■ファントムブレイカー:エクストラ
■ジャンル美少女対戦格闘ゲーム
■発売日2013年9月19日発売予定
■価格通常版 7,140円(税込)/限定版 9,240円(税込)
■発売5pb.CEROB (12歳以上対象)
■プレイヤー1〜2人(オンライン時2〜4人)
■公式サイト
http://5pb.jp/games/pbex/index.html 荒らしはスルーでお願いします
次スレは
>>950が宣言し立ててください
箱版買っちゃった。
アケコンPS3なのに...
でも部品取り替えて右斜め上が認識されにくくなったRAP2を変換機使ってがんばる!
■タイトル:ファントムブレイカー:エクストラ
■対応ハード:Xbox 360 / Playstation 3
■ジャンル:美少女対戦格闘ゲーム
■発売日 :2013年9月19日
■プレイヤー1〜2人(オンライン時2〜4人)
■CEROレーティング:B (12歳以上対象)
■公式サイト
http://5pb.jp/games/pbex/index.html ■まとめWiki
すっげえ>1乙 感謝
ごるぁ!前スレ
>>950でてこいやぁ!!
インパクトッ!スラッシュッ!
>>1乙ッ!
仕事も終わったしこれから回収だ、オフ一通り終わらせてからのつもりたから、今日は熱帯は厳しいか?
ランクマ連続で戦わせてくれよん
熱帯みんなハードだな
エクストラ見たいのは使えないのかい?
Extra隠しキャラ(現時点でのまとめ)
シチュエーションバトルモードをクリアすると出現
※各ミッションの出現条件を満たせるなら、最終的に取得した☆の数は不問(各ルートの最終ミッションは、☆取得累計20で出現)
白美琴 : ソフィアルートをクリア
影琉 : 閑ルートをクリア
梨深 : ガイトルートをクリア
紅莉栖 : エンデルートをクリア
白美琴と影琉は、(美琴もしくは影霧を選択し)スタイルを選択する際に左入力することで切り替わる
両者ともスタイル固定だが、元キャラの性能と多少の変更有り(白美琴は2段ジャンプ出来る、影琉は6SPの性能が違うなど)
うおお…シチュエーションバトルモード全部☆3つ取ったった…
くっそめんどくさかった…
>>11 白ミコトの2段ジャンプはクイックだからシステムですよ
今回クイックじゃないと2段ジャンプできないから、ハードだと1回だけ
>>14 いや、スタイル表示はハードになってるんだよ
☆3つ最初にひとつ取ったとき一個あるだけでコンプしても特になにもなかった
ていうか実績のページ見れば秘密の実績とか特に見当たらないし全部わかるんじゃないの
あと白美琴はやればわかるけどスタイルのとこ普通にハードって書いてあるじゃん
だから特別なんでしょうよ
>>14 白美琴はハードなんだけど……
一応、この世界の美琴はクイックスタイルで、平行世界の白美琴はハードスタイルって設定です
熱帯のキャラアイコンがころころ変わるのは一体なんなんだ
PS3で熱帯ずっとしてたけどやっぱ目に見えてラグいな
何戦やっても肌で感じ取れるレベルだわ
わかり辛いかも知れんが家ゲのGGXXAC無印と同じようなラグ
ラグいのかぁ
快適だったらすぐ買いに行ったんだけど…
箱版は普通に快適だ
白美琴ゲージ貯まりにくくないか?
気のせいかもしれんけど
このゲーム インストール無いのかな?
来週から出来る
なんか回線相性がモロに出る感じだな
快適な時と超ラグ時の差が激し過ぎる
所詮5pbだからこんなもんだろ
箱版本当にラグ無いね。つかゲームスピード上がり過ぎだろ。見えねえ
無線LANのせい?
箱も普通にラグいぞ
嘘付いて買わせようとすんなよ
箱マジで過疎すぎてやばいからな
今プレマ部屋0だぜ
そうだスタッフロールとかで原由実さんの出演は確認できましたでしょうか?
PS3しか持ってないから箱とかどうでもいいけど
とりあえずパッチ来てどうなるかまで買うの待とう
インストールしたらラグなしとかあるんじゃないか?ないか?
>>22 白美琴はバーストゲージ容量大きくて溜まりにくいよ
立ちH3回相殺したら、Q美琴75%、H美琴52%、Ex美琴82%、白美琴46%で相当差が出てる
隠しキャラLしか出せない。諦めた\(^o^)/
オンラインで出会ったらアンロックとかないの?
PS3は無線ってのが結構多いからな
発売日サプライズで瀬乃宮あき穂ちゃんをお願いします!
25hitの壁がきついぜぇ・・byソヒ子
なんかPS3版のEXPの増減おかしくないか?
急に2000くらい増えたりマイナスになってる人いたり
ところでストーリーモードなくて代わりの何かが入ってるみたいなんだけど
それがストーリーモードってことでいいの?
初代やってないけどストーリー楽しめるかな
箱全然ラグねぇよ 部屋が無いのはマジだがw
シチュエーションモードで☆とる方法がわからん
>>39 やってないと、なぜ美琴たちが戦っているのか理由が分からない
分からないからって別にどうということはないが、気になるならやればよろし
一応、全キャラにストーリーはある
正直、シチューエーションバトルはいらなかった気もする。新キャラの周りしか分からなくて、旧キャラは推測でしか分からないし、何より倒した後に会話もないから、繋がりも分かり難い
>>39 初代とBGやってないと旧キャラの関係や戦う理由が解らない程度
>>41 ミッション選択時に右下に条件書いてあるからそれ満たせば良い
>>42 名前は違うけどストーリーモードってことでいいの?
公式みるとさ、なんか解説モードがメインストーリーみたいなこと書いてあるから心配
>>37 強化4spのヒット数が多いから、地上チェーンから繋いでみ
初代してないならストーリはほとんど理解不能だとおもうゾ
おおまかに
味方 Mikoto waka yuzuha
敵 infinity kokoa M
さらに大ボスのファントムがいるけど今回は声もないなぁ出ないし
正直ストーリー解説するとキリないのでスマンなぁ
LなんかBGやってないと誰だか何だかわからんし
>>45 ストーリーモードだよこれ。
シチュエーション(笑)バトルだわ。単に指定されたお題をクリアすれば、いつか隠しキャラ開放されるってだけ
正直、
これでシステム関係学べるわけねーよ
なんでラウンド中にお題確認できないのかと
倒した後の会話ならVSモードとかで聞けるよ
それっぽい中身になってる
>46
しゃがみL MMM H 強化4spでやってるんだけど距離近くないと
24hitどまりなんだよなぁ・・・ もうちょいやってみるわ
格ゲー慣れしてないとクッソ難しい条件があって俺涙目
ソフィアにおばさんじゃまとか直球でディスられてるリアェ
オンで出会ってもアンロックされないとなると、俺には数ヶ月かかるわ…
ビシィさんつかいたいのに
通常技キャンセルダッシュとか説明書読んでも見当たらないんだがどうすりゃいいんだ
>>55 ガイトのダウン状態からの投げとか、何度か散見される○Hitとかは☆1クリアだけでも他のミッションでカバー出来るから、問題なく隠しキャラ開放まで行けるよ
俺も格ゲー下手だけど(とはいえ無印からのプレイヤーではあるが)全キャラ開放終わった
>>58 このゲームのダッシュ攻撃は特殊で、66Lとかじゃなくて、L押しながら66入れた方が出るw
なのでLチェーンコンボからのダッシュ攻撃なら、LLL(最後押しっぱなしで)66って感じになる
実績に50hit決めるとかあるんだけど
前作でも30しかやれたことないのに、なんだこれ
相殺するためにダッシュしまくっても相手が全然ダッシュしてくれねえwwww
ガイトのダウン攻撃どうしていいかわからなくて☆1のままだわ・・・どうすればいいんだ?
>>60 50hitのやり方は確か前スレにあったよ
ダウン攻撃→ダウン状態からの投げ
>>49 なるほど、じゃあ普通のストーリーモードだけど、その中で偶にキャラがシステムもなぜか解説してくれる
みたいな解釈でいいのかな?
ガイトのダウン投げはね…壁際でタイミングよく投げだけしてればね、すぐだったよ…
壁にあたっておちたとこを投げてね…受け身されるようだったらイージーにでもするといいんじゃないかな
>52.53
サンキュできた☆
お礼にソヒ子のしゃがみのけぞりにパンツラインあるわ
色は白くしてないあたりせめてもの抵抗なのかと関心してしまった
露骨にエロさを出さないのがこれのいいところでもあるんだけど
>>65 え、シチュバトって難易度変えられるのかよ!
デフォでずっとやってた俺って
>>64 違う。そんな親切なキャラはいない。お題クリアするだけ。説明すら無い
シチュエーションバトル全シーンクリアの実績って全部☆3でなくても取れるのかな?
>>67 ありがとー
ただのストーリーモードか。ストーリーモードがあるならいいんだよ
ストーリーモードじゃないってブログでいってたから心配してたんだ
にんきなくてよわいきゃらおしえてください。
>>69
それ聞いて安心した!
すると実績コンプの鬼門は30hit,40hit,50hitだね。
箱は今ランクマには人いるね
>>72 「おばさん邪魔」
この一言で全てを察しろ。
初日は皆基本的にトレモ篭りなんじゃないですかね
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 19:47:59.01 ID:owIEa9EaO
便乗で質問させてもらうけどストーリーモードあるってことはキャラ別EDってあるのかな?
なんでシュチュエーションバトルなんて紛らわしいものを…
あかんPS3でランクマやってたけどマジでラグすぎ
マッチング画面で青回線でもラウンド始まる頃には黄色回線になりやがる
行きつけの店にPS3版しかなかったからまあいいかと思ったけどこれは無理w
ちょっと箱版買って来るわ
とりあえず来週のパッチが来るまでPS3版は様子見する
まぁ4人プレマなら箱でも人は残ると思う
>>73 30、40 → トレモでビシィさん選んでその目だれの目?撃つだけ
50 → トレモでビシィさん選んでコンボしてからその目だれの目?撃つだけ
>>69 え?まじで?
俺解除されたないんだけど・・・
てっきりすべて3にする
お前らよく簡単にキャラ解放出来るな
俺は一体も出来ずに詰んだ
プレマの対戦中の部屋って、見えない仕様のまま?
>>80
トレモで簡単に取れるんだ!ありがとう参考になった!
続編みたいな2作目で前作に出ててプロモにも出してるキャラをまた隠す意味がわからん
ストーリーもないなら初めから全部アンロックでいいだろ
>>83 難易度下げて見れば?
あとガイトが割りと簡単だし、解放される梨深ちゃんも天使だからオススメだよ、ビシィ
あのディケイドっぽいシステム音声わ(´;ω;`)
買ってCPUやって一線目のフィンとかいうののまっくろくろすけみたいなのでハメられたんだけど
オンはハードスタイルがあふれかえってるな……クイックと比較して火力差ありすぎるもんな……w
ちょっとこれはラグすぎるね
ジョジョよりラグいかもしれん
アーケードモードの試合中にクイックとエクストラが何回も表示切り替わるんだけど、これはバグ?
>>33 けっこうな差あるんだね
EXたまりやすすぎわろた
調べてくれてありがと
>>92 うんにゃ、仕様でしょ
Exはオーバードライブする度にスタイル入れ替わるから、その判別だと思うよ
>>94 そうなんですか、ありがとうございます。
このゲームすごいむずいですね。
格ゲー初心者だけど他のよりか難しいです。
エンデの相殺10回がきつすぎるんだがどの技なら相殺しやすいとかある?
>>96 HHとか2必殺技とか?
つうかエンデHHHくそいだろ
無印と同じなら大概の実績トロフィーはコントローラー2こ有ればほぼどうにかなる
ちょいとログ読んだ感じ全員☆3やらいでも、??は全解除されるっぽいのかなコレ
フィンちゃんしばきなおしたら3人に
相変わらず上空ステージ熱帯だと重いな
回線最高箱版で余裕でガクッガクッとくる
>>82 やっべ、文章おかしすぎるし途中だわw
25ヒット頑張ってだそうとしてたところでレス覗いて取り乱してしまった
PS3だけどもシチュエーションバトルすべてクリアで星1以上にはしてるんだけど、更に隠しシーンでもあるんすかね?
俺こんなにラグい格ゲー久々にやったわw
こりゃだめだ
5号の判定が弱化してる上に無敵も無くなってて、無印の感覚で振ってると死ぬw
完全クリアは箱の人なら取れてるけど、PS3の人は何故か取れないって感じなの?
そんなラグいのか?
箱PS3どっちよ?
ファントムステージ超不評(選ぶやつは地雷とまで言われた)だったのに何故残したし
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 20:38:01.09 ID:Ir99rvHE0
新参だけど梨深ってどうなの? 梨深目当てで買おうかどうしようか・・・と
投げが全然入らん
25hitはクイックでクロックアップして小技連打してたら結構簡単に行ったよ
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 20:41:37.73 ID:8zOqjRWf0
あの
インストールってどこから
あの
>>105 トロフィーの事言ってるなら普通に取れたけど?
このゲームで格ゲーデビューだけど熱帯でやらない方がいい行為とかある?
閑の必殺技性能胡散臭くね……?
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 20:48:17.50 ID:8zOqjRWf0
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 20:49:38.99 ID:owIEa9EaO
興味あったから生放送で見てきたんだけど
キャラ別EDもないし、ストーリーなくて掛け合いだけじゃないか、これ?
ストーリー自体はないよね?
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 20:52:09.98 ID:8zOqjRWf0
いや笑えないよな
読み込みが他格ゲーより遅いのは気になる
うーん、完全クリア取れてる人いるのか・・・
一通りできてると思ったけど抜けがあるのかな
・??のステージすべて解放
・クリアランク?星1以上(25ヒットとかヒット系が星1多め)
・キャラ解放済み
・シチュエーションバトル4ルートトロフィー取得済み
強化必殺3回当ててるだろうがオラァァァ
終わらないENDE戦
シチュエーションバトルって面倒なだけだな
結構スピーディーなのな
ps3のダウンロード版はアクセス早い?
やっぱり前作と色々変わってるなあ
トレモ使い辛い。デバクしたのか?
>>119 左から順にクリアして四人目(エンデ)クリア時に同時に取れたよ
星1もいくつかあるし、条件だけ見れば同じだと思うが…
おまえら箱も快適じゃないからなw
>>112 マジですか
自分一応全部クリア(☆1数個有り)したんだけど取れてないんですよね・・・
☆1あるとダメなのかな?
限定版売ってないから通常版買ってきた(´・ω・`)
箱○版のオンラインどうよ?人いる?
なんだろう
笑いが止まらん
あと何かキャラが発光してるような淡い光に包まれてるきがする
90年代の格ゲーまでしか知らない俺にはシステムが結構複雑に感じるわ
何とか覚えられるレベルだが。他の格ゲーは絶対投げ出す自信あるわw
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 21:13:35.87 ID:8zOqjRWf0
>>130 そんな気がするな
長時間やってたら目が疲れそうだ
キーコンフィングにL+Hってあるけど、なんか使ったっけ?
ps3のランクマのカスタムマッチでサーチすると同じ名前の人が5人とか表示されるのはなんなんだろう
>>129 結構人居るし何より快適なのが嬉しい
あと過去スレでも言われてたけどASBから流れてきた失意のスピードワゴン勢が結構居るみたいだな
その反動か知らんがエクストラの評価何気に良いぞw
>>106 ドリームキャストのMvsC2思い出したわ
PS3版
Q閑さんの颯、画面端から端まで運送可能という非道な性能に泣いた
社長キックより質が悪い気がするんだがこれw
端から端の運送とか無印の頃なら普通だったぞ
PB初だけど、このゲームちょっとヤバい出来じゃないか?
まずグラが糞。BBレベルなんて期待してなかったが、アルカナ位かな〜と思ってたがそんな高尚なもんじゃなかった。同人ゲーだって探せばこれよりマシなのあるぞ。この糞グラで処理落ちとか嘘だろ?
