スーパーストリートファイターW AE 初心者スレ 114
1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2014/01/04(土) 16:50:37.95 ID:EAIP338j0
3 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/05(日) 16:46:47.30 ID:MvS1M4jW0
PP3桁でジュリ使ってるんですが、リュウの波動を疾空で狩れません。 上手い人の動画見ててもタイミングがカチ合った時だけ狩ってるってのが多いと思うんですが、そんなもんなんですか? それだと遠距離で波動がさばき切れないんですが、こちらから攻めてしまった方がいいんでしょうか?
うう、さくら使ってるけど全然勝てない・・・ 近距離が強いらしいけどコンボできないからすぐ逃げられてしまう
コンボできないのにコンボ重要なキャラ使うやつなんなの
下位さくらはコンボ完走しないから擦りにボコボコにされる 昇竜はもといUCっつーか祖国返しの定番 コンボキャラはそこが生命線だし、 逆に言えばコンボ安定すればダメ増えて、被ダメも格段に減る お手軽高火力に分類されるキャラではあるからめげずにファイト
PP三桁のいぶきとやった時起き攻めしないで中段やクナイを工夫してがんばってダメージとってきて・・・がんばれって思ったわ
>>3 遠距離で波動拳をさばこうと思うと、風破蹴り上げでの相殺も使いつつ、
中弾を撃って壁にしてさらに次の弾を溜めて…とかやらなきゃいけないから、
相当ジュリに慣れてないと難しいんじゃないかと。
なので、ただの前ジャンプで波動拳を飛び越えたりして
距離を詰めちゃったほうが楽だと思います。
リュウの中足・大足がスカるくらいの間合いで
ジュリ側が弱弾を持っている、って状態が
たぶん一番ジュリが有利な状況だと思うので、
どうにか弱弾を溜めたあと、そのへんの距離でうろうろして
対空の準備をしておくのがオススメ。
で、時々後ろに下がるフリをして弱弾を撃つと、
波動拳を撃とうとして喰らってくれたりする。
そのまま弾をガードしてくれるなら、次の弾を溜めて、
飛び待ちでうろうろするのもよし、垂直ジャンプで様子見するのもよし。
垂直ジャンプする時は念のため疾空閃のレバー部分だけ入力しておいて、
波動拳のモーションが見えたらボタン押して突っ込む、ってやると、
「タイミングがカチ合った時だけ狩ってる」
みたいな状況になるんじゃないかな。
ちなみに、こういう戦い方をするには、
弱弾を溜めた状態で対空技を出したり
疾空閃を出したりしないといけないので、
弾を溜める時点でそういうことができる指配置にしておくのが大事。
アケステ使ってるなら、親指で弱Kボタンを押しっぱなしにするのが
いいんじゃないかなーと思います。
>>8 ありがとう。
とりあえず、コンボ頑張る。
とりあえず弱K 弱P 強P 春風までは時々出せるようになったんだけど、春風からの屈強Pがでないんだよね。
こすってもコンボにならないから、タイミング難しい
家庭用で狂オシ鬼でクリアーしたんだけどEDムービーが出なかったんだけど、あれは何か条件あるの?
>>11 そこは弱kEX春風とかにしてリスク減らそう。さくら使うならなるべくミスを減らして起き攻めにもっていったほうがいいよ
>>11 さくら使いは弱春風の終わりが分かってるの前提みたいに言ってたからそこなれるまではずっとトレモやるのがいいんじゃないかな
オンだとまた変わってくるからつらいけど
15 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/05(日) 20:59:09.02 ID:a6CmiJGOO
>>12 あいつの正体って、もしかしてゴウキじゃない?
おいほんとのこと言うなよ
17 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/05(日) 22:01:12.13 ID:MvS1M4jW0
>>10 わかりやすい回答ありがとうございます。こっちの普通の飛びが通るくらいまで近づいちゃった方が有利なんですね。
ホールドしたままの動きは人差し指でですが一応ある程度できるので(できれば親指に変える方向で)それでやってみたいと思います
殺意リュウの正体は剛拳
オンつまらん せこい
正月から始めてなんかCの雑魚になったがみんなはめばっかでおもろないな
スト2のベガのニーハメとか食らってるの?
中足波動でねぇwwww
それは波動がうててないのと一緒だろw
波動単体では出るのに中足混ぜた途端に出なくなるんだけど
多分236の3の辺りでP入力してるんだと思うぞ 俺も最初よくそれで出なかった 6まで意識的に入力してからパンチボタン
FPSって平均どれくらいだとオンで快適なの?
30 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/06(月) 00:52:04.66 ID:tqgWvh0g0
お前らちょっと挑発したくらいで顔真っ赤っかになんなよwwww もうちょっと心に余裕を持とうぜ?w
初心者は挑発にすら慣れていないわかれ
>>17 弱弾持ってる時はその間合いでいいんですけど、
これから弾を溜めなきゃいけない、って状況だと、
風破蹴り上げに相手の飛びが刺さったりする距離なので、
そのへん注意しておかないと死にますからね…。
あと、弱弾を持っていない時のジュリは、
リュウの歩き中足に対処するのが難しいので、
いかに安全に弾を溜めるかがリュウ戦のポイントです。
エンバトで誰でもおkなのに追い出されるんだけど やっぱりPP低かったらだめなのか?
(俺の思い通りの戦い方する奴なら)誰でも
・飽きた ・弱すぎる・強すぎる ・キャラが嫌い ・戦い方が気に食わない どれでも 基本エンバトホストなんて自由なんだから蹴って当然、蹴られて当然くらいで考えていい 「気楽」でもサガット・豪鬼・フェイロンはボッ立ちして蹴るよ、俺は
36 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/06(月) 13:08:35.48 ID:I+0pakUW0
無線でやってるんですがラグがあるとオフラインよりコマンドでにくいとかあるんすか?
いや実際にやってるんだったらやりにくさ分かるだろ さっさと有線に変えて出直してこい
38 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/06(月) 13:41:32.39 ID:I+0pakUW0
>>37 いや俺のコマンド入力が悪いのかと思って 初めたばかりだからオフでもコマンド入力上手くいくときといかないときがあるから
39 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/06(月) 13:42:53.08 ID:I+0pakUW0
>>37 いや俺のコマンド入力が悪いのかと思って 初めたばかりだからオフでもコマンド入力上手くいくときといかないときがあるから
ラグは大なり小なりある 上級者いわくオン・オフ・アケでコンボタイミングは微妙に違う が、それは置いて無線はうんk扱いなんで疑問以前に改善するべき点 「俺無線」とかその瞬間にブロック食らうくらいに嫌われる
ライジングジャガー→セビキャン→UC2が入らない セビ滅は絶対に成功するのになんでだ
無線ってそんなやばいの?
無線は、pingの上昇よりも、 稀に、環境によっては頻繁に、エラーとかロスで再送が発生するのが痛い(画面が一瞬止まる) ルータがPCのすぐ傍にあるとか、超安定の無線環境なら 多分有線と殆ど差はないんだろうけど、少しでも懸念材料を減らしたいなら有線にすべき
無線で一番問題のは他の電波との干渉なんだよね 特に一般的な帯域とか使うと混線したりする危険性もある 有線だとそれがないから信頼性が高いとされている
トレーニングでいくら練習しても実践だとコンボがでない・・・
>>35 エンドレスで逃げ豪鬼に捨てゲーしたらタイムアップギリギリまで阿修羅された
捨てゲーも悪いとは思うけど逃げ豪鬼する奴も相当腐ってるわ
>>46 逃げ豪鬼は鬱陶しいが捨てるまでもないだろ
ジワジワ近づいて攻めてたら勝てるって強い人言ってた
近くで電子レンジかまされれば無線死ぬしな
有線はマナー、みたいなもん
無線でやってるならひっそり黙って頑張れ、と
>>46 セスきたからそのまま便所いって戻ったら三角で左右飛びながら踏み踏みマリオやってた奴いるな
49 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/06(月) 18:46:23.87 ID:tqgWvh0g0
捨てゲーするやつは総じて人間のクズ
相手がどんな人でも全力だわ じゃないと勝てない
挑発するクズに言われても説得力がないな
>>32 蹴り上げだけなら隙が少ないと思って調子に乗って目の前でやって、ちょくちょく飛ばれて負けてますね。
飛ばれるような距離でもある程度溜めて行かないと、と思うんですが中々タイミングが難しいです。
あと飛び込みについてなんですが、今は主に中Kで飛び込んでるんですが、動画をみると
ジャンプ弱K→コア→立弱K→コア→中風車
みたいなコンボを使ってる人が多いんですが、これは何故なんでしょう?
弱Kで飛び込むと単純にダメージが小さいのと、足元に当てないと次のコアに繋がらない?し、
素人考えだと頭付近に当てられる分中Kの方が表裏も分かり難い気がするんですが
リュウ使ってるけど、豪鬼相手に本気で逃げられたら追いつけないんだよなぁ。単純に攻め方が悪いのもあるんだけど、アイツの足が速すぎるわw ちょっとダメージ与えてあとは全力で逃げるスタイルの奴と当たるととりあえず遠距離波動するしかないわ。
54 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/06(月) 19:10:17.57 ID:tqgWvh0g0
>>53 だからって捨てゲーはするなよ?人間の屑になりたくなかったらな
豪鬼の阿修羅にムキになって追いかけまわしたら阿修羅直後にUC2くらったでござる
起き攻め見せかけ阿修羅読みボッ立ちすると攻めてくるよ
捨てゲーとか俺したことないんだがお前らどれくらやったことあんの?
捨てゲーは1,2回だけした事あるな ただし、棒立ちでなく適当に移動して相手に当たりに行く感じ
有線でもラグある俺はどうすりゃいいんだよぉ〜
いや有線だってそりゃあるよ あくまで自己努力で改善出来る不安定要素だからやめた方がいい、って話で
リュウ使ってる時点でカスだろ
格ゲーやめます
一日90分くらいしかゲームできん社畜だけど適当にあいた時間頑張ってたら PP100からPP700前後いけるようになったわ いちいちゲーマータグ変えてまで履歴消してる雑魚リュウ共顔真っ赤にさせれるようになった 箱はPP100からセビ滅やってくるし無理ゲーかと思ったけど所詮リュウ使いの雑魚はカスやなカス
リュウ使いの雑魚に負けてきれんなよ
リュウはリュウでも延々昇竜こすってるリュウみると哀れにすら思える そんなのだから一生低PPのまんまだろって
勝ったから言ってんだよアホンダラ
リュウ使いの俺涙目wwww
一方で無線だけどラグなんて感じたことない俺
こっちはよくても相手がラグいときがあるらしい
ゲーマータグとか変えて何の意味があんのか
糞プレイヤーだと部屋はいる時点で蹴られるようになる →相手いない →新規ついでに雑魚狩り
リアルが忙しくてあんまり時間が取れない俺でもやっと少しは強くなったから褒めてくれよ 具体的にはPP700まで上がったんだけど、あまり時間が取れない俺からしたら、プロゲーマーと同じくらい才能があるよね まあ世の中には自分の実力の低さを認めたくないがために、戦績を誤魔化している低俗な輩がいるけど、今の俺ならそんな卑怯なことをしてるやつをわからせることぐらい容易だわ ここまで読んで俺のことが性格の捻くれたやつだと勘違いする奴がいるかもしれないが、卑怯な戦い方をするやつが悪い(から俺を捻くれたやつだと受け取るのは見当違いだ)
73 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/06(月) 21:15:32.75 ID:WPQl6OHt0
そうやって平然と騙りをする時点で自分の人間性を疑った方がいい
なんでID変えたのかな??
あのときは頭に血が登って本音をうまく伝えられなかったからな でも流石に改めて言い直すのは恥ずかしいからID変えたわけよ 俺、本当のこと伝えないと気が済まないタイプだからさ ゴメンよみんな
>>54 捨てゲーなんかしないけどさ、ずっと逃げられるとこっちも面白く無いんだよね。戦略なのはわかるけど、対戦格闘なのに最初っからピンポンダッシュ戦法で醍醐味の読み合い放棄するのはもったいないと思うんだよ。
何で昇龍スカってこっちがウルコン出してんのに相手もウルコン出した上に相手のウルコンがこっちに当たるんだよ 意味わかんねーわクソゲー ほんとリュウとかケンとかカスすぎるわ カプコンほんとゴミ
昇竜ミスったの確認したら相手が落ちてきたぐらいでまだ空中にいるときにウルコン入れるんだぞ 着地した時から入れたらそうなるわ
昇龍が糞技なのは認める
すまん豪鬼
一日90分くらいしかゲームできん社畜だけど適当にあいた時間頑張ってたら PP100からPP700前後いけるようになったわ いちいちゲーマータグ変えてまで履歴消してる雑魚リュウ共顔真っ赤にさせれるようになった 箱はPP100からセビ滅やってくるし無理ゲーかと思ったけど所詮リュウ使いの雑魚はカスやなカス
ミスった
ある程度勝ってるからいいじゃん なんで他人に指図されなきゃなんないのか
そりゃその人の自由だ その結果遊んでくれる人がいなくなろうとも 低PPのファッション前後ゆらゆらになんちゃってフレーム消費に毎回ふく
捨てゲーしてるように見えるんじゃないかってくらいボコボコにされる 開幕からピヨりまでフルコンですよ
リュウケンの飛び強K→下強K強すぎだろ 何回もくらう俺も俺だけど
ケンはともかくリュウの大足はガードすればほぼそのまま大足で返せる もしくは、それしかしてこない奴ならJ大Kをセビで受けてそのまま返せばカウンターヒットで膝崩れ
飛んできてるなら対空かガード安定じゃないの
俺が飛ぶのに合わせてセビされたらどうすりゃええのさ
J攻撃出さずに投げる それかJ攻撃後昇龍
>>88 あれってフレーム消費のつもりだったのか
てっきり表か裏か飛び込む位置からバレないようにしてるのかと思ってたわ
>>93 ジャンプ攻撃の打点を低くしたらバクステとか小パンとかガードが間に合うと思うよ
少なくとも俺が使ってるバイソンはこれで大丈夫だった
アドン使ってみたけど楽しいな 相手からしたらめくりかペチペチあて投げばっかりですげーイライラするだろうけど 後ライジングジャガー→セビキャン→アバランチめっちゃむずい セビ滅やサガットのアパカ→セビキャン→ディストラクションは割と安定して出せるのにタイミングが違うんだろうか
ヒット確認の猶予が余り無いからじゃないか、あとアドンで鬱陶しいのは立強Kと超出し得なジャガキがあるからだよ
色々触ったけどヴァイパー糞むずいな 使いこんでる奴尊敬するわ
>>85 わけわからんコピペしてるから下手糞なんだよ
アドン使いであきらかにジャガキだそうとカクカクしてる人みるとほっこりする 簡易なしだし、ビギナーだと連発すること自体が難易度高いよな
アドンのセビキャンウルコンはリュウのセビ滅より簡単な気がする もっと言えばルーファスのセビキャンウルコンの方が簡単かな
セビからのアパランチは確実に入る セビキャンからのアパランチは全く入らない
Cランクマラソン終わったけどPP1000前後が精一杯だわ。ランダム使いはマジですごいね。 個人的にはJCがあるヴァイパーといぶき、あと元とガイが無理ゲーだった
ジュリ使いってなんでみんなPAするんですか?性格悪すぎだと思うんですけど
それ当て身・・・
暴言メール来やすいってダチも嘆いとったわ
あの当て身って成功しても不利な状況になりやすい気がするんだけど何狙ってるんだろう
当て身して祖国食らうサマはまさにDQN・・・ドキドキ
>>109 画面端から回避や、弾を当身して前や上で攻めれるから便利よ
0ドットでもEX当身なら1F発生で削りに来る奴を回避して倒せる可能性あるし
剛拳とかハゲ爺と性能違うもんな あ、どっちも一緒じゃねーか、ダッドリーだダッドリー
>>109 波動に当て身するんじゃないの?
前に飛び出てコンボ
ユン ジュリ コーディー ケン PAが目立ったり舐めプが多いのはこのキャラ(俺調べ)
リバサEXシエン出したらセスの生大昇竜に負けた おそろしい技だ
ガイルも大概に多い グラサンは舐めプだからな!
