【P4U】ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ Lv146
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/12(土) 19:54:30.39 ID:iVhEcav70
カエサール!
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/12(土) 19:56:50.25 ID:ruBI3gxB0
カエサルちゃん可愛い
カエサルちゃんとシャビちゃんの二強
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ミ ゞ、
< ┌┐ __/ ̄/__ >ミ /;: r、 ヘ、:::: ミ
< ││ /__ __ / >:: ,,/、::::_,-`/ ゞ""ヾ、ミ::ミ、:::: ミ、
< ││ _./ // / >ヽソ ,""ソ" 、 ミ:::: .::::ヽ
< ││ |___ノ.|___,/ >ミソ / ヽ、イ......:::::ミ
< ││ >|//\ヽ ∨〃/\ \、/ ミ:::::::ゞ
< ││ / ̄ ̄ ̄ / >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 ミr-ソ
< ││  ̄/ / ̄ >| \_/ノ \_/ ノ し ミ/ イ,
< ││ __/ /___ >l:::::::::∠~ ⌒ \/
< ││ /____/ >|/|::::r〜〜‐、ヽ トソ
<  ̄ >| |::)jjjjjjjjjjjヽヽ /
< /'''7'''7 _/ 7_,/ 7_ >|/::::|,, || /
<. / / /._ /_ ___ __/ >!:::: ヽiiiiiiiii// /
< _ノ /i i./ / /__/_/ / >ヽ ヽ〜〜" /
< /__,/ ゝ、__./ /__.ノ > ヽ、__,,,_ __/
< ┌┐┌┐ > _]::::::: [_
< ││││ ┌┐ > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││ ││ > ,〜ヽ
< └┘└┘ ││ > 〜 ノ ̄\
< [] []  ̄ > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ { Y∫
前スレ埋めてからにしなさい!
今回はハートの国からの出長は無しか
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/13(日) 13:02:04.54 ID:4SjGYUP00
呼んだらくるからやめるんだwww
野郎共!時価ネットたなかに電話したかー?
わなっふー
愛なんかいらないよね
________
r‐:'´:,. -------- ; : /
 ̄|: | //
|: | //
|: | .//_____∧
V| (_______j
_ヾ_____
,. ´: :―――- 、:` 、
/: : : : : : : : : : 、: : : : \ : \
/: : / : / : : : : : : : \: : : : :\ : \
/:/:/:/ : /|: : : : : :!:、: : : }、: : : : : :ヽ: : :ヽ
/'´| i斗-/-l: : : : : :|-ハ:-/、|: : | : : : iハ: : :|
/!:ハ:|x=、 !: : : :l: :|,r=l/、 |: : | : : : |: i : :|
/ :|:|〃_):ハ \ : |;/f__):::ハY!: /: : : : | : \!
i : :N{{弋tり ヽ! 弋辷ソ,リイ: : : : :/: : : : \
|/!:! |: : : :∧: : \! ̄
|:| : : : 、::_ : : : : : j : /;ハ j: : : : :\
|ハ ト、_,ノ| 厶イ/ノ/:\:__:≧=-
|ヽ. |/´ ̄| ,r‐: :´: : : : : :|
|八l\`ー一 ′ . イ: : : :八: : : :|ヾ、
}`ト--‐ ´ |/l/ \;/
__/´ ̄`V´ ̄ ̄ ̄`\
. ´ | /ー一\ /⌒ ー- 、
/ |/ l ,ハ/ \
/ \ | 〉'⌒`Y / ヽ
,--、
/⌒ヽ i゙ )
⊥ リ_, -―- 、_h, ⌒ヽ
.( ゝr⌒⌒! C, ろ .ノ
` 7 ゝ、,ノ __, へ¨ i ̄
{/ _,` ̄ヽ- ゙! i
゙{ ,-、 , -:、 },..」
(}弋;;ソ、 弋;ソ="i )
ヽ(:::) o (::::)/_...._
r‐ァ>゙フー‐ T(`\ 、)
`て!_,イ( `´ ) } >、_ `ーイ
Y\_/ ,)ヾv゙
ゝ、 ,___ ),
ヽ-イ `┬゙ノ
`´ ¨
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/13(日) 18:34:47.24 ID:4SjGYUP00
変なのも来た…
そういやここ最近番長美鶴千枝真田しか戦ってない件
本当サイクルで出てくるんだなこいつら
毎度思うけど真田に関しては番長美鶴千枝とは別枠だろ
真田に負けるのはキャラ性能に頼ってるだけで画面見てない証拠
暴れ真田に負けるのは脳筋プレイしてる証拠
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/13(日) 19:38:56.12 ID:4SjGYUP00
真田とか1回触られたらずっと俺のターンされて一度読み間違ったらそのまま死ぬわ byシャビ
真田のほうがむしろ画面見ない暴れを通してくるからな
最近アイギスより嫌だわ
画面見てても裏周りが見えません・・・
ゲージと真田の位置見てヤマ張らないとガード無理だよ・・・
常時投げを意識してやらないといけないから頭痛い
アイギスなんか暴れだけでなく攻めでも画面見てないじゃないですか
千枝は井口屋の確信犯だけど次作一強候補アイギスもイラつくなー寵愛受けてんの見え見えだわ
>>19 あれ見てからとかじゃなく読んでガードだと思ってたんだが、見える奴いるの?
俺は美鶴見ねえな
美鶴は完二とクマを使ってるせいかプレマ開くと確実に来る…もうお腹が痛い
美鶴が苦手なキャラって存在するの?
ゴリくらい
>>25 プレマで直斗使ってて
良い勝負する完二の人が
俺がどうやっても負けない美鶴の人に負け越してて笑った
そんな美鶴が次回作じゃ弱体化だから嬉しいね
どうせ次の強キャラが出るだけだし…
早く次回作で旧強キャラ殺してぇ
U2はは真田がやばいって聞くね
>>31 現強キャラの弱体化は少なく、弱キャラの弱体化が進んでばかりな件
>>31 強キャラはクソな部分を弱体化して変わりに別の選択肢を追加
4強以外は今までやってた強い部分を潰されて新技追加
これで差が縮まったらいいんだけどな
まあ千枝とアイギスは強い部分対して消えてないから縮まった気がしないけど
今まで強い部分を削られて代わりに追加されたのがコンボパーツのVスラッシャーにゴミダメージの流れ星にバグレベルのゲージ回収の陽介ェ…
なんやかんやで強くなったりするからまだわからんよまだな 多分
でもアークは毎回「なんやかんやで強くなっただけだから」って言い訳で確信的に強キャラ作るからな
今度追加されるゴリラの絶招歩法だって「密着だと黒点キャンセルしても反撃確定だから^q^」って言い訳でバランス取ってる振りするんだろうな
どうせ密着のときは他に強力な選択肢を用意してるんでしょ
しかも絶招シメで反撃ないような連系ルートも搭載する気マンマンなんでしょ
そんなに怒らないで(´;ω;`)
いつも思うんだけど
プレイヤーがやり込んだ結果、想定外の繋ぎやネタが見つかって
開発の想定していたレベルより強くなってしまった
っていうのは分かるんだけど
そもそもその理論が通用する程、開発自体がやりこんでないよね
扇風機は絶対に確信犯
5Bfcはあんなにダメでるとは思ってないと思うわ
アークは色々分かった上で強キャラ作ってるよ
開発がやりこんで無いゲームってのはASBみたいなのを言うんだ
社長が大会ですごいですねそのコンボって言ったりキャラクターが違うのに原作再現!とか紙芝居以下のストーリーだったりしちゃうのがASB
滑空消すのはまだしも他にも弱体化部分多数ってどういう事なんだよ
なんだっけ。
「基本コンボレベルは作るけどそれ以上はやりこんでない」
みたいなパチのインタビューが載ってたような…
そりゃハクメン強いわ、って納得した気がする
修正することってそんなに難しいの?
ここくそつえーって言われてても知らんふりなの?
今回は次の作ってっから放置だったのかもしれんけど
金かかるから難しい
何故順平だけ3勢で服がまともなのか
ていうか3勢にDLCで制服入れてほしいな
意図的に強キャラ作ってるとは思うけどね
俺はそれでもいいと思うけど
誰も使わない主人公キャラとか弱すぎるDIOとかもどうかと思うし
勝ちたいなら強キャラ使えばいいんや
開発がやり込むっていうけど具体的にどうやるんだろ?
想定されたコンボを俺らみたいにシコシコ練習するの?それともプログラム走らせてコンピュータにやらせるの?
あんま修正を繰り返すのはよろしくない
UNIも修正ばっかりで人離れたしな
負けた腹いせにキャラ弱体化のメルボム送りつける奴だっているかもしれない
たくさん送りつけたら、ほんとに修正しなきゃいけない部分が見えなくなって検証に時間かかる
一度でもメルボムを受け入れたらさらにメルボムが来るだろうし
したらばとか見てると本当にそういう奴いそうだから困る
次回作からやろうと思ってて見た目で美鶴使いたいと思ってるのに弱体化かよ
今作がアホみたいに強いから弱体化しても十分使えると思うけど
使うの辞めるほどではないな
今やってないなら弱体化とか関係なくね〜〜〜?
beforeを知らないのなら次回何がどう弱体化してるかわからんし杞憂もいいとこでしょ
美鶴はロケテで話題にならなかったな
地方で結構居たけど見た感じ相変わらず立ち回りは強かった気がしたけどね
陽介に関しては完二使っててもすごく楽だったわ・・・
陽介そんなに終わってたのか…
火力減って滑空JAが無ければ完二もどっしり構えて甘え潰すだけである程度なんとかなるからな
陽介相手ならJC弱体化はそこまで響かないしな
>>59 そりゃあ弱くなった箇所は立ち回りじゃないし
>>60 オワコン
まぁさすがにあのままじゃあないでしょ
久々にP4Uやるとゲームスピードが超早く感じるな
次は逆ギレchはヒット時のみにしてほしい。一部キャラの逆ギレ擦りとかやっててすゲー萎えるから
逆ギレはペルソナブレイクしてる時は全キャラ出せないようにしてほしい
逆ギレ後の硬直がすごく短いキャラがいるらしい
シャキンシャキン
カッ
シャキンシャキンチエェ
シャキンシャキン
あれ変更されてないんだよなぁ
20戦くらい連続で美鶴なんだけどゲロ吐きそう
陽介使ってた俺は次に備えて他のキャラに変えようといろんなキャラを今のうちに触っている
できたことができなくなる調整ってクソだよな
D起き攻め…
ところでお前らどんな理由でキャラ選んでんの?
俺は自分が扱いやすいキャラ選ぶけど
やっぱ強キャラだからで選ぶ奴もいるよな
シャビちゃんかわいい
自分が扱いやすいキャラが叩かれがちです
単に初級者にありがちな主人公つかわれなだけですが
原作があれば好きなキャラをつかう
あまりにもテクニカルすぎたり弱かったりだと2番目くらいに好きなやつ使うけど
自分が使いやすいと思ったキャラを使ってる
投げキャラ
崩しの選択肢にコマ投げって素敵やん?
だから厳密にはコマ投げ持ちが好き
さすがにこの時間はランクマに人いないなと思って確認したら赤ID1人だったでござる
原作やるとおもしろさが半減するらしいけど
キャラが動くアニメの再放送がすげーおもしろい
あの糞作画のアニメか…
原作のゲームやるとアニメがいかに適当だったかよくわかる
あのアニメはかなり原作に忠実だった気がするな
作画も別に悪くなかったし
特に千枝は原作よりカワイ??????
TV版の作画嫌ならBD版見ればええやん?
使ってて楽しいキャラを使う=勝てるキャラを使う=強キャラ使いってのもいるな
別に俺はP4もP4UもP4Aも好きだけど
>>85 BDでもろくに修正されてない&TV版でマシだった回を修正して作画が余計に崩れたんだが…
BDなら作画が綺麗になってるなんて幻想だった
P4のアニメはキャラも話も改悪で最悪だったな
放送中は絶賛のが多くて放送後は批判の嵐だったなP4Aw
原作ありアニメとしてはかなり良い出来だったが戦闘と後半シナリオは確かに糞だったかな
あと監督が好きなカップリングごり押ししてくるタイプなのもマイナスだった
特典のコメンタリーでみんな千枝ちゃん千枝ちゃん言ってたな
監督が好きだからって理由で千枝と菜々子だけは可愛く作画するよう指示があったとかなんとか
放送中のアニメ叩いちゃいけないような異様な雰囲気はステマっぽくてなんだかなーと思ってた
P4Aって言うから外国かと
確かに1話からして作画あまりよくないけど
原作知らない俺にとってはP4Uでしか知らないキャラが動いてしゃべるってだけで
テンションあがるわ
ゴールデンやるためだけにVita買うのもアレだしな
P4無印なら廉価版安いからオススメ
当たり前だがアニメより原作のほうが各キャラのコミュでの掘り下げとかちゃんとしてるし
ついでにP3もやるといい
P3はいらないんじゃ...
今度出るBBCP興味あるんだけだ、P4Uと比べてどんな感じ?基本一緒と思っておk?
P4Uと比べてバリガや各種受け身で守りは充実してるけどそのぶん攻めもいやらしい
ハクメン使うなら同じと思っておk
>>97 ゲームスピードはP4Uの方が速いけど、システムの複雑さ、キャラの特性、コンボの難易度と長さはBBCPの方が難しいと思う。まあP4Uが動かせてるなら大丈夫かな。
P4Uから格ゲー入って最近BBCPやり始めたけど、中段立てなさすぎてヤバイ
すぐ崩されるわ
BBの中段はリターン高すぎだからな
見えなきゃ死ぬ
投げもカウンターでも端でもない通常投げで3000越えるくらいだし紫投げ(ガード硬直を投げる)なんてのもある
投げに関してはバリガ仕込みとかあるしそんなもんじゃね
3000って言ってもP4UとBBじゃ平均体力違うし
中段はP4Uもリターンどっこいどっこいじゃね?
P4Uの投げで減るダメージなんて1500いかないからな
>>74 D置き攻めは無くなってないだろ
無くなったのはD置き攻めループだ
ばんちょう使われはこうして弱くなった弱くなったって言うから困る
D置き攻めが残ってるからそれをループするような連系が見つかる可能性もゼロじゃないだろ
簡単に付けれなくしたから蟲OK、って言ってたのに結局簡単に付けれるようになってたアラクネをオレは忘れないよ!
ほんとBBは中段から減りすぎだよな(トントン
BBCSで可動当初お通夜だった糞ハザマも忘れてないよ
>>108 最新ロケテで5Dが相手固める性能じゃなくなったの?
前は足払いRCで置き攻め出来るって聞いたんだけど
>>112 やっぱりスレか何かでちらっと情報見ただけかよ
ロケテ行ってなくて仕様知らないなら下手に煽るのやめろ
>>113 誰でもロケテいけるところに住んでて、なおかつ暇人だと思うなよ
煽るの止めろって言うなら正確な仕様を教えてくださいな
そうじゃないとお前さんもオレと同じただの煽りだぞ
わざわざゲージ吐いてまでモップかけないっしょ…
安定に逃げる方法がバーストぐらいしかないモップは殺しきりにはいいんじゃない?
