1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/31(金) 00:36:39.94 ID:hg/c1lMf0
【BBCT(CalamityTrigger)】 2008年冬:アーケード稼動→PS3/360/PSP/PCに移植
1作目。家庭用ではADV仕立てのストーリーモードが追加され、ストーリーが補完されている。
【BBCS(ContinnumShift)】 2009年冬:アーケード稼動→PS3/360に移植
2作目。ゲームシステムを一新しバランスも調整され、新キャラも2人追加された。
家庭用はストーリーモードのラスボスにあたるキャラが新たに追加されており、後にDLC専用キャラクターも2人配信された。
【BBCS2(ContinuumShiftII)】 2010年冬:アーケード稼動→PSP/3DSに移植
2作目のバランス調整版。家庭用CSのボスキャラとDLC専用キャラクター2人、新キャラも1人追加された。
PS3/360の据置機では発売されていないが、家庭用BBCSをオンラインアップデートすることでCSIIと同内容になる。
アップデートは無料だが追加キャラは有料なので注意。
【BBEX(Extend)】 2011年秋:アーケード稼動→PS3/360/PSVita/PSPに移植
2作目のバランス調整版その2。新キャラクターも1人追加された。アーケードでは「CS2 ver1.11」という扱い。
Extendというのは家庭用でのタイトルで、これまで据置機で最新verをプレイするには
「BBCSを購入しアップデート&DLCを購入」という手順が必要だったが、EXではパッケージ一つで済むようになった。
ついでにCTのメインストーリー、携帯機版CS2で収録された追加シナリオも収録されている。
【BBCP(ChronoPhantasm)】 2012年秋:アーケード稼動→PS3に移植
5作目だがストーリー展開としては3作目。ストーリーの進行に伴い舞台を一新、新キャラの追加だけではなく
既存キャラに新必殺技追加、ゲームスピードまで含めて調整など、かなり大きな変更がされている。
家庭用では更に新キャラが1人+DLCで2人追加されている。
Q.ストーリー知りたいんですけど何から触れば良いですか?
A.おすすめは小説版CT→小説版フェイズ○○シリーズ→家庭用BBCSEX→家庭用BBCP
設定資料集でのみ語られている要素もあるのでできればこちらも。
Q.おすすめキャラ教えて
A.好きなキャラを使うのが1番。難しくても愛着があるキャラの方が長続きする。
初心者向けのキャラ性能解説はBBwikiが充実してるのでこちらをどうぞ
http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/275.html Q.ボタンの配置がAタイプとBタイプあるけどどっちがいいの?
A.配置による優劣はなく慣れでどうにでもなる。全国大会決勝でも使用率はまばらなので好きな方でどうぞ。
Q.家庭用の旧作(EX等)でCPの練習できる?
A.牽制〜コンボの流れや、投げ・バリガの攻防などBB独自の読み合いや格ゲーの雰囲気は掴める。
ただしCPではゲームスピード高速化、大幅にコンボが変わっているキャラもいるので注意すること。
Q.過去作でもネット対戦してる人いる?
A.まずいないと思った方がいい
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/31(金) 00:37:49.18 ID:hg/c1lMf0
4 :
テンプレじゃないよ:2014/01/31(金) 00:39:14.74 ID:L4+lZXZR0
一部コマンド、優先順位の調整
・歩きながら波動→昇竜、歩きながらヨガフレ→波動
・バング:萬駆嵐禍陣(41236A→214214B)
・ツバキ:審技・闇ヲ穿ツ灯(タメ技からコマンド技に変更)
ココノエの調整
・コンボレートとリボルバーアクションの制限
・アクティベイトの攻撃判定は相手が喰らいモーション中にのみ発生、コンボ専用に
・各種DDのOD版、新DDの飛天グリードクライム追加
カグラの調整
・ドライブ技の不利フレームの減少、中央火力の減少。固め崩しの強化
・C攻撃の振りが早くなった
テルミの調整
・コンボの長さを短縮
・下段の大蛇武錬殲、対空の蛇燐煉翔牙の追加
イザヨイの調整
・キャンセルの効く技の増加、リボルバーアクションの拡充
・空中ホバーダッシュ追加(急降下)
・零織ゲージの消費量の変更(ソニックセイバーが2に増加、ミラージュスラスターが1に減少)
バレットの調整
・ミュクレットキャプチャー、3Cの調整で遠距離キャラに近づきやすくなった
・5Cがタメ可能に、タメると従来の5Cが出る。新5Cは5Bから連ガ
・ヒートレベル2だと追加の50%を消費せずにブラックアウトが出せる
ジャパンアミューズメントエキスポ2014(2/15)に最新バージョン出展
PS3版のアップデートは5月
ネガペナ耐性、バックステップの性能のある程度の均一化
無敵技を持っているキャラは若干弱体、持っていないキャラは若干優遇
全体的に大きな変更はない
ココノエこれ攻撃判定はでないけど斥力は普通に起こせるって事?
相変わらず一部キャラ涙眼になりそやな
>>1乙
虚空陣奥義・・・
>>1乙
(◇)我のバクステもついに無敵がつくのか
テルミDD多すぎい!
バレット溜め5Cありました申し訳ありませんでした
おめーのについたらバクステ蛍がうんこすぎるだろうが!
上位陣の調整どうなるか気になるわ。
>>1乙
ココノエさん超優遇されてる通常技の体感は変更無しということですね、分かりました
弱体化だけじゃつまらないから新DD追加します(ゝω・)vじゃねーよクソが
バング殿がうるさいの調整はいらねーのかな。
大体分かった
獣人勢は全員DDを実装しない方針にしよう
>>1乙
そういえばCPって全然ネガペナ付かない印象なんだけど
今回のジンは使ってて今までで一番楽に勝てるから大きな変更なくて助かる。
5C弱体化とかだと致命傷だけど
ココノエは3Cの糞性能と空中通常技の最強性能を落とさない限り糞キャラ扱いされ続ける
ワープとアクティの調整とか当たり前レベル
ココノエ6A、6Bの同技はつくだろうな
カルル君が使いやすくなる調整まだ?
正直今言われてる弱体化部分って調整というよりバグとりに近い感覚で聞こえるとこがあるので
「それで調整はどうなってるの」みたいに思う部分あるよね
PS3の方も割と早くアプデ来そうでとりあえず安心
テルミの説明見る限り2択運ゲークソキャラ化したようにしかみえないなw
加藤京平加藤京平加藤京平加藤京平加藤京平加藤京平加藤京平加藤京平加藤京平加藤京平加藤京平加藤京平
覚えたぞ
ココノエはもっと大改装すべきだろ。コンボ以前にそもそも通常技が糞技揃いだろ
オロチブレンソウからノーゲージでコンボが繋がるのがコンボが長くなる主な原因だけどそこは残りそうだな
今度からBBで何かあったらカトーーーー!!!!!って書き込む
テルミはコンボ長いし無理やり繋げてる感がね
ちゃんと調整しろ加藤ォ!
グリードクライムでさらに万能化してそう
加藤だともう一人いるから京平にしよう
>>28 吹っ飛ばしたDDの後のガンダッシュで繋がるのはねえ。見栄えも悪いし
今度から森見てるか?じゃなくて加藤見てるか?になるわけか
勘違いしてイラストレーターの加藤をたたく奴が出てくるなw
見栄え悪い方がテルミの荒々しさに合ってて俺は好きだけどなぁ
ブレンセン2連続はod時のみとかになってしまうのかな
コンボゲーなのにコンボ短くするとかなんなんほんま・・・
テルミの見栄えといえばバーストが一番悪い、ダサすぎて苦笑い
いやテルミさんは残当
そろそろν強化してくれよ糞みてえに強いハザマがいるのに
もう近距離強化でいいからさぁ
>>34 ココノエとかタオカカとか獣系キャラのデザインしたのが加藤だっけ?(下の名前は知らん)
200戦ぐらいしてネットカラーがとうとう水色になってしまった
アズジンラグナと強キャラしかつかってないのに...情けない
どの加藤か本気で分からなくなるから勘弁してくれw
加藤勇希だっけかな
暗黒大戦編の挿絵担当でもある
この調整ってちゃんと全キャラやるんだよね?
結構変わるキャラもいれば、あんまり変わらんキャラもいるだろうけど
まったく手が入らないキャラはいないんじゃね?
大幅に変わる奴もいるけど、とりあえず全キャラ細かく何かしら変わるだろ。無敵技ないキャラ優遇ってことはアマネとかってことかな
ヴァルケンハイン優遇ですか?やったー!
よかった
とりあえずジンの平均火力さげてほしい
レリウスのれドリーが無敵技扱いされてバクステがめちゃくちゃ弱くなったら笑える
CS2>EX程度の変化じゃねたぶん
それ結構でかいぞ
まぁいくら調整したところで強いキャラや各々気に入らないキャラは絶対出てくるからあんま期待しすぎないようにな
アズラエルのスカッドがアンリミ性能になったら面白い
現状のキャラランクが大きく変化するってほどでもなさそうだし、
VITA版はスルーしてアプデ待ちかな
CTCSおさらいモードの思い出話にしれっと参加してるニューヒロインもう嫌
調整の人の名前とかどうでもいい。
はやくプレイしたいなぁ。
というか一ヶ月でアプデ来るからそれ目的で買うのはないなすぐやりたいならアケいけばいいし
延期の可能性がなくもないかもしれない
>また、プレイステーション3版については5月ころにアップデートを実施する予定ですが、
>こちらはいろいろな状況を見ての判断となりますので、変更になる場合もあります。
うーん
まぁCS2のときに色々合ったからなwww
AC+Rもかなり遅れなかったっけ
一度でいいのでハザマを中堅以下に落としてください
ハザマを弱体化してテルミにウロボロスを追加します
出先でもやりたいからVITA版も買うけど俺は良い鴨なのかもしれない
EXのためにVITA買ったからCPも買う
>>56 ロケテなしみたいだしそんなもんだろうなぁ
ココノエの調整だけだとなんなんで調整不足感強い新キャラ中心に微修正って感じかな
vitaのCSEXは操作がやり辛くて売っちまったなあ
新キャラの調整って…あの、アマネは?
アマネはどこをどういじったもんか…セットプレイに関してはどこを強化してもぶっ壊れそうだ
優遇される側なのは確かだろうけど
>>69 今回のは一例を上げただけだから普通にされてるから安心しろ
>>71 だよな
よかった
具体的にどんな調整くるのか知りたかったけどおとなしく待つわ
アズラエルは一応グロウラもってるだけにバクステは標準クラスまで落ちるのかな
アマネはバクステを少し強化くらいでいいよ
今の強さだからこそ許されてる状態
>>73 アズラエル、ミュー、ココノエあたりはまずバクステ性能落ちるな
ヴァルケンやタオあたりはどちらかといえばネガティブ耐性が下がる感じか?
アズラエルはバクステ弱体化してもいいけどそれならグロウラー当てたときの状況を改善してくれ
>>64 エリアルくっそ弱いテルミにウルボロスあってもなぁ
ジャコウもつけないと
高く浮かせる技も必要だしガショウキャクとジャヨクも付けようぜ
アズにゃんバクステ弱体化してもいいからグロウラしたあとの状況とヴァリアントホーネットした時たまに敵があさっての方向に吹っ飛んでいくのを何とかしてくれ
とりあえずイザヨイに新技を…
トランザムなんていらん
トランザムの性能をユーアーゴーイングダーン並にしよう
さらに追加で烈風に派生だ
トランザムは時間が短すぎるんや…
あとイージスか対空セラフィムに無敵くれてもいいのよ…
ガセンショウ上げるからガサイショウ返して。いやていうかガセンのリターンの低さはどうにかしてくれるんだろうなホント
カグラC系統軽くなって構えの隙減ってやばくね?
中距離けん制も出来るノエルにならねえ?
>>83 ガセンショウが使われず投げばかり使われるので6Bフェイントを遅くして投げの補正を悪くします
派生回数制限と溜めコマンドのせいで踊り続けられないからまだマシ
トランザムはゲージ4個使うのいらんでしょ
トランザム状態がODでトランザムを球自動回復DDにしたらいいんだよ
ジン弱体化はよこいつの戦い方統一してつまんなさすぎるんで
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/31(金) 12:24:05.41 ID:rFrSNic90
蛇翼包茎珍子!
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/31(金) 13:16:18.45 ID:LpY822al0
Dミラ1になるのは嬉しいけどDソニ2にしたら大分辛いような気がする
ソニ牽制ってよくやるんだが他に攻め方がわからん
>>89 ジンの戦い方ってなに? 飛ばせて落とすとか置きとか?