あとチェーンの繋ぎがおかしい。弱→中→強→必殺技とボタンを押す時に中→強がボタン押すのが早すぎても遅すぎても強が出ない。特に中が2段になってるキャラは注意が必要。
最後の必殺技を出す時もSPボタンを押すのが早すぎると強の攻撃判定が発生する前に強のモーションをキャンセルして必殺技が出てしまう。
バーストもSPボタン1つで出てしまうので意図しない時に暴発しやすい。もっと別のボタンに割り振れなかったのか。
ランクマも部屋を作って待つか、既に出来てる部屋を検索して入室するかの方式だが、部屋を作った場合今時のゲームなのにアケ待ち受けやトレモ待ち受けが無いので画面をボーっと眺めてるはめになる。
あすかのスタッフが作ったというから期待してたけど、もしかしてPC版あすかのスタッフじゃないだろうな?
ここ見て購入を検討している格ゲファンは覚悟した方がいいぞ。
>>140 ああ、いや、無印の運送はそれなりに練習しないといけないけど
こっちは6SP連打してるだけで壁まで運送出来るからさ
弱くて人気ないキャラを今すぐおしえてほしい!おねがいします!
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 21:28:42.20 ID:owIEa9EaO
>>141 購入検討してるからわかりやすくて助かる
もっと気付いたこととかあったら書いてほしい
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 21:29:41.67 ID:8zOqjRWf0
グラが糞なのはみんなわかってるんやで
モーションって前と一緒?
前作がゲーセンにあるしな
熱帯バグりすぎ…
芋屋だって長年あんなグラだったんだ
このぐらいのグラなんともないぜ
BBCP発売までの繋ぎで買ってきた
ランクマ人いるかー
あすかだって別に当時ベストのグラやシステムじゃなかったじゃん
というかウリはそういう部分ではなかったわけで・・
ちょwアルカナみたいな(最新作でまさかのSD)超絶糞グラに比べたら遥かに良いぞ
アルカナは1のキャラのドットはぶっちゃけキモいんだが
しっかりと腰が入った動きをしているので違和感などは無い
このゲームも前作のキャラはなんというか全体的にキモい
閑ちゃんのクロックアップで強攻撃連打した後に6SP連打するコンボ楽しい
動きが不自然
剣振ってても棒切れ振ってるが如くの不自然さ
確かに全体的にアルカナの方が動きは断然良い
グラはコッチの圧勝
キャラデザはお互い好みによる
そうそう。
あすかが家庭用オリジナル格ゲ最高峰って称されたのは別にグラがずば抜けて凄かった訳じゃないんだよな
当時の各製品の優れた部分を非常に高いレベルで融合したハイブリッドな点にあるんだよ
まあPBも無印やってないにわかみたいだけど141
グラはともかく
>チェーンの繋ぎがおかしい
ここの部分は異論出ないのか
>>155 すいませんがアルカナ儲は巣にお帰りください
なんだモーション糞のまんまかwじゃあいらねw
明日アマゾンから届くわ
初参戦だから楽しみ
ハードだらけやね たしかにつよすぎるかも前からだっけ
グラが糞なのは前作の時点で知ってた、というかもう一部キャラ3Dにするぐらいなら全員やってくれたほうがよかったよな〜
ワカぱいがかあいいからいいんだよ(´・ω・`)
>>161 マジキチ 別にアルカナ最高〜何ていっとらんがな
現にソフィア何て他のキャラと並べると逆に違和感出るくらいいい動きしてんじゃねーか
回線は何色が快適なんです?取説に載ってない
グラ酷いって無印の目を見てから言ってみろっていう
>>135 PCからこんにちは(´・ω・`)
結構快適なら楽しめそうだ
それ以上に観戦部屋あるってのがでかいわ今回
対戦動画出たね。別にクソ言う程今作グラ悪くないやん
というかネット対戦でも前作より全っ然軽快に動いてるぞい
ラグは仕様?ニコニコマークなのにラグいしてかみんな部屋つくれw
PS3だけどなんかマッチングできないんだが
回線がおかしいのかと思ってPS3のP4Uやったら普通にマッチングできたし
パッチにインターネット関係のこと書いてないけど大丈夫かね?
まぁ箱だから俺に被害はないが
360でやってるんだけど、さっきランクマやってからメニューにもどったら、キャラ使用率がおかしくなってたんだけど。
ランクマやるまえは、メインが50%でソフィアが20%くらいだったのが、メイン13%ソフィアが30%とかになった・・・
何で社長「この技を受けて(ry」て2回も言うの?そんなに大事なことなの?
相手が使ったキャラもカウントされる…わけないよな
地味に音声バグっぽいのもあるよね
なんか音声のピッチが高くなったり2回言ったりしてる
俺もPS3だけど使用率おかしくなった、なんかどんどん減って今全員0%になってるw
>>172 ありがとう、赤は見たことないなあ
ラグよりも処理落ちっぽいのが気になる、微ラグと相まって独特の操作感になる
>>158 本人は重さを感じないとかな設定ならあんな風に振っても問題は無い
レイアースで風の大剣は本人は羽のように軽いとかそんな感じで
>>175 ソフィアを使ったんでしょ?
違うなら公式に報告しよう
ココアで美琴に勝った時のセリフ誤字になってるよねPS3だけど
>>181 ソフィアではなくてメインでランクマやったよ・・・
BGでもインさんのカットインが2回入るバグがあったな
修正パッチでなおったけど、今度はカットイン入らなくなるバグが
続き
グラは枚数は多いようだが、色数が少ない?とにかく塗りが酷い。ドットはHDなのでアルカナより細かいが、塗りのせいでとにかく貧相に感じる。
それと旧と新キャラの違和感が酷いです。新キャラは3Dモデルを取り込んで2Dにしたみたいだが、色数と塗りが酷いせいでマネキンかMMDみたい。真恋姫夢想の方がまだ色数と塗りの分自然だと思った。
あとアーケードモードやったけどCPUが強い。難易度は3段階あって最低のEASYでやったけど、他社ゲでいうと8段階中4くらいに感じた。
最近の他社ゲのCPUは難易度1だと棒立ち状態のが多かったからこれには驚いた。
CPUに負けてコンテニューやると20秒以上読み込みかかるんだもんなー。まぁこれはアプデ来てインスコすれば改善されるはずだが。
せっかく複雑なコマンド一切排して駆け引きに集中!とあったから格ゲ初心者向けかと思ってたんだがそんな事は無かった。
あとアーケードモードはCPUと連戦するだけでストーリーやエンディングは一切無し。なのでストーリーやキャラの相関関係は一切説明無し。無印未プレイの人は置いてきぼり。
このゲームって完全に箱版無印ファン向けのファンディスクじゃないか?俺含めてエクストラから始める人はご愁傷様という他無いな。
シチュエーションモードクリアのトロフィー解除されないなぁ
エクストラから入る酔狂な奴いるのかな、前作は評判いいってわけでもないし
自分は何故かキャラの使用率1位のやつが10000%とかになったよ
2位が1400%
>>187 呼んだ?
気になって使用率見てみたらうちも全員0%になってるな
なんだこりゃ
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 22:34:40.36 ID:8zOqjRWf0
>>187 オレもだぜ
前作は発売日に様子見してて色々調べて全部わかってた上でエクストラから初参戦
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 22:36:01.91 ID:1RTaWz5w0
>>187 呼びました?
どうせリメイクするだろうと思って前作は買わなかった
思ったより少ないな
心愛()キラキラネェェェェェムに15HIT以上3回くらいやってやっと次のお題になった
どうかしてるぜシチュエーション!
>>187 私ですね
PS3ででたので買いました・・・それだけです
負けたと思ったら相手のキャラEXPが999999になってワロタ
前より試合展開早くなってて目が回るお
やっぱりPS3版熱帯繋がらねー
なんでだよ
>>187 俺も呼ばれた気がした
そして買った事を少し後悔
でもちょっとだけだぜ
無印→バトルグラウンド→エクストラと買ってきたが
いまいちコンボがわからん(´・ω・`)
赤くなってる・・・意外といるもんだね
音量がいきなり下がるの直して欲しいな
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 22:41:43.40 ID:8zOqjRWf0
>>201 そういえばオレもバトルグラウンド買ったわ
あれはまぁまぁ楽しめた
アレ? ビシィさんが居ないんだが…
さっき完全クリアのトロフィー取得できないから再度クリアしたステージ繰り返してたんだがLのシーンだけクリア後十字キー入力するとフリーズするね
何度か同じ手順踏んでやり直したがすべてフリーズする
>>187 俺はアケちょっとだけやってCPUにボコられたから家庭用から入ったわ
連続技を○○hit系は全部クイックでクロックアップしてダッシュAとかB連打で余裕で星3つ取れるな
>>203 未だにコイン全部とる実績が解除できないっていうね(´;ω;`)
面白かったよねあれ
>>199 なんか繋がりにくいよね
ラグ以前に対戦できないっていう
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 22:44:08.28 ID:8zOqjRWf0
>>207 ビルから落ちる実績だっけか?
オレもそんなのが残った気がする
スピードふってニンジャでくるくるするの楽しかった
金ない開発だからグラはゆるしてぇ 儲けたら次に期待するから
通常技キャンセルダッシュ技を2回以上決める ←意味がわからない
実店舗で予約したのに手違いで未入荷、泣いてもいいかい・・・・
>>208 そうそうまさに問題外
他のゲームでは普通に繋がるから自分の回線がおかしいってわけではなさそうなんだが
あ、大事な事思い出した
補正切りどうなってる?
シチュエーションモードのシズカの超必決める奴の星が3つから1つになった・・・
再度超必でトドメさすも3つにならない・・・
シチュエーションモードめんどくせえ
条件とか気にせず普通に対戦したいわ
>>210 次への期待も込めてエクストラ大量に買い込んだよ
しかし通常版のジャケやる気なさすぎワロタ
ほんと着せ替え前提なんだなこれw
ソフィア強すぎね
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 23:21:52.77 ID:8zOqjRWf0
なんか改めて思ったんだけど
キャラと名前が一致しないわ
ココアはやっと覚えた
未だにエクストラ使ってる人に会わない
利点ないしなぁ
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 23:25:27.26 ID:owIEa9EaO
>>187 俺もエクストラから入りたいのにストーリーがないと聞いて迷ってる
ストーリーを排除したKOF98みたいなもんだろうけどストーリーのある他のKOFのが好きなんだよね、俺
まいったなぁ
昨日までこのゲームの存在すら知らなかった俺が覚えた連続技
ロード→VS画面1→VS画面2→ロード
シチュエーションモードを卒業して、3本勝負になればこの地獄から抜け出せるはず
あと、インスコはよ
>>221 キャラの顔なら全員覚えた
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 23:28:44.02 ID:8zOqjRWf0
ココア
まさかソフィアが煽り系主人公だとは思わなかった
強いから使うけど、キャラ的には余り好きにはなれんなー
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 23:31:10.27 ID:owIEa9EaO
前作をPS3に出だしてくれたらすぐ買うのになぁ
>>229 360なんてもう過去のハードになりつつあって安いんだし本体買えばええやん
今作はストーリーは進んだんだろうか
>>229 360無印もプレイ済みだけどストーリー凄くしょぼかったから興味があればエクストラ
から入るのも全然ありかと、ストーリーモードは無いけどw
ストーリーとか進める気ないんじゃないか?
あまりのクソゲーっぷりに定価で買ったことを後悔したわ
>>228 ほんと予想通りシン・アスカ的な煽り系主人公のかませっぽいなw
髪型も意味不明
ショートボブなのにロン毛のおさげがあったりなんじゃありゃ
俺は相変わらず美琴一筋でいくよ
黒髪ロング・ゴスロリ・ツンとテンプレをなぞったようなデザインで目新しさは無いが安定した需要がある
前作からやってるやつらが散々止めてくれてたろw
>>232 結構しょぼいんだ?
ならニコニコかつべで前作のストーリーモード探して動画あったらエクストラ買っちゃおうかな
ソフィアのめくりがうざすぎる
ほぼ永久ハメじゃないか(´・ω・`)
前作があれだったから買うの躊躇してるけど今作面白くなってる?
箱でやってたならこんなもんだろうと予測できたし、対戦出来ればいいやって奴等ばかりだろうから問題無い
可哀想なのはPSファンボーイだね。せめてネット対戦が箱並みだったらまだ遊べただろうに
相変わらずトレモでコンボ切れた後長時間ガードする仕様変わってねーし
他格ゲートレモよりワンテンポ余計に待たないとガードしてキンキン言うからうぜぇ
>>238 面白くなってるよ、スピーディーになってるし熱帯は快適だしね
買うなら早い方が良い、ストーリーモードとかない以上熱帯が主戦場
過疎ってからじゃ遅いよ
>>237 ほぼって事ちゃんとガードとか出来るタイミングはあるって事だろ?
だったらスリッププロテクションリフレクションやガーキャン無敵多段対空とか出来るかと
このゲームは既存の格ゲーの常識でやると手も足も出ない攻撃多々あるよ
ガードキンキンはあすかの血脈だからねぇ
あれが楽しめればPBも受け入れられるかと
ブロッキング系シチュやってると正直ワケ分からんなる
オンに行くとこれを使いこなす猛者がいるのか……ゴクリ
ストーリーモードがないのが不満ではあるが、新作がでても作中の
ストーリーが全然進まない格ゲーよりはマシだと受け入れるようにしている
どういうことだ、レンの倒れ方が相変わらず、ビターンのAAまんまじゃねーか。
アレは、直しておいてほしかった。
ランクマのルーム入ったら何も出来なくてゲーム終了しか出来なくなったけど他にもなった奴いる?
あすかをシステムそのままで
グラフィックだけフルリメイクのほうがよかったな
これは合わなかった
観戦中にスタートボタン押すと同期ズレ起きるぞこれww
助手の必殺技性能を簡単に調べてみた。無印と比較してこんな感じかなあ
発生の鈍化やガードポイントの削除、無敵時間の削減で無印の時よりも多段攻撃に弱くなってるようで、すいません使っていてきついですくじけそうです
J2Mも1.02仕様で出がおっそーい
ソフィアさんとか閑さんとか美琴とかと対戦するときにまともに立ち回れる気がしない
SP :
・(クイック)6号振り始めるまで速い
・(ハード)ガードポイント残ってる
おすそわけ :
・(ハード)ガードポイント削除
1号(中、EX) :
・ビーム発生までが鈍化
・硬直の増加?
・当たり判定の向上(無印と同様に、ダッシュやしゃがんだ状態だと当たらない)
・SPキャンセルはいつものタイミングで可能
5号 :
・(弱、中)炎の発生までが鈍化?
・(中)当たり判定の下方修正(弱と同じ大きさに変更)
・(弱)助手が一回転するまで上半身無敵
・(中)助手が一回転するまで下半身無敵
・(EX)助手が一回転するまで全身無敵
・(ハード)ガードポイントの削除
・SPキャンセルはいつものタイミングで可能
・ガードされるとやたらとノックバックするようになった
・というかクイックとハードで同じ性能になってるんですが
4号 :
・(弱)吸い込み判定が狭くなった(立ちMがぎりぎり届かない範囲→立ちMがぎりぎり届く範囲)
・(ハード/中)突進中のガードポイント、下段飛び道具無敵の削除(クイックの全身飛び道具無敵は残ってる)
・(中)タックル後の掴み判定が多少広くなった?