本来モップはゲージ使わなきゃ出来ないレベルの性能だろ
確かにBBとP4Uじゃ平均体力が違うよな、ダメージの数字だけ挙げてどうこういうのは違ったな
すまんかった
5Dは重なるけど硬直が長くなったので今までみたいに隙間なく連携するのはほぼ無理です
起き攻めに5DD一回混ぜられるようになったって程度なんで落とし所としては妥当かと
>>116 煽ってねーでさっさと正確な情報だせやメクラが
>>120 そういうマジギレいらないから
>>119ありがとう
5Dは読んだら割り込み出来るチャンスがあるってことね
実際は分からないけど、やられてもこっちが読み負けた…って思える性能になったのかな?
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/15(火) 19:48:00.66 ID:2Pr58lE20
>>119 1回混ぜられるだけでも強いとまで行かなくても十分使える性能になるみたいだな
番長使われ達が5DDが産廃化って言いながらバンバン使う光景がまぶたに浮かびますね
>>117 ノーゲージのチャージ必殺技でループしてくる主人公がいたらしい
>>124 誰かな?ランブルフィッシュのゼンかな?
ランブルはヒカリちゃんに未来をください
申し訳ないが2の家庭用が出ないのでNG
ブレイブルー特殊な動作をする奴がいっぱいいるから
わからん殺しされまくりそうで不安なのだが新規が手を出しても大丈夫なのかこれ
ゲーセンがまさにそれだったからちょっとやってすぐ辞めたわ
真面目に格闘ゲームをやりたい人だとブレイブルーはオススメできん
それペルソナのスレでいっちゃうー?
スパ4もBBも分からん殺しの宝庫だよ
番長千枝は分かってても無駄だよ
煽ってないでBBスレに帰ったらどうですか
真面目に格闘ゲームってどういうことや・・・
俺はアークゲーのいろいろぶっ飛んでるところ好きだけど
BBもちょっとだけやってやめちゃうのはもったいないと思う
まぁストレスの蓄積も結構なもんだが
ぶっちゃけ真面目に格ゲー云々いいだしたらこのゲームが一番微妙な話に
一作目という点はやっぱり考慮されるべきだと思うの
本当の格闘ゲームとはなにか
みたいな哲学スレになるのか
ぼくのかんがえたほんとうのかくげー
BBはなんか変な方向に複雑化し過ぎだわ
ペルソナぐらいでちょうどいい
UNIやろう(提案)
それは思う
一部おかしなことになってるけどゲームテンポもコンボ難易度とかもろもろペルソナは良ゲー
まーBBも今作はコンボは簡単になったっぽいしなんにせよ家庭用楽しみ
キャラゲー、原作有り、アーク製、シリーズ第一作と地雷要素しか無かったのにp4uの成功、完成度は異常
二年以上?たった今でもプレイされるって凄いことだと思う。まぁUNIとか二年間に微妙なタイトルしか無かったのも大きいが
せやな、モップとか扇風機とかシンプルにつよいもんな
細かい事だけどP4U稼働したのは2012年入ってからだったからまだ2年は経ってないな
扇風機はわからんが、モップは無くなるみたいだし想定外だったんだろうな
モップ扇風機と言われつつも
割とキャラバランスは悪くないからな
ほんと良くできてる
起き攻めループは見た目悪いけどね
扇風機はともかくモップなんか結構逆ギレ割り込める場合多いし
獅子コンは好き
あれもループコンの一種だろうけど
>>639 獅子コンはかっこいい
美鶴のコンボは食らっててぐんなりする
コンボ嫌ってんならじゃあ喰らわないように立ち回れとしか
どんな安価ミスよ
今のランクマアイギス多くて草生える
お前もアイギスかよみたいな
アイギス軍団いなくなってしまった・・・
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/17(木) 10:25:17.06 ID:0U6nj1Ad0
なんていうかランクマで同じキャラが連続することって
偶然って言葉では片付けられないくらい多い気がする。たまに思う。
別に使用が多いキャラってわけでもないんだが。
PSR700超え始めてるアイギスでも防御がザルでワンチャンあるな
やっぱり攻めだけで上がってこれちゃうんだろうなぁ…
というかPSR700近辺はキャラの攻めや立ち回り、勝ちパターンといったセオリーをしっかり覚えたあたりで行けるから
どのキャラでもキャラ対やガードはまだまだな気がする
800もそんなもんだよ
ガードは並でも立ち回りとコンボ選択間違わなければいける
800以降はさすがにキャラ差が出る
キャラ毎のPSR分布が違いすぎ
あ?800↑番長でボコボコ弱キャラに負ける俺をディスってんのか?
ざまぁwww
>>158 それでも800↑保ってるんでしょ?
保てるだけの実力あるんだから凄いやん
700台ならともかく800台は保つの辛いでしょうに…
勝利数100の800と5000以上の800とでは全然違うけどな
前者は平均700弱ぐらいの人でもなれる
後者はガチの実力者でそうそういない
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/17(木) 12:50:02.41 ID:TNHNVFkc0
結局完二は前作と比べてどう?
打撃択とJCと雷が弱くなって
空中バスタとペルソナ壊れてもコマ投げ(火力下がる)が出来るようになった
あとケツムーブ弱体化で機動力ダウン
とりあえずイノでなんとかするんじゃね?
なんか尖り過ぎたのを丸くし過ぎたって感じだよな今回の調整。
クマに関しては本体性能を下げてアイテムの依存度を上げた尖り気味な調整だと思う
クマはタメ投げ&超必投げでアイテム5つくらい出すの楽しそう
特にマッスルドリンコ絡めると
マハラギダインで無理やりドリンク飲ませてガー不にするの楽しすぎ
でも、ジョジョが発売されたことによって
原作付格闘ゲーム完成度の敷居は相当下がったな
ジョジョに比べれば全然問題なく普通に遊べるとされるようになった
敷居が下がっても面白くなければ人は居着かないから
あんまり変わらん気もする
知名度的や宣伝とかその辺の問題だとは思うがASB以前もナルトやらDBも2D対戦ゲー出てた路
ASBは普通に面白いと思うよ、キャンペーンと社長のクソさ以外は。
ペルソナは自分にとっちゃキャラゲーどうこうなしに今までやって来た格ゲーの中で一番面白いわ
状況確認から殺しきりの判断してキッチリ殺しきった時こんなに脳汁出るゲーム他に知らない
判断とヒット確認さえ出来ればコンボ自体はそこまで難しくないのもいい
面倒くさい技術は要求されないのがいいね
格ゲーの面白さであるキャラ対 人読みにすぐ入れるからいいゲームだと思うわ
キャラクターの強みがはっきりしてて、それを押し付けられるようになるまでが早い
初心者でもすぐに中級者になれるよね
キャラ変えてもある程度まではすぐに覚えられるから気軽に色んなキャラが使える
強い行動がホントに強いから他ゲーに比べるとワンパ気味になるのが短所っちゃ短所だけど、そのぶんわからん殺しも少ないわけで総合的にはかなり初心者に優しくてお手軽なゲームだと思うわ
スライドと起き攻めとボコスカガードポイントが無ければ神ゲーだったかもね
熱帯だとボコスカが見えないんだよ
ボコスカはガーポなんかよりも連打がいらないです
ボコスカの連打好きだけどなー、総攻撃っぽくて
P4U2のボコスカfcはまじでしんどい
ロケテで女性の完二使いが
コンボから喧嘩>黒焦げとかもできるレベルなのに
ボコスカfcだけがどうしてもできなくて
何周も何周もまわって、ひたすらボコスカだけやり続けて
それでも一回もfc出来なかったのには
さすがにこれは調整がひどいわと思いました
女の完二使いがいることに驚く
この時間帯真田多すぎてキレそう
コークまで出し切ってからの暴れ狩りscLv3サイクロンってふざけんなよ!?
おみくじマン多いよなぁ
さっきから良回線のみにしてるのに入ったら回線1とか0ばかりだなんだこれ・・・
完二は結構女に人気あるよ
今オンくっそラグいな
女性なんて一回東京でクソ強いアイギス使いの人と戦っただけだわ
格ゲーとしての面白さであるコンボやその先にあるキャラ対、読み合いをするレベルになるまでに
初心者はまずコマンド入力で躓いて断念しちゃうんだよね
そのコマンドの入力の難易度を完全に取っ払って、いきなりコンボ練習から入れるってのは大正解だわ
昇竜が出せなくて格ゲー敬遠してた妹の花村の成長っぷりを見ると、感動を通り越して怒りすら覚えるわw
ロケテだとボコスカ最大18hitだかになってたよね
おかげでくそやりにくかった
15ヒットでも疲れるのに18ヒットにする意味がわからん
花村使いとしてはキッツイ変更だよホント、ベスと完二はどうでもよさそう
完二?なんで?
ガーキャンミスってボコスカが発動→ヒットしたのに慌ててたせいで連打ミスって散々マン
完二のボコスカ強いよねぇ
モーション小さいしガードされて-5Fらしいし
ボコスカ連打数増やしたの何でなんだろうね。BBのジンからは連打も解氷レバガチャも無くなったのにP4Uで復活してて不思議。筐体を痛めるだけでしょうに
ボコスカGPは個人的には賛成だなぁ。逆ギレや暴れ擦りに勝てるけど、見てから逆ギレすりゃ基本勝てるしガードすりゃゲージ使わない限り確反だしでディフェンス頑張ってみる価値のあるシステムだと思うよ
ただ番長千枝真田あたりのガードされた時のリスクが無さすぎるんだよな
ボコスカ当たってればそのまま連打
ガードされてればomc足払いって仕込みがあるけど
連打数増えるときついわ
なんでコイツらカウンターしないんだろうね
ただでさえ性能いいんだからカウンターぐらい他より長いぐらいでもいいのに
ボコスカの連打数増加は意味が分からないな。安定しなければ使用頻度が減るだけ
それに連打自体、プレイヤーからすると演出としか思ってないのに
トレモでボコスカ自動fcの設定さえ付けてくれればもうええよ
ボコスカも氷結解除もボタン長押しにしてほしいね
ボコスカはGP削除でいいと思う(千枝並感)
連打もいらん。長押しかなんかでいい
氷結はBBCPと同じ仕様
そしたら神ゲー
それに加えてゴリラ削除で神ゲーだな
と、レイピアおばさんが言っております
そういやP4Uのガーキャンって特殊だよね
他の作品だと無敵だけど、P4UはGPだよね
おかげで余裕があれば割り込めるけど
氷結をBB仕様にしろとか言ってる奴居るが、BBの氷結ってただのよろけと変わらないじゃん
P4Uは一応バッドステータスなんだし、レバガチャ必要なのが当然だと思うが。
まあ俺もレバガチャ嫌だけど
空中で凍結させても立ち状態で解氷するからただの仰け反りとは違う
そもそもバステだからレバガチャ必要の意味が分からないけど
結構対戦してたのにちょっと息抜きにサブキャラ使ったらキックされたでござる・・・
悲しいでぇ
楽しいと思ってたのは俺だけだったんや
白熱してお互い楽しんでたからこそ
サブキャラで水をさしちゃったんだろうな
あのね。もうそろそろ寝ようかなとかメールとか電話がきたとかあるとおもうの
だからそんなに悪い方に考えなくていいと思うの
そういう場合はトイレ宣言か解散するかだと思うけどな
P4UがおもしろくてBBを買う気にならない
まだ人いるんだもんなー
CP出たらどれだけ残るかなあ
合わなくて戻ってくる人も結構いると思うんだけどなあ
P4U2もそのうち来るだろうし
>>178 アンケ出した?
SEと連打だけはなんとかしてほしい
僕はP4Uを続けるよ
>>212 SEて何か変わってたか?
ゲーセンうるさかったってのもあるけど、違和感はなかった
要連打数増えたとかいうけど、普通に毎回fcなってたから
今まで相当シビアな連打してた人じゃあなきゃ、そこまで苦労はないと思う
ボコスカ何かで苦労したくないわ
>>214 全体的なSEって話じゃない?
俺はP3っぽくていいと思ったけど
SPスキルSB使った時のゲージ演習いいよね
SBSPスキルといえば
SP50しかないときにSB(2ボタン同時入力)出そうとするとどちらが優先されるかと思ったら
真空ですらなくただの波動が優先されるのは想定外だった
キチンとゲージ見ろってこと?
同時押し優先だったね
投げスカ出てた
あれ?投げ優先だった?
俺は50で2ボタン真空ひたすらやってたら波動が出てたけど
週末だよシャビちゃん!
いまランクマで直斗使いに20割+死体蹴りやられたんだけど晒していい?
やり返さなかった時点でお前の勝ちだから気にする必要なし
>>214 なんか武器ヒット時の音が耳障りなのにショボいんだよ
なんかシャキシャキ言ってたな
まぁ音は馴れだろう
p4uも最初打撃音微妙だなーとか思ってたし
>>224 そうだな
ありがとう
ちょっとあったまってたわ
20割ならやり返さなかったというかやり返せなかったのでは・・・っていうのは野暮か
負けた腹いせに晒そうとするとか・・・
直斗の20割なんていつものことだろ
直斗の死体蹴りなんて日常茶飯事
あいつらのモラル最低レベルだから仕方ない
即死の決まったときに何もしない直斗とかナメプの域
あの時間にいかに魅せるかで直斗使いの力量は計られてると言っても過言じゃない
P4U2のpvで攻撃当たった時のseがシャリシャリシャリって感じだったね
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://ヽ:::::::::::::::|
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// ヽ::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::「'ヽ:::::::::::// ヽ:::::::::::|
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノl:::ノ l:::::::/ ヽ::::::::|
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ゙゙ ノ:::/ ,,;;;;;;,, ,,,,ヽ:::::l
):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ノ/ __,'''i: ('''__):::l
)::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  ̄ ̄ン:. :「 ̄`ヾ
1:::::::::::::::::::::::「 `┤l:::::::::::::::::l  ̄ , ヽ ̄ l
`l:::::::::::::::::::::ヽ :l li:::::::::::::/ /´ `l | <ヴッ!!!
ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/ !:-●,__ ノ /
ノ:::::::::::::::::::::::::::ノ | l `゙゙ ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, /ヽ
,/ ヽ::::::::::::::::::::::( l l::::::::.. /.:''/´ ̄_ソ / `ヽ
ヽ:::::::::::::::ヽ | l:::::::::::... /::// ̄ ̄_ソ / \
ヽ:::::::\| l::::::::::::::::... / :::.ゝ` ̄ ̄/ / ヽ
ヽ:::l l:::::::::::::::::::..  ̄ ̄;;'' / ヽ
l l;;;;;;:::::::::::::::.....;;;;............;;;;;;''ノ l
l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l | |
★なかっち動画またまたニコニコ動画ランキング入り
【なかっち】ハートキャッチプリキュア 踊ってみた.mp4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22058053 なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s
>>232 むしろ何もしない時は何だこいつって思っちゃうよな(白目)
ムドオン後の死体蹴りハマオンは礼儀
ムド、ハマで即死後に罠設置してポンポン跳ねる死体蹴りされた時は感動したわ
HJ振り向き連打からの金バーストなんかもなかなか
直斗多彩すぎだろwwww
IQ2000のKickYou探偵
2時間PSR800の人にボコられ続けたお陰でランクマで当たる同格が雑魚すぎてワロタwww
そんなことよりU2はいつだよ
またゲリラ発表だといけなくなるだろ!予定たたせろや
武器使うのかよやったぜ
公開に合わせてキタロー参戦しないのかなあ
今が参戦の絶好のタイミングなのに
わざわざシャドウモードなんてのを作ったのはキタローをシャドウで出す為なんだと信じてやまない
確かに直斗にムドオンで殺された時に礼儀正しく棒立ちされるとなんかもにょもにょする
他の死体蹴りはぐぬぬってなるけど、運命即死の長い時間はもっとスタイリッシュに美しく死体を彩ってほしい
今日対戦した直斗に二回即死されたのになにもされなくてなんだか弄ばれたようで寂しい
まじんね※な@女帝 @Neri※ight
帰りに昨日の事思い出したらむかついてきて、ど真ん中歩いてる糞リーマンにわざとぶつかって喧嘩売ったら、「どこ見て運転してん?」とかほざいてきたからプチプチにしてあげました^^
そういえばこいつ捕まった?
>>242 戦闘武器使うんだなー
P4U2の情報は11/24までなんもないんじゃね
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/19(土) 09:06:16.89 ID:ZIHc+/ao0
「横浜線で死んだ女、村田は、なんで死んだんですか?」→俺「彼女は、俺に魅かれた女、俺の事を気に入っている女などに対して、俺の悪口を伝えて、自分の仲間の男と紹介して結婚とか子作りをさせた女のはずだよ。
つまり女を俺からはずす手助け、協力をしていた。」
「貴方に逆らっても、勝てないのに、貴方に逆らわせて戦わせようとしているのが居るのは、なんでですか?」→俺「俺が聞いた話だと、そうやって、対立勢力を俺の組織に潰させていると聞いた。
当然、邪魔者を増やしている、そのけしかけているのも、俺の組織に潰される事と成った。」
ハードル入れたらすぐさまお疲れ様でしたで部屋閉じるのやめてほしい
キックされたり、ハードル中に切断しないだけいい人だと思おう
部屋閉じるのはいつでもいいやろ
俺ルールやめてくれ
ランクマ的なプレマが欲しい
挨拶も必要なしで一戦一戦サクサクできるやつ
早くP4U2がやりたいよー
ノーゲージモップと扇風機がないゲームがやりたいよー
24日ってなにがあったっけ
会話とかせずに連戦したいんじゃね?
俺も欲しい
自分もほしいわ、よくわからんマナーとかいらん
画面の向こうとこっちに座ったらあとは拳で語り合えばええねん
俺の知るかぎり、知ってる直斗使いはキチガイしかいないし
つまりそういうことなんだろう
暴れてるだけのやつに事故貰いしてやられると本当に温まるな…
プレマってそういうもんだと思うけどな
俺ルールで部屋閉じるとか意味わからん、50連敗してから「お疲れ様でした!」だろ
強い人消えた後に、もう用はないって感じで消えていかれると寂しくなるけどw
頑張って暴れ潰ししたり逆ギレ咎めよう
10回に1回勝てばいいやってプレイはマジで殺しきるの大変だけども
>>263 2行目が何言ってるかよくわからないんだが
え、直斗で即死させた後ってなんかしないといけないのか
下手に動き回るのも変に相手刺激しそうだし微動だにしないんだけど
つかいつもkoしたらコントローラーから手離してるわ
そして死体蹴りされた相手にはこっちが勝った時はなにもせず、むしろバクステとかで「俺は」死体蹴りしないですよアピールするのが好き
どうぞ勝手に蹴っててくださいね、みたいな
事故るな、としか言えないな…がんばるかー
>>267 バクステするだけでも煽られたって捉える人は多くいるから
そういうのが嫌なら本当に何もしない方がいいよ
BBのゲーセンロビー
ゲーセンロビーよりバッドプレイヤー登録ありがたい
危ない人より回線が4でも毎度不安定な人を区別するのに助かる
死体蹴りしたら怒るくせにムド即死決められたら踊れとか自分勝手すぎやしないか?
ネタにマジレスとか
おう、全ての人の好みが同じわけじゃないからな
多くの人に好まれるのは何も操作しない事だと思うけど
PSR800の直人と戦えたからもう満足した
ありがとうP4U
何も操作しないとナメプ?ってメールくっから
宅配きたり電話来たときくらい許してくれよ
直斗だけは戦闘後に何しても許される風潮をしらんのかいな
ほんとニワカが増えたな
そんな風潮も知らない人が多いなら
もう風潮って言えないんじゃないのかと
直斗になら切断されてもまぁいいかと思えるから不思議
直斗使いの評価は底辺だからな
それ以上下がるわけがない
頭と性格悪い奴って直斗使うよな
直斗見習えよIQ2000の直斗を
陽介に同技解除されたときは濡れた
これで最後にしますとか言っておきながらまだ部屋残ってるしw
サブキャラしか使わないくせにそんなに俺とやるのが嫌か
>>285 風花救出あたりまでだろうから出るなら2作目以降でしょ
>>286 登場遅いのか
主人公って聞いてたけど
主役は遅れて登場するって奴か
アイギス削除してください
でもこのタイミングの劇場版はP4U2にキタロー期待してしまうわ
出なかったら商機逃す事になるだろうしまぁ出るだろうな
シャドウタイプだけかもしれないが
そういえばP4U2でシャビはストーリーに関わってくるんだろうか
シャドウラビ(アリアドネがペルソナの方)にお役奪われるんじゃ
ラビリスのデータからシャビリスのデータを抽出
↓
シャビのデータをラビリスと同型のボディに突っ込む
↓
肉体を持ったシャビ爆誕、シャドウワーカーとして行動させる
って感じなら面白そうだが
λと被ってるけど
肉体持ちシャビにゃんとか俺得
俺もキタロー参戦なら嬉しいけどストーリー的に無茶はしないで欲しいな
もう牛さんにパクパクされるの疲れたから削除してほしいわ
シャドウ結城理と向き合って完全に決別するシャドウワーカー達の話でストーリーできるよね
最後は色々やって幾月の逮捕で〆
一応救うためにどうこうしようとしてるのに決別したらアカンやん
キタローの影と向き合うのはP3fesでやってるから…
キタローなんていらんわ
シナリオどうでもいい派なんでいてもいなくてもいいや
キタロー出てきても番長達はどんな顔したらいいんだ
世界救った人だけど完全に赤の他人じゃないか
本当にP3Uになってしまう
格ゲーで本編に関わるシナリオ進めるなんてことはないでしょ
もしあるとしても、何か情報っぽいもの得られたけど結局曖昧なままで終わりでしたー
ていう、原作付きアニメの劇場版みたいな展開にする程度でしょ
もう全部ニャルラトホテプのせいでいいよ
P3勢はキタローがボス
P4勢は皆月がボスでしょ
両方ともに幾月の陰謀
格ゲーだけど本編なんですが
11.24って映画?
映画はどうだろうね
P4U2関連なのは間違いないと思うけど
24稼働ありえるならバイト休みいれときたいな
映画23ならもうキタロー発表・稼働・最終ロケテくらいしかないな
キタロー厨うざいから
11/24にロケテだとすると稼働するの年越しそうじゃないですかヤダー!
普通にペルソナチームの新作発表だろ
P4U2関連ならCS版の発表が一番可能性高い
P3リメイク公開とかじゃないの?
知らんけど
>>311 ロケテ第3回はやるかどうか分からんってインタビューで言ってたし
曖昧なイベントはまず違うから、ロケテも本稼働もまず違う
そもそも20:00って書いてあるし、20:00にページ解禁であって
その何か自体は後日じゃないの?
P4U2の公式サイトの次報を待てのリンクが11/24のサイトなんだよ
だからP4U2の情報が出るのは間違いない
>>311 2013年初冬稼働だから来年はないだろ
>>310 P4U2の公式サイトの次報を待てからそのサイトに飛ぶから
P4U2関連なのは間違いないんだけど
逆に言うと、11/24までは何もないってことだよね
あったとしても上の3枚がちょっとづつ公開されて行くとかかなぁ
なるほどそういうことなんだ
たしかにちょっと回ってみたかんじだと
P4U2以外のサイトでリンクされてるとこは見つからなかったな
ただやっぱ続報にしても
別のアドレスに飛ばされちゃうのは気になるなぁ
まぁ確かに別サイトに分ける何かしらの意味はありそうだよね
でかいイベントを行うための告知ページや
P4U2だけじゃなく、何かしらとの連携が組まれるってのがメインか
まぁ映画あ11/23だから十中八九 映画とP4U2を絡めた何かなんだろうな
P3の劇場版楽しみにはしてるけど、こういう宣伝めいたのやキタロー出せ連呼は鬱陶しいな
アニプレのステマ
ステマが冗談じゃなさそうなのがまた…
キタロー厨の怖いのはキタロー前提で発表の話してること
死んだ荒垣やキタローは出ないのは当然として
むしろ天田が出ないのが謎だね。成長後のデザインがうまくいかなかったとか?
>>315 アプデは春(七月)
をやった会社だぞ!
まぁ事情が違うけども
コロマルさんは生きているのかどうなのか・・・
新垣は無理あるとしても
キタローは復活フラグが結構立ってるから期待されるのもまぁしょうがないとは思う
格好が変わる程度ならいいけど成長させちゃうと色々面倒そうだしな
しかもぶっちゃけ天田って影が薄・・・
むしろ人間がどう頑張っても復活は無理って断言されてないか…
寿命がないベスが途方もない時間かけて成し遂げられるかどうかなのに
復活フラグと受け取れるってお気楽というかなんというか
救済されても肉体が甦るわけないだろうし
トリニティソウルのあれが天田なのかどうなのか
でもプレイアブル化したら、槍メインだからリーチ長くて相手を寄せ付けず
上から目線のセリフでとてもあったまりそう
キタローについては期待しないほうがいい
P3無印のEDは解釈次第で死んでないという可能性を残しておいてくれれば良かったものの
FESなんて出して葬式シーンまでして完膚なきまでに死亡させた公式だから
キタロー嫌いじゃないし参戦したら嬉しいが、キタロー厨は期待しすぎて出なかったからって暴れないでね?
キタローが参戦するの当然と思い込んでそうで怖いから
肉体が無くなったくらいなら
アトラス的にはどうとでもなる
まあぶっちゃけ公式が出したければ出すだろな
ただりせや菜々子の参戦はNGってしたみたいに公式が駄目と思えば絶対に出ない
キタローの死が公式的に揺るぎないもので出さないって決めてれば
ファンやアークが何言おうと出ない、ただそれだけ
キタローが復活するとしても復活自体が目的じゃなくて黒幕が目的果たしたらついでに復活してそうだわ
でえじょうぶだ肉体無くてもシャドウでなんとかなる
本来はそっちのスレでやるべきだな
結城理が死ぬのかどうかはまだ明言されてないよね
菜々子使って真田にfcコンボくらって即死したかった
鳴神 悠 ←わかる
結城 理 ←ん…?
なんでだろ
パット見で読みにくいからじゃね
り、理
アニメの影響だろ
さっさと稼動しろ糞アーク
「BBCPやってね^^ 」
なんだかんだやるけども
BBCPの家庭用発売あるから今週末は無理そうだし、来週末はギルティのロケテあるしで
P4U2の次のロケテはあるとしたら来月の中ごろくらいかな
ランクマで結構勝てたし勢いがある今日はいけるかなーと思ってスコアタ行ったら番長にめこめこにされた(´;ω;`)
殺戮兵器に勝てたんだからクリアでいいじゃんもう
え、来週GGロケテなんか
再来週じゃね?
公式サイトに11月2日〜4日ってあるから来週では
>>347 番長戦はクイックエスケープ多用すればいいよ
>>350 スレと格闘ゲームWikiにに9日10日ってかいてあったからそっちだと思ってた
何とか時間見つけて行きたいなぁ
>>292 元ボスだし、ナイトメアギースやジャスティスみたくストーリー関係無しのゲスト枠になる気もするな
再放送されているP4Aおもしれー
ますますP4Uが好きになったわ
アニプレのステマか
端折ってる部分もあるけど戦闘中の暴走したシャドウとの会話は好き
最近P4Uやり始めたんだけどボコスカでフェイタルってどうやって取るの?
普通にやってもカウンターにしかならないんだけど
ボコスカが15ヒットまでAB擦る
15ヒットまでいくと一瞬ストップがかかるからCかDを♂
AB同時押しオススメ
お、出来た。
つかこんな難しいの確認しながら良くできるな〜
やっぱり慣れだと思うよ
俺はボコスカ出したらとりあえずAB同時押し連打
多少押しすぎてもフェイタルにはなるからいつも気持ち多めに押してる
ボコスカに関してはあんまり確認せずに連打でいいんじゃないかなぁ
キャラにもよるけど空振ったりガードされたらどうせ確反だし、出すなら当たるものとして入れ込んでいいよ
正直連打はクソ仕様だしなくしてほしいのに新作で増えるという謎
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/23(水) 03:12:07.64 ID:eWWAEhKQ0
アークシステムワークス緊急生放送 『あーくなま』!
10月24日(木)、いよいよ発売となる『BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA』!
その前夜祭として同タイトルにて社内大会を実施!
優勝者にはブレイブループロデューサー、森Pこと森利道氏から お食事券がプレゼントされる!?
家庭用から新規追加キャラクター「カグラ=ムツキ」「ユウキ=テルミ」「ココノエ」も
もちろんエントリー!新キャラクターの予習のチャンスをお見逃しなく!
