ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル part294
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 22:11:15.02 ID:wMiZwGc00
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 22:11:42.36 ID:q39q4uVi0
>>1乙
60fps 化、ラグの改善、キャラ追加、モード追加など、パッチでは実現可能性が低そうなものは除外しています。
■ 全キャラクター対象のバランス調整
・重力補正を ver1.01 のものに戻す
・全体的な歩行速度の上昇
・小型キャラの食らい判定の変更 (具体的には、立ち・しゃがみ状態での判定は見た目通り小型に留め、のけぞり時の判定を通常キャラ同等に拡大する)
・対空技の強化 (コマンド技対空の発生やダメージの強化 / 対空用通常技の判定強化)
・崩し手段の強化
・ジャンプ間際の通常攻撃を可能にする (いわゆる「昇り攻撃」)
・ジャンプにダッシュ慣性の追加
・通常技のフレーム調整 (特に M、H 攻撃の発生を早める。フレームの基本についての優良参考資料『CAPCOM VS.SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001公式ガイドブック』)
・通常技の攻撃判定調整 (特に S 攻撃のリーチ拡大。現状では、リーチの短さと歩きの遅さの相乗効果で、小技をガードさせて一歩踏み込むか様子見るかの攻防ができない)
・着地硬直中は「ガード不能」かつ「投げ抜け不可」にする
・ガードゲージの減少量の増加 (現状、まったく意味をなしていない。かと言って、プツキャンで簡単に割れるのも問題。要調整)
・スタイリッシュムーブ使用時のガードゲージ消費量増加
・スタイリッシュムーブの発動条件を「直前ガード」から「軸移動」に変更 (賛否あり。コキガ調整のみが好ましいという意見も)
・大ジャンプ系の受付変更 (下要素長押しからのジャンプでは発動しないように)
※ 既に公式ウェブサイトで発表済のものは除く
■ 以下のキャラクターに対する対戦バランス調整
<DIO>
・バースト技「惜しかったなあ」の大幅弱体化 (変更案: 消費ゲージ量の大幅増加 / 「ガード中」のみ発動可に
/ 発動後は固有の技で反撃し距離を離す / 性能そのままで基本体力を大幅減)
・「なじむぞ」のゲージ増加量を調整
<広瀬康一>
・バースト技「この風圧はッ!?」の弱体化
<音石明>
・電力ゲージのチャージ速度の上昇
<ジョルノ・ジョバァーナ>
・バースト技「暗闇の荒野に進むべき道を切り開くッ!」の弱体化
<ディアボロ>
・バースト技「無意味な行為だったな」の大幅弱体化 (ディアボロはゲージ回収能力が低いため、DIO のバーストほど弱体化は必要ないという意見あり)
<エンリコ・プッチ>
・「14の言葉」の高速化
・C-MOON 時の「裏返り」効果の調整 (初撃ダメージを減少、かつ継続ダメージの大幅増加かつ長期化)
・メイド・イン・ヘブンモード時の操作性変更 (歩きをダッシュに、ダッシュをワープに置き換える。攻撃判定の拡大など)
<ジョニィ・ジョースター>
・相手のコマンド投げによるハメ行為への対処
<ファニー・ヴァレンタイン>
・「隣りの次元へ逃げて隠れなくては……」の発動後ジャンプ可能にする
・屈 H (Son、Soff 共に) を距離問わずダウン属性に変更
以上
941 なまえをいれてください sage 2013/09/12(木) 18:08:03.29 ID:JWAnMtGJ
ASBに携わったCC2のアーティストチームは50名。
内訳はキャラモデリング11名、ステージモデリング5名、ユーザインタフェース7名、エフェクト3名、
キャラアニメーション9名、GHAアニメーション13名、パブリシティイラスト2名で
3D系のスタッフは実質41名。
これに対して製作協力の会社でCGを扱ってる会社と協力スタッフ数
ORBITALLINK:3名。CG製作会社。担当箇所は不明
グラフィニカ:39名。担当はキャラデザ・エフェクト・絵コンテ・モデリング・モーション
チュウチュウコンビナート:3名。おそらく絵コンテの協力。
全部外注とは言えんが半分以上は外注なんじゃないかな。3D系は
ちなみにキャラBGMは全部外注だ↓
http://ameblo.jp/pacifist-records/entry-11601975814.html
ストクロより酷い格ゲーがあるとは思わなかった
バグに永久に課金とこれも大概だったけど
自分は好きだったし、今も好きだ
パッチやバージョンアップで良いゲームになったし
格ゲーやりこみ勢で評価してくれる人もいる
だけどしみついた悪評は消えない
どんどん人が減っていくのをとどめるすべはなく、
買ってもやってもいない人から
「ストクロ好き」と言うだけで鼻で笑われる日々
ジョジョもそうなるだろう
もう終わったんだよ
何もかもが懐かしい・・・
ばかだろ糞イギーの当たり判定
投げ当らない上に通常すら当らない
コマ投げ?の発生はやすぎわろた
しげちーからなにも変わってない
自分で設定しといてなんだけどさ
吉良、イギーの靴下が逆さまなのが気になるって・・・
あの模様は靴下だったのか
板違い立てんな
格ゲーじゃないゲームのスレ立てないで
キャラゲーでもない格ゲーでもない
それがジョジョゲー
【ファミ通クロスレビュー】
●レオナ海老原 ・・・ 10点
テンポを損なうことなく、独特なポーズや擬音などを画面上で表現しているのが見事。
各キャラの技も個性的で、波紋やスタンドいった、スタイルごとのこだわりある作りこみに脱帽です。
特殊な条件下での演出なども豊富で、ニヤリとできる場面が非常に多く、どこまでも贅沢な作り。
●ジゴロ☆芦田 ・・・ 10点
キャラの再現度や動きのクオリティーがスゴイ。各技の迫力のカメラワークなど、随所の演出もすばらしい。
ストーリーモードは、原作のシーンの再現を目指す楽しみがあり、ゴールドを払えば“サポート効果”を得られるフォローが○。
挑発や勝利画面のカスタマイズも、つい夢中になる。
●本間ウララ ・・・ 10点
原作の再現度に脱帽。キャラの動きだけでなく、メニューの細部に至るまでこだわりの塊。
特殊なシチュエーションも反映されていて、つい見入ってしまう。シナリオモードでは各話にお題があったりと、メリハリもある。
アクションが苦手でも“サポート効果”で補助できるのがいいね。
●ローリング内沢 ・・・ 10点
圧倒的な凄みを醸し出している作品。『ジョジョ』に対する愛が尋常ではなく、それがいたるところに“こだわり”としてにじみ出ている。
格闘ゲームとしては初心者でも遊びやすい作り。特性の異なるキャラが多いぶん、覚えることは多いけど、『ジョジョ』ファンならば手放しで楽しめる快作。
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 22:31:03.52 ID:oMisrSx1i
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 22:31:39.44 ID:oMisrSx1i
ファミックス福大前店 ?@famixfukudaimae 6時間
ジョジョASB、在庫が全く減らない。3000円切ったら反応あるのだろうか???発売から2週間で3000円切る商品なんていついらいだろう???
あてりある ?@Evans_2323 6時間
@famixfukudaimae 前代未聞レベルで消費者の期待や様々なものを裏切って他店ではワゴンに2000円前後で並ぶ神ゲーらしいですからね...
ファミックス福大前店 ?@famixfukudaimae 4時間
@evans_2323 2000円前後ですか・・。本当に困った。です。情報ありがとうございます。価格検討いたします。
ファミックス福大前店 ?@famixfukudaimae 4時間
今までは利益なしでした。これからは赤字です!!ジョジョASB、2980円!!(中古)覚悟が足りなかったと反省いたします。よろしくお願いします。
↓
http://www.cc2.co.jp/accel/?p=261
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 22:37:55.97 ID:BBLLRApu0
参考価格: ¥ 7,980
価格: ¥ 2,700
タイムセール特価:
OFF: ¥ 5,280 (66%)
DLCの評価を星1つにしとけばいいんじゃねえの?
メダルコンプしたボスが平気で出てくるし
一人用でもつまらんな
このクソゲー語る事もう無いな
買ってねえけどスレはまあまあ楽しめたわ
ハ、 ∧ ハ /\ /\ /\
,{! ヾ } / !i ヽ ___/\/ \/ \/ \/ |_
. |ソハ !} jレi \
} !/¨ 〃 '{ /
ト{´{ .ハ} r'"´} !{ \ 実はみんな!!
FY'弍{ }' 斥ァ`}ハ /
ヾ{:i /ノ〉` !rソ  ̄|/\/\ /\ /\
. ヽ /'f=ヘ ハト、 _/\/ \/ \/
,ノ´f\='/ノ!ヽ\._ \
/ノ !|`ヽ三イ ヽノノ `'ー-、._ /
/ r'/ | /::|,二ニ‐'´イ -‐''" /´{ \ 結構楽しんでいるッ!!
{ V ヽ.V/,. -‐''"´ i / |/
ヽ { r‐、___ i / ∩  ̄| /\/\ /\ /\
} .ゝ二=、ヒ_ソ‐-、 i__,. '| r‐、 U \/
. | 〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l| |
マジで勢いなくなったな
これじゃバンナムとぴろしの思う壺だわ
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 23:31:23.70 ID:H+W1PAD60
再利用するなら、ここはPart55ね
次は56
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 23:31:40.86 ID:jbC6Vg9S0
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 23:32:56.79 ID:jnK2zI50i
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 23:33:02.37 ID:H+W1PAD60
Furious@Furious_blog 46分前
【日テレ】9月12日(木)25:28〜
それゆけ!ゲームパンサー!「“ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル” 特集」放送予定。
番組内容:大人気ゲーム「ジョジョの奇妙な冒険オールスターバトル」で絶品ステーキをかけて対決!
