【GGXrd】ギルティギア総合 part180 【GGXXAC+R】
いちおつ
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/21(月) 19:45:44.40 ID:ApurillK0
360版Rのアップデート来てたのね普通に起動するだけではアプデ始まらないし
ゲームストアでダウンロードする必要あるから気づかなかったよ
おつ
________
r‐:'´:,. -------- ; : /
 ̄|: | //
|: | //
|: | .//_____∧
V| (_______j
_ヾ_____
,. ´: :―――- 、:` 、
/: : : : : : : : : : 、: : : : \ : \
/: : / : / : : : : : : : \: : : : :\ : \
/:/:/:/ : /|: : : : : :!:、: : : }、: : : : : :ヽ: : :ヽ
/'´| i斗-/-l: : : : : :|-ハ:-/、|: : | : : : iハ: : :|
/!:ハ:|x=、 !: : : :l: :|,r=l/、 |: : | : : : |: i : :|
/ :|:|〃_):ハ \ : |;/f__):::ハY!: /: : : : | : \!
i : :N{{弋tり ヽ! 弋辷ソ,リイ: : : : :/: : : : \
|/!:! |: : : :∧: : \! ̄
|:| : : : 、::_ : : : : : j : /;ハ j: : : : :\
|ハ ト、_,ノ| 厶イ/ノ/:\:__:≧=-
|ヽ. |/´ ̄| ,r‐: :´: : : : : :|
|八l\`ー一 ′ . イ: : : :八: : : :|ヾ、
}`ト--‐ ´ |/l/ \;/
__/´ ̄`V´ ̄ ̄ ̄`\
. ´ | /ー一\ /⌒ ー- 、
/ |/ l ,ハ/ \
/ \ | 〉'⌒`Y / ヽ
23日にアークがニコ生やるらしい
新情報来る?
どうせ森豚のBB宣伝だろ
アニメやってるし、と思ったが家庭用BB発売前日じゃん。間違いなくその宣伝だろうな
イグザードの情報がないとも限らないけど
ロケテも間近だし、新情報発表としてはいいタイミングなんだけどなぁ
ロケテいつ?
11/9と10
どうせBBココノエのDLC発売日決定とかそんなんだろうよ
森は出たがりのせいか宣伝だけはうまいよな…アルカナ家庭用の前科もあるし期待するだけ無駄
P4U2という可能性
ギルティギアにわかなんだが、ちょっと教えてほしい、
ディズィーとネクロ、ウンディーネの関係が分からない
ディズィーはハーフだそうだから人間の部分がディズィーでギアの部分がネクロ、ウンディーネって感じでいいんだろうか?
尻尾ちゃんも忘れんといて!
uniの家庭用はアークが担当します!とかでもアルカナの時みたくまた発狂すんなよ?
たぶんギルティだろうけど
ちょろっとだろうな
UNIはオリエちゃんしか見どころがないゲーム
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/22(火) 22:13:45.25 ID:dpou5Tau0
ひろゆきってBBやってるの?
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/22(火) 22:54:20.78 ID:aMZS/fxd0
イグザードも期待できる要素0なのに
アホの工作員が盛り上げてて大変だな
どこが盛り上がってるように見えるんですかね
工作員いるならもっと伸びてるわ
工作員多いのはBBだろどうみても
>>16 GGのロケテが11/2あたりからというのと
GGのパチスロが11/18から店舗導入というのが来てるよ〜
パチスロ関係はギルティギアヴァステッジと検索すればPV含めて出てくる
ロケテはam-netのセガのニュースにあった
やっぱり新作はドットがいいなー
なんか新しいのは安っぽくて嫌
間取って実写っす?
ミギーのソルとか
デップのジョニーとか
>>27 それとっくに既出の情報だし、今回の発表は違う情報じゃないの?
デップのジョニーはパチスロだけだと信じてる
ジョニーはやっぱり若本がやるものですよねー
それじゃ穴子くんになっちゃうんだよなぁ
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/23(水) 02:06:06.30 ID:RL/NcAdS0
\|炎.|雷.|鯨.|髪.|影.|肉.|紙.|医.|梅.|紗.|霧.|鎖.|裸.|玉.|罠.|翼.|髭.|音.|霊.|鰤.|機.|聖.|鍵.|正.|爺.|
炎|-.-|5.0|5.5|4.0|4.0|4.5|4.5|4.0|4.5|5.0|4.5|4.5|5.5|5.0|4.5|4.0|5.0|5.5|3.5|4.5|5,5|4.5|4.5|5.0|4.5|111.5
雷|5.0|-.-|5.5|4.0|4.0|6.0|4.5|4.0|4.5|4.5|5.5|4.5|5.5|5.5|4.5|4.0|4.5|5.0|3.5|5.5|5.5|5.0|6.0|5.5|6.0|118
鯨|4.5|4.5|-.-|4.0|4.5|4.5|4.0|5.5|4.5|4.5|4.5|5.5|5.0|5.5|5.0|4.0|4.5|5.5|3.5|5.0|5.5|4.5|5.0|5.0|6.0|113.5
髪|6.0|6.0|6.0|-.-|6.0|6.5|4.5|6.0|5.5|5.5|6.0|6.0|6.0|6.0|6.0|5.5|6.0|6.0|4.5|6.0|6.0|5.5|6.0|6.5|6.0|140
影|6.0|6.0|5.5|4.0|-.-|6.0|4.5|4.5|4.5|5.0|5.5|6.0|5.5|6.0|5.5|4.0|5.5|5.5|4.0|5.5|6.0|5.0|6.0|6.0|6.0|128
肉|5.5|4.0|5.5|3.5|4.0|-.-|4.5|4.0|5.0|5.0|4.5|4.5|5.0|4.0|4.0|3.5|6.5|4.0|3.5|4.0|5.0|4.5|5.5|5.5|5.5|110.5
紙|5.5|5.5|6.0|5.5|5.5|5.5|-.-|5.5|5.0|5.0|5.5|5.5|5.5|6.0|6.0|5.5|5.5|5.5|5.5|5.5|5.5|4.5|5.5|6.0|6.0|132.5
医|6.0|6.0|4.5|4.0|5.5|6.0|4.5|-.-|5.5|5.0|5.5|5.5|4.5|5.5|6.0|5.5|5.5|5.5|3.5|5.5|6.0|5.0|6.0|6.0|6.0|128.5
梅|5.5|5.5|5.5|4.5|5.5|5.0|5.0|4.5|-.-|5.0|5.0|5.0|5.0|5.5|5.0|4.0|4.5|5.5|4.0|5.0|5.0|5.0|5.5|5.0|6.0|121
紗|5.0|5.5|5.5|4.5|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|-.-|5.0|5.5|5.0|5.5|5.5|4.0|4.5|5.5|4.0|5.0|5.0|5.0|5.5|5.0|6.0|122
霧|5.5|4.5|5.5|4.0|4.5|5.5|4.5|4.5|5.0|5.0|-.-|5.0|5.0|5.0|6.0|4.5|4.5|5.0|3.5|5.0|5.0|5.0|5.5|6.0|5.5|119
鎖|5.5|5.5|4.5|4.0|4.0|5.5|4.5|4.5|5.0|4.5|5.0|-.-|6.0|5.0|5.5|4.5|4.5|5.5|5.0|5.0|5.5|4.0|5.5|6.0|6.0|120.5
裸|4.5|4.5|5.0|4.0|4.5|5.0|4.5|5.5|5.0|5.0|5.0|4.0|-.-|5.5|5.5|4.0|5.5|5.0|4.0|5.0|5.0|4.5|5.5|5.0|5.5|116.5
玉|5.0|4.5|4.5|4.0|4.0|6.0|4.0|4.5|4.5|4.5|5.0|5.0|4.5|-.-|4.5|3.5|4.5|4.5|3.5|5.0|5.0|4.0|6.0|6.0|6.0|112.5
罠|5.5|5.5|5.0|4.0|4.5|6.0|4.0|4.0|5.0|4.5|4.0|4.5|4.5|5.5|-.-|4.0|4.5|4.5|4.5|5.0|5.5|4.5|5.0|6.0|6.0|116
翼|6.0|6.0|6.0|4.5|6.0|6.0|4.5|4.5|6.0|6.0|5.5|5.5|6.0|6.5|6.0|-.-|6.0|6.0|5.0|6.0|6.0|5.5|6.0|6.5|6.5|138.5
髭|5.0|5.5|5.5|4.0|4.5|3.5|4.5|4.5|5.5|5.5|5.5|5.5|4.5|5.5|5.5|4.0|-.-|5.5|4.0|5.5|5.5|5.0|5.0|4.5|5.5|120
音|4.5|5.0|4.5|4.0|4.5|6.0|4.5|4.5|4.5|4.5|5.0|4.5|5.0|5.5|5.5|4.0|4.5|-.-|3.5|5.0|5.0|4.5|5.5|6.0|6.0|116
霊|6.5|6.5|6.5|5.5|6.0|6.5|4.5|6.5|6.0|6.0|6.5|5.0|6.0|6.5|5.5|5.0|6.0|6.5|-.-|5.5|6.5|6.0|6.0|6.5|6.0|144
鰤|5.5|4.5|5.0|4.0|4.5|6.0|4.5|4.5|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|4.0|4.5|5.0|4.5|-.-|4.5|5.0|5.5|5.5|6.0|118
機|4.5|4.5|4.5|4.0|4.0|5.0|4.5|4.0|5.0|5.0|5.0|4.5|5.0|5.0|4.5|4.0|4.5|5.0|3.5|5.5|-.-|4.0|4.0|6.0|6.0|111.5
聖|5.5|5.0|5.5|4.5|5.0|5.5|5.5|5.0|5.0|5.0|5.0|6.0|5.5|5.5|6.0|4.5|5.0|5.5|4.0|5.0|6.0|-.-|5.5|6.0|6.0|127
鍵|5.5|4.0|5.0|4.0|4.0|4.5|4.5|4.0|4.5|4.5|4.5|4.5|4.5|4.0|5.0|4.0|5.0|4.5|4.0|4.5|6.0|4.5|-.-|4.5|6.0|110
正|5.0|4.5|5.0|3.5|4.0|4.5|4.0|4.0|5.0|5.0|4.0|4.0|5.0|4.0|4.0|3.5|5.5|4.0|3.5|4.5|4.0|4.0|5.5|-.-|5.5|105.5
爺|5.5|4.0|4.0|4.0|4.0|4.5|4.0|4.0|4.0|4.0|4.5|4.0|4.5|4.0|4.0|3.5|4.5|4.0|4.0|4.0|4.0|4.0|4.0|4.5|-.-|99.5
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/23(水) 02:07:30.86 ID:RL/NcAdS0
\|炎.|雷.|鯨.|髪.|影.|肉.|紙.|医.|梅.|紗.|霧.|鎖.|裸.|玉.|罠.|翼.|髭.|音.|霊.|鰤.|機.|聖.|鍵.|正.|爺.|
炎|-.-|5.0|5.5|4.0|4.0|4.5|4.5|4.0|4.5|5.0|4.5|4.5|5.5|5.0|4.5|4.0|5.0|5.5|3.5|4.5|5,5|4.5|4.5|5.0|4.5|111.5
雷|5.0|-.-|5.5|4.0|4.0|6.0|4.5|4.0|4.5|4.5|5.5|4.5|5.5|5.5|4.5|4.0|4.5|5.0|3.5|5.5|5.5|5.0|6.0|5.5|6.0|118
鯨|4.5|4.5|-.-|4.0|4.5|4.5|4.0|5.5|4.5|4.5|4.5|5.5|5.0|5.5|5.0|4.0|4.5|5.5|3.5|5.0|5.5|4.5|5.0|5.0|6.0|113.5
髪|6.0|6.0|6.0|-.-|6.0|6.5|4.5|6.0|5.5|5.5|6.0|6.0|6.0|6.0|6.0|5.5|6.0|6.0|4.5|6.0|6.0|5.5|6.0|6.5|6.0|140
影|6.0|6.0|5.5|4.0|-.-|6.0|4.5|4.5|4.5|5.0|5.5|6.0|5.5|6.0|5.5|4.0|5.5|5.5|4.0|5.5|6.0|5.0|6.0|6.0|6.0|128
肉|5.5|4.0|5.5|3.5|4.0|-.-|4.5|4.0|5.0|5.0|4.5|4.5|5.0|4.0|4.0|3.5|6.5|4.0|3.5|4.0|5.0|4.5|5.5|5.5|5.5|110.5
紙|5.5|5.5|6.0|5.5|5.5|5.5|-.-|5.5|5.0|5.0|5.5|5.5|5.5|6.0|6.0|5.5|5.5|5.5|5.5|5.5|5.5|4.5|5.5|6.0|6.0|132.5
医|6.0|6.0|4.5|4.0|5.5|6.0|4.5|-.-|5.5|5.0|5.5|5.5|4.5|5.5|6.0|5.5|5.5|5.5|3.5|5.5|6.0|5.0|6.0|6.0|6.0|128.5
梅|5.5|5.5|5.5|4.5|5.5|5.0|5.0|4.5|-.-|5.0|5.0|5.0|5.0|5.5|5.0|4.0|4.5|5.5|4.0|5.0|5.0|5.0|5.5|5.0|6.0|121
紗|5.0|5.5|5.5|4.5|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|-.-|5.0|5.5|5.0|5.5|5.5|4.0|4.5|5.5|4.0|5.0|5.0|5.0|5.5|5.0|6.0|122
霧|5.5|4.5|5.5|4.0|4.5|5.5|4.5|4.5|5.0|5.0|-.-|5.0|5.0|5.0|5.5|4.5|4.5|5.0|3.5|5.0|5.0|5.0|5.5|6.0|5.5|118.5
鎖|5.5|5.5|4.5|4.0|4.0|5.5|4.5|4.5|5.0|4.5|5.0|-.-|6.0|5.0|5.5|4.5|4.5|5.5|5.0|5.0|5.5|4.0|5.5|6.0|6.0|120.5
裸|4.5|4.5|5.0|4.0|4.5|5.0|4.5|5.5|5.0|5.0|5.0|4.0|-.-|5.5|5.5|4.0|5.5|5.0|4.0|5.0|5.0|4.5|5.5|5.0|5.5|116.5
玉|5.0|4.5|4.5|4.0|4.0|6.0|4.0|4.5|4.5|4.5|5.0|5.0|4.5|-.-|4.5|3.5|4.5|4.5|3.5|5.0|5.0|4.0|6.0|6.0|6.0|112.5
罠|5.5|5.5|5.0|4.0|4.5|6.0|4.0|4.0|5.0|4.5|4.5|4.5|4.5|5.5|-.-|4.0|4.5|4.5|4.5|5.0|5.5|4.5|5.0|6.0|6.0|116.5
翼|6.0|6.0|6.0|4.5|6.0|6.0|4.5|4.5|6.0|6.0|5.5|5.5|6.0|6.5|6.0|-.-|6.0|6.0|5.0|6.0|6.0|5.5|6.0|6.5|6.5|138.5
髭|5.0|5.5|5.5|4.0|4.5|3.5|4.5|4.5|5.5|5.5|5.5|5.5|4.5|5.5|5.5|4.0|-.-|5.5|4.0|5.5|5.5|5.0|5.0|4.5|5.5|120
音|4.5|5.0|4.5|4.0|4.5|6.0|4.5|4.5|4.5|4.5|5.0|4.5|5.0|5.5|5.5|4.0|4.5|-.-|3.5|5.0|5.0|4.5|5.5|6.0|6.0|116
霊|6.5|6.5|6.5|5.5|6.0|6.5|4.5|6.5|6.0|6.0|6.5|5.0|6.0|6.5|5.5|5.0|6.0|6.5|-.-|5.5|6.5|6.0|6.0|6.5|6.0|144
鰤|5.5|4.5|5.0|4.0|4.5|6.0|4.5|4.5|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|4.0|4.5|5.0|4.5|-.-|4.5|5.0|5.5|5.5|6.0|118
機|4.5|4.5|4.5|4.0|4.0|5.0|4.5|4.0|5.0|5.0|5.0|4.5|5.0|5.0|4.5|4.0|4.5|5.0|3.5|5.5|-.-|4.0|4.0|6.0|6.0|111.5
聖|5.5|5.0|5.5|4.5|5.0|5.5|5.5|5.0|5.0|5.0|5.0|6.0|5.5|5.5|6.0|4.5|5.0|5.5|4.0|5.0|6.0|-.-|5.5|6.0|6.0|127
鍵|5.5|4.0|5.0|4.0|4.0|4.5|4.5|4.0|4.5|4.5|4.5|4.5|4.5|4.0|5.0|4.0|5.0|4.5|4.0|4.5|6.0|4.5|-.-|4.5|6.0|110
正|5.0|4.5|5.0|3.5|4.0|4.5|4.0|4.0|5.0|5.0|4.0|4.0|5.0|4.0|4.0|3.5|5.5|4.0|3.5|4.5|4.0|4.0|5.5|-.-|5.5|105.5
爺|5.5|4.0|4.0|4.0|4.0|4.5|4.0|4.0|4.0|4.0|4.5|4.0|4.5|4.0|4.0|3.5|4.5|4.0|4.0|4.0|4.0|4.0|4.0|4.5|-.-|99.5
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/23(水) 02:10:13.27 ID:RL/NcAdS0
バージョンアップ後 総合ダイア 最新板
【 SSS ランク(140.0〜144.5)】有坂見てるか?
ザッパ(144.0)→ 説明不要。
ミリア (140.0) → 再調整で針拾いが強化されたのが意味不明。
【 SS ランク(135.0〜139.5)】壊れキャラ
ディズィー(138.5) → D魚と話相手が強すぎて、どの距離でもジャンケンゲー。強い弱い以前にクソ。強いけど。
【 S ランク(130.0〜134.5)】糞キャラ
チップ(132.5)→ 判定の強さを生かして触りに行くキャラ。ただし針みたいなクソ飛び道具が無い為、触りにいく際にリスクが伴う。
【 A ランク(125.0〜129.5)】強キャラ
ファウスト (128.5) → 使いやすくて強い。ただJ移行Fが4Fで切り返しに難点がある。
エディ(128.0) → インヴァイトヘルで地上戦の立ち回りを制しやすい。DAA弱体化が痛い。
聖ソル (127.0) → 空中戦が強い。さらに標準よりも固い。ただし、リーチと飛び道具が無い為、安定性が薄い。
【 B+ ランク(120.0〜124.5)】中堅上位
紗夢 (122.5) → 6HS投げ無敵のおかげで固めはクソ強い。リーチと飛び道具が無い為、安定性が薄い。
梅喧 (121.0) → ガーキャンは強いが、リーチと横に飛ぶ飛び道具が無い為、正義のようなキャラに、立ち回りの関係上、大幅有利を付けられない。最強クラスと呼ぶ人もいるが...
