【TTT2U】鉄拳タッグトーナメント2 Part113
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
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>>1 .゙l゙'i、 `゙''-,,,,,,,,,,,,,,,,,_
: ゙l `'i、.,r‐-、,,`'-,、 `''ー、_
゙l ,/゛ `゙''''ミッ、 ゙゙'''-,、
У `!ヽ、 ._,,i、 ,,,,,、
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゙l ,r'"` `゙゙''',゙',lri、,,/ .゙l ゙l ヽ
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′ .~'―--―ー¬''" ヽ-, |、
" .l゙
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/04(土) 00:19:05.49 ID:/K/wZZtS0
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる
筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
人間性能が低い癖にランクマで段位が上がって勘違いしてそうなキャラ一覧
ロウ:しゃがパンサマー 生ローサマー テイル コンボ投げがダメージソースのほとんど 彼らにはガードという概念がないのかと錯覚するほど ランクマではチョン国の使用率が多い
飛鳥:竜車 紫雲 当身 霞掌打の暴れ技頼り
ラース:言わずもがな
カポエラ:羅段行っても本当に6RKとガットからの連携やアクアとかしかしてこない 知っていれば処理できるしガン待ちすれば割かし楽
テコンドー: ゴリ押し連携+強制2択ばっかでつまらなすぎ
ボブ:こんな見た目で使ってる人は強キャラ厨ですね^^ 2択ランクTOP3に入る崩し性能や優秀な小技 揃いすぎ
平八:三島使いとしてこいつは認めたくない 1RP後のwsLPは横で避けれるように調整、鬼神に確反入れれるキャラをもっと増やすように
仁八:今作TOPクラスのお手軽強キャラ 破軍を横歩きで避けれるようにすべき
オーガ:残月だけで勝てます
New ジャック: 鉄拳NO1のお手軽キャラ 右アパとハマー適当に振ってたまにパルスでいらつかせてれば勝てる
ロウは外して良くない?レボじゃないんだからテイルと投げは怖くないでしょ
熊パン使用者に地味に嫌なやつ多い
リリのバクフリ厨がないのが不自然
アマキンは色々する人多いけど
リリはバクフリを無駄にうってくる
あと横移動ライトゥ
同一人物かと思うほど同じ行動
久しぶりに鉄拳をプレイしたけどこれタッグを意識してやらないとダメだからむずかしいね
巌竜とリーしか使えないから全く困ったもんだ
バクフリ判定強くない?
ロンダートに比べて全然ガードできない
ロンダートの発生が遅いだけ
ジャックってみんな強い強い言うけどそんな強いの?
ジャックとあんまやんないから右アッパーが強いぐらいしか分からん
>>6 平八は外してレイを入れるべきだな。コンボ火力高すぎるわ。
>>6 飛鳥の一番強い暴れ技が入ってないんだよなぁ…
お前も自分が上手いと勘違いしてないか?
雲手って意外と使えるな
試合開始直後に使えばダメージはいるか2択にいけるってのが何気にいいわ
ジャストガードもたまにしかされないし
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/04(土) 13:21:42.61 ID:Ilwz2HrMO
むしろオーガとか接近戦横にペラペラの糞雑魚やぞ?
残月からバウンドいけるワンのが全然凶悪だろ
近距離強いし
オーガはリーチにビビって距離置くから苦戦するんだよ
でもオーガの投げとワンの投げじゃ抜けやすさが段違いじゃない?
つーかオーガは見にくすぎてどう動いてんのかすら分からん
オーガの口すごく臭そう
オーガの投げは全体的に見にくいし
状況次第では全く見えない
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/04(土) 13:58:54.47 ID:Ilwz2HrMO
逆にオーガも投げ見えないしWPさえ反射で入れる癖さえつけりゃオーガなんざ怖くねぇよ
>>24 お互いに見えにくかったら残月あるオーガの方が有利なんじゃ…
マジな話オーガ戦ってどっちに横移動すりゃいいか教えて下さい
あと横移動と横歩きだったらどっちがいいかも
>>19 踏み込むから後ろに下がられても追いつけるけど横はまだわからないな
横動くようなら手を出さないでイーブンかな?
開幕雲手でやられて困るのがワンテンポおいてからの攻撃か
コピペに釣られすぎ
反応したやつは一覧に載ってた使い手のやつだろうなwww
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/04(土) 19:00:16.59 ID:HGxjybp20
達人からガロウ 飛龍から剛拳と、フォントが変わるし節目の段位上がるときはマジで気持ちいいな
段位システムに踊らされてるのもわかるが、最近闘拳から修羅に上がる瞬間は人生で頭から数えた方が早いくらいに達成感がすごかった
逆に何でレオが入らないのかと疑問に思うレオ使い
そういえばこのゲーム若い男のキャラってラース、仁、ファランしかいないな
つーかオッサンが多すぎる
一番使いやすかったラースをメインにして早5ヶ月
これも違うこれも合わないの繰り返しで相方が決まらないorz
仁八、ブルース、レオ、ドラグノフ以外で初心者でも勝てるキャラなんていないよな・・・
>>32 仁八で無理ならお手軽強キャラ系は厳しいんで特殊系の飛鳥か準かカポエラ
もしくは慣れるまで多少時間かかるけど押し付け系のjc、ファラン
>>31 ラースも30前後のおっさんだった気がする
>>33 カポエラやファランはたまに連携考えるの楽しそうとは考えたりするなあ
連携覚えきれる自信ないけど
もういっそ三島でも使ってみようかな・・・
移動最風とステステがどうしてもできないけど
>>32 コンセプトを持ってキャラ選びをしてる?
まずはコンセプトを持つことをお勧めする
触ってない中で誰が使っても使いやすいだろうと個人的に思うのは
ボブ、ジャック、マードックあたり
三島使おうと思ってるなら三島使うのをお勧めする
やり込むほどに最高なキャラだよ
自分でも何故かわからないが、ザフィーナの4RKRKの2発目を毎回しゃがんでしまい
壁際なんかでは壁強くらってしまう・・・
皆も似たような経験あるよね?
ファランに負けると異様にストレスたまる
>>36 そういえば今までコンセプトとか考えたことなかった
とりあえず周りが強い強い言ってるの使えばいいやって考えだったわ・・・
考えた末ゴリ押しできるのがいいって結論にたどり着いた
ゴリ押しがコンセプトのキャラっているかな?
>>40 ガンリュウさんってガチガチのテクニカルキャラって聞いたんだけど実際どうなの
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/04(土) 21:44:47.67 ID:z5Nu8yvOI
突進ゴリ押し→JC
フレームゴリ押し→巌流、ドラグノフ
投げと下段でゴリ押し→マードック
いつでも俺のターンゴリ押し→フェン
こんな感じか?
ちとむずかしいがJCとかな。ドラグノフは操作簡単でわりと攻めスタイルで行ける。上コメでそれ以外って言ってるけどw
>>39最近ゲームやる奴はこんなんばっかだな。キャラの魅力や目指すプレイスタイルがあるわけでも無く「強キャラは?」とか「簡単に勝てるキャラは?」とかもうさ…
あげく「ガン攻め押し付けしたい」からの負けて即辞めさようなら
ほんとストレスに弱いっつーか根性とか目標がない。「ゲームだから」「ネットだから」って理屈こねて結局甘えてるだけのヘタレ
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/04(土) 22:05:58.52 ID:CusU3soZ0
>>44 以前他ゲーで使ってたキャラがそういうタイプのキャラだったんだ
簡単に勝てるキャラは?とか聞いたのは悪かった。ごめん
根性ないのは自覚してるから安心してくれ
使ってるうちにキャラ愛出る人間から見た目じゃ決められないんだよ・・・
>>45ごめんごめん
最近の風潮に文句言いたいだけで一例に挙げて好き勝手書いてるだけだから相手しなくていいよww
30キャラ以上拳にしたけど未だにメインが決まらない俺はどうすりゃいいのさ
最初からキャラぽんぽん変えすぎてみんな似たような段位と勝率だよ
みんないろいろありがとう
上げてもらったキャラで候補に上がったのが
フェン、ボブ、ジャック・・・迷うぜ
俺はメイン見た目でザフィーナ一択だったな。
そんな決められないもんかなー
ザフィーナイイスヨネ!
こうなんていうか・・・
イイスヨネ!!
>>50 基本はキャラ愛とかより性能で選ぶ人の方が多いだろうね
プオタのキングアマ金、カンフー映画好きのレイロー、ボクヲタのステブ、おちゃらけたい人の吉光、巨乳好きの飛鳥、ケモナーのアレックス、キモロリヲタのシャオ
この辺はキャラ愛で選んでそうだけど
性能がキャラの個性を作ってるわけだから
どういうことができるのか、って選ぶのはおかしくないし
さらに言えば強いキャラならそれだけ出来ることがあるってことだから
楽しそうってのもわかる
ただ初めてのゲーム最初くらい自分で考えて遊べばよいと思うね
オススメを聞くのはそのあと
>>52シャオ使いにだけ悪意ないか?ww
キャラ選びだけど、今は情報あり過ぎて損得勘定でしか考えないから好かん
昔は
>>52とか崩拳気持ち良いとかマッハパンチ格好良いとか自分の感性だけで即決出来たけどな。そんなに迷うことかね?
おいどんは見た目でボブを選んだでゴワす
壁攻め大好きのガンリュウ使いでごわす
猫騙しやLP、9LPで壁強取れると脳汁ドバドバだわ
ちゃんスピも択に使いたいけど3WPが有能すぎてなぁ……
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/04(土) 23:18:03.03 ID:StuXNknK0
カポエラを初心者殺しと言うやつは
所詮カポエラ使えないゴミ
ボスコとアンノウンって弱キャラ?
ラースまじつまんねぇ
自分のキャラ選びは、一人使いたいキャラいたら、それを活かせる相方を探して
タッグ組むって感じかな。例えば三島+レオやスティーブ、リーとか。風神拳を
最大限活かす組み合わせ。ただし、複数のタッグに同じキャラを組み込むのはなしって言う
自分ルールは作ってるけど。あと、相性は良いが見た目が今ひとつ合わない場合もなし。
一時使っていたが、ブライアン+JCとか、準+ボブとかw
>>52 臭すぎてキモヲタ腐豚が書いてるのが一発で分かるなww
飛竜当たりからハードコア層になってきて
勝つのがほんと大変
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 00:42:25.51 ID:EqbCANsMI
逆に考えればそのくらいからやっと鉄拳になってるはずだから頑張りどこ
相手の苦手なところを突くのが対戦ゲームの大前提。
TEKKEN-NETさんは、そうおっしゃっていた。
>>37 ミゲルの3LKRPの2発目を毎回ポールと勘違いしてしゃがんでしまうな
テレ”リャーッ
ガンリュウを使ってる人は相方をどのキャラにしてる?
ソロだとつよいんだけどタッグだとどう使っていいかわからない
木人使ってろ
70 :
ミロク速報:2014/01/05(日) 14:31:26.15 ID:nC+xkO+oi
ファランは左に弱い
らしい
中距離は左移動で飛びカカトとか避けれるからな
左右フラミンゴみたら腹の方に歩く
レイ使い始めたのはいいけど技覚えきれね
対ファランで中距離はまぁスラッシュとかあるし普通に左でも良いけど、近距離で左横移動しても避ける技無いぞ。右横一択
今日はラースいねぇな
飛鳥が多い
オンラインなぜかペクが多い気がする
フェンも飛鳥も
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 21:03:16.21 ID:0Ve4pknh0
>>78 動画が表示されない&アプリ内でのアップデートができない。日本語設定にするとフレーム表記の一部が途切れる。全体的に怪しい。今買って見た感想。
wikiあるやん
個人的使っててつまんなくなったキャラクターBest3
3位 マードック
理由は新技1RPのせい
この技がマジで強い
リーチ長くて確定反撃なしで発生16F
LP2RPや236RPなどで有利とったあとにとりあえず出しとけばOKという強技
しかもカウンターでコンボいける
マードックは2LKなどでコツコツ削って3LKや9LKをにおわせるキャラクターが1RPガンガン振ってしゃがませなくして66WPや641236LPでダメを戦法が強化されたから
スカ確で1RP壁際で1RPとりあえず1RP
これもうわかんねぇな
>>81 マードックのキャラクター性からしたらコツコツ削るより腕ブンブン振り回してた方が似合ってるな
そうなんだよ
そうなんだが
マードックは高ダメージな2LKや2RKや1RKといった多彩な下段の持ち主で外見に似合わずチクチク削るスタイルのキャラクターだったのがゲーム性の都合でリターン重視の1RKカウンター狙いの方がはるかに強くなってしまった。
9LKもガードさせて±0が微不利になってしまって1RPを降らざる負えなくなってしまった。
正直9LKは−2でも十分強いと思うだけドナー
マドク1RPって-12じゃなかったっけ?
Kneeの鉄拳神マードックも1RP振りまくってるから相当使える技やな
>>84 強いんだかこの技はジャンステの発生が遅くてジャブとかで良く拾われるからね
1RPで全対応なんですよ
マードックを使い始めたばっかりなのにつまらないキャラとかやめてくれよなー頼むよー
マードックって技は大振りでハイリスクだけど細かく動かないといけないみたいなイメージ
マードックは大型らしいメリットデメリットが現れてる良いキャラ
マードックは良キャラやよ
火力はまずまず、運びもクラキャン駆使すればまずまず ダウン投げ絡めた起き攻めも強力、楽しすぎる
>>93 が
今ではリターン重視のとりあえず1RP出しとけばカウンターからコンボいける。
これのせいで楽しさが半減ですわ
BRではリスクを背負ってゴングやら発生の遅いニースリからカウンターで超プラス起き攻め
小技チクチクだったのに
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/06(月) 00:06:58.61 ID:WYiAOERI0
マードックはチートキャラ
>>79 わざわざ買ってくれたのか、ありがとう
フレーム出るなら200円買おうかな
個人的使っててつまんなくなったキャラクターBest1、2あくしろよ
アリサ皆やめた方が良いとか言うけどダメかな?
最初に使ってたら愛着湧いちゃって使ってるけど周りの友達に叩かれるから使うの辞めようかなww
服と同じで自分の好きなキャラ使ったったらええねん!周りなんて気にすんな!
2位キング
プロレスキャラ大好きなんですけど火力低下といいコンボのアドリブが効かない
相方さん頼みのキャラに成り下がったゴミキャラさん
バウンシャの火力が難易度の割にはダメージ低すぎる。
根本的につまらん
マードックの1RPはこいつにつけるべき
レイジ補正が投げに適用しないとかとことん終わっとる
でもマードックの相方としては好きです
TAG投げが50減って赤も減る
しかもカッコイイ
格闘ゲームて重い一撃てないよな
モンハンとかダークソウルで、短剣と大剣とかあるけど、
格ゲーだとそんなのあっても全部ガードされちゃう
>>101 モンハンとかダークソウルでも、もし対人だったら全部ガードされると思うぞ。
レイのコンボで
背向けRK,LK→2LP6→6LK,LP→66RP→…
ってあるけど全然66RPが当たらない
6LK,LPにディレイいれるっぽいけど最大まで伸ばすの?
それともフェンのコンボみたいに丁度いいとこ探すしかないの?
実戦で使えまくる一撃死の技が北斗の拳にあってだな
>>603 それ入らん 6BRの頃からしゃがパン6→6LP→3WPすら入らないときあったが今回はしゃがパン→昇竜背向け→背向けRKRKがド安定で入る
キングについてはマジ同意
色々あるけど一番ムカつくのが空シャダメ低下
労力報われないばかりかTAコンボでもたいして減らない。マードックにコンボパーツでも〆技の威力でも負けてるって何よ?
>>65 レスありがとう。もう身体に変に染み付いて直す事が出来なくなった・・・
フェンの下段蹴りから中段の連携のヤツも2発目しゃがんでしまう。(レオの2LKRPっぽい技)
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/06(月) 02:20:14.79 ID:nFymgLyeI
ランクマでキングが相手だとホッとしてしまうよなw
完全に弱キャラに成り下がったよね
大袈裟だがキングの空シャはダメージ50あっても許されそうだなw
あとワンに詳しい人いる?いたら教えてくれ!!
RP後ろ入れからの背面ネタあるじゃん?
アレの読み合いってどんな感じになってるの?
WPでの背面投げと何か複数の攻撃が○択っぽくなってる的な話までは分かったんだが…
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/06(月) 02:26:55.12 ID:nFymgLyeI
1位はよ頼む
>>81 1RPは横にスカスカなのが唯一の弱点か。
壁を背負った時に出される事が多いので
横歩きで避けて側面、背面からコンボきめれるケースが多々ある。
>>108 自己レス。訂正
レオの2LKRPではなく2RKRPっぽい技でした
需要あって良かったわ
ということで
1位ブライアン
こいつは5時代からの相棒だがバージョンが上がるごとにつまらなくなった。
尖った技が多く4LPで有利をとり1LKで削りスカにジェッパをいれるいう基本形キャラ
ぶっぱする技がフラヒくらいだが横にペラペラなため出しとけ技ではない
しかしTAG2から新登場の技6RKLK
通称ボアクラ
この技便利すぎだろ若干横に強く縦スカOK確定反撃にOKと万能技しかも相方しだいでは壁まで絡んで100越えもしかもガードされても対した反撃は受けない
トリガーにジェッパを入れる時スカッたのは俺だけではないはず
ハチェットもスマッキもキックオフも便利すぎ!5時代のスイーパーだけでOK!
(4LPノーマルヒットでコンボは黙っておく)
一番許せないのが挑発の調整
TAG2から使う頻度が大幅に減少
(使う機会あんのか?)
横にペラペラになったせいで受け身に重ならないから壁際弱体化しすぎ
挑発使いこなせんのKneeくらいだろ
以上つまらなくなったランキングでした
次は個人的使ってて楽しくなったキャラランキングでも考えときます
(やるとは言ってない)
ボアクラのモーションだせぇよな?