さらに、番組後半にはあのタイトルの重大発表が…?!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv156757404
>>360 おれも画面見ないで連打してるけど
たまに打撃逆ギレと相殺したときそのまま連打してやられる
ガードされたらomcしたいし入れ込み連打はちょっと
足払い仕込みボコスカでオール解決
当たればボコスカ
ガードされたら足払いだ
あのタイトルってのがギルティかペルソナか
>>365 よくわからんからよければ詳細をおしえて
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/23(水) 10:12:00.61 ID:tSp5GZdD0
どうでもいい
運命にあらっがうなよ その足を止めんな〜♪
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/23(水) 16:31:44.01 ID:3uavzMp00
>>369 今更やなぁ
P4U2の稼働前の最終大会か
ギルティだったな
P4U2も「順調です」って新情報があっただろ
…あっただろ…
せ、せやな
BBCP楽しみだなー
P4Uの回線最近ひどくね
2とかばっかり並んでいるのだが明らかにサーバーのせいだろこれ
P4UじゃなくてPSN自体がひどいみたいだけど
_r‐v‐-、
,r┤_⊥⊥___「下>‐ 、
/ y'^^^´ ̄`^^^ヾユ/ヽト、_
〈フ::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 、.exe≦ミヽ
/ヽj::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー个<´\ ヾj
/::イ::::/::::;':::::::::::/\::::ヽ::::::::{_、イ
|/|::::::|::::::i::::::::::/ --\:!:::::i::::::::::::|
jユ!::::::!:::: !:::::::/ ,ィ=z.|:::::|:::::::,':::l
,≦ニニ≧l::i!::|:::::/ {::::;i}:::::ト、/::::/
<^ーヘ: |:ハ !∨ . `´.|:::::|ソ::::/
\ノ.: |:::/、 __ .ィ!/!ヘレ'
___j.: __.レ'∨>_ーr‐ フ´^L_r--、
| l |: l `「 ̄│,∠K´ /ハノ┴k
___」 i |: |i〃: | i〃K ,仆、`Y」´ : :、: : : :\
ヽ ‐┴ー┴─‐┴─┴ ‐┴'川 トイ」 : : : : : : : : : :\
 ̄`ヽニ ̄⌒`ヽ. ̄ ̄ ̄{'l0| l:八: : :_: ‐-\: : : : :> 、
` ー -、 \,、 //-| 「 V´: :/: :トハY´:: : : ::〉
\ / `7」{ |│ \: : : :,ハjソ:: : : : :/
/ノ /了| V \: : 入┐ : :/
\_∠_ソ: :l ∨ ヾーvム
└'ヘ、:: :} 、 、人  ̄/
 ̄ヽ ヽ/ >┬'^
} ニ=-‐ {. 爪\.:ヽ
りせちーがカマホモに見える
ていうか右のとんでもねぇかわいこちゃんは直斗なの?
>>379 直斗だろ
これでキタローだったらビックリするわ
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/24(木) 12:30:51.95 ID:CvKaf1PV0
ブレイブルー一年かかっちゃった。
P4U2もコンシューマー時間かかるかねぇ
こっちはまた早いと思うけどなー
アケなんて儲かってないんだから切り捨てちまえ
格ゲー業界の寄生虫
アークが大事にしてるもの全否定かい
そうだな
ロケテとかそんなの必要ないからバンナムに出してもらおうぜ
アケ勢が有料デバッグしてくれるからアケは必要だと思うよ
>>385 ほとんどの格ゲーがジョジョASBレベルの出来になってジャンルごと滅ぶんですね、わかります
アーケード稼働してない格ゲーで流行ってるのってあったけ…?
マブカプ3とDOA3以降ぐらいじゃないかな?
アケがあったら不都合なことでもあんのかな?
アークが盛り上げたいって決めてることだからなぁ
11月24日
P4U新キャラ発表
ペルソナ3リメイク発表
ペルソナ5発表
上の3つの枠はそれぞれの主人公の顔アップが入るんじゃないかと予想
http://p-ch.jp/
P3リメイクってマジ?
もう正直おなかいっぱいなんだが
妄想
HDリマスターなんてどのゲームも10万本くらい売れてるんだから
信者向けに出せば良いのにな
ネット対戦ラグすぎィ
PSNのサーバー枠削ってんじゃないのか
てか、ランクマ本当に人いないなー
みんなBBやってるのかしら
そらそうよ
2までお休みや
いまさらながらチャレンジモードやってるけどどのキャラも後半難しい
30とかできる気しないや
>>398 >アーケードでもPS3R用ソフトウェア『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』の続編となる
>『ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド』が間もなく稼働予定ですし……
やっぱ次回作は箱なさそうだな
箱版のオンて人まだいるの?
間も無くってのはいつなんだよ!
有料βテスターを経た家庭用もはよ!
GODSシャビ、真田、ベス、花村使いがいねーじゃねーか
ラグタイムはじまったわ。今日はもうムリかな。
BBを触ってみてようやく番長のB・2B・昇竜コマンドじゃない昇竜の偉大さに気付いたよ
まぁ、他にもいろいろあるけど
昇竜コマンドないとかありえねーと思ってたけど暴発云々でホントありがたいわ…
ジン2Cは番長2Bみたいな感覚で振れんなぁ
破格の性能だと再確認
番長2Bが強いというか、まぁ強いのは確かだけど
ジン2Cが弱いだけ
ジン2Cもかなり強くなってるんやで・・・
そうなのか
ジンの方は地対空より空対空するキャラなのかね
スレチだけども
ペルソナスレでジンとか言われると3のメガネ関西弁しか
ペルソナがかっこいいだけのヅラの話か
判定つよい技持ちのキャラで逃げながら技撒くのやめてくれ
事故待ちで勝つだけだったら格ゲーじゃなくてもいいだろ一生じゃんけんしてろ
>>387 「キャラ設定を活かす為に技の調整はしませんでした!」
クマ使いだけど、相手の低ダを止めるには置きJCが必要不可欠クマ
クマは他に横押しの強い空中技が無いから許して欲しいクマ
クマはバットとJCが過大評価されてて可哀想
これサウンドテストで聞ける曲少なくない?
原曲版Heartful cryはストーリーでしか聞けないのか
ランクマ人が全然居ない
みんなBBやってる
雪子とか完二とか直斗とかベス使った後にクマ使うとすっげえ楽に戦える
しかし負ける
クマのJCは相当強いと思うけどなぁ
何であの制圧力で着地硬直すらないの
博打みたいなタイミングでエスケープ合わせても微有利ぐらいにしかならんし
クマの5BとJC自体はそんなとんでもない技でも無いけど
ヒマさえ有ればアイテムばらまいて有利状況作れるキャラがそれ持ってるのがアカン
P4Uは他にもそんなキャラ多いからあんまり気にならなくなってきた>◯◯出来るキャラがそれ持ってるのがアカン
JCが弱いキャラなんてベスぐらいだと俺は思うけど
クマJCは直斗とか花村みたいにわかりやすい強さじゃないし、何を持って強いとするかってのあるよね
>>427 立ち回り強いキャラが超強烈な起き攻め持ってるのはさすがにアカン
立ち回り強いキャラが超強力な切り返し持ってるのは流石にアカン
そうだなカエサルもクッソ強いし
美鶴のJCも無駄に強いし
完二のJCはリターンキチガイだし
みんな壊れててええわ
>>428 ベスのJCは崩しに使えます!!!
次回作のベスJCはカウンターでバウンドするので普通に強い模様
べスのJC当ててもそこで終わりだしな
中段だったら文句の一つも言いたくなるだろうけど
>>432 低空ならSBガルが繋がったと思う
ただ崩しように低ダめくりJCとかからは何やっても無理なんだよね
最近振り向きJCというネタが出てるから使えるとしたらそれくらい
コンボパーツとしては素晴らしいです
今更ながらP4U入門したいんだけどまとめwiki以外に情報まとまってるサイトってある?
使うキャラは直斗かエリザベス予定
ザベスは止めとけ
好きなの使ったらえぇやろが
情報はなんだかんだでwikiが初心者が必要な情報はあらかた揃ってるからなー
時間あるならしたらばのキャラスレ1から全部目を通すのも良いよ
したらば見落としてた。参考にさせてもらいまっす
ザベスさんは弱いの?
ぶっちぎりで最弱
直斗もケツから数えたほうが早いな
中級者までなら努力でなんとかなるけど(それでも他キャラ以上に努力が必要)上に行けば行くほど壁を感じるはず
セットプレイとワンチャン火力が持ち味のキャラだけど割と対策しやすくて、紙装甲だから噛み合ったら一瞬で溶ける
切り返しの貧弱さもあって上位キャラと軒並み相性が悪く安定して勝ち続けられるキャラじゃない
P4U2でも強化されてないみたいだしメインで使い続けるには愛がいるよなー
弱キャラ、プレイヤー人口の少ないキャラ歓迎なんでまずはこの2キャラで感覚つかんでみるとします
レスサンクス!
ダッシュからの最速拾いが多いのに6入れ技のせいで暴発してちっともつながらない
すっげえストレスたまるわこのゲームのコンボ
直斗は少ないからいいんじゃないかな
ベスは弱い割に人口はかなり多いけどね、オンなら5D当たる人が多いからかもしれないけど
P4Uはレバー入れの特殊技ほぼ無いからいいよね
A連とかよりもよっぽど初心者に配慮してると思ったわ
BBスレの誤爆かな?
このゲームはレバー入れ技、殆どないけど
そう誤爆
P4Uがどんなにすばらしいゲームかを再確認しているところだよ
コンボがつながらないってイライラする
ペルソナはほんとその辺奇跡的だよな
複雑すぎず簡単すぎずベストな塩梅
番長とゴリラ叩かれまくってるせいか最近はじめようとしてる人でその二人を使おうとしてる人少ない気がするのは俺だけか
番長も千枝も糞みたいな起き攻めさえ無ければ良キャラなんだけどね
番長はまだしもゴリラはちょっと…
いやそれはない
置き攻め使わないクマ戦見ててもあークソだなって思う
俺はゴリラより番長のが嫌いだなぁ
そんなことよりBBやろうぜ
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/28(月) 14:03:55.51 ID:xKaFj1cJO
カグラとココノエ使えるようになったら本気出す
そんことよりギルティやろうよ
ならあった
起き攻めなかったら理不尽感とかハメ殺し感ほとんどなくなるからいいと思います
糞キャラが強キャラになる
なぜか残される足払い扇風機
モップ化しただけとか笑えないっす
千枝の弱体化した部分って他キャラみたいに大幅な所聞かないけどさ
稼動したらサトナカアリーナだったら笑えないよ
扇風機の代わりにノーゲージで4000叩き出せる火力を手に入れてるからな
新キャラ次第だがサトナカアリーナは確実だろう
まーたサトナカアリーナなのか
ま、まだ決まったわけじゃないし
稼働したら弱キャラになってるかもしれないだろ…
火力高めのインファイターなのはわかるけど高火力出せる条件をもうちょい下げて欲しい
またサトナカアリーナ開幕されたら今度は真田と花村を足してそのままにした上位互換になりそう
今だって真田の上位互換だろ
未だに真田と千枝比較してる奴いんのかよ
どこをどう見たら下位互換に見えるんだろうなぁ
べつもんなんだよなぁ
ていうか真田はお手軽でクソ強いよね
千枝にも同じことがいえるな
難しい上にそこまで強くないよねなんて自信持って言えるのはエリザベスくらいなもんだろこのゲーム
え?エリザベスって難しかったの?
直人じゃね
ベスはムズくても強いとこはある
真田ってお手軽だっけ
直斗はコンボとハードルとシューティングはそこまで難しくないかもだけど
上位キャラに勝とうとすると難しいかもね、攻撃判定が壊れてる技SB連牙ぐらいだし
JCと足払いは強いけど見た目どおりの判定だからおかしい技にはつぶされるし
真田さんはキチガイしてもそこそこ勝てるって意味ではお手軽かも
サイクロンに繋ぐ最低限のコンボだけ出来りゃ後は2BとJB振ってりゃそれなりに勝てると思う
突き詰めるとコンボ選択が面白いキャラなんだけどね
真田はコンボお手軽だけどそこそこのレベルで戦うなら堅実な立ち回りが求められると思うな
JB、2Bブンブン真田に負けるのは画面見てない証拠
>>476 でも直斗だとJBでまとわりつかれるときつい
まあランクの割にはかなりらくで逃げれるけど
真田はJAが強すぎる…
完二だと何しても勝てない
真田のJAは早さはもちろんだが見た目より長いよね
そしてリターンな
たしか早さは平均レベルじゃなかったかな。判定とリターンが強い
次回作はJAがch.でもリターンどのキャラも弱いんだっけ?
JAよりJBchを何とかしてよ 千枝とか千枝とか
BBCPやっているが基本コンボからしてクソ難しく、はやくもP4Uに戻りたい
結局BBはどんぐらい売れたん?
箱のP4Uはもうダレともマッチングしなくなったしプレマ部屋も無くなったからなあ
>>484 よう俺、P4Uは初心者が取っ付きやすい良いゲームだわ
最悪連打コンしか出来なくても立ち回りしっかりしてれば戦えるしな
連打コンが初心者御用達で上級者には見向きもされないってんじゃなくて
連打コンは状況や効率が悪いとかの一方でゲージ回収率が良い、ここで止めると状況が良いとかコンボパーツで鍵になってるとかキャラによっては連打コンむしろよく使うよとかでバランスが絶妙
連打コンオンリーでやってて画面とか落ち着いて見る余裕ができてきて物足りなくなってきたら始動は5Aからにしても簡単なコンボ覚えていって〜とかって段階を踏みやすいようになってるし
真田なんか使ってると、色んなコンボ覚えて一度A連使う頻度が減って、突き詰めるとまた増えてくんだよね
崩しでも画面端でもたまによくお世話になる
ラビリスのA連は絶妙な調整だったと思う
一番つまらんA連は番長
賛否両論ある逆ギレもシンプルな読みあいに一役買っているし
対戦の駆け引きを手っ取り早く体験するにはこのゲーム以外にない
BBCP覚えること多すぎ、コンボむずすぎ、キャラ多すぎ
対戦を楽しむための敷居高すぎ
別ゲーディスんなや
いや言ってることはあってるし、BBプレイヤーは皆思ってるよ
まぁここで言うことじゃないけどな
全くもって正論なんだよなぁ
BBがなんで人気あんのか全然理解できねぇもん
劣化GGだろ
GGは敷居が高すぎてバイバイ過ぎる
まだBBのほうがマシ
Xrdで敷居下がってくれたらええのに
BBのキャラとか雰囲気好きじゃないからGGとこれの新作待ち
BBが売れてるのは95割広報のお陰
BBはGGと比べて敷居自体は相当低いけど
常勝するために必要な知識量はGG以上だから
フィーリング勢を抜け出すにはGG以上の努力が必要
ニコニコのぶるらじが宣伝の仕方とかすげえ上手かったな〜って思う
コマンド入力 → 逆ギレや比較的簡単なコマンドが多い
コンボ、連携 → ボコスカやA連
格ゲー入門の要素をすっ飛ばしていきなりキャラ対や人読みから入れるからな
P4Uの完成度の高さはマジ奇跡
姫様の崩しに惚れて使い出したけどコンボ難しすぎて吐きそう
投げキャラにしては異常な機動性のホモに掘れたけどザベスキツすぎ吐いた
個人的には2Bは対空技って全キャラ共通してるのもポイント高い
BBだとキャラによっては滞空するのにコマンド必須だったりするから覚えるのに苦労したけど、
P4Uはコンボ覚えなくてもなんとなくそういう共通したシステムがあるから動かせて楽しいわ
俺もP4UからBBCP移ったけどつまんな過ぎワロタ
コンボ云々より全体的に爽快感が無いし楽しく無いんだよね。
あとリバサぶっぱ多いし、コンボはともかく、立ち回りはP4U勢のが上手い気がする
そりゃおまえ家庭用出たばっかのゲームと家庭用出て一年以上経ったゲーム比べれば
まぁP4Uから初BBは難しかったかもね
技の種類も多いし昇竜コマンドもあるし
貶すならやらなきゃいいのにってのは詭弁か
P4Uの話しようぜシャビにゃんカワイイ
どうせ勝てないから面白くないって言ってるんだろ?