・(クイック/中/EX)しゃがみ状態の一部のキャラに当てた際にカス当たりしなくなった。なお、ハードはカス当たりするままw
FG204 :
・変わってないよーな。直出しすると普通にガードされるのも相変わらずw
虎オーラ :
・出現位置の変更で対空に使えなくなったが、目の前でしゃがんでいる相手には一応当たるようになったw
結局ソフィアはファントムを倒せたのかわからん
白美琴倒したら急に話終わりおった
あと今回のラウンドコール、うぐいす嬢みたいなお淑やかな声で拍子抜けするなw
>>248 激しく同意
しかし、フェルインカフェが潰れちまった以上どうしようもない
まあPBはPBで楽しいけどな
ストーリーでヤムチャになるソフィアがみたいから次回作ハヨDrゲロにやられるほうのシチュでたのむわw
>>236 無印やったの大分前だけどストーリーお粗末だった、好きな人もいるかもだけど
確か苦しんでるシーンや泣いてるシーンとかだったとしてもニコニコした立ち絵一枚で話が進んでいったよ
興味があれば動画探して見れば十分かと、エクストラもストーリーみたいのはあるがおまけ程度なので
対戦に興味が無いとすぐに飽きてしまうかも
はやくランク50戦終わらせたいのに
部屋に来てすぐでていく人何なの…
やっていけよ
中段なのか中段じゃないのか判断つかねえ
助手はこのゲーム唯一の何の力も無いただの一般人だからな
弱くても仕方ない
ハードシズカの6SP害悪過ぎだろw
昔のココアみたいになってるぞ
ps3有線だけどラグいな
しばしば止まる
使用率が明らかにおかしい
直してくれー
シズカのハード颯やばくねーかコレw
これだけでゴソッともってく上に出始めからガードポイント付きとか
桜花連斬に無敵あるくさいのに更にガードポイント技増やすとか何考えてんだw
誰か対処法とか反確調べた人いる?
現状空振り待ちで隙に差し込むのがやっとだわ
エクストラでスタイルってどうきかえるんだ?説明書にのってねーぞ・・・
閑のハヤテは強すぎて終わってる。昇竜が繋がらないのも含めて調整不足だわな
1.02パッチ配信を確約してくれないと不安でしゃーない
シズカの6spは昔の忍者の肘連打思い出した。
強化ヴェノムの減りが気持ちよくないなぁ・・・ガイト使えってことか
あと、壁に当たらずに上に吹っ飛んで欲しかった
あーこれトレモでダミー動き記憶させて再生させるはできないくさいな
これができればいろいろ自分ひとりでも反確探すのが楽になるのに・・・
>>262 ゲーム中のメニューに GAME REFERENCE って項目あるっしょ(システムの細かい説明が書いてある)
そこのオーバードライブってとこに書いてあるよ
オーバードライブを発動すると、
QUICKの場合→クロックアップ
HARDの場合→ソリッドアーマー
EXTRAの場合→スタイルチェンジ
やっと把握した(´・ω・`)
でもクイックのが使いやすくていいや
大攻撃連打で振り回す奴に勝てる気がしねえ・・・
近づけねえもん・・・
この無印まんまのロビーなんとかしてくれ
ランクマなんて普通勝手にマッチングしてくれるものだろう?
あと対戦中の部屋は見えないから人がいるのかいないのか全然分からんし
結局フレに頼んで相手してもらうしかないじゃないか
ろくに試してないからわからないが
ハヤテとかプロテクションなりスリップシフトなりであかんのか
>>260 どうもシチュエーションバトルで一回戦闘するごとにしよう回数がカウントされてるらしい
プレマのロビーって4人いる時パスとかできるの?
正直興味あるんだけど買うかどうか悩んでる
背中を押してくれ
>>271 多分行けるんじゃないかな、あとダッシュ相殺もよさげ
今回は前作のアホがやらかした、ランクマッチの戦績不正操作は出来なくなってるんだな。
試しにやってみたけど駄目だった。
ランクマ、1セットマッチでやってる奴はなんなんだ・・・
今部屋立ててるのですが対戦中は部屋検索しても表示されないのかな?
1枠あいとります。
ランクマのラウンド数変えれるとかわけワカメ
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 00:50:21.29 ID:le5J6Qq1O
枠空いてるのに表示されないってやばいね
どっちのハードかもわからんのに立ててる言われても・・・(´・ω・`)
少し間を開けるようにしたほうがいいのかね
埋まってる部屋でも見れるようになれば待ちようがあるってのに
熱帯見に行ったら見たことある名前しかいないぞ!
人なんて増えてなかったんや…
トレーニングモードで、体力がゼロになった相手をダウンさせると、しばらく起き上がらないのは地味にイラつく。
>>285 本当に見た事がある名前しか無かったよなwwwwwww
クィックマッチが機能してねぇ
ハヤテ判定ダメージ発生に隙のなさと狂ってるな
なんかシズカを使っただけで卑怯だとか言われそうで怖いんだがwwwww
>>271 >>276 まあそのあたりのシステムで対処するしか現状なさげか
ありがとう。ちょっと意識してみる
PS3はまだパッチ当たってないけどシズカは箱でも性能やばいん?
プレマ部屋が異様に少ない
なんか名前同じ奴が沢山いる
これバグなの?
BBAあかん
ラッシュ技、やろうとおもえば多分全部プロテクションできるやん…
これはあんまりだろ
>>292 箱だと、超必のクイックのやつが受け身取れるというバグがあるらしい
ランクマ人いねえなもうw
4人くらいで延々回してる感じ
280ですけど箱ですけどタグの最初はmですけど見えないでしか?
>>297 どういう設定にしてるか分からんけど
検索しても見つからんよ
>>295 う〜む
またパッチが当たってから本番みたいになるのかねぇ
>>291 ハード颯ちゃん(中)
肘突進終わるまで下段無敵(打撃飛び道具両方)
最初の肘がヒットしたら(ガード・ブロッキング含む)即モーション派生で4連撃追加
(肘ヒットからの2連撃の判定が速いためガードポイントではなく相殺な気がする)
肘突進時の投げ無敵無し
スリップシフトで肘突進回避→投げ : 赤投げ
ブロッキングで肘突進受け→投げ : 緑投げ(投げ抜け可能)
ダッシュ相殺で背後に抜けるのが一番かも知れないw
………見えない中段から出してきた?あきらめてください
>>300 おお、ありがとう
クイック使ってるから一応スリップシフトから赤投げで返せるのね
と思いきやこれ初段の肘突進部分を避けろってこと?
まあ現状これはまともに付き合わない方がよさそうねw
一部の技なら一方的に返せる。
社長のイグニッションは置いておくだけでまず潰せるし、LとMのジャンクローリングも、クイックでもほぼ一方的に打ち勝てる。
他にも探せばあるんじゃね?
前作の発売直後のインパクト同様、初心者殺しの筆頭って感じがする。
はやてぶっぱの人としかマッチングしない・・・
一応、美琴は昇竜でたたき落せることは確認。ブロ・スリップの後なら確実に落とせる
連は近距離ならヴェノム、近距離〜中距離ならライトニングで迎撃可能
芽衣は超近距離ならインパクトで打ち勝てるタイミングもある
助手は弱4号でつかめるけど、颯ちゃん速すぎるからダッシュ相殺の方が安定しそう
社長はイグニッション、LMはジャンク、唯月は中距離でベイパーやスティンガーでなんとかなる
颯ちゃんと桜花連斬は初心者殺し技な感じだね……
>>302 >>304 なるほど一応キャラによっては返せる技もあるのね
ひとりみではなかなか調べ物ができないぜ・・・
エンデ、マジで男かよぉ。
実質キャラ二人しか増えてないようなもんじゃねぇか。
後、体力ゲージ赤くなったとき残量がわからん。
どうにかしろい。
どうやら熱帯は早くも前作からの経験者に初心者が駆逐された状態のようだな
満員はともかく空いてる部屋は戦闘中入れなくてもいいからさっさと表示しろや!!!
ようやく50戦終わったわ
次回作でまた会おう
>>300 仕事中で空想だがクイックなら初段をガーキャン前ステップ上回りでいけるんじゃない?
上回りってなんだよ
裏まわりね
>>305 ハード颯ちゃんつづき
SPのタイミングは「肘ヒット+2連撃」直後
当然だけどSP振り終わったら即颯ちゃんに移行可能なので、ブロもスリップも出来ないなら(出来たとしてもまともな反撃手段を持たないキャラなら)
そのままガードゲージ削り取られて颯祭りが開催
ハード桜花連斬ちゃん(中)
ストレート→アッパー(ストレート1ヒット、アッパー2ヒットの3連撃)
出かかりに数フレームの下半身無敵あり
ストレートもしくはアッパーのヒットでジャンプ3連撃に派生
投げ無敵無しなので、地上3連撃は全ての段でブロッキング/スリップシフトからの投げ(緑)が可能、空中1段目をブロッキング即HJからの空中投げ(確か緑)は確認
SPのタイミングはアッパーの直後
俺も一人で調べてるよ……w
>>311 ガーキャンからのHJとかステップ裏周りは大丈夫じゃないかな
抜けるタイミング誤ったらSP飛んできたり颯ちゃん戻ってきたり桜花連斬になったりする様な気がするけど
>>313 報告乙です
この辺は心愛のうりゃうりゃと同じで数こなして慣れるしかないって事だな
プレマの部屋名つけられないとかひどいわぁ・・・
男祭り♂とかできなくて泣けるわぁ・・・
颯の何がヤバいって、威力も糞高いから一度返されても一拍変えて撃つだけであっという間に割れる
そしてダメージ勝ちが起こる所
毎回プロ成功するわけないし、颯の途中でSPキャンセル出来るせいで結局読み合いにしかならん
SP取られたら次の颯が飛んできて草不可避
>>313 重ね重ねありがとう
こちらからも何か返せるものがあれば良いのだが
すまない・・・
もうオンで閑さん見たら逃げたくなるわw
まだ無印1.00の心愛のほうが可愛げ有った気がする……
忍者の肘?知らない子ですね
あと、地味にソフィアのボーチヴァなんちゃらとかジャンプ攻撃も胡散臭い性能でやだわーw
>>318 ああ、そうか。現状だと機種間でバランスの差異が有るんだっけ……でもそこまで変わらないと思う
一応、こちらの環境は箱○ね
颯ってさ…最初楓って読んじゃったよ…恥ずかしい…
なんとなく前作で使ってた蓮からメイにキャラ変えしてみたが勝てなさすぎワラタ
ひたすら投げからヴェノムを狙ってた蓮と違って、今のとこ何を狙えばいいかも分からん
この手探り感はマイナー格ゲーならではだな
箱の共有タグってある?
今やってるやついるかどうかチェックしてモチベアップに繋がるんだけど
>>320 俺は先にキャラボイスで「ハヤテ!」と叫んでいるのを聞いたから、疾風、だと思っていたな。
しかしリーダーボード見る限り前作の半分も人がいない気がするが大丈夫なのか
シチュモードの会話中に×を押すと、会話の文字が消せるんだが、
こういうのって、文字だけでなくて枠も消えないと意味がないんじゃないの
一回セーブデータ消してやり直したのにまた完全クリアのトロフィー取れなかった・・・
もう何がダメなのかわからん
>>323の書き込みを字面だけで見たら釘ボイスで脳内再生された
やっぱ箱版のほうが仕上がってる人多い感じなんかなー
今はPS3版適当にやってるけど思ったよりみんなコンボとかできてない感じだったから
箱版も買ってあるから明日からやろうかな
必殺キャンセル超必しようとすると、エマージェンシー誤爆する…
エンデが男ってマジ?
>>330 ガイドブックにSex:男って書いてあるよ
颯よりラグがヤバイ
ちょっとエンデ鍛えてくるわ…
これだけはスタッフGJ
喜ぶ人と悲しむ人まっぷたつだな
口調が明らかに女だし
そのうちカマホモっぽくなるだろこいつ
エマージェンシーの暴発、パッチでどんな感じに変わるの?
PS3だが気を付けてても暴発する
微ラグうざすぎて萎えてきた
やっぱネットコードは新技術とか他社技術使うなりしなかったら
突然改善するわけないってことだけはわかったな
DOA5も無印とUでラグまったく変わってなかったしねぇ
>>339 ただDOAに限っては2、3、4と段々良くなって来てたからな
あるて位は仕方ない所なんじゃない?
後この辺は経験の蓄積なんだろう
まーネットコードは大手であるコエテクすら微ラグあるくらいだし、このゲームも仕方ないのだろう
けどこのゲームはトレモ待ち受けも無いしチェーンは
>>141のように変なクセあるし対戦ツールとして駄目なんだよなぁ
安西先生のAA貼りたい気分だわ
ロビー5枠同じIDとかなんだよw
って向こうも同じだったら迷惑かけてるな……つかホント5人くらいで回してる
ロビーに同じ名前が並ぶの俺も味わったわw
なんだあれ、どんなバグだよw
>>337 どんな風と言われても、箱○版はしにくいってだけで、絶対にないとは言い切れない
必殺キャンセル超必で誤爆することが少なかったかな?
て印象
>>339 ラグの感覚は、箱○<PS3
やっぱラグは、無線環境が多いせいがPS3がダントツ
試合中にラグ具合変わるんだから、バレバレ
ラグはUでかなり改善してるだろ
してないと感じているのはPS3やってる連中だけ
人いないって言うけど。そもそも俺みたいにまだ届いて無い奴もいるんだぜ?
それに初めてやるシリーズだから、しばらくは身内戦やトレモで鍛えるから待ってろよ。
美琴先輩から白美琴先輩に浮気します
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 07:40:56.83 ID:Y+q3lPw7I
ところでオンラインで表示されるDC RATEって何ぞや?
切断率?
10%近い奴と遭遇したんだが
オン対戦やらない俺にはラグなんて関係ねえ
発売前日にフラゲして隠しキャラも4人出して、トロフィーも大方取得したらやる事なくなったw
遊べるモード少ないのも欠点だね、タイムアタックやサバイバルも欲しかった。
隠しトロフィー2個が謎だけど
>>347 本当にUやってるのか?対戦できない程酷いとかじゃないけど、鉄拳やVF5FSと比べると微妙に劣るぞ
DOAスレでも無印と変わってねーって声が大半だったし
あのさ、1キャラのカラーいくつあるの?とりあえず5色までは確認した
あーVF5FSのネットコードはすごいらしいね
>>355 8つじゃないの?無印の追加カラー含めた状態と一緒だと思ってたけど
実績全解除した。俺は一体これから何を目指せばいいんだ・・・。
>>357 ふむふむ、ありがとう。8色も選べるなら十分だ
>>337 喰らい中ニュートラル+SPボタン、になる。公式サイトには最初からそう書いてあるんだけどねw
PS3は現状どこにレバーを入れながらSPボタンを押しても出てしまうので、暴発しまくる。
先に1.01になった箱版は全然暴発しないよ。
一部のキャラの3Dっぽいのってもしかしてロボティクスノーツでつくってるんかな?
エンデは可愛いなぁ・・・だ が 男 だ !!
エクゼキュートだね♪
社長がエンデとの勝ち台詞でロボット製作に関して苦い思い出があるようなこと言ってるけど、BGでなんかあったの?
>>361 あれもさぁ、何であんなへんてこな事したのかねぇ?製作スタッフは出来上がったものを見て異物感感じなかったのだろうか?
こなちゃん出たら教えて
とりあえず1つ確認したので報告
無印に引き続き1f発生の暗転系を受ける時、暗転時に前要素が入ってないなら暗転中に前を入れっぱなしにしておくとスリッププロテクションが暗転終了直ぐ発動する
>>367 マジでか。これは美琴のシャウリッヒ対策として有用だわ
蓮きゅんリーチないから厳しいお
当たればガツっと逝くんだけど
>>368 ただ注意は判定が残るのはその後の対応に気をつける
ハイジャンプや連続プロテクションとか
あとハード美琴のシャウリッヒは無印では1fじゃなかったので今回も同じ仕様なら使えないって所かな
投げの発生って何F?
20hit?越えのシステムボイスって何ていってるんだっけ?「おっぱい」にしか聞こえん
awesome??
今更だけどしたらば落ちてね?w
熱帯に人がいなくてワロタ
>>374 こんな時間にいるわけねーだろwwwww
明日休みだしチョットはいるだろ
シチュエーションバトル条件満たしても☆取得出来ないの多過ぎ
強化必殺技を○回決めろ、スリッフシフトを○回以上行う、この辺りはおかしい気がする
取得出来る時と出来ない時があるよーわからん
みこと技の突進部分当たっても剣部分が外れるのはなんなんだ
あれでは機能しないでしょw
条件達成した時に教えてくれたらいいのにな
通常技キャンセルダッシュ技を2回以上決めるってガードキャンセル2回、ダッシュ攻撃2回って意味か?
