【P4U】ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ Lv145
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ハートの国に帰れ
またハートの国から来たのか、てかなんでP4Uスレに
皆月くんがペルソナ無し接近ゴリ押しキャラなら使いますと言うか僕の肛門を使ってください
GGスレにもいたからね、しかたないね
アーク関連スレに住まうハート
くそ震えが止まらねぇ…
家庭用も同時発売してくれないかなあ
陽介が順平やゆかりとは仲良くなれそうだし楽しみ
順平とは性格似てるし
ゆかりとは案外切り込み隊長的な面では似てるし、好きな人(小西先輩、キタロー)が死んでるってのも共通してる
ほんと今回のロケテバージョンはゴミクズだった
逆転性ゼロの四強常勝無敗ゲー。
最弱候補の雪子ベス完二でも上位キャラと善戦できたP4U1が
いかにバランスよかったか思い知らされた
アークゲーは月額にすりゃいいのにと思う
ゲーセンとデータを共有
パケと一緒に発売日から三ヶ月無料をつけてさ
>>9 4強って誰?
真田アイギス千枝、、、、
あと一人誰だ
千枝が真田先輩に浮気してるから陽介はゆかりとできちゃえばいいよ
今日でロケテ終了か
改悪が酷かったキャラって?
べス使ってきたがなんでこんな動かしてつまらないキャラになってしまったんだ
番長最強にしてほしいわ
主人公だしかっこいいからね
ジオを密着ガードさせて4フレ有利とかにして欲しいわ
スタンエッスタンエッ
プレイヤーキャラとしての愛着なら分かるが番長のなにがかっこいいのかわからん
>>21 ロケテの話なんだから前作のことを言ってもしょうがないと思うが
寝る前に番長に耳元で囁いてほしい
BGMは一緒?
アイギスのテーマに前奏が入ってるとよい
あのBGMの発端の中心にいるゆかりが参戦だし
ロケテが糞だと思うならここにかかずにアンケに書きなさい
雪子の2A低姿勢削除とかワロタ
いちいち嫌がらせみたいな弱体化調整の修正案なんざやってられるか。
客に甘えんな。
「真田千枝アイギス鳴上以外の弱体化を全部前作に戻す
そこからもう一度基準になるキャラを決めてバランス調整しなおす」
これ以上言えない。
あとの細かい事内容なんざアークが自分で考えることだ。
メスゴリラ千枝かオスゴリラ真田を使う脳筋チンパンゲー
雪ちゃんの2Aって唯一の取り柄みたいなもんだったのに・・・
アークのゲームはシューティングゲーとか烙印ゲーとか色んな呼ばれ方するなぁ
お前らメスゴリラとオスゴリラどっち使うよ?
ウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホホホホホホホ!!!
ロボゴリラかな
ボスゴリラつかうわ
いいかげんゴリラのこと千枝ちゃんって言うのやめろよ
ゴリラ使いだけどP4Uの千枝はゴリラだと思ってます。だってゴリラなんだもん
まとめブログやゲハ民が千枝をゴリラって言い出したんだよなぁ
洗脳怖い
ゴリラとちえちゃんは別人だって言ってるだろ!
正直JBブンブンして張り付いてくるラビリスやキルラコークで突進してくる肉彦も十分ゴリラだと思う
100勝するまでの間ってPSRの上がり方だけじゃなくて下がり方も大きいのな
73戦71勝って戦績の千枝使いに一度ボロクソに負けたあと連戦になったんだけど
相手が昇格戦だったから「無理だろうけど荒らしまくってあわよくば昇格阻止してやっか」って気持ちで
人読みとチキンプレイの粘り勝ちしたらPSR-11されてて可哀想になったわ
原作知らないけどP3組でテレッテだけ召還機持ってないのって何かあるの?
とりあえず、アンケはいろいろ書いておいた
未だにペルソナカードの調整がイマイチ分からんけど
多分今回一番の謎は火炎ブースタLv6以上の謎技だな
千枝の足払いキャンセルだけ残っててモップは削除
千枝の2Aに低姿勢残ってて雪子の低姿勢削除
????
>>40 真田と同じレベルになっただけじゃないの?
真田はマハジオダインで使ってるでしょ
美鶴は一撃で使ってたしテレッテも一撃で使うんじゃないの
一撃でもつかうな
>>12 やたらタルンダとゴリラの組み合わせがあちこち推されるのは何故?
>>47 そいつはペルソナ関連のスレに出没するキチガイだから触るな
真田や番長の調整は良調整だが他キャラ弱体化はおかしいのでアークにはそういったキャラを救済するようアンケかいた
まあまだロケテだ、本稼動をまとうじゃないか
B獅子確定ダウンだけど許されたようだな
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/30(月) 02:36:10.91 ID:OOGSZ/us0
ロケテってまだあるのかな?こういうのって基本何回やるものなの?
確かあと一回ある
そうなのか
次はテロじゃないことを祈る
ロケテ情報で盛り上がってる中
今日初めて通称ファンメールを頂いたのでここに記念カキコ
都市伝説と思っていたぜ…PS3ってBL機能ってあったっけ
ファンメって何が書いてあるんだ?
>>56 俺の動きがどうのこうのっていう、
久しぶりに同じ位の強さ以外で検索して当ったPSR100以上低いやつと当ったらこれだったわw
そしてBL機能あった、初めて使ったわ
ロケテ見た感じ、真田の伸びが凄いと思った。
新作稼働したら強キャラの仲間入りすると思う。下手したら番長より強いまである
ブラックリストに入れても普通にマッチングされるんだよね…。
この辺、続編ではマッチングしないようにして欲しいな。
ここ見てるとよく気になるんだが、PS3って箱に比べて人結構いるもんなのか?
コントローラー勢だし場合によっては乗り換えも考えてるんだが
そういやランクマしてる時って普通みんなどうやってるの。
自分は常に、強さ関係なし、トレモ待ち。なんだけど。
>>63 同じくらいで人がいたらトレモ止めるわ
連戦大好きです
番長もどうせゴリラと一緒にクソキャラでしょ
そして強くても弱くても空気のクマ
新作でるみたいなんで始めてみたんだか
難しいな
格ゲーはじめてなんだがやっぱアケコン買った方がいいのかな?
いまひたすらトレモやってるんだけどコンボ難しい
アケコンだろうと結局練習です
アケコンなくても行けるけど、新作稼働してすぐ参戦したいなら、アケコン慣れしてないと厳しいと思う
慣れるとアケコンのが楽
というかパッドでもアケコンでも慣れ
ゲーセンでやりたいならアケコン必須
そうじゃないならなれの問題
アケコンなんて無くなりゃいいのに・・・
なんでや!
両立できればええだけやろ!
昔失敗したとかいいからウイイレ式にUSBポートつけてやれよ
実際そうすればアケの人増えると思うんだけどなぁ
店側もレバーボタン消耗しなくて済むし
サポートの問題がでる
つか見知らぬデバイスさせるようにするとか正気じゃないっしょ
ゲーセンにPS3置けばいい
筐体なんて古臭いものは要らん
アーケードは格ゲーのためのものじゃないんで
そんな法律あったのね
満喫やホテルにはゲームおいてたりするのに
ネシカならコントローラのコンフィグ設定も保存できそうなのになあ
満喫は金払ってるからな
ホテルは知らんが漫喫は置いてあってもPS2くらいでしょ
あれも金払って許可取った上で置いてるけど、ソフト1本で10000ぐらいするし
ラインナップもろくなもんじゃないぞ
市販のゲーム機を置くのに金払って許可取るとか意味不明だな
映画のDVDの冒頭にある、個人がお金を貰って人に貸したりしたらあかんってやつと一緒ちゃうかな?
>>83 そうは言っても別にPS2単体で金とってるわけじゃなくてあくまで漫画喫茶で出来る事の中の一つだろ?
どんな風にいくら払ってるとかは知らんけどさ
著作権絡みかね。満喫はそれ自体で商売してないからいいけどゲーセンでやると筐体買ってくれなくなるからまず許可降りんわ。
ところで画面端で感電状態のときに被起き攻めでカンジの逆ギレ→超必投げってどうやって処理すれば?真田です
ガードして小ジャン擦り
生投げは食らう、逆ギレ→喧嘩も食らう、ジャンケンなので諦めましょう
ゲージ100有って覚醒してるなら起き上がりDマハジオダインが一番安全
逆ギレをガードした後なら・・・
小ジャンプ(多分感電時の正攻法だけど喧嘩に負け)
Dサンダーフィスト(無敵が長いし感電解除できるけど様子見されたら怖い)
逆ギレとかサイクロンアッパーあたりの無敵技
辺りかなぁ?
一撃
アケもスティックの固さとかで合うあわないあるよね
陽介のペルソナカード3枚とかふざけてるな
たったそれだけの時間で陽介を捕まえられるわけがない
よく考えたらペルソナカードの枚数を個別にしたのはすごい改悪のような気がしてきた
現状だと大差で負けててもペルソナ割ってその間にコンボ決めて逆転ってのが出来たけど
少なくとも真田と花村は確実にバースト吐かれちゃうことになるんだよなー
>>62 そんなに違うのか…中古なら安いだろうし見てみるかな
95 :
61:2013/09/30(月) 17:05:46.51 ID:03Kzy8O60
さっきランキングで自分のIDが見つからないと出てビビったけど
どうやら、またランキングのリセット来てたみたいで順位がまた一時的に跳ね上がってたw
千枝と千枝使いは死ね
ゴミクズ(^O^)
ペルソナってタイトルなのにペルソナ依存高くないほうがつよそう
ベスさんが何か言いたそうにしております
セクハラ男(裸マント)とゴリラ(扇風機所持)の事か
ゴリラさんはめっちゃ依存してるじゃないですかやだー
>>93 枚数に関係なくペルソナブレイク回復時間が全員一定なら何も問題ないんだよ
少ない方が回復早いってのがおかしい
枚数増やした意味が無い
文句があるならアンケを書こう
>>102 んなことないと思うけどな
その差があるのはアリ
そこより本体性能差がなぁ
>>104 割られてもすぐ復活するから枚数少なくても不利に思えないんだよなー
不利である必要あるのか?
キャラバランスに関してはその他の調整でなんとかしてほしい
あれはキャラコンセプトが表れてていいと思うのだが
むしろいままでの統一が微妙だった
>>105 今回はブレイクしてからゲージ回復始めるまでにも時間かかる仕様だから結構長いぜ
一枚一枚の回復速度は一律なの?
それならそうとるのはおかしくないけど、この枚数差がでるバランスなら回復速度がだんだん早くなっていけばいいと思う
そうすりゃ枚数が多くて回復速度が遅くなるデメリットはあるけど多いやつのほうが優遇ってなるからさ
ちょっとまて、遅いやつは割られにくいっていうのがあるんだからそこを優遇したら意味ないだろ
枚数少ない奴がPブレイク?ハハッワロスな仕様になるのはなあ
かといって回復速度同じじゃ単純に少ない奴が不利で多い奴が優遇になるし
いくら依存度少ないからっつってもバーストが使えないのは大きすぎる
バーストはそうだなぁ
ペルソナにバースト関係なくしちゃえばいんじゃね(適当)
ブレイクした後ゲージ回復まで少し時間あるから一概にカード少ないほうが有利とは言えないな
枚数多いキャラはペルソナがブレイクしにくい代わりにブレイクしてしまうと復活が遅くブレイクのリスクが高い(ペルソナに依存するキャラに多い傾向)←分かる
枚数少ないキャラはペルソナがブレイクしやすい代わりにブレイクしても復活が早くブレイクのリスクが少ない(ペルソナに依存しないキャラに多い傾向)←分かる
改めて考えてみると有利不利ってより単なる特徴の感じがしてきた。後はバランスの問題だな。あ、でもバーストが絡むから一概には言えないか。
割とバーストが問題点な気がしてきた
ん、待てよ、ペルソナ依存が高いキャラAのスペックを100(ペルソナがいる状態)、ペルソナ依存が少ないキャラBのスペックを100(ペルソナがいる状態)とすると、
Aがブレイクしてスペックが50に落ちる。復活まで20カウント(その間バースト不可)
Bがブレイクしてスペックが80に落ちる復活まで10カウント(その間バースト不可)
やっぱスペックの振り幅少ない方が有利じゃね?
(なに言ってんだこいつ…?)
有利なのはいいんだってば… それが個性じゃん
キャラバランスは全体調整の問題でしょ
今回は前作のEDアニメーションみたいなの無くなってるといいんだけどね。
ボソボソ言ってるし、字幕付いてないから何言ってるか全然わからんかったし
>>116 何度もブレイクする可能性考えてないでしょ
アホが賢いフリして書いたけどダメだった。すまん
ペルソナブレイクのリスクを上げて割らせないように立ち回るのも楽しそうだけどな。
直ぐ回復するし、一回くらいはわざと割らせとくかっていう甘えは出来なくなってもいい気はする。
それはそれでわざと割らない駆け引きもあるんだけど。
ペルソナの枚数による有利不利があってそれも含めての調整だと思います
ブレイクのリスクは十分あるだろ
バースト使えない、一部逆ギレ使えない、真田以外は火力も落ちる
枚数少なく
ここまで書いてペルソナ無しで逆ギレスパキャン出来るの奴がおかしい事に気付いた
ブレイク中はせめてスパキャン消せ
カード枚数の問題よりも、ペルソナありとなしでできることの差の問題が浮き彫りになるな
とくに逆ギレ
ユキちゃんはともかくベスってペルソナなしで何するの?
