1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
よくある質問
Q.コマンドどこで見られる?
A.アーケード中にスタートボタン。
Q.ビームよけられません。
A.立ちビームは、しゃがむ。
飛びビームは、ダッシュで相手の足下へ
横移動でも避けられる
Q.無敵技どうすんの?
A. ガードしろ。確反。
無敵技は出した後に差し込み。
Q.めっちゃ言いたいことあんねん。どないしよ?
A.公式
http://enq.bandainamcoid.com/pc/enq.php?id=tekkenrev ここでアンケートあるからそこに思いの丈をぶつけるがよろし。
アクセスキーとバンナムID必要だけど。
Q.アクセスキーどこよ。
A.取説にある。
Q.取説どこよ?
A.ゲーム中にPSボタン
Q.コイン回復やログインボーナスなどの時間の設定はどこでやってるの?時間かかるから、PS本体の時間いじってもおk?
A.サーバ側で時間を計測してるから無理。 PS本体の電源オフにしても大丈夫。節電。
Q.キャラ数は?
A.初期8キャラ。対戦後に取得できるギフトポイントを一定数以上ためると、キャラがランダムで解放される。
Q.解放キャラは?
A.今のところ確認できるのは、
レオ、アリサ、ブライアン、スティーブ、仁、シャオユウ、ドラグノフ、ファラン、クニミツ、デビル仁、ニーナ、フェン 、ミゲル、クマ
Q.必要なギフトポイントは?
A.1000、7000、30000、240000まで30000ずつ 。
以後1キャラあたりの必要GP→4万、5万、6万、7万。、、、
Q.俺の持ちキャラいないんだけど? キャラ出し課金兵になってもいいんだぜ?
A. キャラ使用権の購入か、いないなら待てば良いよ 。
Q.おすすめキャラ、◯◯のコンボ教えて!
A.これ見ろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127621 Q.立ち回りさっぱりわからん
A.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4962999(鉄拳6のものだが理屈は大体同じ
Q.ステどう振ったらいいの?
力極上げ→一瞬で終わらせたい人向け
体力極上げ→読み合いを多くしたい人向け
精神極上げ→運ゲーしたい人向け
自分がどういう試合をしたいかちゃんと考えてポイント振りましょう
_______________________________
このスレには「初心者様」と「上級者様」が出没します
初心者様の特徴
・テンプレを見たり、少し調べれば分かるようなことを質問してくる
・回答がないことにキレる
上級者様の特徴
・何を言うにもやたら上から目線で「雑魚」「カス」と言った言葉を好んで使う
・聞かれもしないのに初心者狩りをことさら自慢してくる
・最近の上級者様は落葉が見えるらしい
初心者様はキレ始めたらNG、上級者様は即NGに突っ込むことをオススメします
※初心者と初心者様、上級者と上級者様は別物ですのでご注意下さい
【初心者用】 鉄拳レボリューション 全8キャラコンボまとめ主要技解説
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127621 【初心者用】 鉄拳REV 新4キャラコンボまとめ主要技ゆっくり解説大百科
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21237250 鉄拳 まず覚えたい事(主力技、基本コンボ、確反用技解説)
http://w.livedoor.jp/tekkentag2/
ダウン中に取れる行動
名称 コマンド 備考
寝っぱなし 入力無し 寝続ける
その場起き ダウン中8 素早く起き上がる
前転起き ダウン中6 前転から起き上がる
後転起き ダウン中4 後転から起き上がる
横転(奥) ダウン中LP 途中からレバーを2に入れると長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
横転(手前) ダウン中2LP 2入れっぱで長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
起き蹴り(中段) ダウン中RK 蹴りつつ起き上がる
起き蹴り(下段) ダウン中LK 蹴りつつ起き上がる
牽制キック ダウン中2RKorLK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
スプリングキック ダウン中4WK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
クロスチョップ 前転or後転中WP 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
受け身
・空中に浮かされ地面に激突する瞬間(一部の技で叩きつけられた際は不可)
・ダウン中に攻撃を食らった瞬間にとれる行動です。
名称 コマンド 備考
横転受身 ボタン パンチボタンで奥、キックボタンで手前に横転
後転受け身 4
クイック受け身 6 攻撃しつつ起き上がる
走り中の技
タックル
3歩以上走って相手に接触すると出ます。タックルを決めた後は(LP,RP,LP,RP,LP)or(RP,LP,RP,LP,RP)で追撃できます。
スライディング
3歩以上走ってRKで出ます。ヒットすればダウンを奪えますが、自分もダウン状態となります。そのためガードされると反撃をうけます。
スラッシュキック
3歩以上走ってLKで出ます。ヒットすればダウンを奪え、ガードさせれば大幅に有利となります。
踏みつけ
4歩以上走ってダウン状態の相手に接触すると出ます。威力は低いですがスキが少ないです。
ランチョップ
3歩以上走ってWPで出ます。両手を前にして相手に飛びかかる中段技です。後半部分をガードさせれば大幅有利になります。
無敵ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触すると出ます。相手はガード不能です。横移動しか回避方法がありません。
●リリ多すぎ
初心者向けキャラ+人気女キャラなので仕方ありません
拳段辺りから徐々に減っていきます
●リリ強すぎ
低段位の戦いでは間違いなく強キャラです。
しかし中級者以上の戦いになると何とも言えません。
少なくとも強キャラではありません。
●バクフリとワイス強すぎ
凡人でも十分対応できる技です。
難易度的にはテイルロウ>適当ぶっぱラース>バクフリワイスリリ>ビムヤ
●コンボうざすぎ
初心者殺しのバクフリとワイスがコンボ始動技です。
それさえキッチリ対策すればリリは翼をもがれたも同然です。
それ以外で浮かされるのは知りません。
●無敵リリうざすぎ
別にリリに限った話では…。
●リリ待ちすぎ
横移動ペチペチや生ローといった地味な技しか使えないので
基本的にカウンター狙いの待ちキャラなんです。
●リリワンパターンすぎ
それしか使える技が(ry
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる
筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
リリ自虐をテンプレにすんなよ
毎回リリ論争で荒れてるだろうが。しかも中身全く同じのループ
脊髄反射であーだこーだ言う奴が居なくなるまで貼っといてよ
200万DL達成イベント簡易スケジュール
17日(火)から4日間ログインボーナス50万G
21日(土)から2日間モクジンフェス開催
21日(土)から3日間ログインボーナスプレチケ1枚
>>9 製作者か?
脊髄反射っていうのは、リリに対する文句が出るたびに「雑魚乙、リリは最弱なんだけど!」とか言ってる連中の方じゃねーの
>>6は、リリ使いの言い訳の集大成みたいで、それをテンプレにするって普通に気持ち悪いわ
そんな言うほど激弱キャラじゃないし
数の多さと、技のウザさ、使い手の戦法の終わり具合、文句言われて当然のキャラだと思うぞ
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 04:02:37.72 ID:14Dojcop0
脊髄反射
言った側からこの流れw
だからその話は何回もやったからね。もういいから。
ここまでテンプレて入れたら良かったかな。
>6>7も同じようなもんだけど。まあ、950踏んで変えたかったら次から変えてね。ビームカズヤテンプレとか、テイルロウテンプレとか、増えたりして。
リリへの不満に対するテンプレートみたいなの載せてもな。しかも弱い弱い言ってる奴の言い分しか載せてないからまた炎上しそう
リリがうざいなんてのはスルーしておいて済むものでいちいちテンプレート作るまでもないことだし
他のキャラ使いは自キャラが同じようなこと書かれてたってわざわざテンプレート作るとか馬鹿なことしない
木人フェス用事あって参加できねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇーーー!!
原田何とかしろオラァァァァァァァァァァーーーーーー!!
的外れな意見をドヤ顔で言われてもな
その弱い弱い言ってる奴ら向けのテンプレなんだから真面目に対処法書いても実行できないから無駄
そしてその意見をスルーできない奴がいるから毎回同じ話のループで荒れてる
ロウとかビムヤで同じくらい荒れてたらそっちのテンプレも貼ってるわ
このスレのリリに対する執着が異常なんだよ
面倒くさい奴は大体カルト信者
放置安定
まーこの話はもうお終いにしよう
テンプレが元で前以上に荒れるようなら次から外せばいいだけじゃん
それに前スレからテンプレ貼ってたのに今頃になって蒸し返してもな
もうすぐイベント始まるからそっちで盛り上がろうず
あと先に前スレ消化しよう
どおぅりゃっ!!www
埋め
間違えた
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 09:46:44.18 ID:keVrKX150
パワーほぼ全振りのポールと4連続で試合www
萎えたし面倒だし理不尽だし。崩拳一発で80越えとか腐ってんな。
まぁワンパターンな奴多かったから勝ったけど。愚痴ってスマン
>>17 異常なのは過剰反応するリリ使いなんだがな
とりあえず、崩拳ポールへの文句に対するテンプレ作れ
拳段羅段あたりは5戦中2〜3戦無敵リリなんてことがざらにあるから文句も言いたくなるわな
前スレ埋めないで書き込むなよ…俺もだけど
自分が使っているキャラは弱いけど
俺はテクでカバーしてるんだと思いたいんだろ。
ひたすら待ってヤクザキックと無敵ばかり狙う糞カズヤ
ビームしか撃たない糞ビムヤ
どっちもゴミすぎんだろ、カズヤそのものが糞過ぎる
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 11:06:26.43 ID:U/LrWgoC0
前蹴りと無敵と投げのタイミングが絶妙なカズヤ。
どう対処すればいいの?
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
もう一個負けるだけで死ぬほどイラつく
ただでさえ無料枠5戦しかできないのに4つとか負けたら頭おかしくなる
布団とか枕を滅茶苦茶に蹴って叩き付けてやっとほんの少し落ち着くくらい腹が立つ
このゲーム何でこんな一つの負けがイラつくんだよ
31 :
↑:2013/09/17(火) 11:29:10.92 ID:w9TSB8R1O
お前はさっさとこのゲームをアンインストールして他のやるべきことをやれ
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 11:34:40.41 ID:MnhZRL7YO
↑大丈夫か?w
まあ一八の対応だが基本左横移動だね。
ヤクザキックやキエンはガード時、一八‐12だから確反入れられるキャラはきっちり入れる。
無敵の使いどころは大体ワンパターンだから、ガードして最大確反。
投げは全て抜けろ
投げは全て抜けろ
下段は全て払え
一八のヤクザキックって反撃出来るんだ距離離されるしこれだけ連発されてやられてばっかだった
レオならRPLPかRK入りますかね、職場だから確かめられないというか一八に会わないと確かめられない(′・ω・`)
前スレの最後で書き込んでしまったけど
霹靂初段先端ヒットでこけなくても2段目3段目確定するの?(´・ω・`)
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 12:30:32.96 ID:VXJ21j2u0
今週の1.5倍キャンペーンは何?
まさか無し?
ID:pNgiaEBM0=ID:n/88kw0+P
P2使って腹話
リリ使いの姑息さと浅はかさがよく出てるw
気持ち悪いわー
バクフリされたら無敵出せばok
リリ使う人って無敵使うの上手くない?w
不利で出してるだけじゃない
リリ苦手な人はあの攻撃テンポが苦手なんじゃないかな
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 13:14:01.32 ID:1ls61S6k0
>>38 無いよ
モクジンあるからな
前回は被せてやりすぎた感あったんじゃないの
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 13:18:58.66 ID:bPabm8qL0
なめぷですか?ってファンメきた
返し技頻繁に使うからエルフク連発で倒しただけなんだがな
二週間ぶりにやったら10連勝
自分が強くなったわけでも相手が弱くなったわけでもない
相手が見えないオンラインでの対戦は格ゲーに限らず頭冷えてるときがやっぱ強いな 熱くなるとダメだ
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 13:47:16.74 ID:ea/YwI5A0
たまに前スレにいたやつみたいに自演するやついるけど何で自演するの?
バレてないと思ってるの?それともバレてるの分かったうえでやってるのか?
どっちにしろ自演してるやつってキチガイだけどね
久しぶりにレボやったら投げラースに負けそうになったw
TT2やった後だとダメージが高く感じるね
>>46 ケンカ売るならID書いてから売れよチキン
>>41-42 個人的には、上手い人ほどリリは動きが地味な印象かな
アクロバットな技が多いけど、強い人は本当にチマチマした動きw
バクフリ、マッターホルン、バーティカルアクシズ、スパインシュート辺り警戒するけど、滅多に使ってこない
だってブッパ出来る技がないんですもの
汚い自虐だなあ
同じ地味でも仁は中段下段ややこしくて強いな。
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 14:28:21.15 ID:vNmLdfzdO
リリ使いとカズヤ使いは、登場シーンをスキップしない人が多い。
>>30 分かる
何故かアケよりイラつくんだよなー
>>53 +でキングな
その3名から少し下にロウ、ポール
でさらに下に飛鳥、ブライアン、シャオユウ
他のキャラはほとんど飛ばしてくる印象
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 15:03:05.96 ID:KtCYSBKu0
>>46 もしかして俺のこと言ってんの?
ちゃんと その後のレスも見てね
単なるアンカミスだから
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 15:05:55.43 ID:VXJ21j2u0
>>43 サンキュー
なんも無しか
まあ前回やりすぎだったからな
>>39 このスレには末尾pに親でも殺されたのかっていうくらい恨み持ってる人いるよなw
何スレか前にリリのテンプレ書いたのは俺だけどそこまでひどい?
別に弱キャラとか言ってないしよくある質問集みたいな感じで中立の立場で書いたつもりんだけどな
強キャラか弱キャラかでいっつも同じ話してるでしょ君ら
さっきも言ったけど荒れるようなら次から外せばいいじゃん
そんなイライラしてっから勝てねえんだよお前らは
今から鉄拳はじめるとしたらレボリューションとtt2どっちがいいの?
tt2
>>59 負けてもイラつかない方法教えて下さい
テイルロウとかに負けるとめっちゃイラついてしままう
そういやアケにはそういうテイルロウやブッパラースってあんまり高段いかないのに家庭用だといくのはなんでだろ
>>60 ひたすら凹られてもいいから一から鉄拳を学ぶ気があるならtt2
気軽に鉄拳っぽいゲームを今楽しみたいならレボ
今後レボ仕様が標準にならんとも限らんけどこんな感じ
>>58 ID:pNgiaEBM0の自演なんだろ?
気持ち悪いんよおまえ
>>62 そんなん自分でどうにかしろって
でもイラつくと勝てなくなるのはマジよ。動きが荒くなるし
無敵ぶっぱとかに勝てなくなるのはイライラしてうまく立ち回れてないんじゃね?
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 15:24:05.98 ID:nXiy9sXb0
5回しか対戦出来ないっていうけど、アケモ2回はさめば待たずにもう一回対戦できるぉ。負けた後にやって頭冷やせばいい。
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 15:27:58.10 ID:KtCYSBKu0
>>62 59じゃないけど一つある
負けそうになったら
かわいそうにそんなショボい戦いかたしかできん子供なんだね
と 思って今回は負けてあげるよって負けるとイライラはなくなる
家庭レベルでオレTUEEしてて、
どっかにデビューしに行ったら、
ボコボコで挫折、なんて良くある話だろ。
ありがとうtt2やってみます。
>>62 それだけ真剣だってことだからイラつくのはしょうがない
これは事故負けだああああ
俺の実力はこんなもんじゃないいいい
リベンジさせろおおお
ってなったら1回アケバトなり練習モードで頭を冷やしつつ反省会してる
無駄な課金の防止にもなるよ
>>68 逆に近所はレボ拳段レベルしかいない
そんな田舎
もうなんかつらいです
●ポール多すぎ
初心者向けキャラ+無印からいるキャラなので仕方ありません どの段でもある程度は見かけることになるでしょう
●ポール強すぎ
技は少ないものの上中下それぞれにスタンダードで高性能な技が揃っています
また投げ技や避け動作も充実しているため誰が使っても一定の強さを引き出せます
全体的に見て右横移動に弱いですが竜砲の左横移動など例外もあります
●崩拳と竜王霹靂掌強すぎ
236のハーフステップから迫るポールの基本二択ですがこの二つは対策が取れます
崩拳は確反有り+横移動に弱いです 霹靂はリーチが短くステップをキャンセルする動作が入るために対処しやすいです
崩拳は通常ガードと先端ガードで硬直と距離が変わります(-15と-17)
●竜砲とかスウェー派生とか瓦割とか不知火とか便利な技揃いすぎだろ
全キャラがそれぞれに優秀な技を持っています また牽制技の隙が少ないのは当然です
竜砲は一段目後しゃがんで反撃。もし二段目の上段が来なければ立ってガード→12フレーム以下の技で反撃(スレpart42参照)
下段派生が見えない人はしゃがみ→立ちガード→下段捌き(間に合えばジャンステ攻撃)の入力を
ポールの下段は全体的に硬直が大きいので、しっかりと反撃を入れていけば下段の頻度は減っていきます
●疾風鉄騎とか軍馬みたいな下段が全然わかんねーよ
この二つはガードしても反撃は難しいので頑張って捌きましょう
ポール側は技をキャンセルできるのでできれば無敵技かジャンステ技で反撃したいところ
●無敵パワーポールうざすぎ
別にポールに限った話では……しかしポールはイメージに合うからかパワー振りが多いです
鉄山靠の使い方は無敵時間が付与されてもあまり変わらず、微不利によく振られます
●ポールワンパターンすぎ
ワンパターンならパワー200でもただのカモです。崩拳などの大技はしっかりガードして反撃を入れていきましょう
投げや霹靂が怖いなら距離を保って戦いましょう
>>73 冷静に分析しつつ割り切ればいいよ。
課題を付けて負けて当然と考えればストレスも溜まらん。
ドラゴンラッシュ二段目絶対捌くとかな。
無敵ぶっぱされたらそこは様子見しとけばよかったなって反省する。
ポールも文句言うやついるんだ
一番使ってて文句言われないのって仁だから皆仁使えば良いよ()
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 16:12:59.91 ID:ea/YwI5A0
>>30そこまでイラついてたらさすがにヤバくないか?多分対人ゲーむいてないみたいだからモンハンやろーぜ
相手キャラに文句ばっかり言ってるやつって友達いなさそう
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 16:17:29.03 ID:2sEKvA7P0
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 16:23:51.69 ID:S6cng01D0
これも追加で ●何回処理してもワンパポールが学習しないんですけど タッグ2 に行きましょう
ポールは多すぎなんだよな
元々攻めのバリエーションないキャラだからどれもサブ垢同一人物に見えるっていう
……あれ、アケモの敵強くなってね?
それとも俺が弱くなっただけか?
