箱用の共有タグ作ってみました
PBEX kyouyuu
人を誘ってみたり、フレンドを見つけたり色々便利だと思います。
よろしくお願いします
スタイル間のおおまかな攻撃力・防御力差を調べてみた
計測方法はトレモでミコト対ミコトで立ちHを当て続けダウンしたところで体力ゼロとみなす
何発当てれば体力ゼロになるか測るだけのシンプルなもの
テンションゼロ固定とテンションMAX固定の二通りで計測
Qミコト→Qミコト ゼロ 27発 MAX 16発
Qミコト→Hミコト ゼロ 35発 MAX 21発
Qミコト→EX(Q)ミコト ゼロ 25発 MAX 15発
Hミコト→Qミコト ゼロ 21発 MAX 12発
Hミコト→Hミコト ゼロ 28発 MAX 17発
Hミコト→EX(Q)ミコト ゼロ 20発 MAX 12発
続き
EX(Q)ミコト→Qミコト ゼロ 28発 MAX 17発
EX(H)ミコト→Qミコト ゼロ 22発 MAX 12発
EX(Q)ミコト→Hミコト ゼロ 37発 MAX 22発
EX(H)ミコト→Hミコト ゼロ 28発 MAX 17発
EX(Q)ミコト→EX(Q)ミコト ゼロ 26発 MAX 16発
EX(H)ミコト→EX(Q)ミコト ゼロ 20発 MAX 12発
相手役でEX(H)が抜けててすまない
実際はここに体力差補正も絡むので一概には言えないが
以上の結果から測るにQスタイルとHスタイル間ではおおよそ3割
EX(Q)とHの間では実に4割もの基本ステータス差があるということになりました
>>7 GJこれで最強のスタイルがわかったよ
EXハードだ
Lが12番目ってことはMは13番目ってことか?
オリジナルはA?
プレマで観戦したい・・・
でも部屋作っても1人しか入ってこない・・・
戦ってると部屋が見えない仕様だと分かってるから戦わずに待ってると残った1人が去ってしまう・・・
Lちゃんクイックなのにクリバ出来るのね
でもそんなのいらんからSPキャンセル欲しかったね
プレマってVC対応してないの?
LはMの正反対みたいな感じって聞いたからすごい可愛い感じかと思ってたら声が低いままだった
どっちにしろ観戦バグってまともに見れないんじゃなかったっけ
リプレイだけじゃなく観戦もバグってんのか
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 21:53:49.58 ID:tJs48D2B0
キャラセレでセレクトおすとなんか音するけどかくししキャラでもいるんかな
>>16 そうかも。2回ほどやっと観戦の機会回ってきたと思ったら2回とも回線切れた。もう諦める。
>>11 オリジナルが詠(よみ)だから文字ってえい→えー→Aってなったんかな
観戦もバグるんかよ
なんかネット関係は突貫臭いな
修正パッチ頑張ってくれよ・・・
超必って相手ダウン中でも食らいます?
>>25 赤ダウンかつ一部の超必殺技なら当たるはず
27 :
共有タグ主:2013/09/22(日) 22:59:22.40 ID:+1aFc9Nq0
箱版共有タグPBEX kyouyuuへの皆様早速の登録ありがとうございます。
中の人がちょっと小用のため、次の更新は夜中の3〜4時ごろとなります。
ご了承ください<(_ _)>
LってBGでは味方だったのか?
Mよりまともそうな顔してるが
>>27 フレンドの非公開の解除を希望します
取り急ぎ申請しただけでも誘えるようになるので
横からなんですけど共有タグは普通フレンド非公開と思います
共有タグに登録している人同士のコミュニティなので誘ったりとかしたいのなら自分も共有タグに入るのがいいかと
>>30 そういうものなのですかね?
自分はさきほど共有タグに申請したのですが、
当然即反映されるものではない故取り急ぎ利用したいと思いレスしました
他の3つほどの格闘ゲームの共有タグでは非公開になっていなかったのもあって
公開が常識かと思っていました。失礼しました
後はタグ主さんにおまかせします
俺も非公開しか見たことないな
まぁ特別PT組んだりするゲームでもないから問題ないと思うが
33 :
>>1乙:2013/09/23(月) 00:08:59.33 ID:iIRI9M2U0
ゲームバランスが悪かろうと、バグがあろうと、
イラストを見たりして行うオナニーで満足してる。
バグとかバランスは前作見るに十中八九あると思ってた
以前いい勝負をした人が、疾風連打マンになっていて泣いた。
PS3版でランクマのトロフィーの談合お願いしたいんだけど今人います?
そもそもここでお願いして良いんですかね?
最初に連勝取らせてほしいです
取れたらその後50戦の取得目指して負けまくります
やるとしたらidの一部を提示してマイナーな条件で部屋たてて待ってれば良いのかな?
>>36 したらばがまだないから、こ↑こ↓でいいんでね?
ありがとう
えっとじゃあPS3で
idの頭とお尻が「i」、ラウンド1の時間60で部屋たててます
出来れば50戦とれるまで続けたいけど人が来なかったりあまりに遅くなるようだったら
ここに止めます宣言します
PS3全然人いないんだが
箱は更に悲惨なのかな・・
普通にいるけど、何故かこんな時間に増えた
PS3のランクマはガチ勢と新規やる気勢とエンジョイ勢とトロフィー勢でカオス。まー人は少ないがw
無印でみたことあるID結構いるけど両機種持ち多いんかな?
なんか箱は配信で流してるプレイヤーが多い印象
ニコニコとUstで見かけた
>>42 なるほど、VC使ってぼそぼそ喋ってる人が凸してきたのは配信してるからだったのか・・・
あ、でもVCマークなかったからマイクかも。
なんかはずいな・・・
ちょい聞きたい 直ガとか避けが重要なのはわかってきたんだが
コレをされた側の攻める側は何で対応すればいいんだ?
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 02:45:21.31 ID:eVRCal860
なるほど とりあえず弱連打すればいい感じ?
打撃にたいする特殊防御に打撃振ってどうすんの
そんな意地悪しないで大雑把に説明してくれよな〜頼むよ〜
なにをブロッキングされたかによるけど、普通小パンをブロとかとらんから
中以上取られたとして、小パンがそもそもだせないよね
相手が青く光ったらSP押すか投げ押すか超必いれるかってとこかな
クイックならSPからのハイジャンキャンセルとかもある
まぁこのゲームヒット確認しながらボタン押してたらコンボきれまくるから普通連打だと思うけど
ブロとられたら死ぬ
スリップならもっと簡単に死ぬ
出し切らずにスリップやブロとられないように動くのが理想というかシステム的にそうなってる
でもやる人が少ないから結局入れ込んで隙の少ない行動で終わらせて固めなおしとかになってる
ほんとはすごいシステムがちゃんとあるゲームなんだけどなぁ、まぁラグで取れないとかざらにあるけど
ハイジャンプがいいんじゃね?
無敵もあるし投げもかわせる
ハイジャンプが間に合わないようならどっちにしてもカウンターもらうからあきらめる
あと対空出されても負けるか?
プロ>インパクトが怖くて社長は固め続けられん
52 :
36:2013/09/23(月) 03:18:03.51 ID:KX06wXAw0
談合終わりにします
完全個人的な書き込みで申し訳ないが
付き合ってくれた人、最後までありがとうございました
後でメッセも送ります
颯はわかってきたら処理できるようになってきたけどロシア人どうすんのこれ・・・
>>53 つ 同じロシア人使って人間性能勝負を挑む
わりとまじで
様子見してて動画みたらジョジョ並にロード長いじゃねーか
もしパッチでインスコできて改善されたら買うわ
今週のパッチでインストールできるようになるよ
箱版インスコしなくてもそんなに遅くないよ。
どちらにしろパッチで何とかなるはず。
ハヤテさんのおかげでPBの基礎は身に付けれたが
でもやっぱこの技いかんだろw
あとゲーム中のどこかで、多段攻撃は初段ガード後に前いれっぱするだけで楽勝で
プロテクションorスリップシフトで取れるの教えてくれよー
これ知らなかった初日はマジでクソゲーもしくはハヤテゲーかと思ったよ
今作から始めた新規勢でL使おうと思ってるんだが、
この子ってどう立ち回ったらいいかな?
さっきまでトレモでシズカの研究してたんだけど、
地上、空中共に桜花連斬でゲシュゲシュが出来る事が判明した。
しかも補正切り扱いなのかダメージが半端ねえ。
やばいよ颯だけじゃなくて桜花連斬までぶっ壊れてるじゃねえかwwwwwwwww
熟練者に質問なんだけど
このゲームってコキガできない?
多分オナテクの一種だろうw
1,2,3,2,1入力のガードテクだっけ
このゲームシコれる?
PS3版は皆アプデ待ち?
部屋立てても全然入ってこない
コキガじゃないけど6連続入力しまくると逆に出ない気がする
>>67 ランクマで皆がクイックマッチ選ぶと全くマッチングしないのはご存知のことと思いますが
逆に全員が部屋立ててる状態でも誰ともマッチングできません
>>62 某ゲームと違って軸がないからSMがでるわけじゃないし
このゲームの場合6入力じゃないとブロッキングでないから
1、3じゃなくて4、6入力でやってみたんだけど
4,6コキガすると前ステとバクステでちゃうんだよなぁ・・・
入力下手なだけかもしれないから誰かやってみて。
PS3の今の糞重力でわざわざやろうとするやつはよっぽど好きな奴だろ
72 :
共有タグ主:2013/09/23(月) 11:53:26.91 ID:jNZTHhIc0
>>31 すいません、早速更新しておきました
私としては、皆さんにお預かりしているリストなので、
今の所は登録している方以外にはフレリスト非公開の方向で考えています。
もし提案をお持ちの方がいらっしゃれば、ご意見お待ちしています。
ロシア人と軍人を強い強い言って強さを隠そうとするミコト使いたち
>>60 LとMはあまり使ってないからよくわからないけど触ってみた感じ6Hから2段ジャンプとか6H空SPとかで攻めるのかな
6H空SPは着地に投げられるかもしれないから投げ仕込んでおくといいんじゃないかな
たぶんここで投げか投げ無敵かの読み合いが起こってる?
空2Mはガードされると投げ抜け不可の投げ入るからSPキャンセルして投げと投げ無敵の読み(ry
めくりは空SPの範囲がすごいっぽいね
5Mと5Hはなんか食らい判定前に出てるような気がしないでもない、特に5M
6SPと6LSPは硬直がひどく感じる
ヒット数のおかげでガーキャンSPでやられる心配はないけどリーチあるキャラだとガード後に普通に反確
6SPは先っちょの方当てると大きくノックバックだけどリーチあるキャラだと(ry
そしてノックバックしてもLに遠距離攻撃ない気がするんだけどこのあとどうするんだろうか?
4LSPは4SPよりも飛び跳ねてる時に出てる判定多いからガチャプレイで振るとしたら弱必殺版がいいんじゃないかな
2SPは多段系だから最初の内は相殺見たら何も考えずに2SP振ってれば対処されるまではいける気がする
誰か訂正よろ
ガイトも隠されてると思う
でもミコト使いやたら多いからそっちかな
ラグも考えると今の美琴はそこまででもなくね?
ラグ改善されたら強いだろうけど
>>77 昇竜は強いんだけどな
j2H死んでるしゴリ押し出来る上位キャラと並ぶかっていとそうじゃないと思う
誰か使えるしたらば立ててくれ…
ランクマロシアしかいねーぞ
美琴使いなんて昇龍擦ってるだけや!というオレ、美琴使い。実際、そこそこ長いリーチと飛び道具は強いとは思うがもっと上がいるしなー
新キャラの使用率が多いせいでメインキャラの使用率がぜんぜん上がらん
使用率リセットしたいなー
>>82 試したこと無いけどセーブデータ消したんでいいんじゃね?
シチュエーションもういっぺんやることになるけど
いっぺんクリアしてんだから簡単にいけるだろ
水槽じゃコキガしても無理だろう
箱版ならいけるかな?って思ったけど
コキコキ上手くいかないんだね
ひとしきり水槽ブレイカーしたけど
ロシア、美琴、軍人の三馬鹿は
1.01が着てもゆるさないよ
>>83 シチュエーションはクリアしてるけど、あれクリアするのにだいぶ手間取ったからもう一度4ルートやるのはちょっと・・・
でもやり直すのが一番手っ取り早いのかな?
プレマでメインずっと使い続けてるのに未だ4%台…
ニコニコに初心者向けの動画あがりはじめたな
もっとこういうの作ってくれる人いるとありがたいんだが
今回もMは強いんかな?対戦相手にMいないから分からないわ
「そうくると思った」
「引っかかっ」
「シャルフゲシュリッフェン(ドヤ顔)」
閑シチュのボス倒したらフリーズしたww
社長「颯だけでハメられるだと?バカも休み休み言え!!」
シズカ「颯!!颯!!颯!!」
社長「バカなー」
PS3はトロフィー解除と同時にフリーズってのが多いみたいだな
箱はそういうこと無かったけどPS3は3回くらいトロフィーと同時にフリーズってのがあった
一応トロフィーは解除されてたから問題は無いけど…
颯>颯って前ステでかわせない?
日本ビシィの会は徹底抗戦だ!
横暴なスノボロシア人にエルボー軍人め!
ビシィさんの殺人タックルを喰らうがいい!
>>92 ブロッキングこすろうとして出なくてその状況なったことあるかも
で、したらぱはいつ出来るんだ?
>>92 かわせるが、ガークラ値は蓄積していくから、リスクを負わせていかないとその内割れて不利な状況になる
威力が基地ってるから、生半可な反撃ではリターン負けする
俺のランダムの美琴さん率がおかしい。
1/2ぐらい
箱版だけどクラウドにセーブデータ移行してデータ消してやり直してみたけど
キャラ使用率変わってなかった…orz
クリア情報、プレイ時間等はリセットされた(隠しキャラも出てない)
めんどいからネットつないだままだったけど
なんか使用率もネット上で管理されてるっぽい?
以上のことから使用率、EXPバグは鯖の不具合と思うんだが
マジで人が飛んでしまう前に直してリセットかけてくれないと
今ガチで上位に来てる人達がかわいそ過ぎる
データもどしたら総プレイ時間が900時間越してたw
もしかしたら前からだったかもしれないけど…
ってことは鯖だけじゃなくソフトの方にも問題有りか…
新キャラ4人と美琴は割と狂ってるな
ここまで現在最強キャラの話題無し
稚さんは次元が違うんで
ワカ最強(断言)
多分最強はインフィニティだと思う
前に強かったやつみんな弱体化したのにこいつだけ変わってないし
閑相手には負ける気がしない
ただクイックソフィア相手はきついかもしれない
稚はちょっとダメな強さ
颯はまだ許せる
>>98 パッチみたいに使用回数はキャッシュに保存されてるのかも
インさんはシステムで寄られやすくなって相対的に弱体化してる
相変わらず補正切りハメ持ちの稚が大正義だろう
日本忍者の会も徹底抗戦だ!
横暴なスケボーロシア人に体操服軍人め!
昔は強かった忍者の殺人肘鉄を喰ら…せ、せりまけてるだと!?
使用率やらEXPはローカルに保存されてるんじゃね?
前作もEXPはローカルデータを鯖に送る仕様だったし
ネット対戦時にその両方の数値が壊れて
使用率表示不可(0%)とかEXPがカンストやらマイナスやらになってるんだと思う
稚にうつ伏せダウンから怪しげな拾われかた*2したんだがやっぱあれ永久なのかな
コンボ数表示切れるけど実際は連続技になってるから補正切りってことだよね?
ワカのHHHが迎撃と牽制と削りが強すぎ
必殺技は弱くなってるっぽいけど、通常技が強いな
蓮も強いらしいけどどうなの?
