【BBCT(CalamityTrigger)】 2008年冬:アーケード稼動→PS3/360/PSP/PCに移植
1作目。家庭用ではADV仕立てのストーリーモードが追加され、ストーリーが補完されている。
【BBCS(ContinnumShift)】 2009年冬:アーケード稼動→PS3/360に移植
2作目。ゲームシステムを一新しバランスも調整され、新キャラも2人追加された。
家庭用はストーリーモードのラスボスにあたるキャラが新たに追加されており、後にDLC専用キャラクターも2人配信された。
【BBCS2(ContinuumShiftII)】 2010年冬:アーケード稼動→PSP/3DSに移植
2作目のバランス調整版。家庭用CSのボスキャラとDLC専用キャラクター2人、新キャラも1人追加された。
PS3/360の据置機では発売されていないが、家庭用BBCSをオンラインアップデートすることでCSIIと同内容になる。
アップデートは無料だが追加キャラは有料なので注意。
【BBEX(Extend)】 2011年秋:アーケード稼動→PS3/360/PSVita/PSPに移植
2作目のバランス調整版その2。新キャラクターも1人追加された。アーケードでは「CS2 ver1.11」という扱い。
Extendというのは家庭用でのタイトルで、これまで据置機で最新verをプレイするには
「BBCSを購入しアップデート&DLCを購入」という手順が必要だったが、EXではパッケージ一つで済むようになった。
ついでにCTのメインストーリー、携帯機版CS2で収録された追加シナリオも収録されている。
【BBCP(ChronoPhantasm)】 2012年秋:アーケード稼動→PS3に移植
5作目だがストーリー展開としては3作目。ストーリーの進行に伴い舞台を一新、新キャラの追加だけではなく
既存キャラに新必殺技追加、ゲームスピードまで含めて調整など、かなり大きな変更がされている。
家庭用では更に新キャラが1人+DLCで2人追加されている。
Q.ストーリー知りたいんですけど何から触れば良いですか?
A.おすすめは小説版CT→小説版フェイズ○○シリーズ→家庭用BBCSEX→家庭用BBCP
設定資料集でのみ語られている要素もあるのでできればこちらも。
Q.おすすめキャラ教えて
A.好きなキャラを使うのが1番。難しくても愛着があるキャラの方が長続きする。
初心者向けのキャラ性能解説はBBwikiが充実してるのでこちらをどうぞ
http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/275.html Q.ボタンの配置がAタイプとBタイプあるけどどっちがいいの?
A.配置による優劣はなく慣れでどうにでもなる。全国大会決勝でも使用率はまばらなので好きな方でどうぞ。
Q.家庭用の旧作(EX等)でCPの練習できる?
A.牽制〜コンボの流れや、投げ・バリガの攻防などBB独自の読み合いや格ゲーの雰囲気は掴める。
ただしCPではゲームスピード高速化、大幅にコンボが変わっているキャラもいるので注意すること。
Q.過去作でもネット対戦してる人いる?
A.まずいないと思った方がいい
一部コマンド、優先順位の調整
・歩きながら波動→昇竜、歩きながらヨガフレ→波動
・バング:萬駆嵐禍陣(41236A→214214B)
・ツバキ:審技・闇ヲ穿ツ灯(タメ技からコマンド技に変更)
ココノエの調整
・コンボレートとリボルバーアクションの制限
・アクティベイトの攻撃判定は相手が喰らいモーション中にのみ発生、コンボ専用に
・各種DDのOD版、新DDの飛天グリードクライム追加
カグラの調整
・ドライブ技の不利フレームの減少、中央火力の減少。固め崩しの強化
・C攻撃の振りが早くなった
テルミの調整
・コンボの長さを短縮
・下段の大蛇武錬殲、対空の蛇燐煉翔牙の追加
イザヨイの調整
・キャンセルの効く技の増加、リボルバーアクションの拡充
・空中ホバーダッシュ追加(急降下)
・零織ゲージの消費量の変更(ソニックセイバーが2に増加、ミラージュスラスターが1に減少)
バレットの調整
・ミュクレットキャプチャー、3Cの調整で遠距離キャラに近づきやすくなった
・5Cがタメ可能に、タメると従来の5Cが出る。新5Cは5Bから連ガ
・ヒートレベル2だと追加の50%を消費せずにブラックアウトが出せる
ジャパンアミューズメントエキスポ2014(2/15)に最新バージョン出展
PS3版のアップデートは5月
ネガペナ耐性、バックステップの性能のある程度の均一化
無敵技を持っているキャラは若干弱体、持っていないキャラは若干優遇
全体的に大きな変更はない
今更だけど植田の声ってレイチェルに合ってなさすぎるので変えて欲しい
ロリ声でもないし畏まった口調が似合う声でもないし、喋る度に違和感がすごい
マジかようえだゆうじ最低だな
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/08(土) 00:07:00.60 ID:qo17q5aU0
キュアエースの変身前みたいなロリロリしいキャラを出してほしい
ラグナ戦苦手なんだけど、どうしたらいいのか分からん
ラグナ苦手な人に共通する特徴ってある?
殴り合おうとする
ラグナは基本的にリーチ長いわ攻撃速いわCIDで守りも強いわで近距離タイプは辛いな
ラグナ苦手って人はラグナ使って対策するかν辺りで遠距離メインで戦うくらいしかないかな
死んでも中段立つ
死んでも下段しゃがむ
>>10 >>11 >>12 殴り合うなって言われてもこっちのキャラがテイガーテルミだから殴らなきゃ一生勝てない...
ハーデス2割くらいしか立ててない
2Bの後はとりあえず立っとく
中段はだいたいこのタイミングで来るし、2D打たれても頑張れば反応できるしchしなきゃ喰らってもコンボ行かないからね
立ち回り低空ハーデスが割と無理ゲー
アニメDLCカラーのμちゃんが可愛すぎて心臓が痛い
6B入れ込みハーデス
俺は死ぬ
よくわかんないけどイタダクゼーイタダクゼーでガン待ちしてたらいいんじゃないの
テイガーはシラネ
ラグナはまだいけるけど、レイチェルやタオカカはムリポ
テルミならひたすらJDを軸にして上から地道に攻めていく
かなりはやめに置いておくと、発生前に潰そうとしてくるのにCHを取れて位置によってはそこからごっそり
下から潜り込んで攻めてくる相手にはこっちも間合いを近づけて2Aを刻んでいく
とにかく無理な固めはせずにあいての昇竜やらのミスを誘っていく。一瞬の隙を付いて投げれればなおベネ。とにかくテルミは端で2度投げれば大体の相手は死ぬ
ハーデスはそこそこ立てるけど6Bも
もっと言うと紫投げ抜けれないんだがどういうことだよ
>>21 テルミのJDってカウンターからリターンとれる位置関係だと別にさして強いわけでもないような
棒おばさんの調整内容はよ。
ハザマって本当に不快なキャラだな
勝っても負けてもつまらん
こいつに不利つくキャラいんの?
ハザマさんはνでシューティング合戦するのが楽しい
恐ろしい贔屓と理不尽を感じるが
ハザマはまともに調整される気が感じないからな
ドライブ性能の時点で不快キャラを脱せられないだろうけど
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/08(土) 11:25:54.15 ID:gNkOurYL0
ハザマに不利つくキャラとか殆どそうだろ何言ってんだ
こいつに有利つけられるのはタオカカココノエくらいかな
読解力がないってよく言われない?
YO!
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/08(土) 11:47:06.40 ID:gNkOurYL0
>>29 >>25の日本語がおかしいから煽り交えただけだろアホか
読解力がないってよく言われない?
ハザマは制作側のお気に入りキャラだから絶対弱くならんよ
P4Uのアイギスと同じで
ここまで見苦しいのは久々に見たw
34 :
優勝常連:2014/02/08(土) 11:55:16.98 ID:bF7OAAKO0
ブレイブルー勢かかってこいよ。
【PS3スパWAE】2月8日(土)の第149回無差別大会(ランキングバトル)の告知です。
皆様の参加をお待ちしております。
こちらのエントリーフォームを利用してください。
無差別クラス
http://vs.netgamers.jp/extra/log/220/menutop.html 無差別クラス運営:【mattsun51】
事前に運営へフレンド申請をお願いします。
運営者のフレンド枠が上限で、申請ができなかった場合はメッセージを送信してください。
※大会開始までに申請が無い場合は棄権となります。
大会の流れや詳しいルールは同スレ内
>>1-5をお読みください。
無差別クラスは22時開始です。
エントリーの締切は開始1時間前です。
※フレンド申請をする際は、必ず名前を明記してください。よろしくお願いします。
格ゲー勢やFPS勢は基本的にストレス溜まってるから
軽快な発言は控えろ……
短気なやつほど格ゲーを好む
ココノエですらウロボ相手だと立ち回り結構めんどくさくね?
>>31 ハザマ(側)が不利な相手いるの?ってことでしょ、頑張れよ
>>39 横からで申し訳ないが、それなら
こいつが不利つく
か
こいつに不利をつけられる
じゃないか?
普通に文字打つの忘れてただけな気がするんだけどなあ
日本語おかしいけど、文章全部読めば何言いたいかぐらい分かるよねって話でしょ。引っ張る話題ではない
なんでこんなことになってんだよ
ただの予測変換ミスなのになんかすまんな
ハザマ使われ呼び込んじゃって
お前もいっしょに馬鹿にされてるんだから黙ってろ
×なんかすまんな
○負けてイライラした愚痴のせいでスレを汚してしまって本当に申し訳ありませんでした
>負けてイライラした愚痴のせいでスレを汚してしまって本当に申し訳ありませんでした
それお前だろ
恥の上塗りしてさらに煽るとか、相当だな
よく飽きもせず毎日揚げ足取りするな
もっとアズラエルのおおらかさ見習えよ
バングもおおらか
マジかよ煽り耐性ないテルミ最低だな
人を煽るのに煽られたらキレるのがBBキャラだし仕方ないね
犬「男子たるものいついかなる時でも紳士的に振る舞うことを心掛けよ」
↓
「姫様を愚弄するとは何事か!ちょっと修正してやんよ#」
紳士・・・的・・・
所詮はワンちゃんだな
ご主人の悪口は許しまへんで
ヴァルケンハインは何故あそこまで姫様厨なのか
アルカード家に仕える執事だからですけど
柴犬だな
>>56 いや仕えるまでにアルカード家に対して何か恩があるのかと思って
クラヴィスに対して何かしら恩義があるんだろうけどなんだろう
雨の日に捨てられてるのを拾ってもらったんだよ
その姿に感銘を受けた女性が後の奥方であった
あの高速中下段はアルカード家の秘伝かなんかでそれを教えて貰った恩なんだろう
犬豚の獣主従はほんまハメ性能たっかい
しかも自分で使うと難しい
じゃあ姫様にも実装しろよあれ
代わりに淫獣と風削除な
レリウス「所詮は獣だ。人の言葉も解さんだろう」
だ、誰か姫様を豚って呼んだのを否定してよ…
何でナチュラルに豚=レイチェルで話が進んでるんだよ
書き込んだときはどうとも思ってなかったのに罪悪感がどんどん
>>65 テイガー「良い戦士だ、感傷だが別の形で出会いたかったぞ」
ライチ「浅はかな 誰が死んだというのです」
別に豚のことレイチェルって呼ぶこと自体は以前からあったろ
みんなほんとにレイチェルのこと好きなのね・・・いや嫌いなのか?
豚はマコト
カグラが実装されて三ヶ月、未だにレリウス戦のかっこいいポーズの謎が解けない
マコトと戦うのは面白いな
コンボがスッキリしてるし起き攻めも適度な範囲でクソみたいな補正切りもない
しかも最後はこっちが勝つからな
>>72 マント着用者は風魔法が使えて初めて一人前
カグラはキャラ同士の掛け合いが多くて驚いた
プラチナちゃんの登場シーン潰すな
ハクメンさん対アズにゃんの戦闘前演出は最高だな
別に因縁もないのに
ハクメンにガン無視されるテイガーさん
ハクメンとアズにゃんはお互い本気出せればカグツチぐらいは地図から消せそう
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/09(日) 00:42:00.14 ID:Cn9JiLmX0
縁もゆかりもないヤツに因縁付けに行くのがアズラエルSTYLE
そういえばまともに因縁が一番深いココノエテイガーとの絡みそんなになかったなw
まあそれだけ危険人物って事なんだろうけど
最近ただの交友関係広いお茶目なおじさんみたいに見えてきた
なんかこうストーリーとかで語られる邪悪さとかそういうのとかけ離れた位置で人気のあるアズラエル
範馬刃牙後半のユウジローみたいな
久々にきた
バレット超強化か!?ハクメン勢が流れ込んできませんように
ストーリーをプレイしてて思ったんだが、カグラの思想ってモロ共産主義のそれじゃね?
