【PS3】BLAZBLUE(ブレイブルー)家庭用スレpart92
Q.どんなゲーム?
A.ギルティギアを作った会社の新作格闘ゲームです。
そのままではありませんが基本的にはギルティギアに近いシステムです。
Q.GG新作?
A.違います。完全新作ですが、メーカー的にはギルティギアの後継作として考えているようです。
Q.じゃあ石渡さん居ないの?
A.BGMの一部を担当してるらしいよ
Q.なんかどっかで見たことあるキャラ多いんだけど
A.似たキャラ見つけたら一人でニヤニヤして楽しみましょう。言わないでやってください。
Q.どのキャラ使えばいいの?
A.バランスの取れたジン辺りがクセが無く、まず最初のさわりとしておすすめです。ラグナも使いやすくてオススメですが、一部技が尖りすぎてるのでスタンダードキャラとは言いにくいです。
その他のキャラはクセがあるキャラもいるので、ある程度ゲームに慣れてからの方が良いでしょう。
詳しくは
>>1 のwikiで
Q.カラー少なくない?
A.全キャラ21カラー+αです。キャラ選択時にスタートボタン押してみると幸せになれます。
初期6カラー、ギャラリーからゲーム内通貨で購入10カラー、DLC5カラー、あとは随時雑誌等の特典で追加されます。
Q.10月24日発売の家庭用ってアーケードの新作?
アーケードと同じです
Q.回線の色の相性はどれがいいの?
A.白>緑>橙>紫>赤 前作と違い、緑は回線不安定(前作黄色)に入るので注意
Q.アストラルヒートってランクマッチで使えるの?
A.全キャラ使えます。
Q.名前の赤い人ってなに?
A.切断数の割合が高い人。こちらが切断された場合でもカウントされるので注意。
Q.アンリミキャラ解除されたのに使えないよ?
A.使えるのはバーサス、トレーニング、プレマのアンリミキャラ許可部屋のみ
Q.○○段って初級者?中級者?
A.段位の感性は人それぞれです。貴方が初級者と思うなら初級者ですし、中級者と思うなら中級者です。
但し、自分の感性を話し合うのは良しとしても人に押し付けるのはやめましょう。
ちなみに、初段までは勝ち負け関係なく上がり続けます。
Q.初級者向けアイコンを付けていたのに○○段の中級者以上が入ってきた/○○段までなら初級者向けアイコンを付けても構わないよね?
A.どこまでのレベルが初級者向けアイコンを付けて良いかという定義は存在しません。
あまりにもレベルが違うと思ったら段位を指定して部屋を建てましょう。
Q.他ゲーから来たんだけど勝てない!クソゲー!
A.このゲームは、コンボがかなり重要なのでしっかりトレモに篭りましょう。
トレモに飽きてきたら実戦に行きましょう。
そうすると弱点が見えてきますので、またトレモに篭りましょう。
その繰り返しです。
勉強やスポーツと同じだと考えるとわかりやすいかもしれません。
Q.初心者なんだけどどこかいい対戦場所ない?
A.BBCPには新たに初心者ロビーが出来ました。多くの初心者がここに集まります。しかし、基本的なことは出来ている人が多いので、買ったばかりのレベルだとおそらく処られます。
【本スレ対戦ロビー】
メイン場所 (夜の時間帯が多め 21時〜深夜1時)
第十七階層都市ヤマツミの第10層
サブ
第十七階層都市ヤマツミの第9層
満員で入れなくなった時の為の一時的な避難所として
目的
・スレの人なら誰でも
・対戦やらない人でも覗きに来るだけでもイイヨ
・初心者でも勇気をだして対戦をして普段以上にガードするように身に着けるところから頑張ろう
Q.特定の相手に対してのみ何度対戦してもラグい
A.この場合はエモで教えてあげましょう (バツ)
または「対戦ラグいのですがー><;」とやんわりと言う
・初心者台の制限は各人の感覚にお任せします。
・目安は
>>4 の初級者辺りまで
・「初心者台で初狩りされた!」とかぼやかないでください。胸を借りる気持ちで頑張りましょう。
【ネットワークカラー】
<強い>
赤
橙
黄
黄緑
緑
青
水
<弱い>
白(初期)
強さ目安】
※あくまで目安です。感じ方は人それぞれなので参考程度としてください。
※通常、初心者と初級者は一括りにされ、初級者と中級者の違いは曖昧です。
初心者
コンボはガトリングコン
キャラを辛うじて動かせてる程度
初級者
中央・端・投げの基礎コン1種類ずつくらいは安定
おぼつかないが固めや崩し、ガード、対空ができる
中級者
固め、崩し、起き攻め、ガード使い分け、投げ抜け、対空...、などなどBBのシステムを理解した戦い方を出来ている
それなりにコンボが使い分けできる
上級者
各キャラの性能をフルに発揮した戦い方ができる
状況に応じた適切なコンボができる
キャラ対がある程度出来ている
全国区プレイヤー
異次元
【オンラインマナー】
〜オンラインに行く前に〜
・オプションからインストールをしておこう!
・セーブ以外の自動保存はなるべく切ろう!(保存したいと思った時は勝利メッセージ画面で△)
・無線の人は有線に変えよう!
・光なのにあまりにもラグいという人は、プロバイダの変更も視野にいれてみよう!
〜オンラインに行ってから〜
・部屋に入ったらまず挨拶(エモーション)をするとお互い気持ち良く対戦できるぞ!
・もちろん出る時も!
○IRCの紹介
多人数同時接続チャットツール、IRCを使って
家庭用BBEXの対戦交流チャンネルを開いていますので
PS3版購入の方はこれを機に対戦交流の輪を深めましょう!
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
サーバ:irc.ircnet.ne.jp
チャンネル名:#BB_PS3スレ
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
@IRCって何?
→上記の通り、要はチャットツールです。
みんなでワイワイ会話しながら対戦部屋立てちゃおうってのが 主な目的です。
A何でIRCを使うの?
→現在、このスレにて誰かがプレマ部屋を作成する旨を書き込み、
参加希望者がレスをつけていますが、それでは効率が悪く、
必ずしも参加希望者がその部屋に入れるとは限らなかったこと、
またいたずらにレス数を増やすことを避ける目的で導入することになりました。
決してしたらばを否定する意味ではありません、
便利な交流ツールの一つとしてのご案内であることをご理解下さい。
このスレと共存できればと考えています。
BIRCのメリットは?
→誰かの対戦を観戦しながら他のメンバーと会話するも良し、
固定メンバーと仲良くなることで交流の輪を広げるも良し、
自分より上手い人にアレコレ質問するも良し、
誰かの珍プレイ、好プレイに「wwww」連打するも良し、
要は観戦中の暇な時間を無くそうってことです。
CIRCの導入方法がわからない!
→下記のサイトを参考に「LimeChat2」をDL、インスコしてください
ttp://www.club.kyutech.ac.jp/support/manual/limechat.html ttp://limechat.net/ サーバ名、チャンネル名は前述の通りです
晒しは全てこちらのスレで行ってください。
本スレでの晒し行為は厳禁で、荒らしと見なします。
あまりに酷い方は2ちゃん運営に報告し、規制等の措置を行ってもらう場合があります。
PS3 ブレイブルー 晒しスレ part21
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1388766911/ ↓熱帯前に覚悟すること
ブレイブルーは「チュートリアルを踏破し、ゲームシステムを理解した上で、木偶相手なら基本コンボがほぼ失敗しない。」
レベルで初めて初心者です。
何も準備せずにボコられて「勝てない。相手初心者狩りだろ」と決め付けるのはやめましょう。
後、キャラ相性がある程度顕著なので同じ実力でも簡単にパーフェクトマケする可能性があることを忘れないようにしましょう。
ハザマってホント何でも持ってるな
空対空も地対空もリターン最強のくせに地上戦も強くて固めも崩しも最強クラスでウロボロスと優秀な通常技のおかげで触られることも少ない
ついでにODコンいける状況多すぎてバー対も強い
しかも使いやすいから数も多いってのがアカン
コレハイケマセン! スレ立てからいきなり私がディスられてます!
伸びますwwwwwwwwww
そう邪険にしないでくださいよー 仲良く・・・仲良く・・・ね?
ヒャッハー
ココノエは使用禁止感あるのに、ハザマは普通に使えるんだからタチ悪い。てかハザマ使いは総じてキモイ。
などと元祖クソ猫使いが申しており
もしかして私、嫌われてます?
どっちもクソじゃん
ココノエの半額セールまだ?
持ちキャラ迷走し続けてたけど最初に触ったアズにゃんに戻ったら知らん間に柔和な顔でプレイしてた
ああ、やっぱり俺は筋肉が好きなんやなぁと再認識した。おっぱいも好きだけど
好きなキャラがたまたま強かった…それだけなんだ イキマスヨォ蛇翼崩天刃www
ぶっちゃけ単体で高性能といえる邪欲が、中段から即繋がり、更にコンボ継続できるのがおかしいわけないんだよなw
どうしてこうなりましたか
そこはいいとしてむしろ蛇翼使わなくても火力出るのが問題
まあ初段補正はもっと悪くてもいいと思うがな
ハザマはほんと糞
バレット並みに接近が必須ならまだしも、近づきたくないとウロボ牽制や逃げ逃げ
しかもそのウロボロスは、画面のほぼ端まで届く上に、スパークボルト並みの速度で飛んでくるんだからやってられん
>>23 ああいうクソみたいなことを出来なくするためにコンボ時間制限とか同技補正強化したのにその煽り喰らったの全部プラチナという不思議。
>>26 マミサ同技クソきつくなるわ6Cメロに同技つくわで散々だよな
マギカついたのは素直に嬉しいけど
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/17(金) 19:58:23.07 ID:D7Cp5mH40
ランクマで簡単に10段行ける方法発見した!
ロビーで12段以上の超強い人を探す
↓
そういう相手に20回くらい本気で勝つつもりで全力で対戦する
↓
その後ランクマ行くと7段8段の人が凄く弱く感じて結構勝てる
↓
10段まですぐ
俺はこの方法で9段までこれた
隙だらけダメージ0リターン無しの三重苦の切り返しで満足できるなんて…。
カグラメインの初心者なんだが壁コン龍縛重ねしただけで初心者部屋キックは辞めてくれ
カグラ出してないから、技の性能把握してねーし
俺もキックするかも
プラチナ自虐し過ぎだろ
クッソ寒いわ
いきなりどうした
仲良く…仲良く…ね?
(俺ハザマ使いなんだけど)
爺でクラメクラメYO!とか挑発するの楽しいです
プラチナとハザマが仲悪いのは必然
プラチナ使いなんてただの萌え豚なんだからプラチナ弱いとか自虐すんな糞豚が
弱いのはお前らのおつむだ糞豚
>>39 死ねと言ったのが理解できなかったのか?
悪いのはお前のおつむだったようだな
帝の御前だ…
一人に一セットおっぱいが配給されればこんな殺伐としないのに…
なんだキチガイか
軽快な発言は控えろて
いやシネはまずいよね。明日ちゃんと被害届も出しておこう
ザコガwwwwwwシネヨwwwwwwwwwブァァァァカwwwwwwwwwwwwww
×だしてんのに座り続ける外人は死んでくれ…
なかなかの逸材だな
BBスレから初の逮捕者か
どんな奴が出てくるんだろうな・・・やっぱ実名報道かな
>>53 待ってるとは言ったが早過ぎる
明日まで来るなという言外の意味を汲み取れアスペ
>>54 ん?怖いの?大丈夫絶対に警察には連絡するから君のログも全部含めて
アダダダダダwwwwwwwwwww
ケンカしないで…
ダイジョウブ?ネエダイジョwwウブゥwwww?
想定の範囲内だ、問題ない
氏ねや雑魚が!崩天刃!
シネって書いたら逮捕とか初めて聞いたわ
よっぽど顔真っ赤にしてるんだろうな
カルシウム足りてないんじゃない
(コロコロするなら分かるけど死ねで逮捕はねーよ)
不毛すぎてセリカが鼻で笑うレヴェル
格ゲーとはなんの関係もない糞つまらん流れ
つーかしねとか使わなくなったのが笑えるわ
怖くないなら使えば?通報するけど
そんなことよりノエルのふとももと背中見て落ち着こうぜメルツェェェェェェル!
ピャー
お前の選んだ背中だ。私はそれで良いさ…
フェンリル!うわああああああーーー
\ /
\ /
\ ,-―-、 /
\ 〈,,__ノEコ〉/
\( ^o^)/ フェンリル!うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
│ │
│ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
│ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
( ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \
/ \
こんなバカのせいでまたハザマ使いのイメージ悪くなるとは・・・
あ 最初からだったか じゃあいいや
オモシロソウナコトニナッテンジャネーカwww
BBCPの段位ランキング覗いてきたけど、1位がアズにゃん・姫様・ニューの19段なのな
19段・・・どんな化け物なんだろう・・・
アズにゃんはあーくれぼベスト4の人か
チィッ!こんな馬鹿のせいでハザマ使いのイメージが悪くなるとは!
いまいましい……
あ、元からでしたっけ?
これはどうも
こんな感じのハザマ変換機欲しいです
ハザマスイッチ欲しいよな
>>79 えぬおじゃない!ころもだ!(公開コメントより引用)
テイガー勝てねー
明らかに攻撃当たってるのに相手優先なんだな
鉄クズと馬鹿にされてた頃が懐かしい
段位インフレしてるから12段まできたけど、全然上手くなった気がしないわ
段位に実力が追いついてない、ネット対戦ってやっぱりダメだわ
テイガー見てるとヴァンパイアのビクトル思い出すけど評価に雲泥の差があるな
んなこと言ってるけど5,6くらいなら圧勝するんでしょう
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 02:58:57.90 ID:jnHCVMQ10
ジャリンwwwwベニショウガwwww
フェンリっちきゅんは家庭用やってないの?
受験かな?
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 03:32:56.83 ID:2ftKhN5kO
深夜のトリフネは修羅だな 初心者がいないじゃないか・・・・
深夜トリフネの半分は黄色カラー以上だから困る
この時間帯ロビーの人ほとんど回線4でいいなあ
22時頃とは比べものにならない
ハクメンやココノエ、アズラエルとかが嫌われてるのってコンボ難易度とダメージが見合ってないのが大きいと思うだよね
アークはコマンド修正も次回作でするべき
例えば斬鉄を2363214319みたいに超難度にすれば上級者以外は2〜3000コンがほとんどになって落ち着くだろ
性能を弱くするんじゃなくてコンボ難易度を上げた方が反感は減ると思う。うまい人はそのまま強いけどコンボミスの可能性も上がるからやられてる側も最後まで希望が持てるし
初心者?スタイリッシュモードでもやっとけ
とりあえずおまえがコンボ難度とか言い出す雑魚なのはわかった
そうです俺はまだ6,7段をうろうろしてる雑魚です
強キャラに負けてイライラしたが意外と難しいんだろうなーと思ってチャレモ触ったらお手軽高火力で余計イライラして書きました
ハクメンに関しては格上でさえ事故で勝てるクソキャラなんでしゃーない
プラチナ使いキモすぎ
さっさと警察に捕まってほしい
ジンはもうちょっと技絞れよ
あれこれできるようにしすぎだろ
次はコマ投げでも追加しそうだな
ぼくはライチがだいきらいです
どこの距離からでも触りにいけるうえに判定もクソ強い便利な技揃ってて火力も高い
とりあえず通常技の発生遅くして一通からガーポ消して昇竜後の硬直増やせ
もしくは体力最低クラスにしろ
プラチナ使いキモすぎ
さっさと警察に捕まってほしい
>>94 とりあえずお前はタオカカヴァルケンカルルをトレモで3時間くらい触って来い
初心者重宝部のハザマです☆
このゲーム弱キャラ使って文句言うなら、ジンラグナ使った方がマシ
それが嫌なら強くなるしかない
レイチェルとタオカカは優遇された調整だけど触ってみると難しい
だが難しいからって意図的にぶっ壊していいわけないよアーク
>>100 ハクメンココノエアズラエルをそいつらくらいにすればいいんじゃね?
