ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル part295
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 12:28:04.05 ID:m34wL+mx0
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 12:35:31.88 ID:m34wL+mx0
>>1乙
けど本当はpart55とかだった気がする
あー今度はプレマでディアボロ選んどいて捨てゲーかぁ
ホント雑魚しかいねーな。ガチ勢はもう見限ったか
板違いにスレチに捏造part
もう死ねば?
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 12:41:06.34 ID:m34wL+mx0
しまった
スレ数、前スレの数値を参考にしてしまった…
前スレの数は家庭用ゲーム板のスレ数とゴッチャになってたのか
前スレは家ゲのスレ立てを誤爆したのを再利用してたんだけど
どうやったら誤爆するんだよw
前スレは誤爆じゃなくて愉快犯でしょ
いらねえからなここは
つうか前スレでタメ技皆無つってる奴いたけど
ジョニィで溜め技あるよなスローダンサーで体当たりする奴
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 13:14:53.63 ID:g+GhrNCm0
はぁ、、、やっぱりつまんね、このゲーム...
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 13:15:24.49 ID:8GYN1zpOI
今キャンペーンの回復時間20分なん?
>>13 キャンペーンモードに入ってないと5分回復にならない
松山曰く、仕様
バンナム…
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 13:27:22.24 ID:8GYN1zpOI
熱帯ひといるの?
但しプレマにゃ強者は皆無だ
ランクマなんてやる気ないからさっさとプレマに流れてきてほしい
クソゲーなんだがひとは割と多い。
時間帯にもよるけどな。
スピードワゴンになったから超安く買えるのと、
オワ4みたいに面倒な目押しとかが無いから
初級者でもプレイしやすいってのがひとが多い理由じゃないかな。
このスレ、本当はPartいくつなんだよ…
ランクマやらないのって自信が無いからでしょ
ここで吠えるよりもランクマで勝敗表示させてドヤった方が良いよw
てか今日になってプレマ負け確切断4回されてんだけど
ガキもこのゲーム買ってるのかと少し嬉しくなる反面ひどくむなしくなる
切断したところで何がどうなる訳でもないのにな
理解できない思考回路だよ
キャンペーンモードに突入してないと回復してないって
糞仕様よりも悪質だな
,.- ァ==ミV三三ミヽ
//ノノ三ミ}|ヒ三ミミミハ
//彡'//fミミjレニミミヽミミハ
//彡'//ノ \\ハ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
}三彡彡'jリ ヽミミヽ / 「サイバーコネクトツー2は悪質だ」
ト=ニ三彡' ,. -=、 ===、 ∨ミミ} | と思った中年腐女のみなさん、
V///iノ ィt:テv {ィt:テぅ }トV | どうもすみませんでした。
V'"V{ ', |トミリ | CC2は悪質ではないのです。
}ハ ノj イ__ _入 リリ _ノ 無能なだけなのです……。
Vハ__l. __`_ iノ!  ̄ ̄ヽ、_______________
. Vリjハ、 'ー‐_一' //
. 〕ノリ \ /lハ
ノフ ∧ ` 、__ _,//|\
/ │ \ / | \___
__, イ l | \__/ │ \  ̄`ヽ、
\ ノ___| /、l \ | / ̄ | \
l Oヽ/ |___/ \ | / l
| | / { `/ l
|ヽ | | ∨ l
DIOで一生バーストと吸血だけやって処理するのも飽きたな
このゲーム買う金があるなら神宮でバレンティンでも見た方がいい
>>21 お前は今までに食ったパンの枚数を覚えているのか?
松山はナルトのように上手く行くと軽い気持ちだったんだろうな。
仮に格ゲー部分が上手く作れてたとしても
テキスト形式のストーリーモードとソーシャルゲー要素で
叩かれるのは必至だったしなあ。
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 15:06:27.05 ID:g+GhrNCm0
なんかもっさりして盛り上がらんね、このゲーム
http://www.jp.playstation.com/software/title/bljs10217.html 開発陣からのスペシャルメッセージ!!
最初に言わせてください。
私は、このゲームを作るために生まれてきました!
子供のころから大好きな漫画原作をゲームソフトとして開発できる喜びを、
開発中ずっとスタッフと共有し覚悟と信念を持って成し遂げました。
手に取って遊んでいただければ、その“愛”をしっかりと感じていただけると思います。
何度遊んでもそれぞれのキャラクターの表現とシステムは
飽きることがないように作りこまれています。
思う存分、『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』の全てを“愛でて”いただければと思います。
“覚悟はいいか?俺はできてる。”
株式会社サイバーコネクトツー
代表取締役社長 ひろし
熱帯で強い人に当たったことないわ
負け惜しみ言うつもりはないが、ラグい人以外に負けたことはない
ラグい人に当たったらジョセフに変えさせて欲しい
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 15:37:44.12 ID:6j+0BTi00
格ゲーとして丸くするような修正なんていらんかった
1Fジャンプは間違いだったから直しときますねーテヘペロくらいの修正でよかった
なのに変に色んなとこに修正入れるからワケのわからん食い違いが出てきた上につまらなくなった
CC2は無能
歩行速度を速くするだけでもっさり感はかなり軽減するのに
なぜかやらないな
原作の雰囲気を尊重した結果
とにかくラグだよ
他にやるゲームがある人は去って当然
そもそも対人戦を無理に入れる必要があったのかねえ
>>37 そこに拘るあまりあの歩行スピードなんだろうな。
でももう少し速くても原作無視とは誰も言わないと思うけどな。
>>38 ラグさえなきゃ不満が多いとはいえ、けっこう遊べるんだがなー。
ほんとどうしようもない。
>>22 自信とか以前にラグいからランクマやんねえな
ラグラグでもプレマなら気軽に出来るから今作はプレマ派だわ
つうかこれオフで処理落ちする代物だしなあ
家ゲー板は面白いな
1F空中判定残してよかったわ。投げ強化して、大攻撃のダメージとその後のフレームをいじってくれれば。あと弱攻撃をSMされたときの状況も。
単純な読み合いの格ゲーにできたはず。
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 17:51:15.93 ID:ehW/qmt70
>>34 やりこみで上手くなるのが好きなまともな人間はこのゲームやらないからな
仮に無料であっても1日やれば充分なゲーム内容だし
他に面白いゲームはいくらでもあるから普通はそっちに行く
それはない
起き上がり攻めれないとかアホすぎた
最初は食らい逃げ安定かと思ったけどちゃんとつめれば空中ヒット確認から
そのままコンボして大ダメージとかあったからな〜重力でなくなったけどw
それできたの一部のキャラだけだし
一部ってのがどれくらいを刺すのか知らんが少ない数じゃないよ
空食らい追撃できるキャラしかゲームに参加するなってことか
>>43 そもそもまともな格ゲ作ろうとしたのが間違いだな
□打撃、○投げ、△当身、×キャラ固有の能力、
単純な読み合いというならこの程度がCC2に可能なレベル
一回落とせば次からはジャンプ移行フレーム存在したから問題なかったよ
投げも確定したし
今は起き攻めにコキガするしかないキャラがいるから可哀想
格ゲーで○○できるキャラしかゲームに参加するな
はよくある光景
有線だけどADSLってダメなの?
やっぱり光じゃないとオンラインやったら駄目?
>>49 追撃できないキャラなんかいねーって話だよ
バウンドしない奴は追撃できないと思ってるならかわいそう
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 18:30:41.78 ID:M7xSRHzTO
そういや開発ってパッチの後からなんかしゃべったの?
>>55 21だったわ
格ゲー配信見ながらやったから100%は出てないだろうけど
>>58,59
それなら十分。もちろん、相手が重いと重くなったりするんで確実じゃないけど
だいたい普通の熱帯は出来るよ。
っていうか、おまえらまだジョジョやってるの?
俺はもはやスレだけ眺めてるんだが
他のゲームの合間に思い出したらキャンペーンやる程度かな
ヒット音に爽快感がないね
プレマに繋がらない・・・なんでだ?
ゲーム側で処理できない量のデータやりとりすることなんてないからな
回線速度はそこまで重要じゃない
地味にラグにけっこう影響するのがタコ足配線とか
PS3にキーボードつけてヘッドセットつけてトルネつけてとかの電力不足
本体の処理能力が低下したり不安定になる
プレマ過疎ってると思ったら切断された
キャンペーン繋がらないわ
プレマは繋がるけど
結局、このゲーム飛び込まない方が勝率安定するな
軸移動を中心に揺さぶる間合いの読み合いが面白いわ
コキガも起き攻め時以外意識しなくなった
なんか過疎ってるな
>>70 語ることは語り尽くしたし10月アプデまでネタ無いし。
新キャラ発表してくれればネタが増えるんだが。
モンハンに行っちゃったのかな
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 20:31:16.79 ID:M7xSRHzTO
ダンゴ売るのってモンハンでいったらどんな行為?
砥石が有料になるのが近いんじゃね
>>74 ネコ飯や温泉が課金になりましたくらいじゃね
あと出現率いじるのや敵の体力いじるのもあるからドリンクも課金か
仮面ライダーの対戦ゲーム見たいに×弱攻撃□強攻撃◯固有技△超必で十字キーの入れる方向で技変化ってすれば良かったと思うよ
あっちは再現度では劣るかもしれないけどまだ動かしてて面白かった
スタミナが0になるとクエスト自体受けれなくなるようなもんだから、
クエストの制限時間が全クエで共有になって、クエ終了後も減った分が次クエに引き継がれ
団子は制限時間の5分を買うって感じじゃね
みんな叩き疲れたか売ったのか。
ジョジョベラーの表紙ってさぁ
表死人(ジョナサン、承太郎、徐倫、ツェペリさん、シーザー、ジャイロ)で
裏生存者(ジョセフ、ジョニィ、仗助、ジョルノ)らしいな
ジョニィ・・・
このスレ実質56とかじゃなかったっけか
なんで家ゲの誤爆を継承してるんだw
このスレが埋まる時どんな会話をしてるのやら
>>69 地味に飛びが弱くなったおかげかバッタしづらくなって読み合いがあるよね
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 21:38:36.50 ID:V2OpE8pK0
覚悟できてたはずの松山さんはいつまで逃げてんの
近くのボッタ店で¥1980でした。
次の木曜でまだ発売して3週間なのに。買い取りは他の店のように¥1000ってことはないってことを考えると・・・・・
3週経ってないのに買い取り数百円とは。
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 22:29:02.89 ID:V2OpE8pK0
福袋待ったなし
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 22:39:05.84 ID:6j+0BTi00
もうTGSで松山が刺し殺されることくらいしか楽しみないわ
徐倫は最後神父に殺されてたろ
とりあえず御本尊やファンとしてのプライドに傷がつかないよう必死にこのゲームにしがみ付き肯定しようとする
一定数のジョジョ信者の小理屈っぽい執念だとか作中ネタありきではしゃぐ気持ち悪さを再確認できただけ一応意義があった
前から思ってたけど個人的になんつーか傾向がMGS(小島)信者と似てる印象
そういや4部6部7部の主人公は主人公なのにラスボスにカタをつけてないな
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 22:52:40.00 ID:V2OpE8pK0
1部に至っては負けてるしな
2部だって宇宙に投げ出しただけだし
きっちりとどめさしてるのは承太郎とジョルノだけ・・・
>>94 6部はDIOの意志がプッチに継がれたように、ジョースター家の意志がエンポリオに継がれた
黄金の精神は血脈ではなく志によって引き継がれるもの…という解釈をどこかで見た記憶がある
>>94 7部ディエゴはラスボスじゃないだろ
実質大統領がラスボス
PV8弾って来るんかな
四部のラスボスは死後幽霊になって尼さんの便利屋やってるくらいだからなぁ
TGSでDLC第3弾発表とかかね
300円なら迷わず買うんだけど600円納めるのはちょっと悔しい
世界ディエゴ対ジョニィは完全に蛇足、マジで何がしたかったのか分からんレベル
個人的にSBRで一番要らないエピソードだった
俺が裁く系のコマンドが実戦で出せないんですけど
さがっていろからそのままスティック回して入力してるのに
出ないのっておかしくないですか?他の技があるわけでもないのに
トレモで出て実践ででないってんならビビッちまってるだけだなあ〜
>>104 最初の6がちゃんと入ってないとか
このゲームコマンドにうるさいから地味に腹立つ
>>103 でもあのバトルの結末が一部のラストと対比させてあるって聞いた時は妙になっとくしてしまった
>>106 6ですか もうちょい練習してみます ありがとう
距離がある敵を投げるために使う技なのに
咄嗟に出せないのはちょっとつらいですね…俺が下手なんだけど
切断するアホおるんやな。
相手体力無かったからバックジャンプキック連打してたら相手アホだから対応出来なくて
諦めて動かなくなって切断。
恥ずかしいな。切断数1ついてまで切断したかったんかな。
そりゃPSなんて腐る程アカウント作れるからな
>>55 無線のノートPCでやってみたら26だった・・
有線にしたらもう少し速くなるのかな><
>>111 速度じゃなくてpingの安定値だっていってんだろ!
無線はその26が50になったり30になったり
めっちゃ変動するからオン対戦において一番迷惑な存在なんだよwww
と、思ったけどASBはなにしてもクソラグだから割とどうでもいいな
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 00:16:03.79 ID:BIHNJbGGO
チャンチャン♪
>>103 ファンサービスなのは解るんだけど確かにいらない話だったな
最近ジョジョ読み返してるけどやっぱ面白いな
1〜3部あたりをちゃんと読み返すのって15年ぶりくらいだが、今読んでも最高に面白い
ゲームは糞だったが、ジョジョは最高だわ
結局あれだ。
最後に戦った敵がラスボスでいいだろ。
だから7部のラスボスはディエゴじゃね?
ラストBOSSだし。
g
5部読んでると何でギアッチョがいないのか不思議でならんわ
え?ギアッチョてそんなに重要なキャラか?凡キャラだったろ?
どっちかっつーとチョコラータじゃね?
ギアッチョは次回作で出す気だったんだろうな。
こんな批判が多く出るとは思ってなかっただろうし。
ホワイトアルバム使いたかったな・・・・
格ゲーに出しやすそうだし結構印象に残ったキャラだったから
セッコでもいいけど
ギアッチョは能力が圧倒的だから、ただの雑魚の一人なのに
なんか重要キャラ扱いされること多いね。大冒険とかさ。
いうてもキャラとして出たら面白そうだけど。あとセッコ
>>120 評判良くても次回作狙いはとらぬ狸のなんとやら過ぎてどうかと思うわ……
ダメだ クリエイトで待ってても黄色回線としかあたらない
弱擦りと投げしかしない厨ジョセフに負けた・・・
自己嫌悪の檻から出られない
>>124 3本でも対戦中に通信中で止まるから話にならない
どうしようもない
>>116 ディエゴはBOSSじゃないだろ
BOSSが放った最後の刺客
ディアボロの大冒険とは何?
本編ボスとEXボスみたいなもんだろ
成長のラスボスとレースのラスボス
ググったら一番上に来たわーつらいわー
攻撃がヒットした音よりヒュイーって音のがよく聞こえるのがまぬけだぜ
DIOのHの1つチャンスをやろうで壁ハメされて
ガー不可で起き攻めされて抜けれんかった
どうにかならんの
投げ連打でどうにかならんの?
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 03:40:49.27 ID:yWENZCXs0
135 :
ユズハ:2013/09/16(月) 04:01:18.22 ID:FOXqHCiU0
モンハン買いにいったときに覗いたら買取価格1000円www
まじうけるww
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 04:02:56.14 ID:Cs3cshpwI
500円じゃないのか?
500円のところはすでに買い取り拒否してるだろうな
これから出る新しいDLCも片方無料、片方有料になるような気がする
このゲーム当身中に投げ抜けできるのがかなり終わってる
由花子とスト様無料がいいな
うちの店は買い取り価格掲示するなって指示来てるよ
そんなことしても無駄無駄無駄アアアアアアアア
提示していない=買取拒否 ってことか
>>144 一応まだしてるが即時対応出来るようにしてる
未だに6,000円台で売ってる店は笑われちゃうレベル。
挑発起こしコンボの動画みてマネしたけどプラクティスですら全然安定しない。(自分の腕じゃ)
挑発が演出なしの空振りになる。硬直なくなるタイミングが分かってないと思って練習してみたらクソ難しい。
2回できたがいずれも前ダッシュを挟まない奴で、前ダッシュからのは出来なかった。
スティックなら出来るんだろうか。急いでやるとセレクトボタンで挑発する時に左スティックに触れてしまう。
パッドで操作してオンラインで動く人間相手の対戦では出来ると思えない。
これ確かにひでえや
このゲームを一言で表すと「ストレス」
下馬状態のジョニィとイギーが並んでると仲良しみたいにみえてかわいい
>>149 パッドはわからんけどバインド変えたら?
