電撃文庫 FIGHTING CLIMAX part2
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
ややこしくなっちゃったな
桐野のUFOキャッチャーは演出か?
実際に操作できるよう要望出さない?
静雄にぼこられる桐乃ってまさに蛸壷屋同人のあれじゃん
なんで禁書なのにインデックスちゃんいないの?
もうイカ娘でもいいよ
参戦キャラ()付きはアシストキャラ
『ソードアート・オンライン』、アスナ、(リーファ)
『灼眼のシャナ』、シャナ、(ヴィルヘルミナ)
『とある科学の超電磁砲』、御坂美琴、(上条当麻)
『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』、高坂桐乃、(黒猫)
『デュラララ!』、平和島静雄
『アクセル・ワールド』、黒雪姫
ストUみたいに顔ボコボコにならんだけマシか
『ソードアート・オンライン』アスナ、(リーファ)
『灼眼のシャナ』シャナ、(ヴィルヘルミナ)
『とある科学の超電磁砲』御坂美琴、(上条当麻)
『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』高坂桐乃、(黒猫)
『デュラララ!』、平和島静雄、(セルティ)
『アクセル・ワールド』黒雪姫、(ハルユキ)
デュラララとアクセルワールドのアシスト確定してんのか
ワールドヒーローズもJETくらいまでボコボコだったよね。2だとマルハゲだったと思うけど。
しかしラスボスは本当にどうなるのだろうか。
KOF12みたいにいないか、ヴァンパイアみたいに使えるボス(パイロン、ジェダ)にするか、KOFみたいに完全新規にするのか。
個人的には完全新規がいいと思うけど。インパクト的には豪鬼かルガールが強いけどどうだろう?
オリジナルでええやん、波風立たないぞ
2作ぐらい続けてヒロインも主人公も使えるようになりゃあいいが
豚に媚び過ぎ
ラスボスになれるぐらいの電撃キャラってならブギーさん
ブギーポップやキノもあんのかな
狼と香辛料は今はアレだし外しそうだ
キャラゲーだから人数多い方がいいだろうけどそうなるとバランスは大味になるだろうなあ
キャラ限とかキャラ対とか覚えること増えると苦手だから個人的には少ない方がいいなあ
ブギーポップはラスボス臭なら相当なもんだけど動機がどうだろうね
世界の敵絡みじゃないと能動的には動かないだろうし
ラスボスに据えるより、ラスボスを世界の敵相当のキャラクターにして中ボスポジにするのがいいんじゃないか
特殊条件を満たすと乱入してくるみたいな
完全新規だし、そんなにキャラは多くならないでしょ
アシストで水増しするのが関の山
フィナーレでスクショに静雄(サポートセルティ)と黒雪姫(サポートハルユキ)が写ってた
静雄は餓狼の山崎みたいに 両手をポケットに突っ込みながらケンカキック
黒雪姫はまさかJOJO仕様でアバター姿に ブラックロータスのスタンドが前に立つ模様
後ブラックロータスは 何か緑に光るグリーンモードとやらも確認した
ラスボスは性能と色だけ変わっただけの手抜きコンパチキャラだろ
もしくはキャラごとに最終ステージの相手が変わるとか
>>19 なんだそりゃwロータスじゃ人気取れないって判断なのかもしれんけど
こういう原作無視して中途半端な事するのが一番嫌だわ
>>15 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
ブラックロータスにしないのは良い判断じゃね
スタンドwwwww
まあどういう仕様にしても何かしら文句あるだろうけども
いやいや、アバターでは戦わないんだからロータスで誰も文句言わんだろ
折角格ゲー向きキャラなんだから余計な事すんなよと
ロータススタンド化ワロタ。
そんなんするならデビルトリガーみたいな
ゲージ技で良かったのでは……
>>27 アスナのパートナーがキリトじゃなくて
上条さんが美琴のサポートなのに
ヒロインがメカメカしい姿で戦うはずがない
間をとってOVAの半分ブラックロータスみたいになってるやつ…はそれはそれで反感呼びそうだな
>>29 それとこれとは別だろw
例に出すなら桐乃のがまだ適任だと思うが
つっても桐乃が戦うのは補正レベルだしな
それなりに納得する理由付けしてくるなら妥協は出来るけどさ
何もかもが中途半端だなこのゲーム
ってかこれでサポのハルユキが銀鴉で突撃とかだったらチグハグ感半端ないぞ
この仕様がマジなら上でも言われてるがOVAのあれや一時変身のがまだ良かったんじゃね?
ロータス戦闘、勝利画面もっ先を想像してたんだがなー
ボスは一通でクソ強くてプレイヤーキャラ版はモード切り替えで電池管理的な
>>33 最初から原作の戦闘を尊重するなら
禁書やSAOみたいなバトル物は主人公+メインヒロイン(サポート)の形になるじゃん?
だけどアスナがキリトと組んでなかったり、美琴がプレイアブルな時点で
人気ヒロイン達による萌え押しなのは明確でしょ
と思ったが静雄がプレイアブルだったな
スタッフの考えが分からなくなってきた
各キャラ所感
【シャナ】弾速が速く使い勝手の良い飛び道具持ち リュウケンのスタンダートスタイルで色々と基準っぽく見えた
【アスナ】高速の突進技が目立つ レイピアが届く中距離が得意か
【美琴】遠距離の牽制技が豊富 電撃の持続が短いので接近されやすそう
【桐野】ファウストの何が出るかなの様な連発可能飛び道具持ち 上手いプレイヤーが使ってたのか強く見えた
てかメインとアシ固定なのって確定なの?
それともただそういう風潮なだけ?
>>37 静雄はヒロインなんだよ(震え声
>>39 組み合わせは自由だよ。まだキャラ紹介的な段階だから原作の組み合わせなだけでしょ
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 20:57:09.24 ID:wQkTA7pZ0
ブラックロータスがスタンドな仕様ってストライカーと合わせると画面内酷いことになりそうだな
禁書に関してはは美琴のほうが技とか作りやすそうだし萌えとか抜きにしても別におかしくはない選択だと思うけどな
家庭用とはいえ二人セットキャラ入れて2対2できたフランスパンだからな
>>39 レポ乙
みこっちゃん完全に磁界王やな……
浮遊っぽい技あったし、マグネティッブラー!を兼ねてる
>>40 やっぱそうだよな。
分かりやすく顔アイコンがデカデカと写ってんのに
さも固定の様な風潮だったから「?」だったわ
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 21:00:35.63 ID:ldWdfYw60
「あとがき」から時雨沢恵一は雨沢恵一は参戦するんだよね?メディアワークスさん。
>>39 それは いざ×しず 的な意味で?
>>38 シャナがスタンダートか。
ところで皆さんってラスボスってどんな性能がいいと思いますか?
自分の主観なのでKOFが基準になってしまいますけどタイプがいくつかあると思うんですよね。
性能は高いわけではないけどAIが高いタイプ
超秘使い放題タイプ
AIは低いけど性能がダンチなタイプ
AIは普通だけど性能がダンチなタイプ
個人的には一番上の方がいいですかね。AI高いのは嫌だけど性能を変にボス仕様にされると嫌ですので。
エミリアでねーかな、アニメ化遅かったから無理か
今日やった限りだとなんとも言えんな
ホント開発段階だわ
まだシステム全部出てなかったし
コマンドも全キャラ同じで通常技も5と2入力くらいしかなかった
キノ出たら使いたいけどP4Uのハードル走者と見た目被るんでバイクに乗ってダッシュしてください
静雄使うわ
パワータイプじゃないと許さん
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 21:13:52.79 ID:ldWdfYw60
個人的にはキノより学園キノの方で出てほしい。
>>38 アスナ、近年格ゲー界で一人は作られるレイピアBBAになりそうだな
しかも大抵強キャラ
>>53 ブリリアントとフォクシーぐらいしか居なくね>レイピアBBA
シャナVSアスナの背景の戦車ってエーデルワイス号?
シャナ:番長
アスナ:レイピアBBA
桐乃:クマ
静雄:ホモ
黒雪姫:シャブ
ここまでは読めたけど美琴が分からん
オリエ>レイピアBBA
プレイ動画見たけどSEに聞き覚えが
全く関係ないゲームのSE完全流用って…
開発が一緒だから問題ない
>>58 開発版だからSEとか流用なんじゃないの?流石に製品版もそのままはないでしょ
レールガンのSEとかあのままじゃ酷すぎじゃん
逆に考えるんだ
SE手抜きした分ゲーム開発に力を入れているのだと考えるんだ
SEもゲーム開発じゃないんですかね(白目)
サポキャラ所感
【ヴィルヘルミナ】後方上の空中に出現 間を空けてから相手の位置へ連続ヒットする包帯の拘束攻撃 追撃可
【リーファ】後方上の空中に出現 すぐに前方に竜巻発生 見た目道理なら範囲パネェ 追撃可?
【上条】少し後ろからダッシュしてキャラの位置に 飛び道具消し兼当て身?の右手を出す ほとんどダッシュ中に潰されるかスルーされる ただし当て身?は2割以上は減る模様
【黒猫】キャラに重なるように出現 間をおいて足元から緩やかなアッパー軌道の花びらを出す これも大体潰されてた 多分追撃可
モーションもカクカクだし、開発途中だからでしょ
今度のロケテじゃ無理だろうけど、次には差し替わってると思うよ
開発バージョンだからだろ
必殺技の演出も開発中だから地味なのか
UNIのゴミみてーなSE流用すんなよな
最近アークもそうだがSEがショボ過ぎる
打撃の爽快感って格ゲで一番重要な部分だろ
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 21:35:06.09 ID:eJqvjZC30
美琴の電撃がQOHの瑠璃子に似てる
テストだから流用はよくあるだろ。
キノまだー?
美琴はリーチ長そうだし飛んでたからメルカヴァとか
SEしょぼい厨湧いてるけど正直アケだとうるさくて気にしないというか出来ないというか
>>54 初代サムスピからの伝統やで
>レイピアBBA
>>57 調べる>スタンドみたいなの出てる事確認する>あっ……(察し
ゲーセンで聞こえないからいいというのは問題の解決にならないだろ
UNIのSEがショボいなんて思ったことないけど
それ以前に製品版でもないものの流用を確定みたいに決めつけてるだけだからな−
結局サポ固定なのか?
予想通りロケテだから〜同じ開発だから〜で埋め尽くされててワロタwwwww
家庭版でるしゆゆしき問題やで
アニメから借りろとはいわないけどちゃんとつくって欲しいな
一方みたいなガン逃げ系のキャラが参戦したら嫌われるだろうな
ゲージ使用でどんな攻撃も反射とか
>>78 んなこといったって現状じゃわからんし、早漏すぎんだろ
製品版でもそのままなら好きなだけ叩けば良い
>>78 そりゃあGGもロケテで使い回してましたし
最終的に何キャラ参戦するか楽しみ
プレイアブルは8〜12人くらいと予想してるけど
ひょー^^さらに連続安価レスだー^^
製品版出る時にはこんな気持ち悪いゲームなんて忘れてるだろうから安心してね
今期猛プッシュなんだから、古城さん出してくれよ
あと、魔王とエミ
この三人いたら最高なのになぁ
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 21:46:18.25 ID:vEhvenwz0
『騒(奏)楽都市OSAKA』結城・夕樹、(陽坂・勝意)
という夢をみた
煽るならもうちょい上手く煽れや
>>80 ヒョロい要素を抽出して普通に紙装甲キャラになりそうなんだが……
連ザのアカツキみたいに反射は技扱いじゃね。
いやもう出ない事分かってるから何言っても無駄なんだけどさ
つーか一通ラスボスとか言われてもねー器じゃないし
OSAKAは確かにめっちゃ格ゲーだったが
川上稔作品出すなら都市シリーズよりホライゾンになるんじゃなかろうか
一方は主人公だしな…
普通に巨大化しなんかがラスボス
>>89 確かに結構追い込まれる事が多いイメージ
フィアンマとかかねぇ。最近脇役落ちしたが
禁書からラスボスが出るって考え
浅ない?
ロウきゅーぶ参戦で世紀末バスケし始めたら俺このゲームやりこむわ
SAOからボス出るとしたら誰だろ
アニメ化したのって言うとにゃる子さんとか出るのかと思ったけど
あんまり名前出ないね
個人的にはダブルブリットの主人公出して欲しいけど
一通はその辺のモブにやられた時点でちょっとね・・・
確か電撃クロスなんたらだとアレイ☆が裏ボスとかだったっけか?
>>90 格ゲでOSAKAと言えばCVS2。
ボスとの決戦会場で大阪な格闘ゲームなんてこれだけだろう
>>94 浅いも何も電撃学園でラスボスですし……
まぁどの作品からボス出すにしてもアニメには出てなきゃダメだと思う
劣等生アニメ化だから、ギリギリ最後に来るな
SEだけはなんとしても変えてくれ…それ以外は文句言わない
じゃあ終わクロから命刻かな。ノアはでかすぎで格ゲー向きじゃないし
ラスボスはオリジナルキャラに一票
売上上位2〜3作品位は裏ボス枠の隠しキャラが出るかもしれないけど
隠しキャラなんて用意しても宣伝にならんから無いと思うよ
タイムリリースならあるかもしれないね
ラスボスオリジナルキャラにするぐらいならセガのキャラをラスボスにしてほしい
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 22:08:06.94 ID:tqrOTk3D0
>>37 静雄を使ってヒロインどもを食い散らかすゲーム
静雄は腐女子釣用
ごめんニャル子って電撃じゃないのね
というか調べてみたら思ったより電撃ってアニメ化してないのね
これはワンチャン非アニメ化作品もキャラ化する可能性あるのかな?
開発スタッフ「女性人気の高いキャラも入れましょう」
透けて見えるね
猫の地球儀から幽来るね。猫好きを釣る目的で
パートナーはクリスマス
アーケードは10キャラもいればいいんじゃない
家庭用で追加
一番ストーリー的にラスボスにし易いのは駒場かもな。
突然出て来ても「どのキャラが最強か確かめる為再現したのだよ」
とか言わせておけば良い、欠点は至極本人が地味な事。
各作品のラスボスの技使わせるかと
一瞬考えたが荒れそうだからねーなやっぱ
>111
アニメ化した作品だけでも30作品くらいあるし非アニメ化作品はやっぱ厳しいでしょ
SEGAからラスボスって線は無いんかの
せっかく電撃文庫のゲームなんだからアニメ化作品以外からも出て欲しいよなあ
黒星の集合絵にのったキャラにはワンチャンあると思いたい
大河とかいけそうだな
桐乃の格ゲーパロって何?
