ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル part58

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1俺より強い名無しに会いにいく
・プレイ人数:1〜2人(オンライン対戦対応/オンライン専用モード対応)
・初回封入特典:プレイアブルキャラ吉良吉影DLコード、川尻早人メモ帳
・黄金体験BOX:ジョルノアートプレート、承太郎フィギュア、サウンドトラック、特別装丁BOX
■公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/asb/
■wiki
http://www34.atwiki.jp/jojoallstarbattle/
■キャラ別攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/55368/


前スレ
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル part296
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1379491270/
2俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 07:14:27.22 ID:GZDqhJOyi
PC版



■PC版スパ4AE2012
  ・ネット対戦が無料。箱では有料のLIVEがずっと無料。
  ・他格ゲーが比較的発売されないので、人が奪われにくい。
  ・最も遅延が無い。
    (複数持ちユーザの声を総合)(調査したURLも存在したが失念)
  ・外部ツールで詐称外人の国別完全遮断が可能。
    (IP指定も可能なので粘着も遮断が容易)
  ・MODでキャラ・背景等の着せ替えが可能。
  ・初期設定が地雷。
    (フレームレートが固定されておらずラグかったり、マイクONだったり)
    (WindowsAero機能が有効のままだと3Fの遅延が追加されていたり)
  ・グラボ搭載PC等の初期投資が必要だが、ソフト自体は最も安い。
  ・あるツールでヒットボックスからコマンドやら攻撃判定の初速度加速度等なんでも見れる。ガチ勢なら必須やろ。
  http://www.amazon.co.jp/gp/product/B0058AD0RM/
  http://www.amazon.co.jp/gp/product/B0052HZJE8/
  http://store.steampowered.com/app/45760/?l=japanese

  初心者向けリンク
  http://www.famitsu.com/game/news/1222108_1124.html
  http://www.famitsu.com/game/news/1222273_1124.html
  http://www.famitsu.com/guc/blog/sst4/5759.html
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm16402224
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm16419730
  http://www.nicovideo.jp/mylist/27659961
  http://www20.atwiki.jp/ssf4/




.
3俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 07:16:06.96 ID:GZDqhJOyi
PC版

■PC版KOF13(STEAM EDITION) ※CLIMAX準拠
  ・最も遅延が無い。コンシューマ版とは比較にならない。ttp://togetter.com/li/556164
  ・ビリー&斎祀が解禁済。
  ・炎を取り戻した庵&ネスツスタイル京&Mrカラテも解禁済。
  ・フレームレート設定可能。背景簡略化設定も可能。
  ・オンボードだとラグい報告有。2Dだがグラボ搭載PCが無難。
  http://store.steampowered.com/app/222940/?l=japanese

  リンク
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm20565994
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm17456248
  http://www21.atwiki.jp/kof13/
  http://www4.atwiki.jp/kof13consumer/
  http://www20.atpages.jp/shinnogo/kof13/
4俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 08:37:56.05 ID:W3gWxLk70
やっと番号戻ったか
5俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 08:58:29.60 ID:bKM0k48i0
s
6俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 09:37:44.57 ID:49CihcifI
ブチャラティや定助が使いやすくてイイ
7俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 10:01:17.93 ID:C2X94xg20
http://www.jp.playstation.com/software/title/bljs10217.html
開発陣からのスペシャルメッセージ!!
最初に言わせてください。
私は、このゲームを作るために生まれてきました!
子供のころから大好きな漫画原作をゲームソフトとして開発できる喜びを、
開発中ずっとスタッフと共有し覚悟と信念を持って成し遂げました。
手に取って遊んでいただければ、その“愛”をしっかりと感じていただけると思います。
何度遊んでもそれぞれのキャラクターの表現とシステムは
飽きることがないように作りこまれています。
思う存分、『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』の全てを“愛でて”いただければと思います。

“覚悟はいいか?俺はできてる。”

株式会社サイバーコネクトツー
代表取締役社長 ひろし
8俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 10:02:24.30 ID:C2X94xg20
平素より格別のお引き立てを賜り、厚く御礼申し上げます。

この度、弊社が開発を担当いたしました「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」の
制作に関して、お客様および関係者の皆様へご説明申し上げます。

本作は、制作工程の一部を様々な企業・関係者様にご協力をいただいております。
この度、株式会社グラフィニカ様のホームページに掲載しております本作の
制作実績の内容については、両社で協議のうえ掲載をしていただいておりましたが、
誤解を与える表現がございましたので一部修正追記させていただきました。

今後もお客様へよりよい作品をお届けできますよう邁進する所存でございます。
引き続きご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。

株式会社サイバーコネクトツー

http://www.cc2.co.jp/cc2news/?p=6224


http://www.graphinica.com/webupdate/wp-content/themes/graphinica02/images/graphinica/asb_oshirase_130919.pdf

(各種一部制作協力)がついた
http://www.graphinica.com/category/works/works-pickup/
9俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 10:06:13.99 ID:C2X94xg20
ASB大会まとめ
・キーコンパッド固定
・直撮り配信
・予選は1R先取
・不戦勝連打
・キャラ名間違える
・実況はうまーいだけ
・決勝で負けたプレイヤーに「手加減したんじゃないの?^^」
・「ジョジョのびみょ・・・奇妙な冒険」
・声優の目の前てサイン色紙を「大したものじゃない」

・ディアボロ禁止(疑惑)
10俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 10:07:34.76 ID:QhH6La720
なにがジョジョ愛だよ…
11俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 10:15:24.15 ID:d276Bv2x0
さかなクン「ジョジョジョ〜」
12俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 11:04:11.54 ID:XfXK+HYJi
動画勢DIOくんはアイマスヲタの豚だった

非常に残念
13俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 11:06:32.69 ID:XfXK+HYJi
>>9
1番下はデマだと他の出場者にバラされている。moscow17が悪意で転載をはじめ、更にデマを拡散しようとしているが
14俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 11:08:39.69 ID:XfXK+HYJi
>>9
あと声優の目の前でというが
「大したものじゃない」と言ったのは真殿本人

君もワザとやっていないか?
15俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 11:12:31.24 ID:kCIyoLL30
すれたておつ
16俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 12:17:35.84 ID:tR1PP2eJ0
スレ番戻したか
17俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 14:10:33.48 ID:RU7odis9i
スレおつ
なんかもう発売から泣きたくなるようなことしかない
18俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 14:47:11.20 ID:kCIyoLL30
急に減速したな
19俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 16:36:50.90 ID:MW+PLZF40
このゲーム

浅ない?
20俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 16:38:47.88 ID:6+pYfJLYP
さすがにスレもかそったかい?
21俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 16:44:05.51 ID:kCIyoLL30
今更ゲームの内容をとやかく言うつもりはないけど公式サイトくらい更新せぇや
22俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 16:50:20.61 ID:tGHeOO7/0
| し な 間 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   売
| ん て あ   / | l``i { ヽヽ l | / , ‘/’,` //`|_/       や
| ぞ も わ    |> ヽl´、i ’_   。`、llィ’。´ _/ /,) /\    れ
| |   な   |`/\ヽ’_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       く
っ   |    く    |/ / l´,.-― 、l`ー一’_冫 /l l |   /   っ
!!!! |        \ ‘, /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-’ / / _
              i`“ 、/ }    ‘,,,..’  |-’´,- ‘´     ̄/ ヽ∧  ____
           \/ ‘ \_  `´ノ7l´      /    // ヽ l
23俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 16:51:11.51 ID:TEabmLuwO
信じられるか?このゲームまだ発売して一ヶ月たってないんだぜ
24俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 17:29:18.85 ID:WXmwQBESi
ありがとうキャンペーンじゃなくてごめんなさいキャンペーンに名前変えろ。
そしたら買い戻して団子一個くらい買ってやるよ
25俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 17:29:44.29 ID:wBYe99lE0
これからが本当の天国だ・・・
26俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 17:48:12.70 ID:NwLU9qNgi
>>22
1000円2000円の為に売りに行くとか中学生かよ

今更ネタにもならねえよ
27!ninja:2013/09/22(日) 17:51:42.72 ID:Sg2KM1wX0
TGSでピロシなんか言ってた?
28俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 18:02:44.93 ID:MW+PLZF40
アプデに必死に取り組んでるから今後ともよろしく
くらい
29俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 18:03:28.42 ID:FeRNPu7J0
2chでデマとか今更なにいってんの?
他人の不幸を肴に騒げればそれでいいじゃんw
名無しである限り制裁されることは絶対にないんだし
30俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 19:06:19.13 ID:G9WR3c1oi
@moscow17はハンドル出してデマを流してるからな。バカッターで
31俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 21:05:16.53 ID:C2X94xg20
AC/DCかなり使いやすいな
ジョセフのせいで2部キャラ避けてたけどキャラローテに入れるわ
32俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 22:13:23.99 ID:5UF26YRA0
>>26
売る価値すらないゲームって凄ない?
33俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 01:29:27.07 ID:cBy9Wy230
もうみんなどうでも良くなったっぽいなww
売り逃げ終了

〜完〜
34俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 05:45:05.07 ID:4F2m78830
>>28
んなこと言ってないだろ
35俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 09:24:44.71 ID:3oJvWYRb0
見事な売り逃げだったな・・・

友達とのバカゲーオフ対戦ツールとしては重宝してます^皿^
鉄拳だとガチになっちゃうからね
36俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 10:08:24.97 ID:7jjnQJ2i0
ASBのせいでジョジョゲー=クソゲーが定着したな
37俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 10:11:29.47 ID:pc8mRRVqi
CC2=クソゲーな
38俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 17:43:46.46 ID:rLR/Iu1g0
キャラゲーが10本あったら9本はクソゲーで残り1本は超クソゲーだってちゆちゃんが言ってた
39俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 18:13:48.81 ID:WZvZCmJA0
ガード反映されるのが遅い、SMして反撃をSM取られる、相手の着地硬直に攻撃してもガードされる
対空のリターンが少ない、入力飛び、スタンドオンで処理落ち、マッチング改善・複数部屋、トレモ、ラグ
パッチ頑張ってほしい
40俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 18:44:01.23 ID:GljJCHOEO
7部勢の遺体のキラキラのせいで重くなる…
41俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 18:55:00.92 ID:B/B2RjOV0
いやもう頑張らなくていいから
次回作で仕切り直して一からシステム見直して欲しい
42俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 19:42:09.64 ID:D6D2zmdk0
次なんてあったのか
43俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 21:51:42.88 ID:3oJvWYRb0
あのキャラモデルをお蔵入りにするのは勿体無いから無双アクションゲーム作って欲しい
44俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 22:30:35.95 ID:BDQek/2u0
このグラで無双なんか作ったら処理落ちしまくるだろ
45俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 23:08:59.64 ID:WSp43BFR0
PS4のリソースなら処理落ちしないかもね。
グラは好評なんだからキャラ増やして
システムを1から作り直せば未来はあると思う。
46俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 23:30:45.30 ID:KrzJ1DgP0
切断されたんだけど
「一緒に遊んだプレイヤー」の履歴残らないの?
47俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 07:44:32.29 ID:0P/DeB3t0
過疎すぎワロタ
48俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 09:25:44.30 ID:c7A8VkBW0
大抵の格ゲーが2作目から対戦ツールとして機能しだすのは
キャラのモデリングやモーションは使いまわせて
開発期間や予算をシステム面やバランスに集中できるからってのはあるので
ASBもぜひそうして欲しい
鉄拳やキャリバーみたいにバージョンを積み重ねて作品を育てて欲しいね
49俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 12:54:10.01 ID:1T3UzhtAi
>>48
この前のTGSの開発者の態度見てると格ゲーとして練り上げる気皆無らしいよ
ガチ勢にはジョジョ愛がないとかいうスタンスだし、
そのジョジョ愛にしても「開幕デモを飛ばさずに見る」程度のものらしい
つまりはゲームとしてではなく、見た目の原作再現を楽しむ、がメインらしい
50俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 13:21:01.02 ID:C7bR8MRn0
原作再現も知れたものだけどな
格ゲーが好きでもないのに対戦格闘にしたのが間違いだろ
ジョジョじゃなかったらもう触れてないと思うわ、これがジョジョ愛か
51俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 15:32:33.87 ID:Jzb/FlFz0
ディモールトォ!←原作再現だそうです
だが断る←原作再現だそうです
52俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 16:40:31.62 ID:c7A8VkBW0
>>49
マジか
原作再現アピールするなら
吸血鬼に波紋やザハンドを一撃死にしない理由を聞かせて欲しいもんだね
53俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 16:51:40.11 ID:N1hw9eXr0
>>49
大会での、ガチ勢は開幕デモ飛ばしてジョジョ愛がない発言は、ただの冗談として受け止めたけどなー俺は

社会正義のためと信じて、人の行為を悪意を持って捻じ曲げて解釈する構図はマスコミも2ちゃんも変わらんな
54俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 18:01:00.85 ID:wfKhddUA0
>>53
冗談?
こんなクソゲーを究極のジョジョゲーとか言って売り付けたのも冗談だってのか?
55俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 18:16:27.09 ID:mdOIe6/u0
騙しの手品がお好みなようで
56俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 18:29:37.81 ID:esU/wk/P0
糞みたいなゲーム性とゴミのようなストーリーと現代ゲームの癌の課金地獄を直せるんなら黙って粛々と作業すればいいんだよ
それができて皆初めて評価を改めるってもんだ

それができるまでは
どうせこの社長は煽るだけ煽ってガワだけ直したゲームをまたフルプライスで売りつけて課金塗れにするんだろ
と思われるだけだよ

それが現在のCC2ぴろしバンナムに対する評価
真面目に改めるかまた騙しに粉骨砕身するか、今までの態度を見ればどちらかは明らかだよね
急激な過疎の原因は間違いなくぴろし自身にある。もうみんなお前を見限ったんだよ
57俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 18:37:07.11 ID:/FIekS140
個人の意見をあたかも大衆の総意のように主張する。マスコミも2ちゃんも(ry
58俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 19:15:15.85 ID:/v+cLCUw0
レス番間違えた重複を進めてしまってこっちが実質Part59みたいになっちゃった悪い
59俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 00:07:12.48 ID:t/1splQ50
いくら美麗であろうと毎回見せられて飽きないデモは存在しない
60俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 03:07:15.45 ID:W8PplSvq0
家ゲースレ誰も続き立ててなくてワロタ
61俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 08:53:29.88 ID:B53dPh0ti
>>53
ピロシが見た目重視でゲーム部分は軽視してるというのは間違いじゃない
二行目は一体誰と戦ってんだ
62俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 14:00:02.35 ID:m8k7VRay0
バオーはまた無料DLCになる予感
63俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 17:14:34.55 ID:ZCG9hLBV0
明日リサリサとジョセフだっけ?
64俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 23:52:29.36 ID:m8k7VRay0
めっちゃ過疎ってますやん
ジョセフ買うつもり
65俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 00:37:58.22 ID:Ca8BWLHw0
格ゲーじゃないからしゃあないな
66俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 00:41:30.82 ID:HVh7e9LX0
スレ重複っぽくなってるし
DLCは一応買うつもりだけどヴァニラとアナスイが先のほうが嬉しかったな
67キチガイ擁護エアプレーヤー:2013/09/26(木) 01:56:24.46 ID:WJcDBwn20
触れた事もない作品を評価しようとする人間のクズに等しいキチガイが擁護派に一人居る事が判明
http://hissi.org/read.php/famicom/20130926/VkJTbDM5emk.html
ID:VBSl39zi
嘘つき逃亡擁護キチガイエアプレーヤー様

180 なまえをいれてください sage 2013/09/26(木) 00:38:51.14 ID:VBSl39zi
>>163
いや、ちゃんとやってるよ
じゃあ、俺も言わせてもらうが、お前本当に買ってるのか?
買ってから批判してるんだろうな?
証拠出してみ、レシートもしくはパッケージでもいいからID書いた紙付きうpで頼むよ
「もう売った」という逃げはなしでよろしく
きちんと証拠出してくれたら俺もうpするわ、それからにしようやエアプレイヤー批判とかするのは
さあ逃げずに出してみてくれ!本当に買ってプレイした上で喧嘩売ってきてるのなら、さあ早く!!

303 なまえをいれてください sage 2013/09/26(木) 01:16:29.21 ID:y0+ajRhe
>>290
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4529994.jpg

対戦しなくて良いからさっさと晒せ


5分間隔擁護するも、この直後逃亡(笑)
68キチガイ擁護エアプレーヤー:2013/09/26(木) 02:29:37.06 ID:61h6rmwe0
キチガイ擁護エアプレーヤーID:VBSl39zi様の名言

■エアプレイヤー編

>まずプレイしろお前エアプレイヤーか?

きちんと証拠出してくれたら俺もうpするわ、それからにしようやエアプレイヤー批判とかするのは

>じゃあ準備出来たらAdamo2450までお願いね
>わかったからエアプレーヤーじゃないことを示せよクズ

あのね、その手には乗らない(^^;
このスレのアンチが嫌がらせのメッセージだの暴言メッセージだのを 確 実 に 送ってくる
だから対戦はしない(^^;
というかね、レシートorパッケをID付きで上げてみてくれって言って、もうかなり経つよね

>こっちがID添えてASBパッケの画像晒したら君もここの対戦要望とか君自身のパッケ直取り晒しに応じる、って事でええの?

いいよそれなら
出せるものならね

>ほいじゃあ君の番
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4530031.jpg

(ID:VBSl39zi、沈黙逃亡)
69俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 08:27:15.54 ID:ERJeJOAZ0
70俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 23:48:18.51 ID:/NvusDVF0
なにここ、
71俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 00:06:03.38 ID:U3lL61l80
ジョジョゲーなんだよなぁ
72俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 23:05:50.44 ID:MSwaFzYA0
なんか今日PSN重いのか?いつも青回線の人達が全部黄色以下に表示されててこれじゃ対戦できん
俺の回線だけなんだろうか
73俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 23:29:56.51 ID:XPMUSwzl0
すまん、ジョセフとリサリサ買ってしもうた
74俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 00:33:43.87 ID:Bb60hWaY0
購入は有料だが遊ぶのは無料という良心的なDLCですね
75俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 08:00:20.36 ID:R0lIteS60
杉田やる気ねえな
76俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 10:39:50.46 ID:gdyxtyra0
>>75
もっと酷いの想像してたし杉田なりに頑張ってはいると思うけどね
まあ正直変えて欲しかったわ、アニメの時点で手遅れだったが
77俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 12:49:40.09 ID:FQYtJrT30
どんどん課金していくぞー
78俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 13:12:05.04 ID:YVE8CE4K0
儲かればよいのだ
79俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 15:20:20.91 ID:cr2NOS2L0
これもそうだけどFF14もパッケージ買ってるのに1ヶ月無料ですよwとか
????ハテナハテナだよな
恩を売ろうとしてる態度が詐欺師とかチンピラのそれだわ
80俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 15:23:04.29 ID:FtkWevgr0
鉄レボとかもそうだが基本無料とは言えパッケージ分払っても
それと同じ量プレイ出来ない事考えたら高過ぎる
81俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 15:44:28.36 ID:wlcLku5t0
ただにしろ、ただにしろって、これ声優だけでもだいぶ金かかってんじゃないか。
何人声優使ってんだ。
82俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 16:15:12.44 ID:Cisi+ht70
>>46
残らないみたいだな
俺もメイドインヘブン発動したら切断されたけどw
>>81
キャラクターナレーションうざいからオフにしたんだけど、あの分の声優は
正直いらなかったかもな・・・・・
名言集が結構減る事になるけど、まぁ特に問題はないだろう
あと、名言集でエリナのナレーション台詞がブツ切りにしたバカは磔刑
83俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 16:19:07.42 ID:KnPwmLLC0
確かに声優はかなり豪華
イギーに千葉さんとかおかしい
84俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 18:45:10.91 ID:R0lIteS60
糞みたいな宣伝広告が一番金使っとるがな
85俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 23:20:55.29 ID:KnPwmLLC0
過疎過ぎわろ

あげ
86俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/30(月) 12:33:40.14 ID:IgUNn4LC0
日曜日に一つもレスつかないとかすげえなw
これぞ真のクソゲーの末路

家ゲー板には社員が張り付いてるから「普通に面白い」って流れになっててさらにワロス

普通に面白い・・・?丹田にry
87俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/30(月) 12:38:20.41 ID:iaZd3aBX0
攻略はしたらばでいいしな
家庭用板の方も新キャラ来た時くらいしか盛り上がらん
88俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/30(月) 17:47:41.74 ID:W5Yj8/E+0
ジョジョの奇妙な冒険ABS_キャンペーンモード攻略
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1380435878/l50
89俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/01(火) 21:14:52.45 ID:I8b6NjvQ0
てす
90俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/01(火) 23:13:54.92 ID:8zLJSupz0
あげ
91俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/01(火) 23:47:13.45 ID:4ec2kpsG0
>>86
ここが重複スレだと言うことに気づいていないド低能
92俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 03:53:31.20 ID:6NZlk1Q60
……あれ?
アプデまだ?
93俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 05:41:32.26 ID:h3e2A5h30
なんかPCのメール久しぶりに開いたらなにかの当選メールがきててすごいうれしかった。
なにかが当たったのはじめてかもしれない。

が、なにこれあのクソアニメかよ。金もらうでもない限り見たくないわ。
クソッ、俺の初体験をけがしやがって・・・
94俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 07:33:36.66 ID:5Vg4YaC50
>>93
何が初体験だよキメーんだよクソブタ
しね
95俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 09:33:25.10 ID:2598yrsr0
このスレ邪魔だw
もうしたらばだけありゃ良くね?
96俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 09:34:27.27 ID:td9B+tJL0
>>29
流石にこの考えはカスだわ
97俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 09:50:51.28 ID:O4a/AM6s0
バスケットマン康一
98俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 11:22:08.95 ID:5T8O5hhb0
当選メールって詐欺系じゃなくて?
99俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 11:54:09.23 ID:h3e2A5h30
吉良のDLコード入力すると当たる奴
100俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 12:34:13.56 ID:zoIYmF/d0
EB決めたあとや大したことないコンボ決めたあとの、「ディ・モールト!」がうざいなあ。この間違った表現
もうモーコンの「トッシー!」演出に替えてほしいわ。
101俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 13:39:37.96 ID:jZTrzXE7i
実力が伯仲してる相手とマッチングできれば面白いよ

なお、DIOジョセフ
102俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 13:49:04.38 ID:je20hbZH0
バンナムのゲームは通常はパッケージを買っても無料では遊べないが
ジョジョはパッケージさえ買えば無料で遊べちまう仕様なんだ?
103俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 13:57:23.59 ID:7LPZxG1Ei
冗談抜きでプレマにいる半分ぐらい昇竜コマンドができないレベルだから、普通に戦っていても初狩りみたいになって心苦しい
ランクマは100戦ぐらいやったけど、待ち時間が長いからもうやりたくないし…
104俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 14:06:25.86 ID:lvdpPL9A0
てかなんでみんなプレマに集まってんだろ。下手くそでも勝った負けたが記録されないなんてつまらないだろ
105俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 14:19:49.97 ID:Z3mFsUDc0
ランクマはテンポ悪すぎるからなぁ
プレマ1000試合以上やってるけどランクマはダルすぎてトンチキでやめたよ
106俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 14:20:00.60 ID:IMGiVmu00
ランクマ怖いからプレマやってる
でも勝ち負けが確認できないのはちょっとイヤ
107俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 16:14:05.05 ID:4RpnfrNT0
プレイヤーカードで勝率とかプレイ時間が相手に知れるのが恥ずかしいです
108俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 17:45:59.07 ID:VRX+FRWv0
すっかり勢いがなくなったなw
未来への遺産いかになっちまったか・・・
109俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 18:19:10.21 ID:T4H2I3e90
>>104
みんな楽しみたいの
お前みたいに勝ち負け勝ち負け言ってる知に飢えたキチガイばかりじゃねーの
110俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 19:17:34.11 ID:WiyzA7dZ0
ラグいゲームでランクマやるとストレス溜まるからな
ポイントの上下がないプレマくらいならストレスかからず遊べる
ラグのストレス自体は別の話だけどね
111俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 19:20:04.10 ID:Gekk3LhE0
これやったあとkof13の対戦動画見たらすんげー楽しそうに見えた
格ゲーにマンネリになってる人にはいい刺激になるゲームかもね
112俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 19:22:31.85 ID:cTAa0XgQP
>>111
アルカプにグダグダ言ってたけど、やっぱ楽しいわこれ…… ってなったな
113俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 19:34:13.44 ID:7LPZxG1Ei
久々にアルカプやったら動きは滑らかだし連戦の待ち時間は一瞬だし、快適すぎてやばい
60fpsの偉大さを実感したよ
114俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 19:47:19.90 ID:8+XcnpZy0
そのまま続けてやれよ。アルカプとかマジで人いねーんだから
115俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 19:49:06.09 ID:BWCxCBz/0
ランクマは対戦までが長すぎる。
特にセッションは満杯でしたとかさ、解散しましたとか改善出来ないのか?

それのループだけでストレス溜まる。
でそんなにセッションが即満杯になるのかと部屋立てしても対戦者現れるまでに
長い時間かかる。
116俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 20:00:43.37 ID:oIr9bJFk0
ランクマとかまじで「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」としか言い様がない空間
117俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 20:30:48.45 ID:zoIYmF/d0
やっと、メダル無視して第1弾〜第3弾までのコスチューム全部集めた。
マジ、鬼畜だった。攻略スレみないとマジ集めることできないわ。これ、時間ある奴意外、リーマンには連コンないとメダル集めやコス集め無理ゲーじゃねーの?
118俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 20:31:36.15 ID:iZyj2NN10
起き上がりにL連打する奴多すぎワロタ
あとアンテナ真っ赤っかでやる気満々のやつすげぇな
119俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 20:42:32.51 ID:WgiecOCe0
ありえるのかどうかわからんが
相手だけ超絶ラグなら時間系能力者の気分をリアルに味わえそうだ
120俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 20:43:55.85 ID:Z3mFsUDc0
アンテナ黄色以下で対戦できると思えるのがすごいよな
無線でオン対戦するなんてママチャリで高速乗るレベルの迷惑行為
121俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 20:59:19.96 ID:Y+FnGApE0
無線で問題ないって公式が謳ってなかったっけ?
ちなみにアプデ内容ではラグは使用者のせいとプレイヤーに罪をなすりつけた模様
122俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 21:26:42.75 ID:q5zL4vGi0
ランクマギミックONOFFできるようにしろよ
123俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 22:35:56.37 ID:QFDUqJ8jI
>>114
アルカプオン普通に人多いの知らんのか?
124俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/02(水) 22:45:29.70 ID:XQwAxkga0
やめとけ…
125俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 01:06:34.80 ID:WgBGkNzb0
その頃、同じバンナムのスマホゲーム、ガンダムエリアウォーズでは


【返金祭】ガンダムリアウォーズ【GAW】★97
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1380651568/


これまでも、詐欺まがいガシャや、課金をあおる悪質な虚偽の連続でユーザーの怒りがたまったところに、
ある時間帯のみSR+確定という、運営が意図的にやったとしか思えない詐欺行為が発覚!!
http://ime.nu/i.imgur.com/QwWtcZR.jpg

これでさえ、ユーザーが大騒ぎするまでは、85円のエネルギー棒1本で済まそうとしたため、
ユーザーの怒りのマグマが大噴火!

