【TTT2U】鉄拳タッグトーナメント2 Part109
IDがコロコロ変わる
なんかエラー出たから分けた次スレは繋げてください
帰ったぞ
夜中とID一緒のはず
技のモーションそろそろ変えてほしいわ
飛鳥の水芭蕉とかダサすぎて萎える
逆にラースだけクソみたいにスタイリッシュなのもウザイけど
5〜6以降のキャラとそれ以前で技の見た目違いすぎんだよなぁ
見てるか原田?
初狩りキャンペーンいつ頃まで続きそう?
やろうにもなかなかやる気起きない
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/08(金) 22:17:07.66 ID:ep89ti940
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/08(金) 22:21:47.49 ID:ep89ti940
と思ったらかわらなかったが
>>7は変わってるぞ
餓狼の奴ならね
>>9 いうほどいない気もするんだけどなサブキャラの初狩り
以前からサブキャラがいっぱいいたわけだし初段から青団を行ったり来たりしてる
下手くそな俺から見れば今のところ変化無いように見える
むしろそのお初組と出会わない
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/08(金) 23:08:23.39 ID:Is2ceFzS0
このゲームあと何年遊べそう?
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/08(金) 23:08:55.43 ID:Is2ceFzS0
タッグ無印はかなり息長かったよね
>>14 家庭用の7が出るまで遊べると思う。
ってことはあと2〜3年は安泰か?
>>8 水芭蕉は6からの技だから新しい方だし、前スレで挙がってた白露も3〜4発目は飛鳥用に親モーションになってる
親→新、ね
7もタッグ要素あるのかね 別物にしてしまうのかな
2P側の壁コンの練習したいんだけど
設定ってどうやればいいの?
いまいち開始位置のいじり方解らない
TAG2で復活したキャラ全員続投してくれ。
>>13 初段から青段行ったり来たりって
あんた神段経験者かよ
鉄拳教えてください
女バンパイアっていつ出るの?
アレックスは7にも出てくれ。
>>24 いい加減うぜーよキチガイ
毎日毎日同じこと書き込んでて林田の友達か何かか?
専用スレあるんだからそっから出てくんな
AQUOSの前で買ったベスト版のパッケ写真うpしてくれないか?
ベスト買ったがアケコンつないだ変換アダプタがデジタルオンリーみたいで
パンチとキックしか出せんwレボでは使えたんだが。
PS3アケコン高いしかさばるし、良い変換アダプタないですか?
レボでつかえるのにTAGで無理なんてことありえんの?
なんででしょうね。パッドは苦手なのでお預け状態ですw
>>29 ホリのXBOX360用RAP VX-SAにPS3変換アダプタ指しているけど
PS3で問題なく使えているけどね
コントローラーの話題は
>>4のリンク先の方が詳しいと思う
メーカー名はわからんけどAmazonで「PS3 XBOX360 変換」で商品検索すると出てくる
「PS2のデュアルショックコントローラーがXBOX360で使用可能になるコンバーター」
PSボタン長押しでコントローラーから電源が入らないのと、稀に初期認識しない程度
(挿し直せば認識する)
>>30 すみません、テンプレ見落としておりました。
詳しくありがとうございます!尼で探してみます。
スレ汚し失礼しましたっ
>>27 オプションでアナログスティックのとこに移動割り当ててみ。多分それ。
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 00:48:51.82 ID:wWp1UhcP0
青段て師範とか免許皆伝の漢字段のことでしょ
級→銀板、数字段→漢字段→獣段→拳段→羅段→赤段→神段→王段→鉄拳神→真
でいいのかな?
なんで石段ていうのか未だに分からん
昔は神段のことを青段と言っていたんだよ
銀板ってなんですか?
はじめて聞いたわ
銀板わろた
銀板知らね。使う機会もないだろー
鉄拳神と真の間に覇皇だっけ
>>19 選択制にすんじゃないかなぁ
今作みたいにソロが弱くはならんだろうけど
いやまてまて
ナンバリングにタッグ持ち込むとかないだろ
あるとしたら10年以上先のTAG3だね
7出てもtag2やり続ける人多そうだけど
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 01:59:07.01 ID:ucHkROtw0
ふうネガティブキャンペーン終了
たまにTT2やるがなんか最近の初段あたり雑魚ばっかだな
2000戦級のサブキャラなのに雑魚すぎる
みんなコンボ始動技ぶっぱばっかりでコンボだけはまともにできるのに立ち合い糞すぎ
そういう雑魚見ると気分によっては負けてあげるネガティブキャンペーンがはじまる
まだタッグコンすらまともに成功しない俺が思うんだぞ
コンボ無しで瀕死までいっちゃうんだからな
で慌てて交代してやがる
カウンターもらいすぎだろ
1日で餓狼いくのも頷ける
はいはいお薬増やしておきますねー
7の出来にもよるでしょ
キャラは減るだろうからその辺の需要で一定数は残りそうだけど
キャラ減らすな!
分かるわ
メイン一筋ではじめてサブキャラ触れた1敗で餓狼まで行けたわ
これ初心者辛いだろ
サンドバック状態で申し訳ない気持ちでいっぱいだよ。
サブアカとかただの弱い者イジメだな
7では恐竜系とカンガルー系増やせ。
萌えヲタ狙いの女キャラはいらん。
キャラ別段位の責任はナムコだが、サブアカウントに関してはソニーだろう
アカウント名変更にすら有料なXBOX360だとサブアカウントが多いって話は聞かない
そもそもXBOX360でタッグ2やっている人自体少ないのだろうが
正直通信環境さえ完璧にしてくれれば有料でも構わん。
ガキも減るし
クソ箱でカクゲーやってもそもそも本体持ってる日本人いないだろうしなw
PS4が今年出るけど、PSブランドの支えになってきた鉄拳シリーズは
ロンチに鉄スト出すのかな。
レボじゃ繋ぎにもならないだろうし、TT2ずっとやっててもいいんだけど
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 02:17:18.90 ID:VQDJuq2j0
鉄拳の女キャラって可愛いけど男キャラでイケメンがいないよな
>>50 でもスパ4のプロ連中は全員箱だぞ
格ゲーは基本的に箱の方が快適って言われてるのに何で鉄拳はPS優勢なんだろ?
やっぱPSが育てて来たタイトルだからかね?
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 02:32:04.54 ID:H5DLFSHqO
>>51 アレックスとクマ、イケメンじゃん。
ロジャーママとパンダ以外の女性キャラは全てブス。
明日廉価版届くの楽しみやわー
でも今暇だから箱の6持ってる人いたらしませんか
部屋作って待ってる
>>52 箱版が快適なのはスト4が珍ケースなだけだよ
鉄拳がPS優勢っていうか、格ゲーは人口が全てだから対戦相手いないハードはさすがに論外じゃね
ブレイブルー新作や鉄レボももうPS3でしか出してないからな。
鉄7は家庭用2年後としてPS4とPS3のマルチ展開とかになんのかな
ギルティ新作もそんな感じだし
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 02:36:46.46 ID:8i/5gQ4p0
「何だ、ドラグノフ?話って?」
ドラ「…ギィィィュ」
「…別れたい?突然どうして!?」
ドラ「…シッ!」
「別に怒っちゃいないさ!…でも、どうして…」
ドラ「…ハッ…ギィィィュ」
「…確かに今の俺のアサルトを打つタイミングはバレバレさ…
置き技の餌食かもしれない…」
ドラ「…」
「でも…!一緒に鉄拳王になるって約束したじゃないか!」
ドラ「…ギィィィュ…」
「そうか…決意は固いんだな…」
ドラ「………」
「今までありがとう、ドラグノフ…
これからはシャオとラースにするよ!」
ドラ「…!」
またなつかしいコピペを持ってきたな。
BR時代にドラグノフが潜られまくったときのやつか。
トリガーに右アパ入らなくていらいらしたな〜
( ´A⊂)
ドラちゃん過去作はマニアックなカッコよさだったが完全に強キャラ化して厨くさくなったのは残念
なんかレボに見たことあったような
ロケットパンチして近づくとかかと落としオンリーのアリサ出てきたんだけど
逆輸入かねこれは
のふのふは意外とビジュアル的に需要がある
腐女子には人気ありそう
今までは仁が腐人気1点だったらしいが
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 03:18:07.48 ID:ATFibKLc0
DRから入ってTAG1は未経験だからかもしんないけどTAG2めちゃくちゃおもしろいから次もTAG要素ほしいなあ
>>61 BRぶりでレボから復帰したんだけどドラって4LPの新技がついただけじゃないの?ドラそこまで強くなった印象なかった
俺もいろいろ格ゲーやるけどガチでやりこんでるのTT2ぐらいだわ
コンボ選択の自由度、組み合わせ考えるだけでここまで楽しいゲームてないよね。
用意されたコンボだけで満足する人にはしんどいだろうけど
腐女子と言えばにょたポール×フォレストのカプを見てしまった時はとても辛い気分になった
>>66 システム上強いというか使えるキャラにはなったと思う
主にTC技の豊富さ
ssキャンセルとかあるよな
元から火力高いし
立ち途中RPもさりげなく通常浮きになったし
右アパも判定改善されたし
家庭用に関して言えばタッグ要素なんておまけモードでいつもつけたらいいんだよ
やりたい奴はそれやればいい
今作みたいに棲み分けできないのはやめて欲しい
そうだなソロで頑張れよ
たしかにそうだわ別物だと思ったほうがいいな
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 05:03:49.72 ID:wWp1UhcP0
>>35 そーいえば昔は神段を青段て言ってたね
え!?みんな使わないの!?
万年初段の人とかを銀板(シルバープレート)て呼んでる
>>74 数字段か石段だろ
シルバープレート
銀 板
銀板やべえな まるで王段の一歩手前のようだ
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 08:03:21.24 ID:WZ6Ma4gr0
おぬしら知らぬのか?石段にあまりに長く・・・そうじゃな、最低十年くらいは
雑魚を続けておるとある日、石板だったプレートが
突然、銀色の光を放ち・・・王段に勝つ(ぶっぱガチ)ことができるという
あの伝説を・・・
だったらいいなあ。
そんなこと言ってる奴は1キャラも使えねーだろうが
7のリーの新技はシルバープレートでお願いしますよ原田さん
7のロジャーは6時代の性能に戻せ。
>>32 当たりでした・・・。動きました!ありがとうございます。
ここも設定できるとは知りませんでした。
他、レス下さった方にも感謝です。
シルバープレートwww
銀版www
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 11:05:26.21 ID:sHtiei9hO
仁て今作でやっとまともに戦えるようになったな
6とか誰も使ってなかったし
一応6仁でも鉄拳神いたから……
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 12:15:19.97 ID:jQi/fIQ0O
7でアリサを6の性能に戻して、三島も6の性能に戻せよな三島メインの開発陣よ。
ロジャーも6の性能に戻せ
やったらロジャー、アレックスいう人いるけどあいつらそんな人気なん?
6仁弱かったってなんの話だよカスと思ったら実質BRの家庭版のことかw
無印の仁は奈落からフルコンいけたし強かったなあ…
ただやっぱタッグ2の仁程度で"戦えるようになった"と言うのは好意的に見過ぎだと思うわ。
マシにはなったがやっぱり仁は仁。
絶妙に尺足らずで相方の足を引っ張ってる場面をよく見る。
仁で勝てる鉄拳力があるならおとなしくミゲルかドラグノフ使っとけって話になっちゃう。
やっとランクマで7勝…
負けは40に到達…
俺が下手すぎなのはわかるが勝率50%以上の人ってスゲーと思った
今4級だがすでに手も足もでない
級は高段のサブキャラ多いから段にいくと楽になるぞ
頑張ってライトゥをぶっぱなして無理矢理かつんや
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 15:20:19.67 ID:5YVNjSM50
アレックスおじさんは「アレックス」でいいやもう
数字段で15戦した結果・・・
10人以上メイン獣段でした(笑)
書くとこ間違えた
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 17:24:58.75 ID:Ry648omFI
基地外に偏愛されて、動物たちも気の毒だな
ヘルプミーまだ巣鴨に居るのかwww
A・K!
A・K!
A・K!
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 19:39:58.43 ID:J6raNipwi
フェンとレオが一番使いやすいんだけど同系統のキャラって誰かな
烈海王と天内悠かな
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 20:41:59.13 ID:5IA8cnDb0
レオの元キャラ天内悠なの!?
マードックは投げキャラのイメージがw
ミゲルいいかも..
フェンレオかなり強いからつかっとけよ
114 :
ガスライティングで検索を!:2013/11/09(土) 21:06:42.97 ID:9UIVkvRV0
★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること
TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。
リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。
お手軽強キャラ
ボブ、ラース、フェン、ドラグノフ、レオ
フェン?
ドラグノフ?
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 21:57:33.20 ID:wWp1UhcP0
フェンは強いけどお手軽じゃないだろ
ドラ…は強キャラなの?
ミゲルとかブルースは?
フェンは使いこなすのムズいぞ
パッドで2P側限定超高速横移動会得したったww
おかげで腱鞘炎になった
ドラは今回はまあまあ強キャラだろ、TAに良い技もチェンジ対応も有るし火力も運び性能も良いしな
というかボブはそんなにお手軽じゃない気がする
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 23:42:06.65 ID:5IA8cnDb0
ボブ15で浮かないのきついと思うんだけど強キャラ?
>>110 あれって餓狼のロックかエリオットじゃなかったっけ?
最強のお手軽キャラはジャック
右アパとハマー適当に振ってたまにパルスでいらつかせてれば勝てる
人間性能が低い癖にランクマで段位が上がって勘違いしてそうなキャラ一覧
ロウ:しゃがパンサマー 生ローサマー テイル コンボ投げがダメージソースのほとんど 彼らにはガードという概念がないのかと錯覚するほど ランクマではチョン国の使用率が多い
飛鳥:竜車 紫雲 当身 霞掌打の暴れ技頼り
ラース:言わずもがな
カポエラ:羅段行っても本当に6RKとガットからの連携やアクアとかしかしてこない 知っていれば処理できるしガン待ちすれば割かし楽
テコンドー: ゴリ押し連携+強制2択ばっかでつまらなすぎ
ボブ:こんな見た目で使ってる人は強キャラ厨ですね^^ 2択ランクTOP3に入る崩し性能や優秀な小技 揃いすぎ
平八:三島使いとしてこいつは認めたくない 1RP後のwsLPは横で避けれるように調整、鬼神に確反入れれるキャラをもっと増やすように
仁八:今作TOPクラスのお手軽強キャラ 破軍を横歩きで避けれるようにすべき
オーガ:残月だけで勝てます
New ジャック: 鉄拳NO1のお手軽キャラ 右アパとハマー適当に振ってたまにパルスでいらつかせてれば勝てる
逆にコツコツやっていけば鉄拳力つくキャラ
リー
仁
ポール
今日アケやって来たら獣段行った初めて半年だけど嬉しい
ポール鉄拳力つくか?
15で浮かないとか問題じゃないくらい他が優秀すぎやろ
>>127 ポールは拳段から上を目指そうとするとどうしても確反とスカ確以外じゃダメ取れなくなるから鉄拳力は上がるんじゃないか?
獣辺りまでは崩拳霹靂龍砲とかで荒らして行くスタイルも通用するかもしれんけど
BKCのポールとか見てみ堅すぎて嫌になる
パッドでJCつかってるひといる?
使ってみたいんだけど早押しのコマンド多すぎて指痛くなるし
23LPってコマンドをコンボ中に安定して出せる気がしないんだけど慣れるもんなの?
ポールは必要なものは揃ってるけどメインとしてやり込むには地味とゆーか限界が見えてる感じが
確かにね、ポールは割と性能の良い技が揃ってるけどやる事は少ないんだよな
ファジー対策に少し遅らせライトゥーとかは他のキャラでもやるしな
リーは鉄拳力つくだろうね、リー使ってる人は全体的に見て強い人が多い気がするし
リーはギャラクロが結構出しとけ技だけどな まあミスったら6LK出て浮くけど
ポールは結局前ステプレッシャーじゃねーの?
神か王のポールで地味な奴は見たことない
真のお手軽は仁八だと思います!
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 01:41:38.67 ID:tyiZrWKk0
真のお手軽はあのマッスルレスラーだと思うでごわす!
ホリのリアルアーケードプロ買ったけどパッドに操作慣れしちゃって思うように動かなくてイライラする
やっぱアケコンは慣れなのか?
入力化けがありすぎて困る
キャラに迷ったらレオラース使っとけば良いの?
好きなキャラってか愛着湧いたキャラが1番いいと思うけどな
レオ強いけどコマンドむずいから使えない
>>131 23LPは波動拳の感覚で出してるよ。
6まで入力する前、気持ち早めにLP
を押す。
性能なんて二の次 本当に好きなキャラで戦うのが大事
だから俺は吉光で切腹し続けるよ!
対戦前の見せ合い時に有利な横移動の方向調べるのはセーフですよね
電卓片手にポケモンの対戦やるのと同じくらいセーフな行動ですよね
>>141 レオならちょっと練習したら1通りできるようになるとおもうけどなー
>>143 吉光というよりむしろ切腹が好きな人みたいだw
>>145 コンボ中に9でキャンセルなんて考えられない!><
まあ慣れなんだろうけど
ベスト版買ったんだけどステブの相棒をどうしたらいいのかわからん
お勧めキャラ教えて、ぶっちゃけ楽なキャラ使いたいです
ぶっちゃけステブはコンボ始動に長けてないから、
その辺補えるキャラがベスト。
風神拳持ちを勧めたいけどコマンドに難があるならロウあたりどうかな?
ロウは腹立つのでちょこっと触ってたカズヤを考えてみます、ありがとー
ボスコで座禅ハメ初心者狩り楽しすぎワラタw27連勝で獣まで余裕でしたwww
しかし獅子辺りまで来るとさすがに無理だな
改めて主要技確認してみたがこのキャラめちゃくちゃ弱くね?
アリサの着ぐるみ頭未だに出ないんだけど
ゴーストバトルやり続けるしかないのかコレ
>>151 オマエみたいなバカを狩るのは更に楽しいぞw
>>151 まあネタキャラで技を分かった時と分からない時の差がカポエラ以上だからな
羅段に上がれない拳段のサブキャラが獣段あたりに多い印象
闘拳から修羅に上がるのは拳段までの昇格と違い大変と聞いたが
メイン獣段の自分にとってはまだ関係のない話だ
今度タッグ2買おうと思うんですが
セーブデータ削除で戦績や段位をリセットできる仕様じゃないですよね?
アルカプの様にリセットできるとやりにくい
リセットしたくてもできないから安心しる。
>>109 なるほど!アマナイは出なかったわ確かにそーだね
>>156 買ったらアレックス使ってね。
後、動物キャラの水着姿はみるべし。
ロジャーのEDも。
best版発売されたし、少しはサブ垢地獄から解放されるかな?
