【PS3・Xbox360】ヴァンパイア リザレクション 16
Q.収録作品は? アレンジとかないの?
基本的にハンターとセイヴァーそれぞれそのままの移植。
初代ヴァンパイア、ハンター2、セイヴァー2は入ってない。
ハンター対セイヴァーもできない。
Q.ラグとかひどくない?
概ね好評の模様。GGPO設定を0にすれば快適。
Q.アケ版と同内容?
2013/04/12のアップデートでいろいろ不具合が修正された。しかしまだBGM関連などで不具合は残っている
http://www.capcom.co.jp/VR/system.html Q.アーケードとかトレモで対戦待ち受けできないの?
2013/04/12のアップデートで実装された。開始前に待ち受け「オン」を選択する
対戦終了後、元のモードに戻るには、リプレイ保存確認から「出る」→待ち受け状態から「戻る」→□ボタン(PS3)/Xボタン(360)
Q.HDDへのインストールできないんだけど?
PS3版、Xbox360版ともにパッケージ版ではできない仕様。
PS3版パッケージに必須と書いてあるが誤記につき注意。
http://www.capcom.co.jp/VR/popup_notice01.html Q.海外版って問題なく対戦できる?
PS3版は要注意。
落としたアカウントの国籍にひもづくので
日本版の人が国内のみ設定にしているとと対戦できない。
Xbox360版はタグの国籍にひもづくので日本タグで遊べば問題なし。
日本語化は両機種とも問題なし。キャラクター名も日本仕様になる。
★Xbox360で海外版DL方法の例
1.次のものを用意。
・日本タグ
ゴールドメンバーシップにしておく。対戦はこっちでやる。
・メールアドレス
日本タグとは別のアドレスを作っておく。
・日本版1400MSPカード
必ずカード版MSPで。コンビニとか携帯電話とかで買うやつはだめ。日本の3500MSPは使えない。
2.本体の「国や地域」の設定をカナダにし、カナダタグを作成する。
ゴールドメンバーシップにはしなくていい。
タグを作成したら「国や地域」の設定は戻していい。
3.カナダタグに1400MSPを追加し、ゲームをダウンロード。
4.ダウンロードしたら日本タグでモリモリ対戦する。
※上記の他、PayPalで支払う方法や海外MSPを購入する方法がある。
※また、海外アカウントによる購入はスカルガールズwikiの該当ページが詳しいです。PS3/360ともに参考にしてください。
http://www49.atwiki.jp/skullgirls/pages/39.html
公式やゲーム内技表に載ってない小ネタ
●ハンター
キャラカラー選択:6ボタン、STARTボタン、弱P+中K押しっぱなし(ただし現在バグでSTARTカラー出ず)
スタッフロール音楽変更:アーケードモードのスタッフロールが始まる前に方向キーをどこかに入れっぱなし
●セイヴァー
キャラカラー選択:6ボタン、P2つ以上同時押し、K2つ以上同時押し
勝利ポーズ選択:勝利時に6ボタンのいずれかを押しっぱなし
挑発(フレンドシップ):PS3版はSELECTボタン、Xbox360版はBACKボタン。1試合に16回まで
アナカリス大挑発:P3つ同時押し+挑発ボタン、さらにアナカリス同士なら大挑発中専用の挑発&大挑発も
ファラオマジック系変化:ヒットした後、最後の棺が落ちてくる時に挑発ボタン押しっぱなし(押してなくても低確率で発生)
フェリシア特殊挑発(だーい好き):相手に密着して挑発ボタン
シャドウ初期キャラ選択:使いたいキャラでSTART3回押した後、「?」でSTART5回押して選択
(ダークガロンはガロンでSTART3回、「?」でSTART5回、そしてSTART押したままPPまたはKKで決定
朧ビシャモンはビシャモンでSTART3回、「?」でSTART5回、そしてSTART押したまま決定)
ライバル乱入:アーケードモードで5人目を倒すまでに、1本も取られず、人間に乱入されず、EX必殺技かDFフィニッシュを3回決める
朧ビシャモン乱入:アーケードモードで最後の敵を倒すまでに、1本も取られず、人間に乱入されず、各キャラ規定EX必殺技フィニッシュを2回決める
Xbox360共有タグ
「VampireRes」(プレイタイトル、ランキングポイント要明記)
「AA VAMPIRE」
テンプレなのか分からんけどこれも追加
立て乙
でもこのスレ実質17スレ目だよね
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/29(日) 12:07:14.30 ID:+6Mh+9Qhi
まずはその体から
>>1まいにおろしていこうかのゥ!
何か対戦できないんだけど俺だけ?
ランクマやろうとしてもずっと統計データを同期化中って出たまま動かん
>>2のBGM不具合や、アケ・トレモ待受で対戦した後の処理とか
>>5のスタートボタンカラーの不具合って
7/12のアップデートで解消されてるよね、なーんて思ったり
火曜夜はGTA新作の影響でPSN落ちてたみたいだが
水曜は水曜で某先生との対戦中に10秒ほど水中のような超スローが発動したなあ
お互い戸惑ってたし今までこんな事一度もなかったのに
単に通信経路上で変な障害起こっただけならいいけど
アドバとGCができるようになったと思ったら
上手い人とやってると今度は鬼のようにズラしてくる
怖いゲームやなぁ(戦慄
ズラしを読んでAGやGCできるようになってきたと思ったら
「AGさせ○○」や「GCさせ○○」もやってくるんだぜ
某先生とやってるとよくジョジョのキングクリムゾンみたいに時間が飛ぶ
減ったなぁ
当たる人の名前ももう覚えれるほどの数
もうテコ入れもないやろね
クソゲのジョジョがあんな盛況なのが恨めしい
箱とPS3間でも対戦がつながればいいのになーなんて
ゲーム業界をとりまく大人の事情に詳しくない俺は思うのであった
>>21 マッチングサーバーが物理的に違うからね。それ以前に認証系が別ネットワークなのでなあ。昔はCS機でも異機種で対戦できたソフトってありましたね。
物理なら仕方ない、みんな週末くらいはPS3ハンターやろう
セイヴァー勢も普段の鬱憤を密着2フレでぶん投げよう
箱とPS3ではどちらが人が多いですか?
これから本体購入を検討中のものです。
既出かもしれんけど今月末にPS3版のベスト出るのね(2990円→2100円)
>>24 PS3のほうが人口は多いよ、多分こっちがオススメ
箱は熱帯環境が整ってるのと有名プレイヤーが多いのが利点
レベル高いガチ対戦希望ならラグ少ない箱
まあ人も少ないが
熱帯環境が整っているってのはネットワークが安定してるって話。例えばメンテでログインできない等の頻度の差。
ラグ云々はプレイヤー同士の通信環境次第なので
勘違いなさるな。
箱だとアドバ成功率が高い気がする、環境差かな
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 13:28:48.89 ID:4niS3hGn0
基本格ゲーガチ勢はラグのない箱選択ってなってると思ってるからそれを言っただけなんだけど。
スパ4だとPS3のが約+2Fラグあるのは確実みたいだけどセイヴァーはないのかね。
改めて検証とか見たら確実なのはスパ4だけに見えるな。ほんとにないならPS3も買うんだが
海外勢とも楽しく対戦しちゃう俺のような者にはPS3でいいってことか
>>648 両機種で2タイトルともやってるけど箱>PS3かなあ。
元々の回線の混雑度にプラスして箱だとポート開放可能というメリットもある。
セイヴァーもAG出なくて困るけど撥ね刃ラッシュみたく
ガーキャンに頼らないときつい、って場面で精度が落ちる
ハンターの方が影響が大きい気がする。
スパ4は元々Win環境で作ってるからネイティブの箱>移植のPS3なんじゃない?
いちいちロード挟んだりと劣化移植。
上の
>>648はミスなのでスルーしてください
でも回線の質云々語る前に箱は過疎だからPS3でいいと思うよ。
なんで箱が過疎なのかは単にゲーム以外の面で多機能なPS3の方が所有率高いからって気がするけど。
>>32 ポート開放!?
具体的に何番のポートを開放したらどんなメリットあるの?
>>35 ありがとう。
まあこんなサイトがあるってことが驚愕ですね。
この手のデマってこのサイトが発祥なのかな。
ポート開放てのはパケットフィルタリングの話であって通信のオンオフと解釈すればいいよ。
つまりネット対戦できるか、できないかであって
ラグ云々は無関係です。
まあ意図的に通信プログラムを組まない限りですが。
メーカー公式サイトに載ってるんだけど、メーカーが無意味なことやらせてるの?
>>37 それはカプコン?ソニー?
チャットができない、通信対戦できない等なら
必要なポートが開いてないから開けてねって
書いてあると思うよ。
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 21:17:39.65 ID:WmTIjmjq0
箱ハンターはアナカリスオンライン
週末はハンターやろうって誰かが言ったから
意気込んでランクマ入ってみたけど誰もいなかった(´・ω・`)
週末が土曜だけの人も居るから…(震え声
俺もやりたいが近所にソフトが売ってねぇ
Amazonに在庫あるよ。
パッケ版だとディスク回転とまらないからおすすめはDL版
PS3ならDL版が買いやすい
箱なら海外タグつくらないと駄目だな
DL版に買いなおそうかな
これだけ遊ばせてもらったら三千円くらい…あれ?
>ダウンロード版 2,300円(税込)
安いっ!!買った!!
ベスト版が出たらDL版の値段も下がるんだろうか?
なんだかんだで長く遊べそうだし
BDドライブの寿命なんかも考えたら意外と買い直しもアリかもな
本当に買いなおした。ドライブ回ってないのは気持ちがいいな
3千円のカードで入金した端数が出たから
もう少し金を落としたい気分だが追加コンテンツがこんなんじゃなぁ
昔の攻略本なんかを売れたらいいのにな
48 :
初心者ですが:2013/10/05(土) 08:58:33.77 ID:d8laSdVr0
俺ジョジョにがっかりして格ゲー探して
ヴァンパイアに来たクチだけど
同じような奴多いやろから
ジョジョオンラインしてる人にヴァンパイア宣伝入れたらいいのよ
40万出荷したうち実販はいくらか知らんけど
1割来たとしても溢れ返る
だって今強い人しか残ってないんだもん・・・
49 :
24:2013/10/05(土) 09:05:51.59 ID:8U122dNZ0
皆さまレスありがとうございます!
箱のほうが良さげ?なので本体価格チェックしてきます。
4GBで7千円とかあるけどリザレクやるだけなら大丈夫かな?
>>48 チェーンコンボも出来ない俺とかいるから続けてくれ
月に3日くらいしかオンやってないけど
>>49 リザレクだけなら4GBので十分
それと箱ならちょっと手間だが海外タグで買えるDL版がおすすめ
箱でリザやるだけなら本タグ作ったらカナダタグに変更して1400MSPつっこんで買うだけ
タグ変更前に入れると使えなくなったらしいから気をつけろよ
まず今からMSPが手に入るかが問題
王様使ってるけどビシャモンの横押しがガチでキツくてワロタ
ワープすれば見てからダッシュ攻撃余裕でしたとな?
10戦やって2戦しか勝てなかったけど楽しかったわ
ビシャのダッシュ小P>前小中P>ダッシュ小Pで延々固められるんじゃなかったっけ
あとカッチのダッシュ小P大K>小P2発>ダッシュ小P大Kループとか
悲惨なキャラっすな(´・ω・`)
王様はその分ドノヴァンをいじめられるじゃないっすか
剣を刺したらピロピロ投げが炸裂するのが辛過ぎるんですけど
思考停止バッタガロンとあたった
タグの国籍見たらメキシコwwやっぱ外国はラグいなww
久しぶりにしたら負けまくり2900から一気に2400に・・・
おかしいと思ったら
どうやら十字ボタンの下が押しっぱ状態に
すぐ純正パッド買い直したんだけど
2500周辺も以外に人おるんね、なんか嬉しい
箱で2700〜2400あたりを一日中ぐるぐるしてる
>>59 サスカッチ使いなさい
アフォでもRP3000超えますから
誰も3000超えたいなんて言ってないところに謎のアドバイス
カッチは初心者が使ってもあんまり強くないだろ
ガロンの方がいい
ぴょんぴょん跳ねてアオーンアオーンやってるだけでRP3200はいける
いやカッチはめちゃくちゃつええだろ、まじで強すぎ
セイヴァー触り始めて二日で3000いったぞ、ショート中Pと空投げとタワーとちゃぶ台だけでやばつよだよ
アオーンアオーンをちゃんとヒットさせれる初心者なんていないだろ
3000越えたら普通に重ねてくる人多くなるから返し技のないガロンはそんなに楽じゃないよ
ジャンプ攻撃だけで行けるのはせいぜい2700くらいまで
ぴょんぴょん跳ねてアオーンアオーンってイメージ持ってるのならお前にそれが有効だと見透かされてるからだよ
>>64 いや俺がぴょんぴょんとアオーンだけで3200簡単にいったからさ
他の技は出し方すら知らんし、アオーンもESで当てても2〜3発しか拾えないのにだよ
ガロンめっちゃ楽だよ
それをカッチでやればもっといけただろうに
>>66 カッチはショートダッシュ攻撃がムズくてあんま勝てなかった
練習しなくても強いのはカッチよりガロンだよ
ジャンプ攻撃としゃがみ中Kと当て投げとアオーンだけでマジで勝てる
全キャラをざっと、ほとんど練習せずにやってみたけど、メインキャラ以外で3000超えられたのはガロンだけだった
ショート要らないでしょ
ロング二段で十分じゃん
あとしゃが中が有効ならカッチの中パンはもっと有効だと思うんだけど
まぁ別にカッチのが勝てる!って言いたいわけじゃないんだけど
いうほどカッチって難しくないよってことです
3000超えるレベルならキャラ性能と自身の性能くらい分けて話せよ
キャラ性能語るフリして俺すげーアピールとか読んでるこっちが赤面もの
>>68と
>>69が言ってくれたw
ガロンは歩きが早いし動きが単純だから使い易い気になるってのはあると思うけどね
ビシャモン使ってるんだけど、高速中段組みの中ではカッチが一番戦えるな
ハチだけはまじで切れそうになる
レイレイ使ってると毘沙門でキレそうになるな
画面端の固め辛すぎ、天雷反撃痛すぎですわ…
確かにレイレイはきつそうだね
天雷AGしたらES魂確定とか
画面端J狩りの前大Pがよく刺さるし
気の毒だがハンターの話には誰も・・
>>68 ロングじゃ普通に二発目をガードされるだろ
相手がしゃがんでると飛び越えちゃったりするし
中Pは強いね
カッチがそんなにムズいって言ってるわけじゃなくて、ガロンの方が簡単だって言ってるだけ
ガロンならダッシュ攻撃無くても勝てるよ
>>69 練習してないのに3000超えたのを自慢してるって事?
何でそうなるんだよ
ガロン以外はダメだったって言ってるじゃん
それだけガロンが簡単だって話
要するに個人の感想を、浅い研究で薦めても
説得力がないという話に受け取られてるんでしょ
カッチが初心者が使っても強いキャラだと言ってるのはSダッシュ以外にも恵まれてるからだよ
お前が言ってるのはカッチで上級者みたくSダッシュで攻めようとしたけどできなくて負けましたって話だろ
キャラ性能じゃなくてSダッシュの前にそれ以外の技の使い方を考えなかったお前が敗因
>>78 ショートダッシュが無いカッチなんて大して強くないだろ
アオーンが無いガロンみたいなもん
色々性能良い技はあるけど、最大の武器はショートダッシュだろ
俺の敗因はどうでもいいんだけど、ガロンなら技の使い方なんか考えなくても勝てるよって事
カッチが弱いなんて言ってない、ガロンの方が練習無しで手っ取り早く勝てるって言ってるの
何で怒ってんだよ
怒ってなんかなくて初心者の定義が不明確なんで話が噛み合ってないだけだと思うよ。チェーンコンボできない奴だとガロンの方が強みを発揮しやすいと思う。初心者なのでチェーンできない前提で議論してはどうか?
楽に勝ちたいなんて誰も言ってなくね?