どっちにも面白い要素があるでいいじゃん
なんでそんなに突っかかるのか
家庭用出たばっかはたくさん初心者増えるからリバサぶっぱぐらいしゃーないだろ
どのタイトルだって一緒だよんなの…
とくに初心者だったらわけわからん起き攻めループは抜けられないから
端でバリガして投げと見えない上段択読みよりも運まかせのリバサ昇竜は全然アリ
そういうのも経験していって、起き攻めを回避する方法を知ればリバサぶっぱしなくなるし
ゲームの駆け引きも覚えてくる、覚えるまではいいんだよ、そういうもんです
BBはキャラデザがきもいのと爽快感がなんかない
リバサゴッドハンド三連発してた頃が懐かしい
どっちも楽しんでる身にはつらい流れですわ
同じく
つまらんならやらなきゃいいのに
てかリバサ昇龍とか読み合いだしp4uでもBBでも変わらん
お互い良い所も悪い所もある
俺もどっちも好きだからなぁ
他ゲー貶すのも大概にしとけ
格ゲースレにはどこでもこういうのいるんだけどな
両方やってるけどリプレイ関係の使いづらさは五分だな。
相手の自動保存に勝手に巻き込まれるの何とかしてくれないですかねぇ
>>514 たしかにリバサ擦りなんてこっちのがしやすいわなw
それを懲らしめる楽しみは一緒だ
ラピッ
いやこっちもスパキャン有りますけど
よくつまらないからやらなきゃいいだの勝てないからだろ?みたいなテンプレ返ししてる奴ってアホなんだな
つまらないからやってねーんだろうが
それここのスレで話す意味あるの?
P4Uの話しかしちゃいけないきまりでもあるの?もう話す事も限られてるだろうに
それともBBプレイヤーだか自治厨だか知らんけどBBのことつまんないって言われると反応しちゃうの?
正直自治とかどうでもいいが、自分の好きなもん褒めるために他の何かを貶すのは褒め方としては下の下だと思う
同じアークゲーだし、bbの話し有りだと思います。
家庭用発売に合わせて、初bbやってるんだけど、p4uスレ(プレイヤー)からの視点でbbcpに対する見解のレス読むの、非常に興味があって面白いです。ハイ。
BBのほうはちょっと触ったくらいだけど、BBはやらなきゃいけないこと、覚えなきゃいけないことがP4Uよりも多くて対戦のスタートに立つまでが長かった
P4U以上にキャラごとの特性が違うから別キャラ触るならまた一からやり直さなきゃいけなかったりね
でもその分やり込める要素が多いともいえるし、向き不向きの問題なのかもと思った
上位キャラのクソ強い行動に関しては間違いなくBBのほうが理不尽だと思うからそこに耐えられるかどうかも評価が変わってきそうw
ディスるのは誰も得しないと思うけどなぁ
リバサ暴れ擦りパナしについてはP4U初期にBBプレイヤーから同じような声が上がってたし、両方とも見てきたものとしてはどっちもどっちかなぁ
俺も単純比較やら見解やらはいいと思うけどディスりは空気悪くなるだけでつまらんとおもうわ
どっちも楽しいんじゃあ
U2もGGも楽しみじゃあ
でもワンボタンループのモップや扇風機はないんでしょう?
2ではなくなるから…
とおもったら千枝がそのままとかいってるんですが
カルルもかわいいし雪子もかわいい
でもカルルより姉さんの方がかわいいし
雪子よりサクヤちゃんの方がかわいいのは逃れられない事実
雪子のvs画面の絵がババァ過ぎて辛い
BB信者はやたら噛み付いてくるからうぜぇわ
まぁBBキャラがチンピラみたいなのばっかだから当然かもな
もろチンピラの完二を遠回しにdisるのはやめてあげて
P4Uが同じようにディスられたら気分悪いからやめて
ディスるのは構わないけどスレチ
自分の好きなものがdisられても「お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな」
としか思わないけどな。気分を害する人の方が多いのか
そう思ってる時点で不快感を露わにしてる気がせんでもない
嫌いなもんを語るより好きなもん語れ云々
サイクロンレベルだの斧レベルだの固有ゲージがあるとそれだけでそのキャラを使う気になれない
なので次回作はテレッテを使わないことは確定…結構好きなキャラなんだけどな
P4Uで意味のあるゲージなんてオルギアゲージと斧ゲージくらいじゃね?
サイクロンレベルなんてただのコンボの繋ぎの目安表だから、対戦中に見ないし。
要は慣れなんだよな。
できないうちからできないと思ってたらできない
テレッテのゲージは一方的に増えるだけで減ったりしないんだよね?
ゲージ管理はむしろ楽そう
点は減らないけどアウトになるとランナーいなくなるよ
格ゲー経験0なんだけど、最初って主人公の方がいいんだよな?
あとオンってまだ人いる?というより初心者いる?
ごめんなさいPS3版の話です
最初に選んだ方がいいのは見た目とさわってて楽しいのが一致するキャラです
そういえばサイクロンレベル見たことねえな
格ゲー経験0ならラビリス使え
オンでは自分で初心者部屋立てて人を待て
明らかに狩にきているような下衆なら容赦なく蹴って追い出せ
ちょうど主人公かラビリスが
>>544の言うとおり触ってて楽しいキャラで迷ってたからラビリス使うわ
サンクス
>>542 初心者向けなら主人公か千枝
といってもゲーム自体が初心者に優しい作りになってるからテクニカルなキャラ避けてそこそこの強キャラ選んでれば大丈夫だと思うよ
初心者はあんまりいないけどスト4みたいに猛者ばかりって訳でもないからあまり気にする必要も無いんじゃないかな
初心者がいないっていうかBBCP発売で一気に過疎ってるじゃないですか・・・
テレッテは相手のコンボ食らうとアウトになるのが辛かった
ラビやるなら
A連>D猛獣(赤斧確認
2B>JB>JC>ギロチン(対空
2A>5B>足払い>ギロチン
この三つを覚えればおk
立ち回りさえよければこのコンボだけで中級者相手でも十分勝負になる
あとアークゲーは2段ジャンプとジャンプキャンセルが特徴だから
JBでぴょんぴょんしながらそれに慣れろ
テレッテ10得点でどれだけ強化されるの?
2ラウンドなのか3ラウンドなのかで大分変わってくるし
今から始めるって時期が悪すぎたな。PS3ならBBCP発売前までは人も結構いたが
なーにここで慣れて2をやればいい
2のためにやるなら花村はダメだな!
というか別にそんな急激に過疎ったという印象がない
普通にプレマ部屋立てても人来るし
ランクマは最近やってないから分からんけど
>>552 まずHP自動回復が結構えぐい
クリーンヒットしやすくなって、コンボが延びる
技のダメージも上がるのでコンボダメが結構変わる
ちなみにぐるぐる回る技の性能は実は5点毎に変わってる
>>557 なるほどサンクス
やっぱラウンド数で評価変わりそうだな
BBCPの熱帯周り評判いいけどランクマのラウンド指定ってできるの?
できるならp4u2家庭版でも期待できるな
人いると思ったらランクマエリザベスばっか
オエ〜
確かにエリザベス多いよね
エリザベスといえば死体蹴りmotihadak-kun
ニコ生で晒されてても関係無いぜ
もちはだくんは結構勝てるからボコスカで死体殴りされても全然イライラしないわ
この前モチハダに死体蹴りされたけど
有名だったのか
時間帯によって違うのか? エリザベスじゃなくて花村ばかりに当たるんだが あと低段位は8割ぐらいがサブ垢
普通に毎回死体蹴りするならなんともおもわんな〜
だが3R目のみ死体蹴りするやつは許せん
死体蹴りの話題はここの鉄板ネタだな
死体蹴りは荒れるからやめれ〜って人少なくて荒れなかったから別にいいか
スコアタで慣れた
motihadak-kunは別に死体蹴りは気にしないからいいんだけど
わざと負けにくることが多すぎるから全部蹴ることにしてる
すぐ諦めてぼっ立ちするよな
ただでさえ人少なくなっているんだから
そいつに問題があるとしてもイジメんのやめろ
村八分や
死体蹴りするような奴はどうせ対戦拒否するから
いてもいなくてもかわらん
しかしアークゲーのあの申し訳程度の死体蹴り猶予ってどういう意図なんだ
長くされても困るけどあんな半端な時間殴って嬉しいもんかね
新規排除したいんじゃね?
完全になくしたほうがいいと思うけどね
死体蹴りは文化が通じるのはある程度やってる人だけなんだから
BBのテルミなんて22C連打すれば好きなだけ死体蹴りできるからな
その後更に勝利演出で公式死体蹴り入るし
演出にまで死体蹴りって文句つけるのかw
P4U2だとシャドウ千枝に勝利演出で死体蹴りあるの確認した
あったまりそう
マジで部屋少なすぎ
プレマの過疎レベルがやばい
ロケテの時みたくまたいきなり情報出して明日稼動!とかするんだろうか
鉄拳の偉い人が煽って連コインさせるために死体蹴り出来る様にしてる
とかいってた
>>579 もうちょい練習したら明日あたりに初オンしようと思ってたけどそんな人いないんか・・・
>>582 言うほど少なくない
土日や深夜帯だとそこそこ人いるよ
格ゲーの動きを覚えるだけでも損は無いと思うから粘り強くやってみることやで
勝率とか気にしたらあかんで
鉄拳死体蹴りできたっけ
>>582 初心者ではなくともよければこのスレで部屋立てるって言えば集まるんじゃね?
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/01(金) 10:26:25.91 ID:85lcDzpS0
>>574 勝負決まった瞬間、操作受け付けなくすれば蹴るとか蹴らないとかの話にもならないんだけどね。
なんか微妙に、あえて時間用意してあるようなね。
ところでU2ではオンで待ってる時、色々出来るようにして欲しいなあ。
BBのロビーって結局どうだったん?
外から観戦ができないゲーセン
それゲーセンの利点ゼロじゃん
そんなこたない
いろんな人とサクサク対戦できるからロビー楽しい
プレマよりロビーいってるわ
BBが人減ってきて、続編も出るのでゲーセンで二回ほどプレイ(完二、ラビリス)してみたんだが、このゲーム凄い親切と言うかプレイヤーに優しいゲーム何だな
取り合えずA連打してるだけで凄いことやってる気分になれるのは気持ちが良いわ
必殺技コマンドも簡単なの多いと言うか投げが波動系コマンドなので咄嗟に出しやすいのも助かる
ただ、ボタン同時押しの切り返しがキャラで性能差が有るのはいいけれど差をもっと縮めて欲しかった。
>>594 だなー、
ラビリスなんか切り返しが逆ギレじゃなく、金バになってるキャラだし
まあ改善はないだろうが。
エリザベスなんて逆ギレ与える必要ないとさえ思える。そういうクソ枠キャラだからな
ベスに逆ギレないとか悲しみ背負うってレベルじゃない気が
番長千枝に延々ハメ殺されるまである
べスは2で切り返しつく…やめちくり〜
前溜め(失笑)
ガーキャンQEなんてものがシステムに追加されたんだろ?
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/01(金) 16:54:03.12 ID:tJQnDPWc0
>>599 結局、ベスにもあんのかねアレ
それは流石にイカンでしょw
次回作は今作よりは立ち回りゲーになりそう
ていうかなってください
立ち回りゲーだったら美鶴の天下だからなぁ
まぁ起き攻めで一生何も出来ないまま殺されるよりはまだいいかな
足払い扇風機あるんだよなぁ…
ガーキャンQEも今のQEくらいのカウンター判定あるんなら結構リスクあると思うが
BBCPやって思うのはシリーズ化されることで
複雑になったり前作でできたことができなかったりする調整だけはやめてくれってこと
アークは調整入れすぎてて過去の知識がまったく役にたたない
そうはいうが人間は飽きるから
同じキャラでも違うことやったほうがいいんだよ
ずっとペルソナに人がいてくれれば一生変える必要はないけど
今わかるかと思うけどそうじゃないでしょ?
修正修正で一ヶ月に何度も修正しまくったら追いつけないけど、1年や二年に1度の変更だから丁度いい
ベスの逆ギレとかあってないようなもんだろ
躱してフルコンで死ぬし、最悪でも投げぬけできるし
バージョン変わってもやること変わらないのはつまらんよ
リュウなんて何年波動撃って昇竜で落としてんだよ
早く続編稼働してくれー
ほんとだよな
もう今さらやりこんでも仕方ないし
将棋とか囲碁はルールや規格がずっと変わらないから
プロとか組合とか作って盛り上がれるんでないの?
格ゲもそういうふうになるのが理想だと思うんだけど
無理かなぁ
無理です
金にならんからな
ルールは変わってないだろ
カードやポケモンと一緒で環境が変わるんだよ
>>604 硬直終わりまで無敵だったと思うよ
ただベスでやってみたけど、全体硬直長すぎて、もっかい固め直されるね
端脱出できるだけで価値あるとは思うが
もっと社会的に認知されればお金が集まってそういう状況になるかもわからんが
日本だと未だにいい年してゲーム()って言う人が居るからなー
野球や将棋、音楽とか趣味色が強いものはゲームとそんな変わらんと思ってるけどね
GTAやCoD、Halo、スタクラぐらい人が居ればワンチャンあるかもわからんが
日本の環境や市場の大きさから考えるとどうしても難しいな
>>503 完二ベスは完二同キャラとは違う意味でクソゲーだよなあ
ベス側も完二側も近付きたいけど近付いたら近付いたで大変だし
格ゲーは初心者が入っていける状況にない
ビギナーを育てられる環境が出来てプレイ人口が増えないとどうにもならん
>>616 言う人がいるっていうか一部以外ほとんど言うだろうな
godsの招待枠決まったな
ほーちゃん電波だろ
まぁ妥当だよな
アトラス側が事業引き継ぎとかでデビサバ延期のゴタゴタ アーク側はBBCP家庭用発売で一段落もやっぱりP4Uは自社オリジナルのかませであり控え
新キャラ使用可能の最終ロケテあるんだろうけどプレイヤーはぺるきちとかゴッズとかで盛り上げてるんだから何か情報出してほしいな・・・
かませって言っても家庭用売り上げはP4Uの方が上なんだっけ?