アクセル (120.5) → 強キャラに強い牽制相性。しかし固くも無いのにやられ判定がでかすぎる。
スレイヤー (120.0) → FBDステのおかげで立ち回りはACよりも強くなっている。火力の低下が痛い。
【 B- ランク(115.0〜119.5)】中堅下位
ジョニー (118.5) → キャラによっては霧ハメでゴリ押せる。機動力に難がある為、この位置。
カイ (118.0) → 安定性が高く、けして弱くは無いキャラなのだが、他のキャラの壊れ要素にゴリ押しされて負けることが多い。
ブリジット (118.0) → buttyakeyokuwakaranai
闇慈 (116.5) → 固めがヤケクソのように強くなっている。持続が長い必殺技を持っている相手だと立ち回りからの風神を生かしづらい。
テスタ (116.5) → 設置を生かした立ち回りが強い。ただ攻めが強いギルティだと設置してる暇がない。
イノ (116.0) → 起き攻めの爆発力はあるが、ホバーダッシュのせいで立ち回りが微妙。切り返しも微妙。
【 C ランク(110〜114.5)】弱キャラ
メイ (113.5) → クソみたいなリターンの攻めを持つ。Jが横に短い為、立ち回りに難がある。
ヴェノム (112.5) → ロケテでバスケしすぎた反動で、リターンが安くなってしまったキャラ。立ち回り自体は弱くはない。
ソル (111.5) → GVの爆発力もあり、使いやすいんだが、立ち回りが弱すぎる。聖ソル使えばいいんじゃないすかね...
ロボカイ (111.5) → ゲージが溜まれば強いが、GGでは溜まった頃にはライフが半分以上消し飛んでいることがよくある。
ポチョムキン (110.5) → 立ち回りが弱すぎる。相手にプレッシャーをかけやすいキャラではある。
アバ (110.0) → 変質が強い。あまりにもリスクが高すぎる為、この位置だが、テロられる危険がある。
【 D ランク(105.0〜109.5)】産業廃棄物
ジャスティス (105.5) → やれること少なすぎて、強い弱い以前にクソ。弱いけど。
【 E ランク(104.5〜100.0)】プレイする価値無し
該当無し
【 F ランク(99.5以下)】あっ...(察し)
クリフ (99.5) → 機動力に難がありすぎる。ピヨりやすいのも相まって安定性が薄い。
>>18 ディズィーの部分も卵生だったり腕変形して攻撃したりできるから、
まるごとギアだと思う
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/23(水) 03:11:10.71 ID:eWWAEhKQ0
アークシステムワークス緊急生放送 『あーくなま』!
10月24日(木)、いよいよ発売となる『BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA』!
その前夜祭として同タイトルにて社内大会を実施!
優勝者にはブレイブループロデューサー、森Pこと森利道氏から お食事券がプレゼントされる!?
家庭用から新規追加キャラクター「カグラ=ムツキ」「ユウキ=テルミ」「ココノエ」も
もちろんエントリー!新キャラクターの予習のチャンスをお見逃しなく!
さらに、番組後半にはあのタイトルの重大発表が…?!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv156757404
ぺ ル ソ ナ
P4U2も期待してるからどっちでもええわい
明日発売のBBCPでPS3版でもどのくらい人減るのか心配だわ
元々が細々とやってる人がほとんどだし大きくは変わらないんじゃね
最初の一週間ぐらいは流石にかなり人減るだろうが
>優勝者にはブレイブループロデューサー、森Pこと森利道氏から お食事券がプレゼントされる
> お食事券がプレゼントされる
> お食事券がプレゼントされる
は?
え?
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/23(水) 12:02:04.29 ID:PLWEu1Dz0
スーツ着たOL風の茶髪のお姉ちゃんがプレイしててお姉ちゃんでもやるのか〜と思った
キャラはディズィー…
Xrdロケテにも綺麗目なお姉さんがソル使って
ガンフレrc起き攻めとかしてたよ
対面のカイをボコってた
ギルティギア PS4発売いつくらいになるかな?
来年の夏くらいには出してほしいよな。じゃないとPS4買う気におこらないんだよな。
アケが春稼働だとすると早くても10月くらいだろ
もう家庭用の話してるのか、ゲーセンがなくなるわけだな
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/23(水) 16:27:51.00 ID:3uavzMp00
箱の+Rってまだアプデ来ないの?
アプデされるっていう話だからDL販売直後に一応買っておいたんだが放置状態や
今更やる気もあまり無いけど、金払ったから少しはやろうかとは思ってる
ここ見るより先に公式いけよアホ
>>52 来ている
パッチDLCはゲームストアでダウンロードして
ゲーム内のオプションでバージョン変更しないと+Rにならない
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/23(水) 19:47:19.17 ID:3uavzMp00
>>54 サンキュー、DLしてみるわ
公式は何度かチェックしてたんやけど、対応する気配がなかったんで諦めかけてたんや
AC+Rにしたら、メイ&ジョニーのステージが・・・まどマギステージ変わっててワロタww
その都度の流行アニメを取り入れるのね。w 前はハルヒステージだったのに・w
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/23(水) 21:03:05.85 ID:Kxhf7OWu0
アーク生はじまた
ACRjのディズィー:アクセルって一般的にはダイアどんなもんですかね?
荒れるからしたらば行け
アークシステム公式ビジュアルブック発売明日だな。
見えざる予兆におけるカイの重大発表が気になる。
・王様やめます
・ギアとの共存路線打ち立てます。
・実はギアの妻子持ちです。
・その他
さあ、どれだ。
GGきたやん!
アクセル、イノ+αがロケテで追加
わかりきった情報だけやな
重大発表とはなんだったのか
その+αについて詳しく教えて欲しかった
新キャラはロケテにて!
ズコー
エディはくるんだろうか
んなこと良いから会場とか発表して欲しいんだけど
会場は発表されたぞ
エアーは文句だけは一人前だからな
テスタはよ
新作期待してたけどキャラチョイスが最低すぎてダメっぽいな
アクセル、イノ、ヴェノムなんて考えうる最悪のチョイスだ
やはり石渡も老いるということか、残念
アークの発表でうれしかったことないわ
たいていうれしいことはおまいらが教えてくれる
うれしいこといってくれるじゃないの
( ・∀メ)
(■∀■)⊇ミストファイナー
こないかなー
俺のブリジットたんはまだか
アバたん・・・
いや何でもないです
色々変わってるみたいだし期待してる。fbもfrcも
遠藤って誰だよ
日本人だとしても闇慈も梅喧も出て欲しくないんだけど
遠藤さん知らんのか
ゼビウス作った人やで
PVに出てたエディとか出そうだなぁ・・・
しかし微妙なキャラ選だ、3キャラしか追加してないし
新システムに期待するしかないか
新キャラいないとロケテ行っても使えいた
間違えた
新キャラいないとロケテ使いたいキャラいないから頑張って追加してほしいと言いたかった…
気にすんな
ブレイブルー買ってきた
ディズィー出てほしいなぁ。
持ちキャラがいなくてこんなにやきもきするのは初めてだ。
見えざる予兆読んだけど、ディズィーとヴァレ参戦しそうだね
期待しすぎない方がいいとは思うけど
流石に人気上位キャラは出してくるとは思うけど。
誰が人気上位キャラなのかわからん
人気キャラはテスタ、ジョニー、アンジ、スレイヤーあたり?
男1位ラグナ2位ソル3位ハザマ4位ジン5位鰤
女は1位がノエルで2位がディズィーで3位が南半球ことマコトで4位が姫様で5位がツバキ
>>93 6〜10位にはGGキャラ一人も居ないのか?
新作出ないまま5年以上放置されてたゲームにしちゃ上出来だな。GG2票なんて殆ど無いだろうし
不人気キャラ使いはそのキャラが全世界から受ける愛情のうち自分が与える割合が増えたとか理屈つけて心を保て
カイと女鰤が何位だったか気になるわ
男女分けてるせいか、GG単体の人気投票と違ってソルと鰤が逆転してるのな
その感じだと男の6〜7位にいるんじゃないか?>カイ
女鰤って誰?
新キャラ?
ブリジットが投票の際に男の枠にも女の枠にもいたのよ
ちんちんついてるのに?
ああ
く、狂ってる!
ジャムの追加はよ、はよ
メイが出る以上、ジョニーは出るだろうな・・・
で、イノが出る以上、スレイヤーも出ると思われる、が・・・
正義とクリフはストーリー的には重要な位置にいるけど、
出てきたのつい最近で(初代にはいるけど)全く人気ないから無理だろうなw
なんかアクセルは短パンに戻った事により、特殊コマンドでマッチョモードとかありそうだw
キャラクター人気投票
男性キャラクター編 テスタメント 33位
女性キャラクター編 テスタメント 23位
いや確かにふたなり疑惑で両方投票出来るようになってたけれども…
25周年本、結構ギルティやアークに関わってきたであろうエミィの描き下ろしとか
コメントとか全く無くて悲しくなった
ひょっとしてもうこのスレでもエミィとか通じなかったりするのか
エミィって岩崎?
カイデズ確定の時結構ウザかったからもっとファン居ると思ったら、そんなに低いのか……>テスタ
二人が結婚した時の保護者と両親の反応ってどうだったんだろうなw
母親(もう意識殆どないけど)からすればあんな地位も名誉もあるイケメンと結婚なんて万々歳だろうけど、
他の二人はああいう堅物が相手ってのは複雑なんじゃないか。
まあそれでもまだカイはマシな方だろうけど、チップだったら間違いなく二人とも殺しにかかってくるよなw
鮭のようにあらかじめ産んだ卵にカイがぶっかけてシンができた、ディズィーはまだ処女!
と思えば心の平静を保てるような連中がテスタヲタなわけなかろうw
というか別にテスタはただの2人の決意の固さを更に印象付けるだけの当て馬にしかなってなかったからアンチが味方になるってわけでもなかろうに
なんか訳のわからん論理飛躍してるアフォがいるなぁ
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/25(金) 04:29:46.36 ID:Qdpryy9k0
予想と投票結果ズレてるお前が一番のアホなのは間違いない
カイと女鰤の順位知りたい
>>107 そうそう 結構好きな絵柄だった
なんで女側のが高いんだよwという事が言いたかっただけなのに
なんかわからん話になってる
岩崎って人バトルファンタジア作った後何してるんだろうね
コケたとはいえバトファン無かったらXrdも無かったでしょ
今からでも遅くないから性騎士団団長と結婚した木陰さんとディズィーは別人ってことにしてくれよ
いや、真面目な話、プレイアブルキャラクターから降格されてんのがつれーわ
残念ながら小説でディズィーって呼んでました
もうそろそろ封印解除できるとも書いてあったしな
>>116 ああ、バトファンの人ね
あの人の絵好きなんだがな。残念だ
>>117 まだあわてる時間じゃn(AA略)
結婚してどんな性格になってるか楽しみではある。
GGX〜GGXXのころは天敵のジャパニーズの子供であるメイとキャッキャウフフしてて次代を担う者という雰囲気だったのに
いきなり結婚とは斜め上すぎるw
>>114 カイは6位でなんか除外されてた女鰤本当は5位だった
合計すると他の同一人物キャラ合わせたとしても全キャラトップ
アクセルとイノのコマンドリスト来たけど、イノの技すっくなw
アクセルのHSライエイと蜂巣が消えただと…!
追加技フリガナなきゃ絶対読めないやつやなコレ
>>123 イノの技はバリエーション除けたら元々4つしかないし
ジョニーはアクセルに吸収されたのか
ケミカル愛情のコマンドが簡単になってる…!
イノ使ってみようかな
ほんとだ
ケミゆとり化してる
かつて一月くらいかけてJ仕込みケミ青覚えた俺に対するあてつけか
>>116 ハードコアアップライジングのスタッフロールでデザイナーとして名前を見かけたから
その時点では居たんだろうと思う
イノ、ケミ青すら出来なくて挫折したなあ
アクセルの蜂巣箱って天保石とどう使い分けてんの?
歯痛かの構えはどんなモーションだろうか
ケミ青ないイノってどうなんだろ
派生も気になる
ダメージが倍になります
17歳のドSな台詞またききたいなー
アクセルにミストファイナー要素追加されたということは・・・
羅生フェイントが無くなったようでなによりだ
イノに新技追加くると思ったけど今でも十分強いしやり過ぎになっちゃうか
ジョニーおわた\(^o^)/
>>137 青に強く依存するキャラだったから青だけ無くして他据え置きだとただつまらないキャラな気がするわ
ケミ派生がどんなものか次第
Rの羅生フェイントマジでウザイ
あれはないわ
はよXrdプレイしたい
BBCP買ってみたけど自分には合わなかった
ジョニーは終始刀抜きっぱなしになるんじゃね?
イノって見た目の割りに技とかウルトラ地味だからもっと派手な新技増やして欲しかったなぁ
窓際とか今まで地味すぎて覚醒と思えないけど少しはマシな見た目になってんのかなぁ
アクセルの新しく増えた趣味の
時代別の地図収集
って絶対楽しいよね
趣味:オークション販売とか波乱の人生を楽しむ感じでもよかったぜ
崖から落ちそうになってるミリアを下からおまんこの部分を顔面で支えたい
すいませんキャラスレと誤爆しました
ワロタw
>>141 俺もBB買ったけど特にコンボ猶予とかに癖ありすぎて合わなかった
ギルティはコンボゲー言われてるけど攻撃レベルによる猶予と受け身関連の時間変化は一律で、同技補正とか考えなくていいしシンプルなんだと再認識したよ
単に慣れなだけかもしれないしBBを貶してる訳じゃないけどね
BBはみんなが研究でコンボ伸ばし過ぎた結果、いろいろ補正とかついちゃったかんじ
闇慈ってXrdに出るとしたらもう全裸になってんじゃね?
BBやったあとだとギルティはコンボゲーではなくて起き攻めゲーだとおもう
ただし難度はGG
>>150 でもそれってみんなが研究でコンボ伸ばし過ぎた結果というより、
制作側が研究で伸びることを想定できなかった結果じゃね?
BBの方が起き攻めきつくね?
あとフォルトレスガードみたいなシステムが全然距離離してくれないから崩しがめっさつらいわ
どのキャラも地上中段持ってる上にダストより見にくいしガードできても不利が少なかったり中段後にガトでフォローが効くやつが多いとかきっつい
ギルティだと鰤使ってて跳ねロリガードとか昇竜で甘えてるのもあると思えるけど、被ダウン時の読み合いはギルティの方が楽だなぁ
中段は見慣れなきゃガードできないのはBBもGGも同じ感じでしょ
後のフォローはBBGG区別なくフォローできるやつもできないやつもいる
起き攻めは起きる側に起き方の選択肢が3種類用意されてる時点でGGよりは楽
俺的にはGGの方がキツイなぁ
ダストのモーションは覚えればいいけどBBよりもまずゲームスピードが速いし技の出も速い。ガー不連携の数も多いし
まあ俺がGGに慣れていないっていうものあるだろうけど
中段ガードされても入れ込みついでにフォローしやすいのがBBの地上中段なんだよなぁ…
GGじゃテスタくらいしか持ってない
あとBBはGGより簡単にダウン奪われやすいので起き上がりシステムとで相殺されてるから楽じゃない
ダスト裁いただけで地上中段大丈夫とか初心者すぎだろ
まああんま意味ない比較だな
やっぱ女キャラのおまんこ舐めたい度で比較しないとな
ギルティは一回ダウンしたら起き上がるまで何やるか考える時間があるから楽だなぁ
BBはダウンしてからも寝っぱだと狩られるから忙しい
まぁ好みの問題だよね
とりあえず聖ソルとか髭とかミリアとかリターンの高い地上中段に下半身無敵つけるのやめてください擦れません(^q^)
おれはブリたんに前立腺責められたいなあ
早くXrdのアクセル使ってみたいわー
何回見てもポチョ納得できないなー
何が納得出来ないの?
言わないとわからないよ?^ ^
イノはガーキャンみたいに連ガー中にボタン離しのケミ仕込めるな。
それを意図したコマンドなのか
>>164 聖ソルのあのよくわからない2HSの判定大好き
なぜか相手の攻撃スカしてカウンター取れちゃう
ミカド日本シリーズ面白かった!