>>79 ロングはガードさせられるから良いのよ
触ったら最強なんだから
コマ投げと立小P、下段でええんだで後は
ショートなんか必要ないよ
まぁあとカッチのショートはクソ簡単だからちょろっとトレモ籠ったらできるようになるしな
猶予がガロンフェリシアと比べて異常なんだあれは
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:48:24.21 ID:R4JvFiMe0
俺もカッチ使ってるけど他のキャラじゃ2800付近うろうろだったと思うわw
3000超えれたのはカッチのショート中段のおかげ
始めは不器だからショートがロングになっちゃったりして、二段目もとっさに出せずに
反撃貰いまくりで、うーんってなったけど慣れだよ
あとこのゲームつまらない戦い方すれば、ランキング上げ目的だけならそこそこまで上がるよ
下段弱からの当て投げって距離によっては、一発AGかGCしか返し技ないよね
こっちが攻撃モーションの初動出てもそのまま投げられる事あるし、下手に投げ抜けすると二択にもってかれるキャラもいるし
投げ返そうと意識すれば相手の思うつぼ、ズラシからチェーンコンボフル確定
はっきりいって初心者でも当て投げとズラシチェーンだけでもかなり強くなる
それと間違いなく嫌がられるけど、ジャンプ攻撃をガードさせた後の着地の投げと下段の二択
この2種類のお手軽二択使えばかなり強いw
上級者でも回避不可の当て投げは嫌いってコメント出すぐらいだからなw
ハンターだかのリプレイでランク1位が当て投げ連発されて負けてただろw
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:55:10.03 ID:R4JvFiMe0
>>82 そこまで相手の事考えずにやれるならショート必要ないわwwwwwwwwwww
ロング二段後の吸い込み強いブランチと、間髪おかずに再度ロング二段、下段で三択じゃねーかw
このゲームバッタと当て投げが異様に強すぎるんだよw
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:11:37.49 ID:R4JvFiMe0
俺がゲーセン行ってた時なんて当て投げどころかガン待ちですら
リアルファイト発展する事あったんだぞw
その時の記憶とか最低限のマナー見たいなもんが染み付いてて、当て投げをあまり使う気になれんのだorz
スト2のチュンリーの小足ガードさせて投げなんて最強だったよなw吸い込む吸い込むw
怖
おおむね
>>79が正しい、っていうか
>>82はいい加減過ぎるわ
強い事だけ知ってて何が強いかは理解できないまま適当言うタイプだろ
よくいるわ
ハンターなら、ポイント3000あったら上位100人に入るんだけどな
セイバーは人がいてうらやましいよ
ザベル使ってて気持ちいいしレバー居れ大ピンチだけでそこそこ勝てる
しかし初心者すぎて特殊技入力がぜんぜん上手くいかない…なんかコツとかあるんですか
どう考えてもビシャモンでどのコマンドからでも相手の首を切った瞬間
勝利確定くらいの理不尽さが欲しかった
実際、とが首決めた瞬間に強制的に勝利が確定するとしたら
一体何人の人がビシャモンに乗り換えるの、ヴァンパイア
5人かな。
そんなゲーム誰もやりません
その点GCで自発的に首を飛ばすジェダは流石だよな
>>87 逆に何が間違ってるのか説明してもらえればうれしい
カッチのロングは何が強いって登りで出るから単純に発生が早いことがあげられるでしょ
まず弾けない
着地すればいれっぱを狩る弱攻撃とはじこうとした相手を吸うコマ投げ
この時点でかなりキツイ連携なわけじゃん
逆にショートで突っ込んでからかき回そうって人はまず壁にぶつかるよ
ショートが強いのは基本的に触ってからなんだから
しかもカッチはジャンプ行動も強いから対空行動考えさせられるキャラも多いはずだよ
ここまであって逆にショートがすべてを握っているってのは違うと思う
>>95 横槍だけどレスをよく読んだほうがいいと思うよ。
84でショートが全てでないことを認めてるしね。
もちろんそんな極端な話されたらと条件付きでだけどね。
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 12:17:05.74 ID:Oeb72VNb0
>>95 カッチのロングも糞もないよw
連携になる初動の技をガードされた後、投げってゆう選択肢取れる奴が強いだけ
ジャンプ攻撃が当たったらそのままチェーン、ガードされたら投げか、そのままチェーン
コンボになるタイミングで技出してれば、こちらが投げられる事はほぼ無い
相手が投げ返そうとすればガードが緩くなり、ジャンプ攻撃をガードさせた後の着地で下段が入るようになるw
もうねwやったもんがち的な部分があるのよ
それと起き上がりリバサで強い判定技持ってないキャラには、レイレイとかデミトリの
下段弱Pを連打で重ねる、両者とも連打からチェーンに繋がるし、ガードされたら投げwかズラしてチェーンw
たしかにカッチはコマ投げの追撃もあるから強いけどね
キャラじゃなくて当て投げって戦法がただ単に強いだけ
フェリシアとか素早いキャラの方が当て投げを戦法に入れるならやり込めば強いよw
ジャンプ攻撃の多段の有無の確認もあるし、いくら反応よくても返せる訳が無いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
隙の無いタイミングで技をガードさせた後、投げってゆう選択肢入れるだけでどのキャラでも強いのよ
毎回ジャンプ攻撃に1発AG1発GCすんのかよw下段だって同じ、当て投げ2択仕掛けられてる方が不利に決まってるだろw
まじでなんでハメができる調整で完成品としてタイトルが出荷されちゃうのか…
当て投げを当たり前のように使う奴と、あまり好きになれず使わない奴がいれば
戦法に組み入れてる奴のが強いのは当たり前
同じ強さの奴が対戦しても当て投げ有りと、無し縛りで対戦したら勝率にすごい差がでるわw
まじで対戦格闘ゲームでハメを使っても何食わぬ顔でプレイしてる奴は死ねよ!
どのキャラでもジャンプ攻撃を毎回AGなんてできないだろw
>>97 読みにくすぎ
お前国語の成績悪かっただろ
なげーw
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 12:24:31.12 ID:Oeb72VNb0
>>98 すみません即レスするんで許してくださいw
国語どころかお勉強大嫌いでしたw高卒ですしおすしw
そんな長文より対戦でわからせればいいだけじゃね?
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 12:50:24.21 ID:Oeb72VNb0
>>101 俺は当て投げは殆ど使ってないのよ
カッチ使ってるけど中Pキャンセルアイスバーンくらい
ゲージ必要なのと技の出に一瞬間があるから、レバーをどちらか斜め上に入れれば回避可能だよ
反応良い人にアドバイスのつもりで言ったら、毎回見てから反応されるようになったし
俺はどんな戦法でも頑張れば回避可能になるレベルなら自分でも使おうと思うけどさ
上記の当て投げ戦法は、ランク上位陣でも負ける事あるぐらいえげつないんだよ
俺は回避不可に近い当て投げは大嫌いだから、使ってる奴にわからせるとか無理、使ってると黒い感情がMAXだしw
やられたらやり返す!10倍返しとはいけないんだよなぁ〜><
せめてここで愚痴らせてくれよ
流れで当て投げするんじゃなくて小から歩き投げを軸にして戦うなら最初はカッチよりガロンのほうが楽だわな
毎回ジャンプ攻撃に1発AGができないとか言うんなら小でやってみると楽だよ。投げられるより酷いことになるけどね。
あと3rdとスト4はシステムとして組み込んでる感じがするから対戦格闘のくくりだと賛同しかねる。
リリスにされるのは許せるとか他にもいろいろあると思うぞ
ガロンは間合い狭い上に投げれてもダメージ少ないんだよな
ちょっとダッシュ絡めたらバリエーションと火力からカッチのほうが極悪
当て投げうんぬん言う奴ってまだいたのか。
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 12:56:11.69 ID:Oeb72VNb0
>>102 それと前ジャンプで回避されればチェーンフルで食らうしな
こっちもそれなりにリスクあるんだよ
画面端だと前ジャンプ以外は空中で出せる専用技なければ滑るから少し嫌らしいけどさ
カッチは普通にダッシュ二段されるだけでも辛いけどな
あれアドバで弾いても纏わりついてくるし
カッチのロングはガーキャンできないと死ぬキャラも結構いるからな
一部できても意味ないのもいるが
全く読まずに言うが、全て場合による はい論破
人、それをYahoo!知恵袋化という
対戦勝てない→ローカルルールを主張→身内にしか通用しない→2chで荒ぶる
>>95 あのね、ショートダッシュはまとまったダメージに直結する崩し中段なの
ダッシュ攻撃は繋がらないししゃがんでる相手飛び越えます
これ以上の説明は馬鹿らしいからRP3500程度までいって自分の文章見なおして
それで何がおかしいかわかると思うよ、逆に説明だけしても多分本当に理解はできない
ついでにガロンとカッチについて書くと
ガロンは2D格ゲーの基本的な要素だけを使って引き出せる強さが全キャラの中で一番高い
そういう意味で一番楽だし、別ゲーの熟練者なら使った瞬間から強い
カッチはその部分だけで比較したらガロンに劣る
ダッシュ関係を含めれば無論ガロンより強いが、そこが少し特殊で案外習得コストがかかる
総合的な強さはカッチ>>ガロンだけど
初心者向け…というかコスパの良さはガロン>>>カッチ
2D格ゲーの基本的な要素ってのが何かはめんどいから説明はしないけど
練習とか最低限で基礎だけで勝ちやすいのがガロンで、
カッチはもう少しガチでやる気ある人向け
まあカッチが難しいというよりガロンが抜けて楽
>>111 ロングが繋がらないことはマイナス要素にならないし
触りに行くなら遠目からスカ小Pで影縫いしても良い
さらに言えば中央ですかる距離なら素直に飛べば良いじゃん
カッチのジャンプは低いしガロンはJ大パンくらい下に強い技もってないでしょ
低PPのガロンにできてカッチにできないことがあったらなんか挙げてみ
それが答えだから
これ以上はもう実践してみるしかないってのは同意だわ
>>113 何がめんどうで説明されないかは知らないんですけど
ロングがガードされちゃってどうしよー
スカされちゃってどうしよーって人に何を説明されても納得できる気はしませんね(笑)
ショートがなけりゃ無理って筋の話も
そもそもショートダッシュがそんなに大変な作業だと思ってるとこからも
どんだけ長文ひねり出しても間違ってるところしかないことがわかる
雑魚の俺理論はもういい
お前らの語りきれていない正義を雑魚の僕ちゃんにも分かるようにプレマ決戦リプ晒しはよ
>>117 弱いならなおさら二キャラ試してみればわかるんじゃね
結局相性もあると思うけど
カッチ使えば3000超えるとか言い出した奴が全部悪い
正直キャラランクみたいなのをここで言ってたって
2400〜2700行ったり来たりしてる59が楽しそうにゲームしてるなら
使用キャラなんかどうでもよかったりしないの?
俺はカッチ使えばアフォでも勝てるとか言ってドヤ顔してる人より
59みたいな人のが対戦したいって思うな
勝てないからキャラ替え推奨じゃなくて使ってるキャラのアドバイスとか
してもらったほうが59も喜んだだろうに・・・
どんな強キャラ使おうがカスキャラ使おうが
それでも負ける奴が全部悪い
うわぁああコレは
>>120が正論だわ、
>>59の何気ない一言に余計な尾びれが粘着している構図とか斟酌ゼロどころか今気づいたよ
余計な煽り入れて申し訳ない
>>59、ちなみに俺は嗜好の都合からリリス推しです
123 :
59:2013/10/09(水) 03:06:56.74 ID:GwkU7CyR0
>>59だけどなんか名前が挙がったので顔を出してみる。
1ヶ月くらい前にゲーセンで何気なく触れる機会があったんだけどさ、
その時に見たのがもう俺が昔知ってたセイヴァーじゃなかったんだよね。
スピード尋常じゃないし何この極まりっぷり、もう別ゲーだろ、みたいな。
昔触ったころは俺も子供で、飛び込んで地上チェーンやって喜んでたレベルだったからさ。
全てが新鮮。
だから昔からやってる人達にはこれだけゲームの魅力を引き出してくれて感謝してる。
俺みたいに最近はじめた奴や一度挫折した奴がいたら一緒に頑張ろうぜ。
124 :
59:2013/10/09(水) 03:09:49.66 ID:GwkU7CyR0
なんか妙な自分語りをしてしまったスマン。
リザレクはじめて3週間くらい経つが、リリスが気に入っててずっと使ってる。
ルミナスコンボが全然出来なくて対戦相手にはなんだか申し訳ない気分に・・・
諦めずに練習してるから気長に待って欲しい。
実践だと相手のガードを崩すのが難しくてなかなか思うようにいかなくて。
中級者と上級者の境はAGとGCを攻めに使えるかどうかにある気がしてきた
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 12:12:49.60 ID:MnYiNSMei
>>124 個人的にリリスは辛い場面が多くておすすめ出来ないが
とりあえずダッシュ中Pが強いから、そこからやる事をいくつかパターンを用意すると良いよ
最初はやる事を整理しないと混乱する
>>124 自分もリリス使いですが、
ルミナスコンボが常に狙えるとすっごい火力キャラだよね
うまくいけば2発でラウンドとれる
牽制は低空ソウルがいいね
ダッシュ攻撃〜ダッシュ投げしかほぼ崩せないのがきつい
2500付近のリリスめちゃめちゃ怖い
普通にチェーンルミナス出せる人も珍しくないし、油断すると一気にもってかれる
セイヴァーはハンターとか他の格ゲーより、事故勝ち事故負けがあるよね
それが良いところだし、事故らない立ち回りを突き詰めるのが面白い
初心者はキャラの強みを一つでも使えたら勝率がぐんと上がって、モチベーションに繋がるのが良いよね
リリスオンリーだが欠点は崩しが弱くて投げばっかやってると罪悪感満たされることだな
せめて強K中段にしてくださいよカプコンさん
メリーターンの先端ガードさせたら3フレ有利なんだからリリスは強キャラ
君はよほど辛い人生を歩んできたんだな
ウチの子に変なこと吹きこまないてください
ハッピーターンなら良く食べます
fdP7VYUA0 ところでRPは大体どのくらいなの?
セイヴァーで小P影縫いは初めて聞いたよ
>>126 ダッシュ中Pはよく使うんだけど、その後がワンパっていう自覚がある・・・
色々レシピ用意して的を絞れないようにしないとダメですね
>>127 よく低空ソウル出そうとしてジャンプ小Pでリリスが相手に向かって飛んで行くのでなんとかしてあげたい。
俺もルミナス成功率上げて火力プレッシャーかけていかないとなぁ。
まあいいや fdP7VYUA0は思った以上のバカで呆れた
勝手に誤読して怒り出して言うことが輪をかけておかしくなってくからどうしようもない
>>79はすぐに引いて正解だわ、俺も相手してやらなきゃ良かった
ハッピーターンなら俺もよく食べる
なんつーか、たかが格ゲーでこんなに必死なのが笑える
もっと原点に戻ろうぜ
P→P→右→K→Pコマンドの斬新さと感動を忘れたとは言わせねぇよ?
>>138 すまん。俺もヴァンパイアシリーズ大好きなんだがその手のコマンドは3D格ゲーからインスパイアされてるので斬新さは同意しかねる。
(まじかよ…だってこのコマンドってモリガンが元祖なんじゃないのかい…)
3Dwww格ゲーからwwwwインスパイアされているwwww
すげえ!ヴァンパイア以前に連押しコマンドのある3D格ゲーが存在したのかwww
このスレ勉強になるなあ!ありがとう!新たな知識をありがとう!
初代ヴァンパイアよりバーチャ1の方が先にでてるよ。
まぁバーチャのコマンドとはちょっと毛色違うけどな。
バーチャ1に連押しコマンド技なんかあったか?
PPKやPPPKのコンボにいちいち名前つけてあっただけじゃね?
ターゲットコンボに近いね。
バーチャのはチェーンみたいに押した数だけ技がでる感じだな。ダクネスみたいにコマンド完成で完全に別技になるのはVF1にはなかったかも。
コマンドだけならトーキックスプラッシュが、ボタン押した後にレバーとボタンで近いかもね。
トーキックスプラッシュってVF5の話じゃねえの?
的外れを押し通そうとすんのカッコ悪いからもうやめとけ
VF1からあるよw
それとオレは3Dからインスパイヤどーたら言ってる人じゃない。そーいうのがあると言ってるだけで、別にバーチャに影響受けてるとも思ってない。
VFで P P →P K とか見たから
ヴァンパイアで P P → K P を見てもあんまり斬新だと思わなかった、
とかそれだけの話っしょ。
そんなにつっかかるほどのネタでもないよ。
インスパイアという言葉の意味から違ってる可能性ある
バーチャの話はさらに的外れなのは間違いない
つまり会話になってない
「インスパイア」はまぁ、
なんかカッコイイ雰囲気の言葉使ってみたかっただけだろう。
そこは大目に見てやれ。
ヴァンプの場合は、VFより受付が短いからな
あまり比べても仕方がないとは思う
>>150 あれ伸びてると思ったらこれかw
確かベーマガかゲーメストだったか忘れちゃったけど開発者インタビューか何かで「VFのあれをインスパイアしました(笑)」って記事があったのよ。
それだけの話なんで149さんの言う通りですよ。
すげー! GC出るようになったけどなんで出るようになったのかわかんねー
こりゃコツはなんですか、とか聞かれても困るはずだわ
おまえらランクマの連勝数って最高どれぐらいなの?俺は7連勝
元々強いやつが新規から3000超えまで一気に上がったとか
サブで遊んでたらポイント下がってメインで取り返したとかは抜きで
1連勝しかない
10連勝を目指すと9連勝したあたりでセッションはーとかホストがーとか
トレモ待ち受けしかしてないからいつも0連勝
連勝中に接続切れると釈然としないよな
連敗中に切れるのはいいやめ時ではあるんだが
ちなみに、トレモやアケモ待ち受けしかしないから1連勝とかいう話は今必要ないぞ
さすがに誰も書かないと思うけど
自分で対戦相手選ぶわけでもないし、マッチング範囲設定でえらい実力差のある試合にもなるわけで
リザレクションで連勝数は全く参考にならんよ。俺も20連勝ぐらいは出る時あるけど、RPに比べて全く達成感はない
>元々強いやつが新規から3000超えまで一気に上がったとかは抜き
ってわざわざ書いてあんだから実力差の大きい連戦は除外ってわかるだろ
何の参考にしたいとも言ってないのに、連勝数は参考にならないとか突然言い出すのも相当頭悪い
会話をしろ会話を
そんなに人の多いゲームじゃないし、マッチ同じであってもメンツと運次第でかなり結果も偏るから
人によっては50とかそんな経験もザラにあるだろう。そんなの聞いてもあまり意味ないと思ったんよ
>>155 発売から間もないころは20連勝くらいはざらだったが
最近は10連勝できれば御の字だね。
人が減ったのと残ったメンツのレベルが上がったのとで
油断するとやばい。
お前が意味を感じるかどうかなんてそれこそどうでもいいわ
それとも他人の出した話題をブッタ切るのが趣味なのか?
おれ接続切れずに20連勝できたことなんて1,2度しかないわ
連勝ってのは手を抜かずにどれだけテンションを持続できたかの指標だから
格下相手に1度でも負けると数十試合やらないとRP回復できないって仕様ではとても重要だと思う
俺のRPが低いだけかもしれんが、考えてみれば2ケタ連勝中の人とは当たった覚えが無い
そういう俺も表示の上では11連勝が最高。そこで接続切れた
あれでゼロに戻されるのは残念仕様だよな。直せないもんかね
見た事がある中での最高はコショーの45連勝だな
45連勝する事も凄いけど、その間一度も切断されなかった事も凄い
不特定多数相手に10連勝20連勝できたら気持ちいいだろうな
ウメヌキは何百連勝だっけか、というか普通は百戦もやれば体力的にキツイわw
9連勝でマッチング待ってる間が一番ゾクソクするw
いま普通に2ケタ勝つ人もそんな時期はきっとあったはずだよな?
