ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル part297
しまった、part数間違えました58スレ目です申し訳ございません
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 04:44:12.92 ID:oQuTpGtl0
ぴろしは神
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 05:13:39.80 ID:4hDofJgOI
なあ、バンナムのパターンから全DLCパックくると思う?
>>4 バンナムからそういう前例があったならあるいは
けど来年ぐらいじゃね
リサリサほしいけど、もし全部パック出るとしたら現在の半額加味しても全部パックのほうが安くなるんだろうか?
8体2400円が一人あたり50円ずつ安くなったとして2000円になるくらいじゃね
これから先何十人も出るわけでもないんだしそれぐらいなら悩むぐらいなら買ってもいいんじゃない
一つ300円計算かー
ていうか毎回片方無料になればいいのに
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 08:57:58.44 ID:bKM0k48i0
s
DLC300円はこの惨状だから少しでも稼げればいいってやつだしな
徐倫の当て身を〇ボタンで出すと、でないのは仕様?バグ?
>>6 それが出るころには攻略は済み
全体人口も減ってるんじゃね?
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 12:02:41.57 ID:C7/DYgHg0
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 12:03:39.42 ID:C7/DYgHg0
2 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2013/09/21(土) 23:19:23.65 ID:VUl4TVAo0
すまん書き溜めてないのでだらだらいく
予選の申し込み用紙にリングネームと使用キャラを書く
そして何やら誓約書みたいなものが出てくる
内容としては・・・・
卑怯な行為は行わない
楽しい大会になるように努力する
大会の運営の邪魔をしない
のようなもの、それにサインをさせられる
もし破ると出る所に出ると書かれてあってちょっと引いた
>>13 どうもフェイントらしいよ。他キャラも謎フェイント持ってる
何故こんなの作ったのか理解出来ない
俺の認識では老ジョセフは3部パーティーの主要メンバーでオールスターの中には当然含まれるべきキャラだと思うんだけどなんでDLCなの?
てか、半額キャンペーン終了翌日からリサリサや爺ジョセフくるんだよな…。
一体600円だから…あと三千円…。
ソフト合わせての総計で一万以上する事になるのかよ…。
何が
「パッケージで100%遊べる」だよ、クソぴろし。
>>17 フェイントなのかよ…
当身でフェイントとか、なんでもない自滅だろw
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 13:28:53.18 ID:8JGBgHG60
これと
アスラズラースも最終章がDLCっぽいと批判ありでファミ通38点
そん時に公式のほうから言い訳?が単体で完結してるとか
最終章は物語として未完みたいな形、ジョジョ程ではないが値下がりも激しかったらしい
過去と同じ事をして今回人気漫画だったから思いっきり浮き彫りに出た感じ
DLC終わったら一気に人減りそうだな。
値段の問題じゃないと思う。一銭も出す気無い奴が大半じゃないのか?
老ジョセフの存在が無かったことになってるわけじゃないし、
リサリサもポジション的に考えればDLCでおかしくはない。
ただ単にグラフィック以外の内容がショボ過ぎたから、金出すのに抵抗があるだけだろ。
このグラでバランス崩壊だろうがストレス無く遊べて、オールスターならではのクロスオーバーを楽しめるなら喜んで出す人は多数いると思う。
つか老ジョセフがオールスターで欠かせないとか本編の何をどう解釈したんだろな
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 14:38:11.68 ID:uOiLIgpB0
サイバーコネクトツーは確かにアスラズラースも酷かったな
物語の肝心な所でDLC・・
これで前科2犯か。
アスラズラースみたいな宗教臭い世界観って結構好きで期待したのに体験版で絶望したんだよなぁ
ジョジョも原作大好きでPVもかっこいいし期待したんだよなぁ
CC2におもしろいゲームを期待する方が間違ってるってことを学んだ
イギー馬鹿売れなんでしょ?
うまうまじゃん
とりあえず10月のアップデートに期待か
おーい見てるかぴろしw
>>26 また出たよこの社員さん
さんざん反論されて逃走したくせに
その癖、あれは糞ゲーこれも糞ゲーとか言ってるから余計だよな。
>>31 俺の書き込みのどこが社員なんだ?
ASBスレは意味不明な絡み方してくるのが多すぎて隔離病棟にいる気分なんだが。
気に入らないレスは全部社員認定されるぞ
ファミ痛の満点のせいで情報操作しているのも決定してるもんだから
好意的なレスは全て社員のせいにできるし
世間的にクソゲーで詐欺と言われてるから数少ない擁護するジョジョ信者も叩ける
たたきたい奴にとってはこれほど最高のネタはない
なんもかんもバンナムとCC2が信用が全く出来なくなるぐらいひどい態度取り続けてるのが悪い
あの松山の態度見て今後のパッチ期待できるなんて思ってる奴はゼロになっただろ
ゲームとしては全く擁護できない
不便で高価な画集としてなら一考
昨日、謝罪どころかアプデについて今回の修正や次回の修正内容に関して語らなかったからな
DLC発表が重大発表だったみたいだし
信者に感謝されたの受けて、もしかしたら不評はごく一部だから問題無いとか思ってたりするかもしれん
ASBのくだらん自己満オナニーの単品ステージ演出より
3部ゲーの多彩なステージとBGMのストーリーモードのほうが高揚する
演出って何だろうなって考えさせられるよ
>>38 力技でねじ伏せられて表面上は成功に終わったからな
動こうとするやる気勢もいないし社長さん1人勝ちで終わりでしょ
各所見る限り火消しには広告と同じように大金かけてるっぽいからな
金かけるとこ違うだろと思うがそういう方針なのはもう覆らないことが昨日判明したし
>>39 テーレーレー↑ テテテ テーレーレー↓ テテテ テーレーレー↑ テテテ テーレーレー↑
3部ゲー謎のポケステ音ゲー思い出したわ
手放した覚えもないけど引っ越しのどさくさで行方不明になったPS版・・・
ASBで何が足りないって圧倒的に爽快感だよな
3部ゲーなんて床屋のオヤジ動かしてるだけでも気持ち良いもの
TGSの大会抽選漏れしたけど女性の部観覧してたけど
言動が男子の部よりガチ感がなくていいとか
デモ飛ばさなくて愛があっていいとか
後でフォローするような事も言ってたけど本音はこうかって感じだったな
しかも参加の制約がディアボロやめてとか正々堂々とかまじ?ありえんわ
ただ女性の部の大会自体は凄い現地湧いてたし選手同士の交流もあってよかった
ぴろしもASBのパケにサイン求められたり和気あいあいだった
>>43 Exactly(そのとおりでございます)
>>41 擁護が単発か1スレで100レス近く書き込む粘着かの二択になりつつあるな
別に誉めても貶してもいいけど、誉める部分がだいたいずれてるか屁理屈なんだよなあ
>>46 >ASBのパケにサイン求められたり和気あいあい
だからどんどん調子に乗ったんだよなジョジョ立ちドヤァとか…
休みだから社員も湧かん
連休で外に出ないヤツはむしろ
>>20 重チーやイギーも半額継続なんかね
終了する前に買おうとおもったけど
継続するならまだ買わなくていいや
結局大会動画は上がらないのか
>>20 マジっすか!?
やっ…てない…。
それでもあと1500円かよ。
重ちーとかバオーとかならまだDLCで仕方ねぇなぁ〜と思えるけど、
老ジョセフやイギー、リサリサとかオールスターズ名乗るならはじめからいなきゃならないキャラまで別売りってのがなぁ。
予定通り売ってたとしたら定価7980+600x8=12780円のゲームか
スーファミ時代のゲームっすね
>>48 グラフィック以外褒めるとこなんてないじゃん
アホけ?
>>54 老ジョセフなんていらねーって言ってる
>>56からならその辺り納得いく回答もらえるかもな
俺は老ジョセフはデフォメンバーに必要だとと思うけど
デフォでいなくてもかまわんDLCキャラって
バオーとしげちーくらいだろ
こんなクソゲー良く作りましたねとか言えば良かったのに
細かいところの動きはいいんだよ、かなり
格ゲで作るべきではなかったか。
後ストーリーモードがスゴかったらもう少しマシだったな
デフォで使えなくていいキャラなんてファンからしたらいないだろうが、ゲーム製作は製作が長引けば長引くほど製作費は増え続けるんだから、
現実的に考えれば製作期間は制限を受けるわけで、キャラ数には限界はあるだろう
俺はむしろ、キャラ数は製品版の収録数より少なくていいから、もっと対戦バランスの調整に力を入れて欲しかった
投げのリターンの少なさとか、対空の弱さ及びバッタの強さとか、バーストのコストの安さなど、
ロケテに相当する機会を設けてプレイヤーの声をちゃんときいていればどうとでもできた穴が多すぎる
キャラ数はどれだけ増やしても「次はあのキャラも!」なんて言われるのはガンダムVSシリーズ見てればわかることなんだから、
キャラ数増やすことだけに注力してないで、格ゲー部分の出来を平均点レベルになるように努力すべきだった
30キャラ使えるクソゲーよりも、15キャラしか使えない平均点ゲーのほうが、長く遊べるし購入満足度も高いよ
壇上登って殴りたいわ
>>62 いくら要望集めたって、こいつらに反映できるわけないじゃん
>>62 長文乙。
ソフト自体がDLC後付け前提で安いならいいけど、発売前に責任者がソフトだけで100%遊べるって言うわ、値段は高いは…。
まぁ値段の方は量販店ではお手頃価格になった所もあるがな。
>>66 この後、新野にマイクが渡って挨拶が始まるんだが
それでも松山はこのままだったんだぜ
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 00:00:54.48 ID:qjf+g+J30
てかぴろしの発言見る限り大口叩いて宣伝してただけで中身はノータッチなんじゃないの?
10月のアプデでマシになっても開発スタッフを褒めても
ぴろしを褒める事は無いだろうな
大会の実況でこいつが全然ゲームの事把握してなかったのが明確になったし
一応今作のディレクターの一人として名を連ねてるのにあの無知さはヤバイ
ミスタから億泰に変えたら勝率1/5に上がったはwwww
チェーンコンボからの打撃投げくらいしかできねーけどwwwww
なおジョセフは□連打で3割減る模様
ジョジョベラー見て気が付いた
「第1話『天国の行き方』」で この感覚何処かで感じた って思ってたけど
コレって 「第10位『死』」と同じ系統の笑いだよね
>>70 億泰1ゲージ基本コンボ
LMHホレ>PC>LMHホレ
3割削れるから頑張れ
>>62 完全に同意
みんなキャラ差デカ過ぎって言ってるけど 俺はむしろキャラ差を感じないよ
使用キャラや相手キャラによらず やってるコト同じ
ジャス学でも同じ印象を受けたけど あっちは割り切ったキャラゲーでストリーモードが面白かったから良しだ
やれることが各キャラで似通っているぶん、めちゃくちゃキャラ差を感じるけどなあ
横幅がなくて上下にキャラの差が大きいように感じる
ガイルとザンギエフみたいな個性じゃなくて豪鬼とダンみたいな格差
対戦がつまらんのです(´・ω・` )
これで面白いと思った人には他の格ゲーも遊んでみて欲しいのです
3部ゲーみたいにスタンドの遠隔操作もほしい
80戦やって遂にスコア0になったわ
もう売るわ
あの投げの威力なんだよ
あと体力リードがひっくりかえらない
>>74 そう聞くと色々インジャスティスと対比したくなるなー
あっちはやれることの差がしれっと大きいゲームだし
>>38 花京院とか承太郎やジョセフのテーマは本当にキャライメージにあってたと思うわ
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 04:27:29.38 ID:rbpMglLgO
このゲームの購入を検討してる
カスタマイズ興味ないしストーリーモードもどうでもいいので
対戦ツール部分としてだけの純粋な評価が知りたいんだがまともなレビューどっかにない?
企業が前もってハードルあげたからとか企業の経営体質への感情論に引っ張られすぎのあほあほレビューばっかで辟易
>>82 三部ゲーからキャラ差別化分を引いた感じぐらいのレベル
まともなレビュー書けるやつが対戦ツール以外の部分を無視するなんてありえないのでどこにもないと思う
ちなみに俺の対戦ツール部分の評価は超絶劣化スト4
テンポ悪くなって対空のなくなったスト鉄って感じ
>>82 ラグは同じ人と対戦してかかったりかからなかったりする事はあるが、回線いい人ならそれなりに安定する。
やりこみ勢は安定する人が多い印象。ただしスパ4ほどよくはない。パッチで検索条件が厳密になって安全な人と戦える可能性がある。
キャラバランスが数キャラ悪いが、後述する立ち回りと接近戦はプレイヤー性能がでやすい。
対戦そのものは↑の数キャラ除いて成り立つ。
戦法は対空が弱い事から、前ジャンプをいかに通すのが基本的な狙い
なので前ジャンプが届く距離ぐらいが基本的な間合になり、飛びを上手く被せて択一を迫る
ここらへんは間合の取り方が普通の格ゲーとたいして変わらない。ただ歩きが遅いので、ステップと軸移動で調整する。
んで直ガかコキガによるSMがブロッキング以上に強い防御手段なので、固め崩しで中段とか下段とかの二択をするんじゃなくて
投げでSMを何度か潰して、二択を迫る読み合いになる。
ここらへんは単純なだけに、格ゲー上手い奴が強い。やろうと思えば投げと昇竜の二択みたいなのもできる。
あと、SMしない場合めくりがスパ4並みに強い
思いついたもの並べたけど、具体的に聞きたい事があったら答えるよ。
キャンペーンモードのむかっ腹が沸き立つ仕様と比べたら、
対戦ツールの出来の悪さなんて些細な事
このゲームと開発擁護する気は全くないから誤解なく聞いてほしいんだけど、
例えば、キャラのDLC追加が単純に資金面での問題だとして、DLC販売の全キャラ入ったパッケージが\10,000-だったらおまえら買ってた?
買わない
>>88 この出来だと知ってたら買わない
オールスターの看板をいきなり掲げたCC2の自業自得
てか各部の主人公一人とラスボス一人だけに絞ってもオールスターとは銘打てたなよく考えると
ちゃんとシステム練れてさえいればキャラ追加も好意的に見られたろうし
ま〜簡単永パが次々見つかってるけど
ASBの永パは闘劇ガチ勢でも無理とか寝言ほざいてた社員は息してるのかな?
バンナムとCC2は客に対して誠意を示さないの?
買うのはユーザーなのに企業の信用とか考えた事ないのだろうか?
>>88 基本パッケージ
1〜3部の主要キャラ全入り8000円
アナザーまで含めた各キャラストーリーモード
ソシャゲでは無くプレイ時間とフラグ回収によるカスタマイズ機能
追加DLパック4〜8部
各部キャラ追加
ストーリーモードとカスタマイズ
各部ごとに1500〜1000円
この形態なら買ってやるよ
もしその形態にするならパッケージ本体は各部主人公が入っていて
各部DLC(ここにサブキャラとかボスキャラとかステージとか)が1000円であとから用意されていって
自分の好きな部だけ落として楽しめるってのなら買うわ
ストーリーはいらね、本で読むから
コスチュームが有料なら買う。集めるのめんどいわ
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 08:42:30.74 ID:kIWL5tQy0
昨日久々に遺産のランクマやったら
ASB発売前より人増えててワロタ
つまりこういう事だ
ふーん
>>82 >>86の意見に概ね同意のうえで、付け加えて
各キャラのモーションが「原作のポーズを再現すること」を最優先に作られているので、
「製作側から明確に崩し技、牽制技、対空技、コンボパーツといった役割が与えられておらず、刺し合いを楽しめるほど選択肢がない」
「コンボ選択の幅が狭く、人間が操作しても弱連打で出る弱中強の基本コンボ以上の発展性に乏しい(それでもコンボ開発はされてきたが)」
「ゲージ消費必殺技のHHAとGHA(他ゲーでいうスパコンや超必)が各キャラ1種類ずつしか用意されておらず、
大半が始動技ヒットで専用演出に入るロック技なので、他ゲーのような起き攻めや立ち回りに使えるものが少なく、HHAがコンボ締めに使えないキャラは火力不足でキャラ格差に繋がっている」
「原作のポーズありきのモーションなので、全体的にキャラの大きさに対してリーチが短く感じる」
と、全体的に原作再現のために対戦ツールとしての完成度を犠牲にしている面が目立つ
ジョジョ好きならば、グラフィックの質感やらカメラワークの演出やらに付加価値を見出してプラス評価することもできるが、
ジョジョを全く知らないで対戦ツールとして購入したいなら、悪いことは言わないから他メーカーの格ゲーを買えとしか言えない
ストクロもこれも、ヒットすれば後々までやり継がれるような要素は十二分にあったろうに
話題性だけが先行して情弱釣ってるだけだから和ゲーはダメとか言われるんだよ
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 09:25:43.73 ID:WRsumEh8O
いや…これとストクロを理由に和ゲーまで枠広げて論じるのはさすがに暴挙だろ
知名度の高い深夜アニメ2本挙げて、アニメは糞って言ってるのと一緒だぞ
スタンド持ちのキャラだけはリーチ不足補えるキャラが多いんだけどな
ジョセフとかの強いキャラを使ってれば面白いゲーム
格ゲーというジャンルでクソゲーの代名詞的作品はこれとスト鉄とKOF12かな
□連打しててHHAまで繋がるキャラと繋がらないキャラがいる時点で
キャラ格差とか埋める気なかったんだろ
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 10:25:54.65 ID:cqBVdEtb0
松山はプリキュアでも作ってろw
プリキュアなら大丈夫(笑)
ほんとゴミみたいなのしかないしな、プリキュアゲー
各シリーズの追加キャラは確実に課金扱いだな。
進撃の巨人のゲームとか作ってくれないかな〜
QTEオンリーで
ネトゲは初動でコケたら、FF14並のテコ入れをしないと復活できない。
ストクロもかなり修正してそこそこ良ゲーになったのに、浮遊バグのインパクトが強すぎた
>>113 現Verのストクロは結構面白いのにASBはストクロよりマシとかいまだに言われてるからね
初動で取り返しのつかないマイナスイメージついちゃったらどんなに頑張ってもやってない人、売った人、動画勢なんかにネガキャンされ続けるよ
ストクロって悪い前例があったのにジョジョ使ってこんな事やっちゃったから今までにないレベルの神パッチ出さないともう無理だと思うけど正直CC2とバンナムじゃ期待できない
素材は良いだけに凄い勿体ないゲームになっちゃうんだろうね・・・
>>113 それよりも小野や綾野の稚拙な対応でユーザーをブチ切れさせたってのが
一番大きいと思うぞ。
特にネット対戦の公式放送で音飛びバグが発生した瞬間に綾野がわめき散らして
ごまかそうとしたのはひどいと思う。
バグありと分かってた上で出荷してたと言ってるようなもんだし。
>>115 でもその後ちゃんと直したのは評価出来る
ASBもちゃんと改善させたら俺は評価するけどね
マヴカプ3がもっとまともだったらアルカプ3ももうちょい流行っていたと思う
>>115 小野とか綾野にブチ切れてたのなんて、ごく一部じゃないか?
