【BBCT(CalamityTrigger)】 2008年冬:アーケード稼動→PS3/360/PSP/PCに移植
1作目。家庭用ではADV仕立てのストーリーモードが追加され、ストーリーが補完されている。
【BBCS(ContinnumShift)】 2009年冬:アーケード稼動→PS3/360に移植
2作目。ゲームシステムを一新しバランスも調整され、新キャラも2人追加された。
家庭用はストーリーモードのラスボスにあたるキャラが新たに追加されており、後にDLC専用キャラクターも2人配信された。
【BBCS2(ContinuumShiftII)】 2010年冬:アーケード稼動→PSP/3DSに移植
2作目のバランス調整版。家庭用CSのボスキャラとDLC専用キャラクター2人、新キャラも1人追加された。
PS3/360の据置機では発売されていないが、家庭用BBCSをオンラインアップデートすることでCSIIと同内容になる。
アップデートは無料だが追加キャラは有料なので注意。
【BBEX(Extend)】 2011年秋:アーケード稼動→PS3/360/PSVita/PSPに移植
2作目のバランス調整版その2。新キャラクターも1人追加された。アーケードでは「CS2 ver1.11」という扱い。
Extendというのは家庭用でのタイトルで、これまで据置機で最新verをプレイするには
「BBCSを購入しアップデート&DLCを購入」という手順が必要だったが、EXではパッケージ一つで済むようになった。
ついでにCTのメインストーリー、携帯機版CS2で収録された追加シナリオも収録されている。
【BBCP(ChronoPhantasm)】 2012年秋:アーケード稼動→PS3に移植
5作目だがストーリー展開としては3作目。ストーリーの進行に伴い舞台を一新、新キャラの追加だけではなく
既存キャラに新必殺技追加、ゲームスピードまで含めて調整など、かなり大きな変更がされている。
家庭用では更に新キャラが1人+DLCで2人追加されている。
Q.ストーリー知りたいんですけど何から触れば良いですか?
A.おすすめは小説版CT→小説版フェイズ○○シリーズ→家庭用BBCSEX→家庭用BBCP
設定資料集でのみ語られている要素もあるのでできればこちらも。
Q.おすすめキャラ教えて
A.好きなキャラを使うのが1番。難しくても愛着があるキャラの方が長続きする。
初心者向けのキャラ性能解説はBBwikiが充実してるのでこちらをどうぞ
http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/275.html Q.ボタンの配置がAタイプとBタイプあるけどどっちがいいの?
A.配置による優劣はなく慣れでどうにでもなる。全国大会決勝でも使用率はまばらなので好きな方でどうぞ。
Q.家庭用の旧作(EX等)でCPの練習できる?
A.牽制〜コンボの流れや、投げ・バリガの攻防などBB独自の読み合いや格ゲーの雰囲気は掴める。
ただしCPではゲームスピード高速化、大幅にコンボが変わっているキャラもいるので注意すること。
Q.過去作でもネット対戦してる人いる?
A.まずいないと思った方がいい
/ヽ_/ヽ, BBスレ専ロビー
. / ヽ メイン 第十七階層都市ヤマツミの第10層
/ *<1>ω<1>`ー 、 :サブ 第十七階層都市ヤマツミの第09層
/ ( ハーハ (メインが満杯で入れない時の避難所)
/ ハ/〉 ハ/〉_/ ノiヽ( ゚д゚ )ノiヽ
,' /^)/`´`ヾ,/ ⌒( x )⌒ ・切断はやっちゃ駄目だよ
⌒⌒/ ,イ(ノノハ)))ト、 `w-w', ・リプレイアップロード、リプレイ保存はオフ
. / /゙(!|`゚ ‐゚ノ!|、.\
. ノ ノ. !†ツ穴i`ッゞヽ,\ ネットワークカラー
( ( r' /゙=゙|ヽ ). ) <弱い> <強い>
ヽ> く /゙==゙| ゝ <ノ ┝━┿━┿━┿━┿━┿━┥
"~~しソ:~~ 水 青 緑 黄緑 黄 橙 赤
ラグの部分は以前と変わらないような・・・
ランクマ快適なりすぎわろたwwwwwwwwwwwwwwwww
雑魚検索して粘着して段位上げるぞーw
初心者ロビーでもふるぼっこにされるからげおるわ
これって本当にラグの部分に手を入れたのか?
色の記憶も出来てないようだしこの辺のシステム部分も付け焼き刃のつもりなんだろうか
前スレでも言われてたけどDcodeほんと劣化しすぎだろ
森P糞過ぎ、
P4Uのプレイヤーカード良かったのになぁ
厳密な日本語としては息子と言ってても女でも問題はない
ただ森にんな日本語能力無いだろうから普通に男だろうな
まぁ潮吹きがトコロテンになるだけやしかまへんかまへん
ココノエのクソ性能で盛り上がってるけど
それよりも対戦前にDcode表示しないから編集がほぼ無意味だったりカラー記憶しなかったりのほうが糞に感じる
対戦中に称号も出ないからほんと無意味だわ
アルカナ3でもカラー記憶なくてパッチで追加したよね
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 13:10:07.84 ID:jcfiYJ7/0
初心者ロビーがトリフネみたいだけど
ここってフィリピンっていうかまぁインドネシアだよな
台風直撃でヤバイ状態だけど何か意図が…ないよな(´・ω・`)
>>19 ネットワーク対戦の通信処理の改善って書いてある
通信処理改善がそれじゃないの
ハザマのボイスに何かバグあったのか
アビスモードファイナルクリアできねー
どんなアイテムがおすすめ?
>>22 ラグナとの対戦でテルミ状態のボイスになってなかった
処理落ち関連の修正がないってことはは
結局実質1ステージ状態なのは一緒か
ハザマはテルミがいるんだしあのままでよかったんだけどなぁ
開幕の「ラグナくん、腕、痛みます?」とかもう聞けないのか
バングのチャレンジやああああああっと終わった。なんだこのキャラ
空ダや5A6Cや6CJDと状況別にマークと風林火山を熱帯レベルで安定させる頃には次回作出てまうでこれ
故に俺は唯一のサブキャラだったジンに鞍替えした
ハザマは本性ひた隠しであってほしかった
今作でハザマは最強のチンピラから小物チンピラになったな
ハザマは露骨にテルミ(本性)が出てこないのがよかった
ハザマ→常に小馬鹿にしたような態度
テルミ→ヒャッハー!
で分けれればいいんだけどね。テルミ自体家庭用体から次回作に期待かねぇ
次回作でマッチョに変身してラスボスになるよ
だいぶラグ?処理落ち?なくなったな
テルミとハザマは削除で構わんよ
死んだし
どこのジョーカーだよ
結局ラグ改善してないのかよ・・・
感謝の苦情メール1日1万通だな
テルミとハザマ融合合体遠近スイッチキャラに!!
弱そう
本性って言うかハザマはもともと最初から誰に対してもああいう奴っぽいし
ハザマとテルミの人格は別やからね
ステージとカラー固定してくれー
ランクマステージ固定変わってない糞と思ったら処理落ちが無くなった?
明らかに快適になってる これが常時なら凄いかも
やっぱりラグは変わらんな
コアな部分だからそう簡単に直せるわけ無いけどもう少しどうにかならんものか
ラグが治ったとか治ってないとかどっちだよ
処理落ちは若干改善されたけどラグはまだまだってことじゃね
トリフネなら教えてライチ先生で兄弟が詳しく教えてくれるよ
ラグは同じ相手にでも検証しない限りわからんて
相手が不安定だったり無線だったりしたらどんな超技術でもラグるんだし
なんでカクッってなるんだろうね
同じフレとスパ4をやるとならないのに
量子通信が確立されればラグは無くなるかもね
>>28 抜忍して殿の仇につき忍者を殺しまくってるとか許さんでござる!
次回作はハザマ=テルミにしてハザマにテルミのダッシュとゲージ回収量をつけたキャラにしようぜ!
おいおい今度出るサントラに
限定版サントラの中身全部入ってるじゃねーかよおおおおおおおおお
姫様のフィギュアどっかで高く売れないかな・・・
アズラエルは帝に喧嘩売れよ。強い奴と戦いたいんだろ
王をスルーするヒソカみたいなもんだろ
>>52 通常技辺りはほとんどハザマなんだろうな…
ハザマのJCはガチでテルミと一緒になりそう
じゃあ空中行動3回にダッシュとダンシングエッジ追加したテイガーも出そう
テイカカで
アズラエル命令があるからとはいえ最強厨の癖にカグラ陣営にだけちょっかい出して餌連呼しながら満足せず試合中断のループだったからな
>>55 あれはヒソカは人気キャラだから王と当ててもヒソカを殺すことはできないから
富樫は「ヒソカが王と戦ったらヒソカが勝つしかない」的なこと言ってたから
なんらかの理由付けて別のことさせるしかなかったんじゃね
ヒソカコラ思い出すからやめて
電撃カラー酷過ぎ
よくアレで金取ろうと思えるな
全身金色あるんでいらないです
>>54 ストーリーに関わらないただのケンカ好きのくせに頭が高いわ
それより帝を食いたがってウンウンしてるシーン見たい
アズにゃんってナインとか帝見たいな魔法タイプのキャラは興味なさそう
グロウラーフィールドっていう技も相手に肉体での戦闘を強制するようなもんだしな
ヒソカと違ってアズラエルは最上位クラスだからあんまり気にならんな
アーケード版edはなかなかカッコよかったんだが
うわー何か凄そうなロボ娘にカグラムツキかよーどっちから食べようかなー♪で結局どっちも食べれなかったアズにゃんマジ萌えキャラ
アズにゃんが人間離れした身体能力を持ってるのには何か理由があるのだろうか
アズにゃんとνがお見合いしてた後ハザマはどうしたのか気になる
熱帯のアズラエルの多さは異常
人気一位だからね
いつの間にかトリフネに初心者マークが
電撃カラーって買う価値ある?
アズにゃん使えないけどココノエ即死は面白いので練習した
熱帯はホモの楽園だな
フリーズ直ったらランクマこもるお
ってココノエくる前は思ってた
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 15:17:35.23 ID:Xm3V7HRM0
カラー22が空いててもやもやする
気に入ったカラーがあってもいちいち選択するの面倒だからノーマルカラーしか使ってないわ
電撃のカラーって22ではない?
コンボムービーの名前に付け焼き刃とかないわー
使い方もおもっくそ間違ってるし寒い
その身を持って教えてやろう、最強の快楽を!
マジレスアズにゃんとお前らじゃあフィニッシュする前に人型の形状がフィニッシュしてそう
ランクマ好きなやつはなんなのあそこ荒しプレイばっかやん
ラクでジンとかさらに有利だからみんな補正ガンガン切ってくるし
ジンはそういうキャラでしょ
ジン使ってるのに崩せないで負け越してます
( ゚д゚)
少しなでただけで普通の人間じゃあ耐えられんからな
少し入れただけでもやばそう
ジンなら無理に崩さなくても牽制刺し勝ってコンボ入れて適度に飛び道具撒いて逃げてればいいんじゃ
トイレ行きたいだけなのに簡易メッセ選んでる間に皆退室していってしまう(´・ω・`)
>>96 トイレいきたかったら退室する方がやさしさだぜ
トイレ!をなぜ消したのか
イザヨイの強化はよ
7段行ったけどマジでキツイ
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 16:00:59.92 ID:Xm3V7HRM0
円盤の限定カラーってどんなんだろ
きっとすごいかっこいい感じなんだろうな!
ハクメンってさ・・・なんていうか、よく見ると結構マッチョな感じだよな・・・
>>98 トイレっていっても色んな意味があるからなあ…
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 16:31:39.06 ID:C6ZrRj200
すげー熱帯のラグ無くなってる!
森Pありがとう!!
早くラグ少なくなったか試したいわ
無線がラグ云々言ってたらブッ飛ばすぞ
>>103 せめてお手洗いとかでもあったらよかったのにね
>>99 なら使うな雑魚
お前のpsが低いだけだからね
外人と無線をはじくアプデしてくれないかなぁ(遠い目
勝率5割以上ないと少し恥ずかしくなる様になってしまった
やってるうちに思考変わるね
正直アケコンでやってるとラグ感じないよね
ハザマ使ってて思ったんだけど使ってて楽しいっちゃ楽しいけどこのキャラ格ゲーしてないな
レイチェルとかνもこんな感じなん?
このゲームみんな格ゲーしてないよ
そもそも格ゲーしてるとは一体
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 16:53:52.75 ID:nsXmn0nl0
>>101 22番カラー気になるけど円盤買う人いるのか?
鉄拳くらいやな
ウロボロスの押し付けばっかで全然刺し合いしてないなと思って
個人的にこの立ち回りが強いと感じたからなんだけどな
レイチェルはある程度本体で殴り合わないといけないからハザマほどじゃない
>>116 円盤全部予約してるよ!