>>84 俺もそう思うんだけど、前スレでそんなわけねえだろって言われた。
絶対おかしいよな。
スウェーで避けられるとか笑ったわ
CPU相手になにいってんだか
笑える
アリキックをガードできないみたいだから完封してやったらファンメ貰ったw
アリキック食らってヘタったらそのままやられるんだけどあれはどうすりゃいいの?
二発目しゃがめか裁け
三発目をくらうとへたって五発まで確定
五発までくらった後も相手の技が確定(普段はくらわないから硬直覚えてない)する
>>89 カンターヒットだと2発めまで強制で喰らうが3発めからガード可能
ノーマルヒットなら2発めからガード可能
ガードする時は方向キーを2ではなく1に入れてガードする
キックではなくパンチに派生してきたら起き上がってガードして確反
なおパンチとキックの2択に付き合いたくなければ、ガードではなく捌くのがいい
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 17:28:13.70 ID:MfsNzd+h0
これやってる人って月どれくらい課金してるの?
始めたてで木人ラッシュだった時は何だかんだ2100円ぐらい課金してしまった
これ以上課金させたかったらまともにトレモ出来るようにしてください、もう何度も気合溜めするのは嫌です
今、ランクマ対戦中にフリーズした。
このまま放置したら対戦始まるかなぁ?
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 17:44:24.93 ID:7mjXV9T50
>>91 初心者ですみません
方向キーの1ってどういうことですか?
下で良いんでしょうか
困ったなー。
怖くてPS3の電源落とすのも嫌だし、自然回復してくれないだろうか。
というか、レボってフリーズ報告あったっけ?
相手との回線が切れたってなら、結構報告あったよね。
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 17:48:56.02 ID:ea/YwI5A0
>>96格闘ゲーム 数字 意味 で検索すれば多分詳細かいてるサイトある
>>96 左下が1だよー。
PCのテンキーと同じ配列だよ。
フェン本当に優遇されてるな
嶽寸もガード後の食らい判定下がりすぎだろ
トドメだしこれでいいかと出したドラちゃんの最速リッパーがスカったw
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 17:51:38.91 ID:7mjXV9T50
>>98 ありがとうございます、解決しましたm(__)m
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 17:52:09.86 ID:7mjXV9T50
キングの投げコンとアリキックについては過去スレに詳しく書いた覚えがあるがどこに書いたか忘れた
投げコンの抜けのほうは「そんないろいろ覚えなきゃならないのかよ キング滅べ」って一蹴されたけど
リリの前転攻撃の途中ににいつも手を出してしまう…
ツーハイって何のために使うの?
ワンツーと同じで上段2回ならワンツーでいいじゃんって思うんだけど
アリキックはいつもカウンターだと気づかずに4、5発目を喰らってしまうわ
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 18:35:21.35 ID:ea/YwI5A0
そもそもなんでアリキックなんて初心者狩りに最適な技があるのか
鉄拳詳しくないのでアリキックというのは
アリサのキック技かと思ってた
>>109 鉄拳に詳しいっていうかプロレス技を知ってたらわかるっていうか猪木
サブキャラ連勝しつつランクマしてたらパワー極振りのラース、リリ、ロウに連敗して涙目。
どれもやってる事は殆ど同じなのに勝てないんだなぁ
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 18:50:22.78 ID:4aLj24750
実際のアリキックってカッコ悪いとか卑怯とか言われてる技だっけ?
ボクサーのアリ対策で寝っぱなしの
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 18:54:39.34 ID:MnhZRL7YO
たまにいるCPUに楽して勝ちたいというのなら、ポール使って瓦割り崩拳(最大ホールド)をする。
相手ガード時にガー不を打てばあら不思議、CPUは高確率で当たりに来てくれます(^ω^)
>>92 0円に決まってるだろ
メインの別ゲーやってるだけで勝手にコイン溜まるんだぞ
>>112 いつ頃かは俺も知らないけどボクシング世界チャンピオンのモハメド・アリ対
プロレス、アントニオ猪木の当時としては異例の異種格闘技戦が行われ、世間の期待とは裏腹に猪木は近接では
勝てる訳ないからと試合開始直後に寝そべりキックばかりしていた。それで産まれたのがアリキック。多分
DOAやってみたけど、鉄拳が読み合いとか言って
お見合いばっかりしてるチキンゲームだって良く解った。
もうちょっとグラ良かったらシステムとか圧倒的にあっちがイイんだけどな。
>>105壁際でツーハイが当たれば壁強になるからだろうが
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 19:14:44.68 ID:WWoyKPsW0
ニーナってTT2ならかなりの強キャラなのにレボでは騒がれないよな?
ただレボのレベルが低いだけ?
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 19:17:31.17 ID:lTWoZ0Tz0
フェンのお手軽コンボ教えて
あれはモハメドアリが不利な試合だよな。
グローブ付けさせてられて蹴りも禁止だったみたいだし。
アリ猪木戦は組んだら猪木反則というとんでもルールで行われ、寝転んでキックしか出来なかったというクソ試合
木村政彦VS力道山よりはマシかな。
あれは本当にひどい。
>>97 一度だけ完全フリーズしたことある
対戦前の自己紹介のとこ
切れて勝手に勝ちになる前
モハメド・アリ戦はプロレス技が反則となるルールをアリ側がむりやり決定して、
万事休すと思われた中、猪木が考えた打開策がアリキックという
寝転がりローキックをするもの
だったはず。
俺もリアルタイムじゃないからあんまり知らないけど。
あと、本物のアリキックはキングやロジャーみたいにカッコよくないぞw
>>116 鉄拳がお見合いチキンゲーだったらバーチャどうなるんだよ
チキンとかそういう次元じゃねーぞ
今のキャラのステを移動させるのは
課金のリセドリが300円いる。
レボでは新キャラを使うのはステ無振りでも強いTT2者か
レボの課金者だけ。
CPUマジでウザくなってるな。対人感覚でやってたら超反応ばかりで危ない回がたまにある
デビル仁に
ポールの腕十字固めが100%投げ返される。
>>122 そんなの繋がるの?って思ったけど調整入ったのかこの技
クソすぎる
足無双って入るの?
アケモで試してるけどクソも入らないから読みやすい技なのかと思ってたんだけど
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 20:04:59.61 ID:S6cng01D0
足無双 LKLK 6LP 足無双 4WP がノーマルで75ダメ、クリティカルで80超える
強すぎワロタw
>>75 >崩拳は通常ガードと先端ガードで硬直と距離が変わります(-15と-17)
これって鉄拳6の仕様でタッグ2は一律-17じゃね?
>>135 マジだごめん 思いっきり昔のこと書いてたわ
これはリリテンプレを真似て作ったこのスレ限りのものだから大目に見て
>>133 パワー200フェンだと、そのコンボで113ダメ入るわけだな
しかも今作はガードされても浮かないと・・・
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 20:33:14.42 ID:bPabm8qL0
>>133 やってみたらマジで入ったw
二人分の距離あっても入るからスカ確にも完璧
これで−12?
ほとんど出しとけ技だな
レボの値を基準に7作るの?
原田、露骨すぎちゃう?
次で調整入るっしょ
強いから買えや→調整しました
のループになるのは明白
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 20:56:33.93 ID:ea/YwI5A0
よくフェンの話題で足無双って言葉でてくるけどどの技のこと言ってるの?
ググっても過去スレの同じような話しかでてこなくてよくわからないんだが
新規の俺に教えておくれ
>>142 次はありえないけど、そのうち調整入るだろうな
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 21:18:20.11 ID:5WlnCuIA0
まだ初めて間もない初心者で〜す♪
オレの飛鳥使って余裕で最高ランク手前で〜す♪
お前らマジ弱いな、格ゲー毎日やってんだろ
アホみたいな技出して笑いが止まらねーwwwwww
今からまた狩りするわwwwwwwwww
龍歩−12とかナメとんのか
我が愛しのガンリュウは姿すら見えんというのに
>>142 ちなみにミゲル無双の推移
離れる-12F(キャラによっては確反なし)>-12F>-15F>-14F ←今ここ
フェンとミゲルが壊れ強化されてるのは理解出来たが
クマとニーナはどっかぶっ壊れてねえの?
>>144 次のキャラが追加される時に調整されると思うけどな
強くしとけば買ってくれるとか思ってそう
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 21:24:11.23 ID:4aLj24750
ニーナは双掌破の発生が早くなって30ダメージになってる
ファールキックと裂破が涙目に
>>142 グラサンにちゃんとリプ多数言ってんのかな
前のアプデで愛想つかしてやめた人も多いからな
じゃあやっぱり今回は新キャラを強く出して後で弱くするというゲスなやり方して
7はタッグ2を基礎に作るのかな
>>148 ちゃんスピガードで距離離れる
かち割り、もろ手がガードで-9F
張り独楽払い、雷張り手、下段漢払いガードで-11F
送り出しヒット、ガードで+3F
組み手掴みがノーマルヒットで投げ6択へ
雷張り手ヒット後のやられ状態を5無印仕様に
このくらいやってもらわないとでゴワスな
7はTTの流れ、鉄ストはレボの流れで両方残ってほしいな
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 21:35:40.80 ID:XpESbAIh0
a
>>151 それが商売というもんだよ
ここですぐ調整するならセンスないと思う
>>148 木人が「シュッシュッシュッ」とかいうスモウの勝ちポーズしてたからそのうち来るんじゃないの
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 21:37:23.62 ID:XpESbAIh0
この分だとボブが出る頃には即死コンボ装備してそうだなw
>>154 無敵やステ振りはさすがに取り入れないだろうけどさ、レボより重課金なのは間違い無いだろ
レボみたいに使い回しじゃないんだから金をかけてつくらなあかんし
格ゲープレイヤーが減ってるんだから、一人あたりの徴税率を上げないとな
原田はともかくバンナムのトップがゴーサインを出さない
>>155 雷を5仕様にするだけで充分強いな
フェンも5の受け確とか楽しかったなー(やってる方は)
>>162 受身確定といえばブライアンの壁ワンツースリーからのスネークとかね
ふざけてた
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 21:42:11.77 ID:XpESbAIh0
>>150 壊れじゃないけど、熊鬼神ガードで -19〜-15 のどれかになってる
>>155 いいねー
だけどおいどんは右アッパーが発生15Fになれば十分でゴワス
ミゲルはまだ許せなくもないレベルの調整だけどフェンはマジクソゲー
雑魚い奴が必死になって勝ちたいから使うキャラの筆頭と言ってもいいレベルに終わってる
ミゲルのどこが強いのか理解出来ずに使ってる
どう立ち回ればいいのか教えてくれよ
>>163 フェンとかシャオとかは壁なしでもできたよ
まぁ、ブラのは壁限とは言え両対応なのが強いんだけど
鉄拳初めてやってみたんですが、一回転んだら延々と起き責め?されて
パーフェクト負けしてしまいました。スティーブ?とかボールとか…
あいてやこっちのキャラによって変わるんでしょうが、こういうのに対応する時の基本的な考え方ってありますか?
やっぱすぐ起きるなって事ですか?
フェンの調整はレボだからいいんでねーの?
どうせデカイ下段振り回すか構えの下段派生しかやんないじゃん
壁際とかて起き方違うが後転だったりそこからのWKしてる
ミゲル無双と足無双浮き確じゃなくなったのか糞だな
なら俺の飛鳥たんの鬼殺しも浮き確じゃなくしてくれよ
1戦目 ステブ 技の後に無敵ぶっぱ
2戦目 ロウ 自分のターンが決まったあとに離れた位置でガー不挑発
3戦目 州光 蓋すら中段下段からのコンボワンパ攻撃
4戦目 ポール 浴びせ蹴り連発
実況だけど5戦目がめっちゃ楽しみw
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 22:27:52.16 ID:bPabm8qL0
>>169 初心者スレで聞いた方が良い
とりあえず後転ばっかりしちゃいけない
5戦目はカズヤで普通だったな・・・
しかしステブの無敵ぶっぱ最近流行っとるん?
羅段でもよく見るなこの無敵ステブ
>>167 わっふぅ(4LK)で有利とってからの無双
初心者は暴れようとして引っかかる。
あとはタックルうっときゃ大丈夫
やっぱレボ勢の新規にはステブが無敵ぶっぱキャラに見えるんだなw
ステブは従来の主力技が無敵になってんだよ
風神拳が無敵になってるようなもん
TT2でステブつかってたんだけど、どちらかというと3WPはぶっぱ気味に使う
その癖でついぱなしちゃうからレボではステブ使わないようにしてる
TT2で龍歩翔雲なんかぶっぱで出したらお空へGOだよ?
リリを強化しろとは言わないけど、他のキャラももっと確反持ちにしてくれよ原田。
鉄拳の初心者砕きベスト3
1、起き上がり(壁際特に)
2、コンボ (TT2は特にタバコに火をつけて1服できるレベル)
3、分からん殺しキャラ多数 (架空のモデルが多くモーションもでたらめで読みにくいキャラが多い)
上記2つはレボで随分とマシにはなったよな
>>179 えっそうなん?馬鹿みたいに無敵撃ってくるから馬鹿なのかと
>>184 そいつは知しらんけど
スカ確や確反に無敵を使用するのは普通
ってかカクハンとかスカで出した3WPを無敵ぶっぱと勘違いしてる初心者多すぎ
無敵とかステータスとか嫌になって、こんなの鉄拳じゃねえ!と思ってTT2買ったはいいが
こっちはこっちで鉄拳じゃねえな・・・こんな超人タッグコンボ覚えても絶対鉄拳7じゃ役に立たないし・・・
エフェクト派手な分、レボの方に気持ちが傾いてる・・・
「ステブっぱ」
いやしかしステブ使いが怒ってるねえ・・・
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 22:41:55.61 ID:bPabm8qL0
どう考えてもTAG2は新規向けじゃないよなぁ
ゲーセンから今までいたライトプレイヤー消えたもんな
実際tt2のTA絡めたコンボってBRのソロコンに比べて難易度おちてるよね
TAよりレボのコンボのほうが難しいまである
そりゃ難易度だけで見たらTAは慣れたら難しくないでしょ
ただ浮かせてからの選択肢が増えて使いこなすのはなかなか厄介
>>179 >>186 いや、ぶっぱソニックのスティーブ多いぞ?
特にコンボで吹っ飛ばした後にダッシュで近付くと、起き上がりに高確率でソニックしてくるから美味しい
>>175 お前きのうの奴だろ。
こんなマッチョなアリサが
出てきたら回線切るわw
リリ10連wきたこれ
タッグ2はマジで後期の廃人仕様バーチャと同じ香りがした
完全実力主義ゲー
tag2の話ならtag2スレ行けよ
程度の違いはあっても、DOA厨と変わらんことに気づいていないのかね
とやかく言わずにワンパンで空コン決めるだけでしょ。
後はF有利な技振るだけ。
キャラ覚えた方が有利だよね。
結構初心者多いだけに初心者扱いする書き込みも多いな
しかしTAG2久しぶりに起動させたけど人結構減ってね?
ゴールデンタイムや深夜とかこんなんだっけ
もう俺はタッグ2で魂の削り合いするのは疲れた
レボでまったり初心者に毛が生えたような連中とたわむれてるよ
娯楽なんてその程度であるべきだ
>>194 アリサじゃなくてポールを見てほしかった・・・
>>200 それがいいよ。
勝ちに必死過ぎると嫌われるし
やってる自分も実はそんなに楽しくない。
>>197 まあ確かにレボスレで、誰も聞いてないのに
タッグ2のオンラインの状況とか言い出すヤツは
頭が悪いわるいとおもうけどな
コイン無いタッグ2の方が気楽に出来るけどなあ、やめどきも自由だし
レボで糞な奴に負けてコイン切れはマジで煮えるw
>>198 >とやかく言わずにワンパンで空コン決めるだけでしょ。
>後はF有利な技振るだけ。
この上級者様の弱そうさやばいな
パワーガン振りにすれば修羅になれる鉄拳ってちょろいわ。
TT2とかやらねぇから知らんし、関係ねぇしw
って思われちゃってますよ。
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 23:18:58.97 ID:JvG4qBLo0
修羅以下とか仮面以外皆初心者じゃね?
パワーガン振りで修羅
あっ…(察し
ハンデを言い訳にする鉄拳上級者ザコ過ぎwww
初心者でもハンデあれば上級者に勝てる鉄拳ってサイコーだわ。
結局TT2トレモだけ触ってレボ起動したw
ところでレオの空中コンボで運んでる時、壁近づいたらどうすればいいの?
壁際のアレンジができない
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 23:24:53.62 ID:WxXaJ3600
10連コンボおまえら使わないよな
>>210 立ち途中LKLP
金鶏RP
膝で運んでるならこれできれいに壁にもってける
金鶏で中途半端に壁にきちゃったら
6RK3⇒立ち途中LPRKLP
20勝台の狂犬の飛鳥と1600勝台の闘犬キングとかすごかった
ロウじゃなきや負けてたな
>>211 だって上級者には下段のところで転ばされるんだもん
そもそも3以降は10連なんて大したアドバンテージじゃない
>>210 浮かせ>6RP>壁>
浮かせ>6RPRP>壁
浮かせ>6RP>4LPRK3>壁
浮かせ>6RP>4LPRK3>9LP>壁
浮かせ>6RP>4LPRK3>9LPRP>壁
浮かせ>6RP>4LPRK3>9LP>4RPLP>壁
どこからでも行ける
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 23:35:29.79 ID:WWoyKPsW0
レボはフレームも確反もスカ確もまともにできない初心者ばかり。
TT2では万年、獣段のオレみたいな雑魚でも白虎になれるし、楽しい!
拳段までは正直、数字段レベルじゃない?
それでもステと無敵のお陰で事故負けするときもあるオレ、スティーブ。
当たるには『対戦キャラの10連を10試合以上見ていない』
ってのが条件だからな〜
全員の10連を完全に覚えてる奴なんていないんだから
いきなり出せばほぼ当たるよ。
「事故」とか言い訳はあかんよ、結局は己のミスで敗北してんだから
ステと無敵?両者共にあるシステムじゃないか?事故の要素なんて1つもないんだよね
しかし「事故」で言い訳する格ゲー連中増えたなあ・・・
もう対戦中のステージにランダムで隕石落ちてくるとかそういうの以外は使っちゃいかんだろ
そういう場合はいくらでも事故って言うといい「あの隕石に当たって浮いてコンボ決められたわw」とか
6の対戦動画見てたんだけど、
やっぱり、レボってゲーム終わるの早すぎるよな
力振ってなくてもダメでかくない?
事故負けするヤツは事故勝ちもしてる。
体力ゲージは多分短くなってるはずだけどバウンドないから気のせいかパワー振りのせいじゃね?