ジョジョキャラクター夢の対決にも注目!(関東ローカル)
ゲテモノ好きの人のためにこっちにも貼っておく
ホント、こういうところに金かけ過ぎ
前スレ992に反応してる人はこのゲームの糞さ同様パンサーの糞さにもむかっ腹立ってストレス死してしまいそうだな
有吉曰く中高生の女子供にワーキャー言われて満足してる程度のお笑いやってるやつらの番組だから見るのに覚悟はしておけよ
お、amazon新品2980円に回復してる。やっぱこの辺になるとみんな吉良目当てに欲しいんだな
アーティストチームwwww
CC2やっぱ何か勘違いしてるわ
>>30 続けるよりはクソゲー抱えて買取先を探してる方が幸せって感じで去った。
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 23:48:54.74 ID:GLJwxf1a0
いつか最高の、傑作のジョジョゲーが作られると俺は信じていた
ジョジョは格ゲー要素が強く、三部ゲーを見て確信していた
俺はジョルノが好きだから五部ゲーも買ったし、これで格ゲーになったらと思った
だからASBも買った、それだけのこと
だけどASBはそういうゲームじゃなかった、ただそれだけのことだった
ストーリーはしょりすぎ、死んで開発
>>31 なんなのその株価張りに落ち着かない売値は
アマゾンってこんなに乱高下してたっけ
6月のスレを見直したら、なんだか切なくなってきたよ
あんなにVジャンのフラゲを待ちつつ、ワクワクしてたのにな…
どうしてこうなっちまったんだ
>>10 それでもイギーの方が不利だと思うくらいリーチ、体力が無い
公式のアンケに答えようとした結果www
「アクセスキー」が必要となります→ふむ・・まあ当然だな
↓
「バンダイナムコID」のご登録が必要です←死ね
イギーはもうちょい体力なくてもいいかなとも思えるけど
結構ピーキーな調整だな
公式アンケート、一項目50文字までしか書けないとか少なすぎ
そういえば、PS2のファントムブラッドってどこが開発したんだっけ?
なあ、このゲームって世紀末シアターモードあったら割と遊べたんじゃ?
フーゴはこのゲームにしては珍しくコンセプトがあっていいな
フーゴ使いになるわ
ハ、 ∧ ハ /\ /\ /\
,{! ヾ } / !i ヽ ___/\/ \/ \/ \/ |_
. |ソハ !} jレi \
} !/¨ 〃 '{ /
ト{´{ .ハ} r'"´} !{ \ こんなゲームのためにッ!
FY'弍{ }' 斥ァ`}ハ /
ヾ{:i /ノ〉` !rソ  ̄|/\/\ /\ /\
. ヽ /'f=ヘ ハト、 _/\/ \/ \/
,ノ´f\='/ノ!ヽ\._ \
/ノ !|`ヽ三イ ヽノノ `'ー-、._ / ぼくは
/ r'/ | /::|,二ニ‐'´イ -‐''" /´{ \ 無料で配信されるッ!
{ V ヽ.V/,. -‐''"´ i / |/
ヽ { r‐、___ i / ∩  ̄| /\/\ /\ /\
} .ゝ二=、ヒ_ソ‐-、 i__,. '| r‐、 U \/
. | 〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l| |
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 00:27:22.25 ID:srCq+CbW0
>>45 こんなゲームのために ってよりか
開発チームが無能なために 感じな気がする
トンカットアリィィィィィィィィィィィィ!!!
みんな聞いてくれ!
○ボタンを弱攻撃に設定してからキャンペーンモードで○ボタンを連打した状態で放置するんだ!
承太郎のイージービートで勝手にメダルとコスが集まるぞ!
無料であそべちまうんだ!
今さらだなー
今日からフーゴのことタダマンスタンド使いと呼ぶわ
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 00:38:19.34 ID:+JxsUbJX0
>>43 その意見は別の場所でも見たけど、
あれってそもそもストーリームービーが充実してないと無理じゃね
値下がりスピードは、バンナムが始めて合併した時に出した!ガンダム一年戦争と比べるとどっちが早いのかな?あと、あのゲームって操作特殊だったけど、クソゲーではなかったよな?あのガンダムゲーのときは、2日で全難易度クリアして即売ったけどな!
>>9 いや、スト鉄のほうが酷いだろ
スト鉄は遊んでておもしろくないけどASBは遊んでておもしろいし
パッチの予定来たから、売った奴も買い直した奴いるのかな?今なら、3000円で買えるしな?
煽りぬきでこのゲームのどの辺がストクロより優れてて
どの辺がストクロ酷いのか気になる
あっち修正パッチでマシになったんじゃなかったっけ?
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 01:10:58.17 ID:7D3xCisH0
そんなこといったらASBも修正終わるまで評価は待てとか
ストクロの修正前と比較しろなんていう話になりかねないが
ストクロの初期も相当酷かった
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 01:14:32.38 ID:TAD9PQtN0
公式サイトに書いてある10月上旬のアップデート内容に
『スタイリッシュムーブに関連する対戦バランスを調整』ってあるけど
コキガなくしたらバランスが取れん気がするのだが・・・・
でも投げの攻撃力はしっかり上昇するっぽい。
高性能の無敵技が全キャラつくのかな?
イギーよりフーゴの方がヤバイと思うの
ディストーションの効果が絶大過ぎる
>>59 これで対空強くなったら
お互い飛べずに仕方ないので性能の悪い牽制技を恐る恐る振って
それ飛ばれたら負けってゲームになりそう
スト鉄はなんていうがバランスとっても根本がおもしろくないしさ
ストらしさも鉄拳らしさもないし、いらんシステム空気システムもあるし
>>28の奴見てるんだがこれすごいなw
殆どプレイしてるとこに写してない
技が当たったシーンだけハイライト風に切り貼りして済ましてる
これ以上値下がりするのかな?だいたい、3000円まででしょ?2000円までもあるの?
早く1000円にならないかなー
新品はamazonで2500〜3000円をいったりきたりしてるな
今時の格ゲー風にしちめんどくせえシステムなんかつけないで
パンチ3発でKO。超必殺一発でKO。にすればよかったのに
打撃技のヒット音がショボ過ぎる
ニコニコとか見てると、今回のアップデートを「永パなんかあってもよかったのに、騒いだやつらのせいだ!」みたいに言ってるバカがいるけど、
どの格ゲーも永パは修正するもんだし、直すのは当然なんだよな。
ただCC2が無能過ぎただけなのに、なぜそれがわからないのか。
永久無くなったけど更に糞ゲになったからでしょ
ピロシ…
罵倒する言葉なら山ほどあるけど、そんなことより単純に質問したい
@格闘ゲームをプレイすること好き?
A今まで2D格闘、3D格闘、どのゲームをやりこんだ?
格ゲーじゃなくてジョジョゲー、なんて所詮詭弁だからさ
どのくらい格ゲーに造詣のある人物なのか単純に知りたい
永久があるからクソ とか本気で思ってそうだな、CC2や動画勢は
ZERO3や北斗やストクロや闘神伝やらにも永久あるが
ZERO3や北斗は面白いんだよ
永久は見つかったら潰すのは当然。
ただ、永久を消すためだけにあんな変更したCC2が無能すぎってだけ。
それがわからないのはバカ。
我ながらゲスいとは思いつつ尼の新品価格をチェックするのが習慣になってしまっている
で見てるんだけどまだまだ底値じゃないみたいだしそもそも10月のアプデくるまでは買っても無用の長物になるわけで
買うにしても10月まで待つのが正解なんだよなきっと
シナリオモードの演出充実だの熱帯のラグ解消だのは一から作り直さなきゃ解決しなさそうだし
アプデで神調整が来たとしてももうV字回復なんてないよな?
>>71 あくまでも開発が意図した面白さではなくて結果的に
そうなってるだけだってことを忘れてるアホが多いよな
>>74 永久があるからクソ、というのは間違ってないだろ
クソな要素はあるけど面白い、という時点で
改善すべき余地が残ってるということに気付けよ
ストーリーとかトレモで色んなキャラを動かすだけで
>>4-6以外にも調整案は浮かんでくるなぁ
1コンボで同じ技を規定数当てたら無敵の強制吹っ飛びになる、ぐらいで良かったのに
>>77 クソの定義は人それぞれなんだよ、バグがあるとクソ?永久があるからクソ?
自分にとっては、つまらないゲーム=クソ、だ
【地球防衛軍4 実況】アメザリ平井、エレキ今立、ローリング内沢がコントローラー片手に地球を守る!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv152230533 2013/09/13(金) 開場:20:57 開演:21:00
■テレビゲーム好きがテレビゲーム好きの人のために贈る
新ゲーム番組『スーパーピコピコクラブ』、略して『スーピコ』です!
第3回目は【地球防衛軍4実況】アメザリ平井エレキ今立ローリング内沢がコントローラー片手に地球を守る!
番組内で参加ユーザー募集もあるかも!?ないかも!?