一回勝つ毎に(一回で勝敗限らず待機画面に)戻ってるけど
みんな結構連続接続してるんだなぁーと
世代の違いなのかな。やっぱ何連勝的な表示が出るとモチベとやる気が上がるものなんですか?
むしろ一回ごとに戻る理由はなに?
目に見える成績の一つだから積み重なるとやっぱり気分はいいよ
ゲーセンでも○○WINって表示はあるしさ
連勝中の人と当たった時なんかも、やったろうやんけと思って燃える
トレモ戻っても待ち受け中はリセットされない仕様ならよかったね
連勝するのも気持ちいいけど、相手の連勝を止めるのも気持ちいいよねw
小足から立小Pルミナスとかすげー…
もしかしたら勝ち拾えちゃったりとか思った矢先におわた
長年やってて今ではそこそこできるようにはなったけど
上級者とそうでない自分の差は嫌というほどはっきりくっきりだな
差がはっきりしてるのはわかりやすいからいいが
よくわかんないけどこの人にはイマイチ勝てないって相手が困る
そろそろID名みただけで、
「あの人か」「あのキャラか」って思えるようになってきた
対策もできてたりするw
今日プレマで同じ方としばらく連戦して結構な負け越し。出て行かれた後俺へぼくて歯ごたえなかったかなぁって思ったけど、対戦ありがとうメッセ貰って嬉しかった。
こちらこそありがとうございます
自分もランクマでよく当たる人からいつも対戦ありがとうみたいな内容の
メッセージ貰ったことがあるけどそういうの嬉しいよな
同じポイント帯でよく当たる人が(けっこういい勝負)
違うキャラを選択してきた
おおっキャラ替えか〜と思ったら
ボッコボコにされた
どうやらその前までが俺に合わせて手加減・・・
こっちはこの人との対戦すげー楽しいと思ってても
相手も同じように思ってるかはわかりにくいのがオンラインの難点ではあるよな
ダークフォース合戦を仕掛けたら乗ってくれるような相手は多分楽しんでるけど
>>182 そうなんだよな
こっちは相手の事を良いライバルだと思ってても
相手がこっちをどう思ってるか分からないから、いつも対戦ありがとうみたいなメッセ送りたくても躊躇っちゃう
コイツいつもウゼーとか思われてるかもしれないからな
イケメンオルバスでDFしたら
相手がアナカリスだったでござる
箱にオルバス使い全然いないんだよなー
ごく稀にあたると格下相手でも勝てなかったりする
コショーさんとか参戦してるのはPS3でなく箱のほうですか?
PS3で見かけないんですけど、箱のほうが有名プレイヤーと対戦できますかね?
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/15(火) 21:25:40.36 ID:ump14sOh0
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/16(水) 00:09:20.84 ID:w0fBZPj40
サスカッチ使ってたら拒否されるとかってありますか?
どのキャラ使ってても拒否られる事があるから心配するな
カッチだからって拒否されるかどうかは相手次第だな
PSN調子悪い?
拒否はしないけど、拒否したい気持ちは少しあります
カッチ強すぎて一気にクソゲーになっちゃうんだもん
メチャクチャだろあれ
強キャラだから拒否するってのは無いかな
そこに文句をつけはじめるとただの負け惜しみだから
あまりにもガン待ちだったり、消極的な戦いをする人にうんざりする事のほうが多い
ガン待ちを崩せるだけの技量があればな
結局そういう相手には不本意ながら自分も待ちプレイしちゃうわ
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/16(水) 17:03:57.01 ID:w0fBZPj40
えーガン待ちだめなの?
ほとんどのキャラが攻めも守りも強いから、
いかに自分のターンに持ち込めるかってゲームだと思ってたぞ
ガン待ちか暴れるかの二択だわぁ
だめじゃないよ。
嫌いな人もいるってだけ。
このゲームでガン待ちを崩せないとなると、よほど実力差があるような希ガス。ガン逃げもガン待ちに含めるなら一部鬱陶しいキャラもいるけど。
体力リードしたらイレッパ→空中ガード→反撃中心
とりあえずデモン出しとく
こんなデミトリは正直拒否したい。
PS3だけど
4000超えのガロンやビシャを見ると
攻め立てる強さ(気持ちよさ)を思い知らされるよ
ただ見ても同じ事はマネできんけどw
考えてみれば、逃げ待ち主体でRP伸ばしてる奴見たことないわ
それが勝ちにこだわる動きならさっさと上に行けてるはずだけどな
単発対空なんかが主になって、火力出せる場面が少ないからだろうか?
強いビシャモンはとにかく速い
こんなに速いキャラだっけ?と思うくらい
逃げ待ちで勝とうと思ったら、システム上少しでもミスろうもんなら終わったようなもんだからな
ハンターなら昇龍も強いし十分戦法として成り立つが、誰でも事故る速度と回復のあるセイヴァーには向かん
格下と思ってタイムアップ狙っていたら
事故からごっそりやられて負けるとかままあるからな…
ミスや油断を事故と言い訳するようになったらプレイヤーとしては終わりだ
超久々に来たぜ
新作の話はどうなったの?
どうもなってないよ。
あんなトレーラー見せといて出ないってこと?
リーク主がガチすぎて絶望しかない
今日も元気にRP2300をうろうろ
ダークストーカーならちょっとサスカッチにぶん殴られたくらいでやられてんじゃねぇよ
3000付近をうろうろしてるけど
3000後半の人といい勝負ができてうれしい!
上手い奴はいい勝負のように演出するのも上手いからな
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/18(金) 10:57:30.09 ID:SUuaBFgf0
【対戦会告知】ヴァンパイアセイヴァーフリープレイ【大阪】
▼日時:10月19日土曜日
▼場所:天満ベガス(大阪市北区天神橋4丁目12-24 )
▼案内
・500円プレイし放題
・時間帯17〜24時
・人がいるコアタイムは20時〜24時頃
・新規プレイヤーもいるので気軽に参加してください
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/18(金) 15:07:05.20 ID:YYd8Yt450
腐れゲー道
いい勝負と思ってるのは本人だけで
相手はサブの練習だってのはよくあるぞ
だいたいホンマに強い奴は
何使ってもそこそこ強かったりするw
そっか(´・ω・`)
浮かれてた自分がバカみたい…
昨日からフレ登録してる人たちのRPが
軒並み200〜300ほど下がってるんだが何かあったのか?
フレじゃなくても、あんた確か俺より400ぐらい上のRPにいたよねって人が自分より下にいたりする
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/19(土) 04:29:38.02 ID:ocmKF4gJ0
ラインなんぞにレイレイが主役の謎ゲーでてたな。
新作の前宣伝期待したいわ
新作なんて出ないのわかってるだろ。諦めろよ・・・
今さらポイント気にしてる人少ないんじゃない?
俺も色んなキャラ試してたら
500くらいすぐ下がる
でもけっこう人いて嬉しかったりするんよね
新作はリザレクションが今の5倍くらい売れないと無理なんだっけ?
発売当時、店頭売り切れ多いって聞いた時は期待したけどなぁ。
俺はポイントめっちゃ気にしてる
ランキング上げるために頑張ってるけどなかなか増えない
高ポイントの人がいなさすぎなんだよなー
PS3で3200以上でよくランクマやってる人って数えるほどしかいないよね
ごくたまに3500以上の人とかも見るけど、大抵そういう人ってほんの数戦だけやってやめちゃうから
何かはぐれメタルと戦ってる気分になる
逃げないでくれ!倒させてくれ!ってね
格下相手に何十連勝もして時間かけて少しずつポイント貯めても、1回ドジって負けたら全部パーとかやってられねえ
たまにポイント低いのに異常に強い人いるし
逃げないでくれって何様だお前
そんなとこに噛みつくなよ
上位陣のランキングがちっとも変化しなくてつまんないって点では同意
>>225 >格下相手に何十連勝もして時間かけて少しずつポイント貯めても、1回ドジって負けたら全部パーとかやってられねえ
いや、自分もそう思ってるならランキング上位がいなくなるのもわかるだろ
上位陣に殺伐としてもらってる間に
俺は今日も2500ぐらいでキャッキャウフフするのさ みんなあそぼうーw
プレマはよくやってるのにランクマやらない高ランクの人は、やっぱり負けてランク落ちるのが嫌だからなのかな
ランクマやり続けたらランク維持できない人いっぱいいるよねあれ
プレイ人口が減少した上に、RPが低くても強い人が増えたから仕方ないな
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/20(日) 10:48:43.88 ID:/IgiEpJG0
安定して3200ぐらいあるなら、
3500超えの有名人相手でもポイント増やせる程度に善戦できるしな
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/20(日) 11:05:05.82 ID:0LwBMviM0
人いる?
それなりに。
>>231 気軽にサブキャラ使えるってのもあるんじゃないか
とくに人少ない時間帯だとプレマのほうが試合効率も良いしね
起動時にタイトル画面のBGMのテンポをどう感じるかでその日の調子がだいたい分かる
どうも今日は入力やガードのミスが多くて調子悪いと思っていたら
熱が38.8℃あったでござる 誰か俺にビッグブランチを
>>238 そのあとのバンバンチーンまで入れると死んじゃうw
療養しなさいw
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/20(日) 21:45:37.62 ID:i9sm+Yke0
調子の良い悪いってどうやって決まるんだろうな
体調や精神状態で決まりそうな感じするけど、俺の場合はそうじゃないんだよね
体調は絶好調で頭もすっきりしてても調子最悪の時もあるし、疲れてて眠いのにキャラの動きはキレキレの時もある
過疎り過ぎ
アケコン調子悪いンよ
レバー変えたら復帰するわ
俺はしゃがみ過ぎか
十字ボタンの斜めが反応しなくなった
しかし純正って高いよなぁ
でも連射パッドって耐久性ないってきくし・・・
まさかのパッド勢か
俺もPS3コントローラーリリスです
パッドでチェーンルミナスするような奴は軒並み3200超えてる連中しかいないからな
パッド勢だが空中ダッシュ必須のキャラを使うのはほぼ諦めてる
扱いやすいのはデミトリ、ビクトル、フェリシアあたりか
サターンパッドなら空ダが超簡単でGCも練習次第
一発AGと順押しコマンドが辛いけどプレジャーはボタン滑らせる感じで出る
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/23(水) 13:50:54.42 ID:FeWrjEE50
2週間くらい前にリザレクション買ったんだけど、チュートリアルが全然出来ない
モリガンとレイレイの2体を使っているんだけど、クリア出来たのが2つずつ・・・
あれ初心者でも出来る物なんでしょうか?
チュートリアルどっちのほう?
ハンターは大道芸レベルがほとんどだから
全然できなくてもなんの問題もない。
セイヴァーは半分くらいできればいいんじゃね?
>>251 セイヴァーです
やっぱり半分ぐらいは出来ないとダメですか・・・
気長にがんばってみます
チュートリアル見るたびに
石井隆夫の声で「ね?簡単でしょ?」って脳内で再生される
チュートリアルはちょっとした手の運動くらいに考えてやると気が楽
具体的にどれができないのよ。
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/23(水) 17:35:11.78 ID:Kbiye/7u0
セイヴァーチュートリアルは前半2つが攻撃面で後半2つが防御面。ラストは大道芸
GCとかは、すぐできなくても構わない
それよりはトレモでチェーンと飛び込みを練習した方がイイ
セイヴァーモリガンのチュートリアルならパッドでもなんとかなったから頑張れ
ただしできたのは発売から半年後の先月だったが
つまづくのは、たぶんダッシュ2段からの下段かチェーンダクネスだと思うけど
どちらもキャラ独自のタイミングや流れを感覚的に理解できてないと難しく感じるから
まずはトレモか実戦である程度自在に動かせるようになってからでいいと思うぞ
チュートリアルを後に回すって変だけどな
レイレイのチュートリアルのラストがES返響器使ったコンボだっけ
一応メインキャラだがあんなのは実戦でやらんから難しかったな
発売間もない頃に言われたが、オルバスのダッシュ中P>しゃがみ弱とか、なかなか狂ってる奴があるしな
狂ったチュートリアルはハンターオルバスのD小P>バックダッシュキャンセルD小Pじゃないかな
あんなの人間で繋ぐのは無理なのでGCされ辛い横押しの一環として使う
音波or毒>D中P>下弱K×3〜4>立中K大Kor下大K→追
はGC音波から半分持って行けるので重要
>>252 ウメハラとsakoが苦戦するくらいの難易度だから大丈夫
セイヴァーモリガンは簡単だろ
できるようになってみれば簡単
できないうちは難しい
最初は10回中1回しかできなかった事も気づけば手が勝手に動くようになるからな
チュートリアルもいいけど最初はトレモで自分の入力確認するといいかも
チェーンダクネスを簡単とかいうのは
何年もこのゲームやりすぎて感覚がおかしくなってると思う。
稼働時からやってるけど
チェーンダクネスできません。
一応モリリスは4 5番目くらいにはさわってるだけどな…
発売日くらいからやって安定して出せるようになったのは9月頃だったぜ(´・ω・`)
なんかジェダにだけAGやGCしにくい様に思えるのは俺だけ?
なんかアナカリスだけAGやGCしにくい様に思えるのは俺だけ?
今更DL来ても欲しいやつはもう買っちゃってるよなぁ
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/25(金) 19:25:12.32 ID:gW4GBUqP0
今更な気もするけど新規が増えるといいね
最近xbox.comのXBLA一覧に上がってたのはコレだったんだな
売れるかはともかく1500円ってところは褒めとくよ
てかヴァパイア・・・
今日俺が初めてランクマ行ってきたんだ
なんか俺のせいでランクマの人減ってない?
おっ、PS3のDL版も1500円に値下げって書いてあるじゃん。これは朗報
サブばっか使ってたらメインが使えなくなったでござる
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/26(土) 00:50:00.83 ID:0mXhfwmF0
熱帯に人いる?
いるけど同じ人ばっか
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/26(土) 08:41:32.80 ID:vaJ4GLkx0
ジョジョを売ろうとしたら
500円って言われた
20年前のゲームに負ける最新ゲーム
いやスティック買って本気でしてみようか、今さらだがヴァパイアw
こうアバガきれいに決められるとなんか気持ち悪いな…
私も早く気持ち悪がられたいぜ・・・
RP2400ぐらいに、RPの割にやたら動きにキレがあって
切断率高めでチェーンルミナスを出せるリリスが複数IDいたけど何あれ?
もうRPなんて信用するなよ
開始5秒後、相手の動きを見て判断した自分の直感を信じろよ
その通りだな。リリスを見たらサブだと思え
そもそも格ゲーなんかする奴には俺含めロリコンしかおらん
なんだかんだで5000試合到達したー
昨年まではアケコンすら触ったことなかったし、ここまで嵌るとは思いもよらず
RP2500付近って、1試合しかやってない人すげー多いな
せっかく買ったのに1試合だけやってやめちゃったのか?
それともあれみんなサブなのか?
プレマしかしてないか、ボコられて投げたかの二択
ランクマやったらあっという間に5連敗してからやってないな
スピード速すぎんよ
手がついていかない
5連敗なんて普通だから安心しろ
>>291 速すぎて投げるくらいなら!
ハンターで1フレ密着投げしろよ!
安心しろ
俺純正コントローラーで
AGもGCも出来ないチェーンも安定しない
それでも続けてる
今夜もするよ
それだけ遊ぶのならスティック買おうぜ・・・
久しぶりにオンしたけど3200以下しかいなかったら20勝1敗でもポイント減るから滅入る。勝率95%以上で減るってきついな。
なにがあろうと処理出来るレベルじゃないと3600以上をキープするのは大変だろうな。自分もそこ超えたらランクマやめちゃいそうだ。
箱誰もいない
地域:同じ
RPの範囲:全て
PING:150
で大丈夫?
>>297 箱は夕方以降なら誰かしら要る
自分もなるべく夜の時間帯にはインするようにしてる
のでよろしく
我ら手汗勢。文句のある奴はあたいに勝ち越してから言いな!!!!
>>296 滅入るもなにもRPは相対評価みたいなもんなんだから
右肩上がりに増え続けるわけがないだろ。上がいなくなりゃそれ以上はまず増えない
お前みたいにRP減りたくない病にかかった奴がサブ垢で遊んでる現状ならなおさらだ
>>300 いやだからそれが滅入るって言ってるんだろ
半端な腕で勝手に負けといて滅入るとかアホなのか
RPに限らず日本人はほんと数字に対して敏感だよね
例えば、もしもパッチでRP表示オンオフ設定が出来る機能が追加されたって
どうせ気になって表示した挙句にうだうだ言うんでしょ?
もういっそ、数字無くして、相手の名前すら消して対戦したい
立ち回りでバレたらそれはそれって感じで
>>302 いやだから、
>>300に書いてある事が滅入る理由だよ
上がいなくなればそれ以上増えない、今はなおさらって自分で書いてんじゃん
勝っても増えない、負けたらごっそり減る、それがだるいって事だよ
だからこそ自分が高ランクになったらランクマやめてしまいそうだって
>>296は言ってるわけ
意味分かる?
じゃあやめればいいじゃん?
やめるなよ!値下げに食いついた新規を狩るチャンスだろ!
ダークストーカーならちょっとやそっとで心折れてんじゃねぇよ
>>306 ここはお前のクッソくだらない負け惜しみを優しく聞いてやる場所ではない
え?何を怒ってんの?
