電撃文庫 FIGHTING CLIMAX part4
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
■『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』ロケーションテスト 開催概要
【開催日程】
2013年10月11日(金) 〜 10月13日(日)
【実施店舗】
●セガ 秋葉原 1号館 4F
●クラブ セガ 新宿西口 B1 -BATTLE ARENA-
[Ustream配信情報] BATTLE ARENA新宿西口
ブログURL→
ttp://battlearena.jp/ 【設置台数】
●対戦台:3セット6台設置/シングル台:2台設置(予定)
ブギーポップが参戦しますように(−人−)
ブギーポップが参戦しませんように(^人^)
ブギーポップとキノが参戦しますように(−人−)
ちょっとググったけど昇竜コマンドない上にA連打でコンボできるのかよ
格ゲーしない層向けだとしてもメルブラくらいの難易度はあった方がいいんじゃないの
P4Uの真似してるだけだから大丈夫だよ^^
多分ないけど、シーキューブのフィアが参戦しますように
1作品1キャラ制限無いのなら、ヘカテー参戦しますように
>>11 マジてこれ
技もわかりやすく作りやすいの揃ってるからないかなぁ
アシストは一人SMさんで
ゆかりんのキャラで殴ったり殴られたりしたい
成田作品からは静雄だけか。バッカーノのキャラ期待しても無駄かな〜
でも川原作品から2キャラも出てるし…
や、川原は2作品とも超人気だからか
前スレ>998
かわいいキャラ、カッコいいキャラは男女共通なんだぜ
>>14 サポートは黒絵だろそこは
あ?めがね?誰のことです?
草刈鷲士が参戦しますように
>>15 俺もバッカーノ期待してる。
貴重な男性格闘キャラ(しかも剣を使わない!)の宝庫やで。
祭典のアンケートでラッドの名前書いてきた。
男のワイが惚れた男キャラはテリーボガードだけや
女も同じように憧れるようなキャラなら女キャラでも使うやろ
いぬかみと学校を出ようしか知らない
フォーチュンクエストからもでたりしてな
>>17 ハルアキ(このは装備)なら一人で二人分になってお得だ
え? それ声だけじゃねーかって……?
シーキューブからフィアかこのさん出てくれりゃいいんだが…
拳一つで戦う上条さんみたかったなぁ
電撃関連の梶裕貴キャラ全員出そう
エーデルワイスちゃんはオネシャス
明日のロケテに設置されるゲーセンノートとアンケート回収箱wwwwwwwww
懐かしい感じがした
明日からのロケテはUST配信もあるし楽しみだね。
おまえら90年代のキャラの需要はないのか
アンケート回収箱とか手作り感が良いなw
>>30 フォーチュンやゴクドーや爆れつ出るなら俺得だけど、最近の作品だけで手いっぱいな気がしないでもない
1枠ぐらいはあるかなあと思うけど
関西でもロケテしてくれないかな。
してくれるにしてもいつになるだろうか。
空中でなになにとか多い格ゲーはクソなのばっか。
スト3みたいなのが丁度いいわ
3rd持ち上げるのは大概にわか
>>34 空中でブロッキングしてくるんですがそれは・・・
サードをスト3って言ってる時点でぱんぴー確定ですやん
スト2でもやってろよ
だが待って欲しい
このゲームはぱんぴーやにわか向けに作られるはずだ
システムはもう公開されてるし
特に変な所はない
技コマンドは殆どが波動と竜巻
超必がヨガフレイムとその逆
どーせ簡単でもガチ勢には勝てないんだから
操作は色々と簡単な方がいいわな
「コマンド難しくてミスるけど楽しいー!」
「目押しミスって反確もらうけど楽しいー!」
とか言ってる奴見たことないわ
リフレクションガードってタイミングミスったら通常技が漏れてカウンターもらうの?
こういうのはFDみたいに2ボタンにして、漏れたときは専用エフェクトにした方が良いと思うんだけどなぁ
何か暴れて潰されたみたいになって情けなくね
ブギーポップやキノは流石にいて欲しい
個人的にはいぬかみとかダブルブリッドとかマイナーどこでツァラトゥストラからもキャラが欲しい
ゲーム性は普通のコンボゲーなら満足だな
>>43 いや、それが狙いで作ってるだろ
グラップ潰しやアドバ潰しとかと一緒
前スレで桐乃を存在がネタだとか書いてたレス見たがそれは100%ないからな
今のところあのクソアマはポストこのみなんですわ
>>46 ロウきゅーぶから誰か来てヘルバウンドやってたらどうするよ…
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 20:46:11.76 ID:mVWDJpsd0
リフレクションって弱中強で距離変わったりはしないのかな?
漏れるなら大でやる必要性がほぼ無いと思うんだけど
トッテモオイシイヨ!アハハハハ!
>>41 コマンドの話の時はヨガフレイム=41236だけど
もうヨガフレイムは63214だから話が通じないことがある
>>51 今回はどっちでもいけるけど片方の場合は困りますもんね。
自分が知ってる限りのヨガフレイムは63214だからその逆は何がいいですかね。アルゼンチンバックブリーカー?
お前もハンバーグにしてやろうか
俺はフレンダー呼んでる
初心者がとっつきやすいことを目標にしてる割に、波動と灼熱コマって相性悪いと思うんだよなぁ
まぁなりたはガードなんて入れてないんだろうな
シオン=エシュ・・・ないな
お情け程度に1〜2人男キャラ入れるとか中途半端されるくらいなら
もう全部女キャラで良かったな
これ空中ダッシュあるの?
>>55 メルブラみたいにわずかでも防御方向入ってると波動拳コマンドの技が出しにくいって事は勘弁なんだが
ライブ配信録画したいけどなんかいいツールあっかな
PV何度見返しても効果音へぼいな
何とか作り直してもらえないだろうかていうかセガなら素材いっぱいあるだろ
バーチャそのまま使い回しでもいいぞ
>>62 フィア(出るかわからんがな)の螺旋槍の効果音がチャロンのダッシュ音とかになるのか
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 23:09:32.59 ID:wMoQW0cF0
>>48 でもそういうネタ仕込んどかないと格ゲーやる人に舐められそう
言っちゃなんだか作品としての地位は格ゲー関係無く高いとは言えないからなぁ
俺は格ゲーパロ大好き
>>63 とりあえず大技入った時にはバーチャの「ガィーン!」でひとつ
てか西セガの配信ヤバイ可能性があるよw
夏のUNIのロケテ時画面映んなかったり
結構トラブルあったから、機材そのまんまなら
ストレス貯まる可能性あるで・・・まあセガの
このゲーム担当がちゃんと配信も面倒みるなら別だがw
このゲームの効果音がUNIの効果音だってあんま知られてない?
そもそもUNI知らない奴は知らない、UNIやってた奴には今更
ロケテで使えるのは発表済みの6キャラだけなの?
波動コマンドとヨガコマンドとか漏れそうな予感がするなあ
コンボゲーならまず短縮や先行入力はあるだろうし
ヨガより翔吼拳コマンドのほうがよかったんじゃねーの
ヨガ消して昇竜で良かった
間を取ってゲイザーにしよう
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 00:19:08.04 ID:F40HLMYF0
画像見たけど、黒雪姫がスタンド使いみたいになってっぞ!
キャラクターはいくらでも増やせそうだし、人気が出たら追加キャラがどんどん増えて面白そうかもな
静止画見るとモーションもUNIの使い回しに見えるんだが気のせいか?
モーションなら動画見ろ
>>69 正式稼動は4月とか言ってなかったか
キャラはドット絵を一から打っていかないといけないからプレイアブルは10人ちょっとくらいだと思う
セガ側からエイリアスが参戦しますように(−人−)
そこはセルベリアだろ
キノはよ
アクアパッツァと比べると、どっちが良ゲーなの?
>>80 アクアパッツァの元であるQOHを作ったのがフラパン
あっそうなの!フランスパン知らなかった。
シャナの放物線を描いてあと回転突進する技とやらが某双月一刀流を彷彿とさせる;
予想通り切り札は審判でのCSだったか・・・一人だけUNIに居やがるな
アクアパッツァの時みたいにアルカディアのライターは出てないキャラのファンアピールすんのかねぇ…
あそこもほんとまともな記事書かなくなったからなぁ
もう格ゲーの記事自体、ほとんどないからね…
動画を見た印象だと、基本行動がコンボコンボコンボでとんでもなく長いものになりそうだな
もう記憶力勝負のコンボゲーにはうんざりだよ
実際動画で十分なんだよなコンボゲーなんて
クソ長いコンボ覚えてなにが楽しいんだって感じで
スト2って偉大だよ
誰でも出来てちゃんと実力差が出るんだから
糞長いコンボは見てる側は退屈かもしれんがやってる側は楽しいことがあるんだよなあ
確かに長過ぎるのは問題だけどたかが数行のコンボ覚えるだけで何の勝負してんのさ
そもそも実力差がハッキリ出過ぎるから逆にコンボ長くなって誤魔化す流れになった訳で・・・
>>89 むしろコンボって簡単に実力差を埋めるためのものなんだが
糞長いコンボと言っても昔のライチじゃなければ別にどうでもいい
今日のロケテ混むかな
混むやろなあ
黒雪姫はエディ系とは言っても難易度はレリウス以下かもな
あと静雄は投げキャラ予想だったが
もしかしたらコマ投げあってもスレイヤーアズラエルキャラかもしれん
格ゲーとして面白ければいいや
格ゲーとしての面白さを期待するならギルティだろ
電撃はキャラゲーと初心者狩りもとい初心者による混沌とした環境とおちんぽを楽しむんじゃないの
コンボゲーが記憶力勝負とかとんちんかんなこと言ってるの動画勢だけってはっきりわかんだね
ねー
結局開発はふらぱんなの?
>>99 コンボゲーは記憶力勝負ではないし
刺し合い好きならスパ4やってりゃいいじゃん
俺は色々触ったけどコンボゲーの方がいいわ
格ゲーってのはコンボ入力勝負じゃないし
コンボ好きなら北斗の拳やってりゃいいじゃん
俺は色々触ったけどコンボゲーとかつまらん
てかフラパンって時点でゴミ確なんだよなぁ…
また波動とヨガフレのコマンド重複かい(呆れ)
進歩がない
一度PかKが入ったら延々と殴り続ける長い長いコンボを覚え込まなきゃならんのがコンボゲーじゃろ?
しかもコンボには分岐があって、分岐した後もこれまた長い
別キャラ使ってみようかってなると当然、全く違うコンボ内容になる
で、記憶力の問題じゃないって?
コンボゲーの代表として北斗が出てくる時点でわかってねーじゃねーかw
俺は格ゲーで他のキャラを使ってみようと思った事がないな
一番最初に使おうと決めたキャラでひたすら遊んでる
つーかコンボの話と全然関係無いなw
ちょっと恥ずかしくなるくらいのにわかっぷりだなこれは
>>104 流石にそこ叩くのは苦しいわ
ちゃんとやってりゃ全然暴発とかねぇし問題何一つ無いから。やってない人間が適当に叩いてるだけ
ID:Boj4XUAx0
うーんこの動画勢
コンボゲーの代表はギルティで現行ではブレイブルーだな
ブレイブルーは色々恥ずかしいからやってないが
つーかコンボも覚えられない人間がスパ4のやたら多いネタや仕込みを覚えられるわけない
いや普通に暴発させちゃってるから
ハイドのEXオビ出そうとしてブリンガー出て
大惨事になってるの他人のプレイで何回も見たし俺もやったよ?
なんでスパ4になるんだか
スト2でいいじゃん
実力差だってちゃんと出るし
ラノベ原作なんだから簡単に越したことはない
正直コンボ覚えるのなんかフレーム有利、キャラ対に始まりそのゲーム特有のシステムに関するetcああもう他列挙するのも疲れる
って感じの諸々覚える事の1/100程度の労力で済む事だよね
それすら無理って絶対格ゲー向いてないわ
>>112 たまに焦ってやらかす人居るけど早々見ねぇよ?