新キャラ使いの二人が活躍してたのが良かったね。
しかし正義アクセル厳しいなw あれ程の使い手でもあの有様じゃ俺なんかどうしたらいいのか・・・・
カソティカソさん
ブレイブルー大盛り上がりですよ
アニメ化もしたし売り切れ続出だし最高ですよ
まぁ、頑張ってください(哀れみ)
ロケテあるから暇つぶしの対立煽りなんかどうでもいいわ
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/27(日) 12:16:51.74 ID:SMG23Juq0
\|炎.|雷.|鯨.|髪.|影.|肉.|紙.|医.|梅.|紗.|霧.|鎖.|裸.|玉.|罠.|翼.|髭.|音.|霊.|鰤.|機.|聖.|鍵.|正.|爺.|
炎|-.-|5.0|5.5|4.0|4.0|4.5|4.5|4.0|4.5|5.0|4.5|4.5|5.5|5.0|4.5|4.0|5.0|5.5|3.5|4.5|5,5|4.5|4.5|5.0|5.0|111
雷|5.0|-.-|5.5|4.0|4.0|6.0|4.5|4.0|4.5|4.5|5.5|4.5|5.5|5.5|4.5|4.0|4.5|5.0|3.5|5.5|5.5|5.0|6.0|5.5|5.5|117.5
鯨|4.5|4.5|-.-|4.0|4.5|4.5|4.0|5.5|4.5|4.5|4.5|5.5|5.0|5.5|5.0|4.0|4.5|5.5|3.5|5.0|5.5|4.5|5.0|5.0|6.0|113.5
髪|6.0|6.0|6.0|-.-|6.0|6.5|4.5|6.0|5.5|5.5|6.0|6.0|6.0|6.0|6.0|5.5|6.0|6.0|4.5|6.0|6.0|5.5|6.0|6.5|6.0|140
影|6.0|6.0|5.5|4.0|-.-|6.0|4.5|4.5|4.5|5.0|5.5|6.0|5.5|6.0|5.5|4.0|5.5|5.5|4.0|5.5|6.0|5.0|6.0|6.0|6.0|128
肉|5.5|4.0|5.5|3.5|4.0|-.-|4.5|4.0|5.0|5.0|4.5|4.5|5.0|4.0|4.0|3.5|6.5|4.0|3.5|4.0|5.0|4.5|5.5|5.5|5.5|110.5
紙|5.5|5.5|6.0|5.5|5.5|5.5|-.-|5.5|5.0|5.0|5.5|5.5|5.5|6.0|6.0|5.5|5.5|5.5|5.5|5.5|5.5|4.5|5.5|6.0|6.0|132.5
医|6.0|6.0|4.5|4.0|5.5|6.0|4.5|-.-|5.5|5.0|5.5|5.5|4.5|5.5|6.0|5.5|5.5|5.5|3.5|5.5|6.0|5.0|6.0|6.0|6.0|128.5
梅|5.5|5.5|5.5|4.5|5.5|5.0|5.0|4.5|-.-|5.0|5.0|5.0|5.0|5.5|5.0|4.0|4.5|5.5|4.0|5.0|5.0|5.0|5.5|5.0|6.0|121
紗|5.0|5.5|5.5|4.5|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|-.-|5.0|5.5|5.0|5.5|5.5|4.0|4.5|5.5|4.0|5.0|5.0|5.0|5.5|5.0|6.0|122
霧|5.5|4.5|5.5|4.0|4.5|5.5|4.5|4.5|5.0|5.0|-.-|5.0|5.0|5.0|5.5|4.5|4.5|5.0|3.5|5.0|5.0|5.0|5.5|6.0|5.5|118.5
鎖|5.5|5.5|4.5|4.0|4.0|5.5|4.5|4.5|5.0|4.5|5.0|-.-|6.0|5.0|5.5|4.5|4.5|5.5|5.0|5.0|5.5|4.0|5.5|6.0|6.0|120.5
裸|4.5|4.5|5.0|4.0|4.5|5.0|4.5|5.5|5.0|5.0|5.0|4.0|-.-|5.5|5.5|4.0|5.5|5.0|4.0|5.0|5.0|4.5|5.5|5.0|5.5|116.5
玉|5.0|4.5|4.5|4.0|4.0|6.0|4.0|4.5|4.5|4.5|5.0|5.0|4.5|-.-|4.5|3.5|4.5|4.5|3.5|5.0|5.0|4.0|6.0|6.0|6.0|112.5
罠|5.5|5.5|5.0|4.0|4.5|6.0|4.0|4.0|5.0|4.5|4.5|4.5|4.5|5.5|-.-|4.0|4.5|4.5|4.5|5.0|5.5|4.5|5.0|6.0|6.0|116.5
翼|6.0|6.0|6.0|4.5|6.0|6.0|4.5|4.5|6.0|6.0|5.5|5.5|6.0|6.5|6.0|-.-|6.0|6.0|5.0|6.0|6.0|5.5|6.0|6.5|6.5|138.5
髭|5.0|5.5|5.5|4.0|4.5|3.5|4.5|4.5|5.5|5.5|5.5|5.5|4.5|5.5|5.5|4.0|-.-|5.5|4.0|5.5|5.5|5.0|5.0|4.5|5.5|120
音|4.5|5.0|4.5|4.0|4.5|6.0|4.5|4.5|4.5|4.5|5.0|4.5|5.0|5.5|5.5|4.0|4.5|-.-|3.5|5.0|5.0|4.5|5.5|6.0|6.0|116
霊|6.5|6.5|6.5|5.5|6.0|6.5|4.5|6.5|6.0|6.0|6.5|5.0|6.0|6.5|5.5|5.0|6.0|6.5|-.-|5.5|6.5|6.0|6.0|6.5|6.0|144
鰤|5.5|4.5|5.0|4.0|4.5|6.0|4.5|4.5|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|4.0|4.5|5.0|4.5|-.-|4.5|5.0|5.5|5.5|6.0|118
機|4.5|4.5|4.5|4.0|4.0|5.0|4.5|4.0|5.0|5.0|5.0|4.5|5.0|5.0|4.5|4.0|4.5|5.0|3.5|5.5|-.-|4.0|4.0|6.0|6.0|111.5
聖|5.5|5.0|5.5|4.5|5.0|5.5|5.5|5.0|5.0|5.0|5.0|6.0|5.5|5.5|6.0|4.5|5.0|5.5|4.0|5.0|6.0|-.-|5.5|6.0|6.0|127
鍵|5.5|4.0|5.0|4.0|4.0|4.5|4.5|4.0|4.5|4.5|4.5|4.5|4.5|4.0|5.0|4.0|5.0|4.5|4.0|4.5|6.0|4.5|-.-|4.5|6.0|110
正|5.0|4.5|5.0|3.5|4.0|4.5|4.0|4.0|5.0|5.0|4.0|4.0|5.0|4.0|4.0|3.5|5.5|4.0|3.5|4.5|4.0|4.0|5.5|-.-|5.5|105.5
爺|6.0|4.5|4.0|4.0|4.0|4.5|4.0|4.0|4.0|4.0|4.5|4.0|4.5|4.0|4.0|3.5|4.5|4.0|4.0|4.0|4.0|4.0|4.0|4.5|-.-|100.5
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/27(日) 12:18:33.02 ID:SMG23Juq0
\|炎.|雷.|鯨.|髪.|影.|肉.|紙.|医.|梅.|紗.|霧.|鎖.|裸.|玉.|罠.|翼.|髭.|音.|霊.|鰤.|機.|聖.|鍵.|正.|爺.|
炎|-.-|5.0|5.5|4.0|4.0|4.5|4.5|4.0|4.5|5.0|4.5|4.5|5.5|5.0|4.5|4.0|5.0|5.5|3.5|4.5|5,5|4.5|4.5|5.0|5.0|111
雷|5.0|-.-|5.5|4.0|4.0|6.0|4.5|4.0|4.5|4.5|5.5|4.5|5.5|5.5|4.5|4.0|4.5|5.0|3.5|5.5|5.5|5.0|6.0|5.5|5.5|117.5
鯨|4.5|4.5|-.-|4.0|4.5|4.5|4.0|5.5|4.5|4.5|4.5|5.5|5.0|5.5|5.0|4.0|4.5|5.5|3.5|5.0|5.5|4.5|5.0|5.0|6.0|113.5
髪|6.0|6.0|6.0|-.-|6.0|6.5|4.5|6.0|5.5|5.5|6.0|6.0|6.0|6.0|6.0|5.5|6.0|6.0|4.5|6.0|6.0|5.5|6.0|6.5|6.0|140
影|6.0|6.0|5.5|4.0|-.-|6.0|4.5|4.5|4.5|5.0|5.5|6.0|5.5|6.0|5.5|4.0|5.5|5.5|4.0|5.5|6.0|5.0|6.0|6.0|5.5|127.5
肉|5.5|4.0|5.5|3.5|4.0|-.-|4.5|4.0|5.0|5.0|4.5|4.5|5.0|4.0|4.0|3.5|6.5|4.0|3.5|4.0|5.0|4.5|5.5|5.5|5.5|110.5
紙|5.5|5.5|6.0|5.5|5.5|5.5|-.-|5.5|5.0|5.0|5.5|5.5|5.5|6.0|6.0|5.5|5.5|5.5|5.5|5.5|5.5|4.5|5.5|6.0|6.0|132.5
医|6.0|6.0|4.5|4.0|5.5|6.0|4.5|-.-|5.5|5.0|5.5|5.5|4.5|5.5|6.0|5.5|5.5|5.5|3.5|5.5|6.0|5.0|6.0|6.0|6.0|128.5
梅|5.5|5.5|5.5|4.5|5.5|5.0|5.0|4.5|-.-|5.0|5.0|5.0|5.0|5.5|5.0|4.0|4.5|5.5|4.0|5.0|5.0|5.0|5.5|5.0|6.0|121
紗|5.0|5.5|5.5|4.5|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|-.-|5.0|5.5|5.0|5.5|5.5|4.0|4.5|5.5|4.0|5.0|5.0|5.0|5.5|5.0|6.0|122
霧|5.5|4.5|5.5|4.0|4.5|5.5|4.5|4.5|5.0|5.0|-.-|5.0|5.0|5.0|5.5|4.5|4.5|5.0|3.5|5.0|5.0|5.0|5.5|6.0|5.5|118.5
鎖|5.5|5.5|4.5|4.0|4.0|5.5|4.5|4.5|5.0|4.5|5.0|-.-|6.0|5.0|5.5|4.5|4.5|5.5|5.0|5.0|5.5|4.0|5.5|6.0|6.0|120.5
裸|4.5|4.5|5.0|4.0|4.5|5.0|4.5|5.5|5.0|5.0|5.0|4.0|-.-|5.5|5.5|4.0|5.5|5.0|4.0|5.0|5.0|4.5|5.5|5.0|5.5|116.5
玉|5.0|4.5|4.5|4.0|4.0|6.0|4.0|4.5|4.5|4.5|5.0|5.0|4.5|-.-|4.5|3.5|4.5|4.5|3.5|5.0|5.0|4.0|6.0|6.0|6.0|112.5
罠|5.5|5.5|5.0|4.0|4.5|6.0|4.0|4.0|5.0|4.5|4.5|4.5|4.5|5.5|-.-|4.0|4.5|4.5|4.5|5.0|5.5|4.5|5.0|6.0|6.0|116.5
翼|6.0|6.0|6.0|4.5|6.0|6.0|4.5|4.5|6.0|6.0|5.5|5.5|6.0|6.5|6.0|-.-|6.0|6.0|5.0|6.0|6.0|5.5|6.0|6.5|6.5|138.5
髭|5.0|5.5|5.5|4.0|4.5|3.5|4.5|4.5|5.5|5.5|5.5|5.5|4.5|5.5|5.5|4.0|-.-|5.5|4.0|5.5|5.5|5.0|5.0|4.5|5.5|120
音|4.5|5.0|4.5|4.0|4.5|6.0|4.5|4.5|4.5|4.5|5.0|4.5|5.0|5.5|5.5|4.0|4.5|-.-|3.5|5.0|5.0|4.5|5.5|6.0|6.0|116
霊|6.5|6.5|6.5|5.5|6.0|6.5|4.5|6.5|6.0|6.0|6.5|5.0|6.0|6.5|5.5|5.0|6.0|6.5|-.-|5.5|6.5|6.0|6.0|6.5|6.0|144
鰤|5.5|4.5|5.0|4.0|4.5|6.0|4.5|4.5|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|5.0|4.0|4.5|5.0|4.5|-.-|4.5|5.0|5.5|5.5|6.0|118
機|4.5|4.5|4.5|4.0|4.0|5.0|4.5|4.0|5.0|5.0|5.0|4.5|5.0|5.0|4.5|4.0|4.5|5.0|3.5|5.5|-.-|4.0|4.0|6.0|6.0|111.5
聖|5.5|5.0|5.5|4.5|5.0|5.5|5.5|5.0|5.0|5.0|5.0|6.0|5.5|5.5|6.0|4.5|5.0|5.5|4.0|5.0|6.0|-.-|5.5|6.0|6.0|127
鍵|5.5|4.0|5.0|4.0|4.0|4.5|4.5|4.0|4.5|4.5|4.5|4.5|4.5|4.0|5.0|4.0|5.0|4.5|4.0|4.5|6.0|4.5|-.-|4.5|6.0|110
正|5.0|4.5|5.0|3.5|4.0|4.5|4.0|4.0|5.0|5.0|4.0|4.0|5.0|4.0|4.0|3.5|5.5|4.0|3.5|4.5|4.0|4.0|5.5|-.-|5.5|105.5
爺|6.0|4.5|4.0|4.0|4.5|4.5|4.0|4.0|4.0|4.0|4.5|4.0|4.5|4.0|4.0|3.5|4.5|4.0|4.0|4.0|4.0|4.0|4.0|4.5|-.-|101
駄目だBBCP買ったけど、すぐにギルティに戻ってきてしまう…
鰤とかどんだけ使い続けても使いこなせそうにないわ
このキャラ考えた人はマジで天才だわ
鰤はイグザードで出るのかなぁ
BBもギルティ並の一見さんお断りな複雑さになったの?
ま、おっさんはおっさんらしくGTAとかCODとかの洋ゲーやりながらXrd待とうぜ
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/27(日) 14:31:10.40 ID:DStQsF8A0
>>181 いまは完全にそうなってるな
キャラが増えて異常に強いキャラがでてきて
新規が覚えきれない情報が豊富になり処理げーになってきてる
ギルティの中期後半状態みたいなかんじ
ただギルティと違うのは声優豚関連のイベントとラジオでの企画かな
鰤は昔お手軽強キャラだったのにどうしてこうなった
ボイス追加のDLCの値段はんぱないな
あのゲームの需要がどこにあるかよくわかる
さっきファミ通立ち読みしてBB新作の記事を流し読みしたが
キャラが初回特典だのDLCだのってこれはあきませんわ
Xrdはこんなことしないよな?
信じてるぞミギー
既にGG2でレイヴンがDLC販売キャラでしたが
正直有料DLCは嫌だしBBみたいなシステムボイスとかは絶対買わんけど
キャラなら躊躇なく買ってしまうだろなぁ
どんな形であれ追加キャラは嬉しいし
擁護っぽくなっちゃうけどBBのDLCのキャラは片方は初回特典、もう片方はストーリーモードクリアで追加する金はかからずに一応解禁できる
カラーやシスボは欲しい人だけ買えばいいって部類のものだしなぁ
でもDLC買わせるためにココノエを露骨に強キャラにしてそうな雰囲気あるのは嫌だ
BBのDLCは声優豚じゃなきゃそんな金かからんよな
>>181 初期に比べると今はシステムが複雑化したからな
「GGのようにはしない」とはなんだったのか
オーバードライブとかクラッシュトリガーとかあって猛何がなにやら
やっぱシリーズが進むとどうしても敷居が高くなるんだよなー
でもODは結構たのしい
作品が進むごとにシステムが増えるのは仕方ないね
ギルティもフォースブレイクとかスラバとか投げぬけは後から増えてきたし、FRCで初心者お断りにしちゃった経歴もあるし
DLC、三国無双みたいにネタ衣装とかだったら買っちゃうかも
BBはコスチェンが実質無理だけどxrdは出来るんだし
アクセルが短パンおじさんなのは衣装DLC買わせるためか…
別に課金必須ゲーにしない限りDLCは欲しい人が買うだけでいいじゃん
なんで闇雲にDLCを批判するんだか
批判されるまでがDLCの仕事
ほんとジャスティスはきついキャラ多いな…
相性が極端な組み合わせが多い調整なので
サペリアートランスのガードバランスの減りにびっくりするぜ
そりゃコンボ減らんわな
なんや自虐か
愚痴る時にまず火力の話するやつはすごい的はずれな感じがすごい
なんかBBCPが超絶糞BGMばっかりなんだけど
BBCPが石渡に音楽作ってもらえなかったのはXrdのせいなの?
ただ一つの技からのコンボが減らないという書き込みに対して
火力の話をしてると思うやつはすごい的はずれな感じがすごい
新たな火種が生まれた。深夜なのが惜しい
ああ
明日仕事だし構ってないで寝るに限る
ジョスティス誕生
公式で木陰の君=ディズィーが名言されてよかった
GG2やってないとストーリー繋がらないから動画なり見とくように
つってもカイがディズィーと結婚してて息子がシンであるって事さえ把握してるなら大体いけるんじゃないのか
>>205 完成してるものを外部からいじったから微妙な感じになるんだと思う
同人サークルのアレンジみたいな
でもハクメンのアレンジはいいと思う
新キャラは石渡だと思うよ
オカマ野郎の曲がオカマに似合わずかっこいい
新キャラの曲だけまとめてCD出してくんないかなー
>>212 慈悲なき啓示とかも今後関係してくるだろうからなぁ
ACほど完成された格ゲはないな
PS4にも出るんだな
どうしようどっち買おうかな
もうそういう用語やめてくだちぃ!
デズとヴァレでいいんだよ
デスヴァンッ!
ファウストくるかー
3Dで可愛くなった鰤見たいお
残りも初代組になりそうだな
エディテスタ梅喧のどれか
さすがに新キャラを放り込んでくれると信じてる
うわあ医者追加かよいらねえ
新キャラが一人もいないという未来
よし!今のところ持ちキャラはいないな!(`;ω;´)
医者いらねぇよこんなクソキャラ
何も変わってねぇじゃねぇか!
せめて基地外化して登場しろや
アクセルのジョニー要素、なんでめんどくさいコマンドなんだよ
波動とか余ってるやん
俺もそう思う
パンツと仮面かぶって全裸でいい
その位ねたに走れよ
波動コマンドで?
医者いらねーぶち込むにしてもポチョ並に外見変えるか性能崩してくれよ
新キャラ期待させといてマジがっかりだわ
いい加減新キャラ出せよ
せめて大幅にイメチェンしろ
ファウストとか一番変えるべきキャラだろ
確かにポチョがあんだけイメチェンしてハガレンしてるのに奇抜キャラの医者がこれじゃな
ボルトヘッドとして出直してこい
ファウストが出すならジョニーだせよ
医者の隕石とドリルはもう削除しとけよ
ただし出るのはデップ
ファウストなんて奇抜堅実っていう謎の性能に惹かれて使ってる奴が大半なんだから、新キャラに性能受け継がせろよ
ファウストは好きだがこのタイミングで発表されて喜ぶバカはいねーだろ
第2回追加キャラがイノ・アクセル・ファウストとか右はXrd盛り上げる気あるの?
ホンと医者とかいらねーよな
どうせなら美女にしろよ
>>237 こいつにだけ何故か許されてる下HS>立Pとかのリバースビートも削除よろしく
ソル インファイター
カイ スタンダード
メイ パワー
チップ スピード
ポチョ 投げ
ヴェノム シューティング
ミリア 起き攻め
アクセル 長物
ここまでは分かる
後は新キャラと一部人気キャラで埋めてくれ
イノとかファウストとかはまだいらんて...
>>243 下三つもアーク名物みたいなもんだしどうかとは思うがな
なんか今までと代わり映えしないね
GG2でかなり思い切ったことやって んで一応世界観的なものはGG2からの続編ですっていって出す割に
中身はほぼXXっぽいっていう
まあスラッシュまでしかやってない身としてはなつかしさとか、今までの知識で簡単に入れそうなとっつきやすさがあるけど
トレイラーでDループしてんの見たときはまだDループしてんのかよwって嬉しさ半分がっかり半分な不思議な気分になった
GG2のキャラは出さないのかな?
せっかくなんだからGG2のキャラを格ゲーにしてあげるでしょ そう思ってやまない
ファウストとイノとアンジは
「優先順位が低いキャラ」じゃなくて
「いない方が良いキャラ」に部類される
見た目も悪いし戦法も激寒の逃げながら転ばして
起き攻めに弾重ね糞択の作業キャラ
KOFにおけるチョイ的なポジション
なのに石渡が必死に推すから困る
ヴェノム使いだけど、ヴェノムが追加されたのが意外で仕方ない
何かユーザーの気持ちとミギーの思惑が噛み合ってないよな
>>246 なら同性能で長身の美少女と半裸の美少女キャラにすれば無問題だな
もう少し新要素追加してほしいわ
流石にマンネリ打破できてない
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/28(月) 19:49:07.81 ID:oOZI1kNG0
FDC復活でいいよもう
>>249 その打開策で不満が爆発してるブレイブルーの話する??
