【PS3】BLAZBLUE(ブレイブルー)家庭用スレpart91
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
Q.どんなゲーム?
A.ギルティギアを作った会社の新作格闘ゲームです。
そのままではありませんが基本的にはギルティギアに近いシステムです。
Q.GG新作?
A.違います。完全新作ですが、メーカー的にはギルティギアの後継作として考えているようです。
Q.じゃあ石渡さん居ないの?
A.BGMの一部を担当してるらしいよ
Q.なんかどっかで見たことあるキャラ多いんだけど
A.似たキャラ見つけたら一人でニヤニヤして楽しみましょう。言わないでやってください。
Q.どのキャラ使えばいいの?
A.バランスの取れたジン辺りがクセが無く、まず最初のさわりとしておすすめです。ラグナも使いやすくてオススメですが、一部技が尖りすぎてるのでスタンダードキャラとは言いにくいです。
その他のキャラはクセがあるキャラもいるので、ある程度ゲームに慣れてからの方が良いでしょう。
詳しくは
>>1 のwikiで
Q.カラー少なくない?
A.全キャラ21カラー+αです。キャラ選択時にスタートボタン押してみると幸せになれます。
初期6カラー、ギャラリーからゲーム内通貨で購入10カラー、DLC5カラー、あとは随時雑誌等の特典で追加されます。
Q.10月24日発売の家庭用ってアーケードの新作?
アーケードと同じです
Q.回線の色の相性はどれがいいの?
A.白>緑>橙>紫>赤 前作と違い、緑は回線不安定(前作黄色)に入るので注意
Q.アストラルヒートってランクマッチで使えるの?
A.全キャラ使えます。
Q.名前の赤い人ってなに?
A.切断数の割合が高い人。こちらが切断された場合でもカウントされるので注意。
Q.アンリミキャラ解除されたのに使えないよ?
A.使えるのはバーサス、トレーニング、プレマのアンリミキャラ許可部屋のみ
Q.○○段って初級者?中級者?
A.段位の感性は人それぞれです。貴方が初級者と思うなら初級者ですし、中級者と思うなら中級者です。
但し、自分の感性を話し合うのは良しとしても人に押し付けるのはやめましょう。
ちなみに、初段までは勝ち負け関係なく上がり続けます。
Q.初級者向けアイコンを付けていたのに○○段の中級者以上が入ってきた/○○段までなら初級者向けアイコンを付けても構わないよね?
A.どこまでのレベルが初級者向けアイコンを付けて良いかという定義は存在しません。
あまりにもレベルが違うと思ったら段位を指定して部屋を建てましょう。
Q.他ゲーから来たんだけど勝てない!クソゲー!
A.このゲームは、コンボがかなり重要なのでしっかりトレモに篭りましょう。
トレモに飽きてきたら実戦に行きましょう。
そうすると弱点が見えてきますので、またトレモに篭りましょう。
その繰り返しです。
勉強やスポーツと同じだと考えるとわかりやすいかもしれません。
Q.初心者なんだけどどこかいい対戦場所ない?
A.BBCPには新たに初心者ロビーが出来ました。多くの初心者がここに集まります。しかし、基本的なことは出来ている人が多いので、買ったばかりのレベルだとおそらく処られます。
【本スレ対戦ロビー】
メイン場所 (夜の時間帯が多め 21時〜深夜1時)
第十七階層都市ヤマツミの第10層
サブ
第十七階層都市ヤマツミの第9層
満員で入れなくなった時の為の一時的な避難所として
目的
・スレの人なら誰でも
・対戦やらない人でも覗きに来るだけでもイイヨ
・初心者でも勇気をだして対戦をして普段以上にガードするように身に着けるところから頑張ろう
Q.特定の相手に対してのみ何度対戦してもラグい
A.この場合はエモで教えてあげましょう (バツ)
または「対戦ラグいのですがー><;」とやんわりと言う
・初心者台の制限は各人の感覚にお任せします。
・目安は
>>4 の初級者辺りまで
・「初心者台で初狩りされた!」とかぼやかないでください。胸を借りる気持ちで頑張りましょう。
【ネットワークカラー】
<強い>
赤
橙
黄
黄緑
緑
青
水
<弱い>
白(初期)
【強さ目安】
※あくまで目安です。感じ方は人それぞれなので参考程度としてください。
※通常、初心者と初級者は一括りにされ、初級者と中級者の違いは曖昧です。
初心者
コンボはガトリングコン
キャラを辛うじて動かせてる程度
初級者
中央・端・投げの基礎コン1種類ずつくらいは安定
おぼつかないが固めや崩し、ガード、対空ができる
中級者
固め、崩し、起き攻め、ガード使い分け、投げ抜け、対空...、などなどBBのシステムを理解した戦い方を出来ている
それなりにコンボが使い分けできる
上級者
各キャラの性能をフルに発揮した戦い方ができる
状況に応じた適切なコンボができる
キャラ対がある程度出来ている
全国区プレイヤー
異次元
【オンラインマナー】
〜オンラインに行く前に〜
・オプションからインストールをしておこう!
・セーブ以外の自動保存はなるべく切ろう!(保存したいと思った時は勝利メッセージ画面で△)
・無線の人は有線に変えよう!
・光なのにあまりにもラグいという人は、プロバイダの変更も視野にいれてみよう!
〜オンラインに行ってから〜
・部屋に入ったらまず挨拶(エモーション)をするとお互い気持ち良く対戦できるぞ!
・もちろん出る時も!
○IRCの紹介
多人数同時接続チャットツール、IRCを使って
家庭用BBEXの対戦交流チャンネルを開いていますので
PS3版購入の方はこれを機に対戦交流の輪を深めましょう!
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
サーバ:irc.ircnet.ne.jp
チャンネル名:#BB_PS3スレ
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
@IRCって何?
→上記の通り、要はチャットツールです。
みんなでワイワイ会話しながら対戦部屋立てちゃおうってのが 主な目的です。
A何でIRCを使うの?
→現在、このスレにて誰かがプレマ部屋を作成する旨を書き込み、
参加希望者がレスをつけていますが、それでは効率が悪く、
必ずしも参加希望者がその部屋に入れるとは限らなかったこと、
またいたずらにレス数を増やすことを避ける目的で導入することになりました。
決してしたらばを否定する意味ではありません、
便利な交流ツールの一つとしてのご案内であることをご理解下さい。
このスレと共存できればと考えています。
BIRCのメリットは?
→誰かの対戦を観戦しながら他のメンバーと会話するも良し、
固定メンバーと仲良くなることで交流の輪を広げるも良し、
自分より上手い人にアレコレ質問するも良し、
誰かの珍プレイ、好プレイに「wwww」連打するも良し、
要は観戦中の暇な時間を無くそうってことです。
CIRCの導入方法がわからない!
→下記のサイトを参考に「LimeChat2」をDL、インスコしてください
ttp://www.club.kyutech.ac.jp/support/manual/limechat.html ttp://limechat.net/ サーバ名、チャンネル名は前述の通りです
晒しは全てこちらのスレで行ってください。
本スレでの晒し行為は厳禁で、荒らしと見なします。
あまりに酷い方は2ちゃん運営に報告し、規制等の措置を行ってもらう場合があります。
PS3 ブレイブルー 晒しスレ part21
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1388766911/ ↓熱帯前に覚悟すること
ブレイブルーは「チュートリアルを踏破し、ゲームシステムを理解した上で、木偶相手なら基本コンボがほぼ失敗しない。」
レベルで初めて初心者です。
何も準備せずにボコられて「勝てない。相手初心者狩りだろ」と決め付けるのはやめましょう。
後、キャラ相性がある程度顕著なので同じ実力でも簡単にパーフェクトマケする可能性があることを忘れないようにしましょう。
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 06:11:42.01 ID:RaV4lBjo0
挑発するぐらいつまらん相手なら部屋出てってくれ(´・ω・`)
一キャラしか使えないから何かサブ持ちたいんだけど、ハクメンラグナアズどれが一番お手軽に強くなれるかな?
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 07:20:22.30 ID:VpXXvzT+0
ラグナ
お手軽ってよりメインできついキャラにいけるキャラ選んだら
BBCP買ったはいいんだけどやってる友だち少なくて同じ人と長時間対戦とかできないんだけどそういう相手ってここで募集していいの?
それともIRC?
>>12 >>1に対戦募集スレのリンク有る
同じ人とやりたいだけならわざわざ募集なんてしなくてもプレマでタイマン部屋立てるなりロビーで連コなりすればよろし
>>13 テンプレ全部読んだつもりが見落としてました、申し訳ない。そっち行ってきます
熱帯だけじゃなくたまにでもリアルの知り合いとやらないとモチベが保てない
その知り合いも半月以上BBやってないしどうやったらやる気スイッチ入るのか
楽しめるだけ楽しんでモチベなくなったら他やったらいいじゃないか
極めたって次回作じゃどうせ色々変わるだろうし
今のところ人多いから期間空いて腕が落ちても相手に困る事にはならんだろう
クソメンの当身が飛び道具までとれるのおかしいだろ
面白い
投げ抜けできなさすぎてマジで禿げそう
ラグナとジン両方使えればタオとココノエ以外には苦労しなくて済む
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 18:30:33.13 ID:itn29xXa0
なんだろうやっぱり段位が下がるとかなしい
初心者同士でいい勝負できたから、記念にリプ撮って見てみたらお互いカウンター率半端なくてワロタw
カウンタッカウンタッカウンタッカウンタッカウンタッ(ry
お互い相手の発生を潰し合ってる超高度な読みあいができてるんじゃね(レイプ目)
適正段位だと、下がってもあっという間に元に戻る
元に戻らなかったら、下がった現在の方が適正な実力の段位ってこっちゃな
最初期にテルミで7段くらいまで行ってテルミ強キャラじゃねーかヒャッハーやってた私も今では3段です
でもテルミ楽しい
テルミで暖まってたころが懐かしいわ
ジン相手だと今でも暖まってるけど
勝てなくなるといったん止めるから段位下がったことないな
因みに13段です
段位は気にしすぎない方が絶対いい
12段に上がってからランクマやってないわ
恐くて
なんかしばらくやってなかった割りにポポンと二段ぐらいあがっちまった、うれすい
一応動画とかはみてたが…
ランクマやる人増えたのかな?
いや…知らないうちにイメトレで俺が強くなっていっている可能性も…
期間が開くと気持ちがリセットされて考え方も変わったりするから普通でしょ
むしろ前が駄目だったと言うべきか
ランクマやるといらいらしてキレるし大声で親と喧嘩するのであんましないお
夜になると何故か重くなる
そこまで入れ込めるのって、いつもスゲーと思うわ割とマジで
イラっと来ても叫ぶどころか呟きもしないし、ものにあたる人程の勢いも自分にはないし
ランクマ初段以降無理すぎる300戦で30勝できずジン勝てないよ
そっすか
テルミひたすら見てるだけなんだけど…コンボいつ終わるのよ
攻略ブログとかwikiとかでゲームないの画像とか公式の画像使ってるけどあれってどうなの
アーク的に二次創作は自由とのことだが、ゲーム内画像とかは許可されてないよね
著作権は申告だけど、注意されてから消すってのもなんかあれだし、みんなメールして許可とってんのかね?
著作権ってめんどくさいな
ランクマは意識してやってないな、意識してやると愚痴や言い訳が出ちゃうから勝てれば良いかなーとか、1本は取りたいなーとか、コンボは決めたいなとか思ってやってるな。
意識して上手くなる方法も良いけど、自分の性格にあったやり方でやるのが良いと思う。
俺?200戦以上3勝の初段雑魚です^p^
でも後悔はしてないし楽しめてるよ。
ついに水色になってもうた...
どうすりゃ勝てるんだよ
>>40 キャラ画像とか紋章はキットがあったはず、何が入ってんのか詳しく知らねぇけど
親告罪だし申告されるまではセーフ(クロに近いグレーだけど)
格闘ゲームだし貼られてる技の画像を消しても攻略や新規の増加を妨げるだけだから黙認してるんじゃない?
フラゲの動画とかストーリーのネタバレ系画像は別だけどね
勝てなくて困っているなら、とりあえず相手に触りやすいキャラが吉
わかったズェア?
カラーが青とか3段から上がれない奴はコンボちゃんと練習しとけ
あと起き攻め、前転後転狩れてるのたぶん一人もいないぞ
【0〜500】
始めからDVD・BDの売上げを考えてないような一般・児童向け・採算度外視アニメなど
もしくはP・監督が土下座するレベルの大失敗アニメで真雑魚にしてアニメ界の最底辺
あまりにも売れなかったため売上計測不能がほとんどである。
474 戦勇。(第2期)
455 犬とハサミは使いよう
441 ふたりはミルキィホームズ
404 惡の華
401 ムシブギョー
374 ガラスの仮面ですが
346 断裁分離のクライムエッジ
339 まんがーる!
267 ステラ女学院高等科C3部
計測不能 BLAZBLUE
ハザマに前転して小パンから4000飛ばされ起き攻めループされてる初級者見てるとすごいかわいそうになる
やっと青から緑になったぜえええ!!
ちなみにアズラエル使われです
アズにゃんからキャラ替えしたら緑から青まで落ちた・・・
アビスのanti-DDってどのステージが出やすい?
アズラエル人気だなぁ
コンボかっこいいし爽快感あるし可愛いで
アズラエル使ってます
意外とオチャメなところがポイント高いよな
火力高いし豪快で強いのが人気なんだろうな
アズラエルとかテルミとかは
使いやすい・そこそこ強い・使ってて気持ちいい
みたいな理由で多いんじゃないかな
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 23:13:38.71 ID:x0DrGdj+O
俺ホモじゃないけどキャラ愛で使ってるわ
俺ホモじゃないけどアズにゃんの好きなところ書けって言われたら多分いっぱい書けると思う、俺ホモじゃないけど
ハザマはヒレントツループといいJCループといいクソダサくて狂ってるようなのメインにするのやめよう
前転狩り、対空小パンから4000出すとかおかしいやろ立ち回りクソ強いのに
テルミ(初心者)強い
ハザマはほんと調整ミス
ていうか、5作品もシリーズ継続して「コレ」なんだから、アークに調整を期待するのはあきらめろw
最初は3Cレッセンガからエリアルに行けたけどさすがにマズかったのかEXで調整入ってたけど
CPで3Cガショウで中央からのノーゲージエリアルが復活してるからなw
まあ他のコンボより難易度高いから俺の居る段位だと使ってくるやつ少ないけどね
ウロボロスがよっぽどゴミクソにならない限り、弱キャラになることはなさそう
ランクマがテルミばっかで嫌になってロビーいったらアバター詐欺のテルミに連続で当たった
なんであんな対戦しててつまらんキャラが多いんだよ・・・
3Cレッセンガからエリアルにいけた時代があったのか...?
俺が知らないだけでCTにハザマがいたのか
レッセンガだっけ?