>>222 5DRと同じくらい
TT2は長すぎで、6よりか若干短いくらい
ちなみにコンボは両者無振りでもレボが一番減る
3タテで2本パーフェクトってどこの雑魚だよwww
羅冠のパワーMAXリリ使いの seman1294君www
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 23:54:56.60 ID:xKg66+4O0
それって晒されるようなことなの?
テイルと無敵ブッパのロウに勝てませんどうしたらいいですか
1 ザクロ [2009/11/22(日) 20:44:32]
リリが苦手なんで対策法を教えて下さい
2 ペンギン [2009/11/25(水) 00:15:06]
そんなの楽勝!
リリは攻撃がとろいから、
横移動→さがる→敵との距離をつめる(蹴りが当たりそうで当たらないくらい)→横移動→x3くらい→さが
るみたいな感じで繰り返す、すると、どこかでミスる、そしたら、攻撃がとろいから楽に攻撃が当たる
側転みたいにクルクル回る攻撃の対処方法
回ってきたら、ガード、側転だったばあい、一発で止めてくる(普通だったら)そしたら空コンのチャンス!
縦回転だったら、もう一度続けてくる可能性大!だからたってる、それで二回目ガードできたら、すきありあり!
続けてこなかったら、投げ技!
まぁこんな感じ。
まぁ横移動に自信があれば、側転は、回るのが早い! 縦回転は遅い!
ってことを覚えておけば、縦回転はよけられる。(横移動に自信があれば)
ってことでリリ攻略終わり
11 a [2009/11/28(土) 22:17:45]
リリは基本遠距離でお見合い
どうせすぐバクフリ打ってくるだろうから、ガードしたら右移動
スカならそのままお通夜にご招待
んで その場起き上がりとか起き蹴り 後転は何があっても封印
バクフリでこちらがお通夜
で、今はぴょんぴょん飛んでくるリリには、距離を保って
みんなが大好き無敵を振ればいいし、対処はさらに超簡単。
後、ワイスなんて超遅いし、捌くなり、中段で潰せばいい。
リリ最弱決定 負ける奴はさらに雑魚w
>>228 ライトゥーぶっぱ7割と無敵待ち3割くらいで期待値大幅プラスとれる
それでも運が悪けりゃぁ負ける
テイルが見てガードできるなら勝てるよ
テイルが見えないなら運ゲーになるよ
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 00:05:45.62 ID:frP+5mhU0
>>228 テイルロウと同じ行動してるから負ける
あなたも適当に近づいて技振ってるだけでしょ
スカ確、確反、中段入れるのを意志してやれば
ぶっぱ系に負けることはない
せめてバクステぐらい入れて距離を保とう
>>228 テイルが当たらない程度の距離保って動いてきたらライトゥで飛びまくる
飛べば下段当たらないし投げもかわせる
無敵はなんとかガード ガードしたら即飛べ
アケで獣〜拳段ぐらいの奴って性格歪んでる奴多くね?
「強キャラor他のゲーセン行けば羅段いける」
「あいつ弱すぎ、○段ないだろ」
「あいつはメイン神段で初狩りするクズ」
とかよく言ってくる
このスレもそんな奴が多い気がする
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 00:09:47.18 ID:RzwLGc7b0
>>228無敵とテイルガードしたら浮かせる。相手のテイル打ちどころを覚える。
テイルの間合いで時々しゃがんで様子見したり、テイルにあたる中段を置く。
>>235 タッグだと羅段以上が全プレイヤーの5%で各ゲーセンのトップクラス
拳段や獣はその取り巻きみたいなもんだから、小蝿みたいに五月蝿い
無敵不正で空中繋げるまではできるんだけど
テイル見えないのが致命的すぎるんだよな
とりあえずスカ確と確反意識してテイル見えるよう訓練するわ。みんなありがとう
テイルロウ開幕の安定行動は?
立ちガ→無敵に反撃できるが、テイルに負ける
しゃがみ→テイルに勝ち、無敵に負ける
JSぶっぱ→テイルに勝ち、無敵に負ける
バクステ→両方に負ける
ワンツー系→無敵の発生前に勝ち(?)、テイルに負ける
これでいい?
ロウのドラゴンラッシュだっけ?中下中の連携の正しい処理の仕方教えて
分かってねぇな、無敵とテイルに頼ってきただけあってその間合い管理も意外とキッチリしてるんだよまず
ロウ側から無駄な行動はしてこない、そうなってくると両者のステップ行動がカギ握る
無敵待ってたらそこそこ近づかれて投げ、テイルの餌食投げぬけ率80%超えてたら別だけど
調子乗ったり、隙間のある連携には無敵と実はクソうぜぇが鉄拳レボの理にかなってるのがテイル無敵ロウだ
馬鹿なりにそれだけで300勝くらいしてるロウはそこらへんの嗅覚が同段のやつらよりするどいから困る
リリはただでさえ弱いのに、
他のキャラ対策してると勝手に対策出来るからたまらん。
パンツがたまらん。
テイル見えないし火力異常だし無敵強いしで当たった時点で半分捨てゲーよ
そもそももうずっと本アカウントではログインしてないんだが
アマキン来たら少しはやる気出すよ
キャラ毎にレベルをつけて欲しかった
ある程度段位上がると、使ったことないキャラに手を出しにくい
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 00:24:09.81 ID:4tEMJCay0
>>240 開幕攻める必要なし。
安定行動はバクステで様子を見る。
開幕バクステは攻め込まれる時に危険だろ
ポンポールのポンケンよりも
テイルロウのテイルサマーの方が脅威だからな。
>>241 だからライトゥで飛べよ
投げも分かってるなら尚更飛べ
ブラなんだがビームしゃがんで近寄ってからの攻撃が分からん
無敵来たら簡単なんだが、投げられたらどうしようもない
抜けても攻撃届かんし
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 00:31:23.32 ID:62oVTAqHO
>>240 その二択前提ならライトゥーでいいんじゃない?
どっちか捨てても最大で返せばダメ勝ちするしね。
>>248 ポン拳しかしないポールより
テイルの方がどう考えても脅威だろwww
>>251 三島などライトゥーでリターン勝ちできない場合はどうしたらいいでしょうか?
ていうかドラゴンラッシュの対処教えて…
こっちのが深刻やわ…
ポンケンと軍馬の二択に全てをかけて打ち込んでくるポールには
なんかスポーツマン的な清々しさを感じるな。
>>247 いやいや逆w大半置き技でスカ確はいるし、場合によっては下がった後に野ステで反撃、
開幕下がった方が有利。レボでは開幕ガン攻めが多いし勘違いされてるのかw
テイルはあまり意識しないでちょい押しでたまにしゃがむぐらいしてたら勝てる。
無敵やテイルを意識するあまりに立ちっぱなし、しゃがみっぱなしが大杉。
後、テイルをガードできたら下段からの最大確反をできるようにしよう。
そうしないとダメージレースで負ける。
>>250 ビームをしないカズヤにはどう攻めてるの?
ビーム避けて接近できたら後は同じだと思うが。
wikiでも読んで主要技ぐらい覚えよう。
>>255 いや、バクステなんて博打だぞ?
俺はバクステするくらいなら立ちで待つけどな
と思ったらパワ振りロウちゃんに今、負けたわ
テイル逝きすぎ〜すまんかった
キングのワンツーから投げ膝ドロップの三択が強すぎて。
どうすりゃいいの。
あれにほとんど持ってかれる。
どんな戦い方でもなにやられても腹は立たないけど
糞回線の相手だけはどうしようもなくイラつくな…意思表示として捨てゲーすべきなんだろうか
回線5のみなのに4と当たる
ラグ感じないからいいけどさ
故意に回線落とせるって本当なのか?
ケーブル抜くだけ
ここでレボの段位書く奴はステも書けよ
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 01:53:52.03 ID:h7d9GNtS0
>>235 鉄拳は間口を広くがコンセプトだから
他の格ゲーで一切勝てないような屑でもそれなりに形になって
勝つことも出来る。自分が格ゲー上手くなったと勘違いはしやすいよね
逆に格ゲーが上手い奴はその運の要素が他より多いところを嫌う人もいるね
>>263 それって切断ってことでしょ?
回線を4から2にするのは?
キング使いはカスばかりだな。仁を見習え
>>267 キング使いはカズばっかに見えたwww
寝よ
なんにも面白くないのにやたら草生やして
なにか面白いこと言ったかのような雰囲気出そうとするこの手の書き込みが嫌い
草を3つ以上生やす奴をNGにするように俺はしている
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 02:37:19.31 ID:RzwLGc7b0
>>264それはわかる。極端な話がが無ぶりとステ240全振りじゃ全然違うからな。
>>266 どうなんだろ無線でもケーブルでも安定してる時は5とか4だし
不安定な時間帯とかかな わかんない。
ラグスイッチの話はやめーや
質問いいですか?
CPU戦に無敵無敵でよそ見しててもサクサクだったのがアプデ以降厳しくなったので木人フェス前に戦法を検討中です
1キャラにパワー全振りでいくとしてこいつはお手軽でお勧めというのがあれば教えてください
ただしリリはメインで使っててステ上げしないようにしているので基本それ以外で
>>262 そういうツールはあるけど回線が不安定な奴のほとんどは無線LAN使ってる奴だよ
つまり無意識に回線が上下してる。妄想で敵作ってたら晒し板に常駐してるバカみたいになるよ
でも無線LAN使ってる奴も迷惑プレイヤーには変わりないんだがな
故意か故意でないかの違いで実害はあるわけで
無線は本当に迷惑。それだけで悪いプレイヤー扱いされても仕方ない。
無線側は快適でも、こっちはかなりラグやらカクカクして対戦どころじゃない。
常に動きのあるゲームは無線はやめて欲しい。しかも回線5のみにしても、普通にマッチングされるから困ったもんだ
そっか ラグスイッチってのがあるのか
疑問だったからスッキリしたよ 故意かどうか分からないってのがよりたち悪いな
サンキュー
無線じゃなくても配信見てたりDLしてたりすれば不安定になるよ
無自覚の奴はたくさんいるだろうな
>>274 ロウのテイルサマーだけでかつての無敵ブッパ並みに消化出きるよ
>>279 なるほどd
これだとスピリットにもいくらか振った方が良さげですね
て
覚悟を決めてTT2買ったわwwフレも出来て最高に楽しいっす
レボ勢もちらほら見かけるしTT2最高!
>>257 知ったかバカはこいつか
バックステップ中もレバー背面入れでガードできるんだよバーカ
逆にTT2からレボに来た奴は初心者煽ってレボをバカにすると
TT2勢と何度かやったけど大抵暴言がやばい
巣に篭ってろ
ID変更して書き込んでる時点でね…w
ステータス強化して勝ってもつまらんのでファイトマネーなんていらないんだがな
マネーよりギフトポイントよこせよ
>>274 勝つことだけが目的ならポールで一生2LPRP
>>280 ポールで震軍をひたすら繰り返すのも楽だぞ
相手がダウンしないからステ無しでも10秒ちょっとで終わるしひたすらX△を交互に押すだけだから何も考えなくていい
>>259 ワンツー派生投げはRPで全部抜けられる。
ヒザきたらガードして確反。
ワンツー止め確認して12F中段で打ち返す。
横移動。
バクステ。
無敵。
と色々対処できる。
>>253 ドラゴンラッシュは2発目捌くっきゃないよ
捌けないとわかったら相手もポンポン使ってくるから3回に1回でも捌けたら削られた分は取り返せるはず
>>289 なるほど
こっちも試してみたけどただ連打するとガードされやすいけど一瞬間を開けて次を出すと引っかかりやすいですね
どうもです
クマがカメハメハ打てるようにしてくれ!!
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 09:49:09.61 ID:RhujV1eo0
ラースのテンプレまだ〜?
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 09:50:45.57 ID:9A36qyov0
無敵技を出しまくるスティーブ=「ステブっぱ」
にワロタwwお前らソニックファングがスティーブの命ってことわかってんのか。
確かに俺は無敵のソニックをけっこう使ってはいるが、それはお前らがスカしすぎなだけ。
まぁ初心者にスカし確定なんて言ってもアカンか・・・スマンな
リリ削除が先だろ
バクテンやら側転やら現実ならリリがダメージくらう技が謎の超強判定とかクソ過ぎる
>>290 やっぱウマい人ってのは対処の仕方覚えてるんだね。
てか、覚えても自分は反応出来そうにないわw
意識しつつ気長にやってみるか。
>>296 いい加減飽きた
荒らすつもりでそんな書き込みしてるならもうやめろ
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 10:04:29.82 ID:Zx7C73Nb0
レボだとまだ強いステブにあったことないわ 白虎ですらボタン擦りすぎて防御力と確反能力が死んでるのしか知らない
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 10:07:08.01 ID:eIOxL5tn0
ただ男のキャラで唯一スティーブはかっこいい。
雌プレイヤーはいいけど
取り巻きのキモヲタがうぜえ!!
リリ外されたら誰が純白パンツ見せてくれるんだよ
だからリリには手加減しておくれ。
上の段にいくと明らかに減ってるから。
レボにはリリを使いこなそうと思うような連中はいないんだ。
上に行くと限界感じて別キャラに乗り換えるんだ。
最近飛鳥が妙に多い気がするんだ。
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 10:21:35.19 ID:gnV0Bz9S0
>>299 対ステブって自分のキャラ次第な気がする
自分がアリサとかジャックだと手強いけど
飛鳥だったらカウンターしてるだけで勝てるくらいだし
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 10:22:38.86 ID:Zx7C73Nb0
キャラ性能全然引き出せてない段階で限界とかないけどな。
レボでリリ使って勝てないやつは他キャラでも勝てないだろ。
ステータス0だけどみんなステータスを極振りしててなかなか昇格できない
拳段や羅段を行ったりきたりだ
ステータス強化なしのランクマッチ実装してくんないかな
だから、使いこなそうと思うわないって言ってんのに。
操作は少しばかり簡単だけど、
他のキャラと違って解らん殺し出来ないから無理。
レボ勢は他キャラなんて攻略してないから基本解らん殺しだろ。
解らん殺しされる前に解らん殺しするっていうのが今のレボのレベルと思う。
大味な作りな分、プレイヤーの意識も大雑把になってるからね
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 10:40:16.56 ID:Zx7C73Nb0
>>304 相性も確かにあるけど、それ以前の問題な気がする
セットプレーでボタン擦ってりゃレボ勢には勝てちゃうからキャラ対ができてない
なんか無敵技をひたすらこすってくる獣段の方がが拳段より強いという逆転現象が起こってる希ガス
サブアカの昇段できねぇ
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 10:46:37.17 ID:Zx7C73Nb0
>>307 リリだけは攻略されてるけどそれ以外のキャラは攻略されてないってこと?
それとも君ががリリ以外のキャラにわからん殺しされてるってこと?
よくわからんけどわからん殺ししたいならファランでいいと思う
こんなもん何使っても白虎安定ですわ
サブアカ10キャラ白虎リレーですわ
余裕なんですわ
もう、リリ消してアレックス出せばいいのに。
リリはどう見てもブス。
アレックスの方が可愛い。
リリが消されたら?
今までリリでシコってた人は、ロジャーとパンダとクマとアレックスでシコれ。
久々に負け惜しみメール届いてたわw
2R先取したら3R目ずっと前入れしてきたからそうだとは思ったが
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 10:54:31.82 ID:Zx7C73Nb0
ここ最近のアレックス押しロビー活動って一人でやってるの?
>>313 リリが今からラフレシアでお前の首、折りに行くってさ
自分が相手をしていて辛いキャラは消えてくれコールが多いな
まあ格ゲー全般がそうだが
飛鳥だけど、フィニッシュでりりの足関節きめて再起不能にしたり、
無敵アッパーで吹っ飛ばして整形手術確実とかだと、勝利感ハンパないわ
ファランに負けると、アレなんだろうな〜とか、妄想たくましく楽しんでいる
>>311 他キャラは攻略してないって言ってるんだけど。
リリが多い狂拳くらいまで適当にやってれば勝手に解ってくるレベル。
リリはワイスだけ警戒してれば下段なんて全く気にしなくてもいいし。
割り込みも楽だし。
スライディングが他キャラと同レベルの性能があればだいぶ変わっただろうけど。
人気キャラでもリリだけは上に行くほど減る。
羅段以上ではホントに見ない。
いたら、どんだけウマいんだろうと逆に警戒するくらい。
ちなみにファランは自分の中で解りやすい部類。
取りあえずラースには消えろって言い返せますわ
対策してもなかなか勝てねえ
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 11:17:10.33 ID:Zx7C73Nb0
つまりリリ以外のキャラにわからん殺しされてぼこられてるってことか
それは君の記憶力とか学習能力のせいであって、リリの性能の問題じゃないんだよ
君自身の性能の問題、キャラ性能とか全く関係ないんだよわかるでしょ?
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 11:21:04.61 ID:Zx7C73Nb0
ちなみにタッグ2の獣段ぐらいが、レボでは白虎安定なんだよ
羅段以上どんだけ強いのって言われてももうコメントに困っちゃうよ
ちなみに、強者揃いのそのタッグ2とやらではリリは人気なの?
技が違うかもしれんけど。
>>323 タッグ2獅子が羅将止まりの不具合どうにかしてくれ
>>323 俺はタッグ2でサブキャラ14キャラ羅段にしたよ
凄い?凄いの?俺は凄いの?
でもレボ白虎でランクマやってるとたまにフツーに負けたりする、うん
なんかタッグ2を持ち上げ過ぎな奴が毎度きしょいのよ
お前さんが雑魚ちゃんなのにレボでは勝ててるのは分かったからはしゃぐな、と見てて思う
タッグで獣段って自慢できることなん・・・?(・_・;)
いい加減スレチってことに気づけよ
タッグ2のスレあんだろ?そっちいけよ。
そもそも別のゲームじゃん。なんでここでタッグ2の話するの?
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 11:47:03.45 ID:LPakMWIDO
みんなタッグ2の亡霊に取り憑かれてんだな。
無敵やステ振りに文句言ってる奴は進化できない言い訳野郎。
タッグ2ガー タッグ2ガー
>>322 解らん殺しされてるし、解らん殺ししてる。
今後はどうなるか解らん殺しだけど、今のレボはその程度のレベルの集まり。
どんだけリリとファランを弱キャラにしたくないのか知らんけど、
自分の中では弱キャラ
決めつけてる理由はポールも使い出すと勝率が断然上がったから。
自分の中だけでも、弱キャラ強キャラの性能を見分けられん君の性能も疑わしいね。
あっ、ごめん。
ファラン解らんごろしで強いし、キャラ性能引き出せばリリも強いし、
自分性能を上げれば誰でも強い(当たり前)だったね。
>>331 ファランてTT2ではそこそこ強かったはずだけど
レボでなんか弱体化されたの?