RボタンとかLボタンとかどこかは空いてそうだけど
>>149 ジョナサンの前投げからのを試してみたら
M波紋→プッツン→波紋が相手のところまで行ったら挑発(何をする〜などの長いやつ)→前ダッシュ2L〜
これは割と熱帯でもできる
後ろ投げだと挑発前に前ダッシュしないといけなくて若干難しいと感じる
やればやるほどASB〜♪ちゃり〜ん
このASBについては100%ではないにも関わらず、随分DLCが多い。
発売日にアマゾンで買い、手元に届いて起動したそばから、
「あのキャラを使いたいなら金を出せ」
「あの衣装や擬音が欲しければ金を出してエネルギーを買え」
買ったゲームを自分の思うまま、望むままにプレイすることさえ
禁じられた「キャンペーンモード」に至っては、もはや売り手の正気を疑いました。
お金を出して買ったのです。好きだから買ったのです。自分の時間を自分の
意志で割いて遊ぶために買ったのです。それを何故、買った先から次々と金を要求された
うえに、売り手の決めた時間に自分の都合を合わせねばならないのでしょうか。
ASB買ってきたけどこれ起き上がり一種類しかないの?せめて前転後転は欲しい
COMに起き攻めされてなかなか立てないんだが
こんな状況でも松山は呑気にハンバーグ食ってるからな。
挑発コンは格好いいし実用性もあると思うけど練習する意味あんの?
次のパッチで挑発演出短くするって発言してる時点で終わりだろ
なんであいつら発売前にネットの意見を採用しなかったのかね・・・バカすぎんだろ
無駄なプライドがあるからだろ
ゲームでもスポーツでも勉強でも言える事だけど
対した実力やポリシーも無いくせに「いやでも俺は・・・」みたいな感じの妙なプライド発揮させて助言を突っぱねて結局クソみたいな結果しか残せない
次もネットの意見採用して最大体力値を減らすんだろ?
1コンボでゴッソリ持っていかれるんだろうな。
確かに起き上がりは左右も含めてバリエーション欲しい
基本コンボで7割ゲーとか永パより悲惨かな
発売前のネットの意見ってなんだ?
>>160 発売前もなにも発売前日までクソ仕様全部隠してたんだから仕方ないだろ
リーグで投げなんてそうそうなかったから投げダメージの低さもわからんかったし
挑発コンって何?バグかなんか?
>>164 最大体力値を減らすんじゃなくて
単発での攻撃力上げないとダメだなのにな。
で、きついコンボ補正かけて2段目以降はダメージ抑えればいいのに。
今だとコンボ以外はまともなダメージ入らないから
試合が長引くことが多いって言われてるだけなのに
何を勘違いしたか最大体力値を減らすっていう・・・
そもそも全体のダメージ低すぎって言われてたろ
>>169 それはかなり初期の話じゃね?
今だとコンボ入れれば十分減るっていう認識だと思う。
ただ単発で当てたときがさっぱり減らない。
通常技や一部の必殺技は初段だけダメージ上げるべき。
文句言いつつDLC買う人がそれなりにいたら
結果を残したということでこれからも継続されていくんだろうなぁ
投げで減らないから崩せないキャラは崩せないし、
単発必殺技の威力が低すぎてガード反確技は連続技以外に使えない。
結局まともに減らすには弱からのHHCコンボを決めるしかないコンボゲー。
>>152 バインドって割り当て変更のこと?そうしようかな
>>153 徐倫で糸の結界からのパターンなんだけど
投げ→前ダッシュ→糸の結界
この後→プッツン→挑発が空振り
パッドの限界なんかな。もうちょっと頑張る
>>170 最たるものは投げだよな
何考えてこんな低ダメージにしたんだろ
で、ぴろしはまだ逃走中?
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 12:07:35.68 ID:y+V4EWp60
>>173 投げからダッシュして結界するのは後ろ投げじゃない?
>>178 ニコ動で昨日見たのは前だった。ちゃんと敵の下に出さなきゃいけない分、伝われ波紋よりシビアかも。いや、それよりも間に合わないんだけど。
>>149 挑発コン、ムズいけどジョジョゲーらしくなったし
こりゃあ一周回って神ゲーになる可能性が微レ存…
製作の想定外の遊び方でちょっとだけ面白くなるとか
まあそういうところ含めてクソなんだけどな
開発の予想外だろうけど、挑発コンはすごく面白いバグ。
パッチで正式なシステムとして取り入れたら面白いのに。
はぁ・・・・ため息しか出ないわ。
さすがにこれじゃディンプスに作らせた方がマシだったに違いないと思えてしまう。
意図しない発見で盛り上がるのは格ゲーなら珍しくない。
素直にたのしめばええ
そこはエイティングだろ
>>180 そこは「一巡して神ゲー」にしとこうぜw
意図しない発見は前キャンみたいにゲーム性を壊す方向にしか働かないから
基本的には嫌いというか、たいていは次バージョンで削除される
まあ技術介入度もたいてい上がるんだけども
問題外なのがCC2が”意図”したものが一切分からないこと。
全て適当に作ってユーザーが全て見つけて問題提起してあげてる感じ。
それにたいしてCC2は間違った解答を出してアップデートしているという。
これこそが新時代のゲームで御座います
ロードを我慢できる俺でも初回パッチで別ゲーにされて諦めたからな・・・
制作側がマジモンの無能だと応急処置すら改悪になるという
エイティングもマブカプ3無印のときにプロデューサーが吊り上げられてたけど
いつの間にか許されたね
アップデートされてから1週間も経ってないことに気づいて驚愕したわ
どんだけ終ってんだよこれ
おいぴろし()、”お客様”を大事にしてくれよぉ。
ストーリーモードを順にやってたんだが5部まで来てあまりのはしょりさにズコーッってなった
しかも5部ゲーは黄金の旋風で前の声が頭に入ってるから違和感も他部よりすごいし
つうかミスタはイトケンにしとけよピストルズがふなっしーに聞こえて気分悪いわ
このストーリーなら全キャラのアーケードモードの方が良かった
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 14:32:42.13 ID:y+V4EWp60
ぴろしはジョジョのクソゲー作った奴はぶっ殺すって言ってたから
今頃ASB作った奴探しに行ってるよ
全くその通りだ。
グラに力入ってる分、ステージやストーリーの手抜き感が余計に半端なく感じる。
>>195 頑張りすぎでしょw俺は2部クリアした時点で寝たんだけど
ストーリーは超つまらなかったから5部から短くなってくれて良かったわ
SFが死体蹴りっぽくて嫌い、長いしプレマでもオフにできないし
その上再現性全くないしな
オリジナル以外の要素が糞つまんないんだよな
定助のストーリーの掛け合いとかよくあんだけつまらなくできたよ
下り坂の時こそ人間の真価が明らかになるもんだけど
松山は相変わらずだんまりか
発売前後の豹変は煽りではなく詐欺師のそれだな
ぴろしなら入った銭で優雅に過ごしてるよ
これで稼いだ金で趣味のオリジナル獣ゲーを作ります
挑発引き起こしってジョジョらしいバグではあるしジョジョらしいコンボではあるとは思うけど
システムの実装としては受け入れ難い要素ではあるね・・・挑発だから良い印象はやっぱもたれない要素ではある
ほんとこのゲーム開発はどうしたかったのかなあ・・・
挑発引き起こしがジョジョらしいてどゆこと?
>>206 ジョジョでゲーム作れとバンナムに言われたからそうしただけ。
絵面が良ければ世は全て事もなしとでも思ってたんでしょ。
バグなんだから意図してないに決まってるじゃないか
挑発使われるからうざいんじゃなくて
ダウンさせられてから一々糞長いコンボされるのがうざい
キャラにもよるが通常のコンボと比べて狙いやすいし安定もする
挑発コン修正されるようにCC2の問い合わせフォームからメールしといた
こんなキャラ限でしか流用できないテクが許されていいわけないだろ
なんのために前パッチでキャラごとの弱体化したと思ってんだ
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 15:36:56.63 ID:LwEx2VmsI
DIOの空中無駄無駄の入力難しくない?
コツ教えれ
前のバージョンに戻してダメージ補正無くすだけでいいのに
補正はもとから無さ過ぎだろw
全技ダメ倍上げて補正まともにかかるようにしたらいいんだっての
挑発コン修正してほしいとか、弱体化の調整ばかり希望する人がゲームをつまらなくさせていることを自覚してほしい
>>217 知らんがな
前Verでそういう方針だってはっきりしただろ
前Verで死んだキャラのためにもブレずにきっちりやれよな
挑発コンはダウンから入るのがウザいだけでコンボ自体は単にプッツン使ってるだけなのも多いしなぁ
あーいうバグっぽいのは嫌がる人多いししょうがないと思うが
ライト向けのコンセプトとしても合わんしな
まあコキガの修正が先だとは思うが
敗北主義者の思考
あれをされるのが嫌だこれをされるのも嫌だ
何もできないゲームがいい
>>208 このゲーム、絵で売り逃げ成功したのは確かだが
ソシャゲモードやDLCは予想収益を大きく下回るだろうし
成功失敗の判定は微妙なところだな
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 15:49:25.10 ID:83tXlJvg0
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彡 ゛ll||||||||||||||||||ll" ミ |
\_ ゛゛Y"" __ノ | ASBの買取価格は
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ゝ_,. lミミi=´<_,.`=i=ヲ 、__ノ <
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_______ , へ ノ`i=、_ 二 _,=iゝ、_,へ、 _ \_________
i i i  ̄| |――-\ ̄∠-――| | ̄ i i i
ゲーム史には確実に残るよ
汚点としてね
修正なんてどうでもいいや
挑発コンコキガなくなっても評価上がるわけでもなし
>>221 ジョセフにめくられてEBされるのが嫌だ
承太郎にめくられて高いコンボ決められるのが嫌だ
ジョニィに蹴られてタックルされ続けるのが嫌だ
そんな声を聞いた結果が今回のパッチだけど何か問題あるか?
>>224 他のメーカーへの良い教訓になっただろう。
発売前にあれだけ評価の高いPVを作り、ネットでこれだけの人気と期待を込められても、ゲームとして成立していなければ終わるということを。
メダルコンプ目指してるけど、ヴィジョンから出る擬音全部取っちゃったら
もう何ももらえないのにボス引けないで延々ヴィジョンと対戦が辛い
あとヴィジョンのジョナサンテンション高すぎこんなに寄ってきて技れんぱつする奴いない
今回のパッチを支持するような人の意見を真に受けて調整していったら、イージービート以外のコンボができないゲームになりそう
ユーザーを対立させる要素満載のパッチでしたね
そのイージービートも次で弱体化ですよ
本当にどこに向かってるんだ
>>229 何か問題あるか?少数派の格ゲーマーの意見なんて聞く意味ないだろ
EBも弱体化されるみたいだしEBかそれに似たようなコンボするだけで十分だよ
コンボで初心者と上級者に差がつくようなゲームは要らない
じゃあジョジョジャンケンを作ろう
キャラゲーとしてもゴミで対戦はおさるさん連打ゲー
ゴミという表現すら生ぬるい
カプコンの3部ゲーというでかい見本がありながらなんでこんなモノがこの世に
生まれ落ちたのか正直理解に苦しむ
土台が腐りきってるからどう調整したってゲーム性が破綻してるし
動かしてて気持ちよくないってのがやべえよなあ
演出部分は凝ったんだろうけど、そこってユーザーが動かしてる部分じゃないし・・・
スト2でいうと昇竜拳がない。対空がないとかそういう意味じゃなくて
飛ばして根元から昇竜拳!っていうあのカタルシスがない、表現が難しいけどw
>>232 誰がやっても同じコンボしかできないゲームになったら
次は他の要素でも同じことを言い出すんですよねw
要は初心者と上級者に差がつかないゲームがいいんですね
多分お前はジャンケンでもジャンケン研究した上級者にはボコられるよ
ボタンを押すと機械がサイコロ振るような技術介入の余地がない純粋な運ゲーでも作ってください
そもそも上級者が初心者に勝つことをいけないことだと思っているのが理解不能
なぜ練習して強くなろうと思わないのか
頭がおかしいとしか言いようがない
ガードゲージを減らして満タン時でもSM2回で空っぽになるくらいにしてもよさそう
3部ゲーのスタンドクラッシュは面白かったな
リサリサより由花子出せよ…
>>237 たかがゲームで「練習」とか言ってることがそもそもおかしいんだよ
そんなこと考えてるのは少数派の格ゲーマーだけ
ジャンケン研究とか変な例え出されてもよくわかんないけど
今回のパッチが初心者に向けたマイルド調整だってことは間違いないでしょ
>>184 同意、システムとしてちゃんと調整したら
このゲーム面白くなるかも?と初めて思ったw
とにかくみててカッコいいってのはキャラゲーでは重要だ
>>232 コンボに親でも殺されたのか?
コンボで差がつくゲームがNGだと、おそらく未来の格ゲーも含めて大半のゲームが否定されることになるんだが……
あ、餓狼伝説2っていうゲームがオススメだよ
>>241 あくまで初心者側に立って意見してるだけだよ
実際今回のパッチでCC2がそちら側だってことははっきりしたし
これ以上ブレてめちゃくちゃにされるよりは方針貫いてくれた方がいいよ
だからキャラ限のバグ技挑発コンなんて認めないよ
>>243 だから衰退したんでしょ?
CC2は格ゲーの未来のことまでよく考えてるよね
これ以上ニッチな方向に進化した格ゲーなんて格ゲーマー以外やらないもの
>>236 誘ってカウンターみたいな読み通りに上手くしてやった感が味わえないって事?
ニッチも何もうっすいクソゲーでしか無いんだがw
実際コンボできるできないで大きな差がつくようなゲームにはしない方が良いとは思うが
そっちの方向性で勝負できるゲーム性になってなかったり
ところどころコンボゲーからシステム取ってきてたりしてちぐはぐになっちゃってるからな
発売日に買って未だにこのゴミゲープレイしてる奴は池沼
商売するならターゲットをはっきりさせてやれって事なら、それ自体は間違ってないけどな
ただライト層が楽しくわいわいやるためにはバランスが悪すぎるしほぼ作り替えないと無理だろ
>>240 お前の言ってるのは
「俺はゲームはするけど何も考えないでプレイしててできないことは一生できないままだ。それが普通だし上達を考える奴はおかしい」
どんなくだらねーことでもやる以上こうすれば効率がいいとか考えないことはありえないだろ・・・しかも好きでやってるゲームで
知能が低すぎるだけでなく向上心もない
なぜ生きているのか疑うレベル
>>251 たかが息抜きのゲームで向上心も何もないでしょwwww
格ゲーに人生賭けてるわけでもないんだからさw
ライト層はバランスの差を感じるまでやり込めないと思うから
そこまで厳密な調整する必要もないと思うけどな
初期の鉄拳が死ぬほど売れたのが良い例
どっちかっつーと見た目に理不尽に写るとか明らかに厨行動っぽいのが強いとかを修正した方がいい
池沼ですみませんw
上級者に楽して勝ちたい初心者の立場は置いておいて、練習すれば誰でも高火力を出せるコンボゲーの方がまだ初心者が上級者を倒しやすい傾向にあると思うよ
読み合いを何度もやらせるゲームであればあるほど初心者は勝ち辛くなる
>>253 ちょっと前に向上心のある人に「ゆっくり入力する」とか助言していなかったか?
>>236 根元昇龍がズコっと当たるあの感じ、分かるよ
ASBにはそういう気持ちよさがまるでないよな
まあアクションの雄だったカプコンとCC2()の差としか言いようがない
>>256 その「練習」ってのがハードル高いんでしょうよ
自分が格ゲーマーだから信じられないと思うけど初心者はコマンド出すところから、必殺技キャンセルするところから入るんだよ?
そんな「練習」が要らないように実装されたのがイージービートでしょうよ
そこから一歩進んだコンボがしたいならEB必殺技からpcして再度EBでHHAまで、これは開発も推奨してる
少数派の格ゲーマーのために長くて高いコンボをできるようにする必要は全くない
>>253 いやいやだから最低限の知能のある人間ならゲームに限らずやってるとここはこうした方がいいかなとか考えついてしまうんだよ
そうするとそれを実現するために試行錯誤を始めるし、そこが人間が楽しみを感じるところなんだ。
お前の場合は知能があまりにも低すぎて人生賭けないと考えが浮かんでこないのはわかるが、
できないことは一生できないままのゲームしてて何が楽しいのかが純粋に疑問だわ。
>>254 ライト層はなんだあの銃強すぎ!スタンドも何もねぇよなんだこのクソゲー!ってなるだろうし
起き上がりガー不とか結界とか対処法がわからないままやめると思う
>>256 練習すれば誰でも高火力を出せるコンボゲー
練習しなくても誰でも高火力を出せる単発ゲー
上級者の倒しやすさは一緒じゃね?
「たかがゲーム」のためにえらく必死になって長文垂れ流すんだな
君の価値観で言えば時間の無駄だろうし、もっと人生のために有意義なことをしてみては?
初心者はとっかかりを求めてるだけでカッコいいコンボとかあればやってみたいって思うんじゃないの
簡単に勝ちたいって人はゲーム自体に向いてない
お手て繋いでみんなでゴールしたい
そうかそうか
わざわざ自分で金出して時間裂いてやってるものを たかが〜だしー
とか言って上達できない言い訳にしてる奴が普段頭使って行動してるわけ無いだろ
もう自分の人生で結果出てるだろうよ
だから簡単にかっこいいコンボができるEBってシステムなんだと思うよ
もちろん格ゲーマーに向けるなら別だが
格ゲーを触ったことないって人にむけるなら
最低限のコンボ出来ないとスタートラインにすら立てないってのはあんまり好ましくないと思うんだよな
勝てる勝てないは別にして何となく出来そうって気にさせてあげないと
もちろん人によりけりだとは思うし、このゲームがそうなってるかっていうとまた別の話だけど
やりこむ人も無視できないからテクニカルなコンボもあっていいとは思うが
あんまり差をつけすぎるとね
>>263 これまでのような「格闘ゲーム」がしたければこんな「クソゲー」に構うより別のゲームした方が有意義じゃない?