すまんザンエイガだったわ
3C残影でエリアル行けたのはCSだけだ
ウロボロスだけでもかなりのアドバンテージあるのに技性能良すぎるんだよなぁ
そうなのか…
EXより前に繋がらなくなってたんだな
残影牙「ジャヨクからの拾いもガショウに取られるしどうせ俺なんか・・・」
全体的にゲージ増えづらくなったから、ハザマのノーゲージエリアル復活はわからんでもないが
jCの受身不能時間とウロボのたっぷりゲージボーナスは意味わからん。jCループ消せば火力面もすこーしマシになるだろうに
ウロボの攻撃判定自体も強いし、νと同様ポケット地帯つけたり攻撃判定小さくしろ。遠距離キャラ食いすぎなんだよ
ザンエイガ食らったら即バーストですわ
ザマァさんは露骨に優遇しすぎ、火力は下位で争うぐらいにすべきなのに
低くないどころかトップクラスとかどうかしてる
サマナーと比べて軌道多くてリターン高くて近距離でも一応当たる。発生・弾速・リーチは同じくらい
なんでそんな飛び道具に制限無しの隙消し付いてるんですかね
コンボの長さも始動技で決まるから高くて判定のいい小パンさんは中継でも大活躍
なんかもう贅沢は言わないから
5Bとかレッセンガの意味不明な有利F無くしてくれるだけでいいや
ニューはサマナー外したらフォロー効かないもんな
ウロボロスガードさせて有利は流石にムカつく。
ガードさせて有利以外にもいろいろ持ちすぎてるのがヤバい
強みを作ったらそれに見合う弱みも作れ
ガードさせてから固めに持っていけるのはともかく近距離もクソ強いのが問題なんだよな
派生で近付いて固めるにはある程度小技強くないといけないってのは分かるけどやり過ぎなんだよな
持ってる小技が全部強いっておかしいだろ、3C除けばリーチ短いってのはあるけど、2Aなんか他キャラより手が長いし
>>72 遠距離どころか近距離も食ってるだろw
ツバキマコト辺りはかなりきついはず。近付かないと話にならないキャラなのに
延々と終わらない追いかけっこをする運命なんだせ?
ハザマくんコンセプトからして近距離もできるキャラなんで
プレマ部屋入る前に部屋主のDコード見れるようにしてくれ
青カラーの初心者部屋入って主めちゃ強かったからDコード見たら1000試合くらいやってる人だったでござるw
ハザマはバングの釘みたく回数制限つければいい
派生のストック数とかあるし…
JCをテルミと同じものに変えよう(提案)
ザックリザックリwwwwwwwwデゴザルックリwwwwwwww
男キャラはみんな足が長すぎる
女キャラはドット通りなのに
>>87 マジでこれ
時間少なくなってきたらビュンビュン飛び回って逃げるし、意味解らんわw
派生は回数制限あるじゃん知らんうちに溜まってるけど
回数制限あるようでないものだろ。
1試合で使える回数を制限しろ、って言ってるんだよ。
回復は早いと思うが回数制限はないわ
回復はもっと遅くするべきだとおもう
回数0になってることなんかほとんどないし
使ってるほうは苦労してるんやで
ハザマ使ってればその気持ちは分かる
でももうちょっと回復遅くても文句無いと思うね。
0でも一回噛みつけば2に回復するんだし
ハザマのウロボに苦戦してるひとはここ注意して戦ってね
ウロボ0になるまで適度に逃げまくる
0になったらラムダを相手にしてると思って攻める
ハザマは逃げるために回復したウロボを使ってしまうのでまた攻める
攻めきれずウロボ2になってしまったらまた逃げ逃げ
まともにたた
なんで最後事切れてんの?ダイイングメッセージかよ
まともにたた(かってはならぬ…奴は蛇じゃ…)みたいな
窯に落ちたか…
ウロボは引き戻ししなかったら回数減らないとか頭悪い仕様になってるのがおかしいと思うんだが。
A派生はだんだん猶予がなくなって
ある程度伸ばすと出来ないんだな
つか一回噛み付いてコンボ入れた後は近接でラッシュかけるキャラじゃね?
一昔まえのテイガー戦じゃあるまいし
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 11:22:42.32 ID:1rc/yx8AO
昨日はやたら相手の崩しとか見えて読みも冴えまくってニュータウプ感覚だった 格ゲーほんとに日によって強さ違うな・・・・運がよかっただけかもしんないけどさ ガードがうまい人の気分味わえたわ
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 11:25:09.49 ID:1rc/yx8AO
タウプて・・・・こりゃあかんね
ハザマは有利取れる技なくして小技の発生1F遅くするとマシになりそう
あと今の火力ならウロボロスのA派生なくしてリスク上げても問題ないと思う
A派生なくすと5C>2C>6D>4D>J4D>ジャコウができないじゃん!
ヒット時のみA派生可にしよう
全部の派生がヒット時のみ可ってなっても十分強いと思うけどな
その程度には他に強い所が多すぎる
撃って消費、派生で消費にすればいい
ストックは最大4本で
正月にキャラボイスとか半額セールみたいなのやった?
アークの陣営がアホなのかCSEXのアバターとかはセールしてたよ
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 17:07:04.91 ID:ZEvtWMDJ0
そもそもあのウロボロスのスピードとリーチで、ガードされようがどうしようが、ほぼノーリスクってのが、弱いわけ無いわなw
通常ヒット時は遠距離でも噛まない、chした時だけどの距離からでも追撃可能にすればいい
>>113 それは戦いが寒くなるだけで今と大して変わらないと思うぞ
ハザマって良キャラだって言われてたのは物珍しかった登場当初だけで、以降は割とクソキャラ扱いだよな
コンセプト的には仕方ないのかもしれんが
俺的には事故が減って気が楽になるんだけどなぁ
すみません、ヴァルケンのbrJaしようとするとアイゼンがでるのですが、どうしたら上手くいきますかね? ちなみに2Dでしてます。
ハザマはウロボロスの自由度が売りのキャラなんだからそこ弱体化したらダメでしょ。やれること少なくするのはテルミみたいに画一化されて対戦するのもつまんなくなるだけ。
普通のレッセンガとガショウキャクから痛いコンボ繋がるのさえ修正されれば対策でどうとでもなるわ。
コンセプトが全く見えないココノエの方が遥かにしょーもねーわ
ココノエと比べるのが論外
通常技は基本ガードされて不利フレーム背負うように、レッセンもガードされて不利に
ステップはキャンセル不可でウロボそのままでいいよ
まぁ、ココノエ削除すればキャラバランスは別に文句ないよ
>>118 その売りの部分を調整されてるキャラなんかいくらでもいるんだけど、ハザマだけ除外するのは宗教上の理由でもあるの?
尖った部分を削っていくと、つまらなくなるのはよくあること
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 18:46:37.19 ID:ZEvtWMDJ0
ココノエは万能で最強ってコンセプトだから(白目
科学の万能感(
これが科学の力だって謎フラスコ投げつける素敵キャラだと思ってたのに…
父親の身体能力も母親譲りの重力魔法も惜しみなく活用しすぎぃ!
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 18:52:33.02 ID:ZEvtWMDJ0
>>125 そういや某MMOではフラスコ投擲連打でボスクラスを瞬殺する科学職があってワロタw
化学兵器も科学兵器も怖すぎるw
正直喰らっててアレなJCループさえ無ければ、後は別に
ザックリwwwヨイショwwwザックリwwwwヨイショwwwww
5A糞強いない?A始動から3000ほど減るのも納得できん
なんかすっかり慣れちゃったけどジャヨク始動もあたまおかしい
もげればいいのに
とりあえずレッセンガに不利つけてガショウキャクからコンボいけなくすれば後はいいよ
>>126 MMOだけじゃなく本来補助職みたいなのがシュールな技で壊れ性能発揮するゲームは稀によくあるw
某MMOみたいにツインマシンガン最強にしてくださいよー
と思ったがオッペケ盆踊りが最強になったらこのゲーム終わるな
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 20:20:36.06 ID:ZEvtWMDJ0
D盆踊りは、「どうせガードしきれないなら」とガード中にガチャる>すっごい白く光るよ!>あれ?反撃デキター←イマココ
意識して直ガかくはん入れれるとかなりうまくなった気がしてくるw
まぁ完璧にはできないんですが
ノエルはCハイダーの浮き低くなってdcしかできなくなって拾いがかなりシビアになったのが意味分からない
3Cの鈍化もこれ以上遅くするのかと
無駄なとこでコンボ難度あげてるというか
いい加減ハイダーの話は飽きた
ノエルのコンボ一通り練習したけどアレで難しいとか言ってたらジンラグナテルミくらいしか使えないだろ
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 20:39:22.49 ID:ZEvtWMDJ0
ノエルさん
実はテンガさん以上の初心者殺しだろ
4Dにきちんと対応できる初心者なんてそういない気がするw
中級以上を相手にするとキツくなるとこも、テンガさんそっくり
4D擦るまくるノエルは起き攻めにディレイかけて下段と2A擦ってるだけで勝手にカウンターして崩れてくれる
ただ立ち回りで4D多用されると結構イラっとくる場面も多い
今の4DはラグナさんのJCすかせなくなったのがラグナ人口の多さもあってきつい
でもCハイダーとスプリングの打ち上げ高度同時に落としたのはあんまりだと思うの(´・ω・`)
よくブルームがスプリングに化けるから化けてから強引にエリアルで誤魔化せないのが本当に辛い
ノエル使いは毎回死体投げて遊んでるわ
沸点低いからよく連コしてくれる
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 21:26:42.31 ID:ZEvtWMDJ0
くそ!次の試合勝ったら俺、アニメの円盤買うんだ!!
PRISM42さん1300試合もサブ垢で初心者狩りに励んでいるのかw
みじめなことやってんなあ
そもそも4Dに頭無敵ついてたのがおかしかった
妙に判定強いうえに脚無敵の2Dもあったせいでマジでやばかった
今作もCRのクソ択で結局クソキャラだしいつになったらノエルにまともな調整するのかと
体無敵もおかしいけどね
もっというと攻撃がスカってるのにCRの派生が続くことなんだろうけど
なんでアサルトスルーで追いかけてくるの?
今よえーじゃんノエルw
クソには変わりないけど近距離ファイターが理不尽要素ないとゴミだぞ
さすがに弱いまではいかないけどな
相手しててめんどくさい
うん、弱くはないな
普通に中堅以上あるから
なんか俺のせいですまんな
もう今日はノエルの乳揉みながら一緒に寝るわノシ
ハザマの批判多いな
ちなみにウロボゲージはヒットで2まで回復、ガードで1まで回復であって時間で回復する場合は結構遅いやで
今作のJCは酷いけど前作の性能やったら今作の他キャラより火力ないんちゃうか
どうせヒレンループは時間制限で続かんし
>>152 ハザマはジャヨクの考慮かなんかは知らんがコンボ制限時間かなり長いというクソ。
JCの受身不能時間とかどんなあたましてたらあんな長くしようと思うのか
もう段位詐欺まみれだなランクマ
まあロビーからしてトリフネがあのザマだからそういう奴の溜まり場になるのは当たり前だけど
段位詐欺いう人は自分が雑魚すぎてスタートラインですらないという説
もう発売直後に買った人でも十分強くなる時間はたった
熱帯せず練習だけするとかね
アークゲー初心者の俺がこのゲーム買って
今までで対戦した中で一番強かった相手がプレマの「初心者」部屋で対戦したやつらだった
あの頃はネットワークカラーとか全く知らずにホイホイされてたから
俺と同じ入門の奴らが常時4000超えのコンボとかミスらず当たり前に完走してボコボコにされて
初心者でもこんなに強いのかと愕然としたよ
この初狩りどもめ許せん
見せてやる青の力を
そりゃあ正月もBB三昧だからな
っていうのはあれだけど今日のランクマは動き荒い人多かった
多分正月やってなくてなまってるんだろう
自分以外は上達しないと思ってるんでしょ、熱帯にいるのは全部CPUか何かだと思ってるとかさ
>>157 ダメージでしか判断してない時点であんたまだ初心者だよ
(上達した実感があるならカグツチに行けばいいのに…)
>>157 それは相手もお前と同じようにネットワークカラーを理解していなかったのでは
>>156 多分こういう神経の奴が詐欺ってるんだろうなって納得した
あまりにも程度が低いな
ハクメンなら7000〜以上は簡単に出せるぞ
条件が揃えばだが
>>143 アズも煽ったらすぐノってくるから守備範囲広げていこうぜ!!
サブキャラを10段まで上げたけどランクマに段位詐欺なんてほとんどいなかったよ
勝率が低い人とか低段位の人は狩られてるんじゃなくて、本当に弱いだけ
>>164 オレのPS3を見ても構わんぞw?
あるのは勝率45%のテルミしか使ってない垢だけだ
>>169 あのな、ランキング上位見てみろよ
勝率がなんのあてになると思ってんの?アホか?
橙の俺だって勝率46%なんだが
ココノエ配信されてからランクマ嫌になってロビー専になったけど段位詐欺じゃいかんのか?
身内と遊ぶだけでもカラー変わったりするのに初心者の人って妙にカラーやら段位気にする人多い気がする
>>172 ランクマでココノエと遭遇する確率なんて1%切ってると思う
とりあえず初段になってトロフィーゲットしてからはプレマ専門ですわ
ランクマやって適正段位に上げろって怒られちゃうかな?w
テルミは変らないけどココノエ凄い減ったよな
初心者同士の対戦だとC始動がバンバン入ってダメージ高くなってそう
>>168 弱いってか甘えに対しての咎め方知らなすぎるってのが大きい
>>176 Cで暴れ、Cを置き、Cで差し込むもんなあ
段位上げなんて別の格ゲーでやりまくってBBに導入された頃には飽きてた
( ◇)「・・・」
リバサID出ないのか知らないけど
ずっとリバサCするラグナに当たると心から笑ってる
>>170 何?回線以外相手選ばずだれでもウェルカムなオレのデータが気に入らないと?
勝負するか?