そう思った私が馬鹿でした
TT2は修羅の国って散々言われてたからレボからの人達はいきなりランクマ行かないんじゃない?
むしろbest版出たのにかこつけて、
ここぞとばかりに揚々と新規サブ垢作って格下狩りをヤル気マンマンなヤツらがいっぱい生まれたんじゃないのか?
リーは下段が・・・
投げまくるしか崩せないのは俺が未熟だからか?
プレマ部屋で投げ封印してる空気があればツライっす。
それにしてもロウ父の上級者は、いつも出会う連中と全然ちがうな・・・
フォレストは相変わらず、ひたすら暴れるブッパしか遭遇したことない。
父から余計なもん抜いて暴れを強くしたキャラだしな…
丁寧に戦えばもっと強いだろうに
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 12:43:01.91 ID:Sv/ZwJxi0
qudansとsecretがいないんじゃ意味ナッシング
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 13:37:09.09 ID:7L1L2c4R0
レボからの鉄拳ド素人だが、TT2は修羅の国って聞いてたけど
修羅の国じゃなくてラースの国だわ
上手い下手、勝敗以前にラースばっかでゲームとしてつまらないな
鉄拳ラーストーナメントだからこれ
テレ東の深夜番組、出られそうか…?
自分とこはなかなか消極的
アレックスのランキング見たんだけど
psで1000勝超えてるのが7人で5人が海外
2人は日本でアレックスロジャーで組んでるのが一人だけ
アケとか各ハードのアレックス人口足しても
世界でのメイン合計は30人位かな?
ん〜箱とかwiiは人居なさそうだから
一部のマニアとやらは10人位かね
もうアレックスは休んでいいんじゃないかな
>>171 いや、レボリューションと7に登場させるためにももっと使ってやれ。
ブライアンにはいつまでたっても慣れないな
チョッピングエルボーガードしたら暴れたほうがいいの?
あれで固められると動けない
このゲーム完成度高いけど、まだ未完成だよね。こここうして欲しいって部分が多々ある
三島風間は最風とステステが出来て当然 出来ない人は土俵に上がれない
ボブラースレオフェンドラ李は使用者が多くて飽和状態
カポテコは嫌われる
もう(女か忍者しか)ないじゃん
>>175 リーは そんなに多くないような。
飛鳥の方がはるかに多いだろ
>>173 4LPをガードしたら相手も安定行動ないから基本的に読み合いになる。
スイーパーやらライトニングやら
4LPをガードさせる距離がブライアンの間合いだから横移動なりスカしたりした方がいい。
>>176 素で忘れてたでゴワス…
>>177 時間帯によるのかな 10回やったら2〜3回は当たるんだが
ゴワスはこの1ヶ月で1度しかないけどな!
エディのペアってクリスティ以外だとラースで組ませてるペア多くない?
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 16:04:53.02 ID:FgVaIt1AI
>>175 ステステが完璧にできるやつなんかほぼいないからみんな土俵外かw
三島はそういうキャラだからしょうがない気がするけど
エディアマキン火力エグいな
>>180 カポしか出きない奴が取りあえず的に使ってるかと思いきや、相性は結構いい
ベスト版発売を機にアレックスの使用人口伸びねーかなー。
なんかキャンセルされるのおおいんやけどー
ブロックされたらこおなる?
>>185 きっとコンボ練習中なんだよ
と自分に言い聞かせる
>>180 ラースとボブがベンヘラチェンジでどこからでも赤削ってきやがるからな
このどっちかと組まれるとタチ悪い
亀だけどステブは仁と組むのもいいかもね
エディ&ラースはあのときどが一番勝てると見込んで選んだ糞タッグ
みんな大好きデデデ大王の動画でも誰でも勝てるタッグと紹介されている
とにかく糞タッグ
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 16:50:45.80 ID:BiiVhuEJ0
>>156 アルカプみたいにオプションに戦績リセットはない
セーブデータ削除したら戦績はリセットされると思うけどしてる人は少ないと思う
サブアカ作るだろうし
タッグ2のセーブデータってコピー禁止だったんだね
PS3壊れて買い換えたらバックアップから取り出せなかった
全部最初から
レイブンラースとかエディラースとかコンボの見た目派手で意味不明なまま殺されるからイラつき感MAX
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 17:04:52.07 ID:FgVaIt1AI
エディの中段カウンターから連続でコンボいけるやつはヤバイなー
エディラースで8割もってかれるw
さっきから8割近くサブキャラサブキャラサブキャラ
これはさすがにモチベ保てない・・・
ナムコと漢字〜獣ウロウロ雑魚のおれが悪いんだけど、
さすがにひどすぎ
明らか以前より増えてるよね
前から酷かったけどこんなに増えると思わなかった
>>195 サンドバックお疲れ様
格ゲーなんてこんなもんよ
FPSが世界で流行るのもわかるだろ?
>>195 といっても剛拳のサブくらいには勝てないと飛龍にもいけないぞ 羅のサブは諦めなさい
11月10日(日) 21:00〜 第四回 こくヌキ王国〜リターンズ〜
http://live.nicovideo.jp/watch/lv157274269 2013年11月3日に行われた鉄拳タッグトーナメント2の5on5大会、「マスターカップ6」の
優勝チームの日本人プレイヤー3人をお呼びして、マル秘(?)トークを行います!
もちろん、あのマスターカップで優勝した3人の対戦も観れます!
AOさん、ゼウガルさん、PONさんの三人で誰が一番強いか決めます!
ぜひご視聴ください!
もちろんチャンネル会員様向けの後半パートも充実!
この番組でしか聞けないあんなことやこんなことまで
お三人方に対して深い質問をいたします!
グイグイいくこくじんの質問にみなさんご期待あれ!
などなど、チャンネル会員になってくださった方だけへの特別な企画を用意!!!
放送は 11月10日(日) 21:00〜 スタートです!
お楽しみに!!!
お便りコーナー実施!
こくじん、ヌキの二人に質問などあればなんでもいいので下記URLまでどしどし応募ください!
おもしろ内容も待ってるぜ!^^
http://kokunuki.net/?page_id=144
サブ垢ならともかくサブキャラに文句言うようだったらオンラインやめた方がいいよ
前々から、やたらアレックス推してる奴いるけど
サボテンとかいうニコ動で実況あげてる池沼だろ
なんかそんな感じがするわw
サブキャラに負けるのが嫌な奴は家族や鉄拳やった事ない友達にやってもらって初心者狩りしてりゃーいいのに
上手くなりたい気があるなら初心者同士のブッパ合戦よりサブキャラ相手にしてた方がよっぽど為になる
上手くなる気がなくて負けるのが嫌なだけなら家族やCPUとやってたほうがいい
10試合やって
サブキャラ5 サブ垢2
残り3が初心者か前からやってる人
漢字〜獣だけどこんな感じだわ
サブキャラはいいんだけどサブ垢で勝率70〜90パー来ると流石に萎えるわ
運悪いと数字まで落ちて雑魚狩りみたいになってしまい、申し訳ない気分になる
普通のサブキャラなら自然に段位上がって当たらなくなるからいいけど
サブ垢のサブキャラは鬱陶しい
サブ垢の狩りなんかかわいいもんだよ
マジキチに当たると煮えるでw
マジキチのサブ垢は最悪だが
俺もどちらかと言えば狩られる側だから気持ちはすごいわかる
サブキャラはわかるが、勝てるゾーンでだけやる高勝率のサブキャラサブ垢は死ねばいいと思う
でもいつかはそいつらと互角にやれるか勝てるようにならないといけないんだよね
このゲームを続けるならね
イライラはするけど少しでも上手い人とやった方が自分が強くなるかなーって思ってやってるわ
いつも思うんだけど高弟〜達人のことをなんで「漢字段」って言うの?
漢字段なら普通に初段〜三段も漢字なんだけど・・・
玄武〜朱雀の「赤段」のように普通に「青段」とかは言わないの?
今は神段のことを青段って呼んでたよねたしか、
だからじゃない?
今じゃないや昔ね
>>203 すげー恥ずかしい言い訳してることに気づいてる?
やめだやめだ!ランクマで勝てねえ仁はやめだ!
俺はミゲルでライトゥーをぶっぱなす
アリーナでラウンジ立てずにランダムバトルに入ってきといて負けたら初狩りつまんねって言って帰ってく奴いて気持ち良かった
ゼウガルって大会だと荒らしてくれるから面白いけど野試合とかだとあんま見る気しないね
オワコン化したヌキこくじんと
クダンスもシークレットもいないクソガキ3人とか誰が見るんだよ
クソみたいなチャンネルに金出させようとすんな死ね
>>209 なるほど
確かに今の神段も青い文字ではあるよね
>>210 言われてみれば確かに石っぽい・・・>初段〜三段
こくじんヌキってスト3勢だろ
鉄拳のての字も知らないような太ったオッサン達の番組出てどーすんのAO、しかも有料
上級者には無効だろうけど、とりあえずそこら辺の対戦相手にはこれだけしてれば勝てんじゃねーの?ってゆーエディの技とかある?
>>221 4LPからの派生
LPRPRK→LKからの【LKRK】か【RKLK】の二択
吉光の吹雪とブレードをもう少し強く…とは言わないけど
6の時ぐらいに戻してよぉ!
家庭用で自分の最高到達段位とか見れない?
初歩的な質問ですまん。
リプレイのライセンスで見れなかったけ?
上に上がってたキッタンとかいう奴の放送見たけど、ユウノビ放送がいかにましか分かったわ
あれはクソガキと囲いの放送だぞ
面子と喋り方とか聞いてて分かると思うけど舐めた奴しかいねぇよ
ユウが放送中アマキン使っててにJDCRに「アマキン弱くね?」ってLINEしようとしてて吹いたwww
ブライアンのスネーク見えねぇww
ちょっとマジで誰か見切れる方法教えてくれよ切実に。
A New challenger ってなってキャラ選択画面でブライアン選ばれる度に落胆して仕方ないww
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/11(月) 04:46:34.38 ID:jq+te3l30
ベスト版買いたいんだが、discか、ダウンロードかで迷ってます。
本体にかかる負担とか消耗を考えると、ダウンロードの方がいいのでしょうか?
>>229 自分もスネーク見えない…、だけど何故かワイスは余裕でかわせる。
>>230も言っているけど、場数を踏んで慣れるしかない。
リプレイのダウンロードってできなくなったの?
スネーク見えないってモニターの遅延を疑った方がいいぞ
もしくは老化…
>>231 HDD容量に余裕があるならぜひDL版、18GBだったかな。
そしたら他のDISC入れとけるし
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/11(月) 08:43:07.05 ID:vDChVFJz0
スネークなんて過去1年の記憶を辿っても2、3回見たかな?ってくらい使う相手がいないと思うけど
流石にスネーク振るレベルだとフレーム知らなそうと言うか鉄拳知らなそう
自分もチェンジ狩りのときぐらいしか使わないな
ガードするときってレバー反対側に傾けるのとニュートラルではどっちの方が被弾しにくいかな?
あまりそれは関係ない?
自分は見えてもテンパってしゃがめない
つまり見えてないんだろうな
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/11(月) 09:32:37.60 ID:E5kveejx0
プレマで2人部屋作ると誰も入ってこないな
なんでだろ
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/11(月) 10:12:37.92 ID:n5d2AZ2rI
ラースでよく開幕4WPするんだけどあれは有効かな
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/11(月) 10:20:23.91 ID:mb3xqbYUi
>>229 多分プレイしてる時に君は自分のキャラも見ちゃってるんだよ
間合いとか図るために少し見るのは構わないけど基本は相手のキャラをガン見だよ
自分のキャラを見ちゃうのは操作に慣れてなくてコマンド通りに自キャラが動いてくれてるか不安になってるからだとおもうの
243のアドバイスは素晴らしいね
これって鉄拳だとすげえ重要だわ確かに・・・
360版TT2を発売日に買ってチョットだけやってキャラ開放待ってたら放置してしまったんだが
オンラインとか今でも人いる?
確かに相手のキャラ見るのは大事。
あとはモーション慣れも大事だよ
俺は見えなかったデカイ下段(アリサの一瞬浮く両足下段とか巌流の手の払う方の下段とか)は、
プラクティスで適当な中段や投げとランダムで何回も出させて覚えたら実践でもある程度ガード出来るようになった
何回も見てればモーション慣れするから見えなければいけない下段が見えない人は是非
サブ垢アンチなんてのがあるのな
今日初めて知った
飛鳥のおっぱいが見たいので正直他はどうでもいいw
>>236 拳以上の人?
自分、獣と師範いったりきたりだけど
スネーク&チョッピエルボばかりだよ。
もうアホかと。
いやチョッピングは出すだろ
サブ垢アンチは前から結構いると思うんだが
飛鳥が好きな奴はよくわからん
こいつの何がいいんだ
おっぱい
飛鳥ってリアリティのない顔をしてるよな
パーツのどこかにもうちょいクセを作った方がいい
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/11(月) 11:40:54.85 ID:mb3xqbYUi
飛鳥は大阪弁だからキャラは濃いと思う
飛鳥の関西弁聞くとイラっとする
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/11(月) 11:45:20.32 ID:mb3xqbYUi
>>241 壁際以外あんまりリターン無いと思う
モーションと声かっこいいけどねw
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/11(月) 11:49:04.88 ID:mb3xqbYUi
>>238 バックダッシュ後とか横移動中とかはニュートラルガード入ってないよ
ちゃんと4入れしないとガードできない
中距離でガヤガヤ動いてる時はニュートラルガードって概念はないと思った方がいいね
たまにニュートラルガードの方がガード後有利な技あるからそういう技を読めた時以外は近距離でも4いれの方が安全かな
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/11(月) 11:49:58.68 ID:mb3xqbYUi
褒められてテンション上がった
またROMります
二段から上がれる気がしない
ふんどし一丁とかキモイカスタマイズするのって
自キャラを見ないようにするために有効だな
どう見比べても、飛鳥よりアレックスの方が可愛い。飛鳥はブス。
最近鉄拳で一番の美人は風間仁じゃないかと思ったり
どことなく女性っぽい顔つきあるし
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/11(月) 12:09:45.11 ID:88VXnFGBi
巣鴨の講習って役立つんかな
行った人いる?
>>264 タッグ2になってから、仁ママの顔とか仁まんまだからなwww
ブリス化したら飛鳥より美人っちゅーことは、大いに有り得る
だが、ファランはテメーはダメだ
女体化しても絶対どことなく苛つく顔になると思うわ
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/11(月) 12:20:59.22 ID:vDChVFJz0
>>249 メイン羅段で数キャラ拳段だね
多分何使ってもほとんど獣段は行くと思うけど、三島使うと凄いダサい見苦しい三島になるよ
最風打てないステステ遅いし俺のは三島じゃない。ただキャラ性能でダサくても獣段はいく
今日から始めましたシリーズはじめてですっ!!て初心者なんですがカズヤの相方って誰が良いですか?ドラグノフがカッコよくて使ってみたのですがワンツーすらなかなか出ないんですが練習してそのペア相性悪いよとかだたらまた他キャラとか大変そうなんでorz
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/11(月) 12:28:40.96 ID:88VXnFGBi
性能とかよりやっぱかっこよさとかで選びたいよね
その方が愛着もって楽しめるし
ダウンロード版買ってみようと思ったんですけど、18Gって多くないですか?光回線下り20Mなんですけど何分くらいかかりますか?
>>208 段位名とか覚えるの面倒なんで全部数字段でいいじゃん
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/11(月) 12:32:59.04 ID:TulPXw430
>>271 理論値出て120分=2時間
実際は3〜4時間みた方がいいかと
俺は1時間ぐらいで終わったよ
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/11(月) 13:12:13.76 ID:lGwuqv8XO
ワンツーも出ないってどういう事だよ?
>>262 ふんどし穿いてるクマはエロいよ。
ウホってなる。
>>275 ドラグノフのLPRPって自分が思ってる10倍くらい速く押さないとでなかったよカズヤのはわりと普通に出たけど、今はワンツーローに苦戦しているorz
ふんどしラースになんて負けたくないのに、でも負けちゃうくやしい
初段の0勝1700敗くらいの吉光何者だよ
明らかに初段の動きじゃないし、
こっちギリギリまで追い詰めてワザと負けるんだけどなんなんですかねえ
ふんどし格好いいと思うんだけどなぁ。キャラによるけど
イスの高さは他と同じだけどアケ本体の足が5cmぐらい底上げされてる店があったが嫌がらせか何かか
Help Me!! @Help_Me817
1.日本に行ってきました。楽しかったですね~.
福士さん本当にありがとうございます。w
遊んだあそんだ,日野p ゼウガル しゃな はるすけ ミズキ タケ, AO しゃな イタズラが過ぎた感じたったけれど、つきあってくれてありがとう!sugamoの方もありがとうございました!
Help Me!! @Help_Me817
2.祖師ヶ谷大蔵のプレーヤ皆様今回の旅本当に楽しいかったです〜有難う御座いました!!!
Nobi! 今度また対戦しようね.次は対策して行くよ!ww
AO!Mizuki!私の為に時間をとても書いた。w
いい思い出を作ってくれてありがとう. みなありがとう! また、会いましょう。
>>280 クマの褌姿は特にイイ!
これからベスト版買う人はクマの褌姿、絶対拝んだほうがいい。
他の動物キャラの水着姿も、もちろんね。
>>279 6にもそういうのがいたな
敗北マニアか
>>283 うんまぁこのレスは付くと思ったよw
平八、ブライアン辺りのふんどしは格好いいと思う。クマは…ラースよりはいいかな
>>285 クマのふんどしいいと思ってるようで嬉しいな。
あれはウホってなる。
>>279 そいつと当たった時はいかに負けてやるか考えるけどなかなか負けられないw
吉光同士でやったらどうなるんだろうな。
>>279 おれも最近そんな奴とあたってラストのラストで目の前で立ちしゃがみ繰り返してたら倒してくれたわww
やつに1勝つけてやってすがすがしかった
一番エクセレントなのは私だろう
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/11(月) 16:17:45.36 ID:G2zpy8+A0
もしかしてパッド?
だったらLPRPをまとめるといいよ。
例えばR1にまとめておけばワンツーだったらLP押してR1を押す。
鉄拳は固有技を優先的て認知する仕様だからこれででるよ。
自分はR1にP、R2にKをまとめてる。
親指でLP(□ボタン)人差し指でR1をずらし入力の感じで押す。
これ使えば10連コンボもパッドで出せるよ。
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/11(月) 16:23:31.31 ID:G2zpy8+A0
あ、268さんへの書き込みね。
>>273 1時間くらいで終わりました。レボから入った初心者ですがオン行ってみます。すごい楽しみです
>>292 頭の悪い高弟のラース仁八は俺だからよろしく
レオのwsRPとかラースの6WP系のチェンジ可能始動技がとっさに当たるとビックリしてチェンジしないで終わってまう
やっぱこうゆう始動技は常にチェンジボタン意識してる?