強い蓮見たこと無いんだが
エクストラはカウンターバーストでゲージ50%消費なのね
公式でわざわざカウンターバーストがゲージ1/4消費ってなってたのはそういうことか
これゲームスピードあがったのいいけどラグをかなり感じるようになったわ
ステージ次第で更に増すし・・・
PS3のランクマでイツキ、フィン、インフィ
にあったことないんだけど使い手息してるの?
稚の永久みたいなのトレモでもせいぜい3ループしかつながらないわ
これをオンでできるやつなんているの?
そもそもソフィアでぴょんぴょんしてれば食らわないしな
>>115 インフィニティは4人くらい見たことある
>>99 タグに保存されてるかもな
この手のヤツは消せないからバグとなると厄介かも
>>112 箱はレンがポイント荒稼ぎしてるよ
クイックで飛び回りながらJM>JH振り回して当たったら適当から超技入れて1/3〜1/2くらいテンションしだいで減って
っていう戦い方が前バージョンから変わらないテンプレ
都庁ぽいビルのあるステージだけど他の所より明らかに軽くなった人がいた。PS3版
その後オンで対戦出来てないんで検証が不十分だけど
ガクガクじゃなく、動きが重くなる従来のラグなら多少はマシになるかも
その言い方だとみんなでレンつかって荒稼ぎしてるみたいに聞こえるけど
箱○はランクマ10人くらいしか人いないからな
そのうち3人くらいがレンつかってるだけで
マッチングしにくいのってやっぱバグなんだな
さっきカスタムサーチで部屋入ったらずっとピコピコなって開始押せなかったし
相手も見えてなさそうだった
プレマ、アプデで対戦中でも部屋表示されるようにしてくれよん
>>121 10人は少なすぎでしょ。部屋建てると結構いろんな人が入ってくるぞ。
初ランクマっぽい人とか
熱帯トレモ待ちできるようにしてほしい
途中入室 観戦が関係してるかなーと思ったんだが
よく考えたらアルカナも途中観戦はできないけど部屋に入ることはできたよな
トレモ待ちとか前作のときからみんな言ってたのに
今回もないんだからまず実装しないんだろうなあ
前作、シュタインズゲートの助手目当てで箱限定版買って、あまりにも初心者コマンド過ぎて萎えて1週間くらいで売ったものだけど・・・
今回は、買いごたえありそうなの?
ゲームスピードは前より早くなってるの?
>>127 救いはBGMだな
他ゲーのは聴いてて疲れるか飽きるけどこのゲームのは良いかんじ
>>128 スピードは速くなってる
でも君の価値観じゃこのゲーム無理じゃないかな
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 21:39:41.66 ID:uNA5Mgac0
ビシィさんの解放条件教えて下さい
バーストゲージを次のラウンドに持ち越せないのは何故なのかなー
>>131 ガイトのシチュエーションバトルをクリアすれば開放だよ
>>133 ありがとうございます。
格ゲー苦手だけどビシィさんのために頑張ります
箱版なんだけど、プレマで颯を「全く使わない」シズカにボロ負けするという醜態を晒してしまった。
そいつのプロフィールを見てみたら「ハヤテ封印プレイ挑戦中」とか書いてあった。
多分、颯が強過ぎるもんだから自主的に封印してるのだろうけど・・・
いずれにしても、こんな屈辱があるかー
箱だけど熱帯プレマ立てるのでよかったら対戦よろしく
※ロシア・軍人禁止
>>136 IDかかないとどの部屋が禁止かわからんと思うんだが、プレマたまに立ててる人いるし
>>134 最後に出現するミッションをクリアすれば大丈夫だから
全てを☆3にする必要は無いので頑張って。
ちなみに難しかったらゲーム設定をEASYにすれば簡単になるかも
プレマ行ったけど部屋ないー。さすがにこの時間はプレマでも人いるのかw
>>135 単純にその人が強かっただけだろ
ハヤテ封印プレイなんて良い心がけじゃないか
>>137 ID書きたくないし、ロシアと軍人来たら切断するから
ほんとなんで今回部屋名書けなくなったんだよ退化しとるやんけ
SOPH and SHIZU NG とか付けれたのによー
>>135 昔忍者で肘縛りプレイしてた人いたけどその人かなw
>>142 ワカではめたりするのはありなんかw
まぁ気持ちはわかるけど、除外してたらきりないし
対策してかないとこの先生き残れんぜー
マジでソフィアとシズカは何とかしてほしい。
このまま公式大会が開かれるなんて事になったら、確実にソフィアとシズカだらけになるぞwwww
まあキャラ調整のアップデートはくると思う
対策があるとしてもさすがに強い
試合後の勝利台詞って同じ相手でも二種類あるのもあるのな
最初は驚いたわ
この状況で、また公式大会とかやりやがったらディスク叩きわるわw
前作から何も反省してないってことだからな
なんだっけ
いきなり海外行けって言われて微妙な反応したら叩かれたんだっけ
公式大会は盛り上がるし全然いいでしょ
あれあけミコト忍者言われてて優勝はMだったし
優勝したMの人がそもそもの参加条件だった優勝したら海外大会参加、パスポート必須って条件だったのに
行きませんとかいいだして叩かれてたのは覚えてるわ
大会は盛り上がったしファンも喜んでたじゃん、参加者は前提条件が厳しくて少なかったけど
確かにあの大会は盛り上がったな 見てる人も多かった
千代丸社長もどんどん追加キャラ出しますって言って一気にテンション上がった
>>151 結局、追加キャラ1人出すのに2000万かかるとかで中止になったけどな。
ミコトの昇竜性能良すぎだろ
新キャラのENDEって男キャラなんですか?
女なら使いたいのですが、トレモで胸ガン見してると微妙にあるような・・・
誰か教えてください!男キャラで抜きたくないです!
残念だがエンデは男
設定資料に明記されとる
二度目からは抵抗なくなる
楽になってもいいんだぞ?
> 優勝したMの人がそもそもの参加条件だった優勝したら海外大会参加、パスポート必須って条件だったのに
gdgdもいいとこだな
つ〜か優勝後に判明したのかよ
普通そういうのって大会前に参加条件満たしてるか調べるもんじゃないの?
優勝後に判明したんじゃ、参加条件満たしていない者に負けていった他の参加者は納得しなかろう
>>155 >>156 ご回答ありがとうございます。 男なんですね・・・
キャラ削除からの性転換参戦か設定資料の誤植情報を待つとします。
エンデからちんことったら何が残るんだよ
やおい穴が残る
ダウンした敵を投げるってどうやればいいんだ?
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 00:01:06.01 ID:MV2H9s+E0
>>139 対戦中だと部屋に空きがあっても表示されないから
何度もログインオンラインのように入りなおすといいぞ
部屋立てる側は大戦のあと少しまって、できるだけ部屋を表示するのがいい
>>161 ガイトのやつなら3H当てて相手が赤(カウンター)ダウンなら投げれる
このゲームキャラ性能もぶっこわれてるけど、ゲームシステムもやべーな
>>161 CPUイージーなら画面端で投げ繰り返してるだけでOK
>>162 その仕様を知らないのかこっちがREADY押さないと出て行く人多いよね・・・
アプデでどうにか出来ないかな
今公式大会なんかやったら稚だらけになるだろうな。間違っても軍人なんて残らない。
セーブデータ消したりとかしてないけど
総プレイ時間が581時間になっとる…
これってパッチとかで修正できんのか?
キャラ選択の上段3人の
ロシア・ミコト・軍人が当たるとキツイわ。
まぁ、ミコトは、前作のver1.01並の凶悪さないと思うけど、
それでも十分強い印象。
前作の刻夜ステージのBGMすげー気に入ってたんだけど今回削除されてる?
見当たらない、というか聴き当たらないんだが
そういえば聴いてないな
六本木ヒルズの中、付近のステージあるでそこで流れますがな
エンデの性別に関しては、
ビシィさんでエンデに勝った時に
「男の娘はおわこんってタクが言ってた」
という勝ち台詞が出るパターンがあるね。
>>163 >>165 ありがとうございます。
投げってMH同時押しですよね?
飛びかかっちゃうのは間合いが悪い
出来ました!
早くこんなおっさんキャラから解放されたい…
ん?これってレベル差あると経験値もらえない?
>>172 有難う御座います 見つけました
エスカレーターが見えるステージですね
ビシィさん強くなってない?
いや最強クラスとかでは全然ないけど
美琴の昇龍チンパンだけでラグPS3ならかなり上位まで行ける
クイック派にとってはやっぱハードの残り数ドットの固さが異常すぎてつらいよなぁ
せっかくチャンスものにしてコンボ叩き込んでもすずめの涙だし
美琴の昇竜横に判定伸びすぎよね
着地硬直もほぼ無いしでめんどくせえ
> 残り数ドットの固さが異常すぎて
あすか120%ファイナルを思い出すな
あれも体力残りわずかになってから全然減らねーよな
おかげでタイムアップの試合が多かった印象が…
開発がフェルインカフェだったかは知らないが
ソフィアルートもクリして隠しキャラ全部使えるようにした。
明日辺りからオンライン対戦に入ろうかな。
>>179 いや、そんな確反入れまくりなやつおかずなんだがw
美琴昇竜を空ガは知らんが地上で反撃出来ないなら甘え過ぎかな
>>179 ひたすら昇竜パナしてSPキャンセルしかしない奴なら見たことあるなあ
あれで勝てるもんなのか
ラッグラグのPS3で上位にいくくらいなら現状それで十分ってことなんだろ
箱のランキングトップテン
上からレン、シズカ、ソフィア、ソフィア、イツキ、ソフィア、レン、エンデ、リア、エル
だった
PSはどんな感じ?
美琴昇竜もかなりの性能だがチンパンするなら颯の方が楽でしょ
ソフィア(シズカ) ココア(ガイト) シズカ シズカ ガイト ソフィア ソフィア シズカ ミコト シズカかな
ポイントだけ見てみたけどこんな感じかな
1位2位は2キャラのポイントが近かったので2キャラ書いてみた
まあキャラクターEXPは急激に増えたりしてあんま当てにならないかもしれないが
ビシィさん解放してイージークリアしたから対戦行ったらフルボッコされたw
梨深ちゃん可愛いよ梨深ちゃん
乙 結構違うもんだなw
美琴意外と少ないな
格差ありすぎる人狩ってもポイントないしそれなりの相手に勝ってるってことだよな?
バグの可能性も残ってるけど、実力に見合わなきゃどんどん下がるんだし信用出来るランクかも
ラグもやばいがロードの長さのがやべーわ
ここまでイライラさせられるゲーム久しぶりにやったわ
インストない状態で出すのが糞
ゲーム内容もそうだが、箱とPS3で格差つけちゃ不味いよな。開発側で判ってた事だろうし
何で延期出来なかったのか
>>201 プログラムは同じだけどCPUが違うから微妙な差があったとかじゃない?
オン繋げないヤツは泣くしかないな
>>203 格ゲーやっててオンラインじゃない奴はそりゃ泣くしかないだろう
箱とPS3版でキャラ違うんだなぁ。
PS3はラグに強いキャラが上にきてる感じ・・・?
上位20位くらまでみたいなぁw
>>203 今時わざわざ格ゲー買って繋げないなんてあるのか?
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 08:40:42.75 ID:cOhjsNnA0
箱とPSで格差あるのは当然だろう
今までに発売された格ゲーで差が無かったことなどなくね?
あ、釣り針だ
>>209 ほぼ無い
あったのはそれこそパッチが当たる前の箱版P4Uくらいじゃないか
パッチあたってからはネット対戦時の解像度は箱のほうが上だったけど
パッチまで1ヶ月を要したから箱版の売上が壊滅的だった
わざわざageて書くあたりわかりやすいなw
どうせ来月のブレイブルー出たら更に過疎って殆どいなくなるから
ブレイブルーw
一週間って意外と長いもんだな
このゲーム何本くらい売れたんだろう?
ラグもあれだがマッチング関係もどうにかしてほしい
売れてなかったとしてもこれだけマッチングしないのはおかしい
DOA5も酷かったなぁ
>>217 このゲームのクイックマッチはあくまで空き部屋探して入る仕様
クイックマッチしか選ぶ人がいなければ100人居ようが1000人居ようが絶対マッチしない
自分でクリエイトマッチすれば余程変な条件か高切断でもしてないならすぐマッチする
書き忘れ
当然だがゴールデンタイムでの話ね
流石に平日昼間は諦めろ
アーク系はキャラデザもテキストも今時の厨二テイストなんだろうが、あのセンスは辛ぇ
俺は古くさい萌えのPBでいいや・・
おっさん手前世代の王道的なキャラデザだよな
正直最近では一番好みだわ
ブレイブルーよりおもろいよこれ
BBもPBも好きだっけどPBCPは360で出ないんでどうでもいいです
間違えたBBCPだ
BBは野郎キャラが多い
PBの野郎キャラも引き取ってくれ
あ、エンデはそのうちふたなりになる可能性に期待したいんで残っててください
当たり前だけど動きしっかりしてる人って経験者が多いな
PSでも箱にもいたIDが上位にいたりするし
>>219 逆に部屋立てだけになってもマッチングしないからキツい
オフなみのレスポンスでネット対戦できたら最高だろうな
exp0倒してもなんももらえんw
リスクしかないのはどうにかならんのか
リプレイ落とすと誰のかわからなくなるからID表示してほしいな
出来れば相手のも
昨日ニコ生見てたけどpsの方あんまりマッチングしてなかったな
深夜ってのもあるだろうけど意外だった
やはり対戦中でも空きのある部屋は検索で表示しないとだめだよな
なぜそれができないんだか…
クイックスタイル同士で互角の良い勝負してた人が、慣れてないハードミコトやワカの方がメイン相手より苦戦するってなんだかな
試しにハードミコト使ってみたけど、クイック相手にした時のスタイル差を半端なく感じる
クイック相手に昇竜1発で体力3割以上削る美琴さんマジパネェ
>>234 減り方やっぱりおかしいよねw 対空や割り込み昇竜意識させるだけで相当プレッシャーだよなあ
ふと思ったけど各スタイルで体力に差をつける必要あったのかな
攻撃力やスタイル別の行動で差別化は十分出来てるから、変化無しでも良かった気がする
体力に差はねえだろう
クイックはスリップシフトがクソ強いけどオンだとラグで成功しにくいんだよね。
ラグない状態だと普通にクイック有利だと思う。
ってか上位はリプあげるの自重してw立回り真似されるときついw
けど結局遅かれ早かれやで!
稚と閑以外のクイックなんて存在してない。
ハード蓮と当たって砕ける
クイックでこれだからエクストラっていったい……
>>236 指摘どうもです。思い違いしてた
終盤のハードスタイルの粘りを見て勘違いしてしまったのか
それだけ基本攻撃力の差が大きいということなんだね
スリップシフトあんまり使わなかったんだけど使ってみたら便利だなこれ
>>241 前作と同じならスタイルごとに体力差があるよ
エムとリアもクイックのほうがコンボはつながるしガード崩せるけどね
ハードの2段ジャンプとバーストダッシュキャンセルできなくなったのはなんだかんだで痛いよ
普通に考えて体力ゲージの表示が変わらないのだから防御力に差があるって事だろう
助手のいい知らせはないんですか!?
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 17:37:37.44 ID:zkNRFFNN0
>>247 防御力で差をつけてるゲームってギルティくらいでブレイブルーやペルソナは体力
俺が知ってる限りカプコン系は体力で差をつけてるし
普通がどっちかは分からないけど、表示が変わらなくても体力で差がついてるゲームは多いぞ
ゲージの長さが同じなら数値も同じだろうという浅い考え
クイックは皆紙装甲ってことじゃないの
稚の補正切りは永久なの?