カラーどんなんだろうな・・・DLCカラーはクソだからマシなのにして欲しい
BBの中ではマコト辺りが格ゲーしてるんじゃないかな
変なJCループしてくるハザマばかりだからウロボロスだけの奴とか知らんわ
むしろJCループしないハザマとかいないんじゃ
立ち回りからコンボまでウロボオンリーとかどんなハザマだよ
初心者同士で逃げまくるハザマは確かにウザそうだ
JCループ最初にみた時笑ったわ
昇って降りてのループコンはダサいから次回以降無くしてくれ
コンボにウロボロスが絡むとかっこいいんだけどな。JCループは確かに酷いw
>>127 初心者じゃなくてもカグラならその戦法は絶望します
蛇翼と蛇咬のコンボは格好いいのにJCはザックリザックリうるさいわ
バングの空ダ登り降りはテンポいいんで許してくれていいよね
バングはらじおコンの見た目が面白い
ロビーでさ、アイコンアバターがマコトとかイザヨイで赤カラーかすげーなって乱入したら
ジョインジョインココノエ
いや別に悪くないんだけどさ、なんかこうドラキーだと思ったらさまようよろい出てきたみたいな気分になる
>>135 別に悪くないんだけどさ、なんでお前の中じゃドラクエ1で止まってんだよ
この格ゲーあまり格ゲー格ゲーしてない
格ゲーとはなんぞや
ロビーでかぼちゃプラチナアバターで対戦したらアズラエルだった俺が通りますよ
>>136 ではキメイラだと思ったらランプのまおうが出てきたに訂正しよう
>>136 まてまてドラクエ5にもその二匹いるぞ!?
というかアバターと自キャラは合わせるものなのか、そうか
アバターやアイコンとは別に、メインキャラはこれ!って設定項目があっても良かったかもね。
メインかサブかでわかりやすいし
もう普通の格ゲーが受け入れられる時代は終わったんだろう
どんどん新しいことやってかないと見向きもされない
アカツキなんて誰もやらなかったからね
>>142 一応D-codeでは最高段位キャラが表示されてるけど多分誰も見てない
D-code常時表示はよ
別にアバターと違うキャラ使っても良いけど
レリウスとかプラチナとかアラクネアバターからラグナジンテルミハザマココノエとかが来ると、なんというか、こう……
>>142 DーCodeで(ランクマでの)使用率トップと段位トップ表示されるやん
未だに「格ゲーしてる」の意味が全く分からない
アバターとか自由だからな
別に何にして何で対戦しようが自由だし
>>144 いちいち読み込みが発生するから見ないんだよね...アイコンは一覧表示ですぐ出るから便利なのに
スシ!ミツヨシ!バンザイ!
対戦中のアイコンやら一言メッセみたいのとかアケの動画見て楽しみにしてたのに
ロビー、一度も行ってないな
チャットとかで盛んに会話しているイメージがあって敬遠してるんだが、そうでもない?
>>152 チャットしてる勢も居るが大半はエモーションか一言お礼して終わり
6D、4D、J8D、ジャコウ! ソイッ! は結構好きだったのに
>>152 チャットなんて気にしなくて良いよ
無言でやる人多いし、どうしてもってならエモで適当に反応すればOK
挨拶する律儀な人もいるけどそれもエモで良い
結構適当で問題なし
俺もロビーちょくちょく行っては台座るの怖くて帰るを繰り返してるわ
連コするとたまにハート出してくれる
BBは格闘ゲームじゃなくてアクションゲーム
>>153、155
そうなのか、ありがとう。
思ったより気軽そうだし、夜にでも行ってみるよ。
次回はオンライン灰皿ソニック実装してくれ
ロビーの歩き速度をゆっくりしたくてボタンで調整しても
周りの奴みたいに超ゆっくり歩いてくれないんだけど、アイテムで買うの?
νちゃんが乱入してきてハート出されたらドキドキするんですけど
初心者ロビーはネットワークカラー緑以上は入れなくすればいいのにな
初心者としかやってない初心者でも勝っていけばカラー上がってくんじゃないの?
>>161 あれは他の人はそう見えてるだけだよ
そのままだったらうろちょろしてうざいだろwww
DーCodeってアレいつ表示されてるの
アケみたいな対戦前のもないし
ロビーとかで相手の情報見るときだけ?
昔はランクマでも表示されてた、ジョジョでも勝敗やキャラ使用率は見られるのに今どきジョジョ以下とか・・・
過去作で出来てた機能を削除して不便にしてるのはよくわからん
せっかく称号とか考えても見せる場面がないからねえ
>>166 そんなカラクリだったのかw
さんきゅー
アケみたいに称号設定したり公開コメント設定したりしても家庭用じゃ対戦画面で表示されないのはなぜなのか
プレマでトレモ待ちもできないしな
ぶるらじ次回予告の杉田、前もそうだけど直球でイライラするとか言っちゃいかんでしょ
外野からみるとJCループ簡単にみえるもんな
3Cしてガショウして5Aで拾ってお手軽ループにみえるよな
メルブラ勢なんだけどBBやりたいんだ
だから誰か動きが軽くて技の出が早くて固め崩しが強いキャラ教えてくれ
ラグナは試したんだが全体的に重いっていうか使いづらかった
よろしくおねがいします
マコト
ノエルで
>>177 メルブラならタオカカが雰囲気近いんじゃないかと
>>178-182 ありがてぇ…ありがてぇ…
こいつらの動画見て使いやすそうなの試してみるわ
ありがとう
アズラエルが軋間に似てるかもしれないけどあいつメルブラの中だと例外の部類か
6段勝率90%台ってサブキャラ使ってたら初心者と同じ扱いなの?
新しくできた初心者ロビーにいるんだけど
メルブラなつ
簡単だぞって言われてやったけど、スピードについていけなくて俺って年とったなーって思い知らされたゲーム
ココノエなら条件ぴったりだよ
>>186 初心者ではないな、そのキャラ未経験ってだけで
初心者ってのは相手キャラが何をするのかも分からない人じゃないのか?
>>186 こいつ酷いな ID検索したら切断の常習犯みたいだぞ
定義は人それぞれなんだよなあ・・・
場違いそうなのには皆入らないようにしていくしかない
誰も対戦してくれなくなれば来なくなるやろ
そういうのはサブ垢作ってくるから質が悪い
くさいのとはやらなけれいい話
常識をぶっ壊す!
…
見事に対戦バランスはぶっ壊しましたな
それ昨日も言ってなかった?
勘違いしてる奴が多いが、格ゲーに関してはバランスが良い=面白いとは限らない
P4Uから格ゲーやり始めたにわかなんだけど、P4Uのエリザベスと近い感覚で操作できるというかコンボのキャラって言ったら誰かな?
持ちキャラ決まらん...
UNIの悪口はやめろ!
が、バランス悪すぎ=つまらない
そうだよな
北斗とか神ゲーだもんな(錯乱)
>>198 そんなもんいない
レリウスとかでいいじゃないの
>>200 前作UNIはコンボ決められてる時以外は面白かっただろ!
ジンのステージラグマシになったってだけで相変わらずうざいな
乱入側のステージ固定にしたらいいのに
BBPE-3RNG-5D7J
北斗北斗いってる奴は北斗やったことない奴が9割
北斗やってるの奴らは対戦相手がいないから心底丁寧に教えてくれるぞ
対戦相手がいての対戦ゲームということを北斗というゲームは教えてくれる
>>203 そうなのか、サンクス
ブレイブルーコンボ難しいお...
レリウス触ってみるわ
>>208 声だけならカルルだけど、人によっては吐くほど難しい
俺の言ってた人は前作の家庭用でPSR800台のνだったと思う
ランキングも上から数えたらすぐ出てくる人
>>204 なおUNIELは数少ない面白いポイントををことごとくぶっ潰したもよう
>>207 今までいろんな格ゲーやってきて一番トレモが楽しいのは北斗だった
もうちょっとトレモが充実してれば最高だった
ココノエ博士の口がケツみたいになるドヤ顔が好きなのに勝利ポーズにないのはどうして
カルルのチャレンジは諦めた
あれ使える奴の頭の中を見てみたい
あんま処理落ち減った感じせんな
>>211 GRDゲージだけはすげえまともに機能するようになったね……
逆に言うとそこぐらいしか面白みが
>>208 多分違うと思うけど、ニューがもしかしたらしっくり来るかもしれない
>ネットワーク対戦における通信処理を改善しました。
なんか変わってるこれ?
カルルいいぞカルル
4D、6A始動と挟み込んだときの崩し&コンボ覚えれば、初心者帯では立ち回りはどうにでもなる
コンボ覚えたけど始動あたんねえよって奴におすすめ
カルルあんまりいないから見つけたら連コしちゃう
ロビーとプレマ自動保存切ってない奴多すぎだろ
△で保存できるんだから切っとけや鈍間が
通信ラグと処理落ちは別物だと何度言えば
トレモでカクつくことはあるな
熱帯クッソ快適になったな
相手の回線がよほど悪くなきゃゲーセン感覚で対戦できる
よく考えた数百km離れた相手とゲーセン感覚で対戦できるってすげぇよな
技術の進化を感じるわ
ロビーで連コされるとキレそうになる
勝つまで連コは基本だろうが!
トレモでコロシアムでもカクツクのはPS3が悪いのかゲームが悪いのか
連コ拒否したいならエモでもなんでも意思表示して欲しい
ただ座るだけとか時間の無駄すぎる
よく聞くけどトレモで処理落ちってどんな感じになるの?
ラグナでトレモしてるけどスローとかになったことないな
ネット対戦なら山ほどあるけど
オフトレモで自分しか動かしてないのに処理落ちするならもうPS3買え
リプレイ保存は自重するべきなのか?
保存する価値のない試合なんてほぼないと思うんだがなぁ
保存する価値のある試合なんてほとんどないんだがなあ
保存する試合の大半がコンボムービーみたいな試合内容のやつばっかだわ
要するに圧勝
お互い死にかけのリバサ蛇咬で勝った時とか相手が知らないネタ使って来た時は保存する
初期型PS3の限界が近づいてきたかな
お互い後一手の削り合いになると行動パターンガラッと変わる人居るよね
お前今の今までリバサDDなんてしてこなかったじゃないですかー!
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 20:16:37.52 ID:ItQNBY0n0
ゲーム中にストレージにアクセスとかしないだろうし
HDDをSSDにしても恩恵ないんだろうな
熱帯でも相手はほぼ全員HDDだろうからそいつらのロードに合わせられるんだろうしさ
プラチナってちゃんとした女の子だよね?
鰤みたく付いてたりしないよね?
>>240 女の子の体に、ルナ(女)とセナ(男)、あとオマケでトリニティ(女)の魂が共存してる
>>238 むしろそこで勝つためにやらなかっただけでは…
いや単純に固められて崩されるくらいならってぶっぱなしてみただけかもしれないけどさ
ココノエの地上スパナ中段って二段なの?それとも二回撃ってるだけ?
二段なら一回目通常ガードでも小パンで割り込めそう?
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 20:22:32.34 ID:ItQNBY0n0
>>241 でもそれってセナは一体何を根拠に自分が男だと主張しているのかとなるよな
きんたまを蹴られた時の痛みとか、そういう男の生理的な事を一切知らないわけだろセナは、それって男と言えるのか
ということはつまりセナの
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 20:23:02.38 ID:xoI/5VF70
>>240 チンコ付いてる人格とババアの人格も存在するよ
なんかいかにも「コンボだけ練習しました」って奴多いな。特にハクメン使ってる奴
>>241 ルナ(女)
セナ(男)
トリニティ(おっぱい)
コンボだけ練習したハクメンでも恐怖
自分の生まれた性別と心の性別が違う人とかいるしおかしくもないさ
イラストのコメントでチョロニティさんの髪の毛甘そうとか書いてあったのあったんだが
全力で同意するしかなかった
パッチ来たらしいけど処理落ちどうなった?
ふたなりなんて誰得ジャンル要りません!
ハザマとテルミだって実は片方女の子かもしれん
ロビーのキャラぶるらじのやつだったらなぁ、という贅沢を
チョロニティさんは昔絶対にテルミにヤられてる
(´・ω・`)カズくん!(CV:田村ゆかり)
中村声の女の子とか誰得
>>248 二段目直ガしないと22A最速で置かれたら飛べない神の技にクソとは何事か
なんかビーマニがちょっとBBみたいになっとるな
神の糞
カズマはノンケ
ハザマはホモ
テルミは知らん
ルナとセナってなんなの?
人口魂?
>>240 朔望はチンコボディに主人格が男で男女
プラチナはまんこボディに男女
プラチナの主人格はルナとかいう女?たぶん
そもそもプラチナって器はどっから沸いたんだ?
チョロニティさんとカズマの子?
どのみち無垢な子供の体を利用して人格乗っ取りから危険な兵器アークエネミーまで使用させるって最低だよな
それに感づいて悪のアークエネミーを破壊するアズラエルさんはイケメン
プラチナと言えばプラチナたんマウスパッドパンチラしてるんだってな
数か月使ってるけど全く気付かなかったよ
>>272 無垢な子供の身体を好き放題とかチョロニティさんはエロいですね。
アズさんライチ先生だと普通に優しいしな
チョロニティってなんか語呂がいいよね
トリニティさんアニメだとなぜか鈴の中にいたな
というかプラチナちゃんが無兆鈴自体もってなかったんだけど
アニメスタッフが無兆鈴を鈴だと思ってた可能性
アニメ見てないけど
>>280 胸の鈴が無兆鈴みたいな描かれ方されてたよな。なんでだ
俺青なんだけランクマ入れ食いで笑える
あれ無兆鈴のケースだよ
たぶん
じゃあ普段背負ってるあれは何さ!?
