真・恋姫†夢想〜乙女対戦★三国志演義〜 Part11
■アーケード版
稼働日 2011年7月30日
価格 179,000円
■Windows版(ネット対戦機能無し)
対応OS WindowsXP/Vista/7/8
発売日 パッケージ版:2013年5月31日
ダウンロード版:2013年7月19日
価格 パッケージ版:8,400円
ダウンロード版:7,875円
■PS3版(ネット対戦機能有り)
発売日 2014年2月20日
価格 通常版:7,140円
初回限定版:9,240円
ダウンロード:版6,090円
ダッシュ波動が昇竜に〜とか言ってる人たまに見るけど
236は36
623は323
の簡易コマンドがあるわけだからコマンド化けることあんまなくない?
そんな的確に入力できるならみんな上手くなれるさ
原作の鈴々のしゃべりが普通すぎて困惑してるんだ
原作は真と萌将伝でいいの?
最初からやらんとだめ?
真だけでいいよ
このゲームのアケのボタン配置って
弱中強
特
であってる?
ありがと
なんかみんな上手くなってきてるから、俺みたいなのは熱帯しづらいな
確認なんかできないから入れ込みだし、ホウゲキコンなんて3000−4000くらいだし
別にナメプしてるわけじゃないんだが
関羽の挑発が波動に似てるからフェイントで使いまくってたら蹴られた
悲しい
崩撃始動してもうまくコンボ出来てない人もいるにはいるから
立ち回りとか頑張れてるなら今のところは大丈夫なんじゃないの
まぁ狙って失敗する人と
そもそも崩撃コンのルール自体知らないっぽい人がいるけども(多分チャレモとかWikiとか見てないパターン)
家庭用で遠慮してたらどこで対戦するの
>>12 無印から順番が最も推奨されてる
テンプレにあるまとめも参考にどうぞ
続編のアケはもう出てるんか?
孫権のヒット確認して威信出来るようになったら勝率モリモリ上がってきたわ
それに6Cぶんぶんして荒らす事により相手は死ぬ
恋姫やってたらブシドーブレードしたくなってきた
孫尚香使いの自虐を見ると○したくなる
受け止めきれてないのだろう
>>18 まだ 近々公式が何らかの動きを見せるらしいからそこで稼動日発表じゃね?とか言われてる
アニメ一期を見直したが4話の春蘭は構えが種田じゃないな
アニメの春蘭は原作とかけ離れ過ぎ、冷静沈着のまさに武人
原作の春蘭は強い武人で目もモシャモシャしちぇうけど普段はアホの娘、というかただのバカ
アニメの春蘭見ると鳥肌立つもの、なにこの冷静で頭よさそうな人はって
種田って誰?
野球の選手
アニメ春蘭そんななのかw
秋蘭の立場なくね・・・?
逆にアニメの秋蘭は春蘭が冷静になったぶんお茶目になってる
慰安旅行に軍の留守番で置いてかれて寂しくて自分の指で人形劇しちゃうくらいお茶目
まぁ普段は原作と変わらないけどね
春蘭って、覇王丸がモデルなんじゃないの?
カスタムマッチで自分がオーナーの時、自分が抜けると部屋解散?
それを防ぎつつ自分が抜けたい場合、誰かにオーナーを移すことってできる?
>>32 格ゲー版の春蘭は覇王丸がモデルになってそうだけど原作は違う
8000ダメージコンボのトロフィー取れねー。いいレシピない?
vs2Pで張飛のチャレンジ15が楽じゃなかったっけ?
蓮根使ってA連打させておけば大抵の放撃入ったと思う
コマンド完成した後とか単にボタン押しっぱなしにしてたら
1秒くらいあとになっても、硬直が切れた瞬間に技が出るタイプの先行入力・・・
このゲームにこそ欲しかった!
プレマ検索し直す度に違う名前が出てくる
部屋かなり増えてますな
10連勝終わったら
もう勝ち負けどうでも良くなった
なんか急に過疎ったなw
やっと買えたので練習してるんだけど、同じ形式のEX技は出るのに、秘奥義236BCだけなぜかシビアというか出ないのはなぜ?
すまん、コンボ中のみだった
4gamersで新verのSS紹介されてたのを今知った
似たモーションのSSがあった新旧の孫権を並べてみたけど、
ずいぶんあっさりとした塗り方?になったのね
三段上がったら数段上の人にしか当たらなくなってしまった
ここが鬼門か
>>44 勝率5割無い俺が維持出来る段位が鬼門とは到底思えないのだが
所謂ルーパーが増えない事にはどこが壁なのか分からないね
>>41 近Bとかからキャンセル出来ない仕様のはず
4ゲージは一度キャラが完全にニュートラル状態にならないと入力受け付けしない
アケの仕様がよく分からないんだけど
ネシカだとお金入れる毎にメーカーにもいくらか行く仕様だっけか
この新作もそんな感じなのかな?
>>13 俺はホウゲキコンは捨ててるよw
運よくカコーンしてもせいぜい数発入れれる程度
負けまくるけどやっぱいろいろな人の華麗なコンボ見るだけでも面白い
問題は俺が弱すぎてすぐ人がいなくなることだが・・・
崩撃コンきっちり決めても4000台なキャラも居てですね…w
wikiの崩撃コンって最大狙ってるせいか初心者には敷居高いよね
コンボ初心者でもオススメなレシピも必要なんだろうか
wikiのコンボが最大なわけないだろ
最大は遥かに難しい
深夜だからマジレスするけどこのゲーム舐めてたよ
ゲーセンで対戦している光景なんて秋葉原でもろくに見かけなかったし
PS3版だなんて見た目ACよりショボいしどうせPSNだからラグラグなんだろ?って思ってた
そんな3rd厨の俺
なのにソフトを触るきっかけを得てからというもの今日も2時間トレモした後
3時間近く対戦してその後も頭の中は恋姫のことばかり
360の3rdOEのアプデもきたがもう恋姫しか考えられない
痛いレス書いてすいませんでした
格ゲーの教養がある人間だと考えるだけで確実に勝率に繋がるのよね
>>53 うん 初めはこのゲームの事全然分からなくて連戦連敗だったんだけど
段々コツが分かってきたら結構試合らしくなってきて楽しくなってきた
まだまだ全キャラの性能把握していないので連戦で学べるプレマ中心ですが
我ながらこの数日でプレイ内容が見違えるようになってきたと思う
死ぬ理由が明確なのが良いね
暴れを潰されたから死んだ。刺し合いに負け続けて死んだ。ホントコレ
>>49 俺も崩撃からはJC>3B>JC>6C>必殺技程度しか知らんから安心だ
初段で勝率10%以下だけどなw
ところでプレマでLV初心者でホストしてると誰も来ない、もしくは8段位が居座るとかなんだが
LV縛り無しでホストした方が初心者多いんかね
まあぶっちゃけ崩撃なんて一部のキャラ除いてほとんど頼みにしないしね
妥協コンでノーゲージ3500から4000、4ゲージで7000くらい飛ばせれば十分だとは思う
一番しちゃいかんのが落とすことだし、それするリスク背負うくらいなら妥協する
そういやカスタムマッチ「自分より強い」にすると自分と同じくらいの強さと当たるって話を見かけたんだけど誰か試した?
>>58 ポツンとギャルゲーメーカーがこの面子に並んでるってのも壮観だな
初回7000枚はほぼはけたとして、再出荷とDL足したら1万5千ぐらいいったのかな?
>>56 初心者部屋なのに凄く強い人入ってくるし連戦してくるよね
本当の初心者とはまだ当たったことないですね
明日も夜やると思うから時間が合ったら対戦しましょうw
>>52 俺も似たような感じだよ
軽くやるかー程度で買ったらメインのゲームが食われてる
最近恋姫のトレモしかやってない楽しいつらい
キャラ別戦績ほしいわー
すぐキャラ飽きる
飛びのタイミングとか、無敵技の使い方、キャラ対行動。
全部この狭いシステム内で戦い方を工夫して詰めていくのが楽しい。
ここでこうしとけば良かった(正解だった)、ってのがリプレイ見直しても分かりやすいからね
ゲーム自体がシンプルで操作簡単だから
負けた原因さえわかれば初心者でも次に生かしやすいのはいいと思う
お前らいつも同じ事言ってるな
同じ人じゃないからね
六段以下でまだ初・中級者とかマジかよ
このゲームの昇段条件ゆるすぎねw
昇段戦が4戦連続起きたりするし
3連敗して、4回目で4段に上がれたわw
それ昇級戦ちゃう?
噂には聞いてたけどコマンド受け付け時間マジで長いな
確反いれるとき距離判断ミスってBスカってるのに硬直後普通に必殺技出て笑った
KOFみたくコマンド最後のキーとボタン押しっぱの場合は入力受付延長くらいでえかったんや
ガニマタの山なり竜巻をガードする時、自分の裏にガニマタが落ちたから逆向きガードしようとすると、
最後の竜巻の1ヒット食らうのかよ
相手が裏に行こうがずっと表ガードってことか?
>>68 6段は200戦位こなせば上がれる段位らしい
俺なんか500戦超えてまだ5段だわ
クソ恥ずかしいけど、このゲーム面白いからついつい続けてしまう
前に3rd勢のとある有名人もこっそりやってるってレスを見たんだけど結局誰なんだろ
個人的には弟○犬が怪しいと睨んでるんだが。エロゲ厨だし
250戦で2段だわ
段位の基準ますますわからんな
ロード速いから、トレモはPCでやっちゃうな。
EX龍牙割り込みから永パとかマジなんなん
低姿勢技で固めればまあいいんだけどそれで食ってましたみたいな奴多くて萎える
立ち回りお察しでもそれだけで10段まで行ってるのも居るしそういうゲームかなって諦めた
イエティを信じろ
修正を待て
リプレイにID残るんやしファンメでも送ったれ
崩撃喰らう方が悪いけどな
このゲームEX技に崩擊つけたのだけは謎すぎるわ
無敵がないならまだしもね
始動技を全員同じにでもしないとバランスが
>>59 夜に50戦くらい試したけど、初段の俺が初段か2段、たまに○級としか当たらなかったよ
真名忘れたらどうなるのっと
実はACの時はほとんどのプレイヤーが真名覚えてなかったらしい
対戦中表示されないし
覚える必要性が…
取り敢えず4段以上が中級者でいいんかな今のところ
それとも6段以上?
これ原作って真恋姫と恋姫両方買わなきゃ駄目な感じ?
なんかwikiみてると真はアプデ版っぽいんだがシナリオ追加以外にストーリー違ったりするの?
かなりちがうよ
シナリオ追加というより書き直し(リメイク)した感じ
結局段位が上がる条件はなんなのか
>>89 テンプレのまとめサイト見れば比較が書いてるよ
萌将伝以外やればいいと思う
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/07(金) 15:26:48.09 ID:noIrMxX10
ランクマで何度か昇降格した俺による段位変動のシステム予想
自分のそのときの勝率がそんなに高くなくても
同格くらいの人らに勝ち越してたら段位は上がる感じだから
段位はたぶん近いほど昇段点みたいなものが沢山変動するシステムだと思う
だから、5段とかが初段に勝ってもほとんど増えないし減らない
そのため、昇降格戦が連続で発生したりする
連勝数やら勝率が云々言われてるけども関係ないかなと
対戦はスパ4より快適な気がするけど急に回線切れるのはどうにかしてくれ
甘寧がきた時に切れて切断野郎みたいになっちまったよ…
646でコマ投げ出るの止めろ
繰り返す、646でコマ投げ出るの今すぐ止めろ
距離調整して崩撃技出せないとかマジ勘弁してくれなのだ
というかコマンド関係は次回作でほんと見直して欲しい
Bキャンセル波動潰した時の波動暴発はする方もされる方も萎えるわ…
コマンド技をなくそう
挑発当てた後は投げ無敵がほとんどないらしいので
挑発当て投げ連打してたら軍師呼び出す時にもつい間違って
挑発ボタン押しちゃったのだ ごめんなさいなのだ
簡易コマンドとか逆にややこしくなるし要らんよな
97の悪夢は忘れない
2段から初段に落ちて出来るだけランクマは同じ位の人とやること意識したら全然勝てん
ダメな勝率の上げ方してるのに気づいたわ
>>97 簡易コマンドなくしてほしいよな
様子見してからの崩撃だせないとかそれだけで読み合いがなくなるし
ポイントとか連勝とか昇段までの目安が欲しい
昨日家庭用はじめたんだけど、wikiって現行バージョンの仕様なのかな
バージョンによって崩撃コンのレシピ大きく変わるの?
勝利の秘訣はよく寝ることなのだ!
同じ位の強さ(大嘘)
級位と二桁段が同じ強さ扱いってことは、強いやつはすぐに20ぐらいまで爆上すると想定してたんだろうか
男は黙ってクイック
甘寧のふんどしの匂い嗅ぎたい
同じくらいの強さ としか当たらないと
同じくらいの強さ が優先して当たるは
とても若干違うんやで
自分より弱い で検索したい
2段の時に同じくらいの強さでやってたけど
7級〜11段とマッチングしてたよ
>>84自分より強いにすると同じ強さの相手になるらしい
同じ時間に検索してるかどうかが問題
一分待たずにすぐマッチングするから同じレベルとタイミング合わせるのが難しいんだろう
>>104 出来ないのあるらしいけど基本同じらしいよ
使いやすい遠B持ちって誰だろう?
ぱっと思いつくのが甘寧とか孫権だけど
>>114 そうなのか、ありがとう
出来ないのがあるってことは、マイルド調整されているのか
いや単に崩撃コンの挙動をちゃんと移植できてないだけです
逆に繋げやい部分も多いし家庭用の限定コンもあります
最たるものが趙雲闇コンです
最近ジャギグラに違和感が無くなってきた
確実に悪いのは意識できてるんだけど
慣れって不思議
カコウエンさん別ゲー行ってください
BB勢だけど崩撃コンが難しくて対戦いけないわ、曹操ってコンボ難しい?
ホウゲキ当てた後の屈伸うぜえええwww
ウィキにある曹操の3Bバウンド後のJC>5Cはどう当てるんだ、下りJCで試してるけど5C後の遠B、6Cが当たらない
次回作削りで死ぬの無くして欲しいな
ミリ残りから逆転とか楽しいのに
削りで死ぬ体力になった時点で負けてる
削り死にしないと積み将棋じゃなくなるじゃないか
そんな最後のギリギリの選択まで考えないといけない所が良い
このゲームは「硬派」らしいからね
こっちが1ドットの時の相手が周瑜使える状態の絶望感パない
削りKOは要るだろ
メルブラやアルカナが出た当初は戸惑ったもんだ
転ばしたらダウン追い討ちで追撃
3D格闘ゲームではこれで1セット
2D格ゲーも転ばしたら起き上がりに飛び道具で削り
同じこと
削りは汚いとかじゃなくて、削りで死ぬ体力になった時点で負けてる
普通に削りはシステム的に問題ない
華琳の飛び道具で削ろうとしてると微笑ましい
弓はキャラデリしろ
>>122 そんなことやる奴おるのか?