現在、電凸祭り中
126俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 02:31:49.60 ID:aCVLPxVZ0
お前ら叩くんだったらここで叩け
http://www.nicovideo.jp/watch/so15934934?ref=search_tag_video
127俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 02:43:48.91 ID:shvRWzAn0
弱キャラ使ってるときに
そのキャラ強いですね!とかメール来るんだが
キャラが強いんじゃなくて俺が上手いんだよ認めろよちくしょう
128俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 02:55:12.29 ID:qLcH1p9B0
>>127
音石?
129俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 03:26:59.38 ID:N9HH3avL0
なんかかれこれ2時間近くキャンペーンでボス出現しないんだけどなにこれ
130俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 03:33:19.55 ID:N9HH3avL0
あとヴィジョンのディアボロ率高すぎんよ・・・やってらんねえ
131俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 03:38:21.63 ID:SnQLmeVP0
ヴィジョンでディアボロなんて最近見てないな
俺のとこはDIOばっかだ
132俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 04:49:42.81 ID:cNv7TBAK0
>>111
インジャスティス(人いないけど海外版で神アプデがあった)、アルカプ、KOF13、スカルガールズ
どれもいかに面白いかよく分かるわ
133俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 06:19:07.01 ID:EtG0e87q0
PS3で発売された格ゲーの中で一番ツマランかもしれんasb次はKOF12
134俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 07:50:53.95 ID:ZskoKwlo0
対戦ゲームって人がいないってのが一番つまらない理由になると思うんだけど
135俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 08:26:04.28 ID:HeT52Gsm0
人によるだろ
オン環境ない奴もいるし
136俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 08:42:46.88 ID:AFEZdpzfO
人がいるクソゲーと熱帯できない神ゲー、どっちがマシかってことだ
俺は人がいる神ゲーが良い
137俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 10:40:06.71 ID:758mE9LeO
アーケードにあるゲームかでも変わってくるんじゃね
アケの対戦メインのゲームはオンは余りやらなかったりするし
138俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 12:40:19.58 ID:z1KrjfV+0
ラグがほとんどない人とやったけどSMが面白いほどできた
SMしてもだいたい互角しか取れないのが悲しいけど
139俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 14:04:14.75 ID:3/Q9QT0e0
cpu戦で、なんで普通にいろんなキャラ自動連戦させてくれないんだ
いちいち前画面にもどって選びなおすの面倒なんだってば
140俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 16:36:19.03 ID:hK1ydctYi
アヴドゥル使うだけで処理落ち酷すぎワロエナイ
141俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 16:50:45.82 ID:x+KNJ8Mf0
まさに地獄を貴様に!(プレイヤー)だな
142俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 19:02:19.96 ID:z7k8uhHMO
ジョジョの次はスラムダンクだな。
143俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 19:44:56.45 ID:Mi1022i60
PSNのログアウトとログイン繰り返してる奴はなにやってんの?
切断でもしてんのか?
144俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 19:45:48.90 ID:12v9Miol0
スラムダンク VS 黒子のバスケ

ファイッ!!
145俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 20:03:45.00 ID:TEMDxZFQ0
DLC最終弾で宮本武蔵&佐々木小次郎がくるんだな
146俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 20:35:14.16 ID:A6b1ROw60
そういえばジャンプオールスターズみたいな奴にはジョジョキャラ出るのかな?
承太郎くらい出ても良さそうだが
147俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 20:38:49.25 ID:Kf61Clt00
エシディシが太陽拳で即死
148俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 20:39:37.34 ID:fGh4VCaJ0
DSのアルティメットスターズに承太郎とDIO出てたし出るんじゃね?
あれもバンナムだったっけ?
149俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 20:40:04.39 ID:9jY7D5ya0
>>146
めだかが出るくらいだから承太郎DIOは確実に出るでしょ
150俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 20:42:50.72 ID:rUh1Ta9c0
ジャンプオールスターズはジョジョよりも幽助の声がオリジナルなのかが気になる。
151俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 21:01:59.66 ID:TEMDxZFQ0
>>148
あれは社長が腐女子なことで有名ななんとかって会社だったはず
152俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 21:08:28.89 ID:x+KNJ8Mf0
待て
なんで腐女子社長で承太郎とDIO関係あるんだ??
153俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 21:35:43.13 ID:TEMDxZFQ0
あ、いや、バンナム開発ではなかったよ。っていうだけでございます
154俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 21:38:34.54 ID:BMMw5BghO
ガンバリオン?
155俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 22:00:33.84 ID:OKmYs+Pk0
>>150
幽助の声優は当時とは声変わりしただろ…
156俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 22:02:16.62 ID:q/og+60U0
>>155
声変わりしちゃったから当時の声に似た代役立てるか、それとも声変わりしたことを承知でオリジナル使うかどうするんだろうなという意味かと
157俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 23:03:42.32 ID:LeLrNVs0I
ヴィジョンのAIてどうやって決まるの?
158俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 23:11:37.55 ID:TMk/FQwp0
ギミックなしのステージだすかランクマでギミックオフできるようにしろよ
チンポ悪すぎ
159俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 23:15:12.27 ID:wgrHoF6o0
ニコ生で完全に見なくなったなw
160俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 23:16:10.09 ID:A6b1ROw60
>>157
カスタマイズで選ぶ
161俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 23:22:15.59 ID:z7k8uhHMO
松山は調子乗ってターちゃんかろくでなしBLUESに手をかけそうだな。
162俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 23:35:51.57 ID:LeLrNVs0I
投げ抜け仕込んでんのに全然投げ抜けできねーぞ
どうなってんだよ
163俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 23:51:53.46 ID:AswFMmIo0
そういうゲームじゃねえからコレ
164俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/03(木) 23:54:14.59 ID:z1KrjfV+0
他ゲー触ってみたらコマンド入力が綺麗になっていました
投げかなと思ったら飛んだ方がいいよ
165俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 00:19:26.42 ID:oZ9ErqfSI
打撃だったら刺さっちゃうよ
166俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 00:30:06.03 ID:2InhUY7hi
>>165
そういう読み合いですし
167俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 00:47:32.40 ID:fsqiJ6RM0
パッチはまだかよ
168俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 00:59:17.15 ID:yREZFdLC0
そんなもの うちには無いよ…
169俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 01:11:14.39 ID:r55FSVY10
PCの後にスタンド出してコンボ繋げたいんだが、目押しコンボなのか中々入らん
先行入力とかないよな?
170俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 01:27:38.89 ID:oZ9ErqfSI
投げ抜けは連打とか適当にやってても成立させるべき
171俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 02:37:17.79 ID:NSsX1yXzi
>>169
PCとSonはボタンを一回押し、あとはL連打で大丈夫だよ
慣れればできるものもあるし、猶予が短いのはいつまで経っても安定しなかったりもする
172俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 02:39:45.62 ID:+46/FPkq0
仗助とか徐倫は有利がすげー長く取れる技あるキャラは目押しってほどでもないけどね
173俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 04:00:45.56 ID:8thn4qxY0
>>169
PCの猶予もかなりあるから早めにPCすると有利フレーム多く取れる
174俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 04:24:20.11 ID:olqGi9lo0
男塾はちゃんと血が赤いね
175俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 07:01:56.86 ID:3C6rHEz+O
コンボムービーが消されまくってんだけど
176俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 07:28:48.72 ID:4ATrr+eH0
>>175
まだそんな作業に金回す余裕あるのか
CC2かバンナムかは知らないがご苦労なこった
177俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 08:08:39.71 ID:l2ALrTN90
広報に通報させるだけだろ
178俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 11:45:55.73 ID:1n+wDLoF0
>>175
ニコニコの?
コンボムービーなんかはゲームを盛り上げる要素だと思うけどダメなのか
179俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 12:21:05.42 ID:9bHW7HVK0
やりこみ要素は全否定します
180俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 12:31:37.95 ID:202F14J60
永パ動画は消させない謎
181俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 12:46:01.65 ID:BriYt68M0
こりゃ2作目期待できんな
まさかそんなとこに手を出すとは
182俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 12:46:47.93 ID:3C6rHEz+O
あっれ永久も消えてると思ったけど今見たら残ってんな、見方が悪かったのか?
テキトー言ってスマン
wikiのリンクだと大半消えてるけど
183俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 12:48:58.50 ID:gXn7h7iZ0
いやそりゃ著作権とかあるからさ…
ニコニコはセーフなんだからそっち見ろよ
184俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 12:51:32.34 ID:K0GXXeRK0
バンナム「金払った時点でお前らはもう用済みなんだよ、余計なことすんな」
185俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 12:54:39.45 ID:9onydKQ70
ニコニコのコンボ動画なら、アルカプスレでは有名なクソコテがあげてた奴が大半だろ
ちょっと前に「どうせあげても荒らされるし、もうあげないし、過去動画も削除します」なんて書いてたから、自分で消したんだろ
動画投稿者の一人が人格的にアレだっただけの話で、バンナムやCC2は関係ないだろ
186俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 13:59:48.93 ID:tRB6MWku0
【ジョジョASB】CC2松山洋、明日トークライブ「原作ゲームの魅力に取り憑かれた男たちの鎮魂歌」に出演
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380861624/
187俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 14:44:52.76 ID:S+isWEx50
マジかよ頭の中までおかしくなったのかハゲ
188俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 15:05:43.40 ID:WbhzCl1Q0
松ハゲのありがたいお言葉を聞く会 1800円
189俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 15:31:42.54 ID:I2Skgm210
杉本鈴美 広橋涼
ルーシー・スティール 桑島法子
広瀬康穂 喜多村英梨

まだ、萌えるキャラってこれくらいじゃあないかあ?
190俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 18:04:34.05 ID:IuywE+x8O
ジョジョに萌えを求めてもねえ。
191俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 18:35:13.23 ID:fsqiJ6RM0
10月上旬のアップデートとやらはまだか
192俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 19:03:21.29 ID:Qc5B0DSH0
萌えといえばエルメェス
193俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 19:31:19.74 ID:h+TrC26Ai
買ってないから詳しいことは分からんけど、このゲームはもしDLC&課金一切なしでロックされた要素を純粋に周回プレイのクリア特典として追加していける
といったゲームとして出していたら格ゲーとしては普通に楽しめるレベルなの?

というか元々ディスクに入っているデータをロックしてロック分は金払わないと遊ばせないとか意味分からん。
194俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 19:39:44.10 ID:cr5NK+QL0
なんかこのゲームやればやるど微妙だな…
スパ4って今からやっても楽しめるかしら…
195俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 19:45:24.22 ID:yREZFdLC0
>>194
一緒に鉄レボやろうぜ
来月TT2の廉価版出るし環境としては悪くない
使いたいアリサと仁が初期解放じゃないのが辛いが
196俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 19:47:26.18 ID:gyrdEJM10
>>194
正直やめた方がいいな、あれは煮詰まりすぎてる
やるならウル4からでいい
197俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 20:32:13.55 ID:Ez3exIEu0
>>193
キャンペーンがなくてすぐにカスタマイズ出来るんならある程度の需要はまだ見込めたと思うね
ゲームの出来が悪くてもビューワーとしてならとっておきたいって層が出てくるかもだし
198俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 20:37:53.46 ID:ZAR7DqlR0
199俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 22:09:45.27 ID:1hiBQF7N0
>>193
課金に関わるキャンペーンモードはモードそのものがなかった方がよかった
オフとオンで共通で溜まるポイントを消費してカスタマイズ要素を手に入れる仕様だったら、中古に出回る数はだいぶ減ったと思う

格ゲーとしての完成度は高いとは言えないけど、ひどくつまらない訳ではない
中期のサムスピぐらいには遊べる
200俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/04(金) 23:42:06.03 ID:eSNAgNpw0
サムスピと違って操作でストレスが溜まるがな
201俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 00:16:55.55 ID:q1ozI35X0
はよアップデートやれよハゲぴろ。
202俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 01:00:36.88 ID:akq4ec+P0
10/10らしいじゃんよ
203俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 01:21:42.99 ID:x+m3roAn0
前回みたいに火曜にアップで木曜に新キャラってのもあるかもなー
204俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 01:39:44.15 ID:vdGEkoLh0
来週調整来るなら今日辺りに発表されてもおかしくないと思うんだがな
205俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 01:42:49.96 ID:oP2qdTVc0
ぴろし「挑発コン()開発が想定してないものは全削除だよ〜ん」
206俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 01:44:24.50 ID:fLpexSez0
>>204
1.02パッチの時、数日後に内容を発表する会社ですよ、あるわけないじゃん
207俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 01:44:33.97 ID:nB8AnEa80
意図しないのだけ削除できるんならぜひやってもらって構わんのだかね
どうせ連鎖でどっかおかしくすんだろ
208俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 02:39:59.64 ID:Mv2yjqmf0
209俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 02:45:17.34 ID:q1ozI35X0
そこは最後のオチにぴろしのジョジョ立ち入れとけよ
210俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 02:48:59.72 ID:acxpVsmx0
糞ワロタ
211俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 04:56:50.57 ID:hZBP0wA90
もう全然のびねーなw
212俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 05:46:07.74 ID:hB3h22TO0
まだマシな方だろ
お怒りの言葉のおかげだけど
213俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 06:24:05.28 ID:KKvmuiupI
挑発コンボて残しとくべき?削除しとくべき?
214俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 06:41:09.59 ID:9/Sftmxq0
CC2はもう新しいソシャゲの件でいっぱいいっぱいなんだから今更ちゃんとしたアプデくるわけないだろ
どんだけ脳内お花畑なんだよ
体力弄って投げ弄って終わりだよ
215俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 11:24:01.23 ID:9vaIIrks0
また海外版(欧州とか)が完成品を提供するパターンか
逆はあり得ないのにそろそろ日本の開発は
日本のユーザーに対しての舐め腐った態度やめよーや
うちらはデバッガーじゃないし、50万出荷してこれは
日本販売に重大な欠陥あって永遠に放置してるとしか思えん
216俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 11:44:42.76 ID:FPTPRT5k0
これ海外で売れんの?
217俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 11:47:42.66 ID:JQDrCW5F0
NARUTOは海外人気あるだろうけどジョジョは人気あるのかねえ?
つーかこんな日本ゲーム業界の恥を海外に出さないで欲しいわ
218俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 13:53:58.48 ID:pWw4EUIj0
挑発コンはジョジョっぽいし残したほうがいい
とか言ってる奴はマジで頭おかしい
219俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 14:11:10.21 ID:EesRBj9k0
挑発コンはジョジョっぽいし残しておいた方がいい
倒された相手の顔が真っ赤になっているのを想像すると気持ちいい
220俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 15:44:57.41 ID:G2CgkRJv0
>>150
PVでしゃべってたけど声代わりした佐々木だったよ
221俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 16:14:21.63 ID:NM7J03wY0
3つボタンってのがネックなんだよな。これ、KOFみたいな4つボタン方式でパンチとキック分けられていたらダメだったのかな?

最近、3つボタン方式が流行ってるのかわからないが同人ゲーからの受け売りなのかな?

どうせなら、SNKが昔出していた、ダブルドラゴンの格闘ゲーム方式にしてほしかったわ。
222俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 16:24:42.39 ID:fLpexSez0
3つボタン以前に基本的なシステムが変だからなぁ…
めくりが表ガードだったり
表ガードだったのに裏落ちだったり
画面端やキャラが重なった時に起こる自動軸移動だったり

わけわからん事でストレスになる
223俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 16:46:21.89 ID:+vOocn140
【PSN】rain
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1380098010/l50

540 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2013/10/04(金) 02:29:45.22
ID:ZAsjpleU
エアプレイヤーがブヒブヒ鳴いてるな
いいからゼルダHD買ってやれよ豚
224俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 16:47:37.21 ID:JJWCXsv00
4ボタン攻撃の性能とモーション考えるのがめんどくさいんでしょ
考えた所で死に技とか生まれて無駄になる可能性もあるし

このゲームは3ボタンですら中継技ばっかなんだから
バーチャ並の2ボタン攻撃でも充分戦えたレベル
225俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 17:01:18.41 ID:A9PFotCG0
あーもうラグい
DIOとディアボロはもう拒否でいいなこれ
クソゲーをさらに加速させてるわ
226俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 17:31:26.63 ID:ndNXBtaO0
ほんと過疎ったなぁ
227俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 19:29:01.54 ID:e0SUsG/B0
まさに売り逃げゲーの典型だったな。
今回の一連の出来事とファ見通の満点でCC2とひろしの名は末永く語られるだろう。
228俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 19:32:58.91 ID:UOWFnUcqO
PS3起動、少し待つ

トロフィー確認、ロードで少し待つ

タイトル画面、ロードで少し待つ

メニュー画面、キャンペーンなり対戦なり選択選ぶ、ロードで少し待つ

キャラ選択画面、キャラ選択後、ロードで少し待つ

対戦前、ロードで少し待つ

塵も積もればなんとやら、すげー待たされるイメージ
229俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 19:36:34.83 ID:QtE2GVBp0
クソゲーだからなぁ…
ずっと同じ行動とってればいいし、とにかく逃げBJに対応できないキャラが多すぎる。
230俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 19:41:54.77 ID:pWw4EUIj0
プレマの連戦でロード時間0なのはいいとこだけどな
231俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 20:15:12.52 ID:Qsou8+XW0
ダウン後密着してくるやつ引きはなすにはどうすればいい?
232俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 20:47:57.14 ID:kXvuI6tF0
起き上がりで投げるしかないんじゃね
233俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 20:51:41.78 ID:x+m3roAn0
投げとコキガの二択だろ
234俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 22:07:33.39 ID:TxZHahqV0
ダチがずーっとこのゲームオートで放置してるんだが
なんか稼ぎプレイでもあるの?
235俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 22:13:35.79 ID:xCrlY1JS0
叩き荒らしがいなくなったらスレが物凄い過疎になるって
本当にスト鉄と同じだなw
236俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 22:14:36.16 ID:TcFdZ1lD0
プレイ時間が多いとクソゲーから良ゲーになるんだよ^^
237俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 22:15:36.38 ID:Swctqt4O0
>>234
悪名高いキャンペーンモードでオート放置して稼ぎプレイするよ
238俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 22:17:37.59 ID:TxZHahqV0
>>237
なるほどな
それで稼いでギャラリー埋めようとしてたわけか
239俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 22:18:04.81 ID:QouighvF0
スタイル切り替えボタンがいらない
通常攻撃ボタン2つスタイル攻撃ボタン2つの方が良かった
240俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 22:19:32.93 ID:oP2qdTVc0
遺産を半端にパクった結果だから仕方がない
ところでいつぴろし自分をぶっ殺すの?
241俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 22:23:25.47 ID:JJWCXsv00
ペルソナ「せやな」

ほんとパクった部分は失敗ばっかだなこのゲーム
242俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 22:45:59.65 ID:KKvmuiupI
挑発コンは消えるべきか?
243俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 22:52:33.14 ID:vdGEkoLh0
テンポ悪いからなあ
まあ多分消えると思うよ、ニコニコで広まっちゃったし
244俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 22:55:50.61 ID:KKvmuiupI
いやコンボだからあるほうがテンポよくないか?
245俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 22:59:23.72 ID:vdGEkoLh0
挑発の演出がテンポ悪いじゃん
ギミック発動時の演出みたいなもんで、試合の流れが途切れる感じがする
だから投げたら起き攻め行ったほうがテンポ早く感じるわ
246俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 23:03:21.80 ID:q1ozI35X0
挑発コンというか挑発の演出が長いのがイラつくな。

演出無ければ挑発コンあってもいいけど演出無かったら成立しないしな
247俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 23:07:11.77 ID:pqA10eFR0
このゲーム挑発のセリフチョイスおかしいからな
248俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 23:10:27.68 ID:8eaijUeYP
挑発で敬意を表するフーゴとか?
249俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 23:11:59.76 ID:MDAFlAI10
他ゲーにもレバ入れ挑発で敬意とかあるしそれはおかしくない
250俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 23:14:11.52 ID:eo65qyKo0
長い挑発じゃないと挑発コンできないし
挑発って言うかそのキャラの有名なセリフって感じ
251俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 23:15:24.00 ID:pqA10eFR0
正確にはジョセフの当て身挑発の相手セリフのチョイスだた
どう考えてもテンポとか考えてないし先読みするにはあべこべなチョイスばっか

まあ普通の挑発でもコウイチくんとかミスタとかエシディシの「お、青ざめたな」とかテンポ考えないで適当に原作からぶっこんどきゃいいやってのが伝わるけど
252俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 23:17:13.30 ID:JJWCXsv00
挑発コンは格ゲーとしたらいらん
ジョジョゲー()として見るならあった方が楽しい、挑発の回数制限ぐらいは欲しいが
253俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 23:24:08.95 ID:KKvmuiupI
ていうか発売前から思ってたけど挑発の効果低すぎ。挑発やるメリットがほとんどない
ゲージ減少だけじゃなくて攻撃力上昇とかゲージ回復率上昇とか相手防御力低下とか挑発によって効果分ければよかったのに
254俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 23:31:50.11 ID:EesRBj9k0
挑発コンがなくなったら本当に挑発が挑発としての意味しかなくなっちゃいそうなんだよなあ
カスタマイズもできるキャラゲー要素として挑発に意味を持たせるのは悪くないと思う
挑発コン自体はバグだからなくなっても仕方ない気がするけど、何らかの形で挑発を活かしてほしい
255俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 23:31:51.50 ID:PQV6qT4J0
全体的にゲージ効率悪すぎだからゲージ減少だけで十分痛いけどな
256俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/05(土) 23:34:35.43 ID:oP2qdTVc0
ボスはゲージ回収効率悪いから挑発繰り返すと結構痛いかもな
なに?そもそもボスをこかせない?丹でn(ry
257俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 00:12:25.46 ID:+dDFJjYG0
挑発は良いんだけどさ、わざわざ画面切り替わるからテンポ悪い
別々にモード作れば良いんだよ
格ゲーモード
ジョジョモード
って感じでさ
258俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 02:32:11.88 ID:EVHkv5hP0
嘘こ真かは分からないが
昨日ロフトで行われた松山のトークショーでの発言らしい

347 名前: ◆XWWCj8.7B6 [sage] 投稿日:2013/10/06(日) 02:28:54.37 ID:K/2O4Vdi [6/6]
・批判について
ユーザのアンケートでは8割以上が満足と回答。次回作があれば買いますかという問いに関しても8割以上がYES。
とはいえ分母(50万本)がデカイので2割でも10万人が不満を持ってる人が居ることになる。
twitter上で文句言ってきているアカウントをいくつか見てみると、捨て垢や未成年が多かった。
完成した商品に対してはCC2側は100%の力を出しきって納得して出したが、
結果的に炎上してしまったことについては反省はしている。
神々からは今後は発言(ビッグマウス)は気をつけろと言われているが、全く直すつもりはない。
259俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 02:38:52.60 ID:c+zw/MVH0
ひろしは糞

真実はそれひとつだッ!
260俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 02:42:13.96 ID:DF9oMVtr0
>>258
これ本当か知らんけど本当だとしたらCC2クソ会社ってレベルじゃねー
開発側とユーザーとで温度差がありすぎる…
261俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 02:42:14.58 ID:iFitP/D20
>>258
それは全部まとまってからにしようぜ
どうせ各所にコピペされまくるだろうし
262俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 02:55:42.44 ID:bBWjbFPQ0
グラも外注で何が100%だよクソハゲ
263俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 02:58:56.65 ID:DF9oMVtr0
まともにテストプレイしてない商品で100%全力……
264俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 03:00:05.37 ID:IyIt3dKC0
キャンペーンとか実装するくらいなら、ストーリー作りこめばよかったのに
265俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 03:11:20.23 ID:+dDFJjYG0
本スレ楽しくて寝れないw
266俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 03:15:43.09 ID:EVHkv5hP0
本スレは松山の言い訳祭りだなw
調整のプロまで呼んで特別チームを編成してアプデに挑んでるらしいが
どうなる事やらね
267俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 03:16:51.35 ID:PTt9lQ+M0
本スレってどこ?
268俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 03:19:33.87 ID:EVHkv5hP0
家庭用のスレ
269俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 03:19:36.19 ID:+dDFJjYG0
>>267
家庭用ゲームスレだったね
270俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 03:19:56.30 ID:e+cyuw3OO
てか、キャンペーンのクソ仕様や主要キャラまでDLCなのはバンダイの指示なんじゃないかな?

CC2はパッケージで完全なのをつくったけどバンダイに今の形にされた…とか?