コンボだけ練習して熱帯やったら嫌味言われるのか
文句言う奴は勝ってても文句言うよ
俺も始めたばっかりだけど
くっそみたいな固めや連携やってくる相手ばっかりだから
こっちもクッソみたいなことやるゲームでしょこれ
こっちのクソが相手にぶつけれた時がスカッとする
トレモでクソ投げちゃんと練習してこないほうが悪いと思うよ
クソとかスカとかうるせーな!
真面目にプラチナってセナとルナどっちが主人格なんだ
トリニティは居候のおばさんだけども
いっそ中味にバングとか入ればいいのに
>>291 二重人格じゃなくて魂が二つだから、主人格とか無いんじゃ
ルナってラグナが好きってマジ?
残り少ない寿命でνとラグナの子種争奪戦するってマジ?レイチェルはどうすんのよ
最初からプラチナの体にはルナとセナの人格が入ってたの?
>>293 なんだその面倒な設定は
プラチナは声どっちか設定できるようにしろよ
もうセナのドリームサリーはいい
まぁ完全にルナがメインだよね
見た目も戦闘スタイルから見てもストーリー的にもセナの方は引っ張り回されてるだけだし
>>294 モテメガネの効力から察するに
ジン?あぁ、アレは素だから
>>294 あんなロリコン野郎好きじゃねえよ
じゅうべえ様一筋だし
でも今回セナの鋭いツッコミ好きだな
ラグナは多分、バングと同じくらいには好きだと思う
結構気に入ってるみたいなこと言ってたし
セナのキュアドットタイフーンが割とキモい
プラチナ自体は嫌いじゃないんだけど
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 21:12:21.17 ID:C6ZrRj200
ランクマのラグ無くなってマジで快適だわ〜
森Pは神
>>298 マジかよラグナ巨乳好きなのにことごとくちんちくりん貧乳と妹じゃん
寿命も残り少ないしこのままだと童貞を抱えたまま死んじゃうよ…どうせサヤとνと一緒にいるしこの二人で3Pして童貞を捨てよう
νは割とチョロそうなのでラグナさんのふかしトークで行けるけどサヤはどうだろ
チョロいか
バング殿っておっさん呼ばわりされてたけど、いくつなんだろ
サヤの体がラグナを欲してる(意味深)
バング殿には殿下がいるし…
>>304 セリカとウサギさん居るから安泰だよ
>>304 セリカはおっきく無いだけで割りと有るよ!
幼なじみのタオカカも居るよ!
セリカも言ってたな
大事なのはバランスだって
いざとなったらジンの穴がありますし
>>308 ウサギさんはピエロで貧乳だし
義母の方が百倍メインヒロインっぽいし
というかヒロインなの?
タオカカは友人とかそっちじゃないの
お前らがキャラトークなんて珍しい
何時も萌え豚死ねレベルで話してるのに
ラグナさんって多少ふかせばやらせてくれそうな人多いよね
特に義母と妹軍団にそれが多いってのが凄く危ないけど
>>311 ラグナハーレムの話に必ず暗躍するジンの影
え?兄さんがヤらせてくれるだって?
ジン「さあ、来なよ! 兄さん・・・♂」
セリカは平均よりちょい上くらいはある
姉のナインのバインバイン具合を考えると今後さらに成長する見込みもある
「殺意だよ兄さん!」は卑怯だと思う
あんなん絶対笑うじゃん
ジンの穴・・・ジン×ノエル本ウッ頭が・・・
ランクアップマッチの時に限ってクソラグいアズラエルと当たるとかなんなんだ
一発がでかいからつれーよ
とりあえずラグナにガチ惚れしてるのは姫様とセリカだな
ライクがプラチナとタオカカで、殺し愛がνで、ホモがジン
穴いっぱいあるな
>>322 え?νちゃんは?
姫様はよく分からんしセリカは義母
ここはプラチナで我慢しよう…ついでにノエルは肉便器
だからジンはホモじゃないと何度言えば
殺意だよ兄さん!
>>324 νちゃんに抱きついて貰えば穴は増えるから…
しかし、若返った育ての婆さんがヒロインとかスゲーなこれ
よくわからないけど、電撃のコード置いていきますね
FRQ7-R6NF-JHPA
兄さん小さい子が好きなの?僕は年下だから大丈夫だよね!とか
繁殖ゥゥゥゥゥゥッ!
でもまだ殺意の範囲らしい
殺意ってスゲー(棒)
レイチェルはライチ先生とかでかなり露骨に嫉妬したりする
ギャグルートとかでもラブが直接出ないだけでかなり分かりやすいしイザヨイとのやり取りは想像以上のベタ惚れだった
>>333 よくわかんないけど貰えちゃった
アリガト
ライチ先生とギャグルートはね、本編ではないよ
つまり本編でどう思ってるかは別
つまり設定にラグナが好きと書いてあるνちゃんは最強
ジンの兄さんに対する病的な執着心はユキアネサの呪縛によるものだった気がするけど
CPになってもブラコンが治らないのは秩序の力の本能みたいな感じなのか?
モテメガネの一件はちょっと言い訳できないと思う
ハチャメチャの過程ならともかくあれがオチだし
>>336 本編でもライチ先生と同じように嫉妬するよ
プラチナとかに
あとそれで行くとやっぱり設定慕情が
>>332 若返ったっていうか、育ての婆さんの若かりし頃をコピーして連れてきた感じだから
本人も育てたって認識がないのよな
>>336 つまり本編でもセリカに嫉妬してるっぽい描写があるジンは…
,, - ―- 、 しつこいようだが今なら弱い人同士で集まるチャンスだぜ
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 } BBスレ専ホモロビー
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi } メイン 第十七階層都市ヤマツミの第10層
|! ,,_ {' } :サブ 第十七階層都市ヤマツミの第09層
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
>>337 特定の人や物に執着する
空気が読めない
秩序を大事にする
単独行動が多い
ジンはアスペルガーだった…?
>>337 子供の頃からユキアネサにとりつかれていたからも性格の一部になるまで組み込まれているんだろう
>>337 独占欲が強く嫉妬深いブラコンなのはもともと
CSまでの兄さん殺したい衝動はユキアネサの影響
CPは抗体として殺す決意してる感じ
後CPでは「殺す」事がラグナにとっての救いになるって事も示唆されたよな
ジンがそこまで考えてるかわからんけど
ジンの「僕達の闘い」って、兄妹のことなんだろうな
ランクマまともになったのに皆ランクマやらないの?
ジンが兄さんに対して殺意を持つのはともかく何であんなに甘えた声で襲うのか
やめて、タオカカとココノエで反撃を許さずにフルボッコやめて
そんなにボコって何の得があるんですか(涙目)
別に憎しみがあって殺すんじゃなくて、殺したいから殺したいだけだからね。殺意は愛なのだ
いや違うぞ
照れ隠しだから
そういえばなくなって久しいジンのバースト時のボイス「ラグナアアアア!!」だけど、
あれってユキアネサの呪縛でラグナを「兄さん」じゃなくて「黒き者」と認識してたから呼び捨てだったんだろうか
CTか懐かしい
あの台詞好きだった
凍牙氷刃の「ノエル…ヴァーミリオン!!」て台詞が好きだった
ラグナとジン(通常時)はCTの頃が一番良かったな
>>342 あと食生活の偏りも多いらしいね
ベジタリアンのジンさん
トリフネわろたw
お前ら中級者以上くんなよw
5段以上が普通にいたんだがw
>>359 そいや肉食えなくなったのラグナが原因って言ってたなぁ、森Pだっけか
>>360 前から初心者台にはメイン8段10段はいた
アズにゃんとテイガーに勝てない
>>361 ラグナの趣味→料理(得意料理は丸焼き)
これが原因か…
トリフネはガチの初心者がいくところだから初心者以外は軽い気持ちで行ってはいけないw
スタイリッシュカグラつえぇ… ワンボタンサマーはやめちくりー
トリフネできてから初心者専用台がガラガラでワラタ
ココノエ好きでココノエ使ってる初心者なんだけどAHがどうしてもできない…誰かコツ教えてください…
あと練習のコツも
トリフネ自体が初心者ロビーなのにその中にある初心者台は何なん
真の初心者でも決めんのか
勝率60パー超えてるからつえーのかと思ったら当身ばっかりのゴミハクメンでクソワロタw
今年に入ってからずっとゴールデンタイムで対戦にならないくらいラグくなるんだが
プロバイダーをOCNから変えようかと思っている
現状回線に困ってない人は使ってるプロバイダーを教えて欲しい
因みに戸建て、光、有線接続で、昼間は回線3〜4が当たり前だけど
夜の7時〜11時まで毎日回線が1〜2になる
トリフネは何だかんだ五段以上はそれなりにいる
>>369 二回転だから空中行動使いきった後とか技の硬直中に入力する
実践だと固め中にふいに9Dアクティしてアクティの硬直中に入力すると良いとか
>>373 単に人が多いからだろ
混雑してる鯖が重くなるのは当たり前
うちもたまになる
5段くらいはまだ自分の攻めを押し付けてるだけの初心者だろ
自分の攻めができてる時点で初級以上
ただ自分の攻めすら確立してない奴からしたら迷惑やな
>>378 初心者の定義をそこまで広げちゃうのもな…
コマンド技が出せます。 くらいの人とは明確な実力差あるでしょ5段もあれば
このゲーム、攻めさえそれなりにできてれば安定はしなくてもとりあえず勝てるからな…
>>375 すいません。ご厚意痛み入りますが初心者ゆえ何言ってるか分からんです(´・ω・`)
ツバキってぶっぱしてくるやつばっかでうぜえ
段位の上下に関わる試合落としまくったらカラー青くなってて泣いた
最初相手の動きがわからないの以上固まっちゃうよりかは
攻めた方が勝てるのは結構どのゲームもそうだと思うけど
初心者ロビーにいるオレンジカラーの8段はなんなんだ
アケだと5段ぐらいまでは初心者だと思って乱入はしないマイルール作ってたわ
早くトレモしたくても後ろで待ってた
>>383 取り敢えず二段ジャンプして着地までスティックグルグル回してみなさいな
すれろびー少ないな
GE2とCODと重なったせいでいないのかね
初心者用ロビーもできたし・・・
俺がBBを教えてやろう勢
ロビーのことよくわからん勢
こ こ
「初心者ロビー」は最高の餌場ではないかぁ!勢
どれか選びなさい
ココノエのアストラルって無敵なしリーチ短い二回転投げだよね?ゴミじゃない
>>369 初心者なら適当にJCとかJ2Cの技ふって火球出す
ピンチになったらすーぱーどーん
これで勝てるよ
回線4でもカックカクなんよ
有線とか無線とか関係ない気がしてきたんよ
パッチ当たったのにラグいの?
ラグは亡くならんよ絶対
なんだろ局地的じゃなく
全体的に微妙にラグ区なった
いや、完全になくならんのは分かるけど
最近のアークの格ゲーの中でもダントツでラグいじゃんこれ
なんでだろ
スレロビーに人少なくて寂しいよ・・・
アニメに合わせて発売を伸ばしたと思ったが
意外と家庭用をしっかり作る時間が足りなかったのかな?
ランクマでプラチナたんと当たってウハウハしてたら海外ボイスのセナだった
なにこれ試合前に相手をげんなりさせるテク?
ストーリーやってないけど
レリウスの目的ってなんなの?
ムラクモユニットってノエルと精錬されてクサナギになったんだよね?
CPでνもμもいるけどあれなんでどっちもムラクモユニット使えてるの?二つあるの?