わりとオッサン勢ばっかりなゲームだと思ってたが・・・
どうせ削りで死ぬ体力なら硬派に崩撃擦りましょう
ソッソ!
初心者部屋入ったら13勝0敗の人いたからビビって逃げてきました
>>112 そう、自分より強いで50戦やった結果
3段以上とは一回もマッチングしなかった
一応、夜8時から12時までノンストップだから
その時間に誰も3段以上が居なかったとも思えないし
また俺の秋蘭が責められてる
ちゃんと秋蘭2Aみて落ち着いて対戦しなよ
結構初心者狩りしてくる人いるよね
ホウゲキコンボも完璧で立ちまわりも凄く丁寧な人多い
ほぼ毎回パーフェクト負けしてたのに連続で対戦要求してこられるのは参る
トロフィー目的でカモにされてるのかね?
即死みたいなの連続でやられたときはさすがに嫌になったな
マイナーゲーにも老害が居るのか・・・
>>138 部屋出る、部屋を解散する自由もあるじゃん?
ランクマッチ10連勝の為にセーブデータ削除ループを…
流石に居ないよな?
初心者といっても格ゲー初心者なのか
このゲームの初心者なのかで別モノだしなぁ
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/07(金) 23:19:41.89 ID:nnpWOr0I0
>>124 普通に頂点くらいでJC当てて、近Cはダッシュするなりしてなるべく近づいて当てる
近Cヒットで高めに飛んでバウンドするからそこに6Cなり遠Bなり当てる
端だと近Cで浮かないからできない
>>143 マジでありがとう、トレモ頑張る
したらばとwikiの情報が違ってて混乱する、wikiは筆者はしたらばの人じゃないのか
>>139 まさか削りKO肯定派=老害じゃないよな?
現行のタイトルにも腐る程実装されているぜ
プレマってトロフィーあったっけ?
10連勝はランクマだけど他は行けたかな?
甘寧だけ性能抜けすぎてるだろ
こいつで強い人見てもハイハイキャラ性能としかおもわんわ
初狩といやこないだ初中級大会優勝したrookies040がわざわざmakubex0301って別タグ作って初狩してんな
検索したらバレバレで頭の悪さに笑ったわ
低段位特有の妙に自信ありげのガンダッシュ投げはなんなんだ
>>149 じゃあ自分も使えばいいじゃん。
誰でも最初から使えるんでしょ
そのキャラと対戦するの嫌だったらやめればいいじゃん。
甘寧はまだ触りに来るからいいわ
カコウエンとか逃げながらゲージ貯めて距離詰めてもEX読み損ねたらまた鬼ごっこだぞマジ害悪
夏侯惇使え
孫尚香死ねクソ害悪消えてなくなれってなるから
甘寧戦ボロクソにやられてたけど冥誘からのAorB派生をファジーガードで何とか対処してたら
初勝利取れてちょっと感動、強キャラに勝てると普通に嬉しいわ
低段位のならこれで割と食える…か?
申し訳ないが微妙にリーチ足りないキャラの話はNG
>>152 まぁこういうレスつくとは思ったんだが事実だろう?
ゴミ投げ軍師も炎軍師も強いから相まって相当やばいと思うが
このゲームってキャラバランスいいの?
この程度のキャラ差で文句言ってたら格ゲーなんて出来ねえよって程度にはいいよ
アルカナなんかもそうだけど
共通のシステムで強い行動あるとそれ使って強引にバランス取れるよね
そういうバランスのとり方するとどのキャラもやること変わらなくてつまらんけどな
iphone版の1400円で売ってる恋姫
これって所謂原作にあたるゲーム?
実際はホークブランカみたいにバランス悪い
甘寧はまだ見た目のおかけで蔓延まではいってn・・・おや誰か来たようだ
張飛はバカボンパパみたいな喋りやめればもっと使う人いたろうに
ホークブランカって
ようは最低ランクは甘寧相手じゃ厳しいバランスって事だろ?
そこまでバランス悪くねーよ文句言う前にトレモこもって練習しろw
張飛使ってるとものすごい孫権と甘寧がキツい気がする
甘寧は当たっても同じ人ばっかだから少ないんだろうけど孫権は人多いから困ってる
無根拠だから同じ台詞を返せるんだよなあ
このゲームはシンプルだからキャラ性能差が大きすぎる
むしろ張飛で楽に戦える相手がいるのかどうか・・・
>>170このゲームでブランカとホークで言う7:3ぐらいつくのって呂布と夏候淵とかのごく一部キャラぐらいだろ
それでも人間性能で覆せるレベルだよ
>>158 事実だよ
やばいよ
なんだったら対戦相手に強キャラ使うなってメール送ればいいじゃん
そしたらやめてくれるかも知れないよ
>>171 俺はシンプルだからキャラ差少ないと思っている
システム多いとどうしてもシステムが有利に働くキャラとそうじゃないキャラが出てくるし
悔しいけどこのゲーム、負けたらほぼ100%自分のミスのせいだもん
勝率90%12段の人とでもそれなりに戦えるのがこのゲーム
だだキャラ差はやっぱあるがね
呂布やってて思ったけど中段性能わるいってこんなに厳しいのか
暴虎も発生遅すぎるわりに進みだすと無敵消えるからどうにも使えんし
関羽の逆鱗とかめちゃうらやましい
平均火力の差が大きすぎる
甘寧とか孫権は、火力高い上に技も揃いすぎ。軍師も強いし
逆に張飛は全部よわいのだ!どうしようもないのだ!
いや鳳統は強いでしょ
うんまあそれだけ
というか立ち攻撃のリーチが短いのがつらいのだ
刺し返せないのだ
トレモすれば人間性能でフレーム覆せるのだ
頑張るのだ
簡易入力が邪魔なのだ
関羽の逆鱗はおかしい性能してるわ崩撃削除はよ
>>179 鈴々は某勝率99%の人が居るのだ!
使いこなせないのは努力が足らないのだ!
>>164 値段が違うから同じかどうかは確証はないけどiPhone版のはエロ&ボイス無しのしか出てなかったはず
>>181 そのへんは曹操なんかも共通の悩みやろ
元々差し合いなんか無理な性能だから他で勝負するしかない
鈴々で刺し返しとか甘えなのだ
そんな隙間あったらダッシュしなきゃダメなのだ
どうしても刺し返したいなら突撃なのだ
このかなりキャラ差の少ないゲームでキャラ差に文句言うのは言い訳にすらならんわ
そんなんじゃ格ゲーなんてどれも出来なくなるぞw
人差が出るかどうかは難しいが
家庭用で初めたばかりの某配信のプレイヤーがアケの全一クラスと戦って普通に試合取れてるってことは…
さっき曹操使って者だけど、一応試合終わるの見てから電源切ったんだが、切るの早すぎてしまってたら申し訳ない夏候惇使いの方
イライラしすぎててちょい早まっちゃった可能性があるんだけど大丈夫だろうか
早すぎてたらすまん…
曹操の2Bは長い部類だからあんま苦労はしないと思う
槍系の長さには勝てないけどいざとなりゃサイコクラッシャー早いし
発生早いけどダメージ判定結構遅めなんだよな
>>190 さっきまでランクまで夏侯惇使って曹操と当たったが、切断はなかった
性能差が無いってのは
キャラ個性も潰されてる可能性高いんだけどな
どれ使っても性能差がなかったら
適当でどれ使ってもいいじゃないってなる
どれ使ってもいいじゃない、はキャラゲーとしては正解なんだけどね
自称格ゲーマーが騒ぐから個性出そうとして夏侯淵や甘寧が生まれるわけで
>>196 忘れちゃいけないけどこれギャル(エロ)ゲー原作のキャラゲーだからね
以前からギャルゲー原作が氾濫していたり、このゲームの調整に
ガチ格ゲー勢も関わってるから想定以上に遊べるので忘れがちではあるが。
調整ミスの甘寧とコンセプト通りの夏侯淵を並べないで頂きたい
夏侯淵の矢ってアケだと打撃で消せないんだろ?
それと比べたらかなり良いと思うんだけど
でもアケ版は技硬直1F長い&家庭用ほどコマンド認識甘くないっていうの聞くと
それはそれで良いような
今度の新作で新キャラ含めてどう調整されるのかは知らんけど
黄忠、黄蓋を出せば夏侯淵の矢は批判されなくなるだろう
こういうゲーム性だから弓キャラが寒くなるのは仕方ない
まぁ何で裏周り確定技あるの?ってのは思うけどな
食らう食らわない関係無しに画面端から抜けれるから
端につめないと有利とれないのに端につめてもEX1ゲジで抜け出せるから文句言われてんじゃね?1Fから無敵だし
見てから崩撃技でch取れるから崩撃コンでもっかい端に運べば?
>>203 もし様子見されたり読まれたら最悪崩撃置かれてカコーンされたりする技だって知ってて言ってる?
夏候淵側もそれなりにリスクはあるんだよ、たしかに簡単に裏回れるのは強いけどねw
夏侯淵の飛び道具とかマジくっそ弱いんだよw
中〜遠距離で殺されてるのはただの対策不足
強いのはJCを布石にしたインファイト
弓とかただの鈍器
背が高すぎておでこに良く刺さるんですby肉まん大好きな薙刀使い
飛び道具弱いとか関羽に謝れよ
全キャラ計略という優秀な飛び道具を持ってるからな
夏侯淵の矢を消しに行くのは危ないって対戦したことあれば判ると思うんだが
いつも初心者部屋でプレマしてるんだけど、
勝ち残りと順番どっちのほうが入りやすいかな
俺はみんなそれなりに対戦できる順番派だけど
順番か負け残りだな
夏侯淵の裏周りを崩擊で潰すとかめっちゃ難しくないですか
タイミング全然取れなくてキャラ毎にやりやすさ違うんじゃないの
じゃあ安定のバックジャンプしろ
低段位ほどここの声が大きい気がする
多分ね
逆に考えればそれだけ初心者や普段格ゲーあまりやらない人にもプレイされてる、ってことなのかもしれん
初心者でも入れ込み必殺技>EX必殺技で簡単に読み合いできるからな
クソパナしと思うかどうかは知らんが
このゲーム無敵技パナした方が通常技で暴れるよりリスク少ないからな
EX必殺技は一律アタックレベル最高の7だからいいよね
ただなおさら崩撃属性ついてるEX必殺技勘弁して欲しいんですけど
分からん殺しされまくりだからそのたびにトレモでCPUに
やられた行動を記録させて検証するのが楽しい
夏侯淵の伏撃射も慣れればめっちゃカウンター取れそうな気がしてくる
弓ゲーに付き合わされる身にもなってください
イッシイッサツ!イッシイッサツ!アタレッ!イッシイッサツ!ハアッ!ドウダ!イッシイッサツ!テラセ!フクゲキシャ!
イッシイッサツ!イッシイッサツ!ウム…スガスガシイ!
呂布辺りで淵が辛いのはしゃーない
甘寧やメンマで弓氏ねとか言ってる奴はアカン
メンマでどうやって戦うの?
勝てたことねーや
だから俺の秋蘭を責めるのは止めてください
今からちょっとトレモして、初めてのランクマいってこよ
メンマって誰?(´・ω・`)
超雲
>>223 先ずループコン覚えます→EX龍牙擦りましょう→勝った^q^
最近のゲームって昔のゲームに比べれば全然キャラ差ないよなあ
恋姫もそうだしBBもアルカナもスパ4も下位キャラでも全然戦える
いい時代になったな
BBがキャラ差ないとか何の冗談だ?
ホークブランカやサガットザンギがイケるってまじ?
確かにBBやスパ4もそれなりにキャラ差あるけど昔程じゃないだろ
萎えるけど試合放棄したくなるようなレベルじゃねーよ
昔のゲームと比べるなよって感じはするけど
昔のゲームと比べると最近のは断然バランスいいよ
まだまだ「なんで?」っていいたくなる調整は多いけど。
そりゃ実力差があればキャラ差気にならないわな
崩撃コンでJC>5Cのパーツとか繋げるのに苦戦してたけど、JCの後余裕でノックバックするので少しダッシュするだけで簡単入った
ギルティやってるとエリアルからは普通のパーツじゃ繋げない固定観念があったわ、苦労して損した
趙雲かわいい…可愛くない?
逆に私を選ばない理由を知りたいわ(震え声)
孫尚香使ってるんだけどこいつどういうキャラなんだ?
起き攻め強いって言われたけどよくわからん
最も女らしいお方
立ち絵甘寧の脚が抜けるレベル
コンボ簡単って聞いてたけど、3日たっても崩撃コン出来なくて対戦にいけない
6,70戦時点で勝率10%付近で絶望しかけたが236戦目にしてやっと勝率50%に…
本当に長かった…
いやーこのゲームマジ楽しめるわ
BBCPも面白かったけど結局200戦もやらなかったからなぁ
>>240 一体何を練習してるのかが分からないが
崩撃でカウンターを取れないって部分なのか
カウンター取った後に初段入れるのが間に合わないのか
レシピ覚えられないのか
レシピ複雑なのを無理に練習してるのか
今の家庭用のバージョンは1.2なの?
>>242 wikiみてるけど、微ダ、ディレイ、上り下りの表記がなくてパーツの繋げ方がわららないかなぁ、多分動画1発でみればわかるのだけど探すの大変
今は曹操のEX絶>めくりJC>J2Cを練習してるのだけど、めくりJCできないのでめくりJ2Cで妥協した方がいいかなぁ
>>240 砲撃コンボ練習するのもいいけど、わからなかったらとりあえずCでも一発いれとけばいいよ
それでも勝てる
負けが込むようなら、その時にコンボ練習して火力UPでいいと思うけど
>>240 崩撃であんまコンボ伸びない関羽辺り使っとけ
基本砲撃コンくらいならすぐできるだろ
模範演舞は見たのか?