平等謳う社会とか妙に胡散臭く感じるんだよね。現実世界の左連中だって革命なりテロなりが常套手段だし、
カグラのしていることだって結局は謀反に他ならない。
ツバキの言う通り今の社会制度が不満っていう理由だけで争いおっ始めようとしている時点で左巻きの
輩と見られても仕方ないよ。今はよくても将来的にはスターリンとかポル・ポトみたいなことしでかしそう。
お、おう
そういうの全然学がないんだけど
資本主義も平等は謳ってない?
謀反起こして帝倒して統制機構乗っ取る
分かりやすくていい
>>88 単純に謀反起こして悪の帝国打倒するというだけならスゲー理解できたんだけど、
如何せんこの世界の差別云々なんて話題を持ち出してきたからカグラからサヨ臭がするようになった。
平等な社会を作るとか言ってる時点でね・・・。
ハリーみたいなもんだと思えばいい
アレもぶっちゃけそういう戦い
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/09(日) 10:20:42.80 ID:4NNr0RErO
勝てば官軍負ければ賊軍。格ゲーもいっしょ
まあ野心家ポジションではあるよな
最初に想像してたのもっと腹黒そうなキャラだったから
それより凄い良い奴な性格で出てきたのには驚いたが
左翼だとか共産主義だとかこんなゲームに真面目にくっさい意見言ってる時点で触っちゃいけない部類の人間
>>93 わりとまともやん初心者とか見たほうがええやろ
>>89 カグラはとっくに腐ってる宗家をスルーしてる時点でお察しだよ
現実とフィクションを混同してる時点でお察し
差別云々だけでサヨを嗅ぎとるのはさすがに左翼を理解してないとしか言いようが
>>93 したらばにも貼っておいてくれ、叩きスレとかで
カグラってぶっちゃけ話進まないの解消するために投入された森の分身か何かにしか見えんから
割とどーでもいい。なんかどう考えても知りえないだろって深い事情まで知ってて違和感あるし
全一クラスの人って別次元の強さだな
たまたまロビーで対戦させてもらったけどピンク同士と思えないくらいボコボコにされてしまった
カグラのアンリミがCPUに操作させたら最強クラスなんだけどなにあれ
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/09(日) 15:06:55.45 ID:eaqHqX7OO
差別が気に入らないというだけで共産主義者とかお前最近共産主義の概念を知ったから何にでも結びつけてるだけだろみたいな
プラチナちゃんぺろぺろ主義を広めていきたい
生意気なプラチナちゃんにお尻ペンペンしたい
まあ特に思想もなくよくわからないうちに妹のクローンと合体させられて世界崩壊させる人もいるのがブレイブルーだから
一人くらいでっかい夢を持っていて様々な事情に通じる奴がいたっていい
大きな夢を持ち様々な事情に関われる忍者が居るらしい
古事記にもそう書かれている
ラグナ→統制機構潰すテルミ殺す→世界崩壊
ジン→兄さんハアッ!→秩序の力を持った英雄
ノエル→少佐連れ戻す→蒼の継承者に
こんな奴らが世界を左右する存在だと思うと…
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/09(日) 17:54:01.37 ID:RUSNcule0
>>110 なんとなくかっこよさそうだけどいかんせん小さい
ついにノエルに続いてジンもパケから姿を消したか
ワンフェスでアルターμちゃんの原型来ると思ってたけどそんなことはなかったようだ
というかBB新作0か
VITA版買おうかどうか悩む
セーブデータの共有は無理かな
DLコンテンツは共有できるんだから出来るんじゃないの?
>>109 それ見るとノエルがえらくまともだな
いや、実際メイン3人の中では悪事もなく一番行動が常識的だけどさ
ホームレスのテロリストとヤンホモブラコンに比べたらそりゃ大抵の奴はまともになる
>>115 CSEXですら出来たのにできなかったら烈火すぎる…
ついに対テルミ戦の勝率が50%を切った
JDぶんぶんされるだけで死んじゃう悔しいビクンビクン
とりあえず困ったら6Dするテルミさん、怒らないから手をあげなさい
テルミJDはマジで強くてハゲる
>>115 VITA版はストーリーモードでの前作までのあらすじ&海水浴エピ追加と
アビスモードの仕様変更等があるからセーブデータの互換は難しそう
もう終わったからどうでもいいけど、ストモがたんまりあったからカグラ出すまではvitaの方が良さそうだな
というかVITAて操作しづらくない?
KOF95が無料だったからちょっとやってみたけど、十字キーに左スティックが干渉するな
PSPではこんなことはなかったが
ソルのスケールフィギュアか
普通にうれしいがハザマとかテルミも出してほしい所だ
ジャヨクのポーズで自立できるアクションフィギュアなら欲しい
バランス取ればなんとかなるかもしれんがコートが邪魔すぎて
アーツウィザード系みたいな構造にすればワンチャン有るかもしれんが
>>126 操作性はまあ携帯機だから仕方ないけど
据え置きと遜色ない画質で出来るのは嬉しい
狭間なんて見た目ダサいしいらないよ
(^o^)
ハクメンさんハザマとテルミ嫌いなのは分かりますが口調を変えてまで書きこんでるんです?
ところでハクメンサンのフィギュアはいったい・・・
かなり前に間接仕込む前の素体が出てから音沙汰もないよねお面野郎
分割楽そうだしそろそろ発売してもいいと思うんだけどポシャったのかねアレ
( ◇) 黒き者と蛇とか糞、それよりツバキヤヨイって知ってる?、っと
ジンとかハザマの方が売れそう
せっかくD-artsで図書館ノエル出るんだからとっとと間接仕込んで出して欲しいわ
格ゲーキャラなのに他のキャラと絡ませられないのは悲しすぎる
アルターにCPノエルかプラチナ作ってもらいたい
>>136 どう考えても造形的にあんま売れなさそうだが
正直ニュー(ラムダ)とかイザヨイみたいなのがフィギュア化してくねーかなって
ミューもやったんだしさ
フィギュアってメカっぽいのが売れそうなイメージがあるけどそうでも無いんだなあ
結局人気が有るかどうかが一番大事なんだね
細身のキャラはfiguartsで
ムキムキマッチョはリボルテックでだそう、アニメ仕様でもいいから
プラチナちゃんフィギュアマジはよ
アルターはμちゃん作るのが決まってるんだよなぁ
一番好きだから素直に嬉しいけどフリーイングのがとてもよかったので他の素体にチャレンジしてほしかったかも
もしくはμちゃんポンチョver
あ、イザヨイさんは素体じゃないんでノーカンで
どうせフィギュアなんてパンツ見えるキャラか露出多いキャラしか売れないから
つーわけでパンツ見えてて露出も多いバング殿のフィギュアはよ
全裸のアラクネさんの出番ですね!
アラクネなんて粘土かスライムで自分でちゃちゃっと作ればいいだろ
そいや今年はBBCPがEVO種目に選ばれたけど、
結構BBでも日本人プレイヤーが海外行くみたいだから楽しみだな
アマネのフィギュアくれよ
剥くから
剥いてもドリルがあるんでしょ
>>146 可動フィギュアだとそうでもないけどな
リボルテックあたりは普通にハクメン出してきてもおかしくない
CP家庭用からBB始めて今8段なんだけど
ランクマ以外で同格の人となかなか対戦できない
7〜9段あたりの初級者帯の人が集まるロビーってないのかな
プレマじゃいかんの
あーでも正直セリカがフィギュア化とかかなり可能性ある気がしてならない
メン様フィギュア化したら色違いとかでいいんでテルメンもだしちくり
ラグナジンノエルは1/8でフィギュア化して欲しいわ
3人並べたい
3人娘ってジンよりカルルのほうが高感度高いイメージ
元彼台詞やらなんでも言うこと聞くやらやりたい放題じゃないか
>>156 ノエルを足蹴にしながら兄さんに抱きついてるジンの画像をツイートする腐の嵐が見えるッ
ラグナのアクションフィギュアまだかよ
アニメ化したし、チャンスあるかと思ったのに
ノエル何体出しゃ気が済むんだよ
ラグナはあの服装だと下から見たらパンツとか見えそうで嫌だからそれどうにかしてくれたら欲しい
>>160 埋めちゃえばいいと思うよ
デッドスパイク、カーネージシザー、闇に喰われろのエフェクトパーツと鎌形態の武器も欲しいね
仮に商品化するとしても右腕とブラッドサイズくらいしか付属しない気がする
デッドスパイクさん大きいし
鎌と闇喰以外は質量的に厳しい
平面のフィルムとかならいけるかもね
旦那のはお蔵入りになったんかなぁ…新作がもう稼動目前だって言うのに、ワンフェスでも音沙汰なし
CSまでのデッドスパイクをちょっと小さくする感じでなんとかなんないすかね…
ラグナの代表的な技ではあるし
プラチナは出せば絶対売れちゃうから秘密兵器なんだろうな
陵南戦での桜木みたいなもの
三原色プラチナ姫様辺りは造形映えしそうだし結構売れる気がするんだけどなあ
ノエル好きだが正直またお前かって気分になる
レイチェルのスケールフィギュアってもう出てなかった?
ググったら姫様あったわ
四万だった
マコトもあったっけ
今のところは
ラグナ(1)レイチェル(2)マコト(1)μ(4)ノエル(6)
だと思う
ニュー出てないのか
連レスごめん
ノエルはDartsでも出るんだった
ノエルだけで10体出てんのか…
森Pももうノエルフィギュアに飽きて来てるな
アラクネビーズクッションはよ
これだけあると買うほうも大変だなwwwスケールフィギュアは最高のが一体あればいい
人気投票一位のアズにゃんフィギュアはよ
実際不敵な表情で上着をはためかせているアズラエルはかっこいいと思う
マコトのフィギュアはキャストオフ出来ると判明した途端に売れていった
それにしてもココノエって強いんだな、あのテルミが完敗するとは。
アズラエルとココノエならどっちが強いんだろ?まぁ獣兵衛の娘であるココノエなら
暴呪完全解放状態のアズラエルも余裕でボコれそうだけど。
ラグナのフィギュアってどっかから出てるの?
BD限定版に付いてるねんどろいどじゃね
νちゃんフィギュアはよ!
ああ、それか。
ありがとう。
それなら届く予定になってるから安心した。
やべえ、PS3ぶっ壊れて画面出力できなくなった
て一週間悩んでたらHDMIケーブル代えたら直った
俺はこんな事で一週間熱帯できんかったのか…
故障かと思ってたら回線がおかしかったと言うのは良くある話
回線がおかしくなったと思ったらしばらくしてイエローリング出たわ
フィギュアはだいたいヒロインから作るからノエルが多いんだよ
ノエルのフィギュアが売れれば他のキャラのフィギュアも作られるよ
ノエルってヒロインだったのか・・・
ヒロインはレイチェルじゃなかったのか…フィギュアもでてるし…
ヒロインはジンだろ
皆何を言ってるんだ……ヒロインはアズにゃんだろ
実際セリカかレイチェルだよなーヒロインポジ
いや、のえるんは好きだけども
人気投票で1位のキャラをフィギュア化します!
↓
1位 アステカ
こうなる
ノエルはストモ見る限りだと正体はサヤ確定っぽいからな
女主人公という意味合いのヒロインとしてはちゃんとやってるし
次回作でもラグナ助けたりジンと和解したり色々やることあるだろうし扱いはいいよな
「セリカちゃん!キサラギ少佐!私の後ろにかくれて!神器・召喚!!」シャキーン
の場面は完全に主人公喰ってましたよ
したらばの方が活動的なんだな
というか心配なのはノエルよりも次回作のラグナだな…
サヤの本体=帝じゃないの?
ノエルはクローンでしょ
でも本体を差し置いて、真の蒼の継承者がノエルなのはなんでだろう
出来がよかったのかな
ストモクリアしてないから知らんけど
サヤの身体→帝
サヤの魂→ノエル
こういうこと?