利益を折半するならあまり美味しくないんだろうけど
ストーリーモードが一番の売りなんだから
もっとユーザーに配慮して欲しいよなあ
主人公の名前はプレイヤーが付けられる
主人公の立ち絵の表示はオン/オフに出来る
主人公の音声もオン/オフに出来る
これくらいの機能は付けてくれ
次の家庭用ではストーリーの面白さにもこだわって欲しいなぁ
パラレル的なのは個人的に好きじゃないから話は一本化して状況にあったキャラを使う感じのがいい
そんで話の都合上分散するときも千枝&雪子みたいないつものペアじゃなくて原作にもあまりないような組み合わせが見たい
ストーリーとか正直どうでもいいわ、クソつまんなかったぞP4Uのストーリーモード
一本化のほうが全然楽だろうから
キャラが増える次回作じゃ一本化の可能性が高いけど
BBCPで一本化ストーリーやってみたけど微妙だったぞ
好きなキャラが敵になったり
勝ってもストーリー進めるために負け扱いになったり
とにかく戦闘中はP4Uのストーリーより全然感情移入できなかった
一本化ならPS版のジョジョみたいなので頼む
BBCPのは確かに微妙だったけどあれは話自体の問題だと思うわ
キャラごとでもまぁいいんだけど前みたいな同じ内容を別キャラでみたいなのはだれるからやめてほしい
>>624 主人公に自分の名前入れないと気が済まない質か・・・
ペルソナのブランド力があってストーリー目当てに買う人もいるんだから
その辺ぬかりないんじゃないの
オレは格ゲー目当てだからどうでもいいが
まぁそれがペルソナだし
>>630 それはそれで生粋のアトラス信者なんだろう
オンオフで機能切り替えできるなら楽そうだし取り入れてもいいとは思うな
キャラメイクするゲームじゃないのにデフォルトネーム無しだったのは完全に失敗だったな
結局アニメや映画や続編で苦労するし
個性出さないためだと思うけど番長の声が妙にボソボソしてるの何とかして欲しいね
一人だけ明らかに声小さい
P4Gで本名入れて自己晒ししたおれが登場
他のキャラは名前呼びなのに主人公だけ不自然な程キミ!お前!だからな
あーだから相棒!とか呼ばせてんのか
腐女子に媚びてるのかと思ってた
確かに腐女子人気も高いが、ありゃ少年に大人気だった聖闘士星矢に腐女子がクソほど付いてるみたいなタイプだし
家庭用勢に5タテ食らう覇者チーム
主人公のペルソナがイザナギだから名前を中島朱実にしたのは俺だけじゃないはず
p4gクリアしたからプレイしようか考えてるんだが、まだオンラインに人いるかな?
いるなら格ゲー初挑戦もかねてやってみたいんだけど
>>642 人は普通にいるけど、初心者層は分かんないな
正直初心者にはP4Uきついよ。逆にこれ上がれる奴はどの格ゲーもいける
むしろ初心者こそP4Uやるべきだわ
ヘタにBBとかGGとかに手を出すよりはるかにマシ
いやゲーム自体はそうでもないだろう
いまの環境はもう新規向けじゃないと思うけど
格ゲー初心者ならやるべき
他の格ゲーもかじったことあって今から上目指すなら微妙
とにかく対戦がしたいなら人はあまり多くないからお勧め出来ない
このゲーム触っとけば色んな格ゲーに活きるんじゃないかな?って基礎が詰まってるから
現役プレイヤーに勝つのは無理でも、触っとく価値はあると思うよ
対戦の敷居は低いとは言えないけど、キャラを動かすことは比較的簡単な部類だし
とりあえずは始めてみては
P4U自体は凄く初心者向きだと思うな
ボタン連打でもコンボが出せて、コマンドも簡単。無敵も一応全キャラ持っている。
操作性が特殊すぎるキャラもいないし、他のゲームへ行ったとしても、P4Uで学んだことはそのまま使えるはず
ただ発売からだいぶ経っているし、初心者多めの中で格ゲーを始めたいならBBCPの方がいいだろうな
P4UからBBCPの流れでやってるけどレバー入れ入力より終わりのみえない固めや中段ガードしても続く攻めのほうが辛い
使用キャラの切り返しがゲージ必殺技のみで高リターンなせいかバレバレだし
>>643 そうかぁ。
初心者こそP4Uだろ。
>>649 俺も。BB家庭用発売に合わせてやってみたけど、もう諦めてP4Uに戻ってる
(ーー;)
P4Uやってたから、すんなり入れると思ったけど、全然違ったわ(u_u)
キモい死ね
まぁBBとはキャラ数が全然違うからEXまでをあんまやってなかった人はすんなりとはいかんだろうな
俺も真面目にBBやってなかったから覚えること多すぎてあきらめそう
初心者向けって言ってくれる人もいるし、初心者なりに頑張ってるよ
アドバイスくれた人ありがとう
逆ギレだけは基礎にならない
>>653 頑張れ
鳴上か千枝辺りなら強いし初心者でも素直に動いてくれるからおすすめだ
終わらないループはペルソナがあたった時点でガードキャンセル使ってでも逃げるが吉よ
真田なんか他のゲームにもいかしやすいと俺は思う
BBはもう過疎り始めてるな
複雑すぎて新規は無理だろうと思ってたがこうも早いとは…
まだまだ結構人いるで
BBはどんぐらい売れたん?
7.2万本ってのは見た
真田こそ初心者向けだろうな
コンボ楽ですぐ読み合いに持っていけるし立ち回り基本不利だからガードが身につくし
固めが楽だから状況判断の癖もつく…のかな
割とマジで初心者には陽介オススメ
コンボくっそ簡単だし固めも楽
初心者ならまずクマだと思うけどなー
A連優秀、成立で確実に固めをぬけられる逆ギレ、することないならアイテム撒きとか
クマはハイジャンプを使いこなさないと進め無いからなかなか辛い
A連と2B対空やる間なら楽だけど
A連とJBJA空ギロ(2C)さえできれば良くて、立ち回りも切り返しも悪く無いシャビリスもいいぞ
初心者帯は美鶴とクマ以外屠殺JAで一方的に屠れるオマケ付きだ
クマとかやること多すぎて初心者はわかんないよ
格ゲーわかってる人ならアイテム読み含めて、わかりやすいけど
逆に初心者に難しいキャラって何よ
クマ雪子直人ベスギスシャビ美鶴と糞忍者
シャビが初心者にやさしいはぜってーないわ
初心者に難しいのは花村アイギス雪子直斗
初心者にオススメできないのはエリザベス
どの程度の初心者で、どれぐらいの期間やる気があって、目標がどれぐらいかによって違う
とりあえずガチ初心者がは数ヶ月で1000試合ぐらいすると仮定して
一通り動かせればいい、目標がPSR600ぐらいなら番長、千枝、クマ、完二、真田、ラビ
ぶっぱゴリ押しでも勝てばいい、目標が700ぐらいなら完二、真田、番長、千枝辺りがオススメ
それ以上を目指すとなると自分に合うキャラを見つける事が優先で、ベス以外は誰を使ってもそこまで大差ないと思う
>>661 サンクス 微妙なラインだな・・・
>>669 いやシャビは本当にお手軽だぞ。A連にビームとか仕込むのはちょっと慣れが必要かも知れんが。
Dホールドなんて最初は相手の暗転見てからD押すだけでも良いし
シャビがお手軽はない
火力伸ばすのも難しいしセットプレイも初心者にはめんどくさいし
よし!やっぱり真田だな!
俺も初心者に薦めるなら真田だな。当たれば痛いものは多いけど、
それに甘えて勝てるほど強い行動が少ないし、立ち回りも分かりやすい部類だろうから、
基礎を固めるにはもってこいだと思う。次点で鳴上、ただ起き攻めも含めるとちょっと…ってところはあるが
P4U2で現状の起き攻めは消えるらしいし
起き攻めしない番長をP4U2出るまでの練習にすりゃいいんじゃね
まぁ、ゲーセンに行くかは知らんが
格ゲーの初心者が始める前提なら番長、ちえ、真田、ラビあたりがオススメ
PSR的には500くらいを目標にしたら心折れずに続けられそう
七万とかかなり売れてる方なんだが
アニメ化の最中だからもっと売れても良さそうだがな
>>642 ストーリークリアして放置してたけど、一昨日ぐらいから対人戦やってみたくて練習中のおれがいるから大丈夫だ
ブシロードのP4Uの盾がまだ届かない。盾は豪華らしいから時間かかってるのか
格ゲーのP4Uは下手な俺にとって地獄でしかない
7万は少ないよ
アニメ放送中&箱版からPS3版に移行してるプレイヤーも考えたらもっと多くてもいいはず
実際CSのPS3版+箱版は10万ぐらいだし
7.2万は初動の話よ
ちなみに歴代最高ね
なんかペルソナファンって変なの多いな〜
P4U2の情報出たらP4がP3に屈してるように見えるとかやたら他ゲー叩きも多いし…
アニメ化までして7.2万は少ないだろ
歴代最高だからとかいう話じゃなく宣伝費に対して釣り合ってない
これが叩きに見えるのか・・・
ペルソナファンに変なのが多いうえに格ゲーなんてやってるのは変な奴だけだから
その二つが合わさったら変なスレになるのは当然
売上7万指摘されたBBファンが顔赤くしてこっち来てるのかな
何かこのスレってBBに変な対抗心燃やしてる人多い希ガス
どっちも売れてるし面白いではダメなのか
別に向こうの事なんか気にもしてないがw
同じジャンルの新作がどれぐらい売れたの話したら対抗心燃やしてるっておかしくね
顔面アギダインなんだろ
7万超えてるなら顔面アギダインになるほどでは無いと思うがw
まぁ宣伝してた割にはって感じだけど
>>686 まぁP4Uの初動と比べる見劣りしちゃうけどね
とはいえ元ネタ無しの格ゲーがこれだけ売れてるのは格闘ゲームファンとしては嬉しいもんだ
ちなみにアニメ化はアーク側がどんだけ金払ってるかわからんから、宣伝費云々は一概には言えないよ
>>692 おかしくねって向こうの話は向こうのスレでやれば…?
開発遅れた〜ていう妄想でBB側から恨まれることはあってもこっちが恨む理由はないな
いやスルーしなよ
レスつけっからいつまでもこの話題が続くんだろ…
BB関連で思ったけど森PてP4Uではどんなことやってんの?
いなくても大丈夫ならいない方がいいんだけど
おう初心者いないのか
オン行きたいけど怖くて一歩が踏み出せないぞ
初心者の相手が欲しいならBBいっとけ
と言いたいところだがもう今は殆ど残ってないんだよなぁ
BBは過疎るの早すぎで未来がみえないのでやっぱP4Uだわ
ペルソナ買った初心者にBBいっとけってのもなぁ
無理に対戦しなくても、もうすぐ新作稼働だからそれまで各キャラの基本技を把握するだけでも違うぞ
まだランクマ人いる?psrは700ぐらい
いないならBBCPでハザマでも練習しようと思うんだが
格ゲー初心者とアークゲー初心者とP4U初心者でだいぶ変わるからな…
格ゲー初心者以外なら別に熱帯でボコられてるうちにすぐ戦えるようになるだろうけど
BBCPはもう初心者絶滅したか
ロビーとか作ってたけど結局無駄だったんだな
格ゲーもVIPもBBCP関連スレは全て「強い奴が弱い奴を執拗に狩るのは当たり前 嫌なら練習するか売れよ」という風潮だからな
各種P4Uスレとは空気が全然違う
そりゃ初心者は絶滅するわ
VIPのBBCPスレでそんなこと言ってる奴見たことない
まぁこれでBBアレルギーにでもなったやつがペルソナに流れてきてくれれば万々歳ですわ
vipで初心者に向かって出ていけって言ってたのはみた事がある
それから初心者部屋が激減した
このスレ前もこの話題でこんな感じの流れになるし
確かにこのゲームキャラゲーにしてはよく出来てるけどクソ押し付け合う普通のアークゲーだし煽る理由が分からん
まあ初心者向けってのはあってるけど
BBは古いタイトルだから居るのは熟練された戦士達だし
ペルソナはこれが格ゲー第一弾だから初心者も遊べたけど
次回作はここから勉強した猛者たちが移るから、初心者はBBと同じく狩られて終了ですよ
だろうな
次回作は初心者終了だろ
P4U:テニスのルールとラケットの振り方を覚えるだけで遊べる
BB:ラケットを自作して公正な審判を探すところから始まる
ゲーム性としてだいたいこんな感じ
だからBBの人達が職人気質なのは仕方が無いね
うーんこの
P4U:ソフトテニス
GG:硬式テニス
BB:テニヌ
BBもp4U2もGGも色々やって自分に合ってるのやればいいんだよ
BBCP家庭用はまだまだ初心者沢山いるから入り込みやすいし
格闘ゲーム初心者に対するチュートリアルや用語集は圧倒的にBBが充実してる
とはいえ年末にくるp4U2に向けて今からp4Uを練習するのもアリ
どっちかっつうとGGのほうがテニヌじゃね?
俺はGGがテニヌでBBが硬式かと
BBは格ゲーの中でも簡単な方だと思う。P4Uが初心者に優しすぎるってだけで
それにGGの方が単純に難しいしなにより必須テクニックが多い
テニスなくしてテニヌが生まれるものかよ
bbが早くも過疎ってきたのでp4uに戻ってきたのかと思ったけどそうでもなかった
ゴッズ配信始まってるぞ
今まで□→×の順に時計回りにABCDと設定してたのを
P4U2で2ACキャンセルが出ると聞いて初期設定通りのACDBに直したいんだけど大変かな?
200時間程度やっただけだからまた200時間やれば癖も抜けるだろうか
ん?時計回り?
>>725 ごめんわかりにくかった
□から始まって×で終わるように時計回りにって意味
□△○×の順
多分すぐに慣れるんじゃないかな変更してトレモで普段のコンボやれば手に馴染むと思う
咄嗟の投げ抜けとかは厳しそうだけど
おおそういうことか
>>727 ありがとう。とりあえずひたすら反復練習やってみる
QE以外は全部ショートカット使ってるから投げ抜けは問題ないと思う
今まで L1:ボコスカ R1:投げ L2:omc(QE兼用) R2:逆ギレ R3:バースト
とショートカットに頼りまくってたツケがここで来るとはなー
この配置だと2ACキャンセルしようとするとomcしちゃうからなんとか直さないと
投げって△と○じゃなかったっけ?
