【TTT2U】鉄拳タッグトーナメント2 Part114
1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2014/01/25(土) 20:40:01.35 ID:pcHL91WM0
3 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/25(土) 20:44:36.86 ID:SyyEIzWy0
.,r‐--,,,_、
>>1 .゙l゙'i、 `゙''-,,,,,,,,,,,,,,,,,_
: ゙l `'i、.,r‐-、,,`'-,、 `''ー、_
゙l ,/゛ `゙''''ミッ、 ゙゙'''-,、
У `!ヽ、 ._,,i、 ,,,,,、
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゙l ,r'"` `゙゙''',゙',lri、,,/ .゙l ゙l ヽ
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゙l, ,,,,,,、  ̄ ̄ .゙l,-'シ'',!.゙l ,/゜ ゙'i、 .}i、`.゙'i、
`'| `'i、 ,,,rン・'゙,,,-'i| .| .l、,,」 ゙= |
.゙ヽ, .゙!, i″ ゙''i, .l │ /" .゚┓ .|
‘'''l" ゙'-,,、゙l、 .,,「 | ゙l、 ゜ .|
゙l'-,、 `゙''゙‐'" ./ .ヽ .|
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′ .~'―--―ー¬''" ヽ-, |、
" .l゙
4 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/25(土) 20:48:17.39 ID:SyyEIzWy0
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。 先月主人の兄にレイプされました。 それ以来、義兄の性処理道具にされています。 義兄は私を妊娠させるつもりです。 今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。 みなさんの参加をお待ちしてます。 ※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑) Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら 乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。 何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集! 条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件) 年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36) 東京都内の俺のマンションに来れる 筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望) 以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
【これから始める方へ】 オススメキャラ紹介 ・ラース 鳥ガード、ボトルナイラーは言わずもがな アラートえるたそも使い易い 車道買ったーの立直がおかしい ・ドラグノフ 立直が長いノフ 2発、3発連携で壁強、ダウン技が充実しているノフ 下段?目の付け所がシャープナーノフノフ ロシアンフックアサルトガードで大きく有利ノフ ここから攻めの起点ノフ ・レオ 男装女子又は男の娘(個人のお好みで) まさかのダイタン水着 総受け体質 胸筋に見せかけた乳房 リーチの長い右アパから超安定長距離運び大ダメージコンボ しゃがステ前掃雷王拳で下段ダウン確定技 補正切れ利用のキチガイ壁コン 金鶏二択でイライラ、こっちはニヤニヤ 負けても勝っても可愛いから許せる
>>1 乙
【これから始める方へ】に仁八やボブも追加しようぜ
また自己満テンプレが追加されたな。
ゲーセンでやってる人って奇声とか激しいし端から見たら頭のおかしい人にしか見えない プレイヤーがこれじゃあ新規も寄りつかないしバーチャと同じ道を歩むだけだと思うわ
まだアケコン必須としない鉄拳はいい方だと思う 将棋の飛車角なしとか、囲碁の9×9とか、そういうのが無い 低段は起き攻めなしとか、そういうのが欲しい
アケコン必須なゲームなんてあるか?
【これから始める方へ】 オススメキャラ紹介 ・ガンリュウ 右アパ、陣幕は言わずもがな 電車道も使い易い 6WPのリーチがちょっと長い ・ガンリュウ リーチが短いでゴワス ヒット確認の出来る壁強、ダウン技が充実しているでゴワス 下段?目の付け所がけたぐりゴワゴワ 666WPガードで大きく有利でゴワス ここから攻めの起点でゴワス ・ガンリュウ ふんどし男子、または男の息子(個人のお好みで) 安定のダイタン水着 総受け体質 乳房に見せかけた脂肪 派生のある右アパから安定中距離運び大ダメージコンボ しゃがステ雷落としで下段ダウン確定技 補正切れ利用のキチガイ壁コン けたぐり二択でイライラ、こっちはニヤニヤ 負けても勝ってもキモいから許せる
始めたばっかりだけど技が分からないキャラが多くてキツい 全キャラの主要な技覚えるだけでも先が長い つらい、キツい、刺さるの三重苦やで…
13 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/26(日) 00:55:14.05 ID:dn4SoO+B0
前スレ最後の方でポールが甘え技ばっかって出てたけど、甘え技ってどれのこと言ってんの? 強いて言うなら瓦割か?でも甘え技ってより牽制技だと思うし、、、 まさかライトゥとか万聖ジャストとか霹靂じゃないっしょ? 拳段以上には簡単に通用するキャラじゃないと思うんだけど、、
スティーブようわからんから平八の立ち途中LP乱射しようと思うんだけど スティーブ側はどう対処してくるのかな
それはスティーブどうこうの問題でもない気がするけど ソニファンかドラゴ
>>13 基礎を学ぶ為にポールを選んだのに
龍砲や近付いてからの太い二択を振り回して全然基礎を学べてないポール使いが多いって話じゃ無かったっけ
実際ポールを使ってみると崩しにくいけど確反やスカ確に使うには優秀な技が揃ってるから基礎を学ぶには良いと思う
あと瓦駒も結構な甘え技だと思う
ステップ一回で懐に入れるくらいの距離で振り回すと横移動とかに刺さってカウンターなら大ダメージ取れるし上段とは言えガードされてもポール有利だし
勉強ついでにフェン使ってみようかと思ったんだけど、どう動けばいいんだこのキャラ 背向けとか色々な要素があって訳分からん
19 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/26(日) 01:50:25.46 ID:dn4SoO+B0
>>16 ああ、基礎を学ぶって前提か、なるほど
確かに瓦駒は甘えっぽいね。上手い人ほど要所でめちゃいい使い方するね
鉄拳歴10年だけどいまだに最風が出せないのはイケメンの証拠ですか?
キエン風安定しまへん
種付けしたいのにメールアドレス書いてないや
>>14 立ちガードで確反かスカしてスカ確
1RPから打ってもステブなら左ウィービングで普通に避けれるから注意
ステブ側からするとクイックにスカ風入れられたり
鬼神や伸ばし風で上段技に浮かせ技をかみ合わされるのが一番きつく感じる
DLCのムービーパックだけどさ、今までの鉄拳全作持ってたら買う必要ないよな? 内容が詳しく書いてないから分からなくて…誰か教えて
>>20 歴代、特に鉄拳3やタッグ1に比べるとTT2の最風はメッチャ簡単に出せるようになってるよ
風神ステップの斜めに入れた瞬間にボタン押すと出るよ
タイミングでいうと普通に風神拳出す時よりちょっと早めくらいかな
瞬間ってかビタのタイミングじゃないとでないけどね ?と右パンチボタンを同時押し 両パン押しとかと一緒 ズラし押しになっちゃうと出ないってだけ
文字が化けた 3とRPを同時押し
なんで級のやつが投げ抜け完璧なんだよおお
パンチがちゃがちゃ押してただけだからあんしんしろ
前スレの
>>980 はスレ立てするか代行頼むかしろよカス
32 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/26(日) 10:41:23.06 ID:i11nZalFO
なるほど、その有名プレイヤーみたいなやつらもわざと見にくいコス+見にくいステージえらんでるのか、なるほどね。 で、君らの理論としては有名プレイヤーがやってるからいいんだっつう考えなわけね、はいはい。 えーっと…おまえらゲームのプレイ内容すら自分の責任でできないのか?。 人がやってるからいいんだっつう事を言われてもこっちぽか〜んなんですがWWWWWW 勝ちたいから見にくくしてるんだろ?はっきり言えよ。 勝ちたいから見にくくしてるんですと。 しかも全て自分の責任でだ。 人のせいにするな。 競技以外の所で有利になろうっか、どっかの国がよくやってるよな。 お前らはそいつらと同じっつうこった。 反論できるならしてみろや、キムチラーメン。
創作はやめてキチガイスタイルに変更したのか。
最近変なの沸く頻度多い気がするんだが気のせいか
仕様の範囲内のことだからいいも悪いもないってことだろ。そんくらいわかれよな 仕様内のことに文句を言うかどうか、それこそ精神性の問題だと思うわ
オーラはオン対の処理重くするてほんとけ? つけたいが自重してるけど
オンラインだとオーラは強制的に外されるよ それよりも紫の羽が酷いわ、余程回線が良くない限り画面ブレまくりになるかラグが発生する
まあ同じ衣装の奴は構えで判断できるから別に気にならないけど 蝶の羽根と真っ黒衣装の沼ステージだけは勘弁してほしい
やっぱ蝶の羽外した方がいいのかな 一応光回線を有線で繋いでるけど
始まった瞬間前後に動く奴なんなの
>>32 そうだよみんな勝ちたいからやってるんだよアホ
お前は負ける為に格ゲーやってんのか?
ゲーム内の仕様で出来ることに文句言う方がアホ
お前が言ってることは「投げ抜けれないから投げ使うな」「瞬殺されると面白くないからコンボ使うな」と同じなんだよばーか
まあちょっと違うけどね
ラースは相方を選ばないと思ってたけど、アリサがちょっと辛いな 思ったほどコンボダメージが伸びない。そもそもこのタッグってあんまり見ないし
リリとか使いやすいキャラで短絡的に戦うプレイヤー嫌だ
キャラ対ってやっぱ大事だな ボブがだいぶ楽になった 次はペクかファランか・・・・ あとラース使いは恥を知れ
どうでもいいけどガチャでもひどい代名詞で言えばカポさんだけど 実際ドラースボブのがひどいとおもうんだよね 個人的には一番ドラさんがガチャってても形になると思った 気がついたら相手を勝手に投げてくれてる事故が多発する様にはびびっt
カポほどキャラ対が生きる相手はいないな だがラース、てめぇはダメだ
消えラース
ロウ 「アチョーwww」←黙れ高音域オヤジ ブルース 「シュコシュコwww」←シコんなカスが シャオユウ 「えーなんか強そうwww」←じゃあ帰れクソアマ スティーブ 「ワンツースリーフォーwww」←数えないとパンチ出せないとかパンチドランカーかよ ミゲル「おるるるううああああ!」←お前は黙ってろ ラース「消えろ!」←昆布でも食ってろ アリサ 「戦わなければいけないのけ?」←うん、そういうゲームだからね^ ^ ブライアン「カァッ!」←痰はいてんじゃねえよオッサン
お前どんだけボコられてきたんだよwww
カポ対策には、カポつかって対策済みのヤツに負けた方が学習早いかな この方法をみんながやると、カポだらけになっちまうけど
ロウのCD極めてる奴ヤバイな。 立ち回りもそうだが壁コンのスピンキャノン決められ びっくりするくらい減ったぜ・・・ 使いこなすには個人的には三島と同等の難しさと思う
カポは確反無い下段やら、バックダッシュも早いからスカ確も十分狙え 数回読まれたり潰されても1回当てると余裕でリターン取れる減りとリスクの少なさ カポコンビでやり込めばアケ神段行きそうだが、いかんせん1〜2回勝つと 誰も入ってこないのが痛い
アケでカポ使ってるやつはほんと頭おかしいよ
カポは強いの?上の方の段はカポいる? タッグの相方探しているのだが、カポでやってみよかな
中途半端な距離の座り、不意の座り、壊れ技のファイスカとバイシャトロッカ 強制二択、相手の対策に対抗出来る追加派生、13〜14Fで6〜7割減るコンボ始動 デカイ技狙うときは常に軸ずらし気味で使うと相手の確反届かない事が多い等 相手煮える要素満載
じゃあこんなとこでグチグチ言ってないで神段なってこいよ。 神段になれたら自由に書き込む権利をやろう。
書き込む権利とか板の主のつもりかよ、アホちゃうか
え、そこにマジレスすんの…。
ワロタw
>>54 これは前々から思ってたわ
モニターリプレイでロウを完璧に使ってる人とか見ると単純にスゲーって思っちゃう
自分もやりたいけどあんな上手くなれる気がしないわ
我がカポは我流・・・我流ゆえ無形
我がカポも無形 無形ゆえ無計画
ああ、ダメだ CDからクラゲにつなげられない 本当に鉄拳下手くそだわ俺
新作のウルトラストリートファイターの新キャラも、カポエラだよな 以前ドラマのワンシーンでカポエラ出てたことある カポエラて一般認知高いのかな
羅うろうろしてるレオラースのキムチ毎回切断してる 性格悪いよキム子たち
お前もな 俺がアリサだったら目の前で首チョンパしてトラウマ与えるレベル
一八のコスに武者兜はあるのに 鎧はないのか?
ブライアンの挑発がTC技なのか今だにわからん
>>58 Kneeですら真鉄拳神のカポコンビにボコられてるしな
コンボ減りやべぇし極まったカポコンビはウザさ含めやべぇわ
カポ相手に困ったことないけどなあ しっかり下がって飛び込んでくるの待ってたら余裕余裕
どんなザコとやった時の話だよ
もうやだリリ バカみたいにバクフリばっかしやがって・・・
>8000試合やって最高・烈拳止まりの私とは対照的に、わずか2、300試合で拳段にのぼりつめた怪物プレイヤーとたくさん戦いました。 >そしてそのほとんどに私のファランは勝ちました。(TT2用に開発した連係がそこそこ機能したおかげで) >怪物プレイヤーの方々、あなたたちは今頃赤段、神段になっていると思いますが、もしも私との対戦を覚えていたのなら、 >私のファランの強さが本物であることをいろいろなサイトに書き込んでくれないでしょうか?私のことを“本当は弱いファラン使い”呼ばわりする人が多くいるので。 誰かいないの?
バクフリなんか一発ガードしたあと12F中段連打でで割り込んで処理。横移動でもいいけど苦手ならこれが楽。 バクフリ連発するリリなら1発止めガードから確反も含めて読みあいなんてならないだろうよ。
>>77 ありがとう
そういう対処法もあんのね・・・壁際みたいな左移動できない時にゲロ吐きそうになってたわ
カポはガットや大きい下段狙う暴れはカモだが 最強の削り下段機軸で戦われると厄介、ガードして二択 横移動のはガードして確反無し、捌き狙うと中段浮かせの二択とか狂ってる
バイシャトロッカは後ろに下がるからスカ確も相当厳しいな リーチ長いくせに判定が後ろに下がる飛び道具みたいな技ばっかなのがカポの一番うざいところ
鉄拳4の平八の技にあった烈閃脚って無くなってんだね 何度やっても出来ないんで技表みたら無いし
キャラ対策として自分でそのキャラを使ってみる、という話をよく聞くが カポエラだけは全然使う気にならない・・ そして いつまでも対応できない俺
>>76 これすげー腹立つよなw
実際こんなこと言うやつって、大半口だけだよなw
86 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/27(月) 20:07:00.31 ID:OL2/BpQM0
レイの3LPLPのジャスト入力ってどのタイミング? ヒット時ジャストってことでいいの?
87 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/27(月) 20:50:47.80 ID:MK+LW6Po0
>>86 一発目ヒットと同時に二発目押す
エフェクトが二つ同時に出るからすぐわかる
フェンってよく簡単とか初心者向けとか言うけど実際どうなんだ
吉光おもしろそうだから使おうと思ったが納刀時と抜刀時と覚える事が多すぎて折れた。 いつかはモノにしたいがレイ以上にキツイ気がする・・・
仁八や平八のLP4RPって地味に強い技なのかね? 仁八にワンツーがついてたらと思うんだけどこっち代わりに使うしかないんかね
確反なくて横に強くて、割れなくてchコンボとかジャブより強いっす。
ジャブより強いってなんだ… ワンツーね
カポエラ強いけど、相手の横移動抑制どうすりゃいいの?ホーミング上段のひとつしかないんだけどw
95 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/27(月) 22:38:05.48 ID:MK+LW6Po0
アグアや4RPもある
96 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/27(月) 22:44:55.66 ID:uwvKjR2J0
拳段ぐらいの人はみんな大体のキャラ使えたりする? キャラ対策で2キャラずつちょくちょく使っていってみてるんだけど50とか多すぎる
アケのメイン羅刹でまともに動かせるのは8キャラくらい 他キャラは全然動かせないけど、5個くらいの主要技とコンボだけわかったら獣段にはなれる
拳段のサブに数字段の俺が勝ったぞオオオォオオオォオッ しかも相手は韓国
99 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/28(火) 00:37:11.51 ID:3arq8iu00
俺はソロポールだが先日剛拳になった 他キャラは最風出してみたくて一八と平八すこーーし触ったくらい
三島が好きなので カズヤ、平八、デビル、エンジェル 亜流三島の仁 三島なのか今一つわからない仁八 を一通り覚えた
ニーナの相方に、クリスティモンティーロを使おうと思う
三島使いこなせる気がしないわ でかい下段の確反にダッシュ最風とかステキャン追い突きとかできる気がしない 今まで最風と奈落と各種中段だけで勝てるお手軽キャラだと思ってましたごめんなさい
獣段だけど投げ多様した戦い方で投げか中段みたいにした方が勝てるんだけど 捨てゲーされそう
104 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/28(火) 02:01:14.88 ID:s4tuZ9Eu0
ミゲルの相方でロジャー使ってるけどどう戦えばいいかサッパリ分からん 削り重視でいいんだろうか
105 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/28(火) 02:35:01.54 ID:NSR3VdVW0
106 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/28(火) 02:51:19.60 ID:ob2j+sE10
>>96 使えるのは10キャラくらい
拳段までは自分のキャラを使いこなせればなれる
そこから上は相手のキャラを知ってなきゃ無理
使いこなす必要はないけど「ここは上段だからしゃがむ」「これは○f不利だからこれが入る」「次は下段しかない」
とか総合的な知識がないと対処できん
獣で30キャラの俺はどーすればいいのよ 全キャラ一応数字は抜けてるけど
空コンできりゃ誰でもなれんだろそんなん
>>88 ジャスト入力なんてあるんだ…。
どういう効果があるの?
ダッシュ最風って最速で何Fなん
111 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/28(火) 09:57:04.79 ID:gMsLx+ul0
ロウマジで分かんねぇ・・・ 親父もわかんないけど息子はもっと分かんねぇ・・・
息子は親父のCD抜いて、そのくせコンボはお手軽高火力 強力暴れ技搭載と完全上位互換 やっかいだわな
オンで12万戦以上のアカがいるけどどうやってるんだろ。 どんなにがんばっても2万戦だよな。
ランキングでも3、4万が1位じゃなかったか
折れた・・・2000戦ちょいもやって獣すら安定できない 「勝てて当たり前」なんて叩かれてるラース使っといてこれってやっぱまずいんだろうか キャラが合わないのか俺が死ぬべきなのかこのゲームが合わないのか・・・ 雑魚がいても迷惑だしやっぱこのゲームやめるしかないか・・・
この前ランクマに4000戦以上やってて初段の人居たからまだマシだと思う 根本的に何かが間違っているんじゃないの? 頑張って
>>114 10000勝1敗の鉄拳神もいるよ
ノビでも適わないだろ
>>117 根本的なものか・・・
やっぱキャラかなぁ
見た目で選べたのはラースだけだから相方は巷で簡単とか初心者向けって言われてるキャラ選んでたけど
仁八:何やってもすぐ防がれて確反返されて死ぬ
レオ:スカを誘ってスカを取るなんて高等技術無理です
ドラグノフ:アサルトはスカされるわシャープナーは読まれるわ分からん殺し以外でまともに戦えない
とこんな感じでコロコロ相方変えてる状態・・・やっぱ向いてないのかな
三すくみは一応知ってるけど結局一方的にボコられてしまう
>>118 わかってるとは想うけどそれ不正だからね
国光にわからん殺し食らってむきーだわ 横転しようが起き攻め食らってつらい しかし国光って妙に人気あるんだな
122 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/28(火) 20:10:08.81 ID:B6i19CgjO
>>119 誰でも良いならブルースがいいよ。
火力も技の強さも三島ラースボブ辺りに全く引けを取らない超強キャラ。
風ステみたいなのはあるけどステステは無いし、遠くからゆっくり一回出せれば十分戦力になる。
コンボがやや特殊だからそこだけちょっと練習すればおk。
>>119 ラースの相方ならわりとマジにリーがオススメ
レイジ相性○、専用タッグ投げ、TCTA共にそこそこの火力アリ
>>119 一度ラースをソロでやってみてどれだけいけるか試してみるとか
それでも全然ダメってなればメインを使いこなせていないって事になるでしょ
ソロでも勝てるなら相方を使いこなせていない
>>122 対ブルースはいつも分からん殺しされてばっかだったから勉強がてら使ってみようかな
あのキャラどういう立ち回りすんのかいまだに分からん
>>123 リーか・・・テクニカルキャラはダメな傾向があるんだよな俺
三島やテコンドー使おうとして折れた実績があるし
>>124 今のところ一番マシなのがラースってだけだからなー
他のキャラの方が勝てるかもしれないってのは大いにあり得るかもしれない
(ワシにまかせるでゴワス……)
前スレで言われてたけど 飛鳥から始めたからイマイチ基本が出来てない気がする
>>128 壁際に持っていって蹴たぐるだけの簡単なお仕事でゴワス
レイって構えからの技あんまり使いこなせなくても強い?