結局一度の受け身も出来なかった
体力は一緒でも防御力が違う可能性
ああ、永久じゃないけど人が死ぬ火力なのね
>>252 補正が切れてるんだから同じことができる
永久です
あとあんま話題にならんけど画面端のレンの空投げもハメです
エクストラが初プレイで少しは慣れてきたけど、そこらの格ゲーより守りのテクニックを求められる独特の感じが面白いな。
BBまでの繋ぎ程度に思ってたけど、存外面白いわ、もっと流行ればいいのに。
ただコマンドはシンプルだから格ゲー初心者にもオススメ!ってのは大嘘だと思うけど。
>>255 いや、ゲージ消費の話。
弱蒼月陣→SPHJCで55%ゲージ消費してその後のコンボで55%以上回収できていないみたいだから
せいぜい4〜5ループが限界だろうけど、補正切ってるからその前に死ぬなーと
超強いチンパン技、速攻で見つかる永パ、スタイルのバランスが取れていない、オンライン周りのバグ
無印から何も成長していないな
>>256 オススメとまでは言えないがコマンドが出来ないからやらないと言う事はない
ガチャプレイでもそれなりに動くから新鮮ってぐらいで
>>258 これが現行機開発2作目だよ
もう少し見守ろうよ
そんでもって下手くそな調整してみんなを萎えさせるんだろうなあ
パッドでも気軽に、金朋・・初心者でもちゃんと必殺技を出しつつ
対戦格闘が楽しめるという点で十分初心者向けだよ
システムやコンボを全部覚え中級者の域に入ろうとした時からが大変だが、
そのレベルからはどの格ゲも同じじゃないかな
>>257 ちなみにこのゲーム、ゲージある状態でやると55%減るとしてもゲージ0でもできるからね
>>263 SPキャンセル使ってるからゲージないとできないよ
回収量高いから大して問題なさそうだけど
ついでにレンの空投げは壁受身取れるからハメじゃない
え?ワカに永久なんてあるの?
どうやるんですか教えてください
壁受け身の存在で端に追い詰めたほうが火力下がることがあるのが
他の格ゲーやってる人は戸惑う部分だと思うよ
>>266 鉄拳4とかキャラによっては壁受け身のせいで壁コンくっそ弱かったし前例はある
2Dでは確かに珍しいが
>>267 これ投げ以外からも入るの?
何で誰もコンボレシピみたいなの言わないの?
>>269 多分だけど地上でダウン取ってかつ弱蒼月陣が繋がる手段なら割となんでもやれそう
動画あげてくれてるしコメに弱蒼月陣SPHとまで書いてくれてるんだからトレモ起動してちったぁ自分で考えろ
どうせ修正されるであろうコンボ覚えてどうすんだ?
なんだこれps3限定のコンボなのか
>>272 あの動画のうp主は箱のプレイヤーらしいから
箱で出来ると思う
白美琴なかなかゲージたまらないから超必出せたらつい嬉しくてリプレイあげちゃう!
だとしたらバージョンアップくるのなんて早くても3ヵ月後くらいでしょ
覚えないでどうするんだよw
スタイル選択削除してクイックだけにすればバランスは取れるかも
ほとんど前作のレシピそのままだよね
なぜ潰さなかったのか・・・
前作の時からここでコンボレシピだしてあれこれ話すとかほとんどなかった
永久見つけた奴がEXスタイル使って自重したつもりになってんのが笑える
ファンブレ本来1つの格ゲーに一個のシステムを欲張って2つつけた感じだからバランスとるのが難しいじゃない
生放送(笑)されてると思うと熱帯やり辛いわ
あいつら卑怯なことしなくてもボロクソに叩くんだろ?
別にお前のプレイなんてどうでもよくて皆雑談してるから気にすんな!なっ!
負けてやれば何も言われないぜ!
クリスはやってて楽しい。安定して勝てる気はしないけど
なんか今日やたらビシィさんとあたる
箱版も使用率バグるな
いきなり新キャラ4人の使用率がガクッと下がって
それでも7%残ったガイトがメインキャラということにされた
すでに熱帯で100回以上使ってるキャラは2.9%のままだった
どういう計算式してんだこれ
>>287 箱?箱のビシィさんは数人思い当たるけど
くっそおおMとSPの同時押しだけ安定しねぇ
これだけ小指の部分に割り当ててもいいんだが他の同時押しは安定してるから何か納得がいかん!!
普通のコントローラー使うのは論外!
>>289 いやPS3
困ったらうりゃりゃりゃするピンク心愛です
格ゲー最近発売しないから、ちょっと気になったけどキャラクターのほとんどの顔が一緒で区別
できないんですが
>>275 ラグで安定するかは別として地上永久ある以上早めに潰しに来るはず
無印も一部で永久あった
修正の仕方は斜め下だったが一応直ぐに対応した
ただその為上位と下位の開きが広がったけどな
以前ほどではないけど忍者今作でも強くね?
手裏剣ばらまきに裏からダイブキックにグルグルされて立ち回りかなりキツイんだけど
てかビシィさんはニコに凄い勢いで動画を投稿してる人がいるから
結構情報多いような気がする
>>293 相方ならともかく鈴平ひろはそんなにひどくないと思うけどなぁ
鈴平ひろさんの絵好きだよ
>>295 忍者使ってるけど今回まわりが強くなりすぎてるんでかなりきつい
持ち味のクイックだとありえないダメージの低さだしハードだと2段ジャンプなくて単調な攻めになってしまう
害悪ロシア人
自分の対戦動画が知らないとこでアップされる時代になっていたのか…こわや
クイックVSハードのバランス悪過ぎるんだけど修正来るかな?
>>300 封殺出来ればいいけど接近許したら終わるかんじか
以前当たってラグくなかった人でもこの時間だとかなりラグいな
鯖が弱いのかね
軍人陸上スポーツアクションゲームの状況になってるみたいだな
>>256 いや、これスゲー初心者向けだぞ
俺コンボできねーし立ち回りとかもわからんずぶの初心者だけど
熱帯で閑使って颯ぶっ放してるだけで遥か格上の相手狩れたぞw
EMGの暴発直してくれとか言ってる奴スレで居たけど
ロシア軍人の圧倒的な強さの前ではそんな些細な問題関係ねーしw
このゲーム面白いな
気になるんだったら言えば対応はしてくれるんじゃない
説明文に書くか確認取るかはして欲しい所だけど、一々しないのが普通なんかね?
>>305 俺もさっきまで快適に対戦していた相手が急にラグくなってびびったわ
他のゲームじゃこんな風にならないんだけどなあ
>>307 まぁそういう大味なとこも含めてこのシリーズ好きだけどなw
それより熱帯キャラ選択で止まったままなんだがどうするべきか
前までしばらくすれば接続切れましたって言われて終わってたんだが相手が切ってくれてたのかな?
これ切って切断ついたら嫌だけど切るしかないかねぇ…
しかし対戦前のVERSUS画面の社長のポーズに毎回吹きそうになる
リアは妙に後ろに下がってる気がする
>>311 それはすごく思うスッコケてんのかと
かっこいいのに描き直してほしい
あと心愛のカットインも・・・もうちょっと可愛げ気のあるやつに
タグ名伏せてるなら別にいいや派
ああ、動画の話ね
エクストラのwikiとかないですか?
>>316 あるよ、Googleではまだ引っかかりにくいけど
前作のwikiのトップにもリンク貼ってあるからそこからどうぞ
ありがとうございます、ありました
ぐぐるも前作wikiも何も、テンプレくらい見ようぜ………
新作のエクストラの方を1にした方がいいと思うの
>>303 前作からそういうバランスです
クイックは一部キャラに永久を付与するだけのもの
クイックは動き回って相手を翻弄しチマチマダメージを与えていく
ただ今回ガーキャンスリップが強力だから受けに回った時はハードより楽
PSキャラ別ランクは閑がずば抜けてるな
PBで今機能してるしたらばってある?
>>326 あそこって新キャラスレなかったよね?
誰かたててくれないかなぁ…
箱は最近いつきが増えた気がする
>>295 前作を知らない忍者愛用者だけど使いやすいとは思っても強いと思ったことはないなー
前作からのキャラなら美琴の方がよっぽど強いと思う
マジでシステムボイスなんとかしてくんねぇかな、テンション下がる
>>303 前作も最初はハードが圧倒的に強いみたいに言われてたし、
時間がたてば評価が違ってくるんじゃないかとちょっと思ってる
今PSでリプ上がってる白美琴vs閑見てみたがやべぇな
上級者ってこんなにブロッキングしまくるもんなのか
昨日、颯を全く使わないシズカの件についての話をした者だけど、
今日は颯「しか使ってこない」馬鹿に出くわした。死ね。
颯で運送されてる間にうまい棒一本食えるわ
颯チンパンのシズカを社長のインポ使って狩るの楽しい
>>330 チュウニビョウファイ!トキーヤー!スタァイルッ!ハァード…グッチョォイ!
やっぱこれだよなw
最初はあんなに叩かれてたのにww
>>333 ちなみに多分それ俺w相手は田村ゆかりだったかな?
負け惜しみ乙
嫌なら自分も颯使って倍返ししてやりゃーいいじゃんw
別にマナー違反してる訳でもねーんだし一々愚痴ウザ杉
何の落ち度もない対戦相手非難するとか言い掛かりも甚だしい
文句はバランスブレイカー作った開発に言えよ
このゲームにも変なの湧くようになったんだなあ
脂ぎったシステムボイスよりは、今のか細い声が好き。
>>338 落ち着けよww
颯しかしてこない閑なんていくらでもいるんだから代表すんなww
>>341 ごめんごめん
今までやってきた格ゲーって知識や経験がほぼ正確に反映されるもんで
まるで勝てたためしが無かったからな
初心者がこんな簡単に上級者狩れるゲームってすごいことなんだぞ
なんだ勝てるゲームに出会えて喜んでるただの可愛い奴じゃないか
修正されるかもしれないしそれまで楽しむがよい
1ヶ月後、そこには颯の発生鈍化と判定弱体化により涙を流す閑とそれを母親のような目で見守る心愛の姿が!
>>342 ちなみにプロで対応してきた人って比率でいうとどんくらいいた?
ロシア人と軍人が溢れるオンに嫌気がさして過疎ったランクマの姿が!
の方が正解な気がするw
俺なんて颯にブロ取って投げを繰り返してたら切断されたよ
軍人って何であんなにポリゴンっぽいの?
他の新キャラもそうなんだがこいつは特に違和感酷い
まるで使う気しないんだが使ってる奴は気にならない?
白美琴ってカラー変えられるのかよっ!
>>330 圧倒的に前作の方が良かったな
マジでテンション下がる
>>345 そんな奴一人も居なかったよ
俺レベル4〜5で相手は何倍も高いレベルの奴と何度か戦ったが
みんなチンパン颯殺法の前に沈んでいくだけだったよ
もっとも、上級者に閑ソフィア使われたら俺たちチンパン勢に勝ち目ないけどねw
>>349 明るい系の色ばっかだけどなw
正直ノーマル美琴の色使いたかった
>>350 他の格ゲーで一日150連敗する俺がこのゲームでは勝率10割ww
まあ、今んとこ10割ね
白美琴って前作だと音楽の才能なくておじ様ガッカリ、戦闘力も低くてファントムにも切り捨てられて
挙句は付けねらってた美琴に命を救われるっていうヘタレオブヘタレだった記憶なんだけど
今作は随分強気っつーか高飛車な感じですよね、なんか笑える
>>354 まだ負けてないって事は大して試合してないのか
颯ほどのチンパン技は珍しいけど、大抵どのゲームもチンパンプレイってあるから
他の格ゲーも手出してみるといいよ
まずは勝つ楽しみ覚えるってのも格ゲーを楽しむ一つの方法だと思うしな
一日に150戦もするのか・・・(困惑)
しかも上手くなれないのか・・・(諦)
>>352 上級者でも封殺されてるのは意外だな
参考になったわ
まぁチンパンも立派な戦法なんだし頑張れw
>>351 DLCで旧システムボイス配信してくれないもんかなーと本気で思う
今回のシステムボイス、か細すぎて聞き取りにくいのもあっていまいちすぎる
>>359 研究進んでないのもあるし、上級者だって毎回確実にスリップやブロ取れるわけじゃないから
一度でも割れたらごっそり持っていける颯チンパンはやっぱり現時点では凶悪だと思うぞw
>>352 PS3ですか?颯連打ごとき対処できない上級者はいないと思うが
前作経験してるだけの俺でも100%じゃないけど勝てるし
レン使ってて、体力補正やテンションゲージ補正による、
ハードでのEXヴェノムや超必での相手の体力をごっそりもっていけるのが、
相変わらず気持ちいいな。
判ってる人だと、EXヴェノムでEMGやられるけど。
PS3の割と上のランクにチンパン颯がいるのが完全な対処できない証拠
そもそもラグの問題もあるしな
ワンチャンキャラはホント強い
>>363 そしてもう1ゲージつっこんで確定までがテンプレw
>>361 たしかにそうかw
したらぱ死んでるのも影響してんだろうなぁ
スタッフロール見たが、スタッフ異様に少なくね?
プログラム関係は一人か二人なんだ
真のインパクトは、タアッ!
てす
ハヤテのブロッキングって前いれっぱで自動でしょ
それすら無理なほどPS3のラグってすごいの?
そもそも初段食らうよって話
ガードできれば余裕だよ
>>370 ガード直後に前入れっぱなしで確定だけど、このゲームは「ブロッキングしてもスリップシフトしてもガードゲージが削れる」から
そんな甘い考えだと、初段ガード割れでそのまま颯ちゃんに4〜6割持っていかれる
颯しか使ってこないとかよく言われるけど、颯以外の必殺が微妙というか糞なのが・・・
2SPのスカしっぷりとか開発者はなんとも思わなかったのかと
>>373 シズカ使うならそれで良いと思うよ
強い技封印するなんてありえないし
調整はプレイヤーの責任ではないしな
とりあえずPS3でも前いれっぱでブロッキング確定ってことなのかな?
ハヤテガードするの前提でもハヤテ出すたびにカウンターコンボして割れる前に確殺できるからがんばってくれとしか言えない
そもそも縛りプレイじゃないならハヤテに触られる前にだいたい相殺戦が起こってハヤテ勝負じゃなくてゲージ勝負に移行するはずだけど
ハード颯は足元無敵なうえガードポイントもついてるから、下手な技だと相殺すら起きずに潰される
ガークラ前に倒しきるとか一体どんなキャラ使ってんだ
ビシィ!
ワンワンクローバーにしか聞こえない
PBのキャラデザに鈴平ひろ起用したのはかなり良いセンス
絵が可愛くて、声優も超豪華で、OPEDも良くて、初心者でも操作しやすい
なぜ流行らないのか・・・解せぬ
対戦ゲーがまともに対戦できない現状でどう頑張っても流行る要素が無い
>>380 キャラ毎のバランスが糞過ぎ
これに限るだろ
軍人やロシア人が溢れかえってる状況に呆れて熱帯全然やってないわ
絵とシステムは悪くない
他が駄目すぎる
颯とロシア人みてると
無印最初期のうりゃりゃと美琴思い出すわ
まぁ大方予想通りっしょ
無印1.02と同等以上の物はもう出てこないだろう
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 06:30:02.66 ID:NUNP/UxeI
新キャラ4人の中で話題にならないガイトさんとエンデさんかわいそう
ガイトさんカタコトかわいいよ
PS3のラグ草不可避なんですけど。
アプデに熱帯周りの改善なんて書かれてないしこのままやれということなんですかねえ。
>>386 箱の対戦動画はそんなにラグ気になってなさそうな動きしてるけど
PS3そんなに酷いの?
PS3のパッチは今の箱版と同等になるだけっぽいけど・・・
少しはましになるかもね。
箱よりpsのが人多そうなので買うかか迷ってるけどそんなにラグいの?
