電撃文庫 FIGHTING CLIMAX part14
さいとう @sai10_san 12月20日
アキラ参戦もそうだけど、せっかくの大人気コンテンツ電撃文庫が格闘ゲームになるっていうのに、
セガっていう電撃文庫それ自体とは関係ない要素を混ぜられて電撃文庫っぽさが薄められちゃうのはちょっと歓迎したくない。
今の電撃の読者層と往年のセガのファン層ってかぶらないよなあ…
ラスボスをどのキャラにするか迷って決められなかったんじゃね
で明後日の方向にぶっ飛んでいったと
それより使用キャラが少なすぎることのほうが問題じゃね
カードって対応してるの?その辺の情報まったく無いけど
カードに貼るステッカー?みたいなの紹介してたから対応してるはず。
>>10 パスワードが要求されるんだけど、どっかで登録が必要?
ロケテストの時は見れたけど稼働前だから閉じてるんじゃない?
>>7 期待してなかったにしても8人はなぁ…
最近の格ゲの中じゃ一番少ないんじゃね
恋姫初期verはプレイキャラ7人+サポ専7人
完全新規で8人は普通じゃね?
自分の好きなキャラが出てないから枠足りないとか感じるんだろ。
ちなみに、脇役に結構好きなキャラが多い俺の希望をかなえるには3桁必要っぽいw
流石に8人はちょっと少ない
普通は10人ぐらいっしょ
このゲームの昇竜(か昇竜らしきもの)って空ガできる?
てか空ガできない技ってある?
デュラララ二期決定か…
電撃FCが発表された時にはこれを機にブギーポップやキノを作ってくれるんじゃないかと希望を持っていたけどデュラララがその枠に入ったか
>>17 昇竜って感じの物はないな。無敵じゃなくて、アーマーって感じだからな。
他キャラはわからんが、シャナの5Bは空ガ不能だった気がする
サポートが完全に勘定されてなくてワロタ
これならサポート消して
その浮いた労力であと3キャラくらい足せばよかったね
サポート糞多くして低労力でお祭り感出そうとした感じだが失敗だったな
結局、人数を数えられるのはプレイキャラだし
まぁ格ゲ的にはサポは人型の飛び道具みたいなものだからなぁ
サポの特殊掛け合いはないんですかねやっぱり…
今初代スト2やって満足できるやつなんてほとんどいねーって話していい?
いろいろ突っ込みたいところがあるけど取り敢えずスト2は今やったらクソバランスのクソゲーだぞ
時代って大事だね
ザンギ使うと詰むゲームでなんだって?
GGの盛況ぶりみてると確実に台あかないなこれ
層も被ってない気もするし
>>31 地方や時間帯にもよるだろうけど
GG言うほど盛況してないし普通に空くと思うぞ
>>20 昇竜っぽいモーションの技をいくつか見たけど
対空としては使えない感じなのかな
>>32 仮にGGが空く時間があったとしても対戦相手いるかなって不安が
こればっかりには皆不安だろうけど・・・・・
むしろそっちのほうが不安だろ
Xrdもやってるから、日によってやってる人がいる方のゲームするわ
トレモ無かったらどうしよう
俺も両方やってるから
どっちかの対戦相手がいればそれでいいわ
スト2の時は使用キャラが8人「も」いるって感覚だったんだよ
23年前のゲームと比べてもしょうがない、時代が違いすぎる
田舎のゲーセンの格ゲで対戦相手とか都市伝説レベル
電撃ファンで興味もってゲーセンに行くっていう奴はどれくらいいるかな
電撃は初心者と格ゲー初心者の熱いバトルは見れるかな
いるだろうけど速効淘汰されて数週間後にはOP垂れ流し
どうせこの流れは避けられないんだから余計な心配無用
日本のゲーム業界はユーザーの声を聞かなさすぎ
背景がセガゲーとかどう考えても電撃の世界観にあってないだろ……
電撃ごちゃまぜの時点で統一された「電撃の世界観」なんて存在しないし
初心者スレとかどうするんだろうな
したらば機能してないし
電撃の世界観ってなんだよw
電撃作品はみんな似たり寄ったりの世界観なのか?
さいとう @sai10_san 12月20日
アキラ参戦もそうだけど、せっかくの大人気コンテンツ電撃文庫が格闘ゲームになるっていうのに、
セガっていう電撃文庫それ自体とは関係ない要素を混ぜられて電撃文庫っぽさが薄められちゃうのはちょっと歓迎したくない。
今の電撃の読者層と往年のセガのファン層ってかぶらないよなあ…
世界観はともかく
セガ由来のステージよりは電撃タイトル由来のステージのほうが良いわ
>>46 あえて言うなら主人公がチートでハーレムかな
今のところ、どこのサイトでコンボとか見ればいいかな?
稼働前だから何もないだろうけど、あまり分散しちゃうと研究が遅くなるから、人がいるとこがいいんだけど、今はどこにみんなおるの?
自分で探さないならアルカディアに載るまで待ったら?
次号は4月末だっけ
>>50 したらばにもうキャラ別スレあるし、ロケテのコンボもだいたいあるよ
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/17(月) 08:18:40.99 ID:4fwUaRxf0
今週末だっけ?
何だかんだで楽しみではある
ドリキャスの技がな
稼働は明日でしょ?
明日、朝から行っても人いないだろうなぁ・・・
俺は昼過ぎから過疎店に行くで
対戦もしたいが、とりあえず触ってみたい
これwiki立ってんの?
atwiki以外で立ってるならいろいろ調べて来るけど
そういえばatwiki騒動で話題になったけどアフィで儲けるためにwiki立てる奴いるんだってな
作れば勝手に編集してくれてアフィも踏んでくれるって
やっぱりボランティアで管理してくれるところを使いたい
P4Uみたいな看板貼るところも避けたいw
>>59 俺の為に無償でメンドクサイ作業しろってか
どんだけ乞食なんだよ・・・
馬鹿は相手にしない方がいい
自分でやるという発想もないみたいだし
管理も更新もしてくれるなら、アフィ有無は別にどちらでもいいけど
最近は以前にも増して放置が増えてきてる
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/17(月) 13:30:17.13 ID:ANfP3702O
まあ壮大に爆死するのは確定的だな。動画再生数酷すぎワロタw
対戦が面白いかどうかが全てだろう
面白ければ爆死しても恋姫みたいにガチ勢が現れてその後に繋がるし
「一部の」
で
全ての産業は成り立ってるって理解しろ?な?
シャナは格ゲーキャラとしては完成されすぎちゃってて面白味がちょっとないかも。
智花みたいなええっ?闘うのっていうキャラほど登場してバラエティがある。
早く遊んでみたいな〜
格ゲー初心者の俺に↓の用語の意味を教えてくれ
壁バン、床バン
イザヨイα、イザヨイβ
ガーポ
反確
ハクオロ挙動
低ダ
エクステ対応技
エリアル
ハクオロ挙動だけわからん
イザヨイは技名
あとは読んだまま
壁バン、床バン :壁バウンド 床バウンド 主にコンボをつなげる際に絡んでくる単語
イザヨイα、イザヨイβ :ブレイブルーっていう別格ゲーのキャラの技名(格ゲー用語ではない)
ガーポ :ガードポイント ここに攻撃食らっても気にせずガードしながら攻撃しますよという意味
反確 :反撃確定 技の隙に確定で反撃を入れられてしまうこと。 分かりやすい例が昇竜ガードの落下に殴られる奴
ハクオロ挙動 :知りません ハクオロはアクアパッツァって格ゲーのキャラ
低ダ :低空ダッシュ。 空中ダッシュを低い位置でやること。
エクステ対応技 :エクステってなんですか?
エリアル :空中コンボ 空中コンボ初出の作品が空中コンボをエリアルレイヴというシステムだったことの名残
エクステが何を指すのか分からんけど
このゲームの場合はボタン押しっぱなしすると技の性能が変わるってやつ
あとは格ゲー用語辞典へ行きましょう
ID:WpbIPeCz0の優しさに泣いた
負けて壁なぐっちまったって意味かと思った
それなら台パンでしょ
ハクオロはアルルゥが後ろから来るのがすごいうざかったな
エクステは多分Extendedを指すんだろう
=延長≒押しっぱなしってことで
>>70の言う通り
ハクオロ挙動はパッツァ勢しか分からんだろうな…
考えられるのはギースの疾風拳みたいな空中波動をばら撒くキャラとかか?
明日稼動なのにあんまり盛り上がってないな
ストブラ勢出ないのがなあ…。雪菜かサイコレズ辺り出てほしかった
まぁ、アスナ使うでしょうけど
え?明日稼働?20日だと思ってた
ならギルティやるついでにやってみようかな
ホライゾンと働く魔王様から何故出さなかったのか・・・
>>75 多分ティッシュジャンプの事かと思うハクオロ挙動
にもかかわらずバスケが真っ先に出るという
アニメに合わせるなら劣等生だろうな
それよりもまず川原作品優遇し過ぎという感じがするが
うちの方ではイグザード稼働してからそんなに経ってなくても過疎ってたしたぶん電撃もブレイブルーも問題なくできそうな気がしてきた
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/17(月) 18:45:39.07 ID:ABr5jRM3O
かわいい女の子優先に決まってんだろ
アーケードモードのラスボスはアスラマキーナでよかった
デカイし
というかアニメ化がコケたせいでアスラクラインの扱いが酷い
Xrdが過疎ってどんなド田舎だよ
地方都市レベルだと対戦に困らんレベルだぞ
ラスボスってかて敵はたぶん15周年RPGと一緒で絶夢だから
変身してるだけっしょwなんでアキラかはしらんが・・・
リバビってある?
普段格ゲーは家庭用でちょこっと触った程度しかないけどゲーセンってマナーとか暗黙の了解とかあるの?
田舎だから人いないだろうけど人いたらアーケードモード1人ではできない?
人いる時に連コしない
乱入する時はステージ後半やトレモの終り際ってぐらいじゃないかね
まずトレモあるのかどうかが分からないが
明日何時?
>>乱入する時はステージ後半やトレモの終り際
こんな暗黙の了解あるんか?
>>93 ないよ
ただ、ステージ終際やトレモ終際に乱入されるとちょっとお得な気分って感じはするけど
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/17(月) 20:07:20.90 ID:+YybQhWG0
このゲームってジャンプキャンセルある?
てかコマンド簡単だな
あるって聴いたけど
ガード時もジャンキャン出来るん?
フラパンゲーってヒット時しか出来ないイメージがあるけど
技表のポテンシャルが全員同じなんだけど
コピペミスとかじゃなくてこれが正しいのか
どんなコマンドよりもダッシュが苦手
なんで公式サイト落ちてるの?
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/17(月) 20:31:37.83 ID:+YybQhWG0
よかったジャンプキャンセルあるのか
←A+Bからの追撃ってBBのアズラエルみたいなのかな
>>90 一見、自分の周りに誰もいなくても、台の反対側で待ってた人がこっち側に来る可能性があるから
とりあえず1プレイが終わるごとに一回席から離れ、後ろに立って10秒〜20秒ぐらい待つ
んで誰も入る気配がなかったら再び座ってコイン入れて良い感じ
空いてる台がなければ、残念ながらアーケードモードは乱入して相手に勝たない限りはプレイ出来ない
しかしまれに見るシングル台と呼ばれるもの(対戦できないようになっている一人プレイ専用の台)が
運よく設置されていれば、乱入は100%されずに存分にアーケードモードを一人で練習できる
その場合もやはり1プレイ終了後に一回は席を立つが吉。特に稼働直後は尚更ね
利己的な行動は対戦相手の減少につながるからなー
インパクトスキルって1にレバー入れてる時は4ABと2ABどっちがでるんだ?
8時配信だよね?早めにいこっかなー
今ギルティが100円2R2プレイだけど
そのままの設定でいってくれるんだろうか
動画見てここに来たが、俺みたいなおっさんには馴染みの無い作品ばかりだな('A`)
フォーチュンクエストとか極道くんとか爆裂ハンターとかエルフを狩るモノたちとか
クリスタニアとか瑠璃丸伝とか初期の作品も混ぜてほしかった
>>91 >>101 丁寧にありがとう
ゲーセン自体ほとんど行かないからちょっと緊張するw
初心者で弱いと相手にも申し訳ないからシングル台とやらがあるゲーセン探してみるよ
>>106 いまそんなの出しても誰も食いつかないしさすがに古すぎる
>>106 正直その中だとエルフがワンチャンあるかなぐらいだと思います・・・
そもそも電撃キャラってこれくらいしか有名な奴らいないじゃん
ホライゾンはよ
>>106 おっさんがフォーチュンを電撃作品っていうのは無理がある
ありゃ角川作品だろ
ライトノベル初期の有名キャラは殆ど角川だしねぇ
あれ?何か角川オールスターみたいなゲームがあった気がする
キノはプレイアブルであって欲しかった
つまらなくてもそこそこ人はいるだろうからパンピーの俺が無双するチャンス!
なおブーストは三日ほどで切れる模様
>>111 電撃に移籍してからのほうがかなり長いじゃん
俺が今買ってるラノベこれしか無いしw
電撃vs角川スニーカvs富士見ファンタジアにして
リナ、オーフェン、相良宗介、ディードリットを出せばおっさんもいけたはず
角川グループが親会社なんだからこれぐらいやれば良かったのに
でも電撃って括りじゃなければこんな悪ふざけ企画通らない気もする
まあその分熱意はそこまで感じられないからその結果全然オールスターって感じではなくなったけど
出してほしいキャラがいるなら、公式に要望送ってみて
あとはひたすら売り上げに貢献するしかないね
数ヶ月後にキャラ追加アプデがあればの話だけど
アプデは普通にありそうだけどな……
今まで格ゲーやらなかった俺みたいなのもやるだろうし、人口は結構な数になるんじゃないかな
コマンドが簡単すぎるって上手い人からは敬遠されるかもだけど、それこそ初心者向けの証だから初心者が慣れるためにやってみるってのもあるだろう
アクアパッツァっていう似たようなかつ
これよりほんのすこしだけキャラ選に頑張った格ゲーがあったんだよ
申し訳ないがおばさんが猛威をふるうゲームはNG
コマンドが簡単だからって上手い人は敬遠せんよ
むしろコマンドが簡単だからこそ実力がそんまま出てうまい人に駆逐されるパターン
人口増えるのは最初の週くらいってのが常なんだよなぁ・・・
どのキャラゲーにでも言えるんだけどコマンドやらシステムやらが多くても少なくても基本は変わらないし腕の差ももちろん出るから
初心者はアケ1〜3回やったらすぐにいなくなんのよ
追加キャラが初音ミク
セガなら十分ありうるのが恐い
>>123 反射神経じゃなくて、読み重視のバランスならいいんだけどな
弱くてもワンチャンあって、上手い人が安定勝ち出来ない
バランスであってほしいが
>>97 最後に「など」ってついてるから
全員共通で体力僅かになったら攻撃力アップがあって
それとは別にキャラごとの条件と効果があるんじゃないか?
もっかんのヘルバウンドありますかね?
>>123 そうなんか……
過疎ってるところ探すしかなさそうだな…
>>126 読み重視だと初心者は余計に負けやすいんじゃ
勝てる可能性があるとか簡単に楽しめるって意味の初心者向けってのはぶっぱが強くて運ゲー要素が多いゲームだと思うがそれは既に格ゲーやってる奴が嫌うし難しいな
一応昨日秋葉原でロケプレイやってきたんだけど、割とみんな桐乃かアスナばっか使ってた印象があったんだけどやっぱその二人強いのかな?
上手い人が安定勝ちできない格ゲーとか誰もやらんだろ
どんだけ練習しようが運ゲーってことだし
>>133 そうやって上手い人が敬遠してくれたほうが、栄えると思うw
システム見てたらパッツァより若干コンボゲーになった感じかなーと
UNIの反省活かしてかバーストもあるみたいだし
俺もその路線が正解だと思うわ
普通に正攻法で行っても今はギルティブレイブルーが強すぎる
>>117 ちなみに確定反撃と反撃確定は違う意味になるから気をつけてね
これってネシカとかじゃなく専用筐体なの?