俺もそんな感じだと認識してる
正しいかは知らんけど
サヤの魂自体はまだ出てきてない
体(素体)にラグナに対しての記憶が残ってるだけ
今のところサヤ自体は重要じゃないっぽいけど裏がありそうだし、
ここらへんは森Pの後付次第
でも素体の中でノエルが一番サヤに似てるらしいが
帝と比べると全然違うよなあw
>>197 ラグナは暴走したバージョンのコンパチキャラが出てラスボスになりそう
帝とかνのようなヤンデレが生まれてる辺りサヤもジン並にアレな可能性がある気がする
帝を倒した後は最後にKOF97的にジン対ラグナで終わりそうだ
>>201 イザナミが入ったせいで変質しちゃってるんじゃね
サヤ誘拐はレリウスの計画だから魂はとっくに何かに使われてそう
そもそもレリウスの工房にいた時点で何かされてジンにユキアネサ渡すことに繋がってそうだ
すぐ用済みとする帝に仕立てるだけじゃなく別の狙いがありそう
テルミ、レリウス、帝
出し抜くのは誰だ
ジンサヤが肉体が兄を求めるレベルのブラコンとユキアネサの殺意を妙な方向に捻じ曲げるほどのブラコンになったのは
何らかの意図があってのことだったんだろうか
元々ひとつだった
調整内容全部さっさと公開しろよな
νはこのままでいいかなぁ
シックル弱くなるかもしれないけどその代わりに新技来たら嬉しい
テルミ使い的にはかなり戦々恐々してるわ
今強いわけじゃないけど不快な部分潰します、でも運ゲーつけますって嫌な予感しかしない
νは6Bの判定下に強くしてくれればそれで。始動補正付けて良いから。
テルミのCAは救済してやってもいいと思うの
ゲージ回収率が高いのにテルミさんのCAが他キャラくらいになったらそれだけでぶっ壊れになる
攻めに使うから壊れにはなんないよ
CAに回しまくったらテルミは火力出せず、拒否多めでめんどくさくはなるだろうけどね
ゲージを色んな方面にさばけるってのはかなりいいと思ってたけど
ゲージはかなきゃコンボレートがお察しになってしまうのがネックだなぁ
>>216 ああ、確かに攻めにゲージ回せないとテルミは立ち回りや崩しや火力が一気に弱まって怖くなくなるか
それならCAを今のKOF98ハイデルンくらいのゴミ性能から引き上げても大丈夫か
どうしても比較にハイデルン言わなきゃ駄目だったのか?
俺にはその例えは理解できないし調べる気も起きないけど
煽る必要ねえだろ落ち着け
完全に深蒼目当てでボーコレ買ったらBang!BANG!Bigbang!にどハマりしてる自分に草
バング殿最高でござるなぁ
最初は風林火山の曲変更されててうわぁ〜ビミョーって思ってたけど
いつの間にか口ずさんでるジャスティンジャスティース
拙、バング殿の曲は大変良いでござるな
ちょうどOD大噴火〆のときに曲が一番盛り上がるから
前のよりすき
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/11(火) 17:44:16.27 ID:avnr5mEO0
>>194 てっきりゼノギアスのフェイとイドみたいな関係だと言いたいのだと思って
「あれ?帝が出てきたシーンでノエルは毎回不在だっけ?」
って焦ったわ
ノエル対バングの新主人公を巡る戦いが熱い
(で〜ご〜ざる〜♪)
テルミ楽しすぎワロタ
いつの間にカズマ量産したんだよ変態仮面は
あれ・・・ノエ・・・
いやきっとこれはCGが動いてただ見えないだけだよな(震え声)
>>231 これパケ絵書いたの森Pか?
また上手くなったな
PS3版よりこっちのパケの方が遥かに良いな
森は今抱えてる仕事終えたら二度と絵描かないっていってて
それがハザマ単体の絵なんだっけ?
BDのジャケ絵が最後の仕事なんかな
加藤絵オンリーになるのもなんだか寂しいなぁ
良くも悪くも塗りも描き方もパッケごとに違うよなー
見るたびに塗り方が変わってるな
俺はPS3版のパッケージの絵の方が好き
>>235 二度とじゃなくて今年は書かないじゃなかったか?
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/11(火) 22:11:05.06 ID:pQpQkKJH0
CS2パケのプラチナって普通に肥満児と言えそうな体型だな
プラチナかわいい
マコトの下乳いいね
>>231 これは加藤だな。間違いない
ってかこれまで皆勤だったのにノエルに続いてジンもパケから外されたか・・・
CTの箱版はハクメンとνが出てたね
やっぱ加藤絵の方が好み
ラグナジンノエルの3人がいると落ち着く
最近のパケは集合絵にノエルとかジンいないから嫌い
フードかぶってるイケメンカッコイイっすね
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/11(火) 22:54:18.29 ID:ZmAsMcxl0
プラチナのフィギュアまだかな
ずっとずっとずっとずっとずっとずっとずっとずっとずっとずっとずっとずっとずっとずっとずっとずっとずっとずっとずっとずっと待ってるよ
ずっと待ってるよ。ずっとずっとずっとずっとずっとずっと
ずっとずっとずっとだ
長すぎる、時が止まったみたいだ
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/11(火) 23:09:14.21 ID:X9+9pxkI0
>>225 その例えでわかるやつもうほとんどいないだろwww
ラグナの顔の微妙っぷりが森っぽい気もするんだけど、CP限定版の絵が加藤絵に見えた俺だからな
セリカが死んでハクメン殿が必殺技・芹香を覚える続編まだかよ
今回のラグナのアンリミが微妙なのはストーリーであまり活躍しなかったからだな
セリカの優しさをが込められた相手に痛みを与えない有情の剣か
なんか回復技っぽいな…敵にダメージ与えて自分は回復する実質体力吸収みたいな技にしようか
ていうか養母セリカはもうテルミに殺されてたな
セリカみたいな自分の手は汚したくない腹黒BBAはノーサンキュー
もうセリカは多重人格設定にして戦闘時はカズヤが出きて腕から気弾撃ってくるようにすればいいよ
え?ハクメンさん回復技覚えたんっすか?勘弁してくださいよ〜
ラグナさんの存在意義ないじゃないですか〜
テルミ>こ、この俺の死ですら痛みを与えぬ有情剣で送ろうというのか・・・
あぁん?カズヤくん柄パン?
このビチグソがとか普通に言いそうなナインさん参戦はよ
設定資料集に続いてVitaもラグナ&セリカか
もうセリカがヒロインだな
テルミがゲージ回収するんだから
別にHPゲージをテルミ並に回収するキャラがでてもいいよね
>>259 刻殺しが正にそれだと思った
あれ痛みとか感じる間もなくだろうし
>>263 テルミの吸収自体がラグナのソウルイーターと対で考えられたドライブだと思うんだが
パッケ手のテルミ、フードの影がマスクオブゾロみたいな感じに見えるぞ
ドライブのネタ出しも苦しいらしいし、キャラ数増えてきてBBの特徴であるドライヴが逆に足を引っ張ってる感
CT〜CS初期までのキャラはそれなりに特徴あると思うけど、それ以降はもう特殊ゲージやモードチェンジで誤魔化してる気がする
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/12(水) 00:37:09.25 ID:5pt3+5T50
面白いかどうかだろ肝心なのは
使用キャラが少ないキャラって強い弱いより多分面白くないんだろうなって思う
あーでもプラチナは使ってて面白いけどあんまり人口多くないなあ
簡単に勝てるキャラが多い
おわり
操作の難易度がある程度均一なら
>>268の理屈も通るんだろうけどね
ジンハザマみたいな操作簡単なキャラが最強の一角に居るからな
どのゲームでも「このキャラで勝つ」みたいな人じゃないならちょろっと練習するだけでスタートラインに立てるキャラ選ぶでしょ
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/12(水) 00:48:40.65 ID:YpcYNb4k0
キャラ人気高い姫様が少ないのは明らかに難易度が原因
「可愛いキャラだなー。複雑なコマンドも無くて簡単そうだし使えそうだ!よーしやるか!」→「ファッ!?」→ジーンキサラァギィ
ロリコンならプラチナって道も残されてるから
ココノエで昨日から練習始めたんだけど調整入るって聞いて萎えぽよだわ
調整入ってもこのキャラ強いんか?強いならこのまま練習するけど
教えて予想おじ
通常技にまで修正入るレベルじゃなきゃ強いんじゃね(ホジホジ)
JAまじでクソ&クソ
それほど強くないテルミが大量発生してるくらいだし
強くなくても使いやすければそれなりに人口は増えるんじゃないかね
お手軽強キャラほどではないにしても
ココノエはとても弱くなるって噂を聞いたけど
やっぱDLCで金を落とさせる為に強くしてたんだな
調整入るけど入っても余程のことがないと一強だと思う
対戦を放棄されたりBADにぶちこまれてもいいなら使え
ココノエ使って10段以下で落ち着いてる奴見るとうわぁ…ってなる
まだこいつを極めようってキャラに出会えてないわハザマニューライチあたりは
強キャラうんぬん抜きにいいなぁと思ってるいくら強キャラだったとしても使う側の俺が
下手すぎてな〜
まぁ弱すぎなきゃ別にどうでもいいんだけどさ
ココノエしか使う気おきないからこのまま練習するかー
とりあえずガー不連携はどうせ削除されるからやらないでいくわ
ってか調整内容って発表されたの?
どうせなくなるもの覚えても仕方ないから出来れば教えて調整おじ
詳しい事は何も発表されてねーから安心して基礎コンボからトレモしろ
>278
そこらへんは全く気にしないな
ゲームなんだしやりたくないならやらなくていいっしょ。プロでもないし
>>282 なんかアクティ→開放ってのも出来なくなるって本当?
とりあえず基本コンボ練習する
ココノエは通常技の絵を新規に書き換えない限りはつえーよ
見た目とそう違和感ない感じにすると
どうしても超範囲+リーチになる
今みたいに立ち回りで設置してアクティよろけからコンボに行くよみたいな事が出来なくなるだけでコンボパーツとしては使える
心配しなくても基本技から全て作りなおさない限り一生強キャラのままだから安心してトレモしろ
良くも悪くも調整の結果が嫌でも注目されるキャラになっちゃったね
最初にやらかしちゃうと後が大変ですな
コンボにはいけないけど普通に立ち回りでアクティ→開放みたいなんはできるって事?
ガー不と起き攻め以外は特に気にしなくていい感じなのかな?
まぁどうなるかわからんから現状できる事練習するが吉か
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/12(水) 01:16:28.98 ID:5pt3+5T50
>>285 それはないだろ
極論、発生や硬直を1億Fとかにしたらいいんだし
振り回した武器の中程までやられ判定あるキャラとかもいるからな
ココノエは全ての性能今のままでコンボのダメージを4分の1にすればええ。
ココノエのレンチにはくらい判定全くない癖にイザヨイは先まで判定ぎっしりだったり武器持ち多いんだからその辺統一してやれよって思う
ココノエの判定の強さはある程度意図的としても、何年格ゲー作ってんだって話だよな
今週末のアミューズメントエキスポで調整版が動いたらある程度わかりそうなんだが
行く人いたら詳細よろ
モリッシュ翻訳くるか
テルミ戦が苦行でしかない
こいつ見えなくするパッチ1000円くらいで欲しい
ハザマテルミプラチナは声がウザい
今コンドムシリーズ(ν、μ)は性能的には全キャラ中真ん中どまりみたいな感じ?
ラグナやジンに安定して勝てそうか?
μは真ん中より上な気がする
νは真ん中より下な気がする
ラグナジンに安定して勝てるってこたーない、特にνはない
さすがにCTのような壊れた性能ではないから無理か
つーかこいつの壊れた所がハザマに移ったんだよな
しかもハザマはハザマで良い方向に調整される気配が全くないし
テルミ戦って本当につまらないよね
ウロボが強いのは仕方ないにしても、近距離技のフレームや判定の強さが
異常なのが毎回放置されるのはもう贔屓としか思えんな
マコトとかだと容赦なく弱体化してんのに
ほぼ有利フレームで構築された固めを持つジン並のフレームお化けだから
νは弱くなったって言うより面倒臭くなった…
なぜSTGキャラが火力高いのか
ν、ハザマは今の半分でいいわ
毎回贔屓調整を受けてるハザマもアレだけど、毎回弱体化しても結局準強あたりにいるカルルも何気にヤバい
>>303 使うのは楽しいらしい
楽しいから使ってます
制限は少ない方がいい。ココノエが楽しいのは最強なだけでなく制限が色々と無いからだ
ジンって兄さんがらみじゃなければ普通にかっこよくない?
ただし行動原理は兄さんとツバキ
根は甘ったれだけど完璧超人として振る舞うこともできる
キサラギ家の教育ってすごいのかもしれない
逆に言うと根っこの部分を誰も変えられなかったから兄さんに対してアレになってしまったのか
>>312 CPでは割と使命のために頑張ってたぞw
必要な存在だからかノエルの心配までする様になるくらいに
もともとユキアネサが邪魔しなけりゃ
ノエルに対してそれなりに気を使ってるそぶりはあったぞ
>>307 μ ν ハザマ テルミ
うん、どうしてこうも火力が高いのか
開発のオナニーとしか思えん
あー、だから昔から暖めてたハクメン様は・・・
ハクメン一回火力微妙になったじゃん
あと今のテルミから火力なくなったら泣くぞ
ばったり兄さんと遭遇した時も払い除けてたしそういう意味ではかなり成長してると思う
戦闘ボイスは悪化してるけど
>>319 あーハザマ程突出したところがないからな
火力を取り上げたらまずいかも
>>316 それどのバージョンだっけ。ジンがノエルに普通に近況聞く場面だよな
ハザマの火力調整は頭いかれてる
本当か?本当に火力だけか?