カードの数多い奴らをブレイクさせることが割とできるのか難しいのかが問題だ
まあそんなのはこれからの立ち回りの開発とかにかかってるから今わかることじゃないけど
初期は前作と同じ感覚で動かしてブレイクされまくって弱キャラだ弱キャラだと騒ぐ人が多そうだな
シャビの投げ抜けされたら割れるのはなんとかして欲しい
>>126 JB振りまくり近寄られたら逆ギレ連打するだけの存在になるよ!
枚数少ないキャラは割られまくるとブレイクする回数が増えてくるから
ブレイク状態になってる合計時間が枚数多いキャラより多くなる…なんてことになったりしたら面白いな
分かってたことだけどアケって本当に見てからボコスカ立てるんだな
ロケテやってて一番感動したわ
テレッテとゆかりっちの情報が少ないのは何故?
>>133 何でだろ
したらばキャラスレも全然情報出てなかったね
対戦しまくったから、大体どんなキャラかは分かったけど
まぁ二人とも良キャラな感じだったよ。
ゆかりが伸びそうかな
某所からかっぱらってきた
触ってないけどコレ読んで楽しみにしてる
619 名前:NO NAME[sage] 投稿日:2013/09/30(月) 11:55:03 ID:0iodx7rQ0 [2/6]
一応新キャラ二人を簡単に書くと
・ゆかり
遠距離は最強Lv。雪子もベスも「あ、こりゃ近づかないとダメだわ」ってなる。
近距離も弱くはないけど、崩しが少し貧弱か。動かして咎めるキャラっぽい。
逆切れは屈指の強さ。横の判定長い、自分が浮かない、SPスキルでフォロー可能、位置入れ替え、攻撃判定発生早め(ギリ詐欺れそう?)
マハガルーラは何度も対戦してると、思った程強くないような気もしてきた。
意外とコンボ用途で使えたりするかも?
端で敵を浮かす>爆薬設置>落ちてきた敵を拾う>設置した爆薬を爆破 みたいなコンボがあったり
弓を溜めると、相手が壁バウンドしたり壁張り付きしたりで、結構コンボは伸びそうな予感。
・順平
クリーンヒット(攻撃の特定フレームで相手に攻撃をあてる?)で、受身不能時間が変わるので結構コンボ難しそう。
10点超えるとクリーンヒットしやすくなるっぽい。(10点前でもクリーンヒットが出たことはあるが、相当難しい模様)
コンボで結構運べて、端にもっていってバントクリーンヒットできるようになると、火力が結構出そう。
ただ10点超えないと本当に弱い。2セットか3セットでランクが変動しそうなキャラ。
10点越えた後も点数は増え続けるのでなんかあるかも。
10点越え覚醒SB超必のダメージは4000強。
出が早く、無敵状態でトリスメギストスが突進するので遠距離から結構狙っていけるが隙多い。
なんとなくマコトっぽいイメージだけど、崩しがあんまりかも。
ゆかりのレポがサムスピのミナにしか見えない
10点越え覚醒で4,000…
ま、まぁまだコンボは開発中だしね
順平は正統派弱キャラって感じだな
4000強って単発の話だろ
そうでした
ランナーためても牽制にB技のバット降っちゃうからすぐアウトになったり、相手のコンボ喰らうだけでスリーアウトチェンジで貯めたランナーも消えたり、トリスメギストス系の技が見てからダッシュ余裕だったり反撃余裕だったりしたので色々辛い
なんというかジョジョASBの大統領を彷彿とさせるキャラでした
キタローと美鶴の子供が出るって聞いたんだけどマジなの?
段に上がってから一回も勝てない…
崩しが全く出来ないんですが、何かアドバイスお願いします
ラビリス使ってPSRは180です
そんなもんです
トレモでコンボをちゃんと出来る様にしましょう
ラビならギロomc2aと剣起き攻めが使えれば崩しはだいぶマシになる
あとはようつべなりニコニコなりで上手いラビの動画見て勉強すべし
コンボ覚えるだけで600くらいにはなるっしょ
コンボ覚えたら、そのコンボを決めるにはどうしたら良いかとか考えてったら
そのうち800くらいにはなるっしょ(適当
あまりに適当すぎるw
ペルソナは崩す事より守りが大事
最初は難しいテクはいらない
相手の見え見えの攻撃を逆ギレや超必殺技でや2Bで
迎撃することから覚えよう
いきなり飛躍しすぎです
>>143 JB>JC>ギロチンしたり
JBをジャンプキャンセルしてぴょんぴょん飛び回ってめくり狙ったり
何もせずに着地して2Aこすったりそこから投げたり
投げを積極的に狙う、逆ギレふらない、赤斧猛獣をする
これさえできればふつーにPSR600ぐらいは行く
600いかないのはキャラそのものより格ゲ慣れのが大きいよね
700いかないのは多少のキャラ対や工夫、とるべき対応反応ができてないことが多いよね
わたしです
600弱ですがジュネスだと700超えててもラビリスはほとんど負けんな
ラビは金切符レベルに強いやつと並のやつに二極化してるイメージがある
色々アドバイスありがとうございます
そういえばコンボ3つしか知ってるのありませんでした
それともうちょい戦略、もとい立ち回りを考えてみます
ラビは基本コンセプトを引き出すのは一番簡単だからなー
そこから眠っている性能を引き起こすとなると難しいから仕方ないね
眠れる獅子(牛)
A獅子やめてください死んでしまいます
A獅子三連続くらって負けたとき俺はそっと部屋を出た
A獅子からヒット確信十文字やめろむかつくんじゃ
A獅子ほどオンとオフで性能の変わる技もない
A獅子E乳
>>160 5F小パン持ってるキャラだとA獅子ガード後は大抵小パン擦ってくるから
A獅子ガードされたらカウンター狙ってディレイsc十文字ぶっ放してますごめんなさい
テレッテ弱キャラかざまあ
キタローに「全部お前のせいじゃねぇか」と突っかかった天罰だ
まだキタロー厨いるのか
テレッテは中堅くらいじゃね
お掃除お掃除
キタロー厨は別スレ池やカス。
自演?
空気読めないキタロー厨のせいで流れ止まっちまったよ
厨厨言ってる奴が一番ウザい
>どうでもいい
>そっとしておこう…
いい加減逆ギレ格差はなんとかして欲しい
強キャラ勢はただでさえペルソナブレイクしねぇのにブレイクしても逆ギレとかドロアみたいな使いやすい技が使えるってのが頭おかしい
だったら今日から美鶴にキャラ変えしろよ
んで美鶴で勝てなくても一切愚痴るなよ
他のゲームだったら昇竜持ってないようなキャラが逆ギレ持ってる代わりに、そいつらの逆ギレは弱めみたいに調整されてると思ってたけど
雪子とか直斗みたいなシューティング系のキャラって無敵持ってても大抵は超必とかぐらいじゃね?あとガーキャン
ラビの逆ギレは腑に落ちんけど
リーチ立ち回りキャラの美鶴で何がおかしいって逆ギレが強いことよりも火力の方だと思うし、このゲームで不味いのは逆ギレの格差よりガーキャンが弱いことじゃねって思う
そのためのガーキャンQEですよ
他のゲームみたいに乾坤一擲とか月影とか技表に書いてあるだけなら
俺の逆ギレよりあいつの逆ギレガーってのはなくなるんじゃね。
文句の言い方が昇竜持ち死ねになるだけかもしれんが
必殺技では無くシステムとして用意してるのなら対等にして欲しいところ
アークゲーで切り返しの手段が弱いのは致命的だからね
後、逆ギレスパキャンは猶予を短くしてヒット確認出来ないようにして欲しいわ
鳴神番長を使いたいのですが、ペルソナチェンジは出来ますか?
逆ギレは全員空中版用意してくれ
>>180 いやシステムではなく必殺技でしょ
そもそもシステムなら対等ってのもよくわからんし
ギルティのダストもBBのドライブも同じゲームのボコスカもみんな性能違うやん
そりゃ他の拒否行動が基本システムで用意されてるからな
それらの格ゲだと同性能で無くてもどうとでもなるわ
まぁGCQEが次作に追加されて少しはマシになるがね
>>180 システムだから対等なんてほとんどないと思うよ?
ボコスカ、ガーキャン、QE、逆ギレみんな違う
バーストぐらいか?同じなのって
逆択の酷さはここ最近の格ゲーではこれが一番
逆ギレはワンボタンだから擦っちゃってチープな事になる場面ってあるよなぁ
B獅子見てから逆ギレとかに使う分にはほんといいシステムで大好きだけど
scまわりの逆択はどうにかならんかなぁと思うけど
ゲージ持った真田の高レベルのコークとか足払いガードした後とかどうすりゃいいんだろうな
他ゲーには画面背負い当身から9400取るキャラがいるらしい
>>187 コークと足払いはただの技なんですがそれは
あと真田のコークと足払いは高レベルになっても発生と硬直は変わらないよ
>>177 雪子はわからないけどこのゲームシューティング弱いんだもん
直斗は気持ちよくシューティングできるのベスぐらいな気がする
シューティングなら
弾数制限あるけどアイギスはほとんどのシューティング系キャラと打ち合えるし
美鶴のDの方がリスクリターンでいうと最強
あと番長のジオもこいつがもってていい技ではない程度に弾速、威力が強い
上位は全部もってるもんこのゲーム
>>189 ゲージ持った真田の高レベルのコークとか足払いガード後やで?
真田が何もしなけりゃ確反のフレームだけど、シバきに行ってええの?高レベルのサイクロンとか怖くね?
でも様子見してええんかな?好き放題されるけど
あれ?これって逆択とは言わん?
アイギスがシューティングキャラと撃ち合うとかこのゲームやったことある?
ジオでシューティングとか波動拳覚えた小学生かよ
相手に100あればコークガード後は即投げる足払いガード後は手を出さず逃げる(真田的には立ち回りに戻されるのが一番困る)
50でパなしてきたら相手がチンパンだったと諦める
スパキャンは被ガード時は不可にしてコンボ用でいいよ
まちがえた、逆ギレスパキャンね
逆択とかシューティングとか意味履き違えるの流行ってるの?
日本語を間違ってる人に言われてもなー
>>197 言いすぎだろ
イジメは駄目だよイジメは!
直斗やベスにジオいっぱい撃って苦しめてるトップ層の番長とかいるけどなぁ
罠置けなかったりすんじゃね、知らんけど
雪子はアイギスの2Bしんどかったりしないか?
直斗にもマシンガンなら・・・分が悪いか
>>190 立回り強いキャラにやっと近付いたと思ったら強い昇竜と読みあわなきゃいけないとかやだ
稼働した結果雪子が弱めって言われるから逆ギレ格差が〜って言いたくなるけど、結局はキャラ差の問題じゃね?
CTνとか毛利が強い昇竜持ってたらやだ
でも、ユキちゃんせめて投げぐらいは5Fで良かったんちゃうん?とは思うねん
>>196 わざと不利を背負って昇竜、これを逆択と言わんの?起き上がりの時だけ?逆択って
>>191 相手のゲージも確認してね
逆択というよりは暴れ潰しに引っかかってる感じかな
コークガード後に下手に攻めようとするとomcから5Bfc貰うから気をつけてね
足払いomc5Bは攻め継続兼当たってた場合3000持っていかれるからよく使われるよ。こっちは連ガなのでガードし続けてね
>>188 ブレイブルーの事だろうけどデマを流すのはよくない。端背負い当て身からは9600だ
細かな差だが体力満タンでも9400では即死ししなくて9600なら即死するのだから重要だ
>>200 フック>足払いガードさせてomcせんかったら、ターン取り返しに来ん奴ってそうそうおらんで?サイクロン刺さらん?
そんな運ゲーしたくないからやらんけど
後さ、真田ってゲージ持ってると強いし、サイクロン〆の足払いに毎回omcなんかでゲージ吐く?自分ならリターンを盾に出来るだけゲージ温存ってかボりたいけど
200さんみたいにリスクわかってる人ならガードのあと固まるか逃げてくれるはずやし、逃げられる以外のリスク無いみたいやからこっちパナし放題っしょ?
逆択、ちゃうんかなぁ、釣りが正解?
基本的に逆択ってガードさせられたり攻撃を受けなきゃならん状況でカウンター的に返せるものに使うもんじゃないかな
真田のそれは攻めてるときの選択の一つだし
あと番長が罠置かせないためにジオ打つのがシューティングってそれはないわー
もうなんか屁理屈合戦にはなってきてるけどさ
>>201 もっとひどくてわろた
ゆかりは格ゲー慣れない層にはかなり不愉快なキャラになりそう
直斗でさえ射撃に制限ついたんだから、ゆかりも弓に何か不利な部分つけないといけない
あーそうだね
釣りとか暴れ潰し的な言葉のがしっくりくるね
矢見てからジオダイン撃ったらジオダイン潰されたって聞いたけど、どの矢か知らないけど発生保証ついてんのか?