って話なのに何言ってるの?
アズラエルが狼猫クソ猫蛇ハァッと並ぶか?って言えば嘘になるしなぁ
わからん殺しキャラだし
ジンはCSのときは上手く調整されてたのに
強くないのが上手な調整か、シランガナ
反動でCS2はクッソ強かったけどな
ラグナジンハザマはお手軽で強いってコンセプトも有るだろうしある程度は仕方ねえ
でもCSEラグナとかCPジンとかハザマとかやりすぎだろ
ランクマ待ち受けオンリーで5段青カラーが限界だったけど、対戦履歴見たらオレンジ黄色の高段高勝率ばかりだからこっちから自分の段位±1段選んでやってたら8段の黄緑になったわ
森Pは主役キャラとテクキャラは強くするべきって思ってるみたいだからな
でもレイチェルタオカカヴァルケンライチはやりすぎってくらい強めの調整なのにそいつらより難しいカルルがそこまで強くないのはなぜだろうか
>>107 当たり前だろ
凍結レバガチャだわ量産されるわ酷かったんだから
>>111 CS2は凍結とは関係ないね、何が当たり前か主語をつけろ
今トリフネ64人中俺含めて5人しか青以下いない
真の初心者には本格的に終わりの始まり
ぶっちゃけトリフネよりカグヅチのほうが勝てる
カグヅチのほうが強キャラ少ないってのもあるんだけど
だから真の初心者はプレマに自分で初心者部屋を立てろと何度…
>>113 たった30戦でしかも負けまくりなのに何故か黄緑になった俺みたいなのもいるから安心しろ
トリフネの初心者は意外にも黄緑が多いと思うよ元に俺みたいにコンボもろくに組めない人も結構いるし
緑より黄緑の方が強いんでしょ?色濃くないのに
今日トリフネでハザマの画面中央の牙昇脚拾い安定してる奴にボロ負けしてキレそうになった
自分がまったくできないという嫉妬もあるんだろうけど、
あんな拾いが安定して出せる奴がトリフネで初心者に混じって強キャラ使ってんじゃねぇよ
牙翼からのODコンまで完遂しやがって
ほぼランクマ専で勝率50%無いのに何故か現在進行形で橙の俺
弱い奴に連勝すると一気に上る仕組みっぽいよ
カラーは離れすぎると闘っても色変わらないっぽい
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 16:31:47.51 ID:zXOsArZZ0
カラーは対戦内容が反映される説がある
投げ抜け率、直ガ率、AH回数、DDフィニシュ回数等
アズラエルの低ダめくりが対処できなくていつもパーフェクトで負けるんですが
俺もアズのダッシュ裏表ガード間に合わんわ
ステップ好きなアズはとりあえず2A擦ってればいいのだ
ついでに63の中下択も潰せておいしいよね2A擦り
低段位ならそれでいいけど基本はガードだよ
低い所ほど暴れが多いのは全格ゲー共通だからね
ガードしても喰らうくらいなら画面を見ずに暴れろ
それを潰されるならそれを潰す択をぶっぱなせ
このゲームは高段位でも暴れ強いゲームだけどな
そりゃ状況によるし潰し警戒もするけど
>>128が割りと心理なぐらい暴れが強いゲームだよ
まぁ上下裏表択全部見切れますっていう人間辞めてるレベルなら確定割り込みポイント以外ガード安定だけど
段位高いと暴れがうまいんだよな
低いから暴れが多いとはあまり感じない
低段位というならむしろガンガードして崩される人の方が多いんじゃないのか
高段位は暴れられる所でしっかり暴れるイメージ
俺の小パンよりも相手の小パンの方が早い
>>131 どちらが多いというのは感じない
俺のよーにガンガードして死ぬやつも擦りまくってカウンター祭りも両方見る
カウンタッ
暴れが強いっていうか固めがめっちゃ強いからなこのゲーム
頑張って中段見てから立ちガードした所で割り込めない状況のが多いという
対策した上で有利Fで割り込めるならいいけど
このゲーム読みで暴れていい場所なんてほとんどないし
ガン読みするならそれこそ直ガとか入れっぱでいい場面が多い
ファジーと意識配分、あと何を食らったらいけないのか把握すること
あとガーキャンと無敵ぶっぱ。ゲージは防御力
中段ガードの時点で暴れてねーよ
中段に割り込め
なに言ってるかわからないのが一番面白いわ。
ファジーと意識配分 とかもう日本語じゃないだろwww
中断にこそ割り込めってのは確かだけど中断ガードしても固め直されたり有利F取られるのはこのゲームのクソ要素だと思うj
5A刻みとか5BBとかで有利フレーム取らずに表裏択かけようとしてくるアホには2Aで暴れろ
めくりJBは対空で通さないか気合でガードしかない
2Cからの6D3D択はどうせ見えないので運ゲー 中下段の対になる暴れ・いれっぱ潰しの3Cも当たるとゲームエンドレベル
立ちっぱしてると3Cとかが刺さって死ぬので頑張って癖を読みながら見切るしかない
5Dはカウンターすると死ぬので頑張って無敵技で割り込め
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 17:37:04.88 ID:zXOsArZZ0
頭属性の中段技とかは読んだら暴れは暴れでも5Aとかじゃなくて対空で暴れるとリターン高いしドヤ顔できるし相手への抑止力にもなる
>>141 おいおい 自分のこと言われたら安価つけてくるとか煽り耐性皆無かよおおwww
>>143 煽りがどうとかは知らんけど
おかしい所があれば教えて欲しい
意味がわからなさすぎて煽りにもなってない
常人には意味不明
日本語を理解していないのは自分だったと
暴れって結構人によって使ってる意味が違ったりするからなんとも言えないけど
一点読みで2A擦る以外の守りを身につけると安定はする
安いの貰ってゲージ溜めてガーキャンとかでもいいしね
相手が暴れてこないとわかってる時ほど楽なもんはない
たぶんファジーガードというテクを知らない
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 18:34:07.95 ID:zXOsArZZ0
ファジーガードは知識だからなあ
某所で話題になってたけどガジェ後は4Fまでガードして5Fにジャンプ入力すると5AとBドラの両方に対応できるとか
そういうのを膨大に頭に叩き込んでしっかり実戦で活かせると強いんだろうなあ
やっぱりファジーやんなきゃダメかね
ライチ使ってるんだが棒なしの時マグロになっちゃうんだよな…
ジャンプバリガなんてアズ相手だとjbもれるし
どぐらがこのゲーム暴れたら駄目って言ってたけど、駄目ってのは相手ガトリング中の2Aとかの事?
穴開いてる所に無敵技やバリアジャンプ・バクステ・固め直しに2Aとかは暴れで有効だと思うんだけどこれも駄目なん?
過疎るのはやくね?発売してからそれほど立ってないのにな
>>153 上級者になればなるほどフェイタルカウンター1回で勝負決まってしまうから暴れ自体危険なんだと思うよ。
うまくなればなるほどガードが硬くなっていくから凌ぎきれる期待値のほうが上回っていくし。
有利フレームで技を出すのは暴れじゃないよ
フレームを覚えろって事
見えにくい中段ガードしてんのに確反ないのがムカつく
そのせいで多く触った方が勝つゲームになっちゃう
レッセンガとかな!
レッセンガは…
ボコボコにされすぎて格げー嫌いになりそう
「ガショウキャクは頼りないからリバサで打てない」って言う割に擦りまくるハザマ使いの印象操作力
ノーゲージの切り返し無い;;とかよく言ってるけど存在するやん。最強キャラやん
バレットさん固めはどこで抜ければいいの?
触ったもん勝ちすぎるんだよなぁ
P4Uなんかは端でもガードし続けてたら離れて仕切り直しになるけどBBだと延々固められる。割り込めにくいしいつも上入れっぱしてるけど上狩りされると勝てないわでなんか知識ゲーになってる
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 21:53:13.60 ID:zXOsArZZ0
いやどのキャラでもさすがに延々固めるならリスク高めの固めパーツ入れな無理だろ
そういう知識の詰め込みをしたくないというお客様のためにテイガーとハクメンっていう神キャラをご用意致しました
如何でしょうか
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 22:16:02.22 ID:oyH0dSfS0
まあこのゲーム、ガードさせて有利とかいうのを、せめてガードさせて五分にすれば、初心者が一方的に固め殺されて終わりみたいなのは随分軽減されると
固めによってはバリガが殆ど機能しないみたいなのもあるし。
バレットなんて2Cが2段で少しいやらしいくらいで堅めも崩しも至極普通じゃないですか
>>165 そういうコンセプトは素晴らしいと思うけど少しリターン高すぎませんか糞森
この時間帯になるとほぼ毎回回線2ばっかになるのは何なんだ
乱入しても相手okしてくれるし全然ラグもないけど向こうには4で見えてんのかな
基本4ばっかだから回線が悪いって事は無いと思うんだが
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 22:48:29.56 ID:zXOsArZZ0
回線といえばPS3のポート開放というのをやってみたがあまり変わった気がしない
そもそもゲームごとに共通で使用するもの以外に単独でポートを開けているみたいなのでこのゲームもそうだと思うが何番を開ければいいのかわからない
プレマ大分ココノエみなくなった気がする
自重してるっぽいな
まあ勝って当たり前って認識されてるキャラ使っても楽しくないししょうがないか
>>169 俺も同じだわ
対戦はラグくないけど検索するとほぼ2しか居ない
久々に教えてライチ先生見たけどやっぱりこれ見てると和むな
時間帯によってラグの違いは感じるけど、ラグい時は回線4でもラグい
回線2以下の人ってADSLとかマンションなんじゃないか
なんだうちの回線がうんこなのかと思ってた
ここんとこ自重してトレモに励んでたよ
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 23:18:40.58 ID:zXOsArZZ0
>>173 非武装地域?よくわからんが
よくわからんような奴はこれ以上手を出さないほうがいいんだろうな
ひたすら待たれたときのモチベーションの保ち方を教えてほしい
ゲーセンなら灰皿投げたり台パンしたりできるのにな
これだから家庭用は駄目なんだ
バレットたまに使うけど立ちCを直ガされると嫌
バレットたまに使うけど5Cを直ガされると嫌
大して大事じゃないけど2回言ってしまった
これだから末尾Pは
このゲームディレイかけ放題なんだから直ガされるほうが悪い
イザヨイの空投げからアストラル決められるとなんかイラッとする
やっとジンで勝率20%なんか面白くなってきた
ジンの投げからの方が苛つく
両方ともアズラエルツバキに次ぐくらい実用性高いからしゃーない
ハザマも5Bから繋がるくらい優秀なのにコマンドのせいでなかなかお目にかかれない
ハザマはAHくらうより他のDDでやられる方が遥かに曇る
ツバキはD系統当たるとほぼ確定なのが使いやすいよな
リバサ昇竜D翼当ててAHおいしいです(^q^)
最近始めたんだけどガードがよくわからん
相手が何してくるか読んで立ちガードかしゃがみガードするんだろ?すごく難しくね?
ネット対戦相手強すぎ
全然勝てなくて面白くない
初心者台でもゲーセンの対戦くらいのレベルの高さじゃないのこれ
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 02:04:31.81 ID:bu64Rvbj0
>>193 すごく難しいよな?
これもある程度定番のコンボとか覚えれば対処しやすくなるのかね、知識戦なんだな
読みが関わってくるのはレイチェルヴァルケンくらいじゃね
中段ガードしたから暴れたらなんかカウンターヒットしたり、中段ガードしたらまた崩されてたりとかそんなゲーム
ぶっちゃけこのゲーム中断消していい
>>192 最初は勝てなくてもいい
次は相手にダメージ与えるとか次は簡単なコンボ完走するとか
一つ一つ目標を持ってやればいいアケと違っていくら負けてもいいんだから
>>195 ヴァルケンハインは読みが大きく関わるけどレイチェルは運でしかないわ
なんで中段ガードしただけで適当に暴れるかねえ
中段ガードさせてまた固め安定なのもどうなのか
中段ガード後基本暴れないから有利不利あるか知らんけど
ツバキの昇竜どーすんの?
ガードしたら残空波動拳されて反撃できないんだけど
アズラエル4段です
>>202 ツバキの昇竜はインストゲージあれば硬直消せるので確反はない、読んだらゲージ使わせたと思って触って崩す
もしくはアズラエルなら6Aかダンプで潰せるんじゃない?
>>202 ググって出てきたとこコピペしてきた
IG0
昇竜から何も派生出来ないので落ちてきたとこに反撃。
一応RCできるっぽいが状況が悪いのでやりたくないだろう。
IG1
昇竜スカってもD翼かD玉に派生出来る。
D翼の場合はかなり不利フレームが少ないので5Bで反確取れるか知
りたい。
D玉してくることは無いと思うがしてきたらくぐって反撃。着地まで
何も出来ない。
D翼RCからの崩しに注意
IG2以上
昇竜>D玉>D翼とスカっててもやってくる。
ガードしてしまうと多分ツバキ有利?そして食らうと痛い。
普通に6Aの体無敵使えよ4段
万年水色のおかげで対戦に困らないけど…
なぜか上の段位ばかり入ってくる
レアキャラにキャラ替えしてから対戦ありがとうメールとプレマしませんかメールがよく来るようになったわ
やっぱキャラ対したいんやなみんな…
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 05:46:23.03 ID:bu64Rvbj0
PS3に乗り換えてから、やたら切断に遭遇する
悔しくても投げたらあかんえ?
>>208 ハクメンで1000戦したけど切断されたこと一回くらいよ?
どんなクソプレイしてるのさ
人は己の回線が不安定という可能性を見落としがちである
発売日から今までプレイしてやっと自分の回線がゴミなことを自覚した
もうアケでしかやらん
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 12:06:24.67 ID:WqdCnMzb0
wikiがずっとメンテ中だぞこれゴミすぎ
>>207 カルルとかの人口って凄い少ないらしいしね
>>207 狼使ってるけどそんなメールきたことない…
>>207 マイナーなほうのキャラ使ってるけどメール来た事ないよ
煽りメールならきたことあるな。
ラグナで狼相手にしたとき昇竜使うとか人として最低だなってメールきたことあるわ
あんな崩しに付き合うくらいなら昇竜うちますよ普通
狼は防御できないんだぞ!
攻撃しか選択肢がないのに無敵昇竜使うとかホント最低だな!!