いつも6Aから5000飛ばされて負ける
卯ろぼろす殴らせろ
みんなハザマ使おうぜ
ノビマスwwwwwww
Go to hell
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/12(水) 19:16:34.46 ID:s+nGeEb30
はよ調整内容教えろやクソアーク
Ragna=The=Bloodedge(小声)
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/12(水) 22:27:14.02 ID:C3mNR5gb0
なんでOPに獣兵衛さんいるの?
今までいなかったよな?
ココノエのプレイアブルキャラとの交換色が猫の人・・・そういうことだ
新キャラ猫の人ナインさんタケミカヅチ内定だな
前の調整版に関しての記事でまだまだ色々準備してるって書いてたからそのうちキャラ追加は有りそうだなぁ
切れないものを切るってもしドライブ技になったらどうなるんだろ
OPの最後のキャラがいっぱい出てくるとこにも獣兵衛様いるんだよな
完全にフラグですわ
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/12(水) 22:55:45.86 ID:4so4Gu9q0
攻撃しても切れない服が切れるんだろ?
隙の大きめのガー不とか?
順当にいくならガー不
それだと強すぎるからアズにゃんとかGGのジョニーみたいに
何かしら条件付きってとこかね
まぁ何であれ出てくれるといいなぁ
これで次の新キャラも有料最強キャラだったらもう笑うしか無いな
何年後だよ次のDLCキャラくるの…
小さいアプデとか良いからもうCP2にして新キャラ出せよ
CPから一年以上経ってるしvita版とアケ版出るし
獣兵衛出るなら良いタイミングだと思うんだけどね
CP2もしくは続編で追加されるなら数年後だな
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/12(水) 23:33:47.98 ID:5DXipP1v0
加藤絵新作は年末だろう
GG新作も発射されるしアークにもう弾無いだろ
これからBBとGGでお互い被らないようにアケと家庭用を行ったり来たりするだろうから
そんなに早くCP2な物は出ないでしょ
今度のアプデがCP2と名乗ってもいい位変更するかどうかは別にして
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/12(水) 23:49:20.67 ID:pLZkD5WM0
獣兵衛が出たらプラチナと大量に専用台詞が用意されるのは間違いないんだろうけど
曲が六英雄のアレなのかな
二人とも可愛い外見であの曲はシュールだよな
まあ冷静に考えたら家庭用で一気にキャラ3人増えた今回がおかしいんだけどね
イザヨイ等も含めたら総勢7人か?おまけにP4U2と同時進行でこれだから相当頑張ったな
というかキャラ数GG越えてんのね
設定上はコンパチばっかりやないか!
ミューみたいな省エネ開発いないのによくやったわ
テルミはハザマのモーションを一部流用してるけどね
BBって裏キャラ?って言うの多いよね
ジン=ハクメン
ノエル=μ
ハザマ=テルミ
ツバキ=イザヨイ
これだけで8人になるな
GGはソルと聖ソルぐらいか
ラグナもストーリーの展開的に裏キャラ来そうだな
多分名前はイザナギで
カッ
黒き獸モードのラグナは来そうね。Dでデッパイがソードサマナーみたいに射出な
一時的に統制機構の闇に染まったライチ
普通のライチ
闇を払い光に目覚めたライチ
の3キャラそろえてくれたら今の倍プレイヤーは増える
>多分名前はイザナギ
あ〜絶対そうなりそう。
妹がイザナミだし、黒の獣の力を完全制御出来るようになったとかそんな感じで。
25周年記念本に載ってたあのキャラは次回作かな?
覚醒してチート主人公爆誕は厨二物じゃお約束だしな
3cからの起き攻めループが捗るな
ソウルイーター使えないけど基本スペック超高いブラッドエッジさんを裏キャラにしよう
プラチナちゃんのセナバージョンが欲しい、今は完全にルナだし
帝(サヤ)がイザナミだからイザナギはありえそうだな
>>365 キャラ選択の時に特定のボタン押しながら選択でルナ(セナ)ボイスになるとか?
すまん見た目の話か
忘れてくれ
イザナミとイザナギで一度滅んだ日本を再び生みなおそう!
ブレイブルーは回りくどい近親相姦ストーリーだったのだ!なわけあるか!
ルナセナって結構謎多いよな
元々ブラコンシスコンの多いブレイブルーじゃないか
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/13(木) 00:49:24.43 ID:30m1jhgd0
よく考えたらプラチナvsカルル戦って姉弟vs姉弟なんだよなあ
弟が近親相姦スレスレなんですが
殺意なのでセーフ
バング殿は数少ないまともな人だよな。イケメンだし
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/13(木) 00:52:27.14 ID:30m1jhgd0
兄に殺意を持つよりは慕情を持つほうがよほどマシなのにあまりそうは思えないのはなんでだろう
・イザナギ
イザナミ(伊弉冉、伊邪那美、伊耶那美、伊弉弥)の兄であり夫。
アマテラスやスサノオ等多くの神の父神。
真のヒロインはサヤだったか
そうだよ
アホだよ
どうせ俺は
μちゃんの旦那だよ(キリッ)
オッサンしか分からんだろ・・・
>>376 イザナギの語源は誘う男でイザナミの語源は誘う女でも最初に誘ったのはイザナミ
要するに妹が兄を押し倒して子作りしたイザナギはヘタレ
しかも参考にしたのが鳥の交尾だったから日本神話って結構めちゃくちゃ
BBがCERO:Zになる日も近い
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/13(木) 02:32:22.98 ID:l1pcbWay0
ヒロインキャラのノエルが虫が苦手だと言っているのに、
アラクネのあの設定は絶対狙ってるよな
いかにもいじめて下さい、というか
触手はまだポピュラーな方だと思うけど蟲は単純に痛そうなので
ポピュラーて
触手は江戸時代からエロ本に用いられるくらい日本人になじみ深い
最近では海外でもエロ画像のジャンルにTentacleとかあるし世界的にもポピュラーと言って差し支えない
>>365 セナフォルマとルナフォルマを作ろう22Aで交代な
英語ボイスのハクメンwww
( ◇)ンーッンーッ
( ◇)アギトォ・・・
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/13(木) 03:32:07.56 ID:7hVVztrO0
クロノファンタズマのクリアデーターってどっかありません??
ストーリー全クリしたけどあのギャラリーの少なさに閉口ですよ。
英語ボイスに変えただけで勝率2割上がって10段までいけた
やっぱ英語ハクメンは強い
英語ハクメンかっこいいよな
あとテイガーとアズラエルの英語音声もかっこいい
アギトゥwwwwwwファイアフラァイwwwwwwthubakwwwwwエンプティスカァイwwwwwww
Thank you Thubak...
アギトちゃんばかり言われますが
ムゲンちゃんもどんな娘だったのか私気になります
最近知ったんだけどラグナって女性名だったんだな
メンさんがラグナ殺したら発生もリーチも優秀な上に体力吸収もできる蹴り技「羅具奈」ちゃんが実装されるの?
メンさんがインフェルノディバイダーしてくれるよ
mugenにいたハクメンは
レンカ二段目のモーションが5Bになってて長かったな…
天使や神様すら倒してどこまでも進化する存在が元カノなあたりメンさん凄いわ
VITAで出るのってがっつり調整されるの?
まともなバランスになってるといいな
>>405 ココノエ6強アズμ姫ラグナまで戦える今のバランスが悪いと?
>>407 別にそれら以外でも戦えるけどな
お前ら対処してこねーし
まともな(自分好みの)バランスになってるといいな
>>400 どうせラグナの元ネタはおぐなだろ?
ってことはハクメンの技名についに男の娘参入か(遠い目)
無敵技は無敵になる確率を1/8くらいにしようぜ
ハザマとココノエさえ何とかしてくれればいいよ
>>404 スペルこそ異なるが、ノエルは男性名でもあり女性名でもある
BBのスペルは男の方だが
ギルティギアとP4Uはやるけどブレイブルーはやらないって人けっこう見る気がするけど俺だけかな
そもそも誕生日とのかんたんな接点だしあんまり深い意味はないとおもうよ
ハクメンとか見たまんまだし
ハクメンさん紋章狐だし九尾の狐も絡んでんだろうな
そうか森Pの最後に描くハザマってBDのやつじゃなくてタペストリーか
誤爆
ほう
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/13(木) 17:42:03.96 ID:eczSeUGuO
ハザマより犬猫のが数倍糞だろ
連日ハザマハザマ書き込んでるやつは同人物かよ
犬猫は見た目糞ダサいから使ってる奴いねーじゃん
犬はともかく猫はいいだろ猫は
ヴァルケンとかオズワルドとかスレイヤーが好きな人もいるんですよ!
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/13(木) 17:58:42.59 ID:KyDzxq2A0
狼より猫のほうが嫌い
>>424 オズは特徴的な動きがかっこよかったなぁ
KOFオリジナルキャラで久々の当たりキャラだったのに一作で御退場はもったいなすぎる
同じ理由で桃子も
ハザマは優遇されすぎでもう何も期待していない
犬「レイチェル様ーーレイチェル様に向かってーレイチェル様ー」
魔「カズマさんはーテルミさんはー」
>>426 元KOF勢でもある俺からしたらオズはトラウマしかない
明日明後日のイベントで調整バージョンお披露目か
明日は業者日だからともかく、明後日は雪降ってるけど行く人頑張ってね
獣兵衛「ハクメンは黒き獣の首だって落とせる」(ドヤアアアアアアアア
行く人もあんまいなさそうだし調べる環境としてもあんまよくないから情報はあまりでなさそうだな
カルルとか少ないキャラは何もなさそう
爺はCしか使わないやハザマ糞のコンボと違って手が忙しいコンボしてるから許されるyo
>>426 ガトクラオズの話はするなよ。絶対にするなよ
もろに元ネタがウォルターなのに、あそこまでカッコイイ爺キャラは久々だったのにな
一作で消えるにはあまりにも勿体無さ過ぎた
オズワルドは初見ダセェって思ったけどな
カッコつけすぎて滑ってるというか
>>432 よりによって開催日ピンポイントに関東が大雪だからな
人口多いキャラでもほとんど情報出ないと思われ
狼見た目かっこいいけど声が・・・いまいち
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/13(木) 21:34:51.42 ID:30m1jhgd0
「火力がある」という表現は正確には「火力の期待値が高い」であり、「コンボ始動技の触当てやすさ」×「コンボ火力」+「コンボ始動でない牽制技の火力」で求められる値のことである。
ジンは一番目が高く、アズラエルは二番目が高く、ハクメンは三番目が高い。全部高いのがハザマだ。
タオカカマグネットかわいい
ココノエの6A修正なしかよw
テルミ強化っぽいか
ココノエのコンボレート落としましたで草不可避
いいぞもっとやれ
イザヨイ強化点のそこじゃない感
ハクメンも落とせよ
ハザマだけなんとかしろ
多過ぎる
調整微妙すぎる
アズラエルがやばい
こりゃギルティにユーザーが大量移動するな
ノエルは・・・どっちつかずだな
壁でDD〆の火力は増したが地上中央の火力はどれだけかは解らんが減るといった所か
あとCAは昔のモーションに戻すだけでええんやで
えっまさかグロウラーから追撃できるのか
なんか文章だけ見せられても不安すぎるわ
もっと調整点あるんだよね?
ジンとハクメンどうにかしろよ何もヤバいの変わらねえじゃねえか、空投げオバドラ封印くらいかまともなの
え?これだけ?
>>452 いやわざわざ文章にしてるしロケテもしないんじゃこの程度だろう
カグラがコンボめちゃくちゃ変わりそうなんだが
つーかカルルが結構ヤバそう
今でも十分強かったのにカルル使い歓喜?
姫様が強化側とは
ココノエ弱体してる部分もあるが何で強化してる部分もあるんだよ
ラグナ見た感じ微強化って感じか?
ハーデスが飛び越えなくなるのはありがたい
>>451 通常ヒットからの確定反撃がなくなるだけかと
家庭用からの新キャラの調整がメインで、既存のキャラはおまけ程度ってことっすかね
あとこれジン微強化じゃね?
アブソリュートから勝手にゲージ消費で出るってことか
テルミさん強化されてるじゃないですか!
ハクメンさんあれ以上強くすんなや!