CSでもやってんのか?
ジンは本当なんでこんなガツガツしたキャラになったんだろう
ラグナに端で触られるよりジンに中央で触られる事の方が怖い
俺も端ならラグナの方が何故か怖いわ
まぁジンの方がトータルすると怖いけど
. :∧
:へ.∧/ |/|∧/|//:
_ |\.\| .| |../ / ./7/7:
:\.\ .\| |/ / ././ ./|_:
.:_|\ \.ヽ ./ / ././ ///:
:ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ:
. :\\| ̄ --= 、_ :: ̄7/7:
.. :\| =( )=( )=|/:
:| ,,ノ(、_, )ヽ、,,. |:
:| u ,;‐=‐ヽ . ::::|: ___________
. :\ `ニニ´ .:::/: | | |<とくにバックステップに関しては、無敵時間が長くて動作の短いものなどは
___:/ .`ー‐--‐‐―´´\ | | | 読んでいても対応しにくかったので、硬直時間や無敵時間を調整しました。
| | :/ , | | |
http://www.famitsu.com/news/201401/31047214.html | | :/ ./ | | |
| |:| ⌒ ーnnn: |_|___________|
 ̄ \__、("二): ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _|_|__|_
テイガー逝ったああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ココノエとアズラエルも一緒の調整部屋だ 良かったな
まぁヴァルケンレリウスみたいなやつのことだと思うけど
テイガーはもう普通に戦えるキャラだからな…
ココノエのバクステもだな
ココノエとアズにゃんかな……
それ以外は別にいいや
レリウスは昇竜じゃなくレドリーだけどどうなるかな
カルルはリバサで人形動かせるのをやめてください・・・
テイガーのバクステって硬直長いしこの中に含まれてる気がしない
テイガーアズラエルあたりは硬直長い気がするけどどうなんだろ
ココノエレリウスヴァルケンのこと指してると思ってたんだけど
>>107 アズラエルのバクステは移動距離と連続制限が無いのが
グロウラーの反確無くしてバクステ弱体化かな
>>109 無敵技の確反なくすとか正気の沙汰じゃないがな
お前アズラエルのこと何も知らないんだな
きっちぃ
グロウラー(ヒット時)の確反をなくすと書けば争わなくていいのよ
あれはポージングだから無敵があるなんて高性能すぎるという説もある
通常ヒット時即受け身が取れるせいで当ててもカウンターしなきゃ確反取られる話だろ
アマネのゲキレンに中距離版を…何卒…(>人<)
>>113 そっちかい
バクステと対みたいに言ってるからガード時のことにしか見えんかった
ゲキレンに中距離、地上対応版追加して遠中距離のコマ投げキャラにしよう
レリウスからバクステ無敵無くされたら端にふっとばされたその時点で試合が終了するんですが・・・
嫁ない時のレドリーとかただ回ってるだけなんですけど
レリウスは端に持ってかれたら死ぬけど端に持ってたら絶対殺すマンぐらいのクソゲーキャラ調整にしよう
その記事の無敵技の意味が昇龍拳みたいな意味で言っているのか
単に無敵になるノーゲージで使える必殺技を持っているキャラ全てで言っているかで変わるな
つうか新技追加がありならプラチナにも追加してくれないかなあ
新技というか新アイテムというか ODジャンヌでスペシャルアイテム欲しい
前のサウンドテストにボイスがあった没技とかも欲しいがハクメンの裂氷以外覚えてなかった
νちゃんがなんかもってた気がする>ボツ技
姫様にカーディナルグロリオーサとかブルーローズとか実装まだですか
調整案見る限りだとカグラは中々良い感じやな。2DBの反確が無くなるだけでもヤバイ
テルミはこれ完全DDぶっぱのチンパンキャラになる未来しか見えない
ココノエは各種通常技の発生・有利Fがそのままなら相変わらず糞そう。後ワープ
テルみんはDDぶっぱキャラになるなら本望だろう
テルミ使いの皆さんはそんな調整じゃ不満足です
突進ぶっぱガードさせて武練中下段二択ぶっぱ
ゲージ100%貯まったらODして遠距離から蛇燐地対空二択ぶっぱ
絶対こうなるだろ・・・
何でテルミだけこんな適当過ぎる調整なんだよ
このゲーム上位のキャラおかしすぎる
いい加減上位弱体しろ
テルミってあんま考えず強い技を力任せにぶっぱする性格っぽく見える
だからそういうプレイスタイルになるんじゃね
切り返しが貧弱なテルミがそうホイホイとバーストと100ゲージ使うか?
あいつキレ者だろ一応
俺としてはCTで泥をすすったテイガーにこそ最強キャラになってほしい
AAでイジられまくった復讐を今こそ果たす時だ
>>128 俺はカグラの中央火力が下がると聞いてがっかりしかしてないんだけど
隙を見つけて、一発で相手の体力持っていく所がカグラのキャラっぽくって好きだったんだけどな〜
ココノエはアクティの攻撃判定無くなったらνハザマ相手が辛くなりそうだな
よし
もっといくどころかもっていきすぎだったからな、下がっても中央3000程度は余裕で出しちゃうんでしょ
中央5000くらい出しても何も思わなかった
ココノエならそれに近いダメージ出しつつ端に運べたから
家庭用キャラのこと全然知らないんだけどカグラそんなバ火力なん
ってかカグラの中央火力出るのってOD除けばワイバーンchや難易度激高の5DC>2DAコンくらいじゃねぇの?
カグラは立ち回りが割と悲惨だったから許されてた
まあC早くなって立ち回り改善されるなら火力が多少下がってもいいんじゃないの
カグラの火力に魅力を感じてた人にとっては残念だろうけど
置き攻め考えなきゃファフナー締めでも通常投げから4000近く行くけどそれでも火力出てないっていうんですかね
(5DC>2DAコンってそんな難しいか……?)
>>145 100%安定させれんのあれ?
段位トップの人でもよくミスってるけど
>>146 100%とまでは行かなくとも8割ぐらいは安定しない?
それよか6C>6DA>3Cのがむずい
シルシュRC3Cとかアジュダハからなら楽だけど5BB>3Cからはかなり難しいだろあれ
まあ火力は高いけど対応はしやすいからなカグラ前評判だけは高かったけど
新キャラ3人の中だけで比べたら使う人選ぶキャラだし
>>147 俺は良くて5割くらいだなぁ。何か無駄に調子良い時は9割くらい安定する時は有るが
6Cからの拾いはそんな難しくは無いと思うが咄嗟のカウンターからだと反応出来ずにそのまま落とす事は多い
使ってて面白くないってのが空気の一番の原因
結局カグラは詰めるとやる事が少なすぎるからな
カグラはラグナジンとまではいかなくともスタンダートなキャラのイメージがあった
実際はファフナーぶっぱと崩しからのバ火力が持ち味の極端なキャラだったから個人的には期待
レイチェルは弄る箇所ほとんどないくらい絶妙な調整だよな
まぁ確反状況が多いしドライブ連携が穴だらけ過ぎたから今回の調整内容は至極まともだとは思う
C系統やドライブの隙が何処まで少なくなるかにもよるが、安易なチンパンキャラにはなって欲しくはないな
とにかくファフナー頼りのつまらない不愉快なキャラって感じだったからどうなるのかね
>>148 5BB>3Cからって繋がるの?
5BB>3C>A縛>5B>3Cみたいにダウン中とか空中の相手を3Cで拾った時しかやってないから簡単だと思うのかな
連投ごめん
5BB>3C>2DC>A縛>5B>3Cです
バングと縁があるってことだから限定された状況で火力がダンチってイメージだったな
>>153 今更ラグナ、ジンの真似事させたところでどうせ劣化になるのが通常攻撃的に
目に見えているしな
どっちかとうと大振りで良いからハクメン寄りに近づいてほしいな
久々にトリフネ見に行ってみたけどここもう初心者ロビーじゃないね、初心者狩りロビーだよ
ここ最近のプレマはどうなんだろ、カラー詐欺とかに会ってないのかな?
入ってみたらフルボッコにされましたとかw
たまに初心者ロビーの初心者台で戦ってたらいきなりラグナ入ってきてなんも出来ずに殺されたけどこんなときってどんなエモーションすればいいか分からないの
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/31(金) 22:36:56.96 ID:MxdsPQPC0
>>161 さっき新キャラの練習しようとして
さらに初心者台にいったら
7段のライチがいてはっ?ってなったわ
カルルってどんな調整来ると思う?練習したコンボ使えないとか発狂する
姉さんを操作できるようになってDで弟動かせるようになればレリウスと分別できるんじゃね?
ジャンプできる姉さんを想像できないんだが
今日もまた重く感じるんだけど
俺だけかな
ネット対戦また重くなってね?
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/31(金) 22:49:00.82 ID:MxdsPQPC0
あれ?
対戦した後とかDコード見るの超重い
2日連続は初めて経験したわ
明らかにガンダムの影響とみた
ちょっと待て
平日のこの時間にこの重さって土日どうなるんだよ
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/31(金) 22:53:49.41 ID:MxdsPQPC0
ガンダムだけでそんな重くならんやろー
これは間違いなくフルブのせいだな
以前バイオ6が発売した頃もこんな感じだったし
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/31(金) 22:55:31.90 ID:hg/c1lMf0
これがフルブーストの力
鯖負荷フルブースト
駄目だリザルト画面でフリーズしてしまう
一緒にCP買った友達がフルブフルブ言うからあえて買わずにブレイブルーやるんだ
昨日の今の時間も同じ現象あったよな?
これはガンダム新作の影響とみていいのか?
もうやめるんだ!(鯖を重くするのは)
鯖にトランザムしてもらうしかない
よお、お前ら・・・満足か?こんな熱帯で・・・俺は・・・嫌だね・・・
見せてやるよ、種の力を!
ラグ地獄を教えてやる
戦績保存はねぇよ
あるのは接続障害だけだ
間違えて新規作成したら戦績全部消えちゃったんだけど・・・
勝率に囚われることなく純粋に戦えるなやったね
ガンダムとかWしか知らんわ
>>188 マジかwww
危うくやってしまうとこだった…
イザヨイってなんでSEEDで揃えてるのにいきなりトランザムするの?
確認しなかった俺が悪いんだけどね・・・ははは
セラフィム「あのあの」
アストレア「僕たちは」
そんなこんなで俺はカッティング・シアの構えを練習をするのだった。
なんかもうラグくてやってらんないからトレモでゴミクズ運送してるわ
ストレス解消になるんやで
トレモでアンリミのコンボ開発してるわ
アンリミジンでとりあえず10800までは行った
今んとこアンリミテイガーワンキル出来るのはアズラエルだけ?
ミラージュスラスターだけ元ネタない?
中国産かな?
>>198 アンリミテイガーワンキル可能なのはアズラエル、タオカカ、アラクネのヒメダニ、ハクメンだと思う
アマネには全身無敵のフルドリライズ付けてくれ
えっアマネにフリル付けてくれ?
今回の調整でテイガーさんの大きさをココノエと同じくらいにしてくれ
上級者の人ってコンボミスると咄嗟に謝罪するのがなんかすげえ
コンボミスるのは良いけど、コンボミスったところに反撃しようとすると補正切りみたいになってまたコンボ喰らうとすげえ腹立つ
このゲームコンボミスが補正切りみたいになるのもあって胡散臭いとこあるから、そういうとこは脊髄謝罪が1F無敵で出てくる
>>199 フリーダムジャスティス:フリーダムガンダム(種)
ソニックセイバー:セイバーガンダム(種運命)
クルセイドセラフィム:セラフィムガンダム(00 2nd)
イージスブレイド:イージスガンダム(種)
ノワールエッジ:ストライクノワール(種スタゲ)
ワルキューレアストレア:ガンダムアストレア(00外伝)
ストライクフォール:ストライクガンダム(種)
ミラージュスラスター:ミラージュコロイド?(種/ブリッツガンダムの武装)
スカーレットジャスティス/ジャスティスフォライザー:ジャスティスガンダム(種)
スレイヴァートランザム:トランザムシステム(00/ガンダムのパワーアップ機能)
ジャッジオブデスティニー:デスティニーガンダム(種運命)
多分こうだけど
Gガンのミラージュガンダムかもしれんな
BB関係ないけどめざましテレビにウメハラ出てたわ
地上波で格ゲーマーみたのは中居の黒バラでときどが格闘ゲーマーとして出てきた以来だった
調整のたびに超性能をギフトされているテイガーさんなら今回の調整でホバーダッシュコマ投げくらいは余裕
祈りは済んだか?