主人公がハブられて女キャラが推されるキモゲー
20周年キャラ集合イラストに電撃FCのロゴをあわせた釣り画像はよ
>>120 やったことないけどバーチャファイターの「10年早いんだよ!」かな?
>>120 勝利セリフに「へへ……萌えたろ?」つー京のセリフパロがあった
京でしょ
きりりんに腹パンしたらカットインあるといいな
あの変身みたいなのはアテナっぽいと思った
完全に同人ゲーのノリやな
さすがフラパンや
腹パン姉貴「ボディがお留守だぜ!」
こりゃ桐乃使うしかねーな。
めっちゃ煽るし、必殺技煽り属性MAXだろw
気持ちよくなれそうだわw
PV見ただけでわかる
桐乃から漂う弱キャラ臭
きりりん氏劇中で格闘ゲームしてたけどまさか
自分がプレイアブルキャラになるなんてな
>>117 ???「俺は任天堂から招待状届いてるからパスで」
爆れつハンターとかは流石にないかな
このゲームヒロインは皆スピード速く動けるっぽいしザンギ系がいない
電撃ラノベの人気キャラは大体ヒロイックな感じだしネタキャラ枠もなかなか作れない
アスナとシャナはリーチあるし美琴は牽制技も飛び道具も強そう
その点桐乃は陸上ガチ勢のオタクなのに運動神経と学力抜群のモデルでしかないし
色々お遊び要素を入れられるんだよなあ…
自販機の人はもしかしたら投げキャラになるのかな
たまには普通の見た目のヒロインがザンギ系投げキャラやって欲しいわ
ネロみたいに電撃各作品の悪役を召喚する茅場がラスボスで
あるいはリンクでいろんな電撃キャラの技を使う残念美人でも
>>129 同人ノリやりすぎないで欲しいわ
UNIのエルトナムあたりとかもう大学サークルレベルのうぜぇテキスト満載でなんだかんだでUNI辞めた一番の理由だわ
電撃のキャラ借りてる以上流石にやり過ぎないとは思うけど
さすがにテキスト関係はMW側が作ると思うんだけど.
あっ
>>115は駒場じゃなくて茅場だった。
駒場だと禁書のスキルアウトになっちまう
シャナ
アスナ
美琴
桐乃
静雄
黒雪姫
どんな性能になるんだろ
>>135 原作ではアイアンクローしただけなのに投げキャラにされた女子学生の話?
666の獣の方、鹿とか烏みたいな
タタリだと手抜き流用さんになる
桐乃が馬乗りでビンタしてるのは兄貴を眠りから起こすときのやつか
フォーチュンクエストとブギーポップまだあああああああ?????
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 23:24:17.84 ID:rnjjrVNi0
桐野予想通りの物投げキャラでワロスww
非戦闘キャラの定番だよな、物投げw
まあ食べ物の名前叫ぶより物投げてる方が健全だよ
あー試合中に出しまくるという事ですかなる
ボスは電撃繋がりで美琴・・・ゲフンゲフン
キノの旅も参戦ありそうだけどアシストはエルメスになのかな
すげえシュールな感じする
>>146 角川スニーカー文庫って今は電撃文庫なの?
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 23:35:15.78 ID:f+vFh9qCI
ゲーム紹介動画見てきた。
まーたクソ長いコンボコンボのコンボゲーかよ…
期待しただけに残念すぎる
>>152 元は角川スニーカーだけど電撃で新フォーチュンクエスト出してるやん
シャナ=
アスナ=
美琴=STG
桐乃=ネタ、物投げ
静雄=
黒雪姫=
>>153 ロケテ行ってコンボ長いと感じたらその旨を書いてみたら?
ガンパレード・マーチも電撃で出てるんだよな…ゴクリ
静雄=投げキャラ
ラノベ主人公がコケたらエロハプニングが起こるぐらい確実
こんな細身のキャラが投げキャラって言われても違和感あるけど、
こいつ原作じゃパワー系キャラなんか?
PVの動画でしか見てないけど、グラしょぼくない?
メルブラも投げキャラ細身
今更だけどこう何作品も出てると全部読んでる人が圧倒的に少数派になるからこのスレでの会話噛み合わなくなりそうだな
原作の設定ネタとか全然通じなさそう
おまけに格ゲーってジャンルもかなり専門的な話になるのにこれら全部理解できる人間が何人居ると言うのか
>>160 原作知らんが何か超能力者的な何か?それとも怪力キャラなん?
シャナ=
アスナ=
美琴=STG
桐乃=ネタ、物投げ
静雄=投げキャラ
黒雪姫=
出来れば女キャラが投げキャラであって欲しかった…可能なら可愛い巨乳の
たまんねぇ人かそれ
>>165 俺も原作もアニメも知らんけどリミッター外れてて怪力なだけ
この金髪よりあの性格悪い黒い奴の方が腐った人たちに人気じゃないの?
>>165 常時「火事場の馬鹿力」状態。
肉体的には常人だから結構無理してる。
たぶん体力払う技あったり後描写的にアーマー技とかあるんじゃね
ナイフが刺さらない身体は普通の肉体とは言わないんだよなぁ…
キリトと一方通行は出ると思う
人気作の枠が多くなるのは当然だから
静雄って普通に怒るのが筋力リミッター外れる程のブチ切れってだけじゃなかったか?
少年時代から何度もブチ切れたせいで骨が強化された的な
>>170 一通なんて能力的に出せるわけないじゃん
能力なんて再現する必要ないんだよなぁ・・・
ストリートファイターの設定上の強さの話する?
狂オシキ鬼一人だけ月破壊レベルなんだけど
PSP一通は火力体力攻め手が少ないがそれを補って余りある攻撃中無敵(変わりにゲージが減る)キャラだった
聖痕のジョカはでますか
>>169 通り魔に遭った時は普通に半殺しになってるけどな。
予想するとシーハルクみたいな
高機動パワータイプになるんじゃないかと思ってる。
奇しくもこの人も標識武器にしてるたり
>>171 少年期なキレた時のみで現在は意図的に力引き出せる様になってて
身体も慣れて自壊する事は無くなった
>>172 つ PSP禁書ゲー
こういうゲームだと、原作再現しつつどうバランスを取るかってのが、
開発の腕の見せ所な気がする
>>173 映画でデビル八一とデビル仁がDBしてて笑った。
アルカプの方なんて設定の事言い出したら
試合にすらならん組み合わせなんていくらでもある。
まあMVC2まではMARVELが
>>172みたいな理屈捏ねて
ホークアイみたいな無能力キャラと雷神みたいな
チートキャラは出せなかったんだけどな
>>176 訂正、「していたり」と「少年期は」ね
静雄出すのは全然いいけど、それなら上条、一通、キリト、九曜あたりもプレイアブルで出せよ…
>>165 筋繊維が密なんだっけ。嘘喰いの箕輪みたいな感じ
むしろ投げキャラにできそうな奴を選んだって感じなのかねぇ?
まぁ実際投げキャラになるかは知らんが
投げって静雄が桐乃とか投げまくんの?
エロ本?
ここはアニメ化もしているドッコイダーを出そう!
何か桐乃カオスコードの漫画家みたいだな
ぱ パクってないよ?
オリジナルだよ?
>>180 一方とキリトはまだ希望が有るし、上条さんにも家庭用という道は残されている
だけど九曜はアニメ化してないからサポートすら危うい
設定からして戦闘用だから絶対に格ゲー映えするとは思うが
労力的に人気の有るやつ以外は無視されるだろうしな
ホライゾン出るとしてアニメ以降の技はダメなのかな
腕パージして設置したりできたら面白いんだが
>>189 戦ってんだからキャラゲーとか格ゲーとか関係ないだろそこは
>>190 あるだろ。
キャラゲーはバランスより出るキャラクターの数が重要なんだし。あれを格ゲーと呼ぶ奴はいない
400時間やり込んだ俺でも格ゲー?と思うけど分類は格ゲーなんだよ!
>>189 でも結局キャラ能力の再現率とは関係ありませんよね?
キャラゲーってゲームシステム上の分類じゃないし
システムは明らかに格闘ゲームなのに
なんでこんな話になるのか不思議
自分が嫌いなものは認めないとかそういうの?
P4Uの完二はあれペルソナで投げてるんだっけ
キャラゲーってのは原作付きのゲームを俺たち消費者が勝手に言ってるある意味蔑称
開発者達はキャラゲーなんてジャンルで売り込まないし、話に上がってる禁書のゲームも対戦格闘ゲームとして売り込んでるんじゃない?
格ゲーなのにジョジョゲーとか言って逃げてる開発者がいたな
完二はちゃんと別ゲーしてる
静雄を発表したのは男キャラも出ますよって意思表示なのかな?
静雄一人で終わるとは思えない
>>194 システムの話になるとよっぽど格闘ゲームでは無い気が。
まあ格闘ゲーム自体曖昧な言葉だから強くは言えんけど。
例えばスマブラとかさ、国内では格ゲ扱いされてないけど
海外だとEVOとか格ゲに混じって大会の種目にされてるし。
まあ
>>191の言い方は見当違い過ぎて話にならんけど
けどいてもあと1人って感じはするな
キリトはキャラ的には来てもおかしくないんだけど、
川原キャラが既に2人当確してること考えると途端に出なさそうに思えてくる
佐天さんが出たら基板買う、出なければスルー
>>201 作者単位で考える必要はないと思うがね
一人で5〜6作品くらいあったらアレだが
今期2クールもやるストブラから出さないのは間違ってると思うんだ
あと魔王さまからも出すべき
>>202 あの筐体業務用でしかもゲームは配信方式だから家庭用しか俺たちは買えんよ
よし、ならばゲーセンを買え
法人格なら買えるって話もあるぞ
やっぱ禁書の人気はずば抜けてるから後一人くらい出そうな気がするなあ
参考作品もたくさんあるから技考えるのも楽だし
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 01:38:50.16 ID:tFX6cgUs0
サテンはねーよ
物投げは桐乃に取られたしな
何か御坂のアップのドットすげえ荒くない?
キャラについてはまー売れれば続編で増えなくもないだろ
なんやかんやで電撃だし売れはしそうだが
>>212 引き伸ばして荒くなるだけならやらなくていいなあ
佐天の装備と言ったらバットだろ!絶対でねーけど
キリトは別にいらないなあ
でも腐った女の子のために必要か
静雄は投げキャラにしやすいし人気もあるからうってつけなのかな
DS版ですら微妙な強さだったブギポさんはでないんですか
>>216 腐女子というか中二枠じゃね
現状のキャラ選だと、ちょうどそのへんがスッポリ抜けてる気がするわ
萌えオタと腐女子向けっていう、すげー偏ったキャラ選
中二枠ならブギーさんでちょうどいいな
萌えオタと腐女子向けっていうとKOFっぽいな
>>220 KOFは中二と腐人気を兼ねてなかったか?
静雄で中二患者が釣れるとは思えないし
このご時世スパや鉄拳ですらコンボ覚えてないと勝てないしおっさんにゃ厳しいだろうなぁ
コンボ自体はスパ4難しい気がする
よく分かんないけどあとじゃあケモナー枠もください
獣分が絶対的に足りてないですし
ようわからんけど女キャラばっかなんか?
普通の格闘ゲームなら女キャラの比率は1/3までに抑えてる感じだけど
アクアパッツァとかメルブラみたいに2/3以上女キャラになりそうだな・・・
別に全ての枠を取らなきゃいけない訳じゃないし
アスナも美琴も厨キャラっぽいし大丈夫だろ
>>226 2/3どころか最終的に4/5までありそう
狼と香辛料は作者がやらかして問題ありなんで今は出さないと思うぞ
>>226 このゲームがどこの記念作品で何のキャラが闘うゲームなのか考えれば男キャラの需要が減るのは必然
半々ぐらいなら幅広い層に受けたかもしれないのにね
つってもこんなゲーム、オタしかやらんか
キャラって今から作ってるのは
レス変になった
キャラって今から作ってるの?
作ってても作るキャラぐらい決まってないの?
ホロ出すなら支倉出せよ
そのほうが売れる
>>236 お前もいい加減しつこいからラノベ板帰って議論してろよ
熱い男は、居ませんか?
祭典入口に追加希望キャラのアンケあったらしいぞ
アンケなんかしても無意味だし要望を聞くなんて事ないだろ
この作品はALLNETのP4U枠になれるかどうか
ジョジョみたいに速攻で永パ見つかって修正祭りにならない事を祈るしかないな
アシストキャラが増えるよ!やったねたえちゃん!
PVだと近日開催って言ってるし発表を抑えてるだけでもうほとんど出来てるんじゃないか?
あと何キャラくるかわからんがキノの旅、ホライゾン辺りはきそう
最近の入れるなら劣等生とかはまおう辺りになんのかな
ジョジョは永久だけが問題だったわけじゃないけどなw
まあ、軽くシステムみただけでも永久はないと思うぞ
ロケテでも使用キャラ数は同じなのかなぁ
早く全員分発表してほしいが
ザハンドの両向きのグラ作ってるところは見習うべき
まあキャラゲー部分しっかりせずに格ゲー部分しっかりされてもそれはそれでちょっと違う気も
個人的にはバッカーノからも出てほしい
クレアとかラッドとかおあつらえ向きじゃないかな。個人的にはグラハムとフィーロ
ますます俺妹勢に血みどろの未来をお届けすることになってしまうww
ドクロちゃんまだー?
ホライゾンは来るとしたらズドン巫女?アレは美琴と被るか
貧乳狼?若干パワーのあるシャルラッハロートになりそうだな
ホライゾン…は微妙か
二代は普通に格ゲー向きかもしれんが得物系は他にもいるしいらんだろ人気的にと
有翼のレズ二人は出ないだろう
UNIの失敗をちゃんと受け止めて頂ければ結構
支倉と杉井参戦はよ
フルボッコしたい作家二人をぜひ
作家の話はラ板でやれ
支倉は証拠ねーんだろ?荒れるし止めとけよ
学校を出ようと田村くんも出そう。
杉井と支倉は確定してるだろ、神メモ、狼と香辛料は諦めろ
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 03:13:19.93 ID:kQCBHjOa0
コンシューマも出るのか
頭の悪いネットイナゴどもは祭典に杉井支倉二人のサインが堂々と飾られてたことも知らないんですかね
神メモはともかくホロはまだ全然ありえるラインだろ
むしろコンシューマが本命じゃない?