それこそ買ってない奴とか売った奴らが批判してるASBスレの惨状と似たものがあるし。
何だかんだでカプコンはバグとか永パに対してすぐ修正だしてきたしな。
>>116 TGSのピロシ見る限り望み薄だけどな……
スト鉄は相変わらずタイム短いんだろ?あれ本当に糞だったんだが。
アケゲーじゃないのにタイム短いとか意味わからんし。
>>120 片方だけやられると負けってのは鉄拳リスペクトだよね、多分。
時間延ばしてちょっと火力上げてタツカプ方式にしたほうが良いと思うけど
ストクロは音飛びやらバグやら修正してバランスも何度も無料パッチで調整して最終的には結構良くなったけどな
ASBは元々格ゲー部分より原作再現とかが主だからもうこれで終わりだろうな
グラフィックとか声優の演技とか良かったのに惜しい作品だよ
ナルトだってガチ対戦できる代物じゃなかったんだろ
甘く見てたんじゃね?
ひとつわかったのは、いくらガワが良くても
中身がなきゃゲームは面白くないってことだね
この流れで言うのもなんだけど、実は結構このゲームを楽しんでいるんだ
老ジョセフも買って良いかなとはほんのちょっぴりだけ思っている。
・・・すまない、ちょっと可笑しい事を言ったかもしれんな
格ゲーとして作らなきゃ成功してたかもな
ナルトみたいだとキャラのモデリング堪能出来ないし1人用アクションだと色々なキャラ使う楽しみなかったし、
格ゲーという選択肢は間違ってないけどね
長く遊べるという意味でも。
というか戦犯バンナムな気がしてたわ。
てめぇのとこ出してる鉄拳とかキャリバーの技術協力するとか出来なかったのかよ。
CC2は全く格ゲー作った事ないしこうなる事は想像できた。
バンナムが協力したのはDLCで稼ぐ方法か?
というかアスラでカプコンと関わってたんだからカプコンから出せば良かったのに。
CC2の原作再現の熱意は間違いないと思う。
>>126 手放しには褒めれないけど
まあ色々我慢したらそこそこ楽しめる代物ではあると思うよ
オフのモードが足りないとかキャンペーンがクソとか処理落ちラグとか
どうしようもない部分もあるけどね
>>120 タイムはスパ4とほぼ同じだから短くは無いぞ。
それにバージョンアップで全体火力アップ、回復量ダウン、投げで白ゲージ消滅等々、ほとんどタイムアップしなくなったし。
ほんと初期のイメージだけで叩いてる奴ばっかだな・・・。
アスラでカプコンは懲りたんじゃないの?
>>126 ネットは悪いところばかり誇張されるからな
世間で評判悪いゲームは実は結構面白かったりするのはある
ジョジョASBだって演出のかっこよさとか台詞の多さとか一級品だしな
演出は慣れたら空気なんだがね
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 13:06:10.74 ID:Gat4pDNA0
最初の課金設定(20分で1回行動・1キャラ600円)がなければ
長く続くコンテンツになってたかも知れないな。
キャンペ−ン隠して騙し討ちするから・・
ぶっちゃけ台詞とか演出を眺めるだけなら自分でゲームを買う必要はないんだよな
>>131 俺はあのゲーム凄い期待してたが体験版やった時、
なんでQTEの多さやSEやモーションの軽さに開発が気付く事が出来ないのか悩んだ
ましてやエンディングが綺麗に終わらないとか(評判聞いただけだが)言うし何故こういう簡単な問題をクリア出来ないのか分からなかった
.hackの新作やりたいけど今は無理なのかもしれないわ…。
批判されるべきはゲーム内容よりも企業体質でしょ。
ゲーム自体はクソでも、ある程度遊べる内容だし。
やっぱカプコンと組んで出すべきだったな
バンナムはやり方が露骨すぎる
ソシャゲだけ作ってりゃあいいのにあの会社
>>128 ピロシが格ゲーマー嫌いだから協力の申し出あっても蹴ってただろ
社内で出てた60fpsにすべきという声も無視したらしいし
キャラ課金はいいけどキャンペーンはあかんわな
そりゃあ金も出さずに批判ばっかりする格ゲーマーが好きな奴なんていないだろ・・・
>>142 いや、ソフトを買ってくれた大事な客だろ
このゲームの好きな所一個だけある、
キャラ多い割にやること少ないから、全キャラさわっていける。
車が買えるほど対戦に金つぎ込んだ奴とかいるけど
つーかこのゲームの定価8000円払っても足りないと申すか
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 13:16:38.43 ID:Gat4pDNA0
アスラズ ラースも完全にCC2の騙し討ちだったじゃん
ゴミED用意して続きは有料て
課金設定したのはCC2、GO出したのはカプコン・バンナムって事でどっちもどっちだよ
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 13:16:47.36 ID:AKXZ8sPR0
ゲーム自体の話題が無いなんてほんとに終わったんだな…
>>138 カプコンと組むんだったらCC2もいらないんじゃね
>>140 前者はTGSの発言から読み取れる
後者は又聞き。とはいえアクション系のゲームで30fpsなんてよほどの理由がないと採用しちゃダメだろ
>>140 これは残念だか確実にソースあるよ
ファミ通でASBの初報が載った号か次の号のどっちかに載ってる
もしかしたらファミ通のネット版にもあるかもしれん探すの面倒なんでせんけど
開発者の中から格ゲーだから60fpsじゃないという意見もあったが
ジョジョらしい演出を重視するたにめ30fpsにしましたっていう感じだけどね
ぴろし「このぴろしが、客や販売店の為にゲームをつくっていると思ったかーー!?」
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 13:24:40.09 ID:JtxV/4Kn0
>>142 格ゲーマーは金を出すほうだろ
こんなのがゲーセンにあっても誰も遊ばないだろうけど
各ゲー好きじゃないっつってたクセに、手のひら返したように小野と会食してたしな。
ほんとクズ野郎だわ
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 13:31:13.08 ID:xfZIeg5b0
今やってるけど原作知ってるからか、なかなか面白いお
ただお気に入りキャラのひとりのイギーがいないからちょっとガッカリだお
DL で入れるかどうか迷ってるお
屈Pのレスポンスの良さができるんだったら、モーションの間引いたり、硬直とか移動速度の調整で
もうちょっとマシなゲームになりそうな感はある。
とにかくこのゲームは硬直が気持ち悪い。
硬直が気持ち悪いよな
歩き速度のノロさも相まってそこら辺がもっさりげーと言わる所以だよなあ
技のキャンセルも出来なさ過ぎ
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 14:08:45.61 ID:WuHDrBTD0
ランクマのレスポンス悪すぎるだろ、
検索時間長いくせにこのセッションは満員です、
満員なら表示するなよ。そんな数秒で埋まるほど人居ないだろ。
部屋立てしても最近は数分乱入なかったりするし。
上位はディオプッチとかでストレスしかたまらないし。
プレマは早いし楽しいな
ランクマの機能のしなさは異常。
3rdの段位戦みたいなのが出来る掲示板とか新設すべき。
DIO70%以上→キック
DIO100%→キック
黄色電波→キック
赤電波→キック
DIO70%以上→キック
ディアボロ100%→キック
緑電波!覚悟OK!→逃げて正当なる防衛だよバックジャンプ正当なる防衛だよバックジャンプ正当なる防衛だよ
俺このゲーム向いてないわ
今のゲーセンの格ゲーってもう完全に素人お断りのゲームばっかりの世界なわけで
そういうのに迎合してコンシューマーの商品、ましてキャラゲーを作っても
時間の無駄だと思ったけど
>>162 格ゲーはプレイヤーの操作技術が如実に出るもんな
>>164 それは昔も今も大して変わらんけど、いまはゲームバランスだ数値だエフェクトだ、って
細かい話ばかりの恐ろしく閉じた世界で完結するようになって、その結果一般から
恐ろしくかけ離れてる
一般に売るなら中途半端にそういうところは追求しないで
逆に無視していっそキャラゲーに徹底すればよかった
スーパーストーリーモード
みたいなのがあればなぁ
あとスタンド使い、ラッシュ系多すぎね
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 15:18:22.52 ID:0dg/bhKyO
由花子はいつ参戦するのですか?
DIO使いたい奴は、ずっと同キャラでやってろ。
あと黄色電波大杉
2部の敵キャラ見てたら何かに目覚めそうになってきた
ダウンロード第3弾発表されないな。いつなんだ
>>128 クオリティに関してまったくノーチェックの時点で確実だろ
鉄拳の原田Pが同じ会社だからって一緒にすんなとか言ってるけど
ゲーマーはまだしも普通はどこの開発だとか気にしませんからw
バンナムブランドならバンナムのゲームなんだってことを自覚すべきだ
そう言えば発売前の体験会やら試遊会らしきものあったのかな。
>>172 ない
そういうのの露出は徹底的に避けてた
CPU戦動画だっけな
今時は広報がプレイするもんだが
CPU戦動画も正直アレ?って感じがしたけど、あの時はCPUが駄目なだけで人操作なら大丈夫だろうと信じこんでたんだよな
CPUリーグ見たときはなんでプロゲーマーなりタレント雇ってリーグ戦しないの?
とは思った。
ダメージの低さは指摘されてた
PS3本体を来月買う予定なんだけど、アカウントだけ作って先にDLCを買っておくことは可能?
半額のうちにしげちーとイギー買っておきたい
格ゲ板住人のほとんどはCPU戦見ただけでこれはヤバいって気付いてたと思うけどな。
家ゲ板から出張してきた信者がたまに喚き散らしにきてたけど
アスラズラースのスタッフが作ってるって時点で…
そういえば、ストクロ発売前のウメハラときどの対戦動画で、ウメハラがつまんなそーにプレイしてるの思い出した
まあアカウントさえあればDLC自体は買っておける
>>182 mjd?と思って検索したら今後出る分は300円なのか
でもしげちーイギーもずっと300円になるの?
フーゴは無料でダウンロードできちまうんだ!
dlcはバオーで終了?
俺のギアッチョはどこいったんだ・・・
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 17:10:59.98 ID:3HoDweWa0
>>186 バオーが出るまでに10キャラくらい出るんじゃない?一応究極名乗ってんだし
>>186 5部からトリッシュでてほしいな。
スパイスガール弱そうだけど
徐倫の壁ボヨンからGHAが実践で成功したし、今日はもうやーめよ
ジョジョASB、色んな意見があるのはわかるけど、「ジョジョが好き」という前提の前ではどうでもいいことが多い。セリフ一つ、ポーズ一つに胸が踊る。文句を言ってる人の多くは目的の一番がジョジョ、ではない人なんだろうなと思った。
TGSの配信見てたけど星矢はディンプスだけあってかなり丁寧に作ってるな
初めからディンプスに依頼していればこんなことにならなかったものを
あーあ
どうせならマジェントマジェントとか出して体力リードして20世紀少年したら勝確みたいなふざけたゲームにすりゃ良かったのに
>>190 バイアクグラ会社の社長の息子はそろそろ許してやれよ
社員沸いてるな・・と書こうとしたがスレ自体末期になってるから仕方ないか
究極のジョジョゲーとか言われてるから究極のクソゲーて言われてるけど
どうしようもないクソゲーという視点で見ると良い所が見えてくるってやつか
底辺なのは変わりないが
>>153 小野も格ゲーまるで理解してないし、ウマが合うのかもしれんぞ
小野はどっちかと言うと分かってるぞ。
音楽担当だったが、一応3rdにも深く関わってるし、
格ゲーの再興を目指したのも彼の意志だし。
小野も綾野も、それなりに格ゲーを解ってる人間。
対して松山は、ジョジョが好きなただのオッサン。
格ゲーの造詣は完璧にゼロだということが、TGSのやりとりで判明した。
何が「相性が悪いってことだね」だよ。もう口出すなよ。
カプかバンナムから格ゲーわかる人連れてくることだけがお前の仕事だよ。
ジョジョ好きも怪しいがなー
自称○○好きの松山
もう全部これでいいだろ
小野はちゃんとユーザーと向き合うからな
松山なんかとは全然違う
叩かれて逃げた松山と、
ロケテで叩かれた場所に全部手を入れてスト4を出した小野は全然違うよ。
ぴろしくらいの世代なら、リアルタイムでジョジョ3部くらいまで読んでてもおかしくない。
読んだことある、程度でファンを自称しちゃった典型的なにわかファンの部類だな
露伴のコスプレしてるし4部までじゃねーの
キャラゲー目指すならシステム的にポケットファイターぐらいでよかったのに。
>>205 露伴が荒木のお気に入りだからじゃねーの?
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 18:49:48.40 ID:WuHDrBTD0
ぴろしって40歳くらい?
ハゲ具合からしたらもうちょい上?
>>207 4部は登場キャラも優遇されてるから4部までは好きそう
なお5部以降は
ジョジョASB、色んな意見があるのはわかるけど、「ジョジョが好き」という前提の前ではどうでもいいことが多い。セリフ一つ、ポーズ一つに胸が踊る。文句を言ってる人の多くは目的の一番がジョジョ、ではないニワカなんだろうなと思った。
>>211 お前こそあの程度の出来で満足してるならニワカだろw
にわかは見つかったようだな
>>173 嘘つくなってw
体験会は何度かあったろ
松山洋 1970年 生まれ
第一部 1987年 17歳
第二部 1987年 17歳
第三部 1989年 19歳
第四部 1992年 22歳
第五部 1995年 25歳
第六部 2000年 30歳
第七部 2004年 34歳
第八部 2011年 41歳
四部まで読んでた仮定すると、大学4年になってもジャンプ読み続けてるピロシさんパネェっす。
TGSの大会映像とかてニコとかにうpされてない?
ジョニィってもしかして弱キャラ?
>>218 落馬する障害者なので強くないのは見て分かる通り
ジャンプできないのでコマ投げ持ちにはほぼ詰み(もしかしたら詰ませられない性能のコマ投げもあるかも知れんが)
そこを乗馬時の技性能とクソ火力で殺られる前に殺るキャラ
だったのがアプデ前で、そっから技性能ちょっと落としてクソ火力を失ったのが今のジョニィ
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 22:45:58.09 ID:WuHDrBTD0
吉良に起き上がりに空気の爆弾とかゲージ技重ねられるんだけど
あれガード不能?どうやってよけるの?避け?
あと億安の2ゲージ技もどうやってよけるの?
自分以外の人にとってどーでもいいこと書きますけど、ジョジョのキャラ名とかスタンド名って
海外のアーティストとか楽曲から取ってるのが多いですよね。
向こうの人がこれ見たらどう思うのかなーって。
逆の立場で見たら、ミソラヒバリッ!キタジマサブロウッ!ウチヤマダヒロシトクール・ファイブッ!!とか?
忍術みたいでカッコイイだろ
>>221 嵐!!V6!!光GENJI!みたいな感じかね
>>219 馬使うならジャイロで間に合うってのがまた・・・
ジョニィしばらく使うわ
その変な感覚は日本人もチョコレイトディスコで体感済みだろ
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 23:00:22.47 ID:WuHDrBTD0
どうだろう
元々映画の原題とかもダサイタイトル多いから感性も違うかも知れん
7部一番くじのラストワン賞が・・・
「私のスタンド・・・、ワダアキコに弱点はない。そしてこれが能力の、ワラッテユルシテ、だっ!」
みたいな感じか
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 23:33:20.37 ID:rdl5ToDj0
>>221,224,230
それでいいからちゃんとしたゲーム作って
>>221 別にアーティストとかじゃなくても 大概の漫画で使われてる英語名詞って訳したら違和感あるものばかりじゃん
例えばオエコモバのスタンド名調べてみ?
どっちかっつーとスタンド名より第五部のキャラの名前の方があれでしょ
プロシュート(生ハム)とかパンナコッタ(洋菓子)・フーゴとかリゾット(米料理)・ネエロとか
ソルベ(シャーベット)とかジェラート(まんま)舐めてんのってレベルだと思う
ドラゴンボールの悪口はやめろよ
>>233 おっとドラゴンボールDISはそこまでだ
ヴァニラアイスやペットショップのほうが衝撃的だった
小説で名前ディスられたサーレーさんの悪口はやめなよ
もっとリアルな漫画なら引っかかっただろうけど
あの絵柄や世界観の中にあんまり違和感なく収まってるからな
ジョジョ立ちも流行るまで俺は別に変なポーズだとは思ってなかった
内容滅茶苦茶で整合性の欠片もない、勢いで描かれた作品なのに儲は変なとこ気にするよな。
やたら排他的だし
ジョジョ好きだけど愛とか言ってるのは正直キモい
>>238 ジョジョ立ちは俺も変だと思ってなかったからビックリした
そりゃ海外アーティストの絵をトレースしたもんだからな…
なんだここは
もう家庭用と合流した方がいいんでない?
格ゲーとしての話どころかゲームの話すらしてないもんな
DLCがくれば、ちょっとだけ盛り上がるんじゃないの?