ガイルで起き攻めするよりお前の顔真っ赤にするほうが戦略的に有利だからな
俺くらいの低PPだとダイヤなんて全くあてにならないと感じました(^p^)
ケンはグラップ出来ない初心者にとことん嫌がらせ出来るからな サブ垢でそういうことする奴も多いんだろう
低PPニートだけど1ヶ月に1,2回ぐらいしかできないは。精神力がないと勝ち負けゲーは大変 対戦のスパンが短いから疲れる。好意的なメールしかもらったことないし民度は高いんだろうけど ガンダムは暴言メールとかあって民度やばいらしいから手を出す気になれない
さくらの屈中P→咲桜拳の仕込みのコツ教えて
屈中Kだった
簡易入力
コツも何も3K23Pで出ないのか?
そのコマンドで屈中Kは出るんだけど、そこからの咲桜拳がなかなか出ないんです
俺も最初飛び込み強K屈大P咲桜ですらはいらんかったけど アホかいうぐらいトレモと対戦やったらできるようになったで何でも慣れやで
ケンの舐めプレイ率は異常 相手の方が劣っているとわかると舐めプレイ開始 こっちがコンボを決めるとムキになって攻めたててくるパターン
じゃあトレモ頑張ってきま パッドとアケコンってコマンド入力の難易度同じなの
人によるし、キャラによる ガンバ 強豪がいるなーって覗いたら6000vs5000の開幕に噛み合っていい試合が見れた 恐ろしい そして試合が終わる前にそそくさと退出
>>128 キャンセルが遅いか入力できて無いかのどっちかだと思うんだけどなぁ。
仕込みはまずは普通にコンボして、キャンセルのタイミングを覚えて同じことを空振りしながらするのがいい
リュウとやってもつまんねええええええええええええええ 指定したキャラ入室禁止にできるようにしろやカスコン
リュウの勝ち台詞に技の強さに云々ってあるけど お前が言うなって感じだよなw
突っ込んできて昇龍勝手にパナしてくれるリュウはまだいいけど、 遠くで波動撃ちながら近づいたら空中竜巻で逃げるだけのリュウのつまらなさはヤバい タイムアップ近くで体力負けてるのに画面端でシコシコゲージ溜め昇龍や竜巻してるし 相手してもつまらんけどやってる方は楽しいのか聞きたい
リュウとか読みやすいし戦いやすいから大好き ユン、セスとかのほうが俺は嫌い
逆に来て嬉しいキャラてなんだ 俺はいぶきまことヴァイパーガイ逃げ残空やらない豪鬼
はー さくらのおしっこ飲みたい
ガイ嬉しいとかマジか あれ相当糞キャラだぞ
「笑止」で血管切れそうになる
極論全キャラ嫌なんだろ
グラップ擦ってるのに「無駄でござる」がうざい まぁこいつは対策わかれば結構楽
キャラ云々じゃなくPAが嫌だって話の流れくらい分かれよ
えっ 逆にもう話の流れはPAからキャラに変わったんですけど
今までPS3コンでやってたけど、Xboxコンに変えたら大分やりやすくなった 十字キーがたまに上に誤爆する以外はかなり使いやすい マジお勧め
低空ジャガキが失敗する どうしたらええの
>>142 あれ膝でござるだけどな
ついでに対策も教えて欲しい
相手の玉を見て玉抜けウルコンとかみんなよく出来るな 玉を予測してのウルコン入力ばっかだからミス連発 格ゲーはじめたばかりの30のおっさんでも練習すればある程度できるようになるの?
どのキャラの弾抜けウルコンを指してるのか判らんが、弾撃った後の隙は結構でかいよ ガイルのソニブーやリュウの灼熱などのEXは見てからは無理だけど普通の胴着勢の弾なら見てから何とかなる あとそういうのはレバーだけぐるぐる入れて弾出したの確認してからボタン押してるし
>>150 ありがとう
今はサガット練習中
なるほどあらかじめ236×2を入力しとくわけか
でもやりすぎると玉抜け狙ってるのバレバレになっちゃうから難しいね
紅蓮旋風脚とか鳳扇華みたいのだと見てからでも決められる サガットだと相打ちや弾抜けよりコンボに入れた方がいいと思う
236まで入れると屈伸しちゃって相手にバレるから2323入れてて弾見えたら6まで入力するのがいいと思う
暗転切れる瞬間を見極められるとなおよし
最強弾 相打ち追撃どころかUCまで安定 セビ割突進 体力上位クラス 多段ヒット通常ボコボコ有り そして弾抜け・・・ ホントぶっ壊れてんな サガ使いとは基本二度とやらん
>>125 わかる
リュウの中足波動は簡単なのになんでだろうか
リュウはなぜか0Fコンボまで簡単にできちゃう 他キャラのコンボはなかなかできないのに
>>157 リュウの屈中P*2屈強Kを指してるなら押すタイミングほぼ同じだからね
前ゴス→屈強Pとか殺意の弱爪→屈弱Pとか同じ0でも難易度違うだろうし
初心者なんだが、屈大Pから咲桜拳出す練習してたらパンチボタン一回で両方でたんだけど、もしかして上手い人は普段一回しか押さないの?
2回が普通じゃないかな。
離し入力だろう?やる人はやってそうヴァイパー使いとか 2000PPくらいの人が勝ち連コしまくるのは何なんだ 確実に勝てる雑魚をいじめ抜いてそんなに楽しいか
ウメハラってよく屈中P→屈大Pからのコンボ使ってる気がするけど コアコパ昇龍とかコアコパ屈大P竜巻とか使わないのってナンデ?
あと、グラ潰し屈中Pからのコンボをやってるから ・・・で、合ってる?
そういや、コンボのダメ減衰あるから見た目より減らねえってのもよくあるよな 小刻み系は特にだけど繋げない方がダメでたりするという
コンボ長くなるとどんどん減るからな キャラにもよるけど割と単純な方がダメージ高いっていう悲しさ
コアコパ中足灼熱滅とかちょっと難しいのに全然減らないしな
そういえばセビには二段階のコンボ補正かかるんだよな スタンしたら飛び込みから普通に決めてく方がいいのかな
PA暴発しちゃった時の焦りよう
>>168 基本的にはスタンしたら飛び込みからの方がダメがちょっと高いから狙った方がいい
でもちょっとでももたついてるとレバガチャで回復されちゃうから必殺技空振りしてゲージ貯め→セビ3がド安定だろうね
初心者はピヨにはセビ3→UCとりあえず出せるようにする 覚えとくのは、UCはゲージたまらんからトドメ差せるならUCじゃなくゲージ効率いい手段覚えてもおk ゲージ管理まで気が配れるなら初心者じゃないけどさ、試合中に下のゲージも見れるようならド素人卒業 中級者以上で安定して最大出せるならピヨから各種フルコース こっちでつなぎミスでつまんないカウンター貰うくらいなら、素直にセビ3でゲージ貰って安定ダメ取ったほうがいい
すげー シロート童貞が童貞にアドバイスしてるような感じ
小さいことから覚えないとね。 大足、投げは状況有利になるけど最大ダメと使い分けできるようになりたいわ
春麗を使い始めてるんですが、どう立ち回ればいいんでしょうか
>>174 Wiki、動画みて真似する
対空辛いけど頑張ろう
>>174 気功拳を盾にして距離詰めてくといいんじゃないかな
ジャンプはうんこだから跳びはたまーに
気功にハザン重ね
速度は糞だけど飛び込み技の判定は全キャラ屈指の強さだから3F昇竜持ってない相手ならガンガン突っ込んでもいいと思うぞ
いろいろ練習していざ戦うより初見のキャラガチャプレイした方が勝てちゃったりする虚しさ
飛び込んで3段だけで勝てることもあるよな
アーケード待ち受けにしてると 他の人が立てた部屋に自動的に凸しちゃってることもあるの? 知らずに連コしちゃってた気がする
せやで
リュウ使ってるってだけで文句垂れてる奴は、キャラ対策真面目にやってみろ、全然違うから。
>>185 >例えば相手が前にきたから下がって距離調整とか全くもってできる感じがしない。
は?
こんなド底辺のツイッター晒すなよ可哀想だろwwwww
サプフォから投げなんてみたことねーぞ 弱風車からのEX風車パナシはフレーム考えると結構理にかなった逆択だし さすがプロの動画勢
コジローって春麗で5000ぐらいある奴か でも箱の連中っていちいち環境のせいにしてるから大して上手いとは思えんわ やっぱPSのゴミ溜めのような環境でもPPを高められるプレイヤーが一流だよね
PS3版のが雑魚多いらしいから俺も移行しようか考えてるんだけどなぁ 雑魚同士でワイワイやるのも楽しいだろうし
ケンの前入れ中Kつえー 割り込もうにも全部くらうしガードしてたら投げられるし
ガードで−2なんでスク以外の半端な行動は全部潰される
ウル4でプラマイ0になるんだっけ? 本当調整下手だな
シベブリそこそこ入るようになってきた 楽しいけど、ガチで使いこなすには難しすぎる コマンド簡単に調整入って欲しいなぁ
>>195 回転系は既に簡易コマンド入ってるから
これ以上、出やすくすると今度は誤爆が増えちゃうぜ?
セスでスクリューをスカるのは大抵誤爆だわ・・・
まぁ、昇龍の擦り過ぎなんですけどね
空中でKKKでひとつオネッシャーッス!
DSかスマホのスパ4やっとけ
ザンギに関してはスクの誤爆はあんまないからな ハカンはよく誤爆するけどいまだに 調性はいって誤爆しづらくなったはずなのに
ハカンは油のコマンド変えるなり簡易にしてほしいな なんで昇竜なのか謎すぎる
今日買ってきてやってるんだがランクマッチ?って待ち受けしない方がいい? PP4000とか3000の人がくるんだけど(´・ω・`)
好きでいいよ 待ち受けは相手選べないから、設定「同じくらい」にして凸したほうが自分にあった相手とはやれる エンバトなら部屋名付けられるから、 1000未満、初心者集まれ、なんかでやれば同レベルが あとエンバトは基本蹴って蹴られてだからその辺気にしない
なるほどねー自分で部屋立てると全ての人が来る可能性あるってことか 参考になったよせんくす
>>200 基本的にコマンドが一部でも重複しそうなのはNG
俺もホークのスパイアを昇龍を波動にしてほしいけど無理だろうな・・・
調整でスパイアはコマンド変わんじゃないっけ、前昇竜Kで バニみたいに前歩きで出せるようになるとかなんとか 初案だから変わってるかもしれないけど
140戦近くやってだんだん勝てるようになってきたけどもうちょいコンボ決めてぇ。 トレモでは中足波動ぐらいなら余裕なのに、実践で使おうとすると悲惨なことになる。
中足波動全然出せないわ トレモだと出るんだけど
サガット使ってるんだけどいつまでたってもコアコアコパのコンボが安定しないわ 上手い人のキーディス見ても辻とか使ってないのにあんな安定させるの凄いなーといつも思う やっぱり辻とか知識ばっか溜め込む前に素直にトレモ篭るしかないか
3つともボタン同じタイミングで押すから慣れやすいっていうのがあるのかな
おーーーーいゴミ雑魚リュウ使いさんよおーーー セビ滅覚えたってそれだけじゃ勝てねーーよ馬鹿かキャラ性能だけでPP500ってことはよぉーーーー お前の実力PP0だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
起き攻めがよくわからない 何しても投げとか昇竜くらうんだけど攻撃するふりしてガードすればいいの?
>>211 読み合いだよ、相手が投げしてくるなって思ったらジャンプしたり
昇竜してくるなって思ったらガードしたり
そこは予想するしかない
昇竜くらわない起き攻めだけする できない状況なら弾当てる。弾ないなら投げ範囲外でガード。が精神衛生上いい
キャラによるし、相手にもよる 自キャラのそれなりの人のプレイみてなんとなく覚えてくといいよ
飛び込み見てから昇龍って出来るもん?
>>215 だんだんやってると出来るようになるよ。
見てからってよりは、無意識のうちに出してたって時もあるよ。実戦つめば出来るようになると思う。がんばれ
んで昇竜スカってフルコンくらっとけやゴミ雑魚リュウ
( ´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
画面端でラッシュかけられた時にパナす癖をなんとかしたい これこそ相手の思うつぼなんだろうなぁ
意味の分からないところでウルコン出されてしかもあたる自分が憎い
5時間かっとうしでやってたら腕が・・・アカン
一体何に葛藤していたのか
リフレクト役に立たねえとか思ったらファイヤー波動拳には無効なんだなこれ 滞空投げに至っては巧い人の動画見ると全く使ってねえし、選ぶキャラ間違ったな
アベルのスカイもだけど、あれコンボパーツであって対空に使う技じゃないからな
キャミィに飽きてきた、アドン使うと楽しい
>>204 スパイアって出ない時多いよな
まあ下手なだけなんだろうが
>>226 リュウの昇龍と明らかに判定違うから
簡易コマンドあたりの調整が違うんだと思う
スト4で簡易無くしたら多分凄い事になるだろうな・・・
>>220 遅らせUCって切り返し方法があるんスヨ
最速重ねとか様子見に全負けするけど
遅らせ行動には最大リターンが取れるから暴れを警戒してる相手には結構機能するんスワ
リュウとかワンパターンで対戦してても全員同じ事しかしてこないからつまらなすぎ リュウは他のプレイヤーに迷惑だから入ってくんな リュウ同士でやっとけ
逆昇竜は基本簡易がない なんでかっつーとガードってシステム上、おっそろしく誤爆するから 調整段階で撤廃された コマ持ちで波動あるセスがいんだし、スパイヤも波動Kでいいのにな
剛拳の金剛身とかは646とかでも出なかったか? もう消えてたっけ?