崩撃は妥協コン安定だわ
ほとんど入らないのに高火力目指して落としたら元も子もないし
まぁ妥協コンも安定しないんですがね
チャレンジモードあることを今知ってわ、15やってみると数回で出来たからこれくらいなら簡単に安定しそう
孫ロリが針目縫にしか見えないんだが
>>245 それでオンラインやらないとかは、勿体無いだけだと思う
>>253 まぁ、こうやってコンボ、起き攻めは出来るが立ち回り糞なプレイヤーが出来るんだけどねw
くそげーーーーーーーーーーーーーー
いいえギャルゲーです
初・中級者大会って次いつだっけ?
夏侯淵の裏周りは発生12で確定なし無敵か
この技鈴々に与えたほうがいいな
そんな崩撃確定の甘え技いらないからその3Bよこせなのだ
その崩撃確定技に崩撃確定させる練習してるけどクソムズい
トッププレーヤーの動画でもそんな確定みたことないから人外じゃないと無理っしょ
裏周りは変に崩撃でリターン取ろうとして失敗するより
バックジャンプ攻撃で安全に反確取ったほうがいい気がする
簡単なのは各キャラジャンプで避けてJCとかからのコンボ
崩撃で潰すなら発生早い3Bがおすすめ
呂布はEX暴虎でカウンター取れるし関羽もEX逆鱗で美味しくいただける
新恋姫で大喬と小喬がでないのはストーリーがややこしくなるからなの?
>>261 俺も崩撃100%確定してる人は見たことないけど
トッププレイヤーが夏侯淵使ってた時「死に技だから」て一切使わず戦ってる姿は見たことあるよ
相手のミスに甘えるとかリスクリターンが合ってないとかもあるのかもしれんが
トッププレイヤーまでなるとそもそも使う必要がないっぽかった
このゲーム降格戦が全然起きなくて試合重ねてれば自然に段位上がるんだが
すごくどうでもいいけど
呂布が崩撃コン下がった下がった言われてるけど
姉さんも崩撃コンめっちゃ下がってるんだよね
弱キャラじゃだめ?
このゲームの崩撃コンってどのくらいで減ってるほうなん?
5000越えとか?
つーか夏候淵の伏撃が強いと話題に出るのに誰もA魏武の閃光の話題出さないんだな
やべー、初めて対戦したが地上べったりの甘寧に対して何やっていいかわからんw
>>270 どのキャラもべったり系じゃないの?
夏侯淵曹操以外は
>>271 曹操使ってる、このゲームジャンプ攻撃ガードされたら確反?
鈴々も地面べったりしないのだ!
人多くなったからかラグいことがある
中段立てるようになるけどやりにくい
>>272 トレモでCPUに技記録させて検証してみて
初心者部屋誰でもいいからきてー
>>277 初心者部屋は誰も来ないから
LVすべてで立てるのオススメ
>>278 マジか、サンクス
普通の2人部屋にしたわ
>>266 そもそも「降格戦」とか表示されず
負けた後に突然降格を言い渡される
ランクマで回線悪いわけでもないのに対戦相手拒否するのは
そんなに負けるのが嫌なのか
そういう奴邪魔だからゲーム辞めてほしいわ
一回負けただけでずっと拒否してくる奴とかほんと情けないわ〜
恥ずかしくないんかね?
同じ相手と連戦になると拒否ったりするけどな
勝ち負け問わず相手の人が飽きるんじゃないかと思うと面目ないし
id覚えられるほど嫌われているって線は無いのかい?
昨日このゲーム始めてそういう奴に会ったんだよw
トレモ待ち受け→スタート押せる前に自動マッチ→拒否のループで地獄見たわ
負けたくないなら一生cpuと遊んでろ
これは嫌われてますね…
間違いない
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/08(土) 19:15:06.86 ID:jSgXxaan0
(それって原因は相手じゃなくて・・・)
一戦普通に戦って勝っただけだぞ
舐めプも何もしてないわ それで拒否し続けるってなんやねん
10連勝トロでも欲しいのか?
拒否できるゲームで拒否して何が悪いの?
体力半分も削れないわ、強い人多いなぁ
10連トロフィーとか家庭用から始めた俺でも持ってるぞ
そんな安っぽい理由じゃないことは確定的に明らかなのだ
確定的に明らか(笑)
ランクマだと自分と同等指定しても格上と当たってばかりだから
明らかに段数に差がある人とは対戦あえてしない事あるけど
それでもダメなの?
というか他ゲーでも結局ランクマは殺伐とするのでプレマ中心にしてるから
なおさら段位が上がらないんだけどさw
あんまり段位差ある時拒否るのは分かるんだけどね
自分8級 相手8級でそれやられたからなんだこいつって思ってさ・・・
まあ何回もやられるからちょっと腹立ってね・・・
荒れるレスしてすいませんでした
朝雲が買った壷って何か訳ありなんだろうか
店主なんか軽く引いてたけど
うっさん臭い壷
春蘭の頭の悪そうなセリフ回しが妙にツボるw
>>292 格ゲー初心者が見てるとは思わなかったのだ
マジレスさせてごめんなのだ
ランクマやってないからわからないんだけど
10級がデフォでそれから9〜って感じで数字低いほうが強いの?
初心者部屋立てても普通に3とか4が入ってきて無双してくるんだけど部屋名見てないのかねぇ
解散したらメッセで煽ってくるしマジで自信なくなってくる
格ゲなんかのセリフに草を生やすと煽りになる
>>298 級だったら低い方が強いし、段だったら高い方が強い
でも級は勝率10%以下でも初段に上がるから強さの指針には全くならない
>>298 級は数字が小さい方、その次に段があって数字が大きい方が強い(システム的な意味で)
級は途中まで戦うだけで勝敗関係なく上がるし、3級くらいだったら数回勝ったら上がれるレベルだと思う
初心者部屋って意味なら別に入る所間違ってる訳じゃないけど、わざと低い級で止めてプレマ初心者狩りしてる人とかは居るかもしれない
>>298 段位の強さは空手や柔道と同じ見方だってばよ
何故そこを聴く
あと解散してメッセ送るのって
リプ見てわざわざ調べて送ってくるって事だよな?
そんな面倒なことよーやるなー
ありがとうございます
折れずに地道に対戦していきます
PS3HPの3月パッチってバグ修正なん?
さすがにこの短期間でキャラ調整はこないか
結局初週の売上ってどれくらいだったんだ?
部屋が表示されなくなるのもいい加減ウザイ
張飛のウルコンってロックしないんだなw
演出出てノーダメってひどない?
夏候惇って絶滅したの?
200戦して2,3回しか当たっとらんぞ
だれだよこのゲーム対空出来るとかほざいたやつ
関羽全然対空できねーじゃねーか
>>310 6日にやってた裏顔TVのタイムシフトでも見て勉強したらどうだ?
関羽全一の人は623Cと3Bでしっかり対空してたぞ
>>311 ごめんずっと2Bでやるもんだと思ってた
わかった
全一を引き合いに出すような話じゃないだろう…
逆に人間性能で対空してるだけって言われる
普通に昇竜で落とせね?
これ10人でキャラクソ少ないと思ってたけど
AC初期は7人しか居なかったんだな
よく今の時代そんなんで格ゲー出そうと思ったものだよ胸熱
>>309 使いやすくて強いから使おうと思ったけど
やっぱダサくてテンション上がんない
>>313全一の話を出さなくても教える事は同じだろうよ
中距離からの甘い飛び込みくらいは初心者でも慣れれば落とせるんだし人間性能云々じゃないだろ
地上での位置取り差し合いが重要で
そこばかり意識してるから咄嗟の対空間に合わない事多いわ
このゲームの前ジャンプなんてすごくもっさりしてるのにな
じゃあ全一の話なんて出すなよ…
>>317 だからこそ全一の話にしなくていいだろって事じゃん
言いたいことは一緒なのに、なんで喧嘩売られてるのか分からん
良いお手本があるから勉強したらどうだと言っただけだろ
そもそも対空に使う技だけ教えても初心者だったらピンとこないだろ?どうやって対空していくのか状況とか含めて勉強しろと言ってるんだよ
お前らこのマイナーゲーに対戦相手が居るだけでもありがたいってのにプレイヤー育てる気ないだろ新しい芽潰してどうすんの?
別に喧嘩売ってるようには見えないんだけど
>>315 1作目で10人は普通だから。
初期verの数少ないのは色々あってな…本当は最初から10人の予定だったんだ(遠い目)
>>321 いや、だからさ、言いたいのは一緒なんだよ、俺ら
対空出来るから練習しろってだけ
その対空をする上で、全一の人の動きが参考になるからみとけって言ってるだけじゃね?全一って言葉に過剰反応する話じゃないと思うが
>>324 お前文盲ってよく言われない?俺はただ技教えて練習しろなんて言ってないから
>>321 新しい芽を潰すのは格ゲーじゃもう何年も前から習慣化しちゃってるから、その辺は諦めるしかない
新芽潰しを良しとする人からすれば初心者育てようとするプレイヤーは「善人ぶってんじゃねーよ」って感じで面白くないんじゃない?
喧嘩してる人は取り敢えず原作やってきて色々処理してくるのだ
関羽の昇竜アタックレベルは3だから張飛の突撃には負けるとかそういう事か?
>>326 なんなんだ?
じゃあ、何を主張してるの?
初心者に全一動画で全部自力で勉強させるのが親切って事か
じゃあ俺は文盲だから教える資格無くてごめん
曹操なんだけどさ、すごくいいんだけど、立ちモーションでパンチラするのがなぁ・・・
なんかちょっとアホの子っぽく見えてしまう
曹操はなぁ遠C間違って押しただけでほぼ格反だからなぁ
>>330 「そもそも対空に使う技だけ教えても初心者だったらピンとこないだろ?どうやって対空していくのか状況とか含めて勉強しろと言ってるんだよ」
こう書いてやったろ?これで理解出来ない?
これでダメならお前が家庭教師にでもなって手取り足取り全部教えてやればいいじゃん?
顔の見えない掲示板でこれ以上教えられる事はねーよw
もう終わりにしよ
>>331みたいな事言ってるしもう無理だわ
甘寧って褌だったのか・・・
曹操なんて赤パンだぞ・・・
おっ
煽るだけ煽って逃げたか
曹操ってワカメちゃんだったのか
コンボ必死こいて練習してる奴らよりしてない自分のが勝てるゲームで
おじさん非常に有難い
曹操はガチレズだから女共に見せてんだろうなあ
このゲーム3B対空でやたら技漏れると思ってたら、6入れなくても波動や昇竜出るんだな
レバー入れあるのに変な簡易入力作るなや
>>339 はい、逃げます
なんで相手してくれるのか分からんけど
華琳は結構早い段階で掘られたじゃないですか
相手がジャンプして上通り過ぎた時のコマンドが特にヤバイ
原作でも曹操ってこんなにクネクネした動きでパンツ見せてるの?
原作は紙芝居だろ!!
ああ
あとこのゲームってガードしたら攻守交替って聞いたけど
特に突進技の後とか全ッ然そんなことないよね
華琳はもっとビッとしてる印象だったんだよなぁ
ふにゃふにゃしてるから使うのやめたw
>>311 が言いたいのは顔TVみたらいいぞ!
ってことで全一の話をだしたのは適当に薦めたのではなくこんな人がやってるぞという自分の発言にかかってるのであって全一の対空見ろ!ってことではないと思うぞ
コンボもそうだけどwiki見ながら練習してると文字だけじゃ当てるタイミングとかわかんないんだよね…
コンボ動画あんまり見つからないけど
>>349 攻守交代じゃなくて有利不利の交代じゃないの
そこが他ゲーに比べて明確というか
いつまでその話してんだよどうでもいいわ
>>349 普通に突進系ガードしたら確反じゃね?
曹操とか特にそうじゃん
ただし甘寧てめーはだめだ
>>349 ガードされたら攻守交代になる技をぶんぶん振るわけないだろう
>>351 もういいよやめとけ
俺が全一と言わず関羽で上手い人の参考になる動画があるとでも言っておけば良かったんだよ
全一コンプレックスかなんかなんだよ
>>349 wikiで全キャラのフレームまわり見てみ
攻守交代どころか反撃確定なのが大半やで
でもガードさせる所からが大事だという事を学びました。
コンボゲーやってたせいか崩しパターンって取り敢えず触ってからの中段とかしか考えてなかったけど
このゲーム地味に勉強になる
カンウとか超雲、その他のキャラも
昇竜必殺って出始めがEX以外は無敵ついてないの?
子パンで普通に潰されるんだけど
このゲームはゲージ吐かないとごく一部の技除いて完全無敵はつかない
検索できねー
どうなってんだ
>>356 いや一番の問題は「勉強したらどうだ?」←この部分だと思うが
>>362 お手本見てやる事は勉強じゃないのかー
何か別の言葉のほうが良かったかな?
まあ関羽の初心者さんが対空どうやるのか動画見て理解したら俺はなんでもいいんだけど
>>356 3行目いらないよね?なんでいちいちそんな相手の神経逆撫でするような言い方しかできないの?
そういえばこのゲームって重くなるステージある?
マグロは泳ぐのをやめると死ぬんだよ
>>364初心者さんはうん分かったで終わったんだが?
無駄に突っ掛かってくるのはお前ら外野だろw
>>365 あるみたいだよ、宛城みたいな背景のエフェクトが重いステージでなるって
>>368 そうなのかありがとう
じゃあランダム選ぶの辞めるわ
7人の頃のキャラセレとかどうなってんの?
一つ一つのアイコンでかくして場所埋めてた?
段位上げたかったら同段以外やる意味なくね、このシステム
いくら格上に買っても上がらないんだが
昇段戦毎回負けた試合の後発生する謎
つーかまだ続いてたのかよこんなしょーもない言い争い
もうお互いにID晒してプレマでケリ着ければええやん
邪魔にしかなってねーぞお前ら
始めて2週間で段位持ちとか言ってる連中はもう全員くたばればいい・・・クソが!!!!
ランクマ無人の部屋ばかり入って対戦できん
これ相手側は見えてたら逃げてると思われそう
初段ならそんなに頑張らなくても行けるでしょーが
6段までは初心者らしいから7段以上にならないと頑張った事にはならないな
あと3つも上げなきゃなんねーのかよ死ねるわ
そのネタ、普通に信じて萎える初心者いると思うからやめよーぜ
なんかランクマ、部屋入ってすぐ退室になっちゃうんだけど
障害起こってるんだろうか
このゲームに限った話じゃないけれどネット対戦ゲーは
ランクに神経質になっている上級者よりも、心折れずに
ガンガン対戦している初中級者のほうがずっと偉いから
なんか段位あがるほど人口片寄ってきたなぁ
惇とか5段になって以来一回も見てない
>>382 でもランクはもう少し変動しやすくして欲しいな
モチベーション上がるきっかけになるし
初心者じゃなくて初級者でいいんじゃない
初心者がいきなり中級者になるから違和感がある
マジレスすると初段までは試合実際やってれば勝手にいく
だけど2段の壁はデカイよ
格ゲー普段からやってる人ならともかく、そう簡単に上がる段位じゃないしこのゲーム
5級くらいまでは負けても平気で上がるよね
初段までは負けても上がるようになってるのかな?