アークゲーの大会の時ライチでの優勝者がドヤ顔で筋トレの話してキモかったけどウメハラの筋トレのシーンは深かった
腕立てでぷるぷる震えてたのはクッソ笑ったけど
ケチってないで早くアプデしろよなーイザヨイはよ強化しろ
あーんハザマ難しいよー蛇翼コンすら安定しないよー
プラチナ強化してよーーーーーー
アズにゃんコンボミスったときに5Aぶんぶん丸しちゃうの治したい
テルミ使うのは楽しいけど使われるのはあれだな
うざいな
テルミ使いだがテルミとはマジで戦いたくない
テルミは今のままで十分だからいじらないでお願い・・・
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/01(土) 11:02:26.66 ID:22SQXuhZ0
ハザマのJCループ続かないのに強引にやって補正切られた時は脳みそとろけそうになる
アーケードスティックを買ったのでこのゲームを買おうと思うんだけど
中古で買っても大丈夫?
オンラインするには別途何か買わないといけない?
最新作はBLAZBLUE CHRONOPHANTASMAでいいのかな。
アケコン買ってからって何か順序がおかしい気がするが、中古でも問題ない
最新作はそれであってる。過去作と比べて値段が明らかに違うから間違うことはないと思うが
ゲームソフト代+最低1600円になります
800円だけで十分じゃろ
>>225 ありがとう
オンつなぐのに別途いると思ってたから安心した。
順序おかしいのは一昨日発売された隼を買うかどうか悩んでたからです。
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/01(土) 13:39:55.91 ID:7AVEDpNN0
オンラインパス使ってサブ垢排除して欲しい
PS4は360と同じく月500円の有料会員登録が熱帯に必須になるから移行が進んだら少しは減るんじゃね
テルミのコンボなげーよ
何回暗転してんだよ
回収多くてDD使いまくるキャラだから
でも3月アプデのテルミの変更内容にコンボ短くするみたいな事書いてたから
開発側も気になってはいたんだろうな
一番みる頻度の多いブレンセンが一番冗長な演出なのが長くなる原因
OD版だと更に長く
テルミは何度踏むんだよ似たような事しかやらねえつまんねーって思ってた
そのくせ数はラグナに匹敵するくらい多いし技は少ないし踏む時間長いしで飽き飽きした
PS4はメイン垢一つだけ金払ってればその他のサブ垢は熱帯無料です
オンラインの色って一気に2段階おちることあんのな
結局このゲームOD無しでの火力はココノエが最強なのか?
画面端ならOD使わずともゲージ60未満からジャミング始動9000前後出せるし
調整ココノエは特殊ゲージをクローバー親子くらいには意味あるものにせぇよ
今のインテリアはあまりにも
ジャミング始動でスゲー簡単にやって8932減るからな
超火球を使わずゲージ温存したら7949減って46回収だし
その最低保証ツバキにくれ
ジャミングは始動技としてダメージ滅茶苦茶高い癖に、ある意味最強の崩し性能を持つ癖にボーナス補正だからな
あたまおかしい
中央でもC超火球をコンボに早めに組み込むと5000以上減らせるからな
それにA超火球の最低保障、794程度かと思いきや4Dからアクティして飛ばしたら1167保障になるからな
更にアブソの保障が確か350だかあるから実質1500以上の保障になる上に3くらい回収する
ピンクゴリラはジャミングとガトリングを調整って言われただけだったか
基本性能とクソみたいな設置と意味のないゲージ当たりも大規模に調整してくれないとアケもココノエ一強は続きそうだが
ガトリングはP4Uのアイギスを見習って近距離だと当てて確反にしよう
改善すべき点多すぎて調整しても結局強キャラに落ち着くんだろうな
OD無しでもDD保障1500以上ってハクメンのレベル3以上の疾風根本やツバキのIG4以上のD焔もだな
800円だし意図的に強くしてあるんだろうけどどこまでが想定されてた強さのかよく分からん
ココノエは調整されてもヴァルケンみたいになるか、やり過ぎてEXマコトみたいに
なる未来しか見えん。適度に落ち着くってのがなさそう
強すぎてコンセプトがよく分からなくなってる
最強にして最高がコンセプトじゃね?設定的にもココノエって帝、全開ハクメンに次いで強いんだろ
ナインと獣兵衛の子供で血筋的には最高。素で戦っても強いし謎メカで戦ってもよし
火を出そうが氷を出そうが雷出そうがブラックホール出そうがワープしようが何でもあり
調整入ったら
ジン ハクメン アズラエル テイガーあたりからCP始めた奴は「使っててつまらなくなった」と他キャラ使えない言い訳の捨て台詞を残し、p4u すぱ4へ逃げる
これ毎度の事ながら予言な
アズラエルはまじで多そう
そろそろギルティが稼働するしマジでブレイブルーは人口減りそうだな
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/01(土) 21:03:01.16 ID:JZOUxozg0
ココノエはドライブがそもそも強いからヴァルケンコースだと思うよ
また重くなってるな
>>258 ドライブ自体は生アクティの攻撃判定なくなるからリスク増えるだろうよ
B雷も調整されてればだがな…
アズラエルはゴミクズ運送さえできれば弱くてもいいんだが、アークはその辺を削除しそうで怖い
重いの3日連続かこれ
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/01(土) 21:12:43.63 ID:JZOUxozg0
ガンダムの負荷スゲーな
試合前後重すぎ
動物園解散したと思ったら家庭用でもガンダムにやられるとは・・・
最初ギルティ出ねーからしょうがなく始めたタイプだったけど
こっちはこっちで楽しかったから最後までついていくよ
いっつもこの時間だな
ガンダム勢いい加減にしろ!・・・ってのは冗談でなんとかならんの?
>>250 多分端の連ガ連携は想定外で後は大体想定内ってところだと思う
獣兵衛にイデア機関接続して俺のブレイブルーイデアをアストラルフィニッシュしたいんだけどそんなオナホない?
あーこの重さフルブ勢の影響だったか
認証鯖が逝ったからネットワークモード繋げてる奴は落とさないほうがいいかもよ
偶然だろ、たかがアケゲー家庭用1タイトルでそんな不安定になるかよw
…って思ってたけどマジでガンダム勢のせいな気がしてきた
ガンダムは50万近い売上を出すし少なく見積もっても25万は同時接続するからな
向こうさんもやっぱ重いのかね当然
さっきVS画面とリザルトで戦績とかの情報が出てこない相手と会ったんだけどこれも鯖負荷の所為かな
試合中の段位とIDは表示された
>>275 昨日のこの時間帯に同じこと起きてたなぁ
昼からずっとラグいわ
ちょっとコロニー落としてくる
やめてよね(半ギレ)
フルブ発売から3日連続ほぼ同じ時間って確信犯じゃないですかー!
俺のEx-Sガンダムが火を噴くぜ
家庭用熱帯したいだけなのに迷惑だなぁ
いやガンダム勢が悪くないのはわかるんだがね
ガンダム強すぎワロタwwwwwwww
ゲーセンのガンダムコーナーだけ近寄りがたくね?なんか
住んでる県の違ううちの弟もガンダムのコーナー奇声発する奴がいるって言ってたわ
すげな
そうしろって言う決まりでもあんの?
格ゲー筐体とガンダムが隣り合ってて気まずい
サイコジャマアァァァァ!ハァッ!
柿原二大ヤンホモは黙っててください
俺についてこれるかなァ?
誰の話をしているのだ?
タコのアバターってマジカルビートのどのパック?
すいませんBでしたね
アハトさんのアバターにしようと思ったけど何か首が前に出過ぎてて変だったから冥ちゃんにした
フルブでネーナ使う人とBBでテルミ使う人が3月から隣り合ったりしたら凄い気持ち良さそう(ドM感)
お前ら気にしすぎやろーwwwと思ってたけど、リザルト画面まじでくっそ重くてわろた
マッチングした時の暗転で3分待機
試合後のリザルトで5分待機
うーん糞鯖
( ◇)もうフルブ熱帯で鯖に負荷をかけるのは駄目だぞッ
らめえええ対あずにゃんの勝率4割になっちゃいましゅううう
うーんラグナアズラエルテルミ苦手だとランクマが修羅の国やでぇ…
8、9段うろうろして出来るだけ同段位に挑むようにしてるけどジンどこにいるんや
その辺に沢山生えてるだろ
開始前と試合後フリーズしてるうえに相手のD-code?が表示されない・・・自分が悪いのか?サーバーが落ちてるのかどっちなんだろ・・・
>>298 うーんまぁ多い方ではあるんだけど、
ラグナアズラエルテルミと各60戦くらいやってるのにジン30戦くらいしか当たってない…ハザマとどっこい
多いほうなのにどこにいるんやって何
カルル使いとか今まで10回も対戦してないんだが?
カルル使いってランクマ最上階にいるらしいと都市伝説を聞いたことがある
俺は何故かカルル君とすげー当たる
レリウス使ってるとやたらカルル使いに乱入されてボコられる
カルルくん可愛いだろ
使ってやれよ
もしカルルきゅんの性格がジンみたいだったら人気でたの?
それでもし人気が出たとしても結局使いこなすのが難しければ人口は増えないだろうな
カルルよりアラクネの方がコンボは難しそう
棒おばさんは強い上にそこまでは難しくないのに全く人口が増えないぞ!
棒おばさん難しかったです
アラクネは実はコンボに限ればそこまで難しくない
JDJD?中央JBから一発烙印?
ナンノコトカナ
棒おばさんはコンボミスを繰り返してるだけで9段まで上がったわ
アラクネ使ってみたけどwikiとか見ても烙印のあれ何書いてるかさっぱりなんだよなぁ・・・
上位のプレイヤー達はもっとwiki更新して欲しいわ
ツバキなんか新DDすら載ってない
wikiって誰でも編集できるんだぜ
棒おばさんはしばらくwikiすら無かったな
・・・今もないっけ?
ライチwikiは昔あったけど消えた
攻略は、上級者同士でどっかで詰めてる
wikiと言ったらプラチナwikiの異常なまでの充実度合い
特にシステムページはプラチナ使いに限らず全てのプレイヤーが読んでも読み応えがある
そりゃあ糞ったれBBAより激カワ背伸び幼女の方が良いに決まってる
生意気なプラチナちゃんにお尻ペンペンしたい
下手にwiki更新してもネタとかバレていいことないよね
眼鏡婆のキャラセレ絵のポーズもだけど顔がヤバいくらいキモい
魚顔じゃねえかムニエルになって死ね
ココノエかな?
汚いさすがBBA汚い
プラチナ好きの中ではルナセナトリニティの誰ファンが主流なんです?
セナは声がウザいしトリニティは謎の非処女感がぱねえし・・・
俺はルナに挿入したい
トリニティさんはプラチナちゃんに入らないので
ぶっちゃけルナ以外いらない
セナのどいてーがかわいい
セナの心のおちんちんの良さが分かってこそプラチナ使い
ぶっちゃけボイスをルナに固定できたらプラチナの使用率が今に20%くらいプラスされると
ブレイブルーの女キャラは何故こうも催さないのか
プラチナちゃんのコンパチキャラ作って分けよう
今のがルナでセナはもうちょっと男の子っぽい格好にして
チョロニティさん的にはルナセナをどう思ってるのか気になる
女性キャラだとチョロニティさんが一番好きです
野郎キャラだとハクメンさんっすね
>>301 全キャラの対戦数見ると対戦数1ケタのキャラもいるしやってる方ではあるんだけど、
他の人がジン多いジン多すぎジンばっかり言うほどは見ないんだけどどこにそんないっぱいいるんや…ってこと
動画勢なんだけど最近立川動画の人が減って寂しいんだけど
研究というわけじゃないんだけど勉強するためにはどこの動画を見てればいいんだけど
OD使わずココノエは10000オーバー出せるけど他にOD無しで実戦的に1万越えられる奴いたっけ?
だけど使いすぎ?