おっさんには悪いけどシャナですら相当古い作品なんやで
もしかしてロウきゅーぶのもっかんって強キャラ?
バスケできる?トキみたいに
そのバスケは出来ないけど相手をボールにしてシュートは出来る
チームメンバーにパスする技が危ない匂いして強キャラ説も確かにある
ユダ様は強かったがドロンジョ様は弱かった
(´・ω・`)バスケは一番よくわからない
ところでこのゲームって足払いに該当する行動あるの?
一応2Cがそれかと。でもそれでダウン取って起き攻めいくんじゃなく
A>B>C>AB>必殺技orサポート>エリアルって感じが基本コンボみたい
明日稼動からこのゲーム触ってみようと思うんだけど、どこぞの世紀末バスケみたいなゲームになったりはしてないよね?してないか。
一部の強キャラが猛威を振るってるとかはある?ロケテでの話
明日から稼働かー
夕方から行ってみるか
とは言ってもラスボスまで行けるかどうかも分からんけど
とりあえずコンボあんま伸びなさそうだよね
立ち回りゲーか
>>138 別に汎用筐体にも入る
ブラストに入れられなくもない
あんましコンボ長いと初心者ウンザリするもんな
>>133 パチンコ5年やった奴がパチンコ1年の頃から上手くなったかっていうと
別に上手くなってないと思うんだ
まあ「練習しなくてもダラダラ遊べる」のをウリにするには
一回100円2分前後の格ゲーじゃ客も店も厳しいんだけど
コンボ長い、バースト無い、ガーキャン無いのに
ゲージ溜まるまでセットプレーをガードし続けるしかない
ゲージ溜まってもぶっぱするかガードするかの二択っていう前身があったから・・・
>>152 いや、さすがにパチンコと対人戦のもの比べるのは無理あるやろ
ダラダラやってたら5年たっても弱いのが格ゲーだよ
上手い奴は一年で全国出るのも格ゲー
このゲーム空投げあるん?
>>125 クリプトンはゲーム上でキャラに暴力行為をさせるのを一切お断りさせてるから無いかと
稼 働 日 や で
(´・ω・`)ガードすれば反撃が確実に入るの意味
よし!朝イチでゲーセン行ってもっかん触ってくる!
……別に性的な意味でもいいけど
>>157 シャナの本体性能高さそうだなぁー
はともかく美琴の切り札ダメージえらい事になってが大丈夫かよこれw
>>156 確定反撃は反撃が確定している場面での反撃
つまり
反撃確定→シチュエーション
確定反撃→攻撃
の事
もっかんしか使わない というかもっかん居なかったらこのゲーム興味持ってない
正直反確でも確反でも意味が分かればどっちでもいいわ
(´・ω・`)数多のプレイアブルになれなかったヤツラの怨念を抱いて強く生きてくれ
シャナの安定感
飛び道具っていいね
動画だとショボイけど実際にやってみたらどうも思わんだろう
リーファの攻撃範囲がどこまでかが気になる
全部に反応あるのならほぼ全画面じゃねえかと
静雄とアスナも切り札で4割飛んでるんだが大丈夫なのか・・・
幾ら回数制限あるとはいえアレが無敵やガード不能攻撃ってのは
(´・ω・`)超必で7割消し飛ぶゲーム知らず?
>>157 静雄がシャナに負けてるのに「いざやあああ」叫んでて笑ってもうた
あの4割吹っ飛んでる攻撃ガー不なん?
調整されるな(予知)
あれP4Uでいう逆ギレでしょ?やばいやばい
しかもこのゲーム見た感じ無敵とかそんなになくてGPが主になってく感じだから切り札回避すんの難しいな
にしてもこのゲーム既存の絵つかってるせいで同人臭さがやばいな
各絵師に新規描き下ろしでもすれば家庭用ワンちゃんあるかもしれんのに
そこまで金かかるわけでもないのに・・・やる気がないんだろうな
美琴やアスナの切り札は無敵付きの高速中段だったはず
いやまさかあんなダメージ出るとは思ってなかったよw
アニメっぽくパッツァやアルカナみたいな絵の塗り方にすればよかったのにな
(´・ω・`)まるでメルブラ
切り札そんな強いキャラいるのか
立ち回りクソい人もぶっぱワンチャンあるって感じなのね
>>174 GP付いてる方が楽なんじゃない?
ガードでも攻撃当ててるからまだ行動できたり
切り札は投げ無敵付いてなかったはず
>>157の動画見たけど、全体的にジャンプの高さと速さがアレだなw
地上技振るのがすごく危険な予感がする。
アドガがシステムとしてあるのはいいけど初心者の人たちには敷居高く感じそうだが大丈夫なのかね
この平和島とか言う奴の動きの違和感がすごい
>>184 物をぶん投げたり振り回すという特有のキャラなのに、
それにあった背景が一つもないからだな
あと、必殺技の時以外のモーションがちょっと遅いような…
そういう差別化なんだろうけど、先に攻撃出してるのに潰されてるような気がする
こいつだけ単純に枚数が異常に少なく見える
直線的な体勢が多いから他のキャラよりそう見えるのか
それとも本当に少ないのか
静雄がホバーダッシュしてるの面白い
投げキャラにすればいいのに
明日プレイしにいくけどCOM戦の強さがどうなるかな
パッツァの中ボスみたいに急激に強くなるバランスは勘弁
確かにマルチだけ異様に強かったな
このゲームスパーリング的なモードはないの?
なんかSEとかエフェクトがすげー軽いというかあっさりしとるというか
よく覚えてないけど過去作のUNIとかメルブラはもうちょいマシだったような・・・
正直Jスターズぐらいのラインナップは期待してた
アスナの切り札は投げればいいよ
100円2本先取とかの間は練習できないから様子見…したいなあ…横浜だし。
キャラ好きから入るタイプなので、スタイルに合わせるのに時間かけたい。
ちなみにメルブラ歴10年、初心者保護派。
メルブラなんていくらうまくても
フラパンのゲームだからメルブラ上手いのは強みじゃないか
稼働初日は初心者もクソも無いと思うが、人それぞれだし
普通にフランスパンのゲームをやっていたってだけでステータスでしょ
UNIもメルブラ勢頑張ってたし
電撃もUNIみたくいつまで経っても家庭用出ないってことになるのかな
>>198 これはすでに家庭用移植前提みたいだしそれはないんじゃね
今回はセガがついてるしな
今日は昼過ぎに行ってみるかな
空いてるといいな
>>199 移植前提でも売れる見込みがないなら出さないでしょ
サポートも喋るのは良いね。
>>157 シャナ側めっちゃ低ダ攻撃通してるけど、対空ないの?
>>175一応シャナのカットインのイラストは新規描き下ろしだよ
そういや稼動ってもうしてるん?
>>157 アスナにサポートリーファは間違いではないけど、コンボするなら使うのは5Sじゃなくて6Sなんだよなあ
>>207 多分まだダウンロード中とかだと思う
それにこの時間からやってる店少ないし
>>157の動画見直してたらシャナと静雄の試合の3.00分辺りで
静雄が画面端で後ろ向いてるんだが、どういうことなんだ・・・危険な予感がするんだが
>>207 配信は8時からの筈
開店作業中にラウンド設定とかする店舗のための措置かな
ただ店側がDLというかアップデートしてないと選択項目にないだろうからそこは店員に確認したほうがいいな
>>157のシャナ vs アスナの0:28 ぐらいのシャナ普通(相手が立ち喰らいなら)永久出来そうに見えてしまうw
多分2.3ループしたらヒットバックで技が届かないようになってると思うけどw
昇りコン当たるんやな鴨音捗りそう
バスケの子の凍ったゴールが降ってくるの、もし中段判定だったらかなりやばそうだ
見るからにクソゲーでワラタ
稼働開始だね(ニッコリ)
>>152 格闘ゲームにはうまい下手があるけど
パチンコにはうまいも下手もくそもないだろw
ニコ生で配信してるな
ロウキューブの子が見るからにヤバそうなんだよなぁ
まあやってくるか
これは明らかに中身ないキャラゲーだな
初心者がやるんだったらペルソナのほうがいいだろこれ・・
突然のアキラに吹いたw
キリト君でズバズバやってたらクリアできたけどCPU強めじゃね
次は智花ちゃんやってみる。CPUがスーパーアーマー投げっぽいのでハメてきたし
格げーかと思ったらバスケだった
プレイアブルキャラのアニメは全部みてるからわりと俺得の格ゲーだし
まだキャラ数少ないけどこれからアップデートで増えてくれたら嬉しいのと
家庭用版でたら買いたいね。
仮にバランス最悪でもアプデを期待すればいいのさ
バランス最悪アプデで改善して廃れたゲームがあってだな
UNIか?あれは最初から廃れてただろ
シャナやばない?
やっぱこのゲーム性で空ダ空中バクステが共通では出来ないってのがなんかもどかしいな
思ってたのよりかなり面白そうだ
ミカドは稼働日大会か何かやってるの?
朝っぱらから24人集まってる
ニートとサボり大学生ばっかかよ
この時期は大学生授業ないんですがそれは
高卒かな?
近所のゲーセン行ったら稼動予定は無しらしい。
筐体あるのにそんなことってあるんかよw
>>237 APM筐体は、ネシカと違って、強制的に配信される
で、筐体設定で、わざわざゲームを選択出来ないように設定しないといけない
その店、よっぽどこのゲーム嫌いなんだな…
智花の技表見たんだがアイリーンは?
愛莉だけ出演する技が無さげなんだけど…まさか出番は超必の〆だけ?
>>238 確かに選べなくなってた。
公式がTweetしてる筐体がある店舗一覧じゃなくて稼動している店舗一覧を表示してほしい。
>>240 それ店員に抗議すればいいじゃん
そのゲーセンの意志で配信当日に遊べないように設定するってありえんだろ
>>241 学校わざわざ抜け出していったのに、店員に聞いたらそう答えられたよ。
collegeってとこだけど、このご時勢にそんなスタイルでやっていけるのかよって思った。
コンボ簡単?
>>242 他の店員もそうなのか?
すげえゲーセンだなオイ
>>240 多分、その店以外の店なら、わざわざゲーム選択台で、電撃だけ潰す事もないだろうから
近場の別の店に行けば、大丈夫だと思う、頑張れ
オールネットの他ゲームが賑わってるゲーセンならそういう選択もあるだろな
>>242 学校抜けだしてcollegeに行くってのがネタか
>>246 ○○専用台+ゲーム選択台、ならあるだろうけど
選択台で、このゲームだけ消す、ってのは珍しいタイプだと思う
1ヶ月も経たないうちに誰もやらなくなるゲームより確実に客付いてるゲームやらせるだろそりゃ
他店舗から頂いてきた筐体で自動認可的なもの忘れてたからの
オープンスタッフがそういうの疎いってだけかもしれないからあんまり攻撃的な発言はどうかと思うぞ
>>241 回転悪そうないらないゲームは
昔なら入荷しないって選択ができたんだけど
今は強制配信だからしょうがないね
新作稼働よりギルティ勢が離れる方が怖いゲーセン一杯あるでしょ
遊ばれないゲームは選択されないだけで何も害はないんじゃないの?
わざわざ選択できないように設定するとか意味不
選択できるゲーム数によって店に負担がある?とかなら判るけど
店員が自分や仲のいい常連のやりたいゲームをいつでもできるように贔屓してるんじゃね
上の大会みてたけど案の定闘劇覇者で最終ロケテで
狩り殺してた尽くして500勝したOZさんが優勝してて笑った
このゲームそんなにガチにならんでも
それとももう全国大会とかも予定あるんか?
>>255 ゲーセン的にはじゃんじゃか対戦してガンガン金入れてもらうのが理想
電撃とか始まるとCPU戦長々とやられて100円で何10分も粘られるかもしれない
それを見たギルティ勢が「台埋まってるわ−」とか言って別ゲーセンに行かれるリスクがある
だからそのゲーセンは「電撃では稼げない」と判断したんだろ
それ以上はそこの店員に言ってくれ
同じ筐体のゲームである以上
ゲームA勢とゲームB勢等は絶対に衝突せざるをえないんだからさ
要はどっちが多くて利益出るかって話なわけで
インカム絡むんで実害ありまくりですがな(´・ω・`)
大人しく名駅いきます。
みんなありがとう
引きこもりキモオタをハメでボコって過疎らせっかな♪
シャナ強すぎやろこれ・・・
釘宮許さないよ
トレモはあるの?
kubo ?@kubo0055 1時間
静雄あるぞこれ
クソゲー5神に目をつけられた
俺の地元は再起動で反映されたわ
フアッ?コレ闘劇ゲーなの!?
EVO2015?
闘劇もう無いんだからネタだろw
>>257 俺が他ゲーしにいくゲーセンだと、この手の筐体って大抵空いてるんで、そのつもりで書いちまった
考えてみたら件の店の規模もなにも判らんし、ギルティ専用設定とかになってる店とかも普通にありそうだな
すまんかった
>>207 3店周って2店はまだ電撃入ってなかったわ
>>262 色々キャラ触ったがシャナだって強い点、弱い点あって
一概に強いとは言えないと思ったぞ
なんか一人だけ全ての技が揃ってるキャラが居るな
ロケテから散々最強最強言われてたのに
アプデすりゃ勝手に追加されるんだから
稼動してないのは店側がサボってるだけやで
稼働して動いてるところ初めてみたけど、1ヶ月前に出たGGXrdとアニメの質の違い見せ付けられて出た時期が悪かった感が拭えない
かといって3年前に出た似たような多作品物のアクアパッツァと比べてどうかと言われると、キャラセレ画面やドットの動きにどうしても物足りなさが
いくらなんでも作品毎の背景に誰もおらんのはキャラゲーとして悲しすぎないだろうか
背景がほとんど動かないし色も地味なの多すぎ。
見た目で客を惹くのは難しそうだな
ここで他の格ゲーと比べられてるだけで凄い
電撃のゲームって禁書とかAWクオリティ見たら泣けるぞ
メルブラの時からまったく進化してないなと思った
いや、大半の人も他の格ゲーと比べて評価はするけど電撃のゲームとは評価しないんじゃないかな・・
作ってる所が腐っても格ゲーメーカーなのに他と比べられないレベルなら会社畳むレベル
切り札はラウンドとられない限り2回しか使えない感じ?
でもまあUNIと開発同時進行だったとしたら逆にこれで納得出来るような仕上がりだとは思う、全然嬉しくはないんだけども
もっかんP4Uの雪子っぽくてやりやすかった
わからん殺しがガンガンできて楽しかった
小学生は最高だぜ!
ランダムないのん?
昼休みにデモ画面眺めてたけど
なんかもっかんが味方パスだけで勝利してたんだけど・・・
で結局誰が強キャラよ?
俺の嫁
アキラがカンフーマンにしか見えない・・・
稼働日にこんな過疎ではなw
家庭用ハードが3DSってマジ?
電撃やってきた。俺の行った店も最初は入ってなかったが、店員に言ったら表示されるようになった。
どうも配信はされても店員が改めて「表示する」って設定しないと表示されないっぽい。
CqcXQn3R0のケースは俺と同じく店員が今日配信だと知らなかったんじゃないかなぁ
それは誤植
というかこれ宣伝足りてんの?
電撃のアニメ流れてる隙間にCM流しまくるくらいはしないと初週すら人来ねえよ
メルブラの時みたいに全国の引きこもりが家を出るような事態になるかと思ったけどそうもいかないようですね
んで触ったのは智花。1クレで余裕でクリア。CPUの難易度はかなり低い様子。
格ゲ経験者で236、214とA連コンと各種スパアマ技さえ知ってれば問題無いだろう
で智花技性能
236
放物線を描く飛び道具。前は弱いが上に強い。バッタ用か
214
見た目には何やってんだか分からないが、どうも1箇所に多段判定の結界を設置してるくさい
結界に当たった相手はそこそこの時間拘束されるので追撃が可能。本体が攻撃を受けると消える?
