【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part14

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1俺より強い名無しに会いにいく
前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part13
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1378049733/

THE KING OF FIGHTERS OFFICIAL WEB SITE
http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/
THE KING OF FIGHTERS XIII 家庭用版 公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/

THE KING OF FIGHTERS'97|iPhone/Android
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof97/
Steam:THE KING OF FIGHTERS XIII STEAM EDITION
http://store.steampowered.com/app/222940
THE KING OF FIGHTERS XIII CLIMAX for NESiCAxLive
http://nesica.net/playtitle/detail/?nesys_id=3030

KOF新作開発中
http://www.snkplaymore.co.jp/
http://game.snkplaymore.co.jp/
2俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 10:09:10.08 ID:kybNbxAb0
2ライン排泄物他の荒らしは無視で

格闘ゲーム板自治スレッド Part4
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1375940721/
2ラインオヤジについて語るスレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1349234274/
3俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 11:27:13.50 ID:+b85Ya2y0
http://www.snkplaymore.co.jp/img/index/main.jpg

鉄拳みたいなグラにしちまうのか・・・
13アテナみたいな奇形だけはご勘弁願うよ
4俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 11:28:40.46 ID:9oCireIc0
パチスロの広告に使われてる画像だから
ゲームもそうなるかは分からん
5俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 12:15:08.38 ID:yTtyD5QF0
>>3
残念すぎるCG・・・
なんでこんなのをTOPに持ってくるかなぁ
6俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 13:50:47.30 ID:K7H14qEl0
右の女の子はだーれ?
7俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 18:59:23.89 ID:PRJ9WCJ9O
>>5
そりゃ芋屋だもの
8俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 20:27:21.49 ID:TzIyknWI0
男の目ん玉が小さすぎて目力がない
女の子の目ん玉が大きすぎて気味が悪い
9俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 20:38:12.02 ID:zJuRhwQa0
誰も乙しないな

1乙
10俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 20:43:31.35 ID:mGu9wQMr0
>>3
それはバンナムに失礼
MIの頃から全然進歩してなくてワロタw
11俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 22:24:48.36 ID:ef1JSCLJO
>>6
アリス・ガーネット中田
餓狼スロシリーズのエロ要員
最初は餓狼3で設定が出てたり、RBのキムEDにいたキムの弟子でテリーファンのアリス・クライスラーで通すつもりだったっぽいが
当たり前だが反発くらったらしく
いきなり姓がついて別キャラ扱いになった
戦うわけでもないよ
12俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 23:36:30.99 ID:mhIC7RfAO
反発ってどこに何をして別キャラになったの?餓狼ファンがプレイモアに電突しまくったとか?
13俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 00:23:03.65 ID:cxchxzB8O
>>11
中田しとかいうやつ全然萌えないな
14俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 01:50:34.24 ID:DU0qOsAq0
公式ツイッターも開始したみたいだしKOF20周年ってことで来年以降やはり新作の動きがありそうかな?
素直に期待したいがやはり不安もあるなw

ところで前スレに出てた斬サムHDの詳細が気になる
15俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 02:20:07.43 ID:GoIABVVq0
>>12
想像してわろた
16俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 03:18:16.12 ID:5OKlg3DN0
スマホに97や真サム出すのはかまわないけどネオステにも出して欲しいな
17俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 08:21:04.72 ID:4weBssYg0
ネオステはなんかもうダメだろあれ売る気無いだろ
18俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 09:25:51.23 ID:iVtNCLAE0
売る気ないというか実際売れないから放置してるんだろうな
19俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 09:49:01.40 ID:cxchxzB8O
そりゃ毎回毎回ご丁寧に一作品目から出してりゃ売れんでしょ
20俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 10:52:11.15 ID:a9gcOuOg0
今の市場見たらスマートフォンに行くのはまあ当然だよな
21俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 12:01:28.49 ID:2kDhvf1q0
>>3
左アテナか?
髪型と色でヒトミにしか見えないんだがw
男キャラもブサイクだな…
22俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 12:07:30.81 ID:GoIABVVq0
>>3
遊びが過ぎるだろ
23俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 12:54:32.97 ID:Ztu7AT+w0
>>21
ナコルル
元々餓狼とサムスピのスロの紹介画像だから
24俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 13:12:13.30 ID:hA+Dk43RP
左はDOAのキャラにしか見えん
CV堀江由衣のキャラ
25俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 15:38:57.44 ID:4Z/fP04/O
スマホでパワチャか
26俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 16:13:27.33 ID:IlARplwO0
あれマジでテリーなのか…?
OK!とかAre you OK!?、Hey come on! come on!とか言える見た目じゃないだろ
ぬん!ふん!系のキャラにしか見えん
27俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 16:43:17.50 ID:5OKlg3DN0
マリー「好物のビーフカップが喉を通らない」
28俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 18:28:25.96 ID:h7+F94+T0
マリーの殉職した恋人ってイケメンだったのかね
29俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 18:56:33.26 ID:5OKlg3DN0
ブッチとヴァネッサは知り合いなんだよな
30俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 23:17:49.24 ID:TfAtcZ7a0
いまさら97をスマホで出して誰が得するんだ
31俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 23:45:12.14 ID:4zQReSWq0
PS3とVitaに97出してくれた方が万倍嬉しいよな・・・
32俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 23:54:11.63 ID:jZgQdb3q0
ネームレスってのはK9999とは別人なんですか?
33俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 00:12:11.84 ID:WyrRCebF0
34俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 00:37:28.40 ID:+fJQJCA80
つかソシャゲでK9999復活させてたが本編にも復活できる様になれば9999番目のクローンが二人と矛盾が生じるなw
イゾルデとクーラの関係知りたいんでネームレス出してくれ
35俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 01:54:52.44 ID:xcH80iu9O
イゾルテってアンヘルじゃないの?
たしかネームレスでアンヘルに勝つと微妙に勝利メッセージが変わると記憶しているが。
36俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 02:15:29.27 ID:gtM9UsjD0
>>32
ヤメタマエ
37俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 04:38:36.11 ID:els5PX1oO
開発がその場の悪ノリと勢いだけで世に出しちゃったのが鉄雄
見た目だけならともかく技名、声優、プロフィール同じで2002じゃ金田との掛け合いやりたくて同一声優のKUSANAGIまで出すとか正直やりすぎにもほどあるだろ
扱いに困って公式でシルエットにされるわ代用キャラ出すわで真面目に設定考えたと思われるネムに鉄雄が重なっていたたまれないわ
38俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 07:20:16.64 ID:fUTa0Y+uO
>>34
イゾルデはクーラのクローンじゃね?
39俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 09:59:46.62 ID:n6y7k8si0
まぁ名前の段階で厨二病こじらせまくりの誰でも思い付く故に影の薄い美系より
パクリ万歳でもアクが強くて歪みまくりのキャラ立ちが濃いキワモノの方が魅力だし
40俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 14:11:30.63 ID:oFDf5btQ0
海外公式漫画だとK9999は組んでたアンヘルにキツく当たってたけど
最後にアンヘルが死にかけた時はわざわざK'側に頼みにきて
延命してもらってアンヘルとともに消えたんだけどね

ネームレスはなんか違うわ
>>39に言うとおり誰でも思いつく中二病ってのが今のKOFの魅力をなくしてしまった
原因じゃないかなって思う
あと、アッシュの実はイイコでした、倒すと自分も消えますとか
運命のなんとかとか
MI双子の実は何とかでしたとかさ
41俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 18:01:03.26 ID:+fJQJCA80
誰でも思いつく地球意志やクローンが許容されてアッシュ編やMIの設定が魅力無くなった原因とか押しつけ酷いなw
>>35
マジで?
>>38
俺も表現に「雪のような」とか「氷の因子云々」使ってるしクーラのクローンだと思った
42俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 18:30:16.33 ID:Y3GNWW/K0
02UMでネームレスとイゾルデの(断片的な)設定あるのにゲーム本編ではEDもないのが残念だった

>>38
イゾルデのクローンがクーラって可能性は

>>40
あの展開はあれはあれで良いがもう少し悪い展開とか見たかったな
確かノナ氏のつぶやきによると13は本来予定していたストーリーと展開がだいぶ変更になってしまったとか
43俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 19:16:59.02 ID:els5PX1oO
>>39
>パクリ万歳でもアクが強くて歪みまくりのキャラ立ちが濃いキワモノの方が魅力だし

そう言えるのは問題にならない程度の範囲までだろ
44俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 19:24:47.70 ID:aLAVkECVO
03時点のアッシュの性格からして13はありえんよなあ
もう話は投げっぱでいいからこれ以上触らないでくれって思う
嬉野使いだしてからマイナスにしかなっていないし
話作るよりゲームしっかり作れよって
毎度不評な外注にわざわざテキスト頼むより開発のバイト入れた方が有意義
45俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 20:56:19.21 ID:JsW5wkDn0
>>42
イゾルデの出生に関してはホームレスのキャラ設定のとこに「ベースになっていたのはアンチK'である。」とある
クーラ自体が人工的に作りだされた人間だしね。クーラと同じ顔をした実験体の内の一人ってのは間違いないと思うよ
クローン京みたいにいっぱいいるかもしれんw
46俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 21:18:08.60 ID:Y3GNWW/K0
K9999は>>34のようなことがあるがどうなってんだろうな…許された?
技や声優なんかを変えて出す計画とかあったりするとか…いやそれもう駄目かそれw

>>44
つまりストーリー担当した嬉野ふざけんなってことか?
嬉野がメインストーリー担当したのは03と11、13は掛け合いと勝利台詞の担当で基本ストーリー担当は別らしいよ
あとK’チームのEDだけは担当したってつぶやいてたか
むしろストーリーの方も嬉野で貫いて当初の内容でやってほしかったと思う

11の感じでやれてれば違った展開だったろうが12でリズムやら一貫性、色々崩れてしまったのが残念
47俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 21:23:19.58 ID:nDtpfUaG0
話はともかく13の掛け合いとかはそうだったはず
あと嬉野自体は2003、XIには関わってない
XIにいたっては退社したスタッフが後日談で同人で出してたような

考えてみればKOFシリーズ最大のターニングポイントって
ファルコンがP、嬉野がテキスト担当からだったよな
いくら人がいなくてもやっぱダメなもんはダメって切り捨てろって思う
48俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 21:31:06.15 ID:J1UDtp1D0
倒産してから初のシリーズで人材いなかったんだろうな
49俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 21:31:52.24 ID:2qQbEJMc0
ノナも叩かれてたけどファルコンのイラストの方が受け入れ難かった今見ても気持ち悪い
50俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 22:26:49.91 ID:Y3GNWW/K0
ファルコーンはゴテゴテ&ギャング趣味、それと謎に黄色好きすぎてキャラデザインはキツかった
デザイナーとしては激しく微妙だったがMI2の全体的なボリューム加減等をみるとPとしてはそんな悪くなかったと思う

今制作メンバー募集中の新作3DKOFでは今度こそ『普通』がやれるデザインの人起用してほしいな…
KOFはキャラ目当ての人も多いからデザインで微妙だと他の格ゲー以上にそこで露骨に駄目出しされるから

>>49
良いノナ(MOWや11)を知ってると余計に暴走するノナが許しがたいw
個人的にKOFのキャライラストはおぐら安定だな、メインポスターはヒロアキが濃くて良い感じ
本当は森気楼さんにこそ戻ってきてほしいが…無理だしなぁ
51俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 22:47:00.88 ID:els5PX1oO
MI2のボリュームそのものは評価する。隠しキャラやカラーの多さ(ただしやはり悪ノリが過ぎるのも目立つ)
Pが非難されるのも解る。キャラデザだったりプロモに金使い過ぎだったり。俺はそんな嫌いじゃなかった
52俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 23:05:52.09 ID:UqwXPwKU0
あんなに覚えることが多いゲームを3vs3にしてアケ化したのは失敗だと思う
53俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 23:23:55.93 ID:nDtpfUaG0
1on1で行くべきだったよね
それ以前にMI2の印象があってどうにもならんかったかもしれないが
54俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 00:21:55.74 ID:gCyjqKGp0
1on1にしておかしな3D要素無くせばあるいは・・・
55俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 15:54:23.03 ID:LAmUc58+O
アーケード化はMIのネームブランドが浸透してその時要望が多ければ可能性もあります。今は家庭用オンリーでの新たなKOFをお楽しみ下さい、ってな事言ってた覚えあるんだが、
MI2で売り上げ半減させてなぜアーケード化させようと思った?誰がどう考えても出さないか出すとしてもMI3だろ!死ねマジで
56俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 16:35:49.01 ID:8oS4qyv8O
>>55
〉死ねマジで

すでに死んでるから安心しろw
もう新たに何か出しても復活はない
57俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 18:04:05.45 ID:gCyjqKGp0
紅茶に13の平成生まれと昭和生まれの大会の使用キャラが列挙してあるけどちょこちょこ聞き覚えのないキャラがいるのは気のせいか

まさか新キャラ!?
58俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 18:34:33.04 ID:w9VhiPnW0
ネタに走ってるのか疲れてるのかわからんなw
59俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 18:37:09.97 ID:K0QCwUl10
キンク、瓜、ナイス、サイ、キホア、枯れて
(キング、ユリ、バイス、サイキ、ホア、カラテ)
60俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 19:52:45.67 ID:uEnuea5h0
>>55
MIAは
・一向に開発の進まない12が出るまでの繋ぎ作の一つ
・TypeX2基板でのソフト開発に慣れる為のある意味試作品
的な位置づけのタイトルで、
二つ目の理由はAWにおけるNWと同じなんじゃないかと思ってる
61俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 20:33:47.32 ID:gCyjqKGp0
MIAは新キャラや新技の追加もあってMI2好きだから楽しめた
MI3出してくれんかな
62俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 20:53:39.03 ID:K0QCwUl10
次の3DグラのKOFがMI3って可能性もあるかもしれない
でもこの新作3DKOFがナンバリングならMIシリーズは完全に打ち切りになると思う
まあその場合の対策としてMIのキャラを本編に移すって手はあるが
どうなるか
63俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 21:07:05.42 ID:0RNa2Ogm0
カレテは天獅子悦也リスペクト
64俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 21:17:28.73 ID:LSxthhQM0
MIは超必の演出が好きだった
ユリの相手を駆け上って空中からはおーしょーこうけんとかね
でも乱舞技は全体的にすげーダサかったな
65俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 21:19:10.93 ID:zKp+r/IDO
単に紅茶が外人だからじゃないの
間違い
66俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 21:20:26.57 ID:lybIQJ3j0
>>61
MI3の前にMIA2だ
67俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 21:41:29.51 ID:K0QCwUl10
>>64
超必の演出はスパコン風の青残像とかいらなかったな
空中覇王同意!MI2のユリ凄く好きだったんだよ、コスチュームは専らアナザーのGとかHで(他はびみょ)
ボイス関連も本編より豊富でよかったなMIは
68俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 21:48:01.66 ID:gCyjqKGp0
>>66
片手で数え切れないほどの新キャラ追加か(遠い目
>>67
「ちょうアッパー!ダボー!トリポー!ドリーミー!」は可愛かった>ユリ
69俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/19(火) 00:14:17.05 ID:4eSu8xg20
>>65
わざとだと思うけどなー紅茶って前からキャラ名表記けっこう酷かったと思う
「炎を取り戻した庵」が「ホモ庵」って略されてたのって紅茶だった気がする
正直大分笑ったけど酷いわな
70俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/19(火) 01:18:45.56 ID:TVo8J2fM0
>>69
>ホモ庵
あったあったw今回のも結構ひどいな
瓜とかチョン臭いしwナイスとかガルフォードかよwww
サイってヒゾク四天王だろ?いつ使用キャラになったんだ
71俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/19(火) 10:46:19.14 ID:yxapOP7e0
爪がチョン臭いとか意味わからん
逆にネトウヨじみてお前がキモい
すぐネトウヨに影響されちゃう餓鬼かな
72俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/19(火) 11:50:39.00 ID:i7kLTIYX0
プレイモアってチョン臭いよね
73俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/19(火) 12:06:32.57 ID:/8dAk1KT0
随分古典的な煽りがきたなw

>>67>>68
ストーリーもフルボイスだしMIのボイスパターン多いのもあるかもしれんが
心なしかナンバリングタイトルのボイスよりも各キャラ声が生きてる感じがした
これはカプエスの時も感じた
74俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/19(火) 15:57:09.83 ID:+FV4mByX0
>>72
釣られてやらないから。
75俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/19(火) 17:19:12.29 ID:dKhfcVC5O
>>73
MIのボイスは従来シリーズより活き活きしていたね。13も過去シリーズと比べかなり台詞が活き活きしてると感じる
76俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/19(火) 18:08:17.44 ID:jUezweMPQ
http://purisoku.com/archives/5897774.html
なんだよこのぷり速とかいうブログ
遊んでもねえ癖にごちゃごちゃ宣いやがって
懐古厨でにわかとか救えなさすぎるわ
77俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/19(火) 18:08:56.12 ID:JWp0DQie0
モウヨッセ!
78俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/19(火) 18:14:01.34 ID:jUezweMPQ
ギースが死ななくてもキレるっつーの
まあ無視しときゃいいんだろうが
このジャンルはこういうのが多すぎるんだよ
ストじゃさくらがこんな風に言われてるのかねー
79俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/19(火) 18:51:57.32 ID:ivSxZ4ZvO
マジでMIシリーズの続編作ってほしい
まりん、雛子、桃子、香澄とか3Dで見てみたいキャラがいっぱい
80俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/19(火) 19:20:43.60 ID:dKhfcVC5O
ルイーゼとエリザベートって何か関係あったのかな。同じ光使いで当て身に「舞い上がれ!」とか言わせて明らかに意識してたし。
負け台詞の「まだー」なんて発音もそっくり。まあルイーゼは「…なのに」と台詞が続くんだけど
81俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/19(火) 23:18:56.95 ID:TVo8J2fM0
>>77
テリーw
82俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/20(水) 03:42:43.38 ID:CaZlGqnWP
チョイホンゲの高速必殺技あるじゃん。あの左右から爪攻撃かけるやつ
Kの昇竜拳技で対抗できたけどその他のキャラで対抗できるやつってどんなのがある?
ビリーの対空受け技でも反撃できる?
83俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/20(水) 07:57:48.86 ID:9giYrvfI0
杓死の事か
無印2002なら対空どころか避けるのすら難しいけど
84俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/20(水) 15:20:10.88 ID:DYgCCrac0
NWでゲージ自動で溜まるモードでやってたチョイ使いの人に杓死連発されて泣きそうになった
まあ次チャージまでに殺しきれない俺が悪いんだけど
85俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/20(水) 19:27:33.37 ID:+jTKRVCf0
KOFXI 対戦動画 -新潟- A
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22270830

KOF02UM 茨木VIP 第8回交流会・紅白戦1【大阪】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22281829
KOF02UM 茨木VIP 第8回交流会・紅白戦2【大阪】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22286458
KOF02UM 茨木VIP 第8回交流会・紅白戦3【大阪】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22286544
KOF02UM 茨木VIP 第8回交流会・紅白戦4【大阪】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22286641
KOF02UM 茨木VIP 第8回交流会・紅白戦ラスト【大阪】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22286735
86俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/20(水) 19:48:44.52 ID:zvbhh9mJO
XIIIの大会ってチーム固定なら面白いかもな
現状キムカラテばっかでつまらん
87俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/20(水) 20:10:26.66 ID:+jTKRVCf0
【西日暮里バーサス】水曜配信!【KOF2002UM】
http://live.nicovideo.jp/watch/lv159980125
88俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/20(水) 20:44:22.01 ID:YwvShWQ00
>>79
どれも今度の新作に出られるか微妙だな
89俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/20(水) 21:42:55.96 ID:t2JnjAWU0
それ以前に新作が出るのかが微妙だろ
90俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/21(木) 01:30:06.77 ID:+v2oiWxn0
今KOFとサムスピの新作作ってるよ

>>79
個人的に3Dで見たいキャラはウィップかな、どんな感じになるか気になる
91俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/21(木) 02:02:41.57 ID:OJSein3n0
キャラ選ってどんな感じになるんかな
神器チーム好きなんでちづる出して欲しいなぁ
92俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/21(木) 02:32:52.71 ID:jGuHFEpjP
また12みたいな糞つまらんキャラ選だろうよ
各チームのリーダー格以外は全部新キャラにするぐらいの変化を見せて欲しいが
93俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/21(木) 06:55:12.36 ID:zmER1LWIO
新キャラ?13にいない過去キャラのどれかか全くの完全新キャラかどっちだ?
94俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/21(木) 09:25:47.55 ID:By0C1eKY0
12からの路線が続いたらチャン・チョイ・マリー・エージェントチーム
オズワルド・まりん・アーデルハイド辺りは出たんだろうけどなあ


まさかの笑龍復活とかワンチャンあるかもしれん
95俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/21(木) 10:51:15.27 ID:z2vgnguf0
どんな犬なん?
96俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/21(木) 11:46:34.61 ID:aqCNC05cO
いい加減ロンと愉快な仲間達全員出せや

イグニスから何年経ってると思ってんだ!
97俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/21(木) 12:48:33.03 ID:HOrwL/OZO
出さない方がいい
もう過去のKOFで失敗したものはすっぱり切ってやり直すべき
これ以上既存キャラに触られたくないわ
MIのキャラ出したってああまた芋屋がなんか出したのか程度にしか思われんだろ
英語で新しい公式Twitterやるぐらいだし
海外メインで仕切り直すならなおさら
98俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/21(木) 12:50:05.86 ID:zmER1LWIO
ロンってガード外してくるのはいいとしてそれのせいで補正かかってゼロの超必食らっても全く減らないしはっきり言って邪魔してるよな
99俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/21(木) 14:41:16.24 ID:rJP5nOe/O
別に高ダメ入れるだけが攻防じゃない
100俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/21(木) 15:08:00.03 ID:VKHaoGPii
補正超低ダメージのおかげでこちらの超必ゲージ溜まる
101俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/21(木) 18:26:21.95 ID:6rWPyYHr0
サムスピ&KOF20周年で盛り上げたいならまたネオジオで新作作るくらい話題になりそうなことくらいやれよ
カプコンがストシリーズ15周年のときにハパ2をCPS2で出したときみたいにさ
102俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/21(木) 19:55:07.91 ID:OJSein3n0
ネオジオは割られすぎてて商売にならないから11をアトミスにしたんじゃ?
103俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/21(木) 20:26:24.48 ID:6rWPyYHr0
>>102
さぁ?ハパ2は割られなかったのかな
まぁ、今の状態ではそれくらい斜め上なことをやらないと誰も振り向いてくれないだろってことさ
104俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/21(木) 21:17:46.86 ID:lC8a33vr0
ななめ上って2001のノナのこと?
105俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/21(木) 21:54:10.47 ID:EydTe/G50
KOF02UM 西日暮里VERSUS・第164回紅白戦・その1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22297932
KOF02UM 西日暮里VERSUS・第164回紅白戦・その2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22298049
KOF02UM 西日暮里VERSUS・第164回紅白戦・その3(ラスト)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22298056
106俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/22(金) 04:00:18.81 ID:VWXoylfD0
もし旧グラキャラを総登場させるKOF作るならNBCにいたロックや崇雷、崇秀、白龍なんかも出して欲しい
グラが存在してるし世界観も壊さないだろうし
107俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/22(金) 12:34:23.73 ID:yU5iqeTuO
解像度足りんだろ
13はギルティ程度あるけど
ネオコロ箱はハイレゾにしただけだから無理
108俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/22(金) 15:44:38.13 ID:P6Tczh150
いまだブラウン管のテレビデオの俺に死角はない
109俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/22(金) 16:25:46.31 ID:+tRLYPn10
>>107
>13はギルティ程度あるけど

ハイレゾでギルティと同等だけど、たしかゼクスが出たのって2000年初期とかだったよね
12や13に関しては本当に技術力が10年くらい遅れてるんだな
110俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/22(金) 16:51:19.77 ID:kclg/HV8O
11UMはよ
111俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/22(金) 17:55:03.80 ID:PzTUEwtP0
何回目だってぐらい書いてるが11UMはやりたいね、03とNBCの一部キャラも入れて
個人的に01の完全リメイクとかもいつかやってほしい、オリジナルがどうにも不完全燃焼な感じだから
いっそ99〜02UMまでのネスツ編再編集にしたリメイク作品とかでもいい

>>109
例のドット塗り手法とキャラ数がきついからあえてVGAだった
112俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/22(金) 19:27:33.47 ID:kclg/HV8O
>>111
11UMはいろいろ妄想する度テンション上がる
13より全然ハマったし今やってもかなり面白い
113俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/22(金) 19:32:39.07 ID:oBUD04C80
>>111
きついなら最初からやらなきゃいいのになwあいつらバカなのかねw

>>112
マルチシフト絡みの連続技は今見てもスゲーのと同時に面白いとも思うわ
114俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/22(金) 20:16:07.54 ID:z0psJIH20
Duelling the KOF 12th Season KOF98 1日目Gブロック@
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22303858
Duelling the KOF 12th Season KOF98 1日目GブロックA
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22303905
Duelling the KOF 12th Season KOF98 1日目GブロックB
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22303944
Duelling the KOF 12th Season KOF98 1日目GブロックC(ブロック決勝)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22303999

Duelling the KOF 12th Season KOF98 1日目Aブロック@
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22304103
Duelling the KOF 12th Season KOF98 1日目AブロックA
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22304129
Duelling the KOF 12th Season KOF98 1日目AブロックB
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22304173
115俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/22(金) 20:46:38.13 ID:VWXoylfD0
>>113
13はマルチシフトでやりたかった
116俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/22(金) 20:59:16.69 ID:7nFllS410
>>108
あれ、俺何時の間に書き込んだっけ
117俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/22(金) 21:44:58.98 ID:kclg/HV8O
ブラウン管はさすがに邪魔だから処分したが格ゲーやるならTVはREGZAしかないよな
118俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/22(金) 22:16:02.99 ID:qeHuPIAzO
>>110 11UMというか旧ドットKOFUM(総合)みたいなのはやりたいな
119俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/22(金) 22:26:03.71 ID:oN4OM2pr0
ラグ無しかつ高画質のハイビジョンブラウン管こそ最強。
アホみたいな奥行きプラス80kgという重さがネックだけども。
120俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/23(土) 02:11:25.54 ID:2w2dPFLN0
>>118
>旧ドットKOFUM(総合)みたいなのはやりたいな

うんやりたい。11UMを望んでる人はシフト系の忙しい動きに対応できるんだろうね。
自分はなるべく複雑なシステム排除した98みたいな感じで全キャラ登場するのが理想。03は交代攻撃あったから落ち着いて行動できたけど11は難しくなり過ぎた様に感じた。
121俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/23(土) 18:04:05.24 ID:mlsyDTnrO
UMシリーズや13って開発のドット打つの面倒臭いって態度が透けて好きになれない
122俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/23(土) 20:21:46.57 ID:R7c685xj0
いや安く作った感バリバリのUMはともかく、13ドットに関しては細かい不満は多々あれどあれを手抜きとはさすがに言えないわ
例のオーバーワーク製法でスタッフ「もぅマヂ無理。。。」状態だっただろうw

話変わって杉田智和のつぶやきで今の20代はKOFやストを知らない世代ってのがあったんだけど
俺は今20後半、カプやSNK、バーチャ等等格ゲーブーム体験世代、それより下になると20前半とかはGGやメルブラ世代てなるんだろうか

実際今の格ゲーってどのぐらい新規入ってるんだろうと思ってる、ゲーセンはピーク時の半数になり、家ゲーの売り上げも減少
その中で今の10代が格ゲー本当にどんだけやってるのかと
123俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/23(土) 20:41:13.61 ID:nMRs/EdK0
>>122
あれは手抜きというより妥協だな。こだわりを捨てただけ。意味はそう変わらないかw
ところで俺が知らないだけかもしれないが、杉田がラジオとかで芋ゲーの話題を出してるのを聞いた事がないんだけど他では言ってるのかな。
世代だけあってSNK時代のゲームの話はよくしてるけど。
124俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/23(土) 21:08:36.89 ID:R7c685xj0
つい最近これまたツイッターにて02UMのBGMの話題
あとはだいぶ前スパロボかあにげらか忘れたがラジオでNWの話もあったか…俺が知ってるのだとそのくらいかね
杉田さんや市来くんはちょくちょくSNK関連の話題を入れてくるよなw
125俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/23(土) 21:15:59.46 ID:oISmxLgN0
>>122
自分は24でKOFアケはネスツ世代、SFCスト2が幼稚園だけどここら辺が兄弟なしで格ゲに流れたギリ世代な気がする
確かに周りはGG、BB世代って感じだな。あと原作つきの格ゲに触るくらい
同級生は女の子でも春麗位は知ってたが3つ下の後輩♀達は春麗ですら知らない子が多かった