上の段では知らんが下のほうの段では
リリは、鼻くそほじりながら勝ってるから
上の段で苦しめばいい
メインアカは、リリ以外でサブリリの3倍練習して3倍ステ振ってるのに
段はサブリリのほうが遥かに上・・
レボのハミだし者が調子に乗ってるのかw
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 12:06:46.59 ID:9A36qyov0
無敵技が出たからに尽きる。
連係できないファランとか怖くないだろ
>>335 レボじゃなくTAG2だったw
しかしTAG2で子供扱いされてここで大人ぶるのはよそうや
その前にシャガパンとワンツーで簡単に潰せる。
確かにややこしいけど脅威は中段技くらいだから。
下段なんかあったっけ?
でも無敵技ガードされたら青ライからごっそりだし
それに無敵ぶっぱのファランと対戦した事あるけど
無敵警戒してたら、結局ファランの連携に付き合うはめになった。
無敵技だけどそこまで弱キャラにはならないと思うけどな〜。
スティーブは無敵野郎扱いはできんな。生命線だもんな。
リリに負ける羅段はどうかとおもうよ。バクフリ対処すればワイスなんて遅いし、獣段までの強キャラ。
そんな俺はテイル全然見えないんだけどな。
ステブッぱ
リリはデカいから下段の移行が解りやすい。
ってかワイス遅くね?
2LK?か、LPLK?がこかしからの空コンが決まれば
強キャラ入り出来たのに。
自分性能の低さを暴露するのはここらでやめとこっと。
>>339 連携から無敵出せるならそうかもね
実際弱い
チケットの溜まりが20枚、モクジンチケットは10枚取得と仮定
モクジンフェス中にできるだけアケモ、ランクマ、モクジンラッシュやったとして
無課金でギフポ最低69400稼げる計算になった
それでも46万には程遠いが…フェス無いよりマシか
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 12:30:21.27 ID:9A36qyov0
スティーブとファラン。お互い連係キャラだけどどっちが無敵に泣いているのかな。
ファランはフラミンゴ入った時点でガードできないし死亡。しかし大きく有利になれる連係ならわからん殺しで勝算あり。
スティーブは大きく有利フレーム取れないけど構えになってもガード可能。
しかしその分、連係を続けるといつでも無敵が襲い掛かる・・・
結局は相手の無敵出すタイミングがわかってないとダメだな。ランクマじゃ相手コロコロ変わるしキツいわ。
ファランもステブも苦手な俺キング。
あいつらどこで切れてるのかがわからんまま削られてしまう
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 13:00:17.88 ID:RzwLGc7b0
>>340ステブ以外にも言えるけど無敵技になってる技の使い方次第だと思う。
ポールだってちゃんとしてる人なら鉄山確反につかうしさ。
シャオユウが間違いなく最弱
ファランとステブはディレイかけやすいからね
特に意識してディレイかけるステブからはカウンター喰らいまくるわ
あとステブ使いはステブ愛がハンパないイメージ
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 13:15:11.94 ID:06nf47kS0
一セットとられた途端にビムヤ化するのはなんなの・・・闘拳なんでしょ・・・
まあ、普通に負けましたがw
ラースはいいけど、ぶっぱロウとビムヤはだめだ・・・
シャオとファランはキャラ性能最弱故に猛者が使ってるイメージ。
てか俺の対シャオの勝率リアルに0%なんだけど。
ミゲルのがーふってまだあるの?全部へるやつ。あるならおかしいよね?
そういえばテイルは恐怖だけど、あれでも一応コンボいかないように調整されていたという事実がある。やはり初心者キラー過ぎるわ。
>>352 ぜんぜんおかしくないです
一度ならまだしも二度もくらう初心者はただのバカ
レボスレきてTT2の方が猛者ばっかでレボだと最高段位余裕って言ってる奴アホなのか?まずシステムが違うし人口も違うアケで稼働してるからそれなりのが多くてもなんの疑問もない。何を声高らかに新参が多いレボで自慢してるのか まぁどこにでもいる古参だろうな
>>354 TT2勢はLPだけでレボ勢倒せるからな
レボスレきてTT2の方が猛者ばっかでレボだと最高段位余裕って言ってる奴アホなのか?まずシステムが違うし人口も違うアケで稼働してるからそれなりのが多くてもなんの疑問もない。何を声高らかに新参が多いレボで自慢してるのか まぁどこにでもいる古参だろうな
鉄拳ヘボリューションの最高段位のレベルが低い理由って
未だにランクマにこもってる=雑魚しかいないからだろうな
腕に自信あればプレマ行くだろうし
チンカスレベルの奴同士で競り合って繰り上げ当選し続けてるからレベルが低い奴でも
がんがん上へ行けるから段位にありがたみないんだよな鉄拳ヘボの段位て
アホのプレマ宣伝しつけー
自作自演常連のキチガイ末尾P(笑)
ランクマがクソだらけなのは事実だけどプレマも結構ヒドいぞ
>>361 その通り、挨拶しないとキックするキティとかいるし民度も低いの多いわプレマ
でもランクマて未だにステータス振り有効しか遊べないから
実力試したい奴やガチ対戦したいなら自然とプレマ一択になるわw
>>362 あのーじゃあなんでTT2やらないんすか?w
タッグでぼこられてるやつしかここに書き込んでないだろ
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 15:13:16.61 ID:9A36qyov0
俺は純粋にタッグシステムとコンボの長さに愛想尽きた。鉄拳6は熱中したけどな。
ソロでしか逃げ道がない俺はレボに行くしかなかったのさ。
レボスレにまで来てTT2の誘いをする奴は
現状では段位上がらないから、弱い奴を誘い込み
『俺の頭打ちになってる段位を上げるのに貢献しろや』
と、言っているようにしか聞こえないんですけど^^
>>366 いや単純にTAG2が過疎ってるんだろw
クソゲーだからしょうがないんだが
あーまだあるんだミゲルのあの技。ならば何故熊のだけは削除されたんだ。原田露骨に熊いじめすぎだろ
>>368 クマの件は原田がツイッターで長文書いてる
クマの一撃死オナラは海外で有害指定されたんだってよ
レボはあれだけで勝てるから楽しみだったんだがw
オナラがギャグとして通じるのは日本くらいのもんだからな
外人の感覚からしたらゲロ吐いてるのと変わらないんだろう
プレマプレマ騒いでる奴定期的に出てくるけどコインシステムのレボではクソ面倒なだけだわ
プレマの方が上手いとかガチとか言うけどランクマで負けちゃう奴とかガチじゃないとかわめいてる奴はレボやらなきゃよくね
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 15:50:58.44 ID:Zx7C73Nb0
単に段位カンストしてランクマの一発勝負やる意味ないだけだろ
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 15:57:07.77 ID:QdVqS12J0
間違って初心者部屋入った時の部屋主がlv50で師範付近の段位だった
もろ初心者狩りやん
>>369さん370さんありがとうございました。しかし悲しい。そもそも弱いのに…
批判じゃないがTT2のシステムはホント疲れた コンボは果てしなく長くて浮いたらコーヒー入れて飲んでられんじゃないかと思うほどだわ
しかもキャッチコピーは一撃壮快()
TT2のコンボはそこまで長くて嫌とは思わなかったがな…
2Dのコンボゲーやったことあるからかな
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 16:30:23.25 ID:4Zl0zVh7i
>>362 心配するな
何してもお前の実力なんて変わらないから
レボで実力語る時点で察しますけど
マッチしねー
お前らが実はビーム駆逐できてないってのがよくわかった。
ひといないなw
部屋はないしマッチングもしないww
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 16:40:36.93 ID:XSmu/Lbt0
部屋立てたから誰かきてくれよ
そろそろ夏休みも終わりだしな
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 16:46:00.96 ID:uxbT+MXz0
全然あわない、急に過疎った
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 16:46:14.89 ID:1Yy5QeYF0
ランクマのマッチングめっちゃ時間かかるんだけど
6が稼動した時、DR勢が「バウンドとかレイジとか糞だろw」
TAG2が稼動した時、BR勢が「2対2とか邪道、なんだよTAってw」
アンリミが稼動した時、「TAGなのに1人で遊べるとか意味不明w」
今回レボ稼動、TT2勢「無敵は糞、レボやってる奴は雑魚w」
いつの時でも順応できないバカはいる。鉄拳の宿命だ
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 16:50:14.71 ID:Zx7C73Nb0
>バウンドとかレイジとか糞
>2対2とか邪道、なんだよTAって
>TAGなのに1人で遊べるとか意味不明
>無敵は糞、レボやってる奴は雑魚
やべぇw 無敵以外同意だわ
順応できない馬鹿ですめばいいけど
TAG2でアケのお客さんいなくなっちゃったけどね
久々にチケット使ってランクマ連戦してたら今日だけでファンメ2通来たわ
負け犬の遠吠えすぎるw
マッチしないと思ったらそういう事か
繋がった
紅返しが有害指定…だと…?今後鉄拳に紅返し無しなの?は?
モーコンみたいなキチガイ有害ゲー作ってるくせに紅返しにケチつけてんじゃねー!!
という訳で紅返し復活アップデートヨロ!!ガウッ!!ガウッ!!
TT2の文句言ってる奴はシステム云々以前にただ勝てなくてボコボコにされて喚いてるだけだろwwww
弱いのをシステムのせいにすんなwwwwwwwwwwww
モーコンは年齢制限あるからな
TT2なんて覚えるの廃人だけだろ
タッグの話はタッグスレでおなしゃす
>>400 それプラス、海外はグロには寛容だけどエロや下ネタには厳しいからな
日本とは逆
本格的に過疎ってね?
ランクマ誰も当たらないプレマセッションないって
2013.09.18メンテナンスのお知らせ
9月18日(水)16時よりPlayStationRHomeのシステムメンテナンスを実施いたします。
皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。
【期間】 2013年9月18日(水) 16:00 〜
プレマはガン振り隠して、俺羅段ダゼッ、
の人間がいっぱいいるから弱いヤツ多い。
メインキャラも恥ずかしいからサブキャラしか使わない。
プレマではポール、ラース、ロウが極端に少ない。
ポールの左パンチだけでぬっ殺したら舐めんなやってメール来たけど
舐めプになんの?w
キング使いは対スティーブでアリキック連打したりするの?
ボクサーは脚を狙われやすいよね
礼儀としてアリキックはするよ
そりゃ、プレマで無敵テイルロウが居たら速攻部屋でますわ・・・
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 18:40:12.33 ID:Hd+HbObC0
全然対戦相手見つかんないんだけどメンテの影響?
前のレスぐらい読もう
たぶんね
ラグい奴なんか多いなー
↓
検索後の同期で切れる
↓
対戦相手見つからない
のコンボだった
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 18:49:10.10 ID:CasN2/Rk0
女キャラ目当てでやってる俺には山本彩しか使う気にならん。せめてゆきりん似がいてくれたらなあ
>>409 ガードガードワンツーしゃがパンエルフク1止めエルフク1止めガード無敵左ストレート唐竹割
って感じで敢えて殴りあいをやってます。
羅段のやつら無敵の使い方うまくてきつい
>>396 その通りだ!あいつらアホだわ。
なんか新技とかつけりゃ良かったのに、フェンなんて強キャラさらに強くさせる暇あるんならさー?熊むそうはまだ浮き確だよね?あとスキッピングもあんな技なのに寝っぱに当たらないのおかしいでしょ。
クマのオナラはPSオールスターズで猛威を奮ったのが仇になったかな…
ちくしょー売上が大きいからって海外に媚びやがって…日本市場ファック!!
格闘ゲームが売れない日本市場ファッーーーク!!ガウッ!!ガウッ!!
もー…キレわ…我慢の限界だわ…
紅返しで相手を倒した時!!なな何と!!ギフトポイント9071(くれない)倍!!
【有害指定なんのその!!紅返し大復活フェス!!】の開催を要求する!!
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 19:21:34.64 ID:R/gAf6hO0
taillow
熊のおならなくなったんか
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 19:22:13.96 ID:dIA0Uc8e0
>>421 紅返しで倒しても余分なGPはくれないよ
ショートヘアなら篠田よりさや姉だな
クマにはまだデッドリーがあるだろ ってかクマ弱いな
相手が舐めプしてくれてやっと互角に戦えるわ
頑張ってゴネて尻尾からビームが出るように変更して貰えよ
レボで一番キツイのはもしかしたら仁なのではないのか
最弱はシャオでもファランでもない
圧倒的に クマ!!
>>426 髪長い篠田麻里子はほんとにきれいだよなって
スレチじゃねえか!!(ノ ゚ρ゚)ノ ┫:・'.::・┻┻:・'.::
シャオは使いこなせなくて弱いキャラになりがち〜。
ガン待ちで弱くなりがち〜。
発生優秀な中段多いから振りまくってたら強いよ。
紅返しでポールたおしたときだけギフト50万くれよーーーーー
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 19:38:09.97 ID:1Yy5QeYF0
お前らいい加減にしろ
俺クマつかいたいのにでないし必要GP増えるし次のキャラ追加まであと2000gpなのにPSNメンテでランクマできなくてGP貯まらないのに
クマ使える自慢してんじゃねーよ
おっさん成分強すぎだろ
ムキムキやがな
>>435 2000なんか運が良ければアーケード3回でいけるじゃないかw
つーかまだメンテなのか?
最近全然勝てない
もうずっとクリティカルブーストで、ついに獣段になってもうた
フレームとか勉強すればするほど勝てなくなった気がする
どうすればいいのか分からない。。。
子供版と大人版出すべきだね。
クマはコンボ威力低すぎて話にならない弱さ
シャオとかファランはコンボ威力がまともだから充分戦える
仁は普通に立ち合いで優秀な技いくつもあんだろ
コンボ以前に 技があたらねーもん クマ
リーチないし 足おそいし
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 20:25:55.99 ID:JnEAEm5n0
シャオのセパレート水着が出たら3000円でも買うぉ。
ファランは初見殺しまくりのクソプレイが通じなくなっただけで無敵ガードしたら半分持ってくコンボもあるし
有利とって構えずに普通に押せる択一もあるし下段始動もあるし強い奴が使えば強い方だよ
シャオと仁は普通かな
フェンとラースみたいな激さむオナパンマン御用達のキャラは飛び抜けてるけど
一発を大きくできるレボだとそこまでキャラ差ないとも言える
時間さえあれば強い装備ができるRPGと違って
格ゲーはうまくなるのにマジで時間がかかる。
しかも研究しないと何カ月経とうが全然上達しないから
大抵の初心者は少し触って「なんだこれ?やってらんねー!」となる。
まあ格ゲー程、途中で投げ出すゲームジャンルはないだろうな。
格ゲーでシツコツ遊んでいる奴は
根っからの負けず嫌いな連中なんだとつくづく思うよw
負けたまま終わりたくないってな。
きも
鉄レボのクマを一言で表すと微妙だな
コンボや技は色々と面白いのがたくさんあるのになんか弱いから結局使わなくなる
クマはスパアマ技とか追加してやれ
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 20:28:39.43 ID:MowiFzs40
>>440 フレームはもちろん大事だけど、レボは微有利フレームが
無敵で帳消しになるからもっとおおざっぱな読みあいしないと。
躊躇なく無敵を打てるやつは強い。
無敵を打たれても潰せる、避けれる、ガード間に合う等の動きを開発しようとしない時点で鉄拳勢のレベルがわかる
TT2にあったクマの褌コスチュームも追加して欲しい。
>>452 ただ無敵を打つ奴もレベルが知れてるけどな
>>440 フレームは確反に間違いなく生きてくるよ
どのくらい確反出来てるかわからんけど、最初は確反意識しすぎて他の動きがぎこちなくなるかもだけど慣れるしかない
偽クマモンだせば売れるぞ。
>>451 確かに無敵に当たるのが増えたかも
適当にやってた頃の方が勝ててた
ボブサップが技を覚え出してから
急に負けまくった感じだなー
未だにニーナに1回も合わない
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 21:02:24.00 ID:CasN2/Rk0
そのうち松井ずりな似のキャラできるな
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 21:02:56.28 ID:RzwLGc7b0
>>レボは時間をかければステータスって装備で強くなれるゲームだよ。
でも最終的にはプレイヤーの実力次第なんだとはおもうけど。
だから今のレボはそんなに実力に差が無いって言ってんのに。
捌きまくったり割けまくったりするよな連中なんてごく僅かだろ。
実力に差が無かったら次に差をつけるのはステに決まってるのに。
>>455 逆に相手の確反が怖くて大技が振れない
ぺちぺちぺちぺちぺちぺちドカーン
で結果負ける
キングのゴロゴロ投げなんだアレ
初めて喰らったけど減り過ぎてワロタわw
投げ抜けはどれですかね?
>>434 ポンポールだけどそれだけは止めて。
クマに勝ち目がなくなる。
>>465 >キングのゴロゴロ投げなんだアレ
ゴロゴロ投げなんだアレ→ゴロゴロ投げって言うんだアレは。
なんだアレ→なんだよあれは
どっちの意味よ。
>>467 ゴロゴロ投げ、なんだアレ
ですねすみません
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 21:37:03.71 ID:QdVqS12J0
ゴロゴロ投げはローリングクレイドル
投げ抜けは忘れた
RP押しとけ
ローリングクレイドルはぐるぐる始まったら、その後の追加コマンド入力や抜けポイントは無くあれで一連の投げ
ぐるぐる自体はRP抜け、つかんで初段のアームブリーカーはLP抜け、ぐるぐる移行派生のチキンウィングはWP抜け
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 21:43:31.67 ID:neiGp7WM0
ぐるぐるまわされたらもう何もできないんですね
一応RPで抜けられると……ありがとうございます
無敵慣れしている奴に
無敵にカッとなって
普段無敵なんてしていないのに
無敵合戦したら負けるなw
やはり格ゲーは精神面も大事。
トッププレイヤーらが確反ミスを連発するのは
普段は部屋に籠っているのに
大会では多数の観客に観られているからとかの緊張感も関係してんだろうな。
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 21:45:02.20 ID:CasN2/Rk0
キングとか恥ずかしい名前つけるなよ、あんなのネコだろ野良猫のクズ
投げからの下段蹴りしか能力がないバカwwwwww
クレイドルできるキングなんてレボで2人ぐらいしかあったことない
練習したんだけど出なかったなぁ。一回も。
ジャガーマスクでいいのにな。
ポールのタックルから殴ってスリーパーホールドするやつ
あれどうやって投げ抜けすんの
抜けたことないんだが
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 22:02:39.83 ID:CasN2/Rk0
>>477 間合い取れよ、ポール使いは前にしかでてこないから
ポールとの対戦は
テイルロウと似てんな。
>>477 あれは殴り始めのRPで抜けだったかな。絞めを抜けれなかったとおもう
>>478 すまん言葉選びまちがった
タックルから首絞めにいくやつの投げ抜けのボタンがどれを押しても抜けられないって言いたかった
>>480 殴り始めって1発目でRPでいいのかな
殴り方変えてそこから締めに移行するけど殴り方変えた時点でもう抜けられないっぽいな
さっきから同じ顔ぶれとばかりとあたるぞ。
なんで過疎った?