>>229 みんな、万能リュウばっかりに目が行ってるけど
基本的に胴着系はどれもスペック高いと思うよ
ケンとかリュウの影に隠れてるだけなのに強化とか狂気だわ
初心者だけどCマラしながら思ったのは、コーディぐらいが本当のスタンダード
>>230 ありがとう
どんだけ自分が甘えか痛感できるわ
コマンドが同じでも根本的に違うんだな
>>230 そうなのか?調べてないからわからんけどスパイアに比べるとジャガキ出やすいイメージだったわ
熾炎脚、こんなに出るのか 結構リバサで飛んでくると思ったら あと書いてて気づいたけど金剛の簡易は646じゃなくて464だった
本当にリュウが強キャラならなぜTOP層にリュウ使いがまるでいないんだよ コンボも必殺技もお手軽ですぐに扱いやすいから使うだけ
どうでもいいけど、ウメ・隻眼・ラフと思いつくだけでゴロゴロいるけど 箱で4〜5000のリュウとか石投げればぶつかるレベル 別に強キャラと強プレイヤーは別だしなー 出来ればまんべんなく使用層がわかれればいいのにな
>>234 熾炎脚の簡易とか原型留めてないw
オワ4と指差される気持ちも分からなくもないな・・・。
基本的には強い人は何使っても強い(間違いなく標準以上)
リュウの凄いのは戦法バレバレでもあの強さって事だよ
対処法知られたら終わるキャラとか珍しくないし
そんなにリュウが嫌ならキャラ対策しろよwww
負けるから嫌じゃないんだよ、数が多すぎるんだよ
もうリュウの多さはどうしようもないだろ ウメハラが使っている&主人公&新規の人におすすめされやすい 諦めようぜ
リュウ使いこめば格ゲーの基礎が出来上がる ってあれ嘘だと思うわ、リュウという池沼用キャラしか使えなくなる
スト4超トップのウメちゃんが使ってるし evoのベスト32は二年連続でリュウが最多キャラだからかなり強いほうのキャラなのは間違いない まぁ数が多くてだるいのは昔からだけど、フォルテブランカザンギみたいなキャラじゃないだけかなりマシ あとリュウ減ってケンゴウキ鬼なんかが増えてもそっちのほうがうざいしな
別にリュウ多くても構わんよ ただしウルトラからは昇龍無くせ
遠距離で少しダメージ与えてタイムギリギリまでガン逃げする奴うざすぎ 狩れない自分が悪いのは分かるけど萎えるわ
萎えるのはわかるけど狩れない自分が悪い。
お前も逃げてんだろ どっちも待ってないとタイムオーバーなんてならねーよ雑魚
>>246 こういうのが「これも戦法」、
とかドヤ顔で糞プレイしてんだろな
タイムオーバーとか恥だよな。 通算でもタイム勝ちなんて五回もない。 七十以下決着は基本恥。
恥と罵ったところで負けたという事実は変わらない。
逃げ豪鬼も逃げガイルも戦法だろ 俺は逃げにやられるときは対処出来ない自分が悪いと思ってる
だからそんな戦法選ぶゴミは人間としての底辺ってことだろ 色々な選択肢があって、チョイスが「逃げ」 もう救いようがない人間性 そいつの人生観すらわかる自意識の低さ
勝てないから相手の戦法にケチつけるのはさすがに? 逃げつまんねーって思ってても勝てるならわざわざ書き込まないんだよなぁ
>>247 ガン逃げうざいと思ってるのに逃げてる訳ないだろボケ
追ってるけど勝てねえんだよ
初心者スレで雑魚とか()
するべきなのは愚痴を言うことではなく 相手キャラと自キャラを書いて対策を聞くことだ。
負け犬の遠吠えなんだよなぁ・・・残念な奴だな。逃げで誰にでも勝てりゃプロもみんなガン逃げするわ
サガット使いの俺、逃げ豪鬼の斬空の落ち際にタイガーショットを打つという妙技を披露 なお逃げなくても普通に戦って負ける模様
>>243 ケン豪気鬼はその性能を使いこなせん上に体力が低い代表みたいなキャラやん
俺はリュウが来るよりよっぽど嬉しいよ
使えてる人には手も足もでんけどな
ケン体力低いとか何の話だよ
豪気鬼が見えんのか 歩き投げやらなんやら言われてるけどケンはリュウなんかより全然マシ もうリュウ使いがなんとか他に気をそらそうと必死なレスばっかで笑かすわ
あー、2012で変更あったのか鬼 はーこんなんだから初心者なんですわ 1100 S ザンギエフ、T.ホーク 1050 A E.本田、バイソン、サガット、ルーファス、アベル、ダッドリー、ハカン 1000 B リュウ、ケン、ブランカ、ガイル、バルログ、ベガ、ダン、フェイロン、剛拳、ディージェイ、コーディー、ガイ、 狂オシキ鬼 950 C キャミィ、さくら、ローズ、 まこと 、アドン、ジュリ 900 D 春麗、ダルシム、C.ヴァイパー、エル・フォルテ、元、いぶき、ユン、ヤン、 殺意リュウ 850 E 豪鬼 800 F セス
こいつアホか
2chでケンカするんだったら対戦しろってギアーズ幼稚園民が言ってたけど
戦ってもいいけど俺強いよ? 開始20秒で相手は返り血に染まるだろう
初心者スレで本当に初心者が何人いるやら 格ゲー初心者、SSF4_AE初心者さあどっち
俺はガチで格ゲー初心者なんだが 1500試合やってPP500安定死にたい
試合数100こえたら初心者でもなんでもねーよなw
初級者って言うんや
俺もガチ初心者だよ
PP3000「俺初心者だわー(チラッ」 みたいな奴は本気でウザったい
そういえばこの前ランクマ潜ってたら3R,制限時間30秒というクソ部屋あったわ。 タイムアップ狙い丸わかりだからゴリ押したけどこっちも結局タイムアップ勝ちで後味悪かった
1R30秒でガイルが待ってたって言うのも聞いた事あるし、どんだけ勝ちたいんだよって感じだわ
鉄拳みたいに段位認定とかあれば分かりやすいのにな
時間短いのは実績目的じゃないの? パーフェクト勝ち狙いとか。
リュウ使いたいけど相手に悪いから殺意か滅昇竜選んでるのは俺だけではないはず
ランクマ1ラウンド糞部屋のジュリ率は異常
黒いコス着て夜の中国ステージ選ぶ奴 マジで見えん
色盲は大変だな
279 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/15(水) 15:28:48.58 ID:CFpv5Df20
今夜PS3とスト4のいっちゃん新しいやつ買ってやりこむ予定です。 何か意気込み・マナー的なやつ教えてください。 格ゲーは鉄拳3とKOF98を極めたブリに戻ってきました。 トレモせずにオンラインに乗り込みます。 使用キャラはクラッカー・ジャックを予定してます。
280 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/15(水) 15:31:54.88 ID:CFpv5Df20
リュウはJ強K→2中P2中K波動SC真空波動SC真空竜巻できますか?
そういうネタはいいです。
282 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/15(水) 16:22:24.69 ID:KarnwGAz0
ほんまリュウはPP−500PPの実力やわ 逆に考えたらPP稼ぎのええカモかもな 格上倒したら吸い上げるシステムのおかげで苦労してるやろうなアホリュウ使いも たいした起き攻めもないわやる事はセビ滅ぐらいやで 殺意さん見習えよ
どうでもいいけど、公の場で関西弁のうざさは異常 電話口や営業で関西弁丸出しの奴いると「うわっなんだこの田舎者」って思う
>>283 お前はリュウに何か恨みをもってるのか知らんが、そういうレスは嫌リュウスレにでもしてこい。 ただのスレ汚し。
つーかリュウが大量にいるとこなんて低PP地帯でしょ
そりゃ初心者スレだもの。
>>284 せやかて方言やからやめられへんねん
ゆるしてーな
リュウが低PPにしかいないとおもうのはまさに初心者 PP3000超えてもリュウ糞多い現実 アケのBPランキングで第二位にいるのがリュウ(203)
上級者のリュウ使いは洗練されてる分たち悪い
サガット使いだしたけどなかなかいいな
ザンギがクソつまらん別ゲーだろ
サガットは対空とセビからのウルコンをしっかりやってたらPP1000超えたな
勝っても負けてもよくわからんうちに勝負ついてる そら上達しませんわ
下位PPで猛威を振るうのがザンギ・ホーク・本田・ブランカと脳筋勢 逆に言えばこいつらとまともに戦えるようになれば一人前
下位PPで猛威を振ってるのはリュウだと思うが・・・
低PPで量産型リュウ相手に猛威を振るってるの間違いなんだろう
自分が苦手なキャラを挙げただけだろう。
普通にリュウは数が多い分、雑魚から強めのまでまんべんなくいないと色々おかしいだろ
ランクマで遭遇するのは常に自分と似たような相手だけなんで まんべんなくいようがいないがどうでもいいんじゃないっすか
3日前に始めたばかりだけどなかなか上手くなれないな バルログのソバットからテラーがメインコンボみたいにあるけどそれすら出来ない ソバット後すぐに溜めて1秒経った瞬間テラー入力するってことでいいんだよね?下手すぎて間に合わない
俺もさっぱり出来ないから一緒にソバスラで起き攻めしようぜ
ベガのはっぷん!を面白いようにくらうんだけどどうすればいいんですか? 素直に立ちガー?使用キャラはサガットです
>>302 それでいいよ。
ソバットのボタン押したらすぐ溜め始める。
>>304 はっぷん?ヘップレの後の派生みたいなやつのこと?状況によるけど
大K、ステハイで落とせたりする
サガットでベガは鬼門だから頑張れ
307 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/16(木) 17:07:48.33 ID:Wf4QGBiu0
リュウが多いのにウメが使ってるってのもあるんだよなぁ これでヴァイパーだったらウメ信者は憤死してたろうに
ウメ「キャラがしゃがんだら自分もしゃがむんですよ、割と簡単に下段攻撃を防げますよね」 もう何言ってるかわかんねーよ
この手のは初心者には参考にならんと思うよ 初心者向け解説動画とか見たほうがいいんじゃ
いや俺初心者だしウメもリュウもそんな好きじゃないけど勉強にはなったよ 「こんなんプロ向けだから他の動画見たら?」とかいうお前みたいなのが格ゲー衰退さしてんだろハゲ
突然キレてワロス
えーと俺わかんないんで先輩方オナシャーッス えっお二人とも分からない?
309 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 17:29:24.68 ID:q3UcjW0L0 [1/2] もう何言ってるかわかんねーよ 311 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 18:14:22.97 ID:q3UcjW0L0 [2/2] いや俺初心者だしウメもリュウもそんな好きじゃないけど勉強にはなったよ ・・・(゜-゜)
なんだよ暇ならランクマ来いよオルルァ相手してやんよシュッシュッ
>>307 俺の勝手な解釈だが、単純に足の速さと百奇襲持ってる事から、セビをすることで接近を許す事になるし、火力の高い豪鬼に対して自然回復有りといえども自分から体力減らす行為をするにしてはリターンが低いって事じゃ無いかな?
たぶん百鬼パンチくらうんじゃない?(鼻ホジ
ウメハラが相手してるような豪鬼ならそうだろうが、ここにいるような豪鬼ならむしろセビして百鬼誘って早だし弱昇竜滅とか狙っていくべきだと思うけどね
波動は牽制技なんだけど、それに対して動く事がリスクになる 牽制技の目的自体が相手を動かす事だからね 距離にもよるけど飛ぶしかないって言うならその距離では他の行動が飛びよりその後がリスキーだったんでしょ
ていうかなんでこんな初心者スレで聞くんだよw 下手くその見当違いのレスしかもらえねーぞ
よく思ったんだが俺らがウメハラレベルの動画見ても参考にならないよな 2000周辺のひとらのほうがよっぽど良い
いや俺初心者だしウメもリュウもそんな好きじゃないけど勉強にはなったよ 「こんなんプロ向けだから他の動画見たら?」とかいうお前みたいなのが格ゲー衰退さしてんだろハゲ
プロがどうだの動画がどうだの言ってるほうがあれだと思うんです
俺らがウメハラレベルの動画見ても参考にならないよな それは違う 同じヒントでも伸びる奴は伸びる 伸びない奴は伸びない
せやな。参考にしようとする姿勢がないんじゃ上手くならんわ
ホント気持ち悪いな
同じ人が言ってることでも参考になる場合とならないばがあるとか言ってみる
329 :
307 :2014/01/17(金) 11:31:46.09 ID:XrK28Vcc0
ミンナが言うように初心者にはプロの真似は無理だと思う。
「相手がしゃがんだら自分もしゃがむんス」とか笑っちゃうレベルだしwww
まぁ単に疑問に思ったので聞いてみました。
>>317 に感謝。
フィギュアスケート初心者がいきなり4回転の練習するか?しねえだろうがよ PP500そこらがウメハラの動画みたって参考になるわけないってわかれよ
そのりくつはおかしい
遅らせグラップとかグラ潰しとか知らんけどキャミィでピシピシしてたらPP1000行った
いきなり4回転の練習はしないけど、どうやって飛んでるのか知りたいと思うのは普通。
昇龍拳の強さがわかれば上出来だ
出来もしないが知識は豊富な動画勢ってのはこうやって産まれるのである ある意味、見プロ
ニコニコにコメしてるやつらみたいなのが量産されるんかなw 全員ってわけじゃねえけど酷いよなあれ
「あーでないな」(知ったか)
プロが解説する○○本とかいくらでも出てるだろ 中途半端な動画なんか見るよりマシだよ ただ基礎知識覚えようとか反復練習もせずに動画勢みたくなるのはどうかと思うけど
でも試合観るの楽しいよね
フォローの更新リプレイ見てると楽しい 「うへ、すげえ」って素で思える 上位PP100人の9割は、ほぼランクマやってねえのもわかんだけどw 更新頻度多い人フォローしとくと参考になっていいよ 具体的にはリプレイが2014年の人は現役のランクマやってる人
ランダム厨うぜーわ 投げとセビしかやってこない
その投げに負けたんだろ雑魚w 普通はランダムは美味しいもんだが
俺は色んなキャラ使えますよアッピール(笑) 底辺層で自己認証欲求に必死(笑)
おれはランダムで3桁にもボコられるけどな まずコマンドわかんねーから適当に入力確認してる間に死ぬ 気分転換にランダムで適当やんのもいい
>>343 すげー思考だなw
引き篭もりの思考に近いw
認証してもらってどうすんだよ 承認してもらえよ
>>346 「自己」って付いてる時点で「してもらう」って言うのはおかしいだろ。「自己認証」も多分「自己肯定」って言いたかったんだろうけど。
そもそも
>>343-346 はスレチだから黙ってろよ。
ウル4やりたいならPS4じゃなくてPS3買わないとだめですか?
はい。
ガイルの練習始めたんだけどみんなタメが完成してない時の近距離戦はどうやってんの?とりあえず中足振って後ろソバットで下がるしかやってないんだけど。
wikiみろや、と言いたいところだがなんとまあメンテ中か 珍しいこともあるもんだね
PP600くらいなのにBP12000って人に当たってボコボコにされた こんなのありえるの?
待ち受けならありえるし、マッチングはPP準拠
PP高いやつに限って大人気ねえ 2ラウンド目遊んで3ラウンドでパーフェクトとかアホか
被害妄想という可能性
>>355 3ラウンド目の勝率が著しく悪いのはそのせいか
一丁前に悔しがってたのが恥ずかしいわ
キャミィ強すぎるだろ ハメてくるし火力高いしどうすりゃいいんだよ
まずはハメの交わし方覚える んで、牽制で振ってくる脚を潰せる牽制覚える 自キャラ次第だけど、相手に当てるんじゃなく脚がある空間に置いて潰すイメージ 困って下からスパイラルくるから牽制中も下段ガードは入れっぱ、 先端ガードはキャノンスパイク・投げつなげてくるからしゃがグラで反撃、深いなら確反入れる キャノンスパイクは戻るせいで反撃入れづらいんで自キャラでの確反は覚える 八割はUC1なんで、終盤は変な距離で飛ばない 中距離フラフラ〜ワンチャンこかしてハメループって基本自分から攻めてこないんで、 相手に合わせて落ち着いて牽制合戦から始めるのが重要
キャミィは切断安定でござる
メインキャラ決めるために色々キャラ使ってたけど キャミィだけだわ、連コ拒否されたの
362 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/20(月) 10:31:49.86 ID:dSdwyJB20
KOFからスト4勢に移行しようとPS3買ってオンラインやってみたけど 本当にめくりがわかんない。めくりと投げとザンギエフのわけわからんセットプレイみたいので瞬殺された。 KOFと違ってほとんどのキャラにめくりがあるんだと痛感 DJ使っていきますので宜しくお願いします。 ラグがほとんどなくて感動しましたね
目押しできなくても戦えるキャラ教えてください
365 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/20(月) 12:53:52.25 ID:y7F8rOUG0
KOF勢に「ストリートファイターは高速ジャンプ(?)も無いし対空ラクっしょ?www」言われたので、 チャレンジモードでコンボ練習させたらリュウのしゃがみ中P×2>大足が出来ないって積んでた。 俺は俺でKOFやってみたけど3キャラ動かせないといけないのが敷居高くて積んだ。 ようは慣れなのかねぇ
366 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/20(月) 12:55:31.55 ID:y7F8rOUG0
>>364 タメキャラは比較的簡単。ベガ・ブランカ・本田あたりどーでしょう
敷居が高いは誤用 恥かかないように意味調べよう
368 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/20(月) 13:15:30.20 ID:y7F8rOUG0
すみません。ありがとう。
アホほど揚げ足取って悦に入るらしい
本気で目押ししたくないならフォルテ あとホークあたりとか
371 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/20(月) 13:45:59.07 ID:dSdwyJB20
>>365 そうなんですよ、あのモッサリジャンプから空中竜巻きたり来なかったり
スト4なみのゴッツイめくりもってるのはKOFでは1作品で数キャラくらいなもんです。
コンボよりもめくりとセットプレイが辛いです。
ガードブレイクみたいのされると反射的に大足なんか擦ってしまいガードポイントでとられ痛いのくらいます。
通常技から波動拳とかマシンガンブローとか出せないんだけど何かコツはありますか?トレモでずっとやってるけど出せません
>>372 キャンセルの話?
通常技って具体的にどの技?