【出演者】
アメリカザリガニ平井
エレキコミック今立
ローリング内沢
ゲスト;バンダイナムコゲームス 原田勝弘氏
ちなみにこれまでのゲストは↓
【ゲスト】
バンダイナムコゲームス 原田勝弘さん
サイバーコネクトツー 松山洋さん
瞬獄ノイローゼさん
>>81 バグや永久は万人が認めるクソ要素だろうに
それらがあっても面白いゲームはなくても面白いんだよ
>>84 ファミ痛でこのゲームに満点評価与えた一人のローリング内沢が出るのと
原田に直接どうにかしてくれって言える機会だからじゃね?
>>76 V字回復するにはもう作り直して新作出した方が早いよね
このゲームをいくら弄っても無駄だと思う
てか格ゲー作ってるつもりないって言うなら格ゲー部分の調整しなきゃ良いのに
キャラ追加かストーリーのアプデでもしときゃ良かったんじゃね?
会社自体がブレまくりだろサイバーコネクト
>>83 バグは永久は無いほうがいいぞ?
だが俺の中でクソと定義するものはそれらが"あるorなし"では決まらないってこと
これがわからんかー
尼本体は在庫捌いたんだな
あまりにも叩かれすぎて正常な判断が出来なくなってたとしか考えられない
土曜夜空いてる東京近郊の奴らは阿佐ヶ谷ロフトで松山本人を罵倒できるワンチャンあり
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 03:02:31.09 ID:cSe6uB/5I
なんかキャンペーンやってたらいきなり落ちてPS3のメニュー画面に戻ったんだけど
やっぱゲームはやって面白くないとな
面白ければ多少のことは我慢出来るてか気にもならん
このゲームは根っこの部分が面白くないないから駄目なんだよ。
画面は綺麗・原作再現も凄いだけじゃいかんのよ
操作感?・テンポ?・爽快さ?・リズム?よくわからんがなにか決定的に足りない
初級者中級者が永久でワイワイやるならいいけど上級者同士だと永久決めるだけのクソゲーになるからなぁ
ガチでやってる人にとっちゃマジでゲームつまらなくする要素だろうな
ラッピーウレピー!タダでフーゴもらったゃったー!
ソフトはもうないんだけどね
今は300円のうちにイギーかうか
全部入り完全版が出るのに希望を託してスルーするか考え中
対人格闘ゲームの面白さの一つは読み合いだとしね
読み合い否定する永パは極力ないほうがいいとは思う。
でも面白さの一つに操作(技術)もあるからそのバランスも大事なんだろうね
永パあるゲームでも上級者同士なら一発刺さったら死ぬ分丁寧な立ち回り戦を楽しめるよ
ほんとにつまらんのはコンボできるだけの中級者だろう。立ち回りは下手だから楽しみどころが分からない
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 03:30:23.47 ID:8LeDM3AEI
またやりたいって思えないゲームはクソなんじゃないかな
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 03:31:52.41 ID:bB22QvKH0
吸血ズルすぎんだろコラァ
バーストに比べたら可愛いものよ
両方を持ってるDIOは許さない
全部入りパックが出たとしてセールのイギー重ちーの値段加味して総合的に安くなるだろうか?
>>39 飼いならされたユーザーしかアンケートに答えられない良心的なシステムですね( ^ω^)
このゲームオナニー調整案考えるのが最高に楽しいわ
キャンペーンモードの「永続的に金を稼ぐ」「だが叩かれないようにする」両方のノルマ達成が高難易度すぎて妄想が捗る
パッチ予定がネットで叩かれてるの丸呑みくせぇが
バラバラの人間が、それぞれ言ってる事を
全部入れてもシステムバランスは解消されんだろうなぁ
つか、多分個別の要求も「そーじゃねー」になりそうだ
RAP3で連射でキャンペーン放置で稼ごうと思ってたんだけど
○と□ボタンの連射入れてたらサポートとか発動しちゃわない?
他の人はどういう連射設定?という風にやってるんですか?
>>106 ○ボタンを弱攻撃に設定して連射これで終わり
イギーの前ステ連打がクッソ可愛い
>>107 教えてくれてありがとうございます!
○ボタンじゃなくて○のところになんでも良いから
設定したら出来るんですね!感激!
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 05:02:03.73 ID:7D3xCisH0
>>96 バンナムがDLC全部入りの完全版なんか出すわけねーだろ
>>110 ナルトの流れだと全部入りフルプライスをもう一回来るだろ
やっぱり鉄レボ形式に行き着くか…
キャラとかコス、ダンゴは別個でダウンロード形式になって
でも基本無料だから文句はねぇーだろ!?←あるわド低脳が
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 05:41:02.24 ID:yDrDH+6JO
この手のゲームって課金要素があるモードってオマケなんじゃ、課金システム以外の他のモード(対戦、ギャラリー除く)が何もないんだけど
サイバーコネクトツーはパチンコの映像とか作る仕事とかすればいいんじゃないかな
ゲーム作るの苦手なんだしさ
そっちの方が向いてるよ
好きなだけ派手に出来るしさ
世間の評価に対して「格ゲーではなくジョジョゲー」とのたまいながら格げー寄りの「対戦バランス」調整をする矛盾
各種、致命的なほどの不具合を自覚しながらのリリース
そもそもこの不具合に対しての評価不満を受けて上記発言をした、つまり世論を跳ね除けてあくまで初期バージョンを肯定、正しいとした上での発言なのだから
これらを不具合だとして調整を入れる事自体がもうおかしい
今回の件でオレの中で確定した法則
既成のジャンル否定から入るゲームは駄作
情報量が少ないビジュアル重視PVのゲームは駄作
正直、駄作って言葉すら生ぬるい。
キャラ間の性能の差とかが酷いとかならいいんだけどね
土台さえちゃんとしていてくれれば…
今時キャラバランスなんてのは些末な問題だからな。大体すぐ修正されるし
が、根本のバランスが崩壊してるゲームはどうしようもない
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 06:30:05.46 ID:yDrDH+6JO
せめてキャラはDLCとかじゃなくて昔みたいな隠し要素でアーケードみたいなモードを高評価でクリアしたりで解放
これだけでも周りの反応は違ったと思うなぁ
>>119 課金で直ぐ解放できるが、難しい達成条件満たせば解放可能
DLCとしてはこれが理想なんだよなぁ
もちろん版権料がかかるようなモノや
EXVSの追加機体見たいに発売後に開発されたのなんかは許せるけど
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 06:39:08.98 ID:93v7+TUN0
>>120 主要キャラ揃えてオールスターの名に恥じないラインナップにしておいて
音石とかどうでもいいサブキャラをファン向けにってのもありだよね
>>110 バンナムだからこそキッタナイ完全版商法するんじゃね?
だからまずストーリーとキャンペーンを修正しろww
なんでパンピーには割とどうでもいい格ゲ部分ばっかり
修正しようとするんだ
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 06:50:14.71 ID:FQffwLkp0
そのうち完全版がフルプライス+ハミ痛40点で発売するさ
完全版出ても初週一万もいかないと思う
1〜2年後に続編出しても同様
それくらいの爪痕を残したよ
二作目出るとしたらほとんどの人が様子見から入るやろなぁ
そこから売るためには本当に面白くないとアカン
ワムウのスペコスBダサ過ぎるんだけど
CC2はワムウに恨みでもあんの?
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 07:23:09.89 ID:bDXZ2a8si
>>10お前みたいな動画勢が妄想でレスをしてジョジョのゲームをワゴンにまでしたんだろ
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 07:23:51.97 ID:yDrDH+6JO
荒木先生は色を褒めただけだとあれほど…
動画勢が妄想でレスをしているだけと仮定して、それでブレイブルーはワゴン行きになりますか?
イギー強いよ
でもくっそつまらない
フーゴのジャンプ攻撃うんこすぎない?
しゃがまれるとスカりまくるんだけどwww
>>4-6 ディオのゲージ吸収の吸収量もなんとかして欲しいよな
半ゲージ吸うってどんだけだよ
動画勢ってそんなに力があったのかww
ディオにくっそながいコンボされたあげく半ゲージすわれるのはマジでイラつくわ
>>129 つか予約した連中や発売日に買った連中、そしてソフト売り払った連中は
別に購入前に2chやニコニコ見てそれらを決断したわけじゃねーよあほか
発売日前までにクソゲーだと見破れないアホが多すぎて笑える
オマエらもメーカーもどちらもクソだよ
えらいねぇ〜っ
何だこりゃ
修正案なんてテンプレみたいに置いてあるから遂にお前ら動き出したのかと思って前スレ見たけど、
何も話し合いしてないじゃん。
内容以前の問題として話し合いもせずテンプレにみせかけて置き逃げとかアホ過ぎるだろ。
修正修正騒ぐのに纏めようとする奴が頭悪いのしかいないのは何故なんだろうか?