やはり強欲アプデのせいだろうな。
ポール、ロウほどのガン待ちはなかなかいないっつーの。
ポールはガクガクヴーン、イヤッハッオスッで、
ロウはガクガクホッ、ホッ、ワチャー。
ホッ、ワチャーw
それおもロウい
>>472 トッププレイヤーはゲーセンに行くから
自室には籠ってはいないがな
リリ使いが無敵技の使用率が一番高いな
フォームが華麗だからか、かっこつけたいんだろうな
リリ=無敵技連発=エンジョイ勢だわ
なんだこのマッチング。時間やたらかかる上に2本とかなんだけど
純コンだとR1ボタン一発だからな。
無敵は出しやすいキャラ程多いな。
クレイドルって最後のコマンドのタイミングがイマイチ掴みにくい。
他の投げコンよりかなりゆっくりやらないと入らない。
熱帯ならなおさらやりにくい。でも今日は運良く決まった。
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 22:33:44.22 ID:eIOxL5tn0
何故このキャラを選んだの?だって・・
ラース使い・・ただただ勝ちたいから
ロウ使い・・強キャラが好きだから
キング・・ザンギエフだから
シャオユウ・・オタクだから
仁・・仁だから
スティーブ・・ワンツースリーフォーだから
>>452 中段のスカ硬直が20フレ以上あるから無理だよ
原田みてるか?
>>487 そういうアナタは獣段。
>>491 キングをザンギ扱いすんなや。
ザンギがリュウ、ケンの素早さがあって、
昇竜拳、波動拳あったら最強だろうがよw
他は、リリがパンツ枠じゃない以外は納得だよ。
>>478 常に零距離で詰め寄ってくるパワーポールは怖いぞ。
>>483 これ近くの地域とマッチングしてんじゃねって思うくらい同じ奴とばっか当たってるけど
今回のアプデどころか最初っから俺そうだぞ
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 22:46:03.68 ID:CasN2/Rk0
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 22:49:21.58 ID:QdVqS12J0
「しにさらせ」ってファンメきてた
怖いよぉ
>>496 俺はいつも対戦レベルは無制限で
回線は3以上にしているからかな。
最初は同じ奴にあたることは皆無だったよ。
でも今は…
>>497 飛鳥使ってるけどめっちゃ怖いし、ポールはトップクラスの苦手キャラ!
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 22:57:03.57 ID:gnV0Bz9S0
>>497 アリサと一八がメインだけど
アリサだとポールはかなりきついが
一八だと遅いモーションの攻撃は無敵で当てれるから怖くない
キャラの相性って大きいな
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 22:58:10.42 ID:4tEMJCay0
モクジンフェスになったら人戻ってくるだろ
まともに試合しないのも多いだろうけど
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 23:01:19.06 ID:1Yy5QeYF0
アプデ後のスレで必要GP増えていってキャラ解放するポイントに当たる一つに38万って項目あった気がするんだけど俺の勘違い?
今38万まできてやっと追加かとおもったらでなかった
>>503 1000、7000、3万、6万、9万、12万、15万、18万、21万、24万、28万、33万、39万、46万
レボで体暖めてからタッグ2へ行く作戦
ポールとテイルロウを同格にするのは失礼だろう
見えるのと見えないとじゃかなり違う
どんなに捌いても下段振ってくるポールいるけどさ
飛鳥の鬼殺しガード後のスキって20Fじゃなくなったのかな
ブライアンで鬼殺しガードした後ボアクラやったらガードされたんだけど
出したのが遅かっただけかな
>>505 レボやってたらアケのTT2がスランプに陥った
まじ連戦連敗で烈拳から獅子までおちた
>>507 調整されたかもな
鬼殺しの後に当て身入力してくる奴が急に増えた
takachan_nってIDの奴は
回線絞る上に待ちのクソ野郎
みんなも通報しよう
takachan_n
takachan_n
takachan_n
>>501 さっき無敵一八と遭遇したわ
くそ野郎だった
隙20フレ無いんじゃね?
またはヒットストップ時間が減ってんのかな
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 23:23:05.94 ID:e/Hnfw770
絶妙のタイミングで回線抜かれたわw
格上でもそうやって段位上げてる奴やっぱいるんだな
別に賞金が貰えるわけでも表彰されるわけでもないのに、そこまでして勝ちたいもんなのかね
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 23:27:42.88 ID:JnEAEm5n0
クレイドルなんか出したら隣の部屋から苦情くる。「パパパパパンッ」
>>501 無敵で返すならどのキャラも大差ないでしょ
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 23:34:41.29 ID:7SqR9HbG0
リリ使いなんだけど、実際他キャラと比べて弱い?
当然自分の実力不足なのは承知してるが、何か最近弱く感じてきた
ラース圧倒的だな。パワーフェンもヤバイが、ラースは下手くそでも20段いける
リリなんか獣段まで強い。
羅段になるとカモ。以上
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 23:38:18.53 ID:7SqR9HbG0
レスありがと、やはりそうなんか。リリやめて他キャラ使うか。
リリがカモとかいう人はどんなキャラ使用してんだろ。
気になるなー
>>517 リリは神段結構いるから弱くはないんだよ
ノビを雑魚扱いしてた鉄拳王リリ()もいたし
>>521 ミゲル、キング、ロウ筆頭
次点でステブ、ファランでリリはかもれる
接近でバクフリ封じてリリもワンツーは早いけどショトーアッパー系が遅いから
ココらへんのキャラで手数勝ちしていくとあっという間にいい声だしてくれる
ワイスLVは絶対見切れるようにすること
リリなんて攻撃パターンなさすぎるからみんな同じ動きするでしょ?
慣れたら、ガードして確反で・・・って流れかな
鉄拳に限らない話なんだけどIDの最後に777つけてる奴が
異様に多いのはなんなの?なんか流行り?
>>525 パチンコやスロット好きは入れる奴多いよ
3連休中なんか妙に勝てて羅漢まで上がったのに
連休終わってあっという間に修羅に落とされた。
リア充のほうがうまいのかね(´・ω・`)。
リリ強いの人の例えが少ない事が答え。
リリ強いの人はダンスマンでカモられてるだけだろ。
>>523 たしかにロウを使っていた時は
リリに苦戦するようなことがなったよ。
飛鳥を使用してからはリリがスゴクきついかな。
週末にあえてリリをマイキャラにして
リリの癖をわかるようにしてみるかな。
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 00:07:40.94 ID:dtiDa0lV0
ステ未振り何人かと対戦したが確反もらしまくりでヌルイし
とりあえずステ振った方がいいんじゃないかな〜とおもた
あぁいう人らは勝ちたくないのかねぇ制限つけるほど強くもなかろうに
>>528の「リリ強いの人」って
「リリを強いって言ってる人は」ってことでしょ
ダンスマンはよくわかんないけど、動きに翻弄されてるってことかな?
嫌なのはわかるが日本語はしっかり勉強しよう
>>534 あぁそういうことか寝れなくなるとこだった
サンキュー
>>507 7月頃から鬼殺しが-15になってないか?って過去スレに書いてあったよ。
本当に-15なのかは分からないけど、絶対にTAG2から調整されてると思う。
リリダンスはバクフリリ。
>>533 メイン以外でステ振れてないって可能性を考慮してないね
ってかガンガンステ振ってランクマしててよく言うわ
コロコロとフレームをいじるなら技表で確認できるようにしとくべき
せっかくのニーナなのに無敵ぶっぱって・・・
これ、ほんとにこれからもプレイしてくれる人増えるゲームなの?
華麗な舞いが売りのシャオユウが
無敵オンリーだと落胆する。
久々にファンメもらったわー
テンプレで打ってるのかと思ったらちゃんとプロフ見て文章考えてるんだな
でも明らかに弱かったんだよなぁ・・・相手のリリ
>>537 だれか検証してくれないかなー チラッツ
リリはコブシ作らないからな、基本手伸ばしてるし
あのワンツーの動きが三倍速の阿波踊りに見えなくもない
>>539 そんな低段の話じゃなくてだな。試合数も多いのばっかだったし
リリの確反はえーよ。
パンツ、チラッ
ダンスマンって言ったらタイガーに決まってんだろクソニワカども
見てるか原田?タイガー強化早く頼むぜ?
いきなりタイガーがタイムリリースされる世界線に住んでる奴もいるんだな
タイガー要らねーからナンシーリリースしてくれよ頼むよ〜
リリ3連戦だよ。無敵パワー振りで違うのはIDだけかよと。
残念 次はブルースとリーが出ます
そうだよな?原田?
ハンデ無しで強くなっとかないとハンデ無しになった時にキツイ。
ハンデに助けられてたのを思い知らされた時、挫折する。
レボでそういう時がくるかは知らんけど。
ま、挫折したら止めるからいいか。
あーーーーーー
鉄拳4みたいなステージ1周まわるコンボ決めて
初心者からファンメもらいたいよーーー
あびゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>553 あんな黒歴史にもちゃんとファンはいるのか
パワー振りのドラグノフに全く手も足も出ない
なんなんだよこいつ、一方的にレイプされるだけだわ
俺のリリは楽しいよ。
ワンツーが大半で投げとポチポチ中段下段織り交ぜるからイラつくけどイイかね?
攻めるし、大勝しない(出来ない)から安心だよ。
パワーはゼロだし。
原田「タイガー違うジャガーや。」
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 01:06:51.56 ID:y23zgKZP0
リリに抱きつきタックルKOシコシコ
手も足も出ないならパワー振って無くても完敗だろね
最近夕方になると数分マッチしなくなったけど、
みんな狩りに行ってるんだろうな
>>556 いいねェ
格ゲー板らしくなってきたw
ただ、軸移動からのカウンターが来たらテンパって何もできなくなるだろうね
4って何で人気無いんだ?
山ステ無しでは後ろに行けないあのシステムはチキンをボコスカできる利点もあっただろ
軸移動練習中
ムズイ読めない
自分でも気になるから、プレマにアスカの鬼殺し硬直フレームを調べる部屋で立てたよ。
アスカで鬼殺し打ちまくるから、各フレームで反撃できる人募集ー。
立見もオーケー。
ボイチャ無効だけど許してね。
>>513 回線抜かれたらこっちに勝ち星つかないか
>>556 段位いくつ?そんなリリ見たこと無いわ。
無敵ばっかだから俺も解禁したら戦法が全く別物に変わるなw戦法とか言って良いものか分からんけど
なんか回線がいまいち悪い。ガクってなる時あるな
>>564 こっちも飛鳥で入ればいいのか?
15、16、17フレ調べられる
どのキャラでも構わないよー
ほんっとステパワー振りしかいねえのかよ
パワー以外が一番多い奴3%もいないだろこれ
パワー極振りで無敵と強技しか振らないスティーブとか何が面白いんだよ
ステブは本物のボクサーのフットワークみたいに
チート並みに速かったら、レボで人気出たのにな。
>>562 ハメとかキャラの少なさ(リストラ)とか・・・
あと4の仁はちょっと・・・
>>570 まったくだなw
なんで4.5発で80も喰らうんだよw
>>571 御新規さん?
できれば過去作も遊んでみてくれ、4あたりかな?
>>566 闘拳。レベルは14?
パワーは0だけど他に振ってる。
これだけパワーガン振りばっかりだから当たったらバレそうだな。
大体、少なくともパワーには絶対振ってるからな。
ま、無敵くんに出会ったら無敵で応戦するけどなwww
無敵DKOとか笑うわ。
>>570 でもタフネス振りも怖いんだが
大抵山ステ完備でロクに攻撃当たらないし体力多くて事故らせにくいし
やっぱ強い奴は事故らず手堅く闘えば勝てると判断してタフネス振りに回ってるのかね?
>>574 まあタフネス振りも勝てなきゃムカつくんだけど
パワー極振りよりはゲームになる
>>573 俺は修羅だから当たるね。
この辺のパワー0リリなんていないからかなり限定されるね。まだ見たことないや。
無敵ワンパリリしかいない中、感心するわ
パワー0リリ時々見かけるけどな
リリに限らずだけどパワーに全く振ってない人はほとんどがタフネス極振り
時々スピリット極振りの人もいるけど
すごい格好いいレオきゅんが居た
抱いてー
つか弱キャラのリリとかアリサとか好んで使う奴ってやっぱオタなのか?
俺みたいにキャライメージで振ってるやつは少数派かな
リリはバランス、クマはパワー全振り、キングはタフネスとスピリットだ
レスラーは体と闘志が資本だからなw
パワーゼロだけど他は合計200振ってるから。
どうせ下手だから、長い時間闘わないとな。
数発で終わるブッ壊れ格ゲーなんてつまらん。
鉄拳がそういうゲームだってんならイイけど。
>>581 おい、馬場ディスってんのか
ジャイアント馬場、パワーしかねえぞ
馬場のチョップや16文キックが遅いのは力をセーブするためだからな
本気でやったら育ててきた弟子達がみんな氏んでしまうだろう
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 01:56:18.04 ID:ouZ9CaTg0
飛鳥の鬼殺しのフレーム検証、結局どうなったのかな
NBAはバケモノ
勝ちに向かってつっぱしてっくるビムヤはゴミ。
どうせ勝てるような戦法出来ないんだから大人しくビームうってろ。
ワンパンだけ当てにいってやるから。
リリ、アリサ、シャオ = オタ
キング、ポール = ワンチャン狙い
カズヤ、デビ仁、仁 = コマテク上級者
ラース = スーパースポーツカー、腕に自信がない奴
ロウ、州光 = 初心者殺し
フェン、ミゲル = 高性能スポーツカー、ある程度熟練者が使うと手が付けれない
クマ、ドラ = お笑い担当
ファラン = 自分に酔う奴
ステブ = DQN専用シート
キング = 馬鹿、プロレスオタ
ニーナ = 上級者御用達
・・・でOK?
鬼殺しのあとの無敵率高杉
まぁこっちもそれ待ってるけどさw
キング二人いるよ
キング二人おる・・・まあ大事なことなので
>>585 検証結果
()は検証に使った技
15フレ:確定 (飛鳥右アパ)
16フレ:確定 (飛鳥アッケイ)
17フレ:確定 (飛鳥鬼殺し)
18フレ:否確定(ブラWK)
19フレ:否確定(飛鳥霞蹴り)
20フレ:否確定(飛鳥天空)
()のフレーム間違ってたら指摘よろ
594 :
564:2013/09/19(木) 02:08:03.43 ID:499kGwsZO
鬼殺し検証してきました。
恐らく、硬直が-17だと思います。
18Fの技だとガード出来たりで不安定だったし。
後、来てくれた人ありがとね!
見物なのに手伝わせちゃってごめんね。
リリが弱いんじゃない。使ってるお前らが弱いんだ
ファラン = 自分に酔う奴
これ当たってるな。
リリ=パンツ目当てだけどヲタなの?
エロじゃね?
後、昔からのゲーマーは知ってるんだ。
女キャラは超バランスで強い。
最近そうでもなくなったけど。
ガッカリ女キャラ多すぎだぽ。
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 02:11:44.33 ID:HS28PRHz0
二ーナの逆アイボが -15 になってる
11月にタッグ2のベスト版出るってよ
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 02:12:17.18 ID:ouZ9CaTg0
>>592 >>594 サンクス、お疲れ様です。
成程-17Fか。
流石に以前噂された-15F程にはなってないのな。
今まで通り鬼殺しに鬼殺し返しも入るんだね。
ドラグノフがお笑いって何でだよ
鉄拳一のイケメンだわ
鬼殺し返し入んないのはおれが反応おそいってことか・・・・
ぐぬぬ
>>598 う〜ん、一緒だな
レオは訂正 レオ = ホモ、腐向け
全体的に浮かせ技の確反軽くなってるぽいね
熊鬼神も軽くなってたはず
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 02:17:31.15 ID:HS28PRHz0
熊鬼神は-15〜-19のどれか
15 が入って 20 が入らなくなってる
>>602 あれをカッコイイと思って使ってる時点でお笑い・・・いやなんでもない
さっきパワー0リリとやったわ。無敵無しでペチペチ当ててワイスとかやったりで楽しかったわ。
タフ振りしてたから、ステ差の後ろめたさも無くて良かった。
その次がビムヤ、2本先取で切断。次がホアチャー7連発ロウ。ざけんな。
>>605 知ってるけど、初登場から一応男で通してるだろ?
それに反応してる奴は十分にいるはず
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 02:21:39.78 ID:rVyXgScr0
レオはいいからシャオのコスプレはよ
パワーガン振りマジきついわ。
全無振りでやったらホントキツイ。
こりゃ、相手の攻撃を一切くらわない戦法考えるしかないなっ!
まずは反射神経強化するぜ。
>>602 ふーん、ふふーん。
フェンの龍歩昇雲ガードしてポールの閂出したんだけど普通にガードされたんだが硬直変わったのか?
たしか-15はあったと思うけど
あとズンズンセイヤーも壁でガードしてアッパー間に合わなかったんだけどこれも硬直小さくなってない?
一瞬反応遅れた気はしたけど間に合ったと思ったのに
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 02:27:15.96 ID:HS28PRHz0
足無双-12
ZZS -14
>>612 これ家庭用タッグ2出る前の発言じゃねーか
この発言のあとにレオが水着になってまあまあ大きい胸晒してるんだからレオは女確定なんじゃないの
>>583 キングはまだ馬場の粋まで達してないよ
チョップとキックがガー不になってからが本物
馬場とかフレーム遅すぎて確反に使える技全然なさそうだな
>>616 マジかよ…アレは浮かなきゃダメだろ…
小技も揃ってスカ確に使い易くてガードで浮かないクリティカル浮かせ技持ちって6のデブヤ並の壊れキャラじゃないか?
てかズンズンセイヤー-14なら閂出してりゃ当たってたのか
即レスサンクス
>>612 エレオノール・クリーゼンでググってみるといい
馬場の技は
スローなガー不かな。
>>618 リリってブレイクライブリーがデルモ?