>>203 だからそれは真田のゲージを見て読み合うんだよ。それに一回でも足払いomcを見せておけば下段からもダメ取られるし下手に暴れちゃ痛い目見ると思うよね。
ちなみに足払い>サイクをするより足払いomc5Bの方がダメージ高いしリスクも少ないからサイクはよっぽどじゃない限りないよ
真田見てたら格闘技に興味わいてきたからキックボクシングジムに入会してきたぜ
ゲーム以外に趣味できそう
>>210 良いことだがあんな動きは無理だからな
真似しようとして怪我とかやめておけよ
真田はキック使わんね
カエサル使わないと
最初ボクシング考えてたんだけどやっぱり足技も使いたくなったのよ
ゲーム性能ぐらいのキルラできるようになりたい
キルラの時点で人間わざじゃないんですがそれは
そして1年後、タルンダばかりしてる
>>213の姿が!
フックくらいなら人間でもできるだろ
殴られても耐えるフックとガードを突き破るフックを覚えたら世界とれそう
真田は出るゲーム変わっても十分戦えると思うの
PS3のプレマ部屋の少なさやべえ
この時間で3部屋しか立ってねー
プレマは2000戦以上やってる猛者しかやってないイメージ
ここで真田先輩はクイズペルソナアカデミーで頭脳力をアピール
え、2000戦で猛者とか言ってくれるのか
プレマ6000戦やってもいつになったら初級者卒業できるのかと嘆いていたが俺もう猛者だったのか
ものすごく今さらだけど乾坤一擲の意味がくすっときた
い ぬ い し ん い ち ろ う
ランクマゴリラゴリラゴリラ番長とかもうやだ
ランクマの番長500代でも怖い
ゴリラや番長が嫌いなら真田使えよ、むしろ13人の中ではそいつらの相手
が楽な方だと感じるまでになるぞ。
ただ代わりに花村なんかが嫌になるかもしれないがね
500代の千枝番長、サブアカ千枝番長は安い起き攻めコンしかしてこないから楽
真田先輩キルラッシュからの崩し出来る気がしないしフェイタルコンボもできないから諦めた
やっぱ陽介最高や
正直モップをきちんとやってくる番長よりも石火と獅子、逆ギレしかしない暴れ番長の方が怖い
>>232 なんだ俺のことか
崩しに使うのは裏回りJB・ぶっぱA獅子くらいだわ
リスク無視してリターン大きい2C・B獅子振りまくってすまんの
石火omcB獅子使った3獅子は熱帯でも9割以上安定するのに
どんだけ練習しても出来そうになかったからモップ起き攻めは諦めたわ
うまくやればJB>2A>2B>5B>5DD>B獅子って連ガになるんだよな?
PSR700超えている奴らの動きが異次元すぎてこわい
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 01:56:08.33 ID:STfBCQ4E0
700中盤の俺の美鶴は、しょせん量産型の美鶴だよねーって感じで800台にしょられてるよ
そこから先がどの格ゲーやっても行けないんだよね
番長、千枝、シャビは起き攻め出来れPSR差を簡単に覆せる
真田、完二辺りは事故でPSR差を覆せる
美鶴、アイギスの700代は800台に処られやすいな
美鶴アイギスは700〜800のプレイヤーの動きが皆変わらないから処りやすいよね
まぁどっちもクソ火力キャラだから安定とまではいかないが
モップトモエとかは読みでどうにかなるレベルじゃないからなあ
>>233 最後のB獅子はヒット時限定じゃないかな?
ガードされてると獅子の飛び上がりで切り返せたような…
それやるより普通にもっぺんJBしていつもの本体での固めにいける=崩せなくても攻め継続できる
というのが強い
2ではなくなるようでなによりですね
空ジオできるようになったみたいだし正統主人公ぽくていいな
700以上って全体の2割以下じゃね?
直斗って銃に弾数制限あってリロードあるけど射撃とクリシュ以外使わないよね。クリシュにいたってはリロード関係ないし
どっかのシスターぐらい弾のシステムが活きててもいいんじゃないかな
と思ったけど調整ぐちょぐちょになりそうだからやっぱいいや
700以上は20数万本売れて5000人いればいい方だからもっと低い、複アカも多いし
100勝いった奴にしても5万人もいないんじゃね?
PSR700ってやれることをちゃんと対戦で試してたらいける数字だと思うよ
PSR低い人って例えば千枝のB黒点とか番長のBジオみたいな出す前に隙がある攻撃をずっとガードしちゃうんだよね
そういうここで攻撃したらどうなるんだろうとか何かを試すってことをしない人が多い
1回や2回ならわかるけど何度も同じようなことでやられてるなら違うことしてみるのも大事
黒点はCとDしかないけどDのことかな?
ゴミクソみたいなパンピー以下の多キャラ使いだけど基礎コンと対空からのコンボと安定できるFCコン覚えたら700はなんとかクリアできたよ
750から見えない壁が見えて800からは異次元レベル
何度やられても学習しない人とか
すぐあったまったってめちゃくちゃなプレイしちゃう人は一生成長しないよな
格ゲーに限った話じゃないけど
暴れていい所とか細かく覚えなくても逆ギレでなんとなく切り返せるのがこのゲームの罠
基本コンボ全部と崩し固め連携と初狩り系のネタの返し方覚えて低ダしっかり落とせるように
なれば700は行く。そこからファジーガードと暴れポイント覚えたら750行った。
800はどうしたらいいんだろうか、コンボ選択とヒット確認詰めたらもう少し伸びそうではあるが…
〜までは行けるとか簡単に言うなよ
850までは簡単に行けると思ってる奴だってきっといるんだし
600前半の自分は黙るばかりです
まぁ最近やっと気付いたけど600台は無駄に補正切りするよねってこと
番長:スライドと起き攻めで700余裕
千枝:スライドと起き攻めとチンパン行動で750まで余裕
美鶴:基本性能高すぎで750までは余裕
完二:5A起き攻め逆ギレ覚えればジャンケン750までは余裕
真田:コンボを覚えてジャンケンするだけで750までは余裕
ラビ:2Bブンブンとボコスカ端コン覚えれば750は余裕
ギス:メギドコンと2Bで700余裕
PSRを気にする人にはこの7キャラは超簡単 初心者にもおすすめ
余裕ってのはせめて過半数の人間ができてから結論しようず
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 09:34:50.34 ID:EwX3H0OU0
いやそんな簡単にいけねーだろ
苦手なキャラをお手軽認定して叩きたいだけだろ
アイギス初心者にオススメとか
アイギスてオルギアしてない時のコンボが全然わからん
浮かせてペルソナ当てて1センチくらいしか減らない
スライドくんまだいたんだ
格ゲー慣れしてるかどうかで全然違うからな
初格ゲーの人ならPSR気にしないでランクマ100勝とかを目標にしてもいいと思う
格ゲー経験ある人なら誰使っても600台は余裕でしょ
自分が勝てば読み勝ちで負けるのはすべてじゃんけんや事故なんだろ
都合のいいですこと
ジャンケンて読みも運も含めてこそだからなぁ
実際アイギスをサブで使い始めたけどお手軽過ぎワロタ
難しいイメージあるけど全くそんなことない、難しいっていったら直人雪子くらいだと思う。
お手軽ベスト3は番長ゴリラ真田だな
アイギスなんて不利状況でもメギドぶっぱしてれば勝てるよ
2Bで相手をピキらせてメギドぶちこむお仕事
格ゲー慣れしてなくても他のゲームでガチって結果残してる人はめきめき強くなるし
実質初ガチでも強い人もいるし
今まで散々やっててもそれほどでもない人もいるし
PSR700が余裕かはもう人によるとしか
P4Uが初格ゲーで半年ぐらいちょくちょくやり続けてやっとPSR700行ったわ
格ゲー慣れしてるし、特にアークゲー好きだからシステムなんかは1日で理解できた。PSR600は数日でいけた。約1500戦位して670位で壁を感じた。
それから今まで妥協してたコンボ、キャラ対策を煮詰めなおした。3000戦位してやっと700の壁を越えた凄く嬉しかった。
7000戦近くやって750で限界を感じる。750余裕とかお前らどんだけ強いんだよ。
何段階か壁があるんだよな
なんとか超えれば20くらい一気にいくんだけど
自分は800超えてるけど正直格ゲーの上手さ的にはかなり微妙だよ
最大コンボが出来ない
ombコンが出来ない
空対空JAからだとjcが出来ない
状況確認が下手でA連ばっかり使ってる
そんなんでもガードとキャラ対さえ覚えればなんとかなる
キャラ対ってみんなどうやってるんだろう
実際に対策したいキャラを触ったりネットで調べたりとか?
人対も
>>269 自分はトレモで練習するの面倒だからただひたすら対戦しながら色々試してる
最近はうまい人のリプレイや動画を見て実戦の対策を見てたら勝率2%くらいあがった
俺もそうだな、対戦しまくって慣れれば超上位みたいにめちゃ詰めてる人以外ならなんとかなる
だからいくら勝てるからってすぐサブキャラに変えるのやめてほしいのよね
>>269 実戦でやられて理解できなかったものを、トレモで確認し、対処法がないか調べる
小さなことでもいいから、気になったことがあったら調べる、この積み重ねが大切だろうな
実際にやってみると、苦手だった崩しも直ガすれば割り込めたり、
よく使われる攻撃、連携の割に意外と硬直が長かったり、色々気づけることが多い
>>269 自キャラや相手によるけど、PSR800ぐらいで千枝同キャラとすると
扇風機からの2択がきついと思ったらその2つを記録させてファジーガードの練習
ファジーが出来るようになるとファジーつぶしをしてくるから、ファジー潰し用に使ってくる技を把握する
たとえばボコスカを使ってくる場合はボコスカに勝てる技(投げとか無敵技)を擦るか、しっかりガードする
他の空ダJBとかもやられた事を1つ1つ試して、やられても驚かないで対応できるようにしておく
そうやってファジーつぶしを潰していくと、結果ファジーをするかしないかの2択になる
って感じでやってるかな
>>275>>269 ありがとう
地道な積み重ねが大事なんだな
うまい人に聞いてみるのもいいんだろうけど周りに格ゲー自体やってる人がいないからなぁ・・・
コンボはともかく立ち回りはかなり重要なんだなこのゲーム
起き攻めエグいの多いけど立ち回りで完封したら関係無いからね…
番長と千枝と美鶴とアイギスってどうやったら完封できるのか知らんけど
>>277 わかんない事あったら人に聞くよりもまず試してみるのが良いよ
うまい人がこう言ってたから、これを使うのが正しいって盲信しちゃうと成長が止まる
信じていいのはコンボルートだけだと俺は思ってるw
>>280 アイギスはオルギアで取り付かれてからの崩しはクッソ強いけど、
取り付かれなければそれほどでもないから花村とか雪子、クマ辺りでは完封しやすい
立ち回り弱めだからむしろ完封しやすいほうだよ
花村雪子あたりは立ち回りワンミスしたら終わりだけどな
花村雪子で完封はどう考えても無理
そうだな
あえて4強外したつもりだったが、むしろ美鶴と番長に完封されてるイメージのほうが強かった
不思議なことに一回壁を越えられればその地帯は余裕で行けるようになるんだよな
自分も昔はPSR700は化け物だと思ってたし
アイギスを立ち回り弱いというなら2BとJCは封印してもらわないと
アイギス完封てバカ?
JCとメギド両方ケアするのは神経使う
700超えてるアイギスとなかなか当たらないから対策もなかなかはかどらない
お?理論値最強の出番か?
他キャラは知らないけど雪子だとアイギスはそこそこ完封しやすいと思う
え、雪子だとアイギスとマッチングした時点で絶望しか見えないんだけど
雪子でアイギスとか地獄以外の何物でもないんだが
扇子でメギド落とすだけでも大変なのに
>>280 直斗だとそいつらと完次は1回でも触らせるかどうかな気がする
ラウンド中1回も触らせないのはきついんだけどバーストでワンミスは無効みたいな
>>292-293 戦闘経験が少ないだけじゃね?