DLC来ても原作と声優の話が出るくらいじゃね?
ゲームの話をしたかったらしたらばいったほうがいい
>>242 家庭用は叩き自体が具体的内容少なめで
ちょっと住民がヒステリー気味で怖いから統合は勘弁してほしいわ
需要が無くなりゃ自然と消えるしこのままでいいだろう
このゲームは格ゲーじゃなくてジョジョゲーなんだから板違いなんじゃないの?
ジョニィをこの前からしばらく使ってみたけど、弱キャラっていうよりかは不安定すぎるキャラだな
馬乗っててゲージ持っている間は割かし強キャラ、馬降りたらとんでもなく弱キャラって感じ
馬のガードがやたら堅いのと、J攻撃の判定とリーチが強い パワーも(イージービートにしては)高いし
ちなみに馬から落ちる攻撃と落ちない攻撃の中下二択になっているキャラが多いから、落ちる攻撃だけガードすれば割かし安定する
落とされない方から超必繋げられたら終わるけど
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 13:12:28.22 ID:Iz9THE1O0
ブ男さん強い
格ゲー的感覚で公式大会でたら実況にディスられるけどなんなんこのゲーム
オフで家族や友人とわいわい楽しめるゲームか否か、
そこが重要だ
>>250 やたら上から目線で、なんかしらんけど参加者を小バカにして
格ゲーだけじゃなくこのゲーム自体のシステムさえ何もわかってなくて
実況&解説役のはずが試合中は「おー」くらいしか言わない
ついでに女をあげて男をディスる
こんな酷い開発者実況は本当に初めてだと思う
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 13:48:43.34 ID:tQWf53/Y0
確かにTGSの男ディスりは何だったんだろうな
総スカンくらってる中、わざわざ大会に参加した貴重な客だったろうに
これから盛り上げる可能性のあった格ゲーマーすら見捨てる開発か
実際は見捨てられてるんだが
自称ガンダム芸人の品川より酷いな同じヒロシだけあって
品川は最強のふかし、ドロップとかいう作品を自伝とうたって世に出したからな…
流石にあいつと比べられるのはぴろし可哀相だわ
というかおまえらASBの続編出たら買うの?
現実的な目で修正出来る範囲を考えたら
ラグ修正、バランス修正(未来への遺産くらいまでなら頑張ればいけそう)、キャンペーンの課金回復アイテム廃止(今まで買ってしまった人を考慮して課金アイテムのみ廃止し今まで通りの仕様+アルファ)
続編と言わずともこれでベスト版とうたって出して3000円くらいで出せばいけそうだな。
既存パケ買った人は出来れば無料アプデ期待したいが無理ならキャラ1体買った人はアプデ入るとかか
アマゾンの修正不可能なほど荒れたレビュー対策にも新パケは出さないと駄目だ
CC2は何かしら早急に手を打つべきだ。
CC2はもう少しユーザーの意見を(本当は発売前に)聞いて修正するべき
アスラとかもしょーもないとこでこけすぎだわ
俺が経営側だったらそんなぶっ飛んだ変更にOKは出さない 実際数字出したしな
どうせだったら今一番脂っこい1部2部キャラオンリーの格ゲーから初めて順次3〜7
最後に全部からキャラ抽出してゲストに定助のASBって名目で出せば良かったんだけどな その頃にゃシステムも煮詰まってるだろうし
最初から欲張りすぎた結果がこれだ 続編は出ないような気もする
この叩かれまくりな中で続編出したら
むしろ賞賛するわ
地味な一部二部の格ゲー何か売れるかよ
三部は三部でカプコンと比べられるしな
出すならゲーム化してない4部だけの格ゲーだろ
>>257 >バランス修正(未来への遺産くらいまでなら頑張ればいけそう)
はっきり言ってこの時点でお前はなにもわかってない
バランス云々ではなくもう少し軽快に動いて欲しい
ピロシなんざさっさと解雇か左遷して
素材だけ別の開発チームに回して続編作り直させればいいんだよ。
>>248 面白いキャラではあるんだよね
超爽快だった行けループ消されたのはムカつくけど、まあその分確かに大味だったので
こっちの方向に修正したい気持ちも多少はわかる
DIO使ってみた。あのキャラで承太郎に負ける奴いたらヌケサク以下だな
>>265 じゃあ俺が承るで良いから今夜対戦しないか?
キャラ差出せる実力者と対戦したいだが
未来への遺産のバランスって、アンクアヴと鳥が究極で花京院が最強、
承太郎がノーゲージ画面端7割コンボ&起き攻め完全2択で実質10割決めて
DIOの投げが当てて反確まみれのあのバランスにするって事?
タンデムからタンデムが繋がったりとか
ラウンド切り替え間に
時止めれるバグとかもあるぜ
せやな
アンクアヴはDC版で修正されてるよ
>>266 ID変わってるけど、実両者じゃないからやめといたほうがいいよw
普段は徐倫使ってるし、DIOの実両者ならサブ垢でランクマにゴロゴロいるよ
>>270 最終解答であるHD版は凄いことになってるがな。
バランスを崩してこそ格ゲーというのがカプンコの持論だから仕方ないが
>>273 使えもしないのにバランスを語って使用者を叩いてたわけか?
日本語も不自由なようだしお前はどうしようも無いカスだな…
格ゲースタイルにするより大乱闘スマッシュマンモーニにした方がよかったんじゃないかな
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 18:35:02.78 ID:3aZdfRls0
dlo branb
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ヽ;:;{ _ _ |;:;:{
};:;|三/ ●),. 、(● ヽ三 |〈
ヽ| " ゙='"/:::ヾ='"゙ | } __________
{ |∫ ∴ (,.、::,. ) ∵ |/ /
ゝ::●. ...:人:人:::..... ...! < そーですワタスが時を止めました
{;;ヽ:.:.:.:.:.:.:.<Ξ>:.::.:.:.:.:.:.:/;} \
/ ヽ:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ |ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/| \
ヽ ̄ ̄ ̄ /
ヽ___/
うぜーから黄色電波くんなよ…
コキまくっていたのにSMにならなくて再起不能
コキ疲れでストレスマッハ
コキ完全搭載のDIO でこのゲームの解答でちゃうよね
説明は以上だ 以上で終わりだ
/´〉,、 | ̄|rヘ
l、 ̄ ̄了〈_ノ<_/(^ーヵ L__」L/ ∧ /~7 /)
二コ ,| r三'_」 r--、 (/ /二~|/_/∠/
/__」 _,,,ニコ〈 〈〉 / ̄ 」 /^ヽ、 /〉
'´ (__,,,-ー'' ~~ ̄ ャー-、フ /´く//>
i| i i| ! !| i i `ー-、__,| ''
_,---⌒`´⌒ヽ--、
i| iノ_ ノ ヽ、`>i| i
∠ノノ / /( /\| \、| ||
i| i <( /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)
( | / /´`` `` _/;;,,,___ミヽノ`i| i i| _ /し'/
丿ノ,ヽ,.-'__,,;;ヽ, /ёl\ 丶、i,,ヽ ,r'⌒''"´ j / /
∠_| | /Θヽ | | ー'| ヽ、 i,,フ / ,く( {
/彡| 二 | |  ̄ ヽ、゙i,,彡 / ,, ,イ l| /
彡l | | liミミ / // / l l| _」
|/ ( ) ‐"|i,,フ ツ / / / l lレ′
|'i,,,.. `T゙ ,,..-´ | ヽ> "′/ ヽ レ、ゝィ.__.. -‐z
∠_|ヽ"‐- | l ヽ> / ハ ヽ、 / _ /
ノヽ'i, '-、 /`i ̄´ / / ヽ { l ,r''7゙// ,'
∨ 'i, -< | /,l i l / ヽ-' {/ / ∠ノ
彡'i, ー′ l ,'ヽ>li レ′ / /,r‐r 、
彡 ヽ ', / ,' li i l / l / ノ
i ,i i |.._,r、 .|\ ヽニソ // l レ | ル/´}
/`ヽ_j'、_ノ ̄l!'´ヾ- 、_ _ 」、.!j__ i__|i / /
∧ ,ノ Yヽ lヽ _,---⌒`´⌒ヽ--、.!j_ _| / /
/-'´「 ヽ ヽj_. l ノ_ ノ ヽ、`>.! | i /
r'´, イ ヽ、 `,__,ィ、__) ∠ノノ / /( /\| \.!j_ 、 レ′
/ '´ ト、 Yrイ ∧ <( /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)
,′ .}、二ィ } / ( | / /´___,,;;ヽ,`` /;;,,,___ヽ, ノミヽ
i トz'_ノ,イ 丿ノ,ヽ| -=・=-./||ヽ-=・=-/ノ`´)
∠_|(`|  ̄/ |||| `\ ̄`|´)|フ 俺のスタンドは 『シコハゲ』
ノヽ、| ミ´ ノ、,,ゞヽ |,ノヽ>
∨ 彡ヽ、 ._,==-, 彡 /|(` ̄´ 近距離シコり型だ
彡|丶 .二二´ /;|ヽ>
| .\___/;;;;;| 苦手なタイプは『sako』
| ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|
/ ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ
/´〉,、 | ̄|rヘ
l、 ̄ ̄了〈_ノ<_/(^ーヵ L__」L/ ∧ /~7 /)
二コ ,| r三'_」 r--、 (/ /二~|/_/∠/
/__」 _,,,ニコ〈 〈〉 / ̄ 」 /^ヽ、 /〉
'´ (__,,,-ー'' ~~ ̄ ャー-、フ /´く//>
`ー-、__,| ''
綺麗なDIO目指そうかと思ったけど236はプッツン用、214はHHA用で
ノーゲージなら吸血締め安定なんだよな、余ったゲージはバースト用だし
SRもあんまり面白くないしもっとしっかり技作ればこんなつまらんキャラになるはずないだろうに
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 20:25:49.80 ID:1CtXYj08I
綾野もいちおうプレイヤーだし
松山よりは分かってるわな
綾野セイヴァー普通に強くてビビったわ
格ゲーわかっててスト鉄かよw
セイヴァーはオンライン対戦会で連勝してたなw
格ゲーやるのと作るのは違うから…。
ストクロはド素人にも触ってもらえる格ゲーがコンセプトだし。
もうキャラは色々いるけど見た目と技名違うだけで、喰らい判定、通常技、必殺技、特殊技その他全部が全く同じ
その代わり一般的な格闘ゲームにでる全ての通常・必殺・特殊技、超必を持つカクゲー作れば良いじゃん。
コマンド表がえらいことになるだろうけど
カプコンなら松山は綾野のうんこ食わされるレベル
>>291 ド素人にスト鉄は難しいだろ。ごちゃごちゃしてるし
俺氏、購入3週間後にしてキャンペーンモードのボスに与えるダメージの倍率を増やせる事に気付く。
これまで、ちまちま250ずつダメージ与えながらHP6000のボスとか倒してたよ……。
HP3000のボスが一撃って。
ド素人にも触ってもらえる格ゲーのコンセプトを
格ゲ分かってる人間だけで作ったらどうなるか?を体現したのがストクロ
>>291 まあやらないよりはやってた方がいいんじゃね?作るんだったら
ピロシみたいなのに作られるよりマシになるでしょ
>>296 なんか違くね?
アレは海外ウケ狙いか知らんが鉄にペンキぶっかけた様な謎カラーリングとか
課金ジェムとかジェムとかがメインの問題だったからな
ジェムは確かに初心者ウケ狙ってたのかもな
ジェムを許すな
最近物覚え悪いから技少ないやつから選んでしまう(ノ∀`)
ジェム自体はポケットファイターやエックスメンですでにあったからジェムが糞ってわけでもない
Xメンじゃなくマーブルスーパーヒーローズだな。
ジェムって響きがそもそも古臭い。
同キャラでも違う性能を、ってコンセプトに逸脱し過ぎた。
収集方法が課金のみ、と色々と終わってた。
いや、ジェムは今現在恐ろしいほど使われてるぞ
主にソシャゲで
古臭いどころか猛威を振るってるわ
コキガイギーはライン超えてる
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/24(火) 23:32:39.04 ID:OFu9f3kk0
舐めプしたったwwwwww
シーザーでワンパターンな攻撃しかしないから再選でマネしてやったわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
相手ディアボロで暇そうにしてやんのwwwwwwwwwwww
つまんねーなら切断すりゃあいいのによーーーwwwwwwwwwwwwwwwwww
詳しくも何もエネルギー消費増やして倍ダメージやってるだけだろ
バカなの?
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 00:27:21.04 ID:GI56wxsZ0
>>304 アホみたいな戦い方する奴も多いが、それが出来てしまうシステムが悪い。
ナランチャだっけ?空中の飛び道具をひたすらバックジャンプで打ってきたりとかもいるし
普通のキャラでも体力大きくリードしたらバックジャンプ攻撃連打で逃げてく奴とか
実際その戦法が強いからアホらしい。
昇りゲリができないのもそれを助長させてる。
>>300 スト鉄のジェムとマブストとかポケファイのジェムは全く別物だろ
大幅リード後の逃げバッタが強い2Dは多いぞ
垂直or後ろだけ空ガ出来るゲームもあるしな
何が言いたいかというと
>>307の知ったかっぷりは恥ずかしいぞ、と。
というかもうほとんどの2Dゲーで「バッタ強い」って言われてる気がする
初心者の間では、ね
バッタ強くてもいいけどさ
それに対抗する手段が少なすぎてやばい
他ゲーと違って軸がずれて画面端がないのがえぐい
何が言いたいかというと他ゲーと比べる
>>309の知ったかっぷりは恥ずかしいぞ、と。
>>310 オワ4やエヌアインはバッタ強くないな。アルカプも遺産も違う。
BBもバッタが強いと特筆するほどじゃないし、恋姫やカオブレも違う。
バサラや北斗も違うし、KOFくらいじゃね?
バッタ自体が強いと初心者間で言われてんのは
あ、メルブラもどきはやってないから知らんわ
>>312 ?
アホな動きが〜で逃げバッタを挙げてるから、他ゲーでもよくある光景と言ったんだが。
比べちゃいかん理由が分からんな
バッタが正解なゲームなのにバッタが嫌とか何言ってんの?馬鹿なの?格ゲー向いてないよ?
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 01:14:46.50 ID:bDxcu2Bv0
>>315 こいつサイコーにアホwwww
俺と一緒にバッタしようずww
バッタと昇り中段への対処として昇りJ攻撃ができないフレーム増やすのはダメだと思うわ
バッタ何とかしたいなら各キャラにそれなりの対空技実装する方がマシ
あと、昇り中段そこまで猛威振るってなかったよな
一部のキャラのコンボルート潰しただけの調整になってる
10月のアプデで修正してほしいわ
DIOのバースト見てるとドゥーバーがかわいく見えてくる
無料でASBちまうんだぜ!
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 01:44:42.22 ID:GI56wxsZ0
>>314 普通のゲームは画面端があるしこのゲームほど糞にならないだろ。
どのゲームだよ、たくさんあるのにタイトル例もあげれないのか?
メルブラ程度挙げるなら知ったかのアホの極みだぞ。
DIOはまだいいとしてディアボロがひどすぎる
拾い可能な崩れダウン攻撃&コンボに繋げる強制ダウンJ攻撃
コマ投げ&ガー不技
火力の高いスタンドモードでもバースト発動可能
コイツだけぶっ飛んでる
ダッシュで置き技も無視だしね
DIOボロは対戦拒否が今できる一番の対策
ドゥーバーと違ってパッチで弱くなる可能性が高いのが救い
松山「原作で強いキャラはそのまま強いです」
承太郎という原作最強キャラの一人がゴミカスなんですが…
実際対空ゴミみたいなゲームじゃん
>>317 もう10月パッチには間に合わないでしょ
またみんな失望させるパッチなのは間違いないし今から逆に楽しみだわ。
勿論もう飽きてやってない。ゴミパッチの改悪待ち
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 03:29:10.41 ID:zdH4WdSZI
スト鉄とこれ単純にどっちが遊んでておもしろい?
オラオラ系の連打技ってどこ殴れば潰せるんだ?
まるで攻撃判定だけが飛び出てるような感覚なんだが
こっちかな
スト鉄人がいないから
オラオラは無敵付きか飛び道具のロック技をさしかえす
岸辺露伴の先手必勝ってどうやって避けんだよ
起き上がりに回避出来ねえぞ
>>317 登り中段に登りジャンプ攻撃?
お前が動画勢なのはよく分かったから黙ってろよw
>>320 例は出せないんですね
メルブラは組み合わせによっちゃ一切歩かないでバッタしてるガチ勢がいたくらいなんだが。
>>334 ジャンプ攻撃に関する項目はお前のがにわかだなwww
こいつら何と戦ってるん?
登り中段て屈みにも当たるリーチと発生なのに、それをジャンプ攻撃で迎撃って初心者でもおかしいの分かると思うがw
>>336 知ったかを叩くくらいしか楽しみがないだろ
ラグ?馬鹿言ってんじゃねえよ、ザ・ワールドが発動してるだけだろ
>>337 空対空の事なんか書いてないと思うがなあ
お前なんか
>>317の発言勘違いしてねえかよく見なおしてみ
お前が突っかかるような事書いてねえぞ
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 06:19:07.36 ID:elJTcpK4O
>>339 >バッタと昇り中段への対処として昇りJ攻撃ができないフレーム増やすのはダメだと思うわ
「昇り中段への対処として昇りJ攻撃ができないフレーム増やすのは」
ジャンプ攻撃をジャンプ攻撃で対処するのが空対空じゃないとか、動画勢とかアスペとかそういうレベルじゃないだろこれ…
>>340 これはさ
バッタと昇り中段が強い問題の対処として
昇りJ攻撃が出来ないフレーム増やす対処はダメって事だろ
空対空の話じゃないだろ
>>341 元の文章で対処という表現を使うとそう解釈するのは無理がある。
対応なら分かるが
んでバッタの対策はジャンプ移行と着地硬直だし、登り中段は強いから問題になってたわけではない。
動画勢はホントどうしようもねえな
>>342 まあそこら辺は本人に聞くしかねえがそう解釈も可能だと思うが
お前が語気強めてアスペだ動画勢だと騒ぐ程妙な文章でもねえだろって事だかな
バッタの改善は確かにお前が書いてる通りだけど
昇りJ攻撃に関する項目はただの疑問だろ
俺もなんで無くなったか分からんプッツン絡みとかで拾いやす過ぎるから?