ファウスト使いとしてはすげえ嬉しいわ
ぶっちゃけまだ稼働日まで長いし何が来ようが気にしていない
格ゲー部分は青リロ維持で
オフラインで楽しめるGG2モドキを入れれば良い
青リロ今やると凄い物足りないよ
まあシステム面は大幅に変わるって言ってるしそこは期待する
ただキャラ人選のセンスはないな
そんな変わってんの?
青リロ スラッシュ AC AC+だっけ?
スラッシュは青リロのうちにいれてもいいだろうし ACで何か変わったかっていったら
EX技とスラバ(とそれに伴うスラバカラキャンみたいなテク)くらいしか思いつかんのだが
そんな変わってなくね?
xrdはなんかロマキャンから相殺から変わってるっぽいんだっけ
KOF13っぽいと思ったんだけどどうなのかな
あ、やられが増えたんだっけ 壁貼りとズザザとダウンひっぺがし
AC全然やってねえから頭に入ってなかった
青リロ以降無駄に立ち回りと硬直が楽になった気がする。
>>257 変わりまくってる
投げ無敵技があったり
一部のけん制からリターンが大幅に上昇してたり弱対してたり
特にテスタの変わりっぷりは凄い
エディもACで召還の性能が大幅に変化
ソルはGV追加あるなしでコンボの選択の幅とかかなり違う
メイの糞イルカノーゲージコンボの破壊力通常技のリターンが大幅に変わってる
髭の頭の悪いDOTの威力、2HSのハイリターンや、エリアルがどこまでつながる目押しコンボとか
ACでは前エグゼ、スラヘ、FBドリル、GC強化、FB百歩とか
リターンと火力が大幅に増えてる技が増えてゲーム性が変わってるまである
本当に細かいこと語ると語りつくせないくらい変化あるってこと
青リロは今やると地味なゲームですわ
それから青キャンとったらシンプルすぎる
6年後?の話だよね・・・
どいつもこいつも年食ってなさすぎじゃないか・・・
つーかキャラの説明が昔と変わってないのが気になるわ
GG2やってない人間やけどストーリー進んでないの?
>>261 GG2で見た目変化しまくったソルが
なぜかイグゼクスとほとんど代わってなかったりな
>>264 GG2はいいイメチェンだと思ったから、あの衣装で格ゲーやるのが見たかったんだがなあ
まあ3Dだしアレコスみたいなので出るだろうけど、あっちをデフォにして欲しかった
アニメ調の3Dじゃなくて石渡絵まんまリアル調にして欲しかった。
医者は新技何もなしか?アイテムが変わってるのか通常技のモーションが変わってるのか
正直長年やってる人がニヤッとする程度の要素残してくれればガラッと大幅に変えてくれて良かったのに
キャラ選も衣装も技も中途半端に旧作まんまってのは意図が分からないというか
古参ウケも新規ウケもどっちつかずになりそうな感じ
キャラコンセプト変えるか、立ち回りを変えるだけの新技付けるか・・・。
幸ループよりDループみたいなキャラコンセプトにして欲しい
詳しくないけど2Dより3Dのがアレコス作りやすいのか
旧コスミリアどころかブルマバニーミリア期待していいのか
ついでにカメラ撮影機能つけてくれ
スト4もスト2キャラ全員出してたけど
新キャラも並行して情報公開してたんだよなぁ
もし次の追加キャラがエディとか鰤とかだったら
新キャラいないのが現実味を帯びてくる
ファウスト出るのか。
つか見事に旧キャラしかいねーじゃん…
ミギーやる気あんの?最低でもシンは出して貰わないと。
このままじゃオワコン一直線じゃねーか
ゼクス→イグゼクスは真っ先に追加4キャラ発表されてた気がするのに…
今のとこ3D以外のインパクトが無いわ
ストVの失敗みたいなのがあるから旧キャラは極力外したくないんだろ
新キャラしかいない、ってのだとそれはそれで復活シリーズとしては戸惑うから
ある程度は旧キャラいれて欲しい
でもこうも旧キャラばっかコスも対して変わらずだとがっかり
コスもコンセプトも一緒なんてのはそれこそソルカイぐらいで良かったんじゃないのか
そして追加されるアレックス
>>275 GG2で既存キャラがソルカイだけで叩かれてたんだが
まぁヴァレンタインとシンは出るでしょ多分
>>262 ロマキャン無の境地とデンジャー相殺
KOF13にクリティカルカウンターってあったじゃん あんな感じと思うんだけど
あれは12だな
個人的にはあんまりKOFとギルティに共通点を感じない
13じゃねえわ 13て一番新しいやつやん
12だった
すまん正直そんな気がしてた
俺のテスタはよ
>>282 気にせんでくれ
まぁ12の新システムはどれも結構面白く遊んだよ
デンジャータイムと相殺がどれくらい重要になっていくかはまだ未知数だしな
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/28(月) 23:17:26.71 ID:T0VpvzdT0
15連敗して気づく
熱帯に俺の居場所はない
ファウスト参戦いいじゃないか
リアルアングルのカンチョーが見られるぞ
見たくないです
>>277 いや、だから、既存キャラがソルカイだけだと少ないからもう少しいれて欲しいが
旧キャラしかいないのも目新しさがないから、
従来の雰囲気を踏襲したキャラ:ソルカイ
見た目とか色々違うキャラ:旧キャラ数人
新キャラ数人
ぐらいの比率が良かったなあと
わがままだけど
それに、GG2の時とは状況が違う
既存キャラ居なかったらいなかったで叩くくせにな
いいえ叩きません
ソルカイ以外リニューアルでもおk
一回GG2でやってるからね
まあゲームのジャンルが違うからまた格ゲーやるときにどうするかっていうのもなくはないと思うけど
一応GG2をやってない俺でもGG2ってのがあって キャラをほぼ一新してアクションRTSをやってたってのは知ってた
んで世界観としてGG2を踏まえてGGxrdっていう格ゲをもっかいやりますよってなってるとこで
発表されてるキャラがXXだったからちょっと拍子抜けしたってとこかな 今の状況
まあ逆に安心感もあるんだけどね
格ゲのギルティとしては前のと劇的に変わりすぎてないっぽいってのは
いやさすがに叩く人多いとおもうわ
さよか
まあ何人が叩いて何人が喜ぼうが俺はどうでもいいんだけども
そりゃゼクスの人選+ほとんど変更点入ってない旧キャラ追加じゃ
なえる人も多いでしょ
喜んでる医者使いもいるけど
2が好きな人の為にもシンくらいは出して欲しいとこだね
ソルカイ以外リニューアルなら違う作品でいい
・・・とは思うけど現状特に人気もない旧キャラばっかてのはどうなの、しかもロケテ前で
第3回で本気出すにしても新キャラ1人ぐらい出せばいいのに
あの男関係とか、チップやジョニーの師匠とか
出てほしいな
シンとかレイヴンあたりは余裕で希望あるやろ
イズナとかインコは怪しいけど
今のところパチスロのが神器とか元老院とかGG2キャラとかよっぽど新しい情報が出てる件
もしや予防線としてのパチスロなんてことは…
新キャラこれから出すにしてもあんまりしょっぱなからキャラが多いのも嬉しくない
調整版でキャラ増加か・・・。
さすがにタイトル変更しといて新キャラ無しはないやろ…
でも普通は新作出たらまず新キャラを前面に押し出して宣伝するはずだしなぁ
どうせシステム変えたんなら旧作ファンが一定数離れるリスクあるんだから
新キャラで客離れることを考えなくても良いと思うんだけどな
むしろ旧キャラここまで多いと新規の食い付き悪い可能性の方が高い気が
新規は別に新キャラとかきにせんやろw
完全新作にwktkしてたファンが萎えはじめてる構図
まさかのレオパルドン参戦!!!
ないかなぁ
>>305 旧キャラばっかで過去の経験が活きすぎるゲーム性=稼働即古参が猛威を振るう
と思われたら実際はそうじゃなかったとしても客足鈍るよ
第一作で新規掴めなかったら、続編で新規が入る可能性なんか超低いし
ジャッジメント参戦ワンチャン
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 02:32:57.71 ID:aPRjc0gW0
ファウストほとんど何も変わってねーなー
シャッフルタイムもどうせ箱の位置入れ替えるとか無駄な機能っぽいし
変わってなさ過ぎて稼働当初猛威振るうパターンだわ
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 02:37:59.63 ID:aPRjc0gW0
つーかこのままだと
単純にFB技とキャラ数が無い分面白くなくなるだけなんだが
新システムほとんど使えないし
投げ仕込み復活してるし
メッタ切りが投げじゃなくなってる
槍中の真上
絶命拳の複数選択
医者新要素はこんくらい?
レオパルドンといえばいまBB新作やってるんだが新キャラのアズラエルがなんかレオパルドン!って叫んでる気がする
医者の立ちK青リロ仕様だったらマジファック
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 02:42:15.34 ID:aPRjc0gW0
メッタ切りコマンドすら変わってないからまったく同じ仕様だと思うぞ
シャッフルタイムはシャッフルっていってるんだから
箱の天使の位置をくるくる入れ替えるだけだろどうせ
複数選択って天使増やしてどうすんだw
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 02:43:24.06 ID:aPRjc0gW0
っていうか新キャラ枠っぽいのが後一つしかないんだが
これって普通に考えるとエディしかいないんだが
まさか新キャララスボスだけか
イノとファウストほとんど新技とかねーのかよ。
既存キャラもモーションやら似てるの多すぎってことを考えると
大幅に変更していない可能性が・・・
もっと大胆に改革してほしいんだけどなぁ。
とりあえずOVERTURE側のキャラをここらでみせてほしい。
んで完全新キャラ追加もよろしく。
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 02:47:03.83 ID:aPRjc0gW0
>>315 いやいやw
まだ左枠が埋まっていない。
最低14キャラ、多くて16〜18キャラだろうなぁ。
エディは確定として、ディズィーや鰤もでてくるだろ。
アサシン勢の梅喧や闇慈のどっちかはいって…
って考えると枠がまじですくねぇw
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 02:50:55.35 ID:aPRjc0gW0
>>318 たぶん14キャラじゃないかなぁ
石渡がモーション厄介そうなのは出ないとかいってたから
ディズィーとかブリジットとか地味にめんどくさそうだし
16キャラだとなんかHPのバランスが悪くなる
稼動してからのバージョンアップでキャラ増やしていくんだろうなあ
最悪新キャラはバージョンアップまでいないかもしれない
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 02:54:32.89 ID:aPRjc0gW0
っていうかキャラ絞るのはいいんだけど
このメンツの中にイノがいるのが凄い違和感なんだが
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 02:59:12.34 ID:aPRjc0gW0
キャラの立ち絵をいくつか初めて見たんだが
アクセルの立ち絵がホモにしか見えない
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 03:01:19.33 ID:aPRjc0gW0
なんでアクセル上は重ね着してるのに
下は半ズボンなんだよ
初代ギルティにしたいならバイケンとジョニーも出てるから
出すべきだろ、
それをなんだ、イノとヴェノムってなんだ、なんでそこだけGGXXなんだよ。
なんかわざと外そうとしてる意図を感じてムカつく!
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 03:08:05.72 ID:aPRjc0gW0
>>316 イノはなんか変わってるだろ
ケミカル愛情の派生とかたぶん鬼強いに違いない
なんせそうでないとFRCが消えたイノなんてただのザコにしかならないからだ
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 03:13:52.71 ID:aPRjc0gW0
ヴェノムは地味に好きだから別にいてもいい
っていうかミリアとヴェノムいるならエディも来るわな
まさかエディより先にアンジやバイケンやジョニーが消えるなんて...っておかしいだろそりゃw
こいつどうせ死にかけの癖に青リロ仕様だから
糞JKとかで猛威振るうんだろうな
いつまで閉店セールやってんだ
デップさんはいらないんだよ!
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 03:16:10.90 ID:aPRjc0gW0
なんかGG2臭がすると思ってたけど
あまりにも酷くてイスカ臭がしていることに気づいた
確かに第2回ロケ版のインストにしては新技ないキャラいてつまんねえのがいるな
どうするんだろうね?FB,FRCに匹敵する何か新要素がないとなえるぞ
JOYに賛同したいわけじゃないが、文句ででもしょうがないといわざる終えない
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 03:18:24.25 ID:aPRjc0gW0
>>329 新技が無いファウストとか嫌な予感しかしないからな
しかもファウストとかFRCなくなっても
普通に戦える性能だし
まーやってみて判断だな。
現状だと新規お断りシステムが多すぎてってのもあるし。
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 03:25:42.26 ID:aPRjc0gW0
正直FRCはいらねーと思ってたけど
FBはあっていいと思うんだが
後は投げ仕込みはNG
ここんとこ期待外れな情報ばっかしだからなー
流石に不満の一つも言いたくなる
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 03:27:49.19 ID:aPRjc0gW0
っていうかファウストは+Rでメテオ連発とかアホな強化されてたから
てっきりイグザードでは出番ないとばかり思ってたんだが
普通に居るのかよw
そして弱い上に出番消されそうなブリジット
鰤居るのと居ないのとだと売り上げに結構差が出そうな気がするんだがw
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 03:32:26.52 ID:aPRjc0gW0
ジョニーとか半裸とか3Dにするのも簡単そうで
人気もあるのにな〜
どんな基準でキャラ選んでるのかマジで分からんw
FBはまぁよくあるEX技だしね
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 03:40:33.70 ID:aPRjc0gW0
>>335 ブリジットは売上が減るかもしれないが
ジョニーがいないのはプレイヤーが直で減るぞ
キャラ人気<ミギーが大切にしてるキャラ
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 03:48:46.54 ID:aPRjc0gW0
ジョニー・聖ソル・スレイヤー・ジャム・アンジとか
近距離で殴る系統のキャラばっかりばっさりカットしてるのは不味くね
立ち回りでイライラさせるキャラばかりになってるぞ
なんか最終的に全員出るんじゃない?
まあどう考えても正義とクリフだけは外れそうだけど。
インタビューで「リニューアル一作目でだと難しいけど、後々は全員出したい。」
って言ってたからね。
ブリジットはマッチョになって再登場かもしれんぞ・・・・・
元々本人の願望は男らしくなる事だっての忘れるなよww
だが嫌いなのは筋肉だからな
んな誰得な変化しても文句出るだけ
>>344 きっと見るのが嫌いなだけなんだよw
ブリジットああ見えて別にホモではないからw
なんか今のメンツだとストーリーが丸々ggxxのトレースにしかならなくてマジでつまらん
また十年間メガロマニア避けさせる気かよ
お前ら画集買ってないの?
巻末の小説みたらシンは確定だから安心しろ
俺様を忘れる事は許さん!
>>346 心配しなくても十年も持たないだろ
下手したら一作でフェードアウトしそうなレベル
現状だと黒歴史作品みたいになりそうな予感
>>349 さすがにそれは叩きに便乗したアンチ丸出しで無いわwww
新しいジャンルだし新キャラでやって行こうとしたら旧キャラ出せコラ
ジャンル戻したし慣れ親しんだキャラでやって行こうとしたら新キャラ出せオラ
シリーズものって難しいね
黒歴史っつーとダストストライカーレベルか
ないな
GG2キャラ、シン・レイヴン・ヴァレンタイン辺りは入ってもいいと思うんだけどなー
むしろ個人的にはGG2プレイアブルキャラ網羅、完全新キャラ2名以上、旧キャラ数名って感じが理想だった
聖ソルでないの?
青キャンないとかいってるやついるけど
今回のロマキャンってなんでもどこでもいけるんでしょ?
かわんねーじゃん 多用できなくなっただけで
近距離キャラがソル肉メイかよw
このままだとカイもどちらかというとインファイター側だろw
小説読むにシンとヴァレは出そうな感じだったじゃん。パチスロでもシンは普通に出てるし。
会場発表の新キャラはシンかヴァレのどっちかな気がするけどなぁ。
>>355 このまま新キャラも出さないで聖ソルなんか出してきたら流石にキレる
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 10:08:30.93 ID:iIUY7Awv0
>>356 ソルとかかわりまくりじゃん
GF青できないとラッシュ力大幅ダウンだろ
>>355 旧バージョンのアクセルが出たんだから
旧バージョンのソルやファウストが出る可能性は普通にあるよ
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 10:50:16.37 ID:aPRjc0gW0
男キャラでまともにカッコイイキャラがソルしかいないのは流石に不味いだろ
ジョニー出らんならもう格ゲー卒業かな
他キャラ使えんし、他ゲームも出来ん
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 11:54:34.12 ID:aPRjc0gW0
完全にイスカコースだなこれ
ジョニー(ハクメン)型か髭(アズラエル)型か、とにかくダッシュがステップのパワーキャラは出そうだよね
初代のクリフもそうだし、と思ったけど初代だとダッシュできないんだったか
ステップといえばイズナ
ただパワーは無さそう
そして追加されるドクターパラダイム
>>368 本体弱いテクニカルっぽいし俺得だから出て欲しい
正直ジョニーについてはアクセルのミスト以前にメイが燕穿牙持ってる時点でお察しのような気がする
GG2キャラが出るとしたらコンセプトは
シン テンションが無いと弱い、あれば最強の中距離キャラ
イズナ 特殊効果で戦う器用貧乏
インコ 本体の性能は弱いかわりに優秀な技
ヴァレ シューティング・テンション自動回復
レイブン 妨害行為特化
こんな感じかね、シンあたりは出そうだけど
ジョニー…なんでや…
女に刺されたか、年甲斐なく無理をして腰を痛めたか
あんなおかっぱジョニーでてくるならいないほうがましちゃう?
375 :
sage:2013/10/29(火) 13:00:55.15 ID:l3Y5ziLG0
しかし、文句多いなw
まだ、2回目のロケテなのに。
気長に待とうやw
と、言いつつ流石に今回のファウストにはガッカリしたのは間違いないけど。せめて、ポチョくらいにイメチェンかまして欲しかったな…
>>375 今までのロケは大体2回目で大幅な更新してたのに
今回はちょっと微妙やもん
特に技紹介の欄みてがっかりした
ジャム出してくれ・・・無理なら髭か梅
>>351 難しいとか以前に完全に方針間違ってる
GG2くらいガラッとゲーム性変えたんなら旧キャラ多めでまずは古参ファンを維持すべきだったし
Xrdみたいに土台は旧作なら新キャラ多めで新しさを全面に押し出すべきだった
未だ新キャラ無しの状態で引っ張っといてロケテ直前の期待高まってるタイミングの発表で医者
しかも現時点で分かる情報はほとんど旧作と変わり映え無しってのは普通に意図が分からない
単に新しいキャラが欲しいならブレイブルーという土台同じな新シリーズがあるけど
あれがGGXXとは完全に似て非なるものに進化しちゃったから
Xrdが出せるとしたらとても複雑な感じ
医者とかイノとか地味すぎるんだからもっと新技ぶち込みか、見た目も性能も別キャラぐらい変えてくれりゃよかったのに
ってかRで既存キャラの限界をみたから
もう新キャラみたいなっていう
>>378 まさにこれなんだよなー
でも石渡は
>>377みたいな昔からの思い入れあるキャラ出してほしい!