A+B
スパアマ付突進打撃投げ。ガードされれば確反。A連コンの〆もこれなので
A連コンをガードされたら途中止めしよう
対人戦では乱用厳禁だが、CPU戦ではかなり強い
2A+B
スパアマ付昇竜
4A+B
スパアマ付中段。出はかなり遅いので初見殺しにはなるが、知ってる相手には当たらないだろう
スパアマ持ち、ガードされても隙少ない、当たればエリアルなのでそこそこぶっぱしてもいいかと
ただし打撃が出るのが遅い関係上、スパアマ技の中では一番多段技に弱い
41236、63214は共に突進打撃投げっぽい。性能の違いは分からなかった
格ゲーは触ったこともないんですけど
236とか214のコマンドが出ませんどうすればいいですか!!!!!!!!
んでこのゲーム、
『個別エンドがありません』
ちょろっと会話して終了。CG1枚も無い。スタッフロールは共通っぽい。
なので格ゲとしてはパッツァより上だと思うが、キャラゲとしては下
グラはもろ同人絵だが、しょっちゅう動くゲームなので枚数の少なさは気にならなかった
>>295 初めは手元を見ながらゆっくり入力して練習してたらだんだん手グセになってくるから見ずにひたすら練習
コマンド入力はキャッチボールみたいなもんだから少しやってりゃすぐ慣れるよ
>>295 慣れれば出るよ
人いない時間帯に来てCPU戦やってれば終わる頃には出るでしょ
最悪別ゲーで練習してもいい
よくある初心者失敗パターンがレバーとボタン同時押しかってくらい早く入れるパターン
236・Aみたいにくるっと236入れて気持ち遅らせてボタン押せば出るよ
>>298 そこは大丈夫かなと思った。技はかなり出やすかった。
むしろ恋姫がそのケースなんだよな。同時押しだとかなり失敗しやすい。
バーチャしかできないけど(P4Uは結局無理だった)アキラとは戦いたいので
キリトさんでやってきたらロリバスケで死んだ
アスナで次やったらほとんど、波動コマンドの美鶴みたいな剣ズバズバの技だけでアキラまで倒せた
サポートキャラ≒ペルソナだと思った
拾ってきたコンボで2A>5B>5C>AB>超必
ってのがあったんだけど、ABの後に超必入れるコツを教えて欲しい
なにかあるかな?
もっかん強いけど、アスナがそれ以上にやばい
>>301 どのキャラのコンボか分からないけどそのABから超必キャンセルが出来るなら
AB擦った瞬間から超必コマンド入力して硬直終わるまでに超必キャンセルすれば入るかと
あー体調戻して早くゲーセン行きてえ
>>303 thx
ちなみに黒雪姫のコンボ
入力間に合う自信ないなぁ……
お大事に
RO-KYU-BU!をねらい続ける意志力
>>304 コンボは一気にやるよりワンパーツずつ練習して行った方がいいぞ
初めはAB>超必くらいからやって出来るようになったらだんだん長くしていく感じ
あと同じコンボを100回練習しても出来ない日は一日置いたりするとほんの数回で出来ちゃったりするからあんまりやり過ぎないのも大事
黒雪姫で当身擦りまくるの楽しかった。ダルシム的な感じのキャラでいいのかな先輩は
安心しろ
アスナABだと受付猶予短くて油断してると普通にスパキャンミスるから
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/18(火) 16:10:28.88 ID:v5C/B6DC0
1回しかやってないが・・・面白いとは感じなかったな・・・
明日には過疎ってルから安心して(≧∇≦)ブハッハッハハ!
これってオンライン対戦できないのか
>>311 アーケードの格闘ゲームでオンライン対戦ができるのを見たことがないよ
ホラ
くそにわかが釣れるwwwww釣れるwwwwwwwwwwwプギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!
電撃バスケゲーなのかい?
APMの筐体あるのに電撃は入ってなくてプレイ出来なかったわ。ポスターも貼ってあるのにどういうことだよ…
俺ガチで一回もアケの格ゲーやったことのないようなおっさんだけどできるのこのゲーム?
タイムリリースで
黒子参戦するてよ(≧∇≦)ブハ!
しかし格ゲーにロウキュウブが参戦しちゃったから
違う意味でバスケゲーが誕生しちまったな
格ゲーやったことのないようなおっさん
の
激しいガチャプレイwwwwwwww筐体が壊れちゃううううううううううううwwwwwwwww(≧∇≦)ブッハハ!
20年前からいたけどねバスケ
ヘルバウッ
>>318 できるできる
操作は超簡単な部類
最初はA連打でいいよ。勝手にコンボまで入る親切設計だから
1000円くらい投資してみる気持ちで始めたらいい
家庭用はPS3ででるんですかねぇ?
戦ヴァルステージの背景の戦車の青い部分に対戦車砲撃ち込みたくて仕方がなくなる
エイリアスちゃんを、アスナと同じ戸松さんなんやから使わせてくれや!!!
超必すらそげぶする上条さんが神過ぎる・・・・
AB、2AB、切り札擦りゲーになってるからサポートが上条さん一択状態
>>317 こんなとこで報告しないで店員に報告しろ
いやマジで。お前のためにも店のためにも。
何が面白いのか
マジキチっすわ
>>325 PS3かPS4だね。
PS3に移植の場合オンラインがラグいのは100%確定。
>>306 重ねてthx
近所にクッソ過疎ってるところ見つけたからそこ行って練習するかな
>>328 店員に聞いたらウチでは稼動予定は無いですね。って言われたんだよな
APMなら稼動予定とか関係無い気もしたけど、あんまりしつこく聞けないしそのまま帰ってきてしまった。
次行ってまだ出来なかったら今度はちゃんと聞いてみるわ。
PS4だからとラグが軽減されるわけではないんだが
>>332 ポスター貼ってあったんじゃないのかよw
配信見てるとバスケ幼女がかなり勝ってるんだが、
キャラが強いのかプレイヤーが強いのかようわからん。
>>334 ポスターは貼ってあったんだよなぁ…
聞いた店員が悪かったのかもしれないけどよく分からんわ
>>335 わからん殺しができる
対策が広まると消えそう
アスナ使っとけ強い
スーパーアーマーと設置系技持ちか
バレると厳しくなるタイプかな
地方だけど結構ビーターいるんだが
地方に遠征で殺しにきてるのか?
ロケテ遠征してた奴が地元でやってるだけだろ
黒雪ホロの組み合わせつえーなおい
地方の予選大会じゃあるまいしありえねーわ
配信どこ
格ゲチェッカー見れば今配信やってるゲーセンわかるよ
なんでボスキャラをアキラにしたんだろ?浮きすぎだろw
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/18(火) 17:35:10.98 ID:wMreEx8j0
今日やりにいったよ
俺がした後に高校生か中学生が対戦してたけど、ボタン連打、ガチャプレイで楽しんでいたよ
明日には過疎るな
遠慮なくボコせるからいいじゃん
あとラスボスアキラ弱すぎ
A連とガード出来たら勝てるから、普段ラノベしか読まないような素人でも勝てる
パッツァ、メルブラ、ペルソナの時のキャラゲならではの盛り上がりが微塵もないな
スレにもゲーセンにも
桐乃の回転しながら上に行く奴無敵技なのかな?あれ糞過ぎじゃないですか
うむ、あと2倍のキャラとセガキャラ(セルベリア、さくら)が必要だな
>>333 BBCPやアクアパッツァのが熱帯ラグいのはPS3の低スペックが原因の一つだよ。
こんど移植させるアルカナラブマも間違いなくラグいと思われる。
マジかよ糞箱売ってくる
言いたかないが参戦してるのが「最近アニメやってたから」ぐらいの物しかないからなぁ
富士見と組んでスレイヤーズやオーフェン、天地無用とかも入れておっさん層も取り込むVSシリーズでごちゃごちゃにしてたほうが盛り上がったかも
見切り発車しすぎな感が否めないんだよな
キャラゲーなのに掛け合いもほとんどない上に個別エンドすらないのはまずすぎ
あと3ヶ月遅らせてでもキャラ増やして作りこむべきだった
増税?なにそれ
CPはラグくないよ
あれでラグいって言うならしょうがないな
アキラくそだせぇ何コレ
ドットもしょべえしへっぴり腰だしビーム出すわ・・・
しょせんキモオタのなりたとステマ三木のセンスか・・・
黒雪姫の白カラー使ったらアスナに「嘘!?キリト君より黒いかも!」って言われました。目がついてないのかな?
今来たら無かったんだけど
店員さんにどうしてもらったらいいの?
GGやDOAが入ってる筐体でいいんだよね?
ゲーム選べるようにしろやゴラァ!
すればおk
いや、田舎でほそぼそやってる所だから
店員さんがあんまり詳しくないんだw
その分フレンドリーだから、やり方さえわかればやってもらえるはず。
やってきた
ガチャガチャやる分にはとりあえず良い
しかし背景にセガキャラもいなくて殺風景、掛け合いも「そのネタが来るか!」
というものが全くない、エンディングでマヴカプ3みたいにキャラが共演することもない
格ゲーとしては致命的ではないが、キャラゲーとして致命的だこのゲーム…
あと一番気になったのは静雄
お前いつの間にホバー走行を!?
枚数足りないだけ?ははっ、まっさかー
さいとう @sai10_san 12月20日
アキラ参戦もそうだけど、せっかくの大人気コンテンツ電撃文庫が格闘ゲームになるっていうのに、
セガっていう電撃文庫それ自体とは関係ない要素を混ぜられて電撃文庫っぽさが薄められちゃうのはちょっと歓迎したくない。
今の電撃の読者層と往年のセガのファン層ってかぶらないよなあ…
ゲームディエリー西口店 @gamedey-NISIGUTI ?
当店では電撃FCの稼働予定はありません。
7セットのうち4セットはイグザード固定、残り3セットは選択代ですが、電撃FCは選択出来ません。
因みにuniも選択出来ません(笑)
稼動初期だけかもしれないが
インパクト、切り札ゲーになってる。切り札が攻撃とその他でかなり差がある
特に本体性能高いシャナとキリトはともかく、黒雪姫はゲームに参加出来てない感が凄い
このゲーム飛びが強すぎね?
いい加減さいとうの糞気持ち悪いコメントうぜぇよ
>>363 何億回コピペするつモンなんだよそのツイート
そろそろ許してやれよ
でもみんな同意見だよね
ここだけならともかく他所でもやる辺り本人じゃないかと思える
そもそもこれよりももっと罵倒している奴もいるんだし
あきらかに弱いキャラはいなさそう?
まさかとは思いますが、この「みんな」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
ミカド配信だとシャナ、黒雪、もっかんが暴れてたな
というかあの氷ってまさか中段じゃないよね
ペットショップみたいな設置連携見た気がするんだけど
>>373 それはまだ分からんな
静雄弱いと思ったけど車道のフェンス的な奴を下から持ち出す奴は
なんか早い
個人的感覚だから、格ゲー常連の人にとっては
「見切れるだろ」と返されるかもだけど
地元はキリノ、静雄、湊が多くて
キリト、アスナ、美琴、シャナがそこそこ、黒雪姫が皆無って感じだった
多いキャラに共通してるのは切り札とABか2AB何かしら強いキャラ
>>371 こんなのと同意見とか言われても、企画の趣旨を理解してないアホな発言だなとしか思えないわけだが
なんかしずちゃんはJCが表にも全然当たらず5C当てて確反とか残念な話しか聞かないんだけど
もっと見た目や操作がトリッキーなキャラおらんの
>>343 アキラスペシャルちゃんとあるwwwww
やっぱキャラ少ないよな
>>106が挙げてるようなのも追加されないかな
>>379 静雄に限らず、このゲーム立ち状態くらい判定が細いのかめくれない事が多々ある
反対にしゃがみ状態は横に喰らい判定大きくてめくり放題
>>305 2ゲージ溜めて63214B+CでCPUなら簡単に喰らってくれるよ
>>330 BBCPや鉄レボレベルがお気に召さないのなら、まぁPS3では今後もお気に召す事は無いだろうね
>>336 実際聞いた店員が悪かったんだろうね
これ配信タイトルですからって言って分からない店員なら、別の分かる店員呼んだ方がいいよ
俺の時も分かる店員の出勤日まで待ってくれって言われた事ある
>>352 BBCPとパッツァはオン担当した会社違うぞ
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/18(火) 18:50:27.58 ID:jZBUE6vmO
初日なのにホームGGで埋まってる
知ってた
場所によるんじゃないか
こっちは電撃オンリーだったよ、やっぱ中高生に人気あるみたい
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/18(火) 18:55:11.24 ID:wMreEx8j0
操作方法もわからないのに遊ぶ中高生の横でハザマのjcループやってたわ
ボタン激しく叩く人初めてみた
中高生からこんなゲームやってんのか・・・・・
周りの目とか気にならんのけ
まあオタグループ同士だから問題ないんかね
俺が学生の頃もそういうグループあったし
キャラクター使用率
■シャナ:18.61%
■キリト:14.3%
■湊 智花:13.63%
■高坂 桐乃:11.82%
■アスナ:11.68%
■御坂 美琴:11.64%
■平和島 静雄:10.46%
■黒雪姫:7.87%
まぁ予想通りって感じだな
みんな原作同士のサポート選ぶなあ
そのせいか電撃ファンがやっている感はある
なのに祭りゲー感はほとんどないが
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/18(火) 19:03:02.43 ID:jZBUE6vmO
>>387 さすがに中高年より20〜30代でプレイするほうが痛くね?
それ以上いけない
>>390 社会人になると有る程度ふっきれるもんだよ
学生っていう周りの目が人一倍気になる時期は萌えアニメ見てるとかエロゲやってますとか言えなかったな
中途半端にリア充グループにいたからかも知れんが
でも当時はリア充仲間とゲーセンに行ったときは普通にデパートでGGやってたな
仲間はショッピングしてたけどな
>>389 そもそもキャラが少ないしな
サポートキャラが全部プレイアブルだったらお祭りゲーとしてはもっと評価されてたと思うよ
まぁバランス調整大変なのと開発費少なめだからこそキャラ少なめなんだろうけどね
今のところゲームバランスは良い感じな気がするね
ただ空中ダッシュが一部のキャラしかできないのは違和感ある
おい!散々叩かれてたからたいして期待せずにやったけど面白いじゃねーかふざけんな!
普通に面白かった
>>387 周りの目が気になってゲームできないとか中学生かよw
サポートでパイって選択できるの?ボスアキラ専用?
キャラが少ない(面白くないとはいってない)
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/18(火) 19:22:24.43 ID:AQ/ENdzi0
キャラランク的にはどんな感じ?
一部のインパクトを除けば良い調整だと思う
特にキリノの2ABなんて煽り性能とガチ性能が両立してるし
なんだかんだでバランスが良いから
そのことが広まればガチ勢が参入して格ゲーとしての人気はでるかもな
個人的にはお互いがマッチポイントの状態になるとオープニングテーマに切り替わるのは
熱くなるし神仕様だと思いました
>>400 初日じゃ分かる訳ねー
とりあえずシャナあたりは弱キャラにはならんだろうから選んどけ
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/18(火) 19:24:22.41 ID:AQ/ENdzi0
>>402 バランスいいの?
遠目で見てたけどアスナ弱くね?