すまん、どうせ規制くらって書けんと思って適当なこと書いただけなんだ
昇竜ばっかりされると逆択の読み合いになってクソゲー化する
すでにクソゲーだから大丈夫
ジンだけどラグナに手も足も出ない、キック出されるだけで終了する
どうすればよいの。。。
落ち着いてジャンプしいな
キャラ何使ってるかぐらい書かないと何も言えん
ごめん見間違えた
ジンて書いてあったね
ジャンプか後テイガーに一度も勝ったことはいんだけど
最強なの?
強いけど最強ではない
投げキャラは初心者最初の壁だからね。ここでキャラ対の大切さを学ぶのだ
いや強くはないだろ
普通
低段位なら無双出来るねぇ
たまに高段位でもキチガイテイガー見るけど
比喩抜きでコマ投げしかしないテイガーが9段で戦慄した
まあラウンドとられたんだけど
ニコ生で10段目指してるツバキがいたけど
ゲージ溜めて昇竜擦りまくってるだけで勝ててるの見て改めてあの昇竜の性能の高さを感じたが
段位下の相手と勝てると踏んだ相手しかしないってのにドン引きした
段位上の相手とやる意味ないからな
そういや3日〜5日ぐらい前の夜にヤマツミに15人ぐらいいたけど
ここのやつらがやってたのか?
15段くらいから一流って認識かな?
今のツバキの昇竜って前Jでかわせないのか?
俺のキャラ普通に狩れる択あるから試したこと無いけど
お前ら初心者講習会開いてよ
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 16:35:50.58 ID:Jg39O4uz0
>>233 それはゲームの仕様が悪い
段位の上下だけにこだわるなら上段位と対戦するメリットはゼロだから必然的にちょっと格下を狙って対戦するのが効率がよくなってしまう
なんでこんな変動式にしたのかどんな判断だ
同段ともほとんどしてなかったよ
避けまくってた
でっていう
「そんな悪い奴がいたのか!許せないな!!!」
とか適当に同意しておけば満足して去るんじゃね?
くせえから巣に帰れよ
どうでもいいわハゲ
あの勝率9割は捨てゲーとっとと消化して欲しい
気持ち良く初心者借りたいんだろうけど…
>>220 狼時のヴァルケンに牽制ほぼ効果が無いという
どうやって牽制してるんだ皆は?
オレンジカラーになってランクマ待ち受けしてたら相手から挑まれる事が少なくなって
自動マッチングで勝率低い相手と当たって、意図せず初心者狩りみたいになってる事に気づいた
ロビーで8連勝くらいしてるの乱入してみたら案の定ココノエ先生だったわ
まだまだ初心者のヴァルケンだけどカグラ辛い
単に出しやすい昇竜っていうだけでここまでしんどいとは 6D>なんかは当然サマーだし、ブレーキで崩そうとしても狼で近づいてたらサマー率高いし・・・
カグラ使いの方はヴァルケンと当たったらどんなこと意識してるのか知りたいです
ファフナーされるなら後ろDbrとかで釣れば?
カグラ側詰みレベルだよ
レイチェルに永遠に固められる… カエルさえいなければ…ム
みんなはキャラ一人につき練習どれくらいしてるのよ
毎日1時間ぼっこぼこにされて切断してるよ^^
サントラを
買ったぞ
これで兄さんのテーマ曲を流しながら車で街を走り回れますね
と、思いきやタオカカをずっとリピートしてる
自分がよく分かんない
最後にお乳って言ってるが
何試合か連勝すると同キャラ使ってくる奴うぜー
>>256 はあ?
文句あるならてめーがキャラ変えろや
格げーってどうやったらうまくなりますか><
切断厨
>>258 投げは択のひとつなので、投げだけ通そうとしても通らない、崩しのバリエーションを増やす
投げ抜け仕込み以外にも、入れっぱやバクステも通るというリスクがあるのでそこも頭にいれる
有利フレームをとった後とか、こいつはガードするなって思ったらステップ>投げとか大胆連携とったりとかもある
ブレイブルーしか格ゲー知らないからストフォーの大会動画見てみたらコンボ短くて吹いた。が、ブレイブルーが長すぎなんだよな……
むしろこのくらいじゃないと
tps://www.youtube.com/watch?v=jH4GQxZc-7k
コンボ短いのはいいんだけど、あれもウルコンの演出長かったりするんだよなぁ…
ブレイブルーは中間ほどの長さかな
多分最短はバーチャファイター
>>262 P4U直人の世紀末コンボ思い出すわ
コンボ長いなら長いでいいけど時間かけることによって効果が消えるようなのもあるしライチ見たいなのは流石に考えて直してほしいよな・・・
カプゲーならFateが長かったな
>>262 ザックリヨイショ
is a good gameでワロタ
コンボの長さに関してはもうこんなもんでしょ
BBCSだとΛの重力コン完走したらもう重力ゲージ殆ど回復してたりしたっけか…
CPは本当あっさりしたよな。それでも差し合い系が好きな人からしたら長いんだろうけど
コンボ選択とかゲージ管理のうまさが火力に繋がるっていいシステムだと思ってるけど
長いとか面倒とか言う前にそういう楽しさもあるって知ってほしいわ
UNI「おうもっと言ってやれ」
ジンが初心者にいいと聞いて使おうと思ったら立ち食らいと屈み食らいでコンボ使い分けないといけないのな
むずかしそう
>>272 それぐらい頑張れよww
そういえば昨日トリフネで5連勝してるジンアイコンがいたから入ったら全然強くなくてガチ水色ランクマ勝率16%の俺が体力大幅残しストレート勝ちした。
なんか変な顔で煽って消えていったが お手軽つかってて対策されないとでも思ってるんだろうか。
何が言いたいかと言うと マイナーキャラは戦いやすいからジンじゃなくてもいいと思うよ。
マイナーキャラなんてもっと状況ごとのコンボ多いぞ
初心者帯だとみんなメチャクチャだからなんとかなってるように見えるだけ
むしろジンでしゃがみだとコンボが変わることも有ることを覚えた方がいい
ラグナと違って距離で変える場合も殆ど無いし
ジンはびっくりするほどコンボ簡単で強いぞ
初心者帯は5B>6Aor投げだけで死ぬんじゃないか
本当だ、コンボ簡単だなジン
実戦でこれがちゃんと出せるか不安だががんばろうそうしよう
ラグナとかジンとかは、コンボ簡単だからっていうよりは
どこからでもコンボ繋がるから強いって感じがする
対空変なあたり方したりした時も余裕でフルコン持ってかれる時は羨ましいと思ってる
>>278 その要素でいうならハザマがぶっちぎりじゃね
ラグナはハイリスク行動通っちゃうから初心者には勧めたくないな
リバサはCIDか投げ
HFガードさせてCID
固めたらほぼ100%GH
ランクマはこれで勝率8割とかいる
ヴァルケンかな
しかもほぼ端まで行くよ
しかしあえて段位上げないとかサブ垢作ってまで初心者狩り
したい連中多過ぎだろこのゲーム
超萎える
ジンは5Bでヒットやしゃがみ確認出来るのが良い
5Bの2発目入ったらコンボダメ30%とかにすればよかったのに。
コンボ最短は餓狼2
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/20(月) 02:28:28.08 ID:aH4KQYNMO
コンボってある程度のもんできるようになるにはトレモ、チャレモで形にしないと無理かな?マコトで4000越えくらいのコンボが欲しい 基礎コンは対戦でできる様になったけど高火力コンボは自力じゃあみ出せないや
BBのコンボは最初に当たる技によって火力が大体決まっちゃうのよ
端でも小パン始動なら出ないし、重い始動技なら余裕で減る
中央ならもっと条件厳しい
火力で選ぶんじゃなくて、対戦で当たる技で、かつ安定してできるだけ高いコンボを探すといい
最初は安くていいけどね
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/20(月) 02:53:13.23 ID:aH4KQYNMO
ブレイブルーのコンボって技終わりに見てから繋げるってより先行入力を把握してテンポよくコマンドうつのね。見てから技終わりにうっても繋がらない訳だ 音ゲーかよ
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/20(月) 02:59:11.05 ID:aH4KQYNMO
たまにブレイブルーは格ゲーよりもアクションゲームのほうが正しいみたいの見るけどあれってどこからきてるの?マコトは割と格ゲーしてて使ってて格ゲーしてる感ある 素手で殴・・・・トンファーみたいのつけてるか一応
犬猫蛇素体のせい
ストリートファイター系→一人一人の動きを制限かけたり自重させてバランスをとる。従来の格ゲー的なバランスのとり方
アーク系→全員の性能を一人用のアクションゲームみたいに高性能にしたうえでバランスをとる。バランス崩壊しやすい
アークゲーはスト系とかKOF系じゃなくてマブカプ系統寄りのゲームだからアクションゲーって言われるんじゃね。動きが(従来の)格ゲーっぽくない
3rdとかスパ2Xとか長く愛されてるヤツだってキャラのバランスは悪いよ
結局バランス良ければ面白いってもんでもない
格ゲーじゃなくてスタイリッシュアクションゲームだから...中身は覚えゲーになってるけどなあとこのゲーム間合い取りとあまりか考えなくてよくてびっくりだわ
>>292 バランス取ってクソ要素なくした結果UNIが産まれたしな
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/20(月) 03:46:18.39 ID:aH4KQYNMO
わかりやすく説明ありがとう。カプコンゲーばっかしてたから違和感ありまくりだったもので。 あと間合い考えなくていいってのも納得。当たり判定けっこう広い?し遠目に当てられてもなんか吸い込むような引き寄せる技でコンボ繋げてもってくやつもいるしさ
>>254 Catus Carnival聴くとブルらじショッピングを思い出す
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/20(月) 05:01:21.40 ID:3YM/TIQ/0
チェーンがあるかないかの違いじゃないのか
目押しないぶんスパ4より楽だろう
ストリートファイターシリーズもバランス崩壊しょっちゅうしてるじゃねーかw
バランス崩壊しないゲームも基本なくね?
ストシリーズは知らないけどBBは意図的に強キャラ出してる感があまり好きになれんな。このゲーム強キャラ使えばバランスよく感じるけど中堅以下使うと全然そんなことなくて大会上位も強キャラしかいないしハザマとか素人目でも調整おかしいと思うだろ
>>299 アークは意図的にバランス崩してる所有る。それが面白いと思ってるのか調整版商法の為か知らんけど
それ自体は良いけど毎回ラグナジンハザマ+ライチタオカカヴァルケンハインが最強クラスなのはやめてくれませんかね…
P4U2でも結局強いメンツ変わってないし…
アラクネとかカルルが最強よりはまだ良いけどね
>>262 これって受け身取ってないだけじゃないの? あと始動はBBで言うFCみたいなもん?
UNIも繋がらないと繋がらないコンボ部分がヒット数に表示される
そしてそれは普通の始動
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/20(月) 11:23:30.85 ID:7l9EQtLx0
サブ練習にプレマやってたんだけど5戦くらいやって弱すぎて蹴られてワロタ
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/20(月) 11:51:53.73 ID:kswTBGLS0
まあハザマはやっちゃった感あるのは否定できないw
ウロボロスは伸びる速度はともかく、ほぼ画面端まで届くリーチはさすがに気が狂ってる
それでガードされてもお咎め無しなんだからw
ココノエは言わずもがなだけど結局家庭用親キャラ三人どれもいらんかったな
溜めテイガーと補正切りキャラ増やして不快感アップしただけだった
ウロボロスガードされて派生したらハザマが間抜けなポーズで行動不能のまま吹っ飛んでくるようにしようぜ
ライチよりコンボ長いきゃらはいるけどな
コンボのふわっと感とか切れ目が分からないほうが嫌だなと思うよ
cpはヒットストップ短くなってまだマシだけど
ウロボロス投げたらハザマぶんまわせるようにしようぜ
俺は派生使う度にゲージが15前後減ってくのでいいよ
レイチェルの風程度の制限つけれくれれば
Aの引き戻しもストック使うようにしよう(提案)
ストックの回復を10秒に1つにしようぜ。
それか、遠距離でヒットしてもコンボにならなくてかつガード時にすっ飛んできたときは
楽々反撃できるくらいにガード硬直なくすとか。
レイチェルの風もほとんど仕事してないわ
コンボ中に回復するのは茶番すぎる
ウロボは発生と硬直のフレーム弄るだけでかなり違うと思う
ヒットしてもコンボにならないでいいと思うんだ
立ち回り用ってだけで十分強い
4キャラ分くらいの距離まで攻撃判定削除と空中版のリーチ半減で
空中で真横に伸びる軌道なんてνよりリーチあるなって感じるしな、ポケットがないのも大きい
空中は真横に撃てるのもそうだがνより角度付けて飛ばせるってのも酷い
νのJ2Dは距離や位置考えて撃たないとダッシュで潜られるのに
伸びますwwwww
ハザマはこのままで良いよ
使ってる人間としては最低限JCループをどうにかしてほしい
すげえダサい
サマナー使った後にウロボロス使うと色々考えてしまうわ
A派生とかA派生とか
ハザマで舐めプしても気づいてもらえないのがつらい
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/20(月) 19:23:33.73 ID:wsOAloeK0
単純キャラよりテクキャラのほうが極まると強いほうが納得できるけどなあ
ギルティだと鰤やエディが強キャラだったじゃん
SLASHだとカイや闇慈みたいなのが強キャラでいまいちだった
あとテクキャラって言ってもわからん殺しじゃなくてどこで読み負けたかわかるといいんだよね
青リロエディは連続で中段下段コマ投げを迫るキャラだったからどの瞬間にミスったかはわかるからね
カルルもそういう感じならよかったのにな
ここ最近の執拗なハザマ叩きはネタなのかなんなのか
青リロブリって今作のハザマ並にお手軽強キャラだったんですが
ネタなわけねえだろもしもしが
ハザマは優遇するにもやりすぎた
難しいキャラが強いのが普通なんじゃないの?
難しければ強くていいってわけでもないだろう
強さがあまりバラけないのが一番いい
対策しきった上で強さが均等になるなら難しいキャラには対策されにくいってメリットがあるし
P4U2を見ても簡単なのがクソ強いのは一番まずいけど
今日初めて有利フレームとやらを知ってますますジンに怒りがわいてる
ある程度簡単で強いキャラいないと上手い奴が設置系や同時操作系でハメ殺すだけになっちゃうし
上手い奴はお手軽キャラ使ったらだめだろってsakoが言ってたし
流石キャミィ使いsakoさんは言う事が違う
どうでもいいが勝率50%でオレンジなんだけど
なにこれこわい
お前ら文句ばっか言いながらやってて楽しいんか?
嫌やったらやめてまえこんなもん
文句言いながらやるのが楽しいんやでぇ
嫌でもやれ!嫌でもやれ!
もっとおもろい事言えやじゃあの
難しければ強くてもいいって言ってもタオとレイチェルは強すぎ
ある程度簡単で強いキャラ必要って言ってもハザマとハクメンはやりすぎ
買ったばかり何だけどこのゲーム難しいね
簡単なコンボもできないしできたとしても頭真っ白になってしまうからレバガチャになっちゃう
カルル!カルル!