>>262 単発高火力のゲームとは比較していない、誤解させてすまん
とはいえ、単発高火力の技を簡単に当てれたら底が浅いゲームになって初心者も上級者もすぐに飽きるでしょ
サムスピみたいに単発高火力の技は上級者には滅多に当たらないように調整されないと長く遊べないよ
コンボがEBやそれに準じた簡単なものになったとしても上級者の皆さんは立ち回りで差をつけたらいいんじゃないかなあ
少なくとも挑発コンなんてバグ技はいらないよね
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 16:51:28.70 ID:lMRorF+v0
神経衰弱って、記憶力の良い人が勝ちやすいでしょ
端っこに8があるから「葉っぱ」って語呂合わせして覚えたりとかね
技術を持っている人が勝つのは、どのゲームでも当たり前な訳で、コンボで差がつくゲームが嫌ってどういうゲームなら良いのか分んない
邪推すると、開発時に熱帯を試してみたらラグだらけでコンボどころかまともに技すら出なくて、
でもラグ改善する技術がねーからどうしよう、ってなって、応急対策的に弱連打で出せるイジビを搭載して、
初心者向けと銘打てば技術力不足を誤魔化せるだろうとか考えてたりしてな
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 16:53:47.87 ID:y+V4EWp60
イージービートが叩かれる意味がわからん。
普通にコマンドでできるコンボを簡単に出せるだけでしょ?
しかも最大ダメージでもないキャラも多い。
コンボ自体は簡単だし格ゲーマーはそもそもコマンドで出す事は苦でもないだろう。
で格ゲー慣れてない人らは気軽にコンボが出来る。
悪くないシステムだと思うがイージービート強すぎるとか叩いてる意味が訳わからん。
格ゲーマー向けのゲームじゃない、ライト向けゲームだと思ってるなら格ゲー板じゃなくて家ゲー板のASBスレに行けって思うけどね
□連打するだけで自動でゴミを店に売ってきます
>>269 単発高火力の技を簡単に当てれたら底が浅いゲームになるとは思わないし
底が浅いゲームだからすぐ飽きるって根拠もないし
無理やり長く遊べるゲームにする必要もない
このへんは判例がないから話ひっぱってもどうしようもないんだけどね
>>271 格ゲーって読みが強い人が勝ちやすいゲームじゃないの?
俺は読み合いが楽しい格ゲーがやりたいんであってリズムゲーまがいのコンボしたいわけじゃないんだが
無料でコンボができちまうんだ!
分かったよ
こいつが言いたいのは格ゲーじゃなくてジョジョゲーってことだろ?
もう誰もこのゲームを格ゲーと思ってないから二度とここにスレ立てんなks
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 17:00:49.28 ID:lMRorF+v0
>>245 EVO2013を始めとして、世界中で格闘ゲームの大会が開かれてて
日本でもTOPANGAリーグやなんかで格闘ゲームで金が取れる時代になったというのに衰退ってどこからきたの?
スト2やバーチャ2が爆発的に流行った頃に比べたら勢いは無くなったけど、流行が終わっただけだろう。
ヒカルの碁で囲碁が流行ったあとに普通の状態にもどったのと一緒
少なくとも今の時点じゃ読みが強い人が勝ちやすいゲームではないかな
むしろ上級者は読みが絡む部分を極力排除する
じゃないと結局運で負けるからな
極端な話ガチ格ゲーマーは運が絡む要素を嫌う傾向がある
だからコンボ精度とかって話になってくるんだけどね
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 17:03:37.14 ID:y+V4EWp60
あー、なるほど。波動拳コマンド出すのがやっとくらいの格ゲー初心者達が
簡単なコンボすら出来なくて
ボタン連打で大ダメージで出せるのが安易でやられて怒ってるとかそんな次元の話か。
このゲーム、酷いクソゲーだとは思うけど
イージービートが糞、永パが糞って親を殺されたかのように発売から一週間くらい
貼り付いて叩かれてたが
永パをオン対戦で実際完走された経験ある奴なんてそんないるのか?
実害が全く無い物やイージービート叩いてるって動画勢や初心者なんだろうね。
でそんなんに踊らされてパッチで必死に永パ削除やってたみたいが
永パなんて修正どうでもいいし、それよりバーストやラグや投げのダメージなどを修正して欲しいわ。
レースゲーとか普通にやると初心者が喰らい付く余地もないからアイテム運ゲーにするわけだけど
その方が良・・・ん、その方が良いなこれ
>>276 その読み合いに勝ったときに多くのダメージが取れる方が勝ちやすいゲームだよ。
たぶん、君はバーチャやってると良いんじゃないかな。
読み合いは打撃投げガードでジャンケンになってて(実際はもっと複雑だけど)
コンボも、PPPKである程度まとまったダメージが取れる。
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 17:06:20.48 ID:hrPij5GV0
まだここの開発にまともなパッチを期待する奴なんていたのか
挑発ダウン引き起こしは間違いなく修正されるだろうなあ
格ゲー云々以前にゲーム性が薄すぎて単純につまらんからな
普通におもしろけりゃこんな惨状にはなってないでしょ
>>276 仮に弱攻撃が一発当たったら死ぬ格ゲーがあったら技術介入の余地が少ないんだからすぐに飽きて当然だろ
ある程度長く遊べなかったら中古市場に流れるのも早くてセールス的にマイナス、ゲームとしては失敗だよ
もう少し想像力を身につけた方がいいと思う
君は多分対人のゲームそのものに向いていない
ドラゴンボールとか仮面ライダーのあれだって格闘ゲームなんだからこれも格闘ゲームだろ
格闘ゲームの定義で議論するのやめーや
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 17:10:37.36 ID:tqAl9Etc0
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 17:11:30.61 ID:hrPij5GV0
格ゲーマーってやっぱ最強だわ、道を極めし者って感じがする
半端な覚悟で格ゲーとかやってほしくないんだよね
向上心ある奴だけ残ればいいわ、対戦してて楽しくないし
>>286 例えがアホすぎるそんな想像力いらんわ
君は対人の会話そのものに向いてない
格闘ゲーは突き詰めると華麗な読み合いなど無くただの目押し大道芸人と同じ
>>286 >仮に弱攻撃が一発当たったら死ぬ格ゲーがあったら技術介入の余地が少ないんだからすぐに飽きて当然だろ
すごい極論だな
お前の中ではクッソ長いコンボ決めるかワンパンで終了するゲームかしかないの?
すごい想像力だわ、感心した
>>242 そもそも格ゲーのキャンセルだって、餓狼のバグが発祥だし、これも新要素として取り入れて欲しいね。
評価上がるよ、絶対。
ストーリーモード六部のMIHどうやって倒せばいいの・・
スト2だって、リュウの小足刻みというYX6Mpcps0言う所の「リズムゲー」をやっていたんだけど
ブシドーブレードやろうぜ
自演までしてライト層()アピールか
だからここ格ゲー板だからボタンポチポチゲーしたいなら別の板に行けよ池沼
糞ゲーをまともなゲームに修正しようとした結果さらに糞度が増したのに対して
文句を言って修正させた奴らが悪いとか言うのは、お門違いだと思うんだがな
このゲームは俺の好みに直させる!お前はバーチャやってろってひどい言い分だなw
今日はこっちにいるのかな
格闘ゲーは突き詰めるとジャンケンと同じ
それを一流のマジシャンと同じように神格化しようとしているから笑われる
>>290 アホにわかりやすいように極端な例えを持ち出したことも分からないのか……
>>295 何度も蹴る技を擦れ
ここ家庭用板のほうじゃないのかよ。。。
>>304 ならアホレベルで話すが
猶予1Fのコンボでしか死なない格ゲーがあったら飽きられないの?
ハイハイ矛と盾やるなら別の板でやってね
お前らの知恵比べオナニーに興味無いから
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 17:27:24.40 ID:hrPij5GV0
まだこのクソゲーを本気でやり込みたい奴がこれだけいることに爆笑だわ
10月にはゴミみたいなパッチくることも確定してるのにな
俺は普通にコンボしたいからBBCPやるけどお前らは10月過ぎても□ボタン擦ってるのか?ww
つまりダイブキックを買えってことか
>>304 ありがとう、タイムアップでなんとか勝てたわ
>>312 あれはタイムアップが基本っしょ
1R目を取って、2R目はゲージ溜めで捨てる。3R目で確実にGHAなりHHAなりを当てて体力リードしてタイムアップ。
>>307 ブシドーブレードと北斗が例に出ているけど、まだ後者の方がゲームとしての寿命は長いだろ
もちろん限度はあるけど、技術介入度が高い方が長く遊べる傾向にあるのは確か
いまのASBはイージービートも手動入力コンボも大差ないから格ゲー上級者どころか初心者も丸投げしたと思うんだけどね
イージービートそのものが悪いんじゃなくて、イージービートよりコンボを伸ばすメリットが少なすぎるのが叩かれている原因のひとつでしょ
バカなやつ相手すんなっつーの
これだけ大量に売却されてる時点でゲームとして終ってるのは明白だから
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 17:41:18.04 ID:hrPij5GV0
ジョジョASB、色んな意見があるのはわかるけど、「ジョジョASBが大量売却されたクソゲー」という前提の前ではどうでもいいことが多い。
コンボ一つ、修正パッチ一つにガン萎えする。楽しいと言ってる人の多くは目的の一番が”ゲーム”、ではない人なんだろうなと思った。
松山は失言を正当化する所が嫌。
>>314 北斗はコンボゲーではない別の何かだろ
死兆星輝いたら技術介入関係なしに終わる1撃ゲーの要素も入ってんだし
そもそも極論で話してんのに例えとかないわ
まぁこのゲームがEBどうこうってレベルじゃないのは確かだわ
例えEBなくなってコンボゲーになったところで息が伸びるわけでもない
挑発コンでコンボ伸びたけどコレ受けて長く遊ぼうとか思わないし
もうこのゲームを買わされたみんなが被害者ということでFA
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 17:53:49.86 ID:tqAl9Etc0
買わされたって何だよw
お前らが好きで買ったんだろが
NHKじゃあるまいし
もう怒りゲージ採用してくれよ
演出上はフルボッコなのにカスダメとかやる気出ねえ
体力差ついた状態でもワンチャンあるし、プッツン絡み永パも無くなるだろ
つーかサムスピやろうぜ
>>322 サムスピは痴女弓と変態鶴女がいるシリーズじゃないと
つーか俺が格ゲーでエロを求めないのってこれと北斗だけだわ
このゲームをたたくときにやってないゲームを引き合いに出すなよ
北斗を遊んでたユーザーなんてどれほどいるんだ
魅せコンもゲームとして重要だと思うが
オン対戦は効率の良いコンボ使うし
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 18:20:16.94 ID:y+V4EWp60
3部ディオとディアボロ蹴ってれば大分楽になったわ
もう公式のDLCページすら更新してないんだな
完全に売り逃げwww
パッチって何人で作ってるんだろうな
>>327 キャラすら更新してないからな
イギーとかフーゴすら
夜逃げしたか
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 19:04:06.11 ID:y+V4EWp60
ステージギミックないステージないの?
ほんとこんな不確定要素いらんわ。ストレス溜まる。
おそらく新しいパッチが出る度にコンボが変わる。
ラグはまず間違いなく良くならない。
このゲームをやり続ける価値があるのか、普通の知能がある人ならすぐ結論が出るんだがねw
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 19:29:50.11 ID:y+V4EWp60
>>332 やる価値ないけどもう買取500円で後戻り出来ない。
イギーのSPコスが観賞用に欲しくて数時間使った
300円ぐらいだったら払っていたと思う
これがキャラを人質に取られるってことか……
クソゲーオブザイヤークラスのクソゲーなの?
>>335 煮詰めずに感覚だけでなんとなく遊ぶ分にはいいゲームだよ
・・・と言えればどんなにいいことか
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 19:44:29.57 ID:y+V4EWp60
凡作よりちょっと上だけど、期待のデカさと、ぴろしのビッグマウスとファミ通40点のせいでマイナスイメージ。
CC2にすれば今後このゲームの話題は出したくないよな。
って事は忘れさせる方向に持っていくと思うぜ?w
ついでに快適さを損なってる部分もあるから結局凡作止まりに留まるはずが
それより下になってしまった感じはある
ラグは対戦しない考えの人であれば度外視ポイントではあるけど他の快適さもアレだからなあ・・・
スレの雰囲気的に言い出しづらいんだけどクソゲーってわけではない
つまらなくはない
過度に期待を煽られていなければ、キャラゲーにしては遊べたね、ぐらいの評価だったと思う
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 19:55:29.81 ID:sDHhP2U90
イギーとマッチしたらイギー以外で倒せんのかよあれ
バカじゃねーの
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 19:59:55.53 ID:y+V4EWp60
>>342 体力値低いから下方向に判定強くてコンボ当たるキャラなら勝てる。
ただ勝っても負けても試合がつまらんから拒否推奨
キャンペーンの為に数百時間起動(放置)してるけどコンプリート遠すぎるな
同じ仕様でキャンペーン続いたら心折れそうプレステ壊れそう
ゲーム本体よりクソ対応やブーメラン語彙などのネタが豊富すぎてこうなった
つまり自業自得
ぴろしのビッグマウスやクロスレビューからの落差を考慮しても騒ぎ過ぎな感じは否めないが
ジョジョを穢した罪はちょっとやそっとじゃ消えんよ
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 20:10:38.16 ID:9ikNlbxbI
ファミ通つかってステマと
売り逃げ上等の情報操作さえなければな
そうか?これ普通にクソゲーじゃん
パッチあたったせいでイライラ要素も増えたし
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 20:13:36.72 ID:9ikNlbxbI
>>349 クソゲーにしたとしてもかなり遊べるクソゲーになるし
凡以下糞以上くらいが妥当
でも並み居るゲームのなかではトップ名で木であることが
総合ゲーム情報雑誌ファミ通で証明されました
何を言って以下略
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 20:14:19.89 ID:y+V4EWp60
かなり前から公開されてきたプロモも原作ファンからしたら期待感も高かったな。
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 20:15:01.61 ID:9ikNlbxbI
日本語がおかしいなw
トップ名で木であることじゃなくて、トップであること
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 20:16:29.99 ID:9ikNlbxbI
>>351 実際PVはパーフェクトだったからね
猿よりもわいは詐欺やPVの詐欺やがぴったしのゲームw
かなり遊べる?格ゲーだしやろうとおもえば対戦相手いれば一生遊べるね
格ゲーはダイブキックみたいなクソですら成立するし
でも格ゲーの中で底辺なのは間違いないよこれw
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 20:20:25.70 ID:9ikNlbxbI
>>354 格ゲーのなかでは低底?
君は格ゲーをよく知らないようだな
これ以下の格ゲーなんて腐るほどあるよ
って言うより格ゲーでまともなやつがそんなに無いって言ったほうが正しいかな
キャラゲーの格ゲーって意味なら客観的にみたらこんなもんだろ
SFCのセーラームーンよりは面白い・・・かなぁ・・・?
比べる対象がそのレベルかよw
あれ結構おもろかったような
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 20:23:18.25 ID:9ikNlbxbI
基本キャラゲーの格ゲーはバランスやらバグやらやりたいほうだいだから
だからファミ通や売り逃げ上等さえなければ
騒がれなかっただろって言われてるわけ
ゲーム性よりもその他の要素がひどすぎるから荒れてる
キャラゲーでみたらこんなもんだろ、しょせんは糞なのが基本のキャラゲーなんだし
ファミコンのケルナグールよりは・・・面白くないか
明らかにクソゲーじゃん!?
ツレも一時間で飽きたし
PS世代以下にさかのぼるくらいクソってことだろw
普通に底辺だし普通にクソゲーだよ
PS版FISTに比べれば面白いな
おいおい、セラムンはかなりレベル高かっただろ
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 20:27:10.81 ID:9ikNlbxbI
キャラゲーじゃない格ゲーですら永パンやおかしなあたり判定
バグやらジョジョで言われてるようなことザラにあったからな
カプコンやらに何度騙されたことやら
このゲーム謎判定大杉
セラムンは上位プレイヤーからも出来がいいって聞いたけどな。あとらんま
PS1のシャーマンキングより遊べる
これより遊べるバンナムの格ゲーは記憶にない
かといって過剰な宣伝で煽ってジョジョを穢したのは許されない
さらに下があろうとクソゲーには変わりないわけで
これより下があるよって言われてもな
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 20:29:44.41 ID:9ikNlbxbI
>>362 いや遡らんでも最近からPS時代にも腐るほどあるだろw
有名じゃないから話題にならなかっただけで
PVも基本 おら喜べジョジョ立ちだぞ しか伝わってこなかったから
ゲームにする気はないんだろうなと思ったけど
主なゲーム内容がコス擬音集めとここまで見た目に偏ってるとは海のリハクでも
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 20:31:41.45 ID:9ikNlbxbI
>>369 クソゲーであるのは間違いないが
だからと言って、本物のクソゲーってレベルかと言われたら
微妙なだけ、普通のよくあるキャラゲーってレベル
なんなのこれが底辺って言われると困るのかw?