正直10代での格ゲーマーは周りに居ないわ
126俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/23(土) 21:22:35.51 ID:mlsyDTnrO
>>122
13はドットのクォリティが低いって話じゃなく自分達であえて手間のかかる手法選んでおきながら「もうドット打つのめんどくせ」みたいな感じがひしひしと伝わってくるから
127俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/23(土) 21:35:41.74 ID:nMRs/EdK0
>>124
やっぱあんまりしてないのか。まぁ、格ゲー好きとして恐らく今の状態に個人的には何か思ってる部分はあるだろうけど俺達とは違って立場上余計な事は言えないだろからな。
沈黙が一番って事だなw
市来って人も起用は結局アークに先を越されちゃったね。
128俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/23(土) 22:35:29.19 ID:Ik3DlPqp0
>>126
手間かかる手法を選んだのは12スタッフ
13はうまく簡略化したと思うわ
129俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/23(土) 23:03:43.66 ID:R7c685xj0
今ゲーム売り上げが全体的に下がってるでしょ?でヒットするとすぐ安易に「続編モノ」として作られる
一作目はどの作品にもコンセプトがあったはずだが、ヒットするとその顧客たちに向けた形のものが作られる、これを繰り返していく
最初のコンセプトは徐々に薄まり安易な「続編モノ」を連発してる内に>>120みたいな意見も出てくる(11は名作だし俺も好きだが)
するとこれじゃない感からついていけなくなった古い顧客は離れていく、玄人向けで新規は入らない、厳選されたコアな人だけが残る

まず所詮ゲームだということを考えて基本子供向け(騙しではない)で展開すべきなんだろうなと最近別業界の記事読んでてつくづく思った
続編を毎回、毎回、新作の1作目で作る気概がなくなったから格闘ゲームは新しい世代に繋げられていない現状があると推測

最近だとスト4はこの点を考慮して作られたと思うし(故に今度のウル4になんか不安もある)
BBチームはゲームシステムはともかく色々な点で幅広く楽しませようという気概がかなり感じる
SNKはどうだろう…本当に頑張ってくれとしかいえない
130俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/23(土) 23:06:17.89 ID:Eg51ygS40
12よりはマシだが13がうまい簡略化とは言えんわな
妥協があちらこちらに見える
131俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/23(土) 23:25:17.10 ID:mlsyDTnrO
あまりにも12が酷かったんで13に対する評価が甘すぎるんだと思われ
132俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/24(日) 01:48:56.19 ID:kwzMuonS0
ノーコンキッドが1994年に入り格ゲーブームなわけだがバーチャ2押しだね
開始前に見た記事だと協力にSNKプレイモアの表記もあったから
SNKゲーもちゃんと出るのかもしれないが
133俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/24(日) 03:06:19.56 ID:oiAN89AT0
始めてkof買ったけど面白いちなみに2002um
134俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/24(日) 03:09:50.30 ID:pKyZLPi90
>>131
同意
更に家庭用メインの人は評価が甘い気がする
13のアケ版初っぱなとか許されるレベルじゃねえもん
135俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/24(日) 03:17:14.93 ID:U/zPFprpO
SNK プレイモアの公式に新しく 新キャラ女性2人とギースがいた
136俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/24(日) 04:09:10.54 ID:YPIskFO+O
>>120 それもあるが背後で仲間が待機してるのが好きなんだよ

ストーリー的にボス連中が無理して援護攻撃する必要はないが、見てみたいから
純粋に対戦を楽しむ意味でもONでOFF機能つけて作ってほしい
援護攻撃自体のON、OFFと、それとは別に本来援護攻撃がないボスとかのON、OFFとかも
137俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/24(日) 04:36:43.97 ID:gk7BPOK30
>>133
面白いと思ってもらえたなら同じKOF好きとして嬉しい
気に入ったキャラとかいた?
>>136
ネスツ編以降のキャラの待機モーションや援護攻撃は是非見てみたい
クーラはペロキャン舐めてたりするのかなとかいろいろ妄想すると楽しいし
138俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/24(日) 04:40:37.91 ID:BGVFlq+M0
グラに関しては13は12の使い回しなのに簡略化とか意味わからん
139俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/24(日) 04:56:19.66 ID:ClRhxDH7O
>>138
13で追加されたキャラの事言ってんじゃね
140俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/24(日) 13:41:27.20 ID:Yvmd0pPR0
>>129
スト4だって今のスパ4AE2012までの度重なるバーUPで
プレイヤーを篩に掛け続けてるっしょ
141俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/24(日) 16:05:44.26 ID:yke1N7d+O
>>135
とっくに出てるネタ
スロ紹介と同じだから新キャラでもなんでもない
アリスとナコルル
むしろ男キャラが1名わからん
スロ餓狼用の新キャラか
142俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/24(日) 22:48:17.49 ID:LHtY+w9C0
KOFXI 対戦動画 - 新潟 - B
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22316036
143俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/25(月) 01:32:39.50 ID:7CHwI26V0
11UMの要望多いが俺は13にキャラと技追加してバランス調整した13UMがやりたいわ
144俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/25(月) 04:05:02.35 ID:l3AyYLGdO
ネ京の琴月を轢鉄にして無式は百八拾弐式にしてくれ
琴月は荒咬み→八錆から派生するタイプで
145俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/25(月) 09:30:12.03 ID:W7TwjjCN0
それならいっそ砌穿の存在意義が無くなった穴埋めに琴月はEX専用でいいわ
146俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/26(火) 06:11:13.07 ID:TjZK0k/q0
打ってこいよ
147俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/26(火) 18:03:11.79 ID:LHulbVDc0
キャラコロコロ変えたり即抜けしたりとキャラ対策すらさせないゴミ野郎は格ゲー止めれば良いのに
148俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/26(火) 18:34:06.87 ID:Ko7g9fIy0
11みたいに荒咬み、闇払い、両方使えるスタイルの京が一番理想
149俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/26(火) 19:09:31.37 ID:kfH4djwKO
11京はジャンプC→近C→強七拾五式(二段)→荒咬み→荒咬み→派生弱轢鉄→強鬼焼き→SC強百八拾弐式→DC神塵がお手軽で格好良かったな
150俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/27(水) 00:13:12.39 ID:1LnQGEMz0
>>143
キャラ数人追加してシステムいじって新作として発表してる他社格ゲー見てると13もそれやればいいのにと思う
151俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/27(水) 10:52:13.76 ID:ygTa3fPC0
それもままならいないだけ。
152俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/27(水) 19:03:38.31 ID:lKb9Fq2TO
まりんと桃子とオズ追加するだけでも13から漂う懐古臭払拭できると思うけどなぁ
153俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/27(水) 19:36:58.08 ID:G8w9Msx50
いまだに思うのがなぜ13にオズとアデルいれなかった
154俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/27(水) 19:53:45.52 ID:VpB9MEjs0
>>129
まあ成功とは別の視点だけど
KOFの場合キャラもシステムもシリーズで毎回異なってるからこそ
振り返ると妙な面白味が出てるとも思ってる
155俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/27(水) 20:20:21.53 ID:1LnQGEMz0
シリーズ物でキャラ削除というタブーをやってきたからこそタイトル個々の強みもあると思う
大半の作品は基本前作のキャラに追加キャラだし
156俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/27(水) 21:15:33.43 ID:Dbxj4Ebmi
13のサントラくそ高えよ…
157俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/27(水) 21:59:02.87 ID:lKb9Fq2TO
11と02UMも高い
158俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/28(木) 00:25:20.23 ID:2DS7/LpY0
97の参戦キャラを雑誌の投票で決めるって企画に、サムスピからは黒子のみOKとあった気がするんだが確実に出す気ないよな。ってか三人共餓狼キャラとか面白味なさすぎた
159俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/28(木) 00:51:53.02 ID:iV5KTLMi0
ガローはすごく人気あったんですが
サムスピは出す気なかったよ。KOFは原則武器禁止だし
160俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/28(木) 01:12:28.96 ID:XItkfJIK0
KOFで武器使いとか全然ちらほらいるじゃん
サムスピに関しては時代性が違うからNGった
とはいえナコルルは熱湯と00の裏ストライカーで出たり、MI2で過去から半蔵出てたりするが

>>158
一部噂であれはデキレース説もあるがどうなんだろうかw
ああいう投票とかまたやってほしいわ楽しいから
161俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/28(木) 01:40:03.54 ID:QI00/Nra0
サムスピキャラが黒子だけじゃ餓狼キャラしか居ないわな
風雲とか戦国伝承とかファイヤースープレックスとか当時でも票が集まるワケない
ネオフリでも餓狼と龍虎キャラばかりランクインだし
162俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/28(木) 02:30:10.00 ID:tqck8Cw4O
そんな中11で登場した疾風さんはさすがやな
163俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/28(木) 06:51:49.87 ID:Pylf9C+u0
>>153
オズは11のEDでシェンに負けたからじゃねーの?
164俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/28(木) 06:58:15.29 ID:n+eHmTUgP
KOF13SE半額セール中
165俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/28(木) 07:35:05.68 ID:3QY9a6s3O
>>158
その投票で選ばれたマリーが99からXIまで皆勤だったしな(笑)

出来レースじゃないってんなら、他の2人と一緒に99から削除されてないとおかしい。
166俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/29(金) 06:00:27.69 ID:5RzMJohs0
会社様が作ってるもんに対して出来レースもなにもあるかよ
167俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/29(金) 11:54:02.37 ID:YL0NnjDN0
95のライバルチームのビリーとageは誰のライバルなんだ
168俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/29(金) 14:26:08.34 ID:y29uc0Nz0
>>163
一日で発売中止になった11ストーリー担当の書いた小説を公式に捉えていいならED後の勝負で勝ったのはオズだったりする
169俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/29(金) 19:28:06.13 ID:2iI1tYp50
>>167
そのまま
ビリカン=ボガード兄妹抹殺、AGE=打倒極限流
170俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/29(金) 20:02:23.66 ID:FhPRq+d50
>>165
その投票がいつ締め切られたのか知らないがマリーを登場させるとなると全キャラの特殊やられモーション作らにゃならんしマリーは選ばれなくとも出す気はあったっぽいよな
171俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/29(金) 20:14:47.54 ID:FaOhqfhY0
出来レースだったからって投票した読者様が不利益被ったわけじゃないし
投票とか今更言い出すとか。今更ぼひょーとか見つけて嬉しいガキなんですかね
172俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/29(金) 20:54:20.45 ID:h9mAZZRt0
もしも不破なんかが選ばれて実際に作ることになったらだいぶリソースを損することになるからなw
まぁ投票なんか企画した奴が叩かれるべきアホってことで
173俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/29(金) 21:58:47.38 ID:B+KAwZUGO
ファミ通で選ばれたのが山崎、メストがマリー、ネオフリがビリーだったか?ネオフリのマイナー感パないなw
174俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/29(金) 22:03:46.46 ID:gD/CwhBM0
基本的に上位はRB餓狼キャラで
その中に影二とかジョンクローリーとかだったな
96に出たキャラは選考外になってたけど
ギースが97に出ないと知っていたら投票が集まっていた気がする
175俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 00:23:31.31 ID:d09kLOXMO
>>174
ビリー票がかなり流れただろうな
176俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 00:40:11.98 ID:Q9j0BK9a0
とりあえずジョンクローリーKOFに来て欲しかった・・・
隙の少ない飛び道具で削ってく空軍的王道キャラだったらよかった
まあKOFだからそれはない気がするが

なんだかんだ一番KOFに参戦して欲しかったのはジョンだったなあ・・・少数意見だとは思うけども
177俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 01:11:50.58 ID:pGdCIGuH0
ジョンは何気に人気高いよな
ハイデルンのネックローリング見るとジョン思い出すわw
178俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 07:52:08.85 ID:O/+lHFxl0
メガスマッシャー!!(`・ω・´)
179俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 10:46:32.22 ID:UZeQR2a20
クロスマッシャー!!(`・ω・´)
180俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 13:09:06.26 ID:cYbG1CFE0
【新作情報】100メガショック再び! 『KOF97』が完全移植プラスαで配信
スマホ持ちうらやましいぞ、なんとなく
181俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 17:23:17.46 ID:cAw0oYL+0
どこのメーカーのゲームでもスマホで格ゲーはまじで操作しにくい
182俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 17:28:43.46 ID:O6rG1mxW0
あの糞小さい液晶で昔のドット格ゲーとか目が疲れそう
183俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 17:59:31.18 ID:E0JJ4cO/0
どうせオロチは使えないんだろ?
184俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 18:30:24.46 ID:pGdCIGuH0
オロチが使えたのってSSのプラクティスとPSのVSモードだけだよな?だから98UMでまともに使えた時は嬉しかった
185俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 18:50:02.91 ID:zufYVyiN0
家庭用でゲーニッツやオロチやイグニス使えるのは良いんだけど
SNKの格ゲーの場合はだいたい家庭用版でとりあえずラスボス使えるようにしただけって感じなのが残念
もう少し調整したプレイヤー使用な感じで使いたいんだよな
KOFのラスボス達を普通にチームに入れて対戦の図は見た目から良い感じになりそうだし
186俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 18:58:56.82 ID:ZsQXesN4P
むしろボスキャラをボス性能で使えないのはがっかりだわ
187俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 19:38:38.79 ID:pGdCIGuH0
11のマガキやバトコロのボス連中はプレイヤーキャラに調整されたバージョンしか使えないのは泣いた
188俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 20:28:40.16 ID:Dscfx+bC0
ギルティやブレイブルーはアンリミで性能変えられるようにしてたな
初めみたときは邪道だと思っていたがプレイヤーに好きなバージョンを選べるのは
ガチ対戦以外の気分転回になるし盛り上がるもんなのか。
よく考えると上手いやり方なんかね?
189俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 20:40:57.42 ID:SN+fFq8X0
ボス性能で使えないから残念とか考えたことなかったわ
L1L2で技出せるし
190俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 21:24:30.72 ID:qBjt4EKtO
>>185-186 俺は両方だな
ボス性能まんまも使いたいし、調整弱体化型も使いたい
強さだけでなく作り込まれてない屈みがないクリザリッドも然り
作り込まれた屈みのあるクリザリッドもまた然り
191俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 22:09:00.24 ID:yRAj0ud90
NBCで真獅子王使いたかった…
192俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 22:29:40.14 ID:pGdCIGuH0
ボスが使えるパターンとしては大まかにこんな感じか
1.ボス性能そのまま
2.技性能はそのままだが攻撃力と体力が通常キャラ並み
3.技性能そのままで体力が紙
4.技性能が通常キャラ仕様に調整
1と4のバージョンだけ使えたら良いな
193俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 22:43:16.27 ID:PoTlgGys0
95の良いところでもあるよな ボスが使えるの
194俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 23:12:15.92 ID:2CWj9qXY0
何故かそのボスより強い京
195俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/30(土) 23:36:11.03 ID:q1DI/QSx0
196俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/01(日) 01:07:51.67 ID:j7dtpLMm0
>>194
わろた

どこも京、庵、ルガールのチーム多かったな
197俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/01(日) 01:11:29.20 ID:YrujZU290
大門はずしてんじゃねーぞ!
198俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/01(日) 01:16:31.79 ID:9bgVdYkx0
『大門五郎を入れるくらいの余裕は欲しいですよね』
『余裕かー』『よろしくな余裕くん』
大門『余裕くんって言うなあー!!』
ってヒコロウの4コマ思い出した
あのころはSNKのコミカライズもいっぱいあったもんだ、
ADKだけどワールドヒーローズすらあった

っていうか95の大門ってキャラランク的にはどれくらいなん?
199俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/01(日) 01:57:44.32 ID:dJ+mLj9nO
KOFの4コマと言えばイトウタダシ(うる覚え)の絵がシュールすぎて笑った思い出
200俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/01(日) 10:48:08.06 ID:vpxCjQs90
>>192
5.CPUボスの時だけ技ゲージが特別扱い
201俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/01(日) 11:05:58.38 ID:vYY7i9Rh0
>>198
正しくは『ゆとり』な

『せめて大門五郎をいれる位の余裕は欲しいですよね
(大門「エェっ!?」)大門五郎位の『ゆとり』は』
紅丸「そうかも知れねぇなぁ」
庵「よろしくなゆとり君(わりぃわりぃ)」
大門「ゆとりって言うなあー!」

95大門は吹っ飛ばし攻撃+コマ投げキャンセルでニュートラルに戻る仕様に
雲掴み投げとMAX時のGCコマ投げで図々しく立ち回っていければ理想的だけど現実は厳しいって感じ
1度だけ実戦でGC地獄極楽落とし決めた時は脳汁出まくったなぁ
202俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/01(日) 13:31:11.49 ID:j7dtpLMm0
94と95はGC必殺ができるからロマンあるよな
203俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/01(日) 17:00:30.32 ID:nOL7mzyQO
95はゲージマックスの奴に突っ込むとえらい目にあったりしたよな
舞の出だしが無敵だからそればっかガーキャン超必とか
あとワザとオヤジ使って飛燕で突っ込んで相手にガードさせて反撃してくるところを仕込んでおいた龍虎乱舞ガーキャン当てとか
あのぐらい大ざっぱの方が楽しめたよ
204俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/01(日) 21:10:23.43 ID:dJ+mLj9nO
波動後ろでガードするのかな?狙い過ぎると屈Dもらって乙りそうw
205198:2013/12/02(月) 02:07:28.97 ID:Lpj2IRhP0
>>201
>正しくは『ゆとり』
ありゃこりゃ失礼・・・

95大門、当時すげえ強い人が一人いたんだよね
小学生だった俺には2A5A天地ポンポン決めてるだけで
スゲー!って感じでして
俺はというとCPU相手にフェニックスアローで削り続けるとか
クラックガードさせてからライジングタックルを繰り返すとかの寒い人間だったんで・・・
206俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/02(月) 02:35:40.94 ID:09zyE6ZI0
95は通常技キャンセルコマ投げが難しいお
207俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/02(月) 02:42:07.68 ID:LLLB+fdP0
95は必殺技が全体的に新しいシリーズよりかっこいいよね
龍爪撃
ガトリングアタック
紅丸の声とか
208俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/02(月) 02:56:53.62 ID:qEMnqEvtO
庵の三段笑いのエコーはなんなのか

雷光拳のダメージは痺れる
209俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/02(月) 05:55:15.10 ID:iU/4OEeA0
95反動3段ボイスは痺れる
210俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/02(月) 07:24:00.24 ID:wDxk4NWo0
95のスクリューアッパーのグラがKOF餓狼カプエスの中で一番好きだ
ダメージは何故かやたら低いけどね
211俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/02(月) 18:38:25.21 ID:sPk5kMyG0
未だに俺は95の雰囲気や演出関連は全KOFで95が一番好きだわ

>>208
あのエコーが良いw
というか八神は初登場の95が一番完成度高かったと思う
八乙女も95のは動きキレッキレでグシャグシャ切り裂いて血もドバドバ出て最後派手な爆発で締める
「泣け〜叫べ〜…」という台詞がないのも良い

雷光拳はMAX状態、至近距離で即死だったかw
212俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/02(月) 20:53:56.17 ID:yoBpJZX10
寝てる爺が怖くて近づけない。
213俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/02(月) 22:09:57.30 ID:09zyE6ZI0
96?>寝てる爺
214俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/03(火) 01:04:59.91 ID:j2jQmPks0
>>211
95の八稚女は最初から萌えてるのも格好良い♪
96からの「泣け〜以下略は気にならないけどスピード感の無さと爆発音の地味化は完全に劣化だと思った
215俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/03(火) 03:19:02.73 ID:wYdzol3u0
龍虎音はよく再現されるけど95あたりの爆発音も再現してほすぃ
216俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/03(火) 03:38:14.78 ID:oBCmlWvw0
竜虎音って単に使いまわしだから再現もクソもない。
(ガロウも一緒。だからそのシリーズ新作出たら声やサウンドも変わる。)
217俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/03(火) 04:24:35.71 ID:SrbxYwoeO
>>215
98UMのEX京が通常技に95のSE使われてたがそこまでやるなら琴月の爆発音も95の使って欲しかったよな
>>216
そりゃ厳密には再現じゃなくて流用なんだろうが意味解るし突っ込むほどのことでもないだろ
218俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/03(火) 12:51:03.21 ID:TmdgM9Xl0
95爆発音とは違うけど燃やしながらKOした時の音もクソカッコ良かった
219俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/03(火) 18:41:12.55 ID:ptJ62jKw0
アテナも95までの感じが良かった
96以降のアイドル設定は正直蛇足だったと思う派
声は池澤春菜も完成されてていいんだけども個人的に94の絶妙な素人ぽいボイスが良い
220俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/03(火) 21:02:14.89 ID:s3ew1QLZ0
>>219
94のアテナいいよな
登場シーンの冬服もいい
今のアテナは……
221俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/03(火) 23:59:19.10 ID:ptJ62jKw0
原点回帰ならサイコソルジャーじゃなくKOF94あたりにしてもらいたかったね
でも13アテナの性能は歴代で一番好きだったりする
222俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/04(水) 00:01:30.90 ID:fTQFDwWP0
アテナ性能的には2003で地獄を見たわ
どないせいっちゅうねん
223俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/04(水) 00:51:26.18 ID:9IASjWz50
アテナのデザインは微妙なのも含めて94〜11までは全部好きだ。12からは等身が変で受け付けない
>>221
本当にそう。94のデザインを今風に少しアレンジするとかで良かった。なんだあの体型
224俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/04(水) 19:31:48.55 ID:rOcc79JwO
胸キュン

ですもの!♪(大爆発)
225俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/04(水) 23:16:56.79 ID:6Vr7JoibO
パロスレでもぶちまけたけど、いくらアイドルって共通点があるからってアテナにハロプロネタさせたのはゆ゛る゛さ゛ん゛
226俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/04(水) 23:27:10.63 ID:vdWwFOQH0
あれファルコンだかがハロプロファンだったからっていう話も噂で聞いたけど
どうなんだろうねえw
ファルコンがアイマスにどっぷりだった煽りでも喰らったのかもね
227俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/04(水) 23:43:11.13 ID:Iv3EKsAD0
アテナは2003の衣装が一番嫌い
228俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/04(水) 23:50:19.53 ID:rOcc79JwO
ハロプロとか全く興味ないんでパロとか言われても解らぬ
229俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/05(木) 00:18:24.82 ID:nOp2xexXO
セーラー服で戦うのはさすがに引いたな
スバッツも妙に肉々しくてエロいというか気持ち悪かったし

リーダー超必だけは見た目がいい感じで評価してる
230俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/05(木) 00:32:33.95 ID:97qgMAYy0
XIのリー超も好きだな
ガー不のおかげもあって最初対戦で当てまくれた
231俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/05(木) 02:52:28.53 ID:Sn3/5xLh0
最近知った小ネタ
声優の新谷良子は99のアテナがお気に入り
232俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/05(木) 10:26:19.92 ID:dSAjvFMx0
97、02、03のアテナは1ラウンド目だと
最早戦いそっちのけでアイドル宣伝に媚びてて殺意が沸く
233俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/05(木) 13:13:05.28 ID:ZaBpaH15O
殺意w
234俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/05(木) 16:40:26.78 ID:N9y5GcNjO
殺意の波動に目覚めた>>232
235俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/05(木) 17:21:04.96 ID:97qgMAYy0
毎年衣装が変わってしまう中サイコメドレーの様な技は最高だったな
236俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/05(木) 22:03:35.28 ID:1I3hC+EIO
アテナの衣装はKOFスタッフになるとネタ出しを求められるという新人の試練だったとか何とか
にしても94の時点で「さすがに狙いすぎなので…」とボツになった制服で戦っちゃうようになった11からは
いよいよネタ切れなのかなというかそれなら別に昔の衣装のアレンジとかでもいいのになというか
237俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/05(木) 23:04:17.41 ID:Sn3/5xLh0
99以降も毎年アテナの声優変わり続けてたらどうなってたかな
相変わらず特撮系女子推しだっただろうか
238俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/05(木) 23:09:48.27 ID:ZaBpaH15O
2003当たりでさとう珠緒を再び起用
239俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 01:43:55.39 ID:0u723UJE0
>>237
相変わらず特撮押しってさとう珠緒以外に誰かいたのか?
240俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 02:12:45.08 ID:J0v2Idcj0
97アテナの栗栖ゆきながビーファイターカブトのテントウだね
声優もだけど当時のkofスタッフの特撮オタっぷりは作品に反映されまくってる
96からは特にw
241俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 04:14:55.51 ID:5L+9weDW0
steam版購入したんだけどこれって1Pと2Pのコントローラー自由に設定出来ないのですか…?
コンバーターとファイティングコマンダー挿してるんですがコンバーター抜かないとコマンダーのほうを1Pとして使えないのですが…
242俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 04:31:40.72 ID:kdPtSMQFO
>>241
【KOF13】THE KING OF FIGHTERS 13 CLIMAX Part140
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1384931137/
↑のスレに結構購入者いるみたいなので質問してみてください
自分はPS3版しか持ってないので
243俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 06:31:00.84 ID:0u723UJE0
>>240
サンクス。97の人もそうなのか
特撮はあまり詳しくないがレオナやメイなんかの技に顕著ってのは俺でも判る
244俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 07:33:28.27 ID:KKOecjfkO
>>237
デカレンジャーのピンク辺りがやってたかもね。一応声優だし
245俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 11:44:40.12 ID:GwNr/zOqO
>>242
ありがとう
寝ぼけててスレ間違いました…
246俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 17:33:24.35 ID:jwbdqf/gO
所詮貴様は流れ星とか特撮ネタ全開だからな
247俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 19:04:22.56 ID:DUPiWpajO
MI2以降なんかはファルコンの趣味全開?特撮デザインとかあったからねぇ
よほどなのか指摘してた人もいたけど結局潰されてた感じ
248俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 21:02:15.03 ID:J0v2Idcj0
最近だと13でK'にWのサイクロンジョーカーのカラーがあったぐらいか

95オメガルガールの消滅前の台詞とかオロチ封印時のオロチの台詞はRXのクライシス皇帝ぽさが少し含まれてるかな
249俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 21:12:18.84 ID:UorgghYrO
ネスツ編以降のラスボスの大半が超必の全画面攻撃持ってるのはいただけない
返って安っぽいだけだし、オロチだけでいい
250俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 21:23:09.88 ID:KKOecjfkO
DQでいう所のゾーマが初めて使った凍てつく波動が、今じゃ普通の人間(リメイク4のエッグラ、8のマルチェロetc)でも容易く使ってる…みたいなもんだな>画面全体攻撃
251俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 21:35:13.99 ID:J0v2Idcj0
KOFでの全体攻撃持ちはオロチ以外だとクローンゼロ、オリゼロ、向井、マガキ、サイキ
かの地勢はシオン以外みんな全体攻撃持ちか
あと一応K9999にもMAX2で全体攻撃あったね
252俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 22:33:28.23 ID:UorgghYrO
クーラも
253俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/06(金) 22:48:07.09 ID:kdPtSMQFO
何かプレッシャー与えたいんだろうけど全体攻撃なくてもイグニスは威厳あったしお約束みたいのは止めて欲しいね
動きのあるモーションだとドットも打たなくちゃいけないし手を抜けるって意味合いもあるのかな
254俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 03:18:59.94 ID:4FOxnGRR0
>>251
K9999は判定が二分割されていて当て方でヒット数が倍になるんだよな
>>252
少し違うかもだが13京のネオマもそんな感じか?どこの魔法使いかと思ったがw
あとは演出でいうならエリザの当て身もそんな感じだな
255俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 05:15:08.74 ID:D+hqd+VEO
>>253 それもあるがむしろ、とっておきという意味では他の奴等よりイグニスやサイキみたいな
章のラスボスや組織の長に持たせるべきだと思う
サイキは主ではなくオロチ一族の一員みたいなもんだから、ちょっと違うかもしれんが
256俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 05:33:28.30 ID:KmMw/zj70
全画面攻撃って言ってしまえば物凄く卑怯な手段で
威厳も何も無い必死でカッコ悪い勝利至上主義なだけの技だよな
しかも大半のその手の技がガードして相手有利とか萎えるだけだわ
257俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 12:33:42.02 ID:4v2lBRLX0
>>254
オロチもヒット数倍になるよ
98UMだと31ヒットで10割になる
258俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 16:21:04.09 ID:4FOxnGRR0
>>257
オロチもなのかw良かったら当て方のコツみたいなものもあれば教えて欲しい
K9999は相手を飛び越す感じに当てるとその現象になったがオロチは地上技だし
259俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 16:48:28.91 ID:4v2lBRLX0
>>258
自分をステージ端にして相手をタイム表示の下くらいに置いて出せばフルヒットしたはず
260俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 19:39:20.23 ID:X/8Mm6zW0
ロジクール G550 パワーシェル コントローラ + バッテリー G550