とりあえずパッチまで様子見してみる
>>389 21時〜23時くらいがかなりラグい
それ以外はまだ対戦出来るレベル
それでもラグいっちゃラグいが
>>391 21〜23時って本来ピークの時間じゃねーか
PS3は自社鯖を用意しなくてはならないから、それがショボいならどうにもならんだろ
徹底的に低予算だしな
部屋は入った時相手の回線状況は表示されるけど自分のは見れないのかな
自分と相手の回線相性が表示されてんだから
自分のだけみようなんてそりゃ無理だ
>>392 その本来ピークだから重くなってんだよw
>>392 20時くらいまで普通に対戦できてた相手でもカクついてきたりする
これは回線云々の問題だけじゃないと思うわ
ラグってきたらDOA5Uやってるけど特に問題ないし
鯖強化はよ
いくらかかるか知らんが
PSはマッチングしにくい気がするけど箱は問題ないん?
>>399 夕方〜夜の時間帯に部屋立てたら割と入れ食い
そういえばトレモのダミーのアクションでアタック選んで攻撃させると
プレイヤーが操作してるキャラは何故かオートガードも通常ガードも出来ないってのは既出?
明日のパッチを信じろ
>>400 素で羨ましい…
同じ状況でかは覚えてないけどその状態にはなったことあるよ
たぶんここでは誰もくちにしてなかったと思う
PS3でもゴールデンタイムで一般的な設定で部屋を建てて待てばそう待たずに人は来るぞ
1セットだったり時間いじったり途中切断が多かったりしてたらわからんが
>>401 パッチって明日なのか
思ってたより早いな
連休遊びに行ってて昨日はじめて触ってみた感想
「軍人使いやすいなー」
と思ってスレ覗いてみたら、やっぱ熱帯軍人溢れてるのかwww
>>406 6SPしてるだけで初狩り出来るぐらい使いやすいぜw
そろそろエクストラ用のしたらば作ってくれ
Twitter監視は疲れたお
言いだしっぺの(
とは言え前作のしたらばもイマイチ機能してなかったし
wikiでいいのでは?
したらばはそのまま使えば良いんじゃないの?
ていうか人数いるゲームじゃないとキャラごとの掲示板なんて機能しない
>>410 管理人が放置してるとかで新キャラのスレたてられないんだとよ
これだけしたらばの話題出てるんだから需要はあるんじゃね?
人がどうこうより研究する人いるかの問題だし
wikiもまだ対応してないのか…
今週末暇だし、誰もいじらなけりゃエクストラ対応するか。チンパン勢には嫌がられるかもだがw
したらば欲しいなー。
フィン使いと話がしたいけどPS3でフィン全然みないし、キャラEXPみても自分以外メインで使ってるっぽい人いないんだよなぁ...
超技カットインで揺れるのはワカとイツキだけか・・・
あ、ほんとだ。一部キャラ以外はあるだけって感じだけど
>>413 PS3でフィンをメインに使ってるけどオフ専なんだ…
エキストラはストーリーが無いからフィンの魅力が
新規プレイヤーに伝わらないのが惜しい
キャラ的には遠距離飛び道具型と思わせて
インファイトもイケる面白いキャラなんだがなぁ
フィンって前作で嫌われてたし
強い弱いじゃなく戦っててうざい
>>405 発売前から告知されてたやつだから箱で残っているバグは直って無い模様
>>400 ダミーと同じ設定にプレイヤー側がなるらしい。
ガード設定オフにすると、プレイヤー側もガードできなくなる
酷いわ
てか、レコードさせてくれと。
独りで対策出来ないじゃないか
脚も使って颯対策してた俺ぇ
俺格ゲーってこれしかやったことないんだけど
やっぱり他の格ゲーのトレモってもっと快適なのか!
トレモに関してはかなり駄目な部類。
ジャンプの指定が、連続してジャンプするのではなく妙に長い間があるし、1HITガードも一度ガードした後またノーガードに戻るまでが遅い。
いちいちレスポンスが遅いんだよね。
ダミー設定が保存されてないのが地味に不便
というかこれぐらい保存させてくださいお願いしまうs
そこらへん全部ソースコードとか前作から流用してるっぽい
1hitガードが直ってないのはげんなりした
前作も結局ノーガードにしてたし
>>424 タイトルに戻らずキャラチェンなら残ってるかと
コンシューマの格ゲーはあまりしないが電源切っても残るとか普通なの?
>>422 触ったことあるやつだけ挙げる
ソウルキャリバーV
トレモにものすごく定評がある。
・レコードスロットは3つ。これをランダム再生可能
・主力技の再生(なぜか知らないが、一部除いて今でも現役の技ばっかり)
・一段目ヒット後、二段目ヒット後などの条件を選べる
・全ての技の見本がある
DOA5U
まあまあ。多少使いづらい
・レコードスロットは一つ。ただし、長いコンボを入力できる
・発生/持続/硬直フレーム関連表示
・ランクマッチ待受あり
VF5FS
これといった特徴なし
ボタン入力速度を計測してくれる
発生/硬直フレーム表示
ブレイブルーもトレモ設定は全部保存してくれる
このゲーム同じ技を連打する人ばっかで対戦してても全然
面白くない。発売するなら少しは調整してから売ってほしい
チンパン技はファントムブレイカーの伝統みたいなものだからなw
開発のTLを見ると修正の準備には入っているみたいだから、
修正が入るまでやらない、ではなく、積極的に対戦して今のうちに悪いところをどんどん洗い出していった方がいい。
>>425 ソース流用って変なこと言うね。同じ会社の続編だろ??
修正や追加は前作も3度もやってるから、今回も諦めずに皆で声をあげていった方がいい
とはいえ、前作も忍者とかでやらかしてたような調整ミスをまたやらかしてるのは残念だなぁ
チンパンに荒らされ中級者以下は萎えてやめ
チンパンは勝てる相手がいなくなりやめる
無印と同じ流れだな
修正もいいけどとりあえずラグをどうにかして頂きたい。
他の格ゲーやったことないんだけどこれだけ露骨に強いキャラがいるのは普通なの?
はっきり言って異常だ
昔はともかく最近の格ゲーはそこまでキャラ差酷くない事が多いよ
このゲームのキャラ差はどうなんだろうな
颯はクソ技ではあるけどシズカは最強キャラか怪しいし
圧倒的最強キャラってのはこのゲームいるんだろうか
PS3にはいないけどワカとかレンは強いのかな
みんなパッドでやってるの?アケステ?
稚と連は安定して強いでしょ
アイドル魔法少女は弱そうだな
このゲームむしろ弱いキャラのが少ないんじゃないか?
もうすぐアプデだっけか
ラグは何も変わらないような気がするぜ…!
旧ファントムプレイヤーが言ってた
これは格ゲーでは無いって
ジャンル:ファントムブレイカーだ!
軸ずらそう
>>441 発売前からのパッチだし、あんまり期待はできないね
個人的に前作から要望してたんだけどL+SPの弱必殺あるんだから
SP+各方向ボタンの必殺技はそれぞれに妥当な硬直つけておいて欲しいんだよな
出来れば途中でSPキャンセルできるとかも止めて欲しい
>>436 稚は慣れが必要だけど遠距離での迎撃力が高いし、近づかれてもいろんな場面から運送コンボに持っていけるのが強い、
ただラグがきついと厳しいのでPS3だと少ないのかも
蓮は高火力、高体力、高機動、ゲージ回収率トップクラスでヤバイ、唯一リーチが短いのが弱点だけど判定強い技も多い
他キャラの強技擦りが楽で強いから目だってないけど、まじめに読み合いとかやったら一番きつい相手だと思う
>>436 ソフィア最強じゃね?5SP 2SP 4SP以外は全部性能良い
>>439 無印1.02で強化されて中堅キャラ辺りまでになってるから、それに倣うなら今作でもそこそこ強いはず
ソフィアは確かに強いけど最強ではないと思う。
JHによる粘着、ダッシュM締めからの攻め継続はかなり強いけど
Hシズカ、Hレンのようなワンチャンで全てを無に帰す瞬間火力はない
今回のレンも、他が調整されても一人だけ放置され続けるんだろうなw
>>439 魔法うざくて近づけない。
↓
やっと近づけた
↓
なんだこのコンボ。ギャー\(^o^)/
なキャラ
こいつ、実は近接コンボで大ダメージ取る
もちろん所々性能が尖ったキャラもいるけど
ソフィアが総合的には最強キャラな気がする
LとクイックMってどっちが要らない子?
>>449 エクストラやってないのか?
一見して芽衣の劣化っぷり半端ないんだが。
そろそろキャラランクお願い
自分の建てた部屋がいつまでも残ってるんだがこれもバグか?・・・
腕のいい大工だな
>>454 ちょっとさわった感じだと
Lの利点ってクリバが使えるくらいなんだよな
6SPもMの方が汎用性高いし、SPキャンセルダッシュが無いからコンボも伸ばしにくい
通常技や共通技、体力とかゲージ増加量まで調べると変わるのかも知れないけど
今のところMの方が強いんじゃね?
使用率どうなってんだマジで
昨日は新キャラ全員が1%まで下がってやっとランクマのメインキャラが2.7%トップになったのに
今見たら使用キャラが1.1%まで下がって4回くらいしか使ってないキャラが1.2%でトップに戻ったぞ
触ってない20時間の間に何があったんだ
>>459 なるほどサンクス
白美琴はハード美琴に比べわかりやすい優位点がたくさんあるのに
Lは今んとこいまいちかあ
>>455 今回芽衣使ってるプレイヤーに全然出会わないんだよね……
通常技回りが下方修正されたの?
自分の気のせいかもしれんけど、
Hレンは、なんか前作に比べてライトニングのガードポイントの持続時間が増えた気がするんだけど。
日本ビシィの会は本日も徹底抗戦だ!
迫り来る悪鬼羅刹に女子供も真っ二つ!
「アクマオンナ」の異名は伊達じゃない!
キャラランク的にはたぶん
神:ワカ
王:レン、シズカ、ソフィア
側近:トキヤ、ミコト、メイ、エンデ、ガイト
その他
な感じがした
箱でしかやってないから箱ならってことだけど
ワカはループ込みでの位置
フィンがちょtっお審議中
まああのおっぱいをひと目見てから神様だとは思っていた
昨日からやっとはじめたけど、メイちゃん弱体化しすぎ・・・
無印の運送があればまだよかったのに
熱帯でもハードでごり押ししか勝てない
それでもメイちゃん好きだから使うけど!
ガイト強いか?硬いだけで、固められると割り込めなくてガード割られまくる印象なんだが
>>468 ガイトは対戦経験無さすぎてよくわからんけど、弾がおかしいのと火力すごかった印象
あとランカーにいるから強いんじゃね?って感じでそこにしてみた
>>469 パッケージちゃんとしてればもっといけた
同じ相手に二種類以上勝ち台詞あった場合もwikiに足して問題ないよね?
問題なかべ!
>>469 前作箱だけで1,2万本ぐらい売り上げててたのが
今回両機種足しても5000本程度かな
しゃーない
売れてないな 過疎の理由がわかったわ
マルチにして前作割れかよ・・・
これで完璧に次回作なくなったな…
オーバードライブで終わりや…
マルチにしたから割れた説も
マルチで客が割れたっていうのもそうだけど、今回は時期が悪い様な
箱版ってなぼ売れたの?
2000本以下って計測不能だっけ?
酷すぎィ!
やっぱロボノヒロインをハブしたせいやな…よくも萎えさんを
萌え系にしてもやっぱ原作がないとな
恋姫の格ゲー本当に出るなら1万ぐらいは売れるんじゃね
そうだな刃物持った幼女が必要だったな
超適当にセナとまっちょしぃでも付け足して、想定科学層をくすぐればよかったのにな
ロボなんとかなんて無かった
新体操キャラもいねーしどうなっとんや(´・ω・`)プンプン
同ジャンルのジョジョが新規に格ゲーは糞なイメージつけてしかもモンハンの後だからな…
210万近くだっけ?ライトもコアもごっそりまとめて持っていかれターナ
ゲーム売れないこの御時世によくもそんだけ・・って感じですな
盛も精一杯なんやろな
素人には手抜きの微妙ゲーに見えるが…
続編でこの出来は切ないぜ
鈴羽と七海くらい入れとけやw
キャラデザとゲストキャラ目当て層が前作では結構居たのかと。
さすがにヨンケタンはマズいだろ
次あんのか
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 22:53:47.33 ID:26XsfbWH0
・・・・ないな
そんな俺もPS3版を今日買ったばかりだが
熱帯繋がらないぞ
人少ないんじゃないのかよ
この時間はラグタイムだからなぁ
ロボノのアニメ終わってすぐくらいにロボノキャラ出して売ったらもうちょい売れてたか
とりあえずパッケージのデザインは反省したほうがいいな
文字だけで売れるほど知名度高くないだろ
刻夜の対戦カットなんだよこれwwwwwwww
特典付けて複数買いでこの数字は悲しいのう・・
社長の素敵ファイティングポーズになにか文句でもあるのか!
ゲーム自体は面白いんだけどなぁ…
ベスト版出すならパッケージ変えて出してほしいな
てかモンハン売れ過ぎ自重しろ
>>452 メイのコンボ教えてください
てか、したらばとかないんけ?
前作は助手ブーストがあったからな
今回は何のブーストもなく前作で見限った人が多数だしそりゃ売れんわなw
社長でシズカに勝ったら、なんか社長がシズカを口説き出したんだがwwwww
前作も開幕の壊れ具合はあれはあれで楽しむ層がいっぱいいたのに
調整内容があまりに斜め上すぎてほんものの糞ゲーになったのが悪い
そしていつの時代のゲームだよと思わせるトレモやプレマとか、もうちょっとまともなスタッフで作るべき
やっぱりロボノのあきほあたりを出しておいて
科学アドベンチャーシリーズのヒロイン集合とかをパッケージに書いておいとけばなあ
それだけでも全然違ったのに
>文字だけで売れるほど知名度高くないだろ
全く同意だ。限定版に目を向けさせようとCAVEみたいな事したんだろうが
あれは古くからの一定のファンがいたからギリギリできた事だってのに
3DSに展開すれば少しは客層拡がりそうなもんだけどVITA・PS4に注力してる時点で未来が見えてるな
前回はシュタゲの盛り上がりすごかったからな
売る時期としては完璧なタイミングだと思った
あと、5bpだしストーリーもしっかりしてるはずと思ってる人も多かった
パッケージなんて簡単に何とかできる要素だったのにな
キャラデザの鈴平ひろ描きおろしとか、新キャラCVの小林ゆう描きおろしとか
小売がジョジョで大ダメージ食らった→モンハン4で手堅く取り返そう、って流れだったし、発注自体少なかったんだろ
だから盛は必死に予約して予約して言ってたわけ。ケツイに続いて爆死だからかなりヤバいかもね
唯月の特典を出さないから…
どうでもよくなってバランスやラグ放置のまま切られたりしないだろうか…
>>508 あーそういえばついったで予約予約言ってたな。そうだったのか
今回なんて敵側のボス、姿一切見せないんだぜ…
ふざけてるのか…
もしかしたら盛とぴろしはこの業界に向いてないのかもしれないなw
サントラCDが付くから限定版予約買いして実際音楽も気に入ってるけど
サントラのために買ったやつなんてほとんどいなかったのか
前作で美琴に半殺しにされたからなwwwww
このゲームネタキャラいないと思ってたから敬遠してたんだが
社長がインパクトで良かった
ファンブレのADV出して
買うから
ストーリーはそれで補完
>>514 大半の曲は前作限定盤に入ってたサントラで聞けるしな……
熱帯勝てなさすぎてやばい
>>519 とりあえずHシズカを使うんだ話はそれからだ
JHの間合いを軸に、相手の飛び込みにあわせてハヤテ
リバサハイジャンしないレベル相手なら置き攻めJ2Mとかも熱い
もしくはとりあえずハヤテ擦ればそれなりに勝てるよ
ps3のパッチていつ?
