スーパーストリートファイターIV PP2000〜3000 24
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/05(水) 21:16:17.16 ID:rsZY0rNU0
●児童福祉法違反容疑で男逮捕
少女とみだらな行為をしたとして、県警少年捜査課と横浜水上署は8日、
運転代行会社社長の山根健一(44)=横浜市南区永田みなみ台=と
社員の若林秀夫(77)=同市瀬谷区宮沢2丁目=の両容疑者をそれぞれ
児童福祉法違反と県青少年保護育成条例違反の疑いで逮捕した。
山根容疑者の逮捕容疑は、2013年の5月22日、23日の両日、自宅に泊めていた
少女(16)=同市旭区=にみだらな行為をした、としている。若林容疑者の
逮捕容疑は、同22日、山根容疑者の自宅で、この少女にみだらな行為をした、としている。
同書によると、少女は交際していた男性(30)を通じて山根容疑者と知り合った。
少女は同月、夜間外出で同署に補導され、児童相談所に保護されたが、
抜け出して山根容疑者宅に住み着いたという。
(神奈川新聞2014年1月9日)
http://i.imgur.com/FzA8k0C.jpg
ウル4に向かってメイン以外のキャラも使おうとサクラ選択
さすがにPP2800維持してるワイPP1500で維持できるとおもってたら
現在230さよならPP2000スレ・)ノシ
>>5 PP2800だったのが PP230まで落ちたの?
それはすごい・・・と思いつつ、自分もPP2200維持のブランカだったが、まことに変えてみたらPP800までさがった。
ダルシムだと三桁落下余裕
ブンブン飛んでこない上位の方が捌きやすいというズーム
が、絡まれたらドットから即死返し余裕なんで結局死ぬ
浮気して全然動かせなくても流石に1000切ることは無かったな
>>6 バルログしか使ったこと無かったからね
今まで投げれてたものが投げれないとか
ぬるい行動には爪差し込んだりとか、バルセ投げとか
色々あるけどスト4のシステム使わなくても勝てるキャラだったなーと思うわ
サクラはセビもセビキャンも目押しも全部使わないときついわ
あたり判定が攻撃出してもあんまり動かないのが一番きつい
でも今までに無いくらいスパ4やってる気分
本田使いいる?
俺に本田が真上から攻められた時の対空を教えてくれ
涙をこらえながらひたすらガードして逆二択頭突きで濁してるんだが運ゲーにしすぎてると反省してる
相手にすると嫌だったが使ってみると味があって面白いなこのキャラ
垂直せいや
通されたら頭突きで運ゲーにせいや
単純でええやん
黄色百貫じゃダメなんか?
相手飛び越してフルコン喰らう
垂直もバックジャンプも強いんだけど見てからどうこうだと結構つぶれるよな
昇竜キャラか真上に強い通常技持ってるキャラばっか使ってたから、なかなか骨が折れる
普通に空対空で解決じゃね
本田はスペックで言ってもかなり強キャラに入ると思うんだけど、あまり見ないな
でもリプレイチャンネル見ると、そんなレアでもないか
胴着ゲーなのに、不利付くキャラはそりゃワラワラいないって
2〜3000ウロウロしてるけど
今日の戦績カウントしてみたら
62戦で50勝してるのにPP微下がりとかなんだこれ
ちょっとしんどすぎませんかね・・・
どんだけ格下とばっかりやってんだよと
クリエイトか全てで検索してるんだと思うけど
格下とやるとBPが無駄に上がるからやめたほうがいい
PP3000程度でBP1万超えとか恥ずかしいことになる
逆で格下に食われてるから終始マイナスなんじゃねーの
低PP荒らし攻撃に撃沈、と
しゃがグラしたら相手の投げが遅すぎて投げられる
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/09(日) 22:40:47.53 ID:XVYZs23vO
最近PPに比べてBPが高い人によく当たる気がする。
どうなってんだ?
PPBP出る画面から戦いは始まっている
千台で万超えしてるやつとか強いのか弱いのか分からんわww
その手のサブキャラでPPおとしてるのはゴロゴロいんじゃねーの
詐欺っちゃ詐欺だけど、詐欺じゃないといえば詐欺じゃないというモヤモヤ
今日はクリエイトだわ
BP上がるのって恥ずかしいか?
PP3000にちょこちょこのらないとBP10000なんか行かなくね?
BP15000以上はPP4000経験者と判断してるわ
ランクマで複数キャラ使う人の事は知らん
ぶっちゃけ仕組みわかってるならBP6000以上なんて簡単にあがんねーから、
10000とかただの猛者だぜ
そうそう
長いことこのPP帯にいてもBPはずっと6000前後だった
それがちょこちょこPP3000乗るようになってきて勝率が上がって来たらBPが10000に達したって感覚
むしろ俺はBP10000目指してやってたんだけど
BP10000超えてるPP2000台の奴ら強すぎ
細かいところでダメージとれるけどコンボ精度が半端ない印象
ウルトラに向けてサブキャラ模索してるんだろなー
>>20 サブキャラとか使ってたらBPあんまり増えないだろうけど
俺はずっとメインでやっててPP2500前後キープでBP7500だから
PP3000前後キープしてたらBP10000ぐらい普通じゃない?
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/10(月) 07:31:46.72 ID:x8di72AB0
昔と違う
BP10000とかPP2000でも余裕
15000をキープできるのはPP4000付近で安定できないとキツい
余裕なわけねーだろこの馬鹿
PP3500だが万とか遥か彼方だぞ
pp下げるとbp上がりやすいじゃないっけ
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/10(月) 09:29:25.16 ID:B5c2j4Qr0
クリエイトで4000代だけどBP15000だわ
同じぐらいのやつに勝ったり負けたりでも格下をほとんど処理できてればBPは結構ぽんぽん上がるけど
いまPP2800だが、ランクマクリエイトでPP3桁に勝っても1しか増えない。
3桁でも強い奴多くて、やっとこさ倒したのに1しか増えねええ。
プリプリさんと変わらんのかー。
PP2500ぐらいだと10ぐらいは増えた気がするんだが。
カスタムで凸ったほうがいいのかな。
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/10(月) 11:43:44.32 ID:x8di72AB0
test
自分より強いで検索してるけどBP8000くらいで安定してるわ
ちなみにPP3000前後
クリエイトでやればBP上がるんだろうけどBP高すぎるのも嫌なんだよなー
エンバトでpp3000.くらいので動きが変だけどやたら強いコーディに当たったんだけど タグ調べたら某リーガーだった かなり適当っぽい動きなのになんであんな強いんだろ
某リーガーってなんだよwそんなんいるのか
Aリーガー、Bリーガー。つまりトパンガリーガーだな
その中だとコーディー触ってるのマイケルたんしか分からんね
多分3000ならメイン格じゃない人なんじゃね
5000クラスのコデは二人いるけど
今更コデなんか触ってどうすんだろ?って気はするが
ウル4ではケンは空中竜巻が死に技になってオワコン化するみたいだから
移行するキャラ探してんじゃない
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/11(火) 22:15:32.79 ID:heIJmaEqO
しかしここ数日ラグい感じがする…
雪が降ったりしていると通信的にあんまりよくなかったりするのかね?
どっちかが無線なんだろ
ここんとこはPSも箱もラグいよ
理由は知らん
エンバトとランクマは全然違った…
久々にランクマいったら全く勝てなくなってPP700落ちたw
エンバトは相手の行動見極めて動いていくじっくりタイプだけど
ランクマは手の内がばれる前にぶち倒すって感じ
どっちもたのしいけどなー
その日の目標をPPにしちゃダメだな
PP3000何回か行ったことあるし、エンバトでも新しく覚えた連携や
対空の意識のさきかたで強くなった実感あったから
昨日の目標をPP3000にしたんだが、2990ぐらいからちょくちょく負けが先行して
気がついたら8時間ぶっ通しで朝4時。PP2600だったけど鉄の意思で
目標を吹上対空に変更して無理矢理終わらせた
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/12(水) 18:39:52.83 ID:6YulBAJv0
PSNがラグいのは新作出るといつもだろ
今回はガンダムだったからなw
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/12(水) 18:41:24.14 ID:6YulBAJv0
それより勝ってもPP増えないバグのが問題
最近のPS3版はよくおきるぞ
それバグでもなんでもなくただの断線
128+勝ち負け分チャラで減る
回線怪しい時はランクマ非推奨
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/12(水) 19:31:37.58 ID:DKrlKMekO
>>50 確かにそうかも。
ランクマで勝つことを目標にしちゃうと連敗した時に泥沼になっちゃう。
どのような戦法で勝つのか?今回気をつけることは何か?みたいに内容に気をつけて戦ったら自ずと勝率が上がっていくって考えのほうがいいと思う。
何か一つ勝負の中に目標をいれておくのもいいかも。
飛んだら落とすとか、画面端から逃がさないとか。
今度PP2000〜たまに3000いく民で、
アドバイスでもし合いながらチムバやトーナメントしてみたいな。
>>55 面白そうだけど、同じレベル同士だから対してアドバイス役に立たないかも。
俺はPP3000前後安定なんだけど、他のキャラにアドバイスできるほど知識を持ち合わせてないし。
手探り感も含めて寛容してくれるなら、アリだと思うけど。
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/13(木) 12:40:55.17 ID:IlZ0wK6rO
意見を交わし合うのはどのPP帯でも大切だと思うよ。
この状況でこうされるときついとか、今のなんでその行動をしたのとか聞ければ凄く大切な情報になるし。
リプレイを見て相手の試合数が1万とか超えてると引くよね。このPP帯で
で、リプレイ見てみると昇竜が対空の役割果たさないで割り込むだけの道具になってたり
玉打ちが絶望的に下手だと思ったり、何も考えてないんだろうね
ごめん…エンバト楽しくてずっとやってたら15000試合になっちゃった…
土曜日夜とかにやってみたいなー。
何人かいそうだったら対戦相手募集みたいなスレに書いてみる。
人からアドバイスとか貰った事無いし、どんな感じになるんだろ。
どうせこのパナシやろうっていわれるにきまってるお;ω;
パナシやろうだから・・・
この
パナしやろうが( ゚д゚)、ペッ
ふえぇ・・・
128! 128!
なんかワロマww
回してるだけの俺には関係ない話だな
パナシは勘弁(ガチャガチャガチャ
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/14(金) 01:46:28.42 ID:orasxGHl0
>>62 安心しろ
俺なんか投げ無敵か打撃無敵押し付けてるだけだから…
アッーーーー!
約30000万試合になったけどPP3000くらいしか無理だ。
対策とか全くしないでなんとなく対戦してたからかな。
未だに百貫やダッシュパンチやジャガキやダブニーだけで負けれる。
一日何時間してるんだよ
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/14(金) 23:41:15.05 ID:ZNCL+hog0
30億試合てwww
PP3000って一般的に見たら十分動かせてるんじゃないの?
中級者以上には属すると思ってた。
総人口で見るとPP2000で中級だけど冷やかしやまともにゲームしてない人を抜くとPP3000ぎ中央値だと思ってる
イメージだと
〜pp1000 初心者
〜pp2000 初級者
〜pp4000 中級者
〜pp5000 上級者
pp6000前後はトッププレイヤー
って感じがする
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/15(土) 00:42:20.41 ID:EkUcu+GK0
回してるだけからジャガキ出すだけに進化した
これでまだまだいける
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/15(土) 07:37:22.53 ID:otISF7k20
>>71 言い訳してんじゃねえ
しっかり対策して5000いけや
3000行ってれば、秋葉原とかガッチガチの所じゃなければ
ゲーセンじゃトップクラスじゃない?
5000でトップクラス
6000は本出してるプロ
2000でも普通のゲーセンだとそこまで負けないで
いろんな人の配信みているとアケでグラマスくらいの人の家庭用ppはps3だと4000-5000くらいだね。箱は持ってないので知りません
箱やってる人に聞きたいんだけど
ここ最近のランクマ、ポイント持ってる人がエンバトに籠ってるからか知らんけど
異常にポイント上がりにくくない?
数ヶ月前に安定してたppより-500ppくらいのところで安定しちゃってるし
同じppくらいでタグ知ってる人も同じような状態になってた
そりゃウル4出るしランクマやる人もういないだろ。箱は過疎だしな
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/15(土) 09:35:14.38 ID:AfYKXliF0
3000ちょいでアチョーに行ってボロ負け
今日は雪の割りにはラグないな
そう
>>84 ポイントあがりにくいというか、どんどん勝てなくなってきている。
去年までは慶應A判定だったのが、MARCHやっとってかんじ。
PP2000台がMARCHってみえはりすぎだろw
たとえはわかるけどw
PP2000台って偏差値でいうと54〜56くらいなのかなぁ
47ぐらい
30000試合の間違いでした。
>>81 めんどくさいからいいや。ほとんどやらなくなったしスパ4。
投げ抜けもムズいし。
投げぬけとかしないなぁ
接近されてもしゃがみガード一択よ
総人口と遊び続けてる人口と真面目に上手くなろうとしてる人口とで立場が激変するPP帯
実際さPPは2000とか3000とかじゃなく、1500から2500、2500から3500の1000単位だとおもうんだけど
初めてPP3000いった。
前スレで2500超えて保守勢になろうとしたところ、一気に3000いこうぜ、と励ましのレスくれた人ありがとう。
なんとかいけたわ。
で、エンバトにこもったあと意を決してランクマに行ったら
2500ぐらいまで落とされるんだよなー
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/16(日) 19:50:06.94 ID:0NatweQk0
TAMA_3122
PAゴミ
いまブランカメインでpp2500なんだけど、もう辛い…
こっから必要なのはキャラ対?
今日アケでグラマスと連戦して辛うじてラウンド取れたくらいだけど、最後の方は心が折れてしまった・・
日記ですまぬ
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/16(日) 22:48:34.10 ID:aweLsDnwO
今日もランクマはシコ昇竜ばっかだ…
>>99 人対、と言うか誘い?
ブランカ相手してると「ちゃんと対応してれば勝てたのに何で焦ったんだ俺!」て負け方ばかりだから精神戦で勝てるような動きが必要だと思う。
ハカンの起き攻め抱きついてくるやつどうすりゃいいの?
ザンギです
屈小P連打
>>102 ありがとう!
誘いかー。あんまり意識したこと無かったからやってみる
EXバニか読んで飛んでしまえ
オイルダイブじゃね?
起きの立ちフレ経由に重ねてくる、ハカンのわからん殺し
屈P連打
バニラリは吸われる
あとハカン起きは垂直から中段下段コマ投げでの読みあいになる
シャワーしたらまずダイブがくる
ウルコン2貯まるまでは上から
遠距離シャワーは弱バニからスク・バクステ刈るバニバニで牽制入れてプレッシャーかける
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/17(月) 12:02:22.69 ID:4bxDKI77I
モンテいったらボコボコにされたレベル高杉だろ
全国クラスゴロゴロ
薬指が全然動かないで中指にくっつてくるから、
意識しないで二つ同時にボタンを押すことがあってこまってるんだけど、
こういう人いない?
>>108 そうかスクリュー持ってんのに対処分からんのはおかしいだろと書きつつ思ってたがそりゃそうだな
>>110 ギターの練習でやる指の体操とかやっとけば?
ランクマやる時間帯変えたらPP1000以上下がった、休日の夕方はもう絶対やらねー
>>96 おー、そのレス付けたの俺だわ。
そしておめでとう!
次は君がこのスレの誰かを勇気付ける番だ!
>>110 俺もそんな感じだったからあえて離そうとせず2本の指で一つのボタン押すようにしてた
最近コパ張り手の練習したら薬指だけ結構動くようになったわ
今じゃボタンを親指抜いた指4本でそれぞれ押してる
いぶきの起き攻め苦無の表裏は見極められないもんですか?
レシピ調べてトレモで練習しろ
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/18(火) 11:51:25.19 ID:nzYuay/J0
brotherhood69
ゴミダッドリー
>>112 そういう練習が一番効くんだろうな。
なんか動体視力も鍛えたほうがいいのかとおもって、バッティングセンター
にでも通おうかと思うようになったわ。
>>115 そのうち、動くようになるんかなあ。
ゲームのために地獄の特訓をするなんてかっこいいぜ
手の甲から手首まで燃え上がるほどの痛みに耐えながら薬指だけ動かす練習しよ
リバサ前ジャンプみたいなのやめろよ
ドキッとすんだろうが
3000いくこともあるけど、ザンギだけは1000代に負けるわ
ついにファイティングコマンダーproが壊れてきた。勝手にジャンプするし小パンチが効かない。もう2代目なのに。
やっと3,000いける目前まで来たのに。
久しぶりにランクマやったんだけどpp3000から2000まで落ちてワロタww
最近のpp1500くらいの人はセビ滅とかグラ潰してくるの?
みんな強くなってんだなあ・・
アホか
三桁でもセビ滅やってくる時代やで!
PP100でもsakoコンボ使ってきたよ!
低pp帯はコンボ決めたいだけのやつ多いからな
飛び2回通されてpp600相手にピヨっちまったよ
殺意と鬼は9割方サブアカだから
もはやみんな投げよりグラ潰ししか狙ってない
シベブリ決めやすいんで最近の鬼量産は結構楽しい
起き攻め赤星を掴むあの爽快感・・・
>>124 俺もびびた
2ヶ月ぐらい前まではずっと3000半ばキープして
しばらくやらないでいて、久しぶりにやったら
一気に1500まで落ちてかなりあせった
俺の投げ全く通らないんだが
単純にグラ潰しが足りないんじゃない?
フォルテに勝てねー やたらBP高いよなぁ
いぶきとフォルテのBP一桁位に数回
勝ったことがあるぞ
キャラ差ってすごい
このPP帯でも伊勢エビはレアキャラなのか
全然対策出来ないから一回り下のエビにPP取られる(´;ω;`)
箱のランクマはマジで意味わからん事になってる
フォルテ全一とは五分で勝てるからたまにエンバト見かけると特攻する
フォルテって一番見なくなったまである
調整でフォルテもお通夜だしな
ただでさえ雑魚にムチうって強キャラはアッパー調整
ホントもうカプンコはゴミやで
最近箱のランクマバグってるだろw
pp2000前半でbp10000付近の奴多過ぎ
>>141 最高PP3700だけどちょっと負けがこむと普通に2000位まで落ちる俺みたいな奴もいるからしゃあない
そういう人がいる事ももちろん理解してるけど
ここ最近はそういう人とマッチングする確率が以前よりかなり多くなった気がする
サブキャラ練習し出す→負けまくって気分転換にメインキャラ使う
の繰り返しやってると自然とそうなるな
箱は少ないパイを取り合ってるようにしか思えない
2000で限界感じるわ
強キャラとか寒い戦い方にすれば多少は伸びるんだろうけど
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/21(金) 01:52:31.34 ID:gs2Ie5IuO
地上を見れば対空がでない、上を見ればずんずん歩かれる。
意識をどの状況でどのくらい割くのかがシンプルながら難しい…
う〜む
>>144 よく言われてるから自分もこれでBP増えてる人多いと思ってたんだけど
乱入側で全てで乱入すれば全く影響ないよね
クリエイト側だと相手が同格以上で検索してる場合しか影響ないし
まあ自分はメインでしかランクマやったことないから他にも要素あるのかもしれないけど
今は箱ランクマは人少ないから同格以上で検索してる人そんなにいなさそうだから
やっぱ勝率上げないとBP上がらないと思うんだけど
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/21(金) 07:55:24.80 ID:wWrsR8qQO
>>146 それ格ゲーむいてないよ。最低でも二つのことを同時に意識できないとね
上とか下とか意識してないわ
てか、相手が飛び込んできた時点で
相手が相当有利って思ってる間合いになってるから
まずそこに行かない
今までPP2500ぐらいをさまよってきたけど、メインキャラに飽きたから、
サブキャラを増やそうとガイやまことを初めて使い出して一日中やっていたら1000も切ってしまった・・・
低PPリュウに殺されるのはむかついたら、殺されたらメインキャラでリベンジで瞬殺していたが、
もうこのスレから卒業しなくてはならなくなったな。
やっぱリュウはお手軽に強いと再認識致しました・・・
卒業じゃなく落第だろそれ
エンドレスで連勝してた奴が負けそうになった途端にセスにキャラ替えするのなんなんだよ
お前のほうが強いの認めてるからさぁ
本気出してないアピール要らないよ
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/21(金) 14:19:56.16 ID:BpsIc1KC0
1pで真空波動がだせないんだけど、どうすりゃいいかな。
>>153 キーディス出してるか?ちゃんとコマンド確認した方がいい。特に最後の入力とか
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/22(土) 00:01:57.74 ID:BVk5qUnFO
出なくはないけど俺も1P側だと真空コマンド苦手だわ
咄嗟の弾抜けウルコンとか波動セビ紅蓮みたいな入力シビアなやつミスりやすい。
持ち方変えたりしたほうがええかな?