↑これ買えば地獄のような操作性だったiOSKOFとかもストレスなく遊べるんだろうか
・・・っていうかVitaに出してくれよ過去の遺産
261俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 20:16:07.15 ID:N92bTv030
KOF98で京の
JB>近距離C>強改
のコンボを練習してるけど
これって画面端じゃないと2ヒットしないの?
262俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/07(土) 20:58:58.07 ID:4FOxnGRR0
>>259
その間合いで偶然食らって即死したらたまらないなwそれって97からその仕様だったんかな
>>261
中央ならJBはめくらないとダメだったと思う
263俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/08(日) 00:35:51.28 ID:GmBqnyOPO
>>261
ジャンプ攻撃後に少し前進して近Cを出せばいい
とはいえかなり難しいけど
実戦を意識してるなら無理に練習しなくてもいいコンボ
264俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/08(日) 01:04:01.82 ID:CPn5OZA30
まあ普通に毒咬みコンボすればいいよな
265俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/08(日) 06:11:42.35 ID:GnFdmxiL0
>>250
凍てつく波動よりもマダンテじゃないかね
266俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/08(日) 15:30:29.82 ID:sBdtW2jS0
動画でみたり、実際にできたよう気がしたから
普通に繋がるものかと思った
めくりは実戦でできそうにないし
素直に毒咬みにするわ
267俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/08(日) 16:46:49.02 ID:yrXO3qX9O
確かに猫も杓子も全体攻撃持つと安っぽいし、安易にら全体技は持たしてほしくはないな
ただ、無界の水墨画みたいなのやマガキの放出して吸収するようなエフェクト自体は好きなんだよな
無条件で全画面ヒットする強い鬼畜技でなく
投げとして掴んでから食らわすとか、一撃加えてロックしてからにやるとか別属性の技にしてもいいから
演出としての工夫がほしかった
268俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/08(日) 18:47:26.60 ID:S++WF/Rq0
KOFでステータス異常技持ちってあんまいないよな
リョウの一撃必殺(気絶)、八神のEX闇払い(一時ストップ)、ちづるとアッシュの技封じ
麟と笑龍の毒、セスのMAX2(操作あべこべ)、フォクシーの針(一時ストップ)くらいで
269俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/08(日) 20:05:26.45 ID:9irthm4gO
チャ、チャンの時間停止
270俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/08(日) 21:20:24.52 ID:CPn5OZA30
シェンの爆真とか
271俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/08(日) 21:50:47.80 ID:yrXO3qX9O
>>268見ておもったが、リョウの天地ができたから
今まで追加されて使用可能になるまで作られることが少なかったラスボスとかの気絶も
作られる事になったんだよな

と思ったが、イグニスの気絶とかとても気絶してるように見えんし何より1R開始前の使い回しとか酷い抜ぶり
UMとかでちゃんと作れってほしかった
272俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/08(日) 23:46:21.38 ID:eVcOoYE30
今更ですが94.95購入しようと思ってます
オンライン人もう残っていませんか?
273俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/08(日) 23:52:04.50 ID:eVcOoYE30
すいません機種はPS3です。
274俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/09(月) 00:29:38.30 ID:n6vk8wdO0
俺ガイル...
275俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/09(月) 02:45:51.28 ID:jAf6yRVK0
>>271
気絶はもともと作られてるよ。
それリまでの値が高すぎるので普通ではピヨらないだけ。

95ルガールとか見てみ?
276俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/09(月) 03:54:36.37 ID:NT5tzJyu0
タクマの龍虎の覇王撃つ前に気絶モーション使われてるよな
277俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/09(月) 05:16:06.04 ID:ni45yB0T0
リョウのネオマックスは今の派手なエフェクトが付く前のバージョンがあったけど
それの動画のURL知ってる人がいたら教えてくれないかな
あれ好きだったんだよ
278俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/09(月) 18:48:41.47 ID:m+P2Ud8aO
そういや13って制作過程なんかを公開してたんだっけ?
個人的に次の新作は検閲されようがウル4みたくユーザーからの意見が直で送れるブログを開くべきだと思う
279俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/09(月) 19:28:17.69 ID:NQWvoK1U0
ユーザーの意見聞いて良くなったゲームないしいらんわ
280俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/09(月) 20:07:14.46 ID:+Fnmo+uRP
スト4は結局制作側の載せたい意見ばっかり載って
システムは一切変えられないままここまで来てるやんけ
意味ないわあんなの
281俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/09(月) 20:50:59.26 ID:NT5tzJyu0
ふつうって意見を好評だと勘違いしてる無能開発だしな
282俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/09(月) 21:02:53.46 ID:aC3HHqCw0
>>277
エフェクト無しver.も良かったよね

>>279
結構前のアルカディアのインタビュー記事だけど
鉄拳の原田Pがネットやユーザーの意見と要望かき集めて、全部入れてやろうとして出来たのが鉄拳4だった
あの時はユーザーの要望意見を取り入れるという事の「意味」を間違えてしまったと反省していた
283俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/10(火) 03:12:08.74 ID:8HydIF990
ドット打つのは大変だと解っていても13やってると既存キャラの新グラは見てみたいよなぁ
284俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/10(火) 13:13:21.99 ID:QI/mYuZpO
来年何も動きないならKOF終わりだな
3D新作より旧グラ総集編のが嬉しいがどうなるかな
285俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/10(火) 13:18:54.23 ID:N++ugjWZ0
勝手に終わらせるなよ。まだまだ99に萌える懐古厨もいるんだよ。懐古してるわけじゃないけど昔なんだなって思うよ
286俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/10(火) 19:09:27.94 ID:8HydIF990
99をたまにやるとK'がおとなしくて面白いな
あとカウンターモードを使わせたいのか超必の発生が全体的に遅い
287俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/10(火) 19:26:18.10 ID:7zUmNggE0
99はカウンターモード周りもっと余裕持たせれば面白かったかもな
(カウンタ―時一部糞遅い超必の標準化、発動時間もっと長め)
288俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/10(火) 20:19:14.80 ID:8HydIF990
ゲージが溜まり易いとはいえ3本消費の癖して受け継ぎないのも何考えていたのか
ガードをうまく固められると割と溜まってる事あるんだが連続技食らう相手だと3本溜まる頃には相手体力なかったり
289俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/10(火) 20:54:36.87 ID:9QCpdvAE0
98から色々冒険してたよな99
かわし移動、移動攻撃とか面白かったけどね
後方かわし移動は…
290俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/10(火) 21:36:56.57 ID:QI/mYuZpO
四人チームになったりな
02から03の冒険もかなりのものだったが
291俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/10(火) 22:47:43.30 ID:IrovxUau0
02の冒険もなかなか…超必がだせないゲーム
292俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/10(火) 23:00:09.86 ID:qn9JQX+C0
>>291
どゆこと?
293俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/10(火) 23:18:18.63 ID:rlI4TZJuO
節目節目の作品は新たな事に挑戦するから大抵荒削りになるな
即ち94、96、99、03、12
12は荒削りとかいう以前の問題だけど
294俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 01:55:00.08 ID:rkNeYFm20
12は新グラにするからなのか章の完結編でいきなり意味不な原点回帰にしたのも謎だった
295俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 02:49:30.08 ID:SqH72D3Z0
96のシステムがその後のKOFの標準になったわけだけど
もし96が普通に95ベースのシステムだったらKOFはまたどうなっていたか
よくスタッフはあのタイミングで思い切ってシステムも技もドットも変えてこうと大胆に決断したよなと思うな

95の発展系もやってみたかったな…11もね
296俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 03:14:27.56 ID:rZ+rHKxjO
たしか95の人気がありすぎて94→95くらいのマイチェンじゃオペが導入してくれないから一新したんじゃなかったか
スタイルも待ちゲー気味なのを払拭したくて飛び道具飛ばなくしたり避けから緊急回避にしたりしたとか
297俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 07:01:38.18 ID:rkNeYFm20
初参戦するんだしクラウザーだけじゃなくギースとジェームスも飛ばせて欲しかった
298俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 07:06:38.87 ID:UbAJ99Yn0
>>294
あれは原点回帰という言葉を使って手抜きを正当化しただけだw 
299俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 09:18:48.80 ID:6JzD1OKH0
13は02系譜をいい方向で正統進化させた感じでやっぱ好きだな
HDの火力がぶっとびすぎてて、大将戦が大味過ぎるけど
まーいつぞのMAX発動大門にばしんばしん蹴られるのも嫌だけどな
300俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 10:18:27.33 ID:NmJpbEDm0
それだけにキャラ数もっと欲しかった
301俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 12:10:20.00 ID:PrdCAeeO0
>>295>>296
96のあのチャレンジブルな姿勢は好感が持てる
前ダッシュがランってのも格ゲーで初めてだったんだろうか・・・

あ、ギャラクシーファイトがあった
302俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 12:16:02.95 ID:Z1ntN/4L0
ランはサムスピが最初かな?
くにおくんとかでもあったしもっと前からありそうな気もするけど
303俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 12:48:13.79 ID:HW7jbNWP0
新作まだかよ
304俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 12:51:01.99 ID:x46EeVX4O
13はアケの出だしのフリーズ、バグ、ラグ対応が悪すぎ
後から家庭用でいくらなおしてもネシカで出そうが一度そっぽ向かれたら取り戻すことなんて無理。
ひどい出来の03は最初は遊べたし、大門デュオロンゲーでも組み合わせで楽しめたし
305俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 13:58:48.76 ID:3A7Ejc9e0
個人的に96はあんま好きじゃなかったな。
音がしょっぱいしダメージも下がったから爽快感減って
地元のゲーセンでもやる人少なかった。

95の発展系だとスパ4みたいなのが出来上がりそうな予感。
306俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 14:05:08.05 ID:WhVQbrro0
何で3D新作なんかやろうと思ったのかな芋は?
13に何キャラか追加した14にした方が
商売としては手堅いってわかってるのに
今のままじゃMI3とMIA2の二の舞になりそう
307俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 14:08:56.29 ID:HW7jbNWP0
ドットでやるのはいい加減きつくなったんだろ
3Dのスト4成功してるしGGもウケ良いし
308俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 14:18:05.68 ID:WhVQbrro0
作る手間って3Dゲー新規で1本作るのより
数キャラ分のドット作成の方がきついのかよ
309俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 14:45:21.33 ID:u7b/rAg30
はい・・・
310俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 14:55:26.22 ID:SqH72D3Z0
まあ結局ゲームシステムこそ2Dであればそれで良いってのはスト4で証明されてしまった
極論キャラクターや背景表現は画にすぎないわけだから別にドットじゃなくてもいいとは確かに思うんよ
いやドットならではの表現のこだわりってのはわかるけどね、いずれにしても13のドット手法では時間が掛かりすぎる
311俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 15:47:04.78 ID:x46EeVX4O
BBやアルカナ、スカルガみたいに3Dモデルをベースに作成することもギルティの新作や恋姫みたいな手法もできず、パチモンKOFでドットと大差ない作成が可能とわかってもなあ
UNIみたいにドッター確保もできんのだろう
312俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 16:46:53.35 ID:PIXxiFZC0
http://gamebiz.jp/?p=125009
てか、出せるのか・・・?
313俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 17:00:26.35 ID:3NrE1OHO0
去年は家庭用13やパチスロのスカイラブとかシスクエの売り上げがよかったから今年こんな事になったのかな?
314俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 19:11:32.40 ID:qliXORqvO
>>311
作り方の基本は12と同じなんだろうから、
13も3Dから下絵作って2Dに仕上げてるんじゃないの?
315俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 19:16:34.24 ID:4QgIMcjw0
>>312
去年よりほぼ半分利益落ちてるやん
冗談抜きでそろそろ会社自体がヤバそう
316俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 19:27:01.30 ID:mgUfUr1G0
キンターズが2004以降も毎年出ていた並行世界(パラレルワールド)から来た人いますか?
もしくはその並行世界に行く方法を知っている人いますか?現世に帰ってこれなくてもいいんで
317俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 20:35:25.77 ID:E06QfyPr0
SNKプレイモアのカレンダーもらったけど3Dのサムスピが出るぐらいしか無いなぁ
なんかおっさん化したロックっぽい後ろの舞みたいなのがいるぐらいしか
これらが全部パチスロだったら笑うしかない

KOF20周年・・・
318俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 20:58:25.74 ID:SqH72D3Z0
>>317
それほんと紛らわしいが公式HP、カレンダーの3Dキャラは3Dスロットのやつって判明してる(某スロのブログ)
今政策中のサムスピとKOFとはまた別だろう

まぁ今年>>312こういう結果でもあるし
20周年の来年に合わせて主力であるKOFはほぼ確実に出してくるだろうと思う、というか思いたいよなぁ
319俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 21:18:19.18 ID:4Io+oTfe0
今年格闘ゲームの販売ほとんど休んで開発中みたいだからこんなもんじゃないの?
パチやモバゲーがゲームに比べてどれだけ売り上げ出してるのかよく知らんけど
320俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 22:55:43.08 ID:rkNeYFm20
>>312
これは少し不安
321俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/11(水) 23:45:27.45 ID:BBBbHvdD0
5億損失とかしゃれにならんわ
ゲームじゃまず回収できん

>>313
いうほど芋屋のスロは売れてない
322俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/12(木) 00:13:09.24 ID:Z0ZuufNo0
リストラリストラさっさとリストラ、しばくぞ!
323俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/12(木) 00:35:31.72 ID:HKulj8zbO
芋屋ちゃん!
潰れる前にさっさとQOFを作るんだ!
324俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/12(木) 00:41:44.66 ID:JWxkvzrt0
こんな状況じゃネオステも出せないわけだ
325俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/12(木) 02:05:02.80 ID:2+Dl0zvT0
>>295
SNKはだいたい2作おきでグラとシステム変えている説

餓狼2(SP)→3(RB)→RBSP(RB2)→MOW
初代(真)→斬(天、零)→ポリ(アスラ)
龍虎(2)→外伝
KOF94(95)→96(97、98)→99(00、01)03(11)→12(13)

>>314
実は制作工程は途中まで同じ
KOF12は面倒な塗りに拘った為に色々残念な結果に
326俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/12(木) 02:36:12.14 ID:bfLDIpEDO
ということは風雲の新作や月華三幕が出ていれば新しく描き起こされたのかな
見てみたかった
327俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/12(木) 06:44:23.91 ID:HKulj8zbO
風雲は知らんが月華は旧グラのまま第三幕出して完結というのが俺の妄想的には何となくしっくりくる
328俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/12(木) 08:47:48.42 ID:zqUqEPbqO
>>325
龍虎って他のシリーズに比べてじっくり作ってたイメージだから、グラは3作とも全部印象が違うな。
329俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/12(木) 10:15:26.07 ID:Jzdd5ixe0
龍虎と侍魂は初代〜2&真でキャラクターから何からほぼ全面的にドット打ち直しだから
実質タイトルとベースキャラ&システムが同じだけで手間は完全新作と同じ位かかってる筈
2作同じグラで纏めるのは一寸忍びないな

リョウのビルドアッパーなんて初代SFの昇龍拳並の枚数の少なさで不自然過ぎたのが
2で虎砲になってようやくマトモな対空攻撃の動きになった感じがした
330俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/12(木) 10:54:59.85 ID:nyEVw5Wy0
>>321
売れない方でもいつもは100億近く売り上げてるっぽいからパチ業界の規模すげーわ
ゲーム全然作んなくなる訳だ
331俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/12(木) 11:15:04.74 ID:uKJUyVLP0
100億
332俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/12(木) 12:48:14.95 ID:bkoFKeR30
>>317
KOF20周年だってのになんの動きもないんだな
333俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/12(木) 12:53:38.02 ID:gYcx4qn10
来年から本気出してくれるだろ…
334俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/12(木) 12:58:41.98 ID:JWxkvzrt0
100億ショックネオイモ
335俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/12(木) 13:00:21.88 ID:x8l2M40o0
http://www.amazon.co.jp/dp/4197805608/
サムスピ20周年記念がこれです
336俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/12(木) 13:53:43.17 ID:tsgbaGc+O
>>330
ソース
337俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/12(木) 15:10:37.01 ID:+WwjXRKa0
いや、古いソースだけどwiki見て売り上げ高100億って書いてあったから・・・
それで>>312に前年の41%の売り上げダウンってのも見てそう思ったんだ(´・ω・`)
338俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/12(木) 15:11:49.37 ID:+WwjXRKa0
ID変わってるけど俺ID:nyEVw5Wy0ね
339俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/12(木) 17:04:03.11 ID:2+Dl0zvT0
スロの情報ではコブラが出るらしいね
パチスロ方面はまったく詳しくない人だがKOF2だけは少しやってみたい例のアレ
340俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/12(木) 18:55:53.18 ID:gSQDW2yIO
サミタっていうPCで遊べる公式スロゲーサイトいけばあるかもよ
最近のぞいてないからわからんけど芋屋のスロ前はいくつかあった
あんまり期待するほどの出来じゃないよ
実機で店で打ったことあるけど
341俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/13(金) 03:19:41.78 ID:dtMIR9ia0
ヒットしたから仕方ないけどお祭りゲームを毎年出すのは諸刃すぎたよな
342俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/13(金) 08:05:46.62 ID:v0KW1s1D0
>>329
龍虎の1は納期に間にあわんから他のチームにヘルパー頼んだ特殊な例。
なので2でグラ作り直し多数。半数ぐらいヘルパーまかせ。
リーパイロンなんて顕著すぎるw
343俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/13(金) 11:52:07.48 ID:G4/X2dGJ0
真面目な話、あの新KOFの3Dキャラらしきもの
マジで無い、というか無理だと思うんだけど売るの
むしろマイナスイメージ植え付けるまである
344俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/13(金) 12:22:10.77 ID:OHfSHsVWO
公式サイトのグラはスロのらしいが…
345俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/13(金) 16:38:03.71 ID:5IGXpbpt0
>>344
だから何だって言う
技術力が明らかに他社より数年遅れてるのは見ればすぐにわかるじゃない
346俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/13(金) 17:53:31.02 ID:biHsnp/80
SNKスロはこれまで基本アニメーションでやっていた
が最近のスロの不振により安い3Dに移行になったとか

>>301
何気にガークラシステムも96が初
347俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/13(金) 18:01:27.51 ID:KQKS8xE70
ワールドヒーローズPERFECT?(難聴)
348俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/13(金) 18:22:06.34 ID:biHsnp/80
今調べたらワーヒーPのガードはじき攻撃が概念的に最初だったか
ガードの耐久値って概念が96初かな
そして洗練されてZERO3のガードゲージが出てきた感じか?

まだ俺が細かい作品を知らないだけで他にもこれが実は最初ってのもありそうだけども
349俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/13(金) 18:27:57.36 ID:uR8+ckbk0
実は3Dのほうが安いのけ?
350俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/13(金) 18:57:13.31 ID:MsXp9lav0
え、そんなの当たり前じゃない?
351俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/13(金) 19:13:04.81 ID:vbtcSVBXO
一体モデル作れば後は動かしたり角度変えたりするだけ
2Dは全部の枚数書かないといけないからなあ
352俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/13(金) 19:18:36.02 ID:khMp49uO0
そのモデル作るまでは相当大変なんだけどね
ドットと違って本当にマシンパワーが物を言うし
353俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/13(金) 19:50:04.65 ID:dtMIR9ia0
まあ頑張ってもらうしか
KOF好きだし
354俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/13(金) 23:23:41.39 ID:ayLSevyK0
まあそうね。なんだかんだKOFが一番やってる格ゲーだわ
操作感が2DKOFであることを願うのみだ

地元にKOF98UMが50円で置いてあるんだが常連に全く勝てねえ
98と同じ感じで大門使ってるんだがそれでも勝てねえ
355俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/13(金) 23:44:06.48 ID:PdNE63IoO
>>354
それでも勝てねえっていうか98UMの大門はそこまで強くないけどな
98の無印とUMはかなりの別ゲー
356354:2013/12/14(土) 00:26:31.32 ID:Vn+fzIM+0
>>355
あ、なんかそうらしいね>98UMの大門はそこまで強くない
庵使ってみるか・・・
クラウザーはあんまり使いたくないなあ
357俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 00:58:59.68 ID:GuFuDuGv0
クラウザー入れてない人なんて見たこと無い
勝ちたいなら使え
358俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 01:36:31.24 ID:puNJKAv9O
98UMはキャラというよりもまずゲージをEXにして発動絡めてガンガン前に出る戦略が強い
これならクラウザーがいなくても相当強いチームを作ることができる

対して苦しい戦いを強いられがちなADVゲージではクラウザーか若しくは庵か
最低でもどちらか1人はいないとEXのごり押しに押し切られちゃうイメージ
359俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 01:47:24.27 ID:wcg+rf/x0
クラウザーや裏ギースも好きだがやはり本命はキャラ愛で神器チームを使いたい
他キャラが無印から弱体化させられた中八神は屑風永久追加で肩身狭いわ
使ったら卑怯で使わないと舐めプとか終わってる
早くFE移植してくれ
360俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 04:26:43.35 ID:eWbJ+pfSP
ちょいしつもん
マキシマムの画面の上と下に向かって爆発する超必殺技なんだけど
ネームレスとかK9999とかのドリルと腕暴走が飛んで来るときでも発動できるの?
もしできるなら画面両端からでもあてれるのかな?
361俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 04:42:19.86 ID:nXJUNrYGO
試したことないけどバンカーバスターのGP長いから大丈夫じゃないかな
362俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 04:43:44.22 ID:eWbJ+pfSP
むかーしビリーの三節棍で端っこでもあたったから行けるのかなって思うんだが
363俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 07:29:39.31 ID:rTW+utlb0
>>349
どうだろうな
おそらく一番金と技術かかってるのがジョジョ
でもあれだけたくさんのキャラ出せるという事は手間自体はドット
つまり金があり技術高いところは3D
技術は無いが地道に時間かけられるところはドットがいいんじゃないの
364俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 07:33:22.48 ID:rTW+utlb0
KOFがドット止めるのは思ったよりドットファンが少なかったからだと思う
KOFだけしかドットやらないわけでこれが大きな売りになるはずだったのにならなかった
一方でライバルのストは3Dで大ヒットし最近ならジョジョもスト4ベースな感じで大ヒットした
こういうのみてもやっぱスト4ベースにするのが無難だよ
スト2からパクったみたいに
365俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 07:43:04.77 ID:rTW+utlb0
スト4はバトファンをヒントに作られた
あの作品でポリゴンで2D格闘が出来る確信持てたんだと思う
アークがあの路線で作らないのはもったいないな。おいしいところスト4に取られた
サムスピも操作2Dの3Dで出してほしい
366俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 08:23:58.76 ID:76ijatHD0
イグザードでさらに3Dのアニメ演出詰めるみたいだしどーなるかな
KOFももうちょいトゥーンシェード…というかアニメ寄りのグラにならないかな
367俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 08:26:25.43 ID:rTW+utlb0
>>366
俺はそっち系反対だな
ジョジョみたいな感じがいい
368俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 08:33:10.50 ID:rTW+utlb0
そもそもすでにテリーとか公開されてるがストやジョジョよりリアル系でアメリカ意識したデザインになってる感じ
洋ゲーぽいデザインに変更されたゲームならバイオなんかもそうだが
369俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 09:11:22.29 ID:L03bIEXv0
>>365
ポリゴンで2D格闘ってスターグラディエイター2で半分位完成してる気がするがな
370俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 09:48:47.70 ID:puNJKAv9O
>>364
10年以上前のグラでも平気でプレイし続けているKOFプレイヤーがドット嫌いなはずがない
12や13のグラが失敗したのはそもそもの絵に問題があったからでドットそのものに罪はないと思うが
371俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 11:16:15.56 ID:Wv/WlBZA0
>>370
KOFプレイヤーがドット好きか嫌いかって話じゃねーよ
現在の格ゲープレイヤーにとって
2Dにこだわった格ゲーってのが3Dと比べてもそれほど魅力的ではないってこと。
KOFのクオリティやデザインの問題はそれとはまた別の話。
372俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 12:49:50.31 ID:wiGpc3rhi
>>367
あ、ジョジョとかも含めてのシェーディングのイメージだった
DOAとかバーチャみたいじゃない方向ってことで
373俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 14:12:07.06 ID:j0NFkhXi0
3Dだろうがゲームが面白ければいいや
欲をいうならキャラをもっと喋らせてほしいが、中の人によっては長台詞だと苦しくなるのかなぁ
374俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 15:57:49.11 ID:eWbJ+pfSP
とりあえずXMENみたいに全画面ビームとか波動拳みたいな飛び技が50発連続でうちまくるみたいな超必殺技は萎える
375俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 16:47:26.31 ID:44eJHtrd0
>>366
まあサムスピはアニメ寄りの方がいいと思うけどね
原作のドットがアニメチックだし
376俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 16:56:07.29 ID:Va1wgOJf0
>>373
本業が俳優のはずなのにMI2のテリーとビリーの掛け合いは非常に酷かった
377俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 17:00:16.34 ID:ozV+YCf70
あれは声優さんじゃなくてNG出さなかった音響監督が悪いだろ
378俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 17:44:07.90 ID:wcg+rf/x0
>>373
演技が叩かれてるがKOFファンにしたらMIシリーズは良かったよな
13も過去シリーズと比べるとかなり喋ってる気はするが…
家庭用のためにわざわざ全キャラボイス再録したんだしついでに掛け合いやデモにもボイス入れて欲しかった
379俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 17:50:02.01 ID:pRjwbXrl0
MIは挙動がゴミだった
380俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 17:50:55.88 ID:vBCZbQi+0
>>310でも書いたがドットでもポリゴンでもゲームシステムこそいつものKOFであればたぶんすんなり受け入れられる
それでもドット派という人もいるだろうから
旧ドットで展開するUMシリーズは地味に続けていくのがいいと思う

>>375
サムスピは確かにアニメ3D系寄りがしっくりくるイメージ
あと北千里さんの絵を再現してくれればいいな

当時操作性やグラが技術として追いついていなかったポリサム一作目だが
当時スタッフの演出や世界観や雰囲気等みるとやりたかったであろう方向性の断片がみえる
381俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 18:06:59.76 ID:wiGpc3rhi
一閃の2D演出すげえカッコ良かったよな…
382俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 18:12:54.20 ID:j0NFkhXi0
>>378
MIシリーズや閃サムのいいところだよな
ああいう良さは大事にしてほしい
383俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 18:44:57.37 ID:rTW+utlb0
>>372
KOFの理想はそこだな
バーチャ、鉄拳がリアル、GG、BBがアニメ
その中間がスト4とジョジョ
つかMI、閃サムはバーチャ、鉄拳よりだったな。技術が低いからMIはそこまでリアルじゃないが
384俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 18:45:11.54 ID:eWbJ+pfSP
個人的にはどっとの粗い顔が好きなんだけど自分だけか?
385俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 18:47:45.44 ID:rTW+utlb0
>>384
ドットだとキャラ少ないし続編もきびしい
つかドット職人もういないし今募集してるのもドットじゃなく3D技術ある人材
残念ながらKOF13でラストだと思う
386俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 20:00:36.78 ID:vBCZbQi+0
一応フォローも
ドットはご時勢的にほぼ絶滅危惧種、職人も減少、手間が掛かるなどあるが
とはいえドットという手法を完全に捨てるのはいかんでしょ!という想いはやはりある
色々な事情から中々に厳しい現実があるだろうが、希少な表現法ゆえの評価や新しさってのもある
387俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 20:31:48.87 ID:nXJUNrYGO
古いドットキャラが総登場するKOFやりたいけど11までのスタッフがいないUMシリーズ見るとMUGENっぽくなりそうであまり期待できないのが
作るなら作るで手を抜かず演出含め本気でやって欲しいな
388俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 21:09:03.02 ID:/fX8LvVm0
まあ、やろうと思えばアンダーナイトインヴァースのように
外部のドッター集めてちゃんと書いて出せるしな
職人がいないんじゃなくって外注相手に金出せないんだろうなあ