お前的にはなんで消えたと思うの
遅レスなんでアレだけどさ、上の承太郎の人は自分でDIO使って見たらいいと思うんだ
バーストのコマンド確認して30分トレモして。
トレモじゃ強さわからんかもしれないから実際に対戦したら壊れてるのわかるよ。
他の格ゲーやってたら尚更、強い、では無くて壊れてるって気付く。
2、3試合でそれが認識できるキャラって他の格ゲーの最強キャラじゃまずいないと思うんだけどDIOはやり込まなくてもわかる。
底が・・
浅すぎるんだ
日本語理解できないのに必死にかみついてる奴がいるなww
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 07:16:53.56 ID:DFiXUjG/O
熱帯いっても、強いDIOと当たったことないんだが。
上りJ攻撃も無くても特に困らない。
ふーん にわかだね
>>347 まぁそら所詮バーストで糞ゲーできるとわかってるからワラワラいるんだろ
録に使い込まなくてもバースト→MH吸血やってれば勝てるだどー
て輩が
プレイヤーマッチで対戦してて思ったが、基本ダメージの少なさはアレだが
HHAを絡めないダメージ効率のほうが、普通の格ゲーをしてる感じがするな。
HHAで3割取り合い続ける気が抜けない試合というのもまあいいし、やるしかないからやるけど
基本ダメージを1..2か3倍、投げを2倍ぐらいに上げて読み合いの頻度を上げるぐらいが丁度いい戦いな気がする
特に今はコンボゲーじゃないしさ
最高にハイッ!ってやつだー!
電源off
昇りジャンプ攻撃削除とジャンプ攻撃の着地硬直増加はそもそもコンボなんかすんなって意図としか受け取れない
着地硬直なんて対空SMのリターンないこととかの対処かと思いきや、硬直中はガードも投げ抜けも可能とかアホすぎる
ていうか当身技中に投げ抜けできるとかおかしいだろ、ちゃんと打撃で最大取れっていうのはわかるけどさ……
と思って調べたらなんか通常技中にも投げ抜けできるっぽいんだが、もしかしてあらゆる動作中で投げ抜けできるのか?
>>352 できんじゃね?当て身硬直にできるとこみると
コンボすんなってより各キャラから出た永パをそれぞれ個別で潰すのが面倒だから
永パになりそうな要素をまとめて潰したからな
壁でズルって落ちたりな
細かく調整する気がないかできないかだ
登りJ攻撃消えたのはDIOの永パのせいでしょ
もう口を開けばドウガゼイガーしか言わない馬鹿が笑える
http://twipla.jp/events/63970 ジョジョASB対戦交流会 in 市川
日時:10月26日(土) 13時〜22時
会場:千葉県市川市 e-sports square
参加費:2000円 ※参加人数が多ければ安くなる可能性があります
参加期限:前日までのエントリーを受け付けます
定員:25人
参加費が少々高くなってしまっているのは申し訳ないですが、会場はとても良い環境の場所なので是非ご参加ください!
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 10:26:59.79 ID:cqOkQrJ70
今のところはDIOやシーザー、プッチみたいな厨キャラにどう対処するか見つけるしかないな
ブチャは下からジッパーで攻撃する技があるからけっこういいと思うんだ
隙は多いけど
DIOやプッチならともかく厨シーザーなんて見たことないな。楽に勝てるならもっとワラワラ居てもよさそう。
プッチくそよわいじゃん・・・
プッチは強いよ。一回でもHHA通したらターンが続き過ぎ。
ハイジャンプ持ちが食らったりすると、しゃがみからジャンプしようとしただけで
仰け反りモーションなったりして、まともに動けなくなる。
プッチの通常技がそれほど悪くないんで、通常技性能が悪いキャラが食らうとそのまま封殺されかねん。
というかHJが技扱いってのを突っ込むべきなんだろうなw
ハイジャンプ化けるのはレバNはさめばいいだけじゃん
ほんと ID:elJTcpK4Oみたいなバカばっかだな
おい聞いたかレバー離せば良いらしいぞ、その間に殴られる事は想定しないらしい
流石上級者様は考えることは違いますわー
1980円だったから買ってみたけどおせじにも格闘ゲームとは言えないなこれw
ストクロと同じ道歩むだろうから
さっさと売ったほうがいい
プッチのHHAはとりあえずディスク抜き取った後地面に放置してるのが突っ込みどころあると思う
そんなアホなのか神父は
色んなクソゲーを掴んで来たがこれは今年のKOTY最有力候補だわ・・・・
事前評価との落差がここまで激しいゲームも久しぶりだな
まえに誰かが書いてたけどシアターモードがあったらネタとして楽しめてたよな。
プレステの北斗であったストーリー編集できるやつ
>>369 シアターモードあったら4000円ぐらいなら出しても良かったなあ
>>356 家庭用ゲームでそうやって金取ると
ヤバいんでねーかい?
.
>>369 一部ゲーですらあるからあれをクソゲー呼ばわりしてたピロシは自害するべきだと思うわ。
無料でASBちまうんだ!
ゲーム流行ワード大賞だな
>>372 >>369 それやりたかったらしいですけどオールスターにしたから許可おりなかったらしいです
大人しく1・2部を1作目にして2作目で3部を出せばよかったのに欲張るから
>>363 飛ぶ前のN経由に殴られるならどっちみち飛べないタイミングやん。
あと動画勢に言っておくが硬直中でも受け付けてるからな
つかレバー離して無防備でリスキーって、コキガに対しても同じこと言ってた奴がいたなw
熱帯一回やって飽きた
家ゲの方で相手にされなくなってこっち来てたのか
これってさ、キャンペーンで欲しいもの持ってるbossを一気に倒した方がいい?
それとも細かく何回も倒してメダル貰ったほうがいいの?
仕組みがよくわからない。。
ボスディオにエネルギー10叩き込む
↓
5分待つ
↓
ヴィジョン
↓
5分待つ
↓
ヴィジョン
↓
ディオ出現率2.7%
(´・ω・`)ごまみつ団子って奴かにゃあ……
ファントムブラッドはあの徹頭徹尾クッソダルいだけのアクションが
もう少しまともだったらキャラゲーとしては可だったんだが
>>382 10じゃなくて9叩きこんだ後
1つかってボス出した状態で体力全快になるまで放置
10ぶちこめば19分叩きこめる
トニオとかがうまくくれば20
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 18:14:56.82 ID:1wTA7bAPO
なんかこのスレ、社員が必死だなw松山本人か?
ごたくはいいからさっさとパッチ出せよ、カスが。
ASBスレ二大名物の一つ目、社員厨の特徴
気に食わないレスはASB批判してても社員認定するが、
ストレートな擁護は社員認定しない
実は遊べるとかDLC買っちゃうという発言はスルーすんだよな。
普通に面白いよ?(震え)
「普通に面白い?・・・”丹田”に力を込めろ」
松山洋のアクセル・フレーズより抜粋
ぴろしのアクセルフレーズはなかなか笑える
ああいう身の程知らずな大言壮語って困ったときは
確実にブーメランしちゃうのがわからないんだから
アホとしか言いようがないw
内容の濃さからすると新品の適正価格は2980ってとこか
もちろんDLC全搭載ソシャゲ削除でね
快適さを追及した対戦モード
演出を追及したストーリーモード&荒木公認ifストーリー
遊んでるうちに自然解放されるカスタマイズ要素
こういうジョジョゲはバンナムとCC2が生存中は無理か…
最初からキャラデータ全部入れられるはずなのにわざと外して割高で売りつける
失敗したゲームでこういう商売してると惨めだな
この会社はもうアイマスとテイルズだけ作って一生集金してろ
大成功だろ
スト4や鉄拳といったビッグタイトルの倍以上を売り上げ
ファミ通は満点でTGSのイベントも表面上は成功だぜ?
驚異的な売り上げだした以上会社が責任取らざるを得ない状況にでもなんねえ限り
>>392みたいなのは負け犬の遠吠え
DLCもイギーやジョセフなんか普通に売れるだろうしな。
ま、俺らにできるのは今回の惨状の周知と今後CC2バンナムに金を流さないよう地道に活動することだな
宣伝しまくった結果売れた糞ゲー
次から同じ方法が何度も成功するのかね
世界累計じゃ負けてるけどな…
ブーメラン(笑)と言いながら壇上でドヤるピロシに何も出来ず
次見てろよと捨てゼリフを吐くことしか出来ないのでありました。
3部のアニメ化で発生した新参がとりあえずこのゲーム手にするんじゃね?
アニメ化するのか知らんけど
この勢いのなさは、完全に去った後だな。
もう文句すら言いに来ないか・・・
114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 12:00:12 ID:roLPyJFl0
よっしゃああああああああああああああああ
会社サボって買ってきたぜええええええええええ
引き籠って今からやるわ
178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 12:05:36 ID:roLPyJFl0
グラフィックすげええええええええええええ
やべえww圧倒的すぎるwwww
早くも神ゲーの予感漂う!
512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 12:37:27 ID:roLPyJFl0
ふぅ・・・しかしバトルもかっけえわ
これは格ゲーどころかゲーム史上最高傑作かもしれん
↓6時間後
812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 18:23:23 ID:roLPyJFl0
ごめん売ってくる・・・
文句は家ゲ板で腐るほど言ってる
このゲーム格ゲ板で話すことがほぼ無い
ラグを直してくれ
ただのそれしか言わない
>>401 FFを改変したコピペ貼るのは止めろ
実際それに似た流れはあったけどさ
家ゲが糞な流れの時
こっちを開くと和む
糞な流れじゃないときに当たる方が難しいと思うんだ
発売3日くらい前に、「格ゲーとしてはイマイチなんじゃない?」みたいな書き込みに対して『アンチは帰れ!』みたいなレスしてた奴いたなぁ。
そいつ今どんな顔してんだろ。団子買っちゃったのかな?
いまごろパッチ作成で忙しいんじゃね
ウンコを乾燥させて臭いを消す作業か
格ゲー専の俺からしてASBはクソゲーだけど普通に格ゲーだと思うが
どのへんが格ゲーじゃないんだ?
開発者がジョジョゲーと言っておられる、格ゲーなんて言うと失礼だ
どうみても格ゲーだけど
開発がジョジョゲーっていったから格ゲーじゃない!っていうくっそ寒いネタなんだろ
>>410 キャラで言えば、ごく一部のキャラのみがギルティのサイクバーストをゲージが
あれば打ち放題&そこから確定でコンボにいける。
システムで言えば中下段めくり全てを直ガ出来るガチャ入力が存在するのと、
昇りJ攻撃が出せない、着地硬直中にガードが可能で昇竜や空中技の隙が事実上無し。ってとこぐらい
つまるところジョジョゲーって何だったんだろうな
一番評判のいい3部ゲーに対抗して格ゲー制作に着手
↓
(やっべ無理だわ・・・)格ゲーじゃありません!ジョジョゲーです!
バランスが壊れてるから格ゲーじゃないっていう主張苦しくない?
やっべ無理だわの自覚があったとは思えない
見た目は対戦格闘ゲーム
中身は対戦格闘ゲーム風アクションゲーム
まるでセオリーが伴ってないヤツね
そういうのPS初代時期に乱発されてたわな
ガードしてもダメ50%が削りで入るロボ格ゲー風のなにかとかあったな
エアガイツとかそんな感じか
90年代の格ゲーって感じだよね
キカイオーに近い気がする
バーチャル飛龍の拳よりは面白い
423 :
キチガイ擁護エアプレーヤー:2013/09/26(木) 01:57:28.01 ID:WJcDBwn20
Fateとこっちは比べてどうよ?
>>414 初見殺し技や戦法が多いのはジョジョっぽいと思ってる。
3D軸で能力が豊富だと変なところから持ってくるが、アラドぐらい特徴ある技とかいろいろな戦い方とかができたら良かった
>>424 fateは敷居が高かったが面白い
バランスもただコンボが出来るだけじゃ勝てないようになっている
ゲージ管理がとても重要
キャラバランスは悪かった
キャラゲー部分は全キャラ専用ストーリー原作者が作ってた
ミニゲームとか着いてる
原作者再現度も特定キャラ同士の必殺技相打ちで専用演出
普通に良作
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 02:44:37.11 ID:3DhdYFSe0
普通に面白いと思うけど?
多少のお金を投資できて、ジョジョの単行本全部読んでて、アニメ1期観てる人なら大半は楽しめる
君らあれでしょ…オンライン対戦で負けたら回線のせいにするプレイヤー
ニコ生やUSTで配信観ててもね、ラグに文句言ってる人殆どいないんよ本当に
ゲームシステムそのものに文句言ってる奴がいないところを見ると、まともなゲームであることは間違いない
コンボはできるってことはラグ少ない証拠だぞ??
スパWのほうがよほどラグがありまくると思うがなぁ
ゲームとしては悪い部分何もないからねぇ…
基本的に格闘ゲーマーは細かい・神経質な奴が多いので厄介、いちいち相手にしてたらキリがない
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 02:47:58.27 ID:YtB5ZGKe0
ガードクラッシュとかほとんどしないよな。
このシステム必要だったか?
もうちょっとクラッシュしやすくしないとシステムとして意味ないな。
SMとの兼ね合いでゲージ増やしたんだろうな
大失敗だが
意図せず3連続でSM出しちゃったことがあるけどそれでも割られなかったな
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 02:57:10.50 ID:YtB5ZGKe0
>>428 釣りかと思うほどアホな意見だな。
このゲームとスト4をまともなレベルでやれてる実力があるとは思えない。
無知な格ゲー初心者、下手くそな低級者だろ?
負けたら回線のせいとか言ってるが
お前のジョジョの勝率やスト4のPPでもあげてくれよ。
雑魚だったら口を出すな。
スト4はラグ無いよ。1Fレベルの目押しも多いし少しのラグも許されないゲーム。
ジョジョがコンボが出来るのは先行入力が長く効くから簡単なだけ。
スト4レベルの目押しが必要だったらコンボ成立難しい。
てか、突っ込みどころ有りすぎてマジレスしたのが恥ずかしくなるレベルだ。
マジならただのアホだろコイツ・・・・
>>428 アンテナ三本でも、結構なラグに出くわす事は少なくない。
イージービートってもんがあるんだから、ラグあっても入るコンボはある。
>>429 ガードクラッシュさせないとトロフィーもらえないから、プラクティスで無駄無駄を
ガードさせ続けてやっとクラッシュさせた。
実戦でクラッシュする事は、まず無いだろうな。
ガードゲージほとんど減らないし。
>>432 察しの通り家ゲー板に湧いたキチガイのコピペだよ
ファイターズメガミックスだと思えば、まぁ面白くないことはないけどね・・・・・
ワムウを使えば実戦でもガークラ狙って起こせるよ
6Hのラリアットで25%、GHAで50%ぐらいガードゲージを削れる
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 03:28:52.90 ID:dZCYe8NB0
>>432 ニコ生やUST配信観てても、格ゲーマーの生主とか殆どいないんだよな
皆、普段はRPGやFPSしかやらない、対戦格闘ゲームはジョジョが初めてって人が殆どだし
私の意見が正しいと思っている人もたくさんいるはず、特にニコ生やUSTの配信者やリスナーなんかは私とほぼ同じ意見の人たちばかり
現に、ニコ生やUSTでは配信したり視聴したり楽しんで盛り上がってる訳だから
ゲーム性が高かったら単行本読んでるだけ、もしくはアニメ観ただけで、普段ゲーム殆どしない層が手を出しにくくなるでしょ
そのために簡単に技が出せる仕組みにもなってる訳で
もう何回も言ってるが、ニコ生やUSTの配信者(格ゲー殆ど未経験)の配信観てみ
2chを基準にしたらダメだぞ、言っちゃ悪いがw
これまでのバンナムの売り方の動向から見て全DLCキャラパック出ると思う?
10ヶ月後にDLC全部入りでお買い得感だしつつ
やっぱりフルプラスでもう一回刈り取りにくると思う。
じゃあ今DLCキャラ買わないほうがいいの?
>>432 このゲームで先行入力は起き上がりを除いて一切ないよ。
着地硬直でギリギリ繋がるLとかミスる時もあるっしょ。
キャンセルか動けるようになるタイミングできっちり入力しないと全ての技が出ない。
挑発コンとか猶予ない奴はスト4並みかも。
むしろ初心者向けになんで先行入力をいれなかったと開発の馬鹿加減を疑うレベル
続編希望していて続編に期待できるなら買うべき。
続編に期待できないのであれば買わないのが正解。
次は60FPSでラグもなくってトレーニング待ちうけが可能で参戦キャラももっと増えて
トレーニングモードではもちろんレコーディングできて自分のHPを減らせてゴゴゴモードの検証とかが
やり易くなってストーリーモードも充実していて、基本無料な携帯ゲー的なアレがなくなって
ステージがもっと増えて、ギミックのON、OFF設定できるようになって、対戦バランスもいい
そしてプレイ人口も多いそんなASBを私はやりたい。
先行入力ぬるいと相手のゲージ技で事故るから今のままでいいよ
対戦バランス以外は頑張ればいけるかもしれんな
発売日に買ってから6時間後に売ったコピペの通りの出来
まだ売ってない自分に敬意を表したいレベル
素直に売り時を逃がしたって
泣いてもいいのよ
光同士でも黄色回線になるネット環境どうにかしてほしいわ
イギーやべー。コキガできたら最強キャラだわコイツ
老ジョセフ、リサリサは今日から有料配信みたいね。
話題になってないのはジョジョ信者ですら600円出すのが惜しくなってるんじゃない?
老ジョセフ、リサリサが出ることはとっくの昔にしってたしなー今更騒ぐって程でも・・・
デッドマンズQの衣装まだか?
