真・恋姫†夢想〜乙女対戦★三国志演義〜 Part9
■アーケード版
稼働日 2011年7月30日
価格 179,000円
■Windows版(ネット対戦機能無し)
対応OS WindowsXP/Vista/7/8
発売日 パッケージ版:2013年5月31日
ダウンロード版:2013年7月19日
価格 パッケージ版:8,400円
ダウンロード版:7,875円
■PS3版(ネット対戦機能有り)
発売日 2014年2月20日
価格 6,090円(ダウンロード版)
7,140円(通常版)
9,240円(初回限定版)
乙
PC版を持ってる人は内容同じだから買わなくていいのかな?
熱帯に興味がないなら全てにおいてPC版の方が上だし買わなくてもいいだろうな
まあアケ版が一番なんだが
>>1 スレ立てレス番とか勝手に弄るなよ・・・
昨日のえくしるの配信で既に200戦以上やってる廃人がいたわ
こんなクソゲーやり込んで虚しくならんのかwwwwwwwwwwwww
PC版にオン対戦機能付けてればもっと売れただろうにな
そもそもアケ版とフレームが違うって時点でなんだこれって思った
アケ版はフレーム的に完成されていて良ゲーだと思っていたが
今度の新作はPC版準拠のフレームになるのか?
それでもPC、PS3版ともに需要があるかは微妙だと思う
大半が週末プレイして高く売れるうちに売っちまうだろうから一気に過疎るだろうな
>>1 宣言無し、テンプレ無視でかなり早くにスレ立てするくらいだから
テンプレ修正とかしてるのかと思えば・・・
中途半端に立てるなら早漏スレ立てなんかするなよ
ていうかPS4と時期が被ってるのが痛いわ
やり込みたいけどPS4やりたい
やってねえのに飽きたwwww
PVの新キャラかっこいな
馬超、蹴り技を多用する感じかな…空中に浮かせて追い討ち?
楽進は素手のラッシュ、周泰は背負い刀なのに抜刀スピードがはやそう
>>13 PS4やりたいゲームある?FPSとか洋ゲーばっかじゃん、日本タイトルは龍、おにぎり、FF、無双くらい?
洋ゲーを拒否していくのは何?
新しいテンプレリンク飛べないんだけどw
>>17 否定じゃなくて日本タイトル揃わないうちに出すのはなんかな?って思うだけ、もっと延期しても良かったんじゃないの?
とりあえず龍が如くとストライダー飛龍はやりたい
馬鹿が騒ぐほど良ゲーと思い、買うことにした。
今晩から熱帯やるからよろしく。
>>20 ストライダー飛龍体験版やったけど、2000円でも買う気起きなかった
そろそろスレチ
>>21 よろしくな
俺も新規だけどこのゲーム思いの外マトモだぞ
プレマのパスが時間経過しかないのが残念だけど
過疎った時のために広く当たるように設定されてるんだろうが
自分と同じくらいで検索しても2級なのに7段とかと平気で当たるな…
当然、過疎しか想定してなかっただろうな
とにかくマッチング速度最優先で検索条件広めにしてあるんだろうな
同じ強さってなってたら2段差くらいを限度にしてほしいな
過疎った時ように全て検索があれば良いと思うんだが
勝とうと思ったら超必使わないし、かなり地味な感じになるのは欠点かね
もうちょっと使いやすくていい気がするわ
勝率9割の6段とか普通に出てくるとビビる
こっちはやっとこさ3段であっぷあっぷしてるってのに
甘寧強いらしいけどまだ凄さが分からん
使っててもリーチ長いキャラに屠られる
あと同キャラ戦もなったことない
正直グラフィックはPS2のギルティーやKOFの方がましだな
動くと更に悪くなる
が、ゲーム性は悪くない
だが10キャラしかいないせいでキャラ偏りすぎ
リョフ多い
甘寧が強いって言うと三国無双2思い出す
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/22(土) 19:26:13.11 ID:ca7a8DKY0
>>32 PS2なんて解像度違うのに比べること自体おかしい。
厳密に解像度がどうこうよりパッと見綺麗かどうか、ってことを行ってるんだろう
グラに関しちゃアケとPC版から移植のために質落としてるみたいだから
批判があるのはしゃーない
逆にグラの質を維持しようとして今より更にロード時間長くなったり
処理落ちになったりしたら格ゲーとして目も当てられなくなってただろうから
今回の移植は無難な落としどころだと思うけどな
ちゃんと対戦出来ることが何より大事だよな
本末転倒になるよりずっといいよ
>>37 それがわかってないメーカーが多いのが現実
ロード時間これ以上長くなったらぶんなげるそいや
最高段位者が甘寧だね
たしか10段
甘寧全然見ないけど
何が強いの?
ここにそれが説明できる奴はいないよ
さる有名プレイヤーはワープが1F発生なのは強いって言ってた
ノーゲージで無敵あるのはずるいな
遠Cのガード硬直はちょっとずるいなとは思う
関羽のEX青龍の刃くらいじゃないか?確定するのって
孫尚香は弱化したから人口減ってそうだな
>>46 確かにそんなに見ないな
たまに見ても勝率5割無いのがほとんど
そもそもキャラ人口がいまいち分からない
リンリンとか甘寧は下で関羽 呂布が上ってぐらいしか
曹操と趙雲が多く感じる
>>36 流石にHD機でこれはないわ
PC版でもやったら高スペック要求してたし
開発にリソース管理のノウハウがないんだろ
もう少しマシなところに移植依頼出来なかったのかと
>>50 PC版は要求スペックよりかなり下のマシンでも60f出たし
アケより読み込み速かったよ。
叩くなら移植度であって、リソース管理云々はまったくあてはまらんだろ
むしろアケの時点で誰得独自基盤だったり
家庭用移植考慮してなかった節のあるタイトルを
グラ劣化とロード長め以外は
オン周り含め対戦ツールとして
移植できてるんだからそこについては誉められるべきなんじゃないの
そらアークやらカプが使ってる下請けに移植依頼するなら
もっとよくなった可能性はあるけど
画面端とかいう聞いたこともないような開発と
イエティっていう普段紙芝居ギャルゲくらいしか出してない発売元のタッグで
あんま実績のある会社に依頼する予算組めないだろうし
下手すりゃアルカナ2の二の舞になる可能性すらあったわけでさ
勝率何割くらいで2段いけるんだ、もう100戦以上してるのにずっと初段だよ
教えて誰かマジで
社
員
乙
これ即死コンボとか出来るんですか?
即死持ちっていたよね確か
>>53 5割ぐらいで二段になれてるよ
勝率より連勝数とかの方が大事なのかもしれない
一勝もしてなくても
ある程度とはいえ昇段するのはどうかと思うの
確か23段まであるそうだね
>>59 まじすかありがとう
5割かぁ…ちょいと遠いな…
>>60 1勝もしてないならどうあがいても5級止まりでしょ
あとは勝たないと昇級しないはず
ランクマ対戦部屋にプレイヤー名が出なくて対戦できない
ネットワーク絡みちょこちょこおかしくなるけど一回タイトル戻ると治るよ
リンリンの中距離技でリスクの低いとりあえす振っとけ技ってあります?
すごい隙多いんだよね
なんかいいゲームって聞くけど、やってる人たち実際どう?
1ヶ月続けられそうなら買っちゃおうかなと
>>64 タイトル戻っても治らなかったから
ゲーム終了して入りなおしたらたまに表示されるようになった
誰も表示されない部屋でプロフィール表示させまくってたらフリーズした
トロフィーの40コンボって皆どうやってやった?
>>69曹操の2363214C絡めてコンボしてみたら?
>>66 俺はBBと交互にやってるけどこのゲームやるとガードスキルと読みスキルが半端なく向上するからオススメ
>>70 おお、ありがとう
これだけで38ヒットいくのか
これでプラチナとれるわ
こういう硬派なゲームだからこそフレーム度外視したりクソプレイする人にあったまる
勝ち負けよりカコーンが気持ちいいのだ
まあサムスピもフレームだけ気にしてたら何も手出せなくなるし
どっかで無理はせなあかん
少し離れて適当な技ぶんぶんして、相手を釣ろうとしてカコーンに当たってフルコン死亡
こんなんばっかや
蓮華いすぎじゃね?みんな威信斬ぶんぶんでダルい
>>77確反入れて処理すればいいじゃないか
当てられても五分だしそんな振られて困るほどの技でもなかろ?
>>75 崩擊露骨に狙ったりリバサばっかしたり
なんか他ゲーから来ました感凄いんだよね
アケ勢の方が少ないだろ
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/23(日) 01:26:38.89 ID:PGqHH7t20
>>78 おかげで大分慣れてきたし 反撃入れてるからそこはいいんだが 単純に飽きる
もっといろんなキャラのいろんなタイプ見てみたいっす
人口の少なさはどうにもならん
なんかいかにも他ゲームで当てても有利な技持ちとかの糞キャラ頼りだったんだなみたいな奴はよく見る
人口増えるなら別にいいことだとは思うけどね
弱キャラ使われの嫉妬は見苦しいぞ!
>>85 ゲームやキャラによって強い行動が違うってだけなんだから攻撃的になるなよ
一時的でも人が増えるのは良い事だよホントに
どんな相手であれ対戦相手居るって素晴らしい事だよ
強いキャラの強い行動が広まる事によってようやくキャラ対策が始められる
そもそも地域によっては物理的にプレイ不可だったゲームが
まともなオン対戦ついてプレイできるようになったってだけでも
めっけもんというかある意味奇跡
先行入力がかなり効くのはいいけど漏れやすいのがイライラするな しょうがないとはいえ
コーン!
ロードが長い、キャラクターのジャギが目立つ
チャレンジが不便(タメや遠近のコマンド表記、開始位置、同じチャレンジを繰り返せない)
不満点はこれくらいかな?
このゲームPSR600やらABルーパーみたいな一般人ラインってどの辺になるんだろう
格ゲー下手くその俺が三段まで到達出来たから普通の腕前の人なら五段前後あたりかな
インストしてるはずなのにどうしてガリガリとDISCを読んでる音がするんだ?バグ?
やっと買いに行けると思ったが音がうるさいのか
ならばダウンで買うとしよう
PSのカードは5000円と10000円なのが困るぜ
PSNポイントって小売りでも3000円から、
コンビニなら1000円から種類があったような
6090円という悪意しか感じない値段設定だから、クレカで買ったわ・・・
キャリバー見習えや
>>98 消費税が付くから6090円って端数なだけ。税抜き価格は5800円。別に悪意なんて無い価格設定だろ。むしろ普通。
>>98 たかが6000円で悪意を感じるとか…ちゃんと働いてんの?
格ゲー初心者におすすめできるゲームだな
他の格ゲーは何してんだと
>>100 6090円のその中途半端な90円に悪意感じてるだけでは?普段有料コンテンツ買わない人には残りの910円使い道困るでしょうし
最近の格ゲーは続編物が多いからな
初心者にツラくなるのは仕方ない
続編物でも格ゲでストーリーなんてあって無いようなものだし
新規タイトルでもどうせ皆コンボゲーだし
こんな差し合いゲー出た事自体が奇跡みたいなもの
オンライン対戦は本当に楽しい
画質は最悪これで良い、ロード時間だけマジでパッチで何とかしてくれ
これのせいで一日10戦くらいやったらもういいかってなる
初心者にも楽しめる差し合い、そして崩撃から始まるコンボ
上級者も初心者も楽しめる要素が入ったゲームだと思う
まあ上級者はもっと上級なゲームに行くのかもしれないけど、初心者が入れるのは良い
ふえぇ・・・崩撃とってもコンボ安いよぉ・・・
俺もそうだったがwikiとかにあるコンボそのままやらなくてもいい
とりあえず画面端・中央でほぼ変わらないプラス
自分のやりやすいパーツで構成された妥協コンを見つけると捗るぞ
崩撃コンボは入れるとスカッとするし喰らうとやられた感があるがダメはそうでもないよな
いいスパイスだと思う
削り死ぬのだけは頂けない
吹き飛ばしのパーツが難しいっすわ
>>99 >>100 流れも文脈も読めないアスペ乙
さすがに煽られたらスルーデキナカッタ・・・
思春ししゅん
クソゲーをDLで買うとか金を溝に捨てるようなもん
アンチの人って家庭用前から張り付いてたの?
初心者でも直感的に解りやすいのはいいね
お手軽厨キャラが跋扈したり何をされてるのか解らん内に死ぬみたいなゲームよりは好感が持てる
でも悲しきかなそういうシンプルゲー=流行らない、複雑なゲーム=流行るの法則が格ゲーにはあるんだよな
他ジャンルだと逆なイメージあるんだけどね、FPSとか
シンプルだから流行る複雑だから流行るとかじゃないと思うけどw
このゲームに関してはアケに色々やらかした上にPC版で熱帯はないしで買う気しない人も多いと思うけど
>>117 アンチの人はずっとこの専スレに張り付いていたよ
ちょっとでも「アケで触ったけどおもしろかった」とか「家庭用楽しみ」とか「嫌いじゃない」とか書き込まれると
必ずその日のうちにネガティブレスを返してケンカを売るという勤勉な活動をかれこれ1年以上やっていたと思う
だから新しいひとが先入観なしで触ってみて楽しんでる今のスレの流れはとても嬉しい
pc版から調整入ってる?
オプションやメニュー画面での微妙なレスポンスの悪さがストレス溜まる
なんか色々と惜しいゲームだな
ローディングと劣化グラが改善されればワンチャン流行ってもおかしくない面白さはあるのに
PS4でも画質も読み込み速度上げて出してくれ
もう一回買ってやる
ロードとグラ悪化はPS3移植のための前提条件だから、そこは別に勿体無いとかではないと思うな
今までのこの会社の振る舞いを見てると変に期待するのもって気はするし
まあ実際、移植担当は出来る限りの力を出しただろうと思うよ
一部のバグが修正されてるそうだよ
あとトロフィーの、とりあえず用意しました的な水増し感が半端ないなw
やっとインスト終わって一回だけオンいったぜよ
面白いな
次は仕事終わってから遊ぶんだ
ラグほとんどないのはいいねこれ
>>65 亀レスだけど、遠B・2B・低空凸じゃないかね?
あとはしたらばのキャラスレに聞いてみたらどう?