>>461 そんな感じだろうな、後は家庭用からの新キャラの情勢次第で
残りのキャラランク的なもんはあまり変わんなさそう
ジャンプC、ジャンプ2+C 地上ヒット時ののけぞり時間を減少しました
ここが火力にどれくらい影響するかだなぁ
アズラエルはうまいこと調整されてるなぁ、文読んだだけだと
凍結J2CJCコンできなくなんのかね
>>465>>467 投げ抜け出来ない俺からしたら投げからdc入るんがすごく嫌なんだ
確かに強化はおかしいな 語弊があったすまん
J2Cからのコンボが出来なくなるからダッシュキャンセルしてやれってことだろうな
カルルと比べてアラクネの調整点少なすぎワロタ
なんかラグナのベリアルエッジって毎回弱体化するよな
カルル割と強くない?
>>472 それは今までムソウ空振りでやっててダサかったのを普通にdcでもできるようにしただけじゃ
CSEXの業は深い
まあカルル君が強くなってもカルル使われは増えないんですけどね?
この程度の調整なら半年に1回くらい調整してほしいわ
マコトの調整嫌がらせだろこれ
>>472 ん?どういう事?
投げB霧槍から、投げdcになったことでも食らう側って関係なくないか?
カルルは楽しくなりそうだな
ODは全体的にテコ入れされるとおもったが全然されてねえ
J2CJCコン出来なくなってもサーフィンから6Bなり5C拾い空コン出来るから今一dcさせて何したいのかわかんないね
ハザマがだいぶ弱体化されてる印象だなJCの挙動調整でループコン削除か
結構おとなしい性能になりそう
ラグナの6Aがガード時jcできないバグが直ってないんだけど
タオカカはダブルヘキサできなくなるってことでいいのかな
ジンだけ弱くし過ぎだろ・・・
J2Cから5C繋がらなそうだし
無双も時間短くなって単純に火力低下
>>486 せめて発生だけでもいいから戻してほしかった
対空としてつかえねえよ
マコト全然変わってなくてフイタ
スタッフマコト嫌いだろwww
アズラエルのダイナミックうんこ座りダウン追撃にしか使ってなかったなそういえば
コマンド変更された所で使うかどうか
>>488 おいこいつからインフェルノジンしていいのか
調整来る度ジン使い達のあのコピペ思い出して笑ってしまう
ジンのD霧槍のコンボ時間を短くしたってどの程度だろうな
かなり短くしてほしいところだけど
ハザマはJCループさえ無ければ火力と運びは控えめって前から言われてたけどどうなるのかな
後ココノエのキャンセルがそんな弱体化したように見えない。崩しは弱くなったろうけど。
重力ゲージの減り方次第だろうか
確かにマコトかわらな過ぎだな
あれが完成系?正直マコトは昇竜持ちって以外強みがないだろw
まぁダメージ関係は変更が多すぎて書かれてないだけと思いたい
もしかしてココノエのガー不連携って解消されてない?
>画面端付近で使用した場合、攻撃判定が画面端の外へと出るようにしました。
つーかDムソウ下段のままかよ
ココノエも火球関連とか雷の同技とか大丈夫かよ
ん…あれ…すーぱーどーんの修正無し…?
火球ゲージ仕事するようにしてよ
>ラウンド終了後の行動可能時間を短くしました。
つまり死体殴り非推奨ってことかね
ココノエのめくり対応ガードされてもjc可能6Aそのままだよね
>>504 本当に非推奨ならアルカナみたいにKO後一切行動不能にしてるんじゃね
程々にねってこったろう
アップデートの暁にはアズラエルでステキャンダンプ連発してお前ら踏み潰してやるから覚悟しとけよ
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/13(木) 22:18:10.08 ID:kZK69C/10
>>450 ノエルは火力が高いのがすきだったんだけどなあ
CAに関してはほんと前のにしてほしいわ
レイチェル微強化はあれだな空中攻撃の補正悪化で登り中段が弱体化するからその穴埋めだろうな
結局キャラランクは変わらない感じ?
ノエルのクラッシュトリガーヒット時地上バウンドってコンボパーツに組み込めるんじゃないのかこれ
ジンが弱体化しても同じぐらい簡単に動かせるテルミが強化されてるからCP2はテルミ祭かな?
カグラは中距離でやることなかったけど見た感じ改善されてなさそう
5C,2Cが中距離で振れる性能になるわけないだろうし
ココノエのこれ笑った
ヒートゲージ50%以上あるとき、自動的に「飛天グリードクライム」に派生するようにしました。
それはきっと氷で補正切りしたいときはラピキャン使ってねって開発の意図だろうな
ラグナのODスパイクが端から出ないのは嬉しいなぁ
またコンボ考えるの楽しみだ
新兵器を使いたくてたまらない博士と考えればかわいい(適当)
俺的にはイザヨイGAのバックステップの(無敵はありません)に吹いたわ
>>514 弱体化だけではつまらないから新技追加しましたとか言ってたが
それが勝手に派生するこれかっていう
そこまでするなら技の仕様自体最初から作り直せばよかったのに・・・
グリードクライムは単発のもあるんじゃないの
てか氷結ガトリングはいまの火力がおかしいことに誰か気づかなかったのかw
ジンとテルミよりバレットは強化されまくってるからマコトが心配だ
アブソリュートなんてとにかくダメージ出したい時しか使わないしそう弱体化でも無いんじゃね
んでココノエ落ちてヴァルケンハザマライチタオカカあたりのゲームって事でよろしいか?
ラグナのGHが糞技に戻るってマジ?
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/13(木) 22:34:19.53 ID:kZK69C/10
ココノエないからわからんのだけど
どれくらい弱くなったの?
バレットはやっと遠距離キャラと戦える性能になりそうだな
とりあえず追加ダウン調整要望はジン ハクメン アズラエルかな
バングマコト辺りの調整内容の「…で?」っていう感じがやばい
アブソは殺しきりの時くらいしか使わなかった
これいつアプデされるんだ?
家庭用はまだ先の話?
マコトの調整何度見返してもクソ笑うんだけど
>>530 アケは3月、この調整内容のVita版が4月発売、PS3版は5月にアプデの予定
バレットのヒートレベル色暗くなっちゃうのかよ
すぐにPS3もアプデなあたりブレイブルーは今回はサブに回して本命がギルティなのがわかるな
こうやって落とせ落とせって意見聞いてたら毒にも薬にもならんゲームができそうだな
DDスカって一人で踊り狂うおじいちゃんみれなくなるのか、寂しくなるな
>>536 後ろとって反確しようとしたらなぜかこっちが食らう謎現象もなくなるな
おいタオカカ弱体化くらったの6Cくらいじゃねーか
もっと他に弱くする部分あるやろ
流石にシュツルム反確あるよね・・・?チンローだとかフォライザーだとか超火球だとか反撃しにくいのが流行ってるけど大丈夫だよな
>>535 マイルド調整なスラッシュはシリーズ1番のクソゲーだった
>>537 たまにOD版空振ると最後の一撃を忘れててカウンターでぶっ飛ぶ人いるからちょっとさみしい
>>534 まぁ新キャラ以外ダウン調整気味で、人はそこそこ離れそうな気はする
メンさんはどのくらいゲージ増加変わるかだな。アギトと空投げはまあ仕方ない
家庭用参入キャラがどの程度変わるか
バランス取りたいなら全キャラ同じ性能にすればいいだけだしな
でもそんなゲームが面白いかっつったら、そんなわけないわけで
それぞれ尖ってるところがあるほうが面白いよね
JDアギトが想像するだけでスタイリッシュすぎるんだけど意味そんなに無いよな
一珠でダウン取れるんだから良いだろって事なのか
なんだかんだで「一番弱い」キャラがいないからゲームとしては面白いと思うの
(弱いキャラは一番だろうが二番だろうが使わないことは黙っておこう…)
ツバキってどちらかというとぱっとしない立ち位置だったように思ってるんだが
なんか強化に比べて弱体化部分が痛いような
いや同技きつくするつってもどの程度かしらんけど
カルル使いだけど、テネレッツァに何も調整が入らなかったのは正直意外
てか人形のゲージ効率がどのくらい上がるかにもよるが
ほぼ間違いなくキャラ性能トップクラスになりそう
テネレッツァやめてくれよ範囲広すぎるし引っかかったら死ぬ
突衝撃弱体化きてしまったか…
俺のお気に入りの5C始動4k超えコンボはもうできなさそうだな…
そういや通常闇喰いは逆の意味で絶対なんか手が入ると思ったけどなんもなかったんだな
というか闇喰いはOD専用技でいいよ……
アニメの石破天驚闇に食われろフィンガー実装しろよ!
>>552 ただでさえ強い5C先端牽制ヒットから25%で4kはイカンでしょ・・・
プラチナは単純強化っぽいな
ハリセンODでしばきたおせそう
>>552 5C始動のそれならたぶん変わらんよ
D無双始動のコンボ可能時間が減る(D無双ぶっぱの火力減)って意味だろうし
>>558 このゲームってコンボ時間に関係あるのって始動技だけだったっけ?
JCJ2Cの仰け反り減らすってことはツバキみたいに小パン挟まないと5Bに繋がらなくなんのかな
とりあえずタオカカ練習しとこうか
>>559 CPからそういうシステムになった
技毎に始動とした場合のコンボ時間が設定されてる
うげ、テルミのコマ投げDDに派生できんのかよ
家庭用キャラ以外はほんとに微調整ってかんじだな
ゲーセンはすぐ過疎りそうだが家庭用は盛り上がるか
>>563 それ元から
むしろ今までボタンおしっぱで自動的につながるタイミングで出てたから慣れるまで苦労しそう
悪い意味で変更点みるとわざわざゲーセンに足運ぶ必要ない気がしてきた
もしかしてだけど、ココノエ思ったより弱くなってない…?
そしてマコトェ…
俺未来から来たけど3月になってもココノエは糞だって言われ続けてるよ
思ったより弱くなっても十分強い。JCがあの見た目で中段じゃないってのは笑えるけど
JCそんな中段っぽい見た目してるか?
J2Cと間違えた恥ずかしいね
JBの受け身不能時間短縮とかマコト弱体化されてるやんww
凄い極端な調整しよんなこのメーカーは
ばかだからな
オロチ編の時のKOFのように強いキャラをより強くし弱いキャラをより弱くするのは珍しくない
弱いから強くするとは言っていない。その逆もまた
よく見たらジャンプ攻撃は一律で補正入るのか
バッタ抑制かね
カルルもやばいしレイチェルもやばい
タオは弱体が全然書いて無いのが逆にすごいのがきそう
タオは6C次第じゃね?
ジャンプ攻撃補正がどうなるかとかもあるけど
ココノエとか攻撃判定があのままなら普通に調整後もゲロ吐きそうだわ
カルルは起動時の姉ゲージ減少0が何気にヤバいと思う
姉体力高めの時は常に起動して相手にプレッシャー与えていけるのは大きい
>>577 取り敢えずアラクネは終わったな
強化微妙だし
6Cは結局あの判定と他の技でキャンセルかかるなら殆ど問題ない
もともとすかったらフルコンくらい覚悟して振るものだし
j攻撃始動補正上げるならあのまとわりつきなくせっての不快な上無敵技持ってないキャラの不利がやばい
運びコンが伸びる原因の5C裏当てすら何も書かれていない辺り糞調整
ライチ弱体化してるなー
意味ある強化がほぼなし。
3C>タイランでいつも4が抜けてて悲しい思いをしてる俺にとってはいいけど、この入力の認識はちょっとゆとりっぽい
みんなすごいな…
文章読んだだけでここまで判断できるとは。
ハザマは単に火力とコンボ時間落としただけのダウングレード版だから
ハザマ使いがテルミに流れそう
ぶっちゃけ自分の使ってるキャラ以外はよく分かってなかったりする
アズ強化しかねえwどうなってんだw
俺、ラグナジン以外よく分からないよ・・・アラクネがちょっと可哀そうな調整だなとは思った
アズラエルは名指しでバクステ弱くするって言われてるから…
そのバクステが具体的にどうなるのか書いてないけど
この程度の調整ならもっと早いうちにしてくれたら良かったのに、ただつまんなくなっただけじゃねーか
ダッシュ裏周り削除くらいしとけよっていう。
スーパードーン+ワープの無敵を削除しました
体力を9500にしました
って項目が無い気がするんだけど気のせい?