CC2主導で今の形にしたんならぴろしに石塚さんを差し向ける。
271俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 03:21:53.61 ID:PTt9lQ+M0
>>268
>>269
サンキュー
272俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 03:55:10.29 ID:OowS4MPk0
石塚祐子りんは所詮RPGゲーマーで格ゲード下手だからぴろしに的確なお仕置きができると思えん
273俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 03:57:27.15 ID:qZwBaXuM0
はあ
274俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 04:15:37.83 ID:hD2oDS6II
>>258
このハゲ自分がとんだけジョジョとユーザー侮辱したか理解してねえな
275俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 06:23:50.24 ID:k/PHSTLc0
てかアンケートだす(ゲーム同梱の葉書)層って
基本熱心なファンのユーザーだけだからなぁ・・・
その2割が批判って、相当ヤバイって気付いて
ない松山て言い訳だけのみっともなくプッチ神父
みたいな邪悪、真性の頭可笑しいアホなんだなw
276俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 07:00:54.07 ID:hSeH+aIxO
何が悲しくて50円切手貼ってまで文句言わなきゃいけないんだ
277俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 07:33:54.11 ID:b2QtLcz/0
八割が満足してたらたった5日で半額なんて惨事起きてねーよ
278俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 07:36:56.96 ID:1gfjNn5j0
公式サイトの意見投稿フォームからの意見はどうなんだ?
279俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 08:22:27.57 ID:ui6NUaPW0
そのアンケハガキ送る奴等は全体の何割なんですかね
280俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 08:24:16.76 ID:u2IL8djQ0
文句言ったろうと思ってアンケしようとしたけど
バンナムIDが必要ですっていわれたからやめた
281俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 08:26:37.74 ID:iFitP/D20
「パンは危険な食べ物」のジョーク思い出すわ
こいつの場合マジなのが笑えないけど
282俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 11:17:36.21 ID:20kbO0Hv0
価格の事ってやたら言われたけど元々ハーフミリオン狙えるようなタイトルって値崩れおきやすくない?
283俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 11:20:40.78 ID:qZwBaXuM0
いや、このゲームは異常だろ
284俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 11:42:31.65 ID:0bOGl/cQ0
>>282
一週間経たずに半額ってのはそうはないと思うよ
285俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 11:44:42.09 ID:b+CxkaQti
本スレ行ったけどヤベーな松山
悪いとこは「全部ウチじゃない」・「足りない要素は大人の事情で泣く泣く切った」・「8割は満足してる」

本当に邪悪だわ、サイバーコネクトはこれで100%の出来の作品と思ってるらしい
MAXでASB程度のものしか作れない会社の作品とか今後買う事はないな
286俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 11:49:45.30 ID:4dQlmW4K0
これかな
どうしようもないわ

・アプデ後も永パ動画が上がっているが、あれは捏造だったり非常にシビアだったりトレモでゲージMAX前提のものだったりする。
それでも永パがあるのは事実なので来週辺りのアプデで解消する
・ 格ゲーという対戦ツールを作る気はさらさらない。誰を使っても力を発揮できるバランスが整ったツールは作りたくなかった。
原作で強いキャラは意図的に強い設定にしている。これはCC2の基本方針でもある
・うまくいけば来週ぐらいに次回アップデート。オンライン向けがメイン。
コンボを繋がりやすくしたり、バランスを調整したりした。
格ゲー素人が手を出すなと批判されているが、有名格闘ゲームを作成したスタッフもうちにはいっぱいいる。
そこに格ゲーのバランス調整をプロでやっている人たちを加えて特別チームを作って、今回のパッチを作成している
・追加キャラはバオーでお終い。
287俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 12:20:33.07 ID:8Ra6Nan20
>>270
そういや、DLC売上のパブリッシャーとデベロッパーの取り分ってどうなってるんだろう
権利上では親であるパブリッシャーが全部持って行くなら
DLCの仕様はバンナムの指示である可能性がほぼ100%になるけど
288俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 12:24:05.76 ID:8Ra6Nan20
>>275
そうなんだよねぇ
わざわざ切手買って貼ってポストに投函する時点で一般層の意見は全部切り落とされてる
雑誌なんかもそうだけど、いつまで葉書アンケートなんて全時代の手法使ってんだか
289俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 12:26:31.23 ID:hmfYP9JQ0
有名格闘ゲームを作成したスタッフ(笑)
290俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 12:27:39.07 ID:Jax0JutL0
な ぜ 特 別 チ ー ム を 発 売 前 に 作 ら な か っ た の?
291俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 12:56:23.24 ID:ui6NUaPW0
特別チーム作らなくても100%のデキだから
292俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 13:10:28.37 ID:iyqxEVDEP
捨て垢は無視しても構わんが未成年がゲームに文句言っちゃいかんのか?
293俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 13:22:43.09 ID:A7n0YOwQ0
>>289
ドリームファクトリーの悪口は止めるんだ!
294俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 13:23:19.07 ID:cy+QB5j00
●不買運動 ふばいうんどう
何かを買うのをやめるまたは買わない運動。その行為を通じて抗議をする事。

●不買対象
・ジョジョASBをはじめ これまでCC2が手がけてきた製品
・今後CC2が関わる製品

※製品リストの詳細は> http://www.cc2.co.jp/
295俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 14:02:19.50 ID:cqYOBjxY0
なんでもいいからバーストどうにかしろ。
バースト持ち拒否ってるけど待ち時間増えてストレスだわ。

あとラグ軽減して、投げのダメージちょびっと増やしゃあとは我慢するわ。
てかまともに格ゲーできる人に調整して欲しいわ。
296俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 14:17:01.32 ID:AG6R4l4p0
あとコキガな
297俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 14:37:46.56 ID:J2dSO/nN0
>>292
自分で言ったアクセルフレーズと矛盾したことしちゃいけないよなぁ
298俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 15:06:03.63 ID:jpZNISmV0
685 :なまえをいれてください:2013/10/06(日) 03:35:49.19 ID:7oB/kPLD
松山発言集
・キャンペーンモードの実装を止められず、ストーリーモードもきちんとしたのが作れなかったので、ASBは100%の出来
・格ゲーを作るつもりはないので、有名格ゲーも作ったことのある自慢のスタッフたちに格ゲーとしてのバランスをとってもらい、バランスは無視する方向性を貫いた
・超優秀なデバッカーたちのおかげで、発売数日で永パが大量に見つかる出来になった
・格ゲーを作るつもりはないので、プロの格ゲーデバッカーたちも招いて格ゲーとしてのバランスをとるパッチを作っている

408 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/10/06(日) 12:39:34.81 ID:TYlclZoR [3/3]
吉田発言集

ちゃんとイベントはやるけどあんまりジョジョについて言わないであげて

生卵を投擲する奴は絶対に許さない

直接文句言ったり生卵を投擲する勇気も無い癖に〜

こいつ何がしたいんだろ
299俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 16:07:11.74 ID:40fe3cPcO
>>290
格ゲー嫌いだからでしょ
300俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 16:18:49.11 ID:k/PHSTLc0
格ゲーキライってより、ナルトとかじゃ
一般ユーザーにはあんまり叩かれなかったのに
対戦勢はいつもクソバランスとどこからともなく現れ
悪評たてて行くからでしょ、まあ今回はマジ
対戦以外も手抜きが目立つからしょうがないけどw
301俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 16:24:10.07 ID:jpZNISmV0
>>300
ナルトは子供向けだから見た目で誤魔化しが利くけど
ジョジョファンなんて年齢的に格ゲーブーム直撃世代が多いのもわかってるはずなのに
フルボッコにされてから慌てるとか見通しが甘すぎる
302俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 16:24:18.05 ID:qI/hQjtN0
ナルト知らんけどストーリーモードとかはちゃんとしてたんでしょ?
ASBもストーリーモードさえちゃんと作っていれば
「これはジョジョゲーだから」
の言い訳が通ったのに
303俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 16:24:21.95 ID:q8DbG1XM0
ナルトはちゃんと忍者ごっこできるゲームじゃん
これは何?ジョジョゲー?なにそれ
304俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 16:31:09.41 ID:qZwBaXuM0
なんかASB2作りそうだな
305俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 16:45:28.37 ID:oZfYWDfK0
>>302
ストーリーモードがちゃんとしてたらただのキャラゲーじゃん
これはジョジョゲーだから
306俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 16:49:37.30 ID:J2dSO/nN0
勝手に作って売上で大惨敗してユーザーの怒りを思い知ればいい
307俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 17:15:06.56 ID:fKQY+PCAO
>>304
もし次があるなら違う会社だよ
308俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 17:16:07.62 ID:L+VrIY7e0
タイトルも変えないとな
309俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 17:29:42.67 ID:jpZNISmV0
徐々に奇妙な発言
310俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 17:31:28.04 ID:qZwBaXuM0
これだけ炎上して
次に、作りたいですなんて会社あるかね?
311俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 17:36:54.44 ID:MZe/OThI0
売上だけ見たら成功だからな
312俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 17:43:30.48 ID:qpMErpfn0
3日くらいしたら格ゲー勢が評判を落とそうと捏造したみたいな文章が
公式トップを飾りそうだ
313俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 17:53:04.21 ID:7OWwmaCX0
テンポと演出は良かったオワソナですら雲の上の存在だな
314俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 18:34:21.15 ID:1BbKBLEO0
格ゲー嫌いな人が作った熱帯以外は遊べないゲーム
315俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 18:42:47.54 ID:q9rg22wk0
どうすれば勝てるか考えるだけでガチ勢扱いされそう
ガチ勢=悪だと思ってそう
316俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 19:03:20.25 ID:Bwdl2crq0
いちいち弱い奴を貶そうとする奴以外ならOKなんじゃないかと
317俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 19:04:25.32 ID:8QCIHXgb0
>>316
そんなんもとより少数派じゃん、ウメスレみてたら勘違いしちゃうけどさ
318俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 19:18:26.36 ID:gH3B9ib30
>>315
わかるわ
319俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 19:18:44.03 ID:cy+QB5j00
●不買運動 ふばいうんどう
何かを買うのをやめるまたは買わない運動。その行為を通じて抗議をする事。

●不買対象
・ジョジョASBをはじめ これまでCC2が手がけてきた製品
・今後CC2が関わる製品

※製品リスト
 NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットシリーズ ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル
 Solatorobo それからCODAへ アスラズ ラース .hackシリーズ
 サイレントボマー テイルコンチェルト   詳細は> http://www.cc2.co.jp/
320俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 19:21:14.57 ID:L+VrIY7e0
元より買うつもりなどないわ
321俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 20:19:29.27 ID:OowS4MPk0
CC2のページ見るのすら不快だからCC2が関わってるゲーム全部どっかに晒し上げといて欲しいな
322俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 20:53:45.73 ID:OowS4MPk0
本スレが盲目マンセーばっかでうんざりとか聞いてたけど今見たらここ以上の惨状じゃねーか
323俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 21:30:09.33 ID:6MbGVCjl0
DIOとディアボロがコンボ抜けられるのなんでなの?特権なの?
324俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 21:57:08.92 ID:Q0UK7xUO0
家庭用スレの進行の速さについていけないんだけど
あのパワーはどこからくるのかね?
ちなみに、俺はAmazonで予約購入して今でも大切に持っています
325俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 21:58:17.02 ID:EVHkv5hP0
何が言いたいんだお前
326俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 22:04:11.12 ID:q9rg22wk0
ジョジョだから頑張ってやってきたけど松山の発現見てるとすごく萎えてしまう、そもそも頑張ってゲームするっておかしいな
ヴァニラとアナスイまで見てみたいけど
327俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 22:08:31.02 ID:VmHqXie90
>>326
俺、CC2って会社は昔から結構好きだったんで「ゲームバランスさえなんとかなりゃあなあ」ってずっと思ってたけど
こりゃこの会社一生まともなゲーム作れないわって確信したわ
レポ読む限り、ユーザーの不満を受け止めた上で「俺が作れた最高のゲームを出した!俺は悪くねえ!俺は悪くねえ!」ってやってるだけだもの
328俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 22:09:13.84 ID:koNAQkQR0
家ゲ板スレのひどさは確かにすげえけど、
このゲームの残念ぶりはもうしょうがないしな。

パッチ前永久なんか熱帯でもできたのに検証できなかったとか、
発言の信憑性もあるみたいだし、いよいよ次のアプデが心配になってきた。
329俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 22:24:08.41 ID:eO0mb0KU0
ASBって値段もう安定したの?
330俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 22:25:49.77 ID:Y3+lz1P60
心配?まだ僅かでも期待してる奴いるの?
331俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 22:38:55.00 ID:rPDRwvaM0
>>328
格ゲーできないやつが検証したんでしょ……
出来たとしてもサムスピとか昔の
コンボなくていい格ゲー経験者じゃないか
2〜3回試しただけだ出来ないとかほざいてそうだわ
332俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 22:52:39.87 ID:hD2oDS6II
松山てジョジョ馬鹿にしてるの?
333俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 22:54:58.25 ID:cqYOBjxY0
永久なんてどうでもいいわ、実際熱帯でやられる率考えたら0%に近い、無害。

それを動画勢やアホがクソゲークソゲー騒いでただけ。
んで開発もバーストほったらかして永久関連細かく調整して、
アホかよ。
そんなもんに時間割いてる暇あったら
実害あるバーストやらラグやらを最優先でいぢれよ。
334俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 23:13:53.75 ID:RM7JxtU60
永久関連を細かく調整……?
だいぶ投げやりな調整だったと思うけど……
335俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 23:19:09.92 ID:F8hW0tV90
とりあえず、ステージ狭いのどうにかならんかったのか?あの狭さにするんなら、1ラインでよかったんじゃねーの?
ステージ奥行きまで結構広く作ってるのになんであんなに狭くしたのかな?見えない壁で円形型に・・・・

鉄拳みたい無限ステージや普通に狭い部屋でもできたやん。特に吉良亭とかは?
それか、奥にいくほどハリボテ3D画像があるから実は全然背景の作り込みしてなかっていう落ちなのかな?
336俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 23:34:52.16 ID:hD2oDS6II
>>335レベルになるとただダメ出ししたいだけの屁理屈にしかみえんな
337俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 23:39:57.28 ID:9xkJ2n2Z0
ステージはゆっくり眺めてみると色々小ネタがあって
よく作ってあると思うよ。
もちろん種類は全然足りないけど。
338俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 23:46:21.14 ID:J2dSO/nN0
でも正直力の入れどころ間違ってる感がすごい
339俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 23:48:01.71 ID:iFitP/D20
うん確かに拘って作ってると思う
でもその拘りがセンスないくせにそれが原因で重くなってると思うとストレスがマッハ
340俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 23:48:02.04 ID:IRDarGw10
しかしこのゲーム
悪い部分だけ抜いてみると
ジョジョ信者にはほんと負ける要素などない無敵のスタープラチナーなゲームなはずなのに
わざわざもっていったっていうのが逆にすごいと思うんだよなあ・・・

ってもその悪い部分抜けば大抵のゲームは問題なく普通のゲームレベルなんだけどな
でもそれにしてもその部分のすさまじさはこのゲームくらいだと思う。とくに宣伝に全力出しすぎ
341俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 23:51:23.83 ID:Iyu/n1xJ0
実質2D形式も同然だからステージはむしろ無駄に広くね?
軸移動を避けにして完全に2D形式にしてもほとんど今と変わらなそう
342俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/06(日) 23:52:59.48 ID:VmHqXie90
>>340
CC2のPVが素晴らしいのは昔からです
.hack//G.U.のPVとかすげーワクワクするぞ
343俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 00:05:43.17 ID:gV80s6Z80
とりあえず壁端まで吹っ飛ばす攻撃当てたらジョルノHHAみたいに強制的に吹っ飛ぶ仕様にして欲しい
例:カーズ・プッチ
344俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 00:25:53.85 ID:EkMngE630
知ってる奴はいないと思うがセガサターンのガーディアンヒーローズみたいに3ラインでも良かったな
345俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 00:28:28.61 ID:3Heqouaj0
>>344
そんな無理しなくても餓狼並みの2ラインで良かったと思う
346俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 00:29:21.36 ID:+POjUijD0
ぶっちゃけ1ラインでよかった、ギミックをインジャスティスのオブジェクト制にしたら画面を寂しくなくなる
347俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 00:32:23.07 ID:sSZ3D1WP0
>>337
その作り込みのせいでロードが長いんじゃないの?
348俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 00:43:41.19 ID:pLaNdDZU0
ラグ少な目、キャンペーンなし、SMなし、宣伝控え目、大口叩きなし
これなら遊べるキャラゲーとして次回作も期待されたと思うんだよなあ
このゲームはやらなくていいことをやりすぎた
349俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 00:44:14.33 ID:NR/p9Slm0
ゲーム自体はKOTYは多分入らない可能性あるけど
ただクソゲーwiki欄のクソクリエーター記述にはピロシは間違いなく殿堂入りして名が入るだろうなこれで
戦国バサラの小林や四十八(仮)の飯島と同じ仲間入り
350俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 01:23:47.22 ID:sSZ3D1WP0
KOTYとか判断基準が現実離れしたキチ集団だろ
関わらないほうが無難
351俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 01:32:39.37 ID:44LGL/O50
※ただしローグギャラクシーは除く
352俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 01:44:20.28 ID:72OwZ7Ne0
これ、ステージと軸移動は餓狼伝説 WILD AMBITIONのパクリだよな。
開発チームに元SNK社員でもいるのかな?
353俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 01:44:53.38 ID:72OwZ7Ne0
餓狼伝説 WILD AMBITIONも、かなりの糞ゲーだったけど・・・・・
アーケードでは人気あったのかな?
354俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 01:53:43.13 ID:sSZ3D1WP0
当時大人気の飢狼の新作なのに常に空いているという矛盾!
355俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 01:55:08.23 ID:HBEem4FH0
>>310
バイキングの社長?が中身がアレなんで次があったらウチがやらせてもらう
とかどっかでいってたようなきがす
356俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 02:00:31.27 ID:sSZ3D1WP0
>>355
これだな
http://byking-blog.sblo.jp/pages/user/iphone/article?article_id=73682426

冗談で言ってるんだろうけど本気でやってくれんかな
357俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 02:00:37.33 ID:0fp+nD49I
3D餓狼は地元のネオジオランドにしかなかったな
なんかおもしろそうだったけどどこがダメなんだ?
358俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 07:47:35.41 ID:gPH17E8S0
>もし気に入らなかったら、次はバイキングで作らせて貰います(^皿^)
これが、ここ>>355まで捻じ曲がって伝わるんだな
怖いわ
359俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 08:41:24.94 ID:NR/p9Slm0
ハイパーネオジオゲーの中は比較的まだ遊べる格ゲーではあった感じ>ガロウ
ただやってる感じのダメさやハメもすさまじかったしジョジョASBに近い粗さ
まあダメージの爽快さがまだあったからASBよりがマシか
360俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 08:42:20.98 ID:NhoMgXepO
バイキングはバイキングで……

3D餓狼は当時はそこそこ遊ばれてたイメージはあるかな
361俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 11:05:59.54 ID:EkMngE630
まあ落ち着けよ
修羅の門よりはマシだろ
362俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 11:31:40.19 ID:E4kbrQXU0
ジャンル以前のゲーム未満と比べられてもな…
363俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 12:05:25.52 ID:6qOGxTKR0
結局誰が作っても批判されると思うよ。
だから松山よ。今お前が出来る事はとにかく≪キャラを追加≫する事だ。※バオー以降も

キャラ数でシステムの面を補え
364俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 12:09:52.54 ID:t6h/ZIhO0
バオーで終わりだっつってんだろ
365俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 12:10:20.05 ID:+P7FgShY0
また荒木と再契約になるし
ないない
366俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 13:00:01.32 ID:AIVkIxbG0
この急激な過疎りってなんなの
どっかに本スレでもあるの?
367俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 13:01:13.63 ID:t6h/ZIhO0
ゲーム未満のゴミだから
368俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 13:05:32.63 ID:nVIOHWtE0
>>366
向こうはキチガイが頑張ってる

ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル part330
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1381080174/
369俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 13:20:55.50 ID:WH7OZK+n0
すくなくともこの板では完全に過去のものとなったから、こういう燃料が来ても盛り上がったりはしない
一ヶ月で捨て値でたたき売りされて、恨み辛みがなくなるとスレが過疎る、八割が満足したゲーム(笑)
370俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 13:20:57.97 ID:3eQ+u95w0
結果論かもしれんけど、今の内容なら1ラインでよかったよね
背景も片面で済むからその分ステージ数増やせただろう
371俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 14:09:35.52 ID:qPnP7eh+0
ステージ増やせっていってる的外れなやつなんなん?
372俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 14:17:29.88 ID:8P3g2kXWi
原作再現を売りにしてる観点からしたらあながち的はずれでもない
373俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 14:36:58.46 ID:AIVkIxbG0
>>368トン

>>372
的外れじゃないどころか至極真っ当な意見だと思うけど
374俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 14:42:09.76 ID:8zoCBxes0
アブドゥルが承太郎を牢屋の外に出すためにわざわざエジプトのカイロで戦い始めたのはワロタ
もう出てるやん
375俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 14:42:32.97 ID:NR/p9Slm0
むしろいっそのことストーリー自体をまったく感じさせないほんとのお祭りゲーに謳ってればよかったと思う
たしかにステージの少なさは否めないけどなまじにストーリーモードなんて入れるからこのステージで対決はおかしいとかになるんだし
ほんとアーケードモード入れて開幕掛け合い見せるだけで十分だったと思う+ギャラリーモードディフォルトに作品解説入れてればごまかせたんだし。
まあ噂じゃ条件付きCPU戦入れたのはCPUアホアルゴリズム隠しとで対戦バランス露呈を少しでも遅らせるためとか意見も今じゃ納得できる気がする・・・
376俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 15:00:30.71 ID:KgEpFmrk0
>>375
実際それを期待してる人は多かった。「一風変わったストーリー」とか言ってたしな

まさか「一風変わったストーリー」があんな意味だったとは思いもしなかったけど
377俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 15:09:58.46 ID:qldWN3Hn0
原作のストーリーを蔑ろにするというのは確かに一風変わったストーリーモードだよな
原作愛(笑)
378俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 15:20:22.36 ID:tkk3mlQa0
EXVSみたいに荒木にラスボス描き下ろして貰えば良かったんだよ
ボスの能力でいろんな空間が繋がってバトロワ開始!みたいな展開でいい
こういうのはストーリー自体よりもIFの掛け合いが見たいわけだから
379俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 15:27:54.10 ID:f87qwryLP
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s



みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
380俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 15:39:37.97 ID:NR/p9Slm0
それか7部、8部キャラをあえて出さず
一巡が始まる前の6部までを出しパラレルを行えるプッチ神父ラスボスで良かったと思うんだけどねえ・・・
続編出す名目で7部、8部出せるし・・・続編出す気があればな
そもそも何も考えて無いんだろうなあこの売り方、でも繋ぎ止めで利益も長く絞るという発想するのが普通だと思うんだけど
今のゲーム企業経営理念って稼ぐ気すらあるのかが理解不能だ・・・素人からみてもこんな瞬間逃げ売りだけじゃもったいないと思うんだが
381俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 16:08:06.43 ID:Qdqjv01U0
松山さ、ストーリーはアフレコ大量に撮ったけど大人の事情でーとか言ってたらしいけど
ステージは変わらないんだから大人の事情なくてもしょぼかったんじゃないかって思う
 牢屋から出すためカイロで戦う
 横切るDIO
 時を止める承太郎
 シチュエーションフィニッシュ
これらは変わらんかったろうし結局再現できないならストーリーいらんやろってなるはず
382俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 16:16:42.81 ID:F604qV5F0
牢屋から承太郎を追い出すなんて14、5年前の三部ゲーでも出来てる事なのになwww
383俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 16:19:29.83 ID:q3nytCO80
オールスターを謳ってる割に各部毎のクロス要素がほとんど無いからなぁ
ストーリーどころか部を越えた対戦前後の掛け合いすら殆ど無いとかガッカリすぎる
384俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 16:22:30.46 ID:/n5ZTVF80
昔の知り合いや敵を見ても無反応な老ジョセフとか、もうボケが始まってるのかね
385俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 16:30:23.53 ID:AIVkIxbG0
サイキックフォース2012ってゲームのストーリーモードで
キースへの道すがら何事も無い様にウエンディーとエミリオを惨殺して進むバーンを思い出した
386俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 16:50:57.76 ID:5wdXBBf/0
もしかしてヒット確認するよりコンボ完走した方が不利少ない?
387俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 16:56:13.32 ID:Z2JrF01VO
今日初めてオンライン対戦やったけど全然勝てなすぎて笑う
388俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 17:02:15.31 ID:KgEpFmrk0
>>386
このゲームの中攻撃は当てて不利、強攻撃はなんと当てて確定あり
ヒット確認なんて無駄無駄
389俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 17:05:52.61 ID:IjfbHcFV0
調整のプロ呼ぶって言ってるけどアークスタッフ呼んでもときど呼んでもネモ呼んでも
最終的にGOサイン出すのがぴろしなら意味なくね?
こいつ発言権捨ててないし
390俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 17:16:06.30 ID:K3qRaxDQ0
結局、上が全て握り潰すトライファクター構造だからな

http://www.cc2.co.jp/company/system
391俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 17:24:32.88 ID:72OwZ7Ne0
「原作ゲームの魅力に取り憑かれた男たちの鎮魂歌」松山洋トークイベント発言内容

そろそろ落ち着いた?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4556535.png

・ぴろしだんまり
ある日を境にtwitterやfacebook等、表に出なくなったのは神々からの業務命令の為。
イベントやインタビューの予定もキャンセルされたが、この回だけは発売前に告知されてたし、
前売りも発売されていたし、(建前上)口外禁止なイベントだったので、仕方なくOKが出た。
監視付きなので、固有名詞を出しての発言は出来ない。(作品名や社名など別の言葉に置き換えたり、遠回しな表現になってたりする)
炎上した際の対応として、ひたすら質問に回答して弁明していくパターンと、だんまりを決め込むパターンがあるが、神々は後者を選択した。
前者の場合、この規模の炎上だとその都度揚げ足取られ火に油を注ぐだけになりかねないので。
沈黙はするが、手だけは動かす。パッチ作成など必要なことだけはやる。
設定上はネットを見ていないことになっているので、業界関係者から大変なことになってるねと言われても、え?何のこと?と知らないふりで通していた。
一応どういうことになっているかは把握していた。

・グラフィニカ
グラフィックの造形や演出、モーション等についてはCC2は凄くこだわりを持っていて、ずっと自社で開発していた。
ハード性能が高くなるに連れて、人や時間が足りなくなって外注も利用するようになったが、
CC2の能力を100とすると、40〜60の出来のものしか納品されなかったので、結局自分たちで作りなおすことに。
外注については失敗ばかりだったが、その中で唯一グラッフィクの水準がCC2のレベルに達していたのがグラフィニカだけだった。
当初の予定からキャラ数が増えて、人員が足りなくなったので、一部についてはグラフィニカに依頼した。
外注に丸投げしているという記事は完全なデマ。

・ぶっ殺す発言
ファミコン版聖闘士星矢について、1ユーザとして、これを作った大人達はこのゲームを実際に遊んだのか、
どうしてこれでよしと判断したのかと、子供の時に思ってて、今でもこのゲームを開発した者を探している、という記事が3〜4年前のファミ通の記事に載った。
その記事が載った頃にtwitter上で、見つけたらどうするかと聞かれて、冗談でぶっ殺す発言をした。
そしたらその発言が殺害予告として通報されてしまい、翌日会社に警察がやってきた。
事務的な質問だけで終わったが、そういうことになったので発言はすぐに削除された。
ちなみにSFC版のうしおととら、コブラチームのジョジョの開発者も探していたが、これらは見つけた。

・永久パターン
格ゲーではないとは言っても、格ゲーを求める層は一定以上いるので、格ゲーとしても不備がない作りにした。
開発中も永久パターンチェックをして全部潰した。格ゲーに精通したスタッフもいるし、社内、外注、神々お抱えのプロのデバックチーム、
延べ数百人を導入してチェックした。なので進行停止系のバグは一切ない。
それでも50万本売れれば、その中の格ゲーマニア中のマニアが何人か居て、その人達にかかれば見つかってしまう。
その後見つかった永パについて社内でも検証したが、半分ぐらいは実現不可能、システム的にもありえないウソのものだった。
動画を検証してみたら切り貼り等の捏造動画であることがわかった。それ以外にも何十回やって1回成功するぐらいのシビアなものや、
練習モードの常にゲージMAXが前提のものもあった。
それでもいくつかは存在しているのは事実なので、そこは反省し、来週ぐらいのアップデートで完全に解消させる。
392俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 17:25:25.23 ID:72OwZ7Ne0
・批判について
ユーザのアンケートでは8割以上が満足と回答。次回作があれば買いますかという問いに関しても8割以上がYES。
とはいえ分母(50万本)がデカイので2割でも10万人が不満を持ってる人が居ることになる。
twitter上で文句言ってきているアカウントをいくつか見てみると、捨て垢や未成年が多かった。
完成した商品に対してはCC2側は100%の力を出しきって納得して出したが、
結果的に炎上してしまったことについては反省はしている。
神々からは今後は発言(ビッグマウス)は気をつけろと言われているが、全く直すつもりはない。

・格ゲーではなくジョジョゲー
格ゲーという対戦ツールを作る気はさらさらない。誰を使っても力を発揮できるバランスが整ったツールは作りたくなかった。
原作で強いキャラは意図的に強い設定にしている。これはCC2の基本方針でもある。

・次回アップデート
うまくいけば来週ぐらいに次回アップデート。オンライン向けがメイン。
コンボを繋がりやすくしたり、バランスを調整したりした。
格ゲー素人が手を出すなと批判されているが、有名格闘ゲームを作成したスタッフもうちにはいっぱいいる。
そこに格ゲーのバランス調整をプロでやっている人たちを加えて特別チームを作って、今回のパッチを作成している。

>>380
ソフトドリンク一杯だけだよ。

発言に気を使うつもりは全くない、というのは結構自信たっぷりに発言していた。

未成年云々は殺害予告が悪いことだと分別付かないんだろうという意味での発言

酒飲んでるってもしかして社長の方?それなら生2杯ぐらい飲んでた。

・値段
あの値段設定は対象年齢が高いので。版権料や開発費とかは関係ない。
ナルトやワンピースなどの対象年齢が低いのは安くなる。業界の慣例。

・TGS
状況が状況だけに、登場は中止の予定だったが、いつまでだんまり決め込んでるんだと批判が出てきたので、
神々の判断で事前の告知はしないで当日出るということに。
しかしゲーム公式ページでは告知していなかったが、メーカー側のイベントスケジュールにはうっかり載せてしまったので結局バレることに。
殺害予告等出ていたので、警戒(スタッフが何人か常に監視)はしていたが、結局なんのトラブルもなく終了。
CC2のブースには入場規制が出るほどの人の入り。直接話しかけてくれた人が10何人かいたが、どれも応援のメッセージだった。
TGS以降でtwitter解禁になったが、弁明等は禁止で、公式的なアナウンスだけ行うのみに。
393俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 17:26:03.98 ID:72OwZ7Ne0
・ストーリーモード
あれでストーリーが表現されていると思っているのか→表現できていると思っていない。
なんでそれで通したのか→凄く難しい問題があり、期待する答えは言えない。
実はストーリーモード用にアフレコはかなりの量を行ったが、大人の事情で、使われることはなかった。
これ以上は言えないが、一般の方には計り知れないレベルでの理由があった。
ただのアーケードモードにするという案もあったが、せっかく収録したアフレコデータを無駄にしたくはなかったので、今の形になった。
(この後、業界の色々な事例を語っていて、版権的な問題か、表現規制な問題が関係する?)