>>119 この手のゲームって強くなる実感が中々できないからね
どこを詰めたらいいか分からなくなってきて人が去るのも早い
コンボゲーはコンボを状況別にできるようになるまでが果てしなく長いから
とりあえずそこ目指してるだけでもかなり上達するのがモチベ維持につながる
裏顔見てたら、なかなかいい出来の格ゲーぽいな
キャラデザが気にあるけど、触ってみようかな
dの立ちポーズだけ変えて下さい
再戦するのにロードし直すのも辞めて下さい
ランクマッチって待ち受け側と検索側でしかマッチングしないようになってるのかね?
待ち受け側の負担がでかいんだが
>>106 俺も格ゲのストーリーは殆ど気にしない。ただ続編だと古参が増えるからってのとその人たちを満足させる為に新キャラ新システム導入で必然的に新規の人が覚える事が多くなるから途中参加しづらくなるって話。説明不足ですまん
あとコンボゲーが多いからこそこういうゲームももっと増えて欲しいと思う
オンは結局、人いるの?
対戦には困らない
ただ実力が近い人を検索しても信じられないくらい戦績に差がある人と普通にぶつかる
人いるのか、よかった
ラグとかも全然特に問題ないなら買おうかな?
近場売ってねーしな尼しかないか
やまなしって夏侯淵使いに当たったら注意
動画配信者で視聴者と一緒に対戦相手こき下ろしたり馬鹿にして喜んでるゴミ
発売日はひどかったけど数日経って数段上の人には当たりにくくなってはいるかな
そいつが他の配信者にクソ弓野郎って呼ばれててワロタわwwwwwwww
えくしるまだこのゲームやってんのかよwwwwwwwww
>>140 やまなし君まだ中級者程度だけどまあ弓はウザいな
またスカルガスレのやまなしかよ
誰だよ
よそでやれ
アマゾンでも在庫切れかよ
かなり回ったけどどこにも置いてないし出荷本数相当少ないんだな
2chとpecaしかない狭い世界で生きてる子たちは大層哀れだな
引きこもりなんだろうけど
やまなし居るのかよ
こいつ相手が聴いてる聴いてない関わらず対戦相手配信で煽りまくるから嫌いだわ
煽ってる割に強くないんだよなーw
配信中にスカルガでフルボッコにしたら黙って即切断ワラタw
セックス連呼の童貞やまなし
こういうタイプはスレ監視してて煽るとすぐ反応するからおもろいでw
大事にしようやw
ボイチャにあたった事ないけど他ゲーみたいに相手に聞こえるん?
やまなしさんバカッターに転載するのやめてくださいねーw
特定個人を叩くのはプレイヤー晒しスレとかでやってほしい
これ自演売名なんじゃないの?
晒しスレ立ててそっちでやれ
ほんと良くないよこういうのは
匿名で個人を叩くなんて下衆の極みだと思うよ
なんか感じの悪い対戦相手多いなぁ
死蹴りないゲームで感じ悪いとかなにされてんのw
挑発当てるとかならシステムスレにそんなテクあるとか書いてたけど
甘寧強いはずなのに見ない事実
やっぱり皆下半身に正直ということか
試合中のBGMはめちゃめちゃかっこいいのに、メニュー画面のBGMを使いまわすの多すぎ。
メニュー画面、プロローグ、エンディング全部あの中華BGMかよ
ランクマで対戦相手のIDも何も表示されない噂のバグに初遭遇
こういうところもパッチで直してほしいんだがな
>>161 期待ない部屋の奴と勘違いしたわwww
UCC缶が落ちてる部屋の奴な
このゲーム中攻撃隙多すぎだな
他ゲーの強攻撃並みの隙だ
あと皆長物装備してる割にはキャラによってリーチ違いすぎるな
リンリンとリョフとか長さは一緒ぐらいなのに
攻撃チーリ笑うほど違うし
これってやっぱり2段とかいってそこから負け続けると降格とかってあるの?
初段から上がらないからわからないねん
だめだ
今日も崩撃コンの練習だけで一日が終わってしまいそう
ロード時間が地味に長いせいであまり長時間やる気になれないな・・・
リーチ長い攻撃で延々固められてしまうわ、飛んだら対空貰うし
不利Fといってもガード確認してから攻撃振るの難しいよ、反応間に合わねぇ
忘れがちな軍師
ルームが見つかりませんとか入室できませんとか入って即退出しましたってちょくちょくでるんだけど
これって何が悪いん?一応有線でやってるんだが……
限定版が売ってたので速攻確保してきたけど
これってキャラランクはどんなもんなの?
とりあえず関羽使ってるけど
なんかサーバ落ちてません?
>>170 元々その辺りのネットワーク関連は結構グダグダぽくない?タイトルまで戻ればマシにはなるけど
対戦自体は問題無いから良いけど代わりに他の部分は我慢してくれって感じなのだろうか
今DL版落としてるけどクッソ遅い
またPSNか
>>171 A 甘寧 夏侯淵 孫尚香
B+ 孫権 夏侯惇 曹操 張飛 趙雲
B 関羽 呂布
AとB+の差は、優秀な技があってAのが少し強い
B+とBの差は当たり判定(背の高さ)
てかキャラ差ほとんどないからピクッと反応したキャラ使おう
でもPC版準拠だと呂布が明確に一段落ちるのかな
>>173 対戦環境だけが奇跡的に上手くいっただけなんじゃないかと思ってる
システムもUIもgdgdすぎて何年前の基準かと
まぁ対戦環境さえ良ければそれで許せるのも事実だが
ランクマ待ち受けの無限ループどうにかして
>>173 ほんまや 今までlanケーブル挿し直してたけどタイトルに戻るだけでええんか
そして俺だけじゃなかったんだな 情報に心から感謝したい ありがとう
>>176 正直BBやスパ4とは比べ物にならんほどラグの無さ凄いんだよね
もうこれだけでも釣りくるレベルだと思ってる
>>177 待ち受けトレモ画面でPSボタン押してXMBに戻れば乱入こない
限定版必死に探してる人達少なく無いみたいだけどさ
格闘ゲームのサントラとか別にいらなくね?
値段も安いDL版の便利さの方がよっぽどだと思うんだがな
格ゲーの曲に興味ない人ならそりゃ要らないだろうな
>>181 欲しいしパッケージで揃えたいから買った
人それぞれでしょうよ
B 関羽 呂布
名前的に一番強そうな二人がワーストなのか
そうかな?格ゲーBGMでも時々いいのがあるから欲しがる人の気持ちは分かるよ
カオスコードのクティーラステージとか高音質でほしい
限定版のサントラパケ絵って描きおろし?
3B以外の崩撃技の使いどころがいまいちわからない
ガードされたら反確だし
>>175 これアケランクだから家庭用はまた違うよ
孫尚香は弱体化してるから落ちる
>>187 ・空中判定になるやつはグラ潰しに
・キャンセル出来る3C持ちが何人かいる
・孫権の6C先端は反確なし
呂布はアケに比べてコンボ火力がガクッと落ちるのが痛いな
それでも十分戦えるけど
1回のカウンターで5割減らせるなら、3回くらい確反貰ってもお釣りがくるじゃん
このゲームって全体的に待ちゲー?
何か勝った殆どの試合はひたすら牽制しながら落とす作業で負けた試合は自分から攻めて行った試合な気がする
まあ呉軍軍師に攻めに役立ち過ぎる奴が居るけど
アケより弱体化したっていうキャラは火力が下がったからっていう理由なのか?
>>187 共通の技は明確な立ち位置が存在してる
3Bは対空、6Bは地上中段兼任。
6CはB攻撃よりもアタックレベルが高いので、これらとかち合った場合カウンターを奪える。リーチもキャラの持つ崩撃技の中では広い方に当たる場合が多い
3Cは崩撃技の中では出が早いほうなので、もつれ合いやにらみ合いの状況で崩撃技を置きたい時に役立つ
とはいえハイリスクな場面が多いのは事実だから、最初は3B対空と固まった相手への中下択で6Bを使う程度でいいと思う
相手の動きを読んで動けるようになったとき、上記の立ち位置と照らし合わせて使いどころを見つけてみてください
Amazonから恋姫消えてるとか
間違いなく某放送のせいだろw
オレはダウンロードで買ったわ
音うるさいって聞くしさ
甘寧でなんで全キャラに有利つくのかわかんない
ガン有利って言われてるけど趙雲や呂布のリーチに禿げそう
孫権が糞うぜぇです
「ギャクゲギャクゲキヘノノロシー!!」ぶんぶんぶんぶん
孫権は悪くないようん悪くない
操作してる奴頭かち割りますわよ?
本当に聞いてて吹いた
横からだけどキャラ差ほとんどないのね
完全に見た目で選ぶわ
甘寧がちょっと飛び抜けてる感じで他はそこまで差はないんじゃないかな
言い方がちょっと高圧的でそっとじした
どうも動画勢です
甘寧叩いておけばいいの?
呂蒙飛ばされて甘寧に張り付かれたらどうすれば良いのか分からないから
フレーム表見てみた限りはEX使わないと割り込みポイントががが
まあ一人位強キャラ居た方が良いんだろうけど、勝てた時嬉しいし
呂布や趙雲にきついって、まず甘寧使ってみて有利取れないと思うほどやりこんだのかって話だわ。
家庭用から始めましたとかだったら笑う。
>>199 見てきたけど高圧的でわろたwwww
過疎ゲーなのにwwwww
>>194 ちんきゅ〜さんきゅ〜
意識して少しずつ振っていくかな
呂布のしゃがみガークラ技マジキツいんですけど…
立ちましょう
呂布がAC版→家庭用の仕様変更で弱キャラから一弱になっててワロタ
作中屈指の高火力キャラだったのに、家庭用だとAC版のコンボが出来なくなったせいで全キャラ中最低火力になってるのがな…
同じくリーチの長い弱キャラな趙雲が火力超強化されてるのに酷い仕打ちだと思った
俺のイチモツはいつも立ってますけど?
呂布最低火力なのか
夢ねえな
呂布は崩撃の性能あんまり良くないのも痛いかな
一騎初段止めに確反取れるキャラ相手に崩撃で荒らすみたいな事したくても、他キャラほど6Cや3Cが強い訳じゃないから
ただ慣れるまでなら2B遠Bと飛びに3BとA豪放するだけでも結構食えるはず
互いにキャラ対出来てきたら出来て来たでリスクもかなりあるけどEX暴虎とEX豪放が逆に通るようになるし
しかしそのEX暴虎を通しての火力が落ちたのが辛い
>>199タイムシフトみてみたけどおもしろいなこの子
たらばの雑談スレで言ってる格ゲーが初心者云々の流れで言われてるのに当てはまってて草不可避
人口が少ないとはいえハンパな強さ身につけて上位に付くとこうなるんだな
崩撃コンボ完走して「これで4000弱」(ダメージ4940)は声だして笑った
>>215 一応
>>199の放送者はAC版の全二甘寧使いなんで、
別にビッグマウスだとか中途半端な実力者ではなかったりする
言動は兎も角として普通に上位プレイヤーよ
まぁこないだの全国大会で全一甘寧のにが(メルブラ闘劇覇者)に同キャラ戦でフルボッコにされたり、
オマケの団体戦以外で全く活躍出来てなかったりしてるんでアレだが…
全2って中途半端やな全1はどうした
にがはPS3版買ってないと聞いた
大百科が自演臭くて笑った
215「この上級プレイヤーは出来損ないだ。1週間後来てください、私が本物の上級者配信をお見せしますよ」
>>199はホントに全2なの?調べてもどこにも出ててこないんだけど
カンネイ使いはにが 小戸野 クロイドの3人しか出てこない
アホの相手は大変だなw
みたけど思ったより普通に受け答えしてるじゃん
くつしたなのかクロイドなのか
なんかカコウエン使ってるやついねえの?
動画でも参考にすっかなと思ったら誰も使ってねえw
最近になってからキッズ増えすぎだろw
俺は逆に夏侯淵ばっかでストレスがマッハなんだが
近づけないしコンボは長いしで初心者の鬼門だろこのキャラ
>>227 大体格ゲー家庭用始まるとそんなもんな気がする、これに関しては俺も家庭用勢だけど
そのせいか人によっては家庭用勢いらねぇと言う人も居たりする
まあそういうアケ勢も大体アレな人ぽいけど
家庭用買っておいて家庭用勢いらねぇとはこれいかに
スレ的にもゲーム内的にも雑魚いらねぇ
強い奴だけで楽しめば良いんだってタイプも居るのよ
ランクマでさっさと上に行けばいいんじゃね?
発売日以前と比べて殺伐としすぎわろた
そら家庭用勢嫌煙されるわ
そもそも「上」ってのがどのあたりからなのか分からん
5段辺りから?
>>233 発売日前は平和だったかってーと、そうでも無かった気もするけど
勢いが早くなってるだけで、濃度は変わってない気がする
この程度で殺伐って・・・
このゲーム、メニューのインストール押すと何回も繰り返しインストールしちゃうけど
ちゃんとインストールできてるのかな?
発売直後にバグが云々って話チラッとあったよね
そこら辺イエティに問い合わせ頼むわ
>>237 DL版買った人のロード時間がどんなもんなのかで分かるんじゃね
対戦のあと連戦なのにいちいちロード始めるのやめーや
甘寧の15ができねぇ
最初の立ちBの後236Cで裏周りできないし、たまたまできてもその後の立ちCが当たらない…orz
仕事に出るまでにこれだけはクリアしときたかった
なんかお前ら楽しそうだ、買ってみようかな
何に近い感じ?
おっさんだからある程度の格ゲーは分かる
>>241立ちBをかなり高い位置で当てるんだ
お手本見て高さ覚えよう
>>241 微歩きで近Bを高めに当てて冥誘キャンセル、がコツです
>>241 真下ちょい裏に行って5Bの振り下ろし始めをできるだけ高めで当てる、5Cを最速で振る
ってのを意識したら50回に1回はできたよ
>>243-245 お前らの優しさに濡れた
とりあえず仕事に出ないといけないから、今は無理だけど頑張ってみるよ!
ありがとう!!