狙ってる層的にゲーセンでガチでやりますって人少なそう
読み返して来たけど村井は黒でも支倉は灰だよな
所詮は第三者の俺達が状況証拠で犯人扱いするのはどうかと思う
そしてスレチ
村井って誰だよw
3DSとアケでしょ?
やっぱいつも通り波動昇竜キャラを使う事になると思うわ俺w
どのキャラがそれに該当するのかは知らんが
原作ありのゲームでもアケ格ゲーでずっとやってるのはもともとゲーセンで格ゲーやってる層だもんな
P4Uとかアクアパッツァとか稼働初期こそ原作ファンいたけど残ってるのは格ゲーファンだけっていう
家庭用でいろんなコンテンツをつけて出したほうが原作ファン的にはいいだろうね
設置系起き攻めキャラはおらんのか
>>264 飛び道具持ちは美琴だな
しかし今は波動が無い波動昇竜のラグナみたいなのがいるし
アスナかシャナになるのかなあ
でもシャナは波動昇竜にしては攻撃特化な予感がする
ヴァイパーや聖ソルみたいなキャンセル技がない限り
きりりん氏が上級者向けなんじゃないの
>>267 アスナかシャナのどちらかが波動昇竜キャラになるんだとしたら俺的にはアスナさんを推したいねぇ…
でもアスナさんSAOで飛び道具技なんて持ってたっけ?まぁその辺は適当でいいやw
>>269 アスナはどっちかっていうとUNIのオリエみたいに長いリーチの牽制キャラになってほしい
波動昇竜キャラなら間違いなくシャナだろ
昇竜はキャプであるし飛び道具なら飛焔があるし(あるよね)
このゲーム空ガ不可で空ダも無しなの?
それなら波動昇竜も強いだろうけど飛びの選択肢多いと飛ばせてもなかなか落とせないわ
空ガ空ダはあるけど空投げはない感じだったよ
アスナだけ空ダないんだっけ
流石に空投げは実装されてないだけだと思いたい
P4Uの空ガ不可の2B対空みたいなのはないのかな?
ギルティくらい敷居高かったら許さん
劣等生は出そうだな
ブラブレもチャンスはあるか
ブギポはサポートに回って霧間凪がプレイアブルな気がしてきた
ストライカーでいいからドッコイダー欲しいな。メインはネルロイドガールでいいから。
キャラによって空ダの有無があるのは嫌な予感が……
アスナが例外と思いたい
>>278 劣等生は胸焼けするくらいチートキャラだけど、どうするんだろ。
だから原作での強さとゲームでの強さは全く関係無いとあれ程(ry
炎のシャナと冷気の深雪でむしろ美しいかも知れない
空ガあるし昇竜の恩恵あんまないよな
昇竜単発じゃたいした火力にもならんし
昇龍ガードできるとかそういうトンチキなゲームなのか
>>281 そもそも空中ダッシュひとくくりにしてるけど
ギルティ系の横スライドダッシュ(シャナ)と
メルブラの山なり軌道さっちん型ダッシュ(美琴)みたいに
キャラ毎にダッシュが違うけどな
シャナは飛び道具、対空、超必殺飛び道具、ロック型大ダメージ超必殺でかなりスタンダードタイプだな
パン屋っぽい飛び道具の弱さ(キャンセルで繋がらない、反確)だけど
アスナのマザーズ・ロザリオが突進4連撃で違和感
美琴のレールガンじゃないほうの乱舞が死ぬほどださいからアレは作り直してほしい
>>286 むしろ今だとそういうゲームの方が多くね?
>>287 空ダ一切持って無いキャラが立ち回りキツくなりそうでな……
勿論空中機動力の重要度が他のゲームと
違うだろうか真っ当に比べられはしないけど。
うにって空ダ関係どうなん
神様のメモ帳出そうぜwwww
空対空は兎も角昇竜根元でガード出来たり、地上攻撃空ガ出来たりすると不安になるけどな
UNIは地上攻撃は基本的に空ガ出来なかったよな(ゴルドーの5Cなんかは空ガ出来たけど)
だからあのゲームは対空と、それをいなせる空中機動を持つセトが強いゲームだった
このゲームは地上攻撃も昇竜も空ガ出来るようになってるのか
そういえばこのげーむのアドバ全然離れなかったなぁ
キャラが一歩あるいたらすぐ近づける距離だったけど
マザーズロザリオあるなら原作基準か
>>282 原作の強さとか言い始めたら封絶シャナに勝てるキャラ居ねーから(震え声)
>>287 飛び道具が反確って何?何なの?使い道あんの?
すごそうなエフェクトを飛ばし合うだけのゲームになりそう
これからアニメ化するような作品じゃなくて人気作品だけで固めてくると思うけどな
それこそこれからの展開が期待されるようなのはサポートで出すんじゃないかと
ゼロの使い魔とか絶対出ると思ってたが電撃じゃないんだな
有名どころ前提だとあとは魔王さまと小学生バスケくらいか
花澤香菜ちゃんがでそうなキャラの名前教えてください!
黒猫サポキャラ扱いとかそりゃねえよ
デュラララ!!(園原杏里)
ロウきゅーぶ!(湊智花)
とある科学の超電磁砲(春上衿衣)w
神裂とか格ゲー向きだから出てほしかったな。
最近だとホライゾン、AW、ちょい前ならデュラララあたりから誰か出そう。
何処が出したか知らんが電撃のRPGは酷かった
デュラララはもう平和島静雄が決まってるらしい
皆殺しのトランペット的な技を使うんだろうなw
もしかしたらもう刀剣使いは出ないのかもしれないな
キャラ数そこまで多くはなさそうなのにみんながみんな刀剣振り回してたら代わり映えしないし
神裂さんはPSPでやらかしたから・・・
>>300 付け加えるとAWも決まってるぞ
ただしもっ先アバターがロータスをスタンドの如く使うという意味不明な仕様だが
3DSってアケコン対応してます?
3DSで出ないから
HDだから出たとしてもBBみたいに無理矢理移植することになる
ヒロイン(最近の作品)だけなのかねえ
コスモス荘のドッコイダー使いたいのに
Twitterで言ってたが家庭用は今のところどのハードで出すか決まってないみたいよ
>>301 >>304 あ、そうなんだ。最初だからキャラあんまいないだろうし15人〜20くらいかね?
個人的には勇者エミリア使いたいが期待はできないな。
そんなにキャラ作れないからサポートでお茶を濁してるんだよわかれよ
>>309 15人とか多過ぎワロタ。
ブレイブルーですら最初10人強だったろ。
せいぜいそんぐらいですわ
あと出そうな男キャラって誰がいる?
はまおうの魔王かな
エミリアはシャナやアスナと被る
レスありです
据え置きがいいな
>>313 はまおうって腐人気あったっけ?
バッカーノとか枠があればワンチャンありそう
群像劇のホライゾンは1キャラに絞れないから
トーリをプレイアブルにして人間弾幕をやるかも
UNIで12人だからな
アシストキャラがいる分手間はこっちの方が上だし
ホラはホラ+武蔵でラスボスでも一向に構わん
>>313 エミリアじゃなくて魔王だったら信者は微妙な空気になりそうだな、上条さんキリト出てないのに需要なんてないだろw
個人的には魔王の方に出てほしいが
爆裂ハンターでんの?
上条さんは人気ないからサポート止まりなんじゃないの?
こういうのって人気キャラが優先されるもんだと思うけど
上条は人気ないの?
静雄よりはありそうだが
人気はある方だけど格ゲー映えしない
人気優先だと一方通行と御坂になっちゃうぞ
御坂、上条は大いに納得なんだがSAOでキリトでないのだけは違和感
はまおうは魔王とあしやorちーちゃんorエミリアのどれかでいいかな
この作品は人気偏ってる作品でもないっしょ
Twitterとかで電マって略が出てきてるけど
さすがにヤバくないか?
電マって電撃マオウのことだろ?
>>327 くぱぁって言われてたゲームがありましてね・・・
公式略称はDFCかね
デュラララのアニメは見てた
その中では静雄が一番格闘してたし怪力ネタもあってゲームで表現しやすそう
公式twitterで「でふく」とか言ってたが
公式ツイッターのハッシュタグは電撃FCに変わったな
DFCだとツイッター上では他と被りまくるかららしい
電撃ファンクラブ
>>326 魔王の原作はエミリアが抜けてるんじゃね、パステルとかでないかなぁ
サムゲ荘は…ないか
>>325 拳で殴る肉弾戦スタイルは格ゲー映えするだろ
だから上条さんは殴る・説教・幻想殺ししか無いから映えないんだって
色々ネタ持ってる静雄とは違う
格闘型とはいえ、本当に何の工夫もないただのステゴロで
すごい筋力があるわけでもなく、高度な格闘技とか使えるわけでもなく、逆にそういう技を使わせるのに違和感がある
って点で本当に格ゲー向きかって言われると微妙ではある
参戦希望組には残酷だがプレイアブルキャラクター
キャラ選画面とHD制作の関係上後多くて6体前後位だぞ
その代わり参戦枠水増しのアシスト枠だからな、
キャラ選画面くそ隙間あったしほとんどそっち行きだからなw
アシストのみに選ばれ騒ぐ奴絶対出てくるだろ(しかも産廃でw)
12キャラでも多いくらいで
それ以上を望んでる奴はその時点でアホとしか言いようがないね
やっぱ人気的にとらドラの大河はくるんじゃね?
ルイズもきちゃうと釘宮ばっかになっちゃうけど
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 14:17:14.81 ID:VdouvjuIO
これもMUGENの素材になるのかな
>>338-339 プッチ神父の天国やアーチャーの詠唱みたいに説教を完成させるスタイルならいけるかも
>>337 本当にそれしかないのは格ゲー映えするとはあまり言えない
デュラならセルティのほうが格ゲー映えしたと思う
>>338>>339 喧嘩殺法でいくらでもそれっぽい技作れるだろ
竜王の顎だってあるし
直死の魔眼しかないどこぞのメガネだってよくわからん蹴りとかやってたじゃん
キリトが出ないとかどうなっているんだ
あのめがねは過去に暗殺術鍛え上げてますんで
眼鏡は直死の魔眼+身体が覚えてる七夜の体術だろ
>>347 決して作れないわけじゃないけど、派手なものになり得ないから
絵的に大して面白くないんだよ
それが格ゲー映えしないってこと
UNIに続いて電撃でもホモ枠追加でキレそう
ハイレゾだけど、アニメの枚数が少ないな。
最低限は押さえてる感じだけど。
>>349>>350 だから忘れてる暗殺術でいいなら喧嘩殺法でそれっぽいの作れるだろって言ってるんだろ
そもそも原作だと七夜に反転した時以外はあんなに機敏に動くイメージないからあのメガネ
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 14:32:05.52 ID:WvbOxYjm0
背景もあったし、戦ヴァルが来るのか
三木出てくるならやる
ボーナスステージの車代わりで出してもいいからボコりたいわ
>>355 そんな本当に無理矢理色々くっ付けて誰が喜ぶのって話
設定って大事だよ。まるっきりそういうのが無いキリノみたいなのは逆に弄りやすいけど中途半端にイメージ付いてるのは動かしづらいの
segaにそれだけはやめてってお願いしたいわ
この豪華メンツに戦ヴァルやシャイニング絡めても誰も得しないっての
一応電撃vsセガって銘打ってるからな
全くセガ側がいないというのもおかしいよね
電撃にも文庫出してて違和感少ない、サクラ大戦辺りで茶を濁してくれりゃいいが
まぁ格ゲーメーカーが作ってるしジョジョASBみたいなことにはならんでしょ
セガのキャラを出すくらいなら電撃側のキャラを増やした方がいいよな…
タイトルは電撃なんだし。
電撃VSセガは企画の名前だよ
このゲーム自体は電撃キャラが戦うって名目でやってる
>>355 現実的に考えてサポートで出たキャラはもうプレイアブルじゃ出ないだろうから上条は無理だろ
メルブラは月姫の格ゲーだから主人公出ないのは流石におかしいけど別にこのゲームは禁書の格ゲーじゃないしな
最初からタイトルに電撃VSセガって出てるならセガキャラも誰が来るか期待するが
電撃文庫ってタイトルなのにセガキャラ混じってるのは場違い感しかねーわ
下手に人気あるキャラが原作のイメージに全く無い事をしだすとブーイングが起こる恐れも高いからな
上条がスタイリッシュな蹴り技だの投げ技だの連撃だのし始めたら批判出て来るの目に見えてる
誰得で済めば良い方。上条は大人しくさせとくのが無難な判断
>>362 公式HPのトップに
「電撃文庫の人気キャラによる対戦格闘ゲーム!!!」
キャラ紹介ページに
「電撃文庫ry に参戦する電撃文庫のキャラクターをご紹介!!!」
SSページに
「電撃文庫キャラの白熱バトルを画像でチェック!」
セガキャラ出す気なんてないでしょ
>>339 そういうのってパンチエフェクト変えれば
いくらでもバリエーション作れるものよ。
ホークアイとか見てみろよ、アイツやってる事は弓矢ばっかで
あとは鏃と撃つ方向ぐらいだぞ差別化されてるの
あくまでセガは製作協力だからな
北斗みたいになる可能性が高い
20周年にあわせてキャラはアシストあわせて20人くらいだろ
こういうお祭りゲーも悪くないんだが
とあるならとあるシリーズだけ、SAOならSAOだけの格ゲーのが嬉しいんだよなぁ
フラパンは勘弁だけど
電撃だけでも枠がないというのにSEGAは別に他で出れるしな・・
ネトゲの方のセガは金になれば何でもありって感じだから怖い
多少DLCで稼いでも目つぶるから統一感は大切にしてほしいわ
つまんねーキャラ入れるくらいなら全力で他社のルイズを連れて来いと
あと、コミックスの方からよつばとも
後ろの背景とかにSEGAキャラいるってことじゃないかな
キノ、ブギーポップ、ドクロちゃんあたりも出した上で
セガからゲストで1キャラくらいが妥当な所なのかな
背景があれでPも被ってるのに戦ヴァルはむしろ出ないほうがおかしい
ボランティアじゃないんだからセガが自社キャラ入れてくるのは当然だろ
さすがに晶や桐生さんは場違い感がパネェから
他に出るとしてもサクラ、シャイニング、ミク辺りからだと思うが
>>381 格ゲー勢がそんなにラノベに詳しいわけないっしょ
なんだかんだ楽しみ
ジョジョと違って有料ロケテあるから家庭用はあそこまで酷い事にはならんだろうし
キリトなしとかやる気あんの電撃?