・ソーシャル要素
15万〜20万本しか今までジョジョゲーは売れてなかった。
当初から50万本売ると関係者に宣言していたが、20万本程度の売上と予想して、
ソーシャル要素を組み込まれることになった。
発売半年前時点ですごい受注が取れて50万本が見えた時点で、ソーシャル的な要素は無くすべきだった。
全力で止めに行くべきだったが、出来なかったのは反省している。

・アフレコデータ云々で語られた事例
大人の事情というのは突然発生する。
数年前に長崎で小学生がカッターで同級生の女の子の首を切って、結果的にその子は亡くなった。
その瞬間からNARUTOからはクナイを持つシーンが消え、ワンピースではゾロが活躍するシーンがなくなった。
刃物に配する自主規制。その時期の単行本を確認するとわかる。
しばらくしてそれはもとに戻った。

・声優
最初にCC2が第3希望まで選んで、それを神々に渡す。
声優の費用は開発費用に含まれないので、かなり好き勝手に選んだ。
その声優でなければダメというより、この人のような声をイメージして選出した。
神々が予算などを考慮してキャスティングを直して、それを更に上(集英社?)に提出して、
そこから議論が行われて最終的に今の声優に決まった。
1部2部についてはアニメの声優が先に決まっていたので、そちらを採用したが、
3部以降は完全にASB用の声優として選出されている。
今後3部以降がアニメ化されたとしてもそのまま使われるとは限らない。

・男塾のゲーム
CC2は全く関わっていない。開発会社が公開されてないというが、公開されないのが普通。
付き合いの長いある名古屋の会社が作成している。
ジョジョ制作発表した際、漫画的表現が評判良かったので、そこのプロデューサーが見よう見まねでパクった。
あの限定版の内容(褌男爵ディーノ)を見るだけでわかるが、作ってる人間の愛情だけはある。笑って遊べるレベルにはなっているだろう。
394俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 17:26:58.09 ID:72OwZ7Ne0
・ステージ数
このゲームの場合、あのキャラがいるかどうかがお客の欲求のほぼ100%だと思うので、プレイアブルキャラクターを一つでも増やすのを優先した。
そっちに労力を割いたのでステージ数を増やすのは断念した。

・30フレーム
60フレームにしてスタンドが出せなくなるとかポリゴン数が減るぐらいだったら、30フレームが良いと判断。
最初は60フレで組み上げていたが、スタンドを1体でも多く表現するために、神々とも相談して30フレで作らせてもらうようお願いした。
1/60秒の厳密な入力をやらせるつもりは考えてない。

あれ?終わってることになってる?

・キャンペーンモード
キャンペーン要素が前日まで秘密にされていた件については品川シーサイドにある未来研究所に文句言って。
ソーシャル要素はクソだと思ってる。
ただ、結果的に仕様の中に実装したのはうちのプログラムだし、議論はあったが今回はこれが答えだと思ってやったのは事実。
あの会社だけのせいにするつもりはない。うちに責任がないとは言わない。

・キャラ選
追加キャラは本当にバオーで終わり?→バオーで終了。

なんでディエゴとウェザー・リポートが入っていないの?
→その二人を入れたら入れたで今度はなんでシュトロハイムがいないの?なんでリゾットがいないの?なんでトリッシュが居ないんだ?という風にしかならない。
キャラゲー扱っているのでそこはわかっている。他のキャラがなんでいないんだというのは私も同じ気持ち。作りたい。
普通は、あの会社なら売り切って終わりなのに、追加キャラ用として予算を追加してくれた。それにただただ感謝。奇跡。
DLCは完全に赤字、600円どころか1200円に設定しても赤字。

バオー出すなら、ディエゴやウェザーを先に出すべきでは?
→最低限これだけのキャラがいないとこのゲームを作る意味がないといって、
最初に上がってきたのが、120体だった。
それは流石に無理だということで、キャラを絞って、上と話し合って、パッケージ版のキャラを選出した。
その後に、DLCのキャラ数を予算とスケジュールから9キャラと決めた。
それでもまだ全然足りないとは思っているが、どこかで線を引かないといけない。
DLCについても最初は2人だった。回収できる見込みがあればよいが、完全にサービス。
なんとかがんばろうということで4人→7人と増えていったが、キリがなかったので、
これ以上はないという宣言の為に最後にジョジョ以外のバオーを持ってきた。
あと、正直バオー来訪者が好きだから。
395俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 17:27:05.67 ID:qNxgJzGL0
マジで過疎りすぎだろ
396俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 17:27:51.49 ID:72OwZ7Ne0
・総括的な話
色々言われているが、私自身は全く悪かったと思っていない。本当に自分自身の人生の経験と魂を込めていうが、あれが100%の答え。やれることは全てやった。
なんであいつがいねーんだというのはごもっとも。私も欲しい。けどこれが我々の100%。批判は全部真摯に受け止める。
うちのスタッフはみなさんの誰よりもあの作品のファンで、命をかけて魂を込めて作っているのは間違いない。言い逃れするつもりは全くない。
これから先作っていくもので、皆さんに対しての責任は取っていきたいし証明していくつもり。

・ぴょこたんからの発言
「30年近くのゲーム人生と魂全て込めてこのゲームは確実にクソゲーと断言する!」
「格ゲーではないジョジョゲーだという発言は完全に逃げの発言!」
「キャラゲーなのにストーリモードが薄っぺらい。つまりこのゲームはやることがない。聖闘士星矢黄金伝説の方が100倍おもしろい!」
「ファミ通のクロスレビュー40点のはずないでしょ!」
「完全にメディアを巻き込んだ詐欺!」
「一番の被害者は発売当日に掴んだ、一番熱を持ったジョジョファン!」
「バンダイナムコは確かにクソ!」
「詐欺に加担しているという認識はあるのか?」→残念ながらそれはない。批判は受け止めます。(軽く流された感じ)
「バンダイナムコの株空売りしたい!」

あと色々
・DLCはキーロック方式ではない。発売二ヶ月前にマスターアップして、それからの開発となった。
・会場で監視してたのはバンナム側ではなく、CC2のスタッフ(広報?)だったかな。余計なこと言うなよレベルだと思う。
・生卵を投げる人は居なかった。
・常連だかなんか知らんが、空気読まず発狂したり、ずれた質問ばかりするクソデブがうざかった。

以上こんな感じ。
結構ぼかした発言も多いので、自分の解釈で要約して書いてるのもあるし、間違ってる部分もあるかもしれない。
ほんとはこのイベントの内容は口外無用なんで、これ元に突撃とかはやめてね。

クソデブは・・・
とにかく奇声を上げる。
拍手を強要する。
いらんガヤを飛ばす。しかも何言ってるのかわからない。
メイン2人から漂う何言ってんだこいつって空気。かわいそうな子を見る感じで軽く流す。周りも失笑。

質問コーナーで、まずオレから質問させろと叫びまくる。
その質問の内容が
「DIOのロードローラーで承太郎がダメージ受けてるのはおかしい」(時止返しの演出のことなんだろう)
→回答:無傷という訳にはいかないし、対戦ゲームに落としこむ以上ああいう風になる。
397俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 17:28:34.56 ID:72OwZ7Ne0
この場でそんな質問どうでもいい。
他に質問したい人がいるのにその後もしつこく質問続けようとするし。

基本的に過去のことの報告なんで、個人的にはどうでもいいんだが、
追加キャラがバオーで終わりって宣言されたのが一番のショックだったな。
あとはもう近々予定されているパッチを期待するのみ。

どうしても自分のフィルターが入っちゃってるレポートだからね。
一字一句合っているとは限らないんだからね。
無責任なこと言うけど、あまり信用しないでね。

レポする前に危惧した通りの展開になってんなぁ。
発言を全て書き出せてるわけではないし、松山の真意を100%理解しているとは限らない。
自分に文才がないもんで自分が伝えたかったことをきちんと書き込めてるわけでもない。
発言の一部を切り取って、それを元に勝手に解釈して的はずれな批判するのはやめて欲しいなぁ。

あんま意味ないかもしれないけど、一応訂正しておく。

>>334
×twitter上で文句言ってきているアカウントをいくつか見てみると、捨て垢や未成年が多かった。
○twitterで死ねとかリプライしてきてくるアカウントをいくつか見てみると、発言数1の明らかな捨て垢や、発言の内容から中高生っぽいのがいた。

未成年は文句言うなとか、未成年の意見は参考にしないとは言っていない。
よくぴろし死ねとリプライしてくるアカウントが他にどんな発言してるか気になって見てみたら
○○先生うざいとか、もうすぐ試験だとかの発言があり、たぶん中高生なんだろう。まだ分別の付かない時期なんだろう。と感想を漏らしただけ。

あと、男塾の件は客から質問があったから答えたまで。プロデューサー本人からぴろしにパクったけどいい?と報告した。

>>836
> 未成年の批判なんか問題ない
こういう意図で言ってるわけではないということはわかると思うんだけどなぁ。
結局自分勝手な解釈で叩く人が居るから報告するの嫌だったんだ・・・

叩きたい人は >>428 を理解した上でお願い。
398俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 17:32:04.11 ID:72OwZ7Ne0
とりあえず松山のイベントでぶっこんだピョコタン先生のAレポ始まるぞ

ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv155057015?ref=grel
399俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 17:36:47.08 ID:DmFfh+kY0
●不買運動 ふばいうんどう
何かを買うのをやめるまたは買わない運動。その行為を通じて抗議をする事。

●不買対象
・ジョジョASBをはじめ これまでCC2が手がけてきた製品
・今後CC2が関わる製品

※製品リスト
 NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットシリーズ ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル
 Solatorobo それからCODAへ アスラズ ラース .hackシリーズ
 サイレントボマー テイルコンチェルト   詳細は> http://www.cc2.co.jp/
400俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 17:38:44.31 ID:NR/p9Slm0
レポ乙だけど
アンカする相手それぞれ間違ってる気がするよ・・・
401俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 17:45:28.67 ID:IjfbHcFV0
>>396
そのクソデブぴょこたんじゃね?
402俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 17:47:59.41 ID:qPnP7eh+0
なげえよ
403俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 18:10:20.27 ID:lslR6EUA0
>>401
ぴょこたんと空気読めてないクソデブはレポの人も区別化して書いてるから違うでしょ
404俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 18:17:13.33 ID:5wdXBBf/0
>>388
やっぱそうだよなあ
隙の少ない技探してみるか
405俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 18:32:37.53 ID:NhoMgXepO
人気原作を使わないと売れない会社が何を偉そうに語ってるのかね
406俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 18:41:22.11 ID:VPFka5/v0
ストーリーのアナザーバトルって、エピソード名言うキャラが変わる以外何も無いのな・・
ぶっちゃけいらなかったんじゃ・・?
DIOで承太郎をロードーローラーで押しつぶしorアジの開きにして世界征服完了EDとかあるかと思ったら、結局ディオがアジの開きになっちゃうし

PS版のナレーションすら殺すDIOのEDが懐かしい・・売っちゃったけど
DC版は持ってる
407俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 19:56:32.64 ID:KKeJrJ4R0
入力処理やっぱ60fpsじゃねーじゃん
どこの誰だっけ検証したとか言ってたやつw
まぁわかってたけどw
408俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:05:08.51 ID:qPnP7eh+0
なんで60fpsじゃないって分かったの?
409俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:05:25.37 ID:LTP78O7F0
どおりで技出にくいはずだよね
馬鹿じゃないのかな開発
410俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:07:13.13 ID:e6GfFvIM0
>>408
上に書いてあんじゃん日本語わからない?
411俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:07:23.95 ID:LvSIiX5J0
>>408
そもそも前からCC2が30FPSとか言ってたはずだが
412俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:09:06.21 ID:e6GfFvIM0
>>411
公式に言ってたのはグラフィックのfpsで今回のイベントで内部処理も30だってバラしちゃったね
413俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:09:28.58 ID:4fxkak/X0
え?そうなの?
414俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:13:41.02 ID:Qdqjv01U0
多く表現するため30fpsにしたとは書いてあるが
それが内部処理も指してるのかは分からないんですが
415俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:15:22.03 ID:Wc94Sbrl0
デバッグの話もひでえなw
416俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:18:36.68 ID:e6GfFvIM0
>>414
>1/60秒の厳密な入力をやらせるつもりは考えてない。

これが全てだろw
意味がわからなければ家ゲー板にでも行けば?
417俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:22:23.53 ID:Qdqjv01U0
君みたいなのが捏造をバラ撒くってことは分かった
418俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:24:54.03 ID:lslR6EUA0
格ゲーじゃないんだからどうでもいいだろもう。このスレがもう板違いなんだし
419俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:27:30.06 ID:JgUIT2/00
>>416
パッチは今よりもっと酷くなりそうだなwwww
420俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:32:18.40 ID:e6GfFvIM0
>>415
変な当たり判定とか明らかにおかしい持続フレームはもう直さないだろうなw
もったいない…
421俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:33:05.31 ID:LvSIiX5J0
>>417
むしろ60fps説を推したいんならお前が証拠出せよってレベルなんですがこの状況
422俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:34:38.37 ID:p93utDBu0
>>417
大人しくロムってましょうね
423俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:35:32.58 ID:72OwZ7Ne0
・30フレーム
60フレームにしてスタンドが出せなくなるとかポリゴン数が減るぐらいだったら、30フレームが良いと判断。
最初は60フレで組み上げていたが、スタンドを1体でも多く表現するために、神々とも相談して30フレで作らせてもらうようお願いした。
1/60秒の厳密な入力をやらせるつもりは考えてない

この60フレームにしてスタンドが出せなくなるとかポリゴン数が減るってあるけど、これってどういう意味なの?
なぜ、フレーム数増やすとポリゴン数減るの?

誰か詳しい人教えて!
424俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:38:44.18 ID:Qdqjv01U0
別に内部60fps説を推したいわけじゃないんだけどね
425俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:42:40.59 ID:SrAfoTi60
>>423
結局は動きをとるか絵をとるかって話。
マッピングの話も確か雑誌にものってたけどフレームは3Dソフトのデフォルトの奴使ってたり
作業省けるところは省いてるしぶっちゃけ時間かけて60fpsでもよかったのに…とw
ただ格闘ゲームとして内部処理30fpsはゲームとしておわってる
426俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:44:46.96 ID:I86bCtPK0
アルカナ動きもっさりすぎ!爽快感無い!!
と思ってた一年前の自分
下を見て安心するのはいいこととは思えんが
427俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:44:54.67 ID:NR/p9Slm0
ニコナマ配信の調整みたいな単純な言い方だけども
ようはコマ送り重視か画質重視ってことなんかな
60fpsにしてかつグラフィックも凄く良く両方しようとなると
かなりの開発負担でかくはなるのかな。
だからピロシの一説では漫画=静止画だから静止画状態を堪能させるためにそうしたみたいなこと言ってたみたいだけど・・・
428俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:47:45.58 ID:lslR6EUA0
今の時点で処理落ちしてるから60fpsなんかにしたらフリーズ連発とかになるんじゃね
だから60から30に戻した
429俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:48:58.01 ID:qPnP7eh+0
確定的なソースでもでたのかとおもって聞いたらそれだけかよ・・・
430俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:49:57.29 ID:NR/p9Slm0
熱帯にラグに対応するための強引な手段で・・・って感じも含まれるのかなこれ
まあ単純にネットコードひどくはあるしあれ
431俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:50:19.20 ID:SrAfoTi60
>>426
アルカナはシステム面やバランスに関してはそれなりに評価されてたり
ネシカで出て触ってみた人も多いんじゃね?
432俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 20:55:16.39 ID:e6GfFvIM0
>>430
たぶんこの会社自体がネットに関しては何もできないと思うよ
ナルトも通信中とか大戦中にでるしw
433俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:01:45.32 ID:ZY/fWLYX0
アルカナ1や2やひっどいならともかく一年前って事はアルカナ3(LM)がもっさり?
ギルティかメルブラ辺りでもやってたのか
434俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:02:43.29 ID:0+6I5nYO0
ちゃんと検証された結果60fps言ってるのかと思ったら社長が1/60って書き込みだけかよ
伝聞の文章なわけだし他の格ゲーで言う1/60の世界でのせめぎ合いを目的としてないってニュアンスかもしれんし
それだけで入力1/60じゃないの確定したって騒いでるのはグラフィニカのデマ拡散野郎と変わらんぞ
435俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:07:09.23 ID:LvSIiX5J0
>>434が何を言ってるのか分からない
とりあえずレバー二回転でどんだけ入力落ちるかである程度は察せるから
436俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:08:48.26 ID:3eQ+u95w0
>>380
格ゲーってバージョンアップによる売り直しが受け入れられてる稀有なジャンルなのにね
DLC含めて短期売り逃げスタイルを選択した判断は割と不可解

2-3作の続編をリリースして継続的に売上を稼ぐプランは出てこなかったんだろうか
それとも、まさかこんな状態から続編でも稼ぐつもりなんだろうか
437俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:08:56.02 ID:lslR6EUA0
社長が1/60って他の会社だと公式発言に近い物があるのに、ここの会社だと真偽が定かではない情報ってなんか笑える
438俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:10:11.69 ID:OReIpSHz0
つうか入力が60フレは確定みたいな話してた奴とか皆無だろ
30フレな話が出て今どき格ゲーで30フレとかあれだから
入力くらいは60フレじゃねーのみたいな憶測は時折見かけたが
439俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:13:02.11 ID:qPnP7eh+0
ぶっちゃけグラが30fpsなら入力も30fpsじゃねーのと思うけどな
真偽はともかくとしてグラ30fpsで入力60fpsのゲームってあるの?
440俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:16:33.91 ID:NR/p9Slm0
>>436
それで続編まで強行するとしたら間然に頭どうかしてるけどなあ・・・
まあ格ゲーだから対戦ツールとして向上すればまだ悪評を払拭する余地ってあるんだろうなあ
ジョジョブランドもついてその辺の一点攻勢はありえなくもないだろうがそうなれば

・・・まあ限りなくありえないだろうな製作見る限りじゃ
441俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:16:42.96 ID:iAYNtksU0
>>439
むしろSS・PSの頃のアケの移植格ゲーはほとんどそれだ
見た目が落ちたとしても、入力感覚まで変わったら別ゲーだからな
442俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:17:06.46 ID:4fxkak/X0
>1/60秒の厳密な入力をやらせるつもりはない。

この言い方がなんとも歯切れが悪い
ああ入力も30fpsでやってるんだなと思われても仕方ないかなぁ
もっとはっきり言って欲しいけどそういう質問はなかったんだろうな
443俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:17:58.06 ID:Qdqjv01U0
>>435
お前まだその情報引きずってんの?
あの検証方法じゃ穴があって信憑性に欠けるから皆確定情報欲しがってのに
444俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:21:37.00 ID:0+6I5nYO0
で30fpsとか60fpsとか描写の話であって入力が30fpsってイメージつかんのだがどういうこと?
ググってもジョジョ以外の話全然出てこないし昔から言われてるようなもんでもなさそうだが
445俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:22:13.29 ID:lRrPLOQT0
自分で確かめようとしない、確かめる知識がないのに叩いてる奴って何なんですかね
446俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:23:15.70 ID:qPnP7eh+0
>>441
マジか〜、ためになったわ。ありがとう
447俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:31:48.90 ID:NR/p9Slm0
いわゆる技が出づらいっていうのは色んなコマンド入力があるから
それをどうきちんとわけてそれぞれの技が出るようにするか→技によって優先度などを発生させて
例えば昇竜の場合斜めに少し長めに入れないと出づらいとかあるらしい
SVCっていうゲームの場合はタメ技に対して一回ニュートラル挟めんとならんとかあったけどその影響のためのなのかはわからん
もし30fpsの設定の場合だと60fpsが標準の入力感覚としてみた場合それよりレバーを長めに入れないと方向認識しないかと思う。多分
448俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:35:53.81 ID:/KVmK0iE0
>>444
例えば41236と1/60F単位で正確に入力出来るとする
1/30Fで同じ速度で入力すると、426もしくは13としか入力されない事になり、コマンドが飛ぶ
449俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:39:22.96 ID:0+6I5nYO0
>>448
つまり全速力で41236入力をやったら絶対何回かに1度はコマンド飛びするってこと?
ちょっと帰ったらやってみるわ
450俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:40:59.56 ID:lslR6EUA0
KOF96が2フレ入力必須とかだったからそれに近い感じ?
ヨガフレコマンドとかレバー入力遅めに意識しないと全く出なかったな
451俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:41:34.13 ID:5wdXBBf/0
なんにせよキャラが思ったように動かないのがストレスだな
相手飛ぶ→こっち昇竜→なぜか棒立ち→飛びが通るとか、昇竜がのんびり入力できるか
452俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:44:16.84 ID:4fxkak/X0
>>450
96が異常に技出難いのってそういう理由だったのか。。
453俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:45:10.08 ID:0+6I5nYO0
コマンド入力の受付も格ゲーのノウハウだからそれで甘いところがあって技が出ないんだろうなってところはあるけど
入力速度で入力落ちが起こるってのはにわかには信じられんなプログラム屋としては
454俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:46:19.31 ID:DGZQCW7/0
1/60秒の厳密な入力をやらせるつもりはない。

これ厳密な入力って言い方が引っ掛かるんだよな
今現在厳密な入力以前に入力したコマンドが飛んだりしゃがみガードからJしただけでHJになったりするメチャクチャな状況なんだけど認識してないのかな?
恐らく処理落ちが原因で起こってる入力飛びとかは流石に調整すると思ってたけど嫌な予感してきた
もしかして入力関係の不満点(HJ暴発、入力飛び等)とか直す気ないのかな?
455俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:48:25.13 ID:NR/p9Slm0
KOF96の場合阪神大震災でデーターが飛んで作りかけがほぼアボンなレベルになって
一応完成はさせたけど完成度がちょっとあれで特にかなり技が出にくい始末になったって聞いたことはあるな
ついでに台湾の格ゲーのシンイーケンもそんな感じで技出づらかったなあ。
ただシンイーケンとジョジョASBに関しては別に大震災あったわけではないのにこれなのが疑問だ・・・台湾のほうはプログラマーがアレだったけど
456俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:50:48.37 ID:lslR6EUA0
KOF96から97の時もそうだったけど、技が出にくい→じゃあコマンド入力を超簡易にしよう→超必暴発しまくり
なんてことやらかしそうだよな。まあこのゲーム難しいコマンド入力はないから大丈夫か
格ゲーに詳しいスタッフがいるならそれぐらい知ってるだろうし
457俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:55:17.98 ID:VNfeWjrQ0
いないんだな、それが
458俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 21:59:01.72 ID:wJmDB5s/0
有名格闘ゲームを作成したスタッフがいるはずなんだよなぁ
459俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 22:02:02.99 ID:72OwZ7Ne0
そもそも、バーチャ5とかDOA5とかみたいに先行入力ポイントとかはないんな。
しゃがんでアッパーとか出してる間に先行入力とかはできないなあ。硬直がとけても・・・・
460俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 22:02:21.72 ID:NR/p9Slm0
60fpsにしようってスタッフはいたらしいからなあ
あながちノウハウはまったくの0というないわけではなかったんだろう
ただ上に書いてあるようにジョジョのビジュアルを全力で見せるために
スタッフの意見を頑なに押しのけて「ピロシ」が30fpsに決定したんだよな

・・・まあスケジュールの関係もあってまともな開発ヒィヒィだったんだろうが
まずまともに作らせてもらえない状況の会社みたいね
461俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 22:02:52.76 ID:udPyUY/y0
有名ってんならある意味北斗だって有名なわけで
462俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 22:05:41.41 ID:72OwZ7Ne0
いや、ボン有名格闘ゲームにかかわったスタッフいるっていうけど、担当した部署とどのくらのレベルのPGがいるかによるだろww

ゲーム会社で使い物にならなくて、2、3ヶ月でクビになる奴や1年もしないうちにやめる奴とかわんさかいるのに・・・・・
デバッグのテストしかやったことない奴もいるかもしれないんだが・・・・・

そういうのは、果たしてボン有名格闘ゲームにかかわったスタッフいるって自慢できるのかな?
普通仕事できる奴ならこんな中堅下請け企業にいないだろwwww 普通wwww

普通ならディンプス入るだろwwww おそらく使えない某格闘ゲームにかかわったスタッフがいるんだろw
463俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 22:07:27.55 ID:I86bCtPK0
北斗はただの大味クソゲーだったのを一部が凄絶にやり込んで今の世紀末バランスまで持って行った
このゲームをそれだけやり込む人もいないだろうしそもそも開発がノータッチどころかやり込みを潰しにくる
関係ないがさっきのアルカナ云々はアルカナ面白いよねってことね。言葉足らずスマン
464俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 22:15:20.05 ID:lslR6EUA0
今から入力直しても「パッチ前と違和感ある」って意見も出てくるだろうからこのままっぽいね
時間的にも、予算的にも、PGの技術的にも直すとは考えにくいし
そもそも社長が格ゲ作ってるつもりはないらしいから細かいところにこだわらん説が濃厚
465俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 22:29:45.46 ID:72OwZ7Ne0
全員動きのパターン一緒だからなあ、全員ハンコを押したようなキャラの動きってのもめずらしいわ。
まあ、当初目的ではこんなにキャラ増やす予定なかったんだしな。

まあ、ナルトのゲーム見るとドラゴンボールのスパーキングだし!キャラの動きパターンって多く作れないんだろうなあ。

ここにドットの格闘ゲームの開発者がいれば、色々とキャラクターの動き作れるんだけど・・・・
その点、ディンプスはSNKのKOF2000、KOF2001作ってたチームがいるからこういうキャラの動きのパターン多く作れるんだろうなあ。
466俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 22:37:28.82 ID:VeT1p2eS0
普通は格ゲーの定番である
バランスタイプ
スピードタイプ
パワータイプ
溜めキャラ
投げキャラ

いろんなタイプがいるもんな
467俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 23:12:16.96 ID:lRrPLOQT0
スタンドとか波紋で分けてると思うんですけどね…
468俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 23:15:54.05 ID:n1L29MZw0
どこから拾ってきたのか分からない発言が広まってて怖くなるわ
全部外注と一緒でもうそれが真実みたいになっちゃうんだろうね
469俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 23:18:24.51 ID:ZY/fWLYX0
>>466
その辺の格ゲー的お約束は意図的に無視したんだと思うなあ
.hackの格ゲーだと極端では有ったけどちゃんとそういうの意識してはいたし
470俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 23:26:20.02 ID:72OwZ7Ne0
.hack//Versusかあ、一回もやったことないやあ。てか、格闘ゲームすら出てたとは知らなかった。
471俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 23:33:04.65 ID:NhoMgXepO
有名格ゲーのロゴ作った人かも知れないし、音楽を作った人かも知れない