攻略本をオクで見てみたら値段が通常より高騰になってるみたいだけど、もうブコフとかの古本屋でも入手不可なの?
>>129 無限ステージはどう戦うんでゴワス?
最初は使い手いないから分からん殺しで勝てても後で地獄を見そうで怖いでゴワス
興味はあるけど全く当たらないからどういうキャラなのかわかんないでゴワス
なんかいろいろすまんでゴワス
昇竜ぶっぱなしてるだけで強い
>>125 そもそも基礎が身についてないと思う 一回ラースをはずしたらいい
まずは自分のリプレイを見直してみたらどうだろ? 客観的に見てみたら自分では気づかなかった手癖が見えたりするよ 確反無いけどこっちが微有利みたいな技をガードしたらワンツーを出してしまうとか 明らかに届かない距離で技を空振って浮かされるとか 山ステっぽい動きをマネしてレバーを後ろに入れて無くて相手の牽制に刺さるとか とりあえず何が原因でダメージを受けてるかを考えよう
>>134 やっぱそうなのかな
自分のリプレイと上手い人の動画比べてみると動き方が全然違ったりするし
一度仁とか使って基礎学んだ方がいいのかな
>>119 レオで落葉と右アッパー連打してれば獣はいけるはずなんだ
あと何で負けたのか分からないまま試合数重ねるのが一番ヤバイです
>>132 無限は基本LPホールドしてスカ確狙いでゴワス
陣幕で接近もいいでゴワスな
もちろん無限でもけたぐりは強いでゴワス
あと座り下段に甘えてはいけないでゴワス
1RPはたまにならいいでゴワス
>>132 とにかくLPをガードさせるんでゴワスな
そこからは陣幕で強引に近づいたり、けたぐってからけたぐりや、LP、送り出し、右アッパーでゴリゴリ押すんでゴワス
固まりだしたら雷や2LP〜座りとかで強気に攻めるんでゴワス
そしてカチワリを暴れに混ぜるだけの簡単なお仕事でゴワス!
>>137 一応今メインにしてるドラとラースで猛虎まで行ったのが最高・・・即漢字に落とされたけど
リプレイ見ても大半が相手にずっと俺のターンされてやられてる
やっぱ基礎がなってないのかな
羅段の知り合いに「レオは相手のスカを誘発させるのが重要。お前には多分向かない」
って言われて以来使ってないなレオ
>>140 相手のターンの時はとりあえず立ちガードに徹してみれば?
よくわからんが暴れようとして死んでそう
タッグ2て一生遊べるな、面白いわ 7要らんかもw
>>140 相手のスカを誘って云々〜はその段位帯だとまだ気にしなくていい
3すくみを理解してるって言ってるけど、それはたぶん知識として知ってるだけで実践が伴ってない
>>141 >>143 言われて気がついた
俺は分かってる気になってたんだな
とりあえず攻められたら守りに徹するのと
無闇にトリガータンベンしゃがぱんしないをやってみる
ありがとう
146 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/28(火) 22:06:03.92 ID:B6i19CgjO
>>144 ずっと俺のターンされてしまうのは、山ステが出来てないのと置き技を適切に置けてないのが主な原因。
特に置き技はラースは3RPや1RKがあるからまだ良いけど、レオドラ辺りはあまり良い置き技が無いキャラなので疎かになり易いはず。
置き技は三竦みの一角を担う部分なので無視するとかなり辛い戦いになるよ。
>>146 ずっとやってた山ステもどき(4N414N4N414・・・)のせいで未だに山ステできてないわ
練習あるのみだな・・・明日は一日ヒマだし練習してみる
ドラグノフの置き向けの技って右アッパーとかレッグフレイルとかかなぁ・・・
木人使えるを目標にキャラ開拓してくなかでロウとスティーブ触りだしたが 型が複数あったりでややこし過ぎてやめたくなってきたぜ 木人使い尊敬するわあれ
ドラとラースは置き気軽にふれないから基礎が身につきにくい 最初は右アパ持ちを勧める
150 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/28(火) 22:41:49.67 ID:8Y03+DGm0
レイおもしれーな パッドだから方向キーいれっぱとかやって酔歩とか構え勝手に移行して殺されることあるけど楽しい そしてレイ対レイになった時の泥試合っぷりがたまりませんわ
>>149 やっぱ最初はジャックとか使った方がいいのかな
>>150 確かに面白い。コンボあんまり難しくないし
今作のレイつよすぎなんだよ ラース叩くより、どうかんがえてもこっち優先して叩くべき
チェンジ狩りのしやすさ チェンジ狩りのされずらざ コンボ始動技 コンボ火力 TC能力 TA能力 すべてに恵まれてるよね 弱点は立会いのリーチがちょっと不安なことくらい
今回のレイはチェンジ関連はもちろんのこと、 クソぶっぱ、クソもぐり、クソ甘え、クソわからん殺し、クソ強制択 と、クソ要素も全て揃ってるとおもうんだ
>>131 せどりに狩り尽くされてると思われる
俺なんて定価で買ったあと105円でブコフに転がってるの見つけた物の
迷った挙げ句買わなかった...保存用に買っときゃよかった
でも迷うだけのクオリティなんだよね今作のムック。決して即買いする類いのもんではない
カスタマイズいまいちいいのが無いと思って少ししかかまってなかったけど センスのある人っているもんだね〜 憧れたわ
ね
今日なんかカポエラに目覚めた (・ε・) つづく
上で試合数の割に段位が低いみたいな会話出てるけど それって経験者か初心者かでも意味合い変わってくるし 一タッグを延々使ってるのか色んなキャラをキャラを使ってるかでもやっぱ変わると思うんだけど そりゃ基礎部分はある程度出来上がるだろうけど気にせず楽しめばいいんでないかな
162 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/29(水) 02:19:02.03 ID:PLb5NdJV0
>>161 段位が低い=勝てない
だから楽しめないだろ
負けても楽しいと思えるようになるのは上級者
164 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/29(水) 06:57:10.10 ID:d7uKPJ3d0
マードック練習してるんだけどモビーディックダイブ〆が出来ねえ コツとかあるのかな
負けて悔しいと 負けて面白くないは別なんよ 悔しいなら頑張れる奴も多いんだろうけどな
>>164 あー同じく。1/10くらいでしか成功しないわ
ニースリCから単体100ダメコンボしたい
>>166 恐らくマルチな奴にレスすんのは自分でもどうかと思うが、
読んでみたけどこれは
>>933 の方がおかしいな
あと、勝ったあとに挑発したくらいで晒されるとか3rdは怖いゲームなんですね
こいつらに鉄拳6で勝った後にアマキン踏み踏みやったら殺されるんじゃないのかw
170 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/29(水) 17:38:39.12 ID:UFrZGzbv0
ペアプレイ台って段位変動おこらないんですか?勝利数負け数は変わるみたいなんですが
なんでエンジェルは三島に含まないの? 奈落と最風あるのに
172 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/29(水) 18:36:41.83 ID:HuRTAjl10
173 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/29(水) 19:08:12.62 ID:PLb5NdJV0
日経「決壊するウィンドウズ帝国 創業者はXBOX事業の分離提案」
決壊するウィンドウズ帝国 マイクロソフト、迷宮に
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK2705C_X21C13A2000000/ その株主とは、マイクロソフトをゲイツとつくった共同創業者のポール・アレン。
今なお大量のマイクロソフト株を持っている大富豪でもある。彼の投資会社の幹部がマイクロソフトの解体案を唱え始めたのだ。
「家庭用ゲーム機の『Xbox(エックスボックス)』など消費者向けのビジネスは分離した方がいい」
アレンの真意は分からないが、「企業向けのビジネスと消費者向けを分割し、今のマイクロソフトは企業向けに集中していけばよい」
というアイデアには説得力がある。今やマイクロソフトの稼ぎ頭は情報システム用ソフトウエアなど企業向けの製品。
2013年7〜9月期の決算では、全社の利益の7割近くを稼ぎ出している。足を引っ張っているのは、ゲーム機など消費者向けのビジネスだ。
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK2705C_X21C13A2000000/?df=2 2人の話題がパソコンに及んだとき、バルマーは平井に熱っぽく語りかけたという。
「新しく出す『ウィンドウズ8』で一緒に巻き返そう。パソコン、タブレット両方の機能を兼ね備えるウィンドウズ8が最後は勝つ」
バルマーが平井に熱弁を振るった理由の1つは、「ウィンドウズ反攻作戦」の同志として、
ソニーとの関係を固めたかったからに違いない。日本法人の幹部らも、繰り返しソニーを訪れ、
ウィンドウズ8搭載パソコンの開発を手助けした。
結果は残酷だった。ソニーはウィンドウズ8を搭載し、
タブレットのようにも使えるパソコンを次々と投入したが、思うように売れなかった。
昨秋、平井らソニーの経営陣が今後の事業方針を議論した経営会議。
予想以上の業績の悪化に、パソコン事業の担当幹部は「ウィンドウズ8の力を読み違えた」と唇をかんだ。
糞OSを売りつけてソニーの足を引っ張るMS。
飛鳥マジでなんなんだよあれ・・・ ガンガン攻めてくるしなんかいろいろ潜るしこっちが優勢でも当身されるしで全然勝てん・・・
>>174 うまい奴は本当にうまい
でも殆どの奴等は当身に頼りすぎて弱いんだけどな
>>177 上手い人当身とかあまり頼らないしすごいよな
どっちかっていうと上手い人より当身まみれの飛鳥や準の方が勝てない・・・
うん、飛鳥の3RPの潜りひどくないか? こないだワンのLP潜られたんだけど
獣段になれないんだけどなんかコツある?この辺の人はこれができてないとか
キャラ対はキャベツの過去ログ探せば出るっていうけど目当てのもん全然なくてワロタ・・・ 有名どころなのに何であんな過疎ってんだあそこ
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ttp://web.tekken-net.jp/tag2/campaign/kumamon/present.html ちなみにその肝心の熊本は鉄拳は過疎っている模様
地方勢にも関わらず闘劇優勝したこともあるのにね
ついにきたか… うちの地元のゲーセンが今日で鉄拳撤去だった
鉄拳とくまは相性いいとは言えホントどこにでもいるなくまモン
>>184 しかも皮肉なのが、過去作だとクマの体毛を黒くしてくまモンっぽくもできたけど、今作だとそれができないっていうねw
>>181 マジかい?俺はあそこの意外な充実っぷりだけが見所というか唯一の価値だと思ってるんだが
ちなみにどのキャラ目線の誰対策?
あと過疎は屑管理人の傲慢運営のたまもの
キャラ板なんて死に体だわな。議論板と雑談は極一部のスレにほそぼそレスがつくけど
>>186 ラース目線のジェイシー
いっつもずっと俺のターンされてるんだ
>>187 確かにjcの名ではヒットしないな
でも本来の名(前作までの名)ジュリアだと何個かヒットする
前作から見た目以外は劇的に変わってないし
前作の対策を流用できるんじゃ?
>>188 TAG2から始めたから前作は知らなかったけど対して変わってないのか
調べてみる
>>183 やはり現状鉄拳の台数は減少若しくは稼動廃止する店が増えてる傾向にあるのか
まぁ時代の流れだから仕方のないことか・・・・
熊本のラウンドワンは一時期対戦台が横並びで辛かったw 昔のスト2とかみたいな感じ、相手が隣にいるの
192 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/29(水) 22:37:13.15 ID:0JO8SGNGO
>>180 初心者からするとかなり大変だけど、とりあえず各キャラの主要技の確反おぼえたら獣どころか拳ぐらいにはなれる。確反おぼえれば、自分自身が今まで使っていたキャラ以外の他のキャラを使った時もその知識を生かす事もできる。
俺は自分で言うのはなんだけど、フレーム知識がほぼ完璧で、サブキャラでコンボがいまいちわかってないのに拳段のキャラとかいてる。(ひたすら待って確反しか入れてない)
メインキャラを決めたら、まずコンボをおぼえて次に確反、その次にスカ確って感じにステップアップしていけばいいと思います。
>>192 なるほど、キャラの主要技の確反か
ちなみに一つのキャラいくつくらい覚える?キャラによって違うんだろうけど参考に教えてください
主要技全部おぼえろ ・カクハンが無い ・-10〜-13F ・-14F ・-15F以上 ・距離離れる奴 ・しゃがんで浮かせれる連携 これくらいに分けて覚えるべきやな カクハン無い技ガードしたあとにワンツー最速で返してるようじゃ全然初心者
ポールの浴びせ蹴りもビターゼアリエルの胴回し回転蹴りくらい隙だらけにしろ
>>195 怒り新党さっそく見たね?
ニーナのニールキックは避けられると少し自爆ダメージがある
しかもキック失敗後の受け身すら自分でとっちゃうっていう
ランクマ猛者だらけやんけー! カクハンとかよーわからん ガードしてー15のやつに、15Fの浮かせ技撃てばいいのか?
オッケー
単発の展開が早い技になると確反がショボくなって泣ける
>>194 > カクハン無い技ガードしたあとにワンツー最速で返してるようじゃ全然初心者
俺過ぎてワロタ
コリアンだらけやないかい
確反ない技ガード後とか確反ありそうな技でも-12ぐらいまでっぽいのガード後に、左アパとか横スカとか中下段2択とかするようになってからだいぶ安定してきた気がする。 -12ならそうと知った上で確実に入る確反を決めたいところだけど、とりあえずはこっちに主導権が移ることとダメージ効率がよくなったことが大きいのか。 確かにジャブやワンツーじゃあヒットはしてもダメージは望めなかったからなぁ。
ジャブやワンツーを当てるとかなりの有利フレームがもらえるんですがそれは
ジャブ暴れを予測されてるんだろうけど、シャガステや潜りや横スカでやられてたからさ。 10F確反で意識して入れた場合だといい感じになるけど、あくまで暴れでただけだったからよ。
PSPの鉄拳は練習に使えるかな? 寝転がりながらやりたいと思って
ランクマやったら韓国と台湾しか居なくてワロタ
バレンタインフェスでレオ君が半額にならない・・・ 公式には男なのか女なのかホントどっちなんだ
208 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/30(木) 17:04:57.94 ID:OvHcDx4+0
ブルースのダブルトマホーク?だっけ立ち途中RPLPからの2LKRKが拾えない… ちょいダッシュの2LKRKでいいんかなぁ 10回に1回成功するかしないかだからダッキンローで妥協してる… 安定すれば13Fのコンボ始動だからかなり強いと思うけど これ安定してる人いる?
安定してる人って見ないよね 王段の人でもかなり落としてる印象
平八の青雷の出し方をググったらこのコマンドだった 6☆3LP へ〜☆の後に2を入れなくてもでるんだと知ったんだが、これってもしかして普通の風神拳も出せるんじゃないかと思ってやってみたら出来た しかも3とLPを同時押しで最風までできるんだな 今まで律儀に風神ステップ入れてた俺の時間を返せw
あ、風神はLPじゃなくてRPな
>>211 青雷はともかく、そのコマンドで風神だせるのはカズヤだけだから
つまり、お前のは6☆3の入力ミスで6☆23になってるだけ
家庭用あるならコマンド入力履歴で確認してみるといいよ
早速見てみた 確かに下に入ってるな・・・ これニュートラルの後に直に斜めに入れるのメチャクチャ難しいわ
>>200 俺以外にも居たのかワロタwwwwwww治さないとな.........
215 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/30(木) 19:12:10.10 ID:OvHcDx4+0
>>209 やっぱ安定しないものなんですね…
ダッキングローで妥協します
>>215 安定しなくとも、ダッキングローあてた場合と2LKRK一発目だけ当てた場合じゃぁ大したダメ差ないじゃん
だから2LKRK狙ったほうが全然効率いいとおもうよ
コツさえつかめれば5割は成功できるはず
ダッシュは66技の入力くらいみじかめに
あれそんな安定しないの?D風なんかよりはだいぶ緩いと思ってた
>>215 確反は成立してるしほぼノーリスクの追撃で期待値も高いから2LKRKがいいと思う。3割成功で十分レベルの期待値じゃね。運べるし
219 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/30(木) 20:24:21.55 ID:OvHcDx4+0
>>216 ダメそんな変わらないんですね。確かに効率的には狙うべきか
コツも書いていただいてありがとうございます。
>>218 3割成功くらいでも狙ったほうがいいですか
まあ自分は1割程度ですがなんとかがんばってみます
Harada_TEKKEN @Harada_TEKKEN
OHHHHH!!!!ぬおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!この発想はなかったわ!!!なんぞこれ!!!
RT@MarkMan23 you gotta see this! TEKKEN piano play! -
http://vimeo.com/85370434
わけわからんから誰か訳して 操作できるってこと?
レボから始めたポール使いなんだけどさ 上手くなりたいからTT2買ってきてフレーム表見て技を覚えてコンボも壁用と浮かしも高威力が出せるやつはほぼ覚えた 竜王霹靂掌と万聖龍砲拳もできるようになった ここまでやるのに一ヶ月かかったが、一応ポールを動かせるようになったつもり さて、ここからいよいよ人との対戦なんだけどなんせ相手の技が分からなくてちっとも勝てない ここからの選択肢はどうしたらいいんだろう? 全キャラクターの技と確定反撃を覚えてから対戦するのがいいのだろうか
>>220 すげーねこれ
前にユウノビ放送でPC版出ねーかなとかって話になって、キーボードで山ステ出来んのかなぁとか言ってたけど、これはかなりいい感じだね
>>222 こればっかりは考えるより先に手が動くようになるまで対戦こなすしかないよ
スティーブ使いだして思った 仁やらロウみたいに型が一つならまだしも複数あって連携するキャラは パッドで扱うキャラじゃないなこれ おとなしくアケコン買うまで他のキャラ開拓に移るか
なんでプレマにいるポールはみんなラグいんだよwwww ポールのラグは殺人的だろw
227 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/30(木) 23:17:04.87 ID:Q2e+moZ80
>220-221 Arduino使ってキーボード信号を変換してるね。 やってることはHitbox(ボタンだけのアケコン)と変わらん感じ。
オン障害出てる?
229 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/30(木) 23:21:46.05 ID:Q2e+moZ80
>228 PSNおかしいみたい。レボスレでも皆つながらない。
230 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/30(木) 23:22:23.82 ID:n+rwgSVA0
>>228 出てるな
タッグ2もレボもだから間違いない
寝よ
232 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/30(木) 23:27:16.84 ID:Q2e+moZ80
メンテナンス "PSN"メンテナンスのご案内 更新日:2014年01月29日 このたび、下記の日程にて"PSN"のシステムメンテナンスを実施させていただきます。 【期間】 2014年01月30日(木) 02:00 〜 03:00 (予定)
壁を背にしてチェンジしたら相方もろともぶん殴られ続けて死んだw おまwはよ帰って!wてなったわ
234 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/31(金) 00:30:59.84 ID:piX6Leq0O
出来ねえ メンテ昨日の話だべが(怒)
三島使いこなせねえ アマ金は羅うろうろなんだけど いちおステステ1P2P関係なくできるくらいのコマテクはあるんだが 平八はともかくとして特に一八は手数多いキャラとかに切り返しづらくないですか?いっそのことデビル化して横入れ込みダブアパとか見せといて手を出しづらくすべきですかね その点平八は3LP派生とLP4RPがある分なんとかなるんで%
(続き) ですが三島はいつも拳がいいところ 理論値は強いのに、三島(特に一八)って結構弱点も多いんですかね?赤段とかのよほど強い三島を除いて拳くらいの三島は相手しててすごく対策しやすいし・・・諦めたくないなぁ三島使うの
相手がダウンした時だけいっちょまえにステステしてるような三島はザコしかいないイメージ 暴れグセのある人にはカズヤは難しいと思う
>>235 ステステ出来るなら中間距離を置き風とスカ風やスカデビルアッパーで黙らした後に
ステステから最風とデビルアッパーと奈落だけで羅段くらいサクッと上がりそうな気がするな
切り替えしは閃光としゃがパン、生ロー、最風ガードさせて距離離すとか
キエンや踵切りをフレームで打ったり色々あるんじゃない?