>>380 スリップはともかく強化でとどめさせてないだけとかじゃね?
それか必殺キャンセル強化必殺だったとか
1.01の修正項目にシチュエーションバトルの強化必殺技のヒット判定てのがあったからそれじゃない?
>>382 そりゃ攻撃中にダッシュ攻撃出すんだよw
H連打しながら6連打でいいよ
thx
こんな簡単なことだったのかww
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 10:53:01.80 ID:t8qScj0i0
ランクマ50戦の荒行がやっと終わったぜ……
ごめん颯やばかったラグと相まって気が付いたらHP無い
でも空気読んでるのか、3人しか使い手居なかったな@PS3
ランクマ50戦すると何かあるのか?
これトロフィコンプ簡単?
格ゲーにしては楽な方だな
しいて言えばシチュ完全クリアが格ゲーなれしていない人は少してこずるかも
連勝も2連勝しかないから今のうちなら新キャラでわからん殺しで取る事も可能
後は淡々とランクマこなすぐらい
特に技術が必要なのは無いから超簡単
全くの格ゲー初心者だとシチュエーションバトル全クリとランクマ2連勝で多少躓く可能性あるが
したらばBBS機能してないんで、人口増加の為に昨日調べた内容でも。
使用キャラは白美琴。
システム面
大分雑だった相殺周りがかなり調整されている印象。
前作は適当にボタン押してればガンガン相殺したけど、今作は発生の早さがかなり重要な気がする。
ハイジャンプには入力直後から全身無敵がありますが、前HJは美琴で言えば胸まで、後ろHJは目の高さくらいまで
上昇すると無敵が切れる模様。
ダッシュ高速化。
キャラによっては反応不能の速度で突っ込んでくる。
投げの発生大幅鈍化。
打撃と投げがかち合うと投げ優先は残っているみたいだが、発生負けはする。
体感8Fくらいになってると思う。
SP溜め相殺はボタンを離した瞬間又は次の入力をした瞬間から相殺判定消滅。
相殺は上段のみで、下段は無防備なのでSPを読んだら下段を出すと良いです。
飛び道具は相殺判定をぶつければ消せる。
今回は変に時間停止しないので、多段の飛び道具も結構綺麗に消せるようになっている。
ガード中に前要素入れるとガードゲージが減ってる?
プロテクションやスリップシフト失敗でガードゲージが減ってる気がします。
空中やられの落下ベクトルの変更。
より重く遠くに飛ばされるようになっている為、従来のコンボは追いつけなかったり入らなかったりします。
キャラ面
5L:特に何も変わっていないが、5Hが弱いので対空は今後これになるかも。
5M:中距離戦の生命線。上にも広く振りが速い上、6Hにキャンセルできるので使い勝手は上々。
5H:振りが無茶苦茶遅くなっている。食らい判定も先行しているので、迎撃にはまず使えなくなった。
J8M:モーションが大幅に変化。横方向に短くなったが下に広くなった。ハードだと二段ジャンプが暴発しないので、中距離の立ち回りで頼れる。
J2H:めくり用で猛威を奮ったが発生が大幅に鈍化、下りで出すとまず攻撃判定が出ない上に受け身不能時間が無茶苦茶短くなった。
ハイジャンプJ2Hとやっても発生させること自体が難しい。
JSP:相殺キャンセル出来なくなって着地硬直ができた。前回の無限相殺対策でしょう。
6H:エフェクト変更によりリーチが少し短くなったかも、相変わらず頼れる中段。
66H:2段目にジャンプキャンセルがかからなくなった。3段目の上判定は強化されているのでコンボの取り溢しは減った。
投げ:2段目にSPキャンセルがかからなくなった。ソリッドアーマー中に投げてもおそらく追撃不能。
6SP:エフェクトが変わって打点が高くなり、弾速が早くなった。
2SP:エフェクトが変わって攻撃判定が横に大幅拡大、とんでもない所で最終段まで当たるようになり、近距離のしゃがんだ相手にもフルヒットするようになった。
ただし、裏側の攻撃判定は消滅。
4SP:振り下ろしが連続ヒットするようになった。上半身アーマー消滅?相殺判定は強化されている印象。
超必殺技:このスタイルで2ゲージ溜まることはありません。
後は概ね従来通りの印象。
これってゲーム買っただけで全キャラつかえますか?
おkだったら定価新品突撃して来るのですか・・・
バンナムみたいな
「有料DLCで金払え」だと新品買いたくねーや
DLCは今のところ無いけどキャラ解放はストーリーモード的な奴を進めないと駄目だよ
>>395 現時点課金キャラは無い
この辺は無印からそんな感じ
ただ4キャラほど隠しキャラの位置づけはいて
シチュエーションモードってのをクリアして開放する感じ
>バンナムみたいな
>「有料DLCで金払え」だと新品買いたくねーや
これが言いたいだけでしょ
よーし覚悟できたから買ってくる
完全クリアが取れないのはps3だけかな?
パッチの有り無しが原因だろうか
自分は完全クリア取れたけど取れない人は確かにいるみたいだな
>>400 可能性はあるが格ゲー慣れしていない人が微妙に条件満たしてないだけって可能性もまたある
格ゲーでしたらば落ちてるの致命的だろw
初級・初心者用の共有タグが欲しいね
プレマでまったり対戦したりするのが好きな人同士だと楽しそう
アーケードで全キャラ触ったが中々面白いじゃないか
PING31ms出てるしロビーはカオスだし、熱帯おかしいのは鯖のせいだよな……?
なんて勿体ない
wikiの閑ってなんて読むの?にわろたw
俺もよく説明書で名前確認するわw
ラグでガクガクの人にインパクト擦られて負けるとむきむきくるわ
前作で反撃の練習したのになぁ
回線判定あんま機能してないなinPS3
今回は最初からカラー8種類あるから追加カラーのDLCもやらないみたい
あるとしたらスタッフがこっそり気合入れて薙をDLCで出す可能性くらいか
でも今回のストーリーで薙が影も形も出なかったし…
このゲームのクイックマッチって、クイックマッチ選んだ人同士がマッチングされるんじゃなくて
前作と同じなら建ってる部屋に適当に乱入する仕様だよね
だから部屋を建てる人がいないとずっとマッチングしないんで余計過疎って見える
ビシィさんはまあまあだが助手クッソ弱いな…
フィンは箱がモデルだから…エンデはPS3?
颯がクソ技すぎて辛いな
下手に動く奴より颯連発の方がきつい
このゲームって部屋建てても人が来ないと何も出来ない糞仕様だから部屋建てる人少ないんだよ
今時アケ待ちやトレモ待ち機能は標準装備が当然なのに他ゲから何も学ばなかったのか
>>364 BGだとクロサワがファントムに加担しててロボ部隊率いて九紋神社を占拠してたな…
唯月の父親の会社を乗っ取ったのもクロサワってなってた
>>414 この新鮮な反応は新規勢か?これがファントムブレイカー伝統のチンパン技だよ。
>>417 箱持ってないから今回が初だね
マジで何したらいいか分からん
プロテクト成功しても負けてる時あるし
颯に関してはクイックの方が対処しやすいね。
GCスリップで反確か、GC前ダッシュ颯連発からは簡単に脱出出来る。
あと、閑は昇竜が当てても途中で受け身が取れて反確なので、近距離対空に乏しい。
クイックの速いジャンプでひたすら真上からかぶせるようにまとわりつかれるとかなり苦しくなるね。
何だかんだで穴はあるキャラだよ。
ハード閑にも穴はあるんだよな・・・ って言わせたいだけだろ!!
まあ女子だしな
穴はあるだろ
けどエンデにも穴はあるだろ
ソフィアのロシア語必殺技喋るのがぶらぁぁって感じに聞こえる
最低です!
ソフィアはたまに何言ってるかわからなくて混乱する
>>420 なるほど、頑張ってみるかー
とりあえず対策ちゃんと出来てる人見てみたいから
颯厨になって対策されてみるわ
ソフィアの声優の上坂すみれはロシア好きだしの。ロシア語の発音はいいはずだと思うw
>>420 クイックでハード相手によく勝てるな。
俺ハード閑だけどクイックスタイル相手だとほとんど負けたことない
ってくらい今回のハード強いんだけどホントに勝ってるのかい?
可愛さを犠牲に発音の良さを手にいれたわけだな
部屋閉じてもリストに残ったままになるから建てて閉じてくりかえすとひどいことになるね
ラグとバグが酷過ぎてなんか勿体無いな
まともに遊べたら結構楽しめそうなのに
可愛い発音でいいのにロシア愛が強くて本気を出しすぎてしまったんだろう
動画によれば箱は快適そうなんだけど、パッチの問題かどうかは公式で教えて欲しいくらい
熱帯は回線なら割と快適に遊べる
>>415 ほんとそうだよな〜。
他ゲーでも発売から1ヶ月くらいたって過疎ってきた時に、待ち受けの有り難みがわかる。
まーPS3は来週のパッチまでは様子見でいいと思う
パッチ後うんこだったらもう諦めた方がいい
同人ゲーみたいだな プロならもうちょい頑張って欲しかったよ
洋ゲーと比べると日本のゲームなんて殆ど同人ゲーみたいな物だから問題ない
>>430 俺はハードはやてさん相手には覚えてる限り全勝してるわ。スリップがかなり強い
が、処理を失敗すると一瞬でひっくり返るから精神的にかなり辛いww
ハヤテ壊れ性能過ぎワロタ
>>413 フィンが昔の白基調の箱○がモデルだったから
エンデは黒で今の箱だと思ってた
来週のパッチの改善点にネット関係は含まれてないよな?書いてないし
1回勝った相手が次にあった時に颯になってたときの悲しさ
>>443 俺は箱○とPS3マルチなゲームになったエクストラを象徴したキャラだと思った
黒基調かつ襟元がPS3の60GBモデルっぽいけど、各所にアクセントとして入ってる緑色が箱○のランプを思い浮かばせるからw
なんか、今回投げから超必か必殺が確定するの多いな
ほとんど閑使ってんのに戦績のとこに表示される画像がインさんになったw
どんなバグだよ
あれ、また変わったわ…
別に自分が一番使ってるキャラが表示される訳ではないのか
>>449 トレモでインさんいじめてたんじゃないの?
どうもVSやトレモでの2P分まで使用率に入ってるぽい
ソフィア強いかと思ったけど実は弱くね?
ゴリラトレモで殴ってるとゴリラスキーだと思われるのか・・・(困惑)
前作初期のウリャリャリャリャを思い出させる流れよなー
く、Q閑ならいいよね?
>>451 そりゃ、必殺技ぶっぱだけなら、プロテクションやスリップシフトのカモじゃん
>>430 テンションゲージが高い時にクロックアップでダメージをとり、
テンションの低い時に敵の攻撃を食らう。
このゲージ管理が意識的に出来るようになれば、クイックでも十分戦える。
というか、元々そういうゲームだしね。
他のゲームには無い独自の要素、っていうのはまさにこれ。
テンションゲージが半分辺りになる中盤からが本番だしなこのゲーム……
簡単操作でゲームに慣れたら、次はテンションゲージに注意しながらバーストゲージの使い方を覚えよう
って感じだ
PS3ぜんぜんラグくないな
これは思った以上の良ゲー
今作から入った勢なんだけど聞いていたのと違って面白いね
もちっと人多くてもいいと思うなぁ、この内容なら
ソフィア使ってる時強化2SPでとどめさしてスロモになった瞬間
ついついふとももやおしりのあたりに目がいってしまうな
とどめさされた方も目が行くからな、仕方がない
中段は見えないけど、ふとももはハッキリ見えるでござる(´・ω・`)
GoD版待ちながら様子見てるけど、新キャラ以外の要素が前作にパッチ当てたレベル止まりな感じか?
>>463 一応旧キャラもクイック・ハードで2ゲージ技がそれぞれ用意されてるのでフィンと助手以外は超必殺技が一つ増えた
あとクイック・ハード・エクストラでやれることが分散したので(クリティカルバースト、リフレクションはエクストラのみ)
前作とは異なる立ち回りを要求されるキャラもいる
颯>L>颯>L>颯〜
いいゲームですね^^
ここの開発はなにも学習してないんだな
次は全キャラ喰らいフレーム短縮ですかねw
クリバはハード用でエクストラでもスタイルチェンジで使えるって感じだぞ!!
公式PVだけじゃ分からんのだけどガイト&リンのリンってプレイ中に出てくるの?
超必カットインだけでもでてきたら購入してみようかなと思うのだけど…
>>467 気になって技出してきたけど出なかった
でも買ってくれ!
>>468 サンクス。あの子設定上だけなのね残念
前作中二病使ってたからそっちで頑張ってみるかー
買ってきますよ!
>>467 勝利台詞で出てきてしゃべるよ!勝てばええんや!
おまんこ舐めたいと思うキャラがいない
じゃ、じゃあおちんちんは?
>>471 エンデ「仕方ないなぁ。ボクの舐めてもいいよ///」
>>462 このゲームは通常技に中段が混ざって居るのがちらほら居るのでそれを覚えよう
忍者のM1発目とかね
Q忍者が小足>立ち中で簡単に下段>中段の連携できたりと
>>464 美琴の超必もQHで発生fに若干差があったよ
そう言う意味では別物と言えば別物
>>465 Qならガーキャンスリップで投げ確
ガーキャン前ダッシュで回り込む事も出来る
Hはやや難しくなるが赤ブロかカウンターバースト
一応共通だがQは対処が楽なので実質Hになるがゲージ使用でガーキャン必殺技
何度も出てるが既存の格ゲーの対応をしようとすると対処不能技は多数存在するので防御システムを再度しっかり覚えよう
早くインストールさせろや
インストールなしってギャグだろw
何考えて作ってんだw
>>475 開発のRUNは現行機のゲーム開発はPBが始めてのはず
そんで最初に出したのは箱だが箱は本体機能でディスク取り込みがある
だがPS3は本体機能でなくソフト側で用意する必要があるので気づくのが遅れたのだろうと予想
柚葉の稚への勝ちセリフ
表示が「ゴメン」で「さすが」はないだろw
1.01?でその辺は直るのか?
>>477 勝利台詞、使い回しと新規吹き込みがまざってるけど
新規吹き込みしてるのに表記が以前のままでオイオイってパターン結構あるな
芽衣→フィンの勝利台詞とか豪快に違ってて笑った
初々しいなw
実績1000達成記念カキコ
このゲーム自分がやったなかっで一番実績1000にするのが楽なゲームだわ
>>475 お前も俺と同じ「PHANTOM BREAKER EXTRA LOADING」をプレイする者か
特殊操作の名前が多くて覚えきれていないが、もう画面右下のロゴだけは頭に入った
ここらへんの甘さがこのゲームの仕様だから!
閑の対空って何使えばいいんだ
必殺技のはヒットしても反確みたいだし
つかこれ毎回キャラ選ばないといけないのきつすぎる
何回間違えてクイックにしてしまったことか
よし、10連敗したから今日はもういいや
ソフィアの勝セリフって
KOFの京以上に相手をコ馬鹿にしてるなー
これリーダーボードの仕様クソだな。カーソルの高速移動すらないとか何なの
前作はあったのになあ
>>485 クイックでも出来る様にする
連打しない
>>488 要望送ろう
バランスの具合で1回はパッチが来るだろうからそんときに一緒に修正されるだろ
エンデが箱モデルかPS3モデルかって話があったけど
超必で脳天直撃って言ってたからサターンじゃね?
492 :
名無し:2013/09/20(金) 19:56:28.77 ID:LcIN1Mbt0
ファントムブレイカー;エクストラの隠しキャラの出現方法を分かる人!お願いします。GJ!!