タオって言うほど難しくないけどな
>>341 レイチェルでそんな基地外領域になってるのそんないないから別にいいとは思うけどな・・・。
2桁段になる労力半端ないぞあのキャラ。
全く知らない奴からフレ登録依頼のメールがきた(笑)
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/20(月) 22:31:25.03 ID:kswTBGLS0
ていうかアークは、北斗やBASARAからずっとこうなんだから、バランス取る気が無いというより、バランス取る能力が無いと
初代GGからだろ
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/20(月) 22:43:33.56 ID:wsOAloeK0
何か勘違いしている奴いるが
初代GG、GGX、AC北斗、BBCT、BASATAXあたりは確かに極端なダイヤが多いバランス悪めのゲームだったが
それ以外のアーク格ゲーはだいたいのダイヤが7:3以内に収まってる良質なバランスと言える部類なんだがなあ
7:3はダメだろw
GGACは割とバランス取れてたよ
くそつまらんかったけど
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/20(月) 22:48:17.42 ID:wsOAloeK0
7:3のない格ゲーなんてほぼないんじゃない?
>>350 スト3rdとかスト4でも割とあるからしょうがないね。
と言うかキャラの種類用意すれば普通はそんな組み合わせも出る。
下手に尖った部分を丸めまくるとバランスは良くなるけど何も起こらないクソゲーになる。
僕達格闘ゲームプレイヤーははUNIを忘れてはいけない
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/20(月) 22:55:42.50 ID:hhVMFLFw0
正月に買ったシステムボイス半額がなぜか使えない
なぜなんだ
おっお、EXか
プラスのマークついてるからPSプラスはいらないとだめっぽいな
来月までまつか
>>357 いいことを教えてあげよう その割引されてたシステムボイスのゲームをよーく見てみよう
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/21(火) 00:06:26.35 ID:hhVMFLFw0
>>358 はぁああああああああああ
ふざけんなよ
900円分もかっちまったよ
動く壁紙がが旧式な時点で騙されたと思ってたけどボイスもかよ
さすがにこの時期のタイミングで勘違いすんだろ
アーク死ねよ 詐欺じゃねえか
おいおいおい
900円でチャーシュー麺大盛り食えたじゃねえかよ・・・
マジ萎えたわ
マヌケは見つかったようだな
あぶねぇ
オレもちょっと買おうかと思ってたわ
ジョジョ三部のほうにしといて良かった
ボイス買うつもりが間違ってピンゴリ買ってしまったよ
ふざけんな!あんなキャラ使う気もしねえよ!
てか普通にオレ以外にも間違えた人いるでしょ
すげーわかりにくいよね
アーク死ね 森も死ね
情弱ワロタ
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/21(火) 00:32:03.44 ID:g/uw6iqs0
EXのシステムボイスを購入したおかげで一命をとりとめる事になるとはその時の彼には思いもよらなかったのである
ゲーム側からショップ行くと軽いし間違うことないのにね・・・
でも今更EXの割引とかされてもねえ
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/21(火) 00:43:09.44 ID:GOjbpHsO0
900円か
近所のラーメン屋で、肉ネギ味噌の大盛り+煮卵が食えるw
使った金額を他の価値に置き換えるのって結構不毛だぜ・・・
先に買った人が損した気分になるから値引きしづらいのかね
DLCもどんどん高額になってるしな
カラーとかノエル衣装とかの趣味要素ならいいけどプレイヤーキャラ売るのはだめだろと思う
格ゲー作りにあたってキャラが一番金かかってるんだからむしろキャラにこそ金払ってやれよと思う
問題は某化け猫のような優遇枠ね
>>372 そうなると少し早い段階で移植版が出て、その半年くらい後にキャラ追加調整版が出るという事態もあるぞ
次のアケ調整版に追加するキャラを先行デバッグしてもらう為のもんだろうしなーキャラDLC
変に調整しきれないままアケに突っ込まれるよりは
最終的にメーカーユーザー双方金かからずに済むんだろうが悩ましいところだ
家庭用からの3キャラは家庭用発売後すぐにアケに追加するはずだったけど、
某化け猫が叩かれすぎて延期したんじゃないかと邪推してしまうw
CPにもCS2みたいなμのマグロボイスと黒褐色衣装DLCで出してくれよ
ノエルだけずるい
俎と書いてノエルと読む
壁と書いてノエルと読む
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/21(火) 04:04:11.90 ID:BfeZYJnWO
うわー アケコンがお亡くなりになった ボタンかスティックなら交換すりゃいいけどコードが断線したくさい スーファミ以来だわ断線とか。アケコンのコードとかって直す時は修理にだすしかない?へこむわ
人相性が致命的に噛み合わない人とマッチしたときどうすればいいのか
ふぅ、格上のバレットをウロボロスで封殺してやったぜ(涙)
>>381 自分で治してみたいならテスター買ってきて断線箇所を調べてハンダ付けって手もある
これができるとジャンク品のコントローラーを買って使えるようにできたりする
>>381 自力でやるなら新品買ってから直れば儲け物位の気持ちで弄るのを薦める
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/21(火) 06:21:04.72 ID:Bx93j4Bd0
この時間帯のプレマで初めて良識のある人とやれたわ
早朝から昼にかけてのトリフネも紳士的な感じがした。
良識ある人(都合のいいカモ)
割とプラチナ使いの自虐見るけど普通に強くね
アズテイガー以外受身取ったら抜けられないっぽい?流石にいかんでしょこれ
>>391 クールタイムとは何だったのか・・・。
まあココノエランクマでは絶滅危惧種レベルだから割とどうでもいいけど。
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/21(火) 11:42:28.30 ID:GOjbpHsO0
あまりにも強すぎて、使用が自重されるってのも凄い話だよなあw
DLCだから強く調整したというのは目に見えてるが制限なくどこでも使えるのにぶっとばしすぎてるんだよな
最初は強くて楽しかったけど一ヶ月も使ってたら猛烈に飽きが襲ってきた
やっぱり強いっちゃ強いけど頼りきれる技が無いνちゃんが最高です
このゲーム目押しいらないから簡単でいいわ
目押しが必要なコンボも結構あるんですけどね
落ちてきた相手をなるべく低めで拾うとかも目押しの一種といえなくもない
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/21(火) 12:17:48.13 ID:D9isuR4GO
プラチナ使いの愚痴は弱さへの愚痴じゃなくて調整の適当さへの愚痴なんだよ
同技だらけでコンボ伸びないしODも工夫の余地が少ない
純粋に強い弱いの話だとアマネバレットイザヨイとかの明確に弱キャラ認定されてるグループよりははっきり上だとは言える
調整が適当ってのはむしろ強キャラと言われてる奴らの方だと思うが
同技だらけとかはむしろ入念に調整されちゃった結果だな
CTテイガー並に詰んでない限りプレイヤーの技量でどうにかしろカス
・・・みたいな風潮がずーっとあるよね、の割に強キャラへの文句多いが
暇つぶしにアケモやってたらハザマの最後ラグナを踏みつけるのが妙にリズミカルで
飲んでたお茶吹きそうになったわww
一部に強く大半に弱いのがバレット
プラチナのアイテムってランダムだけど単体の性能は恐ろしいじゃん
そんな凶悪な要素いくつも持ってるキャラがODコンで火力アップとかあったらダメだと思うよ
それよりよっぽど凶悪な奴らが火力アップしてるのが現状なんだけどね
まぁあれはできたら駄目これはやったら駄目なんて言ってたって始まらないし、所詮それ言ってる人の中でしか通用しない基準だけども
バレットが行けるキャラって何だ?
上位にもいけんのか?中堅の話?
バングとかマコトとか・・・上位に滅多にいませんねはい
実際やってみると2Bが相手の牽制と噛み合ったりしてうっかり勝ったりするけどね
何度もやったらトータルで負けるだりろうけど
同技とかハザマとか真っ先にやるべきキャラが甘い調整なのがね、何のために青つけたのって感じ
ジンとタオカカの6Cに同技付けてない時点で調整丸投げだろうね
ビータかPSPでCPでないかなー PS3だと対戦ばっかしちゃうから、ストーリーやりたい
ODの性能も適当すぎ
νとかアラクネとか酷すぎるわ
(毛利トキ自由フルクロ唐沢mk234701みたいなやつがいない限りバランスは問題ない気がする)
ノエルのODは速度じゃなくて回数にしてくれたほうが嬉しかったです(初心者並の感想)
けど強いからってあれもこれも調整してたらくっそつまんねえゲームになるぞ
なんでエクバが混じってるんだ?
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/21(火) 15:58:21.89 ID:lT41Y5Gl0
こういうコンボゲーって
したらばとかでもズラっとコンボ並んでるけど
どれを優先に覚えたほうがいいとかあるの?
とりあえず中央始動の短いコンボだけ覚えたけど
お前が必要だと思ったコンボを覚えればいい
2か月やったけどいまだランクマで勝ち星なしの俺にひとこと
初心者部屋…自分で立てても良いんだよ?
キャラはなんなのか
何戦やってるのかわからん
マコトでプレマ初心者ロビー含め700^p^
またマコトの弱キャラ自慢かよ…
ここって定期的にマコトプラチナノエルの自虐流れになるよな
というかランクマを何戦やったのかを聞いたんだが
マコトはやったことないけど
ノエルは自分が連打キャラ選んだ付けが回ってきただけだし、プラチナは強いだろと思う
そんな初心者レベルじゃ6B食らってくれるだろ相手
発売週にレイチェル使ってジンに勝てなくてやめて
400戦8勝でやめた
久々に昨日から起動してエンジョイの気持ちでジンを使って基本を覚えることにした
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/21(火) 16:53:10.95 ID:GOjbpHsO0
プラチナはしゃあないやろ
相手の飛び道具で泡を割られるのはわかるとして、突進技で割られたらさすがに意味がわからんw
あの性能の飛び道具がいつまでも画面に残ってて割る方法も少ないとかダメだろ
どっかのココノエじゃねーんだから
箱もぶっこわせるようになってから言ってくれ
泡が割られるから駄目って自虐はあんま見たことなかったから何か新鮮だなw
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/21(火) 17:13:17.93 ID:GOjbpHsO0
箱は割と簡単に無効化できるけど、中級くらいでも対処方法知らなくて固まってくれるんで、その辺は楽っちゃ楽w
端で強化箱置いてガン待ちされるのすげぇうざいですはい
プラチナはそういうことができるから面白い
簡単に無力化って具体的にどうされてるんだ
泡よりもよっぽど厄介なのにやっぱりプラチナ使いの自虐はよくわからん
アマネでアズラエルに勝てん
立ち回りで何振ったら嫌がらせになるのかさえ分からん全部ステップで躱される
アドバイスくれ
簡単に無力化出来るってのは通常箱の話じゃないの それにしたって分からんけど
プラチナ使いはアイテム運悪かったとき基準にして自虐するからカス
前は多少運悪くても火力で何とかなったからそういうこと言うんだろうけど
運に左右されるキャラ選んで使ってんだからそれぐらい受け入れろよ
ハザマ・ν・μ「通常箱なら簡単に無力化できます」
>>440 ハザマは割と箱はキツイよ。コンボの移動距離も長いからコンボ邪魔されるし。
ただ強化箱引いてない時はプラチナボッコボコなんだよなぁ。
通常って書いてあんじゃん
初心者台占領するの楽しいわ
イザヨイでワープで箱とか雷とか無視出来るのは強い…のか?