てか逆にマイナー格ゲーて何だ
大江戸ファイトやイーシーケンもマイナーじゃないしな
472俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 23:38:02.79 ID:3Heqouaj0
ツインゴッデスかもしれない
473俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 23:38:35.97 ID:ZY/fWLYX0
>>470
あれに比べれるとASBは外っ面だけでも格ゲーしてる分進化はしている

空中ガード無いのに投げキャラにスパアマ付き対空技付けんじゃねえ
通常技も必殺技も何もかもガードされて反確ってそれじゃ誰も攻める訳ねえだろ
アルカナみたいにゲージ自動回復すんのにゲージ50%でバーストって何だ
「予備動作長い代わりに時を止められる」技を超火力の無敵昇竜(ワンボタン)でキャンセルできるってふざけてんのか
474俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 23:47:18.97 ID:lslR6EUA0
>>468
普通ならそれで済むんだろうけど、講演の共演者が内容真実だって認めちゃったからね
475俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 23:47:52.83 ID:HBEem4FH0
飛龍の拳は有名だよね?
よくTVで対戦やってたし!
476俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 23:50:33.26 ID:3wPfiq0Z0
講演の内容までチェックしてるのかよ。ああいうのってお前ら向きじゃないと思うけど頑張るなあ
477俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 23:52:31.76 ID:lslR6EUA0
講演っていうよりトークライブか。ハゲ社長もビール飲みながら喋ってたらしいし
478俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 23:58:18.91 ID:3eQ+u95w0
>>471
シンイーケンね
こういう時に名前間違えられるようならマイナーなんじゃないかw
479俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 23:58:40.42 ID:qPnP7eh+0
あらためてこのページ見るとキャラの偏りやばいなw
http://mirror.bandaigames.channel.or.jp/list/asb/character.html
480俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/07(月) 23:59:43.54 ID:+U+t3VEI0
調整どうなってんだよ?
世間一般の上旬は10日までなんだが
それ以前に10日にキャンペーンくるかどうかも怪しいんだが
481俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 00:01:50.74 ID:NObQLAj00
トークライブで来週中>>392って言ってるから、早ければ今週来る予定でしょ
482俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 00:03:46.06 ID:f6oLX1Kt0
>>479
短くて主要メンバーも少ない一部、まだ始まったばかりの8部はともかく、
6部7部の冷遇っぷりがやっぱりひでえな…
483俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 00:04:12.86 ID:cqvO97pI0
このゲームの操作感覚はどこか闘神伝に似てる。
共通点は30fpsの3D格ゲーだけど必殺技コマンドは2D方式で、移動は歩きが遅く、前ダッシュ 、バクステ、軸移動はワンボタンあり。
某有名格ゲーって闘神伝?あるいは同じタカラのSFC
餓狼伝説?
484俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 00:05:52.61 ID:mhJzqAsK0
これでさらに3部追加だもんなぁ
馬鹿かと
485俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 00:08:27.16 ID:OoHvyRtV0
追加の2人かアプデが良ければこのゲームはまだ遊べる
一応対戦自体は面白いし
486俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 00:10:13.57 ID:PsgNrWHW0
ttp://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1234.html
ピロシだけは
ま行入りしても良いレベルだろう・・・
風評被害とか確証出せ根拠出せとかそういう以前にピロシの場合は
487俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 00:34:44.57 ID:7PIEOw2D0
>>473
すげえな
488俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 00:43:48.56 ID:Lq+qjc9/0
>>484
全くだわ。アイリン入れてくれたら別の用途もあったってのによぉ
489俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 01:03:04.15 ID:zoCGWJod0
236コマンドを入力すると46コマンドが出るのはアプデで修正するのは当然としても、波動とヨガのコマンドかぶりに修正入ってくれないかなー
ちょっとエシディシ使ったけど暴発多すぎてストレスマッハだわ
攻略本や説明書にまで書かれている内容だから厳しいかな……
490俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 01:16:53.40 ID:GkEST9Q/0
とりあえずひろしは今度出る時はASBをプレイしながらのトークショウして欲しいわ
そうしたら自分の作ったものがただのデモ集で、ゲームじゃないって気づくだろうからな
491俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 01:35:21.16 ID:tEGGZIAm0
ゲームぶっ壊してやるつもりの格ゲー勢がTGS大会で予選落ちしたのはなんか笑った
最強キャラ使ったくせに負けてキャラ差が酷いとか松山にわめく奴もいたしゲーム作るって大変なのね
492俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 01:37:53.37 ID:NObQLAj00
まあ、強キャラ使えば誰でも勝てるのなら格ゲーなんてとっくに廃れてるからな
493俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 01:38:34.19 ID:PxNp9G2V0
>>423
このグラを優先する為に『画像処理を30fpsにする』ってのは、
わかる・・・ スゲーよくわかる。
フレームレートは描画処理に影響するからな・・・。

だが、「内部処理30fps」って部分はどういうことだああ〜〜〜っ!?
描画能力とは無関係の部分だっつーのよーーーーーッ!
ナメやがってこの仕様、超イラつくぜェ〜〜〜ッ!!
30fpsだから、入力漏れが多発すんじゃあねーか!
これでまともに格ゲやれるもんならやってみやがれってんだ!チクショーーッ!

どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
内部処理30fpsって、どういう事だッ!
ナメやがって、クソッ!クソッ!
494俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 01:52:42.54 ID:UpYml86X0
TGSの大会は条件が
1ラウンドのみ、パッドのみ、ボタン設定変更不可
酷かったよな
495俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 01:54:57.39 ID:wFJEhpm3I
大統領て最初デブだったのになんでルーシー強姦してる最中からスリムになったの?
496俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 01:55:33.30 ID:02KsHbb40
サイバーコネクトツーにはなぜ狂信者がいるのか
497俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 02:02:12.51 ID:7UT87uv80
>>490
それいいな
全キャラ解放までプレイさせようぜ
498俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 02:03:20.49 ID:wFJEhpm3I
>>494
それフェアな勝負ができなくね?
最低でもボタン設定変更必要だろ
499俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 02:50:05.39 ID:GkEST9Q/0
>>495
死亡などの悪しきことを他に飛ばすのが遺体の能力だからだろ
ついでに脂肪も飛んだんだろ
500俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 02:58:34.80 ID:GkEST9Q/0
有名格ゲースタッフがたくさんいるなら格ゲー作らせとけばいいのに
ジョジョゲーなんてつくらせるから、ゲーム未満の物が出来るわけであって

それにしてもアンケの8割が満足ってどっから出たんだろうな
参考に出来ないにしてもアマゾンレビューみたら満足してるのが8割なんて到底信じられない

トークショウも結局
「CC2はゲーム未満の物を作れるのが100%の力なんです。
 あと私の持ってる大人の事情と戦う能力は100%出し切ったので恥ずかしいと思う気持ちは全然有りません!」
って言いたいんだよな

次のトークショウがあるなら、コブラチームじゃなくてカプコンのジョジョゲー2作について語って欲しいわ
コブラチームのアレなんて誰がやってもクソなんだから、上から目線で語っても誰も反論出来ないだろうけど
ひろしがカプコン製ジョジョゲー語ったらボロが出まくるってレベルじゃないと思うわ

ちなみに当時のカプコンのアケ開発はジョジョかアメコミを読んでないと左遷されるっていう
ひろしなんて足下に及ばないジョジョ愛にあふれた職場で有名でしたね
501俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 03:01:31.84 ID:UHBuhN2a0
      `'ー '´
        ○
          O 
          __,.....--‐――――--..、  
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     ヽ     /   ●       ● |   
     ! ヽ     l           ヽノ   と思うカーズに助けられた犬であった
      ,!   \ │           _ヽ
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    !               `ー 、.._./⌒iノ 
    !              ヽ 
502俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 03:07:08.11 ID:7IErV6ws0
まさかカーズに助けられた犬が波紋の達犬で
助けなかったらカーズを殺す所だったなんて驚いたな
503俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 03:09:14.18 ID:GkEST9Q/0
人類だけでなくッッッ
犬のような畜生にすら理解される事実ゥゥゥ


とりあえずひろしにはジョジョゲーを作る能力がなかったってことだな
やっぱり「50%の力しか出せなかったからクソでした」って言い訳はプロ失格だけど、次の作品は面白い可能性があるけど
今回のasbはこれが100%中の100%なんだぜ・・・
もう次回作はどうしようもないって決定レベルじゃないか
504俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 03:09:18.20 ID:wFJEhpm3I
>>499
じゃあ痩せた理由は詳しくわからないてことか?
505俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 03:11:04.53 ID:UHBuhN2a0
凄みで解決だろう
506俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 03:11:22.49 ID:NObQLAj00
犬助けたり花踏まなかった理由って結局明らかになってないよね?
究極生物になった後はリスに共食いさせてたし
507俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 03:20:02.62 ID:GkEST9Q/0
>>504
それ言い出したら、アナスイは最初女だったし
途中でキャラの見た目が変わるのは荒木さんの作風ってことで

>>506
ホラー映画だと意味なく皆殺しするヤツより、理由ナシで殺したり救ったりする悪役の方が怖いからね



それにしてもDLCをキャラ1200円にしても赤字って意味分からん
1200円×5000人だとしても600万だろ
格ゲーの追加キャラって結構売れるものだし、


だいたい、赤字赤字言ってるDLCキャラだって、本編発売後に作ったならともかく発売前に作ってたんだから、
1体つくるごとに赤字って説明不足だよな
「DLCを何体か出したけど売り上げはさっぱりです」って言ってるならともかく
それなりに売れてるのに赤字ってニュアンスじゃない?

キャラ1体作るのにかかる費用がどれだけなのか、上を恐れずばらせばいいのに
神々を恐れさせたひろしマウスはこういうところで発揮するべきだろ
508俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 03:22:58.05 ID:wFJEhpm3I
ワムウの中段クソすぎる
裏回ったりガードしても確反撃じゃないとかふざけてんな
509俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 03:26:02.99 ID:QmygGUYdI
今まで三部ゲーやってて最近このゲーム買ったけどこれ攻撃範囲狭すぎだろ
ダッシュ攻撃もないし攻撃範囲広いキャラに近づけずに一方的にやられるんだが
510俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 03:28:00.11 ID:7X073Rmc0
>>507
アナスイは女の予定だったがレズに抗議が来たので男に変えた
ドラゴンボールでランチが消えたのと同じ理由だね
511俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 03:30:14.80 ID:KPezCrSd0
>>504
ttp://s1.gazo.cc/up/65664.jpg
そんなのしょっちゅうだろ
512俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 03:32:01.28 ID:GkEST9Q/0
>このゲームの場合、あのキャラがいるかどうかがお客の欲求のほぼ100%だと思うので、プレイアブルキャラクターを一つでも増やすのを優先した。

これも間違ってるよな
キャラをDLCで出しまくっても赤字にならないように基本がしっかりしてるゲームをだすのが客の要求の100%だと思うぞ
だって客全員の出したいキャラを出すなんて無理だし、しかもあのキャラがいるかどうかじゃなく
ひろしの出したいキャラをだした、ってだけじゃないか
それなら事前に客にアンケとっとけよ
バオーは好きだけどバオーをつくるなら他のジョジョキャラじゃないとその言い訳は通用せんわ
asbに「バオーが入ってないだろ!!!」って激おこするヤツなんて居るわけないだろ


ひろしは「どこでもいけて何でも出来る」がコンセプトのシェンムーをプレイして感想を聞かせて欲しいわ
シェンムーは無茶する中でも取捨選択はしっかり考えて作られてるんだぜ
無茶をやりました! って自慢げに言ってるけど同じ無茶でも購入した客に
「無茶してるな〜」って思わせてその後看板ゲームの礎になったシェンムーと
無茶してるらしいけど「手抜きだろ」って思わせてるasbの違いを考えて欲しいわ
513俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 03:38:41.00 ID:GkEST9Q/0
>>510
そうなのか、教えてくれてありがとう
でも6部最後のアナスイの「犯罪をさんざん犯したオレにプロポーズする資格なんてないだろうけど」
って言いながらのプロポーズをジョリーンが受けるのに感動したから、アナスイが男になって良かったわ
あのシーンは男だったら少なからず心にくるものがあるよね

それとも初期は「女だけどジョリーンと結婚したい!」って筋だったのかな?
荒木先生だからそんな先のことまで考えてなかったと思うけど、もしそうだったとしたら嫌だな…
514俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 03:38:51.79 ID:KPezCrSd0
>>512
こいつが言いたいことはそうじゃなくて、
「オメーラいい加減にしろ、素人が思うほどゲーム作りってのは大変なんだ。文句言ってねーでオナニーして寝てろ」
だから。
515俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 03:42:01.47 ID:joTOPb/Xi
>>507
600万円ぐらいだったら全部CC2にいくとしても赤字でしょ、そんな額で1キャラ作れるわけがないw
たぶんバンナムから先払いでDLCの予算をもらうような契約で、それをオーバーした開発費をかけたからいくら売れても赤字って意味だよ
516俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 03:45:11.66 ID:KPezCrSd0
もしかしてぴろしの「赤字覚悟で愛をこめて採算度外視で作りましたwww」っての真に受けてんの?
517俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 03:46:05.81 ID:GkEST9Q/0
>素人が思うほどゲーム作りってのは大変なんだ。
そんな風にひろしが言いたいのならこっちも反論出来ないわw


素人が思うほどゲーム作りってのは簡単じゃないんだ、って言うところだろw

なんだか笑えたのでひろしがいうようにオナニーして寝るわw
揚げ足とってゴメンね
518俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 03:49:06.93 ID:KPezCrSd0
>>517
ああうんそう言いたかった
俺も日本語おかしいくらい眠いみたいだから寝る
519俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 03:49:28.19 ID:GkEST9Q/0
>>515
600万で1キャラ作れないとかどんだけwww
それはさすがにあり得ないわ
もっと安いよ

それじゃあ他のゲームはDLCキャラをなんであれだけ出せるんだよ
ジョジョより売れないだろうに出しまくってるだろ

それともジョジョは特別に金がかかるのかい?
520俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 03:56:02.13 ID:2MzV/a5jO
赤字とか関係ないだろよ。予算内で仕事して満足いくものを作るのがクリエーター(作り手)なんだしそれをオーバーしてまで不満を与えるゲームを作ってりゃ世話ないわ
521俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 04:06:11.85 ID:joTOPb/Xi
>>519
600万円で1キャラつくれるってどんだけ世間知らずなんだよw
522俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 04:06:51.50 ID:3v+T68G/0
DLCの収支はバンナムがほぼ独り占め、もしくはバンナムが多めに配分されてる仕組みになってて
CC2はあくまで下請け会社、バンナムから予算を受け取って開発するだけ
ただ自社だけじゃキャラ作成が追いつかず、仕方なしに外注頼んだ結果赤字になったって感じかと
だからDLCの値段が釣り上がろうとCC2は赤字のままってことじゃないかな
ただ、ひろしは「DLCの値段変更による収支」の話をしてるだけで、販売本数ノルマ達成等によるバンナムからの特別ボーナスはわざと抜きにしてそう
523俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 04:15:22.74 ID:3v+T68G/0
>>391のレポでも外注は失敗続きだったって言ってたみたいだからね
こればかりは自社の開発能力把握せず、あっさり仕事を引き受けた営業担当(おそらくひろし)が悪い
524俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 04:21:17.09 ID:SaBLDc5d0
タイム…A
ライフ…S
クオリティ…B

になかなかならない
525俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 04:27:29.93 ID:zoCGWJod0
コスならともかくキャラのDLC単体で黒字になるのはよほどのことがない限りありえないよ
ぴろしがそれを知らない人に「うちだって身を削ってがんばっていますよー」をアピールしているだけでしょ
パッケージに入れるより儲かるからキャラのDL販売をするわけで、キャラのDLC単体で黒字を出すのが目的ではないよ
526俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 05:18:08.39 ID:UMJSw5Ko0
>>521
じゃあいくらくらいなのよ
月60万で10人雇っても1キャラすら作れないとか無能ってレベルじゃないんだけど
527俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 05:30:25.28 ID:zoCGWJod0
>>526
最低でも2000万ぐらいだと思う
600万だとモーションをつくるだけでも足りないんじゃないかな
3DCGの一般的な費用って1モーションで5万ぐらいかかるよ
歩く動作で5万、走る動作で5万、パンチ一発で5万って感じ
あと、社会人だったら当たり前の知識で申し訳ないけど、人を雇うと月100万円ぐらいするぞ
528俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 05:35:48.16 ID:PtOlw6fb0
>>526
スカルガールズが寄付金でキャラ作るのやってたが安すく見積もっても1キャラ1400万くらいらしい
完全新規で作る場合は1800万とか
因みにヤタガラスっていう格ゲーは1キャラ250万くらいの寄付求めてる
解像度とか違いはあるだろうが参考程度にはなるかと

あとこのサイトがキャラの費用について詳しく書いてるな
http://kofkoucha.wordpress.com/2013/02/27/%e5%85%a8%e8%88%ac-%e6%a0%bc%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%81%a7%ef%bc%91%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9%e3%81%ab%e3%81%8b%e3%81%8b%e3%82%8b%e5%88%b6%e4%bd%9c%e8%b2%bb%e3%81%9d%e3%81%ae%ef%bc%92%e3%83%bb/
529俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 05:42:14.82 ID:OIoX1Ppg0
山手線とかのクソみたいな広告費とかは開発費に回せなかったのかね?
530俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 06:14:26.58 ID:ugahqoH70
どーてもいいけど、バオーなんか作ってんじゃねえよと言いたいな
531俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 07:19:40.74 ID:Lq+qjc9/0
>>530
武装ポーカーにすべきだよな
532俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 07:28:03.23 ID:vHk9Hk6QO
アナスイ男化は諸説ある
・ガチホモの設定で出そうとしたらNG食らって女に(最初ウェザーと二人ピアノで寝てるのはその名残)
・その後ガチレズの設定で出そうとしたらNG食らって(ry
・上記二つの両方
・単純に忘れたとか荒木の気分
533俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 07:30:53.62 ID:w1LOnR/A0
諸説も何も

レズNGとか完全に読者の妄想だぞ
ガチホモ説なんて聞いた事もねー
534俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 07:42:22.12 ID:UDYE2N0N0
>>527
月100万/人とかは外部から人を雇った場合じゃ
社員なら給料と各種手当分までだろ
ぶっちゃけゲーム会社の末端プログラマにそんな大金支払ってるとは思えん
535俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 07:55:37.56 ID:vMXMPMF/0
妄想だけで話が進む進む
536俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 08:28:06.44 ID:PsgNrWHW0
>>500
アマゾンの書き込みとかそれに近い感じのなんかの情報が出てきても
ネガキャンだの在らぬ風評被害だの言ってごまかすんだろうなああのハゲ
とにかく何言ったって良いとこ部分しか挙げないとおもうよあのハゲ
幽霊ですって言っても「いいえこれはプラズマです」って某科学者みたい感じで
537俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 08:56:20.49 ID:zGaqRcAt0
スレが加速してるからパッチがきたかと思いきや内部30fpsってゲロっちゃったのか
538俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 08:57:38.67 ID:RKnzespd0
アナスイホモ説もレズ説も聞いたことないな
6部は女ばかりで人気落ちてたから、テコ入れとして男にしたという話は聞いたことあるが
539俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 09:02:33.25 ID:zGaqRcAt0
たぶんこれ方向だけ30fpsだよね辻式とか大丈夫だし
540俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 09:09:03.67 ID:zoCGWJod0
>>534
何かのインタビューでゲーム開発費は1人月で100万円が相場っていうのを見たことあるけどなあ
機材維持費、電気代、場所代、退職金やら税金やら、もろもろ含めたら妥当な数字だと思うぞ
541俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 09:14:35.80 ID:BmqXW6u10
>>540
場所代とか電気代とかは費用計上するときは普通は人に属さないもんなんだが……まあざっくりとした話なんだろうから言っても仕方ないんだろうが
542俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 09:48:37.19 ID:GDEBSQcD0
>>516
愛を込めてはともかく赤字はマジなんだろうな
「あー赤字だわー赤字になるほど必死に作っちゃったわー」的なアピールがしたいことだけは伝わってくる
543俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 11:09:07.97 ID:PxNp9G2V0
>>532
荒木がレズだってインタビューで言ってたな
しかし少年誌でレズはウケが悪いという突っ込み入って男性化w
>>542
まだぴろしの言葉信じてるとかどこまでピュアなんだw
いくらジョジョ愛とやらが凄かろうと赤字なんてありえんわ
まあ、和ゲーのDLC商法って基本的に80%で売ってから
追加で払えば100%にしてやるよwってゲスい商売だからな
544俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 11:21:02.42 ID:mhJzqAsK0
しげちー全然みないから練習しよっかな
545俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 11:29:42.66 ID:8CMIRN8/O
>>540
開発って残業時間に制限ないからいくかもね
終わったら1〜3ヶ月休みだったりするし
546俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 11:31:50.76 ID:66nQZqQR0
赤字じゃないのに赤字と嘘をつく理由は?
547俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 11:46:17.93 ID:P4CUDKqY0
>>546
冬のボーナスいっぱい貰うから決算では赤字?
548俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 11:51:35.22 ID:M25ML04Ui
グラとキャラ数から赤字っていうのは察しがつくけどシリーズ化で採算取る気満々だから赤字をアピールされても、で?っていうね……

>>545
開発関係の仕事だと給与の倍ちょっとがかかる費用だからゲーム開発者の平均年収から考えると月100万で妥当だよ
新人だったり小さな開発会社だとまた違うのかもしれないけど
549俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 11:56:15.74 ID:AbwobyGV0
妄想で金勘定始める人ってなに病の人なの?しかもそれがさも当然かのように語るし
550俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 12:16:53.29 ID:EDCkRt/Y0
本題を語ることのなくなった末期スレによく見られる現象
551俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 12:19:10.17 ID:g1uxaXnn0
>>543
言ってねーよ
どうして堂々とデマを広めるの?
552俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 12:29:16.72 ID:OXvWihAM0
PSNの都合つっても翌日まで分からんもんなのか?
553俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 12:56:38.39 ID:OO92RB7xi
1frジャンプが修正された代わりに昇りジャンプ攻撃の削除と着地硬直をガード可能になったみたいに次のパッチでも一歩進んで二歩下がりそう
SMを弱体化させるためにSMに硬直がつくようになって、Lに対してSMが暴発するとフルコンとか
554俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 14:04:32.58 ID:KPezCrSd0
>>549
結論が「CC2にとってこのクソゲームは赤字であって欲しい」から始まってる妄想だからね
43万本売れてそんなわけないじゃないねえwww
555俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 14:17:33.23 ID:38oL4O+d0
●不買運動 ふばいうんどう
何かを買うのをやめるまたは買わない運動。その行為を通じて抗議をする事。

●不買対象
・ジョジョASBをはじめ これまでCC2が手がけてきた製品
・今後CC2が関わる製品

※製品リスト
 NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットシリーズ ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル
 Solatorobo それからCODAへ アスラズ ラース .hackシリーズ
 サイレントボマー テイルコンチェルト   詳細は> http://www.cc2.co.jp/
556俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 14:27:31.10 ID:CeR9ftT/0
赤字じゃねーよ君と妄想金感情君の噛み合ってなさ
557俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 14:33:33.72 ID:benwwOY20
ではここで松山がどや顔で赤字発言と50万突破のロイヤリティでトントン発言をした時の
アホ共の反応をご覧ください

http://www.jojomatome.jp/archives/32019794.html
558俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 14:40:59.11 ID:HoPt/3we0
https://support.twitter.com/articles/277644-#
>してはいけないこと
>?ユーザーの正体を削除、ユーザーを特定する情報を削除、改ざんしたり、不明瞭にしたりすること。
>ユーザーの安全性が懸念されるような場合を除き、ツイートを匿名のまま掲載すること。


>>557のサイトみたいに怪しいまとめは余裕でガイドラインに抵触してる
「こんなツイートが沢山!これが世論です!」っていうのが捏造し放題だからね
話半分どころか全部丸々が捏造や妄言であると思って触れた方がいい
559俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 14:47:43.90 ID:MpC+v2+/0
○○社長死ね!って書いただけで罰金だからお前らも気をつけような。もう手遅れかもしれないけど
560俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 14:51:56.95 ID:rbU8Kd3K0
ハゲ死ね
561俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 15:15:47.05 ID:AxbGgz3Zi
ランクマでコマンド入力してワンテンポ遅れて出た時はマジでワロタ
相手のスタンド攻撃だったんかもわからんね
562俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 15:18:31.71 ID:rRzMbo1c0
ステージギミックも、実際対戦して面白いとおもったのかな?はや疑問符が浮かぶよな?

スマブラみたなゲームなら勝手に攻撃してくれるのは楽しいかもしれないがこういうのは
格闘ゲームは勝手に何かされるのは邪魔でしかないのにな。

餓狼伝説やインジャスティスのように自分で奥行きに当てるギミックなら面白いけど、1ライン限定ステージでね。

ただ、この方式は一回、ガンダムvsガンダムで失敗していて実績があるにもかかわらず、何しに入れたんだろなあ?

実際何回もプレイしてみて試したのか妖しいわな。
563俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 15:22:30.52 ID:WibJwRXp0
>>562
馬鹿なんだろうな、シャンデリア落としても別にゾンビとか下にいないし
雷落としたり車通らせたりマジでいらんわ
ウェザーとかスティールとかリンゴォも別に出す必要無いのにわざわざ声優つけて出してたりするし
無駄無駄
無駄が多すぎる
自分達で無駄を増やしてる
564俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 15:28:06.93 ID:OoHvyRtV0
格ゲー自体読み合いの連続で頭脳線なのに
テンポ悪くして邪魔なもの入れて頭脳戦とか馬鹿にしてるとしか思えん
SFも死体蹴りみたいで邪魔だし長いし
565俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 15:34:36.61 ID:PsgNrWHW0
ファン要素としてはまあギミックはありで友達同士で遊ぶネタシステムには良いとは思う
ただガチ対戦にまで強要でネット対戦ではオンオフも実装されてないのは
さすがにわかってなさすぎ
まあガチで遊ぶゲームではない的な発言してるとこの会社だからなあ(詭弁だけどな)
566俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 15:41:12.37 ID:fAjCx7OY0
起き攻めゲーにさせないための工夫かと思った。最初の演出は邪魔だけど意外と好きだよ
567俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 15:53:27.47 ID:rRzMbo1c0
あと、このゲームってジャンプ中にスタンドボタン押しても出せないんだよな。

カプコンの3部ゲーのくせでおしちゃうんだけど、だせないという仕様だし!