なんやかんやでやっぱ面白いわこのゲーム
ラグいのはあれだけど
まぁ色んな意味で面白い出来のゲームだ
オンにロシア人と軍人ばかりが溢れてるのは辛いw
無印1.00の忍者地獄とか1.01の美琴地獄を思い出すな……
エンデの反射必殺技って4SP?
>>497 そう
飛び道具が楯?のエフェクトに重なりそうな状態で発動すると反射せずに相殺になるから注意
基本快適だけど相手によってはかなりラグるね
ロシア人と軍人駆逐するの楽しいわ
特に軍人はテンプレみたいな行動ばかりだしな
>>498 ちょっと相殺が多くて困ってたんだ。アドバイスありがとう
アーケードのQインフィニティにH唯月でまったく勝てん
30回くらいやって勝つには勝ったが…どう動けばいいんだアレ
そう言えば、軍人も4spを弱で出すと反射できるね
とりあえずパッチでキャラEXPが跳ね上がる不具合なんとかしてくれ
勝ったり負けたりなのに数千とかボロ負けした時恥ずかしいにも程がある。
>>504 弱でやったら一発でクリアできた。ありがとう
初めて颯ループくらったけど洒落にならんな
なんで気づかなかったんだよ
エンデのストーリーでガイトと対戦する時に会話バグったら試合終わりにフリーズした
試合終わらす前にゲーム終了したほうがいいかも
PS3
>>508 しかしそれでもハードの颯単発の方が減るという
ハードとクイックで基本ステに差がありすぎぃw
ハード閑でも楓ループできるよな
足払い楓覚醒楓連打
>>510 ハードにやられたよ5割くらい減ってたよ
節子、楓やないハヤテの如くや
正味俺も読み間違えたが
体力差補正かかった死に際のハードの固さは異常だろ
攻撃当てても1ドットしか減らないとかあるし
Qキャラでアーケードのラスボスインさん相手なんて0ドットから数発当てても死んでなかった気がした
ワンチャンで一気にひっくり返されるからクイックはやめらんねーぜw
俺も颯ループくらってきたよー('A`)
Qだと頑張ってリターン取って一通りコンボ入れるダメより
事故ったときのダメージの方がでかくて罰ゲームすぐる
通常技キャンセルダッシュ技の意味が分からん
>>514 目視だとどう見ても体力ゼロなのにまだ死んでないとか多々あるよね
まあ動き回れて楽しいから自分はクイックしか使う気ないけど
>>518 攻撃ボタンを「押しながら」前二回
このゲーム特有のシステム
助手、コンポや戦闘開始のシーンとか、BGから逆輸入すればよかったのに・・・。
助手はなぜモアッドスネークを地面に置かないor投げないのか
まぁでも動かせてビシィさんとも絡めたから満足
このゲームって無印のVerUP版かと思ってたら、ストーリー的には続編(外伝?)だったのね
しかしラスボスがいないってのはさみしいなぁ
ストーリーが中途半端すぎるな
こりゃMAGES.からファントムブレイカーのADVくるで
地味に裏設定は多そうだからありえるなw
熱帯カルガモだらけでわろた
連の妹があっさり死んででワロタ・・・
>>523 美琴がファントムブレイカー的になってるから無印直後かと思えなくはないがそのわりにまだMが居たりもするし
本当に直後ならMは離脱かファントム側から抜けて心愛が完全にファントムに付くだろうがなんか全てがずれて居る感じ
だからストーリーモード入れなかった可能性あるんだけど
ファントムのおっさんが黒幕っぽいけど
その裏でもっと凶悪な奴が居そうだな
>>527 まぁ公式サイト見たときからあっさりすぎるとは思ってたけど・・・
シチュエーションバトルモードのせいでオン対戦やる余裕ないな
エンデとガイトやっとクリアした…
梨深でトレモ籠もるかな
ビシィさん好きなのに使いづらすぎる…
勝率1000%になっててワラ多
いつの間にかLVも30ぐらい上がってたし
マジでバグりすぎだろ
ギャラガも裸足で逃げ出す勝率やな
ソフィアさんと飛び道具対決したけどさ
これ何のゲームだっけ?
マッチングした時点で既に9回勝ってるのか(震え声)
熱帯行ったらソフィアと閑ばかりで笑った
>>536 もしかしたら俺かも知れんがやめるにやめられんかった、柚葉の人だったらすまん
恥ずかしながらどんだけ塩でも負けたくないと思うものだと再確認したぜ。
颯!颯!颯!颯!
死ね(直球)
ガジェットビームは本人も思い出した時にひょいと出すと割と当たる
あると思います
流石に新キャラのグラフィックが違和感半端なさすぎだろw
颯さんがマジで多すぎるんだよなあ
ランキング上位も当然のように颯が並んでるしな
部屋が全然無いなー ランクマ安定か?
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 22:32:15.46 ID:/jL9GbY20
昨日は初心者いっぱいで楽しく遊べたのにたった一日で修羅としかマッチしねぇわろた
で、グッチョイは? 健在?
俺「よーし前作からプレイしてきた俺の力を見せてやるぜ!」
閑「颯!颯!」
俺「」
ハードのエンデでガードキャンセル200%超必殺技を出すとカットインが入らないで技が出るんだけど…
ちなPS3
EXスタイル結構面白いな
PS3熱帯さらにラグくなってない?
オン繋ぐかー → 見知ったタグ以外のタグはソフィアか閑さん → 今日は止めとくか……
大体こんな感じw
なんかプレイ時間もバグってきたぞ…
0時間6分になりやがった
>>547 前作やってるならうりゃうりゃで慣れてるだろ
前作からやってる身からすると、また無印1.00うりゃりゃーとか肘みたいな適当調整技突っ込んできたのかよ懲りてねーなーな感じなんだがw
読み合い放棄の颯ゴリ押しが多い
今作からやりはじめたけどダッシュ攻撃安定せん
まさか誰一人としてシチュエーションクリアできないとはorz
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 22:50:52.98 ID:6xUVarTd0
颯擦りはハードのプロテクションで対応してんのになぜか止めないやつが多い
これ相手がよく使うキャラとかわらかんの?
颯しかいないんだが
>>556 このゲームのダッシュ攻撃は特殊入力だw
攻撃ボタン押しっぱなしでダッシュするか、ダッシュ入力の中に攻撃入れるか(6L6など)しないと駄目
>>557 このゲームはプロテクションやスリップシフトしてもガードゲージ削れるし、その状態で失敗したら割れるし、それ狙いでないの?
>>556 他のやつで星2やら3取れば最後のミッションは開放できるから頑張れ
ダッシュ攻撃は先にボタンホールドしておいてスティックを入力するといいよ
プロテクトしてからが読みあいの始まりだからな
しかも颯しかける側有利の読みあい
颯は出し得な感じ?
プレマで部屋立ててるけど閑キャラのは無視使ってきたらそこで終わりにしてるは
もちっと読み合いとかしたいんだよ('A`)
>>562 わかっている相手&クイックだとただの投げ確の良い狙いどころ
ハードはクイックより対応が難しい
わかって無い相手はただのハメ
箱なんだがすげえラグい
回線いい人探して対戦してるんだからこっちの回線が悪いんだよなぁ…
昨日はまだ普通だったのに
単にハヤテ連打してくれるなら、スリップなりブロとればフルコンはいるんだからカモじゃん
システムありきで調整されてるのに、システム使えてない人間が調整おかしいとかちょっとなに言ってるのかわからない
クイックでも全然当たらんってことは人口の前に自宅回線がおかしい気がしてきた
他のゲームで確かめてみるか
プロテクトとっても投げくらいしか入らんだろ
フルコンやろうとすると変なキャンセルされるぞ
苦労してシチュエーションやっと全クリしたと思ったらフリーズ・・・
真っ青になったが再起動したらデータ保存してあってマジで安心した
しかしランクマまったく人いねぇ・・・発売2日目にして過疎とか笑えない
>>567 このゲームのクイックマッチは立っている条件のあった部屋に入る仕様
クイックマッチ選択が何人居ても部屋が無かったらマッチされない
部屋たてて待っていたら多分入れ食い状態で入って来るはず
>>569 部屋入ろうとする人は多いが
部屋作って待つ人が少ないって感じもする
部屋作って待ってた方が効率いいかも
たぶんみんなキャラだしのためにシチュエーションやってるか実績、トロフィーのためにランクマ50戦してんじゃねーかな
エクストラスタイルに希望がなさすぎて涙出てきた
クイックで待機してるからだろ部屋作ればすぐくるよ
>>564 やっぱそうだよなぁ。助言ありがとう参考にする
577 :
sage:2013/09/20(金) 23:14:47.48 ID:+VdVqc/v0
今のとこエキストラモードはプロテクションもスリップシフトも超必もないなんのバツゲームだよってレベル
>>570 クイックだとループできる、ハードだとわんちゃん持ってかれるって事か
ちょっと颯に対しての意識が足りなかったかもしれないな…
>>568 プロテクト取る場所が悪い、あとちゃんと赤プロしてない
慣れるしかないけど幸いいっぱい居るからがんばれ
>>578 ハード閑でも、カウンターヒットや赤投げからの始動だと受け身取れなくて、颯だけで壁まで運送されるけどな
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 23:20:36.57 ID:pU4JSBqwO
楓はもうやられるまえにヤレてかんじ 幸いバッタには弱いきがする
>>577 プロテクとスリップないのはまだいいんだよ。最初クイックだからとりあえずガーキャン行動できるし
ドライブ発動しても相手にゲージ与えてドライブし返されてバーストできずに死ぬのが泣けてくる
エクストラモードは発動時のクールダウン失くして欲しい。切実に
>>579 マジかよ知らなかった、どこで赤とると確定なの?練習するわ
>>581 バッタに弱いっていうか颯、一点読みで跳ぶしかないって感じじゃね?
まず颯頻度減らさないと攻める事できないし
相変わらずプロテクションとかスリップシフトでもガードゲージ削るのかよ・・・おかしいだろ
スレの流れが無印のうりゃうりゃ、ぐるぐる、肘と同じだ
なんかリプレイが正常に再生されない
途中で気絶があったせいかキャラの動きがずれてて途中で動かなくなる(恐らく本来はこの時点で決着がついてる)
でタイムオーバーになると無事2Rが始まるのだけど、1Rの勝敗がおかしいから、タイトル載ってる勝敗と結果がちがっちゃってる
>>586 自分は起きないけど、機種は?
こっちは360です
同じく360でイツキ対閑でイツキが勝ったやつなんだけど、今見たら上げた人がリプレイ更新したみたいで残ってない
どうもリプレイもそうだけど観戦関係がイカれてるみたいだね
何度も同期ズレになった 参考にしようとしたリプレイ動画も途中から片方動かなくなったし
ランクマロビーえらく不安定になってんな
エクストラスタイルはランクマで1人めっちゃ強い稚を見かけた
スタイルチェンジ時のオーバードライブを使ってコンボをつなげながらゲージは温存という
ていうか今回稚がめっちゃ強い気がすんだけど
対戦できないことはないけどネット周りがgdgdですなぁ
>>583 多分3段目じゃね?颯ってここでSPキャンセル入れられる訳だし。もしくは最後の5段目
1段目の突進肘は緑なのは確認した
ラグない人は全然ラグないんすか!
>>594 ラグは前作より軽いくらいかなー
らぐり方が変動するなら相手が無線なんじゃない?
>>593 初段をガーキャンスリップ投げだと赤投げになるから2-3段目だろうな
強化必殺2回以上がバグなのか、入らない
違う技で2回入れてるのに
PS3の方の強化必殺カウントとか、確実におかしい
ガイト投げるヤツ3回やってやっとカウントされた
>>597 その手のは最初星無しの時に表示されている条件は星2つ目の条件
星2つ取ると3こ目取る条件に変わっている
大体が回数が増えるか条件のでフィニッシュとか
ちゃんとそれもこなして取れてないの?
通常技キャンセルダッシュ技とか、説明書や操作説明読んでもわからん
不親切過ぎるだろこのゲーム
通常技 キャンセル ダッシュ技
考えて、どうぞ。
通常技キャンセルダッシュの便利さは異常
まともにコンボ出来ないけどこれと立ち回りだけで割と頑張れる
やべぇ コンボとかよくわからないしラグいけど結構面白いぞw
買ってよかったわ
>>603 今回は無印の運送の大部分が出来なくなってるから必要性はかなり減ったがな
ただ無意識で出して「あー」ってのはよくある
PS3の熱帯どれくらいいる?
初週金曜の初夜だけど。
>>606 もうあんまりいないがいっしょにやろうぜ
今回はオンに溢れるロシア人と軍人に萎えた人が多いような気がするw
キャラ別でみると
ある一定からガクンとポイント差がある
それでもランクが一つ差なもんだから
プレイ人数の少なさが伺える
ゲーム自体はまあ楽しめるのに、ランクマが繋がりませんでしたばかりで、
マッチング出来ないわ、このままだとジョジョみたいに値崩れするんじゃないか・・・
軍人は颯連打してくるだけなら対処出来ることもあるけどロシア人がどうしようもなく鬼門
総合的に見れば最強キャラだと思う
個人的にはガイトあたりもクサいもの持ってそうだなーとか思うんだが
みんな颯ちゃんの対処に精一杯でそれどころじゃないな
>>600 通常技はL,M,Hを押すと出る技で
ダッシュ技は相手方向に→→ + 通常技(L,M,Hボタン)を押すと出る
キャラが走りながら攻撃する技のこと
ようするに前2回目と通常技のボタンを同時押しすると出る技
通常技キャンセルダッシュ技は
通常技の後すぐにダッシュ技を入力することで
通常技の後半の動きを飛ばしてダッシュ技をすぐに出す連携のこと
よく分からない場合とりあえず通常技のボタンを押して(かつ押しっぱなしにしながら)
すぐに前2回入力すると出るよ
上手くいった場合は通常技とダッシュ技が繋がってコンボになるはず
もちろんただ通常技の後にすぐダッシュ技を入力しても出るよ
ボタン押しっぱなしでもダッシュ技が出るのはこのゲームの仕様で
他にも同時押しで出す系統のもの(投げとか超必殺技)は、
どっちか片方のボタンを押してから残りのボタン(今回の場合前入力だけど)を押すと出るよ
説明下手だからよく分からなかったらゴメンね
>>612 うろ覚えだけどハードの超必殺技がガー不か暗転0Fだったような気がする
さいわい威力は低いけど
Ps3はインストールできるようになったらラグも変わるかもと期待してます
また来週スレに来ます。気持ち良く買わせてくれよまじで
ランクマより比較的いろんなキャラが使われるであろうプレマで
2日間部屋立ててたけどエンデさん一人しか使われなかったぞ
おまえらのショタ愛はどこへいったんだよ!
>>614 ハードの超秘はガー不だね
あと単純に単発火力と防御力が高いっぽいから現状のハードのステだと
相乗効果でヤバイことになりそう
JHもしっかりめくり対応だし
逆に俺はソフィアは伸び悩む気がする。いやけっして弱いという意味じゃないけど
ガイトは上手い人に色んな体勢をダッチダウンされて心折れた
赤いサイなんとか真っ青やで
やっとビシィさん出したけど、これ強すぎるな
大きな剣の妄想がキャンセルできるようになってるから、クイックでもすげー戦える
マジでパッチでトレモ待ち受けこねーかな・・・無理だろうな・・・
これがあると随分違うんだが
箱版ならエンデは割と見る気がする
というか箱版はかなりキャラ割れてる気がする
>>621 箱は今更チンパンしても無駄ってわかってるんだろ
というかチンパンで勝ってもつまらんから時間のむだだけどな
>>621 箱版はキャラが割れてるっていうかこんな感じじゃね
無印組:持ちキャラ
エクストラ新規組:ロシア人と軍人
まとめwikiにエクストラ要素少しだけ追加した。間違っていたら訂正よろ
エクストラスタイルでのリフレクション効果って、前作の特徴を継承しているのか、分かっている方いたら特に
ビシィさん使いたいのにシチュエーションクリアできぬ
というかアーケードですらロシア人で詰む
泣いた
慣れるまでは難易度イージーにしとけよ
ビシィさん使うには確かダウン投げ2回とかあったな
受け身取られまくって話にならんから、あのお題からイージーにしたわ
メインメニューのゲーム設定で難易度変えればシチュエーションにも反映されるの?