なんか腕が訛ったからランクマサブアカで一気に10段まで駆け抜けてBBやりおさめしてきた
最後にショガリしまくったけど多分もうBBやらんわ
真の初心者ラグナはリバサ6Cで崩してくる
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 01:38:55.83 ID:2phbgHb90
カグツチ2層でホモが暴れてるぞ、ケン、なんとかしろ
ハザマからゲーム入ってコンボほとんどできない俺には辛いスレ
ハザマはクソ強いけど格ゲー初心者に手放しでおすすめできるキャラではないな
説明書に「アーケードで稼働してる際にこのキャラは嫌われてました」とか注釈つければいいのに
せっかくハザマで2000戦ほどして使えるようになってきたと思ったのに、嫌ってる人多いと悲しいよね
でもキャラ批判ってほんとは「対策わからない 俺が楽しくない!だから使うな!それか対策をいますぐ教えろ!俺を楽しませろ!」なんだよね
ハザマはわかっててもめんどくさい
ウロボロスだけでもしんどいのに
・開幕距離で届く3C、発生5Fで高打点な5A、発生判定良好でめくれるJBJC、等の高性能通常技
・全キャラ唯一ステップ中ガード可
・豊富な接近手段と崩し手段、ガードされても多くの場合攻め継続
・ノーゲージ全キャラ最大火力
・詐欺ることが難しく高リターンな逆択蛇翼崩天刃
とか色々理不尽なところがある
キャラコンセプトは好きなんだけどちょっと開発陣が贔屓し過ぎなんだよなぁ
対策すればするほど嫌いになる
つーかどぐらの生放送がすごいわ。こいつらこんなに真剣に格闘ゲームやってるんだな
俺も遊びの範疇では比較的真剣にやってたけどもうなんかレベルが違った
格ゲーやりこんだって何にもならんだろって意識が普通にあってあくまで遊びだったお遊戯レベルだった。こりゃ勝てませんわ
ノエル弱くね
とにかく数が多いから情報集めてトレモして対戦して・・・って繰り返してたら、ハザマ戦がちょっと楽しくなってきたよ。
ジン相手にもあったなこんな感覚・・・
どぐニキのハザマと一回対戦したことあるけどあんま強くなかったな
どぐら強いけどさ
高威圧的っていうか見下してるところあるよね
そうは思わないけど
まああんま知らないからかもしんないが
読みあいとか読んだとしても裏表裏くらいまで読んどけばいいって考えてたけどどぐらは裏表裏表裏表くらいまで考えてるわ
生放送みてりゃそら信者増えますわ。写真だとザ・ニートみたいな風貌してるくせに考えてることは1流だわプロだわ
俺はあそこまで格ゲーにリソースさけないからあれ見て格ゲー辞める決意が出来た。生放送はまた見るだろうけど
>>191 格ゲーやりこんだって何にもならないって思ってるなら「勝っても何にもならない」だろ
というよりあなたも働いてたり学校で勉強してるんだから、飽き時間に趣味にうちこめばいいのよ
やるべきことしてやったうえで趣味を楽しんでるのに、使える時間や職業が違ういろんな立場の人がやるゲームで上手い=偉い 下手=馬鹿にしていい
みたいに考えてる奴らはゲームの暗黒面に落ちてる
プロゲーマーと最近言われてるが本当にプロとして確立してるなら、アマとプロで大会分離するべきだと思うよ
プロってそれが仕事だから、ゲーム上手くて自分なりの哲学持ってても、あの人たちは上手くなるのが仕事なんだよね
それに変に影響されてガチガチに上手く、上達しないといけないって風潮が今の格ゲーやってる人の中にある
スポーツもゲームもエンターテイメントなんだからみんながそれを仕事にしたらどうなるかわかるな?
どの世界もプロになるの自体は競走だが
その分野にどれだけ打ち込んでも生計を立てれるのがプロであって、基本的にアマは敵わない
だからこそプロとアマは分離しないと混沌になる
例えば中学生が「俺リュウ強いよ、PP2500ぐらい!」 風潮「は?ウメハラの方が上手い」ってなるのが今の格ゲー界
>>197 別にそのレベルまで到達できる必要なくね?
やれる範囲で楽しめばいいじゃん
>>198 長い
けど言ってることは正しいね
最近強くなることが強迫観念のようになってきて楽しめなくなってきてたから
格ゲーとの付き合い方ちょっと考え直そうと思った
上級者のプレイみて自分と比べてやる気無くしてやめるのも分かるけどな
格ゲーで勝てなくなったり上達しなかったらやる意味がないからな
いや一生懸命やるなら1番かそれに準ずるくらいにはなりたいじゃん。1番のやつにもまぁ勝てるレベルくらいには
1番じゃないとただ弱いやつ倒して悦に入ってるみたいなお山の大将だし
ただ1番になるためにあそこまで真剣にゲームに取り組もうって思えないというか多分不可能。基本的にゲームやってるだけで生活が保障されるような世界じゃないしな
それにアークがあそこまで真剣にゲームやってるやつがいるって知りながらココノエとか頭おかしいキャラ普通に投入して来たり変な調整してくる企業ってのもアレだし
そんな開発のさじ加減ひとつで壊れるような世界で一生懸命頑張るってのはなんか不毛だわ。それを除いてもどぐらは素直にすごい人だなと思ったけど
もうツイッターでやれ
どっちも気持ちはわかるし、どっちの主張も正しい
どっちが悪とかないから
ただし、自分の考えが絶対だからって押し付けるなよな
>>203 最後の一行以外は同意だわ
格ゲーって上級者になれるレベルまで到達しにくいのがな
>>203 まぁその辺りは目的意識の違いかね
自分の場合は1番になれなくても楽しければいいし、身内とのコミュニケーションツールにもなってる
インターネットのお陰で熱帯もできるし動画勢にもなれる。エンジョイ勢にも優しい時代だと思う
文句いいながらも楽しくてやめられないわ
そういう意味ではかずのこって本当にバランスとれてて凄いプレイヤーだなって思う
熱帯もいいけどCPUテイガーをボコボコにするのも楽しい
どや顔コンボ決めてオナニーして寝る最高のニート生活や
マコト使い始めたけどシンプルストレートで使ってて気持ちいいね
殆ど触れずに殺される率めっちゃ高いけど・・・
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 16:07:10.21 ID:tkitI5vJO
あと、かわいい
マコトは格ゲーしてる気分になれるのでたまに触ると楽しい、たまに
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 16:09:29.78 ID:tkitI5vJO
格ゲーとの付き合い方ちょっと考える・・・・か ふふw
アンテナ0なのに快適に対戦できる相手がいるのは一体なんなんだろうな
本当にいい加減な作りだなこのゲーム
アンテナ0でも普通に快適もおれば逆に4でも水中戦みたいなのもいるしあてにならんから
どれでも受けるなぁ
スパ4とおんなじでアンテナあてにならんでー
処理落ち多い人とない人の違いもよくわからん
アンテナpingじゃなくて回線速度依存ってことかな
ランクマで同じエリア指定するとかなりハズレが減るよ
まぁ光回線で沖縄北海道でやるよりADSLで東京千葉でやった方が快適なんだろう
ポート開放しよう
同じエリアって国で分けてるわけでもないの
乱入してきたプラチナが野太い男声の英語ボイスだったんだがマジでキモかった・・・
外人なんだろうか・・・
D-codeのアイコンってどうやったら増えるんだ?
ぶるらじアイコンとか全く増えないし調べても出てこないし・・・誰か教えてくれ
英語セナは不気味すぎてまじやばい、テルミとかより完全に悪役ボイス
ある意味かっこいいがプラチナちゃんには致命的にあっていない
ハザマ楽しいなこれw
JCループとかは出来んからスルーしてるけど、基礎コンだけで十分強くね?
猿が使っても強いキャラだよ
やっぱそうかw
バングで心折れた後だから余計楽で楽しいれす^q^
ハザマ使いだったけどあまりに叩かれるからアマネにキャラ替えした
今ではこっちのほうが楽しい
>>224 サンキューレイヴン、助かったわ
白色でまだメインキャラのチャレンジ21しか進んでなくて完走できないクッソヨエエエエwwwww雑魚だがたっぷりボコられてくる
アマネは確かに弱いのに一部キャラを詰ませてる器用なキャラ
テルミ「初心者狩り超〜楽しいねぇwwwww」
テイガー「ユウキ=テルミ!!貴様だけは許さん」
アマネってハクメンがあんな火力じゃなかったらアマネ有利取れそうだと思う今日このごろ
ラグいからランクマ検索画面に戻ったら1と2がずらり
なんじゃこりゃ
もうランクマはストレスたまるだけだって今頃気づいた
これって黄緑なるのって勝率2.5割からなのね
あとランクマとロビーで白入門〜七級あたりの強さが違いすぎるんだがどういうことだってばよ
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 00:23:35.46 ID:6VYr1+dY0
o゚孕o三三ピュー
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 00:31:19.17 ID:u4Yb7RpZ0
>>236 勝率関係ないで
ウチは勝率45パーで5〜6段いったりきたりだけど、プレート青いで
今の時期、カラーが白のやつはほぼサブアカで間違いないだろう
それと使用キャラだな
ライチカルルアラクネあたりは胡散臭い
色はどこでどんなやつと対戦してるかで変わってくるからな
そうやって自分が負けた言い訳を毎回してるわけだw
>>238 そうか
水色の人に挑んでは爆散する身としては黄緑が付くのは不思議でたまらない所
全く実戦でコンボが決まらない(´・ω・`)そして即壁際送り・・・
マジでジンてどうやって責めるの、まったく勝てる気しないよ
ジン使って勝てないかーwwwww
勝率1割切ったんですけどマジ教えて欲しい
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 00:57:53.81 ID:u4Yb7RpZ0
低勝率で勝率が伸び悩んでる人は、持ちキャラの「強い行動」「強い通常技」を覚えることからはじめてはどうやろ?
もうコンボ以前の問題だと思うし。
牽制技どれも優秀すぎだよなジン
Dやってくる時隙がでかいからそこがチャンスな後空中バリガと投げ抜けもできないと勝てっこない
>>247 ジン使いじゃないしコンボも全く分からないけど立ち回りくらいなら見せてあげられないこともないでもない
>>247 その辺なら昇竜擦って紫投げしてればいいじゃない
5DとかJC盾にしながら5CとJ2Cで攻め込め
なんで負けてるか考えてけば勝てるようになる
リプレイも活用しなさいな
とりあえず凍結利用したセットプレイと詐欺飛び覚えてコンボしっかり完走すれば10段くらいまでさっくさくじゃね
あと触ったら極力逃がさないようにな
空中コンボも減らないし飛び込み弱いし
全部返される…投げまくるしかないのかな
まずどのキャラ使ってるのか言えよ
キャラ使用でキャラ対策異なるからさ
JD解氷クソ強いだろ…
初心者帯のジンなんて5Cぶんぶんしながらたまに上から攻めてれば勝てると思うけど
あと相手の動きをよく見てローリスクに咎められそうな行動があれば狙い撃ちする
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 01:07:29.37 ID:u4Yb7RpZ0
空中コンボが減らないののは〆でD使わず、凍結からのコンボ継続狙わないからじゃね?
飛び込みが「弱い」って言ってる時点で通常技の性能を理解してないやろ。
>空中コンボも減らないし飛び込み弱いし
釣りするならもうちょっと上手くやろうな
うーん難しい同キャラなのに全然責めれん
ちょっとどんなコンボできるか教えてよ
トリフネでの
カラー白
アバターがラグナ
ランクマやってない
この3つを満たしてるやつばかり突撃してみた。
俺の感覚で明らかに初心者じゃない動きをしていたのが
18中16人くらいだった。
あくまで俺の感覚だが。
そんなつまらんことやってる時点で初狩りと同じく虚しいことやってるに等しいぞ
やってることがきもすぎだろ
>>262 ブレイブルー買うやつが全員初心者だと思ってるのか?
このゲームシリーズものだし、今作ではCSがPS3に一本化して参戦遅れる元箱勢とかもいるだろうしな
ゲームソフトを発売日に買わない人だって珍しくもなんともないわ
トリフネに初心者以外が居るって事実がアレなんじゃねーの
>>262は糞キモいけども
キモいキモい言ってるのサブ垢初狩り勢だろ
>>267 ID:c/UyVgMv0さんチィーッスIDかえてもバレバレダナwwww
クッソヨエーwwwwwww
ショガリ君あけおめ
ロビーでのマッチング画面でもD-code表示されてくれないかな勿論勝率の表示は無しで
特に対戦数が出るだけでも十分嬉しんだが今のままじゃノーカ同士みたいで寂しすぎる
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 14:17:31.68 ID:u4Yb7RpZ0
農家同士の戦いか
稲作が捻r
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 14:44:14.67 ID:y2bsAwLm0
テルミ使ってて飽きたからハザマ使いだした
キャラの強み活かして無い人が多すぎる
強行動押し付けてはしに持って行って前転ねっぱ咎めるだけで、
7段くらいまでならそんなに択かけなくても自滅してくれるぞ
>>270 オレもそれ賛成 せっかくの称号ももったいないよね
最近投げ抜けした時が一番うれしい
いやマジでうれしい
投げ抜けはバリガ仕込みしかできない
小パン投げは確実に喰らっちまうわ
だれかセンスある称号考えてくれ
本来その言葉の用途では無いであろう組み合わせの称号はもれなく面白い
ただしって誰だよw
して下さい でも 相手がいない
泡姫森P
称号の組み合わせうまい人尊敬するわ、一言と組み合わせんと難しいなこれ
何でダメ。ゼッタイ。無いんだよ・・・
( ∵)人(◇) 最近こいつをよく見かける
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 18:09:04.11 ID:uuZu6bYXO
ふ むなしいぜ。高段位が対戦いどんできてストレートで負けちまったらスッと消えやがった・・・・なんだよなんだよ
YO!YO!クラレ♪thank you☆
レド・リー系男子ってのが面白かった
淫夢系の多さは異常
ライダーネタでカガミ爆死にしてるけど気づかれてないだろうな
運命のゲート開かれる
>>287 ニコ動で配信中だから気付くやつ意外と多そう
見せてやるよ俺のキノコ
ハザママジクソゲー
あいつ強みしかねーじゃねーか
さっきからこいつばっかり・・・もうやだ
強キャラ勢のなかではハザマが一番戦いやすい
他が理不尽なレベルってだけなんだけど
がんだむVSの新しいやつオンラインパスなんだな
格ゲーもオンラインパスにして狩り排除すればええのにな
戦闘は専門外なんですが(出来ないとは言っていない
昇竜あれば戦いやすいだろうなーハザマ
ウロボロスを痴情ガードするなってのは分かるんだけど
相手もバッタするのは分かってるので余裕で対応されるしでどうしょうもない・・・
プレマで段とカラー制限して初心者部屋建てたら誰もこねー
部屋名初心者だけで建てたら高段位高カラーばっかくるしどうしたらええねん・・・
ランクマ行けよ
ランクマもサブキャラガチ勢の餌食だよ
マジでハザマとテルミしかこない・・・
ハマザしねええええええええええええええええええええええええええええ
テルミは大歓迎
当たり前だがハザマ嫌いが増えてきてるな俺はジンのが嫌いだけどな補正切り面で
テルミJCとハザマJC同じにしようぜ
ガチ勢のサブキャラなんて放っておけば10段ぐらいまでさっさといっちゃうしな
初級者ぐらいまでの人がわざわざ無差別のロビーやプレマでやる意味がわからん
100戦前後勝率6〜7割のクズばっかり
恥を知れカスか
9割近くならともかく
そんくらいなら無差別でいける奴は行くだろ
50個ぐらいサブ垢あります
プレマやロビーでも遊びたいし他ゲーもあるしリアルもあるんでランクマッチばっかりそんなにやってられん
元ゲーセン勢で80%くらい
たまにサブ乙とか来てつらいっす
二ヶ月ぶりに家庭用を遊んだけどラグが酷すぎてまともに動かせなかったこんなに酷かったか?