あと、意味のない使えない見せ技というか死に技やたらと多いしな。スターフィンガーを全然使えない技にしたのは本当に
「むちゃ、ゆるせんわな。」
568俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 15:57:46.71 ID:VgHpy94H0
まぁ初心者救済システムだから格ゲ板で語ってるやつらから嫌われるのは仕方ないわなギミック
問題は初心者救済になってんの?アレってとこなんだよなーテンポ悪いただの嫌がらせにしかなってない気がする
569俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 16:05:02.73 ID:PsgNrWHW0
某生放送でせっかく勝てそうなタイミングで攻め側がステージギミック運悪く食らって
その直後KO負けとかあったのはさすがにヘルクライムピラーの時のリサリサ先生のような養豚場行の目になったなあ・・・
条件で事前発動警告あっても格ゲーってのは入れ込みチャンスあったら
そのまま攻めなきゃならんし発動直前で止めるなんて芸当なんぞ無理なんだからどうにもならんなこのシステム・・・
570俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 16:08:02.62 ID:ZhS8H8J50
どうせやるなら落下点表示やカットイン無しで唐突に来た方がいい
571俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 16:08:30.65 ID:PqbnJeI80
ギミックOFF設定とかできそうなのにな
572俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 16:14:38.24 ID:fAjCx7OY0
ランクマ以外ならできるよ。ちゃんとプレイしてね
573俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 16:20:05.69 ID:PsgNrWHW0
ギミックオンオフ関係なくその存在自体がそもそもないトレモみたいなステージが
せめて一個だけあってほしかった
ってもジョジョ原作にそのようなステージあったかどうかだが
574俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 16:21:39.22 ID:7IErV6ws0
そもそもギミック自体適当につけたようなもんだし
575俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 16:22:38.27 ID:8CMIRN8/O
ギミックの位置把握もやりこみじぁて
壁コンいくための位置調整みたいなもの
576俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 16:26:06.16 ID:VgHpy94H0
このゲームその辺のコンセプトと完成品の落差ホントひどいよね
キャラもコンセプトは楽しそうなのに何この出来…てのが多いし
577俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 16:51:22.00 ID:rgV3bEY40
ってかなんで格ゲーにギミック付けようとしたんだ?
反発あると思わなかったのかな
578俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 17:50:58.38 ID:mhJzqAsK0
アプデこず?
579俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 18:05:35.54 ID:7O3rJNX00
最近買ってやってるんだけど、コアコパの距離長くてコンボ行きやすいキャラとかいます?
始動パーツ当てなくてもダメージ源になる技あるキャラなんているのかな
580俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 18:07:54.66 ID:fAjCx7OY0
ゲームの中身の話とかVIPでやれよ…
581俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 18:44:03.78 ID:lUGtp+vLO
最近買ったんだけどこのゲームの質問スレとか初心者スレってないの?
582俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 18:58:09.48 ID:7O3rJNX00
VIPにそんなスレないし、自分もステージギミックとかの話してるのにブーメランやめろと釣られてみる
583俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 19:00:21.32 ID:8/uDmZ/00
>>581
したらば行けばいいと思う
584俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 19:01:02.96 ID:3v+T68G/0
真面目に格ゲの話したい時はこのゲームに限らず全部したらばだわな
585俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 19:07:30.07 ID:mGdcCGZe0
そして疑問が全て解消されるころには処分したくなってるってスンポーだなw
このゲームの買取って今いくらなんだ?
586俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 19:44:54.48 ID:WibJwRXp0
>>585
100円くらいだろ
新品が1ヶ月で2700円になったし

流石ファミ通のオール10やなww
つか読み合いとかいうならそれこそプッツンなんか消して空中でのスタンドオンオフつけて欲しかったわ
技の名前も効果音ばっかりだし
587俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 20:02:08.96 ID:OoHvyRtV0
ホルホースとか徐倫とかワムウは使ってると面白いけど相手からするとつまらないだろうな・・・
588俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 20:05:40.34 ID:x1KD83Yo0
その中だと相手しててつまらんのはワムウだけだな
ホルジョリンは得意なペースってのがあるだけだし、ワムウは理不尽
589俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 20:10:45.14 ID:ruoSaPs30
ワムウはマジで資格でごり押しするやつばっかでマジでつまらん
590俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 20:14:39.98 ID:mhJzqAsK0
アプデ11日かよ
DLCはいつだよ
発表遅すぎンだよ マジなめんなよ
591俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 20:31:32.32 ID:rgV3bEY40
>>587
ごめんホルホースもつまんないわ。ナランチャよりはマシだけど
592俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 20:36:26.33 ID:mhJzqAsK0
ナランチャやべえよな
コキナランチャマジ終わってる
593俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 21:14:23.91 ID:haNnVJjs0
バーストキャラ2人以外は許容だけど

距離あけるキャラはストレス溜まるわ。普通のゲームはすぐ画面端がくるんだけどね。

ワムウは神砂嵐のダメージ高すぎるわ。他のキャラの2ゲージコンボのダメージを
1ゲージで出せたらアカンやろ。
通常コンボも威力安定してるし。
594俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 21:15:46.94 ID:9HDrwX//0
ログ見たら600万で1キャラ作れるとか言ってる奴いてワロタ…ワロタ…
こんな世間知らずに叩かれるって可哀想だな
595俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 21:17:28.22 ID:aOp+y7sO0
相手して面白いキャラがそもそもシーザー以外の波紋使いくらいしかいなくね
596俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 21:24:49.58 ID:6G4NU4Q6I
シーザーは相手しててマジつまらん
シーザーをどや顔で使ってるやつは精神に異常があるわ
597俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 21:29:10.39 ID:ETzgXWb+0
ジョセフはケンみたいにナチュラルに煽ってくる感じがムカつく。ツェペリはパウパウ歩きがムカつく
598俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 21:34:01.29 ID:AbxHT9pH0
仗助相手も面白く感じる。
個人的には仗助vs音石のマッチアップが一番オモシロイ。
599俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 21:39:54.92 ID:WibJwRXp0
大統領vsジョニィというとんでもないクソゲー
600俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 21:41:44.91 ID:zoCGWJod0
>>594
中学生ぐらいの世代にまでジョジョが浸透していることが分かって自分は嬉しくなったよ

そう言えばアヴドゥルは戦い方は許せるけど処理落ちが激しくてムカつく
601俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 22:03:26.83 ID:uyVm8HKb0
制作費予想して大人ぶってる奴の方がどうかと思うけど。
通ぶってる高校生くらいにしか思えんw
602俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 22:20:45.14 ID:IiKy+5Ti0
アヴドゥルに限らずSonにすると処理落ちしまくるのがキツイね
お互いSonにするとガックガクになったりするしラブトレイン大統領とかだともう悲惨w
処理落ち軽減期待さえすれば入力飛び問題とかも一緒に多少は改善できそうなんだけど期待しない方がいいのかな・・・
603俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 22:21:22.80 ID:b7ii3tbV0
確かに勝手な予想をして叩くのは通ぶってる高校生っぽいノリだね。
1キャラ辺りの制作費は600万円以下って……
604俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/08(火) 22:47:28.02 ID:KPezCrSd0
そういうどっちとも取れる言い方して逃げ道作りつつ相手は叩くみたいな言い方はやめてあげなさい
605俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 01:31:25.23 ID:NnhDitE50
DIOに与えたはずの白ダメージが一気に回復する現象って何だか知っている人いますか?
606俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 01:40:24.44 ID:ACOcng6CI
そういや晒しスレないな
作ろうぜ
607俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 01:47:18.83 ID:lmseGYCr0
【PS3】ジョジョの奇妙な冒険ASB 晒しスレ part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1377706392/
608俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 01:53:21.09 ID:nsHkI6DH0
あっちのスレでコマンド入力談義になった時に「FF6のマッシュのコマンドがこうだから〜」
とか意味不明な供述して騒ぎまくってたヤツ元気してるかな
609俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 09:37:28.11 ID:pw17bMcu0
完全に終わったな
この赤字クソゲー
610俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 11:48:43.20 ID:rhHESJ0X0
30fpsだと16連写出来なくて名人涙目
611俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 11:56:19.46 ID:J8MjxrWb0
なにいってんのこいつ
612俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 11:58:08.54 ID:rhHESJ0X0
連写じゃなくて連射だった
613俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 12:35:10.80 ID:y0sJdKzwi
ジョセフがハーミットパープルでDIOを16連写したんだろ、言わせんな恥ずかしい
614俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 12:40:35.97 ID:+sLsTYeZ0
アール @papatiwawa
ジョジョASB、色んな意見があるのはわかるけど、「ジョジョが好き」という前提の前ではどうでもいいことが多い。セリフ一つ、ポーズ一つに胸が踊る。文句を言ってる人の多くは目的の一番がジョジョ、ではない人なんだろうなと思った。
https://twitter.com/papatiwawa/status/373037647792336896
615俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 12:45:29.74 ID:SqSiKQrQ0
ナール @papatiwawa
ジョジョASB、色んな意見があるのはわかるけど、「ジョジョが好きな自分が好き」という前提の前ではどうでもいいことが多い。セリフ一つ、ポーズ一つに胸が踊る。文句を言ってる人の多くは目的の一番が自分、ではない人なんだろうなと思った。
616俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 13:45:37.31 ID:SR8b58Xb0
目的の一番がジョジョなのにTGS22日にASB公式大会に参加しなかったアールさんや
617俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 13:57:14.82 ID:0YT5/DxI0
アールさんはお金貰ってるからね
618俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 14:06:09.57 ID:y0sJdKzwi
意味がわからないんだけど
一つこれに返答させてもらうとしたら
バンナムはバンナムだからJOJOじゃないぞ
そしてバンナムの一番の目的は金儲けだぞ
619俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 14:52:37.90 ID:fyTllGGy0
お金貰ってるかは分からんけど、この失言はずっとひきずるんだろうなぁ
ASBを擁護、支持するにしても批判者の人格批判に話をすり替えたのは下の下だよ
620俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 15:11:32.37 ID:XfKJtD4i0
金以外でこんなクソみたいな擁護するわけがない
格ゲを齧ってるなら板ザンのような反応が普通だろ

むしろアールのような立場の人間が率先して
苦言を呈していかなければいけないにも関わらず
金に目がくらんで批判を封じ込めようとしたクズだ
621俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 15:12:10.10 ID:CZ+gEpFc0
>>618
金儲けって、そりゃそうだろ…
儲けたくない会社あるのか?
622俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 15:14:37.52 ID:XgJLiziD0
別に人格批判ではないだろw
623俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 15:46:16.67 ID:WziwSAsA0
そのアールさんが「プッチ全然すきじゃないよ」とか何とか言って、
あっさりキャラ変えしたのにドン引きした。
624俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 15:46:44.42 ID:BslVXBXN0
でも騒いでる人の多くはゲームどうでも良いってのも事実だと思う
その時の騒がれてる内容なんて殆どデマか再現性の低い永パかそういうレベルだったし
625俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 15:49:31.31 ID:lmseGYCr0
格ゲーが嫌いで格ゲーなんて作るつもりもないのになんで格ゲーの体裁で作ったのか
ってところだけ納得がいかない
ジョジョティメットヒーローズでよかっただろうに
626俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 15:50:23.27 ID:T+bPTqq20
開発陣が動画勢よりもこのゲームを知らないかもしれないという恐怖
627俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 15:57:49.09 ID:zqrxsY+V0
もう騒ぎにすらなってないよ
価格暴落のガッカリゲーという評価で固定済み
628俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 15:58:04.89 ID:d8BnH1l10
結局半分近く捏造だった永久って具体的にどんなやつだったの?
629俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:05:02.09 ID:tsA5NfiS0
3Dゲームのコンボ動画を切り貼りで捏造できるって何気に凄い技術だと思う
630俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:06:13.51 ID:rfpGA3tg0
>>628
たぶんパッチでつながらなくなった永久を指して
「こんなの繋がりませんからwwww捏造乙wwwwwww」ってことじゃないかと思ってる
パッチ前、パッチ後とちゃんと説明しなければ100人に1人くらいは「なーんだ捏造か」って思うかもしれん

まぁあんな「まるで実機のような自然すぎる編集&捏造動画を多数のユーザーが発売から数日で大量に投稿する」なんて常識的にありえないんだがw
631俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:06:49.73 ID:vE8kNlCr0
ホントにあったのかよ
632俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:10:36.88 ID:BslVXBXN0
>>630
元の伝聞の文章ですらそんなことは言ってないのに
何でこう勝手な解釈を加えたがるのか
633俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:11:19.64 ID:WziwSAsA0
どうせストーリーモードの丈助とかの動画で永久とかコメント付いてた事に対しての発言なんでしょ
ハゲはプレイヤーより動画勢を大切にするから
634俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:12:56.71 ID:BslVXBXN0
>>628
「半分くらいは再現が困難か、出来てもメチャ難しいか、3ゲージで条件がいるトレモ限定とか、捏造とか切り貼りしたような〜」って文章だったろ
こういう文章を「半分が捏造」と解釈してる奴はちょっと読解力無さすぎで叩く権利すら無いわ
635俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:14:38.92 ID:tsA5NfiS0
叩く権利とか言い出した!
636俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:19:48.23 ID:SR8b58Xb0
格ゲー詳しいスタッフいて発売したのがアレなんだからもう何言っても説得力ねえからな・・
まあ知識だけあるスタッフがいても、それに正しい判断下せる管理者と対応できる技術者がいないと
納期って物がある以上タイムオーバーでどうにもならんってのもあるけど
637俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:20:10.06 ID:tsA5NfiS0
>その後見つかった永パについて社内でも検証したが、半分ぐらいは実現不可能、システム的にもありえないウソのものだった。
>動画を検証してみたら切り貼り等の捏造動画であることがわかった。それ以外にも何十回やって1回成功するぐらいのシビアなものや、
>練習モードの常にゲージMAXが前提のものもあった。

この文脈だと半分ぐらいが捏造って解釈するのがふつうじゃねーの
638俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:23:07.46 ID:SR8b58Xb0
実現不可、ウソのもの=捏造って解釈だから合ってると思う
639俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:26:16.31 ID:BslVXBXN0
>>637
その解釈は普通じゃない
伝聞系の文章だから話の流れで「半分は出来る永パだけど」 「もう半分はこういう説明」のうちの後者だから
話し手がシビアやゲージMAXを持ち出して前者にもっていくのは不自然すぎる解釈
明らかに後者についての言及
640俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:30:10.80 ID:SR8b58Xb0
半分ぐらいは実現不可能、ウソで動画検証したら切り貼り等の捏造動画であることがわかった
641俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:31:09.31 ID:BslVXBXN0
「半分は永パできたんですけどね、その中にはシビアなものやゲージMAX前提のがあったんですよ。
で、他の半分ぐらいはは実現不可能、システム的にもありえないウソのもの〜」

こういう話し方してたなら分かるが、そうなら>>637の書き方には絶対にならない

こうならなかったんだからゲージMAXやシビアは出来ない側の永パ半分に入れるべき
642俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:34:16.43 ID:lmseGYCr0
もうそんな細かい話はいいよ
で、どれが切り貼り捏造動画なのかね?
643俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:34:24.53 ID:slaBaCK90
理解不能理解不能理解不能理解不能
644俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:34:44.89 ID:Rap4gZ/a0
正直細かい割合とかはどうでも良いんだけど
結局捏造動画ってどれやねんな
ってな
645俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:35:04.10 ID:BslVXBXN0
半分ぐらいはAやBがあった。それ(AやB)以外にもCやDがあった。

これで理解できないならアスペ
646俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:36:21.43 ID:SR8b58Xb0
そうか?普通報告ってまず大雑把に全体の結果を言って、その後詳細報告じゃねーの?
つーかなんで割合は重要って話になってるのかよくわからんが
647俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:36:34.85 ID:tsA5NfiS0
よっぽど都合のいい解釈をしなければ相当数の捏造動画があったと読み取れるよな
しかしその捏造動画とやらが一つもURL貼られたりしていないのは一体何故なのか
648俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:37:18.03 ID:rfpGA3tg0
わかったわかったアスペアスペ

で、その切り貼りの捏造ってどれ
649俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:37:36.11 ID:d8BnH1l10
俺はASBを叩きたいんじゃなくて
捏造動画なんて作ってネガキャンしたやつを叩きたいんだよ
650俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:40:44.22 ID:tsA5NfiS0
俺は捏造動画を作ったきょういのぎじゅつりょくがどんなもんか見てみたい
651俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:40:47.12 ID:SR8b58Xb0
この動画っておそらくニコ動に上げられてる動画のことなんだろうけど
実用的なコンボじゃないって指摘はあったけど、実現不可能だろなんてコメ一度も見たことねえけどな
652俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:43:10.53 ID:qRHbYHJY0
昨日の赤字云々もそうだけど
これも永久はあるって前提ありきでぴろしの発言のどこを叩くかで遊んでてなんというか

永久はある、言い訳すんなクソハゲ

これ満場一致でいいじゃないか
653俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:45:57.68 ID:C6yTVPih0
ニコニコに捏造動画なんてあったらコメやらタグ荒れまくりで機能しなくなるはずだが
そんなのあったっけな
654俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:47:34.93 ID:lmseGYCr0
今どき永久が見つからない格ゲーなんて稀だし
多少のことはしょうがない

でも大量の永久が報告されたのも事実だし
捏造動画があるって言い切ったのは大問題
655俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:50:30.87 ID:SR8b58Xb0
レポは吉田が「録音してないとおかしいぐらいのチクリ。営業妨害でサツに相談する」って言ってるぐらいだから内容は正確なんだろう
でもハゲが言ってることはほとんど話半分、殺害予告で翌日警察が来たとかもトークライブのために正直盛ってると思ってるぐらい疑心
だってしょうがないじゃない、これだけ言うことやること全てが宣言したことと真逆にいってるウソの塊なんだもの
656俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:52:43.66 ID:Rap4gZ/a0
警察はむしろ来たんじゃね?
だって本当にあれ普通に殺人予告なのはまじだし
普通社会人にもなってやることじゃないよ
657俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:53:20.73 ID:WziwSAsA0
六法君は今日も逃げたか
658俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 16:54:22.91 ID:ESc544bx0
ASBスレオールスターバトル参戦キャラ

頭がおかしくなりそうだ
ナランチャのケツマン
阿波踊り
ツェペリ出たら2ch辞める
露伴が出ない理由
人の悩み聞く仕事
六法くん
レポ

他誰がいる?
659俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 17:02:11.10 ID:DEOeiklA0
>>658
ハゲ信者も追加しといて
660俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 17:30:23.43 ID:tOKaMSAL0
「切り貼りなどの捏造動画」ってことは、検証ミスとかでなく、意図的に捏造された動画が複数あるんでしょ
そういうのは記憶にないけどな

それにしたって半分がシステム的にありえない実現不可能は言い過ぎ
ハゲは盛ってるか嘘をついてるかどっちか

個人的には口から出任せだと思う
661俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 17:45:34.70 ID:XfKJtD4i0
>>639
実戦的じゃないコンボがさもバランス崩壊の元凶として
過剰に祭り上げられているんです、というのならまだしも
「切り張り動画()」なんて言いだしてる時点でなんの説得力もねえよw

本当にそんな動画があるならむしろ見てみたいわw
これに限らずハゲの言動はウソばかりだぞ
662俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 18:01:09.15 ID:j1orW8XFO
格ゲーに詳しいスタッフがいたなんて到底思えないけど

任天堂の、ゲーマーにゲームを作らせると糞ゲーになる。て名言もあるくらいだし
何ともいえんねー
663俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 18:06:56.14 ID:zTsUtg1p0
>>660
見た目簡単なのに実際はゲロムズなのばっか、画面端との角度限、キャラ限とかも有ったから
CC2スタッフの腕と知識じゃ再現できなかったんじゃね?>システム的に不可能
664俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 18:14:34.02 ID:qRHbYHJY0
>>663
ああ、それ大いにありえるなwww
665俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 18:15:35.30 ID:uW2z+xVb0
そもそもバージョンupして永久残したことより
永久潰しの為に昇りジャンプ攻撃潰したことの弁明を聞きたい
それ以前にイージービート専用で牽制にも対空にも使えない
通常技の数々についての社長の見解を聞きたい
666俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 18:27:21.61 ID:q9x72nbC0
アルカプ、P4U、KOF13、スパ4、デモンズ、ニンジャガ、グラビティデイズetcetc・・・
こんな楽しいゲームをたくさん遊べて俺はなんて幸せなんだ
面白いゲームの面白さを再認識できるという点でASBとかいう同人以下のゴミクズも役にはたつね
天国の素晴しさを知るためには一度地獄に落ちなければならないと伍行道士も言ってたし
667俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 19:26:54.30 ID:HHXRw/4li
スタンドON/OFFの切り替えが超速になるパッチ来ないかな
ONもOFFも2フレぐらいにしてほしい
668俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 19:42:04.61 ID:eCyOVMAX0
肝心の対空やらがスタンドoffじゃ使えないとか根本的にダメダメすぎる
ストクロ以下だよ
コキガだけ修正すりゃよかったのに永久先に修正したからなにがしたいのかわかんねぇ

バスケや陸上抜いた北斗やバサラを誰がやるんだよ
669俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 20:19:57.16 ID:WziwSAsA0
スタンドon/offですらcc2には荷が重すぎたようだなww
670俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 20:23:14.16 ID:UryY6V260
流法も忘れないであげて、、、
671俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 20:31:26.95 ID:1VK03Vq6O
>>668
ストクロはゲーム部分はかなり完成されてるから。
672俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 21:40:21.51 ID:KSZeSUZFI
>>671
でも遊んでてもつまんないんでしょ?
673俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 21:41:09.47 ID:E3vXjhDL0
>>658
カンディルのコピペ連貼り
ディスク割り
674俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 21:47:18.41 ID:/2Zkx5EF0
イギーがつまらなすぎてヤバイ
675俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 21:53:20.13 ID:W+MRMuVo0
対空は無いし昇り下痢がないせいで空対空すら難しい。
676俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 22:10:09.77 ID:lmseGYCr0
昇るのに下痢とかこれいかに
677俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 22:19:19.65 ID:KSZeSUZFI
下痢の噴射でジャンプだと?
678俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 22:23:42.52 ID:WtyZuPQ60
例えつまんなくても根本的には全然ダメじゃないのだから
ストクロ以下は失礼でしょ
ストクロ未満にしてあげなされ
679俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 22:27:48.91 ID:T+bPTqq20
半ゲージでSon攻撃を搭載しよう
これでSRとあわせて大幅火力アップや
680俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 22:27:51.65 ID:sG6z0tUE0
>>623
しかもせんとすに勝てないから変えたってがちょっと面白かった
そして勝てるキャラとして選択したディオがせんとすにボコボコにされて更にクソワロタw
681俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 22:31:29.15 ID:2rKzrqMv0
何でこのゲーム糞みたいなリーチの通常技ばっかなのに歩きが異様に遅いの?
682俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 23:52:14.73 ID:cJuiXuA30
なんだアールさん普通にやってるみたいでよかった。なんかあの人まで一緒になって叩かれてるから可哀想に思ってたんだ
683俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/09(水) 23:59:36.18 ID:SR8b58Xb0
30過ぎてあの発言はちょっと頭は可哀想だとは思う・・一言多いんだよなぁ
ASB好き自負してるくせになぜか公式大会不参加だったし、当日何してたんだろ
TGS会場にはいたっぽいんだが
684俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 00:40:02.08 ID:XRLC/Saf0
685俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 00:41:39.94 ID:mP2jiWG20
>>684
この徐倫さあ
非常にムカついた記憶がある、何故なら当時この映画見てなかったんだよね
686俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 00:43:07.45 ID:7oFl/hpm0
>>684
今どきはこんなルーシーみたいな淑女はいないからな
687俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 00:44:34.29 ID:YEVnQTbj0
>>684
トリッシュはミスタが乗り移った時に色々触ってたポーズがエロかった
でもジョジョ全体で見れば大弥ちゃんか広瀬康穂かルーシーが圧倒的に良い
688俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 00:46:35.77 ID:S1gs8EjJ0
リサリサ先生の圧勝だと何度言わせればシャボンカッター!
689俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 00:53:25.26 ID:XRLC/Saf0
>>688それでいい。それがBEST
690俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 00:55:01.36 ID:R8L7eqW20
プッツン由花子で全キャラ締め上げる夢が
691俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 01:10:37.30 ID:GJg8glK00
アホか
昔はアレだったがストクロは神ゲーになったよ
692俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 02:26:11.98 ID:bjI7v79w0
>>684
乙一って作家のデビュー作ってこれのパクリなのかな?
693俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 02:38:59.53 ID:Doj8HOMD0
久しぶりにオンやってみた。
無理無理w やっぱ無理
694俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 02:51:10.29 ID:lufQkDVp0
結局入力も描画も30fpsにしましたとか、それでもオンラインがラグラグ、オフでも処理落ちするって、格ゲー以前の技術力が足りなかったんだよね
3Dのゲーム作る時って見え方は同じでもポリゴン数を少なくする方法とか、色々調整できる部分はあると思うんだけど
入力を60fpsに固定して描画は可変とかさ

だいたい30だと、ボタンの連打はともかく、レバーの入力早い人とかだと入力ロストするよね?
コントローラー前提だからそんなに早い入力できねーだろってことなのかな
695俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 02:52:45.10 ID:Mc1lT0hv0
久しぶりにオンやってみた。
超楽しいw もう心臓ドッキドキ


ええ、はい、別のゲームです
696俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 02:59:21.01 ID:LlBRMjyaI
>>648
大弥ちゃん元カノに似てた
697俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 03:06:34.75 ID:289HsNfX0
まさかとは思いますが、この「元カノ」とは、あなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか。
698俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 03:20:42.77 ID:bX8l0fvz0
オン対戦は分かるが、キャンペーンもオンラインじゃないと出来ないんだな
つーか、このロードの長さとか正気かよw
699俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 04:12:15.90 ID:MdM00LFgI
ルーシーちゃん14歳人妻で夫ひとすじとか最高
700俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 04:12:35.39 ID:LlBRMjyaI
>>697
JKですた
701俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 07:44:09.27 ID:hBCdlElg0
予定では今日第4段来る日だな昼くらいかな
702俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 07:59:28.17 ID:FvQe8KU40
事前に告知されてないから90%以上の確率で来ないわ
703俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 08:26:18.61 ID:tFuYNk5C0
てゆーか、もう今月いろいろゲーム発売するしな。
704俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 08:42:25.59 ID:hBCdlElg0
前に予定表出てたけど変更なかったら今日のはずなんだよな
705俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 08:51:59.50 ID:ewuFgude0
アプデは明日配信。アプデ内容も公開されてるよ。
706俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 09:01:14.55 ID:hBCdlElg0
おっサンキュー見てきた、明日神ゲー予告来てるな
期待しよう
707俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 09:06:05.58 ID:b8DEVWvi0
調整ってオン対戦のみ適応なの?
オフやキャンペーンモード専門は関係ない?
708俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 09:10:43.06 ID:d8/B5CzU0
永久完全に潰すとしか考えてない時点で今更いい方向にねじ曲げたいだけでたぶん何も考えてないアプデだよねこれw
709俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 09:16:59.99 ID:d1YlH6kt0
鉄拳タッグ2は同時に四人も出して処理が大変だから
演出でアップになるときだけポリゴン増やしてるとか
710俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 09:17:48.15 ID:OxDhrtHv0
期待するだけアホ臭いな
711俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 09:45:35.23 ID:5zllgd5m0
ASBの熱帯した後に違う格ゲーの熱帯すると面白さが段違いになるな
松山さんはゲームの新しい可能性を切り開いたのかもしれない
712俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 09:50:03.24 ID:lqKyDYPE0
ヴァンパイアリザレクション買ってみたら今やっても面白くてビビッた。
通常技繋いでるだけでも気持ちいいのな
ASBとは反対だったぜ……
713俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 10:12:58.06 ID:c+EhYtJX0
懐古厨のたまり場か。3部ゲーは神ゲーだよな!
714俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 10:15:34.76 ID:hBCdlElg0
>>707そりゃオンラインに繋がってなきゃアプデはないよ
完全版出るの待つしかないな
715俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 10:21:46.94 ID:ucQbiuG90
そういう話じゃないと思う
716俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 10:47:18.21 ID:vJ41sOl50
ver1.03でのアップデート予定内容について(2013/10/8更新)
オンラインプレイ時の対戦バランスの調整を行う
アップデートデータVer1.03の配信は、10月11日を予定しております。
アップデートデータver1.03での更新内容について、以下の内容を予定しております。
−アップデート概要−