>>520 見た目の好みでQ冴嶋を使っていたのだがそのキャラが強いのか
サンクス
確反かと思ったら全然入らないし難しすぎる
今日じゃないの
颯チンパンは勝てるかもしれんが使ってて楽しそうじゃないな
クイックの颯ループは案外楽しい
ミスってボディががら空きになった時の絶望感もたまらん
>>519 ゲームを理解するまで、スタイルをハードにした方が良いんじゃねーの。
クイックよりも、ハードの方が死ににくくて攻撃力あるし。
ゲージ管理ちゃんとしてクロックアップ使っていかないとクイックは無謀
特にテンションゲージは重要
おまいらの愛がたりないんじゃボケ!!
買い直して売り上げあげろステマしろ!!
ユーザーが宣伝してもステマじゃねーよとマジレス
アップデートきた。
ハードはゲージ管理も細かく考えなくていいからね。
最初のうちはピンチになったらカウンターバースト、でいいんじゃね?
前作はゲーセンでちょっと触ったくらいしかプレイしてないんだけどさ
美琴ちゃんの声変わってるよね?
ぶっちゃけクイックってモロにライダーネタだよな
仮面ライダーカブト信者からしたらクロックアップ中に超必使えたりしたら堪らん
データインストールできるようになったけど場所わかりずらいねこれ。結構探してしまった
PS3版軽くなってる!!
そんな幻想を見た気がした……
相手がインストールしてないだけかもしれないけど
オプション画面でセレクトボタンかよ
わかりにくすぎるだろw
裏ワザレベルじゃねーか!
インストールってDL版には関係ないよね?
関係ない
おおっそうか!DL版がきっと1万DLくらいいったんだ きっとそうだ 続編あるわうん
えwこんな時間にアプデとか流石にネタだよな?w
まじできてた
嘘乙wwwwって書くつもりで起動したけどマジだった・・・
この時間にアプデなんて初めてだわ
ちょっと快適になったね
最初からコレだと不満だったかもしれんがw
DL版だけど従来通りのラグでした、どうもありがとうございました
相手次第かもだけどこのラグはインストールで解決するようなもんじゃなさそう。
よくわからんけどインストールでラグって解決するもんなの?
戦闘開始時にデータ読み込み終わってるはずだから関係ないね
PS3は無線で繋いでる人多いようだから、ラグるのはそのせいでないの?
インストールしてもなんも変わってなくて笑ったわ
ただの名目インストールかよ
マジで終わったな
ソフィアのオンドゥル語はなんかクセになるな
あーラグいのは変わらんね
ロードは速くなったけど残念
ラグ軽減パッチを期待しつつ寝よノシ
インストールとかまだしてない人いっばいいるだろうしわからないんじゃね?
フレで連絡取り合ってプレマでもしないと
アプデ内容ってインストールいがいなんだっけ?
箱と同じバランス調整?
人が集る時間帯にラグだったら鯖の問題じゃね
鯖増強するか過疎らないと解決しないと思うわ
アプデしたら、バーストゲージがかなり溜まりやすくなったんだけど、
PS3版はゲージが溜まりにくいなんて話題なかったよね?
気のせいってレベルではないと思うんだが
前はエマージェンシー暴発で減ってたってオチでもない(それはそれで使いやすくなってるけど)
バランス調整入ってるから、それで変わったんじゃないの?
飛び込み大パンから中パンがまっったく安定して繋がらねぇ
なんだこのクソゲー
俺には向いてないな売るわ
俺は格ゲー自体向いてないんで、飛び込みの打点から安定しないぜ…
今作の限定版特典CDって前作限定版特典CD+新曲なの?
CD目当てで前作限定版は買わない方がいいのかな?
このゲームのコンボ難しいよね・・・・・。
浮いた相手に追撃入れようとするとすぐ受身取られる。
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 06:56:26.34 ID:N0rACujl0
オン対戦でクリスHでやってるけど、全然かてねぇ...
>>563 今回の助手は本当に弱キャラだから仕方ないな
ゲームスピードは上がったけど、1号と5号の出の遅さは相変わらず。なのに、主力の5号は弱体化。ハード版5号は大幅に弱体化。
1号はダッシュされると当たらないのは相変わらず
そこそこ出の速い通常技を振り回そうにも、主力のJMが無印1.02仕様で遅いままなのでゲームスピードの上がった今作では辛い
更に通常技の範囲が狭すぎるので、武器持ちキャラと殴り合いするのも少々難しい。近づければまあ……
それなら中4号で肉薄して→クイックだと火力不足。ハードだと産廃。そもそも持続長い通常技や下段・多段技置かれるだけで返り討ち
バナナは相手の隙を見て設置できないこともないけど……
苦手なキャラは多段持ち、広範囲打撃、高速突進技を持ってるキャラ全般
PS3版をアップデートしたけどインストールはどうしたらできるんだ?
と思ったらセレクトか
右下にちょこっと表示されてるだけでわかりにく!
PS3版アップデートで箱と同じゲームバランスになったわけだけど
ハヤテはやっぱり強いままなの?(速度、発生、踏込、判定、威力良し)
前日、友人誘ってオフ対戦やってみたんだが、閑使われたときだけ普通に負けるんだが
他のキャラだとスタイル関係なく勝てるんだが(プレイ時間の差で)
テスト
ん?リプレイのバージョン見てみたら早くて昨日の16時の人からバージョン上がってるな
>>566 CPUにガードさせたかんじだと隙はかわってなかったかな
閑使いじゃないから細かいとこはわからん
クイックのダメ低いのは仕方ないけどもう少し補正緩くしてほしいな
一通りコンボ入れてから超必殺に繋いでもほとんど減らなくて
結局ハードでもできるコンボや投げ、ぶっぱしか使い道がないからなー。
以前のバージョンのもリプレイ再生出来るみたいだな
PS3の熱帯クソラグすぎワロタ
これでパッチ当たってんのかよ
>>570 超必は一通りコンボいれるとハードでも減らないぞw
L1〜2発ぶんくらいしか減らないからな
もちろんクイック相手に出せばマシだろうけど
このゲームがアルカナより人気がない理由は、キャラうんぬんより「まじめに格ゲーする方がばかを見る」ゲームだからかな・・・?
BBCPまでの繋ぎだったし
ラグ改善してないから売るか
>>574 いくらなんでも真面目に格ゲーしてないやつにはめったなことで負けないぞw
マルチにしたのってやっぱ失敗だよな
>>570 クイックがダメージとるならクロックアップでしょ
>>577 失敗も成功も他にやりようがないだろw
今時、国内で箱独占で利益なんか出るわけないし
前作は箱なんだからそっち切り捨てるわけにはいかんし
箱独占なら開発費もおりないよ
颯颯颯颯颯こっちの小パンヒット即バースト颯颯颯颯颯
真面目に格ゲーしてないやつに勝てる気がしません
ラグくなければちゃんと反撃出来そうなんだけど…
>>580 箱はOnlyOn指定すればMSから開発費の援助があるんじゃなかったっけ?
>>581 ハード颯?
面倒な時はハード美琴使って颯確認プロテクション2SPか
ぶっぱ2SPだけで対処してる
失敗ってのは売り上げはひとまず置いといて、プレイヤーの分散って意味でね
>>581 初段ガードして前押しっぱから無敵なりなんなりでいいって
5SPガーキャンでもいいんじゃなかったか?
>>574 違う。
重過ぎて真面目にやろうとすると思い通りに動かそうと思うと馬鹿馬鹿しくなるが正解。
きちんと動くなら格ゲーしてないやつなんか余裕で鴨れるくらい、このゲームのシステム的な懐は深い。
>>584 箱だけで出してたら分散どころか確実に終わってたろw
なんで?
>>588 売り上げとプレイヤー数は切り離せない問題
仮にPSで出さなきゃそのまま箱に集中したと思う?
変なブログと売り上げ出てからツイッターでボロクソに叩かれてるな
やらずに煽る人が多いのは残念。つまらんのう・・
ストクロの永久だったりジョジョの永久の時も思ったけど
やってない人の批判はきついよなあ
やってみれば面白い部分は確実にあるんだけどな
>>590 そういうやつはやらしたところで無駄だからほっとけw
右にならえな人間は面白いかどうかすら人の意見で決める
ちょっと負けただけで糞ゲーいってやめるのがオチ
別に箱独占にしてほしかったなんて一言も言ってないよ
箱もPSも本体両方持ってる
ソフトの方は両方じゃないけどもしPSのみで発売だったとしたらPSの方買ってた
とにかくPB好きだったからどの機種でも出たら買うんだけどマルチだとどうしても人分散しちゃうでしょ
>>581 初段と三段目(終了手前)に隙があるっぽいので、そこでどう対処できるか
オートプロテクションが成立するところって、一回目が隙がないところになるので相殺できる技限定になる
二回目は確実に割り込めるっぽいがガードゲージ削りがきつくなるし
>>593 だから仮にって言ってるだろw
両機種持ちでフレがわかれて困ったとかの話ならしらんが
背景実写取込み?
>>595 めくりはカウンターじゃないし
LからM繋がらないのはハードにしてるからだろ
天然って怖いな…
色々と対策ありがとうございます
次遭遇したら頑張ってみます
>>603 いや怒ってねーからwww
とりあえずPB好きなのは良いことだ
>>602 ちなみにブロ見てから颯を5SPされたら注意な
投げか下段でいけると思うけど
正直スタイル選択に関してはあんまり良いものと思えないんだよな
システムで何とかしろって感じでキャラ毎のバランス取り放棄したように思える
>>600 文章よく読め
振り向いた瞬間にあわせるとカウンターになるから
前作からの仕様
楓はブロッキングするよりspで割り込んで投げたほうが確実
あと連打ででるんだからどんなにラグくても関係ないわ
ふりむきの瞬間てオートガードきかないの?
>>609 きかないよ、ほとんどビタであてないとあかんけど
数戦やってみたけどキャラ使用率バグってんのはそのままなんだな
全員0パーだわ
ようやくPS3版を起動したけど
本当にネッ対誰もいないな
まぁ平日の昼間だし仕方ないけど
素直にぽちぽちやってみるわ
てすと
エンデのエマージェンシーモード三回以上行うがクリアできない
三回やってるのに何故??
>>615 mjd?
さっきランクマもプレマも両方検索したけど
なにもヒットしなかった…俺はどこに接続したんだろう
基本的に部屋は無いよ
というかほとんどの人が部屋作らないっぽいんだよな
自分で部屋作れば割とマッチングする
>>617 箱は逆に部屋立てばかりで入ってくる側が少ないことがままある
>>616 カスタムサーチも何度もやった方がいいよ
それより誰かハードレンの突進技対策教えてくれ
颯よりこっちのがきついわ
>>616 検索って事はクイックマッチ選んだ?
このゲームのクイックマッチは建ってる部屋を探すもの
だから部屋を建てずクイックマッチしか選ばれてないと何人居てもマッチしない
クリエイトマッチで部屋を建てれば多分大丈夫
クイック何度やっても見つからないのにカスタムやると部屋見つかるとかもけっこうな頻度であるよ
この売り上げで次回作出るか分からんけど
だすならスタイルなくしてクイックのみのクロックアップゲーでいいよ
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 14:21:47.07 ID:clGi16mb0
ファントムブレイカーを叩くプログが
Twitterで話題になってる
>>595 これ見たけどえらく恣意的な取り上げ方だね。判定すっぽ抜けに見えるだけで届いてないし。くそだな。
>>623 アレ書いた奴がとてもじゃないけど前作で遊んだと思えないくらいシステム理解してなかったりして酷い
けどファントムブレイカーが世間からまともに評価されることなんて
最初から諦めてるけどね…こんなブログあろうがなかろうがこんなもんなんや…
楽しく遊んでいる身からすると煽り記事で茶化されるのは迷惑なんだよね。
明らかな欠点を述べてるなら認めざるを得ないけどそうじゃないしなぁ…
もっと本質をみようよほっぱーくん
ホッパー氏のコンボビデオすごいなーっていつも思ってたけど・・・・・
なんか幻滅した
別に間違ったことは言ってないけどな
SNK信者はこれだから・・・
ホッパーさんの動画「だけ」は好きだったけど
煽りブログは浅すぎて相手する気にもならんくらい下らないんだけど、あれに便乗して騒いでる奴らはもっと終わってるわ
>>630 それは分かってるけど、ファントムEXを晒し者にする姿勢に
とても寂しく思ったんだ
まあファントムブレイカーは知名度が無さ過ぎるのが問題なわけだし
クソゲーとして広まるのもありっちゃありだ
そういうのが好きな層は確実にいるしな
とにかくプレイヤー増えてほしい
この件だけに限らないけど、最近物事を変に斜めに構えてみたり、茶化して楽しむ人たちがすごく増えたよね。
なんでもっと素直に楽しめないんだろうかね。
自分に合わなかったら、もう関わらなければいいじゃんね。
俺このゲームで格ゲーデビューしたけど普通に面白いよ
マッチング改善とラグ解消パッチがきたら神ゲーと呼んでもいいレベル
どうせくだらねー事でいちゃもんつけてるんだろと思ってブログ見てみたけどさあ
めくりがカウンターになるってのは別に叩かれるところじゃないと思うが
トレモの不自由さとか連の弱⇒中がスカるとか確かになるほどおかしいと思ったわ
弱⇒中とかせめてガードされるくらいにしとけよ。スカるってなんだよw
なんていうかコンボとか連携が全体的に信用できない気がするんだよなこのゲーム
有線でやると全然ラグらないんだが
とりあえずキャラ間のバランスなんとかしろ
キャラ調整なんかより細かなバグどうにかするほうが先だろ
トレモの1HIT以降ガードなのに初段からガードしてくるのどうにかして
空中復帰に関しては繋げ拾いや狩りに関しては技術部分はあるんだろうけど
拾えてほしいと思う部分がある
それが結局弱→中がスカる要素的な部分と相まってやたら復帰が成功する原因なのかな
個人的には発動とバーストの読み合いになりつぶし合いがすごい魅力的なゲームだから
面白く感じてるんだけどこういう細かいレスポンスとしてアレ?・・・って一気に醒める部分は
やっぱなんとかしてほしいとは思う
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 15:51:19.78 ID:Pk9tkDub0
インストールパッチきてロードどのくらい短くなった?
どうせ香港タグのPaypal弾かれるだろうと思って試しにポチったら買えてしまったから今日から参戦するけど
メーカーはいろいろ至らない部分を早急に改善するように
コンボ伸ばしてもあんまり美味くないのが俺は萎えポイントかな
結局ゲージや状況を作り出すという目的でしか長いコンボしないし
>>630 それでも楽しくやってるんだけどね。
規模が小さいんだからこういうのかかれるとさらにやる人が減る。
>>637 だからスカる間合いでわざわざやってるかハードでやってんだよ。自分で試してみろ。
そのハードでやってんだろ、な
ハードだろうが調整ミスだろうがスカるのは事実だからな
むしろわざと他のゲームと違ってスカるようにしてるんだからそこ叩かれてもしょうがないやろ
クイックとの差別化で意図してやってる調整じゃないのか?
間合いでチェーンが繋がらないとかは他ゲーでも普通にあるぞ
10ヒット超え辺りからの補正きついね
補正切り持ってるワカ以外のクイックが死んでる一因
CVS2もチェーンが繋がらないとかあったしな
>>637 レンのコンボを確認してみたけど、インさんの判定がおかしいみたい
クイックのレンで密着から2弱>2中ってやっても2中がスカることが多い
そういやあとで調べたらその繋ぎのやつ対キャラによってコンボ繋げが可能、無理があるみたいね
まあ前から要素ではあるんだけども
初のON対戦してきたけど、確かに結構ラグいな
最高の状態でも2,3秒の遅れはある
当然負けてきたけど、ランクマって1本勝負にしてる人多いな…
ちなみにインさんだけ(?)判定がおかしいこと知ってる上でやってるよあのブログ
話題になってるからレンの2L>2Mクイックで出してみたが、ほぼ先端当てじゃないとスカらないぞ?