パットなら実質ワンボタンと変わらん気がする
>>730 最初はそう思ってたんだけどどうやら俺はとことん同時押しが向いてないらしくて
パッドでやっててもC+DのSB技が通常版に化けたりすることが多いから
ボコスカとセットでショートカットに入れちゃった
格ゲー用パッドとかどうなんだろう
今までR3にバーストとか入れてたからそれさえ慣れてしまえば、PS3の十字キーよりはやりやすくなるかな
というかなんでそんなめんどいことを…
この際だしどうせ切り替えるならアケコンに慣れちゃえばいいんじゃないかな
パッドの同時押しは狭さや使える指の数的に辛くて当たり前なんだよね
おれはHORI制のアケコン中古で買ってきて今使ってるわ
あと、パッドならR1にボコスカいれとくと足払いを他の格ゲーによくあるように行えたり、
(GGのDボタンやカプ系の強攻撃の感覚)
3ボタン同時押し系を人指し指と親指の2ボタンでわかりやすく行えたりするよ
ソウルキャリバーのアーケードファイトスティック尼で5,980円だったのかよ
買っとけばよかったわ
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/03(日) 21:23:41.15 ID:F4Rl4UeD0
初心者部屋あるかなと思ってオン覗いてみたけど無かったw
自分で建てるしかないのか 戦績0戦のやつの部屋に入ってきてくれる人なんているんか
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/03(日) 22:07:56.76 ID:jo6xJwj00
いや関係なさ杉にもほどがあるだろ
関係ない歌を関係ない素人が歌ってるだけの動画をどうしろと
ちゃんとしたところで紹介されてたらいいね〜って言えるかもしれないけど
関係ないスレに関係ない動画張られたらイラ感くるものあるな…
ファンなのか本人なのか、絶対やっちゃダメだよねこういうこと…
よしじゃあGosgarden#9の話しようぜ
直斗強くて感動した
あれは電波直斗っていう別のキャラだから…
だから俺の直斗と火力が違うのか
本戦は神試合しか無かった
特に電波、しっきーに2先2度勝つとかヤバ過ぎあれ直人かよ
良い意味で頭おかしい
PP500台のへぼだけどランクマで同じ人と連続で当たるというか同じ人しかいなくてつらい
勝ち目なく完封されるから余計つらい
そんなに嫌なら拒否して電源切って寝ろ
そのPSRが不適切なんだろ
なんでBBみたいに弱い奴にキツく当たってるんだよ
もしかして流れ込んでるのか?
500維持ってできるんかな?
出来るような出来ないような
あー最初の勝率が悪ければ出来そうだな
アイギス美鶴番長の糞さ再確認出来た
誰か足りないような・・・?
トモエー
トモエさん弱キャラだったかー(棒)
ところで次回作で真田って強くなるの?
いや元から...
真田は元から強いよ
上がおかしいだけで
初オンデブーしてきたわ
ランクマで外人に1回勝って、次の日本人のベスによくわからんコンボでフルボッコにされ、
プレマで5戦しかしてないガチ初心者っぽいとこ入って負けたらすぐ部屋解散されて終了
対人戦だと緊張するのか電光石火さえまともに出せなくてわらたw力入り過ぎてるんだろか
最初は手がプルプル震えて、脇汗もだらだら出るもんよ
まず慣れるのが大事さね
なじぇしゃびちゃんかわゅいの…
まだ稼働日発表ないの?
初冬予定じゃなかったのかよ
この前の橋野のインタビューでも間も無くっていってたけどねぇ
さすがに稼働日は直前じゃなく最低1ヶ月前には知らせると思うが
1124に稼働日発表
12月半ばとかじゃね
やっぱゴリラ番長アイギスはクソだわ。
再認識した。
おっ,ボコられたか?
美鶴は?
クソの三連星と赤い彗星のBBAは格が違うんだろ
良かった…陽介は許されたんだね
いや美鶴も同格にクソでしょ
クソじゃないキャラは自分の使ってるキャラだけw
いや普通に4強はクソだよ
初心者がんばっているのはわかるけど自分で部屋立ててほしい
5000戦超えているのになんでわざわざ入ってくるかな
得るものなんてたぶんお互いにないよ
シャビちゃんかわいい
シャビちゃんブサイク
シャビラビは声がブサイク
>>781 __ \、,,)r゙''"''ー弋辷_,,..ィ
´::::::::::::::::::::::`丶 =、..,,,ニ;ヲ_ ヾ彡r''"
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ``ミミ, i'⌒! ミミ=-
.:::::::::/:::/:::::::::::::::::::::::::::\:::::ヽ-三t f゙'ー'l ,三
/::::::::/::::::::::::/:::::::::::}: l:::::::::::::::iハ,シ彡. ''ト l! ,:ミ...
::::::::::i:::::|:::::::{:::::::::::∧:|\:::::|:::::::::}\ ^'''''l ├''ヾ
|::i:::::i:|:::∧::::j|::::::::/´ |_` ::::j::::∨j: , ,,r'''f! !
Vi:::::i:|:::| |::ハ::::/ ィんiハ∨::::::| ,イ,: l!. .j! ト、
∧:::从::lイんiハ∨ 弋:ソ '|::::::::/,/ :' ':. l ヽ
|:::::::::ハ小弋:ソ 、、│::: ll ゙': ゙i
|::::::Vヘ∧ 、、 ′ |:::::::|:ll '゙ !
|:::::::ハ::::::::i:、 マ::ノ イ|:::::::|_,ヽ リ
|:::::::| l::::::::i个ト,、 . イ\|:::::/i/ 人 /
|:::::::|八::::::i:|ノ^八 `´/ |イi:i|.:{::.{{`ー _...イ}
|:::::::| __\/「::{. `)く. リ::|:i:i|::.::Vい、__///
|::::/.::.::.::.:/.::.:| /大\ /.::.|:i:i|::.::.::.:.\__/o:〉
∨.::.::.::.::.:〈.::.::.:∨/}|小 V.::./|:i:i|ヽ::.::.::.::.::.::.::.::/
|.::.:{:.::.::.::.:>::〈〈_八jハ〉〉::.`|:i:i|::.::\.::.:_/|
|::.::.∨::.::/:.::.::.::∨| l |∨:.:: /|:i:i|.::.::.: 厂|:::::::: |
>>778 すげえな 初心者だけどさすがに5000戦超えのところに入ってく勇気はないわw
BBやってもどってきたらバリアガードしている俺がいる
いま思うとサブアカで初狩ってる奴は必要悪なんじゃねえかと思う
サブアカ臭い人くるとすぐ解散しちゃう人とかいるけど
初心者相手もしくは明らかな格下相手に本気で倒しに来るし連戦してくれるしで上達したい人にとってはベストな相手じゃね?
まあランクマ荒らすのはどうかと思うけどね
俺的には初心者とか格下とやるのはマジで拷問
ガードしてますか?って聞きたくなるぐらいこっちの攻撃通るし、攻撃パターンはずっと同じ行動だしで
本当に時間の無駄だと感じてしまう
キャラによってはそれ何ガード?みたいなのあるからな
わからないから初心者なんであって、通るのは当たり前
部屋名でPSR制限とか段位制限、勝率制限かけてない時とか真剣勝負希望の時以外で初心者が来てボコボコにしてもその人が連コする限りは大体付き合う
大体3戦くらいで折れて馬鹿軍団だの捨てゼリフして抜けてくか無言で抜けていく
10戦とかしても折れない人は育てるなんて大層なことは言わんけど行動にお仕置きしまくってダメだよって分からせる
段々立ち回りが変わってくるのは面白いよ
まぁ部屋名とかデフォでも初心者なんて滅多に来ないから結果としてやるのは稀だけどね
現在BBCPやっててP4Uにも興味があって購入を考えていますが夜はまだどれ位熱帯に人いますか?
ランクマでもプレマでもどちらでも構いませんがBBCP発売前のBBEX位(毎日数十名程)は居るんでしょうか?
ps3版で考えてます。
いないよ、全然いないよ
なので心置きなくBBに専念するといい
初心者プレマするならこことかしたらばで部屋立てるって言ってくれれば集まると思うが
家庭用発売日に買ってコンボチャレンジ全クリしてからストーリー行ったら
コンボ何も覚えてなくて絶望してやめた勢ですが復帰したいので今度プレマおねがいしゃす
チャレンジ全クリ出来るなら実戦で使うコンボなんてちょっとやればすぐ出来るだろうに…
なんかもったいないな
実際BBやってた人がP4に流れてきたりしてるのかな
ギルティはダウンロードできるし流れてきてるように感じる
ゲオのチラシとかに中古1980とか載ったときに微妙に新規が増えている気がする
数売れた分、中古安いし
BBに慣れてたら逆にP4Uはシンプルすぎてつまらないと思うの
P4UからBBに行ったら難しすぎて頭禿げそうになる
>>794 俺はこのシンプルさが好きで戻ってきたわ
ある程度読み合い発生するほうが楽しい
ゴリラ相手でもまだ読み切れば(読み切れる余地はある)十分逆転できるしね
BBは難しいというより、技の押し付け合いが顕著で俺にはダメだったわ
シンプルだからつまらないって事は無いと思うけどな
コマンド入力ミスでコンボ落としてるBBとか見ると萎える事しかないし
難しくても自己満足しかないって事をイザヨイ使って気付いたよ
BBで挫折→P4Uでそれなりに上達→BBでもそれなりに戦えるように
俺はこのパターンだった
BBはいらん方向に難しくしすぎだと何度も...
うまく言えないがやらなくていい読み合いをやらされてる感がすごい
攻めがかなり強くて強みを押し付け合うゲーム性なのはどちらも変わらないのに読み合いうんぬんとか技の押しつけあいとかたまにこのスレで見るのはまあ挫折したんだろうなと思う
P4Uが新規向けじゃないとか言ってた奴もいたけど格ゲーの中じゃ分かりやすいし入門用にピッタリだと思うわ
まぁ…格ゲー自体難しい部類だしね
どのゲームも上級者は上級者、初心者は初心者とやれれば楽しいんだけどね
BBの攻めが強いってのは…
自分も超火力コンボ体得すれば相手だって恐る恐る触りにくるよ
ガンガン攻めて来られるのは
例えばカウンターもらったって火力出せなければ全く怖くないわけで
上級者が一発当てればその何倍もリターンもらえる
攻防刺し合い読み合い無視でガン攻めすればダメージリレーで勝てるもん、そら読み合いせずに押し付けるわ
相手キャラの強さや危険な状況を知って、そうならないようにお互いが画面の取り合い
それができれば上級者だって初心者とやっても、呼吸整えて少しづつライン上げしてくるようになる
こうなれば読み合いしてくれる
してくれないってのは自分がわからないから、それは始めたばかりでわからないんだからしゃーない
だからって相手のせいとかゲームが悪いとか
そんなこと言っちゃダメだぞ
長いので3行で
全キャラ共通の2B対空
A連のゲージ回収+手軽に超必
同時ボタンで手軽に中段下段を出せる
コマンドは比較的簡単な波動と真空波動と一部のタメ
レバ入れ要素を少なくして誤爆を減らして
QEと逆ギレで切り返し安い(少なくとも初心者同士ならラビの逆ギレでも機能する)
もうこれで無理って一体どの格ゲーなら育つんだよってレベルじゃね?
モップとか扇風機はBBに負けないくらい理不尽だけど、対戦始めるまでのハードルは相当低いよな
問題があるとすればこういう理不尽なことを普通にしてくる上級者と嫌でもやることになってしまう格ゲーの構造自体にあるでしょ
ランクマに行くのなら誰でも来いという覚悟が必要なのはどのゲームも同じ
その覚悟がなければプレマが楽園
自分より強い奴が来たら蹴って蹴って蹴りまくる
これで初心者も上級者も幸せになれるんじゃないかな
プレマでもランクマでも初狩りがどうこう騒いでるのは初中級者だけだよ
>>804 初めてモップ食らったときは唖然としたなぁ
サブ垢爆撃が一番害悪
あいつら平気で切断してくるからクソ
モップ
→あー崩されたわーこんなの対処できんわー次はガードできるかな?どうかな?
ブレイブルーの崩し
→は!!???何だそれ!ふざけんな!そういう崩しかよ!!死んだし!!!1バンバンバン!
上級者は初狩りしないからね
初狩りなんてしてると勘鈍るわ
ゲームシステムではなく家庭用で初心者と中級者以上が普通に当たる構造はどうなのかって話をしてるのに
唐突に上級者アピールするバカ
上級者アピに見えちゃったかー
どんだで卑屈なんですかね
お前らそんな上のレスまで読んでんのか勉強になるわ
全部読んどけとは言わんが空気ぐらいは読めよw
まあP4Uはいい意味でクソゲーだよな
2はどうなるか分からないけど
>>798 >やらなくていい読み合い
紫投げとかほんとそれ
もともとシンプルなGGって謳い文句だったのに
CSでGGよりめんどいゲームになっちまったからなぁ
紫投げのシステムおれは好きだけどな
まぁ確かに必要かというとそうでもないんだけど
つか最近まじで人いないな
いても同じ人
紫投げは組み合わせによっちゃ投げ抜け成功しても不利だったりするのがな…
新キャラの情報がなさすぎるのも怖いなあ
あの風貌だとスピードタイプなのかな
二刀流で手数も多そうだし糞性能の予感しかしない
二刀流で手数が多くて素早い…ん?
どこかにそんな残念なイケメンがいたような…
ほう
今度の新キャラはキリトさんか
ジライヤー
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/06(水) 12:04:02.92 ID:JV9zFZAO0
新キャラは立ち絵見た瞬間絶対に陽介の上位互換だと思った
陽介の上位互換とかだったら普通に1強有り得る
と、思ったけど千枝がいた
皆月はペルソナ使えるとしたら火炎系っぽそう
ガルダインの代わりにアギダイン使える陽介みたいな感じを想像
陽介増やすとか一番望まれてない展開
陽介弱体化は陽介増やす前振りなのか
サムスピの三九六と幻十郎みたいなモデリングは一緒だけど別キャラな関係になるのか・・・・
陽介が一体何をしたというのか
多くのプレイヤーの目を疲れされた罪
ゴリラとキノコとババァとポンコツはどうなん?
部屋がなさすぎてワロタ…
やっぱBBに流れたんだろうか
四強は普通に強いけど陽介はもう本当めんどくさい
強いとかそういうのよりめんどくさいって感情が先に出る
陽介は勝っても負けてもなんか納得がいかない
体力低いとは言っても8300ってシャビ直斗より上なんだよな
人間どうにかなる不満は沢山言うけど一定のラインを超えた理不尽さだと諦めるからな
おめーらの事だよゴリナカアリーナ共が
千枝に負けると納得いかないとか通り越して
「まあ千枝だし」で終わるよね
番長の方が糞だわ
直ガでゲージ稼げないわ2回飛んでジャンケン2回させられるわふざけてる
あれ実は一回しか択れないんだぜ
psr700台でも知らない人多いけど
陽介はPSR600台の雑魚相手でもイライラするわ
むしろPSR低い奴らのがガン逃げ激しくて余計に
千枝より番長のがクソだな
穴がなさすぎる
しかも使い手は千枝よりマシとか思っちゃってるし
番長はJB1ヒットにしようそうしよう
ま、番長のは次回作で消えるんだし許してくれよ
千枝「番長よりマシ」
番長「ゴリラよりマシ」
BBA「こいつらよりマシ」
アイギス「3強よりマシ」
真田「俺良キャラ」
完二「俺弱キャラ」
雪子「私弱キャラ
エリザベス「私弱キャラ」
千枝ちゃん全然見かけねぇ…ゴリラがどうとかじゃなく
負けたくなけりゃ強キャラ使えばええ
俺は負けた時の自分への言い訳のために弱キャラしか使わないけどな
陽介「カンジーカンジー」
キャラ性能なんてプレイヤー性能に比べたら微々たるモンだけどなw
真田のどこが糞なの?