例えばこれに匹敵するクソかそれ以下の格ゲーあげてくれよw
ラグさえ無くなれば
遊べるクソゲーとしてプレイできるんだが・・・
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 20:33:43.35 ID:9ikNlbxbI
テイルズの格ゲーににてるな
ファンをフルボッコにしたわけだし
あれよりも遊べるけどw
まぁこれより下はないですけどねw
やること少ないのがキツイ。
SFCで糞っつーとプリティファイターと勘違いしてんじゃないか?
>>372 いや、だからクソゲーの中で優劣つけても意味ないでしょって
これより遊べないクソって言うと最近じゃPSPのるろ剣が浮かぶかな
だが下ばっかり見てもな
私は大事なのは良ゲーに向かおうとする意志だと思っている
意志さえあれば例え今回クソゲーだったとしてもいつかたどり着けるだろう?違うかい?
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 20:37:43.34 ID:9ikNlbxbI
>>373 いや低底じゃないと困るのかって聞きたいけどね
煽り抜きでみたら、ファンの期待を裏切る普通のキャラゲーってだけで
低底ってほど出来がひどすぎるわけでもないし
かと言って凡作かと言えば言えないわけで
クソゲーと凡ゲームの間くらいの評価にこまる微妙なゲームってレベル
ってかこの程度で低底って言ってたら低底にいるクソゲー達に失礼じゃないか
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 20:38:33.57 ID:dCpMESkxO
地上コンボだけでも楽しもうと弱→中→強やろうとすると弱のリーチ短すぎてコンボ始まらねー
10月のパッチでメルブラにある逆チェーンコンボ採用してくんないかな
ゲージ増加量あげてプッツンキャンセル使う機会増やしてくれ
ゲージ増加増えて得するDIOとかEBド安定勢に調整入るならゲージ増加してもいいよ
いや、格ゲーとして底辺だろって言ってるだけなんだけど
別に他の要素で微妙とかもどうでも良いしw
いくら操作性等が良くなっても、オンのラグがアレでは対戦が話にならないだろ?
そう言う意味でやり続ける価値はないんだよ。
小学生が学校終わって集まってワイワイやるならいいかもしれんがさ。
究極のクソゲー
FIST、スラムドラゴン、アームドファイター
全てやったけどジョジョより糞だと思ったよ
スラムドラゴンは何故かアーカイブスで配信されてる
ファンを裏切るキャラゲーって松山が許せないとか宣っていた類のクソゲーだよね
社員教育にブーメランの教訓あらず?
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 20:44:26.57 ID:fh4CYF0UO
ASBとか関係なく
>>382みたいなのは、大人しくメルブラかアーク系に引きこもってるべき
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 20:51:12.29 ID:/PwO6dm50
約3400円で買ったけど、まあそれなりに遊べたが、
古市に売りに行ったら800円だったから、売らずに帰ってきたお
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 20:55:23.50 ID:9ikNlbxbI
>>384 いやまともな格ゲー自体が少ないから
今まででた格ゲーと比べたら普通
リアルなスタプラが動いてるぅ!!
というワクテカから一年近く引っ張られたせいで妄想がどんどん膨らみ期待し過ぎた。
現実に予算と時間が限られる中でこれだけキャラ作ったら
ゲームそのものが色々と破綻するのは当たり前なのかもしれない。
逆に考えると、よくこの程度にまとめたと
言えるかボケ
でもこのゲームをどう呼べばいいと聞かれた時に
クソゲー以外なんと呼べばいいのか
ノウハウがない会社が作ったって前提があるし
もっとぶっとんだゲームを期待してたが
中途半端な格ゲー”っぽい”制約のせいで意外に遊びの幅が狭い
+その割にその制約がJ大パン*nの永パみたいお手軽永パの抑止になってないあたりがダメだなー
あとは細かいとこだと実戦で使えない変化形態持ってるキャラもダメ
使えないことないけどこれ使うくらいなら別のところにゲージ回すよね、くらいならまだしも
相手の協力を得なくちゃ発動できないのはつまんね
しかし、HHAの演出短縮って意味あったのかこれ?
今、ジャイロ使ってみたらHHAのセリフが途中で切れるんだが・・・
「俺の鉄球を食ら もいっぱぁぁーつッ!」
食らえ、って最後まで言わせてやれよ。
演出しか褒めるとこないって言われてるのにそこを悪くしてどうするんだろうな。
こういうのは改悪だよな
ありがとう・・・ジャKO!・・・それしか言葉が見つからない・・・
俺たちは無敵のコンビだKO!……ぜぇ〜!終わりだ!
ジャンプに移行するまでのFと着地硬直はいいけどジャンプ直後の攻撃はマジで戻してくれないかな。
あとHHAと演出カットも止めて欲しい。どうやったらこんなクソ仕様を思いつくんだろうか。
CC2の作ったゲームって総じてみなクソなの?ナルトのゲームもこんな感じでダメダメなのか。
あれだけ大口叩いてたのに発売後はメディアに一切出てこないとか何だよあの社長。
>>391 これが格ゲーとして普通とか頭沸いてんな
格闘ゲーム黎明期のゲームが21世紀にもなって誕生するとはな。
恥を知れ。恥を。
>>279 遅レスだけどコイツlolと格ゲーの賞金は何十倍差があるか知ってるのかな
格ゲーなんて斜陽ジャンルって自覚ないのかな
まーた格ゲーはオワコン厨か
お前の中で終わってるならとっとと消えろよ
RTSが国内で終わってるんですがそれは・・・
だってEVOってアメリカの大会でしょ?
だったら比較対象になるじゃん
EVOの賞金総額とlolの賞金総額の差はいくらか知ってるかなー?
ちなみに俺は
>>279が見当違いのこといってるから突っ込んでるだけだぞ
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 21:23:41.81 ID:9ikNlbxbI
>>399 残念ながら普通か普通より下くらいだよ
格ゲーって本当に一握り以外は毎回
バランス崩壊バグラグ永パンやらザラにあり過ぎてw
やることが少なすぎるよなぁあとラグ。崩しが上から被せとコキガぐらいしかないし
時代錯誤も甚しい
どう見たって普通じゃない
まあスカルガールズなんかに比べてもはるか下だし、恋姫に比べても下だからな
中段→下段の連携にしゃがみ移行が間に合わず実質ガー不になるゼロディバイドの方が面白いんですが…
そもそもトパンガが視聴者から金取ってるのはスポンサーが付かないからだからな
なんか勘違いしてるアホがいるけど
とりあえず前転後転起き上がりを
とりあえず歩き早くしろよ。
小技でしか有利取れないし、有利取ってもなんにもやることないわ。
「PS3 格闘ゲーム」でググって一覧を見てきた
やったことのないゲームももちろん含まれていたけど、これよりダメそうなのはKOF12ぐらいだった
格ゲー全体で見れば遊べる方であってもPS3の中では最下層かもしれない
これよりクソゲーって無茶苦茶あるんだけどw
むしろ対戦格闘と見てもASBそんなにひどくないぞ
まず中段下段全対応のガードって時点でGGイスカくらいしか思い浮かばないんだけどw
これよりクソゲーあげてくれよ
最近の格ゲーでもこれより下あるんだろ?
最近の格ゲーでこれより下ってなくね?カオスコードとか前だったら言ってたけど案外やってみるとちゃんとしてるし、地味で過疎ってるけど
グラ除けばトウィンクルクイーン以下
PS2くらいまでは結構あった版権クソゲーが現世代では殆ど出なくなったからな
過去の格ゲーにクソゲー多すぎなのに気づいて最近の格ゲーで比べ始めたのかw
アクアパッツァと恋姫と鉄拳エボとヤタガラスより全然おもろいわASB
格ゲーとしての基礎が死んでるタイプのクソ格ゲーは最近は中々なかったかな?
システム面でおかしなところは見られないけど、仕様の穴みたいな所を突かれて
クソ格ゲー化したってのはよくある話だが、鼻っからクソってのは最近はASBくらいだわ
コキガみたいに本来は想定した読みあいをぶっ壊すようなテクが読みあいを生み出す始末wwwww
いやいや、上のほうで最近の格ゲー言ってる奴いるだろ
恋姫とヤタガラス以外はやったけど家庭用パッツァは初期ラグが酷かっただけで差し合い要素あって面白かったし
鉄拳EVOは課金クソゲーなだけでまんま鉄拳じゃないか
これ楽しめてるのって
雑魚狩りが出来るからでしょ
これが2000年初頭に出たキャラゲーなら良いゲームだった
いつの時代のミスをいくつしてんだよCC2
どの格ゲーもそうだが雑魚相手とかつまんねーよw
雑魚だからそういう思い込みしちゃうわけぇ?
パッツァと比べるのは明らかにパッツァに失礼なレベル
向こうもラグ問題があったがそれでもそのぐらい
格ゲーやってて楽しい相手は同格よりやや上
つまりこのゲームじゃ殆ど楽しめない
上手い人いるのか
何を持って上手いと認識してるのか気になるけどw
実は他に紛れてヤタガラスはコンシューマーレベルと言いたい社長信者かもしれない
パッツァがクソゲじゃないと思い込みたいオタきもすぎだろ
差し合いゲー?システム理解し始めた頃までだわそんなこと言ってられるのw
あと鉄拳エボがまんま鉄拳とか冗談やめろ、やってないのバレバレ
ジョジョ信発狂しすぎだろマジキチーわ
家ゲー板行けよ
ラグ無くしてくれ。
歩き早くしてくれ。
昇りジャンプ攻撃を返してくれ。
信者は自分の納得できないゲームでどうしてもクソゲということにしたいんです
つまり普通のクソゲーって事かな
よく分からないけど取り敢えず丹田に力込めとけばいいと思うよ
なんだまだバンナム社員頑張ってるのか
ラグさえ無くなれば遊べるクソゲー
しかしラグがあるので・・・
とりあえずラグでしょ
現状はバッタして安定コンボ決めてれば勝てる
このクソゲーを他のクソゲーと比べさせて、これはそれより面白いとか…もうどうしようもねーな
てか恋姫はゲーセンでやったの?こっちあるとこすげえ遠いから環境変わってくれよ
>>439 アホか
これよりクソゲーってなくね?とか比べ始めたのはどっちなんですかね
ほんとどうしよーもねーな
ろくに遊びもせずクソゲクソゲ気持ちよく叩きたいそんなんばっか
この程度でクソゲー扱いされるなんてゲーム業界の底上げすげーなとは感じる
>>441 それに対して他にもクソゲーあるとか必死にアピールして擁護してるのがね
もうどうしようもねーなってゲームなんだと思わされたよ
市場は正直なんだよなぁ
擁護派は滑稽だな
ここまでストレートに客に拒否されてなおステマを止めないのはある意味感心するわ
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 22:29:30.55 ID:yWENZCXs0
年末に1500円くらいになってたらネタとして買い直そうかな。
その頃はもうパッチも出てないだろうがなw
あえて内容の話するけど4部キャラって明暗分かれてるな
ガチれる:杖助康一君億泰
産廃:露伴ちゃん音石
使わんから知らん:吉良川尻重ちー
由花子が出るならもうミリアのコンパチでいいよ
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 22:34:55.91 ID:9ikNlbxbI
>>444 ジョジョは格ゲーとしてクソゲーぷりで叩かれてるってより
その他の要素がデカ過ぎてそこがクソゲーにさらに磨きがかかってる
言うならその要素を叩くために過剰にゲーム性を利用されてるって感じ
バンナムやファミ通なければ、普通のそこそこ遊べるガッカリゲーで終わってた
いつも思うんだが援護って書いてるやつはなんなの
もしかして擁護と間違えてるのか
格ゲーとしても最底辺という意味で俺はクソゲーだと押す
今までどれだけの格ゲーが出たと思ってるんだ
現在の時代に出たにも関わらずシステムがクソという意味でな
ジョジョ好きとかいう奴の大半もこのゲームの改善案ばっかり愚痴ってたり
クソゲーと諦めムードでやってますみたいなのをスレ回ってみるとよく目にするぜw
いやそこそこも遊べんだろ
事前の持ち上げなかったら
所詮バンナムのいつものゴミゲーで終わってたろうとは思うが
擁護っていうか別ゲーディスってるだけだし
いつもの格ゲー板のディスり合いでしょ。
>>455 遊べるんだったらこんなとこいないで遊んでればよくね
>>453 どう考えても対戦ゲームとしても最底辺と思われる。ストーリーモードもクソじゃん。
やりこみ要素(笑)はスタミナ回復待ちのクソ仕様な上にひたすら同じことを繰り返す作業じゃないか。
「そこそこ遊べるガッカリゲー」には絶対にならんよ。
ぶっちゃけ自分の好きなキャラを動かせるだけで満足。
つか格闘ゲームとして語れねえだろジョジョオタは
アルカナはキモオタしかやらないからクソゲーとか
そんな感じにしか物を見れないし見るつもりもない
>>459 アール @papatiwawa
ジョジョASB、色んな意見があるのはわかるけど、「ジョジョが好き」という前提の前ではどうでもいいことが多い。セリフ一つ、ポーズ一つに胸が踊る。文句を言ってる人の多くは目的の一番がジョジョ、ではない人なんだろうなと思った。
格ゲ未満の作品比較に出してよくほかの格ゲをクソゲーとか言えるよね、最近よくいる評論家様ですか?
刺し合いもない、コンボも固めもろくに無い、ストライカーや読み合いがあるわけでもない
他の格ゲーのシステムと比べて何が誇れるっていうんだ
家ゲ板で存分にキャラゲとして云々語らってて、どうぞ
まぁでもフーゴのSMでズッタンズッズッタン♪のポーズが出たときは
思わずニヤッとしてしまったと思ったよ
ジョジョゲーだから格ゲーじゃないって言うくせに
格ゲーとして叩かれるとカチンと来ちゃう時点で意味不明すぎるんだよ
格ゲーとして普通よりちょっと下とか言ってるやつは最近の格ゲーがどうなってるか全く知らないんだと思う。
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 22:45:12.06 ID:Cs3cshpwI
>>462 その通りかもしんない。ストーリーモードとか別にマンガ読んで知ってるから
おさらいだけしてくれればいいし、対戦中に自分が設定した名言やポーズを使えるってだけで
スゲーうれしい。テンポがどうこう言う人は使わなければいいと思う。
「全てのジョジョファンに捧ぐ」
この言葉のとおり、熱烈なジョジョファンだけがプレイしていればいいと思う。
実際プレイしているほとんどの人は「ジョジョのゲームだから」だろうし。
>>470 「全ての」ってのは、にわかは含まないのか
ジョジョファンが買って売られてる現実は受け入れられないのか
初日の時とかキャラが喋ってるだけで満足とか言ってる人大量に居たけどさ
じゃあ一人でキャラの音声だけ聞く楽しみ方をすりゃいいんだよ
他人に本当のファンなら満足して当然、だからお前は本当のファンじゃないなんて
レッテル貼りするのが名言か?
それってジョジョ芸人とかガンダム芸人みたいなオタ自称するのが目的にしかなってないだろ
ろくに対戦やってないのに文句言ってるのまるわかりなのがなぁ
そういうの家庭用板でやってくんないかな?ここ格闘ゲーム板なの
普段から動画勢なんだろうなと思う
メジャーWiiパーフェクトクローザー知ってるか?
システムはもとより見た目すら崩壊してるクソゲー中のクソゲーだぞ
それに比べりゃ見た目だけでもハイレベルなASBの方が遥かに良いわ
>>471 まぁ合わない人は売ればいいんじゃないの。
自分は別に気にならない。
確かに熱帯のラグは酷い(特にランクマッチ)し、システムも「う〜ん」
ってところは多々あるけど、自分的にはうっぱらうほどでもない。
そういうのも飲み込んでプレイできる人だけプレイしていればいいんじゃないかな。
黄金体験ボックスには荒木描き下ろしの金ぴかのプレートもついてきたし。
大満足。
>>474 ダメジャーとジャンラインはギャグゲーとして評価して差し上げろ
連中はクソゲのなかでも正直レベルが違いすぎる
>>474 パーフェクトクソーザーとかプログラマー三人だから仕方ないだろ
これかなりの人使って作ってんだよ
ゲーム好きな人が製作者にいればな…
217 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/09/16(月) 18:25:39.92 ID:X9k2N7Ah
ジョジョゲー視点でもイラっとすること満載なのがすごいな
だが断るやディモールトの使い方がにわか並とか
キラークイーンの連爆があり得ないとか
地味にイラっとしたのはS・H・I・Tだがw
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 23:05:30.08 ID:GpRfDu1y0
康一の「この風圧はッ!?」に
大統領のHHAで当身
結局擁護が嫌なら見るなとか、見ずに批判するなと同じ
駄作によくあるよね
かぷこんさんたすけて〜
キャンペーンモードの悪質さにお前らキレてないの?