なんだろ
全くといっていいほど勝てないのに楽しいぞ
試合数多い人相手にも戦えてるからモチベ保てる
一方的になることあんまないからかな
買ってよかった
背景が綺麗だ
見物人が皆無なのもいいw
その分風景って感じがする
奥行きがあるから開放感もあるし
背景は一枚絵じゃなくて3枚とか4枚重ねてあるせいか、奥行の感じがすごい出てるしキレイでいいよね
あんまり前に主張してくる配色じゃないからどのステージもそんなに見にくくならないのもグッド
あと埼玉最終兵器の曲がどれもかっこいいw
>>247 羨ましい
あんたのような人を本当の意味でエンジョイ勢って言うんだろうな
俺は勝てなきゃ楽しくないってタイプの人間だから、せめて凡人になりたいと勝率5割をひたすら目指す日々だわ
このゲームおもろいんだけど、
パンチラ・乳揺れ減らしてほしいな
ちょっとあざとすぎる
エロゲ原作なのに何をいまさら
パンチラ乳揺れとかブレイブルーみたいな普通の格闘ゲームでもあるしこれでも抑えられてるほうだと思うんよー
>>242 大斬りの威力が激減した代わりにストライカーとFCコンがあるサムスピ
いまいちしっくりこない戦い方してたがアケ勢の動画一つみただけで勝率ちょっとあがった
こういう楽しさがあるのがアケ先行の家庭用だよなー
初期からコイン投入しまくって今を築き上げてくれたアケ勢本当にありがとう
>>251 どの格ゲーでもパンチラ乳揺れあるのに、今更何を言ってんだか
パンチラのない硬派なアルカナの話する?
いらいらしてアケコンに垂直パンチしたらアケコンにギアガの大穴開いちゃった…
大学卒業祝い金でもう一つ買うか…華琳の抱き枕も泣いてるぜ…
あーあ…勝てないなぁ…
>>251 あざとすぎるのは同意
原作無視して盛られてるキャラもいるからな
というか、あざといと思う人がいてもいいじゃん
ただの感想なんだし、人それぞれでしょ
孫権の乳揺れは素晴らしい
3Dっぽいところが上手く作用しているのかも
でも立ちモーションで見えるのはありがたみがないよな〜
関係ないけど夏侯淵の2Cが格ゲー歴代一番すき
今更パンツくらいで興奮しないし割とどうでもいい
横に下半身丸出しの自キャラがいるのにパンツなんてさ
見飽きた
原作勢も大変やな
原作知ってる方が面白いけど、そのせいで、自分は蓮華の声がダメで使えないわ…
ここのスタッフ、原作知らなさすぎるのが最大の欠点
キャラゲーであるべきなのにキャラゲー要素が薄い
ストーリーはもうちょい考えて欲しかったな
格ゲー部分は言うこと無いのに勿体ない
まぁトゥインクルクイーンで自分を誤魔化し誤魔化し納得させてたから素直に嬉しいっちゃ嬉しいけど
トウィンクルですが何か?
すまん素で間違えたわwwwwww
ストーリーは原作あるからいらんでしょ
ブヒりながらかなり面白いお手軽格ゲー出来るから文句なしですわ
格ゲーのストーリーなんて大会があるから優勝しようとかでいいだろ
そういえばアーケードモードやってなかったわ
甘寧の超技カットインがタンヤオさんに見えて仕方ない
スパ4 No.1プレイヤーの俺氏も買ってみようかなあ
面白いけどロードなげええ
さりげにサムスピ系列の極端な差し合いゲーの中じゃ始めてまともな熱帯実装したゲームなんだよなぁ
他はラグ&ラグっていう
演武pvにアニメ版スタッフがシナリオ考えたって書いてない?
これって原作でも4ゲージ技みたいなことみんなやってるの?
それとも必殺技は格ゲー用の捏造技?
他の糞ラグ格ゲーどもは熱帯だけ見習えや。
曹操のニュートラルパンチラはむしろかなり嬉しいわ
孫権のあの剣は伸びてるのか或いは見えない部分に刃があるのかい?
2Bとか明らかに届いてない位置で当たってビビったわ
開幕の先制攻撃決めるのが楽しい
ゲージ1本たまるからかなり慎重w
ロードは個人的に気にならないな
待ってる間に友達とチャットしたりスマホいじったりするし
>>279 ワカメちゃん並?最近はキャンペーンで鉄拳ばっかやってたけど後でプレマして確認してみよう
呂布ってゲームとか大概強キャラだから
これでも使ってみたけど
案外普通だったでござる
悲しい
>>175 夏侯淵と孫尚香はB+で良い気がする
甘寧と並んでるとはとても思えん
単騎だと超つえーて印象しかないから呂布が微妙って、なんか新鮮
>>253 遅くなったがありがとう
サムスピにストライカーってなんか想像出来ないが・・・w
とりあえず買ってみよう、原作で好みの夏侯淵使うかね
>>275 アクパはラグ
エヌアインは家庭用無し
スパ四は目押し、昇龍、起き攻め地獄
初めてまともな差し合いゲー来たわって感じ
>>277 原作は三国志らしく軍団で戦うから、ああいう技は無い
必殺技みたいなのはある
家庭用発売でようやくプレイできたけど面白いねこれ
続編も期待だわ
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/24(月) 20:24:59.18 ID:hqfXerOoI
ルームに入れないが…バク?
孫権のwikiの崩撃コンできなくね?
スパ4の起き攻めが苦手な人はそもそもスパ4自体向いてないでしょ
個人的にはスパ4の方がゲーム性、刺し合いや表裏の駆け引きはあると思う
まぁこっちは単純に女の子が可愛いいのが良い
ムキムキ女子じゃないし
スパ4は刺し合いっぽいことができる別の何か
スパ4?
あぁあの一回こけたらジュース買いに行くゲームね、知ってる知ってる
マジでゲームは面白いから読み込みに関してメーカーにクレームだそうぜ
俺は出す
まぁゲーム性刺し合い表裏の駆け引きはスパ4より3rdの方があるんですけどね
それにしてもブレイブルーギルティ、アルカナみたいな空中ダッシュが無いのはありがたい。
>>282 サザエさんとかながらく見てないから記憶が曖昧だけどたぶんそのレベルじゃないかなw
>>282 あ〜いや、やっと意味わかったわ
棒立ちしてる時にパンチラってだけなんだ
書き方悪かったすまん
まちゃぼークラスのプレイヤーがやり込んでるのは良い事だ。続くかどうかは知らんけど
>>294 ジュース買いに行くって
裏表のガードか投げ抜けの3択すら放棄すんのかよ
もしくはゲージ吐いて無敵逃げすら億劫なのかw
えくしる配信見てる高校生は今後三国志の問題見るたびにじゅっぽじゅっぽって頭の中で流れる
誤爆した・・・
>>295 対戦の後にいちいち戦闘勝利コメに行かずに即ワンモアできる仕様にすれば
ロード時間も減るだろうしかなり快適さ変わるんだけどな
これならすぐ対応できそうなもんだけどなー
俺みたいな半端格ゲーマーにはスパ4の読み合いは敷居が高すぎるねん
一回こけたらはさすがに言い過ぎたけど体力4分の1以下でこけたら自販機
め お し
あっちは起き攻めゲーでガー不あったり表裏わからなかったりと散々だからね
こっちの方がよっぽど初心者向けではあるんだけどいかんせんキャラの見た目と知名度がな…
スパ4オタ臭えよ
でもこのゲームも体力9割でカウンター喰らったら自販機なんでしょ?
うーんまぁ体力5割で崩撃喰らったら自販機かな
9割ならまだワンチャンある
>>310 なんだかんでコンボミスってくれるし
9割行くのはゲージ3から4本溜まってる時だけだし
さっきから諦めるの早くね?
まぁなにより崩撃はよっぽどのことがない限り当たらないからまだいいよ
変なところで攻撃出さなければそもそもカウンターになんてならんし
まだ…ね?
いやどのゲームでも諦めるなよw
立ちB必殺みたいなコンボでもミスることは0じゃないんだしさ
よっぽどって程入らない訳じゃないけどな
グラ潰しは絶対に食らうわ
投げは捨てろ!しなやす!
評判見る限り、スト4の起き攻めにうんざりした三国志好きな俺にはぴったりなゲーム?
ポチってもいい?
訳のわからない負けかたはしないんだよね?
暴れ潰しグラ潰し牽制潰しと、色々狙いどころはあるでしょう
それならまだしも適当に崩擊当たればいいや〜スタイルの人は苦手…
とんでもなく精子出た
>>316 打撃の性質とか崩撃の使いどころさえ理解すればわからん殺しはないと思うよ
ただ一部クソキャラはいる
>>319 わからん殺しさえなければ大丈夫
クソキャラも、さすがにUMVC3のバージルみたいなやつはいないでしょ
>>320 それはさっきニコニコで検索して見たw
イメージとそんな外れてないから買うわ
ダウンロードかパッケージか迷うが……
パケ版売ってるといいな
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/24(月) 22:05:58.85 ID:yghJN8B70
いやーシステムがスカスカでワロタ
何この簡易コマンド・・・・硬派()覇権()
趙雲の永パ余裕でした。おつかれさん
通常版ならその内入荷するんじゃないの
孫策いなくて残念だけど周瑜いるし買ってみるかな
孫策や劉備が使いたい奴はTQやろうぜ
捗るよ
プレマで練習してからランクマ行ってみたけど みんなあんま練習しないでくるのね
おかげで初段までで80%なんて分不相応な戦績がついてしまって 恥ずかしくて戦い辛くなった
さっきDLで買ったんだけど、これって声小さくない?
たまに大きく聞こえたりするけど基本小さい・・・
いくらオプションで設定してもなんかBGMだけずっと大きんだけど仕様?
貂蟬居ないからダメだと思うんだ
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/24(月) 22:17:09.43 ID:yghJN8B70
こつ教えてあげる
めくりJA当てたら2C弱昇竜だけど自分のキャラに相手のキャラが重なった〜ちょっと過ぎたくらいで2C弱昇竜を入れるとループする
画面端に行ったら0.5秒くらい間を置いてから3C弱昇竜x15回 相手は死ぬ
コツさえ掴めばどの場所からでも崩れが入った瞬間相手は死ぬ
ありがとうございました^^
ループは兎も角
相手に崩撃ばっかり入れられてすぐ終わるからちょっと飽きてきた感じが…
このゲーム難し過ぎる
>クリスGのwikiの使ってるキャラに
>真・恋姫†夢想 〜乙女対戦★三国志演義〜(秋蘭:夏侯淵)
>って追加されてるんだがー?
こマ?
崩撃ばっかり入れられるってどんだけ擦ってんだよ
それは相手の攻撃中に攻撃ボタン連打してるだけ
まずは攻撃しないで相手の攻撃を全部ガードする!みたいな感じでガードを学ばないと
このゲーム当てて有利がほとんど無いから相手の大きい攻撃ガードできればなんでも入るよ
ちょうせんなんか居たらパワーバランス崩れるし 全年齢版で出せないだろ
>>328 BGMを思いっきり下げて他を思いっきり上げる。
で、BGMが普通に聞こえる程度にテレビ側で音量調節する。
>>336 じゃあこれ仕様なのか
声も台詞によって大小変わるし残念
まぁおもしろいからいいけど
BGMがメモリ2でボイスがメモリマックス
いや連打はしてないんだが…
お見合いになったら6Bに合わせて向こうも6B振られて崩されるとか基本だし
>>339 それ崩しっつか暴れ潰しね
ガードしたらターン来るから
やるならガードしたあとに6Bしましょう
>>340 (´・ω・`)
やっぱり中段見える反応速度は必要そうだね、有難う
確かに他ゲーの場合
カウンター入れてからコンボが始まるシステムじゃないしな
大体カウンターは単発大ダメージどまり
だからガン攻めしてノーガードでお互い
削り合って殴りあいたい人には向かないゲーム
趙雲に5Bだけで負けて震えてる
ずっと相手のコンボ見続けないだけでもイイ
甘寧だけマジでやばいなw
優秀な通常技+阿修羅、無敵突進(派生可)、飛び道具とかなんだよこいつwww
なんか武将の名前見てると違和感あるな
星とか思春とか言われないと横山光輝だとかの漫画のキャラが思い浮かぶ
シャオあざとかわゆすwwwwwwwwwwwwwwwww
何かプレマで延々と負け続けてるの申し訳ないな、30連敗とか
こういう時は流石に抜けた方が良いかね?やっぱり蹴り辛い?
そういうときは自分で部屋建てるという択
( ⌒,_ゝ⌒)うけとめきれるかな?
とりあえず相手の勝敗を気にしてる余裕が無い
意外と人がいるなこれ
トロフィーのために頼むから負けてくれ
>>345 甘寧で問題なのは飛び道具じゃない気がする
ずっと牽制振りながら待ってる相手はどう戦えば良いんだろう
牽制にスカ確入れるとかガードしてから反撃、ダッシュで突っ込んでからの投げ、投げ潰し崩撃、何もせず様子見
>>355 時間フルに使うつもりでじりじり戦ってるな
そういう相手には
焦って攻めるといかん
タイムオーバーで負けるくらいの気概で
アークゲーに飽きてきて興味でてきたんだけど
新規の人それなりにいます?
まだ買ってないけど配信とかで興味でて
安いとこに再入荷したら買おうと思ってる人ならここに
大須優勝
なかなか難しいな、相手牽制ガード成功したの判断してから行動選ぶのは反応的に厳しいから
ガード後5Bや2B入れる癖付けて対処してみたけど今度はそこからキャンセル技入れられるという
結局行動がワンパになってしまってるんだけど、ワンパ癖直して違う行動取れるようにする練習方法とか無いかのぅ
>>358 今はいっぱい居るいつやるのいまでしょ
>>361 どもです 人いますか
パッツァ好きでそれに近いかなーと思って興味が
熱帯が優秀って事は人口減りにくいかな?
ラグゲーで死んでいったヤツみたいな過疎にならないといいだけど
ハンバーグ!スパゲティ!どいてどいてー
これリプレイロックし続けてったら最終的に新規リプレイ保存されなくなる?
ロック済みリプレイだけ別枠用意してほしいな
>>363 蹴り飛ばしてミンチ肉にしてハンバーグ!とか言うのやめて下さい
カウンターの相討ちで二人ともコーンってなってワロタw
発売前はみんなあんなに不安そうだったのに
ロードと声のボリューム以外は特に文句がないってすごいな
どうせアケには来てくれないのが分かってるから悲しい
>>367 誰だと思ったらこの人の配信か
昔の経験値生かせそうね
>>368 ゲーム部分が面白くて熱帯快適という
格ゲーとして最重要条件を満たしてるから
他が多少不便でも多少はね?