相手のトロフィ見ればすぐわかるで
EX以来のブレイブルーだったけど100戦の時点だと普通に5割5分あったわ
まあ段位上がってからは負けのほうが多くなったから今は4割だけど
EX以来ってEXの次がCPだろ?その謎の言い回しは何だ
アケはやってないよ、ってことじゃね
一番初めに作ったアカウントでも12段で勝率70%以上あったぞ
まぁサブアカ作りまくって10段勝率9割みたいなのもいっぱいあるけど
そうそう
アケやってなかったから最初は負けまくるかなって思ってたけどそうでもなかった
ただCPからの新キャラには慣れるまでほとんど勝てなかったわw
発売直後はアケ勢多いし、コンボもおぼつかなくて、3〜4割くらいしか勝てなかったな
今はどうにか5割は勝ててる
最近久々に格ゲーやりたいと思って、
これやってみようかと思ったんですが、
オンライン対戦は今でもそこそこマッチングしますか?
ちなみに俺はスト2ターボの最高速度で立ちスクリュー決められるほどの猛者なので、
お前らを養分にしまくると思うけどごめんな。
>>317 今でも全然遊べるよ
はよテイガーで凹ってください
立ち回り、というか牽制で振る通常技が理解しきれない
お前ら牽制しあう時も2Aは発生何Fで硬直差何Fでヒットボックスがこれくらいで相手の何何を潰せて〜って
感覚でも理解して行動してる?
CT以来だけどあの頃は9割近かったのに今回は6割も行かずにちんこも萎えっぱなしだわ。
ハクメン使ってるけどジンに牽制で何一つ勝てない。棒か猫にキャラ替えも視野だが誰か上から意見求む
当て身するか蛍で蹴っ飛ばせ
>>319 >ヒットボックスがこれくらいで相手の何何を潰せて〜って
これくらいは当然理解して行動してる
ハクメンで勝てないやつは何使っても勝てないよ
棒や猫は勝てるようになるまでがハクメンより全然長いし
ほたるんで蹴っ飛ばすとな
>>324 いや、とりあえず用途別の牽制ってあるじゃん。中距離でこれ置いとけとかさ
ま、F調べから始めるか
そういう覚え方じゃなくてこれはこういう状況ならこうなるって覚えて
感覚で振ってるな・・・・最速最大反撃とかは知識だけど
近距離戦ならわかるけど牽制で振る技のFから調べてもなあ
あ、すまん自分の牽制うんぬん発言に勝手に近距離の差し合いも内包してたわ
俺のIDNGしといてくれ
ハクメンよりハザマジンのが楽だとおもう
大差ない
ハクメンハザマジンココノエがこのゲームの四強?
勝てない人はリプレイを見直せというが、ほとんど一方的に負けてる試合で何をどう直せばいいのかわかんないんですが...
個人的にはココノエ一強でその下にタオヴァルケンライチハザマ>ハクメンジンラグナ
ハクメンとジンは少し落ちるけどほぼ団子みたいなもんだと思う
猫犬蛇氷BBA面の上位6強
ココノエは神
>>333 あ〜こっちの方が感覚的にしっくりくるな
>>332 観戦に行って上手な人のプレイ保存しまくれ
勝率が12%になったよ、ジン。D強いね
>>332 同格との負け試合を見直せば良いんじゃないかな
格上とのリプレイも相手キャラの攻め方やコンボを少しでも学べるから無意味ではないけど。
ODも最強レベルです
ライチ強いよね。
バレットからキャラ変えしたらマジで勝てるようになったわ。
なんかジンがガードしてるときのヒューみたいな息漏れが面白くて吹きそうになる
ニヤニヤしながらジン固めてる俺はまさに変態
>>338 同格の試合でもジンとテルミには何もできないんだよね...
どの試合も端に追い詰められてそのままばかりで...
まずその場受け身と空中バリガを使うことをオススメする
何もしてないんだもの直すべき処が見つかるはず無いわ
むしろその何もしないという所を直せ
どうせ負けるなら何かしら技振ってカウンターされて負けろ
しかしBBとP4Uの家庭用FAQ見比べて見ると面白いな
BBは何が何でもアケコン購入を薦めてたり、死体蹴りを明確に「マナー違反」に分類してたり勝ちラピキャン薦めてたり
P4U側は「別にパッドでも良くね?」とか「死体蹴りも勝ちワンモアもどっちにしろ不快に思う人も好きな人も居るし好きにしたら良いよ」とか
おおらかかな雰囲気と思いきや無線は死ねみたいな事書いてあるし
無線死ねはどの格ゲーでも共通でしょ
死体蹴りはいろいろいるからなぁ
俺はラピ投げした奴は即BADへ送ってるし、個々の判断に任すしかないでしょ
啓発はできても強要はできないし
P4Uの方が簡単だからパッドは多いかもね
でも死体蹴りはP4Uでもうぜえ死ねって空気だぞ
レイチェルのカエル放電だけは許して欲しい
アレは削りきれると思っても怖くて出しちゃう
もし削りきれなかったらカエル起き攻め出来なくて逆転されかねない
バッドプレイヤー登録できるのはほんと便利
嫌な奴と遊ぶ必要ないしな
ゲオルグに限らず何されようが別にどうでもええがな
テルミさんの死体コマ投げはさすがに煽りすぎワロタwww
>>347 でも直斗に限っちゃスタイリッシュに死体蹴りしないと許されないんだぜ
>>345 パッド関係はBBwikiの中でも「こんなに否定するなんておかしいんじゃない?」みたいなこと話してるのを見たな
トッププレイヤーになると違うのかもしれんが
アーケードでやりたい、その大会で活躍したいとかじゃない限り
特にアケコンに拘る必要も無い気がする
それでも一応スティックはお勧めするけどね
格ゲーはパッドでやるようにできてないから
格ゲー初心者なんだけどテルミがそれなりにつかえるようになったから
マコトかカグラかハザマ使いたいんだけどどれが一番いいかな?
何を持って良いとするのかによって変わる
格闘ゲームというゲームジャンルをプレイしたいのか一気にごっそりな火力が欲しいのか勝ちたいのか
ふむ
なるへそ
ところでマコトのパリングってできなきゃヤバイ?
俺にはできそうもないから必須スキルならコンボ簡単なやつにしようかな
今のパリングはそこまで必須でもない
特にどういうことがやりたいとかうまく言葉にできないなら
見た目で選ぶか、情報がかなり出そろってるマコトかハザマあたり
そんなに必須でもないのか
じゃあハザマとマコトってどっちがコンボ簡単かな?
何度も質問ごめん
自分で触って決めればよくねーか
コンボが簡単なのはハザマ、相手浮かせてJC当ててればマコト使うのがアホらしくなる
ウロボロスは慣れれば誰でも使える
よし
じゃあ明日からハザマ練習してみるよ
ありがとう
これバッドプレイヤーに登録したらどうなるん?
ランクマで自動拒否できるとか?
名前の色が変わるだけ
ハクメンの逆択うざすぎ
男キャラ弱体化しろ
ココノエも
ハザマメインにつかっててオンラインのプレイヤーに負けて同じ人と再戦するさいにライチに
かえたら相手がハザマに変えてきて目まぐるしいコンボで俺のことボコボコにして「ありがとう」
って言って出てったけどバカにされてる?ww俺ハザマうまくないし相手からしたら「こういう風に
戦うんだよバーカ」みたいな感じなのかね
>>367 お前が下手だったから手本を見せてくれたんじゃねーの
俺だったら煽るときは舐めプとか死体殴り混ぜるからそういうのなかったら悪意はないと思うけども
>>368 俺もそうだと思いたいでもぶっちゃけ手本ならネットに転がってる動画で十分だしボコられて
まねできるかというとそうでもないよなー「俺もこんなに強くなりたい!」ってポジティブさ
があれば違うんだろうけど
>>345 何度か書きなおしたけど
アケコン信者がいるんだよ
マコト使ってるんだがハザマが多すぎて辛い
ほとんどのハザマに何もできないままボコボコにされる
ハザマ側から辛いハザマキラーみたいなキャラいない?
犬猫ココノエ
他はよくて五分
ランクマでCTやCSのコンボ縛りとか舐めプして遊んでる時に
>>368のそういう奴がドヤ顔してくるとイラっとくるわ
その後フルボッコにして死体殴ってやるけどさ
安価ミスった
もうキャラを変えたら舐めプとかいう勢いだなw
メインでもサブでも同キャラ使ってるやつが居たら同キャラ戦やってみたくなるってタイプも居るだろ
言い訳が効かないからね、勝っても負けても
他人の動かし方を見たいってのもあるし
同キャラ戦は気合入れてやるなそのおかげで格上にも負け越したことないわ
まぁレアキャラであんま同キャラ戦の機会無いけど
ロビーでやる同キャラ戦は全部捨てゲーしてるわ
キャラにもよるんだろうが同キャラ戦マジでつまらん
同キャラ戦で捨てゲーする奴は
先に相手が捨てゲーするとめちゃくちゃ怒ってメールしてくる
と、いうレッテル
同キャラ戦で負けるとちょっと落ち込んでまう
テルミの3C6D難いな。安定しねー
レリウスの生え際盛り返してきてるな
軽率な発言は控えろ・・・
軽快な発言は控えろ…
バレットvsノエルってノエル側詰んでない?
ノエル側にチャンス無さ過ぎない?
体触り支配率98-2だろこれ・・・
バレットに相手を詰ませるほどの強みないだろ
自分が勝てない=詰みかよ。
お前がノエルを知らなさ過ぎて行動にリスク負わせれてないだけだろ
一人で盆踊りしてJDに捕まえられてるとかそんな所だろ
ノエキチはこれだから困る
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 12:02:55.87 ID:/OnwkyMK0
お前それタオカカvsアマネ戦見てからでも言えんの?
>>392 タオカカvsνも大概酷い。
近接キャラを遠距離キャラは近づかせないっていうのが普通なのに一瞬で詰められて殺されるから困る。
タオカカ戦なんて大体のキャラきついやろ・・・
バレットvsνの絶望感には敵わないだろ・・・
自虐ならチラシの裏に書いとけよ
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 12:39:00.36 ID:6BFqxGrZ0
バレカスの自虐wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バレットの対遠距離性能は目も当てられないのは確かだが
テンガですら遠距離最終兵器があるというのに
バレットはアマネやニューから間合い詰めれたら殺しきれる可能性はあるけど、
アマネニューはタオを遠距離に追いやっても何も解決しないというジレンマ。
まあ詭弁だけどね。
バレット使われは自虐多いな
弱キャラではねーよ
タオカカは早すぎて目がついてかないな
ジンで十六夜どう攻めたらいいの?なんも出来ん…
>>403 なにもしてないからだろクソキャラ使われ
なにもできないじゃねーよ
何してだめだったか書かないと助言のしようがないって腐るほど言われてるよな使われ
脳みそわいてんのか使われ
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 14:02:29.46 ID:6BFqxGrZ0
ジンの5Bが7F
イザヨイの2Bが8F
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 14:04:02.98 ID:6BFqxGrZ0
2Bじゃねえ2Aだ
弱キャラとは言ってないしキャラ相性の話しただけなのにいちいち絡みついてくる奴
ジンでイザヨイに何もできないとはなぁ
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 14:20:25.10 ID:9IKOOpxB0
詰んでるって言ってもテンガvsアマネほどじゃないだろw
>>411 覚えたての言葉を使いたがる冬厨さんちーっす
こいつ触ったらいかんやつや
あまり使ってる人が居ないキャラ使ってるから同キャラ使いいたら積極的にやってるわ
相手も連チャンしてくれるし使ってなかった起き責めとかコンボ観れて楽しい
そういやロビーでイザヨイ使ってたけど異様に弱いジンいたなあ
まあ人違いだよね うん
天誅ゥゥ!
やっぱり十六夜強い、追い詰められてダッシュみたいなのガード出来ん
強くはない
>>369 >>373 そっか、そういう人も居るんだな。
そもそも俺はメイン1キャラしか使えないし大してうまくもないからそんな状況にはならんけど、
同キャラでボコられてもリプレイ保存してあとで見ようかなーくらいしか思わないわ…。
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 16:02:00.76 ID:t6tiKksvO
みんなもここいらでちょっと格ゲーについて考え直したほうがいいんじゃないかな?・・・・くふふっw
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 16:05:47.38 ID:t6tiKksvO
付き合い方だったかな?
きも
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 16:54:46.67 ID:9IKOOpxB0
同キャラ戦は暖まるより、勉強になることが多いな
「え?これ拾えるの?」とか、いやらしい起き攻めをパクらせてもらったりで、ザコ勢としては大いに結構w
久々に切断されたわ、俺の貴重な1勝が・・・
検索条件機能してるのか?俺と対戦終わったらちょうど赤IDになったみたいだが、赤IDしか弾かないわけじゃないだろうに
ていうか人に迷惑かけてまでゲームすんなと言いたい
基礎コン習得に一週間かかるやつ〜wwww
俺です、くじける
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 17:27:33.32 ID:9IKOOpxB0
>>427 基礎コンを、1ヶ月かけてもまだミスったりする俺に謝罪と賠償をy
焦ると「あわわわわ」とかなるんだよなあ・・・
前作PSR750ぐらいで12段かねえ
10段の人PSRはどれぐらいだった?
>>429 !?そうだったのか・・・
赤ID手前くらいも弾いてほしいな、萎える
もうやだ、相手のガード確認してからコンボ中断できない糞反射神経
それ反射神経じゃなくて慣れてないだけやろ
もっと対戦しろ
最初からコンボを決めようとするとそうなる
ヒット確認用の技を2つほど振ってからコンボに入るんだよ
地上の5B>5C、空中のJA>JB、接近戦の2A>5Bとかね
対戦数だけならとっくに中級者なんだよおおおおうわぁああああ
だてにカラー水色やってないぜ
>>434 ヒット確認入れすぎてしコンボが届かなくなることが最近多いわ、難しいね格ゲーって
やっとランクマが550戦超えた
2000オーバーとかオバケやろ
ランクマッチの回転効率の悪さ
BBCP発売までP4Uやってた俺からすると絶え間なく相手がいるって幸せだわ
>>425 レアキャラ使ってると
同士よ・・・
ってなるよね
アマネとイザヨイがレアキャラってよく聞くが、アラクネとかカルルの方がまったくと言っていい位見ないよな
むしろアマネとイザヨイは多いよな
十段くらいだとアラクネは比較的見る
カルルはどのレベル帯でもマジで見ない
英語のメールが来たが読めない……orz
エキサイトさんに相談や
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 19:19:57.93 ID:g8JnBQOsO
ロビーだと割とカルル見かけるが、ランクマだとさっぱりだ
It welcomes always.
I am sorry, he does not understand English.
って返しといたが意味わかるだろうか?
英語の授業なんて全部捨ててたからなー
カルル使ってランクマやりたいけど、今までやってなかったらか
初狩りガーって言われるのが嫌でできない
割り切ってやっちゃっていいかな?