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/02(日) 17:21:03.26 ID:3U31gM9D0
エクバ勢うぜえええええ家庭用にまで迷惑かけんなし
別にエクバが悪いわけじゃないだろ
文句はいまだに糞鯖のソニーに言えよ
儲かってんならいい加減に鯖強化しろ
そういう時はトレモやればええんやで
フルブ勢を叩くなんて間違ってる
どうせ叩くなら自分もフルブ勢になって熱帯をすればいいのに
オレと一緒にエピオンつかおーぜ
ガンダムはゲーセンでの素行見てるとなあ…
フルブは糞ゲーできないからクソゲーだわ
無印はコノシュンカンヲマッテイタンダーできたんだがな
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/02(日) 18:16:41.21 ID:UZ1Pt5jN0
フルブもBBもキッズの巣窟
今ネット対戦重い?
ランクマで明らかなOD狙いハクメン3人と連続で当たって体力リードからの方陣展開あぼんされるともうね心折れるわ
>>340 最近上がってたのだと「凄い面子でプレマ」って動画が酷かったな(いい意味で)
面子がほぼアーケードで19段なったことある人しかいないっていう
なめてるんだよな大人を
俺はプラチナちゃん舐めたい
フルブはコードゼロシドウとかボクハツヨイヨとかアタッテ!とか割とクソゲーできるぞ
噂のEx-Sもいけるかな
ジンの6C>6Bが繋がる距離がよくわからん
不調で7段に落ちてもすぐ8段に戻れるが、9段がすごく遠いランクアップマッチ表示すら出ない
大体アズラエルのせい
人がガサイショウwww狙ってるのに空に飛び上がる人
人の行動を先読みしないでください
停滞すると一段上ってだけで果てしなく遠く感じるものだ
9段から微動だにしねえ
プレイヤーリストから最近の戦績見ても綺麗に勝率5分
>>358 確か8段からは、最短でも同段で5連勝だから長く感じるんじゃね?
7段までは3勝だしな
たまたま見つけた有名人の生放送見てたら、凄く上達したな〜
その人が間違ってたり正解だったりする行動にはいちいち解説挟むタイプだったから、凄くタメになった
やっぱ知識を詰め込むのは重要だな
さあ今日も重くなってまいりました
ドヘタくその俺でも棒BBAつかったら10段いけました。
4日連続かよ〜なんとかならんのこの重いの
ガンダム動物園がPSNにこぞって移ってるからどうにも・・・
このゲーム結局リーチながくて判定強い奴が強いんじゃね?
CTでわかりきったことだったか
それってジンハザマの事か、こいつらクソキャラすぎてつまんね
ズェア
このゲームっていうかその条件ならどの格ゲーでも強いんじゃ
ジンハザマハクメンアズラエル
初心者ご用達の調整確定クソキャラ
アマネはリーチ長いけど謎判定あるからな
ラグナが居ないことに悪意を感じるな
ハザマは弱体もしてるけど、新要素みたいなのが意外に機能してる場合が多いから、全然弱くならない
そして、ドライブの性能上、中堅以下になることもなさそう
ウロボも中抜きスカスカ判定にしたったらええねん
初心者御用達ならむしろ優遇されるんじゃね
初心者や他ゲーホイホイなキャラは人口増やす意味で必須だわさ
これはあからさまなラグナ使いのディスり
3原色は常に一定以上の性能を保障される
テイガー「赤でよかった」
テイガーはCTで暗黒時代経験してるから...
赤鬼さんを際し置いて赤を名乗るなんてけしからんよな
CTからのテイガーの躍進を体感すると泣けてくる
CTは火力微妙だしコレダーに頭属性無敵ないしガジェないし磁力の力()だし……
テイガーはワープとかしてもいいんじゃない?(適当)
え、なにそれ怖い
シリーズ毎に確実に強化されてる「赤」のキャラ
テイガーさんが主人公なんだよなぁ
>>383 そもそも5Cとかも硬直長くてとてもふれる技じゃなかった
3Cへのルートも異様に少なかったしな
しゃがみにラグナの小パンが当たらなくなってる!て驚いたのも昔の話
5B>5Cがつながる!なんて驚いたのも昔の話
ハザマさん強すぎ
ジンで8段が限界だったクソ雑魚の俺が11段いけた
単純に自分に向いてたってだけじゃないのかそれは
ノエルのDボタン強すぎ
アケで8段が限界だった俺がチェーンリボルバーの振り方覚えたら11段いけた
じゃあおれもなんか知らんけど11段いけたわ
ヴァルケンにクソゲーされたからヴァルケンでクソゲーしてやると思ったら俺下手くそだった
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/03(月) 08:27:29.65 ID:Nc2GQK5W0
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/03(月) 09:29:06.54 ID:3oltt/cq0
PS3壊れてはや一ヶ月。対人戦したい欲求が出始めた
CP2かXrdはやくしてくれ
PS3買うって選択肢はないのか…
8段で弱すぎなのか……
アケのは再調整されるだけでバージョンアップしないよ
無論タイトル名すらも変わらないしCP2にもならないよ
俺なら1月待ってPS4買うわ
互換あるし
いやPS4自体にPS3互換は無いぞ
後々提供される予定のクラウド機能だから遅延とか問題有りそう
PS3に調整版がくるのって5月頃予定なんだっけ?
Vita版買おうか迷うな。基本携帯機で格ゲ―はダメだと思うけど
ブレイブルーも次回作あたりでPS4とのマルチにしてくれないかなあ
Xrdもマルチっぽいけど具体的にどう違うのか分からない
携帯機でもトレモは捗るぞ
アケステでしかできないってならアレだけど
>>397 今買い直してもXrdが出たら遊ばなくなるのは分かってるからな
そこに二万円払うのは高すぎる
しかしPS3版のアップデートずいぶんと速いんだな
こういうのはアケ稼働から半年くらいは遅らせると思ったが
EVOのサイドトーナメントとかもあるのに
>>406 まあCSの時はあくまでCS2って新作で、ネシカ最初期の看板タイトルでも有ったしね
その点CPは微調整メインでCP2って訳でもないみたいだし
新キャラ以外は微調整みたいなもんだから早いんじゃないかな
家庭用キャラを新技追加してさっさとアケに逆移植するのはもう最初から決まってたんだろうな
あくまでCPのver.○○みたいな感じ?
>>405 そもそもxrdだって家庭用がPS3で出るんだから買って損ないやん
家庭用ある状態の、ただの調整版って人寄せにはあまりならんからなー
早く調整の詳細書いたpdfみたい、あれみてるときが一番楽しい
わかる
補正切りに命をかけてる勢いのジンに当たってなんだかなー
補正切りをやり返したらいいよ
昇竜あるなら死ぬ気で擦ればいい
結局、負け犬の遠吠え
昇龍ないキャラはどうすればいいんですか!!
死ぬ気でガードしよう!
攻撃は最大の防御也
やめてください昇竜あるのに無敵の無い人だっているんですよ!
いただこう♂
最高性能のバクステと1F目から完全無敵で隙が殆ど無いワープを持ってる人もいるのに
昇竜なし無敵なしだっているんだぞ!
タオ「昇龍ないの辛いニャス」
ヴァル「全くですな」
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/03(月) 18:34:52.01 ID:WmHVNYwOO
マコト「・・・」
バレットさんはなまじ昇龍持ってるばっかりに・・・
ココノエ「私は昇竜ではないからノーカンだな」
イザヨイ「イ、イージスに完全無敵を…」
我、昇 無 。 辛い辛い辛い ケヒィィィwwww
ココノエさんワープあるのはもう百歩譲って許すからコマンド623にしてくれ
昇竜不発させる連携が効かないの結構つらい
流石にイージスブレイドには無敵付けてもいいと思うんだ
ジャスティスフォライザーがあるとはいえ
ヴィヴァーチェをABどっちも完全無敵にしろ
死ぬ気で擦って珠一個使って移動するお面野郎
鬼蹴ちゃんは悪くないけど
レイチェル2CのGPを3Fに戻してくだしあ
どんな攻撃だって始動で崩されなければ勝てるよ!
>>434 うるせー3CCHからのエンプティスカイフォーム取り上げんぞ
ライチ「私にもrcさせてもらえないかしら」
イザヨイってGAモードをどれだけ強化したとしても通常モードがポンコツだから一生強キャラにはなれんよねならなくていいけどこのまま無敵昇竜追加されたらクソキャラできそうやな
それよりイージスの構えキャンセルの硬直減らしたり頭無敵の発生速くとかの方が嬉しいけど
イザヨイさんのキャラコンセプトは縛りプレイだから(震え声)
空中ダッシュが下降するようになったってことは低ダしたら一瞬浮いて着地するの?
>>441 空ダには高度制限があるからもうちょい違う感じだと思うけど
つかハクメンさん無敵昇竜無いからバクステに10フレームくらいの無敵がついたりして
>>443 雪風蛍当身あるからそれは難しいんじゃないか
あのスピードで無敵ついたらアズラエルのバクステレベルじゃね
イザヨイDソニの消費増やす必要あったんかね?
あくまでワープとかホバダとかの特殊機動力キャラってとこを強調したかったから他要素抑えたのかな
>>443 ワンボタン1F当身の代償だからないだろ
2DとJDは1Fだったろ
あと6Dも1Fから
(いつの話してんだ……?)
6D1フレはないだろ
追撃できる代わりに一番遅いぞアレ。15くらいだし
そら当身型超攻撃型ファイター()として作られたCTの時代の話しよ
あの頃のハクメンさんは輝いてた
今のはハクメンさんやない!ハクメンや!
ハクメンのバッタがどんどん加速していくのは何故なのか
待ちメンさんが絶滅してしまった
くうちゅうわざのほうがつよいから
地上じゃ近づきにくいし
対空してきた奴をビターンつってバウンドさせられれるから
最近この時間帯あたりになるとプレマで部屋探しても回線1か2ばかりなんだが
みんなはどう?
対戦しても若干ラグったりして困ってる
おどりゃハクメン六英雄なら正々堂々地上に降りてこんかい
アギトちゃん何であんな便利なんやどんだけいい女だったんだ
アギトちゃんはイカルガでできたばかりの新しい女だからね
最初はどんな娘も天使だよね
10段から上がれない・・・
ブレイブルー始めて2年も経つのに未だに初心者帯から抜けられない悲しみ
(自虐風自慢野郎だ、目を合わせるなよ…)
初心者で4〜5段になれれば上出来だろこの辺で止めておけって
これ以上段位上げようと深追いしすぎると負けすぎて頭狂うぞ、ランクマなんて無闇にするもんじゃねえ
今日久しぶりにランクマやったけどなんか重いね
ここ最近そんな感じなのかな
まぁまぁ
2年もやってて10段行けないってことはお察しってことで
ランクマは精神衛生上よろしくないってのが分かってるんだが、段位が上がったときは嬉しいからやっちゃうんだよなあ
調子乗って連戦して段位下がるカウンターが待ってるけど
>>443 そもそもバクステに無敵無いのはバクステキャンセルで蛍とか出せちゃうからであってだな・・・
B昇竜で蛍出せるサプライズください
はい
もう閻魔のモーションでジャンプさせればよくね
テルミとアズにゃんはBBの今までのキャラの中でも滅茶苦茶自分にしっくりくるんだよなあ…
この気持ちが変というものか
7段までは調子いい時はいけるけど8段は無理だわ
そっから急にめちゃくちゃ強くなる
てか10段までは初心者とか正気かよ
あんな強い人達がまだ初心者なのかよ
真に受けるなよw
全体の何%が10段以上行けてると思ってるんだ
7段あたりに壁あるよなー
10段に壁あるよな
10弾に上がってもすぐに9弾に戻っちまう
でも、根本的な立ち回りを見なおして縛りプレイしてたら新しい発見して11段になったチェーンリボルバーの振り方は大事です
10段までは入門の頃の俺でも勝てる試合もあった。トレモひたすらやってWikiとか対策とか一応練ったけど
11段より上になると全く絶対に勝てなくなった。何か違う
10段はシステム理解と後はキャラ毎のコンボと起き攻めを覚えればいい
加藤ォォォーー!!!俺のキャラ強キャラにしろカス!
(バレットかな?)