画面端×イエティという謎の組み合わせからこれほどの熱帯が出てきたのは驚き
熱帯周りのシステムはどっちが担当したんだ?
まともな熱帯付いた格ゲー作れるのカプコンかアークくらいしか最近なかったから凄いわ
チャレモは位置リセットあるのにトレモは無いのか
PCとPS3版の移植担当したのは
アケとは別の会社、ってスレに書いてあったような
イエティはそもそも普段紙芝居ADVのパブリッシャーやってるとこだから
格ゲー関係のノウハウはないだろうし
刺し合いコンボゲーで熱帯超快適という時点で買ってくるのが確定されました
ほんと快適だなこれ
ラグのない原形であるアケ版を知ってる人間がほとんど居ないだけという気がしないでもない
むしろアケ最初のバージョンより
孫権多すぎワロ
そりゃ原作で人気投票一位取りましたし
あとはロードさえなんとかなればな
1.0はプレイしてるとだんだん処理落ちが増えていったからな
キャラ人口ランキングはよ
孫権戦スキ少な過ぎて苦手
製品としてあかんレベルのアレだった初期verの話はやめて差し上げろ
難しいけど面白いわこれ、久しぶりにこんな時間までゲームしとるわ
問題は人に勧めにくいことだ
もうちょいエロ成分を抑えてくれれば・・・
むしろシステムシンプルだからキャラ萌え勢でも入りやすいと考えるんだ
某配信見て買ったわけだけど、配信で見るより崩撃コンボ難しいよこれー
きっと秋蘭さんだから難しいんだろ?そうだろ?
もう最近の2D格ゲーはエロやギャルゲちっくな部分で釣ってるのが多い気が
家庭用ってアケから比べると仕様変わってるらしいけど、具体的には何が変わってるの?
wikiや公式のデータから違ってるんだよね?
その昔アケで見たときは見た目で地雷臭感じてやってなかった。
食わず嫌いだったか。
結構同時押しがシビアやな
このゲームよく家庭用で盛り返したな
ファントムブレイカー臭しかしてなかったのに
昨日買って対戦する前にとりあえずチャレンジやってみたんだが
1〜14までは出来るけど15は無理やわ…いきなり難度上がり過ぎ。
とりあえずあきらめてオン対戦したいけど問題ないかな?
顔TVでやってるからそれで宣伝になったのが大きいよ。
>>394 とりあえずオンに潜ってみると良い
何戦かやってみて普通にやってけそうならそのまま続ければ良いし、火力不ので足感じたらトレモに篭れば良い
ぶっちゃけコンボより立ち回りのがずっと重要なゲームだし、崩撃後最大コンボを完走してくる人もそこまで居なかったりする
みんな待ってるよー
オレも顔TVみて買ったっすw
甘寧とかいう糞キャラはなんで1人だけフレーム周りあんなに優遇されてんの?
モーションも所々作りが雑だし、手抜きで作っちゃった系なん?
>>396 ありがとうございます。
オン対戦を始めてみることにします。
俺も顔TV見てなかったら絶対興味持ってないわ
全国4連覇キャラが夏侯惇だし
にが甘寧に呂布が大会で普通に勝ってるから
キャラ差はないんだろうね
GODSの面々はゲームすげー楽しそうにやるもんで、そこで惹かれた部分もあるわ
>>399 いきなり戦績が残るランクマいくよりは最初はプレマで対戦するといいよ
ルームレベルが項目にあるので、初心者部屋に入るか自分で建てるなりする
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/25(火) 11:32:55.77 ID:ZyqzwTXcO
顔がどうの語り出す奴はウメスレに帰ってくれませんかね
恋姫はアニメラジオ漫画ゲーム等多分野に渡って既に人気だからね
まあキャラ差よりも立ち回り重要なのは確かだけどさ
なんか甘寧は所々作りが雑に感じるんだよなぁ
ガードされて反確ならわかるけど
甘寧に当てて反確はイラきた
>>405 ならゲーセンでも流行ってたんだよなあ…
>>405 公式や原作ファンにはとうに見放されてて、発売されるまで死に体だったゲームなのによく言うよ
原作厨でも取り上げてもらってることに感謝しようぜ
俺は素直に嬉しいしな、ここまで人が増えてくれて
どんなやり方でも盛り上がることに文句言うのはどうかと思う
このタイトルに関しちゃ原作サイドはほぼ援護射撃してなかったからなぁ・・・
原作勢「恋姫の格ゲー、存在してたのか…」
格ゲー勢「恋姫の格ゲー、まだ撤去されてなかったのか…」
このレベルの認識だったからねw
ゲーセンで流行る流行らない以前に初期の韓国基板が不具合ありすぎて初期稼働させたゲーセンは撤去、二次導入考えてた店ですら止めた
そんな中継続して稼働させてくれた店で細々とアケ勢はやってた
無駄に力入れた長野のゲーセンが聖地って呼ばれてるくらいだから察しろ
ゲーセンはねぇ....
導入するか様子見をするゲーセンが多い中、 コインは呑まれる.孫権に声が無い, とマイナスイメージ付いて
他店が入れない→プレイする人工が少なく→そして.... と、良くあるスタートでこけた感じが
チャレンジのコンボできねーくそー。DL版って取説ないのかな
有志のイケメン達が作った説明書のコンボはできたんだが
初心者の俺、オン行っていいですか?
DL版って説明書ないの?
週末に買おうと思ってたがパッケージにするか
パッケージは音がガリガリ読みこんでうるさいと聞いたのでダウンにした
説明書つーか攻略とか技表とかはネットで見れるし
崩撃コンや確反のコンボは、トレモだけやり続けても
いざ実践になると、最初は全然反応できないから
気にせずどんどん熱帯やった方がいいよ
取説あるソフトなら起動中にPSボタンで解説書の項目があって
それ選ぶと見れた筈なんだがこのゲーム無いんだよね
技のコマンドは全キャラほぼ同じっぽいし有志の取説見るから困らないけど
>>417 ありがとう。不安だが熱帯やってみるよ
雑魚すぎたらスマン
問題点バグ?
・ロード時間
・ネット対戦で同じ強さに設定しても段vs級になったりする
そこら辺は仕様だろうな
>>414 仮に取説があってもチャレものコンボのコツは書いてないと思うぞw
初心者にありがちなミスは真面目にレシピ通りにやろうとして最速入力し続けて抜けるパターン
毎回コンボ落とすところで技遅らせて見たり走って距離詰めてみたり色々微調整試してみるといいよ
端近辺で壁バウンドをコンボ最初に組み込むと安定しないから床バウンドから始める、とかね
>>419 トレモ待ち受けで開始からマッチングまでにポーズギリ押せるくらいの間がほしい
段はプラマイ2くらいで当たるようにしてくれ
>>422 確かに。
遅いけどポーズは間に合う仕様なんだろうなと思ってたら普通に先にマッチングしてふいたわ
見つからないからDL版買ったけど、なんで8Gもあるんだろ。
PC版は4Gくらいだったのに。
さっき偶然1本だけ楽天に入荷してたから買えた
アマの値段で送料無料
店舗もネットも安い所は本当に在庫ないのね
呂布のコンボ出来なくなっててつまんねー
バグ修正ついでに調整してくれえええ
格ゲー恋姫の公式絵が外注絵師だそうだけど誰が描いてるんだろう
絵師は誰?
大崎シンヤとCS版「真・恋姫†夢想」にて新規イベントCGを担当した吉野恵子。
2人とも原作絵師ではなく外注絵師。
wikiくらい読もうぜ
これは失礼
でも二人の絵を見たけど元々の画風は違うのに似せてくるなんて凄い技術だなと思った
甘で限定版注文できるね
サントラ欲しい人はお早めに
絵公式とそっくりだよね
雛太、香南、日陰それぞれに似せてる
さすがにそっくりではない
安もんのアケコンはやっぱダメだね
ダッシュ入力を正確に受け付けるのが5回に1回ってさ…
前のアケコンじゃまずこんなことなかったのになぁ
そんなんで5連敗もして買ったばかりなのにスクラップだよ
闘った人はなんだこいつと思ったろうな…もう数百戦はしてるのに恥ずかしい…華琳様すんません…
>>434 前のアケコンのレバーだけを交換すればいいんじゃないか?
最近の安物じゃないやつなら簡単に交換はできるとおもうけど。
最低でも三和製のレバーボタン付いてる奴買わないとゴミだよ
今ならHORIの隼コンでも良い
先行入力か知らんが半端無く昇竜に化ける
チ〜ン♪
>>434 個人的にはアークゲーよりダッシュ出しづらい感じがあるけど、レバーのせいなのかな
起き上がりに小パン暴れして何度もカウンター食らってしまう
起き上がりはガードが安定なんか?
>>439 起き上がりなのにゲージケチって小パンで暴れるやつーwwww
俺はよく起き攻めに崩撃するからちゃんと暴れろよ?
安定も何も格ゲーの起き上がりの基本はガード。ガードがあるから読み合いが発生するわけで
今の格ゲーは大抵持続重ねとかもあるのに毎回カウンターもらう気かっていう
>>格ゲーの起き上がりの基本はガード
いや別に基本じゃねーし。
最近じゃ基本はバクステだろ?
投げも打撃も避けれて距離も離せる、失敗しても立ちガードになる
普通に『基本』はガードだろw
>>444 それはリバサバクステができるゲームだけじゃないか?
まあスレ違いか、すまんな
まあこのゲームもリバサバクステあるがね
先行入力も利く
少なくとも2D格闘ゲームは基本ガードだな うん
恋姫ほどガードの恩恵が凄いゲームもないと思うけど…
今はまだ投げと崩激の択のゲームになってるけど
要所でどれだけバクステ擦れるかのゲームになるのかな
まえに級じゃなく段になってから段位上げる条件は5連勝とか書いてあった気がするけどマジなん?
マジじゃないよ
負け試合の次試合で昇段戦になったことあるから連勝でもないんじゃないかな…よくわからん
崩撃中にゲージ溜まりすぎじゃないか?
リバサバクステ 武器格ゲーにおいては死に行動である
遠Cとか普通に刺さりそうだな
鈴々のJCうぜーと思ってたけどこれしかロクな技ないんだなw
かわいそう
起き上がりは相手がへばり着いてる場合
無敵昇竜かましたいんだけど
普通にカウンター扱いでこっちが競り負ける
ゲージ吐きぞんかよ
無敵時間短いんか?
誰のどの技か書け
趙雲人気あるな
関羽の(おそらく)EX昇竜たまに潰せるときがあるけどあれってどういう理屈なんだろう
新規でも分かりやすくてオモシレーとか最初は思ってたけど
結構底が浅そうだし、発売直後のブームが過ぎたら
あっさり過疎りそうだしやりこむゲームじゃないな
>>463 逆に底が深かったら新規なんてフルボッコだろw
大ダメージを得るには崩撃カウンター狙うしかないが
そのコンボでも難しいって人もいる
そういう人はじりじりと差し合いで戦えないわけじゃない
上級者相手にもコンボなしで戦えるのはいいところだと思った
困ったらジャンプする奴多すぎだろ
我慢しろ
崩撃コン覚えて対戦したけど
崩撃コンができない人に刺し合いで圧倒されるまでがワンセット
関羽の6Cとか刺し返してカウンター取って半分コースじゃないの?
プレマ全然マッチしないぜよ
たまに見つかっても退出になる
みんなランクマやってるのかしら
新しいキャラの練習したいのだが
>>468 リターンを得るにはリスク背負えってのはいいと思った
テンパると崩されまくってあわわだかはわわ軍師になるけど
最寄り店舗と通販の安いとこ全滅してた…
再入荷いつ頃かなぁ
DL版を買いなさい
通常版なら普通に買える
これってもう続編決定なんだっけ?
PS3だよね?
>>474 おお、普段使う尼やジョーシンや祖父くらいしか見てなかったから
ビックは盲点だったわ
サンクス
, -─‐- 、,
/;;:: ::;;\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
,';;:: ::;;',
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
30戦やって0勝どころか 1ラウンドしか取れなかったときはマジでこんな顔してた
ぶっこみで勝負するが崩撃コンされて負ける↓
崩撃コン覚えて狙うが砲撃が中々当たらない上にコンボミスる↓
結局指し合いが基本と悟って反撃覚える↓
反撃、指し合いの中で崩撃を狙うようになる
ここからが本当の乙女対戦
確かにプレマ部屋は極端に少ない
平均4部屋ぐらいしかない
発売されたばかりで、キャラゲーのようなキャラがロックされてるから
先に開放するとかの作業もないのにね
満員は表示しないのか
それとも検索結果全ては表示しないのか・・・
売り切れとか急に人気でたな…演武も盛り上がるかな
お前らもっと部屋たてーや
他の2D格ゲーだとガードするくらいならコパン擦れって状況が結構あるが
恋姫は不利時の小技暴れはリスクが大きいな
起き上がりなんかに擦って、中段がカウンターすると崩撃始動だから大変なことに
ガードが大事なこの仕様は小技暴れが苦手な自分にとっては助かる
中段って下ガード崩しつつCAも狙えるから強いよな
しかも下段も避けれてリーチも長い…キャラもいる
初動はイマイチだけどジワ売れするパターンかね
やったああああ初勝利だあああああ
CSゲームって任天堂の一部タイトル以外はジワ売れ難しい感じだからなー
どうなんだろ
とりあえず初動の数字は明日の今ごろわかるけど
そっかー軍師ってシステムなのか、周瑜軍師だったかー当然だけど。
面白いけど格上のなめプきついよ
出荷少ないだろうけどDLあるからね
出荷は5000くらいかな。それくらい店で見ない
>>483 追加キャラとして凪でないかなぁ、キャラセレクト2人はいけそうなんだけど、有料コンテンツでいいから
>>483 恋姫は画面端って会社が開発してるんじゃなかったっけ?
このHPにはどこにもその会社名が見えない・・・
もしかしてゲーム性がかなり変わるのか・・・?
プレマ部屋ない言ってる奴は自分で部屋立てろ
満員は表示されないし、タイマン部屋多い
今7つ位空いてる部屋あるけど…
このゲームネットワーク関連にバグあるっぽいから、その辺りで勘違いしてる人多いかも?