レボではガングロ時代の豊満さが弱体化してる感じだね。
馬場のガー不スローチョップとキック
レスラーなら当然受けてなんぼだよな、キング?みたいな風潮
>>625 個人的には
リリは全盛期のダコタ・ファニングだと思っている。
>>626 リリだよ。パワー振ってるけど、タフネスメインだね。
パワー200のクマに遭遇した記念に今日は止めるわ。負けたw
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 02:41:33.09 ID:ayXmXLxB0
>>607 その代わりガードで安定で浮くようになってるよね
大幅弱体化でもはや鬼神すら死に技のクマさん…
ってか書いててふと思ったんだが、良く考えたら無敵の確反ならクマが全キャラ中最強か!?遅ライ入るなら鬼神も入るよね?
>>622-623 元々女性キャラとして作ってきたからキャラが女性寄りなんだな
水着も女性ものだし
男性用水着もあるんなら一度出してみればいいのに
ステ振りってキャラの特徴に合わせてる?それとも自分のスタイル?
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 02:49:48.16 ID:HS28PRHz0
>>622 しかも龍歩一発止め確反ないおかげで、そこから地獄の読み合い強いられる
スカ確削り崩し暴れ火力どれも高性能にまとまって最強クラスのキャラになってる
一通り購入された後に調整来ると予想
>>628 カスりすらしておらんわっ
>>629 リリはさっきはあたらなかったかも。
最近リリ出会わなくなった代わりにブンブンクルクル飛鳥と良くあたる。
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 02:54:47.00 ID:HS28PRHz0
>>630 鬼神ガードで右アパ/ライトゥー系が安定で入るの?
試してなかったわ
先端ガードですかりそうな気もするけど
フェンって元々壊れに片足突っ込んでるのになんでこんな調整するんだ?
対人戦ではビームはやってはいけないことですよってメールきたけど
そんなルールあったっけ?
>>638 (俺に)ビームはやってはいけないことですよ
対猿戦なのでビーム撃ちました
って返せ
>>639 >>640 結構丁寧に避けかたとか返信したんだけど
「ビームは脅威、ビームは脅威なんですよ!」の一点張りだったよw
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 03:19:44.69 ID:ayXmXLxB0
>>635 先端気味にガードさせてもリリのライトゥー余裕で刺さってビビった
ある程度リーチがある浮かせ技なら入るっぽい
俺もしっかり検証した訳じゃないし、スティーブとかキャラによっては浮かないのもるからあ安定は言い過ぎたかも
そいつカミーユ的な何かだな
スカウトした方がいい
フェンってラースの上位互換じゃね?
ラースにできることは大体できるし+αが多いわ
お前なんも分かってないのに適当書いてるだろ
どの辺が上位互換なのか具体的に言ってみれ
糞キャラなのは確実だが
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 06:16:06.38 ID:IsInDSKH0
>>588 今気づいたがブライアン……(´・ω・) カワイソス
>>630 熊鬼神はガード後距離があまりはなれなくなったね
飛鳥の鬼殺しは安定して確定したから最低-17Fはある
距離的にも崩拳確反と同じ技が確反で入るだろうし
もうクマ最弱間違いないわ
フェン無双てヒット確認で二段目出せる?
ランクマで相手がそれっぽい感じなことやってたけど
フェン出てないからわかんねぇ。
スカ確も狙いにくいし横移動するしかないか・・・。
左でかわせるらしいが軸に強いテッサと66RPが左じゃ避けにくいみたいなんだよな・・・。
ビムヤを相手にするの飽きたな
無敵多用と同じで相手にするとつまらん
単純作業になるから舐めプしておちょくるぐらいしか楽しみがない
仕様だし使えばいいと思うが、リターンの少ないワンパ行動で
対処された終わりの行動の何が楽しいんだろうな
>>636 課金したら強いの使えるよ!
って調整だったとしたらマジクソ
単に全体的に浮き確を減らす試行錯誤の一貫だったとしても調整下手でクソ
フェン使う奴足無双ぶっぱしまくりの雑魚とかでも段位高いからなw
パワー全振りで10連ばっかやってる奴と似たような感じだろうが
3キャラアリサ、仁、熊使った。熊>=アリサ>仁と感じる。有利フレームであれこれ考えると無敵でやられるから、単純に間合いで戦うのが安定する気がする。熊の2pのOPがかわいい。
リリからレオに乗り換えてみたが、相手が無敵リリ、起き攻めクロックリリとかだとイラっとくるな
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 08:38:36.59 ID:L53Gh6YT0
>>652 仁はある程度使い込まないと強さは発揮できんよ
下段や寝っ転がり(名称知らなくてすまん)をスムーズに出せるようになれば
かなり使える
熊はよく知らんが対熊に慣れてない人多いだろうし良いと思う
仁ある程度使い込んでもキツイと思うけどなあ
戦い方変えなきゃいけないとはいえワンカカが無敵であまり機能しなくなったし前蹴り派生も無敵で使いづらくなってんじゃないの?
ビームは鉄拳のロマン
>>654 仁は上手い人と当たると確実に、キッチリと削りに来るよね
やり合ってて面白い
以前バランス良くステ振りしてて600勝越えしてる仁とやって、
最終まで何とか粘りつつも結局負けたけど、不思議と充実感あったな
TTT2で仁メインだが
>>654はまず初心者の自己紹介乙
人に自分の考え言う前にある程度強くなってから書き込めや
>>655 それは思うけど逆にバウンドないからそこそこコンボ火力は上がってるな
俺はレボぜんぜんやってないし仁出てないんだけど、まぁつべのコンボ動画とか見てる限りは面白そうだよ
前進派生なんてそもそも使うもんじゃないからな、まぁアクセント程度にはいいかもしれんが
仁はかなり丁寧な技そろってるから、それこそテイルローとかリターンの大きさじゃ負けると思う
まぁキャラスペック的にTTT2でもキツイしレボでもキツイと思うよ
>>658 仁の前蹴り前進はtt2でかなり使う主力技やろ
キャンセルできるから無敵待ちを交えつつやればよさそう
しかも仁ってTT2じゃぁ強キャラやし、君こそ初心者の自己紹介乙だわ
今作のフェンは5無印に比べたらかわいいもんよ
8Fかつカウンターで嶽寸確定の撲面掌
しゃがみにヒットするだけで尻餅誘発の3LPとwsRK
超リーチ当てて有利、カウンターでうつ伏せダウンの跌釵
ガードで-14Fと浮きにくくコンボにいける前掃腿
ほぼ踏みつけ2発確定(確か)の剛掃腿
ウッ、頭が
>>659 仁がTTT2で強キャラなん?そっかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前蹴り前進めっちゃ使うの?そうなんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 09:31:07.14 ID:T9UU7bfX0
>>4 雑魚なお前に最強コンボ教えてやるわ6P8p9pkk
>>660 5はステブが一番怖かったわ
横デンプシーだけ覚えてればなんとかなるゲームだった
性能的には強キャラで合ってるだろ!
器用貧乏感は否めないが
>>661 お前TT2やったことないん?
お前が言ってるのは6BRのことじゃねーの?
前蹴りって前進派生しなきゃガードで-8F、前進移行から最速キャンセルで-6Fなんだよ
攻めにもいけるから派生しないほうがおかしい
ノビvsKneeの試合でkneeが多用してたから見てくるといいよ、初心者君
ついでにキャラランクも見て来い、初心者君
>>661 おいやめろ
仁使いはいい奴っていう俺の中になぜかあるイメージが壊れる
仁は別にキツくないだろ。挙がってる3キャラの中だったら熊がダントツでキツいんじゃないか
爆発力はパワーをガン振りにしないとでないけど、オールラウンドに対応できる技を持ってるから別にスペックが低いとは思わない
レボでの前蹴り派生は派生した後の技と相手の無敵技の性質や対応によるから一概に言えないな
>>666 すまねぇwwww
ただ、
>>665とか見てると哀れになって煽ってしまうんよwwww
的確にレスさせていただくと、この
>>665からは前蹴りからは絶対派生させてるようなように受け取れるんだが
実際ノビとkneeの試合でkneeが使ってた仁は置き前蹴り(派生なし)が目立つんよね
それに攻めにもいけるから派生しないほうがおかしいっていうレスだけど、キミが武器としてかかげてるkneeの仁は派生から攻めなんて滅多にしないんだけどね
ガード-6なんだよ!っつってるからガードされても攻めようとしてるんだろうけど、kneeは〜前進〜3入れ8キャンばっかりなんだよなぁ。
キエン振られて存分にカウンターとられてくれたまえwwwwww
>>668 どうやら何か二人の間で勘違いがあるみたい
俺は前進派生のことを前蹴り〜前進〜キャンセルって流れと考えてたけど
君は前蹴り〜前進〜前進からの派生って意味で言ってたんだね
>>669 いや違うよ、前蹴り〜前進のこといってんだよ
キャンセルってそれ攻めてないんだけどどうした?あまりにも的確にレスされすぎてヒヨってんのか?お?wwwwwwwwww
ちなみにキャンセルは前進3入れ4キャンな^^
ってか前蹴り〜前進のこといってるなら間違いなく最主力だろ?
これを仁は使わないのか?
ちなみに俺が言ってるのは攻めにもいけるってだけで毎回攻めとは言ってない
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 09:51:07.75 ID:0yR1JvaFO
↑激しく同意www
鉄拳スレだなー
前進キャンセルが確実にできるんだったらガードさせれるのであれば以降するに越したことはない
実際に前蹴り前進は上級者でも多用する人はする
ただ前蹴りガードから攻めるなんてのは相手が前蹴り後の硬直をしらないからできる話
-6Fだから攻めてったら置きアパ当たって死ぬだけ ワンツーですら割れない
よく前蹴りの後前進から技出してくる馬鹿いるけどアッパーかライトゥーで美味しくいただく
つかレスしといて悪いんだけどここレボスレだしレボの前蹴りの使い方とか語った方が有用ある気がする
TAG2の仁の事話してもしょーもない
>>671 ほんとだwwww横キャンで書いてたわスマンwwww反撃できてよかったなwwwwwww
末尾Pから20秒で末尾O出てきた時点でちょっとくさすぎるからキミにはもう触れないでおくわwwww
レボでも前蹴り前進キャンセルバンバンつかってていいとおもう
無敵技ガードできれば儲け物
仁はレボでは可もなく不可もない強さ
仁きついって言ってる人はクマ使って
とりあえずこの機会に
前蹴りカウンターヒットしたときのいいコンボ(ノーマル時&前進移行時)
誰か書いてくれないか
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 10:04:46.19 ID:A0745v430
仁は奈落が発生速くなってると思うよ
モーションが明らかに速いし
下段からコンボいけるし火力もそこそこあるしTTT2よりは強化されてそう
>>679 ノーマルCHのコンボって前ダッシュマセツなんだけど結構難しいぞ
レボやってないから詳しくかけねーが、マセツ>6LP>4LK6LPRPとかじゃないかね
前進ならそのままLPで拾える
レシピはレボで仁触ってないからロクなこといえねーがつべにコンボ動画あがってるぜ
>>680 ただ仁の奈落ってなんでか読めるんだよな
アレなんでだろうな
レボ仁もってないからTT2だけど
前蹴りC⇒前進きゃん⇒4RPLP⇒46RPLK6⇒RK
でどうだろ
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 10:17:00.26 ID:0U0Z56dD0
仁よくわからんから教えてほしいんだけど
前蹴りから派生出した場合は何フレで割れるの?
>>624 馬場の技は抜けほぼ不可で間合い無限の投げ
チョップも16文も投げ演出
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 10:32:49.81 ID:31CB0o6d0
バンナムのことだからまた木人強くしてそうだし今回木人8体倒せない回とかありそうだなぁ
シャオ、強いんだから!
プレチケ10枚とか太っ腹すね
その調子でエフェクト値下げしてください(´・ω・`)
このゲームって暴言メール多いの?
格ゲーエンジョイ勢できつい攻めも無敵も殆んど使わないんだけど…
今までもらった事なかったのに1週間で2回きたw
>>683 相手がガードしてから最速で技出せるなら浮き確
ヒットしてからならLPが割れなくて下段もほぼ割れない
>>688 多いよ
このゲームでしか貰ったこと無い
仁は使ってて文句言われる技がないし至ってシンプルなのがいい しかし奈落がなんか遅い
>>688 暴言が多いかは分からないが、他格ゲーに比べると若年層が多いのは確実
鉄拳は、勝ち負け両方ひっくるめて楽しめる奴等が少なすぎるだけ
勝ちだけに執着しすぎ
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 10:46:53.28 ID:rgzdudm90
羅刹なんだけど、スタミナ120、運40の闘拳ステブとあたった。
カクハンしっかりしてたし攻めうめぇし壁ではフルボッコされるし・・・
ステブは使い手によってかなり強いんだな。今までの雑魚ステブみてきて思ったわ。
つーかなんであれで闘拳なんだよくそったれ・・・
>>693みたいな勘違いをわからせるためだろうな
レボ羅刹程度で雑魚云々言えた立場か
>>692 今更なにいってんだよ
ゲーセン行けばDQN御用達のゲームだってのは明白だろ?
言っとくが、それがスティーブの戦い方だからな
ランクが高い理由わかっただろ?
>>695 もうゲーセン行くような歳じゃないから、アーケードの現状は解らないんだわ
4がゲーセンに出た時くらいに、一度ゲーム離れした
鉄拳の台にだけ灰皿が置いてあるね
こわいこわい
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 11:02:17.81 ID:H5H2dyBF0
ミゲルのズボンが俺のズボンそっくりで吹いたwwww
聞きたいんだけどやっぱりアケコンて必要?純正コントローラーでやっててコンポ出来ないんだが
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 11:04:37.35 ID:T9UU7bfX0
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 11:07:26.10 ID:ouZ9CaTg0
>>699 純正ですらコンボ出来ないならアケコン買ったって無理
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 11:07:56.18 ID:L53Gh6YT0
>>699 純正コンだけど10連も練習しまくったら出来るようになったよ
その他のコンボも回線のせい以外では外すことは無い
まぁアリサでコンボ数は桁違いに少ないから
あまり参考にならんかもしれんが
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 11:09:41.32 ID:0yR1JvaFO
俺が仁でぶいぶい言わせ過ぎたから話題になってんのかなwww
ちなみに壁コンは中型以上のキャラならLKLP後に3LPRK
あとTT2からの変更点は仁腿砕きがカウンターヒットでも相手転けない
RK相討ちで+15Fはなくなってる。かなり有利ってだけで確定ないかも
壁背負わせて残心中RK当てたらトゥースマ〜WP(これも相手中型キャラ以上なら3LPRK)
あと最大確反からのコンボは2WP残心〜残心中WP〜最右〜摩擦〜チョイダッシュ4LK6前心〜前心中LPRP(二発目ディレイ)
摩擦後のチョイダッシュ4LKが中々シビアで安定しないので普通に摩擦後は転掌絶刀でおk
純正コンでもステステ最風とかできるよ。今アケコンに変えたけど
10連コンボのことなんて聞いてないだろww
パッドだとミス入力が半端ないからアケコン推奨
かく言う俺もパッドだがw
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 11:32:07.64 ID:H5H2dyBF0
初心者の質問答えてくれた方々ありがとうございます!
コンボ出来なくてもそこそこ楽しめてます。ただ相手にコンボくらったら正直うらやましい
使用キャラは飛鳥です
アシストパッド付けたらかなりやりやすくなるで
>>704 コンボに最右入れれるとかかっこよすぎんだろwwwwww
仁談義になってるからついでに対策も書いてくれよ。
構えから中段下段が面倒でぶっぱライトゥーしようとしたら
スウェーしたままでスカ確されるしあれどうすりゃいいの?
あと中距離〜接近で横移動しても大体なんか引っかかって当たるのがツライ。
食らってみたい
>>709 そのコンボは知らないけど仁の昔からの最大って浮かせ最右だと思うけど・・
713 :
652:2013/09/19(木) 12:37:32.88 ID:NnycHZWIi
すまない、仁が弱いのではなく自分が微有利を使いこなせないだけなんだ。
あと、ライトゥーが距離短いから若干離れてるスカ確上手くいかない。ステステ上手くないから、起き攻めが微妙。
だしとけ技がないから、よく見るようになって投げ抜けや上段をしゃがめるようになって熊に活かされてるかもしれない。
州光の下段がどれも弱すぎる
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 12:56:41.51 ID:0U0Z56dD0
>>712 はーいちいち食いかかってくんなよ知識自慢か?
最右コンなんて今最左最右ワンカカくらいしかないだろが
しかもそうそう狙うもんじゃないし火力もたいしたことねーしな
レボになってバウンドいらないからコンボの幅広がってスゲーって話だろうが
気持ち悪いな
鉄拳でイラついてここでもイラついて
将来ハゲ確定だな
ハゲ確
最左→最右→4RPLP→3RPRPLK行けるでレボ仁
レオのコス買おうと思ったんだけどどれも微妙すぎて泣いた
ってかデフォのコスが完成されすぎてることに気づいた
そういやコス買ってる人まだ見たことないって思ったんだけど、買った人いる?
>>716 うわぁ......
何かもう残念感半端ないなお前
もう仁について語らなくて良いよ
鉄人に最風x4のコンボ喰らって死んだ
>>716 あんたが一番気持ち悪いかな
見栄えいいのに最右全否定ッスかw
無様だな
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 13:34:26.47 ID:0U0Z56dD0
仁前蹴りって、ヒット確認してから派生攻め
ガード確認してから前進キャンセル
CH 確認してからコンボにいけるの?
できるなら結構良い技だな
>>723 どこが全否定してんだか…人あおりたくなる気持ちはわかるがもっと落ち着いて文読んでからレスしろよwwww
せめてID抽出してレスしっかり読むこったな、はいやり直し
ガードされてても前進風ステキャンセル受け流しって仕込めるぞ
難しいがなwww
このスレの中で誰が最強なのか決めようよ
またモクジンラッシュか
うんこもれそう
待ちに待った木人フェスに参加できない俺ちゃん…orz
GP20万は損するな…取り戻すのに7週間はかかるな…
レボ卒業の時期か…?
いや!!俺はレボを続けるよ!!