ブレイブルーで一番かわいいのはイグニスだと思う
次点でテルミちゃん
609 名前:名無しさん [sage] :2013/11/14(木) 17:24:13
ココノエの弱点
1:ガー不連携の穴
驚くことに、なんと半数のキャラはガー不連携を抜ける手段を持っている。
そのうちの1例、レイチェルなどは風ゲージを使うだけで容易く抜ける事が出来るのだ。
ゲージ50を使って抜けられてしまっては、大きな弱点になる。
2:立ち回りの穴
驚くことに、このキャラの持つ技の7割以上は使用制限が設けられている。
雷、火球、磁力など、立ち回りの基盤が全て制限があるのである。
これはラグナの5Bに回数制限があるのとほぼ同義であり、弱点の一つである。
3:崩しの穴
崩しが強い強い言われているココノエだが、実は驚くことにコレにも穴がある。
ココノエの中段は大きく分けて3種類で、一つ一つ問題点を解説する。
6B:全キャラ共通のレバー中段であるが、実は発生は平均より遅く、容易く見てから立てるのである。
スタンダードで崩しが強い訳では無いジンよりも遅いのである。
JC:登りで出すと高速中段になるJCだが、実は当てた時のリターンを作るには入念な下準備が必要である。
対策が出来ていない人は、その下地が出来る前に対応しなければいけなかったのだ。
J2C:此方も登りで中段になる。しかし明確な弱点が存在し、実は同じ登り中段のレリウスJCや、ヴァルケンハインJCに比べてリターンが極めて低い。
なんと単発で終わってしまうのだ、これでは使い物にならない。
そしてもう一つ、J2CはFCに対応しているが、こちらもヒット時のリターンが極めて低い。
同じFC対応のラグナD昇竜、ハクメン6Cなどは、勝敗が決するほどの爆発力を持つが、実はJ2Cは単発で終わってしまうのだ。
以上ココノエの弱点から推察するに、中堅上位の位である事を進言する。
世界の再構成。
そしてその世界の神になること。神になって何をする、とはっきり明言してはいない
統制機構とは事実上決別したんで、レリウス&ライチ&カルルの新勢力になった
実際ココノエは騒がれ過ぎ、どこのアンチの仕業か知らんがちょっとプレイすればすぐ分かる事
もともとレリウスは帝や統制機構を自分の目的の為に利用してただけだしな
目的は完ぺきな人間の創造って明言してない?その方法が今作で分かったんだし
毎日言ってるけど犬猫より全然マシ
まだ捕らえられるからね
因みにイザヨイメイン、サブテルミの俺の感想
ロビーでネットワークカラーがほとんど黄色↑ばっかだからどうなってんだと思ったら
初心者ロビーのせいか
あの世界って予定調和って言うか調整された箱庭みたいなもんだからある程度以上行けないと言うか
あれ以上進化できないんじゃないだろうか
アダムとイブは神が作ったからそれより先はありませんよ的な
天井が見える世界って科学者にとっては糞ってマユリ様も言ってた
>>414 成長や進歩がないとは作中で言われてたが
>>414 それっぽいことレリウスが言ってたシーンあったな
だからこの世界は狂ってると
原発安全策のためにレリウス呼べねーかなー
初心者ロビーちょっと覗いてみたら
堂々と8段のバレットがいてワロタ
見かたを変えれば格下で自分が気持よくなれる相手しかいないからな・・・
格下相手に陵辱の限りを尽くして自分が気持ちよくなるだなんて
なんてゲス野郎なんだ
俺は明らかな格下とやる程つまらん物はないと思ってるんだが、俺だけかね?
俺よりちょっと強いくらいの人が一番楽しいわ
10回中3回くらい勝てるくらいの実力差
段位にすると8段〜10段くらい
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 23:33:20.14 ID:ItQNBY0n0
「自分より実力が上の相手と理性的に戦える」と「自分より圧倒的に弱い相手にはきっちり勝つ」は結構別の能力だからなあ
勝てる時はしっかり勝つ、っていう能力を身に着けるには、ある程度格下の相手との対戦経験も重要だとは思う
>>420 同じ位なら多少強弱あっても良いな自分は
ちょっと勝ち越したり負け越す相手が調度良い
たまーにしかいないけどさそういう人って、負け越しても面白い
格ゲー元祖の主人公が「俺は俺より強い奴に会いに行く」っていってた
これ、カラー黄緑は初心者ロビーのほういくべきなのか?
昨日までに比べて普通のほうだと全然勝てなくなったぞ
期待してやったけど全然ラグ改善してないぞ
回線レベル4の人でも普通にラグる
ラグくない人もいるけどさ
もう何もいらんから熱帯はCTに戻してくれや・・・・・・・・
>>421 そう?同じだと思うけど
荒しプレイを得意としてるプレイヤーは安定し辛いってのがあるだけで
10回中3回勝てる相手ってそれ同格だよな
>>425 ランクマ行こう!
初段より上がらなかったら初心者鯖でしこしこやってていいと思う
3段とか4段いけちゃうなら初心者鯖だとちょっと強いかもしれない
格下相手だと無意識に手加減しちゃって駄目だ
やっと7段になれたけど、10段とか異次元の強さなんだが・・
>>431 勝率50くらいの俺でもなれるから頑張れ
カラー黄緑から緑になったし初心者台でいいよね?
自分が初心者かどうか迷った時は初心者に行けば間違いは無い
カラーって下がることあるんだな
むしろ10人も居るのかと思って震えたわ
スレロビーってレベルどん位なん?
初心者多目?上級者多目?
上から下までどれくらいの層がいるか知りたい
初心者階層に人がこんないること自体おかしいだろw
黄色とかオレンジとか何しに来てるんだ
アプデでラグでちょっと改善されたっぽいかな
そしておもったけど4本意外は対戦お断りレベル
初心者同然のサブキャラの練習とか・・?
初心者層できてから普通の層で勝てなくなった
3段だから初心者層行きにくいし
ぐぬぬ
トリフネに居る黄緑以上の奴らは晒して結構
初心者ロビーとか初狩りの最高の餌場じゃん
正直初心者ロビーより中級者ロビーの方がよっぽど重要あると思う
初心者とやるには強すぎるが中級者とやるには弱すぎるプレイヤーな俺
人、それを初級者と呼ぶ
いや実際そんくらいの人が一番多いはず
中級者ってのは5段〜9段
初級者は2段〜4段
10段以上は修羅
だからロビー用段位と段位毎に推奨ロビーが欲しいんだよね・・・
PSRでもいいけどさ
>>438 初心者の方が多いよ、基本5段以内
たまに7〜10段くらいの人が居る感じ
相手が10段超えると運が味方してくれないと勝てない
内部で勝率測って制限ロビーつければいいだけなのに
せめてカラーで制限くらいつけとけよなぁ
>>447 俺も
初心者ロビーでメロディRC 5C 6A ジャンプ攻撃が当たらなかった直後捨てゲーされて
もう初心者名乗っちゃダメなのかとカグツチ行ったら
何時も通り被カウンター受身ランダムのトレーニングダミーになってた
>>373 頼むからオンに来ないでくれ
プロバイダー変わってからきてくれ頼む
スレロビーに鳩しかいねえ
いつもより全体は多くなかった?大体カグツチ350しかいなかったのがプラス250やから戻ったんかな人
初心者ロビーに8段とかいんだけど空気よめよ
コンボを覚えたらお願いドリルレベル3!しなくても
試合になるようになってきた嬉しい
そういうのはせっかくチャットあるんだし言えばいいじゃん
最近の初心者は俺より強い奴に会いに行く精神が足りない
7,8段ウロウロしてるけど同段検索でギリギリ引っかかる4,5段ぐらいの相手に半分ぐらいの確率で拒否されるわ
俺がCSで初心者だった頃はPSR180以上の相手と当たるとウキウキだったもんだけどなぁ
自分が上の段位の人とやったらええんちゃうの
なんとなく段位ランキングみてたけどKAZE_JP邪魔すぎワロタ
なんで明らかな不正者に対処しないんだろ
7、8段とかPSR120くらいでしょ
別にデータいじってるわけじゃねえしな
晒しあげ状態だし
クッソラグいやつはいってくるとつまんなすぎて捨てゲーだわ
本当の上位者ならいいけどその辺は格下に舐めプしたいだけのksがちょいちょい居るから
ゲームだからなーモラルを守ってくれればどんな楽しみ方でも構わんよ
じっくり研究する時間ない人もいるだろうし格ゲーをうまくなるには色々我慢しなきゃいけないからね
100円賭けてるわけじゃないし普通に
遊んでくれるなら誰でもいい
>>373 BIGLOBEはやめとけ
だいたい7時から深夜1時くらいまで回線2のままだ
メインよりサブの方が勝率よくなってきて向いてないのかなって悲しくなってきた
BIGLOBE入ったばっかだけど快適だが
KAZE_JPさんはまだ連勝記録伸ばしてるの?
家庭用新キャラ勢が軒並み対戦しててつまらん…
テルミ→みんな同じ動きで詰まらないし短めとはいえいちいちDD演出挟まれるのうざい
カグラ→\わいばーん!/ \ひりゅうせんげき!/ \りゅうじんしょう!/
ココノエ→クソゲー
対戦してて面白いキャラ挙げてみろやオラァ
テルミの悪口やめろやしゃあないんや
アルカンが川で煮魚作ろうとしてたけどアレ絶対マズいと思うんだけど
臭そうだしゴミ浮いてそうだし
カグラはなんか固め穴だらけで立ち回り弱くて
なんだかんだ勝ってるな
意外に対テルミの勝率が悪い
ココノエは・・・
もうちょっと当たり判定おっきくなってくれないかな・・・
>>478 苦手だな避けたいなーとかクソキャラ乙^^とか思うのはこれまでもいたけど、
新キャラ全員とか初めてです
ラグナジンハザマとかもEXやっててまたお前かオンラインになってたしもういやだお…と思ったりしたけど詰まらなくはないから1万戦近くやれてたわけで
これ同段のほうがランク上がりやすい鉄拳みたいな仕様?
さすがにそれで同じ強さで検索した時にこの範囲の広さはあほ
>>479 テルミほんとつまらんココノエよりつまらん
確かに家庭用新キャラはつまらんなー
楽しいのはニュー、ハザマ、ライチくらいか
>>484 じゃあなんか面白い立ち回り方教えてくれよ…
>>449ので行くと
自分は5〜8段位までには良い勝負だったり勝ち越せてるから中級者なのか・・・?
自分ではまだまだだと思ってるが
キャラ相性ありそうだしランクマやらんで基本ロビーでだらだらしてるんだよなぁ
CPキャラ自体ちょっと控えめな感じがあるな
やらせたい事はわかるんだけど今ひとつ足りないってキャラが多い
ココノエ以外
稼動初期はアズラエル強すぎじゃねーか?って言われてたけど
今になってみれば新規キャラの中では1番マトモだと思う
結局CP新キャラで面白いのはアズラエルとココノエだけだな
>>486 いやテルミ使わないから分からんけど…なんかごめんな
無駄に数ばっかり多いのが悪いんや
新規の俺には、密着で5Bをスカスカからぶりしてるアズラエルに
空振り見てから 地上技ふったら カウンタとられて
判定がバグってるってこれってイラつくんだけど
>>491 アズラエルの5Bは持続が長いからその持続を重ねられてるってことだと思う
無敵技振らない限りカウンターもらうからあるなら擦れ
アズにゃんとか画面端背負ってでも裏回ってくるから怖いよ
処理落ちが酷いから有料の単色カラーにしてみた
気休め
ライチやハザマも足りないってとこないと思うが
>>492 そんな上等なものはないから、DDでゲージ吐いて
あばれるわありがとう
アズにゃんの5Aはマジキチ
チャレモのCTのやつでCT溜めるとアワアワするあずにゃんかわいい
毎日すぐ貼るけどやっぱ自演なの?
さすがにそれしかないか
>>500 そりゃそうだろ
プレマとロビーもキャラカラー固定してくれないかぁ
プレマはいちいち戻るのめんどくさいだよなぁ
二人部屋はキャラコメントのとこに再戦とか出してくれよな〜
ロビーもゲーとを出ると直でメインメニューなのがだるい
チゲ次スレはよ
>>504 おい卑劣韓国鍋師、ここはウメスレやないぞ。
素で間違えるのやめーや
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
_ / ̄ ̄ ̄/
\/___/
.r ヾ
__|_| |_|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
今更だが前スレでどうぶつの森とかいう新語が生まれてて吹いた
ロビー全然やってなかったけど初心者ロビーはプレマよりはるかに初心者多いね
俺も普段使っていない初心者同然のキャラではプレマはいきにくいな。
ロビーが精神的に一番気楽
メインキャラはランクマいきまくるが
>>508 このゲームのどうぶつ強いしな、どうぶつの森P勘弁
マコトは金でも握らされて弱いふりしてるんだろう
ロビーのキャラクターが可愛いし、プレマよりコミュニケーション取れるからぶるらじやアニメとかから入った新規はこっちの方がいいのかも
ラグと言うか相手によってボタン遅延がどうしようもなく酷い時が困る
むしろ世間一般のラグと言うのはコレのことを指しているのか?
普通それをラグというけど、パッチ前みたいな一時的にカクつくのは処理落ち
>>512 (´・ω・`)試合数増えるだけだから気軽にやれる分新規はロビーから入るといいだろうね
拙者達がバングでござる!とテルミの地面蹴り連打が同発して処理落ち
↓
テルミのDDが勝ったときはなんか興奮した
昔アケでおどりゃどうぶつのクソ森Pっての見て吹いた
ラグ、これアズラエル使いの人大変そうだな
まあ所詮オンラインって事で気楽に楽しめばいい、いくら勝ったり負けたりしてもそれは結局オンだけの話
アズラエル最近使い始めましたって感じの人赤の弱点着くとすぐにヴァリアント使おうとするなww
ゴミクズ運送で気持ちよくなりたいのは凄い良く分かるけど
ヴァリアントにGP付いてるの知らなくてゴミクズ運送喰らいましたよ、はい
開幕ヴァリアント打つ人も妙に居るな
バニみたいなのはみんな狙ってくるが、あのちゃぶ台返しみたいなダストは使われたことないな
あれ弱いの?