実は全方位から叩きまくる糞ゲーとして存在してて欲しいのかな
>>128 いくら最高の食材を使ってもシェフがへっぽこだと美味しい料理は作れないって事だな
んでファミ通はそこに行列を作って美味しいと見せかけるサクラのバイト
真面目な話パッチの修正じゃどうにもならんだろこれ
バランス云々よりゲーム性が終わってる
動かしてて楽しくないよ・・・
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 08:13:54.91 ID:yDrDH+6JO
実質対戦モードがオンラインのキャンペーンだけだしね
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 08:18:25.02 ID:/w0i4Z+m0
台詞のパターン少なすぎ
キャラゲーとしてもゲロ以下
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 08:20:50.34 ID:/w0i4Z+m0
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 08:27:21.14 ID:yDrDH+6JO
せっかくのBDなのに容量がスッカスカなのには悪意すら感じる、アーケードくらいなら簡単に入れられる容量だよね
おれぁ 生まれついてからずっとゲームで生き いろんなゲームを見て来た
だからクソゲーと良ゲーの区別は「におい」で分かる!
このゲームはくせえッー!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!
こんなゲーム真面目にやってるアホいんの?
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 08:32:57.65 ID:bDXZ2a8si
落としていないどころか買いもしていないんだからな
尼レビュー荒れすぎで適当な☆1レビュー書いたら9割賛同されてる
で素朴に感想書くとアホみたいに否定される
このゲームが駄作なのは分かってるがもはや言論統制じゃねえか
これみんなLMHって入れてるけど小技のコンボ補正無い?
今の状態だとアプデしても中古980円になりそうw
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 08:38:19.93 ID:/w0i4Z+m0
バオー配信される頃までに何人残ってるんだろうか
ハゲにASBフリスビー投げつける企画マダー?
フーゴのスタンドオン時の中強攻撃って対空として使える?
ジャンプ蹴りに潰される?
>>152 よっぽど長いコンボじゃない限り小技いれた方が減る
じゃあサイバーなんちゃらは何をつくったん?
公式HP、フーゴとイギーすでに配信されたのにDLCのページまだ更新されてねーのな
>>151 最近始めた俺でもネットを見る限り過去作からの変化を受け入れれない最早プレイすらしてないファンがネガキャンしてる事は分かる
イギーが全然楽しくない上に勝てない。
今まで6割近い勝率が10戦してやっと1勝(しかも相手は慣れてないフーゴ)
Son主体だと立ち回りとダメージレースが辛すぎる、Soffでせこい戦い方じゃないと勝てない。
遺産でもSon主体イギー使ってたのにASBのは駄目だ。
タックルが当てて反確じゃないのは助かるけどコマ投げ、移動技とかの楽しい部分が無くなった(飛行も死んでる上に空中カウンターが怖すぎるし)
連携の発展性も薄そうだし…
パワーと変幻自在の砂の愚者で戦いたかった、とりあえずまだ使ってみるけどモチベーション低下が半端無い。
他者の意見にアレコレ言うつもりは無いけど、他のゲームに比べてもDLCは半額で安い(期間限定だけど)し、第2段のパンナコッタ・フーゴは無料配信だし、キャンペーンモードはわざわざ金使わなくてもメダルGET出来るし、目くじらたてて文句を言うような内容ではないと思う。
もっとくだらないモンに金を払わされるクソゲーがあるよね?
メアドとか、衣装とか、アバターとか。
いくらBDだからって、容量に限界があるんだから、全部入れるのは無理だっていうのを判らない輩が多いのに逆に驚く。
自分としては、キャラゲーでOK。
格闘ゲームとしての作りが甘いって書いてる人もいるけど、どの格闘ゲームも第1段から完璧に作り込まれているものは少ない。
>>146 格ゲーの容量ってどのゲームもDVDで足りるレベルだよ。RPGみたいに広大なフィールドもムービーも要らないし。
かといってストーリーの手抜きは擁護出来んが。
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 08:54:52.49 ID:zpR7sf6f0
色んな意見があって良いと思うんだがな。
個人的にはジョジョを動かして美麗なアクションを見られるだけでも楽しい。
もちろん、最近は格ゲーなんてペルソナしたぐらいだから、バランス等は分からん。
ネットでは一方の意見がたとえ少数であったとしても多数に見えることもあるから
自分で総合的に判断できるようにしないと恐いな。
んで山岸由花子参戦はまだですか?
面白いと思ったやつが多ければ
ここまで値下がりも買い取り値も下がることはなかっただろうよ
BBなんかは家庭用のストーリーモード死ぬほど作り込んでるよね。作り込んでると言うかボリュームが
なんか発売前に散々煽ってたの忘れてない?
究極のジョジョゲーとか自信たっぷりで言ってたくせにこの有り様だからこその批判だろ
一作目から成功するのは難しいのに自分で凄まじくハードル上げたんだから自業自得すぎて擁護なんてできないと思うんだが
大好きなジョジョを批判されているようで嫌なのかもしれんが、みんなが批判してるのはCC2だぜ
CC2が好きだってんだったらしょうがない
「色んな意見があっていい」と書いたそばから「ネットの多数意見は実際は少数意見」と自分と違う意見を全否定
>>151 その★1レビューに購入者が多いから
捏造でもなんでもなく本当の声なのよ。
オフ専がせめても楽しく遊べる仕様だったならば格ゲ部分が崩壊しててもここまで叩かれる事はなかったと思う
格ゲー部分がダメ過ぎて課金への批判は放置されてるな
購入してない外野の自分としては、他作品に影響しそうなそっちの方が
叩き潰すべき問題なんだが
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 09:12:53.58 ID:yDrDH+6JO
格ゲーなら格ゲーなりのオフ専でも楽しめるモードがある
キャラゲーならキャラゲーなりのオフ専でも楽しめるモードがある
このゲームにはそのどちらもない
>>175 スタミナシステムが熱帯に適応されてるならさすがに言うが
ただの衣装集めなら割とどうでもいい。
対戦ものとして出した以上一番叩かれるべきは熱帯のラグさだろ
いや尼レビューではバイアスがかかってて過剰に低評価されるのは事実だぞ
とはいえそういう状況を巻き起こすのはそもそも内容がクソだからに他ならないわけだが・・・
ドラクラなんかでも初期は不当に低いと思われるレビューが多かったけど
今は大体安定してるね
ジョジョは安定期に入ってもレビュー内容はあんな感じで安定だろうねww
課金系の批判は本スレの方が多いぞ
ちらほらと擁護意見が出てきたのがウケる。
やっぱよく飼い慣らされた信者は違うな
まあパンピーのほうが格闘部分よりもそういった要素重視するからそうなる
つか対戦できるから対戦にウェイトをおくべきっていう決め付けはどうかと
>>164 まあいきなり他のゲーム貶してる時点で説得力なんか皆無なわけで
そのメアドやら衣装やらアバターに金払ってる人からしたらこっちの課金方式の方がくだらないクソゲーだろうしな
課金の主導はバンナムっぽいけど矛先がcc2だけに向いてるのがな
ってかここは格ゲー板だったな
すまんかった
アイマスには課金する価値があるよね
このゲームは課金したところでクソつまんないCPU戦を強制的にやらされるだけでその価値が無いよね
フーゴ尖ってていいなぁ
10月で変な調整されなかったらいいな
50時間やったらさすがに飽きたわ
>>184 アイマスの女たちを作ったのは汚らしいヒゲ親父だぞ
おっさんに貢ぐ価値があるのか?
そんなもん、野菜を作ったのは農家のおっさんだから買わないって言うようなもんだろ
>>187 その理屈だとどのゲームにも限らずさらにDLCに限らず大抵のゲームはおっさんに貢いでる事になるんだが
まあ価値あるかないかで言うならあると答えるだろうよ
おっさんに対する人種差別だー
>>187が言いたいのは「お前がアイマスの女に貢いでると思ってるものは全ておっさんに向けられてるんだよ」っていう皮肉だと思うが
>>168 格ゲーを面白いと思うライトゲーマーがほぼ居ないから闘劇が無くなったんだろ
エキシビジョンの話はやめろ
>>193 もう少し闘劇について調べた方がいい
海外格ゲー大会のEVOが毎年1000人以上客集まってるからその理論は正しくない
>>193 そもそもライトゲーマーが闘劇に出ることはありませんし
闘劇のくだりが完全にいらんかったわすまんな
要するにライトユーザーが格ゲーやってみて合わなかったってだけで便乗して酷評したり売ったりしただけって話
42万人も高い金出して買った人が居れば
悪くないって人や、面白いよ!って本気で思ってたり思い込もうとする人が
それなり出てきてもおかしくない
お前ら叩くのに夢中でキャンペーン第3弾のこと忘れてないか?
第2弾ダウンロード開始と同時に発表あるもんだと思ってたのに、全然音沙汰無いのな
パッチ開発に忙しくてそれどころじゃないのか?
>>199 よく分からない専門用語使って酷評してるヘビーそうな方々のほうが多いように感じるが
TGSに向けてフリスビーの練習しとくか
もう諦めて他ゲーにいくんだッ・・・!
少なくとも格ゲーとして遊びたがってる層は
確実に次のアップデートまでほとんどが放置してると思うわ
どうせまたコンボにまで修正及ぶんだろうし
アマゾン価格は、3500円が今のところ安定してるぽいね。みんな、送料とるボッタ店ばっかだからどうしても
3000円以下はならないぽいよ?