てか遠距離ないキャラ終わってそう
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/18(火) 19:25:29.34 ID:AQ/ENdzi0
BBのドット絵作ってる奴ってどんな顔して作ってんだろ
鼻の下伸ばしながら作ってんのかなあ
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/18(火) 19:26:29.69 ID:AQ/ENdzi0
BB作ってる奴って格ゲーをなんだと思ってるんだろう
エロ要素入れれば皆食いつくと思ってんだろうなあ
>>406 遠距離無くてもサポートの回転率半端ないから正直どうとでもなる
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/18(火) 19:27:00.91 ID:AQ/ENdzi0
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/18(火) 19:27:31.74 ID:AQ/ENdzi0
GGXXAC+R(核爆)
ちょっと調節しただけで新作として出せるとか
ホント格ゲーってボロい商売っすねwwwwwwwwwwwwwwwwww
これからも貢げよ養分共wwwwwwwwwwwwwwwww
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/18(火) 19:28:02.35 ID:AQ/ENdzi0
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/18(火) 19:28:33.73 ID:AQ/ENdzi0
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは本物の格ゲーをやって格ゲーマーを名乗りたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
ペル豚
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも格ゲーは難しいコマンド入力とか複雑なコンボとか敷居が高くて無理だお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
ペル豚
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからP4Uを格ゲーってことにするお!これで格ゲーマーの仲間入りだおwww
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ペル豚
____
/⌒ ⌒\
/( ⌒) (⌒)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ A連打でコンボが決まるんだおwww 昇竜コマンドなんてないんだおwww
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ペル豚
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/18(火) 19:29:04.75 ID:AQ/ENdzi0
864 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/30(木) 19:28:35.10 ID:rFZ95qop0
P4Uからこっちきたら昇龍がでねえw
それにしてもマルチ可愛いなぁペロペロ
ペル豚は昇竜すらだせないんだなあ(笑)
>>388 結構いい感じにばらけたな ロケテで人気だった?、みさかが思ったより低いけど
これだけオープンな時代にゲームやるのに周りの目を気にする中高生とかいねーよ!
完全におっさんの思考だろ
とりあえず明日もいく
ガトリングルート知りたいわ
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/18(火) 19:32:36.88 ID:xsWpZhyS0
カードネーム登録ってどうやんのAimeのサイトじゃできないよね?
計45戦やったがダメージ系切り札が中々の糞ゲーだった。技を振るリスクに対してハイリターンすぎる。せめてガードした後反確にしてほしい
それ以外は良さげだった。期待して無かったからびっくり
そういえば桐乃とプレイアブルのロウきゅーぶの娘使ってる人多かったけど強い?
少なくとも某CC社(笑)のジョジョ初期や.hackの格ゲーよりは
まともなバランス
まぁちゃんとした格闘ゲーム開発会社が作ってるんだから
CC社と比べるのは失礼かもしれないがwwww
ショップ充実してるなーびっくり
追加カラー、アイコンとかここまであるとは思わなかった
>>421 切り札には切り札か超必で返すゲーム
一日じゃランクもバランスもわかるわけないと思うのだがよく語れるなそういう事
稼働日だけど、案の定お前どっから来たんだって感じの気持ち悪い人ばかりウジャウジャしてたwww
頼むから家から出てこないでキモオタくんwww
おいそこのお前、お前だよw 気持ち悪いよw
>>416 俺は全キャラ一通り触ったんだが
今はまだみんなそんな感じだしバラケルのは当たり前じゃないか?
パッツァのほうがキャラゲーとしても格ゲーとしても面白い
好きなキャラがいるなら電撃も悪くはない
バスケは強い訳じゃないけど、みんなが適当にガチャプレイしてる初期だと楽に戦える
突進力やリーチのある敵には弱いから気を付けて
オススメのサポートはキノ
黒雪姫は守りに徹しながらブギーポップ撃ってると楽しい
この盛り上がりはいつまで維持できるのか
>>425 永久や、台を止めるほどのバグが見つかる可能性もあるしな
そういうのがあったら早めに対応してほしいところ
思えば、アプデのない格ゲーって大変だよな
だからこそのAC北斗というのもあるけども
>>429 GGXrdとかBBCPとか、ちゃんとした格ゲームは人口多くて勝てないけど、これなら俺でも!
って奴に末永く愛されると思うw
>>430 AC北斗は開き直ったプレイヤーたちに尊敬するわ
ああいう悟りも大切かもしれん
ゲームディエリー西口店 @gamedey-NISIGUTI ?
当店では電撃FCの稼働予定はありません。
7セットのうち4セットはイグザード固定、残り3セットは選択代ですが、電撃FCは選択出来ません。
因みにuniも選択出来ません(笑)
ドクロちゃんが出たら家庭版も買う
>>426 その連中は再来週くらにはいいとこ半分になってるよ
それでもパッツァメルブラペルソナに比べて初日の盛り上がりはしょぼいな
流石にオタクも飽き飽きしてきてるのだろうな
>>433 なんか必要ないところで敵を作りそうな人だなオイ
GG人気に水をさしたくないのは理解できるけど
コンボとか知りたいんだけどどこいけば見れるんだ
切り札使用後の一定時間ヤバクないか?
全キャラ共通でチェーンルート増加(MBのリバースビート?)
通常技も空振り以外全部、ジャンプキャン可
アシストノーゲージ、ノーモションで呼べるって噂だけど
攻撃系の切り札使用後アシキャンでノーリスクができるんかねw
>『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』はプレイヤーキャラ8人で稼働を開始致しましたが・・・うわ野なか何を$WEドワォ!「イヤーッ!」「グワーッ!」
ワッザ!?
このゲームって中段あるの?
崩しが大変そうだったけど
まず攻撃系の切り札自体がとんでも性能してるし
来週の今頃にはプレイヤーの大半が消えてるだろうな
>>441 発生自体は大したこと無いけど
どのキャラも共通の4AB中段が強いのと一部のキャラの切り札が高速中段などでぶっ壊れてる
ヘルダンクみたいなの喰らったグラがかわいいと思った
劣化版パッツァだな
GGの邪魔だから早く廃れてほしい
>>435 正直作品ラインナップがオタ向けってよりニワカ向けだからな
正直電撃作品に釣られてやったオタクは数回ほどしてもうやらないと思う
2D格ゲーってめんどいもの
パッツァより楽しい
>>425 ジョジョや.hackのksゲーっぷりは1日発見されたけどな・・・w
>>447 初日から廃れてるようなもんだしGGの障害にすら終わらず消えるよ
そもそも後日にBBアプデあるしね
結局皆BBかGGやるしかないのさ
>>448 キャララインナップとかオタク臭い事は知らんが速攻寿命を迎える事は間違いないわな
メルブラとP4Uで格ゲー人口増えたんだよなあ
スレが荒れてるうちが花
オタク層に格ゲーの需要はあるんだろうがなあ…
>>453 一時、な。
キャラに釣られてもそんなもん土台がしっかりしてなきゃ長続きするわきゃないんだよ
パッツァもメルブラもペルソナも正に昨今のオタク市場を投影してる
因みにこのゲームはその水準にすら達してないw
4ABか
バスケに歪みが集まってた感があったけど初日で遊んだ感じは結構バランス良い?
>>456 土台って何なのか教えてくれるかな
そしてそれはどのゲームをやれば培われるのかな
そういう基礎っぽいスパ2Xとか今人いるのかね
格ゲー人口はアレで確かに増えたんだよ、一瞬触る人が九割でも母数が多いからたとえ一割だろうが残れば大量だ
>>455 オタクにゲーム好きが多いのは間違いないけど大半はモンハンとか無双でしょ
敵が人の意思を持って猛反撃してくるゲームなんてクソゲーと思うんじゃないの
>>458 キャラに頼ってほんの一時の集客を期待するゲームなんてほぼダメダメ
GGかBBやってろ
>>457 どのキャラでも割と戦えると思うが
多分慣れない内はキリノや静雄の切り札で死ぬと思う
>>460 お、おう偏見すげえなオイ
版権物全否定とかまるで初代GGとかBBCTが良ゲーだったみたいな言い方だな
携帯は構ってちゃんだから触れちゃだめ
この人は電撃云々じゃなくてキャラゲそのものを叩いてるのか
長続きのくだりはちと同意
昨今のアニメ業界はとっかえひっかえで質より量みたいな内容ばっかだから期が終わったらすぐ次って感じでもう忘れるんだよな
そんな環境でアニメ見てきた若年オタク達が格ゲーなんて長続きするわけがない
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/18(火) 20:14:51.93 ID:lGHF2WJL0
456 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2014/03/18(火) 20:06:45.79 ID:jQkq3+B7O
>>453 一時、な。
キャラに釣られてもそんなもん土台がしっかりしてなきゃ長続きするわきゃないんだよ
パッツァもメルブラもペルソナも正に昨今のオタク市場を投影してる
因みにこのゲームはその水準にすら達してないw
パッツァ・ペルソナとメルブラを同列に扱ってる時点で
にわか糞ガキ丸出しなんだけど
当時のゲーセンを知った気になってんじゃねえぞ糞ガキ
スパ4から来ました(^ω^)
>>466 確かにペルソナだけは家庭用が20万以上売れたから頭一つ抜けてるか
因みに俺はストzero時代からゲーセン通ってるわ
サイキックフォースあたり持ってくるのかと期待したのだが
分けるならパッツァとメルブラ・P4Uだと思うんだよなぁ・・・
あれ後ろ二つと違って失敗の部類やろ
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/18(火) 20:18:33.35 ID:AQ/ENdzi0
自演はウメスレでやれ
最近2chブラウザ変えてID気づきにくくなってたけど、末尾Oの子が根拠なしに暴れてるだけかよ
P4U2の二の舞になるんじゃないかとヒヤヒヤしたぜ
もっと2Aとかの下段技に補正入れるべきだな
でもパッツァやP4U2くらい人いれば対戦自体は困りはしなさそうだな
俺が触るのは週末からになるけど理想は本当にGGくらい人付いてほしいわ
絶対無理だが
>>465 入れ替え早過ぎるからもうちょっと練ってほしいと思う
同時に1クール数本も作ってるアニメ会社は何か焦ってんのかと
電撃作品はシリーズ化してるものがそこそこあるから恵まれてると思う
だからこそ、走りがホバー走行とか背景に誰もいないとかにガッカリ
ロウきゅーぶが可愛いからこのゲームやる価値あり
人もっといたら対人してぇわ
他の作品貶しても格ゲーとしてもキャラゲーとしてもこの作品の評価が上がるとは到底思えないからやめておこう
そいつらより出来悪いんだ自慢してもしゃーない
不満は公式に送って差し上げろ
パッツァって人いるの・・・?
戦ヴァルステージでウェルキン&アリシアがセルベリアと銃撃戦してるとか、
ソニックステージでソニックが飛び回ってるってことぐらい背景に入れるべきだよな
>>435 そもそも宣伝もキャラ数も少ない
プレイアブル8キャラなうえTVCMもほとんどされてなく
その上突然の急に稼働日決定じゃそりゃ過疎になるのは目に見えてたろw
まぁ家庭用に期待してまってる人も多いだろうしな
>>482 アケは有料ベータ版、
という風にゲーム業界がしちゃってるのがいけない
プリズマティック・バドは次のアプデで新技として追加しろよ
アイリーンだけはぶられていてかわいそうだわ
家庭用はよ
>>465 彼氏をとっかえひっかえしてたような彼女と付き合っても長続きするわけがないようなのと一緒だな
やっぱ質より量な今の時代はだめだな
昔は昔でも、
子供向け特撮番組がやたら作られた時代もあったし、
夕方にロボットアニメとりあえずやっとけという時代もあったし、
TV版エヴァの後には「謎乱発と投げっぱがいいんだ!」と勘違いして
難解なアニメばっかだった時代もあった
今は質より量の時代だと思うけど、
その流れでお祭りゲーが色々と出てくれるのは本当に嬉しい
電撃FCもアプデで改善してシリーズ化してほしいよ
家庭用はよ、ってそんな早く出されてもストーリーモードも新キャラも追加されずに出されるだけよ
ロウきゅーぶ!のキャラだけやたらと可愛いんだけど
>>489 平和島とロリバスケには愛情の格差を五倍くらい感じる
静雄だけ適当感5割増ししてんだよなぁ・・・
>>491 でも今日見た感じ半分以上の人が平和島さん使ってたよww
自分の使いたいキャラを極めるか
稼働当初の祭りに乗っかって勝ちまくりたいならバスケか桐乃か静雄使えばいい感じかな?
ちょいと触ってきた。すでにうん十連勝してるやついてワロス
ワロス...
AimeとSegaIDのサイトはこれでもかってぐらい使いにくいな
>>493 付け焼き刃で(現状の)強キャラ使っても
うまい奴来たらそれに無双されるだけだから好きなやつ使え
今日は対人してきたけど過疎店で格ゲー新規が多そうな感じだから
店によってはできないとかいう状況ありそうだよなw
俺の店は全台電撃勢が独占してたおかげでギルティ勢が嘆いていたがww
>>493 遠距離シューティングしたいならバスケか黒雪姫
器用万能キャラならキリノって感じ
拙者この神ゲーで今年の闘劇制してやるごわす
>>483 これに限らずまじでアケを有料ベータ版にしてることって多いよな
そういう意味じゃ新キャラ追加にバランス改善などしたあとで家庭版がくるといった将来は期待できるのかもしれないが
>>501 なにいっとるかわからんが格ゲーは最終作以外全部β版だよ
毎度毎度根っこから作り直す訳じゃないんだから
>>500 シャナはキリノと違って対空や切り返しに乏しい
キリノは起き上がりは取り合えず2AB擦っとけっていうぐらい高性能
ゲーセンで遊んでる人もそうは考えてないだろね、家庭用メインの人はゲーセンで遊ぶことが高くて有料ベータに思うのも仕方ないだろうけど
今や筐体も追加キャラ・調整がネット越しにアップデート出来る時代だし
キリノはダッシュくっそ早いのも強みだな
そういやシャナのSボタンカラーがもろとらドラ!の大河だったけど、これ大河参戦なしフラグ?
ストリートファイターの主人公とサポも
今のverだとラスボスとしてだけど
そのうちプレイヤーが選択可能になりそうだよね
桐乃触ってみたけどハンバーグスパゲッティを思い出させる感触だった
>>506 それで我慢・・・
するわけないから参戦はよ
^q^
>>506 というよりゴールデンタイムがサポート参戦してるのがむしろフラグじゃね?
エリオ居たから早々まーちゃん諦めたし
ぶっちゃけアークにガチで造らせたらもっと盛り上がったろうなーって
>>503 ゲージ一本払ってアシスト使えば切り替えしくらい何とかなるけどな
アークに作らせたら格ゲーとしてはゴミになるだろうがな
擦るってなんぞ?
アークなら熱帯も安泰だしな
ここは家庭用出した事ないから熱帯ができるか不安すぎる
あ...しかも刀の色が木刀じゃねーか...
>>517 赤アスナがシャナに、青桐乃があやせにしか見えない
投げってどうやるんだ?
っていうか公式サイトにモバイルのurlもないしいろいろ不親切だな
DOA5の男キャラボスにすんなよ
せめておっぱいにしとけばいいのに
>>520 相手と至近距離で6or4C、投げ抜けも同じ
あと投げはEX必殺技や超必でキャンセル出来て繋がる
>>520 俺もどうやんのかわかんなかったけど、たぶん一回ニュートラル経由して前or後>即Cだと思う
キリトくんの別カラーが血盟騎士団の服装なことには原作ファンとしては感動
静雄のカラーって何かパロあったっけ
>>526 パロかどうかはともかく
静雄はギルドで買える追加カラーでスーツ姿に出来る
GGとBBやってたのに
CPU戦でゲームオーバーになってワロタwwwwwwwwワロタ・・・・
ストーリーはフルボイスだしキャラ同士の掛け合いはいがいと多いし
キャラゲーとしては力入れてる部類に入るんじゃないかな?
サポートキャラもセリフが多めにあるのが救いでもある
シャナの剣みて炎の剣なんてレアな武器だとかなんとかいってたキリトくんに思わずクスっときたw
あの刀自体に炎属性ないんだよなぁ
あれは炎の剣じゃなくて何も効かない剣なんで
(ブルートザオガーの攻撃が通ったのは謎)
プレイヤーネームどこで登録すんの?