むしろ相手キャラ知ってて切り返せないってあんま無い気がする、キャラ対不足かもね
オン羅漢になったから、最近アケデビューしてやっと剛拳に上げた訳だが。 筐体叩く奴、奇声出す奴、喫煙者の後の台の汚さとか 私物を席において台をキープ、両替して戻ってくる連コイン野郎とか。 声かけても聞こえないフリする豚とか こっちのプレスポキチガイばかりなんだけど、これ普通なの?
周りに人がいないなら連コしてもいいでしょ 普通なら離れた時点で待ってた人はやるし、私物おいてたら盗られても文句いえない
>>239 そんなもん
酷い時は身内回しで座れないとかあるからな
そうなんですね 慣れるしかないな ありがと
>>239 俺のとこは、むしろみんなで和気あいあいとしてやってて、楽しいぞw
案外喋りかけてみたら、チャラそうな人とか、見るからにDQNそうな人とかも、みんな普通にいい人で「次いつ来る」みたいな感じでめっちゃ雰囲気いいぞw
>>243 俺の所もそんな感じだが
一回だけ伝説の灰皿ソニックやられたこと有るな
>>244 てか、ゲーセンってだいたいそんなもんだよな
ゲーセンに行って、人と喋らなかったら、あんま楽しくないしなぁ
あと、伝説の灰皿ソニックって何だよ?
すげー、笑ったわw
246 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/31(金) 17:09:48.50 ID:vfLFqLKO0
平八×ブルースとか 平八×レオとか壁コン減りすぎだろ...
灰皿ソニック知らないとか本当に格ゲーマーかよ
しらねーから教えてよオジイチャン
GN灰皿なら知ってる
250 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/31(金) 17:50:35.60 ID:UXUqwf6JO
俺は筐体と壁に押し潰されてるやつ(負けた奴が筐体蹴って押してる)とミゲルの左手投げをやられてるのを見たなw
>>247 時代が違うんだから、知らなくても当然だろ
ジジイ
ゆとりが顔真っ赤になってるやん
あっやっぱ中年のいい年したオッサンが使ってる用語なんだ 灰皿ソニック
>>253 なんか、あれだな
老害って、人を不快にさせる割には、口しかないから、まじ消えてもらいたいよな
いい年こいて鉄拳やってるオジチャンだから きちぃのはしょうがないなw
>>256 ありがとう
けど、俺も言いすぎた気がするんだよなぁ‥
>>257 いい年して鉄拳やってる老害の1人としてキミに謝らせて貰うよm(_ _)m
ただ、灰皿ソニックはオレも知らん
火ついた灰皿の中身が飛んできたことはあったわ
>>257 手遅れだ
お前は全世界の鉄拳好きオジチャン達を敵にまわしたのだ
いつか泣かしてやる
近頃の若い奴は… とか言うけど、一言多いのはいつも年寄り 若者の話し方は当たり障りのないことをペラペラやってるように見えるけど、実は空気を読みながら相手の痛い部分には触れないように見事に避けて行く ファジーな言い方が面白い、若い人はそう思うのである
>>258 ありがとう
けど、今回は煽りに乗った俺が悪いんだけどね
>>260 なんか、それすげー怖いよ
>>247 ごめん、言い過ぎた
こんな単純な煽りに乗った、俺が悪かったわ
気持ち悪いなおまえ ソニックなんて鉄拳用語じゃないし知らなくても仕方ないだろ
結局灰皿ソニックの説明ねーのかよw
265 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/31(金) 19:54:02.69 ID:6za6/8300
なんか俺の発言がスレに混乱を招いてるな 灰皿ソニックってのは灰皿を投げられることだストファーのガイルのソニックブームから来てる 鉄拳5DRくらいまではよく見た
むしろストファーって略し方にびっくり 初めて見たぞ
え?スト4は普通にスト4って言うがストリートファイターはストファーって略さない?もしかして俺だけ?
>>268 そっちのソニックの灰皿ソニックやだな
灰皿で勢いよく上下に叩かれて灰まみれ
俺が灰皿スレにしてしまったガネ
ラースの相方選びのコレジャナイアレジャナイにいい加減決着つけようと思ってとりあえず見た目で候補選んだら 平八、アーマーキング、エディ、ブルース、ジャック、ボブ、仁八、フェン、オーガが候補になった・・・ なんで俺って見た目でキャラ選ぶとテクニカルキャラとか後になって死ぬほど苦労するキャラばっか選ぶ傾向があるんだろうorz
ブルースで鬼運びタッグ
>>272 ブルースってなんか崩すのすげー難しいって聞いたけど
274 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/31(金) 22:13:13.24 ID:ZVEnx8adi
>>271 お手軽簡単ラース選んでるくせに
テクニカルだの苦労するだのバカ過ぎるわ
それ以上の楽ないから
>>274 TAG2買ってきてキャラセレ見てたらなにこいつかっけえって思って選んだら後日お手軽ぶっ壊れ凶悪キャラって知ったんですごめんなさい
羅段の知り合いに最初は変な癖つくからテクニカルキャラはやめとけって言われたんだ
ラースってそんな簡単なのか レオドラ使ってるけどこいつらより簡単なのいないと思ってる 金鶏ステキャンとか多用するなら別だけど
ラース強い強い言われてるけど、動かし方分からん メイン羅だけどラースいっても剛拳くらいww 荒らし能力は高いけど安定して勝てるキャラなんですか?なんかリスクも高いキャラのような気がしてて・・・基本待ちでリーみたいな右アパ持ちがしっくりくるんだけど自分に合わないのかなぁ 水面も強いけどガードされたらリスク高いですし
昨日に続きまたエラーで入れなくなった 俺のせいじゃないのにペナルティ付いてるし
今思いついたんだけど、レイ×ロウの壁際TA レイ3RP→66RPTA→ロウ9LKRK(サイドキックサマー)→レイ6LKLP→7RK を誰か繋がるかどうかとダメージを調べてほしいんだ 気になって夜も眠れぬ
レオドラポールブルースと右アパない奴使ったことないんだよな 基本技が揃ってないとなんか精神的に辛い
おい通信エラーでできんぞ。はよ直せ
せっかく乗ってきたというのにこの通信エラーは…
ガンダムのせいで通信エラーになってるらしいぞ まじでしね
284 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/31(金) 23:09:59.31 ID:U3Xuk7Nu0
PSNはFFXIVでヤバくなってたとこにエクバがとどめ刺したようだなw ちょっと人気ゲームが出るとすぐこれだ。
俺だけかと思ってたわ通信エラー みんな同じか。ストレスたまる
>>267 スト1だろ。なんだよストファーって?もしかしなくてもお前だけだアホ。
>>267 普通はスト、もしくは文面する時はSFだな
お前KOFをキンターとかキンターズと略してたクチだろw
>>271 ジャック、フェン、ボブ、仁八はテクニカルキャラか?
フェンボブはスタンダードキャラ、ジャック仁八はスタンダードでこそないけどやること明確でコマテクいらないキャラだろ
別のゲームだとつながるんだけど何で鉄拳だけオンライン今できないの?
>>287 そうなのか・・・ありがとう
その四人の中から最終決定することにするわ
質問です アーケードの対戦相手ってCPU? それとも対人戦? 6回勝ち抜くと平八が出てくるのはどういう事?
291 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/01(土) 00:44:45.01 ID:id844ZAjO
>>289 オーガもコマテクいらんぞ
ただしオーガは後半苦労する
相手が強くなるほどやれることがなくなる
(~) γ´⌒`ヽ ___{i:i:i:i:i:i:i:i:} ( (⌒( ´・ω・`)\ 困ってく \ ヽノ(,,⊃⌒O〜 ヽ \ //*;;;::*:::*::::*⌒) ( (*:::;;:*::;;::*.::::*::::( \\:;;;*::::*:::*::::*:::\ \`〜ー---─〜' )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
オンなおってるぞ
「chest-e」 ラース×ボブ 負けそうになると捨てゲーのクズ。証拠動画も撮ったから、ようつべにupっとく。
>>294 顔真っ赤になりながらせめて相手に嫌がらせをしたいってことで捨てゲーしてるんだぞ
真に受けたら相手の思う壺じゃないか
晒しスレというものがあってだな
久し振り6やったらグラ綺麗だなやっぱ タッグは劣化しとるのぅ
ロウ親子こえーよ・・・ いっつも訳の分からない連携とサマーソルトとドラゴンテイルとコンボ投げでボコボコにされる・・・
299 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/01(土) 12:10:07.46 ID:tFhxd/3+0
ロウはしゃがんだり捌いたり、あとスカ確できないと好き放題やられる。
>>299 サマソが怖くてしゃがめないわ・・・ていうかどのキャラ相手にしてても中段が怖くてしゃがめないっていうね
やっぱこのゲーム全部の下段を読みで完璧に捌けてあらゆる連携知ってないと獣にはなれないのだろうか・・・
301 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/01(土) 12:30:22.96 ID:tFhxd/3+0
なんでもかんでもラースラース言うのやめろ
303 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/01(土) 12:38:07.24 ID:tFhxd/3+0
>>302 何でもかんでもは言ってない。ラースなら簡単に勝てると言ってるだけ。
>>301 使ってるのラースだわ・・・
本来余裕で勝てるのに勝てない俺って・・・
>>300 ある程度割り切って喰らう下段はある
下段気にしすぎてる時点で相手の思う壺
>>305 なるほど
スネークみたいな見える下段とか連携の中にある下段以外は変にしゃがまないようにするわ
ラースの9LKってガードしたら何フレ有利?
ラースだと何が違うんだろ? しゃがガや、捌きを置くタイミングを覚えなくても良いってのは、 例えば、ジャンステ技を置いとけばが強いって事かな?
ラースで勝てないんだが ラースって手堅い立ち回りできるキャラなの? なんか動かし方一番分からんキャラかも
フラヒ、キエン、トリガー、水面、ワンロー、樋口あたりを散らしてるだけで勝てるよ
それだと中段からしか死なないからぼっ立ち安定じゃね
まぁ強い上中段でガンガン攻めて守る時はトリガーで暴れるスタイルだからな 下段はゴミ
ゴミではねえよ
ダメだランクマはやらない方が良いっぽい 逆にストレスになる なんでだろ? 韓国人の影響も大きいよなこれ・・・罵倒メールも来るし別回線にして欲しい・・・
煮える負け方しても再戦出来ないからね。イライラして悪循環になったりするし
ガンダムのとか関係無しに普段からやたら対戦始まる前の同期長くて、通信エラーもやたら多いんだが俺だけ?
ファラン始めたいんだが敷居高すぎじゃない?対策も兼ねて始めたいんだ ランクマのキムチを倒すにはこれしかない・・・ ファラン使いはどこから知識得て始めてるんですかね?
実力は鉄拳神のミロク様の日記
キャラ対なんてのはテンプレにあるina wiki見ながらトレモするだけで 全キャラ対策出来るからな
僕は卑怯なTAG対戦が嫌いなんでソロでやってるんだけど ソロの場合体力の減り方とか軽減されるのかしら?
卑怯ww
またエラーで入れなくなった いい加減にしろ
カスタマイズでアマキンをキング仕様にしてるプレイヤーって結構いるんだな 試しにくまモン作ってみたいけど誰が一番適任だろう?
325 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/01(土) 23:09:44.43 ID:id844ZAjO
>>317 @俺はまずina tekken wiki見てコンボ練習
コンボはデスコンは選ばない、安定とされているコンボを一通り練習
Aそれと並行して対戦動画やコンボ動画も見る(ここで特に注目するのは運びと壁コン)
Bここまで出来たら実践投入する
Cそれと並行してina tekken wiki見ながらフレーム研究、割れない連繋や技の長所短所を把握
これらをひたすら繰り返す
カズヤくんの霧足に横移動性能期待していいんかえ
プレマソロ多いなレヴォ勢か?
328 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/02(日) 00:19:09.19 ID:ex/F27kx0
>>320 タッグか嫌なら6でもやってろよ。適応能力ない無能が他に当たるなよ。
つながらんな
またかよチクショウ
331 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/02(日) 01:27:30.61 ID:axAWe10Y0
アップロードできなくてペナルティ発生とかあほか
332 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/02(日) 01:35:43.61 ID:UM4k00fpI
俺だけじゃなかったか、今からやろうとしてたから焦った
また通信エラーか 過去レス見たらガンダムの原因って書いてあるけど、ソースはあるの?
334 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/02(日) 01:37:21.22 ID:UM4k00fpI
治るまできえんふうやっとこ。
>>333 関係ないだろ
バカがいうことなんてスルーしとけ
鉄拳レボもエラーおこるし
ラースとかクソ雑魚確定だろ
ラース使い怒りの発狂
ペナルティって具体的になんなの?全裸で床オナでもすればいいの?
>>338 段位ポイントが下がる
段位ポイントがある程度上がれば段位が上がり段位ポイントがある程度下がれば段位が下がるシステムだから
切断するやつは段位がなかなか上がらねぇってこった
ありがてえ 段位上がってもサブ増えるだけだから上がらない方がうれしい
アカウント停止もされるからありがたくねぇ
段位ポイントについてちょっと教えて欲しいんだけど同段が1ポイントで段位が1つズレるごとに1/2ポイントになってくでいいよね?んで昇格戦降格戦ってのはその試合で勝ったり負けたりしたら段位ポイントが+-3を越えるって事でいいの!?
PSNのせいか知らんが回線1から4にブレブレで水中戦しまくりのくせに マイク付きで負け際ないわーとかつぶやいてる奴がいて吹いた
切断率10%だとわざと残り1秒まで受け付けるやついるよねww
次回作ではサブアカ対策しっかりしてもらいたいな ランクマやる気おきないわ
もうランクマ二度とやらない・・・って思うのに気付いたらやってるんだよね エディクリ ペクファラン ラースレオ 韓国人 ストレスフルすぎる プレイヤーマッチか日本ロビーでやるのが一番賢いっぽいわな 一応羅までいったし・・・オンで全く煮えない人ってメンタル安定感ありすぎだよこれ
最近一八の最風が連続して出るようになった 逆に平八のほうは一八と比べて出にくい感じがする まだまだ練習が必要だな
久々にレボやったけどやっぱり全然面白く無い 無敵のせいで戦い方変えなきゃいかんからめんどくさいわ レボばかりやってると鉄拳が上手い人じゃなくてレボが上手い人になりそうでイヤだ やっぱりTT2が一番おもろい
はいはいお薬ちゃんと飲んでね
>>350 霧足もあるし一八のが出しやすいのに
逆にセンスあるな
普通に逆だったwごめん
レバーで4割くらいしか青ライでない俺だけど パッドで初めてファラン使ったらさっき10回連続で青ライが出た つか8割くらい安定するんだけど というチラ裏
雑魚狩り楽しいいいいいいい ごめんねw
羅段ぐらいでランクマ負けまくったヤツがよくファビョってそういうかんじになってるよな
オンもアケも赤段の壁が厚すぎる 羅将まではいくんだがそっから上がれん
フェンってよくお手軽お手軽言われるけど本当にお手軽なのかこいつ かっこいいしサブにでも使ってみようかとユウとかのプレイ動画見てみたけど、 背向け移行だの二択だのなんだのですげー複雑そうなんだが
まぁお手軽ってほどではないけど、複雑なキャラでもない
>>360 そうなんだありがとう
具体的にはどんなことするキャラなの?
3LPや2RKでちびちび削ったり背向け移行から二択したりしながらスカに肩ぶち込めばいいの?
久しぶりに3時間くらいランクマしたけど同段戦の勝率悪すぎっぽくて一回も昇格降格光らねー(´・ω・`)
初心者まるだしの暴れロウ父子コンビに負けちまったw コンボは安いが、しゃがぱんサマー全部カウンターでくらい その他エスパーばりの読み(ぶっぱ)でコンボ始動技あたりまくり・・・ その後マッチングされない為 リベンジ?も出来ず。 死にたい
僕、勝率6勝58敗だけどいいの??こんなんで・・・・ レボの方は無敵封印(相手が多用してきた時だけ使う)してて リー使ってるんだけど(達人) どうしてもTAGのシステムに慣れないよ。
最近PSN不調みたいだけどこれまた来たのかな そろそろ昇格光りそうだったのに残念
またかよ…
データのアップロードに失敗しました ガンダム発売してからこうだ
3日連続とかあほかと
>>344 これメンストリュウってチーム名的に2代目ってわけじゃないよなあ?
以前にスレで平八オーガの動画貼られてた気がするけどあれ2代目とか言われてなかった?
>>353 なるほど
あれ霧足だったんだ
どうりで出しやすいわけだ
鉄拳て女が強くなるには大変ですか?
能力的には何の問題もないと思うけど、まあゲーセンとかに通うなら世間的には男より抵抗あるかもね 女子なら是非レオきゅんを使って欲しいな レオきゅんレオたんレオレオレオ可愛いよレオ オレオレ詐欺レオかわいい
俺羅段やけど、遠くのアケに遠征いってノーカ野郎に8連敗くらいぼこられた 何モンかと思い、相手側をちょこっとのぞいて見ると女でショックうけた 女性テケナーで上手い奴なんかいるわけねー、って決め付けてたから超ショックだった
なんかの動画で誰かが女は男より反応が遅れるからどうしても男より上に立つのは難しいとかかんとか言ってたけどなんの動画だったかな
ゆうゆうとか女で神段とかいるやん あの人強いわ
オンナで平八とか使ってたら怖いな
377 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/03(月) 02:41:40.32 ID:cf87RLqP0
音ゲーは女子プレイヤー多い印象。 鉄拳も目押し要素あるし女子プレイヤーいてもおかしくない。
ゲーセンには行ったことなくてニコ生で鉄拳に興味持ってから家庭用してますがキツイです
>>375 そのゆうゆうさん?女性?はニコ生やSNSとかしていますか?探しても見つかりません……
↑ごめんなさい、371の者です
強さに女も男も関係ない ただ女は飽きっぽくてすぐ嫌になったりはなから興味がないから強い奴が少ない
女は攻め込んでしまう人が多くて我慢強さやスカ待ち主体になってしまう鉄拳にはあまり向いてる人がいない感じ
むしろアケに女多いよな鉄拳 ギャルとかだけどねw こないだ対戦台の向こうにギャルの可愛い子いてオッと思って乱入しようと思ったら 段位見たら飛龍で「・・・」 彼氏が教えたとしてあそこまでいけるのか
TT2くそおもしろいから今んとこ不満ないけど 鉄7の新キャラとか想像すると燃えるから早く発表しろよ豚 レボの使いまわしでエリザあたりは確定しそうだけど
サブで始めたけどランクマ入門生あたりのが面白いなw
>>375 ゆうゆうってぺこすと垂れ乳の弟子かなんかでしょ?そりゃ強くなるんじゃね
386 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/03(月) 08:10:44.61 ID:p5XRRmtEO
>>383 レボって7のための実験も孕んでると思うから
レボで出たキャラはそのまま7で使われそう
吉光とレイが出ないレボなんて
ここんとこ全然勝てない やっぱ基礎がなってないのかな・・・ 確反全部完璧に返せて 投げ抜けできて あらゆる連携対処できて 相方コロコロ変えない それでようやくたどり着ける境地が獣安定なんだろうか・・・
>>388 確反ちょろっと返せて
投げ抜け勘でしかできなくて
よくある連携だけ対処できて
相方コロコロ変えない
それくらいでたどり着けるのが獣段
>>388 なんだかんだと歴史が長いゲームだし、前作やアケ含めると獣段付近の人は1万試合ぐらい普通にこなしてるからなぁ。
中にはTT2デビューで1000試合ぐらいで上がってきた人間もいるだろうけど、「歴は長いけどなかなか目が出ないベテラン、何かが足りなくて拳
段に上がれない初級者、メキメキ伸びる新規、エンジョイ勢」とかの玉石混合が獣段。層がめちゃくちゃ厚い印象だわ。
万年獣は主要ポイントでの確反と攻めは出来るが 対処に困ったり効率負けすると、すぐにワンチャン狙いに頼ろうとする
>>389 何度か獣にはなってるんだけどねー・・・
漢字〜餓狼を行き来してる状態
一番自分にできてないのは多分「相方変えない」だなwww
見た目だとラースしか決められない・・・
とりあえずレオみたいな初心者向けって言われてるキャラを組ませてみたりしてるけど、
結局活躍してるのがほとんどラースになっちゃってほぼアサルト要員になっちゃう
かといってソロラースじゃ全然勝てないしなんなんだろうね俺って
>>390 確かに人は多いよね・・・
その分強い人も多いイメージ
漢字段の印象はとにかく技を振りまくってる感じ。ラースなら、距離が離れててもなんか適当な3連ぐらいの連携とか構え経由しながら近づいて来たり、フラヒで詰めてきたり 、1.2発なんかガードしたらとにかく「でやぁ〜」ってトリガー打ってきたり。その割にスネークとか明らかな浮き確を浮かせてこない。下手したらしゃがぱんぐらいで済ませてくれる。 多かれ少なかれそういう部分があるんじゃない?無駄に暴れている部分。
>>393 二行目がまんま俺だ
困ったらトリガータンベンぶっぱなすのやめるとこから始めてみるか・・・
>>369 初代はオーガと三島家を組ましてた
おそらく初代と親しい番長が誘ったから珍しくエントリーしたんじゃね?