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/06(月) 03:46:15.52 ID:69RAdBrwO
>>25 ごめん遅れた
オーガ対策は断然横歩きよりは横移動オススメ
ノビは移動方向はどちらでも構わないと言ってたし確かに技が全体的に両横にペラいが、個人的に特に嫌なのは左横
それよりも意識した方がいいのが接近戦
リーチの割に発生が遅い技が多いのがオーガの特徴
近距離での乱戦で出来ることが「ワンツー、しゃがパン、それらで牽制して残月、竜車、輪廻」しかない
つまり残月さえ意識して抜けれたら最早浮き確の技を振るしかない状態
間を開けず押しきれて横移動性能も高いミゲルみたいなタイプは天敵というか詰む
ホーミングはゴミしかないからガンガン横移動しておk
気を付けた方がいいのは中距離、遠距離
近距離はこいつより性能悪いキャラはいないから頑張れ
>>107 キングのTAは火力で上位
マードックが一番高くてその次のクラスの減り
個人的使ってて楽しくなったキャラランキングあくしろよ
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/06(月) 04:00:37.15 ID:69RAdBrwO
>>98 リーチ長い足技が主体の削りキャラだがバクステ性能が落ちた分、高度な山ステ技術が必須なキャラ
元々削りキャラはフレーム知識よりは読みとコマテク、何より当て感センスがいるから難しい
皆は嘲笑するけどAOは天才なんだよ
加えてアリサはコンボも融通が効かないからダメージソース悪いし
フレーム的にも強力な技がないからゴリゴリ押し込んだりも出来ない、なのに置き技が多い
だからひたすら相手が強引に攻めてくるまでひたすら蜂の巣突っつくみたいな戦い方しか出来ない
ハッキリ言ってかなり弱いし難しいキャラだよ
アリサが難しくもないし弱くもない
ただ鉄拳は上手くならない
個人的に使ってて楽しいキャラランキング
3位ボブ
リーチ長い頭突きの信頼感と右アッパーの気持ち良さ
2位平八
1RPの存在でオラオラに拍車がかかってガン攻め楽しい
1位キング
技当てた時の気持ち良さ、投げコン掴んだ時の高まり、TAコンボは減るけど真っ赤になって画面が面白い
つまんないキャラランキング
3位ブルース
処理プレイ中心になるから作業感がやばい、シュポシュポうるさい
2位ラース
プレイしてる俺とテンションの差が激しくて萎える、加速装置みたいな動きがキモい、立ち回りもつまんない
1位アリサ
相手のゲージ減らすのがしんどい、振れる技少なくてつまらない、待たなきゃどうしようもないのがダルい
発生18Fのボアクラッシャーが便利すぎとか、どこの低段と戦ってるんだ
>>120 俺「暇だしゲームするか」ピコピコ
ラース「うおおおお!!!消えろっ!!」
俺「…」
横スカって単発技なら横移動ガード、連続技なら横歩きでスカすってやり方で合ってる? 技によるんだろうけど基本的な部分としての話で。
カポエラマジでどうすればいいんだよあれ
近づけばポンポン二択されてあっという間に浮かされるし
リーチ長いし
こっちが攻めてても座りがあるし
そもそも近づけないことすらあるし・・・
対カポエラは自キャラの座りに当たる技とちょっと離れた逆立ちを拾ってコンボに行ける技を把握しとかないとダメ
あとは自分から近寄らない、右移動、BDガード
>>121 チェンジ狩りとかに使えるやん(ニッコリ)
ワンコマでジェッパやキックオフより楽なんやで
質問すまない。
鉄拳TAG1HD版がやりたいので、鉄拳ハイブリッドを買おうと思うのだが。
海外でのHD版の動画を観ていると、準の声がPS2版と比べて濁っている気がするのだが、日本で発売された鉄拳ハイブリッドのTAG1でも準の声が濁っているの?
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/06(月) 14:51:39.90 ID:nFymgLyeI
ブライアンは完全に初心者むけキャラになったよね
実際俺もBRまでまったく使えなかったのに今回はサブサブで活躍してる
変な潜り技とかないし、鉄拳の基礎覚えるにはいいキャラだと思う
チェンジ狩りにするとマッハキックに化ける可能性が大きいから意外と難しいだろ
>>131 それはさすがにないだろ
マッキだそうとしてボアクラ1発止めならあるが
がんばって投げ抜けしたのに後になって反撃くらうとか割に合わん
抜けは-20Fくらいのメリットあって然るべきだ
>>132 たいていの場合はチェンジ狩りは近づく必要がある
下のは下手なだけだ
平八で細かい技で攻めたいときって生ローとか3LPとかで大丈夫ですか??
燃えよドラゴン観るとロウ使いたくなるなぁ
午後ロー民がいるぞー!
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/06(月) 16:13:59.48 ID:WMoeg0pE0
可愛いと思うキャラのランキングもやろうぜ。
1位 アレックス
2位 ロジャーママ
3位 クマ
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/06(月) 16:14:33.00 ID:WMoeg0pE0
ロジャーのEDで食卓を囲むアレックスは和むね。
>>130 完全にフレームで戦うキャラの割には
レフトブロー、ダブルブロー、スネピ弱体化で横がチンカス
ハチェットガードで浮かされる、キックオフガードの確反が痛い
浮き確以外の下段ガードの確反が安い、-12にリーチ有る確が無い
リフトがリーチ短く硬直長いから風神スカ等に狙うのがリスキー
手軽にダウン取れる技が無い、挑発弱体化で壁追い込んでもやること無いなど
中位以下には押していけるが上位キャラには滅法弱い
このゲームって切断されると勝ち負けの判定どうなんの?
>>140 こう書かれるとブライアン弱そうに思えるけどkneeのブライアン見ると到底ブライアン弱いと思えない
タッグ1以来鉄拳やってなかたんだけど最近タッグ2を始めた
ポールの立ち回りってどうやりゃいいのかな?
ググったけどいいサイト見つけられなかったんだ
技が増えすぎて攻め方が全然分からん
ワン、巌竜、ペクは公式も認める人気キャラクターなんだな
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/06(月) 19:35:42.43 ID:VgArc8eBi
シュポシュポうるさいのは勘弁してやれよ…
素朴な疑問なんだけど
日本国籍韓国語ライセンスとかヒットエフェクトにハングル使ってる人って
どういう意図があってそういうのにしてるの?
ネトウヨがきたぞー!
触るな治らないスルー
キムチ臭くなってまいりました
ロシアンフックって右パンチなのになんで左移動回避なん?
物理的に右移動じゃん
対カポはシャオがめっぽう強い
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/06(月) 21:58:37.65 ID:yfyUZ7mcO
ファラン使ってるんだけど、開幕はどの技出すのがいいかな
>>144 基本は瓦や生ローでチクチク削って焦れた相手が手を出した所をスカして崩拳やアッパーもしくはガードして確反を入れていく
削りで相手が固まり始めたら踏み込んで図々しく2択を掛ける
イメージと裏腹に自分から手を出して行くのは苦手で確反が優秀なので防御力が重要なキャラだよ
龍砲は低段の間は強く感じるけど上級者はキッチリ対応してくるからコレに甘える癖を付けないように
このゲームってどのキャラクターが人気ないの
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/06(月) 22:12:57.64 ID:NUlNt+v00
>>155 7RK
>>157 ガン竜、オーガ、アリサ、スティーブ、ペく、吉光、州光、レイブン、
仁八、一八、レイ、クマパンあたり?
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/06(月) 22:15:18.96 ID:hOUv2LhjI
>>156 詳しい解説ありがとう
>自分から手を出して行くのは苦手で
これを分かっていなくて近距離で暴れすぎていたよ
レバー下入れ両手押しが入りすぎてゴリ押していた
落葉+両手広げがやっとできるようになったんでちょっと嬉しい
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/06(月) 22:31:09.55 ID:uHAvF452O
tuyokei00
そっくりなコスチュームにして混乱を誘うウジ虫。
ジンパチとミゲルのせこい戦い方。
あーこんなクズムシ多いよね、このゲーム。
レイブン人気無いのか?声はあれだけど見た目格好よくない?
みんな好き
やっぱりラース大っ嫌い
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/06(月) 22:44:54.72 ID:NUlNt+v00
仁八一八は多いな
レイヴンは単純に性能悪いから人気ないよな
見た目の派手さから使ってたけど羅漢から一切上がれなくなってやめたわ
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/06(月) 22:50:43.79 ID:yfyUZ7mcO
>>158 それと8RKぐらい?
あんまり振る技がないきが…
開幕はバクステ安定だから振る技なんていらない
7入れライトゥーとかがいいんじゃないの
スティーブって人気ないのか意外だな
レオの相方どうしようか
できれば新しいキャラ使いたいから、ブラ、フェん、マードック、ドラ、ラーす、ジンパチ以外で教えて下さいな
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/06(月) 23:21:11.58 ID:uHAvF452O
自分で決めろ
あほちゃうんか
>>143 まあkneeもキャラ替えを考えたぐらいには弱体化されてる。ちなみにkneeは鉄拳神をたくさんもってるから何使っても強い
タッグだと弱いのでソロでやってるが、
タッグ技が使えなくても、タッグでやった方がええのかな
それとも3段くらい行けるまではソロで鍛えたほうがよいのか
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/06(月) 23:41:00.13 ID:GDkG9L0c0
レオと言えばやっぱラースでしょ
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/06(月) 23:48:15.56 ID:MmFicMzd0
下位にいるキャラって誰?
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/06(月) 23:59:59.10 ID:uHAvF452O
それはお前自信だよ
スティーブつかうの難しくない?なんか覚えることがほかのキャラより多そう
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 00:13:49.78 ID:d+QTNydnO
>>174 タッグでやった方がいい
今作は完全にタッグ>>>>ソロだからソロで戦うなんて攻撃力の微増を利用して試合を乱す、か相手にハンデあげてるか2つしかない
どちらにしろソロで勝つのはかなり厳しい
1キャラしか使えないならまだオン対戦参加は早いからまだしばらくアケかプラクティスに籠った方がいいくらい
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 00:22:32.26 ID:d+QTNydnO
>>178 ダッキャンとかイカパン2発止めダッキャンとか特殊な動きが多いから慣れるまでは忙しいかも
慣れればレバテクの忙しさがクセになる面白さ
キャラ性能もかなりいい方で逆2択が優秀なキャラ第2位(ノビ談、1位はフェン)と防御面でも逆に相手に圧かけれる要塞キャラ
ただ他のキャラと著しくうごきが違うから慣れるまではちょい大変
フェンレイかフェンレオかでクソ悩むな
困ったときは得意な方を前にって考え方がなるほどなーと思った
前に出てる方が戦ってる時間が長いしな
>>179 そなのか、交代とかミスるけどやった方がよいか、ゴーストバトルで頑張るかな
ニーナ使いだがタッグはアンナにする
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 02:16:33.77 ID:S+aTmnkhI
>>143 確かにWP弱体は痛いけど、BRまではWP強すぎただろ、良調整だと思う
んでハチェットは14でしゃがみ浮かせられるキャラには多用しないし、下段はスイーパーで我慢
キックオフも遠距離12強いキャラには多用しないだろ? スェスマで代用
最風のスカにリフトパナせないんじゃ、どのキャラ使ってもトゥースマしかいれれないんじゃないかな?
あと何気にTAの裏拳派生が壁でも平地でも便利アンド強い
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 02:17:38.07 ID:S+aTmnkhI
エリザこっちでずっと使いたーい(´ω`)
今クニミツ使ってるけど操作似てそうだしサブによさげ
エリザはこっちにも移植して欲しいが
烈風拳はカットの方向で
現状エリザ弱すぎてほとんど見かけないぞタッグにきても技増やすなりしないとラース戦とか無理ポ
次回作で新キャラ出るにしても、もう人外はいらんな
某格ゲーからパクってヨガや太極拳やダンサーや暗殺術とかのほうがマシ
女ヴァンパイア出たんだしヴァンパイアハンター出そうぜ
相撲をあと3キャラくらい増やしても良いと思う
>>192 悪魔城にグラサン黒人なんていたっけ・・・?と思ってggったらブレイドって映画の主人公が元ネタなのか
>>194 ブレイドをパクったレイヴンをパクったキラービー
キング、アーマーキングが苦手だ。
キングって中の人誰なん
なんで何もしゃべらないの
DOAのグラで鉄拳やりて
ゲーム性は鉄拳の方が断然楽しいけどグラの美しさはあっちだな
グラとか別にそこまで求めんわ
むしろ俺はバーチャとかDOAのコンボのわかりにくさがいやだわ
DOAはあの攻撃ペチペチ感がなぁ・・w
ボクシングをもう一人増やしてくれ
ミゲルとおんなじ動きのなんかうるさそうなおばさんとかきたら使う
キックボクシングならいるけど
3人いるから十分じゃん
フェン集中的に使ってるが、このキャラ場面に合わせた使える攻防択多すぎて
ソロ戦ならボブラースより確実に強いな
ちょっと古武道と中国拳法が多すぎんよー
このゲームをドラグノフとラースで始めて早くも5か月が経過、試合数も1800試合を突破した
一時期師範代〜達人安定だったのに最近高弟まで叩き落されて帰ってこれなくなった
立ち回りが悪いのかキャラが悪いのか俺が死んだ方がいいのかどれなんだ畜生・・・
達人も高弟も同じ
基礎がなってないだけ
フレームを考える、常に相手のスカを意識、技後の状況を考えながら攻めだけじゃなく細かくバックダッシュ
キャラは強いんだから押しつけでも獣いけるけどね
>>208 やっぱ基礎がなってないのかな
鉄拳の基礎ってよくわかんないけど投げ抜けできるようになるとか技を確実に横移動でかわすとかそういうの?
>>209 フレームは自分のキャラの主要技しかまともに覚えてない
ドラの4WPはガードさせて有利だから攻め継続・・・ぐらいのレベルで考えてやってるけどやっぱ数値でパッパッと計算できないとダメなのかな
押し付けって行動がよくわかんないけどガン攻めのこと?自分がやるとどうやらワンパターンらしくホイホイ読まれて死ねる
ちょっと聞きたいんだけど皆、仁の前心RKは警戒してれば見てからガードできる?
最近、壁際で前心派生振りまくっても、下段読まれてるっぽい時以外はほとんどの相手が素直に下段をくらってくれるからちょっと疑問に思ったんだ
>>210 そのくらいの段位なら微有利/微不利、大幅有利/大幅不利、確反なし/確反あり、浮かない/浮く、くらいの感覚で十分
鉄拳の基礎は、
>>209も言ってるが相手のスカを見たら絶対浮かせる、くらいの気持ちでやること
他のゲームみたく中下で択って殺すゲームじゃないってことは覚えておいた方がいい
>>210 事前にこの技は当てていくつだから○○を撃とうって選択肢決めとけば楽
>>212 そういうゲームだったのか・・・
自分、元2D勢だった上に2Dで使ってたキャラがバリバリ二択する某ガチホモキャラだったもんだから完全に二択するゲームだと思い込んでましたわ
スカかー・・・あっ!スカだ!えっとえっとえっとワンツースリー!ってなっちゃうのを直さないとな・・・
>>213 色々研究してみるわ
今までアサルトの後は9RK、シャープナー、投げだったけど後でフレーム見直してみよう
こんなゴミクズにこんなに詳しくいろいろ書いてくれてありがとう
最近ドラかラースをリストラしてボブとかに変えようかと検討してたけどしばらくこのTAGでやってみるわ
>>214 キャラ変えだけは絶対に止めた方がいい
じゃないとキャラを変えても今後また勝てなくなった時にキャラのせいにする癖が付くから
幸い、ラースもドラも使いやすい素直なキャラだし、ランク的にも十分すぎるほど闘えるしな
最初はスカ確用にラースは6WP、ドラは3RPだけを用意しておいたらいいと思う
それらを択かけてる時にしろ相手の攻撃をガードしてる時にしろ“常に”頭の中に置いておけ
これもうわかんねぇな(池沼)
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 20:29:18.44 ID:cS+s+I4O0
カンガルーとボクサー恐竜増やして欲しい。
後、ヴァンパイアもありなら獣人やリザードマンや龍人やドラゴンも出て欲しい。
ミゲルつかってるんだがのスカ確よくわからん
教えてくれ
え、ミゲルでスカわからんとかありえるん?
スカ無双だけならクマ最強
どうかんがえてもスカ無双はミゲルの勝ちだろ
バクステ性能が違いすぎる
最弱クラスと最強クラス
しかし足元の判定は熊有利だがな
プレマで州光、吉光の入門生と当たってこれはもしかしてなんちゃって初心者の鬼レベルの人かと思って死ぬ程警戒していたらそのまんまでワロタw
タッグ2稼働からテケネに入ってるけど、ファイトマネーとチケットが
ものすごく貯まって、持って行き場がない。
アケでやらなくてもゴーストが毎週40万G位稼いでくるうえに、
着けたいコスやアイテムが少ないんで、カスタマイズもとっくに予定終了!
6千万を超えたマネーと500枚を超えたチケットを眺めて、「あ〜〜これが本物のお金だったらな〜〜。」
と思ってます。
>>212 なるほど。如何にじゃんけんをしないかですね。
オンのTWNってどこの国?ランクマ毎回当たる羅刹のレイ ヨシミツ 負けそうになると切断されるのに相手にペナルティないんだよね なにこれ・・・
台湾の羅刹レイヨシミツはマジごみだから、こいつが出没したら近段でランクマやめる
>>215 まあいろんなキャラ渡り歩いてようやく見つけた自分に合う二人目のキャラだったし変えないと思う
変える先ボブぐらいしかおらんけど
スカ確技を常に頭の中に置いておくのか・・・なるほどなぁ
とりあえずまずは目標を低く師範代安定にしてがんばる
色々ありがとう
台湾か これアカウント停止にならねえのかよ 煽りメール来たしww鉄拳やればやるほど中国や韓国嫌いになる
>>229 CPUにアッパーとか振らせてそれに腹とか1WKいれてみ?
結構簡単だって分かる
初心者でなにをすればいいのかわからないから
とりあえず練習室に篭ってひたすら自分のメインキャラ以外の主要技の確反と連携を調べてるんだけど
最初はこんな感じでいいんだよね?
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 23:17:31.33 ID:w398hfQ8O
INAてどこの国かな
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 23:26:00.88 ID:Ga1Cb7OC0
大阪で生まれた女やさかい〜♪の人?
すみません誤爆しました
初心者ならまずメインキャラの確反とネタ覚えた方がいいと思うけど…
その後に対戦しながら相手がよく使う技の確反とネタ覚えて
そこから枝分かれ的には細かいところを調べると良い
最初からキャラ対策はキャラ多すぎるから調べ尽くせないよ
@Harada_TEKKEN: そうする。無料化もしたい。RT@SteinsGear_5GZ 原田さんTEKKEN-NETについてなのですがクレジットカード等を持っていない身としては鉄拳ネットをアプリ化してiTunesカードやGooglePlayカードで利用権を購入出来るようにしていただけるととても助かります!
実現したら嬉しいね
>>231 一時期使ってたからボブの強さは理解してると勝手に思ってる
ただ使う奴がそれを使いこなせる人間じゃなかった
アマキン平八でやってるがずっと師範代を行ったり来たり... アマキンは粘るのに平八はあっという間に体力なくなってく....
レボの闘い方やめて、次の段階に行こう
ボブは地味にライトゥーが強いよな。横に強いから見た感じだと絶対に当たってないのに浮いてることも多いわ
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 02:35:07.96 ID:GNfG3gbfI
おなじドラグノフ使いとして
>>214が反応プレイヤーじゃないとしたら…ね
ドラグノフは展開を自分で作ってけるキャラだよ、待ちに待ってスカを決める訳じゃない…と俺は思ってる
例えばアサルトをガードさせてまず最初に出す技ある程度決めてみ
それに対して相手が、その技が普通に当たるのか、ガードするのか、横移動しようとしてるのか、早いフレームで割ろうとしてくるか
潜り技を出すのか、飛んでリターン重視でくるのか…など、それだけで相手の事をすこしだけどわかるよ
そんで相手の行動が読めてきたら、それに対応して技を当ててく…そして完全に読みきれたら、思いきってその相手の行動に対して浮かせる選択肢を自分がチョイスする…
ってやって俺はほんと反応クソだけどスカをいれてるよ
そんな読み合いが色んな展開から楽しめるキャラだから頑張ってな
ニーナくそ楽しいな
フラバタ気持ちよすぎ
個人的な意見だが荒らし能力の無いキャラはいくら優秀にまとまっていても魅力を感じねえわ。
特にドラグノフとかなんでここまで評価されてるのか理解に苦しむ。
最近リーとミゲル使い始めたけどこいつらの方が確実につえーだろ。
おまいら、1から始めて、3には特にハマりまくり、4以降仕事でできなくなって、最近tagで復帰始めたおっさんの話を聞いてくれ。
3の時のシャオは移動性能・潜り活かしたでのスカからのコンボで気持ちよくマイキャラ化してたのだが、今はラースやらボブミゲルやらに固めらるだけ固められて、反確もままならずにっちもさっちもいかん。
さらには使ってたらロリ認定される始末のようだな。
この先どう楽しめばいいだろう?