>>631 これは良い事を聞いたありがとう
丁度エンデの相殺10回で行き詰まってたんだ
この手の縛りモードって誰得なんだ
いらないだろ
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 03:07:38.12 ID:nGl5hAVRO
>>600 説明書そんなに酷いん?新規ならやっぱり限定版必須なのかな
普通の予約特典に攻略本とかあったら最高だった
てかファントムブレイカーで色々調べてたらなぜかエクサム広報がファントムブレイカー宣伝しててワロタ
なにやってんだこいつ。アカを私物化してる
あんま、人気ないなあ?尼評価もあまりよくないし何でなの?前作の家庭版が悪かったせいか尾を引いてるのかな?
エクサム広報のツイッター見たら完全に私物化しててワロタ
淫夢なんJ艦これ格ゲーで構成されてて自社の宣伝全くしてないじゃん
>>636 PS3版と箱版の評価の違いを見るにストーリーが前作からの続きでPS3ユーザー置いてけぼりが意外と響いてるんじゃないか?
てかバグだらけ、ソフィア颯最強の糞環境、お世辞にも良いと言えないグラと悪い点ばかりが目立つからな
これらがアプデで改善されれば多少は評価よくなるんじゃねーの?
今のままじゃ個人的に好きでも他人に勧めようとは思えないわ
>>625 もしかして前作のwiki編集した?
>>387分けるものだと思ってたけど
前作のwikiが必要ないと言えばそうかもしれないけど
そのまま使いまわすのはどうだろう?
格ゲーで同じwiki使うとコンボや技性能がややこしくなるから分けたほうがいい
あれ、一番使ってる梨深よりガイトとエンデの方が使用率高いんだけど何故だ
これもしかしてシチュエーションとかで使用したキャラも記録されてるの?
>>642 全てのモードで適用
なので使いにくいキャラで何度もリトライすると嫌でも使用率が上がる
>>643 そんなシステムになってるのか…
疑問が解けたよありがとう
>>641 ですよね〜
しかし編集した人が前作wiki直してくれるんだろうか…
まぁ緑字だけ直せばいいんだろうけど…
そういやwikiで思い出したけど
稚は最強(断言)ネタ覚えてる、というか知ってる人ってどのくらいいるんだろうか?
無印からずっと遊んでて、尚且つwiki編集してたプレイヤーからしか覚えてないだろそれ……
あ、でもよく考えたら、稚は最強(断言)の初出ってしたらばのランクスレだったっけ?
あと、前作wikiの編集部分見てて思ったんだけど、エクストラでも気絶あるぞちゃんとw
ゲームスピードと攻撃力上がってるから見る機会かなり減ってると思うけど……
今見て来たがしたらばのランクスレだな
そういやしたらばで思い出したが今回したらばどうするの?
あそこは管理人しかスレたて出来ないがかなり長い間管理人が不在
新キャラもあるし別を用意?
ガイトの鬼アイ弾かなり怪しい性能してるなあ
性能の割に発生早いし硬直も短め
とりあえず、exのwiki編集し終わってから、無印wikiの方復元するかな
なんで
>>625は無印wiki更新したんだか……
アプデで修正された稚の必殺技ってどんな不具合?最強といわれるぐらい酷い性能だったの?
てか今でもワカは十分強い
受け身ってボタン押しっぱなし?それとも連打?
飛び道具を受け止めて本体を投げるという意味不明さでした
投げからの運送…そんでピヨってまた投げからの運送
補正切りと使いこなせば隙が無い強さ
ただチンパン的な強さじゃなく間合いその他キチンと理解した上での強さ
無印1.02稚は、弱蒼月陣のアーマーで攻撃受けるとそのまま投げに派生出来るんだけど
その攻撃が飛び道具にも適用されてて、飛び道具をアーマーで受けると遠くに居る相手が投げられるという餓狼伝説1のギース様みたいなことになってたはず
その他に、薙刀による通常技や投げ間合いの広さ、投げたら(空中投げからでも)即運送可能。運送終了時には相手が気絶するからまた運送など
性能をきちんと把握した上で発揮出来る強さはあるかな
ハヤテという技、
前作の初期verのBBAのホアー並に酷いのけ?
>>659 どっちかと言えば忍者の肘
肘で突進当たると(ヒットガード関係なく)連続切りに移行
ハードだと肘にアーマー効果ありで隙がない
本作の最強キャラはソフィアとシズカ(断言)。
>655
自分も受身が良くわからん、空中復帰とかは全ボタン対応で壁や床で受身するときは
タイミングよくSPなんだろうか?
買ってきたけど覚える事が多すぎて無理ゲー
俺の中で格ゲーはKOF97で止まってるわ
ガイトもいろいろおかしいと思うけどw 単発減りすぎあと固すぎ。
体験会で強いいわれてたのはコイツ?
やべー、人来ないから待ち受けしたまま寝落ちしてたわ・・・(箱版)
格ゲ初心者でも技が出せるゲームだ
慣れるまで適当にガチャガチャやってればいいんだ
弱いキャラおいえていただけますか
>>667 弱いというよりも、扱いにくいと言えるのはエンデかな。
相手を封殺出来る能力に長けてるのでハマれば凶悪だけど、どの技も癖があって慣れが必要。
このゲーム梨深と栗栖のためだけに買った人もすくならからずいるんだろうな
>>669 無印の時には結構いたよ
そして助手の弱さに驚愕…
唯月かな
心愛の立ちHがモーション変わってない?気のせいかな
>>668 ありがとうございます
エンデ練習してみようとおもいます
bbaさんと呼ばれてるおばさんは、
人気があったり強かったりするのでしょうか
あえて茨の道に進むとはwwwww
そういえばホアーはランクマで全く見かけなかったな。
このゲーム1人用モードがシチュエーションバトル4人分しかないからこれ終わっちゃうとマジでやる事無いね
残るは熱帯だけど発売直後なのに全然人いねー
ん?Lや白ミコトはシチュエーションバトルは?
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 10:23:14.97 ID:p6j7Fg2o0
咲畑梨深って子が可愛くて買いました、たはは
PS3オワッてる
全作品Xbox以上のらぐはないわ・・・
箱版買えばよかった
>>676 シチュエーションは新キャラ4人しかない
その性で新キャラの使用率がえらい事に
箱版、リーダーボードに100人しか名前が無かったwwwww
>>679 なぬ?うーむ・・
せっかくのL本編登場なのに・・
ちと気になるんだがリーダーボードって100人以上見れる?
箱版なんだが以前あった名前がなくなってる気もする
ロシア人の母国語の発音が、全然可愛くないネイティブっぽさ満載でワロタ
あとなんでガイトはカズにーちゃんのように、リンちゃんを抱っこして戦わないんだ!
ちょっと質問なんだけど、梨深の6Hを2LやらLLLで拾おうとするとスカってしまうんだがコツとかあるだろうか
シチュエーションで☆が取れない理由が1つ分かった
HIT数とかの場合規定前に倒してスロー中に気定数行っても満たしたことになって無いな
とりあえずコレ系統は注意ってことだな
>>684 連射機でも使えば?w
通常技の出ないタイミングがある振り向き硬直があるから、振り向くタイミング次第でむりぽになる
あとは6Hで相手を通り抜けないように調整するとか
体験会はわからんがガイトもかなり強いと思うぞ
ていうかキアイ弾ってあれ相殺で消せる?
シチュエーションで使っただけだが
なんか相殺無効で問答無用に飛んでくる気がするんだが
>>686 6Hで調整するのは思いつかなかった
アドバイスありがとう参考にする
>>611 同意
特にラグソフィアはブロッキング出来なくてかなりキツイ
>>688 いや6Hのまえの繋ぎで調整するって事
通り抜けした時点で振り向き確定だからな
スタイルは相手キャラ見てから決めさせてくれよ
つーか無印の時も思ったけど試合始まるまで相手のスタイル分からんとか誰も気にしなかったのかと
>>650 新キャラだけスレなしとかあれだし新しいの作るしかないんじゃね?
ハヤテ!はともかくソフィア相手がどうしようもないなぁ…
>>687 多段じゃなかったっけ?弱攻撃とかで消せるんじゃね
気のせいか相殺関係が前作より適当じゃなくなってる気がする
>>695 颯は見た目にも分かりやすいぶっ壊れ技だけど、
ソフィアはトータル的にぶっ壊れている。
まあ、ガイトは目立ってないだけであいつも大概壊れているし、
エンデも一部のキャラが完全に詰む組み合わせがあったりするから、
新キャラは意図的に強く調整しているとは思うけどね。
ガイトは使い手が少ないからか何かパッとしない
確かに上級者らしき人が使うとかなり強いが操作が簡単で総合的に強いソフィアや颯だけぶっぱしとけばいい閑と比較すると見劣りするんだよな
冴嶋 颯
ソフィアはシチュで触った感じ差し合いにリスクがある系で中リーチ以上の高発生牽制に弱いのかと思ったけどそうでもないのか
もしかして先に相殺判定が出てる系?
めくりと見えない中段がダメージソースだけど
連続技も無駄にヒット数多いだけで最弱クラスだしそんな強いと思わんなソフィア
まあラグPS3だとスリップもブロもむずいだろうから中段が猛威振るってるんだろうな
ソフィアは美琴ゲシュや社長インパクト、ジャンクローリングなどわかりやすい切り返しに乏しい印象が
ハードなら2SPにアーマーつくみたいだけど
突進二種もSPキャンセル効かないし
連続技の発展性にも乏しい感じ
もちろん自分個人の印象だから反論は歓迎だが
昨日からやってるがインパクトのモーションにインパクトがありすぎなのと
ソフィアの必殺技のオンドゥル語が面白いね
次回作でソフィアの星の王子としてケンジャキが出る可能性が微レ存
PS3版まだパッチ来てないのをよそに、もう終わってる発言してる人何なの?死ぬの?
オフ専の俺にラグは関係ないけどなw
>>702 見えない中段って6M?
あれならまだ見えている方だよ
見えない中段ってのは忍者のMや唯月のはMMの2段目とかだよ
>>707 ソフィアもMMMの2,3段目が中段だよ
ツイッターに颯の性能分析してる人いたけどマジ狂ってるなw
ちょwランクマでインフィとか一回しか使ってないのにexp2000あってわろたw
2段構えの中段w
ガイト使ってるけどスタイルは相手見て変えたいな
全部ハードでいいかと思ったけどインさんが異様にきついわ
きあい弾効かないから凄い無茶なぶっぱとかやってかないと触れない
弱くなってもクイックのほうがワンチャンありそう
まあ詰んでるわけじゃなさそうだから良いけどさ
さらにMから下段の2Mにも派生できる
が、別にそれくらいならこのゲームでは珍しくないので
触られたら即座にガーキャンで切り返す
それがファントムブレイカー
スタイルとは言え相手によってキャラ変えるようなもんだろ
ハヤテはスリップかプロで確反とらないと無理だな
無線とか不安定な回線だと最強になる
盛P
TGSのSCEブースで配布している冊子にPS4『ファントムブレイカー:バトルグラウンド オーバードライブ』が掲載されています。
Vita版は360版の移植で、ODはバージョンアップ版になります。Vita版はセガブースで試遊可ですよ。
つまり、PS4版は完全版か?
他の格ゲでもストーリーとかにチャレジみたいなの入れるのは嫌がられてるのになぜにやるんだろ?
あぁPS4のはアレの新作なのか ややこしいな
まぁどうでもいいけど
まだ1週間も経ってないのに過疎が酷い
今はPS3も箱もオン人口同じ位なのかな?
ハンター業と兼業してる人がいっぱい居るんだよ、きっと………
PS3のほうは 熱帯のラグひどすぎてアプデ待ちの人おおいんじゃないの?
トロフィー目当てで1ラウンドでやってたけど人いなくなった
5000人がみんな対戦してても部屋見えない仕様だから(震え
同じキャラとばかり当たるからやっても飽きるんだよな
初熱帯してるがほんと人いないんだな......
4人部屋なのにタイマンばっかりなんだけど・・・人はいると思うのになんでだろ
>>728 対戦中は部屋が見えない入れない仕様なんですよ
観戦者入れたかったら人増えるまでready押さずに待機しないといけない
やっぱり今作も見えないのか・・・
だめだ・・人来たからメールで人来るまで少しだけ待ってみるってメール打ってたらその間に退席された・・・
前作でたまーーに3人部屋とか出来たけど、いつも対戦やってる相手の動きを観戦で見るとまた違った発見あって面白かったんだけどな
まぁどこかで示し合わせて部屋立てないと無料だろうな
無料ってなんだw「無理」な
箱の共有タグくれって!無いならないって言え!!
>>717 TGS来てるんだが確かに載ってた
こなちゃん確認
まだどっちの機種買うか様子見中
両機種買うほど財布に余裕ないよ…
おいこなちゃんまじか本気出すぞ
部屋に途中参加できないのは途中から観戦するのがどうのって問題かな?
別に途中参加はできなくてもいいから部屋だけ見えればいいのに
見えてりゃしばらくまてば対戦できそうって思うけど
見えないとマジで誰もいなさそうに感じて別ゲーやろうってなるな
パッケージなんとかならなかったのか
ヲタ釣れないだろこれ
店頭まで買いに行った時にパッケージ見て驚いたな
もっとどんな層狙ってるのかわかりやすくした方がいいだろ
限定版のパッケージはいいんだけどねえ
白美琴がソフィアに勝った時の勝利メッセージが、なんか百合百合でエロいです。
うろ覚えだけど、確か
「美琴じゃ満足出来ないんでしょう?だったら私が満足させてあげるわ」
みたいな
おい
店にファントムブレイカー置いてねぇぞ。
どーなってんだ
なんていうか、ここまでインターフェイス関連が酷いゲームは初めて見た。
格ゲとしては面白いだけに本当にもったいない。
この会社ってPBしか作ってないんだっけ?なんかゲームを作り慣れてないってのが随所で分かるわ。
>>747 今の小売は人気ゲーム以外予約分しかとらない事も多い
750 :
736:2013/09/21(土) 16:55:13.94 ID:YClNwWpk0
でもぶきっちょな白美琴ちゃんは上手く出来ずに逆に満足させられちゃうのでした、まる
心愛の超必アニメこええよw
ココヤはただ腐女子こじらせた感じの前作から比べると、
今作は戦闘慣れしたバーサーカーみたいになっちまったな
急にロビー作成出来なくなったんですが
→→○
でダッシュ技でない
○押しっぱ→→
で出ちゃう
EXとか特殊行動も異様に化けるしバーストのお漏らししまくり
キーレスでストレス溜まるとかどんだけだよ
ゴミすぎるわ
ラグいし
トレモもゴミ
技表ねえしダメージやスタン値もでねー
格ゲー作るノウハウねーならやんな
ブレイブルーでるまでの繋ぎで買ったけど酷すぎて無理
キーレスかー個人的に同時押し関係が微妙だと思う
タンッてRAP叩かないと出てくれない
トレモは要望行かなかったのかな
要望に応えてシステムボイスを替えました、とか言ってた時点でコイツ駄目だと思ってたけどさ
このゲーム、開発がパッドでプレイするの前提で作ってるから
同時押し関係の判定は恐ろしく出来が悪い
アケコンでやるときは素直に同時押しボタン設定した方がいいよ
しかし旧キャラ勢のボタン順打コンボがすごく途切れやすいな、今回
一部キャラのSMHとかMMHのボタンが変わるタイミングで繋ぎがうまくいかない
ビシィさんリーチなさすぎてツラい
くじけそう
エンデのキャスティングって、シュタゲのルカ子つながりなのかな
>>760 前作に比べたら涙がこみ上げるほど強くなってます
このゲームってキャラによって浮きが高かったり判定がデカかったりとかあんの?