話が噛み合ってないみたいだから解説しただけなんだけど
滅入るってのは俺が言ったんじゃないぞ
>>296はとんでもないことを1つ忘れている
発売から1ヶ月間、4月12日のアップデートがまでは
ポイント差がある相手に勝っても0ポイントだったことだ
そんな状況でも3000後半、まして4000まで上げた奴と
>>296ではどっちが強いと思う?
お前は初心者狩りでもしてるのがお似合いだよ。嫌なら待ち受けオフで一生トレモでもやっとけ
>>311 解説したってことは同意して代弁してるってことだろ
論破されて涙目敗走するぐらいなら最初から余計な口を挟むな
>>313 いやいや、論破も何も、別に議論なんか起こってないだろ
>>296はただ感想というか愚痴を言っただけで、それに対してズレたレスがあったからズレてるよと俺は言っただけだよ
だから何をそんなにキレてんの?
>>296の言ってる事がそんなに腹立つか?何で?
高ランク自慢みたいに見えるから?
315 :
296:2013/10/28(月) 01:50:53.38 ID:kNXUwSyVO
なんか数字のこと出したら荒れてすまなかったな。
前に4000オーバーの人と当たって+45以上貰ったことあるけど相手が取り戻すには40〜50連勝しなきゃいけない。
こっちは負けても1〜2しか減らないで気軽に対戦出来る上にその間に1回でも勝てばまたがっつりポイント取れる。その人に対して勝率5%切ってもプラス収支。
その状況が回りに高ポイントがいないと自分に回ってくる。
こりゃきついわって愚痴ったわけだ。すまなかった。
一定値を超えた所で数字を基準にランクマしても実りはないという話
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/28(月) 02:57:43.91 ID:Rdih103d0
>>315 二行目以降狙ってやってるだろ
じゃなきゃ天然すぎ
>>315 お前に毎日10連敗しても文句一つ言わないプレイヤーだっているはずだ
もちろん一矢報いてやろうという気概で対戦に望んでるわけだが
そういう人たちに対しては若干失礼な内容のレスにも受けとれるかもしれんな
「えっ、勝てそうな時に勝ったら滅入られるの?空気読んだほうがいいんですか?」
みたいな流れできちゃうと辛いぜえ
BBCPに人が流れたのか人いねーな
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/28(月) 07:42:17.10 ID:yhSIXuET0
>>316 何も言い返せなくて悔しいのは分かるけど、言い返せないのはお前がバカなせいなんだから我慢しろよ
俺を憎むのは筋違いだぞ
>>296が言ってるのは簡単に言えば、高ランクになるとランク維持するの大変だわー辛いわーってだけの事だよ
何かおかしい事言ってるか?
高ランクになったら維持するの大変なのは事実だろ?
>>319が言ってる事はまあ分かるけどね
でも自分が勝って相手が機嫌を損ねるのを気にするようなら格ゲーというか勝負事全般に向いてないからやめた方がいいと言わざるを得ない
相手の気持ちなんて考えず、なりふり構わず勝ちに行くのが当たり前なんだから
>相手の気持ちなんて考えず、なりふり構わず勝ちに行くのが当たり前なんだから
負けて滅入るとか言ってる奴を擁護してのに意見ブレすぎ
誰も同意してくれなくて悔しいのはわかるが話の筋ぐらい通して喋れ
RPZ0o8sK0
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 00:55:46.97 ID:IJqEy9cR0
腐れゲー道死ね
ある期間内に何戦かランクマしないとRPがリセットされるとかそういうのはどうだろうか。RP維持したいため敢えてプレイしないってなんか本末転倒だと思う。
RPなんてさっさと無くして連勝数だけ表示すれば良いんじゃない
昔の人なんてちょっとゲーセン風なレトロ感さえあれば満足するんでしょ
察してやれよ 高ランクになるほどやり込んだのに
プレマしてくれる友達がいないからランクマにしがみついてるんだよ
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 07:36:07.22 ID:aXbhYzko0
>>315 それくらいスリルがないと本気だせんだろ
>>315 俺は激同
こりゃきついわっってみんな思ってると思うよ
それだけに4000付近にいる人は凄い
それ以下は浮き沈み激しすぎて横並びみたいな状態じゃん
明らかに弱い人とでも何十戦もして1度も負けないってのは俺には無理だ
1回負けて大きく下がったらもう勝敗はあんま気にしないで遊ぶ
またRPが上がってきたらよし真剣にやるかって方針にすると精神衛生上よい
上位の有名プレイヤーがほとんどいない今
鬼のいぬ間に弱い相手を狩ってセコく積み上げたポイントになんの意味があるのかね
>>331 3500くらい積めば初心者フレに見栄を張れるだろ!いい加減にしろ!
3500だと?まるでそびえ立つクソだな
サバ読んでるのか?
3500って数字よく出てくるけどランキングみると3500以上ってそんなにいないよね
ほぼ現役か有名プレイヤーだし
弱い相手を刈ってもポイント上がらないのに気を抜くと脱落な耐久レースが辛いってだけの話だろ
プレマしてくれる友達なんて残ってるわけねーだろ何年前のゲームだと思ってんだよ
10年以上連絡取ってねーよみんな元気かな
プレマたてるとちょくちょく人くるぞ
辛いなら黙って脱落すりゃいいんじゃね?誰も止めない
ましてプレマする友達もいないなら未練もしがらみも無いだろ
伸びてると思ったらこれかよw
値下げ情報で新規が多少興味持ってくれたのかと思えば老害どものけなし合いw
実力の近い者同士気軽にマッチングってのがランクマ本来の主旨だから
1ポイントずつ稼ぐって考えがそもそも不健全
だから脱落して勝敗はあんま気にしないで遊んでるって言ってんじゃん
>>315 もそういう感じで遊んだらいいんじゃない?って
3000オーバー相手ならどんな相手でも連戦してりゃとりこぼしも出てくる
調子良くてとりこぼしがないときにだけポイント気にすりゃいいだけの話でさ
うまい人が新規でもないのに3000〜にいたりするのはそういう理由なんじゃないかな
>>339 1ポイントずつ稼ごうなんてヤツ居ないだろ
狩られてるなんて思ってるなら被害妄想だよ
ポイント気にせず遊んでるか練習してるかだよ
引っ込みつかなくなってる奴のいい例
>>315が話を閉じてる時点でお前の梯子はとっくに外されてる
>明らかに弱い人とでも何十戦もして1度も負けないってのは俺には無理
こいつに20勝1敗でもポイントが下がる高ランク296さんの何がわかるwww
俺的にはポイント気にせず済む2800辺りに
落ち着いてるほうが楽しい
俺どうせ頑張っても3000程度だし
メイン、サブと色々使って・・・
GT6出るまでもう少しやりたいけどやっぱ平日は居ないねぇ
本来の目標は自身が上達することだからな
ランクはだいたいの目安程度に思ってればいい
数値が力量を示すわけじゃない。これは戦法にも言えることだけど、どういうやり方をしているのかが基本になる
特定の戦法を採用するのか、しないのかという話と同じ。価値やこだわりはそれぞれが感じるもの
価値を持たせるのは上位であって、下位じゃない。目線は上げた方がいい
対戦相手をポイントと見なして「とりこぼし」と発言しているのなら、よくはないな
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/29(火) 23:36:40.09 ID:EFsK2wTc0
↓腐れゲー道が一言
その通りだな。勝つことに重きを置くも良し、自分がやりたい技を出すも良し
そのイメージに自分の技量が足りていれば結果はついてくる
結果ってのはポイントじゃなく、いかに自分がより良く戦えるかということだと思う
ブッパや博打多用の20回に1回しか勝てないような戦法を続けてても
上手くならないとはよく聞くな
ただ、上級者が1回も負けたくないから、下級者にそういってるのかもしれないが
下位は、上位についてくる
>>350 そこで止まっていれば、そうなるのは当たり前。しかし一定以上は上手くなりたくない奴もいる
中途半端な腕前で博打をして、上級に勝つのもまた一興
安定性を求める奴には嫌われるけど、文句を言われる筋合いはないな
「ソイツとは連戦が嫌」だと言うのならまだわかるけど、講習なら対戦中でもできるしな
ここのレス一つでも指針になる
中級者でいることに価値を見い出す人もいるよな
初級者も上級者も相手できるそういう人たちは必要
小でいいのにあえて大昇竜を打つような人、俺は大好きだ
まあ所詮はゲーム。確定ダメージ重視で大を放つ奴も多いし、それも悪くない
楽しんだ者勝ちだし、そのついでに土台が作れりゃもっといいというだけ。リザレク新規ももう少ないだろ
DL版が値下げになるし、新規は少ないかもしれんが
一回手放したけどdl版買いなおした復帰勢は多少いるかもな
起動時のちっさい字の注意書きやミドルウェアのロゴを飛ばすor短縮できて
即タイトル画面を表示できるDLCがあれば100円まで出す
これからセイヴァーはじめるなら
とりあえずサスカッチ使っておけばいいんでしょうか
やりこみ度で不利な分キャラで不利付かないようにしたいもので・・・
そんな気持ちじゃ、誰使っても勝てないんじゃないかな
間違いないよ
やれない事が無い、まず不利が付かない、特に難しいコンボも要求されない
>>357 いや、そんな事ないと思うけど
後発組に向いてる強キャラってのは、どんな格闘ゲームにも必ずいるよ
ふつうに「初心者にオススメのキャラ教えてください」とかでいいのに
初心者にお勧めと、とりあえず勝ちたいとでは意味合いが違ってくるでしょ
たまたまセイヴァーだとカッチがどちらも兼ねるキャラになってるけどね
やり込み度で不利なのは当たり前なんだから負けながら学べよ、としか
やりこみ度つっても、ある程度まで到達すればごく僅かなトップ層以外そこまで隔絶した差がある訳ではないから
勝率再優先でもなければ好きなキャラで上達してった方がゲームとしては楽しいんじゃね
>>356 カッチ強いし特別難しくもないし新規でやるならうってつけだと思う
ガロンなんかもいいかも
なんか説教したがりが沸いてるけど気にすんな
チェーンコンボ、ダッシュ攻撃は是非マスターしてもらいたい。
これが出来ずにこのゲームの魅力が理解できず
スパに入り浸る人が多すぎるので。
おまえら釣られすぎだろw
何やら変な流れにしてしまったようで申し訳ないです
>>360 それだとぐぐれよって言われて終わりなので
自分なりに調べた結果サスカッチかなと
>>363 ある程度色々なキャラ試したけど、
特別に使いたいと思うキャラがいなかったってのもあります
>>358 >>364 ありがとうございます。
とりあえずトレモに入り浸ってコンボ覚えるようにします
情強スタイルの量産はいいけど、好きなキャラを好きなだけ使うというスタイルを否定どころか
叩く奴がいるのが問題。これは逆パターンにも言えることで、お互いに足を引っ張り合っている
もうちょっと素直にやれんかね
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/31(木) 00:31:39.03 ID:WrND1s4d0
otagame @otagame 1時間
えええ、トレモの研究とかで全キャラ一応触ってんじゃないの?
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/31(木) 00:55:39.94 ID:Qyf/Z0RC0
フェリシアが初心者におすすめの基本キャラだと思うが、見た目に問題がある
見た目で選ぶぐらいがちょうどいいと思う
フェリシアの見た目に問題があると思うのは同意
過去の記憶を失って見た目だけで使うキャラ選ぶとしたら
間違いなくビシャモン使ってたと思う
朧ビシャモンの「どっぱぁああ!!」で世界を制してみたかった
初心者は全裸かケモノ系使えって聞いた
セイヴァーは人型やかっこいいキャラは弱かったり難しかったりする罠がある
イロモノで弱いアナカリビクトルは言わずもがな
獣系は運動性能いいからな
バッタゲーの速くて高いジャンプは対処が難しい
最近やたら微妙なデミトリを複数見かけるので新規が増えてるんだと思うんだが
悪い事言わないからガンガン攻めれる別キャラ使えと言いたい
空中カオスフレアとぶっぱ昇竜と端抜けスピンやってるだけじゃ全然このゲーム楽しくないぞ・・・
>>378 そうだな、今日にでもお前は死んだほうがいいな
>>372 フェリシアはダッシュからの地上コンボが難しいじゃんガロンもだけど
やっぱ全部備えてるのはカッチだろ
>>378 デミってそういうキャラでそ?
本当にその行動しかしてこなくて鬱陶しいと思ってるんなら
きちんと対応出来てないって事なんだからいい練習相手じゃん
>>380 最初はふつうに登りダッシュ攻撃から投げりゃ良いと思う
ショートで出すより早い登りダッシュ攻撃って
コンボに行けないことを踏まえてもなお強い行動だし
フェリシアガロンの正攻法でもある
>>379 ん?大丈夫か?
>>381 いや強いデミはゲージ貯まってからの下中P間合いとか凄い多彩だと思うが
俺が楽しくないじゃなくてこのゲーム始めていきなり他ゲー感覚でデミ使い出したらこのゲームの面白いところ見えて来ないんじゃ無いかって
余計なお世話もいいところ
そんな半端な相手とマッチングする程度の腕で他人のプレイスタイル批判とか何様だよ
死んだほうがいいに一票入れるわ
> そんな半端な相手とマッチングする程度の腕
スト4みたいな層の厚いゲームだとこういう発想あるんかな
リザレクションのフィルタはそんな便利というかフィルタ機能するほど人いないのですんません
>>383 10〜20年ランナーの人いるゲームだからプレイヤーの知識、経験値の開きがあるから
それは親切心から言っててありがたくもあるだろうけど大きなお世話でもあると思うけどなぁ
やってる本人の好きなキャラで壁に当たって自分で考えて対応していくのが楽しさだと思うが
人のプレイスタイルに口出すべきじゃないと思う。
まあそのスタイルのデミじゃあ逃げに逃げで対応されて煮え切らない後味の悪い対戦になるから
ってのを言いたいのかなとは思うが
大きなお世話というか差し出がましいというか、そういう発言は嫌われて当たり前
他ゲーからきた新規のデミトリだったとしても
まずは扱い慣れた波動昇竜キャラから使ってみようとするのもごく自然なこと
>フィルタ機能するほど人いない
じゃあそのデミトリもごく少数だろ
その通りかもしれん、すまんかった
初心者向けおすすめキャラの流れで
ランクマずっと見てるととりあえずデミモリ使い始めてしばらくしたらそれっきりみたいな人多いからつい
初心者向けというかスト4やってる人向けには強い牽制撒きながら間合い詰めて端のセットプレイ狙いのオルバスもいいと思う
慣れたプレイヤーが定石外のタイミングの泡喰らってワンチャンもあるし
/l/\
ト' Vl
ト'/⌒Y⌒Vl
`( ´・ω・`)' 私のことで喧嘩しないで!
サブキャラはデミトリにする予定
勝利台詞が普通にかっこいいの多いんだよな、ジェダは厨二すぎる
デミトリなんて飛び道具もデモンも
プレジャーも読めれば返せるでしょ?
俺的には分かっていても防げないキャラの方がイラッとする
でも蜂もビシャもザベルも・・・
俺程度の腕じゃ扱いきれないんだな
獣系がお似合いなんだな
ESデモン根っこから全ヒットした時の気持ちよさはこのゲームで一番だろ
まじで脳汁出るしそれだけで使う価値ある
え、初心者はリリスでハァハァするんじゃないん(´・ω・`)
デミは定石外してなんぼのキャラ
猫のダッシュ攻撃のあとからの
チェーンコンボがもう少しつながり安かったら
もっと人気出ただろうに
犬猫はセイヴァー初心者はともかく格ゲー初心者には
速すぎて意味がわからんことが結構あるようだ
そんな場合は意外とビクトルが初心者向けキャラとしてピッタリきたりする
アクションが大きくて一発一発が視覚的にわかりやすいのと、単なる飛び込み大がかなり頼れるから
DL版で1500円か。
やっと、マトモな価格帯になったな。
>>395 猫はまだ出来るけど、犬のショートダッシュからの繋ぎは難しいな。
安定して出来るとかなり強そうなんだけど、あまり見ないのは本職でも難しいんだろうか。
>>396 チャレンジ全部クリアできたのがビクトルとレイレイだけだ
>>399 QB・ザベル・カッチ辺りはレイレイよりチュートリアル簡単かと
DLきた?
犬の地上ダッシュは飛びすぎだよな
つかいづれーw
犬のSダッシュは攻撃さえ出せてれば地上技は適当で大丈夫だよ
でも間合い離れると下段が貧弱だからちゃんと警戒してる人にはガードされやすい
Sダッシュなんてしないだろーとタカをくくってる人には入るけど
カッチとか空中ダッシュ勢のゴリ押しには到底及ばない
DCCで画面端絡めてやってる人いて会場沸いてたけどまだまだ未開拓な部分のはず
ビシャの小技をアドバで弾いた後に飛んでくる絡め魂がキツイ
毎回喰らうんだがどう対処すればいいんだこれ
小技を弾かない、ぐらいかな
アドバさせられているっぽい
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 09:55:53.15 ID:PBZfTa/x0
アドバ対策の生絡め魂じゃないの?
小技弾いた後なら普通に飛び込めばいいんでない?
いつも思うが使用キャラぐらいかけよ^^;
しゃがんでるだけで当たらないキャラもいるんだし
それ以前にこんなとこで聞いてまともな答えが帰ってくると思うなよ
AGしてガードしてりゃいいじゃん。動くから喰らうんだよ。
絡め魂って硬直長いからガードしたら反確だらけじゃないの?
しゃがむヤツにはES絡め魂じゃ!
魂はガードで5分かビシャモン有利でしょ。確か小中大で違ったはず。
端でビシャモンにペチペチ固められるとどうしていいかわからないにゃん
どうしていいかわからない……分かるね?