ヒットする瞬間にボタンを押す
375 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/20(月) 14:35:23.12 ID:y7F8rOUG0
攻撃ボタンを押したときのキャラの動きは 1、振りかぶって(発生) 2、攻撃して(攻撃) 3、元に戻る(硬直) の3つの動きをするんだけど、「3」の「硬直」ってのを別の技(波動やマシンガン)で無くしちゃう、キャンセルしちゃうって話ね。 「しゃがみ中キック>波動拳」としたかったら ↓中K \ →P で中Kの硬直中に波動拳が出せるはずだよ。 もちろん波動やマシンガンでキャンセルできる通常技とそうでない通常技があるから注意ね。
たしかにDJはめくり効かないないし、そういう部分は強いよな DJ 弾性能は高いけど、ガイルと違って見てからすかされるので過信禁物 飛ばして落とすが基本だが対空の使い分け必須 弾抜けソバット有り 欠点が中段がないので崩しが投げしかない、したがってリードされるとジリ貧 めくりはオート対空でほぼ完全に防げる、上からの起き攻めには強い スパコンの削りがものすごいのでチープフィニッシャ狙えるケースでの切り札 飛びは独特で微妙、めくり飛びは起き攻めに 基本引いてくキャラだし、壁背負うとキツくなるんでいかにライン戻すか、下げないかがキモ 超上位ランカーがほぼいないキャラなんで絶対数自体が少ない
波動や昇龍は簡易とかあるから適当にやってもキャンセルかかるけど タメ技を同じ感覚でキャンセルしようとすると全然成功しない DJはガイル程でないにしろ、ダメージ食らって 追いかける立場になったらかなり辛いものがある。 UC1のケズリ殺しとか優位時はそれなりに強いんだけどね
どの通常技かについては答えナシか。 ちゃんと技表見てキャンセル可か確認しといてね。
380 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/20(月) 16:41:58.51 ID:dSdwyJB20
DJ、確かに火力がないような気がしますね。 2中Kが発生早くて使いやすく感じました。 質問お願いします。 アベルも同時進行で使ってます。 DJと逆に1コンボがモリモリ減りますね。 週末はwikiが見れなかったので適当にやっていたのですが浴びせ蹴りは中段でしょうか? 相手の方、しゃがみ状態でモリモリくらっていたので申し訳なくなりました。 もう二点点お願いします。 ・前蹴り〜ステップ〜通常技が繋がるようですがタイミングがサッパリわかりません。 どのタイミングで繋がりますか? ・アベルは初級者向きでしょうか?
もうwiki復活してるよ。
>>364 ホーク・ザンギ
俺はパッドで初心者で目押しもカスだが最高PP2500までいけた
PorK連打+コマンドで技出してくれてもいいのに
>>380 > ・アベルは初級者向きでしょうか?
これは完全にノー
切り返し弱いんで受けに回ると脆い、コンボ・起き攻め殺し前提
昇竜のスカイがコンボパーツにしかならない・UCも特殊性が高い・コマ投げはノーマル・EXで無敵の種類が変わる
とにかくクセが強い
押し付けで「こかしたらそのまま殺しきる」が理想の一点火力キャラ
ホイールキックは中段だけど、慣れてるレベルなら見て立ちガード余裕な技
繋ぎはリプレイチャンネルでアベル使いの見るなり、動画見るなりで参考にしては
ぶっちゃけ前蹴りからの流れも簡単じゃないんでサクサクやれる代物ではない
でも、経験者ならコツ掴めば問題ないんじゃ
アベルは1000到達したいだけなら多分楽な部類だと思う ホイールぶっぱ、コマ投げハメ、無我の弾抜け、無空をガードしようとして食らう人 ただし、そこから先のことも考えるとやっぱりどう考えても初心者向けじゃない
俺もアベル練習してたけど、ひたすら択って相手を圧倒するキャラって事をwikiで知って諦めたわ。
相手の動きを読む能力に長けてきたら凄い楽しいよ 初めてするスパ4でこのキャラは難しいと思うけど
コーディーって初心者向き?
初心者むき
簡単お手軽なんで初心者向き 欠点はめくりに弱い
さくらは?
向きじゃないけど、使いやすいんじゃ コンボ命なんで繋がらない初心者下位クラスだと擦り食らいまくる そういう意味でも下位と上位の使い手でハッキリ被ダメに差が出るキャラの一つ UCまで楽につながるワンチャンさが売り
WIKI見ろよ
なるほどどうも。仕込み咲桜がんばりま
剛拳初心者向きだよ!オススメだよ!!
うるせぇハゲ
アドン使ってたら始めてPP1000いった 嬉しい
>>395 剛拳いいよな 対空はEX剛螺旋で確実に負けないし、屈大Pも強い
一度飛び込めばJ大P→近大P→EX閃空→強剛螺旋で1ゲージ4割奪える高火力
起き攻めは百鬼で投げ、下段で択ることもできる
相手の飛び込みもすかし下段や投げじゃない限りは受け身で返せる
でも端で固められて死ぬ…
ユンで400試合くらいしてPP500前後だったからケンにキャラ変えしたらあっさりPP1000超えた このキャラほんま使いやすい
ハゲのステマが多いと聞いて(ry そう言えばアドンは強いのに中々みないよな 俺がやってたのは数か月前で低PP帯なんだけど
ジャガーやばすぎ出し得だし択れるし対空もあるし牽制も強いし
ホークってリュウにどう立ち回ればええんや? 端っこで波動連発→跳んだら昇竜されて何もできない現状
>>402 とりあえず歩いて近づけ、弾見てから飛んでも飛び攻撃は無理
飛んだ時に撃ってたら攻撃が通るってフレームなので、その距離まで近づく
垂直置いて弾見たらEXダイブで急降下とかもいいね
まあ前ジャンプささる距離ならリュウも弾撃つだけじゃなくて他の行動するからそこで初めて読み合いが発生する、そこに行くまではリュウのボーナスステージ
やっと前ステコマ投げや刺し合いが出来る、そのプレッシャーで壁に押し込んで読み勝て、相手を飛ばして落とせ
ぶっちゃけUC1あるから一回読み勝てば半分溶かせる、不利だがまあ頑張れ
垂直見せながら波動に併せてダイブ 当てるより手前落ちコマ投げ・真上当てめくりダイブも意識的に狙う ガードされたらなんでも入るし、その辺は割り切る スパイヤはより博打すぎるし勧めない 慣れたら中距離弾抜けも選択肢で 近距離起き攻めでも効果的だけど、 手前バックジャンプ遅めEXダイブ、は一試合一回は確実に引っかけられるフェイントなんで覚えておくとダメとれる ホークのUC2は趣味技なんで1でワンチャンに賭ける方が良し
ホークはリュウに対してはウルコン2でしょ 趣味技ってなんだよ 対空でめっちゃ機能するぞ
>>398 コパンとかが頼りないしそこまで初心者向けでもないような気がするけどなぁ
扱いやすいというよりワンチャン火力で押し切る戦法が出来るという風に思える
何より三桁レベルでさえ暴れミス=ウルコンクラスの確反ってのが
人のアドバイスにケチつけるなら、自分がアドバイスすりゃいいのに どうしてこう馬鹿ばかりなのか
wiki読めよって行ってるアホに言いたい スレタイ読めよ
いや、テンプレよんでみ?w 気にせず回答はするが一応はそうなってる
>>409 スレタイ読んだけど、それがどうかしたか?
初心者スレで初歩的な質問を禁じたら話題無いよなww
wikiに乗ってることはwikiで処理しろよw
初歩的な質問をしたら、wiki見ろよって言われた。 wiki見て解決したならそれでいいじゃん。 wikiのどこに書いてあるかわからなかったり 読んでも意味がわからなかったらその旨また聞けばいい。
wiki嫁厨は自分のスレだと勘違いしてるの?
ホーク、ザンギは間違いなく初心者向けだが 大量発生してる胴着に弱いのがかなり致命的なんだよね 胴着以外でも剛拳、ジュリ、DJ、ガイルとか弾持ちに弱い 初心者向けなのは基本スペックが単純に高いから 対処が不完全なプレイヤーだと競り勝てる可能性多い 苦手な相手は基本的に垂直ジャンプ、セービングを使って 地上から接近して通常攻撃で刺し合うしか手が無い 当たり判定大きい代償として、通常技はリーチが長い
ザンギはわかってる相手だと全く近寄れずに玉で殺されるのなんとかならないの?
ザンギ勝てないんだが 弾ぁ撃っちゃあバニシングで消され、飛び込んだらラリアットで叩き落とされ、近付いたと思ったらスクリューに吸い込まれ
ザンギはリュウに有利なんだけどなあ
>>422 流石にんなわけないだろ
リュウの暴言は流石にイラッとする
424 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/21(火) 17:12:17.68 ID:B2HA7Uki0
いまのご時世PP500いったら十分中級者
うちの母ちゃん(51才)でさえメインジュリ、サブバイソンでPP1500位あるぞww スト4時代からやってるから初心者じゃないけどテレビ分割してミヤネヤ見ながら普通にランクマしてる
そんな母親いねえよ
クッソワロタ
J( 'ー`)し「マ-タ コスッテルワネ」
そう?ジュリ負ける時「そんなバナナー」っていうだろ、それが気に入ってるんだって うちは普通に母ちゃんゲームやってるぞ、この前深夜にクーロンズゲートやってたし
>>422 んなわけねーだろwwwこのゲーム持ってる?
>>431 いやザンギは満足に動けないリュウに有利なのは常識だぞ
「満足に動けない」とかつくならなんでも有利だよ(棒
満足に動けないリュウのいるPP帯なんてキャラ性能発揮出来てない人もザラってことになるから、そもそもキャラ相性なんて深く考える意味がないだろう
つまらんネタにツッコむ必要ないよ。
満足に動けないwwwww 格下狩り理論じゃんwwwww
逆に満足に動けるキャラを教えて欲しい こっちが球持ちキャラだとザンギに申し訳なくなるんだが
ベガって適当に技出せば勝てるし楽やなー
ジャンプ大Kした時にセビられると反応できないんだが それに牽制中足とかもセビられてジャンプすれば2lvがあたり、ガードすれば3lvでやられる
41236コマンドは46で受け付けてほしい
PAもぶっぱも許すけどラグだけは許さないわ 本人は楽しいのか?
46ならタメキャラじゃんかwww
>>440 投げる、バクステする、無敵擦るのどれかでおk
>>442 ラグすぎてコパン連打してると舐めプと思ったのか発狂したかのように攻撃してくるよ特にリュウ使い
>>446 黙れ無線 迷惑だからオンラインするなよカス
グラ潰しからカウンター限定コンボを狙えるようになったら中級者、これ豆知識な
>>424 >>431 >>423 おいおい本気でいってんのかよ
ザンギは対リュウ有利は常識だぞ
wiki見てこい
それでも理解できないんならしたらばザンギ、リュウスレで話聞いてこいよ
はいはい
わかったからしね
胴着使いだけどザンギは中足吸えるプレイヤーならザンギ有利、吸えないならザンギ不利な気がする
ラグったらザンギ有利
低PPのリュウのダメージ源はコパ投げか蹴って投げばかり んでザンギにはこれが全然通じないもんだから つまらないだのザンギとは戦いたくないだのと文句を言う 散々無敵と隙のないコパコパで相手を固めて投げまくっといて そりゃないだろ。
455 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/22(水) 10:26:44.30 ID:sgmsCMkY0
wikiみるとエラーで中央部分が表示されないので質問お願いします。 ・セービングアタックの中断のやりかた教えてください。 バクステとFステップでキャンセルできるのですが、予備動作なしで中断のやり方をお願いします。相手にやられたような気がしたので… ・最大タメのセービングアタックの防ぎ方を教えてください。 ガードポイントが付いてる様で何やっても打ち負けてしまいます。 ジャンプでかわすのが正解ですか?無敵技も負けたような気がしました。 ・ザンギ相手にコパン刻むとスクリューで吸われるのですが対処法をお願いします。
>>455 中断は無理
無敵なり多弾なりジャンプでかわすなり
起き上がり必殺技は全てセビを割るのも知っとくとよい
接近しない
セビービングアタックのキャンセル方法はステップ以外には無いと思うが・・・。 Lv3セビを打ち崩したいなら2Hit技の2Hit目当てる。EX波動とか連続技になるターゲットコンボとか。 無敵技でも1Hit技ならセビられて、無敵時間が終わると同時にアタックを喰らう。だから2hitが早いほうがいい。その点EX波動などは優秀。 ほかにはセービングを割る技ってのもあるから(竜巻旋風脚とか)それを出す。通常割れない技でも起き上がり直後に出せば割れる。 Lv3がくると読めたなら垂直Jやバクステですかしてフルコン入れるのがベストだろうけど、端背負ってたら垂直か。 ガード硬直中でも攻撃くらっててもコマンド入力は受け付けてるから、コパ刻まれながらでもレバー回してる事は良くある事。 通常投げとコマンド投げは後者が勝つので注意。 ただし吸われると読めてるならバクステや垂直Jからフルコン。コマンド投げは隙もでかいからゲージがあればウルコンでも間に合う技が殆ど。 コパコパバクステとかで釣ってみても良い。ザンギ側もそれ読んでいろいろ選択肢はあるからそこは読み合い。 初心者だから間違ってるかも。フォロー宜しく。
459 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/22(水) 11:27:16.08 ID:sgmsCMkY0
>>456-457 ありがとうございます。↑の書き込んだDJ使いです。
DJだとタメ技なのでとっさに大サマーなりEXサマー出すの大変と思うのですが…
ジャンプで避けようにも早めに反応しないと予備動作中にくらいそうですね。
>>458 私のパソコンからだと中央部分が表示されないんですよね。
スマホから見るようにします。
書き込みしちゃった そもそもセビ3ぱなしとか普通そうない そのくらいリスク行動 またセビの受けから攻撃に切り替わるのも隙があるのでイメージほど強いもんじゃない 見たら飛べばいいし、被起きならキャラ上溜め保持すんだろうし問題ないんじゃ すぐに捌けるようになるよ
サガットの簡易スパコンがコンボ中に暴発しちゃう
>>462 236236コマンドの技は最後の6は省略できない。
つまり6に入れなきゃ暴発しない。
>>459 atwikiの他のwikiも見れないのかな。
ブラウザにヘンなプラグイン入れてる、とかか?
ここで長々やる話じゃないけど解決しといた方がいいと思うよ。
ケンでやっとコパコパ昇竜のやりかた分かった あと空中ex竜巻ガード出来る人いるの?
やっぱり不要なレバー動きが多いと感じる 必要最低限動かせればいいんだが難かしい
>.459 DJならソバットで割れるだろ
>>465 ふぁじーがーど
慣れれば意外に出来る。問題はアタフタしてないかどうかってだけだがそれがムズい・・・
>>466 sakoさんのキーディスとか超綺麗だよな。俺のキーディスは何をしてるのかサッパリわからん
なんで初心者ってウルコンぶっぱする人多いの?
当たったらリターンでかいから!
コンボとかでまとまったダメージが稼げないんなら一点読みで400や500で稼ぐ方が理にかなった戦法だしな
コンビネーションはね、巧い方が更に有利になる糞システムなんですよ松任谷さん
めくり竜巻を100%食らっちゃうんだけど、これは普通のめくりと違うの? 通常技のめくりはガードできるのに、めくり竜巻だけ無理
>>474 めくりなのか、めくりじゃないのかの判断が「相手の飛ぶ位置」で判断してるから。
「そこから飛んだら表でしょう」って位置で飛ばれて竜巻で軌道が変わるからじゃないかな。
アクマさんじゃなければスパコンくらいしか入らんから強パンとか食らうよりましかもね
477 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/22(水) 15:19:09.54 ID:Lr81xGdM0
うどん 中華火鍋 焼き飯 焼き魚定食 おでん
ケン使うのか 昔好きだったなハント こいつとかバンナとかセフォーとか今何してんだろ
ハントはWOWOWで流す総合格闘のUFCの現役ファイター 派手で今も人気あるけど、最近負けてんな
ウルコンはパナし推奨のシステムですし
ファイヤー波動拳いつから多段ヒットになっとったんじゃ こっちのソウルスパークは同じコマンドで単発なのに!