これって要は課金課金の糞ソシャゲと同じじゃん
ほんと腐ってるよこれ
334 なまえをいれてください sage 2013/09/16(月) 21:00:24.67 ID:nP/316j0
Vジャン買ってきたけど2ページ掲載で
ジョセフとリサリサが10月10日配信ってのと
キャンペーンモードのSPコスの詳細
ちょっと荒れそうなことが書いてあったがアフィのネタになるだろうから自重しとく
初心者なんですけど、格ゲーの読みというのがよく分からない
囲碁や将棋の読みとは違うよね
>>483 ボス出たらポイントたまるまで放置して一度の対戦に大量のポイント使えば
10倍以上のダメージ与えられるから、課金しなくてもそれなりにコスは集められるよ。
実際自分は無課金で8割方のコスは集めた。
ここからどうしよう……
>>483 ソシャゲなめんなっつーの
ソシャゲと比べても悪質でついでにお粗末なゴミシステムだよこれ
ボスって体力回復するよね・・・
その時倒さないと面倒で
>>488 1500の奴なら一撃で倒せるんだけど7500とかのやつは厳しいね。
ボス出現→ポイントすべて使用して殴る→もう一度出現させる→出現した状態で放置
→ポイント全回復させてから再び殴る
これでも沈まないボスはもう一度出るか乞食が来るまでがんばるしかないな。
試練だ。
アイテム使ってボスだせよw
課金しないってこと前提ね。
これ通常技ヒットしたときの音変えたほうがよくない?
全部同じような音でリズムが取りにくい
難易度の易しさが求められるキャラゲーだからか
対戦ゲーとしては大味ってところなのだろうか
>>491 課金とか頭悪いな
ハーミットパープル養殖しろよ
ハーミット出るの何Ptよ
未だにハーヴェストに頼ってるわ
>>485 打撃が来るからガードする
ガードしてくるから投げる
投げに対して飛ぶ
飛び(が発生するまでの地上食らい)に対して打撃をする
わかりやすく言うとそういうじゃんけんの読み合いのこと
実際はもっと複数の要素が絡むけど要するに相手の次の行動を”読む”ことでこっちの攻撃を通すの(逆も然り)が読み合い
まあ詰まるところ運ゲーじゃんけんの読み合いごっこだったりもする
>>485 相手の攻撃パターンを読むって事よ。
人間だからこれの後これを重ねてくる とか癖があるわけよ。
>>494 アイテムはこれからのキャンペーンで自分の一番好きなキャラが出てきたときにとっておきたいじゃん。
オレはディアボロのSPコスが見てえんだよッ!!
久々に来たら、うわあ、全然スレ進んでねえwwwwwww
>>485 ジョジョではちょっと分りにくいんでスト2とかで想像して欲しいんだが
例えば、相手に近寄って攻撃しようって思うじゃん
で、歩いてリーチの長い技をあてる。これがあて技
その歩いてくるのを読んで牽制技を振っておく。
すると、あて技を使おうとした相手が近寄ってきた所に牽制技あたる。これが置き技
その牽制技を見てから牽制技のもどりに攻撃をあてる。これが差し返し技
刺し技をあてようとすると、牽制技に負ける
牽制技をふってばかりだと差し返し技に負ける
差し替えし技を狙ってばかりだと刺し技をあてられる
こう言うジャンケンになっている。
あるしね
しね
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 00:15:10.94 ID:IxJOLmR50
死ね
松山死ね
松山生きろ
松山洋@サイバーコネクトツー ?@PIROSHI_CC2 2時間
@gmxnaedybf おお!上手い!
ジョジョ原作叩かれてるんだろうなーと思ってたら
ファンの奴らもアンチ化してるせいかCC2やバンナム叩く奴らの方が多いな
>>508 このゲームのつまらな佐野原因に原作は一切関わってないのなんか一目で分かるし
佐野ぉ…
何でゲームが糞だと原作が叩かれるのかわけがわからない考え
このゲームマジでしょぼいなww
なんだこの手抜きストーリーモードwww
ジョルノの耳の穴に耳を入れられる芸てディオの吸血鬼の体質が関係してんの?
カプンコから権利買ってPS版ジョジョを同梱してれば
少しはマシだっただろうに
ラグと昇り削除でポルがつらい、せっかく長い技持ってんのに差し込むのが難しい
あと仕込みとかしたいし空キャンはなくして欲しい
バッタな奴を承太郎で対空オラオラしてたら
キレられた。
しかし、あえて言う。全キャラに対空つけろ。
ダッシュを通常技でキャンセル出来ればねぇ
動かしててイライラしかしない格ゲに価値ってあんのか?
何やってもレスポンス悪すぎてストレスで発狂しそう
お前らこれ面白いの?
>>517 ジョジョはクセの強い作品で賛否両論が激しいしジョジョブームの影響もあって
クソゲーなのは原作がクソだからってレスを他の掲示板とかで見た
あと期待が大きすぎて超ガッカリゲーだったからその影響で
一般の人がジョジョ嫌いになる人っていうのが出てもおかしくないだろ
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 01:18:00.08 ID:QeTJnoFu0
>>519 勝てば気持ちいい。
負けたらいらつく。
でもそれは格ゲー全般だし、勝負事はそんなもん。
ラグはお互い様と割り切ってガード崩す手段くらいにポジティブに考える。
色々凝ってるけど格ゲー、或いはアクションゲームとして見るとキツい
まるで北斗の拳6のようだ
俺SBRは未読だったから
下半身不随の奴が落馬してズリズリ這ってんの見て衝撃受けたわ
こんなの殴ったり蹴ったりできねーだろ
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 01:20:28.73 ID:QeTJnoFu0
>>520 頭おかしい考えだな。
ゲームがどれだけ糞でも原作が叩かれる理由には全くならない
「クソゲーなのは原作が糞だから」って関係あるわけないし
それはただの原作アンチじゃん。ゲームどうあれ叩いてる奴のセリフ。
このゲームに限らんけど糞ラグのせいで遠距離キャラに近寄れないってすげーむかつくよな
とっくにレバーとかボタン押してんのに防御間に合わないとか軸移動出来ないとかさ
キャンペーンでボスを30戦勝利して得られる新コス目当てで作業
まだやれる事はあるよ、それが楽しいかは別だけどな
>>521 勝っても負けても楽しくないんだがコレ
オン2、3戦しただけで、もういいやってなる
んでTGSに松山が来て面と向かって謝罪するのかどうかということなんだが?
今時苦行とやり込みを履き違えてるゲームクリエイターなんて要らないんだよ
業界から消えろよこういうのは・・・
軸移動とかステップとかSonとかいちいちワンテンポ遅れてるのもイライラの原因かな
何度言ったかわからんが開発はこのゲームをプレイしたのかな
露伴の格好で現れたら俺は見直すかな
スタンドオンも三部ゲーパクるならちゃんとパクってオン攻撃もパクりゃよかったのにね
ぴろしが無い毛を剃って「頭丸めた、ごめん」は許す?
>>532 微妙にパクってる部分もあるのに、肝心な部分は回避してるのが残念だよなぁ。
無断でパクってるから目立つ部分を堂々とパクれないんだろw
ミスタでイギーと当たった時の絶望感たるや
パクるんなら起き攻めフィンガー二択や無駄無駄裏周りコンボまで再現してほしかったな
5部ストーリーモード
第一話 ブチャラティが来る←わかる
第二話 裏切り→!?!???!!???www!?w
ストーリーって対応キャラが用意されていない部分は全部テキストってこと?
割り切って、キャラの用意されているパートのみ作りこめばいいのに…
そんなに苦戦したことないけど
イギー投げれないのはほんとおかしい、コパ連打&コキガ天国すぎる
>>539 プレイアブルキャラのストーリーさえ端折られてる
というか5部以降の扱いがひどい
5部以降は酷いけど逆に短いから長くクソなのをやらずに済む
一番許せないのは8部
そうそう、お祭りなんだから8部ストーリーモードみたいな組み合わせでいいんだよ…と思っていざやってみたら、
ギリギリで間に合わせた夏休みの絵日記みたいなストーリーにげきおこ不可避w
ジョジョリオン読んでないけど
あんな感じで過去主人公と戦う話なのか?w
ブチャラティで高速中段連携見つけたよ。既存の格ゲーのシステムから通じるとこあるから、なんだかんだつって面白い。
ストーリーモードは原作に沿うんじゃなくてDFFみたいにするべきだった
なんかワンパターンで飽きてきた・・・
強い弱い置いといて、出来ることが多いキャラって誰が居る?
アプデまでそいつで遊ぶわ
正直コキガと投げダメとバーストと浮きと上りジャンプ攻撃だけいじってくれれば
最近の格ゲーのなかでも遊べる部類になる
>>549 フーゴで毒まくのおもろいよ
近づくの大変なキャラだけどコンボ火力すごいし狙いたくなる
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 02:05:04.02 ID:QeTJnoFu0
>>544 ゲームでのジョジョリオンのストーリーモードは原作完全無視。
原作はまだまだ完結してないので
ゲームでは原作無視して最後のステージだしボスパレード的にしたかったんだろう。
実際は4部の人物の名前や世界観を取り入れてるけど4部とは別世界のお話、って所。
>>548 ジョナサンかな?コンボも安定させれる方で挑発コンもあるし無敵昇竜あるし(ただし有料)
三部ゲーパクってる所
ディオのスペースリパースティンギーアイズが撃った後仰け反る+姿勢が同じ(原作にない)
若ジョセフのクラッカーが派生つき
若ジョセフとホルホースが44で後ろダッシュ
DIOの2弱・中・強などの通常技がボタンの対応含め同じ技
承太郎の「てめーは俺を怒らせた」が指を指しながら言う(原作にない)
承太郎のオラオラ→オラァ!の派生が三部ゲーと同じ発想な上に、本体で出すと派生出せないのも同じ
アヴドゥルの炎の生物探知機が使えないとこ含めてそっくり
花京院のエメラルドスプラッシュが空中可
ポルナレフの技が通常技も必殺技もそっくりなのばっか
ちょっと怪しい程度の疑惑抜いてもほぼ確実なのだけでもこれくらいあるよね
なんで2D格チックなゲームにしちゃったんだろうなぁ
キャラゲーとして作るならDOA辺りを見習えば良かったのに
あれは打撃、投げ、当身の単純な読み合いだから誰でも読み合ってる気分になれる
まあ、5は確反減ったり当身弱体化でカオスなことになってるが
承太郎の三部ゲーの6中がASBの3強で同じレバー入れの特殊技だったりするのも同じか
モーションの蹴り方もそうだが使い方とかも同じ
原作にない部分をパクってるって言うのは分かるが
作中にあるのを3部ゲーからパクってるって言うのは苦笑だわ
まぁ3部ゲーにいたキャラはかなりパクってるのは事実
当時発表された時は、「あの3部ゲーをリメイクか?開発違うのにすげぇ!!」ってなったなぁ
謎の凄みに繋がってた
>>556 モーション被ったりするのは当たり前だけど
性能とかボタンの対応が同じなのは言い逃れ出来んだろうに
むしろマッハオラみたいなのを何かパクってほしかったw
一番大事なゲームの出来の良さもパクれればよかったのにね
承太郎には突進技が必要だと気づけないcc2
つかスタンドがオラオラ系ばっか
別にパクってないなんて言うつもりはないよ
ただ元ネタある技にオリジナリティあふれる性能付けれるとも思えないから苦笑なの
>>560 それな
スタンドOnOffなんてパクんなくていいからあのゲームテンポパクって欲しかったわ
スタンドモード中に
214で突進しながら攻撃で遅めの無敵あり
sr対応でその場合ジャンプ攻撃がつながる とかが理想の承太郎
三部ゲーの承太郎は使ってて面白いんだけどな
やること一杯あるからな
>>549 それそれ。じみーにちゃんと戦えるんよね。地力の高いほうが勝つぐらいにはちゃんと格ゲーしてる。
ただ、全体の弱点としてはパッチによるコンボのしょぼさとか、接近戦しかできないくせにたいした技を持ってないみたいなキャラが多いな
ちゃんと格ゲー...え?
対戦格闘風アクションゲームでしょ
1周回ってわりと楽しんできてしまってる自分が居る…
フーゴみたいなキャラ増やしてくれんかな
あんまり強いと投げ抜けが面倒だし投げダメは+10〜20くらいでいい
ラグと入力漏れがなくなれば楽しく遊べる、コキガは下段中段分けてくれればいい
コキガ前提の対戦は新たなゲーム性で俺も割と楽しいが、
とにっかく疲れる、すぐにギルティ起動しちゃう
糞ラグとゴゴゴモードで大抵実力差あっても瀕死までは行くんだから地力のある方が勝つとかいう発想は幻覚かスタンド攻撃食らってる
>>571 あんまり分けるとガード面倒だし今のままでよくね??
>>553 オラ無駄ラッシュ合戦も完全パクリだ、アレ。
遠目でパッと見区別つかんだろあれは…。
>>566 未来人か何かか?
希望を述べている事に対して既にやってますみたいな見当違いな返答してるのはなんなんだ
質問に質問で返すなァ!と同レベル…
>>575 まあそれは普通に発想出来る範囲かなあと思って入れなかった。
けどあっちの方が迫力あるんだよな残念な事に…。背景に顔のアップがあって、しかも画面が振動してるからな
こっちのはフォントそのまんまみたいな字が流れてるだけ…
コキガは削除、猶予増やして軸移動ボタンで出るようにする
上りj攻撃復活、今の持続なら問題ない
M攻撃、H攻撃のフレーム調整、速く
投げのダメージを1.5倍に、一部キャラは追撃可
軸移動を機敏に、コンボ中に軸移動で50消費しつつキャンセル
対空の強化、M攻撃やらH攻撃にでも対空属性
ダッシュ攻撃の追加、硬直が延びるデメリットあり
スタンド切り替えを便利に、ダウン中、ジャンプ中も可
ぼくの かんがえた さいきょうの ジョジョゲー
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 03:04:59.04 ID:KMxE8gHg0
>>522 「北斗の拳6」懐かしいなw
確かにあれと似たガッカリ感があるわ。
グラフィックはいい、曲もまあいい、再現度もある、
必殺技はお手軽に出せる…
しかし、作り込みが甘く、
対戦ゲームとして圧倒的に詰まらなかった、北斗。
なぜかトキやシン差し置いて、黒夜叉いたよなw
消防の時に買って、絶望したわ〜
あの、ラグを…。
ラグはギミックオフでスタンドキャラ、7部キャラ禁止でやってみろ
たまーに軽い人来るぞ
>>527 キャンペーンでボスを30戦勝利して得られる新コス目当てで作業
まだやれる事はあるよ、それが楽しいかは別だけどな
自分も買ってしばらくするまで気が付かなかったけど、
ボス戦の時エネルギー消費量増やしてダメージ増やせるって知らん奴多いのかな
消費量が増えれば与えるダメ倍率も増えるから最大で4000ちょっと与えられる
その消費量選ぶとこでもエネルギーが時間で増えるから放置して一気に倒せる
>>573 ランクマッチでやる気があると思われる10万スコアぐらいはやってる人と対戦してたけど
ラグが大きい人間は10人に1人ぐらいだったよ。
ラグが普通なら格ゲー上手いほうが勝つよ。
ベスト10はいってる奴とか強くて、格ゲーを知ってる上でこのゲームの戦い方をわかってた
このゲームの回線分けが糞過ぎるけど、時間も経って回線いい人が残ってきてるんよね
>>576 間違えた。今でも十分格ゲーできてるよ。
このゲーム、ステージ広すぎないか?
つまんねぇ
ステージ広すぎるし開幕離れすぎてるのが謎
そのくせラウンド始まる前に普通に接近できるしホントわけわかんね
鉄拳ぐらいの距離感で充分なのにな
ID:h1uDbPhL0 がスタッフに思えてしょうがない。
追跡する世界使って何回ヴィジョンとやらせるんだよ
もう勘弁してくれ
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 06:06:34.64 ID:AOU4r5xII
家ゲの方でもこっちでもやたら評価上げようと必死なのがいるな
異常なレス数で粘着してるけど 気味が悪い
楽しんでる人間に食いついてこき下ろそうとするやつのがどうかしてる
>>584 徹した方が勝つの間違いだろw
ディオ使われたら殆どのキャラしんどいしさー
それにコキガ崩すのなんて格ゲーのノウハウ通じねえしww
つかセオリー通りに投げに行くと負けだしなwww
コキガ100%できる人なんていない
投げじゃなくてもフェイントでコキガは崩せる、要は相手に投げか攻撃ボタン押させれば勝ち
俺はパッドでDIOボロでもコキガ使いでもないけど楽しめている
>>520 ジョジョ原作とかもはやどうでもいいけど
ジョジョ持ち上げてる人たちってこういう人たちばっかりなんだなー
とは思った
100%とかイミフw
しかも勝ち負けの話に楽しめてるって…
フェイントの意味を無くのがコキガで、且つそれすら保険効かせれるのがディオ様だろw
>>594 コキガはちゃんと調べたわけじゃないが、あくまでレバーを後ろに入れた瞬間に発動するものだから
めくりをきちっとされるとやっぱ2分の1で喰らうよ。
それに飛び込みで確定は取られないし、地上技をSMされても逆に見てプッツンSMで返す事もできる。
SM自体はかなりの超性能だけど、システムな以上、上手く使えたほうが勝てるよ
ノウハウつーか、元が上手い奴はジョジョやっても上手いって。
ダウンするたび挑発入れてくる人うざすぎ
1ラウンドでできる挑発の回数1-2回にアプデで規制してほしいわ
プレマ部屋に複数人参加できるようにすろの難しいのかなぁ?もっとみんなでワイワイ楽しみたいのに
ゲージ減らす量増やしてそれでもいいね
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 07:32:17.08 ID:yonBp4SzO
>>579 さすがに北斗6の酷さはABSと比べ物にならんw
あんなぶっこわれゲームを(駄作と理解した上で)対戦で楽しんだ俺と友人は病んでいた
なんだなんだ、めくりでコキガが5割なんて勘違いしてる動画勢がゲームバランス語ってんのかW
このもしもし見てて辛い
何もヤバクない
落ち着いてやればいいだけだろ
どのくらいの速度かわからないから何とも
素数を数えながら回すんだ
よく言われるもっさりゲーだしね。支障はない。
むしろハイジャンプとか重複入力で出したくない技出したりするのが困る。
あと敵に技が届く前にキャンセル判定が出る通常技とか
凄い速度で回せば他のゲームでだってコマ落ちしそうだよな
社員認定するやつウザイからそろそろアンチスレ行ってくれないかな?