415 :
404:2013/11/02(土) 20:24:19.75 ID:Jls/971R0
こちらのキャラはレイレイです、最初に書くべきでしたすみません
固めに対し思考停止でアドバ擦って、オネガイ下大Pや登り四段チェーン狙うのは安直すぎでしょうか
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 20:47:47.51 ID:ZEYvUgZQ0
↓腐れゲー道が一言
レイレイはキツいな
低空ESドラ置いたりして端に追い詰められないようにするしかないかも
登りジャンプチェーンは良いけど、テキトー屈大Pはやめとけ。
ドラ置けるような距離ならレイレイは比較的自由に動けそうだけどな
まあ横押しキャラの攻めは辛いね。コスリは思う壺なんで、ゲージの数少ないうちは無理しなくていい
昇りとか下段は切り札みたいなもんで読まれた時の危険度も大きいから、それを軸にしちゃダメだと思う
ゲージの貯まり具合見ながらガード多め、ずらし魂とか居合をAGしてくのが無難な気がする
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/02(土) 23:20:56.13 ID:PBZfTa/x0
正直、固め対策とか一発AG精度上げるっきゃない
AGが下手だと好き勝手される
昇竜キャラなら一度ぶっぱしとけば抑止力になる
小技ぺちぺちやってくる相手だと最初はまず当たる
あんまりガードで固まってると鬼首されるで
意外とめんどいのが、刻まずに小足キャンセル魂
鬼首捻りめっちゃ強いと思うんだけど、みんな全然使わないのは何で?
俺、ビシャ戦は沢山やってるけど、多分一回もやられた事無いぞ
だって当たんねぇもん
普通に見てから反撃出来るだろ
くぐって握れ
425 :
404:2013/11/03(日) 01:17:48.63 ID:fyADl8iA0
皆さん色んなアドバイスありがとう
とりあえずアドバ精度上げるのと、相手のゲージ見ること意識してやってみます
ていうかヴァンパイア復活てマジでリザレクションだけ?
あんな立派なPVまで作ったのに?
>>422 見てからは言い過ぎだけど、発生17F、持続1Fの投げって時点で
外した場合の隙も大きいし、ゲージ使ってガード崩すなら不能狙うべきと思う。
上手い人は、空対空で落としたあととか有利F取れてる時に置いてるな。
朧ビシャモンの一回転気合切りの技の名称ってあるの?
鬼嬲り
ビシャに切り刻まれるとしびれる
で、自分で使ってみようとすると・・・
何も出来ないまま画面端で固まるw
回復で距離を取ろうとするとダッシュ小P→ダッシュ小P→ダッシュ小P・・・
でどこまでも追いかけてくるビシャモン怖い
ビシャなんて弱キャラじゃん
むずいからプレイヤー性能がモロに出る
ごく一部の上級者以外は守りがほんとザルだから弱く感じるのかも
>>428 持続1Fの技を置いておけるって、かなり上手いな
熱帯のせいか、鬼首マジ決まらん
俺だけ?
>>435 発生1フレの技を置いておくわけじゃないぞ。予備動作あるんだからちょうど掴めそうな頃合いに出しとくことはできるよ。
>>436 熱帯じゃなくてセイヴァーだからじゃね?
ハンターならバシバシ決まるよ
>>437 掴めそうな頃合いが1Fしかないのにすごいなーって話
置き技って持続がやたら長いか、判定がやたら強いイメージがある
>>438 ハンターは拳に打撃判定もあるんだっけ?
ハンターのお肉日は壊れ技としか言いようがない
何考えてあんな性能にしたのか
ハンターの鬼首ってそんな強いの?セイヴァーとどう違うの?
お肉日は毎月29日
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/05(火) 19:43:42.43 ID:uYz+H1NB0
お肉日ひねり
>>441 単に掴めなかったら打撃判定で殴るだけ。いぶきの鎧通しみたいな技。
まあハンターのビシャモンはそれ以外もおかしいけどなw
SS版なんかバージョンのせいで、撥ね刃をガードした時点で終わるw
リザレクションも当初はコレになってたんだっけ。
キャンセル鬼首が確定じゃなかった?
GC以外で回避できなくてすげー減る。生出しの場合は空中ガード不能の打撃なので垂直ジャンプ回避ができない。
フォボスとザベルは抜けれないんじゃなかったっけ?
ビシャモン使いとか遭遇しないんだが・・・
お前らがそんな話するせいで
今日会うビシャモンが全員鬼首してくるんだが
おにくおいしい!
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/06(水) 00:21:49.87 ID:JymEmilt0
もしゲーム機の性能とかにも偽装があったらどうしよう。
俺そんなん分からんよ。サターンは実は64ビット機じゃありませんでした。
それはいい。寧ろあんな名文句をもう聞けないと思うと寂しくて。
PS2は128ビット機なんだっけ? お前ホンマにゲーオタなのか。チッ。
だってお前、「32ビットCPUを二個積んでる≒64ビット機」だぜ。
こんな痺れる自己表現が他にあるか?
真の中二病とはこういうものなのかもしれない。
嗚呼セガ。セーガー。
今や銀球の臭いのみ。はぁ。
いかにスペックがあっても、ソフトがなければどうしようもないよ
偽装や粉飾は、もちろん駄目だけど
よそでやれ。
ジェダのESセーガってたまに異様に減る時無い?何あれ?
ハンターとセイヴァーどっちが人多いの?
>>454 ハンターの方が人多くて盛り上がってるよ
セイヴァーはランクマ人いないいがプレマ立てるとたまに人が来る程度
ないわー
>>445 中攻撃キャンセルでガード/ヒットに関わらず確定
画面端で撥ね刃ガードさせても確定
持続も短くないのでD中P対空からも着地に重ねられる
相手は鬼首前にGC掛けるしかないけど小技混ぜられたりダッシュキャンセル生鬼首とかで択を迫れる
鬼首自体に長い無敵がついているのでES昇竜以外の割り込みを殴って追い討ち確定
投げ間合いも広くオルバスの波や泡の出始めを画面半分くらいから吸うレベル
対フォボスはチュートリアルよりひどいレシピがある
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/06(水) 15:55:16.37 ID:/EpaXLvH0
んーやっぱハンターのほうが面白いなあ
セイヴァーはどうもしっくり来ない
ハンターはどうにも遅過ぎてな
セイヴァーになれ過ぎたのもあるけど
ガードにキレが無い日は全くダメだなこのゲーム
逆に根性ガードが冴えてる日は、何か覚醒したような気分になれるけど
AGがタタタンッって時は大抵駄目
ズシャーーッって時が一番動ける
ハンターは読み合いが楽しい
セイヴァーはいかに追い込んでハメるかだけだからな
パッド勢はハンター一択になってしまうなぁ
AGするときパッドを親指でなぞるとボタンが潰れる…
パッドでAGは出せなくもないけどGCはどうにも入力間に合わない
つーかパッド勢って十字キー派とアナログスティック派どっちが多いんだろ
>>461 ズシャーッわろたww
同時押しにならないように、尚且つ素早く入力するのは結構ムズい
アナログスティックはストロークが大きくて疲れる
十時キーは指が痛くなる
タッチパネル式のコントローラがあればいいんだけど
AGはパンチかキックのボタンに連射を設定しておくと楽
コマンド技もボタン設定しておくと楽
469 :
sage:2013/11/07(木) 07:41:06.32 ID:dPpS227j0
たしか某コマコン使いさんでも
ポイント的には3300位じゃなかったかな?
ワンタッチ100%デモンがあっても
本物のモンスターには勝てないんだから
マクロ買うくらいならスティックにしたほうが
楽しめるのは確か
あれは3300位でバレたからでしょ?バレなきゃもっといくでしょ
いや、何度か対戦したけどあそこら辺で頭打ちじゃない?
3600以上の魔物には勝てんよ。
あれは沢庵さんがへぼいだけ
オルバス2が5回に1回出せるようになったところで手が限界むかえたわ
パッドに変えてやってみてるけどこれスティックより難しくね?
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/07(木) 22:53:35.16 ID:Ly+bxg2I0
↓腐れゲー道が一言
難しいっていうか無茶。パッドで5が出来る人いたらぜひ手元動画上げてくれ
指元なだけに全体的なタイミングが計りやすいけど、スティック以上に鬼の如き連打が必要だね
箱パッドでやってやっとこさ一回出たけどボタンになってるPS3の十字ならまだイケル無茶かも知れん
質問ですがリザレクション内で大会は開かれたことありますか?
開かれたなら動画には上がっていますでしょうか。
昔はGGPO内でよく開かれていて楽しそうだなーと思ったので。。
twitterで調べたらいっぱい出てくるよ
もうあんまり人がいないからな
新作でも出ないと人は集まらないし、そもそも格ゲージャンル自体が落ち目だし
そんな落ち目なジャンルのこのスレだけどまだそこそこ覗きに来ている人もいるし
呼びかけてここで開けばいいんじゃね?
>>479 せっかく箱DL版発売+PS3版値下げしたばかりなのに
人増えてる感じは全然無いのか?
どのゲームでもそうなんだけど、極まるほど強者のオナニーを見せ付けられるだけだからな
最近2500前後の人もちらほら見るけどね@箱
その人たちが続けてくれるかどうかは別だけど
常に本気だと廃人にオナニーされた死ね
相手見て加減をすると舐めプされた死ね
これぞ格ゲー不能連携
腐れゲー道死ね
2500〜3000はわざとポイント調整して初中級者狩りしてる輩が何人かいるから
値下げしたところで今更新規なんて居つかないよ
>>485 ワロタ
>>487 そういう輩はスパでもいるからなあ。
単純にスパに比べて敷居が高いから
面白さが分かる前に挫折しちゃうケースの方が多そう。
ポイント調整する意味がないだろ
490 :
sage:2013/11/08(金) 15:54:13.99 ID:02+2OWuO0
他のゲームみたいに人居ないから
顔馴染み?ばかりになるわな
で、キャラ変えたら
相手もなんとなく分かってくれるっていうw
同じポイント帯で同じキャラでも
この人には勝てるけどこの人には勝てないってのない?
相手も同じようなこと思ってるんだろか
相手が見えないネット対戦。コントローラーも何を使ってるか分からない。
AGの成功率が、防御力にモロに反映するのがセイバーだから、
言わば不正が横行してしまうのが問題だな。
しかも1発AGを連発されたところで、もしかしたら普通に出来る奴なのかもしれないから
不正と断言も出来ないw
だから連射付きでプレイしてる奴も、堂々とやってるのが現状だからなw
>>492 楽しめないならなら対戦拒否で
もしくはそのチートごとねじ伏せてやるという気持ちで頑張る
一発AGでチートって言われても…
そんなの気にしてたらきりがないよ?
それで勝ちを稼いでも、大会にそのまま出てこれるわけでもないからな
それを言い始めたら、どれだけ純正パッド極めてもアケでは戦えんことにもなってしまうけど
497 :
sage:2013/11/09(土) 13:26:28.29 ID:X8iTDrQ70
純正パッドの俺でもいいなら
今夜おるよ
2900辺りの人よろしく
オッサンが連射AGに頼るくらいかんべんしてくれよ
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/09(土) 17:03:03.82 ID:wW7UTD1x0
rap3の連射onにして試したけど遅すぎてAG出ないぞ
502 :
sage:2013/11/09(土) 20:17:08.21 ID:O7bJFKMB0
パッドで強い人て居るの?
いるよ。パッドの方が蜂とか使いやすいらしい
6ボタンパッドとか親指ズラすだけでAG出るからな
この利点が大きい
過疎ってんぞカス共
その日、彼は負けが込んでいた。
いつも勝てるはずの相手に勝てない。いつも負けるはずのない相手に負ける。
原因は自分にある。そうわかっている。しかしその流れを変えられない。
少し休もう。一度画面から目を離そう。
彼はカルキの香りがする水を含みながら電源を切り、代わりにPCの電源を入れた。
そして心の拠り所であるスレッドを開き、心の奥底からたった一言、搾り出したのである。
過疎ってんぞカス共
大切なのはキャラ差云々じゃねぇんだ
格ゲーはその一瞬の立ち回りで勝つか負けるかのギャンブルだ
どんなに弱いキャラだって複勝で買っておけば当たる時だってあるだろ?
>>507 俺も泣いた
今日はマシなほうだったんじゃね?
PSだけどかなり久しぶりの人もいたし初顔合わせもあったし
しかしお前もっと上だろってのが3200付近に多いのはなぜだ
価格下がって新規増えた?
>>507 これ凄い分かる
マジであるよねこういう時
自分が調子悪いのは分かるんだけど、何で悪いのかどこが悪いのか分からなくてもやもやする
>>510 今日はいつも3400〜3500くらいにいるはずの何人かが皆で3200前後に下がってたからその人達じゃない?
サブキャラやってる人もいたけどサブもめっちゃ強いし、メインで普通にいつも通りの強さの人もいた
何でみんなしてこんなに下がってんだろうと思った
自演?
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 05:33:16.97 ID:bGeVkVnW0
過疎ってんっぞカス共
ジェダのESセーガ→契約完了って
確定ですかね?
いれっぱしてたんですが
抜けれなかったような?
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 09:52:02.05 ID:vflhs79m0
腐れゲー道死ね
>>507 360は冗談抜きで過疎ってるから笑えん…
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/10(日) 21:51:39.34 ID:UC0dFFg20
360はどうしようもない
ハンター勢「」
>>515 泡があれだけあからさまなんだから他にいれっぱで抜けれないのがあってもなんら不思議じゃないだろ
GCとAGでってのが基本
>>510>>512 360からお引っ越しの上級者でもいたんじゃないですかね?
3700〜にいてもおかしくないレベルの人が2500から始めれば
ランキング駆け上がっていく過程で3000〜3500クラスを貪っていく
という事象が起こりそうな気が。
喰らってもガードしてもイレッパで抜けれるよね?
リザレクショーン
>>522 過疎ってきて同じ奴とばっかマッチングするからだよ
同じポイント帯の格上に連敗してたらごっそり下がる、逆も然り
最近まさに自分がそうだし
526 :
522:2013/11/11(月) 20:22:43.28 ID:MxmtJeZS0
>>525 あー、それあるある
ポイントこそ近いものの実力差があって勝てない相手に5連敗して
がっつり吸われてるわ…
おれは遊びにきた友達二人にランクマやりたいって言うからちょいちょいやらせてる。
500とかよく下がる。
めんどくさいから上げないけど
PS3版の方が遅延が大きいという話を聞くけど
箱が1080p出力なのに対してPS3は720p出力なので
本体側の遅延じゃなくてPS3だとモニタ側で
スケーリングの処理が入る分表示が遅れてるってことでいいのかな
開発の人はハードと熱帯の仕様上実機より2fの遅延が入ると言っていたけど
機種間の違いについては触れてなかったよね
PING値が大きいのはWiFiや場合によってはスマホで使ってつなげているんだと思われ
やたら重い相手とつながるとフレーム飛びまくってチェーンが全然つながらなくて
弱そうな相手でも負けてしまうこともしばしば
>>528 違う
モニタ関係ない
PS3自体に遅延がある
正確には360の遅延よりPS3の遅延の方が大きい
昼間は海外のやつが多いしな
ラグがひどくて
で、やたらリプレイに晒されるw
英語の誘いメールもウザイw
C'mon dudeとか送ってくる外人
拒否したくないけど、ラグいんだよ
トレモは許容できるとして熱帯はこれもスパ4も箱の方がマシだったんだけど
過疎だから仕方なくPS3っていう罠
ps3版人いる?
箱しか持ってないので確認できない
>>530 断言するからには明確なソースあるの?
まさかスパで言われてることで
同様にリザレクションにも遅延があるとか
言うんじゃないよな?
質問しといてものっすごい上からの態度ワロタ
遅延がどうとかゲハだけでやれよ
箱にはもう人いないんだから
質問したの俺だし
1080pと720pの違いからくるモニタ側の遅延ではないとすると
本体側のどこで遅延が発生しているか気になるところだな
まあ荒れそうな話題ならやめとくか
コントローラの入力遅延がPS3は箱より1フレ程度大きくて
例外的にVXSAとかを謎の変換器で繋げるとこの遅延が軽減されて箱(にVXSA繋げた環境)と同等って認識だったんだけど違うん?
単にV3SA使うより1フレ早いってだけで箱と比較しての話ではないのかな
その辺の話はソース不明な話ばっかでよくわからん。
実際両方の環境試してみるといいよ。
体感でわからないなら気にする必要ない。
ゲームやってるような若い連中が百万単位する計測機器持ってるわけねぇし
大学の研究室か電験持ってる技術畑の人間でもなけりゃ、職場で使えるわけもなし
1Fの遅延がどうとか検証できるわけがないよ
自分が持ってるハードが遅延とか云われたらムカッとくるんだろうな
>>544 遅延があるなら何が原因なのかを推測している
528に対して何の説明もなしに否定している530に
ソースを求めただけです。
別にps3に遅延があろうがなかろうがどうでも
よくて、あるならその理由を知りたいだけ。
どうでもいいから消えろカスが
スレチな
なあ…しようや…
対戦、しようや…
>>545 これまで散々だったから遅延があると思われて仕方のない部分ではある。
俺は遅延が気になるほどうまくないからどうでもいいな
>>551 俺は360版しか持ってないからな。
そのうち比較動画出るんじゃね?