あと自分は中指で押してるんだが薬指も使った方がいいんかな?
>>294 TAGボタンまでがひとつのコマンドだと思って入れ込んでていい
>>294 そもそもスカ確確反で狙って打つから、びっくりしたりしないかなぁ
薬指は使ってないわ
レイジ相性でロウはリリの事が嫌いらしいですが、何か絡みありましたっけ?
>>298 ロウの生活事情がカツカツだから、お金持ちが嫌いなんじゃなかったっけ?
それかストクロで何か絡みがあったとかかね?
やったことないから分からんが
コンティニュー画面のファランのフラミンゴとザフィーナさんのモードスケアクロウの横断がシュールすぎるw
飛鳥とアリサ使ってるけど飛鳥がアリサ嫌いらしくて相性悪いらしいとどっかで読んだ
深いわ鉄拳・・・
確かリリとレオは漫画の絡みで相性あったね
例示相性は、一応相愛になってるけど、
漫画のレオは腹の中じゃリリを踏み台みたいと視てる感じだったな
嫌い嫌いも好きのうち
本当に先にあるのは無関心
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/11(月) 22:42:05.13 ID:RNkvchxO0
エンジェル見ないけど他の三島系より弱いか人気ないの?
今日プレマクイックで久振りにレモン見た。サブキャラ使って遊んでて対戦したんだが弱すぎて笑えたわ。おなじみのコンボ始動でラグ発生させても勝てないレモン。
3戦やって全勝したらファンメ送られた。
このゲームやばいな 数日やってなかっただけで激しく能力落ちるんだが
オンで羅段です アジアロビーで赤〜神がいたらたくさん乱入してアドバイスくださいって感じでアドバイスもらってるんだけど、神段にも勝てるときは勝てるのな
けど俺の段位が羅からは決して上がらないのは赤や神段と大きな差があると思うんだけどどういうところが差なんだろう まず赤目指したいけど、同じくらいの実力の羅のやつらと同段何回も勝てぬ アドバイス欲しいです
>>307 弱い
固有技は死に技ばかりで、三島の主力技も弱体化してる。
奈落が他の3人と比較するとリーチが短く、ヒットしてもローリターン。
JSも気軽に振れる技がなく、下段ステは所持なし。
使える下段は生ローだけ。
ホーミングも立ち状態から出せる技は確反あり、構え経由の技はGで有利だけど派生Fが終わってる。
アンノウンと相性いいのは準?
勝てるというのは勝ち越した時にいう言葉だよ
エンジェルは何よりも声がうるせー
only practiceが10試合くらい付き合ってくれたああああ感激!!もはや別次元だ動きが 対戦感謝のメール送っといた
あっオンでの話です!セッション作って対戦してたらしれーっと入ってきた
オンプラってたまにふら〜っとセッション入ってくるよね
前ダッシュツームスが一本も通らなかった 基本投げは通らない あとすかるとラースの64RPLPで速攻かられる 反応がやばかったです
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 02:34:51.24 ID:ffF/Bp6S0
エンジェルの声初めて聴いたときは悪者みたいでイメージと違いすぎてショックだった
もっと綺麗な声にしてほしかった
前から思ってたがこのゲームのキャラの3Dモデル全体的にチョンっぽくて嫌だわ
韓国プレイヤーに対する配慮かと思ってたがレボでちょっと改善されてるから違うか
TT2に戻ると尚更顕著に感じられるから嫌気がさす
フィリピンで台風で死者1万人の恐れとか言われてるけどAK君は大丈夫だったのかのぅ・・
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 02:46:35.36 ID:cm7uV2Mv0
相撲見た目があれなんで使うの避けてたけど使ってみたら結構強いし面白い
壁際楽しいし壁コン火力あるし
ちょっと相撲やりこんでみます!
相撲の強い点と弱点を教えてほしいっす
相撲って目立って弱い所有るっけ?
ジャンステ暴れのリターンでゴワスな
あとはカチワリの不利フレームとか
13Fコンボ始動があるのは
カポ、ブル、シャだけ?
>>324 頭のネジは飛んでないが、
立ちから13Fでコンボ始動できるのはカズヤだけ
しゃがみから13Fならカズヤ、カポ、ブルース
>>325 一八忘れてたわ、シャオは背向けだっけ
しかしおまえいちいちID見てんのかよ
全部チェックしてるワケじゃないが、
イタい発言する末尾Pは目立つんだよ
だからたまたま「あれ?同じヤツ?!」って気付いた。
そんなことより鉄拳しようぜ
投げ抜け出来ないし
大きい下段しゃがめなかったが、テレビ買えてみたらできる用になった。
やっぱ遅延ないと全然違うなw
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 08:07:50.64 ID:AdMUkiTFO
実際のところ今のTT2はオンライン対戦中のラグはどうなんです?
一年くらい前にやった時は投げ抜けれない、スネークやワイス見えないの散々でディスク割ったんだよねw
当方の環境はSONYのBRAVIA32型の液晶で光有線です。
同じような環境の方いましたら、教えてほしいです(>_<)
ちなみにレボではラグないと思うほどの超快適です(≧▼≦)
本気出せばミゲルのダウンピッキングも見てからガードできます。
数字のころに液晶+HDMIに変えてからダウンピッキング系はだいぶ見えるようになってきたけどスネークエッジ系が全然見えない
投げ抜け?そんなもんできるわけないじゃないですか
>>318 俺は逆にすきだなあ、普通の格ゲーなら当たり前のように美しい、綺麗な声や音をあてるだけだし。
鉄拳の好きな所はそんなどぎつい毒のある部分なんよね。
エンジェルというより悪魔だなありゃ
>>329 液晶やラグのせいにしちゃう人はせいぜいレボでお似合いだと思う^^
7は衣装も有料になるんだろうなぁ
今のクズバンナム見てると。。。
まぁ飛鳥のエロコス用意してくれるなら課金余裕なんだけどね・・・
みんな強すぎてびっくりしました。このゲームにエンジョイ勢はいないんですか?
去年の9月発売だから
初期は相当数いたと思うよ
今残ってるのはその時期から勝てなくてもずっと続けてる人たちとかだから
レベルが底上げされてる。
エンジョイ勢も数字段レベルなら結構いるけどね
まあ、レボの最高段位=TT2数字段レベルだから本当の初心者にキツイはきついかも
格ゲーチェッカー @kakuge_checker
11月16日(土)24時20分〜テレビ東京系列で放送中のバラエティ番組『ブラックミリオン』にて、「鉄拳」を使用した企画“鉄拳マスター決定戦”がスタート。鉄拳のトッププレイヤーらも出演予定。
ブラックミリオン: 番組情報 : テレビ東京
http://www.tv-tokyo.co.jp/official/blackmillion/ 11月16日(土)深夜0時20分〜
新企画【鉄拳マスター決定戦】が始動!
人気格闘ゲーム「鉄拳」のトッププレイヤーが豪華集結!
マスターの称号をかけ真剣勝負を繰り広げる!
世界最高レベルの超絶テクニックを目撃せよ!
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 10:34:20.92 ID:ENXH7Yo2i
>レボの最高段位=TT2数字段レベルだから
盛り過ぎ、やってないのに適当言ってんのバレバレ
確かにレベル低いがそこまで酷くない、少なくとも最高朱雀になった今は
おっとレボ勢が噛み付いてきた
レボのランクマの段位なんてステータス(笑)が絡んでる時点で段位の価値違うから
朱雀(笑)とかいわれてもw
だからなんちゃって朱雀なことくらい分かってるけど
数字段は盛り過ぎだとしか言ってないっしょ
そして俺はレボやってるけどタッグもやってて一応複数キャラ羅段だよ
いちいち煽ろうとすんなよ、くだらない
前もって言っとくけどミゲルはよく知らん
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 11:00:42.61 ID:CKjI0ZC1O
一応タッグ2もレボも両方で赤段だが、レボの赤段=タッグ2の数字段は無いわ。盛り過ぎと言われても仕方がない。
ガラケーなんだよなぁ
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 11:48:51.33 ID:xY42yPrk0
もう2ヶ月程レボはやってないから今のレボは知らないが
その時の段位が羅漢(ステータス無し)でTT2はその時も現在も2段
レボで赤段でもTT2なら数字段は超えても皆伝、達人レベルだと思う
TT2の獣段レベルなんてレボにはまずいないと思ってたけど
レボは輪廻に反撃してこないあたりレベルが知れてるよ
レボスレでやれ臭すぎ
レボ見下したがり勢怖い怖い
レボ勢が段位に見合わない実力なのは事実だが赤段が数字はねーよww
>>345それが事実ならゲーム性の違いでそこまで段位が変わるって凄いなw
多分立ち回り根本的に間違ってるよw
6BRからTAG2で勝てなくなったこと悩んでる人多かったけどまだマシだったのか
レボ専の高段位アピールダサぎワロタ
くさいから、レボスレでお願いしますwww
>>311 1RPのおもしろ性能使って運びコンだけはえげつないの
できるんだけど・・・いかんせん、ダブアパ始動でも風神から
でも、コンボ難易度高過ぎで役に立たんという
せめて、1RKLKの下段がカウンターじゃなくても連続ヒットだったら
少しは他の三島に追い付けたんだが・・・
14fお手軽確定は、壁でも使い易くてとてもいいんだがいかんせん
リーチががが・・・ラウンド開始から(確定反撃もち)ダブルアッパー
打てる意外、ぶっちゃけ取立てて他の三島より有利な
要素皆無・・・66がらみのコンボ、先行のゴミ仕様の為に
無駄に難易度高いし・・・オワコンですわ。まともな女三島キャラ
とか、ぶっちゃけ夢見すぎだったわ
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 13:06:05.48 ID:ENXH7Yo2i
>>349 お前レボ知らないか、タッグ2知らないかだな
ゲーム性の違いじゃねーだろ
両方やればバカでもプレイヤー層の違いとわかるだろ
いやレボ勢の赤段は数字段はないかもしれないが、良くて達人とかだと思うよ。
高段サブキャラの餌食になるのが目に見えてる
レボ勢でも無敵頼りのクソやパワー投げキングの奴は赤段あっても数字安定でしょ
>>290 ありがとーやってみる!!ってかやってみたらワンツー簡単にできた!!これで勝つる!!バイト終わったらオンデビューだ!!
自分はヤスって言うんだ、もし見かけたらよろしく!
で、最強キャラは誰?
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 14:05:36.28 ID:ENXH7Yo2i
>>355 バカだなー
そんなこと言ったらタッグ2のガチの高段者で
レボやってる人もいるだろ
希なこういう人もいるとかの話じゃないから
アリサで強い技教えてください まったく勝てません
そもそもレボはステータスっていう不確定な要素がある以上、これぐらいの段位いけばタッグ2ではこのぐらいの段位とは言えないでしょ
キャラもタッグ2の方がかなり多いし
タッグ2はかわゆい恐竜とかわゆいカンガルーも使えて楽しいもんな。
レボリューションに中々、恐竜とカンガルー来ねえな。
>>361 所詮レボなんてレベルあげとステータスさえ稼げば非格闘ゲーマーでも事故ゲーで赤段いける別ゲームだからねぇ
レボでいくら高段位だろうが、TT2の段位とは別物すぎて価値がないんだよね
TT2で通用しないひとたちのお砂場がレボですw
12000戦やって初段だが、レボ勢にも結構負けてる俺が来ましたよ
まぁ鉄拳TT2やりこんでるガチ勢がレボやれば安定してステ無振りでも余裕で上まで行くけど
逆はないってのが、すべてを物語ってるんだよなー
鉄拳ガチ勢がレボやらないのも、やりこむ価値がないから。
所詮レボは格ゲー初心者向けのなんちゃって鉄拳なんだって自覚しないとレボ専君は恥ずかしいよ
そんなことよりアリサのフェラってすごそうだよね
>>365 レボもタッグも仲良く鉄拳やろうぜ。
1ヶ月もすればレボ勢もタッグに慣れてくるだろうしさ。
話題の切り替え吹いたwww
アリサといえばロボットなわけだが、アソコの具合はどうなっているんでしょ…ゴクリ
キングに間接技かけられて痛がるロボットだからなアリサちん
納得いかねんだよなアレ
タッグやり込んでる人がレボやる事はまずないだろうね。遊びで軽くぐらい
まあレボ勢が自身付けてTAGに来てくれるのが1番良いんじゃない?
あとタッグでもオンだとたいしてレベル高くないからレボ勢が勝ててもおかしくないんじゃない?
オンの低段は事故負けを抑制出来るほどキャラ対出来てないでしょ
私投げ嫌いのキング使いです。
キングは投げキャラですが、投げを連発すると明らかに相手のプレイスタイルが怒りプレイに変わるのが見て取れ、その試合はもう酷い有様になります。
しかし私も投げ嫌い、相手の怒れる気持ち十分わかります。
ですから投げを使わないプレイスタイルを心がけ、生ロー中心にチクチク削りたまにボディスマ、ライトゥー
そして一試合一度だけと心に決めた投げを駆使し頑張ってます……が!なかなか勝てません!
キングは投げ無しでどう攻めていけばいいのでしょう?教えてください。
あと最後に、キングを引退する気はありません。
なんかスレがレボスレっぽくなったな
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 16:22:16.96 ID:yLumCMZ2i
レボは別ゲーだからTTT2と比べても意味ないんで
TTT2の話題にしよーぜー
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 16:25:12.79 ID:SYIIb/cH0
アレックスのちんこぺろぺろ
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 16:26:23.58 ID:yLumCMZ2i
>>371 投げ使わないのはもはや縛りプレイだから勝てないのは当然でしょ
自分の嫌なことは人の嫌なことである事が多い
このゲームは嫌がらせ上手い奴が強いんだよ
>>375 なるほど!そりゃそーだ
なら質問の形を少し変えて
今作のキングはどーゆー攻め方をしてますか?
投げ以外で……
どう戦うもクソもなくないか?
キングなんだから投げればいいじゃん。
投げ抜けできないで文句ばっか言ってるゴミになんで気をつかってるわけ?
抜けられないヤツは投げだけで殺しなよ。
ごちゃごちゃ言ってきたらそいつとは二度と戦わなきゃいいだけだし。
>>378 わかった!!ぶん投げる!!!!!
ありがとよ!
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 18:04:32.68 ID:xY42yPrk0
>>378 投げ殺すのはいいとしても二度と戦わないことは切断以外はできないわけだが
逃げ回るくらいなら投げ使わない方がいいと思う
正論だと思うならまた投げ殺せばいいだけ
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 18:07:53.31 ID:yLumCMZ2i
>>377 キングだけに限定すると立ち回りは投げがないと厳しい
生ロー読みのぶっぱジャンステ技がされて効率負けするなら
+5フレ有利とればジャンステ発生より生ローが早くなるから
逆ワンツーで有利とって生ローとか、捌きガードされるならエルフク一発止めから択かけるとか
キング限定じゃないけど根本的なところを突き詰めて行けば投げがなくても勝てるようには
なると思うけど、本当に上にいくと厳しいことは変わらないと思うよー
投げ使わないとキングは厳しいし面白くもないだろ
あとキングの投げってワンコマ投げだけじゃなく技術使う投げがあるだろ
その場でのゼロ距離シャイニングとか意外な所でのジャイスイ仕込みとか
そういうのを練習して使えるようになると投げが楽しくなるしキング使う意味も出てくる
それにそういう練習の跡が見える技術系の技だと投げ嫌がる人でもそこまで嫌な気はしない人もいるだろうね
だいたい投げに限らずどんな戦い方でもムカつくのはムカつく
暴れやライトゥやラースやファランの連携やカポエイラや下段が多いや最風強すぎや仁八死ねや、どんなキャラにでもムカつく戦い方はあるよ
ただワンコマのアホ二択やクソワンコマ暴れと違って、技術が見えると投げでも全然納得出来るはず。馬鹿以外は。
>>360 ぐるんぐるん回転しながら突進するホーミング
>>382 スゲー納得する。
たしかに自分より技術がある相手に負けても仕方ないと思うが、猿みたいな
ラースやカポに負けると腹立つ。
まぁ格ゲーの宿命だけどね。
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 18:39:13.97 ID:cm7uV2Mv0
投げ嫌いな人多いよね
プレマとかじゃ使いにくい…
そういや相撲の相手をつかんで上にポイって投げてそこからコンボいけるやつ無くなったの?
>>381 そーです!いっつもジャンステに潰されてたんです!
+5フレあれば生ロー撃ってもジャンステに潰されないんですね!初耳!
まさに私の事を知ってるかのような見事な指摘!ありがとうございます!
>>382 その気持ちわかります!
私も不利フレームからの一発逆転壁ジャイスイを決めた瞬間は脳汁飛びますし
相手が超近距離からシャイニング決めたら素直にすげーって思います!
投げを減らすのでは無く、魅せて投げる事ですね!
カクゲー全体で見ればどっちも大味だよ
だから人気あるんだよ
喧嘩すんな
ファラン楽しいわ
相手イライラしてんだろーなーって思いながらずっとやってる
>>381,388
標準的なキャラの右生ローならば発生12Fなので+4F以上の有利Fがある状態から打って
ライトゥー(ジャンステ発生9F)に負けることはないけど
キングの右生ローは発生14Fと遅いので、ライトゥーのジャンステ暴れに負けないためには6F以上の有利が必要。
そんなショボいローに比べてジャイスイなら発生10F(先行入力でコマンド完成可)LP抜けなのに掴みモーションが両手のもの。
オマケに空中の相手も掴めるとかいいことづくめ!
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 19:51:46.60 ID:yLumCMZ2i
>>392 生ローフォローありがとう
キングはちょい遅いのかー
覚えておこう
なんかすごいくさそう
ID:moTFMOcY0
>>392 4で生ロー打つとジャンステに勝てるのか
いい事聞いたw
>>386 ワシにもあるから・・・!
>>385 不知火型中にWP、極悪かましキャンセルWP、66RPカウンターからならWPで出せるでゴワス
投げはどんどん使え
抜けられない奴はボタン合ってるなら遅延あるんじゃね?
普通の液晶テレビだと4Fくらい遅延あるから投げ抜けはもちろんスネークもしゃがむの厳しいかもな
ゲーム用にディスプレイ買うかRegzaの0.2Fしか遅延起きないテレビ買っとけ世界変わる
スネークまじ見えねえ
閃光烈拳のヒット確認できる程度じゃ間に合わんのか
それとも液晶のせいなのか・・・
とっさに投げを見分けられない・・・
右か!?→左でした
なんてのがしょっちゅうある
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 21:43:18.40 ID:19zjeWwx0
>>33 自分の周りでは青龍、百虎、玄武、朱雀は神獣段って呼ばれてるわ
「おまえ神段まできたけどまだ獣クラス(の神だけどw)なんだぞ」っていう
若干、皮肉なニュアンスも込めてそう呼んでる
風神〜闘神までは、いわゆるガチ神段
四神までとは、やっぱちょっと格が違う
神獣wwww
地域教えてよwww
何県?