って要望にまず応えようとしてるんだろうね
さすがに新キャラ2人ぐらいは欲しいが…
だから小説に出てたシンとヴァレ参戦よろしく
「遅かれ早かれ旧キャラは揃える」的なことを既に言ったわけなんだから、ぶっちゃけこれ以上旧キャラを紹介する必要性は0なんだよな
遅いってのは、xrdには出せないけど次でなんとかするから
贔屓のキャラがいなくても金落とせよってことだろ
ネズミ講の末端会員みたい
医者イノヴェノムとかはまさに次回作でいいキャラなんだけどな
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 15:59:40.61 ID:aPRjc0gW0
>>385 ファウストもヴェノムも割と両方とも欲しいキャラだと思う
つーかXメンバーは全員ほしい
イノはマジでいらない
なんだか唐突に楽しみになってきた
イノもファウストも使う気ないしまた前回同様カイとか触るだけだろうに
待ちきれぬ
>>350 え?本当に無いとか思ってるの…
逆にお花畑の信者脳過ぎて驚くわ、Xrd出ればヒットしてギルティがまた10年も続く人気が出るとか本気で思ってるのか
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 16:43:19.00 ID:3rC0glaq0
>>386 キャラ枠あと二人なんだから諦めろ
と言うより失敗するんじゃないのかこれ、イスカと被るんだが
イスカとは違うだろ
現状これじゃACRやったほうがマシ程度にしか思われてないから失敗しそうだけど
同じ技だけどゲームの作りが違うから全然新鮮みたいな神調整を願う
PV出た時はあんな盛り上がってたのになぁ・・・・・・
勝手に一人で盛り下がってろw
新キャラが全然発表されないから盛り上げようもないわw
まぁまだ慌てる時間じゃない
次のロケテで本当にキャラが残念なら発狂すればいいんだ
昔っからのキャラしか出てないから盛り下がってるのってKOF12と同じ流れなんだよなぁ
公式サイト
スレイヤー追加
引退したんじゃねーのか
技もほとんど変わってねーし
着々と増えるアサシン勢…
スレイヤー…?
ジョニーまだかー
引退したんじゃねえのか
アサシン勢弱かったことないし本当にお気に入りなんだな
引退してなかったのか
全然変わってねーなスレイヤー
スレイヤーワロタ
どこがいままでのシリーズと違うのかわからんレベルになってきた
わざわざイグザードにしたのにあんま変わらないんじゃなぁ
魔女宅のパン屋のオッサンみたいな体型になってるなw
ロマンキャンセル
テンションゲージを25パーセントまたは50パーセント消費に変わってるけど
特定のタイミングなら25パーセントしょうひになるってことかな?
ただししっぱいすると赤キャンが出て新規でも出せる感じか
後新要素はブリッツシールド
レバーを倒さずボタン二つ押しすると
相手の攻撃をはじき返すモーションになる?
gg2の小鳥だしてほしい
バトルファンタジアのウサギ性能で
とりあえず青キャンらしきものはあるっぽいからそこだけ期待
相変わらず技表記は新鮮さねえなw
>■ブリッツシールド(TG25%消費)
>(レバーニュートラルでD以外のボタン2つ同時押し)
>一定時間、相手の攻撃を弾き返す構えを取ります。
>構え中は相手の攻撃を弾き返し、反撃のチャンスが発生!
>
>ジャンプ中でも発動可能です。また、↓+ボタン2つでしゃがみながら発動できます。
>弾かれた側は無防備ですが、ブリッツシールドなどの一部アクションを発動できます。
ほーん
さりげなくロマンキャンセルに、25%または50%消費、の文字が
ブリッツガードはあれか、カオスコードのタクティカルガードか
メイってあのナリで20代なの?
ちょっと痛すぎね?
メイの設定はいろいろ崩壊してる
髭きた!!!
やったーー!!!!
とりあえずミリアぐらいの変化はほしいよなw
まぁ稼働が春だとしたらラストロケテで新キャラ公開で
盛り上げてからの稼働だわなきっと。
ソルってあのナリで150代なの?
ちょっと痛すぎね?
メイの年齢は不明だから20代いってるとは限らないよ
18歳ってのは初期設定の話だし
ゲージつかうブロッキング?
超つよそうなんだけど
ゲージゲーになりそう
カオスコードの感じだと対空潰したりでなかなかウザい
あと多段技がほぼ反確になる、多分固めでリボルバーとかしたら簡単に死ねるようになる
でも失敗したらほぼフルコン確定なんで怖いトコもある
やっとスレイヤーきたか
ギリギリモチベを保てるな
でもモデル変更ゼロか・・・
旧キャラばっかりならせめて全員もっと大幅に衣装チェンジしたほうが良かったんじゃ
イノフォモ医者髭あたりが全然代わり映えしなくてなんだかな・・・
それとも有料でアレンジコスチュームとか売るんだろうか
通常技のモーションが一新されとるかもしれんやろが!
モデル変更 ミリアアクセルポチョ
微変更 ソルカイメイファウスト
一緒 チップヴェノムイノスレイヤー
つーか、逆に何でカイとミリアだけがあんなに変えられたんだろうな
あ、素でポチョを忘れてた
スレイヤーいらねー
けどマッパフェイントやSDステとかいう糞要素が消えてるからそれは嬉しい
ついでにキャラ自体消してくれ
キャリバーのガードインパクトのギルティ版か
服装は割と一新して旧コスをDLCで売ればいいのにな
そんなことは当然分かってて非難が来そうだからあえて旧コスラインなのか・・・
吸血のコマンドなんで+Rで変えたんだよ・・・
ヘンテコな新システムでお茶を濁すのやめて
新しい動きをくれよ・・・
攻勢防禦かな?
2回目ロケテは11キャラで決まりっぽいね
人気あるキャラとか全然考慮してないのか
新キャラも1体くらい出せばいいのに
当日発表のもいるんじゃなかったっけ
>>407 パン屋のおっさんワロタ
そんなことよりみんなー熱帯やろうぜ
しかしこうも萌え豚を釣ってきたキャラ達(デズ鰤紗夢)を全ハブりするあたり何か意図があるのだろうか
誰もが得する新デザインで一気発表とかか?
デンジャータイムが相殺したらたまに起こるみたいなシステムになって
見るからに邪魔なんだけど
こんなんならもう削除しろよ
>>433 HSDステ追加するため
この調子でアバもお願いします
アバは新キャラ枠でつぶされるっしょ
家弓家正もうすぐ81歳なのにスレイヤーの声いけんのかね
残り一人だっけ?
PVの時点でエディは確定してるんだから、これで全員出たって事にならね?
もう枠上限決まってんの?まるで不人気キャラのバーゲンセールだな…
そうか、家庭用で鰤とデズ1キャラ800円で追加だな
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 20:56:54.92 ID:Aab1mSyi0
素敵なオジサマが再登場しただけでも良かったじゃね?
下手に新キャラ出して新規に媚び売るよりマシでしょ。
マッパハンチが本来のマッパハンチになってるか期待したい
まだ上限は決まってない
残り一枠とかどこ情報だよ
ジャムが来る可能性どれくらいありますか?
GG2の時もこんな感じの
>>445気持ち悪い奴居たな
Gカップ巨乳ギア()
新規一人も出さないとガチ勢を目指したい新規は先達との経験の差があるから尻込みしちゃうし
キャラやストーリー目当ての新規は変わり映えしないからじゃあいいやってなっていいことは一つもないと思うけどな
誰もがすぐ思いつくGG2のキャラ輸入して真新しさアピール&GG2の売り上げ微向上ということすらしないし
つーかロリ担当メイは飽きたし日本刀ぶん回すキャラ一人くらいは欲しいんだよ
ヴァレとイズナ、時々インコはよ
あれ相殺が2種類になってるな
弾きはなかったことにされた?
>>453 代わりがブリッツシールド
後公式ロマンキャンセルの説明に ロマンキャンセルに、25%または50%消費、の文字追加
実際に2回目ロケの画像、ソルの黄キャンガンフレムが25%消費になってるから
25%技あるのはほぼ確定
うん青リロの調整版がまた最スタートした感じやな
自称ドラゴンさんはちっこいからウザキャラになりそう
インコをファウストの亜流コンパチの召喚系キャラにして出しゃよかったのに
イズナは面白くなる要素が無さそうだな・・・サーヴァントのスキルをちょこちょこパクって自分の技ってことにしそうだな
ヴァレはいるだけでインカム100万は違うだろうよ
青キャンはよく初心者には猶予短すぎとかなんとか言われるけど、
俺的に青キャンの何が嫌いって消費が25%のところなんだよなあ
消費少ない割に有用過ぎると思うのよ覚醒と比べて
スト4ですら25%高性能技が強いわけですが
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 21:35:26.79 ID:w24c6IndO
2のプレイヤーは、2のキャラで格ゲやってみたいと思っただろうに
前の総裁弾き結構楽しそうだったんだけどなぁ
頻度低いんだからアクセントとして残っててもいいと思うけど
>>457 今は青キャンの数多すぎだからもっと減らして欲しい気もする
アホみたいな昇竜青とかね
>>460 それは同意するわ
青リロのFRCくらいがやっぱ完成してる
俺のテスタがまだ来ないんだけど・・・
>>462 デズに男ができたショックで自殺したんじゃね?
画面端を一転読み2hsで相殺して脱出したらアドレナリンドバドバでしたわ
なんかシステムシンプルにするのかと思ったらけっこう複雑になってきたな。
まぁやってりゃすぐ慣れるんだろうけど。
そろそろあの男とレイヴンをプレイアブルにしろや右
あーはよロケテ行きてー。けど今回もクソ並ぶんだろうなぁ。台数前より少ないし。
>>465 そうか?
普通にシンプルジャンRに比べたらだけど
1st pv時「ウヒョォアー!ギルティ新作キター!!待ってたぜ右〜!
ポニテは変だけど超wktk!」
⬇
第一回ロケテ「メイは年齢きついだろwミリア裸Tシャツじゃないけどこれはこれでおk、
デンジャータイムは使い所わかんけどあとどんなキャラ追加されるか楽しみだなー」
⬇
イノアクセル追加「ま、まあ性能的にもストーリー的にも必要なキャラだよね…」
⬇
医者髭追加「ま た 旧 キ ャ ラ か
システム少ないXXじゃん…
まさか新キャラでないのか?」⬅イマココ
ファッ!?
期待できるのシン位だよな
完全新規っつーと期待できないレベルだが
>>469 >ストーリー的にも必要なキャラ
イノってXXからACに至るまで全くと言っていいほど活躍してなくね?
ディズィーが快賊団に行くきっかけつくったくらい?
イノは小物過ぎてどうでもいいなという感じ
レイブンやあの男とかギアのほうがやばい
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 22:34:57.87 ID:aPRjc0gW0
青キャン復活かよ
一番いらねー情報
FB技ありで青キャン無くすなら分かるけどな
これで青キャンのタイミングXXと同じだったら新規お断りどころの騒ぎじゃない
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 22:42:41.51 ID:aPRjc0gW0
つーか地味にブリッツシールドがヤバイ気がしてならない
SNKのゲームの弾きみたいな感じか?
25%消費するってことは猶予Fも相当長いんだろ
なんかバランス崩壊しそう
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 22:43:28.12 ID:Aab1mSyi0
>>473 イノはACプラスのストーリーモードでは封印されるEDがあったよね。
俺もイノ出す位ならレイブンの方が良かった。
公式サイトのキャラクターページ見たところ「And more…」って表記があったから
後に登場する事を期待しているんだけどね。
青キャン消した代わりに常時RC可ってのはいいと思ったんだけどな
結局XXのRCで、FRCのタイミングズレても赤で空振りRCが出せるようになったって感じか?
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 22:50:25.39 ID:aPRjc0gW0
深く考えなかったけど
何時でもRCできるってトドメに攻撃すると見せかけてRCして1F投げが
凶悪すぎるような気もするんだが
>>477 うん
失敗したときは赤くなる
実際は前のロケでも黄キャンあったけどゲージは50パーセントへってた
でも今回のロケで25%にするんだろうね
十分敷居低くなってる
なんか迷走してる感があるな
瞑想っていうか追加要素が地味
新キャラは多分ロケで公開するだろうけど
いなかったらキレるわ
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 22:55:13.61 ID:aPRjc0gW0
とりあえずデンジャータイムはいらんだろw
相殺したらたまに起こる?仕様なのか
相殺自体普通に戦ってたらあまり起きないだろ
スレイヤー来たか
持ちキャラ出てくれて安心した
いや相殺は前よりおきやすくなってた
ただデンジャータイムなんてほとんどおきない
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 22:59:14.68 ID:Aab1mSyi0
>>481 アーク側からしてみればあくまでロケテなのだから
新キャラは出ないだろうな。
もし発表するとしたら来年かもしれないね。
青なんか出す場所限定されたRCなんだからなんであそこまで受付猶予がないのか理解に困るレベル
目に見えにくい・体感しにくい仕様やテクニック偏重は見直されていくべき
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 23:05:26.16 ID:aPRjc0gW0
>>486 青キャンがあるとトレモでシコシコ練習してる奴しか
上級レベルで戦えないからな
あ、ファウストは例外だけども
こういう要素いらねーんだけどな
新規お断りっていうか、毎日トレモで練習しない奴お断りまでハードル上げてるし
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 23:12:54.83 ID:aPRjc0gW0
ブリッツシールドってなんか見当ついたわ
両者相殺の後の攻撃レベルが弱い方のよろめきみたいなモーション
が弾かれた方に付くんじゃないか?
たぶんそんな感じだろうな
タクティカルガードだろ
ロケテで新キャラだしたらつまらんだろ
ドラゴンボールの映画のスーパーサイヤ人ゴッドも公開までださなかったし
製作側「青キャン実装したよ。大半が猶予2〜3フレームしかないけどなw」
アケ勢「猶予2フレは安定レベル。」
製作側「は?」
アケ勢「猶予2フレは安定レベル。」
青キャンの練習てコンボ練習の感覚でできる思いますけどね
他の格ゲーだって練習するでしょ?スパ4とかだって猶予2フレの目押しとかあるだろうし
ゼクスは知らんけど
イグゼクスはロケで全部公開してたぞ
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 23:21:56.19 ID:aPRjc0gW0
>>491 なんかそういう話よく聞くけど
猶予2Fレベルがきっちり安定レベルに近い奴なんて
それぞれのキャラでは、片手程度で数えられる程度しかいない
フーン
JOYが何で医者使ってるかよくわかった
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 23:24:37.79 ID:aPRjc0gW0
>>489 それ今検索して見たけど
もしそれだったら強すぎだろ
ダストと6HS見てからフルコン余裕でしたの世界になるぞ
>余談であるが、秘密の雅号で度々HAIKUコンテンストに応募しているが、入選したことはない。
そりゃあのHAIKUじゃあな…
カオスコードはそれでもなんとかなってるから大丈夫でしょ
持続が長すぎたり、失敗時の硬直が少なかったり、発生が1Fだったりしなければ
発生1Fは多分ないだろう
くだらないゲームになる
スパ4基準で1〜3Fレベルは安定とか話されてるのがそもそもおかしいんだよ
あんなん格ゲーの歴史から見たら例外だよ 不満も十分上がってる
入力仕様によってもだいぶ左右されるけど青はものによっては全然安定まではいかない
特に熱帯だと
>>497 真面目なHAIKUも詠んでるんだけどな
熱帯でもアクセル前HSをスラバから愛情ぅ愛情ぅってしてくる人もいるわけですし…
>>500 別に例外でもなんでもない
カプゲーのコンボは元々難しい
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/30(水) 00:26:54.98 ID:D+gbmL1U0
>>502 だからそんな各キャラごと片手で数えられる人数しかいないのを
前提にするなって話だろ
100人程度の身内ゲーにでもしたいのか
今でも実際そんな感じなのに
だいたいサブキャラとかどうすんだ
練習しない奴なんてどうせ練習してる奴にボコられてすぐやめるんだから青キャン程度で諦めるような奴は最初からやらなくて良い
今更青キャンたたきしてる奴なんてどうせろくにやったことないのバレバレだしどうでもいいよな
しかも今回失敗してもでる仕様だし十分ぬるい
>>500 無駄にハードル上げるし熱帯を考慮したほうが良いよな
ちょっと相性悪いだけで安定しない仕様とかストレスにしかならん
前回ロケテキャラ達も少し調整とか入ってんのかなぁ〜モロ青リロから脱却してレバー技追加されてたりすんのかなぁ〜ワクワクするぜ
まあその期待が裏切られる可能性が高いのは承知してるけど…
まだ枠が一つ空いてるのは
今回のロケテでもう一人追加されるってことでいいのか?
前からずっと一枠のままだったわけだが
ありゃ、そうだったか すまん
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/30(水) 02:31:34.04 ID:D+gbmL1U0
青キャンはカプコンのとは違って
コンボだけじゃなくて立ち回りにかかわるからな〜
知るかボケ
次回作にねえんだからガタガタ言うな雑魚
青キャンはもう少し猶予を全体的にのばしてほしいと思うの。
別に特定の技のキャンセルだけゲージ25%消費でいいじゃない、と思う。
>>516 これじゃダメな理由ってなんかあんのかな?