ただ360に上級者が多いことからも360>>>PS3ってケースはあってもPS3>
>>360ってケースは無いと思うぞ。
まぁ人に頼ってソースソース言ってないで自分で調べろよ。
俺はこれまでの傾向から言って両機種発売のときは360版買うように決めてるだけ。
360よりPS3のが出来が良いなんてめったにないからな。
上級者が多くても、全体的に過疎ってる箱なんかパンピーにすりゃ全く意味ねえんだよハゲw
ぼくは遅延とかわからないしょしんしゃなのでPS3でじゅうぶんです
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 20:26:26.65 ID:wjjRYHTi0
PS3に人を集めなきゃプレイヤーは増えないよ。
糞箱は本体が週販360だから人が集まりようが無い。
次世代機発売直前で週販360を買うバカもいないしな。
遅延については直近のカプコン作品ストクロで両機種ほぼ同じなので
リザレクションをPS3版リードで作ったのなら糞箱版に劣ることは無いだろう。
初心者にやたら箱版すすめる馬鹿は相手のことなんて考えてないからな
557 :
sage:2013/11/12(火) 21:28:04.87 ID:v7BdbVNk0
どっちでもいいじゃん
ただ人が居なきゃ対戦が成り立たないのは確か
だから、とりあえずPS3なのは仕方無い
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/12(火) 21:28:50.84 ID:v7BdbVNk0
あ名前がw
ダークストーカーならちょっとチェーンソー当てられたくらいで死んでんじゃねぇよ
つまりガチ勢は糞箱に篭ってろってこった
パンピはPS3で楽しくやってるから
持ってる機種で楽しめたらそれでいいんだよ
ガチ贅とかいんの?
どこにいんの?
希少種の国際保護動物かなんかですか?
スパ4だけが例外でそれ以外の箱カクゲに全然人いねーよ
スパ4はまだ箱が死んでないときにリリースされたからよかったものの
PS3で1500円だったから買ってみた
よく動くゲームだ
セイヴァーは動きまわらないと追い詰められるんでしょうがない
格闘というよりは追い込み漁のよう
そういう意味でハンターのほうが駆け引きが良く出来てる
あっそう
おもっきり受け売り批評ワロタw
最初から国内でもDL版出しておけば印象悪くすることもなかったろうに
誰かさんが降格される→360版もDL版が出て、価格も海外と同じに
まあそういう事だったんだろ
客の需要がどうたら〜とか寝言たれてたけど
どう考えても手前らの都合だったな
本気であきれたよ
俺が同じ相手にどれだけ連勝しても、相手の反応が「この人つえー」じゃなくて「サスカッチつえー」なのは何でなの?
俺の事は無視ですか?
確かにカッチは強いよ?
でもね、俺だって一生懸命頑張ってるんだよ?
だからこそ勝ててるんだよ?
俺なりに色々考えて工夫して、それが奏功してやっとの思いで勝ってるんだよ?
相手の方が上手ければ普通にアナカリスとかジェダとかビクトルにだって負けるよ!
いくらカッチでも負けるよ!
俺の事もちょっとは認めてよ!
誰か!
RPは?
サスカッチAがあらわれた!
サスカッチBがあらわれた!
サスカッチCがあらわれた!
たたかう
>にげる
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/14(木) 08:29:37.42 ID:C26Hurud0
だいぶ格上の相手だろうが定期的にP近くであっさり勝てちゃうから
そういうキャラなんだと思う
>>534 FFUにサスカッチというモンスターがいたのを思い出したよ
まぁインディアンの伝説の怪物だからな。
ヤッタヤッターっていう勝ちポーズいいよね(´・ω・`)
>>571 強キャラ使うってのはそういうことだ
嫌なら量産型から抜け出すことだな
ハイタニやこめまるのように圧倒的な強さを身に付ければいい
3500前後のカッチとやるとキャラ性能だけでなく人間性能でも負けてるなと感じるわ
適当でも3000くらいは行けるかもしれないけどね
勝ったらキャラのおかげ
負けたら笑われる
それがカッチ税
何か目を引くテクを修得するといい
カッチならDDみたいなショートダッシュ連発とか
あんなの一朝一夕ではできないから強烈なアピールになるよ
カッチはRP-200くらいで自己評価しておけばいいよ
ダッシュしか起き攻めのバリエーション無いカッチ使いwwwww
セットプレイに中断合わせられたら対したもんだろ
それだけでも脅威だわ
カッチ同士の対戦はクソゲーになる
スパWトライアル全部おわってんのにモリガンの屈大イリュージョンでつまづいた…
どんだけ速く入力しないと出ねーんだよ
リリスの声何とかなんない?
すげえムカつくんだけど
英語ボイスに変更とかできないっけ。
やべー俺のデミトリ負け無し
592 :
sage:2013/11/15(金) 21:04:48.70 ID:9GPPPbQL0
リリスなんかは人気なのに
デミの嫌われようったらw
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/15(金) 22:28:05.06 ID:z6bgE2YR0
相手していて
最早昔のゲーム過ぎて先入観がものを言うからな
カッチくそキュービーみえねぇガロンわおーんデミつまんね
ちょっと動ける相手に当たっても先入観が優先して結局はくその一言で終わる
クソレス乙
>>594 わおーんわろたw
でも実際はそんなもんだし
つまらないものはつまらないししょうがない
弱キャラからのダークストーカーズリベンジまだ〜?
未だにヴァンパイア現役な人達がどんな職に就いているのか教えてくれ〜〜!!
なんでひとりでIDチェックしてるのお前
だってカス共が過疎らせるせいでこれくらいしかやることないし
>>599 つーかお前、こんなカスみたいな書き込みに反応するとか
一体なに使ってんだよ
よっぽど顔真っ赤にして書いたとしか思えないんだ……
僕らの世代って「ゆとりゆとり」って言われてるけど
ちょっと前の人だって似たようなものなんじゃないの……
600 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 00:41:17.66 ID:iZVADmSG0
だってカス共が過疎らせるせいでこれくらいしかやることないし
601 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 00:50:35.44 ID:iZVADmSG0
>>599 つーかお前、こんなカスみたいな書き込みに反応するとか
一体なに使ってんだよ
よっぽど顔真っ赤にして書いたとしか思えないんだ……
602 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/16(土) 00:52:36.39 ID:iZVADmSG0
僕らの世代って「ゆとりゆとり」って言われてるけど
ちょっと前の人だって似たようなものなんじゃないの……
脊髄反射言い訳からの不安になっちゃって煽り返し
煽り返されるの怖くなっちゃって地味に話題変更チェーンコンボ! 3hit!
こんなにかまってくれる人もいるんだし
もっとみんな思いのままに書き込もうよ
何回リロードした?
SF4のPやってた人って、ヴァンプのこと忘れてないか?
会社員でーすw
>>607 今の3倍売れてないと続編無理 で終了宣言あったろ
今の格ゲーで新作でもないのに3倍なんて無理だろ
赤くして売れば3倍売れんだろ
大昔の化石ゲーがそんなに売れるわけがない
売れなかったからはただの言い訳じゃねーの
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/17(日) 08:54:52.93 ID:jDY14qQq0
出る前はあんだけ頑張ったジョジョが
あのコケっぷりなんだから
新作でも無理じゃね?
出て1週間で半額セールは
殺意が沸いたけどw
ジョジョみたくワゴン直行より百倍マシだな
160万本も売り捌いたストクロでお通夜モードって事は、
一体、新作格ゲーは、何百万本売る事が前提なのよ?
そこまでゲームが売れる時代でもないしな
と言うか、その数字に根拠あるのか?
>>615 ストクロは世界で200万本売れることを想定してたから
そっからジェムやコス、コンボ組めるDLC、追加キャラでガッポリいける予定だった
たとえ新作つくりたくても経営陣がどうせNOを叩きつける
新作があるとして、期待する要素ってなに?
今までのフィーリングと変わらず遊べるものなのか
キャラを使いまわした別ゲーなのか
エンジンを現行の格ゲーから流用するんだからこれまでのものとは全くの別物になって当然
システム面でもゲームスピードやAGGC、順押しキャンセルとかもまず現代の基準で調整されるだろうし
メリットを感じるのはオンライン前提になることぐらい。それならヴァンパイアでなく完全新作で作った方がよくね
フェリシアを可愛く作ってくれればそれでいいや
モリガンをもうちょっとだけ強く作ってくれればいいかな・・・
まだわかんねえのか?ヴァンパイアもう終わってんだよ!
ジェダに昇竜拳つけてくれ
ここでまさかの豪鬼乱入
リアルタイムじゃ結局やらなかったけど
誰か俺のデミトリを止めてくれ・・・
リザが今の倍売れないと出さないんでしょ?
じゃあ出ないって言われてるのと一緒じゃん期待するだけ無駄
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 18:06:58.92 ID:Cipu/Msv0
今更買おうか悩んでる社畜ゲーマーの俺に教えてくれ
@PS3でDLしてたらPS4に引き継げんの?あるいは安く買える?
Aラグは心配なさそうだけど熱帯ってまだ人いる?(箱とPS3の比較だと助かる)
情けない程のパンピーっぷりで申し訳ない
PS4の話はまだわかんないんじゃないの。
ラグの話は荒れるからやめてくれ。過去ログ参照。
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 18:17:27.92 ID:Cipu/Msv0
>>629 サンクス。PS4でもストリーミングでやれるとかって話はまだはっきりしてないのね
ラグの話はどーでもいいから過疎ってるかどうかおせーて
できれば箱でやりたいんだわ…
セイヴァーかハンターかぐらい書けよチンカス
箱はどっちも人いない廃人がプレマにボチボチ
PSはセイヴァーはいるが同じ奴とばっか当たるハンターは人いない
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 19:10:39.68 ID:Cipu/Msv0
結局過疎ってるならパスしますわ…
箱ユーザーだから心情的には箱に人増えて欲しいけど
今から買うならPS3一択だわな
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/18(月) 20:13:24.05 ID:yYPsmv0w0
好きな方でいんじゃね
俺はウイイレやグランツーがあるから
PS3にしたけど
人が多いと変な奴も多いよ
腐れゲー道
一部はVSシリーズで生き残ってるから・・・
負け確で切断
mamuru_01 デミトリ
パンピーならPS3一択だろ
過疎ってんぞカソども
yeah!!今日も元気に過疎ってるぜーっ!!
過疎ってるけどGGPOの頃よりは人いるからありがたいけどな
また、過疎ってあげるわ・・・
やれやれ、こんなに過疎だとはな
まだまだ過疎り足りぬぅ
過疎 ベイビィ・・・
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/19(火) 18:40:20.43 ID:Z9ZaPk6n0
家族が静かになってから
9時以降じゃないかな
フレ見ても
今はサッカーしてる人多い
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/19(火) 19:10:34.67 ID:9H2ZjsbH0
小野、見てるか?
セイヴァーが好きだけど、人がいないから
仕方なく人が多いクソ4やってはストレスをためる
そんな毎日
わかるわ
昨日の晩3rdOEでおなじことしてた
腐れゲー道、見てるか?
過疎ってんぞカス共
変なの・・・過疎しちゃってる・・・フフッ
あなたとリリス、過疎ってもきっと大丈夫よ
したらばBBSも宣伝しかいないね
もう終わるのかね?過疎はこれからだというのに
年末大山ニュートンでハンター・セイヴァーイベントがあるから
やる気勢は今後も続けるんじゃないかな
二度とこんなことしねぇって約束しろ!でなきゃもっかい過疎だ!
それつまんないからもういいよ。
ガチ勢は全国でも数える程しか対戦環境無い冬の時代も続けてたんだから
多少過疎ったところで続けるだろ。フレ多いだろうしな。
定期的に半額セールやったりすれば多少は人増えるんじゃないかな。
当時のプレイヤーで発売された事すら知らない人多いから。
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/20(水) 16:12:02.94 ID:gOy25kFRi
公式のネット対戦がDCのクロニクル以来だったから
必然的にこれまでの対戦の場はゲーセンが基本だったしね
RP3000越えた事ない中途半端勢はどの位残ってるん?
>>663 俺のことか、重ね完璧にできないと3000安定は厳しいわ
左右起き上がりはタイミング取りやすいんだがその場重ねミスりまくる
>>664 それはネット対戦なら仕方ないかと。
いつもよりタイミングを早めたりとかは、本来しなくても良いことだしな。
>>664 おまえらみたいな俺と同レベルが居てくれないと心折れるからな
置き重ねはタイミング取るの下手だから全然考えてなかったわ
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/20(水) 20:49:13.19 ID:y77cNimr0
相手がザベルだったりすると
起き攻めはむずい
3000以上の人はそのあたり
しっかりしてるんよね
全キャラへの重ねを体が覚えるのは年単位でかかるので
3000前後なら起き攻めはまずはいれっぱ狩りと初手中段だけ覚えて
AG精度の向上と強力な攻めの連携を覚える方が勝率に結びつくと思う
そんなにかからん
正直起き攻めとかわかりませんけど3000は超えました
デモンクレイドルが怖くて起き攻めできません
デモン昇竜の連発はちょっとずるい
いきなり無敵だし手を出しにくい
出だしにちょっとだけ隙があればいいのに
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/21(木) 07:39:38.34 ID:dyy1CX8b0
デミトリは弱キャラの部類
せめて必殺技は投げ返せないようして
中段を付けてあげたら
マシになるのに…
少しでも盛り上がってくれたらいいなと、やる時間ある時は出来るだけ箱の方で部屋作ったりしてるんだけど、ガチ勢崩れはやはり敬遠されるのかなあ。こちらとしては誰でもどんどん入ってきて欲しいと
ころだが。
せめて部屋に名前つけれたら入りやすくなると思うんだがな
ザベル使いこなすのムズすぎワロタ
だが少しずつ強くなっていく、それがいいんだ
もう終わりかね?過疎はこれからだというのに
AGはどこから始動しても同じ?
どこからでも同じなら大P始動の癖を、漏れた時の隙がでかいから矯正しようと思うんだけど
>>678 発動した時にどこ押したかだけで始動は関係無いでしょ。
順押し苦手でコスリ派だけど、順押し系だと
弱発動と強発動を使い分けたりしてるんだろうか。
精度と汎用性が高いのは小K始動
中段等への割り込みを兼ねられるのが小P始動
投げ仕込みできるのが大P始動
小P始動から100%出せるならキャラによっては小K始動は不要
大AGをしたいなら小からの始動が狙いやすい
小AGをしたいなら大からの始動が狙いやすい
AGってガードしてから入力してる?
ある程度、先読みして入力しないと全然出ない
ガード硬直してからじゃないと通常技が暴発する
基本先読みだけど、先読みプラス相手の癖や定石の攻めだとガード見てからでもいける。との説もある
おかげで通常技飛び込みの裏択で出す
ズラし空中ESビーストがAGコスりに刺さってうまいです^q^
サンクス。つまりガード確認してから超速で入力、
しかもコスリじゃなく順押しならズラシにもある程度対応できるんかな
トッププレイヤーは大体のケースでガードを見てからAGしてるとしたら・・・そこまでの道のりは遠いわ・・・・・・
AGは腱鞘炎になりそうなんで連射モードに頼ってるわ
>>686 やり方次第だろ
弱Kから強Pまで順番に押すだけなら負担無いし
よく話題に出るから蓮根でAGできるか試してみたが逆にタイミング取れなくてやりづらかった
慣れの問題かもしれないけど普通に擦る方が簡単だと思う
蓮根1ボタンだと100%精度の6回押しには最速でも11fかかってしまう上に
小連射だと小AGしか出せないし大連射だと大AGは出せてもいちいちリスキーだしで
手動入力に対する優位性がまったくない
蓮根はスティックを使えないパッド勢がどうしようもなくなって仕方なく選ぶ選択肢だと思うわ
ただの蓮根でなく、小Pから大Kまで1F間隔で押していくマクロボタン設定できるやつ使うんじゃ?
PS3や箱のスティックはマクロ無理なんじゃなかっけ
すげー無敵じゃん。でもこれパッドだよな多分
セイヴァーでパッドか・・・
やめとけ
んなことやっても虚しいだけ
これ使えばデミトリ捗りそうですね!
昇竜入力頑張って練習しました!って言っとけばバレないバレない
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/23(土) 11:12:43.63 ID:53moqysS0
蓮根でもいいじゃん
ゲーム続けてくれるだけでもw
蓮根で強い人いないでしょ
マクロも同じ
まあCPUよりはってレベルかな
アナカリ使いの俺には関係ない話だった(´・ω・`)
以前、ストWみたいなグラでヴァンパイア出したいって小野さん言ってたけど、
あれって単なる個人的な要望だったのかな?
そうだよ。
初歩的な質問ですまん
デミトリのダッシュデモンがカオスに化けるんだが入力のコツある?
キー入力見ながらやってるんだが安定しない…
ゼロデモンですかね?
キーは6236N6Pになってますか?ニュートラルの前の6が抜けてるとダッシュが成立しないので注意です
これを落ち着いて素早く入力できるようになれば安定すると思います
このゲーム3n6でダッシュできるからゼロデモンの入力は
623n6+Pだよ確か
セイヴァーならカオスよりデモンの方が優先されるから、カオスを気にせずレバーを前までいれる感じで。
確かセイヴァーの仕様でダッシュは6N3or6or9じゃないと出ないので623N6Pではゼロデモンは出ないはずです
ゼロデモン出ない><って人は意外と見逃しがちな部分でちょっと意識するだけでもだいぶ違うとおもいます
3n6でダッシュできるのは3を何らかの硬直中に入力した場合のみ
説明不足ですみません、ダッシュ後のデモン(6623P)がカオスに化けるんです
wikiも見たんですが原因がいまいち解らないので質問しました
Pをこころもち早め、3と同時押しくらいにしてみるのはどう?
66-23-Pというより662-3Pて感じで入力する
個人的な感覚なので当てはまらなかったらすまん
こ
リリスのまんこがどうしたって?