ヴァリアントが美味しすぎてな…
ホーネットのモーションは好きだけどあまり使わないよな
コンボの〆に使ってるとこをたまに見るくらいか
>>454 アマネやっぱかっこいいなぁ
そして劇団員ほんと可愛いなぁ
(´・ω・`)ツイッターでアマキチ女子達が荒ぶっててワロタ
骨の方がGP切れてからの発生が早いんだっけ
あのGP自体オマケみたいなもんだからどのみち使わんけど
ランクマで検索条件に通信3以上指定してエントリしてるのにクッソラグいやつがくるんだけどなんで?
大抵は無線
無線かxDSL
このゲーム有利F取れる技少ないのね
-4Fとか多くて直ガしたら確反になるように調整されてんのか
直ガ重要過ぎだろ…
>>534 流石に相手のAが届く距離から-4Fで〆るのが悪いと思う
この前スレロビー行って待ってたらハートマークだしたプラチナアバターの人がいて、こっちもハートマークだして対戦したんだわ
そしたらアズにゃんでファッってなって、段位10段で更にヒエ〜ってなったわ
端に追い込んで固めても前ステで抜けるし、上弱点付けたら裏周りヴァリアントで殺してくるし
ホモ怖い
イザヨイアイコンから出てくるココノエ
なんか前よりもラグが増えたような気がする
同じような人も沢山いるしなんじゃこりゃ
>>537 プラチナでロリノンケ釣るのか・・・
だが逆に考えるんだ
プラチナよりも本人自体が女性である可能性が高くなると
こっちがガクガクでも相手はヌルヌルに見えてることもあるの?
ない
>>454 明らかに事後な絵が一枚ありますねぇ……
コンボ開始すると急に重くなる
対応してたら変な癖付いたわ
同じアカでも中の人が違う場合って初心者ロビー行ったらダメなんだろうか
わざわざサブアカ作るのも面倒なんだよなぁ
兄弟?
実力はそうでも一見じゃ分からないからいい顔はされないだろうな
中2病が発症して「二重人格なんだ俺」でごまかしてしまえ
負けるとショガリの人格が出ちゃうのか
友達ん家で交代でやったりすることはあるな
あああああテルミもう嫌ああああああああああ
EXラグナでもこんな思わなかったぞロビーでこっちからテルミアバターに話しかけないから他キャラアバターからのユウキ=テルミィやめてください
>>551 ノエルで、1セット目と2セット目の動きが別人な奴とやった事ある
多分あれ中の人違う
舐めプの動きじゃ無かったし
テルミってそんな壊れ性能でもないのになんであんなに多いんだろうな
使いやすいけどラグナジンの方が使いやすいと思う
上かぁ〜? 上かぁ〜?
ランクマで勝率28パーとかなのにあきらかに普通の奴より強い、って人は良く合う。
多分皆でまわしてやってるんだろうな
テルミは三国無双気分でプレイできるのがいいんじゃないか
テルミさんはストーリー上であんな扱いだからプラマイゼロで…
格上にばっか喧嘩売ってる可能性もあるかも
ハザマアバターからのテルミは許されるよね!
オロチブレンセンブァーカガーwwwwwwwwww
ストーリーあそこまで哀しいことになってると逆にテルミさんは応援したくなるわ
ハザマにも舐められてるし
CSのしっぺ返しなんだろうか
>>561 アイコンをテルミにしとけばいいんじゃね。
ペロチナからのアズにゃんは許されざるよ
テルミのアバター偽装は異常
嫌われてること知ってやってんの
アズにゃんからのプラチナもいかんのか?
>>555 >>562 これとあと
オラッオラッオラァァァwwwキリッwwwキザムwwwwww
チンパンジーかよ揃いも揃って同じ動きばっかりしやがってよぉ…
>>561 お?Esちゃんってことは素体か^ω^? → \ ユウキ=テルミ / ^ω^♯
アバター見て期待すんなよ
最初から男が来ると思っておけばショックもない
テルミ位別にいいだろうが強い人がそうそういるわけでもあるまいし
テルミ多いけど大抵ウキィーつってガンダッシュ6AするかJD垂れ流してるだけだし楽じゃね?酷いのだと6C連発だからもっと楽
>>569 >>570 だからつまんないんだよう
その癖無駄に数ばっかり多いからぐぎぎぎぎぎってなるんだよう
どのテルミも似たような動きだからつまらんってのには同意
キャラ自体は強くもないし別にいいけど
猫狼よかマシだろ
似たような動きでもいいけどコンボ長いのはいらつくな。
ダメ同じでもいいから短くして。
数ならアズラエルも大概多いしこっちのほうがチンパンはいから苦手だな。テルミが猿ならアズは凶暴なゴリラや
6Cぶっぱ食らうとお顔が真っ赤になっちゃう
ジャバクwwwwwフゥゥゥゥゥエェンジンwwww
あのイントネーションが一番ムカつくw
裂けろー^q^
もう糞テルミの6Cチンパンは飽きたよ・・・
テルミはコンセプトから煽り特化キャラだからそんなムカつかんよ
プラチナのよわーいとかμのごめんなさーいとかのが
顔真っ赤になってお尻に棒突っ込みたくなる
オロチブレンセンブァカガwwwww
テルミの6Cもプラチナのマミサも食らう方が悪いんだけどぶっぱなされるとこの上なくウザい
ロビーで明らかに格下なのに何戦も連コしてくるのはいいとして
納得のいかない事故負けした後戻ると即消えされんのは結構温まる
確かに「まだ上手く扱えないんですけど(勝利ポーズドヤヤヤヤヤヤァ」の方がぶち犯すぞアナル丸出し女がって気分になる
まあ一番やられててイラつくのはタオカカなんですけどね
なんであんな生き急いでるんだあいつは
>>550 幽助に殴られまくってカズヤが出てきた仙水みたいだなw
テルミはとにかく踏んでるだけの単調コンボってイメージが
踏んでるだけなのに武鎌殲とか名前付けちゃうのか…とは思うな
テルミって発売前に声優がすげぇ強い!とかマジでやばい!とか連呼してなかったっけ
多いのはその辺もあるんだろうなぁって思ってるんだが
ハザマのアストラルヒートだから・・・・
主に中村の喉がやばい
テルミ6Cとか6Aは許してくれよ
これと後5Dしか振るもんねぇんだよ
ブレイブルーから格ゲー始めたけどチャレモってやっぱり全部できるようにならないとお話にならない?
15くらいまでしか行けない
ハザマの武鎌葬の方が何故かウザイ
OD版は氏ね
退屈しのぎにもなんねえなあwwwwwwwくずwwwwwwwwwwwwwww
>>593 チャレモはあくまでチャレンジだから実用性のない無駄に難しいのもある。もっと簡単でダメージでるコンボとかザラにある
コマテクは上がると思うけど出来る必要はないよ。基礎コン出来れば後は立ち回りのが大事
ドMには堪らないっすわ
>>593 キャラで違うだろうけど難易度的には25ぐらいまでは実践で使うぐらいのものだと思う
ただそのままで使うことはほとんどない
これはどうです!?はテンション上がるな
ロビーで接続出来ませんでしたってなる人がいるんだけど回線の相性なのかな?
>>598 25ェ・・・
あー向いてないんかな
ゲオるぐ・・・元々ストーリー気になって買っただけだからゲオはしないけど
テルミ多いって愚痴が入るとテルミの性能の自虐が始まるのはなんなの?
>>601そこまで行かなくても15行けば初心者帯で十分いける
そんだけテルミが多いってことでしょう
>>603 そうか
もう少し頑張ってみるわ
キリwwwwwキザムwwwwwwwさんで
テルミの明らかに下段技なのが上段だったのはさすがにかわいそうだったな
というか下段少なすぎません?投げキャラになってる気がするんだけど
始めたばかりなのにある程度動かせないだけで向いてないって思ってしまう初心者多いよな
格ゲーはほかのゲームと違ってしっかり練習しなきゃまともに動かすのもままならないもんなんで
最低でも一ヶ月はやらないとお話にならないゲームですよ
別に自虐してるわけじゃないよ
牽制技をチンパン言うのはおかしいといいたいだけだ
ラグナ5BやジンJCにチンパン言ってるようなもんだぞ
初心者にはアズラエルをオススメしたい
チャレンジを17までしかクリアしてない俺を三段にしてくれたいい男なんだ
>>602 プレイヤーの絶対数が多い>その中であまり強くない人の数も多くなる
>その中でネット上でキャラのせいにしたくなる人の数も
みたいな理論
対空強いけど対空からのリターンがカウンター確認できないと少ない以外はかなり強いキャラだとは思うけどね
上位陣がバッタ超強いゲームだからここが問題
ゲームって基本的にはちょっと慣れれば簡単に無双して全能感を得られるようにできてるからな
対戦ゲーだと相手も人だから慣れてない人はいつものゲームの感覚で少し練習してそれでもできないからそれで諦めちゃうんだと思う
おおげさな言い方だけどスポーツやってるつもりで気長にやるしかない
まあ格ゲー慣れてない人でもとっつきやすいキャラが一人くらいいてもいいと思うし、上目指すにはちょっとキツイってバランスは上手くできてると思うよ。
対戦ゲー全般にハマってしまうと
CPU相手に無双したところで快感を得られなくなってしまうんだよな
そうなる前に引き返すのはありなのかもしれない
>>607 知識だけが先行して、理想がやけに高い人は多いね
「好きなキャラを動かせるだけで楽しい」「CPUに勝てるようになって楽しい」「実力が近い人と勝ったり負けたりで楽しい」とかをすっとばして
「上級者に勝てないと楽しくない」「最大コンボを実戦で決めるのが当然」みたいな
わけわからん高さまで勝手にハードル上げてんの。
もっとまったり楽しんでいいのよ…
楽しめないゲームなんて続かないし、続かないと強くはなれないから
笑いながらゆるーくやるのが上達する一番の近道だったりする
>>607 正論なんだが
辞めた初心者は一ヶ月も負け続けるなら別ゲーやったほういいって人達なんですよ
いっぱい新作出てるんだからしょうがない、そういう人達はなに言っても辞める
25とかを余裕でクリアする自分が全く想像できないからできない人はできないのかと思ったんだよ
スマブラでボコボコにされた弟にお前格ゲー向いてないって言われたし
弱さは罪です
>>615 あー、うん。それは俺も同意
格ゲーはうまくなるまでに膨大な時間がかかるから、ほかにやることあるなら別にやらなくていいのよね
ただちょっと触っただけで向いてないって判断するのは違うっていうかもったいない
>>616 最初からできるやつなんか一人もいねーよ
当たり前
BBシリーズはキャラの特性を知ればある程度は楽な部類の格ゲーだから是非頑張って欲しい
格ゲーの面白さに気付いて格ゲーマーが増えたら嬉しいよね
格ゲーすぐ辞める人って短期間で上手くなろうとするから駄目なんだよ
2日に1日1時間練習を半年続けりゃ中級者レベルにはなれる
まあ売らないし気長にやっていきますわ(本当はマコトがやりたかった)
俺も12段で自分でも強いと思い込んでたりするが、チャレモの25なんてできないし、挑戦する気も起きないよ
それはただやらないだけ
まぁ辞めるって言っても、一生リタイアってわけじゃないっしょ
CD整理してたらBB出てきて思い出して戻ってくる人もいるかもしれない
俺は初心者が辞める最大要因は死体蹴りだと思うけどな
これはBBCTのころから何度も言ってるけど…
あれがなければ負けても、ただ負けってことで次行きたくなるけど
死体蹴りされちゃうともういいよって終了しちゃうんだよね
アークは新規獲得のため宣伝一杯して
スタイリッシュとかチュートリアルも丁重に作ってあるのに
そういう社訓なのかしらんが、いらんことできるようにして新規一杯殺してるのはなんなんだかなぁ…
いや、マジでできない
そもそも俺そんなに複雑なコンボできないし
読み合いと立ち回りで勝てばいいんだよ要は
ラブソディで決められて終了後もまだ殴られてるのはあったまるわ
コンボ簡単で読み合いと立ち回りでそこそこ勝てるキャラってなんだろ、テイガー?
テルミとか公式死体蹴りだもんな
笑いも出ない
死体下痢とかどうでもよくね
負けた時点でおこ度MAXだよ
CT時代は勝ちDDできたしまあマシにはなっとるで
ジンじゃないの
ジンラグナは簡単で強い
全く使ったことなくても他のキャラ使ってれば見よう見まねでそれなりに立ち回れるしコンボもできる
勝ち風林火山よくやってた
なぜ死体蹴りでそこまであったまれるのかわからんわ
ラピ投げは完全に故意だからわかるけどそれ以外は先行入力とか練習だろ
CT時代は死体殴り時間が長すぎて勝利演出飛ばそうと思ったらぎりぎりで殴っちゃうことがよくあった
まぁジンのヒヨクでガリガリ殴るのも楽しかったけどね
確かCT時代は体力0にした後にもDD、AH出せる仕様だったっけ
立ち回りで勝ってるってきいてテイガーやらジンやら言ってるけど
立ち回りと読み合い上手くやれば勝てるって全キャラ共通なのに
>>616 格ゲー七年以上やってるのに基本操作すら覚束ない俺みたいなのを向いてないって言うんだよ
もうちょっとだけ頑張ってみないと分かんないよ
まぁ25まではマジでいらんよ
あくまでチャレンジやあんなん
完全にコピーするよりアレンジできたほうが強いよあれは
あ、やべ更新できてなくて流れ無視したレスになっちった
まぁ何について言いたいかはわかりやすいからいいか
格ゲー向いてないかどうかは本人が決めるのであって他人から言われることじゃねーよな
全然コマンド入力とか同時押しとか今までの人生でやったことないなら最初はできないけど
突然覚醒するかもしれんし
>>593 25くらいまではやってるけど
初めたばかりなら自分の好きな(使いたい)キャラクリアするくらいで良いんじゃない?