喰らい判定が先に出てるし無視はできんようになってるでしょ
端で箱置かれたら近づけん
あのワープ球2も消費するのにココノエ転移に比べたらゴミなんすよ
だがイザヨイのワープからの攻撃はかっこいい(強いとは言っていない)
珠を派手に使ったイザヨイのコンボ=強キャラの基礎コン程度の火力なのはな・・・
ハクメンと違って珠技で立ち回り強くなるとかでもないしな
カルル イザヨイ バレットの外見が好き
カルル18段の人とかいんのな
もう手と指が人間の動きしてなさそう
格げーやめようやめようとしてもやめられない中毒症状
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/21(火) 20:44:47.68 ID:lT41Y5Gl0
なんでだろうな
なんでこのゲームにハマれないんだろう
鉄拳とかペルソナのようなコンボゲーは好きなんだけど
なぜなんだ
>>453 格ゲーで楽しくない理由なんて一つ
「自分がそのゲームで勝てないから」
なので勝てるゲームで遊ぶのが大事です。
自分の気に入った外見のキャラが強キャラだったりした場合めっちゃ楽しいですよ。
1人のキャラを動かせるようになるまでに時間がかかりすぎて未だに使えるキャラがほとんどいない
>>454 このゲームに関してはしらべごとすらあまり苦手
このスレもそうだけどプレイヤー層もクズばかりだしwikiも不親切だからかね
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/21(火) 21:05:28.25 ID:BfeZYJnWO
やめちまえ
勝ってもムカつく格ゲーなんてブレイブルーが初めてだ
このゲームは何から手をつけていいのかわからん
発売日に買ってもう3度もやめた
調べるの苦手とか言って確認怠ってるから900円スるんすよ
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/21(火) 21:16:32.19 ID:8Hw8tMzk0
強い奴がある攻めの対策を隠し
中くらいの奴がその攻めオンリーのワンパ
初心者が何もできず文句たれる
この構図ですよ
900円と晒しスレで暴れてるヤツと努力もせずに勝てないからつまらない君が同一人物な件
ハザマのJCループも落とすような奴が連コしてきたと思ったらココノエ使ってくるとかものすごく萎えるわ
さっさとココノエ禁止ロビー作れよそうしたら人員の移動具合でどのくらいココノエがいらないかわかるから
ココノエきたら放置+バッドリストが一番精神的によさそう。
放置して相手が挑発入れてきたとこにフルコンぶち込んで放置
>>463 フィクションの登場人物みたいに小物過ぎてみじめな人間って本当にいるんだなあと思いました
>>463 マジだった、晒しスレ見てたのに気付かないとは不覚
450 +1:俺より強い名無しに会いにいく :sage:2014/01/21(火) 15:03:20.88 ID: lT41Y5Gl0 (4)
まだこんな底辺層がやるあっさいキッズゲーやってる奴なんていんのかw
466:俺より強い名無しに会いにいく ::2014/01/21(火) 19:44:48.25 ID: lT41Y5Gl0 (4)
こんなあっさいガキゲーで言い争ってるとかほんまキッズゲー御用達だな
目押しも辻もいらない しできない人間性能低いプレイヤー共よ
481:俺より強い名無しに会いにいく :sage:2014/01/21(火) 20:29:57.63 ID: lT41Y5Gl0 (4)
低学歴の集いブレイブルー
こんなクズみたいなのが沢山いるんですよ
484:俺より強い名無しに会いにいく :sage:2014/01/21(火) 20:36:25.56 ID: lT41Y5Gl0 (4)
クソガキBB専顔真っ赤だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/21(火) 23:07:56.05 ID:5iRYi0rf0
全技中最強クラスの牽制性能を持つくせにCHすれば普通にコンボ入って画面端まで運べるにゃんこ
17Fという最速クラスの発生の中段でありかつ3000以上のコンボ始動となり画面端まで運べてなおかつ再度同じ中下段択を迫れるフライパン
いわゆる平均的な性能のCTをダメージ、発生ともに大幅に強化しているくせにゲージを消費しないピコハン
ワンボタンで出せるくせにガードされても反確じゃないこともある無敵技であるバット
氷翔剣やソニックセイバーより全体硬直Fが少ないくせに弾強度は上だから一方的に勝てる上にダメージも高くヒットすればコンボ始動にもなる上にあまつさえ発生保証まであるミサイル
同じく発生保証があるくせに画面に滞在する時間が割と長めでやはりヒットすればコンボ始動となりそのくせさらに削りダメージ4倍なボム
プラチナ使いには嫌われてるが相手からしてみれば十分におジャ魔などれみボックス
これでプラチナが弱キャラなわけがない
それが標準搭載されてればなあ…
運要素がからむ割に明確なはずれアイテムがないっていうのも珍しい気がする
そら「ハズレ引いたせいで負けた」となってはプレイヤー怒り出しちゃうから
ザッパも何憑いても強くなったし
>>469の様に良いとこだけ取り上げた場合、蛇ブラコン化け猫狼猫棒
ここら辺はどうなっちゃうのやら
ってかCPフライパン19Fじゃなかったっけ
ヴァルケンハイン・ハクメン・ハザマ:言わずもがな
獣兵衛:遺伝子を継いだ猫娘たちが強い
ナイン:娘が強い
トリニティ:
6英雄SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
トリニティ:土下座すればヤらせてくれそう
トリニティ:強キャラたるハザマを開放した
やっぱり六英雄はSUGEEEEEEE
CPプラチナはマジで良調整だよ
弱体化部分が強化部分に見合ってるし高すぎた火力は平均まで落ち着いてる
他キャラとの相性差もガン不利な組み合わせはないしかなりバランスとれてるキャラだわ
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/22(水) 00:19:47.16 ID:RrvXhMSYO
たまに高段位でいい人に当たるな。プレマでアドバイスくれるやん ただしハザマ使いの高段位てめぇは許さない
>>479 俺もそう思うわ。プラチナと同じように良調整をなぜ他のキャラで出来ないのか
高すぎる火力や技性能を少しづつ下げていけば格差が縮まるのに…
ココノエはこれから調整すればいいとしてなんでずっど上位にいるキャラを下げないんだろとくに狼
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/22(水) 00:24:35.79 ID:mY9/pU7a0
なんでライチ叩かれないんだろうなあ
叩かれてるだろ。ブリオあたんねーよ
プラチナの良調整ってどっちかというCSEXだろ。
>>481 狼は頑張って弱体化しようとしたけど狼Cが全てぶち壊したと何度
>>482 ババア専か新の強キャラ使いしか使ってないから目立ってないだけ
ライチは一通のガードポイントを無くせ、全てはそれからだ
ライチは棒射出・回収関連の硬直があからさまに少なすぎる
制圧力と見合ってねえ
CSEXのプラチナは通常技強すぎたのと高速中段から減ったのがダメだった
プラチナはCPでその辺改善されたしかなり丁寧な調整だと思う
伸び代無さすぎてトレモはつまらんけどね
ということは今作のプラチナ、マコト、アラクネ辺りはいい調整なんかね
どれも弱い事になってしまったが
上がフリーダムすぎるのもいけないし、そいつらについていけてない弱いキャラもいけない
要するに「良調整」なんて最初から存在しない
良い調整=俺がカモれるほどキャラ弱い
に設定してる人多すぎです(´・ω・`)
良調整したって上がクソすぎるからただの弱キャラなんだわ
自分の使用キャラより弱けりゃ「弱くない」連呼して良調整扱いやろ
弱キャラ全部化け猫やら蛇レベルにしたらバランス取れても文句タラタラ
>>494 まあそうなんだよな
今回はプラチナがその役目だな
だからちょっと自虐するだけで異常に叩かれてる現状
両調整アッピルしてもうざいと言われるテルミとはいったい
結局まともにバランス語れる奴はいないんやな
格ゲに時間費やしてる割に感情を切り離して考えられないんやな
やっぱり所詮はアホの娯楽なんやな
5DとJDぶんぶんしながら画面端行ったらアヘ顔で補正切り狙って最終的に6Cで盛大に自滅するキャラじゃないですかーやだー
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/22(水) 01:13:33.84 ID:BFT4AMEG0
プラチナってガン不利なキャラはハザマとココノエくらいでしょ
この2キャラにガン不利なのは他キャラの多くもそうだろうし
だからプラチナが弱キャラって言われると違和感あるんだよな
強キャラに合わせると最終的に即死コンゲーになる未来しか見えないから弱キャラに合わせるべきだろ。Fate/ucみたいなのは御免だぞ
>>496テルミは初心者同士だとみんなコンボがままならない中簡単に3〜4000出せるからね。あと公式で死体蹴りするのがアカン
キャラの強弱決める要素が火力だけならそれでもいいんだけどね
死体蹴りと調整は関係ないじゃないですかー
テルミが恐らく嫌われてる理由で性格の悪さの割合が一番高いと思う…
ハクメンつかってて、D擦りノエルに初めて対戦したんだけど、どうすればいいの?
Dの連携なんてみえないし、四連敗ぐらいしてしまった
>>504 当て身でゲットすればいいじゃない・・・
テルミは最近補正切り関連の研究ばっかされてて順調に不快キャラへの道を辿ってる
>>500 全キャラ弱キャラに合わせたら相性差が更にひどいことになるぞ
リアルにやることがなくて詰むキャラが出てくる
>>505 当身使わないから、当てるの下手なんだよな
やっぱり、当身使わないとだめかな
>>508 ガンガン使えとは言わないけど、相手にリスクを意識させないと好き勝手される。
如何にリスクを負わせて相手の選択肢を狭めていけるかで試合展開はガラッと変わる。
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/22(水) 01:42:37.27 ID:Tu8kopgp0
>>500 Fateは酷いゲームだったなw
一部の飛び道具連射が酷すぎて、サイドステップがほぼ機能しなかったというw
>>510 ハッハー モーリアガッテキタネェ ゲイ!ボルグ!
>>509 ありがとう
当身使わないから、ガンガン起き攻めされてたんだよね
当身使わないハクメンと思わせておいて最後の最後で悪滅
起き上がり当身はちょっと危ないと思う
固めも起き攻めもめくりもすべてYUKIKAZEが解決してくれる
戦闘妖精?
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/22(水) 05:41:40.58 ID:n0vNkK8k0
ジン強すぎだろおおおおお
プラチナ使ったら自称ギルティからやってる勢にキレられたクソゲー
>>518 ギルティから移行しきれてない人は移動起き上がりになりがちだからしょうがない。泡で延々とハマる
>>500 \カオスコード/はほぼ全キャライカれてるのにそれなりに纏まってたな
まあ条件揃えばワンチャン8割ゲーだけど
共通システムで全キャラヴァルケンハインみたいな動きとレドリーできるアルカナも結構良いゲームだぞ
つーかBBも格差はあれど全キャラぶっ壊れてる
UNIもそうだけど過疎ゲーは本スレだと延々愚痴られてる割に他ゲーのスレだと良ゲー扱いされてる歪み
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/22(水) 12:18:18.28 ID:sNANe3yR0
BBはまともなキャラ調整ができないから
攻め超有利にして弱キャラでもたまに勝てるような調整にする
するとバランス取れてないけどバランス取れてる感が出せる
いやEXからはそれなりのバランスになってるだろ
アークの調整はGG時代からそんな感じだし、こっちもそれが好きでやってるから何を今更って感じだな
プラチナたんとディズィーたんの泡ってどっちが強いんだろう
ノエルとかの女キャラ強化しなくていいから男キャラの火力やら技の性能弱体化してよ
あいつら脚の長さとかおかしいでしょ。伸びてるじゃん
テルミとハザマの足技は半端ねえ
まさに蛇
あと見た目通りの判定にするとゲーム的に悲劇が発生するからね
最近の熱いハザマアンチの皆さんはアークにメールしては?
ロケテだろうが本稼働であろうが常に弱体化要望騒がれていつもあの性能ってことは
もうわざとにしか見えないけど
一度ウロボガードされると弾回復しないロケテがあったなw
いやいや格ゲーって大体こんなもんだろ
これに文句言ってる奴は普段どんな格ゲーやってんだよ
クソキャラが叩かれるのもいつものことだろ
これに文句言ってるやつは普段どんな格ゲーやってんだよ
格ゲーはクソゲークソゲーと文句たれながら連コインするジャンルだろ?
GGXXAC+Rの正義はクソゲーと言わざるを得ない、楽しいけど
??
キャラ叩きに対して言ったわけじゃないんだけどな
本当に今更だけどOP動かなすぎだろ
サビ部分の帝が放送事故レベルの直立不動すぎて見かねたハザマさんがヘルプに入ってきてるじゃねーか
ネットでいつまでも愚痴って「格ゲーなんてこんなもんだろ!」と開き直ってるのも傍から見てて不健康だなぁとは思うけどね
プラチナぺろぺろの方がまだ建設的
そんなことよりνちゃんのお尻に目が行ってしょうがないなOPは
OPは動きがモサーリしてるのもそうなんだけど何より歌がかっこ悪い
OPだけならアニメの方が断然いいわ
ココノエ使用禁止ならオンゴッズでもっとココノエ勢頑張れよ、馬鹿が
愚痴りながらやるのが死ぬほど楽しい
テイガー連戦は疲れるなぁ
オロチザントウレップウガ決まってすっきりだけど、相手バーストしたら入らなかったけど
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/22(水) 16:33:17.09 ID:Tu8kopgp0
プラチナの勝ちセリフに「くっさ〜い!!w」を入れてくだし
>>539 わかるww
ギルティみたいな感じでいきゃ良かったのにな
にわかココノエ多過ぎるな。
俺程度のプラチナに負けるココノエは一からやり直したほうが良い。
>>546 セッププレイや立ち回りが雑なココノエとか良い養分ですわ
さっき雑魚のココノエがいたから死体投げしまくったら連コされまくったわww
馬鹿だからワンパしかできなくてそのつど死体投げて遊んであげたわ
BBでこれだからガンダムいったらもっと煽られるんだろ?耐性つけとこ
ガンダムは何がヤバいかって味方から煽られるのがヤバい
その点格ゲーは勝っても負けても自分のせいだから気楽なもんだ
相手がココノエなら初心者狩りしてもいいという風潮
>>550 家庭用なら安心してエピオンを使うことができる
勝利者になってはいけない機体なので負けても大丈夫
モンハンやFF14のひどいプレイヤーの記事見てるとBBは平和だなと思う
ココノエ使って初狩りされたは甘えじゃないすかね
協力は対戦以上にやばいかもな
協力はヤバい
FPSとかで暴れてる奴とかも大体味方に対してだし
エクバは相手のプレイヤーや機体を叩くよりも相方や機体を叩くことのほうが多いんだよな
FPSスレでも味方ガーとか発狂してる奴もよく見るしな
どこが格ゲーよりやりやすいんだ
OPは開幕ノエルの乳のデカさに吹く
アニメでも思ったけど、ラグナが両手で剣持って正面に構えてるのが違和感ある
逆手で持つと見栄えしないからかもしれないけど
FPSはスレで味方にグチグチ言ってる連中が多過ぎて萎えて止めた
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/22(水) 21:17:03.07 ID:mY9/pU7a0
格ゲーではキャラにグチグチ言うわけか
うぃすらー@蒼争奪戦#22 2/16@WhislerRV
いわゆる上級者やイベント企画者に対して自分たちを無償の愛で育ててくれる親か何かと勘違いしている様な頭おかしい奴とは言い争う時間も無駄。
分かり合えないよ。別に慈善事業で格ゲー業界のために尽くすとかだけでやっているわけではないんだ。自分の求める最強の企画があるならやったらいいのだよ。
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BE/TSB/Dora?@dora_bang
俺はプロとしてブレイブルーを続けたいからココノエは禁止にせずタイトルの発展に懸けて欲しい
他ゲープロのココノエを倒すことでタイトルの知名度も俺個人の名声も手に入るから最大のピンチでも最大のチャンスと考えている
この論争はココノエ解禁しても優勝しなかったねで終わらすしかない
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KYAMEI #KVO2014@hir0yuk1
ココノエか
ポケモンみたいに、禁止伝説有無の大会を用意出来ればユーザーを手放す事は少ない
遊び方なんて人それぞれだからな。
Under Novril InBirth?@novriltataki
Shouldc Kokonoe be banned from Tournament Play?
Yes 67 74%
No 24 26%
Is Kokonoe your main?
Yes 24 26%
No 67 74%
LOLOLOLOLOLOLOL
87件のリツイート
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EVOも禁止キャラになってほしいね
今からでもいいからひろゆき杯も
別に禁止はしなくてもいいと思うけど厨キャラで大会出場とか俺だったら周りも目が怖くて出来んわ
勝っても白けるし負けたら恥ずかしいし
だよな、人間として誇りを捨てられるかという話だと思う
オンゴッズはココノエ使いの大本命がもう既に通ってるからなぁ
第一回通過がふたりともココノエだしこれ本気でグランドファイナル全員ココノエも夢じゃない
実際大きな大会だと出場メンバーが強キャラで埋め尽くされてるのはよくある光景なんだよね
でも見てる方としては面白くないしどうせキャラ差で勝ったんだろってなるのがオチ
ブレイブルー楽しみたいのに楽しめない
アークゲーむいてないのかね・・
フレンドとか厨房工房のキッズばかりでも楽しんでるのに・・
向いてないからさっさと売って来て良いよ
自分の攻めが弱いと楽しめないと思うよ
ワンチャンから一気に殺しきれる自信が付いたら糞キャラ相手も楽しくなる
というか自分も糞キャラと気づく
そうそう、糞キャラばっか使いやがって!って思うけど、
冷静に考えたらこのゲーム糞キャラしかいないんだよな
つまり糞ゲー
OP見てるとラグナの頭の臭いが気になる
タオカカの空中ダッシュ練習中に左手首が逝き、姫様のコンボ練習中に右手の指が逝った
次に逝くのはどこだ
落ちろ・・・奈落の底に!
ラグナ使ってたら真っ先にBボタンが死んだ
うちのアケコンは殴りすぎて傷だらけだわ。
おいおい猿ばっかかww
>>573 今更やな
アークのゲームにクソゲー以外あるわきゃない
大会使用禁止になっても
一生連ガの半永パが見つかっても
ノーゲージ昇竜持ち以外が開幕2A刺さってバースト読まれたらゲームセットでも
プレイヤーがどんなに嘆こうとも
森 P は 何 も 語 り ま せ ん
森はノエルからココノエに乗り換えた軽薄な男
過去の女には興味が無い
ぼくがかんがえたさいきょうにかわいいきゃらここのえ
かわいいという点では異論はないけどそれとこれとは話が違うよな
これから修正をするかどうかのアナウンスは欲しいよな
でもこういう駄々こねるみたいに製作者の人間性まで邪推して愚痴るのはなんかなあ
やってて惨めな気持ちにならんのだろうか
大会がココノエで埋まったらもうしらけるってもんじゃないな
家庭用後発のDLCキャラでトーナメント表が埋まるとか狼猫面オンラインよりよっぽどクソ
スマブラ大会で決勝がメタナイトVSメタナイトになった時の真顔感は半端じゃなかった
決勝とかじゃなくてもアイクラで投げ連即死とか
スマブラはそもそもバランスとれてないから寒すぎるw
そうか?大会で成績残せるキャラが一部だけってとこはブレイブルーもおんなじでしょ
>>588 そもそも4人でのバトルロイヤルにアイテムの不確定要素を挟んでワイワイやるのが楽しいゲームであって、
バランスもそれを元に取ってる。
アイテム無し1vs1とか当然クソゲーになるのよ。
一人ブッ壊れがいるとそれ使ってない奴を猛烈に応援するからまた別の盛り上がりがあるけどね
タジ君のユダみたいな
ココノエ使って大会とか出て恥ずかしくないのかな?