リリスを気持ち良くさせられるかどうかで
「やるぅ〜!」か「全然駄目ね。」かで分かれるからな
リリスはおちんちんが生えてる設定にしてる俺の中で
>>712 俺はセイヴァーの腕は全然ダメだが
そっちの方の腕ならもっとダメな自信があるぞ
なんだこの流れw
716 :
707:2013/11/24(日) 03:04:54.42 ID:kCRFmTv90
>>709 参考にしてやってみたら少し安定してきました
ありがとうございます
今更ながら始めたがまだけっこう色んなレベルの人いるんだな
過疎ゲーばっかりしてたからすごい嬉しい
過疎ってんぞカス共
昼は過疎の時間なの
子供はもう帰りなさい
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/24(日) 19:05:03.06 ID:B3PtSYtO0
魔と過疎を統べるもの
私こそがふさわしい
何年も前のゲームで研究されまくってるのに毎日書き込みある方がすごいとおもうがなwww
2006年から戦術もう進化してないけどね
なんで2006年なの?
煽り抜きでこのゲームって面白いの?
面白いと思う人もいるし思わない人もいる。
他と比べてニッチで過疎ではあるけど10年以上も遊ばれているタイトル。個人見解だけどセイヴァーは他タイトルで代替できない所が多い。ハンターはセイヴァーよりは代替できる。
2006年って何かあったっけ?
第1回DCC
T2ya脱肛
初歩的な質問で恥ずかしいんですけど、ビクトルのチュートリアル2がクリアできません。
というか、しゃがみ大Kの電撃が出ません。
中Pや中Kと同じく、ボタンを長押しすれば出るはずですよね?
>>731 うーむ。
理由はわかりませんが、単発の大Kでも電撃が出ません。
中P、中K、大Pはちゃんと出るんですが…
すみません、理由がわかりました。
RAPで大Kに割り当てたボタンの連射スイッチがオンになってただけでした。
オフにしたらちゃんと電撃が出るようになりました。
お騒がせしました。
リザレクションからやり始めて2000敗している僕と
リザレクションから初めた僕に981敗している全国の誰かと
みんな違ってみんな良い
箱○週末大会の募集来てた
過疎ってんぞカス共
結果的には過疎ったけどそんなに悩まなくていーと思うよ
>>735 初歩的な質問で悪いけど何処で募集してるん?
下手くそでも参加していいのかな
ありがとう
当面の目標にもなるし、本当に下手くそだけど出てみるわ
ウメハラがセイヴァーやめたのは何故ですか?
プレイスタイルにあわないんだろう。
新しいゲームが出たからだろ。
スタイルにあってるハンターをやり続けているわけでもないし。
ウメハラスレで聞きなよ。
ウメハラは逆転要素の高いゲームを好まないイメージ
>>743 まぁプロだし新しいゲームやるのは当然として
ただ、セイヴァーと違ってハンターは今でも好きで機会があればやってるとか聞いたが。
ハンターの方が読み合い要素が強いから肌に合うんだろう
理不尽なガー不があるバッタゲーが根強くプレイされてることが奇跡
バッタはともかくガー不はいらんな
クソすぎる
でも実機じゃ出来ちゃうし完全禁止にすると別ゲーになるし意見分かれる所だな
せめてプレマの部屋建てで部屋名付けられてレギュレーションが
ガー不バグ有り無し選べたらよかったのにな
そういうゲームだからしょうがないね。
嫌なら別のゲームやるしかない。
バグを平然と使う神経が分からんわ
それで勝って嬉しいのかと思う
ビシャの不能ループとか、観戦しててもシラける
激しく殴り合う良い試合してて観てる方も熱くなってるのに、不能ループ始まってそのまま決着したりすると「何だかなぁ」ってならない?
別に今更やめろなんて言わないけど、どういう神経してるんだろうと思う
普通の人間ならみんな同じように思うだろう
セイヴァープレイヤーはおかしいんだよ
初心者から上級者まで、みんな当たり前のように必死にバグ技決めようとしてくるもんな
こんなに簡単に狙えてしかも効果は絶大なんていうふざけたバグを対人戦で使う事が容認されてるゲームなんて聞いた事無い
って言う俺も最近は慣れてきちゃって、やられても前ほどシラけなくなってきたんだよな
何かもういいや、しょうがないって感じ
そのうち何も感じなくなるんだろうか
ミスディレクション強すぎね?
ZERO3とかカプエス2とか色々あったなー(棒)
クリーンファイト()だけを楽しみたいなら身内でプレマやってればいいよ
十何年も経ってるゲームだし使える仕様は全て使って
キャラとゲームの限界を引き出そうというのが主流だからね
ついでに言うとビシャモンは不能があってやっと中堅キャラだからな
カッチがザベル相手に一生起き上がれなかった動画はさすがに笑ったがw
正直ザベルの不能は白ける
なんだかんだ言ったところで
ガー不使う人はいなくならないからねぇ。
それだけ差し引いても面白いってのはなかなか凄いことだと思うけどな
念のため言うがガー不を容認しているわけではないぞ
アナカリやリリスにあるならわかる
ザベルにガー不はもうね、アホかと
現実にはやばいレベルで不能を繰り出してくるザベルはRP3500以上にならないといないので
不能がクソだクソだ言っている連中の大半は脳内妄想なんだよな
と、ザベル使われがほざいております
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/28(木) 00:58:07.42 ID:rU+CkUvR0
とりあえずザベルが最強と聞いて触ってみたら
しゃがみガードで後ろにさがるし特殊技いっぱいだし
ムズかちいー。
>>760 3500↑からしか使えないんじゃなく
別に率先して覚えなくても勝てるキャラだから後回しにしてるだけ
ザベルのガー不喰らう状況ってそんな難しいシーンじゃないのは対戦してわかるだろ
起き攻めはともかく、ザベルの攻撃を空中喰らいしただけで着地際に不能重なるの何とかならんのか
ならんね。
ガー不否定は喰いタン後付役なし麻雀みたいなもんじゃない?
カプコンも直すなりターボ選択みたいに選ばせるなりしてないんだから
ユーザーは受け入れて対処するしかないよ
だから売れないんだよ
10年以上前のゲームの移植作が
今何本売れば売れてることになるんですかね
ヘタにいじったらもっと売れなくなる。
そのままでいいんだよ。
>>724 ストリートファイターのほうが大衆向けと思う
>>752 「そういうゲーム」にするのは一部のプレイヤーであって、カプコン(セイヴァー)に調整不足以上の責任はない
調整の抜けやバグ技を使用する責任は当人にあるし、他に責任を求めても仕方がない
カプコンが想定・設定したバランスを壊すような代物(この辺りはグレー)なら、その使用を含めた新たなバランスを
プレイヤーがプレイヤーに提示する義務がある。(対戦における使用は普及につながる)
>>753 ループの使用は、使用した場合のバランスが問題になる。嫌なだけなら自分が使わなければ済むけど
相手に合わせて使っているのなら、相手も同じようにつまらない(あるいは一方だけが面白い)のは仕方がない
バランスがよければ必然的に面白くなるし、悪ければ両方つまらなくなる。対戦におけるバランスは基本的に
強い方が調整するものだけど、強制はできない。なのでいい相手を探すか、新しくルールを提示するしかない
ビシャの不能ループは自重が必要?他は?
>>755 最適解または最適解に近い物を全て把握し、それを用いた対戦で検証を続けるのは上級者の役目だとは思うけど
難易度の高いつなぎやガー不による即死連携となると(CPUが相手ではない)対戦では、自重することも必要になってくる
これは義務ではないが、上級はアドバも連携も上手いはずだし、加減や調整といった独自のスタイルやルールを
率先して築くこともできる
バランスが破壊されて別ゲーになってしまい、その対処も強制されるカプエス2のRCは、EOで調整されたのだから
普及率に関係なく不正技でしかない。RC対RC、RC対その対処、のバランスについては詳しくないが
良かったとは思えないし、スタンダードにもなっていない
>>760 不能はクソじゃなくても、不能を使用することによってクソになることはある
キュービィの太もものスキマで素股されたいまで読んだ
なんか凄いのが居るなw
誰が読むんだよこれw
文章が長いのは自分の意見に自信がないやつの特徴だから放っておけ
リリスの内股ぺろぺろ
リリスはくさそう
オ?4が面白なくて、このゲームが面白い俺にはどうでもいい話
どうでもいい
スト2でザンギに待ちガイルされる方がよっぽどつまらんからセイヴァーはまだマシ
\__ノ
___
_ ┐ /
/ 'rlご ┥ .,,,、
| |゙ `jエ |〈゙',)
゙l,,,i´ /,/,ノ"r
,r_,ノ''こ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
不能の間合いで呑気にいる方が悪いな
上手い人らはES絡め魂を不能の間合いで打たせないような立ち回りを徹底してくるから
中々不能ループに持ち込めない
781 :
752:2013/11/29(金) 10:15:45.61 ID:VxzOcASY0
>>771 カプコンの調整不足がそもそもの原因って意味で
「そういうゲーム」って言ってんのよ。
プレイヤーのせいにするのもいいけど、
いくらここで主張したところで使うプレイヤーをなくすのは無理だよ。
使えるようになっている以上使う人はいるっていう前提で対戦しないと。
プレイヤー側に新バランス提示する義務なんてないでしょ。
提案したいなら今も開発続いてるゲームにしたらいいんじゃね。
こんな古いゲームじゃなくて。
ビシャモンの不能は不能の間合いにさせるさせない自体が駆け引きへと昇華されているし
理論上やばいザベルの不能セットプレイも実戦で動画に残して完走したのはセイヴァー歴史上今のところ一人だけ
不能でゲームバランスがーとか騒ぐのはけっこうだけど蜂やカッチのラッシュ以上に
ゲームを壊しにかかるレベルの不能使いなんてランキング見ても全国に10人いるかいないかだぜw
RP3500以下で不能がー不能がー騒ぐプレイヤーなんてその前にAG練習してこいよって話だ
>>782 そのザベルってこめまる氏?
見てみたいから動画のうrl教えてほしい
>>782 言ってることには同意できるが、不能魂もループするから魂不能もザベル不能も大差ないと思うけど。
フノウガーとかはどうでもいい
QBビシャバレあたりに王様が延々固められるのをどうにかしろ
AG無し・GCでも不利のままとかどうにもならんだろ
この人3500にコンプでもあんの?w
3500氏は言うことが動画勢くさい
腐れゲー道
初心者をちまちま狩って3500までたどりついた事だけが心の支えなんだろう
そっとしておいてやれ
不能魂って前起きできないんだっけか?
できるよ
辻疾風が移動起きできない
できないのは魂からの辻疾風ね。
魂振りほどいて辻疾風くらったら移動起きできる。
なるほど超速レバガチャを身につければ不能ループを阻止できるかも知れんって事か
無理。
レバガチャで拘束時間をゼロにすることはできない。必ず一定時間は拘束されて不能の距離ならその間に辻が確定する。
リザレクショーン
デストローイ
まんこまんこうっせーよ
セイヴァーはプレイヤーの精神年齢も低そうだな。おまけに共犯関係まで強要するのか
>>781 仕様の範囲であろうが、それを使用する責任はその使用者にある。その責任に人数や成功率などは含まれない
(都合を含めて考慮した結果の許容、情状酌量の余地などの後付けが関係することはある)
それを使用する妥当性、いわゆる使用した際のバランスは100%の成功と継続が前提になる
そのバランスの定義が確定してから成功率や、使用者のレベルと人数という普及率が問題になる
ゲームとして組まれたバランス上で何かをしたり使用すること、その責任がシングルプレイで問われることはないが
それをプレイ動画として、公共の場に流す場合は問われることになる。これは対戦も同じ
そして仕様の範囲を超えるようなことを語る場合は、より慎重になる必要がある
使用する責任は消えたりしないので、どこかには向かうことになる。他に押し付けることが現実的だと思うのは自分であって、
他人じゃない。
>>781はセイヴァーとプレイヤー(自分以外の使用者)のせいにしているが、義務はないと放置したいのなら
対戦には向いてないということになる
プレイヤーがついている以上は新旧などは関係ないし、セイヴァーとその対戦が(一人から数人の)私物になることはない
基本的に古ければ古いほどモラルは問われる。その逆を行けばメーカーの努力も虚しく、悪い意味での敷居だけが上がって行く
新規がついたとはいえ年齢層も高いはず。ID:PUgtKvlg0のように恥を売るような真似を続ければ、セイヴァーの評価は必然的に下がるし
その恥を売る一部が下げていることになる。そして一部とその周辺以外のカプコン、セイヴァー、プレイヤー(未満含む)は誰も得をしない
「もう影響が薄いから」と先を見ず、破滅的に踊っている一部が独占した状態になる
そんな光が当たらない一部を先例にしても、意味がない
弔文うざーい
バカは放っておけ
ポエム勢という新勢力
便所のラクガキなのにな
804 :
whale:2013/11/30(土) 01:15:56.25 ID:sJ89fbB90
>>803 自治によって正しくスレが機能しているところはいくらでもある。上よりも下を見る方がキリがない
それに便所ならみんなが入って使用するし、そもそも有用だろう。価値を下げているのはそこの住民
読んでももらえない発言などラクガキ以下
806 :
>>804:2013/11/30(土) 01:19:23.18 ID:sJ89fbB90
そこ× 底〇
こいつパニックデモン連発して自滅するタイプだな
内心ものすごい焦ってるけど
落書きを相手にしないクールな自分を気取ろうとしてさらに失敗してる感じ
>>807 その技は知らないけど、ぶっぱは基本だしよく死ぬ
>>808 その印象は一体どこから来るんだ?私怨なのか卑屈なのか
そもそもクールなら長文にならないし、底を相手にして焦らない人はいない
ゲームの範囲でさえ手段を選ばないし、何をされるかわからない。みんな逃げるわ
細かいことはもういいんだよ、食らう奴が悪い
そんなことよりJMDの話しようぜ
>>810 それを正当化と言う。それで綺麗になれるという思い込みも蔓延しているが
誰かが始めるしかないんだよ。なんで
>>753のような意見を潰そうとするんだ?
それとも身内のギャグだったのか
それとも、お前らに話し掛けたら迷惑なのか?
RP2800なくせしてカスみたいに弱いやつなんなんだろ
こっちは2400も危ういビクトルなのにレイレイ使って負けてんじゃねぇよ
セイヴァー捨ててハンターに切り替えて行こうか
>>809 なんで自分が言われてると思ってしまったのかな?
かっこ悪いよお前
セイヴァーはあくまでもオタク向けだからな。まあコンボゲーとして最先端を行ってるとか
勝手に思ってたんだけど、それよりもプレイヤーとそれを取り巻く環境が黒すぎる
影響力もあるしな
>>815 セイヴァーの本スレで、こちらと同じようなケースの新人いびりを見掛けたもんで敏感になってんのよ
ループの使用に限らず一部の都合による叩き出しは他でも散々見た上に、その叩き出した奴は全然綺麗じゃなかった
数人が引いていたのも見たしな
>>817 まぁなんだ、一回落ち着け
どれだけ正論であろうが書き方が悪いと誰も耳を傾けない
対戦する奴のほとんどが完璧に不能ループを決めてくるようになってから書き込めばいいと思うよ。
なんだこの流れw
15年も前のゲームをグチグチと
壊れた部分云々で言うなら当時セイヴァーよりひどいやつゴロゴロしてたのに
>>818 結局は居心地の悪い無法地帯を、無理してよくするために他が割を食っているという話だろ
何かを言おうにも、一般はそこまで興味も持てないし
/j
/__/ ‘,
// ヽ ‘, 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ‘, l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘ ||ー―{
| ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ‘,
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
>>821 だから落ち着けと言ってるだろ。今のお前はただのド痛い全レス野郎だ
正直、まともに話を聞こうとする奴はもういない
実はザベル使いがキチガイを装って不能否定派を貶めようとしていると見た
>>823 最初から諦めがあるのに、何かを言うから嫌がられるんだよな。お前らはそういうのにだけは敏感だし
元々期待はしていないから余計にダラダラと長くなる。まあウルトラマンも出て来たし見苦しい奴は引くわ
>>824 いやどうでもいい。ハンターのが好きだし
不能あるっつてもビシャモンはゲージありきだしザベルは使いこなすのが超むずい
そんなに気にすることじゃない
バンバンチーンの威力のデカさのが俺は理不尽に感じるがな
>>825 違うな。落ち着けと言ってるのに対して
「結局は居心地の悪い無法地帯をうんぬん〜」とか、まず会話ができてないんだって
お前は自分の言いたいことをとにかく言ってるだけ。そしてダラダラ長い。だから嫌われてる
>>828 それなりの会話もできない共犯関係にある偽善者に対し、何かを言うことなんかはないから安心してくれ
こちらは捏造に対し、宣伝をログとして残しているに過ぎない。後はその操作されたログを、閲覧者がどう判断するかだけ
数はいないけどね
共犯関係とか偽善者とか宣伝とかそういうのゲームに関係ないだろ
ちょっとバグがあってそれを受け入れるか受け入れないか、ってシンプルな話だろ
バグありきでゲームって楽しむもんじゃないのか
本スレにしてもスレに書かれたことに反して、気を遣っただけで去って行った者は多いだろ
みんな気は遣う。それだけで、何も残らない
話通じねーw
>>829 お前は悦に入ってるだけだな
受け入れて欲しい意見があるならまずは態度から改めろ
いちいち捨てゼリフ吐くのも印象悪い。今回お前の宣伝とやらは失敗だ
>>830 元々関係ないレスばかりのように思うが。
>>753の後に具体的な書き込みがどれだけあったのよ
レス数の割に何もないし、揺り戻すような書き込みばかり。レゲーなんだしバグありきなのも当然だけど
一部が一過性の嘘ばかりを、クレーム処理以上に毒と共に吐き出しているのが現状だろ
感染する前に逃げるわ普通
>>832 ならそのバグとやらについて、もう少し突っ込んで書いてくれよ
>>833 人のレスやその動機までをねじ曲げて、悦に入るような奴はそういない
>>834 さっき言ったろ。ド痛い全レス野郎のいう事なんか誰も聞かない
悦に入る奴はそういない?それが会話になってない捨てゼリフなんだよ。会話をしろ
>>835 いや、言うことを聞かせるために書いているお前さんとは違うという話
意味のないレスをしないでくれないか。セイヴァーはやったことないのか?ハンターでもいいぞ
レスは返せないけど
延々入れっぱと昇竜ぶっぱ野郎は全員氏ね
あと糞犬使いもな!