と言うかそんな問題ある事だったらメルブラ時代から不満噴出してとっくに改善されてる筈ですわ
つーか暴発って君そのコマンドに関してだけしか見ようとしてないよねそれ
波動と半回転の暴発率と同じくらい、その組み合わせがないゲームでもやらかしてるの見る事あると思うんですけどねー
>>113 ならストUやってりゃいいじゃん
時代についてこれてないオッサンが何を言っても滑稽よ
それかコンボゲーアンチスレ立ててそこでやれ
今日日スト2のシステムで出したって流行んねえよ
そんなにスト2好きならやってるコミュニティで細々とやっててくれ。んで巣から出てくんな
スト2は飛び込み小足連打昇竜でピヨるゲームだからなw
コンボ覚えられない→そのゲームやる気がないor覚える気がないorそもそも触ってすら居ない
これテストに出ます
ま、新規ちゃんが尻込みする要素の一つにはなるかも知れないけど
コンボゲーだろうがなかろうが、結局やる気あるのは続けて無いのは消えるってそれだけの話なんだよね
コンボが無いから取っ付き易そう!→触る→覚える事多過ぎ!無理!ってなるのが目に見えてる
俺は格ゲーはやる気がある奴しかやれないとかおかしいと思うので
ある程度簡単に遊べるようにした方がいいと思う
スパ4ならセビキャンは初心者もやってればすぐ出来るようになるが目押しはなかなか出来ない
だからギルティみたいに目押しは一部分だけにしたらいい
でも対空昇竜がボタン同時押しで出るとかやめてほしい
>>119 一方俗にコンボゲーって言われるゲームのコンボなんて誰でも出来るからね
やる気はねー、別に無いならやるなって訳じゃないけど
結局無いなら普通消えるし、こじらせてネガ勢になるようなのも結構居るからねぇ
ネガ勢にさえ進化しなきゃ何も言う事は無いんだけど
>>96 静雄は相手を投げるより物を投げつけるイメージだなあ
背景のポストとか引っこ抜いて投げたりするような
そっちの意味での投げキャラw
タメキャラ以外で初心者でも戦えるキャラを作り
そいつをAEユンと違いそこまで強くはないが動かしやすく格ゲーを覚える枠にしたらいい
普通の牽制にそこそこの性能の波動でセビキャン出来ない昇竜と火力はそんなに出ないが対戦で使えるレベルの簡単なチェーンコンボとバッタ好きな初心者や簡単な固めに使えるようにカイみたいな空中でも使える波動が出る奴にする
めくりはリュウのJ中Kみたいな分かりやすい奴で
そして人気が集中しそうなキャラにそいつを当てたらいいそして超必殺技は真空という
ぼくのかんがえたしょしんしゃでもたのしくあそべるきゃら
初心者の理想はほとんどカイでしたね
牽制強すぎると対戦相手が初心者の場合ムキムキしちゃうからこれぐらいで
残空あれば右も左も分からない初心者が直感プレイで勝てないにしろ戦えるはず
あと突進は絶唱でお願いします
別に溜めキャラは簡単じゃないしスト2、スパ4は簡単じゃないよ
ただシンプル過ぎるゲーム性で操作まで簡単にしたら糞つまんない事になる
ワンボタンでソニックとサマソするだけのゲームなんて何も楽しくない
タメキャラが簡単とは言ってないが
初心者の対決だと露骨にタメキャラが有利なんだよ
それにコマンドキャラが多数派なんでそっち覚えてもらわんと
溜めキャラってもともと初心者向けに作られたからな
ブランカ使っとけば勝てる
れんぞくさまそ〜
129 :
名無し:2013/10/11(金) 07:43:18.26 ID:OQpdM4piO
ついにシャナを美琴でフルボッコ出来る時が来たようだな!!
なんか電撃は好きだけど格ゲーやったことないのに分かったふりしてるやつが、俺に楽しめないことで盛り上がってんじゃねーぞksgって感じなのがちらほらいるな。
>>122 フラパンならめくり無いんじゃね?
UNIもメルブラもめくりないし
メルブラめくりあるだろ?
赤秋葉のJCとか
ACまでしか知らんけど
格ゲーが寂れるはずだわ
まずクソ長いコンボ覚えてはじまりっておかしい
しかも理由がコンボ厨の自分が楽しいからってwww
覚える気がないならやるなってどんだけ偉そうなんだ?開発者かなにか?
受験勉強じゃあるまいし
気合入れて覚えるんじゃなくてやってれば経験して覚えてしまうのが普通だろ
なんで腐向けキャラ出すんだよ
マジで萎えるわ。奴らが格ゲーとかするわけないじゃん
だからA連あるがな
追加タイミングおかしいよな、家庭用発売の時に腐向けキャラを大量投入すべきだった
アケ稼働の時期に腐向けキャラ投入は時期尚早
>>135 無意味
逆に上級者はきざみがやりづらくなって害になるまである
P4Uやってる奴が連打コンボしてるの見て滑稽ですらあった
それに実際は別に覚えなきゃならない複雑なコンボが存在していて
そんなコンボでは1日と戦えない、減らないからな
コンボ長いいうけどやってるうちに覚えるじゃん
別ゲーの話題でちゃうけどアルカプのドゥームのTAとかストレンジのコンボとか長いけどやってたら覚えるじゃん
ゲームやってたらわかるはずなんだけどなぁマジで
スト系→シビアな目押しとキャンセルスパコン練習必須
ギルティ系→難しいコンボ練習必須
3D系→大量の技と分からん殺しの練習必須
何にせよP4Uみたいなお手軽コンボゲー以上にライト向けって今んとこないよ
とりあえず初心者はA連で形になるじゃん
もっと勝ちたいって言うならコンボ練習でも立ち回りの研究でもすればいい
コンボがA連しかないなら初心者とコンボ面での差がないからいいんだが
実際そういうゲームだったとしてそれで初心者に負けるか?負けないだろ
敷居が低いゲームを作る観点ならまず受験勉強並みにコンボを覚えてからって
どう考えても間口をせばめる原因になる
P4Uで5A刻み・・・?
それはともかくコンボなんてやってりゃある程度は覚えるだろ
難しいコンボ覚えて上にいきたいなら練習すればいいだけだしコンボ以外の要素でもそれは同じ
時代について行けないだけなんだよなぁ
5年後もガラケー使ってそう
どんどん格ゲー衰退していってるのは
こんな風にコンボゲー厨が偉そうにしてるから
コンボゲーでも最近はコンボ短めなキャラとかいるし
A連は基本三段と同じなんだよ
初心者同士はそれで遊んで
うまくなるにしたがってもっと難しいコンボに挑戦して行く
それじゃダメなの?
少なくともスト2系のビタ押しや長いコマンドキャンセルをやり込ませるのが初心者向けってのは疑問
>>141 お前uniスレにもいたコンボおじさんだろ?
何も学ぶ気のないお前ができるゲームなんてないから消えロッテ
長いコンボが無かったら俺が余裕で勝ってる(震え声)
UST配信始まった。
そうでげす。
さっきから静雄負けっぱなしだがどうした。
全体的にチープで同人臭がはんぱないんだが・・・
UNIのほうがかなり高レベルだぞこれ
大盛況
まだ10時前なんだが?w
あんまり詳しくないんだけどホライゾン来るとしたら誰が来るの?
二代って人?
開店した?
>>156 今さら得物キャラいらんしズドン巫女もビリビリいるからいらん
ダルシムシャルラッハロート枠でネイトでいい
キャラは増えたの?
静雄はスレイヤーみたいに打ち上げあるな
ワンチャン女の子の投げキャラあるで
静雄「あ〜?誰だテメーは?」
シャナ「わたしはシャナ!」
静雄の超必ぶっぱの確反にレールガンはいらなかっぞ
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 10:12:15.69 ID:2tNrbyNj0
秋葉原、新宿今何人待ちぐらい?
投げキャラ予想でもスレイヤーでもなくむしろメイ?
もの投げ高火力事故キャラ?
つか今のところ全員弾持ってんのなw
シャナってリーチ長くはないんだな
スマホじゃ見辛いわ
昼くらいから行ってみるかな。
ハルユキのアシスト相手をサーチ?して突撃って感じ?
強そうなんだけど
ハルユキのアシ潰せなくね
他のやつは自分の後ろか前に出てくるけどいきなり上からとか
ユーストすっげー止まるわ
後でどっかうpしてよ優しい人
セルティのアシストとカチ合って潰されたぞ
すげーおもしろそうに見えるが…
コンボ開発されてクソゲーになるんだろうな
せいぜい地上チェーン浮かせBCBC空投げぐらいで止まればいいんだがな
アシストもあればそうもいかないんだろうな
コンボおじさんは巣に帰れよw
誰かきりりん使ってくれー。
>>171 止まらないぞ?
電気屋に行って最新のパソコン買え
歩きにいちいちパカパカ鳴るのいらねえだろ
いや出来るし
意味もなく長いコンボに疑問感じてるだけだし
間口せばめた上見てるだけの時間長いなんてつまらんよ
無駄に長くて複雑なコンボのメリットとかあるのか?
弾と近接バランス良く使ってて面白そうに見えるな
>>171 閉店したら配信サイトに録画うpされると思うぞ
いざやワロタ。
久々に格ゲー板見にきたけど
未だにこういう人いるのなw
ゲージ横の顔が点滅してたけど一撃必殺でもあんの?
なんとなく全キャラリーチが長い
空中ダッシュはある
美琴少し拒絶能力高すぎる気がするが俺の思い違いかこれ
空ダ無いキャラ積みそうな気がするんだけど
ハルユキって豚のままなの?登場するのはシルバークロウの方だよなもちろん
>>186 ストライカーけしかけられるだろうからからそこまできつくないとは思うけど
うんクロウだったよ
黒雪姫誰か使わんかなぁ御坂とよくわからん男キャラしかいない・・・
>>189 地上は良いとしても空中で電撃置いて跳ね返る技がヤバ過ぎる
簡単なアシスト対策になるから
最強候補間違いない
ビリビリの突進万能だな
ガードポイントついてて、ヒットしたら超必、ガードされたらアシストで攻め継続
>>189 キャラゲーのスレだしキャラ名くらい調べようぜ
よくわからん男キャラwwワロタ
中割少なすぎてカックカクやで
>>132 相手の裏側でめくれる攻撃判定はいくつもあるけど
めくってる側が相手に向かって振り向いてないとガード方向逆にならないゆとり仕様だから
それを「めくりがない」と称する奴も多い
思ってたよりゲームスピード早いな
>>185 リーチが長いのはUNIでも同じだよ
HDになって横に画面が伸びた
それに対するフランスパンの答えが全キャラリーチを伸ばすこと
>>194 Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー
そろそろ桐野かアスナ使ってやれよ・・・
ほんと静雄と美琴ばっかだなw
確かにアニメすくねーな
下手したらパーティーズブレイカーよりカクカクじゃないか
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 10:59:52.81 ID:wLAdrcQF0
よくわからん男以外が見たいです
桐乃のクレーンゲームが観たいです。
お手軽キャラ枠っぽいせいか静雄だらけになっとんなw
めくりはあるっぽい
共通システムのガード付き突進が強いのかな。
AB同時押しだっけ。
>>194 内製って言ってたじゃねーか
いや言われなくてもわかってたんだがセガが出す意味がわからん
昇竜が同時押しか・・・
これ嫌なんだよなぁこすり合いになるから
>>208 あれ昇竜コマンドないって書き込み見かけた気がするけどあったんだ?
ストライカーゲーになりそうな予感
>>209 いやだからP4Uと一緒で
昇竜がボタン同時押し
この仕様めっちゃ嫌いだわ
昇竜は昇竜コマンドだから対空のうまさが出て面白いのに
>>209 昇竜コマンド内だけでP4Uの逆ギレみたいな同時押し出てる無敵切り返しはあるんじゃないの?
シャナの飛び道具弾速はえーな
シャナの波動の硬直長いままなのか?
外出中だから配信見れない
超必殺発あたらなくても背景が青の間はカウント止まるのか
>>199 昼休みに新宿まで足伸ばしてくるから待ってろ
真ん中のカメラか。この時間なのに人多いね
>>206 ガンダムWみたいにガードダッシュあるのか。
上条さんの当身は意外と使えそうだなw
電撃のSEかっこいい
ミコトも完全にシューティングキャラってわけじゃなさそうね
美琴が今のところ抜けてるな
空間制圧出来る牽制に恵まれてて
弾キャラなのにジャンプが早過ぎる
空中制御能力が高過ぎる
レールガンが遠距離の飛び道具対策として完璧過ぎる
見た感じだとコンボ火力が低いっぽいが
今後の発展でどうなることやら
シャナ静雄御坂以外の3キャラはよ・・・
金髪と青髪の美琴もいいな
抜けそう
P4Uの逆ギレは不評だった
あれ改善されるんだっけか次のやつ
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 11:19:46.61 ID:iY9PlvfJ0
レールガン無敵ありか?
シャナも空中で波動出せないのか?
黒雪姫先輩きたあああ
なんか演出淡々としてんなー
これじゃキャラが電撃文庫になったUNIじゃねーか
爽快感が全くないぞこれ
一枚絵とセリフがあってないなw
やっと黒雪姫きたー
UNIの時点でも枚数少ないと感じたのに更に少なくしてどうすんだよ
黒雪姫の攻撃どこかで見たような
何で黒い人だけジョジョやってるの
UNIほどの世紀末感は無いなw
コンボも崩しもマイルドな感じ。
静雄のダッシュ違和感あるな
ホバーみたいに滑るんじゃなくてドカドカ走って欲しい
完全にスタンドやなwブラックロータスに食らい判定はあるんかな
御坂見てると初期のリアンノン思い出す
これガーキャン的なものはないの?
ロケテの空気嫁
>>194 せっかくだから俺は この赤いシャナを選ぶぜ!
この黒雪の人うめーな
もうコンボ開発しつつある
黒雪姫は色で使える技が変わるのか。
いまのABC切り札BCjcBC技って感じかな
ロータスのリーチ長いし中距離でチクチクやっていく感じかな
なにこれ、普通にロータスだけ出せばいいやん…
黒雪姫普通に強くね?
やっぱロック系のサポート安定かな
>>234 UNIってこないだのアップデートで昇りJ攻撃が上段になったって聞いたんだけど、
そんなにキツイ崩しあるの?
アシストのクールタイム早くね?
ヴィルヘルミナがドゥームみたいに使えるならコンボも起き攻めもやばそう
勝ちセリフもっ先じゃないんだな
ゲームスピードが速いのはいいな
昨今の格ゲーはもっさりが多すぎた
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 11:34:03.67 ID:qw1+oEJb0
UNIもロケテの時はいい感じだったんだよなあ
桐乃誰か使えよ…
ロケテなんだぞ?
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 11:35:19.69 ID:uXAJUaAo0
ゴキネキの人うますぎね?