人間としてのプライド、モラルが問われてる問題なんだが、
禁止されてないからってなんでもアリだと思ってるのかねこういう輩は…
こういう恥知らずのチョンみたいな奴が結局上ででかいツラしてるから格ゲーはいつまでたっても下賤な趣味だと思われてるんだよな
素直に勝てないから使わないでくださいと言えよ
格ゲー初心者ですが質問させてください
ジン使って400戦で勝率2割だけど最近は固めっぽいのから崩しができるようになって連勝できるようになってなんとか三段まで上がりました
中央、端の基本コンボはあらかたできるのですが、対空がうまく決まりません
トレモではできても乱戦時にとっさに出せません
あとODコンボ、しゃがみ限定コンボ出来ませんが優先的に覚えなければいけないのはどれでしょうか?
ODコンなんてトレモで反復練習するだけなんだからトレモで練習して
対戦中は対空意識してやってればいいんじゃない
しゃがみコンできないってのはヒット確認できないってことならひとまず後回しでいいと思う
コンボ自体できないならこれもトレモで6ARCコンボついでに覚える
ありがとうございます
硬めと偉そうに書きましたが立ちcからj2cふたり2dやら5dをガードさせてなんかヒットしたら基本コンボ当てるくらいの物でして、、
攻めのバリエーションがなさ過ぎなんですが全部必須要素ですね、トレもにこもります
ジンの地対空は吹雪と2Cがあるけど2Cの頭無敵は吹雪より発生遅いからある程度先読みして撃たないと対空できない
それに空かされたらしゃがみ喰らいになりやすいから慣れないうちはリターン低いけど吹雪で落としていっていいと思う
あとジンはJAとJCが凶悪な判定してるし真後ろ以外ほぼ全方位に攻撃判定あるJBもあるから地上で対空するより空中戦に持ち込んだほうが強い場合もある
>>594 固め直しの距離で通常jされたら2C
立ち回りからバッタされてるなら吹雪
めくりは5Aか振り向いてから2Aで落とせる時もあるけど100%ではないので潜るなりチキガなりもしていく
牽制5C、5D、2D、バックJCに意識割いてたらバッタの降り際空ダなりで逆に刺される場面が多いので牽制から対空メインに意識を切り替えるタイミングに注意する
ぶっこみ低ダに反応できなさそうならある程度牽制したらこっちからhjJAなりで読み合いリセットしにいってもいい
そもそも対空しない立ち回りもできる自由度があるから跳びまくるなり走りまくるなりしっくり来るまでいろいろやってみていいと思う
>>597 2c当てるの難しいなとは思ってたんですが下手したらそっから相手のしゃがみコン食らうリスクも大なのね、、
スキでかいしとりあえずは吹雪やっときます
数重ねるごとにjcの強さを実感してましたがaの方も有効なんですね
確かに動画だとjaからのコンボ多く見ましたがそういうわけですか
ありがとうございます
>>598 硬めてジャンプされても5cやらヒット後猶予のある5dをぶっ放して当たればラッキー程度のプレイでしたので動き見て2cやら吹雪出すように工夫も必要ですね、、
いろいろ試して見ます、ありがとう
向上心凄いな・・・俺なんてBCヘルズファング!ってやってるだけでそこそこ勝てるから満足しちゃったわ・・・
自分のやってる行動じゃ多分安定して勝てないんだろうなって思いまして、、、
というかちょっとでも上の段位と戦うとてだしできないくらいボコボコにされるんで
動画見ればいいよ
ああ
ランクマやる気せんわ ステージ選択させろと ラグいステージの瞬間やる気失せるわ
要望出したけどお前らも頼むわ
ランクマやらないのでいいです
ランクマ人口増えてほしい
プレマやロビーでもステージランダムにしててすまんな
ランクマ行ったら行ったでサブキャラ死ねとかいうくせに
ランクマで段位が自分より上の奴とやったほうがあがり早いって聞いたけどホントなん?
P4Uのときは段位近めの奴とやるのが一番だったんだけど、CPはどうなってるんですか?
離れれば離れるほど一挙両損だよ
>>609 同じランクが勝つと上がり、負けると下がりやすい。
>>610 うわぁ今まで数段上の相手にばかり挑んでたは
>>61 結局同段が一番なのね、ありがとう
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/23(木) 17:58:14.94 ID:1akeqLwW0
ランクダウンマッチ勝ったら、すぐランクアップマッチがきたりするのはどういう事なんだw
すげえ丁寧にジンにアドバイスしててわろた
>>588 スマブラ配信は非常に人気あって会場も盛り上がって、また来年もやってくれーてアンコールしてたな。
恐らくBBCPはEVOのタイトルに入ると思うけど、スマブラには人気では勝てんわな。
BBCPはもしメインになったとして知らない人からも見られるようになると思うが猫犬蛇のアクションゲージン補正切りetcなど見て盛り上がってくれるのか
テルミのコマ投げをみるコツおしえてください><
アズラエル使ってる奴って本当ガードしないな
マゾなんだろうか
小パンこすりまくっててごめんなさい
このゲームに小パン擦りでなんとかなる状況ほとんどないだろ
バクステ擦っとけ
アズラエルとかガードしていいことないキャラの筆頭なんで
というかガードをせざるを得ないキャラが弱いだけだな
アズラエルだったらガードするくらいならA擦る
それは具体的にどの部分で擦るの?
いいぞ♂
もっとだ♂
このゲームには擦られたくなるキャラがいない
>>625 そらもうアズにゃんはシンプルかつ豪快に手で擦るよ(何を擦るとは言っていない)
まともに対策する気がなくて、かつガードもしたくない人にはバクステ連打おすすめ
初級者レベルまでなら勝率3割アップは約束する
安定して勝ちたいならガードを練習していくしかないけど
3割は言い過ぎた
こっちが勝ち確の状況で相手に切断される、って本当にあるんだな
無様すぎて笑いすらでねぇ
ガードのコツがわからない
反射神経と勘にすべて頼ってる気がする
無様すぎて笑すら出ねぇぜ!
ガードはガードしようって思わないとガードできない
ガード緩いやつはどっかで昇竜しようとか暴れようとかジャンプで逃げようとか考えてるからガードできない
ちゃんとガードしようと思えばそれなりに出来る
うわぁ……自分のレスなんだけどすごい寒いこと言ってるな…
どうせガードしたって、いつまでも固められるか、どっかで崩されるだけ
延々と続く相手の連携に直ガしないと差し込めないキャラだっているんですよ
アマネさんの悪口はやめろ
聖獣擦ろ?
1ヶ月触ってなかったら全然勝てねぇw
ガードするなら直ガ狙いオンリー!
誰にも勝てないから白く光った回数でモチベ保ってるわ・・・・
このゲーム攻め側より防御側のほうが忙しいから守りが弱いキャラは使っててキツイ
アマネって強い対空と5Aがそこそこ強くてまだマシな方かと思うんだ(byイザヨイ)
アマネはいろいろと好きな要素が多いから使いたいけど難しすぎて俺には無理だった
キャラ愛じゃ飯は食っていけないな……
うっせーぞフォライザーとイージスと上ミストファイナーしてろ
昇龍ないキャラで戦える気がしない
ツバキのインストールっつーのは縛りプレイか何かなんだろうか
技は面白いのになんかもったいないな
昇竜あっても発生が遅すぎる
3フレぐらいにしてくれよ
詐欺られほうだい
そんなことはない
ツバキにゲージ縛りなかったらハザマも真っ青のチンパンキャラが出来上がるので・・・
昇竜持ちの人ってよくリバサで昇竜出せるよね
最近ツバキ使い始めたけどリバサとかで槍出そうとしたら236236の技に化ける
2回転回してるつもりはないのに・・・
ガチャガチャ入力してるんでもなくて?
623+ボタン押しっぱってしてれば、よっぽどタイミングミスらない限りは出るけど
むしろリバサのが簡単に出せるだろ
相手方向押しながら起き上がる瞬間波動コマンドででる
>>654 もしかしてガード方向から昇竜やってるからだめなのかな
ちょいと練習してきます
1236236とかになってたら、236236に化けるわな
123623で止めたら化けないと思うけど
リバサ二回転が意外と出ない
ダメだ、左向きになった途端に一気にコマンドが打てなくなる……操作が一気に逆になって頭が軽くパニック起こすわ
そんな時の為にトレモはいつも2P側に
バング使うと俺もそうなるな
めくった後はいいんだが、めくる瞬間頭が真っ白になる
庵の百合折りといい、俺はめくり技が性に合わないらしい
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 02:10:43.12 ID:oIIg6B5KO
考えるな感じろ。とは言いつつもおれもそうだったわ。俺の場合はトレモは1P側コマンド覚えてロビー対戦は2P側からって決めて慣らしてったな
アズにゃんとか思考停止でめくれるよやったね
よくみんなしゃがみガードから立ちガードに素早く切り替えれるね
俺がやると斜め上まで行き過ぎてJ移行に刺さっちゃう
つかRAPの横判定がシビア過ぎる。4と7の真ん中辺りでカチッていうし
右上に斜めジャンプしようとして9入力したつもりがなぜか3入力してジャンプできてないことがわりとよくある
謎の癖だわ
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 03:05:43.94 ID:oIIg6B5KO
ちょっと考えちゃったけどそれであってるじゃないか。横じゃん
波動拳入力したら斜めが飛んでて出ない
>>666 八角だと操作感だいぶ変わる?
ゆくゆくはアケデビューしたいんだけど、アケ媒体は四角って聞いたから変な癖付きそうで躊躇してる
>>668 個人的にはかなりやりやすくなる
アケ考えてるなら微妙かなぁ
>>588 こういうのがいるからブレイブルー勢ってバカにされるんだよな
アークのゲームやってる奴にろくなのいないのは最早常識
あ、俺もか
>>669 そっかぁ。とりあえず試してみて考えるよ!ありがとう!
普通左向きの方が昇竜コマンドやりやすくないか?
レバーの持ち方とかで違うのかな
>>671 アークのゲームがロクなもんじゃないから仕方ないね
まあオレもちょくちょくアークゲーやってるんだけどね
お、トリフネに誰もいなーい
どうしたああああああああ
左半回転はいまだによくミスるな
うちのνちゃんは良くリバサ6Dします
パッドで214214がなかなかできない
始めてから結構経つのに3回に一回はfマルg失敗する
ついにロビーも過疎化か
猛者共が初心者にこのゲームに闇を与え続けた結果がこれだということだろうな
昨日いっぱいいたよ(小声)
>>675 朝方はトリフネ民もカグツチに集まってるよ
ロビーよりもプレマやランクマのほうがいないんじゃね
トロフィー集めしてるが
あとアサルトハイランダーとコンボ500だわ
スコアアタックと、ボスラッシュがマジで面倒な上つまらんかった
キャラが増えたせいで、どんどんトロフィー面倒臭くなってきたな
CTが一番楽だった
バレッタって声がカッコいいよな
あまり聞かない声質だ
マコトのチェレンジ22のJB>jc>JB>空中昇竜C
ってJBに必殺キャンセルかからなくね?
なんか適当に連打したら出たが
そこまで行けたならハイランダーとコンボも簡単だと思うよ
個人的にスコアタが一番時間掛かったわ
スコアタはトロフィーまとめサイトの
νちゃんで5DD>6DD>波動D連打作業戦法で2回目でとれた。
CT、CSはトロコン済みでEXは飛ばしてたんだが
EXから追加されたらしい、アビスモードけっこう面白いな
あのハクスラ要素がはまった。
まことのAHは通常技からキャンセル不可だよね?
まことってコンボ他よりムズイわ、あのD溜めが慣れない。
実践だと焦って失敗しそうw
>>684 バレッタの声はカッコいいよな
カモン!ハンター!とか
ミサイル赤ずきんかよ
>>670 どういう点で問題なのかわからん
ぶれいぶるー勢はクソ要素に耐性なさすぎってことか
ゲーム性やコンセプトが違うのにその違いもわからず同じものとして扱って評価しちゃう点でしょ
曖昧すぎて意味わかんないよ
スマブラならクソ性能OKな理由にならんだろ
でもスマブラ厨はスマブラはEVOにも出てるから格ゲーとして同列に扱えって言うんだよなこれが
テルミのトロフィーの一試合でDD全部出すて当てないとあかんの?
相手途中で死ぬんどけど
オンライントレモでやるか
相手をテイガーにして5ラウンド全部DD当てれば取れるよ
じゃあA連打してから出せば
今日から参戦します。やさしくしてね(*^^*)
ラグナのチャレンジ18、ガントレット→蹴り上げ→ジャンプCを上手に繋げるコツを教えて下さい
ジャンプCをヒットさせられません
露骨にAHばっかり狙うんじゃねーよカスども
こればっかりは切断厨に軍配が上がるわ
>>698 2はつめを遅らせて9に入れっぱでC
テルミだとジャバクで倒しきれないけどAHで倒せるってシーンあるのよん
切断は屑のやること
ランクマ検索してる時はエントリーしない仕様にしてほしいな
相手選んでる最中なのにいきなり狩り目的の人とかと当たられると凄い困るんだけど
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 17:35:53.85 ID:ZfVbvSR9O
AHを狙うのは自由だろ何が悪いのか
あとプラチナ対レイチェルやνだとAH発射可能状態をキープすることで相手の多くの行動を抑止できるとかあるのでAH狙いというかプレッシャー目的とかのパターンもある
アクメツ食らった馬鹿がファビョってると聞いて
開始前みたいに片方が飛ばせば演出も飛ばせるようになったらええんや
プラチナのAHは、便利そうでまったく当たらないという良AH
アズにゃんとか小パ一発でも確定するアホ性能だからな
でも頻繁にはやられないんだけど
テルミなんてジャガクからつながるからほぼどっからでもつながるぞ
ガークラから投げ入るようになったから確定でAH決められる
そう思っていた時期がνちゃんにも有りました
殺しきりのAHなら少しは切断しないであげるけど
露骨なのはプレイ時間を奪う荒らしだろ
切断したほうがマシというか普通の考え
>>702 その理屈だと
AHはそれ以上だからクズ以下になるぞw
自分の常識は他人の非常識とはこの事
舐めプされたくなきゃ圧倒して勝てよ
AHは100%使うだけ有って、リスクの莫大さ以外は結構良い性能してるの多いんだぞ
テイガーのなんてからくり知らなかったらまずハマる。
挑発とか舐めプといいつつAH狙いは至極当然見たいな風潮
確かに優秀なAHも多いから一概には言えないけど投げくらいからしか入らないのをガン狙いはあんまり気持ちよくないね
まさかAHに文句がつくとはw
でも、キャラごとのコマンドの難易度はもうちょっと何とかして
3回転と溜めのみとか、さすがにおかしいw
>>700 少しずつタイミングが掴めてきました
ありがとうございます
>>698 随分前にもそのチャレンジの同じところ聞いてるやついたな
蹴り上げするタイミングちょい遅らせてみ、ちなみにこれをディレイかけると呼ぶんやで
>>712 まさに非常識な人が多いという事
露骨にAH狙われる状況で圧倒して勝てるか?