あとは桐乃が2次元がどうこういってストーリー上でも
バトル開始時の掛け合いや勝利時でも智花に大喜びしてたのが腹抱えてワロタw
静雄弱キャラ説と強キャラ説が飛び交ってるけどどっちよ
クソザコ
静雄使ってる人いなさすぎて弱いか強いか全然わからん
>>528 暴れには容赦ないアルゴリズムっぽいね
コンボ練習の木偶代わりにするにはちょっと切り返しがウザかったな
尚、飛び道具にはめっぽう弱い模様
間をとって中堅で
カラーって何ポイントで買えるの?
見ようとしてもポイントが足りませんってなって見ることすら許されない感じなんだけど
シャナはまともな対空と崩しと火力が無いのが辛い
>>530 原作で敵がキリトと同じ勘違いしてたな
シナリオ書いたらしい成田が分かっててやったかは不明だが
>>532 ブルートザオガーの能力は「剣に直接ないし間接的に触れてる人物」が対象だから
剣が能力効かなくても持ち主にダイレクトでいっちゃうんだよね
>>538 ステージ4,5あたりになると途端にCPUのガードや攻めが強くね?
シャナの波慟が面白いくらい食らってくれたけど
それじゃ上達しないからぎりぎりまで封印してた
>>512 つP4U2
今のアークはヤバイんだよなぁ
それでも自社コンテンツの押し売りされるよりはマシか
崩しは多分殆どのキャラが
チビキャラ以外にF式いけると思うよ
はやくアキラを操作キャラにしてくださいお願いします
通常技とかABにはCPU結構ガードしてくるけど
必殺技ぶっぱは意外と決まる
シャナだと紅蓮の大太刀も結構決まった
まぁそれじゃ上達しないんですが
アキラは弱くても強くても叩かれそうでかわいそう
上達するなら対人あるのみ
そら汗臭いマッチョのおっさんがバスケ楽しんでる小学生幼女ぶん殴ってたら叩かれるわ
称号パーツながめてたら
鎮守府
空母
艦隊
ボーキサイト
うん。。。
時代だなぁ
>>542 CPU特有のこちらの入力に合わせて何らかの潰す手段とってるだけだからすぐ慣れると思う
智花がバスケ呼ばわりでちょっと悲しみに包まれた小生
操作は割りと簡単で面白かったが地方だから対戦おきねーや・・・
,,=x,_
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クソゲーで仲良く馴れ合ってろやくそにわかどもプギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!
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クソゲーしか作れないゲーム業界プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!
潰れろゲーセン凸(≧∇≦)凸ブハハハ!
くっそつまんねーなー!!!m9(´・ω・`)9m腐ってるわ!!腐ってるわ!!
ID晒してみろよ!!そうれがどうした?あ?
>>554 原作知らないけどバスケキャラじゃないの?
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クソゲーで仲良く馴れ合ってろやくそにわかどもプギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!
あれ?Wiki誰も作ってないの?
>>557 他のキャラが名前で呼ばれてるのにこの呼び方されたらちょっと悲しいでしょ
静雄は荒らしたら強い
カラーのポイントってどれくらいですか
>>560 強キャラだったらバスケゴリラとか呼ばれるから覚悟せーよ
SAOは2期が近々放送されるしシノンはプレイアブルかサポートで配信されそうだな
アキラ操作キャラじゃないせいで
ストーリーでは悪役みたいになっちゃってる
というかアキラさんは絶無に負けるルートしかないってことなのか・・・
バーチャファンでもある僕としてはこれは悲しい;ω;
>>563 そしたらキャラスレ篭るか家庭用出るまでやらなくなるだけの話 もともとロウきゅーぶ!好きでこのゲーム興味持っただけやし
どっかの動物園と違って2on2とかじゃないから個人的には中堅の下のほうくらいで落ち着いてほしいな智花は
ロウきゅーぶ!好きでこのゲーム興味持ったなら
そのキャラが強キャラならみんなに注目されるしふつうは喜ばないかw
まぁ今のところ強いけど最強かどうかは、まだまだわからない感じだが
>>567 キャラスレでも自虐的にバスケゴリラとか言われると思うよ
結局わからん殺しで初心者狩りだしな。
今ゴリラ強いの。
上来たら来たできりりんかシャナが潰しに来そうだけどな。
わからん殺しキャラっぽいから初心者には蛇蝎の如く嫌われる予感しかしない
>>570 流石にそうなったらスレ見ないかゲームやらないw Vitaとかで原作のゲーム出てるし
たまたまMJやガンダムでゲーセン通ってるからやろうかなって思っただけなので格ゲーなんて触ったことないし
そもそもキャラ名で呼ばれてない時点であんまり愛されないなと薄々思ってる・・・
智花がロリバスケってよばれるのは
作品もキャラも他の参戦作品・キャラと比べると知名度が低いこと
そして他キャラより妙に目立つ要素が存在している(はっきりと小学生というロリ設定に加えて何故かバスケで戦う)
こんな理由が重なったからなんだろうな
何言ってんだこいつ
>>565 次元解禁でアキラがプレイアブルになればアキラのストーリが追加されるだろう・・・たぶん。
そしてラスボス枠にソニックやらテムジンやら強襲型ブラストランナーに入れ替わるんだろうな
ロリバスケに狩られて来たわ
意味分からん、あのキャラうざすぎ
>>577 そんな面倒なことはしないさw
アキラ追加してもアキラがラスボスのままさw
>>574 キャラ名で呼んでも原作知らない人には「???」ってされちゃうし、そこで話がこじれると面倒だから簡略化して呼んでるだけだよ
コンボゲーやってる奴からしたらバスケってのがとある永久コンゲーを思い出すからそれをネタにしてバスケバスケ言われてるだけで別に蔑称でも何でもないけどな
ガンダムゲーで胚乳とか運命とか呼ぶのと一緒
トキがナギッと呼ばれるようなものだよね<ロリバスケ
ただ、もっかんの場合は
「原作でそんな事してねえよ!」という動作のオンパレードだから
納得がいかない人が出るものだと思う
せめて「すばるんを探しに来た」みたいなストーリーでもあればいいんだけどな
でもないんだからどうしようもないという
おれロリピンクって呼んでたけど動画で相手が上下に高く数回バウンドしてるの見てロリバスケに変えた
今は智花ちゃんって呼んでブヒってます
というか戦隊っぽい超必の〆はどうにかならんかったのか
あれ犯人マホだろ
>>579 まあねw
あとアキラさんが絶無に負けたかはわからんぞ
あれ、ドリームキャストが絶無に取り込まれて力つかわれてるだけだから
アニメ数話ぐらいしか見てないけど静雄って人気あるキャラなの?
2番目くらいに人気あるんじゃないか
たぶん1番はイザヤ
臨也、静雄、セルティは人気だと思う
帝人、杏里、正臣もメインキャラだけど上三人と比べるとどうしても下
ダラーズメンバーとかサイモンも個人的に好きだけど、
こいつらは参戦すらしない、してもストーリーにちょっと出てくる程度と思われる
このゲームがバスケーゲーになっていませんように><
↓
意味が違うがバスケしてるキャラがいてワロタw
殺す連呼は正直辞めてほしかった 町のチンピラみたいで安っぽい
おら、献金したやつら早くSキャラ教えろや
そういや電神さんのプレイアブルキャラ化はよw
上条さんと黒猫
Hi-νとデスティニーに例えられてなんとなく把握したがそんなもんなのかなぁとまだ実感わかない
智花が壊れキャラになったら別な意味で世紀末バスケゲーと化してしまうというのか もうトキ参戦させちゃえよ
てっきりキリトみたいな厨二剣士使いやすいキャラが蔓延するかと
思ったらそうでもないみたいね 不思議
>>594 まだランクもなにも出てないから分からん
けど、もしもっかん一強ゲーだったら、
ロリコン御用達ゲーになるのは間違いない
キリト使いにくいですし…
>>591 プレイアブルが8キャラしかいないとはいえサポとプレイアブルの組み合わせ自由だし
やってる奴らは格ゲー初心者や新規多いし
サポキャラとプレイアブルキャラの組み合わせなんかも考案するとなると
もうちょい時間かかるだろうな
今のところはロリバスケとシャナとキリノが強いとされているがはたしてって感じ・・・
サポは上条さんと黒猫が使いやすいねw
>>596 二次元への入り口がシャナで今現在一番好きなのがロウきゅーぶ!だからどっちが壊れでもロリコン呼ばわりされちまうことに
だが良調整でスレもゲーセンも盛り上がるようならこっち本気だそうかな VSシリーズが過去最悪クラスにクソ調整なんだわ
キリトくんもっと強くして欲しかったねw
たとえどんなに良調整でもこのゲームはヲタ向けな時点で盛り上がらなさそう・・・
P4Uみたくなるにはキャラ数も気にしないといけないし
キャラバランスに関してはBBで慣れたし別に些細なことなんだが全員やること似てるのがなぁ智花は純粋に楽しそうなんだけど
もしかして格ゲーデビューがこのゲームってのはマズいんだろうか
>>603 良いんじゃないかEFZから格ゲー始めたやつもいるし
最近のvs知らないけどHi-νやデスティニーはマワール(グリホ込み)やバルカンストライク、ガンガン自由よりやばいのかえ?
今時格ゲーやる奴なんてオタが多いんじゃないん?
周りがやらなかったらGGに戻りそうだけど
プレイヤーキャラはまだまだこれからだが
サポート本当に上条さんか黒猫
隙消しもコンボの繋ぎも殆どのサポートが出来るから大差無いが
この二人だけは攻撃技+当身技で他と比べて抜けてる(エリオは置いとこう)
あとは中下段混ぜてガー不狙うならましろも候補に入る
>>603 別にお前さんが何でデビューしようが問題ないだろw
これをきっかけに他の格ゲーも遊んでみようかなってなるなら
それはそれで良いことだし
波動や昇竜すらまだ結構失敗する初心者で、all net pras multiがどこ行っても少なくて練習できないんだけど…
nesicaの格ゲーとかストIII、IVとかでコマンド入力の練習して役に立つかな?
>>605 スレチになるので手短に
格闘強化のFドラ射撃強化のSドラなるものがあってだな F発動中のマスターやクアンタ等格闘機もしくは格闘寄りの性能がヤバイ
耐久が高くて800ちょいなのにドライブ発動中に覚醒絡めて適当なコンボするだけで350は超える
稼動から2週間で各地のゲーセンは動物園どころか博物館の様相を呈しているようで
>>608 ガンダムの友達がBBとかGGとかはやってるんだ んで俺は同人ゲーになるが東方緋想天とかでコマンド入力の格闘はやったことがある
けどゲーセンの格ゲーって怖い人しか居ない先入観があったんだ
クソゲー
クソゲー
クソゲー
クソゲー
クソゲー
クソゲー
クソゲー
クソゲー
クソゲー
クソゲープギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!
キモいクソゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
EXVSは初期の初期の方が酷かったぞ
ゲロビバグ「ビームが急速に曲がって相手に当たる」があったせいで、
修正されるまでの一か月間は閑古鳥だった
次にこのゲームできるのは週末だな
それまでに色々と判明して盛り上がるのか過疎るのか…どうなるかね
>>609 このゲームで限定するなら他ゲーと比べると確実に簡単な部類
コマンド入力じたいは簡単だからどれで練習してもいいかと
214Bがペトショっぽいからロリペットと呼ぼう(提案
>>615 ハイペリ無限バリアとタッグ戦績表示の不具合は最近直ったよ
それも大事だけどドライブシステム何とかしてくれさい
アスナと美琴のドット絵、おっぱいエロくていいわw
各アシストの性能調べるのめんどくさいし誰かまとめ動画上げてくんないかね
リーファの控え時間短い技の方判定強そうだけどもう一つの方はどんな感じかな?
アスナの使い方とかコンボはジンさんのTwitter見るといいと思います。立ち回りから状況別のコンボとかもつぶやいているので
上条さん使わなかったし使ってる人もいなかったんだが何が強いん?
>>605 いや呼び方の例を上げただけで別にそいつらは壊れでも何でもないぞ紛らわしくてすまんな
まあ今のところ壊れキャラ見つかってないしガンダムとGGの片手間にやろうと思ってたけどGGとこれメインでやろうかなもう
さっさと過疎れよこんなクソゲー
あ
タイムリリースで客が居なくなるんですねwww解wwwかwwりwwまwwすwwwプギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!
>>610 今は怖い人ってそんなに多くないと思うぞ
マジギレしちゃう人はたまにいるけどね
そういう奴からは距離を置けばいいだけの話であって
バーチャがおっさん多め、鉄拳とスパ4は結構いかつい人がやってる事もある
それ以外は少なからずオタク入ってる人しかプレイしてない希ガス
ギルティもおっさん多いよ
フケとかハゲとかハゲとかハゲが多い
格ゲーよりガンダム系の方がヤバい奴多いと思うな
>>625 俺もそのイメージが強い
流石にゲーセンで奇声は怖すぎ
>>620 起き攻めを全無効化して逆にカウンターを食らわせる
今日もガンダム勢は奇声上げててわろた
>>620 5Sの当身が持続長いわ、超必だろうが当身取るわで
起き上がりにこれ置くだけで相手のリバサ行動を殆ど封じられる
その一方で6Sのそげぶパンチも隙消し、コンボの繋ぎに十分使える性能な上に
相手にガードさせた時のガード硬直が何故か異常に長い
>>625 キェー!とかドワォ!とか叫んじゃう人がいるそうだよね
うちのホームだとそんな人は全くいないから、実際は分からんけど
>>626 ガンダムの奇声って、なんで全国で起きてるんだろうな
最初は地元ゲーセンの一部狂った人が大声あげてるだけだと思ってたけど
意外とどこのゲーセンでも一緒っぽいし
奇声はアホではあるけどあいつら基本ヘタレだから怖くない
昔の格ゲー民のイメージと比べると余裕 何よりガンダムは年齢層低いのもある
>>613 ありがとう
予算に限りはあるけどトレモはしばらくできそうにないからな…
スパ4で一人だけ奇声発してるの見たけど基本格ゲーはそこまでアレなのはみないな
ガンダムはいろいろ殴ったり対戦中の相手に罵声浴びせたりを見たけど
多分2on2だから怒りの捌け口を相方に求めたりするせいだろうと思ってる
ガンダムオタクってむしろオッサンが多いイメージだがな
>>631 格ゲーや音ゲーとかでも盛り上がることはあるじゃん?
でも奇声はあげないじゃん
なんでガンダムだけ奇声あげるのかがまじでわからんな
というかスレチだからこの話はここらでやめとこう
奇声は2on2のゲームっていう協力性だからじゃね
知り合いとやったりすると白熱しちゃうんだろう
どちらにせようるさいから少し勘弁してほしいです
夜に行くと誰かしら「アァァー!」とか「ウォォォオ!」とか言ってて笑う
>>624 ハ、ハ、ハゲちゃうわ
って紙袋被った医者が
シャッフルってシステムが悪いんや 固定は相方が選べるからリアルファイトには基本ならない
奇声はもう上級者や有名人気取りはほぼ上げるからそういう病気だと見てあげて
>>638 マンドラゴラでも埋めてあるんじゃない?
643 :
俺より強い名無しに会いにいく::2014/03/19(水) 00:00:05.97 ID:QexxSF2H0
アクセラレータでてほしいなあ
アクセラよりはインさんじゃね?
宣伝数とキャラ数の少なさのせいで
格ゲーとしてもキャラゲーとしても、しっかりゲームなのに
人が少ない
格ゲー勢共とラノベファン勢共はやくこいや
新たな競技だぞ
646 :
俺より強い名無しに会いにいく::2014/03/19(水) 00:04:13.26 ID:QexxSF2H0
智花「置き攻めと煽りは私に任せてください!」
黒雪姫強くないか
今日だけで200戦してきたが黒雪姫ゲーだった
フィアちゃん使いたかった
>>645 格ゲー勢「ギルティとブレイブルーあるんで…」
アスナのイグナイトファングで暗転返ししてやったぜ!!!