今更接近戦でひたすら固め連打するようなキャラ転向する気も起きないのだ。
長文スマソ。
おじちゃんがシャオ使ってもロリなんて別に思わないわ。
4LPかローキックすれば相手止まると思う。
シャオとかBBAだろ
シャオだから固められる、って訳では無いと思うがな。横移動はかなりの性能だしライトゥーあるし3LPは潜るし
ただシャオは下段がな。6ではファランやザフィーナも立ちからの下段ダメージうんこ低かったけどタッグ2で強化された。その中でシャオ下段は放置
背向け投げ来なかったらのびのびとぼっ立ちして刺し返しますわ
女キャラの横移動性能検証したけどシャオは普通だったよ
リリ>アリサ=ザフィ>その他女キャラ=男キャラ>デカキャラ
って感じだった
シャオは崩しが弱いから相手から手を出してくるのは歓迎なんじゃない?よく分からんけどね
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 09:55:53.63 ID:hTpDOly20
シャオは下段弱いとかそんな思わないなー
1RK,2LK,横移動RK,鳳凰中[RKLK]とかあればいいし
横移動LKから背向けで固まる相手には択りたい放題じゃない?
リーの寝転がるやつまじでうざいな
PS4がクラウドを開始するって
鉄拳をクラウドでやる時代がきた
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 10:14:41.52 ID:G0qPPP1s0
レオの金鶏ってそんなに強いですかね?4LPRK ガードさせて、続く割れないRPを盾に浮き確の派生の強制読み合い
立ちガードで固まる相手に3 8で横移動キャンセルし、択をかけるって感じですかね 使うべき技でしょうか?
あと、段位って最低限のセンスが必要とされる段位って修羅からですかね 玄武からですかね
金鶏は強い。しかしそれ以前に対策がイチイチ面倒すぎる。
255 :
>>214:2014/01/08(水) 11:28:04.28 ID:fphHrOBM0
>>242 ありがとう
相手の行動に合わせて自分も変えてくのか・・・なるほど
レボでは金鶏がフレームとか仕様の変更で超強化
対策完璧にされてもローリスクミドルリターン見込める
一生出しとけ技になった
金鶏レボで変わったっけ?
どこソース?
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 12:29:35.03 ID:WKgTENRn0
>>247 リリと飛鳥とアリサの方がBBA。
ってかブサイクだし。
アリサはロボットですが?
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 13:29:09.91 ID:G0qPPP1s0
人読みについて教えてほしいんですが、突っ込んでくる人 置いて待ってる人っていうざっくりした人読みのほかにどういうところ観察しつつ対戦してますか?
たとえば左アパガードさせた後 固まるか ジャブで連携割ってくるのか生ローなのか 横移動なのか
このへんの小技の駆け引きですかね?観察するポイントなど教えていただけるとありがたいです
ざっくりパターン化してだいたいでも当てはめることができれば(十人十色で完全な分類は厳しいですが)勝率も変わってくると思いまして アドバイスいただけると幸いです
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 13:37:37.19 ID:zPRG3FgL0
>>260 左アパのガード後の行動ってのもあるし
ライトゥーをどこで出したか、横移動をどこでやった等を頭の中で逆算的に巻き戻して同じ状況を作りだし技を誘うとか
>>260 とりあえず割れない連携かガードで有利な技出してみて、しっかりガードする相手か暴れてくる相手か見てみる。
暴れてくる相手ならバクステや横スカ狙えそうなんで次回に仕込んでみる。
あるいは暴れる技を見てみる。ジャブなら横スカできそうだし、下段ならガードでおいしいかもしれない。
いずれにしてもいつもどんな時でも読めるわけじゃないから、自分の得意なパターンとかリズムを基本に引き出しを
増やしていけばいいのでは?
>>248 ザフィは6無印の最初のバージョンは下段弱くなかった
しゃがみLKとしゃがみ3LKが立ちから出せたから
>>250 1RK、2LKはヒットで有利こそもらえるが、しゃがステなしで発生とリーチがうんこ
横RKはスカ好調が増え置きに使いにくくなった
鳳凰rkLKはある程度出していけるけど、昔に比べて横に弱くなり、続く起き下段キックも確定しなくなった
どんどん弱体化する一方
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 15:16:41.38 ID:G0qPPP1s0
>>261-262 ありがとうございます とりあえず小技関連の暴れと何の技で暴れることが多いのか ライトゥーで大きく割りきってくるのか しゃがパンや生ローで比較的低いリスクで暴れがあるのか等 それぞれの選択肢に最大のリスクを負わせられるようにしてみます 勉強になります
朱雀なったったwww
先は長いけど自慢させろ
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 17:17:22.33 ID:GNfG3gbfI
>>265オメ!!
とても俺はそこまでいけんわ〜
>>264 段位がどのくらいかわからないけど獣くらいだとシャガパン多用するやつ多いから、有利取ってシャガパン一回でも打たれたら同じ状況作って、バックダッシュしてみ!
見事同じことするなら浮かせておいしい。しなくてもバックダッシュに刺さる技出してこない限り仕切り直し
ローリスクハイリターンだね
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 17:41:38.71 ID:SVPV4kMP0
レイ触ってたら背向けWKより出のはやいバクフリみたいなのでたんだけどコマンド分かります?
9WKでもないし結構速いから使えると思うんだけど
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 21:18:26.17 ID:lttN8w2DI
InatekkenwikiのYRD(+4)17tの+4と17tの意味わかる方います?
よろけダウンで4フレーム有利ってのも割に合わないし、tってなぞだし…
上手い人に聞きたいんだけど
対戦するときは相手キャラを注視して自分のキャラはチラ見くらいですか
まだ下手なんで自分キャラは見ないと不安になる
>>270 よろけダウンは6入力で回復出来るから、回復出来れば+4、回復出来ないでよろけのままだと+17(が地上判定)ってこと
コンボ中は自キャラちょっと見るけど
基本は相手キャラだけだよなー
見てないと避けれるものもよけれなくなるわ
俺は上手くない人だけど相手キャラばっか見てるな
スネークみたいなタイプの下段持ってる相手だと見てないと死ぬし
まあスネークはなんとか見えてもドラゴンテイルは見えないんですけどね
むしろ自キャラ見る時間より両方の体力ゲージ見てる時間の方が長いくらい
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 22:46:58.78 ID:SVPV4kMP0
>>268 それかと思って試したけど違った
なんかの勘違いだったのかなすんません
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 23:08:43.93 ID:hPZMGG/K0
久々にこのゲーム触ったけどクソ回線の奴多すぎ。なんで光有線にしないんだよ
相手がラグるのは勝手だけど、こっちまで迷惑かけんなや
かといって途中抜けしたら切断率あがるし。検索条件で5のみにしても平気で
クソ回線入ってくるんだが。
このむかつきをどうすればいいんだ・・
>>277 すげーわかる
回線5でもホイホイ入ってくる上に見分けつかないからな
マッチした時は5って出てるのにキャラ登場のあたりで1になりやがる
せめて見分ける方法があればいいのに
>>275 分かるわ
体力ゲージめっちゃ見るよね
あと俺はチェンジ意識したら相手のちょっと後ろ辺りを意識多めに見てる
でも相手をガン見しないと投げ抜けとかミスりやすいし
連携のしゃがみとかも反応遅れがちになるのは練習不足なんかな
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 23:46:56.39 ID:lttN8w2DI
>>272 ありがとうございますー
+17はそのフレーム以内の技だったら何でも当たりますよね?
地上判定が17Fってだけで、30Fくらいでも空中判定で入る
なるほどー本当に助かりますー
質問ばかりですみませんが+10Gは技後ガード可能な硬直とあるのですが、自分か相手かわかりません
問い合わせするところがないので…
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 00:37:25.55 ID:TDUGORHEO
ほんと強キャラに負けてもハイハイとしか思えないわな、これじゃ。
素手対ナイフみたいなもんだわ
バランス崩壊するほどキャラ性能に差ねえから別にええやろ
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 00:58:26.58 ID:TDUGORHEO
ボブ二匹使うようなやつって、間違いなくクズムシだな。
やっぱ凡人には三島は使えないのかなぁ アマキンとかの風神 ライトゥー持ちとかなら羅行けるんだが三島は拳が良いところだわ
1Pで弱体化するし6無印からずっと三島メインでやってるのにwwセンスないんだろな
三島で一番常人に扱いやすいのは平八ですかね?左アパのフレームがまだスタンダードキャラ寄りだし
デビルはともかくとして一八なんか絶対に使いこなせない
ちなみにアマキンは三島より難しいといわれています
ずっと2Pプレイヤーだったが、家だと8割型1Pになるから2Pがやりにくくなった
しかし1Pだと何故か平八の最風出しにくいしジャイスイが出来ない
海外からlow spammerとメールが届いた
ボブ2人タッグって逆に弱くない?
>>291 対処されやすいけど、もともとボブの性能がちょっと高いからな
Eyewear for all - JINS ユーザーインタビュー
http://www.jins-jp.com/functional/interview/66.html 「あんなことAOにしかできない」って言われるような存在になりたい。BE|AO(ブラックアイ アオ)
日本を代表する格闘ゲームのトッププレーヤー「BE|AO」。先日行なわれた東西対抗ゲームトーナメント『Red Bull 5G 2013 FINALS』でも優勝を果たした彼が、プロゲーマーとしてのこだわりと、新たに使い始めた「JINS PC for HACKERS PENTAGON」について語る。
>>288 レスありがとうそうなんですか?個人的にアマキンが今作で一番強いと思って使ってます
一応大きい下段ガードしてダッシュ最風とかはできるんですが 最悪風神使わなかったとしても小技が優秀で強いはずなんですがなぜか勝てないという
三島やアマキンって使うとなると相当難しいんだろうなぁ
ステステとか自分にはとてもできんしダッシュ最風とかできたことない
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 11:22:18.25 ID:2rAEiAyjO
>>294 重い下段に確反なら遅ライトゥーのが使えるんじゃ…と思って調べたらダメージ2しか変わらないんだな
しかもチェンジ技だし…恐ろしい技よ最風
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 11:30:42.93 ID:2rAEiAyjO
連投すまん
魔神 ダメ33 チェンジ可
遅ライツー ダメ33 チェンジ不可
最風 ダメ31 チェンジ可
だから多分魔神使った方がいいかも…
立ち(1)最風(14)なら15fはかかるし
魔神の16fと発生の違いはそんなにないし
ジャミハリ安定しねえ
皆キャラ対策とかどこで知ってるの?
「キャラ名 対策」でggってもミロクとかしか出ないし
質問スレでアホみたいに質問連投するわけにもいかんし
アホみたいに連投してるやつもいるがね
キャベツの各キャラ板(過去スレ含む)に大体あるから漁る
キャラによっては個人サイトとかゼクシのコミュニティで載せてたりするけど
ロウ視点のキャラ対は充実してたな
気合い溜めの削り効果って意外とバカにならないのな
気合い溜めガンリュウの百烈張り手で危うく殺されそうになったわ
開幕きえん対決で負けた...
こっちカズヤであっちラースなのに
ボタン押すのが遅かったか
前にラースがクマの紅返しに突っ込むえらい笑える動画を見たんだけど、URLとかタイトルがわかる人いたら教えてほしい
確か韓国のアーケードの映像だったと思う
>>296-297 使用キャラが平八なんだ wsLPも減るけどダメ効率は違うよね しゃがみから浮かせられない唯一の弱点?をコマテクで補えるならと
ただ平八の1RPガードされて浮くパターンが多くて 削り下段多用する自分には平八向いてないのかな 代わりに生ロー振るべきか
あとフェン組ませてるんだけどダメージソースが分からなくて、いろいろ万能なのは分かるがどっちも分からなくてずるずる段位落ちてます
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 21:13:39.34 ID:Hf1qme7P0
家庭用で皆さんは段位どれくらいですか?ちなみに俺はブラドラで今、飛龍です。拳段目指してやっとここまで来ました!
>>306 数カ月前に初めて最高達人現在皆伝のゴミカスクソザコです
俺、猛虎になったらサブで三島始めるんだ
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 21:22:43.08 ID:Hf1qme7P0
数ヶ月で達人ならいいほうだと思いますよ!俺は1年かかってやっと今、飛龍です( ̄▽ ̄;)メイン何使ってるんですか?
>>308 ドラグノフラースの某氏コンビですわ
スカ確取れない横移動できないでダメダメなのが問題
ほぼキャラパワー頼りのゆとりソウル全開スタイルなのを何とかしたいお年頃
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 21:29:37.06 ID:fCKAh55dI
>>305 じゃあとりあえずフェンと組ませるのをやめてみれば…
俺も平八サブで使ってるが1RPは最悪ガードされてもいい体力の時に少し見せといて意識付けして中段当てやすくしてる
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 21:45:30.53 ID:Hf1qme7P0
>>309 ドラグノフは2RP打ちまくったり4RKRPLP(相手がしゃがまなければ)を多く使ってラースはトリガーとか奈落をうまく打っていけば獣段行けると思います!
>>311 獣の壁は厚い・・・達人になった途端一気にレベル上がるんだもん
ラース奈落はしゃがまれるの怖くて結局とどめ専用技状態ですわ
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 22:01:50.59 ID:Hf1qme7P0
>>312 そしたら某氏のプレイを動画で見て戦い方を参考にするのがいいと思います!
>>313 一応暇な時は某氏の動画ちまちま見てます
開幕奈落ぶっぱなせる度胸とメンタルが欲しい
今作はカスタマイズ勢的には最低の出来栄えだわ
カラー詐欺しなくなったのだけは良いけど、応用出来ない服とか誰得のノボリ量産とか
称号の文も似たような鉄拳愛的なやつか絶対勝つ的なやつしかない
どんだけボキャブラリーねー奴が考えてるんだよ
>>314 むしろ止めに使う方が危ない
さっさと見せて相手に意識させろ
>>305 鬼神があるじゃん
>>315 アケ版はカスだが家庭用だとむしろ過去最高のカスタマイズだわ
>>317ノビ本人も言ってるようにノビのプレイを低段が真似したって選択肢の理由を理解してなけりゃ悪影響になりかねんぞ
高段には高段の、低段には低段の立ち回りがあるんだから背伸びし過ぎには注意な
下手すると高段に甘えるのは得意でも下手糞は全然処理出来ない典型的なアホになる
>>320 ありがとう
高段の立ち回りは高段だからできるんであって低段は真似しない方がいい・・・なるほど
一つ賢くなったわ。過剰に真似するのはやめとく
しゃがまれんの怖いんだったら下段全般打てなくね?
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 23:34:46.60 ID:xaGHVQMg0
師範安定だったのに相方変えたらいっきに2段安定になってしまったww
いかにレオの3LPと1RKに甘えてたか思い知らされた
今日はもうやめようって思っても悔しすぎてやめられない
オンで登場シーンスキップしないで見せてくるやつなんなの?たいてい荒らしてくるつまんない立ち回りだし、最初から怒ってるよね ストレスフルなんかね
登場シーンごときに腹立てて、いちいち書き込む奴のほうがストレスフルだから落ち着け
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 00:30:11.21 ID:+TbLgjzeI
甘えたっていいよ最初は
そのくらいの段位だと相手もリターンある技ふって甘えてくるよ
そういうの全部処理出来るようになるには時間かかるし楽しめないよ〜
そういう相手じゃなくて、自分がどうしても勝てないこのスタイル参考にしたい、みたいな人がその都度現れるからそっからだよ
フェンが当てるの狙うべき技ってスカにガクスン 置きに横RKと6RK4なのかな?やれることが多すぎて逆にわかんねー
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 01:05:02.90 ID:+TbLgjzeI
それにカレーパンチ等拒否技も多いから相手は手を出せず小技で固めやすい
良リーチで当てて有利のテッサ…たしかに多すぎて困るなw
>>321「高段だから出来る」じゃなくて
「高段相手だから成り立つ」読み合いや選択肢で試合が展開してるから、低段相手に同じことしても噛み合わないし意味がない
まずは普通にフレーム攻めと要所の様子見からのスカ確・確反きっちり入れれば無駄な攻めしなくても相手が勝手に死ぬよ
offensive styleと
defensive styleがある
最風ガードさせた後はガンガン攻めた方が有利ですか
さっきオンにデクいたで。
割と善戦して2本取り返したけど負けたよね。
ボブ仁八の獣だったわ。
gargastanronwe
クイックマッチに居座って初心者狩りするサブ
こいつは同じことしかしない
このゲームってps3コンでもやれる?
なんかタッグボタンとか同時押しが多いみたいだけど
>>335 割と高段パッド勢は多いから全然パッドでも行ける
でもゲーム性やコマンド的にアケコンの方が慣れやすい人はいるかも
このゲーム同時押しシビアすぎんだろ・・・
66WK出そうとして6LK出るし俺コマテクなさすぎワロタ
>>337 66入力をミスってるならともかく、同時押し自体はアケコン自体でも変わるよ。
俺は最初、DOA5パネルのやつ使ってたけど、同時押しシビアすぎてマッドキャッツに
変えてみたらめちゃめちゃ快適になった。
このゲーム、弱キャラって誰?
>>338 去年買ったバッファ棒2をサンワの業務用ボタンとレバーにしてるけどRAP買った方がいいのかな
バッファ棒は使ったこと無いからわからんわ。
RAPは少なくとも俺のDOA5RAPは同時押しめちゃくちゃシビア。トレモで確認したら
同時押し成功率70%ぐらい。同じ感覚でもスト4パネルマッドキャッツだとほぼ100%認識してる。
店頭で試用させてくれるショップないのん?
>>341 田舎だからそもそもアケコンを扱ってるゲーム屋がないっていうね
アマゾンぐらいしか入手方法がないのよ
ならもう博打で買うしかないなw
俺の事例は同時押しミスが劇的に改善された一例として参考にしてくれ。
>>343 ネットの友人とかに評判聞いて回ってみるわww
諭吉をドブに捨てるか諭吉が役に立つかの今年一の大博打になりそうだ
とりあえずラースがウザいな。対策するために使ってみるか
>>344 アケコンスレがあったような気がする。
そこで聞いてみれば俺なんかよりよっぽど詳しい情報があつまるさ。
>>337 そもそもこのゲームが同時押しは完全ビタじゃないと出ない仕様だから難しいのは仕方ない
上級者でさえミスる時はミスるし、同時押しミスを願ってWP投げを狙う戦法もあるくらいだ
コンボ中なんかはホールド入力で同時押しミスをなくせるが、立ち会いでいきなり出す時は入力精度を上げるか同時押しボタン作るしかないね
>>336 うおーありがとう
さっそくゲーム探しに行ったけどどこにもなくてわろた
ゲーム屋4件ぐらいまわったのに
急に話題かわるんだけど
ミゲルの4LPリムショットってモーションおかしくないかこれ?
プラクティスでなにげに連続で出してみたらAB間のループ再生みたいな動きになってるぞ
実戦じゃこんな事見ないだろうし気にすんなって言えばそれまでの話だけどな
ポール、ファラン、リー、ザフィーナ、ジェイシー、アリサ、一八、デビル仁、スティーブ、フェン・・・
こうやって苦手なキャラを並べてみると自分がいかに下手糞なのか改めて自覚して凹む
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 20:28:21.28 ID:+TbLgjzeI
>>351 相手すんの得意なキャラ何って聞かれてパっと答えの出ない自分って一体
ラース、レオ、ドラグノフ、平八あたりかなぁ・・・
いい加減キャラ対覚えないとまずい
>>352 近所のヤマダ電機にはファイティングスティックV3しかなかったからネットで聞いてみる
>>353 ドラ以外苦手だな。。やるじゃないですか
>>354 まあドラ、レオ、ラースは使ってるから技とフレーム周りある程度知ってるからね・・・
問題は苦手キャラの多さですよ
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 22:12:27.28 ID:qMxlf7Rf0
レイって置き技何使えばいいんすかね
6LKLPとか?