¥ 2,750 + ¥ 500
>>201 何やっても課金が付いて回る要素だから特に期待されて無いだけ
ちゃんと作りこんであれば、ヘビーユーザーもライトユーザーも関係ないと思うんだけどなあ
>>200 俺は悪くないと思ってないしパッチが来てからは面白い部分がないからゲーム起動してないけど
パッチ前に☆1の評価をするって格ゲーマーならあり得ないからね
ライト層:ストーリー終わったのでゲーム終了
ゲーマー勢:ストーリーやソシャゲや対戦も触ったけど、糞すぎて放置
格ゲー勢:早々に見切りをつけ、熱帯修正くるまで放置常置
糞ゲー勢:永久出しあって楽しく遊んでたらクソパッチきてこのゲーム終了
尼で購入しなくても購入マーク自体はつけられるんだよなぁ・・・
このゲーム、キャラは多いがキャラタイプは少ないから
正直、見た目だけだろ感が強くて
キャラゲーならセリフを増やさないとな
同じセリフばっかで遊んでいてすぐ飽きる
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 10:31:04.67 ID:Hr2xUTG10
学生時代の友達と「ASB発売したら、数年ぶりに集まって対戦しようぜ」って半年前から約束して、いざ集まったら1時間で別ゲー始まった。
>>214 パンピーでも対戦面白いと思えないとか終わってるなww
>>196 アメリカのイベントで千人以上て少ないと思うぞ
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 10:37:26.39 ID:Hr2xUTG10
>>215 俺「次にお前は『ロード長え』と言う。」
友「ロード長え。。。ハッ」
DLC!いともたやすく(ry
ワムウ
だけは盛り上がった
ちょっと面白い
>>172 ナルティメットシリーズはストーリーモードにこれぐらいのムービー付いてた気がするんだけど
何でジョジョゲーを謳ったこのゲームでそういう演出面を全力で削いだのか甚だ疑問
モーションとかモデリングだけ見て何時までも遊んでくれるライト層とか原作好きはそうそういないと思うんだけどなぁ
川尻同士で同時にバイツァダスト使ったら
隼人同士が相殺して消滅してこれがD4Cだ・・・
ってできると思ったがそんな事はなかった
>>209 それは主観だよ
格ゲーマーならストーリーのクソさやDLCの高さには眼をつぶれっての?
ありえないよ
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 10:46:34.78 ID:XzRAN/2BP
永久どうこうより、その永久を成立させるに至った設計や調整を問題視しているのに、
結果の永久だけを修正し、しかも問題点が分かってないので更に糞が積み上がる、って感じだな
>>223 30fpsかけるけどな
てか、入力処理まで30だったんかい
内部では60で処理してるんじゃなくてか
>>223 だから昇竜コマンド入力しても速すぎて失敗することがやたら多かったのか…
ゆっくり回すことになれたら他の格ゲーできなくなっちまうわ
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 11:08:00.88 ID:+JxsUbJX0
操作の処理まで30fpsでやってたのか
グラフィックの都合で出力が30fpsになっちゃうのは仕方なかったのかもしれないけど
常識的なコマンド入力まで飛ぶようだとチョットね・・・
対戦ゲームのキャラのDLCで同じバンナムのEXVSが引き合いに出されるけど全然違うよな
あっちはアケからの後発だけにアーケードには居ない家庭用オンリーのキャラがいたし(アケはすぐ次回作に行ったけど)
キャラ数自体が膨大だし主人公とライバル格はほぼ全員揃ってる
おまけに熱帯環境は対戦ゲームの中でも1〜2位争うレベルに整ってる
キャラ選択画面で明らかに「課金キャラの枠です」みたいな露骨な空きも無いしな
みんな、修正して欲しいところあり過ぎて困るとは思うんだけど後一箇所だけ自分で修正できるとしたら何を一番修正したい?
>>211 まじ?データってサーバ側に有るんじゃないのか?
クッキー見てんの?
そういえば、このゲームカプコンジョジョみたいな、スタンドの切り離しができないんだよなあ!
スタンドが攻撃してる時に本体も別行動ができるって仕組みを省いたんだよなあ!
あのシステムなんでいれなかったんだろう?システム作る能力がなかったのかな?
別にそんなもんコマンドとか工夫すりゃどうにかなるだろ
問題は工夫しようとしてないということだ
>>233 タンデムはめんどくさいからスタンドラッシュくらいでいいじゃん
>>223 場面場面で普通に処理落ちしてるからな、みんな気付いてないのか知らんが
>>223 格ゲーに60fpsがマストな理由だな。
カプコンはちゃんとそれがわかっていたんだろうな。
>>226 内部で60処理してるならどうやっても技出るだろw
わかって言ってるか?
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 11:17:23.32 ID:+JxsUbJX0
正直、タンデム系の操作を入れなかったのは理解できる
あれは非格ゲー勢には複雑すぎるよ
格ゲー勢のための趣味要素程度に調整すると、それはそれでリターンがなさ過ぎるとブーイング出るだろうし
ジョナサンってかなり強くない?
最後の波紋も発生自体めちゃくちゃ早くて潰されたことないから
ピンチのときは確実に発動できるし
>>224 どっちかっつーと今出てるHD版の鳥と体力修正しちくりー
>>221 やりこんでもない格ゲーを☆1にするやつがいたとしたらそいつはファッションで格ゲーやってるレベルの雑魚
>>210 俺は永パ使うつもりのない格ゲー勢で、アプデ前までは楽しんでたが
今回のアプデで出来ることが少なくなったのがすごくつまらん
承太郎使ってたが楽しかった部分や強みが全部無くなっちゃった感じ
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 11:25:45.25 ID:bDXZ2a8si
>>158 企画をしプログラム組んで細かい作業を外注してるだけだろ
ところどころ外注だからといえ丸投げではない。
金型やネジが外注だからと組み立てや設計規格の適合は目を通すだろ?
らぐでそ
>>238 カプコンはストリートファイター2稼働時にレバーをガチャガチャやって遊べるライト層や
何これ?って初めて見る層に向けてもターゲットを入れてたみたいだから
それを含めると格闘ゲームの土台というのは何かってのが見えてくるね
>>166 ネットでも良い物ならば、たとえ批判の声があろうとも圧倒的に称賛の声が多いもんだよ
いろんな声があった上で、P4Uは1年間愛されて、ASBは一日で愛想尽かされた
中古の価格が全てを物語ってるじゃないか
そうだなぁ
後続がなかなかでなかったのもあるけどあっちは今も普通に対戦できるからな
タンデム以上に気になったのが、スタンドON/OFFの使いにくさだな
ガードしたままスタンド出すとか、三部ゲーでも出来なかったっけ?
あと、スタンドON攻撃とか・・・・・・・・・・・
スタイルで一番使いにくいとされる流技は、角出しワムウみたいに一部の
技とモーション変化の切り替えくらいにしとけば良かった
ゲージ消費で技パワーアップとか、無理矢理過ぎる
エアガイツのような色々なモードがあればこんなに早い値下がりはなかっただろうに
ジャンプ移行フレーム
バースト技削除
コキガ対策
ラグ対策
とりあえずはこれだけ弄るべきだった
永パ関係とかダメージ調整なんかは後回しでよかった
ハゲ余計なことしすぎ
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 12:14:18.35 ID:RXOrvbnj0
40万売れたゲームとは思えないスレの延びなさ
やばない?
平日だし。
あと手放した人も結構いるだろうし。
格ゲー好きなら見限ってもおかしくない出来だからな
家ゲー版のスレはアンチスレ状態で楽しめる
この時代にもなって処理落ちするってどういうことなんだ
キャラ解放するためのストーリーがそもそも苦痛だった
何度も言われてるけど格ゲー勢云々の話では無い
今やってるやつの大半は辞めるに辞めれないというか、辞め時を逃した人間でしょ
そもそもコンボやネタを開発するにしてもすぐにまたパッチ来るの確定してるんだしそれでまた使えなくなるとかアホらしいじゃん
そりゃ買ったからにはやるけどさ、ほとんど惰性だよね
バクステ波動とか前ステ2Lとかがいちいちワンテンポおかなきゃならんのがもどかしい
昇竜入力してもでないこともあるしスタンドオンで棒立ちになったりとかも
あとオンでフーゴのHHAが処理落ちしまくりでワロタ
>>256 たぶん最悪ジャンプなくしたペルソナや3rdみたいなかんじで
明らかな崩し技とそれに対するカウンターつけるだけでもだいぶ変わる。
コキガに関しては多分これ治らないかもしれんね
めくりやジャンプ攻撃の持続みるとだいぶテキトウに作ってる
>>260 やり込み勢も2週間で今まで開発したものは無効ですってパッチやられたらモチベ維持できないだろう
明日モンハンらしいし、ほかにやるゲームなくて惰性でやってる奴も半分くらいはいなくなるんじゃない
ただコキガを無くすだけにするとガー不起き攻め持ちが凄いことになるからな
この熱帯で起き上がりにビタ直ガとか不可能に近い
>>243 ガチ勢()のクソゲーマーは一生北斗でもやってろよ
面白さに気付く俺すごいすごいしたいだけだろ
「最初クソゲーに見えるけどやりこめば神ゲー」なんて
世間的には求められてないから
前半ただの欠点だから
>>269 やり込んだら神ゲーどうかはやらなくても分かる部分は多いぞ
ASBが糞ゲーなのはやり込まなくても分かる
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 12:36:06.16 ID:pBZQtxKu0
起き攻めゲーでいいじゃん
どうせまともなバランスにならないんだから
起き攻めの2択からそのまま即死とかそういう世紀末ゲーにする方針でいいよ
そういえばこのゲームってHHAやGHA以外に無敵技あるの?