>>482 リュウのならEX波動。ソウルスパークとはコマンド違う。
豪鬼のなら初登場のXから多段。ソウルスパークとはコマンド違う。
コマ投げってどう対処したらいい? バクステ?垂直?というかバクステとか垂直ジャンプの発生フレームってどれくらい?
どっちでも対処出来るよ 同時の入力負けで吸われるってことはない 特定キャラなら投げ無敵技もある
スティックだとステップうまくいかんな
そうそう ウメハラ持ちでやってるけど、左へレバー入れにくくて、ステップ出来ないことがよくある
セービングって初心者にとってキツすぎない?
セービングはいいけどキャンセルして実質的に飛び道具すり抜けてくるとかもはややりたい放題で困る
セビキャンはあれだけど、噂のブロッキングよりは楽なんじゃいのセービング
ブロはレバー一回入れるだけだから楽だよ。 いつ入れるかは問題だけど。 セビキャンまわりは入力ややこしすぎ。
入力だけはブロの方が楽 だけな
一発耐えれるけど技によっては割れる、ダッシュでキャンセルできる 必殺技もセビでキャンセルできる、でもゲージ必要 とかシステム周りはブロッキングに比べて結構判りづらいと思うよ
はじめてスト3やった時 「は?前入れで防御?ムズすぎんだろwww」 はじめてスト4やった時 「へー、便利で面白そうなシステムじゃん」 って思ったけどな
セビは良いじゃん キャンは要らないじゃん
ボタン離せば勝手に攻撃するのもいいと思う、一応コンセプトは攻防一体みたいだし ブロはガード硬直がなくなる!つっても初心者はピンとこないしな
>>497 それだけならわかりやすかったんだけど、
キャンセルのせいでややこしくなっちゃった。
セビ要素なくしてロマキャンでよかったんじゃないかな。
EXSAがなあ
昇竜セビ投げって押し付けで有利取れるのはホントゴミ
回線が灰色になって表示されないのはなんなの?悪いってことなの?
サガットを使ってるんだけど友人のリュウに全く勝てない 弾を打って飛んだら落とすの基本的に待ちのリュウなんだけどマジで手も足出ない 飛んだら屈大Pか昇竜、ジリジリ間合いを詰めても差し合い負けて中足波動、と思ったら上通しちゃってフルコンor投げ 9割くらい負けるわ PP的にはそんな変わらないと思うんだけどなぁ…
チート性能で甘えとかホントゴミだなサガットって
初心者スレでよく言えるな サガならもっと距離離して弾の撃ち合いでいいんじゃない? 竜巻で上ショット抜けられないし、EX弾はサガの方が当たりやすいし
タイガーキャノンを当てるんだ
サガットのタイガショッを中距離で飛んだらアパカで迎撃できるよね? みんな飛んでくる
>>506 ありがとう
なぜか友人相手だと基本時間無制限だからかジリジリしてくると特攻しちゃうんだよね
そういえば間合いの調整とか意識してなかったわ
中距離とかサガットの間合いじゃないしね
>>507 弾抜けキャノン下手すぎワロタ…
時間制限はつけろよ・・ あるいてくるリュウにはステローも使う。飛びは全部落とす。EXニーでクソゲーにする。弾抜けキャノンは出来るようにならないと話にならない 2大Kガードでキャノンほぼ確定
511 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/25(土) 06:04:27.20 ID:drt5XDnn0
コパグラって猶予が増えるだけで、難しいのでやらなくてもいいですか
コパグラはコパの方が出が早いキャラが最速暴れを狙うためのもの といっても大抵コパ3Fコア4Fとか大して変わらないので無理して覚えるものでもない
ネットワークモード時の地球覆ったベガの「ウハハハ!」の背景は変えられないのでしょうか?
>>509 上弾は隙が少ないがしゃがまれて避けられる、下弾は隙がでかいが避けにくいから
撃ち合いだけなら上とか使い分けるんだ
>>513 壁紙ってDLCであったような
ガイわけわかんねぇ ぴょんぴょんズサーズサーピシピシ これだけで負けた
>>515 あれマスクとったフォルテだから
距離置くと糞択されるから攻めた方がマシ
ベガかっこいいじゃん
ベガの壁紙以外は合わないわ、きっと
クイックスタンディングのダウン直後の場合は直前の者より起き上がりが5フレーム遅い。 (wiki の使い分けって重要? 対キャミーで受身とるとめくられるけど、これで抵抗でるかな・・・ 受身とれないからって画面端へ押さないで下さい ><; シンデシマイマス
ゲームの仕様として昇龍が連発で出せるのがおかしいわ 1回昇龍出したら0.6秒くらい出せなくしろや
なってるだろう
0.6秒は大体37F、リュウの強昇龍ガードしてそんぐらいだな
サガット、キャミィ、豪鬼、アドン 全部Cにいったから次のキャラのオススメとかある?
ブランカ
いぶき
ハカン
>>523 お前ケンが弱昇竜連発してるの見て笑えない?
怒り狂うよ
つっても硬直自体だけならリュウのが短いんだけどね
パッドでPP3000ってよほど使いこなさないと無理じゃね? グルグル系以外で
キャラによるだろう 辻出来れば必須のコンボキャラ、ボタンホールド系で行ける人は真剣に凄いと思うが
>>532 パッド使いだけどバルログ垢とバイソン垢でPP4500安定してあるよ
タメキャラしか使わないからスティック周り削れて大変だけど
○とL2入れ替えてやりやすい様にしてる
何いってんだこいつ
さぁ?
PS3でpp1000はゲーセンだとポイントどの位になるんすかね
大体10倍程度って聞いたことあるな 俺は行かないので実際どうなのか知らんが
>>537 同じPP帯の人と当たらなきゃ勝てないとすると、3000〜4000で妥当じゃない?
PS3の1000台ってホント思考回路が読めないカオスな地帯だから詳しくは解らんが・・・。
PP4桁とかこの調子じゃあと1年はかかりそう
>>540 常に新しいテクニックを身に着けていかんとPP3桁の期間がどんどん長引くと思うよ
後はパナシ昇竜対策をキッチリすること。 地上戦で昇竜まいてくる奴はどうにもなら
ないけど、リバサ昇竜はとりあえず対策が効く。
それで大体1000は超えられると思う。
マコトのウルコン1発生早すぎだろ J大Kから入るなんて聞いてないぞ
ジャンプ攻撃から入るウルコンたくさんあるから気をつけないとワンチャンで持ってかれる
ウルコン1の発生より、ウルコン2の硬直の無さがヤバイと思うのは俺だけ?
UC2読んで立ちガード入れてんのに食らっちゃうの多すぎワロエナイ
>>546 終わったと思ってガード解いたらまだ続いてたでござる
>>547 ウルフクローン、ヴァンギエフみたいにトップクラスのパッド勢も少数だけどいるんだぜ
>>543 普通の打撃ウルコンならJ大から大抵入るよ
>>545 あれ硬直無さすぎ、リュウの滅昇龍やケンの神龍拳は外れてもガードされても最後にぐったりするのに
ルーファスのUCやそのマコトのUC2とか硬直違いすぎてムカつく
ヒットで有利フレームとれる技ならヘイラッシャイ!
ダンって弱キャラって言われてるみたいなんですが 他の道着キャラよりも使いやすくて断空脚が強いから使ってるんですが よく舐めプかよってメール来て悲しいです 一番上手く使えるキャラなのに
その辺理解して使うキャラだから 元々他ゲーへのバッシングネタキャラなんで
まあスパ4の頃のダンだったらナメプだな
ようやくオンライン戦できる環境が整ったからやってみたけど オンの対戦面白いね!ずっとCPU戦ばかりやってたから凄い新鮮 CPU相手だと何も出来ずボコボコにされることが多いが オンだと初心者同士ということもあってか、ちゃんと攻撃も当たるしお互いにミスもある ただ6月に新作が出るようなので、ここでの練習は無駄になりそう… 初心者少ないし
初心者同士? 俺の10倍のPPのやつばっかり入ってくるよ
ベースが変わるわけじゃないし、無駄には絶対ならんよ ルール変わるわけでも、キャラが全換えなわけでもないし UC追加あるわけでもナイシ(悲哀
>>556 完全に無駄にはならないよ
コンボとかはキャラにもよるけどほとんど変わりない
初心者だと新タイトルだけどイマイチ変化は実感しにくいと思う
>>553 ダンよりリュウにした方がいいんじゃないかな
リュウならウメハラの動画が大量にupされてて、好きなだけ勉強できるぞ
リュウは初心者向けとも言われてるし、
やっぱお手本になる人が居る、居ないでは随分違う
リュウ多すぎて萎える PPなんぼくらいからリュウって少なくなる?
いなくなるわけねーじゃん 4000でもゴロゴロ
対戦としてはともかく、上から下までまんべんなく通用するのってシステム的には良キャラといえるのかもしれない
まーじかーー
リュウ意外も使えるようになろうとして、見た目が好きなガイル選んだけど、タメ難すぎwww 慣れてないせいもあるけどタメ間隔が全くわからん。対空キタ!!って思ってサマソ出したらバックジャンプKが出る。あまりにも絵面が間抜け過ぎ。
対空でサマソはあんまり使わないよ
4→6タメに比べて2→8タメは猶予時間が短い 通常技が出るのは大抵攻撃ボタン入力が遅いことを意識すれば出るようになる
>>566-568 ありがとうございます。
弱サマソが安定対空って書いてたんでずっとサマソばっか出してたんですけど、依存しすぎるとタメの関係でキツくなってくるのでバンストか裏拳での対空も練習した方がいいかもですね。
対空は基本2強Pだよ バンストは負けやすいからやらないほうがいい サマーはゲージがあればEXサマーでいい
空投げしまくれ
最近買ってきた鉄拳勢です ユン、ガイル、ルーファス、豪鬼が見た目的に気に入ったんですが こいつらやっぱ難しいですか?
>>572 難しいは人によるので分からないけど使いやすいのはルーファスとユンがコンボと雷撃の当て方さえ覚えればすぐに戦えるようになるので個人的にはオススメ。
豪鬼も強キャラなため良いんですが体力が少ないのがオススメしづらい。
ガイルは職人を目指すなら頑張って。
>>573 ありがとうございます
フェイロンも見た目気に入ったんですがwiki見たら猶予0フレームって単語がたくさんあったので諦めました・・・
ユンかルーファス使ってみます
サガットやりだしたんでエロイ人教えてくれ @対空アパカの弱中強の使い分けは距離以外にある? Aアパカ相打ち後ステハイなど追撃できるのは弱で相打ちになった時だけ? Bショット後の追撃でEXショット、またはウルコン2が入る時はどんな場合?
WIKIとしたらばのサガットスレ覗いたらどうか
>>575 @当てやすいのは弱
知ってるかもしれないけど持続に当てると火力が上がり、その上がり幅は強のが大きいので早め対空出来るなら強を使う方がおいしい
A弱以外でもできるよ
Bイマイチ質問が・・・
タイガーショット後の追撃、って意味なら空中ヒット時なら追撃できるよ
>>574 ガイルは確かに最終的には職人キャラなんだろうけど
最初は使いやすくて強いと思うよ
サガット楽しいよな さくらのめくりが見分けづらくてボッコボコにされたとこだが
俺もサガット使ってるけど動きがとろいのとめくりが見え辛いとこを除けば初心者でもいけるキャラ
>>575 中間距離で相手が上弱弾に乗っかった場合、ステハイ追撃出来たりする
基本は乗るの見て移動EXショット追撃orキャノンだけどね
>>578 今作のガイルってそんなに職人要素あるんですか?
自分、すみっこに座ってザンギエフ封殺してた時代しかしらないもんで・・・
単純にあれこれクセがある仕様なんで強キャラではない、くらいで 2の無双時代からだいぶ弱体化してるけど基本は変わんないよ サマーソルトがあんまあてにならないとかウルコンが屈指の低性能とか泣き所も多いだけ 「ソニックで飛ばせて落とす」は今も
>>582 火力がないとは言うが、ガイルに上手く立ち回られるとほんとに勝てない
PP2000台だけど、なんも出来ずに終わるなんてのはしょっちゅうある
サガットで中足 アパカ セビ でスパコンがでる これの ↓K →↓??P →K+P この部分 ↓→↓??→K これを出さないようにしたいんだがどうしてもセビの時の→Kで暴発する うまい人って綺麗なキーパッドだろうか
>>577 わかりやすい説明ありがとう
とても参考になった!
>>581 なるほど、弾に乗った時に追撃できるのか d!
>>585 スパコンが暴発するのは6にレバーが入ってるから。セビ押す時点でレバーが3に入ってれば暴発しないよ
323か313でアパカを出すといいかも
>>583 どうでもいい話なんだけど当時はガイル最強だとみんな思ってたがやり込み勢の研究の結果今現在だと2はダルシム1強らしい
まぁ最初の大会優勝ダルシムだったしなw
あーハゲお断りって最初から表示出来るようになんねーかな ホントうぜえハゲ
ベガのUC2いつも立ちガーしてくらっちゃうわ
垂直ジャンプしよう
594 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/28(火) 11:02:53.59 ID:DF0PrW+T0
本田のボディプレス尻アタックにハメ殺されたんですが対策お願いします。 ホントそれだけで負けました。 昇竜ぶっぱなしたら挑発してきて腹が立つ
そうやって強くなる
立ちガードで確反 リバサとEXじゃなきゃセビもとれる 近いと背中側に落ちてめくりになりガード逆になる 本田は起きにEX百貫ぷっぱ多い 弾あるキャラは本田はお客さんだから落ち着いてさばこう
実際百貫連発は強いからね 対策としては ・セビ 尻が裏に回ったらステップで逃げる リバサ尻はアマブレがあるので無理 ・早めの対空 尻は食らい判定も大きいので勝てる
サガットとまことの歩きの遅さなんなのあれ
なんなのといわれてもそういうもんだとしか言えん。
なんでそういうもんなの
サガット→砲台キャラだから、間合い調整は弾でしろ まこと→ステップ最強だから、近づきたければ飛ぶか隙見て前ステしろ
いやまことは普通に移動技で歩けるから
まことはダイナミック前進と後進があるだろ
まこと相手にコパ連打すんのは煽りじゃなく突進と前ステ止めデスからね!
無料でネット対戦したいなら PC GGPO 3rd でググれ 非常にラグが少ないシステム ブロッキングは素晴らしいぞ 2D格闘ゲームの最高峰 ここにあり
3rd好きだけどこんな意味判らん宣伝してるから3rd厨は嫌われるんだよ
ヒット確認のやりかたおしえて
「ヒットしたら次を出す」ではなく 「ヒットしてなかったら次を出すのをやめる」と考える。 まず出しきる練習をする。 スムーズに出しきれるようになったら、 ヒットしてないときに止められるようにしていく。
ヒット確認ってなんで重要なんや?
確認せず出しきったらスキだらけになる技もあるっしょ?
ヒット確信ではダメ?
ご自由に。
語感いいな、ヒット確信
あー勝てない マジでイライラする
がんばれとしか言えん ただ恐らく投げとめくりで負けてる可能性が高いだろうからそこの対策頑張れ
最初は相手のリバサ昇竜だけ気をつけて、めくりと連打技で攻めるのがいいよ 後は対空と確定反撃の一番やりやすいやつを覚えればそれで大分勝てるようになるはず 俺はもちょっと上のPPだけど遅らせ投げと対空と確反で大体処理ってる
>>618 基礎がぜんぜんできてないんじゃないの。
1000PP以下の人たちはそもそも基礎なんてほとんど(ry
低空技が出せなくてアケコンに手を出してみたんですが、コマンドすら入れられなくなってしまいました。 何かスティック入力のコツとかありませんでしょうか?