アケコンならAmazonで9800円のポチればいいようん
実はレオラースやアマキンが使えない
この当たりは必修科目
ですか
tekken bbsのキャラ別スレは機能してないし、その他に書き込みの集まる掲示板もなし。
かつてない程に情報が枯渇してるのに、高段位のリプレイ見てると凄く完成されつつあるんだよね。
今ってみんなどうやってキャラ攻略してるの?
wiki見てプラクティスで研究してるんじゃないの?
スレとかは死んでるけどwikiのフレーム一覧が完成されてるから全然いける
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 01:06:02.08 ID:f9KBVHJx0
叩きつけで仁に替わった後は、何を決めるのがいいんやろか
今は てんしょうを決めてる(`・ω・´)
>>359 各キャラ板にはキャラ対スレが必ずあって、結構詳しく対策挙げられてるけどね
過去スレまで遡ればなおいい
BRでの対策がそのまま流用できるキャラもいるし
議論板の質問スレにも大量に載ってる
糞探しづらいけど
人も一人二人程度はいるし、反応はしてくれる
ただしクズ管理人の無能大量規制で書き込む手段がないからなぁ
>>356 右アッパーぐらいじゃねえの?
まあレイの場合は置くより後ろ下がるか前へ出るかのどっちかだろうなぁ、もちろんレイって癖があるから使い方も人それぞれだが
>>362 壁なら4LK6〜LPRP
平地ならLPRPRKか4LK6〜WP
これでいいんじゃない(´・ω・`)
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 06:55:40.11 ID:gXwWt1c30
サブキャラ多すぎだろ
俺はお前等のサンドバッグじゃねえんだよ
サブ垢ならまだしも、サブキャラはしょうがないやろ
対戦相手の半分がサブだとすると同レベルの相手に必ず勝たないと勝率50を維持できないw
もちろん調子悪いときは同レベルにも負けるから連敗地獄になる
サブキャラは仕様だししゃーない
ただしサブアカ、テメーはダメだ
スティーブ使う予定なんだけど、基本的な立ち回りを教えてください
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 12:21:11.80 ID:8uQmizZg0
調子いい日はなぜか1時間で止めてしまう
サブキャラといえばサブキャラってみんなどのぐらいの段位から使い始めた?
やっぱ猛虎とかその辺になってからの方がいいのかな
師範代
ファランに負けまくりキャラ対を少し
調べたら勝てるようになったよ
【芸能】ケイン・コスギ、ハリウッド映画初主演!人気ゲーム「鉄拳」の映画化最新作
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1389416446/ 俳優のケイン・コスギが、人気格闘ゲームを原作にした映画『TEKKEN−A Man Called X(原題)』で
ハリウッド映画初主演を務めることが明らかになった。ケインのオフィシャルサイトによると、撮影は
今月より開始されるという。
同作は、バンダイナムコゲームスによる人気格闘ゲーム「鉄拳」を原作にした実写映画の最新作。
2009年の映画『TEKKEN -鉄拳-』の前日譚(たん)にあたる内容になっており、ケインが演じるのは
主人公・X。製作は、ニコラス・ケイジ主演の『ゴーストライダー』で知られるクリスタル・スカイと
ライオンズゲートが手掛け、『マッハ!』『チョコレート・ファイター』といったアクションもので知られる
プラッチャヤー・ピンゲーオが監督を務める予定だ。
ケインは日本で俳優・タレントとして活躍した後、2005年からハリウッドに本格進出。
『DOA/デッド・オア・アライブ』『ローグ アサシン』といったハリウッド映画に出演している。
ケインはオフィシャルサイト内の日記で、まもなく『TEKKEN−A Man Called X(原題)』の
撮影が始まることを明かしており、準備に余念がない様子を伝えている。(編集部:福田麗)
ソース:シネマトゥデイ
http://www.cinematoday.jp/page/N0059575
漂うB級臭
またドラグノフがただの変態にされてしまうのか
日系の俳優はマジで売れないな
ケインは仁でいいじゃん
平八は藤岡弘かな
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 18:01:20.49 ID:CyRbc8XwO
さすがに映画ヒットで鉄人口倍増はないよな
俺もそう思うけどよく出せるよな
映画業界もキツいんか
ファランよりペクが苦手
このゲーム詐称段位半端ないな
何人の新規をサブキャラで狩って引退させてったんだ?
つーか、サブでも二回手合わせしたらだいたい相手の実力分かるだろ
二回どころか開幕カクカク下がる高弟見て、はいはい早いとこ段位上がっちゃってって思うw
で、メイン見たら修羅とかね
こんなんが3試合連続とかくると折れるわ
俺も同時押しについて書こうとしてた コンボスライド入力できない JC使うのやめたくらいだからな・・・ww
ジンパチの破軍ミス風神出し切りとか見慣れた
調整が必要だわ
Harada_TEKKEN @Harada_TEKKEN
ちなみに鉄拳に関して全て握ってる俺が知らない事は会社の誰も知らないということ。実写化権持ってるとこが「飛ばし」たんだろね。 何も聞いてないから答えられない。なので「知らん」。
RT@o_my_cat ケイン主演で鉄拳実写化まじ?" 原田さん知らないんだ! また平八が斧使ったら笑う
アマキンとキングはウザい
がんりゅうの1RKが他のキャラの生ローとかより優秀と聞いたのですがどういうところが強いんでしょうか?
発生とリーチは少なそうですが、ダメは生ローより高そうです フレームなどの当てた後の展開ですかね?
>>393 生ローは基本的に当てて不利
けたぐりは当てて+5F
しゃがステが無いと言うデメリットもあるけどこのフレーム差は大きい
初めて一週間だが免許皆伝が限界だ。キャラ対策できてないからどのキャラも強く感じる
仁八のパートナーはラースかアリサで考えてるんだけどどっちがおすすめなの?
>>393 ガンリュウは置き技が少なくしゃがみからの選択肢が多いから、1RKは中距離戦の起点として使える
他キャラの生ローとは用途が違うから比べようがない
>>394 けたぐりは3LKだぞ
>>394 けたぐりは3RKで、1RKはしゃがすてあるやつです
すまん、普通に勘違いしてた
失礼3LKでした
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 23:21:37.53 ID:Tcr3dGkOO
>>396 ラースは使っとけばとりあえず間違いはないってくらい融通のきくキャラだからラースで行っとけ
山すて全然できない
コツも全然つかめん
8年間鉄拳やってきて最近鉄拳に必要な一つの真実を知ることにたどり着いて羅きた もはや哲学者だわwwアホス
2対2まで持ち込むナメプは、なんなんだ ヽ(`Д´)ノ
HELP MEのリーの前ダッシュのプレッシャーかけるやつのコマンドってどうやるんですかね?66連打?
ステップインガード?
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/12(日) 02:28:12.64 ID:qAxQcuHYO
>>402 @まずコマンドは把握してるか?
※表記は4n414n414n…だが実際4n41n41n41…を意識した方が出しやすい
Aまずバクステキャンセル(4n41n)をマスターしろ
B次に山ステ一回(4n41n4)をマスターしろ
※コマンド表記は4n414n4
Cあとは地道な努力で回数を増やせ、みっともなかろうがぎこちなかろうがドンドン実戦で使用しろ
多分Bが一番ムズい
>>408 俺の山ステのようなもの4n414n4n414・・・の繰り返しなんだけど、
やっぱ4n414n414・・・で出来た方がいいんだろうか
今日アケで朱雀のデビ仁ラースに勝ったわ
すげえ嬉しい
スティーブで守れねぇ……。
攻めキャラじゃないから守れなきゃならんのに……ディフェンスを練習しなきゃな
>>408 表記というか4n414n414の入力で良いでしょ
41n41n繰り返してもバクステすら出ないよ
変な事教え込んじゃダメだろ
>>410 それだと自分からガード不能状態をわざわざ入力してる事になるから
414n414で覚えた方が良いよ
山ステは4n414n414だけど
4n4(ちゃんと下がる為にここ少し長めに)1は4に力を入れつつ1に下して、再度4に入れるわけだけど
14の入力は弾く様なイメージでやるとやり易いと思う
4n4(入れっぱで4に力を入れたまんま)14(弾くように)から出来るだけ早く再度4
みたいな感じで俺は練習した
起き攻めって具体的に何するんですか?
最近やっと拳段行けたんだけどもよくわからないです
後転拾いと踏みつけの二択とか?
教えてくださいm(_ _)m
>>413 相手のダウンの仕方でやれる事が変わってくるけど
基本的には寝っぱなしや横転に当たる技を出すか
相手の起き上がりに2択をかけるか、後転を拾うかだと思う
だから自キャラで寝っぱなしや横転に当たる技を調べる所から始めると良いよ
ダウンさせる技によってはその場起きを拾ったり、その場起きだと背面に技が当たったりする
選択肢があったりするから、そういう強い選択肢を軸に対になる選択肢を煮詰めて行くと良いよ
プラクティスで相手をダウンさせる技やコンボの締めの後の状況からCPUに色々な起き上がりをさせて
ダウンさせる状況ごとに1つ1つ自分で開発していけば
そのキャラの起き攻めセオリーが固まってくると思うから、柔軟に起き攻め出来るようになると思う
複数の状況に対応する選択肢を探すのが強い起き攻めに繋がり易いと思う
あと起き攻めせずに相手のタッグクラッシュをスカせる選択肢も用意するのが今作は重要
ガード中にレバー動かす癖があってどうにもならんわ
>>413 ブラの1RPみたいに裏返る技でコンボしめて
横転受け身にビームサーベル後転受け身に寿司が確定するよwwww
裏返る技の硬直が長すぎたりコンボのヒット数が多すぎると確定しない
ねっぱに当たるアイテム技がほしいなぁ…便所ブラシ当たるけどあれ浮き確だしwww
>>412 安価ミスってるけど多分俺のことだろう
練習してみるわ
ありがとう
結局実戦レベルで普通に使えるアイテム出なかったな今回も
持ってる奴と持ってない奴の差が出るからとはいうが、そんなの性能の調整次第だろうに
著しく優位になるようなのを避けりゃいいだけで
持ってない云々も、価格をべらぼうに高くしなければそこまでḠ貯める目標にもなりうるし
前作は特殊投げできるアイテム割りとあったが今回は減ったな
ヘッドドレスのあれはリリ専用から全女用になったがコマンド押しづらくなったし
ショットガンとハリセンも結構使えるよ
ショットガンでしめるTAがデスコンなキャラの組み合わせもある
ハリセンは「立ちからもしゃがみからも出る1ヒットのバウンド技」として使ったり
硬直短い受け身不能技当てて出せばその場起きをバウンドさせたりできる
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/12(日) 14:51:42.81 ID:qAxQcuHYO
>>412 この話題お前みたいなのが毎回わくけど飽くまでコツの話だよ?そう前置きしてもまだわくのなw
コマンド表記は4n414n414で間違いないが意識するのは4n41n41
トッププレーヤーすらそう説いてるんだが…それを変なこととかスゲーなw
>>422 意識の問題なら分からなくもないけど
>B次に山ステ一回(4n41n4)をマスターしろ
って明らかに入力違うじゃん
コマンド表記が4n414n414じゃなくて入力方法が4n414n414でしょって言いたいのよ
山ステが出ない入力方法をマスターしろとか言うのは明らかに変なことでしょ
スティーブ楽しすぎてやばい
韓国人が使うペク ファラン 生理的に無理 削除されてしまえばいいのに
ブライアン、平八、ポール、ザフィーナ、ファランに勝てない・・・
ランクマはこいつらとばっか当たるし対策ggっても出ないしで心折れそう
使用キャラは?
もう何回か挙がってるがキャベツキャラ板に概ね載ってる>キャラ対
既に捜索済みだったらごめんなさい
>>420-421 ショットガンは聞いたことあったな
そういやそれがデスコンなのもいるんだね
ハリセンはそんなことできるの知らんかった
何分、出が遅いから・・・でも間に合うんだね
ギリ赤段まできたけどシャオアリサキングの苦手意識がずっと取れないわ
修羅くらいまでの量産型ラースやらボブの方が楽だわ
ファラン使ってるけど、ほとんど浮かせない。スカ確覚えるべきかな
>>431 右アパが強いよ。足技なんて使ってたら勝てないよ。
>>432 ほとんど使ってなかったな…
意識的に使ってみることにする
ところでジェイシーさんにブリッジされたい
ブリッジされたいってのは具体的にどういうことなん?
詳しく語り合おうよ
数字から漢字行ったり来たりしてるけど最近勝てなくなってきた
小技覚えてチビチビ出してるより始動技ぶっぱしまくってる方が勝てるのかなあ
食らう俺も悪いんだがワンパのぶっぱおんりーに倒されると悲しくなってくる
>>426 ザフィーナファランはともかくその他のキャラに分からん殺しみたいな技あったっけ?
強い技には必ず弱点もあるのが鉄拳なのでよく喰らう技をトレモで調べてしゃがみや横移動でスカせるポイントを調べるといいよ
霹靂や奈落と中段の2択でゴリゴリ押されて負けると言うのなら山ステをひたすら練習あるのみ
最近海外から
low spam low spamとか言ってメッセージが届くんだけど
下段嫌がらせみたいな意味だと思われるが
下段使って何が悪い
w
準が分からん
アイテム技の飛び道具系を連発してくるやつってどうよ?
無性にイライラしてしまうのは俺が未熟ということですかね。
体力勝ってれば、一生やってろwて感じだが
負けててもガードしつつ距離詰めるか、横移動で避け→ステップインで良し
ダメージなくて相手を変化させる系のアイテムは歓迎するw
そうそう教えて欲しいんだけどJCのブリッジってどうなればヒット判定になるの?
たまに木人でJCが選ばれた時TAでブリッジ決めたいんだけどいつもスカる
コツがあれば教えろ下さい
アイテム技でアリサ専用のやつだけは今だにノーマルロケットパンチと区別出来てなくてしゃがみ食らいしちゃうわ
カスタマイズ把握すりゃ済む話しなんだがw
>>443初期に見様見真似でやった俺と同じで追加入力してないだろ?
1WP〜WPだぞ
対策用にレオきゅん始めたけどイイネ
パートナーにしちゃいそう (・ε・)
アイテム技は好かん
前サンマかなんか投げられまくって
横で一生懸命避けようとしたのに
食らいまくった。意味わからんよ
アイテムのガーフとかまで気にしてられんがな
アリサがロケットパンチをしてきたからしゃがんだら
わけわからんミサイルに当たって死んだ思い出
最終Rで酷いことしやがる
横歩きだと余裕でかわせる
あとサンマなど投擲系はガー不じゃないよ
例外あったっけな
アリサはあのコスだったらミサイル撃ってくると思ってるわ
>>445 つ、追加入力だと!?
それは知らなかった‥さんくすです
お陰様でJCのブリッジから9RK決めれるぜ
慌ててたのかしらんが銃四回避けれなくてぶちきれたことあるわ
買ってまだ数日だけど明らかにナメプされると腹立つな
どうせならぼこぼこにしろよ
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/13(月) 05:35:58.75 ID:sgctNISU0
さっき羅漢から降格しそうになったが
人生初の切断で難を逃れたわ
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/13(月) 06:33:05.31 ID:LFoh6Jrn0
それはセウト
〜切断厨ができるまで〜
>>454「ふぅ、あぶねえあぶねえ冷や汗かいたぜ」
Get redy for the next battle!
ドーン 勝率94% 羅漢
>>454「」
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/13(月) 07:07:52.35 ID:LFoh6Jrn0
BRの時のミゲルでSSWPからギターでバウンドとか実用的なのあったな
ギターの破壊音がデカくて結構ビビる
ブーケ投げる動作でしばらく笑いが収まらない
上手い人のサブとかよりダイナミックレンジとか輪廻とか容赦なくぶっ放してくる相手のが手ごわいって最近気が付いた
トリガーなんかはまだいいけどダイナミックレンジこえーよ・・・
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/13(月) 11:02:13.57 ID:hUGcVvJo0
修羅いけたからいいもののオンはぺくふぁらん使いのキムチや高段位サブとかランダムで当たるエディクリとかストレスフルすぎるww
アケもなんとか相手が常識人みたいな立ち回りで修羅いけたけど、修羅の昇格戦とかをなかば読み合い無視の押し付けで終わらされたりすると発狂しそうになるなこれ
闘拳から修羅までが長いよね
今日こそは羅段まで、と思って始めて負けが込むとほんとナーバスな気分になる
パンピーには一番の壁だと思う
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/13(月) 12:16:33.22 ID:hUGcVvJo0
>>463 次こそは次こそはっていうギャンブル性があるからな 同段なんてのは賭けるポイントも違うし
いつもあと一歩のところで昇格逃しまくってて高段サブも参戦してきてノイローゼになるかと思ったわ 修羅上がれたけどもう完全に守ってるよ
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/13(月) 12:57:07.49 ID:BfSNQMT5O
これ、状態強キャラとそれ以外だとリスクとリターンね割合違いすぎないか?
カズヤとかだしとけ技から体力半分とか笑
こっち三回読みかっても一回で追い付かれるとか笑
破綻してますな、そりゃ強キャラ使うわ笑
初心者スレも忘れないでね
一昨日悟り開いて二段分くらいは余裕でつよくなったの実感したから
ゲーセンいってくるww
ゲーセンの方が昇段戦でクソ嫌いなフェンとかマードックとかでてこない分楽だなww
カズヤで出しとけ技ってなんだw
左踵が見えないリアル老人か
>>467 の今ごろ
∧_∧
((.;.;)ω;)=つ≡つ
(っ ≡lヽ,,lヽ
/ ( ) もうやめて
( / ̄と.、 i
しーJ
>>469 残念外寒いからまだ出てない
∧__∧
( ´∀`)
( O┬O
≡◎-ヽJ┴◎
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/13(月) 17:11:00.73 ID:qJ5kUNvY0
獣から上がらん
タッグ考えないとダメですか?
キングとアリサとクマしか使えないんですけど
タッグまったく使えない
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/13(月) 18:26:25.09 ID:qJ5kUNvY0
マードック楽しいぃぃぃ
タッグの方が強いって聞いて、タッグ技は一切使わずタッグやってる
いろいろ試していくうちに、メインはキャラ愛あるけど、パートナーは強けりゃいいって思えてきた
リーのスライディングを出すコツとかありますか?なんかあのコマンド苦手だな
>>476 下でガッチリぐりぐりっとレバー動かすのを意識するといいよ
擦り昇龍みたいな感じ
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/13(月) 18:41:44.66 ID:hef/O93S0
>>472 そういうのは初心者スレのが親切に教えてもらえるぞ
慣れてないなら別にタッグは無理して使わなくてもいいよ
闘拳の昇格試合逃して飛龍まで落ちたのはいい思い出
最高闘拳 現在飛龍みたいなやつサブでやるとき見かけるけど潜り技ばっかの1発ゲーしかできないカスばっかだったな
ビームサーベル強くね?w
ケーキだけはいけないと思うんだ俺
やられた時のイライラゲージが一気に振り切れる
スネークエッジ見えんよおおおお
これだけで殺される
スネーク見えないのはきついな
対戦中はずっと相手キャラだけしか見ないようにするだけで全然ちがうなぁ
久しぶりにクマ使ってみたけど奈落からメリーゴーランドの空コン出来なくなってるじゃない寂しいわ
バウンドできるからいいだろ
>>485 ありがとおおお
相手見るように意識してみるお
鉄拳楽しいな
ひたすら暴れてる&10連コンボだけのシャオ、美晴コンビに負けちまったw
全キャラの10連捌きポイントも覚えなくてはならないな・・・
サブアカって新規なのにやたら強いを装ってるの?