上にもレスあるけど、高段者はやっぱりキャラ偏ってるの?
誰が多い?
このゲーム対戦出来なくなるとキャンセルしてもしばらく
そのままなんだが単なるバグなのか
対戦相手表示なし率たけえ
今ランクマどうなってるの
今ヤバイな、淵の背景見ただけでキレそう
>>388 高段ってほどでもないけど孫権>曹操関羽甘寧>>>その他>>>張飛惇
夏侯惇って強いんじゃないの?
アケ勢いる上位は多いと思ったけどそんなことないのか
殆ど対戦できない相手なんだがどうなってんだこのクソゲーは
今こそフリーに行くとき
闇コンする趙雲を見てそっと退室した
9割透明部屋でやっと対戦できると思ったら級相手…流石に擁護できんわ…
他人の部屋に入ろうとすると必ず入れませんでしたってなるんだけど自分で立てるしかないのかな
タイトルに戻っても直らないんでどうしようもないんだろうか
ルーター再起動かけても駄目だったから透明部屋問題はアプデ待つしかないか
プレマは招待部屋しかねえ
もういい
初心者部屋建てよう
プレマはいけるね
人増える時間帯でもないのに何故ランクマ死んでるんだ…
ランクマ20回マッチング?して9割透明部屋だからな
初期の熱帯がゴミだったパッツァの二の舞いになるぞ
今、ランクマは駄目みたいだからプレマに行くといいよ
そっちは普通に対戦できる
人が多くなりすぎた故致し方なし
パッチは透明部屋と永久とロードがなんとかなれば後は適当でいい
パッチはよ
永久はマジで消してほしい
趙雲が可愛すぎるから使ってるだけなのに
闇からの使者とか思われとるわ
永久があっても甘寧の方が上と思うと使わない理由がない
と言い訳しながら使ってる永久使われです
永パじゃなくてただの10割コンにすればたいして話題に挙がらんだろう
永パってのはそのぐらい印象悪い
ループが繋がらなくなる前に相手が死ぬだけで厳密には永パではないんじゃなかったか
ってのは置いとくとしてEX突進が崩撃始動になる趙雲が即死持ってるのは噛み合ってるなあとは思う
まあでも関羽や孫権が持ってるよりはマシなんじゃないとも思う
崩撃のアホダメージはまぁ良いけど一点読みのみ通る技にだけ着けて欲しかった
比較的当てやすい対空始動が他より伸びないのは良い点だと思う
崩撃始動ミスでこちらの崩撃が確定とかなら良かった
ex逆燐とか多めに擦られると絶対どっかであたるだろあれ、関羽の攻撃ガードしても確定じゃない限り手がだせんわ
無敵ぐらいなくすべきだわ
それを考慮しても甘寧や孫権より弱いんやろ?
一点火力より立ち回りの方が大事だからこのゲーム
すげーどうでもいいんだけど、
なんでアケ勢って「AC真・恋姫†夢想」を「恋姫AC」ってACの位置を逆にしてるの?
素直に略せば「AC恋姫」じゃね?
ニコニコ動画で対戦動画を探しててふと思った
10段って全体からしたら高い方なんか?
後に付けるゲームが多いからじゃね
スパ4AE2014とかGGXXAC+Rとか鉄拳TT2とかペルソナ4ジ・アルティマックス・ウルトラスープレックスホールドとか
>>412 ガードされて−14Fなんだからリスク自体はあるだろ
絶対どこかで当たるとかどんだけ動き読まれてんだよ
>>416 普通に高くね?
今の平均ランクがどの辺かはわかんねーけど、10段自体は殆ど見ないし
人口が一番多いのって初段除くと3、4段あたりかね
初級者帯では秋蘭強いな
JCが使い勝手よすぎる
うざがられる理由がわかってきたわ
キャラゲーなんで使いますけども!
EX伏撃射とか不惜身命は知ってても咎めるの難しいってのも大きい
>>420 このゲーム、ランキング無いから人口分布もわからんのよね
あと3月パッチとやら、そろそろ詳細教えてくれ
ラグがすくないこと以外は熱帯かなり微妙なんだよな
後ろに下がっていく秋蘭戦のコツって(家庭用勢的な意見)
・最初は伏撃に意識裂きつつ前に進みつつガンガード
・壁に付いたらこちらの5B2Bの位置維持しつつ牽制振って無理してきた相手に事故らせる感じ
・起き攻めはガード多めにして打撃投げ振ってくる相手か見極める
・基本的に常に伏撃に意識割いて置く、秋蘭回ったら即バックジャンプ
こんな感じ?
このゲーム、KO後に即切断されたら戦績反映されないのな
ランクマで44戦勝率100%曹操と当たったけど、普通に弱くてストレート勝ちしたらKO後に固まったわ
そう言えば切断率って無いな
赤ネームとか付いたら良かったのに
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/09(日) 12:06:18.24 ID:K0tnhj9x0
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/09(日) 12:06:36.22 ID:55H9Xw320
めんどくさいから勝率100の切断厨とかID晒してくれ
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/09(日) 12:07:03.58 ID:cABfY57p0
>>430 すまねぇ。切断されるとは思ってなかったんでID覚えてなかったわ
リプレイも残ってなかったんでIDわからねーわ
勝率100%厨ならkoji-lvってやつは確認した
3段の俺から逃げてんじゃねーよw
ありがとう、見つけたら拒否するわ
即開始連打してるからやらかすかもだがw
>>433 あ、そいつっぽいわw
ちなオレ2段の勝率50%程度w
こいつ(
http://ameblo.jp/forexfund/)はヘッジファンドのトレーダーを自称し「月収20億円!」「世界最強為替トレーダー!」などと怪電波を発する中2病詐欺師野郎です。
あらんことか、このチンカスは「見習いトレーダー募集」と称し、多くの人間にラジオ体操(本当にただのラジオ体操)を日々やらせて洗脳状態にさせた上に彼らのお金をどうこうしようと目論でおるようです。
世の中は広いもので、こんなキ○ガイを信じお金を預けようとするアホが多数おります。
中には旦那が脳内お花畑の暴走状態になってしまい、奥様から苦情と泣きのコメントまで投稿される始末。
詐欺行為が今まさに行われんとしており、もうすぐ新聞や週刊誌のネタになると思います。
アホの見本市をご覧になるのも一興。
詐欺的行為を高みの見物されるのも一興。
2chの総力を挙げて潰す()のも一興。
ネット社会を舐めた男の末路をご観察ください。
そいつ記憶にあるな
だが切断された記憶が無い
つまり俺は負けたなw
ランキングも無いゲームで切断する人って・・・
夏侯惇強くね?
こいつ無視されすぎだろ
荒らしキャラだわ
>>415 AC恋姫だとパチンコと混同するんだよ。
格ゲーって一旦手癖になるともう治らないな
意識もしてないのに勝手に投げ抜け入力して死んでばかりで上達止まってしまったわ
それは押すのを意識してやめればいいのでは・・・
もしくはEX無敵を出すようにするとか
どうせなら意識せずに対空出るようにしろよ
>>439 荒らしじゃないでしょ
リーチ短いバイソン
アケと違ってゲージ溜まるからEX崩撃は結構見る
バイソン…どこが?
呂布のほうがまだバイソンっぽくよ
惇の荒らせる要素ってどの辺だろう?
火力はあるけど崩撃は当て辛いしなぁ
ぶっぱ6Cとか実は結構当たるのかな?
最近ロード画面中によく切断になる
むしろ一番崩撃に頼らないキャラまであえる>惇
崩撃コンボ自体は減るし一点読みで十分使えるレベルだけど
ヾ( ◇)/ あの呂布の踏みつけ攻撃にはなんとなく親近感をを覚える
>>449 惇姉の3Bは驚異的な速さだと思うんだけど
リーチ長め動き鈍いコマ投げは無いけどガー不ロック技持ち
リンリンよりレンの方が投げキャラな気がしてきた
夏侯惇は鉄拳みたいな昇竜ステップでの高速距離詰めがなかなか渋い
有名カクゲー勢が続々参戦してるってマジ?
(お、二ッ角羅刀かな?)
かな?というか派生で飛び上がるところまでそのまんまじゃないの
ところでこのゲームって中間距離の対空技が届かない位置で
垂直ジャンプされた時ってどうすればいいんだろ
空中技が前に伸びないから空対空で落とすのも難しいし
キャラによる
前に長い必殺技持ってるならEX必殺技で
中間距離で垂直呼んだらアシストが効果的
最近始めて張飛使ってるんだけど、有利フレーム多くとれる技でダウンとったときJC,JBの表裏起き攻めしようとするんだけどさ
起き上がりの無敵切れたところにしっかり技重ねるの難しくて全然リターンとれてないんだけど、純粋に中段、コマ投げ等のシンプルな起き攻めにいった方がいいのかな?
なかなか上手い張飛だけの動画が見つからなくて定石がいまいち分からなくて困ってます
とりあえず50戦ランクマした
自分より強いでカスタム設定
これで2段上までしか当たってない
自分が初段〜2段だったので最高4段まで
級は10級も当たった
自分より強いと同じ強さが逆になってる・・・?
>>460 読み合いだから正解はないけど重ねるの難しいなら諦めるしかないんじゃね?
後JCはたしか裏択にならんはず、バクステ狩りになるから使えるけどね
>>460 JC、JBの表裏って基本表でガードできるんじゃない?
見えるくらいに裏ならガード間に合うだろうし・・・
自分は打撃重ねからのコマ投げ、打撃の二択かバクステ読みのJCとかやってます
止めにのみ上りJBの中段とかも使えるね
このゲームめくりをガードしたら、投げか小パンで割り込めるの?
>>464 高さによる高めでガードすると割り込める
深めにガードさせられると割り込めない
こームそもそも表裏きつくないように表ガードでも裏がガードになってるから
2Cと2Bとコマ投げで択かけていった方がいいよ、後2Bは重ねるときディレイかけてバクステ
に引っかけたり、ダウン取った時の鎖>2Bor2Cが最速入力したときに重なるタイミングを覚えると強い
返信ありがとう
スパ4とかのノリでそういう起き攻めしてたけど純粋な読み合いがこのゲームの起き攻めの主流なんだね
EX技パなしまくる奴ばっかだから様子見安定
様子見に対して6B出すのがマイブームだわ
下手に動こうもんならカコーン
切断厨を追加で晒しておく
parfeit17 キャラ曹操
曹操だからもしかしてkojiが別垢を作ったのかもしれん
晒しスレ建ててそこでやってください
>>466 こーム→このゲーム 裏がガード→裏でガードできる だ、すまんな
ダッシュ投げを散々やった後にダッシュ砲撃ぶち込んで投げぬけ暴発を狙う気持ちいい
投げ抜け狙いの崩撃ぶち込みに行ったら相手が投げ狙いの置き崩撃だった時の絶望感がやばい
別ゲーどけど詐欺飛びに対して空投げ通すみたいな読み合いだな
>>452 同じコマンドならどのキャラも発生±1Fぐらいしかかわらんよ
惇3Bは横短いし多分弱い方
ちなみに熱帯はどれくらいいるんだ?
ランキング無いから全く分からない
まあ売上的にそんな多くは無いだろうけど
>>477 対戦に困る事は無い
ただ「同じくらいの強さ」で検索してもやたらランク離れた人と当たったりする
今から買いにいきます
強いキャラ教えてください
いつから店頭に売っていると錯覚していた?
売り切れ多すぎてさすがにAmazonで頼むことにしたわ。
再出荷で在庫復活している店はあるかと
今買うならDL版でもいいんじゃないか
うん、なかった
DL版買います
夏侯惇は6C溜めの移動距離ちゃんと知ってる相手だと6C溜めキャンで何かしら動いてくれるのが面白い
DL版買った後にBGM気に入ってサントラ欲しいなぁと思ったけど後の祭りだった
数が出回ってないものだしオクでも定価以下で流れることはなさそうだなぁ
>>487 限定版。アマゾンで定期的にたまに復活してるよ。1万ちょい価格で、安くはないが、オクよりはマシ。
ちなみに今、書き込んでる今現在は一時復活してるよ。
戦跡勝敗数は残らずに段位だけで良いんだがね
対戦数と段位だけで良い気はする
勝率とか要らないや
対戦数は自分にだけ見えればいいかな
公開は段位と勝率で
ランキングがない以上ぶっちゃけ段位はどうでも良い気がする
シャオ使ってみたら2Bが強いけど他が弱すぎだろ
検索も通信だけで
相手の強さの設定いらないしな
俺も段位だけの表示が良いな
↑こういう事全部低ラン負け犬の言い訳扱いされちゃうのよね…
具体的な数字見えた方がモチベーションに繋がるって人もいるだろうし、見えるのも見えないのも一長一短なんだろうな
バーチャで表示見せるかどうかの設定なかったっけ?
段位のみ表示みたいなのがあればいいのにね
相手の昇段戦を潰した時のメシウマ感
ロード画面中に回線を切れるのが本当は意図的なもので
原因がもし勝率にあるんなら勝率表示なんてクソくらえだ
勝率はいらんから使用キャラの表示くれ
誰とは言わんがたまになら我慢できるが連戦は簡便してほしいキャラとか不戦敗扱いでもいいから拒否りたい時あるわ
流石に途中切断するなんてことできないし
6歩きから4歩きかなり挟んでもジャイスイコマンドでも波動が昇竜に化けるからこのゲーム入力がマジで怖い
イエティにメールすれば入力アシストON/OFF付けてくれるかな
段位が上がっても上手くなった気しねえ
9段だけど普通に色んな段位の人にコロコロ負けてしまうわ
そういうのいいんで
アケだと623全く出なかったけど家庭用だと漏れまくる
なんなんだ
キャラ差が無いってことは
現状勝てない人には
何使っても絶対勝てないのか
そもそも格ゲーって勝てるキャラ使うんじゃなくて勝てるよう腕を上げて勝つジャンルですし…
キャラ差は無いっていうけど上に上がれないキャラとか居るのかね
現状だと呂布最弱って話だっけ?