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 21:51:56.05 ID:19zjeWwx0
>>401 関西の某県
てか、朱雀って昔でいう風神、戦神でしょ?おかしくはないとおもうけど?
5の頃でいったら23段目って竜王になるわけだし、神段にはちがくね?
>>402 昔の段位とか関係ないだろ
その理屈で言ったら5の鉄拳王は16段だったから今の修羅と同等なんだけど、じゃあ修羅を王段って言うの?
某RPGのせいもあって神獣がわりとしっくりくるな
今5があったら鉄拳王まですぐ行けそうな気がするなw
スネークは声で判断するってのもある
でも実際見えないと鉄拳はガチでやるのはキツイと思う
>>399 投げ抜けはかなり長い時間練習して
投げのモーション見えたら自然と対応してるボタン押せるくらいに
ならないとキツイ
そんなことより右投げってどうやって出してる?
中指で同時押し?それとも親指使う?
癖で左投げばっか出しちゃうんだが
>>408 自分は二本指だった。
人差し指の第一関節あたりでRK、中指の腹あたりでRPって具合。
>>408 左投げと同じ
RPを人差し指、RKを親指
場合によってはRPが中指になることもあるが
ふとメッセージボックス見たら「強いですね!」ってメッセージが1ヶ月前に来てた
無視したわけじゃないんだよ、ごめんね・・・
左右投げは親指を人差し指の腹にくっつけて
親指でKボタン、人差し指上下のボタンの間、中指Pボタンって感じで押してる
人差し指と中指で押すと時々Kボタン先に押しちゃうんだよね
中指と親指だけどたまにRK暴発
LPRKとかもRKが出てしまうんだよなぁ
同時押しの精度あげたい
>>395 ライトゥー系(9RK)のコンボ始動はジャンステ発生が9F目からだけど、
例外的にもっと早くにジャンステ発生する技もあるので過信は禁物
例えば飛鳥の紫雲二段は4Fで、カポエラの9RKジラトリャは7Fでジャンステ発生して下段を無効化できる
トリガーも違うんだっけ?
次回作ではトリガーのクソゴミ技っぷりどうにかしてほしいわ
一人だけ鉄拳レボ(笑)
ラースのゴリ押しはほんとうぜえ・・・魅力ないし
>>415 そのとおりで、意外にもトリガーのジャンステ発生は遅くて12F目から
わずかでもこちらの有利フレーム時に生ロー打てばトリガーを潰せる!(しかしストームヒールに負ける…)
JCの連携食らっててダウンっぽい感じの時に
あぃぃぃぃぃぃぃっっ やっ!!!
って奴食らって浮くんだけど、あれどうやって逃げんの?
全然わからないよ何されてるか
何言ってるかわからんが、最初の連携くらって
すぐにボタン押して受身取ればいいはず
>>418 LP連打しとけばおけ
でも3発目下段もあるからね
鉄拳初心者スレすげー盛り上がってんのね
7は成功しそうだけど、タイムリリースキャラすげー遅めになるんだろうなぁ
ラティンとかAOってなんで嫌われてんの?
てかラティンのプレイ動画見たけどあんなクソ暴れで鉄拳王いけんだなw
鉄拳はREGZAゲームモード最強って未だにそうなの?
>>424 REGZAゲームモードでも、古い型番や32インチ程度だとウンコだよw
42型以上の最新型だと良いみたいだけど。
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/13(水) 04:51:54.51 ID:leU3aPKm0
>>389 >>396 本当だ…ありがとうでゴワス!
自分66RPcと2WPcの掴んだ後は一緒の状態だと思ってたでゴワス
未だにTVでやってる人いるんだ
>>425 うちのREGZAはちょい古の32インチだけど、ゲームダイレクトは遅延0.2フレームだよ。
0.2フレームでウンコなら、君は何を使ってて何フレーム遅延なんだ。。。
ただウンコ言いたいだけだとは思うが。
regzaは20型でも0.2Fのあるね情弱は何言い出すかわからんなwwww
レグザの42Z2で散々やってるしこの前のマスターカップも行ってきたけど違和感そんな感じないぞ
実際遅延はあるわけだけどオフ練してても平気だから回線具合のがよっぽど気になる
まー遅延1msのモニター買ったけどww
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/13(水) 12:39:13.70 ID:ZqfFDnUo0
みんなTVの遅延のこと知ってるみたいだけど
どこ見たらそんなのわかるの?
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/13(水) 12:42:04.07 ID:leU3aPKm0
あー早く巌流を触りたい…
極楽うっちゃり→立ち途中WPWPでバウンドとかできんのかな〜
けど、だいたい投げ抜けされるもんな…
やっぱり皆さんは、キングの投げコン、ポールのマウントからの闇雲、ドラの1WPからの投げとかは1番ダメージ高いやつの抜けを入力します?
巌流に掴まれたらWP押しますか?
ぐぐれよ
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/13(水) 12:44:39.15 ID:+XkK2H0y0
遅延は反応遅延と入力/表示遅延の2つがあって勘違いしてる人も多そう
・反応遅延
液晶のドットが白→黒に色が変わる際の速度、グレー→グレーの『GtoG』の表記の場合もある
この数値が遅いとFPSなどシューティングや格ゲーなどで残像が出来る
ゲーム/動画用途の場合はGtoGの方が正確とも言われてる
・表示遅延/入力遅延(メーカーによって呼び方に違いがある)
ボタンを押してから映像に反映される速度
数値が悪いとゲーム機→TV(モニタ)間でのラグが酷いことになる
例えばFPSで敵を撃ったつもりが、実際にはその場所から移動してしまってる状態
特にテレビは高画質化を売りにしてるものは悪いことが多い(一時期のブラビアで問題になってた)
ゲームモード搭載の物は高画質化など余計な機能をOFFにしてレスポンスを上げてる物が多い
PCモニタの場合、安物は機能が少なく逆にレスポンスがよい物もある
書き間違えたけど反応遅延じゃなくて応答速度ね
最近話題の巌竜やってみたがムズいな。
10Fのカチワリがマイナス13?くらいあるっぽいから思うように立ち回れん…
やっぱ10Fジャブで刺し合い出来ない部分は上級者向けだと思ったわ。
他の単発技は刺し合えるんだけどね。優秀なの比較的多いし。
良い意味でも悪い意味でも別ゲーなキャラだ。
黒黒 @kuro__kuro__
AK君が住んでるフィリピンのParanaqueは、台風が直撃しなかったので無事だそうです。
マドックのWKクラウチングLPWKクラウチングLP連打を上級者はどう打ってるのか気になる
アレックス削除されねえかな
誰も使ってないだろ
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/13(水) 19:56:12.03 ID:7Cyos8Kr0
>>440 いや残せ。
恐竜も使えてこその鉄拳だろjk。
それに、恐竜を操作できるゲーム中々増えなくてつらいし。
アレックス消すぐらいならリリとアリサを消せ。
よしロジャー消してアレックスを残そう
どうせ、新作で新たな女性キャラ追加だろうな
アレックスはお祭りだけのキャラになるろうに
アレックスおじさんの口調が鬼カズヤに似てるんだよなぁ
次回作もどーせラーストーナメントだろ
>>447 同意。粘着荒らしだろうねw
キチを演じる事で不快感を煽ろうとしてるだけ
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/13(水) 20:44:37.77 ID:+XkK2H0y0
アレックスおじさんってアレックスたいして使ってないよね
全く使ってないかも
アレックス野郎はリリ飛鳥使いだからね
ゲームの中身について語ってるところは見たことない
>>446 オタやシコ勢狙いの女キャラはいらぬ。
そんなもんが増えるくらいなら恐竜増えた方がいいのに。
ロジャーよりアレックスの方が好きだけど
これ以上恐竜増えたら何ゲーだよって思うわ
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/13(水) 21:35:35.83 ID:VNomXDDMi
アレックスおじさんてTETSUJINとかいうIDの奴だろ
あの雑魚以外にアレックスなんて見たことないし
>>419 >>420 ありがとうございます
LPLPLP/3RPLPでした。
たまに食らってたんですけど、対策が追いついてないから
ここで聞かなかったら一生食らってました。
これはずるいよー絶対受身忘れる
鉄拳は初見殺しの技が多過ぎるからね
10連はそろそろ削除していいと思うけど
10連は本当にいらん
あと、同時押しの猶予と、バクステ中にレバー離すとガード出来なくなるやつもいらん
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/13(水) 23:12:28.30 ID:lNunjpzi0
ぶっちゃけこのスレで
レバー持ってる馬鹿どれくらいいる?
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/13(水) 23:12:49.63 ID:leU3aPKm0
マスターカップのノビのコンボミスの動画やっと見れた
あれなんで投げが出たんだろ?
たまに指がボタンにかかって投げ暴発するじゃん
アケ勢には普通のあるあるネタだろ
ボスコノビッチ弱いな
どう戦えばいいんだろう?
>>459 フェンみたいに10連が主力技のキャラも居るから消去はないわ
10連よりキャラ多すぎなのが問題
>>463 正座して尻擦ってればいいよ
ザゼン強いけどあれリスク高すぎてたまにしか使わない。
対して2択強いわけでもないのにリスク高い技ばかりで嫌になるな
ライトゥーもないし
家庭用からレイ使い始めてメインより段位高くなったwほんと理不尽でクソな要素が多い 普通のキャラで4WKで後ろに下がれないことにもやもやするようになって普通のキャラじゃ満足できない体になってしまった
ボスコの座禅はリスク高いとは言いつつも
座禅ハメやられた方からするとむかつきすぎて涙出てくる程度には強いよ
レイ、仁八、シャオは削除で
クソキャラすぎてハゲそう
エディクリとファランペクが一番クソ
ブライアンみたいなあんな気持ち悪いキャラを削除しろよ。
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 00:26:10.76 ID:HpaVjoOo0
>>467 そんなあなたにフェンオススメ
あいつも野ステいらない
仁八クソすぎだけど
それ以上にカポエラは害悪すぎて誰も得しないよな
なんつーか上位プレイヤーすらも、まともに鉄拳できないからつまんないっつってるキャラなんだし
いい加減削除すりゃいいのにな・・・
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 00:44:37.93 ID:JEotl/hh0
俺もレイがメインだが、操作が染みつき過ぎて他キャラが満足に動かせない。
よって、削除は困る。
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 00:45:07.38 ID:BffAHXn+0
カポ禁止部屋でも立てて籠ってろってこった
カポエラ削除されても実際誰も困らないと思うんだけどね
新規はワカラン殺しされないし、不人気キャラの水増しはできないって原田も言ってたし
TT2から大規模なリストラは確定なんだから
カポエラは削除でいいと思うわ。
反対意見ない気がする
>>455 >これ以上恐竜増えたら何ゲーだよって思うわ
そうなっても、構わないよ。
中二病なデザインの男キャラやオタやシコ勢狙いの女キャラが増えるよりは全然いいに決まってる。
アレックスロジャーも別に人気ないから削除されるかと
女キャラ増えれば人気出るし、商品化も出来るから不毛ではないよ
クマパンですら使用率激低いけどマスコットとしてギリ生き残ってるレベルだし
7は新キャラも入るからアレックスもロジャーも削除確定っす
>>472 レスありがとう フェンは4WKの構えのことかな?なんかフェンは強いのはわかるんだが器用貧乏というかなんというか全然勝てんのだわ 使い方悪いのかな
火力も低いしな
7では恐竜とカンガルーを増やせ。
あーあ、人間のいないスピンオフ出ればいいのに・・・。
出たら、絶対プレイするのにな。
フェン器用貧乏とかどんだけヘタなんだ・・・w
技全部揃っててクソ強いわボケ
器用貧乏って仁とかだろ
鉄拳の欠点は人間キャラがうざい
>>481 マジか!なんかレイの昇竜とかのゆとり技みたいな大ダメージ与える選択肢なくね?相手してても面倒なだけでそんなに怖くはないんだがなぁフェン
昇竜脚だけで武器ないリーチない性能悪いレイじゃすぐ頭打ちすると思うよ
フェンはすべてにおいて性能も技も恵まれてるから比較にならん
そんなにどでかいリスクでどでかいリターン取りたいならボブでユイル、奈落とレフトゥーで択でもかけとけ
おい、エディクリのあの無限ループ的な技なんなの?
反則じゃね?ハメ殺しされたんだが今日。
全く対処出来なかった
ここ来る!って思ってガードしても相手はその先を呼んだのか、投げ技使ってくるしでもう涙目。あれ対策方法誰か教えてくれよマジで
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 01:46:53.73 ID:NltrN+t20
悪名高きガットですよ(´・ω・`)
ファラン削除はやめていただきたい
相手をイライラさせるためにどんだけ練習したと思ってんだよ
ファランが削除とかそれはねーよ
つーか師匠消したらあかん
>>484 韓ステ 昇竜 昇竜出し切り コウソウ 横RK 壁コンでの高火力繋ぎに 右アパ アホキ 左アパ派生 このへんの基本的な技も揃ってる
あとフェンの旋風〆?みたいな繋ぎによっては高火力の締め技もある あと龍声もなんだかんだ対策しきれないような
あとはダウン状態のときに寝ることが出来るから起き責めがしづらかったり
昇竜がぶっ壊れてるからスラッシュも通しやすい
俺はレイに足りないと思うのは確定反撃くらいと思ってる
>>486 まず自分の使っているキャラが何で、どういうことされたのか詳しく説明しないと
カポエイラ使っている側からもアドバイスしようがない…
カポエイラは連携から連携をつなげて延々と技を出し続けることも可能だ
ファランは対策してもつえーからな
わからん殺しというより反応が無理な強技そろいだから一度削除してもいいと思う
7はかなりの数リストラされて新キャラくるみたいだし
不人気キャラ使いの悲鳴が楽しみだわwww
まあワンの流派やガンリュウの弟子で美少女が新キャラとしてきたら使うけど
デビル仁が削除されない限り鉄拳を辞めない
絶対削除されない
コンパチ以外の女キャラ全員
三島家
ステブ
キング
スモウ
クマパン
よしみつ
レオ
ラース
フェン
次回作削除確定
女キャラのコンパチ
ペク
ワン
カポエラ
ロジャーアレックス
レイブン
レイ
マードック
削除してほしいやつ
カポエラ
具体的な理由も挙げないでクソキャラクソキャラ言ってる奴なんなん
まぁ家庭用の復刻キャラは次回でないにしても、
他は誰が削除されんだろ
レイとかはありえねーわ
鉄拳がほぼ日本でしか受けないゲームなら、日本での不人気キャラ削除となるんだろうが
世界で一番売れている格闘ゲーム(と原田Pは言っている)なら、他の国のマーケットも意識しないといけない
ネットでの声の大きい人達の意見だけを鵜呑みにしてはいけないと開発側は思っているから
原田Pの過去の発言によると、ユーザーの意見を鵜呑みにと言うか勘違いした結果
シリーズ継続が危ういほど鉄拳4が不人気作になったというナムコ側のトラウマはあるだろうね
レイとかカポ使ってる奴って対策してない奴にわからん殺ししてオナニーしてるだけだから削除でいいよ
>>485 レフトゥーwww
ライトゥーのライトは右じゃないんですけどwwww
はい釣られました
永遠に何もできずハメ殺されるようなキャラはファランとエディくらいでしょ
シャオは背向けのくるくるドーンとかスラッシュ鳳凰で飛び越えてからの背向けRKとかにやられていらついてるんだろう よってわめいてる人達は赤未満の雑魚です
シャオが今回残念なのは分かるが、ファランやエディにハメ殺されてる人も大概だと思うよ
>>500 その通りだと思うけど
TT2であがりすぎたハードルさげて、7はかなり新規向け意識するって
既に明確にしてるし
レボみたいなゆとり仕様のクソゲーで実験してることからも決意は固いと思うよ
そういう部分ではカポ削除はまず確定だと思うけどね
前々からツイッターじゃ凸されてたけどな、カポとラース関係w
海外の大会動画見てもたいして人気キャラはそこまで分散してないよね
ちょっと練習すれば誰でも出せるようになる鉄拳界最強の技最風が一番糞だよ
最風 破軍 ユイル ガット ここら辺かな
>>502 >TT2であがりすぎたハードルさげて、7はかなり新規向け意識するって
>既に明確にしてるし
見たことも聞いたこともない事ふかしてんじゃねーよ
>>502 まぁ確かに鉄拳人口考えたら今後のためにはファランやエディ消えた方がいいのは認めるわ
韓国が世界大会優勝しちゃったしファラン削除はないだろうけどね
となるとカポは消えると思ってたらクリスティがこの前レボで出てたけどな あれは不満どんくらいでるかテストでもしてんのかよ?
>>504 おまえが知らないだけの情弱なんだろ?氏ねよks
レボの出始めに、黒黒の放送で言ってたんだよねwwwww
ベスト出たので買って、100戦ほどやった結果まだ3段なんだがどうすりゃいいんだ。
このゲームって低段でもなんかみんな上手くないか?
初心者みたいな動きしてるのが俺だけなんだが。
>>507 こういう素直な初心者は俺は応援するわ
TT2はもう煮詰まってるから、低段でもレボ勢みたいなレベル帯がいないから
初心者にはまぁ厳しいとは思うね。
ただ鉄拳の集大成お祭りゲーであり過去最高傑作だからやりこんで損はないから
時間かけて頑張れ。
キャラにもよるが1ヶ月あれば数字は脱出できると思う。
使ってるキャラ書けばアドバイスぐらいしてくれるよ
>>507 頑張れよ
勝率とか使用キャラ書いてくれ
オンで修羅だがわかる範囲で答えるぞ
なんならプレマで教えようか?
初心者の友人を餓狼まで連れて行ったぞ
┌○┐
│お|ハ,,ハ
│断|゚ω゚ ) お断りします
│り _| //
└○┘ (⌒)
し⌒
仁八ってそんなクソかなぁ?
破軍は強いなぁって思うけどそれくらいじゃね
ラースやボブのがよっぽどだと思ってるんだけど、俺も仁八詳しくないから良ければ強い所教えて欲しい
お手軽ワンコマ超リーチ14F高火力の風神
確定反撃なしの横に強い破軍
ワンコマでダウンとれる下段
壁強とれる暴れしゃがぱん
地味に壁強行ける投げ
最強クラスの確定反撃
高火力で簡単コンボ
10F確定反撃最強
如意棒派生で高火力で豊富なTAパーツ
確定反撃なしの超リーチ2RPLP
確定反撃なしのジャンステ追撃確定の8RK
>>511 ボブはかわらずクソだけど前作より多少弱体化しただけでマシに思える
まあ間違いなくラースの調整はなめてるけど
ステブとかと組ませると破軍ヒットで90超える
3WP>2LP(TA)LKRP6>4LPLPRPLP4>LP4WKRP>ジンパチ投げ
これで95
安定で
3WP>2LP>(TA)LKLPLP>ジャンプキック>9LPRP6LPRPRK
これで90
確定反撃なしでこの超火力
たまげたなぁ.....