すごいくだらないことに労力使ってるんだね。
2、30戦そこらなのにコンボミスらないとか、ずっと練習して「さぁ実践だ!」とか気合い入れてやってんのかな
ほぼ一切練習しないで適当に使ってみて0勝3敗とかで投げる俺とは大違いだな
負けたくないからこそ入念に練習して実戦に備えるってこともあるにはあるんじゃないかな
負けまくってイライラするよりかはマシ
ザフィーネとか久々に会ったけどタランチュラきっついなー
コンボもくそもないのにごり押しに負けて超悔しい
ファランしねよ
ニーナファラン楽しいでー
ミゲルのあの舐めた態度なんとかならんの
WAHAHAHAHAHAHAHA...
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/14(火) 03:47:46.15 ID:qFs5srhT0
オンのランクマで負けた時高段サブだったってのが多くて少し萎えてきた
あれなきゃもう少し勝率も段位も上がりやすいのになー
ここではサブに負けると適正段位でサブアカはアケ勢らしいからな
強い人とは楽しい試合ができる(笑)
段位がブレブレでまたか…ってなるからくそ迷惑だよ
TT2はサブキャラ推奨
レボはサブアカ推奨
サブキャラは仕様だししゃーない
みんな他のキャラ使いたいだろうし
でもサブアカはどうかと思うわ・・・いくらなんでもアケ勢多すぎ
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/14(火) 11:38:48.55 ID:g0WHn/a70
ps4でもできるんかなあ
仁は実は弱いのではないか
ブルースの下段うぜえ
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/14(火) 12:24:28.60 ID:0bKbooiz0
声のおかげでうざさ10倍増し
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/14(火) 12:32:45.55 ID:TNaQs8Tz0
声といったら ロウさんがやばい
胸毛と乳首でいったらマードックさんが生理的にきつい
フォレストが負けた時の声が面白い
メインアカでメインキャラ、サブキャラ→サブアカ1でメインキャラ、サブキャラ→サブアカ2で・・・以下ループ
イライラキャラ一覧
ロウ 「アチョーwww」←黙れ高音域オヤジ
ブルース 「シュコシュコwww」←シコんなカスが
シャオユウ 「えーなんか強そうwww」←じゃあ帰れクソアマ
スティーブ 「ワンツースリーフォーwww」←数えないとパンチ出せないとかパンチドランカーかよ
ミゲル「おるるるううああああ!」←お前は黙ってろ
ラース「消えろ!」←昆布でも食ってろ
アリサ 「戦わなければいけないのけ?」←うん、そういうゲームだからね^ ^
ブライアン「カァッ!」←痰はいてんじゃねえよオッサン
負けても納得できるキャラ一覧
レオ「ヤァ!イェー!」←レオきゅん可愛いから許しちゃうマジで許しちゃう次はもっと強くなってくるからもっと長く遊ぼうねその時はレオきゅんの前立腺グリグリしてあげたいなレオきゅんもし女の子だったらレオたんだねレオたん可愛いよレオたん
金鶏独立で固められてる時に股間蹴られて悶絶したいレオたんとタッグくんでギリギリのところでクラッシュしてあげたりして信頼関係深めてからレイプしてもう何も信じられないようにしてあげたいそれからはピンチの時には相手に寝返ってレオたんの精神をボロボロにしたい
ガウガウッ
ホワイヨ!
フェンさんは何で攻撃を受けるとウホウホ言うんですか?
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/14(火) 18:04:53.26 ID:vZ3zfx1+0
飛鳥のウボォーはあれはいったい何なんだ
上手い人のプレイ動画見ても何も得ず
勝てて当たり前と言われてるぶっ壊れキャララースを見た目でメイン決めても勝てず
このキャラ合わないあのキャラ合わないを繰り返し
三島使ってみようなんて馬鹿なことを考え
まぐれで皆伝まで行ったぐらいで調子に乗る
しかも包茎というダメダメっぷり
このゲーム合ってないのかな俺・・・
いろんなサイトを見て基礎学べ
>>516 このゲームの基礎ってのがよくわかんない
スネーク見てからしゃがんだり投げ抜け100%できるようになるとか?
横移動方向とか調べてみたけど実戦でやっても技当たるだけだわ・・・やっぱ先読みってやつができないとダメなのかな
>>498のような気持ちはすごいわかる。段位が機能してない部分があるしね
俺も勝てるとこでやっちゃキャラ変えてる高勝率のサブキャラサブアカは死ねよカスって思う
でもある意味そのおかげでいろんな人と対戦出来るんだよね
毎日同じ時間にやってるけど連戦もそんなにないし、またこいつか昨日もやった・・・みたいなのがほとんどないのはすごい(PS3オン)
勝ち負けにはこだわるけど勝率段位はあんま気にせず対戦楽しんだらいいよ
>>517 アホキガードさせるだろ?バックダッシュするだろ?
有利だから相手が手を出すだろ?こういう細かいスカ取りができてないんじゃないか
有利取られる技は全部覚えろ、左アパからのハイとかもしゃがめるようにしろ
不利有利や確反は適当でも獣いける
有利取られる→ガードで有利取られる
結構少ないからすぐ覚えられる
>>519 アホキックのフレーム知らんけど技出した側が有利になる技ってこと?
自キャラのフレームはある程度覚えてるけどバックダッシュはしたことなかったわ
目の前でレオの1LKスカっても反応できないからまずはそこからだな・・・
>>517 まずは2Dゲームだと思ってやるべし。縦の距離で行く行かないの駆け引きだけでも戦える
基本的に横移動って遠距離では相手の666技をよけるため。近距離では得意技をよけるため。もちろん例外はあるけど最初はこれで
>>521 チェンジ狩りは?
間抜けなチェンジは浮かせてフルコンとかやってないんじゃない?
>>521 アホキックを出した側が不利
ガードした側は有利だから手を出したくなる→バクステでその反撃技をスカして浮かす、ってことだね
鉄拳の基本は、
・近距離では技をヒットさせたら攻め継続、ガードされたら防御(バクステや横移動も含む)に徹する(防御側だとこの逆)
・中距離以上では2択<置き<スカし<2択……の3すくみ
あくまでも基本で例外はあるけどこれだね
おれも最近になって獣いったけど漢字段じゃ横移動が猛烈に強いよ
逆ワンツー横移動逆ワンツー横移動逆ワンツー腿砕き逆ワンツー横移動腿砕き・・・
これにマジで対応できない 右アパとライトゥだけは怖いんで方向は右でやってる
これやると近づかれたくないのか変な技置きだすからスカ確いれる
漢字段全部これでいけた おれの仁つよすぎ
ED一通り見たけど、博士EDの意味がいまいち分からなかった
あと仁は生死不明だったけど、生きてるってことでよろしいのかな
ラースは平八の隠し子
博士は三島家の若い時と年食った時の比較を見てて
年食ったラース見て髪ふさふさじゃんってなってる。
その後のヘリでラースが窓占ろってのと
前髪ちらちらしてる仕草はズラの人の特徴
と、言う事はつまり・・ラースはすではげってこった
因みにラースのとんがってる毛は地毛だろうね
三島家どっか毛がとんがってるから
シュッシュ以外時無言のスティーブさんこそ男だな
ファランなんか
噛んだろ俺の乳 ソワッだもんな
>>522 なるほど
最初はそのぐらいから始めればいいのか
>>523 チェンジどころかスカも狩れない程度の能力ですわ・・・
反射神経が欲しい
>>524 2Dみたいに固めとかやったらいけないんだな
ありがとう
>>525 仁使ってみたいけど超器用貧乏で難しいって聞いて諦めた
獣になったら使ってみようかな
長レス失礼
>>529 チェンジ狩りは反射神経じゃないよ
俺スネーク全くしゃがめないけどチェンジ狩りは凄い簡単
走って出てきた奴、チェンジで戻りたがってる奴はガード出来ないから何度もぶっ放せ
がんりゅうの3WPLPってヒット確認簡単な方ですか?ヒット確認苦手です
田舎だが近所の一番デカいゲーセンでも鉄拳は置いてなかった。
>>531 クッソ簡単だし、出来ると出来ないとじゃ大違い
あと、猫騙しヒット確認頭突き、9LPしゃがみヒット確認頭突きもちょっと難しいけど必須
>>527 なるほど、そういうことだったのね。ラース自身も今回はシリアスではなかったね
他に印象に残ったのはスティーブ、ペク辺りかな
シャオとミハルは負けても苦じゃない
しゅぽっ
ンンッ!シュポッ!
初段から上がらなくてコンボの練習から抜け出せなくなったわ・・・
格ゲーのコンボってなんでこんなに楽しいんだ(´・ω・`)
ランクマはアケでは台パンされたり絡まれたりするであろうクソみたいな立ち回りで
相手勝ったら煽りメールとかのクズとたまに当たるからストレスしかねえ
カポエラやペクファランや韓国人 アケ行くべきなのかな
>>540 メールは拒否オススメ。煽りメールくると嫌な気持ちになるし
は?何言ってんの?って時も意外と返信めんどいw
それより日本人なのに糞ラグいやつ何なの。ごく稀にコマ送りレベルのやついるし
あとハングルエフェクトやめてほしい。あれ目ざわりだわ
韓国人ならまあ自国だから許そう、日本人でつけるやつ
>>541 日本国籍韓国語ライセンスとかハングルエフェクト何でつけるんて質問したら
ネトウヨ扱いされるみたいだから気をつけろよ
俺はなぜか聞いただけでネトウヨにされたよ
TAして倒し切れなくて切り返されて、RP+Tホールドのままで寝っぱして、
相方のレイジが剥がれてるのを見落としてて相方出てこねぇなぁとか思ってるうちに踏まれて死ぬ
あると思います
レヴォから来ましたって人どんぐらい居るん?
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/15(水) 07:52:37.82 ID:dVo0bOUc0
ジャックってよく簡単って言われるけどそんなに簡単なの?
右アッパーが凶悪なのは知ってるけどド素人なもんだからさっぱり分からんwww
モヒカンに一目惚れして使ってみようと思ってるんだけど
新しいキャラを1から覚えるのが
億劫に感じる
>>546 アンカーショベルとハマー適当に出しとけば最初は何とかなるしなあ
ただ使いだして火力高いコンボ覚えていこうと思うと少しコマテクいるなあって感じ
コンボ中の66ハマーが結構スカっちゃうかそもそも出せてない俺
はぁ、
レオたんとレオきゅんでタッグ組みたい
ケイン・コスギが人気格闘ゲーム「鉄拳」を原作にした映画『TEKKEN−A Man Called X(原題)』に主演するとの
情報は誤りだったことがわかった。ケインの公式サイトには「弊社側の不手際で、関係者の皆様に御迷惑をおかけしました
事を心より深くお詫び申し上げます」と謝罪文が掲載されている。
>>548 なるほど
でかいリーチと判定で畳み込むキャラなのか
やることもシンプルみたいだし使ってみようかな
相方はどんなのがいいんだろ?いろいろ試してみるか
コンボのハマーは確かに難しいな・・・ドラの6LP66RPならできるんだけど
テッケンアマンコ-ルドエックス
テッケンマンコ
ブラッドベンジェンスみたいなCG映画の方が動員数稼げるってわかったのになんでまた実写なんだよ
バンダイナムコは馬鹿なのか?
Harada_TEKKEN @Harada_TEKKEN
でも製作会社が映像化件を強行に映画業界で振り回してる可能性アリだね。
RT@sinisa11lazio: よかった……鉄拳の実写映画なんて無かったんだ……
「ケイン・コスギが『鉄拳』に主演」は誤報 所属事務所が謝罪 - Y!ニュース
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140115-00000014-flix-movi Harada_TEKKEN @Harada_TEKKEN
著作権は版元のウチにありますが、ハリウッド社会の映画化権契約って強いんですよ。黙って作れる勢い。誰や契約したんわ、という話もありますけどね。今の私を悩ませています、本と困る。
RT @sinisa11lazio 著作者に断りもなしにそんなことができるものなんですかね。
釣りかよ!
【芸能】「ケイン・コスギが鉄拳に主演」は誤報、公式サイトで“不手際”をお詫び
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1389735884/ ☆ゲーム「鉄拳」の原田勝弘プロデューサーもコメント
バンダイナムコゲームスで「鉄拳」シリーズを手がける原田勝弘
プロデューサーは1月14日、Twitter公式アカウントで
今回の誤報について言及。「何らかの誤解に基づく誤報だったようです。
そりゃ私にとっても寝耳に水どころの騒ぎではありませんでしたからね。。。
むしろ社内で下からもお偉方からも僕に問い合わせが来て大変な数日間でした。
いや、どうなってんのか俺が聞きたいわ!」と、対応に追われたことを明かしている。
鉄拳の実写映画の存在なんて初めからなかったんやー!
購入を考えているのですが、対戦以外の要素は充実していますか?
キャラのカスタマイズやモデル閲覧等が目的の場合、6とこちらと比べてどちらが優秀でしょうか
エディットあるこっちがいいとされる
6もそれなりに魅力的なアイテムはあるんだがねー
設定出来る部位は細かいし
>>559 ありがとうございます。重ねての質問で申し訳ないのですが
タッグ2のエディットとはどういうモードでしょうか?
キャラの髪の色や瞳・唇などの配色ができるということですか?
また、鉄拳6の設定できる部位とはアクセサリーを装着できる部分が多いという事ですか?
公式、wikipedia、攻略wiki等読んだのですがあまり細かい記述がなくて困っています(「格ゲー」なので当たり前ですが…)
>>558 んがっ。マルチか・・・。6のスレに書いたから参考にしておくれ・・・。
6を選ぶ理由はシナリオキャンペーンモードくらいかな。
それ以外が目的ならTAG2でいいと思うよ。エンディングもTAG2のほうが見ごたえあるし。
ただ、6のミゲルのエンディングはちょいと泣ける。
まぁ、エンディング目的ならTAG2でも6でもなく、Youtubeでいいんだけどね。
>>561 マルチ??となったのでググってみたら複数のスレに同じ質問するのってマナー違反なんですね
本当に申し訳ないです
キャラはリリ以外には全く興味が無いので大丈夫です
そして特殊なフェチを患っており、肌の色(白)と唇の色(黒)が変更できるなら格闘部分なくてもフルプライスで購入余裕です
両方買うって選択肢は無いのか?
リリは6とTAG2でかなりグラフィック違うぞ
>>564 コスチュームやパーツ集めにそれなりに時間がかかると思ったので…
でも今中古で1000円台なんですね
時間があれば購入してみたいと思います
いずれにしても肌も唇も色固定のような気がするぜ。
>>566 それは残念です…
PSPの5DRは個別ではないにしろその設定ができたので良かったのですが…
家庭用据え置きではストクロくらいですね
獣段の壁厚すぎんだろ・・・
達人になった途端サブアカも猛者も増えるし技スイスイスカされるし無理ゲーすぎる
横移動とかバックダッシュとか怖くてできねーよ・・・
10連とブッパと投げだけでも獣ぐらいスグよ
>>570 知り合いに同じこと言われたけど
10連→知ってました^^
ブッパ→対応余裕っした^^
投げ→読みでしゃがみ余裕でした^^
俺下手杉ワロタwwwww
レボ始めた初心者だけど
2回取らせてきて3回目からボコられる
ていうかまず一勝もできなくてつらい
>>572 キャラ何よ?
ハメ連携色々開発してがんばれ
>>574 ドラグノフとラース
分からん殺しハメ連携とかいろいろ考えたけど上のサブと当たる率高くてすぐ対応されちゃうから多分素でダメダメなんだろうなぁ
ドラの4RKRPLPも通用しなくなってきてしまった
コスチュームが楽しいキャラ一覧
ドラグノフ←ピエロから将校まで幅広い品揃え
仁←特攻服とかカコイイ
シャオユウ←児ポ
レオ←男装女子?男の娘?とにかく可愛い
もうなによりビキニ着せた時の恥じらいがもう俺のアルケプス銃が光を放つレベルで可愛い
そしてなにより功夫装束がカコイイカワイイ
恥ずかしがってスカートを頑なに拒否するレオたんに無理やりふわふわスカート履かせたい
>>575 そのタッグならノビという参考にするにはもってこいの人も居るし動画沢山あるじゃないか。
見て動きパクりまくるんだ
ノビのラースの壁際のうおおおおおおおおおおをパくればいいよwwww
>>577 ノビさんみたいな有名人の動画見ても俺じゃ結局何も学べない・・・
奈落しゃがんでるしまるで技が出るのを知ってるかのように横移動でスカしてるし自分と根本的に動きが違いすぎる
>>579 いや動きそのものをパクれってんじゃなく、この技の後これ出してるとか、
そういう技のつなぎをパクりなさいと言ってるんですわ。
>>580 多分俺じゃ見てから余裕でしたされると思うけどパクってみるわ
ありがとう
遭遇率が低いキャラと当たった時がキツイな。
ワン爺とエンシェントオーガ(それぞれ別の人)にボコられちまった。
極端に使用率の低いキャラは自分が使ってある程度覚えるしかないのか・・・
座禅して滑ってるだけの博士は対処できるけどたまにガチで博士やり込んでる人がいるから困る
ボスちゃんかわいいからね
この時間ランクマにはチョンしかいねえのかよw
いちいちチョンに当たったとか、どうでもいいこと報告しにきて
チョンにボコられて悔しかったのかw
ラグなけりゃチョンでもなんでもいいけど、無線は許さん
こないだフレがめずらしく誘ってきたからやってみたら
完全に無線で終始電波1でカクカクしてた。
それよりなにより一昨日まで相手が獣段でも完全に俺ヒャッハー俺つえぇしてて
昨日一日空いて今日
免許皆伝にボコられ高弟にボコボコ
折れた
強技ぶっぱ野郎は長続きしない
クニミツなかなか性能高いらしいから使ってみたが
コンボが面白くなく即 飽きた・・・
ノビを真似するのはやめた方が良い。相手キャラの知識が全部入ってる上で人読みまで入ってるからな
ちょっとボコボコにされたくらいで折れたとか言う奴は
格ゲー向いてない
パズドラとか艦これやっとけ
とことんボコボコにされても諦めない僕はどうでしょうか?
ノビのマネはなんやかんや出来ないし
良くあのスタイルで勝てるよな
それだけの時間なんの進歩もしてないんだから格ゲー向いてないんだよ!
ノビのスタイルと言ったら、大きい確反貰わなければ
手数多く出していったほうが得だろスタイルか
それは知らんが、ノビ本人は相手に好きな行動をさせないスタイルと言ってた
アケもオンも羅うろうろしてて四六時中このゲームのこと考えてるけどこのゲームはクソゲー
カポエラ ファランに加えレイブンとかのレアキャラの知識とかある程度ないと読みあいが発生しない
キャラ数的に赤段は諦めた
一日で達人から三段まで落ちたわw
眠くて集中力が落ちたのか負けまくりwwww
オーガで相手のコンボ中に受け身がとれる技のコマンド教えてください。
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/16(木) 08:19:55.60 ID:xX6d+w4B0
↑だよ
発売からずっとシャオで割と必死にやってようやく剛拳までいけた。
ふとビター1.2.3発止めの研究の為にボブを使ってみたら、それとユイルとコマンド投げ以外本当に何もしらないけど飛龍まで2日であがった。
ってかこの段位帯だとほとんど負けねぇ。何なのこれ強すぎない?
>>604 それはシャオでの経験があるからだよ
ボブも1から始めてたら苦労してたはず
そらシャオとボブじゃ性能違いすぎるわな
確かに経験は無視できない。しかしだ、コンボもする必要なく、確反もいれる必要なく、ただビターがヒットかガードかだけ
確認すればいいんだぜ? 漢字段ぐらいなんかそれすら不要で、適当に連打してりゃ勝てた。ってか投げ抜けできない
身としてはこれ対策どうしたらいいの?