ただ今はHDドットじゃないといけないから
3人掛かりで1キャラ、半年かかるって説明あったわ
389俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 22:39:42.04 ID:93v8kmyN0
>>371
えっここKOFの話じゃないんけ
390俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 22:46:54.19 ID:puNJKAv9O
>>371
それにしたって2D作品でもBBやペルソナはアケと家庭用共にちゃんと人集めてるし
対してスト4は商売を上手くやって家庭用を売りまくったのは良かったけどアケは死んでたし
ジョジョはそもそも家庭用だけでしかも宣伝しまくって初動で稼いだけどその割に後が続いてない
要は2Dだろうと3Dだろうと作り方次第で白にも黒にもなるってことじゃね

っていうかKOF12や13の絵はKOF勢じゃなくても人を集められるセンスはしてないと思うが
あれで「もうドット絵はウケない時代なんだ」と判断するのは早計過ぎるし
「じゃあ今度はスト4やジョジョみたいな3Dにすりゃいけるだろ」と安易に考えたら失敗する
391俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/14(土) 23:08:09.27 ID:93v8kmyN0
あのアテナは3Dだろーがなんだろうとだめだろ
おぐら氏のイラスト全般嫌いになった
392俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/15(日) 01:30:02.59 ID:sbw0468s0
>>390
>要は2Dだろうと3Dだろうと作り方次第で白にも黒にもなるってことじゃね
とにかく第一にゲーム性で格闘ゲームとして成立すれば格闘ゲームファンにヒットする
ドットだろうが3Dだろうが所詮は画の表現の違いの部分、ゲームKOFになるのならそれでOK

ただこれが格ゲーファン以外にまでヒットさせうる要素となるとそれプラスがないと駄目
それは画面全体のビジュアルだったり、魅力的なキャラクター、BGMとゲーム以外の部分ね

>BBやペルソナ
P4Uなら原作勢にも受け入れられる続編の要素と、格ゲー初心者を想定したシステム作り
BBであれば格ゲー以外の要素、ストーリー、キャラクター商売、ぶるらじ、イベント…

実はこれらはかつてのSNKが特に力を入れてやっていた要素でプレイモア以降急速に失ってしまったものなんだが
393俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/15(日) 01:44:15.87 ID:kbgUwkrc0
メディアミックスっちゅうやっちゃな
394俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/15(日) 06:39:59.58 ID:h93t/awO0
95で大将戦に京が控えてる時に庵を使って
相手の2人目をD投げで掴んで
「邪魔だ!」の台詞でポイッと投げてKOすると
なんか凄く雰囲気でる

何故96で両方とも逆剥ぎにした
爪で引っ掻いて「邪魔だ!」は似合わん

>>391
あれは元々まともな等身の絵があったのに
上からの命令であのプクプクアテナになったんじゃなかったか
イラストレーターに罪は無いはず
395俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/15(日) 06:53:47.39 ID:tlT6LUoo0
そもそもSNKたった1社しかちゃんとしたドットの格ゲー出してない事が答えだよ
もちろんSNKしかやらないから売りにはなるんだけどさ

まあドッター解雇して今募集してるのが3D技術者なんだしもうドットは見る事ないだろう
だからもったいぶらずに13でギース出してほしかったんだよ
396俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/15(日) 08:31:08.83 ID:zD55EnW5O
>>392
プレイモアから失速したと言うよりは世代交替しただけだと思うよ
プレイモアがちゃんとしてなかったのは紛れもない事実だけどね

>>395
ドットにこだわる事自体はダメじゃないけどそれに見合った技術力とセンスが必要
まぁそれは物作りをする上で必ず付いて回る事だけどプレイモアはそれが壊滅的にダメすぎる
397俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/15(日) 08:35:03.44 ID:yHvE5tunO
>>394
屑風はコマ投げに昇格しちゃったからな
>>395
でもギース出すと「またかよ」って叩かれんじゃね?
398俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/15(日) 09:14:37.97 ID:tlT6LUoo0
>>397
俺から言わせればなんで大人気のギースが毎回でないのかと思うわ
94〜13までの13作品でたった1度しか出てないんだぜ
ギース、ビリー、ライデンならチーム的に初代チームでバランスも良かったのに
まあ今後はもったいぶる余裕なんてないから毎回出るだろうけど
正直もう人気キャラ出し惜しみする余裕なんてない
399俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/15(日) 09:17:02.06 ID:UJpmVtdOO
>>397
ギースはまたかよっつうか、公開をもったいぶるようなキャラじゃないって感じか
もうレギュラーでいいんじゃないかな
400俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/15(日) 09:26:40.70 ID:kbgUwkrc0
>>398
ドットで楽できるからって理由が透けまくりのホアなんて要らんわな
401俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/15(日) 09:34:17.52 ID:tlT6LUoo0
MIAのキャラ選は結構良かった

MIAのKOF、餓狼、龍虎キャラ

草薙京
八神庵
アテナ

ラルフ
クラーク
レオナ

K'
マキシマ
セス

アッシュ
草薙京CLASSIC

テリー

ブルー・マリー

キム
リチャード

ギース
ビリー
リリィ・カーン

ロック
ジェニー
ワイルドウルフ

リョウ
ユリ
二代目Mr.カラテ
402俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/15(日) 10:03:37.10 ID:yHvE5tunO
>>401
ク、クーラ
403俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/15(日) 12:31:04.37 ID:iOgi2jnH0
2Dでの
ギースは当て身や真空投げがあるからモーションやプログラムが
めんどくさいんだろ
関節技とかめんどくさいマリーが敬遠されるのと一緒
404俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/15(日) 18:19:05.02 ID:kbgUwkrc0
真空投げをコマンド投げにすると通常投げも用意せないかんから真空投げは通常投げになるんやな
405俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/15(日) 18:36:16.82 ID:sbw0468s0
>>391>>394
12のアテナに関してもフォローしとく
まず当初のドットは従来通りの体型で作られていたが途中で路線変更することになり原点回帰がコンセプトとなった
エンサイクロペディアでは当初のスリム体型のアテナ(これいいよね)が見られると共にもう一つ
路線変更になった直後のものと思われるイラスト(まだ少しスリムなサイコソルジャーなアテナ)があった
アルカディアでのもっと太く書いてっていう一文はそこから更に80年代アテナに近づけるようにしたからだと思われ
ちなみにおぐら氏に指示していたのはおそらく木本って人だと思う
この人はスカイステージにもGOした凄い人だw

>>396
ドットセンス自体は個人的には11のシオンとかバトコロ、13の各キャラの技等マニアックな挙動の感じ見てるとまだまだあるなと思ってる
(まあ13ドットそのもののセンスとデザイナーNのセンスは別に別けての感想ね)
今どのくらい当時のスタッフが残ってるかはわからないが…

ホントなんとかさ当時の全盛期スタッフが一人でも多く出きる限りの再結集とかしてさ、これがKOF2014だ!とかいう奇跡起きてほしいよ
406俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/15(日) 20:06:35.34 ID:tlT6LUoo0
13になって全体的にすげー良くなったと思うよ
たとえば京、テリー、リョウ、キムとかの常連とかも
デザインは癖が強いがモーションはかなり良くなった
なんつーか力強くなった
407俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/15(日) 20:17:12.46 ID:/MyVUxJAO
>>392
むしろ12や13は画面全体のビジュアルとか魅力的なキャラクターとかのゲーム以外の部分で失敗してるからな
対戦ツールとしては世界的な大会にも種目として選ばれときどとかあの辺の層にプレイされ恵まれているという

>実はこれらはかつてのSNKが特に力を入れてやっていた要素でプレイモア以降急速に失ってしまったものなんだが
これには全力で同意する
408俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/15(日) 21:01:13.45 ID:xE9wD38I0
98でギースっていうかギースいないこと知ったときは愕然としたわ
へビィDの小技ペチペチからの超必は楽しかったからなんとか収まりついたが
お祭り98でボスチーム使えないとか未だに理解出来ん
ゲーム自体は最高だっただけに余計に悲しかった
409俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/15(日) 21:36:46.95 ID:mIimQvMG0
真空投げがコマ投げで羅生門が超コマ投げだとなんとなく収まりがいい
410俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 02:09:28.64 ID:on/knOjE0
やっと自社で3Dのゲーム作る気になったのは良いんだがちょっとというかかなり遅いよな
今の時期から試行錯誤して来年にまともなKOFが出るとは到底思えない
2008年くらいにMI3を自社で制作するくらいやる気を見せて欲しかった
411俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 06:32:23.90 ID:FIovrWKN0
>>405
木本?
指示してたのは抹茶(当時社長)だよ。悲しいことに開発トップ兼任してる
某マンガの”空は紫色がいいんだなー”を地で行った駄目な例。
木本は傀儡プロデューサーっていったところだな。

全盛期のスタッフってみんなオッサンオバハン通り越してセンスが追いつかんわw
412俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 09:21:00.54 ID:Uq7ghtq+0
つっても最近の02UMとか13は既存のネタをちょっと変えたりつぎはぎした技ばっかでろくなネタが出てこないけどな
413俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 12:27:24.72 ID:5pU1zU000
新世界チームが全員ではないが集まった12はサウンドにSNKらしさがあった
サントラも未発売で曲数自体もそんなに多くなかったが、12で数少ない…というか唯一評価されていい部分でもある
13は外部のチームだったからか違和感もあった、いや良曲揃いではあるんだけど絶妙にいつものKOFと違う感じで…ED曲とか聴くと特に感じた
414俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 12:52:40.24 ID:23jvSwV8O
ドットの格ゲー出てないとかいうが
最近ではUNI、アカツキとかあって出そうと思えば出せるわけで。
UNIに至ってはタイトー、セガ、アーク、神主、他メーカー、あるいは有名スタッフが協力参加してるし
ようは芋屋に手を差し伸べる相手が今は皆無ってことなんだろうなあ
415俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 13:02:00.14 ID:5pU1zU000
>>413のは少し懐古&細かすぎたか;
13のサウンドは13で本当に好きなんだ
願わくば旧スタッフ以上を目指してくれってこと
とは言ってもやっぱ新世界チームにまた復活もしてほしいがw
416俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 13:43:46.63 ID:jRkZGlluO
2001と2002に元メンバーが数人関わってるのは聞いたことあるけど12はそれ以上にメンバー集まったってこと?だとしたらゲーム内容が残念すぎてもったいないね
417俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 14:02:46.40 ID:lA47MK740
新世界チームいまなにしてるんだろうな
418俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 14:37:36.78 ID:5pU1zU000
>>416
01〜03はTATE NORIOがメイン
11はSHA-V、TATE NORIOのコンビ

12は…上でこんなに書いておいてあれだけど実は早々に売ってちょっと正確なメンバー確認できず忘れてるw
でも少なくとも11よりも多く元新世界メンバーを当時確認した記憶がある
USAKOとかいたかな?12まだ持ってるっていうマニアで詳しい確認できる人はちょっと書いといてw

12のクリア後のゲームオーバーBGMとか何気に餓狼MOWぽかったりするんだよなぁ
419俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 15:25:32.51 ID:jRkZGlluO
>>418
13は一人も関わってないの?
420俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 16:41:49.15 ID:Q0h/+JE7O
>>412
同じろくなネタが無い作品同士なら低予算低労力で人集めた02UMの方がまだマシだわな

>>415
俺も13で唯一ある程度評価してるのが音楽だ
421俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 18:49:00.65 ID:gqvAVmwG0
13クオリティのドット格ゲー作ってるの世界中探してもここだけだからなあ
せめて14はドットで出すべきだった
13の全キャラそのまま使えるからおいしいのにそれを自ら放棄するなんて
よっぽど数人作るだけでも大変な作業なんだろうな
422俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 18:53:52.08 ID:z9tPMjEI0
最早遅すぎるがキャラ選がうんこすぎた
大門、アンディ、ロバート←こんな奴らが一体誰に需要があったのか?
あのドットでアデルやゲニ子を見たかった
423俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 19:03:24.81 ID:gqvAVmwG0
アンディ、ロバートは需要ないけど大門はかなりあるだろ
投げキャラだし
424俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 19:19:37.44 ID:5pU1zU000
13ドットは作業効率の悪さ(それとデザイン面の賛否が思い浮かぶが…
普通に使いまわしでキャラクターを増やすという形でやる事も選択肢としてはあったはず
なのにそれをやめてドットよりも3Dに移行した
メリットや何らかの業界の流れがあるんだろうかと推測

>>419
うん、02UMもそう
425俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 19:25:53.06 ID:gqvAVmwG0
>>424
さんざん使い回せるから後の事考えて苦労して作ったのに使い回さずに終わったからなあ
まあ12のドットを13で使ったわけだが12は未完成で出しただけだしな
426俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 19:28:43.93 ID:Q0h/+JE7O
てかもはや消去法じゃね

「アッシュ編が終わったしまとめ的なやつを作ろう」

「しかし13みたいなドット絵をまたやるのはしんどいしそもそもウケなかったからな…」
「かといって11までの旧グラで出したら『なんだ結局戻るのかよww』って笑われるし…」

「じゃあ3Dでやるお!ドットより楽だしスト4やジョジョは稼いでるし多分いけるお!」

こんな感じで
427俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 19:38:30.58 ID:Uq7ghtq+0
使いまわすも何もどのキャラもろくに技揃ってないし
428俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 20:56:18.97 ID:23jvSwV8O
13のドットほめちぎる人いるんだけどさ
あれ2Dギルティ時代のレベルだし
単に色塗りグラデーション多用しすぎ
あとノナにドット打たせすぎたわけじゃん
バイトがノナフォローできるレベルじゃないらしかったし
他のメーカーとの作業風景見比べてもベースのポリゴンモデルからしてやばい状態だったぞ

あとさ
仕事ってまともなもの作って納期に間に合わせてから「こんなに手間かかりました」とか
言えよって思ったね〜
429俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 20:57:46.96 ID:aiahDKcm0
未だにゲニ子とか言ってるキチガイがいるのかよ
KOF本編では死んでるキャラでカプコン絡みの
ポッと出のネタでしかないそいつが一番需要ないのに
430俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 21:08:26.10 ID:gqvAVmwG0
>>428
GGとかPS3じゃ糞にしか見えないぞ?
KOF13はHDモニタで拡大されても見れるレベル
それは解像度越えた作り込があるからだろう
431俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 21:15:02.69 ID:on/knOjE0
12はサントラもないし公式が無かった子扱いしてるのが痛い
12のあの持ち上げは何だったんだと
432俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 21:15:09.76 ID:Uq7ghtq+0
>>428
グラデーション多様し過ぎってほどじゃねぇよあれ
ギルティよりはあるかもしれないが、旧グラよりベタ塗が目立つ
技1つの枚数は旧グラよりやや多い気がするが、その分技の数が少ない
進捗管理がチグハグ
433俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 21:23:33.02 ID:VQZFOWNF0
前レスあったけど、ドットの荒い顔が好き
あの点でよくこの表情に見せられるんだなーって。ドット単体の魅力を語ると話が違ってくるし
昔のでもプレイしとけって話か
434俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 21:38:25.47 ID:5pU1zU000
>13のドットほめちぎる人いるんだけどさ
いやいや手放しで褒めちぎってる人のが少ないでしょう
殆どが細かな不満を持ってるって方がどうしても多いと思うぞ
むしろ面倒くさいのが何かにつけて全て否定しにくる人のが俺は引くわ

GGXと同じでVGAでやらざるを得ない理由もわかるし
結果論として失敗といえる、あの旧来のドット塗りに拘った手法、それは俺は評価したい
デザインはどうしても俺は手放しで好みとはいえないが
435俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 21:39:07.50 ID:gqvAVmwG0
11までのKOFはSDブラウン管なら問題ないけどHDモニターじゃ無理だわ
13のドットは解像度的にSDなのに全く問題なくHDモニターでやれる
本当にすごいドットだと思うよ
436俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 21:59:29.76 ID:Q0h/+JE7O
まあ努力のベクトルの大きさには素直に感心するわ
方向が決定的に間違ってたが
437俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 21:59:53.77 ID:UqgfkjrY0
12、13のグラを手放しで褒めてる奴なんてあんまり見ないな
オレは13でも誤魔化しと妥協(悪く言えば手抜き)がかなり気になった
まあプレイモアの限界だったんだろうと思うが
後一部キャラが未だに慣れない
438俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 22:02:05.57 ID:gqvAVmwG0
ラルクラアテナか?
アテナ以外は慣れた
439俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 22:08:40.61 ID:XpdUhXFq0
ラルクラならタクマもちょっと
440俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 22:10:35.89 ID:gqvAVmwG0
カラテが本体だから
441俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 22:21:47.06 ID:jRkZGlluO
あと何ヶ月かすれば新ドットも五年になるんだね
442俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 22:27:28.32 ID:gqvAVmwG0
新ドットの個人的な不満はキャラサイズがバラバラな所
ストとか他の格ゲーや旧ドットは基本的にL、M、Sの三種でほとんどがM
京もテリーもユリも舞も同じぐらいのが良かった
443俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 23:28:14.46 ID:lj7Iq+P7i
バスターウルフとか斬影拳なんかがやっと見れる絵になったのが嬉しかった
それでもMOWのBWには流石に届かないが
444俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 23:35:12.12 ID:gqvAVmwG0
>>443
まあある意味キャラ違うし
帽子テリーだから本家と比べられん
445俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 00:18:59.19 ID:iUwYDufA0
帽子テリーのバスターウルフって初出がSVCだっけ。カプエスもあるけどアレはカプコンだし
446俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 00:56:47.80 ID:biHuw1C1O
>>426
う〜ん、他が成功してるからと言ってプレイモアがそれをやって成功するとは限らないけどね
447俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 01:57:24.94 ID:knLn34g/0
みんなテリーのイメージって基本やっぱガロスペの頃のテリーなんだよな
KOFもカプエスもガロスペを標準にしてるし
448俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 01:59:33.21 ID:vEG/u6NNO
来年はドットで14、3Dで完全新作が出れば最高だがそんな体力ないだろうな
449俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 02:09:53.19 ID:9UkvbrEA0
>>448
14が3Dでしょ
ナンバリング付けないと売り上げ落ちるだろうし
MIみたいにオリキャラ大量にが入れられても困る

>>447
でも14のテリーはMOWのテリーみたいよ
つことはロックがいてリョウが2代目カラテかな
ユリと舞は若いままでも文句出ないだろうw
450俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 02:35:15.55 ID:iUwYDufA0
>>447
MOWテリーも格好良いけどやっぱ知名度含め人気は帽子テリーかと
451俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 05:44:49.06 ID:uaCH25Rl0
MOWテリーは帽子テリーあってこそだからな
452俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 06:50:11.43 ID:7PzaAEMZ0
13のテリーって屈んでるから目立たないけど
直立したらやたらでかい
453俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 07:23:42.39 ID:ysGOHBaCO
テリーと紅丸がゲスト参戦したシャンドゥーだっけ?
あれほぼKOFだけどキャラは3Dだからあんな感じにするんじゃない?つか3Dならあんな感じがいいな
454俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 11:08:48.38 ID:31kyQpYV0
あのゲームのヌルヌル具合をみてると
見た目は3Dぽいけど3D要素が無く動かし方はまんま2Dという
プリレンダリング方式じゃないかなーと思う
455俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 12:52:13.94 ID:uaCH25Rl0
舞のモデリング悪くないな
456俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 13:40:13.51 ID:BG/XiPnuO
>>446
スト4にしろジョジョにしろ強力な元ネタと企業の力を使った販売戦略ありきで売れたようなもんだしな
こういう力が無い芋屋で同じ事をやって果たしてどこまで伸びるのやら
457俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 18:20:24.47 ID:9UkvbrEA0
公式のテリー、ギース、覇王丸みればリアル系3Dで行くのは間違いないよ
458俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 18:46:32.75 ID:iUwYDufA0
家庭用勢なんだけど13CLから追加されたCPU限定技、アッシュのエスプワール、ビリーの大旋風等はなんでCPU限定にしたんだろう
459俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 19:34:12.93 ID:Wha/5VX60
XIIIの紅丸に永久あるって聞いたんですが
これ画面端限定ですよね?
460俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 19:39:48.75 ID:vEG/u6NNO
>>449
ナンバリングでもない外伝のMIが10万売れてたからナンバリングどうのはあまり関係ないんじゃないか
461俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 20:58:17.97 ID:knLn34g/0
>>452
でかくなって深く構えてるから13テリーは好きだ裾はダボってるがw
てかそれまでのKOFテリーが地味めで細すぎだっただけだが

>>457
それ新作スロのやつや…
462俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 23:43:36.50 ID:llH61jPhO
即席で作ったような変な技つけられるよりはマシだが、俺は帽子テリーがバスターウルフを
使うのは未だに違和感あるな
MOW程気持ちよくないからかな
ヒットストップか処理落ち解らんがあの一瞬のタメと服と髪がたなびく余韻が一撃の重さを引き立ててる
463俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 23:51:47.90 ID:VVSVGoH90
新作はまたなつかしキャラ勢揃いのおまつりかな
もうそれじゃ売れないってまだわからんのか
アッシュ編が終わったんなら次のキャラを早く出せばいいのに
でも芋屋センスの新キャラなんて旧キャラよりも望まれてないか
464俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 23:51:56.00 ID:9UkvbrEA0
おれはバスターウルフよりトリプルゲイザーのが好き
なんで13で無くした
465俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/17(火) 23:53:36.79 ID:9UkvbrEA0
>>463
どう考えても旧キャラのがいいよ
問題は人気のいない旧キャラ出す事
人気ある旧キャラ(例えばギース、山崎とか)出すのは歓迎される
466俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 00:06:27.63 ID:fCKo6faw0
>>465
ギースや山崎なんか今まで何べんも出てきて、いるのが当たり前になってる。
だから13でホアだのライデンだのまで引っ張り出される始末で
そんなこと繰り返してたら弾はいずれなくなる。
まあ覇王丸いるみたいだから、サムスピすらKOFに統合されるんならまた弾も増えそうだが
467俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 00:29:30.94 ID:XMJ9PRqd0
>>466
ギースは96しか出てないけど?
98にいないかったのはいまだに納得できねー
468俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 00:48:14.51 ID:XMJ9PRqd0
リョウはダンだなんだ批判されるけど絶対今の性能のがいいよね
本当に龍虎みたいにな性能が望まれてるんだろうか
正直構えも戻してほしい。構えだけ龍虎にされてもな
個人的にリョウが一番面白いから龍虎性能に戻されたら最悪
あの虎煌拳がいいんだよ
469俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 00:52:27.41 ID:tLKcQ8J30
>>468
13みたいに強い性能の虎煌拳ならいいんだけど2002みたいに中途半端な性能だときつい・・・
470俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 01:01:31.68 ID:XMJ9PRqd0
2002ならユリが好き
ユリは2002基準で作ってほしいなあ
あの虎煌拳と派生の覇王がいいのに
471俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 01:03:53.03 ID:fCKo6faw0
>>467
いや正式にチーム組んだのは96だけって話で
何度もエディットキャラとして出てきてるじゃん
472俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 01:05:44.05 ID:MjJqy+b7P
家庭用での追加でアケでは使えないけどな
473俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 01:06:30.68 ID:XMJ9PRqd0
>>471
アケには96しか出てないよ
474俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 01:09:22.81 ID:XMJ9PRqd0
UMやNW入れるなら出てるが
UMなんて10年後だしNWは若ギースだからな
まあギースをまともに使えるのは実際98UMたった1つのみだ
475俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 01:13:55.61 ID:tLKcQ8J30
波動昇竜キャラは何人もいらんからな
ロバートやタクマと役割分担すればいい
1213で餓狼チームが波動昇竜に戻ったけど、ジョーやアンディは蛇足にしか感じんわ
476俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 01:14:28.53 ID:MjJqy+b7P
13のドットでルガール・アデル・ローズのバーンシュタインチームを見たかったお(´・ω・`)
477俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 01:18:26.02 ID:XMJ9PRqd0
>>476
ギースもそうだがその辺ももったいぶってるんだよね
正直もう不人気キャラ出したり人気キャラを出さなかったりする余裕はないだろう
なんだかんだで芋はゲーム出し続けてたけど今は本当にゲーム出てないしSNK時代からみても一番の危機だしな。ゲーム部門的に
478俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 01:19:19.31 ID:cmBXGpia0
ユリは2001の腕ぶんぶんナッコーが好き
プレイモアの新キャラは要らないとか見るけど13が出た時に一番批判されてたのは新キャラチームがいないことだったと思う
479俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 02:10:58.40 ID:Ptds5sizP
小ジャンプ飛び越えコンボばかりやられていつもフルボッコされる
まぁ防御できてない自分が下手くそなんだが、
あ、こいつ振り向きざま防御できないんだ^^って見破られるとひたすら庵がそれやってくる
480俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 02:11:07.23 ID:eOkUa3nK0
>>468 俺は龍虎派だな
13のドット絵は中途半端すぎて龍虎とはまた違う
481俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 03:16:26.76 ID:aHc+92NU0
13の龍虎乱舞は重くて好きだわ
482俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 03:38:06.09 ID:XDpwlJz+O
>>478
XIまでは旧SNKのKOFスタッフ何人かいるだけあってオリキャラとかキャラ選はそんな悪くないと思うけどな(一部例外なのもいるが
KOF全盛期のキャラ人気と比べて人気ないなんてのは当たり前というか比べる方がおかしい
よく批判されるまりんや桃子のセンスと雛子の何が違うのかも全く判らんしなw
483俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 03:52:03.94 ID:rhoruIh10
というかKOF出身の女キャラで人気ある奴の方が少ないだろ
むしろまともなのってクーラしかいなくないか?
それにしても桃子は酷いが……
見た瞬間に引いた数少ない格ゲーキャラ
アルカナキャラともまた違うキモさ
484俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 04:18:59.51 ID:XMJ9PRqd0
サイコチームいらん
アテナは女格でいいよ
485俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 05:19:58.27 ID:m1c/CpsFO
>>468 龍虎もKOFもいける派だが、旧ドットの虎煌エフェクトのふわりと消える感じのが好きだったのに
本当に単なる我道拳になったのはがっかりした
486俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 06:28:48.52 ID:ly3nq7AG0
>>482
いたっつってもグラ関係の人間だけでキャラ選には関わらない。
(決まってからデザインはいるの基本。)
かかわるはずの企画にはまったくいない。
487俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 08:18:39.09 ID:0tror9zw0
いやいやクーラも十分ドン引きレベルでしょ
アニメオタク狙い撃ちというか
488俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 08:20:58.50 ID:X2KZMo+Y0
なにがいやいやwだよ馬鹿か
489俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 08:23:04.60 ID:cmBXGpia0
MOWのホタルでも思ったけどやっぱりそういうキャラは入れていかないとと思ったんでしょう
490俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 09:20:12.62 ID:acxb0HbC0
まあカプコンでさえイングリッドなんてキャラ作ったくらいだし時代性かなぁ
むこうは早々に黒歴史というか扱いに困ってる感じだけど
491俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 10:21:35.67 ID:ifRcGyUf0
格闘技での戦いをさせようと考えたキャラなのか、単にアニメのノリを格ゲーに落としたかっただけなのか

後者の場合は嫌いっちゃ嫌いなんだが、思いっきりブン殴る事に躊躇いが沸かないからどっこいだな
ケンスウ、チン以外のサイコチーム面子、クーラ、エリザ、ルイーゼみたいなのは、いくらハメて倒そうが何とも思わん
KOFにはリアンみたいな戦闘系女キャラをもっと出すべきだ。リアンのキャラは好きじゃないが、ちゃんと格闘してくれてるからな
まぁ全部が全部、それじゃないといけないと言うつもりはないけど
492俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 11:42:47.13 ID:xB7V9kFl0
エイジスリフレクター
493俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 13:17:11.70 ID:MY/kGGiGO
>>467
98にギースその他がいなかったのは単に容量(と時間)が足りなかったかららしい
みんな揃ってる今でいうUMの状態が当初出す予定の98だった

>>478
アーデルハイドとか紫苑とかオズワルドとか良い面子も沢山いたのにね
特にオズワルドは旧SNKのテイストを彷彿とさせるキャラだったと思う
まりんや桃子も人気出なかったとはいえ一定の支持は確保できるロリ枠だしどっちか片方は出ても良かった
494俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 13:22:39.46 ID:CeD1JpO7O
>>490
キャミィ「せやな」
さくら「やな」
ミカ「な」
495俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 13:29:51.24 ID:KZe7qU5s0
オズワルドもベクトルは違えどおっさん釣りにきたキャラに感じた
まあ好きだけど
496俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 17:33:35.03 ID:w3F2nRyT0
最盛期のキャラクター(90年代)は定番スター、だがいつまでも使い続けていればそれはマンネリにもなる
だから次のスターキャラクターを生み出す努力はしないといけない
(KOFは同時進行で他シリーズ作品、餓朗や龍虎なども本来は進めていなければいけないが旧SNK倒産以降、依然として停止している現状なのも厳しい)
冒険し新鮮味を出そうとした11は今でも俺は気に入ってる
比較して13人選の面白味のなさ…ドット作業効率で本来出すべきだったキャラの不在はやはりマイナス点だよな…