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/04(火) 08:09:54.52 ID:Uj2b86gy0
バレットは強くなるだろ
プラチナ強くして、どうぞ
テルミがどうなるかクッソ不安
ブレンセンの中下が同速ならクソキャラだし、違うなら慣れたらファジーど安定
ブレンセンに合わせてジャガクの性能が下がりそうだし、ガセンショウを強いとか言いやがる連中だから
通常投げが弱くされそ
テルミ不快だからそのままでいいよ
ハザマは弱体化しろ
>>477 6段で既に積んでる。たまに8段で勝てそうな人おるけど、
あれ、絶対手加減してるなって思った
最近知り合いが遠回しに他ゲーへ誘ってくるのがクッソうざってぇ
何度も直接的に断ってるのに分からん奴だ
BBで負けすぎて頭おかしくなったようだな
>>488 そんなこと愚痴られても困るがな(´・ω・`)
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/04(火) 10:50:21.50 ID:Htea1eQeO
次のアプデでマコトはなんかかわらないの?同じなら覚える事なくて楽だけどそれはそれでつまらんです
>>490 こういうのは多かれ少なかれ全員調整入るよ
入って欲しくないような部分にも
無敵昇竜持ちはそれ以外の切り返しを弱くするって話らしいから一応昇竜持ちのマコトは・・・
調整案のpdf出るのは早くてエキスポ後かな
楽しみだわ
変更しましたって以外に変更してるから困る
ラグナは今のままコンボだけ変えてくれ
今の調整気に入ってるから
アズラエルのグロウラーは昇竜系なんだろうか
ラグナのコンボ変わるかね
ベリアルでたCS以降は受身不能の長い必殺技で技と技の中間埋めて〜
ってBBを象徴したような調整が一貫されてるような
>>496 アズラエルは名指しでバクステ弱体化するって言ってる
もう画面端でバクステ擦れなくなるのね……
テイガーさんにキャラ変えします
アズはバクステ弱体化しても、有利フレームとかBブンブンで食っていけるやろ!!
レリウスとおじいちゃんのバクステもどうにかしよう
イザヨイさんの短小GA立ちCもうちょっと勃起しないかな
>>502 その2人は昇竜無いからなあ。タオカカとココノエも昇竜無いからバクステ強くなるかも
その二人は現状で十分やろw
これ以上強くしたらあかん
ハザマのバクステが強くなる恐れがあるのが一番怖いところ
インタビューの前後も含めたらそこまで劇的に変化しないと思うけどなあ
ガチな人からすれば1フレでも有利不利が変わったら死活問題だと思うけどさ
テイガーのバクステは無敵と硬直両方長いから無敵長くても許されてる
だからバクステの硬直が少ないキャラは大して変わらないと思う
十三ちゃんが強化されますように
十一ちゃんの時から弱くはないけど強くもなりすぎないようかなり気を使って調整されてる気がする
でも取り敢えず6Bあんなリターン要らないからCA含めて下に判定強くして下さい
最新作の前にBBEXやりたいんだけど熱帯にまだ人いるの?
ラグナはJDと5D2の乗算を92にして欲しい。あとBS始動100乗算92に
>>511 オンの対戦目的で最新作以外を買うのはやめておけ
ストーリーを追うならいいけど
今度はどのキャラが森や加藤と寝るのやら
すっかり加藤氏の名前記憶されてて草
ココノエ強くしろってのは会社からの指示だろうし、別に調整担当が加藤じゃなくてもアークの体質が変わらん限り課金キャラが強いのは続くだろうな
その点テルミは凄いよな
弱い課金キャラなんて誰も買う訳ないだろ。容量と金の無駄だし作る側も労力の無駄だ
プラチナちゃんとか言うイノセンス
格ゲーに限って言うなら見た目度外視で売上は
強キャラ>中堅上位=凶キャラ≧弱キャラ位にならね?
ジン位が一番売れそう
お前の中でしか通用しないような基準を提示されて「ならね?」とか言われても知らんがなとしか言えんが、
強けりゃ買うという人がいる一方で、強いから買わないって人はあんまいないんじゃないかな
そもそも強かろうが弱かろうが研究目的でどうせ買うんだからいいです
格ゲーやる奴は皆そういうタイプでしょ
俺も配信日にココノエ買ったし当然強キャラなんて事は知らなかった
少し触ってみて俺には合わないと思ったからそれっきりだが
ココノエはまともに調整されてたらわりと面白そうな設置キャラになってたんだろうなあ
ピタゴラスイッチみたいな立ち回りできるし
今んとこ強制ピタゴラスイッチだな
ココノエ好きだから配信日に即買ったのに強すぎて使うのがはばかられる
最初に強すぎる調整しちゃうと後はもう弱くするしかなくなって
それはそれで「使っててつまらなくなった(キリリッ」とか言われちゃうから新しい武器与えて結局猛威を奮って・・・
爺という前例があるだけにココノエも結局強いままになりそう
使い手やそれに便乗した外野はウダウダ言うだろうけどぶっちゃけ単純に弱くするくらいで丁度いいよ
例えば帝が配信されてオクラ級のキャラだったとしたら凄く売れると思うぞ
なんでゲームやってつまんねー思いしなきゃいけないのかってこと
読み合い含め面白いのにガー不とかいう超絶意味わからんことされたらそりゃ人減るしハゲるわ抜けれる奴2人しかいねーし
小学生が「それハメだろ!」って言ってるのがモノホンのハメになっちまったよ、やり過ぎ格ゲーはGGだけで十分だろ
ガー不自体は格ゲーでは普通の要素なんだが・・・
ご新規さんかな?
だからGGやってろと言っている
ガー不にスポットライト当てたけどリターンも十分バグだからねココノエ使いの
>>531さん
ネタとしてテイガー。実用的な超必として超火球でよかったのに。謎性能の重力は無くても十分だろって思っちゃう
他の格ゲーだとガー不は発生が遅いとか所謂ロマン技なんだけど
ココノエのはそれを確定でもしくは脱出が困難な連携から狙えてそっからのリターンが問題なんだよね
>>532 クタバレーノビルークタバレーハッハーノビルーヌカッタナドリルスペシャルークタバレーハッハーハッハー!
>>531 そのガー不が画面端で確定してガー不から全キャラトップクラスの火力がお手軽に出せるのは格ゲーでは異常な要素なんだが・・・
そのGGと同じ会社が作ってる似たような作りの格ゲーに期待する方が悪いだろw
ココノエが居なかったらその怒りがタオカカヴァルケンジンハザマハクメン辺りに向かっている事を考えたら
いいサンドバッグ要員として機能してるね
>>356 冷静に考えると大抵の格ゲーはヤバイ奴が多い(昔は特に)から変じゃない
まぁ今どきそれはねーよってのと、あからさまに調整不足、優遇が透けて見えるからアレだね
>>536 >>530がそれについて言及してなかったから叩くポイントがズレてますよって意味でね
過去レス見てみたら子供なんだろうなってのは分かったからもうどうでもいいけど
おっほw煽り返されてますね、これはいけませんw
安価ガー不ですわ
じゃけんプラチナ使いましょうね^〜
ルナもセナもいらないのでトリニティさんください
トリニティよりナインをだな
帝はよ
母さん本体にして父さんスタンドにしてください
タケミカヅチ「うーっすwwwww」
帝はSTG勢よりひどいことになりそうだが
レリウス使い「なんか変なオッサン付いてきた・・・」
シャビリスみたいな感じに収まるだろ
リンファちゃんはよ
とりあえず獣兵衛様だろ
獣兵衛は動きが超速くて喰らい判定が超小さくて火力が超ある動物になりそうだな
マコトは設定身長に比べてかなり頭身高めに描かれてるから獣兵衛もアズラエル並にしよう(提案)
(このスレ的にはラグナ使いは許されてる方なのかな?)
許す許される気にしてゲームが出来るかっつの
ラグナ強いよな
ココノエのおかげで全員許された
それでもハザマは許されない
ハザマの肘って6Aだっけ?
あれってゲージ見て立つか上いれっぱしかないのかなぁ
全然避けれないわ
ヒット確信して蛇翼入れ込んでるの見るとため息出る
どう調整すればハザマを弱キャラにできるのか
ウロボロスのリーチを三分の一にすればええやろ(適当)
非キャンセル時でも硬直が短くなって中距離サイキョッになりそう
伸びろ!(ピロピロ)
>>562 ガードどころか当たってもいないのに蛇翼出してきたときは吹いた
ヒット時のウロボゲージ回復なくしてくれたらいいわ
時間経過でのみ回復
ハザマは蛇翼コンのみで大ダメージとれるようにするだけでいいと思うんだ
>>561 ヒット時の火力が鬼だからウロボかんでようが問答無用で6Aぱなしてくる相手いるくらいだしなぁ
ウロボ派生で出されるとほんと見えない、手癖で下段ガードに切り替えちゃう瞬間だし
あれだけウロボロス強いんだから火力は最低限にでもしてくれ
10段で勝率75%あってカラーが青がいた
もうわかんないよ
>>572そのキャラしか使えなくてサブキャラでぼこられまくってるのかな
3キャラくらい10段だったよ
>>570 やっぱりきついのね・・・ありがとう
やっと10段いったぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
誰か褒めてえええええええええええええええええええええええ
ファントムさん名義でナインまだ?
個人的には通常時はファントムでAHの時だけナインってほうがいいな
ファントムのデザインのほうが面白いし
>>577 ありがとう!
次は別キャラで10段目指そうかな
見える
数日後にランクダウンして悲しむお前の姿が見える
バング
傘コマンド変更
6Bヒット効果変更
3Cfcループ削除
2Cのガード時硬直差減
結構変えてくるね。fc必須のループ抑えてきたってことはハザマのjCループもさすがに消されるか
猫の固めループとアンコールの有利も変えてくれんかな
ハザマさん火力下げちゃえ
とりあえずウロボロスに制限つけろ
戦犯加藤
アズラエルのDがキャンセルできるってマジ?
ハザマのJCループやレッセンガから2Aとかなくならなかったら何のための調整だよってレベル
ってことは5D236>AorCorDみたいなこともできるのかね
今のイザヨイの仕様にしたやつはクビになってもいいレベル
AじゃなくてBでしたわ
ファミ通の記事にジンはJCとJ2Cを繰り返してから地上技につなぐコンボがやりにくくなったって書いてあるんだが、そんなのあったっけ?投げの後のコンボの部分のことかな?
その代わりに氷翔撃が強くなるとか。
ジンの氷翔撃を性能向上して使いやすくとかの調整見るに
単純に強弱だけじゃなくてプラス要素も与えてんだな
593 :
連投失礼:2014/02/04(火) 23:45:08.69 ID:sGH+ylDe0
>>590 fcのJCループかと思ったけどあれループに5C入ってるしどうなんだろ
エリアルからの拾い直しのことなら凍結云々って書きそうだし
>>590 補正ゆるいときの昇りJ2C>JC>J2C ってやるやつじゃないかね
全体的にたまりにくくしろよ…アズらエルもジンもそうだけどさすがにこれだけじゃないよな
わざわざrcしてからの死体蹴りうぜえ
勝ち後は動けなくしろよ
どう調整しても文句は出るから静観します
>>596 空中だけでもいいじゃん。安易にバッタ出来ないし何よりエリアルループでのゲージ回収が下がるんだし
あーこれは弱体化ですね残念だズェア
こんなのどう考えたってこれだけじゃないんだから出てるところだけで考えるのが吉
まぁロケテないこと考えたらこれだけの可能性もあるかもな
あのループでたまりにくくなればでかそうだな、ループ自体なくして欲しいけど
更に待ちメン増えないかこれ
どんくらい空中に居るとき減るんだろ、コンボ中も減るんだよな
>アズラエルは、オーバードライブ中のD攻撃にキャンセルがかかるようになっています
さらっと書いてるけどかなり恐怖
別にいいじゃん。ゲージ溜まるまで地上で待ち構える正統派スタイルだと思うんだけど
バッタするよりイケメン
CPハクメンは空中から顎から強引に攻めれるしいいんじゃないか
とにもかくにもCPのメンさんは美しさが微塵も感じられなかったから良い事だ
バーストの持続増加でやっと突進技にスカらないようになるのか
ODは使ってなかったキャラはテコ入れされてそうだがヴァルケンどうなるか怖い
ハクメンはバー対面でも落ちるか
アズのODのガード時にも弱点が付くって性能は面白かったのに使われる場面は無かったからな
それを強化するっていう意味でもこの調整は有能
他のキャラの調整も早く知りたいわ
ジンの氷結時間は調整で倍の長さにします
バッタメン絶滅
アズラエルはもっと弱体化させろや。強化してどうすんだよ。
>>616 まあバクステは弱体化待ったなしだしこれだけなわけじゃないので
それよりグロウラーの当てて確反とかは修正されてるんですかね
おうそれは修正したほうがいいな。
ただし、無敵は弾無敵のみにしような。
ハクメンの6D元に戻してくれないかな
いや寧ろジャセツ>レッセンガみたいにGPの発生を4F目くらいからにだな
ああレッセンガじゃなくてガショウキャクか
下段1Fで当て身できるだけで普通につええだろ
ピャーを直したらノエル使う
5月まで何しよう
なんかアプデが決まるとどうせ変わるしなーと考えてサブキャラ練習とか
やる気がいまいち出なくなる
アプデはよ
いつの間にかメンさん空投げODに対する感情がココノエに移ってた印象
今作なに一つ弱体化点がなかったのってハザマだけだったな
しっかり調整したらこのキャラ絶対面白くなるのにもったいないよね
バティスタちゃん使ってやるから早く家庭用出せや
>>566 くるくる丸まったビニールみたいなのを吹いて伸ばすおもちゃあるやろ
ハザマがあれ吹いてるの想像したわ
フガフガ!(ピィ〜×5)
>>628 5Cガード時jc不可やらヒレントツの硬直増加+同技追加やらジャコウノーマルヒットが中央で壁バウンドしなくなったりとかレッセンガが遅くなったりとか
あとほぼ全キャラ共通だけどゲージが溜まりにくくなって蛇翼が重くなったりとか
細かい弱体化点はあるけど強化点がおかしすぎた
ヒレントツに同技とかどうせループできないし(できてもメリットないし)ヒレントツ始動がヒレントツで〆られないくらいしか影響ない
わりと適当な調整ってはっきりわかんだね
食らう方だったけどヒレンループのテンポは何気に好きだった
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/05(水) 01:55:43.29 ID:GoKXt59n0
もうBBの調整は適当すぎる
無敵技持ちとバクステ強いのってどっちがストレスたまる?