流石に超火球の無敵はいいんじゃねえかな
発生保障の弾がある時点でゲージ使ってようが駄目です
つーかワープは画面端のめくり以外お咎め無しかよ
マコトメインの俺は書いてないこともあると信じたい
6B位しか意味のあることないしそれも〆に使えなくするって見えるし
超火球の発生保障消えてないのがな
なんか一人だけ超高性能なCA持ってる感じだなココノエ
全体的に調整が微妙かつマイナスの物が多いな・・・
少なくとも全くワクワクしない
マコトの6B空中バウンドはいれっぱ即バリガミスって低空食らいした相手をうまく拾ってね☆ってことじゃないの
ワクワクするような調整は新キャラだけで強キャラ弱化、弱キャラ強化かと思ったら
弱キャラの強化点少なすぎて不安しかない。結局キャラ差変わらないまである
ココノエ6Aがノータッチはさすがにありえないだろうしここに書いてない調整は絶対あると思う
レイチェルなんか元々最強の一角だったのに強化だしな
タオカカココノエもそう変化無さそうだし
タオカカココノエレイチェルが暴れ回るだけだね
ハザマも犬猫もランク変わるほど変わってなくて全然強いね
もっとこう大富豪で革命が起きたような根本的なキャラ情勢の変化が見たいんだよ
レイチェルやらアズやら元から強い奴が強化されてるし最上位陣も思ったほど弱体化されてないから弱キャラの強化がメインかと思ったけど全くそんなことはないな
>>606 新キャラの情勢がどうなるかなーくらいでたぶんほとんど変わんないよな
書いてる内容しか変更点がないならだけど
ランク変動とかは気にしてないけど変更点があまりなくてイマイチ楽しめない
バレット使いの俺歓喜
まぁこういう時はエスパーが湧きまくるんで話半分に聞いておいたほうがいい
何だかんだでどうなるか楽しみではある
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/14(金) 00:44:36.61 ID:n0CUaUve0
バレットの練習を開始する
アズラエルはダンプコマンドが214Cになったのが最大の強化
ダンプコマンド変更がどう影響すんの?
アマネの2A単発化って超強化と捉えていいよね
そりゃ人によって苦手なコマンドとかあるだろ
ダンプすげー出にくかったからな
そもそもダンプをあまり見ない
というか全キャラのバクステ変えたならちゃんと書いて欲しいわ
それはそれとしてテイガーの3Cが5Fになったってマジ?
ダンプはヴァリアントからのバースト対策くらいでしか見たことがない
おじさんステキャンダンプしちゃうよ?
というかダンプのコマンドだけアズにゃんの技のコマンド群の中で浮いてたよね
ハザマのザックリwwザックリww
はなくなるんだよな
あの不快なコンボは
昇竜と22
どっちも問題無い身としては何で使い手が不満だったのか分からんが
バクステ弱体化のかわりの強化多すぎだろ。
ksg
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/14(金) 01:14:42.13 ID:JnTouSZX0
>>624 ステキャンダンプ出来るかどうかはでかいんだけど
>バックステップ 全体動作時間、無敵時間を調整しました。
アズラエルはこれがどうなるかだろうなぁ
ただ単に暴発が防げるだけじゃなくてステキャンダンプのやりやすさがダンチでしょ
入力のしにくさが唯一のネックだったけど起き攻め強化に繋がる
なるほど 単純に難度が下がったのね
一部の人だけできるってのもそれはそれで魅力ではあるけど
何度が下がるっていうか修正前はクッソむずかったからなステキャンダンプ
664217Cで出るけど6642147Cになるとタイガーが出るから
664212369Cみたいに工夫する必要があったしそれでも全然出なかった
いや、だから難度が下がって一般的なテクと言うか戦法と言うかになったんだなと・・・
何かすいませんでした・・・
あ、こっちも変に挑発的に受け取っちゃってたゴメン
アズラエルゲーかあ
右も左もアズラエルばっかになってホモ歓喜だな
ホモキャラと獣が強いゲームを目指しているのか
変更点みても良くわからんのだが、アズラエルそこまで強化されてるのか…?
ラグナのベリアル弱体化が地味に可哀想。
DDでキャンセルとか使わんだろうに
褐色で胸が大きくて露出が多いインファイターキャラが強化された
ベリアルとかもうどうでもいいから通常闇喰いをどうにかしてほしかった
>>637 これまで散々地味に弱体化されてきたにも関わらず結局いつものコンボパーツだから仕方ないんじゃないですかね
>>640 CS1のダブルベリアルはひどかったけど空中から地上に持って行く技ってコンセプトなのに
同じようなことしてる他キャラは大して弱体化されてない気がする
もうテルミつかってチンパンゲー楽しみますわ。
ダブルベリアルはゲージ回収悪くするなら今ならむしろ流行ると思うんだよねw
一度EXを経験してるラグナ使われはどんな調整が来ても弱体化って言っちゃうんだよなぁ
なにかの間違いでマコトの火力がCS1レベルにならねえかな
なんかもうベリアルをDDキャンセルしないと〆すらできなくなってそう
今更削除なんてできないだろうし、この技考えちゃった人が悪い
マコトとテイガーの調整内容見ると真顔になるな
テイガーは別にいいだろ
投げキャラなのにコパンから長いコンボやってるの違和感バリバリだったし
まあ打撃でも火力出るならいいんじゃない?
投げの裏の選択肢として機能しなくなったら昔のテイガーになっちゃうけど
マコトはCSとCS2の反省期間をEXとCPで終えたと思ったんだが
なんか別にCPでも目立ってなかったマコトツバキバングνとかが微妙調整なのに
準強くらいにいて全国大会でも結果残してるレイチェルアズラエルが強化だけってのも奇妙に感じるw
マコトはどうすれば普通に強くなるのかがわからない
フレーム周りを異常に優遇すれば強くなるだろうけどそれじゃ糞キャラ路線だし
まずドライブを見直します
CSラグナには特になんとも思わなかった俺でも殺意が湧くレベル、それがテルミっていうキャラなんだよね
μの変更点はJ2Cぶんぶん丸の俺はちょっと悲しい、でも溜めツルギの硬直減は嬉しい
ツヌグイはレドリーになったの?
出始めは飛び道具がすり抜ける
途中から飛び道具がぶつかって消える
ようになる
そういやアーマー無敵ならjcとかかけられたりするのか
でもマコト同キャラは良ゲー
逆にマコト基準で調整考えて欲しい
11000位っていう体力に対する火力はあれ位がいい
強くするんだったらコンボパーツとしての色が強すぎる2Cを変えるべき
俺コマテクないから632146コマンドが
63216で出せるようになったのは何気に嬉しい
カグラの6Aガト削除が意外と騒がれてないけどこれ唯一取り柄だった起き攻めワンチャンまでできなくなるってことじゃないの
その分構え技使いやすくなるらしいから、これからの中段は2DAでいいんじゃね
ハクメンって残鉄挟んじゃえばジャンプ攻撃の補正悪化があんまり関係ないんじゃ?
カグラは2DA構えキャンからコンボする感じか?
てかファフナーやらワイバーンやらカタカナで技覚えてるから漢字で書かれてもどれかイマイチわからんw
滅びの剣打撃判定化がとてもとても嬉しい
バングはネタキャラから出す気ねぇなこれ
>>565 テルミのは現状では押しっぱする必要すらないぞ
ガレンレベル3で踏み続けてる間にジャリン入力すると蹴り飛ばした後にジャリンで最速キャンセルしてくれるし
ガセンでも初段が当たった時点でDDコマンド入力しとけば勝手に最速キャンセルしてくれる
アマネにジャガクから最速蛇縛じゃないと当たらないと嘆いてる人は、初段が当たった瞬間に入力しとけばしっかり安定してくれることを覚えておくといい
イザヨイの通常3Cとかそもそも使う意味が無い
調整後もアクティベイト自体に当たり判定あるのかよw
無い方が斥力火球コンとかの選択肢出てきて面白いのに・・・
現状、高性能糞技からどっからでも運びと火力両立できるのがやばいんだろ
調整見た感じだとラグナ、ノエル、レイチェル、カルル、プラチナ、テルミは純粋強化っぽいな
ノエルとカルルは強くしたらダメだって過去の調整で学ばなかったのか・・・
アズラエル、レイチェル、カルル
準強キャラの位置にいたキャラは軒並み強化だな
カルルは姉ゲージ効率よくなるだけで壊れになりそうで心配
アズラエルレイチェルカルルが強化調整なのに
同じ準強仲間のレリウスだけ何故弱体なのか
カルルなんてどこにおるの
ここだよー
カルル使われとしてはヴォランテの消費が増えたってのが気になる
明日の幕張のイベントで新ver遊べるのか
今までカルルは強力な攻撃性能を姉燃費の悪さでバランスを取っていたのに、ここに来て燃費向上たからな
てか特殊ゲージ持ちでゲージ効率が上がったのってコイツだけ?
どうせ書かれてない調整があるだろうからそれが気になる
ほぼ弱体化されてないタオカカとか大幅にアッパー受けてるレイチェルアズラエルあたりは特に
アズラエルなんて今でもEXラグナ以上のチンパンキャラなのに強化されたらどうなってしまうのか
もうアズさんは常にOD状態でいいんじゃないですかね
>>677 まあ細かい補正いじったりとか書いてたらきりないしな
でも不安である
ロケテやんないこと考えると調整これだけな気がするんだが、どうなるかな
>>678 アズラエルはとりあえずバクステが弱くなるだけでも大分ありがたい
その代わりグロウラーが切り返しとしてまともになるみたいだけどな
流石に追撃はできないだろうけど
グロウラーノーマルヒットの確反なくしてもどうせ相手のターンなのは変わらないんだろうな
英語ボイスが自分のみ適用されるようにして欲しいわ
こんな仕様、前代未聞だよw
マブカプ3も同じ仕様ですけど
685みたいな馬鹿にクレーム付けられるアークかわいそう
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/14(金) 10:49:40.01 ID:HQeZ2yE60
ジンとハクメンの弱体全然足らねえよ
こんな地味な調整するなら初めからするな
くだらねえ
もうアズラエルのスカッドをアンリミ仕様にしようぜ
アズラエル強化がこえーカルルは少ないからどうでもいいけど
バレットもどうなることか
steamに今頃BBCTが販売され始めたんだが…
アズラエルが強化といわれてるが、
バクステによってはかなりの弱体じゃないか…?
バクステ弱体したらバクステ狩りの頻度さがるじゃん
あいつらシコシコ後ろばっか入力してるからカモだったのに
カルルきゅんは強化より先にやることあるだろ・・・
抱き枕、マウスパッドを発売するという重要な役割が・・・
ツバキ抱き枕の二の舞になる未来しか見えない
つーかなんで人形ゲージ強化されるんだよ
調整失敗だな
やり直せ
まともになるまでスタッフは寝るな
テクキャラは少々弱体気味にしないとダメだろ
>>690 ○○は少ないからどうでもいいけど
とかいってどんどん強化されると
マイナーな強キャラ大好きなうちの地方は困るんだよ
調整みたけど弱体化しかないじゃないですか?これ裏周りコンもJB生ODもできなくなりそうだしBアスコンも死ぬだろうし
CTOD2Cとかも間に合わうのかわからんし
確かにマコトのJBはちょっとおかしいってのはわかってたけども不満ですよ
キャラスレと間違えましたごめんなさい
マコトの正統派雑魚っぷりは好感が持てるレベル
アマネの削りダメージもうちょっと減らしてほしい
アズラエルもっと弱くしてほしい(´・ω・`)
アズよりも六強なんとかしろよ
>>693 アズラエル相手のバクステ対策って余りに一点読み行動になるんだもの
テイガー相手だと他の選択肢もある程度対応できるんだが
現状の6強は全員強化項目有りなんだよなぁ
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/14(金) 14:29:00.95 ID:GYOcfzip0
今日このゲーム買ったんですがぱねえむずくねえっすか?
俺スパ4で4年やってPP1500なんですがこのゲーム難しすぎてコンボやべえっす。
今頭きて外でてでかい声だしてきました。
>>707 対空からのコンボと基本コンボ覚えればおk
主な調整のみ表記って追加されたな
初心者だけどラグナとジンはどっちがいい?
ラグナ
コォイヨ…ジィンキサラギィ!グヘヘヘヘヘwww!
テルミ強化ウレシイワー
>>707 これも4年やれば4段くらい行くと思うよ
パチさんとアキラさんがギルティのプランナーって
この今回の調整誰がやってるんやゴルァ免許持ってんのか
パチ「このココノエのDDなんですがー・・・・・へへwwガー不なんすよwwっw」
調整が斜め上で噴くw
いい加減ハザマのウロボロスを何とかしろよ
分かりやすいなぁ
んな事より俺のアズにゃんは変に弱体化してないよな?
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/14(金) 16:40:23.68 ID:JnTouSZX0
>>717 バクステは弱体化するらしいが全体的に見れば強化だと思う
>>718 そうなのか強化そうか・・・
弱いよか強い方がそりゃいいかもしれんが強すぎても色々言われてなぁ
気にしない方が良いのかもしれんが
弱きを挫き強きを助くアーク毎度の調整は
天然ではなくわざとやってる節があるのがタチ悪い
弱い奴が悪いんだからそら仕方ないね
今は6強なんか?