キャラ差を勝ち負けの理由に使う発想がすでに間違い
最近は相手趙雲で崩撃食らったらLANケーブル抜いてるわ
永久コンボに付き合うほど人間できてないんで
ひどいやつになるとミリで落として削りKOしてくるヤツまでいるし
趙雲使いは人間のクズだわ
はぁ…
釣りかな?
つ、釣られないのだ!
PSボタンをそっと押すって書きそうなもんだけど
まだ10級ですが曹操で同じ級の人の関羽に50戦ほどやって1割も勝てません、アドバイスください・・・
基礎コン、崩撃は完走できます
このゲーム最初は荒らせば格上にも勝てるけど一定のレベルまで行くと
自分より強い人にはまず勝てないゲームになってるから自分の弱さを棚に上げるなよ
崩撃コン完走できるなら一生6Cとダッシュ投げやってりゃ5割は行くよ
どんな戦い方してるのか、相手のどんな行動に勝てないのか
そもそも格ゲーの基本を知らないのか
その辺りがさっぱりなので誰もアドバイス出来ないと思われます
>>514 コレ間違いない
自分が投げぬけ完全に捨てて、相手が投げぬけしてたら6割勝てる気がする
あくまで低段位までの話なら
>>515 関羽の牽制合戦に勝てず5B距離で待たれるとなにをやっていいかわからなくなります、全然リターンをとりにいけない
飛びは落とされますし、J波動は空対空
ダッシュ2A、投げは崩撃くらいます
ラインあげられると待ち、2A、6Bでチクチクされてそのままやられます
格ゲーの基礎なんてクソくらえだ
プレイしてるゲームで相手と押し合える戦法さえ身に付ければいいんだよ
10級でも50戦もやったら相手の関羽はとっくに初段になってね?w
プレマなんだろ
>>512 君に有名な格ゲープレイヤーの言葉を授けよう
>基礎コン、崩撃は完走できます
そういうゲームじゃねえからこれ!
ランクマやってないだけの猛者かサブアカちゃうんかと
ただの初狩りにしか見えない
あんまり気にしなくていいと思うが
>>500 イエティはパブリッシャーだから何もしないと思うぞ
元々エロゲ会社だから
10級でもプレマ専門やらで段持ち位の強さの人いくらでもいるからな…
でも相手崩撃コンボは安定してなかったんですよねー、多分スパ4とか上手い人のなのかな
関羽がスタンダードに強くて、曹操が振るん技ほんとわからないんですよね
2Bに6C合わされたり泣きそうでした、2Cとか降っていったほうがいいのかな
10級を見たら中級者くらいを想定した方が良い
曹操の飛び込みってJ2Cだろ?それ安定して落とせるとかダッシュ見てから崩撃とか
ちょっとレベル違いすぎる気もするが・・・動画とか晒せない?助言するにしても個人的にも対戦見てみたいわ
J2C落とされてるのはワンパか一点読みだろうね
毎回落とすのはスト4勢でも無理だから
曹操の2Bに6C合わせてるってそれただの運ゲーだからね
君がこのゲーム理解していないだけだと思うわ
同レベルならコパ刻んでC絶でめくるなりでハメ殺せそう
牽制合戦しても勝てないから適度に付き合いつつも飛ばないと
密着バックジャンプからJ2Cとかいろんなパターン混ぜてね
もしくは地道にガードしてライン上げる
曹操は分からんな…曹操って下段乏しくて初心者向けじゃ無い気も
取り敢えず関羽6Bはガードして反確取れるからむやみやたら振らずにガードに徹してみたら?
投げに6B振られるならダッシュ距離詰めてからガードとか
取り敢えずワンパターンにならない事、ワンパは対策いくら知識あっても死ぬ、確実に
すいません、動画とってないです
完璧に処されるといっても、まだ3日目の自分がかなり扱い下手というのもあります
J2Cはそんなに降ってないですね、低めに当てるのが難しいのと攻撃レベルが弱いので2回ほど崩撃くらってしまいました
投げを通すにしても当て投げ、投げ重ねは抜けられましたので、投げ抜けを潰すしかないんでしょうか、2A固め、3Cとか6Bで潰せるのかな
そんな絶望的な差あるのに50戦って凄いね
俺なら心折れてもう少し善戦できる相手にしてるわw
俺も関羽使ってるけど曹操の飛びは落とせないから参考にしたいw
つか早々とかチョウヒの空中必殺技に昇竜撃っても潰されるんだけどEX以外は無理なのかねぇ…
アタックレベルとかいうのが関係してるのかな
>>527 ちょっと技を無駄に振りすぎなのでは?
たとえば関羽の射程にわざと入って相手の攻撃をガードして反撃、ガード確反が基本です
あとは地上戦に持ち込むと相手に勘違いさせて5Bをギリで振らせその硬直の隙にJ2Cを刺し込むなど
他キャラもそうといえばそうなんですが、特に曹操はまともに相手と刺し合おうと考えてる時点で勝てません
他キャラ以上に相手の虚をつくキャラです、ようはだまくらかすのです、相手を
勝手な決め付けになるけど、
多分コンボだけ覚えてて、始動技当てようとむやみに触りに行ってるんだろうな
差し返し狙ったり、ダッシュガード、バクステ、垂直ジャンプとかも混ぜるといいよ
下段中段の崩撃みえねえ
毎回投げ抜けてくるって事はカモだぞ
1発グラ潰し崩撃CAフルコンすればガラッと戦況が変わると思う
投げ抜けるって行為がすげーリスクあるゲームだからなこれ
曹操は空中波動以外には強昇龍で勝てるはず
張飛の空中必殺技はどうしたらいいか俺にはわからん
通常版は相手が強で出してないことを祈って強昇龍かEX昇龍でいいけど
EXで出されるとこっちのEX昇龍が無敵時間で負けて潰される
ガードして確反取ろうにも家庭用だとEX昇龍しか安定しないしな・・・
いろいろありがとう
対戦中に完全にパターン読まれてたくさいですね、悔しいので動画で関羽戦探してみます
>>540 詳しくありがとうございます
あまり通常ジャンプ攻撃で攻めてくる曹操いないから辛いわw
低空であれ連発されたらてんぱってしまう
張飛は相性いいほうなんだろうけど苦手意識あって地上戦で負けてしまうことも多い
全一の関羽動画あるみたいだから研究してみるか
関羽戦というか普通に上手い曹操の動画みるほうがいいだろ
そこまで立ち回り圧倒するキャラじゃないから関羽
自分のリプレイを見て見るのも良いかもしれない
ワンパターンになっていないか?とか
>>507 てめえか俺相手に切断したのはw
次やったらID他諸々晒すから覚悟しておくのだ
曹操はJ2C以外は波動がガードクラッシュ以上に固められて地味に強いよ
強い部分がいちいちテクニカルなんだよなあ
華琳の飛び道具は選択肢として強いけど
少しタイミングズレるとアッサリ潰されつつ砲撃コン食らって絶望した
空中がB C 2C 波動と楽しいからつい調子に乗ってしまう
あとカリン様はEX絶入滅カッコ良いいし崩撃付きでお得
通常絶入滅は使い道がわからない・・
このゲーム投げ抜けにリスクありすぎるんだけどやっぱり崩撃覚悟で投げ抜けいれてる?
さすがに完全に投げ捨てるわけにはいかんけど崩撃くらったら試合終わるキャラもいるし
でもそもそも簡単に投げ間合いに入れてる時点で駄目だよなぁ
>>549 後ろ歩きで大体の投げすかせる。グラ潰しは確反。
踏み込んできたら立ちAか近Bで割り込めばいい
投げ抜けいれる位ならバクステ 上いれっぱ EX技ぶっぱしてるなあ
崩撃は画面端とゲージ回収もついてくるからリスクがやばすぎる
>>548 通常版は崩撃コンのパーツとしてしか価値無くね?
EX版はデコの溜めて殴るやつにコマンド仕込んどいて、光ったらボタン押してカウンター取るって使い方してる
それ以外の場面では例えEX版だろうとリスクがでか過ぎて使えない
曹操のゲージは全部EXサイコとアシストに吐くのが普通だろうし
何が恐ろしいってこれ昨日今日始めた10級の話なんだろ
恋姫怖すぎる
後ろ歩きは盲点だったわ
起き攻めか崩撃くらうリスク負うんだったらまだ下段くらった方が安くすみそうだ
調子に乗って後ろ歩きばっかしてたら呂布にボコボコにされたけどなw何事もバランスが大事。
>>552 配信で強い曹操が通常絶入滅を下段に合わせたり普通に突撃に使ってた
有効活用してる曹操初めて見た
初心者同士だと呂布ばっかなんだけど上級者も呂布地獄なの?
ここ数日呂布以外と戦ってないからさすがに飽きてきた
初段とかで相手選んで蹴るやつは上に行く気ないのかね
勝率だけ上げても中身なかったら全く意味ないぞ
呂布増えたよな、全然動けてない人が大半だけど
中段乏しいしあんまり初心者向けじゃ無いだろうに
呂布初心者向けじゃね?相手がわかってなかったら相当勝ちやすいと思うが
2B一騎当千入れ込みでいいし、
ガードされたら無敵技とかで荒らしておけばある程度勝てるからな
崩撃に頼らなくていいから初心者向けだよ
このゲームさ、技をキャンセルで出したらその技が潰されようがその直後に
出ちゃうのが納得いかんわ おかげでch2連続とかしょっちゅう起きて萎える
入力受付緩すぎるというか
張飛とガニ股が居なさすぎてたまに当たるとよくわからんままボコられる
プレマで部屋名つけれたら効率よく対策たてれるのになぁ
まだ3段だけど、結構バランスよく当たってる
一番見てないのが秋蘭かな
俺が使ってるからいいけど
秋蘭簡単で強いのに見ないって事は、そんなに人気ねーのか・・・
キャラ人気もそうだけど一人異色
シューティングキャラはそんなに人気出るもんじゃないでしょ。勝つときくっそ地味だし
言うほどシューティングキャラなんかね
遠距離封殺とか無理だし、そんなイメージなかった
ゴウキ程度って認識だけど、そうでもないのか
このゲームツイッターでエゴサすると相手特定しやすいのが面白い
シューティングキャラと思わせておいて
発生が優秀な技でインファイトするキャラ
ほんとゴウキっぽいねw
空中ダッシュとかその他のゲームシステムがあるならまだしも
基本差し合いゲーの中一人だけ遠距離優秀だとそりゃーな
嫌われて当然
対策すれば淵が辛いみたいだけどライトゲーマーには関係ないしな!
(ダッシュガード、軍師、弾抜けを知らない初心者には)優秀
某11段の人が教えてくれたキャラ対策のお陰で大分夏侯淵はカモになってきた
まだ対策できてる人が少ないからか端追い詰めると大抵甘えてワープ逃げしようとするから3Cでお仕置きするだけの簡単な作業
強い夏侯淵は大体自分から突っ込んでは来ては逃げみたいなヒットアンドアウェイやられてまだきついけど
>>573 ワープに3C安定してるならタイミング教えて下さいオナシャス!
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/10(月) 12:04:09.58 ID:OV/JyJYf0
このゲームの同時押し猶予Fって分かる人居ますか?
同時押しは0か1Fだよ。トレモでディスプレイ見ながらずらし押ししてみればいい
夏侯淵は糞つまんねー上に完全に初心者キラーだからな
嫌われて当然
wikiってアケ基準で書いてあるよね?
新作出るちょっと前にアケでも触ろうと思ってるから
崩撃はwikiのからちょっといじる程度でいいのかな
ちな趙雲使われ
>>574 トレモだとワープする前にレバー3逆入力(1)いれっぱにしといて
出現するタイミングでCって感じで練習してる
飛び込みから3K前後取れるしそれで妥協しようかなって感じもするけど
入れ込みOKな必殺技持ちの3Cキャンセルってかなり強そうと初心者なりに思ったんだけど
あんまり見ないのはなんでだろう
>>570 PS3勢が増えてるのに未だに誰もPS3準拠のをwikiに追加してくれないのは寂しいな
>>579 リターンは高いんだけど、
AやBと比較すると発生遅いし、リーチも長くない
システム上、有利取れる状況が少なくてあまり振れない(暴れやジャンプを狩りにくい)
レバー3入れのため必殺技に化けやすい
惇使ってるけど上記の理由であまり3C使ってないなあ
完全ダウンとりやすくてローリスク3Cキャンセル持ちって
安定の孫権なんだよなぁ
ありがと、そう美味い話はないってことか
有利フレーム取れないと確かに狙いにくそうやね
プレマで自分オーナーの時に部屋を抜けたいんだけど、
部屋解散させずに抜ける方法ってある?
まだほかの人は対戦してるし、解散させるのも申しわけなくてな
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/10(月) 17:51:02.59 ID:N2+rDQ6V0
このゲーム同段で検索かけても全然同段が来ないな、相変わらず
1つ上や2つ上ばっか
自分と全く同じ段位としかやりたくないから拒否りまくってるけど別にいいよな?
文句はイエティと画面端によろしく
今日から新規参入するわ
wikiが古いみたいだけど何見たら手っ取り早く強くなれんの?
晒されたいならそれでもいいんじゃないですかね
wikiよりテンプレに載ってる公式ブログが詳しくて感動した
そりゃ「同段」なんて検索条件ないからな
つーか7段くらいまではそこまで実力差無いんだから色んな人と対戦すりゃ良いじゃないの
グラ汚いとは聞いてたけどここまでとは思ってなかった・・・
これってやっぱりPS3の容量の関係で入れられなかったのか?
PC版もやたらと容量必要だったし
このゲームプレマでVC使える?
説明書にも何も書いてなかったからやっぱり無理かな
>>591 絵を保管する為の場所は充分にあるんだけど、
肝心の絵を飾る為の額が小さかったので
額のサイズに併せて縮小した絵を用意→それを拡大して見てるから荒くなってる
みたいな感じ
>>586 >>590 自分より強いで検索かけるとほぼ±1段しか来ないよ、多分逆になってる。
ただ過疎時間だと問答無用で2桁が来たりする
TVアニメの茶髪のポニ子がいねーじゃんコレ
今年ゲーセンで稼動予定の新作に期待するのだ
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/10(月) 20:00:25.26 ID:+pE7cJzu0
申し訳ないがお漏らし女の話はNG
馬超はアニメ版の方が可愛いと思う
>>594 アケ版と解像度が微妙にちがうってこと?