>>468
これは同意したい、性能的には断然今のリョウサカ派

まあそれでもリョウサカは飛び道具の方だ派がいるのも事実だし
98みたいにEXでも作って両タイプ出すのが理想なんだろうな
497俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 17:52:29.86 ID:tLKcQ8J30
我道拳を持ってきて貶す理由がわからん
飛ばない気孔を否定したいならユリやシャンフェイのだって責められるべきだし、
だいたいそうやって否定してたら幅が狭くなるじゃん
498俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 17:57:56.63 ID:lx7bS+k+0
>>495
オズはおっさん釣りっていうかパクリ枠のキャラじゃね?
設定はともかく、グラとモーションはk9999辺りと一緒でパロディ系。
499俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 18:12:59.43 ID:ZdEee+wH0
>>497
そりゃまあ我道と虎煌はメーカーがお互いに似せて作ってる技だからね
あとロバートの迷走っぷりもそうだけど
キャラをいじりたいならオリジナルキャラでやれば火も立たないと思う
500俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 18:56:35.78 ID:w3F2nRyT0
>>497
原作至上主義派っていう層はどんな世界にもいるんよ
そういう人たちはそこから絶対に変えてほしくないって気持ちがある

>>498
SNKといったらパロネタw
あえていうなら演出にヘルシング的な要素だな
上手く昇華させて独特な味が出てるキャラになってると思うよオズ

あとパクリとパロディは解釈あるだろうが全然違うものだと認識してる
まず元のオリジナルがあってそこから発展させたり、原作への敬意と愛をもって、そこから面白く昇華させていくのがリスペクトだとかパロディ、オマージュ、インスパイア
極論パロディって概念は日本文化のそのもので究極の良さだと思ってる

ゲーム例
スト→餓狼 DQ→FF テトリス→ぷよ

パクリってのは金に目がくらんだ人間の品性
プライドもオリジナルへの敬意も愛も無いからただただコピーを出す
そこには熱量が無いから面白味もないし劣化さえしていく
国で例えるなら今のシナ文化、朝鮮文化がそう

>>499
極限流とダンの関係いきさつ
元々スト1を作った西山氏、後にSNKに行き餓狼、龍虎などを作った
(そういう意味で龍虎はスト1の後継ゲーとも言える、システムとかほスト1発展系)
SNKのリョウとか許せないと微ギレしてた若いカプスタッフがダンを制作
96年のKOFでは飛び道具ほぼ廃止にすっか→リョウの飛ばない虎煌の始まり
501俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 19:07:06.93 ID:XDpwlJz+O
旧SNKの社長の名言の一つに「パクられる方が悪いんじゃ!」ってのがあるとか
天下の任天堂の社長も「ゲーム業界はパクってなんぼ!」と言ってるな
502俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 19:09:15.80 ID:tLKcQ8J30
日本の文化はほとんど中華文化の模倣だけど
503俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 19:17:04.95 ID:w3F2nRyT0
>>501
それは知らんw
まあゲームだけじゃなく漫画、アニメ、ゲームとか特にそういうサイクルの世界になってるよ
大体「このキャラあれに似てるw」とか「あれが元ネタだなー」とわかるようになってる俺はもう生粋のガチキモオタ

>>502
そこから発展させていったのが日本
自らの歴史と文化を否定したのがシナ

スレチぽいからあんまやめようw
504俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 19:26:26.07 ID:lf/11mrP0
こんな気持ち悪いやつを呼び寄せた>>468の罪は重い
505俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 19:35:08.30 ID:cmBXGpia0
ユリ獄殺復活しないかな
ユリ可愛い
506俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 21:30:26.40 ID:Ptds5sizP
キムカッファンにも元ネタはいるのかな? メイリンはど根性ガエルってすぐにわかるけど
507俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 21:38:15.54 ID:SGoegezx0
キムとメイをいっしょくたすんなよ…
508俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 22:19:22.18 ID:XDpwlJz+O
>>506
元ネタじゃないが名前は旧SNK社長の知り合いの韓国人(ジェイフンとドンファンはその人の子供の名前)
509俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 23:04:04.14 ID:Ptds5sizP
まじかよw 
すごくどうでもいいけど今みたいに日韓問題が広まる前まではキムカッファンが上位3つにあがるくらい好きだったわ
まぁ今でも普通に好きだけど
510俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 23:56:46.58 ID:XDpwlJz+O
>>509
たしかビッコムって韓国企業の社長じゃなかったか
最初は「キム・ハイフォン」みたいな名前にするつもりが「んな名前いねーよwww」で名前借りたはず
しかし関係が切れたおかげでカッファン名が使えずキムになった
511俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 23:59:50.04 ID:w3F2nRyT0
キムは02年あたりでカッファンの名前が使えなくなったりしてる
どういう事情があったのかわからないが

上でシナ、韓国の否定的な話題出しといてなんだが別にシナも韓国も全てが嫌いって訳ではないよ
(シナも韓国もトップが永劫腐ってるという不幸な歴史があるが)
何よりKOFスキーも結構多いしね仲良くいきたいよ…今後の展開でどうなるかわからんが
512俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 00:06:15.43 ID:zut/w0cg0
01、02ではなんだかんだでイオリス社のマネーに助けられてもいるしな
関係切れてキム・○○○○○になったということで息子のドンファン、ジェイフンが使えるのかも気になる
513俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 00:11:50.31 ID:0p09WCaeO
中国と韓国の歴史を見るとなぁ…まあイオリスには一応の感謝はしてるが…
514俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 00:53:28.53 ID:NvFYcLR80
中国も韓国もトップと司法とメディアと一部が腐ってるだけで大半はまともじゃないか
日本も一部の腐ってる奴捕まえて全体腐ってる扱いされたら嫌だろ
まあリアルで嫌いなのは仕方ないとしてゲームの韓国人にまで文句言ってるのは馬鹿というか痛いわ
515俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 00:59:34.27 ID:dO7lv4eR0
スレチだけど中国を韓国と同列に扱うなよ
中国人は金持ってるし良い人種だよ
だいたい日本は人様にケチつけれるほど大層な国じゃないよ
516俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 01:12:32.28 ID:zut/w0cg0
スレチな日中韓摩擦問題はそろそろやめましょ、ね(ガクブル

あKOF02UMでは真吾、麟、ジョンで日中韓チームあったね
別名、余り者チームともいう
517俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 01:33:07.57 ID:O+GwUHzWO
02UMのジョンチームには「くだらない事は止めて仲良くしようず」というSNKからの平和的メッセージがあったのか(目鱗)

まあどうでもいいけど
518俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 03:06:36.29 ID:MeB8+sR1P
ドットから3Dになってもいいけど体の大きさはいまのままがいいな
519俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 03:16:02.75 ID:MeB8+sR1P
>>514
電車でドラえもんやピカチュウのきぐるみ着た韓国青年が腕立て伏せしたり騒いだりしてるのを見て胸糞悪くなったわ
まぁ対戦するぶんには関係ないけど
520俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 05:46:42.26 ID:SLlq5PsXP
13のキャラ選を原点回帰とか言って昔のチーム単位で揃えてないで
京チームからは京だけ、庵チームからは庵だけ、みたいに厳選して
慣例は無視して月華やサムスピのキャラも登場となったら
13でドットのKOFが終わったとしても最後に夢のKOFになったのになぁ・・・
いくら新ドットでもアンディとかロバートじゃ別にありがたくないぜ
521俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 05:59:46.96 ID:WUOAjkW70
>>490
そりゃ、出身ゲームはポシャって開発チーム(アルゼ組)は分散するわだからな。
出したゲームカプジャムもあれだったし。
クロ歴史にはしたくなるw
522俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 06:02:55.88 ID:WUOAjkW70
>>500
ダンはスト2イラストのサガットが元だよ。
523俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 06:15:43.98 ID:nUsV80vt0
あの絵自体、極限流の胴着を来たロバートっぽい奴がサガットにボコられてるという
龍虎を馬鹿にした以外の何でもない物だから、カプのスタッフから龍虎が嫌われてたのは間違いあるまい
524俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 07:11:44.90 ID:NvFYcLR80
>>520
サイキの時空移動設定なんかは力が暴走したとかで全然時代の違うサムスピ月華の連中が迷い込んだでも良かったよな
ラストにするならキャラ選はぶっ飛んだ方が面白い
ストーリーなんかはアッシュ、エリザ、デュオ、シェン、サイキがいれば問題無さそうだし
525俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 07:26:15.59 ID:8i65/JgiO
>>521
イングリッドのキャラ自体に罪はないのがなんとも
オリキャラとして出たけど今後出番があるのか?って意味でネームレスに通じる所がある気がする
イングの設定的にはどのゲームに出ても問題なさそうだけど
526俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 10:52:58.86 ID:Ll3FLjjnO
>>483
昔ならレオナウィップを筆頭にシェルミーマチュアバイス辺りもなかなかの人気だったが
たしかに今となってはクーラくらいしか人を集められるキャラはいないかもな
あとよくてアンヘル辺りか
マチュアバイスはデザイン劣化して個性が無くなっちゃったな
527俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 14:24:15.48 ID:ZiYCqwEQ0
とりあえず女オリキャラではクーラとアンヘルが好きだキャラ性能的にも
K9999も好きだから2002ではずっとネスツチームだったわ
528俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 16:29:49.92 ID:mTEpVJ8k0
K9999って何かなて思って調べてみたら鉄雄だった
529俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 17:04:14.64 ID:EJNm/NP40
クーラはあの性格と顔で身長が高いというのが良い
530俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 17:29:26.26 ID:JNYNdkpB0
>>529
精神が幼いのは度重なる改造による副作用だっけ?
531俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 19:45:38.92 ID:uOleYSRG0
532俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 21:01:08.53 ID:be5ezqlL0
>>522
オズワルドを「ヘルシング“的”」とか言っちゃう人に
正しい知識教えてもムダだと思うけどね。
…あれは鉄雄には劣るが、立派に丸パクリの部類に入るだろうしw
しかし一人に責任押しつけるのもどうかと思うが
あきまんが「ノリで描いたら上がオッケーしたw大丈夫かコレ?w」みたいなコメント残してる
サガットのイラストを例に挙げて「龍虎はカプコンスタッフに嫌われてた」ってのも短絡的だな。
533俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 21:27:15.41 ID:IDRQRlNz0
>>520
>慣例は無視して月華やサムスピのキャラも登場となったら
ぼくのかんがえたさいこうのげえむを勝手に脳内の夢でやれば、ってかんじ。
534俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 22:33:05.02 ID:Ig6I4hRUO
>>526
マチュアとバイスの旧コスみたいな格好って、90年代当時はよくいた気がする。
確かIZAMもSHAZNA時代はああいう格好してたよね。
535俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 22:39:35.69 ID:dO7lv4eR0
.クーラとかいうのやたら推す奴がいるけど、どの年代のどの層に人気なのか謎
アンヘルはまぁ納得できるが、それでも数としてはニッチだな
536俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 23:06:37.10 ID:oG/JnG5S0
今アニメでクーラそっくりのヒロインのアニメ売れてるんだよね
クーラのデザインは今でも通用するしいいキャラだわ
能力的にも
537俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 23:32:30.85 ID:NvFYcLR80
>>536
アニメのタイトルって何だ?
538俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 23:42:25.04 ID:wpZiDRjP0
クーラは最近ちょっとロリっ気が過ぎる気もするけど
元々は正統派美少女ヒロイン系キャラだしな
ああいうのって決まった層とかじゃなくて広くどの層にも好きな人がボチボチ居る感じじゃね?
539俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 23:51:11.91 ID:dO7lv4eR0
あんな地味なライダースーツみたいの着た奴のデザインの何が良いのか謎
540俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/19(木) 23:58:00.72 ID:LKepT9Ki0
SVCからのギースの大安売りの何が良いんだよ
人気があるから原作のストーリーの流れもどうでもいいのか
541俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 00:26:58.32 ID:3XvrgqCO0
>>537
今期の人気アニメはのんのんびよりとアルペジオだからどっちかじゃね
542俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 00:55:06.15 ID:3XvrgqCO0
>>540
KOFではたった1回しか出てないぞ
1/13の確率
俺がスタッフならギース、山崎、ビリーチームは固定チームにしてるよ
543俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 01:36:44.35 ID:nZv5Nmwh0
FF14でクーラダイヤモンドさん見たときはビビった
なんだかんだ知名度あんのな
544俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 02:30:47.47 ID:0WGNW3uG0
オリキャラの女で今好きなのはエリザベート
アラサーのヒロインって誰得?と思ったら俺得だった
性能も面白いし媚びてない感が良い
545俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 02:32:28.16 ID:JJDKeSCm0
>>500
ボタン押し強弱しかりボーナスステージしかり初代ストのそれよな
異母兄弟作品みたいな関係だ
カプコン格ゲー、SNK格ゲーのルーツである西山隆志はもっと認知されていい
546俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 03:45:39.08 ID:7jgusHN+0
>>532
そうだな嫌われてたのは龍虎じゃなくSNKのパクリに対してだからな
毎回のようにパクって来るからあてつけで作ったとストリートファイター15周年記念本に書いてある
まあ会社名は伏せられていたがダンがパクリをする会社へのあてつけで作られたのは事実だ

>>511
キムはキャラの設定自体が韓国の社長が考えたキャラだからなあ
キム・ハイフォンは40近いこじきのようなキャラだったのをそんなキャラは
韓国じゃ受けない、そして韓国の社長の言う韓国人に受けるキャラをまんまもらって
ついでに名前ももらったという経緯がある
547俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 04:40:20.43 ID:IsolRxTXO
両社のファンやってた身としてはパクりパクられは見ていて楽しかったけど冷や冷やしてた
弾の「余裕っス♪」やその場龍虎乱舞、MVSの弾EDの「やめてお兄ちゃん(ry」パロとか「これヤバくない?w」って感じで
でもそれがコラボまでしちゃうんだから分からないもんだ
548俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 08:16:03.47 ID:WRsoNir90
遅レスだが敢えて言おう

>>422
アンディは俺に需要があるよ!
こんな奴らとかうんことか言うお前がうんこだよ!
ゲニ子とか頭のおかしいこと言ってんじゃねぇぞ!
549俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 09:29:02.22 ID:wGMYV8nXO
ロバートも俺に需要がある
大門は知らん
550俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 12:38:29.76 ID:RHRd4csYO
アンディやロバートよりもまずライデンとホアジャイに突っ込みを入れるべきな気がする
551俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 12:43:28.32 ID:0Uuq15bGO
ダンの件はカプコンとSNKの上の人達が元仲間だったり知り合いだったりと色々あったから笑って流してもらっただけだからな
下は知らないからやり合いになったとか
雑誌にも載っていたはず

アルペジオに出てるあれがクーラに見えるなら重傷だわ
似てねーよ
552俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 13:38:28.71 ID:bMNXgiETi
アンディ13のだけは使いたいと思えた
超神速たのしーい
553俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 14:45:28.27 ID:zYt3YlBr0
ライデンは超必投げがカッコよすぎる
554俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 14:52:33.50 ID:Y6ZR+qs/0
クーラに似てるアニメキャラってあれだよな
あの花のめんまのことだろ
555俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 16:25:07.23 ID:/XKjeIY30
>>542
うれしいけど固定されちゃったらなんだかつまんなく感じる
悲しいけれど品薄商法に乗せられてる
556俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 16:26:53.81 ID:/XKjeIY30
>>554
当時はクーラがパクられたとしてポppンキャラにやりだまが
それくらい人気だったと思うけどな
557俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 16:38:45.90 ID:excEVtjK0
恰好が全然似てねぇじゃねぇか
あんな地味な恰好したアニメキャラなんていねぇだろ
558俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 17:10:01.08 ID:Y6ZR+qs/0
>>557
格好まで似てたら似てるどころじゃなくて丸パクリになるじゃん
559俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 18:56:07.73 ID:IsolRxTXO
あまり関係ないけどクーラの声優出てるからドラえもん観てる
内容全くつまらないから苦痛
560俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 19:36:50.31 ID:JJDKeSCm0
かかずゆみといえば昔よく聴いてたラジオにサンライズラジオってのがあって
その中にPNアンチK’って常連リスナーがいたのを今、無理矢理思い出した
561俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 21:20:07.99 ID:YxIDSz0lO
キャー!>>559さんのエッチー!
562俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 21:23:11.15 ID:WtR9UlMRO
>>559 ドラの声優総入れ換えした時に
あの声で
「のび太さんのエッチ!」
が聞けるんだぜ!
と歓喜してる奴らがいたがお前もその類だな
563俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 23:22:56.17 ID:cZlietJx0
>>558
アルペジオのって青白いロングヘアーのクールッ娘だろ?
…原作も雑誌でちらっと読んでるが、アレをクーラのパクリだのそっくりだのってのは初耳w
っていうよりクーラの外見って、服がなけりゃあんまりオリジナリティなくね?
564俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/20(金) 23:25:27.01 ID:x0dMr+RM0
たんなるライダースだもんな

K'の服と大差ないけど
K'自体がなんかバンドのキャラそのまんまとかって聞いた事がある
ヒロアキが書いたポスターがそのバンドのビジュアルそっくりだったらしいが
名前は失念した
565俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 00:04:33.48 ID:E9PpzcC+0
元ネタとかはよく分からんけどオリキャラだとレオナのデザインは好きだ
リアリティーと非現実感とのバランスがいいと思ってる
派手過ぎず地味過ぎずで見ていて飽きがこない珍しいキャラ
でもこういうタイプは人気ないんだよなーw
566俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 00:16:50.14 ID:Qt+YE7eN0
>>565
自分も厨房の時は気付けなかった。レオナの素晴らしさに
大人になるとなんか分かる
でも彩波と言われてもわからない。まんまなんだけどそうじゃないみたいな
567俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 01:37:57.02 ID:tcyEXA8v0
>>565
昔のネオフリだとK'やウィップが登場するまで人気の上位は常に京、庵、レオナが占めてた
最近だとモバゲーのKOFが終わる前に人気投票やってたみたいだけど結果は公開されなかった(終了直前の経過画像を保存したものは紅茶にあった気が)
なんのための投票だったのか分からないけどレオナが人気あるのは間違いないと思う
568俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 03:09:50.39 ID:BSh1ZZc8O
ハイパーネオジオは3Dが流行だからとガタガタポリゴンで侍魂作らず2Dで98作って欲しかったな
オロチ編も終わったし新規グラにするには良いタイミングだったはず
容量の事は詳しくないがハイパーネオジオならボスチームが出せないなんて事は無かったんじゃないか
569俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 05:52:28.23 ID:F8aNJQCkO
羅刹ナコルルが容量の関係で短髪になったんだったか
570俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 07:36:36.54 ID:pyl6j+J/O
>>568
容量の問題は解決するだろうけど筐体の普及率がどうにも…
98レベルのソフトの良さでもあの価格だと果たしてどこまで広まったものやら
安価にできるなら話は別だけど
571俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 08:15:09.05 ID:hQlZK9SV0
http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/illust/kof97.php?num=7

レオナはまあアレだな・・・
572俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 09:31:32.65 ID:bBt3Ws9g0
>>563
良くいるキャラだがクーラが最初なんでクーラのぱくりのぱくりでいいんじゃね
まあどちらにせよ13年たっても大丈夫なキャラデザは凄いね
京とか古臭すぎる
ネスツ京の丸パクリが東京レイブンズに出てるがやっぱ古いw
573俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 09:36:47.45 ID:Ydf3vhk20
そもそもがSFなキャラと80年代風ヒーローのイメージだったキャラで比較してもしょうもないわ
574俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 10:38:29.33 ID:a+Hspyin0
クーラはドロロン閻魔君の雪子姫みたいな雪女キャラのパクリ
575俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 14:27:38.44 ID:BSh1ZZc8O
>>569
あれは容量が関係してたのか
>>570
普及率が悪かったってのは後で知ったな
当時はネオジオランドや近所のゲームショップで普通にプレイできてた
ここの話見てると2Dは3Dより手間かかるらしいし2Dの98をハイパーネオジオで出しても侍魂より安価にできるとは限らないな
576俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 16:10:01.29 ID:wWXJzxy+0
>>572
なんて名前のキャラ?
577俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 17:26:10.06 ID:/WZKsnG40
>>572
それ言い出したら
クーラ自体がDQ3女賢者のパクリって主張も成り立つぞw
そんぐらい無個性なんだって
単に青白い髪をロングにしたクール娘って要素だけだとさ。
普通はソコをパクッただのそっくりだの言わないってw
578俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 17:33:43.57 ID:VpIYWTKP0
クーラはネミッサとも昔は言われてた
似てるキャラといえばK′ととあるの一方通行は結構似てるなーと個人的に思ってるw

>>568
ハイパーネオジオでの2D格ゲーもしくはネオジオを捨てNAOMIなどに移行
どちらもメーカーの当時の方向性的には限りなく厳しいif展開だろうがみたかったね
579俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 18:51:33.69 ID:zx04VfYjO
ネミッサ自体は衣装が映画の女優かららしい
まあ、世の中どこかしらにネタ元があるわけだけど
芋屋みたいにそのまんま使うってのがよろしくないんだよね
少しぐらいひねればいいのにそのまますぎて萎えるという
580俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 19:04:39.74 ID:JaHoqYbr0
和月「せやな」
581俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 19:19:54.10 ID:VpIYWTKP0
9999をピークとしてそれ以降はあれでもだいぶ抑制された方よw
SNKのパロネタは96年〜01年あたりが特に盛り込みすぎだった
いやむしろそういう無駄な方面に情熱があるSNKだから好きだったんだが

前に東映つべ公式で某特撮見てたりして遭遇した怒チームの元ネタの数々には吹いたw
582俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 19:31:56.90 ID:Xj+Ua5Sp0
K'に似てるキャラといえばミスフルを思い出すな、偶然だろうけど相棒がもみ上げキャラでワロタ
K'やウィップの元ネタは堕落天使とかからだっけ?
っていうか2000年辺りはKOFに限らず他にも音ゲとか他のアケゲーもパロキャラ多かったよな

そういやソシャゲは普通に鉄雄出てたんだっけ?お祭り復活しないかなー無理かなー
583俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 22:15:39.56 ID:vKsvrxxo0
KOF2002UMを今更になってやり始めている
実に面白いがCPUが起き上がりにあんまりガードしてくれないからあんまりヒリヒリしなくてチョイ残念
無印2002の方がガード堅かった気が・・・気のせいだろうか?

あと地元に妙に強いシャンフェイ京1裏ケンスウ使いがいて
いつ行っても香澄キングネームレスの人が連コしてる

ダイヤグラムで言うとこの2チームってどれくらいになるんだろうか教えてエロい人
(予想4:6)
584俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 23:03:29.20 ID:BSh1ZZc8O
>>583
02UMのCPUは弱いな

香済、キング、ネムの必死さがヤバイw
585俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/21(土) 23:08:44.31 ID:BSh1ZZc8O
×香済
○香澄
586俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 00:54:57.27 ID:F7Qxsd6HO
>>583
参考までに某レシオ大会の基準で考えてみると…
・シャンフェイ京1裏ケンスウ→5+3+3=11
・香澄キングネム→8+6+8=22
こうなる

でもとにかく熱心にプレイしてくれるならありがたい話だわな
連コインはマナー違反だから待ってる人がいるなら止めるべきだが

最近は「強キャラで負けるのはかっこ悪い」って萎縮してしまって
強キャラ使用を避ける初〜中級者が多いがあれこそ止めた方がいいね
そんなことやってたら間違いなく上達は遅れる
マイペースで楽しみたいなら好きなキャラ使えばいいけど
587俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 03:17:27.43 ID:j2ziH1Gi0
ウル4のアンケにKOFで採用して欲しかったオンライン多人数対戦要望したらktkr
KOFでやりたかったぜ
588俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 03:29:31.96 ID:w8PcHRIn0
>>587
あれって一人用でもできたら嬉しいんだがな
話変わるんだが12からプラクティスの設定保存できないの不便じゃね?なんで02から11までできてた事が劣化してんだと
589俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 04:54:03.63 ID:H/BxBJAZ0
>>582
http://age2.tv/up1/img/up25066.jpg
ウイップの元ネタってこれじゃないの?