ラース使ってみると1RPLPの拾いが高性能で面白いな。
壁まで運ぶのが楽すぎてワロタ。
ベスト版が出たので買ってみたが、相手が十級だろうが入門者だろうが
俺より100倍も1000倍もうまくて1勝も出来っこない事が判った。
ま、入門者でも700勝1500敗みたいな相手だけどね。
なんというか。やっぱり格闘ゲームに手出すんじゃ無かった。
完全に無駄金つかっちまった。
まずはCPUや友達とやる事からはじめるんだ
>>516 CPUに勝てるレベルになってからでいいじゃん
基本操作覚える
コンボ覚える
自分のキャラの勝ちパターン・強技覚える
それか鉄拳レボリューションならカクゲー生まれて初めて勢ばっかだから
そっちで鉄拳に慣れてからTTT2がたぶん理想
相手も同じ人なのに何もしてない状態で勝てると思うのは歪み過ぎ
オン対戦だと相手が見えないから薄れがちだけど、戦ってるのは人間だというのを忘れては駄目
初心者はレボにたくさん居るよ、ただ無敵のせいで本当の糞プレイもたくさん居るから困る
そもそもアケで半年だか1年ぐらい稼動してて
それから更に家庭用がでて半年だか1年経ってるんだから
いきなり勝てるわけないだろ年季が違うよ
せめて自分も半年以上はやろうぜ
521 :
516:2013/11/14(木) 07:15:50.41 ID:rggW5Bm50
なんかいろいろアドバイスとか慰めありがとう。
一応、レボのほうはやっててステ無効がプレマだけなのでプレマで
いろんな人と対戦してきた。(ステ無効プレマでは無敵や投げぶっぱも
敬遠されるので、環境的にはランクマよりTAG2に近い環境だと思う)
たまにだけど、羅段や赤段にも勝てるようになってきたからTAG2でも
すくなくとも「級」のあいだは勝ったり負けたりするもんだと思ってた。
でも、ふたを開けたら一切勝てる気がしない。
TAG2でも、さすがにCPUには勝てるよ。
とりあえず、オンの段位が初段まで行ったらTAG2は辞める。
初段まで行ったらもうちょっとやろうとも思えるかもな、昇級頑張れ
レボで鉄拳を6月から始めて、ベスト版でるのを心待ちにしてて買って、今は毎日ボコられてるけど、少しづつ勝率上がってきてるからすごい楽しいわ
勝率5割とか夢の夢だけど
まあレボあがり初心者はTT2数字段の3段目指せばいいと思うけどな
516はメインキャラ何使ってるか知らないけど、おそらくサブキャラが相当仕上がってないんじゃね・・・
ソロなら知らんが
TAGでプレイしてるなら2キャラ目で最低限ちゃんと戦えないとキツイと思う
>>521 初ランクマでボコられるのなんて格ゲー始める儀式みたいなもんだから安心しろ
何もしないでいきなりランクマで勝てる変態はいない
CPUに勝てるようになったらあとはコンボと立ち回り覚えれば初段なんて簡単に行ける
勝率なんて気にしないぐらいがちょうどいいぞ
後真っ昼間にやるのはやめとけ サブしかいないから
と、皆伝に行けない漢字段が申しております
526 :
516:2013/11/14(木) 07:36:23.18 ID:rggW5Bm50
レボとは次元が違うって散々警告はされてきたけどね。
ここまで違うともう、完全に心がポッキリ折れちゃったのよ。
全敗でも初段までは上がるけど、対戦相手は相対的に今より更に強くなる。
レボの羅段〜赤段より強い級位者だらけのTAG2で続けるられる気がしない。
ラースとセバスチャンのエンディングに3000円払ったと思っておくよ。
そういう意味ではレボは本当に改革だったのかもしれないけど、後には続かないね。
レボでのキャリアはTAG2で一切通用しなかった。
タッグは入門生に猛者が集まる
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 07:41:02.42 ID:DTWuZvio0
>>521 あきらめるなよ
下手くそでも負けながらでもやり続ければ
いつか勝てるって
初心者大歓迎!
何のキャラ使ってるのか気になる
ラースのエンディングわろたwwwwあれは確かにいいものだが・・・
レボは鉄拳の体験版程度と思ったほうがいいよ
体験版いくらプレイしてもキャリアにはならんのと同じだよ
上にいけないこと、勝てないことに我慢ならないなら引き止めないけど
コンボやゲーム自体楽しめてるなら、続ければ勝てるようになるし
何せキャラの数が死ぬほどあるからそっから運命の1体に出会う可能性もあるし
鉄拳が好きになったなら、現状タッグ2以上の最高傑作はないと俺は言い切る自信あるから
続けてればハマるぜ。
確かにレボでロウしか使ったことなかったから、ロウ親子で始めたけど100戦して勝率10%未満だったけど、ロウ父とアリサで始めてみたら少しづつ勝てるようになってきたわ
まだ50勝250敗くらいだけど
レボ勢ならメインキャラ1キャラがギリギリ戦えるレベルかどうかって人多いだろうし
サブキャラ仕上がってないのはしょうがないし
始めたてならコンパチ使うのは初心者なら最適な判断だと思う
けどまぁ対戦相手からすると、初心者のコンパチタッグなんて楽でしょうがない組み合わせなので
逆にそれで勝つのはイバラの道だろうから難しいところだわ。
>>508 >>509 勝率は丁度40%ぐらいでエンジェルとカズヤ使ってる。
調子よくて5連勝したと思ったら直後に6連敗!勝率って正直すぎる。
レボでカズヤ使ってたからまだカズヤはマシなんだけど、エンジェルちゃんが何していいかわからん。
なんかエンジェルちゃんは全体的に動きがもっさりしてる気がして難しい。かわいいから許すけど。
TAG2は自キャラ2つ覚える→タッグ技覚える→各キャラ対策
なんだが、キャラ多いからな、その対策に時間がかかるわ、
前作や前々作でもかじってれば少しは時間短縮になるけどね。
TAG2アケから2年経ってるんだから、レボ半年やっただけで追いつかれたら
問題ありすぎだろw 毎日ちょっとずつ頑張れ
>>526 初段まで行くと逆に周りのレベルは落ちるよ
同じように上に行けない数字段の人が固まってるからね
>>531 キャラ対についてはずっとやってる人間でもしんどいし量だしなTT2は
鉄拳の集大成ゲーだからしょうがないけど
キャラ対しててもひたすら不愉快なカポみたいな虫ケラもいるし
まーでも逆にいえばこのゲームさえやってりゃ鉄拳の全キャラの予習復習可能
その時間はハンパなくかかるけど、んなもんやりたい時にテキトーにランクマやって
勝った負けたしてりゃほっといても覚えるよね。
俺もムックとか読まないでもキャラ対できたし
入門〜3段まではレベル全然変わらんから勝った負けた
初心者でもできると思うぜ。
対戦相手がサブアカのサブキャラだったりするケース多いから、負けても気にしなくていい
数字段と、漢字段の間にちょっと溝があるから
最初は負けるつもりで100戦ぐらい数字段同士でやってりゃコツが分かってくるよ。
539 :
516:2013/11/14(木) 08:35:13.19 ID:rggW5Bm50
気分転換にプレマでもしようかと思ったら外人さんの部屋しかなかった。
とりあえず、外人さん相手に1勝してきました。
なんだか申し訳なくなって、1戦で抜けちゃったけど。
>>531 頑張ってね。応援してるよ!
誰でもいいのでラースのどこが強いのかはっきりとした内容で書いてもらいたい
ラースがクソキャラと言っているやつは何に苦戦してるの?
家庭用の復刻キャラのファンは原田さんのtwitterにでも要望しとけや。
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 08:51:30.50 ID:mTfLD0fRO
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 08:54:38.76 ID:mTfLD0fRO
練習でゴーストバトルやったけど、糞だなこれは。
しゃがみっぱで下段は全てガードするのに中段はくらう。
ワケわからんとこでガー不&アイテム技。
こっちの攻撃にはカウンター狙い打ちでばっかり。
ツマンネー!
以前VF5やったけどまだマシだったね。
次作ではCPUもなんとかしろよ。
勝率5%〜10%みたいな状態で半年後何人生き残ってるかなぁ
続けていればうまくなって勝てるようになるって言うけど自分だけがうまくなっていくわけじゃないしね。差は埋まらないと思うよ。
そこで鉄ストですよ
半分は新キャラみたいなものだし多少リストラされてもお祭りゲーだからね、で許してもらえるよ!
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 10:46:02.90 ID:RQ6p01Cy0
516よ まず片方でもいいから自分の使ってるキャラの上手い人の動画を探すんだ
それでどんな技使ってどんな立ち回りしてるか覚えてそのまま真似ろ
それを続けてたら自然と自分なりのアレンジも加えられて自分のものになるし勝てるようになる
リプレイが生きてたら手っ取り早かったんだがもう無いから仕方ない
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 10:59:24.42 ID:/fQmEj9N0
VFみたいに実況あるとテンション上がるのにね
「最風が刺さるぅ!!」とか言ってほしいw
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 12:24:23.14 ID:72AodGztO
今はモニターが本当にただのゴミみたいになってるよね
>>548 あれは明らかに自演と分かる試合でも、寒い実況をしてたしな
無くても良いと思う
ベスト版やっと届いた!
みなさまどうぞお手柔らかに頼みます。(>_<)
>>550 センターモニターもバーチャや湾岸みたいにモニターでカスタマイズできたら使い道あったのにな
来店特典のカード配ってるやつも、カードとか作らずにモニターに読み込ませたら配布されるようにすれば、わざわざコストも店員の手間もかからずにいいと思うんだけどね
あと、店舗が設定すれば店舗大会のエントリーができるようになるとか、色々可能性はあると思うんだ
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 13:33:53.13 ID:mTfLD0fRO
>>545 いや差は埋まるに決まってるだろ
上達すれば上達するほど更に上に行くのに才能と時間がかかる
上級者で初心者と同じスピードで上がれるわけがないだろ
やればみんな同じスピードで成長し続けて二ーぐらい上手くなるとでも思ってんの?
ビキニのリリたんペロペロ
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 14:01:14.41 ID:mTfLD0fRO
スリングショット着てるアレックスペロペロ
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 14:04:24.99 ID:mTfLD0fRO
褌穿いてるクマペロペロ
>>494 レイブン,レイ,マードック確定なの?
あと仁八も祭りキャラって言ってたから消えると思われ
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 14:37:19.25 ID:8MqRlr0ei
単純に使用率の低いキャラから消されて行くと思われ
相撲は原田お気に入りだから消えません
アザゼルたんプレイアブル化はよ
マードックは残してほしいな
デカキャラ好きだし
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 14:55:24.72 ID:mTfLD0fRO
>>561 使用人口の少ないキャラも要望さえ増えればなんとかなるんじゃないの?
使用人口の少ないキャラのファンは原田さんに続投の要望をしよう。
1年やってまともに使って勝てるようになったキャラ5人しかいない
木人使ってる奴ってどんな頭してるんだ
>>560 ああ、ジンパチも確定だな。
ワンのEDにいた奴全員消えるだろうな、割とマジで
三島も平八かカズヤどっちか消していいと思うんだけどねぇ・・・
デビルジン、カズヤ、平八多すぎてさすがに萎えるでしょ。
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 15:32:24.52 ID:mTfLD0fRO
ただのくそじじいの平八消せ
XsN6BnLb0
このクソニート香ばしすぎだろ
今起きたの?おはようw
別に萎えねえわ
カポの悪口はらめぇぇぇぇぇえええ
上達して上達速度が遅くなっていくのは自分も一緒でしょ。
結局まともに勝てるのは自分よか遅く始めた奴か引退組だけ。
キャラの使用率/使用人口なんて、キャラ性能の良し悪しに大きく依存してることくらい誰でもわかるだろう。
今作ではどいつもこいつもラースラースで鉄拳ラーストーナメントになってるのは
みんなラースってキャラクターが愛されてるワケじゃなくて、
ただ単に性能の良いキャラ使いたいだけの強キャラ厨が多いだけだっていう事実
その辺カン違いすんなよ!原田。
と言いたい
>>568 TT2のオープニングの入りからその意思を感じる。
平八さん今までありがとう
レイブン消えたら嫌だなぁ、レイブンしか使えないから困る
仁八もタッグ2で練習したから消えたら困るけどこっちはまだいいや
ラースが平八を殺して仁サイドの三島財閥VS一八サイドのG社VSラースサイドについたG社打倒のレオ、スティーブあたりの主要キャラ残して削除でいいよ。
ファランとか巌竜とかストーリーに必要ないじゃん
数字段って三段まで?
なんか調子よくて高弟になれたんだけど、これは一応数字段卒業できたと思っていいんだろうか。
>>572 そりゃお前の人間性能が劣ってるからだろ
成長速度は目的意識と理解度でかなり変わってくるし、実力の上限も人それぞれ
前は勝てなかった人に勝ち越せるようになるのなんてザラにある
つーかなんで全員が同じ成長速度と上限だと思ってんのか理解に苦しむわ。モバゲーやロープレと勘違いしてね?
逆に言えばやり込んでてもあっと言う間に成長の頭打ち迎えて後から始めた奴にどんどん抜かれてく可能性も多分にある
ストーリーなんかどーでもいいんだよ
これ格ゲーやで?
キャラなんかちょっとした設定あればいいだろ
主要キャラ(笑)かなんかしんないけどなんか根本的に違げーわ
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 17:56:04.60 ID:CL7tBypXO
友達のロウ使いはロウが主人公だって言ってるしな
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 17:57:03.79 ID:m2ayuAKp0
仁が主役っぽくなくな
やっと届いた
初心者だからしばらくはトレモに籠ってるけどよろしくお願いします
ラースとかまじで伏線なしのポッと出の奴が主要キャラクターってのも納得いかんなぁ
2D格闘みたいなモーションで嘘くさくて強いのも気に食わん
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 18:36:32.00 ID:S5XYq/6i0
>>583 コマテクない日本人が韓国相手に勝つために必要なキャラだったんだよ
ノビ使ってるけどまだ勝てないから次こそ勝たせるためもっと強化しそうな感じする
それに頼りきる鉄拳インストラクターは本当情けないよな
次はドラグノフもバカみたいに強化されるはず、弱いインストラクターじゃバンナムが困るし意味がない
>>584 根拠も何もない思い込みで情けないとか言われてんじゃ流石にノビも可哀想だなw
大体コマテク必要ない強キャラが過去にどれだけいたんだって話だよ
ボブステブなんか強い強い言われたらあっさりコンボ出来なくなるような調整されてんのにラースはそういう調整されないのはおかしいよな
鉄拳7は平八カズヤの2キャラのみ、ステージは無限のみ、これで文句ないな
無料で遊べちまうのか
>>586 その2キャラは壊れた部分を弱体化させたら別の部分がぶっ壊れて結局最強なんだけどなw
ラースはカッコ良いよ
5日に尼で注文して今日届いた 仕事終わったし帰ってやるぜ!
>>521 俺もレボからハマった口だから同じ境遇だよ 強者のサブ垢ばかりじゃなく俺みたいな初心者もいるしお互い諦めず頑張ろうぜ!
これって対戦中に切断されたら勝利扱いじゃないの?
2ラウンド先行して勝てそうだったのに…
ど下手な勝率20%の俺は1勝するのが大変なんだぜ
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 20:05:35.33 ID:mTfLD0fRO
>>577 そのまま戦い続けて落ちずに安定して漢字段に残っていられるなら卒業
落ちるならまだ卒業は早い
ロジャー試しに使ってみたけど、リーチなさすぎ…
三島のおっさんたち怖いよ(´;ω;`)
>>592 爺使いの人?だったらごめんね
昨日普通に2ラウンド取られたところで同期中って出て切断になってしまた
600試合くらいしてて初めてだわ。すまんかった
>>596 いえ爺使いではないです
確かに切断されたとはいっても相手が原因ではないかもしれませんし
ただその時はそりゃないぜって思ったよ
Best版出てから盛り上がってるな、良いことだ
鉄拳初めてのこのゲームでミゲル使ってたけど120戦して勝率が6%でワロタ
いま勝率45%で石版段位抜け出せないけど成長ってするもんなんだな
韓国人しか当たらねぇ
上限頭一つ抜き出てるのは全体の一割程度だよ。もしかすると1割もいないかもwその他はだいたい目くそ鼻くそ。
自分がその1割に入ってるって思ってるの?
勝率が低いのは別に恥じる事じゃないぞ。それだけ自分よか強い奴とやったって証拠だから。
上位陣にめり込めてない奴で勝率高い奴は恥じるがいいさ。
それだけ自分より弱い奴がすくないってことだから恥じれ
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 21:14:03.06 ID:62MfseyL0
>>601 どういう事?
自分より前からやってる奴らに勝ちたいんじゃないの?それなら多少上回る程度でも良いから突き抜ける必要無くね?
それとも鉄拳神なってノビとか二ーとかに勝ちたいって事?
お前の目標が分からんからどうしようもないわ
俺は良く行く行動範囲のゲーセンの中で前は絶対勝てなかった人達に勝てるようになったから自分より長い人には勝てないって言う戯言を否定しただけだけど
どっち?自分より前からやってて上手い人達に勝ちたいの?真鉄拳神なって最強なりたいの?
自分は目くそ鼻くそだから上限値も上回れないし効率の良い成長も出来ないし周りより何倍も努力してやり込む気もないって言うんなら勝てなくて当然じゃね?鉄拳に限らず
なんか変なの湧いたな
今飛竜で21キャラ漢字だけど勝率50下回りそう
拳はまだ勝てるけど羅のサブに初心者狩りされて泣きそう
延々と高弟と3段を彷徨ってるけど勝率50%だわ すまんな
楽しくこのゲームやってるけどさ
オンでめっちゃくだらなく荒らしてくるやつとかなんか最初からキレてる?やつとかに当たるとめっちゃイライラするんだがww
そういうやつは大体韓国人 結局お互いイライラの泥試合になるしこっちリーとかの崩しあんま強くないキャラを使って辛くなる
あいつらみんなキレながら鉄拳やってる国民性みたいなもんなの?それとも俺のRNが日本人っぽくて反日のやつなの?キムチ食べすぎて攻撃になってるのか?
くっさ
生きる。
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 21:57:35.98 ID:62MfseyL0
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 22:52:09.67 ID:62MfseyL0
質もーん!!
エディの中距離で使える技
9RK、3RP、ガット、生すわり逆立ち、横移動RK
以外で何かいい技ない?