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 08:09:01.81 ID:Fi7gk3kV0
未来への胃酸
怒りで胃に穴w
ジョナサンとアヴの挑発コン練習してると30fpsってクソだなって思う
技術介入度が高いゲームなら問題だけど
こんなゴミゲーの場合どうでもいいな
>>610 それは無い
コマ落ちはバグ以外では普通あり得ないから
1.グラフィック・キャラクター・PV・宣伝と言う見てくれの部分で客を釣り
2.ゲーム内容自体は手抜き
3.そのくせパッケージ料金以外に課金しないと全ての要素を快適に楽しむことが出来ない設計
という、現在の日本ゲーム業界の負の部分を全て詰め込んだ作品でした。
印象の悪い課金で搾取しなくても、そもそもいいゲームを作ればもっと売れて儲かるんじゃないのか?
などと言うのは、メーカーの経営陣からすれば素人の戯言なんでしょうね。
幅広い層がプレイするとは言えないアイマスの課金であれだけ儲かったのです。
ジョジョという大人気漫画での課金コンテンツは、さぞかし皮算用が捗った事でしょう。
プロの職人の仕事(このゲームで言うと、キャラのモデリング・モーション・声優・音楽あたりでしょうか)
を権力だけはある無能な拝金主義者が台無しにする。
ゲーム一本の感想としては大げさな話ですが、ある意味現代社会の縮図と言えるのかもしれません。
買ってしまったのは猛省します。ユーザーに出来る抵抗は買わないことだけですから。
定助のオラオラってタンベン系の技っぽいけど
どの程度回避性能あるんだろか
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 08:29:27.33 ID:Fi7gk3kV0
ゴールドエクスペリエンス(^O^)/してる〜☆
音石が弱すぎる。もうちょい何とかならなかったのか。
どうやって戦うんだこれ。
逆に、システムがしっかり作られてて、キャラ数やグラがしょぼいほうがマシだったのかな。
今回の開発費で出来た範囲としてね。
イギーの体力やりすぎやろ
重ちー900からイギー700の下落っぷりw
投げ効かないの考慮しても850か800でいい
真空判定で愛されボディなんて呼べる代物じゃないし
>>615 中古値崩れをこの短期間でせめて即GEO起こらない程度のクオリティであれば
まだソフトを手元に置いてそのプレイヤーからDLC課金で絞り稼げる
とかいう考え自体もメーカーに無い作りなのが疑問なんだよなあ、このクオリティだと
そら開発力の低さとか調整期間に費やせなかったとかはあるんだろうけど
後々の稼ぎ方が無い感じだから今のゲームメーカーって(ていうか昔から)
初回出荷が重要なんかねえ、まあパッチにしても維持費がかかっちゃうのか結局
デバックは発売元のバンナムもやってんだっけか
かなり機能してねえ部門だからもう切っちまえよな
キャラの色んなポーズを色んな角度から見れる神ゲーやこれ
デッサンがはかどるううう
戦う機能なんてオマケだ
>>619 明らかにマシ
遊べるけどキャラ少ないグラショボいならDLCとか続編出してくれぇーって言いたくなるけど
遊べないカスゲーはDLCも続編もイラねってなるよね
仲間内で集まってモーションや台詞見てわいわいするのが良いとかいうやつもいるけど
そんなもんゲームじゃなくてアニメ観賞会でもすりゃ良いよね
動かしてつまらんものでワイワイキャッキャ出来るのは幼稚園に入園するまでの年齢限定だわ
>>619 オールスターの看板外しておけばそれでよかったんじゃね
ぶっちゃけいきなり30人超は多すぎ
>>623 本気で二十年前のソフトと比較する気かもしかして
>>623 確かに昔から格ゲーやってる者としちゃ懐かしい粗さなんだよなあ今作
キャンペーンのクソさとかぴろしのビッグマウスとかその他色々合わさって
凄い批判を浴びる結果にはなってるが
>>627 アプデ前ならそうだったけどね
アプデ後はつまらんクソゲーになってもうた
これをストレス感じずにたのしーたのしーって遊べるって
相当おめでたい頭してるよ
箸が転がっても楽しいんじゃねえの
>>615 これだから発売日にソフト買わなくなるんだよなぁ
暇潰しなら積みゲーやスマホアプリでも十分だし
和ゲーの低迷はメーカー自身の怠慢が原因だ
ネットの中古販売が1980円か
スーファミのろくでなしブルースや北斗6,7やPS2刃牙に比べれば神ゲーだろ
お前の頭はバカだけど、原始人よりは優秀だよ
それと同じ
据え置き機のゲームで
フルプライスゲームで
ソーシャル要素があるという斬新さ
サイバーカネクト2は神企業
さて、今日も連打するか
このゲームを楽しそうにプレイして動画上げてる奴とか生きてて楽しいだろうね。
格ゲーじゃねえからな、こんなもんw
ソシャゲやDLCについてはCC2ごときじゃなくバンナムの方針だろうけどな
コス集めがダルくてフラフラ〜と
何とか餅?ENが1P回復するヤツ
の30個セット(650円)買う寸前までいったけどふっと目が覚めたよ
こんなのぜってーリアルマネーで買っちゃ駄目だって
ソシャゲに嵌ってる池沼と同じになっちまうよ
ベテラン声優でも頭抱えるほどワロタ
>>625-626 結局はバランス考えずに無茶したプロデューサーが悪かったってことかな。
キャラ数期待する声も多かったから気持ちは分からんでもないけど。
>>642 キャラ数削りたくなかったら広告費削って開発費に回せばよかっただけだから正直フォロー出来ないかなぁ
山手線ジャックとか明らかにやりすぎだったろ
ファミ通満点もいらんかったし
もうぴろしは本当に金輪際ジョジョに、いやゲーム制作自体に関わらんで欲しいわ
これからはどんなに面白そうでもCC2のゲームは絶対購入しない
カイロ市街とかわかりやすいんだけど
無駄に路地の奥の建物まで作り込んでたりするよな
あれでステージの数が増やせなかったりロードが長くなったのかと思うと
努力の方向性が斜め下だな〜と思う
キャラ数云々以前にキャンペーンの仕様を見れば客をどういう風に見てるか一目瞭然だろ
弁解の余地一切無し。本当の屑だよCC2は
ジョジョゲー=芸術家集団が作ったアート作品
ぴろし「細かいとこ作り込めば、「こんなとこまで作ってる!すげぇ」ってなるだろうなぁ...神ゲーの上に見えない努力...ふふ」
尼も、やっと3000円かと思ったら
¥ 3,000 + ¥ 340
ちゃっかり、送料取るのなあ。小売店は送料取らないとやっていけないの?
>>644 確かに広告費使い過ぎやね。
企業は利益を追求するものだとはいえ、
ゲーム内容を疎かにして広告で勝負するのは間違ってると思う。
もう実際問題、次回作に向けて動いてるんじゃね?
PS4あたりに、キャラ増やしてまた出すんじゃねーの?だいたい、PS4に向けて動きだしてるでしょ!CC2も?
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 12:40:02.78 ID:Yy4iSvC80
究極のクソゲー
このどたん場に来て・・・ やはり おまえは人間だ・・・クククク・・・
ごく短い時の流れでしか生きない人間の考え方をする・・・
『今さえ売れればいい』とか
『信用より利益』だとか・・・
便所のネズミのクソにも匹敵するそのくだらない物の売り方が
命とりよ!クックックックッ このDIOにはそれはない・・・
あるのはシンプルな たったひとつの思想だけだ・・・たったひとつ!
『品質で勝負する』! それだけよ・・・ お客様の満足感こそが満足感よ!
今の利益なぞ・・・・・・・・・!
どうでもよいのだァーーーーッ
未来への遺産 完
エルシャダイみたいなゲーム
ホルホース永パできててワロタ
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 12:59:47.70 ID:NJ9OT8pD0
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 13:04:36.52 ID:QeTJnoFu0
>>648 綺麗なグラフィック部分は外注らしいぞ。クソゲーシステム部分がぴろし
>>658 いや、戦ってる以上ダウンするのは当たり前だろ
俺が言いたいのはなんでほとんどの格ゲーにある起き上がりの選択肢がないのかって話
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 13:19:02.42 ID:Yy4iSvC80
ジョジョゲーだから
あんまりだとライトハンド奏法が安定して出せる人いる?
使う暇は無いんだけど 使いたいんだよね
咄嗟に出せないんだけど どう入力してる?
>>652 PS4はないだろうが焼き直し完全版は確定だろうな
版権モノっての二毛作、三毛作やらないとあんま旨みないし
キャンペーン待機中に筋トレしたら捗った
7年間キャンペーンやり続けてオリンピック目指すわ
確かにおれも実用書読んで得した気分だわ
俺はもう騙されない
CC2のウンコは二度と買わない
飲むウンコの開発が急がれる
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 13:56:30.26 ID:pKuD98Al0
もう排便すらひょっとしてできないのかもな・・・今後のCC2
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 14:03:16.72 ID:NJ9OT8pD0
投げからの挑発コンで一周して始まったと思ったらそうでもないのな
終わりの始まり
>>660 コキガがあるからオワ4より選択肢多いぞ
>>672 スパ4わからん、ってか普段2Dやらないからかもしれん
前転後転横転は当たり前だと思ってたわ
お前らクソゲークソゲーうるさいぞ
しっかりコキガとかすれば何とか楽しいし格ゲーだぞ?
オフラインで友達とやったら楽しかったよ!
わかったのはラグがダメなところ。
スパ4でもブレイブルーでもバーチャでも鉄拳でもなんでもラグがあるだけでクソゲー。ラグイコールクソゲー
FPSと格ゲーはラグをまず無しにしないとダメだわ。気にならんくらいにしないと
普段2Dやらないのにほとんどの格ゲーにある、なんて言ってたのかよ
>>675 つまりASBはラグが酷いからクソゲーなんだな
みんなどうなんだ永久とかなんとか言うてるけど
最大の敵はラグじゃないか?
どんな格ゲーでめボタン押して15フレーム後に発動したらクソゲーだろ?
鉄拳なんて右アッパーの確反さえ返せんぞ
永久よりラグを叫ぼう
なぁみんな!
>>675 プッツン絡みのコンボさえできないほどラグ酷いんですがそれは。あとボスとかラグ以前になんか処理落ち多くて酷い
キャラ全部入りの完全版が発売されるとして、売れるのかそれ
ラグもひどいけどなんかもっさり
ラグラグって
オフでももっさりラグいんだよこのゲーム
オフでも少し重いんですが
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 15:31:24.72 ID:yeE1g2Fq0
松山洋@サイバーコネクトツー @PIROSHI_CC2 17時間
@gmxnaedybf おお!上手い!
全くやらないわけじゃないし2Dでも前転後転はあるだろ
ない奴のが多いレベル
ジャンプして連打してるだけで勝てるんだから、好きなキャラ使ってワイワイやるゲーム
>>686 まぁこのゲームは前転付けるとかの問題じゃないがな
>>686 知ったかされても困るから教えるけど起き上がりに前転後転ある2Dゲームは少ない
数少ないやってる2Dはストクロだったのかな?
まあでもスパ4も可能ならば起き上がり方法はもっと増やした方がいいと思う
ダウン取られた時点で読み負けてんだから多少不利なのは当たり前だろ
三部ゲーなんか移動起き上がりどころかリバサすらないから通常投げでハメられるんだぞ!!
というのはまあ半分くらい冗談で、確定ダウン技が多くてまーた起き攻め発表会かと思う気持ちもわかる
そこに1フレジャンプとコキガの発覚で一瞬新しい風が吹いたわけだが……
起き攻めされるだけで詰まないんだから移動起き上がりいらないでしょ
強制ダウンと前進攻撃があるキャラが強いのは当たり前だけどこのゲームは顕著な気がする
砲台もレスポンスの悪さや入力飛びで徹底し辛いし
なぜお前らはされる側の視点でしか語らないのか
>>686 俺の知っている範囲だと、BBと月華しかないな
空中復帰の時に前後選べたり、ダウン受け身の際に後転することは多いけど、ダウンからの起き上がりで方向を選べる2Dゲームはほぼ無い
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 17:04:51.00 ID:zB+XUmEA0
たまに酷いラグのやつが居るな
入力に1秒ほどタイムラグできて糞ほど戦いにくかった
次パッチのオンライン調整って何ができるんだろね?
最適表示ってだけで基本部分がそのままって事か?
アケで現役っぽい2D系で移動起き上がりがあるのは…
・ブレイブルー
・ヴァンパイアセイヴァー
セイヴァーは極一部か…あと何があったっけか、サムスピはなくなったんだっけ?
スト3・4やKOFのようなのは受身に分類されるだろうし、本当少ないな
実装されているマイナーな作品はそこそこあるけど、なぜか有名タイトルだとほとんどない
移動起き上がりじゃなくてアクアパッツァみたいなファスト起き上がりがあればいいんじゃないか?
そんかわしハイジャンプ系も硬直かかるようにするとかで
すげえどうでもいいな
このゲームに起き攻め拒否はいらん
最高の神ゲーだしな
起き攻めどころか攻め自体を拒否するスーパーなディフェンスシステムがあるのにこれ以上どうしたいんだよなw
コキガはめくりで崩せるとか頭おかしいのが大杉だろ
起き攻めとかそういう部分は格ゲーとして完成してから話しろ
変な方向性で完成しつつあったのをパッチが当たったことによって完成から遠ざかった気がする
おまえらEVOで常連のUMVC3はわざと無視してんのか
ガードゲージモリモリ減るようになるんだろ
おまえらいっとくけど
らんま1/2の格ゲーに
Xボタンでジャンプとかwwクソゲーっていってるのと同じだからな!
コキガ修正よろしく
コキガなんてこずるい真似せんと、しっかり狙ってジャスガしろ下手くそども!
テクニックもクソもあったもんじゃない
バクステするだけでスタイリッシュムーブ暴発するんですが
このゲームのコンセプトがさっぱりわからん
あのパッチで根底から崩しにかかかるし
金儲け以外に方向性がないんじゃなかろか
そもそもコレ2Dじゃないじゃん・・・
もうリスクは小売に押し付けて捌いちゃったあとだからゲーム内容に興味ないんじゃないの
こんだけ売れてればDLアイテムが多少コケても問題ないんだろうし
>>714 短期的に見ればそうだが、
長期で見ればこのゲームをパッチでもなんでもいいから成功させんとヤバイ
これから先この会社のゲーム誰も買わなくなるからな
よってリスク大アリ
いやもうここのゲームなんか買わんよ
情弱は学習障害だから買い続けるよ
俺らお前らが買わなくても次の世代をまた騙して買わせるんだけどね
それができるからバンナムまだ生き残ってるわけだし
50万売らなきゃ開発費ペイ出来ないって言ってなかったっけ
誰かがバカを卒業しても新しいバカが入って来るわけだからな
改善なんかしなくても安泰だよな
あの社長さんはリップサービスとビッグマウスで構成されてるよ
でも正直ASB2とか出たら手出してしまいそうなのが悲しい
いてもいいはずのキャラを出してなかったりするからな
それを追加して、「ついに登場!」「堂々参戦!」「待たせたな!」とか煽りつけて
普通に2出してきそうだからな
久しぶりにスレ見にきたけど
ピロシって人は今のところ、首つったりはしてないんだよね?