1日で200戦って大丈夫かよ体
そりゃ1か月もしたらほとんど人いなくなるだろうから今のうちにやっておかないとな
なんか物凄いバッタゲーじゃねこれ
飛びのリスクが少なすぎるんだけど
一ヵ月持たんやろこの調子じゃ
稼働初日なのに書き込み数が400レス程度じゃコケゲーのレッテル貼られてもしゃーない
まあわかってはいたがね
ていうかBBのアプデが今日だし、完全にアークは殺す気だわ
マジでなんでGP付きの対空を全キャラに与えなかったのか意味不明
6AB余ってんだからそこに対空入れてもよかった
今飛び一点読みで空対空置いとくしかない
初めから長持ちするわけないと思ってたしある程度楽しめたら満足
PS4で出ても買わない
これもう続編とか無理だろ
アクアパッツアみたいにキャラゲーは1作目でハイ終了
空中攻撃がKOF波に強い酷いゲームだw
もっと空ガ不能の技あった方がいいんじゃないの
まず2abをだな
フラパンゲーは昔から対空ないよ
チョロチョロしまくって裏か着地とるのが定石
BBどころかスト4すらろくすっぽ人付いてねぇ地元なんで
BBが殺しに来たとか言われてもあんまピンとこねー
最初がアキラとして、タイムリリース2弾、3弾が来る頃には忘れさられてそう
>>655 BB勢だけどこのアプデはコケるから安心していい
ボスキャラがプレイアブル化したところで
あ、使えるようになってる
程度だからなあ
もっとどんどんやらんとだめかもね
少なくとも電撃よりは盛り上がるよBBアプデ
まぁバッタゲーのが始めて触る人にはとっつきやすいっしょ
地上戦ゲーだと起き攻めの拒否とかやることを多くせざるを得ない地上での間合いのやりとりとかがわかりづらいし
その点バッタゲーなら起き攻めはとりあえずバックジャンプで回避しろとか
地対空弱いから上から空中ダッシュで飛び込んで投げと打撃の二択をかけろ
相手に攻められたらバックジャンプして上から被せてやれ
とか聞いてすぐアドバイスを実行しやすいし
まぁフラパンゲーだしこんなもんでしょ
ロケテでいらん注目もされちゃったし、変な持ち上げられ方とかされずに細々とやれればいい
俺は空投げあればバッタゲーでもいいわ
空投げなかったらイライラするだけ
バッタゲーでも良いけど空対空で勝ったらダウンまで持って行かせてほしい
少しのダメージ取ってまたピョンピョン始めるからメリハリ無くていかんわ
エフェクトが一瞬で消えるからなんか安っぽく見える
KOFXIII並にしつこく画面に残れとは言わんが、もうちょい見栄え良くできなかったのか
使いたいキャラがいないが全キャラ触ってみたがなんていうかマイルドなメルブラ?
アクの強さも減った感じがする
キャラゲーとして初心者メインターゲット狙いなのはわかるけどP4といい初心者向きを狙うと
結果としてゲームとしては面白くない出来になってるというジレンマを表したゲームな気が
では北斗やBASARAがお望みかね
これでもUNIの反省は活かしてるんや
F式絡めた昇り中段っていう糞要素は残っちゃてるが
流石に新キャラの1人も来ない調整より盛り上がらんってことはないだろこのゲーム
今の時点でBBのが盛り上がってるゲーセンは知らん
実際電撃はXrdやBBに勝てそうなん?
1ヶ月したらもう下火なのかね
勝利だけは無いな
期間限定でも厳しいと思う
メルブラと同じく中高生が定着すれば
その他とは層が違うので差別化できる
でも中高生の層ってBBと被るんじゃ
上手いこと住み分けできればな
というか今時10代の子が格ゲーって興味もってくれるの?
興味もってくれても学生だからあんましお金使ってくれなさそう
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/19(水) 01:05:47.97 ID:BpxyufQYO
BBは筐体違うから何とも言えないがGGとじゃ勝ち目無し
稼働時期悪すぎた
大抵の中高生は格ゲーなんてめんどくさいジャンルのゲームはやらないんだよな
>>676 BBもXrdもアップデート控えてるからなぁ
特に同筐体でラスボスの使用可になるXrd
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/19(水) 01:07:35.85 ID:ntICIpua0
美琴のB拾いJBJCJBJCってJB入れた時赤くなるけど繋がってるの?受け身取れるの?
GGにもBBにも勝てないに決まってるだろ
相手にならんよ
BBに喧嘩売って完全敗北したUNIより盛り上がってないんだから話にならん
商業レベルと同人レベルを比べる時点で間違ってる
製作が同じフラパンだからってよくUNIの名前挙げる人いるけど、
あんな永久祭りで自爆して世間ではとうに忘れ去られてるゲームの名前いちいち出すな
うっとうしいから
引き合いに出すには妥当だろw
UNIの使い回しみたいな手抜きゲーだし
UNIはエクセレイトでまともなゲームになっただろうが
>>692 コマンド&性能的にガイルもどき居るんですが
べつに北斗やBASARAみたいに壊れが好きじゃないが
コンボを余り作らず初心者向けなら、わりきってサムスピくらいのゲームしときゃよかったんじゃね?
腕がある人同士だと立ち回りとかが映える感じで
あとは俺みたいなおっさん旧電撃購買層の参戦作品がほしいところ
>>694 恋姫みたいにしろってことか
あれは面白いけどもう一般受けしないと思うよ
一回やったけどバスケちゃんの飛び攻撃の判定強くない?
全て潰されたんだが
コンボ無いゲームだと相手倒すまでに攻撃通す回数が増えるからその分全く勝てなくなって
初心者どころか初級者レベルすらアケには定着しなくなるよ
初心者、上級者に限らずアケに人が少ないですはい
立ち回りゲーは対人戦積まないと実力伸びんしな
その点コンボゲーは一人で練習出来る余地がある分勝てるようになるまで負ける回数が少なくなって済むから初心者が定着しやすいんよ
>>697 >相手倒すまでに攻撃通す回数が増えるからその分全く勝てなくなって
それ、コンボできない初心者がコンボゲーやったら全く同じこと言えるよね?
立ち回り詰めるのとコンボ覚えるのではコンボの方が一人で出来る分ハードル低いからな
だからコンボゲーの方が初心者は勝ちやすい セットプレイとかあるともっと勝てる
老害はコンボゲーだから云々言うけど
初心者がスパWとかやっても逆に何も出来ずに負けるよな
しかもコンボみたいに露骨に分かる差が見えないから余計
いいとこ「こいつハメだぁ!(死語」と叫ぶくらいが関の山
初心者はとりあえずダウン取れるコンボ覚えて、黒猫とかましろみたいな多段アシ重ねたら良いと思う
セットプレイごっこ出来るようになだけで全然違うぞ
そういう話は衰退スレでやるといいよ
グラさえ良けりゃアカツキ電光戦記は今頃大人気格ゲーだったと本気で信じてるのが俺である
今回もドッターとしてサトルスタイルが開発に関わってんのだろうかねぇ
セットプレイなんて初心者が何もできずに死んでクソゲー言い出す要素だろw
コンボゲーが初心者に向いてるとかマジで言ってるなら笑える
まあ立ち回りゲーより向いてるってだけで、ぶっちゃけどっちも格ゲって時点で初心者はきついよ
対立煽り
コンボゲーなのに基礎コンすら長かったり難しいゲームがあるらしい
色々な格ゲーやってるけど立ち回りはあまり上達しないな
どうやったら上達するの
>>710 数こなす
ほんまこれ
タイトル跨ぐたびに新タイトルでの最初の動かせっぷりが上がってくよ
>>711 GGと電撃のCPUですらクリアするのギリギリだったんだよ・・・
コンボもあまりできなくてABC236って適当にしかできんかったよ
CPU倒す能力と対人立ち回り能力は全くの別物
闘劇出場レベルの腕なのにCPUに勝てないなんて人もいた
立ち回りの腕上げたいなら数こなすのもそうだけど1番早いのは師匠見つけることだなー
ネット対戦ついてるやつなら指導戦をしてくれるところはあるし
コンボは稼働したばっかだからそれでもいいで
あとCPU戦の上手さは対人戦とあんま関係無いから気にしなくていい
三年間同じゲームやってても強いCPUに勝てないことはよくある
お手軽強キャラ教えてください
アスナ
静雄で1プレイしてきた
思ってたよりは良く出来てると感じたけど
同時期にいくつか格ゲー出るから厳しそうだと思う
それと、いくつか戦闘前に掛け合いがあったな
どのくらいあるんだろう
静雄と美琴、静雄と智花にあったのは確認した
あと、夢や希望だからってセガハードガールの
ドリームキャストをストーリーの案内役で
出すのはどうなんだろうか
あれ攻略wikiが
>>690以外にも既にある?
どっち使えば良いんだろ
攻略Wikiの乱立・・・アフィ目的だかで乱立が起きてるって
ギルティでも同じ問題が起きてたような・・・
有志の情報提供求めるwikiでアフィとか...アホだろ...
興味ないゲームのwiki立てて自演でプッシュして定着させれば、後は放置で半年は毎月5千円は入ってくるぞ
それを20本で毎月10万何もせずに入ってくる
まっったくゲーム知らんけどw
>>717 掛け合いはだいたいのキャラにあるんじゃない?
聞いてる限りはそんな気がした
アフィがあるwikiとか絶対更新しないから
文句言ってる奴がアフィ無しのwiki作れば問題無いな!
>>722 静雄と美琴のは何言ってんだお前ら
と思った
まぁ原作でもゲーム中でもそんな扱いしてるけどさw
美琴「自販機は投げるものじゃないわよ」
静雄「蹴るものでもねぇだろうが!」
一番いいwikiを頼む
稼働二日目でまだロクに情報も揃ってないのに一番いいもクソも無いと思うが
Xrdの骨休めにやってみたけど微妙
てか何でラスボスがアキラなのかが最大の謎
完全武装セルベリアがボスでノーマル装備+αがプレイアブルならよかったね!
いやまだ調べてないから分からないけど
ひょっとしたらこのゲーム、空中振り向きが無い可能性もあるから
ダウン取らずに受身、着地狩りした方が良いって可能性もある
>>726 上のってこのスレと関係あんの?
結構前から立ってたみたいだけどテンプレにもリンクないし
スレと関係なしに立てたのを勝手に2chスレで使うのも良くないだろ
立ち回りは数こなすしかないってか
頭固いやつはずっと立ち回りへただよ
よくいる例がスパ4専のやつが別ゲーやると地上に張り付いて差し合いやろうとする
対空は強いか?空中行動は多彩か?リーチはどんなものか?
空中振り向きはあるのか?
色々精査したら自ずと立ち回りの正解は見えてくるよ
>>694 >>695が挙げた恋姫みたいなのを支持してるのは、コンボゲーに辟易してた
懐古格ゲマであって、一般ウケするかというとちょっと・・・
あと「立ち回りとかが映える」って言うけど、格ゲ素人が「この人立ち回りウメー」とか
分かるわけ無いやん。単なる地味ゲにしか見えんよ
>>521 こういう層に向けて出すんだから調整もそれなりで済まされそうだ
効果音がしょぼい割にヒロインの声が高すぎて耳がキンキンする
智花の破壊力まじやべー
ロリコンじゃないんだけどドットや挙動が愛らしいから動かしてるだけで和むね
その言い方、ロリコンの言い訳に聞こえるww
でもキャラ絵は奇形
原作知らないけどバスケゴールが凍ったり扇子で攻撃したりGG闇慈のジャンプDみたいな技があったりどういうキャラなんだ??
眼球が頭蓋骨に入りきらないようなキモい絵とかマジいらないよね
つまりアキラ以外全員か
ギルティギア隣でやってるのみたけど
どう考えてもこっちの方が面白そうだったからその内あっちが勝手に過疎って人来るだろ
流石にあっちに比べたらゲームとしては勝てる要素無いだろ
こっちは最初から家庭用の売上げ狙いじゃね
家庭用でキャラ追加
限定版でグッズ色々
商売としてはありそうだな。
女キャラだらけのアクパが稼動から一年間くらいずっとインカム格ゲーで1位だったなんてこともあるから
全然知名度のある電撃文庫だからワンチャンある・・・のかな?
>>745 演出が派手なだけだろあれ
対戦しての面白さは電撃の方が上だ
家庭用出たとして買ってまでやろうとする奴がどれくらいいるのか
大幅にキャラ追加でもしないと売れないんじゃねーの?
>>742 そこより首と足の付け根に注目して欲しい
GGが過疎るとかあり得ないんだよなぁ
演出が派手なだけとかwww批判はちゃんとプレイしてから言おうな?
とにかく触ってテンプレコンボ決めるの繰り返しってのはメルブラからのフランスパンのお得意なんだろうけど
このキャラ数でそれだと底浅すぎてキツくない?
病気の方でしたか
>>753 このゲームのコンセプトは「簡単操作で初心者でも格ゲ体験」であって
底の深さは他ゲにお任せ
>>753 その「とにかく触って」が肝心な部分だろ
テンプレコンボがダメならアッパー昇竜とか中足波動くらいしか無いゲーム終わってんじゃん
>>748 いや、さすがにキャラ数大差なくてもあっちのほうがシステム上はやれること多いだろ、
演出だけとか触ってないだろ・・・
こっちは初心者向けなだけに今のとこは技数あっても実戦で使える手札少なくてやることが一部固定されそうだし
日頃格ゲーやってるような層が触って長続きしそうな面白さ要素が今のところは見えない
まあ時期だけならBBのほうが対抗馬が近いかもしれないけど
中高生目的で需要見込めるんかね?
キャラゲーとしてもこれはダメ過ぎる
レバー入れエリオ上段なのか…
産廃じゃん
やべー稼働二日目でもうやること無いとか言ってんのか
俺まだ一杯ネタ見つかるんだけど攻略早すぎんぞお前ら
アシストで凶悪連携が生まれるんだろうけどお手軽さは残ってて欲しいなぁ
RO-KYU-BU!
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/\/|/\
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ \
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < 小学生は最高だぜ!! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / /
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/\/\/
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ K.O |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
ギルティはカットインがクッソ長くて別ゲやりたいのに待つのが苦痛
>>694 恋姫までいかなくとももう少し落ち着いたゲームでも良かったと思う
コンボゲーが一般受けすると思うのは格ゲーマーだけだよ
格ゲ慣れしてない層からは何やってるか解らなくてハードル高い
コンボはともかくアシストゲーにした時点でパッツァの二の舞な気がする
素人が適当に出して楽しめるようなシステムじゃないからな
プレイヤー:アシストの比率から考えて
アシストは二人選べても良かったんじゃね
パッツァの二の舞も何も既にパッツァ以下なんだけどな
パッツァ稼動日にやりに来てたであろう格ゲー初心者を
5Bと2B対空だけで詰ませたらクソゲー扱いして帰っていった
つまり派手か派手じゃないかじゃなくて肝心なのは同レベルで対戦すること
同レベルで対戦すれば格ゲーって面白いのよ
んでゲーセンという環境では同レベルで対戦するって割と難しいのよ
終わり
むしろパッツァとか稼動から3年経つのに定期的に全国大会開かれるくらい固定層いるからな
今のところ電撃がそこまでの規模になるとは思えん
バカにしてた恋姫も家庭用で株爆上げ中だし、ファントムブレイカーやUNIと比較した方が無難だろ
コンボゲーはコンボゲーでもP4Uみたく
コマンドおぼえなくてもA連打でコンボできるみたいなのが一般受けするって意味なんじゃないの?