困ってもガードか横移動でいいよ。 トリガーは腹立つぐらい潜るけど、潜るってのは不安定な要素だから信頼性には欠けるし、リターンは大きいけどガード浮き確リスクも大きすぎる。 さらにモーションも派手すぎて確反反応わかりやすすぎる。あんなの漢字段のうちは確反と交代狩りぐらいに限定しとくほうがいいよ。
>>396 ありがとう
後は相方をとっかえひっかえしないようにするだけか・・・
ラースは攻撃ギリ当たる当たらない間合い保持出来て 初めて強さが発揮されるキャラだからね 近距離では単発技牽制や削り、投げ、しゃがステ下段 相手のターンになったらバックダッシュ、しゃがパン、ライトニングスターター派生下がり 相手の攻撃先読み気味で出し、相手の上段技潜りやすいノッキング先端当て 相手が突っ込んで来たら当たり、スカってもリスク少ない距離での置き水面蹴り 相手の攻撃誘って置き技や縦スカにボルトライナー、フラヒ、インラッシュカレント 横移動したりで慎重に近づく奴はシェブロンスラッシュ ステータス技などで大きく踏み込んでくる奴は横スカでインラッシュカレント トリガーとかもガードでワンコマンドで浮かせられず 下段とか暴れ多い相手には見せの意味でも撃っておくと 相手の頭にトリガー来るかもの意識が植え付けれるから 相手が意識した動きしだしたら今度は使わず、リスク高い技も使い方次第になる
>>398 おおーいろいろ詳しくありがとう
メモしとくわ
一八、ペク、ボブ、オーガ、エディ・・・
ダメだ!やってること楽しそうで相方候補選んでもほとんどテクい連中じゃないか!
誰選んでも一長一短あるからなぁ。基本的に誰でもいいと思うけど、あえて言うならカポエラとかテコンドーとか 漢字段あたりだとわからん殺しごり押ししてればなんとかなるキャラは使わない方がいいかもね。 勝ててしまうだけに根本的な部分で全然上手くならないから。
なにこのゲームって潜ったもん勝ちなのか
>>400 まあ使いこなせる気がしないけどなあんなの・・・
カポエラテコンドー以外だとジャック、魔犬、仁八、ボブあたりかなぁ・・・楽しそうだと思ったの
スティーブなんか俺にはまず無理だろうし
プラクティスでいろいろいじってみるわ
あれこれ教えてくれてありがとう
このゲームは速いコマテク命だよな 毎秒3回のバクステに横移動やしゃがみを軽く仕込める程度の奴が神になれる
だーめだこりゃ 仁八は動きのろくて読まれ放題だし レオやボブは何やればいいのかさっぱり分からないし やっぱこのゲーム向いてないのかな・・・ 雑魚がいても上手い人に迷惑なだけだしやっぱやめるべきか・・・orz
ラースの相方が〜とか言ってるかまってちゃんいつも同じ奴だろ そんなもんすら他人に頼ってグチって根気もなく努力もしないで、アドバイス貰ってもネガる奴が上手くなるかよ
そんないきなり怒らんでもええやん。な?
確かにグチグチとしつこいわ 初心者スレでやれ
>>404 動きが遅いことと読まれることの関係性が謎だし、
何やればいいのかわからないのと向いてる向いてないの関係性も謎
まず格ゲーというものは感覚じゃなくて論理性が必要なゲームということを意識してみよう(提案)
壁際で交代しようとしたキャラを逃さずにKOするとンギモッチイイ!!
>>404 初心者スレで立ち回りで使う主要技聞いてこいって
ラース使って弱いとか贅沢すぎる ましてやタッグだろ? 俺なんかソロのクニミツだぞ 上手い人には何も技が通らんからどうやって当てるか必死に考えてやっているのに
んじゃタッグでラースつかえや
国籍が台湾の投げ多発マードックとあたったが結構投げ抜けできた。 ひとつわかった事はオンラインは投げ抜け猶予ふえてるな。 オフだと投げ手を視認して対応ボタン押せても間に合わない事が多い(同じ反応時間でも明らかオンの方が抜けれる)
415 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/03(月) 20:06:05.20 ID:tsczK6RP0
クニミツとかカポシャオレイがメインのやつってスタンダードなキャラつかうと途端にゴミになる オンやってるとメイン闘拳(エディクリ)、ラースレオで1000試合以上やってて餓狼とか平気でいるからな 拳段のラース使いより、拳段のわからん殺しキャラ使いのほうが100倍甘えてるとおもうよ
ラースは安定して強いってよく言われるけど、今まで他のキャラしか使ってこなかった人が使うと本気で違和感を感じるキャラだと思うわ
わからん殺しとか通用するのって低段だからだろ お前一回クニミツ使ってみろ 信じられないくらいゴミ性能だ だが、このゴミでどこまでやれるか試してみたいバカなんだよ俺は
國光はコンボが面白くない。すぐ飽きたがキャラ性能は高い方では?
国光が弱いなら獣共はどうすんだよ 弱くはなくね
クニミツはAランクだとノビ言ってたぞ
レイヴン使いとか許せねえ あの叩かれづらいレアでかつネタあるキャラ 背面からの択とか対策しきれんわ
>>415 飛鳥、準、ファランも忘れんなよ
特にカポエラか飛鳥がメインの奴の成長しなさは異常
いつまで同じ事やってんだ
じっくり同じの使い続けるのが大切なのはわかる でも友人と対戦とかする時やせっかくこんなにいっぱいキャラがいるのに 触らないなんてもったいない!ってころころ変えまくるのが俺です いつか木人使いたいんです
ランクマきれそうww
まぁメインタッグの2キャラに色々くっつけて遊べばいいんでない。多少はキャラ対にならんこともないし てか今いきなり切断になったけど今日もですかな?
当分21〜23時はメンテナンスだと思っとこう
おいらもキャラ決まらんわ メインとサブ2人で、三角関係でやることにする
州光はローリスクのワンチャンでダメ軽く100超えし 一気に間合い詰めてからの強制読み合い ダメ、リーチ、発生と最高クラスの確反スカ確性能 下段が乏しいが州光相手に安易なしゃがみと横移動はリスキーで バックダッシュが基本となるから 州光弱いと言ってるなら、安全圏まで下がった相手に無理矢理付き合おうとしてるのが原因
ジャンプで壁際脱出も地味に便利な気がする・・・ まだほとんど対応されないし
クニミツは 登場した頃は使用者が大過ぎて萎えて やめたが 使用人口が激減した今が使い時 個人的に
ヨシクニタッグ強いと思うけどなあ。
わからん殺しとか通用するのって低段だからだろ お前一回ラース使ってみろ 信じられないくらいゴミ性能だ だが、このゴミでどこまでやれるか試してみたいバカなんだよ俺は
クニミツのコンボかっこいいじゃん なんか〆にクルクル空中舞ってドーンってやつ
派手なのに減らないんだよな。鉄拳はホントそういう技増えたよ。 むかしなんて地味なツームスで半分減って「え、こんなに減るの?」って感じだった。
コンボのかっこよさで言えばいかにも空手技みたいな回し蹴りでバウンドさせる仁 えも言われぬ風情
ミゲルのRPLPこそ、最高の「え、こんなに減るの?」技
438 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/03(月) 23:49:02.89 ID:FEc9Xe6L0
リーのLKLKもなかなか
439 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/04(火) 01:00:04.52 ID:C3ShbsWv0
ポールの214LKRPLPの2、3発目 壁際だとコンボ入って即死レベル
それはない
ブライアンは頑張れば勝率が付いてくる最高のキャラ
やはりダイナマイト関取キックの威力でゴワスな・・・!
相撲ってあのドロップキックみたいなの2つ?くらいあるけど、実戦で見た事ないな
ぺこすBBもできんだなーうめえ
ドラグノフの4RKRPLPも大分理不尽なダメージ&固め
>>444 DSKはチェンジ狩りとかネタコンでたまに使われる
66RKは縦回転誘発とか置きにまあまあ使われる
バルコニーブレイク時にも大活躍のダイナマイト関取キック 神風キックは強制的にタッグクラッシュで逃げる時に役立つ、DSKも触らせれば有利取りつつダウンできる
449 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/04(火) 12:28:18.59 ID:meSMf9kM0
シャオの8WPRPLPはカウンター全段ヒット壁強確反も安いしでダメ高い
その点三島はみた目通りの火力の技しかないよな
地味な技が強いっていうのやめたらいいのに 見た目派手でわかりやすくて強いほうが動画ウケする
最風って潜るの?
>>451 地味だから強いんだよ
動作が大げさな技はフレーム関係無しにガードされやすいやん
>>453 それは言えてるし、分かるけど
でも右アパとかさ、鉄拳知らない人が見ても「ペチッ」て軽い音で浮くだけで、その意味もわからんじゃん。
せめてコンボ始動の右アパや浮かせ技ぐらい派手にしていいのにと思う
そんな事言ったら2Dゲーはしゃがパンからコンボ確定なんだからどっちもどっち
動画ウケ(笑) アリサのパンチラで満足する奴の思考はさすがだねー
レボスレで相手されなかったからってこっちくんな
>>455 まあ言えてるな・・・
キャリバーのCEみたいな演出鉄拳に入ったら不評なのかなー
レボみたいなクソゲーに実験的に試して欲しいわ
末尾下痢Pでガラケーとかマジかっけー
困ったら末尾叩く奴ってそれ以外はなにも言い返せないってことだよね
2ちゃんねるに課金して有料レスしてる末尾Pの糞ニートわろす
ほらね、レッテル貼って叩く事しか頭にない バカには言うだけ無駄だったね
末尾にPついてる奴はバカにしていいのが2chのルールだからさ ごめんねいじめて(笑)
両方臭いなぁ マッピーに糖質かよ
IDころころ変えて書きこむためだけに2chに課金してるキチガイでーすっていう専用印だしな、ID末尾P くっせぇよなぁw
いいぞもっとやれ、もっと争え
>>461 朝の四時から2chに張り付いてるニートわろす
末尾PはIDコロコロ変えられないだろw
複数アカウント持てばその分だけIDを使える 自演のために金を払うのは少数で大抵は規制回避のためだろうけどね
>>465 糖質でアスペかな?
両方というのはお前もってことだぞ
もっと、もっとだー!グヘッ いかん いしきが
本日のNGID:XVEB0eHp0
>>469 いい加減相手すんなよ
NGに放り込むだけですっきりすんのに
試しにNGにしたらなんて書いてるか気になってしまったわwww
なんだもうオワリかよつまんねーな
しかしクロクロの実況って面白いけど、もう少し落ち着いた声で喋ってほしいと思うわ
最近オンラインでワン爺とあたる率がUPした。 カポエラ、テコンドー、動物に続いてジジイ対策もしなければいけないのか・・・ とりあえずは削り下段多いのでライトゥぶっぱ多めでいこうと思う
投げしかやってこないソロのクソ木人と当たった 言語見たら中華野郎 13億のゴキブリが住んでいる国のやつはやる事が違うわ
投げしか使わない木人とは新しい発想だな
木人あるあるだな。 自身がよく把握してないキャラは投げとコンボ始動技のブッパばかり。
分かったぞ、分からん殺しや死に技を量産してるのは原田だったんだな そのフレームでは語れない戦略的なものを期待して作ったであろうザフィーナは 2LKやホーミングや左踵みたいにフレームが優秀な技しか使われてないっていうね 見た目とかどうでも良いからフレーム的に死んでる技とかファジーや単一行動で死ぬ技はいい加減何とかしろよ 開発はプレイヤー目線が足りない
よく技知らんけどガチャガチャ押してたらつながるボブで暴れて勝ってるけど、初段のレベル高杉…。レボ勢は苦労しますわ…
484 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/05(水) 02:47:21.59 ID:Db6LWDgiO
皆は青ライのレバーの持ち方ってどうしてる? 俺は1P側はかぶせのまま最風の要領なんだが2P側は最風と混同するかな…と思って 最風はかぶせのまま、親指でレバーはじいて中指+薬指で23入力って具合なんだが 青ライ時はレバーを親指と人差し指で固定させて3入れ入力してる 6n3を「親指で6 n 親指と人差し指で支えて3」って感じ これで成功率1P側8割、2P側6割くらいで霧足の成功数0回なんだが このやり方だと親指が忙しくて霧足出せない…とかってあるかな? つか霧足マジで出ないな…恐らく青ライ最速入力の段階でミスってんだろうけど多分1000回は試したけど未だ一回も出ない… 家庭用のがデジタル式だから体感1〜2f遅延してるんだがラグと違って遅れて反映されるだけで入力はキチンとされてる筈なんだがそれでも出ない
霧足?笑
霧足は一八の特殊動作です 平八の話かファランの話か分からんけど 持ち方は皆そんな感じじゃないかな
487 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/05(水) 03:36:39.75 ID:t3a+aXdIO
被せで10回連続で青雷神拳くらい出せるわ。テコンの技なんぞ知らんけど。
ファランなのか平八なのかカズヤなのかさっぱりわからん
>>483 使ってるキャラすらよくわからず「ガチャで勝ってる」とかぬかす奴はレボ勢でもなくただの鉄拳初心者だろ
流石にレボ勢に失礼
490 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/05(水) 04:28:08.00 ID:Db6LWDgiO
>>486 あぁすまん
平八も一八もファランも全部使う
平八、ファランの青ライは出せるんだが一八の霧足難しいっつーか無理って話
491 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/05(水) 04:55:09.34 ID:Db6LWDgiO
ごめん霧足じゃねーわキエンだわキエン
何いってんだお前 キエン風のことなのか? 単発で青雷出すのと猶予のないキエン風じゃ別もんだろ
バーチャはフレーム表示されてたよねコマンドリスト 鉄拳てやっぱ開発の頭が固いというか、開発側がプレイヤー側に理解ないね。 対戦相手選べないのも時代遅れだし
硬派で良いじゃないか
バーチャの死んだ理由の一つだろ
>>490 忌怨風は膝が付く瞬間とか、頭が上向く時など人それぞれやり方が違う
忌怨(3RP)をあてて3RK(13F)でタイミングを覚えて、霧風(13F)ってやったらいいと思う
軸ズレしてる時は最風(14F)でも浮く時ある
仁〆技がなさ過ぎるからアイテム技でビーム欲しい
クリスティの腕が消えてるヤツ居るんだけど、そんなアイテムあったっけ?
プレマクイックのボブタッグのビター投げオンリーのキムチ野郎にやっと勝った〜!夜な夜な2発目しゃがんで浮かす練習した結果だわ。 超気持ちいいぜ。
あの人やってる事ずっと変わらんってかオンラインならではな感じだね
ボブの強さはそれだけじゃないからな ビター2発目しゃがめて最低限の対策できた程度だし
しゃがんで浮かせてもほぼそれしかやってこないから後半は処理ゲーでしたわ。 でもその程度の相手に今まで苦戦していたのかと思うと情けない・・
ああいうプレイすっとしてるやつの頭の中ってどうなってるんだろうな
ゴキブリ中華はまずあたんないけどな 馬鹿の1つ覚えニダは本当良く当たる頼むから検索でフィルターかけて欲しいわ
>>503 勝ち負けはどうでもいいんじゃね
対処できる相手→あーできる方と当たったかー
対処できない相手→ウヒヒヒヒ
こんな感じかと
今までアケでずっとプレイしてきたけど消費増税を考えてそろそろPS3買うことにするか 家庭用でオンライン等で対戦していけばアケでの戦いでも違ってくるもんなんかな もちろん確反・フレーム・コンボなど覚えないけないことは山ほどあるが 例えば今までアケでは獣段だったのが家庭用購入したことで羅段〜神段になった人とかいるんだろうか?