デブ大統領まだか?
松山ちんちん
仮面ライダーバトライドウォーはDLCは結局ウィザードインフィニティーとビーストハイパーで終わったな(無料)
でも追加キャラに金取る事自体おかしな話だよね。
>先行入力ぬるいと相手のゲージ技で事故る
こういうこと言う奴は自分がチンパンって気付いてないんだろうな
PS2のカブトは良かったのにな
バトライドはせめて二人用できればな。親子でたのしめないだろ。
>>418 グラの出来が凄まじいから視覚的に惑わされやすいけど
グラとっぱらったらマジでそんな感じなんだよなぁ
一昔前のキャラ格ゲー
つーかグラの評価除けばストーリーモードとか
一応ちゃんと作ってる分昔のキャラクター物の格ゲーの方がマシなのが困る
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 08:15:53.44 ID:qpFgPDrvO
どの層に売りたいかってのだけアプローチして、どう楽しんでもらうかってのが欠如してんだよなぁ。
ボタンを押したら絵が動きますよ、では話にならん。
対戦格闘ゲームじゃないです。と、格闘も対戦もとっぱらってジョジョゲーですというなら、いっそゲームも無くしてこれがジョジョですくらい言っちまえ。
原作もよくしらないし、アニメは1話で切ったけどこんなにワクワクしないものなのかね。漫画はちゃんと読めばドラゴンボールくらいには楽しめるん?
いや、もう騙されるのは嫌だから買わないけど。
>>454 いやバトライドはキャラ差とステージ構成以外は良ゲーだから
>>456 PS初期なら一昔の更にもう一昔くらい前なのでは
バトライドウォーは平成ライダーシリーズのキャラゲーとしては個人的にはかなり楽しめた
ステージ数とミッション内容は不満だったが、シリーズ一作目ってことを考慮すると上出来
>>428t
超吹いたww
お前ジョジョでしか勝てないんだろうなwwww
その長文はコピペだ。もっとまだまだ続きがある
ASBスレは独自のコピペが多くてめんどくさいな!
もう次スレはいらないからな?家ゲーに帰れww
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 09:27:52.63 ID:yGXB8pDE0
老ジョセフとリサリサは何時から配信だい?
早く使いたい
最初から300円にしとけば良かったんじゃ
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 10:11:39.22 ID:DkuyilNSi
ジョジョASBが糞ゲー?
いや俺は神ゲーだと思うね
値崩れ早いから待たなくても安く帰るしDLC来ても追加トロフィーない良心設定
トロフィー自体は6時間でコンプ出来るし神ゲーだわ
まぁ俺も流石にクソゲーは言い過ぎだと思うわ
ラストリベリオンみたいなゲームレベルじゃないとクソゲーとは呼べん
いいやクソゲーだね
そびえ立つクソだ
ここ7〜8年くらいの格ゲーしか遊んで無い奴らには壮絶にクソゲーだろうが
玉石混交だった格ゲー氾濫期を過ごし人らなら
面白いとは言わんがまあギリギリ遊べるって程度の出来かなあ
調整でなんとかなる気はするし
まあちゃんとやれたらだがwww
俺の中ではFIST以下
7980円で買った人はビッグマウスに乗せられ買ったため怒り心頭でクソゲー、詐欺ゲーといつまでも言いたくなるレベルだけど
2000-3000円で買った人はひどい所も知って買ってるし楽しいじゃないってレベルのゲーム
きっと楽しめてる人と怒ってる人では状況と買った値段が全然違う
コンボとかの話してるやついなくてワロタw
>>470 ラスリベもASBも糞ゲーでトロフィーも両方6時間でコンプ出来る似た者同士
ギリ遊べるレベルしか無いゲームを世間ではクソゲーっていうか言うと思うんだけど
遊べるレベルでも無いものはゲームですらないわ
>>475 したらばがあるからな
ここももう潮時かな
PS初期の闘神伝とか、今やるとなんで当時夢中で遊んだかさっぱりわからないクオリティだけど、当時は3Dの対戦アクションってだけで面白かったからな
このゲームも、闘神伝と比べりゃ全然格ゲーしてるよ、ジョジョ好きな身内で集まって騒ぐネタにするくらいなら全然遊べる
格ゲー文化が円熟して駄ゲーメーカーが淘汰された現在に、バランス調整を軽視しまくった罪は許されんがね
>>479 まあでもキャラバランスよりも
基礎の部分が昔の駄作格ゲーなのが頂けないんだけどなw
ここまでもっさりで各フレーム調整が適当なのは本当つらいw
バランス何て壊れてもいいよ
未来への遺産壊れてるしね
>>480 俺の言ってるバランス調整も、キャラバランスというよりゲームシステムレベルからの練り込み不足のことを言ってる
投げが弱い、対空が弱い、コンボの幅が狭い、ステージギミックがストレスでしかない、SMが強過ぎる、
このあたりの全キャラ共通の問題を潰すだけで、大分印象変わったはずなんだが、なんでグラのクオリティにしかマンパワーをさけなかったのやら
そらグラだけ外注だからや
つーかこのゲームの開発ナルトとほぼ同時進行だったよな?
とりあえずガワだけ外注で作らせておいてナルティメット3終わってからゲーム部分突貫でつくった感じか
>>482 そっちの方だったかすまんw
本当その指摘してる部分を直すと大分マシになるとは思うんだがなあ
>>484 さすがに従業員170人規模の会社で、開発が1ラインしかないってことはないやろ
開発の進捗状況によって人数いる部分に増員かかることはあるかもしれんが、ナルトチームはゲーム出したらナルトの次回作製作にとりかかるんじゃねーの?
ナルティメットシリーズって年一ペースで出てるみたいだし
ASBの開発チームの前作は、発売時期からするとアスラズラースじゃねーかな
DLC遅ない?
ウンコにかけるふりかけの事なんざどーでもいい
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 12:12:07.23 ID:AedR2B+n0
リサリサまだかー!
3000円切ってたから金どぶに捨てるつもりで買ってみたが大体評判通りの出来だった
ネット対戦にまだ初心者いる?
いる
パーフェクト試合がいまだによくある
初心者みかけたら接待プレイしてるわ
>>472 まあ問題はこのゲームが2013年の今に出たことだなw
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 13:14:35.28 ID:83ptLjyA0
じゃあ、俺も言わせてもらうが、お前ら本当に買ってるのか?
買ってから批判してるんだろうな?
証拠出してみ、レシートもしくはパッケージでもいいからID書いた紙付きうpで頼むよ
「もう売った」という逃げはなしでよろしく
きちんと証拠出してくれたら俺もうpするわ、それからにしようやエアプレイヤー批判とかするのは
さあ逃げずに出してみてくれ!本当に買ってプレイした上で喧嘩売ってきてるのなら、さあ早く!!
ASB批判で喧嘩売ってるって受け取るにしても
誰に喧嘩を売ってると思ってんだ?
シャドーボクシングしても意味ねーから
てめーこそピロシの免許証かCC2の社員証でもうpしろよ。
ジョジョASBが糞ゲー?
いや俺は神ゲーだと思うね
値崩れ早いから待たなくても安く帰るしDLC来ても追加トロフィーない良心設定
トロフィー自体は6時間でコンプ出来るし神ゲーだわ
3日で売っちゃったんだけどトロフィー画面うpじゃだめですか?
リサリサまだかなー
追加コンテンツのとこに老ジョセフだけ来てるね
リサリサきたぞ
あとはキャンペーンデータ待ち
リサリサ来たか!!
今大学だorz
サボって帰ろうかな…
きたな
キャンペーンデータ477MBもあるけど何かデカくない?
老ジョセフが波紋の呼吸もできれば強いのになぁ
>>505 毎回でかい
今回は杉田の「お前は次に……」セリフ老人版追加があるからじゃ
というか来てないんだが
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 14:11:37.48 ID:yu218p3f0
来てるよ
神ゲーになったら起こしてくれ
ジョセフ波紋の呼吸使えるじゃん
俺もまだ来てないぞ
はやく動画あげてくれよな
リサリサ先生のカスタマイズメダル…シーザーェ・・・
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 14:35:58.18 ID:S5aAgie70
ハゲ、喋る
お待たせしました!『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』オンラインキャンペーン第3弾『波紋の達人』
配信されました!第3部『老ジョセフ』&第2部『リサリサ』DLCも配信開始です。 #jojo_asb
PIROSHI_CC2 (松山洋@サイバーコネクトツー)
老ジョセフの掛け合い3部以外は若ジョセフと仗助だけっぽいな
リサリサは買ってないからわからん
ジョセフにまさかの優秀な対空w
リサリサは択キャラな上に、GHAが当身…
前々から思ってたけど掛け合い手抜きし過ぎだろ
ジョナサンとDIOが判明した時はすごく楽しみだったのに
BOSSブチャラティにブチャラティのSPコスないんだけど
リサリサ先生は上級者向けだなこれw
分かりやすく言えばKOFのアンヘルと桃子
リサリサ先生…技が無いなら他のキャラに譲った方が良かったんじゃ
HHAのスーパーエイジャとGHAの当身が酷い
正直女キャラならトリッシュのが欲しかった
声可愛いなBBA
見事な神砂嵐だ
承太郎SPカラー
スペシャルA:22巻カバー
スペシャルB:13巻扉絵
スペシャルC:13巻カバー
4部、6部衣装入れないとかCC2馬鹿なのか
見事な神砂嵐での削り殺し
でもリサリサのスルーめくりスルーもイカスね
ポルナレフだかシュトロハイムみたいな奴もいるな
>>516 シーザーは1・2弾で十分すぎる程きちゃったからな。
バランスが悪いんだよな
お、リサリサきたか。そろそろ買おうかな。
キャラの残り枠って3つかね、アナスイ、ヴァニラ、バオーでお終いなのかな?
5部以降の敵側が少なすぎる
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 19:05:04.34 ID:1RjIyqG/0
老ジョセフの動画はよ
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 19:23:00.80 ID:RN1RCM+DO
ストーリーでの最初の画面。
リサリサ先生の姿がモノクロなせいもあって、胸のとこの影が乳首に見えた。
もっと言えば、裸にマフラーしているように見えて・・・その、何て言うか勃起しちゃいましてねえ〜
ジョセフ対空しっかりしてんじゃんw他キャラもどうにかすりゃいいのにw
ロードローラー時止めトロフィーどう取ればいいかな
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 19:49:13.09 ID:B8UqEk7VO
>>528 最後のロリリサリサ先生はミスしたの?なんか狙いがあったの?
詰んでるから奇跡を期待しての悪あがきじゃね
そいやリサリサにローズっぽい技も老ジョセフに遺産っぽい技も少なかったな
当たり前のことなんだけど何か寂しい…
>>539 バーサスでDIO相手にひたすらガードする
時止めようとしたら小パンで止める
リサリサとローズは別人なんだから当たり前じゃん・・・
ガイルにシュトロハイムとJガイルの技があるか?そういうことだよ
第一印象
リサリサしょうもな
ジョセフお手軽高火力
リサリサはまーた格ゲー理解してない奴が派生ループ系キャラの見てくれだけ真似て作ったキャラという印象
ストレイツォはまだですか?
決め台詞に「ストレイツォ容赦せん」をちゃんといれてくださいね
ジョセフはこのゲームの中では完成度高いように思った
リサリサは飛び道具無効の突進技なり高速移動技なりを付けてあげれば良かったのに
>>540 瀕死の状態にまで追いつめられたリサリサは、
ワムウの神砂嵐の無敵時間に対抗する手段が無く、端に追い詰められて逃げ場もなく暗転返しで最後の力を振り絞ったが
やはり駄目だった…。
リサリサの波紋パワーはジョセフの50倍はあるらしいけどどこかで反映されてないの
カーズはジョセフを遥かに凌ぐ波紋使ってたけど反映されてない
エリザベスの波紋パワーは若ジョセフの軽く3倍以上
究極カーズは数百倍
数百倍の波紋を見るために究極化しないと
ありがとう
頑張ります
50倍ってなんだ3倍以上だった・・・
Sでたまるゲージ量がちょっと早いとかあっても良かったかもね
義手から隠者って出せるんだっけ?
このゲームは無料アップデートでどうにかなるレベルにはない。
完全版としてパッケージ販売するという名目で予算確保した後に、
格ゲーの知識ある人達を複数雇ってシステム、全キャラを再調整して完全な別ゲーにしなきゃいけない。
奥行きとか軸移動とかなくして普通の2D格ゲーでいいわ
開発に注いだ金とASBで稼いだ金を比較すれば作り直し+購入者に無料配布くらい余裕だろうが
宣伝に使った金は開発費に含めねーからな!
ジョセフのモーションは相変わらず遺産まんまとか…
>>556 画面端からの謎軸ズレやHHAとかの軸ズレがウザい
スパ4みたいな仕様の方が良いと思うわ
お前らにやらせたらただのスパ4もどきになりそうだなw
スト4はASBをはるかに超える悪質な製品だったし
大作を謳う格ゲーはダメだな
格ゲーもどきよりはマシなんじゃねw
ラグと入力飛びを直してくれんと次に進めない気がする
好きなキャラを動かせるだけで満足なんて人はあまりいないし、いたとしても長くは遊ばないし
キャラゲーだからちょっとくらい手を抜いてもいいよねって精神なんかね
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 23:38:20.77 ID:SaE5ZTp40
リサリサは知的障害者が作ったキャラだな
CC2のクソ共は早く死んどけよな、マジで
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 23:41:17.75 ID:YtB5ZGKe0
>>561 初心者レベルの奴が発言すんなよ。
具体的にスト4のどこがASBより悪質なん?
どうせカスレベルの奴がぼこられて文句言ってるんだろ?
スパ4はまだ格ゲーだったから……
561 俺より強い名無しに会いにいく sage 2013/09/26(木) 23:08:06.98 ID:dEfLDO9F0
スト4はASBをはるかに超える悪質な製品だったし
大作を謳う格ゲーはダメだな
>>561 悪名高い初代のロケテVer.もやったが、ASBよりは断然ましだったぞ。
松山、信じていいんだよな?
>>561 お前格ゲーしたことないだろ
アホらしい
信じたって信じなくたってジョジョ立ちでドヤ顔するような奴
やっぱスト4プレイヤー多いんだな
ASBがスト4化とかいらんわ
確かにスト4化したら絶対やらんな。禿るわ
素材、システム、グラ(外注)全て一人前のゲームになる素質はある
しかし舵取りが変わらん限り一生良ゲー化することは無いね
ところで老ジョセフとリサリサ全然見らんなw。総売り上げ10万円でも行けばいいですね^^
いらん以前に
無
理
北斗とかはプレイヤーの努力が実を結んで盛り返したけど、ASBはプレイヤーの努力じゃどうにもならない面から糞ぎっしりだもんな。ホント救いようがねーわ
とうとうASB新品1875円か・・・
6000円で勝ったやつ息してるのかな・・・
>>575 それより小売店が息してるかが心配になるレベル
小売店「このションベンちびりがぁぁぁぁぁぁっ」
糞4ユーザーを装ってる動画勢ばっかだなおい
スト4は原点回帰と銘打って往年のファンを呼び込む。
しかし蓋を開けたら昇竜セビキャンという、
原点であるスト2とはかけ離れた保険に超必殺技まで乗るという詐欺状態
ゲーム内容はというと数Fの目押しとヒット確認が肝という廃人仕様
バランスも製作者がわざと崩したとドヤる始末
また広報に力を入れたり圧力をかけてゲーセンに筐体ごと売りつけるが
前述の内容のため爆死、ガチで人の人生を狂わせた作品
ちなみにASBみたく動画見て出来を判断することが困難なため
購入するまで地雷に気づかないという糞仕様
すまん
1835円だったわ
原作のファンを釣って、大作だと煽って爆死
ASBと似てるようだが単価が違いすぎる上に、
発売日に買おうとすると実物が見れない可能性すらある信用商売でやらかしてるからな>オワ4
悪質って意味じゃ断然向こうだわ
しかしジョセフの動きは「再現度だけ」高いな
4のシステム絡みと攻防に付随する読み合いは
一応ゲームデザインとして狙った通りになってるけど
ASBはどういう読み合いをして欲しくて何を目指してたのかさえ解らん。
DL版買った俺って…
なんで承太郎と康介のかけあいがないんですか!
おかしいじゃないですか!
おかしいじゃないですか!
康介って誰だよ
北島康介かなんか?
キャラ買うか迷ってるんだが、いまキャラ買っても後々損しないかな?
ASBは何を目指してるのか解らん、スト4やKOFを見本にしてもらって少しでもマシにならんと遊べない
このゲーム、めくりや画面端の軸とか変だから
光で当然有線なんだけど、回線チェック確かみてみるにはどのサイトで見ればいいかな?
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 00:59:39.62 ID:2BiAMR9c0
>>586 後々の事言い出したら何でも損するわ。
仮に後々半額や無料になろうが
その後々までの間楽しんだ代だろう。欲しいなら買え、いらないなら買うな。
という考えだったがさすがにソフト自体の後々が1週間2週間でやってくるとは
発売日に思わなかった・・・・
楽天優勝セールでぽちった
せっかくアニメが成功したのにケチをつけたなこのクソゲー
発売日に買ったし楽しんだもん勝ちとは思ってるけど
いくらなんでも1ヶ月経たずに新品が半額以下になるとはねえ
>>586 半額300円のままだと二重価格になって違法になるから後から必ず値上がりする
あんたバカ?