こっちはスカ確にガクスンいれてんだよ勘違いして無敵ワンパになってんじゃねえよ
せっかく読みあいでいい試合できてたのに
レボの当初の狙いと役割は済んだから
サーバー代もかかるし
そろそろPS3のお馴染みのネトゲの放置プレイがはじまるかな。
>>731 そんなに溜まらないよ
2日しかないし、1.5倍もついてない
どうせチケットも絞るだろうから
結構やる人で5万くらいだろう
なんで初心者多いはずのスレで仁の話なんてしてんだろうか
_______,,,,;;;;;;;;;,,,,
_,.-'''"⌒`ヽ、ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;,,
/ ぃヾ、;;;;;;;;;;;;;;,,
/´ ```ぃゞ;;;;;;;;;ヾ 俺を新キャラで出せ!
ノ ``ぃ ヽ;;; 人気出してやるから。
; 鉄 /;;;| } } }
{ _, .-‐';;;;;;;;;;;} |;;| }_
ト、____ r-';;´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ .|;;| /´`}
|;;;;;;;;;`、キ;;;;;,;r @`ヽ;;;;;;ノ .};;} r' ぃ}
|,: '@`/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ /;} 〉,、ノ}
| ;;;;;;;/ι--‐‐‐''"´ /;;;;;;} こノ´
______ { ,;;;;,,,,,,, r;;;;;;;;;;;j r____,,,,,,;--‐ーァ
ヤ { ゞ;;""" .|;;;;;;;;;ノ |` /
キ { r‐-、,-==ニ';;;、 .j;;;;;;;/,;;: } /
キ `、キー--ー‐‐ ;;;、 /;;;/;: } .イ
キ `ヘ、,,,;;;,,,,,,,,,,;;;;ノ //;;::::::. `、 .}
キ ヽ `´ ノ/;;::::::: `、 }
キ ゝー‐--‐'";;"´::::::: `ヽ、___{
キ,;;;ー‐‐--、キ `:::;;::::::::::::
>>734 稼ぐのはモクジンRUSHじゃねぇ
アーケードバトルだ、プレチケ使ってな。
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 15:12:34.60 ID:0U0Z56dD0
11月のアプデで新キャラ出して後は放置のはず
プラクティスとかレボのオリジナルコスとかそういうのはもうないだろうね
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 15:28:33.22 ID:rgzdudm90
なんつーか、俺もうポール飽きたよ・・・
ほとんどのポールは万聖龍砲拳、竜王霹靂掌、あびせ蹴りをメインにしてやってるし。
ぶっちゃけパターンがみんな同じ。まぁその二択だけでパワー振ってれば当たれば儲けだもんな。
いい加減当ったもん勝ちじゃなくて面白い鉄拳する奴増えろよ。
そして今更だが、ポールはかなり高性能だよな。レボでは。
ポールはずっと高性能だよ
相手のパターンが同じでツマランとか言ってる奴の大半が
自分もワンパ君なんだよな
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 15:34:51.99 ID:dtiDa0lV0
アーケードの報酬でチケ使ったときもらえるGPふえたっけ?
>>738 放置のソースは?
確か1年がかりでアップデートしていくとは聞いてたけど
今度のモクジンラッシュで、モクジンがアレックスの技使ってたら報告よろしく。
普通のワンパは許せるが無敵のワンパはやめて差し上げろ
何回か浮かされたらもう無敵振るのあきらめてくれよ
あと1年も経てばユーザー激減だろ
その頃にはもう終わっとるわ
平八のジジイはいつ出るん
平八は多分最後だよ例の如く
プレマでもチケットは出るんですかい?
平八出たら初心者狩りが捗るだろうな
投げ抜けって全然できないな
一応掴まれた瞬間に□×△○連打してるんだけど全く無意味
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 16:12:24.34 ID:FEBkNDHJO
木人がカポエラ使いだしたら、さあたいへん
他のキャラの服を着てーな
>>749 えっΣ(゚Д゚;)
鉄拳って最初から全員いるわけじゃないんですか!
ずっと、家庭用しかやったことないから知らなんだ・・・
>>737 その発想は無かったわ
木人確定って事は
ノーマル 570GP 確定
ベリハ 1140GP 確定
であってるかな
>>756 えーっと8月頭のモクジンフェスで1回2500GP平均で入るってのをスレで見ただけなんだよな
ちょうどイベント期間忙しくて出来なかったもんでよ
内訳は金オーガも必ず出るってんで、モクジンと金オーガあわせてGPハンパなかったって話だな
今カズヤ練習してるんだけどお前ら2Pはとるな、三島の俺は死活問題よ
特にコマテクいらない凡用機は2P禁止、すべては俺の為に・・・
おいJACK、ステブ、飛鳥、お前ら聞いてんのか
2P取ってる一八を見たら1Pにやるようにしてる。
途端にキョドりだすからやりやすい
そういや90日でチケット10枚貰えたな、1000勝もそれ位くれ、1枚て・・・
>>759 お、おめー州光かっ!?昨日スーツ着たステステ最速出すカズヤと闘ったか?
位置替え投げされて必死にされ返してた奴は俺、とにかく1Pでスーツ着た挙動不振なカズヤは俺と思ってくれ
俺は90日でチケットもらった記憶がないんだが?ギブポとマネーしかもらってないんだが?
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 17:15:19.54 ID:Jix8SaD00
100日じゃね?
・アーケード(ベリーハード)
チケ○金鬼…60×6+600+1800= 2760
チケット○ …60×6+600+ 180= 1140
チケット× …20×6+200+ 60= 380
ステージ1〜6でモクジン出ればさらに増える
・モクジンラッシュ
200×8 = 1600
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 17:27:25.93 ID:jeiRFZws0
>>759あとは1Pのとき露骨に投げとかで1Pと2Pいれかえようとするやつとかな
2Pだと元気なのに1Pいったとたんまともに動けなくなるからおもしろいよね
すまん100日か、流し見だから90日前辺りで覚えてないや
というか2000戦勝は20枚でお願い
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 17:28:29.76 ID:DbBSGG9D0
>>763 モクジンラッシュはモクジンチケット4枚目まではノーマル相当の100×8
5〜8枚目が150×8、9枚目以降が200×8
だったと思う
パッドでやってるから2P側になると風神ステップが封印される
アーケードモードってプレチケ使ってもキャンペーンじゃなかったらGPの倍率変わらんのじゃねぇの?
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 17:36:36.34 ID:3UYyi5Ndi
>>763 この前なんてこれの1.5倍だもんな
アホみたいに貯まるよな
キャラ課金するならコインの方がかなり得だな
パッドやりやすい?以前なんかの格ゲーで指の先痛めてから封印してるわ
もう「1Pカズヤ」「黒か白スーツ」「挙動不審」「2P側取ると高速ステステ最速開始」を見かけたら俺
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 17:39:38.82 ID:L53Gh6YT0
1P2Pとかあんまり気にしたことなかったわ
上手い人はそれで操作が狂うもんなのね
>>774 わざとか貴様・・・
いや普通上手い人や三島極めてる人は大抵両方上手いよ
俺は今カズヤ練習してるのよ、他のキャラより特にコマテク要するから2Pの方が俺はやり易いのよ
ただそんな話、けど三島は2Pが得意というかやり易い人多い
1P側で風ステ得意な奴は左利き
2P側で風ステ得意な奴は右利き
クマ使う奴は血液型B型
リリ使う奴はSに見せかけた隠れM
これ鉄拳の基本ね
ほぉー課金コインを買うユーザーはともかく
数字だけ見たらなんかプレチケはこういうイベント物でアーケードモードで使った方がいいんだな
何というかユーザーの求めてる物と公式の提供してくれる物のギャップがすごいな・・・
最近、いい試合できた時にありがとうございました!って送ってるw
絶対次当たっても覚えてないんだけど、
相手に「いい試合だったね〜」とか言って貰えたら
スポーツマンみたいで楽しいよw
メインの技が4つもあるならワンパターンじゃないじゃん
ポール飛鳥みたいな単純キャラってクッソ飽きるんだよな 戦略も糞もないから楽しくもない どうしても勝ちたい一心で使う気が無いと退屈過ぎる
>>725 俺は前進派生技を出したら何Fで割られる?って聞かれたから答えたんだがどうやら前進派生には受け流しがあるらしいな
あびせ下痢あびたと横移動ってやっちゃダメ?
ログイン100日目でプレチケ10枚追加
>>784 過敏な反応だなw
普段からパワーポールにやられちゃってる人かな
まぁ今はドラグノフ使いだけどね
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 18:50:15.99 ID:0U0Z56dD0
ポールは確かに中身全部同じサブアカなんじゃないかと思うときがあるな 全員龍砲浮かされて死んでいく
オンラインvs対戦相手探し中トレーニング時ならクマて
壁際追い込んだ状態で999ダメージ出せたりするんだね
フェンとミゲルはよく見るけどクマニーナは全然見ないな
どこに生息してるんだよ
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 19:14:25.57 ID:ka6a5Tad0
突然ですがDOA5U広報担当のハヤブサの化身です
さて東京ゲームショウでは
マイクロソフトのコーナーでXbox360版DOA5Uがプレイできます。
これにより特にPS3では一部ステージ(大仏など)の処理落ちがありますが
Xbox360では性能により処理落ちなしの高品質なプレイが楽しめます。
ぜひ東京ゲームショウに来た人はプレイしてみてください。
また鉄拳の人でプレイしてない人は空中コンボの選択を強化する新システム「パワーランチャー」や
DOA5から鉄拳と同じ方向キーでもガードが出来るので、ぜひプレイしてみてください
よろしくお願いします。
>>752 連打したって意味ないし、×と○に至っては押す意味すらない
>>791 今作からDOAも始めてみたけど、単純なジャンケン要素が多過ぎてなんだかなーって感じ
今は物珍しさで楽しいけどね
帰れや
誰かクマのコンボ書いといて
ローリングベア→スプリングハンマー→LP
この時間帯は人少ないのか
プレマ部屋が4部屋しかなかった
>>797 最近そんな状態な時多いよ。ランクマは問題ないらしいが。
200万ダウンロードらしいがアクティブなのは今どのくらいだろう。
飽きてきたわー
キャラ増えしても無課金がほとんどなんだから使う人少ないし、結局同じ顔ぶれ
後からリリースされるキャラほどレアになるってのが
>>739 自分はそのどれもメインで使わないポールだから
対戦になったときはぜひよろしく!
さっきアーケードモードのCPUロウが無敵ブッパでワロタ
リリ糞過ぎ削除はよ!
キャリバーは開き直って札束対ガチ勢って構図が見たかったのに
一人用かよ
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 21:05:48.66 ID:rzJYkOtyO
そういえば無敵とテイル使わないロウに会ったことないわ
ロウってだいたい最初の2本で癖がバレるよね・・・
お前らが使ってるラグの少ない回線 プロバイダってどこオススメ?
身体のコンディション悪いとプレイにもろに影響する
アラフォー目前のおっさん
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 21:16:07.06 ID:H5H2dyBF0
クマのヒップアタックワロタwwwwwwwww
手足短いしマッチングしたらラッキーや
>>794 まだ研究途中だが
無双>6LP>ハウリング2発>ハウリング(最後ディレイ) 56
無双>3RK>ハウリング2発>無双 56
三宝1発>3RK>ハウリング2発>ハウリング(最後ディレイ) 49
マッドアングラー>3RK>ハウリング2発>無双 45
鬼神>ビッグベア>ハウリング2発>ハウリング 68
鬼神>ビッグベア>三宝龍〜HS 61 起き攻め重視
奈落>奥横〜3RK>6LP>66〜ハウリング 41 運び重視
奈落>スイング2発>奥横〜ハウリング 42 運び重視 難易度高
ハウリングからハウリングがつながるのにビビる
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 21:30:37.66 ID:31CB0o6d0
もうGP5倍は期待出来ない?3倍で我慢してプレチケ使うしかないのか
ちょっとポール触ってみたんだが
ポンステ〜ポンステ〜霹靂ってこんなにスムーズに出来たっけ?ステステみたいに動けて感動した
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 21:45:00.17 ID:H5H2dyBF0
リリに勝った時の爽快感たまんねーな、あのプライド高そうな奴倒すのは楽しい
使ってる奴らは負けないよ感出しまくりなんですけどww
ブンブン振り回しても弱いから必死なんだ。
しょっちゅうリリに負けるヤツなんてパワーガン振りしてんのに、
良くて拳段止まりだろ。
ま、バクフリリに勝って悦に浸ってくれ。
>>819 リリ使ってたが、分かってる奴相手だと奇襲も牽制も通用しないからgkbrしながらプレイしてたわ
トレモ改善してくれ
せめてステージくらい変えさせてくれ
テイルぶっぱをボコしてファンメを久々に送ったんだよ余りにもウザイから
そしたらYou are rubbishて帰ってきてプロフ見たら中国人だったわ 日本語で送ったのに良く煽られてるって気づいたと感心したよ
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 22:06:35.85 ID:H5H2dyBF0
当て身投げされると下段蹴りwww上がガラ空きwwぎゃああああああてお前らサルかw
低段だけど無敵とテイル使わないロウにあったことがある
CPU強くなったな余裕で捌かれる
やっぱCPU強くなってる?よね
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 22:34:07.23 ID:L53Gh6YT0
羅漢でほぼ無敵と下段しかやらないリリに遭遇した
イラついたから勝った上で追い打ちに煽りメール送ってしまった
冷静になってから反省・・・
今回のCPUのロウは人間が使うロウと無敵の使い方が限りなく似てる
>>828 うん確実に強いね でもこれくらいの方がいいかもね
木人の最風4連発には吹いたけどw
回線は良いのにラグい、無線だと思ったら
迷惑だからちゃんとメール送る
>>829 クズは反省してもクズだからまた煽りメール送るんだろうな
俺は無線だけどラグらないぞ
ADSLだけど
ランクママッチングしない
>>835 無線の上にADSLとかマジ終わってるな
二度とオンラインで格ゲーやらないでほしい
無線は死んでくれないかな
通信ケーブル繋げて遊ぼうよ(´・ω・`)
レヴォに鉄拳ボール追加して欲しい
上半身裸のコス多いし
糞回線でもやりたきゃ勝手に糞同士でやってろよって思うんだけど
なんで5ピンで検索かけてんのに引っ掛かってくんだよばか
てか今更だけどこの設定って意味ないの?もうわかんぬ
降格の危機でまさかの回線ラグ野郎かつパワー無敵ぶっぱカズヤとか正直1ラウンド目で降格を覚悟したわ
浮かせてもコンボが1発2発ぐらいしか入らないし、諦めて投げやり気味に無敵オンリーで戦ってたら最終ラウンドまでいって開幕回線切れww
助かったけど・・・勘弁してくれ
つーか無敵オンリーラグだらけの俺にボコられる拳段もどうかと思うが・・・
ランクマでクマに初めて出会ったー!と思ったら違う人で連続クマー!
両方とも一応勝ったけど、レボが初鉄拳なんでどんな動きするのか全く分からんかったw
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 23:16:40.55 ID:H5H2dyBF0
戦い方も技の見た目もダサいキャラクター=ロウ、ポール、リリ、ラース、アリサ
レオのフロアブレイクからズンズンイェアーの最後がヒット安定しないんだけど何がいけないんだろう誰か教えてたも(´・ω・`)
羅段のシャオの人めっちゃ面白かったな〜・・・
もう一度やりたいのに段位落ちたからマッチングできねえ
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 23:38:10.13 ID:Aq4nNsWHO
プレマで羅後半〜赤段相手の勝率が悪いから羅段に上がる前に全財産パワーに振ってやったぜ。
ロウはやっぱり運ゲーになるなきっついわ
結構やりこんできたおかげで投げぬけが多分60%は超えてそうですわ
オンラインでの自分のいろいろな確立やキャラ別勝敗とか見えたらいいのに
コントローラー壊れたから無線のホリコン買ってきたんだけど、反応悪すぎる・・・。
んで有線LANなのにホリコンつけたらラグりまくるんだけど、これは相手じゃなくてこっちが悪いんだよね?
明日純正パッド買ってこようかな・・・
>>846 それ安定して入るの?
最後が全然入らないから諦めてフロアブレイクからは無敵オンリーなんだけど
おっwプレミアチケット10枚貰ったw
ログイン100日目かー
>>851 たまに入る程度で安定してるとは言えない
最速でカチャカチャやってそれでも落とすから分からん
このコンボ格好いいからどうしてもいれたいんだよなあ
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 00:04:59.67 ID:dtiDa0lV0
1日だけでいいからアケの敵が全部金オーガになる金オーガフェスやってくれないかな
>>853 だよねー安定しないよな
何が一番いいんだろうね
>>853 レオは全然知らんけどブレイクまでの刻み数じゃないの?軸ずれはレオあんまりしなさそうだし
レオは知らんけど技の前に横移動入れたり前ダッシュしたりしたら安定するかもな
ノーテンピーカン We gotta POWER
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 00:11:15.14 ID:iNlnBZ3l0
>>847 羅段程度でならキャラ性能関係ない世界だから面白いも糞もない
おまえ見たいな雑魚は説明書を100回よんでからこい
鉄拳はパワーで強くなれる革命を起こしたっ!!
T.P.REVOLUTION
赤段いったけど鉄拳初めてだしおまえらからしたら初心者だから
初心者のみの部屋立てていいよな?
いいんじゃないの
気兼ね無く楽しみなよ
マッチング全然しないし、10分待って始まったら切れるしどうなってんだこれ
個人的には純正パッドで充分なんだが
パッドじゃガクブル出来ない
州光使ってるんだが全然勝てないorz
もしかして返し技返しって消えた?仕込んでたはずなのに普通に投げられたorz
>>863 どうせなら鉄拳は無敵技で強くなれる革命を起こしたにしろよ
無敵はガード不能でもいいんだがな。
と、ロウがいってた。
構えのあるキャラでコマンドミスって構えたら
思考停止の無敵で安定っておかしいよね
こんなの俺の今までやってきた鉄拳じゃないよww
格ゲーって眠いときにやると軽く眠気吹っ飛ぶんだな
FPSでもこんなことは無かった(´・ω・`)
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 01:23:04.76 ID:qXQ8Prno0
常に回線強度60%維持してる糞回線だけどいいたいことある?
自分からみたらラグなくても相手はラグってるってレスみたらツボっちまったwww
鉄拳やめる気ないから覚悟しろ
PSパッドはやりやすいわ
GCやxboxのひどいことひどいこと
>>876 パワー全振りポール出てくるのこの格ゲーだけだからな〜
あれは嫌でも目覚めるってw
純正コンって少数派なのか?