一人で好きなだけ調べ物ができるし経験も積めるからな 上に行けばアケとレベル差はないから強くなるだろう
>>506 アケ獣段の俺がオンで羅段と玄武いったりきたりしてる
韓国のラグ野郎と当たることが多くなってきてて萎えるわ
勢い余ってレボ上がり行けて漢字の俺がアケコン買ってしまった 移動すら苦労してあんだけ練習した各キャラのコンボが全くでないぜ しばらくプラクティスに定住だなこりゃ
このゲームさ 何回わからん殺しされれば上達するんだろうな キャラ対やったにもかかわらずそのキャラと全然当たらなくてそのうち忘れてヤラレル もうこの分からんスパイラルがイヤになってきた 全キャラ動かして使えるようにならんと無理なのか
いつまでもわからん殺しされてるから上達しないんだよ
このゲームはとにかく火力
RAPV3隼使ってる人いる? アケコン買い換えようと思うんだけどV3SAとどっちが鉄拳に向いてるかな ゲーセンの感覚に近い方で決めたいんだけど
ゲーセンに近いのがいいならSAでも隼でもなく、ノワール配置のものを買うべき
>>514 アーケードのボタンは三和(SAのほう)
配置はノワールなんでV3よりN3の方
ボタン配置違ってたんだ 全然気づかんかった・・・ ありがとう 参考にする レバーは正直固めの方がいいけど今売ってる新しいのってそんな変わんないよなあ SA使ったことあるけど若干柔らかい感じがしてステステできなかった
てか最近の対戦ゲー全てに言えることだけど公式やゲーム内でほとんどなにも教えてくれないってのが問題だわ これだけネット発達してもはや常識になってる知ってなければいけないテクニックとか公式が教えるべきだろもう
519 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/05(水) 23:30:54.02 ID:UXholO3g0
>518 公式からニコ動やつべの動画にリンク貼られて「これ見て」で終わるかもなぁw 取説とかも結構不親切だよな。コンボットなんかあれだけの情報だと何していいかわからんと思う。
格ゲーなんて最近に限らず、最初期からそんなもんだよ プレイヤーたちがそれぞれ、他の人達と差をつけるために新技術やネタを発見していくんだから 説明書の内容だけで、対人戦で勝てるゲームなんて無いよ
ネットが発達してるからこそ説明書の内容で十分なんだよなぁ 説明書にいきなり山ステを覚えましょうなんて書いてたらナニコレツマンネってなるでしょ
>>511 永遠に分からん殺しされる。
鉄拳歴20年近い(まだ20代だけど)俺は毎回バージョンが変わるたびに分からん殺しされる。
だから有名プレーヤーも引退が早い。
羅段10枚くらいあるけど、準とかクニミツとかオーガとか相手だとその辺の拳段でも負け越すかもしれないレベル。
523 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/06(木) 01:19:41.95 ID:l4CoFKyK0
クソゲーには変わりない
まあメインキャラが次の鉄拳で大幅弱体化されたら辞める奴多いな
わぁい初めてれっけんになれたよーほめてー
よくやった
フォレスト・ローのEDのサムネが気になるがこいつでクリアするまでは見ないんだっ
528 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/06(木) 11:20:53.03 ID:eiAvZjMh0
久々にレボやったら無敵のホーミング力判定のでかさにやられるわー 有利取って横移動ぐらいかわせる様にしてほしいわ 横移動しない様にしたら安定だったけど
鉄拳を辞めるって意味分かんないんだが 好きならまったりやりゃいいじゃん
まったり対戦できる相手がいないってことでは? いくら好きでもボコボコにされ続けちゃ心も折れるし、誰もがストイックに努力できるわけじゃない。 CPU戦は論外。
最近ジェイシー、テコンドー、フェンあたりにずっと俺のターンされて負けることが多い気がする そろそろちゃんとキャラ対しないと本格的にまずいなぁ・・・
ラースのトリガから右しゃがP、奥横6RPLPのコツってある? やっぱりしゃがパンをギリギリで当てる感じ? 最近ラース使い出したからネタとか知ってる人教えてくれー
キャラ対というの名の暗記ゲーだからな アホみたいにプレイしつづけて暗記すりゃ誰でも上いける
キャラ対って一人ずつじっくり自分でプレイして覚えるのか全員の主な技だけ覚えてやるのかどっちがいいんだろうか 俺的には自分の仕様キャラと当たってもそこまで苦戦しないからじっくりやるのがいいかと思うんだけど、約50人をじっくりやるとなると相当時間かかる
自分でプレイしてもキャラ対策にはならん 技おぼえれるだけ
え? 技覚えないとガードできないんだけど・・・ なんか根本的に間違っているのか俺は
技おぼえるだけ、とかキャラ対にはいらんからな その技に対して、自分のキャラでどうやってリスク与えるかが対策
>>539 ”その技”がわからんじゃ話にならんだろう
いや、キャラ対ってそんなもんじゃねーの 技おぼえるにも、別にそのキャラ使う必要は無いだろ 主要技しらべてプラクティスでその技ださせて、対策練るのが一番はやくね 自分でそのキャラ使って技おぼえて、その後に対策するとかすごい非効率的とおもうんだ Aってキャラを自分でつかってれば、Aに対して上手く立ち回れるようになるかと聞かれればNOと思う
たとえばさ、ラースのトリガーなんて初心者のうちは意外とカクハン返しにくいじゃん それをラースつかってトリガー打っとけば、カクハン返せるようにはならんでしょ
そのめんどくさい作業がいやだから実際に使いながら覚えてくんだよ どうせやるならできるだけ楽しみながら覚える
俺くらいイケメンになると俺つえーできるレボに移動
鉄ヘボはコンボの爽快感ショボすぎて残念ながら二度と起動する気にならない
546 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/06(木) 20:19:45.16 ID:e9Co494QO
[389]名無しさん@テケナー:2014/02/05(水) 20:54:33 ID:RIbORgpo [] 今月膝さんが単身日本に殴り込みに来るな。マタ杯はエントリーないみたいだが来日中は存分に日本のぬるま湯鉄拳神達をわからせてほしいな
へぇー大阪にも来てくれんかねー
今日チョンばっかだぞ・・・
今日目標にしてた修羅になって嬉しいけど急にモチベが無くなった アケデビューしたら変わるかなー
地域の鉄拳で有名な店いったらいいけど、そこらのアケいくと人いなさすぎてモチベ無くなる
ところでパッドからアケコンに移行したはいいがどれくらいの期間で慣れるもんなんだ 個人差は勿論あるだろうけど1週間もやってりゃ慣れるかな? 1P側236とか2P側623がこんなに出し辛くなるとは思わんかった
俺はアケコンからパッドに移行したぜww壊れたww
553 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/06(木) 23:49:53.48 ID:85pdXy6B0
invokeともめてたやつって何てやつだったっけ?
nukodaruma 次のレスからは晒しスレいけよ
>>549 家庭用デビューでアケで赤段、神段の人っているかな?
556 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/07(金) 02:11:20.93 ID:ltOB5mxE0
いねえだろうな 相当なフレーム知識と実戦経験積まなきゃ上いけないもん 鉄拳ナメんな
>>555 俺じゃないけど身内が家庭用から始めて
TTT2Uでアケデビューの今 玄武-白虎だな
まぁそいつはDRからやってたんですけども
鉄拳ナメんな
こんな仁は嫌だ 童貞だ
レイやろうとしたら技数半端ねーw うつ伏せで敵位置により技変わるとか大変だな とりあえず五形拳は後回しにするかw
561 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/07(金) 15:12:29.86 ID:2TzbWw5VO
【企業】バンダイナムコ、3月末までにアミューズメント施設20店舗閉鎖へ
バンダイナムコホールディングスの石川祝男社長は5日、決算会見で苦戦している国内のアミューズメント施設を
3月末までに、約20施設を閉鎖することを明らかにした。同施設は、昨年末段階で225施設展開してきたが、
自動車で郊外に足を運ぶ若者が減少してきたため、郊外型の店舗を中心に約1割を削減する。
これに伴い、2014年通期の連結業績予想について、最終利益を従来予想より290億円少ない前期比21.3%減の
255億円に引き下げると発表した。店舗閉鎖で発生する処分損を特別損失に計上するのが主な要因。売上高、
営業利益見通しはともに据え置いた。
ソース:
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/140205/biz14020517460020-n1.htm
>>560 inaざっとみたら一つの構えにつき20ぐらい技あんのなレイって・・・
使いこなしてる人すげーわ
563 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/07(金) 15:38:47.08 ID:h08vDQ8b0
565 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/07(金) 16:38:40.86 ID:8Jez/ozUO
>>562 逆にレイ使いこなせたらそうそう負けないだろ
わからん殺し満載の暴れ阻止、超リーチ&横に強い昇龍脚によるチェンジ狩り、韓ステによる縦軸でのスカシ性能
技数のせいで入り口が狭い分キチッと対策してるプレイヤーは羅段未満なら皆無
さらにレイのチェンジはマジで狩れない
568 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/07(金) 17:18:19.59 ID:h08vDQ8b0
こんなマーシャルロウは嫌だ 一日に5回オナる
レイとか対策全部憶えても派生とか多いから 一度つき合わされるとリスク嫌って安全行動し相手もリスク小 読み合いに付き合って五分 リスク覚悟でリターン狙うしかないしな
吉光の華厳をいつまでたっても しゃがみガードしてしまう・・・ いつかは、見てからライトゥ撃てるようにならなければ
華厳が光ってから反応は厳しいよ 一部の下段対応返し技でやっと間に合うレベルだから
まあ避け系の技もイケるか
しゃがみ見えたらバックダッシュが安全
格ゲーの祭典「Evolution 2014」の競技種目が発表。「ウルトラストリートファイターIV」「Killer Instinct」「BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA」が新種目に
http://www.4gamer.net/games/225/G022536/20140207040/ 「ウルトラストリートファイターIV」(AC / PS3 / Xbox 360 / PC)
「ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3」(PS3 / Xbox 360)
「インジャスティス:神々の激突」(PS3 / Xbox 360)
「THE KING OF FIGHTERS XIII CLIMAX」(AC / PC / PS3 / Xbox 360)
「Killer Instinct」(Xbox One)
「BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA」(AC / PS3)
新作出すのか?って随分明るい見方してるな 3D系全部外れてんだけど
578 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/07(金) 20:12:04.54 ID:WAkZPXFPI
新作はそろそろ出るんだろうけどそれとevo外れたのは全く関係ないだろうな
EVOないのか… 新作がレボしかないから、 しかたがない面もあると思うけど、 ファンとしては残念だな…
鉄拳7は無事出るんだろうか・・・ 仮に出たとして売れるんだろうか・・・
タッグシステムに慣れすぎてソロとか不安要素でしかないんだが
鉄拳7は既に登録されてるのがバレてるから あとは正式な発表待ち
鉄スト ポッ拳 鉄拳7 が今後の予定らしいね。 全部鉄拳絡みで新作3本てすごいけど
584 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/07(金) 22:21:59.24 ID:h08vDQ8b0
鉄拳7に タッグモードを入れて欲しい あくまでソロが主体で
ポッ拳ってなんだ?とググったら なんだこりゃw これは意外 でものポケモンとか知らんのだよな...当然そいつらもコラボするんだろうけど
シャオユウうぜえ
もはや鉄ストとかポッ拳とかどうでも良くなったから鉄拳7に専念して欲しい で、家庭用を早く出して原田
>>587 開発「すまない、PS4版レボリューションで我慢してくれ…」
アーケード版の一年後だよ、家庭用は、たぶん…
デビルのLPRPRPのヒット確認って簡単ですか?LPLPRPの閃光のヒット確認はできるのですが・・・
>>589 簡単だよ。なぜかカズヤと平八だけはできないよ。
閃光は3人とも確認可能だけど。デビルだけバグなのかな?
ちなみに立ち途中RKRKもダメ同じなのに、三島の中でデビルだけエフェクトが付かないっていうバグもある。
さらにデビル仁の空中ビームの方がカズヤのビームよりダメージが大きいってバグもある。
家庭用からはじめたが、いまだに山ステきれいにできない(中段が刺さってしまう)しステステとか一生できる気がしないわ 練習足りんのかね
592 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/08(土) 03:00:23.68 ID:KquN4XdP0
>>591 届いてるなら山ステに中段は刺さるぞ
きれいにってか入力が遅くて、ならわかるけど
山ステは、そうほいほい攻撃避けられるわけじゃないからな キャラによっても下がる能力違うし
山ステ、ステステを覚える前に コンボフレームカクハン対策立ち回り をやりましょう 横移動ガード、前ダッシュガードも大事や ちなみにバックダッシュ中でもレバー入れればガード出来るから、山ステで上中当たるのはただのアホ
切断率4割の奴とミスってやっちまった... 案の定負け寸前に切断されたわ
596 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/08(土) 05:07:48.20 ID:MzTYUtz10
今年のEVOに鉄拳参戦できんかったのか? まあ去年もギリ参戦だったからな…
鉄拳7やりてーのに鉄ストとかいうどうでもいい企画モンまだ作ってんだよね、なんか萎える お祭りゲーはTT2を超える出来にはならないんだしどうせ。
ブライアン全然勝てない ほぼチョッピングエルボーしゃがぱんスネークフラヒ投げだけでいつもボコボコにやられてるわ・・・ いい加減スネーク見えるようにならないとまずいわ俺
>>597 いやいや、俺は鉄ストもポッ拳も超楽しみだし!
ないとは思うがアケにも出してほしいくらいだし!
>>598 その辺の段位の対策で言うと
チョッピングやフラヒの先端当たるような間合いでは技控える
遠くない距離から発生早い上段パンチ等単発で詰めよると
フラヒ出してたら空中で拾え、他の行動の場合相手の出方を見る
密着状態ではブラの選択肢は少ないので、しゃがみ好きな相手の場合は
軽い上段技単発等であえて誘うか、発生早い中段で潰す
サブキャラに狩られまくってストレスすごい
603 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/08(土) 14:44:45.21 ID:0gnkXrtE0
ポッ鉄って何?
604 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/08(土) 14:45:52.75 ID:0gnkXrtE0
間違い ポッ拳って何?
名前から推測するとポケモン?
そう。ポケモンと鉄拳のコラボらしい「ポッ拳」 すでにタイトル自体はだいぶ前に発表済みだけど、今後正式にまたやるみたい。 恐らくポケモンキャラで鉄拳やるんだろうな 任天堂ハードなんてガキじゃないから持ってねーw
サイズ差とかどうすんだろうな ピカチュウの右アッパーでガルーラがフワッと浮くとか嫌だぞ
原田カビゴンこら何がポッ拳じゃ!!!
カビゴンのユイルスリップにカポエラーのガットで半泣きになるんですね
いけるやん!
むがーアケコンで思うように技でなくてパッドなら負けない相手に負けると イラつき倍増だぜ でもここでパッドに戻ったら結局ダメなんだよなあ プラクティスやらゴーストなら技もコンボも出るのに実戦だときちいなあ
でもハードどうすんだろうな?格ゲーならWiiUになるのかもしれないが 信じられないぐらい売れてないらしいしなWiiU笑 格ゲーである以上アケコン使える家庭用機にしてほしいけど、まさか3DSでカクゲーとかなw
カポエラはカポエラーなんですね わかります
絶望のRAM
俺は新作はともかくTAG2をPS4にアップグレード版で出して欲しい 対戦環境が更に快適になるだろうし本体のみで配信出来るしもう一盛り上がり出来ると思うんだ そこまで手を加えなくてもPS4買う奴で鉄拳好きなら追課金余裕っしょ
>>615 PS4だとオン有料だからニート偽装のサブアカ勢がごっそりいなくなって過疎過疎になるで
>>615 家庭用追加キャラをアケに持ってくる話も、うやむやにしたまま1年半経ったし
鉄レボですら開発予算ないってヒーヒー言ってんのにこれ以上タッグ2に注力なんかしないでしょ
それなら一刻も早く鉄拳7を完成させて欲しいわ
でもPS4がいずれ全部の格ゲー背負うハードになるのは確定でしょ 他に対抗馬いないしな。 鉄拳7は早くて2年後だからPS4普通にありえる
次回からの鉄拳の新作はアーケードと家庭用を同時に発売してほしい ゲーセンに全く行かない自分が家庭用のオンで対戦する頃には経験者と比べると天と地ほどの開きがすでに出来上がっているのがイヤだ
ゲーセンの缶コーヒー飲まないと調子出ないんだがカフェインとか糖分とか集中力と関係あるのかな?マジでここ一番で飲まないと段位落ちる
ぼくはブルーベリーのおかけで初段になれました
アケが先細りで家庭用の環境がここまで仕上がってきた今だからこそ家庭用をメインに据えるくらいの決断して欲しいね アーケード業界云々言うんだろうけど当のバンナムが自社店舗縮小進めてんだからさ
>>621 カフェインには覚醒作用があるから集中力が増すのは間違いない
君の場合はプラシーボだと思うけど
626 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/08(土) 21:16:51.46 ID:hIx2SNJZO
>>620 なにお前。差がどうとかならゲーセン行けよ
運営もゲーセンの経営の兼ね合いがあって家庭用は発売遅らせてんだろ
627 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/08(土) 21:18:59.77 ID:hIx2SNJZO
>>620 ゲーセンが近くにないんだったらすまんな
ゲーセンが好きな俺はどんどんゲーセンが無くなっていくのがつらくてつい言っちまった
てか海外も韓国以外はゲーセンなんてないんじゃね? 俺はアケ行かないけど、行こうと思えば行ける日本とじゃえらい環境が違うよね
629 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/08(土) 21:34:04.26 ID:McookEDV0
mozart0622って中国のレイ よしみつ使いのやつ 今羅漢か LSで切断しても相手は切断率なぜか上がらない 同段当たると絶望するぜ 通報したいんだけどアカウント停止になった前例ってあるの?
>>626 例えば、ゲーセンが千葉にしかなくても
お前は通うか?
しかも、行った所で対戦相手が、
一人でも居る保証なんてないんだぞ。
いまや、大都市部以外、
日本全国、ほとんどそんなもんだぞ。
>>621 おまえそれ糖尿病になりかけなんじゃね?
糖尿病は水分とか甘いものを取らないと集中力がなくなるらすい
>>633 マ
ジ ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z
!?
カポエラとテコンドーなくせばもっと楽しくなる 楽して勝ちたい人種以外にカポとテコ使ってるやついんのかよ
準の連携はガードしてると長ったらしくてイライラしてくる。
>>635 クリスティは美人でスタイルいいし、格闘の動きもセクシー
レオはカコイイ可愛いし、力強い八極拳の動きから可愛いレオたんに戻るギャップに萌える レオたんと付き合いたいやついるだろ 怒らないから出てきなさい ハイ
攻略本って今現在どこにも売ってないよな あってもオクでは5000円ぐらいするんだよね 攻略本持ってない人でキャラ対策等の攻略はどうやってやってるの? ゲーセン行ってモニターで研究して実戦で見よう見まねとか?それともネットでチェックしてたりとかするの?
642 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/09(日) 00:34:26.10 ID:zTVp6t8r0
ポールのRKカウンターからの前ダッシュLP拾いがアケでは7/10くらいで成功するのにオンでは1/100くらいしか成功しない、、、なぜなのだ!!!
643 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/09(日) 00:50:40.08 ID:eEKb1C6ZO
>>635 テコ使いだけどフレーム把握して連繋も読まれないために組み込まないといけないし
中段も浅いから青ライできないといけないし
決して楽に勝てるキャラじゃないよ
そういう台詞はぶっぱ飛鳥やお手軽ラースなんかに言ってくれ
平八って鬼神打つよりステステから立ち途中LP先端で届くくらいの距離で打った方が強くね? 確反は返ってくるキャラは多いけど横潰せるし
645 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/09(日) 02:40:23.85 ID:5gRrZ4+i0
>>621 俺も
カフェオレだけどゲーセン行くごとに最低3缶は飲んでる
それにタバコも吸うし口がくせえんだわ
俺はハチミツレモンだわ たまにCCレモン
ジャック6を雪掻きに使いたい
さあホワイト鉄拳やりに出掛けるか
649 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/09(日) 11:10:39.70 ID:YDN5XZXl0
クソデブゲーマーは家から出るなよ
651 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/09(日) 14:16:36.78 ID:esEyp/Zg0
ポッ拳に鉄拳のキャラを出すなら、アレックスとロジャーとクマとパンダがいい。 アレックスは男児に人気出そうなキャラ。 男児は恐竜好きが多数を占めるんだし。
652 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/09(日) 14:22:33.50 ID:esEyp/Zg0
それにポケモンはメインターゲットが男児だからな。
653 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/09(日) 14:23:50.22 ID:hC2FDxBR0
鉄拳くだらないゲームよな 押されててたとえば 相手の気分ひとつで最終ラウンドなら終わっちゃうんだもんな まあその逆も叱りだが はかないよね
オーガ使うやつ死んでくれんかな 体がでかすぎて何の技出してるのかさっぱりわからん
655 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/09(日) 16:48:40.23 ID:YDN5XZXl0
Placido85が部屋たててるぞーwwww
回線5指定でも無線当たるのなんとかなんないのかね 当たった時は5本なのに試合始まった途端1本2本になるのマジでやめろ
投げ抜けはできるんだが、投げの使い方がいつまでたっても上手くならん
658 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/09(日) 17:16:32.38 ID:p/HfCFDl0
>>621 カフェインの中毒性、麻薬性はタバコより上だと思う
そういうのは遺伝子で決まるから人による 禁煙できない人は一生禁煙できない
オーガ使ってるやつは例外なく性格ねじ曲がったカスばっかだな カポテコ以上に不愉快なキャラがでてくるとは思わなかった
661 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/09(日) 18:15:43.34 ID:p/HfCFDl0
遺伝子のせいで禁煙できましぇーん って言わない方が良いよ
浮き確の技にすら10F確反返しちゃうんだけど、みんな最大のを反射的に返せるもんなの?
14とか13の最大は狙ってないと無理 まぁ浮き確の技は体がおぼえてるからいける
>>598 ブライアンは右横歩きしてるだけで大分マシになるよ。
そこに出の早いシャガステばらまいてスネークうちずらくしてやれば多分大丈夫かなぁと
レオドラだと10フレが強すぎてなぁ ダウン取りにいくかでもまた変わるけど
>>663 そうなんだ
まずは確反のある技覚えてそこから浮く/浮かないで覚えてみるか・・・
>>665 うちのレオきゅんワンツーしか返さないわ・・・
LPRKなにそれおいしいの
>>660 オーガは横移動やって小技で固めてたらやることなくなるよオーガ側
カモだよほんと 投げ抜け得意な方だけど俺もオーガの投げはあんま見えないからありゃ残月だけ抜けとけ
あとはコールドは怪しかったらしゃがむ あとは横移動性能クソだから縦押しのスラッシュ
ミゲル対策もおなしゃす!