ゲームスピードが速いってイコール出し得が多いからあんまり俺は好きじゃない
KOF13くらいがちょうどいいかな
>>248 まあ動きも良さげだし、そこまで文句言うつもりはねーんだけど何か色々と中途半端な気はする
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 11:36:58.60 ID:tDyKDZi+0
>>246 初期バージョンは昇り中段の性能が理不尽なレベル
黒猫は見るのに桐乃使ってる人全然出ないな
桐乃とアスナってのは不人気キャラなの?
KOF13は早すぎだろ・・・
UNIまんまだけどこれくらいでいい
こう見るとアスナよりキリトの方が良かったのかと思うな
>>257 電撃祭じゃ桐乃大人気だったんだけどな…
なおアスナは
>>224 あれは不評ってよりキャラで性能差がありすぎた
アスナじゃなくて妹出して
>>241 モードの色と出てくるゲージの色は合わせてほしいな
全部水色ゲージに見えた
今までアスナと桐乃なし
みんなわかってる風で話進んでたけどコンボゲーってなんだ
ガトリングあったらコンボゲー?
ハルユキってサブはどうなってるんだ?発動はしてるっぽいがあの丸っこい男画面に出てこないんだが
>>266 黒雪姫のブラックロータスみたいシルバークロウって銀色のロボみたいの出るんじゃないの
>>266 silverclowと声だけの出演ですので・・・キャラは上のアイコンでしか出てこないと思うw
差しあいヒット確認必殺超必以上のコンボあったらコンボゲーで良いんじゃない
>>268 時間経過で↑から振ってくるっぽいが、なんか潰れてる時あるな
>>266 原作知らない?
作中では黒雪姫はあの黒いロボみたいので戦ってる
で、ハルユキは銀色のやつ
これで終わりだ!とか言って上からくるのがそれ
もっ先さんは多そうだな
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 11:49:46.60 ID:iY9PlvfJ0
シャナともっ先大人気だな
なんでロータス状態じゃねえんだよカスとか思ってたけど、本当予想以上に面白そうなキャラであんまり文句言えない
どこかでロケテ対戦動画配信でもしてるんですかね?この勢いは。
ガチ対戦じゃないんだから妹とアスナ誰か使ってよ・・・
面白いキャラかもしれないんだから
せっかくのロケテでなんでこんなにキャラ偏ってんの?
残りの2人のキャラのファンはロケテにはいないのかよ
ああ、あのちらっと上から降ってくる白っぽいのがそうなのか。ちょっとしか画面に映らないから全然わからんかったわw
今更だがどう考えても看板当たってる音じゃねーよな…
静雄は全体的にもう少し重量感が欲しいね
対戦はガチじゃないとロケテにならんだろ。
キャラが偏ってるのは残念に思うけどな。
夜からが本番でしょロケテ
いやアスナは俺触りにいくから待ってろって
昼休みぶっちぎるほど人並んでたら諦めるから勘弁な
シャナの超必対空だとカス当たりなのな
アスナ来た
投げからゲージ技繋がるんだなw
乱舞系が軽い気がする
アスナはまあいいけど看板の人はもっと重量感欲しいな
「この中に一度も使われていないキャラがいる」っていうラノベ考えたんだけどどうかな
そういや実践でほとんど投げ使われてないな
バーストあてても補正はそのまま?
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:02:47.94 ID:FshKQkU2P
現場組だけど桐野もアスナも普通に居るぞ
配信台にいないだけと思われる
サポートはヴィルヘルミナが多いイメージ
>>277 どうもです。
今見てるのはどうも身内による技性能テストですね。
しかしゲージは自動回復するタイプなんですね、これ。
配信台だとリーファアシばっかだな
あからさまに使い勝手良さそだもんな
リーファで打ち上げてどうコンボつなげるか試してる感じだな。他のサポートもたまに見るけど
明らかにリーファのが使い勝手良さそうだ
見てるとバクステの性能差が酷いな
ジャンプがまぁまぁ早くて前ステがそこまで早くなくて飛び道具が強いから
KOFに似たジャンプを被せるのと横から牽制するってゲーム性だと思うが
横押しとジャンプ被せに対して早めにバクステで間合い離せるキャラは強いけど
そうじゃないキャラはジャンプ被せられた時の対空が難しそう
バクステが強そうな美琴が強く見えるのも当然だな
そういやBGM作ってるの誰だろうな
来兎じゃなさそうだが
おおきりりん氏ようやくか
カラーが違うけどw
すげー飽きそうだな
ハルユキってのは男だからいいとして、セルティってキャラの扱いはあれでいいのか?
声聞くに女っぽいが、フルフェでバイクで体当たりしてくだけじゃね?w
コンボ性能ならメイドとか豚の方が伸びそうじゃね?
牽制は黒猫とかメイドが強そう。バイクの人はちょっとかわいそう
桐乃かと思ったらあやせだった
セルティ使いにくそうだよなあ
きりりん氏動いてるのを見るとそこまで脚の長さ気にならんな
メイドサポートはかなり安定しそう
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:11:44.01 ID:FshKQkU2P
>>296 20分ぐらいかな?正直わからん
配信台に狙って入れるもんでもないから出てないやつはすまんの
>>298 空中ダッシュあるゲームで間合い管理で対空は危ないよ
どうせ頭無敵あるんじゃない?
カメラズームしてもドットが荒くなるだけだから
ズームいらなくね?
人数少ないとずっと同じ人間同士の対戦になるから偏るのは仕方ないね
夕方からもっと増えるのを期待
ヴィルヘルミナってやつで空中で拘束してコンボ伸ばすのは便利そうだ
黒雪姫は全体(?)とカウンター技が超必殺技みたいですな。
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:17:26.05 ID:pMhBe8500
戦車のステージが戦ヴァルで金色の城のステージがshinobiが元ネタって聞いたけど
今配信動画に映ってる桜が舞ってるステージの元ネタってやっぱサクラ大戦?
>>314 上野公園ならそうだな
こんだけじゃわからんけど
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:22:44.81 ID:kTnnpUbzO
くさい
この蝶々みたいな方
スタンドに食らい判定無いなら強キャラの臭いしかしないんだけどw
ってか上条さん全然使われねーな
豚ですら選ばれると言うのに・・・
>>308 見た感じ空中ダッシュがの距離が長いからバクステ対策にはならない
こんな距離長い前ステでバクステを追うぐらいなら地上を前ステで走り抜ける方がいい
P4Uみたいにショートダッシュ的な性能で使えるなら違うけど
>>318 コンボに使えなさそうだもん
こういう探る場では要らんだろうな
しかしこれゲーセンで稼働したらうるさい筐体になりそうだな
>>318 コンボを伸ばせそうなサポートから使うのはしょうがない
>>314 サクラ大戦ってそんなに桜がフィーチャーされてる訳ではないからなあ
これってもんは無かったし、サクラ大戦からステージ出るとしたら帝都だろうから違うと思う
上条みたいなのは機動力低くて飛び道具ないザンギみたいな奴が
キャラ対で使うアシストだろ?そもそもこのゲームにそんな奴いないし
コンボを伸ばせる他のアシストのほうがいいに決まっているって
そんな単純なことすら開発は気がつかなかったのか?
開発に顔面パンチぶち込んでやってくれ上条さん…
静雄に殺すニキってあだ名がついてて笑った
生レールガンだと減るのか
必殺技にアーマー付きすぎじゃね?
しかも白ダメになるんだな
ありがたいお言葉
kubo @kubo0055
電撃FCを作成してる所がフランスパンならば今現在強そうと思われてる技は実は全部弱いと思うから安心しろ
なんか一戦一戦ががすごく短い気がする
これタイムアップになることないんじゃないか?
あ、トラどら参戦ないわ
どうでもいいがミサカのJAが弓塚さんのJAだな
>>327 原作知らんけど殺す言い過ぎでわろた
格ゲー故同じボイスが連発されるだけで実際そこまでは言ってないんだろうけど
kuboさんが言うなら間違いないな
>>326 ロケテ段階の上に君触っても居ないのに何語っちゃってんの?
まあまだ全キャラでてるわけじゃないし、ザンギみたいなやつも出てくるんじゃね?
でもここまでサポキャラ含めて見ないの上条さんだけだけどなw
kuboさんがアップを始めたか…
>>330 ちょっと面白いw
美琴は確定反撃が分かってきたら評価下がりそうな気もするけど
むしろレールガンの確反能力が壊れてて益々強くなる未来もあり得る
kuboか
お前が出てくると全部クソゲーになるから消えてくれクズ野郎
BBCPだけやっててくんねーかなこいつ
>>337 ザンギみたいなノロい大型キャラなんて電撃の人気キャラにいるか?
>>326 kubo的発想でいくと上条さん強いから頑張れw
もしかして出ないキャラは作品違ってもカラーとして実装されてる感じか
参戦予想が捗るな
体力ゲージ一緒でタイムアップだと、ダブルKOと同じみたいになるんだな。
ルイズカラーありそう
稼動当初は即死コン開発で阿鼻叫喚になるのは覚悟できてるだろみんな
とらドラ無さそうってそういうことか
静雄だけ使ってきた
ノーゲージだとあんま伸びないからゲージ管理ゲーになりそう
>>342 電撃の人気キャラ全部知ってるわけじゃないしなあ。それっぽい男キャラじゃなくても例えばロボのって
戦うみたいなのとかいないの?
クソゲーになるのはkuboのせいではないだろw
>>351 アスラクラインはもしも出れたらロボになると思う
>>341 kuboが出るとクソゲーになるのではなくクソゲーだからkuboが出てくる
良ゲーならkuboは寄り付かないし、良ゲー化してもkuboは離れる
kuboはただ製作に与えられた環境で開発研究を行なう(ベストを尽くす)だけ
サポート復活セリフの演出が地味だなと思ったんだが
これは小説の字体を意識してるのか
上条さんはやっぱりメインキャラで出るべきだったと思う
萌豚狙いでしょうがなかったんだろうけどアシストとか残念すぎる
電撃の男キャラならどう考えても1番人気だろうに
>>340 マジか。かれこれ1時間近く見てるけどまだ見てないわ。相当なレアキャラなのは間違いないよな
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:48:23.31 ID:KFdjbUv6O
当たり前だがkuboは悪くない。
またkuboが研究しなくても第二、第三のクソゲーマーが研究するさ。
静雄いいとこないなあ
そうこう言ってたら上条さん来た!
上条って逆向いたらサガットの傷みたいに左手で能力使っちゃうのかな
マブカプみたいに同じサポートキャラでもタイプが選べたらよかったのにね
正式稼働する時は、上条さんのドット絵、2P側もちゃんとうってくれるよね。
ゲージが大事なゲームは大体良ゲーだよな
この時間に1200人視聴中てwけっこう注目されてんだなこれw
>>356 フラパンであるからして当て身と飛び道具無効を備えたのびたになりますけどよろしいので?
上条の回復めっちゃ早いやんw
上条さんは防御じゃなくて当て身っぽいな
kuboって良く知らんけど、クソかどうか研究するのは悪くないんじゃね
問題はクソだったって結果が出たとして、やりもせず面白がってクソクソ言ってる外野
上条さん通り抜けられた・・?
上条さん見れたわ。防御的に使える設置する壁みたいな使い方するのかね
思ってたよりは上条使えそうな気もする
パッと見た限りセルティよりは
切り返しアシで阿鼻叫喚だったマブカプ3をしらんのか…
性能次第では上条さんがあふれかえりそう
なんかみんな格ゲーしたことない感じがするわ
てゆーか誰か一人ぐらいメルブラでいうとこのビートエッジ使おうよ
アクセロリータ追加されんじゃねーのかな
一応主人公なんでしょ
パートナーで安定して使えそうなのは黒猫かな。起き攻めが捗りそう
上条さん、潰されたら不幸だー!w
しっかりしろー
発生消されたのか今の不幸だーは
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:54:18.74 ID:9S/F6bOM0
>>373 それは俺も思ったな
格ゲー層というかオタクがとりあえずロケテに来ましたって感じ
ロケテとはいえ上条さんサイクル速すぎだろw
新規が入っていいことじゃないか。
これ2Pカラーになったらとたんにオマエ誰?ってことになるなw
上条さんこれSTGキャラと組み合わせるキャラだ
このゲーム見た感じ、空中ガードの仕様はUNIと同じっぽいな
飛び道具や一部の超リーチ技、空中攻撃だけガード出来て殆どの地上技は空ガ不可か
ロケテ行った人に聞ければ正確にわかるんだが
そげぶよりセロリの方が人気なんじゃないの?
しらんけど
美琴はアシスト黒子
上条はアシストインデックス
ラスボスでアクセラレータ、ぐらいでも良かった
禁書とレールガンで作品も分けられるし
人気的にもそれぐらい優遇されてもいいだろ?
>>380 最初の最初は皆手探りだからこんなもん
そんなアニ豚奴さんなら動かせすらしない
お前ロケテは初めてか?
1,2作品ぐらい2体プレイアブルはありそうだが
幅広い作品から出してくれた方が嬉しいかな
BLASTゲージラウンドまたぐのかよ
回復状況も分かりにくいな
上条さんかっけ
>>387 細かいこというとレールガンは電撃文庫じゃないから出せんのでは
いい加減お前ら ID:Boj4XUAx0はNG登録しろよ
こいつ他のスレも荒らしてる動画勢だから
上条悪くなさそうだけど
上条さんかっけーーww
上条がスターバーストストリーム全弾ブロッキングしたみたいになっててワロタ
上条さんが仕事した
そしてもう回復
上条さんかっけええええ!!!