俺も1PだとUC2だそうとして
めっちゃサクラ落としでる・・・
内側に回すのがむずかしいね
俺もコデで屈大Pカウンタ確認→EX石から
自信持ってナイフ拾ってたのは悲しかった
対空ソニックハリケーンがEXソニックに化けて死ぬのはかなしい
昇!EXセビキャンしょぉーりゅーけん
うわああ
俺も格闘ゲームをやり始めた子供のころは、コマンド入力は1P側の方が得意だったんだけど、
気が付いたら2Pの方が得意になっていた・・・・
何でだろ・・・・
だるし無
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/22(土) 11:32:01.84 ID:3/9GOfhJO
>>162 乱入することが多くて2P側に慣れたのでは?
俺は未だに2P側が苦手だからうらやましいな。
コマンドミスの話題としては
相手ピヨル→垂直J強P→UCを入れようとしたら
相手ピヨル→垂直J強P→EX我道(!?)→相手にガードされる→俺が精神的にピヨル
最近ミスが多いなぁ…
最近モチベがさがりまくりでやばいわ。
リュウを使ってるんだが、攻め手が何もなくて困る。
ウメハラが強いだけでリュウってここまで煮詰まると雑魚キャラの
一角なんじゃないかと思えるわ。まともな攻撃手段が何もなくね。
他のキャラがずばずばコンボを決めてるのをみるたびに、リュウに
その技をくれよ、って思う。
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/22(土) 12:14:01.74 ID:dqeFXVjG0
>>161 俺なんかもう生肘から常時黄ばむ一級シュバリエだよ…
>>165 サクラ、ヤン、まことをどうぞ
リュウ相手にするとめちゃきついで
というか
他キャラ使いからするとあそこまで色々そろってるキャラいねーわってなるが・・・
>>165 他キャラ使えよ
「あ、リュウ強キャラだったわ」ってすぐ思える
リュウ使いじゃないけどリュウはぶっつけで使ってもそこそこ形になる(強いとは言ってない)立ち回り出来るのが凄いと思うわ
ただいま。
また卒業までよろしく。
こういう頭の悪いこと言っちゃうからリュウ使いって嫌われるんだろーなー
どうせお手軽のリュウしか使えないくせに。って思いました
ついでいえば、リュウは
飛びからノーゲージ405
ダイゴスからSCUC537
セビ3からゲージ無し379
弱昇滅波で398
空対空滅波で378
コアコパ昇滅で357
火力ないとか寝言
>>172 ノーゲージで405ってどうやってやるんだ?
ウルコン絡めて火力がって言われても
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/22(土) 22:48:30.60 ID:3/9GOfhJO
画面端コンボならノーゲージでもいけるんでは?
よく分からないけど…
リュウはUC1に繋げ易いからゲージがあれば火力は十分だと思うけど、それ以外の状況でのコンボは普通位な感じがするけどね。
それでもどこぞのシャドルーの総統や空軍のエリンギとかからすれば十分なのかもね。
トラック総統えぐいコンボない?
こないだ11HITくらいのダブルニー3回くらいやるコンボ食らったんだが
>>165 おお、弟子よ!可哀想に、ワシの波動とお前の波動を交換しよう!
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/23(日) 00:07:14.61 ID:yLdqC6UqO
>>176 セビキャンコンボじゃないかな?
多分補正が凄くてダメージ対したことないと思う。
>>178 魅せコンですか
くそー魅せコン食らった上にUC2?の直あたりじゃなくて
埃くらって死ぬという屈辱戦でしたわ・・・
リュウのウルコンってさ、だいたい滅波動だろう。
滅波動ってぶっぱで当てにくいんだよね。ウルコン単体としての
機能が低い。だいたいEX使って、やっとウルコンとしての機能が
果たせる。
昇龍セビキャンが強いというが、ゲージが溜まってれば
誰だって警戒するわけで、いまどき、よほど当て方がうまくないとくらってくんないんだよね。
あと通常のコンボは弱いし。弱いというか機会をつくりにくい。
ユンの雷撃とかセスのめくり大Kとかベガの画面端二ーとか
攻めの恐怖がリュウの技には全然ない。
当て勘みたいなのが冴えてないと使いこなせない感じ。
こじ開けることができないキャラかな。
はい次の方どうぞー
このPP帯で苦し紛れにウルコンぶっぱしてるのみると「あ〜、そういうことしちゃう^^」ってつい言ってしまう
そしてくらう
まーたリュウ使われが自虐しとんのか
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬処方しますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
>>182 めっちゃわかりゅwwwwwwww
サクラのUC2のぶっぱで
絵的に地上にいるんだけど
垂直入れてる場合があって
あー飛んでるかなーぶっぱの方が先かなー
あー飛んでる・・・KO!!!
ぶっぱがよくあたるキャラがうらやましい。
よく当たるじゃなくて当てれるようにぶっぱするんだよ
1000試合ぐらいしてたらここあたるんじゃね?てのがなーんとなく分かってくる
少なくともなんも考えずぶっぱするよりかは当たる
UC生当てポイントは結構あるよね
低PP帯だとこっちダウン時
リュウが投げでもなく
コパンこする距離でもなく
弱昇竜が微妙にかする距離で近寄ってきた場合は
ほぼ100%近く
真空竜巻打ってくるとか
体力削り圏内近くで画面端だと波動のあと灼熱くるとかある
3桁相手は弱バニ祖国でおk
っていうように相手の動きとPPで戦略変えるよな
空いてる?2500でビール片手にフラフラしてたけど貴様らに引きずり降ろされたわ。
少ししたら上に帰る予定だけど宜しくな!ハッハー
恥ずかしい誤爆1000〜2000に書こうとした…
貴様らとはサヨナラでした…近いうちに戻りたいよ
かわいいな貴様
貴様貴様って、貴様ら何様だよ
ミキ様ミキ様オシオキキボンヌ
ランクマで4300のザンギに勝った
俺も最近6000ダルシムに勝ったぞ
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/01(土) 02:12:10.99 ID:J1bDanPS0
一番のマグレ勝ちはPP5300のガイルだけだ
スゲー噛み合った
俺は気づいてしまったよ
コーディーってキャラは打撃版ザンギってことにな
俺も気付いたよ
ダッドリーがバイソン以下のボクサーだって
僕さぁ
ボクサーなんだよ
イケメンのフォルテ=コデ・ガイ
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/01(土) 10:59:20.75 ID:VgBcEtK50
俺も気付きましたよ
アベルってまことに株を奪われてることに
むかし春麗戦だけは6000近い人にも結構勝てたんだが
アドン ベガ バイソンには1000近い人にも負けれる。
俺も気付きましたよ
肩がこったときにザンギの勝ちポーズするとコリがほぐれるって事に
「確定」
確定「志郎」
BP10000とかあるやつと戦うのつらいわ。
こっち5000ぐらいしかないのにさ。
試合数見ると、二倍三倍ぐらいやってるやつにかなうわけない。
BP6000以上安定してくると、すえて(゚д゚)ウマーって思えるようになる
BP10000でもPPが3000くらいだとそんなもんだよ
キャラ変えてやってるとBPはもりもり上がっていく
BP8000あるけど雑魚やしワイ
いや試合数や勝率はどの格ゲーに置いてもPSの計りにはならないだろ
むしろ高BP対を荒しでしか勝てなかった奴と考えていい(サブキャラ触ってた可能性もあるが)
気楽にいこう
何言ってるかちょっとわかりにくい
ごめん
要するに試合数くらいじゃプレイヤースキルはわからないよってこと
あとBP対じゃないくBP帯ね
よしわかった!
>>214 おまえps3の3000はアホでも行く箱はそれなりに強いとか言っちゃてる奴じゃんww
ぶっちゃけそんなに大差ないよな
むしろ低PP帯はPSのが強いまである
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/03(月) 17:10:42.58 ID:iq56ZhW80
それはサブアカじゃないの?
スト4時代の有名人たちのプレイ動画みてるとさ、
うまいんだけど、正直、今のPP2000ぐらいだったら互角か
それ以上に戦えちゃうレベルだよね。
>>218 流石にそれはいいすぎかなとも思うけど
昔のスーパープレイに近いのって大抵普通に見るようになったな
目押しミスる奴とかいないし、カウンター確認からコンボくるし
ダルシムのズームパンチに昇竜真空とか
まぁ試合で決めてるのがすげえんだけど
てかスト4はワロス一択まじワロス
ウル4って今までの全バージョンのキャラ使えるらしいから
ワロスと対戦してみたいな今の実力で
PSの低PPはサブ垢に鍛えられるからな
>>219 今までの全バージョンのキャラ
ありえんだろ
家庭用のユニバーサリースト2で一回あったじゃん
無印からXまで全部のモードのやつで対戦できるモード
あれみたいなじゃないかな
どこでみたかわすれた、ヨウツベだったけどフェイクだったのかな
初期サガと初期ザンギが溢れかえるだろうしなw
オフなら個別で選べるとかじゃね
AEユンとかも使えたら鬱陶しい事この上ないな、初期豪鬼も酷いし
それは戦国時代の火縄銃は現代の1番強い拳銃よりは弱いだろう。つまりそういうことだよ。
公式見たらマジであんのか、オフライン専用だけど余り楽しそうって思わない追加だなぁ…
面白そうな機能だけどリアルでやりあえる奴なんていないよ。エンバトだけでも解放してほしいな
Aeユンとスト4サガットがどんだけ強いか。初代ダンとハカンがどんだけ弱いか。
初代まこともやばかったと聞くが
最初のサガットのぶっ壊れっぷり知らないから使えるのはちょっと楽しみ
サガットのジャンプ中Pの鬼持続を聞いてスパ4でも試してみたら
今でも結構長かった
使う人あまりみないけど中攻撃であの持続やばくね
別に弱体化しただけで、サガット自体は今でも強キャラだしな
サガットだけはもう制作が馬鹿なんだろうって毎度の性能
持続って何Fぐらいから長いとか短いを判断するの?
ジャンプ頂点付近で出してしゃがんでる相手に当たる攻撃って短いと思うか?
誰も短いなんて言ってないんだが
>>230 自分は結構使ってるけど上手い人はみんなほとんど使わないんだよね。つまりはそういうこと
だってサガットで飛ぶ攻める選択肢がそもそもないじゃん
ガン引きでゲージ溜まったらノーリスクニー
このゲームで一番くだらねえのはセスよりサガット
2000台のセスにはもうあんまり負けなくなったなぁ
強い人にはボコスカにされるけど読み負けてるだけで
基本器用貧乏でEX付くとやたら強くなる技を持つ豆腐
俺は本田が一番にくい、なにあのTバック野郎
キャラ書いてからセス余裕とか言えよ
ローズセスとか絶望しかないわ
逆にさくらなんかはカモなんだがね
ま、それぞれ苦手なキャラがいるということでw
でもまあ、最近、セスとやってると途中で試合放棄しちゃうんだよね。
ほんと糞キャラだよなあ、あれ。カプコン製作陣ってこんなのつくっちゃう
ぐらい馬鹿ぞろいなのかとおもうと、悲しくなる。反面、馬鹿にできる
人間がまだまだ多くいると思って、嬉しくもなるんだけど。
セスって体力少ないから、セスが相手の場合は相打ち覚悟で戦うと意外と倒せるもんだよ。
単発の攻撃力もそこまで強いわけでもないし、好き勝手に行動させなければ、そこまで強く無いと思う。
まあ、相手次第ではあるがw
セスは使用キャラ多くて結構やりなれてるけど本田とかたまにしか
あたらないからよくやられる
本田戦とか弾ないキャラはどうやってんだろっていつも思う
たまにしかあたらない相手だと、キャラ対策を思い出したころにはやられているよね・・・
連戦出来れば、負け越す事はないだろうが・・・
俺はザンギ相手は苦手じゃないが、ホークやハカンはたまにしかやらないせいで、
大体負けている・・・・
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/04(火) 22:48:11.79 ID:lmzMCup20
本田、ベガ、ブランカ戦で共通してるのは
溜まってるか解除されてるかを常に見てる
じっと我慢して解除されたら突っ込む。
リードされて待たれてるときは地上からジリジリ距離をつめてプレッシャーをかける
>>243 垂直大Pハハハハ!大足締め垂直大Pハハハハ!大足締め垂
きっしょ
自キャラだと本田とベガは溜まってるかどうかだけど
ブランカだけは間合い管理だわ
一番溜まってるか気にしてるのはガイルだな
ソニック打った後の行動
立つかどうか
やっぱサマーソニックは前にめちゃ強いで
前には・・・(悲哀
サマソニ行きてー
HORIのスパ4用パッドどこ行っても売り切れなんだけど・・・。ウル4用にモデルチェンジ?
1000〜2000より只今戻ったw
あっちのが、ブッパ祭りで逆にやり辛いわ。
1000〜2000の最大の対策は無理に起き攻めいかないのが一番だわ
@wikiが危険な状態らしい。
つか、この間みちゃったんだよなあ。
警戒age
キャラ対、常に開きっぱのわいはもうドキドキ
危険なって具体的になんなんだよ
ググったらあった
ウイルスガー不状態だろ
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/09(日) 22:28:52.48 ID:WyE3fsNf0
春麗とローズって地上技どっちが強い?
フェイロン
くそワロタwww
通常牽制最強ってやっぱフェイロンなんかね
屈大Pクソうぜえ
差し返し、潰し出来るキャミィがイージーに思える
あと上手い元とかどうしようもないんだけどさ
ゲンの大Kやばくない。
足ながくなりすぎ。どう考えても、典型的なアジア人の足の長さしかない
はずなのに、大Kをふると、急に近代化して西洋人っぽいスタイルになってしまうとは。
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/12(水) 11:43:48.59 ID:jdIlAiQm0
画面端の忌J中kと喪立ちコパのがヤバイ気がす
どう考えてもまず目だろ、瞳孔ないんやで
ストリートファイターは白目のハゲが多いことで有名
>>266 春麗の遠距離立強Kの長さのほうがヤバイだろ
ダルシム・・・
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/12(水) 19:42:22.24 ID:XGmRUhbNO
いやいや、ルーファスの屈強Pもなかなか…
あれ絶対ヨガってるよね。
セスの大pきもちぃ〜
>>270 春麗って設定だと以外に背が低い?のに
ヒールのせいかめちゃくちゃでかくみえるね
たまんねぇわホント
春麗って設定上でも身長170近くなかったっけ
ハカンあれで2m前後なんだよな
サガットは設定では230cmで80kgとかだったぞたしか
ヒューゴはやばい(確信
小さいってもあの中でだけどね
あいつら2m普通に越えてるから・・・
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/15(土) 19:06:23.15 ID:3A62x2PA0
格闘ゲーは考える能力は必要なく、知識を増やす=強くなる、
という頭使わないw単純な暗記ジャンケンゲーに過ぎん。
どれだけ対策パターンを知ってて、相手より有利なキャラを使うかで
勝敗が決まる。同キャラならどっちが対策パターンを知ってるか、
それに単純なジャンケン運だ。
勘の良い読者ならピンと来たに違いない。そう、受験勉強と同じ。
そして読み云々は結局は運と暗記パターンに過ぎん。
ときどさん何こんな過疎スレで力説してんすかw
相手されないからってこっちに出張すんなよ
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/15(土) 19:21:11.05 ID:3A62x2PA0
STGのハイスコアの世界の良さに、頭脳性能が全てってのがある。
理詰めでやるべきことをやれば確実にクリアに近づく。
理詰めで考えて解法を導き出し、高いアドリブ力によってスコアが伸びる。
クリアできない、スコアが安いのなら自分の劣った頭脳性能の責任であり、
キャラ差やジャンケン運などと言い訳する余地がない。
ハイスコア戦はコンピュータと戦っているようで、他人との頭脳性能の勝負。
そういうゲーム性。だからSTGやパズルに対応できる高い頭脳性能の人間が
底辺ジャンルの格ゲーやFPSを知識とキャラ差とジャンケン運による
暗記単純作業ジャンケンゲー呼ばわりするのは理解できる。
やっとこのPP帯にこれたぜ!
もうスパ4中級者を名乗っても良いよな!?
むしろベテラン軍曹名乗ろうぜ
djうぜえ ムカツクけど勝てん
あいつ対して強さ感じられないのに不快だよな
だが地味に起き攻め強くてため息
へいへいへいへーい5fにしよ?
新キャラキャミィの変異型かー
ロレントがしんどそうだなーって思ってたのに
もういっこしんどそうなの増えたなぁ
もちっとベーシックに近いキャラがほしかったぜ
DJ相手にする時は飛ばないように意識したらめっちゃ勝てるようになった
まこと使いですが、常に飛んでます
土佐波は下段ガード可能
豆な
なおめくりヒットすると
首長処刑刀術SRorz
くっだらねー
DJ戦しゃがみ中Kをちくちくするだけのゲームだわ・・・
DJって結構強そうにみえるんだけど、あんまり評価は高くないよね。
>>295 DJはスーパーストリートファイター2Xの時にぶっちぎりの最強キャラだったので相対的に現在が弱く見える。
今スーパーストリートファイター4をやっている人たちがちょうどその世代の人が多い。だからあんまり強いと言われない。
個人的意見だけど。
DJはリードされると崩しが投げしかないから渋い
まとまった火力もSCUC頼りになるし
七色対空・めくり拒否と守りは堅いが
マッドキャッツの静音公式だと2万なのにAmazonだと3万取られる
刃みたいに予約式でいいから製造してほしい
守りはかたいが攻めは弱いね。細かくダメージをとっていくキャラだから
強キャラではないってことか。逆転むずかしいしな。
>>296 その世代って今30歳代だろ?格ゲーにはいないんじゃない?まあ全然いないとは言わないけど。
夕方とか高校生とか大学生ばかりだぜ。
そりゃオッサンは家でやるもの
道理で夕方やると、煽りメールがくるわけだ。
うそくせーw
DJが出てきた頃はSNKに夢中だったわ
ゴリゴリダメージはとられないんだけど
通常技が強いから単純に手出すと負けるのがめんどい
ガイルみたいにセビって近づいても特に有利にならんし
むしろセビったらバリンからの起き攻めで試合終了するし・・・
DJの強ソバット→SC→UC2の削りは異常だよね
急にしてきて暴発かな?とか思った直後に、あ、これ死ぬわと思う
久しぶりにPP2000にもどってきたんだけど
なんか、食らうともう反撃むりじゃね?
みたいな攻めが結構ふえててつらい・・・
バルログだけど
EXシュンプウ後弱Pで落とされると100%相手有利なのな・・・
じゃんけんに2回負けるとピヨって氏の宣告よー
PP2000超えてもサブアカって言われると思わなかったわ
そんなに負けを認めたくないならメールの前に練習すればいいのに
まぁいいじゃん、うめぇってファンメール貰ったってことだ
さくらつええわ。春風のループだけでおわる。
あと、愛されボディでコンボが決まりにくいし。
3000のサブには5分以上取れたりするようになってきたけど4000越えると急に辛くなるな
キャラ云々関係無く基本的な立ち回りの技術が違うわ
アドンだからさくら戦は楽だわ
鬼使いが起き上がりに轟雷重ねようとしたのみてウルコン当てたら
次のラウンド怒りの羅漢赤星連発で笑ったわ
そんなことしなくてもお前弱いから
負けたんですねw
その羅漢赤星にきっちり対応出来たか出来なかったで印象大分変わるな
というかウルコン当てたのに懲りずに波動重ねするアホじゃなくてよかったじゃないか
勝った奴はいちいち書き込まないんだよなぁ
ユン練習し始めたんだが、ウルコン1の後に通常技とEX系の技で追撃出来る時と出来ない時あるよね?