アイギスはリーチ長い攻撃無いから普通に立ち回れば固めやすいほう
遠めでオルギア発動されたなら密着される頃にはオルギアゲージ残量もそんな無いはずだし
崩しの手の内を完全に読まれてなきゃ普通にやれるほうだよ
いきなり先手取られてオルギアゲージ満タンの状態密着されたなら死ぬが、それは雪子に限ったことじゃないしね
雪子?適当メギドで終戦
>>295 雪子サブだから対戦経験少ないのは間違いない
ただ2Bのせいでうかつに扇子もサクヤも出せなくてめちゃくちゃ簡単に近づかれるからとても楽とは思えないんだけど
こっちが固める状況になるまでがまず一苦労だと思うんだけどなんか根本的に間違ってるのかな
まあ.5だわな
>>298 何か当たってからのリターンの差がひでえな…
メギドコン汎用性高すぎだろ
>>297 恐らくだけど連携のレパートリーが少ないんじゃないかな
サクヤの遠隔操作を馴染ませて、すぐに崩しを狙うんじゃなく固め続けられればいいやぐらいの感覚で動くといいと思う
そのうえでアイギスが2B使いまくってくるならこちらはQE多めにするとか、JC多いから2A対空みたいなことをしていく感じ
あまり考えずに遠隔操作だけで倒せちゃったりすることが結構あるから完封しやすいと俺は感じてるんよね
アイギスだけじゃないけど
それただ相手が格下なだけじゃ
ID:FVDQv0oo0のPSR気になります
>>302 格下は勿論だが同レベルとか格上でもよくあるってかむしろ格上に勝てる時はそれしかないw
>>303 800ぐらいをウロウロしてる万年中級者です・・・
ウホウホ
800はピラミッドの上方ではないかと・・・
まぁ雪子でアイギスに勝てる時ってシューティングで固め続けれた時くらいだけど,
800にもなってそんなアイギスって雪子対策できてない奴くらいだろ
対策出来てないだけって便利な言葉だな
偉そうに講釈たれて自己PRの時は謙遜モード
気持ち悪い程の性悪タイプやね アンタ
あの文で偉そうって受け取っちゃうって・・・
いや、800で中級て謙遜や自虐夫自慢じゃなくて本気で思ってるとしたら頭おかしいだろw
末尾Pで自演
きいてるなぁ
完封出来ちゃうわー
あんまり考えなくても遠隔捜査で完封出来ちゃうわー
何てわかりやすい擁護自演…
え、なにこの流れは・・・
雪子使いなモンで腹黒いんですゲヘヘ
あ、自演はしてないからなw
(これが雪子。自演まっくろくろ助やで)
そもそも雪子なんてあまり見ないのだが
上級を電波ヤマシタもけレベルとすれば家庭用(だよね?)800は中級ととれないこともない
初級と中級の差が激しく感じるように、中級と上級との差もまた異次元に感じるんだよね
家庭用ではそこそこ出来るしゲーセン行くかーっつってズタズタにされた思い出
いや雪子で800って最上位クラスじゃないのか
最近ランキング見てないから知らないけど
雪子で800はかっこいいと思う
すごいなー
全員に不利付く程の勝てないキャラなのにすごい
雪ちゃんで800はアケでも連勝しそう
半端無いわ
尊敬します
全員に不利つく...?
雪子が...?
800は普通にすごいですよ
持ち上げるとまた自演してると思われるでw
800は胸をはっていいと思います プロレベルかと
EVOで優勝したのってアイギス使いだっけ?
なんやこの気持ち悪い流れ
陽介でキチガイムーブするの愉しぎワロタ
これが噂の某スレに巣くう雪子連合…
先人の言うとおり触ったらアカン奴等やったw
わたしのPSRは53万です。
変身は何回残っていますか
キモすぎて笑えないレベル
雪子使いがキモいとか今更すぎ
800とか特定されるレベル
でも雪子使いはまじで選民意識あってきもいと思う
全員に不利とかねーから
そりゃ弱キャラ雪子使いは他キャラ使いとはレベルが違うからな
要は不利を感じさせないように立ち回るプレイヤーが強いって事
扇子ひとつとってもフレーム単位での読みと精度が求められる
雪子にだけは不利を主張したい真田使いもおるんやで・・・
全員に不利とか完二に謝れ超謝れ
有利キャラが多く技術がいらないジャンケン完二真田と雪子を一緒にするニワカが謝れよ
ああ駄目だわこのスレ
とりあず線香焚いときますね
エリザベス「・・・・。」
とりあえずみんな落ち着こうぜw
完二もラビやシャビには有利じゃない
明確に有利キャラいないのはベスだけだよ
ベスは最弱だからな仕方ない 2:8がザラすぐる
P4U2はもっと弱くなってるし1:9多めの可能性も微レ存(白目)
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 10:10:23.37 ID:qyGbj5se0
ベス使い vs 雪子使い
最弱争いはどっちもウザイからあっちでやって
このスレ他ゲーでいうランクスレのノリ多いね
ゴリラが強キャラの時点でダメだ
ゴリラって呼ばれる弱いキャラなんて居ねーだろ
秀吉
秀吉おっそろしく強いけど性能知ってる?
てか闘劇の本戦出場人数1位は秀吉やで?
本選出場人数がランク順って訳じゃないけど、弱キャラで最多は無理やろ
本体は強くないよ
まぁ半兵衛が強いってか半兵衛と噛み合わせた結果強いわけやけどさ
てかあのゲームで本体性能だけで語るとか、P4Uでは一人で戦えるから真田最強って言ってるようなもんじゃね
強いのはトモエだけ
なお本体は金剛とかいうキチ技を手に入れた模様
低姿勢2A、体力調整できて硬直少ない切り返し、状況確認+火力上昇チャージ、
発生速いボコスカ、5F小パン、機動力2位、そもそもの判定狭く入らないコンボもある
ゴリラの本体がなんだって?
ところでP4キャラ全員が初期ペルソナなのはどんな理由があるの?
少なくともクマはカムイじゃないと矛盾が出るわけだが
製作者がP4やったことないから
井口屋や森はやったことないみたいだし
何で初期だと駄目なの?
単純に初期ペルソナの方が知名度あるからって見た気がするが
キャラ選択の時にペルソナも初期か覚醒後か選べたら良かったのにな
ハラエドさん使いたい
番長みたいに一撃のときだけ出張してくるっていうのでもいい
まあ初期ペルソナで戦うとかPS3勢なめてるよね
間違いP3勢ね
完二はロクテンマオウよりタケミの方が可愛くて好きだな
スサノオ出せってことだな(錯乱)
シャビリスでも思ったけどシャドウモードってなんでペルソナ使えるの?
言及されてたっけ?
P3とか何年前のゲームよ。もうストーリーも何か色々忘れちまったよ
そもそもシャドウが出て来てる理由がわからないのになんでもなにもないだろ
シャドウが出てくる理由は関係ないでしょ
シャドウ=ペルソナなのになんでシャドウがペルソナ使えるのかってこと
>>360 >決意の心が、新たな力を呼び醒ます…
P3カエサル覚醒時のテロップ
探偵ごっこしてるガキ共には覚悟が足りないんだよ。揃いも揃って寂しいやつらだよねー
ストーリーモードやってて思うけど
黒幕の口調が幾月すぎて笑うんだよね
あれで黒幕が幾月じゃなかったら逆にサプライズなレベル
ストーリーはやったけど忘れてる部分はあるだろうなー
>>377 P4Uのストーリーモードでもペルソナ使えるシャドウが出てたけど結局敵の見せてた幻だった
ペルソナ使えるシャドウが出てくる理由付なんてその程度でいいんだよ
特に今度のボスは完全に人外なんだからなんでもありだろう
つまりP4Uで出てくるシャドウは本当はシャドウじゃないということか
フェスじゃ偽キタローがペルソナ使ってたし割となんでもありなんじゃね
まぁロボだって使えるし
つまり黒幕はニャルラトホテプ
>>379 シャビリスだけは本当のシャドウ
あの牛はペルソナじゃなくてシャドウの一部
>>879 まあペルソナがシャドウなのに襲ってきたらこっち戦えないしね
でもなにか抜け道がありそうな気がするんだよな
リバースなんたら、みたいな?
罪のシャドウ戦は熱くて好きだった
雪子とりあえずは動かせるんだけど対戦となるとまったく勝てねー
なんなのこの弱キャラ
勝ててないなら動かせてないね
なるほどなー
おっしゃるとおりでございます
くっそむずい
シャビちゃんかわゆすぎた
美鶴なのにベス苦手ですいません
陽介だけどベス苦手ですすいません
美鶴ならAとドロアでタナトス潰してたら死んでる
陽介なら5A2Aで起き攻めしてたら死んでる
やられるほうなんですけどね
今立ってる600〜700あたりの部屋が全部荒らし番長で辛いw
でも700部屋いってもボコられるだけだしな
強いやつとやらなきゃ強くなれないよ?
そう思って700部屋いったら逆ギレと二連牙擦ってる直斗だったでござる
>>392 ○○辛い!とか言って避けてたら、いつまで経ってもそれを克服はできないよ
熱帯はタダなんだし、もっと気楽にいけばいいと思う
700部屋で凹られる程度の奴が相手を荒らし呼ばわりはない
とりあえずあばれるマンを処理できる技能は大事だと思う
あばれるマンってエスパーなの?
逆択に付き合わない動きは大事よね
微ダッシュのコツ教えてくれ・・・
チャンス!ボコボコにするぞ!
パンッパンッ
P4Gは「ボコスカアタック」って言葉、逆輸入してほしかったな
>>403 千枝ちゃんなんだけど
微ダ5Cが当たらん・・・
>>404 俺の感覚だけど
66のはじめの6を先に入れておいて残りの6をCと同時に入れる
たくさん練習して自分の感覚を掴むのが一番だと思うよ
>>384 あれはもう専用ペルソナで行くのがな。
ペルソナの姿もほとんど同じでしかも勝つとパワーアップしたりして
ほんとに色々乗り越えたって感じよ。戦闘前のやり取りも含めて好きだわあ。
>>400 ゴリラ使って嫌われるより、弱キャラ使いこなして尊敬されようぜ!
LボタンとRボタンに慣れすぎたせいかアケコン操作が難しい
>>404 66Cを一つのコマンドとして考えて、66ずらしCって感じの感覚。
反復練習あるのみ。
初心者なんだけど、これ熱帯ほとんど同じ人とあたるんだな
一度負けるとかなり負けるから落ち込むぜ
初心者で勝てるジャンルじゃないからな・・・
RPGでレベル1とレベル10のキャラが殴りあいするようなもん
ランクマじゃなくてプレマやりなよ
プレマはメッセージとかロビーとかの空気が苦手で
ずっとランクマしかやってないや
それすごい分かる
メッセージなんて入ったらよろしくお願いします
出るときにありがとう
これだけだろ
うちもそれが苦手でランクマ行っちゃう…
野良での話だけど
プレマやると初段の俺に6段の人とか普通に入ってきてレイプされるお…
この前なんて師範代入ってきた
よくある光景
600部屋に700が来て、すでに連戦してテンション上がってる600にボコられて帰るのは多い
今プレマで八人部屋立ててる外人すげえなあ
勝率6%とか俺なら心折れるわ
あのNYストリームみたいな部屋っていつも立ってるけど人入ってるとこ見たこと無い
BBCTで格ゲーを初めてやり始めた時は勝率一桁だったな
それから徐々に上がっていって、今はPSR800前後まで行けるようになったが
U2のPV来てたんだな
ポケモン情報ばっか追ってて気づかんかった
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 17:51:40.73 ID:W4djIKFXO
>>424 そのページにちゃんと書いてあるがな
ATLUSさんの「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」
のPVを制作しました。
初冬に稼働予定のアーケード版のPVになります。開発はアークシステムワークスさん。
ランクマ人おおい時間とかある?
最近はじめたんだけど9級なのに初段とかとばっかりあたって悲しい
平日よりも土日、土日よりも金曜の夜が多い気がする
4段5段までは級持ちとあんま変わらんよ
そもそも級持ちにサブアカ初狩りだらけだし
>>427 初段とばかりあたって悲しいってあるけど時間帯云々じゃなくて
もうこのゲーム発売されて随分経って初心者少ないのはご愛嬌。他の時間帯なら自分と同じレベル
の人がいるなんて淡い期待は・・・う〜ん。捨てたほうがいいかもねー
>>427 初段は級と殆ど変わらんよ、どんどん対戦して経験積んでった方がいい
4,5段が級と変わらんとか盛りすぎだわ、ゲオらせたいのかよ
ただ初段はこの上手さで初段?ってのとこのガチャプレイ、連打プレイで初段?ってのが混ざり合って一番カオスだとは思う
プレマ苦手っていう人ってプレマに誘われた場合はどうすんの?
ぷれまにさそわれる
何それそんな言葉聴いたことない
俺はプレマで格ゲー仲間一人できた
お疲れ様メール送ってみるもんだな
>>433 まずプレマに誘うor誘われる人がいないっていうww
さすがに4、5段が級と変わらんはないわなw
上級者様すぎる
実際そこまで差なくね。2週間〜1ヶ月くらい本気でやれば追いつくくらい
このゲームで一番火力の無いキャラってだれ?
万年初段の人も居るから差はあるんじゃない
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 21:49:27.36 ID:BbBj7zjtO
でも級と変わらない人が多いのも事実だけどな
また荒れそうな話題を持ってきましたねえ
雪子が強いキャラの組み合わせってどれ
ベス直斗真田完二辺りは割と言われるよね
5分主張する人もいるけど少なくとも雪子不利ではないな
初段(PSR750)とかいるので初段はあてにしてないわー
PSR660には辛いわー
対戦途中に拗ねて棒立ちするやつなんなん
番長とかゴリで延々セットプレイしてるわけでもないのに
んで次マッチングしてOKって、誰がやるかよ
俺は強いぞ(棒立ち)
補正切りやってる奴には一瞬そうなる
空中でニュートラル受身とろうとして不意に相手がミスったらそうなんねん
いや一瞬じゃなくて終了まで明らかにやる気なくなってやられ待ちになるやつおるやろ
棒立ちはさっさと終わらすからええけど,
ずっとしゃがみガードでガン待ちしてる奴もなんなん
ガードの練習したいんじゃね?