飛び道具も失敗したら50使用にするか青キャンより少しだけ範囲を広くして
飛び道具でもキャンセル可能範囲5F以内なら赤になって3F以内に出来れば青になるとか単純に初心者フォロー技にすればエエねん
なんかイマイチ新規を取り込みたいのか、古参ユーザーへのサービスなのかよくわからんな・・・・
なんとなく二兎を追って一兎も得られないような内容になってる気がする・・・・
青キャンは2Fなら安定するけど無ければ無いでいいな
技が相手に当たる前なら青可能とかでもいいけど、仕様が明らかになった訳じゃないし週末に期待
次のロケテで決定って訳じゃないしむしろ試行錯誤は色々して欲しいよ
例えばレンセンが25%消費だったとしてこれがいつでもRCできたら
飛ばれたの見てから25%でRCして対空余裕になって
おいふざけんなこの野郎ってことになっちゃう
まあここまで極端な話は無いと思うけど
そういやデンジャータイムの仕様って若干初代の自動殺界と似てるな
初代のは攻撃を先端ガードで起こったんだっけか
一部の攻撃を直ガとかじゃなかったっけ
医者はともかくスレまで確定したならもう全キャラ続投できそうな気がしてきた
Xrdでは無理だろうけどいずれは全員出るよきっと
右がそれっぽいこと言ってたし
そもそもTGSではアクセルイノ他旧キャラ(スタッフ次第)追加って発表されてたんだけどね
別に旧キャラが多く続投するのは解ってるだろ
ただ追加キャラ発表がひたすらに旧キャララッシュだから萎えてくるわけであって
何のための新規タイトルなのかわからん
弾きは弾かれた側がガードのみ可能状態になるとか面白そうだった気がする
パチはダメな子
frc残って良かった良かった
なけりゃソルとかイノなんてゴミだろ
弾きとか月華の剣士パクっちゃうか〜
久々の新作なのに、ネガティブな意見が多いな
ここにそういう奴ばっか集まってるだけでしょ。
人生初ロケテだから楽しみだは。
関西勢の方々よろしこ
>>521 そういうの防ぐために遅くしてんのかね
うーん
弾きなくなったのは結構かなしい
一番目新しい要素だったのに
デンジャータイムはっせい
面白くならないと判断して早めに切ったのかね
その代わりのブリッツシールドじゃ全然新しくはならないように思える
完全にブロというかセビなんだよなぁ
いやむしろ同じアークのガチか
新キャラお預けか。
スレイヤーかーいw
どの辺セビなのやら
セビは強制25%消費でもなければ相手弾き性能なんてない
牽制を狩るってとこだろ
ロケテ荒れそう、みんな行くの?
ブロでもセビでもなく、
説明見る限り月華の弾きそのものだが
これ系のシステムは当て身の存在価値薄くなるし
キャラによって格差出るから、システム強くするの止めろと…
俺は行く
暇だしいこうかな
アケでプレイしたことないにわかだけど
>>545 ゲージ消費なんだからええやん
見たところ成功しても、相手に25%あったら読み合いになるっぽいし
よみあいってか大技に当てるの簡単そう
ソルとかブリンガーとかBRとかにはじき安定やな
コアシみてからシールド余裕でした
大技に返すものより、小パン擦りを咎めるものの方が欲しい
いい加減ミリアとか髭とかの擦りから地上でも空中でもコンボいけますみたいなの飽きた
そんなもんいらん子すりつぶす暴れ潰しせい
どうせスラバみたいに直ぐ忘れられるから安心しろよ
スラバは実践投入してるプレイヤーいっぱいいるやん
あるなしはでかいぞ
いやさすがにタクティカルガードは使うわ
リボルバーみたいな多段技もアクセル前HSみたいな遅めの中段も全部簡単に反確とれるわけだし
方向キー投げが1番よろしくないでしょ、
なんでスト4やBBみたいに同時押しにしないのか。死んでた投げ抜けも機能するし
大技だったらゲージ吐かなくても反確取れるんじゃ・・・
大技でも先端とかガードする間合いで反撃入れづらいことあるだろう
だからスラバとか実用的に使われてるんだよわかれ
レバ強投げ式の方が何かと隙のある技が漏れたりで面白い
投げスカしたのに昇竜くらったりとか萎えるし
ブロッキング系システムってブリンガー系の技が死ぬから
だいっきらいなんだよな
ジャムとか一部のキャラがやるだけなら分かるけどさ
デフォでワンボタンで取れるとかアホくさすぎでしょ
フィクション的な面白さを疎外するから入れちゃダメだと思うわ
サブシステムの当て身なんてペルソナの花村の逆ギレくらいで
十分なのになんでそこからコンボ行けちゃったりするかね
>>560 いいじゃんチンパンジーは対処法とか知らなくても殺せてしっかり意識散らしてく必要が出る
>>562 逆
ブロはチンパンが勝てるゲーム
フレームの知識が全くいらない
技が出てから中断できない技は全部ブロればいいだけ
対空の使い分けがいらないバカでも勝てるゲーム
対空の使い分けが〜
アホ過ぎ
それロマキャン全否定やな
ブリッツされた側もブリッツできるみたいだけど
Aの攻撃をBがブリッツしてBの攻撃をAがブリッツして
Aの攻撃をBが...とかなるってこと?
投げ
まぁ週末にはわかりますし
やってみらんと分からんな
ケミカル愛情コマンド簡略化及びFRC削除により
ついにINOをマイキャラにする日が来たな
ブリンガーでブリッツ誘って中断RCして最大いれたりぶっきらすればええねん
じゃあブリRCしてなぐる
イノは生理的に…
イノの生理がなんだって?
イノ17歳
おいおい
アガってるでしょうね
CV田村ゆかり17歳まだー
己の肉体のみを武器として戦うスタイルに挟持を持っている…(´・ω・`)
なんでコスチューム6年前のまんまのキャラばっかなんだよ・・・
わざわざ3Dにしたなら新調しろっての
パラダイムはよ
本体は弱いけどギア弾幕するんだろうな
コマンド簡易化についてどう思ってるの
特にイノ
敷居を下げたんでしょ
闇慈まだぁ?
半裸はよく動くから大変そうだなぁ
でもカメラ視点移動と3Dを駆使したカッコイイ花鳥風月は見てみたい
>>582 簡易化は少し寂しいな
さらに派生でケミダッシュまで出来るとしたら、今までの自分の練習量振り返ってしょんぼりする
>>586 やっぱりテクキャラ使いは複雑だろうなあ…
鰤も人気は最上位なのに使用人口は下から二番目ぐらいだから出すなら性能から見直されるかもしれない
今の鰤使ってる身からしたら青リロ準拠の性能の鰤には戻って欲しくはないな
プレイヤー人口を考えていろいろ調整されるだろうから開発には期待してるけど
>>587 テクキャラ使いだけど
毎日毎日練習しないとコンボ精度とか落ちるし
ちょっとゲームやってないと復帰できなくなるし
大変だよ
毎日練習するほどお前らギルティやってないじゃん
3日に一回ぐらいやってるもん(´・ω・`)
熱帯もランクマちょこちょこやってるもん(´・ω・`)
馬鹿にしないでよ(´・ω・`)
次回の新作のギルティギアのMAYSHIPステージには何のアニメキャラが出るのかな?
ハルヒ→まどかマギカと変化して来たから次回作も何かしら流行りのアニメキャラステージするのかな?
ハルヒ以前は何のキャラがステージいたっけかな?
次はアニメ始まったブレイブルーコスやで!!!
>>592 XX無印と青リロはモー娘。だって聞いた
アイドル詳しくないんで自分で見比べたわけじゃないが
進撃じゃね
海外でも相当人気だったみたいだし、今作のギルティ海外意識してるみたいだし
メイシップ浮いてるからワイヤー装備も映えるし
ついでにHellステージに巨人も出しちまえ
というかゼクスかなんかの背景に巨人いたよな
イスカだな
あの橋のやつイスカなんだ
それかソルステージに「じょうじ」でもいいぞ
橋ってゼクスかスラッシュあたりまでのチップ梅喧アンジステージ?
あの背景の巨人って像じゃねえの
ゼクスの巨人とか言うからザトーフォモステージの大型ギアのことかと思った
思いっきり橋壊しかけてなかったか
いすかの巨人歩いてなかったっけ
ゼクスのアンジ、梅、チップだっけ?
あのステージの巫女さんが好きだったわ
>>604 あのステージって千と千尋のパロディステージなんだよなw
ジブリものステージまた作ってほしいわ。
千尋とゼクスが同時期とは…
夕焼けで顔なしが通ってるやつか
懐かしすぎ
MAY-SHIPの夜のステージにいるキャラクターは何のパロディキャラなの?エヴァなの?
デズ追加が待ちきれなくてエロ抱き枕カバー買っちまったじゃねぇか
稼働まで魔改造しながら過ごすか
筐体の抱き枕かぁ
Xrdはなんか初代スト4みたいになりそうだ
大味なバランスになりそう
大味じゃないギルティ・・・
ブレイブルーくらいからが大味
それ本気で言ってたら結構ヤバい
ギルティギアよりよっぽど大味だろアホなん
ギルティアルカプは大味じゃねーよ
くだらないレベルの大味はブレイブルーくらい
アクシデントコアとはいったい・・うごごご・・
何で昔のバージョン持ち出すんだ?
あぁ...池沼か...こえー
毎作毎作なんかあっただろヤバイのw
もちろん面白ければいいけど
ヤバいのがあると大味?
ヤベェこいつ馬鹿だ
イスカモード付かねえかなあ
イスカモード家庭用ならマジではやるかも
流石にイスカはPCでsteam版とかでGGシリーズ全部入り!(通信対戦機能付き)とかでいいよ
あれ?これXrdより売れそう・・・
+Rは大味じゃないね
ACに比べればかなりマイルドなバランス
ザッパさえ居なければかなりいいゲーム
ジャスティスもあんな調整ならいらなかった
でもザッパがいるからかなり悪いゲーム
まあACよりは面白いよ
むしろザッパみたいなキャラがいるから大味なんじゃないですかね
ACみたいなゴミげーよりまし
ジャスティスは戦ってて面白くないなー
やっぱ格ゲーの醍醐味は刺し合いだと感じた
BBとかP4Uの画面見た後にギルティみると悲しくなる
3Dもいいけど綺麗な2Dで今どきの解像度になった青リロ出そうや
少なくとも90年後期以降のドットグラフィックはどれを見ても現在でもかっこいいと思うけどなぁ
イグゼクスに対するゼクスとかみたいなほぼ純粋な劣性はともかく
解像度を何とかして欲しいんだ
GGは歪ませてこようとするところを地道な対策でわからせていくゲーム
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/01(金) 04:57:32.36 ID:2zzx8DmS0
ところでもう明日ロケなわけだが・・・
まじか忘れてた
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/01(金) 17:02:06.89 ID:XZa7HuLQ0
>>627 というか+Rディズィーもやたら減る上に紙だから
普通に大味だろ
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/01(金) 17:02:43.26 ID:XZa7HuLQ0
ああ、やたら減るっていうのはディズィー側のコンボのことね
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/01(金) 17:09:51.74 ID:XZa7HuLQ0
というかACエディが相手でも+Rディズィーなら五分以上つくし
下位キャラの詰ませっぷりならACを超えてるザッパとかいるのに
なんで定期的にACより面白い厨がわくんだろ
+RザッパとやっててACより面白いと思う奴とかいるのかっていう
どうでもいい
ACがくだらないのはかわらない
GG2に移ったからどうでもいい
ロケテなのにこの盛り上がりのなさ…
BBCPも7万以上で成功してるというのに
ギルティ終わってんなw
だよなぁ・・・この現状はあまりにも悲しいわ
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/01(金) 18:49:35.43 ID:+ntBIZ220
そりゃこの糞みたいな事前情報で盛り上がれというのが無理な話
ロケも昔みたいに期待してないわ
明日ロケテ行くけどシステムやら公開されてるから何も話すことはないな
明日まで待て
wktkするような情報が無いっていうねw
シンだけでも居れば少しは違ってただろうに
ロケテ前なのに盛り上がってねえな
とか言う前にそう思うなら話題振ってくれよ
以前より過疎って盛り上がらないってもあるだろうがそれ以前に話題にすることがロクにねえんだよ
>>638 俺はジョニー使いだからPRのが圧倒的に楽しい
ザッパは相手しない
俺もRのほうが面白い
どうせXrd稼動したら+Rの方が面白いって言い出すからほっといてあげて
あれJOYだしね
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/01(金) 20:26:54.76 ID:XZa7HuLQ0
+Rの方が面白ければ小川N男少年RFとかみんなやめてないんじゃないすかねw
闘劇覇者がザッパにやられて嫌気がさしてやめたバージョンとか+Rだけだw
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/01(金) 20:30:43.32 ID:XZa7HuLQ0
>>649 いいえブレイブルーです
+Rの方が面白いとか口が裂けてもいわねえよカス
ACの調整版の癖にACよりバランス崩れた、ただの牛丼のゲロじゃねえか
ザッパ剣とディズィーD魚とかくだらなすぎるんだよ
火力のくだらなさではなく、立ち回りのくだらなさだから本当にひどい
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/01(金) 20:32:49.23 ID:XZa7HuLQ0
つか+Rとイグザードと2作続いてクソが続いたら
他の格闘ゲームにいって終わりだろ
+RはAC以上に速攻で過疎ってるし
BBの台は全部埋まってるのに
遙かに少ないGGの台はスッカスカだわ
ありさかのせいでGGが終わってる
AC時代もガラガラだったし関係ない
俺もPRは嫌だわ
テクキャラ使いだけど細かいし面倒だし毎日練習必須だし
アンジ・ザッパと対戦するの嫌だし、アバ・クリフみたいな変わったキャラの相手も嫌だし
ただ細かい作業繰り返してるだけだもん
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/01(金) 20:48:03.89 ID:XZa7HuLQ0
ACよりはるかにひでえよ
ザッパなんてのを最強にすりゃ流れるのも無理ないけどな
闘劇覇者も他ゲーいっちゃったし
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/01(金) 20:50:51.06 ID:XZa7HuLQ0
>>655 というかスレイヤーとかACよりも性能落ちたけど
お手軽感はむしろ増えてるとしか思えんのだが
ジャムとか火力酷いまんまだし
あり○かさんてまだアークで働いてるの?
テクキャラ使い()
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/01(金) 20:53:59.73 ID:XZa7HuLQ0
強弱放っておいても
クリフ・ディズィー・ザッパ・ジャスティス
戦の立ち回りが本当にくだらない
ただ単にジャンケンやってるだけじゃんっていう
そんなに刺し合いが嫌いなのかありさか
>>658 8万5千以上も7万以上に違いはないから×印はおかしいと揚げ足
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/01(金) 21:06:53.39 ID:lqAjnrCF0
よかった、ミリアは許されてたんだ
Xrdはミギーだから期待してる
青リロもGG2も良かったわ
医者も十分過ぎる程糞なのに叩かないのがJOY丸出しだよな
もうギルティやってないんだからくんなよw
JOYは青キャン難しいとか言ってる時点でお察し
察してるならNGしろよ
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/01(金) 23:18:31.86 ID:VDpjK1G50
ブレイブルーは7万っていうシリーズ最高売上なのにギルティは・・・
Xrdは結構売れそうな気がする
PS4でも出るからソニーが必死で宣伝するだろうし
アニメ寄りの3Dモデルのちゃんとした格ゲーって
今までなかった分意外なトコにも需要があると思う
売れるから売れないか新キャラと明日の調整しだい
実際こんだけトゥーンシェーディングすげえゲーム贔屓目もあるが俺は知らぬ
DBZ3の方向は惜しかったがスパーキングでまたなんかテカテカした変な方に向かったし
中落ちの仕方も含めて、パッと見じゃ普通に2Dに見えるからな 特に対戦中の横からの視点だと
スレ違いな感じがする上に素人の妄想で申し訳ないが、この技術ってアニメとかに流用出来ないんだろうか。
一枚ずつ書くよりコスト下がりますみたいな
バトファンは当時としてはかなり良くできたキレイなグラと思ったけど
(ギルティみたいにカクカク動いたりとか)
売れなかったし、
ギルティも始めアニメと見紛うぐらいよく出来たグラと思うけど、
ゲームとして売れるかは別問題と思う
>>674 そういう系統のは既に神風動画とかがやってる
>>674 既にアニメでは2Dと違和感のない3Dは随分前から模索されてるし使われてる
ギルティみたくフレーム数減らしたりとか専用プラグイン作るとか
ただいくら良くできてても2Dにとって変わるほどではまだ無いように思う
でもそのうちPS4のスペックをフルに使ったらマジでアニメみたいなゲームでてきそうでワクワクするな
アニメ系というかこういう方向のゲームはまだいいよなぁ
3D格ゲーはリアル方向に進んでるけど、進めば進むほどモーションとかエフェクトとかがどんどん嘘臭くなっちゃう
何十年もゲーセンの数が減り続けて格ゲーマーの数も減って
スマホアプリやネットゲームのユーザー数が増えてるのに
Xrdなんてアーケードの格ゲーだしても最初だけ少し売れるだけ
格ゲーばっか作ってたっていずれはSNKみたいに身売りしなけりゃならないだろうな
ポリゴンに機械的に枠線つけてセルシェーディングするだけじゃどうやってもアニメにはならん
結局コマ単位でアニメっぽく見えるようにポリゴンを手作業で調整しないといけないわけで
格ゲーに限らず
ゲーム業界自体もう衰退するしかないだろ
ポケモンモンハン位しかもう売れるゲームってないよな
飛び道具をどうリアル志向にしていくかが課題だな
駆け引き的な面で単純に無くすには惜しい
これだけ無料ゲームで溢れてゲームが供給過多なのに
わざわざゲーセン行って1クレ100円も払ってプレイするなんて
よっぽどのゲーム好きか浪費家ぐらいか
アーケードゲームの需要がピークアウトしたのってスト2かSNKの頃だろうな
あとは段々と需要とかプレイヤーが減るなかで他の会社の潰しあいか
ゲーム会社はアプリやネトゲーに移行、ゲーセンはボーリングやカラオケへと業態転換
何か一人悟ったような壮大な話をしてる人がいるけど、
現状まだ格ゲーは作られ続けているわけだし、それを楽しんじゃいけないんですかね??
つうか会社が滅茶苦茶儲かろうがユーザーには関係ないだろ
続編を作り続けられる程度に儲かってくれればなんら問題ない
いやその無料ゲーって100円でガチャやるやつでしょ
100円でガチャって結構良心的なんだぜ
正直ゲームのクオリティとガチれる度じゃ洋ゲーに大きく水をあけられたけど
アニメ調でやり込める内容のゲームを作ってるアークは稀有な会社やで
まぁ俺はギルティしかやらんがな
そりゃ無料でギルティより面白い格ゲーが出たらそっちに移るだろうな
でも現実には無料ゲーも面白いのはあるけど大概は面白いの頭に「無料にしては」ってつくし、
そもそも格ゲーは作るのに膨大な技術と手間がかかるから無料だと格段にクオリティ落ちるし 勿論有料だから面白いわけじゃないけど
カップラーメンなら100円で食えるのにラーメン屋で1000円払うのなんて馬鹿みたいとか言ってるのと変わらんわ
だから俺はラーメン屋は滅多に行かないし本当に美味しい店しか行かないよ
ギルティも1クレ100円なら絶対やらないしやってない
だんだん語尾に「(キリッ)」が似合うようになってきたぞ
だめだ、話が通じん 例え話に噛み付くなんて小学生かよ
いつ主人が帰ってくるかわからないから目を覚ましていなさいって聖書の記述を読んでほんとに眠らないでいるバカがどこにいるんだ
重要なのはお前がラーメンどうなのかじゃねえんだよ、ラーメン屋と同じで格ゲーはどうなのかなんだよ
こういう妙な業界論言ってるヤツは大抵30くらいのオッサン
マーケティング(流行)とコストパフォーマンス(効率)に捉われて
主体性が欠落している
そうはいうが最近はLOLやWoTが大人気だし
格ゲでも鉄レボとか出てきてるからなぁ
F2Pが対戦ゲームの主流になるのは時間の問題やで
ロケテ楽しみにでもしてたらいいのに業界論を語るギルティ勢
プレイヤーは客なんだから客目線の話をしたらいいだろ
693と同じように捉えたけど、学生にも多くない?