 ・対戦テンポ向上のため、全キャラの最大体力を調整
 ・「通常投げ」技がヒットした際の対戦相手のダメージ量を調整
 ・スタイリッシュムーブに関連する対戦バランスを調整
 ・イージービートがヒットした際の対戦相手のダメージ量を調整
 ・イージービートがヒットした際のハートヒートゲージたまり量を調整
 ・オンライン対戦時の通信状態表示アイコンの判定基準を厳密化
(オンライン対戦時に発生するラグはお客様とその対戦相手の通信環境に依存します。こちらの厳密化により通信状態のよい相手とマッチングしやすくなります。)
 ・その他の調整

※各種バランス調整により、アップデート前後での操作感が変わる可能性がございます。
※御覧頂いておりますアップデート内容は予定です。事情により変更になる可能性もございますので、予めご了承ください。

今後とも「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」をよろしくお願い致します。
717俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 11:55:12.70 ID:K2CKtqIr0
重箱の隅をつつくようでアレだけど「ゲージたまり量」って頭悪い言い回しだと思うわ
718俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 12:22:41.10 ID:BNM/vMsw0
>>717
頭の良い言い回しは?
719俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 12:23:56.21 ID:GeYbI+Hc0
>>717
実際頭悪いんだから仕方ないさ
720俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 12:29:22.95 ID:ucQbiuG90
ゲージ増加量とか上昇量でいいんじゃね
721俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 12:42:16.59 ID:YB9RrEk50
格ゲー素人なんだし、頑張って考えた結果だろ、見逃そうぜ
722俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 12:46:35.36 ID:3jRxkFo50
お前はプロなの?w
723俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 12:57:02.41 ID:opdcn/Tc0
ゲージたまり量(笑)
724俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 12:59:07.12 ID:6NO9vRd30
ダメージへり量
725俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 13:43:52.61 ID:iXJKteS5i
とりあえず、明日のアップデートで色々対策して来るだろ。
726俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 13:47:49.26 ID:gMcSzeTK0
腹へり量
727俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 13:57:17.39 ID:YEVnQTbj0
たまり醤油量
728俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 13:59:25.16 ID:dF90TeL90
「ヒットした際の」「対戦相手の」ダメージを〜
っていうのも一々うっおとしいよな
729俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 14:06:05.44 ID:8PP6mk2p0
相変わらずのゲージたまり量w
今日、同人ゲーでもこんな書き方しねえわw
730俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 14:06:57.46 ID:MQDNu5IJ0
蓮根放置キャンペーンも厳しくなるな…
731俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 14:11:14.48 ID:c5yTfW0J0
一行目の「オンラインプレイ時の対戦バランスの調整を行うアップデートデータVer1.03の配信は〜」の時点で、くどくて誤解を招くよな
国語の先生じゃなくても突っ込みたくなる箇所だらけだ
732俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 14:53:30.51 ID:8PP6mk2p0
ネットコードのクソっぷりを棚に上げてラグの原因を
プレイ環境に押し付けるのもいい加減似せえよ
733俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 15:27:54.51 ID:riJEWGFF0
てすと
734俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 15:33:35.06 ID:Hf0cMqBE0
ゲージたまり量に違和感があるな
735俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 15:33:49.65 ID:riJEWGFF0
素人目ですまぬ、なんですけど
ネットのラグって確かに回線環境も有ると思うのですが
他のゲームってどうやってプログラムのほうで
カパーしてるんですか?
対戦どちらか片方をわざと遅らせたりして
無理矢理合わせてるとかそんな感じしかアイデアが思い当たらないのですが。
736俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 15:47:59.64 ID:idRgt+VT0
プログラムってよりかはプレイヤーにラグを感じさせないような知恵でカバーしているらしい
よく例に出るスパ4だとオフは常にボタンを押してから反応するまでに間を置いているが、オンだとその間がなくなるようになっているそう
これでオンとオフでプレイ感覚がほぼ一緒になるとか
737俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 15:49:25.31 ID:Hf5jd3m70
その話よく聞くけどどうやって検証したのかね
開発がそういう風に言ってたんだろうか
738俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 15:53:31.76 ID:Mc1lT0hv0
ウルコンの始動&ヒット時の演出から、通常攻撃がヒットした&ガードしたときの硬直まで
とにかく一瞬でも操作不能になる時間を使って同期を取っているって聞いた

本当かな
739俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 16:15:21.19 ID:h5TSHpH30
>>738
その発想はすごいな
確かに一番プレイヤーに影響しない穴場だな
740俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 17:06:33.22 ID:Doj8HOMD0
通常時から常にラグがあるような操作感にしておけば、オンでラグがあっても同じに思えるって事か。
741俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 17:15:20.70 ID:tFuYNk5C0
GTA発売されて、まだこのゲームやる理由あるのかな…
明日を楽しみしている人は本当のASB好きだと思う。。
742俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 17:19:58.14 ID:CLFEs7nG0
ジョジョ好き舐めんな(ToT)
743俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 17:25:11.69 ID:R8L7eqW20
ジョジョだからやってる
明日のパッチがそうとうゴミかヴァニラアナスイがつまらなかったらもうやめる
744俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 18:03:14.72 ID:idRgt+VT0
>>737
開発インタビューで言っていたよ

他の例でKOF13だとオンとオフで同時押しの猶予が違う
オンは同時押しの猶予が厳しくなる代わりに操作を一瞬早く反映することでラグを分かりづらくしている
こっちはそうした工夫がされていてもラグを感じるゲームだけど
745俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 18:05:54.71 ID:idRgt+VT0
たぶんASBもヒットストップの瞬間に色んな同期をまとめて取っているっぽいけど、それが原因で余計にラグを感じやすくなっている気がする
承太郎のオラオラとか連続ヒットする技が当たるとイギーが出やすいような…
746俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 18:07:11.46 ID:6NO9vRd30
熱帯周りは会社の経験と技術力がモロに出るねー
747俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 18:36:16.85 ID:Doj8HOMD0
ランクマッチのDIO、ワムウの使用率の高さといったらw
748俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 18:57:04.47 ID:kQdZqovNi
なぁ?投げのダメージ上がったら素人目にはワムウの起き攻めがまた強くなりそうなきがするんだけど
格ゲープレイヤーとしてはどうなの?
749俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 19:00:31.03 ID:R8L7eqW20
投げ抜けむずいからダメージアップは無しでもいいと思ってました
750俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 19:24:01.98 ID:Doj8HOMD0
でも普通投げのダメージって大きめだよね。
このゲームは異常に小さいんだよw
751俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 19:33:01.60 ID:SPlajlWM0
投げも低いがコンボメインのせいで通常攻撃単発の威力も低い
投げ威力上昇に最大体力調整ってのだと変な感じになりそう
752俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 19:39:46.84 ID:Doj8HOMD0
でも公式のアナウンスを見る限りは、EBの威力低下、投げの威力増加、キャラ全体の体力値を下げる って感じに思えるけどね。
753俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 19:41:27.31 ID:5bzCwSzR0
つうかオフラインにも反映しろよ
754俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 19:45:06.91 ID:XvhIU82E0
えっ
755俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 20:25:42.26 ID:2hBhPxeO0
バーストは修正されんのかね
1ゲージ以上消費するようにして
反確をなくせばいいだけだろ
756俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 20:27:46.91 ID:kS+945Pt0
EBと最大体力の修正は下手すると人が一気に離れそうだなぁ
EBは初心者救済の意図がぼやけるし、一試合が短くなると余計にロードの待ち時間が気になりそう
投げのダメージはダウン追い打ちできるキャラとシューティング系のキャラは据え置きでもいい気がする
757俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 20:34:36.43 ID:FKYyaCjw0
EB弱くする → 上級者のコンボで即死が増える → ますます過疎る → 次のパッチで元に戻す
758俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 20:40:01.24 ID:SPlajlWM0
最大体力の修正より、単発技の威力上げてコンボが長くなるほどダメージ補正がかかるシステムの方が良いと思うけどな
オラオラ系の技が多いから修正面倒なんだろうけど
759俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 20:43:52.33 ID:DgHC17FM0
上手い人ほどラグに切れてEBを使わざるを得ないのが実情なのに
760俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 20:56:20.01 ID:nRHBtuRoP
光有線なのに約0.5〜1秒程ラグいのは相手が悪いのかな?
戦ってると相手はコンボとか繋がってる風だしもうわけかめ…
761俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 21:17:25.86 ID:i4UMwLR+0
>>736
漫画を読んでいないとサボってるとか言われる会社じゃ無理な仕事だろうな
762俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 21:18:19.59 ID:EexsEw7u0
普通は投げのダメージ大きめ?スパ4が普通なんだ
763俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 21:24:37.70 ID:YJ6H/4MHO
>>736
プログラムって勘違いしてる人が多すぎるよね
ASBは明らかにプログラムのせいだろうけどさ

そもそも声はでかいくせに、ラグ、ディレイ、遅延の区別もついてない人が多い

オフの操作性を追求してオンが悲惨だったのが鉄拳6
764俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 21:27:34.95 ID:AQ7G0Huf0
リターン考えると投げは強くしないと絶対駄目だよな
765俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 21:29:43.28 ID:BX71zLqz0
投げが強いゲームばかりじゃないんですけどね…
766俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 21:36:48.01 ID:kS+945Pt0
SMが強すぎるから投げを強くしてほしいっていう気持ちはある
でもSMが弱くなったら投げから強力な起き攻めにいける仗助みたいなキャラがめっちゃウザくなりそう
キャラの性能にあわせて個別に調整するのが理想だけど、一律で全キャラ1.5倍とかされそうで怖い
767俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 21:41:19.11 ID:wYEATe/v0
ASBの功罪
功:ゲームを見る目がより一層慎重になった
罪:過剰な宣伝で約50万人に詐欺まがい
768俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 21:44:29.24 ID:PcRBdTiG0
DOAみたいにSM猶予中は投げダメ上がるとか
某同人ゲみたいにSMされててもSM返しできるようになるのが俺に理想だなぁ

ま、バランス調整のプロにそれが出来るとは思わないけど
769俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 21:58:20.12 ID:u8Lelid5O
なんかやっぱステージが今一盛り上がりにかけるのばっかだな
全体数少ないのもだが、ファイナルステージてよりセミファイナルみたいな場所が多すぎないか?
770俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 22:05:33.03 ID:OvWxh5pa0
SMされてもSM返しで武装錬金の「遅い!」「なんの!」の繰り返しを思い出した
まあできたらシュールそうだな
771俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 22:06:04.06 ID:W1EEcMUx0
投げのダメージが少なくてもその後の起き攻めセットプレイが強力ならいいんじゃないかな…?
SMを攻め守りお互いの妥協点にする感じ。
守り側はSM成功しても微不利にして、ガードゲージ払ってガードし難い起き攻めを回避するか頑張ってガードするか選ぶ。
772俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 22:12:32.28 ID:kS+945Pt0
SMが成功した際に微かでも不利があると普通にガードしようとしてもSMが暴発する仕様だから変なところでストレス感じそうなんだよな…
コキガどうこうよりSMそのものに欠陥があるような気さえする
773俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 22:17:07.84 ID:xJt0uv1Z0
>>772
逆に考えるんだ
欠陥のないとこなんてないからそれが正常なんだと
774俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 22:18:30.43 ID:u8Lelid5O
>>772
起き攻めの打撃をSM

やべガー…あっSM返し出た!イタダキィッ!

相手更にSM

投げられる

よくあります
775俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 22:33:55.87 ID:kS+945Pt0
>>774
1回だけオン対戦で2Lに対してSM出たから2Lで返したらSMされて2Lで返されたのをSMしてって流れで7連続SMを見たことがあるよw
少なくともこっちは狙ってないし、相手も狙っていたわけではないと思う

SMは今の性能のままだったらブロッキング操作なら駆け引きとして分かるんだけどやたら出るのが……
776俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 22:39:25.35 ID:PcRBdTiG0
やたら出るのは仕方ない初心者でも偶然出るようなバランスにしてるんだろうし
777俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 22:53:52.31 ID:vJ41sOl50
今、思ったんだけど、これカプコンのマーベルシリーズやSNKのサムスピみたいに、初心者モードと玄人モードのモード選択があって
初心者モードはイージービートが使えるけどプッツンキャンセルが出来ない、玄人モードはイージービート使えなくてプッツンキャンセルが使える。

みたいなモードを選べるように出来てたいたらここまでイージービートがいらないシステムにはならかったと思うんだけどな。

それか、SNKがよくやってたみたいに1ボタンで必殺技がでる方式でボタンに割り当てるとかそういう配慮でもいいと思うんだよな。

てか、まあこのゲームはようするに企画段階でお客相手の商売まずなってないけどな。まず、会社と社員の売上が前提で動いてて
そのあと、下請けの会社の作りたいものを作るだからな。ユーザーアンケートやマーケティングも最初からしてないだろうな。

昔のSNKみたいにキャラ投票とかしてないんだろうな。
778俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 22:54:36.82 ID:D6K9C1R90
SMにSM返しだけはまずいな 演出過剰になるだけ
779俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 22:56:51.72 ID:odC7GFGs0
ラスボスステージすら無いとかバカかと思うわ
780俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 22:58:43.05 ID:pzGQGVpm0
19インチのテレビでやったら神父に取られたディスクが小さくて見つからなかったw
あれダウンさせたら自動で奪うでいいよな、今更だけど。
781俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 22:59:46.31 ID:xw7qmoOG0
>>777
これはひどい
782俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 23:50:14.65 ID:rcce+xi40
私はキャラに頼った言わばキャラゲーが嫌いです
このキャラさえ出しておけばそれでいい…そして肝心のゲームは薄っぺらと言うのを見てきました
原作のあるアニメや漫画はゲームで出せばそれだけでファンが食いつくわけですから一定の販売数は見込めるわけです
今回の世間での不評の原因はやはりジョジョゲーであったことだと思います
宣伝活動が非常に力が入ってましたし何よりCC2のゲームに対する熱意や本音、会社全体が納得いく100%の出来であったからこそ50万と言う受注本数が実現できたのだと思っています
しかし現実では中古はあふれ値崩れが起きています
もしこれがジョジョゲーでなくキャラゲーなら…恐らく大好評の嵐であり100%納得のいく出来であったと思います
783俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/10(木) 23:55:39.32 ID:Mc1lT0hv0
>>782
さすがに公式じゃないよな?
784俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 00:06:03.34 ID:E0tiWQYM0
イージービートが弱体化って

イージービートと同じルートで手動で弱・中・強・必殺技・HHCの
手動よりもイージービートの方がダメージが減るって事?



そんな事してなんか意味あるの?
イージービートって別に最大ルートじゃないキャラも多いしそこで差別化でええやん。
手動がそんなに難しい訳でもないし。
785俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 00:06:04.03 ID:qnZL9n+J0
クソゲーだわこれ→キャラゲーのくせに掛け合いとか少ない→これジョジョゲーだからw
みたいな流れが他所でも多いんでムシャクシャ顔真っ赤で書いたがすぐ公開したすまん
ジョジョゲーと公言せずキャラゲーならまだ扱いはましだっただろうか
786俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 00:16:35.07 ID:5XfscPJKI
>>784
イージービートの存在理由を考えてみろ
787俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 00:17:26.95 ID:37ctwofg0
>>784
本当に意図が分からんよね
イージービートをネガっていた人が求めていたのは弱体化じゃなくて他のコンボルートの強化だと思うし

それからイージービートと手動入力が差別化されたとして食らっている側はどっちでやられているのか判断つくのかな
一部のキャラだと状況によってはイージービートが最大ルートだったりするんだけど……
788俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 00:25:52.28 ID:P5WNYp5L0
手動が難しくないなら弱体化されても手動でやればいいだけじゃん
789俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 00:27:37.95 ID:m35+irse0
俺らはそれでいいけど
イージービート弱体化されたら初心者が困るだけだというのに
790俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 00:28:43.17 ID:8iZyOnCP0
初心者はやめてくだけでしょ。
一体どんな人が残るんでしょうねw
791俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 00:30:42.10 ID:P5WNYp5L0
たまり量とくらわせ量がちょっと減るだけだろ
初心者には大差ないわ
792俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 00:39:11.25 ID:Z2Ge9UNE0
イージービートに散々文句言ってたやつは満足か?
793俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 00:42:00.44 ID:oNyWOkPS0
初心者はEBが弱くなったとしても□連打してると思うよ
それしかできないだろうし
794俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 00:43:43.11 ID:P5WNYp5L0
そもそもEBあっても初心者と上級者が戦って初心者が勝つなんてないんだから
初心者同士なら両方EBつかうだろうし一律威力が下がるなら問題なかろう
795俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 00:45:15.16 ID:xEXEgIyq0
いやいやお前らイージービートの弱体望んでたでしょw
確かに工夫したコンボのダメのびるほうが良かったって意見もあったけど
796俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 00:45:49.08 ID:E0tiWQYM0
てかイージービートのコンボが手動で出来ないレベルの人はもうオン対戦辞めてると思うわ。

そんな初心者いぢめしてる暇あったらバーストとプッチのディスクどうにかしてくれ

拒否るのがめんどいわ
797俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 00:51:05.44 ID:E0tiWQYM0
あと画面端欲しいわ、延々と逃げながら戦うクソゲーはストレスだわ
798俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 00:54:35.87 ID:MK/fMH7t0
俺は逃げながらヤツと戦う・・・
799俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 00:59:01.61 ID:2foiLgWU0
逃げながらガンガン闘うッ!
800俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 01:00:45.87 ID:37ctwofg0
とりあえず確実にどうにかしてほしいのはバーストと着地硬直のガードだけかな
DIOボロワムウはアルカプでバージルを使っていた自分でさえ自重するレベルでゲームになってない
801俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 01:03:48.49 ID:P5WNYp5L0
着地硬直の修正なくて最終アプデだったらさすがに辞めるかなぁ
802俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 01:08:12.88 ID:w259tcHU0
イージービートを活用してコンボ組み立ててるから、弱体化は困るなー
イージービートのたまり量wの調整に失敗して、ゲージ効率良くなり過ぎて、かえって火力が出やすくなっちゃったとかないかなー
803俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 01:17:13.83 ID:w259tcHU0
てか、イージービートのクソなところって当て身HHAとか繋がらない必殺技が設定されてることくらいじゃね?
そうゆうキャラは暴発が怖いよね
804俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 01:39:30.62 ID:5XfscPJKI
大統領の言うドジャーンていったい何?
805俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 02:13:10.49 ID:+o0m85up0
糞アプデでありますように
そしたら俺はなんの気兼ねもなくGTAとサカつくに移れるぜ…
806俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 02:18:34.66 ID:37ctwofg0
コキガっぽい屈伸をするのにほとんどSM出せてないし、まともにコンボも完走できないディアボロ使いとプレマで戦った
こっちは吉良で勝ち続けたんだけど、ただただ虚しい気持ちになってしまった
ディアボロやDIOを使うんなら圧倒的な暴力でクソゲーにしてもらえないと不安になる
807俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 02:32:14.85 ID:E0tiWQYM0
プレマまで来てバーストコンビにボコボコにされて何が楽しいんや
808俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 02:40:48.79 ID:XTQDcSG00
ツェペリさん出し得技多いな、ちゃんと調べたら確反あるのだろうか
調べられないのがもどかしい
809俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 03:52:28.59 ID:VT8IFghG0
コキガっぽい…屈伸…?
810俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 04:02:52.83 ID:f8oH3lxK0
つーかイージービートからのプッツンキャンセルでしか繋がらないコンボがあるんだよな…
811俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 06:50:41.06 ID:T8knD4FL0
今日のアプデで
コンボ関係は調整ないのけ?
発売当初のつながりっぷりで
北斗の再来だと小躍りしてたのに
812俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 07:35:52.67 ID:T6cx9cFvO
宇宙刑事魂と変わんないなw
813俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 07:55:01.70 ID:StzmjI6K0
>>811
一応コンボは増えるらしいぞ
814俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 07:56:08.02 ID:Hede5otf0
アプデって何時からだっけ?
815俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 07:57:56.16 ID:DMHE/im70
コンボ増えるってどこ情報よ
816俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 08:00:52.33 ID:P5WNYp5L0
脳内情報
817俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 09:12:21.06 ID:3uvjqIa00
北斗好きな奴多いよなあ。ニコニコで見たのかな
818俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 09:34:41.88 ID:HlV0Hiv90
>>815
トークイベント流出させた奴じゃね
増えるというか繋がりやすくなるだった気が
819俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 09:51:27.93 ID:StzmjI6K0
>>815
トークイベントの松山談
820俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 09:53:06.75 ID:Vx6W2rRi0
コキガもうできなくなるんかなぁ
821俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 09:54:26.52 ID:XTQDcSG00
ソースは松山社長ってソースは2ch並に信用できんな
822俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 10:01:42.80 ID:8M2e6NFC0
糞アプデまだか?
823俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 10:13:04.26 ID:AfQt3BC80
アプデでリサリサにバーストくれ
824俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 10:21:47.30 ID:f8oH3lxK0
くそ! こんな時にボス戦エネルギー待ちかよ キャンペーン…
825俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 11:23:51.94 ID:/+dbW5Ar0
1.バトルシステム全体の調整内容
<調整概要>

・ジャンプの挙動をメリット・デメリットが明確になるよう調整し、攻防の駆け引きに対する選択肢の幅が広がりました。
・ガードゲージの仕様・消費量・回復量を調整し、スタイリッシュムーブをより戦略的に使えるようになりました。
・連続技(コンボ)や攻撃のバリエーションを増やし、より爽快なバトルが楽しめる補正に変更いたしました。
・オンラインの通信状態判定表示を改善しました。
・キャンペーンモードのエネルギー回復時間の適用を調整しました。

<詳細>
■ジャンプ時の挙動を調整

・ジャンプ後の着地硬直フレームをVer.1.01設定に戻し、ジャンプ攻撃時のみ着地硬直中をガード不能・投げ抜け不能に変更。
・ジャンプ攻撃扱いになる特殊技・コマンド技の着地硬直中をVer.1.01の設定と同様ガード不能にし、投げ抜けも不能に変更。
・ジャンプ後、空中で攻撃を出せるまでのフレーム制限をVer.1.01設定に変更。
・ジャンプ中はガードゲージが自動回復しないよう変更。

■スタイリッシュムーブの挙動を調整

・スタイリッシュムーブ発動時のガードゲージ消費量を25%→30%に変更。
・相手の攻撃がヒットしている間もガードゲージが回復するように変更。
ただし回復速度は通常時の半分となり、GHA・HHAの演出中は回復しません。
・ガードゲージの自動回復速度が遅くなるよう変更。
・ガードゲージ最大量を750→500に変更。

■コンボやダメージに関する補正処理の調整

・Ver.1.02の壁接触時のコンボ補正処理に代わり、新たに以下のコンボ補正処理を実装。
1回のコンボヒット内で、同じ状態で同じ技を規定数以上ヒットさせた時点で、攻撃やられ判定を消滅させた上で強制的にダウンするように変更(※)。

(※)ここでいう「同じ状態」とは「立ちやられ」「空中やられ」「ダウン中やられ」といった、攻撃をくらっている状態が同じであることを指します。
またここでいう「同じ技」とは「本体モード時立ち弱攻撃」「ジャンプ強攻撃」といった、攻撃を発動するキャラクターの状態を含めて同じ行動を行うことを指します。
・Ver.1.02の壁バウンド時に攻撃やられ判定を消滅させる処理を削除。
・通常投げ後の追撃に対して、ダメージ補正を掛けるように変更。

■その他のシステム的な調整点

・通常技をキャンセルしてスタンドオンできる仕様【クイックスタンドオン】を実装。
通常技中にスタイルボタンを押すことでスタンドモードに移行することができます。
クイックスタンドオンは発動時にHHゲージを1本消費します。
・挑発時の行動不能時間中に通常投げをヒットさせた時は、投げ抜けができないように変更。
・ダウン中の相手を、挑発演出を利用して強制的に起き上がらせた際、同じコンボ中に限り2回目の強制起き上がりの1フレーム目を無敵状態になるように変更。
826俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 11:24:27.71 ID:/+dbW5Ar0
今回リリースされましたアップデートデータVer.1.03に加えて、さらに対戦ゲームとしての駆け引きを楽しむことが出来るアップデートデータVer.1.04のリリースを12月上旬に予定しております。
Ver.1.04での対応予定についてはこちらをご覧ください。

今後とも「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」をよろしくお願い致します
827俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 11:25:30.97 ID:/+dbW5Ar0
Ver.1.04でのアップデート予定の内容について(2013/10/11)

今回リリースされましたアップデートデータVer1.03に加えて、さらにオンラインでの対戦の駆け引きを楽しむことが出来るようになるアップデートデータVer1.04のリリースを12月上旬に予定しております。

アップデートデータVer.1.04での対応予定内容については以下の通りです。
1.バトルシステム全体の調整
<調整概要>

・HHゲージの上昇量、消費量などを調整し、HHゲージの全体的なバランスを調整予定です。

2.キャラクター調整
<概要>

・全てのキャラクターに対して、対戦の駆け引きを奥深くするための大幅な調整を予定しています。全てのキャラクターについて上方修正する項目を設けた上で、全体のバランスを調整します。
・発動する機会が増えるよう“流法(モード)”の性能を調整予定です。
・スタイルが“スタンド”のキャラクターはスタンドモード時と本体モード時の役割をより明確にし、今まで以上に戦略的な対戦ができるよう調整予定です。
828俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 11:26:35.93 ID:/+dbW5Ar0
ぴろし、マッドキャッツイベントで小野と飯食ってよかったな。「小野助けた!」から大量にスタッフ導入してもらって本当のよかった。
ありがとう!小野!
829俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 11:35:56.98 ID:24G+hwRj0
これかなり遊びの幅広がったな
830俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 11:36:14.44 ID:XsXPQLTn0
音石弱体化とかふざけてるな…
831俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 11:50:19.40 ID:QYOiQNhlO
このアップデートで俺の貧弱吉良も少しは強くなれるんだろうか
832俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 11:50:53.31 ID:tbnCe1uE0
システム追加か すごいな
833俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 11:52:15.26 ID:+1MmlLJP0
どこの外注に土下座して助けてもらったの?
何をしてもこの糞ゲーの評価が覆ることはないよ
834俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 11:53:19.06 ID:fYWl1Bao0
そんな頃誰もやってないだろw
835俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 11:53:31.63 ID:tbnCe1uE0
そんなことはない
それは格ゲーマーじゃないただの叩きたいアホ
836俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:05:57.77 ID:QqzoneIg0
評価が変わる頃まで人がいるかどうかだな
過疎ったら終わりですし
837俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:14:28.58 ID:TEU/PjxO0
ようやくまともな格ゲーに近づいたのか?
838俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:15:07.22 ID:e2hDs8r40
金かけてんなCC2
まぁそれだけやらかしたんだから仕方ないが
839俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:16:02.25 ID:3zni52RW0
そもそもジョジョゲーですから
840俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:20:02.59 ID:eljPZ+Xa0
この補正処理はスカルガールズのやつと同じような認識でいいのか?
841俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:22:30.57 ID:ey0yA7Zd0
>>840
バーストのない代わりにぶっ倒れて有利フレームあるスカルガールズだなw
842俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:24:00.94 ID:mGQ0IUJLi
パッチに甘えすぎだろ
なんだ12月に1.04バージョンアップ予定って
未完成品売り付けてるって自覚ねえのか、馬鹿なのか
843俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:25:37.02 ID:ey0yA7Zd0
>>840
読み間違えたわ有利フレームはないw
844俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:26:54.01 ID:QfhCFRL20
2週間後にはBBなんだよなぁ
修正するのが遅すぎた
845俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:27:55.21 ID:fQzlscmy0
やっとスタートラインに立ったのか?
技のモーションとかの方でダメな部分は変更なしなんだろうけど
あとは個別調整とやらがどこまでやれるかか