ビシィさん強くなってる部分もあるけど
やっぱ劣化部分もけっこう目立つんだよなあ…
新キャラ見るに調整不足感がすごいw
シズカって颯の性能がズバ抜けてるけど、守りに関してはてんで駄目な子だから、
とにかく攻めて攻めて攻めまくる、相手に犯られる前に犯れみたいなキャラ?
攻めもそうでも無い気がする
さすが盛Pのゲームや
クォリティ高杉
>>751 ベテランでこのザマって救いようが無くね?
閑よりもソフィアの対策頼むわ。
颯はプロやスリップ絡みの読み合いや、正面からでも打ち勝てる技を出せばいいだけだが
バッタソフィアJHはチンパンしてるだけで勝ててしまう。
>>687 あれは多段技で、飛んできたのに一回攻撃あてても、ちょっとさがってまた進んでくるから2回相殺しないとだめだよ
>>770 よく覚えてないけどたしかバッタには基本的に相殺L連打が強くなかったっけ?
で、その相殺からさらに相手のL連打の判定に対応したものをお互いに出す読み合いになってたはず
何年前かの記憶だから間違ってるかもしれない、今作はまだ1回しか起動できてないからあまり信じないほうがいいかもw
>>770 JHの持続そんなに長くないし発生も早いわけじゃないから
JHふるのがわかってるなら先だしでカウンターを取るか、相手がジャンプ即攻撃みたいにしてるなら
ちょっとまってから対空技ふればいいよ
あと空投げやJSPとかでもいい、その辺はキャラによりけり
>>771 なるほど多段なのね。わざわざありがとう
ノーマルCOM相手と互角くらいだけど過疎らないうちに熱帯やってみるか
>>772のL連打はJLね
たとえばイツキの場合JL相殺から判定発生密度の高い4SPで相手のL連を発生前につぶしたり
先っちょ当てで粘ってお互いの立ち位置ずれてきたところでいい軌道の判定出してカウンターしたりとかだったような
>>750 こなちゃん本編にも出てくれよ
どんな攻撃するキャラになるんだろうな
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 19:40:40.20 ID:yqQJg5DX0
通常版のパッケージを見るに
よほど限定版を買わせたいらしいが
無理だろ
アーケードCOMハードだけど
ソフィアの↓必殺連打だけでクリアできましたよ
>>766 守りも颯があるじゃねえか
颯対策ちゃんとやれば分かるけど調べれば調べるほどぶっ壊れ技だぞ
シズカと戦う時はいつ颯をパナしてくるかを中心に読みあいしないといけないくらい強い
立ち回りも攻めも守りも颯のせいでおかしな事になってる
amazonのコメントみると買うのをためらってしまうんだがロード長いの?楽しいか?
乳首吸いたいと思うキャラがいない
ハード颯
上中段ガードポイント下段無敵でガードさせて有利
桜花連斬なんかいらんかったんやw
>>784 ガードさせて有利ってのは多段技でブロ取りやすいのもあって確反もとれるから良いんだけど
颯単発のダメージが高すぎてダメ負けするんだよね
あれだけパナせる技でこのダメージはおかしい
>>785 確かに対策はできるけど一回でもミスったら大損害だし
どんだけ気をつけてもどっかで事故は起きるしで精神すり減るよね
まぁ少なくとも弱颯の硬直は増えるのは今後確定だけどな
>>742 オタよりも格ゲー好きにこそやってほしそうだったからな
キャラに釣られて買ったやつなんかどうせこのゲームをやりこめなくてすぐ売るだろうし
ただ颯が強いと聞いてしずか使い始めた奴はろくにそれ以外できないからどっちにしろ弱いというオチ
いましがた箱の限定版買ってきたが…
通常版のパッケ、ロゴだけって強気すぎだろw
ぱっと見、なんのゲームなのかすらわからん
とりあえず初心者向けのFB育成プログラム
1 チェーンコンボをやってみよう MMMHHHとか色々あるよ!
下段Mから立ちLにつながることがおおくHの最後にSP(必殺)を出すといい感じだよ
2 オーバードライブを使ってみよう HP回復していくのでこれ目的でもいいです
攻撃はとりあえずガチャガチャでいいです
3 テンションゲージをみてみよう 画面中央上段のピカピカしてるやつ
これがたまってくると キャラの攻撃力がガーンとあがるよ
つまり、これがたまったときいっきに勝負を決めるときだということ
comもいつもこれまってますよね そういうことです
テンションMAXのMikotoのシャウリッヒ食らって失神しないように
うぉぅ 誤植した MからHの間違いです
イズヴィニーチェ
颯は初段ガードしたら6いれっぱでブロ出るってさ
ファ…FB!
人が居なさ過ぎて辛い
発売一ヶ月後レベルの居なさだろ
ソフィア多いなあ
可愛いから仕方ないけど
颯=昔の忍者の肘の強化版
ソフィアのJH=昔の美琴のJ2Hって感じかね
でも忍者と美琴が最強言われてたのはこれらの技じゃなくって
他にJSPピカピカからの運送や5Hブンブンや恐怖のシャウリッヒがあったからで
あの時を思えば余裕で戦えそうな気がする
共有タグあくしろよ!!
サブキャラでもやるかと思って、プレマやランクマ50戦くらいしたのに
全く使用率動いてなくて泣ける
助手でバカみたいに負けたのに未だ1.6%てなんだよw
アイコン?はやっと助手に固定かと思いきや何かの拍子で変わるし
PSのランキング一位の人試合数凄そうだな
そこまでこのゲームマッチング早くないと思うけど回線の問題なのかな?
>>801 アイコンは使用率が高いのが出る
だからシチュエーションで何度の使う新キャラがどうしても高くなる
早く変えたかったらトレモでも影響あるからトレモでキャラ選択ゲーム始まったら選択画面を何度もやるのが多分短時間で増やせると思う
ソフィア強いか?
白美琴のほうが強いと思うんだが...
ラウンド数1でやってる…とか?
基本ロビー作って待ちスタイルだけど、ハード颯しか入って来なくなった時は
面倒だからラウンド数1にした
>>802 違う
バグでめっちゃ増える
しかも誰でもなるから実際は試合数1/10ぐらい
>>806 そうなんだ
危うくルーター古くもないのに買い換えるとこだったわw
>>803 おぅアドバイスありがとん
でもトレモやVSで何度選んでも、1.6から上がらないんだ…@PS3
ランクマやプレマで他のキャラも触ったのに変わってないからもうダメぽ
指摘通りシチュのキャラだけ20%台独占状態
ネット対戦でメイドとか全く見ないんだが
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 21:35:34.30 ID:ELwuMspS0
ラグ? インストール? 3D新キャラの違和感?
ストーリー? 前作のあらすじ? 改善するのかなー
「そんな妄想しちゃだめ」
ネット50戦終えて出会ったキャラは
軍人 ロシア 旧主 画伯 忍者 ここあ
この六人だけでござそうろう
ロシア語2年間やったはずなんだが単語の意味全然覚えてないの思い知らされた
大学の語学なんてあてにならないわねほんと
ピチャーリニィ
うそこけーカルガモばっかじゃね〜〜かよ
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 21:53:57.31 ID:xx6rCg3c0
プレマ4人集まってから二人レディしても対戦始まらなくて
時間で順番回るだけなんだが
PS3版はやっぱアプデ待ちかね
>>817 とりあえず箱した後PS3やるとEMGの暴発が酷すぎてやってられない
そもそもアプデされるって知ってる人がどれほど居るのか
興味本位で買った人とか今の状況見てもうプレイしないだろうし
情報集めないだろうからアプデ待ちの人は少ないかと
シチュエーションクリア もう二度とシチュエーションやる事はないだろうな
箱○版、人いねー(´・ω・`)
キャラ別上位のEXP偏り酷過ぎワロエナイ・・・
これがHAOと言うゲームか
おるんやで…対戦中部屋見えないからさ…
きっと数百人が対戦中なんやで
>>823 この空気感、閃光のロンドをやってるときに似てる・・・
ていうか・・ていうかPS3オン繋げないヤツ哀れすぎるだろ
パッチあてらんないからインストはできんわけだし同時押し緩和修正もないんだろ
>>803 そうでもないぞ、使ったこと無いLのアイコンに突然変わったりする
キャラが好きで今作も買ったのだが、
貴様らの酷評のせいで、対戦仲間が全くプレイしてくれないぞ!
>>825 元々箱のタイトルだからどうしたってPS3冷遇傾向にされてしまうのは仕方ない
箱○版買えって話だな
変動していた使用率が今度は全員0%で固定されて動かなくなったぞ?
プレマのプライベートスロットってなんだっけか?
>>830 招待専用の枠、部屋さがしてはいってくることはできない分
このゲーム作り込みが甘いな
かゆいところにてがとどいていない
>>827 褒めるトコがエンディングテーマしか無いよ…
プレイしてたらなんだかんだで面白いんだけどね
つか今回歌唄ってるの水樹奈々じゃね〜の?
OPの声違うみたいだったが
取説の最後のページ見なよ(´・ω・`)
前回も水樹奈々じゃないけどな…
間違えて愛用キャラ以外を選んだ時の絶望感
ソフィアさんの壊れっぷりに苦笑いした
ソフィアアイコンが来ただけでやる気が失せるという・・・
>>839 シチュの性で上がっている可能性が・・・
ラグの性で肝心な時にスリップがでねぇ無線で格ゲーすんなよ
熱帯でカルガモアイコン出たら去るようにしてる
俺のココアアイコンはどうだお前ら
やっぱ相手するの嫌か?
黄金クローバー!!
カルガモってソーニャちゃんのこと?
それならシチュで使用率上がってるだけかもしれないぞ
閑も2Pカーソル初期位置だからトレモで使われる頻度高いだろうし
ビシィさん開放以来ビシィさんしか使ってないのにアイコンロシア人でござる。
>>845 トレモの2Pはカウントされなかった
あくまで1P側だけだったよ
リプレイバグホントにあるんだな
動画撮ろうと思ってリプレイ再生してたらした覚えのない動きが続いて
最終的にお互い立ちんぼのままタイムアップ
今気づいた、はやては移動手段
解説動画とかないのかなー
独学じゃ先が見えない
>>849 ついさっきバカみたいに颯連打する人に負けてこんな試合ばかりだと熱帯は過疎るのが当たり前だと思った
このゲームの基本的な立ち回りがわからないんだが
やっぱりインポッ!とか社長にされそうになったら直ガするしかないん?
>>851 むしろ颯しかしない相手の方が楽なんだよな
>>851 ハード颯はもうどうしようもない気がするが僕はクイックなので・・・
まあよくわかってないのもあるが
4SPと2SPが微妙すぎて颯しか使いようがないってのもあると思うんだ
>>851 颯をいつパナシてくるかを常に頭におかないといけないから
真面目にやってるのが馬鹿らしくなるってのは分かる
>>824 センコロ時代を思い出して笑った後、すこし泣いた
>>851 そういうのは簡単に処れるけど混ぜられると…
はやく調整こないかな
軍人くるとまともに戦う気が無くなる
さて、はんげ…(EMG暴発)
これでかなり心が折られる
バッタゲーなんだから、ピョンピョンしようや
地上でおとなしく颯待ってるほうが間違ってる
今日はやけに軍人にレイプされる
一発食らうとコンボで一気に削られるし心折れるわ…
>>783 きょぬーJK巫女を見て何も感じないとはお主病気か
このハヤテの調整はPBやってたやつならなんとかなると思ってこうしたんだろうか・・
稚さんボイスがさらにアホっぽくなってる
エマージェンシー発動誤爆多すぎ
要望で4ボタン全押ししてくれんかな
>>865 4ボタン全押しはアークの某ゲームと被るから
前作と同じくオーバードライブの操作かなんか別のやり方にして欲しい
リーダーボードやばいな…今Lで1勝したらもれなく5位になれる
あとこの人には勝たせて貰ったなーってIDが3700とか行ってるけど、
EX9999になるバグ喰らったのかな
自分は幸い喰らってないが、相手がなるのを何回か見た
Lはいなさすぎてやばい
何戦か勝っただけでランキング余裕だし
PS3版も箱版も多分トップ余裕でいけるよねこれ
だからなにって感じだけど
そういやソフィアと閑ばっかり評価されてるけど、エンデとガイドも普通に強いと思うのは俺だけ?
エンデのひきこもってからのSTGと強化技使った固め
ガイドは玉強度強い飛び道具とタフ差
実際のところ、この二人の評価ってどうなの?
今日から対戦始めて噂のハヤテで轢き殺されて来たおヽ(;▽;)ノ
ロシア人と巫女がきつい
巫女はもうアイコンが巫女だった時点でキャンセルくらいしか対処しようがないくらい俺も苦手
誰かプレマ来てくれー
実績解除できん・・・
メイドの人が入ってボコボコにしてくれて解除できた
ここの人だったらありがとう
>>868 参考になるかはわからないけど昼間の700とかその前後見れば
ガイトは何回か話題に上がってるしエンデも強いと思うよ
ていうか新キャラは基本的にみんな強いと思う
>>868 強いと思うよ
ガイドはちょっと癖有るから使い慣れるまで時間がちょっとかかりそうだけど、エンデはそこそこお手軽な感じはする
でもロシア人と軍人が余りにもお手軽高性能だから仕方ない
ガイトの飛び道具ってそんなに強い?
ダッシュや飛び道具で普通に相殺出来るけどキャラによって違うとか?
エンデの強化技固めは文句無しに強いと思う
PS3版ユーザーだけどガイトもエンデも使い手が少なくて判断材料に困るね
その点ロシア人と軍人は嫌というほど見かけるからなー…
ロシア人と軍人はグラフィックが浮きすぎてて使う気にもならんわ
ランクマやったらレコードのメインキャラがインさんになったでござる
何故美琴で2戦したら美琴の使用率下がるんだよ勘弁してくれ
あと、通信状態が途中から下がるのどうにかならんのかな
柚葉の日焼けカラーイラストだと良い色なのに
操作キャラモデリングだと薄い…惜しい
>>874 とりあえず高威力の連続技がつながるガイトの方がエンデより手軽じゃね?
というかメイで勝率20%行けなくて泣ける
ロシア人多すぎだろ・・・
わかってて負けて嘆くとか勘弁してくれ
カルガモ来たらスルーすればいいだろ
>>879 ガイトはわかってない相手にもそれなりに考えて動く必要あるけど
ENDEはわかってない相手なら完全作業でなにも考えなくてもいけたから
ENDEのが楽だと思う
>>866 前作のオーバードライブが1番無難だったと思う
オーバードライブで切り返ししようとして先に攻撃刺さってEMGになっても切り返しと言う意味では同じ
クールタイムの違いはあるがゲージが無くなるのも同じ
要望で変更出来る様送ったよ
今日初めて対戦したけどいろいろなキャラでやれて楽しかった
ここの人だったらありがとう
EXPバグが怖い・・・
はじめてなってる人と遭遇した
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 05:18:34.28 ID:xq7jQmC40
誰か分からないけどランクマッチ楽しかった
皆さん対戦してくれてありがとう!
EXPや使用率はあてにならないな
逆にどうやたらこんなバグが出るのかがわからんレベル
レコードやランキング見るたびに使用率が変わるとか意味がわからない
多分1.02パッチに合わせてランキングと使用率リセットくるんだろうな
というかこないとランキングやる意味が無い
ランキングは鯖リセットだろうけど、使用率は個々のデータだろうから
オプションで任意にリセットできるようにして欲しい
あとプレマは空きのある部屋も表示されるようにして
すぐ入れるようにするのが無理なら入室予約ができるようにして
対戦終了時にすぐ部屋に入れるようにして欲しい
PS3版だけど、相手H閑と開始時シグナルが黄色だった時点で諦める。
両機種やったけど箱オンラインがどれだけ恵まれてるか判ったよw
アイコンが助手・ロシア・ENDE・ガイトのローテーションになったぜ
4人共オンで触ったからまぁ納得と言えば納得か…?