なんだその頭悪そうな質問は
バクステが強い時点で無敵技じゃないのかよ
AC+Rザッパのバクステ
全体11f 無敵1-10f
やで(笑)
バクステが強い=無敵技とか意味がわからないんだが
>>634 ヒレンは同技付ける以外で調整できなくね?
GG新作の出来次第ではしばらくBBから離れる
加藤絵の新作が出たら戻るけど年末くらいか?
>>639 君、よく人から「頭悪いね」って言われない?
ジン使ってるけどココノエがいるから許されてる感がはんぱない
アプデでなにされるかビクビクしてる
だから許されてないって
B投げと補正切りしかしてこないお前らを許したつもりは無いが
ココノエも弱体化だけでなく実は強化点がかなりありそう
通常技の調整と新技の性能次第
>>643 あれ,でも今作だとたとえ同技無くてもヒレンループ簡単にはできなくない?
ヒレンのあと5Cで拾えるような高度調節もできるらしいけど難しいし,コンボ時間やらゲージ回収補正やらでリターンがない
そんなら別に同技無くてループできたとしてもネタコンで片付くから別にいいと思うんだよね
>>648 だってバリガ確認B投げスローリジェクトミスがスゲー使えるんだもん
ココノエよりテルミのがクソだと思う
バリガしても投げ間合いまで引き寄せちゃう5Bうらやましい
テルミは演出はともかく性能は普通やろ
事故って9000くらい飛ばせるけどさ
ハクメンの糞火力はよく言われるがテルミもOD100%始動100なら超減らせるぞ
ココノエはODも使わず50%で9000出せるけど
6BcODジャバク
7000!
立ち回り弱いテルミがそこまでゲージためるのに一回触らなきゃいけないって時点でそのへんとは天と地の差だろ
立ち回りが弱い????????
守りはよいが、攻め手に欠ける
ただしCAが弱いので追い込まれるとキツイ
単発で見ると高性能な技が多いが、バリガに全体的に弱く、キャンセルルートに恵まれない
ココノエやライチやハザマに比べてテルミは火力も立ち回りも崩しも固めも物足りない
ジンもココノエに比べて崩し性能が貧弱だからガー不搭載しよう
テルミの火力は十分だろ
J2Dとか投げで確実に50回収するからノーゲージからブレンセン〆いける
氷連があるだろいい加減にしろ!
テルミは出るゲームを間違えただけだ
格ゲーに出てればよかったんだ
もうどいつもハザマぐらいの崩し持ちにしたら?
テルミはライチより火力高いだろ
テルミのきついところはコンボが長いとこだろ
拘束時間長すぎてだれるわ
連打でバースト溜まるコンボ時間も消費するから気にならないな
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/05(水) 17:23:05.81 ID:B9L1gPxji
家庭用5段まで行ったのにゲーセンでCPUに負けたわww
笑えねぇ……
テルミ立ち回り弱いからなーっていいながらJDとお願い6Cに命を賭けてくる奴なんなの
端前投げ→5D→2C6Cjc着地アクティ→溜6A→6B→Bバンカー→5CjcJ5CJ2C→A超火球→4D→アクティ→アブソ
これで化け猫は5500減らせるのに超火力型のハクメンやテルミやアズラエルは何をやってるんだ
>>671 弱いから賭けるしかねえんだよ。ココノエみたく強ければ自分の強みを圧倒的有利な状況から一方的に押し付けるだけで何もリスクを負わないですむ
ココノエなんぞと比べるなよ
まぁだから比較的リスクが小さいJDをぶんぶんしながら
それをつぶしにきた相手を6A、相手が待つなら5Dガードさせてゲージ回収がテルミの基本ですわ
困ったらメッセンガぶっぱやめろ!
意識できない咎められないあたまがおかしくなってしぬ
暗転が短いから暗転返ししにくいのがしんどい
加藤絵ジンは好きだがラグナが嫌だ
滅閃牙は直ガでプラチナちゃんの5B(発生11f)確定だから通常ガードでも8fぐらいまで確反
困るのがガードで必ず一定距離保たれる事だけど、ジャンプで避けると逆に反撃できなかったりでガード安定だったりする
[一定距離保たれる]ってのが味噌で突っ込んでくるモーションに合わせて直ガしようとすると大抵くらってしまうが
技発動から突っ込みモーション移行にガード合わせるだけで密着だろうが開幕距離+バクステ一回分の距離でも安定して直ガできる
>>682 テルミスレ見てくればわかるが通常ガードされて-12な
メッセンジャー暗転中にバリガ連打してたらCAに化けるムカつく
あとメッセンガはガード時ラピキャン出来ないのは意外と知られてないかもしれない
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/05(水) 20:28:20.67 ID:GoKXt59n0
アビスの∞クリアしたやつっているの?
2000まできたけどやる気が持たんわ
テルミは弱くないし強い技も持ってるけど仕様が微妙だから強キャラになりきれてない
事故に命掛けてる辺りテルミらしいっちゃらしいんだけど
テルミは自分でも意味分かんないような行動してみると案外はまったりする
強さ評価微妙なのに結構いっぱいいて面白い
それっぽく動かすだけなら相当簡単だからな
ジャバク打ち込んだら火力でるしね
強くはなくても使いやすいしキャラ人気あるし死体蹴り楽しいからな
つまり使いやすくて人気ある奴は多少弱くなっても大丈夫むしろ人口の偏りが減ってくれる
壁コンから100%ジャバクまで入るとクッソなげえwwwwwwwwと思う
テルミ使って死体下痢しない奴は何やってもダメ
ココノエの使用率がテルミくらい増えないのってあまりに強すぎて使うとロビーやプレマでの対戦が続かないから?
課金してる奴と初回で買ってる奴とだったら初回で買ってる奴のほうが多いんじゃね
ハザマの方はともかくテルミの方にキャラ人気あるとは思わなかった
テルミはなんか哀愁があって好き
フード被ってなかったらあんま人気無かったと思う
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/05(水) 21:54:41.80 ID:pk7vSfjU0
テルミってどうしても悪役の貫禄みたいなのがなくてただのチンピラ臭があるんだよなあ
テルミは多段技が多すぎてコンボ長いのにレシピにすると短い
テルミは間違いなく強キャラ、って14段になれたから言ってるんだけど誰にも同意されないんだよな・・・
CPのハザマinテルミはなんかテルミの真似してるカズマみたいで安っぽいチンピラみたいな感じ
イキナ!とかジャンエイガ!とか
>>702 そりゃ個人がどうこうではキャラの強さは決まらんからな
>>697 ハザマ好きな奴ってテルミ込みで好きなんだと思ってたけど違うのか?
ハザマ好きだけどヘアスタイルと性格が常時テルミバージョンだと使ってなかったな
小物臭すぎる
14段テルミとか余裕で特定出来るじゃん
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/05(水) 22:03:39.93 ID:pk7vSfjU0
14段なんてイザヨイやらでもいるだろ
しかもテルミは人口多いんだからいることはいるだろうと
CPのハザマの戦闘ボイスはCSに比べると爽やかになった気がする
煽りっぷりは倍増したけどな
なんか俺の中ではハザマ(カズマ)ハザマ(テルミ)、ユウキテルミの三人なんだよなぁこいつら
ハザマからテルミのしゃべりかたになるのは好きだったけど今回のCPでのユウキテルミは
なんかこれじゃない感じうまくいえないけどね
敬語からの「退屈しのぎにもなんねぇなクズが」←おお強そう
ずっと口悪くて「俺様ツエエwww」←ただのチンピラ、みたいな
おまけボイスでなんか言ってたが俺もCSの方がカッコイイと思う
>>710 すげえ分かる!
ハザマとテルミは丁寧からの〜?が良かったのになぁ
テイガーもアズラエルもわんさか入るから人気はあんま関係なくて使いやすくて火力高いのが多い
ココノエは超使いやすくてぶっちぎり最強だぞ
やっぱり女キャラってのがネックなんだろうか
>>714 800円なのとあまりに強すぎて自重されてる感じはある
やったあああああ十段だあああああ
2ヶ月前にココノエで偽りの十段になって、いやイカンてこれと当時FLコンできなくて5段だったνちゃんと頑張って
やっとDコードのメイン表示がνちゃんに戻ったああああ!
プレマで俺がツバキつかって相手がジンだったんだが、もうちょっと弱いキャラ使えませんか?って言ったら 嫌なら強キャラ使えよwwwwって煽られたからココノエつかってあげたら煽られた。
はやく棒BBAの変更点くれよ。
棒BBAといえば今まで何人か対戦したけど誰一人カンチャンを使ってこないんだがあれそんなに使えないの?
コンボでは使えるし四風からのめくりとかいろいろネタあるしガードさせても反確ないどころかめくりのは有利だからつえーぞアレ
四風からのめくりなんて一発ネタだし普通に四風重ねたら中下で崩す方が強い
めくりをガードさせて有利っていうけどめくりガード時なんて大抵直ガになるから結局不利フレになることが多くて使わないわ
画面端よりのときは画面端に弾き飛ばせて強いからコンボパーツとしては有用だけど
667 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 15:33:36.50 ID:w2E2QByl0 [1/2]
テルミはライチより火力高いだろ
721 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 22:47:38.08 ID:w2E2QByl0 [2/2]
四風からのめくりなんて一発ネタだし普通に四風重ねたら中下で崩す方が強い
めくりをガードさせて有利っていうけどめくりガード時なんて大抵直ガになるから結局不利フレになることが多くて使わないわ
画面端よりのときは画面端に弾き飛ばせて強いからコンボパーツとしては有用だけど
どうも自虐癖のある人のようですね
自虐って言うか事実を言ったまでなんだけど
テルミの火力がライチより高いのも事実だしチャンカンをコンボ以外で使う人がいないのも立ち回りや崩しで使い難いっていうのが事実だから
自虐だってレッテル張る前にライチ使ってから書き込んだほうがいいよ。まぁ君には使えないんだろうけど
触っちゃいけない人かー
これは真性だな
いやいや具体的な反論しようよ事実を言って自虐だって言われたら何も言えんわ
ライチは強キャラだから弱い部分がないと思ってる可哀想な人たちなんだろうけど
つーかいきなり単発湧いてきたけどスマホとかでID変えながら自演してんの?
ライチおばさんはすぐに触らせてくれそう
痴女だからね
事実だろうが自虐だからな
日付変更前に面白い人を見れた
今のBBAよりもこれからのBBAの方が大事。
事実でも自虐になるってどんな暴論だよ
あと立ち回りで使えないけどコンボで有用って言っただけなのに自虐ってわけわからん
そもそもチャンカン使わないライチばっかってのがチャンカンが立ち回りで使えないってことだと思うんだけど
頼み込めば触らせてくれそうなのはトリニティだろ
つーか具体的な反論が一切ないのがお前らの浅さを物語ってるよな
事実だろうが自虐扱いされるのはこういうスレでは常識だからやめとけって話だよ
えっ何で叩く流れになってんの
言い方がちょっと鼻につくだけで言ってること自体は至極まともじゃね
どこにそんな突っかかる要素があるんだ……?