棒立ちは使い道のないマハムドオンさんを唯一輝く場所だぞ!
そういえば小説で話題になっていた
ワイルドの能力を持ったメンバーって結局誰なんだよ
真田が覚醒したとか、美鶴がキタローの子供を身ごもっているとか噂になったけど
あの伏線は未だに謎のままだよな
?アイギス以外にワイルド覚醒した奴がいるって?
今のP3組のワイルドはアイギスとエリザベスだっけか
雪子と直斗はお互いにやりやすい相手と思ってそう
両方使えないけど
直斗のが早いし有利じゃないの?どっちも使わんから知らんけど
とりあえず直斗が逆ギレ擦ってそう
ワンチャンハードルで死にそう
ワンチャンハードル、ホールドアップぶっぱで殺せることが多いから楽できるんだろうけど
中間距離きついわ雪子は、真田の方が個人的に楽
直斗で雪子きついんだけど
直斗の技と雪子の固めの相性が悪すぎる
雪子で真田楽なのは当たり前じゃないの?
直斗で真田戦が楽って言ってないか?
俺の読解力不足だったすまん
箱○P4Uで部屋作って待ってます
hidekiboxpsr475
ちなみに陽介使われ
PS3ならいけた
てか箱ってまだ人がいたのか…
昨日の夜でもあんま居ませんでした…
PS3においで
箱の人達も結構こっちにきてるよ
PS3買うかー
複数ハード展開は誰も幸せにならないんだよなぁ・・・
BBCPもPSだしP4U2もそうなんじゃないかな
PS3なら行くよ
強くイクッ!!!!!!!!!1
ああそう……
箱は最初から過疎するの分かりきってた。
出る前は必死に箱に誘導しようとしてた人も居たけど。
箱の最初の頃の熱帯ってクソ重かったんだろ?
人が減っても仕方なかったんじゃ・・・
アークは箱を切り捨てたっぽいし
他社もマルチやめてPS3一本が多い傾向にあるからね
自分の知り合いで箱で粘ってた人も、PS3に買い替えた人は多いよ
パッドの十字キーがいかん
卑猥なIDだったりキャラのIDだったりする奴は
それだけで拒否られることをわかってやっているんだよね?
わざわざ地雷とやりたくないのだが
電撃文庫の格ゲーに直斗が参戦する可能性が微レ存?
出来れば箱でやりたいけどなぁ・・・ラグあると中段見るの諦めちゃう
もともとあんま立てないけども、立てないか立たないかの違いって大きい
P4Uの箱、PS3の比較とかあったの?
スパ4なんかは素人が見ても分かりやすいレベルで説明(動画含む)があったけど。
ラグに関しての比較?
同じ家の回線で箱とPS3両方で試してみりゃ一発でわかるよ
っても差は2〜3F程度だろうけど
えっPS3なんて貧乏人用ハードまだ使ってる人がいたんだ
現行機は箱、次はPS4でしょw
PS3ラグいって思うけど、その煽りはちょっと…
同じ家にPS3と箱がない人もいるから、上でそうやって聞いてるんだけど(´・ω・`)
動画で見た訳じゃない、動画あるかも知れんけど自分は知らないわすまん
自分の比べた体感で明らかにラグいんで言っただけ
PS3は内部的なラグあるらしいからしゃーないけど、PS4はないと良いなぁ
P4U2が出るとしたらPS3だけだろ
箱ユーザーはBBで希望を打ち砕かれたんじゃなかったのかよ
打ち砕かれたさそんなもん
(スパ4なんかの遅延問題はコントローラのせいと言う事を知らない人がまだいた事に驚愕)
(もしかしてまとめから来た奴が多いのかなぁ)
ゲームを持ってない人でしょ
自分で比べて確かみてみろ
差がわかるから
誰も実際にやらないから言い放題ってわけよ
>>484 P4Uの家庭版で特典の1つもなかったようなやつだし
ないない
箱を買わせようとする流れですね
なんて汚い商法なんだ
また箱の人が暴れてるね
もしかしてゲハ民かな?
ラグの差は無いでFAなん?
オワS3に拘ってる奴なんて無線の貧乏人でしょ
これからはPS4だよw
?
確かめてみろっ!!
ここなんのスレだっけ?
ペルソナァアア!!!
なんか今の時間帯3段4段なのにPSR700前後の人多いけどいつもこんなんだっけ。
700のくせに逆ギレしかしないシャビとかいるし。
最近やってないからわからないけど出戻りが多そうだな
でも700シャビは前からそんなものな気もする
シャビ逆ギレはそこそこ優秀やん
サブ垢臭いのとも数人当たった
P4U2に向けて戻ってきてんのか
ばっかりだから大K豪鬼みたいに自動化してる奴だろ
PS3と箱を比べてほしいのか?
両方持ってるけど
箱→試合終わったあとのセーブが高速でストレスない、検索も高速
中段見てから立てる
背景が綺麗細かい
BGMなどの音量が怪しい(オープニングの音がやけに小さく感じたり)
ドットキャラの画像処理がうまくいってないのか、キャラの端っこに黒い線があるポーズがいくつかある
PS3→セーブが遅いので負け試合だと余計ストレスマッハ、検索は箱と比べて遅い
中段見てからギリギリ立てる
背景がぼやけてる(箱のP4UのあとにPS3やれば一目瞭然)
BGMが箱よりも聞きやすい
ドットキャラの変な黒い線とかは無い
な?かいてある事がまとめの受け売り(スト4)だったろ?
これがゲハ民とまとめに洗脳された奴
>>507 シャビは使わないけど、800↑でも逆ギレしかしない俺みたいのもいるし
PSRなんて飾りだよ
>>511 そんな感じ
でも以前780くらいのシャビでも逆ギレ擦ってたしシャビってそんなのが多いのだろうか
って今度は2段でPSR690だよ 雑魚には辛いわこの時間w
800って何人くらい?
ほぼ全機種持ちの俺に死角は無かった
ブレイブルーもやっている人に聞きたいのだが
P4Uからすんなり入っていける?
キャラはノエルを使おうと思っている
ペルソナが楽しめたのなら問題ないかと
むしろBBのほうがシステムはスッキリ纏まってるしな
BBはペルソナ以上に極まってる奴しかいないから覚悟が必要
システム関係はペルソナできりゃすぐ慣れる
俺はBB無理だったなー
キャラはイマイチだしやってて楽しいキャラがいない
BBはペルソナ以上に歪んでるイメージ
買うけど
どう歪んでるんだ?
わけわからん中段やらモップやらあんの?
スレチだけどBB好きだけどな〜
BBからペルソナ来たからだけど、青春のゲームだから
イザヨイちゃんかっこかわいいから移植楽しみ
BBもP4U同様、動かすことの敷居はかなり低いから始めること自体はスムーズにいくけど
格ゲー経験者ならやるべきことも分かりやすいP4Uと違って
目で見ただけじゃ分かりづらい、知ってないと捌けない行動が多すぎるのと
対応が難しい強い押し付けが多すぎるのと
独特な読み合いが多すぎる、てかキチガイプレイヤーが多すぎるから
そこらへんは苦労するかも
強い押しつけとか謎の読み合いとかP4Uに例えてくれよ
さっぱりわからん
まああれはやればわかるわな・・・
GGやろうぜ
BBCP家庭用から参入しようと考えてるけどタオカカってキャラが不快度半端なさそうで心配
GGはxrdまで待ちます
>>523 少なくとも獅子どころじゃないリターンの通常中断はたくさんある
>>526 花村の2倍や3倍にした速度の猫がニャスニャス言ってて一戦やったら目が疲れて死ぬ
ラッパーじじいの恐怖
>>528 ACで充分堪能したから今更+Rはお腹いっぱい
Xrd来たらやるわ
P4U2もやるから来年は忙しくなるな
>>523 切り返しがないキャラが結構いるからこのゲームよりもさらに攻めゲーだな
逆ギレにストレス感じてる人は向いてるかもね
攻めはこっちとたいして変わらんぞ
逆ギレはないがBBの方が防御側に選択肢が多いから
P4Uの方が実力差があっても勝ちやすい
BBはゲームスピードがP4Uやった後だともっさりしててやる気がおきなかった
CPになって早くなったから始めたけど
BBは猫と狼ゲーだから・・・(レイプ目)
防御側の選択肢が多いというよりもやらなくちゃいけないことが多いと感じたなぁ>BB
P4Uよりも固めや連携の隙が分かりにくくて割り込みや暴れが難しかった
直ガやバリガを上手く使っていかなくちゃいけないんだろうけど、そこらへん含めてまともに対戦出来るようになるまでに必要な知識量がかなり多そうで……
P4Uはとりあえず対戦が楽しくできるようになるまではそこまで敷居の高さを感じなかったからここまで続けられたな
地元に初狩りが少なくて中級者層がぼちぼちいたからってのもあるんだろうけど
>>541 なんだろう、ちょっと同人くさおっと誰か来たようだ
ゲージ周りが古くさいせいで同人臭いよなぁ
どうせバランス無視のキャラg・・・
電撃のも昇龍コマンドなくてP4Uみたく同時押しばっからしいな
こういう初心者意識したシステム増えてくるかもね
同時押しが増えすぎてもそれはそれでめんどいのよね
BBはほんと初心者お断りだからな
BBが初心者お断りとか釣りか?
全然初心者にも優しいだろ
それにそんなこと言ったらGGはどうなる
A連コンは初心者救済の中ではかなり秀逸なシステムだと思うけど簡易コマンドはダメだと思う
U2で遠距離最強はゆかりになったの?
>>548 BBやったことねーけどどういうとこが初心者に優しいの?
>>548 一週間前にGG始めました
心が折れそうだけどがんばってます
俺も今度発売のBBに興味があるからスパ4、P4U、BBで取っつきやすさを不等号で表してくれ
>>548 ちょっとしたコンボと逆ギレだけ出来れば勝てる完二とか真田みたいなお手軽じゃんけんキャラがハクメンしかいないじゃん
P4Uから入った知り合いは皆辞めていった
>>551 ごめんちょっと言い方が悪かった
BBは初心者お断りの感じなんて全く無い。むしろスパ4やGGの方がお断りな感じはすごいと言いたかったんだ
確かにBBはP4Uに比べたら昇竜コマンドの存在やバリガの存在、キャラの多さ、6入力の技(6Aとか6Bとか)などなど難しい要素があるけど格ゲーにしては全然初心者にも優しいしとっつきやすいと言いたかった
ラグナで5BとIDしてれば勝てる
バリガ以外は初心者お断りだけどなw
>>552 俺も最初GG始めた時はコマンドの難しさやコンボのシビアさ、プレイヤーの強さが壁になった。今でもオンラインは怖い。未だにアーケードモードのボス倒せないし
>>553 それだわ。初心者バイバイ。
>>555の知り合いのように始めてもすぐにやめる人が多い印象
>>554 P4U>>>BB>>スパ4
だと思う
>>559 ありがと スパ4はなんとかやれたのでBB買って見るわ
お前達よろしくなー
確かにGGスパ4はその遥か上をいく難しさな気がするわ
とくにスパ4
>>560 俺の個人的な考えだからよく考えてね
正直俺はこんなこと言っておいてBBやめようかと思ってるから
何回かアーケードをやってみることをオススメする
スパ4はコンボしない強パンとかの擦り合いなら初心者でも楽しいけど
目押しやセットプレイ入り出すとガチ格ゲー勢以外バイバイ
ガーキャンは偉大
GGはファジージャンプが出来ないと話にならないってのがヤバイ
スパ4はやることがクッソ難しいだけで、システムはむしろシンプルだからな
マジでそんなお前らはUNIやればいいんじゃないかなと思えてくる
すげえぴったりだと思うよ今のUNI
格闘ゲームは
操作の正確さ 立ち回りも含めた読み合い 知識量
が物をいうゲームだと思うが
ほとんどの初心者は操作の正確さの部分でつまづく
普通に63214Cはできても
5B>5Bの間に63214Cを入力は厳しかったりってのもある
そこでつまづいちゃうから、一番楽しい読み合いと知識合戦のとこが出来なくて辞めるっていう勿体ない状況になってるように思う
それなら操作難度を取っ払うっていう、今の流れはとてもいいと思うな
>>566 こんな偉そうなこと言っといて俺はBBやめてUNIに傾きかけてる
UNIマジ楽しい
UNIは、防御時の敵を弾き飛ばすやつで、攻め側のタイミングズラされて技が出たり出なかったりでイライラしたんだけど
あれってまだあるの?