そんなの気にしなくていいわ
無視しとけ
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 20:07:41.54 ID:6BFqxGrZ0
検索して黄色以上に入ればよかろう
>>430 ちょっと前まで10段(今は11段)だったが、前作はPSR680止まりだったな
俺が成長したということにしておこう
レリウス楽しいからレリウス使いとやりたいのに相手はキャラかえてくるかなしさ(´・ω・`)
レドリー系男子はシャイなんだな
イザヨイの5Cホント酷すぎだわ
GA時なんて特にやばい
5Cの短さには慣れてしまったけど2A8Fはほんとうにひどい
>>447 トイック()800overの俺が添削すると
You're always welcome.
Im sorry that I cant understand what you are saying because of my poor English skill.
まぁ多分伝わってるよ。
リーチ短い
発生が遅すぎる
火力低すぎる
ノーゲージ切り返しが無い
端に追い込まれたら終わる
困ったらジャスティスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>456 ありがとう
リアルの英語で困る事もあったしちょっと勉強しとくかな……
久々に対戦したらソニックとβしかやらんようなよく分からん奴だった
イザヨイ使ってた時、5Bヒット>5C空振り が一番辛かったわ
安定して繋がっては強すぎると開発は判断したのかね
紫投げしこまないとダメなくらいの火力なのにか
そろそろイザヨイスレか自虐スレに戻ろっか
イザヨイ火力低いか?
中央から5B始動でノーゲージ3k以上でるのってイザヨイ位じゃね?
>>464 中央5A始動でノーゲージ3k出るハザマというキャラがおってな
同キャラ大嫌いだから同じアバター近づいてきたらキャラ変える
ハザマ5Aから3k出たっけ?対空とかか?
つーかイザヨイで火力低いって自虐は的外れだわ。5Bとか2B始動の中央基礎コンで3k出るし
>>451 10段で700前後っぽいのかな
14段は前作PSR800の強さは感じるわ
まあ珠は使うんですけどね
自動で溜まるハクメンの珠消費と比べると悲しくなるわ
同じ位置でもキャラによっては中央基礎コンすら出来ないんですがそれは
いや珠使わないでも出るでしょ通常モードでむしろ回収もできる
最初イザヨイ使った時の感想が火力たけーなって思ったほどだよ
ハザマ使ったら失禁しそう…
イザヨイの火力は中の上〜はあるんだからそこで自虐すんなよ
火力出ない〜って言ってるやつはコンボできてないだけ。どうせ拾い直しコンとか使ってないんだろ
それに比べてテイガーは凄いよな
1回投げるだけで3500減るんだもん
イザヨイの大いなる欠点は暴れに死ぬほど弱いこと
そして切り返しが貧弱なこと、初見殺しなだけで実はショボイネタが多いこと
マジかよカグラのラハブ>ヴリトラコン最強だな
ハザマとか言う糞キャラと比べちゃいかんよ
重力なりCTなり使えば4000とか5000とか割と当たり前に出て起き攻めも付いて来るνちゃんが居るのは黙っとこう…
結果より過程ですわ
イザヨイアバから出てくるテイガーライチジンハザマアズラエル
どういうことなの・・・(なおイザヨイは使っていない模様)
男キャラ弱体化はよ
ランクマ100戦前後勝率8割9割で10段みたいな奴ばっかだな
今6段だけどたまにアマネが大量発生する時がある
------------------------------------
またこいつか
テルミ・ハザマ・ジン・アズラエル・ハクメン
そこそこ見る
バレット・イザヨイ・アマネ・ノエル・ラグナ
全然居ないからどう戦っていいかわっかんねー
タオカカ・ライチ・ヴァルケン・ココノエ・カルル
俺ちょうど100戦95勝で10段だわ
まぁPS3初期化したらPSNのパスワードとかでたらめに入れたメルアドとか全部消えてわからなくなってサブアカ作ったんですけどね
でも以前は10段になるころにはピンクカラーになってたんだけど今は10段でも黄色だわ。待ち受けで相手選んでないのに。仕様変わったんかね
PS3ってどういう時に初期化必要なん?
CPとPS3同時購入で専用機状態だからイマイチ機能とか理解してない
そりゃ10段まで最短で行けばカラーは変わりにくいだろう
いや別に初期化しなくてもよかったんだけどPS3の調子が悪かったり微妙に動作が重くなった気がして初期化すれば直るかなと思って初期化した
まぁ直らなかったうえにでたらめな情報で作ったアカウントでダウンロードしてたテルミまで使えなくなって涙目なんですけどね
タオカカ、カルル、アラクネ、ヴァルケンハイン、アズラエル、バレット、カグラ
この辺は12段くらいまでいかないと性能に甘えた雑魚しかいねえな
特にカルルとタオカカは分からん殺しだけで勝ってきたんだろうなって人ばっかりだわ
マコトアバターでハクメンやらハザマやら狼使うのやめろ(´・ω・`)
たったの800円でまた使えるようになるじゃん^^
ラグいとテルミがうざすぎる
イザヨイはイージスに無敵とましな空中技があればそれでいいかな
ドカチゲ
俺昇竜大好きだからイザヨイに無敵のある昇竜あれば使ってた
珠消費でDイージスとかできて無敵もあれば使ってた
アンリミイザヨイのイージスは構え中は全身GPだったか?
イザヨイはもう少し飛び道具とワープのバリエーションが欲しい。
空中で真っ直ぐ飛んでいくソニックや相手の空中前方にワープとか。
ドーユーレイト
サプライ
>>490 10段くらいまでならアズバレをハザマテイガに入れ換えで完全に同意だわ
特にアラクネはいかに惑わすかしか考えてないのかってくらいガードもしないのが多い
イザヨイはもうちょっとキャラコンセプトを固めてからきてください
アラクネはゲージもないのにリバサで立ちAを擦ってる意味がわからん
イザヨイのコンセプトはよくわからん
ワープとかコンボかっこよくなるだろとかなにも考えずにつけたろ
ツバキ自身にポリシーもくそもないのが性能にも表れてんだろうか
トランザムを使う人いるの?
でも衣装とBGMは正直好き
トランザムが半分の2珠消費でも使うかといえば使わん
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/12(日) 01:46:07.31 ID:hGtYnutzO
がに股なのがね…
BBCPから格ゲーに入ってみて今2週間目ぐらいだけど、これ楽しいな!
ようやくヨガコマンドだの波動コマンドだの昇竜コマンドだのっていうのに慣れてきたぞ!楽しい!
格ゲー楽しいって言ってくれる初心者周りにいないよ
こういう人欲しいよ
彼はまだBBの闇を知らない…
闇に食われろ!
テルミつまんねー
最初はテルミ何このくそキャラとか思ってたけど、崩しがしょぼいから相手も無茶してくるし中段がジャンプ中段しかないから対空も取りやすい
下手に地上で牽制とかふらないでミス待ちでやってるわ
今日は勝率9割とかばっかり・・
9割のテイガー9割のテルミ・・・こいつらなんで緑に入ってくるの????
>>516 それ嫌だよな例えやっきになって必死に防御してコンボ少しでもいれてようやく半分まで削った
と思ったら一瞬でこっち死ぬし萎える
そりゃあ初狩りばっかやってるから勝率9割なんでしょう・・・
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/12(日) 11:24:38.39 ID:CfLdW5Gf0
素手のライチの崩しって狂ってね
棒なくても十分強いよなあのババア
プラチナで泡起き攻めしてたら相手が一生前転で死んでいった
なんだこれ…
レリウスの起き攻めルギアをずっと食らってる人とかもたまにいる
端でハザマに前転するやつの多いこと多いこと
一方俺のハザマは焦って前転後転で壁際にいきハメ殺されるのであった
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/12(日) 12:37:45.11 ID:4LKIYSaz0
前転狩りから4000出すクソハザマ勘弁してほしい
端ならハザマでなくとも大抵のキャラ前転狩りから4000近く出るんじゃね?
前転は甘え行動だから通らないなら素直に択受けよう
ハザマは8段ぐらいでも前転しっかり狩ってくるけど
ラグナは10段でも倒れてるキャラをダッシュで押してる人とか普通にいるから前転しまくりっすわ
ハザマは小パン対空から端に運んで二回前転狩れば勝てるからな
こっちですが?w
ハザマの前転狩りは簡単かつリスク無くてリターンが全キャラ最大クラスだからな
弱点付けた時のアズ2Bでの前転狩りと同じくらい減るのはちょっと納得いきませんわ
ジャコウが全ての元凶
浮きを低くしてジャヨクが相打ちになったら追撃できないようにしよう
追撃の拾い簡単すぎる。更に補正きつくしよう
前転狩り狙っても置き攻めの選択肢減らないのなんてハザマくらいだ
そして前転狩りから安定して4000近くダメージ出すのもハザマくらいだ
選択肢減らないのなら他にもいるよ
ヴァルケンとかも隙がない
11段にもなって安易にインフェルノぶっぱするラグナはどうかと思うの
ジェネ余裕でした
コメットジャミングダークヴィーヴルとかの回避できない球系重ね以外だと前転狩りで選択肢が減らないのはハザマヴァルケンくらいしかいないな
インファイターのほうがハザマより起き攻め弱いという信じがたい事実
ハザマは距離の影響を受けないインファイターだからな
アズラエルにもウロボロスください
もうテルミ以外全員ウロボロス常備でいいんじゃない
ハザマって端密着ヒレントツだと前転狩りにくいとか聞いて
たまにディレイ前転やるけど、確かに結構通るんだよな。
でも結構食らうしやっぱ受け身安定か
>>505 3試合に1回くらいの割合でつかってるぞ
用途は暗転確認なんだけどな・・・
ただやっぱり任意でビット攻撃できねーからコンボかえんとだめだし
浮かせてしまうとまともなコンボはいらないのはつらい
ビット回数制になってボタン離し入力でビット攻撃でるなら素敵なんだけどな
一桁段位層糞回線多すぎるわ特にお手軽使って勝率5割ぐらいのやつ
回線も悪いステージもランダムはご遠慮ください
ロビーだと3人に2人くらいジンと当たるんだけど使ってる人もこれだけ溢れてると嫌じゃないのかやる方は嫌です
確かに3人に2人とまではいかないけどジンすっげえよく見るな
ココノエが流行ってるんじゃないからまだいいけどさ
また一つ糞スレが生まれた
アークゲーメインで有名な人って他のゲームで話題にならないよねドラっていう人も最近知ったけどだれ?ってなった
棒おばさんクソ強いのに使用者少なすぎ。
見た目も悪くてクソ強いとか最悪ですやん
あいつ棒無くても十分強い
棒おばさんディスられ過ぎワロタ
立ち絵と声優がもっと頑張ってくれてれば使用率高かっただろうになんで今回はこんな棒読みやねん
>>550 誰ソレって思ってwiki観たらブレイブルー初のプロゲーマーらしいね
アーク勢ほんと名前売れてねーな
>>553 勝利時だけは可愛いだろいいかげんにしろ
ドットはいい
ドットはいいんだ
ライチはもっと性能disられるべきだろ
強キャラなのに使用人口がトップクラスに少ないってすごいよな
正直アラクネカルルより見ない
流石にそれはないでしょ
年増メガネはやはり人気出ない
はっきりわかんだね
後キャラデザもそんなよくない人気でそうにないオーラ出てる
マジで強キャラ厨しか使わないのがライチ
ライチは引き出し多くて上手い人しか使えないからね
バングも同じような事言われてるけど単純な性能してるから簡単
単純に難しいから人工少ないんだろ
簡単でそれほど強くないテルミが大発生してるのが証拠
つーか難しいっていうか本体性能が棒飛ばしで穴を補う感じで立ち回らないといけないから使っててガン攻めし難くて爽快感が少ない
コンボクソ長いし戦ってても面白くないからな
テルミのコンボが長いとかはまだ何故か許せる
でもタオとかライチの糞長い乱舞DDはマジで削除しろ イラつく
いやテルミの長いコンボ許せるとか言ってんのはテルミ使いだけだろ
あれすっごい不快だしテルミ自体数が多いから死体蹴りたくなるわ
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/12(日) 19:59:10.04 ID:j2YSNkQM0
強キャラ厨の年増好きなら使う…かもしれない
ライチ犬猫は上級者様が多いな
いまいち人気が出ないキャラはどんどんキャラデザ変更してこ
テルミが一番許せんが…いくらなんでも長すぎ
バレットは初期大量発生したよ。みんなどっかいっちまったけど……
簡単だけどバレットは飽きる
セリフも挑発系が多くてうっとおしいしな・・・
テルミは初回特典でつけるキャラじゃなかったわ
ハザマとかジンみたいな大量発生したお手軽強キャラに狩られて、同じくキャラ替えするかゲーム自体やめて消えていく
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/12(日) 21:13:35.42 ID:UU1RmNm+O
アケコンでブレイブルーやってて遅延?ラグ?がひどかったからPS3本体からコントローラー振動機能オフにしたら気のせいかもしれないが少しマシになった 格ゲーをアケコンでやるときは振動機能オフにしとくもんなのか?
バレットはわかりやすいだけにμνがどうしようもないっていうのもすぐわかってしまうからメインに据える人は少なそうだ
最後にやった格ゲーはDOA5でマリポーサ使ってて、
質問しようと思って途中で書き込んでしまって
何か滑ったみたいになっちゃったので、アズにゃん使いに転向します。
うむ
ジンとかラグナばっか当たるのはべつにいいんだよμとかアラクネばっかになるより
でもココノエはなあ・・・
やったココノエに初勝利だ
全キャラ使ってるんだけどココノエは強過ぎるなと思って片手でやってたわ
両手でやる時はコンボ封印してやるからまたよろしくな
なんか久しぶりに勝ち越した
3勝だけだけどなんか嬉しいね
ちかれた…
テルミ凹してる動画あげてください。全然勝てなくて激オコプンプン丸です(#`3´)=3
>>586 テルミは距離とればほぼ必ずこっち向いて走ってくる
それに合わせて何かぶっぱすれば意外と当たるよ
1回触られたらコンボ長いから威圧されるかもしれんけど威力そんなにないんで
慣れれば片手でやれるよ俺みたいに
こっち向いて走ってくる、で何故か吹いたわ
テルミに困ったらアズラエルかテイガー使おう
逆向いて走ってくる可能性
イザヨイでボコったリプレイあったわ
ハザマやテルミのネタ話になるとどんな行動でもゴンゾ面で脳内再生される
中村目当てでこのゲーム始めたが、
ハザマ使ってるだけで嫌がられるのがもう嫌だな
やっとJCループ安定してきたけど、
頑張って勝ってもハザマだし・・・みたいな扱いなら、
傷が浅いうちに近藤か磯村にキャラ替えしとこうかな
コンドム使っても「D暴れ野郎が!」言わせてもらうよ
てな訳でイソッチガイイトオモウヨー
>>594 頑張って勝って駄目なら頑張らずに負ければいい
L1 L2 L3 に BCD当てて片手でやってみ?