半年近くキャラランク見てないがその時点だと犬猫>>>ジン>アズ、ハザマ、ライチ>>>その他>イザヨイ
みたいな感じだったはずだが
とにかく犬猫が飛び抜けてるイメージ
ココノエ一強のハザマヴァルケンタオカカライチジンレイチェル>その他だと思ってる
面抜けてたわ
脅威の空中2回ダッシュ追加、さらにメイン技5Bが強化されてて
強キャラの話題に入らない謙虚な子がいるらしい
実際は稼動してみないと判らんよ
けどランキングに大きな変化は起こらなさそうだけど
一凶六強その他だな
その他連中もココノエ以外にはしっかりと戦える性能持ってるし
近年の格ゲーではかなりバランスが取れてる部類
しかしテルミ使いだが、ちょっとこれテルミ強すぎやしねえかな・・・
周りの弱体化と合わせて相対的に強キャラになり、現在のジンレベルに湧きそうでいやだ
輝美今でもうんざりするぐらいいるのに勘弁してくれ
俺はストレスためたくないからテルミでチンパンする
あれ?テルミさんおいくらでしたっけ?
テルミは糞簡単だからアプデきてから始めればおk
強キャラ厨じゃないけどちょっとテルミの練習してくるわ
イザヨイってホバー崩しキャラだからジャンプ攻撃全体的弱体化の煽りめっちゃ受けそうだな
大丈夫なのか強化このくらいで
アマネもなんか一応強化されてる筈だが微妙な感じだしマコトはご愁傷様
差は縮めるけどランクの移動は極力させないみたいな方針なのかなぁ
イザヨイは書いてあるので全てだったら下手したら弱体化してるレベル
ホバーキャラを強くしてはいけない(戒め)
おう何で黄色いクソ猫の6Cに同技つけないんじゃ^^
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/14(金) 19:17:26.12 ID:QZEkpZHN0
クロノファンタズマ続編いつ出るんですか?
ストーリーの続き気になる、、、
U2とXrdあるから今年は出ないでしょ
そのためのお茶濁しVerUPなんでしょ
2015年秋と予想
P4Uのストーリーは後どれぐらいで終わりそうなん?
νちゃんのヤンデレボイスオンリーDLCはまだですか?
ラグナ相手でも全然喋ってないやん
ラグナ相手に投げ通ったときのボイスでも結構くるものがあるのにこれ以上か
いいな
ほぉ↑ら捕まえハアッ
グロウラーで13のあれとか12吸ってる時すごい処理落ちするけど
これはしょうがないんか
>>741 U2でP1グランプリ編が最終章だそうだから
〜編て新しいのがまだ出るでしょ
いくらでも伸ばせるしいつでも切れるし
終わるのは人気がなくなるまででしょ
青色になったら黄色オレンジピンクから乱入されまくり死体蹴り舐めぷされまくりでなんだコレ
心折れるわ
イザヨイがさらにクソキャラになりそう
え?
強いかどうかは置いといてつまんねーことになりそう
テルミよりはましそう
CPのストーリー面白かったよな
CSまでには考えらない事だ
アニメもCPやってれば…
そんなことよりカオスコードだ
いやUNIだ
作画も酷いもんだったし脚本変えたって爆死だろう
最近のアニメが脚本脚本言われるようになったのは作画のレベルが全体的に上がったからであって
作画が糞ならば話以前の問題だからな。今期なら魔法戦争が作画が終わってるし
CPストモ面白かったけど話が一本道になるとどうしても出番と見せ場減るキャラが出てくるのはちょっと残念だな
タオちゃん最後の方何処行っちゃったんだよ
ラグナたちがタケ何とかとかいう小物相手にしてる間、暗黒世界の魔王と戦ってた
化物語のレイニーデビル戦を見てブレイブルーのアニメスタッフは圧倒的にセンスが無いと思った
ストーリーに必要ないしタオカカもう削除でいいよあとアラクネ
アニメはレイチェルとツバキがブス過ぎて笑う
レイチェルはもともとブスだけど
レイチェル様への悪口は許しませんYO!
姫様ブッス
BBアニメはアレだ……アレだ
戦闘はところどころ技再現してたりして面白いなあと思ったんだけどやっぱあの絵じゃあね
話で引き込もうにも初見じゃ意味不だし
高橋龍也は原作再現したコンボを脚本で書いたけど絵コンテ側に全部カットされたって言ってた
作画つか演出
脚本も悪い
ドラゴンボールとか面白かったろ?
すっげー顔崩れたりすっげー引き伸ばしデフォなのに
センスが違うわ
てかやる気ないだろBBAMスタッフ
声優陣豪華すぎて予算圧迫したとかないのかな
原作コンボならインフェルノジン!砕けろ!とかはやってたじゃん
台詞は再現してなくて残念だった
作画は面白さには影響しねーよ
それだと昔のアニメは全部くそアニメになるじゃねーか
原作が全部悪いということで
そもそもCPになってようやく話が動いて面白くなってきたところだし
CPのストーリーは面白かった。基本1本のストーリーにしたおかげでキャラが集結して大きな流れになったし
タオカカの存在を素で忘れたけどたいした問題ではなかった
非プレイアブルのヒビキや焔の方が下手したらタオより印象あるレベル
つうかあいつらも格ゲー部分参戦するのかな最終章で
ホムラちゃんはともかく響きはさすがにプレイアブルにするにはパッとしなさすぎだわ
お前等アニメとか何言ってんの?
BBはまだアニメ化してないだろ?
>>774 でも追跡系能力(?)って感じでドライブになりそうなそうでもないような的伏線もあったし
まぁそれはそれとして殿下でショタ枠も強化していきたいね
カルル単独だとちょっとなんというか苦しいし
乳枠もライチじゃアレだったからマコトバレットと追加してきたんだし
飛び道具版闇桑のシーンは完全にギャグだった
そこは今思うと作画良いシーンだったというw
>>776 不律さんばりの瞬歩でもあればプレイアブルキャラとしては面白そうだけど、
絵として地味感は否めないな
獲物に癖があれば別だけど
円盤だと直ってるし!ちゃんとヒャド(笑)から氷翔剣!に変わってるし!
ヒャドだけでなくジンの作画もそのシーンは全て修正されてたのはTwitterで流れた画像で知ってる
氷飴さんがなんだって?
マジかよ円盤買う価値ないな
>>765 そういう原作愛が感じられるシーンを挟んでくれるだけで、見てる側はテンションが上がるのにな
絵コンテ側もひたすらつかえねえな
雪風とか止め絵だとしてもかっこいいと思うのに何でああなったんだ
家庭用CPのストーリーモードのアニメーションも酷かったな
流れるとテンション下がるレベル
テレビアニメ版スタッフ起用とかネガキャンだろ
最終回は割と面白かったと思うよ!?
Λヒロイン回だけは良かったよ
ギャグルートだけやっとけばよかったということだよ
フェイズシフトやればよかったのに
OVAで
クロファンVITAでリモートプレイできるようになったりせんかなぁ
あの回だけ別の人が話書いたんじゃなかろうかってくらい浮いてるがな
せっかくCPを思わせる決意ラグナにさせといて次回全否定してるし
実際Λ回って監督別じゃなかったっけ
あの回だけ赤尾でも高橋でもない別の奴が脚本書いてるのかと思った
そもそもブレイブルーアニメの平均的クオリティから抜けてた
あの回もでこじゃなかったっけ?
話の飛び飛び感は相変わらずだな〜と思ったけど
森よ
あんな出来で満足できてるのか?
アニメって一話毎に作っている人違うのか知らなかった
ゲームみたいに一通り作ってそれから一話づつ放送してるのかと
そういうことが出来たら苦労しないんだけどね。アニメ以外の仕事でも
>>799 京アニくらいしかそういうのやってないんじゃね
温泉回の前話がちょっと面白くかったからこっから巻き返すかと思ったら全然そんなことなかった
タオカカは作画あんまし関係ないからかわいかった
試合後の一言ポエムのカグラの段位が上がった時だけ声ちっこいんだけど
一言ポエムの10段以上になった時の台詞ってそういえば全員分は聞けてないかも
レアキャラとか自分で使わないキャラだと2桁に上げるのは手間も時間もやっぱ掛かる
どっかで纏めてくれてるところとかないかね
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/15(土) 01:28:04.21 ID:grXmQcZX0
まぁ…色々失敗作だわなぁ
俺はあのギャグアニメが気に入って毎週楽しんでたよ
下手なバラエティより笑えた
そしてこのゲームを始めるきっかけになったよ
テルミの顔芸と中村の絶叫は鉄板で笑えたからなあ
そしてラムダ回はいいはなしだった
ラムダ使おうと思ったらゲームに居ないし
確かに11段以降専用昇格のセリフは全く聞かない人もいるだろうな
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/15(土) 05:02:39.57 ID:Zt0KsjhJ0
nowanikoniko
ニコニコ生放送主
放送中に勝てる相手に粘着凸
相手を馬鹿にする発言等数々の悪事を働くクズ
テンプレ入り対戦拒否推奨
晒しもいいがスレ違いだぞ
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/15(土) 05:39:28.55 ID:Zt0KsjhJ0
nowanikoniko
ニコニコ生放送主
放送中に勝てる相手に粘着凸
相手を馬鹿にする発言等数々の悪事を働くクズ
テンプレ入り対戦拒否推奨
お前が粘着にみえる
構うな
この大雪の中JAEPOに新バージョンを見に行く猛者は居ないのか
昨日はかきゅんさんがラグナとハザマを触ったらしいな
かきゅんはCTからずっとラグナ使ってるな
あの人ってアケでジンとかハザマでも15段近くあったよな
GGでは闘劇で2回も優勝してるしアークゲー強すぎだろ
ハザマはJCの弱体化がやっぱ大幅に影響してるみたいね
空中始動は既存コンボ使えないとか
お正月のアバター取れてなかった・・・
獅子舞だせぇと思った記憶があるんだがなぁ
>>820 まあ変更見る限りはJCコンはできないっぽいからな
アケのキャラ変更情報出てるみたいだけど公式もググってもいくら探しても出てこない・・・
どこにありますか?
今変更で検索してもちょうど見つかったところでした・・・
検索怠ってすまなかった、ありがとう
こんな大雪のなか公式大会行く人いるんでしょうかね
今日大会あるの?
JAEPOのイベントでしょ
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/15(土) 11:34:30.30 ID:Hkh7+FM/0
アラクネがCTテイガーを超えられるかだけが楽しみ
Jペロに見えた
エントリーにすると相変わらず二段ぐらい上の狩り目的の人ばかり釣れるな
そこまでして段位上げたいもんかね
二段上くらい余裕やろ
勝てないならそれが適正や
勝てない俺は正義
勝ってるあいつは悪
>>833 何も勝てないとは一言も言ってないで
そんな奴まだおるんだなーってそれだけの感想ですん
>>835 ならええやん
そんなこと気にしたことも無かったわ
イベント配信始まった
段なんて飾りです
偉い人は色で見分けるんです
まあ色も参考にならないけどな
タオカカ使ってマコトにもプラチナにもイザヨイにもテルミにも勝てないんだけど
マジ腹立つわタオのどこが強キャラなんだよマコトのコメット起き攻めとかテルミの補正切りの方が強いだろ
コメット起き攻めよりアンコールの方が断然怖いと思うの
よしじゃあマコトのコメット起き攻めとかテルミの補正切りでタオカカ絶滅させてきてくれ
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/15(土) 16:17:57.24 ID:gEinemIvO
まだおるんだなってそれが段位上げる一番効率いいやり方なんだから当たり前だろ
嫌なら拒否すればええんやで
だったらそいつら使えば?
カグラの構えにガーポくれ
>>845 かっこいい忍者と被るので却下でござるよ!
そういえば今作になってからバング殿めっきり見かけなくなっちゃったんだけど
まさか本当に忍んじゃったの?
自分がたまたま会わないだけ?
カグラにはクリフのJDと首跨ぎが必要
空中構えから垂直落下するしかないってどうなのよ
二段下とか狙って昇段ポイント稼げる段位帯とかPS差出てくる程変わらんやろ
アズ弱体化どこー?