リンネ使ってたけど、コンボ長過ぎて申し訳なくなるレベルだった
>>548 レバー入れ技とビダがコンボ必須が同居してるから無理
CPやろうか迷ってるけど続編でるし熱帯に対戦で来る程度に
人が残ればやらないかも
アニメも始まるから格ゲー始めてって人はBBいいんじゃないか
新規増えそうだし
>>565 シンプルな方が難しいって思い知らされるよね
スパ4は攻撃のキャンセルがヒットストップ中?しか受け付けなくて、
コマンド入力が早くない俺には無理ゲーだったな…
ガーキャンとバーストは偉大だよホント
どんなに下手でもゲージ吐けば仕切りなおせるんだから
スパ4は起き攻めのネタが分からない限りなかなか反撃に移れない
P4Uのガーキャンは完全無敵じゃなくてGP?だからうまい人には逆ギレで返される場合があるよね
返された時に初めてガーキャンが少し違うことに気が付いた
ベス「ガーキャンは甘え」
さすが何もしなくても勝手にゲージが溜まっていく人は言うことが違うわ
家庭用と追加ストーリーモードが出るのか否かが気になって眠れませぬ
誰か完二の新技イノセントタックの詳細教えて
ってかシャドウ完二の使用画面はあの顔になるんだよな?
>>579 イノセントタック
コマンドは4タメ6+CorD
タケミカヅチが遠くまでラグビータックルする
花村のDみたいな感じ?
順平、ゆかりの追加は予想通りだったけど裏でガキさんやマーガレットはくるかな?
>>580 あり
ルパンと併用すると面白そうだが
タケミカヅチが突っ込むとなればD攻撃と併用はダメか…
新キャラの声鈴村さんか…直斗、完二と合わせてガンダムネタがくるか?
結城理や荒垣はストーリー無しで対戦限定でいいから入れてほしい
家庭用は出るやろ
>>579 タケさんが飛び道具貫通して端から端まで高速でかっ飛んでって
当たれば端端でもコンボでバスタまで繋がって起き攻めに行けちゃう
投げキャラが持っていいような技じゃない、STG泣かせな技
飛び道具貫通消えたとか聞いたがデマか
消えてたの?
それは知らんかったすまん
Dが貫通SBが相殺
出の早いCは何もない
アケだとどうしてもBBと筐体被るから家庭用の発売時期早ければいいなぁ
BB今月家庭用でるし被らんでしょ
ネシカがBBに占領されてるときはオールネットでXrdをやればいいじゃない
オールネットが電撃に占領されてるときは、、、ないな
P4UとGGが被らないのは良いと思う
BB家庭用出たらアケBB減るから
ネシカで取り合いになるのはウル4か
ウル4いつ出るの?
正直イノセントタックはいらないだろう
完二も真田も近づくまでが大変なキャラなのに
体力も多いし完二万能説
逆択強いその2キャラが”近づくまでが大変―”とかないわ
真田は全然そんなことないが完二が近づくの大変なのは事実だろwww
逆択の強さと近づくことの大変さに何の関係があるのだろうか
ホモは雷を落とせるから割と触りやすい部類
ベス雪子は少し辛いけど転かしたら勝ちだから同情出来ない
触らせて逆ギレか暴れ通してゲームスタートってことかな?
まさかとは思うけども
真田の逆択ってなに
ゲージがあれば5000以上飛ばせる昇竜セビうち放題な逆ギレが筆頭じゃね?
真田の火力はぶっ壊れてるよな、とくに完二vs真田でやる際に思い知らされる
一発3000のコマ投げミスしたら6000ダメでお仕置きされる
真田の火力がぶっ壊れなのはキャラのコンセプトだろ
ゲージある時はマジで怖いけど
言うても5000吹き飛ばすの普通なゲームだし
>>602 普通じゃねーよw
どのキャラも5000飛ばせるけど、色々と条件付きだろw
真田さんはそこそこの状況とゲージが必要だけど引っ掛けからナチュラルにごっそりもってくレイピア姐さんは…
真田さんはそこそこの状況とゲージが必要だけど引っ掛けからナチュラルにごっそりもってくレイピア姐さんは…
残像だ
真田は引っかけから
持ってけないって言ってるの?
真田はfc可能な5Bが6Fって時点でぶっ壊れすぎ
火力キャラなのに小技暴れしやすいとかもうアホかと
by ゴリラ
強キャラ叩きもわかるけど眞田もなかなか許されないレベルな気がする、特に今回のロケテだと
どうせロケテで強キャラ→本稼働で弱キャラだろ
はい
雪子はいい話まったくきかんな
>>591 ネシカカードには対応するけど、ネシカクロスライブで配信するかは未定じゃなかったかな
まぁ配信しそうではあるけど
え?ウル4ってスト4の新作ってこと?ネシカにくるの?
やめて〜潰しにこないで〜
同じ筐体でプレイできるってメリットもあるけどデメリットもあるよな
バトルファンタジア(小声)
ちえ好きとしてはゴリラゴリラ言われてるのが辛い
その反面、言われるのも分かるのがまた…
>>617 今回千枝は参戦してないだろいい加減にしろ
勝率高い奴が負けこんであったまって無言抜けしていくのを見るの楽しい
久々にアケで友達と対戦して初めて勝ち越せた!今までずっとボコられてたからめっちゃテンション上がった
まだまだ弱いけど、ボコられたり熱くなりながらも家庭用続けてよかったわ
まぁ、友達は家庭用持ってないから触るの自体久々だったから勝てたってだけだろうけど
寝るまであと一時間よそものできるけど
さすがに一日中よそものはやばいからやめとくか…
すまんスレちがったな
千枝ちゃんはいくら本体ペルソナが弱くなってもシャキンシャキンアグネヤストラーが変わらない限りゴリラって言い続けられると思う
>>622 エロミルクに帰って、どうぞ
>>624 キチ性能じゃなけりゃ千枝ちゃん参戦おめでとうじゃないかな(震え声)
メテオは次回作で弱くなるからまぁ
よかった、番長は叩かれていないようだな
ゲージあっても基本的に4,000程度だもんな!
正直番長はモップさえなければなんとかなるからな
A獅子見えないし ホモのJC弱体化で5Bと2B咎める方法分からんけど
ぎゃ、逆ギレ
とりあえずクソ起き攻め2つなくなるのは朗報
アイギスは健在ですが
ホモの起き攻めで初心者がさるのが見える
>>628 まぁそれなくなってもなんだかんだB系統叩かれるんだけどな
あとSB石火と2Cと追加Dな
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 00:49:50.74 ID:8sE2/E4g0
友人に勧められてやってみてるけど、コンボが長くて覚えられない
10年ぶりぐらいの格ゲーってのもあるけど、昔はこんなに長くなかった
これはしんどい
10年前ならKOF2003、ギルティ、カプエス2が出てる頃だし昔はと比べるのは違うような
ひっさしぶりにやったら楽しかった
直斗同キャラ戦楽しいと思ったの始めてだ
レベルも同じくらいだったし
じゃあBBやろう(ゲス顔)
PS4で頼む
ロードなしで楽しみたい
番長はモップ取り上げられてもB系統が軒並みキチ性能だからあれらがある限りどうやっても弱キャラにはならねぇ
クマ使ってると番長のB系統にホント泣かされる
クマのBにも泣かされます
さらに上を行く美鶴のA
レイピアの癖に根本や振り切っても判定がそのままの美鶴さん
さらにその上を行く真田明彦
をくぐるチエチャン
に有利なアイギス
有利じゃないだろw
なるほどなー
番長美鶴とやりすぎて感覚狂ったかな?
この二人に比べれば千枝は個人的にやりやすかったんだ
新作はどうなるかな
4強は別としてゆかりがかなり強キャラな予感
千枝はいんふぁいたーとは思えん
なんだかんだ強キャラもキチンと対策できてれば五分五分だよね
俺は無理だけど
?????
>>650 延々レイピアつんつん、低リスク起き攻め二連続二択、5A固め扇風機
ラビリスから見てゲロ吐く度に大差無い
ラビリスは美鶴かなりいける方だよ
但し番長千枝花村は許さない
キャラの強さが1〜10まであるとしても
それにプラスさせるプレイヤーの強さは100までとかそれ以上にあるから
キャラ性能の占める強さの割合はプレイヤー性能に比べたら微々たるものさ
美鶴の5Aでベスの5C見てから割るの余裕でしたをされたときは笑った
発生的に見てからはさすがに無理じゃないかな…
やってくるタイミングに合わせられたんじゃね
そういえば美鶴の火力って次回作はどうなっているのです?
火力は全体的にマイルドになった…のか?
コンボは最終的に伸びるからな〜
75消費で7500出るぞ(トントン
ロケテ情報見る限り美鶴は火力下がったっぽいね
美鶴火力落ちたか!
元々美鶴牽制キャラだからな。
牽制キャラが高火力とかおかしい
投げからノーゲージで3000減るとかもうね
牽制キャラなのに火力高いっつか、体力も突進技も崩しも切り返しも固めも硬直も
牽制キャラなのに何もかも高水準だったからな
溜め攻撃がアカン
うおPSNから弾かれた
いや崩しは弱い方だろ
暴れ潰しが強いんだし
ぅゎ昇りJBっょぃ
2Cも厄介だな。硬直少ないから見てから逃げが困難だし、
逃げられなければ固められて5C連打されて付与確定
昇りJB強いけどゲージ吐くし他キャラに比べると滅茶苦茶強いわけでもない気が
固めも並くらいでしょ
その適度な隙がリターンでかすぎる暴れ潰しと噛み合ってるけど
お、PSNから弾かれたの俺だけじゃなかったのか
ちょっと安心
それは否めない
体力も突進技も崩しも切り返しも固めも硬直も
これが全て揃ってるのは番長だけだよ
PSNID:s-i_nstar
怪しい奴だなと前々から思ってたけど,
ぐぐったら晒されまくっててわろたw
ゴリラちゃんも念願の突進を手にいれてしまった
しかもほぼ確反無しの黒点まで繋がる意味不な仕様
陽介ですら駆け上がりガードされたら読み合い発生するのに
それしたらばで何度も書き込まれてたけど
黒点しようが投げやコパ確定だろ
先端だと反撃無いらしい…ドロアの悪夢再び
千枝は開発に愛されてるからしょうがないね
こんなクソゲーパパっとやめて、終わり!
番長の新技も高性能だよな
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 03:35:18.32 ID:4JZoDa6R0
先端で反撃ないとか、持続当てすればとか他のゲームでもあることなんだけどな。文句言いたいだけ?
突進でローリスクってのはタメコマンドだったりゲージを使ったモノってのもまた常なんだがな
バーンナックルとかパワーチャージ知らない世代?
最近のはハイリスク気味の調整だけど
つまり美鶴は良キャラ。
マッパハンチ
真っ裸ハンチ?真田の新技か何か?
マッパってガードさせて有利なの?
グスタフ!!
ロックイット
ムッフッフッ
真田は元々真っ裸ハンチつかえるやないか
真田キルラ強制被fcで突進しにくくなったのにな
>>695 Fは不利だけど状況は有利
直ガされなきゃ問題ない
ドロアみたいなもんか
無敵付かんかったら許せた
髭で思い出したけどバクステキャンセルは無しのままで頼むよ
というか他のゲームにもあるから文句言うなってのが理解に苦しむ
まぁ、ありえない話じゃないよぐらいに捉えればいいんじゃね
以前PS3の人口を尋ねた箱勢だが、今日PS3版買ってきたぜ
しょんぼりPSRだけどP4U2まで頑張る
レイピアは私に任せろー(チクチク
(トントン
詐欺勢さんか
プレマの部屋一覧スクロールできてワロス
箱版とか5部屋くらいしかだいたいないぞ
その内5部屋が外国人とか余裕であるしな
PSR500ikaとPSR400ikaが並んでてわろたw
もう一緒にやれよw
家庭用はバージョンアップdlもうってほしい
スト4みたいな完二で
スクロールできないのかワロス
プレマで明らかに自分より弱いやつが入ってきて出ていかなかったらめんどくさい?