669 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/09(日) 19:55:18.80 ID:hC2FDxBR0
人生で初めてアケで羅いったときの感動やばい スポーツで得る感動越える コツコツやってきて良かった
ガロウになったばかりだが ヒリュウとかゴウケンにばんばん勝てるのに、達人付近のサブアカにぼこぼこに負ける リプレイでメインデータ見たら全員3000試合とか超えてるサブアカっつーかサブキャラで初心者狩りしてる奴ばっかだった マジで初心者遊ぶ環境ないんだなこのゲームw
同じくらいの段位だけど正直サブキャラはどうでもいい 仕様だし向こうもいろんなキャラ使いたいだろうし でもサブアカはマジで理解できんわ
>>672 3000試合の奴にサブ垢とか言葉の意味すら分かってないチンパンかよ
サブがいなけりゃぁ自分は本来は剛拳以上の実力持ってるとか思ってんだろな さすがに寒い
サブキャラとサブアカの違いも分からないで叩きたいだけw 初心者が即勝てるゲームなんてクソゲー確定だろアホか 初心者相手にボタン擦って勝つより自分より上手い人に負けて上達のヒント得た方が有意義だと思うけどこういうタイプの人は考え方が違うんだろうな
でも新規同士で戦うなんて、人がいないよな 5段までは10連なし、起き攻めなし、とかにして欲しい
で、出た〜 対策出来てない技の禁止求め奴www ってネタ最近見ないな
おまえら 俺より強い奴に会いにいってるか?
会いに行きまくってるせいでウザがられた
高段サブキャラと対戦すんの結構好きな漢字段です
上級者様の意見を真に受けてキャラ別段位にしたナムコが悪い
万年高弟だけど相手サブキャラしかいねーから逆にレベルあがってきたわ
拳段に勝てて漢字に負ける獣段の言ってることが本当かどうかはさておいて1週間なり1か月後もまだ同じ事を
言ってた場合は完全に他人のせいにしてるだけの考えだわな
>>672 の言い分は
誰もが最初は不満を感じるけどベスト発売から時間経ってまだこんなこと言うやつがいるのが驚き
サブサブいうやつは北島三郎の付き人にでもなるといいよ
687 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/10(月) 01:41:43.29 ID:Y9eGAFqpO
[176]名無しさん@テケナー:2014/02/09(日) 16:37:00 ID:LC+mKPDY [] 二代目メンストリュウ復活!拳王になってるw マジならプレスポと所属チームを知りたいよな。
ちょくちょくやってはいたよね 仁八とカズヤ組ませてたっけ しかしキャベツからコピペしなきゃならない悲しさ 運営死ねコラ
>>682 キャラ別段位失敗だと思ったのか鉄拳ヘボでは改善されてたなw
公式認定初狩りシステムだもんなぁ
690 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/10(月) 05:27:38.15 ID:3v9cNkgqO
三島で新しくステ横移動キャンセル最風と言うのを覚えて見た!けどこれ使い道あるかな? 普通にステステ最風で十分かな?
サブキャラに文句言われたらこのゲーム遊びで出来ないわ。段位も最初からじゃないと勝率・段位表示に実力反映されないだろ メイン羅段でもサブ獣が限界な人も結構居るんだぞ? ゲームでも現実でも頭弱い奴は被害者意識ばっか強くて保護されることしか考えねーよな
コイツみたいにメイン獣ぐらいの奴がサブで初心者狩りして気持ち良くなってるんだろうねー 初心者狩り最高!
「初心者狩り」なんて意識持ってるのは一部のガチ狩り勢と被害妄想ヒス勢だけだろ 普通にやってる人は読み合いすら成立しない段位帯は通過点以外の何物でもないよ ピラミッドの頂点付近でもなけりゃ自分より上手い誰かの養分にされるのは当たり前 下手な奴はそれが人より多いだけだ それが嫌なら駄々こねる前に努力して強くなれ
694 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/10(月) 12:41:55.36 ID:Y9eGAFqpO
そして誰もいなくなったのがタッグ2
695 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/10(月) 12:52:21.92 ID:l5tF6iOp0
ポッ拳にリリや飛鳥やアリサ出したら、バンナムの神経を疑う。 萌え豚狙いの女キャラにボコられるポケモンキャラなんて見たくない。 こういうのはアレックスやロジャーが出たほうがいい。
阿呆か? 過去作よりオンライン環境良くなった上にアケが廃れてるから今のがよっぽど人が多いわw おかげさまで昔よりラグ頼みの馬鹿な奴が淘汰されて快適なんですが?
698 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/10(月) 14:47:24.23 ID:3v9cNkgqO
>>697 全くわからんわw
魅せ用にしとくか
ステステ面白いな〜戦術の幅が尽きない
このゲームの同時押しただでさえ苦手なのに最近ミスる確率がさらにひどくなってきた 前は10回やって7回成功してたのに今や5回成功すればいい方に 俺が下手なのかそれともボタン変え時なのかな・・・どっちにしろいい加減RAP買うか
>>693 メイン3000試合こえて拳段まで上がった時に、サブはじめて、漢字段ボコッた時は多少後ろめたかったけど
こっちは通過点でも相手はそうじゃないからなあ
>>700 いや、サブキャラを始める分には後ろめたいことなんか何もないと思う。通過点でボコったらいい。
ダメなのは同じような状況でサブアカ作る人だろ。なぜそこでアカウントを新設する必要があるのかと。
>>701 結局これだよな
サブキャラは別にどうでもいいわ
仕様だし向こうもそのレベルまでしか使えてないってことだし
でもサブアカは羅段のキャラだろうが神段のキャラだろうが入門生に戻せちゃうし
サブはメインと同じ段開始でいい 負けて降格して丁度いい段位に落ち着いて上がっていけばいいだけ 自分よりあきらかに慣れてない人とやるのはただの作業で苦痛 低段がマッチングしなくなるとか色々あるんだろうけど
リーのゼロ距離ギャラクロってどんなタイミングでガードさせれば 相手に、うおっ!と思わせられる? せっかく9割安定して出せるようになったし実戦でゼロ距離ギャラクロ使いたいんだよ
>>704 左アッパーの後とかだな
基本的にシルバーロー辺りがくるから捌き仕込むところだし
あとはスラステギャラクロ
そしてアシッド1発目が暴発する
>>704 なのであった・・・
706 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/10(月) 19:10:32.98 ID:jnZntslC0
アシッドストームはまだいい、レインはほぼ死ねる
>>705 なるほど下段意識させてからのギャラクロやね
まあアシッドとかインパルス暴発しても中段だし…
恥ずかしいの我慢したらどうってことないない…
あ、今調べたらアシッド一発目ガードで-18ですやん…
試合数6000で初段って人見た事あるけどこれは・・・
710 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/10(月) 22:59:30.52 ID:4hImrT7O0
ミゲルってなんで笑ってられるの? 結婚式で相手が死んでもボクラテン系だからは常識はずれだと思う
あれ妹だろ
712 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/10(月) 23:12:45.71 ID:aOweltwOO
>>687 未登録でやってる。大阪のナムコ日本橋で見かけたよ。
人多い店のほうが、同段でも若干強いとよくいわれるが なぜかnamco日本橋の拳羅段は周りよりちょっと弱いよね
レオってよくお手軽ぶっ壊れとか言われてるけど実際どんなもんなの? 後どういう動き方するキャラなんだレオって 強力な小技の数々で強気にオラオラするキャラなの?
レオがお手軽ぶっ壊れなんてドコ情報よそれ?ww レオは程良く優秀な技の数々で丁寧に立ち回るキャラだと思うぞ。レオでゴリ押せるのは確反や対処知らない低段までだよ
レオは金鶏ってのが、名前も構えもダサい それ以外はいいんだけどな〜
718 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/11(火) 02:44:02.78 ID:jK2/AzGw0
いや普通に強キャラwwwww アケ来いよwww
完全に対策しても五分の読みあい強いられる金鶏独立 低い中段すら潜る仆歩で構えが捗りますな
720 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/11(火) 03:28:31.34 ID:U9EHdXcQ0
5以降の新キャラは基本嫌いだわ
レオたんのことを悪くいう奴は許さん ドイツ人なのに中国拳法に興味持っちゃう軽度な中二病とか、かっこいいと思い込んで金鶏独立とかやっちゃう所が可愛すぎるだろ 1RKガードでおっとっとてなる所など正に風光明媚の極み
プレマクイックにて 台湾のソロの投げマードックと遭遇した人居る? もうびっくりするぐらい投げを連発してくるのに何故かコンボにいける両P投げはしてこない。 投げ抜け練習にはもってこいの相手
何人か投げ抜け練習にピッタリな人いるね ブライアンでしゃがぱん後に必ず左右投げ2択してくる人とか あとキングアマキンを入れてる獣段に投げを見せると 嬉しそうに投げ使い始めるから練習できていい
725 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/11(火) 13:02:11.12 ID:mvasasTx0
平八のステステからのwsLPってめっちゃ強くないですか? 6LKとか打って低いリスクでダウン奪うのも大切ですけどwsLPは横にひっかかるしリーチもあるし先端ガードならかくはん届きにくいし
727 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/11(火) 14:09:27.74 ID:jioVD2vg0
>>720 特にリリとアリサと飛鳥が嫌い。
鉄拳にまで萌えヲタ狙いの女キャラ入れんなよ・・・。
5以降の新キャラでまともなのはアザゼルとナンシーぐらい。
7ではもっと恐竜とカンガルーを増やせ。
もう萌えヲタ狙いの女キャラは増やすな。
鉄拳以外でもそういうの見せられてうんざりしてるから。
もうワニ入れてもいいんじゃないかな
729 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/11(火) 14:26:41.20 ID:jioVD2vg0
730 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/11(火) 14:35:53.83 ID:mvasasTx0
ペアプレイ台って段位変動起こりますか?ご存知の方教えていただけると幸いです。
リリ飛鳥アリサは俺も嫌いだわ でもそれ以外は割と好きだなラースかっけーし って言うか鉄拳の女キャラ基本的に可愛いと思えないわ
鉄拳の男キャラは超ハードスプレーで硬めてる人が多いイメージ
>>732 まともなのロウとステブとマドクくらい?
スティーブもガシガシのオールバックやな ミゲルがまともじゃないの
??「任せてくれたまえ」
女キャラで可愛いのはロジャーママとパンダぐらいだな。
メインヒロインの名前が出てくる気配がない
天使ちゃんのことか
鉄拳の女キャラは戦い方も性格もうざい
もう、ロジャーママがメインヒロインでいいよ。
741 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/11(火) 20:28:25.49 ID:gNQriHruO
今日アケで台バンされたわ 相手平八&一八で最風も使えてほどよく強かったから乱入 俺も平八&一八で応戦 六連勝したあたりで向こう側からドガンと言う音と共に灰皿が飛んで 店員に何か咎められてた それでも乱入してくるから適当にサブ未満のキャラで二連敗して止めた それでも乱入してくる神経がわからないわ…
(グチャグチャにしてやろうとしたけど)サブ未満(のカポエラ)で2連敗したから止めた なら
>>741 △だわ
空気読むなよ メインで叩きのめし続けたらかっこよかった
懐かしいなw 俺もバーチャ2で勝ち続けて向こう側のゴリラに バーサシティ筐体ごと押されてうしろに倒れそうになったことあったわ どこにでも熱くなるやつはいるんだよな
熱くなるのはかまわんが台パンなんてされたらビックリするからそれだけは止めてほしいわww
こういう台バンリアルファイトする奴が一人でも出るとそのゲーム全体が誤解されたりするよな
まさに鉄拳のことである
台パンとか奇声やらは他ゲーに比べて確かにおおいが 6以降はリアルファイトなんて見たことも聞いたことも無い 鉄拳のアケは灰皿が飛び交うだの、リアルファイトが日常茶飯事など言ってるのはアケいったことない奴だけ
台パンされて喧嘩売りにいくのはよい?
台パンとか、しゃがパンとか、透けパンとか、カトパンとか おまいらパン好きだな
焼きそばパンが至高
最強はクリームパン異論は認めない
薄皮チョコパンだなあ
鉄拳5の頃の大阪勢なら 『糞雑魚いの〜、さっさと〇〇に帰れ』とか遠征来た奴煽りまくって 煽られたほうもキレそうになり周りに止められてるのは見たことある まあ、昔の話で誰とは言わんが
灰皿ソニックはくらったことあるぞ
756 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/11(火) 22:52:04.32 ID:3OnXA9WiO
ダイパンうるせえ奴にネックハンキングからのお説教はした事有ります。
757 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/11(火) 22:55:40.08 ID:gNQriHruO
>>743 正直最初の頃は紙一重の勝利って具合だったけど台バンされる頃には頭に血が上ってたんだろう
最風もまともに出せないのか
奈落と左踵しかしてこない単調なプレーやったし最早魅力がない処理ゲーだったしまぁ負けてもいいや〜な気分だった
758 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/11(火) 23:28:11.09 ID:7M6erIfO0
>>745 そういうこと言うやつって対外何かしら
台パンされる要素持ってんだよなww
リアルファイトなら奈落おすすめ
リアルが無くなったのは死体蹴りが無くなったのが原因だと思うわ クッソみたいな戦い方の奴にイラついてる時に死体蹴りまでされたらキレる人はいるだろうからね
>>759 マジレスすると、人間はすべての関節において外転する力は弱いので奈落はリアルファイトに使えない。力学的に不利が大きい大腿部は中臀筋や大腿筋膜張筋では全くもって心もとない。
だから出来ればフェンのゼンソウタイのような内転する攻撃の方が良い。短内転筋、腸内転筋、大内転筋に加え、恥骨筋や半腱様筋、半膜腰筋も関与する。
だがもっと言えば、股関節伸展動作の方が強力。臀筋群とハムストリングが協調し、何より膝関節は過進展しない構造であるから。
となれば、平八やレオやミゲルのフクリュウのような技はどれも機能解剖学的に有効性が高いのでおススメ。
という夢を見た
763 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/12(水) 02:37:40.85 ID:IJzSsUcTO
そもそもゲームに負けた位で相手に絡みにいくという行為が信じられない 朝鮮人か?頭の悪い証拠
伏竜ってようは水面蹴りだろ? 素人がまともに出せるわけないんだから腿砕きが無難じゃね? つーか俺ならしゃがパンで一撃KOできっからww
カード初めて作るんですがプレイスポットって自由に決めれるんですか? 純粋に家から一番近いところがいいんでしょうか 記念に大手のゲーセンで登録しようと思うんですが迷惑ですかね
766 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/12(水) 03:53:12.22 ID:41JRlzBEO
>>730 ペアプレイ台は1Pか2Pどちらかがペアプレイしてたら段位変動しません【どちらかの名前がピンクならペアプレイ】
1Pも2Pも普通の対戦なら段位変動します
ホーカーハリケーンかブリザードハンマーがオススメ
ツームス最強
サブにオーガ使ってみようと思ってるんだけどこいつ誰と組ませるのがいい? やっぱ仁八が安定なのかな
身内のミゲル対策なんだけど全然分からんのでちょっと意見を聞かせてくれ。 ルードは全然使ってこなくて、遠距離では66RPLPorRPで来る。これはしゃがむか確反で対応。 近距離で4LKガードから、9RKor投げor3LP派生等々。投げが全く見えないので、立ちガで投げ来たときは必要経費として割り切るしかない。 近距離伏竜全く反応できず。対応は距離取るのみ。しかし距離取るとこちらの攻撃も当たらず他の削り下段もあるのでジリ貧に。 ざっとこんな感じなんだけど、どうすりゃいいかな? 自キャラはシャオ。3LP、3RK、9RK、wsRP置きながらほそぼそとやってるけど正直何 やっていいかわかりません。
771 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/12(水) 09:48:49.18 ID:bLjBIEU/0
死ねばいいと思うよ
羅段って鉄拳人口の何%くらいなんだろ??
773 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/12(水) 10:42:16.98 ID:NhMgkQVR0
ケンカの強いやつに聞いたところ大体パチキ一発で相手鼻血ブーで手を前に出してヤメヤメするんだと。 パチキ-->鎖骨割り-->膝が崩れたとこに顔面ニーで終わるんだってさ。
>>773 もちろん聞いたがなんか具体的なことが帰ってこないから書いてみたんだ。
しかしなんか厳しいな。キャラ対聞くのはNGなのかい?
>>765 最初にカード使ったところがプレスポになるよ
テケネ登録すれば後から行ったことのある店だったら変更もできる
記念プレスポは無問題
>>769 仁八ジャックJCあたりが無難かなあ
>>770 中遠距離で横移動RK使ってる?
近距離でごちゃごちゃやられるならハイキックも使おう
777 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/12(水) 12:15:35.61 ID:LcOUhL2TO
>>769 オーガは壁でのタッグアサルトで輪廻からのRP(8RK→RP)通称マルフィクコンボがバグクラスに減るからね
それを入れるために浮かし直し技持ちのパートナーで行くのがメジャーだよ
だからJC、ジャック、レイブンらへんは中々壁コンボ面は優秀なタッグ
他にも難易度は上がるが壁際めくり技からもマルフィクコンボが入る(刻みや軸などの条件により不可)
あとは元々のコンボ威力で仁八も強いね
個人的にオススメはジャック
マルフィクコンボも行けるし双方始動でも壁コンがとにかくヤバい
このタッグで某プレイヤーがノビ含めた最強5人チームを四タテしたのは有名な話
778 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/12(水) 12:30:14.03 ID:LcOUhL2TO
>>770 ミゲルの対応はそれでいいと思う
正直4LKのあとの読み合いは付き合っていくしかない
出来る事と言えば最大確反はキチンと入れて相手にも攻めるリスク負わせるくらい
あとは話聞く限りミゲルのキャラ対策と言うよりはシャオの立ち回りにそもそも問題があるように思ったけどシャオわかんねw
>>776 横移動RKはカウンター狙いで使ってます。
身内だけに人読みから66RPでつぶされることも多く、今のところトータルではリスクの方が大きい感じですね。
ハイキックは使ってなかったな。入れてみます。
>>778 シャオの立ち回りは置き技を散らしつつ左移動しつつRK打ちながらたまに断空。基本的にカウンター狙ってますね。
66LPLKしゃがんでこない相手なので前出るときはこれ1択でノーリスク。しかし近寄ってもこちらから仕掛ける中下段
があまりなく伏竜もこわいのですぐ逃げる、の繰り返しですね。
シャオって接近戦はハイキックカウンター狙い以外には何かありますかね?
シャオ使いじゃないからあんま詳しくないけど雀連(LP2RP)とか生ローいいと思う 雀連ディレイかかった気がするしガードでもフレームいいから敢えてマイナスからの読み合いとか幅を広げるといいんじゃない?鳳凰使うとか 暴れで4LPもいいかも
782 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/12(水) 14:55:47.03 ID:rGP0jSxE0
鉄拳オワタw
連続ですまんが 伏龍が嫌ならどういうタイミングでうたれてるか詳しく書くとアドバイスしやすいかも 例えばしゃがみ以降する技で有利とられながら択を迫られて〜とか 66RPのキャンセルしゃがみ帰着から〜とか
>>783 雀連はこっちが不利な背向け以降を見られた瞬間に左アパでつぶされてるような気がします、って書いた途端に正面帰着で横移動してみる
手が浮かんだから試してみる。生ローは9RKが怖くて全然打ってないな。
伏竜は接近戦でこちらが不利Fでの立ちガ様子見、横移動中の時に打ってくることがおおいですね。接近戦であまり暴れないようにしている
ので、不利F背負うとどうしても固まりがちになってしまってバックステップするも射程から逃げれず、あるいは完全に反応できずにやられる
ことが多いです。
そうそう正面帰着とかね こっちが生ロー打つ場面でライトゥーぶっぱしてくるなら横移動かバクステでしっかりお仕置き ガードした場合はしっかり確反 簡単にぱなされてるうちは相手がなんも考えてないかリターンの方があるって思われてるのかも 伏竜のとこは相手はきっと順番しっかり守ってくれると信じて択をかけにいきやすいんだろうね 裏切りの暴れも大切
ミゲルの4LKってなんだ、ふわふわ舞うキックか それなら発生遅いから空中で拾ってやればいい シゲルの発生早くて択迫る主力技は全体的にリーチがかなり短いので 安易にノーリスクで間合い近づかせるのはアカン
>>785 シャオの9LKで暴れて3LPあたりで空中拾われてそのままコンボってパターンが結構あって、それ以来リスク恐れてやってなかったです。
しかし他の暴れ技思いつかんのです。
>>786 4LK発生33Fなんですね。ジャブで落とすとなると23F以内に反応しなきゃならんのですが、微妙に無理なところ…。
これは素直に読みあいに応じます。
ミゲル側からするとどういうタイプの相手だと近づきにくいんでしょうかね?