スターバースト止めるカミヤンかっけー
レッツゴージャスティーン
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:59:47.72 ID:9S/F6bOM0
>>388 い、いや何か同じ技を何回もスカらせて反確食らってるのをよく見るからさ
動かせもしないって何だ こんなもんスティックガチャガチャしてボタン押すだけじゃねーか
今の上条さんカッコよかったわ
実戦であそこまで綺麗にブロック出来ることないとは思うけど
しかしなんで美琴だけあんな汚い拡大ドット絵をカットインで出すんだろうな。あれないほうがいいだろ
ちゃちい・・・
今の時代セガに格ゲーはプロデュースできないだろ・・・フランスパン選ぶあたり
これならエクサムが良かった、なんだかんだアルカナとデモブラはよく出来てるし
やっぱフランスパン製やなぁ
>>373 >>380 ちょっと調べればリバビなしだってことくらい分かるのになんでこんなこと言っちゃうのか
もしかしたら格ゲーしたことないんじゃなかろうか
ダウン拾いあるっぽいが浮かんから〆に一撃入れれる程度か
>>402 メルブラからの伝統みたいなもんだそこは諦メロン
>>403 アルカナもデモブラもカスじゃん
それに比較するならエクサムならパッツァだろ
なお、パッツァはキャラ選最悪、過疎の上、
バランスも悪く、HDですらないクソ画質の模様
まぁ稼働は半年後だからまだまだ開発中だろ
UIもーちょい豪華にして歩きと他もろもろモーション何枚か追加されてりゃそんな悪くないと思う
>>406 俺はそのリハビっての知らないけどチェーンの事?
それだったら普通にあるんじゃない
エクサムにはHDのノウハウがないから
ああ、きりりん氏が…
ロケテなんだから、1ラウンドくらい取らせてあげてもいいのに…
>>411 フランスパンゲーほぼ全部に付いてる強→弱の逆チェーン
このシャナの人容赦ねぇなw
やっぱロータス食らい判定ないくさいなこれw
>>411 弱→中→強がチェーン
強→弱→中→弱とかできるのがリバビ
>>414 へぇーそんなシステム入れてたのか…面白そうやね
でも何で俺にそれを?
ダブルKOはやり直しか
>>411 メル豚にはリバースビートっていうのがあるんだよ
弱から強方向には行かないチェーンを逆に強から弱にいける
好き消しに使えるけどチェーンに使えるのは一回のチェーンに一回だけなので
5A→2B→5Aとかは出来ない、あと専用の補正もかかってしまう
ゆとり向けのゴミみたいなシステムだね
ダブルKOは再戦か
>>418 やっぱフランスパン製やねとか言ってたのにシステム知らないのは
俺はフランスパンで良かったかな、エクサムはちょっと動きが
もっさりしてるんですよね。何というかスピード感がない。
背景はエクサムのが良いけど
ファイナルラウンドだったからか?良心的なシステムだな
弱から強方向にしか行かないだった
あと好き消しじゃなくて隙消しな
やっぱりセガ背景じゃなく原作背景が欲しいな
QoHの頃からあったけどそんな名前がついてるのは知らなかった
バランスとかゲーム性はまだ変わる可能性あるけど
まずグラフィックがしょぼくて攻撃ヒットしてる感触が薄いのが問題
この2キャラは今のとこ使いやすそうだな
シャナは飛び道具も優秀に見える
BGMまだこれしかないのかね
>>422 そう言われると参ったな
俺が言ってたのは効果音が前のゲームにそっくり…というか同じ?っぽいからさ
>>427 一番流行ったのがメルブラだからしゃーない
BGMに主題歌使って欲しかったな…
JASRACの関係かなぁ。
>>423 俺もパッツァはもっさりしてるから苦手なんだけど
アルカナとデモブラはほど良いスピード感だよ
まぁやってる人少ないけどな・・・
>>428 まだパッと見でしかないけどシャナと黒雪姫は使いやすそうだよな
逆に桐乃はよくわからん
背景ってこれ全部セガ関連なの?
何かギースステージ混じってるが
静雄がK'にしか見えない
静雄のダッシュがホバー移動なのか
ID:Boj4XUAx0
こいつ文句ばっか言ってんな
ちゃんと減る乱舞
>>404、408
いややっぱり美琴のカットインはあのイラストだけでよくね?
>437
やっぱおかしいよな・・・
静雄は効果音も違和感あるしロケテ用に間に合わせで作ったんだと思いたい
ハンバーグの代わりに殺すマンのコロスの数を数えればいいのかな
とりあえず美琴は使いにくい上に弱そう
人気キャラだから本稼動では強キャラになるパターンだな
サポートも色違いあるか
>>441 わざわざドット打ち直すわけねえだろ
ユズリハやゴルドーもホバーダッシュだったし諦めろ
>>441 UNIと同時進行だから手抜いてるんだろたぶん
>>443 むしろ色々やれそうで
割と怪しいんだが
静雄の人初心者相手には一通り遊ばせてくれるのなw
キャラゲーなのに画面ばっかでかくてキャラ小さいな
まぁ、パッツァよりは面白そうだな
バクステの性能が低いのと弾の弾速が速いのが開発が意図したモノなら
ゲーム性は良い線いってる
あとは対空がどれぐらい機能するのかで
キャラ小さくねえよ
HDだぞ BBと同じ
ロケテ行ったが全体的に地味というか淡々としてるな
普通格ゲーすぎて個性が無いっていうか…
刺しあいゲーなのは理解した
UNIが尖ったゲームなのもこれやって理解した
美琴強いキャラ予想
シャナ強キャラ予想があるけど
俺は妹がハンバーグになるかもしれんと思ってる
この色のシャナ、FORTUNE ARTERIALのヒロインっぽいなw
刺し合いしてるふうには全然見えないけど・・・
>448
ロケテは大体1Rはお互い練習させて連勝制限では相手に譲るみたいなのが
暗黙の了解みたいになってる
もちろんいきなり殺しにいこうが自由だけどね
このサンジみたいなやつの車のドアで突っ込む奴
反確すぎてわらうw
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:25:29.53 ID:gtK7JP2N0
>>452 普通の格ゲーでいいんじゃないか?
今回格ゲーに初めて触れるって人もいるにはいるだろうし
キャラにある程度力があって初心者にもおすすめできるなら良いゲームになると思うなあ
差し合いゲーわろた
>>373です。さっき間違えて書き込んじゃったせいで少しスレを荒らしてゴメン
俺が言いたかったのはビートエッジじゃなくてブローバックエッジのこと。ボタン長押しで性能変化するやつね
すまんかった
普通に見えても所詮フラパン
どうせ初期バージョンは永久し放題だから覚悟しとけよ
>>458 普通の格ゲーというジャンルならBBCPっつう最強の存在がいるんでね
まぁアシストあるのにBB風格ゲーって時点で普通の格ゲーには全然見えないけど
あれ対空でつえーなw
>>432 ガンダムvsガンダムのゼータみたいに、
JASRAC以外の理由で主題歌使えなくてBGMになってる作品もあるからなあ
原作絵を使っててアニメ絵が出てこない事を考慮すると、
BGMはアニメで使った曲のアレンジ版のみだったり
背景になってるセガゲーのBGMを流すなんて事もあり得るんじゃね
読み合い的にはKOFとスト2の間ぐらいで
若干KOF寄りのゲーム性だから差し合いゲーよりは位置取りが重要なゲームだろうな
でも、対空が強ければ差し合いゲーっぽくなるかもしれない
完全にフランスパン一色でセガの色が全然出てないけどどこまで関わってるんだろう
>>456 なるほど
そういうマナー的なのがあるのね
>>465 だからこれはKOFじゃなくてギルティやBB系のゲームだって
対空強くても地上でジリジリなんて絶対ならんよ
電撃マーク消費技使われるの久々な気がw
シャナはゲームに必要っぽい要素を一通り持ってるから
スタンダードキャラとして現状目立ってるという感じだな
それに対して美琴はゲーム性をぶっ壊す要素を持ってるから最強候補という感じ
剣持ちキャラすでに2人いるからこれ以上増やすにしても差別化難しそうだな
完全にロケテ行ってない動画勢の意見だけど、位置取りゲーってのは合ってるんじゃないかと思う
UNIよりはメルブラ寄りだけど、空中でふわふわして位置取りするんじゃなくて防御システム強いし基本飛び道具あるしで、遠距離で打ち合うゲームなじゃないかと
ロケテ見たけどとんでもなく面白くなさそうだからすぐ閉じたわw
所詮はキモオタから搾取するために間に合わせで作られたゲームですなぁ
同人の非想天則や黄金夢想曲の方がマシに見えるレベル
さんきゅ
>>468 そんな読み合いにならんて
どう見ても触ってから崩すってゲーム性じゃないだろ
新キャラかな?
こんな地味なグラフィックで表紙買いとかアニメの良い作画に慣れたオタから搾取できるわけないだろ
>>476 基本BBのシステムでアシストまで付いてて
ガン攻め鬼ゲーならない訳ないだろ
間違いなく天則より格ゲーやってると思うよ
これメインとサポもしくは敵メインとサポが同じ作品だったら特殊演出みたいなのあったりしないのかな
くっさ
俺に安価するな豚
ギルティよりコンボゲー要素が薄い
コンボゲーと差し合いゲーの間のコンボゲーよりのゲーム
(´゚ c_,゚`)クスクス・・・
黒雪姫あんま可愛くないな
このガルダインアシ強くね?
相手サーチはやりすぎだろ
非想天則とかマジオワコンだろ 死ねよks
黒雪姫は制服の方が好きだけどそれだと余計チグハグさ増すしダメか
OWSKクン!?
>>473 なお心綺楼は格ゲー扱いすらしてもらえん模様
オワ金とか論外www生まれたときからオワコンwwwオワコンの申し子www
>>480 攻めの継続能力が明らかに低いだろ
ゲーム性は別モノだよ
ID:Boj4XUAx0にはもう構うなよ
3人目か……
巣の逆リンク貼るぞこのEx共……
触ってからの攻防はパッツァに近いかな
ただゲージ吐かないと攻め継続意外と難しい上にガークラ無くて切り返し強い
同人のがマシ
とりあえずゲーム叩きたい時の常套句だな
元ゲーのファンにも迷惑だなら死ねよ
で、操緒参加まだ?
ID真っ赤な奴多すぎてじゃね?
もっ先はレリウスっていうかケイオスに近い性能に見える
>>492 あのゲームUNIと似たような顛末辿ったからな
早漏ダウン調整かけまくってプレイヤー萎えさせて速攻過疎った
その上定番人気キャラ全部外してストVと同じ轍踏んだ粗大ゴミ
新キャラ発表まだかな
よく考えたらフランスパン自体が同人の頃から商業よりいいの作ってたから
同人のがマシって煽りは意味が無いな
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:55:01.87 ID:AcpE2e/30
楽しみ楽しそうではあるが、ゲーセンの対人ベースに乗せていいゲームにはあんま見えねえな・・・
上手くシリーズ化できればボロ稼ぎできそうだからCSの落としどころは気をつけてくれよ
下手にマルチするとニッチゲーは対戦人口過疎すぎてフェードアウトすっぞ
これさー今だからかもしんないけどキャラ個性みんな似ててどうにかすべきw
全員刺し合い牽制して当たったらガン攻めコンボなゲームw
とりあえず飛び道具優秀な奴が強い
ていうかてっきり家庭用で出すと思ったがアーケードからかよ
ゲーセンでボコボコにされて萎えたり、家庭用出る頃には熱が冷めてたりで売れなくなりそう
>>510 んじゃあまずは投げキャラと同時操作キャラだな!
投げは相手を投げるタイプで
ユーザーの目もかなり肥えてるからな。
そこそこレベルのもの出しても直に目移りしやすくなる。
新作なんて1年にいくつも出てるし
男キャラで登場セリフかぶってるじゃねーかw
キャラのスピードも似てるね
重いのとかいないし
攻撃範囲もみんな似てる。ブレイブルーとかアルカナが特徴ありすぎたのかも知れんけど
まあ初心者向け謳うんなら重い投げキャラはいない方が良いと思う
あの手のキャラは初期だけ猛威奮って初心者萎えさせる戦犯になりやすい
今の所全員がスタンダードキャラって感じ、美琴が他5人と5ミリぐらい違うくらい
ブレイブルーみたい特殊ゲージあるキャラばっかなのは勘弁
格ゲーやったことないけど黒雪姫目当てでやってみたい…(AW好き)
キャラもっと追加されるんだろう? もっと出たら本気出す
522 :
3DS封印中:2013/10/11(金) 14:06:30.29 ID:nNDtkY7D0
>>114 / _/_ | | \ / \((从⌒从*)) /
|/ / ――― / * #(( :: ) ( ⌒ ζ * / ・
/ / / | / \曝ク ∵ ━(( : ∂ )) /
( )) \ (( § ) ⌒; lll ;从 *(・)/
(( ⌒ ))__∧_∧___// * 煤@; ) (( ‡ * ζ ∵―
(( (≡三(_(#゚Д゚)__( 三三三三三三三三(( ゚○゚; 从 ;・∀・) ¢) )―
(( ⌒ )) | つ ノ )) \` : *煤i( 从 (( )) *ヽ\ ヽ・
(( ) | | : / / ・(( ; : )) ( ζ\*
ヽつ つ )) / (_)_)W(WW_W\ ・
/|
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
てめえ! 文末にちゃんと句点つけろやゴルァ! 目障りな奴めめめめめ!!(ディレイ)
___________________________
>>523 なりたにそんな高等な頭あるわけないだろ!!