なんでキリト人気あんの?性能的にもアスナシャナいたらいらなくね?
あのメンツでデュラで杏里出さない意味がわからんわ
>>382 格ゲー勢だけどそれくらいの違いは普通にわかるぞ
デモ動画見てるともう完全にUNIのガワを電撃キャラにしただけに見えてきた
UNIで失敗したのに同じようなの目指してどうすんだろ
UNIってなんぞ?
UNIを失敗扱いとかUNIおじが起こるぞ
UNIELで恐ろしく良ゲーになったの知らない奴多すぎ
まぁ第一印象悪いとこんなもんってことだな
でも電撃のがキャラ数多いのか知らんが枚数少なくてガクガクしてる
メルブラが一番ヌルヌル動いてて新作になるほど劣化するフランスパン
家庭用でもぜひ出して欲しいし
mugenレベルのエフェクトは止めてね
あと操作性も大事にしてほしい カクカク動くのは止めてね
>>385 SAOは良くも悪くもキリトKAKKEEEEEEEEEEな作品だから
ヒロインズより人気がある
好きなキャラは誰も出そうにない…
女で統一しねーのかよ
せめて平和島とセルティ逆にしろ
>>391 ここのスレやたらコンボアレルギー患者が
居るからそいつらが騒いでるんじゃないの。
今時1コン10発以下なんてそれこそスパ4パッツァSC4ぐらいしか無いのに
そんなにコンボ嫌ならダイブキックでもやってろっていう
UNIの世界観がラノベっぽいって言われてきたんだから
むしろUNIの格ゲー展開を打ち切って電撃でノベライズしよう!
コンボ嫌ならスト2でもやってろよってレスがまた来そう
フラパンガチ勢の端固めは芸術
戦ヴァル厨うぜえな
ヒルコ様の話しろよ
ロケテ勢がビックリするほどコンボ繋がらなかったって報告してなかったか
なに基準なんだ
あと記事のシンプルがウリってのもなに基準だったのかわからん・・
コンボはABC技から切り札使って伸ばす感じだったけど
切り札使わないなら全然伸びないとおもう
一応チェーン浮かせて弱中着地チェーン浮かせてチェーンジャンプキャンセルチェーン程度は繋がったとか見た気がする
まあこのくらいまでならええわ
ストライカーあってコンボ伸びない訳がない
てかそれ以外なんもできないような感じだったけど
>>403 さっそくコンボ伸ばしてる奴がいてヤバげって報告もあったけどな
まあ、このエフェクトとSEじゃどんだけコンボ繋げようと爽快感の欠片もないってのが
ジン ?@Jing_K5
とりあえずアスナが微妙そうだったので二週目からは桐乃に替えてプレイ。
コンボは2A>2B>5C>C波動>ジャンキャンJC>着地JA>JB>JC>二段ジャンプJB>JC>EX空中波動>着地5B>JB>JC>JB>JC>C空中波動まで確認。
こいつだけアシスト無しでコンボがなげぇw
>>406 先に着地してまた浮かせられるってこと?
既にヤバそうな臭いがするな
既にコンボが長いって言われるくらいのコンボ開発されてる上にアシストとか使えばもっと伸びそうじゃん
開発は今のうちにコンボつながらないようにしておけ
未公開キャラあと何人くらいだろ…
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 16:11:22.45 ID:gIm29Alp0
どんだけコンボゲー嫌いなんだよ
トレモ楽しくなるから一人プレイの幅が広がるんだぞ
もちろんプレイヤー毎のレベルの幅も広がるけども
ロケテの配信予定あるのか
田舎の俺歓喜
やっぱ桐乃はコンボ伸びたかぁ
ロケテの映像見てたけど桐乃は結構伸びそうだったしなぁ
フラパンが作ってる段階でコンボゲーになるのは確定してる
どうしてもコンボゲー嫌な人はもうこのスレ見ない方がいい
竹刀持った大河とソフトボールサポートのみのりんまだー?
>>415 そっちは一人でコンボ決めてりゃ満足かもしれんが
こちとら二人で対戦して、小パンから延々とバスケ見たりやったりする趣味は無いから
中々電撃の名前借りてる以上その言い分も通用しないと思うなぁ
別にコンボ短くしろって訳じゃなく、コンボが長いって思う人もやらざるを得ない、と言うと変だけど大勢やることになるゲームだから
そうなった以上わざわざ愚痴るなってのもそうなんだけど。まあ嫌ならやるなとは言えない企画だと思う。
uniと同じ過ちを繰り返すのか・・・
学習しねーなフランスパン
コンボゲーは爽快感があって好きな方だが不必要に長いのは勘弁して欲しいかな
不必要の基準は自分でもわからが
ゲーセンいかないから家庭用待ちだわ
はやくても今から1年半…2年くらいか
実際コンボゲーの方が爽快感あるし相手の方がちょっと強くても腕の差誤魔化しやすいからゲームとしては理に適ってるのよ
ゲームはともかくキャラを描くセンスがフラパンにはない
システムは他社の流用だしコマンドも極力シンプル、なのにキャラを動かしてて楽しいという気持ちにはなれないという
メルブラもUNIも大差ないからグラとか中割りとかの問題じゃなくてキャラの動作の自然性とかキャラの動作を脳内でイメージしやすいかとかそういう問題だと思う
家庭用のハードはなんだろう
上の方で3dsとか言われてたが
>>410 着地で拾えるのヤベエw
これでアシ付きとかスカガみたいになるんか
じゃあ、間を取って、コンボキャラと一撃が重い差し合いキャラを混在させよう
ますますmugenっぽくなるな
お前らロケテで少し試しただけで先に着地して拾えてあそこまで繋がる事の重大性を理解出来てないようだな・・・
UNIで起きた稼動初期に永久祭り(修正)→ガー不祭り(放置)→コンボによる長時間拘束(約60〜70カウント)
新作でかなりまともになったが初期から始まった無印でのイメージダウンは致命的
メルブラのモーションは好きだな
ドットは古いが
mugenの話は他所でするなっての
>>431 電撃は始まってもいないけどな
UNIは何年もかかってアレだから叩かれた
>>420 何でそんな極端な例出すのさ……あれは比較対照にしちゃイカンでしょ。
現時点ではよくあるコンボゲーじゃない。
それに文句言うて事はスパ4勢か
UNIの何年も歴史があったのかーびっくらこいたわー
>>435 どこから何年かわからないけど
稼働三日で叩かれまくってたじゃないか
そもそもPVの時点でメルブラのパチモンと叩かれまくってたけど
>>434 432だけど、格ゲー板でMUGENの話しちゃダメだろ…
コンボの極致、電撃北斗はいかがっすか
それはともかく脚本どうなるんでしょね
キャラゲーでストーリーがへっぽこだとそれだけで嫌悪感来るぞ
あとコンセプトがイメージするキャラに似つかわしくないとか論議は覚悟したほうがいい
要するにキャラゲーであるからには割り切らんと、遊び易くてもネガキャンで客が逃げる
441 :
434:2013/10/07(月) 16:58:02.20 ID:omY8nJQh0
>>439 タイミング悪かったから(格ゲー板以外で)するなって意味に見えるけど
関係ないところでするなって言いたかっただけ
北斗だ何だ言ってるのは自分は極論しか言えない馬鹿ですと自ら言ってるようなものだからいいとして
正直、今時差し合いゲー求めてももう叶わないでしょ
地味すぎる
安っぽいからそんなのと比べられるんだろうね
UNIの失敗だけはしちゃいかんというのにこの始末だろ?アホかと
まぁ何しようと三大世紀末の座をFateから奪い取ったと言えるレベルのUNI無印さんには及びませんけどねー
北斗はコンボじゃなくてバグの極致だから名乗るならクソゲーの極致だな
ロケテもまともに行かない、行ってもアンケ書かない奴ばっかだからUNI無印は駄目だったんだよなあ
ここで吠えてる奴はちゃんとロケテ通ってアンケもネタ隠ししないで書けよ
UNIみたいにコンボ長過ぎると覚えるのキツイ。
GGみたいな感じの長さが理想的なんだよな、フラパンじゃ無理かw
>>440 参戦作品の作家の誰かに書いてもらえばいいんじゃね
成田とかこういうの好きそう
それってようはUNIに魅力がなさ過ぎてロケテ来てくれる客が全然居なかった自業自得じゃん
あんな地味駄キャラをメインヒロインにして内輪でネタ扱いしたり、ポスターショボ過ぎたり
完全新規な事わかってないPR下手っぷりだったし
色んなコスが楽しめる3Dの方が嬉しかったかなぁ……キャラも増やしやすいだろうし
続編出しても使いまわしになっちゃうし、今更2Dに固執する必要もないでしょうに
ところで、タイムリリースキャラはポリタンとかですか?
何か勘違いしてるようだがこのゲームを開発してるフラパンが関わってたUNIというゲームがあってだな・・・
確かに稼動初期にシステムのミスで存在した永久は全て修正され最終的には1つあるか無いかというレベルだった
にも関わらずコンボ時間が全キャラ通して短くても20〜30カウントあり長いと60〜70カウントと異常な長さだった
99カウントしかないゲームでそれだけ拘束してる時点で北斗とは違った意味での世紀末ゲーだったのはいうまでもない
そういやKuboはんが言ってたんだけど
うにの開発者が非コンボゲー目指したとか言ってたてマジ?
うん、だからこのゲームをまともなゲームにしたかったらちゃんとやることやれよって話
グダグダ叩いててもフランスパンはしつこいぐらいに直接届くメッセージ送らないと改善しないところだからな
ギルティギアゼクス(裏技抜き)とイグゼクスの中間ぐらいのコンボが理想だな
なりたがコンボゲーからの脱却だか刺し合いゲーだかそんな事言ってた気がする
とりあえず、アクアパッツァより良ゲーになりそうですか?
あれも、同人臭がすごかったしフランスパンが出したアンダーなんとかも同人臭がすごいゲームだったよな。
>>450 この題材を3D格ゲーで出したら大爆死しちゃうよ…
UNIはBGMとグラだけはまともだった気がするが
そんなに気になるならロケテいけよw
ID:KqFLvW510は結局何をどうしてほしいんだ?
ここで延々とUNIがUNIがと喚いてたところで、それを見せられてる側としてはそうなんだヤバイね〜としか言えないぞ
>>456 微妙かな…
うによりは良いゲームになりそう
アルカナ3クラスまで行けたら万々歳
>>452 まじも何も公式で宣言してただろうが
コンボゲー脱却とかなんとか
もうUNIや他のゲームの話はいいよ
昨日プレイした感想とかまだあるだろ
このままじゃヤバそうだからUNIでの失敗が起こらないように公式に訴えていこうって話よ
明らかにP4Uの要素導入してるし、そこはUNIからの改善のつもりなんだろう
けどアシストある時点でUNIより更にクソになる可能性も否めない
それはそれで楽しめるからいいんだけどね別に
GGはループコン大嫌い
>>453 いや、あそこの同人脳には言うだけ無駄かと
それよりセガから攻めるべきだな
>>456 あっちより確実に操作はしやすいし、キャラ選も酷くはならないんじゃない?
>>464 ここで訴えて何か意味あるのか?
同意を得たいのかもしれんけど、俺にはお前がキチガイにしか見えんぞ
>>448 複数担当だったらまあありと言えばありか
最もバックボーン次第でシリアスにもギャグにもなるから苦手が生じそうだ
469
ああ、脚本担当がやりにくいという意味の苦手って意味な
UNIの失敗を目の当たりにして来てからあまり時間経ってないしナーバスになってるのかもねー
まぁコンボ補正は恐らくUNIの方で学んでくれただろうからアークに近い奴になると思うわ
好みの話だろうけど
ドットや動きは圧倒的にくぱぁ>>UNI
UNIみたいになるとか昨日のロケテ行ったの?www
>>472 俺的にはないわぁ
やっぱ人によって違うもんだな
いや桐乃のコンボ見て寒気が;
UNIはステージが悪かったせいもあるかな、俺の印象が悪いのは
暗くて見栄えしない、まあメルブラも見やすいステージにしたかったのか色の幅が狭いステージばかりだったけど
>>462 ヒエーwww
別にコンボ長い事自体はゲームスタイルの一つだと
思ってるけどあれ作っといてその発言だけはアカンわ
>>457 2D挿絵オンリーに、造形が固定になりやすい3Dはまずいな
背景にキャラ云々は要望と締め切りと資金次第でまあ改善は狙えそうだ
昨日のロケテ触った感触ぐらいの長さになってくれたらちょうどいいな。こっから変にクソアシストとか入れて伸びないでおくれ
>>472 エクサムって萌え系作ってる癖に固くてつまらない動きが多すぎるから、平均で言えば逆だなぁ
一部凄く出来の良いヤツもいるんだけど
>>467 セガから攻めるのはいい手だとは思う
最近のオールネット絡みなんか雑だけど、ちゃんとした企業なんだから意見したら効果はあるだろうね
フランスパンに関してはトップのなりたとモスクワが頭イカれてるけど、MBACバービーとか今作UNIを見るに、鴨音は意見聞いて努力すればまともな調整は出来るっぽいからロケテアンケは大事って話をした
アクアパッツァだけはないなあ
腰クネクネさせながら剣振ってる男がキモすぎだし
しゃがみ弱連打するだけで笑えるゲームなんて中々ないw
背景にキャラはマジで欲しいな
画像見てファントムブレイカー臭がどうだの言われた原因の一つだと思う
一人で遊べる時間が短かっただけで
数日コンボ開発が大好きな人が遊べば昨日の時点でかなりやばいコンボは見つかってたと思う
くぱぁは踏み込みが足りない
>>482 美少女キャラなのにそこらの格ゲーの野郎みたいなツマラン動きさせてるかと思えば、野郎キャラは妙にカマっぽいのがあそこの謎だ
ああ、やっぱアルカプはグラとか演出面は凄かったんだな。
改めて気付かされたわ、DPドゥーバーとTAだけは絶対許さんけど
>>481 アケで稼働するかは分からんが、
あったとしてマルチプラスの稼働状況によっては都市部専用になりそうだな
ネシカと比べてまだ浅い
>>488 情弱に程があるぞお前w
アケだってとっくの昔に確定済みだ
>>489 セガちゃんで家庭用タグ付いてたからなー
まあ家庭用来るまで、ということで冷え込む恐れがあるか
昨今のアケは家庭用のネット対戦重視で厳しい
いやーでもやっぱUNIは中割少なすぎて行動の連続性が見あたらないや
コンボゲーの方が実は基本コンボが簡単なので好きです
スパ4の目押しの方が絶対に難しい
>>490 情弱バカは自分の非もみとめられんのか
そのセガのツイッターでまず確定しとる、自分の妄想が第一ソースのキチガイか?