3LP3とか4LPの発生早い中段かな 聞いた限りだと有利とられてからの相手の行動はバクステしゃがみでいい気がする そもそもミゲル側がしゃがみ帰着の大幅有利な状況ってのはないから しゃがみ見えたらバクステしゃがみまたは飛ぶ さらに言うとバクステできてれば しゃがみからの択に使われてる届く中下段はマイナスでかいからいくら確反貧弱なシャオでもこちらが有利だと思うよ
畜生昇格の度に毎度毎度ラグか猛者に当たるこの現象はなんなんだ 俺を昇格させないように裏ででかい力でも動いてるのか
そうだよ お前の父ちゃんは裏の世界じゃ有名な殺し屋だから 色んなところから恨みを買ってるんだ 残念だったな
よくわからないけど烈蹴拳最強ってことでいいよね
サイコボール
要所要所で昇格できないのは、つまりその段位に見合う力は無いと諦めること
違うタッグを練習してると、メインでは楽勝に勝ち越す奴らが舐めプレイしてくるけど情けなさすぎるだろ
dlcキャラ以外全部剛拳にしたったわー
797 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/12(水) 20:21:43.22 ID:3SzFYj4H0
立ち上がりって4入れなくてもオートガードになるの?
800 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/12(水) 21:02:37.31 ID:80Z51ZazO
[315]名無しさん@テケナー:2014/02/12(水) 19:53:21 ID:knP0K5fQ [] どのキャラでもワンチャンスあるゲームバランスでありながら使用キャラが偏りまくってるのが寒い DRの色んなキャラが大会で活躍してたのが懐かしい 三島メインの開発が全部ぶち壊したからな
三島レオドララースの使用率は割りと本気でウンザリするし 上位の偏り方はマジで酷い ラースについて、原田のバカが「ラースの使用率はかたよってません!あなたがそう感じるだけです」とか言い訳してるけど んなことバカでも気づけるレベルなのに
タッグだから相方としてボブラースレオドラとか多いけどさ、単体でみると結構バラバラやん ボブ ラース レオ ドラ 三島 仁八 仁 JC マドク アマキン ミゲル 飛鳥 ニーナ ステブ ファラン ジャック ブル ブラ カポ フェン リー レイ こいつらが使用率低いとは言えないとおもうんだ
ラースとかシャオとかワンツーしゃがパン とかボタン擦ってないとしぬ病気にでもかかってるんじゃないかっていう立ち回りのやつとやるの苦手すぎるww 入れ込みライトゥーとかジャンステ拾われるwwあれって判定の強い中段のコンボ始動技BDから差し込んだらええの?
>>801 今日の夕方オンライン8戦したが、そのうちラース5回出てきた・・・
個人的には三島は多くてもウンザリする事はないなぁ。
コマテクが要る分、純粋に強さを追い求めてる感があり
負けても理不尽さを感じる事もない
ワンと巌竜は強い人ばかりなイメージ(家庭用、俺調べ) フォレスト、リリ、アリサは、ひたすらボタン擦ってるだけの暴れブッパが8割
鉄拳タッグトーナメント2を強要された9歳の男児が精神に深刻なダメージを受けたそうだな
9歳でこういう格ゲーってできるもんなのか
母ちゃんの再婚相手に強要されたって今日のニュースでやってた
きっとカポエラテコンドーあたりにボコられたんだろうな
母ちゃんの再婚相手がカポ使いのクズで、ずっとわからん殺しされたんだろうな
自分が上手いと勘違いしてる暴れ糞ラースだったんだろう。 で、9歳児の吸収力で勝とうとしたら捨てゲーされたと。 そりゃ精神に深刻なダメージ受けるわ。
この中にこの子供と闘ってボコったやついるんだろうなwおまえら犯罪に荷担してるわ
前にGTAか何かを無理矢理やらされたってニュースをみたけど、あれとは別か?
再婚相手のオヤジが、子供と分かり合うために、ゲームを使う。使ったゲームがたまたまGTAとかでしょ? そんな悪い奴に思えないの俺だけ?w
巣鴨キャラ使用率(右に行くほど数値高い) 1%以下 木人、カポ、クマパン、レイブン、オーガ、ロジャー、ロウ、ワン、フィーナ 1%台 レイ、吉光、シャオユウ、ペク、アリサ、魔犬、キング、アンナ、ミゲル、ニーナ、スティーブ、準 2%台 ファラン、巌流、ポール、アマキン、リリ、仁八、フェン、リー 3%台 ブルース、レオ、ジャック、ブラ、JC、ドラ、飛鳥 4%台 仁、平八、デビル仁、一八 6%、ボブ 7.2%、ラース
>>798 の動画のコメントで出てたけどリーのコンパスなんか
本当に見てからしゃがめるのか?
打ちどころがバレバレなだけなんじゃね?
しゃがまれてもトゥースマ確反くらいで済むからいいけど
見てから裁かれたら浮かされでもしたら、結構ショックだわ
デビルの腓骨抜きから絶無ってコツあります?硬直が見切れなくて追いつきやソウカクが暴発します・・・
腓骨の後にRPおしっぱで6とLPを同時にやる感じでやってる
暴れの上手い人と対戦してると読みあいが楽しい、 と感じられるようになってきた今日この頃
821 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/13(木) 00:45:43.34 ID:yd+gPp1Z0
まじでここぞと言う時にラグでもないのに入力受け付けないってなんなの 絶対中の人が操ってるだろ
糞キャベツに対抗した鉄拳タクティクス、閉鎖か
攻めにくいキャラクソウザいリスト ラース トリガー 仁八 S連拳 如意道RP 返し技 飛鳥準 竜車 紫雲 返し技 避けパン シャオ キモい カポ キモい レイ キモい ペク フラ避け
新しいキャラやりたくなったんでランクマ級からやったけどひどいな サブアカ高勝率が7割。それに狩られて全然勝てない勝率ひとけた初心者が2割。あとその他1割 なんでガロウ周辺ランクマより相手が強いんだよw
826 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/13(木) 03:04:04.77 ID:VEy7FURu0
>824 自分TT2買ったばかりの初心者なのですが レボと同じようにランク±2・回線5縛りで検索かけたら 10分以上、全く対戦できなかったっす。 その後条件変えて強い人に完封されました。 段位上がる可能性はなさげですw
バンダイナムコゲームス 『鉄拳』プロジェクト代表 プロデューサー 原田勝弘氏 ■クリエイターアンケート設問内容 Q、【1】性能や機能といったPS4本体に関する感想、個人的に注目しているPS4ならではの部分についてお答えください。 A、【1】性能面に関してはあの価格でハイエンドPC並のパフォーマンスが引き出されているという点において申し分無いですね。今回私がPS4に注目というか期待しているのはハードの側面よりもサービス面、特にネットワークサービス面ですね。 シェア機能もそうですが、他の携帯機器との連動機能やリモート機能に注目しています。 コンソール機の最大の弱点である「持ち運べない」であるとか「携帯電話のように生活に密着しにくい」という点を補うだけでなく、帰宅後にPS4を立ち上げるのが楽しみになるような仕掛けができるという点が魅力的です。 Q、【2】既存のハードとPS4とで、もっとも大きく異なる部分と、それによってユーザーが得られるメリットはなんだと思いますか? A、【2】設問1で答えた内容がまさに違いとメリットだと思いますが、映像シェアや中継などによってこれまで以上にコミュニティの広がりや盛り上がり方が違ってくるんじゃないでしょうか。 これまで自分のゲームプレイ動画や情報のシェアはそれ相応の環境と発信力を持った人しかできませんでしたからね。ネットワーク接続することで得られるメリットが大きいハードだと思います。 Q、【3】PS4で開発を行うことによって得られる、メーカーとしてのメリットはなんだと思いますか? A、【3】我々はもう次世代機を単純に「ハード」という側面だけで見ていません。 ハードの直接的なメリットはどんどんネットワーク化やクラウド化に溶けていきます、SCEさんはその未来を見据えて現在のPlayStationのあり方を考えているハードメーカーなので、まだ提供されていない将来的なネットワークサービスにも大いに期待できると思います。 そういう意味で、PlayStationコミュニティという大きなゲームファン層に向けてタイトルを投下できること自体がメリットなんだと思います。
Q、【4】設問1でお答えいただいた、“個人的に注目しているPS4ならではの部分”を利用して、挑戦してみたいことなどがありましたらお答えください。 A、【4】とてもエロい事を考えています。とてもブヒブヒできるアイデアを思いつきました。 Q、【5】PS4で発売が予定されているゲームの中で、気になるタイトルを最大3つまであげてください。また、お答えいただいたタイトルについて、抱いている印象や注目しているポイントなどを教えてください。 A、【5】 ・『THE DIVISION』(ユービーアイソフト) ・『deep down』(小野義徳) ・『『アイドルマスター』シリーズ(仮称)』(バンダイナムコゲームス) 『THE DIVISION』は、まさに次世代でしか出来ないグラフィックですし、数あるPS4タイトルの中でも群を抜いていると思います。一見の価値ありかと。 『deep down』は、カプコンの小野がいろいろ携わっているらしいので、個人的に友人として期待しているからです。 『アイドルマスター』は、特にPS4である意味があるのか!? と思われがちですよね。実はそこなんですが(続きはツイッターにて) Q、【EX】現在、ご自身が手がけているタイトルについて、読者の皆さんに向けてのメッセージをお願いします。 A、【EX】ノーコメントです。業界の知人・友人がリリースするゲームをしばらく楽しませて頂きます。
829 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/13(木) 04:34:08.01 ID:5CRKnYqkO
>>823 個人的に
・飛鳥 返し技を警戒しすぎて起き攻めできない
アッケイ、紫雲の圧力の半端なさ、スカ狩りの鬼殺しと圧迫感のあるキャラ
・レイ 昇龍の横移動、チェンジ、受け身拾い能力は恐らく全キャラ最強
ローリスクハイリターンの派生で削られまくる
・平八 厚い中段に三島特有の確反の破壊力、最風青ライ壁強誘発の投げとを突き詰めると奈落を警戒する暇さえない
・ステブ 常時逆2択を発生でき攻める側に常にリスクが付きまとう
使いこなせばピーカブーとフリッカーの組み合わせは破壊力、削り共に最強の構え
ラースはまだ下段の層の薄さで何とかいける
が上記の奴らはバグ
まだラースの下段が薄いとか寝ぼけた事言ってる奴居るのか しゃがステの床掃除、しゃがステで確反返しにくいアークコンビネーション1発止め、出し切りと使い分け しゃがステでリーチが異常に長い置き水面、スカっても確反激難 少々リスクは有るが奈落より減るダブルパルス サイレント・エントリーディレイから二択+αで使えるアレスターシャット 使い所は難しいがやたらリーチが長くタクティックソードとか混ぜれば見切られにくいアースバッテリー スラとかダウン追い討ちとか細かい下段も有るのに これで薄いとか甘えもいいところ
そもそも新キャラなんでおっさんには対処辛いわ 10年前から知ってるキャラならビームだされようが今更なんとも思わないんだが
スマック ちょっと強い アーク 出し切り浮確ザコ 水面 とりあえず置くだけ浮確ザコ 奈落 当ててマイナス浮確ハイリスクミドルリターンザコ SE下段 浮確ザコ アース 浮確ザコ スラ 浮確ザコ 踏みつけ -14浮くザコ 以上でーす(*^_^*)
発生大して早くも無い竜車、リーチカスで横ペラペラの紫雲 肘膝牽制スカ浮きの返し技、出し所決まってる避けパンに 苦戦する様な奴がラースの下段は全部対処出来るんだなw
ラースは確かに相方選ばないし技も優秀だけどそんなぶっ壊れ言われて叩かれるほどか? 別に10F確反がコンボ並に減る訳じゃないしこいつ相手に詰むキャラもいない あくまで他より多少優秀ってレベルでぶっちぎりに強いんじゃないんだからいいだろと思う
ラース使用率が高い>ラースに負ける機会が多い>クソキャラ!
>>833 お前はやっぱりバカだな
まず上の人は
ラース相手にしても下段が怖くないよ
と言ってる所にお前が
甘えもいいところ
とか、自分がラース使う側になってる
話を変えてしまう頭がトン•チン•カン氏(43)
二年前から下段薄いとさんざん言われてる
ノビもスマックが無くなったらやめると言ってる
飛鳥の潜りジャンステ当て身とラースの下段の対処法とかジャンルちがうだろチゲ鍋野郎
拳か獣か知らんけど黙ってろよw
なんでキレてんのこいつ とりあえずリリで抜いて落ち着けよ
838 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/13(木) 10:00:05.38 ID:ShuFbVos0
>>818-819 レスありがとうございます そのやり方は便利ですが、間違えて相手がトゥースマではなく追いつきとかの確定反撃で返してきたときってホールド入力だとこっち浮いてしまいますかね?
839 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/13(木) 11:05:04.08 ID:gp6onCY90
ラースの強さは2P側を相手するとマントでモーションが見えないんだよ 全キャラのコスにマントあったら文句はないけど、ゾッとするな
NISAのニュースにノビが映っててわろた
アケでは対戦するとなぜか依存症になってしまう不思議 今では戦わないと気がすまない性格になってしまった
ラースよりボブが糞
843 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/13(木) 12:38:41.66 ID:17j8lMQ60
両方糞
844 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/13(木) 16:07:21.64 ID:mqFAKtxXO
三島 ラース ボブ ブルース 酔拳 カポエラ
>>836 いきなり火病ってチョンはお前だろ
ラース下げに必死なのは分かったからIDくらい変えてこい
リー全然勝てねー こっちから手出せばライトゥーとか飛んでくるし出さなくても向こうから攻めてきて崩され放題だしどうしろってんだ
仁八とかフェンの後ろにさがる構えうざい 仁八はアホみたいにさがってほとんどなんも届かないしフェンは硬直小さすぎ そこから技だすかどうか選択できるし上中下と的も絞りづらい ほぼノーリスクで読み合い無視の拒否技は削除しろよ でなきゃフレキかタンベン並にリスク負わせるべき
ソロってパワーが強くてお得だね。もしかして防御力もつよい?
体力はタッグ側170*2 ソロ側230だって 予ダメはどっちも変わらんくね ソロ同士の時だけ地上ダメの補正が120パーになる
ライトゥー苦手な人は多分横移動と上段派生技が足りないと思うよ 中距離でぶっ放しされるならおもむろにワンツーから攻めるのも初心者の頃は大事
>>850 サルかお前はってぐらいジャブの類撃ってるんだけどね・・・
何度も繰り返してるならともかく一発目すら見えてましたと言わんばかりにしゃがまれてしまう・・・下段も同じく
852 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/13(木) 19:12:05.09 ID:XI4HpgyD0
アマキンを最近使い始めたんだが4RKヒット後のWPジャスト入力って 結構シビアじゃない?地味に難しいー
>>846 まずリーに勝てないのかリーで勝てないのか不明
前者だったらあんな中段の薄いキャラに崩され放題は不味いと思うが
>>853 >>846 ではないですが
リーは中段より下段の方が薄いと思うのは自分だけでしょうか?
ボッ立ちの相手は投げを使わなければ崩せない・・・
だから いつまでたっても獣段から抜け出せないのか
>>853 ごめん書いてなかった・・・前者だわ
ちなみに自分は前の方のレスで散々偉そうなこと書いてるけどレオラースで最高猛虎で現餓狼落ちかけのゴミクズうんこちゃん
やっぱ不味いよねこの二人使っててこれだと・・・
>>854 銀ロー、バンプ、コンパス、テイル、エジスラ、スラ、シープ
超強力な下段は無いが良い性能のものが万遍なく揃ってると思うよ
確反で浮くようなのも少ないし十分ふっていける
中段もギャラクロが近距離で素早く正確に出れば
それなりに崩して行けるとは思うんだがムズイわ
>>856 なるほど。自分はリアクロ×n運びが安定するようになったので
格上相手でも一気に壁まで運んで倒せる事もあるのですが
普段の立ち回りが出来てないですね。
銀ローHS移行かレイザース2発止め、中間距離から霧ステ〜スウェーエジスラしか下段は撃ってなかったです。
黒黒って人の実況おもしれえなww段位どんくらいの人なんですか?
>>856 ギャラがワンコマだったらなーと思う今日この頃w
インパルスも減るけどさね
>>859 早めにLK入力してインパルスに化けたらまだ救いがあるんだけどね
リーの下段が乏しかったのは5まで パンプキックで浮いたからなw 立ちテイルを当てるのが楽しかった
仁使いだけで集まりませんか??
>>861 ダメージの低いスライディングに発生の糞遅いシープ
でも立ちテイルは素早く出てむっちゃ使えたな
ファランメインで使ってるんだけど、相性のいいキャラがいたら教えてください
そりゃ師匠だろ
866 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/13(木) 23:05:52.23 ID:GUvWX0oi0
鉄拳って金の無駄だし負けるとストレス溜まるしいい事ないから辞めるわ さようなら
867 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/13(木) 23:08:07.72 ID:GUvWX0oi0
引き止めてよ(´・ω・`)
2分強て もう少し待てよ
師匠で逝くか
仁とファランタッグ投げあったよな?と思って相性調べたらお互いに好きでも嫌いでも無いんだな 仁はともかくファランは仁に対して良いか悪いかは別として何らかの感情があると思ってたんだけど てか仁が嫌ってる奴も仁を嫌ってる奴も多すぎだろw でもボブとアリサは何で仁に好印象持ってるんだろ?
ボブは空手繋がりじゃね アリサは確か元々仁の護衛用に作られたとかいう設定があったような
黒黒 [2/16(日)札幌黒黒杯] @kuro__kuro__ 『ノビと鉄拳神戦して貰って良いかな?』 KNEE「ごめんなさい。鉄拳神みたいな低段はもう無いよ!」 (真鉄拳神しか近い段位無いです…すいません…) あ、真鉄拳神でいいっす。おなしゃす pic.twitter.com/76xExdAGxj 黒黒 [2/16(日)札幌黒黒杯] @kuro__kuro__ 【2/16】黒黒杯の為のマキシムヒーロー有線LANの使用確認取れました。(大人事情で使えるか微妙だった) 黒黒杯よりもinternational attention please? KNEE vs ノビ 鉄拳神戦は黒黒杯終了後に有!