やれやれだぜ…
半額ですっていってずっと半額だと、元からその値段なのに半額っていう
売り文句をつけるためだけに詐称してることになる
なので、一時期過ぎたら価格は必ず戻るはず、ということでしょう・・・・
半額というかもう7割引だな
見た目だけで判断しちゃ行けないって事が勉強になりましたわASBには・・・
1835円w
1000円でもいらん
金払ってストレス溜めるゲームだからな
金払って体調悪くなる聖剣4よりはマシかもね
でもスト鉄よりはおもしろいよね
新装開店セールみたいなもん
ジョリーンが圧倒的に可愛くなかったんで
兄貴やってるんだが遠距離持ち相手に辛い
オラオラ無駄無駄にどうやって勝てっちゅうんだろうかこれ
パッチ当たる前は空コンで火力もそこそこだったんだけどねぇ
最弱争いとまではいかないけどものすごく弱くなっちゃった
元々異常に強キャラばっかってわけじゃなかったのに
あのアプデで全キャラが下方修正喰らった形になったんだよな
こりゃ10月中に¥1,500割るな・・・
DLC半額期間を注意深く見守ってギリギリで中古買うのがお得か
ロードローラー脱出された後の世界の攻撃、何で蹴りじゃないん?
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 06:14:47.60 ID:Pvsx40wBI
原作ではパンチとキックだけどぶっちゃけパンチとパンチであってほしかった
スト4勢が痛いとこ突かれて急に黙ってワロタw
なんだか知らないけどまた社員が仕事を始めたの?
スパ4もやるけど、このゲームと一緒にしちゃいかんよな
>>555 最初は右手から出してたけど
途中から作者が忘れたのかミスしたのか、左手(義手)から出してるシーンもある
ディオは息子と出会ったとき特別な掛け合いあるのけ?
知ったかを指摘される
↓
言い返せない
↓
社員乙と誤魔化す
他で社員乙がこんな変な使われ方してるとこないよなぁ
同一人物が頑張ってるのか、異端の感性を武器にしているジョジョラーが多いのか
マフィアのボスはディオと繋がり薄いから掛け合い無しもやむ無しじゃね
というかね、他にもっと掛け合いするべき組み合わせが無かったりめっちゃ淡白だから…
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 07:51:53.52 ID:r3+vRQrD0
ジョジョASBと言えば
た ま り 量
リサリサが強くなる未来が見えない
コパン割り込みでチェーン連携がほぼ潰されるって・・・
ゲージたまり量がどう調整されたのか気になるわーー
オワ4を叩こうが社員認定厨を言い負かした気分になろうが
ASBが良ゲーになるわけじゃないんだよ
このゲームやってるとよくバランスがどうとかキャラ差がどうとか説教されるんだけど大体どのゲームも狂ってるよねそういうの
>>623 一番叩かれてるのはそこじゃないからなぁ
ゲームの設計が適当すぎてゲームになってないとこなんだよね
辛うじてゲームになりかけてたものがアップデートで台なしになって消え失せたし
ASBはその差がでか過ぎるから叩かれてる
それ以外も酷いからさらに叩かれてる
キャラクターの数に比例してゲームバランスなんて崩壊するもの
全キャラセットで3000円とかはやりそうだけど
元々600円で売るつもりだったんだし、300円のうちに買っても良いとは思う
とは言え、キャラの選択とセンスは微妙な
キャラは主人公とボスはとりあえず抑えなきゃいけないとして、その他を選ぶのは難しい。
誰を先に発表しても不満が出る。
刺し合いがほぼ意味なくてキツイのがやっぱ不満なだよなあ
リサリサとかキャラコンセプトとゲーム設計の反比例が半端ない
老ジョセフの対空いいわー。散々バッタされてきたから
捕まえたぞが意味深
KOFの小ジャンプみたいに速いバッタゲーでもなく、ジリジリとした地上戦でもなく、ゲーム性に理由付け出来ない足の遅さ。
ピロシはどういうゲーム性に設計したのか説明してほしいわ。
ナランチャでひたすら逃げながらシューティン
グされたわ
あれどーやって対処すんだろ?はじめて糞ゲー
かもと思っちまったわ
単純にジョジョゲーで
一番出来が良くて人気があったのが
3部ゲーだったから
乗っかっちまえ!!っていう発想で格闘ゲームにしただけで
特にゲーム性とか考えてないと思うよ
システムは全て演出用で、ゲーム性は深く考えてないんじゃね
>>632 ハ、 ∧ ハ /\ /\ /\
,{! ヾ } / !i ヽ ___/\/ \/ \/ \/ |_
. |ソハ !} jレi \
} !/¨ 〃 '{ / それまで糞ゲーだと
ト{´{ .ハ} r'"´} !{ \ 思わなかったことに
FY'弍{ }' 斥ァ`}ハ /
ヾ{:i /ノ〉` !rソ  ̄|/\/\ /\ /\
. ヽ /'f=ヘ ハト、 _/\/ \/ \/
,ノ´f\='/ノ!ヽ\._ \
/ノ !|`ヽ三イ ヽノノ `'ー-、._ / ぼくは
/ r'/ | /::|,二ニ‐'´イ -‐''" /´{ \ 敬意を表するッ!
{ V ヽ.V/,. -‐''"´ i / |/
ヽ { r‐、___ i / ∩  ̄| /\/\ /\ /\
} .ゝ二=、ヒ_ソ‐-、 i__,. '| r‐、 U \/
. | 〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l| |
|'}:} ,/|毒|\丶 i ,::'| 'ー' {
|ノノ |,ノ:::::|ト、 \ヽ ! i }`i´ r|
|_>'ィ毒::::ノ 丶 ハ し-' | ! | |
┌≦:::::::::::::/ lハ | ) U
/ィf冬::::::イ |::.. j: }lハ. |∩ '゙}
格ゲーなんて全部勝とうと思ったら歪み押しつけるだけの糞ゲーじゃん何言ってんだ
何事も程度
>>632 蜂の巣だとかをSMして相手が崩しにきた時を狙うぐらいしかないかも。
画面端がなくて軸移動があって、バックジャンプにリスクが無いので、システム的に解決法がないんよ。
あいつのJHって昔の豪鬼の斬空波動拳の短い版みたいなもんだし。
格ゲーというシステム内でこういう動きの技を潰すのは無理
ナランチャまじやべーよな
ナランチャのシューティングは軸移動で簡単によけれるし辛くない
楽天で77%オフで売ってるw
自分がたまにナランチャ使って知識があるのもあるけど
飛び道具なしのキャラでもナランチャに苦戦したことないな
ナランチャよりはホルとかミスタのが近づけない度はヤバいかなぁ
軸避けしてもなんか拡散する弾多いし
ナランチャのウザさは逃げジャンプ後の着地にうまく潜り込んでも確定じゃなくて
打撃か投げの拓になるってところだな
ジョルノの昇竜と同じで着地硬直にガードも投げ抜けもできる仕様がな
てかASBの投げ抜けって猶予何Fなんだ?
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 11:41:12.47 ID:3p6MgbWeP
松山ああああああああああああああああああああああああああああああてめええええええええええええええええええええええええ
隠者の紫もスタンドなんだから伸びたとこにやられ判定作れよ!
と思ったがDIO戦で思いっきり引きちぎられててもなんともなかったな…
>>647 えっ、やられ判定ないの?
GHAもなんか対空になりそうだし3部ジョセフ強くね?
>>648 とりあえず遠間で無駄無駄ラッシュにM隠者→追撃してこっち食らわず一方的に殴れたから
エシディシの血管とかと同じじゃね?
屈Hとかの通常技で伸ばしたのは知らんが
対空あるDLCキャラってことはこのゲームだと攻撃極めれば最強になっちゃうの?
>>650 すまん、GHAじゃなかった。
通常必殺技で斜め上に伸ばす奴だな。
射程距離あるしハミパにやられ判定ないなら
先読み対空でバッタ逃げにリスク負わせられそうな感じがする。
>>615 DIOと息子はある。ディオと息子は無い。
同じくDIOとプッチはあるのにディオとプッチはない
DIOと億泰に特殊会話がなくてびっくりした
肉の芽の事はもう許したのか…
承太郎とプッチもプッチから何かいう事があるはずなのに、ない
ゲームとして面白ければ別に原作完全再現じゃなくてもいいよな
ここのポーズはとかこんなセリフはないとか文句つけるのはアホだけ
3部ゲーだってオリジナル要素はたくさんあったけど、ゲームとして面白かったから
ジョジョ知ってるにも知らない人にも受け入れられたんだろうし
中古で1900円だったから買ってみたけど思いっきり後悔したよ!
ジョセフが完成度高いならパッチ期待してもいいの?
ジョセフが完成度高いのは人型スタンドじゃないからさ
今ある人型スタンド使いのほとんどが完成度低い
性能割り振りしたばっかりにどっちかのモードが半端なキャラばっかりだ
老ジョは守りとコンボ中継のSoff、対空をちらつかせて攻められるSonとはっきりコンセプトが分けられているよね
あと、通常技がちゃんとしているのが完成度が高いと思えるポイントだと思う
M以上の通常技は大半のキャラがコンボ中継でしか使えないけど、こいつはリーチがあるので差し込みに使える
Son時限定で投げからの追い打ちできるっていうのもゲーム性とマッチしているし
全キャラこれぐらいの出来だったら格闘部分の文句はだいぶ減っただろうに…
リサリサはkofのアンヘルと聞いて使いたくなったが・・・連携穴だらけってどういうことだ?
いくらかKOFを形ばかりパクッた技構成があるけどよお
ほんとモンキーっていうか猿真似なんだよなあ
発生・硬直・リーチ・判定・ダメージからくる揺さぶりの要素が全く成立してない
こういうキャラは適当なこと言ってると後でから色々見つかって赤っ恥をかくことになりそう
>>659 ノエルやアンヘルをへっぽこながらも使っている俺の説明で分かるか分からんけど・・・
波紋チェーン始動技(例えば→H)からSボタンで連携するとしよう
その後いろいろして揺さぶれると思うじゃん?
Sから直接Mに繋がらないんだよ!!!Sを二回押して打撃無敵の移動技に繋げた後にMかHに繋げられる!
いわゆる一段目から繋げられるんではなくSだろうがMだろうがHだろうが二回押した後じゃないと無理
しかも安定してコンボとして繋がるものが無い
アンヘルやノエルは○○やった後はこれ繋げてフィニッシュ!とかあるけど先生は一段目からフィニッシュぐらいじゃないと繋がらない
>>659 L擦りで割られるってにわかが騒いでるだけ
割れない連携もあって実は強い
>>662 つまり間に移動技挟まなくちゃ連携できないのか
ゴミカスじゃん
>>664 分かりにくくてすまん、オレ纏めるの苦手だから…
そうそう大体移動はさまないとダメだけどMの場合は移動じゃなくて二回押すとサマソ技だけど
KOFで例えたらアンヘルより桃子の方が近いと思う
すべてのルートがリターンよりリスクの方が大きいのでコンボ以外で使う理由がほぼない感じ
>波紋チェーン始動技(例えば→H)からSボタンで連携するとしよう
まずこれがイミフなんだが
どうせつながらないし利点にも何にもならないけどノエルみたいに○連携までとかじゃなくて延々とできる
>>667 →Hの後Sボタンに繋げるって事さ
分かりにくくてすまん
リサリサはいろいろ派生できるんだけど、崩しになるものはもっぱら
連続ガードにならないのでコキガで終了
投げ派生もあるにはあるけどフィニッシュ技、つまり崩すための技の後に
しか出せないので、中下派生を嫌ったところを投げるとかそういうことができない
SじゃないLだった…
いったはずだわ!→Hの後にLボタン押してこの自分のマフラーで十分!に繋げるだた…
あぁ弱のことだったか始動から波紋チェーンすんのにスタイルいらんよな?と思って
先生はアンヘルとか必殺技チェーンキャラだと思わない方がいいよ
スト4アベルのCODが気休め程度にループできるキャラ、程度に思っといた方がいい
アプデでコキガが対策されれば評価も変わってくる気もするが…
リサリサ先生の弱い部分ってコキガがなくなっても変わらないと思うぞ
苦無の食らい硬直が伸びていぶきみたいな起き攻めに使えればワンチャンあるかもしれないけど
いぶきとかアンヘルとかノエルとか言ってる奴は固定観念に縛られてるから開発は無理だろ
いぶき?
主語しか書かないレスする奴はバカ
>>675 いぶきは派生で攻めるキャラじゃないだろ
674でいぶきみたいなーて言ってるからでしょ
派生キャラとかそういうこと言ってんじゃなくて○○みたいなーとか言ってる時点で固定観念に縛られてるって話じゃね
まぁなんの経験もない素人が固定観念なしで作ったらどうなるか?は目の前の作品で分かるのですが
>>658 そこまで考えてないだろ
原作再現最優先。それだけ
いぶきみたいな〜ってただの例えを書いただけで荒れるなんて……
これでいいか?
↓
空中からナイフを投げる技の食らい硬直が伸びて表裏択から地上の攻撃に繋がるような起き攻めに使えれば、リサリサにもワンチャンあるかもしれないけど
相手が真面目にガードすることだけを考えて作られる感が強い
真面目にってのは、思いっきりリサリサが不利フレームでもなんとなく
攻撃されそうだから亀になってしまうという意味の人ね
やっぱこのゲームのラッシュ時の声ジョニィ以外微妙だな
後ジャイロの炸裂しろぉも酷い
まさか本当に二千円切るたぁ…
楽天が止め刺しに来ててワロタ
ギリギリで買えたみたいだわ
1分しないくらいで売り切れたんじゃね
スレの進みが遅くなったね
個人的には、アーケードモードさえあれば良かったなぁって感じだけど・・・
何も考えずに達成感やなりきり感?味わいたかった
ここの住人はドラゴンボールスパーキングメテオみたいなキャラゲーどう思ってるのかな?やっぱりクソゲー?
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 18:31:29.59 ID:F0iimobC0
何かと思ったら楽天の優勝セールで1,835円なのか
流石にこれが底値だろうから、まだ興味があった層はここで一斉に飛びついて終了だろうな
在庫抱えてる他の小売はご愁傷様だね・・・
中古ネタ好きだよな。毎日楽天とかアマゾンチェックしてんのかと思うとちょっと怖い
新品でこの糞ゲー買っちゃった人かな?
>>689 尼と楽天は普通に買うと高い
駿河屋最強
>>689 怖がり屋さんめw
楽天の1,835円ジョジョは瞬殺だったらしいね
友人から買えなかったメール届いたわw
こんなんが瞬殺なんだ。今アマゾン見たら2600円だったし俺だったらまあ別に…って買っちゃうけどな
みんな結構細かく節約してんだな
>>690 ただのレス乞食だろうがあえてレスさせてもらおう
後悔は無い、わりと吹き出す演出多かったし、今まで起こった事柄に、後悔は無い
>>696 紳士ぶってるが最低のサイコ野郎だ
ぶっちゃけどうでもいいがジョセフリサリサの声ひどくね
ジョセフは3部ゲーが俺的にベストだから補正かかってるにしてもリサリサは無いわ
来週にジョジョ無双が発表される噂が…
ソースはコーエーテクモのTwitter
無双はねーわ
ジョジョで何を無双すんだよ
3部ゲーのPS1版ってリサリサ出てたっけ?
>>701 出てないよ
正確には3部ジョセフの技に顔が出るくらい
カットインになら
思い出した若ジョセフの必殺使った時マンガのコマがまんま出てきてたな
待て若いジョセフのカットインはシーザーのはずシィィィィザァァァァァっていうし
3部のはご丁寧にリサリサってお爺ちゃん言ってるよ
>>702 始動技当てて「リサリサ・・・」からの2部名シーン連打、〆の「ヘッ!マヌケだぜッ!」は本当にシビれて憧れたわ
おおそうだっけかありがとう
当時あの演出はしびれたね流石のカプコン
>>706 ちゃんと2部の頃の思い出をぶつけながら戦ってるしな!
3部格ゲーペットショップはともかく今でも面白い
あんなんもっとめちゃくちゃだったじゃん。持ち上げるのは流石にないわ
斬撃音が気持ちよかったのは覚えてる
遺産のポルは強かったのにASBのポルはなんでこんなに微妙なんだ
ゲームとして面白けりゃ問題無し
ヴァニラがガオン死に技でペチペチ殴って9割いこうがチャカが次元切ろーが花京院がグラサンかけて弱体化しよーが面白けりゃいいのよ
格ゲーに限らずゲームっていうものの根本を分かってる人達が作ったらこうはならんかったよね
どれだけすごい技術持ってても使いどころを分かってなきゃ社会に迷惑しかかけないってこと
単純な操作性ってのもあるよな
走っていって殴る、ジャンプして殴る
という各種動作がスムーズに以降するだけで案外動かしてて楽しい
とかあるもんだけど
こっちは、最初期は走って殴るにも一度ピタととまるし(かなり改善された今でも
スムーズとは言いがたいし)
ジャンプは逆に自由度高すぎてピョンピョンでしかも空中すれ違いが頻発
かと思いきや調整後は着地に不自然なほど行動できない状況があったり(けどガードはできる)
技と技の繋ぎにしてもそうだけど
なんというか単純な動き的にストレスが溜まりやすい気がする
>>712 分かってるだろ
思わず興味を惹かれるインパクトを見た者に与えれるかが根本なわけで、
そこ(だけ)は満点に近い
バランスとか快適さなんて二の次だよ、まず興味を持たなきゃどんなに内容が神でも意味ないもの。
>>682 オラオラボイスはジョルノとさだすけ以外は許した
ジョニィは最後のオラァッが裏返り具合が他と比べて頭一つ抜けてかっこいいな
>>713 ジャンプの自由度が高いって…全然無いのに動画勢は何言ってんだ?
今時は内容が神ならちゃんと口コミで売れるようになると思うけどね
特にジョジョなんて知名度A級の素材だし良いもの作ればちゃんと売れると思う
>>716 初期はほとんど着地硬直もなく、咎める行動もないだろうが
ハイジャンプとか小ジャンプの話じゃねーよ
>>718 自由度の話で何を言ってんだ?