その使い分け教えて欲しいな
ユンスレで聞け 1番正しい答え教えてくれるよ
まあ、赤星はきれるな、あれw
シベブリと吸うと気持ちいいぞ
ジャガキとか殺意のドヤ顔UC2とかたまらん
322 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/23(日) 12:12:23.31 ID:Vuia6qXq0
>>315 勝ったよ
羅漢ファジー超練習したからな
赤星はよくわからんけどそれしかしないってわかれば昇竜警戒するのと同じようなもんだった
というかあれなんで頂点でも攻撃判定あるんだよ
羅漢って見えたらガチャガチャファジーした方がいいの?
なに、ファジーってどうすればいいの。
おしえてちょ。
表裏グリグリ入れるだけ
1回左右にさーとやらなくても出来んの?
ぐりぐり何度もやると出来なくなるイメージがあった
表裏いれるだけでよかったのか。
これで空中竜巻もファジーでかわせんのかな。
久しぶりにランクマやったら2000後半でAランクやら順位二桁と結構当たったんだけど、過疎って基準下がってんのかな?
過疎の何がきついかって、自分と同レベルの人が少なくなって
研鑽がつみにくいところだよなあ。
やっぱり起き攻めキャラ苦手だわ。ケンとか空中竜巻やってるだけで
かてるお手軽じゃん、こいつ。
ザンギ「永遠じゃんけんいくぞー!」
ヒット確認ができない。
サクラだけできるわ
サクラのコパコパ大は目押し簡単だし
まぁキャンセルも普段かなりあやしい・・・
さくらは妥協してもかなり持ってくから羨ましい
さくらゲージなしで三割四割へるからな。
こわすぎ。
やってて飽きはしないけど、これ以上レベルが上がらないのかとおもうと
誰かに教えてもらった方がいいのかとも思う。
自分みたいな不器用な人間だと教えて貰っても多分伸びないんだろうな
結局知識を取り入れて実行しても自分の中で明確な理由付けをした上での行動じゃないからハリボテにしかならかいんだよね
キャラごとに一定以上目指すなら出来なきゃいけないことがあんだよな
そこが壁
差し返しから最大コンボ安定とか
五千台でも勝てる時はあるけど、事故ってレベルだから安定なんかしないという
やってる以上はうまくなりたい。
けれどもうまくならん。他の人と何が違うんだと思う。
カクゲーって教師がいればなあ・・・。動画勢というけど
動画見て、強くなれる人は才能あるよね。俺なんて動画みても
うまくならない。
ハメキャラにかえたほうがいいのかなあ。
>>342 そんなんモロに通じなくなる段階で壁にあたるぜ
まぁやってる方もわからん歪み使いとか普通にあるけど・・w
サクラだって3段から大ダメージ簡単にとれるけど
近づくのめちゃくちゃしんどいからなー
敵の時強いって思ってても大体同じランクで壁にぶつかるんじゃないかなぁ
それぞれ頑張りどころがあるってことかもな。
サクラって歩き早いし空中春風でも近づきやすいよ
こかしたら見えない裏表あって崩しやすいしオススメ
春風、つよいんだよなあ。どこで反撃したらいいのやら。
マゴさんが春風で固められたらバクステしまくれって言ってた
マゴさんの知識は異常。
腕は・・・
あれだけ知識があると、色々判断が鈍ることも多いんだろうね。
暴れ土佐波使うまことと当たって、珍しいなぁ、とか思ってたら
1Rに二発食らってしまった。
お酒の名前でありそう
「本格焼酎 暴れ土佐波」
オ○ホの名前でありそう
イクぜよ!♪
いまだにベガのデビリパハップン逃げを捕まえられないんだけど
みんなあれどうすんの?
放置
いつもNでボケっと見てるわ
「うわっみっともねえ」って思いながら
今日はじめてキャミィ触ってみたけどマジで強えーなコイツ
目押し必須のイメージあったからコンボ出来ないおじさんの俺には無理かなって思ってたけど
最大狙わなきゃめちゃくちゃコンボ簡単やん
お前ら放置なのかよタイムアップ負けなのかよ
弾キャラならギリギリ踏ませられたりで勝つこともあるけど
それ以外俺も放置気味だわ
デビルリバースって
サイコパワー纏ってない部分にも判定あるよな
反対側の肩にカスッてダメージ受けるっていう凄いマヌケな光景が・・・
このゲーム戦っててつまんないキャラいすぎじゃね
リスクない技を延々押しつけるキャラはそう思うわ
ローズ相手すんにつまんねー
ユンの起き攻めのめくり雷撃やばすきじゃね?
ガードしかすることない上に、ガードするの難しくて、ガードしたところで、たいしていい状況でもない
そんな起き攻めいっぱいあんべ
というか一方的にダウンしちゃったらほぼ終わりだべ
このゲーム・・・
相手に捕まっても7割おわるし
ウルトラでダウン起き上がりずらしがあるようだけど
任意のタイミングなのかなぁ
それでセットプレイがなくなるとサクラとかめちゃきついと思うで
超間合い管理ゲーになるのかな?
13Fだっけ?決まったフレーム遅らせるだけだからセットプレイで裏表の起き攻めして起きてなければ続けて詐欺重ねってレシピはすぐ産まれそう
ウル4はZERO3みたいにダウンしても転がって移動できるようにしてくれ
そういやXとかサードと違ってなんでZEROって完全に廃れたの?
そんなにバランス悪いの?
全く見えない上からの起き攻めを回避できれば横はなんとかなる
ただ相手も同じ
今まで以上にセビ+バクステ狩りとグラ潰しに意識を費やし逆択に怯えるようになるのだ
逃げの手段多い奴らのバクステや無敵、空中判定周りを見なおさないとマジでつまらない可能性ある
>>370 豪鬼の波のような斬空絡みのオリコン思い出したw
やっぱその辺なのか
ありがとう
見えない起き攻めそれだけならそんなゲームと諦められるけど大足や投げから簡単にセットプレイ化出来てしまうのが問題なだけ。
このPP帯の奴は何も考えずにプレイしてるから深読みはしなくていい。
対応型のプレイをしていけば安定して勝てるよ
無敵技擦るか亀みたく固まってる奴ばかりw
読み合いが発生するのはPP4000↑くらいからだな
恥ずかしいレス禁止!
というか、いままでなんで起き攻めキャラを放置してきたんだろうな。
もっとはやく対策を考えられなかったのかね。
リュウでサガットに勝てない。近づけない。
歩きましょう
弾撃ってくるんだから歩けないだろう
それでも歩きましょう
サガットってタイガーショットの突き出した腕狙うのが基本だよね
しらんけど
ランクマで自分が負けたから次はキャラを変えてくるやつとかマジで
嫌だなあ。卑小な自尊心がうざい。
PP5000にザンギで勝ったらサガットかぶせてきたから、そんなもんだろう
ホーク側の空対空って何がベスト?
ダイブ以外で
リュウとかの早だし強Kとかには何すればいいのかな?
くぐってポウ
くぐろうとしたら、
くぐりきれずに、めくり攻撃からのフルコンをくらう事がよくあるという・・・
なるほどくぐるのも有効か
図体でかいからその発想はなかった
d
三ヶ月でようやくこのpp帯に入れた。
先は長そうだ。。
蹴っても連呼してくるサガット使いがうざくて豪鬼ではめ殺したら2度と来なかった
ずっと鬼ごっこしてもらえると思うなよハゲ
なんでけったんだ。
連コが嫌なんでしょ、しかもこっちがザンギだった場合面白くないだろう
俺を華麗に処ってくれた相手が
訳わからんぶっぱとバッタしてるだけの低PPに負けたショック
俺もぶっぱとバッタによく負けるよ。
全然行動パターンがわからないんだもの。
俺は低PPぶっぱは完全に亀になるわ
確定反撃くらいしかしなくなる・・・
とつまらないのである程度戦って
確定UC決めて終わるようにしてる
潜在的にガン待ちはしたくないと思っちゃうよね。ぶっぱ食らっても殴り会う方が楽しい。
まぁ、結果的に負けるとそれを超える負の感情が押し寄せるわけだが
またここに来てしまった
正直3000台相手の方が勝てるわ・・・
待ち受けでやってると1000台の道着のブッパ勢が恐怖の対象でしかない
やっぱ自分より強いでやったほうがいいんかいな
俺は道着のぶっぱは楽なんだが
本田・ブランカで適当に技ぱなして暴れまくりがマジ苦手
俺も1000台のぶっぱによく負けるわ
熱くなっちゃ負けなのに熱くなってしまう
あいつらむかつかせるのが本当にうまいよな。
絶妙なぶっぱをしてくる。まじめにやればいいのに
CPU相手にしてるみたいで不気味だわ
勝っても得るものが何もない、負けるとSUN値と大量のPPを奪われる
しかもぶっ放すヤツに限ってラグいし相手に180ダメ程度の目押しを必死にやって
リバサ昇竜で200消し飛ばされるとかリスク・リターンがあってねー
あと、やたらにとぶやついるよね。そこで飛ぶわけねえだろって
ところで何回もとんでくる。とびからしかダメージとれない奴。
マジでふざけんな。
いつもと違うからJ強K食らっちゃうんですね、わかります
つーか3R戦1回なら対応できねーつーの
そういう人は一回勝ったら2度と入ってこないし
そしてこちらのストレスが溜まると
コンボ長くて見てるの暇
特にさくら
そう、それがあるんだよなー
結局3Rしかないから、人読みができなくて
結局運ゲーになってブッパに負けちゃう
ブッパしてる奴も運で勝ってるに過ぎないから勝てなくてずっとそこにいる
ランクマで勝ち続ける奴はスゲーと思う、マジで
ってか実際体験したことだけど(特定されるかもしれんけど)
相手豪鬼ピヨる、こっち側コンボしようとする
セビステ大Pがつながらなくて割り込み瞬獄殺されたことあるけど、こんなの可能なの?
ガチャでもなくガードでもなく瞬獄殺って先行入力ある程度出来るとはいえ繋ぎミスのタイミングで出せるのもんなの?
だせるよ
要するに繋ぎミス狙いで先行でコマンド入れてたって思うと
なんていうかそういう勝ちの拾い方してるって事でなんだかなぁって思うが
胆力が凄いってことか、食らってる間レバーずっとグルグル回してるのとはわけが違うと思うし
繋ぎミスにリスク与えることは至極当然のことですよ^^;
いや、だからそれわかってるし
ガチャられるのは別になんとも思わんけど、こっちのミスだし
コマンド順押し技をぶっこまれるとは思ってもなかったからすげぇなって思ったって話だよ
瞬獄のボタン同時に連打しつつレバーを横に入れまくると割り込める
なんと思われようと勝つ選択肢だと思ったらおれはぶっこむ
>なんていうかそういう勝ちの拾い方してるって事でなんだかなぁって思うが
>ガチャられるのは別になんとも思わんけど、こっちのミスだし
掲示板でくらいリスク恐れず思ったこと言え
>>410 昔と違い豪鬼のスパコン、ウルコンは弱P弱K強P連打+レバー左右連打で出せるゆとり仕様
ガイルとかベガとか試合してると連コン?とか思ったり
このザンギ、スクリューを簡単にだしてね?とか疑心暗鬼になる時はある。
ガイルベガ蓮根でいいことあるっけ?
ガイルは無いと思う、ベガは連コンで小足ニーが簡単にできる、ザンギのスクリュー等は6248通ればいいから誰でもできる
実質ヨガフレイムで出るスク
だから暴発も多いんだよな
他と違って前進基本だし
春とか元の連コンはあんま疑わないけど
ブランカの場合はなんか疑っちゃう時あるな
わざわざリプレイ見なおしたりしないけど
ブラ本田春の連コはすぐわかる
連コ使いとか努力放棄の真性屑だし、セス使い以下で即消音する人種
>>418 連続コインと連打コントローラは省略の仕方が違う。ちゃんと書いて下さい。
うわキモい
>>419 まーキモイかもしれんが文脈でなんとなく判るけど同意だわ
略称や呼称、誤字脱字が適当な奴は例え便所の落書きでも最低限相手に判るよう書けとか思うね
まあでも低PP帯にいなければいいんだよな。
俺たちが強くなれば変なやつとはたたかわんですむ。
ところで、殺意リュウって結構つよいね。中足やべえわ。
足が速いから遅さもなんのそのだな。
つってもアケ待ちうけ同じ強さで自分のPP2800とかでも
3桁・1000前半もしくはPP4000とか入ってくるぞ
待ち受けは設定関係ないから
あれ凸側の候補絞りでのもの
マジかよ どうりでサブアカくさい1000台のやつがたくさん入ってくるはずだ
ちゃんと設定してくれよなー
というかあれ説明が悪いんだよな
知らんのが多いネタは、
・過去10戦はリプレイチャンネル右下で見れるので録画忘れでもフォロー可能
・勝ってもリザルト暗転長いと断線の可能性、128減る
・トレモでCPU設定すれば永遠とバトれるのでザックリしたキャラ対練習に便利
どうしても勝てない場合ってどうするんだろ。
トレモCPUハーデストのゲージ無限は地獄
でもセービングでしぬ
>>428 さわられる度にスパコンに繋げて来やがるw
スパコンの出が早いキャラだと何も出来ないなw
CPUはセビに弱いって聞くけど俺がやると瞬時にAB技叩き込まれるんだけどなんかコツあるの?
KING__SLIME-__-とか言う奴に君ぱなしすぎ!ってメールもらっちゃったわ
わざわざそれメールしてどうしたいの?って返したらうるせーやつだとさ
こいつ好みのプレイしないと煽られるから気をつけろ
KING__SLIME-__-さん見てたらコイツのタグ晒してくれ
おれもブッパ野朗とはやりたくねーから
君って言ってる所は好感もてるな
お前だったら晒してもいいけど
波動ぱなすやつばっかでうんざりだよ
波動ぱなすってなんだよ
見てから飛べない位置で打つもんだろ
マジレス先輩
こっちが起き攻めしてて昇竜が波動に化ける奴のことかな?
ただの皮肉だろ
つかさ、強Pのあとの波動って確反なし?
君ってつけるだけで文句言ったあげく返信に対してうるせーなんていう奴に好感もつのかよ
KING__SLIME-__-さんぱねぇわ
スレチやってるバカも同類
晒しスレでやれよ
あそこって私怨晒しのキチガイばっかり
444 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/05(土) 22:46:43.29 ID:2I9JyhW80
くっそー!!3500から一回も勝てずここにきちまったわーー!
よろしく
>>441 だってぱなしまくったんでしょ?
君が悪いわ
446 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/05(土) 23:34:50.74 ID:Tx7y7Wkn0
いつまでやるの
リュウ使ってるとイライラする。
もっとせめてえわ。
>>447 キャラかえろよ
もうキャミィ使えキャミィ
ストレス全くないぞ
もうバルログ使えよバルログ
せめれねぇしまもれねえぞ
これがバルログ使いです
うぜえだけのキャラな
ただのイケメンのフォルテ
あんな糞なのに1050もあんだよな、ホント壊れ
春麗使えよ。トップ3に入る強いキャラだから3000まで簡単にいけるよ。
え?春麗が3強?ウル4の話?
春麗は現行verじゃ下から数えたほうが早いレベルだろ
3000いきたいだけならベガ・バイソン・本田・ブランカ・アドン・キャミィ
とかはやそう
なんでそんなマジレスばっかなんだよw
素人か
春使いの自虐は痛いを通り越してウザいまであるからな
3000ならキャミィが最速でいける
覚えるセットプレイ少ないし簡単
対空強い暴れ強いバクステ強いウルコン強い
ただ飽きる
自虐トップ3
リュウ ベガ 春麗
なんかバグっちゃったみたいで、勝ってもPPがさがってくんだけど
これどうしたらいいの。
通用するキャラとかPP帯で大分かわるし
3000いくのって弱からウルコンまでつながるとか
判定強い技からセビで安全策とれるとか
もうそんな奴ばっかじゃろ
はどうけん撃ったりできる奴
はどうけんはPP1000でもうてるだろw
初めて2000いったー\(^ー^)/\(^ー^)/\(^ー^)/\(^ー^)/\(^ー^)/\(^ー^)/\(^ー^)/\(^ー^)/\(^ー^)/\(^ー^)/\(^ー^)/\(^ー^)/\(^ー^)/\(^ー^)/\(^ー^)/\(^ー^)/
20000試合やって3000すら安定しないから末期感ある。無論トレモやってるけどね
・並行して処理できるテクに限りがある(だから仕込みやグラ潰しがいつまで経っても出来ない
・コマンド精度が劣悪で基礎コンだけで精一杯(始動も飛びや確反オンリー
・反応も極めて鈍い(レコーディングCPUにすら対空出ない
うん。上達する要素がねぇわ(´д`)
>>463 通常技対空もちやコンボほとんど必要ないキャラに変えてみては?
キャラ替えで一気に伸びることもあるよ
>>463 おんなじ練習しかしてなかったら、
上達しないと思うぞ。
新しいこと取り入れてこ。
最初できなくても、できるようになるはず。
2万試合もしてるなら、やる気勢ってことやろ?うまくなるぞ。
そーいやスト4の頃からやってるけど
対戦とか初めてだったから最初は
PP1000とか上級者だなーっておもってたけど
今普通に2500維持してるな
なんか1500くらいにすごい壁があってキャラ対したら
するっと2000越えしたりして
2500で今止まってるけど
何かあるんだろうなーするっと行く何かが
2500後半から突如として強くなる。
やばい、あいつらは。
フリーターニートと正社員との差がこの辺なのかなあ。
リュウからケンに変えたら2000越えた
攻めれるっていいね
>>464 ケンで1000前半安定だったのにアドンに変えたら3000突破した
まぁすぐってわけじゃなくキャラ変えて5000試合ぐらいかかったけど
ゴウケンからフェイロンに変えたらPP落ちないまま3500突破して気まずい場違い感を感じてキャラ戻したらPPもここに落ち着いた。
>>462 おめ
PS3は順調に3000こえたど、箱はもう2500前後で頭打ちだな
2800くらいでスルスル〜っと戻される
千台には負けん!ってプライド付いたくらいだわw
>472
千台には負けん!
めっちゃわかるwww
箱のpp2000台は煮詰まりすぎ
なんで3000ないんだよって奴がたくさんいる
俺はPS3だけど箱の3000台はエンバトにいっちゃってるみたいだね
Takada-kenshi397 舐めプクズ
たまに3000いくけど、相手に恵まれただけって感じがする。
ここの皆で対戦&欠点指摘しあえたら
皆で3000安定目指せるかな。
これ丁度PP2000ならエンバトで1000〜2000も、2000〜3000も両方対象になるの?
お得だなw
箱って人の数はすくないんしょ。
アドン強いみたいだけど
自分で使うとうまく崩せないまま荒らされてやられるからストレス半端無いんだが
昇竜微妙でバクステあれだからハメ殺されたりでなお体温上がる
ジャガキー ジャガキー ジャガートゥース クウラエー
ジャガキとゴットミドルだけでPP4000にも勝てたぞ
ケンマジでつええわ。リュウなんかとはくらべものにならないぐらい
ハメ殺しできる。
2000まで行った後はどんな練習すればいいの?
2500以上の人が怖い…
ガード・グラップ練習と起き攻めの対処かな
あとは対空精度をあげる
簡単でいいからキャラ対策で反確を覚える
目押しコンボとか別にいらない できたらできたでそりゃいいけどね
リュウならアッパー昇竜とかの基本コンボで十分
キャラによるよね
おれは春麗だからセビバクステを手癖になるくらい練習した
起き上がり最速で出せるようにセビコマンド辻れるようにしたり
んで、今は伸び悩んでセビバクステに頼らない立ち回り練習中・・・
自キャラ次第だし、キャラ対のネタと精度だろう
2000台の特徴として
ブッパなしばっかの立ち回り糞な癖に
偶にインテル入ってるみたいに手痛いコンボやってくるっていう人が多いように思える
上に上がるほど負けない戦い方(リスク回避)になってくのはしゃーない
確反最大みたいな
興行と一緒で突き詰めると寒い内容になってくのはプロのフェイロン・サガット・ザンギみてればよく分かる
定番はコンボミスを減らす、ワンチャン活かす、自分の弱点や苦手なキャラを減らす、じゃね?
突き詰めると自分の戦法って飛ばせて落とすなんだけど
PPが3000に近づくとまっっったく相手飛ばなくなるから
何もできないんだよなぁ
PP2000台は甘いめくりとかしてくるけど
3000は危険が少しでもあると絶対飛ばないもんなぁ
相手のリスクある行動に差し込むってのが
できなくなるのがしんどすぎる
ホント負けない戦い方だよ
>>493 それ地上戦が甘いから、飛ばないだけじゃないの?