873 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/14(金) 00:29:22.01 ID:hwwkDDa9O
>>870 元々ファランは仁の事嫌いだったけど5で何もしてないのにデビルに愛車破壊されるわ
夜間通り魔されるわ
散々だったから相対的にデビル死ね、仁はまぁ許す!みたいな状態になったのかと予想
謝罪と賠償を要求してもいいな
875 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/14(金) 02:53:20.75 ID:hwwkDDa9O
>>874 まぁそれを言ったらミゲルだろ
妹の晴れ舞台ぶち壊された挙げ句妹は殺されるとか
冷静に考えたら仁はシャオユウさえドン引きするレベルの極悪人だろ
ミゲルは仁戦だけは試合中ずっとレイジになれるとかの特典があってもいいレベル
>>800 末期は上位10キャラ以外はベスト8にすら残れなかった印象
レオたんはハイハチミシーマに母さん殺されたんだぜ
1P選択してんのに同じ相手とずっと2P側で連戦とかしょっちゅうあるんだけどまじ腹立つは
キャラ差はバックダッシュが早い、技が少ない、調整の甘さ等でDRの方が酷いが 体力低くソロなので1チャンで返せる 鉄拳6BRはキャラ差は縮まったが体力多くなったので 1チャンでも返せないのが多く地味にキャラ差が効いてくる
DRも山ステが強すぎたから崩しがないキャラはどうしようもなかったよ しょちゃんや福士相手に開幕4割とられたらその時点でほぼ負け確
6はおき技強すぎてクソだったな 7はどうなんだろうね、コンボは短くなったら爽快感ゼロだから6のまんまでいいと思うけど
吉光の下段のガード不能技が反則過ぎる しかもコンボ始動技だし
>>870 ボブはしらないけど、アリサは仁の護衛用に作られたロボットだからねぇ。
それで仁が嫌いならボスコノビッチ博士が無能過ぎだろw
884 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/14(金) 13:50:58.71 ID:hwwkDDa9O
>>882 安パイは山ステだ
リーチがウンコ短いから余裕でスカせる
トッププレイヤーはあれを見てからライトゥー余裕とか言ってるけど吉光の使い手か対策したガチ勢じゃなきゃ無理だ、安定しない
山ステが無理なら諦めて中段の確反のない技を近距離で多用して「しゃがみは危険」だと相手に意識させつつ
土壇場の近距離のその2択は付き合っていくしかない
ライトゥーとかなら読み負けて拾われても比較的ダメージは軽いから6:4=ライトゥー:立ちガーで
まぁこの比率はプレイヤーによって調整してくれ
>>884 山ステは1入れ時に膝をもらうリスクがあるしライトゥは間にあわないリスクがある。
だから今回はチェンジボタンでおk。
もう獣段になったしいい加減横移動や置きや下段しゃがみもしないとまずいなって思っていろいろ試してるけど結局何しても狩られ放題だわ・・・ 皆どういうときにこういう行動してんの?やっぱ経験や予知能力で2手3手先を読んでるのかな
横移動も置きもしゃがみも適当にやっても意味無いよ。 相手の暴れや反撃を予測してそれに対応できるタイミングでやらないと。 獣段ぐらいだとそもそもワンパターンな人が多いから、それに対する横移動や置きもワンパターンでいいけどね。 その対応のストックを増やしていけば読み合いになっていく感じかな。
>>887 なるほどありがとう
相手のパターンを見て次はこれかな?ってのにやるわけか
練習してみる
>>870 の
タッグ投げのコマンドを教えていただきたい
デビル抹殺の大義名分が有るにしたって 最近は正直やり過ぎだもんなあ…>仁 あと個人的に気になるのがレオだわ。 ミゲルと同じくらい財閥を憎悪してなきゃおかしいのにアイツ悲愴感無さ過ぎじゃね? ポッと出のザフィもいきなりデビル関連に絡んだりするし微妙に納得できん。 鉄拳にストーリー求めんなってのは分からんでもないけど やっぱ6以降の追加キャラ達は薄っぺらくて嫌だわ。 練り込まれてないって言うかさ…
壁を背にしての447を知らない輩が多い
>>883 鉄拳のストーリーとかしらないからこういう話は面白い
気になったからwikiみたら結構色々と設定あるのね
>>891 壁際まで追い詰められたら基本焦るから447はよく忘れる
447かっこいいけどミスると死ぬほどダサい そしてミスりやすい
>>890 ストーリーの主軸に全く絡まないボブさんさすが男前やで
全てを夢にする可能性を持つ漢を忘れてもらっては困るでゴワスな!
ザフィーナたしかにストーリーにいきなり絡んできたけど ムービー見ても意味不明だし他キャラと絡まないから人気ないよね
ジャッキー好きだからレイ使おうと思ったら技数多すぎて何じゃこら わからん殺しで勝つのかな?と思ったら自分もわからないんじゃどうすりゃええねん
分かるまで練習しろとしか
だよね 練習&解説してるサイトないか調べてくる
レイは単体コンボ火力はTAG2で一番高いし 昇竜も構えも韓ステも強力なのになぜか鉄拳神が出ないな なにがダメなのか
マドクよりも火力高いの?
4のレイはただの武田鉄矢だったのに
廃人になりそうなくらい今作面白くて家鉄やってえテレビも見なくなるくらいはまってしまって将来が心配 アケで羅うろうろしだして特にはまり仕事の出先でアケやっちゃったり完全に依存してる どうしたら良いですかね・・・
904 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/14(金) 20:30:36.20 ID:OktsRKmJ0
>>903 いや、今回は面白いよ。家庭用の出来もいいし。語り継がれるべき作品だと思う。ラース以外は。
ほんとラース以外は。
ラースレオ以外はほんとに面白い
レイのソロのコンボでも確か110位はいけた気がする 後チェンジした時の隙が無さ過ぎるからTAG2ではコンビ補正も上がる
908 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/14(金) 23:47:43.18 ID:1Xtef0350
だよね、面白いよね、ラース以外。 ノビすけがラース使ってるのが日本人としては情けないよな 南朝鮮人は人間性能で勝つのにキャラ性能にすがってしかも勝てないんだから ラースいなかったら話にならないだろうね
レオもラース同様強キャラなのか?
ガンリュウ使ってるとジャブで運び調整出来るキャラが羨ましく思える
>>909 今更かよwwwラースに隠れてるだけで強キャラだよ
アケ初期レオラースの組み合わせだけでどんなド素人でも勝てたぐらい
この不評っぷり見てるとレオラース使ってる自分がイヤになってくる・・・ というのもあって対策がてらフェンでもサブに使ってみようと思ってるんだけど、 レオ以外だとこいつ誰と組むのがいいのかな?ドラグノフとか?
鉄拳で嫌われないキャラは吉光だけだよ
>>914 この子厨キャラなんだ・・・
厨キャラじゃないキャラってなんだロジャーとかワンとかか
まあ、一般的に見た目もレオラースドラグノフってカッコイイし んでさらに使いやすくて全員強キャラっつーな。そりゃ使用率低いわけないんだけど ほんとに こ い つ ら ば っ か な ん だ よ な wwwwwwwwwwwキャラ数すげえ多いゲームなのにな
相方として優秀だからしゃーないねドラースレオ辺りは
>>915 そうだね
でも使用率低いキャラはわからん殺しが通じやすいから、
それで批判されたり、使ってもプレイヤースキル上がりにくかったりする
だから別にレオラースのままでもいいと思うでごわす
>>907 レシピ頼む!
よっしゃ!俺の知ってるレイはTAでも100超えないから劇的に強くなれるわ
強キャラ使いの獣段殺すのタノシー
浮かし〜犬2発〜裏拳2発〜背向け蹴り2発バウンド〜昇竜出し切り で十分でしょ
鉄拳のストーリて6で止まってるんだっけ ↑のレス見てて気になったけど6で仁が平八だかカズヤかぶっ殺して三島財閥党首になった状態が 今の正規ストーリーなんだっけな
レボからはじめてTT2今日買った 全然人いないとか言われてたけどすぐマッチするじゃねーか ボブの鉄砲とかみたことない技もあるし、まったく勝てないけど面白い さすがに画質は悪い、目がチカつくレベルだな
レオラースコンビのおかげで、アケでどれだけの ライト層を鉄拳離れさせた事やら 適当にダメージ減らした後はレオで金鶏や仆歩 コスっておけば勝手に効率勝ちしよる
レオラースは壁の減りがキモすぎる
>>923 人いないのは赤段レベルからだから、パンピには過疎なんて感じないよどの時間も対戦相手多いし
TT2は寧ろマッチングはレボより早いから
927 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/15(土) 03:33:06.23 ID:e4BKp2gWO
>>925 平八一八の最後補正切れにキエン入れるアレのほうがアホみたいに食らうし
仁デビ仁の前蹴り転掌絶刀→ヘブンズドアもクッソ減る
レイなら特定の相方ならガー不誘発の壁コンあるし
ジャックオーガは輪廻からの投げコンボも壁コンだけで5割近く減る
意外と壁コンだけなら別にレオラースは最強と言うわけではない
あのタッグのウザいとこはまずウンザリする程の人口数、あとはタッグとしてあの二人が完璧に噛み合ってるとこだろ
二人とも運びが上質で壁コンが距離問わず起こせやすく、単体だとただの下段リスクが高く攻撃力は中の上程度の左に弱い優等生のラースの欠点が
レオで完璧に補完されて壁有り無し問わず上の中くらいのダメージを常時量産できるところ
けど飽くまでお手軽強キャラってだけでもっと怖いタッグはあると思う
>>921 それだと110なんて夢のまた夢なんだけど…
100オーバーは始動技がカウンター限定だと思うよ 右アパ、昇竜始動で80ちょいだったはず
理論値だったら ラースで壁やられしてTA〜補正切り〜空投げ〜肩だよな
フェンの4WKの構えってチェンジ際に出すとミゲルやアリサの強制ガードみたいな感じになるの??強いって聞くけど使い方分からぬ
それは雲手や 4WKはいったん後ろに下がるから、半端な距離から狩ろうとした奴の攻撃すかし ドーンとLKで浮かせたったらええねん
黒黒 [2/16(日)札幌黒黒杯] @kuro__kuro__ 【黒黒杯ゲスト】関東大雪の為、ゲストの羽田発の飛行機が欠航となりました。 韓国勢2名KNEE&冷麺星人は、他の便に変更し本日札幌入りします。 残念ながらナムコイベントを兼ねたノビ・日野P・たけ。・しゃなの4名は札幌入りが不可能との事で不参加と成りました。
937 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/15(土) 15:05:55.00 ID:/T4iJ2Ic0
関係ないけど鉄拳ハイブリッドの 書き下ろしケースって初回特典とかじゃなく必ずついてるの? 安いし買おうと思うんだが。
たぶん大丈夫だろ ほとんど売れてないから 全部初回特典付きだよ
940 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/15(土) 16:21:54.57 ID:/T4iJ2Ic0
941 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/15(土) 16:27:54.97 ID:PCi3k7xEO
アマキン使いって性格悪いよな〜
ゲスト予定、何を
我、炎の猛将なりっていうセリフいう、キャラカズヤだっけか? あの炎のなんたっけか??炎情拳???あの無敵技うざいよねww 俺はいったんハイドロリック防御でディフェンスするんだけど たまにカスるんだよね? ただ、捨て身の炎をまとった自滅技を出した時の爽快感は逸脱してるよ。 今、鉄拳神まできたけど俺を脅かす輩はまだいないな〜。
壁際でダウン奪った後、立ち上がってぼっしゃがする人多いけど何故かわかる? 壁際は壁強警戒が普通だと思ったんだが
>>944 お互いに壁強意識してるなら当然下段は通りやすくなる。から下段を通そうとする相手に読みでぼっしゃが
ぼっしゃがする人多いなーって思うならガンガン中段で壁強取ればよい
下段のほうがダウンに当たる技多いからってのもあるかも
おまいらなんでイケメンスティーブさんつかわねぇの?
・そもそも何するキャラなのか分からない ・誰と組ませればいいのか分からない ・なんか未来を読む力が必要そうなイメージ ・一度慣れちゃったら他使えなくなりそう 俺はこれが理由です
ポールの霹靂のコツがわかった。ミッキミッキマウスがどうもピンとこなかったのでタイミングをずっと探してたら、 RK→RPはポンポンと素早く押したら出るから、最後だけタイミングとる。 肘が当たってなくても伸びきった瞬間にWP押せば出た。 出来ない人は試してみて。
ミッキミッキマウスってなんや...
>>948 君はどうせ一生ラースレオドラグノフ使ってるよ
>>950 某ネズミのテーマあるだろ
あれの
ミ○キマウス ミ○キマウス ミ○キ ミ○キ マウス
のミ○キ ミ○キ マウスの部分のリズムで霹靂やるのがジャストにするコツなんだそうな
2月16日(日) 14:30〜 【鉄拳TAG2大会】黒黒杯in札幌 MAXIM HERO【TEKKEN TAG2】
http://live.nicovideo.jp/gate/lv169468900 ランダム3on3トーナメント 韓国勢KNEE&冷麺星人 参戦
【ルール】
・キャラクターの途中変更有り。
・コンパネの位置はトーナメント表に準じて決定。
・ステージは常にランダム選択。
※当初の予定でした、ノビ・日野P・たけ。・しゃな 4名のゲストプレイヤーは羽田空港の積雪の為に飛行機便が欠航し、不参加となりました。
>>951 マジでそうなりかねないから最近他のキャラも使ってみようと考え始めた
>>947 主な理由はキャラの癖が強くて難しい。手技主体だったり構えだったり
確反が残念。閃光、イークロ、ソニックとか一見優秀に思えるけど-15、16を浮かせられないのがきつい
おい、ランクマとしかマッチングしないぞwまじでしね
957 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/16(日) 01:29:47.10 ID:gVSrOZnlO
[228]名無しさん@テケナー:2014/02/15(土) 23:02:53 ID:ytmI8Igk [] にっしん ・@ganbare12345671 6時間 今ROUND1で大の方のトイレで携帯忘れて慌てて取りに行ったら人入ってた、15分ほど何も言わんから煙草吸いに行って戻ったらまだ中に人入ってたから 本気で2回ドア蹴ったら手袋したお兄さん音ゲーオタク?みたいなんが爽やかな顔で携帯忘れてますよって携帯渡してくれた。ありがとう(^-^) ただの輩
オン羅が初めてアーケードの羅とやってきた 最初は確反だめで弱いと思ったけど数重ねるうちに負けるようになったわ 俺がレバー慣れしてないのもあるけど読みがやばいね というかゲーセンで汗だくだくになるとは、暑すぎだろ
959 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/16(日) 03:15:56.59 ID:DOh0DxmsO
ステブは強いよ 16f確反は一応ある、難度糞高いからないようなもんだが… それよりも17fスリムボムがその欠点をカバーしてる 上段潜り、-10f、中段と高性能で立ち回りでも使っていける ソニファンは超リーチでポンケンや鬼神なんかの相手を突き放すタイプの技もキチッと狩れる 確反ない下段のイカパン、フリッカーピカブの高性能構えとそれらの派生技で相手をジリジリ壁まで押し込み最強クラスの壁コンで一気に持ってく鉄壁キャラ ただ立ち回りは削りメインだから確反や読みが浅いプレイヤーだとどうしても効率負けしちゃう 6BRの影響で未だにクイック振り回してる奴とかいるしな〜相当スカの不利が増加して今じゃ見てから浮き確余裕だから刺し合いで使う技じゃねーよい、と
>>955 コンボが難しいくらいでそこまで難しいキャラではない
構え系のキャラの中では簡単なキャラ
>>959 昔のハイキックくらいで最風より硬直少ない
それに安定でスカとるのは無理
それにBRと硬直同じにする方法もある
キムチがオーラ装着してると匂いをはなってるようにしか見えないよなww
>>957 普通にノックして『すいません携帯落ちてないですか?』
とか当たり前の対応もできんのか
963 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/16(日) 08:49:01.17 ID:8K4x5maKO
>>959 クイックはしゃがキャンして全体硬直30フレ
なしで35フレ
BRが30フレだからだいぶマシにはなってるが
964 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/16(日) 09:08:59.23 ID:VZo0ME8X0
>>951 鉄拳インストラクターはすでにそういうダメ人間になってしまったよ
オンライン最近カポエラ多いな・・・ 横移動と座りに当たる技を多めにするぐらいしか対策わかんねー
966 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/16(日) 10:36:09.71 ID:BtFwn9UW0
1000試合近くしてるのに達人から上がらない この付近の層はうまい人下手な人入り混じってて 運が悪いと数字まで落とされる
動画撮ってアップしろ 何が悪いのか誰か教えてくれる
力丸 ?@blooomn 【拡散希望】鉄拳tag2をPS3でやってるg72901104のプレイヤーの情報をお持ちの方、本名、住所、連絡先、勤め先(恐らく働いていない)を教えていただけると嬉しいです。 ガロウの熊パンですが激しいナメプレイをされました。鉄槌を下したいのでご協力をお願いします。
くそだせぇww 力丸@DQ000Nに改名すべきだな
力丸は何やってんだよ… まぁオンラインだからって好き放題舐めくさったことする奴をわからせてやりたい気持ちはわかるけど
有名人なのか? コレだけ見るとただのアホだけど
スト3rdのトッププレイヤーだね 鉄拳で例えるならデクとか古水が他ゲーで舐めプされてキレてるようなもん
>>968 こいつちょっと前もアケで鉄拳やって煮えて台パンだか灰皿ソニックだかやって相手に絡んでた糞DQNじゃなかったか
3rdプレイヤー怖い怖い
ミゲルのオートガード技でキレてたのもこいつだっけ
スト4勢にも呆れられてたんだが件の人 まぁあのスレの実情知らんが、嫌われ気味だったし
こんなアホでも簡単にトップにいけるストリートファイター(笑)って余程簡単でしょうもねーゲームなんだなw まあクマパンのナメプ率は高いけど、格ゲー歴長い奴がこの程度で温まるとかさすがに恥ずかしいな
一万試合して剛拳とか 鉄拳が好きなのはわかるがさすがに頭弱い子にしか感じられんわ
フェンの6WKってチェンジ狩り対策としては優秀な方なんですか?46LP使ってしまうことが多いです
982 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/16(日) 19:05:38.49 ID:qr4MtZvJ0
キングとアリサ使ってるんですけどやめた方がいいですかね
983 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/16(日) 19:16:56.02 ID:DaI1a6F00
オンラインで1ラウンド目に全く動かない相手が偶にいるんだけど、 あれは何かのお約束事なんでしょうか。不気味だ。
>>981 6WKは上中段ガードできるし多段技は返せるからいいとは思う。
でもフェンなら4WKの方が後ろ下がる分使い勝手はいいし優秀だと思う。
>985 それか! 確かに相手:皆伝で自分:三段だった。 (新キャラ育て始めたばかりで三段) 相手は動きが初心者で勝率50%程度だったので全然気付かなかった。 三タテしちゃったので、逆に申し訳ない気分だ。
まだ四級の初心者なんだけど 初心者狩りが多過ぎてここから抜け出せる気がしない
>>981 46LPは避け性能は優れてるだろうけどリスクの割にリターンに乏しいからな
6WKもしくは4WKの方が良かろう
>>989 ありがとうございます、リスク考えてみますm(_ _)m
>>988 最初は高段サブにくじかれまくることかと思うが頑張ってくれ
全身黒のカスタマイズのエディクリに暗いステージで投げられまくって同段負けたww性格どうなってんの 煮えたら負け・・・涙
>>989 ありがとうございます、リスク考えてみますm(_ _)m
>>988 最初は高段サブにくじかれまくることかと思うが頑張ってくれ
全身黒のカスタマイズのエディクリに暗いステージで投げられまくって同段負けたww煮えたら負け・・・
>>988 サブキャラ狩り推奨仕様
初心者はやるなとさ
マイク、KNEEに渡せ 逆に何言ってるかわからんw
>>988 負けても1段にはなれるよ
弱いやつは1段と2段に集まってるから、1段までは我慢
9級〜1級はサブキャラの通過点だよ
鉄拳力をポイントに出来るならいいのにな
>>988 未勝利でも20試合くらいやれば初段(一級の一つ上)まで上がります
初段の中には勝率一桁%や0勝50敗くらいで頑張ってる人もいるので気落ちせず励みましょう
998 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/17(月) 00:24:04.00 ID:zEZzNXAKO
埋めるから。
新しいスレなくないかい
1000なら俺鉄拳神
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread __ __/ /| ___ / /| / | / / ̄\ | ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ | | / | | / | | | (゚Д゚,,).| \ | | | | | | (/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | | | | | \l (/ ヽ) |" ./ ! | | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __ |__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/| U"U |_|/ U~U |_|/ このスレッドは1000を超えました。 CONTINUE? 10.....9.....8....7...........