ブレイブルーとかの場合はコマンド覚えなきゃだけど(スタイリッシュモードなるものは例外として)
そういう意味じゃこのゲームもA連打で基本コンボできるのは正解だったな
初心者でもコンボつなげて多技を重ねる爽快感を何も考えずに味わえるし
>>767 たしかに、どのゲームでも家庭用版のが格闘ゲー初心者同士での対決がおこりやすいね
おそらくこのゲームの家庭用版が熱帯対応したら初心者だらけになると思われる
スパ4が目押しじゃなかったら最高の初心者向けゲーだった
それやると上級者様が満足しないんだろうけどね
パッツァの方がまだ面白かったかな
どうすればこのゲーム面白くなるのかわからない
格ゲーが流行る流行らないの話になると絶対初心者介護の話題が出るな
同レベルでも対戦って時点で敷居高かったりするよ
CPU戦を楽しむって風潮が初心者レベルからさえ駆逐されてしまったのが痛い
その初心者も別に対戦バリバリやりたいって奴ばっかりでもないしなぁ
とりあえずCPU相手にガチャプレイで満喫して対戦したいんならじゃあwikiなり動画なりでお勉強しましょうねってのはP4Uでもそうだったし
昨日プレイしてきたが、対人結構面白いな
全部負けたけど
まず格ゲーは向き合いの台がコインいれると強制的に対戦になる乱入システムがダメ
CPU戦ができなくなるのが痛いというか初心者に向かないというかね・・・
有料のゲームなんだから自由に選ばせて欲しいはずなのにね
そりゃ敷居高くなりますがなw
やる気のない奴は家庭用出るまでROMってろ
このゲーム、アケモでやることなくてクリアまでの時間がストレスだし
対戦すると格ゲーらしくない読み合い多々でストレス溜まるし
良いとこなくね
熱帯ないから過疎ゲーなのに対戦できなくて・・・ってなりそう
>>768 そもそもこれやるプレイヤーの多くは原作ファンで、大会とか考えてないっしょ
なので別に他格ゲと比較する必要無いんでないの?
大会とか行けるような人達はどうせXrdやるだろうし
そういや昨日大会やってニコ生してた店舗あったなw
ロケテ勢がずいぶんコンボ繋げて無双してたな
状況別判断でコンボ変えなくて良いお手軽さがフラパンのゲームの浅さであり長所なんだから
フェイタルカウンターヒット確認で6割7割(ドヤァとかやりたい人はP4U盛り上げてあげて下さいね
原作キャラで動いて戦えて本格的な格ゲーならもう充分だし
正直あとはキャラ数多ければ原作ファンとしては満足だな
ゲームバランスがどうこうは二の次だったりする
キャラ間バランスは欲しいところだけどね
>>784 キャラ間バランスは必要だが、ゲームバランスは好みの問題やん
これが気に入らないのなら別ゲ行って下さいとしか言えない
>>364 >>433 >>ゲームディエリー西口店 @gamedey-NISIGUTI ?
>>当店では電撃FCの稼働予定はありません。
>>7セットのうち4セットはイグザード固定、残り3セットは選択代ですが、電撃FCは選択出来ません。
>>因みにuniも選択出来ません(笑)
したらばにも書かれていたけど、これ実在しない店舗の存在しないツイートだよね???
>>786 何が楽しいのかそういう捏造をする奴が世の中にはいる
さいとうのツイートも捏造だよね
ゲームディエリー西口店 @gamedey-NISIGUTI ?
単刀直入の質問ですみません。結婚してもうすぐ一年でそろそろ子供がほしくなりました。
26歳になるのに今まで中出ししたことがなくって、 この前初めて経験したのですが
分からないので教えて下さい。 今まで避妊した状態しか経験ありませんでした。
中だしした後はどうすればいいのですか? そのままほっておくのですか?
シャワーとか浴びてもいいのですか? ほおっておいたら、もれてきますよね?
皆さんはどう処理してるんでしょうか? 26にもなっておかしな質問かもしれませんが
教えて下さい。 真剣に悩みました
ゲームディエリー西口店 @gamedey-NISIGUTI ?
誤爆しました・・・消します。
ワロスwww
イタタタ・・・w
マヂうんこ臭ぇ格ゲーだわ!!www
プレイしてるとみっともなさそうで
俺ぜってー筐体には近寄らないわ!!!www(^^ν^^;)
次の日の職場針のムシロだったろーなー
ゲームディエリー西口店で検索してみ?
一件もヒットしないから
このキモ格ゲーで格ゲーはじめました的なオッサンが居るんだけどwww
加齢臭ひどいんでゲーセン来ないで貰えますかね?wwwwwwwww
リボルバーアクション(笑)
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/19(水) 14:31:27.96 ID:eoXD/7mq0
必殺決めてキャラのセリフ真似するやついて面白かったわwwwwwwwwww
これゲームやりながらチンポいじってもいいの?
俺妹とかロウきゅーぶとか明らかに戦わない作品はサポートに回してキノ使わせろや
バスケのイライラ感半端ねーなこのゲーム
あのシュートの空中の当たり判定に草生えるわ
なんだあれ
期待してなかったけど思った以上に出来がよかったわ
MBAC並みにいい感じ
ただ必殺技出し切ってからKO欲しかったな
当たり判定頭おかしい技多いな
バスケもそうだけどアスナとか美琴とか
やってて対戦は面白いなと思ったけど
よく考えたらどの格ゲーも対戦すればそりゃ面白かった
電撃文庫購入購読層が
クラスで浮いてるキモオタ君と
オフィスで浮いてるキモオタリーマンだ
当然ゲーセンでも場違い臭プンプンだ!!!www m9(^^ν^^)9mオメーダヨダヨ
ライトノベル嫌いだけどこれやりこんでる俺が変みてえじゃねえかよ
うn
前情報の時点で全然期待出来なさそうな雰囲気ぷんぷんさせてたのはハードル下げだったのか
本スレとはいえ意外と評判悪くないんだな
個人的には空中バクステと空中ダッシュをみんな出来るようにして欲しいかなあ
ゲーム性的に動きまわってなんぼなのに動かせないのはストレスを感じる
画面端まで後ろに下がるのがド安定過ぎて待ちゲーのクソゲー
下がるとゲージ溜まらないの知らず?
評判悪くないと言われても、電撃って時点で
ポジティブな意見=ステマ というイメージから逃れられないんだよなあ
やらかしちゃった三木ステ馬の担当キャラが何人も出てるし
ゲームの中身を語る気がない奴はここに来るな
>>811 もうギルティしてればよくね?
ただでさえアークゲーのシステムパクりまくってるし
空中ダッシュ系まで実装したらほとんど差がなくなると思うんだが
個人的にはもっとシステム減らして初心者向けにしたりキャラ増やしてキャラゲーに特化するべきだったと思うんだよね
まだ出て日が経ってないからなんとも言えないが
現状だとガチ勢がやりこむ奥深さはなさそうだし
初心者がやるにはややシステムが多すぎて中途半端に感じる
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/19(水) 17:06:16.41 ID:VJNWuqHb0
1プレイしたけど同人臭がひどすぎるw
特にキャラ選択画面
キャラ絵が統一感ないのが余計にそう感じる
>>816 そんなことするならこのゲームのがいいわ
821 :
sage:2014/03/19(水) 17:17:59.21 ID:eoXD/7mq0
バスケロリの技が謎だった・・このゲームだと上級キャラなのか?
>>816 キャラ少ないのは同意だが、システムはほどほどに良く出来てると思うけどねぇ
初心者にとっての格ゲのハードルって主に操作難易度
(必殺技やシステムを簡単に出せるか)だと個人的には思ってるけど
思ったよりデキ良くて焦りだした奴がいるなwww
結局なにが強いわけ?
シャナ使ってるんだけど勝てん
>>816 自分は別ゲーガチ勢で最近身内の初心者に格ゲー教えているんだけど
初心者のハードルは
・やれることが多すぎて何をやればいいのかわからない
・逆に相手にやられることが多くてどう対応していいのかわからない
なんじゃないかなと感じる
>>699>>701でも似たような意見があるが
操作って結局一人で練習できるものだからなんとでもなるけど
相手との駆け引きや相手の動きに対応しなくちゃいけない部分は対戦経験を数多くつんで
実戦の中で身につけるしかないので何倍もハードルが高いと思う
システムが多ければ多いほどやれる事、対応しなくちゃならない事が増えていくので大変かなと
シャナや美琴はともかく
何で一般人なのにキリノだけ空中ダッシュ持ってるんだ・・・
>>827 シャナは空飛んでるから分かるし、
美琴は電気でひょいひょいとビルの壁を登ったりしてたから分かるけど、
桐野も出来るのかよ
空中ダッシュ全員に搭載しとけばいいのに
シャナの対空がよく分からん
jc出来ない2Cは当てやすいわけでもないからJAで空対空していくのが正しいのか
リアルの強さなら美琴一強だろ
電気を使った応用は何でも出来過ぎる
バスケしてるだけの人間の小学生とかただの女子高生とかが強いのは間違ってる
キリノは空中ダッシュもそうだし
通常技、必殺技、インパクトスキル、クライマックスアーツ、切り札どれ取っても一級品で
スタッフに身体売ったのかってくらい入れたり尽くせたりの性能してる
>>829 昇りJAが主な対空だね
あと全キャラ共通で持ってる対空として空中攻撃にABをカチ合わせるって感じ
シャナの切り札は応用範囲はメチャ広いっぽいが使いこなすの大変そうだ
>>830 原作設定ならシャナじゃね
まー格ゲースレで語ることではないが
>>830 シャナ、かじゃなければアバター組も怪しい
一強ほどではないだろ。
バスケ強いのに疑問は分かるが
このクソゲーマヂつまんないお\(>д<;)/
MUGENみたいなゲーム
>>827 アケモやった感じ
本来ない力を今だけ与えられてる的な発言あったから
何でもありなんだろう
バスケ 黒 きりの
この辺が頭一つ抜けてる気がする
>>825 何していいか解らない、と感じさせたらアウトだよな
初心者はオーソドックスな1on1でも精一杯だろうし
キャラ物は旧KOFや鉄拳TTのようにキャラは多いけどやることが
1on1とあまり変わらないので安心して遊べるというのが王道だと思う
サポートってSor6Sの2種類って説明には書いてあるけどさ
Sor何か+Sだよね
4でも1でもry6でも6Sの技が出てる
ブレイブルーアプデと一緒に触りに行ったけどなかなか楽しいな
バッタがちょっと強すぎるけどバランスもまあまあいい方じゃねーの
今後のアプデとかに期待
バッタ落とすためにバッタしかローリスクな選択肢がないって単調過ぎて飽きるわ
飛び込みが強いと見られがちだけど
空中攻撃にAB合わせられると、空中側が一方的に負けるか
ジャンプキャンセルして回避するしかないから五分だと思う
バッタって言えば何でも叩けると思うなよ?
>>842 インパクトは5も2も空ガ出来るらしいけど
>>841 このゲーム多分空中で振り向きがないってのと
技振らなくても着地硬直でフルコン確定ってのがあるから
めくり持ってないキャラには下くぐればフルコン確定だよ
ジャンプガードされたらまずくね?
空ガ不じゃないよな?
>>844 2段ジャンプしたときに振り向いたと思うぞ
対地小足はジャンプからのフルコンが怖くてそんな多用できんわ
>>846 そういえば振り向いたときもあった気がする
でもほとんど振り向かなくない?
振り向かれた場合2Aだと怖いなら5Aでいいと思う
J攻撃はガードするようファジーで
BB14段P4UPSR800でこのゲームも余裕だろと望んでみたら勝率20%ってなんやねん・・・
他ゲーの人達のプレイヤー性能が高いと言うことを身に染みて感じたわ
そしてアークゲーと違って中段振りまくってれば勝てるゲームではないということは分かった
ロウキューブとかのキャラ使って股間弄りまくった手でコンパネ触ってると思うと、筐体自体に触りたくないわ
この糞格ゲーだけ隔離してくんないと他の選択可能ゲームがかわいそうだよ
空ガするかどうかその辺は読み合いでしょう
あと空中振り向きは相手後ろ時にジャンプで振り向く。ジャンプ消費してたら分からん
バッタを咎める可能性があったブギーポップさんがあんな残念性能だったのが痛いね
2インスキを空ガ出来るとしたら
それでもどうしてもインパクトで対空したいなら
GP発生が早い(多分)5インスキでいいよな
どうせガードされたら反確なんだし
浮いちゃう2より5の方がEX技とかでフォローが効くかもってのもある
GP遅い(多分)2で落とす自信あるなら
同じくGP遅い(多分)けど硬直が少ないインブレのが良いかもだし
2インスキって何のためにあるんだ
他ゲーの段位やPSR書くやつ〜wwww
キャラが少ないと感じるのはさすがに仕方ないけど
ゲーム性に関してはインパクトとサポートでいろいろ補って攻守一方的な部分も抑えたり
できる作りではあるからわりと悪くないかな、とくにサポートの使いどころ色々わかってくると
攻めの幅確立できそう
>>848 さすがに2割は弱すぎ
やるだけ金の無駄じゃね?
5が突進技でGP遅い、ガードされると反確で切り札とブラストでのみフォロー可能
4が中段でリーチ短くてGP遅い、ガードされて反確ない
2がリーチ短くてGP速い(1Fから?)、ガードされると確反でフォロー不可能
ぐらいに思ってたけどキャラによって違うのか
いかにもな対空ないから辛い…
静雄で頑張って5BとかJB置こうと意識しても落とせねえ…
せめて空投げとか追加してほしい
ほとんどは大体5インパクトが強すぎる気がする
中には2インパクトの性能良かったり
なんかそれぞれ変動要素があったりするのかもしれんけども
それでも今のことほとんど5インパクトぶっぱしてたほうがいいバランス感じる
黒雪姫の対空って何振ればいいのかね。5Bか置き5C?
飛びでダメージを取れそうなキャラじゃないから相手の飛びはなるべく通したくない
>>849 それってもうギルティ選択台できないってことじゃんw
電撃オタが妄想書き込むスレが一夜にして格ゲ攻略スレになってんぞ。恐ろしいな
電撃ちょっと触ってきたけど、もう少しコマンド技が欲しい気がする。
というか、ボタン同時押しコマンドなんて他の2D格ゲーにそうそうないから
ここで初心者が格ゲー始めても他に行きづらいと思った。
A連打コンボは良いと思うんだけどね。
>>855 5ABは攻撃判定、攻撃回数、ガードポイントの位置などに差がある
あと何故か智花だけ二段目が中段だったりする
2ABは完全にキャラ事に別性能になってる
格ゲー勢が古いキャラ出せとかどうでもいい事言う訳ないだろ
ロウキューブのキャラ性能面白そうなのに見た目のせいでアケだと使う勇気が出ないわ
なんだよあのキモいの小学生最高だけど
単純なコマンドに固執したばっかりに追加入力が忙しすぎることに
ドットはかなり可愛いのに立ち絵が絶望的に可愛くない
キノの人に全部書いてもらえば良かったのに
アスナとビリビリはアニメの方で良かったのでは
むしろ全員アニメ絵で良かった気がする・・・
殆どアニメで人気になった作品ばかりっていうね
>>861 ボタン同時押しなんて他の格ゲーにも腐る程あると思うんだけどいつの時代から来た人?
>>872 格ゲーはKOF95からやってる。
月華やGG、メルブラは好きなゲームだ。
うるせーブレイブルーでもやってろ
KOFは回避とふっとばしが同時押しで
月華は確か超必が同時押しで
GGはフォルトとバーストとダスト・足払い(X)が同時押しで
メルブラは開放、避けが同時押しだったろ
>>870 アニメがないと声を新たに当てないといけないし…
アニメ絵で統一出来なかったのは版権がややこしいからかなあ?
バンナムが傘下のサンライズ制作の作品もあるし
追加キャラカラー一個2000CPって高くねえ?
30過ぎたおっさんはいい加減格ゲーから卒業しろ!