起き上がりに昇竜を被せられた時 バクステを連打しても昇竜を すかせないのですが そういうもんでしょうか。
先行入力の猶予は5Fだっけか。 連打じゃなくタイミング計って一回入力した方がいいんじゃね。
今試しにトレモでやってみたけど大体半々くらいだったわ 素直にガードしてりゃいいんじゃないの
>>628 5Fですか…練習してみます
>>629 わざわざトレモで確認して
いただけるなんて…
ありがとうございます。
相手が投げて来た時に投げ抜けが
下手なんでまたダウンしちゃうので
バクステをしたいのです。
>>627 使用キャラと間合いによるなぁ
使用キャラだけ書いてくれれば昇竜スカせる間合いなんかは言える
>>631 キャラはアベルです。
間合いはダウン後完全密着です。
昇竜ガードだとセビからの択に弱く
いつも読み負けてしまいます。
投げが来れば弱トル擦りで
投げに弱トルが勝つのは分かるんですが
読み外しor歩き昇竜セビウルコンが怖いので
バクステで距離を置きたいです。
ガードで咄嗟に投げ抜けが出来れば
解決する話ではありますが。
>>632 動画ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
やっぱりグラの練習ですよね…。
>>633 アベルはバクステの性能は普通よりちょいいい位だから密着だとキツイかな
被起き攻めなら上で書いてあるようなグラップを覚えた方がいいかも
こっちが起き攻めを仕掛ける場合ならバクステよりマルセイユで抜ける、っていうのもいいと思う
完全に読めた場合じゃないと危ないけど昇竜セビを封じれるから、たまに自分も使ってる
バクステで昇竜すかすってのは基本キツイ 出来るのは春マコトババアみたいなバクステが優秀なやつだけ それ以外は引っかかる ゴウキ鬼の横に薄い昇竜なら平均程度のバクステ持ちでもなんとかなる場合はある ちなみにアベルのバクステは最低レベルなんでまず無理 理屈で考えるとたとえばリュウの大昇竜は発生3Fで持続が14F それに対してバクステは発生と同時に8Fが無敵時間、そのあと空中判定時間、で、着地硬直がある だから起き攻めに昇竜を重ねられるとバクステの無敵時間そのもので避けるのは無理なわけ だからステップの無敵時間の間に昇竜の判定そのものから逃げれるかどうかがキモになってくる 相手が下手くそで起き上がりバクステ擦る時点で昇竜の持続が8F以下の状態なら全キャラで避けられる
アベル使いなんて珍しいね、もう何百戦も当たってないわ てかUC1選択でゲージ溜まったアベルに対しては起き攻め昇竜とかミスったらしゃがみPからのウルコン確定だから怖すぎるな
初心者帯はアベル修羅の道だからな 固められると昇竜必ずパナす奴とか亀の如く固まる奴とか極端過ぎて、それに対応出来るようになるまで結構しんどい 屈PからのUC1も慣れがいるから使える初心者は少なそう・・・
お前ら剛拳使えよ
ああ、アドンかと思ってたわw
アベルはたまに見るけどフォルテとかまったく見ないから3桁にもボコられる自信がある
昇竜にバクステは空中くらいで安く済まないのかな 試してないから悪いけど
キャラに寄るなぁ 豪鬼とか相手なら1ヒット分安くなったりするけど、ケンの場合空中喰らいになってセビキャンからUC1がフルヒットしちゃう
>>634 マル連携の攻めは使いこなせば
強いんですよね。
マル終わりに振り向き昇竜をよく
食らうのでバクステと同じく
練習してみます。
>>635 持続Fの関係で避けれ無いのは
初めて知りました。
ありがとうございます。
バクステはとりあえず何かの
役に立つはずなので練習は
してみます。
頑張ってみますありがとうございました。
ブランカうざすぎわろた 雑巾がけほとんど食らって負けた
大足うざすぎだろとか言っちゃいそう
タメキャラは苦手なのが多いな ブランカとかベガとか
雑巾は確反いれまくればしてこなくなる 真にうざいのはウルコンめくり
リュウで、中足がギリ届かないぐらいの距離から飛ばれると昇龍スカされてフルコンボ食らうんですが、 ちゃんと引きつけてれば落とせるものなんですかね?相手はケンです
大K
650 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/31(金) 09:47:32.16 ID:KLctxLB10
初心者はTホークおすすめじゃない? 600PPしかないけど2000越えの人に勝ったわw めくりとグルグル 昇竜の姿勢良すぎ、顔面痛そう
初心者にはいいね ただホーク戦知ってるブランカ、リュウ、サガット辺りには詰むけど
なんか勝ってもBPとPPが下がりまくるんだけどなにこれ。
なんかリュウばっかりあたるんだが。 しかもそのリュウ、小攻撃を食らっただけで そのまま繋がってめちゃくちゃ減らされる。 どのキャラもこういう攻め方できんの? 立ち上がりでしゃがみ小足連打されたら 飛ぶこともできんしガードしたら投げられるし どうすりゃいいの? ゴウケン使ってるから、確実に攻撃重ねてくるときは 当身使うけど。
>>653 小足からコンボが繋がるのは相手が上手いとして「ガードしたら投げられる」って事はグラップ覚えろとしか言いようがない。
あと、コアコパからのコンボはリュウに限った話じゃないからな。
しゃがグラできん内はどうにもならんです
グラップしか対策はないってことでいいの?
>>652 エラーだと断線判定でMAXの128減る
勝っていれば見かけ上+1〜128加味された数字が右上表示されるんで、
そのまま対戦すると戦闘開始の表示でいきなり200減ってて( ゚д゚)!ってなることがある
エラー起きてるかは、
右上の数字だして一度メインメニューに戻ってオンメニューに入り直して減ってたら確定
終了後のリザルトで画面止まってるの長いとなりやすい
リプレイチャンネル登録もこのリスクを高める
つかPSならここんとこ調子悪いって話
>>656 お爺ちゃんの性能でやりすぎるのは考えものだけど、バクステ、出来ればセビグラバクステ見せるのも悪くない
>>656 無敵技パナすっていう選択肢はあるけど当然リスクあるからしゃがグラがベター。あとはセビバクステとか
剛健様の無敵技であるEX竜巻はリュウの小足に当たらないで天井に飛んで行ってしまう仕様です
EXVSでも障害出て公式に注意出てるな PPBP気にするならPS3はしばらくランクマやめたほうがいいわ エンバト推奨
端に追い詰められたらきついのだな。ありがとう。参考にする。
コアシは当て身しろってことですね わかります
なんか弱い方のハゲ人気だな
まあその弱い方のハゲは強い方のハゲにかなり優位な稀有なキャラなんですけどね
ハゲって3人いない?
4人だ
ダルセスサガゴウケン
そうなんだ、ハゲすごい! 強いハゲ強化だし弱いハゲ使おうかしら
おい髪の話はやめろ。
一昨日からPC版始めたけどバイソン楽しい
| | 彡⌒ミ \ (´・ω・`)また髪の話してる・・・ (| |):::: (γ /::::::: し \::: \
リュウと殺意ばっかてつまんねーゲーム
何でかセスはモンスターってイメージあるから ハゲってことをわすれてた
トレーニングモードでコマンド練習しても実践だとついガチャプレイしちまう それはそうとPS3版って、自分で部屋作った時は相手の強さ指定できないのね いきなりPP1500の人と当たって、何も出来ず瞬殺されたw
それPS3版とか関係ないけどね
このゲームのシステムというか細かなテクニックみたいなもの纏めたサイトってありませんか? 例えば「めくり攻撃で昇竜を潰せる」とか「投げに対しては小足などの下段技」とかそういうのです。 このゲームの仕様を理解するとこから勉強したいのでどなたか教えてください。
WIKI熟読してからもっかいきなさい
>>678 > 例えば「めくり攻撃で昇竜を潰せる」とか「投げに対しては小足などの下段技」とかそういうのです。
そんなテクニックはない。
詐欺飛び、複合グラップルあたりでググると幸せになれるかも。
空対空で相手を落として先に着地したから小足重ねようとすると たいてい無敵技くらうんだけど、これは重ねが甘いから?それとも勝てないもの?
勝てないもの。
>>682 初心者帯だと、そこは無敵擦りたくなるポイントだから、あまり手をださないほうがいい。
無敵擦ってくるから、反撃確実に!って気持ちでいましょう。
相手が投げてくるかもしれないので、無敵ガードのタイミングがすぎた直後にグラップ入れるの忘れずに。
あまりにも負けるから、今日はPP2桁まで下がるまでやるぞーってなる で130くらいのときに勝つと、俺勝てるようになったなーって満足する
PP高いやつは舐めプしてくるかドヤ顔で永久コンボ決めてくるかの二種類しかいないからムカつくな 緊迫した勝負を演じるくらいの余裕が欲しいもんだ
さくらのEX春風脚から弱咲桜>さくら落としって決めたいんですけど これリュウに対して猶予どのぐらいあるんですかね 安定しないんだけどどこを調整すればいいのかわからにゃい
>>686 結構マジで言うとあなたと対戦できるだけでも楽しい、そういう気持ちがあってもいいんじゃないかなと思う。
自分側だけエロMOD入れて通信対戦すると相手側もエロい格好してるんですか? それともバグったりしますか?
>>689 してません、MODというのは自分のPCに保存してそれを再現しているだけなので相手は普通の格好です
相手も同じMODを入れてたら同じ格好です。最悪対戦する前に落ちるので気をつけて下さい。
>>690 ありがとうございます
落ちる可能性あるんですね、・・・やめときます(´;ω;`)
最近買ってきた者です このゲームってやっぱ最初はリュウから始めた方がいいんでしょうか? プレイ動画見てたらユン、豪鬼、バルログ、ザンギエフ、元がなんか楽しそう!ってなってるんですけど
好きなキャラでいいよ。
>>692 手本になる人が居るキャラの方が良いと思うな
豪鬼はときど、ザンギエフは板橋ザンギエフ、元はxian、リュウは梅原
この中から選べば?
初心者はリュウって言われてるし、プロゲーマーの中で一番有名な梅原が使ってるしでリュウで間違いないと思うけど
>>694 ありがとうございます
自分、見た目でキャラ決められないのでこうやって使いやすいキャラかどうかとかで選んでることが多くて・・・
とりあえずリュウ使ってみます
しかしこのゲーム情報多くていいですね
ちょっと調べるだけで鉄拳勢の自分には信じられないぐらいいろんな情報が出てくる・・・
こうして、またリュウが増えるのね。。
「とりあえず」リュウ この手の思考停止はやめた方がいい なぜなら腐るほどいるリュウ使いの大多数がこれだから 自意識持って選ぼうぜ 貧困なアホリュウばっかでうんざりする
>>697 ごめんなさい
なんか楽しそうだなーってキャラのwikiのページ見てると、
「基礎がなってないとダメ」とか「玄人好み」とか「〜のセンスが必要」って一文が目に入っちゃって使える気がしなくて・・・
>>698 キャラさえ気に入ればどれでも楽しめるさ
そりゃ相性や強弱キャラはいるんだし
応援してるよ!
かっこいい、とかかわいい、とかで決めたらいいんじゃないの?最初は。 俺はそれでゴウケンじいちゃんに惚れて使い続けてる。
>>699 >>700 ありがとうございます
それで選んだらユンが候補になりました
俺に使いこなせるかなあんなの・・・
まぁいろいろ触ってみたら。 話だけじゃわからんよ。
>>701 使いこなす、とかは最初は考えなくていいんじゃね?
動かして楽しければ。
ただしいきなりオンラインだと負けまくって心が折れるから
最初はオフラインな。
>>698 wiki見て元、いぶきみたいな明らかな玄人向け以外
後は自分の好きなキャラでないとモチベーション続かないよ
または自分の戦い方に合ったキャラを探すと良い
リュウ(胴着)は止めといた方がいい、器用貧乏でなく万能だから
性能慣れしてしまうと違うキャラ選ぶ気とか失せるよ
>>703 動かしてて楽しいのは豪鬼とか狂オシキ鬼ですかねー
技が厨二でかっこいいし
>>704 リュウって器用貧乏じゃなかったんですね
鉄拳の仁みたいな性能だと思ってました
くっそ380まで行ったのに熱帯20連敗でPP2桁になってしまったwwwww
なんか完全にスルーされてる。
>>707 すいません目に入ってませんでした
寝不足の時に2chなんてやるもんじゃないですね
りゅうとユンはやめておけ。俺が困る
2桁って体になんか障害あるん? 冗談抜きで
2000ぐらいの人に勝つとガッポリ取れてすぐ上がるのな 同じ奴と何度もやると稼げていい
PPBBは1〜128で増減する 勝った場合 相手が上なほど多く 相手が下なほど少ない 負けは真逆 大体2000差あれば128増の1減 つまり上がればあがるほど辛くなるし、格下にぽろっと負けるだけでガッツリ下がる そういう意味では数字の見た目以上にPP3000〜5000ってのは猛者 「取りこぼさない戦い」が出来る連中 またPPは増減激しく、BPは負けても下がりにくい だからどんだけ下手でもBPは5000まではいつかは到達する BPはランクで補正がかかって5000到達でBになると一気に補正がキツくなって全く上がらなくなる
お前それ、相手からすると勝っても雀の涙程度なのに 事故負けでもしたらゴッソリ減るっていう嫌がらせみたいなもんだから程々にしとけよ
エンバトにて 同じpp200だし、レディ押そうっと 二連続パフェされて涙目 つよすぎわろた
お前わざとか?
>>712 サンクス
そういうことだったのか
酷いことをしたわ
20人に一人くらいラグい人がいる 同国3本しかやらないのに 三本線判定がぬるすぎてイライラ
ID×××××JP は外人ってハッキリわかんだね
いやわからんよ。
>>718 たまにラグい奴いても仕方ねーだろ
そんなんでイライラする奴はやめちまえよ
そいついっつもラグラグいってる馬鹿だからほっとけ 文句あんならアケいけよって話だし
皆無線に優しいのな 俺も胸を張ってオンラインやるよ
214214の判定厳しすぎんだろ 左側にいると技が出ねえぞ
キャラによって簡易コマンドって違うから、自キャラのは調べて確実な知識にしとくと実になる
スパコンの簡易は消してほしい 鬱陶しい
トライアルやってたらセスとかでめっちゃ暴発する
そもそもラグがーラグがーって小さな事気にしてる人当然PP5000くらいあんだよな? まさか1000、2000で言ってないよね? ラグ以前に(ry
クソラグ、擁護勢含めて全員死ね
いいから二度とくんなよ
733 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/03(月) 10:21:08.43 ID:ppjhifL10
Tホーク使ってると リュウ・ガイル・ジュリ・サガット・剛健 弾キャラに全く勝てないんですが。 相手は同格1000PP前後です。 上記キャラ以外だったら結構ハメ殺せます。なにより近寄れない近寄れない 空中突進で対空釣ったりするんですが基本的に分が悪いです。 弾は垂直ジャンプよけて発射の瞬間に突っ込んだりしますが距離が離れてたり突っ込む瞬間が遅くなると 対空だったりガードされて確反技うけます。 ダイア的には3:7もしくは4:6くらいの気がするのですが何か対策ありますか?
相性、諦めるか頑張るかはモチベーション次第で 投げキャラは極端な相性持ちが多いので下位で猛威を振るってもPP3000前後で明確な壁にぶつかる 全国一目指すぜ!ってわけでもなきゃ外れ引いたと割りきって遊ぼう
波動拳波動拳波動拳波動拳波動拳昇竜拳波動拳波動拳竜巻 波動拳波動拳波動拳灼熱波動拳波動拳波動拳昇竜拳波動拳
>>733 剛拳使ってるけど近づかれたら死ぬから頑張れ
コンドルダイブに確反なかったら頂点狙える?
狙えません
雷撃+コマ投げ持ってるキャラ思い出せば しかもノーマルで無敵昇竜まであるという 単純にホークって劣化セスともいえる
PS3のって新品で買っても中古で買っても同じようにオンラインで遊べる?
無理
ラグ擁護しねや 格ゲーでラグでもいいじゃんって馬鹿丸出しだろ 信長の野望でもやってろ
微ラグに気付いてない人はナチュラルにラグでも戦えるキャラ使ってるから質悪い
だからくんなよ ラグの擁護じゃなく、言ってもしょうがねえことグダグダしてんのがうざいんだよ 喚いて改善すんならともかく、なんの生産性もないゴミレス 晒し貼ってる馬鹿と同類でホント存在が邪魔
ラグ擁護してる奴は2年縛りに騙されてwimaxとかしか使えない情弱なんだろw
>>742 死ねやとか余裕がない奴は格ゲーむいてないんちゃう?