6Lk
>>616 ワンツーLKからRKの下段
これガードさせて有利だからそのあとにコンボいける二択になる
対策は中段じゃなく下段派生と分かったら捌く
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 23:07:32.35 ID:DKGeUecw0
>>459 あと、同時押しの猶予と、バクステ中にレバー離すとガード出来なくなるやつもいらん
猶予があると確反で先行入力気味のワンツーとかがWPに化けるワンハイが投げになるw
そのためにホールドがある
昔は同時押し猶予がちょっとあったからむしろ改善されたんじゃなかったか?
バクステはその仕様じゃないとまた問題がある。
ちょっと考えたら解る。
バクステからNでガード継続ならガードも出来てスカったの見て最風とかされたらかなわんw
しゃがみからの横移動が一方向なのも意味があるし。
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 23:11:23.30 ID:62MfseyL0
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 23:12:37.38 ID:62MfseyL0
>>617 6LKってジャブとかで浮いちゃうから
意外とリスクが大きいんだよね
リスクとらないでリターンは欲しいとか皆ホント欲張りだよね
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 23:18:38.68 ID:62MfseyL0
初心者は黙ってろ
後は僕的には3LPLPもいいかもって思ってる
ほかに何かいい技ある?
実際、それができる奴が天下をとるのがこのジャンルだしな
初心者じゃないなら自分で考えたらいいじゃん
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 23:21:29.97 ID:62MfseyL0
なんかエディ使える人少ないんだね(笑)
カポエラは削除確定だからもうこの話はやめよう
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 23:22:11.90 ID:62MfseyL0
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 23:24:30.96 ID:62MfseyL0
あとは横移動RPとかも?
カポは投げキャラだよ。
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 23:29:20.22 ID:62MfseyL0
投げだけじゃしゃがまれて浮かされちゃうじゃん
あとはよこいどうWKなんかもいいかな?
投げ見てしゃがみ楽勝でした
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 23:33:44.13 ID:62MfseyL0
後は意外なところで
LKとか?
カポは横移動に弱いんだよ
だから投げるの
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 23:37:41.16 ID:62MfseyL0
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 23:39:58.44 ID:62MfseyL0
投げばっかじゃ対処されちゃうよ?
>>636 対処されるような投げばかりの立ち回りするからだろ
獣段は黙ってようね
投げ警戒してくれた方がやりやすいと思うけどね
しねざこ
本当に茶番だったな
642 :
636:2013/11/15(金) 00:01:10.16 ID:B9E3OV8S0
中距離で使える技よ?
投げ云々の問題じゃないよ?
だいじょうぶ?
君たち大丈夫??
>>642 3LPLPを中距離で使うんすか
すごいっすね(笑)
わかったわかったここには答えられる人いないからもう諦めなうん
わかる人いてももうお前なんかにおしえないと思うけどな
明日学校だろ?もう寝なよおやすみ
くっさ
646 :
636:2013/11/15(金) 00:10:36.21 ID:B9E3OV8S0
>>643 微妙な位置関係ならば
3LPLPも使える
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 00:11:31.59 ID:B9E3OV8S0
ほんとエディについて知らんやつばっかなんだな
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 00:14:06.56 ID:B9E3OV8S0
ああ・・・
ルピもあった
知ってるか?
ルピよ
ルピ。
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 00:15:13.94 ID:B9E3OV8S0
もう反論も出来なくなっちゃったのか
>>619 バクステって昔はニュートラルでガード出来なかったっけ?
5無印の時は相当やりこんでたんだが、今バクステニュートラルでくらいまくるからその時のクセなんかなぁってさ
記憶が曖昧で申し訳ない
あの頃は毎日鉄拳やってたから投げもかなり見えてたんだけど今じゃスネークすらしゃがめねw
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 00:19:19.97 ID:B9E3OV8S0
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 00:20:57.60 ID:B9E3OV8S0
結局反論できたのは
「投げろ」だけか
まあエディにおいての投げの意味すらもわかってないんだろう
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 00:23:31.00 ID:B9E3OV8S0
おやすみ・・・
雑魚師ねとかいう言葉
そっくりそのままお返しするよ
エディ?目ぇつぶってLKRLピアノ連打だろべらんめえ
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 00:26:34.06 ID:B9E3OV8S0
韓国人ってなんてメッセージ送ると一番キレる?なんかいいの教えてけろ
>>619 同時押しは今は完全ビタだけど、1Fの猶予はあっていいと思う
ワンツーはもちろんスライド入力だって敢えて1Fズラしとかする奴いないだろ
ホールドできるとこはしてるけど、ホールドできないいきなりのWPとかが完全ビタは厳しすぎる
バクステはバクステ後Nでガード継続じゃなくて、4N4Nと入れたらその後4入れててもガード出来ない時間があることを言ってる
ガード入れてるのにガードできないのはストレスでしかない
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 00:28:58.92 ID:B9E3OV8S0
>>658 きみは鉄拳知ってる?
PS3の格ゲーで出てる対戦格闘ゲームなんだが
>>652 ニュートラルガードは今でもできるけど、俺が言ってるのはバクステ中のガードのこと
5時代も同じ仕様だったはず
>>657 アステカの秘宝ことAオーガです!よろしくお願いします!
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 00:49:01.52 ID:B9E3OV8S0
鉄拳TT2おもしれえええええええええええええええ
ゴーストバトルモードのアイテムどんぐらいあるのこれ
WIKIですら全部掲載されてないっぽい
>>665 ゴーストモードはキャラ限アイテム3種とパネル3枚(+α)
対戦後のラッキーボックスからはレイジ、闘気、ヒットエフェクトが各5〜6種くらい
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 01:11:59.72 ID:PIjHufY+0
>>659 確かに4n4の後にnに入ってしまったらもう4に入れてもガードできんね
それにも多分意味があって4n4n4n4n4…がガード出来るとやばいんじゃないかな
しゃがみか横でキャンセルしないと出来ない仕様にした意味があるはず。
同時押しビタは5DRからかな?ステブ使ってたら66WP投げが10連になったり
スカ確でつかったソニックがアパストになったりで嫌だったが。
確反の先行入力で同時押しになっちゃう減少のほうが嫌だった。
最近知ったんだが仁の受け流しは同時押しミスが出にくいね。
若干スライド気味に出すと攻撃の声がでてても受け流しが出る。
>>666 ありがたい
しかしTT2ほんと面白いわ
辞め時わからないぐらいハマる
発売日に定価で買ってもよかったな
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 01:25:09.83 ID:PIjHufY+0
まぁ鉄拳の内部処理って結構穴がないよなー
割りと欠陥に見えるところも「こうしないとこうなっちゃうな」みたいな
ことに気づくわ。
背面とか側面時の処理とかも昔に比べたら事故なくなったし。
4のステブのフェイントレフトフックガードしたら横向かされて
ジャブ返そうとしたら背面に振り向きパンチでてワロタ。
今は壁のズレ時の受け身のランダム性と見えない壁が個人的に嫌だが
壁やられ軸ズレからの壁剥がしとかは面白いんだけどな。
>>667 4N4N4N…のN部分ではガードできなくていいんだよ
ってかそれが普通だし
ただ、4の部分でガードできないのが、鉄拳を昔からやってる身でも納得できない
初心者からしても「ガードしてるのによくわからんけど何故か喰らってた」っていう風に映るだろうし
同時押しは完全ビタなゲームの方が珍しいんだよ
猶予3Fとか取ってしまうとスライド入力に支障が出るのはわかるが、1Fくらいだったら大丈夫だろ
少なくともワンツーの暴発でWPはない
ブライアンの単体で魅せ重視コンボの話し聞きたいです!
立ち途中LP→4LK6→2WP6→横移動キャンセル→6LP→4LK6→横移動キャンセル→6RKLP→B→からの最後のシメがどーも思いつかないです
マードック 仁八にはバウンド後に
前ダッシュ→2WP6→立ち途中WPがヒットするのですが小さいキャラには入らない!
なので魅せるシメをどーか教えて下さい!&他の魅せコンボを教えて下さい!
TTT2の音楽のセンス良すぎてやばいわ
いまだに他の格ゲーのBGMなんてどれもダサイハードロック風のしかないのに
センスよすぎてわろた
まあ鉄レボはゴミみたいなダセーBGMしかなかったが
TTT2キャラセレクト画面の音楽カッコよすぎてワロタ
テクノ好きな俺にはたまらんねこの激しさ
カスタムサントラできたら嬉しかったけど
>>673 250円で鉄拳6のBGM買ってみ鳥肌立つよ
>>674 6のBGMもいいのか
TTT2のキャラセレの音楽は俺の格ゲー人生でもっとも痺れたわ
曲カッコよすぎてキャラセレ画面でストップさせてる
今日1ヶ月ぶりにつけたら5回やるのですらだれた。リー出てたから使おうと思ったが5回やって飽きる始末だ。何かイベントがないとキツイ
678 :
516:2013/11/15(金) 03:22:11.29 ID:3DjzbfT80
無事にオン初段まで行ったので宣言通り辞めます。
もう、格闘ゲームはこりごりです。レボの方もついでに辞めます。
いやしかし、ほんとみんな上手いな。
今後は慣れ親しんだレースゲームでもやっておきます。
いちいち報告すんなカス
かまってちゃんか?
いつでも戻って来いよ
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 03:36:39.84 ID:p0YbqEJr0
ポールとブライアン使いたいんだけどスウェーのせいで山すてが出来なく使う気が起きないよ
野ステだとガード甘くなるし...
最近の一番の悩みだ
>>680 それどのキャラでもちゃんと山ステできてないと思うよ
>>678 俺レボ上がり組で勝率35%前後しかない初心者だけど
初心者がちょっと練習しただけでいきなり勝つなんてそれこそレボでの事故勝ちぐらいだと思うんだけど
他の人はうまい以前にたくさん練習してきたわけだからそりゃ強いよ
俺の場合キャラの技一通り覚えて多少ゴーストで慣れてランクマ行って100敗する頃には
そのキャラの感覚やらコンボ精度上がって勝てるようになってきたよ
とりあえずもうちょっと頑張れよ
>>658 you are a dog
fuck kr
レボから入った勢だけど現状の目標は2段にあがることです……
フェン使ってみようと思ってるんですが初心者でも使いやすい部類ですか?
昨日、ガンバレ!レボ勢ってメールくれたラースとポールの人ありがとな
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 07:38:02.76 ID:BKvv00l90
フェンは強いし技とか一通りそろってるけど…初心者にオススメできるかと言ったら……?
スレ伸びすぎだろw
格ゲーは、ガツガツやらなくても、毎日数分遊ぶだけでも楽しいよ
人それぞれだし
しかしカスタマイズが楽しすぎてヤバい。
対戦時間の5倍ぐらいの時間をカスタマイズ部屋で過ごしてるわ。
鉄拳はまだ4段だけど、カスタマイズは羅段ぐらいの腕前になってきた。
>>677 カスサンできるだな!感謝、これでランクマ捗る
レボはBGm糞だったけど、ほんとにTT2の音楽神だわ
イントロが歌謡曲みたいなので、突然転調して激しいダンスビートになるのとかね。
しかしランクマは同じ奴かと思うほどアマキンキング、ラース、ブルースだらけ・・・
勝てるようになってきたけど、スモウとか出てくると完全にわからん殺しされるわw
>>668 発売日に買ったらゲオで恥ずかしいクリアファイル貰ったよ。
>>690 5のプールサイドステージ、BRの噴水ステージの曲とか好きそう
レボは基本タッグ2からの流用なのにBGMは全とっかえなのは何でなんだろうね?
レボの音楽は全然印象に残らないわ
タッグ2まで音楽担当していた人が鉄拳と関わらなくなったと聞いたことがあるが本当なんだろうか?
そういや家庭用タッグ2発売記念のクラブイベントを秋葉原かなんかでやっていたな
鉄拳の音楽担当者がDJをしている鉄拳ナイトをニコニコ生放送で見た覚えがある
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 09:01:05.01 ID:BKvv00l90
>>689 少し前にプレマで【カスタマイズ披露】みたいな部屋あったから少し様子見に入ってみたけどスゴかったよ
>>693 友達の友達の話で悪いが、レボで初めて一部ステージのBGM担当になったらしいから、単純に新人育成の場に当てたんじゃないかと思う
本シリーズでそれやると大ブーイングだろうし
俺もレボの曲印象に残らねーと思ってたら、いつの間にかプレイ中なら鼻歌で口ずさめるくらいには覚えてた
ただ、プレイしてない時はウォーオオーとキャラ選のBGMくらいしか思い出せないがw
レボはいずれ全キャラ解放される
TT2勢はレボに集まる
前に吉光の魅せコンで、軸ずれさせまくって締めの地雷刃竹馬が画面手前に迫ってくるようなのを観た気がするんだけど、コンボレシピ知ってる人いない?
たしかニコ動で相方はラースだったと思うんだけど、探しても見つからない
デビル仁ってなんかなんでも出来そう
噴水ステージよかったね
目がチカチカするトマトステージ以外は6好きだわ
>>699 うはwかっこよすぎるし懐かしい。
キャラセレから興奮させてくれるよな鉄拳は。
DRもかっこよかった。
仁八の9WKからの派生って強いの?たまに高段の人が使ってるの見るけど
DRまであったキャラセレ時の「Welcome to the King of Iron Fist Tournament…」のナレーションが好きだった。
あれ復活してくれないかな。
巌竜丸ステージ超テンション上がる
レボに集まる理由がねーわ
>>707 なんだろう、レオの顔見たらシェンムー2のユアン思い出した。
タッグ2見慣れているとレボの映像がPhotoshop加工前と加工後の画像とか
ベテラン女優がたまにバラエティー出てくる時のシワ飛ばしのライトのように思える
どれだけソフトフォーカスや光の加減で顔を誤魔化したいんだよっていう
プリクラの目が大きく写ったり肌が白く写ったりする機能のようだ
>>701 トマトの狭さでタッグやってみたいけどなw
TT2はプラクティスなどでCPUvsCPUで戦わせるモードは無いの?
VSモードでCPUvsCPUは出来たっけ?
中段の方はともかく
下段のリスクリターンが微妙な気がする>仁八9WK
畜生道ってコンボとか行けないよね?
まあ見えない下段でそこそこ単発威力あって
あんなキチガイじみた射程持ってるだけで十分やばいんだろうけど。
何のためにCPU同士戦わせたいの?
なんて悲しい自演なんだ間隔短すぎるだろ
それはそうとして勝手に戦ってるリプレイ見たくてももうそのサービス終わってるからねえ
自分の戦ったリプレイログ見るしかないべ
>>715 自己レス
すまん末尾一緒だから自演に見えてしまった寝不足はだめだな
6は羊がよかったな
ヨーロレイヒー
718 :
664:2013/11/15(金) 16:30:30.07 ID:B9E3OV8S0
エディ使えるやつって
いないんだなあ・・・・
719 :
664:2013/11/15(金) 16:32:30.86 ID:B9E3OV8S0
ついさっきエディ修羅になったわ
721 :
664:2013/11/15(金) 16:39:10.41 ID:B9E3OV8S0
>>720 悔しくないかい?
圧倒的な能力差が今君と僕の間にはあるのだよ?
強がりばかりじゃないか
>>699 ヒット音は6が最高だった
財布、クイック、カウ、当てた音が大人しくなって残念
723 :
664:2013/11/15(金) 16:40:27.22 ID:B9E3OV8S0
よくエディは
初心者狩にちょうどいいキャラとかほざくやついるが
わかってないんだな
2段にも上がれないよ?
725 :
664:2013/11/15(金) 16:42:28.35 ID:B9E3OV8S0
もうこうなっちゃたら人間おしまいだね
あたまこんがらがっちゃってるね
726 :
664:2013/11/15(金) 16:43:40.27 ID:B9E3OV8S0
要するに君たちがエディ使っても
2段にもあがれない現実がここにあるのさ
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 16:44:18.58 ID:B9E3OV8S0
720「ぐおおおおお!!!!!ゲバルゥゥゥ!!!!!」
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 16:46:40.20 ID:B9E3OV8S0
この前ゲーセンでエディでぼこってやったら
相手何をとち狂ったかエディ使い出して・・・・
結果はひどいものだった
あいてまたキャラ戻してたよ(笑)
>>722 6の最速風神拳は雷のビリビリ感が凄い好きだったなwwwww
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 16:52:29.03 ID:B9E3OV8S0
お?
誰も反抗できなくなっちゃったようだね
しょうがないか
そんな変わったっけ
久々に6起動してみるか
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 16:56:19.40 ID:B9E3OV8S0
728は本当に今思い出しても笑えるねただよ
やっつけたらエディクリでくる奴いるよね
俺も長いんである程度分かるから処理出来るけど、その後キャラ戻して入ってきた事あるよ
本キャラのが強いんだから始めからそっちで来てくれりゃいいのにな
レボからTTT2に今日来たんだが…
なにこれすごいわ…
画面、BGM、SE、それにバウンドコンボ…
レボに課金しないで、TTT2ベスト版を新品で買ってきてよかった…
流れこんで来る人がいるみたいだから、レボは微妙と思ってても悪口を言わないようにしてるTT2勢
なんかベストでてからキモい書き込み増えたな
いつまで張り付いてるんだろうかこのクソニート
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 17:32:20.12 ID:B9E3OV8S0
久々ゲーセン行ってきたが、専用筐体のレバーあんなにモチモチしてたっけ?
山ステすらロクに出来なかったw
>>693 え?誰だ?
>>691 レボの曲は最近のEDM好きなら絶対痺れる出来ぞ?
俺はキャラセレクトのアコギがアホみたいなベースに変わる曲聞くためにレボ触ってる
俺のレバーもモチモチしてるよ
僕のレバーは毎晩カチカチです><
アマキンとキング組ませるとキングが足引っ張るわ
こいつなにすりゃいいキャラなの?
スカ確は6☆236WP使ってるけど下段も生ローくらいしかない
次回作ってどうなってやがる?作る気あるの?
キングはかわいそうな子
アマキンは万能キャラ
マードックは火力が鬼
代替わりしてもキングの苦難は続いているか
次回作にジェイシー出るかな?
別にアマキンって万能だし、苦手なキングと組ませる必要なくないか?
キングはマッスルバスターとゴールデンヘッドバットさえあればいい。
JCのままでるのか
ジュリアに戻るのかどっちだろーな
ボイチャ部屋立てるから鉄拳教えてくれ
あーだめだイライラする
拳法キャラ多いからJCの方がいいな
>>672 似たようなので
wsLP>(4LK6>8,6LP)×2>214RPRKでバウンドとか
これも〆が思い付かないw
ダッシュ1RP>66RPが届きそうで届かない。刻み数的に無理くさいけど、1RPで〆て起き攻めって手も…ちなみにダメ66w
中国拳法キャラで剛の拳のフェン、柔の拳のワン、速さのレオ、変則のレイがいる中で
じゃあジュリアはって言うと他の中国拳法キャラに比べ投げ技に個性が有るし
それなら中国拳法+プロレスのプロレス部分の個性を伸ばした結果がJCだろうから
次回作に出るとしたら、よりプロレス要素が増すと思われる
3になって代替わりしてフォレスト・ロウが出たのに4以降はマーシャル・ロウが復活したが
次回作ではどっちが出るのだろうか?