で、CC2はどこの外注に頭下げて助けてもらったの?
それともバンナムに資材全部持ってかれて別の下請けに振り直されたの?
846俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:30:16.99 ID:cXYaPjUa0
ジャイロが降りても強い
847俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:30:28.38 ID:G8hJ9AhU0
お前ら何やっても批判するんだな
今回の調整は良い出来だから素直に喜べよ
848俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:31:55.01 ID:YdJgn6E40
これはこれで良いと思う
でもさすがにいい加減のこの現状のままだと
今後の評判で今後の開発に影響するのやばいからようやく腰上げた行動って感じか・・・
でも根本見直す部分がアレのままだから結局変わらんだろうなあCC2とバンナムの評価
後付けパッチなんだし
849俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:32:36.24 ID:fQzlscmy0
>>847
実プレイするまでは決して油断してはいけない
どこにどんな地雷を埋めてきてるか分からないからな
850俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:34:31.91 ID:bMdXJDYP0
格ゲーとして作ってないから意図的にバランスは崩してるって言ってなかったか
なんで全伽羅上方+全体バランス調整なんて酷いことをするんだよ
851俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:36:10.52 ID:QfhCFRL20
建て前も見抜けない奴が居るスレはここですか?
852俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:37:37.98 ID:9rrOwRYD0
今回の調整はかなり評価できる
CC2はグラだけやってりゃいいから、この感じで2出してほしい
853俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:37:56.31 ID:3zni52RW0
>>847
これがCC2の考えっぽいな
854俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:38:30.07 ID:24G+hwRj0
最初がこれなら大分良かったのにな
855俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:39:03.81 ID:bMdXJDYP0
皮肉が通じないかー
856俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:43:40.99 ID:ZySm/71D0
修正内容の羅列だけでマジ期待モードになっちゃってる奴がいて受ける
そりゃ何度でもPSにガワだけゲーを投下して売り逃げできますわ
857俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:49:01.91 ID:T+0zmWS9O
挑発コンボ残したのか
858俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:50:15.15 ID:OuEFA8Fd0
家ゲースレべた褒め
神ゲーだと騒ぐには少々早すぎるとは思う
859俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:51:15.26 ID:XTQDcSG00
挑発コン残ってるどころかジャイロとか推奨みたいになっちゃったな嬉しいけど
860俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:51:45.49 ID:Se5FZC4zO
クソゲーがゲームになった瞬間である
861俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:53:40.65 ID:R7XGzKnG0
海外の発売に向けて必死でアプデしてんだろうね。
大人しい日本人は有料テスター
862俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:55:25.18 ID:LdyAa6vF0
小売り可哀相すぎる
863俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 12:57:19.74 ID:CseE+Q0zi
挑発コンを一回限定で残したは個人的に良判断だと思うわ
今までやってきたプレイヤーにしてみたら練習して出来るようになったことが出来なくなるのが一番萎えるし
自分なんて好きな台詞で挑発コンしたいためだけにジョナサンのメダルを集めていたから、これが水の泡になったら引退してたと思う
864俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:06:25.09 ID:XaHddbzh0
業界関係者から大変なことになってるねと言われても、え?何のこと?と知らないふりで通していた。
http://www.cc2.co.jp/blog_test/wp-content/uploads/2012/12/121203_09.jpg
神々からは今後は発言(ビッグマウス)は気をつけろと言われているが、全く直すつもりはない。
http://www.cc2.co.jp/blog_test/wp-content/uploads/2013/01/130115_04.jpg
twitter上で文句言ってきているアカウントをいくつか見てみると、捨て垢や未成年が多かった。
http://www.cc2.co.jp/blog_test/wp-content/uploads/2013/05/130520_accel.jpg
完成した商品に対してはCC2側は100%の力を出しきって納得して出したが、
http://www.cc2.co.jp/blog_test/wp-content/uploads/2013/04/130415_012.jpg
これ以上は言えないが、一般の方には計り知れないレベルでの理由があった。
http://www.cc2.co.jp/blog_test/wp-content/uploads/2013/04/130401_01.jpg
それは流石に無理だということで、キャラを絞って、上と話し合って、パッケージ版のキャラを選出した。
http://www.cc2.co.jp/blog_test/wp-content/uploads/2013/09/130902_01.jpg
これから先作っていくもので、皆さんに対しての責任は取っていきたいし証明していくつもり。
http://www.cc2.co.jp/blog_test/wp-content/uploads/2013/05/130527_01.jpg
865俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:06:26.95 ID:fQzlscmy0
>>860
まだ早い
ゴミがクソゲーになっただけなのかもしれないし
866俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:09:31.17 ID:TyiULb0v0
まあとりあえず遊べるクソゲーぐらいにはなったっぽいから買い戻してくるか
867俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:16:10.58 ID:fQzlscmy0
家ゲのスレ見てたら工作くさいのがわいてて期待できそうにない気がしてきた
なんか発売前と同じ雰囲気を感じる
868俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:18:30.80 ID:5JYId+Qz0
もうパッチ配信されてるし
うだうだいわずに早くプレイしろよ
869俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:20:42.08 ID:F83v3LiQ0
>>866
大人しくアクセントコアかリザレクションダウンロードして遊んだ方が楽しいと思う
870俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:20:45.92 ID:f9MRFSOt0
>>867
あのスレもうずっと変なの沸いてんじゃん 
871俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:22:14.54 ID:XaHddbzh0
発売前に異様にポジってた奴らが湧いてるな
またCC2は雇ってしまったのか
872俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:29:13.16 ID:O5AQdPcK0
川尻に救いを
アプデでバイツァの活用法見つかった?
873俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:30:25.52 ID:E7iB16Zt0
>867
なにやっても批判しかしないのは相手にせずにNGしとけばいいんだよ
874俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:31:35.33 ID:u+YTAbkS0
まだプレイできないけど前回の不満爆発、社員そっ閉じの阿鼻叫喚アプデよりはマシそうな流れだな

クソゲーが凡ゲーくらいにはなったかな?
875俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:34:04.24 ID:oNyWOkPS0
これ歩きって早くなったのか?
ダッシュばっかしてなかったから前パッチの歩きの速度覚えてない
876俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:35:49.74 ID:XaHddbzh0
15 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/10/11(金) 13:03:10.58 ID:MNdBSeJO [1/4]
キャラゲーの歴史に名を刻んだな

25 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/10/11(金) 13:06:36.24 ID:MNdBSeJO [2/4]
頑張ってくれるのは嬉しいけどCC2の採算は大丈夫なのか、CC2が無くなったらそれこそ元も子もない

73 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/10/11(金) 13:20:53.16 ID:MNdBSeJO [3/4]
早くぴろしの声が聞きたい

115 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/10/11(金) 13:34:54.41 ID:MNdBSeJO [4/4]
世の中にどれだけ「普通」の格ゲーがあるのか、これは現行格ゲーの中でもトップクラスの出来であると言っても過言じゃない
877俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:36:43.28 ID:YdJgn6E40
一応凡くらいにはなった
キャラバランス差に課題がある感じ
878俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:40:09.86 ID:SHBV8Udt0
つまりまだまだクソゲーじゃないですかー!
ワゴンの呪縛からは抜けられそうにないな・・・
879俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:40:46.42 ID:XaHddbzh0
>>878
つうかあとからアプデしたってこれだけソフトが出回ってれば値上げとかねーから
880俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:42:36.72 ID:Ye7hRK5t0
まあ2への布石かね
流石に次を見越した修正だろうとは思うし
881俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:44:40.01 ID:YdJgn6E40
次のパッチの場合は年末商戦必死のためのパッチって感じはするけど
まあメーカーじゃなくて小売のためだけどねそういうのって
この場合はマジでバンナムCC2やらかしレベルだからパッチ出したんだろうけど
882俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:46:38.53 ID:Se9qKaQA0
バンナムは良作を販売したことあるの?
883俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:47:12.72 ID:THsS7tk90
これでルームさえ来てくれたら手放しで喜べる
今回のはかなり満足だわ!
あと松山はもう表にでないでいいよ
884俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:48:22.14 ID:IDliwL2w0
ただのクソからクソゲーくらいにはなれたのかな
バーストはあのまま?
885俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:48:23.70 ID:VT8IFghG0
通常技からGHA行けるってことはフーゴ始まったか?
886俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:50:21.82 ID:2H8YN5re0
>>884
DIOが2ゲージ、ディアボロが1.5ゲージに増えた
887俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:55:04.50 ID:e2hDs8r40
オンラインのラグは改善されてるの?
888俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:55:37.94 ID:IDliwL2w0
>>886
おお〜 まとめサイト対策になんでもいいからとにかく永久つぶせればいいとしか考えられなかった大馬鹿共でも
1ヶ月時間があれば不満の取捨選択くらいはできるんだな 見直したわ
889俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 13:58:23.61 ID:IDliwL2w0
ああ、でも調整スタッフは外から呼んだんだっけ
なんかこのスレで言われてたけどカプコンの小野関係なの?
890俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:03:31.99 ID:YdJgn6E40
ピロシがこのパッチに関わってるのかどうかはわからんが
関わってなければないでCC2単体がどうしようもないとこなんだなっていうのは避けられないかもね・・・
この普通さは外部呼んだ調整とかしか思えない
891俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:05:04.40 ID:SHBV8Udt0
TGSのMCZ配信で小野がジョジョの調整どうこう言ってたし指示くらいは仰いだんじゃね
現行のスタッフじゃどうしようもないし
892俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:07:05.61 ID:e2hDs8r40
しかし松山はもう二度と格ゲーと作りたがらないだろうな・・・w
893俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:07:43.63 ID:XaHddbzh0
>>892
いや、これで調子こいてまた出てくるだろ
キャラゲーをクソゲーとは言わせないとかいってなw
894俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:08:35.44 ID:oHyY3raG0
早々にこのクソゲー見限ってスレも全然覗いてなかったんだけど、
小野に助けてもらったってマジ?
895俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:10:09.46 ID:9rrOwRYD0
>>890
これしか考えられないだろ、パッチの解説もしっかりしてたし
結果良くなったからいんだけどね
896俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:11:45.26 ID:f9MRFSOt0
まぁでも外部に頼めるだけのコネや力はあるんだって事で
あのまま放置するよりよっぽどいいとは思うけどね
897俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:13:40.80 ID:/+dbW5Ar0
【MADCATZ UNVEILED JAPAN】ゲストトーク

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21871702?ref=search_key_video

7:28のところから!

「小野助けた」
898俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:19:32.87 ID:tQr7CZWO0
どうですか?
今回のパッチで値段に変動出そうですか?
新品2000円切るかどうかぐらいを狙っているのですが・・・
899俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:21:22.60 ID:2H8YN5re0
たくさん在庫は残ってるだろうから値段はそう変わらねぇんじゃないかな
900俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:22:14.94 ID:8iZyOnCP0
少しマシになった程度で値段に変更なんかねえからw
踏んだうんこの量が半分になったって、うんこ踏んだ事には変わりねえだろうが。
901俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:23:03.37 ID:tQr7CZWO0
そうですか
いい加減そろそろ買ってもいい値段なんだけど
お金無くてかいそびれてたらジワジワときてたから・・・ありがとう
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
902俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:23:39.27 ID:9rrOwRYD0
別にCC2独力でやれどうこう求めてないからね
903俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:24:01.69 ID:VT8IFghG0
時止め>コマ投げでゲージ全消費は要らなかったんじゃないかなぁ…
904俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:24:53.92 ID:HtbDe03A0
12月にキャラの性能が大幅に変わるって事は遊び方の研究とかしても無駄ってことですね
もうこのゲーム誰もやらないよ
905俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:24:56.48 ID:P5WNYp5L0
いるだろ
906俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:26:10.16 ID:e2hDs8r40
むしろ12月までやらないわ
907俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:26:55.43 ID:8iZyOnCP0
前の状態に戻したのが結構あるじゃん?
これって攻略本の連続技が出ないってのを意識してるだろw
908俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:27:15.86 ID:ur0xT2WOi
>>904
0.9理ある
909俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:28:43.21 ID:8iZyOnCP0
パッチの度にダメージ量とか操作感とかキャンセル出来る技とかが変わるんだもんねw
910俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:28:55.62 ID:u+YTAbkS0
「ASB=クソゲー」というイメージがもう固まってしまってるから値下がりすることはあっても値上がりすることは絶対にない
ネット社会ではイメージというのが本当に大事

クソゲーから良ゲーくらいに奇跡の復活を果たしたストクロも、だいぶバランスよくなったアルカプも最初のイメージのせいであの値段だし
ここ数年で屈指の良ゲー(と思った)ソウルキャリバー5も特定人種のネガキャンで叩かれまくったあげく投げ売り価格だ
911俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:29:17.23 ID:PTQqWt1fi
攻略本のコンボができなくなったって結局エアプレイヤーが流したガセだったんじゃないの……?
912俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:31:27.73 ID:P5WNYp5L0
家ゲ板で検証してたな だるいから結果みてないけど
913俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:32:49.18 ID:8iZyOnCP0
コキガは直ってないってさ。
これがある時点でゲームじゃないですよw
914俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:33:34.82 ID:f9MRFSOt0
キャリバーはほんとにかわいそうだと思ったよ俺も
シリーズの歴史とか考えるとなんとも言えない所もあるんだがそれでも・・・
915俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:34:04.50 ID:2foiLgWU0
コキガがある限りリサリサの波紋チェーンが死んだままなんだがw
916俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:34:38.62 ID:tQr7CZWO0
>>910
せんとすも放送でASBしながら
「みんなの反応がストクロの時と同じだ」ってずーっと言ってたわ
917俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:36:58.92 ID:0Ksr+88GO
>>840
スカガのIPSは技ステージ低い技に戻ってからの数技が同内容だとループ判定されてバースト可に、だった筈だから
こっちの方が厳しめな感じやね。単発技の規定数のみで判定かつ自動で無敵ダウンみたいだし
>>841
PC前で止まってるんですまんが有利ダウンとかそんな仕様あったっけ?最近のパッチとか?
918俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:44:26.18 ID:C3JACemhi
まあ12月だとかなり安くなってるだろうから
興味あったやつは中古で買うのもいいかも
ても新品も安いか
919俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:51:42.05 ID:tQr7CZWO0
どうせ好きで買うなら値段考えて間違い無く新品がいいだろう
でも中古も即売りピカピカだろうけど・・・
920俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 14:54:40.66 ID:9bagfrBV0
何で、パッチ配信当日に、
次の大型調整スケジュールを発表しちゃうかね?
僅か2ヶ月後て・・・・

この遣り込み層に対する皮肉みたいな戦略は何なんだろね?
921俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:02:03.74 ID:QpTJ3ACj0
観戦頼む……多人数部屋きてくれ……
922俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:02:12.92 ID:fQzlscmy0
>>873

ベタボメ過ぎて業者臭がする
923俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:02:59.84 ID:IDliwL2w0
2ヶ月後にパッチくるから練習しても無駄って考えることもわからなくない
でもそもそもこのゲームで強くなってもたいして価値あるとも思えないし別に良いんじゃない?
924俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:07:50.60 ID:cXYaPjUa0
>>922
擁護を装ったアンチ叩きを5人くらい消せば快適になった
925俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:09:53.19 ID:oZuEjt1N0
こんな短期間にここまで対戦バランスを変えまくるゲームってどうなの
926俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:11:07.07 ID:dJUgG3wq0
俺はバランスいじりまくりの方が好感持てるけど
やり込み勢はやり込みゲーに帰れってことでしょ?
927俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:12:52.52 ID:P5WNYp5L0
アプデなしのやりこみゲーがやりたいなら将棋でもやれば?
928俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:27:44.01 ID:+o0m85up0
将棋でもやるかぁ
929俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:28:21.60 ID:0PTyh4ko0
>>925
元がクソ過ぎたから良かったと思うぞ
前バージョンでも研究がススメばそりゃ多少は変わったかもだけど
930俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:31:43.06 ID:YdJgn6E40
いままでのパッチは声が大きかったからそれを突貫で反映せざるおえなかった感じはあるが
でもピロシが自身で言うてたキャラゲーだから〜とかガチ勢に愛は(ry
とかをそっくりそのまま格ゲー勢に形としてくれてるって感じなんだよなあこのパッチ動向さ・・・

真意はわからんけどその意味をほんとまさにそのまま行ってる、2か月後のパッチも含めて
12月でようやく落ち着いてガチ向けにさせるんだろうが・・・・
931俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:33:36.16 ID:Sujvthwq0
>>920
次回はやれること減るような調整じゃなさそうだし、現バージョンのコンボは無駄にならないんじゃね?
俺もやり込んでるつもりだけど、CC2がこのゲームを良くしようと考えてるのは嬉しいけどな
932俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:34:17.31 ID:j4D/wvqN0
>>930
本心はそうだが、そういう声が大きいと売り上げに影響が出る&オンラインを荒らされるから
対応せざるを得ないって結論になるんだろう
933俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:42:36.48 ID:0PTyh4ko0
GHAがPCから以外のキャンセルも可能になったから
GHAが攻撃系の奴は逆転要素高まったな・・・
934俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:45:27.34 ID:5NXQC/Ss0
>>933
寧ろ今まで出来なかったのが意味不なんだけどね!w
935俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:46:39.17 ID:e2hDs8r40
単にウルコンの真似しただけなんだろう・・・
936俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:48:44.47 ID:IDliwL2w0
絶対それだよな ウルコンがキャンセルできないからそういうもんだと思ってしてただけ
937俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:50:42.29 ID:dJUgG3wq0
GHAがキャンセル可になったのは逆転要素としていいんだけど
GHA演出長いからそう何度も決められたらテンポ悪くてイライラしそう

ウルコンパクってウルコンゲージが別に用意されてる意味を知らないゲーム
938俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:50:54.76 ID:UmqtN8hJi
パッチきたら神ゲーになったな

売った奴ざまーみろ
939俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:52:38.70 ID:oNyWOkPS0
>>938
やっと普通に格上げだよな
940俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:53:47.94 ID:0PTyh4ko0
>>934
PC絡めればいいやろ!!w
GHAが当て身とかのリサリサ先生可哀想やがwww
941俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:54:40.86 ID:WNOvw3j00
まだまだ凡ゲー以下だろ
相対的に弱くなったとはいえコキガ健在だし何よりラグもそのまま
これで神パッチ神ゲーとか言ってる家庭用スレ民の気が知れないわ
942俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:55:56.98 ID:2foiLgWU0
12月に大幅変更宣言が出てるのにやり込むのもなんだなぁ
943俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:57:31.09 ID:X3MRntMs0
12月とかほとんど人いなくなってるな
944俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 15:59:52.81 ID:2/F0Ck/J0
パッチだったからあれだけど初めからこの出来なら神ゲー扱いされてたぞ
ぴろしの本気が凄過ぎてびびった
945俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:01:08.61 ID:oNyWOkPS0
>>944
最初からならな
946俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:02:15.33 ID:WNOvw3j00
始めからこれでも神ゲー呼ばわりなんて絶対されてない
ましてや本当に本気ならあんなクソゲー詐欺ゲーで発売してないわ
947俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:04:04.92 ID:dJUgG3wq0
この出来なら神ゲーて…マイナスがゼロになっただけじゃん
948俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:05:44.62 ID:eJe/ckd30
ダッシュ小パンをなんでつけねーのか
949俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:07:35.63 ID:IDliwL2w0
キャンペーンとストーリーモードだけでも叩きには十分だと思う
格ゲーとして完全にゴミだったけど キャラゲーとしてもクオリティ低かったじゃない・・
950俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:07:46.48 ID:PDX2imC7O
おい、まだ帰宅してないんだが
そんなに良いパッチだったの?おせーておせーて!
951俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:08:01.94 ID:F4PYTIZ+0
神ゲー連呼ワラタ


ねーよ(真顔
952俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:08:41.60 ID:F9U9Wchi0
商品未満の物を100%出し切って作った究極ジョジョゲーと謳い、詐欺行為を働いた松山ハゲは許される訳がないんだなぁ
953俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:08:53.27 ID:ey0yA7Zd0
しばらくやったけどバッタしたほうが勝てるゲームにもどってないか?
954俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:11:59.52 ID:njji7fAp0
上でデタラメ言ってる奴がいるが、
アルカプは値崩れしたことねーし、ずっと安定してるからな…
955俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:12:02.16 ID:TzFPlv7XO
>>950
パッチとしては最高峰の出来
それでもマイナスがゼロになっただけだけど
格ゲーとして楽しめるようになった
今は神ゲーじゃなくて普通ぐらい
次のパッチで神ゲーに化けるかもしれない
956俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:13:26.89 ID:PDX2imC7O
>>955
あんがと
957俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:14:20.12 ID:Aou6NeC90
バースト対策されて
DIOブロ蹴られなくなったん?
958俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:15:17.44 ID:0PTyh4ko0
マシになっただけで神ゲーはねえよな・・・
959俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:18:58.19 ID:7qL4P9/X0
ぶっちゃけまだゼロどころかマイナスだろ
そもそも根本的な解決を全くしていないからな
960俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:21:31.78 ID:i+qqkV4PO
このパッチの嵐はバンナムの指示なのか
馬鹿が本気でヤバいと思ってやってるのか分からんな
961俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:22:14.69 ID:8VZiw9lt0
まああの状況下でこれはよく頑張ったと思う。
962俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:32:04.95 ID:PDX2imC7O
てかGHAもスパキャンできるようになっちゃったの?
カーズがますます他キャラと引き離されるじゃんw
963俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:44:19.68 ID:GeAwxLVf0
不愉快なキャンペーンモードのためめに不愉快なキャンペーン確認通信を機動の度にされて待たされるのが不愉快なんで
スキップか任意での確認にできるようになりませんかね…
964俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:44:50.81 ID:WMSBrqBFP
キャラランクが広がりそうだな…
965俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:47:00.80 ID:WNOvw3j00
>>958
そう、最初の本当にどうしようもない糞から多少マシにはなったがまだマイナス
間違っても神ゲーは無いし普通も言い過ぎ
966俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:52:22.06 ID:OJpjUAjkO
>>963
まぁ、落ち着け。
てか、基本オフでプレイしてるが毎回起動時にネット確認を二度もモタモタやられるのは確かに時間の無駄。

キャンペーンプレイ時にだけすればいいんだよな。
967俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:53:50.30 ID:j4D/wvqN0
>>962
はい
JHも攻撃後の着地硬直中ガード不可のせいでSMとられたら終わる上、振り回すのも厳禁になった
コキガも消えずガー不も活かせない
お通夜の予感です。12月のアプデに期待です…
968俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:58:47.87 ID:dJUgG3wq0
あれGHAはスパキャン不可だろ?
てかむしろスパキャン出来た方がカーズの究極生物確定が2ゲージでできて美味かったりするんじゃないの?
969俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:59:39.77 ID:MS1bzwyb0
>>966
ゲーム自体馬鹿ゲーとして楽しんでるんだけど、キャンペーンだけはシステム的に不快でやってないんだ。
んで、毎回立ち上げる度にその不快なのにキャンペーンの更新を長々確認されてアップデートがありますなんだのと聞いてきてなんか嫌になっちゃうんだよね…
短ければ気にしなかったかもしれないが無視できない長さだし無駄も多いし調整ついでにいつか見直してくれないかと期待して待っている
970俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 16:59:56.60 ID:XTQDcSG00
LMHならGHAは出せるけど必殺技はキャンセルできないね
971俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 17:04:57.24 ID:nInsOgsu0
次は是非全体的なロード時間の短縮も・・・
972俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 17:04:59.66 ID:AXDytbWOO
通常技だけGHAでキャンセル出来るのか
973俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 17:07:25.36 ID:wLAdrcQF0
パッチ神父どんな感じ?
974俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 17:42:09.30 ID:fQzlscmy0
>>973
放射性廃棄物がウンコになったくらいには前進した模様
ただしまだウンコなので過度な期待は禁物
975俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 17:47:17.66 ID:2H8YN5re0
>>973
アンチが騒ぐぐらいには良くなった
けど弱キャラがさらに弱くなったのは何でだ?って感じ
976俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 17:54:07.97 ID:SHBV8Udt0
死産したゲームを持ち直すのがいかに辛いかわかるな
松山それ以上ハゲるなよ
977俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 17:57:05.15 ID:QYOiQNhlO
いかん、パッチ当たろうが何しようが俺の吉良は勝てない
978俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 17:59:03.93 ID:Vx6W2rRi0
アニメアイコンとトロフィー非表示の奴は高確率で地雷だな
979俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 17:59:13.65 ID:2foiLgWU0
>>976
毛根が死滅すればいいと思ってる
980俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 18:02:34.08 ID:0PTyh4ko0
>>968
スパキャンはできないよー
上の人が間違ってるだけだね
通常技でキャンセルは可能
981俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 18:06:24.47 ID:SZ2jwASo0
982俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 18:06:46.41 ID:0PTyh4ko0
乙です!
983俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 18:09:19.34 ID:5BIt/UM80
スパキャンって超必でキャンセルすることをいうんじゃないの?
984俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 18:11:59.59 ID:pqNaVA+F0
>>983
必殺技を超必殺技でキャンセル、な
985俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 18:13:20.29 ID:fwsZaksj0
吉良は相対的に弱くなってはいるが
多分密着ならHからGHAがガードされても確定かもね
986俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 18:16:45.83 ID:WMSBrqBFP
試したが通常しかキャンセルできないね
特殊技でもできないわ
987俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 18:18:31.29 ID:/+dbW5Ar0
12月まで持つのかな?来月にはPS4出るし!
988俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 18:19:00.93 ID:j4D/wvqN0
失礼
俺が素で間違ってただけだな
989俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 18:22:28.12 ID:+WaiDseP0
エシディシおわたwww
990俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 18:33:20.52 ID:PDX2imC7O
うめ
991俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 18:45:26.50 ID:XorTOFEz0
パッチで持ち直しちゃったか
どうやらCC2の作りが全てだったという話で終わりそうだな
バンナム商法に問題なしwww
992俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 18:55:36.33 ID:2H8YN5re0
良パッチだと思ってるが
別にキャンペーンを許したわけじゃねぇよ?
993俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 18:58:47.54 ID:3/LOo7SA0
キャンペーンとストーリーは許せんな
インジャスティスで神パッチ体験したから、次調整するならああいう調整を求むわ
994俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 19:43:47.09 ID:SZ2jwASo0
シュッ
995俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 20:05:07.06 ID:RUaF1ALZ0
最初からこの出来ならamazon★3くらいにレベルアップしてたな
996俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 20:18:24.76 ID:SZ2jwASo0
スレ立てといてなんだが家ゲに合流でも良かったな
皆もネガキャン部隊もその方がやりやすいだろうw
997俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 20:21:07.97 ID:+YyPy/q00
開発者も格ゲーのつもりで作ったわけじゃないから板違いっちゃそうなんだよなw
998俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 20:21:57.98 ID:0PTyh4ko0
しかしあそこの連中はちょっと頭がお花畑過ぎて話が合わん・・・
批判するにしろ擁護するにしろ
まともにゲームやってる感じしないし
999俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 20:22:43.29 ID:XTQDcSG00
ゲームの話が出来そうになってきた
1000俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/11(金) 20:23:50.05 ID:SZ2jwASo0
いやジョジョの話したいなら家ゲ板で
ちゃんとやりたいならしたらばでもイイっかなーみたいな
アプデで雰囲気的に落ち着いた気がしたし
タイミング的にもそうかなーと思っただけw
それでは次スレで
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