先端当てでスカるゲームなんていくらでもあるだろ
ブログ書いたやつ冗談抜きで格ゲー初心者なのか?
あ、悪い
インフィニティだけ特殊なわけね
たしかに繋がらんわw
これはメーカーが悪いな
わざわざこんなあらだけ探して書くのは性格悪いけど
巨乳の巫女さんと対峙する度に
殴り合いならリーチの長いほうが有利
というのをビシビシ感じます
>>652 2、3秒遅れるなんて経験ないぞw
1秒遅れるのだって稀だろ
回線めちゃくちゃ悪い奴と当たってないか?
>>652 落ち着いて時計見て時間の感覚を思い出そうw
レンのインフィニ相手に2Mスカるのは2Lから出した時だけなんだな
どうせなら俺のメイン相手にスカってくれよw
>>652 ちなみに箱?PSで200回ほどやってるけど1本先取の部屋に当たったの2回くらいしかないな
動かなかったからたぶんトロフィー目当てだろうけど
今北 PSのラグ改善された?
もうラグはあきらめろ
ラグ改善なんてまずありえないだろうねぇ、バグじゃなくてそれがそこの会社の技術力の限界なんだろうから
ツイッターの#ファンブレEXのハッシュタグが英数字羅列した変なアカウントに荒らされてるんだけど一体なんなの
ちょいちょい#ファンブレEXを使ってる人いるけど
公式で使ってるハッシュタグは#ファントムEXですから!そっち使ってください!
あー間違えた #ファントムEXだな
キャラランク
Sクラス
クイック閑、クイック稚
Aクラス
ハード閑、クイックソフィア
Bクラス
ハード稚、ハード蓮、白美琴
Cクラス
他キャラクター
前作のwikiを見たらMが最上位だったみたいですがどういったところが強かったんですか?
見た目が好きなので使おうと思っているんですが今作のMはどんな感じなんでしょう
何からでも補正かかるまでエリアルできたところ
今作はJSP着地硬直あるからそのへん微妙
あとガーキャンダッシュMやらジャンクローリングが強かったかな
他キャラがハイジャンで起攻を拒否できるのに対して
Mはコンボから拒否不能なセットプレイが強かったんだよ
今作はあまりさわってないからしらないわ
あとEMGから、運送いけたよね
あれが一番厄介だったM
下手な奴がクイックだと糞雑魚だが上手い奴がクイック使うとまずハードでは勝てんわ...
よけられてボコられゲージ溜まって殺される
この時間でも昼間と比べたらだいぶラグいな
ブロッキング出ないわ
リプレイの更新遅くなってるな
あげてから9時間くらいしないとリストに出なくなってる
ブロッキングどころか立ち回れないわww
糞ラグい中で飛び込みにスリップシフトしてくる相手と当たったけどどうやってんだw
低PSプレイヤーに厳しいゲームだな
部屋立てるとき対戦相手同じだと全然マッチングしねえし
全てにすると上手いやつとわんさかマッチングするし・・・
そんな僕は勝率1割です^q^
1万売れてないってマジかよ・・・。
シリーズ初プレイだけど、こういう格ゲーにしたい!っていうのは見えるし、やりたいことは分かるし面白いと思うんだけど、いろいろ詰めが甘いと言うか。
でもこれからの期待は大だなって思ったのに、次回作でるんですかねぇ(不安)
PS4のバトルグラウンドが最後とかやめてくれよ!
セナしゃんが出てたらもっと売れてたのら
てかPS4のバトルグラウンドすらポシャりそう
>>678 美琴とキャラ被りそう・・・
個人的にはたくみしゃん出してほしいのら
>>676 どっちかというとレベルが15前後をうろちょろする中間層のほうが色々キツイだろうなあと思ってる
たまに初心者の颯チンパンとかに対処できずに負けるとかありそうだし
しかもそれでポイント減るし
とりあえずホッパーと言うゲロ以下の下衆は木っ端微塵に潰しとけ
ホッパーさん脳味噌もホッピング!
ホッパーとやらはPS3版買ったらしいから箱では会うことは無さそう
うぴ?
エンデにHIEN連打されると近づけないんだけどなんか良い対策ある?
クイックにする
>>686 連打ならクイック選んで上から押さえ込む
射程は長いが硬直は割とあるんで
ホッパーは無印でクリス永久動画上げた奴だし最初から馬鹿にする気満々で買ったんだろ
ゴミ以下だわ
購入特典買うならPS3版にした方が売値高いから仕方ない(震え声)
なんつーか凄まじい数だな……
>>689 永久がある時点でっていう
やっぱり開発が悪い あと熱帯なんとかしろ
マジかよ?普段箱のゲームを仕入れない近所のゲーム屋が通常版仕入れてたから割と注目タイトルかと思ってたんだけど。
いやはやなんとも
うかうかしてたらトレーダーで箱版売り切れたから今作はPS3版にしたんだよな
リーダーボードが、100位までしか見れないのが悩ましいわ。
400人程度しか買ってないとするなら、
どれくらいの人数がオンライン対戦やってるのか確認できるのに。
体力ゲージみづらくないですか?
はじめは黄色だから残り体力わかるけど、
後半になると赤色になるので、残り体力がわからない。
箱2000本ぐらい売れてると思ったら400本だと・・
熱帯がいきなり前作末期の過疎状態なのも納得だわ
そりゃラグないよな
あのての集計って集計協力店で購入したときじゃなかったっけ?
協力店じゃない小規模てn…特典目当てのゲームでそれはないな、ごめん
もう人は減る方向しかないだろうな
>>697 PS3版?
見にくかったけど、アプデで見やすくなったよ
アプデ来るまでの間に慣れてたけど
>>677 そんなもんだろう
前作は箱で2万以上行ったが、やっぱ発売タイミングが良かったと思う
>>703 ちょうど対抗馬になるような目玉作品もなく、シュタゲのアニメ放映でシュタゲ熱が再燃してたタイミングだな
ああ、ハードの稚でも補正切れるのか…
>>704 その2週間後くらいのアニメで話が大きく動いたタイミングでPSP版出したり、
なんかしっかりしてんなぁこの会社って思った記憶がある。
前作やって懲りずに今回買った人間と箱持ってなくて今回PS3で出たから買って後悔した人間が5000人いたって事だなw
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 22:55:12.33 ID:uwCIwnDrO
マルチにすると人が分散するとはなんだったのか
箱だけだったらヤバかったな。
発売タイミング、プロモーション、作り込み、全て失敗したが故の売り上げだろうな
盛の無能さは追求されるべき
PS版は何本売れたの?
俺は今回から買ったけどしたらばがないってあり得ない
限定版買わなかったら何もわからないところだった
>>709 若干分散はしてるんだろうが、箱だけだったら合算1000人もいかんかったろうな…
そこまで悪くないゲームだと思うんだがやっぱり時期が悪すぎたか
しかし千代丸の堪忍袋の緒もなかなか切れんなw
浅田氏が入ったみたいだから盛の格ゲーもこれで最後になるんかな
ムシブギョーと同レヴェル・・・
まぁアッチはサンデー漫画原作だし
今アニメやってるからねっ!!
時期って大事だよな
後パッケージもうちょい頑張ろう…
チームラのシャチョさん前に360はネット通販の方が動きいいから
小売りの数字が全部じゃないっぺよ言ってたし、実際は三桁は違うんじゃないのかな
>>713 3100本程度か…
こんなんで対戦鯖どのくらい運用してくれるんだろうかね?
ダウンロード販売は何本いったんだろう
>>712 何気に限定版の本にも説明書にも載ってないこと多いよな
ゲームリファレンス読まないとハイジャンプとかまで載ってないという
熱帯同じヤツしかいねえw
>>717 まったくだな!
限定版パッケージの画力の低さは無名スタッフが描いたとしか。
そのうえ、通常版パッケージの手抜きっぷり・・・
指南書に書いてある社長のAのコンボできなくね、俺だけ?
箱版で初熱帯やってやっと50戦終わった(50戦2勝とか・・・
連勝実績とか俺にはムリだからあきめよう
>>702 PS3版。アップデートしたけど、それでもみづらいなぁ…
残り僅かになるほど、どれだけ残ってるのか分からない。
赤色の体力ゲージに赤色の点滅重ねたらだめだろー
ハヤテさん使えばいいじゃない
ハヤテさん使ったら勝率20パー伸びてワロタwww
初心者救済キャラかwwwwwwww
>>693 開発は当然だけどああいう記事は今やってるプレイヤーが困るって話だろ。
ただでさえすくないのに減らされちゃたまらんわ。よってホッパー糞。
>>727 そういや箱で颯さんに会った事ないな
ロシア人には忍者で勝ったけど
上級者になればなるほど後方ピョンピョンする人ばかりで
負けそうになると途端に待ちに徹する!格上なんだからもっとガンガンこいよおら!
まあみんなそうってことはそれが正解ってことなんだろうけどね…
ちょっと萎えるねってお話…
各キャラの2P以降のカラーバリエーションっな何があるの?
PS3の場合カラー変更はどうやればいい?
>>732 色はキャラ決定時のボタン
うちPS3じゃないが流石に機種で変わったりしないだろ
普通はパナす相手かそうでないか見極めてパナす相手なら近づかない これ格ゲの基本 ワンボタンハード昇龍なら尚更 でないと事故る
>>731 そんなマンネリ上級者はハヤテさんで狩ってしまえ
>>732 各ボタン決定でカラー変更
アルカナ3みたいに事前に確認出来ないからトレモでもやってカラーパターン一通り覚えてしまおう
そこらへん全部ソースコードとか前作から流用してるっぽい
>>730 ロシア使って負けた奴いるのか?
てかそいつ寝てたんじゃないのか
遠距離から適当にハンナクローバー連打してるか近づかれたら
セーフティーカルボナーラ撃ってりゃほぼ勝てるだろ……υ
>>731 実力差あろうと事故るゲームだから、有利取ったら待ち気味になるのは当然
逆に言えば、うまく突っ込めればワンチャンある
冷静かつ大胆に荒らしに行けばいいよ
>>737 昇竜反確だし、飛び道具もハイジャン合わせられたら反確なんですがー
強いキャラだけど、そんな単純じゃないさ
箱○のリーダーボードのキャラ別EXPで1000越えしてる人数は、
10人以上が、ミコト・ソフィア・シズカ・エンデだった。
逆に1〜2人が、メイ・インフィニティ・クリス・Lだった。
使いやすくて強いキャラは、やっぱり人数多くなるな。
> 箱○のリーダーボードのキャラ別EXPで1000越えしてる人数は、
> 10人以上が、ミコト・ソフィア・シズカ・エンデだった。
旧キャラ勢で唯一名前が挙がってるのか、美琴
さすが真主人公、意地のランクイン
あれだろ、初めはやる気がない風に言ってるが途中からしゃしゃり出てきて最終的に主人公の座を取られる噛ませ役なんだよ
ソフィア「あなたって人はぁぁぁっ!!」
シチュエーションバトルでそこら辺の顛末を描いてないのが勿体ないというか、あり得ない
ストーリーの続きを見られる事は今後あるのだろうか…
旧キャラのも見たかったよ!
やべぇ風邪ひいちまったよ…
頭痛いし風邪治るまで閑で暴れようかな…w
Lを選んだときに表情変わるの良いな。こういう演出好きだわ
出来たらバーサス画面と勝利画面も専用のに変えてほしかったけどね
個人的には前作Mのを流用してくれても良かったかな
あの不敵な表情のMが結構気に入ってた
くそー、HHとかから必殺技だして強化必殺技が暴発するのなんとかしてくれー
ゲージの使い道一つで試合展開大きく変わるゲームだからゲージ技暴発すると萎える
ただでさえPS3最低レベルの勝率だと言うのに
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 03:08:40.36 ID:X/oQFpGgI
颯さんの社長との勝利台詞聞くと、BGに次いで颯さんの世界でも社長は故人なんですか・・・
ラグすぎんだろ
マジで何考えて作ってんだ
>>748 運命をひっくり返したこの世界社長が凄いんだよ
キャラゲーなのに一人で遊ぶモードがぜんぜん充実していないボリューム不足
で他のゲーム充実、かつジョジョゲー事件直後というタイミングの悪さのせいであんま売れてないのな
詠のいる世界だけでしか生きれない社長
二人は運命共同体かもしれんな
>>744 旧キャラの続きがないから「2」をタイトルに付けなかった
と勝手に解釈
ソフィアって中学生だったんだな
高校生に保護され中学生にケンカ売られる美琴ちゃん(´・ω・`)
美琴本人が煮え切らないどっちつかずの、ソフィアの言うとおりの性格だからな
あれで味方が付いているって時点で凄いわ
うーん でも嫌言うのを無理にってのはな…
己があの中の1人であったなら、最終的には稚らと同じ様に動きそう
PS3ですら、もう知ってるタグしかみかけなくなってきたな
前作の箱勢みたく、一部の人が熱狂的やりこみ勢になっていくのかな
>>750 おそらく他の世界線の社長達はインパクトが使えなかったのだろう・・
インパクト!の無い社長なんて・・・(震え声)
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 08:08:57.43 ID:0LYcIE3k0
ここで質問してもいいのか分からないですが、教えてください
トレモだとエリアル成功するのですがネットだと相手を浮かせてから
追撃が全く当たりません。
これはどう練習すれば追撃できるようになりますか?
コツかなにかありませんか?
キャラEXP2万超えてからあんまりあがらなくなったんだけど、どう計算してるかわかる人いる?
>>760 キャラによって浮き方や落ちるスピードが違うけど、それを承知した上でのシツモンなら、ラグが原因じゃないかな
解決する方法は、変動するラグに合わせてボタンを押すタイミングを変えるw
まぁ基本的に無理だから、多少ラグくても安定するコンボをメインにした方がいい
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 09:37:41.85 ID:3TsSZeFT0
格ゲーファンには細かい不満点が気になる出来だし
萌豚層にはいまいちキャラをアピールしきれない内容だし
誰向けにつくったのかよくわからんゲームだわ
さかりのような実績厨にはお勧めだけど
通常版のパッケージよくあれで上からゴーサイン出たな
格ゲファンでもないしまあ格ゲ自体苦手なんだが、俺はこのシステムとキャラだからやってるかな
美琴「あとどれだけロシアや軍人と戦えばいいの?」
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 09:55:54.50 ID:3TsSZeFT0
前作のパッケージは通常版でも普通に美琴の絵なのにな
今回発売日に買いに行ってもしばらく見つけられなかったわ
そのゲームが目的で店に行って見つけられないパッケージって
どうなんだろうな
とりあえずホッパーはカス
おっ人いるか。復帰しようか
と思ったけど箱で400、ps3で3800しか売れなかったのかよ!ランキング人数が3800でもアレなのに
1本で6000円の利益というありえない計算しても社員のバイト代すらまかなえねぇよ。
このシリーズもう採算取れないな。事実上の終了を迎えたか・・・
キャラはどうでもいいがシステムが捨てがたい
シズクは良いキャラだと思うけど桜花連斬出した時の上向いた顔がブサい(´・ω・`)
無理に3Dにしなくてよかったのに
とりあえず稚と閑だけ火力がぶっ飛んでるのは何とかした方がいいんだろうが…
変なダウン調整だけだと面白くないし、閑とか単に颯弱くするとゴミ化しそう
バランス調整するのかどうか分からないけど、やるなら下位キャラアッパー調整で何とかして欲しい
>>772 流石に颯は弱体化が必要
弱は余裕が余り無く熱帯のラグで100%は無理とは言えLキャンセル弱颯>Lキャンセル弱颯〜の永久
中颯も単体で空中ヒットの最大まで簡単に繋がるしそれの移行も色んな所から入る
流石にこれはどうしようもない
軍人ひどいひどいと聞いて動画みたら連打でコンボなのかよ。これもはやファントムブレイカーというジャンルですらねぇよw
それはともかく新キャラの身長とかスリーサイズとかないのかね?前作はあったんだが
>>772 ジョジョでもそうだったけど、キャラの強いとこ削ぐだけじゃ面白くないよな
でも颯は流石にマズイから少し硬直増やすくらいはしとかないとw
他とバランス取れる程度のな
>>771 今くらいの解像度になってしまうと初めから2Dのみで作るよりも
3Dでモーション作ってから2Dに変換した方が手間が省けるからね
そこから更に修正を加えて旧キャラと同じ様なタッチに書き換えなかったのは、
予算とか期限とか諸々の事情があったんじゃない?