ちょっとでも拡大縮小するとビットマップデータは崩れるからねえ
しかし今時モニタの表示領域サイズなんてみんな1920*1080だろうに、なんでまたそんなことに…
>>601 アケ移植の2D格ゲは皆720pだよ。アケモニタが720pまでしか無いからね
なのでPC版も720pだよ
>>602 なるほど、アケのほうが小さいのを家庭用モニタの1080pに合わせて大きくしてるのか
1.5倍だからどうしても汚くなるね
3Dモデルから改めて最適な解像度で取り込むのはさすがに大変だろうしなあ
コンポジブラウン管には関係なかった
これマッチングやっぱり同じくらいと自分より強い逆になってない?
逆だとしても同じくらいで格下とバンバン当たるやないか・・・
>>603 ちゃうがな。その理屈だとブレイブルーやスト4も汚くなるでしょ
それにキャラ選択画面とかは綺麗でしょ?あれも全部720pだよ
キャラが汚いのは、PS3のメモリが小さいので、メモリに収まるように
キャラ絵だけ画質を下げてキャラ絵のデータ容量を小さくしてるからだよ
格上当たるのは良いんだけど
格上で自分と同じキャラに出会わないのが不安だわ
何回か似たような話題でてるけど
アケ版開発の画面端が他大手みたく家庭用ハードの性能を考慮してなかったから、みたいやね
部屋で本体ごとフリーズしたわけでもなさそうなのに
ボタン押しても無反応になったぞクソガアアアア
プレマで画面真っ黒になってとまった
消すしかないよね・・・?
うん
ありがとう、消します
せっかく同じくらいの強さの関羽さんが連戦してくれたのになー
EX技に崩撃はまじでいらんだろう…
たまたまぱなしたのがヒットして7割近く減らされて終わりはさすがに萎えるよ
せっかく立ち回りを大事にして差し合いをしていくゲームだと思うのに事故要素が強すぎないか
たまたまじゃなくて狙われてるのでは・・・
上手い人だとちゃんと警戒してると思うよ
>>614 ガードしたらゲージ一本無駄にさせられる上にコンボ入れられるんやで
どんどん使わせてやろうや
体力差が付いた時の逆転要素だからなぁ
投げが減らないし飛びも殆ど通らないから、そういうのないと逆転の目が無いんだよな
ぶっぱがあたって逆転 というのを嫌う人は少なからずいるが
ではぶっぱを誘って反撃をする立ち回りもあるわけだ 実に立ち回りゲー
またランクマおかしくなってるなぁ…
たまにランクマの検索かけたとき検索中です。が出ないで戻されるときあるけど
そんとき透明部屋発生してんのかな
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/10(月) 23:57:01.87 ID:N2+rDQ6V0
PS3故障してデータ全部吹っ飛んで泣く泣く初めからランクマやってったけど、なんか神懸って100戦いかずに4段になれたわ
というか俺のPS3モロすぎだろ…BBみたくオンにデータ保存してくれよマジで…
EX崩撃ある前提の動きを強いられていこう
アケよりゲージ溜まりやすいてのがks
なんかようわからんけど熱帯は
カコウエン背景来たらバグるんか?
格下のSTG夏侯淵弄ぶの楽しすぎ
じゃあ全員にEX崩撃技付けろや
甘寧や闇コンも一部だけだから文句出るんだろ
孫権のEX机に崩撃付けて下さい^^
皆甘寧使えば全て解決
いややっぱりヤダわビジュアル的な意味で
>>621 無名メーカーにはデータ保存するような鯖用意するのキツイんだろうきっと
このゲームってセーブデータ消したらランクマ記録全部消えるん?
内部でしかデータ保存してないってこと?
ってことは逆に考えれば、セーブデータをコピーしておけば、ランクマ10連勝トロって簡単じゃないのか?
負けたら、データ戻してやり直して勝つごとにコピー保存していけば
可能かは知らんがさすがに虚しすぎるだろそれは
そんなんでトロフィー取れてもなんも嬉しくない
BBでもPS3を2台使って勝率100%自演してるのいたけど、すぐ皆にバレたし何が楽しいんだろうと思った
トロフィー集まればゲーム極めたつもりになれるんじゃないの
そういう人たちは。
俺からしたらトロフィー集め自体何が楽しいか分からない
コンボダメージのやつとか最初取れないと思ってたやつが練習して取れるようになった時は結構嬉しい
>>635 待ってくれ後ろの子と甘寧の胸おかしくね?
その見た目なら使用率もっと上がるだろ
あの丈の短い痴女みたいな服が受け付けない
あと中華ボンボンもマイナスポイント
ふんどしなのもマイナス
夏侯淵ならまだしも夏侯惇はなぁ
だいたいのキャラが痴女みたいだろw
ニュートラル状態でパンツちらつかせているキャラもいるというのに
切断て晒していいかな
糞弓シューティング一生懸命ガードしてたら小パン連打で挑発されてから切られたんだけど
体力リードして勝てそうだったのにあれはないわ
いいかな、どうでしょ?
他所でやれ
まあじゃあ5段の夏侯淵には注意してね、ぶった切られる可能性大
散々書かれてるけど夏侯惇と張飛は明らかに数少ねえなぁ
惇使ってるが同キャラ戦ほとんどやってないからわかんなすぎて困る
「弱いにも限度があるぞぉ?」
なんというか一々他人に許可を得ようとする意図が分からない
結果中途半端な情報出すだけだし
晒したいならかっちり晒せや
同期ずれで接続切れるの割りとあるのに何を持って切断と断定してんだろね
やってれば結構経験あると思うんだけど
プレマで連戦してるとわかりやすい
馬鹿なんだよ
何を持ってって挑発されてから回線切れたら切断だと思うんじゃね?
と思ったけど小パン連打を挑発だと思ってんのか、これじゃ分からんな
もう孫権はお腹一杯だよおおおおおおおおおおおおお
起き上がりにバッチリ投げ重ねたつもりなのに孫権にカコーンカコーンやられるから何事かと思ったら
6Cが4F〜空中判定で投げの持続が1Fなのね…
起き上がりやガード後は9F投げ無敵だと聞いたが
オンの初中級者大会が火曜にあるのはわかったんだけど、
普通のオン大会とかってあるの?
なんとなく感覚で覚えてたけど9Fもあったのね
趙雲と孫権はビタ重ねでも読まれたらカコーンか…
先週は参加者急増でえらいことになってたけど対策済みなのかね
先週の初中級者大会は見てる途中で寝落ちしてしまったわ
複数主催者が連携してやるか
参加人数上限を絞るかしないと厳しいんじゃないかね
説明読んだら上限32人にして16人超えたら複数コミュで捌くみたいよ
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/11(火) 09:39:53.96 ID:RGmTttbi0
>>649 >>650 同期ズレなら他ゲーでも何度も経験してるし、恋姫でも勿論何回も経験あるからそれくらいはすぐに分かるよ
実際に試合してないからわからないだろうけど、あれは明らかに意図的だった
まぁ本人も見てるかもだし、今度から自重してくれれば俺はそれでいいさ
頭悪そうな文を書くから否定されるんだよ
俺もよくやる
頭悪いんだから仕方が無いだろ!(逆ギレ)
頭が悪い文だったのは認めるわ
だけどさ、全部同期ズレを理由にされて試合が気に入らなかったってだけで毎回切断されてたら、こっちも割に合わないんだよ
昇段戦とかなら尚更さ
このゲームは切断には寛容過ぎるみたいだから、たまにはこういう釘刺しもいいだろ
見てなければ何の意味もない
IDメモろ
切断に寛容というか、言うだけ無駄なんだよ
格ゲーの熱帯なんて切断野郎が居るのはどのタイトルでも同じ
ID覚えて対戦しないって事以外に対応方法は無い
晒しは不毛すぎてどのゲームでも本スレでは嫌われる話題だよね
>>663 あなたさぁ〜、5段の夏侯淵使いに申し訳無いと思わないのそれ?
俺みたいな
>>668 あんたが本人じゃなかったら、正直すまんかった
5段の夏侯淵とか情報小出しにするくらいならID晒せよ
他の人に迷惑だろ
そうか…まぁそれなら
nakokichi
ここの人はあんま気にしないみたいだしいいかな
迷惑かけてすまんかった
小パン連打で切断とかさー
ボタン壊れたとかなんかトラブルあったとかの可能性もあるわけだからさー
せめて2回同じことされたとかにしてからにしろよー
あとここでさらすなよー
恋姫晒しスレあるん?
じゃあ状況書くか仕方ない
試合終了数秒前までは普通に対戦できてた、本当に噛み合ってた
あと数秒でこっちのタイムアップ勝ちになるところでいきなりの小パン連打、回線ぷっつり
同期ズレにはそれなりの予兆があるもんだけど、あれはないよ
というかこんなに擁護があるってのもちょっとおかしくないか?
お前ら同期ズレ理由にまさかとは思うけど…ないよな?
これ以上は荒れるし俺もお暇するよ、騒がして申し訳なかった
対戦してたらいきなり波動コマンドしか利かなくなって
弓だけで頑張って戦ってたけどついにAボタンしか利かなくなって
試合終わる直前にPS3が爆発したのかもしれないだろ?
1戦ぐらいであんまり気軽にさらすもんじゃない
>>675 どうでも良いけどそこまで言うと本人にしか見えない
こっち瀕死で相手体力大幅リードって時に、相手が遠距離で投げスカり連打した時は煽られたと思ったけど
冷静に考えたら軍師のコマミスだなということはあった
>>667の言う通り晒しは事実だろうが私怨だろうがスレの雰囲気悪くするだけなんで
やるんなら隔離スレでやってくれと
当人達にとっては死活問題かもしれないが
多くのその他プレイヤーにとっては無関係なのが現実なんでね
1ラウンド目から趙雲の永パで即切断
永久食らって切断ってネタなのかマジで書いてるのか知らないけど
○○食らったらそのラウンド終了ってゲームは今まで散々やってきたから
ムカつくけど手を出した自分が最終的には悪いって諦めつくのは悟りすぎなのかな?
リスクリターン釣り合っていないけれど崩撃始動技をパナす側にもリスクはある訳だし
スト2みたいに波動拳飛ばれたら5秒でラウンド終了ならいいけど
40〜50秒も相手のコンボ見てるだけとか
切断した方が早く次のゲームできるしw
>>681 しっかり拓かけられて崩撃食らって闇コンで死にましたとかなら
まあしょうがないって思ってるわ
リスクの高い投げ抜けや暴れした自分が悪い
ただ、不利フレームからひたすら崩撃こすってくるのは若干キレそうになるわ
6Cとか重ねるだけで死んでくれるから次からはカモになるけど
6c重ねとか危なくね
5bにしとけ
>>684 こいつまともに立ち回り考えずに
ただそれだけで飯食ってんじゃねーかって動きされるとイライラしない?
もちろんそれに対応出来てないのが悪いけど、
ランクマ初見の相手だとどうしても食らうことあるし
>>686 少なくとも、不利フレームから崩撃擦るようなのは、まず初見からカモれる気がする
崩撃擦ってるだけの奴と対戦するのが面白いのかっていう話だわな
事故ったらくっそ見た目の悪い10割コン貰うことになる
完璧に崩撃に対応できるほどの実力をもってる人ばかりでもない
崩撃擦りに気分良く対戦できる奴いんの?
相手のEX砲撃見てからEX昇竜余裕でしたと華琳
無敵短く逆に砲撃を食らう華琳
>>688 対戦拒否すりゃいいだろACじゃないんだから
このゲーム挑発あるのにA連打だけで煽られたとか頭湧いてんのか
あのさぁ、崩撃擦られたからって切断したらあかんやろ(クレーム)
話題が交錯している
このゲーム切断率とか遊んだプレイヤー表示が無いから切断する奴多いわ
まあそこだよな
そういう表示があればこっちで対戦相手選べるのに
パッチでその辺も改善するといいのにな
一緒に遊んだプレイヤーが残るのはPS3側の機能だと思ってたから
ゲームによって表示されないってことが意外だった
EXに崩撃ついてる技ってどの技もちゃんと無敵切れるの速かったり発生遅かったりしゃがみですかせたりデメリットあんのね
しゃがみA二回とかで潰れてビビった
砲撃に無敵ある時点でデメリットが霞むくらいの最大級メリットじゃね
正直崩撃付きEXより孫権の6Cのほうが辛い
甘寧だけ別ゲーしててつらい
なんで小技で有利とれて簡単に中下投げ択れて詐欺飛びまでできるんだ
火力も高いし優秀な技もそろってるし
さらにノーゲージ無敵技もあるぞ!
チリーン
迫りくる別ゲー連中全て対策できたとき孫権最強時代が始まる。孫権強いけど普通すぎてぱにぽにの桃瀬くるみ思い出すわ
甘寧は通常ワープが二択でどっちも安定して狩れないのがキツイ…
EXワープはゲージの減りで確認出来るからまだなんとか、いや結構キツイけど…
鈴々ちゃんが自分のこと最強だって言うから信じて使ってるんだけどもしかして鈴々ちゃんて弱い…!?
甘寧で勝てなくてキャラ変えした自分がいる
向き不向きってあるんだなー自分から近づくの苦手だわ
崩撃技のくせに先端当てで5Aしか確反受けない6C持ってる時点で孫権は普通じゃねーよ!
関羽だと孫権相手でもいろいろ咎められるから楽しい
ゲージ消費多くなるからアケ版だと厳しくなるのかな
反確ぶんぶん孫権なら楽だろうけど
なんで剣持ってる孫権が関羽よりリーチ長いねん
孫権は普通な強キャラって感じだし愚痴る程じゃないと思うけどな
A虎砲はちょっと納得いかんけど
関羽孫権は孫権側もくっそたのしいんだよなあ
孫権同キャラも相当アツい
みんなこのキャラになればいいのに
甘寧以外は全キャラ楽しめてる
嘘つくなよ!
俺の秋蘭の部屋から1試合で居なくなったの知ってるんだぞ!
甘寧戦は初見時クソゲーと思って対策積んで割りと楽しくなった
でも強い人の甘寧とは戦いたくない、地獄だった
甘寧の動画研究したらいい
猫耳白スク水のやつとか
むしろ私を選ぶ理由が無いわ
逆に、じゃなかったっけ?
ランクマで甘寧村に迷い込んでしまってからそれなりに勝てるようになりました
趙雲使ってみたけど闇コンボ難しすぎるだろ・・・
そんなもの練習しなくていいから(良心)
誰得かと思うが新作で貂蝉追加されんかな
初中級者大会始まってるけど
なんか配信トラブってるっぽい?
そういえば配信で闇コンボやってるやつ何人かいるけどあれは何がやりたいんだろう?
あんなの配信しても誰も得しないと思うんだが…
配信って誰かに得させるためにやるものなの?