サブに平八始めようと思って練習してるんだけど、平八のダッシュ最風が出せない・・・
ちゃんと6N6N23RPってジャストになってるのにノーマルになっちゃうんだけどなんか特別なやり方があんの?
後相方決まらねぇ・・・ダブルで三島なんて絶対無理だしなぁ・・・
ヨシミツってどう戦えばいいの?
突き嫌って横移動したら構えから狩られる
浮き構えからの小パンチ浮かせはしゃがぱん当たんないから択られる
恐怖のクルクルを見るとなぜかしゃがんじゃうし
山ステすると低い姿勢で突進してくる
>>607 え、今は四割の獣はしゃがむでしょ
コンボもなしに?
>>608 平八は猶予フレーム少ないからもっと素早くやらないと出ない仕様です
>>610 適正獣段ぽい試合数、勝率の人相手だとしゃがむ人4割もいないよ。しゃがまれても最速で反応してくるわけじゃない
から別に怖くもない。1.3発止め多めにすればなんとかなる。コンボどころか俺は浮かせ技も知らん。
キムチのボブコンビのゴミもずっとそのスタイルだったな
コンボっぽいものは一応してたけど
>>611 ありがとう
もっとコマテク磨かないとアカンな・・・
1Pでやりたいのに2P10連続とか萎える
2P設定にしてる人とだけマッチングするようにしてほしいわ
>>607 ビターは最近
しゃがまれるようになってきてるぞ
ビターしゃがむのは簡単だが、浮かせるのは意識してないと難しい
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/16(木) 15:36:00.99 ID:B3WA0YYWO
キングとファランでオススメのタッグ及びアサルトコンボはございますでしょうか?
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/16(木) 17:30:30.63 ID:/2ueKD/D0
スネークしゃがめねええww
シャオのでかい下段には5割くらいで反応できるのにスネーク一回もしゃがめない
くらうたびにいい加減しゃがめよって自分に言っちゃう
韓国以外という検索条件つけろや
あいつらとは関わりたくないんじゃボケ
>>619 自分と逆だ。てかシャオ自体が非常に苦手
シャオ全然見ないお
上手い人参考にしたいのに
一八と平八使ってるんだが、ファランとスティーブの組み合わせってどうなの
三島家は、慣れたら強いけど、ラースやミゲルのような早いキャラに最風打てないからなぁ
まぁ、俺の技術がないだけだと思うけどw
>>622 動きみたいだけならつべとかで探した方がいいんでない?
>>620 全く同意 ランクマやりたいけどあいつら全力で煮えさせるプレイ心掛けてる
しかも煽りメール付き
ランクマ相手選べたら良いのに エディクリとペクファラン以外とか アケならいくらでも避けられるんだが
プレイヤー弾きは100歩譲って有りにしてもキャラ弾きとかアホか
対策できてないやつ避けながら段位あげて楽しいか?
分からん人間でも苦労するのにロボットとか動物とか化けもんとか真面目にやる気にならんわ
死んでくれやたのむからw
対策できてないやつ避けながら〜って
廃人以外全対策なんて無理だし、試合して面白くないキャラがいるんだから当然じゃね?
対戦相手選べないのって鉄拳が時代遅れなんだと思う
そういや結局vitaでレボ出るかもってのは亡くなったのか
>>628 え?CPU相手なら好きなだけキャラ選べるからどうぞ
>>618 キング開始
9RK→6RP RP→6LP→4RP WP(TA)→{8LK→4LK}→ランジャガ
ボディスマ→1RP(TA)→{8LK→LK6→LK6→LK RK→4RK}→ランジャガ
壁TA→{8LK→(フラ解除)RK RK 6RK}→ジャイスイ
ファラン開始
3RP→6RP→6LK→3LK(TA)→{WP LK}→9LK RK LK
6n3RK→WK→[LK RK]→RK RK LK(TA)→{6RP RP RP(全部ディレイ)}→3WK
壁TA→{6RP RP RP}→しゃがスト→wsRK RK
とかはどうだろうか
ファラン開始からの壁コン探してたらキング9RPで壁はがし&キングが起き上がって帰るまで
ストッパーになってくれたので、他キャラでもなんかありそうかも
>>629 レボが好調ならVITAも〜ってらしいからお察しなのだろうw
レボはシステムも糞だが、ボブ、ラース、フェン、ミゲルみたいな
TAG2でも強キャラの奴を、浮き確の技が浮かなくなったり
マイナスフレーム低下させたり、確反届かなくなったり
キャラバランスが壊滅的に終わってる
実験作品だからクソでいいんじゃねレボは
かなりクソいらしいけどTT2の入門用ぐらいにはなるんじゃね
7でプレイヤー増えたら面白いし
みんなエンシェントオーガ使ってみて
なんかよく見たらイケメンだし強い人のみてるだけでカッコよく感じちゃう
ラースはブサイク
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/17(金) 06:43:14.79 ID:47zVcOH50
恐竜とカンガルーは
絶滅してしまった
>>634 TAG2のベスト版より先に7だしてたらあるいはってとこだったかな。
レボで初格闘ゲームって知り合いも結構いたし、その中の何人かはベスト版発売に合わせて
TAG2買ってたひとも何人かいたけど、あまりのレベル差にレボにこもることを決めた人、
やっぱり格闘ゲームには向いてないと鉄拳自身を辞めた人っていう2タイプが多いな。
レボから始めて、TAG2で更なる格闘ゲームの世界に目覚めた人は俺の周りに限れば皆無。
TAG2に残ってるのはもともとTAG2からきた人と、むかしの鉄拳をかじっててレボで鉄拳復帰
したひとの中の一部って感じかなぁ。
レボの勢いがあった時期に2→3みたいに7でキャラ一新したとすれば、まだベテランと初心者が
近めのラインからスタートできたかも知れないけど、雲泥の差があるTAG2にいかせて絶望させ
ちゃったからいまのレボ専が7につながるかどうかは正直微妙じゃないかな。
強キャラっつっても他より多少強いだけってのがこのゲームのいいところだな
画面端からSTGの如く氷柱を飛ばしてきたり投げ抜け不可能の通常投げから8割ぐらい持ってくような連中がいないんだぜ
ロジャーでもラースに勝つことは十分可能だし
ブレイブルーのジンやココノエ知ってると
鉄拳のキャラ差は確かに無理ゲーではないな
3Dゲーは共通システムが強いからな。
2Dゲーでの弱キャラってのは、
例えば、浮かせ技を一つも持っていないとか、
バクステが削除されてるとか、
そんなレベルが存在する。
>>640 初代に比べたらCPは大分良ゲーだぞ
初代のテイガー対ニューとかもはやスト2のザンギエフVSガイルレベル
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/17(金) 10:38:30.61 ID:omJitE32O
キングとファランのコンボありがとうございました。
ナイスですね〜(村西とおる)
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/17(金) 11:03:28.28 ID:P2mlnxZT0
変なギャグいらないから
ってか誰よ村西とおるって
仁八の横rplpジャスト入力でダメ上がる
ってキャベツに書いてあったけど本当ですか?一回も出来ない
レボからだけどスリムボブ君サブで使いはじめたとたん勝率上がった
ふとっちょの方はなんか嫌だわ横幅あるし
村西監督知らない世代か…
スリムじゃない方が強いって聞いたぞ
細かいことは知らんけどスリムとデブの決定的な違いは頭突きじゃね
超リーチヒット確認から大ダメージ壁コンいけるデブは強い
スリムは劣化点いくつかあれど強化点ひとつもないからな
ボブで入るコンボがスリムでは
入らなくなってるから
ノーマルの方が良い
影絵ステージのBGMたまんね〜
>>645 あれ確かジャスト入力で青エフェクト出るだけで威力は上がらんて書いてなかったっけ
俺も一回も出来たことないし本当にあるかわからんけど
実際細ボブが太ボブより強かったらボブの人生何だったんだってなるだろw
ボブ「スピードアンドウェイトとか言ってるけど痩せた方が強かった」
悲しすぎる
久々にレボやるとレベルの低さにがっかりする
でもエフェクトきもちい
レボはぶっぱはダメだよって教えるゲーム
確反だけで相手が落ちていく
家庭用プレマクイックでびっくりするぐらい弱いソロ猛虎のレイが居た。
わからん殺し?だけで嘘でも猛虎になれるとは恐るべし
そういう奴は無駄にキャラ対してないと知らないような技の引き出しが多かったり対処しづらい技を延々と出して甘えてるよね
俺なんかこない回線3の韓国レイ、ボスコタッグに当たったぞ
捨てげーしたけど
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/17(金) 20:28:35.83 ID:Q9D+YR7F0
7は技減らせ
サブキャラにボブ始めようと思ってるんだけどラース以外でなんかいい相方いるかな?
今んとこ仁八ぐらいしかよさそうな相方が見つからない・・・
ブライアント
ファランのフラスイープから強力なコンボを狙えるキャラとレシピを教えてください
>>655 次回作ではガリガリボブとか、イケメンボブとか、女装ボブとか出るんじゃね?
>>660 それ以前のしょぼい立ち回りというか、龍声から豹、虎に移行しての下段と昇竜脚(技名うろ覚え)一発止め背向けのブッパばかりでした。
一発止め読みの確反を何度いれても出し切ってこないし・・・
何回かあたったがオン万年師範代レベルの俺がストレート勝ち。
意図的なものかどうかは不明だが最後の戦い最終ラウンド
こちらが浮かせてTA中、急に同期中→切断のオマケつき・・・
はいはい猛虎に勝てる師範代の俺カッケーね
晒しスレにでもどうぞ
準使いに聞きたいんだけど出雲からどの派生多めでやってる?
準対策したい
スリムボブ
デブボブよりも右肩が微妙に上がっているせいで
66RPバウンドが入らなくなっているようだ
ブラはTAGコンボの相性が良いよな
個人性能は微妙だけど
知り合いに、仁と一八使いがいて、ステステとか最風とか山ステなんかは、かなり上手いのに対人がものすごく弱いやつがいるんだが
そいつが、仁と一八辞めて、ラースとボブ使うって言ってんだが、どうやったらやめされる?
俺みたいに、ポールとラースみたいな簡単なキャラ使って勝つより、今のテクで戦って勝ってもらいたいんだが
フラスイープってかフラミンゴ中に出せる下段のダウンを奪える技。LF 3RK
猛者ばっかりでつまらん ヽ(`Д´)ノ
>>650 さすがに横移動性能(体の食らい判定)はスリムボムの方が避けるんじゃ?
ステブ「ワシの技のどこがスピード&ウェイトやねん」
>>676 好きに使わせてやるといいよ
そんだけレバテクやり込んだなら結局三島に帰ってくるはずだよ
色んなキャラ触る経験は無駄にならないし良いと思うよ
触ってるうちにラースとかボブにネガティブな事言い出したり、飽きてそうな頃に
やっぱお前は三島が良いよって言ってやればそれで良い
負けてもムカつかないキャラっている?それを使いたい
おいらはシャオかロジャーくらいかな
ちと練習したけど、ムズいな
三島使ってみようと思ってるんだけどこれ必須ってテクニックとかある?
キャラは平八かデビル仁使う予定
最風は出せるけど青雷は出せない
力丸 ?@blooomn
今日初めてアーケードで鉄拳やったけどバーサス勢のくそなめぷに暖まり過ぎて、何年かぶりに直接文句言いに言った。
頭に血が登り過ぎてぶん殴っててもおかしくなかったけど、本当によく我慢したと思う。
力丸 ?@blooomn
交代の時にミゲルが笑いながら出てくる奴を連発されて、「こっちはよえーかもしんねーけど真面目にやっとんだ。」
っつってチョメったらちゃんと謝ってくれて、理由も説明してくれたので本当に良かった。
あのゲームやっぱヤバイ。高校生とかあれが原因で年間100人くらい殺されててもおかしくない。
もうオンラインは韓国しかいないな
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 01:02:53.88 ID:C+yG9uTr0
>>682 そんなの気にすんな、俺はシャオに負けても腹立つときはすげー腹立つ。技がまともに当たらんからな!
>>684 交代の隙消しでやってるのに謝罪させられるとは思っても見なかったろうなw
つーかガードされてる時点で気づけよなw
>>684やばいのはこいつの脳みそだろw
出禁にした方がいい
力丸はスト3スパ4の有名プレイヤーだぞw
上智卒のgoogle社員でもある
他ゲーの実績は他ゲーに通じない
マスターカップで武田が証明しただろ
武田ってだれだよw
力丸は3rdだとTOP3の一角だね。
お前はQとかケンとかのPAを勝手に挑発と勘違いして
ナメプだと一人で熱くなって相手に文句言った挙句
謝罪させたんだ、と言えば自分のやったこと理解してくれるのかなw
>>692 中足なんとかTKDとかいう奴よ
随分起き攻めやらセットプレイ練習したらしいが
たしかユウんとこに為す術無く負けてった
まずこのゲームセットプレイ弱いとこに気づけって話
30にもなって結婚までしておきながら理由を説明されても誤解したことを謝らず
殴らなかった自分を褒めるとはしょうもねえなw
>>694 Qの挑発は防御力UP、ケンのは攻撃力UPだっけ?
他にも透明になる奴とかいたよな
>>683 最風とダッシュ最風、伸ばし風(風ステしながら様子見して相手のスカ見てRP押す)
が出来ればとりあえず問題無いと思う
あとは風ステ1回からの最風とステキャン胴抜きやステキャン影生門とステキャン立ち途中と風ステスラッシュで
全部できるようになったらステステ練習すると良い
いつまでも、高校生が年間100人殺されるゲームであって欲しいけど、
最近、ちょっと若者減ってるよね……
若者の鉄拳離れ
ゲーセン高い
何が悲しくて金払ってムカつかなきゃなんないのよ
ゲーセンでやると小太りのオッサンに因縁つけられるからな
>>701 色々詳しくありがとう
三島使いへの道は遠いな・・・がんばるわ
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 11:12:54.94 ID:VRyFK/7h0
ボスコノの座って滑るやつ確反しても空中判定になるから何当てればいいか分からん。
ペアプレイ台って段位変動起こらないんだっけ?
>>709 キャラによるとしか
立ち状態に戻して拾った方がいいキャラ沢山いるし
レボ上がりからはや数か月
メインが漢字で足止めを食らってる最中にせっかくだから他キャラ使おうと
やってたらメインじゃなくて新規開拓のが楽しくなってきてしまった
>>713 あるあるww、俺もアーケードはじめて二年になるが、今でもたまに別のキャラ使いたくなるわ
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/18(土) 17:29:56.02 ID:Ftzphk/f0
キングはがうがうかわいい??
家庭用の話だが
最近あれほど湧いていた飛鳥がめっきり減り、ロウ父をソコソコ見るようになったな。
ラースは相変わらず2〜3回に1回以上は必ずあたるが。
レイヴンに上段技が当たりにくい気がするんだけど、普通の構えにそういう特性ある?
格ゲーを最近までアクションゲームの攻略と同じように攻略しようとしてた。どうりで勝てないはずだ・・・
なんやねんこれ昨日買ったばっかやのにオンライン強すぎるやろ
勝率は気にするな
嫌なら紙でも貼って隠せ
リリってブン回し出来ないしペラペラなせいかウマい人多いね。
自分初段で、相手は10段とか
なめぷかなんか知らんが、カクカクして自分から攻撃してこないから、近づいて投げをやってる
どうすりゃええのだ
なめぷではないのだ
技を空ぶった所にコンボ技を当てようとして距離を取っているのだ
ダッシュしてブン投げんのは正解なのだ
たまに直前でブレーキしないとコンボ技始動技を置かれるのだ
鉄拳の基礎、置きとスカを意識するといいよ
あと弱キャラはまじ基礎が勉強できないから最初はやめたほうがいい
近づいて投げが通ってるってことは相手はスカ待ちを選択してる状態
相手が置き技をおいてた場合は、近づくときに最悪浮かされる
相手が置きを選択してる場合は、置き技誘ってスカしてスカ確いれる
やや距離が離れてカクカクしてる時にも読み合いが発生してるんだよ
もう顔中確反まみれや
柔道とかは指導があるね。
なんでオンは立ち位置固定じゃないのか不思議
もっとやりやすいゲームになってほしい
例えば一八の右踵や1RKみたいのくらって不利な時ってバックダッシュか横移動だけじゃなくてたまには暴れた方がいいですかね?
その例えでいうと右踵をくらうと大幅に不利なうえにしゃがみ状態になるので暴れるのは非常に危険 大人しく二択につきあうほうがいい
1RKは食らって微不利なのでしゃがパンで暴れたり横移動よんでホーミング暴れなどの選択肢も有効になってくる
要するにどの位不利なのかで考えるといいと思います
欧州テケナーの動画見てたらランクマの設定にソロオンリーって項目あった
なんだこの違い
おい
いま出会った木人のセレクトがジンパチ→マードック→がんりゅう→ブラ→オーガ人だったww
ん?だから?
おい
いま出会った木人のセレクトがジンパチ→マードック→がんりゅう→ブラ→オーガ人だったww
原田あと一回バージョンうpしろや
ランクまで5限定の時は国内限定にしてくれ
ps4,xbox1で
鉄拳tag2.1として
グラだけ向上させたヴァージョンを頼む
>>732 日本でも遠慮せずソロ同士でやればいいじゃん
ソロ相手はほんとつまんないから隔離してくれたら助かるわ
ドラの236LP、ガードされてんのになんでこいつら平気で暴れてんだと思ったらあれ-1しかないのね・・・
ラースのゴキブリダッシュのあとの中段か下段が見切れない
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 11:50:12.38 ID:8GamAKpt0
ベスト版ってアプデ内容が最初から入ってんの?
>>739 横移動から出せば相手の技スカして当たるからな
ドラグノフってホーミングが上段しか無いってこと以外ほとんど欠点無いよな
カポエラ上段のホーミングひとつしかないんだけど横移動対策どうすんの?
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 14:05:40.26 ID:LfNZNzjY0
仁のアサルトの壁コンで前蹴りのあと、転掌絶刀(6RK→1RPRPLK)というのを見たんだが
これってコマンドわかる人いる?
まさか前蹴り前心→風神ステップキャンセル→転掌絶刀(6RK6→34→1RPRPLK)とかじゃないよね?
こんなんだったら無理だわ
つか前心から風ステの移行見切りすら完全には無理なのに
誰か教えてくれ
カポは横移動攻撃の下段と浮かせがバグクラスに強いから
使いまくってゴリ押しで相手を苛つかせる
>>745 前蹴り前心→風ステキャンセル→てんしょー、(6RK6→34→1RPRPLK)であってる
前蹴り前心からキャンセルてんしょーまでは結構早めに入力しないと繋がらないから
とりあえずCPU相手にして打ち込むしかない
それでも無理と感じたら、前蹴りはあきらめて転掌絶刀だけにしても良いと思うよ
転掌絶刀だけでも、それなりに良い火力出せるし
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 14:37:48.65 ID:1DEzzUtjO
>>745 そのまさかなんだぜ。
でも練習すれば意外と安定するよ。
古くから居るキャラは全体的に難しいからな
簡単でミス率低く高ダメ取れるボブラースとかに流れるのも分かる
仁の壁コンは
WPが入りやすい
ボブにコンビネーションビターだけで完封されたンゴ
数日前に始めたばかりで知らなかったんだ
そして先ほどプラクティスで確認したら2,4発目をしゃがめるという事に気がついた
さらに巌竜なら2発目をしゃがめば空中に浮かせることができるという事にも気がついた
癌流に張り手だけで3ラウンド押し込まれたンゴ
50戦くらいしてやっと3勝できたんだけど空中コンボを覚えてからはなにを練習していけばいいのよ
確定反撃
コンボットモードいやマジで
あとここより鉄拳初心者スレに書き込んだ方が良いアドバイスもらえると思うよ
なるほど、、、確定反撃にコンバットモードね
つまりキャラの技を覚えろということか!