>>836 俺は落ち着けと言ってるだけなんだがな
それもそうだねとたった一言言えば、そこから会話が始まるかもしれないねという話
反発するだけじゃ誰もまともに話してくれないよ
>>837 なんか私怨が混じってないか
>>838 一般はそれをDVと言うわけだが
自覚がないのか、ログ残しのために意図してやってるのかはしらないけど
「DVってなに?」それは素朴な疑問だった。
まず頭に浮かんだのはドメスティックバイオレンス、略してDVのこと。
しかし、これは家庭内暴力を指す言葉であり、どう考えても今の状況には当てはまらない。
誤解を避けるために言っておくが、私はsJ89fbB90と同居しているわけではなく、親族ですらない。
そんな中投げられた言葉、「それをDVという」。これはなにを意味するのか。
もしかすると、苦し紛れに何でもいいからひねり出しただけの言葉かもしれない。
勘違いかもしれない。タイプミスかもしれない。しかし彼からの返答は無い。
彼の真意はわからないままだ。
私は、このやり場のない気持ちに終止符を打とうと思う。眠ろう。それがいい。
そしてまた、明日からはなんの変哲のない日常に戻り、スレに向かってこう呟くのだ。
過疎ってんぞカス共
>>834 こんな話に進展もクソもねーだろ
ここであーだこーだ言ったところで
どうにもならん
今も昔も格ゲーにバグはつきものなの
嫌ならやんなよ
ありがと いろいろつつき回しちゃってごめんね
色んな人がいて色んな感想を持ってるだけの話だろう
ガー不でバランス崩れてるならダメだろうけどそんなこともないしな
こいつらはIDも複数持ってるだろうし、こちらが出る以上は荒らすだろうな
一過性のノリが現状を潰しているというのに
>>847 なら
>>781のようにわざわざ責任転嫁をする必要はないし、人のレスや動機までをねじ曲げる前に
それを語ればいい話
病院言って来い
スレが伸びてると思ったら変なのが湧いてるのか
ID:sJ89fbB90はもう少し大人になれよ
しばらくオモチャにしようぜw
引用しないで簡素に箇条書きにでもしないと何言いたいのか分からん
新規を増やすために接待プレイを頑張ろう!ぐらいなら分かるよ
過疎ってねぇぞカス共
不毛な話に対して、話の通じないイラつく奴を演じて、もうどうでもいいよと思わせて終わらせる作戦だよ。本スレの時もそうだった。
全て提督が悪い
提督?艦これかな?
腐れゲー道
ID:sJ89fbB90は本気だとしたら怖い・・・これが30歳超えたおっさんかと思うと
精神年齢の成長がここまで遅いのって知的障害とかアスペルガーのせい?
そいつは古参や運営に批判的な意見の立場を悪くするための提督一派の自演という見解が有力
あー・・・
4000から下がるのにビビってランクマ入れないあの人?
わざわざ数字調整してあるあたりに自己顕示欲を感じるよね。納得
あいつ4000ってレベルじゃないだろ
何々?この伸びはまさかの新作??
一発逆転キター!!
って思ってたら、なにやってんすか。
sJ89fbB90は痛すぎでしょ。勘弁してよ
ディベート大会じゃねぇしゲームなんだから相手いないとできないよー。
ゲームの欠点よりきみがみんなに嫌われちゃってるよー。
青バレの恐竜さんいい人だったのに
戻ってきてくれ〜また対戦しよう
>>851 >>851も伸ばしている一人だな
>>852 もう長いけど、飽きが来ないのは利害に関わるからだろう
本スレを見る限りでは、ミカド周辺に問題があったように思ったけど
>>854 「引用」「接待プレイ」というのは?
>>856 演じているのはあるが他意はない。推測を事実とする前に、どこでそう思ったのかを書いてくれ
>>860 「本気」はどの点のことを言っている。仮に嘘があったとしても、その人の言動はその人の物でしかない
押し付けることなども本来はできないが、それを可能にしようとして徒党まで組んでいる数名(
>>846)はここでも確認ができる
精神病認定は事実に基づかないレッテルだろうが、「30歳超えた」は一体どこで判断をした?
>>861 それは誰のことで、何に基づいた説なんだ。こちらのことなら一ミリも掠っていないし、効果もないが
そっちの周辺ではあるのか?
>>864 どう嫌われているのか。どう痛いのかを書いてくれ
>>865 晒されたアカウントは消していたな
もうやめなよkちゃん
伝えるのが下手な奴は読解力がないと言うの法則
このいざこざの一番最初の原因はなに?
本スレ見てもなんかごちゃごちゃしてよくわからん
>>867 誰だよ
>>868 そんな法則があるのなら、詳しく説明してくれ。仮にこちらに読解力がなかったところで
>>846の数名がやっていることは何も変わらないし、本スレでのようなことも常習的に行われている
>>798で書いたようにこいつらは責任転嫁が身に付き過ぎている。だから平気なんだろう
>>869 いざこざなんて物は存在しない。一方的な嫌がらせに対し、宣伝を返しているに過ぎない
残って行くのはログと、その捏造まとめだけ
>>870 セイヴァーは「コンボゲーの最先端」じゃないのか。リザレクションの売り方もそれっぽかったが
>>846にあるDVというのは、DVを行う側は常に「大したことはない。マシだ。もっと酷い奴はいる」と言いながら
「これが現実だ」と酷いことをする。DVという事実に小も大もないし、一般はそれを知る必要もない…
>>803のように便所とするだけならまだいい。ネットはネットとして存在しているのに、妄想だとして平気で酷いことをしたり
都合のいいところだけは特別視して、現実を全く見ない
病気かな?可哀想に
>>873 病気ではない。定義も曖昧な精神病の話なら、大なり小なり大抵の人間は持っている
それにこの界隈は特に多いだろ
ひとりの医者として言わせて頂くと
この人、病気ですね
早急に精神科の受診をおすすめしますよ
>>875 それで真っ先に思い浮かぶのは、利害関係なんだが
DVって何の略?
デスボルテージ
イミフ
不能があるキャラを使用禁止にしてプレマでもすればいいんじゃない?
ランクマで使われたら捨てげーすればいいんじゃない?
やりたくないならやめればいいんじゃない?
好きな人だけやればいいんじゃない?
箱の週末大会出る人エントリー忘れるなよー
なあ、セイヴァーはどうやったら勝てるようになるんだ?
リザレクション発売から細々と続けてるんだが対戦すると30秒くらいで負けてしまう。
リプレイ見直してみるといいよ
同じところで同じように攻撃くらってないか?
よく当たる相手だと特に、この人にはこういう攻撃が簡単に通るって見透かされてたりする
自分が良く動けて勝った試合のリプレイばっか見てる俺wwww
…これだから上達しねーんだよなぁ
リプレイシアターもそうだし、ランキングボードもそうだが
もうちょっと一覧を見やすくできなかったものかね
攻めゲーだけどガードが重要だと思う
一度くらうとポンポン体力奪われるから
30秒で負けるってことはがん攻めしすぎなのかも
30秒で負ける=白ゲージ回復できてないと見た
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/03(火) 00:15:33.60 ID:21P81kl90
この手の質問に対して「使用キャラくらい書けや」のレスが無いのは意外
メール欄にsageと書こう
>>892 そう聞こうと思ったけど
なんかそれ以前の問題っぽかったからやめた。
たまにターボ最速設定でアケモ練習してみるのはいいかも
自分と相手の動きがスローに見えるようになるというか、落ち着いて見えるようになる
過疎ってんぞカス共
ごめんなしあ
モリガンの背中ぺろぺろ
ドノヴァンの褌チラ好き
プイプイとフリーザどっちが強いですか
画面端で起き上がりにESセーガ重ねられて
ガードしたら血の池が待ってるんだけどどうすればいいの(´・_・`)
ガードしながらレバー上イレッパ。
わかった(´・_・`)
大パンで落とされたった(´・_・`)
余計な顔文字つけなくていいよ。
ごめん(´・_・`)
おいお前ら今日誕生日だから接待プレイしろください
みんなレスありがとう。リプレイを見返してみたら、一度に相手に触られるとそのまま何もできないで死んでた。
攻めすぎ以前に自分のターンは回ってこないんだ。
AGで弾いたりもするんだが、
直後に前ジャンプやダッシュから固めを継続されて
状況が変わらないまま負ける感じ。
AGはあまり狙わないほうがいのかな?
相手のポイントいくつ?
あえてポイントどれぐらいとか、キャラ何とか聞かないけど
ビシャモンにペチペチやられて画面端で亀になってるような絵が頭に浮かんだ
そのまま好き放題にやられるぐらいなら
下段でも昇竜でも小連打でもいいから暴れてみたらどうかな
ゲージを抱いたままやられるだけのは避ける、ぐらいのつもりで積極的に手を出していく
ビシャモン使いの俺は暴れを感知したら急停止絡め魂を見せる
固められてるように見えて実はこっち有利フレームなんてこともあるからな
絡め魂も近距離でガードできたら後隙に小技入れてダウン奪えるし(あってるよな?)
気のせいです
嘘をつくな
>>913、
>>914 おいおいマジかよ
実戦で何度か決めたら相手も警戒して固めに絡め魂使うの減らしてきたからてっきり…
絡め魂はジャンプで飛び越えて硬直しているビシャモンにESやチェーン美味しいです
過疎ってんぞカス共
そーかそーか
カスってんぞ過疎共
ま・・・6人ってところかしらね
お尋ねしたいのですが
勝利画面ってどうやってスキップするの?
うるせぇばかやろう
クソして寝ろサル助
久々に遊んだけどだいぶ顔ぶれが変わってた
そして目押しが全然出来なくなってショックだ
やっぱ定期的にレバー触らないと駄目だね
モンハンに浮気しすぎたビシャモン使いでした
>>921 ボタン押せば飛ばせる
PS3は初心者〜中級者
箱は上級者の集まりって感じですね
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/08(日) 11:39:04.70 ID:H2JARr5m0
人が居ないって事だよっ
しかしGT6すげーな
みんな格ゲーしろっての
PSならまだ人いる?
夜なら結構いる
昼間はラグい外人しかいない
ヴァンパイアに限らず対戦ゲーについて疑問なんだけどさ、
互角の実力の人と接戦するか上級者にボコられるかどちらが上達早いんだろ
どう考えても上級者にボコられる方
適当やって通用する相手に適当やっても格上には通用しない
>>924 レスどうも
ボタンは押してるんだけどな・・・
>>929 一生、中下や裏表や打撃・投げを択られ続けて何も出来ないのが落ちだから、
互角の実力の人と戦って、引き出しを増やす方が上達早い
上級者が互角程度に手加減するなら、同じ人相手でも実力を上下して貰える分、
互角の対戦相手を探す手間が減る
>>932 俺も互角の人とやった方が、色々考えられるから上達すると思うな。
余りに差があると、何故負けてるのかすら解らない。。
感想戦とかやってもらえたら違うんだろうけど。
>>932 学習能力ゼロの人間ならそうだろうけど、普通は学習して徐々に対応するよ
逆に中級者とばっかりやってても、上級者ならではの巧い攻めをしてこないから対応策を身につけられない
何回やってもどうしても勝てなかった相手に
キャラ選択ミスで仕方なく使ったガロンであっさり勝ててワロタ
ワロタ・・・
そーいうゲームでしょ
格上と対戦→防御力アップ!
格下と対戦→攻撃力アップ!
同格と対戦→楽しい!
>>937と同意
上級者とやらなきゃ成長しないのは当然として、
トレモで練習したコンボなんかを実戦で決められるようにするにはちょっと下とやるのがいい。
バランス良くやるために普段はポイント全てでやる。初心者狩りのつもりは無い。
制作側はロケテに際して意見を下さいと言う。
実際今はネットも絡んで多数の人が色んなことを言っている。
……が、俺は製作者のセンスに任せたい派なんだよな。
仮にそれでゲームがダメになっても。
ただ、肥大化した格ゲーは既に製作者だけでは手に負えない
規模になってるのも確かだ。うーむ……。
>>939 ユーザーの意見をなにも考えずに取り入れるとASBみたいになるしな
意見って結局マニアからしか来ないしな
テンプレDL版価格だけでも直す?
箱版も国内ダウンロード版1500円で出たから変えておいて欲しい
ksk
ksk
kusaregedo
teitoku
提督死ね
ジェダは全部息絶えろ
ジェダの画面端ダッシュ大Pってずっと繋がるの?
キャラ限だけどつながる。
割り込めないと思ったらやっぱり繋がってるのか
キャラ限って事は座高の高いビクトル、ビシャモン、アナカリ辺りかな?
提督死ね
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/12(木) 22:19:37.77 ID:ntcH8QXQ0
腐れゲー道死ね
俺より強い奴全員死ね
こりゃ次スレいらんな。
自分が見なきゃいいだけ
モリガンに毎日性を吸い尽くされるだけの生活で生かされていたい
食住付きならもうどうでも良い
永遠の愛なんていらないわ
この一瞬が高まればいいの
寒くて手が動かん
レバー壊れてて結構頻繁にしゃがみガードできなくなる…
買い換えろ。
稼働当時の筐体はブラストでセイミツのレバーってパターン多かったね。
ボタンがどっちだったかは知らない。
今稼働してるとこはどうなのかな?
地方だから置いてあるとこないからわからん。
EXを出すときに力みすぎてコントローラーが吹っ飛んで困る
>>964 カプの筐体は当時レバーもボタンもセイミツ。
ゲームスピードに反してセイヴァーよりハンター623系の方がGC難しく感じる
デミのJ弱K中K>プレジャーが全く返せないけど弱強天雷とかは普通に返せるので立ちガードから出すのが難しくなってるのかな
ハンターの方が受付猶予が短いのとGCし難い攻撃とそうでない攻撃があった気がする
通常10Fでヒットストップの短い攻撃はさらに受付が短くなる仕様だったはず
ありがとー
なるほどハンターの方が猶予短いっても基本猶予10fあるなら意識配分とキーディスの問題だなぁ
スカルスティングにGCが困難というのはトレモで分からされました
スレ建て弾かれた申し訳ない
誰か代行頼みます
久しぶりにやったけどやっぱ楽しいわこのゲーム
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/16(月) 20:57:50.25 ID:iRnrSPPB0
俺は回顧好きなゲーオタだが、一方で旧作に触れることの怖さと危険性も重々承知している。
かつてどんなに面白かったゲームでも、それはあくまで昔の話。
今プレーして楽しめるかどうかは全く別問題なのだ。
時間と共にコンピューターの性能は上がり、人がそれに触れることで旧作は
どんどん「古く」なる。
あまり最新ゲームをやらない俺であっても、やっぱり現代に生きてる以上、
現代水準のグラフィック等を肌で知ってしまっている。
デジタルデータはそういう意味では間違いなく劣化するのである。
当時は凄いゲームであっても、今もそうである可能性は低い。
時が経てば思い出は大抵美化される。それを今掘り起こし、美化された思い出と
比較すると、得難い記憶を傷つけてしまう危険性がある。
「あれ、こんなもんだっけ?」「昔は面白かったのになぁ」と。
そんな風に感じるのは、昔と今両方の自分にとって不幸であろう。
旧作の再プレーにはこの危険性が常に秘められている。
悪戯に触れるわけにはいかない。ゲーオタであれば尚更だろう。
特にゲーオタじゃないが今も昔もこれは楽しい
だからこれからも遊ぶつもり
セイヴァーは今でもいける
少しキャラが少ないというか偏ってるかなとは思うけど
風邪引いてるときに対戦するもんじゃねーな
大人しくトレモしてるほうがいいわ
目がよくなったならいいじゃないか。若いうちからゲームで目を悪くする人が多い中で結構なこっちゃ
研究で遊び方や対戦環境は変わるけど、内容その物は別に変わらないよ
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/18(水) 22:05:17.34 ID:3j2MEKZG0
腐れゲー道死ね
押切先生倒してサイン貰いたい
ヘーイ提督ゥ!
R先生の3000ビクトルよりもいつも当たる2800台のビクトルの方がはるかに壁を感じるのはなんなんだろう
立ち回りの相性なのかなんなのか……
やっぱ数値なんて当てになんねぇ
層が薄すぎて数値は全然アテにならんよ
押切先生は3300くらいだったような
押切氏は最近レイレイ気に入ってるみたいだな
3000以下の俺でも勝てたりするからRP下がってんのかなw
OSHIKIRI-RとR-OSHIKIRIの違いは何なんだろう
奥さんだったりして
>>986 同一人物なんだっけ?もう一つあるとも聞いたけど
違いが全くわからんね
俺は押切先生苦手だわ
ズラすタイミングの読みがかみ合わないんだよなぁ
職場用と自宅用とか
ggpoのインプットウォッチャーみたいな
連月コマコンを暴くツールない?
押切すげー対戦してんのな
漫画家って暇なんだな
でもあれだけやって弱いとかかわいそうになる
ビクトルで3300でも弱い部類なのか
さすがは上級者様
腐れゲー道死ね
片方がなりすましとかじゃなくて両方本物なの?
両方合わせたらかなりの対戦数になるんだが
メインのビクトルとサブキャラで分けてるとか?
押切先生 連載いくつも抱えてるのにな・・・編集者にしたらたまらんなw
俺はシューティングゲームを……見下すわけじゃないが、
弾幕ものが流行ってる時に「こんなん一般人がやれるわけないだろ。
こんなの持て囃してたらすぐに先細って未来がなくなるぞ!」と思っていた。
もちろん我が格ゲーは安泰だと。
……若かった、アホだったと言うしかないな。運命、宿命だよなぁ……。
,
1000
1001 :
1001:
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