スパ4が目押しゲーなだけです、他のも一緒にしないでください
まぁやたら要求してこないだけで目押し要素はどのゲームにもあるけど、それでもスト4はおかしい
コンボゲーは食らう側が苦痛
初心者はもちろんコンボなんて出来ないのでそこで折れる
救済処置としてクイックコンボの火力をそこそこあげてやる必要があると思う
でも目押しって気持ちいいじゃん
スパ4の小足が速すぎるだけです一緒にしないで下さい
1F小足の話する?
>>493 韓国人なのか知らんけど沸点低すぎでしょ
お前のほうがキチガイに見えるぞ
>>495 コンボ食らうのは思考する時間が与えられると考えれない?
ノンストップで起き攻め食らう方が俺的には恐ろしいわ
>>495 コンボゲーはコンボさえ出来ればある程度形に出来るっていう一種の救済でもあるんだけどな
ガッチガチの立ち回りゲーの方が経験差モロに出て初心者は勝てんでしょ
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 17:48:44.59 ID:IL7mooSd0
電撃の読者層はスト2世代のオッサンじゃないだろ?
コンボ嫌いが妙に多くて驚く
絵のクオリティがひどいなこれ
動きも安っぽいし同人臭がひどい
これじゃ萌え豚しかやらんでしょ
関係無いスレでいきなり韓国人とか何とか人種持ち出す奴に
マトモな奴は居ない、これははっきりわかんだね
>>487 アルカプは演出がかっこいいからなぁ
コンボの見た目もいいしやってておもしろい
けど悪魔兄弟のケツ判定だけは許さない
電撃のコンボってメルブラみたいだよね
練習しとくか
コンボが嫌いなんじゃなくてダラダラ体感とズレてまだ続くの?ってなるコンボが気持ち良くないから嫌いなだけでしょ
コンボゲーディスってる訳じゃないんだけどリアル世紀末ゲーは勘弁なんで;
>>502 20代前半だねえ
丁度ブレイブルー辺りのメイン世代かな
>>509 乙乙
稼動はやはり春か。となると移植は早くて秋頃か?
>>507 大方そんなもんだろうな
長すぎず短すぎず、タイミングが緩すぎず最初からきっちりしすぎずと
程よく差しあいして、程よくコンボでダメージを上乗せしてと
>>505 降り注ぐのは百歩譲ってまだ良い。
アカンのは疾走不快とかエアトリみたいな無条件でめくる技がある事。
アシと画面端でもめくられるシステムがあるのにあんなんどう回避せいと
あの手のゲームやってるプレイヤー的には、
「それをやられる状況に持ってかれる方が悪い」って認識らしい
クソの投げ合いゲーはクソを投げられるベストポジションの取り合いやからな・・・
アルカプはやり過ぎだけど、このゲームはアシスト含んだ押し付けゲーになって欲しいなあ
コンボに関しては延長システムあるし、多分始動で補正変わるの入れてくるだろうからコパン始動じゃ殆ど繋がらないくらいにした方がいいと思うんだけど、それじゃ問題あるかなあ
4gamerも記事にしたね。一方、ファミ通はまだしていないという…
「電撃文庫 FIGHTING CLIMAX」,新たに“御坂美琴”と“高坂桐乃”の参戦が決定。
都内で開催されるロケーションテストの情報も
www.4gamer.net/games/234/G023427/20131007025/
押し付けゲーとかUNI無印で懲り懲りです、ちゃんと刺し合いさせてください
カミヤンはインデックスとセットでプレイアブルにすれば良いんじゃね?
噛み切ってやんぜメーンとかスペルインターセプトで相手のコマンド技封じとか
結構いろいろ出来そうだけど
>>515 アルカプみたいにするならジャンプ中でもアシスト呼べるようにしないと
昨日やったけど地上に居る時しかだせなかったし
>>519 そこら辺難しいんだよねえ
キャラゲーだから出来ること多くて、多少壊れ気味な方がいいんだけど、チーム制じゃないから下手に単発大きく出来ないし、最悪シューティング籠城ゲーになる可能性もある
グラがグラが言ってる奴定期的に沸くがそんなに酷くねーだろ
バランスに違和感ある桐乃とか直してくれれば別にどうも思わん
桐乃のコンボだけ異常に長いのか?
少し前のバージョンのUNIやないか・・・
今のUNIみたいな感じでええねん
>>522 正直言ってエフェクトがガチで酷いからそこだけ直してくれればなんとか
ここだけがほんとに素人レベルに感じる
これもリバビあるの?
アシストと絡めたらクソゲー間違いなしだと思うけど
>>521 まぁアシストは今のまんまでいいと思うけどね
黒猫アシが空中でも呼べたら強そうだし
上条さんのアシとか空気に・・・
グラ自体は悪くないけど枚数が・・・
UNIはコンボゲー畑の人間が刺し合いゲー()作るとこうなるんだなって思い知らされたわ
画面見ずにひたすらぶっこみ続けるだけ
>>524 難しいなぁ、UNIがBBと比べて一番劣ってる部分はエフェクトかもしれないくらいだし
え、一番は広報だろうって?
コンボゲーだろうがなかろうが賑わってほしいねぇ
田舎の格ゲーコーナーまじ閑古鳥
静雄って女相手には暴力振るわない設定じゃなかったけ。対戦相手女ばっかなんすけどww
桐乃はほらストのダンとかKOFの慎吾みたいな立ち位置で、セルフハンデ付けのためのキャラデええんじゃないか
>>529 クソゲーの広報がんばったところで良ゲーになるわけじゃない
10キャラ程度しか出なさそうなのに、そんな意図的に弱く調整されたキャラは要らんわ
>>532 クソゲーであるかどうかは触らないとわからない
まず触ってすら貰えない、そもそも存在に気付かれない
そういうレベルの話なんで……
とあるの主人公すら出さないくらいならデュラもセルティでええやんと思ったけど
女性層も狙ってるんかな一応 あんま意味無さそうだけど
メルブラは確実に見た目も内容もクソゲーだったけど
信者がすべてをカバーした
つまりどれだけの狂信者が居るか、獲得出来るかによる
>>534 UNIの話でしょ?
てもこれもフラパン確定のようだし
触るまでもなくクソゲーってことは分かりきってる
まぁクソゲーだということ前提で触ろうとは思ってるけど
>>537 そうそう、クソゲーはクソゲーで楽しみ方があるんだよなぁ・・・
クソゲーだったら気持ち良くなるだけ気持ち良くなってヤリ捨てて、
良ゲーだったら長期に渡って付き合うつもりだわ
魔王さま出そうだけどアニメだとそこまで戦闘描写多くないよな
特にエミリア
原作から技引っ張ってこないといけない
間違いなく関わってるだろうけど
鴨音が関わってたらクソゲー確定
UMIがクソゲーなのは間違いないが
これがどうなるかはまだわからんぞ
良ゲーになる可能性はまだ秘められている
人いないから無理
このゲームめくりあんの?
注目度は充分あるから稼働後永パやら長時間拘束コンとかstg無双みたいな誰が見てもクソゲーにならなきゃ人も付くだろう
>>539 だなぁ
でも今回はP4U2っていう本命がいるし
長年の付き合いのXrdとも遊ばないといけないから
本当に少ししか触らんで捨てるかもなー
このスレどうでもいい話題は無駄にレスあるけどゲームの内容がでたら過疎るのな
グラの話題とかとかどうでもいいよ
なんか稼動がXrdと被りそうな気がする
何だ、ファミ通もしていたか
しかも4gamerより先だったとは、気づかなかった
『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』新たな参戦キャラクターとして『とある魔術の禁書目録』の御坂美琴と
『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』の高坂桐乃が登場!10月11日〜13日にはロケテストも実施
www.famitsu.com/news/201310/07041281.html
いっそクサードと同時稼働でお互い殺しあおう
>>550 どっちも春稼働予定やね
マイチェンならともかく、久々の完全新作なGGだから、間違いなく勝ち目はないw
ネシカだったら地方勢とかも触れるんだけどな…
ALL-NETなんて見た事ねーよ。
昔オワティ勢とメル豚でゲーセン盛り上がってた時期あったよな
>>416 ロケテの配信予定とかどこに書いてんだ?
メルブラは正直あそこまで初心者の心理を理解して調整されたゲームを俺はしらないな
まあそれが既存の格ゲーマーの一定層から反感をかうのも必然だけど
まぁクソゲーだとしても初期広報の重要性は否定するべきじゃないよね
格ゲーに限らずアーケードなら最初に人が居たか否かで天と地程の差がある
>>557 それは錯覚だ、単なる偶然だ
そんなことちゃんとわかってあそこが作ってたらUNIがあんなことにならんw
QOHの頃からあそこは知ってるが、そんなこと考えてるような連中じゃねぇ
このゲーム知名度と話題性は凄いから人は最初付くでしょ
>>557 理解っていうか、作ってる側が初心者だからああなっただけというか
>>556 ■『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』ロケーションテスト 開催概要
【開催日程】
2013年10月11日(金) 〜 10月13日(日)
【実施店舗】
●セガ 秋葉原 1号館 4F
●クラブ セガ 新宿西口 B1 -BATTLE ARENA-
[Ustream配信情報] BATTLE ARENA新宿西口
ブログURL→
ttp://battlearena.jp/ 【設置台数】
●対戦台:3セット6台設置/シングル台:2台設置(予定)
>>552 一方的な虐殺になる未来しか見えんのだが・・・
ギルティと稼働時期が被りそうなのか
運が悪いな
ギルティが出ても私は電撃FCをやめないよ
筐体がワンセットしかないとマジ取り合い
設定、設定言っちゃうと異能打ち消せる上条さん最強になっちゃうよね。
見た目に地味だから格闘ゲームには向かないけど
>>175 小説版って漫画とかなり別物だったような覚えがあるんだがw
ロケテって静雄と黒雪姫の二人も使えるんだよな
格ゲー向かない以上に御坂なんかには余裕勝ち出来るけど静雄には敵わないとか言うクソキャラになるし・・・
>>567 物理攻撃は防げないし別に最強にはならんな
あんま原作設定重視するとジョジョみたいなことになるぞ
完璧に設定通りにしてたらゲームにならんしな
ギルティは現状から余程手を入れないと
大ゴケするけどな
ロケテの段階だとKOF12レベルのもっさりゲーだった
ジョジョ並にキャラ作り込まれてたらそれはそれでいいわ
あれの一番の問題は動画勢のせいでブレてるが一人用でやれる事が少な過ぎる事だし
まずはアケゲーだし格ゲー部分しっかりしてた方が嬉しいけどな
・血まみれ学園とショートケーキ・プリンセス
股間にドリルが生えた○ッキー○ウス
・タイム・リープ あしたはきのう
鹿島翔香
・閉鎖都市 巴里
ベレッタ・マクワイルド
・キノの旅
キノ
・フォーチュンクエスト
ジェローム・ブリリアント三世&トレイトン・サブラァニア・ファンデュ
・いぬかみっ!
ようこ
この辺りでどうだろ
もっと触りたかったなー
とはいっても別にコンボできること前提とした調整してなかったからロケデで技増えた状態のをやりたい
>>574 ギルティは昔からあんなもんで現行のやつとたいして変わらんぞ
むしろ3Dにして変わらないなら成功してる部類
まぁ他ゲー叩きは荒れるからノーサンキュー
>>570 そうなると軍事系キャラが最強になっちゃうんだよな
技はもう増えないでしょ
波動コマンド埋まったし
通常技増えるのと必殺コマンド変わるだろさすがに なかったらまともな格ゲーじゃないぞ
?
そう言えばデモ動画で美琴の場面の時にレベルアップとかあったけどあれって美琴限定の能力かな?
もしそうだとしたらジョジョのマライアみたいに引っ付きやすくなるのかな?それともアルカプのフランクみたいな自身の能力アップかな?
全キャラアタックレベルとかいうの上がってたよ、あれが何かはよくわからん、超必性能変わったりすんのかな
レベル…エヌアイン式?
>>567 所詮異能打ち消せるだけだから異能使わずに戦われるとまず勝てない
超人の肉体でも研鑽積まれた体術剣術でも攻められたら普通に負ける
エヌアインはレベル制っていえるのか? ゲージ状況で若干ダメージ変わるけどそこまで劇的な変化はないし
それかデモブラのゲージ貯まると射撃性能が上がるみたいなやつなのかな
P4Uラビリスの斧ゲージみたいにレベル別でコンボ覚える必要とかあるのかしらん
春稼働かよ…今ならBBも下火だしUNIもコケたし、GGもそんな人いないからチャンスなのに
春だとP4U2も既に稼働してるしXrdと同時期になってしまうやん
年明けてるから創刊20周年記念も終わってるし
>>589 むしろ動画から感じる動きの少なさは公開速すぎだろって感じるんだが
キャラゲーだけはやめて欲しい
>>587 それこそ静雄とか一番相性最悪だよな。
説教でどうにかなるならまだしも
相手はあのバーサーカーだし
ロケテの3日間でヤバイ部分見つけ出さないと
後々エラい事になるのは確実なんだよなぁ
数々のクソバージョンを生み出したフラパン開発なら絶対終わってる部分がある
稼働後の製品をいかにまともな状態で世に出せるかは
ロケテに参加するユーザーにかかってる
11日からの三日間全力でいけよ
ユクゾッ
秋葉が職場だし花金だから本気だす
コンボゲー+ストライカーとかいう
永パ続出の要素が詰まってるからな、開発もアレだし。
調整しっかりしないと大爆死必須だぞこれ。
余程の出来じゃないとGGとかに客取られる。
昔のギルティとメルブラみたいにうまい具合に住み分けられると良いね
もう少しはやく稼働してほしかったのは同意だけどw
コンシューマ移植、たまには横マルチで出して欲しい
一番、出来の良いのを選べるから
まあ電撃だし、せいぜいPS3 or PS4とVitaのマルチだろうけど
PS3で出りゃ十分だろ
海外なら箱展開も必要なのかも知れんが
アニメ絵の格闘ゲームは海外だと人気ないってよ。
BBすら箱は諦めたんだからいらんでしょ
PS3で決まり
格ゲーのロケテって行ったことないんだけど東京のロケテはそんなに人の並びが凄いん?