>ライチ使ってから書き込んだほうがいいよ。まぁ君には使えないんだろうけど
これが最高に気持ち悪いと思っただけだから
勝率10%20%どうこう言ってるここの住民に具体的に語らせるとか畜生のする事やで
熱くなったほうが負けなんだよなぁ・・・
ライチはかわいい
これで話を収めましょうや
ライチは良くも悪くも辛抱強いというか根性あるせいでまだああなんだよ
きっと
言い方が悪い人の意見は中身に関係なくちゃんと聞いてもらえないのは2chでも社会でも常識
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/05(水) 23:54:56.41 ID:6NawCpRe0
殺伐としたスレにバング殿が!
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レックゥー!!
言い方が悪かったのは最初に自虐だってレスコピペされてイラっとしたせいなんだけどまあいいわ
まぁ本スレでキャラ性能の突っ込んだ話はやめとけってことか
バング殿の面影も残ってないのが飛び込んできた
どっちか大人になって一歩引けや突っ掛かる方も突っかかられる方も
そんな大した問題じゃないだろ
言い方が悪いから聞かない関係しないってのは分かるけど言い方が悪いから聞かずに叩くってガキかって思いましたまる
ちょっと前にランクスレでもライチ使われ暴れてたよな
そういう血でも流れてんのか
子供しかいないのこのスレ?
言い方わるい人の話なんか聞いたって結局仕方ない罠
まぁ面白いオモチャに会えてよかったよ
もうID変わるから暴れちゃ駄目だぞ
最後にレスしたほうが勝ちなんですねわかります
子供好きしかいないよ
事実だろうが自虐は許されない
そんな事よりキャラ叩きをしろ
大正義ココノエ叩きスタート
レスバトルは不毛だから突っかかるもんじゃねーよ
たまにはココノエの肩でも叩いてやるか
レス抽出や必死するやつはキチガイしかいない
ココノエ先生の尻尾の付け根叩きたい
ココノエ博士の顔をナニでぺちぺちしてやりたい
ライチ使いのお前さんは間違ってないよ。
ババア使われきっちいわ
ココノエに比べればライチなんてお嬢さんだよ
じゃあ姫様は何だって言うんだよ
天使
ニート
ウン百歳の処女とかどう考えても股間超臭いだろ、絶対くさい
確かココノエは90歳くらいだったけ?
無味無臭だったよ
強キャラ使いの性能に対するネガティブ発言はたとえ事実だとしても許されないよ
使ったことないの丸出しの奴が間違った発言してもその通りです強キャラ使っててごめんなさいって言わないと許さないよ
ここのやつらはみんな強キャラに親殺されてるからね。許さないよ
10連敗して通算勝率が下がりネットワークカラーが下がり段位が下がった
3敗目くらいで今日は駄目だと気づいてたからそこでやめるべきだった
しにたい
ごめんな初心者だからジン使ってるわ
初心者ってジンよりラグナの方が使いやすいと思うな
とりあえず長い5Bを地上で当てれば2000は確実に減らせるし
やっとこさ10段まで来たけど最初死ぬほど負けたから勝率恥ずかしいいいいいい
表示しないでえええええ
俺も1番酷い時は勝率32%ぐらいだったけどやっと50%まで上げられた
俺勝率高すぎて恥ずかしいんだけど
13段で勝率8割以上あるから負けたとき本当に恥ずかしい
つーか普通に下段の人とやった時も負けるし勝率8割でこの程度?ふーんって思われてそう
>>777 俺は90戦で10段までいったな。その時の勝率は95%くらいだったぜ
もちろん自分より強い検索で10段まで上げたから最速で上がったわけじゃないんだけどさ
おっと自慢になっちゃったかな?はっはっは
ココノエで超火球からの凍結補正切り狙ってばっかりですまんな
>>777 CPからはじめて2500戦ぐらい
ロビーとプレマは全くやってない
最初はロビーやっときゃよかったわ!
>>781 おおBB初心者なのにすげー頑張ったんだな!
見習って俺ももうちょい上を目指すかな
CTどころかGG時代からやってるのに5段な模様
ランクマ怖くてやる勇気がないんだよな
勝率100%のサブと当たる絶望感しかないのが目に見えてるし
対戦700負け400あたりから勝率どうでもよくなってきた
でも強いといわれるタオ使ってこれだから負けると恥ずかしいニャス
サブで狩ってる奴なんてどうせ実力は6段ぐらいだろ
練習すれば勝てるよ
10段って中級者やん
1年ぐらいやればダラダラやっててもいきそう
何か13段以上の人たちって次元が違う気がして来るぐらい強いわ
運よく13段になれたけどすぐ落ちそう
13段辺は、CPUみたいに反応してくるんだよね
人間が操作してる動きじゃないという
ていうかサブ垢とかほとんど当たらなくね?
なんか変なイメージだけが一人歩きしてる感じ
なんか最近始めて勝率1桁だわ
皆強くね?
ジンの固めにキレてたけど、フレーム表みたら結構ガードさせて不利の技が多くて驚いた
リボルバーにディレイがかかりすぎんのがあかんのかあれは
止めると不利だけどどこまでもガトが続くからな
キャンセル出来る技の硬直差なんて無いようなもん
アマネってドライブコンセプト的に強キャラになるか弱キャラになるかしかないよなぁ
数か月後に甘くも渋い良調整期待していいんかな
ちょっと前に通常技の硬直差をやたら気にしてる人がいたけど結局意味無いんだよなそんなこと覚えたって
>>796 意味ないわきゃない
無敵技なら確定ポイント生まれるし、そうでなくてもキャンセルルートもセットで覚えてるのと覚えてないのとだと逃げ易さが全然違う
どこで誤魔化してくるのかってだけでも大分変わるしそこだけでもまあいいのだけど
当たらなければどうということはない
ストーリー気になってエクステンド買ったけど動きおっそいなこれ
CPが早く感じる
むしろこのゲーム有利フレのときに暴れてくるという
相手ほぼ固め直ししてくるし
某アニメ観たけど南半球=マコトって思ってる人多いのかな
マコトも有名になったんだなと前向きに捉えとこう
中村なんかしょっちゅうテルミっぽいハザマっぽい言われてるから
ぶっちゃけ一部のBBキャラ厨みたいのが痛いのでは
意識してるからそう感じるだけやないのかな
強くて簡単と言われてるラグナジンハザマ使ってるけど10段から上がれない
猿でも使えるらしいこの3キャラで10段止まりってやっぱセンスないのかな
3キャラ使ってるからだろ
CPから始めて10段なら普通に凄いよ
自虐風自慢ほんまええかげんにせえよ
調整来るとわかった割に妄想とかあんましないのな
通常版モモで捨てるとき微ダメの攻撃判定もたないかな
あとODキュアの人形までヒット確定とジャンヌのコンボ時間消費無し
代わりに強化糞箱が消えるまでの時間短くするとか
やめてくださいハザマ使ってるのに二段で心折れた人もいるんですよ!
ハザマは少なくともジャヨクからめたコンボと空中で引っ掛けたコンボを妥協でも
できればもっと行くだろ
ハザマは5Aをクソ技だと認識できればサクサク上がる
ハザマ使うとステップで移動しちゃう
>>813 蛇翼コンのガショウ5Cが画面端以外ではどうあがいても拾えなくて心折れた
あとコンボがA始動やコパン刻みすぎたりして火力ごっつ低いし、蛇翼コンもできないので主なダメージソースがぶっぱ蛇翼やブレンソウになってる
他に使いたいキャラがアラクネだったりタオカカぐらいだからキャラ替えもできずにくすぶってる
ずっとハザマ使ってるけどザンエイガからのjc5cとジャヨクのとさがって4D、Dで近づいて
jc5cしかいまだにできないわ勝率は30切った
赤青緑が強いといわれる共通を見つければ自然と見えてくるよ教えないけど
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/06(木) 20:18:04.78 ID:Jsx1eFyV0
リーダーのラグナ
キュートなジン
タフなハザマか
赤→足が長い
青→剣が長い
緑→ウロボロスが長い
長いのはウロボロスだけなんですかねぇ・・・
ナニが長いって?
ハザマは50cmだからな
ウロボロス!(下ネタ)
(ボロン
_ ヒッヒッヒッ・・・
_|_|_
( ^o^)
/ つ⊂)
人 Y ,-―-、 ?
((( し'(_) 〈,,__ノEコ〉
(・ω・´ )
( )
Y 人
(_)`J )))
俺を見ろォっ!
_ ノエル・ヴァーミリオン!!
_|_|_
O、 ( ^o^) O ババーン
ノ, ) ノ ヽ
ん、/ つ ヽ_、_,ゝ
(_ノωヽ_) ,-―-、
〈,,__ノEコ〉 キャー!!
ミ (∩ω∩)
バッ ( )
と_)_)
_ ・・・
_|_|_
O、(;^o^) O
. ノ, ) ノ ヽ
ん、/ つ ヽ_、_,ゝ
. (_ノωヽ_) ,-―-、
〈,,__ノEコ〉 キャー!!
チラッチラッ (・ω< ) キャー!!
( つ⊂)
と_)_)
_ 伸びるよ?
_|_|_
O、(;^o^) O
. ノ, ) ノ ヽ ビヨーン
ん、/ ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞つ
. (_ノωヽ_) ,-―-、
〈,,__ノEコ〉 キャーーーーーーーーーーーーーー///
チラチラチラチラチラチラチラチラッ (・ω< ≡ >ω<)
( つ⊂)
と_)_)
ウロボロス殴ったらダメージ3倍にしよう
ウロボロスに食らい判定を付けよう
むしろウロボロスを本体にしてハザマをドライブにしよう
ウロボロス投げたらUターンしてハザマに噛み付くようにしよう
使ったらどんどんハザマの記憶がなくなって弱体化していく仕様にしよう
ランクマ1000戦くらいやって思ったこと
今回のランクマの仕様嫌い
待ち受けにすると高段位もしくは高カラーばっかり挑まれる
選ぶ側は段位とカラーが見えるのにポップアップにはカラーが表示されないのが悪いので、
ポップアップにもカラー表示してください
自分から選ぶと2P側スタートなので嫌なんです
7段だけどだいたい同じくらいの奴とやれるで
2P側スタートが嫌ってのがわからん
2P側だと真空波動出ない人とかもいるらしい
初心者には割とある
俺は2P側じゃないと一回転コマンド出せない
よっしゃ!カーネージシザーでとどめだ!>\ブラッドサイズッ/
未だたまにあるのが悲しい
2P側じゃないと低ダ失敗しまくる
アズラエル使う時は自分が2P側になりたい
>>839 一回転コマンドは回す方向同じでいいんだよ?
>>835 まじでか裏山
8段だけど11段とかピンクカラーのサブがすごく多くて泣いちゃう
>>836 気分…かな
開幕だと関係ないけど、2P側だと昇竜がよく失敗するから苦手なの
本当はCSみたいにトレモ待ち受けしながらやりたいの
つか、今日重いやつ多すぎだろ
機能までは3ばかりだったのになんでみんな2なんだよ
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/06(木) 22:04:52.07 ID:aGBjwVRRO
ガンダムのせいじゃね?
まったく勝てねえ色々情報あつめて実践してるけど相手にコンボされてぼこられるのみてることしかできねぇ
情報知ってたら後はその状況で何されるか判断するスピード上げないとな これは実戦繰り返さないとなかなか鍛えられない
格ゲーは負けても経験値入るんだどぅんどぅんいこうぜ
え?兄さんにとぅんとぅん?
>>846 いやいやガンダムは関係ない
あいつらの影響は試合開始前後の待ち時間が長くなるだけで
回線レベルには今まではそこまで影響出てなかったけど、システムアップデートしたら回線が2のやつばっかになったのよ
>>800 CP以前のBB知らなかったからvitaでDL版買うわこっちストーリーメインで
CPのvita版出るとわかってるけどPS3版の既に持ってるからやる気しないしな
携帯機で格ゲーは不向きってはわかってるけど
環境が全く違う相手がみんなして重い場合、自分側に問題がある可能性があるのでは…
イザヨイ使ってて思ったけど、5Cスカらなければ火力は普通にあるよな
GAなら牽制で刺さったαからコンボできるしそこから端コンにもってったら結構簡単に5000出せるしなかなか強いと思う
GAならな
通常でも5C当たればノーゲージで拾い直しコンで珠回収しつつ3400ちょいとれるし
5C当たればな
イザヨイはおかしな事が出てこない様に気を使われて調整された結果空気に
今度のバージョンアップで少なからず強化されるんだろうけど
タガを外したら危ない要素持ってるだけに怖い
とりあえずイージスブレイドに無敵付けてあげてもいいんじゃないかな
珠消費でイージス無敵ならいいかな
ラグナジンの超性能無料昇竜はどうせもう一生あのままだろうから、なんだかなぁ
ソウルイーターゲージとかユキアネサゲージとか実装して
使うにはそれを一定量消費とかにしよう(提案)
インフルの!ジン!くらえぇっ!