きつくなったら、飛んだりすると思うけど。
もっと攻めてみ?
ワンチャンを活かせるかどうかって結局、コンボ精度ってことになるんだろうかね。
その時に一番ダメージがとれる行動をとれるかどうか。
496 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/10(木) 15:04:50.70 ID:racDGUdO0
l--DarkPrison--l
サブアカゴミ
リュウ使ってるんだけど、どうやって択を迫ればいいんだろう。
ケンなんて前中Kから昇龍と投げと迫れるし、空中竜巻で裏表わからなく
できるし、攻め手が豊富なのに、リュウって何もないんですかね。
そういうキャラだし
その代わり堅実なやり方では秀でてるんだから、その二点で劣るのは仕方ない
リュウは攻守ともに堅実
コンボでワンチャンスあって、上位はマジ崩せないくらい硬い
でも自分の実力が測れるいい相手
ケンは技で翻弄されるけど威力自体は低いから
技を捌きつつ殴り合いで勝つか負けるかって感じ
そんなん
たかしにはセビをぶち破り当てて3割消し飛ばし
ガードで有利の大ゴスがあるだろ
501 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/10(木) 22:37:39.53 ID:Fade+M3Z0
大ゴスはガードで五分ですけど
0だけどあんな進んできて2ヒットしてコンボ繋がっちゃうからな、適当に出したとこで不利な技ではないな
大ゴスから大パン繋げる人ってどのpp帯に居るの?
ランクマじゃ殆んど見かけない気がする
>>503 大ゴスからなんて、ガチャ昇龍安定でお手軽じゃん。
ヒットですら確反になるバニシングフラットの悲しみ
大ゴスガチャからだと、PP1000台までならいいんだけど、
2000越してくると、やはり中P→大P→竜巻とかできないと
火力不足に感じてくるなあ。何より画面端までいかせたいところ。
507 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/11(金) 01:23:57.67 ID:rsIvEPl30
大ゴス強昇龍って280ぐらい減るんじゃないの?
すげーなこれで火力不足って・・・・
だいたいそんなに大ゴスってあたらないんだよ。
ウメハラは馬鹿スカあててるけどw
大ゴスからのコンボなんかPP4000以上の課題でしょ
とにかく相手の行動や行動タイミングを見て対応できる、ヒット確認上手い、これが強いリュウの必須ポイント。
それできたらPP4000はいける、そんなリュウがあんまりいないのは、それがめちゃくちゃムズいってだけ。諦めも肝心だよ!
PP1500ぐらいまではアホみたいにリュウがいるけど、
2000越えたあたりからリュウは一気に減るからね。
ある程度までは超お手軽で強いけど、本当に強くなるのには難しいって事だよね。
減るわけないだろ、アホか
513 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/11(金) 11:25:55.03 ID:LbM0QSfz0
2000ならまだ全然多いやろ
というか、ほんとにお手軽なのはキャミィとかフェイロンとか豪鬼とか
ユンとかセスとかじゃね。起き攻め強い奴はそれやってるだけで
勝てるからね。
2000は対戦の3割リュウだわ
多い日は5割
ユンオンラインだった時よりマシかな
リュウ・サガット・ベガはこのPP帯ホントにウンザリするわ
ハゲはマジでうぜえ
昨日もサガットがエボチャンプ二人を処理してたけど、なんでこれで強化なんだよ
相手フェイロンとゴウキだぜ
>>518 あれは引き合いに出す話じゃないだろ。サガットでフェイロンとやったことあんのか?フェイロン微有利だからなあれは
フェイロンに不利つけるキャラがそもそも
まあ、フェイロン弱体化するしいいんじゃないの。
だがサガットつよくなりすぎぃ・・・。
ニーのABなくそう
EXニーの不利最低でも3はつけろよなー
今までPPの増減なんて多くて500くらいだったのに
今日は1000以上上がってしまったわ
PP2600からPP3700
すぐいつものPPに戻ったけどこういう日もあるのなー
>>524 そこで、エンバトにこもらないお前はとても好感が持てる。君と1時間対戦したいなぁ。
>>525 個人的には分不相応なPPでエンバトこもるほうが勇気いると思うけど・・・
>>526 そんな本気のレスは書かれると正直つらいです。
俺は3000超えたらエンバト勢になっちゃたなぁ
エンバトやったほうが成長できる気が
俺はエンバト籠ると本番感が薄くて真面目に戦えないからダメだ、
エンバトだからこその課題の発見とと練習ごできるように意識しながらプレイできるとエンバトが修行になるんだろーな。
普通にプレイしてるときがほとんどだが
課題っていう大層なものじゃないけど負けてもPP減らないんだし
この試合は飛ばないで地上戦のみとか絶対こすらないしパなさない
セビをたくさん使おうとかやるね
3000あたりからキャラ対も考えるようになるしエンバト勢になるのもしゃあない
そこでなにか掴んでランクマに戻ってくるの待ってるぜ
馴れ合い感が嫌だし
ポインヨがかからないとつまらん
人それぞれ好み
エンバトでしかやれない相手もいるしな
有名人とか大概保守高PPエンバト勢だし
pp0bp0のスーパー猛者もいるけどな
エンバトでたまにアベル使ってるけど
PP3000くらいの人でもホイールキックパナしてるくらいで
勝てるときある
結構使うと面白いね
前中Kダッシュ連射、前転とか
まぁ2試合目の2Rくらいからまったく通用しなくなるけど
有名人の場合、匹敵するぐらいのやつが
あまりいないし、大会とかの対策のために戦いたいだろうから
エンバトにならざるを得ないんじゃない。
グラ潰しがなかなか決まらないんだけど、タイミングがあるのかね。
>>538 小技からほんのちょっと歩いてグラ潰し技置くのムズイね。意識してやっても最速暴れとか来るし(´-`)
暴れられるとなあ・・・。そこも読みあいか。
そもそも相手がグラップ入れてない可能性
おでグラいれない
ガード一択
2000以下なんてこすってる奴しかいねえだろ
ウル4楽しみだーーー
>>544 こんな純粋に楽しみにしてる人なんて全プレイやーの1割もいないんじゃないか
内容よりもウル4で人が戻ってきて、また盛り上がるかもしれないのが楽しみかな
とりあえずアケは俺には関係無い
俺もそうだな 家庭用は夏発売ぐらいかな
6月予定らしいけどな、アケと同時に発売でいいぐらい今はゲーセンに人は居ないと思うんだけどな
ゲーセンで盛り上がってるのって大都市だけだろ
予定日も出てないのに無理だろ
元々ウル自体の稼働も予定は去年だったんだし、またズルズル殿様商売やんだろう
家庭用、はやくでてくれよお
ランダムで遊んでたらPP2500まで来た
地元のゲーセンはヤンキーしかいないし
スト4台高いのかゲーセンがいれてくれないだろな
鉄拳とVFは案の定あるヤンキーゲーセン
今でも柄悪いゲーセンとかロマンだな
100円入れるところにタバコささってるの久々にみたわ
でもヤンキー片っ端から出禁になったのか
わりと減ったな
まぁ唯一あった2DのKOFの筐体はアイカツのサブモニタになってたし・・・
絶対ウル4こないな・・・
うちのホームなんて全国的に名前売れてる有名プレイヤーのホームなのにウル4スルーしやがった
やっぱ高過ぎるんだろうな
>>557 冗談抜きで店としてもロマンと付き合いで入れたいんだけど絶対回収できない!
ロマンだけでは生活できないんだよ。
ゲーセンで生活がもう無理だよな
悲しいかな
やっと2500〜2800で安定してきた
このままウル4出るまでやり続けるか
どうせウル4で1からスタートだから、それまで待つか悩みどころ・・
>>560 悩むくらいなら他にやるべきことがあるだろう!
調整内容読みまくって今まで通りにできないことを頭に叩き込む、手癖を消す。
みんなフレームとかは意識してるの?
全然
今までの経験であーこれ反撃はいるのかーとか
なんとなくしってるだけ
フレーム覚えないと、これ以上、強くなれないのかなあ。
自キャラの主要技のフレームだけでなんとかなる
他のキャラのフレームはなんとなくで大丈夫
気になったら調べるけどな
あとさ、相手のめくりに対して何もできないんだけど。
これどうすりゃいいの。
>>565 ダウン技のあと、何F有利とか調べると、詐欺飛びがわかって楽しくなるよ。
まことのEXおろしは当てると、67F有利になる。
前ステが16F、立ち小Pが12F、ジャンプが40Fで、合計68Fだから、4F詐欺飛びになるな。とか。
それってムックで覚えてます?
だとしたら、ウル4のあとのほうがいいのかな。
でも、フレーム読めるようにならないとなあ・・・。進歩しない。
相手キャラのフレームは多少でも覚えると戦ってて楽になるのはたしかだよね
例えばケンの前蹴りはガードでケン側-2だから
こちらリュウとして最速中足してれば昇竜以外負けないとか
フレームはムックあればムックで。なければ海外サイトで見れるとこあるはず
数字の引き算・足し算で理論的な確反判断出来るようになるから、少しずつ覚えて損はない
経験則じゃなく、数字ではじき出せるようになるんだし
EXニーみたいな反撃出来ない押し付けとかも有利だからこそぶっ放してくるし、
UCにしろ暗転後に避けれるか否かなんかも数字で判断出来る
牽制戦での大足差し返しなんかもだけど、全てに通じる部分だから上目指すなら必須
逆に際限ない知識の渦になるからエンジョイならあんま気にせずくだまいて楽しむのも問題ないと思う
目測でなんとかあるところもあるけど限界もあるからなぁ
微不利や微有利は全然だし、EXマシや羅漢の不利フレも調べなかったら分からなかった
特別上目指してるわけではないけど同じ場面で同じような潰され方したら一応調べるようにはしてる
eriotto711というガイル使いがつよかったなあ。
投げしかしないんだが、適度に小技をはさんでくるんだよ。あれはすごい。
波動がうてんかった。
なんか回線会社とTVの種類でラグ結構違うのかな
どうもグラップが出来ないしワンテンポ遅れて攻撃してる感じがある
無線コントローラーから有線に変えただけで
PP1000くらい上がったから
環境考えようかなぁ
回線は安定した遅延よりも不安定さが気になる。映像にこだわる液晶テレビの走りに買ったものなら遅延はでかいはず
ゲーミングモード搭載のでかいの買うかゲーム用のモニター買っちゃえよ
安いブラウン管拾って来い
最強だから
遅延って慣れちゃえば問題無いんじゃないの?
相手の行動も自分の行動も同じ遅延をするわけじゃないはずだから、
慣れちゃえば問題無いという認識でいたけど・・・
俺は液晶でPS3しかやった事ないけど、
この慣れの状態でアケとかいったら、普通の必殺技も出ないレベル??
ヒット確認とかが間に合わないとかなるんじゃないか、そんな遅延あるTVとかごめんだけど
遅延で一番きついのは見た目の前に、判定が出てることだと思う
ケンにぶっぱなしやろうが多いイメージ。
対空出すのに認識して相手の飛び攻撃食らうまでの間の猶予が2F増えると対空出しまくれる。
相手が足払い出して、差し替えしするのに2F違うと確定取れるものも取れなくなる。
俺の脳みそが2F遅れてるんだけどどうすれば
唐突に60Fくらい意識がとぶ俺より
マシ
俺も、たまに飛びが刺さってから
あ、とばれてたんだってなる事がある
詐欺飛びのフレーム消費して出来たと思ったのに神龍拳くらった俺は
バルログだけど遅延ないと
相手がめくりぎみにとんだらUC1
普通にとんだら空投げできてたんだけど
遅延あるとそれができなくて飛び込まれまくりの負けまくり
バルのいいとこって後だしジャンプで相手の頭とれることなのにな
あと相手の微不利フレームの反確場面が減るきちい
防御力の低いバルログなんかカスですわ
バルはあんな立ち回りで1050ってのが狂っとる
ヴァイパーの中段立てない
>>588 バルに体力あんま関係ねーよ
Pか死ぬかだぞ
591 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/19(土) 14:51:27.44 ID:YcAzcRsG0
>>588 なんやねん1050って
1000だから
バルログってペースがとれないと一瞬でしぬよなw
仮面のせいで実際は980くらいじゃね
ピヨリ値が800だからセビキャンからめた
そこそこのコンボ食らうとピヨリーチ
そこから起き攻めは激不利で抜け出せる要素がほぼ無いから
ほぼピヨって死ぬ
体力高い意味ほぼないよバルログは
バルログが一番有利な相手と不得意な相手って誰??
自分的にだけど
不利はダントツで本田絶望的
次点で弱連キャンできてそっからコンボつながるキャラと空中から強襲できる技持ち全員
比較的楽なのは
ジュリ、セス、サガット、ヴァイパー、ゴウケン、まこと
起き攻めがきつくないキャラとか
技の振りがおそいキャラかな
あと対策が甘い
イブキ、ゴウキ、サクラ
ちなみに同キャラ戦は先手ダウンとったらほぼ勝ち
ダルシムがエサっていう絶食キャラ
エンバトで本田使ってたら春麗だった相手がブランカに変えてきた
いやお前みたいに醜い感情でこのキャラ使ってないから
醜い感情ってよくわからんけどどんなの?
エンバトでバルログに負けた奴が本田ぶつけるようなもんなのかな
チュンリのほうがきつそうだけど
わからん
本田って弾なし全員にいけるイメージがあるけど
それににてるけど、サガット使ってる奴って
1R目をとられると、2R目から必ずタイガーショットを打たなくなって
ジャンプとか前進ばかりしてくるよね。これなんなんだろw
ほぼ百パーセント、例外がないぐらいにこの行動をとってくるんだけど。
PP1000くらいの時に
1R目と2R目と動きを全く変えて
3R目は1,2Rで相手が動対応したかで
動き決めるってのやってたな
今はRごとでやってるけど
ガン引き後の開幕奇襲余裕
605 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/21(月) 15:16:51.12 ID:tHPqNIMwI
サガット ダル 剛拳メインのハゲキャラ使いのヤツって
サブキャラでザンギに負けると2戦目は高確率で
メイン被せてくるよなぁ
まぁ、だいたいやること読めてるからバルログや
いぶきでお仕置きしてやるけどw
別にメインじゃなかろうがザンギはかぶされ余裕だろう
毎回そのまま便所いって休憩してくる
みんなサブキャラはもってるの?
リュウしかつかったことないから相手キャラのこと何もわからなくて
成長できないのかなあ。
負けまくっててかなしいわ。もしかして年齢が関係していて、
反応がわるくて勝てないんだろうか。
わからないキャラ使ってみてサブキャラにするまで仕上げるのって結構大変だと思うけど
サブで使うのなんて基本的に興味あるキャラじゃない?
不器用だから何十キャラも使えないわ
厳しい起き攻めとかされたらトレモで触って確認したりはする
最低PP2000あって負けまくるもねーだろう
キャラ対もかねて使ってるみるのは勉強になるぜ、触るだけでも
苦手キャラなら尚更
あとは系統別にワンキャラとか
溜め弾・溜め・投げ・胴着
ダルシム・フォルテなんか色物は完全に特化した動きになるし
元来エンジョイだからランダム部屋あると必ず入るし、適当やってんのも面白い
>>605 2000台のくせにお仕置きってどんだけレベル低いんだよ
>>607 Cランクマラソンっていって、全てのキャラをCランクまであげるっていうのがお勧め。
これをやっておけば、少なくとも分からん殺しをされる確率は減るよ。
エンバトで使うのもいいで
PS3だとランクマでPP200までおちてもPP3000とかとマッチするからな
エンバトのほうが連戦できるし
ウル4で人が戻ったらCマラソンできるかもしれんが
リュウはやっぱり多いから対戦相手がリュウに慣れてるのもあるんだろうな
アドン使っているからかリュウは楽だな
リュウ相手にどういう立ち回りができるかで、その日の調子がわかる。
>>600 本田にキレて不快キャラ合わせやら舐めプは結構多い
特にブランカフォルテセスは相手を嫌な気持ちにさせたい3連星と言っていい位よく2キャラ目に出てくる
個人的にはこいつらよりケンとか豪鬼のほうが嫌だけどな
その3連星相手と戦うとスパ4じゃなくて他のゲームをやっている気分になるから嫌なんだよね
本田とか座ってるか垂直張りてしてるだけだし、まともにやる気でないだろ
おまけに連射のゴミクズ以下の畜生多いし
そういうテンプレで思考が止まってるんだよなぁ
ちゃんと相手がなんでそうするのか見てね
張り手の連射は俺も嫌いだけど機能として使える以上しょうがない
リプレイ中に突然下痢のように垂れ流しされる単一ボタンを見て
俺は自分で出せるがお前は出せないって優越感に浸っている
だからまともにやる気でねーって
うわっ本田くだらねえ・・・で終わり
そんないるキャラでもないし、まともにキャラ対したところで機会がない
100戦に一回くらいなんだし
そっか何使ってんのかしらんけど残念だわ
実は俺もホンダ相手にすんの嫌なんだけど使ってみると面白いよ
くだらねぇと思われてる所以外は結構苦労するんだぜ
実際使ってみると弱い部分とかも見えてくるけど
めんどくさいよな、キャラ数も大所帯になってるし
なんだろ、苦手キャラ使って弱点理解できる場合と
あーコイツにはかてないわ絶対っておもうのとある
本田は後者
玉と昇竜もってる奴には弱いけど
初めて使ったくらいのダンでも相当いけたし
モーションがでかいから見てから昇竜余裕なんだよね
それ以外には絶対王者だけど
今月から箱に乗り換えたけど、箱の2000つえーわ。特に2500くらいからぐっと強くなる印象。
前の機種で3500くらいあったから正直このスレも斜めから流し見てたけど、
正直すまんかった。道化師だったわ
別に謝んなくても
身の程を知ったってだけでしょ
箱の2000台は煮詰まってるからなぁ
人口少ないせいもあるし、残ってるようなの好き者だけだし
道化師とかおっさん丸出しなんだけど
30いや40代だろ下手したら
四十で悪いか!
若造が!!
ブラウン管テレビはいいぜー。ブラウン管には夢がある。ブラウン管には愛がある。
。
真の格ゲーマニアならブラウン管を使うべき。
そしてブランカを使えば最強だぜ。
ブラウン管とブランカちょっと似てるしな。
こっちのセビ見た瞬間にジャンプしてくる人たちに勝てない
あれできないんだよな俺
距離によるしキャラにもよるけど、相手のセビ見たらバクステすればいいじゃない
こっちがセビしてジャンプしてくる人たちには前ステでくぐってしまえ
セビ見て反応出来ねえって反射の話だろw
格闘ゲームやってると仕事みたいなプレッシャー感じ始めて嫌なんだよなあ。
勝てないと面白くない。だからうまくならないといけない。
この思考だと必ず壁にぶちあたるから、楽しみでやってけなくなる。
でも勝てないと面白くない・・・というループ。
ゲームなんだからもっと楽しまなくちゃな
目標だったPP3000達成してエンバトで誰でもOKの部屋たてたり入ったりして適当に遊んでるわ
クソ強いのも弱いのも同格も入ってきて楽しい
>>637 勝てないと面白くないとは言っても
成長しょうがしまいがランクマやるかぎりは勝率50%付近に落ち着くんやで?
あかん、箱のpp2000維持マジしんどい
基本的なことができてないんじゃない?
基本のレベルあがりすぎてない?
オニも滅もコンボ完走当たり前のようにしてくるし・・・
補正切とかもうなんかあれ
大会で見るようなこと普通にみんなしてくるぞ・・・
俺ができるコンボなんか飛びの3段最近やっと使うようになったくらいだで?