バクステ
ただ普通に避けできてたからまだ十分使えるレベルっぽい
そもそもアズは準強かそれ以下だろ
そんな大きく弱体化するわけねー
バクステ弱体化の煽りうける筆頭だと思ったら全然変わってないっていうね
テイガーさんはかなり弱くなったみたいだが、全体的に見えると何がしたいのかわからん調整
アークが目の敵にするのは、選択肢が狭い状況で安定する行為
>>851 普通のバクステレベルにまで落ちてるなら万々歳なんだがどうかな
あずにゃん動くところ見た感じ中央だと
ほぼ今まで通り使えそうだよな
なんだこれ
ハザマのJCコンかなり削られたみたいだな
当たり前っちゃ当たり前だけど今みたいに伸びるのはジャセツ緑始動だけになるのか
ハザマは本体のウロボロスが強いんでまあいいや
バクステに関しては強いキャラを弱くするより、弱いキャラを強くしてくれた方がありがたいんですが
昇竜無いキャラ使ってるからキツイっすわ〜
こりゃアズラエル大増殖だな
アズにゃんが憎まれ役になるのか
ストーリー再現しちゃうかー
てか変わり映えしなさすぎてP4U2みたいにすぐ人離れそ
このままの調子ならXrdやってみようかなって感じ
BBもダブルヒロイン制に移行したのか
ええことや・・・
>>858 ハザマのドライブのリターンもエリアル依存と思うんだけど
ハザマはまだまだ火力は高いでしょ
4D牙昇なり使えば伸びるだろ
そもそもループ完全削除ではないし
グロウラーってバーストまで吸えるのかよw
同じ要領でハクメンはバースト斬れなかったっけ
属性の問題から仕方がないんだけど
アギトをグロウラーで吸われた時が一番びっくりしたわ
バーストは弾属性なんだよな
当然当身で取れる
こりゃハクメン ジン使いは調整後も拒否推奨変わらずだな
ロビーで一回対戦後の再対戦率、体感2割くらいなのはハクメン ジン ハザマ=クソキャラ
糞ハメピンゴリは許されたんですねやったー!
>>851 そもそも対戦しない、入ってきたら席立つ
>>874ね!ココノエアバターの席だけ避けられててワロタ
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/15(土) 20:08:32.59 ID:QGh2iT2n0
だってアズラエルってキャラランク低かったらストーリー上の扱いとミスマッチになってギャグみたいな存在になるじゃん
まあ今でもなんかそういうネタキャラ的な位置にいるけども
ジンは結局6Aが微妙になっただけなのか
アズラエルより上位のキャラはどこかしら調整ミスった感があるしアズラエル自体明らかに強くするような意図の調整だったから元々最上位にしたかったのかもね
強キャラが強くなったりあまり変わらなかったりはまだいいんだ
弱キャラの強化をきちんとしてくれれば
んでそこの部分がほとんどいい話聞かないのが不満
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/15(土) 20:16:21.06 ID:74nVq++/0
>>842 段位低いやつとどれだけやっても上がらなくね?
ランクダウンの抑制にはなる感じがするけど
弱キャラやあんまり強くないキャラに追い討ちかけてますよねアークさん
今回のアプデはCS→CS2みたいな大規模なアプデじゃなくてCS2→EX程度なのかな
てーことは年末にBB最終章くるな
ツバキ
6A 空中受身不能にしました
なんかワロタ
むしろ段位あげる以外になんか意味あるの?有名人みたいに日本一になれるわけでもないし
ゲームで遊ぶのに意味とは
ん?アズにゃん弱体化すんの?
ランクマで段位上げないのか(困惑)
バクステはそんなにガッツリ弱体化されてないしふつーに強化だと思うよ
なんつーか、よりサブ向けになったww
ロビー専らしき初級たまにおるじゃろ
10段辺りからロビーでは無双になるから
ランクマやるしかないけど
別に普通にやってれば適正段位になるし
実力以上の段位狙う必要全然感じねーわ
今ロビーでココノエで勝つと高確率で試合が続かない
別にココノエとやるのは問題ないが、端で重力から殺してくる奴は即抜ける
最近はわざと重力を使わないココノエも増えたのう
なぜレイチェルとマコトは前進する下段技で有利Fとれるんだろうか
ジンとノエルとツバキとバングも下段突進で有利Fとれるようにしよう
縛ってまでココノエを使うとかもうよくわかんねえな
>>895 重力からノーゲージ8000減らしたら捨てゲーされたわ
ココノエはいるだけで晒されるレベルだし
どうせバージョンアップで出来なくなるし今更わざわざココノエに付き合うのもあほらしいってのは解る
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/15(土) 21:36:43.16 ID:74nVq++/0
3Cじゃねーの
レイチェルは5Aもあいまって不満なの分かるけどマコトのあれはいいだろw
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/15(土) 21:45:00.22 ID:74nVq++/0
レイチェルの5Aが不満...?
初心者ロビー6、7段多すぎw
サブキャラ練習するのはいいけど負けたからって
7段とかの本キャラで入りなおすのやめーや
8段までが初心者です
それじゃ初心者オブ初心者を更に分けないとといけないじゃないですかー
実際7段と初段ってたいしてレベル変わらないよね
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/15(土) 22:39:08.58 ID:LazZtbGL0
>>909 アホだなwwwwおごり高ぶってるのがよくわかる
このスレの平均段位が気になる
下段武鎌殲ってなんだよ
3C出すのか?
63214Aらしい
コマンドの事じゃなくて初段のモーションの事では?
下段ブレンセン1段目は6投げの足を引っ掛けるモーションじゃね
すまんモーションだ
まさか新規グラわざわざ作らんだろうし
爺の調整どうなってるんでしょうか?
狼ゲージとJA弱体の影響が大きくて今よりは確実に厳しくなりそうらしいけど
でも元々がアレなのと似たようなことCP初期にも言ってたしなぁって気もする
とりあえず狼化ゲージの消費速度を今の倍にしろ
調整初期の狼ハザマの弱体化したーって話はそういえばCP初期にも聞いたな
なんだやっぱり強キャラじゃないか
ヴァルケンはともかくとしてハザマ使いの「今回ハザマ弱キャラだわー」は様式美の域に達している
>>915 >>917 すまぬ...
中段の方と違って連続踏みじゃなくグリグリ踏み(ハザマのODブレン)みないな感じらしいよ
追撃は不可
ハザマはウロボのゲージがまともに仕事するようになるまで弱くなりようがないだろ
釘をヒット刺せたら弾数全回復、みたいな意味の無さだからなアレ
(ノエルはどうなりましたか 特にマズルの火力あたり)
コンボ中はダメージ100固定で
ウロボは射出1、派生1の消費にしろと。
釘ヒットで回復だったら超強いね
憎いのはわかるが実際よりも強く感じすぎじゃね?
ゲージとしての無意味さの例えじゃね?
実際あれマジで「無限逃げを防止する」以外の意味ねーよな
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/16(日) 00:17:59.61 ID:IgPbK13Z0
ハザマ使いに言わせれば結構苦労しているとの事だ
ストックが0になったらどうすればよいのか
近ければ関係ないし、離れてるなら待ってりゃいいだけじゃね?
ストック見ずに隙晒すことはたまにあるようだけど
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/16(日) 00:20:26.73 ID:IgPbK13Z0
いやハザマを相手にする時の話なんだけど
誰か解読して適当に煽っといて
全キャラにドリルとか氷結ガトリング並の削り技入れたら楽しくなりそう(錯乱)
家庭用9段までは初心者なのっていいから
ロビーの初心者台入っていいんだよ
じゃあ俺8段だけどトリフネに行きますね
>>935 それ逆に言うとアマネの長所が打撃属性の超リーチしかなくな…それはそれで特化すればキャラだちしそうだなドライブはともかく
ウロボせめて回復1ずつでいいよな
なんでいきなり全回復してんだ
何段までは初心者みたいなのって何アピールなんだよ
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/16(日) 01:28:56.72 ID:IgPbK13Z0
慢心してませんよアピールだろ
逆にウザイけどな
完全にやれることやれて中級者って風潮があったりなかったり
だいたいの連中は7,8段で停滞する程度までしかやんないのにな
どぐらは10段から中級者っていってたっけ
8段だっけ?
あんなDQNの基準とかどうでもいいから
上手くなってくるとガチ上級者の上手さが分かってくるから
13段とか行ってても自分上級者ですとかドや顔で言いにくい
黄色以上はトリフネや初心者台入れんようにすればいいのに
誰でも入れるなら入るわな
とりあえずトリフネ以外の初心者台撤去しろ
トリフネで勝つ喜びを覚えたからプレマやカグツチ行くのが嫌になったわ
バレットがチンパン化したようだね
ジン、ハザマ、ハクメン、ライチ、ヴァルケンハインは弱体化部分はあるようだが根本的な部分は変わってないので結局強いままらしい
これまでの強キャラが強いままなのに超絶強化を受けたバレットとアズラエルが加わってめんどくさいゲームになりそう
もともとチンパンジーみたいなポーズしてるからちょうどいいじゃないの
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/16(日) 03:48:57.35 ID:ZJ2SzHfw0
ハザマの弱体化はかなりのものだけど
弱体化しても根本的にドライブがクソ強いからまともにするためにはCSレイチェルくらいやらないとだめだな
調整後でも火力普通に出るからそんなでもないよ
弱キャラにするにはとりあえず火力落とせばいいからな
>>949 猫抜けてる
あと元々最強クラスの姫も微強化だし6強と強化されたアズと合わせて8強になりそう
バレットも単純強化だけどSTG勢には相変わらずきつそう
キャラ数が多いとは言え8強って言われるともうだいぶバランス取れてる気がしてくるw
バレットもやっと近づけるようになっただけなんだよなぁ。むしろ今までが辛過ぎただけだ
多分ココノエとカルルも入れて10強になるわ
強いキャラを弱いキャラに合わせるんじゃなくて
弱いキャラを強いキャラに合わせればいいと思う
流れぶった切ってゴメン
スパ4で剛拳使ってたんだけどなんか似たようなキャラいないかな?
スパ4以外の格ゲーは始めて
そもそもシステムが全然違うから似たようなキャラは皆無だと思う
イメージだけで言うならハクメン
いないから一生オワ4やっててよ
バングは完全に弱体化食らったっぽいなぁ・・・
サブで使ってる犬ころをメインに変えしようかな
>>955 今27人キャラくらい?8強とか言う話になったらもうホント普通にバランス良いと思うけどw
全てが均等で平等でないと気が済まない強迫性障害みたいな人はネット上に割とよくいる
アーク社員は擁護してる暇があるならバランス調整しろや
実際ココノエが他と並ぶだけでも良バランスになるとおもう
ココノエ、ハクメン、ハザマ、ヴァルケン、ジン、ライチ、タオ
それに今回上方修正されると噂のアズ、レイチェル、カルルを合わせると10キャラが強キャラになるな
27分の10が最上位っていうのは中々凄い
マコトは森と寝てどんぐり貰ったの?
今回の調整で中堅くらいの奴らも上方修正されてるっぽいし
まあバランスとれる気がしないでもない
下位キャラを上げてくれたほうが嬉しい
弱キャラが更に弱体化してるんですがどの辺がバランスいいんですかね
ぼくはアズラエル使うのでクソリスがどうなろうがどうでもいいです
アズやカルルは強化はされるがその辺に並ぶほどではないんじゃない
強キャラを弱体化するより弱キャラを尖らせる方が面白いだろ
強い要素を消していったら強みを押し付ける楽しみがなくなる
お前のためにちょうせいしてるわけじゃねーからw
嫌なら止めろ やるなら嫌がるな
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/16(日) 12:36:55.44 ID:CWWWSgMn0
ハザマとかヴァルケン放置して面白くなるんですかね
>>976 ヴァルケンJA始動が相当下がってバクステも大分もっさりになったみたいよ
ハザマもヴァルケンも結構弱体化されてんだろ
やばいのはタオ
強キャラ据え置きで弱キャラ底上げの調整が面白いのかってこと
今回調整についての話じゃないよ
テイガーの調整が斜め上で萎えた
別に弱キャラじゃなかったアズレイチェルを強化して
アラクネマコトアマネカグラに救いが足りない調整はいかがですか
弱キャラ共は森と寝なかったのが悪い
アズにゃんはそんなことしません!
逆に弱キャラで唯一救済されたバレットは何者
ハザマのウロボロスは個性だから弱くしちゃだめだし、JCループに調整はいったんだからいいだろ
弱くなったのかどうかは知らんけど
今回強化された奴らはみんな森と寝たのかよ
あずにゃんと寝て生還した森はかなりのやり手だと思うの
アズにゃんはネコだからね
ネタなんだろうけど、森と寝たから〜とか下品なことずっと言ってる人は流石に人格を疑うわ
でもプラチナちゃんとなら寝たいですよね
ネタなんだろうけど、森と寝たから〜とか下品ネタにマジレスする人は流石に人格を疑うわ
実在の人物をネタにするのは流石に引くわ
てかいい加減スレたてなきゃね
今からたててみようかと思うけど、もしダメだったら誰かよろしくね
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/16(日) 14:06:09.33 ID:CccOgzYZ0
格ゲーなんて低俗な人しかやらないから
低俗な思考は仕方なくても低俗な発言は抑えられるんよ
乙乙
1001 :
1001:
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