DS3使ってるけどL2R2のトリガー機構とアナログが邪魔すぎるから
初代PSのアナログ付いてないやつが欲しい
>>882 つコンバーター
ちなみに360には使えない用
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 02:53:57.16 ID:qcMBNtyr0
羅段以上でシャオどうしの対戦になると、どちらも無敵を使わないという暗黙のルールというか礼儀。
ログイン100日目
ギフトP100
ファイトマネー100.00G
プレミアムチケット10枚
もう3ヶ月も経つんだな
相手がラグってるならこっちも絶対にラグくなるよアホ。
>>887 寝る前に少しやるからね
アーケードやって終わりw 木人フェスの時はプレミアムチケット使い切ってやるw
>>884 そもそも無敵ぶっぱのシャオ見たことないんだけど
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 03:19:47.30 ID:ld3kT2D00
>>885はレボが大好きなんだな
…でもやりすぎだろ
>>891 適当にアーケードやるだけ15分で終わる
>>888 FPSかなんかと勘違いしてんのか?
鉄拳で片方がラグい、でももう片方は普通なんてないから。
>>888 無知はお前だよ
時間の流れが違うわけないだろw
ラグいにもおおまかに2種類あって、水中とワープがあるんだよね
LSの動画上がってるのにラグ悪用者って未だにこんな小細工するんだな
>>896 Lemon晒しのやつは一時的に止まってたな
すぐレッテル貼って小細工とか言われても困る
>>900 嘘情報を広げられても困るんだがな
オンゲーの無線LANは駆逐しなければいけない
>>900 勝手に困ってろ
故意じゃなくラグってるならオンゲやめろ
>>901 >>902 自演に見えるんだけど
いつ俺が無線使ってるなんて言った?
勝手な想像で叩かれても困るって言ってるの
>>901 どっちが嘘なのかわからんから証拠出した方にしようぜ
○○が○になっているから相手側にラグを発生させられるこんな風に教えてくれればバカでも納得出来る
>>903 話反らすなよ
相手ラグかったら自分もラグっていうソースは?
こっちは出したよ?
>>903 俺は無線と断定してないけど
>いつ俺が無線使ってるなんて言った?
じゃあラグスイッチかラグコントロールってことか
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 04:37:12.06 ID:1Fwrzn6h0
これは自演臭いw
>>907 お前もラグ悪用者か単発
ID:kvTXNvMSP
なんか被り気味ですまん
>>905 無線のフレンドとやればわかる話だろ
TAG2でやったことあるが北米赤でも遅いけど日本とマッチするぞ
外人とマッチしてるのにラグくないとかあり得んわ
ID59EC8RSV0
IDkvTXNvMSP
バレバレな自演すぎて泣けてくるな
まあ人の事を根拠もなしにラグ利用者なんて言ってる時点で晒しスレの奴らと同レベルだしな
>>910 >バレバレな自演すぎて泣けてくるな
いや自分でも自演ぽく見えるけどさw
>まあ人の事を根拠もなしにラグ利用者なんて言ってる時点で晒しスレの奴らと同レベルだしな
これもレッテル貼りだよな。それとなんでラガー擁護してんの?
>>909 北米垢とか何を言ってるんだ?
北米版鉄レボをやってみろって言ってるんだ
>>904もそうだけど自分じゃ何も検証できないの?
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 04:51:49.24 ID:1Fwrzn6h0
いいぞもっとやれw
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 04:56:50.47 ID:hUT/N8F00
>>890 TT2のクセでたまに壁際ぱなしてしまうわ
>>912 じゃあ北米赤使わずに北米版鉄レボやる方法教えろよ
俺もソースなんか出せないが(無線フレンドいないし)お前のソース(笑)も全然信用出来ないんだが
>>916 じゃあサルでも分かるように教えよう
北米垢でも国内版鉄レボをやれば国内でマッチングするのは当たり前なの
北米版は今だとバージョン違いで外人としかマッチングしないからラグ検証に丁度いいの
北米垢で北米版鉄レボ落としたらあとは欧州アカでも香港アカでも何でもいいんだよ?
へーそうなのか
でもそれ相手がラグくて自分はラグくないなんて証拠にはなってないよね
自演うるさいからわざわざ末尾P外したけど
>>912だから
>>918 え?回線1とか0でもコンボ繋げられるくらい動けるっていうのは証拠にならないの?
自分はソースも出さずに
>>886みたいな書き込みしといて?
俺が提供したソースの意味も分かってなかったレベルなのに?
ログイン100日目がちょこちょこいるな…
俺はまだ70日目だ…始めるのが遅かったわ…orz
プレチケ10枚を木人フェスに使えないのはなかなか痛いな
>>919 だって相手がラグってたかどうかなんてわかりませんしなあ
俺にソース期待するなよ今から無線使ってる人探してラグるまで戦うとか無理だし
過去の経験からして相手がラグいなら自分もラグいって言ってんだから
そもそも自分だけラグで遅れてて相手は普通ってどういう事だよ
同期を繰り返し発生させてたらそりゃLSだよ、LSだって両方同時に止まるしな
>>884 パナす人はパナすよ。ねじまきなんちゃらって有名人らしき垢のシャオと対戦したとき
何回か無敵ぶっぱなしてきて、やっぱりアケの有名人でも無敵に頼っちゃうんだとガッカリした記憶がある
>>921 >今から無線使ってる人探してラグるまで戦うとか無理だし
いやいや、お前が無線の奴とマッチングしても意味ないんだが・・・
>過去の経験からして相手がラグいなら自分もラグいって言ってんだから
だからその経験言ってよ。そう確信した揺ぎ無い経験をさ
同期中は出る時ある。
>>896の言うようにラグにもいくつか種類があるんだよ
だから俺は
>>897で2、3戦やってみろって発言したんだよ
あくまで回線死んでる割には普通に動けるって意味だからな
というかお前の発言がバカ過ぎて付き合うのがめんどくさくなってきた
糞ラグくてもコンボのタイミングは一定で送ってるんだから、そりゃ繋がるよ
ガード時遅れと反確に無敵で返されたりするから凄いむかつく
話が逸れてる気がするけど、無線・糞回線はオンゲーやめてって話じゃなかったでしたっけ?
片方が快適、片方が糞ラグってありえるの?
ダウンロードするのはある程度速度出てて、アップロードが貧弱って事?
どっちにしろ回線見直して欲しいかも
片方だけラグくて片方は快適ってことは、その間同期取ってないってことだよね?
じゃあその間はCPUが勝手にプレイヤーの動きを予測して闘ってるの?
>>925 ねーおかしいよね
仮にできても、相手が浮かんで入力できない時くらいじゃないのかな?
>CPUが勝手にプレイヤーの動きを予測して闘ってる
そういうシステムはあるよ
システムが先走ってK.OのSE出たりなんてことが稀にある
鉄拳に導入されてるかは知らないけどね
暇だし北米垢で起動してみるわ
ちなみに北米垢で回線5本限定でやるとまるでマッチングされないからトレモ代わりになるんだよね
当初は重宝した
>>927 !…良い事聞いたw…って思いましたが
ちょっと前までできてたんだけど、今は
初期化しないと本垢以外でサインインできなくなったかも…
前は機器認証さえちゃんとコントロールしとけば
DLしたゲームとかも友達の家でサインインして、後で解除で支障なく遊べたんだけど
今は本体もってかないと無理になってしまった…凄い不便
…サブアカから北米垢作れるんですね。自己解決しました。
スレ汚しすみませんorz
>>924 >>925 こらこら間違えないで。快適なんて一度も言ってないぞ。
ラグは感じる。何度も言うけど回線の割には普通に動ける
ってか体験した方が早いから北米版鉄レボDLしてやってみてよ
1戦目 米韓 回線1 入力遅延強 相手も同じ様子
2戦目 日 回線4 入力通常 相手挙動に違和感なし
3戦目 米 回線1 入力遅延強 相手も同じ様子
4戦目 西伊伯 回線1 入力遅延強 相手も同じ様子
5戦目 西 回線1 入力遅延強 相手も同じ様子
結果:4戦中自分だけ良好という感触はなし。少なくとも10Fは入力遅延がある
ジャックで立ち途中LPから8WPがまるで入れられない
かなり先行入力気味でようやくヒットするも4LKRPが4RPになる始末
相手はコンボ諦めて無敵メインの立ち回りw
一応相手は拳段以上が3人で5人目は2段だった
>>930 これが普通に動けるとか言うならお前がやってるのは格ゲーじゃない
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 08:11:10.32 ID:R/3YmpzL0
>>930 あらあら 自分からラグい発言しちゃったね
なら自分がラグい時は相手もラグいでいいってこった
自分がラグい時に相手はラグくない時がある発言の負けだね
>>927 3rdのエアKOってもう直ったん?
あと、言ってるのはそれとはまた別なんだけどね
それは単にKOしたかしてないかくらいの簡単な選別(まぁ、それすらもちゃんとできてないんだけどね)で、今言ってるのはプレイヤーが操作してない間も勝手にコンボ入れたりスカ確取ったりできるのかって話であって
>>930 元々の話は片方がラグくてもう片方がラグなしなんてあり得るのかってことなんで
あなたが言ってるのもまた別の話で、それは単にTAG2のネットコードすげーってだけ
>>931 レポ有難う御座います!把握しました
垢作って自分もやってみようかと思いましたが
海外ゲー英語ができなく、規約違反?でもあるみたいなので止めときますw
電波0:何らかの理由で正常に電波状況が反映されてない状態
電波1〜2:実際にラグい
だと思ってる。
北米垢で回線無制限で何度か対戦したことあるが、
電波0の相手だとわりと普通に対戦出来るし、相手のプロフィール見ると使用言語が日本語だったりする。
電波1はまともな対戦にならん。
GGPO作った人引き抜いたんだっけ
あれのKOF98とか快適だもんね
「電波1の割に意外と動かせる!」なんて感想は発売当時の1年前に既にみんな思ったことなんだよね
それを今更ドヤ顔で言われてもね
>>934 GGPOはコマンドの成立くらいまでは予測してる(一応)
まぁこんな糞回線対戦に付きあわせた海外の方々にはごめんちゃいってとこだわ
北米アカでレボのオンする意味なんてまるっきり無い
>>934 3RDのって、こっちでは刺さってるけど相手には遅延で刺さってなくて
巻き戻されるやつですよね
まだ直ってないと思います(GGPO方式だと遅延発生するとなるみたいで、PC版より多発しますよね)
PS3版3RD簡易入力なかったり、ゲーセンと違和感あったりで全然やらなくなっちゃいました
>>932 スマン、普通に動かせるっていう表現が悪かったな
そりゃ北米とマッチングすりゃラグあるのは当然の話で
言い方が難しいけど片方が回線悪い状態の時、回線がいい方がよりラグの影響をより受けるって表現ならどうだ?
ダメだ話しにならん
ごまかしてるつもりか天然か
もうハロワ行ってくるわノシ
イテラー頑張って
自分も病院の送迎行ってきますノシ
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 08:40:14.98 ID:R/3YmpzL0
>>943 まだいってんのか?
最初に言ってたことと変わってるしw
一体何が気に入らんくてID:HrXZPaFHPを煽ってたんだ?
ID:HrXZPaFHPのこと嘘つき呼わばりまでして
テイル見えねえ
ごめん俺も言いたいこと分からなくなってきた
どこで道を間違ったんだ・・・
でも試しに北米版鉄レボはちょっと体験してほしい
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 08:54:25.25 ID:3LIFRjVl0
チケット貰えたりしてたからログインだけはしといて良かった
ログインの日数、数えてる時点で何かしらのメリットはあるんだよな
ログイン100日で10枚、しかもモクジン来たし
無課金で最大限にチケット有効に活用できるのはモクジンくらいだし
チケット10枚とは意外に太っ腹だね
俺は一番ログインしてるアカウントが69日だわ、先は長いな
ミゲルのダウンピッキング見えねぇ
2P側でやられるとほぼ反応できないんだが
あれ慣れるしかないの?
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 09:38:58.43 ID:phHvXL9z0
ゆとりパンチは見やすくなってると思う
左横でスカせるらしい
結局ID:HrXZPaFHPとID:kvTXNvMSPはどっちが正しいの?
いまいち理解できないバカな俺にわかりやすく教えてください
TT24000戦達人47.5%なんだけどレボでは獅子までしか上がれん。レボ怖い。
24000戦にみえた
盛り上がってる話題が下らなさ過ぎて失笑
つーか同期取ってるからどっちもラグ加減は同じだろ
で、回線悪い奴が来たら悪い奴に合わせられて同期される。
無線の奴はラグあり状態が普通だからラグを感じられない。
有線の奴は無線に無理やり合わせられるからラグを感じる。
これだと無線だけラグを感じないってのが説明できるんだが。
無線フレがいたとしてスカイプで確認しても同じ結果になるだろ。
>>954 3000戦勝率56猛虎の俺レボは羅将
どっちも誇れるのは数だけだな
>>957 無線使うときあるけど通常時はラグ感じないよ
無線だからっていつもラグがあるわけじゃないからラグいときはわかる
>>957 無線だけどラグないよ
レッテルはるなよ
>>960 ラグないと感じるのは自分だけ
無線のやつはまじでオンラインゲームすんな頼むから
通常時ってオフラインモードやアケに比べてってこと?
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 10:39:23.24 ID:sZ2dOuOI0
>>953 部外者だが、どう見ても HrXZPaFHP のが正しい、931 の報告もあるし
同期して対戦してるのに片方だけラグいとかあるわけない
kvTXNvMSP は外人とやった時に意外と動けたから何か勘違いしてるんだろ
>>942 アケとの違いがわかるほどやってないけど、それ抜きにしてもラグラグだから俺ももうやってないな
>>943 それ当たり前じゃん、回線悪い方が良い方に合わせるなんてことできるわけないんだから
ほんと何わかりきったこと今更言ってんのよ
>>957 そういうこと
“ラグがない”んじゃなくて“ラグを感じてない”っていう個人的感想なとこがミソね
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 10:43:09.89 ID:pdx0smAPi
無線使ってる下手糞にラグ感じとれる実力なんてないからね
ましてやフレームも知らないから当然だわ
州光のワンツーパンチ弱すぎ
免許皆伝になるのがやっと
>>960 無線でもちゃんとした有線使ってる時と比べてもラグないよ
一瞬ラグるのはたまにあるけれど確反なんかも普通に入れられるし
無線でも回線3や4ならラグ感じる
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 10:48:19.32 ID:sZ2dOuOI0
ワンツーキックで確反なくね?
出し切りをうまく見せればワンツー止めも生きてくるはず
>>967 だからその安定性に問題あるのが問題なんだけど
格ゲーなんて瞬間瞬間でやり取りする情報量なんて大したことないんだから回線速度はそんなに問題じゃない
あと1発スカ取ったら勝てるって時にガクッてきたら相手ブチ切れるとか思わないの?
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 10:52:01.81 ID:xit9J5cu0
一八の烈火脚強くない?
あれにこっちの攻撃が潰されたことが結構ある
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 10:54:45.74 ID:sZ2dOuOI0
最後捌いて勝ち確の時にガクッと来てコンボすかって
逆にスカ確で負けたことはある
>>969 無線に問題があるとは思うけど
無線の人はラグが普通だからラグを感じないって文を指摘しただけで
無線はオンラインゲームやるのに最適だみたいな主張はしてないよ
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 11:04:14.56 ID:qcMBNtyr0
トルネの予約録画の開始時と終了時にガクッとなるから注意。
>>972 まぁ元々が無線は相手だけラグく感じるか否かって話だったしなぁ。
ラグくなろうがなるまいが結局回線の安定度は落ちるわけだし
無線使うな有線使えでもうこの議論終わらせていいかも
どうでもいい話題で盛り上がっててワロタ
そろそろ次スレだがテンプレどうする?
CPUに10連コンボされてワロタ
対戦待ち中のCPU直前に戦った相手の動き学習してるよね
学習ってか下段連続でくらったら超反応するようになるだけだよ
すると他の攻撃が通りやすくなる
反応するんじゃなくて2択と考えてしゃがみんさい
持ちキャラ増やそうとすると他のキャラのコンボが難しく感じるな
主要技も覚えなきゃだしtag2というか格ゲーで2キャラ以上扱える人は尊敬する(′・ω・`)
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 12:52:56.13 ID:WVuASjXsO
全キャラ赤段余裕だが、尊敬しなくていいよ
むしろ「こいつ格ゲーしか取り柄なさそう、キモ」くらいでおk。
自分でも自覚あるしorz
だからみんなは真似しちゃダメだよ、いやマジで
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 12:54:43.40 ID:/RqZD7aE0
>>981 ファジーガードできる技以外はそんな感じ?
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 12:56:26.35 ID:3LIFRjVl0
いよいよ明日かー
>>983 機種依存文字は嫌われるよ、きもいし
俺ももしもしだから人のことは言えないが
飛鳥とブライアンは暴れる人ばっかだな
暴れ、苦手だ・・・
もうだめだ、キモ部屋しかねぇ
サブ赤つくって段位無制限にしてたんだけど最上段と当たれるね
一回買ったけど ロウの3RPのあと下段入れる奴とか全部捌かれたわ こえええ
2500勝利とかしてるひといるんだけど
ニートなん?
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 13:24:19.50 ID:R/3YmpzL0
無線やめろ有線にしろったって俺ん家有線にするのには
一階から二階に天井づたいに引かないと駄目だから
20m以上コードが必要なわけでそれを電器店の店員に相談すると
それだけ引いてしまうと通信速度も変わらなくなるから意味ない言われて買うのやめた
オフラインの時はほぼ安定するビタ〜1Fコンボでも熱帯では5割とかになる
それは熱帯やってるやつならわかってるし覚悟してる
だからビタコンボも辻式練習して少しでも安定度あげるし
2〜3F猶予でミスらないコンボもしっかり練習して使い分ける
でもね、3F以上なんかのラグを何度か感じる相手の場合はそういう練習吹っ飛ぶわけよ
そういう相手に頑張ったところで逆にラグを手が覚えちゃって次の試合で精度落ちるんだわ
だから捨てゲー
レボでそんなガチ勢はいないけど、真剣にやってる時ってそんな感じなのよ
大会直前に野良でランダム戦は絶対やらないからね
>>991 ゲーム機本体を1階においてモニターとコントローラを20m引けば自分だけラグいので無問題
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 13:33:23.57 ID:R/3YmpzL0
>>995 家庭内電気配線をつかって通信をする技術・機器
簡単に言うとコンセント間で通信するのでケーブルとかの
取り回しがいらない
これ以上はググったほうがいい
そもそも20mのケーブルでも大丈夫じゃね
引けるなら
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 13:42:51.81 ID:R/3YmpzL0
>>996 それは業者にやってもらわんと無理じゃね?
光通したとき二階にも引いてくれと言ったがそれは無理と断られた
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 13:46:01.92 ID:QDLfo/ks0
1000なら動物キャラの水着コス追加
1001 :
1001:
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