サブアカじゃないPP3桁でも普通にセビ滅やってくるしね
ウル4でたら多少新規も入ってくるだろうけど今残っているのは
PP低くても残ってやっているやつばかりだろうし 箱ならなおさらだね
マジでそうだよ。プロ並みのコンボを平気でつなげてくるからさあ。
これむりじゃね・・・。
プロ並のコンボは言い過ぎだと思うが、プロの動画で気軽に学んで真似なんてことも出来るよな今は
コンボはそんなに難しく感じないな
むしろスパ4で一番簡単な要素なんじゃないかと思って練習してる
始動が当たればPP5000も1000も関係なくただ自分の感覚でボタン押すだけだしな
ただ上手い人にはまともにコンボ入れる機会がないという
まじか・・・俺なんかセビ滅の
セビキャン率が2割くらいだというのに・・・
それだけ初心者でも練習をしてるんだろうな。
三十路過ぎのおっちゃんはそういうの出来なくて感覚でプレイしながら身に付く分しか成長しないから羨ましくもある
箱で2000維持は基本とプラスアルファがないときついかもな。キャラ対なりコンボ精度なり、強みが何かしらあるとういか・・。
ゲハとか言われるの怖いけど、正直前の機種のPP3000の奴より箱の2000のが強い。
過疎ってポイント増えないのもあるんだろうけどな。昨日PP2500で俺より低いのにBP3万グラマスのザンギと当たったよ。
俺今箱でPP2200
今日は10戦くらいランクマした
10人中5人位がBp10000超えてる…
なんなんだよもうw
BPは数重ねれば12000位までは勝手に上がってくからな
マラソンやってると勝てるキャラだけもりもり増えていく・・・
全部Bランクになるまでどんだけかかるん?
PS3でやってるんだが、知り合いがオンラインにしたりオフラインにすると
体力ゲージのところに知らせがくるんだけど、これって消せないの?
これだけで十回ぐらい勝機をのがしてるんだが
普通に設定変更できるだろ
656 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/25(金) 19:05:11.79 ID:WCmRsx9k0
弱体化調整が多いなかなぜかダルシムだけが多数強化されている。
調整リストより
・立ち中P→攻撃発生が早くなり強化。
・立ち中K→二段技になりセビを割りやすくなる。
セビ前ステの接近手段を封じることができ超強化。
・立ち強P→ダメージアップ、ヒット時の有利強化。
・4弱K→ダメージアップで強化。
・4中K→ヒットバック・ガードバックが減り強化。
・弱ヨガブラスト→やられ判定縮小で強化。
・中ヨガブラスト→攻撃発生が早くなり強化。
・EXヨガブラスト→ダメージアップ・攻撃判定拡大で強化。
ヒット時ダウン回避可になったがそのおかげで
のびーるJ大Pや下段を素早く重ねることができ強化。
・EXヨガフレイム→ダメージアップ・攻撃判定拡大で強化。
・ヨガシャングリラ→投げ間合い拡大で強化。
・弱体化調整→無し。
・ディレイスタンディングの影響→カタストの持続が長いため
ディレスタされても重なり相変わらず見えない起き攻め可。
起き攻めされる側になったときはディレスタテレポで安全に回避可。
開発にダルシム使いがいるのではないかと疑いたくなるくらいの
強化調整のオンパレード。ウル4はダルシム最強候補になった。
中Kのおかげで鈍重キャラの詰みぶりがヤバイハゲ
ダルシムとか動きが特殊すぎてよく動かせれるなーって思う
そしてダルシム使いの人ってだいたいうまいし凄いわ
659 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/25(金) 20:16:42.28 ID:WCmRsx9k0
ダルシム使い「ダルシムとか動きが特殊すぎてよく動かせれるなーって思う
そしてダルシム使いの人ってだいたいうまいし凄いわ」
何を勘違いしてるかわからんが俺はアドンだぞ
触ってジャガキと強K振ってるだけでPP3000リュウにも勝てたもんなー、アドンは
別に馬鹿にするとかじゃなく
ダルもたまに触るけど、ラウンド取ったら満足するわw
>>661 わかる
格上相手にもジャガキと遠強kあとたまに壁に張り付くキック(名前も知らないw)してるだけで割と勝てる
逆に白けてすぐメインに戻るんだけどねw
アドン使いの不憫さは異常
アドンの名前を出せば適当でも格上食えるお手軽キャラ
どんなに上手くやってもジャガキしてるだけ
ノーリスクで物陰から石を投げつけられ煽られる不遇な存在
アドンにアンマリ強いイメージないなぁ
強Kは強いけど
強K届かない間合いでバッタしてりゃ死ぬ位のイメージ
起き攻めきつすぎるけど
アドンで起き攻め!?
今日はヤンで10連敗以上したけど
技がかっこいいから使ってて楽しい
と8敗目くらいまではいつも思う
ヤン使いはこれで勝てるって相当すごいっすな
え?アドンて起き攻めキャラだとおもてたわ
ガイ・ヤン使いとかまず下手なヤツいないからなー
覚悟っていうか好き者しか使わんし
ダルもそうだけどさ
アドンはジャガキで牽制しつつ転ばせてからの起き攻めで御飯食べるキャラじゃないの?
強いって言っても単発のジャガキと低いコンボ火力だしループさせないと結構キツイと思うんだけど
俺がジャンプの表裏もF式もガードできなくて投げも抜けられないせいか
>>669 俺も大体そんなイメージ
相手に密着でまとわり付いて
グラつぶしとかからコンボ行ったりしてダメとる感じだと思ってたな
密着できない間合いで殴り合っても
ダメージレースで負けるイメージあった
上手いアドンは起き攻めとかでダメとって凄いんだろうけど
俺のアドンの場合、中距離で単発ダメージを重ねてる
起き攻めはめくり中キック 当たったらコパコパライジング ガードされたら投げ
もしくは垂直大キックでライジング・しゃがみ大キックって感じかな
アドンとサガットはあの飛び何とかしてほしい
鋭すぎる
神の投げはなんであんなに抜けにくいんだろう
>>673 wikiでみると何気に投げ間合いが広いってかいてあるね
やってりゃ気づくやろ
アドンは微妙な位置からジャガーやられるのがきつい。
ジャンプ終りにやられるとマジであたる。
PP2000維持するためにはコンボできるより
キャラの立ち回りが重要だけど
PP3000こえるためにはそこにコンボで火力UPって条件が付くのかな
3500までは火力必要ないかな?
どうなんだろ・・・
PP2500までは最大反撃投げでやっていけてるけど・・・
そういうの意味ないと思う
キャラ対重ねて読み合い強ければコンボいらんよって言って欲しいの?
2500まで反確が投げでやってきたなんてすごいねってこと?
向上心あるなら全部やれや
あ、わからないならいいです
すみませんでした
別にいいよ
突っつかれて煽りながら逃げるくらいなら
ブログやツイッターなんかで一人でやるといいよ
マジレスするとキャラ次第
強みと弱みあんだし一概に共通のこれってのはないだろう
そもそも立ち回り微妙だけどコンボ火力で押し切るとか、立ち回りで勝つとか、起き攻めで勝つとか勘で勝つとか勝ち方の形は人それぞれなもんで
大会動画とか見るたび新しい動きが見られるから
それの動きを取り入れたりして動き作ると
その週くらいは勝てて3000行きそうになるんだけど
2週間くらいたつと
それはもうわかった
みたいな動きされてまた2000下位にもどっちゃう
3000以上の人はそこら辺どうなってるんだろうなーと思って
攻略されない内に勝つってのだとしたら
週末プレイヤーには3000きびしーなと思い始めたのだけど
他の人はどうやって2000抜けようとしてるかなーと思たの
って聞いてみたものの
>681,>682の言うとおりだわ
攻撃は最大の防御だと思って、せめまくってるわ。
やっぱコンボ力じゃねえの。コンボの精度があがれば
3000でいられそう。
立ち回りに問題残ってても完全には処理しきれるそうではないしな俺ら
ここ最近2〜3000部屋立てても3000オーバー入ってくるんだけどなんなん
こっちとしては胸借りるつもりで真剣にやってるのに
いざいい感じで勝つと途端に舐めプされて切断されて悲しいわ
PP指定部屋たてて相手のPPみずに即押しレディおしたんなら
1戦目終わった後に勝っても負けても蹴ればいいと思うぞ
>>684 確反が俺らのPP帯を抜け出すカギだな。
このPP帯の攻めはまだまだ甘い。
ガンガード決めて、確反狙えばおいしい事になる機会が多い。
投げと、グラ潰しで択をかける攻めが甘いんだと思う。
ぼくあべる。
まけたげんいんは、なげとぐらつぶしです。
かくはんすくなくて、そうさむずかしいです。
2000だいあんていしたいなー。
反確かーわかる気がする
攻撃もそうだけど防御もだね
下位とやってる時、つけこむ隙が多いと感じるけど
自分より上位の人から見たら同じなんだろうな
あと択も同じ事思う
それかぁ・・・
まあやってると、それなりにうまくなってくるもんだね。
コマンド入力が早くなってきて、コンボにつなげられるようになったよ。
スト4からやってる人は5年近くやってんでしょ?
そりゃ始めて半年の俺が3000超えられないのも当然な気がする
2年くらいやってたら3000以上キープも出来そうな気も
もちろん要領いい上手い奴は短期間でもすぐ伸びるんだろうが
格ゲー暦20年ぐらいの俺はなれすぎて課題を意識せずにだらだらやっちゃってここだから初心者の時に意識して練習するのって大事だと思う
スト4からやってるけどここ
スト4の頃は1000が限界でAEあたりで1500
2012で露骨にキャラがパワーアップしたから2000越えた
そんなレベル
ウルトラでまたよくわからないキャラ調整食らったかも知れん模様
半年やりこんで3000いかないなら5年やってもいかないのでは
半年で3000なら1年後は6000、5年で3万いくかもしれないだろ!
psで3000のせるまで2年かかった
たまにのせる程度で維持はできない
>>692 PP4000まで行ったけど人居ないからサブアカウント20くらい作って2500までしたら新サブアカにしてる。
なんにせよ新しいストリートファイターをだしてほしいわ。
ウル4でいいよぉ
新しい格ゲー1からやる元気ねーわ・・・
いうても、全キャラアッパー気味調整だし
なんかキャラのスピード調整のせいか
ゲームスピード上がってる気もするし
ちょっと別ゲー気味ではあるけど
8月たのしみだわ
初代アケ版スト4でてから7年ぐらいたつのにスト5の情報がまったくでてこないな
今のカプコンに新作作る余裕ないよ、ウル4も微妙だし
むしろ高給取りが雁首揃えて何やってんのか謎
仕事しようぜ
タツカプとストクロで新作はコケるというイメージを会社上層部に与えてしまって予算が通らないんじゃないか
コケるっていうか
ウル4もストクロも発表あっても話題にもなってないからなぁ
モンハンはもろ株価に影響するレベルのコンテンツだけど
シューティングと同じくらい下火のコンテンツだわな
っていうかアクション自体やばい気もする
ストライダーでたけど
ヴァンパイアを株価に影響与えるレベルで買ってくれ石油王いたら
>>705 むしろゲーセンを圧迫するキラーコンテンツなんだよな・・・
ウメハラなんてゲーセンを守りたいっていってるけど、
ストリートファイターのこういうやりかたのほうがゲーセンを
潰してるんだよな。こんなverあげた程度で客がくるわけないのに。
現実的には家庭用ハードでもゲーセンのようなコミュニケーションを実現する方だよな。
少し違うけどフレやゲーム配信は似た役目をできてる
ゲーセンって悪いイメージしかないわ。
一回絡まれたことあるし。最悪。
ゲーセンで勝つとたまらんぞ
過疎ってたら楽しくないけど・・・
リュウつかってんだけど、ジュリに勝てない。
どうすりゃいいすかね。
>>711 不利な組み合わせなら、
超人読みでぶっぱとか?
この行動のあとは、高確率でこれするって時に、
最大パナしをぶっつける。
そのためには、そいつと連戦してリプレイをとるしかないが。
>>711 とにかく歩きガードで距離詰めて蹴り上げに遠大kや大足や灼熱があたるとこまで詰める
こかしたら近大k重ねがウルコンとアマキャン風車以外に勝てる このppじゃまずアマキャンなんかしてこないから強気に
画面端の投げは昇竜系には強いセットプレイがあるから注意
投げ→前ステ→蹴り上げ→垂直jが来たら昇竜と投げは禁物
後ろに下がらないのと弾の打ち合いはしないこと
前ジャンプ小kが地対空に一方負けしづらいので接近に困ったらアリ
立ち回りでの弾のさばきとシックウきっちり抑える
無駄弾はかずに歩いて壁によせてくくらい
バックジャンプしたらシックウと思ってゲージ関係なくクセで立ちガード入れるようにする
ぶっちゃけガンガン前に歩くかバッタしてれば勝てると思うぞ
弾はダメ50、対空はダメ60〜90
昇竜で2割取られるなんてことはないんだし
ダウン取れれば一気に追いつける
歩きの早さと通常技の性能差を考えるととっとと近接に持ち込めばどうとでもなる
灼熱当てれば一気に形勢を変えられるからゲージは有効に使おうね
対空が60〜90だと・・・?
ジュリの空対空くらったことないのか?
だから揚げ足を取るならしっかり説明してやれよ
この手の役に立たない知ったか屑はホント邪魔
所詮2000台のキャラ対アドバイスが完璧なわけねーだろうが
>>711 なんか他に聞きたいことあったら言ってくれ
自分は自慢するようなppじゃないがかなりpp高いリュウとよくエンバトしてるからアドバイスできると思う あくまでジュリ使い視点でだけど
地対空のことだろ
地対空のことね
空対空は空中竜巻や早出しのJ攻撃で潰せるわけだから読み合いになるし
竜巻ある分空対空はやりにくいと思うけどな
何にせよ中足圏内に入るまでが焦点だと思うが、飛んでもいいし歩いてもいいと思うぞ
逆に消極的なのが一番向こうの思う壺じゃね
ジュリはソラソラがつえー強キャラだろー
と簡単に考えて使うと
必殺技は発生が遅くて硬直もでかい
連キャンできないキャラに共通して
起き攻めにも弱い
UCぶっぱは弱Pにあわせて出したとしても
当たらないレベルで発生遅い
頼れる技は下段中Kだけど
リュウの下段中Kより短いから踏み込まないといけないのがしんどい
今の対ジュリ戦は別キャラだけど
基本離れていて前に出てきたら長い技でつぶす
飛ばれると相手が有利な距離にいない(と、しっくうかダッシュくらいしかすること無い)
画面端、弱Kで抑えてくるなら2発ガードすれば安全圏
発生の早いサクラの下段大のような技は相打ちで有効
高等テク使わない相手なら
無駄にセビとか波動うたずに
相手の行動つぶしていけばなんとかなるかなぁ
2000の意見だけど
相手が空対空できる時は飛んだらダメかな
やっぱJ中Pくらうリスクがでかいわ
>>713 いいアドバイスするなー
じゃあホークで対ジュリ戦のアドバイスも頼む
>>713 細かいアドバイスありがとうございます!!
近大k重ねと前j小kは知らなかったけどかなり機能しますね
立中Pの判定強くて困る
低空剣連発とジャンプ中に軌道変化で剣やられると対空が困る
ダウン後に中か強の颪を重ねられるとEX風車は相打ち、バクステは狩られ、立ちガードするしかないから困る
T49255みたいに部屋名も理解できないゴミいるけどなんなんだろうな。数字もわかんねぇのか
2000後半になると豪鬼の起き攻めがきつすぎ。
こういうハメはどうすりゃいいんだ。対策の仕方があるんだろうか。
しっかり画面を見る、入力技術に頼らずとにかく画面を見る事を意識するだけでもけっこう違う
ふうむ。確かに起き攻めがきちゃうと当れーって感じで
コマンド入力して安心してるところあるな。つっても、表裏がマジでわからんのだよな。
2000スレにもなってんだから自キャラくらい書く常識くらい身につけようぜ
箱の話だけど、今日、2800からスタートして15戦11勝にもかかわらず170しか増えなかった。
自分より強いで検索しても最高で3200としか当たらない。
最近思うんだけど、エンドレスにいる4000よりランクマやってる2000後半のが強くね?
箱は万年メンツで蟲毒状態だからなw
強さの数値が上下しないからいろいろと甘い。エンバトは時間の無駄、その時間アケいった方がまし
ラグステは遅延で弱くなるからアケのがいいな
ううっ全く使えないキャラでPP3桁まで落ちたら
舐めプされまくったわ・・・
勝ち確状況になってからやっとおかしな動きするヘタレどもめ
今のキャラになれたら一瞬で追い抜いてやる
3桁スレいけよ
つめてぇ
マジ見てろ
延々と3桁のまま戦い続けるのがいやになって
メインに戻した挙句今一なじまずに
1800どまりになるのだ
>>736 せめてエンバトの練習部屋たててなれてきたらランクマしろよ
ランクマのこう刺すような雰囲気が好きでつい
きしょ
ガチエンバト10先は楽しいぞー
ひき殺しでランクマ勝ってる奴は5戦目くらいから勝てなくなるぞー
人読みが重みもってくるから
ランクマとは別のゲームだな
10先とかコメントであればいいのにな、便利そう
3000に行くのに一番苦労するキャラって何?
リュウで2年以上もいけないってヤバい?
やばくないよ
まったくやばくないよ
リュウであれば適当にブッパしているだけでも
たいていの人なら2000ぐらいまでは順調にいけるけど、
その先に行くのはちゃんと基本〜応用テクニックをつけていないといけないから、苦労するでしょ。
後、当然キャラ対も出来てないとね。
2000まではかなり順調に行く分、ここからあげるのが簡単にいかないから、心折れる人が多そうだね。
プロゲーマーとかが強キャラ扱いしているキャラを
使うといいよ。起き攻めが強かったり、奇襲攻撃が得意だったりするキャラ。
とっさに反応できないような技をもってるキャラはつよいよね。
キャミィ、フェイロン、セス、ユン、豪鬼、アドン、サガットあたりか。
セスはウル4で弱体化したようなので入らなくなるだろうし。
万年蟲毒の箱で数ヶ月2800〜3200間を往復して嫌気がさしてPSに乗り換えたわ。
言われてるほどラグなくて普通にやれる。PPも4300まで一気に上がったw
が、1000以下は間違いなく箱より強い感じがする。サブ垢が多いから?
新しい人らとやれるのは良い気分転換になるな
俺も最近箱にしたら一気に4000台まで上がったわ
psの時より歩きガードとかしやすくてなんちゃって地上戦もできてる気がする
チュンリーオススメ。手軽でめっぽう強い。PP3000くらいはすぐに行く。
うーむ。ランクマ過疎ってるな
連休効果か・・
お前ら該当スレいけよ
邪魔くせーな
チュンリーいいわぁ
何故かつまんないから使わないけど
そういやどう見ても絵的に当たってる時は
ちゃんと当たるようにしてほしいわ
チュンリーの前足あたり判定無いなあれ
ヒューゴーのしゃがみに上弾系当たらないのは絵的には凄くおかしい
質問です。
最近、やっとワープ系or生バクステの狩り仕込みを覚えてきました。そこで新たな問題で、
相手が起き上がりにセビバクステをしてきた場合、もちろん上記と同じやり
方をしてもうまく狩れません。
この場合、相手の起き上がりのセビバクステを読んで直接投げるか、多段ヒットの突進系
またはウルコンをぶっぱするのが適当な対処法なのでしょうか?
自キャラあげて無いんであれですけど、一般論的見解でお願いします。
自キャラ隠す理由がわからん
メジャーなのは攻撃重ねてキャンセル必殺技だろうね
上から行くなら見てから大足等で刈れたりもする
キャラ言っちゃえば?
特有のいいセビバクステ狩りがあるかもしれんよ
できれば教えてあげたいんだけど
俺のキャラ百鬼Pでおわっちゃうんだよなぁ
760 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/30(水) 23:04:15.65 ID:kMeRx3+80
有名なウメハラの全弾ブロッキング
http://www.youtube.com/watch?v=fTyewgmEoGU 暗記パターン作業の練習で出来るなw
はっきり言って凡人が超やりこんで出来る範疇だから凄くないな。
ブロッキングはレバーを前に入れるだけの単純作業だしw
あの状況なら春がスパコンで削り殺しに来るのはバレバレだから
事前入力余裕。読みとか言う程のものではなく、単なる予定調和w
そして相手がパターン通りにww削り殺しにスパコンを出してきよったから
ブロッキング後は体に覚えこませた練習済みのコンボを練習通り作業するだけw
全部通ったのは梅原の暗記知識とコンボ練習の成果と、ジャンケン運が良かっただけ。
大会のプレッシャー云々は人間性能と関係無しw
要するに、誰でも同じ状況で同じ事をできるわけだからw
STGの神プレイに関しては理解不能すぎて神を超越してファンタジーだと思ってる。
凡人が一生やりこんで、しかも奇跡の超まぐれが決まっても不可能。
それ以前に真似するにも、ウメハラとかの凡人には真似しようにも
何をやってるか理解すら不可能w
http://www.youtube.com/watch?v=clwfmYHenFc
キャンセルで出てガードされてもいい技とすかしたときのバクステ狩りの技を両方入力しちゃえば?