昇竜拳みたいな無敵技でこっちが一方負けしたことないからさ
格ゲーのシステムを採用したのに格ゲーじゃなくてジョジョゲーと松山が抜かしてたのは結局、まともな対戦格闘ゲームを作る自信がなかったことからくる発言なんだろうな
承太郎の昇竜とかは結構長い無敵があると思う
リプレイで自分のキーディスがどんなふうになってるか見てみたいわ
>>272 無敵技あるよ、承太郎とかジョルノ
ジョルノは今回のアプデのお陰で着地硬直ガードでキャンセル出来るから
追加入力で軌道変えつつ着地後隙のない無敵昇竜持ちに大幅パワーアップした
操作感が悪い(実際、操作性が悪い)のはすぐ分かるよね
ダメージレートに起因する間延びや、ダウン挑発の嫌がらせみたいな仕様とか
>>269 北斗はどっちかっていうと"やりこむとクソゲー"や
>>223 あれ?内部処理は60fpsでやってるって言ってなかったか?
もうぴろしにはなにもいうことはねえ…
………とてもアワれすぎて 何も言えねえ
アーケード出てりゃみんな10回ぐらいやって見限ってただろうから被害も少なくて済んだかもね
こんなゴミのためにPS3本体買った奴はクズ以下だ!!!
>>277 いや半端なところだと糞ゲーだが
抜けきると一周回る
承太郎使ってるのですが
GHAは威力低いし コンボはほぼ無いし 俺裁はすぐ出せないし
流星指刺は発生遅すぎてラッシュでも避けられちゃうし
上手い方 どうやって戦ってるのか教えてください
北斗は笑えるクソゲーまで持ち直した
ASBは持ち直せなかった
完全に慢心と環境の違いですわ
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 13:03:07.30 ID:hPDU2Db7i
ラグ治ったら買ってもいい
修正パッチという安易な発想が
「出荷時に完成品を仕上げる」という行為を怠り
「プレイヤーの研究を無に返す」という結果を招くのだ
北斗はグラと挙動が笑えるっていう要素もあったからなー
ジョジョはグラとモーションだけはしっかりしてる分笑えないしw
>>223 これは内部も30fps統一だなw
まぁ対戦中にコマンドが飛ぶ時点で分かってたから今更か
北斗はエンジョイしてる間は演出もあって面白いが
ブーストを使いこなし始めるとクソゲーになり
もっとやり込むとトキに殺意が沸くゲーム
>>288 いやもうトキレイユダは5分の時代だぜ? トキよりレイのほうが強いって言ってる人もたくさんいるし。
レイが増えたから、シンレイでシンが死んでてジャギレイでジャギがそこそこ戦えるから、
ジャギ>シンとまで言われてるほどだぜ。
>>288 ここまでが一般的な「やりこみ」
>>289 ここが格ゲー特有の「やりこみすぎて一巡した世界」
イギーの対抗馬でダニーがでれば課金するけどな()
わんこ
>>289 流石にシンなめ過ぎ&ジャギ過大評価し過ぎ
針の穴通すような難易度の専用永久ある程度でそこそこ戦えるってのは無理がある
北斗は2本先取なら、まだワンチャンの可能性もあって面白い
3本先取は本気でクソゲー
>>289 動画勢ですか?
見てるだけでは無く是非ゲームセンターに足を運んで、ジャギで遊んでみてはいかがでしょうか
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 13:56:23.16 ID:/w0i4Z+m0
北斗なんて見るからにクソゲーなのに調整もなしで未だにやり込んでる連中がいるって凄いよな
俺にはわからんが強烈な魅力があんだろうな
このクソゲーと違って
ゲームの部分がつまらなすぎて、しょうがなくキャンペーンでもやってコスとかメダル集めようかなと思って数日やってたんだが、
これ集めてどうするんだろう。とか思って嫌気が差してもうやめた。
やることないな。
北斗は一発貰うと死ぬ危険がヤバイ
その辺りに興奮と快感があるんだろうな
画面見ると笑いしか出ないから動画勢も楽しめたりする
>>282 馬鹿みたいに昇竜擦ってたらいいんじゃないですかね、碌な確定ないし
ラグ、処理落ち、入力遅延、コマ飛び、着地硬直、糞つまらないキャンペーン
このゲームストレスしか感じる要素ねえな
バースト1ゲージ消費。投げのダメージ3倍。ジャンプ移行3F。コキ受付時間減少。
熱帯ラグ修正頑張りました。これだけでよかったのに
まさか格げーの基本部分崩壊させるとは・・・
北斗は過大評価されすぎなゲームだな
全国的にまったく流行ってなくて中身もクソゲー以外の何者でもないのに
trf大好きな厨房がプレイもせずに神ゲー神ゲー言ってるだけ
>>303 北斗を一番過大評価してるのは北斗アンチ勢だと思うの
結局マイナーゲーで一部のゲーセンと動画勢だけで楽しんでるのに
アンチが一番神ゲー神ゲー連呼してるっていうね
このゲームだってコキガと1Fジャンプの逆2択掻い潜って永パ決めるの楽しかったのに
お前らが騒いで魅力潰したんじゃん
>>303 神ゲー?
ニコニコですら聞いた事ないわww
今は流石に下火だけど
一時期は普通に流行ってたほうだと思うがな
闘劇やってた頃は
浅い糞ゲーと深い糞ゲーを比べるなよ
>>306 ニコ厨総本山のニコニコ大百科に2回も神ゲーって書いてました(小声)
少なくてもこのゲームと比べたらどんなゲームでも神げーになる
>>310 それ"もう笑うしかないわ"みたいな意味で神ゲーって言ってるだけじゃね?
軽い皮肉だろ
一時期の北斗はほんと酷かったからなぁ
他の作品のスレやしたらばで如何に北斗がぶっ壊れてるかを誇らしく語り始めて
他ゲースレでダイヤの話まで始める始末だったもん、格ゲのスレで他ゲーの話題が出ることは多少あれどあそこまで酷いのは北斗くらい
これも神ゲーだな…
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 14:28:12.02 ID:yDrDH+6JO
このゲームはオフ専が手に取るとサバイバー改のスタンドがもれなく付いてきます
サバイバー改の能力、手に取った瞬間殺意が沸いてくる
北斗は普通に流行ってただろちょうど格ゲー氷河期で他にやるゲームなかったし
>>291 草になる前の猫出そうぜ
犬猫でちょうどいい
北斗はクソゲーだけど、一部の人達がうまく盛り上げたおかげで遊んでもらえるクソゲーになった
ASBを盛り上げてくれる人がいくらか出てくれなきゃ上がり目は無いだろうねぇ
>>303 北斗や三部ゲーは原作込みの魅力があるから
許されてるってことを忘れてるヤツが多いんだよなぁ
オリジナルタイトルだったら誰もやってないだろw
>>172 インジャスティスのストーリーモードってどんななの?異常て。
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 14:51:45.11 ID:dtFTeDMT0
インジャスやった事ないけど
モーコン9もストーリーモード凝ってたな
ジョジョもアレくらい力を入れて欲しかった
無理に原作に沿ったストーリーじゃなく何らかの現象で時空を超えてしまい原作では有り得ない出会いや掛け合いの元行われるオリジナルストーリーみたいな方が面白かった
余談だがあしたのジョーの格ゲーがフルボイス書き下ろしでストーリー凝っててあの人が生きていたバージョンの物語が収録されてて熱かった
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 15:01:54.59 ID:zRwg1TGX0
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
,、,,..._
ノ ・ ヽ と思うサヴェジ・ガーデンであった
/ ::::: i
/ ::::: ゙、
,i :::::: `ー-、
| :::: i
! :::::.. ノ
`ー――――― '"
ディシディアFFみたいに主人公勢VSラスボス勢みたいなのでもよかったよな
北斗がクソゲー言われる(言われてた)のはトキがぶっ壊れすぎとかの対戦バランスレベルの話じゃねーの?
動きには自由度も多様性もあるし動かして楽しいだろ
ASBがクソゲー言われるのはもっと低いレベルの話だろう。
動かして全然楽しくないもっさり感、どのキャラも似たような動きつーかバッタくらいしかすることないし
システム面も糞だし。
同じ次元で語るのが間違い
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 15:10:20.00 ID:/w0i4Z+m0
ストレイツォを出さない意味が分からない
みんなモンハン行っちゃった
トンカリ行こうぜ!
ラグオデやろうぜ
キャラゲーのくせにキャラ選びが適当過ぎてストーリーモードの破綻を後押ししてるからな、5部以降とか特に酷い
その点色んなキャラと絡むホルホースは良いチョイスだと思う
>>327 当初は北斗らしくないって叩かれてたんだけどな
あのカオスっぷりに原作組みはすぐにいなくなってしまったが
なんか静かだな
フーゴさんもしかしてHHA落っことすのは謎重力のせい?