で、使用率みるとオール0%から変動しなくなってたw
>バッタゲー
これ公式が推奨する戦い方で、地上戦は下段択があって危ないから。
必然的に、空中戦が得意なキャラ・撃ち落とし性能の強いキャラが強キャラって言われるようになる
まずは
空中ガードと空中戦に慣れなきゃね
ハヤテさんなんか普通に下潜れるからなー
パラメーターは、ハード>エクストラハード>クイック>エクストラクイック、であってる?
エクストラハードはハードより若干早い気がするんだが
>空中戦が得意なキャラ・撃ち落とし性能の強いキャラが強キャラ
>まずは空中ガードと空中戦に慣れなきゃね
そうだったのか・・
>>885 実力の何十倍もの数値が付いて恥ずかしい上に
負かした相手の数値をマイナスにしてチート呼ばわりまでされるんやでorz
ソフィアとシズカを使っただけで強キャラ厨呼ばわりされてしまうのか・・・
>>895 中にはちゃんとキャラが好きで練習してる人もいるんだろうけどな
現状では仕方あるまい
>>887 前例が無いわけじゃないよ
箱のロンチのDOA4でもランキングポイント関係でバグが出てポイントMAXとか切断率MAXとかあった
原因潰した後バグった人の為にリセットあったけどね
>>895 動き見れば強キャラ厨か好きで使っているかある程度はわかるよ
わかんねーよそんなもんw
PS3のランクマはパッチくるまでまってくれんかな
新規の人はすぐにランクマいかないから過疎って言われても困る
シチュエーション以外で隠しキャラ出す条件無い?
取り敢えず100戦やっても何も起こらなかった。
今日はアーケード全キャラクリアやってみるつもりだが、これで駄目だったら泣く泣く梨深を諦めるしかない。
DOA5UはファントムブレイカーEXまでもたず、ファントムブレイカーEXはGTAXまでもたず、GTAXは期待値が大き過ぎて既に海外版勢が飽きたと言い始めてる。
これでGTAXがWorld of Tanksまでもたなかったらあまりにもがっかり過ぎる。
と言うことで、シチュエーション以外で隠しキャラ出す条件見つけたら教えてくれ。
アーケード全キャラクリアと300戦はやってみるが、それ以上はやる気が続かない。
エデンは新キャラ内だと弱い
特にラグに弱いからオフ環境ない場合は
このゲームに参加出来てないPS3熱帯は
パッチまで大人しくみんなはロシアンか軍人
使いなれた旧キャラ使うのが妥当ぽいのかね?
シチュエーションとかくそ簡単なんだからやれよ
>>900 なぜそんなにシチュエーションがイヤなのか分からん
アーケード全キャラクリアや300戦試さんでもせいぜい30分もあれば開放できるだろう。
>>901 エデン「おい貴様。僕にはパラスを倒すという使命があるのだ。こんな下らないゲームに出演する暇など無いのだがな。」
>>900 全部☆3つにしなくてもクリアするだけで良いんだぞ
シチュエーションが嫌なんじゃなくて、ただ単にコンボやキャンセルが苦手なだけなんだよ。
下手の横好きなんで、P4UやファントムブレイカーでCPU相手に単発技で遊んでるレベル。
連続15HITとかキャンセルとかで詰まって☆17個くらいでどうにもならなくなってる。
15hitってスローにしてL連打でいかなかったっけ?間違ってたらごめん
おい、まとめwikiの心愛の項目を編集した奴誰だよ。「概要・うりゃりゃりゃりゃりゃりゃ〜」って何だよwwww
てす
>>900 詰まっている所を具体的に書けば教えてもらえると思うよ
ちなみにガイトなら柚葉3、稚3、美琴1、エンデ2、ソフィア3、閑3、芽衣3、蓮1、M1で☆20まで行けた
自分も下手横だけどこの辺ならスキルは不要だと思う。運頼みもあるので根気はいるかもしれないw
PS3と箱版の両方買ったんで両方で熱帯やってるんだが、プレイヤーの強さが違いすぎるな。
PS3勢20人いても箱勢が3人で倒しそうなくらい一人一人に差がある。
俺がたまたまPS3では強い人と当たってないだけなんだろうか
箱は前作からの続投組がほとんどやろ。
逆にPS3は今作からの初心者ばかり。
箱は格ゲーのヘビーユーザが多いからマルチタイトルだと箱の方がレベル高いよ
箱 =魔界勢
PS3=愚痴勢
人は少なめだが、熱帯するなら箱の方が遥かに恵まれてる
PS3版で強い人っているの?ランクトップっぽいガイドぐらいしか見当たらなかった気がするんだけど。オレも当たってないだけかな
ps3の方は人多い?
昨日の夜ランク上位の人がプレマ立ててたから凸ってみたらいいんじゃね?
俺みたいな雑魚にはそれよりもガックガクの通信環境ばっかな事の方が問題
こっちの問題かも知れんが5人に一人くらいしかまともに対戦できない
人はps3の方が多いだろうね
でもシステムが独特なので慣れないと面白く感じないだろうし、少し触ってやめていく人も多いだろうな
新キャラは4キャラとも強いな
エンデが一番微妙だと思うけど、それでも結構強いほうだと思うし
人いねえwww
ジャンル的に人が少ないのは仕方ないが発売直後でこれは・・
90年代格ゲのようなとっつきやすさが無いからすぐ辞めちゃう人も多いのだろうな・・
PS3は来週のパッチまで耐えるしかないか。
こんな平日の昼に人いねぇとかニート大概にしろ…
…ん?
まともに対戦できたの初日くらいだったな
ハヤテ使いが増えるにつれて人が減っていった気がするわ
まあ何度か出てる話だが、対戦中の部屋は見えないんで自分で部屋作るのもいいかも
まぁ人がもともと居る絵柄のゲームでもないしな・・・
PS3は部屋たてればすぐに入ってきてくれる程度には人いるよ
かつてのスカルガールズのジャズに比べれば人で溢れかえっていると言ってもいい
未だに颯使いが最強キャラって思ってる人とかいんの?
最初にガイトルートクリアして梨深使えるようにして、ようやく今、エンデルートクリアして紅莉栖使えるようにした。
残り2人だ。
人いなすぎじゃね?
ID覚えてきたwww
箱勢は人いないのわかってて買ったんだからいい加減諦めろよ
最強キャラはロシア人
厨キャラは軍人
こんなもんだろ
箱だけどランクマ部屋たてたらだいたいすぐ人来るよ、夕方くらいなら・・・
ポイント0〜1000位の人も割と入ってくるからそこそこ人居るんじゃないかな?
ランカーは夜に多い
PS3版なんだけど、時々部屋が全部消えたり部屋立てできなくなるんだが俺だけ?
もうすぐ
>>950だがテンプレとかこのままでええのんか?
このゲームの男キャラの存在意義ってなんなの
パイルドライバーできるプロレスキャラとかなら需要あったのにね
サーバーと通信中でフリーズ(´・ω・`)
男キャラみんな人気だろ。ネタ的な意味もかねて
骨折インパクト、驚きの白もやし、男の娘と
蓮は単純に強いし、ガイトは…まぁ幼女のおまけということで
ただし幼女は会話のみ!
ニコニコにソフィアちゃんの永パ動画ある
ソフィアのが強いってホントか?
キャラ相性もあるだろうけどソフィアのが全然楽だぞ
颯のがきつい、ちなみにガイトね
今日友人の家に持っていって対戦した
2人ともこのゲームは初心者だが、格ゲ経験者なのとコマンドが全キャラ共通なのでガチャプレイでもスゲー楽しかった
だからこそこのゲームの面白さをドブに捨ててる熱帯の糞仕様がもったいなくてしょうがない
お願いだからランクマ時のトレモ待ち受けと、プレマ時に空きがある部屋に入れる機能を付けてくれ
熱帯のラグを改善しろとは言わないから。ここの会社の技術力の限界だと思って諦めるから
>>904 別に永パとかこれひとつじゃないですし他キャラもあるし
そこらへんも技術的に無理なんじゃないか?
空き部屋を表示するくらいなら出来そうだが
箱版だけど、さっきシズカで颯チンパンじゃない凄く強い人がいた。
なんか足払いから訳が分からないけど空中コンボに持ってかれた。
アホみたいに颯を連発するだけの馬鹿ばっかだったので新鮮だったな。
ソフィアとカルガモの写真見比べながら五分くらい悩んだ。
チンパン以外でも軍人の相手はつまらん
デザインや設定は好きなのに颯が高性能過ぎて軍人嫌いになったわ
トレモでたまーにQ閑の足払いがダウン取れなくなる時がある
Q閑は単発のしゃがみ強だとダウン取れないのがキャンセルだとダウンするんだけど、ダウンする方がバグなのかな
条件がよく分からんが
オエイッ!
>>948 他のキャラでもキャンセルしたらこかせるのあるから仕様でしょう
sure立てる
無理だったわ
誰か任せた
購入動機の一つがシズカなのに今の状況は悲しいものがあるな・・・
颯はコンボの繋ぎか締めでしか使えないくらい弱体化してくれ
あと中段は6Mだけで他は下段ガード可能に。代わりに桜花連斬はしっかりと連続ヒットしてほしい
颯はクイック使えばスリップシフトから投げ確定
ハードはプロテクションから確定はないから頑張るしかない
素直にクイック使えばいいんじゃね
桜花連斬って途中で受け身を取られる事があるんだよな・・・。
ちなみに足払いは何らかのチェーンかカウンター判定で受け身不能になる
後ろから殴るとか技の空振りとかに差し込まれたらクイック颯なら30ヒットまでループするから気を付けよう
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 16:55:57.61 ID:B1gNowiB0
無印1.00忍者とエクストラ1.01軍人が戦ったとしたららどちらが強いんだろう………とちょっと思ったw
やっぱり忍者かな……
なんか美琴がリュウみたいな波動昇龍キャラになってるな。
シュナイデントもゲシュリッフェンも強化され過ぎだろwwwww
エンデルート難しすぎ
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 18:01:38.75 ID:GF+yC6dHO
てす
もしもし失礼。
PS3、下手横オフ専FBシリーズ初心者ですがこちらを参考にシチュ全クリ出来ました。
読み込みは長いですしバランスに難はありますがが面白いっすね!ぶっちゃけキャラ毎の独自要素とか覚えなくていいんで楽しいです。オフ対人には十分。
フラウ坊よりモノクロームの雛水出して欲しいとか、マイノリティでしょうね・・・w
買ってきてしまった…お手柔らかに
新キャラ勢にコンボはいりにくすぎぃ!
旧キャラたちにはけっこうポコジャカはいるというのに
>>959 ぐるぐる対颯の出し合いなら圧倒的な攻撃密度でぐるぐるの圧勝だと思う
お互い普通に戦うなら忍者有利ぐらいだろう
>>964 細かい事だが重要なので突っ込むがPBね
>>967 すみません!FB→PBでした!( ̄ロ ̄ll)
ご指摘ありです気を付けます(〃Д〃;)
暫しROMってアケモ全クリしますわ・・・orz
一つだけ立ち絵やカットイン観られるギャラリーモードとかってあるんですかね?
>>968 ない
すぐ熱帯行ったほうがいいぞ
カオスな状態が楽しめるのも今だけだ
使用率全員ゼロパーセントから動かないね
シズカはここで強いように思わせて使わせてカモってるだけなんじゃないかと思えてきた
ランキング上位が颯だらけなのに何言ってんだよ
使ってる奴と狩られてる奴の率直な意見だろ
次スレ立ててみるわ
ハヤテってクリーンヒットしなかったらその後の読み合い常にシズカ不利じゃないか
必殺技だからシズカ側はキャンセルルート限定されるのに受け側はガーキャンSP挟むだけでキャンセルルート実質自由
これを警戒してハヤテ1ヒットSPとかやってもやっぱり相手の後だしSPに負ける
強化必殺キャンセルも元の必殺の切り替えし力のせいで潰すの余裕なはずなんだけど
しかも前スレか何かに下段無敵あるとか書いてあったけどQHどっちもないっぽいんだけど?
あとハヤテ関係ないけどシズカの相殺限定判定はMと6Hの膝あたりね
シズカ使ってる人は覚えておくといいかも
あえてわざと強いキャラを作るんですよ
颯は対処出来ない初心者殺し技だから仕方ないだろ
対処が解ってる相手にはチンパンすると不利(とはいえ相手がミスしたら4割は持っていける)だけど、解ってない相手に対してはただの訳がわからない殺しそのものな訳でさ
>>969 d無いんすねorz
熱帯・・・ボコられ覚悟で行きたいんすけど、ラグがどうの言われてますし・・・
とりあえず友人来てるんで直接対人で色々試してますね。
では失礼しました( ´∀`)/~~
箱の上位は蓮だね。あいつの飛びマジ落とせない
買ってきたけどすげーつまんないな
どうやって遊べばいいかまるでわからん
リプレイ再生バグの動画が上がってる
これはひどい
>>978 対戦したらそれだけで完封されたから爆笑したわww
颯が幅効かせる1つの要因はクイックだと比較的楽に対処出来るが今回ハードがかなり強化されてハード使用者が増えたってのもあると思う
>>976 初心者殺し要素が高いのは間違いないが、分かれば防げる技でも無くね?
リスクリターンが狂ってるのは変わりないわけだし
>>983 スリップシフト狙うしかないってのが無駄にリスクが高い
しかもどうも突進中はほぼ全身に攻撃判定あるっぽくてひたすら連打されるとバカらしくなるのも
プレイヤーカードのキャラアイコンって
何を基準になってるかわかる人います?
スリップシフトなんて神経使うものじゃなくてQHともにいい加減にガーキャンSP相殺から発生優秀なの振るだけでもカウンター確定
ハヤテは無警戒に対してのぶっぱと移動、コンボへの組み込み以外の用途に使うとカウンターコンボ決められる
しかもこのゲームはニュートラルがAGだから相手が前要素入れてないとぶっぱしても反撃確定
ついでにシズカは全技通して足元付近の判定微妙だから切り替えしも相手に主導権とられた読み合いを強いられる
このゲーム対戦にはバグはないけど
他のバグ多すぎだろ
ここまで多いのは初めてだ
どうすれば使用率上がるんだこれランクまで一定のキャラ使いまくっててもソフィアが高いままだ\(^o^)/オワタ
なんで颯ごときがこんなに話題になるのか理解できん
間違いなく強いし事故ったら負けるけどさ
完全対処不能じゃないだけ、蓮とかより全然マシ。これ格闘ゲームじゃないぞ、PBだぞ?
新規が増えてるって意味ではすごくうれしいんだけどw
>>988 どうもPS版にはバグがある模様
上のほうでも使用率がおかしいって報告いくつもあり
>>989 なんでも何もPS3に強い蓮使いなんていないからなあ
2人に1人は颯なんだもん
箱用の共有タグ作っておきました。
次スレに書いておいたので、どうぞよろしくお願いいたします。
>>991 一応箱も初日は8割くらいシズカだったんだけどねw
今はランクやってないから割合わかんないけど
颯系の人はバッタしてれば勝手に突っ込んできて
フルコン食らってくれる鴨だったからこんなに話題になることが不思議だ
箱とPSでバージョン違うらしいから、ひょっとして性能ちがったらごめんなさい
ハヤテはハードの威力が狂ってるから、ガークラしたり間違って一回食らうだけでまくられるんだよ
体力差あると3割とか飛ぶんだぞ
ランクマ人いねぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
PBは体力の奪い合いよりもバーストゲージ使用効率の攻防を意識するといいよ
自分はオーバードライブで回復、相手にはエマージェンシー強要で回復阻止とかね
まあそれに気をつけるだけじゃテンション補正で逆転劇されたりもするけど
ガチャプレイまぐれ相殺からのワンチャンもこのゲームの面白さだしね
>>996 埋まっている部屋は見えない
クイックマッチ同士は当たらない
クリエイトマッチよりクイックマッチ選ぶ人が多い
結果自分で部屋を建てると入れ食い状態
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