閑って空投げだけの永パもあんのね
現状、永パってどのぐらいあるの?
キャラ限に限らずだったら割とありそう
オフでとれるトロフィーは全部とれた。修羅のオンに行くか……
>>762 ラグですか。オンでみんなエリアル普通にしてくるのでなんかコツ
があるのかと思ってました。どうもありがとうございました。
もう少し試してダメなら安定に切り替えて見ます。
そろそろ閑と対戦しててもつまんらんてのが本音。
はいはいハヤテハヤテ気持ちいですねー、強いですねー、修正されたらこのプレイヤー閑使わないか
対戦から消えてるんだろーなーとか真面目に対戦するのがアホくさいというか全く尊敬できないというか。。
アッキーとキタエリ使おうかと前作Wikみたら難しいのか
新キャラは軒並みみんな強いとは聞いたけど
エンデってあの中じゃさほどそこまで強くはない気はするんだが
大分平均位置くらいの強さだと思うんだけど
あとムラムラしますこのキャラ見てると
だが男だ
エンデのズボン下ろしたい
良いぞショタは実に良い
ショタではなくね?
エンデの下半身に颯したい
キャラ調整パッチ早くやっちゃうと、前作の悲劇を招きかねないから
しばらくは閑一強でもいいや
>>774 ふむ・・・スリーサイズは重要ですな
二人はガイドブックに載っていたが
ちょエンデちゃん男だったのかよ抜いちまったじゃねえか全然知らんかったわー(棒)
調整は必要だが恐ろしいのは前作1.1の再来だよなぁ
慎重にやって欲しいものだ
同じ技二回当てると即受け身とれるくらいの調整で颯修正してほしい
判定がやたら強いのは別に気にしない
ハヤテンギモジイイィィィィ!!!!!
箱過疎すぎて笑った
ハヤテ合戦に負けたマジ悔しい
よくわからんけどワカに調整が入ってないならワカ1強はかわんねぇんじゃねーの
前のうりゃりゃりゃみたいに新規が視覚的に萎えるのをより強くしたのがハヤテ
のように見える。買ってないからしらんけどな
メディクリの売り上げみたら2機種あわせても4000越えてるかすら怪しいぞ・・・
盛よこの次はないわ
エンデは一部キャラを一方的に封殺出来る能力があるのは確か
負ける気がしない組み合わせあるし
ワカの補正切りはスタッフの技術ではどうしても削除できなかったという可能性はどうだろうか
だとしたら心愛とかのが出来なくなってるのが説明つかないけど
>>777 受身ONでも空投げ永パできてるな…流石にこれは致命的だなぁ…
ノーゲージ始動はもちろんCU使えば何からでも永パできてヤバい
真のファントムブレイカーは颯さんでいいですよもう
拾い直しコンに関してはまあフィンの技でもできるのあるけど
あれはまだ許容範囲って感じだがわかに関しては前からあるみたいでなぜそれをあのまま残したし・・・
しかも凶悪だから許容範囲じゃない
>>799 その一部キャラを教えて下さいませんの?
期待して両機種版買ったのに残念としかいいようがない
永パやら強技の調整等はしてほしいが次のパッチがあるのかどうか不安だよ
次のパッチは準備してるって発言あったけど、早まって極端になるのは勘弁やね
動画参照して閑の永久2種やってみたが両方ともかなりムズいね
オフはともかくオンで3ループ以上させる自信ないわ
猶予0Fな気がするけれど受身とられる瞬間に投げれば補正切り出来たわ
だからうつ伏せダウンして裏回ったり叩きつけしたりで受身する瞬間投げれば全キャラ出来そう
つまりノーゲージで出来るキャラは永パ持ち候補
>>805 パッチあるんだ。それなら一応は安心していいのかな
確かに無印のような調整になるのは避けたいよね
ただ人口の減少を食い止めるためにも、なるべく早めにとは思ってしまう
無印の調整ってそんなにひどかったん?
格下に強技ぶっぱで遊んでたら連敗して経験値ぶっ飛んだぞどうしてくれるんだ
昇竜こすり勢マジ害悪
ここでプレマ募集するのってまずい?
>>814 進みも遅いしいいんじゃね?
部屋名つけられないし合流は難しいだろうけど
>>811、
>>814 悪いが期待されるほどの人物ではないけどな。名無しの雑魚さ
しかし今の時期を逃したらもうやれないかもしれんな。やっぱ買うか
常連は箱とPS3どっちでやってる?
常連は箱、もしくは両機種買いしてる。新規はPSにそれなりにいる
とはいえ、ブレイブルーもあるしどこまで残ってくれるかは心配だが
ブレイブルーもいいかげん飽きてきたんだよなぁ…
ファントムブレイカー
素材は良いんだが作る時間と能力金が足りなかったか
ハヤテ連打してると勝っても負けても試合終わるの早いな
白美琴使ってる時とはえらい違いだわw
>>812 むしろあんなに強い昇竜を擦らない方がおかしい。
変に色気を出して見栄えのいいようなことをやろうとする奴が、実はこのゲームでは一番弱い。
>>821 擦ってるだけの人に負けまくってほんとそう思ったわ
見苦しいけどやるべきかね
擦ることで自分が楽しいなら擦ればいいやん、なんで人に聞くのかがわからんが
勝ちたかったr強いキャラ使うほうが良いし、強い技を使わないのはナメプに近い
ゲームなんだし楽しんだもんがちやで
>>774 161cm/51kg
84.58.85
職業:アイドル
戦術指南書より
>>823 ?つけてないのになんで聞いてると思われたのかが逆にわからんがw
ピークは何時頃だ?誰も来ないぜ
PS版ちょっと前までは上位ソフィアしかバッタJHしてこなかったけど今はEXP問わずほとんどバッタソフィアでつらいw
ってかキャラ偏りすぎててイツキとかこられると戦い方わからず狩られちゃふ
ピョンソフィなんか空投げしとけばええねん
白美琴ってスタイル選択ないけど、ハードとクイック特性を少しずつ両方もってるオリジナルスタイルだけどどうなの?
お得なスタイルキャラなのか、どっちつかずで中途半端なスタイルなのかどっち?
392本しか売れてないはずなのに売れきれだとォ・・・
そんなばかにゃあっ!
アマゾン先生に頼むしかないな。しかし誰が買ったんだ。信じられん
392人全員が対戦してくれれば対戦相手に困ることは無いんだよな・・・
>>831 二段ジャンプのできるハード美琴。完全上位と思って問題ない
美琴とか昇竜強いキャラは飛び込みガード後とか連続ガードしてる時も
ブロ狙うより2SP連打してるほうが強いからチンパンなるのは仕方ない
>>832 PS3の方は3000本位だったらしい
これだと残念だが続編は無いな
ノベルあたりでストーリー完結させてほしいな
まあ正直出した時期が恐ろしく悪いのと
前作の評判とやらない人の風評でどうしても売り上げ伸ばしにくい部分があるのがなあ
今の時代ならアニメ化すりゃ復活するだろたぶん(適当
コケかけたゲームもだいたいはそれで復活してるし
煮え切らない主人公に切れる視聴者続出しそうなんだがw
ラグいのに相手は普通に動いてるんだけど何で?
本当にラグひどい。そりゃみんなしずかと上坂使うわけだ
>>832 割と人は居た(過去形)
前作からやってる上級者に勝てなくなった初心者と中級者がだいたい居なくなったりした
これからは定期的に買っちゃって入ってくる初心者が人の少なさに呆れたり
数少なく残ったプレイヤーにいいようにやられて居なくなるを繰り返すだろうと思う
調整パッチ出る頃には前作からの毎度おなじみの顔ぶれが残ってるだけになりそう
しかしこれ箱独占で販売してたらマジで千本いかなかった可能性高いな
PSユーザーさまさまやなぁ
>>845 でもまああのラグだらけの熱帯の惨状見てると
3000人がしょうもないもん掴まされたという感じにもなる
オフラインのモード増やせばわりかしいけるんじゃないかな
とりあえずホッパーのカスはこのゲーム二度と買うな
前作のVer1.2くらいのデキのが早めに来ればねぇ・・
>>848 前作は発売から1.02までどのくらいかかったっけ
このゲーム音楽は良いな
サントラ聞いてみたが良いぞ
クソゲーにありがちな事やめろ
ホントにランクマから人が消えた…
ランクマ人いねえw
お、お前らボコるの飽きたし(震え声
白美琴ってまんまハード美琴に二段ジャンプ付けただけなん?
流石にステータスはハードより低く設定してあるんじゃね?
>>853 カスタムマッチで見てみるとレベル20超えの面子がズラッと部屋を立てて待っていた
多分初中級者は勝てなさ過ぎて飽きて抜けた
>>856 けっこうEXP1000未満の乱入あるよ?
たぶん部屋立ててないだけだと思う
>>857 多分その子らも手酷くやられていなくなる
コンボ考えるより硬直が息してない強技擦る方が強いせいでワンパばっか
PS3版から入った新参だけどそりゃ飽きるわこれ
もう少しすれば絵師買いの連中とコンボ出来ないけど勝ちたい連中しか残らないんじゃないのこれ
>>859 そういうゲームなんだ これ
恥も外聞もなく強い技を振り続けたら初中級者とか
中途半端に格ゲーかじっただけのファントムブレイカーに慣れてない人は割とどうにかなる
PS3版はラグが酷いから顕著だろうな
>>855 気絶値計算してたらHミコトの9割程度だったから
ステはオリジナルじゃないかな。
なんとなく攻撃面上げの守備面下げっぽい印象
>>849 半年経って1.02発表、3カ月後配信だから9カ月後
色々ゴタゴタあったのかも知れんが、あり得ない尾曽さだった
どのゲームも大体下の層は擦りや暴れが定番っちゃ定番 逆にそれに対応するだけで初心者帯はごぼう抜きできるぜ
>>859 あと前作の1.02と同じバランスだったら
やる気になれば強い技振ってばっかりのを狩るとか出来たかもしれないけど
これはエクストラです
コマンドさえも必要ないから颯やゲシュリッフェンこすってれば
ズブの素人でもそこそこ勝ててしまうのがファントムブレイカーだろ!
これは開発が意図的にそうしてるんじゃないかと
経験値システムが癌の気もしないでもない。
LV15以上は負けるとEXP減ることがあるけど、EXP0の人に勝ってもポイント入らないし負けると減るし
出来ることならEXP0同士がマッチングすればベストなんだけど
前作は初心者相手だったら普段使ってないキャラとかでも全然勝てたが今回は無理や!
ランクマやってる人は1勝もしてない初心者っぽい人が着たら過疎防止のためわざと負けてあげようぜ
ちょっと負けて辞めるような層って結局途中まで行ったらやめるし
>>861 ならハード美琴使うよりお得なのかな
thx
負けてる人こそ部屋立てて強さ同じくらいのフィルターかけるべきじゃないかなぁ
その方が楽しいだろうし
むしろEXP0がきても格上はリスクしかないから対戦してくれるだけマシな気もするがw
>>846 そこは否定できんなぁ。ラグも酷いが仕様も今までやった格ゲの中で最も酷い。
だいたいの古参はリスクがどうとかEXPがどうとかいう話はとっくにと思うぞ
新規のガチ勢(がいるのかは知らんが)なら気にするのかな
ラグがひどくなければなーラグなくても颯連打はどうにもならん
ハードCPUに颯連打で勝てるからなこれ
Xbox360は、392本売れれば週間ソフト販売ランキングで1位になれるのかw
どうりでゲーム売り場での陳列スペースが狭いわけだ。
それと個人的な話だが、
両機種をソフマップ特典欲しさで予約購入したものの、このゲームは一人用モードとイラストだけで満足しているから、
ゴールド切れの箱はもちろん、PS3版ですらオンライン参戦していなくてすまん。
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 22:04:19.50 ID:WkcNffcEi
カスタムマッチ自分が出てきて草
つかロビー作成失敗するんだが
>>876 「自分」の部屋は存在するから立てれないって感じか
プレマ名付けれなかったり対戦中に入れないのは
今作のプレマがランクマのシステム流用して部屋人数のシステムだけ入れた急造品だからだったりして
>>764 通常版のパッケよりVS画面の社長のイラストによくOKでたなあれ
体の角度おかしくないか?
パッチで描き直してくれないと社長と対戦するたびに吹いちまうだろが
箱○のランクマで部屋を立てる方が多いけど、
下の方の人が入ってくることあるな。
まぁ、前作の物凄く変動する数値じゃないんで、
正直、相手のEXPが500未満の場合、ある程度緩めでプレイしてる。
ただ、特定の技しか擦ってこない輩は、手を抜く気になれんけど。
PS3版から始めた新参だけど
最初は意外と面白いと思ったけど全然上達が実感できないから飽きてきた
美琴ハード使ってるけど下手にコンボとかプロテクション考えると負けるし
なにも考えずに当たる間合いなら昇竜ぶっぱなしてるほうが勝てるっていう
ガードとかされてもラグのせいかろくな反撃食らわないし3,4回に一回当たれば十分すぎる
つーか特にクイック相手だと罪悪感覚えるほどごっそり減るんだけどダメージ設定間違ってねこれ
リプレイバグ、ハードとクイックの格差、オンライン対戦の糞仕様
トレモの仕様、100位から下やフレンドフィルタのないリーダーボード、ロクに計算してないキャラ使用率
颯、稚補正切り、ソフィア、蓮とかのキャラバランス弄る以外にもパッチで直さないと明らかにマズイ部分がこんだけある
>>840 美琴や稚が要所でぱんつ見せたりしてお色気路線堅持すればアニメはイケる気がする
>>880 前作最初期の頃に戻った。前作も初期はハード一択だった
「このゲームはお互い美琴選んでどっちが先にゲージ溜まるか競うゲーム」って揶揄された時代があったほど
人がいりゃなんでもいいんだよっ
箱版買いにいったけど売り切れてたし、ps3番ポチったわ
新規と戯れるとしようかな
ハードはステータスの面は優遇されてるが、
二段ジャンプ廃止やSPキャンセルできなくってるし、良い調整だと思うけどな
>>884 PS版ラグが本気ひどいからそこだけは覚悟しといてね…
ニコニコにある上級者の対戦動画みてると相殺と発動からの反応や対応、セットプレイが別次元に思えたなあ
あれくらい動ければだいぶ別ゲー化するんだろうなあ
ただ言われてるとおり下手にコンボ狙いにいったり防御システム使うより当たる間合いで強い技ぶっぱしてるほうが勝てるというのは仕方ないんだよなあ
このゲームの設計上っていうか
ただゲハ発言ですまんが俺は箱持ちなんでまったく気にならんのだが
PS3版のラグに話はとある生放送を観て把握したわ・・・
いくらなんでもこのラグレベルというはネットコードどうにかならんかったのかねえ、いくら格ゲー不向きなクソハードとは言え
忍者のぐるぐるで裏からダイブキックするのってどうやるんですかね?