マコトはまぁコンボはそう難しくなくて
6A対空とダッシュ5B触りに行くって分かりやすい方だし初心者同士でやるならそう難しくないぞ
むしろテルミのほうが固めたあとなにすればいいか初心者じゃわからんまである
>>611 >ゲームって基本的にはちょっと慣れれば簡単に無双して全能感を得られるようにできてるからな
これだな
お前らも新書やら読んでて気づくことあると思うけど、テレビゲームは一人遊びって決めつけてる著者多いわ
「囲碁の力」ってのこの間読んだんたがテレビゲームは正解があるが囲碁というゲームには正解がないうんたら
制作側から与えられた遊び道具で喜んで遊んでるだけとか
ようはゲームで努力とか勢はオセロないし将棋ないし対人戦ゲームで遊んだことないんだろ
エンジョイだから〜とか言うならオフで身の回りの友人とだけ遊んでたらいい
オセロとか身の回りの人としか遊んでないけど「できた気」になってただろ?それでいいんだよ オン入ってきて文句いったらあかん
俺はオセロ始めて半月ほどだがオンいくとボコボコだぞ
なげぇワロタ
訳:すぐ俺つえーできるようになるから心配すんな
格ゲーに限ったことじゃないけど目標を少しずつ設定していくのがいいと思う
まずはこのコンボ安定するようにするとか
1日1時間どころか10〜20分だけでも触れば大分変わってくるで
久しぶりに5つ下の弟と対戦したけど、フルボッコにされたわ
そっからリアルファイトで俺圧勝
兄貴なめんなよ
CTからやってるクセにEXから始めた俺と半年ぐらいで同じになった途端それまでは優しかったのに負ける度に
プレマで昇竜使うなとかぐちぐち言ってくる本物のキチガイにあってからやっぱり中途半端な奴が一番害悪だと思ったな
理想は初心者同士で始めるのが一番いいんだろうけどやっぱり難しいよね
>>644 似たようなことウメハラも言ってたな
始めたばかりなのにすぐ才能がどうとか言う奴は本当は自分をすごい奴だと思ってて、そんな俺がゲームごときで
結果出せないのはおかしいって思ってる要するに対人ゲーナメてる奴だって
>>647 対人戦のゲームで多くの一人用ゲームみたいに「俺つえー」できるようになるなと言いたかったんだがww
相手も人なんだから勝つの難しいのは当たり前
簡単に勝てると思ってるのは自分が特別な人間と思ってる人か、一人用ゲームとどこか同じに考えてる人
大富豪も7並べも定石覚えてない人は勝てないよ 対人戦ゲームは調べて練習しないと勝てないんだよ
>>652 ×「俺つえー」できるようになるなと言いたかったんだがww
○簡単に「俺つえー」できるようになれると思うなと言いたかったんだがww
訂正だ
練習も知識も身に付けるのが面倒だけど格ゲーを楽しみたいって人はソウルキャリバーおすすめ
いやほんと良いゲームだよ
ハイスコアガール読めばやる気出るんじゃない(適当)
ポケモンなんて格ゲーより時間かかるもんなマトモに戦えるようになるまで
ダイブキック
俺つえーしたけりゃロックマンゼロでもやれ
あれはいいぞ
それでホモはどのロビーに集まればいいんだ?
ロックマンゼロなんて典型的な死に覚えゲーじゃねーかw
>>656 最近のポケモンは育成がめたくそ簡単になったらしいぞ
一ヶ月も一回も勝てないなんてことあるか?自分より弱い奴は必ずいるはず
発売したばっかだし
ひっふっは
>>660 ロックマンゼロが死に覚え?
初見殺しなんか1の鳥と、2のクワガタくらいだぞ
俺はとある大会意地でも勝ちたくてで
現状周りにやってる奴が居なかったって事を狙って
なおかつ数少ないやり込みをしてる人間が居ないのを見計らって
極悪最強キャラを使って キャラ性能だけで優勝した超チキン
>>663 Sランじゃないのに俺つえーとか言っちゃうの?
sラン取れんやつとかおるん???
まぁすれちだからほどほどに
最近ネットでホモが流行りだね
>>661 格ゲーは初めて?試合ばっかり?練習した?
実戦が練習だと思って対戦しかしてないならありえる
コンボ練習しかしてないならそれもありえる
コンボ精度はめちゃくちゃ高いのに一度も勝てないことも少しだけありえる
立ち回りの技が重要なんだよ この技はどこで振る技か調べていったらいい
おすすめは対空技 別ゲー経験者なら対空の重要性がわかると思う
対空あててコンボしていったらいいと思うよ 一度も勝てないなんてことはなくなると思う
まだシステムすら覚えてない初心者だけど、玉砕承知で初心者ロビー行く事にどう思う?
ロクに戦えないザコは来るな、なのか
ザコ美味しいです、なのか
それで玉砕してここで発狂しないなら何してもいいんじゃない
お前がやりたいようにやれ
オセロって先攻後攻が決定した瞬間勝負決まらね?(´・_・`)
お買い得やでー
76 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2013/11/11(月) 12:03:27.88 ID:QhHQlUUF0
ぶっ壊れキャラ、ココノエ
まとめ
・ラグナ5C、ハクメン3Cより長いリーチ
・マコト並の早さ
・レイチェルの風使った高速中段無制限
・ヴァル犬の上りJC+コンボ可能
・テイガーの磁力
・ニューの重力
・アズラエルの瞬間移動
・ハザマの蛇翼の強化バージョン+画面に残る糞火玉
・レリウスのJA判定強化+コンボ
・ラグナCID顔負けの単なる6A
・アマネの削り
・ほとんどjc可能
・愛されボディー
・ゲージ30%から画面中央でテイガー以外全キャラ即死
・ガー不から7000ダメのバグ
・投げからお手軽4000ダメ
・操作簡単お手軽
・無敵時間有りまくり
・テイガービームですら後ろから無防備ココノエ触ったら巻き込まれるバグ
なお、体力はここまでやって驚愕の1万越え
800円です
>>671 格ゲーは上には上がいるから俺つえーしようと思っても、なかなかできない
対戦という選択肢がある以上CPUだけじゃ満足できんだろうし
俺つえーしたいだけの人なら閉じたゲームのがいい
俺は別に格ゲーは楽しいからやってるけどね
俺つえーしたいときはロクゼロ引っ張り出す
ココノエは調整されてたら高性能低体力キャラとして生きて欲しいな
でもガー不と火球と設置は削除な
>>668 相手も宇宙人じゃないんだで…
自分が初心者で同じ初心者にどういう気持ちを抱くかって考えてみ
一緒に頑張りましょうって気持ちにならない?
基本的に対戦を嫌がる人なんていないよ
たださすがにシステムについて理解が足りなかったり
チェーンコンボすら安定しないレベルなら
CPU戦でゲームについて学ぶのも良いかなと思うけど
お前らには基本的に集中力が足りない
ロックマンとかポケモンとかの話してる暇があったらトレモしろ
クソキャラダカラーとか意識してる暇があったら中段見ろ
あほか
>>672 お互いが最善を尽くした場合引き分けになるらしい
だからハイレベルな勝負になると
わざと微不利を背負って相手を誘う必要があるんだってさ
世界にいったやつが言ってた
確かに格ゲーに限らず対人戦になると勝つには練習が必須だよね
例えば無双とか簡単に俺TUEEできるけど
あれが対人戦になったら硬直やらなんやら色々知らなきゃ話にならなくなるだろうし
>>672 コンピュータなら決まる
人間はどんなに頑張ってもコンピュータにはなれない
六法を全て記憶することはコンピュータには可能だけど人間には無理
電王戦でコンピュータvs人で盛り上がってるけど、あれは強力なアルゴリズムを開発したのと
それを実現できるハードの性能がここまで上がったのか!って感じでもりあがってる
人が機械に負けるとはなにごとか!みたいな論点が違う人たちがいるけど水泳の選手よりモータボードの方が速いし
マラソンの選手より車の方が速い
X6もいいぞ
ガードシェルからのゼロ滅多斬りは
強くなりたいと思えるほど格ゲーが面白くないのが問題
面白ければ勝手に練習するし
>>660 知ってるよ
それでもなお時間はかかるんだよ
それほどうだろう
練習はどんなものも億劫だと思うけど。
練習することで得ることができる成果が欲しいのであって練習自体が好きな人なんて稀じゃないかな
>>683が考えてる面白くて勝手に練習するもの教えてほしいな
ココノエやばいのはわかったけど
ココノエと当たっただけで切断まじでいるんだな
超上級者と当たったと思って受け入れろよ
必要なキャラ対が多いとつまらなくなる
アカルイミライヲー
ミライー
トレモに篭って確反調べたりリバサDDとかをどうやって咎めるかとか試すのは楽しい
でも立ち回りとか実践的なこと考えると疲れちゃうんだよなあ
強くなりたい言ってる友達は練習とか調べ物とか対策とかほとんどしないから
ずっと初級者のままなんだよなぁ
キャラもコロコロ変えるしこれできたあれ繋がるとか言うけどネタだったり見た目だけ
>>691 遊び方は人それぞれ
同じRPGでもキャラクターの選び方ややり込みとか違うだろ?
自分と同じように付いて来いっていうならお前が友人に時間給払って練習させるんだな
リアルでやるとコンボ覚えようともしないやつとかいるしな
それでも実際に集まってやれるエンジョイ勢ってのもたのしいもんだが
固められると抜けられん、、、。カウンターくらいまくり
カウンター食らうってことは手を出しちゃいけないとこで暴れてるからまず逃げることを第一に考えよう
抜けられるポイントしらないなら直ガの練習に切り替えようぜ。ピカピカ光って楽しい。
>>682 マザー戦がクソつまらんのや・・・
やっぱりゼクスがナンバーワン
楽しそうじゃん
ゼクスって杉田声でムラクモ使う奴?
XBLAZEやってればCPのストーリーはもっと楽しめるとか森Pが言ってたけど
具体的にはどの辺がニヤリとする場面だったんだろう
エンブリオだの彼女だの付け足したみたいにラストに言ってたような
尼ノ矛坂家とか
ちょっと段位が離れてるからってメインで勝った後
入門のキャラで入ってきてこっちが圧勝したらどっか行くって奴多いね
ムカつく
Black&Whiteが何気に好きだ
彼は友達は初級者のままなんだよなぁって言ってるだけで
それが悪いとかこうしろとか言ってないぞ
もし彼が友人に対して強制するなり悪態つくなら ID:tw4sDaWR0 あなたの主張は正しい
中途半端な場所にイカルガあるけど
ワクムスビとかみたいな日本に近い場所よりカグツチに集まってるのも謎
カグツチって本編でもよく出てくるしステージでもあるじゃん
そりゃ集まるわ。最初のカーソルから近いし
>>707 まぁ別に悪い事でも何でもないしな
ゲームで強制する事でもないしぁ、時間給払って練習させて何が良いのかわからんが
>>707 いや強制とかは言ってはいないが…
だったら
>>691はどういう意味で書いたんだろうな
批判だけならもしその友人がココみてたら悲しい気分になるんじゃねーの?
あ、俺は違うけど
あの辺りの階層都市はあえて言わないけど原住民がうるさそう
二十三番目なのも分かる
>>710 やっていいのかダメなのかどっちだよwww
それでいいならほっときゃいいだろわざわざ書くなよ
ここで書くということはそのプレイスタイルに何らかのレスが付く可能性があっつーこと
お前が許すプレイスタイルなのに、晒して中傷させてどうしたいんだ?
ロビーでやってても甘さが目につくしランクマなんていきたくない
プレマの方がめんどくさくて無理
都市ってコロニーみたいなのが点在してて、そこから降りると魔素の海なのかね
だとしたら、徒歩でいったラグナとタオは
ラグナはともかくとして
>>713 横からで悪いが
>>691の文章は、もう少し練習してくれれば歯ごたえがある対戦ができて楽しいだろうなぁ
みたいな願いというか、そういうニュアンスだと思うんだが
>>716 タオは種族的に魔素に耐性があるってライチ先生が言ってた
ラグナなんて右半身窯なんて魔素の塊やし
総支部のオオコトがなんであんな隅っこにあんの?とか士官学校のトリフネと離れすぎだろとかなかなか考えさせられる
小説とかで解説されてるなら知らんが
黒き獣から最も遠い場所に作ったからじゃね
だろうね
俺なら南アメリカにするけど
>>717 一応そういう感じの事だったんだが、悪い方に取る奴いてちょっと笑ってしまった
絡まれるとこう面倒になるんだな
モチベはまだまだ高いらしいから友達には期待してる
テルミ勝っても負けてもツマンネ
トリフネがトルネフにみえてしょうがない
オロチwwwwwwwwwwブレンセンwwwwwwwwww
赤が初心者都市にいるのを見てなんだかなあと
つーかココノエコピペの出来が悪すぎて見かける度にいらっとするわ
比べてる項目が意味不明だし所々的外れな内容もあるしこれ喜んで張ってるやつは中学生だけだろ
初心者ロビーの様子見に行ったら待機中の赤やら橙が何人かいたわ
同じく様子見に来てるんだろうな
対戦中の奴はそっとバッドにぶちこんだ
初心者ロビーという初心者狩り狩りロビー
オロチブレンセンとかジャヨクホーテンジンとか見た目は普通なのに何故か初見のインパクト大でセンスあるな
タオのDE派生裏周りってリスク少なすぎね?