ただし、それだとヒットしてもリターン薄いんだろうけど
763 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/30(水) 23:11:59.86 ID:kMeRx3+80
こくぬき王国のぷよぷよ回見ても分かるけど
格ゲー勢は何回やっても階段を”理解すら”できなかったからね
あの放送は池沼に言葉教えてるような気持ち悪さがあったよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21679350 STGでも格ゲー勢は何回やっても弾処理アルゴリズムを”理解すら”できなかったね
弾を撃たれたら死角に移動するだけの知能しかないからすぐ詰んでるw
将棋で例えると1手先すら読めず目の前の駒をやみくもに取りに行くレベルw
STGは死角に移動するだけでは詰む。弾を避けて死角に移動してるのに死角が
無くなって、なぜ避けてるのに詰むのか理解不能でSTGを挫折する一番多いパターン。
STGというゲームはCPUの100手先まで瞬時に計算するゲーム。
例えば、目の前の歩を殺さないと自分の歩を殺されるが、殺さずに放置して歩を
取らせる事により、数手先で飛車を殺せる。結果、合計で歩x2を損するが、それと
引き換えに飛車を獲得して王手に有利になる、とかもっと高度な理論思考を瞬時に
実行の連続だからなSTGは。格ゲー勢はそういう思考をまるで理解できて無い。
格ゲーは昇られたら反応してレバーガチャって対空出すだけ。
そこをあえて叩かせる事によって、その後の展開が有利になるとか、
そういう2次的なアルゴリズムによる高度な戦略は格ゲーの仕様的にも無いw
ジョジョで例えると、ディオが数手先を計算して丈太郎のオラオラを食らう事によって
吹っ飛ばされる場所に車が来て計算通りに脱出とか、そういう先の手まで計算した
戦略性が無い。格ゲーは単純な暗記作業ゲームの仕様ゆえにグー出されたら反応して
反復練習で覚えこませたパーをレバーガチャって出すだけww
そういうゲーム性wwwwww
>>763 こいつ3000スレで言い負かされてここに逃げて来てんじゃんww
765 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/30(水) 23:16:56.32 ID:kMeRx3+80
そもそも格ゲーの対人間よりSTGの対コンピューターの方が
超強くて超無理ゲーだからな。
STGと同じく頭脳ゲーの将棋でも世界ランク1位のプロが
同ランクの対人間よりも対コンピューターの方が超強くて超ムズい
超無理ゲーで勝てない事からもわかるように暗記単純作業ジャンケンゲーの
格ゲーで全一の奴と戦うより上位ジャンルの対コンピューター戦の
方が比較にならんほど超難しい。
反論あるなら暗記馬鹿作業員の格闘ゲー専用ヲタの格闘ゲーム5珍(笑)
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sakoとやの
STG、パズル成績答えろよ。格闘ゲーム5珍(笑)は低い頭脳性能ゆえに
ショボい成績の雑魚しかいないからこの質問からはいつも逃げてるもんなw
決まられた動きのコンピュータとずっと遊んでるってSTG勢やばいな 脳に障害でもあんのか
767 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/30(水) 23:32:39.94 ID:kMeRx3+80
ストU時代に日本大学の教授が調べたんだよ。
格ゲーが得意な人はどんな脳の働きをしてるだろうって。
結果は視覚と、視覚に対する反射神経だけしか使ってなかった。
つまり、理論的、数学的な思考力は使っておらず、まさに反射神経で知識と
コマンド入力のジャンケン運ゲーやってるだけの作業ゲーという科学的な
根拠を証明されたわけだ。
その証明として、格闘ゲーム5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sakoとやらの格闘ゲー専用ヲタに理論的、数学的な思考力を要求されるSTG、
パズルをやらせても猿同然なのがわかる。
ジャンプに対するセビ対とかキャラによるなホント
相手がバルログなら前に歩けばいいだけだし
日本大学の教授がSTG得意な人の脳の働きを調べてくれないと、あまり優劣の根拠にはなりませんな。
理論的につっこむと。
>>769 あいつらはひたすらパターン覚えてその通りに動かしてるだけで反射神経すら使ってないよ
誰にも相手されないで騒いでるだけの馬鹿だからスルーしてやれ
したらばでも誰にも相手されてないしな
コピペじゃないんだ・・・。見習え小保方w
773 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/01(木) 01:50:20.61 ID:4a0F8rRk0
いくら格闘ゲー専用ヲタが必死で否定しても無駄だよ。
STG全1プレイヤー →パズル、アクション、格闘ゲーも全一レベル
STG上級プレイヤー →パズル、アクションも上級レベル、格闘ゲーは全一レベル
アクションorパズル全1プレイヤー →STGは中級レベル、格闘ゲーは全一レベル
格闘ゲー専用 全1ヲタ →STG、パズル、アクションは1周クリアも困難(笑)
各プレイヤー調査による統計的な科学根拠に基づいて証明されてる。
この話題になると「格闘ゲーは低い頭脳性能でもできる暗記単純作業ゲー理論」
を必死で否定する格闘ゲー専用ヲタがダンマリ決め込むのがワロタww
いつになったら逃げずに回答できるの?www
↓
反論があるなら格闘ゲー専用ヲタ5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako
とやらや、他の有名格闘ゲー専用ヲタの格闘ゲー以外のジャンルの成績を答えろ。
(例)
ウメハラ→怒首領蜂大往生で2面
ヌキ→テトリスでレベル4
774 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/01(木) 02:06:47.65 ID:F9bWLBlrI
ほら、みんなが相手にするから基地外が居着いちゃったじゃん
STGって弾みて避けるゲームでしょ 誰でも出来るわw
大方格ゲーでボコボコにされて悔しくて発狂してるんだろ みっともないからよそでやったらw
776 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/01(木) 02:11:30.06 ID:4a0F8rRk0
ホームスティことSTG神のNAL氏は蜂シリーズのみならず他のシューティングゲームの
全一も取りながらビーマ全一、バーチャファイター4の公式全国大会で優勝している
また、Mr.蜂ことSTG神の長田仙人氏はSTGやパズルゲーも多数タイトル全一を
取りながら格闘ゲーが得意だった
上位ジャンルの世界で無名な格闘ゲーマー
(格闘ゲー専用ヲタ5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sakoとか)
でシューティングやパズルも出来る人間性能が高い奴は居ないww
>>776 反論できないかーww涙目でいつまで長文書いてんのww?
778 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/01(木) 02:44:02.84 ID:4a0F8rRk0
格闘ゲー専用ヲタ5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako
とやらの上位ジャンルのSTGかパズルのプレイ動画あげてみ?
まあ恥かくの確定だから逃げるだろうけどw
どんだけ人間性能が低いか興味あるww
まぁあれだ、暇つぶしでやってる階層の俺らじゃ、そうなんだ〜程度にしか思えんのよ。
もっとガチ勢なりプロゲーマーに直接言わないと効果ないぞ
リュウだけど、ローズにかてない。
反撃しようとおもうと逆につぶされて何もできずにおわる。
どうすりゃいいのこれ。
こういう奴が直接なんて言うわけないだろうな、だからこんなとこで無意味な事してんだよ
STGもSTGで凄いとは思うがプロいないし
野球上手くてサッカーも上手いからすごいって言ってるのと同じだよな
こっちは野球しか見ないからサッカーはどうだっていいっていう
783 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/01(木) 17:46:19.35 ID:g9iVWhSk0
こくぬき王国のぷよぷよ回見ても分かるけど
格ゲー勢は何回やっても階段を”理解すら”できなかったからね
あの放送は池沼に言葉教えてるような気持ち悪さがあったよ
>>780 ・スラがちょっとでもめり込んだら昇竜確定
・ローズの弾を見てから飛ぶ、ローズ側は落とせない
・起き攻めで近大k重ねれば、バクステ、セビバクステ、EXスパイラル全部勝てる
・技潰されてる場面では屈中Pとか振るといい
・立ち弱kでローズの屈中Pや先端当てのドリルを空かして反撃
・遠距離は波動打っても損するだけ、波動打つくらいなら昇竜でゲージ溜めか間合いをつめる
ぱっと思いつくのでこんぐらいかな
EXスパイラルってそんな弱かったのか・・・
ローズは弾硬直うんkの代わりに弾最大削りなんだっけか
UC1も飛びで潰せる距離覚える+ガード確反練習しとくとグッと楽になるよな
UC2は触りにくるから無敵でぶっこむ
ザンギ使ってるのですがガン待ちガン逃げしてる人に勝てません
やっとの思いで近づいても昇竜拳擦られたり阿修羅などで逃げられたりしてまた距離を離されてしまいます
相手の起き攻めの隙を突こうとしてもそもそも起き攻めを全くしてこないので出来ません
何か戦い方のアドバイス等あれば是非お願いします
ε≡≡\( ^o^)/一回転K
>>788 早速開幕やってみました!
ジャンプ大Pからのフルコン‥
チクショウ・・・EXならいけたはず・・・
>>790 残念ながら‥2ラウンド目だったのでもちろんEXでやりました
>>784 センクス。スライディングに反撃するのがけっこうむずくて、
イライラしてきちゃう。相手もうまい距離でスラしてくんだよね。
でも、三番目と四番目は意識してなかったわ。ありがと。
793 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/01(木) 23:30:21.61 ID:tiJXcCk90
格闘ゲーで実生活に支障が出るぐらい覚えこませた脊髄反射で
全1になってる暗記馬鹿作業員の格闘ゲー専用ヲタの人間性能じゃ
STGやパズルはクリアすら無理。
反論あるなら暗記馬鹿作業員の格闘ゲー専用ヲタ格闘ゲーム5珍(笑)
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sakoとやの
STG、パズル成績答えろよ。ショボい成績の雑魚しかいないから
この質問からはいつも逃げてるもんなw
その下らないSTG派と格ゲー派の論争ここで話す必要あるん?
そんなに議論したいならスレ立てればいいじゃない
お前が相手をするからいすわわるんだろ。触んな
ガイの飛んできて投げるやつって立ってもしゃがんでも飛んでもバクステも通常技対空も昇竜も空対空も投げられるよね
どうすればいいの?
797 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 00:44:51.15 ID:EpVIfshI0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21679350 STGでも格ゲー勢は何回やっても弾処理アルゴリズムを”理解すら”できなかったね
弾を撃たれたら死角に移動するだけの知能しかないからすぐ詰んでるw
将棋で例えると1手先すら読めず目の前の駒を取りに行って詰むレベルw
STGは死角に移動するだけでは詰む。知能の低い奴は、弾を避けて死角に移動してるのに
だんだん死角が無くなって、なぜ避けてるのに道が閉ざされて詰むのか理解不能で
STGを挫折する一番多いパターン。
STGというゲームはCPUの100手先まで瞬時に計算するゲーム。
例えば、目の前の歩を殺さないと自分の歩を殺されるが、殺さずに放置して歩を
取らせる事により、数手先で飛車を殺せる。結果、合計で歩x2を損するが、それと
引き換えに飛車を獲得して王手に有利になる、とかもっと高度な理論思考を瞬時に
実行の連続だからなSTGは。格ゲー勢はそういう思考をまるで理解できて無い。
格ゲーは昇られたら反応してレバーガチャって対空出すだけ。
そこをあえて叩かせる事によって、その後の展開が有利になるとか、
そういう2次的なアルゴリズムによる高度な戦略は格ゲーの仕様的にも無いw
ジョジョで例えると、ディオが数手先を計算して丈太郎のオラオラを食らう事によって
吹っ飛ばされる場所に車が来て計算通りに脱出とか、そういう先の手まで計算した
戦略性が無い。格ゲーは単純な暗記作業ゲームの仕様ゆえにグー出されたら反応して
反復練習で覚えこませたパーをレバーガチャって出すだけww
そういうゲーム性wwwwww
>>796 しゃがんでもダメならもっと低い姿勢になればいい!
そーいやふーどはガンストも優勝してたな
実はいまだにフーリガンとかガイのくるくる投げとか
されると対処できない系
今までされてきた事無いことやられると
それだけでやられるわ・・・
いまさらな質問だけど
しゃがんでるとグラップってできないの?
投げ範囲だとグラップになって
投げ範囲外だと屈弱Kになる
できる、ついでに他の技振り掛けててもできるはず
しゃがみガードや低姿勢技、無敵技、3F技、色んな技のついでに弱PK入力しとくと吉
803 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 01:36:18.03 ID:EpVIfshI0
いくら格闘ゲー専用ヲタが必死で否定しても無駄だよ。
STG全1プレイヤー →パズル、アクション、格闘ゲーも全一レベル
STG上級プレイヤー →パズル、アクションも上級レベル、格闘ゲーは全一レベル
アクションorパズル全1プレイヤー →STGは中級レベル、格闘ゲーは全一レベル
格闘ゲー専用 全1ヲタ →STG、パズル、アクションは1周クリアも困難(笑)
各プレイヤー調査による統計的な科学根拠に基づいて証明されてる。
この話題になると「格闘ゲーは低い頭脳性能でもできる暗記単純作業ゲー理論」
を必死で否定する格闘ゲー専用ヲタがダンマリ決め込むのがワロタww
いつになったら逃げずに回答できるの?www
↓
反論があるなら格闘ゲー専用ヲタ5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako
とやらや、他の有名格闘ゲー専用ヲタの格闘ゲー以外のジャンルの成績を答えろ。
(例)
ウメハラ→怒首領蜂大往生で2面
ヌキ→テトリスでレベル4
>>784 リュウの飛びって、ローズは立強Pか屈強Pで落とせない?
それぐらいトレモで試せよ
806 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 05:11:26.16 ID:EpVIfshI0
格ゲーはCPUザンギがその気になれば、波動は全部飛べるし、牽制も全部吸える
現代の超速コンピュータが凄まじい計算をして、ようやく及ぶかという
域にまで数理の極まった囲碁や将棋のプロと違って勝ち行動が完全に
見えているCPU様に接待してもらって勝たせていだたいているものだ
こう言うと、ゲーム全てに言えることだよね、などと抜かす馬鹿が必ず湧くが
ぷよぷよやテトリス、STGで全一プレイヤーに勝てるAIプログラミングは存在しない
グー出されたらパーを出すだけで最強になれるような浅い世界ではないからだ
パズル、STG全一プレイヤーの瞬時に先の理論を展開する人間性能は、
格ゲーの飛びを見てレバーをガチャるだけのレベルの比ではない
人読みなんて当たれば読み、外れればぶっぱ
当たった時だけ大げさに囃し立てているだけだ
それを必然と信じるのは、たまたま当たった占いを信じるカルトバカと変わらない
現実を知りたければ、ウメハラがガードされた大昇竜の数を数えてみろ
コーディに対しては立ちグラがいいっていうんだけど、
実は理由がわからないです。なんでしゃがグラだとだめなの?
ゾンクのせいらしいけど。
>>807 グラ潰しが最高に痛いから
相手のコパンの後にしゃがグラしていて屈大Pをカウンターでもらったらもう一回屈大が入ってしまう
でコパ屈大の連携に簡単に勝てる選択肢が立ちグラ擦り
809 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 14:54:23.60 ID:v7CxUWhp0
ジャンル別の要求される頭脳性能
STG>>>アクション>パズル>>UFOキャッチャー>ドライブ
>>>格闘ゲー対戦、格闘ゲー皿洗い、音、エロ、RPG経験値稼ぎ、FPS、RTS
上位互換の関係にある。STG出来る頭脳性能はオールジャンル完全対応。
事実、多数のSTG全1プレイヤーはパズル、アクション、ドライブも上級〜全1、
底辺ジャンルの格闘ゲーは片手間で上級〜全1、公式全国大会優勝などの結果で証明済み。
一方、下位ジャンル専用全一プレイヤーに上位ジャンルのゲームをやらせても
クリアすらできない、遊べるレベルにすら到達できずに挫折して逃げてる事を実証済みww
格闘ゲー専用ヲタ5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sakoとか
格闘ゲーが無い時代からゲームやっていて、STG、アクション、パズルを
やりこんだが猿同然でクリアも出来ず挫折して格闘ゲーに逃げてるからなw
>>809 で、なんでパズルゲーにおいて人間がCPUの裏をかくことが出来ていると言えるんですか?
811 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 15:35:44.19 ID:v7CxUWhp0
有名なウメハラの全弾ブロッキング
http://www.youtube.com/watch?v=fTyewgmEoGU 暗記パターン作業の練習で出来るなw
はっきり言って凡人が超やりこんで出来る範疇だから凄くないな。
ブロッキングはレバーを前に入れるだけの単純作業だしw
あの状況なら春がスパコンで削り殺しに来るのはバレバレだから
事前入力余裕。読みとか言う程のものではなく、単なる予定調和w
そして相手がパターン通りにww削り殺しにスパコンを出してきよったから
ブロッキング後は体に覚えこませた練習済みのコンボを練習通り作業するだけw
全部通ったのは梅原の暗記知識とコンボ練習の成果と、ジャンケン運が良かっただけ。
大会のプレッシャー云々は人間性能と関係無しw
要するに、誰でも同じ状況で同じ事をできるわけだからw
STGの神プレイに関しては理解不能すぎて神を超越してファンタジーだと思ってる。
凡人が一生やりこんで、しかも奇跡の超まぐれが決まっても不可能。
それ以前に真似するにも、ウメハラとかの凡人には真似しようにも
何をやってるか理解すら不可能w
http://www.youtube.com/watch?v=clwfmYHenFc
>>811 で、なんでパズルゲーにおいて人間がCPUの裏をかくことが出来ていると言えるんですか?
全部逃げ回ってるなお前^ ^
リュウなんだけど、ゴウケンにかてません。
どうすりゃいい。
>>814 飛んだとき攻撃しなくていい。
投げ多めで行け、灼熱を押し返す手段はないので微妙な距離で積極的に使っていけ、竜巻で波動は抜けられないからEX以外は使う必要ない。
ガード後のリバサ昇竜が役に立つ
波動を飛ばれてフルコン、波動をセビられフルコン、対空昇竜すかされフルコンが負けパターン、気をつけるんじゃ。
ワシが弟子に言ってやれるのはこれくらい
>>807 >>808に加えてコーディーは下段択が弱い
投げ擦りされると、コパを1f2fあけて刻むか、EXゾンクか、コアから打ち切るくらいしか攻めの選択肢がなくなる
ただし、投げを潰す重ねもあるし、やりすぎるとコアクリされるので程々に
>>814 ・対空は引き付け中昇竜、自信なければ前J中pや垂直で空対空
・百鬼で触られたら立ちグラ、バクステ擦りが比較的安全、ゲージあれば弱昇竜セビ(EX百鬼があるから中昇竜は危険)
・起き攻めで上から行くなら空かし投げ、空かし下段を混ぜる
・下から行くなら立ち大p波動が割と有効(下段当身、バクステ、セビバクステを刈れる)
しかも波動ガード後の距離はゴウケンの大足がギリギリ届かないので指し返す準備
・起き上がりEX百鬼打ってきたら前へ歩けば潜れるから着地の隙に反撃確定、画面端ならバックJ中pからの滅も◎
・近づきたい時は空中竜巻の地上当てが手っ取り早い、相手画面端なら灼熱や滅等で追撃可能
まだ色々あるけどとりあえず
ば、バルログでガイルがきついんですけど・・・いかがでしょうか
819 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 21:17:26.14 ID:ROxEibkr0
ホームスティことSTG神のNALは蜂シリーズのみならず他のSTGの全一も
取りながらビートマニア全一、バーチャファイター4の公式全国大会で優勝。
また、Mr.蜂ことSTG神のNAI、ユセミ、長田仙人はSTGやパズルゲーも
多数タイトル全一を取りながら格闘ゲーでも全一レベルだった
ほかのSTG全一プレイヤーも格闘ゲーで公式全国大会優勝や、全一レベルだった
プレイヤーは沢山いる。それに対して上位ジャンルの世界で無名な格闘ゲーマー
(ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふーど、とか)
でシューティングやパズルを出来る人間性能が高い奴は居ないww
821 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 21:28:13.46 ID:ROxEibkr0
単純暗記作業ゲーしかできない格闘ゲー専用ヲタは頭が悪いから
科学的、理論的な反論をまるでできてない。
馬鹿にされたらファビョるしかできない。
格闘ゲー専用ヲタは人間性能低くない!STGやパズルに興味がないから
やらないだけ!やればできる!ってファビョるだけだもんなw
小保方がSTAP細胞はありますとファビョるだけなのと何ら変わらんww
こっちは格闘ゲー専用ヲタにSTG、パズルやらせても猿同然である
科学的な証明、成績数値、証拠映像を添付の上で馬鹿にしてるんだからさw
>>821 だから?