ゲーセンが提供してるサービスをもうちょっと考えろよ
筐体の大きめの画面や安定感のあるスティック、対戦ではラグもない快適さ、好きな奴が集まってワイワイできる、色々あるだろう
家庭用買った奴が1クレ代ケチるなら分かるが、全然関係ないスマホアプリと比べるのはおかしい
689の例を借りて、カップラーメンあるから外食産業は潰れるって言ってるように聞こえる
ってかなんでゲーセンの話になってんの
ホンと気持ち悪いわ
ロケの話するならまだしも
頭が悪すぎる
>>696 スマホできてガラケーなくなっただろ?
携帯にカメラついて使い捨てカメラなくなっただろ?
ファーストフード店増えて個人経営の飲食店減っただろ?
携帯できて公衆電話減っただろ?
ロケテじゃー!
イノの超秘のエフェクトとケミや♪の性能がどうなってるか楽しみだ。
すまぬ…任せた
ロケテでwktkな情報がでたらこの盛り下がり中のスレに書きにきてあげてね
またコルテが沸いてたのか
もう並んでんじゃn
盛り下がってるならわざわざ来ないで巣に篭ってればいいのに
ロケテには行くけどメインキャラいないから新キャラなければシステムまわり調べてくるわ
いきてぇどっかで配信してくれないかなぁ・・・
明日行こうかな…アクセル触りたい…でも往復5000円の出費は今キツイ…
今日往復7000円かけて行くお!
今日明日アビオン行ってくる
明日は抜刀斎にサイン貰ってくるんだ
楽しみだぜええええ
今もう並んでんの?
>>699 残念ながら日本のスマホのシェアは40%だ…と揚げ足を取ってみる
ロケテの追加キャラなしだった
イノのホバーダッシュと空中2回ダッシュの確認はやく
25%消費の方でもスローモーになるん?
報告はしたらばいってんのかね
せめて夜まで待てよw
もしかしてエディって思わせぶりなPVだけで、出ない・・・?
イノはコイチのツイッターによると空中ダッシュ1回のみ。派生ケミカル後はおき攻め出来ない?限界後に動ける。
あと瞳が虹色。
カイの髪が試合中にほどける
まじ??
金髪美少女キャラじゃないんだから…
本当なら完全に腐向けキャラやん
実はカイは女だった
好きなんだ!カイのこと・・・男でも!
カイ・キスク←実は女。
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 13:42:34.84 ID:eOgH+fKC0
どぐら‏@maneater_dgr1h
てか意識して変えてるところ以外は全部青リロ準拠っぽいね。ソルとスレイヤーも触ったけどそれ以上に
ヴェノムがかっこよ過ぎてどうでも良くなった。ヴェノム使いてー。
この際KOしたら服も破けてしまえ
青リロスレイヤーとかやばいな
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 13:54:30.65 ID:eOgH+fKC0
イノはフォルテッシモ後即刻行動可能
報告見る限りではアクセルが別キャラ化してる模様
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 13:59:50.85 ID:eOgH+fKC0
何かRCorFRCされて起き攻めされる時、鈍感状態でファジーJできない
ブリッツシールド成功時、25%消費しない。ゲージ減少が途中で止まる。
半分、かも。しかしこれ、弾かれた側が被カウンターなのはちょっと大味すぎて……どうなんだろう
FRCは確定
後これとは別にKOF12のガードアタックまんまらしい(ブリッツシールド)
システムが他と被るのは今更だからいいとしてそれはどうなんだろう
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 14:07:50.40 ID:eOgH+fKC0
FRC(黄キャン)の猶予が物凄く増えてて新規でも黄キャンできる
乙
ガードアタックまんまって攻撃出るの?
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 14:11:04.38 ID:eOgH+fKC0
チップが勝利した後なぜかメガネをかける
スレイヤーの開幕演出にシャロンがいる
ファッ!?メガネ忍者?
ぺーぺーのピーピーのプープーでもですか?
チップにメガネ似合わねー
大統領になるために勉強しまくったせいかな
目が悪い忍者って
マンドラの勇者みたいな、わざと見えにくくするって修行なんだよ!
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 14:19:48.04 ID:eOgH+fKC0
蒼穹のるぅ‏@ruubri1時間
アクセル新技の構え派生、端から端まで余裕で届く上中下ミストファイナー。
三回連続派生可。下下等同じ派生は連続不可、下中下は可、
連続hitしてダメ2割強でダウン。多分構え中最大六回派生可。
ただ構えにかなり時間がかかるから起き攻めを捨てて遠距離牽制モードになる感じ。面白い
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 14:21:33.33 ID:eOgH+fKC0
ミリアJ攻撃ダッシュキャンセルなし。前転>ダスト派生あり。
後方に前転して元いた地面から医者の花みたいなのが咲く。
hit時ダスト追撃。前転に反応して投げ漏れ狩られる感じ
地空共に投げ仕込みなし。FD投げ仕込み不可
ブリッツシールド弾かれ時、ブリッツシールド以外にキャンセルできる行動見当たらず(未確認だけどバーストくらいかも)。
打撃投げ仕込みもできなくなったか?
そこらへんはよくわからんが
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 14:23:17.16 ID:eOgH+fKC0
ポチョは医者のカンチョーで素顔が移るので
どうやらあれはハリボテではない模様
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 14:23:38.07 ID:IxUIGH0w0
ジョニー終了のお知らせ
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 14:25:16.58 ID:eOgH+fKC0
医者のアイテム。
めてお、ちび、爆弾、引力設置、ドーナツ、チョコ、
プラチナプレゼント的な奴、油(滑りやすい+炎系火力アップ?、煙幕玉)、ハンマー、毒
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 14:26:21.58 ID:eOgH+fKC0
イノはラスボスではない(誰がラスボスかはしらん
>>741 構えのモーションが短くて通常技隙消しにすら使えるジョニーと
構えに時間かかるけど遠距離超強くなるアクセルとで別物になるんじゃない?
俺も行ってないから実際どんな感じかはわからないけども
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 14:29:55.40 ID:eOgH+fKC0
スレイヤーの嫁シャロンは背景で観戦するようになったぽい?
アイテム多いな
チップの眼鏡は小説版の女大統領の真似か何かかね
眼鏡かけてたか忘れたけど
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 14:44:34.44 ID:eOgH+fKC0
ミリア投げ>ダッシュ遠S>2HS>HJK>S>P>HS3hitダウン>タンデム(重ならないけど2K重なる感じ2hit。
発生遅い。1hit目引き寄せ2hit目吹き飛ばし壁バウンド)
前転ロンギガードさせて気持ち有利
前転ロンギ前転ダスト前転ロンギ前転ロンギ前転前転投げ
ミリアがすでに強いらしいw
ロケテで強いキャラは・・・
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 14:52:19.76 ID:eOgH+fKC0
スレイヤー
レイトが地面を蹴る技に変更
J仕込みで生レイト可能
アンダートゥ範囲が広がってモーション別物に書き直し
スレイヤー足払い黄キャンからの見えん択が
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 14:56:15.61 ID:eOgH+fKC0
医者
たちKがほとんど青リロ仕様でポチョのしゃがみにあたる
2HSがやや短くなって弱体?(気のせいかも
遠Sの全体Fかなり減ってシャープな牽制技に
Twitterの情報ばっかやな
twitterなんかいちいちチェックしてられないから助かる
明日行くから楽しみだな〜
カイちゃんはなんかかわったかなー?
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 15:21:00.45 ID:eOgH+fKC0
もの投げがバットでホームランできる(クリーン有り)。
新アイテムにバネ付き罠、ブラックホール(両者引き寄せ)
レアアアイテム100トン大ダメージスライドダウン
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 15:35:25.22 ID:eOgH+fKC0
バーストが青リロ仕様の発生に戻った
青バー、金バーともに当たったらカウンター以外受身可能
遅くなったってこと?
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 15:40:11.68 ID:eOgH+fKC0
うん鈍化
青リロがベースになってる部分が多いみたいだけど
青リロで理不尽だったところは改善されてるの?
ミギーのサインって今日10時からだった?
整理券もらわないともらえない感じ?
以前のロケテで青リロまんまだったのは作業が間に合わなかったからじゃなくて最初から青リロ準拠のゲーム性だったからなんだな
古参プレイヤー的には嬉しいのかなこれ
ほぼ新規ちゃん的には昔の色んな人がやってたっていう青リロの感じが一体どんなもんなのかと楽しみな一方やっぱしっかり目新しさも出して欲しいよね><
ダウン追い打ち金バわろすわろす
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 16:18:05.21 ID:eOgH+fKC0
とりあえずソルとカイの情報が全然ないや
医者は覚醒のなななが8個投げるときがあって
物投げのバネはガード不能連携可能
ブラックホールの吸い寄せは外れくさい
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 16:20:03.26 ID:eOgH+fKC0
ダストのリターンが無茶苦茶上がっててGB減少もしないし適当なエリアルで相変わらず減る
ダストが強いキャラはうざい予感
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 16:21:25.56 ID:eOgH+fKC0
【悲報】FAB氏、ロケテでも放置される
ブラックホールは当たりでしょ
下HS立Pの固めが捗るしエフェクトで崩しも見えづらい
相手も利用できるけど強いと思ったよ
なんだ
50で統一かと思ったら25もあんのか
いらねーな
ミストファイナー…
ジョニー…
うわあああああああああ
@ruubri: 端背負いぶっきら>ダッシュ金バースト>K2HS>JD〜
感謝の100%回収コンボ
#Xrd
金バ当たっちゃダメだろw
金バってコンボにならない判定じゃないのか…
ついにGGの金バもコンボ用になったか
使い道が増えたならそれでいいんじゃね、補正や回復速度とかいろいろで調整できるだろうし
ゲージの使い方が変わってきそうだし無理やりバーストでゲージ回収できるならそれはそれでおもしろそうだ
そんな所はBBやP4U真似なくていいのに・・・
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 17:29:48.28 ID:eOgH+fKC0
ロマンキャンセルについて。どうも技の手始め数フレームまでは25%消費の黄色キャンセルに、
黄色キャンセル受付終了してからの動作後半部分を空振りロマキャンする時は50%消費する紫キャンセル、
技をヒット・ガードさせてからのロマキャンなら50%消費の赤キャンセルになる模様
コンボの後半に金バ当てて大ダメージ+100%回収とかできたら嫌すぎるぞw
まあ稼働したら当たらなくなってそうだけどな、そんなことより
青リロの頃の遅い青バ復活のがきつそうだ
紫と赤の区別はなんか意味あるのかな
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 17:38:52.30 ID:eOgH+fKC0
紫はスロモ起きない
感覚的には最初からキャンセル前提で技撃ったロマキャンは黄、
隙消しのロマキャンは赤や紫になるって感じなのかな
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 17:42:19.28 ID:eOgH+fKC0
カイ2D>236D(FRC)>チャージ(グラインダーから10hitくらいするレーザー)>ダッシュ金バースト>〜
とか
カイは新技からお手軽コンボ生けるキャラになったっぽいね
なんか今までよりややこしいゲームになってないか
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 17:44:50.19 ID:eOgH+fKC0
ソル
・SVV判定が青リロ並に小さい
・叩き落としの判定かなり小さい
・叩き落としにあまりディレイかからない
・ガンフレは判定でかくなったかも
・6P青リロ仕様に(2K6P可だがディレイキャンセルできない、受け身不能短く)
・空中リボ青リロ並
・BB先端だと拾えないかも
・砕けろは上段、相手近いと二段目よくすかる、ヒット後中央なんもなし・端ならノーゲージ拾い?、ガード後不利で確反ありそう
・新ガト【2S→6HS】、遠S6HSは削除
・6HSは一段技、CHするとはねるのでRCから拾える、ノーマルヒットはダウン?
無駄に聖ソル要素ついた?
報告見る限り新GF以外微妙そう
全然ややこしくないだろ
バーストとかコンボに入れるなよ・・・
医者の槍点上発生って結局なんだったの?
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 17:51:06.78 ID:eOgH+fKC0
・JDループはなんかむずい。二回まで見た。三回出来た人いる?
・GVは青リロに。バーストされてしにました。
・ドライン、終了後ゲージ残る、タイラン減る、新技はただの移動技?、空中HSVVが地上版とおなじに?
・2HSCHは青リロ仕様に弱体化
・GFFゲージ増加量増加?
・ファフはガトキャンセル不可、ヒットでスライドダウン?、CHしても中央なら意味ないがRCすれば拾えた、端ならヒットすればノーゲージ拾い
・ライオットは多段になりCHの旨味がなくなったが、ヒットガード後空ダできるのでNHから低ダJHSSVV追加とかできた
お手軽に見えない
アクセルの動画見てえなぁ
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 17:57:53.04 ID:eOgH+fKC0
ソルはなんだろうね
GF青とドラインは間違いなく強そうだけど
それ以外ウンコになってる感
GVは青と同じじゃあかんやろw
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 18:05:17.57 ID:eOgH+fKC0
全キャラ共通d体力が少なくなっている状態で、覚醒必殺技の威力が上昇するシステムなども導入
どこのウルコン・・・
>>789 言うなれば槍に乗ったまま真上に飛んでいくヤリコプターだよ
端なら槍点から繋がる打撃技
ある程度レバーで左右制御でき、降り際にも判定ある
強さは感じない
ロケテはいいんだが、やっぱ持ちキャラいないのは寂しいのう
>>795 スト4は無印稼働直後にちょっと触ったくらいだけどウルコンの威力って体力依存なの?ゲージ量じゃなかったっけ
どっちかというと初期の潜在やMAX超必に近いと思う ピンチ時に強化版に変化するやつ
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 18:13:29.12 ID:eOgH+fKC0
>>798 確かにそうだ
ちょっと見当はずれのレスしてしまった
ま、ミリアが中堅以下だった時代って無いし安心してるよ
前のロケテより見栄えが良くなった気がする
錯覚かもしれん。エフェクトが派手になった?
青キャンが黄キャンになった。ガン青がガン黄に。
ガン黄もうやってる奴がいた。
今日結構ロケテで対戦したけど一度もチップ使ってる人見なかったからあのキャラいらないと思う…
>>750 とゆうことはレイト下段になったのかな?
ついにDステから下段派生ができるとは胸熱
髭の吸血ループと新技は?
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 18:53:38.05 ID:eOgH+fKC0
医者のもの投げが 黄 キ ャ ン 可
さすがにこれはアカン
ブリッツシールドは飛び道具をとっても何も起きずにガード不能状態になる。
ブリッツシールドで裁かれたらブリッツシールドしかできずにカウンター状態になる。
ブリッツシールドってキャリバーの弾きみたいだな
切り返しない子も起き攻めに対抗できるようにしたいのかな?
でもミリアみたいにタンデムみたいな飛び道具重ねられると結局辛そうだなぁ
ブリッツボー
>>795 ファミ通のスクショの中に瀕死のミリアが覚醒当ててHELL FIREって出てるやつがあるけど
糞箱デブの言ってたのってそれのことなのか
相手がやられ状態だと青キャンは出来ないのか
ゲームスピード遅くなるのは嫌だなあ
ゲームスピードってフレーム自体いじられてないけど
RCの鈍化やFBなくなって前よりスピーディじゃなくなってるだけ
コンボに金バ組み込めなくして、バーストの発生は現行verに戻して欲しい
黄、赤、紫の3色の「ロマンキャンセル」
紫ってなんじゃい!
それじゃRと一緒じゃん
バーストの青リロ仕様は賛成派ですわ
コンボに組み込めるのはいらんと思う
青リロのバーストは見てから対応されるレベルだったし正直今くらいの性能でいいと思うわ
ゲージ回収に使った場合の何らかのデメリットをしっかり調整してくれたらあってもいいかな
別に100%じゃなくて50%とかでもいいし、うまく調整できれば面白そう
ミリアにファウストのカンチョー当てたレポはよ
どうせなら威力だけじゃなくて演出も強化してくれ、それこそ潜在やMAXみたいに
439 俺より強い名無しに会いにいく 2013/11/02(土) 19:54:52.14 ID:o3kaLTFu0
神ティで俺天下とるわ
古参どもは震えて待っとけ
ウメスレ民が挑戦してくるそうなので最初の初心者狩りが楽しみだね
闇慈の風神だけで勝てそう
>>817 演出はこれでもってくらい派手になってたよ
一回目ロケしかいってないけどね
あーパワーアップ版覚醒のことか
アクセル
・ダメージがゲーム全体的にやや高めなのかな?ボーっとしてたらあっという間に死ぬ。百重当てたら4割強減ったぞ。
・ハイジャンプがなくなってる?そんな気がする。
・2Sと2HSとJSは2ヒット引き戻しが残ってる。あとの通常技は引き戻し削除かな?J6Pは確認し忘れた。
・2S>6Kのガト削除っぽい。対空2Sは、2S2ヒットで要ヒット確認。
・2HSの2ヒットするリーチが伸びてるっぽい。結構先当てでも2ヒットする。
・2HS>2Dのガト削除。6HSは打てる。ダストは確認し忘れた。
・羅鐘は、端まで飛ばない。相手の両足を鎖でぐるぐる巻きにして逆さづり⇒Yes!
・S雷影は、ヒットしてもズザーしない。青リロ仕様っぽい。
・アクセルボンバーも同様。上へかっとびます。下爆削除。
・ハイタカの構えは、蜂巣に代わる当身ではなかった。遠距離専用の構え。
・端端でも届く高速の鎖を上中下に伸ばせる。遠距離で使ってチクチク。連続で出して2ヒットとかもできた。
・ただ、構えを取るまでに時間が必要な上、構え中は無防備。使い方が難しい。
・何度か鎖を伸ばすなりして、時間がたてば、強制的に構えは解除される。
・カイラギは、暗転後高速の鎌閃を伸ばし、それから引き戻す。ヒットした場合、よろけ状態で遠S先端くらいの間合いまで引き戻す。
・どうでもいいけど、S弁天がかっこいい。よりはっきりと弁天様が見れる。
>>821 ちょっとタイミングズレてわかりにくかったがそういう意味ね
ファウスト弱すぎだな
稼働まで弱いって言い続けるしかない
蒼穹のるぅ‏@ruubri2分
ガンフレ黄キャン固めにファジーJは、鈍化中ほぼガード硬直中だからファジーJする必要無いぽい。杞憂でした
リバサ&飛び込みブリッツシールドはかなり臭い。せめてカウンターは無しにしないとやばいかも
カウンターゲーになっちまうもんな
ブリッツって発生何Fくらいなんだろう?