出来れば人が特にいない時間帯とか知りたいです
そんな時間帯はないです
閉店一時間前は少ないよ
ほんとのガチ勢しかいなくなるけど
常に混んでるだろー、秋葉はだるいけど西セガ近いからロケテ期間になったら除いてくるか
人がたいして並ばなくなったP4U2の話はするなー(棒)
電撃のはイベント内で無料ってのもあるけど
思った以上に回転悪くて対戦台2台常時1時間ちょい待ちだったな
店舗稼動のロケテだとガチ勢がいるから
対戦台は20分位あれば一回は触れると思う
P4U2は前日とか当日にいきなりロケテ発表してるせいだから(震え声
この前の秋の祭典は常に120分待ちでだるかったな
人気あるんですねこれUNIとは大違いじゃねーかwこれが電撃ブランドか
結局コンボゲーだから一部のキチしかついていけんよ
押し付けするだけの人間同士でお互いにトレモするだけの内容飽きた
まともな差し合いがある「格ゲー」の新作まだかよ
ヤダガラスでもやったらどうだおっさん
コンボゲーと押し付けゲーはまた別物だと思うがこのゲームは両方兼ね備えちゃってんのかねー
P4U2の一回目の秋葉ロケテは1〜2時間並んだぞ
二回目は台増えたから対戦台は空いてたけど、シングル台は結構待たないと触れなかった
地方のロケテ状況は知らん
このゲームもターゲット層的にロケテでシングル台用意するといいと思う
シングル2の対戦台3みたいだな
ってシングル台設置予定あるのか
よく見てなかったわ
秋葉はまだ決まってないんじゃないっけ
新宿はユーストでも配信予定みたいだしシングル台あるし対応いいな
秋葉どうした
スパ4の新作でるからそっちやればいいのに
なんでコンボゲー嫌いがくるんだ
あっちはある意味コンボゲーよりタチ悪いからな…
稼働時期が被るうえに筐体も同じALLNETって・・・・
ギルティガチ勢に舌打ちされながら後ろで見られる事になりそうだな
カプエスとかもだけど2D格ゲーのエフェクトだけ3Dっぽい感じのってコスト的な問題なのかな。見た目悪いし気持ち良くないからできればやめて欲しいけども。
公式サイトに家庭用発売時期未定とか書いてあるから出す気はあるのか
まあ、出ない方がおかしいとは思うが
アクアパッツァって糞ゲーだったの?
>>619 BBやってる奴に白い目で見られながら別のゲームやるの面白いぞ
むしろ、スト4で待ちゲー、もっさりジャンプが嫌になって
やっぱりコンボゲーのBBに帰った俺としては
これには期待している
アクアプラスの格ゲーも結局、もっさりしてて合わなかった
別に他のゲームを貶めなくてもいいんだよ
>>623 ゲーム性はまぁいいほうだったんじゃない?
キャラが好きなら続けられるだろうけどいかんせん家庭用の熱帯があんま良くなくてなぁ
このゲームのスレ見てる奴が書くレスではないな
電撃勢はイケメンリア充が多い
このゲームでそれを言ってしまうか
別にオタクと馬鹿にしてるのではなく
同じ穴の狢なんだから気にしなくていいって事だが
目押しコンとシビアなヒット確認がなければなんでもいいや
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 01:05:16.20 ID:6iGV/pNN0
やっぱフラパンなのかこれ
まあ少しでもゲセンが賑わうならいいじゃねーか
稼動1ヶ月でほとんど触る奴居なくなりそうだけど。
画面ショボすぎだろ
セガなら3Dでやったほうが良かったんじゃね
なんでわざわざ外注使ってまで2D格、
それもフラパンみたいな微妙なところを選んだのか…
ほら、フラパンは実績あるし・・
>>636 元絵のある二次絵を再現しつつ3D化するのはとても技術がいると聞いたぞ
まともに2Dにできてるのは上条さんくらいじゃねえか
フラパンの実績とは・・・
>>599 そもそもUNIですら家庭用出てない状況なのにぱっけ販売できるのか心配する
電撃だから問答無用でうすっぺらい限定版とか出してきそうだけど
>>639 今時のキャラゲーならどこもやってるよ
新作の星矢なんてわざわざアニメ調シェーダに変えてきた
ジョジョもビジュアルだけは良かったし
セガなら3Dのノウハウあるだろうに
>>642 GGXrdのような物を言ったんだけど、ジョジョとはまた毛色が違うんじゃないか?
あれはアニメ調というより劇画調のノリだからなぁ
やっぱイグザードとかそういうレベルのがいいや
無理だろうから2Dでいいんだけど
画面がショボく見えるのはキャラが2Dとか3Dとか関係ねーぞ
単純に背景が殺風景なだけだ
フランスパンはメルブラでもUNIでも背景が動かないことで定評があるからな
メルブラは原作付きであの世界観的にギャラリーのいるステージ作れなかったんだろうけど、
UNIはオリジナルで世界観を自分達で作れたのにわざわざギャラリーのいるステージを作れない世界観設定にしてるんだよなぁ・・・
いいんんじゃない?
熱帯で軽そう
フランスパンゲーやるとブシドーブレード思い出すのは
背景に人も動物も居ないからだったんだな
背景とかなくてもいいよ。キャラのドットだけがんばってくり
エミリア、深雪、キノ、ホロ お願いします
真奥貞夫が来たらどんな仕様かなあ
常時魔王状態か
人間状態スタートで途中で魔王に変身出来るのか
超必だけ魔王になるのか
今回はいなそうだけど追加キャラの機会があれば
背景ゴチャゴチャしてると見づらいからシンプルのがいいわ
メルブラなんてあれですらゴチャゴチャしてるって叩かれてるステージあるし
>>652 魔王さまきたら、ステージ背景にデュラハン号があって、そこで吹っ飛ばされると、
スト2みたいにデュラハン号が壊れるとか欲しいな。
このゲームのアシストってコンボ中にも組み込めるのか?
アルカプみたいにノーゲージなのかパッツァみたいに消費なのか
あと動画内でコンボ中暗転して(ゲージ上の玉みたいなの減ってた?)さらに繋いでたけど
UNIのヴォーパルみたいなシステムなのか?
これ内製?
何か物凄く微妙なデジャヴが・・
PVの作り方からして物凄く低予算っぽい
中割り少ないよ!
>>655 コンボに使うなら1ゲージ消費
あとアルカプみたいにジャンプ中にはだせない地上に居るときだけ出せる
どういうモーションにするか軽くラフ書いて
始点モーション作って次に終点モーション作れば
あとは時間と相談して中割り埋めるだけだからな
やっつけ・やる気がない・金がないの3つが透けて見えるのが中割り
中割が少ない技は強い
中割も枚数だけの問題じゃないんだよね
始点と終点を上手く補完して目の錯覚を起こさせ、あたかも動いてるように見せかけるのは技術・センスがいる
絵を切り替えるタイミングが一定だったり、早すぎたりしても駄目
枚数だけ多くても動きが不自然だとキモイだけだし
アリアから理子ちん出してくださいお願いします
せっかくのお祭りゲーなんだから、背景は賑やかな方がいいよなぁ
SVCみたいな暗い雰囲気でのコラボは勘弁やで
ファントムブレイカーと同じ道を辿りたくなければ少しは背景にキャラを足した方がいい
アーク系のゲームは背景にキャラいなくね
凝ってるけど
名前すらないモブでいいってんなら、BBにうじゃうじゃいるぞ
P4Uとか背景良く動いてたけど別にキャラは居なかったな
>>662 そういうところで映えるのがドット絵師のテクニックだよな
フラパンはスクショだと綺麗だけどカット割にセンスがないからカックカク
最近の2D格だとスカガのモーションが飛び抜けてるな
往年のカプの2D開発が消えて以降、ハイクオリティな2Dモーションは
もう見られないだろうなと諦めてたからスカガみてビックリしたわ
>>666 ギルティもBBも北斗もバサラも背景いっぱいギャラリーおるよ
レールガンのレールガンが微妙だな。
格ゲーでよく見るただの飛び道具じゃねえか。
レールガンと電撃の違いが分からない程度のレベル
そもそもビリビリのレールガンってレールガンでもないし
コイルガンとか突っ込むのは止めにしないか
にしても美琴は本当に飛び道具キャラだな
桐乃のコスプレコンボとか人生相談ビンタとかうまい人のプレイ見るのがちょっと楽しみだ
美琴って飛び道具が優秀で接近戦は得意じゃないスピードキャラなイメージだけど
これの美琴はもっさりっぽいな
美琴の三回岩浮遊嫌な技になりそうだわ
絵描き素人は主役級キャラ制作に当てちゃダメだってあきまんが言ってた
カプ厨は何故かこういうときに出しゃばるのが謎だ
ペラペラのショボイドット使い回しまくったり、枚数だけが売りで動き不自然でキモイだけの爆死スト3マンセーしたり
あ、はい
格ゲー板って色んな評論家でてくるよね
え?なに?あきまんって単語出しただけでカプ厨認定?こわ
実際にあきまんがツイッターで言ってたことなのに
下手な人にはバイソン作らせてうまい人にリュウ作らせたって
>>668 あれはそういう舞台設定だし
影でいろいろいたけどね
キャラ発表より悪い意味で補正周りが気になる
オナニーコンボゲーでいいから殴られてる間はカウント止めてくれよ
>>683 やっぱ多人数で作る格闘ゲームってキャラクターで絵柄変わるよね。
アルカナだってコンパチのはずのはぁとと冴姫じゃ冴姫の方の絵がちょっとアレだったりしたし。
>>669 スカガはそもそもドット打ってるわけじゃないからな
>>687 そういう意味で言ってるんじゃねえよw
未だに職人がポチポチドット打ってる格ゲなんかないだろ
雑誌フラゲでブギーポップ参戦って出てたらしい
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 15:16:19.43 ID:lQgKzYQh0
マジでアシストかプレアブルかどっちだろ
ブギーポップどっちかによってまたヘイト貯まるで
ブギーとキノは電撃読んだ事なかった俺でも知ってるレベルの電撃の顔だから間違いなく出る
声付いててまともなキャラは凪かブギーポップしかいないしどっちがどっちでもいいわ
いまの電撃ならブギーをアシストだけ参戦させるってしそうで怖い
>>688 3Dモデルのトレースだったりするけど、BB・KOF・UNIとかはドットぽちぽちやってるよ
KOFはDbDじゃないからボケて表示されてるけどね。勿体無い
今の電撃買い支えてる層でブギーポップ読んだ奴なんか少ないだろうしアシストだろうな
もう買っても無いやつに向けて枠消費するのもアホらしいだろ
お前がそう思うんならそうなんだろうお前ん中ではな
今の格ゲーを支えてる層は……
あんま支えきれてないけど読んでた層でしょうね
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 16:29:41.44 ID:YqXkpPGI0
>>410 異常
異常すぎる
そして、おそらくこれが全キャラ標準になってくるんだろうな
まあ、ジャンプキャンセルがある時点で操作は無理だ
主人公がアシストなのか。
何だそれ……。
どこに情報あるの?
ブギーポップの参戦ソースはよ・・・
まぁまだ2キャラ発表されたばっかだしな
プレイアブルがブギーでアシストはちびブギーでオナシャス
キノまだか?
一方通行まだか?
小野ちんちん
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 17:14:13.60 ID:Es8Kvlkw0
なりた見てるか?
もう話題一周してネタ尽きてんな
ロケテまで寝てろ
ですね
文庫だけどシスプリにワンチャンある?
無いお
あるわけねー
そもそも出すとしたらその人の最新作だろうし、シスプリじゃなくてラブライブ
ないわ
そんな必死になって否定するほどのものかね
このゲームはキャラ一人とアシスト一人での対戦ですけど、皆さんってどんな感じがよかったですかね?
自分はマブカプとかKOFの影響でチーム制がよかったかなって思ってますけど。
タイプ的にはXメンVSSFくらいの時くらいがいいかなって思いますけど。
アシストコンボゲー批判の次はついに現実逃避か・・・
>>716 多くの電撃ファンを取り込もうっていう企画なのに
複数キャラ使えないと始まらないチーム制は敷居高すぎ
窓口狭めるだけ
気に入ったキャラが少ないと精神的にキツイよねチーム制
チーム制ってのはそれだけ馬鹿みたいにキャラが必要になる訳で・・・
現状の出来を見る限り予定キツキツでやってるから無理じゃねーか?
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 18:45:28.26 ID:AVofRdEOI
参戦キャラ10名前後の3on3とかやめてくれ
アシストあるからシューティングキャラで詰むのが怖いんだよなあ
三人はともかくタッグだったらよかったかもね
そんなにキャラ必要でしたっけ?
XメンVSSFは2VS2のバトルでX(8人)SF(9人)と17人だからそこまで多いとは思わなかったけどこれでも多い方ですかね?