優位性やリスクの大小は関係ないだろ…動画勢は日本語も不自由だから困る
まあそうだな自由度っていうとそうなるか
そこは訂正するよ、操作性全般でよくないってのを言ってるのは
理解してもらえてると思うが
>>715 正直新規キャラ以外のラッシュは3部と5部ゲーが良すぎてなぁ
ナランチャのボラボラもすげぇ微妙
今日はガラケーか
ドラララめっちゃかっこいい
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/27(金) 21:51:45.17 ID:rNmkXo000
ランクマッチ、DIOとワムウばかりにあたるんだが…。
>717
ちゃんとしたゲームが「作れない」人たちが
最高の売り逃げをかましたのが今作で
本来の実力なら5万以下なんだから
やってやったと思ってるだろうよ
ゲームを作れないとか格ゲーを知らないとかいう意見をよく聞くけどどういう人間が言ってるのかすげー気になる
匿名だから分からないけどよっぽど精通した人なのか何も知らないアホなのか
>>726 「モデルすげぇ」と「原作再現」以外の部分で擁護してみてくれ
別にさージャンプすれ違ってもいいんだけど、ただのgdgdを誘発するだけってのがね。
リサリサ欲しいなぁ
これって、ストーリーモードもあるの?
対戦だけなら、いらないんだけど
>>729 ストーリーモードに追加はされたが、あれをストーリーモードがあると言っていいのかどうか
ん、なんでアンカーつけられたかわからけど対戦して面白いって理由じゃ駄目なの?
つかこれに限らず対戦ゲームの面白さってちゃんと説明するのが難しいと思うんだけど
キャラゲーはとりあえずキャラ動かせりゃ楽しいんだからそこを評価対象にする時点で駄目
毎回片方無料なのね。何か意味あるの?
友達とわいわいやってれば面白い
そんなもんはバンダイのキャラゲークソゲーマッスルタッグマッチでも満たせるわけで
とりあえず格闘ゲームとしてみると、レコーディング機能がないだけで
何も知らないんだなっていう気になってしまう
ラグなくせとかは、まあ技術的に難しいとかいろいろあるだろうけど
気づきさえすればさしたる労力もなくユーザーの期待にこたえられるものがこのゲームにはない
>>726>>731 ASBが格ゲーの歴史上潰されてきた初歩的なミスをボロボロ残してる時点で
スタッフの格ゲーへの理解度はお察しって事。
PVはほんと面白そうに作ってるから質が悪い
100点満点中30点品質の商品を120点品質に見せかける技術
バンナムCC2はこれをプロモーション力と呼び
世間は詐欺力と呼ぶ
この感覚のズレが市場の反感を雪ダルマ式に育てて今に至るんだろうね
>>738 市場の反感なんてたいしたもんじゃないが
TGSで社長がドヤれる時点でお察し
ゲオで8月末に発売されたゲームがこんな価格で!!って
大きく書いて売ってた。
新品2980。中古2500
ずいぶん安なったな
TGSの概要見たけど買った人たち本当に浮かばれないよね
でもCC2みたいな会社ってどれだけ叩かれてもしぶとく生き残っちゃうんだよなあ
こういう手合いは妙に生命力強い
>>740 今楽天優勝セールで1800円になってるぞ
それもう売り切れたんでしょ?
今の売値平均て2000円台みたいだけど10月のパッチも失敗したら転げ落ちるように値崩れしそう
ドウガゼイガー
ドウガゼイガーwwwwwwww
>>697 貴様ぁぁぁ、この俺にカエルの小便より下衆なレス浴びせやがってェェェェェッ
TGSの大会模様てどっかで見れる?
>>726 格ゲーの出来の良し悪しなんてプレイすればアホでもわかるだろ
変に期待を煽る歴代キャラ大集合お祭りゲームじゃなくて
アニメとタイアップという形で1部+2部ゲーとかだったら
被害者は少なかっただろうな
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 04:03:30.36 ID:Udh3S+e80
2部までのキャラでゲーム化
↓
3部アニメ放送
↓
3部のキャラを追加してバランス調整した続編
↓
4部アニメ放送
↓
4部のキャラを追加してバランス調整した続編
↓
5部アニメ放(以下略)
3部アニメが放送されたので急遽DLCキャラを追加しました!
イギーに続く動物キャラ第二弾です!
そして出てくるストレングス
このゲームの舐めプは本当に楽しい
コキガ仕込みの挑発で安全に相手を煽れるのは本当に素晴らしいシステムだと思う
ちなみにDIOで時を止めて屈伸するのが最近のマイブーム
無双みたいな画面で箱庭ゲーならいいんだがな・・・・・
無双するなら一部と二部の吸血鬼戦くらいしかねーだろw
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 07:03:56.51 ID:5J4GG27G0
老ジョセフ楽しいけどコマンドがめちゃむずいんだが
めちゃむずいって半回転じゃねぇかw
何をするだぁーは
最初何言ってんだよジョナサンwとか思ってたけど慣れてくるとなんかいい感じになってきた
馴染む!馴染むぞ!
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 07:30:50.18 ID:QpZ1eMr60
老ジョセフなんだこれ
糞キャラじゃねーか
ダウンから強制引き起こしで3〜6割もってくて
おまけにめくり、対空、ゲージ溜め
ありがとう300円…それしか言う言葉がみつからない…
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 08:40:02.41 ID:9UdtGu940
いともたやすく行われるえげつないキャラ追加
おまえの300円を隣の世界から連れてきた
このゲームに強制引き起こしなんてあるのか
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 10:31:14.03 ID:31ZRO6oZ0
このゲーム、やたらネットワークにアクセスするけど
将来、サーバーが撤去されることになったらゲームできなくなるんじゃないか?
バンナム発売の「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」だと10分もしないミニシナリオが各1000円x5らしいから
ジョジョはすごく良心的な価格だぞwww
そりゃあ搾り取れる数が違うからな
>>761 売り逃げ前提だからそこまで考えてないんだろう
そういう意味でもクソ
バンナムそろそろ痛い目みそうだけどな
昔から調子こいてたけど
ここ近年の搾取はちょっとひどすぎるだろ
原田もツイッターで絡まれて俺は他の社員とは違うと逆切れしてたが
執行役員であの言い訳はキツイわな
出してんのはメーカーなんだから社員とかどうでもいいよな
単純な話、悪しき風習のキャンペーンモード廃止しろよ。
メニューから消せ。
スタミナ課金しちゃった奴にどう還元するかが問題だが…。
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/28(土) 12:27:30.18 ID:D7iHq7YX0
>>717 ジョジョは海外じゃ知名度ウンコだから日本で稼ぎきるしかない
>>769 まぁ知ってる人もいるだろうが他の漫画に比べて弱いわな。
問題は他のバンナムゲーと同じように舐めてかかったことが一番の問題だろうなぁ。
黄色電波で乱入してくる奴、ラグ対戦好きなの?
ASBがクソゲーなのはいいがジョジョアンチブームみたいな流れ作ったから
ファンとか信者が可哀想なレベルに到達したな
叩くのはいいが筋違いな叩きとか超えちゃ行けないライン通り越してはいけないな
自分人のこと言えないがジョジョは叩かれて当然みたな気持ちになってるわASBのせいで
黄色で乱入してReady連打してアピってくるやつうぜぇ
>>772 他の新作キャラゲーまで「〇〇が貯まってるぶんだけ無料で遊べちまうんだ」とか
>>773 俺は即退出させてるけど、連打はうぜぇw
「オラオラ黄色電波でも対戦しろや」って事なのかね…
金を払えば無料で遊べちまうんだぜ!
DIOボロ弱すぎるわ。対戦前に△ボタンで瞬殺★
老ジョセフぶっとんでるな
こりゃ他のキャラに合わせて下方修正待ったなし
エネルギーが貯まってなくても有料で遊べちまうんだ!
今さらバランスとか気にすんのかよw
そんなことしたらぴろしブレ過ぎだろって笑うぞ
下方修正って萎えるよなーアッパー調整にしろよ松山このダボ!
大統領とかボス使ってるとさ、なんで1キャラにつきHHAを2種にしなかったのか理解に苦しむんだけど
ジョニィなんて3種もあるし、やろうと思って出来ない事ないと思うんだけど。1種原作で1種オリジナルならありだし
究極生命体カーズ、レクイエムジョルノ、CムーンとMIHプッチ神父にも
最低1種はHHAを使えるようにしとけと言いたい
なんで体力変更されたのに話題にならないの?
これだとすぐに決着付くな
JHからのEBだけでゴッソリだしちゃんとコンボすると減りすぎる
まあスト4も火力高いからそれ基準に調整したのかも知れんが
なんかリサリサの顔がコレジャナイ
>>785 「必要なのはこういう方向性じゃねーよCC2はバカなの?死ぬの?」ですぐに話題終了した記憶
>>785 スト4の高火力ってのは、こっちと比較できんくらい対空多い中で飛び通したり
HHゲージで言うところの1.5ゲージ吐いてやっと実現できる火力だからな?
補正のシステムや単発ダメ、ゲージ効率、あらゆる点が違うのに基準にしちゃあかんでしょ
スト4は火力というより単発の威力自体が高い
まあ同じだが
もうランクマほとんど機能してないな・・・
プレマのほうがまだ人がいる
じじぃジョセフ強いとか最近ジョニィにぞっこんの俺に対するあてつけかよ
ジョニィはジャンプできないからリサリサでハメまくり余裕なんだが
>>784 前二人に対してプッチが14の言葉の挙句C月になってそっからさらに
GHAの変身とか真面目に不可能レベル
プッチのGHAが不可能レベルなのは当然だろアレが簡単なったらクソキャラ増えるだけじゃん
問題はCムーンになった方が弱体化する事だと思うぞ
現時点でもスタンド封印はラグと相まってかなりうざい
ディスク落ちた場所わかりづら過ぎ
殴った時点で戻れば良いのになんで二度手間させるのか
>>796 実はプッチ自身がずっと持ってるよりも何かで落っことして
軸移動とかで取りに行きにくい状況のがヤバイんだよな
10月中旬発売 一番くじ ジョジョの奇妙な冒険 スティール・ボール・ラン 一回 \700
ラストワン賞 ジョニィフィギュア&服装ダウンロードコード
ASBのジョニィ服装ダウンロードコードがついたワールドコレクタブルフィギュアです。
これみんな、やるの?
ジャイロの顔ひどいやつか
ジャイロ<ポゥ!
やっぱジョセフ人口多いな
たった今挑発コン完備のジョナサンにボコられた
初めて実力者と戦った気がする・・・
動き見るにジャイロでもできそうだからちと調べてみる
ジョナサンの挑発コンは実用レベルの難易度とリターンだけど、ジャイロのは難しい上にあんまり役立たないぞ……
挑発コンについてまとめてあるとこ見つけられなかったけど実用的なのはジョナサンホルプッチあたりみたいね
今日からプッチメインでいくか
さよならジョニィジャイロ
たまーに普通にゲームの話するよね
このゲームのランクマ上位の勝利一部異常じゃね?このラグゲーどう考えても動けなくて理不尽に負けるのが数十試合に数回あるんだが
ジャイロの挑発コン充分いけてんじゃんトレモなら安定して繋がる
トレモなら
ジョナサンの挑発コンてどんなレシピ?
簡単ならジョナサン使おうかな
ぶっちゃけ一番触ってない>ジョナサン
なんかランクマもジョナサン少ないし(ツェペリは多いのにw
シーザー100%で1000勝してる奴とかスゲーと思う
最近見つかった使用キャラ数リセット技使ってるかもしれねーけどよォー
ちょっと、聞きたいんだけど、キャンペーンモードで1キャラクターの1着のコス出すのにだいたい平均的にどのくらいの時間がかかるの?
ボスのHPに差がありすぎて平均を出す意味がない
コスも欲しいのが確実に出るわけじゃない
4部以降の落ち着いた承太郎がつかいたかったなー
「ぶちかますぜ!」とか3部承太郎にしても明るすぎるイメージだわ
HP1500で一発で出たなら5分とかからんしな
一週間で1スレも消費しなくなってわろた…
しゃがんでる間ずっとハイジャンプを受け付けてる仕様を何とかしてください
ジョニィの溜め完成させたあと123経由させても溜め技が暴発する仕様を何とかしてください
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/29(日) 01:13:25.68 ID:kB3aS0z+P
このスレの内容に刺激されて
二時間位クソゲーやゲハ関連のネットサーフィンしてしまった
ゾルゲ市蔵とか轟音とかカルブレ社長とかどうでもいい知識が増えた
ゾルゲって…
ぴろしも似たようなもんだけどあそこまでひどく…ないよな?
>>809 一番簡単なのはHHA→波動S→挑発→HHA
最後のHHAはキャラや位置によっては入らないかも
ジョナサン同キャラなら全部最速で入る
プッツン使わないから実戦でも使えるタイミング多いよ
このゲーム投げ抜けの仕組みどうなってんだよ?スト4式で仕込んでんのに全然抜けらんねえぞ
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/29(日) 05:35:33.25 ID:odhQVRx1I
投げ連打で抜けれんぞ
>>761 今のバンナムなら2年くらいで止めちゃうんじゃないか?
損して得取る考えもマーケットを育てる考えも全く無くて
ひたすら拝金主義だから、金のかかるサーバを維持するとは考えにくい。
早々に切ると思う。
3千円以下なんだしそれで2年も遊べれば御の字だろ
今のご時勢同じゲームで1年以上遊ぶやつなんてほとんどいない問題ない
>>822 ニコニコに投げぬけのフレームに関する動画あったから見とくといいよ
できのいい熱帯楽しめるなら一年以上余裕で遊ばれる
>>825 2年も続くか分からんぞこれ
売った奴らも多いから下手したら1年で終わるかもな
このゲーム考える要素少なくて初心者向きだよね。
久しぶりGGしたらやること多くて脳と指がついていけない
どのキャラ使っても大体やること同じだしね
深みはないけどサブキャラは増やしやすい
>>830 GGが難しすぎるだけだろ
歳とるとGGはやる気にならんとネモは言ってたし
難しいゲームってどんどん廃れてくよな。でも簡単にしたらコアな連中はキレるし終わってるわこのジャンル
>>833 ストやKOFというかカプコン、SNKが一番丁度いいよ
GG系はいろんな意味で若者向け
ASBは前者で良かった
>>833 無駄に難しくしたり簡単にしたりする必要はないだろ
むしろ簡単にすれば初心者がついてくるという理屈にするとごらんのありさまになる
だいたいはプレイ人口が多ければ初心者同士でマッチングするので問題は解消される
初心者に優しいにこしたことはない
入り口は広く、奥は深くが理想だ
このゲームはそういうレベルの問題じゃない
どういう層にどう遊んでほしいのがすら分からない適当な作りだ
キャンペーンモードで高々1人のキャラのコス出すのに、HP7500のボス倒すのに同じ作業を2〜3時間やらないといけないとなると苦痛だなあ。
これは、試し1着だけ出したけど、どうにならんのかこのシステムは・・・・・
みんなもキャラのコス出すのに7500のボス4回ほど戦ってるの? 30回も戦わないといけないよ。
GGみたいな感じのジョジョのゲーム出れば嬉しいけどあわないわな
アーク系はコンボがダル過ぎる
>>838 GGというかヴァンパイア系として作られたのがGGと3部ゲーじゃねーの
だからスト、SNK系のABSのが俺は好み
現状粗すぎるけど最終的にまともにして完成させてほしい
このゲーム突き詰めて調整したら最終的にスト4チックになりそうだよね
ただ牽制が死んでて飛び落とすの大変だからそれが果たして面白くなるのかどうか…
バッタゲーにするならバッタゲーらしく
歩行速度アップ、立ちL対空が機能する、全キャラジャンプ三種類ある、くらいは欲しかった
めっきり勢いなくなったな
だってやることないもの…
>>843 絶対KOFモデルにした方がいいよなあ
まさにそういうのがKOFだし
それとKOFぽくするならまず上りジャンプ攻撃復活させないと
それとシングルよりチーム戦のがいいと思うわ
5ゲージMAXにして
てか最初からいなかったから知らないけどなんどそんな勢い出たんだよ。BBですらパート400なのに
実質part58だけどキチガイが・・・
2369入力で空中技を地上から出せないのは登り攻撃できなくなったから?
1frジャンプがなくなったからじゃない?
登り攻撃削った影響みたいに言われてたような
>>846 うnKOFのつもりで言った
ここの連中がアークゲーのノリで作れるわけないし20世紀の頃のKOFみたいな感じがASBの行き着く理想だと思う
風のうわさではヨ〜
このゲーム「キャラ毎にパラメーターを調整する」って設計がされてないらしいじゃん
全キャラ移動速度同じなのはそのせいで、個別調整も不可能なだと
こりゃだめだ
つまり全員のスピード倍にしてASBターボとして出せばいいんや
>>853 KOFは98が最高傑作だし昔のがいいんじゃねーの
98のジャンプと対空バランスいいしジャンプにリスクもリターンもある
>>全キャラ移動速度同じなのはそのせいで、個別調整も不可能
どんな池沼がその仕様通したんだよw
信じられんわw
>>857 会社の意思など存在しない
会社の文句は俺に言え
byぴろし
だからぴろしが通したってことにしていいんじゃない?
リサリサクソ遅せえもっとスピード上げろよ
ていうかナイフ投げの後ヒットガード問わず派生技発生まで確反て何事だよ
>>854 短足のイギーや重ちーがワムウと同じ早さで歩いているようには見えないんだけど……
>>856 98はシステムのバランスが良いだけでキャラバランスは悪いぞ
露骨なデマが多すぎるわ
コキガしながらAAAAAAAAと連打しまくるのと
A→B→C→必殺プッツン→前ダッシュA→B→C→必殺プッツン→前ダッシュA→B→C→必殺→超必殺技がほとんど変わらないのは直さないだろうなw
不利フレームつけるなりしないとどうしようもないでしょこれw
アプデ予定読めず?
>>865 ダメージは変わるのかw
フレーム関連でどうなるかだなw
P4Uみたいに全キャラに一定ゲージ仕様のバーストでもつけりゃよかったのにね
アークゲーってシステム変わらんよなー
>>867 ブーストゲージと援軍レベルの奥深さを知らんな?