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/19(日) 22:09:27.38 ID:h9+qvl/D0
ラースアンチ過ぎていじったことなかったんだが練習してみたらあれはチートだな
単独であれだけダメ取れて起き攻めもできるし何かと万能すぎるな
てかレアキャラのなんか良い組み合わせないかな
クマックスとかは割と戦えると思う
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/20(月) 00:19:23.30 ID:V2DIW+9o0
なにその組み合わせと思ったけど、クマ×スティーブフォックスな了解
レボから入ったんですけど、いま7級なんだけど、7級からこんなに苦戦するものなの?いや、ネタじゃなくてマジで。
入れ替わりの使い方がよくわからない…
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/20(月) 01:36:29.28 ID:glo4mTMq0
>>764 レボでのレベルにもよるけどさすがに7級で苦戦するのは初心者未満のプレーヤーくらいだろうから
恐らく単純に相手が悪かったんだと思う
気にするな
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/20(月) 01:37:57.77 ID:IDgLhrec0
>>764 レボで修羅だけど数字段安定です
級より初段に上がってからの方が楽になるかも
サブキャラ多いから
級は本当の初心者からサブまで入り乱れてるから、初〜三段よりもきつい。
俺もサブキャラ使うときには一番めんどくさいと思う段位。
>>766 もしかして9段も数字段ですか?それとも3段までが数字段?
ちなみにレボでは拳段下らへんです…こりゃ先が大変だわ…
>>768 三段までが数字段じゃないかな?
まずコンボと強めの技を覚えてればそれなりに勝てると思うよ。
レボでは修羅と獣段ですら大した違いはないと聞いてるし。
個人的には漢字段位がめんどくさい
ゆるりとできてる分にはいいけどイラつきはじめるとやばい
regzaにしたらスネークすら見えん…
これはきついな
機械弱いからよくわからん
ダイレクトモードってやつ?これをオンにすればいいの?
>>768 入門生〜3段が数字段
まずは主要技とコンボを覚える
強いのはこの技とこの技、この技はこの距離で振る・・・なんてレベルでいい
慣れてきたら技後の有利不利覚えればいい
俺も1800戦やってようやく獣段になったから勝率は気にしないでゆるゆるだらだらいこう
>>773 ゲームモードだよ。
入力選択してゲーム画面で出てる状態で、クイックから映像設定の映像メニューでゲーム選べ。
おおできた、ありがとう。
これでちょっくらやってみる。
レグザのゲームモードは遅延0.2フレームだから、もう言い訳できないぞw
まぁ、機種によって遅延フレーム違ったらスマヌ・・・。
>>774 入門生〜一級は級だろ
数字段は初段〜三段
>>776 それはよかったw
それでもまだ遅延を感じるようなら今度は回線かコントローラーの遅延を疑え
>>775 補足すまんw
>>778 そうだったのか
今まで級も含めて数字なのかと勘違いしてた
この時間帯はオナ鉄が多いな
とりあえず上でも書かれてるけどレボ上がりからの
タッグ2やり始めならコンボットモードやった方がいいと思うんだが話題に上がらんよね
シリーズ経験者からは面白いモードではないだろうけど
実質タッグ2のシステム含めたチュートリアルなわけだし最初か少し慣れた頃にやって損はないと思うんだが
北米版のオンラインパス入力してもならないんだけど
もしかしておま国?
レボやっても対戦5回しかできんから以前売ったTT2を買いもどして練習しているんだが、前に比べてランクマ低段にソロが増えた気がする
俺と同じ考えのやつが結構居るような
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/20(月) 18:34:02.52 ID:QUJqELbh0
チッス!!新参者です。昨日10戦程オンやったんだが内3戦細工されたっぽい。
コンボに入ると途端にコマ送りの様になる。改めて動画観てみると、始動技が
ヒットする直前、無防備になっている。スイッチの類に気を取られたせいだろうか?
それでもキッチリ決めてやると、途端に動きが幼稚になり、ハメ技の連打。
格下相手に恥ずかしくないのだろうか?それとも端から本気では無く、そんな手を
使って得た称号だから、プライドなぞ無いのか?色んな奴がいる。嫌ならオンに
繋げるな。と言われてしまいそうだが、このゲームと真っ当のプレイヤーを愚弄
している様で腹が立つ。そういった輩はもう来ないでほしい。以上
長文、失礼しました。 あ、あと回線切断のチキン君も一生ゴーストと
イチャついてて欲しいな。
>>786 以前は10回対戦してソロでやってる人は一人くらいだったけど、最近は4〜5回とかもあった
ほとんど同じようなレベルで俺も含めてヘタクソだから段位が上がらないんだろうな
もしかしてと思ってゲームモードにしてみたら
なんだか凄い
初段と三段いったり来たり(´・ω・`)
ヽ(;ε;)ノ ひぇぇぇ〜〜〜〜〜〜、TT2にもホワイヨおっとぁ〜〜〜、こゎぃょ
竜車の確反に最風したいけど無理ぽ
スティーブのクイックは今作全然叩かれないな
前作は散々叩かれたのに
あたりまえだろ
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/21(火) 01:04:29.04 ID:5KMllDJk0
今作のクイックはスカ硬直ありすぎてカモ
全然まったく勝てないけど段々楽しくなってきた!睡眠時間が足りない!
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/21(火) 01:18:05.35 ID:p8KJ00iZ0
ステブはクイックよりピーカブーの方がおかしいだろ
ディレイ可中段CHでコンボ移行とか何やねん
怖すぎてしゃがめないよ。。。と思ったら下段もシッカリ優秀だし
ステブはボクサーのくせに削り特化だからな
自分から浮かせにいけないから許されてる
韓国人の香ばしい戦い方なんとかなんねーのかあいつら
しかも相手に攻めてもらわないとどうにもなんない。
リアクションプレイの典型キャラ
ラグとかならともかく戦い方にイチャモン付ける低脳は
対応策考えるか腕上げろよ
ネタ抜きにkorはクソとしかあたらない。
ライセンス見てやっぱな…となることはあっても韓国つええ、ってなったことはないわ。
というか日本以外はだいたいそんな感じのプレイヤーばっかり当たる。
挑発ばっかりしてくるやつは腹立つ。アリサでやられたけど、挑発無しで充分強いのになぜ挑発を何度も挟んでくるのか。
是非今度会ったらやつけてやりたいけど、その時は挑発の反対の土下座コマンドでも用意しとけよ、とは思う。
レオとブライアンコンビに当たったら私です。始めたばっかりでザコいけど許してね。
確かに何故かマッチングされるkorとtwnはつまらんな
駆け引きってもんは皆無だし、押し付けと嫌がらせのオンパレード
回線4本だと気づきにくいが確反間に合わないときあるし
この前韓国の神段の人とプレマやったけどめっちゃいい人だったわ
会話はカタコトだったけどメイン以外もほぼ羅以上とかすげーよ
韓国大嫌いだったけどいい人はちゃんといるんだな・・・って思った
>>810 よく言われるから自覚してる
今でもファランとラグ韓国人のおかげでほぼ反韓思考だから安心してくれ
こういうオンゲーは本当に性格がでるからキムチかどうかだいたいわかるな
たまに日本の奴でもキムチっぽいやり方してくるけど在日だろ ラグ使って投げとかしねよキムチ
いや、さすがにそこまでは…
ちょっとアレな人が混じってるからスルーでいいんじゃね
赤団以外の韓国人は確かに高確率で煮えるプレイするからな擁護してる奴はアレだからスルーだな
ネトウヨwwww
強くなり方教えてくれ…
無理して2キャラ使って混乱することもないのか?
とにかくいろんなサイト漁って見ろとしか言えん、ソロはやめた方がいいよ。
久しぶりに朝からプレマクイックやったが
恐竜コンビでひたすらゴロゴロしてるだけのヤツが拳段でワロタ
量産カポエラコンビも二組・・・
過疎ってないのはいいがロクな奴いねーな
対ジェイシーってみんなどうしてんの?
いっつもガンガン攻められてずっと俺のターンされて死ぬ
今さら箱版買おうか迷ってるんだけど人いる?
箱版なんて買う理由あるの?PS3以外で対戦相手いないと思うよ
アマキンのムーンサルトっねガー不ってバックダッシュ間に合わないからやっぱり見てから横移動するしかないんかね
ジャブで簡単に落とせるんだけど、ついガードしてしまうんだよね
PS3ランキングの自作真鉄拳神なんとかしろよ…
200戦未満で勝率9割超
ありえんだろ
wtf終了したからって放置とかクソ運営すぎ
原田はほんま口だけ
考慮します開発チームに伝えておきます
全然伝えてない
リップサービス系デブめ
どうでもいい
ノビオンプラしょちゃん倒してから言え
PS3今日は特に韓国が多かったな・・・
フレ依頼きて受けたら韓国だったが解除すべきか否か。やはり少しラグを感じる
タイガーとエディ使えば覚えるの1キャラ分で済むんじゃね
ユウの強い部分ってどんなとこ?あんま勝ってるとこ見ないんだが いぶし銀的な丁寧さ?
あとこまめにチェンジしなくてあんまり赤ゲージを大切にしないよね
てか、やっぱタッグだと弱くなる (;ε;)
いつも赤くなってからの緊急交代しか使ってないけど
交代して体力回復がええんかな
いっつもクラッシュしてたらそりゃ効率悪いわな
ユウは良くも悪くも丁寧過ぎる部分だな
6BRとほぼ動きが変わらず、TAG2で強化された10〜30%の火力アップ
使える新技、仆歩とか構え移行技が増えてより迂闊に手を出しにくくなり
BRよりもオラオラ気味で戦ったほうが絶対強い
なんか最近日本人相手でも微妙にラグくない?
対戦前の登場セリフも口とずれてることが多い
俺の回線orPSNの調子悪いのかと思いきや韓国人とは快適だったりでわからん
壁攻め最強はボブかな?
横移動WP、ユイル、66RP、壁強投げ、頭突きと揃ってるけど。
壁は個人的にドラグノフも糞性能だな
横移動で逃さない張りつけ性能、10F始動壁強、有利技で押さえつけ
下手にしゃがむと4割減らされる、下手に下段や微有利で刺し返すと肩狙われる
最近オンラインラグくないか?
発売初期〜半年前くらいまではラグはほとんど無かったのに今は結構な確率で回線4になるわ
仁八って簡単とか言われてるけど実際どうなの?
使ってみようと思ってるんだけど
ラースボブばっかでつまんね 性能に甘えるから雑魚なんだよ
>>839 だよなw
これで、ラースとかボブ使ってる相手に、こっちが最風使って勝ったなら、すげー文句言ってくるしな
文句言うなら、ラースとかボブ使うのやめて、三島家使えよって話しだよなw
三島使いはワカラン殺しもできないしライトゥぶっぱも使えないしでリスペクトします。
俺のような低段はデビルの輪廻、それと腓骨(だっけ?)後の投げと割れない連携がキツイ。
さっきもほぼそれだけの奴に負けちまった・・・
三島は強いし勝つには他キャラ以上の努力が必要だよね。
コマテクというよりも最風撃てないから6から平八以外ずっと手付けてないけど…
ボブやラースよりもレイ、カポの方が楽して段位上げたいって雰囲気がする。
ガットしかできないカポ蔓延りすぎよ、しかも羅段て。
強いし→強いけど
固められたら12f中段
固めるときはステキャン踵
崩したかったらステキャン奈落
スカに風神置きに風神
勝つのに努力が必要ってのはぼっ立ちを崩せないキャラだと思う
もしくは横移動しゃがみを崩せないキャラ
>>835 いつもの人が居ないので代わりに・・・
おいどんを忘れてもらっては困るでゴワス。
それに加えワン爺も鬼レベル。ヒット超有利の2WKが唯一 活きる局面
ガードで超有利の中段に確反なしホーミング壁強の中段とやりたい放題。
三島は一時期使おうとしてたけどステキャン立ち途中で折れたなぁ
新規がやめていく理由はカポとかのわからん殺し糞虫が初心者狩りしてるせい
サブ垢作れない制度とレボみたいにキャラを変えても個人の最高段位検索がされればここまで過疎らなかった
所でロウのRKLKRK〜DCクラゲって皆どうやってんの?
RKLKRKからDCを構えるけどモニターとかで見るリプレイみたくクラゲがあんな早く発動しないんだよ
仮に発動しても相手が浮いてる状態の時にヒットしない
何故なのだ
サブ垢作り放題はクソなので論外だけど、レボみたいな完全アカウント段位もどうかと思うんだよな。
キャラ別段位でなんかいいアイデアないんかいのう。
>>849 メインが羅段の人なら他キャラは剛拳からスタートのように
最高段位から-3〜5ぐらいの段位で始まったらいいのでは
アンノウンの蛟掌
これなんて読むの?
みずちしょう?
>>848 46☆6+RP
コマンド的にはこんな感じで即CD2に移行して出す
獣段が限界です
最風警戒されてしゃがステばかり使われる
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/22(水) 15:51:38.12 ID:QLpmxTe+0
>>853 獣が限界 → 拳が限界 → 羅が限界ってな具合になるよ
壁に追い詰められたら失禁するキャラ
TOP 10
1.平八
2.ボブ
3.知らん
4.(上手い人の)ブライアン
5.知らん
6-8.知らん
9.オーガ
10.知らん
>>855 獣が限界って感じてから半年ぐらい昇段できないザコな俺に練習方法教えてください。
対戦中は、横縦スカを狙いながら14Fぐらいまでの細かい確反を特に確実に入れれるような慎重さを意識していますが
なかなか上手くいきません。上段しゃがむ系も頭では分かっていても手がついていきませんのです。
オフでも1〜2Fぐらい遅延してるんだけど、皆もそうなの?
レボ、鉄拳5、DRは大丈夫。
仕様?
まずだいじょうぶだと思った理由書いて。
本来ならDRのがラグはある。
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/22(水) 16:36:59.25 ID:+4zR/aUuO
師範代安定。飽きてきた
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/22(水) 17:04:44.14 ID:QLpmxTe+0
>>857 使用キャラ教えてくれるとありがたい
連携の話はやりこみになってくるからおいときます
3すくみを理解することすね 確反を意識してるのは良いことなんですが、置きとスカ確から取れるダメージソースって大きいので意識してみてください
難しい話になると出す技に狙いを持つといいです むやみに技を出すのはリスクですし、出す技に理由を持たせることができるとなお良しですね
羅安定くらいなんですけど偉そうにアドバイスしてると赤段以上の人に怒られちゃうかな
置きって一番センスが問われるよね?
羅になってもまだ技を置くという事に苦手意識があるわ。
ダメだ吉光訳分かんねえ・・・
ggっても対策出てこないとかどんだけ摩訶不思議なキャラなんだよ
せめて横移動方法ぐらいはと思って調べたけどノビさんの横移動方向一覧ですら不明とは・・・
>>859 オフの話ならDRが一番ラグなくね、ゲームスピードも速いけど
TAG2は仕様のはず
>>861 シャオ&ザフィです。
某ブログの人か最近マネしやがってちょっと嫌なんですが、ゆうゆうさんの動画研究しながらずっとやってました。
3すくみというと壁際での暴れが苦手すぎます。壁際二択に対してついついガードに徹してしまって効率負けすること多いです。
出す技の意味ということでは、改めて聞かれると確実に答えられるのは
シャオ
横移動RK、断空脚 →相手の66技に合わせてカウンターからコンボ狙い
66LPLK →ガード微不利からの横スカ狙い
3LP正面 → しゃがステ利用して牽制、ヒットから小二択、ガードで横スカ狙い
ザフィ
2LK → ヒットで二択
wsLK → ガード+8から割れない色々
ぐらいな気がします。あとは適当にホーミング振ったりバクステスカとか横スカとかしてますけど、考えてみると引き出し少ないな俺。
置きは全くといっていいほどやってないような…。
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/22(水) 17:47:34.03 ID:QLpmxTe+0
>>865 難しいキャラ選んでますね 特にザフィなんかは置き技が弱い部類です レヴィアタン後転は強いけど たとえばポールやリー ニーナなんかが持ってる右アッパーは上手く置ければほとんどリスクが少なく大ダメージを奪えます
2LK(たしかに優秀な技ですが)なんかの削り下段を3〜5発当てるのと、置き1発のリスクリターンがいかに効率が良いかってことですね
意識が中段と下段の2択をかけることでダメージを奪うことにいきすぎかなぁ・・・文面から勝手に判断して申し訳ないのですが小技でダメ取りに行くだけでないのです 特に今作はぶっぱ1発で形勢も変わるので
サブでも良いんで3すくみの基本パーツが揃ってるキャラを1対作るのオススメします
壁際は少しフレーム勉強するしかないすね 最悪クラッシュですね負けるくらいなら
>>865 俺も全く同じタッグだw
シャオの置きは優秀だから置いといて、ザフィの置きは6RPかな
超リーチのchでコンボ、ただ知ってる相手には浮かせられるからたまーに死ぬ気でディレイ2発目のLKが必要
この辺はザフィお馴染みの出すか出さないかの不利な読み合いだね
小さく置くなら左アパ、だけどリターンがほとんどない
ザフィは確反ワンハイmsからのRPが割れない(chでコンボ)から、ここからの択が面白い
固まるor横移動の相手にmsWPmt>mtLPからの割れないmtLKとか
置きは弱いけど削りが強いからレイジは上手く使いたいね
>>867 主語抜けてたわ 考えりゃ
逆だって分かるだろバーカお前はバかだ俺もバカ
足,無双,中段H,踵,パチキ,際風
弱い訳ないだろ
gantz-100 うぜえ
最近ロウとオーガによくあたるな・・・
ロウは暴れブッパとCD使いこなすうまい人と両極端。
オーガは残月頼りの弱いのが多い
1月22日(水) 20:00〜 【鉄拳TAG2】1月度ランキングバトルin巣鴨【優勝者は3月組手へ】
http://live.nicovideo.jp/watch/lv166739585 ★★ナムコ公式ニコニコch「ナムコ ゲー専」★★
この番組は、ナムコ公認プレイヤーで二代目鉄拳番長を襲名した「ノビ」&
株式会社ナムコマーケティング部「日野P( @hinop_p )」で
お送りする<鉄拳>のニコ生配信です!
-------------------------------------------------------------
1月22日(水)のニコ生は「1月度ランキングバトル」をお届け。
namco巣鴨にて20時大会開始です。
優勝者は、3月にノビ日野Pと共に組手の旅へ参加していただきます!!
みなさまのご参加、ご視聴お待ちしております!!!
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/22(水) 19:42:43.56 ID:vfEk2ziQO
なんかバウンシャがめっちゃムズくなってねぇがぁ?
>>866 この二人一筋で考えたこともなかったですが、ちょっと別の基本的キャラもいじってみます。
ブライアンドラグノフブルースあたり苦手なんですがどうでしょう
>>865 今まで同タッグはフレの一人しか知りませんわw
ザフィのいろいろありがとう!
練習してみるですねん。
>>859 >>864 トレーニングでリアクロ運びしてると感じる。やっぱ仕様なんだ。
ブラの挑発とかキエン風を使うとなると致命的だよね。
アケが過疎すぎるけどラグいのは耐えられない。
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/22(水) 20:27:39.74 ID:vfEk2ziQO
レボが一番ラグ無いよ。
タッグなんかかなりラグビーだよ
最風と青ライの練習してたら指骨折したわ
対戦で右と左って何を基準に決めてるんだろうな
俺は左が得意なんだけど何故か右ばっかりになる
吉光がうざい
ザフィで置きならWPじゃない?