まぁ、初作にしちゃ多い方ではあるな
最もXvsSFはSF部分は使い回しだけど
>>723 明らかに多い、0から作るんだから現実的なラインで10前後になると思うけど
既存作品から流用が効くカプコンのバーサスシリーズ持ち出されても比較されても困るわ
SFだけじゃなくてX-MENの部分も流用だぞ
17人でも多い方なんですか。
どうも最近のVSシリーズの影響もあって少ないとまでは思ってなくても多いとも思ってなかったもので。
でもXメンVSSFの方はともかくKOFの94って流用ありましたっけ?キャラグラ的に見て餓狼伝説と龍虎の拳キャラでも流用できないと思いますけど。(声は流用でししょうけど)
何て言ってほしいのか書いてくれれば、棒読みでよければその通りに答えてやるぞ
KOF94はチーム戦にしたい→でも完全オリキャラじゃ時間がない→じゃあ既存のキャラ使えばいいじゃん
てな感じで初作にしては異例のキャラ数(24名)を誇ってた筈
まぁそれでもドットは新規だから相当頑張ってたとは思うけど
今考えてもあの頃のSNKはちょっと異常だからな…
96でまたドット書き直したりとか、サムスピでも書き直ししてたりとか…
元があるものと0から作るんじゃ手間が全然違うだろ
キャラグラそのまま持ってくるものだけが、流用ってわけじゃないし
新規で0から作ったUNIやペルソナ辺りが比較対象かと思うんだが
流用ってか94はラルクラが殆ど一緒だな
キャラグラは全員新規だけど
人数の話すれば1作目で12人が普通ぐらいだと思う
KOF94は当時の他のSNK作品と比べても中割枚数少なかったしなぁ
まぁ不毛なんでとっとと参戦キャラ発表しろよと思うわ
>>734 舞の乳揺れだけ異様に気合いが入っていたがなw
>>731 確かにある意味ではあの時がSNKの全盛期でしたかな。と言うか格ゲーの全盛期?
人数は12人くらいが妥当ですか。まあストUでも最初は8人でボス入れて12人でしたしね。
既に6人が決まってて12人をラインだとするとあと6人ってことになりますけど本当に誰になるのだろうか。
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 19:31:56.83 ID:4JcsABfD0
原田いい加減にしろや
>>731 既存キャラってのは餓狼SPから発想したって聞いたけど
>>736 そういえば女性チームの服も脱げましたな!
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 19:46:04.65 ID:JP9x7kC40
KOF94の時は格ゲー全盛期でお金も人も居た時代だったから
新規に24人も作れたんだよな
>>739 ちょっと何が言いたいのかよく分からんが、手持ちのKOF94ムックでは
キャラクター製作期間の短縮のために餓狼のキャラを入れてみてはどうか
→だったらいっそSNKの人気キャラも出しちまおう
と書いてある
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 20:04:44.30 ID:4JcsABfD0
小野見とるか
で、電撃作品でステゴロ張れそうな人材ってあとは誰だよ
ブギーポップ、キノ、ホロとかか?
オッズはよ
KOF94は革新的なゲームだったよ
ストブラあたりから出るんじゃないかと予想
でも桐乃が出れる時点で何でもアリだと思うわ
秋山作品からイリヤを頼む。
あとバッカーノ!からはラッド・ルッソとか適役でしょう。
シーキューブは出そうな気がするが
女キャラを片っ端からアイアンメイデンにかける作業が始まるな
魔王さまこい!
働く魔王さまからは勇者のほうがきそう
こう見るとまぁまぁ似たキャラ多いよな
>>750 格ゲー映えは間違いなくするだろうが
人気がな…
女キャラ以外もがんがん参戦させて欲しいよなぁ
そして俺も魔王さま出てほしいわ
魔王さまとかアニメの技も入れれば技のバリエーションもいい感じだしなぁ
まぁエミの方が既に何種類も技名ありの技だしてるから格ゲーに出しやすそうではあるな
魔王さまのアニメはニートが来た辺りから見てないんだけど恐らくアニメで出てる分しか使えないよね?
これアケなのか
ゲーセンとかDQNの巣窟なのに売れるのかこれ……
筐体は既存のモノなだけマシだけど
お前は何時の時代から来たんだ
いつの時代の話してんの
ペルソナのときとか腐女子もやってたわ
なんだかんだやる人はいるでしょ
どんなのでもキャラ格ゲー好きなやつもいるし
>>751 アニメの売上はそんなに関係ないと思いたいけど
今んとこ上位から順当に来てるのか
そうするとホライゾン、魔王さまあたりは出そう
>>757 魔王さまから参戦があるとしたら魔王さまと遊佐だろ
芦屋と下野はない
ストライカーシステムだと必殺技でキャラ呼び出しはないか
キャラの選出基準がイマイチわからんのよね
SAOはキリトさんが圧倒的人気なのにサポートでも存在しない
かといって一応作品メインヒロインのインデックスではなく美琴参戦だしようわからん
>>766 あれだ。属性一通り揃えるんだよ
火 シャナ
電 美琴
冷
地
光
闇・・・
>>766 やっぱ超電磁砲の人気がすごいからじゃね
にしてもサポートで主人公を喰うのなんとかならんのか・・・
イリヤと学園キノもでるよね
キリトは家庭用のDLCになりそう
何が電撃で何が電撃じゃないのかわからん
リナ・インバースが出たら本気出すわ
魔王はアルシエルサポートでおなしゃす
アシストにホライゾンの全裸出るかな
>>773 今の、ヒロイン(主人公)の多さを見ると
下手したら、エミリア(魔王)が一番可能性高いんじゃないか・・・?
俺としては頼むからサポじゃない男キャラを増やしてくれと言いたいが
峰島由宇が出てきてくれればそれでいいです
LAFI3rdでぶっ叩くんだよおうあくしろよ
そもそも二人づつって明言されてるの
サポで出なければ、まだ可能性はある
お祭り作品だし各作品から使えるキャラは均等に配置されると思うけどね
ただボスキャラとしてNPC専用なら一作品3人以上でそう
エミリア×うどんの可能性もある
ロリきゅーぶが出たら笑う
ここでなぜかアカツキ参戦
ハイドきゅんも出してよ
今期ストブラ猛プッシュなわけだし
家庭用で出すころに追加キャラとして
雪菜、古城さんあたり出すのはありだよな
ただし、アニメがヒットした場合に限るが
ユズリハ姉さんとオリエ・ハラーダサンも!
>>775 まあ普通に考えてそれよねー
本命:恵美(魔王
対抗:魔王(恵美
願望:魔王(芦屋
超願望:魔王(芦屋・漆原選択 恵美(ちーちゃん・うどん選択のダブル参戦やな
オールスターにドマイナーを混ぜ込むのはNG
電撃ってでかめのロボキャラいないん?
>>788 ホラから持ってくるか
HOも巨大兵器だがアニメ化しとらんからな
>>788 魔術と科学の融合したロボっていうかゴーレムを操って戦うアスラクラインという作品がですね
次、キャラ発表されるとしたらゲーム雑誌か?
電撃文庫magazineにも情報載ってるかな
ステージ背景、戦ヴァルとバーチャっぽいのがあるらしいけど
セガ側からもゲストで来たりするのか?
SAOすげえ
売れてるの優先だとしたらとらドラとホライゾンきそう
これアーケードとして出るとしたらいつ頃になるんだろう?来年春くらいに出るかな?
ペルソナとギルティとぶつかるのは避けたいからもうちょっと遅れるかもね
静雄が出るってことは臨也はサポートで出るのか
アニメ化作品以外からも出してほしいけど絶対やらんだろうなこの会社は
エスケヱプで九曜と蜻蛉のタッグとか胸熱なんだが
レイピアBBAのパートナーがキリトじゃないのは
絶対隠しキャラで使えるフラグだよな・・・
シャナのパートナーが悠二じゃないのも
悠二
つよそう
あ、ラスボス悠二じゃね
>>786 信者の俺からしたらエミリアなら嬉しいけど魔王なら微妙だな
キリトや上条さん出ないのに魔王じゃ申し訳ない感じだし、キリトはまだわからんけど
アニメ化遅かったからサポのみもありうる、このゲームの開発って放送よりもっと前なんじゃね
隠しボスは祭礼悠二にアレイ☆にオベイロンさんで決まりだな!
オベイロンさんだけ格下感半端ないんですが
>>802 開発開始してても全キャラ作ってるってことはないと思うし
滑りこませようと思えばできなくはないんじゃないかね
まぁ初期で出てないキャラもバージョンアップで追加されるだろ。
このゲームがヒットすればな。
格ゲー勢は結構新しい物に食いつくから余程ぶっ壊れてない限りある程度の人は付くだろ
大きめの大会後とか一気に離れるけどな
>>792 十中八九来るっしょ
1、2体程度は
バーチャキャラの2Dは正直想像できんけど
一方通行出しちくり〜
まおゆうの勇者ってどちらかっていうとスピードキャラで
武器が細剣寄りだろ
格ゲーに落としこんだ場合キャラ性能がアスナと被りやすいからプレイアブルは難しいと思うの
>>808 SDだがプロジェクトクロスゾーンでは2Dだったよ
中々よく動く
現状、男キャラ少な過ぎるな。
週末のロケテではキャラ増えてるのかね?
>>808 32X版バーチャ: …
アニメ版バーチャ: …
>>807 むしろ一部の人以外はあんまり動かないと思う
誰得男キャラなんて出しても商品宣伝第一で失敗したアクアパッツアと
同じ道を辿るよ
そうなんだよな先人の失敗をせめて活かしてほしい
パッツァのオボロなんて人気投票で男キャラでは上位に入ったから実装したのに
ほとんど使われなかったからな
そりゃそうだ、男部門と分けてないからうたわれ票が固まっただけで、実際そんな人気あるわけ無いもの
そもそも2位がサポートで6位がプレイアブルとかアホすぎて救えん、さっさと潰れろ糞エクサム
キャラ選はアクアプラスに文句言えよ。
アクアプラスのHPで決めてアクアプラスの人間が決めたんだろうに。
下請けはクライアントの注文に応えるのが仕事だろ。
違うぞ、エ糞ムにもキャラ決定権あって糞キャラゴリ押ししまくっとる
男女とか人気に限らずキャラ性能だよ
パッツァは男キャラがみんな微妙だった
とりあえずこのゲームに関して言えば
今まで発表されたキャラから見て、方向性は基本ヒロインばっかのお祭りゲーだぞ
電撃文庫ゲーじゃなくて、電撃のヒロインゲーな
男キャラが少なすぎる
そもそも電撃はヒロイン押しなんだから女キャラばかりになるのは当たり前
ガンダムvsガンダムはデビガンが首謀者で
のガンダムvsシリーズのゲーム世界が融合して〜みたいなストーリーだったけど、
これはどんな話の流れで
電撃文庫キャラがセガゲー内を舞台にして戦う事になったんだろうな
電撃文庫のメイン層は思春期の男が多いんだから人目を気にしなくていいように男キャラ増やすくらいの心配りは
スレを見る限りあったほうがいいのかもな
だからといって腐向けキャラ実装はおかしい
ラノベ自体がヒロイン天国で男キャラ少ないし
バランス的には間違ってない
なぜこのゲームが萌え豚専という明確な事実から目を背けるのか
>>818 >2位がサポートで6位がプレイアブル
ランボーの嘘字幕動画思い出したわw
セガが絡んでるだけに最後のキャラ紹介でミクはくると思っている
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 14:34:45.56 ID:IEmGXVEtO
ゲームタイトル読めないの?
セガオールスターなの?
なら大神さんとさくら出して
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 15:02:31.14 ID:IEmGXVEtO
超高校級の格闘家か?
黒猫アシストかよ
残念
最初から電撃ギャルズファイトとでも名乗っとけや
何がファイティングクライマックスだよw
電撃大王のよつばは出ますか?
>>832 ミクきても契約上ケルナグールな暴力表現は無理
電子娼婦をぶん殴れるならやろうかな
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 15:22:50.14 ID:vqMDrixzO
パックマンでるならかいます
まだミクやフェイ・イェンあたりがゲスト扱いで出るとかならいいけどな
誰も知らん戦ヴァルやシャイニング系をドヤ顔でボス格扱いで出してきそうだから困る
>>846 >誰も知らん戦ヴァルやシャイニング系をドヤ顔でボス格扱いで出してきそうだから困る
過去にそういうのがあったの?
UNIかな
戦ヴァルはともかくシャイニングなんて死んだシリーズじゃないか
ないない
>>847 セガがvitaでやってる戦争ソシャゲが世界観無視でセガキャラのガチャユニット無双ゲーだったわ
このゲームはセガ側のPが戦ヴァル制作者だから何かしら盛り込んでくるだろな
戦ヴァルで出すとしたらセルベリアくらいしかいないから
他キャラと知名度が段違い
ワイは人妻パン屋も好きやでw
>>850 そうなのか。
今回の戦ヴァルのPとかディレクターのT隊長は割とちゃんとしてる印象なんで期待はしてるけど
>>832 ミクは殴られる戦闘系のコラボはないよ、ヲタが嫌がるから開発が許さない
なにそのプリキュア格ゲー出ないのは子供が泣くからみたいな理由
ミクの代わりに調度いい電撃文庫セガコラボキャラがいるんだよなぁ
俺イモコラボの衣装出るならあのキャラも出るっしょ
>>853 実際アケでノウハウある(格ゲーのバランス以外全てで)
頭が最近のアケセガ開発が関わってる感じしなく、インカムロケテの
やり方さえ勘違いしてるのは結構危うそうだけど・・・
家庭用はまあ大丈夫でしょwアケは有料デバッグになる
可能性が高そうな匂いがもうしてるけど(格ゲー雑食勢がやる気満々w)
今格ゲーでコレやりたいってのないもんな
ソシャゲと一緒にしちゃう?
ミクが駄目ならルカで。て、そんな簡単な話じゃないな
セガなら知名度的にノベル化もされてるサクラ大戦からでそう
でもさくらだと刀がシャナと被るしどうだろうね
セガからはシェンムーで
ぶっちゃけ電撃無双のがよかったわ、3Dならキャラ60人は出せるだろ
つーかサクラ大戦のノベルは富士見じゃなかったか?
まあコラボするとしたらそんな事は二の次だろうが
キャラ少ないうちからコラボはしなくていいだろ、とりあえず電撃からちゃんとしてくれ
>>846 誰も知らんは言い過ぎだろw
セガ「じゃあソニックとヤクザ参戦で」
その点なりたはすげーよな
あっさりメルブラのキャラ投入だもん
メルブラよりとんでもないとこのキャラが混ざってるように見えるんですが幻覚かな
仕方ないだろこっちの下請けと
平行して新キャラ追加バランス調整の新ver稼働とか
無理があったんだから、UNI製作で協力してもらってる
アカツキ製作陣にゲスト作ってもらって場
繋いだだけ、さもゲストキャラ一杯だしたいの
インタビューは苦し紛れだったんや・・・
もうUNIは諦めたからこっちに全力注いでほしい
なんでフラパンなんも言わないの?