バースト消費ゲージ修正くらいすぐ出来るやろ、なんでやらんのや。
ディオなんて1試合何回バーストされるんや。
0.5ゲージつっても抜けた後コンボ決めて吸血までやりゃゲージ0.2くらい回収出来るし
実質0.3ゲージくらいでバースト+反撃って頭おかしいやろ。
しかもコンボで弱・中・強・HHCの強・の部分で抜けられら1ゲージ消費のHHCスカって反撃されるしどんだけやねん。
バースト消費ゲージ1本でも強いくらいだろ。
未完成品出して有料テストプレイさせておいて、更にそのテストプレイの結果も反映しないって
酷すぎるだろ。
そんな事より今日の晩飯何にする?俺はチキンライス
俺さ海外住まいで輸入してまでこれ買ったわけよ・・これDIOとかコンボ消せる
やつ以外弱くないか?まじでエアロスミスとシーザー楽しみにしてたのに・・・
あとクソラグイヤつってむかつく?俺海外だからくそラグで入力すら遅れるんが
みんなむかついてんのかな?本当毎回申し輪得ない気持ちでいっぱいです
パラレルなストーリーを荒木に考えてもらえばよかったのにな
それを綺麗なCGで鑑賞&プレイ。
それなりのボリュームあれば対戦が糞でもまだ耐えれた
そもそも原作ファンがストーリーモードで原作のストーリー見ても楽しめるか疑問だ
キャラ同士の闘いなら普通に対戦やCPU戦でやればいいし動いたり喋ってるところが見たけりゃアニメがあるし。
オールスターって言うんだからそれっぽい事した方がウケたかもしれん
>>341 部を超えた掛け合い多く作って普通のアーケードで良かったと思うんだ
ラストは使用キャラの部のボスとか
アーケードモードは欲しいな。
CPU戦らんだむにしても1戦ごと選び直しだし
せっかくオールスターを謳ってるのにそういうクロスオーバー的なのがほとんど無いのは勿体ないよな
つうか掛け合いセリフ少な過ぎだろ
全キャラ掛け合いセリフ用意しても罰は当たらんで
トロコンしやすくていいな
PS3史上もっともトロコンしやすい
トロフィー厨におススメ
ギャラリー全部買わないでトロフィー揃うとは思わんかったよ
ここも急に過疎ったな
もう大丈夫だから出ておいでハゲ
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 16:04:48.93 ID:yDrDH+6JO
バンナムやCC2は課金とDLC以外はテキトーなんだよ
>>346 ジョジョで登場した「お菓子」はコーヒー味のガムのみである
これ豆知識な?
>>352 キングクリムゾン初登場時にナランチャが食ってたチョコレートは?
康一がかばん取られてるとき仗助・億泰もトニオに頼まれて食材探しでイタリアにきていたとか
亀の中で寝てたら1部の世界だったとか
プッチがはりきって宇宙を三巡させたらとか
最後は夢落ちでいいからありゃいいのにw
トニオの水虫に効くプリンはお菓子じゃないのか。
ミキタカが出したアイスもお菓子じゃないのか
4部で爆破されたボタン治しの人の食べっこどうぶつとか
ってかもしかして釣られてる?
最近だとごま蜜団子もあったな
ラクダは最後に食べるんだ
必ずレスがもらえる文章ww
みみずのソフトクリームは
>>112 鉄拳レボ形式のf2pの問題点はサービス終わったらゲームが出来ないのと
ハマるとパッケージ価格よりも金むしり取られる点だよなあ
ナルトにもそのうちスタミナ制キャンペーン付くな
>>164 俺は文句言いながらも楽しんでる方って前提で書くが
そのような擁護は稚拙過ぎるぞ
まず格闘ゲームとして作りが甘いってより
フレーム調整が適当だからアクションとしても作りが甘いんだよ
あとあのスピード感ねトロ臭くて初心者程逆に困惑する
操作性がよくない部分もね基本が出来てないので叩かれてる側面も強い
あと容量とか言ってるけどこのゲームの容量2700MBしかないからw
311Tシャツの漫画家が上げたお菓子
>>164 キャンペーンモードが最初から入ってなくて追加DLコンテンツで
シングルプレイのモードが他にもあればまだ叩かれなかったんだろうけどね。
本当に一人でやることがない
メアドとか衣装とかアバターみたいなくだらないものは本当におまけって感じで
メインキャラ開放やゲームを縛り付けるためのスタミナ回復とは意味が違うんだよなあ
くだらないからこそdlcで欲しいやつだけ買えっていう
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 16:36:29.42 ID:yDrDH+6JO
DLCキャラ無しでシングルプレイのモードで条件を満たせば隠しキャラ解放ってのが理想的
格闘ゲームとしての作りが甘いって書いてる人もいるけど
キャラゲーとしての作りが甘いって書いてる人もいる
1つ1つは目くじら立てて文句を言う内容ではないけど
軽く愚痴を言い合った結果目くじら立てて文句言ってるように見えるレベルまで愚痴があふれただけなんだよなぁ
ソシャゲで今一番熱い課金商品は、経験値アップとか、今回のこれみたいな待機時間短縮アイテムなどの消費型コンテンツ。
武器や、身を飾るアイテムなんかは調整のためのコストがかかる上に、手に入れてしまえばおしまいだが、こういう消費型コンテンツはほとんどノーコストだし、ユーザーの手元に残らないから繰り返し買わせることが出来る。
それをそのまま取り入れたんだろうけど、こういうアイテムって、基本無料のf2pソシャゲだから許されてるだけで、フルプライスのゲームに突っ込むのはえげつないとしかいいようがない。
>>368が言うように外部コンテンツだったらあってもよかったかもな。
そもそもキャンペーンモード自体が糞なんだよ
一戦やるのに一々時間かかりすぎだわCPU雑魚すぎだわで
どちらにしても中途半端なのが一番の問題
それをジョジョゲーと呼ぶのならそうなんだろうと思うしかないね
キャンペーンで延命たって、もうこの先ごく一部しかついてこないと思うんだ。
だから対人戦がちゃんとできる環境をととのえる方面に行ってほしい。
ネットコードは手入れ一切しないのかなー。無料で遊べちまう熱帯は放置てきな
>>372 月額課金+アイテム(装備)課金+アイテム(消耗品)課金
+ガチャ課金+パッケージ版課金+そのほか物販課金
というネトゲがあるらしいぞ
あとこのゲームって、キャンペーンモードの課金システムを事前に少しでも告知してたっけ?
おれは全く知らなかったから騙されたような気分だったけど、これあらかじめ言わないといけないシステムだよな。
発売日前日になって急にPVで出てきたんだよなぁ
ごめん
>>375で変な事言っちゃった
50万本売ったんだからこの先生き残るも何も考えなくていいよな
ラグをなんとかしろと思ってます。それだけです
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 17:04:13.60 ID:yDrDH+6JO
そもそもキャンペーン以外のモードを作る気なかったのか、容量的に数個作っても余裕だったはずなのに
前日にフラゲ組のおかげで発覚した
他のクソ要素も
スタミナ課金バレはフラゲの説明書からだったな
4倍キャンペーンやりすぎでアイテム買う価値ないよな
団子5つあっても20分の短縮にすぎないし
もし4倍なくなったらとてもプレイする気にならないけど
開発側がジョジョゲーって開き直っちゃうのはマズイよな
出来と課金周りの評判からしてジョジョ側に喧嘩売ってるようにすら見えてしまう
喧嘩売ってんだろ。
スピードワゴンにあんな腐れたセリフ言わせた辺り。
>>371 何もかも甘いからねぇ
「ゲーム」として全然ダメ
あ、課金システムだけはキッチリ作り込んであったな
これって中古ゲーム屋にどれぐらい並ぶの?
今日キャンペーンのランキング確認したら上位は200時間とか300時間とかやってた
ランクマの方も上位は150時間とか
正直凄いなと思いました。
開発者の今までのツイートを振り返ると胸が苦しくなるわ
これが哀れみってやつかな
ぴろしのツイッター、リツイートはしてるようだが、本人はつぶやいてないな
あの口だけ男がこれザマとはそうとう追い詰められてるんじゃね?
自殺しないかな
4倍キャンペーンやりすぎってか6日から好評につき???ずっと4倍にしたんでしょ
これはもう会社の体質的なもんなので
バンナム自体氏ねばいいのにって思う。
>>352 息を吐くように嘘ついててワロタwwww
>>388 ランクマはともかくキャンペーンは連射放置してるだけじゃねーの
>>352 朋子が上手そうにカスタードなんちゃら食ってたろ
>>396 ああ、なるほどね。そういうやり方もあるのか。
しかしあれだな。俺福岡市に住んでるんだがもし俺がぴろしだったらと思うとぞっとするよ。
これだけ大口叩いてやらかしておいて、顔も割れてるし俺なら博多とか天神は怖くて歩けないw
ていうかこの出来でジョジョゲーです!ってジョジョ馬鹿にしてるよな
キャンペーンももっと凝る事可能だったろって思えるしなあ
まあキャラだけで力つきたんだろうな外注してるくらいだし
>>289 こういうトッププレイヤーの動画だけ見て知ってる気になってる奴が一番のガンだな
土曜に開催される阿佐ヶ谷ロフトASBディスク投げ祭りに松山が来る
関東勢はフリスビー練習しておくといい
む
む
っ
唐突な川平わろた
>>407 みんなモズグズ様みたいだ
なんでこれがいいと思ったのか…
>>407 ジョリーンとかまた海外の写真とかパクッてそうだなwww
荒木パクヒコ
ミスでリサリサに星アザつけちゃってるしな
本当に覚えてないんだろうなあ
>>410 覚えてるわけねえわな
3部書き始めは荒木まだ22歳だかだぞ
書き終わりにやっと20代後半でまだ30になってない
今は何歳だと
作者からしたら20年とかそのくらい前の事だからな
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 19:26:37.02 ID:DSxfng4w0
>>352 なんなんこれwwwさすがにはずいっすわ
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 19:30:40.52 ID:MPjcYaa50
俺、3部途中くらいまでの絵が好きだわ
3部のラスト付近から絵柄が変わってんだよな
PS3の2D格ゲー売上ベスト10
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル 421,777
ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ 184,997
スーパーストリートファイターW 159,558
ストリートファイターW 157,704
スーパーストリートファイターIV アーケードエディション 112,057
マーヴル VS. カプコン 3 フェイト オブ トゥーワールド 101,292
ストリートファイター X(クロス) 鉄拳 85,376
ブレイブルー コンティニュアムシフト 66,402
ブレイブルー カラミティトリガー 54,335
ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド 39,822
これだけの売上実績がありながらまだジョジョが糞ゲーだと言うの?