少しは考えろ
>>706 これは良案!加えてAHやった側だけ飛ばせない仕様ならなおよし
常識ってなんだよ相手を楽しませるためにやってんじゃねーんだよ
勝ちゃいいんだよ何を使おうが
(AH決められるような局面に追い込まれる方が悪いんじゃないですかね)
悪滅やVPとかの当て身系AHはゲージが溜まっているだけでもプレッシャーになるし
また香ばしいのが沸いてきたな
俺もこれから露骨にAH狙うことにするわ
別にAHくらいいいじゃん
素直に畜生かっけえなくらいでなぜ済ませられないのか
露骨に狙ってくるのが気に入らないとか言ってるけど露骨なのに当たる道理はないだろ
もし当たったんなら明らかに狙われてたのにそれを貰った自分の腕を恨めよ
とりあえず仕様上普通に存在するAHが切断より酷いってのは百歩譲ってもないわ
ID:tjgPIeo70
本日のキチガイ
相手のためにやってるんじゃない。激しく同意
なんで相手のこと考えて負けたのに長々と続けないといけないんだよ。切るわwww
>>719も同意してくれるよな
んでこの後のオチは初心者を盾にするんだよね
ワンパすぎる、プレマで一思いに殺せとメッセするなら遊ばないけど
ただのキチガイだったか
AHよりもバレットの「勝ち説教」のほうがウザすぎるw
いっそ煽ってくれた方がスッキリするw
ラグナとかジンとかハザマとか明らかに組み込みにくい性能ならまだしも
コンボの締めで普通に出せちゃうAHとかはしょうがないんじゃないの?
>>727 説教するのプラチナだけだしバレットが負けたらほぼ全員にたかが傭兵、そんなんでまじで傭兵?って罵られまくるんだぞ
>>729 マジデー?
ちょっと不憫になってきたw
>>724 切断は禁止事項だが
まぁ相手が悔しいってことが伝わるからオレは構わんけどな
自分の為だけに都合よく常識を出したり引っ込める奴が他人を避難するなよ
>>728 ハザマは5Bや5Cから普通に繋がるから小パンやらから確定する
性能だけ見ればかなり優秀
ただコマンドが使いにくすぎるだけで
>>719 そういう考えがだめなんだよ。育てていこうという意識がない者は滅びよ!
>>721 お前は淘汰されるだけ
あともうひとつ言いたいのは
チュートリアルが不親切
遅らせとか受身狩りや固めからの逃げ方みたいな
できないと知ってる奴には勝てないよみたいな事を練習できるようにしろ
受身とってみましょうみたいな糞はやればできるんだからいらない
BBのチュートリアルで不親切とか他の格ゲーのやったら発狂するレベルだぞ
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 18:18:24.03 ID:e8EXqoGE0
>>729 ライチは罵らないし。ただ傭兵よりも向いてる職業があるんじゃない?って転職勧めるだけだし
姫様の電気椅子からAH繋げたいけど、全然でない
アズラエルが2択の防ぎ方については自分で考えろみたいなこと言ってたな
そこら辺は投げやりなんだろうけど
>>734 育てていこうっていう意識ってなんだよ
結構マジで言うとあなたと対戦できるだけでも楽しい、そういう気持ちがあってもいいんじゃないかなと思う。
ライチはそういうのないな、先にいっちゃやーよみたいなこというだけで
まあBBはwikiの情報少ない、それどころかネタがバレるから編集すんなしたらばでも動画のレシピを文字にすんなとまで言われたりするが
初心者様ってのは環境や相手に文句言うだけで、自分で調べようとか動画見て他の人の動き研究しようとかの気概は無いんだな…
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 18:21:36.60 ID:ZfVbvSR9O
だからゲージ100%キープはAHそのものより相手がAH警戒するのが狙いだと
そのままタイムアップ行けたりとかあるし
これ立派な戦術だろ
>>739 BBプレイヤーは本当にこの意識が足りない
足りないというか当初持っていてもAH狙いにやられて
その気持ちをなくしてしまうんだろうけど
>>743 いやAH使わないんだったら全く問題ない
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 18:27:38.27 ID:oIIg6B5KO
この流れならいけるマコトのAHって使いやすいほうなのかな?意外と当てやすいほうだとは思うんだけどさ。あとエリアルコンボの昇竜〆がなかなか安定しない最速意識するくらいしかないんですかね
AH狙いも初狩りもどっちでもいいけど
ただ何段になってもずっとトリフネにいたり、サブキャラ()の練習でトリフネにいくやつらは程度が知れるなと思う
そんなやられて嫌なAHあるか?
アズラエルのが長いくらい?
>>748 MOWからこれやり始めたから全部が長すぎ
テルミは踏み踏みですら長い
長いコンボは即バーストだけど何度も使えないのが糞仕様すぎる
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 18:47:32.40 ID:oIIg6B5KO
ネタがバレるから編集すんな動画のコンボレシピも文字におこすな。てのは初耳だけど例えネタがバレようがコンボレシピがわかろうがうまい人はうまいし勝てるんじゃないの?しょうもないな。そんなに俺つえーしたいもんかなー
今からDLするつもりなんですけど、強くてお手軽でチンパンジーなキャラ使いたいんで教えてください
CSしかやったことないんですけど、その時のノエルみたいなのが理想です
チンパンジーに似たキャラは居ないな
チンパンジー的タックルをするのなら居たな
イザヨイってキャラがぶっ壊れた強さを誇るよ
よくわかんないけどハクメンとかでいいんじゃないの
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 18:57:13.44 ID:8LFsT5Sm0
800円さん
ピンゴリことココノエは対戦拒否られるレベルでお手軽強キャラ
ありがとう!ハクメンは色々めんどそうだからイザヨイとココノエ調べてみます
これはテンガだろ
ぐるぐるレバー回す簡単な仕事
チンパンジーといえばハザマだろ
ココノエDLCじゃんかwしかも800円とか足りねーよw
ハクメンさんはゲージさえあれば2回コマンド入力するだけで4500↑
タオカカなら半分消し飛ばせる火力
斬鉄!2C!!空中投げOD!!!相手は死ぬ
3回コマンドなら5000越えで時間も短いし
やるほうもやられるほうにも好まれる数すくないキャラ
長いコンボが好きな奴に不当に悪評価をつけられているけどな
ハクメンはシンプル強い
こういうわかりやすいキャラは好きよ
ハクメンさんはなんだかんだ戦ってて楽しいから困る
逆択キャラでもテイガーよりはましだな
さすがに当身ばかりの奴は拒否したいけど
当身ばっかならカモだろ
ハクメン火力高すぎて嫌になるんだけど
相手を瀕死まで追いつめても何か刺さったらODで一発逆転みたいなちょっと相手したくないキャラですね
例えるならクイズ番組で最終問題のポイントが今までの累計ポイントより多いみたいな相手。今まで1ポイント単位でやり取りしてたのに最後は100ポイントで逆転負けみたいな
逆に考えるんだ
瀕死にさせたくらいじゃ追い込んでない
そう考えるんだ
こう毎日毎日いろんな愚痴が沸いてくるのもすごいな
人間って多種多様なんやな
EXならわかるけど今作のAHに文句言う奴始めてみたかもしれん
なぜ蒸し返すのか
>>772 EX]はしらんが挑発されると晒されるからしたいけど止めとこう
って奴が挑発の代わりにAH使ってるだけじゃん
このスレは露骨なAHフィニッシュ狙いの奴が多いんだろうな
相手が動かなかったら挑発しますけど何か
挑発の代わりにAHって訳がわからん
普通に有効な状況あるキャラいるだろ
挑発したらボコボコにされるが、アストラルは殺す技全然違う
糞ワロタ
挑発=AHかよ
DD〆も露骨だと判断されたら挑発にされちゃいそうだな
紫投げも挑発ってことにしよう
シュンゴクサツ狙いみたいに動きが変になるからすぐわかる
これが挑発じゃなかったらなんなの?
>>778 おい日本語読み込み力・・・
>>780 紫投げはカスのやることだって結論ついてただろ
煉獄氷夜・ヴァルキリーペイル・悪滅・無限大・滅びの剣・人ヲ裁ク神・カミゴロシノツルギ・プラネットクラッシャー・ブルート・フォルモント・シャイニングレイアードフォース・業破抱擁・パトリオットアポカリプス・ジャッジ・オブ・デスティニー・大蛇斬頭烈封餓
こいつら全員実用的なんだけど
今日キチガイ湧きすぎじゃない?
デウス・エクス・マキナ!
>>782 実用的ってのは論点がずれてるよ
それ狙いオンリーのこと
>>783 正論に反論できずキチガイ認定とは情けない
ジンなんかはOD6DあてればAH確定だから殺しきりとしてかなり実用的
無限大って実用的なAHになってたんだな
てゆーか技名羅列されるとテイルズの技にしか見えない
〜オブデスティニーとかテイルズかと思った
>>786 殺しきるチャンスがあったのに途中からそれを狙うことがどう実用的なのか?
って奴が挑発の代わりにAH使ってるだけじゃん←まだわからないでもない
このスレは露骨なAHフィニッシュ狙いの奴が多いんだろうな←!?!?!?!?!?wwwwwwW!!wwwwwwwwwwww?!?!?!?!????????????!!!!!!!!!!!?????
テルミはジャガク当てたときのモーション中に「あれ、ゲージ100%じゃん・・・」とか気づいてから入力間に合いそうだよな
>>789 やっと俺と同じ考えのやつがいたか
こんな感じで露骨なAH狙いに嫌悪感を抱いてるやつは多いはず
ナメプじゃないと思ったら大間違い
お手軽バー対殺しきりできるんだから狙える状況なら狙うだろアホか
>>792 意味不明。1度勝ち確を捨ててバースト対策する意味って何?
いつ勝ち確捨てたのwww
いつどのキャラが勝ち確捨ててんだよアホか
顔真っ赤になってないで誰にAH決められたのか正直に話してご覧?
確かにAH入れられるとムカつくけどそれはやっぱ自分が弱いのが原因なんだよなぁ
実力拮抗してれば相手も勝ち確のコンボ途中で辞めてAHなんて狙わないし終盤相手に100%ゲージ持たせることも少ないし相手もAH狙いの露骨な立ち回りなんてする余裕もないだろうし
俺のキャラはAH狙いにくいキャラだからAHで勝ったことなんて数えるほどしかないけど使えるときは使いたくなるなぁ
AH使いたくなるのは普通の感情だからねぇ
まさかAHは絶対にコンボに組み込めないとでも思ってんの?
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 21:25:41.52 ID:HVHW75qy0
ODコンで殺し切れるのにわざわざ適当〆して後は投げしか狙ってこないジンとかいるけど
そういう奴のこと言ってんのかね
AHで決めるとゲージ100溜めこんだまま放出せずにいたんだなと悲しくなる時があるわ
それ以上に決め技で倒したっていう喜びの方が大きいけど
バレットのAHがいろいろと手抜きすぎて俺はAHのこと嫌いになりました
アマネとか仮面さんうらやましい
露骨にAH狙われてるって思ってんのはお前がクソ雑魚で相手にそのくらいの余裕が出来てるかただの被害妄想かのどっちか
調整なんてしなくとも相手体力3割以下で自分ゲージ100%の状態はよく起こる
コンボ完走すれば勝ち確って始動が入っても、AHに繋ぐほうがコンボするより楽な時はAHするだろ
テルミとかクソ楽なんだし
というか使ってるキャラのカッコいいとこ見たいからやるのにそれを禁じられる筋合いはありませんねぇ
とっさに出せる無敵技かAHしかない子もいるんですよ!
隙が少ない無敵技も多いしな
AHなんて狙いたくなるもんだし、使いたいんだなぁって優しい目で見守るくらいの余裕もってやればいいのに無駄に腹立ててもしょうがない
>>804 つまりナメプって事だよな
状況の話はしてない。何が何でもAHって奴
>>805 なんかずれてるよ
日本語読み取り能力・・・・
そろそろ後釣り宣言来るかなー?
日本語読み取り能力ってのをはやらせたいのはわかる
>>807 結局は他のナメプや挑発と同じでそう思うしかないのかもな・・・・
俺雑魚だから中央3割コンボは時々ミスるけど
お手軽AHコンボなら確実に出来る
軽快な発言で格ゲーを冒険してアクセス権限がうんぬん
ライチばあさん使ってるけどあんまし同キャラ戦なくて寂しい。
チャンスが2度来たと思うようにするわ
負け確が仕切りなおしになった時に大ダメージコンボ覚えて
それでAH厨を返り討ちにしよう
>>807の言葉でポジティブになれたわ
ナメプ厨がこのスレに多いのは意外だったが
807ありがとう
やべえ真性やないか
人の話聞こっかって思ったけど面倒だからいいや
面倒ならレスつけない方がいいって帝様も言ってた
みんなツンデレなんだよ
ゲーセンではやらなくてPS3ではやるってのがAH厨のクズさを物語るな
いやゲーセンでも普通に使うだろ何をもってそう言ってるんだよ
>>821 勝ち格逃してわざわざやる奴見たことないけど?
どのゲーセン?
逃してわざわざAH狙ってくる状況じゃなきゃ文句言わねーよ
ID:tjgPIeo70
ID:e7L+JR360
ID:bxr4zeQd0
ID変えて来てる説
今からイザヨイ始めてランクマやってるが
どう勝つのよ、割り込めない責めれない…
20連敗…勝てねえ…
球撃っとけば低段位相手なんて勝手に死ぬだろ
ランクマは入門〜初段の大半がサブキャラだから気にせず負け続けろ
初段までなら負けても上がるから
正直低段位で勝てないのはキャラ差以前の問題
キャラ差が顕著になるのってそれなりにキャラ使えるようになる10段〜じゃね
低段位はサブキャラの嵐やで
2〜4段辺りから突然戦える様になってくる
10時頃の回線の表記の悪さ何なんだ?
実際どうなってんの?
>>825 お前のせいでしらけた。折角スレの勢いが上がってきたのに・・・・
もっとブレイブルーを人気にするための活動邪魔すんなよ
コンボは今覚えてる最中、チャレンジで…
ラグナかジンかヴァルケンハイン使え、マジメに
チャレンジはコンボパーツを覚えるのには適してるけど
馬鹿正直にチャレンジのコンボを使うのはオススメ出来んぞ
キチガイを皆でからかってスレが伸びるとブレイブルーが人気になるらしい
それだけ勢いが出るからね。
このスレの住民は結構2ch暦長いのか訓練されてるけど
今回は結構持ったほうだよ。なおAHのみ狙いがPS3にいるのは本当
>>784 カルルのアストラス強いよな
小パンから入るし後ろ投げからも入る
アズラエルのAHに負けてない
見たことないし使うとフォーコに化けるけど
ASS獲らす?
ところで皆的にはどのAHが一番産廃?