持続も気になる
おれもそこが一番知りたいんだけど
誰も言及してない
>>824 むしろ医者に弱い要素無かったから
足払い>下SやJDでのダウンが無くなったけど遠Sあるから十分強い
>>827 フレームはよくわかんないけどスラヘ見てからブリッツ余裕なくらいだから結構早いと思うよ
空中ブリッツしてもこちらの慣性全く変わんなかったのが少し意外だった
ブリッツマジいらねえな
蜂巣好きだったから残ってほしかったような気もするけど、新技は新技でおもしろそうだなー。
書き込みすくねえなw
人気ないのか
スラバで良いと思うんだけどなぁ、リターンもあってリスクもある良システムだと俺は思ってたんだけど、皆はやっぱり嫌いかな
医者はモノ投げ→黄色キャンセル→バットでアイテム打って相手に飛ばせる
>>833 極力新規にやりやすい仕様にしてるのが今回のテーマっぽいよ
難しい要素は大分排除されたきがするね
明日大阪だからそっちに期待しようか
昔いたユーザーはみんな上京していなくなってるきがするし
どうせまたXrdACRまで続くよ
新規に優しいの目指すならRCはともかく、
FRCとか無くして欲しいんだがなぁ
実質なくなったっしょ
ああ実質っていうか、新規の敵という意味ではってことね
俺はなくす必要性は感じないな
キャンセルが面白いゲームだから
新規でもちょっと練習すれば安定するくらいの猶予があるならFRCもありだと思う
おう、早く誰かシンの報告しろや
これまでに出た黄キャンの情報からして
今までのヒット後青キャンできてた技は全て黄キャンできないってことかな?
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 22:29:16.72 ID:eOgH+fKC0
多分そう
黄キャン物投げとか強すぎる気がするから
まだ修正入りそうなきがするけど
判定出る前って事は
xxの魚青と+Rの魚青で例えると
前者が黄色で後者が赤色キャンセルになるって事かな
だとしたら何かおかしいよな
サンクス
確かに物投げ黄キャンとかヤバい気しかしないw最終的にはこのキャラのこの行動は黄キャン不可
って感じで調整していきそう
確かソルのVVとかはすかされたらロマキャンできないとかだったよね
黄キャン不可技増やすより物投げ自体の全体硬直増やして黄キャンありきでバランスとってほしいわ
それだとアクセルとかにスゲー有効な気がするけど
どうなっちゃうんだろうかね
とおもったけどレンセンは取れんからそうでもないか
多分1Fでリバサでも使える。
6HSも結構取られたけど、立Pとか取られてもそこまで届く技は無いから
多分大丈夫じゃないかな。(´・ω・)
あと、ブリッツ成功して反撃すると補正がかかる。
多分50%とか60%くらいかかってる。
6HSパイル>6HSパイル>6HSパイルで通常7割くらい減るのが
2〜3割くらいしか減らなかった。
それはよかった
攻防逆になる程度の技でええわ
ぶっ放しで出すと25%使ってターンが変わるんで
天放の存在意義が割りと良く分からん事になった。
ミリアとかガーデンが関わってない起き攻めなんかに対しては
S弁天とか撃つより、神に祈ってブリッツぶっ放した方が有効。
ひょっとしたらチップの表裏2択なんかもブリッツが両対応かもしれない。
サイン会って必要な物あったのか?
25パーセントでその読みあい発生するのはきついな
ゲージ50パーセントにして発生フレームもうチョイ遅くしたほうが・・・
持続長いって実際どれくらいなん
押田以外も結構取れるくらい。3F以上ありそうだけどなぁ。
何よりリバサで出せるから医者の2K重ねとかの定番連携に制裁出来るよ。
さすがにブリッツは調整入るだろ。今回は新システムのお披露目でこんなんですよって感じで取りやすいようにしてる
と、思いたい
まあ、入るでしょうね
リバサ昇竜や無敵技使うよりブリッツ安定やんって話になる
ブリッツは強い弱い以前に煩わしいな
相手がゲージ依存系じゃない限り使わねぇw
ブリンガー撃ってるだけで対処分からない初心者を狩れる的なのは減るかな
いいと思う
?
ブリッツはスラバより考えて調整してもらいたい
難しすぎて初心者お断りになったり一部のキャラにとってリターンが大き過ぎたりしたらダメだろう
ポチョムキンとアクセルはゲージ増加あげよう
ブリンガー通常ガードしちゃって反撃しようとしたらVVで返されちゃうとか要らん読み合いせざるを得ない段階の人がブリッツありゃ処れるってことだべ
一応弾かれた側もブリッツ入力してもうワンチャン!みたいなのが
出来るらしいんだけど、今日の段階ではそこまで行けてる人は
多分まだ誰もいなかった。
補正を縛並にするかブリッツ後のコンボが入ってる間はテンションゲージたまらないようにするか
とりあえずロケテなんだしまだまだ発売まで期間があるから
確実に調整いれてくるから安心しろ。
だから話し合ってるんだろアホかよ
えっ
スラバより猶予あってしかも弾かれるなんていくら補正あるにしてもあれなシステムだしな
直ガDAAくらいでええやんか
とりあえず50%にして発生3Fくらいでいいよ
スラバとかブリッツとか妙なシステム入れるくらいなら
もう前転でいいじゃんw
ブリッジットはまだでつか?
ヴォ○カ「50使用で3フレ?何言ってんだお前」
なんでここでVVがでてくるのかわからん
コリチキ
ブリッツなあ、EFZのリコイルみたいな仕様の弾きだと楽しいんだけど
捌きされた側にもまた捌きのチャンスがって
無意味に複雑化した読み合いが頻発するだけで、余計初心者遠ざけると思うが
Rのロケテでスラバ猶予ガバガバな時の事を思い出すな
3rdとか月華はあの防御システムありきで、ゲームデザインしてるわけで
青リロ準拠のまま発生1Fの当て身全員装備して大丈夫なのか…
ブリッツって何かに似てるなと思ったらアレだわ、ソウルキャリバーのガードインパクトだわ
それ何回か出てるな
キャリバー知らんから分からんけど
ブリッツ発生遅くして50%消費ここぞというときに使うモノにしてほしいな
25で発生早いはやり過ぎでしょ
25じゃACバイケン並みのくだらない読み愛が増える
追加されたキャラって声一緒なんかな
キャリバーのガードインパクトってシステム知らないから調べてみたけどまんまなんだな
うまく調整してくれればリスクの低いガードとリスクはあるけどリターンもあってスラバほど敷居の高くないブリッツと使い分けれそうでいいと思う
まあ、リバサとかはスラバみたいに調整されるだろうし補正50〜60%かかるみたいだから新システムとして楽しみかな
最近の格ゲーである初心者用の簡易コマンドタイプ選んだときのみ今の仕様のブリッツを
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/03(日) 02:38:58.68 ID:rTYOmM8O0
蒼穹のるぅ @ruubri 2時間
今日近距離で出されたセバー一回もガードできなかったし、出したセバーを一回もガードされなかったw
意識しててもガードできないレベルで早い。体感20F前後。近Sからノーキャン2Sと二択
まさかのカイグリード強化
暴れ潰し兼中段が発生20フレになっちゃうかーw
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/03(日) 03:16:22.74 ID:rTYOmM8O0
あのるぅが一回もガード一回もできないあたり相当だぜ
タダでさえクソ技のセバーを強化するとか頭おかしい会社だな相変わらず
これはアンケートに調整するように書かんとな
ウメスレ民がxrdに大量に流れてくるみたいだけど
ウメスレ民をどう思う?アケで遭遇するかもしれんけど
ウメなんとか民とお前が一緒にダイナマイト抱えて光になってほしい
ウメ民とやらはBBスレで勝てないからこのゲームクソとかって暴れまくってるイメージしかない
人が増えるならなんでもいい
マジでなんでもいいだれでもいい
俺も誰が来ようがどうでもいいわ
オワ4専のウメスレ民にアークゲーは無理
俺は初心者狩りする気満々だわ
UMEBOSHI!!
ミリアの起き攻めネタ変わってないよな
ブリッツシールドは失敗したら被CHってお前等知らないで調整案語ってたりする?
成功弾き後の相手CH無くすだけでそれなりにバランス取れる気もしたけど…
ロケテの盛り上がりって毎回こんな感じなの?
アクセントコアやらスラッシュ、青リロの頃ってもっと盛り上がってた?
もっと盛り上がってたよ。
実際アキバも過去シリーズのロケテの時はもっと人多かったし
でもまぁイマドキならこんなもんじゃない
最初のロケテは平日なのにすげー並んだしなあ
2回目ならこんなもんじゃね
盛り上がってたよ
イグザードも一回目の盛り上がりは良かったんだがな...
普通は新キャラやら新システムの発表とかでさらに盛り上がることは無いにしても、緩やかに落ち着くのが普通
イグザードは100から一気に30くらいまで落ちたな...
巻き返して覇権おなしゃす
当身系って発生遅くなっちゃうと一気に死に技になったりするんだよなぁ
まあチンパンジーには密度高い連携組みづらいからそれでも充分か
>>892 それでまた製品版はどうしようもないゴミ技化するんだろ。FBセバーみたいに。
カイはいつもそんな役回り・・・。
セバーとかブリンガ、ライオットみたいな分回し系の技は変に強くしたらただの厨技になっちまうような…
セバーとブリンガーは暴れとか牽制読みじゃね?ライオットは端背負ったときの(食らい)逃げ、相手が間近に居るときは中段で
セバーの件発生20F前後となると意識割いてないと立てないし、完全に中段として機能するな
よく見たらるぅさんでも立てないのか・・・
じゃ無理だ
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/03(日) 12:27:50.88 ID:lY1fL2A30
イノのケミカル派生ってなんなんだ〜
今回は盗撮動画は出回ってないのか
スレは盛り上がってないけど、ロケテ会場も閑散としてるわけないよ…ね?
ギルティだしこんなもんじゃね、もう新規もたくさん見込めるタイトルじゃないし
このスレやギルティ勢を見てやりたいと思えるゲームでもないでしょ
ゲーセンの人間関係がウザくなって引退したから
盛り上がってなくてせいせいするわ
ブリッツが総スカン食らってるだけ
新キャラひとつすら実装してないのにもりあがるわけないじゃん
俺他ゲーからの新規だがこのゲームめちゃ楽しいだろ、確かにACPRだと古臭いがイグザードなら・・・・
そもそもブリンガーって今んとこ強くなくね?
あのテの技の中では
俺はP4U、BBとやってきたけどGGやりたいけどなぁ
BBのバリガ投げ抜け仕込みみたいなテクニックが多くて難しいけど楽しい
あとコンボをやってて一番楽しいのはGGだわ。少しコンボ難しいけどその分完走した時の達成感がいい
それに青キャンのおかげで色んなルートが出てくるからすげー面白い。BBやP4Uは同じようなコンボルートばっかりであまり楽しくない
ギルティギアっていう俺の中でコンボゲーの王道中の王道の一時代を築いたタイトルの新作にこうしてリアルタイムで乗っかれることがたまらなく嬉しい
コンボルートに関してはあんまりかわらんきもすry
いきなり日記帳書かれても
今はどのゲームいいとかわるいとか語るときじゃないだろ
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/03(日) 14:30:28.12 ID:SptsKQ5/0
とりあえずコリチキがギルティ参戦しないように全力で叩かない?
試合開始前のVS画面?での処理落ちってそのままなのかな?
試合中に処理落ちしなきゃ別に構わないんだけどさ
>>928 鎖のとこだろ?あれ地味に萎えるよなー
前回要望は出したんだが…
でも老害のためのゲームとか言われてたら
稼働しても遅かれ早かれ…
名古屋どんな感じ?どの位混んでる?
>>928 今やったけど完全に直ってたよ!試合開始までのロード自体も短くなった気がするしテンポイイわ
あと登場前演出のフレームレートが前回ガックガクに見えたがスムーズに直ってた
かなり嬉しい
たよなぁ、懐古厨と言われるかも知れんけどおっさんからしたらGGは他に比べたら楽しいんだ
BBは何だかアルカナなみにもっさりしててどうにも肌に合わない
青リロ世代で時間が止まってた俺にとっては超楽しすぎるんですけどこれ
もうAC+Rの練習するのはいいや・・
どうせ1クレ100円だから対戦は絶対しない
10〜20代の頃はゲームに使う金気にしなかったけど
大人になって金銭感覚しっかりしてくると1クレ100円なんてありえんわ
引退する理由がいっぱいあるんですね
917 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 13:54:55.15 ID:uJBayyCJ0 [1/2]
ゲーセンの人間関係がウザくなって引退したから
盛り上がってなくてせいせいするわ
936 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 16:49:16.07 ID:uJBayyCJ0 [2/2]
どうせ1クレ100円だから対戦は絶対しない
10〜20代の頃はゲームに使う金気にしなかったけど
大人になって金銭感覚しっかりしてくると1クレ100円なんてありえんわ
いい年こいたおっさんが愚痴愚痴うるさい
おっさんになるとわかるけど
ゲームほど金のかからない趣味は少ないぞ
もっとゲーム性やキャラ性能変えても良かったのでは
新規がさっさと狩られてBBに戻ってく未来しか見えない
ロケテも大して人いなかったし
医者がいて良かった
このキャラいないとギルティやらないまである
確かに、遠S一生振ってるだけでも楽しい
いい年こいたおっさんが100円1クレに文句いってるの笑えるな
>>939 社会的価値が低い割には高い
俺は海外旅行には金使うけど
>>911 セバーは代わりに拾いにくくなってるという話を聞いた。
立ちP拾いがやっとだとか。
本当におっさんなのかこれ
社会的価値wwwww
>>944の社会的価値の高い海外旅行自慢トークって相当うざそう
絶対これ10代の餓鬼だろ
コルテ大王
スレイヤーが異常なほど人気なんだよなぁ
やっぱアクセルやイノやファウストみたいなチマチマキャラより
打撃ねじ込めるキャラのがいいわな
いちおう「格闘」なんだし
確かにコルテを思い出す香ばしさだなwww
コルテ大王か
なるほどゲーセンの人間関係云々と言ってることを考えると合点がいく
なんだって?ハゲムがどうしたって?
このスレギルティの話題よりキチガイ同士の煽り合いの方が盛り上がるって相当終わってるな…
これが本スレなんだよなー
そして次スレは立たなそうだな
ロケテは勝ちたがりスレイヤーが多くて萎える
試合中カイの髪がほどけた!ヴェノムとかみたいになってビビった
条件なんだろ…ヘルファイアライドザライトニング当てたからかな?
>>940 スト3や餓狼3のように主人公以外、全入れ替えでも良かったよな
まあ、青リロ基準なところをみても復帰組み狙ってるんだろうね
>>959 餓狼MOWな
GG2でソルカイ以外新キャラにした結果じゃね?
GG2のキャラは好きだから正直出て欲しい
新キャラでないで盛り上がれって方がむりだな
カイが尋常じゃなく強くなってたけど
あれでいいんだろうか
黄キャンの恩恵受けすぎてるわ
グリード早いわ、新技はつながりまくるわ
やっぱギルティはいいねぇ。一番直感的と言うか、本能のまま遊べる。
スラッシュの時みたいにまたカイで溢れるのか
黄キャンスタンが安定行動過ぎて
超高性能にしたディバみたいな感じ
後火力異常に上がってるせいで何かかすっただけで4割近く減る
新技が優秀すぎて繋ぎ性能も高い
体力9割減ると体力ゲージが点滅しまくってそのときに覚醒すると軽く5割くらい楽勝にへる
6HS>ディッパーこれだけで3割
まあ他にも火力たけえキャラいたけど
大味なゲームになってるなっていう
補正関係はこれから調整されるでしょ
現状だと飛び道具持ちが優遇されてるから上手く調整してもらいたいかな
今日チップのJHSをシールドで拒否れたから満足
飛び道具シールドしても弾けないのにスラへだけはしっかり仰け反ってワロタ
ブレイブルーにでかい顔してた老害共の謝罪まだ??
ロケテ行った人に質問なんですが、石渡さんのサインって買った本にしてもらえるんですか?それとも色紙とかでも大丈夫ですか?キャラクターとか描いてもらえたりしますか?
公式サイトの説明だとキャラコレ買ってないとだめみたいな書き方だけど色紙にサインしてもらってる人もいました
あとキャラも好きなのを描いてもらえるよ
石渡太輔のサインをご希望の方は『アークシステムワークス25周年記念本 公式キャラクターコレクション』をお持ちください(必須ではございません)
公式サイトより
ところでカイの3HSの使い方がよくわからなかった
暴れ潰せばいいの?
ロケで強そうだと思ったキャラ
カイ
ミリア、医者
その他
この3キャラに共通してるのは黄キャンが鬼
医者の2HSが下段に変更されてたり
ミリアの出しとくロンギとか
カイの新技は発生が早くて便利
>>968 昔のKOFのMAX超必みたいなもん?
見た目とかも変わったりすんのかね
まーた盗撮野郎が来てたのか
タヒねばいいのに
ミリアえろすぎぃ
イノはなんかギャグマンガ日和みたいな顔
イノ喜んでるなこれ
KOFやアルカプ見たいに三人チームにならんかなぁ
イラネ
ポチョ顔あるじゃん!
衣装チェンジワンチャンあるな
いいぞもっと盗撮動画上げていけ
医者みたいなのにやられて喜ぶほどの女だったのかイノ
立ち回りでFDやろうとしたら当て身暴発して、凄い勢いでゲージ減るw
対戦中にいきなりカウントダウン始まって、
一定時間画面全体が暗くなったけど、あれ何?
デンジャータイムじゃね?
今日サイン界二箇所有るけど、
昨日一昨日の人は朝一から時間まで並び続ける感じじゃないと無理?
>>981 なおのことデス参戦を熱望せざるを得ない
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/04(月) 11:06:46.12 ID:ey5wtO1E0
イノのケミカル派生どうなるのか知ってる人教えてくださ〜い
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/04(月) 11:20:02.30 ID:YnYDZtRQO
石渡の殺界?
>>994 横ケミ打った後に相手の地面?から縦ケミが出てきてグランドクロス!みたくなる。
ダウン取れるけど、音符を上手く重ねるのは難しそうだったよ。
絶対千年殺しみたいな演出だなと思ってたらモロ一緒だった
とりいかずよしとか懐かしすぎだろう
埋め
アンジ…じゃなくても良いから爽やかなイケメン一人オナシャス!
シンくんでもいいよ!
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........