まあ全員動かしやすくしてるのは意図的だとは思う
なんとなくアスナからダメそうな雰囲気が
黒雪姫いいよな
ダブルブリッドとかも出ねえかな。知らねえか
アスナ見てすごくツバキを思い出した
電撃文庫 ファイティング ファイターズ クライマックス メガミックスにしたらいいよ。
基本BBのシステムって連呼してるBB脳やばない?
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:14:07.16 ID:tQr7CZWO0
いやじゃあああああああああああ
ワシらもう複雑なコマンドとかシステムとか嫌なんじゃあああああああ
もう今さら言っても無駄じゃろうけど単純なのがいいんじゃあああああ
今回は原作好きの格ゲ初心者も大勢やってくるだろうし
初心者がキチガイ格ゲ勢の餌食にならんようにしてくれやあああああああ
このまま行ったら格ゲ終わってまうんじゃあああああああああああ
電撃は格ゲ人口を増やす最後の希望の光なんじゃああああああああああああああああああ
アスナとリーファは相性悪そうだな
ダウン拾えなさそう
>>531 コンボ時間稼ぎにくくて逆に発生速い系のアシストじゃないと入力複雑化して面倒くさそうな印象
複雑なコマンド・・・?複雑なシステム・・・?
>>530 格ゲーというジャンルで出したのがそもそも悪いので諦めてください
平和島さんってアニメの方でもこんなゲロ吐きそうな声で喋るの?
安定起き攻め出来るまで
常にインパクトスキルの逆択ゲーぽいやw
P4Uの逆切れ合わなかった層は
すぐ離れて粋そうな感じ、後飛び道具て相殺するの?
上条がかき消す以外見てないんだけど?
>>538 スマブラは嫌いなんでイヤでーーす^q^
ステマに必死だな
おうスマブラ嫌だけど格ゲーも難しくて嫌とか言うダブルスタンダードやめろや
アーバンチャンピオンにしよう
正直アニメーションのクオリティ的に大ヒットはないな
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:27:29.77 ID:HlSuVHel0
>>510 エディとポチョと鰤とイノ出そうぜ
桐乃の通常の立ち姿が例の表紙じゃん
アカツキおすすめです
>>539 (^ω^)
きっと家庭用にも出るだろうし楽しみですな
パッツァの時からアシストコンボ苦手だったんで苦戦中
召喚時のゲームストップでリズム崩れて
コンボやりにくいんだよなあ
同時押し強ボタンも馴染みのゲームにはなかったし
画面止まることによって一瞬コンボルートのどの部分かわからなくなったり
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:33:01.97 ID:HlSuVHel0
ビリビリちゃんセイスモ出来るの?
わたしはえんぱつせきがんのうちてしゃな!が頭でループしそうなぐらい聞いたわ(^q^)
妹の人人気ないんかなぁ
妹はリーチが短くて現時点では辛そうだったな
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:38:22.57 ID:HlSuVHel0
しゃくがんって読んでたわアレ
しゃくがんで合ってね
「しゃくがん」であってますよ。
しかしさっきまで動画は普通に見れたのに今カクカクになっててすごく見づらいな。
灼眼(しゃくがん)だよ
隻眼じゃ片目になっちまう
てかタイトルからして「灼眼(しゃくがんのシャナ」なんですけど
シャッガン
隻眼の撃ち手・・・なんだサガットか
ショットガンのシャナ
>寺田D:『とある魔術の禁書目録(インデックス)』の上条当麻は、
>人気はあるのですが、攻撃をはね返す能力だけではプレイアブルキャラクターとしては戦いにくい。
>そこで、サポートキャラクターとして参戦させたというのが実際の例です。
カウンターとグーパンだけで戦ってもいいんですよ?
イカンでしょ
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:43:02.44 ID:HlSuVHel0
隻眼=サガット
赤眼=リュウ使い
灼眼=シャナ
>>561 これみると当身キャラでよかったのではと思うよ
レーベル違うけどシャナとルイズが戦ったら頭の中で混乱するんじゃないかと思ってた。
悠二と才人も声が同じだし。
しかしこういう格ゲー見るとやっぱりリュウみたいキャラが欲しいと思うな。
性能じゃなくて格闘家キャラの意味で。でもライトノベルものだから無理だろうけど。
KOFの京みたいにガードポイント技がいっぱいある打撃キャラだったら面白そうだったのに
上条もはや原作では
腕切られても生えてきたり、人間防弾やったり
人間辞めかけてるのに・・・やっぱりアニメ
準拠なのかこのゲームw
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:47:18.23 ID:HlSuVHel0
静雄はめくりあんのか
>>564 パンチメインにした通常技と特殊動作は避けと必殺技は当身投げでな。
ゲーム仕様で倍返しみたいなのあってもいいと思うし。
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:47:58.16 ID:HlSuVHel0
>>568 武装錬金のコートの奴みたいな性能でいいなそれ
まあ当て身主体で戦うキャラって調整が難しいしな
禁書格ゲーでも遠距離異能キャラを詰ませつつ遠距離射撃の御坂妹にフルボッコにされてた
>>568 実際の強さじゃなくて格ゲーだと映えないって話でしょ
ホワイトロータスにゴールドクロウとかうけるんだけど
ガードクラッシュはあっても上条ちゃんのガード中は絶対削られないっていうのもいいな…
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:49:11.43 ID:HlSuVHel0
背景が戦車なんだが
>>568 登場するのが原作最新話時点のキャラとは限らないんじゃね
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:49:59.26 ID:HlSuVHel0
電撃って色んな作品あるから上条に割くなら色んなキャラ出したいんじゃないの
まあサポキャラでのほうが面白いんじゃね
理由としては納得できるとこだろ
そうするとキリトは普通にキャラになっていいもんだと思ってたが
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:51:00.04 ID:zeMLduXo0
今のところアスナとビリビリが抜けてるような印象を受けるなぁ
アスナは突進で色んな攻撃に反確とれそうだし、
ビリビリはなんかもう電撃の発生早すぎだろ。硬直が並み程度にあるならまぁあれだけど
あと、それとは別に静雄のレールを思い切り持ち上げる技、
なんか無敵っぽいけど、もしそうだとしたらエリアルに持っていけてるし、ヤバい感じだな
ロケテ勢の意見聞きたいなぁ
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:51:07.63 ID:HlSuVHel0
ここで前からキリトキリト言ってる奴いるが同一人物?
個性薄いのはメルブラと同様だろう
そのほうが自分の好みでキャラ使いやすいんだよ
>>579 キリトはまだサポートキャラとしても出てないから希望あるんじゃね?
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:53:39.31 ID:HlSuVHel0
超必につなげてもへらねー
飛び道具無効の突進技に説教しながら殴るコマ投げ、削り耐性でよかったんじゃねー
じゃあちょっとラ・ムー行ってラーメン買ってくるわ
お前らまたな!
あらやだしゃくがんなのね。すまんかった
そういや黒いおねぇさんの蝶みたいな羽って設定的に作り物?
攻撃とか移動時に特に動いて無いのがもったいないなぁって思うわ
あんなに綺麗なんだからもっとひらひらふわふわ動かしてほしい
静雄の自販機投げる超必は使い勝手良さそうだな
静雄が一生殺すって言っててワロタ
めちゃくちゃ物騒なキャラになってる
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:58:23.57 ID:HlSuVHel0
>>589 静雄はいくらか格ゲー向きだが
人気はイザヤとどっちが高いんだ
イザヤ出せば静雄と戦えて女性来るぞ
>>589 なんかキリトさん出なさそうな雰囲気だな
ロケテの動画でわかったんだけど、このシャナって悠二との最終決戦前なんだね。
勝利会話からの推測。
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:03:28.54 ID:HlSuVHel0
ストライクザブラッドのヒロインやホライゾン
魔法なんちゃらの劣等生にキノの旅
後が色々閊えてるのでキリト出さなくてよくね
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:04:08.36 ID:HlSuVHel0
>>594 え?最終決戦が主人公とヒロインなのアレ?
原作もアニメも知らんから分からんが
>>593 出ないな多分
寺田D:客観的に見れば主役&ヒロインが筋ですし、見え方がいいと思うのですが、それだとユーザーさんのニーズに届かないかと。なので、電撃文庫さんと相談して各作品から一番人気のあるキャラクターをピックアップする形になりました。
亙P:主役や時代にこだわらず、歴代作品で人気のあるキャラクターを大事に、きちんとゲーム化していこうというスタンスです。
てか上条さん普通にグーパンで戦えてるだろうwちいっとばかりきくぞとか超必にすればいいしw制作者ちゃんと見たの?
プレイアブル一作品に一人じゃなくて二人位出しても良かったろうに
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:06:07.68 ID:HlSuVHel0
>>596 そうです。最終決戦は主人公とヒロインの戦いなんです。原作もアニメも。
それとsageてください。
今のとこアニメ化して成功した作品が中心だから
アニメが出てもいない作品や売れるかもわからん作品は出るか怪しくね
その辺よりホライゾンの方が出そうな気するよ
ホライゾンは来ると思うな
誰が来るかまでは予想できんが
誰かアンケに上条さんやキリトやリーファ普通に使えるように書いてくれ
声が多ければ家庭用にでも反映される
ホライゾン辺りからデカキャラ持って来ないとデカいの0になりそう
必殺技の出始めにガードポイントいらなくね?
ただのぶっぱの後押しにしかなってねー。
キノ出してくれれば何でもいい
>>598 御坂優先したから出せないって言いづらいだけかもしれんね
作品ごとの人数を増やすより参戦作品を増やしたいって方針かもしれない
デュラララとかも主人公アシストにして人気キャラ優先してるし
サイモン出そう
殺すとか死ねとか物騒なゲームですね!
>>598 インファイターとか格ゲーに一人はいるよな
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:13:01.15 ID:HlSuVHel0
>>594 というか審判とか使ってる時点でそうじゃないか?
ホライゾンのデカキャラは人気ない
なんであやせださねえんだよおお!!
蹴り吹っ飛ばしとかサポート向きすぎる
サポートはたくさんあるし
プレイアブルキャラ枠は見た感じあと8人ぐらいは入れそうだぞ
とりあえず巨体キャラとスピードチビキャラは必須だと思うが
最近の電撃ぢそんなキャラはいるのか
キリト、悠二、劣等生のチート男子あたりは
家庭版で追加とかかね
デュラララの主人公はあのデコじゃないの
デュラララって群像劇なんじゃないの?
きりりん三角飛びか
ホライゾンのみならウルキアガとか有りだったろうけどなあ。つーかホライゾンのゲーム格ゲーにしたらよかったのに
なんであんなクソゲーにしたんだか
デコ…?
ああ、髪薄いネット弁慶のことかw
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:17:28.74 ID:zeMLduXo0
あとプレイアブル化しそうな作品っていったら、
劣等生、ホライゾン、ストブラ、キノ、はまおう、とらドラ
アニメ化や売上とかを考えたらこの辺りかな?
フランスパンの2Dゲーだし、最初の登場キャラは出せても10〜12だろうし、
中堅作品とかはキツそうだなぁ
主人公はあのメットだよ
デュラララの名前も(多分)あのメットがデュラハンである事から来てる
桐乃のコスプレに元ネタあるのかな
タイプ別で個性のあるのを集めたなら、あんなに剣使うのばっかり揃わないと思うから
キャラ人気優先で行くのだろう。シャナ・アスナ・黒雪姫と半数は剣振り回しとる・・・
やっぱ飛び道具ってつえーわ
フィアちゃん出ねーかなー
ストブラが入ると槍来るな
ホライゾンの人気キャラは巫女辺りかもしれんがビリビリいるならいらん気が
ネイトでサポ巫女で出すか?それかホライゾン出すか
二代は得物持ち多いし人気もあるが上位ではないかも
>>614 少なくとも作者はそう主張してる
一応群像劇だけど毎回出てるのセルティだけで他のキャラは出たり出なかったりだし
序盤だけ見てたら帝人っていう今回影も形もないキャラが主人公にも見える
BBやUNIってよりパッツァっぽい
>>568 腕ってくっつけてもらったんじゃなかったのかw
キリト厨何個ID持ってるんだよキモすぎ
別に戦闘派手でもないし格ゲー的に要らん
>>631 ヒット確認がシビアってこと?
パッツァは不利fが発生する技が多い上にヒット確認がシビアでスト4みたいなストレス感じたんだよなぁ
古い作品から出ないのかね
ファミコンジャンプでもイサムだけ一人浮きまくってたからな
どうしようもなく使えないという調整なのもあったが
キリト自体人気の面から見ても外されるのは不自然だろ
やったよお兄ちゃんなんてセリフもあるのに
デュラララは何年か前のwikiでしか知らんかったが今wiki見たら
デコ助がリボンズみたいになってるんだが…
>635
↓のコメント見ると昔のも出る可能性はありそうだがどうなんだろね
>亙P:主役や時代にこだわらず、歴代作品で人気のあるキャラクターを大事に、きちんとゲーム化していこうというスタンスです。
キリトって別に人気はなくね?
作品の人気はあるけど。
お、ガチそうな桐乃来たな
これ見るとレベルが上がればもっさりしたゲームにはならなそうだな
>>597 主人公は何で出ないの?ってのを黙らせるための単なる言い訳にしか見えない
でも時代関係なく〜ってのは期待していいんだよな?これ
電撃だからクレームとか来るから出せないキャラというのはいないだろうな
ジャンプ物の格闘は変態仮面がいない時点でやる気がしない
美琴の投げモーションがKOFの紅丸のエレクトレッガーに見えるのは自分だけ?