>>753 あざっす!
その連携から214RPRK入るんですね!
知らなかったです
自分もバウンド後1RP→66RPや9LK→66RPを何度か試してますがヒットしません
動画では当たるところを見たことあるのですが、ヒット数の関係やデカキャラ限定など制限があるのでしょうかね?
もういい加減ペア台いらねぇだろ。
やりづらいわ間違ってソロでペアやっちゃうわスティックのまん丸とれちゃうわ最悪だったぞ
>>756 ちょっと改良?してスタート位置を右(相手左手側)にちょいズレしてから始めるとかなり安定したよ。それまでは最後のマッキがよくスカってたけど
〆の66RPは66部分を伸ばし気味にしてタイミング完璧なら届きそうな気がしてきたw
>>759 アレックスおじさんは原田にまで絡み始めたのか
ヴァンパイアがありなら、獣人とドラゴンと竜人とリザードマンが出てもいいと思うが。
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 23:17:05.45 ID:BKvv00l90
フェンの236WPでバウンド難しくない?6WPに化けたりスカったりするから1WPにしてるけど安いかな…
浮かし→3LP→3LP→LP→236WP(スカッ)「あっ…」
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 23:20:28.30 ID:p0YbqEJr0
>>762 ん?初心者かな?
6RKLK使うよ普通は
>>762 236RPバウンドは壁でしか使わんなぁ
間違えた、WPだ
1P側の236入力をアケコンでやる時って親指だけでやってる?
手の平で棒を動かす感じにやってるんだけど安定しない
ここって家庭版の書き込みもおkなの?
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 23:49:47.94 ID:tnXSsDiJi
鉄人が原田に絡んでる
今日AmazonからBest版届いたんだけど、服の色変えるのどうやるの?
PSPと全然ちがう(′・ω・`)
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 00:25:43.28 ID:krIo0f3c0
>>770 カスタマイズのときにAとかBの枠選んでない?
01とか02選んで服着せて三角ボタン
色選んでパレットの上で丸ボタン
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 00:40:47.90 ID:XCLt5+Dp0
>>763 >>764 そうなの!?
鉄拳wiki見てて、236WPでバウンドさせた方が火力高そうだから練習してたのに…
ありがとう。6RKLKの方を使うよ
登場シーンわざわざ見せてくるやつって最初からイラついてる率高くね?ww
どなたか、
>>697を
お客様の中に卍党員の方はいらっしゃいませんか?!
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 02:05:53.24 ID:50VmD1rq0
>>772 上級者の試合見てコンボとか盗んだらいいと思うよ
コンボとか連携とかね
ずっと1キャラしか使ってこなかった上、タッグボタンでキャラ切り替えという作業が慣れへんわ…。
とりあえずコンピューターにボコられてる時点で人間との対戦はお預け中。
ボコられてる最中にタッグボタン連打してたら、K.O.と同じタイミングでサブキャラが空から降ってきて笑った。遅すぎる…w
でもこれ、タイ人戦でなったら恥ずかしいなぁ…ステージ落下して背中打って負けるぐらい恥ずかしそう。
>>777 CPUと人は全然強さが違うぞい。
対CPUは真鉄拳神だけど、対人は初段止まりで勝率5%くらい。
KOされた時に相方がやって来たり、壁際で帰ろうとしてるジャックのケツに胴抜きが刺さりまくったり、シュールな笑いが結構あるよな
>>779 一回だけTCで画面が相方のドアップになったことはある
>>777 世界クラスの人達でもやるから別に恥ずかしいことじゃないよ
>>780 ヒット時一瞬アップになる技を当てた瞬間に乱入されると大抵どアップで変顔になってるぞw
ごく稀に攻撃がチェンジしようとしたキャラに当たって
その攻撃の硬直をチェンジして来たキャラが技ぶち当てる場面に遭遇するんだけど
あれって何か嫌だわw
>>783 それは身代わりチェンジっていうテクニック
上級者は狙ってそれやるらしいよ
>>784 ええ、あれまで使いこなすのかよ
赤や神のチェンジの読み合いはやばいな
おはようございます
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 10:26:17.04 ID:HqvlAmXm0
上手い人同士であと一発踏みつけりゃ勝てる時にチェンジ狩ろうとしてるときもあるがありゃなんでだ
>>787 初心者:後一撃ッ!交代させずに殺れるッ!→いそぎすぎてchくらう
上級者:後一撃だが相手もそうチェンジしないだろうから先を見越してすぐ手は出さない→読み勝つ
こういうこと?相手ダウンの時?
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 10:56:50.34 ID:XCLt5+Dp0
クラッシュ読みとかじゃなくて?
クラッシュされると踏みつけ当たっても殺しきれないと体力計算してるから
それよりクラッシュ狩りしたほうが効率良いよね
ミゲルとか相手だったら挑発読みで手を出さなかったりするから基本的には読み合いだね。
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 12:17:41.13 ID:lDbvLkxi0
なるほどねー、参考になるわ
1P側の山ステコマンドが逆ステステになってしまうんだけど、やっぱり矯正したほうがいいのかな?
コマンドで表すと
2Pだと4N414N414N41...と出来るんだが
1Pだと4N214N214N214...になってしまう
ちなみにポールブライアンは一切使ってない
間違えた
1Pは4N4N214N4N214N4N214...だわ
紛らわしくてすまない
ポールかブラかニーナで練習すればちゃんと入力出来てないとスウェイに化けるから
そいつらで山ステ練習してればちゃんと出来るようになる
山ステ簡単だよ
難しく考えず
下がったらしゃがむ
立って4入れると一歩さがる
しゃがむ>たつ>4入れる>しゃがむ
繰り返しだよ
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 14:26:39.69 ID:7gpiQPXAi
パッドでやってると勝手に2と入っちゃうんだよなぁ
ラグスイッチ使うやついんのかよ...
質問の仕方が悪かったかな
4N4N214のほうでも後ろに下がれるんだけど
キチンと入力出来てないと防御出来なかったりするのかな?と思ってな
スウェーキャラ使う気ないから関係ないならこのままで行くんだけど・・・
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 16:29:06.46 ID:4yYzcBFI0
レボから移ったんだけどチキンマークすごい多いな
難なく獣段はいけそうだ
カスタマイズでアイテム買えないのはどうして?
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 16:30:10.43 ID:20DHE86/i
>>799 自分がいいならいいんじゃない
バクステさえ出来ればいいんでしょ
それは山ステではないけど
マッチングの時相手の最高段位か勝率ぐらい表示してほしい
最高羅段とかのサブでもサブキャラならやってもいいかってなるけど現在最高段位の勝率90%
の奴なんかとやりたくねえよ
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 17:26:24.63 ID:o3U6EYtz0
>>800 髪型ならベースとなるのを装備して行かないと買えない
レイの関ステ フッフッてちょうど良く下がらないでフフフフッてなんか小刻みに震えるような下がり方しかできません
フッと4WKから1を入れるまでの時間を長めに開けるとくるりんと背向けしてしまいます
4WKの背向けを1でキャンセルして背向けになってしまう前にまた4WKって解釈で合ってますかね?
たしかに低段にとっては
勝率90パーとかのサブ垢や捨て垢とやるのくそつまらんだろうが諦めろ
つーか獣段あたりまではアケより段位上げるの難しいだろうな
アケにはサブ垢なんて居ないからなw
相手の顔が見えないと人間の悪い面が出て雑魚狩り増えるのは仕方ないんだがな・・・
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 17:53:47.72 ID:XCLt5+Dp0
チキンマークて何の意味があるの?
>>806 様々な技を使い強気に攻めてると付く
負けるとチキンマークのランクが下がったり消えたりする
>>805 アーケードはアーケードで負けたらノーカードって奴がいるけどな
>>804 韓ステは4WK〜4〜4WK〜4の繰り返しだよ
1は入れたらダメ
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 18:25:39.43 ID:XCLt5+Dp0
>>807 そうだったんだ!
ずっと謎だったんだよ。
当て身抜けの時も「チキン」とか言われたよね?
チキン=腰抜け みたいな事だと思ってた…
>>809 ありがとうございます!帰ってやってみます ずっと勘違いしてました なんか下がれなくて
実戦的なのはしゃがみ振り向きだけどね
すごい下がるし
>>807 チキンっていい意味だったのか。
チキンがどんどん成長していって黒い悪そうなのになったから、よほどチキンな戦い方をしてしまってるのかと思ってた。
アイテム技で勝つと
グレイトチキン言われた
ような気がした
つっても、同じ実力の相手と試合してりゃ普通はチキンつかないんで
ひねくれた見方をすれば初心者狩り野郎とも取れる
まあ、気にしないのが一番だな
回線のとこ鶏マークでてたけどチキンてこれのこと?
自分が?相手が?
自分はワンパなほうなんで相手かな
チキンマークはTCとかTAつかって勝ち続けてたらたまにでる
>>800 チキンマークって
悪い意味のマークじゃないよ
ボイチャって有効にしてればランクマとかで相手がボイチャしてなくてもこっちの声聞こえてんの?
中距離の大きめなスカを取るときはそっちのがいいのかな 近距離で下がりきれずに背向けのまま技もらうこともあります
レイ使いの方いらっしゃるんですね!
あと3WP6 って有利かつ強力な構えで攻めることが出来ますが、あれって対策という対策はないんですかね?しゃがパンやトゥースマなんかの暴れはバクステ避けてRK出来ますし
>>821 近距離は背向け使わずに普通のバクステの方がいいと思いますよ
3WP6は有利ではないですね
結局は読み合いですし、知ってる相手には壁際以外は若干リスクの方が大きいと個人的には思います
オンアケどっちも羅段程度なんで参考になるかわかんないですが
鉄拳は本当に楽しい。
バグとかゲーム自体への批判でスレが埋まってないって素晴らしいね
三島入門って誰がいいんだろう
やっぱ平八か一八?
平八ダッシュ最風出なくて折れたわ
前よりは出やすくなったらしいけど全く安定しない
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 23:38:53.95 ID:XlB5Nyow0
ラースに決まってんだろ
デビルでいいんでない?
【テレビ東京】11月16日(土)深夜0時20分〜
ブラックミリオン「新企画・ブラミリ鉄拳マスター決定戦!」放送予定
番組内容:人気格闘ゲーム「鉄拳」の達人たちが全国から集結しNo.1プレイヤーを決める!果たして栄冠に輝くのは誰だ!?
昨日からやり続けて負けまくって勝率10%以下よ
>>825 平八はむずそう
カズヤじゃね?
デビルもなんやかんや難しい
>>822 いやいや参考になります!3WP立ち回りで使うのは一度忘れます
そしたら韓ステってチェンジ狩られるの防止で韓ステ それ以外では近距離は山ステ で中距離は韓ステって感じですかね?
>>829 ふって反撃食らうような不利がでかい技は控える
不利が少なく当てやすくリターンが大きい技を探す
技の振り方って下段以外は全てカクハンない技で立ち回るんですか?
>>835 基本は確反ない技だけどうける反撃がワンツー程度で相手にプレッシャーを与えられる技も混ぜてく(忌怨拳とか)
下段も浮かされない軽めの物を多く打つ
837 :
825:2013/11/17(日) 01:32:46.60 ID:NHOq+RgU0
>>832 一八ってキエン風とか必須で難しいイメージが
>>837 キエン風使ってくるカズヤ見たことねーや
デビル仁しか三島使ってないけどカズヤはキエンやヤクザキックみたいな優秀で強力な中段技もっててその性能である程度勝てるイメージやわ
中段優秀だから奈落も強いし
デビル仁は出来ることは凄く多いけどステキャン無いとキツイし強力な中段あるけど使い所にちょっと癖があって読みが必要だったりする
平八はダッシュ最風が難しいしコンボも高ダメ出すには3風なり青雷なり必要で優秀な中段多いけど使いこなすにテクニックめちゃくちゃいるイメージやわ
ぶっちゃけ今作の発売日から始めたにわかだから間違ってたらどんどん指摘してくれ
ラース大杉
使ってるやつはハゲろ
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 02:36:10.37 ID:EVPpDcRRO
>>825 ・今は勝利よりもまず最風。最風を使いこなしたいと言うなら一八
一番最風が難易度低い(一八>デビル>平八)しコンボも簡単
・最風よりもまずは勝ちが大前提。勝ちながら三島も覚えたいと言うなら平八
最風抜きでも強力な技が揃っており相手の出方次第ではごり押しできる
デビルは強いキャラだが最風もさることながら他にも細かい知識を技術以上に必要とするので三島ビギナーにはオススメ出来ない
ちなみに最風が一八は簡単とはいったけど最風自体感覚の世界だからプレイヤーによっては平八やデビルの方が最風が出やすいって奴もいる。あくまで一般的には一番簡単らしい、と言う話
あとはコンボも簡単とは言ったけどキエン風とか5風とかそういった上級プレーは目指さない前提でね
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 03:16:53.43 ID:5Txw2mW7O
風ステや最風スキルが未熟ていう前提で話したら一番勝ちやすいのデビルだと思う。
イチ三島使いの意見、異論は多々あるでしょうが一八で勝つよりはナンボかハードル低い感があるよ。
平八は最風スキルなきゃコンボが安すぎる。
デビアパあるから横スカも最風テクいらない一八が一番楽じゃない?
意見割れ過ぎィ!
>>838 最風持ちのキャラ使ったことないからよくわかんないけど
デビル仁も仁も三島ではないよー
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 03:49:17.13 ID:fxARspgD0
いやデビル仁は三島だろ
デビル仁は三島やろ
三島流喧嘩空手だからデビルは三島でいいんじゃない?
かといって仁は三島かって言われると違うかもしんないけど
一般的には平八一八デビルが三島って呼ばれてるよね
>>833 そうだよ
確定貰うの技は基本打たない。
カズヤのキエンも鉄山入るからそれだけで死ぬ
>>833 相手キャラの技のリーチ等々細かい部分もあるので一概にこう、とは言えないです
韓ステに頼りすぎると相方の時の防御が疎かになる部分もありますし
なので動画見て使い所を見るのが一番かなと
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 04:31:13.43 ID:EVPpDcRRO
>>842 自分で書いといてなんだけどそうかも…
6LKの牽制もあるしただ強いて言うなら下段の強み(破壊力的な意味で)が平八と比べてないから
最風を使わない(使えない)縛りでやると下段の崩しや有利技のバリエーション、コンボパーツの破壊力、鬼神のある平八の方が爆発力はあるんじゃないかな
奈落も壁なしでコンボにいけるし
でもよく考えたら奈落出せるプレイヤーなら最風出せるのも時間の問題なんだよね
そういう意味では一八を選んだ方がいいかもしれん
初心者は見た目で選んだらいいよ。どっちも似たようなもんだ。
>>839 ラース(鏡みて)「うぉぉおおおおおおぉっ!」
>>820 聞こえてる
>>850 奈落出すのと最風出すのは難度全然違うだろ
ノーマル風ならわかるけど
あと、平八奈落は2回読み勝たないとダメージ取れないし、一八奈落の方が強いと思う
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 08:05:22.22 ID:Ef6iJAJu0
初心者スレと間違ったかと思ったよ
平八の奈落はほぼコンボパーツ専用に成り下がっただろ
立ち会いではあのクソ厨技「あしぃ」のせいで
エンジェルお勧め
>>855 相手が二回転読みで
しゃがみガードした場合は雷神がヒットするので
確定じゃない
キャラ選びって重要?レボ上がりの雑魚なんだけど
7までやり続けられるぐらい鉄拳にハマったから
結局誰が使っても強さ安定しそうなドラとかフェン使うほうがいいのかな
三島でもいいんだけど
>>836 なるほど
ありがとうございますm(_ _)m
あと置き技って相手にギリギリ当たる距離で(当たるように)出すんですか?
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 10:43:04.96 ID:gk+ESTId0
>>859 そこまで重要でもない
俺はDRで飛鳥だったか準と組ませたらいつのまにか準メインになってたし
キャラ段位作る度に金かかるとかじゃないんだから好きなのつかいな
>>859 とりあえず気になるキャラをさわって、難しいと感じたらキャラを変えていくと良いんじゃないかな?
ブライアンとかドラさん辺りは割と人気がある
>>859 ボブ使っとけ レボにいないから対策にもなるしつえーぞ
タッグ2買ったけど、こっちはこっちでサブ垢じゃくて、サブキャラしかいねえな。
メインキャラでもう段位上がらない・勝てない→サブキャラで初狩り
終わってる。
起きたらすげー意見出てた・・・感謝感謝
とりあえず一八と平八って意見多いのでこの二人を検討してみます
ありがとうございました
>>860 それは牽制かな
置き技は相手が(前に)動くと当たる様に技を置いておく。牽制用の技がそのまま使えるのも多いと思うけど、相手の動きとかスカ確精度によってもっとリターン取れる技でもオケ
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 11:08:20.88 ID:gk+ESTId0
>>865 好きでぶっぱ野郎どもとやってるわけじゃない
おもしろいキャラ見つけて使おうとすると使いこなせないから漢字と獣のぶっぱ帯をうろうろするはめになる
初狩りがどうとか言ってる奴は鉄拳向いてないよ
対戦ゲーなんだから雑魚は文句言うな
もはや魅せ技というか、そう言えばあったなって扱いの投げコンボ
ウイリアムズ姉妹もキングもアマキンもブルースも打撃だけでも戦えてしまうから、正直死に技である
キングとか比較的多く遭遇するけど、使っている人は投げコンボのコマンドや派生を全て把握しているんだろうか?と思う
ブルース使っている人の多くはチャランボや膝地獄ってできないんじゃね?と思っているが実際どうなの?
段位がキャラ別だから、初心者とそれ以外のサブキャラが当たるのは仕方ない
覚えても途中で抜けられるし、何より面倒過ぎる
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 11:35:28.45 ID:fxARspgD0
投げコンか〜
ブルの真空跳び膝蹴りとか100くらい減ったよね
BRの頃は高段位で使う人いたけどTAGになってからは使う人みないな〜
膝地獄打つならダッキングロー入れちゃうよね
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 12:28:06.58 ID:Ef6iJAJu0
今日いつも以上にラース祭だな
鉄拳ラーストーナメントだしな
結局韓国勢もラース使ってるみたいだしラース最強だろ
三島で1番甘えキャラはどう考えても平八だろwお前らわざと言ってんの?