正式発表してもいいんじゃないのかい
正直フラパンに良いイメージはないからねえ
逆に発表しないほうがいいと思う
良く考えたらそうだな
あからさますぎる使い回しSEのせいで、UNIやったことある奴なら絶対気づくけどね
ただのUNiリスペクトかもしれん
似せてるんじゃなくて使い回しなんですが
フラパンと見せかけてセガの内製
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 21:21:37.40 ID:c1tpxmSp0
そういえばロケテ何台でやんの?
それによっちゃ回転率が違うからなぁー
さすがに対戦台2セットはないよね?
対戦台3セット(6席)+ シングル台2台
結構多いな2箇所でやるし回転良さそう
電マガ最新号にはとくに新しい情報は無かった
・発表された『6キャラ以外にも、まだまだ登場するぞ!』と書かれてた。
・成田書き下ろしのプレストーリーが載ってた
・『ゲームに登場するキャラの台詞は、電撃文庫作家が全面協力・監修!』って当然か
鉄拳正妻さんの
神速のソードスキル!右上から5回!左上から5回!これで終わり!
も作家が考えてるのか
某まぎかのせいで監修って言葉には悪いイメージしかないな
格ゲーには関係ないが
>>882 確かに小説にもそうかいてあるね、マザロザ
>>882 ダサかったからフラパン生だったら叩き放題だったのに
そうか?
変に中二的じゃなくていいと思ったが
ていやー的な叫び声だけでいいわ
フラパンが作るんで思い出しがKOでやたら悲鳴上げるキャラいそうだな…
メルブラの赤主 UNIのヒルダ
ゲーセン内ですら響く響く
悲鳴といえばささらも相当キツかったな・・
>>881 まあ成田は書くわなw
こういうの本当好きそうだし
他の作家もストーリー書いてるんかねえ
スターバーストッ・・・ストリームッ!!
>>883 監修ってことは最低でも目は通したのかなとは思いきや、全く見てないからな……
>>882 ただ血盟でマザロザは使えないから、技の名前を言えなかったとか
成田の家庭用専用ストーリーが期待される
とらドラ三人娘出るといいなあ
たぶん出るなら大河がプレイヤーキャラで竜二がサポートだろうけど
みのりんとあみちゃんと3人がかりでたこ殴りにするような乱舞系の超技とか希望
この手のゲームだと自分の好きな作品のキャラ弱いと糞ゲ扱いする奴現れるからなぁ・・・・
でも強キャラだとその自分の好きなキャラがみんなに叩かれるよ
>また、成田先生はプレストーリーだけでなく、『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』のセリフパートを全面監修しているという。
成田がやる気に溢れ過ぎてて草生える
どうもここで成田成田いわれるとフランスパンのなりたと混同するw
俺も一瞬混同してなりたがストーリー書く?はあ〜!?ってなったわw
なりたと成田では明らかに違うので気をつけなければ
そういう意味では上条サポートキャラはよかったな
強くても弱くても目立たない中堅でも叩かれそうだからな
また次スレの事忘れられると困るから今のうちに
次は「part4」でテンプレは
>>509ね
間違えないよう気をつけてな
なりたってなりたじゃなかったのか
道理でおかしいと思ったわ
黒雪姫がなんでロータスのスタンドだしてるんだよ
変身しろよ・・・いやしてください
ハルユキの豚は何するんだよ・・
スタンド違和感ありすぎだろ
キャプ翼頭身の桐乃もなw
ストライクザブラッド出そうな気がする
>>908 ほぼ確定じゃねーかな、タイミング良過ぎる。
よく考えたら原作もアニメも終わった俺妹を出してるんだよな
これはブギーポップもキノも十分ありえますね
エリオ参戦はよ
ロータスが本体とは別に動く技があるなら更にアシストも絡めてぐっちゃぐっちゃに出来るかもなw
ミコトの空中張り付きの調整大事だぞ
ロケテで徹底的にやれ
ロケテで使えるのは6キャラだけかなあ。
まだ本稼動までかなりあるし。
シャナ=波動昇竜
アスナ=牽制
美琴=STG
桐乃=ネタ、物投げ
静雄=投げキャラ
黒雪姫=エディ
こんなんかね
美琴はそこまでSTGじゃないかもしれんかま
美琴ってさ、STGなのかね
ちょっと間違うとダルシムになる気がするw
美琴=STG だと!?
これは美琴コレダー来るで
そういや溜めキャラいるのか?使いたいキャラが溜めキャラだったらちょっと悲しみを背負う
黒い人いいなぁ
こういうドレスとか戦いにくそうな格好のキャラって胸踊るわー
まぁ原作じゃドレスで戦う事とかないんで・・・
ハルユキとリーファ普通に使わせろよ…キリトも
あ、セルティって沢城なんだ・・・
マジでどの格ゲーにもいるなこの人
キャミィ(スト)、カルル(BB)、ヴァイス(アルカナ)、アイヴィー(キャリバー)、
エリザベス(P4U)、アルルゥ(パッツァ)、徐倫(ジョジョASB)、
ドラノール(黄金夢想曲)、セルティ(電撃)←New!
メルブラはよかったよ、フランスパン
>>924 美琴は割と人気なんじゃないか。しにがみのモモとか好きだって言ってる女の子も居た。
女狙ってるならなんでシズちゃんだけでイザヤとキリトと上条さん使わせないんだ…
ウザヤやキリトは格ゲー見栄えするから普通に戦ってる所みたいわ…
>>924 男キャラ出さず女キャラばっかな時点で
完全に男プレイヤー狙いでしょ
キリトはタイムリリース当たりで出てくるんじゃね?電撃キャラの人気でいえば美琴クラスだろ、あいつ
同じ主人公でも京介とかと違ってキリトさんは出てない事が不自然だからな
人気考慮しても何らかの形で出るのは間違いない
もしアーケードで出ないとしても家庭用キャラには当確だろ
女の人って女キャラゲーやるのに抵抗あったりするのかね?
どっちかと言うとゲーセンに入りにくいとかの方がありそうなイメージだが
申し訳程度の女狙ってる要素がデュラララなんじゃね
スタンド使いのもっ先といい八方美人ですっげーグダグダになってる気がする
まだ全然情報出てないからどうこう言うのは早いとは思うけど
そう言えばアスラクラインも電撃文庫だけどこの格ゲーとスパロボ、どっちが出る確率高いかな?
格ゲーに女需要とか全くないだろ・・電撃祭りの試遊に女プレイヤーとか全くいなかったレベル
腐女子ですら寄り付かんよ、こういう暴力的なのは嫌う傾向がある
>>934 ペルソナとブレイブルーには割りといるよ
ゲーセンにはあんま来ないけど
ブレイブルーは一部店舗でレディス大会開いてる上に
参加してる人の腕がそこらへんの中級者なら狩れるレベルまで上達してますが
変にかんがえず男キャラは上条とキリトだけだして後は売れてるラノベのヒロインでいいのにな
上条とキリトだけいれば不満なんてでないだろ、こいつらのヲタは声も五月蝿いし
>>935 そんな一部だけで全体語られても困るわ、全てから見たら1%にすら満たないよ
一部すら知らない人に全体の割合を語られても困りますね
静雄は男に受けそうなキャラだと思うけどな
シンプルな性格に豪快な暴れっぷり
女需要w そういうの無理に狙って爆死するパターン
>>937 上条&キリトハーレムですか、まぁ実際その方が需要はあるんだろうな
バッカーノ枠来ねぇかなー
クレアよりもグラハムやクリスの方が格ゲー映えしそうな気がする
>>924 プロデューサーがサクラ大戦とバーチャロンとかまじ不安なんだけど
格ゲー知らない奴が作ったジョジョっていう格闘?ゲームあるんだけど知ってんのかな
フラパンに全部やってほしいわ
腐女子層にもアピールしたいならイザヤとか一方さんとか出せばいいのに
今後人気ない作品からキャラ参戦するようなことがあっても喜ぶ人少ないし
女受けというより、システムの敷居の低さをアピールするために「女性」って言ってるだけじゃないの。
インタビュー読む限り。
しょっちゅうここで叩かれてるが、別にジョジョは一作目にしたら普通レベルだろ
Pの大口がハードル上げまくっただけで
初心者もとっつき易い〜女性にプレイしてもらいたいって話かねぇ
つか投げ4or6Cなんだなwリバビ無いみたいだし固めも落ち着いてそう
ただキャプ画だとモチベ上がるんだけど動画ェ・・・明日行ってみるか
女にプレイして欲しいならなぜ男キャラが少ないのか
UNIとかケイアス追加で目に見えて女プレイヤー増えたのに
昇竜がP4Uと一緒で同時押しか。。。
めちゃくちゃやだなぁ。ガードしながら昇竜こすれるゲームはジャンケン糞ゲーなりやすいからだりぃ
スパ4に喧嘩売ってる?
いやあれとセビキャンはかずのことかトッププレイヤーも批判してる要素のひとつだぞ
目押しとガチャ昇竜の相性の悪さは稼動時から言われ続けてることだし
昇竜がスパキャン・ロマキャンでフォロー可だと面倒だな。
ペルソナ出たときはアケに女がいた
家庭用が出てから消えた
>>940 いや全然
男をなんだと思ってるんだそれ
女向けって言ってもそんな大人気の男キャラもいないだろ
うたプリとコラボして格ゲー勢涙目にさせようぜ
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 11:12:41.74 ID:yT3uH4yk0
UNIの主人公ゴルドーと嫁のケイアスがいないんだがぁ?
おうなりたおうこらおうおう
UNIにエルトナム出てこれにUNIキャラ出ないってのは通らない
>>949 投げがレバー強
アシストあり
リバビ無し
あれこれアクアパッツァ?
投げがレバー強攻撃ってそんなに特筆するほど珍しくなくね
同時押し投げが普及した今レバー投げは嫌な要素でしかなくないか
普通に同時押しで投げさせてくれればよかったのに
>>962 最近ではアルカプアクアパッツァくらいしか無い
投げ漏れで出る通常技の強さで格差が付くからレバー投げは嫌いなんだよな
>>944 プロデューサーより重要なのはディレクターでしょ
Xrdもレバー入れ投げだしギルティやってると特に珍しくもなんともない
ボタン優先度の関係で投げ仕込み打撃とかやれんじゃないの?どうせ
黒雪姫ってどんな性能?
>>969 男ならパワーキャラ好きじゃね
萌えオタは知らんけど
>>970 パワータイプの男キャラの癖にあの細い体はねえわ
せめてザンギとは言わないがリュウクラスの筋肉つけて来い
ロケテで投げ入力について意見出しまくれば変わる・・・か?
セガも当然考えてレバー+強ボタンで投げにしてるはずだからそう簡単には変えないだろうけどな
>>974 お見事!
ロケテ後はまたテンプレ変わりそうな予感
>>966 最近のゲームじゃ珍しいから言っただけなんで古い作品の話とかされても・・・
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 13:35:34.03 ID:U8hqn+Ew0
ゴルどーとゲイアスとマインちゃんを出せよあほなりた
>>966 アルカプは攻撃どころかダッシュに投げ仕込めたな
こういうのあるから嫌いなんだ
ナントカ仕込みを繰り返すゲームが女性向けだって?
初心者向けを意識するなら前入れ投げはやめた方がいいと思うわ
ハルユキの場違い感ヤバイ
スト2のころを思い出すと初心者はガチャプレイでも投げがでて楽しめるんじゃんじゃないか?
>>970 人間的にはリュウ
性能的には起き攻めとかセットプレイ強い方が好きです
女格ゲーマーなんてほぼ都市伝説だな
だからこそ、かよぽスゲエと思ってたら男だったんで、ああどうりでって感じ
女呼ぶならKO演出でヘヴン状態になる、うたプリやFreeのゲームでも作っとれw
俺の地元に家庭用やんないでアケの格ゲー何年も前からやってる女がいる
19だなそいつ
そもそも初心者の事考えて昇龍コマンドやめたとか意味わかんね〜昔アメコミが好きってだけでマブカプやり込んでめちゃうまくなった女がいたんだが
初心者ってコマンド入力出来ない出来ないって愚痴ばっかりだし別にいいんじゃないのって思う
昇竜コマンドは無いけど41236と63214があるんだよなぁ
まだ昇竜の方が簡単だろ・・・
>>987 そんな奴いるぅ?
俺はKOFから触りはじめ本格的にスパ4から始めたがコマンドはKOFは一部を除きスパ4は二回転コマ投げと瞬獄以外はすぐ出せたが目押しは難しかった
目押し苦手だったからギルティやBBのコンボが簡単で驚いたわ
目押し出来ねぇ対空引き付け昇竜でねえとか言ってた記憶はあるがコマンド出ないはなかったわ
無理してコマンド覚えようとするよりテキトーにガチャガチャしたほうが強くなるという現象
>>988 昇竜の方がやりにくい。
自分も結構格ゲーしてる方だけど小さい頃はまともにコマンド入力できてなかったな。
ある程度出来るようになっても昇竜コマンドがなかなか出せなかった。龍虎乱舞コマンドの方が楽だった。
今ではアーケードコントローラーでも昇竜コマンド出来るようになってるけど、割と難しいと思うんですよね。
俺は
4ため646が苦手
多分パッドでやってるからだけど
コマンドも最近は簡単になってていいと思うけどな
SNK作品のノリは好きだけどコマンド複雑だからそこは苦手だったな
昇竜コマンドないならないでもいいよ
良いこと考えたいっそ必殺技ボタンての作ってワンボタンで出るようにすれば・・・!
アーケードと家庭用の十字キーはまた別だと・・・
あれレバーだとわりと出る昇竜コマンド
むしろ出しやすいから誤発してやれれたりする
どれが必殺技ボタンかわからないと困る
どのボタンでも長押したら必殺技が出るようにしよう
女性プレイヤー普通にいるだろ
ggならデズ使いとかよく見たぞ
画面をタッチパネルにしてキャラ当り判定付けて長押し
ダブルタップで上中下3パターンくらい必殺技が分岐するようにしよう受けはそれぞれポジションでBガード
>>996 意外だなブレイブルーならハザマかジンなのに
ディズィーなんて巨乳な上に女から嫌われる性格だし
うめ
今から来るかもわからん初心者の事考えて
1001 :
1001:
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