>>583
CPUレベル7にしてボスとシングルで遊べば多少ムキムキできるぜ
使用キャラごとのハメ方を探るのが面白い
590俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 09:41:55.12 ID:hscyPSbc0
めちゃんこ似てると思うけど、何のマンガか分からない
何か18禁っぽいけど
591俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 10:04:58.62 ID:eGQVikVqP
予想外に似てて笑ったw
592俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 11:11:04.84 ID:zeX6MYj/0
>>589
似てるというか実在の軍服とよくある髪型だろw
ジョジョ、エヴァ、アキラ、フリクリとか人気あるとこから隠さずパクル事で人気アップさせるのが狙いなのに地味にぱくる意味がない
593俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 13:09:08.33 ID:Gm5DNZUF0
趣味の反映かも知れないという発想は無いのか
594俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 14:01:42.75 ID:zIy/xDq60
>>582
ミスフル作者がKOF好きじゃなかったっけ?
595俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 14:21:48.78 ID:SdwjaaDz0
>>592
よくあるじゃねぇよアホ
10人中10人がパクリ認定するレベルだろうが
596俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 16:38:24.06 ID:Z8ryLeO/0
パクりに見えないから10人中9人に減らしてくれ
597俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 17:02:23.82 ID:zeX6MYj/0
じゃ8人だな
598俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 17:13:40.32 ID:84mOjhRF0
勝手に自分を勘定に入れ始める低脳どもw
599俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 17:42:25.90 ID:wje9j/xQ0
>>569
あそこからレラにまた派生することになるんだから結果成功だったんだな
>>582
2000年前後のアーケードどころか昔からこの業界は多いよそういうの
格ゲーだけでもブルースリーやジャッキーパロがどのくらいいるのかw
600俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 19:22:30.30 ID:0Wgoro4FO
13に紫苑、シュルーム、リメロ?の様なチーム出して欲しかったなぁ
601俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 20:45:24.20 ID:wje9j/xQ0
ロンとミスティ
K9999とアンヘル
ネームレス
オズワルド
彼の地の残党
アーデルハイド

ここらへんのキャラは再登場してほしい
602俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 21:20:05.08 ID:w8PcHRIn0
603俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 22:04:07.05 ID:RaiHhwYM0
乱ってこのスレで良く名前みるけど麟でオリゼロ(+龍)に挑んだ時に見えるちょいキャラだったか?
記憶が曖昧なんだけどそこら辺四天王とかの設定ってどこで出てたんだろ
小説版とか持ってるけど出てきた覚えは無いしネオフリ?
604俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 22:31:16.66 ID:0Wgoro4FO
>>603
ランは01でリンの勝利ポーズで出てなかったかな?最近の露出だと12のデュオロンストーリーとかかな
605俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 22:36:04.94 ID:q0tYq0680
アーデルハイドはなぜ13で使用キャラにならなかったんだか
明らかにストーリーに絡んでいたキャラなのに
606俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 22:44:07.20 ID:wje9j/xQ0
>>603
四天王設定なら当時のアルカディアに少し載ってたのは覚えてる
607俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 23:14:27.81 ID:8dvtkV9J0
四天王という単語自体は00の時点でエージェントチームのバックストーリーに出てくる
608583:2013/12/22(日) 23:22:02.85 ID:ZwNsEIES0
>>584
あやっぱり弱いですか>2002UM
98UM大門みたいな初心者殺しもどうかとおもうけど
弱いのは正直つまんないなあ・・・

>>586
詳しくありがとうございます
そんなに差があったのか・・・

>>589
どうもです
ただKOFのボス戦ってあんまり好きでなくて・・・
イグニスとかは最初なんじゃこりゃとか思ったけど意外とつけいる隙があって好きなんだけども
11のマガキ?とかはストレスしかたまらなくって個人的に最悪でしたなあ
紫苑が戦ってて楽しかっただけに余計に
またEDの絵が格好良かっただけに勿体ないなあと当時思ってました


情報ありがとうございました
609俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 23:33:59.24 ID:w8PcHRIn0
禍は俺も嫌い
でもユニバースディストーションは結構好きだ
610俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/22(日) 23:36:29.59 ID:8dvtkV9J0
アデル、紫苑、オズ、向井は13に出すべきだった
611俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 01:19:21.66 ID:55PXwVKB0
>>605
完全に間に合わなかったっぽい
海外のおまけデスクにはギャラリーに勝ち絵と立ち絵のちゃんと清書したのが
まんま入ってた
前にレスであったように13の結末が本来のものと変わったっていうのも原因にあるのかもね
612俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 01:36:47.69 ID:RcCN0vwYP
優先順位がどうなってるのか知りたいわ
テリーキムリョウを一纏めにしてこいつらのチームのキャラを出さなきゃ代わりに色んなキャラを出せただろうに
613俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 01:45:01.52 ID:hwqD8FzL0
>>610
せめて家庭用でアデルだけでも追加すりゃいいのに現実はエディットでビリー追加とかw
アッシュ編に関係ないのにエディット参戦させてるもんだから間抜けすぎるわ
614俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 01:50:59.71 ID:RcCN0vwYP
CLでもまさかの追加なしとは驚いた
615俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 03:13:18.54 ID:DQ4NbPilO
まあ12〜13は自称古参ファンを尊重して古いキャラを優先させたからね
仕方ないね
616俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 04:18:49.80 ID:5+XlyT4iO
>>612
>テリーキムリョウを一纏めに
どこかで見た編成かと思えばR1のサウスタウンチームがそんなだった
R1は神器チームが正式参加で良かったなー
617俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 10:01:33.36 ID:+Wp3+T8I0
お前ら復活して欲しい技はどれよ?俺は
エレクトリッガー、闇浴びせ蹴り、猛虎雷神剛、極限流連舞却、アンブロック
鬼酔酒、大強飲酒、鉄球大粉砕、雷咆吼、95までのデルン遠D、95キムの2C、辺り

大強飲酒は女キャラに決めたいだけだが、他は動きがカッコいいし性能も高いから。
芋屋はどうせ新作KOF開発するのならこういうアンケートも取ればいいのにな、
その結果である程度のユーザーの絶対数の目安もつくし
618俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 13:37:47.25 ID:3+Q1bEnA0
ぼくの考えた
619俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 13:43:32.36 ID:puKoQhhj0
雷神刹は?
620俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 14:18:15.61 ID:hwqD8FzL0
今いるキャラでいうとアッシュのメシドールとバンデミエール、エリザに鞭返してくれ
621俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 15:18:49.03 ID:7/IbLFih0
>>617
アンケートをとってもまったく意味の無い会社もあるわけで
622俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 15:31:54.20 ID:RwSnqkwT0
アンケートを取ることは
アンケートに書かれたことを全部採用することを意味しないよな
623俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 21:36:24.19 ID:4z196abaP
KOFのキャラは女子層をすごい意識してる気がする
スト2とは明らかに路線が違うよね
624俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 21:43:52.35 ID:HFxQYZcu0
づねさんのKOF98キャラ解説が見当たらないんだけど
もう見れないの?
625俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 21:44:09.21 ID:8dua+U3fi
今更かよ
626俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 21:44:14.79 ID:YvKXQDHTO
>>622
芋屋の場合はアンケートをとっても見てなさそうってことじゃね?
627俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 21:44:22.41 ID:HFxQYZcu0
づねさんのKOF98キャラ解説が見当たらないんだけど
もう見れないの?
628俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 21:46:56.89 ID:HFxQYZcu0
ミスで連投してしまった
申し訳ない
629俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 21:56:01.43 ID:DQ4NbPilO
づねは今は必死に13を広めようと頑張ってるから98まで手が回らないんじゃね
630俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 22:24:44.66 ID:W11CcAMh0
アンディとかロバートとか本当ダメだよなあ
MIAのキャラ選見習えと

KOFチーム
草薙京
八神庵
アッシュ

怒チーム
ラルフ
クラーク
レオナ

K´チーム
K'
マキシマ
クーラ

餓狼チーム
テリー
キム
リチャード

ギースチーム
ギース
ビリー
リリィ

女性格闘家チーム
アテナ

ブルー・マリー

MOWチーム
ロック
ジェニー
ワイルドウルフ

龍虎チーム
リョウ
ユリ
二代目Mr.カラテ
631俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 22:40:30.85 ID:4z196abaP
アッシュはなんでカチューシャとかしてるの?髪型も女みたいだし
顔がきもいのにナルシストって
632俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 22:50:28.51 ID:UTT1hmvI0
>>630
絶望的なゴミ屑なセンスだな
お前ゲニ子とか言ってたバカだろ
633俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 23:06:51.72 ID:Aj2gDH6ui
なんと言われようと俺はアンディ嬉しかったよ
やっとマトモなアンディ出てきて
634俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 23:23:29.62 ID:oBgEtr+t0
アンディの衣装は02の白黒のやつがよかったな個人的に
さすがに初期のやつ地味だし
ただ残影拳の爽快感が戻ったのはよかった96以降、画廊だと3以降の残影拳は
派生とかつけたりなんかキレ悪くなってたからね
635俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 23:34:07.15 ID:jJOW0dWP0
>>627
youtubeに誰かが勝手に転載したものがあるはずだから探してみれ
636俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 23:38:35.19 ID:5+XlyT4iO
>>630
MIAのキャラ選良いと言いながらオリキャラスルーな件
637俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 23:51:17.46 ID:bPA3BTjK0
>>632
こういう老害が13のキャラ選を決めたんだろうな・・・
638俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/23(月) 23:56:02.65 ID:HFxQYZcu0
>>635
表舞しか今んとこ見つけきれてない
なんでニコ動とかのはなくなったのだろうか…
639俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/24(火) 00:16:16.18 ID:Wb+6asEG0
>>632
これMIAのKOF、餓狼、龍虎キャラですが
640俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/24(火) 00:28:15.89 ID:3wXXJ4Ja0
>>638
単にニコニコのアップ容量が足りなくなったとかなんとか
641俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/24(火) 00:29:50.66 ID:NTRpuNRTO
>>638
容量の問題じゃね
づねの動画は割と入れ替わり激しいよ
642俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/24(火) 00:35:56.44 ID:vyevzsJ/0
>>639
キャラどうこうじゃなくてチーム構成にセンス感じないって事だろ
643俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/24(火) 00:37:27.73 ID:WmIxblCq0
>>639>>637
EXキャラであるワイルドウルフ⇔テリーと
二代目Mr.カラテ⇔リョウを普通に併存させて
(しかも片方は同じチーム)疑問を感じないなんて
脳障害があるんじゃないかと心配になるよ
644俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/24(火) 02:15:56.71 ID:kPqyK8tIO
ちなみにMIA事態は公式チームなんてないからな
12みたく個人にバックストーリーが用意されてるだけ
645俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/24(火) 02:23:13.57 ID:Wb+6asEG0
>>643
MIAのキャラで組むんだからしゃあないだろw
646俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/24(火) 03:45:34.80 ID:vyevzsJ/0
MI本編がシングルマッチだから仕方ないとはいえMIAでテリーとワイルドウルフが組めたりリョウと二代目カラテが組めるってのは間抜けだったな
単純に片方使うと片方使えない仕様にすれば良かったのに
ボスチームもギース、デューク、ジヴァートマなんて寄せ集め感酷すぎだわ
ボスは条件分けして単独で出した方が格好ついただろ
647俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/24(火) 03:51:08.38 ID:qg1h86r10
CVS2でリュウと殺意リュウや庵と暴走庵が組めるからって
間抜けだと思わなかったけど
648俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/24(火) 08:30:02.30 ID:7EZCm5mh0
豪鬼で負けて神人豪鬼になって逆襲みたいな感覚で遊んでたな
なおCPU補正が無いので紙装甲になって逆襲に乗り出す模様
649俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/24(火) 12:43:19.00 ID:WmIxblCq0
隠しキャラだったりセレクト押しながら選択だったりで
独立した別キャラじゃないという線引きがなされていたし
KYO-1,2やKUSANAGI は別キャラである言い訳があった。

本編のストーリー付きチームでそれやったら違和感あるでしょ。
ワーヒーみたいな設定にしたら帽子テリーとMOWテリーが
別個に存在していても不思議ではなくなるけど。
650俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/24(火) 12:45:08.73 ID:qg1h86r10
MIAはストーリー無し
651俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/24(火) 12:55:16.58 ID:WmIxblCq0
>>630からの話だから13について
652俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/24(火) 18:51:10.12 ID:+Yig0ZNl0
>>601
クリザリッドもほすぃところ
飛行船でオリゼロと一緒に死んでなければ
653俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/24(火) 19:04:12.27 ID:kPqyK8tIO
13はもっとキャラ追加してより完全版に近づけて欲しいわ
654俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/24(火) 20:29:10.02 ID:3tRgMGD70
>>640 >>641
いろんなキャラ触っていこうとおもって
参考にしたかったが残念
655俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/24(火) 22:16:22.73 ID:DFduh4M/0
>>589
まじれすすると悪魔城
656俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/24(火) 23:37:52.85 ID:dp/74x4G0
正直個人的には何が欲しいって新作より13のさらなる調整、新要素かな
657俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 00:26:18.35 ID:VamShHfVO
KOF13ファイナルチューンドか…
658俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 00:35:50.17 ID:0sSjGyoui
キムカラテあたりを弱体化して
キャラちょい追加して
システムちょいいじって
雰囲気をもっと明るい感じにすればいいのに
659俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 00:42:09.16 ID:uK3Mczsw0
キャラ数人と技追加くらい12→13の開発費に比べたら安いもんじゃないのか?
それで13と同じくらい売り上げあれば商売になる気するんだが
660俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 02:42:50.95 ID:/cptbNtyO
>>659
あの手間考えたらそんなに安くもないし今更数キャラと技追加したくらいで釣果は見込めんし
なかなかGOサインを出すのは難しいんじゃないかと思う
661俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 03:33:36.27 ID:OFCL9h5M0
>>659
それで採算取れないからやらないんだろう
662俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 04:10:42.56 ID:jRCFC6Dw0
それいったらわざわざ苦労して2Dで作ったのに
わざわざまた1から3Dで作るってのが最も労力と予算の無駄だよな
663俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 04:15:32.93 ID:tHlRl9hv0
そうせざるを得ない状況なんだろうな
余裕があった頃はMIシリーズと2Dを並行してやっていくとか言ってたけど
664俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 05:12:24.92 ID:Ei/1ercWO
3Dでゲーム作るとは言ってるけど2Dを作らないなんて一言も言ってない
来年20周年だしそれで方向性が分かると思うよ
665俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 05:33:47.61 ID:pic3jYuo0
>>664
2Dスタッフもういないのに作るわけない
666俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 06:57:10.60 ID:Ei/1ercWO
>>665
2Dスタッフ辞めたソース欲しいんだけど
667俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 07:23:46.80 ID:jRCFC6Dw0
ソースは2ちゃんですw
668俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 07:53:32.95 ID:/cptbNtyO
>>662
しかし3Dと2Dの労力の差を考えると一概にそうとも言えないのが恐ろしい
669俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 11:39:53.90 ID:2wGoJHPv0
アッシュ編完結までは旧ドットで良かった
670俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 11:59:54.09 ID:jRCFC6Dw0
ま〜た次も○○編とかいって新しい主人公立てるのかね
もう京だけでいいやん
671俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 12:30:08.66 ID:uK3Mczsw0
新しい主人公はかまわないと思うんだがせめて一作で完結させるべきだな
旧SNK倒産のネスツ編、打ち切りのMI、力尽きた12を挟んだアッシュ編、続編系にしてまともに完結したのオロチ編だけ
672俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 18:52:47.71 ID:vysW4zeTO
>>659
国内外の家庭用あわせてもあれだし
ましてやゲーセン相手は過去のあれから基板は売れないし
ネシカで配信してもアークの天下だから
余程のことしないと儲けでないと思うよ
今は基板売り逃げもできないしね
グッズとかメディア展開するだけのキャラも魅力もなくしてしまったし
673俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 18:56:17.60 ID:wagOZwnb0
13cmが100枚でも余ったらしいから次出るとしたら50枚かなw
674俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 19:40:24.19 ID:KejO7LQB0
そりゃcmは家庭用の移植で追加要素なんもなかったからな
次回作は基盤売りはしないと思う多分ネシカで配信だろう
675俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 20:23:08.92 ID:d9Rh38aO0
13CL調整版出たとしてもネシカ配信は嫌じゃー
それに98UMFEみたいに国内はネシカ版のみ、海外は格安配信はやめてほしい
676俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 20:45:39.51 ID:xVHfSTVG0
>>668
3Dだって楽じゃねーぞ
新しく立ち上げる場合、最初の1本はドットどころじゃなく労力がかかるが
それ以降はシステムやグラ、エンジン一新とかしなけりゃデータやノウハウ使い回しで楽になるってだけだろ。
まして現状の3D格ゲーに埋もれないクォリティにするなら
データの蓄積ないとこは死ぬほど力入れないとモノにならん。
677俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 20:56:30.30 ID:qjMCL/EoO
つまりノウハウも技術力もセンスも無い芋屋では相当気合いを入れてやらないとダメという事か
今だって他のメーカーに追い付くまで10年はかかりそうなのに
678俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 21:07:07.59 ID:Ei/1ercWO
>>673
13CLは200枚限定じゃなかった?
679俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 21:21:09.98 ID:wagOZwnb0
だから技術ある技術者投資して雇ってそいつに頼ろうって寸法じゃないの?
680俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 21:54:02.05 ID:2GoDoez/0
新作は3DKOFが確定としてスレでの要望高いのまとめると

・旧ドット総集編KOF
・KOF11UM
・MI3
・13CMの更なる調整追加版

こんな感じか

・その他(KOF京2、EX3、スカイステージ2、クイズKOF2、スゴロクのやつギャルゲ…)
>>620
エリザの鞭同意
681俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 22:11:40.46 ID:CZSIvk7O0
>>680
個人的には11UMを望むなあ商売にはならんけど
クイックシフトは1作で消えるには惜しい狂ったシステムだった最高
682俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 22:11:58.06 ID:yOkrc0ONO
11umやりたい
683俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 22:15:03.81 ID:Maeibrdw0
>>679
金がしっかり出せるならともかくそんなに簡単に集まるわけがない
そもそも人材不足なのに未だに自社開発でやろうとしてる時点でおかしいんだから
それに今現在関係の続いてる外注先だってひとつもないんだぜ?
684俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 22:20:44.44 ID:wagOZwnb0
>>683
んなこと言ったってもう実際に大々的にトップページで3Dゲームアピールしてるし、募集もしてるんだからそういうつもりなんだろ
685俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 22:20:50.99 ID:xVHfSTVG0
>>666
「SNKプレイモア 大量解雇」とかでググれば
2011年初頭辺りに、その当時のスタッフだという人間のツイートとか
その後に13家庭用の制作マネージャーで
どき魔女Pだった松下も退社したんじゃないかとか
そういう話はゴロゴロしてるな。
686俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 22:24:14.37 ID:Bj1B13mh0
ソースはwikiレベル
687俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 22:29:10.65 ID:2GoDoez/0
11は俺も好きだし本当にやってみたい
が、ここは個人的にスカイステージの続編を推して見たい、もう少し色々やりようある気がするんだよアレ
ちょうど今同じMOSSのカラドリウスをやっててぼんやり思ってみたり(脱衣KO的要素もあり
イラストのヒロアキが激しく微妙なんで変えてくれればいいな
688俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/25(水) 23:10:00.96 ID:uK3Mczsw0
12やNWみたいなガッカリゲーじゃないなら割となんでもやりたいな
NWや12も買ったんだが全くやらんかった
12で一度完全にKOF熱冷めたが13家庭用が想像以上に面白かったんで是非VU版出してくれ
689俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 00:21:39.68 ID:LeR7aL4y0
>>666
ウー
690俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 00:23:37.98 ID:LeR7aL4y0
ソースは社員のウーだし
つか逆に止めてないソースが欲しいよ
ウー以外にも元芋社員がツイッターで解散したみたいな事言ってたよな
691俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 02:12:41.21 ID:hukKdDsf0
ふーん?で?
692俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 02:14:48.97 ID:V5TrmSwN0
酷い会社なのは前から知ってる
693俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 02:27:11.52 ID:kBzAvzQE0
会社は酷いがKOFは好きだから我慢してるな
694俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 02:56:11.78 ID:uETBW0rF0
>>664
製作中の3DKOFがナンバリングとは限らない
ここではこの3DKOFが次回作14と予想してるの多いが
水面下で普通に2D新作を開発してる可能性もある
695俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 03:43:32.10 ID:OZf/TKetO
ハイスコアガールがアニメ化するみたいだけどあれってKOF出てくる?
>>694
嘘臭い韓国リークによると今開発中の3DKOFはナンバリングじゃないとあった
696俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 05:57:46.41 ID:JJjNaHXy0
>>691
嘘だと思って煽ったらマジだったでござる
697俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 06:15:56.06 ID:/BMMtPsSO
>>691
( ´,_ゝ`)プッ
698俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 07:05:49.47 ID:uIA1W4KFO
ハイスコアガールはKOF94が出てきたのは見た
あとサムスピ
699俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 07:17:12.76 ID:DyrU9DZM0
昔、PSで出してた「ATHENA」を今のグラフィックで
やりたい 
700俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 10:07:15.41 ID:QNJ0XeF/O
ハイスコアガールの作者は若干保守系入ってるからKOFは96辺りからあまり興味無さそう
ヴァンパイアもセイヴァーじゃなくてハンター勢らしいし
701俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 11:24:12.67 ID:zKvyV7dg0
世代的に90年台後半の格ゲーはやってなさそうだな
702俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 12:54:26.37 ID:VVt+DvJt0
90年代末期となると自分もVF3tbやZERO3や
スト3サードやサイキックフォースぐらいしかやってなかったな
アケゲーが音ゲーばっかりになって若干肩身の狭い思いを感じはじめた時期だった
703俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 13:08:06.79 ID:U5yu24YSO
新作もいいが98やら02の熱帯がしたい
やりたい人結構いると思うんだか
704俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 13:24:10.24 ID:kBzAvzQE0
>>702
KOF無くてわろた
705俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 13:24:17.37 ID:vb9b7arg0
ネオジオステーション発表時のワクワクったらなかったんだがなあ
俺も無印98・2002やりたい
大門やチョイに辟易したい
706俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 15:21:27.74 ID:Fqhb0Mrj0
98熱帯ってこれじゃだめなのか?しかも価格無料?
ttp://www.snkplaymore.co.jp/hk/games/search.php?p_code=qq
707俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 18:17:58.87 ID:uETBW0rF0
>>698
ちょうど5巻読み終わったが今回KOF95が出てくるよ

>>699
ATHENAっていうかサイコソルジャー2とか出してほしいな

KOFは餓狼も龍虎も他作品が今全部ストップしてるから初期の頃のお祭り感がなくなってる
何かしらKOF以外の作品をもっと展開していかなきゃいけないと思う色んな意味で
708俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 19:10:34.09 ID:6ujxBeE20
どき魔女……いやなんでもない
709俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 19:32:20.66 ID:cC0WH0mj0
>>696
うんうん、で、誰がマジだって言ってた?イソターネット?
710俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 19:48:47.45 ID:bZ9meNZVO
西村アクジ専用の神判KOシステム…とか(妄想)
711俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 20:56:36.34 ID:U5yu24YSO
>>706
何それ??知らないわ中国語?だし
712俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 21:50:54.20 ID:OZf/TKetO
アニメのハイスコアガールにもKOF登場するならタイトルって改変されたりするのかな
713俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/26(木) 23:32:06.98 ID:d99xBCvA0
ヴァンパイアがげんしけんでドラキュリーナになってたみたいなアレか
714俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/27(金) 00:02:42.99 ID:uETBW0rF0
げんしけんはギルティイスカやKOF11はそのままの映像使っていたな
最近だとさくら荘で真サムとか
カプコンは氷菓でも版権許可が下りなかったのにノーコンキッドはOKだったりよくわからん

>>712
そういう可能性もあるが…
ハイスコアガールはカプコン系とSNK系が主だからここらへん設定変えたら結構な批判くるレベル
715俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/27(金) 00:21:18.75 ID:RcGc1IJm0
>>714
さくら荘は餓狼のベアとビリーが戦ってるのもなかったか
716俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/27(金) 02:31:20.04 ID:j5+tOUV4O
>>705
なんかそのうちSTEAMで自社コンテンツ(ネオジオ作品?)や新作配信するみたいなこと前にいってた様な…
また馬鹿な一つ覚えみたく初期作品から配信して途中打ち切りなんだろう
ネオジオステーションが発表された時は期待したしPS3でやりたいんであってPCなんかでゲームしたくないわ
717俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/27(金) 07:51:33.60 ID:qxq/geivO
何だって売れりゃ続くよ
718俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/27(金) 09:47:17.44 ID:ofhNjbyW0
>>716
ちょっと前に言ってたけどづねさん曰くネオステの担当者が辞めたから中断になったらしい
Wiiの配信の担当は辞めてないから続いてるんだと(今は知らん)
719俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/27(金) 10:19:28.53 ID:PF6NmOSW0
>>717
売り方が悪い

>>718
後釜を用意してないところを見ると打ち切りっぽいよね
もう配信がストップしてから丸々一年経過してるし
720俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/27(金) 10:57:09.80 ID:+a2wQfI10
>>716
PCなんかってwww
情弱はこれだからな
721俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/27(金) 12:37:35.06 ID:k2MDY6Q/i
わざわざ低性能糞鯖のPS3でやりたいとか
笑わせてくれるよな
722俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/27(金) 12:52:41.40 ID:JWiSbvci0
そこまで言っとらんけん
723俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/27(金) 12:54:15.63 ID:qxq/geivO
>>719
せやな
724俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/27(金) 14:26:20.96 ID:AqRUu/sd0
3dのkof全く情報ないがどうなってるん
スタッフ募集してたろアルカディアで
725俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/27(金) 15:32:34.31 ID:I5K/YiPO0
>>724
公式サイトでも募集してるよw
パチスロ部門も更に募集かけたよ!w
以上
726俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/27(金) 16:21:31.47 ID:mCqxWh3hO
よくYouTubeに出てくるづねさんとは何者ですか?
727俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/27(金) 18:43:55.52 ID:1SRtJ/3mO
>>709
( ´,_ゝ`)プッ
728俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/27(金) 18:45:30.97 ID:yQjFwuNU0
つかいつ98、02配信するんだよ
RB2でもMOWでも月華2でも零SPでもいけどさ
なんかもったいぶってて時期外し過ぎ
もう37だし格ゲーはあと3年で止めたいのにいつになっても出ない
729俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/27(金) 18:54:16.30 ID:j5+tOUV4O
>>720
情弱?誰も>>721の様にスペックどうこうの話なんてしてないんだが
ただゲームはゲーム機でやりたいだけ
そういう意味でPCなんかと言ったんであってスペック厨には理解できなかった様だスマンナ
730俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/27(金) 20:24:47.14 ID:O1WbJ8yy0
>>706
98UM Final Editionで間違いないのかな?
一応公式見たいだけどどうやってやるんだろ?
日本人でやってる人いるのかな?
731俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/27(金) 22:09:11.53 ID:/Lcrw80M0
>>728
MOWは箱で配信されてるけどそれ以外はサッパリだな
732俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/27(金) 22:28:16.03 ID:RcGc1IJm0
対戦すれば面白いタイトルたくさんあるのに全く配信しないからユーザーも増えないしファンも離れて行く
そんなんで新作出しても売り上げなんて上がらない
733俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/27(金) 22:33:27.31 ID:qxq/geivO
一番熱帯が待たれてるKOF過去作って何かな
734俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/28(土) 00:12:58.21 ID:V1gsJOH30
>>733
98じゃね

個人的には11の熱帯やりたいなあ
ゲーセンではすぐに固定メンツになっちゃってなあ・・・
マキシマさんとまりんでピヨらせまくりたい
735俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/28(土) 00:30:05.56 ID:j7QpWPZd0
ナンバリングなら98だろうな

俺は98でも02でもXIでもどれでもいいが
736俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/28(土) 01:06:13.90 ID:PT6qZz1S0
>>730
一応出来たけど、インストール手順書く?
737俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/28(土) 02:47:13.71 ID:BkRCEKdmO
>>733
98と02だろう
次点で11とあと地味に97とか
738俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/28(土) 02:53:10.70 ID:PZxsuv8wO
97いいね
739俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/28(土) 03:16:43.28 ID:OgHZrbRG0
00…(ボソッ
740俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/28(土) 03:20:53.89 ID:eS0Dta250
>>736
おながいします
741俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/28(土) 04:13:45.64 ID:j7QpWPZd0
カプコンがカプエスの続編の希望を受付中!

http://chigenga.doorblog.jp/archives/35928952.html
742俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/28(土) 04:26:18.76 ID:PT6qZz1S0
>>740
といってもたいしたことじゃないけど
1、ttp://kof98.qq.com/index.shtml
  ここの遊戯下載ってリンクからKOF98um.exeを落とす
2、ttp://qqgame.qq.com/download.shtml
  ここの2013版ってのを落とす
3、落としたQQgame〜をインストールする
4、1で落としたKOF98UM,EXEをインストールする
5、QQgameを起動して会員登録を済ませる
6、会員登録を済ませたらログインして遊ぶ
以上
743俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/28(土) 15:38:03.19 ID:ubeO6GQe0
>>741
伊津野個人が俺の関わった作品に投票してくれって言う話だろ?
カプコンの公式で受け付けてるわけじゃないじゃん
744俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/28(土) 16:19:35.41 ID:aEqMUbzE0
>>742
正確的帳号!
745俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/28(土) 17:57:09.36 ID:x7WUuzUp0
>>733
一番待たれてるという意味では98だと思う。
海外はどんなんだろ?
746俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/28(土) 21:07:51.84 ID:q8Q1FYV+0
>>742
ありがとう!
ちなみに無料ですか?公式で無料って考えにくいのですが…
CPU戦、トレモもできますよね?
試してみます。
747俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/28(土) 22:00:08.99 ID:eS0Dta250
>>742
ありがとーう
早速試してみますぜ
748俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/28(土) 23:12:25.09 ID:HrhTWjqC0
>>742
これやってるの中国人が多いのかな。
日本語版見当たらないよね。
749俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/28(土) 23:22:57.18 ID:gvIHYOjT0
>>733
ガチなのは98と02(UM)
俺的にはDC版99と11
750俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/28(土) 23:46:27.89 ID:rwPINAK20
DC版99って気になるわー
バランス調整されたらしいから
751俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/28(土) 23:58:10.99 ID:VwzbgeSs0
DC版98のが98UMよりセンスあった
752俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/29(日) 00:04:41.75 ID:n+wyqrP20
>>751
そりゃまぁ当時のSNKスタッフだしね
753俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/29(日) 00:07:38.93 ID:S08/1gkd0
>>746
ログインしたり色々やるとコインが貰えて、それでプレイするような感じですね
トレモは無いみたいです(´・ω・`)
754俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/29(日) 00:43:50.39 ID:WvD3dQto0
中華と聞くとどうしても色々PCの中覗かれてそうな気がしてしまう・・・
どうなんだろ
755俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/29(日) 00:45:37.59 ID:hJkqeEss0
最近biduが勝手に入るってニュースになったなw
俺も中華のサイトからexeを入れるのはためらうw
756俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/29(日) 06:30:36.48 ID:KfWQcUCA0
何か新情報はないのか
757俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/29(日) 08:58:29.26 ID:g9VKvi5R0
>>752
DC版のディレクターってKOF98までのディレクターだからな。
だから99ではシステムとかのDが変わってる。
あとデザイナーとかは3D使ってるからネオジオとは頭(D)だけ同じで別ライン。
758俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/29(日) 09:50:37.41 ID:y/+pgTFd0
2Dドットキャラ総出演みたいなKOFの決定版だしてから今の休止状態になってほしかったわ
システムは無難に98基準あたりで
759俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/29(日) 12:37:00.89 ID:hCEcwuJ00
>>742
中国語公式見るとSTEAMの13と発売時期は同月なんだね。
760俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/29(日) 13:53:36.99 ID:xnah9DQZ0
>>751
DC版98って、キャラ交代するたびにBGMが最初からになるのが嫌だったわ
761俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/29(日) 14:14:02.89 ID:y/+pgTFd0
俺は最初からというか02みたいい新たに出てくるキャラの音楽がかかる方がいいな
1人目はしょうがないとして残り2人は必ず自分の曲で戦えるし02ユリとかテンション上がる
762俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/29(日) 14:18:47.36 ID:GiFEXlFi0
>>751
エフェクト表示全般、背景、ライフバーが太い。
こういったところがいい。
763俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/29(日) 16:22:23.25 ID:lO4VkkOCO
98UMはバグが多すぎたのも印象悪い
02UMもバグ多すぎで闘劇verでかなり修正されたけど
764俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/29(日) 17:18:53.68 ID:B6YhqVqUO
>>763
そんなにバグあったっけか
皇帝は存在自体がバグみたいなもんだけどww
765俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/29(日) 18:53:21.01 ID:i0XVRGOIO
箱で配信されてる02UMはそのバグ満載verなの?それとも改善されてるの?
766俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/29(日) 19:23:49.53 ID:KfWQcUCA0
>>764
個人的に気になるのはCPUの強さバグと舞のBGM間違い、2D背景でMAXデッドリーするとフリーズか。影二の勝利ボイスが抜けてたりギースの笑い方が変なのも気になるが
>>765
持ってないが箱のは闘劇移植だから改善されてるはず
767俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/29(日) 19:33:10.23 ID:iBu+zhJN0
DC版の98の良い面は>>762と同意
ただOPがアニメ固定でオリジナル版が無いのとキャラセレ画面の金ぴか
キャラサイズがオリジナルより弱冠小さい…といった点が個人的にマイナス