バトファンのことも思い出してやってください
GG2「呼ばれた気がした」
3D格ゲになるが鉄拳DR5か鉄拳BRくらいまでのコンボ難易度が理想
アークは普通にムズいしこれも結構シビアだよな特に浮かせてからが
鉄拳シリーズは殆どのキャラの基本コンボがトレモで十数分練習すりゃ実戦できるからな
アークゲーは鬼。初心者に勧めてる奴、何か知らんが多くいるけど気が狂ってるとしか思えんわ
まぁ好きな絵柄やキャラってのが一番のモチベーションになるだろうから何ともいえんけどさ
コンボに関してはどっちも変わらないわ
知り合いに試しに鉄拳やらせてみたら空コンの実戦投入はまずできなかった
というかコンボとかややこしいこと教えると混乱するから
投げが強いよーくらい教えて遊んでた
ちなみ初めてでも盛り上がったのはスト2X
投げ強いのと通常技強いのが良いっぽい
>>871 初心者殺し技の対策知らないとボコボコと思うけど鉄拳
>>872 いやどっちもって事はないぞw
確実にアークとかのが難易度高い
入力猶予とか先行があるとはいえタイミングとか色々シビア過ぎんだよ
鉄拳はその辺一部コンボ以外はゆるいから簡単
超初心者にはそりゃどっちも辛いだろうがな
ジョジョくらいで丁度いいと思うんだよな。後は重力を元に戻してくれれば
一撃はいりゃ半分へるんだから初心者は馬鹿みたいに始動技と適当な技打っときゃいい
今だと無敵か。アーク系の超絶コンボ眺めてるより楽な仕事だろ
でも逆にああいうビジュアル的にクールで技巧的なコンボ決められたほうが
俺もこんなコンボ決めてみてーってモチベあがるかもな
>>872 スト2系は本当に強いよな。シンプルにして奥深い
>>875 コンボだけの話ね
勝とうと思ったら鉄拳もそりゃ大変よ
でも他のゲームより事故りやすいけどねそこが受けてる一因でもあるけど
パッケージのキャラクターが“王道”であることに対して、DLCのキャラクターはある意味“邪道”というか、
トリッキーなキャラクターをコンセプトに選出させていただきました。
ゲーム的にもパッケージのキャラクターと差別化が図れた上で、順番に配信されていくことで新しい“刺激”が生まれるだろう、と。
それで長く永く楽しんでもらえたらいいなあ、なんてスタッフと話してました。
http://i.imgur.com/NjATrja.png 松山こそ正義
ダメージ配分やじゃんけんに関してはDOAが妥当
ジョジョで当て身技一杯入れたくなるのは気持ちはわかるからDOAみたいに全キャラ入れちゃえばよかった
ASBは基礎コンは簡単だけど、SRを絡めたりスタンドのonoffを切り替えたり相手を浮かせてのコンボになると急に難しくなる
コンボルートの選択肢が少ないから中間がないって感じ
処理落ちや壁付近のカメラや謎重力の影響も大きいんだろうけど、ステップ後の通常技とか技後の繋ぎとか先行入力を有効にしてほしかった
融通きかんよな
調子乗ってアルカプみたいにやってるとLMでチェーン止まるから困る
本当安定しねえよなASB浮かせてからのLMH
LHとかMHとかは出来るけどちょっとディレイさせないと繋がらないのも多いのに
ラグと処理落ちのせいで余計難しくなる
リサリサの邪道感はよかったんだけどな。アプデでなんとかならんか
リサリサは連携技キャラってコンセプトはいいけど
死につなぎ技が多すぎてな・・・
殆どが暴れで対処されるって悲し過ぎる
リサリサはコンボルート以外の必殺技の威力が倍ぐらいあればまだ戦えたかもね
今だとどのルートも不利なジャンケンをしているようにしか感じられない
>>874 いうて難しいことしなくても
たとえばGGで言えばスレとかHS>パイルで3割弱減るからな
コマンドでいうとHS>214P・HSorDというお手軽
キャラ次第よね
>>887 HSパイルはもう過去の遺物だよ。
青リロの頃なら6HSパイルRC3セットだけで8割減らしてたけどさ。
ほどほどにな
>>879 お前どんなキャラでもテクニカルなキャラって言うじゃねえかよぉ〜
アルカプとかGGは一見して難しいコンボでも一度完走できたら何回か反復練習したら実戦でも安定するようになるよね
でもASBの少し難しめのコンボはどんだけ練習しても一生安定しないような気がするんだ…
DIO対ワムウがDIOやる事なさ杉ワロタ
ワムウ相手にエシディシ使ったってどうにもならんし、カーズは究極ワンチャン生物だし
ついでにジョルノの昇竜もガードされたら竜巻で反確だし
今の所ワムウが生物界の頂点って事でいいよな
DIOつかってワムウにまけるとか雑魚すぎwwww
もう全然話題見なくなったな
叩きすら見ない
炎上で一番恐ろしいのは、嵐のあとの静けさよ
だがこのゲームはいろんな意味で歴史に残るゲームだと思う
ここは静かにゲームの話してるんだからもういいじゃん。そういう煽りはもう飽きた
結局パッチって10月上旬としか言われてないんだっけ?
具体的にはいつくるんだろうか
早くて来週とかかな
>>892 入力まで30fps処理のせいで入力が飛ばされるからな
格ゲーやってた人ほど不利
簡単に他ゲーで例えるなら、全部2Fずつ入力せにゃならん
フレーム入力ってガセだったんじゃないの?
>>899 通りで46+Lみたいな技が出にくいわけだわ
DIOのナイフ投げとか
>>900 自分にとって都合が良けりゃ真実なんてどうでもいいんだろ
>>900 フレーム入力の件はまだ真相分からずって感じだな
30F入力なのは確かな情報だが、実戦でコンボがシビアに感じる理由は別の所にあるってのが真実だろう
先行入力の効かない仕様にラグ、処理落ち
コキガ諸々をみりゃわかるが何も考えずに取ってつけたシステムが多い
つまり入力に関しても、そもそも設計的にフォローがなってないのだと思う
他ゲーに比べて飛んだように感じる場面が多いのは確かだしな
ぴろしは炎上が収まったらつぶやきはじめるんだな
現金なやつwww
まあ入力飛びの頻度があり得ないのは事実なんでそこは修正して欲しい
来年DLC全部いりの廉価版出るんだよね。
そしたら起こして
入力飛びたぶんこれ方向キーだけ?Dioとかしゃがみ弱連打しても飛ばないしw
2か3フレだよねこの弱
>>900 30fは確定
コマンド入力のみ60fとかそういうのもない
アルカプやっている人なら知っていると思うけど入力飛びはPS3の仕様だよ
処理落ちしたフレームはボタンも含めて入力を受け付けない
ASBは処理落ちが頻繁に起きるから入力が飛びやすいんだと思う
技が出づらく感じるのは処理落ちに加えて簡易入力や離し入力、先行入力とかが存在しないからじゃないかな
連打キャンセルはヒットストップもあるし、1frぐらい遅れても影響ないから気にならないんだと思う
さすがに2L連打ぐらいだと処理落ちもしないし
間違っていたらごめん
プッツンSonLMHがMくらいで止まること多いけどこれも入力飛びなのかな
あと昇竜の出辛さは異常
タイミングの問題だと思う
LM(N)Hとワンテンポ遅らせないと繋がらない
トレモやっててH飛んだと思ってキーディスプレイみてると、殆どの場合ちゃんと入力されてる
ってか熱帯にしげちーいなくね?
>>913 なぜしたらばで散々話したことを家ゲでやりなおすのか
えー偉そうなこと言って突っ込まれるとすぐうろたえるってどうよ
駄目なら駄目でいいんだけどもっと自信持てるようになってから発言してくれよ
>>913 キャンペーンに攻略する程の内容あるか?w
知ってた方が得な知識が数個はあるがw
自分は昇竜拳が出づらいと感じたことないなあ
解析されている仕様を読んだ感じだと、スパ4勢は昇竜拳が出づらく感じると思う
たぶん最後にきっちり3で止まっていないとダメっぽい
スパ4の簡易入力は使ってないつもりだったけどガガガって入れてもでないことがあるんだよなあ
ゆっくり入れれば出るけど対空の時はそうもいかないし
ダウンした時にガチャガチャしても出ないよねこれ。スパ4勢だから戸惑った
ガチャで昇竜出るゲームはほとんどないからね仕方ないね
てかスパ4もリバサの猶予ビタじゃなかったっけ
ガチャする意味あるのか
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/30(月) 21:18:39.13 ID:v2ZtPbea0
定助で歩いてから3強攻撃(ダウン攻撃)出したいんだけど昇竜拳コマンドに化けて
隙だらけの技暴発してまうわ
リサリサにズラ口調のやつを始末したときのマフラー掛けを投げ技として追加してほしい
ていうかもっとキャラ性能見直せ
老ジョセフで走って後ろ投げしようとすると稀にHHAが出る
リサリサにバースト追加してくれ
今のうちに話題に出しておくけど、次スレってpart59だよな
カウント間違ったまま続け過ぎ
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/30(月) 23:55:00.41 ID:Ki6nrSU60
パート59なのに297とか言ってたの?ふかしすぎっしょ
家ゲと混じったんだっけ?
そもそもこのスレが本当にいるのか
パッチ来るまではいるんじゃね?
ちゃんと最後まで見届けてあげないと
>>879 この手の屁理屈は なんで無料で配信しないの? の一言で片付いちゃうな
なんで昔はゲーム進めてたら解放されてた要素を有料で配信するの?
なんでわざわざ前もって作ったキャラをデータから抜いて有料で配信するの?
なんで発売日に有料で配信するの?ねぇねぇねぇねぇ
家ゲからの誤爆で立ったpart294を再利用したのが間違いの切欠
格ゲ板の元スレはpart54だったんだから再利用の次は56に続くはずなのに295でスレが立ってる
だから今は本当はpart58
次スレが59
次スレ立てる人は気をつけてね
そういやDIOってノーゲージ安定コンボないよな
吸血締めは火力低いし
老ジョセフLMHから捕まえたぞあたらないんだけどもしかしてキャラ限?
こんなクソゲースレが300も続くわけねえのにな
実際60くらいじゃねえか
格ゲー板で無料でキャラ出せって言われるとは思わなかった
これアプデで別ゲーにされて買った時の状態で遊べませんて許されるの?
選択できるようにしろよ前バージョンを
バージョン戻したいときに毎回データ消してインストールからやり直すなんてアホかよ…
あなたオンラインゲームやったことありませんね?
ブーメラン多いな
>>943 オン対戦でもバージョンごとに分けてマッチング相手選べるゲームなんて普通にありますよね
普通のゲームはわざわざダウングレードして遊びたいなんてことにはならないと思うけど
たとえば?
スパ4とかだろ
スパWとAEのことかな
バージョンアップと修正は違うからね。まあ修正前で遊びたくなる気持ちは分かるけど
>>946 ほんとに細かく選べるのはアーマードコアなんかそうですね
あれはレギュレーションみたいな感じですけど
あと大型のアプデで言えばスパ4、ギルティギアもオプション等から前Ver選べるようになってますね
ただその前にひとつ言うなら”たとえば?”て聞き方失礼ですよね
知らないことがあるなら教えてくださいですね
考えてみると対戦するならヴァージョンアップ前のほうが楽しい可能性もあるんだな
一人用もそっちのが楽しいし
ブチャラティ使ってるからあんまり利点はないけど、レコーディングもないトレモはほんとしょぼくて試せる事少ない
次のアプデで前verの利点て現行の利点を合わせたベリーナイスなアプデになる!…………かも……といいなぁ
>>945 P4Uはバグ修正、調整のバッチで
ちゃん千枝の5Bfc削除とか新しいコンボルートの追加とか
全キャラ割りとガッツリ変えてたけど
調整前verが遊べるとかは一切なかった
だからそんなもんじゃないの?とは思う
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/01(火) 11:12:03.72 ID:UUnm9WzPO
>>950 フランクに自分から主張を出して、相手が自分と同等の態度で話しかけてくると注意する。
それはマナーやない。差別やw
仕事の同僚に同じようなカスがいるわ。
はっきり言っておこうか。
ジョジョASBは有料βテストなんでバグとか永久潰してる段階であり、
汚点そのものの前Verなんかやらせるわけねーじゃんって話。
>>954 誰でも見れるのがネットなんで
そのまま現実に当てはめることなんてできないとは思いますけど
たとえばある人同士が話してるところに
いきなり第三者がぶっきらぼうな横槍を入れてくるのは当人と同等の態度ではないですよね
ゲーセンって高級βテストだよな。家庭用勢だからありがたいけど
なんかこのゲームやたらしゃがみL連打するやつ多いな
L以外まともに振れる通常技があんまりないのでLを振るしかなさげ
近距離でMをジャンプかSMでかわされたら、フルコン貰っちゃうし
スパ4だって永パバージョン遊べないじゃん
今度出る男塾の格ゲーもこいつが作ってんのかな。
無料で死亡確認できちまうんじゃあ!!
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/01(火) 12:31:09.84 ID:UUnm9WzPO
同等だから話し掛けるし、質問もするんだろ?
それを言葉尻捕まえてケチつけて自分の
たとえば?
おいやめろ 怒られるぞ
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/01(火) 12:41:37.28 ID:UUnm9WzPO
>>956 同等だから話し掛けるし、質問もするんだろ?
誰が見ても誰が書き込んでもいい匿名掲示板で、
話し掛けてきた相手の言葉尻捕まえてケチをつけて、
自分の為だけに正して満足する目的が見える。そこに義はないだろw
松山みたいに、「うんうん、で?」って袋小路に投げ出した無回答なら、全力で殴っても讃えるがw
間違って書いてる途中で流してしまった。
>>963 擦れ汚し失礼。
ジョジョのVerUp、どうなるんやろね。
個人的にはテンポアップとラグ軽減は期待してるが、
一つ解決したらまた新しい問題が生まれそうだよな。
とりあえずバーストと、着地硬直投げ抜け可能ってのをどうにかしていただきたい
DIO戦とかゲームとして成立してないぞ
全員にバーストをつけよう(提案)
バースト見てからプッツンキャンセルで対応すれば確反とれるとかどうだろ。
強キャラのワムウくらいがDIOに食い下がれてる状況かね
バーストが遠くにワープするくらいだったらまだマシだったかも
バーストは1.5ゲージ消費で仕切りなおしぐらいにしときゃ十分だよ。
そうなったらDIOもディアボロもゴミゴミよ。
まだディアボロは立ち回りとか基本性能が高いけど、DIOはたいしたことないし。
バースト見てプッツンとかできて当たり前なレベル。
>>970に向けて。
1.5は妥当な範囲だけど性能まで弱体化したら使う意味はほとんどなさげ。
使う意味がないって…
そもそも読み負け、差し合い負け、起き攻め、ハメの状況から
共通ゲージ消費して五分になれるって時点で破格の性能もいいとこだよ?
挙句抜けてフルコンの上消費0,5なんてぶっ壊れどころじゃなくて
よくこんなもんそのまま通したなってレベル。
って言うか、体力200回復して起き攻め回避出来るんだから1.5どころか2ゲージ消費でも強くない?
ついでに反撃出来るんなら全放出が妥当だと思うけど
>>975は、
>>974の発言が
>>970へ向けてだったってことだね。ちょっと混乱してるみたいなので整理。
プッツンも1ゲージ使うから、バースト現状性能のまま、受け側がゲージ消費することで対応できたら面白いかもと思った。
バーストが今のゲージ消費のままでも、受け側が1ゲージで確反とそこからゲージ回収できたら別の戦略うまれないかな。
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/01(火) 13:35:13.05 ID:eE833Ry00
柱の男達とDIOの波紋追加ダメージとは何だったのか
いっそのことパープルヘイズ・ディストーションレベルの毒状態になってもいいくらいだわ
バースト使いながら体力回復するキャラクターとか、ゲームにならん
障害情報
障 害
“PlayStation Network”障害発生のご案内
更新日:2013年10月01日
ただいま、“PlayStation Network”(“PlayStation Store”を含む)をご利用いただけない場合がございます。
調査及び復旧作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただきますよう
宜しくお願い申し上げます。
【期間】
2013年10月01日(火) 15:10 頃 〜
【影響について】
“PlayStation Network”(“PlayStation Store”を含む)をご利用いただけない場合がございます。
ご利用のお客様には、大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申しあげます。
バーストはゲーム中1回で全キャラにつけよう(提案)
対戦でファイト!と一緒に攻撃できないのがなんかもどかしい
頭刺されたのを咄嗟に時止め→殴り返すってのを
をバーストみたいのにおとしこむくらいなら
ダウン状態の時にコマンドで血の目潰しくれよ
当たったら相手のけ反り
立ち上がり→Son5Hやるまでに相手は復帰できてワンパン振って相殺できるくらいで
開幕ガンダッシュして相手がびびって逃げたら俺の勝ちだと思ってる
ファミコンジャンプU最強の七人の方がまだ楽しめる。
wikiにコンボ載ってないとかヤバイな
格ゲー勢のやる気の無さが分かる
>>988 アプデで軒並み潰された上にもう一回潰されるのが確定だからな
スタンドラッシュ中に裏に回ると逆に吹っ飛ぶ
そんなゲームだもん
今の格ゲー勢って上手い人の動きをコピーするだけだからな
参考動画がないと何も書けないんじゃないの
それって格ゲー文化が成熟してきたってことかな
スポーツだって基礎練習と上手い人の模倣の繰り返しだし
>>987 あれのスタプラは遠隔操作タイプだったような
やっぱ動画の力は凄いと思うよ。みんな同じ動きしてすぐ強くなるんだもん
ジョジョは観戦モードがないし真似する対象がいないからプレイヤーの平均値は低いよね
たとえば?
た、たとえば?
平均値取れるほど何度もプレイしてる人ランクマにほんとにいるんですかねえ…
>>987 花京院が男塾の塾生や帝拳高校の不良高校生たちと同じグラの
学ランモブで萎えた
1000ならキャンペーン終了後も続々キャラ参戦!
1000なら神アプデで覇権ゲーになる
1001 :
1001:
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