俺となら互角にやれるはずだ。俺、寝ながら片手でやってるから
>>594 なにも愚痴言われないキャラなんていない
>>594 キャラが好きならどう思われようとハザマなりテルミ使えばいいだろ
声だけが目当てならシステムボイスを中村にして気持ちよく戦えるキャラ選べばいい
ハザマ使って以上そう思われるのは仕方ないしテルミはテルミでウザいと評判だから
マコトナライワレナイヨー
バリガや直ガとか細かい調整すんの嫌でつけたもんだよね
なのになんでこんな熱帯のラグも安定しない処理落ちも酷いゲームのまま出した
やっとJCループ安定してきたなんてレベルじゃしばらくキャラ差関係ないから大丈夫だよ
そういえば発売日からずっとイソッチボイスだわ
ぼくはプラチナボイス!
うちはウルフリック・ストームクロークがコールしてくれる
セリカのシスボのオーバードライブフィニッシュ!の言い方好き
>>594 同じく中村目当てで初BBでハザマ使ってるけど
100戦して10勝ぐらいの自分みたのもいるんだ
何使っても上手い奴が勝つのが格ゲーだし気にしないで良いと思う
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/13(月) 03:14:44.86 ID:bFim3lptO
やはり振動機能オフにしとくもんだったんだな 今までオンでやってて損していたのか・・・・これでちょっとはガードがマシになるかな・・・・
カルルセリカタオカカボイス買ったけど、気に入ってずっとタオカカBだな
>>594 一緒にがんばろう!
俺もJCループとジャヨク後のD派生JCみたいな基礎コンボレベルだけどそれ習得するのに
大分かかったわ
ぶっちゃけ人口多いキャラって人気ってことだしー
まぁお手軽に気持よくなりたい奴は同じお手軽強キャラ使いが邪魔だよな
お手軽に勝ちたいならやっぱラグナジンハザマだね
10段くらいまでなら難しいことしなくても勝てる
お手軽で言ったらアズラエルじゃないかなあ
ある程度までは自分のやりたいことやってるだけで強い
目押しあるし難しそうでずっとプラチナ触ってるけど
そんなお手軽なのか
アズは B>B>3段 だけで普通に強い
それやるくらいならラグナでBCヘルズとIDぶっぱのほうがいいぜ
アズはなんだかんだで相性悪い相手が多すぎるからラグナ使ったほうがいいってのは間違いない
タオカカ、ヴァルケン、ハザマは格ゲーしてないから立ち回り
糞強いのはわかる
だったら反面火力弱くしろっつーのに・・・
五作重ねても格ゲーのバランス調整出来ないのなアーク
システムボイスの設定方法どうやんの?ググっても分からん。教えてください
自己解決すまん
>>619 火力はどうでもいいけど運び性能とかコンボ後の状況まで良すぎるのがな
せめてどっちかをマイルドにしたらかなり落ち着くのに
ライチタオカカヴァルケンハザマの中ではハザマが一番使うの楽だからな
ラグナはとりあえずB→Cってやっちゃうとガードされたときそこで終わっちゃうんだよなあGHが当たってくれればいいけど
アズラエルはとりあえずB→Bってやってガードされてたらもう一回Bいったりダッシュでめくったりできるから楽なような
あくまで初心者に向けての話ね
個人的にはハザマよりヴァルケンの方が楽だと思う、いつもないわって言われるけど
蛇翼残影拾いとか蛇咬蛟竜よりブレーキ崩しの方が安定する
ハザマはハクメンに次いでワンチャン力高いから初心者でもわりと勝てると思う
1ラウンドに何度ワンチャンあるんだよ
5Cから10000出るからな
確かにどこあたっても端に運ばれたりでワンチャン死ぬね!
ハザマはどっからでもJCループして壁に運んでわっしょいわっしょいできるのが強みだから
初心者向けではないな、コンボゲー経験者が初めてBBするならいいけど
JCループのパーツ覚えれば殆どの場面で使えるしコンボの選択も楽だからウロボロスの立ち回り覚えるだけでいい
3Cガショウ後の拾いが若干難しいくらいじゃねってサブとしてハザマ使ってるけど思う
初心者=かあちゃんに習得させる
という考えですんで、アクション得意な奴は好きにすればいいのよ
デザインや声優が嫌いなわけでもキャラ相性が悪いわけでも強キャラですらないのにノエルと対戦した時の不快感は何なの
ノエル・ヴァーミリオンと俺の間には前世からの因縁でもあるわけ?
ピャー
障害がぁ!
テルミどうすればいいんだコンボ食らうとやる気減退がひどい
そういうことなら心を強くすればよい
格ゲー自体が初心者なんだけど、まず何をすればいいんだ?コンボパーツってのを覚えるべきなのか?
テルミの最大の武器は投げです、常に意識しときましょう
テルミは地上中段がありません
ガセンショウはウンコ技なので見てからバクステできるようにしときましょう
空中復帰する時はバリガを忘れずに、壁際なら致死レベルのコンボ叩きこまれます
テルミの6Aは凶悪な判定を誇りめくろうがなんだろうが対空として機能します、飛び込んできたら喜びます
待たれるとテルミは焦れて突っ込んできます、が横に強い技が少ないので返り討ちにしましょう
>>638 まずCPU戦かなんかでいろいろなキャラを使ってみる。そして使うキャラを一人に絞る。
そのキャラの通常技必殺技超必殺技を出してみる。wikiなんかを読んでどういう時に使うかなんとなく知っておく。
2A始動の基礎コンボを覚える。最初はできなくてもおk。てかよっぽど才能ないとできない。
とりあえずCPUで試しつつ、人と対戦してみる。対戦してみて、当たりやすかった技からはじまるコンボを練習する。
また通常技必殺技の使い方に戻って色々確認する。
以下対戦とコンボ練習と立ち回り研究の繰り返し。
>>638 3周くらいチュートリアルやったら自分の使いたいキャラでチャレンジモードやってきて。
チャレも全クリとかNo.25くらいまで9割できるとかになったらランクマに来て50回くらい負けたらうまくなってくると思う。
>>641 練習してから対戦じゃなくて対戦しながら練習したほうがいいのか把握
>>642 チャレンジモードか……難しそうだと思って手を出してなかったけどやるか……
うまくて心優しいタイプの知り合いがいたら手抜き対戦してもらってアドバイスもらったりするといい
格ゲー初めてならまずはコマンド技の練習からになるやろうな
>>638 初心者オススメのキャラを使うより自分のスキなキャラを探して使うほうがいい
操作難しいキャラでも使ってればなんとかなる
A始動・対空始動・牽制・確反始動コンボパーツ覚えてひたすらコマンド入力精度を上げる
下段・中段・投げ・ジャンプキャンセルに移行出来るルートを覚える
そのキャラの対戦動画見つけて強い行動をパクる
トレモである程度コンボ成功するようになったらCPU戦でちゃんととっさにコンボ出来るか試し、ある程度やれるなら熱帯へどうぞ
とりあえず寄られたらABC同時押しで投げ抜けバリガ コパン投げされるようになったら読み合い
端の攻めが終わらない>ガードしながら受け身を取らない・前転受け身が通る相手なら利用する・ゲージあるならガーキャンを使う・空中バリガダッシュ・2段ジャンプ・昇竜
たまに気分転換でストーリーやる
>>646 初心者をわかってねーな
最初はぶっぱでいいんだよ、画面を見ずに暴れれるキャラがいい
ハザマは完全にバランスというものを無視してるキャラだからな
押し付けがましいアドバイザーですね
初格ゲーなんて最初絶対どんなキャラ使ってもぼこられるだろうし
負けまくってもモチベ続く好きなキャラ使ったほうがいいと思うけどな
格ゲー初心者なら最初の行でもう何いってるかわからない
テルミに地上中段がないと思ってる人が生ブレンセンに当たるんやな(震え声)
初心者じゃなくて使ってないキャラを使うアドバイスだもの、当然だ
最初は後ろ連打しながらぐるぐるしろ、みたいなアドバイスのほうがいい
理解できて自分でできるならアドバイスしてもらわんでいいレベルに到達している
>>652 暗転する60f中段さんはお引取り下さい
好きなキャラ使った方がイイヨー
負け連発するなら時々キャラ替え栗返せばイインダヨー
勝ち負け以前に、何もできなかったら何を学ぶのやら
チャレンジでコンボ練習してるけど何をしているのか「理屈」はわかるようになってきたが
入力が追いつかねぇガード貼るのはえぇ〜
チャレンジならガンガンコンボ決まるのに実戦だと全くつながらない奴wwwwwww
俺です
EXVSとかFPSならスマートにできるのに格ゲーだと気が動転して全く動けん(´;ω;`)
やっぱ場数踏むしか無いのかな?
慣れなきゃどうしようもないのはしょうがない
やってればこの攻撃がこの場面で当たったらこのコンボとか自然に手が動く
>>658 コンボトレモで出来るのに実践でできないって人は自分のリプまじで見直すといいぞ
例えば空対空でJBとかJC引っかかってchで浮いてるのに追撃ないとか
確定でB,C始動はいるのに焦ってA始動の安いコンボしてたりとかな
>>656 何もできない試合は何故何も出来なかったのかみるんだよ
何故劣性になったのか、何故押しつけ食らう状況になったのかっての
結果がリプで残せるのだから後は原因突き詰めてそうならない方法を考えるのが基本じゃねーかな
端に追い詰められて暴れれず終了、割り込むカウンター、ジャンプ捕まる、ガード中段食らう、パーフェクト…やられた
>>660 だからそれが見てわかる奴はアドバイスなんていらないんだよwww
>>661,662
何故端に追い詰められたか>開幕なんかもらってコンボで端
じゃあなぜ開幕なにかもらったか>開幕ふる技が悪いorリスキーな選択をした
こういう風に最後まで順を追ってかんがえろってことだよ
ダメだ、言いたいことがわかってない
考えれる知識、方法、検証手段という下地がある人とない人の差がわかってねえ
ガチ初心者なら意味わからない言葉だろうがこんな格ゲースレでそれ向けに延々話題続けるのも意味ないだろ
好きなキャラ使えってのも結構無責任なアドバイスだよな
「キャラ愛でカルル使ってます。セットプレイってなんですか?」って奴この前いただろ
下手な人ほど弱いキャラ、難しいキャラを使いたがる。使えると思ってる
下地なくてもなんで端でぼこられる事になったんだろ、ってならね?
で、ある程度原因かんがえりゃ誰かにきけるだろ
わからなけりゃトレモあるし超親切じゃないか
俺アケBBCPから格ゲ始めたけどそういう風に考えてわからんところ教えてもらってたぞ
なりません、なにせ攻撃の仕方がわからないからな
たった今またノエルに負けて段位が下がった。本当に何なのこの不快なキャラ・・・。
しかもいつも俺を嬉々としてフルボッコしてくるフレンドのノエルっぽい動きしてるのがまた不快、お前は似すぎている・・・。
>>666 あれは半年ほど格ゲーやっています、セットプレイとはなんですか。だったから何のゲームやってたんだってつっこまれただけだからな
キャラごとに特性、性能違いすぎて後々キャラ変えるのもかなりな労力だしまず最初にモチベーション保てるキャラの方がいいだろ
負けてモチベ下がるならその時点で変えても遅くないし好きならずっと使ってられる
そこからのキャラごとのアドバイスしてやったほうがいいとは思うがアドバイスするような友達なんていなかった
わかったわかった!
争うなら皆マコトかココノエを使おう!
>>670 最初の2行は言ってる意味がよくわからんが
別に本人がそれでいいのなら構わないよ
格ゲーの知識がある程度ないと使えないキャラを、好きだったら使えってアドバイスするのは適当すぎるかと
ラグナやジンですら前転も狩れない初心者レベルで、カルルやレイチェル始める人が多すぎる
>>666 よく覚えてんな
それ俺だわ。セットプレイって挟むやつだろ。練習してるよ
>>673 用語を詳しく知りたい時は格ゲー.comの辞書ページなんかを使うのがいい
>>674 サンクス読んできた
これってコンボとどう違うんだ?
>>675 お前実は読んできてねえだろwwwwwwwwwwwwwww
結局どうこう言っても本人のやる気が一番だから効率がいいとかじゃなくやる気を出させる方法を考えるのが最重要
その上で本人がわからない点を聞いてやる程度でいいだろキャラ選択にまでいちいち言ってたらやる気なくすわ
>>676 起き攻めがどうたら パターン化された攻撃って書いてあったが。
コンボも同じパターンじゃない?
>>677 お前もうるせーな匿名掲示板に聞いたんだから色々帰ってくるのは当たり前だろ
そこから本人がなるほどと思ったやつを選択して参考にすればいいんだよ
>>679 本人もういないみたいだし延々僕の思う理想的な初心者へのアドバイス言い合ってるだけに見えるが
>>678 コンボ→攻撃が当たってからダメージを出すためのパターン
セットプレイ→相手を崩して攻撃を当てるためのパターン
こんなイメージ
教えたいんじゃなくて言いたいだけだからな
>>680 だから何だよ
お前も「やる気を出させる方法を考えるのが最重要」とか
「僕の思う理想的な初心者へのアドバイス」言ってんだからそれはそうだろ
>>681 ほうほうサンクス
じゃあセットプレイはヒット数繋がってなくてもいいからガードを破ればいいんだな。
>>684 テイガーだとコンボの最後をガジェットフィンガーで〆てそこから再び始まる超有利な状況での起き攻め
ニューだと3C>ルナシックルで〆てそこからまた崩したり
ジンだと凍結状態で一端をコンボを終えてそこから始まるクソゲー
この一連の流れが典型的なセットプレイの例
ガー不でええんとちゃうん
そろそろしたらばいこっか
ジンアバターからのジン
マコトアバターからのジン
プラチナアバターからのジン
ラグナアバターからのジン
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/13(月) 18:26:12.48 ID:40XbzgLy0
ラグナアバターからのジンはええやろ
マコトアバターでメインキャラマコトだけど時々使いたくなるねん
ココノエ始めて見た。なんか動けない…
動かないでいい
大人しく放置してトイレ行け
ライチばあさんでまたプレイしてくるか
wikiもないし何を参考にすればいいの?
>>696 何を参考にしてもある程度仕上がったココノエには相当の腕の差がないと勝てない
なので無理ゲーと割り切って楽しむか3〜5分程度エロ本でも読んで待ってるのがオススメ
ココノエはなかなか不快
まじそんなに強いのか20戦で2勝程度しか…
(なんか
>>693は「初めて見た」だと思われてるぽいけど彼は「始めてみた」んじゃないだろうか)
なるほど、漢字間違ったかな…
後半みる限り始めただろうな
あ ココノエ使いになりましたってことか
んじゃあまあ適当にランキングのリプレイボードから落として見れば?