昇竜ぶっぱされて顔真っ赤タイプでしょ?
そもそもなんで初心者スレにいるの?w
まあ煽ってる時点で同類だけどな
煽られたりして晒しスレで相手のIDを書き連ねるとか無駄じゃね? バグとかならまだしもただのはめ殺しとか逃げ残空とか対処法知らない自分が悪いと思うが
そういやPS3だとチーターとかあるらしいけどスパ4もそんなの居たりするの? 話は聞いたことないけど
>>747 初心者だからだよ 二週間目
それでもラグはわかるしうざいわ
ラグくらい気にならないって奴は鈍いのか?
無線だけど世界中のどこの国の人とやってもでもヌルヌル動くよ(´・ω・`)
それ別ゲーだろw グリコかよ
環境的に仕方ないラグ組は 仲良く楽しくなんたらのコメつけてエンバトしてね ランクマくんなよ! 偽善者コメに甘えてはいってくるなよ?わかった? 本音はラグうざいの一択だからな!
ケンの弱昇竜の確反間に合わなくてウルコン食らった時はマジ焦った その試合はなんとか勝ったけど終わった後心臓がバクバクだった
ラグ気にするならオンゲなんかやんじゃねーよ、って話 あって当然くらいで臨むのが常識 この手のでうっぜーのは自分の環境は完璧で絶対相手のせいって思ってる馬鹿 回線相性も、回線状況もあるから自分にも原因がある可能性を全く考えてない 気になってしょうがねえならアケでやれ 答えは出てるんだし、無駄な文句
まぁ最初の方はラグあってもなくても正直関係はないし 但し無線は許さない
>>756 お前効いてるの?w
一人あつくなるなよ
こっぱずかしいわー
コンボゲーでラグがそんなもんだってレベルの初心者だから仕方ないね。ラグ気づかないんだもんね。アケいかなくてもラグりやろーが少しはきまずくなって淘汰されるように僕は貢献してるのさ。僕が遊びはじめたゲームにラグやろーないらないんだよ hehehe
ラグやろーな・・・(´・ω・`) お前はケルナグールでもやってろ
無線でもping50切ってれば別に無線でオンラインやってもいいんじゃないの? 5年近くスト4、スパ4無線でやってるけど暴言メールはあってもラグとかでなんか言われた事も晒された事もないぞ
お前らとエンドレスしたいな 具体的には俺より弱い初初心者に勝ってモチベ上げたいだけなんだが
箱もPS3も持ってるから部屋立ててくれれば凸るよ。
ずっと同じキャラだけ使ってたのに今日間違えてハカンでランクマやっちまった もうこだわる必要もなくなったか
BP0のハカンとジュリ見かけると、あっ・・て思っちゃう
742 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2014/02/03(月) 19:18:31.39 ID:ekzE3LXc0
ラグ擁護しねや
格ゲーでラグでもいいじゃんって馬鹿丸出しだろ 信長の野望でもやってろ
751 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2014/02/03(月) 22:06:46.20 ID:ekzE3LXc0
>>747 初心者だからだよ 二週間目
それでもラグはわかるしうざいわ
ラグくらい気にならないって奴は鈍いのか?
753 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2014/02/03(月) 22:08:26.83 ID:ekzE3LXc0
それ別ゲーだろw
グリコかよ
754 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2014/02/03(月) 22:14:06.03 ID:ekzE3LXc0
環境的に仕方ないラグ組は 仲良く楽しくなんたらのコメつけてエンバトしてね
ランクマくんなよ! 偽善者コメに甘えてはいってくるなよ?わかった?
本音はラグうざいの一択だからな!
758 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2014/02/03(月) 22:53:33.17 ID:ekzE3LXc0
>>756 お前効いてるの?w
一人あつくなるなよ
こっぱずかしいわー
759 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2014/02/03(月) 23:01:52.30 ID:ekzE3LXc0
コンボゲーでラグがそんなもんだってレベルの初心者だから仕方ないね。ラグ気づかないんだもんね。アケいかなくてもラグりやろーが少しはきまずくなって淘汰されるように僕は貢献してるのさ。僕が遊びはじめたゲームにラグやろーないらないんだよ
hehehe
ラグブランカで3000いったわ 4000目指すからお前ら養分になれよな
微妙な距離でブランカがビリビリやってるときってどうすりゃいいの? 少し距離があれば足払いでいけるんだが、こっちが食らってしまうような距離。 バックダッシュしたりバックジャンプしたら ローリングくらう。 ずっと防御しつづけるしかない? 使ってるのはゴウケン。
>>769 屈中Pとか屈弱Kでいいと思う
EX以外はブランカの頭らへんにしか攻撃判定ないから、下に攻撃する技を出せばいいよ
つかブランカのサンダー強くね?起き攻め無理じゃね?
真上からなら潰せる(時もある) 基本下からの起き読みでめくり厳禁 昇竜持ち以外でめくりが基本通じないのは ・ザンギ(上手くやればいける) ・DJ ゲージアリで ・ジュリ ・ガイ ・春
アンテナ三本立ってて緑色なのにいざ対戦始まるとラグいのはおれがポート開放してないせいなのか 相手のせいなのかはたまた鯖のせいなのか
対戦相手と繋がったら鯖は関係ない、どっちかが無線だったら論外 ポートはできるだけ開放してた方がいいね 大抵は無線か遠距離で不安定な回線とかだろ
>>770 なるほど。さんくす。
中下Pよさそうだな。
キャラ選択画面で悩んでるふりしてる奴なんなの? どうせリュウなのに ウルコンもそう 滅波動なのに
780 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/04(火) 21:21:10.35 ID:lsw2QSqM0
やっとPS3とスパ4買いました。 女性キャラで1番強いのと1番弱いのだけ教えて下さい。 まわりのリア友が2500位なのでそこまで近づくことが出来たら喜びます。
>>780 上はキャミィヴァイパー
下はお春さんと占いばば
ヴァイパーはこのゲームの中でも屈指のテクニックを要するキャラだから気をつけろよ
783 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/04(火) 21:44:24.57 ID:lsw2QSqM0
キャミィで頑張ります。さくらはそんなに弱くないと思ってましたw ありがとうございました!
キャミィはワンパターンになりやすいから気をつけてな
春とババアが女最弱とか考えるとこのゲーム女キャラ強すぎだな 女で弱いキャラがいねえ
分母が違うんだけど・・・
女の順位ってどんなもんだろな 強 キャミ・桜 中 ジュリ・いぶき 下 ローズ・春・ヴァイパー・まこと ってとこか 使いこなせばみんな強いけどさ
なんでPP500くらいにおれに 4000とかがマッチされんの? やる前から萎えるわ
待ち受けは誰でもくるからな あくまで凸するときに「同じ」「上」「全て」の設定が効く かつ人口の問題で同じとか上にしても上下PP500程度の相手は拾っちゃう 意識的に高PPが雑魚狩りってのは出来ない 「おっ!みたことないIDだ」で、よってくることが多い
>>787 キャラランク的には五強に入れられることが多いのはキャミィ・いぶき
その下にヴァイパー・さくら、続けてまこと・ジュリ、そしてローズ・春といったところだと思う
ただしこのスレ出来るにはむしろヴァイパーいぶきなんて下から数えた方がいいと思うし、逆にローズや春でも充分戦える、そこらの中堅より強いまであるかもしれない
すべてで入ってる時点で雑魚狩りと同じことやってんだよなw
それもある意味しょうがなくて、高PPで「同じ」以上でやるとランクマは相手いないんだ だから半端なのより糞高いのが潜り込んでくる
>>793 PP5000とかいかないとそんな事態にならんだろ
いや普通に待ち受けやりゃいいんだよ わざわざすべてで自分から乱入しなけりゃいい 「すべて」で検索かけてるやつ大勢いるんだから
逆じゃね?同じ強さにして乱入すればいい
PP500BP4000がどうやら俺の居場所みたいだ
ケンコプターの軌道がキモすぎる
まあPP何千の人に負けてもPP1しか下がらないから、強い人と戦う貴重な経験と思えばいいんじゃないかな
貴重じゃないわな そこらじゅうに雑魚狩りやってるやついるし
無敵技→EXSC→ウルトラコンボの セビ滅的なのが流用できるキャラってどれぐらいいますか?
結構いる
雑魚はわきまえろよ
キャミーさくらみたいなぶっこんでくキャラはコンボ練必須だから 春おばばあたりでチクチク立ち回ったほうが初心者が勝ちやすいと思うよ
なかなか挑発伝説からの連携がきまらない
ピヨリシステムが糞だわ 巧い方が更に有利になるやん
うまくなればいいんだよ。
810 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/06(木) 01:04:24.58 ID:KhX9SSvF0
ベガの同キャラ苦手なんですが、 コツってありますかね?
ハッフンでゲージ溜める 足振る 弱ニーで削る
>>806 あれに連携なんてあんの?連続技じゃないの?
>>813 挑発キャンセルUCは連携じゃなくて連続技だろ
こんな事でドヤ顔すんなよ恥ずかしい
ドヤ顔っつーか単に指摘しただけじゃん。
>>805 タメキャラから入ると他のキャラがまったく使えなくなるから推奨しない。
ソースは俺
ザンギからスタートするとセビキャンもグラップも出来ないぞ グラ潰しとか論外
PS3買おうかと思ってるんだけど操作上どうしてもパッド必要なことってある? アケコンあるからパッド買わなくていいかなと
パッド1個付属してるから、買わなくておk
アケコンて同時押しボタンあるの?
ものによる。
最近のアケコンは大体8ボタンあるから割り振れば同時押しにできるよ
大体っていうかほとんどって言っていいだろう 家庭用ハードのパッドが8ボタンである以上アケコンもそれに倣う 大昔は鉄拳専用で4個しかボタンないようなアケコンもあったけど
バーチャ専用だったらボタン三個だったよ。
昔話は置いとけ
乱入ばっかりしてたら1P側が全く動かせなくてワロタ 場所入れ替わるとみるからに動きが変わるから困る
乱入ばっかやってるから1Pサイドでやると体力・スパコンゲージわりとよく間違える
トレモで滅波動とさくらの真空波動とか、電刃波動とかのぶつけ合いするの楽しい
スパ4初めて1周間ほど、アケコンも買ってやってたが 俺、気づいちゃったんだ・・・格ゲー向いてねーわ(´・ω・`)
>>830 最初はそう思うよ、大多数の人間が
まずこれ強いな!って思った対戦相手の真似とかするといいよ
一年くらいやってみてもバチは当たらんよ
アケコン買っちゃったなら金がもったいないと思ってしばらくやっててみな 気づけばハマってる それでも無理ならやめればいい
MMOとかと違っていくら時間をかけようと人生犠牲にしようと下手なやつはずっと下手だからなあ
MMOも下手な奴居るだろボケ
同キャラ対決でめっちゃ華麗にボコボコにされて泣きたい
同キャラ対決だと平常心でプレーできないよな 猛って負けてしまう BPこちらの方が高いのに恥ずかしい
838 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/07(金) 10:13:26.10 ID:jhZBnHxU0
ファイティングコマンダー3PRO コレすごいイイね。Tホークザンギ使ってると有難さが身にしみてくる。
>>829 あれ楽しいよな
スパスパスパって音も気持ちいい
さくらの屈弱K>屈弱P>屈中K>強咲桜が出来ないから 屈弱K>屈弱P>立ち弱P(この時に→いれっぱ)>屈中K>強咲桜で練習してるんだけど 出るときはちゃんと入力されてるのに 出てないときは何故か屈中Pの時に↓が2回入力されてるんですが これはこういう入力になると出ないのか単に→入力から昇竜コマンド完成までが遅いのかどっちなんですかね?
屈中Pじゃないや屈中K
咲桜が出ないって話なのか屈中Kが出ないのかよくわからん書き方だな
↓とKが同時ならキーディスで ↓K となるけど、↓の方がKより一瞬早く入力されると、キーディス上は ↓K ↓ ってなるよ。この事を言ってるのかな?だとしたらコンボの成否には関係ないかと。
出ない原因自体は強咲桜の強Pを押すのが早くて下強Pになってるか、キャンセルするタイミングがズレてるかかな 中足>強咲桜を練習して安定させてから、もう一度そのコンボを練習するといいかも
洋画ストリートファイター見たけど面白いな チュンリーの父が、良心を全て娘のローズに捨てたベガに攫われ チュンリーが父を救うためにベガの幼なじみの元に気功を教えてもらいブサイクなバルログと戦って ナッシュの協力もありベガの部下のバイソンを倒し最後は気功拳でベガを倒す なかなか面白かった
>>831 >>832 >>833 ありがとな、もうちょっと続けてみるよ。
でも優しいこと言ってても、お前ら対戦になったら人が変わったようにフルボッコにするんでしょ(´・ω・`)
>良心を全て娘のローズに捨てたベガ
ちょっと何言ってるかわからない(´・ω・`)
>>848 俺もそこがとうしても頭んなかでこんがらがるから映画がきになってきた
デニーロじゃないのか
トレモでレコーディングしてグラップの練習したいけどそもそもレコーディングがうまく出来ない
はぁ… 最近PP400のリュウとかケンとかでもセビ滅やEX波動紅蓮しっかり決めて来て萎えるわ
しかもサブ垢じゃないっぽいし PP3000超えてるようなある程度様子見してきて突っ込んでこない上級者の方がむしろやり易い
まあ勿論負けるけど
>>851 この後に行動するってことの目印に空ジャンプしてから、
そのまま投げ、コパコパ→投げ、J攻撃→コアコパ→投げ、などに分けて記録するといい
と某有名ケン使いが言っていた
トレモでグラップの練習するのはそれほど意味があるとは思えん 何せ相手の投げのタイミングは毎回違う訳だから 実戦やりこんだほうが精度あがるよ
ランクマッチで15連敗して心が折れかけたが エンドレスバトルという、戦績も気にしなくていい素敵モードがあったのね。 ここなら気兼ねなく負けれるし、実戦を楽しめる。 トレモで練習してエンドレスバトルやって、納得のいく戦いできるようになったらランクマにリベンジするか!
>>853 遅らせグラップのタイミングを覚えるってだけでも意味あると思うが
>>852 BP2000PP800のサガットが画面端コア×3EXグラタイ→キャノンとか
コアコパグラタイ→セビキャン→アパカのコンボを華麗に決めてきてふいた
自分がBP4000PP500のサガットってこともあって余計に死にたくなった
857 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/08(土) 01:51:39.48 ID:+ObCusby0
グらっぷなんて知らんがゼロ2の貯金で3800ppまできた。 そんなもん必要ない。
PP1000BP15000みたいなんに出会うともう別のゲームやってるんだなって思うわ
>>855 まあそれなりに意味があるっちゃああるけど、あんまり成果はないわな
結局相手次第だからなあグラのタイミングは
ホント投げが強いゲームだよな
でも投げの発生を遅くすると小パン暴れが強くなるしな 割といいバランスだと思う
投げが強くないとニタクにならない 打撃と違って接近しないと効果ないんだから あの発生とダメージが妥当かと
昇龍ガチャガチャしてる奴にわざとコンボを途中で辞めて昇龍させるのがなかなか決まる 上級者では通用しないだろうが
待ちする奴に対して無闇に突っ込まなくはなったんだけど いざ相手が突っ込んでくると捌ききれなくて負けるw くやしいです(´・ω・`)
目安でBP6000超えはPP3000はないと維持出来ない だからBP6000以上でPP2000切ってる奴はサブキャラでPP落としてるだけの猛者 あと、PP3000BP2000みたいなBPの方が低い人は、 「試合数こなしてないのに強い=ガチ猛者」 「サブキャラなのにこのPP=ガチ猛者」 といずれにせよ只者じゃない 逆にPP2000前後でBP4000前後のBランクはBP5000で昇格した後に維持出来ずズルズル下げてる苦労人 初心者とは別格の強さではあるけど、壁にぶち当たっても試合数こなしてる層なんでご苦労様勢 数字はそういう相手の腕の質も読める要素がある
PP500BP100の俺は猛者だったのか・・・・ 自分で自分が恐ろしい
PP500ならコンボ途中でやめてるんじゃなくて、たまたま止まっちゃった所に昇竜飛んできてたまたま食らわなかっただけじゃないの?