色々試したけど出せない
>>888 あれジャンプレバー入れ攻撃。必殺技は関係ない
ニコニコのビシィさんの各技解説がそこそこ良く出来てたから
ああいうの他のキャラでも作ってもらいたいって気持ちはある
あれ…LってクイックなのにSPキャンセルできないの…?
俺がなんかやり方まちがってるだけかな…
>>883 初期は、ゲージ溜めきってシャウリッヒ撃つゲームだったな……w
>>889 あ、なるほど
てっきり技なんだと思ってた
thx
>(PS3が)格ゲー不向きなクソハード
それに対し、Xbox360は純正パッドコントローラーがクソ(良いのはアナログキーだけ)。
他社の360パッドはもっとクソ!! 黒い360純正パッドなら少しマシになるが、
パッドでガチ対戦するなら、変換機でPS2純正パッドを使うのが最良。
ゲハに帰りなさい(´・ω・`)
うん。もはやゲハモードで罵り合ってる場合じゃないと思うんだ・・
>パッドでガチ対戦するなら
アナログ必須なシステムならまだしもパッドを選んでるのにガチ宣言?
なんかニコニコ動画に俺の対戦動画がアップされてて吹いたwwww
赤はね、対戦相手に動画うpの許可をとれ
後、4spを何も考えずぱなすの無様だぞ
俺はPBの盛り上げに貢献してるんだ!と酔っている
暇だったのでHミコトさんと白ミコトさんの性能比較(1.01)
体力(BBAの5HでKOまで)41:40
気絶耐久値(BBAの2Hで気絶まで)25:22
攻撃力(Hミコト相手に2HでKOまで)32:32
気絶値は単独で気絶まで持っていける技がないので、
2M2H66Lのコンボで 10セット+@:9セット+@
技それぞれの設定が別なら意味ないけど・・・
体力、攻撃力はほとんど変わらず。
白ミコトさんは気絶させやすく気絶しやすい仕様?
どっちにも気絶させられる前にKOされるんだけどね('A`)
>>901 比較おつかれ
気絶って今作で一回しかなったことないなw
今作、QかEXでOD連打して長丁場になったときくらいしか気絶しない気がするw
>>899 タグ隠してるんならいいんじゃねえかなとは思うけどなー。
>>898 俺も知らない間に叩かれてたりするんだろうかw
プレマで心愛が気絶させてるのを結構みた
>>899 言いたいことはわからないでもないが名指しで晒しは感心しないよ
お前がそのプレイヤーを追い出したいなら話は別だが
>>903 現状ダメージがH>>Q
気絶値がH>Q
なので結果Q使ってる方が相手気絶させやすい。
Q心愛使いだけどハード倒すまでに結構な割合で気絶していただいてるw
ハードだと気絶する前に相手は死ぬということかw
>>887 これは単純にこの会社の技術力の問題だろ、このゲームがPSの性能使い切ってるように見えるか?
これより遥かに技術力要求されてるBBがPSでも快適に対戦出来てるんだから
>>899 多分みなもさんあたりだと思うけどそういうのやめといたほうがいいと思うよ
ソフィアのドットが妙にヒョロく感じる
芽衣に腕相撲で負けそうなくらいに
このゲームをプレイしてて、ちょっと疑問に思えた事なんだけど。
ソフィアのスノボーって、いつもどうやって持ち歩いてるんだろうか?
他のキャラは、武器出し入れしてるから問題なさそうだけど。
あと、ガイトとリンは、
リンがガイトの首輪の鎖を持って外を歩いているみたいだけど。
このゲームの世界だと、コレって大丈夫なの。
旧キャラのドットは妙に太ましいからなぁ
逆に男はヒョロイけど
>>916 ソフィアのは人工だから出し入れ出来ないのかもと思ったけど
よく似た巫女はお札で出し入れしてるから似たようなシステム使ったんじゃね
ガイトはリンがアニキって言い張ればなんとかなるんだよ多分
>>915 でも胸はあるらしいんだよなぁ
あれか、手足は細いけど脱いだらすごいとかそういう・・・
深夜に何してんだ俺は 寝るか
アケインフィニティ クイックでも固いのかよ!
前作と同様にインさん@アーケードは別ステータスかも知れないなw
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 04:01:23.25 ID:tFN+o0h/I
インフィニティさん本人は唯一無二の存在といってるが、前作PBにはアーケードの強いインさんと、ストーリーの無敵インさんと、対戦モードのVer00とVer01の紙インさんと、Ver02のまともなインさんといっぱい存在したんだぞ
今回のインさんハードでもやわらかい印象
インフィニティ「私はとても特別な存在なのだと感じました」
>>924 軍人「惑わされるな。貴様は魅影に騙されているだけに過ぎん。」
ちょっと上みたら動画勢とニコ生勢の酷い晒し合いになってるな。
調べてみると稚の補正切り動画で稚使ってるプレイヤーがツイッターでキレてたのか。
バレて次のパッチで調整されるのが嫌だったのかなんなのか。
この稚使ってたのってエクストラ発売前にすげえ身内臭酷い大会やってたやつか
動画上げてる側も相当だけど、タグ隠してるならいいんじゃないかと思う。
でもプレイヤー数少ないから使用カラーでバレるって声もある。
じゃあプレイヤー数多かったらいいのかって話だけどそこも微妙だよな。
ツイッターでファントムブレイカーで検索すると例のホッパーのブログ見た後に
対戦動画見たら面白そうって言ってる人も居たし、対戦動画そのものの是非はなんとも言えない。
対戦動画みる→おもしろそう→颯!!
いくら人が少ないからってあれ見て面白そうって思うやつに来てほしくない
よって非
調整されるって言ってもこの売上で本当にパッチ出せるの?
パッチは一回は出すだろう。
その次出すかは経営判断的にも開発の能力的にも微妙。
>>686 初段ガードしてスリップしたらフルコン入れ放題やで
レーザーも盾も
>>926 面白い見方するね
自分もそれら見てみて、そういう見方にはならなかったんだけど、どうしたらそうなるのか興味あるな
パッチ1回目は開発メーカーは無料で出せるんだったけかな
箱で補正切りだけで勝ちに来る奴ってmからはじまる奴としか当たったことないな
他のワカ使いは自重してる感じ
システム上できることだし仕方ないけど、まだ閑でハヤテ連打する奴の方がやってて楽しいな
>>931 シビアな経営者だったらこの売上げだったら切り捨てるけどね
あらかじめパッチ一回分予算に組み込まれてるなら出るかも知れない
ちなみに前作で奇跡的に2回目のパッチが出たのは
海外版の分の予算が出たからだと推測してみる。
稚の補正切りは比較的簡単なのと狙い所多いのがヤバいね
と、いうかなんで弱蒼月陣からSP当てただけで補正切れてしまうんだ
ところで前作も投げ使った補正切りはあったそうだけど、EXで稚以外は修正入ってるんだよね?
>>937 多分できなくなってる
ワカやシズカの動画のツイッターでの反応見る限り動画とかで情報になってないだけで内輪で隠してる可能性あるみたいだけど
>>934 一回目はタダニ回目以降はパッチ前提でゲーム作らせないように金がかかる
攻略wikiで晒したらええねん・・そういう要素は
ってか案の定だれも更新してくれてないな、初期のKOFウィキかw
しょうがねえなあ〜
>>938 サンクス。補正切れちゃう稚は設定し忘れたのかな
閑の空投げ永久は壁叩き付けダメージの補正が無いから酷いことになってるけど
こっちは単に新キャラ故の調整不足ってことなんだろうな
まあこの難易度だと普通のデバッガーでは見つけるの難しい気もするが
最速でダッシュジャンプ空投げし続けるのキツい
あとこのゲーム、只でさえ人少ないんだし変に情報隠してもしょうがない気がw
この出回りだと大会とかやるかどうかも怪しいんだし
>>941 とりあえず心愛と影霧は出来なくなってる。はず
受身の瞬間に投げると補正切り出来るんだけど難しいからできない扱いなのか…
まぁ状況によってタイミング変化するから人間じゃ不可能かもしれんけど
参考までに。PS3 CHREXP2万超えキャラ人数
2万超えられるキャラだから強いとはいえなそうだよね・・・
ミコト4
フィン1
ソフィ4
ガイト2
シズカ8
白ミコ1
PS3のラグりまくりの水中戦じゃ参考にならないよ。
擦り技持っているキャラが上位に来るに決まってんじゃん。
参考にするなら、せめて前作のガチ勢の巣窟になっている箱。
>>945 擦り技ってそこそこのキャラ数が持ってね?
>>945 人いないとこの参考にするのはそれはそれで当てにならんでしょ
かといってラグの酷いのも参考にならん
やっぱしたらばが必要
核爆死と言って良い売り上げなのに今日は盛は呑気にニジマス釣りか
危機感ってのが全く無いんだな
>>949 現実逃避もしたくなるだろ
許してやってくれや
>>944 これだけ人数が少ないとキャラ差よりプレイヤー差が出ちゃうからなあ
それなりにやってる人が最初に選んだキャラがそれだったってだけだよね
特にフィンとガイト
上位の閑は颯多用しないのな
颯からの反撃ばっか考えてたからびびっちまったw
PS3の方はそんなにラグ酷いの?
相手が無線でたまにカクつくとかじゃなくずっとカクつくみたいな感じなの?
>>953 時間によるんだよね
ゴールデンタイムはかなり酷いけど、今くらいの時間ならまだマシ
カクつくのはいつの時間でもあるかも
>>953 酷い時間帯でも常時カクつくのはそんなにない
言い忘れすまん
>>955 おかげで攻めやすいのは攻めやすいけど、挿し込みから颯で確実に減らしてきて強かったわ
PS3版はマッチング緑以上にしていても対戦はじめると赤とかざらにある
おかげで箱版では安定していたコンボが繋げれないからストレスが…
P4Uの家庭用版は箱版がラグ酷すぎたけどPS3に皆居たから被害はなかった
一方ファントムブレイカーエクストラはPS3版でラグラグにした
リプレイうpの時間なんでこんなに遅くなったん
あぁwwさっきのやつwww俺との試合うpりやがったwww的な楽しみがなくなったじゃないか
あいだすっとばしていいから今の時間に合わせてくれないかな
>>960 もしかしてリプレイバグ直ってたりして
サーバー側で保存方法を変えたとかで
時間かかるのはそのせいとか
美琴がシュナイデントを撃つと、たまに「巨乳揉まないと」って聞こえる時があるんだがwwwww
ほんとイライラするマッチングとガクガクの対戦だな
上位とかよーやるわほんと
箱はわりと普通に戦える人のが多いよ、回線相性でたまにラグイ人いるくらいで
あとステージはランダムの左がいいっぽい
人少なくてもいいから箱移るかな・・・PS3屑過ぎる
前作でもコンボ入れられないほどにラグりっぱなしになったのって台湾の人と対戦してたときくらいかなあ……
国内だと、多少のタグを考慮してコンボする必要はある程度だったな
紙芝居になって画面が更新された瞬間自分が死んでるのは萎える
とりあえず次スレ立ててみる
>>1の文面をエクストラにして、
>>2を無印に入れ替える感じで良いよね
>>960 箱○だと、台湾の人と対戦してても紙芝居になったこと無いな
リプレイボードってバグってるの時間表示だけなんだな
試しにあげたのがすぐにのってるわ
このゲームの良いところは肺炎になりかけの風邪の状態な俺でもだれでもプレイできるのがいいな
・・・寝ろって言われても面白いからやってしまうんだよおおおお
今日も熱帯で部屋、当然箱だけど
>>972 多分だけど、標準時の時差とかそういうの
PS版のラグって具体的にどんな感じなの?
ペルソナみたいに水中化するの?
上空ステージみたいにガクッガクッてなるの?
美琴さんに優しく膝枕してもらいながら、白美琴に言葉攻めされたい。
水中戦と言うか紙芝居
60Fに2枚くらいしか表示されず、止まるのではなくゲームが進行している場合がある
なので、止まってる最中祈りながら昇竜擦ったりしないと負ける
ただの連打コンボが繋げない時すらある
ジャンプ攻撃から地上コンボなど言うに及ばず
5MM5Hのコンボで途中のMがラグで省略され、余裕で繋がってない5Hに2SP擦ってる美琴に負けて切れる
>>975 そこそこ水中+ガクガク
人少ない時間はそうでもないけど
ラグがそこまでひどいとは…パッチで直るか心配になるレベルだね
俺は箱でやってるけど同じ人と連戦ずっと続けてるとたまに重くなる程度ですぐ元に戻るな
人が少ないのが残念だけど
>>977 たぶん紙芝居は相手も悪いよ
とはいえやってみるまでわからないから選びようがないけど
平気で無線でやってるカスが大勢いるんだろうな
そんな奴等いない方がいいと思うんだが、PS3を選ぶ人はそうじゃないから選んでるんだよね?
自分で選んだ癖に文句言うなよボケw
うめー
PS3の熱帯ゴールデンタイムは論外として、早朝や深夜ですら多少”動ける”程度なんだけど、
常に緑以上で対戦出来てる人ってどのくらいいるの?
ニコで箱の対戦動画見てると普通に動きすぎて全く別のゲームに見えてしまう。
箱○しか持ってなんで、PS3の方のオンラインの糞さがわからないけど。
対戦前のタグ表示の時に黄か緑なら、対戦に支障がないレベルだな。
正直、EXの方で対戦にならないような相手と当たった事がないな。
前作にいた海外のユーザーと対戦みたいな事が無い限り無いと思う。
PS3のニコ生見てると人多い時間でも
相手によってラグに当たり外れがあって
ちゃんと対戦出来る人も一定数いる印象。
ラグる場合どっちかが無線でやってるんじゃない?
きら様も言ってたけど、通信機器は有線に限るなぁ・・・
無線、安サバ、無能開発が合わさって酷い状況だな
>>984 今までも話にあがってるけど、
対戦前に青や緑でも、対戦始まったら黄色、2R目には赤になってることもある
対戦前のラグ表示がおまけで、戦ってみないと分からない。
ガクガクになるのではなく常に操作遅延がまとわりついて満足に動けない感じ。
>>985 なるほど、やはり相性が顕著に出るのね…
相手が無線かどうか判断出来ないのがツライ所なんだよなあ
めげずに色々な人と対戦してみるわ
BBアルカナ鉄拳とかPS3で色々やったけどこんなにラグ酷いのは
これぐらいかも 噂だとジョジョも酷いらしいし
技術力がもろに出るなぁ…
>>990 前作美琴ストーリー通った2人なら大丈夫さ!
この場合、白が言葉攻めってのを出来るのかって事になる気もするが
PS3はジョジョより酷いぞ
箱勢でおすすめの動画ある?
ガチガチ聞くから試しに見てみたいんだけど
>>988 ストWの検証動画で操作遅延はPS3本体の仕様が原因らしいけどね、よく知らんけど
ラグが進行停止しない紙芝居か…低スペックPCで録画してるとプレビュー画面がそんな感じになるな
そういえば「同期してます」表示の報告が見当たらないけどネットの仕様変えたのかな
よく考えたら操作遅延云々は本体関係ない話だったorz
ガクガクじゃないのが5人に一人くらいで
そいつが颯擦ってると泣けてくる
>>993 いくつか箱ランキング上位の人の対戦動画があったと思うけど
参考になるかどうかは別
それとは別に初心者解説動画とかあるからそっちあたってみるといいと思う
箱はガチ勢というが昇竜擦り勢もちゃんといるから皆楽しく遊べるよ
>>997 ありがとう
PS勢なんだけど、箱は軽いらしいからどれくらいまで良い動きしてるか見てみたかっただけなんだ
颯
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