ちなみにオレは敵になったらVITAでもいじってるんで気にせずさっさと倒してね
ココノエ倒して気持ちいいいいいいいいいってなりたいからココノエ使われようが別にいいわ
むしろアズラエルとハザマがやりたくねぇ
アズラエルは家庭用だと一番対戦していて飽きてしまったわ
ランクマもロビーもこいつばっかや
>>705 こんなに数が多いのは意味不明だと思う。
あのキャラ簡単じゃないんだけどなぁ。
触り始めだけは簡単だからじゃないの?低段位層なら楽にわからん殺しができる
段位が上がれば修羅の道よ
適当な技で有利Fとって中下表裏押し付けられるからな
バクステのお陰で相手の固めも抜けやすいし
ココノエ結局勝率6%なにしていいかわからん…
したらばいってどうぞ
>>706 アズは強いしめっちゃ簡単っしょ
初心者には一番おすすめしたキャラやわ
もういらんけど
高段位アズは見えない中断だけ気をつければ楽勝かなーって
まじでかアズにゃん対策教えてよ!
マコトなんだけど同段より上に勝てへん
キャラ選択画面でリスっぽくないキャラを使う
ヴァルケンハイン使おっか
キャラ選択画面で猫っぽいキャラやテルミに似てるキャラを選ぶのもなかなかお勧め
同段より上に勝てないなら勝てないアズにゃんより段位上げたら勝てるじゃん!
アマネいいよアマネ
他のキャラ使えなくなるけど
ソースは俺
感動して涙出てきたわ…みんなありがとう…
>>719 ネズミィーwwwwwwwwwwww(感涙)
13段なれた・・・
勝率2%だった頃が懐かしい
勝率7割の13段だけど俺より勝率もカラーも下で8段のやつが明らかに俺よりガードも読みも上だったときはもう格ゲー辞めようと思った
結局端に連れ込んでグチャグチャにして勝ったけど格ゲーの腕では明らかに負けてたわ
腕がどうのってより結果が全てよ・・・
ガードも読みも上だったら端までもってかれないし甘い選択してグダグダに負けないと思う
1戦だけならたまたま行動が噛み合っただけだろ
やっぱ自分より下の相手ってのは対戦回数重ねるごとに差が開いていくよ
テルミの補正切りって何してりゃいいのこれ
ロビーもランクマも乱入してくる奴皆ガレンからの補正切りしか狙ってこなくてやられた時点でもうレバーから手離してタバコ吸ってる
補正切り狙えば100%勝てるならそれだけやってりゃいいな、タバコすってれ
12段のテルミの人とやったら上手すぎてびびった、とても俺と同段とは思えない
てか11段くらいから昇格時のセリフ変わるんだな
なんか嬉しいな
>>726 テルミの補正切りはリターンが超高いだけでネタ自体はそこまで強くないのだが
ロビーで同じ色の相手に挑むじゃん?
負けて連コするじゃん?
しばらくしたら勝ちだすじゃん?
超楽しかった
ロビーで同じ色の相手に挑むじゃん?
負けて連コするじゃん?
しばらくしても負けるじゃん?
相手どっか行った
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/14(火) 00:45:41.83 ID:j3wKjnI60
負けて連コはやり場のない感情に襲われてしまう
勝率9割の人なのに捨てゲーしたら殴ってこないのめんどいからやめて欲しい
捨てゲーされたときに実力差が大きい相手だった紫投げ連発ですぐ終わらせるけど途中まで結構いい勝負してたのに何か気に入らないことがあったのかいきなり勝負投げるやつはわざと補正ガンガンで減らないコンボで延々と殴ったりする
基本最初だけ適当に戦うからか(´Д` )
最初からすてとけばいいのかな
捨てるならオンするな
まぁ捨てたくもなるよね
ボコって気持ちよくなれるしすぐ終わらせられるから捨てゲーは別にいいや
トリフネの黄色と互角に戦えてやっとブレイブルー始まった感じだわマジで
まずトリフネに黄色がいる時点でおかしいけどな。
トリフネって初心者狩りとかやっぱいるの?
黄色は結構居る
橙がちょっと居たり居なかったり
黄色同士でやってるのも居るが「他所でやれ」w
まずトリ以外に今人って集まるもんなの?
カグツチって無差別ロビーなのにあんまり初心者の人いないよね
そりゃあ初心者はトリフネ行くし
開幕からラグいから捨てゲーしようと思ったら気を使って待つのやめろ
結局1ゲーム普通に対戦しちゃったじゃねえか
>>747 相手が動かないとか普通に困惑するんだよ、孔明にでもなったつもりか!
男で男声優ファンっているんか?
確かにハザマの声かっこいいけど
中村のファンやで
岡崎最強
男性声優の方が好きな人多い
最近のアイドル声優は好きになれない
どっちも好きだよ
今井麻美もたかはし智秋も沢城みゆきも植田佳奈も磯村知美も斎藤千和も悠木碧も好きだけど
石田彰も中村悠一も杉田智和も柿原徹也も諏訪部順一も安元洋貴も藤原啓治も小山剛志も好きだよ
俺男だけどハザマテルミとか影ジュネスとか
爽やかな声質の男性声優さんの出す悪い声大好き
男として答える腐女子の姿が見える…見えるぜ
ひろしと冬月好きだよ
ハザマは気持ち悪いと思う
EXVSFBまでの繋ぎにとギルティ以来久々に格ゲー買ってみたけど、
これ結構面白いね。
今の格ゲーのオンラインってほとんどラグないんだな。
ところでこのゲーム何段まであるの?
年明けから2週間ほどやり込んで15段までは上がったが、そこから中々上がらん。
20段くらいがMAX?
ちなみに使用キャラはメインがノエルで15段、セコンドがプラチナで11段。
とりあえずノエルは強キャラだと言う事は実感出来た。
プラチナも画面端まで追い詰めれば強いな。
ってかこのゲームほとんどのキャラが画面端に追い込むと強いけどさw
さーてノエルで15段の人を見てこよう
ノエルは中堅上位のAランクキャラ
ラグナより評価高いらしい
綺麗なノエルはDの頻度が低くて小技や固めが上手くて攻めが積極的な印象だな
ノエル15段って少ないんだな
切り替えしようぇーからなあ・・・
2Dが弱くなったのが全てに響いてる
踊らなきゃノエルの強み出ませんやん
綺麗なノエルなんて幻想だ
ノエルはみんな汚い
割とブランクあっても強い人は強いんだなあ
遠距離で踊り続けて挑発された全一ノエルの話する?
はよ
ノエルのがラグナより評価高いの?
なわけない
高段位の到達人数見ればいい
評価は同じくらいだろ
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/14(火) 18:51:41.70 ID:NTqnkAeZ0
バッドプレイヤーに入れた奴ってマッチングされない?
されるけど色が変わる
やっぱりランクマだとノエル、テイガー、ハザマ、ハクメンが猛威を振るってるな
一発勝負だと荒らし強いキャラのほうが勝ちやすいよね
ps3版のCTってまだオンライン対戦できるんですか?
そのへんはやりづれーなと思ってちょっとイラっとするから記憶に残る
>>774 あとアズラエルもな
この辺りを処理できるかがランクマじゃ重要だな
アズラエルの暴力は許せる
だがハクメンハザマノエルお前は駄目だ
ココノエ除けばジンが一番ぶっ壊れの俺は異端なのか
最近はコンドムやらハザマなのね
ジンジンはぶっ壊れだけど正当にぶっ壊れてるからあんまりイラっとしない
ハザマのウロボとかJCとかハクメンの当て身とかクソ火力コンに比べたらイラっとはしない
まあイラっとしないだけなんだけど
まあ俺はハザマ使うけどな
ハザマの攻撃判定強すぎだろ
>>782 だから機動力のあるインファイターだって言ってんだろ
遠距離最強で機動力のあるインファイターだな
ハザマはダメージをツバキぐらいにすればいいよ
2000ダメが基本で条件揃えば3000~4000。よっぽとじゃないと5000でなくすればいい
ぶっちゃけ今の逃げやすさとか触りやすさ考えるとそれでもウザそうだが
端だろうがchだろうがジャヨク使わなきゃ火力出ない調整にしてほしい
後ウロボのA派生削除しろとは言わんがストック減るなり近距離の攻撃判定無くすなりしろ
最近強いハザマ使いと当たらないから感覚マヒってるなぁ
ジンの評価できる点はゲージ使わないと中段から追撃できないとこ
全キャラその調整で良くね
棒さんは母乳でそうな雰囲気が好きだから使ってる。
みんな俺を踏み台に強くなっていけ
トリフネさいこー
>>790 今日からおまえはサイコ鳥船
775に何か言ってやれ
明らかに実力上のくせに、最初体力リードしたらずっとガン待ちするのやめれー
馬鹿にしてるのか練習してるのか知らないけど
俺の糞みたいな崩しじゃ絶対崩れないし、投げても抜けられるしガチで惨めになって泣きたくなってくる
ギブアップコマンドでもつけてほしいわ
>>792 別に舐めプレイでも練習してるわけでもなく、
下手に攻めて逆択から死ぬのが嫌だから距離取って立ち回り重視にしてるだけだろ
ところでキャラ何使ってんの?
ラグナ攻撃繋がりすぎや
それはまあ初心者キャラだから別にいいよ
だがジンの補正切りは死ね
>>792 ハザマだけど、蛇翼ガードしようが俺が目の前で十秒近く棒立ちしようが無抵抗なんだよ
ひたすら時間切れまで待つだけ
この三連休で違う人間で2回遭遇したんだけど、なんなんだよあれ
ラグナはバンバン繋がってるように見えるけど、その見た目の割に実はダメージは大した事無かったり。
アズラエルとかハザマとかνとかのせいで麻痺ってるのかもしれないが
まだ終わってねーぞ!
・・・終われよ
>>796 それは災難だったな・・・
バッドプレイヤーに突っ込んで気にしないのがいいよ
ただハザマみたいな糞キャラ使ってて崩せないってのは甘え
ガサイ使えガサイ
体力不利なのに眼前で10秒棒立ちって
相手も「何故攻める必要があるのに何もしてこないんだ」と考えてるんじゃないかと
全国のラグナ使いは尻からデッドスパイク吹いて闇に呑まれればいいのに
そんなストーリー最後のラグナみたいな
崩し下手な相手でも切り替えず耐え続けるなんて神の如く所業
俺のねーちゃんは崩しガードしてふんふんそれから?って感じでドヤるの結構好きみたいだぞ
ちなレイチェル使い
レイチェルの場合ガードするしかないしな
俺がバングを使うと高確率で相手がテイガーさん使ってくるんだけど
このゲーム有耶無耶中段強いよな
でっかいカボチャのあるステージでさ、レイチェルだけ水面に姿が映らないのって設定ミスなんかね
それとも吸血鬼だから?
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/14(火) 23:53:20.48 ID:j3wKjnI60
そういう所結構凝ってるから吸血鬼だから鏡や水面に姿が映らないのだろう
レイチェルだけ映らないなら仕様だろ
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/14(火) 23:56:34.62 ID:Ye2QeOK60
●児童福祉法違反容疑で男逮捕
少女ととみだらな行為をしたとして、県警少年捜査課と横浜水上署は8日、
運転代行会社社長の山根健一(44)=横浜市南区永田みなみ台=と
社員の若林秀夫(77)=同市瀬谷区宮沢2丁目=の両容疑者をそれぞれ
児童福祉法違反と県青少年保護育成条例違反の疑いで逮捕した。
山根容疑者の逮捕容疑は、2013年の5月22日、23日の両日、自宅に泊めていた
少女(16)=同市旭区=にみだらな行為をした、としている。若林容疑者の
逮捕容疑は、同22日、山根容疑者の自宅で、この少女にみだらな行為をした、
としている。
同書によると、少女は交際していた男性(30)を通じて山根容疑者と知り合った。
少女は同月、夜間外出で同署に補導され、児童相談所に保護されたが、
抜け出して山根容疑者宅に住み着いたという。
(神奈川新聞2014年1月9日)
http://i.imgur.com/FzA8k0C.jpg
バング殿一番練習してるのに勝てねー
くらい確認無理ポ
大人しくウロボとざっくりで気持ちよくなるか
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/15(水) 00:27:12.65 ID:NHqL3uUeO
RAPよりファイティングスティックミニ3のがなんか操作しやすいし勝てるぞ!?俺って安い男やん・・・・でもラグがなく感じるんだよなぁ
ハザマは今回で死亡で退場させてくれないかなぁ
プラチナちゃんもハクメンも消されたけどどうすんの
プラチナもハクメンも戦っててつまらんのでそのまま消えてくれるとありがたい
プラチナ消したら全国のロリコンが死んじゃう
レイチェル「せやな」
コントローラーにラグとか新しい発想だな
>>3の本スレロビー見てみたら誰もいなくて笑った
姫様はロリの需要とはまた別だから(真顔)
姫様はロリ婆
死亡や力失って別スタイルになっちゃうとかで次作参戦がきつそうなの何人くらいいるの?
消えても家庭用ではどうせ出るだろうからそんなに心配ではないんだけどね
ストーリーで消えてもギャラリーのイラストみたいにゲーム内通貨で買えるようになるとかしていてほしい
ストーリーで消えてもどうせ使えるやろな
ラムちゃんはともかく
スレロビー人戻ってこないかなぁ
もっと雑談というか、小言つぶやきながら対戦したい
>>822 完全に殺された:ハザマ、テルミ
死んだんじゃないかなぁ:プラチナ(トリニティだけ?)
溶けた:アラクネ
アラクネなんて強かったら寒いし弱かったら誰も使わないからいなくてもいいな
男キャラ強すぎますよ!いつになったら弱くなるんですか
>>825 たまに見に行くけど人いないんですぐ別の場所に移る
行く前に募集掲示板かここで何時頃行きますとか書いとけば来るのかもな
バングカグラアマネテルミ:「 」
同じキャラのコンパチと言うか同存在みたいなの多すぎだよな
BBに限った話ではないのかもしれんけど
同存在でキャラ増やさんと
今以上に話の収集がつかんようになりそう
次回作はXrdみたいに一気にキャラ減+システム変更みたいなのでもアリかもな
バレットとかいらんやろ?
バレットはCPストーリーでなにも活躍してないから消えちゃだめ
>>819 コントローラーも使ってる基板によって遅延があるからそれの事だろう
そろそろ、テイガーの中にはイケメン隊長が入ってたってのを期待してる
テイガー自体がイケメンの鉄くずだろ!いい加減にしろ!
なんでトリニティとライチが嫌いか考えたら
こいつら周り巻き込んで不幸にするタイプの悲劇のヒロインなんだな
テイガーと海坊主がかぶる
改造される前はあんな感じだったんだろうな
登場人物があからさまに破滅に向かうアホなことやってんなあって流れに
憤ったり見てらんない俺なら絶対やらないのにって言う人は多いからね
歳とると切羽詰まるとああいう風に突っ走っちゃう精神状態になっちゃうよなあって思ったりもするけど
>>829 だな、ロビーにトレモでもありゃ待ってられるんだが
>>839 トリニティは過去話の上、一応騙されてた経緯はあるけど、
ライチは本当に救いようがないほどCP内で屑だからなぁ。
いい面が一切描かれないってこれスタッフから嫌われてますよ。
>>843 クソ森のお気に入りで露骨に贔屓されてるけどな
トリニティは騙されるアホ女
ライチはメンヘラアホ女
マジでうぜぇぞクソメガネ
cpストーリームズくてよくわからんのだがライチは何したんだ
アラクネだけが目的じゃないの?