やたら読み込み長かったあと部屋見つかりませんでしたってなってる人は一度メインメニューまで戻るべし
3000位だと予想
このゲーム今始めたんだが、pc版ってチャレンジないのか?
即死コンボレシピ教えてくれい
あれはガード不能なのはEXのみらしい。EXはガード不能だけど発生が遅め
ノーマルはガードできるけど派生が早めだってさ
>>494 流れをくむってことはそういうことやな
でも画面端リストラされたんか・・・、世知辛いな
関羽の立Aがネ京の立Bそのものでワロタ
でもそっから始動のコンボがないのが残念
これって砲撃コン以外、立A×3〜超必に妻がらないんだよな
>>499 関羽はA攻撃からノーゲージの必殺技が繋がる稀有なキャラなんだが…
つーか家庭用から新規でやり出した連中はせめてしたらばかwikiを見ろと言いたい
あそこ情報の宝庫やぞ
>>501 そんなのコンボじゃないじゃん
コンボって言ったらせめて立A×3〜必殺〜EX必殺〜必殺くらいは必要だろ
10人しかキャラ居ないのに一部糞キャラが居るとか
バランスはちょっとどうかとは思うけど
やっぱ呉のあの2人か
そのぶんロリが使えないからバランス取ってるつもりか
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/25(火) 22:37:16.47 ID:ZjpQI35T0
やばい操作感が物足りん
すぐKOFに戻ってしまうかも
シューティングばかりしてるキャラもヤダな
玉消しできるとはいえ
>>501 PS3版で確認取れてるの?
そもそもPS3版は完全移植なのか?
PS3版はWindows版準拠でアーケードとは違う
ゲージ吐いてもA攻撃から必殺技に繋がらない娘リスト
張飛、甘寧、呂布
面白いなこのゲーム
ただ続編がアケに出ても人口少ないんだろうな・・・
一騎当千でもやってたけど、関羽雲長って「姓+諱+字」って書くとにわか認定されるの開発は知らんのか?
いやあのここではそういうのいいんで
ようつべで愛車の8720コンボ発見
コンボレシピ誰かよろ
逆にガチの三国志ファンって
一騎当千や恋姫に興味あんのか?
9割にわかの気がするんですけど
俺は三国志に興味ないけど愛紗のおっぱいが大好きでアニメはBDも持ってるわ
リプレイがどんどんたまってくんだけど保存しないってできないの?
>>502 格ゲー歴5年未満とみた
ぶるらじとかAC北斗の影響で格ゲー始めたクチだろ
長くなけりゃコンボじゃねえとか動画勢丸出しだな
アッパー昇竜もコンボだと思うのん
小技からダメージ伸ばせるっていいな
>>516 アケこんで本格的に始めたのは格ゲー歴一年くらいだけど既にお前よりコマテクは上だろうなwwwwwwwwwwwwwwwwww
2発以上つながるならコンボ
ただそれだけ。
>>507 なる。
良く考えたらアケはあまり置いて無いし気にしてもしゃーないな。
この安価の仕方一つとってもヤバイ臭いがする
手元に届くまでの予習と思って対戦動画漁ってるけど
弱キャラ(?)なリョフが無双してる動画もあったりで
やっぱプレイヤー性能重要なのね
飛び道具最強やん?って秋蘭使い始めたけど
アタックレベル低いって大変なことなんだね・・・
今のランクってこんな感じ?
S 甘寧
A+ 孫権 夏侯惇 趙雲 曹操
A その他
呂 呂布
>>519 確かに俺はそんなに器用な方ではないよ
でもごめんな、一般的なコンボの定義も知らない奴より下だとは流石に思えないよ
>>522 まだ始めたばかりだけど、このゲーム一方的に固められて不利な状況ってあんまり無くて
ガードや様子見も含めた純粋な読み合いジャンケンで勝てればどうとなるイメージ
趙雲って強いほうなのか
自分で使うとどうにもショボくていかん
中間距離でのB攻撃が強いのはわかるけど
それよりだったら関羽のほうが強いなと感じる
中段の発生が遅くてカウンターとりづらいぜよ
熱帯で決着つければ?
呂布さんはその比類なきワンチャン火力とプレイヤーのやり込みで全国大会準優勝(前回の3ONでは優勝)したほどのキャラだったんだが、
PC版・PS3版のクソ調整のおかげでぶっちぎり最弱キャラになってしまったのが悲しい…
>>523 大体合ってるけど、曹操がその他に入る感じかな?
甘寧最強・呂布最弱以外は正直団子だと思う
趙雲の永パは厄介だけど、上手いプレイヤー同士だと崩撃なんて中々入らないしね
全角アンカー久しぶりに見た
趙雲は4ゲージがださいからNG
>>523 A+にカコウエンで
Aにソウソウ、カコウトンがいく感じだと思う、
カコウエンのフレーム周りはかなりやばい
うほっ
最弱呂布に一回も勝ててないぞオレw
ちゃんと反撃覚えないといかんな
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/25(火) 23:32:01.58 ID:npTm9X+a0
たまに全国大会ってみるけど何人規模の大会なん?
強さでキャラ選ぶ人って結構いるんだね
単純に見た目とか戦闘スタイルの好き嫌いでいったら誰が人気なんだろう?
それこそ千差万別じゃない?
バッタゲー出身者的には空中の行動の選択肢の多い曹操が良い感じだと思った
やべえ砲撃コンムズすぎワロタwwwwwwwww俺できねえわこれwwwwwwwwwww
>>534 原作の人気投票の結果で見れば曹操孫権趙雲辺り
実際は呂布多い感じだけど
愛紗で6C砲撃からジャンプC3C竜巻ABからのジャンプCでどうやって相手の向こう側に行くの?
マジ無理なんだけど
俺はむしろ呂布が強キャラだと思ってたわ
他ゲーだと大概使いやすくて勝てるキャラ選ぶと
実はコイツ強キャラなんですよーってのが多かったし
呂布で立ちCとしゃがみB〜214必殺で戦いつづけてる
呂布も相性的に有利なキャラもいるし、それこそ千差万別だよ。強キャラ云々よか自分の手に馴染むキャラが一番だと思うぜ
個人的には相手の牽制を全部昇龍で潰すことを想定して関羽
曹操の屈Bずっと下段だと思ってたわ…
6C封印した方がいいレベル
>>533 第一回(2012年8月)参加者:78名
第二回(2013年1月)参加者:58名
第三回(2013年8月)参加者:75名
第四回(2014年1月)参加者:40名
三回以降は元闘劇覇者なんかも参加してて、結構大掛かりな大会だったりする
>>537 原作人気はそうなんだ?
個人的にはキャラ人気は関羽・曹操の二強だと思ってたので意外
呂布が多いのは単純に簡単だからだろうな
読み合いしかりコンボしかり
家庭用呂布のコンボもう伸びないのかね・・・
ちんきゅー
このゲームちんきゅーに指示が出せるよ
ゴミ性能崩撃当ててもノーゲージ火力で
甘寧さんに負けるやついるってマジ?
斜上Pで死ぬゲームがあるってマジ?
>>538 落ち着いてお手本見なさい
因みに実戦では最初のジャンプC抜くと楽
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/26(水) 00:13:39.96 ID:BFmttokI0
顔の連中もいつ飽きて配信止めるか楽しみですわ
PS3から始めたけど甘寧ちゃん可愛すぎてやばい
原作で濡れ場あったらいいなと思う下衆の極み
ウル4かXrd出るまでかな。顔は
ランクマデビューしたけどそこそこ勝てたなー
勝率低い人ばっかりマッチングして何か申し訳なくなったけど…
J攻撃が通りまくったけどこれ本来は飛んだらダメなゲームなんだろうな
300戦近くやって2段に降格した俺のような養分が居る限りは飽きないはず
見てきた感じ200戦前後で4〜6段が普通みたいね
プレマの試合数も記録してほしいな
あとプレマトレモ待ち受けください
一応盛り上がってるっぽいからアプデ来てほしいなホント・・・
ホントおねがいします
トレモ位置リセットもちゃんとつけてランキングも実装おねがいしますホント
このゲーム昇竜の暴発を防ぐ方法ないの?
ダッシュから一旦おいて波動入れても昇竜が出る仕様がキツすぎる
メニュー画面に戻らせて下さいお願いします
ロード時間短縮以外はそんな手間かかる修正じゃないだろうから
メーカーのやる気次第かねぇ
あ、でもパッチ出すのもSCEにお金払わないといけないんだっけ?
そうだったとしたら中小メーカーには手痛い出費かも
呂布は飛び道具持ちには強い印象
飛び道具見て236Cぱなすの気持ち良いです
このゲームムカっとすることもあるけど基本全て自分のせいだからそこがいいね
同じくらいの強さの範囲が格ゲー史上最大に広そうだな
尼の通常版がほぼ定価になって
一ヶ月〜二ヶ月以内発送になってる…
これ流通がもう在庫持ってないんじゃ
次回作も是非こんぐらいのキャラ差でお願いします
まじ頑張ってほしい
超悲のコマ投げが→←→ボタンで出るせいで投げつぶし6Bとかできないんですが
簡易コマンドとかつけないでほしいっす
やべええ糞おもしれええwwwwwwwwwwwww
砲撃コンで8720のダメージwwwwwwwwwwwwwww
でもこれ場所限定か
1−2段で夏侯淵と夏侯惇がいないんだが
>>570 淵使いだけど60戦やって初めて同キャラ戦したわ
惇、淵、甘寧としか当たらんw
こいつらレアキャラじゃなかったの?
レスがいつもよりないところを見るとみんな放送見てるのか
次回作開発変わったとかまじか
画面端とかいってかなり格ゲー好きっぽい開発だったのに。
なんか変な感じにされる可能性大だな
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/26(水) 08:30:57.21 ID:blQDtpjk0
会社違うけどスタッフ同じとかなんじゃないの?
@koihime_ac: 一部報道でございました前作のアーケード版に関しましては、企画、開発を弊社UNKNOWN GAMESで行っておりました。恋姫†演武に関しましても、元の流れを組むゲームとして開発を致しておりますので、よろしくお願いいたします。
孫権曹操ほど多い奴はいないでしょ
一方鈴々は誰にも使われないのだ
つまり会社変わってないってことじゃねーか
呂布
趙雲 孫権 曹操 関羽
姉 妹
孫尚香 甘寧
張飛
人口は上からこんなもん?
同ランク内では左に書かれたキャラがやや多い印象
このゲームめっちゃ昇竜出やすい気がする
歩き波動が全然できない
受け止めきれるかなー?^^
張飛普通に多い
妹甘寧が体感一番少ないような気がする
このゲーム上手い人は純粋に格ゲー上手い
なわけねーだろあほ
こんな技術も何もいらん格ゲーやれても意味ねーよ
間違えて挑発ボタン押してしまったからメッセージ送ろうとしたんだがこのゲーム一緒に遊んだリストに出てこないのか
このゲームには格ゲーの全てが詰まってる
技術も何もいらないレベルで話しされても^^;
基礎力高い人は強いねー
自然にライン上げられてびっくりするわ
amazon入荷
今通常版も売り切れてるのか
格ゲーの基礎力試されるシンプルさだからね
ガードしての反撃、対空、差し返しが自分から崩しに行く期待値よりも上にあるからきちんと画面見れてる人が強くて当たり前って感じ
もちろん知識としてこれガードしたらこれで確定、みたいなのはあるけど技自体が少ないから覚えきれないほどでもないし
やってみたいけど原作よく知らないんだよなぁ
原作とか全く関係ねーレベルの内容だから問題ない
ストーリーモードも硬派、最後に少し会話があるだけ
とりあえずプレイしてみて、
格ゲー部分以外も気になってきたら
原作プレイしたらいいんでないの
なわけねーだろあほ
こんな技術も何もいらん格ゲーやれても意味ねーよ(初段)
そもそもこんなしょぼいゲームやるまともな格ゲーマーいねえし
三店舗も行ってみた結果wwww
(´・ω・`)
闘劇覇者もやってるゲームだけどな
そもそもこんなしょぼいゲームやるまともな格ゲーマーいねえし(0勝50敗)
所詮北斗みたいな糞ゲーにしてはまだ楽しめる程度の話だったのに
信者が本気で絶賛されてると勘違いして痛々しいことになってるな
ネガキャン必死やな
6000円でクソゲー買った雑魚ゲーマー乙
格ゲー普段やらんような原作信者相手に格ゲー上手くなった幻影でも見てるんだなアホども
今日もネガキャンやってんのか、お疲れ様です。
クソデブwww
このスレ以外で話題にすら上がらんような過疎クソゲーの信者が痛すぎる
1ヵ月後とかクソゲーのASB以上のかっそかっそオンライン確定で笑えるwwwwwwwwwwww
まあ今の3秒マッチングも、もって1ヶ月だろうとは思う
俺はBBCPのアップデートまではやり続けるかな
アンチがいるとかもう立派な人気ゲーだな
家庭用のアルカナ3LMの発売日決まったし、そこまでは遊ぶ
恋姫→アルカナ→BB→ウル4
今後やる予定
俺は恋姫BBたまにアルカナかな
ウル4はウメの活躍見るくらいだ
あーアケコン明日届くかなぁ
また早く恋姫BBやりたいよ
初心者的に扱いやすいキャラってどのキャラですかね?
発送きたから楽しみになってきた
新規だけど孫権か張飛どっち使うか悩む
関羽が波動昇竜のスタンダード
やべーよ
Amazonで5000円くらいの内に買っときゃ良かった
>>612 関羽だと思います
遠Bの牽制と刺し返し、波動で立ち回って昇竜で落とすというシンプルながらも
格ゲーの基本がみっちり詰まってるキャラです
正直難しいキャラはこのゲームいませんけども
ネガキャンラッシュくそわろたwww
どうせ暴れ過ぎで崩撃くらいまくってんだろw
あんなの1試合に1回あるかないかだぞ
ありがとうです 関羽で始めてみます
波動は殆ど撃たなくて良いよ
え!撃たなくていいですか;
>>621 家庭用は弾のアタックレベルが少ないから通常技に当たるだけで弾が消えるので
連発や牽制自体が強いわけではないです
あくまでメインで使うわけじゃなくて一つの武器として、って感じで
最初は色々弾撃ってみても良いけど、次第に通常技の地味な強さに気付いて走ってプレッシャー掛けていくスタイルになる
姉者の軍師から3000って猶予ありまくりなのに簡単で減るって凄いな
その軍師の性能少しちんきゅーに分けてくれ
あんまり呂布と戦っていないからか、キック食らいまくるw
アルカナまではチビチビと続けそうだなぁ
取り敢えず投げ抜けは捨てた…
投げとホウゲキで二択になるんだっけ?