何って遊びたいだけじゃないの
別に誰かの損得のためにゲームしてるわけでもないだろうし・・・
初中級者大会観ようかと思ったらトラブってるとかマジ?
読み込み終わらねー
問1 闇コンボやってるやつ何人かいるけどあれは何がやりたいんだろう?
答え 闇コンをやりたいからやってる
>>725 IDわかった方が拒否れるしいいんでない
自分の得にもならんのに配信すんのか…
まぁ確かに拒否れるのは得かもしれん
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/11(火) 20:39:24.68 ID:0JHm37uZ0
全然勝てね〜
>>728 直ったみたいよー
PS3複数第使っての配信とはたまげたなぁ
三段以下なら初心者だったか
安心して初心者部屋を建てられるな
正直3段以下じゃなく
何戦未満の勝率何%以下ぐらいしないと詐欺師ばっかですやん
家庭用のパッチって何日に来るか決まってる?
3月配信予定という以外は何もアナウンスなかったはず
対戦数2、30戦の三段て
詳しくは出てないのか
レス感謝
300戦で三段ならいいよね
勝率詐欺と夏侯淵多すぎィ!
300ならいいでしょー
糞キャラ2人は必ず1戦で抜けるな
今のところ弓に負けたことは無いが面白くない
はいはいすごいすごい
何連勝したら昇段戦出るんだ、初段から上がれる気がしない
やっぱり段位よりもレートのほうがモチベになるかもね
一戦ごとに多かれ少なかれ数字が動くわけだし
弓に負けたことは無い(200戦以下)
無線は死ね。他の人に迷惑
100戦行ってない胡散臭い3段で初級者大会って凄いな
格ゲーしすぎてるせいでワンチャンがまったく無くて濁る
胡散臭いのはまだいいんだけどラグイのはちょっと
500戦して初段が初心者部屋に入ってきたが、これはどうなんだろう
初心者ってより、上達しない人って感じがあるんだが
対戦経験というより実力がどうであるかが
初級者や上級者なりを区別する基準だろうから
何百何千戦してようが実際の実力が初級者レベルなら
初級者部屋の入室は問題ないんじゃないのかね
500戦して初段とか死にたくなるわ
500程度で格ゲ出来るようになりゃ衰退してねーよ
あんまり上手くないから晒すとか極まってるな
他の格ゲーやってればこのゲームは取っつきやすいしすぐ勝てるようになるだろうけど、完全に格ゲー初心者なら500戦くらいだと遅い人でやっと読み合いやセオリーが分かってくる頃じゃない?
初級者大会の優勝者は殆どのキャラが使えるらしい
これ初級者なんだろうか(´・ω・`)?
それ勝率どうなってんの
阿鼻叫喚這いずり回るランクマを500回する気概は買いますよ
今日から始めたけど「自分と同じくらい」に設定してるのに普通に6段とか5段とか入ってくるんだなこれ
騙されたと思って自分より強い選んでみそ
冗談抜きで同じくらいと自分より強いのマッチング逆になってるよこれ
>>759 どこでもいるよね「レギュレーション満たしてるから参加するわwww」みたいな初狩り野郎
初狩りって初心者を狩ってるんじゃなくて、ゲームの未来を狩ってるんだよなぁ
まぁそいつは今回で卒業じゃない?
次も出たら叩かれるでしょ
自分より強いに設定したらマシになっててワロタwwwなんだこれww
ネットワークエラーが無くなれば普通に神ゲーなんだけどなー
ネットのエラーはこのゲームというよりもPS3/PSNの特色じゃないのかね。
さらに言えばプレイヤー同士の回線環境や相性の問題の可能性もあるからなぁ
どこまでパッチで改善できるものかはユーザー側からは判断つかんね
まぁなんであれ直るに越したことはないんだけども
だがジャギグラはPS3至上ワースト1の惨状
本当に勝てない初段だけど勝率とか気にならないくらい対戦楽しい、負けると煮えるけど
萎えるというより煮えるってのはわかる気がする
たぶん敗因がすぐわかるからだろうな
勝率なんてリプレイデータ全消ししてたら戦跡リセットされるからいくらでも捏造できるし・・・
プレマでキャラセレ固定って出来ないの?
オフならできるよ
戦績消えたのデータ消える前に戦ったことある人に見られるの恥ずかしい
あっ違うんです、わざと消したわけじゃないんです…ほら、他のゲームのデータも消えてるでしょ?
ぶっ壊れたんです…
違う、違うのだ…
このゲーム勝つには中段立たないといけないと思うんだけど
意識してもまったく立てなくて辛い
同じくらい自分より強いが逆になってるってマジなのか
ランクマデビューで同じくらいにしてしょっぱなから
勝ち9割高段位にばかりにズタボロにされても頑張ってたのはなんだったのか
下手に暴れて崩撃始動にならないだけ
マシだと考えるんだ
>>777 ある程度マニュアル的に立ちとしゃがみガードを振り分けてみれば
しゃが>しゃが>立
とかってやるとだいたいガードできる
nakokichi
とかいうしょーもない弓使いのカスが切断してきたんだけど
おい
nakokichi
名前にキチガイが入ってるからって切断して良いんじゃねーんだぞコラ
見てるかnakokichi
>>780 そう、それやってるからそれなりにガードできるんだけど
下段も刺さるようになったっていう
自分より強いにしても上位にあたらないくせに
査定試合発生率はクイックサーチより高いような気がする
>>782 ある程度ガードできてるんなら、マニュアルガード戦法は一定の成果が出てるわけだから、
これ以上を求めるのは酷
次はガードしないでいいように先手を取るマニュアルを考えればいい
てかnakokichiもうこのスレでも名前挙がってるじゃねーか
明らかに故意的な切断だったから、他にも被害者いっぱいいるんだろうな
nakokichiマジ出て来いよ
ここで謝ったら許してやるよ
聞いてるのかnakokichi?
晒しスレに行かないのは普段格ゲープレイしない人が多いことの裏返しなのだろうか
ID覚えてるならここで騒ぐよか本人にメールしろよ
中段見てから立てるのって趙雲6B、曹操の必殺、関羽の逆鱗位かなぁ
これらは意識ニュートラルでも何とか立てるけど他はキツイわ
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/12(水) 01:22:17.31 ID:FwknbVmQ0
こーろぎようしょく?
URL踏みたくないなこれ
銀プレに中々なれねー
こんぐらい高くなってくると同段にきっちり勝ち越さないとダメだわ
銀の上には金があるのだ、無理ゲーすぎるのだ
このゲームの査定試合ってどういうタイミングでくるの?
内部で累積勝ち点みたいなのが計算されてるのかねぇ?それとも勝率?
初段上がってから40戦ほどしても初段→2段の査定試合が一度しか来ない……(無論落とした)
他の格ゲーとかほとんどやらないからどんなシステムなのかわからない
自分が2段になった時は15戦ぐらいしかしてなかったけど
勝率7割以上キープして同じ初段の相手のときに起きたかな
なんかよく分からんよなほんと
ただ格下に負けると結構ポイント持ってかれるらしい
級とかやばい気がする
あと2段で勝率35未満を見たこと無いから、そこらへんも影響してるのかは分からん
>>795 逆
段位離れてると内部ポイントの変動も少ない
ここはBBと同じシステムだよ
上を食ったほうがいいと思って無差別でやってたけど同じぐらいの相手と(自分より強いで検索して)やったほうがお得なのかな
結局査定試合は勝てないと駄目なわけだし
まだ下手くそなんだけど、投げ抜けからの投げに6Bヒットさせたら3セット目挑発で煽られた
このゲームくっそおもしれー
買ってよかった
ぼちぼちと人が増えてて嬉しい限りだよね
あのACの惨状だけにすげえわ。
立ち回りの緊張感と崩撃のコンボ性という2面性のおかげで
いわゆるカプコンやサムスピなどの立ち回りゲーと
BBアルカナなどのコンボゲーから
それぞれプレイヤーが集まる異種格闘技戦みたいな状態。
それに加えて格ゲー新規勢もそこそこいるのかね?
顔TVの効果が大きいと思う
それでもパッツァの半分以下の売上っていうねw
アケはそもそも置いてるところが希少
プレイしてた人からは元々評判よかった
そもそも初週出荷本数7Kだっけ?
再出荷やDL版の売り上げ合わせても2万くらい行けば御の字でしょう
原作ファンはWin版を以前買っているってパターンもあるだろうし。
何故かBBのしたらばにこのゲームのスレがあるからな
何が面白いってPC版準拠って判明して買わない宣言してた人も多いアケ勢までどんどん来始めてるのが
やっぱり対戦には餓えてたんだろうなって
その割にはしたらば過疎ってるよね、前と比べたらちょいちょい動いてるけど
なぜか呂布だけ盛り上がってるが
呂布はアケとは違う高火力コンボ探さなきゃだったり新規で使う人が多いのもあるんだろう
昨日の初心者大会も呂布いっぱい居たよ
呂布って上の方に使い手居る?
上位の呂布に出会った事無いせいか使い続けてて良いのか心配
確反調べてくと孫権甘寧の異常さがわかるなこれ
特に孫権相手だと硬直減のせいで痒いところに手が届かなすぎてモヤモヤする
一応アケ勢の10か11段くらいの呂布は居るには居る
呂布の崩撃まとめ見てきたけど3B始動でも6000減ってるじゃん、剥がしなくても十分高火力だな崩撃入ればだけど
>>812 はみ通情報だと20〜23で4800売ってて、25.26に何件か電機屋回ったらそこそこ置いてあったから出荷は7000ぐらいあったんじゃない?
トレモや対戦やってると、急に先行入力利かなくなるときあるんだが
多分、なにかの拍子にアケ版と同じ入力幅になるバグある
狙って出来れば暴発防げてかなりよさそう
>>802 俺は顔TV見て買ったわ。
やっとインスコ終わったから今日から参戦するわ
>>812 孫権のお願い6C振りまくるのめっちゃ多いイメージ
家庭用だとガードされても-10F?
顔TVさまさまだな
顔TVというより、顔TV出演者のレンって人(BB勢?)のおかげじゃね
すごく楽しそうにゲーム配信してくれてるしさ
まあ、もちろん宣伝費もらってるだろうけど、
そこまで事務的に見えないから、見てるほうも楽しく見れる
>>818 トレモでもなるのか
熱帯時なら、多分ラグの違いなんだが
顔TV見て恋姫†夢想買ったやつの内訳は
かずのこの影響>>>kskの影響>>>神園=レン みたいな感じじゃない?
ただ、レン配信の影響で呂布が増えた気がする。
配信てスゲェんだな
このスレで初めて顔TVってものの存在を知ったわ
俺も最初のかずのこまちゃぼー配信見て買ったわ
そもそも恋姫というゲームを認識してなかった
かずのこの影響でかったわ
硬派っていうから
最初の熱帯で呂布に40ヒットオーバーコンボ決められてあったまったわ
かずのこ氏の影響と見た目で鈴々から初めて孫権に浮気したけど結局は鈴々に落ち着いた
初期の配信分はかずのこが恋姫初心者から始まってるから
格ゲー経験者向けのチュートリアルとして使える内容になったのも良かったね。
沙和による海兵隊式チュートリアル
>>829 それあるわ
かずのこがBBCPやった時は一方的な虐殺が延々と続く配信だったからな
KSKの死にながら10段目指す配信の方が絵面が良い
顔TVとの関係はこれからも大切にして行ってもらいたいね
コンボゲーじゃなかったのが良かったんじゃないかね
長いコンボって初心者にはそれだけで近寄りがたく感じるものだし
崩撃見る限りコンボゲーではあるだろ
何を持ってコンボゲーと呼ぶのかは知らないけど
イメージ的にはコンボできないと勝負にすらならないってのがコンボゲーかな
確かにホウゲキコン安いとつらいけど、別に勝てないわけじゃないし
ニコ厨多いのか
スパ4だって、ゲージあれば、小足→小P→大P→必殺技→セビキャン→ウルコンとかコンボゲーやろ
アケ勢よりは多いかな
崩撃だけでコンボゲーとかw
顔の影響で動画勢も大量発生したのかね
動画勢とかじゃなくて「コンボゲー」っつうのは蔑称だろ
明確な定義なんか無いよ
個人個人が勝手に名前から印象持ってるだけ
両方楽しめるとか、もしかして神ゲーじゃね?
蔑称って…
誰も「コンボゲー」を煽る意味で使ってないからw
???
曹操に端から端まで往復する
ブレイブルーも真っ青の長いコンボされたんだが
これでもコンボゲーじゃないのか
これもうわかんねえな
はぁ
高い崩撃コンなんて一度も完走できたことないけど勝率8割の6段です
>>846 参考までに聞きたいんだけど、崩撃コンのダメージ大体どのくらい?
>>835の定義でおおまかには合ってると思うけどな
崩撃コンは出来るに越したことはないのは事実だけど
相手に読み勝たないと通常の立ち回りと基本コンボで戦わないと行けないゲームだし
>>847 4ゲージ使わなくて4500〜5000
崩れ>J攻撃>叩き付け>J攻撃〜みたいな初心者丸出しのコンボでもたまに落とすよ
こういう事言っといてなんだけど俺も
>>835だと思う
趙雲で闇コン使ってないけどまだ勝率7割キープできてる
コンボゲーってのは状況によってコンボ選択を強いられたり、コンボの終わり際にも読み合いが発生するゲームなんじゃないかな
恋姫は崩撃時の長いコンボで大ダメージは取れるけどその後の状況選択は出来ない
崩撃コンに文句言ってるのは長いコンボアレルギーの人か何かでしょ
700戦超えてようやく7段になれたけど、同段付近で勝率6割切ってる人が自分以外ほとんどいなくて恥ずかしい
擦って崩撃もらいまくって顔真っ赤にしただけじゃないの
まぁ崩撃まわりはシンプルずくしの恋姫の中でも異質な部分でもあるから
(故に特徴でもある)
「格闘ゲーム初心者にもオススメって聞いてたのに話が違う!」
って人がもしいたとしてもおかしくはないかなぁ、と思う
アーク系とかのコンボに比べればそれでも決めやすい方だとは(妥協コンならとくに)感じるんだけどね
>>854 そうそう、最大崩撃コン難しかったら妥協すりゃいいんだよな
妥協なんてできない常に最大を狙う、ってんならもうがんばれとしか言えないが
刺し合いだけで4段くらいにはなれる
崩撃コンなんてたまにスコーンしてノーゲージ3500、4ゲージでも7000ぎりの俺が言うんだから間違いない
逆に初心者の試合見てるとどっちも崩撃ばっか狙ってて同時にスコーンスコーンしててちょっと見てらんない
なんかスコーン喰いたくなってきたなぁ
ストZEROもオリコン発動したらコンボゲーだよな
天草光臨もCD入ったら14連斬でコンボゲー
KOF20002もどこキャン使えばコンボゲー
コンボゲーじゃないのって餓狼2くらいなものだろ。
スト2だって飛び込み3段入れてピヨらせて、再ジャンプで飛び込み3段でもう8割だろ
世の中コンボゲーだらけだよ
曹操の絶入滅運び頑張っても関羽のド安定コンぐらいしか減らないっていうね
超頑張ったら6000超えるだっけ?