>>724 ゲームに関しては完全黙秘ですが
営業の女とラーメン食ったり他人の絵を賞賛したりしています
早くクソゲー作った自分をぶっ殺せよ
人間性を考えると
この、どうしょうもない作品が遺作ってのは
お似合いなんでしょうけど
、、、のんきにラーメン食ってんだww
口でぶっ殺すぶっ殺すって言ってるだけのマンモーニだから実際にクソゲー作った奴が目の前にいても殺す勇気がないんだろう
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 19:38:13.54 ID:QlE0mnTFi
汚い売り方ばかり考えてたらデバッグの作業まで疎かになったからな
もともとデバッグなんて購入者にやらせる気だったから問題ない
俺このゲームのこと、ラグ解消しないと(クソなりの)真価はわからんとか思ってたけど
勘違いしてたわ。ラグと処理落ち含めてこのゲームなんだよな。クソ界のクソだわ。
対戦厨に残ってほしければいきなり「遅延はお客様のせいです」なんて言ってこんわな
意見反映してくれないからデバッカーにすらなれやしない
>>733 ぴろしの汚名返上の最後のチャンスだな
阿佐ヶ谷で拍手で迎えられるかディスクぶつけられるかここで決まる
吉良で徐輪、リサリサの掛け合いで「キレイな手をしてますね。」欲しかったな
アプデでこんなに改善箇所があるとか
どんだけ未完成だったんだよ
アークだったらフルプライスで売り直す程度のアプデ
なんだフリーズするのか
>>731 対戦厨ってなにww
対戦ゲーなのに対戦しちゃいかんのか?
厨房はなんでも厨ってつけりゃいいと思ってんだよw
アケで乱入されて対戦厨がどうとか言いながら席立ったのは見たことある
じゃあなんでゲーセンにいるのか
>>739 ごめんごめんw
キャラゲーでキャンペーン無視して対戦だけやりたがる自分みたいなやつは
変な存在かと思ったんで。キャンペーンがメインみたいに作ってあるじゃんこれ
ゲーセン厨なのだろう
ジョジョゲーだから対戦厨って言葉もありでしょ
ジョジョが本当に好きならジョジョ立ちとセリフだけでも心が躍るんだから
バランスガーシステムガー言ってる奴は対戦厨で間違いない
割れ厨が言い放った「購入厨」以来の衝撃を受けてるんだが
厨厨
厨ってつくから蔑称に聞こえるかもしれないが
そういう意味じゃなく対戦厨ってのはアリだと思うよ
あらすじストーリーもソシャゲキャンペーンもワンチェンショップもどうでもよくて
対戦環境とプラクティスだけ改善されればOkて人いるでしょ?
このゲームにおいてその人は対戦厨でいいんじゃないかな
なぜわざわざ人の神経を逆なでするような表現を使う必要があるのか
厨房の考えることはわからん
きめえええええええええええええええええwww
一応ジャンル格ゲーなのに対戦厨はないわww
桃鉄ですごろく厨と言うようなもんだw
対戦厨…新手のアクセルフレーズか?!
>>747 そんな存在するのかも疑わしい小数を定義するために、わざわざ名を出すたびに荒れそうな名称を定義する必要あんの?
そもそも公式のパッチの予定の大半は対戦に関する要素でストーリーが改善される可能性なんてゼロに等しいだろ
パッチであらすじストーリーが改善されると思ってる奴っているわけ?
>>744 ジョジョが好きで対戦興味ないならオフでやってろよw
キャンペーン厨とストーリーモード厨の事も忘れないであげてください
お前らがそんなに嫌がるのは予想外だったわw
アホっぽくていいと思ったんだけどな〜対戦ゲーなのに対戦厨て呼ぶの
まぁごめんよ
家ゲー板でも同じこと書いて反応比べてみたらいいよ
FBの動画勢がアケ勢アケ勢って騒いでるの思い出した
ジョジョ厨は落ち着けよw
このゲーム初心者層はまだ楽しめてるの?
いつもの感じで熱帯遠のいてそうだけど
まあ未だにプレイ時間一桁の奴を見かけるしいるんじゃね?
格ゲーにもなってないしジョジョゲーにもなってないし唯一評価されてるグラフィックは外注だし
CC2クソじゃねーか
ジョセフカッコいいな
まず6,7部を何とかしてほしいとこだけど
>>761 リサリサ先生を早くモデルビューアーで舐め回したい
エンポリオ参戦!
なんとフーゴは無料で配信決定!
ストーリーのディアボロvsジョルノGERってどうしたら安定勝ちできる?
守り固めてラッシュ後の隙をねらうんだが結構きつい
F・Fまだー?
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 22:14:48.96 ID:IAmuTisA0
リーク通りか・・
じじいすっげ使いたい声は大川さんで頼む
三部ジョセフなぁ……
作ってあるならどうして最初から入れとかないんだって感想しか出ないなやっぱり
ヴェルサスとマウンテンティム出したら買ってやるよ
じじいどうせ杉田だろw
せやで
アニメの最後の声すげー違和感だったなぁ
大川さんいるんだしまかせろよと思った
「オールスターとは言ったがスターが無料とは言っていない!(ドヤッ」
ヴァニラはこのグラでどう表現されるのか楽しみだけど
ステージにDIOの館がある上にストーリーモードがあるならいないといけないキャラだよなぁ
>>761 これは元々ゲームのディスクの中に入ってるデータなの?
それとも完全に新しく制作したDLデータなの?
>>780 クソゲー作った奴はぶっ殺すと言ったんですかそれは
>>782 もちろんディスクに入ってるものをロック解除
そうしないとDLした人としない人で互換性なくなって遊べなくなる
三部ジョセフは素直に嬉しいな
>>783 もう定価での新規購入者なんていなんだから
ディスク内のキャラ全部一度に出しちゃえばいいのにな
それでもシュトロハイムはいないんだろうけど
スタッフロール初めて見たけど中々良いなw
その中でDIOとDioを分けてたけど何なんだろ
基本キャラが無料で遊べちまうんだぜ
承太郎って最初ジジイじゃなくておじいちゃんって言ってるのなw
>>783 システムアップデートすればDLしていない人とでも遊べるよ
>>786 嘘か本当かしらんけど
EDはCC2の松山に内緒で勝手に作ったらしいぞ
それが真実のように聞こえてしまうのが恐ろしい
もう真偽の問題じゃない
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 23:30:29.30 ID:qU4LeUmvi
>>782 バレ元のレスだと、最初は入ってたキャラデータを
わざわざ外に出してる痕跡があるとかなんとかだったな
やっぱりピロシは嘘つきだな
ぴろし「間違いをするだけなのです・・・(笑)」
>>782 事前バレがある以上ディスクの中に入れてなかったとしても開発自体は本体と同時平行で、わざと入れなかった以外に考えられない
海外勢に暴かれるから国内だけで売ったのか
声優が専用の掛け合いセリフ喋ってる時点で事前開発に決まってんだろw
今更なにいってだ
バンナムな時点で無理矢理にでも有料DLC作らせるに決まってる
だってキャラ一体の容量ってどんくらいよ?
それすらディスクに入らないくらいギリギリで作ったんなら作ったでそれも問題だろ
まあ間違いなく分割商法だよな
あらかじめ作ってあるものを切り売りしてるに過ぎん
キャラもなぁ
オールスターなのになんでこいつが入ってないんだってのが多すぎて萎える
こいつら作ってんなら最初から入れろ、最初から入れないんならもっと変化球なキャラ選択しろって感じで
これからやるであろうファミ痛の年間レビューにあの買収レビューも堂々と載せるつもりなのかな?
>>799 それじゃあ作り終えてるのか途中なのかは確定しないだろ
アンロックは叩かれるから、逃げ道作ってるんだろうよ
やってることは同じなんだけどな
今後ずっと何かの記念とか特集の度に40点満点をとった名作ゲームとして記事が載るのかと
思うと恐ろしいな
このゲームの読者レビューもちゃんと載せてほしいわ。詐欺師達との落差を楽しみたいw
>>804 じゃあ今までのは一〜二週間で完成する程度なのか?
そんなん開発スケジュール調整でいくらでもどうにかなるだろとしか
大作ゲーの高得点は基本的に「あなたには合わなかっただけ」って言い訳できるもんだけど
フリーズや進行不能の不具合でもない、ゲームバランスの部分を
発売後すぐに大幅修正してきたゲームに40点つけた黒歴史はなあ。
ファミ通もあの40点は無かったことにしたいんだろ
金貰っちまった以上どうしようもないけど
キャラ選択はこれで別に良くね?
ここ叩く人はオールスターの意味を勘違いしてる気がする。
ジョジョリオンは抜くとして実質7作でこれだけいれば数・質共に充分だと思うが。
主役・準主役が抜けてるわけでもないしさ
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいかお前ら!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 40点満点はASB並のクソゲーだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 40点未満はASB以下のクソゲーだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント ファミ通のレビューは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
課金、課金、課金
フルプライスで買っても課金が当たり前
嫌な世の中になったもんだ
こんなに酷評されても課金で利益上げているんだろう
そりゃやめないよな
もう据え置きも死に絶えるな。利益構造がソーシャルと同じでは・・・
ラスアスが4980円でこれが7980円……一体全体どういう事なのか??
>>811 イギー、三部ジョセフ、ヴァニラが最初からいないのは不満な人も多いんじゃない?
三部ゲーの影響もあるかもしれないけどオールスターには必須な面子に感じる
三部キャラ多めで定助がDLCだったら自分は違和感ないかな
>>811 三部ジョセフとかイギーとか主役級だろ
ここら辺を作っておきながら外すとかちょっと理解できない
リサリサと老
アナスイとヴァニラ ってまさかガワだけ違うなんてことは
ないよな?
ヴァニラとかイギーとかは当然最初からいるべきキャラでしょ
主要キャラは大体いてアヌビスとかティムとかがDLCだとうおおおおってなるのに
>>819 ジョセフは波紋、スタンド両方使えるから完全に別キャラだろう
三部ゲーだと投げキャラの部類だったけど、どうなるやら
リサリサはマフラー基点の戦い方かな…
原作で戦ってる場面が殆どないからな
他キャラのコンパチかオリ技引っ提げて来るか分からんね
最初からいるべきキャラをDLCにしなきゃ買ってもらえないでしょ
まともなゲーム内容じゃない上に、そんなあこぎな商売してるから叩かれるんだけどさ
リサリサエシディシホルホース音石しげちー川尻バオーはいらんな
川尻は吉良のコスでいい
1部2部と6部7部は尺と参戦キャラが釣り合ってない
>>811 > 主役・準主役が抜けてるわけでもないしさ
おいウェザーもFFもアバもトリッシュも使えねえし
リサリサや老ジョセフ、イギーアナスイフーゴがDLCなんですがそれは
あくまで個人的なイメージなんだけど、
アヴドゥル、イギー、ポルナレフにとってのボスがヴァニラ
花京院、老ジョセフ、承太郎にとってのボスがDIO
っていう印象だからこの辺が最初に揃っていなかったのはマイナスだなあ
音石とかをDLCにしてほしかった
三部ジョセフもイギーも全く作ってないんだったらまだ納得は出来たんだよ
ジョセフは若いのがいるから工数とキャラ選択で漏れたのかなとか、イギーは明らかに格ゲーに不向きだからスルーされたのかなとか
でも実際はもう既に作ってある
作ってあるのならこんな主役級のキャラを入れないなんてただの拝金主義以外に考えられないから腹が立つ
リサリサ、まさかスト4のローズのパクリとかじゃないだろうね?
老ジョセフはセリフあるし、エンドロールにもクレジットあるから出る?
>>827 ローズがリサリサのパクリなんで・・・
さすがにちょっとは似てても仕方ないかもしれん
むしろローズから逆輸入してたら俺笑いながらメインキャラにするけど
そもそもローズがリサリサのパクりだから似たような動きでも仕方ないと思うが……
リサリサのコスはグラサンの有無とかかな
完全に憶測だけど、ジジイは三部のアニメとの兼ね合いもあったんじゃねえの
声は結局杉田のままなのかとか色々
ローズを逆輸入じゃなくてローズを劣化パクリしてつまらなくするのがASBだろ
>>831 開発期間長かったんだからそんなの調整する時間はたっぷりあったと思うが
問題はジョセフをどこまでパクるかだw
コスチューム自由にカスタマイズできるゲームとかで追加コスを売るのはまぁ5万歩譲って許せる
だがゲームの楽しさの幅の根幹に関わるキャラ数を切り売りとかゴミもいいとこ
糞みたいな商法に怒りしか覚えない 今に訴えられるレベル
ちなみにガンダムゲーでこんな主張をすると
嫌なら買うな
たかが数百円ぐらいでガタガタ言うな
などなど猛反撃に逢いこっちがキチガイ認定される
糞企業体質を支えてる非搾取層の狂気が垣間見れる
>>834 コマ投げでハーミットパープルで掴みながら波紋流しこむ技あったら笑えるな。
>>836 レバー二回転とかあったら入力出来る奴いないんじゃないかこのゲームw
2回転は入力飛びがあるし相当何度高くね
三部ゲーのジョセフはスパコンもコンボもめっちゃかっこいいからな〜
あれ超えるのは絶対無理だわな。
236+同時押しの「師の教え」とか見てると、原作にない技だろうとハッタリやスピード感とか演出が大事とかよくわかるよね。
正直スタンドオンオフあっただけでニヤける自信がある
ハーミットパープル伸ばして相手を拘束したら間違いなくここに書き込む
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 02:59:55.12 ID:+wfjjdos0
頼むからステージギミック無いステージ1つでいいから作ってくれ。
本当にいらん。ストレス溜まるだけのシステム。
あれでダメージ与えても嬉しいとも思わないしあれ気にしながら戦うのもくらいのも
本当にストレス。
ステージギミックがウザいのと待ち時間が辛くて自分はランクマやめたよ
プレマでホストになってOFFにするのがいいと思う
ギミックウザいのカエル位じゃん?
そう言えばステージギミックをOFFにしたらシチュエーションフィニッシュもOFFになってほしいな
あれで勝つと舐めプと相手に誤解されそうだし、なんか死体蹴りしてしまったみたいで申し訳ない気持ちになる
自意識過剰なのはわかっているんだけどさ
6部はどっちもうぜえ
馬乗りはイライラするだけだからランダムにするのやめた
ローマ市街はあれで楽しいからOK
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 03:25:37.48 ID:+wfjjdos0
ファニーバレンタインの体が光るやつなんなん?技?
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 03:36:08.36 ID:RQUg14ZE0
>>843 ケネディ宇宙センターも相当ウザイな・・・・・・特にチンポリオの声。
>>846 遺体を3つ集めると自動発動するラブトレイン。
ほぼ全ての飛び道具が無効になる(こちらが攻撃中は当たる)。
ギミック駆使した立ち回りも楽しいから俺は好きだけどな
ただし処理落ちしねえの前提だけど
sonでギミック重なると処理落ちして重い重い
ギミックなくなると今以上にガッチガチの対戦になるから嫌だわ
むしろもっと立ち回りの邪魔してほしいぐらい
あ、ギミックが原因で重くなるのは論外です
水平に落ちるなんて考えられない〜〜〜うわああああああ〜〜〜
↓
上から落ちてくる
つうかビルの壁面で戦うとかぐらいの工夫しろよ
このゲームのお陰で改めて格ゲーの良さに気づいた
BLAZBLUEは予約しよう
マッチングがアケ待ち受けとリプレイとロビー機能に至れり尽くせずだし
俺は動画で対策しあった熱い対戦を観たい派なんだなと思った。
ジョジョは好きなんだけど、画だけじゃ駄目なんだな。
次回が老ジョセフ&リサリサ
次次回がアナスイ&ヴァニラ
んでバオーで終わり?
5部の暗殺チームとか一人もなしか
朝起きたら臭すぎワロタ
ジョセフとイギーが主役とか三部読んでないのが騒いでるし…
つかバニラとかもうただの三部ゲー儲じゃん。
>>854 ジョセフ、イギーはいわゆる主人公チームだしヴァニラはDIO達敵側スタンド使いで実質No2なんだから選択肢には入るのが普通じゃね?
ヴァニラに至ってはアヴドゥルにイギーまで殺してるんだし
大丈夫っす?大丈夫っす?
主役級と言われればそうだなと思うし
無いと言われればまぁ確かにと思う
すごいどっちでもいいわ
形勢が悪くなったから引っ込んでた社員が時間がたって出てきたか
主役級はおいておいてカプコンので出てたんだし敵側はホルホースとヴァニラアイス以外でだしてほしかったな
もともとプレイアブルでいろよって感じのキャラばっかりだよな
なんか新キャラ一気に出したけどこの消化試合感…
ストクロの時思い出すわー
>>851 ライン引いて横から人が猛スピードで飛んでくるとかが良い
そもそも3部なんて未来への遺産の改悪焼き直しにしかならんのだから
敵側はDIOだけでいいわ、味方側ですでに6人もいるんだし
これと4部のキャラ数優遇のせいでオールスター感がすげぇ薄れてる
叩くとこ違うんじゃねと言ったら社員とかw
草不可避だわ
ニョホホとかストーリー上欠かせない準主役はちゃんといるだろ?