経験上9LPも意外とかなり使える
ガードされてもこっちのターンだし
獣から上がる気がしない
上級者と比べると根本的にセンスや経験値や努力が足りないんだろう
おまえらいったいどんな修行したらそんなにうまくなれるの?
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/22(水) 22:57:49.74 ID:W42DA0QsO
>>865 シャオザフィならゆうゆうの動画で間違いないよ
俺が対戦した時は、不利フレームから攻めてきたり技置いたり横移動したりと手数の多さでうまくカウンターとスカ確取るなと感心したくらい
>>879 ゲームの設定じゃないの?
おいらあえて右にしてるから、右側が多い
自分より4つほど上の段位の人とやってると一番はやく上達する気がする
もちろん、一人ではなくいろいろな人ね
そのあとに同段戦してみると非常に楽に感じると思う
気がするだけ
じぇんじぇん勝てない、レボでもうちっと特訓した方がええかな
>>887 レボとTT2はもはや別ゲーだと思うしボコボコにされるのは最初つらいけど
なんとかがんばれ
889 :
866:2014/01/23(木) 00:17:04.22 ID:Df0DijL60
>>874 それらのキャラはみんな基礎が身につくとても良いキャラだけど思います 甘えられる技なさすぎて折れそうになるときもあるだろうけど
自分は三島から始めてフェンとかリーとか勧められて勝率20%の万年初段から基礎キャラやってやっとこさ羅くらいいけました オールラウンドキャラはやっぱり学ぶ基礎が揃ってます
死ぬほどサブで負けてからメインをやると違う世界も見えてくるかも ステータスで甘えてなんとかしてたシーンにBDや横移動などベストな選択肢も判断できたりと
>>888 個人的にはTT2でボコボコにされる分には全く何にも感じ無い。50回やって2回ぐらいしか勝った事無いしw
そのあとレボやったら、なんか落ち着いてコマンド入力できて安定して勝てたり。
「5枚の無料コイン」という制約で、しかも2時間開けないと回復しないコインのせいで連戦が出来ず、慣れないしよくないんだなと思ったよ、レボは。
初段のくせにいらんこと言うてますけどw
>>887 レボとTAG2はシステムとキャラのよく似た別ゲーぐらいに思った方がいい
ところどころフレームが違ったりするし、TAG2には無敵や成長要素はないからスペックでゴリ押しできない
とりあえずやってるキャラの主力技とコンボ覚えてみるといいよ
漢字ぐらいになったらこの技は当てて大幅有利、ガードで不利・・・なんてレベルでいいからフレームを覚えてみよう
・・・などとレボは高弟までやって結局放置してるTAG2飢狼が偉そうに言ってみる
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/23(木) 09:23:40.43 ID:BlOTsejj0
レボリューションでハマって、タッグトーナメント買ったんだけどオンライン人いないんだね…
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/23(木) 09:34:34.90 ID:vl42Q1W30
ガロウになってからもサブアカっぽいの多すぎ!!
俺はお前等のサンドバッグじゃねえんだよ!!
>>893 まさかマッチングがレボより遅いから人少ないって考えてるんじゃないだろうな
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/23(木) 12:12:12.42 ID:vl42Q1W30
相手ライフマックスの俺レイジでヘイハチの足ッ!!ってやつ5回連続で当てたら死んでワロタ
この技チートすぎでしょwww動いたら立ち途中LP当てればいいだけだしwww
BDすれば逃げれる
横にも弱いよね
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/23(木) 12:42:43.90 ID:Rl/tMB0m0
平八はコマテクある奴が使えばマジで鬼だよな
下段も中段もリーチあるから中距離くらいからずっと相手に二択迫れるプレッシャー
確反も12f全キャラ最強だから暴れるのも怖いし
小技でもすかされると最風あるし
確反に頭突きしてくるヘイハチとか滅多に見ないよな
平八はライトゥーないから下段ばかり狙われる
12F確反ならデビルの蛇毒の方がいいと思う
リーチもあって出しやすいから
エイショウモン単体でみればそれ程強い技でもない
中段が糞強いから相対的にエイショウモンが機能する
ポールどうすればいいんだ・・・
近づけば無理ゲーだし逃げてもこっち来るし
一発一発はでかいしコンボも火力あるしどうしろってんだ
>>902 落葉届かないギリギリの距離を保ってポンケンとか鉄山とか確反ある技に確実に対応しつつ、時折右移動ガードor歩きなんかも
織り交ぜながら落ち着いて対処すれば獣ぐらいまでのポールは何とかなる。それ以上はしらん。
ポールは確反なくて潜りまくる右アッパーが糞
スウェーハイキックみたいなのが嫌い
>>894 そのサブアカの連中も俺がサンドバッグにしてるから許してあげて。
親父と比べてカズヤのいいとこってなんなんだろう
奈落とダブルアッパーとライダーキックの猛烈な運びくらいしか思いつかない
親父に変えよっかな・・・
最強クラスが平八、一八、デビル仁だが
気軽に振れローリスクで強い中段、チェンジの狩られにくさ
風神無くてもそこそこ戦える性能、壁際が圧倒的に強い平八が抜けてる
一八は奈落の壁強、13Fダブルアッパー、横に強く手頃に使えるデビルアッパー
風神機軸でプレッシャーかけ、近づいて相手の行動先読み気味で重い一撃狙い
攻撃が読まれやすくリーチ長くて12F確反痛い相手とかには苦労する
>>903 ありがとう
落葉当たらないギリギリの距離か・・・やってみる
話変わるけど十連ばっかやってくる相手ってみんなどうしてるんだろ
やっぱみんな全キャラの十連頭に入ってるの?
全員ではないけど、捌きなど割り込めるポイントは大体抑えている
そもそも10連通しで出してくる奴自体がレアだからな...そんなにいる?
体感でなんとなく割り込めたりもする。
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/23(木) 18:00:28.21 ID:PDN2fqwa0
俺は十連全ては入ってないわ
ただ各キャラ「○発目は下段」とかは何となく覚えてる
>>910 よくいるってレベルじゃないけど一日に二、三回は当たるわ
十連に限らずロウとかテコンドーみたいな連続攻撃系のキャラ全般ダメだ・・・
いつも分からん殺しされて死ぬ
ggっても対策出てこないしやっぱ自分でそのキャラ使ってみて覚えるしかないのかな
知らないと段位戦で10連複数出されるだけで2r取られたりするからな(ニーナとか特に)
ワンとかにいきなり使われたら対応できないだろうな〜
飛鳥の10連強すぎ
>>911 すごいな・・・なんとなくでも頭の中入ってるのか
やっぱ経験積むって大事なのね
シャオ、美晴で10連コンボ使いまくる奴がプレマクイックに居るな。
初心者はアレでやられるんだろうが あんなんで目先の勝ちを拾って満足なんだろうか?
こっちがコンボする時だけ以上にラグくなるんだけど死ねよ
キャラ変える予定なんだけど、使いやすいキャラ教えてください
>>918 仁かスティーブがいいと思うよ
二人ともある程度の立ち回りをする能力が必要だし、何より空中コンボとかはいろいろ繋げれて楽しいしw
ただ、二人とも空中コンボに繋げる技の使いがってが悪いとこが玉に瑕だなw
>>912 鉄拳でわからないところはネットで検索しても答えはほぼのってないからね
自分でどうにかするか地元で強い人に教えてもらうほうがいい
自分で使っても基礎ができてる人じゃないと何の意味もないと思うから後者がオススメ
使いやすいキャラだと、結局ボブレオラースドラに落ち着く
仁は勝つのが難しくないか
>>920 今度家庭用羅段アケ拳段のフレンドに聞いてみるわ
アケ怖くて行ったことないんだよな・・・
家庭用餓狼安定の自分が行っても強い人の邪魔になってつまみ出される未来しか見えない
いつか拳段ぐらいになれたら行ってみようかな
仁使ってるけど、いまいち勝てない。。なかなかコンボにいけず勝ちきれないことが結構あるね
アケなんて今はある程度、名のある店舗じゃないと人おらんで
久しぶりにアケにのりこんだものの、誰もいなくて帰るってことは結構あるからな
うん、つまみ出されるほど混んじゃいないなw
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/23(木) 22:04:14.70 ID:BlOTsejj0
>>895 違うの?まったくマッチングされないんですけど…
ランクマなんてほっといても夜中でも1分以内には大体マッチングされる
よほど回線がクソでもない限りマッチングされると思うよ
プレマもレボより断然人いるよ
ラース大杉、なんなの (・ε・)
全キャラ9級?から始まるから最初±3のみとかに設定してると
全然当たらないでしょ
あとお昼も初段付近はさすがにいないんじゃね
人いるのかよかった
ネットで新品やすかったから買っちゃったんだよね
>>929 キャラの3割がラース、TAGで実に6割がラース祭り
933 :
918:2014/01/23(木) 23:44:49.10 ID:AQ55EWBqO
ラースかレオ使ってみようと思う。答えてくれた人どうもでした
相手が猛者過ぎて捨てゲー気味だから、上達できる気がせん ヽ(・ε・)ノ
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 01:51:05.11 ID:cJ/46G930
>>930 ランクなんでもにしてたらマッチングするんですね?ありがとうございます
ラースを使うのは甘え
大抵トリガブッパの雑魚でまともに戦えるのは更にその中の2割
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 02:28:30.68 ID:xkkljFJ80
ミゲルのパートナーで良い奴探してるんだが
ボブみたいなありふれたキャラじゃないので
で、レイってどうかな?意外とコンボ威力高いし強いと思うんだが誰か実践した奴いない?
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 02:49:21.42 ID:TUxtTDnz0
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 02:57:37.85 ID:xkkljFJ80
>>938 キャラ人口少ないし奇を衒ってるとは思うけど
あまり実用的ではない気がするけどあいつら相性いいのかな?
ミゲル(運び、削り、スカ確○壁コン、破壊力×)でロジャー(削り、二択○壁コン、破壊力、運び×)
で威力のないタッグな印象なんだがそんなことないのかな?
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 03:03:21.07 ID:xkkljFJ80
>>939 平八&一八でいってるから余りがデビルしかないや…
でもデビル&ミゲルってそんなに悪くなさそうやな
お互いワイルドで画面栄えしそう
テケネで調べたけど仁八、ボブ、アマキン、魔犬はペア上位だったからこいつら以外で行きたかったけど
確かにデビルは良さそう、ありがとう
じゃあレイは誰と組ませよう…
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 03:30:19.10 ID:TUxtTDnz0
レイは中国拳法の誰かがいいんじゃないか
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 03:58:54.88 ID:xkkljFJ80
>>942 特殊投げだか特殊コマンドだかが発生するんだっけ?知らんけど…
だとしたらJCかシャオかなぁ〜
女キャラがアリサしか使えないのでボキャブラリー増やしたい
確かレイって壁コンのアサルトでキャラによってはガー不確定するコンボあったよな?
デビル仁使ってみようと思ってるんだけど、このキャラに必須なテクニックってどんなのがあんの?
やっぱステステとかステキャン追い突きとかできないとまずいのかな
とりあえず最風は10回に8回は出せるようになった
後このキャラってラースと三島以外でいい相方っている?
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 09:36:34.22 ID:1/3trk3G0
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 10:44:02.43 ID:T4f14k000
三島なんかステステいらないだろ
ダッシュ風とスカ風できれば十分戦えるし
まあ、威嚇()するには使えるんじゃね?w
愛知県でレベルが高そうなゲーセンってどこなの?
やっぱり名古屋の栄にあるキングジョイか一宮にある平八あたりなん?
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 11:07:55.26 ID:/Mic52R00
平八理論値では強いの頭では分かってても使うと勝てない
いちおコマテクも1P2Pデカい下段ガードしたらダッシュ最風当ててるんだがそれでも無理
ライトゥー持ちは羅いってもこの子は拳がいいとこ 三島から始めたくせに三島は一生かかっても使いこなせないって悟った
デクとかそのくらいのレベルにならないと使う価値ないキャラって勝手に思ってる
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 11:37:59.75 ID:t0gzjbnhO
>>947 多分キングジョイか大須
内田橋も結構人来てたが鉄拳台が深夜0時以降撤去されるようになってからは上の二つだろうね
アリサラースの2Pとやったけど
アリサはダイナミックオンリー、ラースは後ろにじりじり下がるだけ
ラースはほんとの初心者だろうけどアリサの同じ技しか使ってこないってのは
やってて面白くねえぞこらそれで高弟ってのが恐ろしいけど
レンジは確反なし、jsだからね。
2WKとこれだけで案外いけるんじゃね。
あくまでも2発目ガードした場合ね。俺が対応できないみたいな勘違いしないでね。
>>952>>953 あれやっぱ確反なしだったのか
2発目止めた後対応遅い人は全部めんどくさいから投げてたけど
今日対戦したアリサはそっからダイナミックからのカカト落とし連発でむがーだった
そろそろ横移動覚えなきゃだめだな俺
>>954 ライトゥートゥースマ入るよ。
レンジは1発止め浮き確でガードしたらライトゥー出せば潰せる。
1発目ガードしたらすぐに浮かせ技出せば1発止めは浮かせれるし2発目にも割り込めるゴミ技
シャオユウとミゲルってどう?
ダッシュ最風ってどういう場面で使ったらええの?
ダッシュしたら相手警戒するやん
>>958 最風だと距離が足りない時
ダッシュは警戒されるほど伸ばさない
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 18:58:00.90 ID:T4f14k000
>>958 しゃがませてダッシュからの中段当てるための布石に使ったり
風神じゃ届かない距離で相手のデカい技スカったとき打ったり
横に強いから横移動読んだらとか
チェンジ狩りとか
>>955>>956 初心者スレでもないのに親切にありがとう
次から投げずにライトゥーやら狙ってみるよ
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 21:56:08.97 ID:GqzumSLeO
コンビでそっくりのコスチュームにしてるやつって、ほんと根性クソムシやな。
こんなクソムシだからキムチだろうとプロフィール確認したらたまに日本人もいるのな。
死ねよウジ虫。
>>964 ダイナミックって4WKのやつだっけ?
あれなら2発めを横歩きでも避けられるから対処知ってればやりやすいよ
ステキャンのコマンド教えてください
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 22:57:37.02 ID:GqzumSLeO
hajima-4649
こいつがカズヤ平八で同じコスチュームにしてるやつね。
本人見てたら謝罪の書き込みを速やかに行うように。
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/24(金) 23:34:56.45 ID:mrD/eR9l0
>>900 平八は8RKでライトゥーみたいなの出せなかったっけ?
>>949 サンクス
って言うか内田橋も人いたとは以外
今日行ってきたけどやはり昼間あまり人いなかった
一宮の平八は鉄拳ファンなら集まってそうな場所だろうなと思ってたがあまりいないのか
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/25(土) 00:32:42.65 ID:EM5a0P2l0
>>970 内田橋は元ね
前までは24時間鉄拳できたから土曜とかは有名プレイヤーもたまに来てたよ
ごめん言い忘れてたが平八はオススメ
強い奴わんさかいるぞ
>>943 JCはレイと相性抜群だと思う。たまに使うが、火力がやばい。立ち回りで若干難点が
あるけど火力の高さで補える、超攻撃的なタッグになる。
>>944 スティーブ、ドラグノフ、ボブ、ブルース、ニーナ、リー、ジャック、JCなんかが
良い感じ。要はデビルが浮かせた場合、TCでダメージと運びが強いキャラってこと。
理論値ならニーナ、実戦値ならボブ、ブルースあたりかな。941のミゲルも悪くない。
レボからの移住ブーム?も落ち着いたのか最近レベル高いわ
相手どいつもこいつも勝率55%↑で俺完全に狩られる側
そういうゲームなのはわかるがガン待ちする人も増えて辛いw
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/25(土) 05:46:02.54 ID:V5598iXE0
>>973 俺53%しかない
てかアリーナにいる人対戦数少ない人多くない?
>>968 同じコスでも動きや声で分かるだろ。開始前にキャラ確認すれば良いやん
負けて悔しいのはわかるがid晒す程でもないぞ
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/25(土) 09:50:20.81 ID:2QrztNicI
みんなアケでよく勝てるよな、家鉄のほうがアケコンブラスト配置だから、めちゃめちゃいい動きできるわ、ノアール筐体はやりずらい
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/25(土) 10:11:44.81 ID:yhlNAQTVO
本編以外の所で有利になろうとしてるその根性を批判されているんでしょうに、これだから人糞酒の国の人は…
わかるかな?精神精の問題なんだよ。
で、謝罪は?
卑怯な手を使ってすいますんでしたと謝るんだ。
978 :
944:2014/01/25(土) 10:26:53.65 ID:9dl1Uf5y0
>>972 なるほどありがとう
しっかしステキャン追い突き難しいな・・・10回やって2回できればいい方だわ
ムック本もっと安く出してよ。努力が必要なゲームならムック本高かったらだめじゃん
ガラケー使いのジジイに碌なの居ないな
>>977 んじゃ、真っ黒コスで奈落ステージ選ぶ奴のIDも晒さないといけないな
どぎつい色で羽パタパタさせて見えづらいノビのIDも晒さないといけないな
全身ゴールドで夕焼けステージや中国ステージ選んでるAKも晒さないといけないな
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/25(土) 12:47:47.18 ID:eTeNipGT0
>>980 粋ってドヤ顔で使い辛いスマホ使ってるガキよりはマシだよ
全身真っ黒吉光でわるかったな
オーガはコスもステージも関係なくわかり難いから全晒ししちゃうのかな
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/25(土) 15:04:18.23 ID:+YAMQvUdO
>>977 お前負けたんだろ?w
同コスだろうが見間違うなんて基本ねぇよwそれをコスのせいにしてキレてるだけだろ
まともに戦っても負けてたよ
今作の平八はコマテク無くても鬼です
アッシ!と鬼人だけで獣ぐらいならいけるんじゃね
このスレ見てると上手くなるにはまず基本キャラで動きを勉強しろって書いてあるけど誰が基本キャラなん?
ぶっちゃけ誰でもいいよ要は自分次第だよ
ポールなんか基本キャラって言われてるし、俺もそう思うけど甘え技満載だし、それのせいで上達しない人なんかワンサカいる
逆にザフィ、シャオ、飛鳥なんかでもスカいれて確反かえして横移動、バクステですかしてって頭つかえば鉄拳自体上達するぜ
ボブ
飛鳥から鉄拳入った身としては鬼殺しや紫雲にもめを付けてほしいな。
スカに鬼殺し、下段読みに紫雲、置き竜車と初心者には是非使ってもらいたいキャラ。
鬼殺しや紫雲にもめもまみむめむめもみむめもむみむめももめむめももむめみみむ
スティーブで鉄拳どっぷり入った俺としては他から使えなくて困る
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/25(土) 18:59:19.27 ID:5SRJOeLrO
勝率50無理
わりとガチで、飛鳥から鉄拳はじめたやつは総じて弱い
甘えとか暴れが身に染みすぎててやばい
>>995 俺もそう思う。よく飛鳥は初心者向けとかいうが
コンボ等コマンドが簡単なだけでステータス暴れと困った時の返し技頼りで
立ち回りが全然できてないのが多い。
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/25(土) 20:19:49.30 ID:kaA+Nm/r0
これから買おうと思ってるんだけど、最近買った人もいるみたいでよかった
エンジェルとかって初回特典限定のキャラ?
このゲームキャラクター数が半端じゃないな。。
バランスとかどうなってんの
飛鳥使いは相手を見てない
なので
技が暴発するまで待って
空の旅へ
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/25(土) 20:36:48.11 ID:SyyEIzWy0
1001 :
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