トレモ楽しすぎる
ゲージ使ったトレモ限定永久やっていたら気がついたけれど
このゲームのヒット数表記って二桁しかないのね
100ヒット超えたらまた数えなおしになる
>>858 曹操は裏当て深淵出来なきゃ6000超えは難しいと思う
実際格ゲー板以外のとこで
「なんで格ゲー辞めた?」的な話題がでると
決まって「(段数の多い)コンボを食らうのも、レシピを覚えるのも嫌だから」
みたいな意見はよくあがるから
コンボというか複雑な操作を要求される作風全般が
格ゲー初心者やあんま興味ない層にとっては
プレイする上でハードルの一つになってるのは確かだと思う
まぁ近年のタイトルの中では恋姫より操作がシンプルなタイトルは皆無なんで
これでダメだったら残念ながら格ゲー自体にご縁がなかったということで・・・
みたいになってもしょうがない面はあるかも
wikiから入る格闘ゲーム
>>861 だからスマブラに人が流れたんじゃね
あれって必殺技にしたって方向キー+ボタンでしかないし
格ゲーの面白さって操作の難しさじゃないよなー
某一番流行ってる格ゲーは目押し必須なのに先行入力無かったり
小技連打したら必殺キャンかからないとか
開発側がわざと難しく作ってるくらいだからあきれる
あとなにが駄目って開発だけじゃなくて難しい路線を良しとしてるプレーヤー達
難しい?練習が足りないんじゃボケで思考停止してるから新規が増えるわけ無い
操作性が悪いのと難しいのは違うんだよ
それはわざと難しくしてるんじゃなくて、小足っていうローリスク技からは、ローリターンしか得られないってだけだろ
みんな おれつえー したい
そんなの あたりまえ
もう初心者取り込むって事は考えてないんじゃないかな
あのゲームはあのままでいいと思う。プロゲーマーの試合見てるだけで満足しちゃうけど。
これほんとにF周りの変更点硬直差+1だけ?
テンプレのF表で-11の孫権6C,6Bに10F技確定しないんだけど
元々1F猶予ないと確定しないんじゃなかったっけ
なぁ顔信の誰か教えてくれ
kskの言ってる「恋姫チャンネル」って何のこと?
恋姫†無双とはどういう関わりなん?
>>866 本当に小足からコンボ行けないならそうだねぇ
小足×3で最後の小足を目押しで繋げれば結局必キャンかかるんだよね
小技からのコンボ持ってない奴ほぼいないし
>>871 GODSの有料チャンネルでのゲーム使用がOKでたって事だね
最悪、GODS主催の恋姫大会が有料でしか見れなくなりそうだな
>>869 家庭用で-10Fになって、反撃入れられるのは9F発生の技までじゃない?
トレモで夏侯淵の遠Bが発生9Fなのでギリ入った
夏侯淵か甘寧以外のキャラは遠Bや2Bのリーチがこの2キャラより長い分
発生が10F以上だから6C先端への反撃かなりキツい。
やっぱり孫権6C強いな
リーチある・下段無敵ある・崩撃属性・反確痛くない
孫権の6Cはフレーム見ればよく分かる4Fから終わりまで空中判定
そんなキャラ他にいない
Fの数え方ってゲームによってまばらだからややこしいよな
孫権6Cは先端ガードだと−11じゃなくね?
初段多すぎだね
皆とっとと段位上げて欲しいんだけど
シンプルだけど真面目にやろうとするとかなり深いんだよなぁ・・・
最大の敵はロード時間
特にプレマ連戦してるとマジでいらいらするわ
画面端「家庭用のこと考慮してなくてサーセンw」
なお演舞でも相変わらずの模様
でも慣れってすごい
>>881 300戦もすれば6、7段くらいにはなるんだから待っててやれよ
新作の家庭用移植はどうなるんだろうか
またアケと家庭用で仕様違うなんてあったらめんどいぞ
ファントムブレイカーは簡単操作なのに流行らなかったね
アレはモーションを1から見直して全部作り直すべきだ
なんか熱帯つながらなくね?ランクマもプレマも検索画面から何事も無かったように戻されるんだけど
一回退出扱いになったけど
それ以外は普通に対戦できてるな
曹操よわ
お前を選ぶ理由が無いわ!
ただでさえ弱い飛び道具が途中までしか飛ばない
昇竜必殺は見てから余裕でガード出来る出の遅さ
リーチ短かくて、遠C誤爆するだけでほぼ確反
だがサイコクラッシャーは評価できる
そう思うと凛々よかマシかハハっ!
キャラ性能で選ぶなら黙って甘寧使ってろ
曹操は浮遊移動してるんだからボスキャラだよ!
曹操の移動モーション何かに似てると思ったらテスタメントだわ
パーフェクトの時のあの元気玉使えよ
確かに昇段するほど曹操見なくなってくる気がする
上位って結局キャラ偏りまくりなのでは
曹操は雷撃の先端判定がもっと三角っぽくとんがってればよかったなぁ
まるっこいから微妙に足元狙いにくい
あんまり触れられてないけど孫権の近C糞技すぎないか?
一段目で止めても確反なし二段目で止めても確反なしだし二段目のときに暴れてると崩撃だしなんだこの向こうノーリスクの択がけ
ガンガードしながらひたすら牽制してくる孫権の倒し方が全く見えないんだが…
初段はまだしも2段目に確反無しとか被害妄想にもほどがあんだろ
まあ確かに二段崩撃はこのゲームにいらんと思うけどな
ちょうど条件反射でCの二段目に割り込もうとして
まさに崩撃食らった私が通りますよっと
関羽は遠C二段目が崩撃だけど一段目は崩撃属性無いんだよね
他に二段技で崩撃ついてるキャラっていたっけ?
趙雲
二段目で距離離れて遠Bになる関係でガード後は反確とれないのよね
1Fェ…
>>879 持続途中に判定延びるわけじゃないし先端でも根元でも一緒だよ
孫権近CCに安定した確反があるのは関羽夏侯淵甘寧辺りか
使い手少なめで色々辛い部分もあるけど
何だかんだで関羽って優秀なのかね
距離にもよるけど立ちAの長い夏侯惇や呂布とか、夏侯淵の2Bが入るには入る
>>912 減る崩撃、最速発生打撃持ちときて弱いことないっしょ
君の黒髪に心奪われた!
>>903 張飛で暴れ潰し目的に出されたディレイの二段目に確反つける技教えて下さい
小パンは届かず何回やっても遠Bはガードが間に合ってしまいます
鈴々は最強なのだ
>>916 連ガじゃないならEX猛虎で割り込めるんじゃないの?
ガードからだとよくEXコマに化けて死ねるけど
Q.張飛で孫権の近CCへの確反教えてください
A.割り込め
話がズレてるのだ
1発目出した時点でEX確定するならまだしも読み合い止まりなら答えとしても間違ってるのだ
相手がガードしてたら死ぬのはこっちなんですよ
割り込めるけど一段止めされてたらフルコン食らうだけだしゲージはいてまで割り込むのはリスクリターンがあってなさすぎるんだよね
やっぱり張飛だと近Cガード後は様子見安定なのかな
>>910 なるほど
前進してるから違うのかと思ったわ
近CCだと思うじゃん?近C投げ〜(^ω^)
通常技で割り込むとか流石に・・・?
通常技も投げもバクステも上入れも食われるんだよなあ…
対戦回数一番多いのにうまくならない孫権戦、いっそ使うかな
孫権には確反捨ててフレーム消化して攻めた方がいいんでないか
届かないのに技擦ったところにExなんとか入れられるパターンが多い気がする
なんだろうこのゲーム
トレーニングでCOMに凄い自分が濁った動きをさせてみて
対抗策は無いかとかこの距離だとおとなしくガードするとか試行錯誤するのが楽しくなってきた
んで一度も実践に生かせずにまた濁ってディスクをフリスビーにしかける
張飛で孫権戦にちくちく攻めても絶対ダメージレース負けてるし、かと無理を通すのにもリスクがでかすぎる
誰か本気で孫権対策教えて欲しい
これに安定して勝てる張飛は本当に尊敬するよ
孫権張飛なんか不利に決まってんだから実力同じくらいなら無理通すしかないだろ
りんりんなら一段目ガードしてコマ投げでいけるっしょ
キャラごとの特徴書いたページみたいなのない?
使いたいキャラが決まらん
張飛メインのランクマで勝率昨日までボロカスだったのに
今日だけで勝率5割以上になるわ10連勝出来るわ最高なのだ
や鈴最
凛々が強いとか錯覚だから
凛々で強い人は甘寧や孫権使えばもっと強いから
甘寧だけど自虐したい
さっき気づいたけど孫権は演舞で風音に戻るんだな
孫尚香の声がちんこに響く
やったぜ
ひと美(ひとみ、1967年2月15日[1] - )は、日本の女性声優。賢プロダクション所属。
大阪府出身。血液型はA型。夫は同じく声優の一条和矢。
張飛は全然対戦する機会ないから何やっていいかわからないで負けてく人多いと思う
突撃敢行に対応できない人が相手だと
鈴々戦の機会なかったんだろうな〜と思いながら勝たせてもらってます
実際どうすんのが正解なんだあれ
前歩いてガードで反撃かEXぶっ放す
余程足元でガードしない限り普通に有利だし言うほど対策困る技でもなくね
低空EX突撃はつよいけど
顔TV見て始めたけどこのゲームほんま面白いね
GODSで大きな大会開いてくれないかな
切断食らった後って、された側って放置で復帰する?
クソゲー
また君か壊れるなあ
ちょwプレマで初心者部屋建ててたら、段位が銀色な方が入ってきたw
速攻蹴ったけど、対戦してたら面白かったかな
3連勝してて4戦目で負けたら降格した
降格基準がわからない
逆に昇格条件も分かんない
初段で直近50戦の勝率が7割なんだけど、昇段試合一回も起きない
お前らは同じことを何度も何度も
自分と近い段位と戦うと変動しやすくて、上でも下でも離れてると変動値が少ないと何度も
>>955 ほぼ同じ段位、もしくは1個上と対戦して勝率7割、細かく言うと50戦34勝だから68%だけど
それで一回も昇段試合が起きないってのは、どういう事かなと
ただ俺の場合は全体の試合数が350あるから
その分でまだ勝率は5割届かず43%なんだが
それが原因だとしたら、スタートダッシュし直さない限り、
かなり長い時間同じ段位に拘束されるんじゃね
甘寧の冥誘派生ファジーが対策らしいけど普通に中段早くて見えねえ
ファジーって見るもんじゃなくね…?
いや冥誘で走ったの見てからガードを下中ってやるんだけど
近距離でやられると走ったの確認してる間に普通に中段喰らってるというね
>>956 おれ35戦27勝くらいで三段だわ
特に相手は選んでない
来たら級とも戦うし8段のカンネイに数回ボコされたこともあった
ちなみに全体の試合数も35
連勝は7止まり
やっぱ勝率かもしれんな
同キャラだと初段にすら負ける俺
おかげで4段から降格さ
同キャラまじ勘弁
>>957 派生タイミング遅らせられるからファジーしてもA派生刺さる事多いよ
みんなイチイチ段位気にしすぎ
そんなん中学生くらいまでにしとけ
ちと早いがスレ立て行ってくる
立てられなかった、ソーリー
昨日同段位どころか初段にもボッコボコにされた8段です
かなり負け越したけど降格してないから勝率も関係してるのかもな
曹操の遠C、2Cって使いどころある・・・?
したらばで聞きなさい
>>964 高段位=強い、格好良い 低段位=弱い、みっともない くらいの認識は皆持ってるでしょ
当然皆後者は嫌だから努力する訳であって
全く段位気にしないならそもそもランクマ潜る意味がない
そんな認識あるわけないだろ
低段に対する思考がみんな
>>970とかやめてくれ、
>>970みたいなひねくれたタイプぐらいだからそんな風に思ってるの
勘違いされたくないから勘弁、迷惑です
そもそも低段=みっともないの意味がわからない
格好いいとかみっともないは上級者でも初心者でも試合の中にあるものだろ
強さの指標ってのはわかるけど強さは試合の内容ありきのものだし
明確に優劣の付く格闘ゲームで上を目指さない理由を知りたいわ
温泉卓球で満足してるのなら口をつぐもう
格ゲー限らずゲームに何を求めるかなんて人それぞれですしおすし
>>965 急いで立てないといけないような状況じゃないの、に早いとわかってるなら立てようとするなよ
じゃあ立ててみるかな
段位で優劣わろた
段位はプレマの指標の為だけだよなぁ
低すぎて妙な空気にならない程度に上げとけばいいのだ
トロフィー厨と一緒で過程と結果が逆転してんだよ
数字の上下があるほうが何もないよりモチベーションを維持しやすいし、自分の今のレベルもわかるから楽しめるな
段位も下のほうが団子してるみたいだからイマイチあてにならんよね
8段まで来たけど普通に初段とか3・4段あたりに結構負けたりする
実力の結果としてじゃなくてただ段位が増えればいいと考えてる人も少なくない
実力だと思うけどなあ
一発勝負だし格上にも案外勝ち易いってこともあるかもしれん
実際強いんなら段位はちゃんと上がってるはず
実力だね
仮に荒らされて段位が下がったとしても
続けていけば適正段位に落ち着く
どんな荒らせるゲームでも強いやつは強い段位に収まるのが常
やっぱりりんりんはさいきょうなのだ
とりあえず弓使えば
10段以上の曹操や凛々には勝てる実力だった
以下じゃなくて?
ランクマの検索条件で同じと強いが逆になってるって説は本当っぽいな
ほとんど同段位としかあたらなくなった
>>989 今はやっぱり趙雲が一番やばい
大正義EX竜牙
埋めるのだ
シャオって2B以外何が強いの?
パンツが見えるのが強みかな
2Bが強いから他の行動が活きるんですよ
うめかす
あとは4ゲージが激かわってのが強みかな
受け止めきれるかなあ?
1001 :
1001:
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