桐乃はネットスラングや格ゲーパロ多いな
10年早い月を見るたびくにへかえるんだな萌え太郎
キターとNDKもあるし
桐乃エリアルコンボあるからってコンボダメ高くないんだよなぁ
静雄の適当地上コンボのほうが減りそう
UFOキャッチャーの使いどころあるんかな
潰されてるとこしか見てないぞ
静雄さん原作でもこんなに物騒なヤクザなんすか?
サポートは当たればでかい上条か追撃できるヴィルヘルミナが人気やな
>>639 軽くググったけどファンサイトでもリーファよりは上そうだけどな
あとニュータイプの投票でアスナとツートップだったわ
ニュータイプのは信頼度ゼロだから
>――今のところ、プレイアブル6キャラクター、 サポート6キャラクターが登場していますが、選 ぶうえでのポイントは何かあるのでしょうか?
>寺田D:客観的に見れば主役&ヒロインが筋ですし、見え方がいいと思うのですが、それだとユー ザーさんのニーズに届かないかと。なので、電撃文庫さんと相談して各作品から一番人気のあるキ ャラクターをピックアップする形になりました。
何がニーズ()だよ現状届いてねーよハゲ
ニーズ的には今のところ外してないと思うよマジレスすると
作品にもよるが主役(男)一人ヒロイン(女)一人の各作品二人が理想だったな
無理くさいけど
美琴のセイスモみたいな奴は下段でもないし浮かないのかよ
今の所バランスよさげだし面白そう。
キャラ数もそんなに増やさなくていいからしっかり作りこんで欲しいわ。
追加はいつでもできるしな
地面ビリビリのことなら4ゲマによると下段らしいよ
実際キャラ選択に関しては禁書厨川原厨からも文句言われてるのにニーズも糞もないわな
ニーズとかうるさい奴に限って大抵微妙にズレてる
上条これ後ろからの攻撃も判定すんのか
セルティはもうちょい前に飛び出してもいい気がする
なんか攻めにも守りにも中途半端に見えるぞ
つーか2キャラ出せよ…上条さんと一方もだが、
デュラララも杏里ちゃん刀だしイザヤはナイフだしイケる
上条さんは参戦してて当然だろ…
無理は言わんから家庭用までには追加しとけよ
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:52:07.86 ID:HlSuVHel0
電撃って言っても少数の作品から複数のキャラを出すようになりそうだな
上条さんって下段には対応できないのか?
上条はこっちのが面白いと思うけどなぁ
格げー向き不向きのキャラとかもあって当然やと思うし
てかデュラで格ゲー作ればよくねもう
サイモンで禿をフルボッコしたい
上条さん?のアシはアカツキの攻勢防禦設置みたいだね
しかも単発威力が高いから、時間切れ待ちとかで置いとかれるとなかなか厄介そう
でもこの手のアシストシステムって煮詰まっていくと大体発生が早いか、浮かせとかのコンボに組み込みやすいのが使われることになりそう
上条さんだらけやないか
Sボタンカラーが金髪?御坂可愛いかった
残り6人ぐらいは入りそう
魔王ホライゾンとらドラは多分入るだろうけど
プレイアブルキャラはサポートで使えないのか
サポートキャラ映えさすには仕方ないけど残念。
その様子じゃ他に仲いい子とかいないでしょ
だってさおまえら
イーザーヤーって叫んでるのにいないイザヤ
見ていてくれたお兄ちゃんって言ってるのにいないキリト
どういうことだw
バッカーノにワンチャンありませんかね
一作品に一キャラって縛りが最初にあったと仮定すると禁書とSAOは自然にこうなるけどな
SAOの文庫のファン層だとキリトのほうが人気あるけどそれ以外の層だとアスナのほうが人気だろうし
せめて同作品でサポート使ったら特別台詞とか
専用台詞増やして欲しいなー
掛け合いも物足りない
〜については家庭用DLCで出すのでご期待ください!
とかだとお前らどうするの?
>>674 で、何でサポートがリーファなの?って話じゃね
上条クラスが出るならサポートで出ててもおかしく無いんだよなキリトさん
>>674 それは禁書でも同じこと言える気がするけど
サポートは上条が抜けてるっぽいなー
別に構わない
参戦キャラの誰得感が凄まじい
ブヒるキャラと動かしたいキャラは違うんだよ
キリトだったらサポート誰だったんだwハゲのおっさんか?w
最近のならさくら荘の青山ななみん来ないのかなー
参戦キャラに関しては俺は割と正解だと思うな
ロケテの段階で一つの作品から二つ出すかー?
>>682 ロケテ云々じゃなく全体の話だろう
主人公でも出られない可能性が示唆しれたとはいえ
キリトさんはまだ可能性あるんじゃね?って言いたかっただけ
まあサポートでキリトが落としどころだったかなとは思うな
プレイキャラにされてもかぶりそうだし
かなり電撃に貢献してる入間人間枠がないのはおかしい
スマキエリオ出て何が出来るって話だがw
参戦キャラ出揃ってるわけではないけど、片手落ち感が激しい。
アスナとキリトで夫婦って言われるぐらいなのに
確かにキリト差し置いてリーファってのは変だな、この二人にあんまり接点ないし
もう一人のサポートとか何らかの形で出るってのは間違いないと思う
男キャラ選んだ時の俺に任せとけ
女キャラ選んだ時のあたしに任せなさい がかぶりまくってるのはなんなの
台詞考えたやつばかだろw
あえて被らせた可能性
ワイもさくら荘なら猛虎ネキ推すわ
>>691 劣等生って出たとこでチートにも程があるんじゃ。妹の方ならいけるのか。
キノととらドラとホライゾンと魔王
これで四人
劣等生と運が良くてストブラ
これで六人で12人で順当
ゲストで戦ヴァル?
ゴールデンタイム、さくら荘、ブラブレはないかと
>>676 家庭用で追加されてもその頃には格ゲー勢はゲーム自体どうでもよくなってそうだし、
原作ファンにとってはアケで参戦はぶかれた不快感だけが残りそう
>692
原作性能そのまま反映するわけないし出ても問題ないよ
最近アニメ化した部類だけで選ぶとしたら
上条さんの例で、開発者が戦いやすいキャラを前提にして考えてる感じだから、
電波女、さくら荘やゴールデンタイムは厳しいかも…
じゃあ桐乃はって、俺妹人気大だったからだろうな
ホライゾンも戦えるし
とらドラも戦えるし
はまおうも戦えるし
キノも戦えるし
ストブラも戦えるし
開発者的には使いやすい部類
シーキューブは他電撃と比べると人気がちと厳しいかもね
ロウきゅーぶも戦わない幼女殴るわけにはいかんし
>>692 そんなん言い出したら御坂とか軍の一個大隊相手出来るぞ
男はいらん。電撃はヒロインメインだし男を使えて喜ぶのは
女を選ぶのが恥ずかしいガキと1%の腐だけ
原作に拘るならこれじゃなくてもゲーム出てるでしょ
原作キャラの強さがそのまま反映されたら桐乃とかどんな化け物なんだって話に
主人公が好きって男も居るんですけどねえ
ラノベ読んでる中では少数派だろうけど
>>696 とらドラはシャナに大河カラーがあったからほぼ可能性なくなったと思う
>>696 ロウきゅーぶだって本体殴らせなくても別にいいじゃん。
桐乃が戦ってる時点で原作の強さなんてクソほどの意味もないことくらい分かるだろ
強さの原作再現はせんでいいよ
どうしてもしたいならアンリミキャラを作ってそっちでやってくれ
俺がどれだけ上条さんをプレイアブルに待ち望んでたと思ってる。
このタイトル発表される前からよく妄想してたわ。
動きは大体スペンサーで想像してた
禁書って格闘ゲーム出てるやん?
そんなもんじゃないだろ
少なくとも発売当初はまともにやってたはず
案の定参加キャラは不評みたいだな
確かにセルティとか誰得なんだと思う
智花「かかったね!ヘルバウ・・・なっ!?
桐乃のエリアルコンボが分かんねえ…
ABC→突進→超必殺くらいしかできん。
上条さんならスペンサーよりシェンウーあたりを参考にしたほうがよさそうだな
れでぃ×ばと!からの参戦はまだですか!!
アニメ化もしてますよ!!!!!
開発にはセガのエクスペンダブルズが集まってるとか言ってたけど
別にオールスターって意味じゃなくて
本来の正しい訳通り、使い捨てのスタッフという意味だったのかね
あれ? 桐乃のクレーンまさかこれ当てて反確か?
配信でフレーム検証しはじめたなw
>>696 ロウきゅーぶはすばるんに世紀末バスケやらせればいいだろ(半ギレ
へカテー出て欲しいけど祭礼の蛇悠二のサポート止まりな気がした
出てないキャラはアプデやら追加される可能性がある
上条は無理っしょ諦めよう
ロウきゅーぶでもっかんにデスバーンあるならやるわ
ドット綺麗なのはいいけど枚数少ないのが気になる
UNIみたいにヌルヌル動かせやなりたコラ
キャラ小さいしカックカクやな
キャラゲーでこれはどうなのよ
雪子カラー?
だから小さくねーってw
なんも知らねえバカは文句言う前に少しは調べろ
ブログ見る限りなりたは関われてないみたいだな
小学生は最高だなとか言いながら一人だけバスケ
静雄のモーション酷過ぎだろw
格ゲーなんてブレイブルーぐらいしか最近やって居ないけど
静雄の性能はブレイブルーでたとえて誰に近いんだ?ハクメン?
稼働前から作品別信者による熱いレスバトル
これは荒れる
733 :
名無し:2013/10/11(金) 17:50:28.44 ID:OQpdM4piO
上条さんの右ストレートを桐乃の顔面にめり込ませたい!!
>>727 画面スッカスカじゃねえかw
HDならみんな同じだとでも思ってんの?
今新宿どのくらい人います?
今から行くか迷ってるんですが
とらドラvs俺妹で出して欲しかった
主役以外は出ないのかな
アシストキャラも使えるようになるのかね
フィアの参戦発表があるなら早めにして欲しい
静雄でさえこれだけ叩かれているんだから最後の締めに発表された日にゃ
枠を奪われた作品のファンから袋叩きにされそうで怖いわ
>>727 解像度の話じゃなくて画面に対しての比率のことじゃねーの
>>722 上条さんの参戦が無理だってんなら、まずその幻想をぶちころs不幸だぁ〜!
別に叩かれてないのに対立煽りか
3rdSTRIKEくらいにしてくれ
空中ゲーは氏ね
>>696 ドッコイダーに出てほしいが
原作だとヘタレヒーローでド派手な技とかないからバトルだと
上條さんとかと素手で殴り合う感じになりそう
しかもズッコケたり、天野みたいに攻撃後に「おっとっと」とかなりそうだ
HDだからキャラ小さくないワロタ
一日通してちょくちょく配信見てたけど
ゲーム性は問題なさそうだな
ガードポイントやガーキャンが強いけど
投げからスパキャンでダメージ取れるから崩し方面のバランスは特に問題ない
全体的に無難な性能のキャラが多いので酷いキャラ差ってのも無い
やり込んで一生遊べるゲームかというと疑問だけど
冒険することもなく初心者ウェルカムなゲームとしては良く出来てるんじゃないかな
てか、ロケテ見てクソゲー臭を感じなかったゲーム久々だわ
相変わらずフランスパンゲーはグラ糞ショボイけど操作性だけは良さそうなんだよなぁ
>>735 常に対戦台6台に対し20人程度の行列
シングル台は2台で10人以下
ビリビリ黒子で枠だったら上条イなんとかがワンチャンあったのに
ストクロ、UNI、ジョジョみたいにはなりそうにないな
よかったよかった
バランスがいいのは結構だけどグラなんとかしてほしいな
枚数少なすぎてほんとに安っぽい
発売半年前のロケテでこの内容なら期待しちゃうわ
グラ周り強化されればもう何も言うまい
新キャラは毎月ちょいちょい小出しにしてくるだろな
使ってて楽しそうなのはコンボ多い桐乃になりそうだなぁ
というか黒雪姫の使用率低いな
結構面白いとは思うのだけど底は浅そう
ボタン押しっぱなし技とかレバー入れ通常技もっと大量に増やして
最終的には動きに幅を持たせて欲しいな
アスナと桐乃どっちもシューティングスターって技名ある?