リスクリターン考えると合ってるみたいね
でも適当にこれだけされるのもなぁ
それは投げ抜けをする相手にはね
投げを読んでコパンでしっかり止めてくる人には通用しない
バクステもあるよ
上のほうのレベルになるとエグい狩られ方するのかもしれんけど
まぁきちんと間合いをとってればいいわけか
近づかれるってことはその時点で間合い管理に失敗してるわけだしな
つーかアマゾンの恋姫また値上がりしてんだけど
ほぼ定価じゃないか
もうちょい値下がるまで待つか
三連続で投げられたけど、グラ潰しでカコーン!食らうより安いと思ってしまう恋姫クオリティ。
>>631 投げ安いよね
俺カコーンくらうぐらいなら投げ抜けしないわ
>>628 コパン振るのも投げ抜けするのも崩撃カウンターだよ
投げを食らってもKOされない体力なら、基本的に投げ抜けの優先度は下げて読み合いをしてるな
このゲームのシステム流用して完全新作のサムスピ作ってくれ
逆転のし辛さ考えるにサムスピみたいに投げ抜け不可ぐらいでも全然いいわな
恋姫はさ…相手の体力がたとえドットでも油断しちゃいけない…
調子こいてるとすぐカコーンで大逆転さ…
他にねえよあんな格ゲーはよ…
このゲーム楽しいわ
キャラ差が少ないのがいい
30キャラ以上あるのに使えるキャラ3体くらい(おまけに姦国キャラ1強)で弱キャラ使ったら舐めぷとか自虐とか(しかも強キャラ使っても弱い雑魚に限って)煽ってくる糞ゲー経験者から言わせて貰えば神ゲーだわ
>>637 体力リードしたら引き気味に戦えばよくないか
甘寧は正直どうかと思うけど…
他ゲーの相性差に比べたらまだ甘寧は可愛い方 強いけど
みんな似てるからね
シリーズ続いていったら
ネタに困ってタメキャラとか重量投げキャラとか増えて
バランス壊れる
その程度可愛い可愛い
と思うのは毒されすぎてるかもしれんが実際無理ゲーレベルじゃないしな
主人公が最強クラスで大量発生してる最近の格ゲーよりいいじゃない
番長の話はやめてください!
こっちに移動しようかどうしようか悩んでるんですよ!
番長だなんて一言も言ってないよ!
PSR600以上ないと人間扱いしてもらえないゲームの事だよ!
SB十文字斬りとか要らなかった…
もしかしてめくり攻撃ってあまりない?
良い感じにみにくいめくりは全部表だよね?
>>649 ないよ全部表でガードして裏に落ちたら裏ガードすればよい
え?めくりってシステムがないの?
めくりシステムは多分あったよな?
ガードできないときあったし
でも他ゲーに比べるとかなり難しい
鈴鈴は最強っていってるけど最強なの?
鈴々はあまりにも強キャラだからみんな使うのを自重してるのだ
鈴々あまり投げキャラっぽく感じないんだよな
一応コマ投げもあるみたいな感じで
マジレスすると蜀の中では最強かも
趙雲の闇コン無しで考えれば
闇は忘れるんだ!
崩激食らうほうが悪い
りんりんぺたんこすぎ
もっとこう・・ね
kskがメーカーと話しつけてオンゴッズ開きたいと言ってたな
こんだけ売れてりゃ参加人数すごいことになりそうだ
小売での品薄状況を見るにたぶんパッケの出荷が少ないから
DL版買った人が多いんだろうな。
パッケの初週販売本数はあまり多くないと思われるのでアンチが煽ってくるだろうね。
アニメ絵の鈴々可愛いよね
逆に考えるとアンチが複数わくほどのゲームになってるって事なのかね
続編への良い小遣い稼ぎになったのでは
趙雲は闇コン無しだとどんなもん?
A系からのコンボが安すぎるし6Bの発生遅いしで
やっててジリ貧になることが多い
当然俺がヘタなのは分かってる
>>622 ACの最新版は弾のレベル高いの?
まぁいいゲームだとはおもうけど
流行はしないと思う
ゲーム性関係ないけど
キャラグラが悪いと言うかジャギが酷いというか
PS3至上ワースト1の酷さだと思う
背景は良いんだけどね
発売前はそもそもまともな移植(とオン対戦)が実現するかすら怪しまれてたから
そのころの前評判からしたら天と地の開きがあるかと
とりあえず演舞はもう間に合わないだろうけど、
アケ開発元は今度から(出せるかどうかは別にして)
家庭用移植も考慮したレベルでグラ周り作ってほしいな
PS4で出してくれれば…まだ厳しいか
配信も簡単に出来るから上手い人のプレイ見たり逆に下手な人は見てもらってアドバイス貰いやすかったりで
ハード的には格ゲー向いてると思うんだけどね
このゲームの最強チームとプロチームの対決で勝ったときにわざわざ立って煽りに行ったのはワロタwwwwwww
民度低そうでなによりwwwwwwwwwwwww
このゲームプロとかいたの?
ランクマ待ち受けからどうやって退出すんのこれ
トレモから抜け出せない
まぁ発注すらしてなかった店も多かったから
数字的にはしゃーないか
あとは有名プレイヤーの配信はや既存ファンの草の根活動で
どれだけ新規を取り込めるかかな
M氏配信してたんだ
晒してくれてありがとう
家庭用のためにレベル落とすとか止めて欲しいわ
DL版の数字は出ないのかな?
ファントムブレイカーは超えたな!やったな!
>>680 メーカー自身が漏らさない限りは
基本的にDL版の数字は出ないと思う
DL版の売上が加味されてない売上って意味あんのかね
DLいれても流石に2倍はいかんでしょ
よくて1.5倍?
でもファントムにはパケだけでも初週は勝ったよ!
このゲームをこれからも支持するからエロゲ要素を含んだ格ゲーにしてくれ
せめて全裸脱衣とか
原作は知らないから格ゲーやりこんでキャラに愛着沸いてきたところで
本編やってお世話になるのが正しい遊び方だろ
32bitOSじゃないと原作は動かないんだよなぁ…
格上に勝てる気しねー、検索ちゃんと機能してくれ
原作しってるしアニメも見たからこのゲームやってるんだが
逆に原作もアニメも知らないのによくこのゲームやってるなと思うわwwwwwwwwww
>>684 DL率が高いといわれてるVitaのソフトでもDL本数はファミ通やメディクリが出してる
パッケ版売り上げの1〜2割程度の本数
5000本なら多くて1000本
少なく見えるけどDL専売でない限り、コンシューマはそんなもん
これロード時間の改善パッチとかは絶望的?
面白いんだけどほんとここだけが気になって長時間やろうとは思えなくなる
DL版のロード早いとか無いのかね
久々にアケやったらロード早すぎワロタ
身内同士の対戦で相手側の台に回って煽るのって別にどのタイトルでも見ると思うけどそんな珍しいんかね?
格ゲーくらいしか無いからな
友達いないんじゃね
こくじんの煽りにマジギレする人種なんだろ
入れないんだけど
プレミアム会員なのにふざけんな
>>667 趙雲は差し合いと立ち回りでちくちくダメージとるキャラじゃなかろうか
近距離は立ちBのあとCで崩撃狙うか否かとか
6Bの性能がよろしくないし
ってか闇コンは実戦投入可能なの?
ジョジョの永久も騒がれたわりには実用性低かったし
簡単に出来るけどこの過疎ゲーでそこまでして勝ちたい人いるかは疑問
それは闇だな
なんでみんなやらないんだろ
>>705 過疎ゲーだからID覚えられて拒否されるとかじゃね?
なんかできること少ないから差し合いやるしかゲームにならない感じ
>>706 過疎か否かはおいといて
闇コンやる人は拒否されると思うよ
一回のコンボが長すぎるのが嫌だって人もけっこういるみたいだし
しかし何故アケランキングがあるのに
ネットランキングがないんだよ
一般的にランクといえば、ある人物や事柄がどの順位(もしくはレベル)にいるかを指すじゃん?
そんでランキングと言えば、1位誰々、2位誰々、3位誰々…
と複数の人物や事柄のランクを競わせ、順位をつけて並べることを指すよね?
これランクは付けてもランキング付けてないのに
ランキングマッチとか笑っちゃうぜ
まあラグの無さとその他全てをトレードオフした感じはあるな
フルプライスはちょっと強気すぎたか
ラグの無さが一番や
ここクリアできただけで85点くらい
>>711 ほんまこれ
ラグかったらよっぽど思い入れがない限りさわりもしないタイトル
ラグないのはでかいね
水中戦になったのは今のところ一回だけだし
なぜか相手の回線黄色でもラグない
まあプレイ人口的にランクマで各上と当たりまくるのはしょうがないのかもしれんが
>>708 パーツは面白いからループさせなきゃ使ってもいいかなぁって思ってるんだけど、どうなんだろ
それっぽいパーツすら使う人見たことないからちょっと悩むな
夏侯惇使ってるんだけど
このキャラってワンチャン火力キャラ?
インストール何回も出来るんだけど本当に認識してんのかな
とりあえず永久なくすパッチはよ
PC版の体験版を一通りやってからPS3版買ったけどPS版の画面ヤバくない?
メニュー画面は綺麗だけど対戦画面がファミコンみたいな荒さになるのは仕様?俺だけ?
まだ慣れてないせいか
下段無敵の中段がきついな。
とりあえず走ってきて投げと中段の2択
な人が多くてサムスピを思い出させる。
お前のファミコン、すげぇ高性能だったんだな
せめてスーファミ
クロノトリガーぐらいはあると言ってくれ
PS3では不可能と言われてたゲームを無理やり移植した感じだからある程度は仕方ない
やってる事はスーファミのドンキーコングだからな
色数は別にして
>>718 接近するというリスクを冒してるわけだから、そこはしょうがなくね
それがないとひたすら待ちゲーになりそう
カプやアークみたくアケ版の段階で
家庭用も視野に入れて開発とか、
そういった発想がなかったみたいだからなぁ
>>721 なるほど理解した
このメーカーは頑張ってこれなのか
技術不足でも良ゲーって好きだわ
アーケードで受けると思ったかどうかはわからんが
入荷しないゲーセンが多かったということだろうか
格闘ゲームは家庭用のほうが買う人多いと思う
ゲーセンで格闘やってるのって都内くらいじゃないかって思うくらい
>>721 初耳なんだが、PS3で不可能とか眉唾もんだなぁ
この会社の開発力自体が怪しいもんだし
DL版買ったけど、DL時間かかるなw
5時間とか出てるから寝るか・・・
ベタ移植してひっどい何ちゃらにせずに
対戦イメージして落として安定させたのは割と好感持てる
まあシステム周りがアレだが・・・
凄くどうでもよさそうだけど真剣な質問したい
>>726 アーケードは専用筐体で、今主流のネットワークを通してダウンロードするタイプでは無かったからね。
専用筐体 絵柄 新参メーカーのゲームってことで多くのゲーセンがスルーしたんじゃないかな。
次回作の恋姫演舞はセガ系列のダウンロードするタイプの筐体だから、そこでプレイヤーが増えてくれると良いんだけどね
>>729 これでいいんだよな
雪降らせて処理落ちしたり
恐竜追っかけてきて画面見にくかったりするのよりまし
PS3のVRAMは700Mだけど恋姫の基盤は1Gのを使ってるからベタ移植できない
>>731 なるほど
まあ元がエロゲーでキャラも少ないしなぁ
多けりゃいいってもんじゃないけど
ネット経由タイプじゃないのは初耳だったぜよ
でもアーケードじゃ馬超追加はうらやましいな
>>727 どう考えても開発力が原因でしょ
おそらくCS移植やったことないんじゃないかな
それにしても酷いが、どんなコード書いてんだろ
>>735 そんなにひどい開発力なのに熱帯が史上最高クラスってのが謎なんだよな・・・
こいつら何やったんだよっていう
>>733 まだそんな事言ってるのか
PCゲーの推奨メモリとCS機のメモリは全くのべつものだよ
ネット関係だけ他に頼んだんだろう
アケの開発(画面端)とPS3、PCの移植は別の会社
あとPS3のメモリはVRAMとメインそれぞれ256Mの計512MB
VRAMだけで700MBも載せてない
>>737 はいコレ恋姫で使われてる基盤のスペックね
■ 詳細仕様
CPU Core i3
Memory DDR 3 1333Mhz, 2GB x 1 (Max 8GB)
Chipset Intel H55 Express Chipset
Video Geforce 220 : 128bit / DDR3 1GB
Storage 2.5inch SSD 16GB
インターフェイス 旧JAMMA +JVS
>>740 基板スペックってだけじゃんw
恋姫がそのスペックフルに使わないと不可能なのかは別問題じゃないの
ここの開発だとそうせざるを得なかったんだろうけど
少なくともアケ版はこの基盤のスペックを基準にしているってことだ
フルに使ってるかは知らんが
PS3のメモリじゃ難儀するだろうことは想像に難くないが
なんで甘寧ちゃん原作の時よりおっぱいこんなでかくなっちゃったん
>>736 おそらく外注、熱帯のコード書いた人が優秀だったんだろ
ネットワーク系はゲーム開発とはまったく別のノウハウが求められるから
格ゲ開発に実績があるところでも外注してるところが多いし
CS機がベースのスト4だって、PC版の動作保証メモリは1G、推奨は2Gとかだぜ
CS機とPCのメモリの数字をイコールで考えるのは間違い
甘寧って原作でどんなキャラだったっけか…イマイチ覚えてない
>>746 基盤とPCを同じものだと思わない事だな
PCはOSや他のプログラムも並列で動いてるんだぜ
>>742 それ言い出したらTypeX2は4GBまで対応可能なんですが…
>>746 CSと違ってPCはOSの負担が半端ないからね
その分、かなりマージン取らないとアカン
画面端「アケで恋姫のキャラがぬるぬる動く格ゲー作るよ!