テルミ煽り力高すぎるだろ
こんなん勝っても相手に申し訳無さすぎるで
そこを楽しむキャラやで
ライチウザイが六英雄全滅させかけた元凶のチョロニティさんに比べれば思い当たる実害がそんなにないぞ
アラクネフェチなだけで
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/15(水) 16:32:00.21 ID:NHqL3uUeO
次作ではライチのキャラ絵からメガネ取っ払ってどうぞ メガネキャラは他にもいるし問題ないさ
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/15(水) 16:44:34.80 ID:NHqL3uUeO
ブレイブルー以外に投げからこんなにごっそりコンボはいる格ゲーあんの?コンボくらうだけでもあれなのに投げからごっそりもってかれると頭くるわ
他ゲーに比べて投げ抜けやすいからね
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/15(水) 17:23:47.30 ID:iTerpVuSO
ギルティで通常投げから同じリターン得るならRC必須それすら一部のキャラだけ対応だからなあ
個人的に投げ抜けが基本の格ゲーはテンポ悪いというか冷めるというかそんな風に感じてしまう
ストーリーのハイランダー戦で流れてたデスボイスの曲って、
対戦時の曲セレクト内にあります?
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/15(水) 17:34:05.48 ID:HGUCsMEZ0
投げからリターンとれないとかとろ臭いと思う俺は既に毒されている
GGは1F投げだからBB並に減ったら禿げる
ペルソナは基本ダメージが高い
GGって1Fだけど密着しないとダメなんだっけ?コンボできるくらいで対戦したことないから使い勝手どんな感じかわからん
>>853 投げキャラの意味あるのかなぁ?とかおもっちまうわ
空投げの範囲が広いから打撃が出てても吸う構図が見える、BBでやろうとするとカウンタ!
密着ってほどでもないが地上はせまい
一部のキャラ除いて投げは起き攻めへの布石
>>861 強い投げキャラとは打撃択と投げ択でジャンケンするキャラよ
>>860 かなり密着で投げ投げ猶予も1Fくらい
あとダッシュから直接投げられない
あんまり通常投げから減ったら投げキャラの立場が…
と思ったけどテイガーは既に投げキャラじゃない変な方向に向いてるな
GGは起き攻め強いからダウン取れるってのがかなりのリターンになるんだよな
そういうことはコマ投げが紫以外でも抜けられる仕様になってから言って下さいよ
なんだそれゴミじゃん
ギルティスレでも同じ話題でワロタ
ダッシュから4HSで直接投げられなかったっけ
>>869 ダッシュ硬直モーションが発生して逆に投げられっぞ
ああそうだったかも
まあダッシュから1コマンドで1F投げできたらアカンか
今作はバリガに弱いし、バクステもいれっぱも通るし
抜けさえすれば5分に戻せるからまあこんなもんかなと
>>873 アルカプはもはや何が起きてるのか解らない
十六夜のホバー投げを何度喰らったことか
おまえらUNI(無印)のハイドきゅんのこと忘れてない?
まずUNI自体の知名度が・・・
少し前からUNIゴリ押し奴が住み着いてんな
ランクマサブキャラばっかだな
強いんだから蒼の俺を狙って入ってくるのやめてほしいわ
サブキャラサブ垢ばっかなのは昔からだろ
蒼の力を見せてやれよ
ていうかネットワークカラーのせいですっかりネタ台詞だな蒼の力
>>882 アケ15段、闘劇出場経験者が
ランクマの連勝記録を伸ばしたかったらしく
青カラーの俺にレンコしてきたよ
KAZEさんには敵わないから無理はやめとけよ
オンラインコード式にすればサブ垢少しはマシになるのかな
タオカカなんだこれ・・・
勝てる気せんわ
喰らい時以外は相手のODをこちらのODで相殺できるようにしてほしい
バースト温存した状態でタオがほぼ2匹になって崩されてそのまま負けるとめちゃくちゃ悔しい
ノエルが1戦だけの一発キャラだからランクマでは強い?何を言ってるんだか
ランクマなんて初心者がやるもんじゃないな、ガチ勢の餌場だし戦績の公開処刑じゃん
戦績を見せるか見せない機能さえ付けてくれればいいのにな
ランクマの低段位はもうサブキャラの練習場みたいになってんのな
ガチ初心者はみんなトリフネ行ったか
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/16(木) 00:33:00.03 ID:KeSOjJV60
見せてやるよ青の力を(psボタンポチー
ジンの投げで凍るならバングの投げで風林火山付けろよ!
とかアホな事を言ってるのは解ってるけど言いたくなる
D技じゃないのに何で凍るのん
かっこいいからだ
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/16(木) 00:37:14.35 ID:PjS0tReN0
まあジンのDや凍結は明らかにおかしいわなw
ていうか、ジンに限らずドライブの格差が酷すぎ
バ、バング殿だってかっこいい体でござるよ!
なげながらかっこいいポーズするだけで凍るからな
戦績悪いことより素晴らしい戦績で弱いことのほうが恥ずかしいから気にするなよ
凍るのが悪い
このゲームは基本的にここでやめとけよってキャラに追撃を与え
こいつ技増やす必要ないだろってやつに技増やすよね
結果論ですな
愚痴自虐スレ行って一生疾風撃ぶっ放してよっか
ガサイとヒンメルは何考えて付けたんだかわかんねえ
ガサイに至っては当初打撃無敵とかついてたし
あ、でもベリアルエッジは好きです
鎌はイラネーだろって思ったけど
地上サイズの使い方がいまだによくわからない
ランクマはエントリーして放置しとけば初段になるからええわ。
初心者に対してのみ機能しまくる初狩りムーブ技です
バング殿に起き攻め対策用の変わり身の術などどうですか
なんか弟子の方が忍者っぽい技多くね?
ハザマ楽しすぎ
バングは風林火山をDDに戻してアンリミのワープ技を追加すればいいと思う
釘回復するDDはよ
じゃあ傘ヒットで回復で
空中での行動回数1回減らしてくれるならいいよ
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/16(木) 12:18:08.57 ID:PjS0tReN0
忍者はああ見えて使うのが結構面倒だから、ウロボロスを付けてさしあげろ
プラチナとイザヨイにもウロボロスを付けておけ
プラチナのマジカルウェポンをアークエネミーにしよう
イザヨイはトランザムを
ユーアーゴーイングダーン並の性能にしよう
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/16(木) 12:30:39.72 ID:KeSOjJV60
イザヨイはレイチェルみたいに自動回復のゲージにするだけで十分強くなるんだよなあ
プラチナとバングにウロボとかいらねえだろ
バング殿はせっかく大釘が烈天上ってネタバレしたんだしD攻撃とかを封印する技があってもいい
ノエルはもうちょいベルヴェルクをそれっぽく使ってください
スレイヴァートランザムとかいうニュータイプ以外が使うとコンボの邪魔になるユニット
バレットさんヒート纏ったら攻撃判定ちょい伸びてほしい
むしろハザマのウロボロスなくせ
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/16(木) 13:39:54.39 ID:PjS0tReN0
バレットは明らかにゲームにならないレベルの相手とか居るんだろうか
テンガvsアマネクラスの
色々触ったけどノエルが一番使いやすいな
アドリブコンボがすっげぇ簡単。マズル絡めないと火力でないけど
テイガーvsアマネってそんなにアマネ有利なん?
さすがに有利ってのはまあ分かるけども
アマネ使ってるけどそんなに戦いやすくはないんだよなぁ
エリアルの手数増やそうとコンボ改良してたら入力のタイミング狂って最終的にもともとのコンボすらスカるようになった…
>>925 ココノエ
引力斥力で近づけず、重力避けれずでハゲる
STG系の相手もめんどくさいけどこっちは余裕でゲームになる
>>927 テイガーはニュー相手とかなら今は弾無敵でワンチャン取ったりできるんだけど、
アマネの場合遠距離に打撃判定置くのが多いからテイガーがハゲる。
>>925 ゲームにならないのは九重ぐらい?
きついなーってキャラは多いと思われ
対アマネは辛い
カグラさんってもしかして分からん殺し特化型で実はそうでもない?
>>932 アレ分かってても見えない殺しだからね(´・ω・`)
ワンチャンキャラだよ。
それは見えないというより、知らないでは?
カグラ相手はバリガ貼りながら空中飛び回るようにしてる
地上だと見えない裏周りとか、超モーション少ない中段で荒らされるから。
ていうか、剣のグラフィックで本体が見えなくなるのやめろw
そうか 俺も蒼の継承者だったのか、、
俺は金の継承者だ
「ゴールデンボール、起動!」
ハザマは50センチか…
カグラは全性能をサマソと火力に捧げたキャラだと思ってる
だいたい封殺できるけどたまに交通事故起こして2〜3コンで殺される
サマソはほんと強いから要警戒
集中して見えない崩し要素が構えからのコマ投げくらいだからな。
テイガーに基本的な移動システムとリーチとサマソを与えた代わりに投げキャラじゃ無くしたみたいなイメージ
構え派生の出始めを叩かれると大抵止められるという悲劇
まぁワイバーンが強判定だったら禿げると思うけど
カグラのゴム製の板かなり判定弱いわ
5Cがアズ5C相手にカウンタしたとき笑ったわ
>>927 アマネ捕まえたら割と溶けやすいからアマネ側が有利かなって程度
いうほど無理じゃないと思う
アマネって体力低いっけ?
カグラ5Cが弱いのは否定できないがアズ5Cってそもそもだいぶ強くね?
振り方さえ間違えなければ強いよ
ただ縦に判定が薄くて食らい判定が先行してたはずだけど
ノエル15段だと・・・?
ウンコ通常技てんこ盛りで触ら放題な上に返し技は下段されればどうしょうもなくなる4Dしかない
おき攻めが強いわけでもなく火力が飛びぬけて高いわけでもない弱キャラで15段なんかになれるかよ・・・
ノエルで800試合くらいランクマして同キャラ対戦なんて20試合もないぞ・・・
15段は確かいるだろ
弱キャラが上に行くほど少なくなるのは当然だけどね
おまけにウザくて嫌われてるから手に負えないな
ピャー
コンボ完走すれば3000余裕だけど、端コンでふぁんとむ式使えば補正切りできるし
ノエルは空対空でJDで攻撃スカされてフルボッコ喰らうのが苛つく
無料アギトと思えば強い
空対空アギトはあまり強くもないがノエルJDは強いのがいらっとくるっぽいんとだわ
プラチナってラグいやつ多くない?
それとも処理落ちなのか?
ステージが悪いんじゃね
ジンステージなんとかしてほしい
>>958-960 あぁ、あれが処理落ちなのか
ランクマだったからステージのせいもあるかも、森なんとかせい
ノエルで通常技弱いって言ってる奴は普段ハザマとかライチ使ってるんだろうか
全体で見れば通常技強い部類だしリターンも高めで崩しも超強化されたのにさすがに贅沢すぎないかね
今作ノエルが弱いって言ってる奴は前作で2Dと4Dに甘えまくってた雑魚しかいないでしょ
マズルフリッター強すぎだし
ずっとテルミに勝てないキックガードしたら終了する
強キャラを使うと強さの基準がおかしくなりゲームバランスがいい方だと感じ残念なあたまになります
ランクマやってるとやたら通信エラーで切断されるんだけど俺だけ?CTとか受け身とった時に、結構切断する
回線見直せとしか
家庭用でキャラの声を頼りにコンボのタイミング覚えてたら、
ゲーセンで全然聞こえなくてボロ負けした
あれならゆくぞっ!がナギッに聞こえるのも納得だわ
画面みようや
おっそうだな(リバサグスタフ)
せやな(リバサ一通)
ノエルプラチナのステージは背景の滝様が邪魔してラグいのかな?
>>963 範囲狭まった投げかBTをRCしないと繋げられないだろ
通常技強い部類でもない。攻撃レベルやリーチを含めると
ハイダー絡みのコンボも無駄に繋ぎにくくしただけの調整
JDですかされる場面なんて読まれてるだけだろ
ノエルじゃなくてタオでは
理由はわからんけどあのステージは処理落ちよくなるな
とりあえず強キャラ全員使ってみたんだけど、どれも勝率20%いけないわ…
皆強いな…
やべぇよハザマチャレンジ少しやっただけでランクマいったら勝率0%だよやべぇよ
つか50敗で初段になれるんだな(迫真)
とりあえずA派生とD派生は使いこなせるようになろうね
あとジャヨクの拾い妥協でもいいからできるように、6C拾いは簡単よ
>>976 チュートリアルとチャレもちゃんとやってればその50敗でそれなりに勝てるようになるんよ
強キャラで本当に強いなら弱キャラつかっても強いよ
本当どうすれば勝てるのか…
>>977-978 サンクス、少しは分かってたつもりだけど他のお手軽キャラより基本が重要みたいだ
チュートリアルやり直してwikiと動画漁ってみるよ
強キャラとの差が出るのは高段位から
んなことはない、強い部分おしつけやすいからね
次スレドウナンノコレ
手軽に勝ちたいならやっぱジンハザマハクメンだな
他キャラの数倍簡単なのに超強いとか使わない理由がないわw
バレットからハクメンさんにキャラかえたら勝てるようになったわ。
4段が限界だったのがもう10段ですよ。
>>973 ピャー入ればダメージ4000これでも致命的だぞお前はこれがわからんのか
ノエル使い様の自虐きっちぃわマジで
次回作ではDを全身無敵にしてマズルを発生高速化してしゃがみに引っかかるようにでもしないと黙れない?
ジンでやっと勝率15%他は1桁が限界
>>989 自分的にはハイダーとレイドをEXに戻してくれたら満足です!
テンプレ長すぎて弾かれる
初心者の項目とか無意味だから削ってもいい気がするけど、勝手にするのもあれだから
あとは
>>995任せた
ピャー入ればって言うけどあれ中段じゃ相当遅い部類だよね
自分がノエル使いだからかわからんがあの中段ほっとんど当たったことないわ
いくら遅い中段でも立たれることのほうが多いなら読まれてるだけ
ノエルは固め強いほうだしマズルもあるから散らせばあの6Bでも安定してガードなんて出来んよ
いや俺がガードする側ね
ノエルの始動中段技って6Bしかないし
6Bも遅いからどこで出されてもだいたい見えるし
Dの荒らしからのrc中段とかたまに当たっちゃうけど
まぁ大抵の人は見えてる気になってるだけだよね
自称ガチ勢は口だけだってことはわかった
1001 :
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