>>749 その中にUNI混ぜんの止めろ
前は兎も角今は相当マシ
カイヌマさんが新宿向かったぞ
今のUNIはUNIELって表記しよう
UNIはゴミクズ、UNIELは悪くない普通ゲーだから
上条さんメインじゃなくて文句言ってるの俺だけじゃなくて安心
これなら当然追加されるであろう流れが見えたな
「飛燕!」って言いながら空牙を撃ってるキャラがシャナ
>>756 他のもパッチやバージョンアップで良くなってるよ
格ゲーは初動でこけるとは復帰がマジでむずいから
この三つみたいになって初動で失敗して欲しくないって話
シャナの紅蓮の大太刀がどうしてもバージルのあれに見える
誰か黒雪姫使ってやれよ
「飛燕!」って言いながら空牙を撃ってるキャラがリンネ
黒雪姫とハルユキ使ってあげろよ
どんな感じかわかんないじゃないか
セルティとハルユキはあまり使いやすそうじゃないけどどうなんだろ
連勝制限ないから勝てば一生やってられる
猛者は伝説刻むチャンスだぞ
とおもったら3連勝制限だったわ・・・
明日格ゲード初心者ながらやってくるかな
黒雪姫使ってきます、ロクにコマンド出せないだろうけど
見た感じシャナが頭抜けてるな。
波動かなり早いし基本技が揃ってる、まあ基礎キャラが最初強いのは宿命か。
シングル台もあるから存分に練習するとええで
美琴はサポキャラでのコンボがダメそうやな
上条一択っぽいな
見た目シャナちっちゃくて技当てにくそうだな
上条美琴みたいに同作品でメインサポの相性いいのはいいな
研究されたらいつの間にか全然関係なくなってたりするのが世の常だけどなw
サポートに徹し謙虚に立ち回るとーまかっこいい
技名はまだ決まってなかったな
新宿でそこそこ人少ないと思って並んでたら財布に百円玉ないことに気づいて後ろ見たらめっちゃ人増えてたけど泣く泣く列から出たあとにカバンに百円玉入ってること思い出した…
俺はそっとその場を後にした…
逆にパッチでクソになった格ゲーとかあんの?
>>778 周りに声かけて両替行ってくればよかったのに
ジョジョも前のパッチは改悪とか言われてたような
男率ほぼ100%
女もいたけど使ってるのはやっぱ静でした
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 19:16:04.94 ID:HlSuVHel0
ペルソナは女も
どうせあと2人だろ
ホライゾンとなんかかな
アシストは各作品3キャラか
禁書は黒子、上条、インデックスなのかな
>>783 にわかの手にかかるとジョジョの30数人でもキャラ少ないって言われてたのに
10人前後とか発狂しそうだな
ペルソナみたいに出すキャラがいないってわけでもないし
アスナが低スト
>>781 前にあと二人しかいなかったから帰ってくるまでに自分の番来たら迷惑かなと思って…
キノとらドラ魔王さまホライゾン劣等生
この辺がほぼ確定かな
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 19:24:47.28 ID:kTnnpUbzO
お前ら
くさいって自覚ある?
CV被るとなー。
シャナと大河の区別つかなそう。
下手するととらドラ!から出ないかもな。
正直もう確定って言えるほどの作品はない
ここまで作品単位で見たら安牌すぎて傾向が読めないし
シングル台こみはじめたな
対戦台は行列一桁
>>795 このスレでニーズに合ってないとか言ってるのもいる
158 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2013/10/01(火) 23:51:42.73 ID:pfRXSOFW0 (PC)
灼眼のシャナ シャナ当確。悠二は厳しめ
SAO アスナ当確。男有りならキリト参戦も大いにあるがAWもあるので川原作品キャラが3人になるので厳しいか
とある魔術の禁書目録 御坂◎ 男有りなら上条◎ 御坂を特例的な電磁枠にしたら大いに有り
アクセル・ワールド 黒雪姫○ 問題はブラック・ロータスで来るのかアバターで来るのか。春雪はキリトさんより優先度低い
俺妹 桐乃○ 非戦闘作品だが知名度・人気とも十分。黒猫が人気だがここは正ヒロインに
境界線上のホライゾン ○アニメも成功して人気も十分。問題は誰が出るか。ホライゾン、二代、ネイト辺りか
ブギーポップ ブギーポップ▲ 元祖電撃看板作品だが最近はイマイチ扱いが悪い。隠しキャラ枠にぴったり
キノの旅 キノ◎ こちらはブギーほど扱いは悪くない。知名度も十分
デュラララ!! セルティ○ 女性人気も高いので男有りなら静雄の可能性もあり
狼と香辛料 ホロ× アニメ2回やって人気も十分だがつい最近ケチがついて厳しめ。開発時期・期間を考えるとワンチャンありか
はたらく魔王さま! エミリア△ 最近アニメで大成功。男有りなら真奥の方が優先されるかも
とらどら 大河△ 非戦闘作品だが戦闘しても違和感なし くぎゅ枠
撲殺天使ドクロちゃん ドクロちゃん▲ 萌えギャグラノベの原点的作品。知名度はある
ロウきゅーぶ! もっかん△ アニメも2回やって一部では大人気。やはり格ゲーと言ったらバスケ枠が必要
魔法科高校の劣等生 ▲ アニメ化していないが猛プッシュ振りを見るとサプライズ参戦として大いに有り
フォーチュン・クエスト パステル× 最古参だが電撃より角川のイメージが大きい。にいてんごに選ばれていたのでワンチャンあるかも
イリヤの空、UFOの夏 イリヤ× 今でも評価が高い作品。RPGでは優遇されていたのでワンチャン有りか
C3-シーキューブ- フィア× 格ゲー映えしそうだがアニメがいまいち振るわず。ゆかりん枠
電波女と青春男 エリオ× 可もなく不可もなく。ブリキ枠
さくら荘のペットな彼女 ましろ× 最近のアニメだがそのアニメでケチがついて厳しめ
アスラクライン、乃木坂春香の秘密 どちらも2回アニメ化し電撃学園にはメインキャラとして参戦。知名度はいまいち
その他アニメ化作品 古い、アニメが失敗、知名度が微妙、完結しているなどで優先度は低いか
残りはこの辺からやろ
>>791 とらドラが確定なんて思えないな、終わってる作品だし格闘向けでもない
上条を外すんだから人気で決められるもんでもない
アスラクラインから参戦してほしいがストライクオブザブラッドからの方がありえそうか
フィアで多段ドリルできたら後はなんでもいいや
>>797 大方デュラの話だろうけど
現実的に考えれば妥当だよやっぱり
静雄に限らず全体のキャラチョイスのせいでちょっと叩かれやすくなってるけど
対ヴィルヘルミナはガードじゃなくて攻撃して潰すのが良さげかな?
>>798 バッカーノからラッド・ルッソ。
あいつを出してくれ。藤原ボイスはやべーぞ。
>>798 やはりキノとホライゾンからが妥当だよなぁ
ドッコイダー出て欲しいが
音楽は誰が作ってんの?
センスが来兎とは違うと思うんだが
らいとはSEだけだってよ
ツイッターで本人が言ってる
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 19:44:27.62 ID:hXeLSfsa0
にわかじゃなくても北斗なんかマミヤ出すくらいならシュウ出せとか
いまだにグチグチ言われるからなあ
10人前後は少ないよ
ドッコイダー出してほしいよなぁ
条件を満たしたら熱血α波(発動中は熱血αドッコイダーが流れる)で時限強化する性能で
秋葉原でロケテの告知ポスター見たけど異能の力も怪力も何一つ持たない桐乃が平和島やアスナやビリビリを差し置いて真ん中に配置されてて吹いたw
さくら荘からサムゲタンまだですか?なかなか強いと思いますよ
三木ステ馬オールスターズ
おれいもだけアクパみたいなのりだもんなww
他はちゃんと格闘するキャラなのに・・・
>>813 システムからしてアクパじゃないですかー
あれ一応一年間くらいインカムトップだったからそのくらいこれももってほしいね
闘劇ないし気長にプレイされるんじゃないかな
ロケテ朝からちょこちょこ見てるが未だに桐乃のUFOキャッチャーが決まったの見てないわ
少し前にもUFOキャッチャー決まってたのに
平和島静雄ってキャラが殺す殺す言い過ぎで不快なのでこのゲームやるのやめます
どうぞどうぞ
格ゲーに向いてない
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 20:06:55.45 ID:TsIYuiuT0
フラパンが作るらしいけど
これで終わりにしてやる系の台詞がメルブラには多すぎたから
このゲームでは少し控えてくれよ
UFOキャッチャー中はソニックのBGMほしいな
せっかくSEGAが絡んでるんだし
>>814 そうこれ。ロケテやってる秋葉原のセガの店頭にデッカイのが置いてるよ。
少し観ただけなんだけど美琴が超電磁砲撃つ時のカットイン(によるゲーム進行の一時停止時間)が
他の格ゲーと比べて少し長い印象だったけど実際プレイした人は気にならなかった?
キャラの顔アイコン光る理由って判明したの?
そういえば、デスクリムゾンのエコールは今回何もかかわらないの?
エコールソフトウェアってフランスパンと提携契約切ったのかな?
バリバリ関わってますがな
シャナ中央のほうがええな
三人似たような髪色だし
・ポテンシャル:各キャラクターが持つ固有スキル。
“体力が少ない時に攻撃力が上がる”など、条件を満たすことで発動する。
キャラクターごとにいくつかの条件が隠されている。
これでレベルが上がって顔アイコンが点滅じゃないかな?
>>788 追加キャラ合わせて20人以上でも大御所帯
そしてこの手の完全新規作はキャラ10人前後って相場が決まってるんですがそれは…
>>827 エコール関わってるの?フランスパンと一緒に開発してるの?
なんかSEがKOF2003並にしょっぱいんだけど、本稼働までに直るんかね
平和島さん田舎のヤンキー張りに語彙が貧弱で草生える
>>829あーそれっぽいな
特殊演出技可能のサインと期待しちゃったわ
特殊演出あれば見てて楽しいんだけどな
今回コマンド簡単ってレビューに合ったけど具体的にどんなコマンドになってるのか教えてほしい
もしくはどっかにまとめてあるところ知ってたらURL欲しい
wikiだと更新まだっぽい
したらばのURLで調べたらありました
黒猫のアシがゴミっぽいんだが
家庭用がPS3で15キャラいたら廃人にやられようと買うわ、カクゲやらんが
>>833 原作だと周囲にトークセンスがキチってるのが多いから、むしろあの語彙の少なさに癒される
意外と面白いな
思っていた以上におもしろそうだったと評価するのは俺だけじゃないようだな
これでそこまでコンボとか崩しが研究で伸びて酷くならなければ良ゲー確定
キャラも出揃ってないのに早計だよ
やっぱコンボは長すぎない程度のあっさり加減が一番だな
まぁお祭りゲーとしては良ゲーじゃない?
変なアクションゲーじゃなくちゃんとした格ゲーの形は取れてるし
あとは格ゲやらない人のために一人プレイでも楽しめるかどうか
ウィザーズブレイン出ないかなぁ…
無理かなぁorz
>>844 アーケードモードで勝敗セリフ専用のと汎用揃えてくれれば結構楽しいと思う
基本でチェーンから必殺締め
アシありならチェーンアシエリアル締めってちょうどいいぐらい
これがエリアルから着地拾いなおしとかやっちゃうとクソになるから
現時点が一番いい着地点だと思うよ、とにかく期待できる楽しみなゲームだ
>>844 ラノベ的ストーリーモードつけるんじゃないの?
ラノベなら電撃の本領だし
>>844 家庭用で原作ファンを意識したサービスモードとか入れてくれれば最高
ストーリーモード+会話シーンフルボイスとかFATEのチャレンジみたいなのがあれば
熱帯でボコられる雑魚でも家で一人でも楽しめるしな
そこまで期待していいものなのか分からないけれども
格ゲーのストーリーに期待するのはやめとけ
さっきから誰もシャナを使わない件・・・
アケメインで展開していくのか家庭用で豚相手に商売するのかちゃんと線引きしておかないと中途半端になって結局電撃UNIになりそう
シャナとか…おわ、おわ
萌え0%ラノベ、ハイパーハイブリッドオーガニゼーションきて欲しい。
これで知名度上げて高畑先生に仕事させて下さい。
2006年に3冊出すって言ったのに、まだ一冊も出てない…
>>849 世界観違う作品を組み合わせたストーリーってできなくはないしね
会社とか全然違うけど以前ニトロも同じように色々な作品混ぜた格ゲー作ってたけど
そのときも普通にストーリー作れてたし
拾い直しがあってこそのコンボゲーやろ
着地拾い直しコンボはシビアで安定しないとか状況限とかなら全然OK
このくらいの長さじゃないと食らってるほうが手持ちぶさたになるし
このくらいが丁度いい気はするわ
>>857 対象層考えようよ
下手にいろいろ格ゲーとしての本格的なシステム入れちゃったら、キャラ好きで始めたい人が全然入らなくなるよ
キャラゲーと格ゲー両立できてる今のバランスがいいんだよ
最初の体験会で着地拾い直しコン開発されてたけど
今回は出来なくなってんの?
これは声の関係も含めてアニメ化したってのが前提だもんな
今まででたDSの奴やらその他コラボの作品やらは毎回アニメ化したののみをゴリ押しだったし
人気はそれなりになっても出る作品と絶対でない作品が決まってるからテンションあがらないわな
個人的には裸王にワンチャンかけてるけど望みは薄そう
コンボゲーってのが何を指すのかわからんが
最近はコンボ短くする傾向だよ
UNIもBBも短くなった
とはいえブギーやドッコイダーはアニメ化が昔過ぎるからなぁ
ブギーの人とかもうあの声出せねーんじゃねーか?
ブラストは50カウントで回復っぽい
>>860 完全同意
BBでもアルカナでもなんでもあるし
このゲームでやたら長いコンボを搭載する意味は薄いよね
コンボが短かろうが上手い奴は結局勝つんだし
電撃文庫キャラなのに、キノがいないの?
おかしくね?
電撃と言えばキノっしょ!