PP二桁まで下がっちゃった
俺も昨日390あったPPが180まで下がった
ついに4桁到達
次は5桁だな
セビ滅のダッシュからの滅が全然決まらん あと目押しむずすぎだろ
滅コマンドは23236ぐらいで出す方がやりやすいぞ あとセビをステップでキャンセル中に入力すると離しになって中昇龍が出るので、前ステしたら即中Pと中Kを放す リュウなら屈中P屈中P波動かコアコパ屈大P竜巻or昇龍ぐらいで十分 0Fとか狙って失敗するぐらいなら鳩尾からは即昇龍でいい
リュウのウルコンは滅波動拳だけど なんか悪役っぽくない?紫だし
真昇竜覚える前だから滅なんじゃなかったっけ
小パンから中パンが繋がらないんだけどどうすりゃええのよ
滅昇竜かっちょええからウルコンこっちにしてる 中足波動キャンセル滅昇竜とか入ると超気持ちいいよ
滅波動しかいないから、食らって始めて滅昇選んでることに気が付く あると思います
スーパーストリートフアイターWの中古を買おうと思っています 対戦は盛んですか?過疎ですか?また、中古でもネット対戦可能でしょうか どうか教えてくださいお願いします
>>879 俺も1ヶ月前から始めたガチ初心者だけど普通に人いるよ
自分と同じような初心者にも結構会う
流石に平日の昼間とかはいないけど
半年ぐらい前に買ってきてそのまま買ったこと忘れて別ゲーやってて最近帰ってきた者です アドンってどんな感じですか?あの掛け声が気に入ったんですけど
気に入ったらそのまま使やええねん
あどんはめっちゃ強いから 遠慮なく使うといい
俺が昇竜拳したらガードすんなよまじでイライラするわ
今まで下手に必殺技ばかり狙ってたけど 冷静にガードしてしっかり強攻撃当てていくほうが、同じレベル相手だと勝率がいいことに気づいた。 それに+で必殺技やコンボも狙い通りに使えれば、勝てるようになるんだろうけどなぁ。 何回やっても214みたいなコマンドを211と入れてしまう。
現在20連敗中で泣きそう
>>889 そういうときはまず休め。
気持ちはわかるが。
ゲームで精神衛生を汚してどうする。
何も言う必要はない お前は今、拳で自らを語ったのだから!
アケコン買ったら投げとグラップまったくできなくなった
最初だけだ1ヵ月後には慣れる アケコン使ったらセビ関連のコンボが超簡単に出来た その代わりスティック使いづらいけど と言う事でパッドに戻ったのであった
スティック問題だよな ウメハラ持ちでやってるけど左2回連続入力がやりにくい
昨日スーパーストリートフアイターWの質問したものですが買ってきました! ネット対戦相手いてよかった!皆さんありがとうございました!(AEの方です) リュウつかってます。面白いですね!
そりゃよかった 頑張ろうぜ!
>>897 俺もリュウ使ってるよ
pp3桁ウロついてるから、そのうち対戦することになるだろう
よろしく
AE落としたほうがええのか
ネット対戦で同じ強さの人があまりおらず 全てに設定→3000の人ばかりと当たり連敗中、心折れそうだw
コンボ覚えても対戦で全く使えねぇ
頭でやろうとしてる間は出ないな そのうち勝手にボタン押せるようになる
904 :
884 :2014/02/09(日) 16:17:23.11 ID:f64bnAPU0
>>886 返信遅れてすみません
そんなに強いんだ・・・ド素人の自分に扱えるだろうか
頑張ってみます。ありがとうございました
とにかくジャガーキックが強い ゲーム内屈指の必殺技 が、コマンド的に初心者が入力しやすい技でもないんで、そこガンバッて使いこなそうぜ
パッドだとトゥースの方が出しづらいな ジャガキもトゥースも隙なさ過ぎてその後にライジング仕込まれるとストレスでマッハ
神ミドル、ジャガキ なかなか強いが欠点があるとすれば切り返し能力低い
ライジングあるじゃないか 一番初心者が大変そうなのはコンボするとなるとヒット確認必須なあたりか
>>903 トレモで毎日練習と対戦繰り返してれば勝手に出来るようになるのか?
少なくとも練習・経験・反復なきゃ無理だろう コンボいらんでも立ち回れるキャラもいんだし、その辺は好きずきで
サガットってアドンに何を教えたんだろ。 蹴りとか、ほんっっとうに基礎の部分しか教えてないよね。 道着勢でいえばダンレベル? いや、ダンですら我道拳は使えてるわけだし。
>>879 ワクワクしながらプレイし始める君に、1周間前から始めた俺がアドバイスしてあげよう
負け続けても折れない心が必要だよ!
・・・僕はもう折れてるけどね(´・ω・`)
ジャガーショット習得してたら神になれるな
俺はゴウケン使ってるけど、始めたときは何度も心が折れたよ。。 最初は使い方とかわからんよね。
ゴウケンは切返しに乏しいから難しい。 昇竜ないからパナせないし昇竜ならパナしてもセビキャンで安心。
2秒隙が出来る無敵対空・・・一点よみの当て身・・・いいじゃないすか
殆どパナせないからこそ、ここぞでパナすEX剛螺旋は通る 気がする
リュウの小足連打とかには当たらないまま、 上に飛んで行くけどね。。
しゃがみに当たらないザンギセビばりの悲劇仕様
ホークのウルコン2ってセビ後どういう時に当たるの? 人の対戦でセビヒット後当たってたんだが、何してたのかわからずじまい セビ前ダッシュでは当たらないし、間に何か挟んだのかな?
>>920 セビ後の崩れ中、膝ついたぐらいは空中判定になってるからUC2が当たる
前ステ後ちょっと待ってUC2とかセビ3→後ステ前ステ→UC2ってやれば大抵当たるんじゃないかな
>>921 おーできた!
膝ついて崩れ始めたくらいの時ならヒットするのか
dd!
似たようなのでハカンのUC2、シベブリもセビ崩れに入るんだよな 後者は実用性皆無なんだけど
豪鬼でめくりと強襲投げとめくり竜巻してるだけで簡単に勝てる ただし攻めのパターンを崩されると一気に負ける
同じ強さの人が少ないw 3000の人と連敗して心が折れる・・
PP差があって 3000に連敗しても1づつしか減らないから 気楽だろ 勝ったらたしか128だっけ? PP差が激しい相手の時は 昇段試験と思えばいいだけ
キャノンスパイク火力おかしいだろ アローもだしパナし技多すぎ
あー回線落ちしたせいでPP下がった
まだキャミィは可愛い方
PP500が遠い
キャノンとかEXスピバEXガイコプターみたいなガードでも距離が離れるのは、 ちゃんと確反行動覚えとくと実になるよ
キャミィで1000PP 豪鬼で800PP サガットで500PP アドンで300PP ほぼ強キャラしか使ってないな 格ゲー歴は長いがスト4歴3ヶ月ぐらい
スト4で格ゲーデビューして1ヶ月、未だPP100~300をうろついてる
ユンの雷撃半端なくウザい
弾抜け技の練習法で何かいい方法ないですかね 波動拳をランダムにレコーディングしてもどうしても単調になりがちで… やっぱり実戦で養うしかないですか?
トレモの相手設定CPUにするといいよ
>>936 CPUの存在をすっかり忘れてました…
ありがとうございます!
たまに当たってるのに投げてスカりモーションが出たりするんだけど、 飛び込みからってヒット確認完全にできるものなの?
それが出来ないと話にならないレベル
グラ潰し狙いで飛び込んだのにあたってると困る
HREIのアケコンの安いの買ったら小さくて対戦に不向きで連敗ちゅうwww
RAP買っとけよ
買ってくれ!
ガイル、ダルシム強すぎやろ 何も出来ずに負ける
解散
>>944 ダルシムにはひたすら接近戦を持ち込めば勝てる。ズームパンチに対してはセビとか最悪、波動で相打ち。
ガイルはソニックが溜め技である以上波動の方が回転数が早いんだからひたすら打ち込む、相手が痺れを切らして飛びを見せたらしっかり対空。とにかくガイル相手に突っ込もうと考えない方が良い。
弾なしでガイルはどうしたら
歩いて端に詰めていく ガイルは弾に重ねて打撃あるから無理にセビ抜けもしない とにかくこかせばめくり対応出来ないから絡め手でボコる 下位なら弾読みで強い判定の飛びでガツガツいってもいいんじゃ 飛びすぎると空投げ狙ってくるのも多い 接近は中段と足元無敵の特殊蹴りあるのも知っとく ガイルは一点火力がないから大差リードがついたら捲くられる可能性は低いので、 こうなったらおちついて捌く めくり逃げで起きセビ前ステも多いので狩れる行動知っとくといいよ
狂鬼のイラストみてカッコいいって思ったから使ってるんだけど強キャラ頼みの初心者とか思われてしまうのかな PPは100行くか行かないか位です
リュウで何もできずとかマジしぱきたくなる 甘えてんじゃねーよカス
>>954 気にするな、俺だって単純にリュウが好きだから使ってんのに「強キャラ使って楽しいんですか?」とか言われるけど、気にしてたら何も使えないし楽しめないぞ。
>>954 強キャラじゃないから安心して使うといいよ
間違いなく現状「強」じゃないんでいいんじゃ ちょっと前に凄い使い手が大会で無双しまくったせいで最近使い手凄い増えてるし 好きなキャラこそ一番 なんで強じゃないかっていうと、昇竜がセビキャン出来ないんでそれだけで胴着の中でも下位になる 火力出すにはコンボ前提なんで使いこなすのが難しいって点も
バイソンつえーわバイソン
レスしてくださった方々ありがとうございます 使い込んでいつか500は超えたいと思います
そもそもキャラ性能云々言うレベルじゃない
リュウが多すぎるってよく言われるけど、ウメハラもリュウだしその辺の初心者講座も全部リュウ使ってるからリュウ使いが多いのは仕方ない気がする 初心者の自分もウメハラの動画見てスパ4始めたからリュウ使ってるし
おっさん目線で言うと昔は 立場が強いほうがリュウ 選ばせてもらえないのが仕方なくケン使ってたんだよ ターボが出てリュウVSリュウが出来るようになったけどな
スーファミなら裏ワザだったもんな 「同キャラ対戦が画期的!」とか今言っても何言ってんだこのハゲ?扱いだろう
>>963 ダッシュからでしょ。
あとリュウは病気があったからケンの方選ぶんじゃね。
966 :
俺より強い名無しに会いにいく :2014/02/10(月) 22:42:27.14 ID:T3w1Lltx0
目押しをあまり使わないキャラってフォルテ以外誰かいる?
いっそ目押し覚えれば楽だよ
投げ溜めキャラ全般
初心者帯でリュウが強キャラじゃないとか笑えるわw 強キャラじゃなくなるのは3000以上の話なんだけど 2000以下なんて適正PPより500以上は高くなるだろ 弱昇竜ぶっぱなして滅入れればいいだけなんだから
リュウが強キャラなのは確かやな てかあと9ppで目標の500pp到達や
え?誰がそんな話してんだ?
リュウは万能だしね 真空だけ削って欲しいが
いまだコウリュウからのセビキャン究極奥義が安定して出せない。 忙しすぎるだろアレ
あー目標のPPまであとちょっとだったのにーーーー! もうハゲ上がりそうだ
2000PP近いフレに3時間程付き合ってもらったがやっぱり勝てなかったよ… でも手加減されるより全力でやられる方がよっぽどいいね。とても楽しかった 波動を飛び越えて昇竜喰らうこのループからはやく抜け出したい…
>>969 弱昇龍から滅が当たるから強いって、
相手が甘い飛びした結果だから、リュウが強いとか言う問題じゃないと思うんだが。
滅は繋がるパターンの多さがクソなことが一番
リュウの擁護は沸くのがはやいなー
>>978 擁護って言うか、数あるキャラの中でリュウだけが異常に叩かれてるのが納得いかないんだよ。真空と滅の性能の高さとか、目押しコンボとか、確かに強キャラ認定されてもしかたないと思うけど。他キャラだって言おうと思えば強いとこなんていくらでも出てくると思うんだよ。
同キャラ対決の勝率がすこぶる悪い なんだよ俺以外のサガットってみんなこんなつえーのかよ 思い返すと勝った覚えないかもしれん
そりゃ数多くて当たる機会多いんだから不満も多いだろう 異常にってよりただの数の理屈 あと強みでも理不尽さ感じさせるからだろうな 何使ってもそうだけど、嫌われなんて気にしてたらやってらんねーよ 他キャラしばらく使えば「リュウうぜえ」って絶対なんだろうし
リュウは戦いやすくて好きだがな 一番嫌いなのがユン、雷撃死ね
リュウはずっと竜巻や昇龍パナしてるのとか、ワンパターンな飛び込みとかばっかりだったら ウザったいけど、まだ戦って面白い部類だと思うけどな ヴァイパー、フォルテ、いぶきとかもう勝っても負けてもイラつく
>>979 他キャラで3F弱昇竜並に強い暴れある所教えてください
そもそも甘い飛びに弱から滅が入るのがおかしいだろ
普通は対空して終わり
なんで更に滅がノーリスクで入るの?って話
セビ滅はいいよ
ゲージ2つ使うからね
誰か次スレたてて
昇竜相打ちからの真空こそダメだろ 真空だけは削れ
>>987 普通は対空して終わりって、その言い方じゃ。サガットだって対空ステハイからウルコンまでノーリスクですよね?普通は対空して終わり。まことの吊るし喉からだってノーリスク、剛拳の後ろ投げからだってノーリスク。普通は投げて終わりって事になる。
>>981 さんの言う通り分母が多いって事もあるけど、流石に言いがかりだと思うんですよ。
PP3000くらいのベガ使いフレンドに勝てない。 ベガって使い手次第で隙が全くなく固められて処理されるから苦手だ。
>>988 中学生くらいかな?
サガットのワロスと弱昇竜滅を同じ難易度で語るのなんで?
サガットとリュウじゃ弱昇竜の性能も待ったく違うよね
剛拳の後ろ投げのフレーム知ってる?
まことの通常性能知ってる?
リュウは判定も強い技多いし、繋がりすぎでしょ
それを分母が多いから言いがかりとかさすがにそれはお子ちゃま過ぎるよ
正しく理解しようよ
ワロスは稀にみる糞なのは確かだが、他二人はリスク通しての一点通しだしな リスクカバーありで攻め受け局面問わない滅波と比べちゃだめだろう 現実的に試合で決まる確率に雲泥の差があるし
他の例を挙げた所でリュウのクソさに変わりはないよね 弱昇竜ノーキャンに関しては別にいいけど 流石に安易に飛びすぎ
>>991 一番言いたいのは弱昇→滅が繋がる事が分かってるなら安易な飛びをしなきゃいいだけじゃないの?ってこと。分かってるんなら声を大にして言う必要もない。
リュウ使いが多い、つまり弱昇→滅をもらう機会が増える、だからその他大勢の不満がでる。俺の言いたい「分母が多いから」の意味はこういうこと。
弾キャラに飛ぶなって、酷いエゴというか視野が狭いというか・・ ある程度理解してるなら終盤リュウに飛びしないけど、 じゃあ地上からどうすりゃいい?って解決作理解するのも段階必要なわけで んで、スレタイ読めばわかる通りここは食らいまくる層 それだけ食らってる人がいて、当然不満つのらせる 何度も言うけど自キャラの強みの文句真に受けてたら続けらんないって
>>994 何を根拠に弱昇竜ノーキャン滅に不満持つ奴が多いって言ってんだよ
>>996 今までのやりとりがまさにそれを象徴してると思うんだが?
>>997 リュウへの不満はばっかりだけど弱昇竜ノーキャン滅に関してはそんなにねぇだろ
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