ちゃんとプレイして勝つために試行錯誤してるなら楽しいし付き合う
ただ露骨に逆ギレ適当に使い始めたりとか萎えてる若しくは思考放棄して事故待ちみたいな動きになったらさっさと乙ってる
そう取りあえずクソプレイして一回勝てばいいやみたいな奴とは絶対やりたくない
どんなのでもいいよ糞プレイでもこいおら
そういうのを経験してないと糞プレイされたときにこっちが対応できず負ける
どんなので勝つから来いよ
であっちも人読みで勝てるようになったら調子乗って死体蹴りしたときは迷わずキック
付き合った恩を仇で返すとは何事か
ランクマで一撃ぶっぱする奴マジでやめろ
荒らしプレイされて勝ってバトルビデオ保存は腹立つ
バトルビデオってなんだポケモンじゃねえぞ
皆さん意見ありがとう
弱いなりにも真面目にやる分には遠慮せずにやってもよさそうでよかった
勉強させてもらいますわ
おうPSR差なんて気にせずガンガン来い
>>720 咎めても咎めてもテンタラフー→一撃をやめない花村は死んでほしい
久しぶりにネット対戦してみたら軒並みクソ回線になってしまってるんだが
これはこちらの回線がクソ回線になってしまったという感じでおk
P4U2に向けてのリハビリも出来ない…
ここんとこ回線悪いよ。回線4と対戦しても途中ラグくなることがよくある
検索結果表示ありでやってるんだが
軒並み2以下で名前さえ表示されない・・・
△連打しまくってたまーに3が表示されるレベル
もちろんこちらは有線
家庭版のBBもあるから何とかしないとなー
無線でもないのにたまにカクついたりするんだよなあ
今日は調子悪いっぽいからやらないが吉
今まで割と普通に立ち回ってて勝ち越してた相手が急に逆切れ擦り野郎になって体力真っ青にしながら1本取られたと思ったら部屋抜けてったのはクソ腹立ったわ
二度とやらねぇ
そこで対策しようと思わないのが雑魚の雑魚たる由縁
そのまま続行ならそりゃ勝てるわ
クソプレイ荒らしプレイして1回勝ち拾ったと思ったらはい終わりって姿勢に腹立ったってだけなんだけど
そういうのはあったまってるの察してさっさとキック
>>720 すまん1本目先取して2本目負けそうなときに
罠設置しまくってからぶっぱするわ
直斗の一撃の避け方使ってても正解知らないし
最後のマーカー位置を罠ないところにするとわりとあたるし
謝るならやらないほうがいい
やるなら謝らないで堂々としたほうがいい
そのほうがやられる相手のためでもあるし、自分のためでもある
>>736 もっともらしいこと言ってるけど正直意味が分からない
3行目が余計なんだな
みんなまけたくないんだな
そらそうよ
ぶっぱやめろの意味がわからん
勝てれば正義
まあ直斗なら一撃するゲージあるならハードルがいいときもあるけど
相手にバーストあったら一撃もありといえばありかな博打としては
博打うつならクリシュomcの方が100倍まし、堅実に使うならハマオンとかSBコロコロとか
一撃はやる意味ない。捨てゲー自殺されると萎えるんだよな
直人のコンセプトだから(震え声)
ハードルは一撃に含みますよね
暗転返し一撃はやるな
キャラにもよるが、暗転返しだと確定の場合多いしね
真田のマハジオとかなら発生遅いし余裕か
確定で使うのは当然だろ
最後のチョイ削り狙いのジオダインに暗転返し一撃決めた時は脳汁やばかったな
当たる公算の無い一撃はどうかと思うが、不利なときに逆ギレブッパして一撃食らうのも大概だと思う
補正切りのラッシュしか覚えていなくて守りの出来てない真田あたりがそんなイメージ
雪子の一撃は一応出せるレベルだと思うけど
SP100にし難いせいなのか知らんがランクマで一撃使う人をめったに見ない
使う側としてはどーなんだろう
真田のフック食らって膝崩れ中に一撃重ねられたり
完二がombして最速受け身に一撃重ねてきて食らった時は笑った
そんな酷いことする真田いるのか
基本あたる技じゃないけどビックリしてくらう自信あるわ
酷いというよりは感動したわ。こんな一撃の当て方があるのかと
そしてその時俺は感電してたので逃げれなかった模様
フック当たったなら普通にフルコン入れればいいやん
トレモでやってみたけど全然重なってねーじゃねーか!
あと感電中はQEで避けましょう
omc使ったりするのは150ないとできないしむしろいいプレイじゃん
楽しそうだな
BBの一撃って有用性あるの?
一部のキャラはコンボに組み込める
投げから決められるキャラがいるらしい
SEXはノエル簡単だったなー
BBの一撃は勝ち確コンボ中に入れられるんだよな
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 19:35:41.57 ID:Bwmbuj3O0
BBのは最終ラウンドの相手のHPが25%か20%以下の時使える締め専用技
コンボにも組み込めるけど25%?以下始動じゃないと出せないから普通のコンボでいい
BBは35%以下、ゲージ100必要
小パン始動とかだと削り切れないから使える場面もあるよ
コンボに組めるけど普通にゲージ吐いて火力出してった方が効率良いから
決められたらほぼ舐めプされたと思っていいけどね
雪子で調子乗って5D固めしてたらメギドラオンでごさいますされたトラウマががが
完二って真田の一撃QEで抜けられなくね?
連打だとダメだけどタイミングよく押せば抜けれるよ
真田の一撃は発生前に強制被fc状態になるから積極的に狙っていこうぜ
そういやロケテのアンケートにシャリシャリなSEのこと書くの忘れてた
>>771 あーそれ気になったわ
一回目しか行ってないから書けない
BBの一撃はコンボで死ぬけど完走までにバースト溜まりそうな時とか使えるだろう
アズラエルのとか超高性能だしな
CSツバキは一撃使わなきゃトドメ刺せない状況があるくらい火力低かったりした
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 23:01:08.78 ID:F2rNKWDQO
プレマで切断するとかなんなん
本垢なら事故
サブ垢くせぇのはちゃんと蹴らないから悪い
ブラックリスト入ってる奴は必ず蹴らないとだめだぞ
改心に期待して対戦すると案の定だから
ランクマで番長にA獅子3連続とかされてアケコン画面に投げそうになった
強技ぶんぶんするだけの番長は絶滅してくれ頼むから
気持ちモップよりウザい
さすがに怒りすぎ
もう少し落ち着け
>おちつけ
スコアタ番長の逆ギレ獅子獅子からの落ち着けはコントローラ投げていい
>>782 スコアタはアンリミ性能って分かってるから許せる
むしろ笑えるレベル
番長A獅子スカったらその試合中刀使えなくなんねえかな
アケコンのAかBボタンが物理的に爆発する、あるいは1000F不利とかでも可
獅子は画面端から端まで飛べるのがクソ腹立つ
ガントレットハーデス見習え
つかA獅子強い技じゃねえから立てるから
凶悪なのはSBだろ
慣れればA獅子までは見える
ただし投げ釣りA獅子てめえは駄目だ
A獅子がみんな立てるような技だったら番長に崩されることなんてほとんどないんだけどなぁ
A獅子当たってもゲージなきゃ別に
>>783 そこまで擦られてんなら逆ギレくらいしようや
番長戦なんていかに逆ギレ通すかだわ
A獅子なくたって番長の崩しはトップクラスに強いからな?
むしろA獅子来てくれた方がいいわ
番長の崩しってA獅子意識させてから始まるんじゃないの
ブラックリスト入れても対戦はできちゃうからあんま意味ないと思うんだけど…
逃げ美鶴ってどうやって潰してます?当方真田です
ウェビ待ち
美鶴真田で思い出したけどようつべにあるkubo対P3Uプレイヤーの対戦面白いよな
なんでkuboはあそこまでクソゲーできるんだろうか
>>792 投げかA獅子かだろうね
BBCPデビューしたらジンがかなり近くてわろた
ところでU2って稼働日まだ出てないよね?
番長はA獅子の距離で触らせたら負けと思ってる直斗使われ
メティスまだー?
A獅子はC石火くらいの不利Fを背負うべき
SBはゲージ使うしまぁええわ
確反あるけどNHノーゲージでも1コンボって技のほうがA獅子よりよっぽどあったまる
今さらだけど番長は石化が連ガじゃないのがおかしい
あれのせいで直ガは出来ないわガード解くのが早いと終わり際喰らうわでやってられない
A獅子なんてガードするかQEすればいいだけだろ・・・
自分の未熟を棚に上げてキャラ叩きすんなアホ
オフならその理屈でいい
問題はオンだ…
A獅子とか見えるだろ、練習不足過ぎ
SBは読むしかない
俺ぐらいになるとA獅子みてからしゃがめるようになるからな
A獅子読んで立つようにしてると
B獅子された時キョドってしゃがんでしまうわ
俺だけかもしれんがペルソナブレイクしてんのに獅子使えるのが気に食わん。あいつ帯電でもしてんのか
番長の逆ギレは明らかに雷付いてるのにブレイク中にも出来るなぞ
俺もそうだ、逆ギレもゆるせん
下敷きでも擦って静電気出してるんだろうな
ブレイク中は電気エフェクト消えて威力減少とかしたら面白いな
ペルソナブレイクしてるのに謎の白い壁を作れる
千枝も中々謎
紫電一閃もペルソナ使わないから(震え声)
ペルソナ関係なく銃弾避ける真田さんの時代くるな
ブレイクしてても逆ギレ使えるのって強キャラばっかだよね
美鶴番長千枝にいたっては空中可という優遇っぷり
あとアイギスもな、ここら辺は意図的に強くしました感が出すぎ
アイギスなんてオルギア潰しても逆ギレしてくるからな
オーバーヒートで使えないんじゃなかったのかよ
アイギスの逆ギレスパキャンふぉろーがうざいんだけどコレは読み合いなの?
番長、美鶴みたいに正解あったら楽なんだけど
読み合いです
近づかれたら逆ギレぶっぱして逆択かけるのがアイギスの強みでもある
キャラゲーだからそんなもんと思っとけ
やっぱりそうかアイギスの逆ギレそこまで強くないアピールアイギス使いはしてた気がするけど
上位性能じゃね
ガードしたらジャンプ攻撃が正解でスパキャンされてもガードが間に合う
完二とベスはシラネ
ちなみ大半のキャラはカウンターじゃなくてノーマルだと食らっても前受身から空中ダッシュすれば反撃出来る
ガードが間に合うからなんなのか
ジャンプ攻撃しようとしたらスパキャンもらうのに何故ジャンプ攻撃をしないといけないのか
意味がわからん
>>822 アイギスの逆ギレガードしたら前ジャンプして着地際に当たるように攻撃を出せ
スパキャン大盾されてたらガードできて、しゃがみ食らいのフルコン
スパキャンされて無かったら逆ギレ硬直にジャンプ攻撃でカウンター取れる
ちょっとぐらい試してみろよw
そんなタイミングなら着地したところを直にfcしにいった方がリターンが高いしガードも出来るんだが
まじでジャンプ攻撃をする意味がわからない
>>824 お前がそれを読みあい無しで出来るならそれでいいんじゃねーの?
俺は読みあいをしない楽な方法を書いただけだから
暗転したらガード
そうじゃなかったら地上硬直にfcコンをぶち込む
これのなにが読み合いなのか
意味がわからん
PSR晒して高いほうが正解でいいよ(鼻ほじ)
地上硬直をスパキャン出来ないP4Uがあるなら俺もやりたい
え?あ、知らないのか
意味わかった
FIN ―いままでありがとうP4U―
10先はよ
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 12:45:55.86 ID:6gLBnkYHO
着地したら槍もスパキャン出来るから危険度増すんじゃね
俺の推測だとID:sn0OVUnG0は真田で630ぐらいかなー
せいぜいスパキャン神槍されないようガンバレや
正解:
直接fcコンはスパキャンで狩られる可能性があるからアホ
詐偽飛びにならないからジャンプ攻撃云々言ってる奴もアホ
要するにどっちもPSR500未満のアホ
by PSR900超えより
>>834 意見を否定するだけで代案を出さない一番のアホじゃん
詐偽飛びにならないから着地スパキャンで普通に狩られる件
900越えとか自分で言って虚しくならない?
現実見ようか
先に書かれてた
>>834,836
地上につく前に当たるように攻撃すりゃ詐欺飛びになるからやってみなよ
”争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない”
とりあえずID:0okO1iMN0はしつこい
>>840 もうこれで書き込まねーから俺の正しさを証明してくれ
頼むぞ
キャラゲーの枠では収まらないだろ
格ゲー部分は格ゲー作ってる会社に任せてるしストーリーも正当後継作っていってるし
動画勢かな?
詐偽飛びになるように飛び込む事の大変さがなにもわかってない
プロですらフレーム消費してやるのに
俺はアイギスの逆切れをガードするので精一杯だぜ!
一通り試したけどベス完二は届かない、雪子はC盾を詐欺れない、シャビは出来るけど難しい。
で他のキャラはC盾はガードして槍は出せないタイミングで攻撃することはできたよ
真田はアイギスの逆ギレガードしてから遅らせ5Bで盾をだいたいガードできる気がするけどなぁ、槍も空中だからsc不可だし
>C盾はガードして槍は出せないタイミング
要するに詐偽飛びありきかよぉ
当身逆ギレで死なない←うん
その他逆ギレは死ぬ、スパキャンでダメも伸ばせる←死ね
有用な情報を出してくれる人を動画勢扱いして追い返す気分はどうだい?
>>849 死なない逆ギレ、花村とエリザベスくらいじゃね?
>>849 当身からケンカでダメージ伸ばせる完二は許されたな!
完二は逆ギレ弱体化していいから
まともな2Bか5A下さい
5Aは喰らい判定が先行するから切り返しで使えないし
頼みのSB串刺しの切り返しもJ攻撃で死ぬ
まとわりつかれた時のJ攻撃は2Bで落とせないから何もできない
逆ギレあるから仕方がないんだろうけどさ
掴めぇ!