自分は姫様を推す
CSと違ってCPでは姫様の実用的だぞ
舐めプやろうに遭遇すると嫌になるよね
IDメモして二度と対戦しないのが一番
あとはやく忘れること
バッドプレイヤーリスト使えよ…
レイチェルたまに使うけど結構決める機会あるよ
AHでしか割り込めない状況すらある
AHが産廃なのは究極萬駆とアルティメットインパクト当たりじゃないか
>>832 22時とか接続数一番多いし
そうなれば無線やマンションの割合も増えて回線相性悪い奴ばっかに
そうなのかレイチェル使ってなかったから知らなかった すまん
究極萬駆はなぜ空中じゃないとダメなんですかね・・・
熱血最終奥義さんは一応ガー不でGP転移もできるからまだ…
ところで九連宝燈を実戦で発動させてるとこすら見たことないんだけどあれはどうなの
バングライチタオカカは見たことないわ
究極萬駆はしたらばでコンボ開発されたし…
でも疾風撃のほうがかっこいいんだよなぁ
アルティメットインパクトはやる必要が特にないだけで
固め中に9Dアクティ>硬直中に2回転完成とかやりようが
やる必要ないで言ったらテイガーもジェネシックでいいってならない?
テイガーも産廃だろうなぁ コンボに組み込めるっちゃ組み込めるけどコマンド的にミスが怖いしテラブレイクで死ぬ
上手いカルルと姉さんに挟まれたらまず死ぬな
なんか解放ってあるんですか?チャレクリアすればなんかとか
ストーリークリアでカグラ解放だよ
カラー7番以降売ってる場所わかりづらすぎじゃい
くっそぉぉ!蛇翼読めてるのにぃぃぃ!
格ゲー自体ほぼ初めてなんだけど、格ゲーってちょっとずつでもキャラ動かせるようになってくると楽しいな
まぁ扱いやすいらしいジンぐらいしか動かせてないけど
でも左向いてる時の操作が難しい・・・
ジンは上達が目に見えるから初心者でもモチベ保ちやすくていいよね
>>861 コンボ練習して実践で試したり、自分のらくだと思うルートにカスタムしたりしてる時は格ゲーで一番楽しいと思う。
コンボゲーは派手なコンボが実戦投入できるようになっていくことでモチベが保てるから実際新規にやさしい。
ランクマの闇だろジンクソキャラすぎて
使ってる奴の程度が痴れてるわ
>>863 でもカルルとかタオカカとかレイチェルとかはあれだね、いろんな意味で手に優しくないね
バレットはやれる事少なくて上にいくほどきつくなるな・・
コンボシステムがいまいち解らん
それが問題だ
トリフネ5,6段以上の初狩りしかいねぇ
格ゲーに限らず対戦ゲーは謙虚な自称初心者が多い
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/25(土) 04:23:58.48 ID:YEXiq030O
明らか初心者じゃないけどな
格ゲーはガンダム・ザ・バトルマスター以来の俺でも結構戦えてるから優しいイメージ
6段以上で水色とか、強いのか弱いのかよくわからんw
アズラエルだけにはホント勝てないわ
カウンタッ!カウンタッ!カウンタッ!カウンタッ!ゴミクズガ!フィニッシュ!
暴れ強すぎこっち攻めてんのに気がついたら死んでること多すぎ
orz
>>872 6段水色スタイリッシュモードのテイガーに負けましたはい
初心者かどうか判断するのは自分自身だよ
何段だろうが初心者だと思ってるならそいつは初心者なんだ
>>875 こんな考えのヤツが無自覚に初心者狩りしてるんだからそら格ゲー廃れるわな
雑魚です(勝率6割以上)
初心者です(8段)
謙虚な人が多いな(白目)
だが中級者を自称すると雑魚と叩かれる
雑魚なのに俺様ツエーwwww自称するとテルミさんになる
>>872 そこまで行くと十分色詐欺な気がするの
まあ更に上で青とか緑とかもいるからもうあてにならんけどな
いつまでも初心者
いつまでも被害者
友人に対戦挑まれてボッコにされて悔しいから買ってきたけどコンボ難しいな
チャレンジの基本的なコンボで躓く
ストレス発散にアンリミ解禁してCPUに無双しようと思ったら解禁できずCPUに無双される
おかげでアビスモードでハクメンと赤鬼さんを鍛える日々
ストーリーは前のやってなくてところどころ??ってなったけど面白かった
とりあえず「ピンクの悪魔」はどこにでも居るんだな、と思った
あの、ロビーって人が座ってたら勝手に入っていく感じなんですか?
なんかチャットしてる人がいるんだけどキーボード差しといた方がいいのでしょうか
>>884 そういうものだから気楽にがんがん行こうぜ
キーボードも有った方がいいとは思うが面倒だったらエモーションでハートマークとか出せるからそれで意思疎通には十分。
ガンガンいってみるw
>>883 CPUとの対戦は対人戦では全く生かせないことは覚えておいた方がいい
俺は逆にCPU戦やるようになったら勝率上がったわ・・・
全く意味が無いものでもないけどな
最高難易度のテイガーとかハクメンは甘えるとどうなるか教えてくれる
まぁコンボ練習にはなるだろ
ガードするタイミングが難しい
下手に攻めるとカウンターされて終わるし、この辺は場数踏むしかなさそうだな
とっさにコンボを決めれる練習ができるって考えたら意味はあるかあ
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/25(土) 11:18:57.08 ID:r/R4IkrV0
ヴァルケンハイン→ヴァルケンハイジに脳内変換された
もうだめかもしれん
格ゲー歴長いし対人戦そこそこやってるけどアンリミテッドモード全然無理
アビスの最上階がアンリミテッドおじさんで吹いたわ
強化されてても勝てねぇ
CUPと対人はそこまで違うのか・・・
チャレンジの受身速度は勘弁だと思った
あと赤鬼さんは最低限投げ抜け出来ないとどの難易度でも事故ると身に染みた
とりあえずトレモぐらいではコンボできる様にチャレンジ篭ってくる
>>897 コンボ成功率五割くらいできるようになったら対人行った方がいいよ
対人戦で自分が当てやすい技とかがわかるようになるので自分が次どの技始動のコンボを練習すればいいのかわかる
チャレンジはキャラによって実用性があるのとないのとの差が激しいからあくまで指の運動と考えるべし
チャレンジの受身速度は人間も普通にやってくるよw
ていうかボタンおしっぱで最速受け身ですし
チャレンジの受け身速度わろた
受け身取らなくても青色になるだけだぞ
マジか!
受身毎回ボタン「ぽんっ」って押してた
とりあえず友人もそこまでうまいわけじゃないっぽいけど
熱帯とか今後の事を考えてコンボ練習するよ
ハイランダーとかアビス楽しいから色んなキャラ触りたいしね
アーケードのOPかっこいいな…ギャラリーで初めて見た
てか家庭用OPの歌の最後何て言ってるんですか?
ミラクル〜佐藤ちゃ〜んて聞こえる
プレマの色はあてにならんな
サブ使えば必然的に勝率落ちるしころころ変わる
ひろゆき杯参加者少なすぎやろ
俺も出てないけど
オワイオワー有料ふいたw
オワゲーのさらにオワコン分野で金とるとかぱないっすわ
姫相手に暴れたらアストラルで暴れ潰しされたでござる
今はそのオワイオワーが人気なんだよなぁ
オワ4はやりがいがあっても目押しあたりで初心者が寄り付かんがそのてんオワイオワーは猿でも勝てるくらい簡単なのが人気の理由
幻影陣と会話するのやめない?
キャラ迷ってるんですがオススメいます? 格ゲー経験はP4Uでラビリス使ってたんですけど...
いません
あんまり強くない、火力キャラって事でバレットだな
ゴルドー使おうぜ
アークは長物を豪快にぶん回す表現苦手かしらんがあんまないよな
クリフはなんか違うし、デスブリンガーはどうなんだ
ラグナバレットアズラエルハクメンあたりがいいんじゃなかろか
カグラもよさげだけど初心者にとっては情報が少ないかも
テルミの前に突っ込んでくる3回切る技ってなんていう技ですか?
あれだけでぼこぼこにされるんですが・・・
キリ キザムッ
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/25(土) 18:30:47.03 ID:KYjmlsnb0
>>918 テルミ6Cはガードすると10Fくらい有利なので全キャラで確反が取れる
見てから3段目を直ガも容易なので直ガしたほうが間合いが狭まって反撃の始動技が増えるので練習すべき
当然相手もそれを知ってるから3段目をRCしてきたりするがその場合は2段目を直ガして割り込むと良い、ただバングとプラチナ以外は難しいかもしれない
テルミってガードはできるんだけどどこで逃げたり割り込めばいいか分からない
負け濃厚の試合で捨てゲー気味に6Cぶっぱしてるから上手くならないんだよなあ
でもカウンターしてくれれば何とかなるからついぶっぱしちゃうんだよなあ
フォローできない時の死ぬ気の6Cぶっぱだけなら悪いことじゃない
問題は何も考えずに撃つことだと思うよ
当たれば読み外れればぶっぱって言うし
6CぱなすならチンパンJDでちびちびやる
>>920 ありがとうございます。有利なのかーこれで勝てる!
ただ練習するにもテルミって買わないといけないんですよね・・・
最近のテルミは普通に2段目でキャンセルしてくるだろ
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/25(土) 19:56:53.25 ID:KYjmlsnb0
>>926 ワンボタン無敵があるから2段目直ガして連打だけでいいから余裕
画面端の起き攻めに下段狙いする奴よくからしゃがみバリガして距離とらせろ
上手いやつはJ2Dで狙い崩してくるしな要注意だ
ツバキってどれくらいの強さ?中堅くらいかな?
イザヨイよりは上か
かずのこってこのゲームではどのくらいのレベルなの?
あのタオカカ
>>931 やっぱそうなのか
まあ出し得バナナが強いしな
ガントレッドハーネスが立てないし
ヴァンドレッドハーメルンだろ
バンドエイドブーメラン?
イザヨイさん相手に容赦ないな…
ランクマやる気起きなくて4段で止まってる
自分の何が悪いかわからんから負け続ける
なんでしょがりの人捨てゲーしたら止まるんだろ?
「コントローラーの調子が悪くなったのかな?来客?電話?ちょっと待ってみるか…」
弱い人とやるとこっちの調子狂わされて戦いにくいからあんまやりたくない
なんか読み合いの定石みたいなものがないから行動が読めないんだよな
ロビーだとたまにカラーが寒色系の人たちが入ってくるから1回はやるんだけど勝ってももやもやするし
安定行動で処理しろよ
読み合いなんてする必要なし
誰かイザヨイでCPUのテイガーさんに勝つ方法教えて延々コンティニューしてる…
CPUならガン逃げ魚肉セイバーしてろよ
初代ギルティギアじゃあるまいし、
BBCPでCPU相手に延々コンテニューしてる人がいるとは思わなかった
難易度高いテイガーさん相手ならちょっと甘えるとどうなるか教えてくれる
格ゲー自体が初心者で今頑張ってぐりぐり動かしてるところだけど、延々トレモばっかやっててストーリーの存在を忘れてた
もう少し慣れてからストーリーやってみよう→そろそろ行こうかな、いやでももう少し→そろそろ(ryの無限ループ
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/26(日) 02:13:40.16 ID:V8gvQNlVO
ストーリーモードのマコトの立ち絵なんなんだよあれ かわいくない
前作家庭用から入った新参だけど
アケボスハザマ倒すのに1時間くらいかかったなあ
初心者には対CPUも難しいもんやで
>>948 構えてる姿がはだしのゲンの登場人物みたいで萎える
勝率35%なのに黄緑って何だよホントあてにならねえな
早めに言っておくけど、次スレは
>>960の人が立ててね
ハザマの微ダ6B死体蹴り気持ち良すぎワロタ
>>947 ストーリーはほとんど小説(っていうか会話)読んでるだけだぞ
対戦はあんまりないし、場面毎に色んなキャラ使わされる
トレーニングの成果を試したいならアーケードモードの方がいい
まあしょせんCPUは人間とは違うからネット対戦いくのが一番だけど
ぶっちゃけストーリーモードなんてひたすら投げてりゃ終わるからな
カグラ使うためにガン飛ばしでストーリー進めて、ノエルでツバキをブチ殺した奴は絶対いる
対CPUといえば一番キツいのはアンリミアラクネだわ
画面いっぱいの蟲固めで何もできずに死ぬときある
>>957 わかる
Bルートのトップバッターなのは唯一の良心
ランクマで検索してる時にエントリーする仕様どうにかしろよ
ボタン押すと同時に狩りに絡まれる時あるからうざいんだよ
狩る方もそう思ってるから今のままでいい
>>956 あれっ体力少ないな→は?まぁいいややり直そう→は?何これこっちが死ねばいいの?あくころせよ→は?
こうなったわ
イザヨイの力が局所的すぎてイマイチ盛り上がらない
変態親子程度退けろよ
乱戦人気ないな……
部屋たてても誰も来てくれないよ
観戦よりいいと思うんだがな
わかる
観戦ってぶっちゃけ空き時間暇だし
俺は乱戦の方がうれしいんだけどなあ
あんまりないからロビーばかりやわ
乱戦やるくらいならロビー行くってことだろ
まあいま立ってるから暇な人は来てくれよ
段位同じ位なら行ってみるか
昇格時のセリフまとめてる所ないかな?
11段以上のセリフとかメインキャラしか聞いたことないわ
コロシアムサイレントが軽いって開発スタッフが言ったらしいけど、それのソースってある?
スルーされる次スレ
閉じたよ
来てくれた人あんがとね
ふええ水色初心者台なんだから赤とかこないでよお
>>957 12で永遠Dシューティングしとけばただの処理よ
CPからの初心者初段だけどランクマで3段ハクメンに初切断された
勝って喜んでたのにショック
>>978 相手がそれだけ悔しがってるんだと思って悦んどきなさい
昇段戦だったらドンマイ
フレンドに誘われて入った部屋がココノエ部屋だった…
俺はそっとゲームを閉じた
ロビーで『青の力』同士で連戦中
辛くも勝利を手にした直後
その事件は起きた
「相手のカラーが水色になってる・・・」
そそくさと立ち去る『さっきまで青の力』
すまぬ・・・すまぬ・・・
テイガー相手にウロボチクチク攻撃で削ってたらなんかチャージみたいなのばっかしてくるんで挑発したったら突っ込んできたんで適当にダウンとって起き攻めオロチフィニッシュしたら切断された
ところで相手が勝ったときの勝利演出ってみんなどうしてる?
自分の勝利演出は気持ちいいとき以外はカット、相手のは気分悪くてもノーカット派なんだけど
>>983 テッテレレテッテテー
僕と姉さんの真似をしても〜〜
みたいな画面?全カット
勝利ポーズの事だろ
ザコガwwwシネヨwwwwwwwwブァァァァカwwwwwwwwwwwとかマジヨワスギンダケドーwwwwwwwwwwwだろ
カルル戦のレリウス勝利で「もっと憎んで…」みたいなセリフをカットされるとマゾなオカマみたいでなんか気持ちわるい
なんだ!?この色男!?まるで神が作った芸術作品じゃねぇか!
いらないんだよお前なんて
や〜いこのロリコーン!!
そうですが何か
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/26(日) 21:11:35.38 ID:6+qllAXd0
次建ててみる
酷い様ですね
テルミ2連戦心折れる
イザヨイでどうにもできん
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/26(日) 21:28:22.72 ID:PoxfImAg0
ume
そして3連戦やるきしねー
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/26(日) 21:29:41.78 ID:PoxfImAg0
ume
テルミで心が折れるのか
他キャラとか絶望レベルだろwwwww
勝率1割ですしおすし
1001 :
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