>>875 それはあくまで補助的なもので、普通は技出す時レバー入力でしょ。
AB同時押しは簡単だけど236ABは難しいって言ってるの?わっかんねー
それよかアキラ見たとき既視感あったけどけどあれだ
mugenのカンフーマンに似てる
>>880 30前から始めましたゴメンナサイ
FPSから来たけどこっちは自分の努力が即結果に繋がるのが楽しくて仕方ない
>>880 今年2月で30になった。
辞めようと思ってたけどGGXrdが出たんだ‥
もうちょっと続けさせてくれ
格ゲー全盛期のプレイヤーって今丁度30くらいだろ
思ってたより楽しいけどこのゲームのゲージの吐き方のセオリーがまだよく分からない
今のところゲージ無ければバーストと切り札吐いてダメ伸ばしてゲージ余ってるなら補正ゆるゆるだから普通に2ゲージ技に繋ぐ方がいいのかね
ソロのおっさんが連勝しているのを見ると
この人この歳にもなって他に居場所がないんだな……
って思えてキツイんだよ!
おっさんが格ゲーしてて許されるのはスパ4ぐらいだろ
今日もプレイしてきたけど慣れたらCPU楽だわ
結構コンボも簡単に決まるし
でもプレイヤーがやっぱ中高生の雑魚しかいねぇ
P4Uなんて同時押し祭りだったじゃないか
個人的には配置的に電撃の方が押しやすいし初心者も安心
>>880 30越えとか反射神経も鈍ってるだろうしエサにしていいんですよ
その分経験があるからなぁ
>>885 格ゲー全盛の時代が90年前半〜中盤、つまり20年前だからその時の学生はアラフォー以上だろ
2000年前半にギルティがアケを支配してたけどその人らがアラサ―くらいか
俺は27だけど本格的にアケに入ったのはGG後期から
少し前までBBメインで今はGGやってる
週末からこれ触る予定
30でオッサンとか言ってやるな
20超えたらあっという間だぞ
>>887 なんかもうそれおっさんが一人で行動してたらなんにでも言えるな
ブレイブルーもしにいったけど禿げたおっちゃんが15段とかで、やっぱおっさんって強いと思った。
BB全一が17歳とかだったかな
やっぱ若い方が有利だよこれ
>>884 お前月華が同時押しでコマンド暴発防ぐゲームだって知らんの?浅ない?
若いと吸収力と反射神経あるしな
経験値は確かに年齢高い方が上かもしれんが柔軟には思考できんものよ
>>886 基本飛び混みにアドガして読み合いするゲームだと思う。殺し切り以外は状況重視でゲージ吐き続けたほうが良いはず
全体的に超必の発生早いから確定に生出しもアリか
バッタゲーだけど結構好みな出来だ。底は浅そうだけど
あと全キャラ開幕バースト安定じゃねえのこれ
インデックスや勇者エミリアや司馬深雪とかは出ないの?
>>896 確かに浅いかもしれない。
当時はネットも普及してなくて、大した情報もなく片田舎で身内でガチャガチャと練習してたんだよ。
今でもまたやりたいなぁと思うゲームなんだけどね。
>あと全キャラ開幕バースト安定じゃねえのこれ
こういう部分なんというかまだ作りこまないうちに出しちゃった感じだよな・・・
21世紀入るまではネット普及してないから今と違ってバグ技もテクニックも簡単に知れるわけじゃないからな
強い連中が集まるゲーセンに常連しないと手に入らない、ゲーメストとかも新作ゲームは半年もすりゃ白黒記事行きだし
黒雪姫が面白いな
反応速度が試されるからオッサンにはきついかもしれんが
開幕パワーアップブラストか
初撃にコンボブラストのどちらかで安定になってるな
パワーアップブラストにゲージ上昇は要らなかったと思う
>>903 黒雪姫は対戦は面白いけどアケモがとんでもなくつまらん
受けバーストしかしてなかったわ
>>898 上方向には下手に対空とかするより潜ったりアドガ優先した方がいいのかね
サンクス
バーストは別に一択でもなんでもないです
終わり
小学生は最高だぜってこの子らの台詞だったのか
主人公が言ってるのしか知らなかった
>>904 上昇率おかしいよな
上条カウンター超必取れるのも気になった
そのくせ発生早い硬直短い持続長めってゴリラの逆ギレみたいな性能
とりあえずブギーポップさんに謝るべきだわ
全キャラ開幕バースト安定ってどういうことなのw
>>911 喰らい抜けじゃなくパワーアップブラストになって
一定時間攻撃力と防御力強化とクライマックスゲージが増える
ゲージが即確保出来る上にバーストのゲージ上昇速いから
終盤にはちゃんと喰らい抜け用のバーストもちゃんと確保出来る
開幕パワーアップ→触ったら切り札挟んで超必
離れたらサポート撒いておく
これでええんか?
全キャラ空ダ欲しい
やっと初プレイ、稼動二日目なのに誰もやってない、これは・・・
といいたい所だけど最近は自宅格ゲーマーばかりだし対戦盛んなゲーセンでもなければ普通か。
つかゼガ関係ウザイってのはやってみてなんかわかったな、電撃とセガでターゲットまったく被らんわな、
肝心の電撃勢コラボもまるで作品愛を感じなかったので何の作品とクロスオーバーしてももう気にならんけどど。
>>912 え、相手にヒットさせるとかそういう条件なしに使えるのか・・・
誰もバーストにまわそうと思わないだろうなそれ
稼働日大会の暴動画みたが微妙だなあ
グラが特別良いわけでもなく、後なんかカクカクし過ぎ
GGのグラと滑らかさを体感してるからこれはいただけない
なんかUNI無印のようにフランスパンゲーって最初のバージョンなんかツッコミどころ必ずあるよなあ
しかも大体がそれがディフォルトで組み込んで遊ぶバランスにされているというか
GGといい恋姫といいナメラカなCGアニメ使うのが流行りなのかな
どっちも動きの出来良いから無駄にドットに拘らなくても良い気もするね
正直GGXrdの後に出したのは不運としか、筐体が同じで比較されやすいだけに
せめてパッツァぐらいキャラに力入れて欲しかった、アニメ作品なんだからアニメに力を
>>917 プレイしてたらカクカクとか気にならないぞ
>>917 カクカクっつーか怪しい当たり判定の時がたまにあってイラっとくる
この辺はGGXXでも同じだけどな
この手のゲームは何かもうメルブラでいいや。グラ派荒かったけど結構よく出来てたし
>>848 釣り針大きすぎ
ギルティ勢とメルブラ勢の話する?
P4Uみたいにサポートたちはナビしてほしい
わっちの使い道がわからねえ……
>>922>>923 カクカクというより挙動がやけに固い感じがするんだよ
UNIもそうだったし、それに準ずるかのような固い感じが動画で見て取れたんでね
メルブラはヌルヌルだったから余計にUNIやこれに違和感が
UNIはカクカクとは思わないけど
>>927 はいはいもうわかったから動画勢はゲーセンいこか
メルブラはさすがにドット粗過ぎていくらぬるぬるでも全然ありがたくなかった
カクカクで枚数少ないけど実際やってるとそこまで気にならないと思う
問題はキャラバランスは危ういのとシステムがやっぱりバランス調整してない感すごいってことじゃない?
スレ見てるだけだけどさ
まあ動画で見るとかなり固いのは事実だけど
やってみると気にはならなくなるからな
メルブラは同人から数えるともう10年以上前の作品だからなぁ
悪く言えば10年経過して出来たこのゲーム、グラと動きがメルブラの頃から進歩してないってことになるんだけど
家庭用移植時にいろいろ追加されるの期待するしかないのかな
>>916 もう少し詳しく書くと、攻撃防御がアップして発動と同時に1ゲージ(相手に当たると確か2ゲージ)追加してガードしててもゲージが溜まって勿論攻めるとゴリゴリゲージ溜まってついでに体力も回復する
バースト回復が時間固定なのも合間って最初に使わないと損まである
お互い使えるから糞要素とは言わんけど、調整不足だなぁとは思う
ああ…対戦がしたい
脳内対戦シミュレーションはもう飽きた田舎は地獄だぜヒャッハー
対人楽しみたい人にとってはバランス調整スカスカ、キャラゲーとして楽しみたい人にとっては演出がなさすぎる
メルブラの時みたいに家庭用から出して人気出たらアケ稼働でも良かったんじゃないだろうか
エンディングも全キャラほぼ同じ内容でしょ
まだ智花しか見てないけど
>>935 アークでいう金バの完全上位互換やな・・・そりゃまたとんでもない性能
今後の研究進めばゲージ技使いやすいアスナとかぶっ壊れるんじゃないかw
EDてかずっと同じ内容
台詞が違うだけ
でもってつまらんしなぁ
開幕バースト要素の場合
使わない意味が無い的な作りみたいになってるのがゲーム的に印象はよろしくないかもな
バランスとしてはお互いがわかってて使いあって同じ条件にはなるけどそんなことしなくちゃいけないのっていうか・・・
ファーストアタックでゲージボーナスの仕組みでよかったんじゃ
>>927 動画でね。そんなに気になるならやらなきゃいい
それにUNIは最近の格ゲーではトップクラスのヌルヌルさだぞ。ユズリハ使いだけど動作が固いと思ったことはないし
ゲージボーナスが無ければ丁度いいぐらいかと思う
たぶん操作性が固いとかじゃなくて動きの枚数が少ないからキャラの動きが固く見えるってことじゃないの
そしていくらイラついたからといってプレイヤー人口減らそうとしちゃあかん、ゲームの今後期待するのならね
ゲージボーナスなかったらパワブラ使わんわ
とある魔術の禁書目録の正ヒロインがいないんだけどどういうことなんだよ
>>861 コマンド技欲しいってまさか623とか言うなよ?
冗談でも止めてくれ。これ意図的に623排除してんだよ
あと他に行きづらいとか余計な事考えなくていいから
この程度のタイトルに「格ゲ入門用教科書」なんて大役押し付けないでくれ
P4U2ばっかりやってたからなかなか慣れない、つーかドクロちゃんはよ
950 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/19(水) 22:01:20.90 ID:uk128rIx0
昇竜コマはあってもいいけど、22コマはやめてほしい
フラパン22好きみたいだけど、俺は嫌いだわ
>>946 ラストオーダーと滝壺だっけ。どう戦うんだ?
22コマンドって元々キーボード勢に配慮したものじゃなかったのかと
レバーで22はほんとやりづらい
ドット汚い枚数少ないからカクカク
SEしょぼい
ゲーム以前の問題だわ・・・
昇竜と22より真空波働のほうが嫌いだわ
P4Uはなぜ昇竜じゃなく真空波働を消さなかったのか
ロウきゅーぶとミルキィホームズを勘違いしてた
ステージの背景を電撃のものにして
とりあえずセガきゃらアキラとパイしかいないんだから
セガ背景とかガチでいらない
>>955 それはお前の都合だろ?真空波動コマンド嫌なら真空波動コマンドあるゲームやるなよ
ドット汚いとかいってるけどHD解像度なんだよなぁ・・・
>>958 セガ協力だからセガにゴリ押しされたんでしょう
企業的には仕方なく諦めるしかないかと
>>920 言ってないのかよw
なんでお前らが言うんだってつっこみ待ちなのか
かわいいからいいけどさ!
963 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/19(水) 22:26:48.81 ID:9V6M8xRI0
HD解像度だからドットが綺麗になる訳ではないもんね
今日初めてゲーセンで見たけどなんかしょぼくてがっかりした
ブレイブルーくらいのを期待してたのに
真空コマンドはいらんね
真空コマンドである必要が特に無いってとこがやばい
嫌がられはすれど「真空コマンド入れるのたのしい〜〜〜!!」とか言う奴は皆無なとこがやばい
>>962 原作の原作(小説)では「小学生って最高だな」であるぞよ
小学生の成長や飲み込みの早さに対する言葉だから一応普通(?)
アニメでとんでもない台詞にしたスタッフは確信犯だった模様
>>963 馬鹿かお前
単純に考えて描き込みの密度上がるから粗さは無くなるよ
>>967 故意犯じゃなくて? 児ポ法引っかかった?
サポートキャラもメインキャラだったらとか散々言われるゲームなんだろうなー
やってきたけど
これ以上ないくらい遊びやすいゲームでびっくりした
すぐ対戦の形になるね
システムとか技とか把握しないでとりあえずアスナで1〜2時間触ったけどそれなりに立ち回れるな
明日もやろうかな
ネタになったのはアニメじゃなくて漫画が初出だぞ
原作ではさらっと流してたのを漫画では一コマ使って強調してたのが受けた
977 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/19(水) 22:43:56.18 ID:OL/jBZ4/0
やってみたけど純粋に面白くないと感じた・・・なんでかわかんないけど
動きが硬いから少し前の格ゲーやってる気分だった
あとコマンドが簡単だよね、初心者にはいいのかも
ひなた!膣内(なか)で出すぞ!
ドット微妙なのは、家庭用に3DSが含まれているからという噂
>>982 乙
今日ワンコインだけやってみた黒雪姫+セルティの組み合わせで対戦3勝でその後CPU戦クリアしたけど
結構キャラ差あるな…シャナと美琴の攻撃の判定の強さが酷い、黒雪だと通常技の伸ばした剣先バシバシ潰される
コンボも北斗くらいつながりそうだし使い手が極まってきたら勝てる気しない
あとCPUボスのアキラのしゃがみガードできない中段技が早すぎな上そのままコンボがつながる…プレイヤーキャラになったらウザそう
なんか起き上がりの投げ無敵短くね?
気になったのは起き上がりのリバサ受付がこのゲームあるのかないのかよくわかんないんだよなあ
後半CPUのトリカゴされた時に暴れようとインパクトとかEX無敵とか入力してもなんか出なくてガードしかなかった感じになった
アドバ使えってことなのかな、そうなると攻め側スカシ投げみたいなのがしやすいけどまあ投げ抜けしやすいゲームではあるからなあ
>>985 短いよ。例えばGGの投げ無敵は6Fくらい?よく覚えとらんけどそのくらいある
電撃は・・・3Fくらいじゃない?(適当)
>>987 訂正
投げ無敵は起き上がり9F、ガード硬直後6Fだ
そもそもこのゲームの投げ発生何Fだ?予備動作無いし1〜2Fかなとは思ったけど
>>監修のためにキャラクターの性能や,ドット絵の立ち絵をお送りしたら,
>>送った資料の10倍くらいのメッセージが帰ってきまして。キャラクターだけでなく,
>>技性能にまで言及されていたので,桐乃に関しては,伏見さんと二人三脚で作っていった感じです。
色々とすごいなw
きりりん氏のUFOキャッチャーの音ってあれ原音ままだよな
>>989 そのくらいのこだわりがあるのなら、
キャラが全員ホバー走行するのを何とかしてくれないかね…
出来の悪い同人ゲームでさえちゃんと走る絵は描くと思うぞ
一枚で済ませるなよ
>>送った資料の10倍くらいのメッセージが帰ってきまして
この時点で同人ノリだなって感じ
原作者に性能まで口出させたら格ゲーのバランス取るのは難しいだろ
細かい技性能まで言ってたらキリないな
誰だってぼくがかんがえたさいきょうのかくげーきゃらにしようとするし
ある程度アイディア纏めてから原作者には設定との不整合がないか確認する程度で十分
技性能って別に発生が〇フレとかじゃなくて
投げる物が劇中の枕であるとか尼のダンボールがあるとか
通販アッパーで出るセリフの言葉とかそういうものだろこの場合
(´・ω・`)作者の協力あってかキリノはパッツァ覇者も不快と称するほどのキャラに仕上がったようです
だってキリトやアスナですら空中ダッシュ無いのに
桐乃だけ何故かあるのはどう考えてもおかしい
しかも空中攻撃も強いと来てるし
>>990 実際にあるセガのUFO8 2nd筐体をまんま再現してる。
よい意味でも悪い意味でもセガらしい
(´・ω・`)もっさん
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