完二がまともな2B持ったらめんどくさすぎるわ
雪子みたいに上にパイプ椅子投げればいいよ
2Bした後のラウンドはパイプ椅子使う技封印ね
>>856 BBのチャイナおばさんみたいにパイプ椅子を設置したり飛ばす完二君が
2が出るのはいいとして、なんであんなタイトルなんだろうか? プロレスゲーと勘違いしてしまいそうになるw
タイトルセンスないよな
なんか伸びてるな〜って思ったらシャビちゃんかわいい
シャビちゃんは空中で逆ギレできてもあんまり違和感ない
シャビちゃんの空中逆ギレ見たことないんだけど、美鶴の逆ギレの斧版?
>>862 シャビちゃんに空中逆ギレは無いんだ…
誤解させてすまん
>>858 P4U2に拘りすぎた結果だろうね
P4Cでよかったのに
プロレスゲーっぽい雰囲気をわざと出してるんじゃねスープレックスしてるし
そうでもない
タイトルがクライマックスじゃ電撃のゲームとかぶっただろ
製作者の発想が変で助かった
ウルトラスープレックスホールドはかぶらんわな
遊び心があるのは面白いよな
わけわからんけど
>>863 そうだったか。てっきり目を回すシャビちゃんが見れると期待してしまったぞい
タイトルは壮大な伏線ですよ(棒)
一撃がロケテだと解禁されてなかったから
アイギスの一撃がスープレックスである可能性
かけた全キャラごとに1枚絵が用意されてたり
あーくそラグい!
最近ラビ使い始めたんだけど思ったより5A2Aのリーチ短かいのね
JBブンブンのチンパン氏ねとか思ってすいませんでした苦労してんだな
リーチの短さより発生の遅さで泣いてる
はやくしてくれとは思ってないけど
確かに
美鶴さんに2A擦ってたけど,いつもの雪子の感覚でやってたら当たんねえw
次回作のタイトルが妙に頭に残って気持ち悪いので次回作に備えてP4U買いました
そうか俺のコンボ練習台になってくれお願いします
次のロケテと本稼働はいつなん
2013年度初冬だっけ?
年度っていうのが曲者だね
よくて11月末、本命12月…か?
初冬っていうんだから11月であってほしい
オレはロケテ行ってないけど
ロケテの反応見る限り延期してくれた方が
うちらにとってもありがたいんじゃないか?
春まで延びたらGGXrd電撃FCウル4がいる
冬に出して春までに調整とキャラ開放で完全版になるのが理想
>>884 GGAC+Rへのアップデートが春(七月)とかじゃなかったっけ…
まぁ裏で最新作着手しまくってたから後回しになってた感ありありだけど
年内なら万々歳だけど、1月2月でもまあ早い方か
P4U2の稼働はP3の映画公開に合わせそう
P4U2は家庭用出るのが早いと思うからアケでは他のゲーム出来るし楽でいいわ
来年の2月くらいまでに出してくれれば万々歳です
とっとと家庭用出してくれ
アケなんて要らん
家庭用勢だけど直で家庭用で出して調整連発されるとかごめんです
ロケテ勢が無能なのが悪い
技の性質変わりまくりで、どんな性能かも表に出てないのに
あの3日のロケテでちゃんとしたアンケート出すとか無理
アケで稼働しないならロケテもやらないんですがそれは……
ロケテの報告とか感想がツイッターとかに上がってたけど
どうみても糞になりそうな要素だけど、強いから黙ってろみたいな人がいたりで
あんなのだったらとっとと発売して調整したほうが良くね?とは思ったけどな
>>896 それちゃんちえだけじゃね?
まぁロケテはバランス取るってより、大きな不具合や調整がユーザーに受け入れられるかとかがメインだろうからなぁ
ロケテの数日でバランス取るとか不可能もいいとこ
アケなしで出したらバランスクソでクソゲークソゲー連呼されるんだぜ
ジョジョの悲劇を忘れるな
アケ出した時点でもバランス悪かったら終わるだろうけど
UNIの悲劇を忘れるな
むしろP4Uも初期の千枝はもっとひどかったろ
美鶴番長ももっと強かったけど、千枝が酷すぎて霞むレベルだったし
千枝の5Bfcは許されない
番長の2Bぶっ壊れてたな
ストクロは…ロケテやゲームバランス以前の問題だったか
この2Bってキャラ強いな
真田さんのキルラハメも忘れないでー
ベイベベイベ真田明彦フェス
>>905 ジェムの時点でやっちゃった感あったね
ロックマンが空中浮遊とかしなくても終わってたとおもう
真田のキルラハメはバグじゃないの?
始動オンリー技として設定し忘れたとか
J移行を必殺技でキャンセルできるのはよくあるが、ミニジャンプの移行もキャンセルできたせいだから仕方ない
7段の奴がPSR400以下部屋とか立てて勝率95%って酷すぎだろこれ・・・・
>>912 初狩りって言葉が一人歩きしてるなーと感じる僕でもこれは初狩りだとおもいます
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 20:19:26.78 ID:QxzxBwh70
PSR800台の人たちで倒してきてよ
そんなことしたら初狩り氏ねっていわれちゃうね
入るやつの頭が悪いんだろ…
つかフレンドかもわからんよな
さっき『1〜4dan』って部屋に入ったら即蹴られて『1〜4dan win55%ika』って部屋名に代えられてワロタわ
どこにでも狩りたいだけの奴はいるんだ
部屋主のルールが絶対なんだよ
嫌なら入らないで自分で作るのが一番じゃね
ちょっと設定間違って作りなおしはあるわ
良回線のみ忘れて無線が来たときは部屋崩して立て直したことある
勝率55%以上でそんな部屋に入る方が狩りたいだけの奴に見えるんですがそれは
>>919 それホストの勝率もそのくらいなら狩りでもなんでもなくね
たしかに部屋主が勝率80%とかじゃないなら
>>919がハンターだよな…わろりうす…
部屋なんてタイマン、回線制限しかつけんな
psr650くらい
ランキング見る限り勝率55%以上の1〜4段なんていくらでもいるんだよなぁ・・・
1戦もせずに即蹴りして一々部屋名変えるとかキリないぞ
適当に入ったら60秒の3ラウンドだった時はびびった
サブ垢に勝ったからもう今日はやめよう
>>927 さすがだが、そのサブ垢は我ら四天王の中でも最弱…
新作P4U2に前のネシカ情報は引き継がれるのか気になる
またギルドから称号からつくりなおし買いなおしだとダルいよね
買い直しだろーよ
普通じゃん
ゲームが変わるのに引き継がれても困る
ボーナスがつくとかなら嬉しいかな
なんのボーナスだよ
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/12(土) 05:32:59.50 ID:ygVHAgAv0
ポイントやろ
カラーとか眼鏡買えるやつ
シャドウにも眼鏡とかのオプションは付くのかね
嘘900
P4U2
稼動11月28日
家庭用2月27日
これマジ?
その情報はきてないよ
勝率厨はどこにでもいるんやで…
どうせなら再来年になってもいいからキャラと技増やしまくってほしい
増やしまくると対策がめんどい(´・ω・`)
もうすでにブレイブルーですらやばい
キャラは大歓迎だが技はむしろ減らしてもいいくらいだな
やたらに増やすと原作ファンが付いて来れなくなる
原作ファンは・・・もう・・・
原作好きで買ったけど普通にまだランクマしとるわ
むしろこれが俺の格ゲーデビュー
最近はSF3が楽しいぜ
原作やってないけど2000戦いきそう
程よいお手軽感と操作性のおかげでサブキャラに手をつけやすいのも嬉しい
人さえいれば格ゲーってコスパ最高にいいよな
果たしてゲーセンでも同じことがいえるかな?
現状のゲーセンは中級者すらお断りだから無理だな
1時間で1000円使うぐらい余裕と言える財力があっても行かない
一週間ぶりに熱帯やったら一気に人減っとる
>>948 クレーンゲームの散財っぷりに比べりゃアーケード格ゲーなんて可愛いもんよ
クレーンは取れたら記念になるけど
格ゲーはちょっと間おくとすぐ指が追いつかなくなるからなぁ〜
細かいけど次スレのテンプレで
>『ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスプレックスホールド』タイトル決定
>現在稼動に向けてロケテスト実施中
のとこをウルトラスープレックスホールドに直してください
スコアタ千枝ちゃんにJBを2B相殺取られる
↓
硬直にスパキャン神手、クマは死ぬ
ガード入れたがミスっただけなのかもしれんけど声出たわ
>>952 ロケテ終わっちゃったんでその文自体消します
ウメハラ
スコアタおばさんにまた凍らされてSP搾り取られて
おばさんしのいでも畜生殺戮兵器に蜂の巣にされ
なんとか先に進んでも番長の逆ギレ獅子&獅子で現実を思い知らされて
続編が出るまで俺がスコアタクリアする日は来るのか
このゲームプラチナ取った人マジ尊敬しますわ
シャビでスコアタするとアイギスがループに入るよな
>>953 相殺は直接ガードでキャンセルはできないはず
>>962 マジか
JAでキャンセルしても死ぬしこっちもscしても無意味…
相殺もらった時点で死亡確定してたのね…
相殺で思い出したんですが
俺:直斗でボコスカ
相手:番長、美鶴で逆ギレ
相殺後お互い同じ技連打でいつも俺が負けるんだけど
勝てる選択肢ってあるの?
逆ギレの存在を思い出せ
ガード
うろ覚えだけど相殺ってガードは出来ないんじゃなかったっけ?
なんか技でキャンセルしないといけなかった気が
>>964 相殺から1moreガードじゃ駄目なん?
今さら始めるけど、他の格ゲーも手を出して見たい
他の格ゲーにも応用がきくようなキャラってなんすかね
アキヒコォッ!!
>>969 番長とかのスタンダードなキャラがいいと思う
まあなに使ってもやればやるだけ他の格ゲーもやれるだろうから
継続性のが重要なんで、一番モチベーション保てる奴がいいんでないかな
番長は他のゲームでもなかなかいない具合に強いキャラだから
タメキャラとか、2キャラ動かすシャビとか触って慣れとくと他のゲームでもキャラ選びの幅が広がると思う
どいつ使ったってまともなプレイしてりゃ基礎は身に付くしそれは他ゲーでも活きるよ
強いて言えばベスやシャビみたいな癖の強いキャラで学んだものは他ゲーには活かし辛い
五分で否定されてやったぜ!今日は調子がいいっ!かかってこいよ!!
じゃあオレは雪子勧めよっかなー
ラビリスは立ち回り上手くなりそう
格ゲーではガード性能だけは嘘つかないからガードする癖を付けよう
癖の強いキャラを使いこなして強くなる夢を見て、お休みしますっ。
アイギスのオルギア中下段の連携って熱帯だと分かってても入力間に合わない
逆ギレに頼らなければ他ゲーでもなんとでもなるやろ(適当)
じゃあラビリス使おう(便乗)
アイギスとかスタンダードで簡単だよ
≡└(┐卍^o^)卍ドゥルルル
直斗使って一緒に陸上しようぜ
長い目で見ると他のゲームやるにあたってクセの強いキャラは正直オススメできないな
P4Uなら番長、美鶴、千枝、花村辺りを使っておくのがベター
アイギスとか完二、ベス、雪子みたいのは止めたほうがいい
個人的に花村は格ゲーって感じじゃないように感じるなあ
あくまで個人的にだからスルーしていいけど
滑空とスクカジャ以外は割りとスタンダードだよ
千枝はなんの役にも立つ気がしない
必殺技も超必殺技もジャンプもどこからでもキャンセル出来て速くて高火力となんでも持ってるこんなお手軽キャラが他にいるのか?
やってみると分かるが、千枝は実際そこまでお手軽じゃない
リーチも長い訳じゃないから近づくのにもそれなりに苦労する
一強ってほど飛び抜けて強いわけでもないし、充分練習になるよ
この流れだと美鶴一択だな
そもそも他の格ゲーに生かしたいならスパ4やりこんだ方がいいと思うのはおれだけ?
ボタン同時押し無敵昇竜とかお手軽すぎてほかのゲームにいかすなんて(ヾノ・∀・`)ムリムリ
>リーチも長いわけじゃない
その薙刀捨ててから言おうな
>>989 飛び抜けて強い訳じゃないが、飛び抜けてお手軽だろ
皆と同じチンパン行動だけで勝てるからね
あのCでリーチないとか切れそう
>>991 あれはあれで相当特殊な気もするなぁ
他の格ゲーってのをある程度絞って、そのメーカーの作品やったほうがよさげだね
スパ4、BBやりまくって鉄拳上手くなるかっていうと微妙だし
>>993 4強は全部触った上で言うけど、どれもお手軽さでいうと大差ないよ
難しいところもあれば簡単なところもあるが、強い部分がわかりやすくて、何をやればいいのかがはっきりしてる
千枝の5Cでリーチ長くないとか言われたらもう完二でも使ってろとしか言えない・・・
他の格ゲーでも通用するって…キャラ性能の話になってるけどプレイヤー性能じゃね
ガードうまくて、暴れやぶっぱじゃなくてちゃんとゲームに付き合うなら何処言ったって遊べるよ
シャビちゃんは以外とためになる気がする
1000ならキタロー参戦
1001 :
1001:
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