家庭用移植とかそもそもあるかどうかも分からないから考慮しないよ」
↓
イエティ「家庭用移植するか、下請けさんよろしく
オン対戦もないと売れないだろうからちゃんとつけてね」
↓
下請け「はあ…ってこの格ゲー現行CSハードのスペック全く考慮してねー!
とりあえずゲーム性の再現最優先で
グラとかはPS3でできる範囲まで質落とすか…
オン周りの調整は頑張る」
↓
ユーザー「期待してなかったのにオン快適なのはすげぇ!
でもグラとかロード時間とか他はイマイチ過ぎだろ…」←いまここ
多分こんな流れ
>>749 wikiにはこう書いてあるけど本当に4GのVRAM詰んでるの?
Taito Type X2
チップセット : Intel Q965 + ICH8
CPU : Intel Core 2 Duo E6400/Pentium 4 651/Celeron D 352等
GPU(PCI Express x16対応) : ATI RADEON X1600Pro/X1300LE、NVIDIA GeForce 7900GS/7600GS/7300GS等
コンシューマは普通に考えて想定しとけよって話だわな
>>748 PC基板もそこまでゲームに特化してるわけじゃないでしょ
中小メーカーの独自基板なら尚の事
なんだかんだでイイゲームになったよ
放送見るとkskも楽しんでるし
家庭用考えてるはずなのになかなかでないアンダー・・・うっ頭が
というかこの出来で文句とかお前らメルブラさんの顔まともに見れんの?
元がPCゲーだと思ってる時点で何も分かってない
このタイトル周りって出てくるモノはいいのに(初期アケ版の不具合満載は除く)
関係するメーカーが各々好き勝手動いて
連携する気があんま感じられないところとかがちょっと勿体ない感があるね
ってか続編出るのは嬉しいんだが
家庭用好調を受けての続編とかじゃなくて
アケ滑ってる時点での続編決定とかどんな判断だよ
basesonが自爆してから何か投げ槍な感じだよなぁ
でもPC版で発覚してたのけぞり&ガード硬直+1Fと飛び道具攻撃レベル0をPS3版で戻さなかった意味は分からない
最近ランクマッチの同じくらいの強さ検索も、ちゃんと近い段位であたるようになってきたな
あと読み込み速度だけだ。本当数秒でも良いから改善パッチくれ
元基盤が何GBだろうが移植する所は3DSにだって60FPSでやってくる
恋姫は頑張ってこれでもオンは快適らしいし十分よ
呂布と関羽が強キャラじゃない三国志ゲーとかきっれっそーなんだけど
呂布も関羽もコンボ決まれば9割吹き飛ばせるお
3DSで2D格ゲー出てたっけ?と思って調べたらBBCS2が出ててちょっとわらた
処理落ち酷いらしいけど
とりあえず始めたばっかの奴は起き上がりはガードしろ
3C重ねるだけでみんな勝手に死んでるんだが
3DSのBBはPSP版を最適化せずに3DSにぶっこんだのでは、
って噂になるくらい酷かったからなぁ
なぜかオン対戦もつけなかったし
他タイトルだと(2Dじゃないが)スパ4やDOA、鉄拳とか
出来がいいのがぼちぼち出てるんだけどね
>>766 2Dじゃないけど鉄拳あるぞw
120フレーム安定で動いてるらしい
崩撃技弱くて使いづれえ
アケとPS3の違いまとめってある?
wikiのWindows版との違いってとこ見ればだいたい分かる
崩撃弱いって言ったら呂布ってイメージ
姉さん使ってるけどコイツも使いづらい気がする
>>773 ありがとう
ps3版はwiki表記から-2Fじゃないと確定しないのか
反撃できてた→できない って場面結構出るんじゃないのかこれ
>>774それでも姉さんは崩撃せずとも普通に減るからなw
惇は3C→A波動が安定するようになるとローリスクで崩撃狙えるぞ
A昇龍に化けやすいのが辛いが
>>764 格ゲーでそれやったらダメだろうが
エロゲ原作ではちゃんと呂布も数万人の敵を一人で蹴散らすほどの化け物設定だから我慢しろ
>>775 マジかー
孫権に確反入れられる場面少ないのはそのせいだったりするのかな?
PSから入った勢だからわからんけど
孫権はACでさえ確反少なかったのが余計少なくなって
甘寧はこのゲーム唯一のガードさせて有利な通常技持ちになったよ
プレイアブル追加すんなら軍師も追加しろよー
鼻血ビームさせろよー
>>781 いちいち相方にトントンしてもらわないといけないなんて、きっと鈴々より人口が少なくなるのだ
>>768 鉄拳だけ持ってないけど、出来良かったんだ
>>783 バンナムの鉄拳やソウルキャリバーはマジでラグはトップクラスよ
鉄拳はくそラグゲーで止めてった人多かったな
鉄拳はステ振りと無敵がクソゲー過ぎる
でもSC5はラグのなさがトップクラスなんだよな
家庭格ゲーは熱帯の快適さが大事だってよくわかる
鉄拳はゲーセンの動物園っぷりを見てやる気なくした
PC版はマジでこのまま熱帯付けずに終了なのかな・・・
友達呼んでPCで格ゲー対戦とか誰がやるんだよ
>>775 Twitterで纏めてるの見たけどwikiから-1らしい
かなり確反周りは変わってて崩撃ガードされるリスクは減ってるってよ
ただ共通だからほぼ全キャラ恩恵はあるとか
夏侯淵がそれで確反取れないキャラかなり増えて対戦が楽になったとか
恋が火力は減ったらしいけど反確減って最弱じゃなくなった説
>>735 スプライトの書き出しにコードがどうのは関係薄いじゃん
むしろネット環境の方が優秀な方が目立つわw
闇コンやべえな、食らってるときくっそイライラする
このゲームに限らずもうPS3はいろいろと厳しいだろうな
BBCPだって家庭用の背景は地味に削ってるって話だが
それでも熱帯は軽いステージ選択が暗黙の了解になってるし
それを考慮してGG新作はPS4版に期待してる
>>675 PS3独占格ゲーベスト6に入るくらい売れたな
1位 ジョジョASB
2位 ブレイブルー クロノファンタズマ
3位 鉄拳ハイブリッド
4位 アクアパッツァ
5位 ドットハックバーサス
6位 恋姫夢想
今日ポチった
弓使いたいんでつべとか視て予習してるんだけど、こいつリーチ短いキャラはほぼ封殺出来るけど趙雲とか相手だとかなり悩むタイプのキャラって認識で良いのかな?
ランクマで鈴々だけほとんど見ないんだけどやっぱ弱いの?
弱いんじゃない
人気がない
甘寧も強いけどそんな見ないだろ?
一緒
強いとか弱いとかじゃなくただ人気がないだけなんだよ…
自分はリンリン一番かわいいと思う
けど銭湯スタイルが好みじゃないのでサブ…
りんりん誰かに似てると思ったらミルキィホームズのくずに似てる
ダーツーまだかよ
>>794 その記事には解像度落としてるって思いっきり書いてあるね
解像度落とすのはしゃーないが、せめてフィルター機能くらいつけろや。アルカナ3にもついてるぞ
というか、画質落としてるおかげであの熱帯の軽さが生まれてるんだよ
アケのグラが本当に気合入れすぎてネシカのスペックでカックカクになるレベルだから
PS3がしょぼいのか開発の技術がしょぼいのか分からない
おいバーストよこせ!(闇コン食らいながら)
画質落とす他にはモーションパターン削る方法もあるだろうが
それやったらヌルヌル動かなくなるし悩ましいところ
元が滑らかに動く2Dグラフィックを売りにしてそうだしなあ
性能的には使いやすいのに全然見かけない姉者……
>>806 画質落としてるのはPS3のメモリ容量が少ないからだろ
アケorPC版のグラでカックカクになるのなら、BBはなんでカックカックにならないねん
あと熱帯の軽さはまた別の問題だぞ
>>812 ネシカって何気に一世代前のPCスペックくらいしかないから、そこで動くならPS3に持ってきてもそんなに問題あるようには思えない
BBが、というより恋姫の開発環境が特殊で雨月っつーオリジナルのシステムボード使ってるんだけど
元々アケの基板スペックに合わせて作るんじゃなくてWindowsベースで開発らしいから、違いが出てくるんじゃないかな
ttp://www.rain.co.jp/
ネシカのベースのTYPE-X2もwindowsベースだけど
きたあああああああああ
BBと恋姫では単純にキャラ毎の枚数が違うだろう
アークは見せ方が上手だよね。違和感をあまり感じさせない
2Dゲー動かすにはVRAM容量が何より重要
今時の家庭用機は3D性能メインに作られてるから2Dゲー作ろうとすると意外とネックになるんだ
ちなみにBBは背景3Dにすることで負荷分散してるって部分もある
>>795 >BBCPだって家庭用の背景は地味に削ってるって話だが
まずソース貼れダボ
>>813 アケ基板の性能がどうこうじゃなくて、このゲーム自体がたいした事やってないんだよ
唯一凄いのはパラパラ漫画の枚数だけで、それでメモリ喰ってるからメモリの少ないPS3は
パラパラ漫画一枚一枚の画質落としてデータ容量小さくするしかなかったの
昔で言えばPS1に移植されたNEOGEO格ゲみたいなものだ
あっちは画質落とすんじゃなくて枚数を減らしたんだがな
姉者は使いやすいけど崩撃コンがくっそむずい
>>804 あくまでもタイマンの6と比べての話だからな
恋姫のように移植過程でそうなったわけじゃない
開発の能力次第で不可能と思えることも実現できるんだよ
最大タメ2C→JCの時点でとりあえず減るからそこから先ミスってもいいかな感
twitterみてるとジワ売れしてんの分かるな
想定してたより売れたらパッチ出して欲しい
軍師とか奥義、秘奥義のアニメーションも何気に容量食ってんじゃね?
素人考えだけど、軍師、奥義は一枚絵選べるように軽量化のオプションでも付けたら
大分ロード時間短縮できる気がする
まずインスコバグ直せ
5000+a程度でロード短縮パッチ出すだろうか?
開発者もこの異常な長さのロードが分かってて
発売に踏み込んだわけだろう
出さないでしょ
パッチ出る前に演武出そう
フルプライスで不具合パッチも出さない会社って思われると
次作から売れなくなるんじゃね
>>829 アケやってない自分としてはPC版の時から期待できない会社って思ってた
昨日の顔TVでkskさんが甘寧にレイプされてすんげーテンション下がってたぞ
弱体パッチはよ
甘寧と夏侯淵はうんざりではあるな
別ゲーになる
夏侯淵うざいの?
使おうと思ってるんだけど・・・
遠距離飛び道具キャラはどんなゲームだってうざがられるだろ
気にせず使ったらいい
普通の格ゲーできるのが強みであり嫌われる要素でもある>夏侯淵
本当にウザイのは孫権だから
能力的にも人口的にも
甘は見た目アレだから能力あっても余り使われない
能力、人口も並以上は星でしょうね
弱いけど恋もかなり多い
格ゲーはν ペトラ リアンノン 夏侯淵使ってます
んじゃ秋蘭好きなんで、頑張ろうっと
弓だから遠距離キャラなんだね
それならうざがられるのも仕方ないと割り切ろう
>>837 とんだチキン野郎なのだ
恋姫には素早くてコマ投げ持った2択キャラがいるからそれを使うのだ
同じようなゲーム性でも外道たんでミナに挑む事を考えたら秋蘭でグチっていられんわ
リンリンはどんだけ原作人気無いんだよって話
弱くたってキャラ人気ありゃ今よりは使われるはず
>>841 性的な目で見れないから、じゃね 甘寧然り
孫尚香はそそるんだけどなあ
>>840 それ零の話だったらあまりフォローになってない気がするんだが
息子が反応しないんだよな鈴々
現代に生まれた神ゲーだなこれ
安易に空中ダッシュ付けるクソゲー共は
死滅しろや。
リンリンの魅力=虎バッチの表情変化のかわいさ
いちいち対立煽らなきゃ褒める事もできんのか
PS版ってガード硬直が+1Fあるって話なんだけど、
それだと甘寧の2Aって、ガードされても+1F有利ってことにならない?
甘寧に勝つ方法わからないでござる
春蘭とタイマンしてた鈴々のシーンめちゃくちゃかっこよかったんだよなぁ…
甘寧に攻撃当てたのに反確されていた
>>848 あ、アケ版と比べて全体的にガード硬直が+1F追加されてるって意味です・・・
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/27(木) 20:16:56.20 ID:LByTXNzr0
スレの勢いが地味に凄いな
そこそこ売れていることがよく分かる
明日からまた参戦するから皆よろしくな
夏侯惇が人気あるのかしらんけど使われてる理由がわからない
眼帯キャラはいつでも一定の需要はある
一応全一キャラなのと
崩撃に頼らなくてもダメ高かったりするのが人気の理由難じゃないかな
ガニ股かっこええやん?
三国志で好きな武将の上位にあがるし、原作じゃ三国一の脳筋アホの子だから。あとデコ需要もあるか
ガニマタはこのゲーム限定の原作破壊だが春蘭ならいいかって感じ
>>839 リンリンをバングポジションにするのはやめろw
何かここ2、3戦異様に重くなってんだけど俺だけ?
相手の人に申し訳ないんだが…
まだソフト手元にないけど
ココで初心者募集したら来てくれる?
部屋名ないならID前後だけ晒しとかで
>>861 自分も明後日くらいから始めるんで募集があれば行きますよ。
余裕で集まると思うが
このゲームって今のところ私念の晒しがないのがすごいよね
>>862 じゃあ数日したら定期的に立てますね
したらばは過疎ってるしコッチで
フレも欲しいよ
3月パッチきたぁぁぁぁ
三月とか遅すぎるだろ
遅すぎってあと数日すれは三月なんだぞ
むしろパッチ配信されるとは思ってなかったわ
いや2月明日までですし・・・
>>866 おお!これは!
・再戦時の読み込み ・ロード時間短縮 ・インストールバグ
スレで多く見かけたこれらが解消されると期待していいのだろうか。
フレームも直せ
家庭用勢からしたらとりあえずロード時間だけでいいな
フレーム調整までは難しいんじゃって気もするしとりあえずロードさえどうにかしてくれりゃ十分とは思う
これでフレームとかの仕様がアケ準拠になったら嬉しいが
オプションでグラにAAかけれるか選択できるようになるといいな
これでロード時間短縮されたら
何故こんな状態で発売に踏み込んだんだ?と聞きたい
3月までにamazon入荷復活するのかね…
>>877 それ言うならアケの悲惨さを見て
なぜ家庭用でだそうと思ったのか、っていう
このゲームっていつまでプレイヤーが残ると思う?