STGを囲碁将棋等と比べることの正当性は?
お前が前述してるのは無駄口叩いてるだけで全く意味をなしてないから書き直せ
ぷよぷよやテトリスで全一に勝てるAIがいないのは格ゲーも変わらないのにその事実からはどうして目を背けてるの?
STGはただのパターンの連続でしかないから遺伝的アルゴリズムで簡単にCPUプレイのリプレイ作れちゃうけどどうする?
お前話がブレすぎなんだよ
格ゲープレイヤーを貶めたいんだろうけど、そのために挙げる話が全部嘘だから全然説得力ない
先天的な脳障害は仕方ないけど頑張って自覚はしろよ
823 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 21:52:28.09 ID:ROxEibkr0
ホームスティことSTG神のNALは蜂シリーズのみならず他のSTGの全一も
取りながらビートマニア全一、バーチャファイター4の公式全国大会で優勝。
また、Mr.蜂ことSTG神のNAI、ユセミ、長田仙人はSTGやパズルゲーも
多数タイトル全一を取りながら格闘ゲーでも全一レベルだった
ほかのSTG全一プレイヤーも格闘ゲーで公式全国大会優勝や、全一レベルだった
プレイヤーは沢山いる。それに対して上位ジャンルの世界で無名な格闘ゲーマー
(ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふーど、とか)
でシューティングやパズルを出来る人間性能が高い奴は居ないww
>>823 で?
STGを囲碁将棋等と比べることの正当性は?
お前が前述してるのは無駄口叩いてるだけで全く意味をなしてないから書き直せ
ぷよぷよやテトリスで全一に勝てるAIがいないのは格ゲーも変わらないのにその事実からはどうして目を背けてるの?
STGはただのパターンの連続でしかないから遺伝的アルゴリズムで簡単にCPUプレイのリプレイ作れちゃうけどどうする?
頑張ってSTGと格ゲー比べてたけどそのための条件設定が全然揃ってなかったのはなに?
それで科学的ってよく言えるね、小保方引き合いに出してたけど、あるったらあるんです!って喚いてるのはどう見てもお前だよ?w
825 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 21:54:27.45 ID:ROxEibkr0
格闘ゲーヲタの頭脳じゃSTGは高度過ぎて見ても
何をやってるか理解不能だから無理してSTGを語ろうとするなw
頭の悪さがバレて恥掻くだけだ。
>>825 お前は無理して格ゲー語ってるよね
適当なことしか言えてないよ
なにひとつ俺の言ってることに答えられないのが証拠
ここでも、自演stgおじいるなw
禅問答の域
828 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 22:00:41.56 ID:ROxEibkr0
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sakoその他
は上位ジャンルのSTG、アクション、パズルのアーケードは
クリアも出来ない底辺の人間性能のゴミしかいないのに
なんで必死でその事実を否定してんの?
多数のSTG全1プレイヤー
はパズル、アクションも全1、底辺ジャンルの格闘ゲーは
片手間で全一、公式全国大会優勝の結果によって証明済み。
客観的に格闘ゲー専用全1ヲタとSTG全1プレイヤー
とじゃ人間性能が天地ほどの差がある事はよっぽどの
馬鹿じゃなきゃ理解できるんだが。
なんで必死でその事実を否定してんの?
>>828 一切否定してない
で、STGを囲碁将棋等と比べることの正当性は?
ぷよぷよやテトリスで全一に勝てるAIがいないのは格ゲーも変わらないのにその事実からはどうして目を背けてるの?
STGはただのパターンの連続でしかないから遺伝的アルゴリズムで簡単にCPUプレイのリプレイ作れちゃうけどどうする?
頑張ってSTGと格ゲー比べてたけどそのための条件設定が全然揃ってなかったのはなに?
それで科学的ってよく言えるね、小保方引き合いに出してたけど、あるったらあるんです!って喚いてるのはどう見てもお前だよ?w
>>825 おーいまともに反論しろよ
もしかして今必死で遺伝的アルゴリズムがなんなのかググってんの?w
目の前の箱はお前と違ってなんでも知ってるからな、理解してないとこはお前と一緒だけど何も知らないお前よりはましだよな
馬鹿と鋏は使いようだけどお前は使い物にならないわ
あぼぼぼーん
832 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 22:37:29.11 ID:ROxEibkr0
格ゲーはCPUザンギがその気になれば、波動は全部飛べるし、牽制も全部吸える
現代の超速コンピュータが凄まじい計算をして、ようやく及ぶかという
域にまで数理の極まった囲碁や将棋のプロと違って勝ち行動が完全に
見えているCPU様に接待してもらって勝たせていだたいているものだ
こう言うと、ゲーム全てに言えることだよね、などと抜かす馬鹿が必ず湧くが
ぷよぷよやテトリス、STGで全一プレイヤーに勝てるAIプログラミングは存在しない
グー出されたらパーを出すだけで最強になれるような浅い世界ではないからだ
パズル、STG全一プレイヤーの瞬時に先の理論を展開する人間性能は、
格ゲーの飛びを見てレバーをガチャるだけのレベルの比ではない
人読みなんて当たれば読み、外れればぶっぱ
当たった時だけ大げさに囃し立てているだけだ
それを必然と信じるのは、たまたま当たった占いを信じるカルトバカと変わらない
現実を知りたければ、ウメハラがガードされた大昇竜の数を数えてみろ
>>832 で、STGを囲碁将棋等と比べることの正当性は?
ぷよぷよやテトリスで全一に勝てるAIがいないのは格ゲーも変わらないのにその事実からはどうして目を背けてるの?
STGはただのパターンの連続でしかないから遺伝的アルゴリズムで簡単にCPUプレイのリプレイ作れちゃうけどどうする?
頑張ってSTGと格ゲー比べてるけどそのための条件設定が全然揃ってないのはなんで?
それで科学的ってよく言えるね、小保方引き合いに出してたけど、あるったらあるんです!って喚いてるのはどう見てもお前だよ?w
科学的って意味わかってる?
限りなく客観的じゃないとダメなんだよ?
お前の主観で全て決めてんじゃん
反論ある?
くだらない言葉遊びで流れがちだが
最近のガチ対策っぽいアドバイスは非常にうれしい
バルログでガイルにかちたいよぉー
でもソニックの嵐とバックナックルと下段中とかの重ねで
単純に飛んでもかてないんだよぉー
波動はスキが大きいけど
ソニック隙がなさすぎて
全く近寄れん
もちろん弾抜けは通用しない範囲で撃たれるし
適当に飛ぶと落とされて
抜け出せない起き攻め
本田もきついがガイルもやばいんです
そして3000付近にガイルが多いんです
ガイル使いの人でもヒントください
ヒントでいいっすヒントで
できれば答えで!!
STGはNGワード入りでいいよ
>>836 サンクス
コレ結構まえにみたんだけど
今はもうソバットで有利取れる相手だれもいないわ
リュウとかなら中Pけん制の戻り狙いとかで
当てれたりするんだけど
弾もちの弾撃ちのレベルが高くなったなぁっておもう
バルログ弾抜け技多いけど
それ出すと反撃できるところで弾撃って来るもんね
ぶっちゃけ今まではレア目キャラだから勝ててた感あるわ
>>808 なるほどね。追撃予防になるのか。ありがと。
>>816 あー、そうなのか。投げこすりが結構きくキャラなのか。
全然しらんかった。
起きに中段きたバルログをシベブリ吸うと超気持ちいい
いぶき然り
841 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 16:55:32.13 ID:7K9YRJXM0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21679350 STGでも格ゲー勢は何回やっても弾処理アルゴリズムを”理解すら”できなかったね
弾を撃たれたら死角に移動するだけの知能しかないからすぐ詰んでるw
将棋で例えると1手先すら読めず目の前の駒を取りに行って詰むレベルw
STGは死角に移動するだけでは詰む。知能の低い奴は、弾を避けて死角に移動してるのに
だんだん死角が無くなって、なぜ避けてるのに道が閉ざされて詰むのか理解不能で
STGを挫折する一番多いパターン。
STGというゲームはCPUの100手先まで瞬時に計算するゲーム。
例えば、目の前の歩を殺さないと自分の歩を殺されるが、殺さずに放置して歩を
取らせる事により、数手先で飛車を殺せる。結果、合計で歩x2を損するが、それと
引き換えに飛車を獲得して王手に有利になる、とかもっと高度な理論思考を瞬時に
実行の連続だからなSTGは。格ゲー勢はそういう思考をまるで理解できて無い。
格ゲーは昇られたら反応してレバーガチャって対空出すだけ。
そこをあえて叩かせる事によって、その後の展開が有利になるとか、
そういう2次的なアルゴリズムによる高度な戦略は格ゲーの仕様的にも無いw
ジョジョで例えると、ディオが数手先を計算して丈太郎のオラオラを食らう事によって
吹っ飛ばされる場所に車が来て計算通りに脱出とか、そういう先の手まで計算した
戦略性が無い。格ゲーは単純な暗記作業ゲームの仕様ゆえにグー出されたら反応して
反復練習で覚えこませたパーをレバーガチャって出すだけww
そういうゲーム性wwwwww
このPPだと飛んでくる奴ばっかりでなえる。
なんなのこいつら。しかもGWだとガキが多いせいか
糞みたいなプレイばっかり。萎える。
シベブリ怖いぜ・・・
たまにそれ吸うのかってことされるから
バルだとそのまま起き攻めでころされちゃうし
ザンギこわいよぉ
中段あてても速攻にげないと吸ってくるし
立ち中k吸われたりしたら
ちょっとびびって声でる
>>842 まあ、カプコン系で初心者が対戦の練習するには学習するまで猿みたいに挑み続けるか
そうでなければ、DCのスト3 2ndの対戦モードで神豪鬼に勝てるまでやるかに
なっちゃうなあ
神豪鬼の方なら金もかからず無理矢理中級者にさせられるから
楽っつやあ楽
845 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 22:49:50.55 ID:7K9YRJXM0
ふ〜どガンスト優勝ってメーカーに宣伝目的で金貰って
数千時間やりこんでる出来レースじゃんww
しかもSTG勢が参戦して来ない過疎ゲーで単純暗記作業ゲーの
ガンゲーだから人間性能が底辺の雑魚同士のジャンケン大会だしなw
全一で作業時間浪費した奴が全一になってるだけだしww
格闘ゲーしか出来ない人間性能が底辺のふ〜どが優勝できるわけだw
梅原も同じくらいやりこんだけどそれ以上に人間性能が底辺だったなw
お前は知らないだろうけどSTG勢も参戦してるんだよなぁ
格闘ゲーム塾みたいなのひらいてくんないかなあ。
うまくなれんよ。
GWなのに対戦相手いっぱいいてありがてー
お前が負けたのは相手がサブアカだからじゃない
単純にお前が俺より弱かったからだよ
メールによるサブアカ批判とそのせいで負けた旨に対する返信
つーか俺5000試合してるんだが
でも本アカであるとは絶対に言わない
5000試合でPPも2000超えと完全に熟れてる状態なのに
意味のない部分を本質突いたみたいに言われてもな
PPと試合数が同じ本アカとサブアカで問題にされる部分ってどこなの?
サブアカだからどれだけ試合数があって本人の適性と思われるPPBPに落ち着いていても死ねってこと?
数年やってるけどそんなくだらないメールきたことないぞ。プレステだと日常なのか?
豪鬼相手にバニオンリーで戦ったら「氏ね」ってもらったことはある
855 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 20:13:56.79 ID:Y6av9m700
ふ〜どガンスリンガーストラトス優勝ってメーカーに宣伝目的で金貰って
発売前からタダゲー数千時間やりこんでる出来レースww
しかも高い頭脳性能の上級STG勢が参戦して来ない過疎ゲーで単純暗記作業ゲーの
ガンゲーだから人間性能が底辺の雑魚同士のジャンケン大会だしなw
>ふ〜どのプレイ数は14972試合で試合時間3分で計算しても748時間なんだよなぁ
発売前からタダゲーで150万円分やりこんだセコい奴が優勝ww
まともに金払って練習してる奴は150万円分もやりこんだ奴は一人も居ないw
1人あたりの賞金75万じゃ大赤字になるからなw
格闘ゲーしか出来ない頭脳性能が底辺のふ〜どが優勝できるわけだw
格闘ゲー専用作業員が優勝ってどんだけレベル低い大会だったんだよwww
全一で練習作業時間を浪費した奴が全一になってるだけww
梅原も同じくらいやりこんだけどそれ以上に頭脳性能が底辺だったなw
参戦して必死にがんばったSTG勢が振るわなかったからって荒らすなよ
858 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 23:38:18.69 ID:Y6av9m700
単純暗記作業ゲーしかできない格闘ゲー専用ヲタは頭が悪いから
科学的、理論的な反論をまるでできてない。
馬鹿にされたらファビョるしかできない。
格闘ゲー専用ヲタは人間性能低くない!STGやパズルに興味がないから
やらないだけ!やればできる!ってファビョるだけだもんなw
小保方がSTAP細胞はありますとファビョるだけなのと何ら変わらんww
こっちはウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、とやらの
格闘ゲー専用ヲタにSTG、パズルやらせても猿同然ゆえに底辺の頭脳性能である事、
そして格闘ゲーは底辺の頭脳性能でも全一になれる単純暗記作業ゲーである事を
科学的な証明として、上位ジャンルSTGとパズルの成績が猿同然の科学的なデータ、
成績結果、STGとパズルのプレイが猿同然である証拠映像を添付の上で
馬鹿にしてるんだからさw
格ゲーもSTGも両方好きだけどな−
コピペ撒いて煽る理由が分からん
スタンフェスのシューティングカッコ良かったな。どっちも良いゲームだ
ザンギの起き上がりになんとなく旋武脚重ねようとしたらシベブリで吸われて昇天した
ウル4でサブキャラをケンにしたくて使い始めたが
まったくわからん
色んな技で牽制はできるんだけど
結構あてたなーって思っても
半分いってなかったり
竜巻当ててもそこから何したらいいのか・・・
動画見るとめくりとかからタゲコン昇竜とかやってるけど
布石撒きまくって飛びからのコンボ狙うのかな?
863 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/05(月) 01:32:34.95 ID:b15kEumz0
リュウ
灼熱の発生を速く
滅昇龍の発生が3fに。大ゴスから直接繋がる。
ケン
歩き速度:遅く
屈中K:スパ4仕様戻り
屈大K:硬直増加増
大昇龍:二段目ガードセビキャン可
EX竜巻(たぶん空中):空キャン不可
春麗
ノーマルスピバのノックダウン削除
ジュリ
コアシから中足に繋がらなくなった。
ガイル
ガイルのUC1はまだ自動で振り向く。
でもUC1の発生は5Fじゃない。
体力:950に
ソニックブーム:発生する前に攻撃を食らうとカウンターヒットに(元に戻った)
ダルシム
屈大P>頭突き:有利フレーム増加で当てやすく?
立ち中K:1ヒットに戻る。
EXブラスト:ノックダウン性能に戻る。
サガット
下タイガーショット:ガードで-7から-8〜-9Fに。
ヴァイパー
サンダーナックル:セビキャン前ステで5F不利
いぶき
屈大K>立ち大K(TC〜):追撃可。
築地越え:着地硬直Fが無い。
ダッドリー:
ローリングサンダー:移動距離伸びる(リュウ波動が画面端でも咎められるレベル可)
大K:距離、スパ4と変わらず
春、バイソンへのダートバグ変わらず。(ダートバグって何…?)
ローズ
大リフレクトからのスパイラルがセビキャン無しで繋がる
まこと
土佐波:発生まで無敵が無くなる
剣:ガードさせて-3Fのまま
ガイ
画面端で近中Pカウンターから3大Kで打ち上げてUCが入る
EX武神旋風脚は発生4Fに戻った キャンセルも出来ない
ベガ
ダブルニーはたぶんガードさせて五分に戻った。
ポイズン
屈大K:必殺技キャンセル不可
持続中段>屈小K:しゃがみヒットになるように?
ロレント
突進コロコロがガードでおそらくー6F
EXコロコロからウルコン繋がらなくなる
ディカープリ
テレポ:硬直多し、めくりは難しい。
遠大P:硬直多し。
弱昇龍:打撃無敵、投げ可。
中、大昇龍:打撃無敵無し、投げ無敵。
弱張り手:ガードさせて3F不利。
ウルトラで多くのキャラが強化、追加調整がある中でユンは弱体化しかなくおもしろい要素がなにもないです(赤セビと相性が良いと言われていますが、ユンだけでなく相性のいいキャラはたくさんいます。それに赤セビができるのは全キャラ共通です。)
ユンの調整希望を書きますのでどうか検討と実装をお願いします。
・大二翔の無敵復活
・中二翔のダメージを130に。
・雷撃蹴の高度制限を若干緩和。
・幻影陣の時間を1秒追加。
・ウルコン2の発生を6Fにし、移動速度を速く。
・立弱Pの攻撃判定を前方と下方に拡大。
・EX絶唱をガードされた場合の状況を±0Fに。
以上です。これらを実装してもなんら壊れ要素はありません。現状のキャミィ、フェイロン、アドン、いぶきのほうがまだまだ強すぎて壊れています。どうか、ただ一人の露出の多い有名プレイヤーだけを見て弱体化するようなことはやめてください。本当にお願いします。
投稿者 : ユン使い
赤セビ使えたら幻影陣まであと一歩だしなー、でも却下だなそれw
>>866 ユンの弱体化って、他キャラの弱体化よりぬるすぎる。
嫌われキャラなんだから、
ニショウは全種類無敵削除にすればいいのに。
絶唱のABなくしてほしい
ケンのEX竜巻のあとって投げ、昇竜、グラップくらいしかしてない
相手も似たような選択しだしな
ガード脆いなら大昇竜で締めて起き攻めしたほうがこちゃこちゃにできる
誰かエンバトしない?
舐めプとPAはやめてね。
ハードは?