ガードされても不利少なくて、当たれば固め、カウンターなら美味しくコンボとか
やっぱり猫きたない
初心者同士の黄緑が戦ってたら黄色になると思うし初心者の見分けってDcode見るか実際対戦してみないとわからんね
無線推奨都市作ってほしいわ
猫はクソキャラだから勝って当たり前って考えないと身が持たない
猫ジンハザマココノエあたりは強さがハッキリわかるけど爺だけは未だにわからん殺しされてる気分
あのわんわん見えないしわからない
>>733 めんどくて無線とかいうやつがそんなとこいくはずない
ジン犬猫面棒に負けてもなんとも思わんけどハザマだけは神経が昂る
>>731 あれ-5Fだから小パン擦ればジャンプ硬直に刺さるし直ガで反確だぞ
直ガ前提なのね
DE見てからガード移行したら勝手に直ガになるだろ
自分が特別で勝てると思うから負けたら苛つくだけ
>>741 すれば反撃が確定、しなくてもアホなことせず小パン擦れば攻守交代
これで不満なら格ゲーやってらんなくない?
勝てるとは思ってないけどいつものコンボミスると自動で暖まって余計にできなくなるからこまる
もちろん出来ない自分が悪いのは分かってるけど、対策聞いて「直ガして〜」って返ってくると血の気引くわww
トレモでは意識すれば出来るんだけど実戦だとどうしてもねえ
わかる
直ガ前提て青キャン前提みたいな感じにきこえる
ガンフレ青
前も同じことで文句言ってる子いたね
609 名前:名無しさん [sage] :2013/11/14(木) 17:24:13
ココノエの弱点
1:ガー不連携の穴
驚くことに、なんと半数のキャラはガー不連携を抜ける手段を持っている。
そのうちの1例、レイチェルなどは風ゲージを使うだけで容易く抜ける事が出来るのだ。
ゲージ50を使って抜けられてしまっては、大きな弱点になる。
2:立ち回りの穴
驚くことに、このキャラの持つ技の7割以上は使用制限が設けられている。
雷、火球、磁力など、立ち回りの基盤が全て制限があるのである。
これはラグナの5Bに回数制限があるのとほぼ同義であり、弱点の一つである。
3:崩しの穴
崩しが強い強い言われているココノエだが、実は驚くことにコレにも穴がある。
ココノエの中段は大きく分けて3種類で、一つ一つ問題点を解説する。
6B:全キャラ共通のレバー中段であるが、実は発生は平均より遅く、容易く見てから立てるのである。
スタンダードで崩しが強い訳では無いジンよりも遅いのである。
JC:登りで出すと高速中段になるJCだが、実は当てた時のリターンを作るには入念な下準備が必要である。
対策が出来ていない人は、その下地が出来る前に対応しなければいけなかったのだ。
J2C:此方も登りで中段になる。しかし明確な弱点が存在し、実は同じ登り中段のレリウスJCや、ヴァルケンハインJCに比べてリターンが極めて低い。
なんと単発で終わってしまうのだ、これでは使い物にならない。
そしてもう一つ、J2CはFCに対応しているが、こちらもヒット時のリターンが極めて低い。
同じFC対応のラグナD昇竜、ハクメン6Cなどは、勝敗が決するほどの爆発力を持つが、実はJ2Cは単発で終わってしまうのだ。
以上ココノエの弱点から推察するに、中堅上位の位である事を進言する。
家庭用CPから格ゲー入った俺にはテルミが一番楽しいな
短調とか択の幅が狭いっていうのは言い換えればやるべきことが明確ってことだし
これくらい分かりやすいほうがゲームシステムにも考えが行くからいろいろ覚えられるぜ
本当はアニメ版からν13に一目ぼれして買ったのにな・・・
オロチブレンセンwwwww
そりゃ、端に追い詰めたらケツからもっとも遠い
ポジションだもんなそりゃ裏回って
ケツにヴァリアントしますわな
ライチさんとトリニティさんってリアルにいそうなダメ女だよね
テルミはほんまつまらんのよなぁ…
イタダクゼェwwwww
アニメから入った人にはノエルレイチェルνあたりが人気だな
相当数と試合したけどそういや空中メッセンガってほぼ見たことないな
ブレイブルーのダメなところは技がしょぼいとこ
ギルティの技はほとんどが立ち回りで使えるような技でそれをコンボに組み込む感じだけどBBはコンボ用にしか使えないみたいな技ばっかでショぼい
と思ったけどラグナジンは立ち回りで使える技ばっかだった
はいはい
ロビーで連コしかけたらフリーズしたんだが?
いかがかな かるくいくぞ
テルミはテイガーやアラクネやνやタオカカとはまたベクトルが違うつまらなさ
この時間くらいから人増え始めるな
そもそも対戦してて面白いキャラって誰だ?
お前らの大好きなスタンダードタイプは大体昇竜持ってるし
そりゃみんながみんな毎日休みじゃないからな
>>763 ライオット連発見せてからの青キャンGV強いだろいいかげんにしろ
なおクソル以外は
>>767 もうνじゃなかったら何でもいいやってなってる
テルミのつまらなさは「またお前かよ」みたいなつまらなさだな
端的に言えば飽きた
みんな同じ動きだし
テルミは長い。これにつきる
ココノエ、ラムダ、テイガーが試合しててつまらないと感じたな
すまん12だった
アズラエルとかバレットは戦ってて許される類じゃない?
μは使い手と共に死滅しろ
正直テルミよりテイガーのがつまらんなぁ
磁力絡みでコンボなげーし…
μはちゃんと対策立てて前に出て良いタイミングとか掴めばかなりマシになる
少なくともハザマνとかよりはマシ
またまたすまん
12じゃなくて13だった
μは対策立ててもキツいキャラいるし1番の問題はDの処理落ち
私アズラエルだけどココノエは結構楽しいな
殺すか殺されるか、ガー不連携グロウラーしてから逆転とかきもちいい
Dばらまきのガン逃げμはメンドイから滅びろ
テイガーでアマネがシンドすぎて禿げた
サブだからいいもののメインの人は大変だな
>>783 相手ライフ_からそれやると気持ちよくてしょうがないわ
>>784 6Dとタケノコに集中して徹底的にスレッジ
それでもキツイと思うけど
やっぱこうやって見ると○○戦はつまらないと言ってる人達の8割方は文頭に”勝てないから”を付けるとしっくりきそうだな
>>783 相手瀕死だとそれが1番有効戦術なの許して
正直とっても気持ちいいです、はい
調子こいて頭空っぽのままDばら撒きして遠距離DDの餌食になることもよくあります
確かに勝てないからココノエ戦はつまらないな
>>787 テルミは大して強くないのに相手しててつまんねーぞ
他キャラの「辛い」は相性もあるからなーって思うけど
ココノエノエルテイガー使いが言ってるの見るとざまぁって思っちゃう
ココノエは強すぎてつまらないけど
テルミは強くても弱くてもつまらない
テルミだけはあれはもう仕方ないわ
ノエルカグラテイガーからはオワ4臭がしてつまらない
テイガー戦とか大幅有利だけど神経使うし捕まると一瞬で体力溶けるしでしんどい
ラグかったりするともう捨てゲーしたくなる
で、お前らここで声あげて一人でも使用者減れば満足か?
ジンハザマとかもつまらないけどμνココノエは出来れば対戦したくないレベル
対策不足な俺が悪いのは百も承知だが本当につまらない
テイガー戦は俺も好きじゃないな
徹底しないと勝てないでも徹底するとすごいつまらん
そんで辛抱たまらんくなって負ける
乱入してくんなとは思わないけどロビーで自分から乱入はしない
プレマランクマはしゃーない
>>797 最近特にそういう情報戦(笑)が盛んだからね
涙ぐましい努力と言うか
まぁ文句言われてるキャラ使ってる人達もあんま気にしないのがいいんでないかね
μ使ってる俺もそうだけど、
素体とか犬猫蛇磁あたりのよくつまんね言われる層は言われても気にしないというか、
クソキャラですいませんねぇデュフフwくらいにしか思ってないんじゃないかな
そりゃ気にしてたらとっくにココノエとテルミいなくなってるわ
好きなキャラを好きなだけ使うがよろしいワイバーン
ニューとやってると面白いと思うんだけどなあ
ちゃんと考えてプレイできるというか
立ち回りガン有利捕まらなければ完封できますみたいな組み合わせだと
妙にプレッシャー感じて思うように動けないのは正直ある
知らんもんは知らんし、勝てないもんは勝てないって割り切ってからは気にしなくなったけど
好きなキャラ使うのが一番だよねぇにいさぁん!
せやな俺昔からおじいちゃん子だったからお爺ちゃん使おう
テイガーさんとやるの好きだけど他キャラの倍くらい疲れるわ
好きなキャラを使った方がいいですYO!YO!テンチュー!
ペットは猫派だからココノエとタオどっち使うか迷うわ
まぁCS2のときはハムスター飼ってたからマコト使ってたんだけど
僕は兄さん以外使えないよ・・・
めんどくせーから相手が対策できてないνはステキャングスタフでポケットに入ってそのままハメハメしてる
対策し始めたら読み合いのはじまり
キリ…キザムwジャバクフウエンジン!タマンネェナァーwww
男キャラが好きって言うだけでホモと言われる…
でも俺はアズラエルを使うのをやめない
なんか今日ロビー強くないですか
週末ですしおすし
熱帯でバングとνとレイチェルはラグ起きやすいな
設置のせいだろうけど
1000戦経つけど防御をまともにしようとするノエルに一回も出会わない
まあ…いるわけないよな…
ガードするより逆二択してたほうが強いしな
ハザマ、テルミ、カグラ
この三人ばっか使ってるわw
中二キャラ大好きなんだ…
ジンも中々の厨二キャラだよ
少なくともコンセプトは
(´・ω・`)これほどガードが軽視される格ゲは初めてですよ
攻め強だからなー
まあ爽快感はある
ガードなんて立ち回りでアドバンテージ取られた時の致死率をほんの少し下げるだけですよ
ランクマやりまくったせいで二段なだけでカラー青だし初心者ロビー行ったら全然連戦してくれない
とはいってもガードが固い人は大体強いよね
×初心者ロビー
○初心者様ロビー
ガードが軽視とかワロス
>>813 小学生の頃友達が女キャラ使っただけでエロいエロい言われてたの思い出した。最近ネットのホモネタはくだらなすぎる
下手なノエルは適当にD打つノエル
上手いノエルは勝てる連携にD打つノエル
>>825 ガードが固い人は大抵割り込みや逃げも上手いからな
ただ固いだけのヤツはただのカモだ
負けた時は即効で演出飛ばす癖に勝った時は飛ばさないテルミ使いwwwwww
お前テルミに負けんのかよ
ぶっぱガード
>>831 テルミの死体蹴りはボタン押すと踏みつけ増えるから飛ばせないだけなんじゃないの
だってテルミが勝手に煽りまくってくれるんだもん
プラチナちゃんのシステムボイスでラグナ側が勝つと面白いから飛ばさないでラグナ使いのみなさん
5段で勝率7割くらいでカラーが赤だかオレンジのアズラエルが初心者ロビーに居た
BB初心者らしい
ぶっぱガードは名言
コメントとかアイコンに初心者ってつけておいて10段前後の奴らはなんなんだ
ネタのつもりか
ラグナでテルミに負けると蹴られ過ぎて興奮してくる
テルミの自動死体蹴りでぐるぐる回りながら画面外に飛んでいくのがシュールすぎる
>>838 初心者ロビーにいるのは少しおかしいが
BB初心者でも他格ゲーが上手ければそのぐらい行くね
>>838 あくまで『推奨』だからね…
覗きに来ただけじゃないみたいで、しっかり対戦してましたよ
さっき他ゲーで糞ウザかった奴見かけてビビった
発売して3週間だからな、同時スタートの初心者同士でももうどうしようもないほど強さに差がある頃だろう
ルパン見よ?
たくさん通報したらどうなるわけでもあるまい
対戦終わった瞬間ありがとうございましたって言うやつ、なんでそんな早く打てるの?