1年ぐらいは持ちそう?
煽りとかじゃなく、真面目に購入するか迷ってるんだ
過疎だけは嫌
今は人がいるから今やろう
>>879 他のゲームとゲーム性がかぶらないから結構いると思うぞ
ウル4出たら減るかもしんないけどギルティ勢とはかぶらんだろうし
>>879 迷うくらいなら買ったほうがいい
たかだか7000円だろ
1回飲みに行ったと思えばいい
>>871 これ全部きたら神ゲーって呼んでもいい。
強くなる要素ないからつまんねえ
2月下旬に発売で3月パッチなら十分な対応だと思うよ
大きいメーカーでもないのに
ただ、パッチ内容にローディングの改善が無かったら非難轟々だろうけどw
個人的には、ローディングと
メニューでのモード選択、キャンセル時のモッサリ挙動
熱帯で部屋に誰も表示されなくなるバグ
この3つ直してくれれば文句ないわ
電撃とも客層被りそうだな
ブレードアークスとも被りそうだけどこっちは…
フレームだけじゃなくて他の技性能も変わったキャラいるから戻してほしいなあっていう気持ち
現状でも直接プレイに支障がでるレベルのバグとかはないから
思いのほか売れたから細かいところも修正するか、ってなったんだろうね
なんにせよメーカーが売り逃げせずに
継続的に商品の面倒見てくれる姿勢っぽいのは好感もてるな
同時押しシビアなのも+1フレ猶予加えてくれたらいいのにな。
呂布の剥がし豪放はもうどうにもならないのかな?
>>887 大半のプレイヤーには、変わったって認識はなく
最初からそういう性能って感じだから優先度は低いだろうな
AC版が絶賛稼働中なら話は別なんだが
>>891 やっぱりPS版がメインになっていく流れなんだろうか
AC版の演舞はPS準拠のフレームになってそうじゃね?
アケ勢じゃないからあれだが
キャラ性能的には呂布が一番割食ったらしいから
バランス修正するにしろ呂布をアッパー気味にするくらいで
後は現状維持、ってのじゃだめなんかな
でもこういうのは一度始めたらあれもこれもってなるから
いっそバランス関係はノータッチで通した方がいいのかもね
>>892 どのみち、遠くないうちにACも新作になるからなぁ
フレーム単位で気になるほどAC版やってる人なんて一握りだし…
当然、統一してくれた方がスッキリするのは確かなんだけどね
呂布は家庭用のF変更のお陰で最弱じゃなくなったって
M氏が言ってた
甘寧、夏侯淵
この二人の下方修正だけは是非やってもらいたい
妹者はすでに家庭用の被害者なわけですが
>>894一番は夏候淵じゃないか?
呂布の火力ダウン以上に飛び道具のアタックレベル下がったのは痛いだろう
>>893 確かツイッターでアケ基準って言ってたよ
アケ基準とかPS基準とか訳わからんわ
統一せーや
先行入力効きすぎなのどうにかならんかね
やっぱ関係各社が好き勝手やってる感
よそはよそ、ウチはウチって感じか
同じシリーズなのに…
まあ今のままでもすごく面白いんだけどもね・・・
>>897 家庭用の呂布は立ち回り強化(主力技の硬直減少)&火力大幅低下(剥がし削除)なんで、
崩撃に頼らない戦い方をしてるなら実質強化だったりする
ただ、呂布は上位キャラ相手だとどうしてもワンチャンクソ火力に頼らざるを得ないところがあるので、
ワンチャン力を失った時点で弱キャラであることには変わりない件
そういう意味で本当の最弱は曹操なんだろうけど、崩撃火力は曹操の方が呂布より上だし、
崩撃技の性能も曹操>呂布だからワンチャンを活かせる分には曹操の方が芽が有ると思うね
ってかM氏は別に呂布使いじゃないから呂布が最弱じゃなくなったかどうかなんて分からないわけで…
強い呂布使いの意見が聞きたいわ
呂布以外だと蜀の関羽と張飛が圧倒的に弱いイメージが有る
夏侯惇あんまり出会わないから分からん殺しされたからwiki見てみたけど
このキャラ必殺まで入れても子パン届かない位置維持+反確もらわないのか、恐ろしい
続編は10枚くらいは売れるんかな
曹操様の昇龍強化してください
曹操は優秀な軍師とかJ2Cとか遠Bあったりでそんな弱い印象ないけど
>>804 その解像度は、テクスチャの解像度じゃないから関係ないけどな
淵はもはや飛び道具キャラじゃないよなw
通常技が弱かったら確実に最弱だった
今もちょっと怪しい
いや夏侯淵は遠Bと2Bの発生が他のキャラより1〜2F早い
このゲームでそれはどれだけ重要かわかるよな?
確反ゲーかと思ったらそうでもなかった
恋姫は1しかやってないけど春蘭が一番可愛い
刺し合いゲーといっても
一回カウンター決められて
5割減って逆転されるから
刺し合いだけで生き抜くのは無理
やっぱ高火力コンボ覚えないとなぁ
>>918 刺し合いだけで勝ってる11段いるじゃん
崩擊なんて滅多に当たらないと思うけども…
これってボタン配置は
ABC
D
であってる?
夏侯淵とかPS版でも十分ウザいんだけど
これで弾のレベル高いとか糞すぎんだろ
AC版やったことないから実際どうなのかわかんないけど
家庭用仕様で丁度いいんじゃないの
ただし甘寧、てめーはダメだ
いや
D
ABC
>>920 普通コンフィグで好みの配置に変えないか?
デフォルトが酷かったから即変えたんで元がどうだったか覚えてないな
>>922 下に3つで上に1つ?
>>923 万が一アケに行く可能性もあるので、アケに合わせたいなーと
>>924 アケだとDはスタートボタン使ってるんだよ
今度の新作だと筐体変わるけど配置どうなるんだろうな
トレモのキー表示、ボタン離した時の判定、表示されないんだな
他ゲーも普通そうだったっけ?
ボタン離したときとかカプゲーだけじゃね
カプゲーもキーログには表示されない気がするけど
とりあえずプレマで1ラウンドも取れずに20連敗してきたけどこっから何したらいいんだ
バクステで避けまくっても画面端に追いやられてどうしようも無くなるし
コンポどころか攻撃すらままならないんだが
あと下攻撃がガードできない・・・
上手い人の動画見よ
刺し合いバクステで全拒否したたらダメだろ
刺し合いしろ
バクステで後ろに下がったらそら端に着きますよね
刺し合いの中で相手の技全部喰らっちまう
こっちはある程度しか当たらない
ってなって逃げまくって遠くからちまちま削ってる
>>933 動画見て理解出来るのは、基本を理解してからなんだから
初心者が見たってなんにもなんないぞ
ガードしろよw
>>936 なんのキャラ使ってるが知らんが
それ差し合いになってないんじゃね
空振りに合わせて差し替えしたり
ダッシュしてめり込んでガードするとかやろうや
おいおい、このゲームただでさえ面白いのに
3月パッチとやらでロード時間まで短縮されたら完全に神ゲーになってしまうぞ
>>936 差し合いというのは
様子見、空かし、置き
のバランスだ。がんばれ。
ギャラリー欲しいと思ったの自分だけ?
アケクリア絵とか奥義カットイン絵とかじっくり見たいのじゃ
別にこのゲームに限らないだろうけど
上級者の対戦動画ってそのゲームの立ち回りのセオリーや
キャラの強い行動が詰まってるから見といて損はないと思うぞ
見たからって実践できるかどうかは別問題だけど、
我流で暗中模索するよりかはよっぽどためになるんじゃないの
あとはこのゲームプレマで観戦できるから
同キャラ使いの対戦を見学してみるとか
PC版からそこら辺直接吸いだしたな
家庭用から始めて7段ってどうでしょうか
どうでしょうってなんて言って欲しいの?
褒めて欲しいの?
すごいですねー 暇なんだろうな
初段とだけやっても上がる段位だしあんまり意味ねぇわ
うむ、とりあえず初心者向けの動画ばっかり見てたし上手い人の動画も見てみるわ
まぁこんな格ゲーヘタクソでも頑張ってやってるので
弱くても大目に見てやってくれ・・・
鉄拳のようにある程度上がると直近の段位と試合しないと上がらないってわけじゃないからな
わ!対戦動画で家庭用じゃできないコンボやってる!っつって
>>949 実際見てないから分からんけど、技振り過ぎなんじゃないか。
届かない距離で無闇にボタン押すと良くないぞ。
もしくは慎重になり過ぎて技振らなすぎ→押し込まれる→暴れる→カウンター食らう、のパターンもあるが。
ランクマやってないが段位システムは歪んでんだな
連戦してくれる弱い初段いたらどこまででも上がるの?
>>953 そもそもランダムマッチだし、
同じくらいの強さ検索すれば今はそこそこ近い範囲の人とマッチングするようになったし、
そこまで歪んでないよ
そもそも
>>946のレス自体さっきまでやってた配信でのコメをマルチポストしてるだけ
そしてその段位の人間が甘寧使ってた上での話なのでまあ…
今時のゲームなのにDLCみたいなのが一つも無いんだな
カラバリパックとか欲しいのに
DLCは一度味を占めると際限なくなるメーカーがあるから
個人的にはあんま導入して欲しくない
でも演舞の追加キャラ有料DLCとかあったら買(ry
正直そんなん用意する余裕もなかったと思う
3D格ゲーはやってるから確反でなんとなく出来たけどあれだな
鈴々かわいいわ
2D格ゲー初めて楽しめた
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/28(金) 02:52:18.61 ID:pkfqEnqi0
アルカナハートでもやっとけ
熱く語った割には市販の物を使うんだな、今どき頼めば抱きまくらカバーの一枚くらい作ってもらえるぞ
画像は各自で用意しろ
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/28(金) 03:03:34.78 ID:458XfWhu0
11段の人に勝てねえw
甘寧でワカラン殺しで勝ってるだけだから相手が強いとハメ殺しできませんわ
>>960 曹操好きだからあったらコンボ精度上がりそうだなww
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/28(金) 03:10:07.64 ID:458XfWhu0
このゲームマジで楽しいよね
理不尽差がないから純粋に自分の力って感じがするし 甘寧だけは別だけど
萌将伝の裸エプロンを見れば蓮華使いが多いのもやむを得ない
このゲームの上級者ってやっぱりホウゲキをくらわない立ち回り重視なのかな?
中段6Bや対空3Bはともかく、6Cと3Cの振り方がわからん
ガードで確反と思うと結局は使わない立ち回りになってしまう
相手の甘えた手癖にぶっさす。
何のキャラ使ってるかわからんけど、
6Cは下段無敵だったり射程長かったりするから相手の攻撃スカして入れる
3Cは下段で通常ヒットでダウン取れる上に糞リターンも狙えるから
キャンセル出来たり先端当てで確反入れづらいキャラは結構な頻度で使ってもいい
確反怖いからって使わないでいると、いわゆるワンパになってジリ貧になるよ
>>973 11段関羽はそれらは使わないで勝率98%なんだよね
自分と相手のキャラにもよるけど、6C先端ならガードされても遠B1発程度でしょ
で、ありながらCA取れたら大ダメージゲット。狙っていくしかない(´・ω・`)
現状勝てないって人は格ゲーの単純なルール知らないレベルなのでは
基本はしゃがみガードとか、打撃投げガードのジャンケンとか
たまに上級者を引き合いにだす奴いるけど11段で勝率98%だから6Cや3C使わないってのは間違いだろ
基礎が身について無い奴にいきなり応用編以上の事を教えたって逆効果でしょ
とはいえ普通のガードのリターンがここまで高くなってるゲームはわりと珍しいと思う
同じ強さで検索したら初段なのに11段とかと当たるんだが…
どうなってんだよこれ
>>979 最初に高段位と当たるけど続けてると
自分と同じような段位かつ勝率の人と
当たりやすくなってくるような気がする
>>976 3、400戦もしてんのに3段以下の奴とか居て仰天したわ
見てるこっちが恥ずかしくなるからさっさと辞めて欲しい
>>981 そういう人もいてこそだろ、そんなんだから格ゲーが廃れるんだよ
お前みたいな痛い勘違いしてる奴見るたびに一体何様なのかと思う
一応俺も6〜7段くらいにはなったけど、そういういくら負けてもひたむきにやってる人のことは尊敬するよ
そういうことは思っててもあんま外に出すなよ、頑張ってる人たちにも迷惑だし、ただでさえ人が少なめのゲームなんだから
コピペみたいなもんだよ
スルー安定
勝率や段位気にしすぎて切断だのなんだのしだしたら末期だ
AC恋姫って採算あってんのかね
てかこのゲーム民度高いと思う
切断もファンメールも一切無い
パッチでジャギグラなんとかせえよ
>>987 色んな格ゲーを大抵1000試合はしてるのにファンメ来ないのが逆に不安なんだけど!
ガンダムとFPSはファンメの嵐とは聞くが…
ネットで言われてる事は基本大げさに言うからな
掲示板だけ見てたら格ゲーって強キャラしか存在しなくて
舐めプファンメ初心者狩り上等の世紀末に見えるけど
実際やってるみると別に平和だし
まぁガンダムはファンメの嵐まではいかないけど切断と煽り通信は多いな
>>989 FPSは外人が気軽にファンメ送ってくるから多い
日本人では、たまに居るけど、人口考えると別に多いわけじゃないよ
ただ、すげぇ濃いファンメ送る○○○○プレイヤーが目立つけどさw
プレイ履歴が残らないからファンメ送る奴もいないんじゃないの
今日も顔TVに取り上げてもらってることに感謝してプレイしてます
web恋姫勢おらず?
未だにこのゲームやってる奴はクソゲー愛好家のやまなしだけ
1000ならパッチ配信でリンリンちゃんを巨乳に修正なのだ!
下方修正じゃねーか!
リンリンちゃんはミニスカ履いてくれればそれだけで良いのだ
埋めなのだ
1001 :
1001:
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