あ、書いてなかった。申し訳ない。
PSです。
PSエンドレスで、CARP-5-MayのIDで、
ルーム2で部屋立てるんでヒマな人宜しくお願いします。
本垢のPPは2500前後で、基本1キャラしか触りません。
PP高い人もそうでもない人も、ちゃんとやってくれる人なら是非お願いします。
ユン
・ 見えない起き攻めセットプレイそのまま
(もともとコンボ強制ダウンじゃなく、受身有り無しの両方のタイミングで雷撃めくりを重ねられる、当然見えない、そしてループ)
・ コマ投げに補正付いたと思ったら、中Pのダメージアップで結局ダメージ変わらず
そして上記の見えない起き攻めセットプレイへ、そしてループ
・ 下手でも触って択れる簡単お手軽性能
・ 昇竜セビキャンにリスクが付き暴れにくくなって、択の通りやすさもアップ
ザンギの要望なんて強化すらないのに
・バンザイアタック削除or使い道ある性能に
・産廃近弱K削除
・セビ下段にもヒットするように(当たり前
ってのが大多数の要望
なんというささやかさ
で、実装が
「近弱Kがキャンセル可能になりました!代わりに通常オール弱体な!」
Oねよ綾野、アホが
これがザンギ使いか
割と全体的にそんな調整だったような・・・
いらないもの追加されて
いるものがなくなってるという
ケンは歩くのが早くなったとか
わかりやすい強化の奴はめずらしいぞ
ウルコン弱体化してスパコン変調整とか
今定番の使い道を封じる調整が多い
878 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/05(月) 16:49:57.40 ID:b15kEumz0
単純暗記作業ゲーしかできない格闘ゲー専用ヲタは頭が悪いから
科学的、理論的な反論をまるでできてない。
馬鹿にされたらファビョるしかできない。
格闘ゲー専用ヲタは人間性能低くない!STGやパズルに興味がないから
やらないだけ!やればできる!ってファビョるだけだもんなw
小保方がSTAP細胞はありますとファビョるだけなのと何ら変わらんww
こっちはウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、とやらの
格闘ゲー専用ヲタにSTG、パズルやらせても猿同然ゆえに底辺の頭脳性能である事、
そして格闘ゲーは底辺の頭脳性能でも全一になれる単純暗記作業ゲーである事を
科学的な証明として、上位ジャンルSTGとパズルの成績が猿同然の科学的なデータ、
成績結果、STGとパズルのプレイが猿同然である証拠映像を添付の上で
馬鹿にしてるんだからさw
STG勢のトップと格ゲー勢のトップが参戦したガンストではふーどが優勝してたね
>>873です
19時ぐらいにまたエンバト部屋立ててみるので
時間ある方お願いします。
カスタムで偶然見つけた振りしてはいろとおもたが
検索ってできんおな
あと今もただのスパ4対戦してる人いるんだな
銀色のほう
ザンギの基本はしゃがみ弱Pからの目押しになってるイメージがあるわ
スト4からいた基礎キャラの一人だけあって
セビ、セビキャン、目押し
のスト4の基礎システムつかって勝つキャラじゃないかな
負けて当然かっておいしいはハカンのイメージ
884 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 02:51:22.63 ID:mbo8asLZ0
ふ〜どガンスリンガーストラトス優勝ってメーカーに宣伝目的で金貰って
発売前からタダゲー数千時間やりこんでる出来レースww
しかも高い頭脳性能の上級STG勢が参戦して来ない過疎ゲーで単純暗記作業ゲーの
ガンゲーだから人間性能が底辺の雑魚同士のジャンケン大会だしなw
>ふ〜どのプレイ数は14972試合で試合時間3分で計算しても748時間なんだよなぁ
発売前からタダゲーで150万円分やりこんだセコい奴が優勝ww
まともに金払って練習してる奴は150万円分もやりこんだ奴は一人も居ないw
1人あたりの賞金75万じゃ大赤字になるからなw
格闘ゲーしか出来ない頭脳性能が底辺のふ〜どが優勝できるわけだw
格闘ゲー専用作業員が優勝ってどんだけレベル低い大会だったんだよwww
全一で練習作業時間を浪費した奴が全一になってるだけww
梅原も同じくらいやりこんだけどそれ以上に頭脳性能が底辺だったなw
STG勢もガンストかなりやってんのに結果でてないんだよなぁ...
886 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 04:28:38.51 ID:mbo8asLZ0
STG勢に格闘ゲー勢を頭脳性能が低いカス呼ばわりで
馬鹿にされて悔しい・・・><
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、がSTG、パズルの
中級以上のプレイ出来て頭脳性能が低くないところを見せれたらいいけど、
あいつらのプレイを見せたらSTG勢にもっと馬鹿にされて格闘ゲー勢の
頭脳性能が低いのがSTG勢にもっとバレて馬鹿にされまくる><
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、の
STG、パズルのプレイが猿同然のせいでSTG勢に反論できない><
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、が
頭脳性能が低いカスのせいで格闘ゲー勢が馬鹿にされる><
格闘ゲー勢完全に詰んどる・・・ほんま悔しい><
もうスレ立てて一人で喋ってろよ鬱陶しい
2000前半までは頻繁にいけるようになった。BPは4000くらいでまだまだだけど。BPランクB+が憧れだわ。俺の中ではそこまで行って中級者を名乗れるイメージ。
2500〜3000を行ったり来たりしてると自然にB+までいくよ
らしいね。2000後半安定でB+。恐らくもうスパ4では届かないから、ウル4では行けるよう頑張る。
たまにPP1000台でB+の人もいるけど、これはサブキャラ使ってPP落とした人ってことたよね。もしくはAE時代とか初期に頑張ってた人が、久々にやりだしたらPP落ちたってことかな。
BPよりPPで上目指したほうが良いと思うんだが
ウル4でBPリセットされるだろうし、どちらかと言うと後者の方が多そうな気がするけどね
普段2700とかだけど、油断してると2000切りそうになったりするな
ウル4でるまでやる気しねぇわ
家庭用は今のゲーセンにあるやつから更に調整されるらしいし、100円でキャラによってはすぐ死ぬし家庭用待ちばっかだと思うわ
もうほんとゲーセンに価値ないよね
PP高いと強いんだなって思う
BP高いとよくやってるんだなって思う。
ゲーセンいけたら行きたいけどね
入れてるとこが近くに無いんだよなー
ゲーセンでやりたい派だな
ただ、1時間くらい旅しないとゲーセンが無いっつー・・・
BP12000から9000まで落ちたから何とか戻したい
899 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 03:29:33.61 ID:WCR2a/2F0
有名なウメハラの全弾ブロッキング
http://www.youtube.com/watch?v=fTyewgmEoGU 暗記パターン作業の練習で出来るw
はっきり言って凡人が超やりこんで出来る範疇だから凄くないw
ブロッキングはレバーを前に入れるだけの単純作業だしなww
あの状況なら春がスパコンで削り殺しに来るのはバレバレだから
事前入力余裕。読みとか言う程のものではなく、単なる予定調和ww
そして相手の格闘ゲーしか出来ない単細胞馬鹿がwwwがパターン通りにww
削り殺しにスパコンを出してきよったからwwブロッキング後は体に
覚えこませた練習済みのコンボを練習通り作業するだけw
全部通ったのは梅原の暗記知識とコンボ練習の成果と、ジャンケン運が
良かっただけwww大会のプレッシャー云々は人間性能と関係無しww
要するに、誰でも同じ状況で同じ事をできるわけだからwwww
STGの神プレイに関しては理解不能すぎて神を超越してファンタジーだと思ってる。
凡人が一生やりこんで、しかも奇跡の超まぐれが決まっても不可能。
それ以前に真似するにも、ウメハラとかの凡人には真似しようにも
何をやってるか理解すら不可能wwAC実機の神プレイ
http://www.youtube.com/watch?v=clwfmYHenFc
2700から1700まで落ちた
さらばだ〜〜〜
リュウなんだけどDJにかてません。
強すぎないか、こいつ。
DJはあるいて寄せてく、って毎度同じこといってんな
崩し弱いからいかに弾・ソバットさばけるかだけ
中段ない、めくり効かない、距離のある弾抜け有り
今だにランクマ勝率100%のままだわ
弾吐かないで歩いて壁まで押してけばいい
波動、全然うたなくていいってことですか。
いまいち勝てるイメージがないんです。
ラインあげに必ずソバットぶっぱくるからそこ対応出来るかだけ
弾の打ち合いとか不毛っつーか面倒なだけで
ゲージもためさせるだけだし、弾抜け見て簡単にされるしね
確かに弾は不要ですね。
ただソバットとかスライディングが厄介で
どう対処したらいいのか。
歩いて、なんか突っ込んできたら昇竜打てばDJ転倒してるよ
なるほど。昇龍用意ですね。
あと、ガードをランダムにしてコンボ練習してるんですが
これってうまくいくようになるんでしょうか。
>>905 確反は意識してますか?
弱ソバは-5、EXソバも-5以上あります。
反撃には大足ではなく遠中パン竜巻がオススメ。
大足はビタをミスった時に逆に反確をもらってしまいますが、
遠中pはビタをミスっても遠中pがスカるだけです。
ちなみに中足も確定ですが中足竜巻は距離的に繋がりません。
スラはめり込めば-5以上あります。こちらはビタじゃないので大足でこかして詐欺飛びしましょう
先端当てのスラは下がってスカ確と取るか、前歩きガードでめり込ませるのが理想です。
スラ自体のスピードが遅いのでそこまで難しくありません
あとニージャンプへの対空は昇竜よりも中足(キャンセル竜巻or昇竜)が安定して返せます。
仮に通常ジャンプ攻撃だったとしてもお互いスカることがほとんどです
上記のソバへの確反は練習しないとまず安定しないので
場合によっては(前歩き)中足波動などで妥協するのも全然ありだと思います。
>>907 固めて波動締めするか、ヒット確認で竜巻までやるかは
練習すると役立つ
910 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 00:54:39.65 ID:WvwwmgXl0
どないしたんやいきなり
>>908 詳しくありがとうございます。
全然意識したことがありませんでした。
なにせ確反をそのように調べる方法を全く知りませんで。
勉強になります
にしてもリュウを使ってると気が狂いそうだ。
勝てないとみんなこうなんだろうか。
そして毎回俺はリュウ使いにこう言うのだ!
屈弱コパ連と中P、中K、対空通常技
そして玉、
何より昇竜を破らぬ限り勝てないくせに無敵付き!!
キャラごとの玉打つ距離と対空だけでもういけちゃうじゃん・・・
リュウ倒すためにちょっとリュウ使った結果
隙がない
でおわったぞ
殆どの2000リュウはキャラ対が甘いのと
技が強いから、それに頼ってひよったり
ワンパになって負けてる感じ
>>914 キャミィ豪鬼なら余裕で3000いける
ただつまらん
リュウだと2000が限界だわ
上の2キャラより圧倒的に勝ててないけどリュウ楽しい
リュウはシリーズずっと使っていて1000試合で2500到達、そこで調子に乗ってキャミィで2000試合3500。
俺上手いんじゃね?と春麗に変えたら1000超えるのに4000試合かかった。
917 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 22:07:57.11 ID:oMTXFsCj0
http://www.youtube.com/watch?v=fTyewgmEoGU ブロッキングは大騒ぎしてるほど難しくないよ
決まった技なら特にね
音ゲーやってるやつなら微塵にストレスないだろうね
ウメハラなんて食う寝る以外はゲーム漬けだったんだしさ
できて当たり前だったんだろ
>あんな状況でスパコンなんてやったらブロッキングやってくれと
>言ってるようなもんだなww口約束でもしてたんじゃね?www
というかあれは情に流されて試したとか口約束してたと思うよ
友人同士だろ。ウメハラの食う寝るゲーム漬けに情け掛けたと思う
殺意でジュリってどーすんのよ
中足に疾空刺されて終わるわ
919 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 22:49:27.80 ID:HW7QRVIy0
>>916 おれ逆転だわ。3000試合してチュンリーで3000。500試合してリュウ、ハカンで2000
今キャミやってるが500試合してやっと1000だ。
胴着でジュリ苦戦とか普通に下手なだけじゃね
リュウで2053試合目。初めて2500越えたー。めちゃめちゃ嬉しいけど、完全に分相応なPPだわ。技術的には全然上達してないんだけど、キャラ対とか知識を高めてPP3000まで行けると信じて頑張る。
ジュリは知ってるとまぁあれだけど
知らないと強そうに見える
>>915 それはダメージ源起き攻めに頼ってるんじゃね?
ウル4だと苦しくなるしいっそ起き攻めないサガット辺りに・・・
>>921 めちゃくちゃやってんだなw
その試合数がうらやましいわ
2000試合までに3000行きたいぜ
>>924 ウメvsインフィル戦見て影響を受けて去年の10月から始めたから、1ヶ月に300試合くらいのペースか。
こんなに面白いんだったら、スト4発売日からリアルタイムで遊びたかったわ。もったいない。。
2009年の2月からの四年半があったら、あと15000試合くらいできただろうな。。。
スト4ときはぶっちゃけびみょーだったぞ
基本リュウケンサガットしかいないし
がんばって他のキャラつかっても
この3キャラにぷちっとつぶされる
AEのユンヤン時代より使用されてるキャラ幅狭かったからな・・・
もっと強くなりたいけど他の人が強すぎて
うまくなれないんだよなあ。先生がほしい。
スカイプとか使えば
その場でアドバイスあるかないかの差はある
春麗増えすぎやろ
エンバトの練習部屋3回連続で春麗だったときは変な声出た
ぶっちゃけ春麗はリュウよりつまらなくてイライラしてる(豪鬼使い)
バクステで逃げまわりながら元キックと投げ擦り
突然思い出したようにハザンをパナし
触れられたらとりあえず小足連打
こんな印象
>>933 それに加えてホウセンカのゲージ溜まったら全く攻めて来ずにピクピク。
ガンガン攻めてくる春麗なんてほとんどいない。
みんな春ウザがっててわろた。セビバクステ強いのはわかるけど一生それやってくるからいい加減めんどいわ
通常技が長くて早いのとバクステ強いのが共存するとあそこまでムカつくもんなのかって言う
春はケンとか使ってると強いって思うけど
それ以外だとそんなでもない感じだわ
アベルとか結構いけたりするし
ガイルも結構なもんじゃない?
胴着につえーけどハカンしんどいし
待ちがつえーキャラはつえーな
このゲームは
オンラインでやるとき間違ってハカンを選ぶことがある。
意外と勝てるんだよね。みんなハカンを全然知らないせいか。
ハカンにキャラがえしてもいいかなって思う瞬間。
ハカンはやっちまう時あるから油が昇竜Kってコマンドだけ覚えたな
今じゃすっかりサブで遊べる
鬼ほどじゃないけど、ハカンのレバ大も強えんだよな
140だっけ
レバ中と大だけでも結構やれる
ん?ハカンなんて珍しいな
あれ?なんかPPの割に振り方が雑なハカンだな
おいおい、棒立ちし始めたけどやる気ないのかよ
勝つ→ああ、間違えたのか
BP0ハカンで油断させてぶっ飛ばすと結構気持ちいい
ハカンつええよ、間違えて選ぶけど
結構かったりまけたりする
波動にダイブあわせると先端さきに当てると
ロックするし
通常技の判定もやたら強いし
2000あたりだと結構な強キャラよ
でも上位行くとヴァイパー並に複雑な操作キャラになるっぽいから
遊びでしかつかわないな
ケンが強すぎて勝てない。リュウなんだけどどうしたらいい。
ガチでサブハカンなんだけどランクマに持ち出すと変に気を使われて相手がナメプ気味になるのがたまに傷
>>945 波動で距離を保つ
セビ対策でたまに灼熱も混ぜる
前中Kが当たるか当たらないかの位置でセービングまたは大ゴス
屈大Kは頻繁に使わない
これ徹底してやられるとケン使いの自分としてはやり辛いかなー
とにかく近づかないと何も出来ないわけだし
948 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 13:45:09.21 ID:TitiXOcZ0
将棋や囲碁は相手の行動に全対応できる一手を考えて指す遊びだけど
格ゲーの読みあいはあくまでじゃんけんでしょ
例えば起き攻めなら相手の行動は無敵暴れ、投げ暴れ、小パンこすり、
ガードとかあるけどそれらに全対応するのは基本的に無理
「相手の手は多分○○だ」と決めうちするしかない
その選択肢で勝てるかどうかは運に委ねられる
経験則も一応使えるけど、それもやっぱりじゃんけんレベルだし
じゃんけんとは言われるものの、
詐欺飛びかどうか、残り体力やゲージはどれくらいあるか、なんかを判断できれば勝つ確率を上げれるからゲームと成長が成り立ってるんだよ
950 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 13:55:00.49 ID:TitiXOcZ0
格ゲープレイヤーは頭固い奴多いな
作業ゲーは間違ってないんだから認めろよ
糞4ばかりやってるから頭狂ってんじゃねーの?
糞4どころか糞3出た時点で終わってただろ
>>950 スト2もそんなにヒットしてない。一部だけ。
やたらでかい一部だな・・・
俺のケンは移動投げ通らないと死ぬ
スト2で一部だったら他の格ゲーは何だろうな
955 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/11(日) 00:14:09.00 ID:boVwMlo40
ストUが発売されるまでの91年までは格闘ゲーが
存在しなかったから普通の奴でもゲーセンでは
STG、ATC、パズルで下手糞なりにクリアもできないのに
4面くらいまで進めたら喜んで遊ぶしかなかった。
STG、ATC、パズルではクリアも出来ない普通の奴らでも
やり込めば上手くなれる、クリアできる、強くなれる格闘ゲーで
ACゲームでもクリアできる喜びを初めて体験できたわけだ。
格闘ゲーが登場したお陰で随分救済されたわけだ。
悪く言えば、やりこめば誰でも上手くなれる簡単ゲーの
格闘ゲーで上達できたせいで勘違いしたわけだがw
ドラクエで経験値MAXまで単純作業を続けただで
強くなる自機を見て「俺ゲーム上手い」みたいな勘違いw
このコピペ初見だな
957 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/11(日) 00:57:13.64 ID:boVwMlo40
PP5000か何か知らんが、ニートのやり込みで到達できる程度のものなんて
業務命令でやらせれば、正社員の半分は1年で達成できるしな
ただ、努力する才能とやらを格闘ゲーの単純暗記パターン作業に費やそうと
考える社会人はそういない
プリプリは30万試合目指してるらしい
あれに1R負けたことあるわし
くっそ豪鬼なんて難しいこと何もしてないくせによぉ
あんなつえーなんてムカつくぜぇ
俺もこの程度でドヤ顔してたのか・・・豪鬼やめるわ
ぶっちゃけ、強キャラで戦ってる奴は普通のキャラにかえたら
あまりに勝てないんでびっくりするとおもう。
そう考えるとウメハラは異常だなあと納得する。
今までよくリュウでやってきたよ。殺意にかえるようだが。
ときどさんには勝ててないようだな
ときどさん素晴らしい
つっても、それもつい最近のことでそれまでウメハラは
ときどにはほとんど負けてないんだよね。ときどさん、
今まで起き攻めばっかでそれが通用しないから負けてたんだけど
地上戦を強くしたら勝てるようになったんだよね。あとUCUがきいてるのかな。
UC2使い出してまた一皮むけたよな
始まる前からすでに最強のBリーガー
>>961 リュウは上手い人が使えば、強キャラ(技が揃っている)ですよ。
他のゲームだと主人公キャラって他のキャラ特性に比べて
器用貧乏になりがちだけど
リュウは安定して使えるわな
どこでも戦えて、どこからでも中火力狙っていけるもんね
リュウは常に正解の選択肢が存在するからな
=========================
429 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 b12dU7c50 2014/05/09 22:15:16.57
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とりあえず4,000位まで上がったら何回も何回もサブアカウント作って初心者や新規参入者を潰す。
新規参入者が少なくなったらその中にいる格闘技の才能がある奴が上級に上がってこなくなるから自分は楽しい。
=========================
430 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 b12dU7c50 2014/05/09 22:17:31.74
--------------------
それにサブアカウントなら暴言メールもやり放題だしアカウント消されても痛くも通くもない。本アカウントですごい試合数してる人をそんなにやってるのにまだ下手なの?
みたいな感じでからかって遊べるし。本アカウントのやつは暴言メールに暴言で返してこないからw
目障りなの貼ってんじゃねえよ屑
>>970 図星突かれたからって動揺すんなよ、サブアカ野郎w
んな面倒なのやるかよアホが
屑が消えるわけねーのにこんなの貼って何したいん?
馬鹿なの?アホなの?
このカスが、晒しスレでやってよろゴミクズ
こんなん見るだけで気分悪いわ
やってよろ・・・、動揺してんじゃねーかw
やってろよ、だろ?w
pp4000にいってもサブ赤で下と遊んでたら
PP1500くらいにとことこおちにいってるようなもんだ
やたら挑発するやついるけど
集中切れて動きも雑いから
生ウルコンあててさよならよ
975 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/12(月) 00:00:03.45 ID:zYIHBFY80
ジャンル別の要求される頭脳性能
STG>>>アクション>パズル>>UFOキャッチャー>ドライブ
>>>格闘ゲー対戦、格闘ゲー皿洗い、音、エロ、RPG経験値稼ぎ、FPS、RTS
上位互換の関係にある。STG出来る頭脳性能はオールジャンル完全対応。
事実、多数のSTG全1プレイヤーはパズル、アクション、ドライブも上級〜全1、
底辺ジャンルの格闘ゲーは片手間で上級〜全1、公式全国大会優勝などの結果で証明済み。
一方、下位ジャンル専用全一プレイヤーに上位ジャンルのゲームをやらせても
クリアすらできない、遊べるレベルにすら到達できずに挫折して逃げてる事を実証済みww
格闘ゲー専用ヲタ5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、とか
格闘ゲーが無い時代からゲームやっていて、STG、アクション、パズルを
やりこんだが猿同然でクリアも出来ず挫折して格闘ゲーに逃げてるからなw
ジュリとSMしたい