テルミつまんね^^;
しないで野放しにするよりマシでしょ
>>852 「あ」って入れたら予測変換で全部出てくる
打つのめんどいから全部エモーションで返してる
中級者まではいかんが自分なりの攻め方と守り方を覚えて勝率も40%ぐらいになってきたところでろくにコンボできないぶっぱ昇竜しまくる初心者に負けるとマジで顔真っ赤になるわ
相手が悪いみたいに書いてるけど自分が対応できてないだけじゃん
昇竜ぶっぱ多いならガードして処理れよ。通されるのは自分の方が弱いだけ
正論すぎワロタ
スパ4と違ってこのゲーム昇龍ぶっぱだけの初心者には絶対負けることないな
確反からのフルコンがでかすぎる
どう見ても警戒してる相手にあえてホイールガードさせて、フィニッシュの中段を意識した辺りでおもむろにラピって紫投げしてみるの楽しいれす
>>857はリスクリターン合ってない行動とられると温まるってことだろう
実際それで負けることは上級者でもあるよ
2戦目からは勝てるけど
そういうタイプのプレイヤーは上に上がるにつれて勝てなくなってくる
昔々クソルというプレイヤーがおっての...
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 21:42:38.52 ID:cMddwOpe0
このゲームはそこまで昇竜を脅威に感じたことはないな。
ファントムブレイカーとかだと暴れしたら昇竜喰らいまくるとかはある。
先程録画したアニメをみたがバングがすごく・・・・・・かっこよかったです
お笑いじゃないな・・・・・。
なんかランクマ4戦くらい続けてクソラグだったんだけどなんだこれ?昨日なんともなかったのに
これランクマッチの同じ強さ検索っていうのは、
名前の横のカラーが同じ人とマッチングされる感じ?
深夜はラグや処理落ちマシでそれなりに快適だったからもうアークの鯖の問題のような気がしてきた
>>867 段位が±3段くらいがマッチングすると思う
ここのテルミ叩きはハザマからテルミにヘイトを移そうとするハザマ使いの仕業
やハザマ糞
スレロビー人居なさすぎぃ…
ホモスレとか寒いんで遠慮しときます
なんであのスレロビー案内姫様からゲームに関係ないキャラになったんだろ
アズにゃんはホモとかそんな話ばかりしてたからな
>>869 結局段位で見てるのか
名前の色で見た方が良いと思うんだけどな
低段位がサブキャラの勝率8割超とかの巣窟になってる
上にあるやん
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 22:10:17.21 ID:cMddwOpe0
このスレを見るとネタ、強さ的にも最近アズラエルが人気No1に見えてきた。
人気投票No1は伊達じゃないからな
強い事には強いけど圧倒的な立ち回りのしょぼさと隙だらけのガトリングと強キャラ陣の相性の悪さで残念な事になってるアズにゃん
でも初心者帯ならアズにゃんぶっちぎりで強いよね
同じ奴が繰り返し言ってるだけだろ
ホモラエルとかいう一年も前の話題なんてとっくに飽きてるわ
テイガーだのポチョだのハルクだの
なんでデカパワーキャラは登場するとき上から降ってくるんだ
空ダは見てから落とす、6Cも見てから落とす、グスタフは垂直ジャンプ
って聞いて意識してみた結果グスタフにしか対応できませんでした・・・
走れないから横から来るととろとろ歩くしか無いし
じゃあ上から降ってこさせよう!ってことで
俺以降のレスで一番最初に名前が出たキャラをサブキャラとして使うか
アラクネ
リンファ
アマネは言うほど弱いか?
どう て こうな た
アマネ(笑)
サブでアマネ始めてみたけど難しいなw
ツバキの昇竜って確定反撃ないの?
くそきたねーな
BBで脅威なのは突進系ぶっぱ
ワイバーンとかもう
ツバキの昇竜は反確の塊
トレモで反確調べとけ
今作で弱体化したキャラってだれ?
アラクネとか
>>894 だってせっかくガードしたと思ったら突進してくんだぜ
マジきたねー
ニコ生のBBCP配信にたまに紛れる声真似配信みたいなのがとてつもなくきっつい
カマホモの5Aもうちょっと下に手を伸ばせよ
2Aもうちょい前に腕伸ばせよ
ココノエは両方できて2Aは下段なのにこのホモときたら
その突進もガードすれば反確だし確か当たらない位置とかもあったような
まぁインストールゲージあれば悪あがきが出来る昇竜だな
ガードさせて有利で当たれば4000飛ぶクソみたいな時代もあったな
ノーゲージでもガードされて有利な昇竜ってジャスティスのSBTとカインのランツェくらしか知らん
きたねーとか確反ないのって
そもそも何使ってるかによるだろ・・・
火垂るの墓はアズラエルでも泣くレベルの作品
>>838 勝率はともかく5段になるまでやりこんでて初心者はねーな。
今日もロビーにジンとテルミしかいない
ラグいジンが補正切りしかしません
あったまります
ラグが無くても補正切りしか狙ってこないから平常運転
ココノエ買って無いから対策のしようがないわ
未だに何やられてるのかよくわからん
ファイヤーボールってココノエがダメージ受けたら消えるの?
普通の火球はガードでも消える
超火球は喰らっても消えない
トリフネあるのに初心者台4つで圧迫してるじゃないか
やっつけでトリフネに初心者マークつけただけだからな
トリフネの中にまた初心者台あるし
ゲーム会社の仕事かよこれが
なんか急にロビーが修羅になったきがする。
黄色以上しかいない怖い
プレマでええのに
強制的に分ける訳にはいかないからユーザー次第
>>912 でもトリフネの中の台全てに初心者マークつけてもそれはそれで意味無くね?
ランクマ10段ばっかりきて勝てない・・・
7段の俺に何の恨みがあるんだよ
初心者の中の初心者
電撃追加カラーのνエロいな
パッと見すっぽんぽんじゃねーかw
ありそうでなかった肌色ゴム万歳
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 00:02:28.64 ID:a4llS+8U0
>>917 ちょうど10段のあたりに明確な壁があるように感じるよな
なんかそのへんから覚悟とか凄みが違う気がする
多分10段くらいからは相当に昇段しにくくなってるか、すぐ落ちるようになってるとかかな?
>>920 たしかに
俺とかライチだけど基礎コン以外できないしODコンとかも出来る気がしない
とりあえず家庭用は現段階では
10段以上 上級者
9〜6段 中級者
それ以下 初心者
な感じだな
いつもの三人にノエルハクメンアズラエルテルミココノエしかいなくてうんざりしてきた
チンパンとか言いつつそれを狩れない自分が憎い悔しいうわああああ
カエル放電相変わらずたまにラグってやってらんねー
>>924 アラクネカルルラムダタオカカヴァルケンオンラインなんて俺は嫌だぞ!
>>924 挙げられてるキャラは使いやすい方な上に
キャラ人気も高いんだから当たり前っちゃ当たり前な現実ではあるな
カルルが量産されてる方がビビるし
カルルが不人気みたいなこと言うなよ!
>>926 ごく稀に出会って交通事故のように引き殺して去っていく清涼剤のような存在
わけ分からん内に負けてるか大量の量産型と戦うか
どっちも疲れるな
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 00:18:38.60 ID:a4llS+8U0
よく使われてるキャラは対策する意欲が出るしだから対戦にも気合が入るから結構好きよ
カルル戦とか「こいつ相手の経験値上げてもそれが活かせるの次いつだよ」とか思ってしまう
1000試合以上ランクマやってカルルと当たったの6回だけ・・・
俺は中級者かよかった
ところでなんでCPでカルル減ったんだ?
あいつ弱くなってなくね?
5段の初心者だけどハクメンで必死に毎日トレモでコンボ練習4時間ぐらいやってたけど友人のハザマに全く手も足も出なかったから心が折れた
自分の限界を感じたよ
タオカカ、カルル、ライチ
こいつらは10段レベルだと熱帯で希に遭遇して瞬殺される感じ
トレモで対人強くなるわけねーだろ
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 00:28:16.95 ID:a4llS+8U0
さすがに5段で初心者はない
ズェアーアギトーとかやってたら初心者同士なら勝てるだろ
俺は11段で8,9段辺りとそこそこ当たるけど
そこら辺ってほんとレベル差が激しい
しっかり画面見てていい勝負するやつもいれば
事故狙いやひたすら甘え行動してる奴もいてカオス
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 00:30:54.37 ID:a4llS+8U0
そのへんって具体的にどう差が出るんだろ
7段超えたあたりからは入れっぱとか安定行動に頼りすぎとか直ガ出来てないとかそういうのが通用しなくなってくる感があるけど
>>937 いや、本当にその通りなんだけど必死に何度も練習したコンボが全然できなかったり、コマンドミスも多発してな……流石に無理だったわ
相手がどういうタイプなんだろうって考えてるうちに開幕空ダ投げだの紫投げだの延々シコられて死んじゃうんだよね
この混沌とした辻斬り達を処理出来るような実力者になりたいけど大概あったまって終わる
レアキャラはきちんと対策してる人少ないせいか段位のわりに弱い人多い気がする
アラクネカルルライチタオカカはマジで使ってる人を見ないから困る
で、たまに使ってる人はだいたい超強い
アラクネカルルと違ってライチとかは単純にキャラ人気が無いよね
ライチはもう半分あきらめてるわ
カルル以上に見ないし糞強いしでいつもボコボコにされる
でも当たらないからボコボコにされても特に困らない・・・みたいな・・・
ライチタオカカはともかく
アラクネカルルは弱体化されまくってさらに操作が難しいから
使ってる人は選ばれた人
スレロビーに強いアラクネ出たら行列が出来たな
ライチは老け顔で眼鏡で生々しい面倒な性格とキャラ人気は無いからな
逆にガチ勢にはライチ愛好家が多い
ガチ勢ってBBA好きって意味か
ライチがカルルより人気ないとかちょっと聞き捨てならないですね
目糞鼻糞五十歩百歩だろうがっ
正直段位とかどうでもいいわ
俺初段以下だけど10段とかに普通に勝てるし
ワンチャンのランクマよりプレマで強い人と連戦してる方が面白い
四連続で違うDノエルとやって次はガンダッシュ昇竜ラグナに負けるという。うわあああ
ライチもカルル今までもストーリーじゃ微妙だったが
CPで株トップ安に
そっち方面のガチとかは置いといて、ライチ使いには強いプレイヤーが多いイメージがあるな
バレット使われで8段より上にあがれないわ。
そろそろ違うキャラにする・・・
見た目が若いか幼い女キャラでココノエの次に強いのは誰ですか?
μ
リンファかな
いやレイチェルか…?
タ……いや
守備範囲内でって事なら、それプラチナちゃんしかいねーじゃねーか
見た目は幼女!心はBBA!
アニメでリンファが見れて俺は幸せだよ
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 00:57:59.72 ID:a4llS+8U0
ロリコンで耽美系のロリが好きな人って少数派で
だいたいはプラチナみたいな元気系のロリが好きだよね
だって子供は元気に限るじゃないですか
元気と言えばバング殿だな
>>969 俺は姫様みたいに見た目がロリで中身は大人なのが好きだ
テルミ面白いわ
もっと踏ませろ!!
11連敗でようやく寝られるわ。勝ったらやめようとかいう地獄始めなきゃよかった
プラチナって運ゲーなところがあるだけで弱くないじゃんと思う使われです
当身が上に行けば行くほど通用しなくなってツライ… とって確反とかひどいよー
コンボ練習したけど勝てないから挫折って奴多いけど、コンボか生きるのは触れたときの話であって、それ以前に人との触り合いがあることを忘れるな
>>974 昨日の俺がいる。「次勝ったらやめよう」はマジでフラグ
>>969 ちんこ踏んで欲しいかちんこ入れたいかの違いだから本質的に一緒だよね
トリフネの付け焼き刃感
この会社ホント適当だな
そして何が変わったか解らない
むしろ悪化してなかとも噂の謎ラグ改善パッチ
>>978 それで勝ったらもう1回勝てるんじゃね?って
>>975 まさにその運ゲーなところが一番重要じゃないかw
それが楽しいんだけどね
ひよこって言いながら襲い来るプラチナ怖すぎ
最終的に疲労が勝るまで呆然とやりそうだから切り辞めておいた。バングのコンボ安定しなくて火力でないの辛い
>>984 もういっそクマみたいになればら楽なんだがねーw
対戦中にエラーで強制サインアウトとかPSN糞過ぎ
開幕の微妙な処理落ちいい加減にして欲しい
何も直ってないわ
毎回起こるなら君に原因があるんじゃないかな・・・
>>988 それはそれでつまんなくてやだな
ハンマー・箱がもう少し強ければな〜
開幕演出なら同期取ってるだけだけど
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 01:45:56.60 ID:eqf7EVfcI
ココノエ使ってても全20戦中一回しか勝てない俺もいるんです!
誰かコマンドとかコンボのいい練習方法教えろください
ココノエチャレンジ簡単やから
取りあえず全クリするんや
熱帯快適になったなマジで
おつ
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 02:08:49.56 ID:zUuUZgc7O
1000ならプラチナちゃんとコタツでぬくぬく
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 02:10:55.95 ID:eqf7EVfcI
1000ならココノエがスク水になる
1001 :
1001:
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