DC版のデザインでシステムとキャラ数はUMFEが理想だな
768俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/29(日) 20:29:56.01 ID:B6YhqVqUO
>>761
俺も02無印のBGMの仕様は割と好きだったわ
音質が悪かったのは残念だが

>>766
CPUの強さはあれわざとじゃないの?
昔の格ゲーには最初が強くて中盤で一休みよろしく弱いのが出てきた後再び戻る
…ってパターンが結構あったからそれを再現してるのかなと思ったよ
まあだからって擁護できるようなもんじゃないがww

演出関連は確かにあるね
対戦に影響無いからすっかり忘れてた…
MAXデットリーは知らなかったんで今度試してみるわ
769俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/29(日) 22:41:38.03 ID:y/+pgTFd0
02UMがキャラ小さいからその後に無印02やるとすげー迫力あるように感じる
02のSE最高だし
770俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/30(月) 01:07:02.15 ID:7eoVCh4oO
>>766
なら買おうかな

1000円だけど買った後に年末SALEで他の格ゲーみたいに375円とかになったら困るから年明けに買うわ
771俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/30(月) 02:07:14.54 ID:DHPspu6f0
>>768
98UMのCPUバグはメーカー公式。連れがゲームショップの店員やっててファックスで通知来たってさ
なんかネオジオモードの設定が影響してるとかで対処法あった気がするが忘れた
772俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/30(月) 04:19:27.53 ID:Lr6kLGh+0
02はBGMは糞だけどSEは爽快感あるんだよな
773俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/30(月) 09:22:50.24 ID:kx9iIcXpO
98UM家庭用のバグ
http://www33.atwiki.jp/kof98um/pages/15.html
弱いCPUと戦うにはネオジオモードに入ってCPUの強さを調整する必要あり
774俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/30(月) 09:29:57.78 ID:ibmAPdnIO
>>771
そうなんだ
あれでせっかく初心者さんがプレイしてるのに1人目の大門に殺されてて
アホな仕様にしたもんだな〜と思ってたけどバグだったのか…
775俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/30(月) 15:04:13.03 ID:DHPspu6f0
>>774
バグ無くて02UMくらいのCPU強さなら懐かしさからやる奴多かった気はする。久々にKOF触って初戦から全力で殺されたら当時のユーザー誰も残らないだろw
アケはネオジオモードなんていじれないんで対処法も無いしな。まあ入力遅延で何これ感も強かったが
776俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/30(月) 16:15:09.22 ID:vrs1gf2j0
98UMはラグい、CPUが超反応、対戦では勝っても負けても皇帝つまらん。
どうしたらいいもんか〜と思ってるうちに02UMが出てきた感じでした。
当時は周りも期待大だっただけにこのゲームのユーザーお断りモードには
無力感しかなかった。
777俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/30(月) 17:01:45.16 ID:0RVYhZZv0
【西日暮里バーサス】今年最後の紅白戦配信!【KOF2002UM】
http://live.nicovideo.jp/watch/lv163969236
778俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/30(月) 17:03:43.79 ID:mKD0Q2jlP
来年は11UM出るかな
779俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/30(月) 18:03:20.85 ID:I2VKxlHsO
20周年だし何かしらの動きがあると思いたい
3D新作か旧ドットキャラ総登場KOF出て欲しい
780俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/30(月) 18:14:18.95 ID:Rj26ijF70
98umもうほとんどやられてないな
ネシカ版も稼働した最初だけでもう全然
781俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/30(月) 18:52:40.76 ID:1YamAB2lO
>>775
難易度バグって家庭用のみじゃないの?

そういや98UMのネオジオモードっていつものまんまエミュ移植じゃなくて(基本エミュだけど)ちょっと手入ってるよね?
難易度バグはこれが原因か?
782俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/30(月) 21:44:00.97 ID:0RVYhZZv0
KOF ULTIMATE A?LLIANCE 月曜配信
http://live.nicovideo.jp/watch/lv164298794
783俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/30(月) 21:53:07.23 ID:mVKB9zFo0
>>772
効果音は97、95、13あたりが好き
特に97の打撃効果音は本当に爽快感ありすぎた
社のMAXミリオンバッシュストリームとかヤヴァイ
784俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/30(月) 22:20:04.43 ID:0RVYhZZv0
Re:vamp The KOF 2013 -秋冬- 紅白戦 その1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22566334
785俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/30(月) 23:13:18.66 ID:I2VKxlHsO
>>783
98や02やったあとの97はファイナルインパクトが泣ける
786俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 00:28:31.33 ID:AwwIWz840
97の社は使い回しばっかだけど、あの逝っちまいなのだだっこぶりはの97のほうが良い
787俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 00:49:52.10 ID:IKGAjop/0
だだっ子わろた
謎技って意味で裏の吼える大地も好きだな
788俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 00:54:03.67 ID:yxNz7qGii
00もBGMやSE、ボイスとなかなかいいですぞ!(ステマ)
789俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 02:01:25.85 ID:8eOM5rj5O
現行2001も好きなんだが2000やると旧SNKが2001出してたらどうなってたか寂しくなる

BGMのクォリティもデモ絵もMAX超必の演出も全てが最高でクソなのは調整の時間無かったのか一部のストライカーだけ
でもボスは地味であんま好きじゃなかったかな
790俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 05:54:57.27 ID:aeCuhJIaO
>>786 「調子こいてんじゃねーぞ!コラぁー」は
02で再録したなはいいんだが明らかにパワーダウンしてて残念だった
97の豪快な言い方の方が好きだ
791俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 10:15:33.97 ID:CQxacXWL0
01は対戦開始前に少しステージを見せてくれる演出と
ノリのいい外人トーンのナレーションが好きだわ
デモ回り・UIデザインも全体的に見易く整ってて目に優しいし
あとオーダーセレクトとは別でVS画面があるのも俺の中ではポイント高い


すいません01派です
792俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 10:33:16.75 ID:Tuyc2akT0
今年はコレと言ったニュースが全然無かったな
●流出で自演やってた企業の中にプレイモアがあったくらいか
20周年の来年に期待したい
793俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 10:41:22.72 ID:B5SlP7bg0
大掃除でPS2を設置してKOF11をまた始めたが面白過ぎだろ・・・
やっぱりクイックシフトは良いわ
あと稼働当時からまりんがメインだったんだが
受け身不能技からのピコハンをもっと追い求めるべきだった
ラルフとかエリザとか使うべきだった

正直グラフィックこれでも全然いい
あとマガキ大嫌いだったけど結構普通に勝てるようになってて問題なくなった
まあ1P2Pともにガードレベル6タイム無制限でやってるからだけど
レベル8でも別に発狂した強さなわけでもないしなあ
794俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 11:04:14.79 ID:epojiWAxO
01は黒歴史扱いしてる奴も多いが全然そんなことないと思う
対戦も盛んに行われてたし日韓戦でアジアのKOFという新たな世界が広がったのも思い出深い

ただし音楽の超絶劣化
これだけはアカン
795俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 13:18:11.74 ID:EwdoNjn60
クイックシフトは面白かったよな。
ラウンド跨がないからかなりスムーズに進むし
使えないキャラとかも、適当に使おうかなという気になった。
796俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 13:57:19.69 ID:4mI7BClNi
クイックシフト使ったコンボのとっつきにくさとできる人とできない人のでかすぎる差をなんとかして欲しい感はある
797俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 14:08:23.19 ID:VG5pnu510
Re:vamp The KOF 2013 -秋冬- 紅白戦 その2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22567435
Re:vamp The KOF 2013 -秋冬- 紅白戦 その3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22567851

Duelling the KOF 12th Season KOF98 ベスト8第一試合
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22569251
Duelling the KOF 12th Season KOF98 ベスト8第二試合
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22569389
Duelling the KOF 12th Season KOF98 ベスト8第三試合
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22569483
Duelling the KOF 12th Season KOF98 ベスト8第四試合
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22569557

KOF02UM 茨木VIP 第10回交流会・レシオ紅白戦1【大阪】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22571671
KOF02UM 茨木VIP 第10回交流会・レシオ紅白戦2【大阪】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22571992
798俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 15:59:18.56 ID:VG5pnu510
a-cho 『Duel × a-cho』 KOF95 1on1大会(2013.11.4)
http://www.youtube.com/watch?v=DcE8sEh_vjg
a-cho 『Duel × a-cho』 KOF97 1on1大会(2013.11.4)
http://www.youtube.com/watch?v=UGBd-u4RJ4k
a-cho 『Duel × a-cho』 KOF2000 1on1大会(2013.11.4)
http://www.youtube.com/watch?v=UVZ-rUuFVzY
a-cho 『Duel × a-cho』 KOF2002 1on1大会(2013.11.4)
http://www.youtube.com/watch?v=JyrSpOZFRxE
799俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 17:38:35.43 ID:IKGAjop/0
>>791
オリゼロ→イグニスの流れも良かったな
>>793
エリザを使っていた俺に隙は無かった
アッシュのサンキュロコンボの楽しさは13より11のが断然面白い
マガキはあんま勝てないのがマイナス
800俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 17:40:35.34 ID:d8o7i6l+0
>>790
97のオロチ社は色んな意味でよかった
ヨガフレコマンド投げのやつも97のは投げる前にバックブリーカー入れたりして
何故か98、02ではただ背後に回って投げるだけの演出になってたが

>>791
何気に01からゲームのスピードがアップしてたりする、あとはワイヤーダメージアクションも01からだな
演出はタイトルロゴが合間に入る演出はよかったかな

ストライカー系のKOFなら99EVO派
801俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 17:59:39.11 ID:8eOM5rj5O
無条件追い打ちの初出は97マリーのスナッチャー?紅丸の中JCなんかもあったな
本格的にシステムに組み込んできたのは2001でK'の空中ミニッツ、マリーのスイングやセスの無式Pの初段以外とか、クーラのスピンはバグっぽいが
あとは2002アンヘルのアンチェイン8P、2003千鶴の小JCorD、11ならオズのジョーカーとかエリザのグランとかか
802俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/01(水) 02:27:07.08 ID:tk44v7kR0
KOF20周年の幕開けだな
期待してるぜ
803俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/01(水) 11:12:28.26 ID:9cqSBYMk0
昔のkofオンラインでできますか?プレステ3です。
804俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/01(水) 11:35:26.06 ID:JH4amtt+O
>>803
ネオジオステーションで94〜96ならできるよ
805俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/01(水) 11:42:42.06 ID:upp7yOKp0
あけおめ〜今年はKOF20周年だね
こないだ10周年だったのに時間経つの早いわ〜
806俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/01(水) 11:57:18.94 ID:USBf9XgX0
かなり前にやった時は人全然いなかったな94〜96
807俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/01(水) 11:59:44.43 ID:57gofadx0
とゆうことは今はもうオフライン同然ですかね…
96やりたかったけどオンラインできないも同然ならやめときます(;´д`)
97や98は今後追加されないかな…
808俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/01(水) 12:33:55.40 ID:aBkblllN0
>>801
本格的システムに導入は2000のSTじゃない?
STパンツに何度起こされたことか
809俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/01(水) 13:24:48.37 ID:HMNFLQu40
810俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/01(水) 15:35:11.77 ID:gQVwIavzO
はあ… ついに20周年か
てか京も庵も俺よりだいぶ年上だったはずだが
奴らは若者のままで俺はもうおっさん
811俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/01(水) 16:31:45.98 ID:tk44v7kR0
>>805>>810
同意しすぎでワロタ
京も庵も結構年上だったはずだが今やヴァネッサさえ越してるんだぜハハハ
まあゲームなんてもうKOFしかやってないんだがな
812俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/01(水) 19:33:47.80 ID:VCyJEl9C0
KOF02UM 茨木VIP 第10回交流会・レシオ紅白戦3【大阪】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22572262
KOF02UM 茨木VIP 第10回交流会・レシオ紅白戦4【大阪】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22572446
KOF02UM 茨木VIP 第10回交流会・レシオ紅白戦5【大阪】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22573055
KOF02UM 茨木VIP 第10回交流会・レシオ紅白戦ラスト【大阪】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22573324

Re:vamp The KOF 2013 -秋冬- 紅白戦 その5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22575827
813俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/01(水) 20:20:39.89 ID:LUre1veI0
またKOF20周年記念本とか出るかな
814俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/01(水) 20:43:15.80 ID:JH4amtt+O
前の本ってアッシュが登場するドラマCD付いてたよね
今だとキャラ紹介でK9999は許されるのかな
815俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/01(水) 21:41:29.79 ID:JdJB0pP00
今年中に2003から13までがセットになった
「KOFアッシュ編」が出ますように
816俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/01(水) 21:54:08.34 ID:on9HQfXq0
新作の発表まだかなー
817俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/01(水) 23:00:03.17 ID:Vk/1f78i0
>>815
20周年なんたらはこれだったりしてね・・
818俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/01(水) 23:27:36.09 ID:M7S75G9J0
新宿のバトルアリーナとかいうゲーセンいってきたけど
未だにガロスペで対戦してる連中がいて15年前くらいに戻ったのかと思ったよ
まあ周りには今風のおしゃれな格ゲーたくさんあったけど
819俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/01(水) 23:30:57.24 ID:eNmBkNdei
ガロスペって徹底したらかなり糞ゲーになるよね
ローカルルールあんのかな
820俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/02(木) 00:15:46.10 ID:JxN8M9rvO
ライン移動自粛が全国的にローカルルールになってるイメージ
821俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/02(木) 02:23:34.37 ID:MIfDKbab0
10周年はMIやら94リメイクやらで活発だったが15周年は12の負のイメージしかないな
822俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/02(木) 03:29:26.03 ID:1Pc46x3JO
>>815
ザ・キング・オブ・ファイターズ‐アッシュ編‐
アッシュ編三部作が一つのパッケージになって登場!
収録日タイトル
・ザ・キング・オブ・ファイターズ2003
・ザ・キング・オブ・ファイターズXI
・ザ・キング・オブ・ファイターズXIII
823俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/02(木) 03:54:41.67 ID:qv3umIIkO
PS3で94〜11まで収録したのとか欲しいわ
94〜96はネオステみたくプラクティスすら付いてないのじゃなくて最低プラクティスとボスは使用可にして
824俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/02(木) 09:42:33.87 ID:Ep3UMnbc0
FF10HDの素ばらすさ見て思ったがあの技術で98、02出すなり旧ドットKOFオールスター出してほしい
825俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/02(木) 13:55:10.06 ID:m2SC1mM80
どういう技術だよw
826俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/02(木) 14:05:20.92 ID:Ep3UMnbc0
>>825
HD化の技術
一応芋もネオコロでやってるけどスクエニぐらいの技術でやってほしい
827俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/02(木) 14:26:36.34 ID:QhA4Iwf+0
3Dと2Dをごっちゃにしとるな
828俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/02(木) 18:11:53.77 ID:VnwyC1UA0
PS3で人気作セットとかで出してほしい。
タイトルによってアケ、家庭、PCとかめんどい。
829俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/02(木) 18:56:41.56 ID:3xXtpDvfi
ドットをどうやってHDにするんだよ
830俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/02(木) 19:56:02.43 ID:McsLGpWk0
2013.12.25 KOF02UM 1回戦【やまぞー】VS.【たーぼー】http://www.youtube.com/watch?v=QXE6A1JrhpM
2013.12.25 KOF02UM 2回戦【ローストチキン】VS.【めかぶ】http://www.youtube.com/watch?v=pHmEOGM-L3Y
2013.12.25 KOF02UM 2回戦【きりやん】VS.【裏シェルの人】http://www.youtube.com/watch?v=qP19gxP5K5c
2013.12.25 KOF02UM 3回戦【油分】VS.【きりやん】http://www.youtube.com/watch?v=ZFd30KpueAs
2013.12.25 KOF02UM 敗者復活1回戦【ケンタッキースライドチキン】VS.【確変が止まらない88連勤術士】http://www.youtube.com/watch?v=63RpetiqyQY
2013.12.25 KOF02UM 敗者復活2回戦【ローストチキン】VS.【確変が止まらない88連勤術士】http://www.youtube.com/watch?v=B_MQFACyoQo
2013.12.25 KOF02UM 敗者復活3回戦〜本戦復帰者決定戦〜【たーぼー】VS.【確変が止まらない88連勤術士】http://www.youtube.com/watch?v=nKQ8GWtS25k
831俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/02(木) 21:27:15.56 ID:hvg1j6UgO
>>829
PS3のヴァンパイアとかジョジョ3部ゲーみたいな
832俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/02(木) 22:13:23.32 ID:qv3umIIkO
箱バトコロもHDか
833俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/02(木) 23:05:49.07 ID:825UmIEE0
PSPの総集編をvitaTVでDLしたらネット対戦機能があってビックリしました。
しかし94〜98全く人がいません。これはバグか何かですか?
これってラグはどうですか?vitatv有線で繋いでます
834俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/02(木) 23:45:39.36 ID:se5bdcsv0
98無印のシステムでこれまでの全キャラ参加のKOF総集編をやってみたい…
でも今は発動とか、コンボが映えるシステムじゃないとやる人いないよね…
835俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/02(木) 23:48:49.64 ID:pyh0DpE40
開発者に送りたい言葉だ

さいとう ‏@sai10_san 12月20日

アキラ参戦もそうだけど、せっかくの大人気コンテンツ電撃文庫が格闘ゲームになるっていうのに、
セガっていう電撃文庫それ自体とは関係ない要素を混ぜられて電撃文庫っぽさが薄められちゃうのはちょっと歓迎したくない。
今の電撃の読者層と往年のセガのファン層ってかぶらないよなあ…
836俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/02(木) 23:52:28.45 ID:MIfDKbab0
そういやPSPのはアドホ対応してたんだっけ
VitaTVだけでもアドホできるのか
837俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 00:27:18.31 ID:s5CfhpEo0
>>835
ゲーセンのオペレーター側には
元々SEGAvs電撃ということで商品情報が行っているんだと
だから元々電撃オンリーのゲームではないそうな

まあ、ユーザーに説明もなしに電撃オンリーみたいに紹介したのはいかん
商品説明は詳しくやらないとね
芋屋家庭用が悪い例
838833:2014/01/03(金) 00:35:22.81 ID:ezaXH+rW0
>>836
そうみたいですよ。私が確認しました。
vitaTV有線で繋げばどの位対戦できるのか、気になりませんか?
特に97〜98ネット対戦したいですね。vitaTV流行って欲しいです。


ちょくちょく覗いてますので何方か対戦お願いします。
対戦相手くらいにはなると思います。
できればvitaTV有線で
839俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 00:46:36.92 ID:vW9mFe4EO
>>834
だな。が、俺は02でクイックMAX発動絡みのコンボが
何度も何度も何度も練習しても安定して成功しなくて
KOFを辞めたクチだ

だから02以降は知らんが、簡単なのに戻してくれ…
STとかやられてる時はかなり不快だが
やるぶんには簡単でよかったのに
02は当時、ST総集編になる、4年に1回のアメスポチームがまた出る
と色々期待してたんだが
840俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 00:58:16.90 ID:vHjaQaI2O
>>831-832
ハイレゾ
841俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 01:04:57.67 ID:RLtW4Xjp0
>>838
VTVは非対応ソフトが多すぎて流行らないでしょ
あれTV専用コントローラー開発してでも全ソフト対応させるべきだったと思うね
842833:2014/01/03(金) 01:26:20.06 ID:ezaXH+rW0
>>841
vitaTVは流行らないみたいですね。
私はアーカイブス用にPS2以来久しぶりにSONY買いました。
vitaソフトは一本も持ってません
竜虎の拳やってますよ、これもネット対戦できるんですよ相手はいませんけど
843俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 01:41:49.59 ID:IeqhRkejO
>>834
これはマジ同意
まあSCくらいはあった方がいいかもしれんが
ちょっと複雑化から一度離れた方がいいわな
98なんて今やっても物足りないとか感じないし
844俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 02:08:38.23 ID:JkcNKzcS0
いや、物足りないよ
普通におもしろいけど上手い人には95%勝てない
コンボは初心者救済対策
それでも98はおもしろいけど
845俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 10:27:32.67 ID:UcUzGZgy0
98面白いけどシステム完成されてるのは98UMだろ
選択の手間が面倒ならランと緊急回避は共通でEXとADVのみの選択制にすればいい
パワー溜めはSNKの魅力の一つなんで選択できない最近のKOFは物足りないよ
846俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 10:35:34.20 ID:C/TmPdt7O
KOF13やってみたら天狗に乱入されて画面端でお手玉されて終わった
847俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 10:47:25.98 ID:apPZaSvtO
好みの問題はさておいて98UMのシステムが完成されてるとはとても思えないな…
とにかくEXゲージが強すぎて発動を盾に出し得行動を押し付けるゲームになっちゃってる
848俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 11:27:01.57 ID:UcUzGZgy0
>>847
UMはゲージ使用率5:5ぐらいでバランスいいじゃん
無印は9:1だぞ
849俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 13:28:56.67 ID:lAU9umV10
02UMや13のSCやHDコンされたとか98UMのEXゲージに分からん殺しされたなら
98UMの純正ADVをもとにオールスター総集編を作ってもらえばいいんだよ
850俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 13:33:48.83 ID:62S7ojBj0
98umはクラウザーが極悪だしなー
02umが一番だろうな、プレイ人口が物語ってる
851俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 14:08:50.24 ID:laCtfnCJ0
2013/11/30 第6回コーハツKOFXI大会 その1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22589878
2013/11/30 第6回コーハツKOFXI大会 その2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22589985
2013/11/30 第6回コーハツKOFXI大会 その3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22590141
2013/11/30 第6回コーハツKOFXI大会 その4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22590265
852俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 14:22:22.50 ID:UcUzGZgy0
まあオールスター作るなら一番無難なのは98のADVだろうなあ
853俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 14:33:20.58 ID:62S7ojBj0
老害が無双してもつまらん
ある程度柔軟さは必要、ハイパースト2の様にモード選択
854俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 14:50:36.55 ID:apPZaSvtO
>>848
それは無印の延長でADVゲージ使ってるというだけのプレイヤーが多いからな
特に地方だと「無印は無いがUMならある」ってゲーセンが結構あるから代用品として働いてる

しかもそれにしたってさすがに使用比率5:5はないわ
それが全てではないとはいえ最近の大会や野試合の動画とか見てみなよ
移動と回避システムはそこそこバラけてるけどゲージに関しては殆どみんなEX
98UMというゲームを「02UMや13の片手間」でなく真剣に煮詰めたら間違いなくEXゲージ優勢になる
855俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 15:44:17.87 ID:vW9mFe4EO
98無印のEXTRAはほとんどの人が存在すら忘れてるようなもんだったから
UMで使ってて色々面白くなったのはよかった
856俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 16:04:49.36 ID:4CZ48N/40
2002とかに戻った時に操作感で戸惑うから常にADVでやってる
857俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 16:59:24.63 ID:UcUzGZgy0
>>854
さすがに7:3はないし6:4でもバランスいいんじゃね
無印は9:1というかほぼ10:0だし
858俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 18:52:04.79 ID:XK2U/jor0
20周年か・・・
旧ドットで94から13までのキャラを全て詰め込んだヤツ出したりせんかね

システムはどれがいいだろ
859俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 19:08:23.38 ID:kUhGyardP
11UM出してくれよ
ボスキャラも普通に使えるようにして
紫苑はドットの出来いいし技も豊富なのに対戦で使えなくてつまんねーよ
860俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 19:22:16.46 ID:XK2U/jor0
まあサムスピ20周年には何もなかったしあまり期待できないかもな・・・
861俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 19:25:19.89 ID:apPZaSvtO
>>857
ガチ勢の紅白戦動画(>>784>>797>>812)を見てみるといい
参加人数16人のうちADVゲージは3人しかいない
割合にしたら2割以下

何か特殊な理由(>>856とか個人的な拘り等)がない限りEXゲージがド安定
その使用率も余裕で7割以上で下手したら8割もありうる

>>858
ADV、EX、02、GB(NW)、MAX2(NW)、13の6つのシステムから選べるようにしよう!
タイトルはザキングオブファイターズ天下一武道家伝で(爆)
862俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 19:35:15.11 ID:IeqhRkejO
>>860
サムスピはKOFと一緒に新作開発スタッフの募集があったくらいだが展開的には何かしらゲーム出して欲しかったな
新作が無理なら零スペ(無修正版)配信とかさ
863俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 21:27:07.94 ID:UcUzGZgy0
サムスピっていろはがめっちゃ叩かれてたけどむしろあーいうキャラが必要なんじゃね
まあ今だといろはみたいなキャラ古いけど
つかサムスピは全体的にキャラ魅力あるわ
864俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 21:48:18.68 ID:vW9mFe4EO
いろはと白髪と人形は、あんだけキャラ数いるのに
一人用で必ず出てくる仕様がウザくてウザくてしょうがなかった
花火は乱入条件満たさなければ見ずにすむが
865俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 23:02:34.42 ID:RLtW4Xjp0
剣サムは声優が新規じゃなければ個人的に神ゲー認定してもいい
866俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/03(金) 23:50:14.64 ID:fS4ZNcCT0
>>862
サムスピは2013年中には何か情報が出るかもなんて書き込みがあったが結局なんもなかったな
零スペは芋屋いわくMVS版のは修正のできなかった「不完全版」だそうっすよ
867俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/04(土) 00:23:04.11 ID:Gu3IcAjR0
韓国内だけでサウラビなんちゃらってアクションゲーム出たんじゃなかったか?アプリの
868俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/04(土) 09:52:14.01 ID:6BJurAh0O
3DのKOFってキャラDLCとかするんかな
衣装はまだいいとしてキャラはMIみたくゲーム本編で解禁して欲しい
869俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/04(土) 10:32:38.09 ID:oL/tdK/p0
裏キャラDLCは覚悟しといたほうがいいだろうな
870俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/04(土) 16:06:19.50 ID:+PHIZQvH0
まあ、13くらいなら…
もうちょい安くして欲しいけど
871俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/04(土) 18:13:02.96 ID:6BJurAh0O
>>869-870
やっぱキャラDLCあるんかな
時代の流れなんだろうけど止めて欲しい
872俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/04(土) 19:13:46.89 ID:/g2s3tZj0
DLCなくちゃつまんなくね?
例えばジョジョはもうDLC終わったからつまんなくなった
毎月1キャラ追加とかして飽きない工夫してくれた方がありがたい
873俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/04(土) 19:24:06.41 ID:Gu3IcAjR0
スト4みたくキャラ追加しながら新パケだしたりVUすればいいんじゃね
874俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/04(土) 22:18:12.94 ID:HNBzM5hN0
>>855
システムはUM派だわ(その他デザイン等は圧倒的に無印、DC版だが)
無印は他に機嫌システムとかがアレだった