>>842 番町のボコられたか、千枝使ってるのかハッキリするんだ
真田は使ってるやつが糞なのが多い
画面見ずにあほみたいに突っ込んでくる奴多すぎ
真田はとりあえずJAとJB死ね
自分よりPSR低い真田は怖い
ちょいミスったら2持ってかれてまう…
直斗はゴリ割といけるほうだからな
なに言ってんだこいつ
なんだったら部屋建ててもいいぞ
アホみたいに突っ込んでくるなら対処できるんじゃね?
よしちっと待ってろ
部屋建てたのにはいらないってのはなしな
え、ID見たいだけなんだけどw
そりゃあずるいだろう
人のID見るなら自分も見せなきゃ
まあいいわ
今箱起動するからちょっと待ってろ
プレステだよww
喧嘩したいならしたらばでやってよ・・・
もう書き込みないし逃げたかな
スレ汚し済まんね
なんで雑魚から逃げる必要があるw
対戦もせずに逃げた人に雑魚とか言われても困りますわ
どうやってするのかぜひ教えてくれ
おい 逃げるなよ早くしろ
おれに図星つかれて顔赤くなってる人
情けないやつ
ランクスレの名無しが噛み付いた相手がシュウトだった事件思い出した
約760ちょうどだっけ?
>>874 750ちょうどだったような
その後プレマで建ったランクスレ部屋には750ちょうど君は来なかったな確か
つーか最近人少ないしこのスレで対戦会とか楽しいかもね、週末部屋立てるって言ったら来る?
やるのか♂
俺は強いぞ(トントン)
雪子と完二弱くねーじゃん
いつも固められてボコボコの放課後フルボッコタイムだよ
ザコでも参加していいんですか!?
したらばかvipでやれ
したらば民とこのスレの住民はまた別かと思うんだけどどうだろうか
別にここでもやればいいじゃん
モップでお前ら全員掃除してやるよ
これはただの甘えだろ
俺だって最初は友人に虐殺されてたけど低ダには2B
画面端を背負う前にQEか逆ギレ5Aを通す
こういうのを少しずつやれないのは本当に甘えだわ
生身で戦車に勝たせてください
まで読んだ
努力もせずにやりこんでる人達に勝てるようなゲームだったら続けてないわ
初心者が上級者に勝てないのは当たり前なのでその辺はどうでもいい、
市民同士、戦車同士で格闘が成り立てばそれでなんの問題もない。
ただゲームの中で初心者に対する説明が不足してるのはそうかもね
今格ゲー始めるなら近くに教えてくれる人がいないと厳しいだろうとは思う
>>885 こいつが言ういい人の
ダウンに技重ねない
で吹いたわww
一生スマブラ()でもやってろww
ボコられてれば面白くないのは当然
試行錯誤しろよ
格ゲーとか関係なしに初心者が上級者に勝てないとかあたりまえすぎるんだよなぁ
単にボコられるのが嫌で無理くり理由付けてゴネてるようにしかみえん
スポーツ・格闘技・遊びとどのジャンルでも初級者が練習もせずに上級者に勝てる種目なんて存在しないでしょ
俺も格ゲー初心者だけどやっぱり敷居の高さは感じるな
勝てるためにいろいろ調べたり練習はしてるけど、前もってそういった敷居の高さを覚悟しとかないとすぐ嫌になるだろうなあ
敷居がある程度高くないと面白くても結局すぐ飽きるから同じなんだよなぁ
無双しかりジョジョしかり
GGXちょっと触ってみて無理だわと格ゲーから離れてた口だけどP4Uで意外とすんなり慣れてびっくりしたわ
ところで番長のモップが1回しか択れない発言には誰も触れないんですか?
ちょいちょい触って1年たったけど永遠にうまくならない。
気持ちだけ先走ってここ結構ろむってたけど雰囲気のみ理解してる程度
どうしたらうまくなるんだよ
>>885 覚える事多くて大変だし、色々と他ジャンルより入りづらいし続きにくいとは確かに思う。
ただ、この人はこだわり方を見るに一般的な格ゲーが合わなかっただけじゃないか。
こういう人はスポーツゲーの格闘技物を遊べば良いと思う
UFCとかファイトナイトとかボクサーズロードとか
>>898 簡単なキャラを選び
上手い人の動きを参考にしつつ
実力の近い相手とひたすら対戦
一番下が一番大事で一番大変
>>897 どーせキノコ詐欺飛びモップ重ね連ガの崩しは一回って意味だろうよ
F式追加Dで二回択られるルートあった気がするけど
P4Uはとりあえず初心者に触らせる事に成功してる
そっから残るかは個人の問題
>>898 対空出して安易な逆ギレ減らして基礎コンとfcコン出来るようにすれば
そこそこ戦えるでしょ
あとはキャラ対と人読み
ランクマやッた奴12万人いて,
内1勝も出来ずにやめたやつが1万人いるって聞いた
1/12でもガッツリやる人として残れば十分すぎるほどの競技人口になる
このゲームまだ人たくさんいるの?
スカし下段は連ガじゃないから中段ガード安定ってことだろ
強くなるなら自分より強い人とやったほうが伸びる気がするけどどう?
甘えた行動は全部潰されて固い立ち回りになる
人は・・・まぁぼちぼち・・・かな
たくさんとは言えない
そのJAガードした後に中下択がくるんですが・・・
>>898 一万戦やれ
一万戦やって強くなれなかったら二万戦やれ
他に道はない
>>904 だからF式の登りJA追加Dの事だろ
低身長キャラには入らない、着地下段は連ガじゃない、連ガにしたかったら追加D遅らせる…の認識。番長使わんから他にルートあったら知らない、ごめん
俺は一回しか(完璧に)択れないって読み取ったよ
オルギア連携は直ガで割れると同じレベル、それがどうした俺は強いぞ逆ギレサンダーフィスト
>>911 JA>JAとJA>2Aで連ガになってるんだよ
そもそも始めの中段ガードしても更に中下択がある以上
2回択ってると感じるのは俺だけ?
二回目の下段には逆ギレやらQEができるから完全な二択じゃないってことだろ
皆月の情報出た?
>>912 煽りとかじゃなくてマジで教えて欲しい
足払いDから
D重ね>JB(2)>登りJA>追加D>下りJB>
追加D最速。これ以外の着地2Aって直ガしたら全部隙間あるって認識してる
現状立ち直ガ逆ギレコスってるんだけど、JAで連ガルートあるならやめたほうがいいんかな
>>885 格ゲーが初心者にやさしくないっていうのは完全に同意
もっとチュートリアルを充実させたりやれることはいくらでもあるよね
アークはびっくりするくらい充実してないか
BBCPの用語集とかも凄かったし
自分で調べるって過程がだめと言われてるのだようっb
まあ自分で調べる気がない奴はどちらにせよ強くなれないし
人口が無駄に増えて無線野郎とやらされても困るから今くらいが丁度いいよ
格ゲーのルールと言うかセオリーがわかるチュートリアルもあるし各種指導のチャレンジコンボもあるしブレイブルーには各キャラの戦術指南もあるし
上自体がめんどくさい人にはA連やスタイリッシュモードがあるしこれ以上何を求めるんだ
それでも初心者には足りてないってことだろ
CPUとの対戦がもう少し対人に役立つようになれば初心者に良さそうだが
こういうのあったらいいなって意味ない
こうしたら解決するって話じゃないとな
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/08(金) 01:05:51.15 ID:xV8AQB9X0
人の少なさとオンの問題で評価低いけど、
画質の面では、Xbox360版のほうが高性能だから綺麗なの?
センスがないんだろうなあ…自分は。
ただやるからには好きなキャラで楽しく勝ちたい。
>>910の言う通りもっと数こなしてみるよ、みんなありがとうございます
ただP4U2からはゲーセンでやってみたいんだよね!
下手だからそんな度胸ないけど。ゲーセンでやるのってどんな感じ?
どうということもなく
P4Uで格ゲー童貞捨ててPSR600で心折れた時期があった俺ですら800まで来られたから
何で勝てないのかを考えられる頭があれば伸びると思うな
向きに不向きはあるよ
運転だってそうだろ
皆月の詳細まだかよ
発表から一ヶ月以上経ってんぞ!
BBでココノエとか言う超糞キャラが来ちゃったんだけど
P4U2の調整は大丈夫なんだろうな?
ロケテやるし大丈夫なんじゃないの
アークゲーが大丈夫なわけねーだろ
皆月がロケテで使えず調整されないままリリースってのはやめてほしいなあ
きっとシャビちゃんぐらい控えめな感じで実装されるさ
皆月引っ張るってことはやっぱ11/24のアトラス側の発表と関係あるんだろうな…
>>885 こういう人はどう親切なゲーム設計にしても、対人が入った時点で文句言ってやらないだろうからどうでもいいんだけど
意外とゲーム業界内でこんな人がいるのがきついわ
キャラゲーの格闘系が大体残念な事になるのはこういうのが原因
簡単な格ゲーがいい?
よし、ダイブキックだな
よし、ジョイメカファイトだな
>>938 マジでファミコンとは思えないヌルヌル動作だよな
今日は珍しく部屋多いじゃん
上級者とニコ生部屋しかないからあんま意味ないけど
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/08(金) 21:15:07.12 ID:xV8AQB9X0
『 Persona4 The ULTIMAX ULTRA SUPLEX HOLD 』(P4U2) の家庭用版では
フルプライスで売ったりはせずに、【ウルトラスト4みたいに】
1500円ぐらいの【DLCによるアップデート】で対応するの?
キャラ2人増やした程度の違いしかないんだから当然の事だろうけど…
ストーリーモードをウリにしてフルプライスになるんじゃね
セガドリーム
システムボイスで5000円取る会社がするはずない
そいつの書き込み見ていろいろ察しろ
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル part60
474:俺より強い名無しに会いにいく[]:2013/11/08(金) 22:12:35.53 ID:xV8AQB9X0
DLCは1キャラ300円のうちに買っておくべき?
300円キャンペーンは12/02で終わるけど、
サイバーコネクトツー松山洋氏のサイン会が12月8日に大阪で開催決定したから
12/08以降に、重ちーからバオーまでの全DLCキャラがセットになった
DLCまとめ売りパックが1500円ぐらいでリリースされたりするんじゃないかな・・・・?
BLAZBLUE(ブレイブルー) part466
287:俺より強い名無しに会いにいく[]:2013/11/08(金) 08:44:50.86 ID:xV8AQB9X0
課金キャラだからココノエって強いの!?
俺もココノエ使えば勝てるようになる?
うーんこの
あっ
ぶっ刺せ
うんこをぶっ刺す?
ラグい奴は相手に迷惑かけていること自覚しろよ
一度回線速度測ってみろ
一ケタ台のクソ回線じゃねーのか
だいたい回線の話ならping値だろが
私のpingは53万です
今北
新作出るんだ、新キャラて誰?
ゆかり
順平
赤髪の新キャラ 皆月翔っていうNTR同人に出そうなキャラ
田吾作
すまん
別のスレのレス欄に書いちゃったから面倒でそのままコピペしたら変なの付いてきた
ゆかり、順平、皆月翔ってやつの3人
d、ますますP3U化してくなぁ
うざってぇなぁ
P4はメインキャラ全員出てるんだからいいだろうがよ
P3キャラがどんどん増えるけど内容的にはP4なんだし
P4Uのがしっくり来るわ
ペルソナオールスターズとでもすればいいんだろうがそうすると1と2がな
ここからキャラ増やすなら同キャラ別ペルソナとか
皆月がP4側のキャラとして8vs8か
P34の架け橋キャラ俺の千尋参戦させようぜ
南条くんの出番早くしろよ
待ち望んでるやつ他にもいるだろ
俺が望むのは葛葉キョウジ憑依での菜々子参戦だ!!
まーたP3中が発狂してるのか、おこぼれに預かってる乞食の分際で
このスレわりと盛り上がっているけどみんなどこで何してんの
プレマ部屋に誰も入ってこないのだが
皆月は宣伝用だろうけど相当いいキャラじゃないと正に誰得になっちゃうな
PVのセリフの感じからしてあまり期待できそうにないが
そろそろ皆月の動画くらい公開してほしい
二刀流ってだけでどんなキャラかもわからないし
>>950 回線速度5.875Mbpsのping値24msですよろしくお願いします
次回作ゲームスピードもう少し遅くしてくれないかな
爽快感のためなんだろうけど忙しくて疲れる
このスピードが至高
遅くなったらやらんわ
余り派手にし過ぎてBBCPみたいに、処理落ちしまくるステージや技が増えないと良いな(´・ω・`)
アケならともかく、PS3だとハードの限界なのか本当にきついからアークさん気をつけてください…
単純にP4UスタッフとBBスタッフのプログラムの力量の違い
あっちはカラーが記憶されてなかったりラグ多かったりやたらと不便
P4UとBBって同じスタッフじゃなかったの?
BBの熱帯はかなり軽い方だと思ってたけど
CPやってみたらクソ重くて、P4Uの軽さに感動した
てかCPで重くなった?
投げからのコンボが強烈過ぎるから、投げ抜けをもう少しやりやすくして欲しいな
今でさえ投げ抜けとして見たら猶予Fかなりある部類なのにこれ以上増やしたらまじで反応良い人相手に見てから抜けられて崩しにならねぇ
ていうかゲージ使用か画面端じゃない限り基本単発で終わりやん
BBの話?
次回は真田の投げがレベル依存で勝手に追撃するみたいだし他のキャラも総じて弱くなっていると願いたい
Cブフ置いて投げからマハブフで5000持ってってもまあ仕方ないかなって気はする
(なんでいきなりマハブフ出てきたんだろう・・・)
だって強烈すぎる投げからの追撃って言うから
投げから一番減らせるのは結局直斗?
皆月の詳細はよはよ
田吾作シャビちゃん
>>958 マーガレット、足立、マリーを差し置いてエリザベス参戦してるからね
とはいえ3はPTキャラのキタロー、天田、コロマル、荒垣が参戦してないけど
荒垣は死んでるじゃん
キタローもだ
マーガレットと足立はストーリー上の問題だろう
マリーはP4U作るときには存在してなかったんじゃね
皆月はどうせタイムリリースだろうから
前情報なんて何も出ないよ多分
タイムリリースにしては発表早くないか
コロマルはうまく他キャラと差別化できそうな気がするけどな
犬キャラなのに差別化出来なかったらやばい
ヴァルケンハインとは戦いたくない
シャドウが生まれてしまう
とりあえず皆月の情報出せ
番長のB獅子ってガードしたあと何もできへん
見えたんなら落とすべき
で、次スレは?
いらんだろ
立てるわ
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........