しばし待たれよ。
>>798 これ読むたびに格ゲーと言ったらバスケ枠が必要のとこで吹くわw
ところでなんでキノの旅とブギーポップって並べて語られることが多いの?調べたら別に同じ作者でも
ないみたいだし。
クリスクロスのゲイルを出して、ゲイルvsアスナの電撃新旧VRゲームラノベ対決して欲しいな。
>>870 電撃文庫の一時代を築いた看板作品だから
この御坂たくさんこのこの言うねぇ
意外と少数派の遠立ち回り御坂
誰かハルユキくん使ってくれ
今やってる桐乃うめーなw
(´・ω・`)豚だからしょうがないね
普通に格ゲーしてるじゃんこれ
家庭用出たら買うかな
>>870 電撃文庫の看板といったらブギーポップ→キノ→シャナ→禁書の変遷なんでシャナと禁書が確定してる今必然的にブギーとキノが並べられる
特にブギーもキノも電撃文庫の立役者でラノベブームのきっかけにもなった作品だからこいつら抜きで電撃文庫は語れない
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 22:11:28.06 ID:9vk2uXsL0
>>597の発言もあるしな
歴代っつったらブギー&キノ参戦するやろ
美琴のポテンシャルすぐに発動するけど条件なんなんだろう
雷を数回当てるか、一定時間ダメージ食らわないとかかな
誤爆ンゴ
静雄が勝ったときの
ハルユキ「お疲れさまでした!」
が完全に舎弟
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 22:48:44.36 ID:kTnnpUbzO
くっさ
魔王様枠があるならエミリア出してほしい、間違っても魔王とかやめてくれ
腐女子狙いで魔王にしてきそうで怖いんだが
現状ではバランスとれてていい感じだな
追加キャラでやらかさなければいいが
シャナ簡単そう
魔王さまなら普通に魔王出して欲しいわ
アシはちーちゃんで
エミリアとかシャナアスナおるのにこれ以上剣士いらん
>>872, 870
なるほど、ニワカだからしらんかったわ。
男なんていらねー
はたらく魔王様からならエミリアより魔王の方がいいなぁ
剣士よりデッキブラシ使いの方が面白い
グラハム来ないかなぁ
打撃得物枠で
これUNIより人気でるわ
黒雪姫のモードレッドとかモードグリーンとかって
もうアニメでやった設定だっけ?
ないし原作でもない
原作ではモードチェンジはあるよ
あれあったっけ
また読み直すか・・・
通常技結構少ないな
6とか9入力で通常技派生しないのか
あと中央のコンボって開発されてんのかな?
ロケテみててもぱっとしないコンボばっかだな
謎の1作品1人縛りは止めて欲しいわ
少なくともファン的に上条さんとキリトは使えた方が良かった
スタッフ読み間違えたな…
スタッフは上条が人気あることも把握してたけどな
その上で上条はプレイアブルだと作り難いという理由でサポートになった
いぬかみから裸王参戦してくれ頼む
まだ出てないだけで縛ってるとは限らない
上条についてはこの方式で正解の気がするわ
右手だけじゃコンボとか不自然になりそうだし
キリトはプレイキャラとしては剣士で被るからアスナかどっちかだったんだろうな
>>905 そんな感じだろね
キャラ人気はわかるけど格ゲーにするには難しいのも間違いないから
落とし所としちゃ妥当な気はする
TRF勢が食いついたらワンチャン
キリトサンはラスボスです多分
>>902 どこにそんなこと書いてたの?w
てか上条って美琴より人気あるの?
むしろ自分の好きな作品のキャラ出してくれる時点でありがたい話なんだけど
強欲な人は2キャラ以上出してほしいと望む人もいる
その人たちの要望聞いちゃったらあかん
上条はサポートのほうがかっこいい気がする
美琴も禁書からというよりレールガンから参戦って感じがするし
これで不満はないなぁ
>>902 作り難いという理由より美琴の方が優先されたってだけって感じもするがな
なんか、崩しとかのバリエーションに不安を覚えるな
コンボのバリエーションと崩しが豊富じゃないと飽きるのが速そう
>>910 http://dengekionline.com/elem/000/000/732/732139/index-2.html >――今のところ、プレイアブル6キャラクター、サポート6キャラクターが登場していますが、選ぶうえでのポイントは何かあるのでしょうか?
>寺田D:客観的に見れば主役&ヒロインが筋ですし、見え方がいいと思うのですが、それだとユーザーさんのニーズに届かないかと。なので、電撃文庫さんと相談して各作品から一番人気のあるキャラクターをピックアップする形になりました。
>亙P:主役や時代にこだわらず、歴代作品で人気のあるキャラクターを大事に、きちんとゲーム化していこうというスタンスです。
>野中P:性能的に格闘ゲームとして成立しないキャラクターもいますので、ゲームへの落とし込みやすさも考慮しています。
>寺田D:『とある魔術の禁書目録(インデックス)』の上条当麻は、人気はあるのですが、攻撃をはね返す能力だけではプレイアブルキャラクターとしては戦いにくい。そこで、サポートキャラクターとして参戦させたというのが実際の例です。
誰も話題に出さないインなんとかさんについて
中央で上条ヒットからダッシュで追撃できてたな
読みじゃなく賭けでダッシュしないと間に合わなさそうだったけど
>>916 中ボスかなんかでNPC専用で出せばいいんじゃないかな(適当)
美琴・上条で正解だった気もするからな
上条・インデックス
美琴・黒子が良かったなー
枠あったら絶対そうなってた
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 23:46:04.72 ID:fdDA7ZN/0
サポートキャラいらないなぁ
削除してほしいわ
>>917 美琴はレールガンで追撃してたな
このコンビは素晴らしい相性かもしれない
>>914 崩しは投げ中心なんじゃないかな
追撃やスパコンで結構ダメージ取れるし
インパクトスキルがガードポイントなのも
投げに負けるって意味ならよく出来てると思う
シャナの236はもうちょっと遅くてもいいんでないかい?
美琴上条でいいよ、黒子とか原作だと全然出番ないし
>>922 なにそれ最悪じゃん
スト4じゃあるまいし・・・
サポートなら一作品もう一人いてもいいんじゃない?
タイトルコール見れた
>>913 たぶんソレだな電撃側の意向かもしんないし。
>926
サポートのみ参戦の作品が多くあるんじゃないか?
黒雪姫の超必、生で当てると火力高いなww
人選について考えれば考えるほどヒロインたちの中に燦然と混ざる静雄ちゃんに草不可避
ゲーセンって12時以降は営業してちゃまずいはずなんだが
次の乱入が警察とかやめてくれよ
むしろ黒子は普通に使いたかった
上条さんとキリトが戦える…そんなゲームを想像していた…
条例等で午前1時まで延長できる
>>932 女にも金を使わようとする意思が露骨すぎるよな
上条がサポートになる理由が本音だったら、影を使った攻撃の出来るセルティの方が格ゲー映えするのにな
>>934 黒子を出せるほど禁書キャラが参戦するのはアカン
キリトはまだチャンスが残ってる
上条さんは分からんが
キリトさんはもし今作使えなくても
次回作あれば順当にプレイヤーキャラになるだろ
キリト、上条、ハルユキ、イザヤ辺りは使えないとなー
シルバークロウVSキリトとかSAOAWファンはやりたいだろうに
ドラマCD再現だよ
SEGAコラボの一貫なんだし次回作なんてあるわけないだろ、追加なら家庭用での参戦になる
美琴の自販機蹴りはどのへんが切り札なの?
そんな性能良いように見えないけど
出せば出したで「こんな弱いのキリトじゃない」と言われるだけなんで
出さないのが正解
上条さんは禁書では珍しい格ゲー向きのキャラなんだけどなぁ
攻撃は格ゲーによくいるパンチキャラで特殊能力が一部攻撃の無効、音速攻撃すら感知でき範囲攻撃も応用で対応できる
そして素の防御力がこれほど安心できるキャラは正直中々いないと思うんだが
開発は本当に原作を読んだんだろうか?
強いのはわかるがそれ格ゲー向きか?
美琴の方が人気ありますって表だって言えないだけだよきっと
そんなキャラ格ゲーに出して再現できないと思う
ねーちんのほうが格ゲー向きだろダボ
>>933 店に置いてるとゲーセン扱いの一因になるのはシューティングや格闘ゲームや
ちょっと大きいけどVSシリーズなんかで使われてる筐体でビーマニ系やWCCFや戦国大戦やLoVの筐体は実は風営法の対象外。
以前アメ横にあるセガは対象外の筐体(WCCF等)だけ置いてるフロアとそこに直接行ける階段部分だけ翌朝の5時まで営業してた。
今もやってるかは知らないけど。
格ゲってあんまり二刀流キャラいないよね
見た目がかっこいいモーション作るの難しいのかな
キャラクターを選ぶがいい
上条なんぞネタ人気だろ
BA_shinjuku 金曜日、土曜日は25時まで営業しております。 まもなくust配信を終了させていただきます。
なる。金曜土曜は25時までなんね・・・
>>935、948
なるほど、金土は25時までらしいな
お疲れ様でした
ホライゾン参戦して欲しいなあ
ラノベは知らんけど今観てたストライク・ザ・ブラッドのJCが使いたい。
明日・・・今日のロケテ行ってみるよ。コンボゲー嫌いだけど。
>>948 ボーリング場フロアのゲームコーナーなら格ゲー筐体でも24時以降朝まででもOKだっけ
まあ上条さんより美琴のほうが格ゲーキャラに向いてるのは同意できる
桐乃に「おらおらー」と言いながらケツ出す挑発入れろよ
ゲームバランス良ければいいわ。コンボ長いと最悪
上条さんが戦ってこその禁書でありキリトでのSAOだし、ハルユキもだが、アンケと稼働後の声次第だな
家庭用には間に合う開発期間はあるし
デュラララが杏里でヒロインが戦って他サポートなら割り切れたけど
静雄があるから上条キリトを期待するのだな
>>942 格ゲーに向かないなんて建前に決まってんじゃん
前兆の予知とかはプレイヤースキル寄りだからキャラには反映しづらいけど(それだって無想転生みたいな回避技で再現できるが)
上条の戦闘スタイルでもゲームとして使えることは3Dのゲームで実証済みだし、他の格ゲーにだって喧嘩スタイルのキャラが居る
主役でも腐人気がない男よりは、サブヒロインでもこのラノ連覇するほど人気のある美琴になびくのは当然だろ
スタッフが力不足だから細かい動作でキャラの魅力が出せないってことならあり得るけどな
ストライクなんとかちっと見たけどなんか無理だわ
やれやれ系のクソうざい独白主人公と池沼パンツクソ女とすさまじい説明の嵐でもうお腹いっぱいですわ
こいつらも格ゲーの方に出るんかねぇ。電撃みたいだし
>>956 まさにそれ。店舗の面積に対してゲーム機の占める割合が10%以下ならゲーセン扱いにならなくて
風営法も対象外で24時間格ゲー等を稼働出来るみたい。
第四真祖(核爆)
電撃文庫格ゲーでジョジョ並に枠もっと増やした方が良かったよ
一番人気だけだと魔王だとちーちゃんが戦う事になるんか…
ホライゾンは誰だ?
一番人気だったら桐乃じゃなくて黒猫が戦ってるだろ
>>966 ちーちゃんてアニメだけじゃね、原作じゃ微妙らしいけど
どのキャラでも超必殺技さえ消せる技(サポート)が使えるのも悪くない
そんな性能でプレイアブルになっても上条ちゃん相手は別ゲーと言われるだけだし
>>966 新規2Dじゃ無理
アシストもあるし12キャラ行けば上等でしょ
俺妹と魔王は原作はメインのが人気あるなw
20周年記念人気キャラ集合イラストにデュラララからは静雄なのを見て
これに描かれたキャラには参戦の可能性があると思ったらSAOからはアスナじゃなくキリトだった
静雄と美琴のせいで自販機の悲鳴がマッハ
ゾンビで魔法少女の奴でるの?出るなら使う
右手が反転して左手になっちゃうから参戦やめたんだと思うわ
同じドッターのUNIでヒルダが左右反転しても矛盾が起きないようになってるからそれはないんじゃないか
>>980 公式見てきたけど矛盾って服の色のこと?
ぱっと見色変えるだけで済みそうに見えるけどドット打ち直してあるところもあるの?
男キャラもっと増やしてほしいわ
あと女キャラの足の長さが気持ち悪いので少し短くしてくれ
対戦動画見てて思ったけどコンボ伸ばす系のアシストより上条さん設置起き攻めとかの方がヤバイ事になりそうな予感がする
秋葉行きまーす
多分黒雪姫しか触らないから帰ったらなんかかく(´・ω・`)
つかキリトはプレイアブルになったところでどうせHydeにしかならんだろ
UNIのヒロインはオリエ・原田さんだろ
男キャラを増やせば増やすほど1%単位で♀プレイヤーが増えるが
見た目はアレな感じの女しか増えないので誰も得しない
キリトが参戦しないって事はキャラかぶってそうな他作品の奴が出てるって事かね。
>>939 別にコラボもんでも続編が無いわけじゃないがな
家庭用移植→さらにアッパーバージョンなんか珍しい話じゃない
>>975 やっぱり出てないのが不自然だな
アーケードでは居なくても家庭用追加コースだわ
>>984 おつおつ
ってかそもそも
2にはこんなキャラが出るのかな?の流れから松山叩きに持って行っといて話題振れよはねーだろ
ふええ誤爆
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/12(土) 09:37:00.69 ID:Pbmtej+SO
くさいんだけど
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/12(土) 10:03:59.99 ID:KnYuE5KA0
配信始まらないんだけど、今日はやらないのかな?
梅埋め蒼樹うめ
ホライゾン参戦したら原作者が色々口出ししてきそう
ウメハラがぁ!
(´・ω・`)らんらん♪
1001 :
1001:
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