>>865
剣サムは俺も好きだった、でもそれ故に色々惜しい作品な印象
声優もだけどSEや定番BGMの変更も残念、あとはイラストが微妙だったな…あれが北千里だったら良かった
875俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/04(土) 22:45:44.46 ID:6BJurAh0O
エキストラで思い出したけど確かにネスツ編やアッシュ編キャラのパワー溜めモーションって見てみたい
876俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/04(土) 23:29:11.69 ID:8ySxEvMu0
新作のシステム以下はどう?(ただの妄想だけど)
基本は98UMのシステムで、EXTRAゲージの攻撃キャンセル発動は削除。
これでEXTRAゲージ特有の押付行動は出来なくなるから、
両システム活かしながら立ち回り重視になるのではないだろうか…
これだとADVが今度圧倒的になって98無印と結果変わらなくなっちゃうかな?
877俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/04(土) 23:47:57.77 ID:+l5Ld3o6O
PSかPS2の時に3DのKOFあったけど、見ただけでクソゲーってわかったよ
878俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 00:30:39.06 ID:7UZKLCa+0
2D絵のキャラをファンのイメージ壊さずに3D化するのは難しいよな
MIは通常技で追い打ちできるのは面白いんだが大味すぎて食らった時に回避のタイミングがつかめず食らいっぱになるのがクソだった
次の3Dはスパ4みたくグラや演出だけ3D生かしてシステムや操作性は2Dに徹してくれ
879俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 08:15:46.16 ID:yBt8CYK0O
見た目の理想としてはスト4よりGGXrdみたいなタイプかなぁ
それにスト4はどうしても動きとかも3Dっぽいんだよね
自分が初めてプレイして思ったのがストEXシリーズみたいな感じだったから
880俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 08:23:45.26 ID:uB//zJJQ0
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0605/02/news066.html
MI2作ったときもストEXの存在は意識してたっぽいな
881俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 09:09:34.54 ID:SRWc6VtZO
>>865
六番買え。「ほぼ」神ゲーが入っとるぞ。
イラストは男はいいけど、女の顔がレラ以外全員同じで恐ろしかったな
BGMはキャラセレのとこだけは大好き
882俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 09:13:11.80 ID:npvjx86HO
>>876
現状のEXゲージの強さを簡単に纏めると
@ゲージがとにかく短い
Aあらゆる場面で発動できる
B発動後が長くGC前転or避けが複数回できる

緩和させる為には
→@もうちょっと長くする(何人目かによって長さが変わる無印仕様でもいい)
→Aたとえばジャンプ攻撃では発動できないようにするとか制限を設ける
→Bクイック発動後は持続時間を短くしたり各種GC行動は必ず1回のみ可能にする
とりあえずこんなところが考えられる

結構誤解されてるけど無印的には「攻めのEX守りのADV」だったから
その方向性はそのままにするならばクイック発動自体はあってもいいと思う
ただし今のままだと発動できる場面が多すぎるのが問題
883俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 09:16:48.26 ID:npvjx86HO
>>882訂正
GC前転or避けじゃなくて通常技キャンセル前転or避けでしたごめんなさい
884俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 09:58:42.12 ID:16vKdF7kO
>>881
声優がオリジナルに変更できるのって六番の廉価版だけって本当?あと零からの新キャラは変更できないままとか
885俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 10:35:45.18 ID:g6SKNAwl0
>>884
六番勝負なら通常版廉価版関係なくできるよ。
単品の剣客伝じゃできないけど。
零からのキャラは変更できないね・・
炎邪とかは変わってないからいいけど
変わっちゃったガオウとか外道とかを零の声優には戻せない・・
羅刹丸とか三九六とか好きだったのにあの声になって一切使わなくなったわ。
886俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 11:30:06.81 ID:ogu7UwtC0
2008年に完全新作が出ている分、
KOFを除けば、サムスピが一番恵まれている気がするけど。
887俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 11:54:10.62 ID:y/N39hBKP
ゲームはともかく鈴姫のキャラデザはよかった
888俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 12:24:37.46 ID:VaZpobZ90
地味でサムライディーパー京の椎名ゆやにちょっと似てるなって印象しかない
889俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 12:26:28.66 ID:OKOJpQhl0
>>887
しかしゲーム内のグラが・・・
890俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 12:55:48.24 ID:gdMesvyVi
外人が主人公とかおかしいでしょ
891俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 14:32:14.69 ID:7UZKLCa+0
鈴姫って主人公なのか?箱でしか出てないからやったことないわ
892俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 15:43:22.74 ID:TzfSpxku0
KOF02UM 西日暮里VERSUS・第170回紅白戦・その1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22604267
KOF02UM 西日暮里VERSUS・第170回紅白戦・その2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22604329
KOF02UM 西日暮里VERSUS・第170回紅白戦・その3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22604341
KOF02UM 西日暮里VERSUS・第170回紅白戦・その4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22604363
KOF02UM 西日暮里VERSUS・第170回紅白戦・その5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22604393
KOF02UM 西日暮里VERSUS・第170回紅白戦・その6(ラスト)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22604414
893俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 17:42:13.91 ID:aQiw4lZNO
閃の主人公は木刀ふんどしらしいよ一応
894俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 20:42:51.92 ID:gk4Q0jmKO
将棋の駒投げるあいつか
895俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 20:43:52.13 ID:epy+qt6b0
タケチヨと鈴姫のコンビは好きよ
896俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 21:17:47.42 ID:V0ZP8c/B0
>>889
あれは2008年に通用するグラじゃないよなw
高く見積もっても8年のソウルキャリバーレベル
897俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 21:40:56.48 ID:16vKdF7kO
>>894

入れてみな
ちょいとおせーな
いやぁぁぁゴメンよ
ガツンと食らいなぁぁぁぁぁ!
898俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 21:47:58.48 ID:16vKdF7kO
>>885
返事ありがとう
そうか通常版でも変更できるのか
なんで零キャラは変更できなかったのかな?昔からの声優が使えるんだからギャラの問題では無いと思うけど
899俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 22:04:31.42 ID:bt9VGh940
>>898
旧声優人によるボイスは閃サムの収録ついでに録ったのではないかとは言われてるね
零キャラは閃にはいないし
900俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/05(日) 22:32:34.64 ID:L6OmNMHx0
覇王丸は最初の剣の声もなかなかいいと思ったが
幻十郎のよわっそーーな声はねーと思ったな
バサラが京と同じ人と知った時にはビビったもんだ…
901俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/06(月) 02:11:38.06 ID:GD3LI0aE0
覇王丸って大塚さんだっけ?
902俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/06(月) 19:59:46.69 ID:L3eiaocwO
夏くらいには新作欲しいが何もないんだろうな
903俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 00:16:24.79 ID:sTQfSS4HO
夏の祭典とか言われてた時代が懐かしいぞ
倒産のこともあって、2001くらいから冬の祭典、
年内に出ればいい、たまに出る、いつの間にか出てる
とどんどんひどくなっていったな
904俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 00:33:38.71 ID:eZt1fY1f0
03から11の間が二年くらいで、12は2007年内に出るのかと思いきや2009年の四月まで待って出てきたのがあの12か…

今思い出しても胸くそ悪い
03から11がいい感じに進化してて次を期待してただけに余計腹立ったわ
905俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 12:49:40.85 ID:/WgRB55Z0
調整ばかりの近年。新作出たとしてもアケは調整しやすいネシカで出すのかな?
906俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 13:02:12.94 ID:K5GuynpP0
池袋のセガの店とかビデオゲームが地下から3階か4階に代わって
SNKゲーが固定台がなくなってネシカだけになってからKOF誰もやらなくなったな
907俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 13:10:42.49 ID:1vJCLrhd0
理想はやっぱ夏休みにKOFなんだよな
タイトルも年号のに戻してほしいと思ってたが今年中に出るならそのままでもいいかな
ちょうど2014年でKOF14になるというw
908俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 15:41:11.79 ID:CI+beMjyO
14はよ
909俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 18:35:46.03 ID:CI+beMjyO
910俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 20:45:10.07 ID:rCj04exvO
でも外国はなんだかんだで
バグに対してアナウンスあったり
こういったメディア展開したり
公式垢でユーザーとやりとりしたり
マメだと思うなあ
MIの書き下ろしトレカも出してたぐらいだし
うらやましいわ
今の日本の芋屋の初期サイトも雑誌や書籍で何に載ったかとか、
ゲームはこんな感じで製作中とか色々やってたんだよねぇ…
忘れられないためにもユーザーへのアピールとかフォローって大事だよね
911俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 20:50:44.57 ID:aIIHWuQS0
KOFの対戦って上位キャラばっかで下位キャラに人権ないけど
キャラに個性じゃなくて逆に個性無くすようにすれば解消されるのかな
912俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 20:58:57.98 ID:SnWc247n0
学生の頃は夏(休み)にKOFで盛り上がったが
毎日がクソみてーな仕事、対戦相手もいない、その話題で語り合う相手もいない
今となっては時期どうでもいいわ
913俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 22:24:23.64 ID:nbBN0Rou0
お前の話もどうでもいいわ
914俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 00:13:11.81 ID:fDscf7/0O
もう1年に1回なんて永久に来ないな
いや、格ゲーじゃなくてもいいからタイトルにKOFてつけて
なんか毎年出してくれよ
915俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 00:24:55.66 ID:SwVVfnOa0
KOFを毎年出せとは言わない

せめて餓狼や侍魂、新規格ゲーでもいいから毎年一つはタイトル出してくれ
アークファンが羨ましいぞ
916俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 07:56:03.69 ID:MR42U7rc0
餓狼ベースの山崎とマリー・裏社はよ
いつまで待たせんだよ
917俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 13:34:08.44 ID:F5aIhl7cO
98UMの裏にいたじゃん
918俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 19:15:25.78 ID:TJ6Tu2VuO
>>910
国内では完全にそっぽ向かれちゃったから海外に切り替えたんじゃね?
企業体質を改善しない限りそれも長続きするとは思えんけどな
919俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 19:26:26.79 ID:MLaRkcwS0
国内はBBとかにパイとられちゃったからまだ空いてるほうに移したんじゃないのー?
920俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 19:35:21.79 ID:SwVVfnOa0
現在の格闘ゲームプレイヤーに注目してもらわなきゃならない場面で12を出した時点でなー
921俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 20:10:32.50 ID:5WzUmBdoO
本来ならアケ版がだめなら家庭用で盛り返すってこともあったんだろうけど
12はなあ
13はアケ版でこけたし

とはいえ国内公式も公式垢がこれから英語になります的なアナウンスぐらいすべきだろ〜
ネシカでSNKゲーシリーズ配信まで頓挫してるとはいえ、
社員募集するならするで国内アピールも必要だと思う
922俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 21:14:27.94 ID:TJ6Tu2VuO
>>919
いや海外全体見れば人気はカプゲーとかGGやBBよりは劣ってるんじゃない?

>>921
そのさじ加減がうまく出来ないところがこのメーカーの欠点だと思う
923俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 21:17:22.20 ID:F5aIhl7cO
自分達でユーザー引き離す内容の作品出しといて売れなくなったら国内放置とか笑えない
924俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/08(水) 21:54:29.46 ID:uAcJJ/dk0
やったことなかったシリーズのDOA5Uに今なんとなーくハマったがやっぱ格ゲーは良いもんだと再認識
早くKOFも新作情報きてくれ(切実)
925俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 01:26:20.67 ID:zj1hI/Rq0
紅茶で紹介された韓国掲示板の書き込みによれば三、四月に情報解禁されるんだっけ
926俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 01:27:00.35 ID:RdkNfqPV0
>>923
海外じゃKOF13の家庭用がそれなりに売れたらしいからそれで外人達にへーこらへーこらしてるんだろうよ
どうせ長続きなんてしないって
927俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 01:36:15.06 ID:6sREZVewO
>>925
>韓国掲示板の書き込みによれば

韓国の掲示板ってのがなぁ・・・
928俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 02:10:51.40 ID:to7/W3b/O
日本のタイトー社員に聞いたってアレか
秋口に出すのを目標としてるらしいがどうなるか
929俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 12:27:22.39 ID:VgD11zU+0
国内でコケるのが怖いんだよ。
13はやっぱり欧米のほうが流行ってるな。国内アケでやってる人殆ど見ない。
98UMFEは家庭用出さずに中国向けに配信してるようだし。
海外のほうが反応が新鮮なんだろ。海外勢は攻略も進んでるし。
930俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 13:58:43.55 ID:EnAAmfRpO
あの12からのピザかガリかの極端なドット絵は海外では支持されやすいんだろうな
931俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 15:10:54.88 ID:b60UGgrIQ
>>926
メキシコ勢なめんなよ
932俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 17:21:37.10 ID:dare7hlH0
海外で流行ってるっていっても昔の勢いが継続してるって感じなんじゃないの?
近年になって注目度が物凄く上がったとかじゃなくて
933俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 18:07:07.94 ID:1pD9EIQEO
ほぼ昔のユーザーだろうなあ
海外でいくつかKOF系のでかいサイトあったけどあんまり人増えてなさげ
あっちはアケ版がないぶん食いつく人がまだいるんだろう

紅茶の記事で国内でも新人講習会や新規オフ会みたいなのをやっているようだけど
全然話題にならんところをみると
人が増えているわけではなさそう
934俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 18:21:42.76 ID:ng1XvC930
12,13は全然新規が食いつかなかったね
12が酷かったからとか言い訳があるけど、そもそもあのグラに魅力がなかったんだろうね
935俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 18:44:50.21 ID:OWBRZnqBP
グラよりもキャラ選だろう
新グラで大門とかロバートとか見せられて誰が食いつくんだよ
936俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 19:22:16.68 ID:zj1hI/Rq0
ロバートよりもタクマが
937俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 19:26:29.65 ID:9xyydY6S0
イケメン美女だけにすれば受けると思うのは浅い
938俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 19:31:42.95 ID:OWBRZnqBP
今よりは確実に受けてたよ
939俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 20:02:06.03 ID:to7/W3b/O
新キャラがアッシュコンパチのサイキだけってのもまずかったな
影の主役と言っても過言じゃないアデルも出てないし
940俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 20:08:02.04 ID:jTMS1he80
アッシュ自体がキャラ変わってしまったからな
ED含め普通のキャラになったのもだめだったかも
引っ張るだけだけ引っ張って
あの独特のキモさと得体の知れなさありきのキャラを
実は良い子ちゃんでした+消えてしまったけど皆覚えているような的な
ありがちオチにしたのは失敗
941俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 20:22:19.32 ID:9xyydY6S0
存在すら消すとか
2度と出すつもりがないのかね
942俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 21:00:42.12 ID:zj1hI/Rq0
途中ストーリー担当者が抜けたんで仕方ないが俺は結構今のラストも好きだけどな
アッシュ消しちゃってどうするんだろうな
943俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 22:15:49.12 ID:jTMS1he80
年齢間違えてるし
出すならひょいと戻して平行世界ぐらいでいけるんじゃないかねw
声は確実に変更だろうけど
944俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 23:46:46.28 ID:to7/W3b/O
年齢若返るとかないわーなんて思ったら斬サムは過去話なのにリムルルが年取ったんだった
やっぱりスタッフ変わるとポカやらかすな
945俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/09(木) 23:55:17.21 ID:EnAAmfRpO
>>932
それが基本な感はあるが
ただEVOの種目に選ばれたりしてる辺りは昔は無かった現象じゃね
946俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 01:03:02.84 ID:qu5v1MRkQ
>>945
俺もそう思うわ
普通に変化は訪れてるよ
何よりユーザー側が初心者呼ぶ大会とか対戦会とか動画とか
を必死に企画しまくってるのも大きいと思う
まあ、ここでプレイせずに芋だ芋だと
ヘイトを撒き散らすだけの連中は知らんだろうがな
947俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 01:27:29.08 ID:PwgtdiGZ0
ここは総合スレなんでXIIIをプレイしてる奴ばかりじゃないだろ
過去のKOFしか好きじゃない奴もいるだろうしKOFが好きだからこそ今の現状にグチりたくもなる奴もいる
948俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 01:43:18.34 ID:g+OKr1Bp0
EVOの種目の選び方は参考にならないと思うぞw
アトラス枠だったんだし、DIVE KICKとか入ってる時点で胸はれるもんじゃねえよwww
まあ、あの配信で見ていて思ったけどアケコン叩き付けて壊すような奴とは
芋屋も縁切った方がいいよ
企業イメージが損なわれる
949俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 01:50:51.68 ID:0rnKdNSpO
これ以上損なわれることがない以上に損なわれてる場合はどうすればいいでつか?
950俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 02:18:49.85 ID:4Ah4SNWnO
>>948
EVOの他にも海外各国のダイヤが出揃ったりしたのは初めてだと思う

ただまあ芋屋が今後どうなるかは全く知らんけど
嬉しい誤算レベルの現象でどこまでも調子乗る気なのか
或いは軌道修正をして日本でも支持される作品に戻すのか
ある意味見ものではある
951俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 02:47:02.16 ID:Mixc4EB30
実際のとこKOFがここで愚痴ってるお前らに合わせたとして採算取れんの?
その前にどんくらいコイン入れるわけ?どうせ10回位触ってキャラのモーション楽しんだらやめるんだろ?ってのも有るが
プレイすらしてない連中の意見に耳傾けるより
現状でも楽しんでくれてる人達に合わせるほうがまっとうな企業体質だろ
文句をいうのを否定するわけじゃねえけど自分らがノイジーマイノリティだってことは自覚しとけ
952俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 05:03:18.70 ID:CShakofRO
はい
953俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 06:29:02.51 ID:Mixc4EB30
ずいぶんと物分かりがいいんだな(笑)
954俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 07:01:48.69 ID:16YbF3pa0
>>935
毎度毎度それ書き込んでんのお前だけだよバカ
955俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 09:22:41.59 ID:twJzho1v0
>>951
愚痴っているお前らにあわせてっていうけどさ
少なくともリリースした時点で致命的なバグぐらい消しておけ+ちゃんと
他メーカーみたいに稼動後も対応しろっていうぐらいは許されるだろ
あと一部の懇意にしてらっしゃる上級プレイヤー様()だけ相手にして
下々の客の意見なんて聞いた試しがねえから
このざまな芋屋じゃんwwww

ゲームの一つもまともに出せないメーカーに対して
旧SNKの版権持っている以上、付き合っているだけっすから
956俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 09:54:09.55 ID:Mixc4EB30
>>955
>少なくともリリースした時点で致命的なバグぐらい消しておけ+ちゃんと
>他メーカーみたいに稼動後も対応しろっていうぐらいは許されるだろ
それは同意w
まあ、家庭用がちゃんと結果出してるから俺は気にせんけど

>あと一部の懇意にしてらっしゃる上級プレイヤー様()だけ相手にして
>下々の客の意見なんて聞いた試しがねえから
下々の客ってせいぜいこのスレの連中とどこぞのアンチサイトを見てる連中だろ
上でも言ったつもりだけど
お前らに合わせたものを出しても数クレ入れるだけなんだから意見を聞くだけ無駄
キャラ萌えだけじゃなくてやりこみと勝負に楽しさを感じてくれるユーザーを優先した方がいい
こう判断されたんだろ
俺はそれが正解だと思うね、実際このスレの伸びが大したことないのと
ツイッターでたまに文句言ってる連中も格ゲーなんてここ数年触ったことないのばかりなのを見れば一目瞭然

>ゲームの一つもまともに出せないメーカーに対して
>旧SNKの版権持っている以上、付き合っているだけっすから
じゃあ付き合わないでいいんじゃねーの?
そんな言い方してるんだ、もう期待してないならほっとけよ、辛いだけだ
957俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 10:01:55.12 ID:CShakofRO
まあお金を落とし続けてるお客さんの意見の方が採用され易いのは当たり前だよね
958俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 10:06:13.17 ID:4Ah4SNWnO
スレも終盤にして変な奴らが湧いてきたな
959俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 10:13:46.20 ID:5sxSgYtw0
金を落とすのがガチ勢かエンジョイ勢か萌え豚かで
ゲームの内容に著しい変化があるからな…

しかしスカイステージみたいな意味不明なものを作る会社だぞ
少ないコミュニティ内で一般的に成功する選択をするメーカーじゃないぞ
そんな会社に金を落とせるか?
960俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 12:30:10.56 ID:X+re0WCDO
例えが悪いけどほそぼそやってた演歌歌手が何を考えたか
少ないファン捨ててアイドル路線になるようなもんだよね
うまくマネジメントして敏腕プロデューサーにかかればもしかして一発狙えるだろうけど、芋屋はそれがないからなあ
961俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 12:36:41.65 ID:PwgtdiGZ0
少なくとも俺はネシカでもプレイしてるし家庭用はDLC含めSTEAM版も買ったのに勝手にプレイしてない扱い
このスレの伸び云々にしてもここ現行のXIIIスレじゃないのも理解できない
962俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 12:49:07.23 ID:ps2i3FvD0
>>951
責任のない素人の意見なんか積極的に取り入れる必要全くねぇよ
センスのある開発の奴が自分で良いと思った意見は入れてもいいけどな
結局企画や開発にセンスがあるかないかだよ
963俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 12:54:19.77 ID:vJkvJZsV0
企画も開発もセンスのある人ねぇ
芋屋にはそういう人がまったくいないから問題なんじゃん
だってスカイステージだよ?
964俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 12:54:33.82 ID:CShakofRO
新品をお買い上げの上

他ゲーのガチ勢ですがキャラに惹かれて買いました
初心者も取っつき易いゲームになるともっといいと思います

みたいなアンケート送るとみんな幸せになるんじゃないか(適当)
965俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 12:56:27.18 ID:0rnKdNSpO
プレイしてくれてる人の意見取り入れた結果が12なの?
966俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 12:57:32.41 ID:RlwkU/4qO
>>951 突っ込みどころ満載だがどこのコピペだよw
967俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 13:01:47.52 ID:vupReMq/O
ネオジオ20周年記念作品がPSPでシューティングだっけ?
大した企画力()だぜ!
968俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 13:39:57.85 ID:RcFl34d30
さっきからスカイステージに対して開発がどうの言ってるがあれは開発はMOSSだぞ?
企画は良くも悪くも話題にはなったろ?
あれで面白かったら良かったのに、難易度的にもファンアイテムとしても酷い出来だったのはMOSSの愛情不足なんじゃない?
頑張って二周オールしたけどな・・
969俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 13:44:53.67 ID:PwgtdiGZ0
ネオジオヒーローズ買ったな
970俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 13:51:06.56 ID:4Ah4SNWnO
12からの多大な労力を費やしながらもグダグダ感満載な展開と比べたら
まだスカイステージの方がある意味さっぱりしててマシな可能性まである
971俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 13:53:12.86 ID:ps2i3FvD0
スカイステージなんて大した金かかってないだろうに何で粘着するんだろうな
972俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 14:06:57.12 ID:Yx9VYvpB0
中国の2人がスパ4で世界のトップクラスになるまでやりこむ一方で本職のKOFはたいしてやらない
やっぱ両立できない事考えると格ゲーは客の食い合いだねえ
973俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 16:06:08.10 ID:CShakofRO
サムスピ20周年が漫画復刊だったしな……
974俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 16:06:46.75 ID:LAtmA61h0
>>964
>キャラに惹かれて買いました
泣けてくるわ
975俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 17:01:03.22 ID:4Ah4SNWnO
>>973
じゃあKOF20周年はネオフリに連載してた藤井みほなの漫画の単行本化だな
正直これやってくれたら俺は最低2冊は買う
976俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 18:19:16.84 ID:g5hNbl7a0
>>975
誰だよって調べたらりぼん漫画家で超GALS!寿蘭の作者かよ
どういう経緯でネオフリ連載したのか気になるわw
977俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 19:56:38.69 ID:QtYsLiVB0
20周年記念は、97で人気投票TOPをスペシャルチームで出したみたいに
また同じ企画やってくれよ
978俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 20:29:43.63 ID:f07ZHtzQ0
正月休みが明けてから当事者っぽいのがチラホラわいてるなぁ

>>977
全員餓狼キャラってのが出来レースっぽいというかなんか胡散臭いけどねw
979俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 20:36:37.65 ID:696/nmir0
>>978
黒子以外のサムスピキャラが選考外になったら残りは餓狼しかいないけどね
結果的にTOP10は餓狼龍虎キャラで占められてたし
戦国伝承とかミューティションネイションとか風雲とかランクインするわけない
980俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 21:27:58.14 ID:X+re0WCDO
スカイステージの開発は外注だからっていうけどさ
チェック入れて販売するのは芋だしさあ
MIシリーズだって製作外注だけど内容決めてるのは2から芋だし…
外注のせいにする前に突っ込むところあるだろw
981俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 21:49:43.44 ID:PwgtdiGZ0
>>980
MIは2からPがファルコンになっただけの話で1のキャラデザはファルコンだし内容もプレイモアが決めてると思うが
982俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 21:54:55.36 ID:+rFsN2zT0
そういう出来云々の裁定が下せるレベルのことが出来ないくらいノウハウが無いから外注に頼むんだろ?
出来上がったものにケチ付けたって予算だしてるのはSNKなんだし、ロケテにMOSSの人間しかいなかった時点でスカイステージに関しての外注への投げっぷりが伺えるな・・
どっちもどっちか。
983俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 22:28:24.10 ID:Mixc4EB30
ただいま
>>966
どこが突っ込みどころなのか具体的に書いてくれよ
無理だろうがな
>>978
当事者って僕の事ですか?^^;
やっぱ阿呆ばっかだなこのスレはw
こんな金を落とさないくせに文句だけは一丁前の懐古主義者どもが集まるスレなんざ
天地がひっくり返ったって開発者が見るわけねえだろ己惚れんな
984俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 22:37:24.35 ID:0rnKdNSpO
キチガイage
985俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 23:24:51.56 ID:vupReMq/O
>>983
まぁ、どこのスレにも変なのはいるがおまえみたいなの奴は芋ゲースレではお約束だもんな
986俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 23:35:47.94 ID:alQSy9vk0
芋屋は絶対に2ch見てるだろw
13の家庭用のスレで「ラグなんてない!」って言ってたヤツと同じ類っぽいわ
987俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 23:37:09.32 ID:tEv5tBa40
はやく情報がほしいなホントこればっかりだが…
話すネタも特になくなってきたんでw
988俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 23:37:36.23 ID:eHeNbGlE0
20周年記念で天獅子悦也のKOF漫画を単行本化してくれたら許るす
989俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 23:50:36.94 ID:tEv5tBa40
20周年記念のムックとかは出して欲しいところ
前に出たエンサイクロみたいなスカスカなやつだけはやめてほしいが
990俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 00:03:47.50 ID:vupReMq/O
>>983
自分の事言われてると思っちゃったの?
アンカされてるわけでもないのに当事者に反応しちゃったんだね
991俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 00:32:46.67 ID:sx5ok/+o0
スレ立て規制だったんで誰か頼む

THE KING OF FIGHTERS OFFICIAL WEB SITE
http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/
THE KING OF FIGHTERS XIII 家庭用版 公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/

THE KING OF FIGHTERS'97|iPhone/Android
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof97/
Steam:THE KING OF FIGHTERS XIII STEAM EDITION
http://store.steampowered.com/app/222940
THE KING OF FIGHTERS XIII CLIMAX for NESiCAxLive
http://nesica.net/playtitle/detail/?nesys_id=3030

KOF新作開発中
http://www.snkplaymore.co.jp/
http://game.snkplaymore.co.jp/
前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part14
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1384477594/
次スレは>>980
992俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 00:40:37.99 ID:82oshEDz0
>>986
閲覧先、2chと虹裏は確定してる
2chは名指しで掲示板で文句言ってるのがいるってあの作家先生共々言ってたし
虹裏は虹裏ネタを公式ブログで使う始末だからね
あと抹茶がpixivとJunにいたとか過去ログにあったはず
アテナ描いてたらしいぞ
あと同人サイト巡回
993俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 02:35:16.90 ID:CLfRGsJT0
994俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 02:46:02.13 ID:sx5ok/+o0
>>993
乙サンクス!
995俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 06:49:47.89 ID:v0YMxUCj0
>>992
>>983なんか見てるととてもユーザーの発言には見えないし
他の芋ゲスレも見てるけど昔から芋屋のスレにはこういうのが必ず出てくるのは変わってないなぁ
996俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 06:53:49.81 ID:y+2hbmT40
>>986
去年の●流出騒ぎの時に
自演やってる企業の中に入ってたからな
997俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 07:59:42.02 ID:nYdnIOcC0
>>983
お前らは購入者がちょっと不満垂れてるだけでも全力で食ってかかって潰しに行くくせに何言ってんの?
998俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 08:23:16.36 ID:5h7q6qJxO
>>989
記念本は欲しいね。新しいKOFの度に毎回書き起こされてたチームストーリーを纏めて欲しい
あとMI3出さないなら文章だけでもいいからどうなったか記念本のために書いてくれたら最高wいや本当はゲーム出して欲しいんだけどさ
999俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 09:19:49.82 ID:Tyq4SXYCO
次スレにまでゲハ戦争持ち込まないでね……
1000俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/11(土) 09:22:56.73 ID:msS4cm0k0
サムスピ同様何もなさそうな気がする
10011001
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