最風も使えないデビルや一八なんてゴミ以下
平八は仁八ボブに並ぶお手軽理不尽キャラだから使っとけ
つーか最風も練習する気ないなら三島なんて使おうと思うな。仁八、ラース、カポエラあたり使っといた方が間違いない
アケやってても、家庭用勢だと思われるレオラースで溢れかえり始めたわ
好きなキャラで強くなるのが楽しいと思うんだけどなー
好きなキャラは強いキャラです
結果レオラース
キャラ愛とか無い奴も多いんだよね
わし、レオラースには目もくれずデビル仁風間仁を貫き通してる
ラースのふんどしが素敵すぎてやめられない
デビルアッパーが今作打てるし一八も使いやすくはなってると思う。
立ちもしゃがみも確反強いから勉強になるし、デビルや平八と比べると小回り利く中段は少ないけど、それでも三島入門として使うにはいいキャラ。
エンジェルは…
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 14:22:59.81 ID:Rd4uLnhe0
カズヤ 主に六腑派生しゃがまれて負け 前ダッシュキエンと起き上がりダブルアッパーぶっぱで勝つ
平八 鬼神と影生門 奈落派生で勝つか打つ必要ない奈落ガードされて負ける
デビル 腓骨抜きから投げ 奈落ガードされ負けて輪廻で勝つ 当て身に魅力を感じ始める
中途半端に使うとこういうのに陥いるから気をつけろ
生粋とそうでない三島ははっきり解るのでイライラします。
レオラース使い始めたら楽しすぎワロタwww
レオラースほんとあっけなく勝てちゃうしな
勝つ爽快感あるよな
レオがどういうキャラか未だによくわかんねえわ
右アパやイェーイぶん回しながら金鶏で読み合いやってりゃいいの
ライトゥーと雷王の糞二択
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 15:15:16.80 ID:fxARspgD0
拳段の三島だけど2P側になると漢字段以下の立ち回りになる
>>887 バックステップですかせるわ 2択になってないよ
逆に1Pが駄目だわ
1Pでステステできる気がしないっす
1Pのステステは出来るけど高速は無理
二台目メンストリュウの動画見たけどあんな振動させるような手の動き参考にならんがな
1P側の三島は本気で使いこなしたい
なんとかしてステステできないものか
俺はメトロノーム使ってる
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 15:53:12.68 ID:JlSr1ICl0
俺7年以上三島メインで使ってるけどステステなんてできないよ
その代わり最風の当て感はけっこうあるから羅段〜赤段行ったり来たりしてる
2P側の100倍以上は1P側のステステ練習してるのに未だに手に馴染まない
山ステもステステも1Pは手に馴染まないな、意識しないと出来ない
俺は2p側のができんわ
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 16:11:41.45 ID:JlSr1ICl0
三島使いでも
わけのわからないところでステステしてる魅せステのヤツ多すぎだよな
威嚇()でもしてんのかって思うわ
低段に限ってステステがどうとか言うから気持ち悪い
もっと先に覚えることあるだろ
そうそう鉄拳に低段の雑魚はいらない
赤段の壁でかいわ
運よく上がれてもすぐ羅段に叩き落とされる
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 16:55:19.20 ID:JlSr1ICl0
上の連中が段位開拓しないから
羅段辺りで赤とか神が詰まってるんだよ
上級者同士の戦いに疲れると、サブキャラで息抜きしたくなるんですかね
タッグはステステ強いじゃん
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 17:16:34.92 ID:xLDTaeKg0
え?…ちょっと待って、タッグ2スレなのにステステできない三島
とか、ガチで言ってんのおまえら
レバーニュートラル意識して2323擦るだけの簡単なお仕事なんだけど!?
…え。あのゼクス先生でも(小指犠牲にしてw)やり込んだら安定する難度だぞ
まあ二代目の一八のコマンド精度とかなら、このスレにいる誰もが真似なんて
不可能だが…え、ステステでは詰まらんだろ!?
小指を犠牲にしてでもマスターしたいなんて、普通は思わないわけで
片側だけならおそらく多くの三島プレイヤーはなんなくこなす
反対側がむずいねん
低段共がステステやってもライトゥー差し込まれて終わるだけだろ
しっかり15で風神打つ練習とダッシュ風の練習だけやってればいいよ
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 17:27:31.39 ID:1zzdV1d10
「(小指にステステタコができて)この人かわいそう」ってゆわれてた
だけだw
アホみたいにステステと山ステやり過ぎて、本人魅せプレイ全開だったはずが
「この人かわいそう…」ってゆわれただけだw
別に必死に練習したとかじゃあない
無駄に実戦中にステステやり過ぎたからできたタコだと
後に語ってた
2Kガードされて最風で浮かしてた一八のほうが、
よっぽどきちがいにヤバい
山ステもステステも3回連続で出来ればそれ以上必要ないよね
ですって
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 17:46:55.84 ID:g0qew6GG0
いやそもそも、デデデが安定するテクニックに
難しいから安定しませんもなにもないだろ…
難しいとか思う大半の三島使いは、単純に練習不足か
仕組みちゃんと理解してないから安定してないだけ
だと思うんだが…
ステステ講座でもうぜんぶコツをバラしてんじゃん
>>899 遠くでクルクル回ってるシャオもアホかと思う
ステステができるできないって話じゃなくて
1P側2P側どっちでも安定してできるかって話やろ?
まぁ1P側でも同じように動けるように練習しなきゃなー
6からTT2になって右アパとハイキックの全体硬直が長くなった。特にハイキック
ついでに派生がある左アパのガードフレームがやや重くなって、置き技の弱体化が施されたんよ。
下がって技を置く戦術が中級者が初級者に対して『負けないようにする』立ち回りでよく使われてたからと思う。
それに伴ってスカ確の決め方も置き技を警戒させてから技をスカらせるやり方が弱くなって、前に出て圧力かけてから相手に技を振らせてスカ確を決める事が多くなった。TT2になって下段が全体的に強化されたしね
今でも三島の山ステは厄介だけどなー
ステステの途中に横移動挟むやつどんな入力してるの?
あれのほうがやられて厄介だわ
>>900 自称上級者様乙。
たかがゲームにどんだけ上から目線?
このカスニート。
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 19:47:27.83 ID:1ow/Xr6qO
レスポンスの良いゲームなんだからゴキブリの様に自由にすばしっこく動きたいじゃん
動きだけの三島なんて怖くもなんともないけど風神の打ち所うまい奴とラースの水面に風神返して来るような三島とは二度と戦いたくない
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 21:24:32.93 ID:bo+m6QGT0
実際三島使うにおいて大切なのはスカ風神の精度だと思うな
つまるところ、いかにストレスなく風神拳が出るかだよね
ここだという時に出せればスカにも当て勘とやらにも使えるし
最悪最風でなくてもいいと思う
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 21:25:06.12 ID:bo+m6QGT0
風神拳をワンコマの技として出せるってことね
仁八「呼んだ?」
残月便利すぎワロタww
鉄拳始めて2ヶ月で、今日オーガ仁八で対人戦したけど、全員残月からのコンボループ抜けれなくて困惑してた。
まぁ、結果全員に全敗だったけど、七級の俺が初段〜達人の奴等にズカズカ攻めてたのは割れながら自賛したい。
オーガ仁八じゃ残月からコンボなんてつながらないよ
残月は+13で仁八風神は発生14だから相手がガードしてなくて食らっちゃってるだけだよ
あれだろ
残月から交代して霧足最風でコンボいったてことだよ
レボの場合は1Pに設定したら、ほとんど1P側になるのに
タッグだと嫌がらせかと思うくらい2P側になるんだが
皆もそう?
仁八が気合いため状態ならコンボいける
まじか
アンノウンの上から柱落とすやつ、あれ複数落とす時があるけど条件何?
PS3版のオンライン、まだ人いますか?
人少ない箱でいるからいる
三島とレスラー組メインだったので、試しにラースとアリサを使ってCOMのゴースト戦をやってたら三日くらいで真鉄拳神になった。
性能が良すぎて愛着が沸かないね。一度、挫折したレイブン始めたわ。
comとかwww
まずcomとやって性能がどうたらとか言ってる時点で実力がバレてる。
どうせ使いこなせてない
スト鉄まだかよ
キャミィのモデリングに期待
いいうんこ排出しそうなデカ尻を頼む
COMなら誰でも神なれるわなwww
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 03:46:25.22 ID:5NB8HHk70
れぼからたっぐきたけどひといない(^^;)
れぼでいいや(^^;)
おうもう来るんじゃねぇぞ
理論上、ワンの消力が百発百中で発動出来るならもう敵無しだよな?
え?仁の受け流しがなんだって?
消力決めても技が確定するとは限らない。受け流しも
受け流しはアサルトとかスラッシュみたいな発生が遅いけどガードで有利取れる技に合わせる技だろ
>>945 受け流し後の技の硬直をどう計算してるのか教えてくだせえ
>>946 連携にも挟むよ
でもどのくらい有利とれるのかがわからない、家庭用ないしinaのフレームだけで調べたい
相手の技硬直が40Fだとして、
20Fあたりで受け流し 20F有利
39Fあたりで受け流し 1F有利
と、思ってたんだけど、あってるかわからん
数値が合ってるか分からないけど、そんなカンジだったね。
ただ技の発生フレームが載ってるサイトはあっても「全体硬直」が載ってるサイトが無いからほとんど意味が無い。
最風の全体硬直が39Fで一応色々確定するけど、実戦ではある程度読んでなきゃライトゥー入れるのも厳しい。せっかく読んだのならしゃがむか横スカした方が良いよ、みたいなケースが多い
鉄拳レボ卒業したばっかなんだが
横に弱いっていう表現よく見るけど
左横に弱いって書いてある場合は1P側奥移動ってことでいいの?
2P側にいくと、手前移動に変更ってこと?
yes
そう。左だから当然1Pと2Pで奥か手前か変わるよ
あと気をつけなきゃいけないのは相手キャラ目線なのか自キャラ目線なのか書いてる人によって違う場合がある
「ラースは右に弱い」って書いててもどっちかわからない
「ラース相手だと右歩き安定」って書いてる場合は自分が1Pなら手前歩き、2Pなら奥歩きって事
まあ基本は自キャラ目線で書いてる方が多いかな
カズヤは左、仁は右、カポエラ右に吉光左みたいな感じ
ちなみに横移動方向は絶対覚えとかなきゃ試合にならない
あともう一つ気をつけるのは同じキャラでも近距離と中距離で方向が違う場合も結構多い
例えばボブは近距離は右移動だけど中距離は左移動
なんでかって言うとビターとかの近距離技は右でかわせるけど中距離のボブの主力技の66RPは左じゃなきゃかわせないから
便乗してすまんけど、横移動で近距離ってどれぐらいの距離? LP当たるぐらい?
どうもうまく横スカできないんだよね。例えばカズヤ相手にしてて近距離左移動しても攻撃食らってしまう。
もちろんスカせることもあるんだけど、食らうリスク考えたら素直にガードするか下がる方がいいような気がして。
でもそうすると何だか平面的な戦い方になるというかなんというか。どうすりゃいいのさ?
横移動は近ければ近いほど避け易くなる
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 11:31:48.46 ID:lqm2PnaS0
ここでいいかわからんけど質問さして下さい
今度J:comって会社の回線に変えるんだけど、下り160M上り10Mらしいんだが、オン対戦ラグくなるかな?
ちなみにマンションタイプで他入居者はほとんど使ってないらしいんだが、、
ジェイコムでオンやってる人います?
スレチかもしれないけど上手い人はどういうふうに横移動してる?
+1や-1で横移動するにしても
>>955が言うようにリスクが大きくて横移動しづらいんだけど
横移動後すぐガードとかするのかな
>>955 >>958 そこは読み合い
横移動しても相手が横に強い技を出してたら当たるし、そうでないならスカせる
横に当たる技は上段か発生が遅いか確反あるか場合が多いから、それを読んだら潰すなりガードして確反入れるなりする
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 12:03:35.21 ID:0EId3jVK0
>>958 横スカは結局相手のスタイルによる
ホーミングや横に強い技適度にバラまいてくる奴相手にしたらやらない方がいいでしょ
相手は横スカは許さねーよ。って意志の現れだし
相手の癖を読める上で、それが左右どちらで避けれるか知ってないといけないし
スカした直後に出す技も決めてないとな。まあ浮かせ技だろうけど
だってリスクあるから、それ以上のリターンないとやる意味ないし、ガードしてればいいわけで
近距離の場合ね
どんぴしゃと思われるタイミングで横移動したはずが食らってしまったみたいな時に、相手の技がどういう性質なのか
って一つ一つ調べて覚えていけばいいのん?めちゃめちゃ先が長いな…。
鉄拳て見た目は派手なゲームなんだけど地味なフレームの勉強やらキャラ対策やらしないと上にあがれないんだよね
ゲーセンやオンで対戦だけずっとやってる脳筋プレイヤーがフレームの勉強すれば全体のレベルがぐっと上がるだろうに
羅段赤段くらいまでは誰でもいける
それ以上はコマテクとか反応速度とか人間性能次第だが・・・
たまに反応速度いいのに何千試合もして獣段あたりの奴とか何も考えてないんだろうなーとか思っちゃうわ
>>955 近距離はどのくらいって言うより相手がどの技を打つ距離なのかを考える
横移動ってのは相手キャラを横でよけてるんじゃなくて相手キャラの「技」を横で避けたいんだよ
だから一概にカズヤが左と言っても全部じゃない。近距離で打つであろう主力技に左移動でかわせる技が多いから左なの
だから近距離、中距離と言うより相手がこの距離だとどの技を打つのかを予想して横移動してるわけ
基本的に中距離でリーチ短い技は打たないし近距離でフレームの遅いリーチ長い技はあんま打たないでしょ?近距離中距離ってのはそういう事。
あと
>>958も一緒なんだけど、自分で言ってる通り横移動後は絶対ガードしなきゃダメ
視覚的には横移動してレバー離しておいた方が移動してるように見えるけど、横移動して動くか動かないかぐらい速くガードしてもちゃんとスカしてくれる
むしろそっちの方が横移動性能高いくらい
逆によく見る横移動で即技出す通称入れ込みって奴は横移動性能が落ちる
最風なんかは入れ込みやったら確実に食らうけど、横移動即ガードすれば結構スカせるよ
横移動入れ込みはジャブみたいな隙の少ない技をスカした時には役に立つけど基本的には癖にならないよう使わない方がいい。
基本は横移動ガードか横歩きでスカしたの確認してスカ確入れる。
横歩きはロウのワンツー膝とか連続技系をかわせるのとちょっとデカイ下段技をかわすのに適してる。あとラースフラヒも横歩き。でも横に強い技をガード出来ないのが弱点。
横移動ガードは連続技はかわせないけど、単発はかわせてホーミングや横に強い技をガード出来るのが利点
だから苦手なキャラの主力技や苦手な技があったらプラクティスでどっちの横に弱いのか調べてみればいい
そして横移動ってのは相手の最速行動に対して最も効果的なんで自分も最速行動は危険だって事を忘れないように
最速行動ってのは左アパガードしたあとすぐ手を出したりする事ね
>>963 ありがとう。なんだかかなりスッキリしました。相当知識つけないとうまく立ち回れませんね…。
もうすぐ一万試合 廃人まっしぐら ひとまず赤段目指すわ
>>950 >>949 なんか色々勘違いしてるよ。
受け流しの有利は相手のスカ硬直から受け流し自体の成功硬直の14
を引いたものだよ。
最風だと28−14で14f有利ね。
ちなみにワンのと比較すると圧倒的に仁のが優秀だよ。
>>962 楽しむ鉄拳から勝つための鉄拳への脱却
雰囲気や勘での戦いから知識の戦いへ
ただ昔からの大味な鉄拳の雰囲気が好きだからエンジョイ勢に無理強いは勘弁な
動画とかでフレームで語っているのを見てすごいと思えるとともに
身についているのかその知識?と思うこともある
2000試合してオンで獣段に行けない人は恐らくセンスないと思う。
獣までは俺でもいけたからキャラ次第な気がする
ラース使えばとりあえずいけたw
カポエラでガット擦るだけで飛龍までは行けたからキャラ次第は間違いではないけど・・・それが実力かどうかは別だなw
エンジョイ勢ってそもそも何なんだろう?段位が高ければガチなのか?エンジョイするためにフレーム覚えたりキャラ対策するんじゃないのか。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
せっかく振ったのに!そこは「姉妹だよ」とか嘘言って海外コミュニティをザワつかせておけばいいものをっ・・・。こないだボケようぜ言うたやろ!早矢仕!
RT @TeamNINJAStudio: I don't think so,too.
http://p.twipple.jp/Ru2Rk
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 15:42:35.83 ID:UdOwl2WG0
>>957 ジェイコムのせいかわからんけど
ゴールデンタイムはラグい
それ以外は普通にできるよ
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 15:50:18.81 ID:sGH1iI/Y0
熊でラース相手にすんのキツすぎ
横移動って結構ミスるよな。
上級者でもよくジャンプしてるし。
マスターカップ優勝者のニコ生放送見て勉強してるけど
たまにジャンプパンチみたいなの出すのはミスじゃなくて意図的ぽく見えるが・・・
本当に獣なのか心配になるレベル
カポエラもわからんけどザフィーナはもっとわからん
このコンビにボコられる、勝つ時は攻めつづけた時くらいだなぁ
>>977 レバーがバインバインの時はしゃがみから手を離しただけでジャンプしたりするよ
>>967 受け流し自体の硬直を忘れてた、thx
>>957 ルーター新しいのに変えるだけでも違ったりする
地球パンチが出ると一瞬ほっこりする
もしかしてレオの退歩金鶏独立って使えるんじゃね?
ガチ勢レベルでは無いけど、楽しいなこれ
スカして横拳バチコーン
>>983 まだあったのか?この技って思う瞬間
10連コンボと同じく、なくなるものだと思ったらいまだに残っている
バーチャファイターを見よう見まねでうちでもできるだろうと
鉄拳作っていた頃の名残だわ
オーガと相性良いのってJACK 以外だと誰?
仁八おじいちゃん
カポエラ
壁で輪廻マルフィクかトリハン締めできるキャラ。
壁なしでTAからの竜車拾いがやり易いキャラ。
ザフィーナオーガってたまによく見る組合わせだけど
なんか利点あんの?
>>981 地球パンチを遅ライで浮かされるとそんなんいえなくなる罠
ウメー
ブライアンって186cmもあるのに、体重が80kgしかないのか…。
それであのガチムチ具合か。
慣れてきて初段抜けたら今度はサブ垢しかいない
文句言ってもしょうがないんだけどつまんねー
俺みたいな雑魚でもやってて楽しいの?
ぴゃああああああああああ
クソサブ垢に勝ったあああああああああああああ
鉄拳おもしれー
ブライアンロボだろ?
>>994 それで体脂肪5%くらいで永久機関が臓器より軽いとか理屈を捏ねればなんとか…
>>990 キャラ相性がいい 専用タッグ投げもあるし仲良し
とぅー
1001 :
1001:
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