脇役殺したからオールスターに出せとかアホすぎやん。
他にも音石なんか重要人物なのに要らないとか叩かれまくってるし原作読んでないんだろうな。
6部の事も考えよう
ゲームにしにくいのはしゃあねえだろ。
6部はディオ繋がりでキャラ出し&クロスオーバーのイベントが欲しかったが。
更に言うとジョルノ不在にも触れてくれたら最高だった
柱の男勢ぞろいとかツェペリいて人選は悪くないと思う。俺はね
3部からこれ以上出せと言う儲は大人しく遺産に帰った方が良いと思うんだが
何故か常駐してるんだよな
上の流れは「出さなきゃ出さないでいいけど作っときながらデフォでないのは納得いかん」としか書いてあるようにしか見えんのだがな
こうなると逆に何が何でも儲の仕業にしたいとしか思えん
俺の怒りはトリッシュが出てこないことに向いている
>>852 わかるわ
ASBやったおかげで久しぶりにスパIV始めた
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 08:17:37.24 ID:l/o0/6MZ0
松山=逃走厨
>>865 だからどう考えてもストーリーに欠かせねえ脇役が足らねえだろって
その時点でお前の理屈は破綻してるよ
次作がもしあるなら3部アニメ化の半年後くらいかな
PS4でリベンジしてくれ・・・
暗殺チームほしいね、こういうのは欲しいキャラ言ってたらキリがないけど
ただ数の少ない6、7部とシュトロハイムは増やしてほしいな
>>873 足りてる、これだけいれば充分作れる。
魅せ方が下手過ぎてストーリー無い方がよかったという出来なだけw
>>869 いるなら出せといなきゃ話にならない、両方いるな
というかいるなら出せとキャラ選って別の話だろ?
DLC
バオー ← わかる
老ジョセフ ← はっ?
リサリサ ← はっ?
>>869 最近はむしろ本当はデフォで入れるつもりだったけど全然間に合いませんでしたぁ〜ん
どうせだからDLCで売ります
とかだったんじゃと邪推してしまう
あのゲームの半端さを見てると
定価8000円でキャラ全員揃えたらいくらになるんだよ
1万超えてでも最初から全員使えるのをパッケージ版で出せば良かったんだよ
>>877 老ジョセフは戦闘要員じゃないから…
某三部ゲーみたく捏造しないと戦えないやん
定価3980くらいで
各部の主人公だけ最初から使えるようにして後はDLCで好きなキャラ買ってくださいってのがまだマシだったな
強欲だから8000円+搾り取れるだけ搾り取ろうって考えだったんだろうけど
それに釣られるユーザーは予想以上に少なかったみたいだね
>>870 中身ミスタのアレコスでいいから作ってくれねぇかな
原作読んでないんだな(キリッ
>>877 リサリサは必須だろが、1000円でも買うわ
最初から入れとけって意味なら同意するが
最初から入れとけという意味にしか取れん
>>880 お前こそ三部読んでないだろ
ジョセフが戦ってるのってそれなりにあるんだが
こういうのはもう好みだな
俺じじい嬉しいし
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 09:14:35.57 ID:VyjNJQyR0
女キャラ少ないんだしリサリサは必要
あと名前忘れたけど康一に惚れてた髪の毛がスタンドの女も追加しろ
>>881 >>定価3980くらいで
今年のパワプロがそれをやろうとしてるんだが、どう見てもコケるんだよなあ
正直ジョジョASBと大差ないよな
グラだけって面が特に
リサリサは必要だと思うが、女キャラ1人だけ追加って事ならトリッシュの方が良かったな
1部ディオとかストライカーみたいのでタルカスとブラフォードとかくっつけて
無理やりキャラ増やせばええ
>>886 ディオは逃げ回ってただけだし、他にまともに戦ってるのある?
隠者を戦闘用に使ったことが吸血鬼以外にある?
「老」ジョセフを作ると捏造しない限り河尻以上のショボいキャラになるんだぜ。
また出しても1万本も売れるかどうか怪しい
>>893 そんな事言い出したら4部以降は・・
露伴とかなんでいるんだってなるだろ
うわぁ……敵倒したのに戦ってないとか強弁張るつもりだよコイツ……
もうどうしようもないな
>>898 ガチで真正面からの殴り合いしか認めないって事だろ
そんなの4部以降はあんまないのにな
3部で最初から最後まで出ずっぱりなのって承太郎とじじいだけなのにDLCっておかしいやろ!
バオーいらないからDio出せ
このゲームのせいでバオーの株が下がってるよ
CC2はこの辺考えてキャラ選しろよ。バオーが可哀想
>>902 気づいてないから、3部でジョセフが戦ってないみたいな事を平気で言うんだろ
バオーはいらんよな、ワールドヒーローズのNEO・DIOで十分だわ
しょーもないことでケンカすんなし
パッと考えてもジョセフはエンプレスとバステト女神とDIOで3戦してるな
これを戦ってないと言い張るのは難しいと思うがな
捏造必殺ばかり〜とか言うならおまえアヴだってクロスファイヤと生命探知機くらいしか無いべ、あとはせいぜいバインドか
ジョセフは2部からの続投キャラだし「出来たであろう技を追加する」ってのは捏造とまではいかんだろ
波紋関係とかな
というか捏造必殺とか言い出したらこのゲームジョセフどころじゃねえ奴ばかりだろ
>>876 ストレイツォもシュトロハイムウェザーもFFもプレイアブルキャラとしていねーだろうが
>>905 まともにと言ったんだが…
逆に聞くがその戦闘で服の下に隠者以外の攻撃方法は何があった?
そして、その出来たであろう技は若ジョセフとどう違うの?
隠者でぶっ叩いてぶっ飛ばしたり、人持ち上げたり、生命エネルギー吸収したりとか遺産の捏造はブ男の必殺技とは次元が違うぜw
>>865 重要度なら音石より形兆だろw
形兆と吉良はストーリ上省けないが音石はいなくても何も問題ない
HHAでブ男とフライングボディクロスボンバーしてくれると信じてる
まぁ老ジョセフが戦闘員だろうが非戦闘員だろうが追加キャラ確定してんだしどうでもよくね?
ワンピやナルトで育った人たちには
老ジョセフの戦いの面白さは分かりにくいのかもね。
ASBでもコミカルさを作り込んでくれてることを祈る。
ついに信者同士の内ゲバか
音石に関してはサイバーコネクトから趣味って言われてるから仕方ないんじゃね
こいつ出すなら・・・ってのはあるが
>>912 いや、最初開発の趣味でねじ込んだとかドヤ顔でほざいてたのに
発売直前あたりで不穏な空気になり始めたら、音石は全体のバランス考えた結果入れる事にしたとか言い訳してたぞ
な…なんのバランスだよてめーッ!
このゲームって同時押しがある割には1Fでも同時押しが遅れると同時押しにはならないね
>>907 陰者の紫巻き付け攻撃にそれから派生した波紋があるな
というか攻撃手段の多寡でイチャモンつけると一番困るの承太郎だぞ
まあ3部ゲーパクっちゃ駄目ってことはないしな
てかもうすでに明らかに3部ゲーから引っ張ってる技多々あるし今更
でもGHAはオリジナルのなんか格好良いの待ってるぜ
新品2780円って www
>>915 このゲーム同時押しボタンしか使ってないから実感できてないけど
30fpsで1フレずれたらダメなの?ならまあなんとか
>>907 3部格ゲーのジョセフがいつ生命エネルギーを吸い取ったんですかね
吸血鬼か何かか?
ジョジョやっす。
1000円で売りたい奴、送料持つから売ってくれwww
>>921 波紋送り込んだのを吸収と勘違いしてんじゃねーの?
やったことないんだろ
いや真面目に遺産ジョセフに吸収なんてねーぞ
投げの波紋のビートもウェブも全部相手に送り込んでるし
>>919 30fpsでもやっぱりちょっとのズレが許されるスパ4やブレイブルーよりはやりにくいぜ
ジョジョと豪血寺を見間違えた可能性が微粒子レベルで
ID:DDL5cgK1O
このもしもしやべぇ
4日で1スレとかオワタ
生命エネルギー吸収クソワロタw
スレがある限り無料で書き込めちまうんだ!
>>916 確かに
承太郎基本的にオラオラしかしてない
老ジョセフの声はやっぱり杉田なのか?
3部ゲーのジョセフは渋くて実にカッコよかったのになぁ…
杉田だろうな
>>924 30fpsの1フレ同時押しと60fpsの2フレ間で同時押しは数字上大差ないような気がするんだが
それともスパ4とかBBって3フレとかでも同時押しになるのかな
まあMOWの通常技キャンセルフェイントとかよりは簡単なんじゃん
次スレは要らない
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
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/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
>>932 三部エピローグやスタッフロールでは杉田になってた。
次の中から一番有意義な金の使い方を答えなさい
このゲームを新品で3000円で買う
アルカナ3を4000円で買う
ドラゴンズクラウンを4000円で買う
モンハン4を定価で買う
その金でラーメン食って焼き肉食ってエロゲでもしてる
老ジョセフは格ゲー向きじゃないってのはその通りだろ
三部ゲーもキャラとしては面白かったけどASBでやったら違和感ありそう
まあ、あそこまでの捏造がCC2に出来るとも思えんが
このゲームのスタンド同士の反応めちゃくちゃだよな
真実でチュミミン消せないと思ったら生け贄とGHA消せるし
時止めしたらチュミミン停止して空振りしてきえちゃうし
GERは通常キンクリを無効化できるのにその他キャラの当て身は無効化できず
実質ゲージ3本でこれは酷い
入力も30fpsとかサイキックフォース2以来の感覚だわ
捏造技って言えば星矢のほうはどうなってるんだろうか
あれも小宇宙がたまっている分だけ無料で遊べちまうのかな
もうみんな飽きたみたいだな
お試しコーナーでこのゲームやったけど本当に買わなくて良かった
捏造技でも、それっぽくてかっこいいなら別にいいけどな
ASBは、原作再現に拘りました!とかどーでもいい事にこだわってクソゲーになってしまった
追撃判定とか別に作ればいいんじゃないの?
リュウの斜めJ中Pみたいに。特定の技でのみ追撃可。で。
だからくだらない永パなんか生まれるんだよ。
こりゃASBの老ジョセフが体力吸収するフラグだな
>>950 次スレ
捏造じゃない技の方がすくねーだろ。原作通りだったらトンプソン機関銃で全員肉片だ。
7部のキャラ少なすぎだ
騎乗と鉄球がスタイルのキャラを増やせよ
それ言い出したらジョナサンと承太郎が同じ時代にいるのもおかしいわ
そういう話してるんじゃねーだろ
>>948 こう言うのは原作の中で格ゲーに使えそうなのはそのまま持ってきて
後は捏造で良いんだよな キャラ崩壊させるような事さえしなけりゃさ
何か原作重視ってより考えるのを止めて手抜きしてるってふうに見える
ゲームを理解してる人の作り方じゃない
いやまぁこの話に限っては捏造してたら捏造してたで
「何捏造してんだよこのトンチキが!!!」って叩かれてたと思うからなんとも言えないな
ねーよ
3部ゲーとか別になんとも思わないし
ゲームとしてちゃんと作れってんだよ
承太郎のGHA捏造したらそこそこ叩かれてるしな
演出は原作再現よりも爽快感の方が大事だと思うんですよ
見慣れてしまったらなげーって感想しか出ない
承太郎のはSEもしょぼいし長いだけ
>>945 星矢は簡単な対戦モードしかないだろ
やっつけで売れないゲームのオンに力入れても費用かさむだけで無駄だし
これはなんだかんだいっても原作の表現という意味では高レベルなんだから
その前評判の高さでそういうことをやってしまったんだろし
>>959 そうそう、そんな感じになる。
承太郎のGHAは俺も納得行ってねーわ
捏造の内容にもよるんじゃないの
>>963 いやまぁその通りなんだけど、そのセンスが問われるってーのは原作まんまにするより余計にハードル高いと思うわwwww
コパン早いキャラでシコシコやって確定入れるゲームおもしれー(笑)
3部ゲーはゲームの面白さ爽快感と原作リスペクトのバランスが取れてるから名作なんだろ
何時だったか何処かのスレでアホが3部ゲーのストーリーモードに対して
「台詞が簡略化されて原作と全然違う!クソゲー!」とか書いてたけど
心底アホじゃねえのかって思ったよ
ゲームのテンポとか無視して原作とまったく同じ台詞長々と喋らせたなら満足なのか?
「ゲーム」ってこと忘れて勘違いしてるアフォが多すぎるよ
このクソゲーの開発者もそうだけど
原作まんまにするにしてもセンスなさすぎなんだよ
技名なんか特にひどい
「三つの願いを四つにしろ」とかもはや意味不明の世界
かと思えば承太郎のGHAで捏造技入れるも「てめーは俺を怒らせた」をあんなところで言わせちゃうし
承太郎で捏造技入れるんならもっと銛とかライフル弾とか入れてやれよ
やることオラオラしかないじゃん
>>966 たしかにな
原作再現しようとしすぎて挑発長すぎ
エシディシとかなんなんだよ
>>969 しかも松山の奴、バトルリーグの時に「承太郎はオラオラ以外にもいろいろやる事ありますから」みたいな事言ってるんだぜ?
声優にすごい駄目出しした割りには
承太郎のあのオラオラでOKなんだな
>>939 ドラクラやろうず!毎日ついついやってしまうゲームだぜ
人を選ぶゲームだとは思うけど
承太郎の爽快感の無さは異常
>>967 センスなさすぎは同意だけど
技名とか例えば「三つの願いを四つにしろ」はなんて名前になれば納得すんの?
あと承太郎はオラオラしかないわけじゃないのです・・・オラオラしか使われないだけなのです
銛やライフル弾あったとしてもオラオラしか使われないと思う
まぁそんなこと言い出したら個人キャラどうこうじゃなくゲーム全体がセンスないって話になるんだが
承太郎に銛やライフル弾が無いってことは4部6部太郎期待していいんだよな!
そこはプロがそれっぽい名前付ければいいんじゃね
アヴさんのゴッドオンは3部ゲーじゃ地獄の業火って名前だった気がする
承太郎もスターブレイカーとか作ってあげればよかったのに
オンでダウンの度に挑発やらHHA、GHAブッパが多いのと当たると凄い疲れるわ
もはや坊主憎けりゃ袈裟まで憎い状態
三部ゲーはマッハオラとか名付けにもセンスがあった
技名が無理矢理なのは同感だが、勝手に名前を付けられるのも嫌だな。
>>974 無理やり原作の文章そのままの名前で表現しなきゃちょっとくらいダサくてもいいよ別に
「つまり敵でいいんだな」もそうだけど、なんでそんな特殊な状況のセリフで名前つけるのかが理解できない
あと承太郎に関してはフインガーと吸い込み以外はガチで殴る以外ないじゃん
必殺技もHHAもGHAも全部殴るだけ
フィンガーと吸い込みが死に技なのはこの際許すとしても、原作見ればもっとやる技あったじゃん
三部ゲーの承太郎は技のバリエーションとかバランスほんといいし死に技がないのが素晴らしいよな。
それに比べてASBは何なんだ。っていうかオラオラ系多すぎだろ。岸辺露伴や康一くんまでオラオラ系かよ
突きの速さ比べのセンスの無さもヤバイ
他のメーカーが担当するべきだったな。
グラフィックだけグラフィニカに外注すれば同等のものができたはずだし。
PS3の性能のリソースを60fpsキープできるように頼めばいけるっしょ。せめて入力とか内部処理だけでも。
>>982 ASB死に技多いよな、意味不明のフェイント技もあるし
何がしたいんだアレ
>>981 まー結果論だけど今の状況でオリ技名なんてつけてたらそれはそれで叩かれてたと思うけど
あと「○○以外は××じゃん」て言われると
あ、はい、そりゃそうですよね…としか返せないのでカンベンしてください
>>984 何も考えてないんだろう
「格ゲーやってない人達が格ゲーっぽいの作ってみました」
その辺に関してはこれ以外言い様がない
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 18:10:53.30 ID:kJeE3rBqO
アークに依頼したら良かったのに
初心者が連打で遊べるにしてもP4Uの方がずいぶんマシだった
技の性能を一つ一つ考えるなんて頭はなかったんだろうなぁ。
格ゲーは感情で戦うものとでも思ってんのか?気合とか気持ちの強いほうが勝つみたいなアヤフヤなものだとでも?
>>985 オリ技名がダサいのと、今みたいにそもそも名前が意味不明なのとじゃ話が違い過ぎだろ
「つまり敵でいいんだな」みたいに状況にも全く合ってない名前つけられても、CC2が好きな原作再現()ですらないじゃねえか
ド低脳メーカーが3部ゲーの上っ面だけマネしてみました
このゲーム
素人がスト4と未来への遺産とP4Uの動画見て各公式サイトのシステム欄参考に
ジョジョの皮被らせて作ってみました感がひどい
良いところと出来て当たり前の基礎システム分かってないままそれをやった感じがプンプンするよな
このザマで自信満々に発売したから、相当頭湧いてるクズが作ったってことだよなぁ
どこが自信満々に世に出せる出来なんだか。開発率20〜30%がいいとこだろ。
このゲーム100戦以上やってる池沼やばすぎる
アニメの原作再現すげーとか言ってる奴らなら、このゲームの演出でも騙せそう
総合的にはさすがにアニメのがマシだわ
アニメの方がよっぽど良く出来てたわ
このゲームに限らんけど漫画原作のゲームって擬音使いすぎだったり使い所間違えててくどいこと多いよね
超ドラゴンボールZとか
1000ならこのゲームは未来への負の遺産になる
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