スタンダードキャラなんだから信頼できる昇竜の一つはないとやってけないだろ
このゲームあれぐらい優秀な昇竜がないとそうそう暴れられないし
あ、ジンのchで追撃は無しで、トッショウからの中央追撃も無くしてどうぞ
つーか昇竜ないキャラ選択しといて昇竜あるキャラに文句言ってもしゃーない
ラグナジンは別にバクステとかも強くないし、あ、μちゃんは座っててどうぞ
最高のバクステと最強の無敵ワープを兼ね備えてもいいんじゃないかと言ってるキャラがいる
グラビティシードの無敵はすぐ取り上げたくせにミューの野郎
ハザマの方がおかしい
実力拮抗したテルミ同士の戦いおもしれええええ
けどこれ何のゲームだよ…
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/07(金) 00:29:40.48 ID:It3XwiWX0
蛇と蛇が争うとお互いに致命傷をなかなか与えられないため壮絶な死闘になるという
「ココノエ糞すぎだろ。松浦チエはさっさと声優やめちまえ」ってレスはわろた
ちょっと聞きたいのだが、
声優オタってあるキャラが嫌いになると、
中の声優さんまで嫌いになることってあるの?
松浦さんへの熱い風評被害
>>871 逆の方がよく聞くかな
松浦チエは他に代表的なキャラいないのが大きいんじゃね
流石に本気で言っているわけでもなかろう
まぁ「あたたたたた(棒)」と「すーぱーどーん」はちょっとイラっとする
まぁキャラには合ってるからな
たぶん性能普通のキャラなら特に何も言われなかった系だろ
ツイッターとかやってないからよく分からんけど、キャラの性能について中の人に突撃してるアホも多少はいそうなイメージ
中の人の声も人を選ぶ声だと思いました
中の人などいない!!!
マブラヴのハルー大好きよ
18禁版は声優が違う?知らんなぁ(すっとぼけ)
CPのトロフィー名って過去一番はっちゃけてると思うんだけど、
CSの頃ネットのネタが〜とヒステリックに騒いでた人達はいなくなったん?
>>871 風評被害酷かったのはスクールデイズの誠氏ねの人かな
キャラが屑すぎてな。中の人は普通にいい人なので今は許されてるんじゃないかね
昇竜カウンターからくっそ減るのどうにかしろよ馬鹿開発
バクステ中が空中判定なのは知ってたけどまさか空投げで掴まれるとは思わなかったわ
昔のアニメで、本当に胸糞な悪役を演じた声優さんの下にカミソリが送られてきたという話は聞いたことある
そういうのは、あまり表に出ないだけでいつの時代も変わらないよ
まどマギの緑、ギアスのニーナ、種運命のシン、スクイズの誠の中の人達は役的に叩かれてそう
なんでシンが叩かれるんだよw
キラファンにカミソリ送りつけられたシンさんの悪口はやめろ
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/07(金) 10:36:04.95 ID:nwjvY5WV0
シンがなんか悪いことしたか?
そらもう絶対の王様である負債に鈴村が逆らったからよ
旧主人公のキラさんがでしゃばりすぎてストーリーもクソもなかったなぁ
スパロボで異様に優遇されるシン
シンは好きなキャラだったけど風当たりが悪くて辛かった……
サンキュースパロボ
スパロボZだとリアル系男主人公とまで言われるくらい優遇されてたなw
キラも優遇されてただろう
MAP兵器とか性能面だけどな
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/07(金) 12:46:16.17 ID:nwjvY5WV0
さすがスパロボやで
正直アスランの方がカスだった
でもあの声優人気あるな 声が好きってだけでアマネ使ってるやつ居るし
あれここってロボゲ板だっけ?格ゲー板と間違えたかな
メカテイガーがスパロボに出るって?
ブレイブルーのスレでロボットアニメの話・・・?
こんなにも俺と地球人の意識に差があると思わなかった・・・
バッカスサイが濃くなってきたな・・・
のえるん4Dやめちくり〜
ブレイブルーがスパロボ参戦ってマジ?
EVO種目おめでとう
驚いたな、P4U2かXrdだけになるかと思ってたが
向こうで発売してないしやってる人全くいないだろ
ココノエを除けばなかなか人気らしいぞ
調整版でやるのかな?
P4Uでも盛り上がりが微妙だったのにこのゲームで大丈夫か?あっちでは発売すらされてないのに
ん?向こうでも3月に発売するのでは
外国ではテイガーハクメンアズにゃんあたり人気ありそう
英語ハクメンはアメコミヒーロー化してるし
俺のよく通ってる海外サイトだとハクメン、アズラエル、カグラ辺りが頻繁に話題に挙がってるな
( ◇)エンプティスカーイムゲェン・・・
( ◇)スラァッシュゥ・・・
( ◇)アァギトォウ・・・
アイアムハクメン…
セヤ…
セヤ…
ゥーンッ!
普通に面白いから海外の人にも触ってみてほしいもんだね
スタイリッシュテイガー、ガジェットフィンガー出来ないのか! 残念だ・・・
雪風と疾風って何て言ってんの?
アニメ2巻が1225枚しか売れてないんだけど
お前等買えよ
そんなに売れてんのかよ
そんなに売れるなんて全巻購入特典でもあんのか?
売り豚は巣から出てくんな
プラチナちゃんねんぷち付いてたら買った
ラムダ登場シーンまとまったのなら買ってもいい
英語ボイスプラチナ不快だなおい
糞ゲー待ったなし!!!!!!!!
>>922 そういやCPからロボカイカラーになってんな
ラグナは変わらんのに余計な事しやがる
それもだけどラグナの
紫ジャケットカラーも復活させてよ
というかCPのカラーがどれもこれもクソ
俺ラグナの銀魂カラー好きだったわ
有料でもいいからDLCはよ
つーか今回の家庭用の有料カラー酷くないか?
私は家庭用DLCのオレンジカラーを使ってるよ(半ギレ)
それはごめんよ
アプデって3月の中旬だっけ?
ファミ通カラーは好き
有料カラーに金とか緑のネタカラー入れるのやめてほしいわ
有料カラー全部買ってるけど今回のひど過ぎ
みんな同じ色・・・なのは仕方ないかもしれないけどつまらん
とくにゾンビでもネタでも使えん抹茶臭いカラーとか誰得だよ
全身統一カラー入れんな
全身真っ黒カラー(2500円)を買って中段を見切れなくしよう!とか何年か経ったらあるのかな
パソリロのエディじゃねーんだから
ライチ使ってるけど、なんでミクカラー削除したんだろ・・・。
EXはずっとアレだったのに
BBAだから
>>943 まぁbbaがミクカラーとかきちぃなよく考えたら
EVOで箱使えないのbbだけかね
格ゲー的にはやっぱり箱の方が良いのかな
コントローラーの遅延と熱帯を考えるなら箱一択
それ以外ならPS3だがな
あれミクじゃないだろ
モリガンカラーだと思ってるが
俺もライチのはモリガンカラーだと思う
ミクカラーはレイチェルにあった気が
正直テルミの版権カラーはベクターが来ると思ってた
>>950 お前は俺かよwww
開発時期がじゃんじゃじゃーんと重なっていればそうなっていただろうけどそれより前に作っていただろうし
>>952乙してやるよぉ!
まあプラチナと同じように次回作から入れてくるでしょう
くっせ
>>952ちゅわぁ〜ん今のはちょっとイケてるんじゃない?
って言う訳でスピード型+Wライフルって事でノエルにストフリカラーください(種厨感)
νちゃんはHiνガンダムカラーでアズにゃんにあずにゃんカラー入れよう
>>952乙
真ゲスは遊馬の粘り勝ちみたいなもんだからね仕方ないね
CTにあった金髪と白ジャケットのラグナが好きだったなあ
水色と白が基調の雪ライチお気に入り
>>957 実家住まいの学生にはμ使ってる時の親の目は耐えれん
ならジンにローゼン・ズール、レリウスにステイシス&アンサングカラー追加やな
ミザちゅわんネタ知ってるとはwww
テルミはそれこそトリニティさんのねばり勝ちで最後一緒に綺麗に死ぬようには見えんけどやっぱそうなるんかなぁ
テルミは悪として散って欲しいがどうだろうな
テルミは改心なんかしようもんなら人気ガタ落ちしそうだからやんないじゃね
てかトリニティにやられるようじゃ、もう完全かませイメージが…
次回作では第4の人格・テルニティの姿が!
見た目的にはルナセナの性別が逆になったようにしか見えないぞ!
このゲーム良く知らないんだけどプラチナザトリニティのトリニティってちんちんかまんまんかふたなりかって話なんでしょ?
そうですよ
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/07(金) 22:39:35.47 ID:nwjvY5WV0
ですね
???「境界へようこそ。遂に俺はこいつと一体となった」
そんなことも知らないでBBスレに居たのか
セナは相手への煽りとして「ショタ」ではなく「ロリ」使ってるからね
体はきっと女子のまんまだね
アマテラスは俺のものだ……俺だけのものだ!
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/07(金) 23:10:14.49 ID:e4Z1fuxd0
>>966 ふたなりはないだろ、だってふたなりって性別は女だけどちんちんがついてるってことだろ
セナは普通に男なわけで
以下の二つの仮説が有力
・常時女の子の体。セナが男というのは自称しているだけ
・セナが出ている時は体も男の子になっている。つまり女装状態
姫様に濃厚なお仕置きされたうえで弄られまくって出そうなところを寸止めされたり、所謂 射精管理されたい
それをプラチナたんに見られてて軽蔑されて罵られたい
あぁ
ラグナ使って負ければいいよ
ランクマ怖い
昇竜とワイバーン以外まったくしないカグラに負けた…
これで10段超えてるとか…
まあ負けた俺が言うなって話だが
それだけで勝てるからそれしかしてこなかったんだよ
多くのコンボができなくて たいして技のレパートリーが有るわけでもないのに立ち回りで強い人は確かに居る。
それだけで勝てるっていうかカグラってそれ以外なにやるのって感じだな
カグラはまじで疲れる
昇竜読めれば勝てるし読めなかったら
食らってそっからスムーズに崩し行かれてグチャグチャになるだけ
どんな言い訳を並べようが負けた方が悪いんですがね
P4UのA連コンボみたいにこれだけやっていれば十分というのは
キャラコンセプトとしてある意味正しい
カグラそれ以外で勝てる要素ないんで
JCワイバーンファフナー2C
以上
カグラテルミは相手にしててつまらん。ココノエの方が楽しい
ビーフ!ダハータ!売り虎!尻々!
次回作はギルティみたいに3Dにしようよ
カグラはアップデートに期待だな
構え技が固めに使えるようになってどうなるか
ドットに起こす前の3Dモデルをそのまま使えば出来るな
ワイバーンでつっこんでじゃんけん
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/07(金) 23:59:21.22 ID:e4Z1fuxd0
カグラの技名のドラゴンって実際の神話の知名度じゃなくてRPGでたまたまよく使われたドラゴンの名前だよなあ
意外にも正規のドラゴンの名前は少ないんだよね
あとアークエネミーってどれも攻撃型で防御型のやつって無いよね 何故だ
AHでバハムートの名前が使われてるけどあれ実際は竜じゃなくて魚だしな
今ん所機動力削いで火力ちょっとだけ上げて固めクソ弱くして無駄なビート板つけたノエルなのがなんとも
>>994 そりゃ「黒き獣に対して決定的なダメージを与えられる」事が制作理由だからでしょ?
>>994 黒の獣用だからね
魔法使いが防御出来たし
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/08(土) 00:06:18.58 ID:qo17q5aU0
うめ
>>994 元々黒き獣に対抗するための兵器だし魔素はなんかセリカが云々だしで割と理屈通る
1001 :
1001:
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