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 19:33:40.20 ID:n5iaMdhaO
売上スゲェな、格ゲーというジャンルだけで見れば、近年最高値じゃねぇか。
あ、ジョジョゲーなんだっけ?
なんで格ゲーと比べてんの?w
こんなんと比べろよ
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,300,000
これはもう、石塚さんにぴろしを折檻してもらうしか!
ドラクエすげぇな
\やったことないけど
フーゴ永久わろた
>>415 格ゲー復興させる最後のチャンスだったんだな・・・
結局ガチるならアケ、って固定概念があるんで家庭用で格ゲー復興はまず無理だと思うんです
>>419 それはちゃんと面白かったじゃん
前情報だけ見た奴と、ちょろっと触っただけで即売りした奴らが暴れまくってただけだし
版権は格ゲー有名タイトルより強しってことだな
日本だけで見たら
>>328 あれほどネタにされてきたのにな
まーこれから出るかもしれんが
次のパッチでプッチどうかしてくれんかな
基本性能悪くないけど14の言葉遅いから同格以上相手だとC−MOONにすらなれないこともしばしば
実質起き攻め放棄を14回するわけだし
次のパッチでプッチの言葉高速化くらいで程よいキャラになると思う
まぁパッチでプッチだけ優遇するのもあれだからプッチだけじゃなく全キャラパッチで微調整してほしいけど
パッチプッチうるせーな
>>427 3Dの方も今や鉄拳やバーチャよりドラゴンボールのが売れる時代だからな
国内限定だが
もう白蛇強化だけでいいよ
MIHはなりやすくなったらなったでクソだし
それもそうだな
ところで意外と大統領やること無いな
え、どのキャラもですか?そうですか
売上すげーな
売り逃げでバンナム大勝利やな
あれだけ課金とかでバンナムの評判悪くてもこれだけ売れるんだからちょろいな(笑)
大統領はぜんぜんスタンド能力っぽさが感じられないのが厳しい
あれだけ異能力もちながら、対戦キャラとしては特別性ゼロっていう
>>110 全部入りに一体追加でフルプライス
あるで
イギー対戦したけど小さくて攻撃当たらん。
強い弱い以前HHCも当たらんしつまらん。
課金キャラもどんどん強いの出すんだろうな。
こんな会社にこれ以上金落とすなよみんな。
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 20:22:40.66 ID:DSxfng4w0
プッチは高速詠唱はないだろ
だって台詞撮り直しじゃね
>>438 いや、最初の緑DIO抱えるモーションと詠唱後の隙消せばいいから
高速詠唱なんて誰も言ってマセーン
いっそジャンプ詠唱も入れろ
カブト虫!とか言って飛びかかってくるの
EXVSにストーリーモードあったらこれ並みにすっかすかになるな
企画の時点で分かりそうなモードを実装してしまう愚かしさ
多少なりともまともなストーリーモード作ろうと思ったら後30キャラは追加しなきゃな
せっかく素晴らしいモデリングあるんだからソウルエッジみたいに小芝居させて欲しかったな
最初と最後だけでもいいからよ
>>426 ブランドで釣って売るという点では似た所があるかなと
早送りして音程が高くなる方がネタ的に面白そう
ASBの数少ないメリットは執筆当時の絵に近いジョジョキャラが見れることだな
>>437 イギー投げようとしても投げられないんだが
攻撃当たらん上に投げも入らんとかどうしろと
そういや空中投げってないね。
やっぱりこのスタッフはバッタを意図的に強くしてるんだろうか
アホか
1〜8部のストーリーを再現するとか無理にも程があるだろ。
そこはやっぱ人気の3〜5部あたりを中心にまとめるとか。
いっそのことDIOとその関連人物をメインにしたオリジナルストーリー作るとか。・・・無理か。
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 20:39:42.53 ID:DSxfng4w0
バンナムは、第三次OGさえ「無難なもの」を
出してくれたらそれでいいです。あとは知らん
鉄塔から降りてこない奴も入れろ
>>445 通常投げは無効、コマ投げは入る
その代わり低体力で通常技ガードしても削れる
辺り判定小さいけどモリモリ減るからあまり強くはないと思う
>>429 まずC-MOONになる必要があるのかという疑問
>>415 ペルソナって20万も売れてたのかよ
やっぱタイトルとして人気すげえんだな
>>451 ああ、通常技ガードしても体力減るのねw
気づかんかった
低体力なのはすぐわかったけど
ドラゴンボールとかは「格ゲー」とは見られてないよね
ペルソナは格ゲーだがこれは前者
買った&やってる事が
フレンドにバレてると思うと
恥ずかしくなってくる
>>445 ワンコンボ上手く当てたら
笑えるくらい体力減るぞ
バーストやらDisc抜きやらいろいろと壊れ性能あるけど
ブチャの覚悟も相当アレな性能だと思うわ
格ゲーとして成り立ってないからキャラ性能とかスルーされてるけど
大統領も1ミリでも相手減らしてタイムアップ前に体サラピンにすりゃ勝ちだからな
相手のやりこみをつぶすような壊れ性能じゃなきゃ別にいいんだよ
喰らい抜けは完全にそれ。
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 21:17:08.18 ID:J9LTyFid0
みんなジョジョ好きだね
つーかDisk抜いたら即死でよくね?
もといDISC
このモードはエネルギーが溜まってる分だけ無料で遊べちまうんだ!
ジョジョじゃなかったらこんな地雷臭プンプンのゲーム買ってねえよ
対人地雷じゃなくて対戦車地雷だったけど
正直ある程度クソゲーなのは覚悟してたよ
想像をはるかにぶっちぎったクソゲーだっただけで
ちゃんと作ってりゃ金の成るシリーズになってたかもしれないのにな…勿体ないぜ
調整がよくなかった
あれで調整の内容が、レコーディング追加、ロビー機能追加、同じ技が10回
当たったらコンボ無効(とにかく永久だけ消えるような調整)とかだったら
それだけで「まあ許してやるか」ムードになっただろうに
本当に勿体無い。PV見てる時が幸せだった。
同技補正って嫌いだわ…byカオコ勢
結局、入力処理まで30fpsってのはマジなのか?
だとしたら、プログラマーをゲー専にでも研修に出した方がいいよマジで
ASBが神ゲーといわずともそこそこの出来なら、40数万人の半分程度が新たな格ゲーマーになっていただろう
逆に格ゲーへのネガキャンとなってしまった
40万人もいると無線ばかりで格ゲーマー的にはなんの意味もないというのが
わかったからそこはあんま意味ないな
まあ20万人がわざわざ有線に変えるぐらいはまるんなら別だけど
パッチ強すぎるから次のプッチで修正すべき
対戦するのに支障が無ければなんでもいいんだけど
クソゲー捕まされた人たちはかわいそう
"ナムコの成果主義"初動の売り上げを重視するってネットでちょっと見た事あるけど
ASBもこれ関係あるんかな
非道戦士バンナム
ナムコのは典型的な成果主義の失敗例としてかなりこき下ろされてたような
ジョジョラー「格ゲーってつまんねー」
入力30Hzだと一秒間にレバーを4回回せば2回入力が飛ぶ計算
それどころじゃなく飛んでると思うからさらに別の問題もあるんじゃないかなあ
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 21:58:03.25 ID:6hWPBskv0
キン肉マンマッスルグランプリとこのゲームを比べたら、
どっちがクソゲーですか?
>>480 処理オチでしょ
タイムテーブルが1ステップするのが1Fずれたら
一方向に3F入ってないと認識しなくなる
そんな処理オチがこのゲームだとスタンドを出現させるだけで発生するという
>>481 キン肉マンは3すくみの関係がきっちりしてたから対戦は楽しめただろう。
なんか以前発売されたPS2のキャプテン翼思いだすな。
あれも中途半端な原作愛みたいな物はあるが、ゲームは全くお話にならないレベルで。
アップデートしてから今日初めて触った
本当にショックだわ
キン肉マンと比べてもモデリング以外全部負けてるぞ
>>483 あー・・・画面描画遅れるのは別にいいけど
入力まで落ちるのはやっべえなあ
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 22:06:32.84 ID:T2apxGHRi
>>481 超人強度で表して比較すると
ファミコンのタッグマッチ 1000万パワー
ASB 5万パワー
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 22:06:49.82 ID:uFwOdfPH0
結局ASBはクソゲーなの?
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 22:10:31.53 ID:T2apxGHRi
フーゴさんも永久発覚と聞いてもうダメだと思った
わかってたけどここ格ゲー作る気がねえ
一週間ぶりに起動したらキャンペーンで
半分以下まで減らした承太郎の体力が全快になってた。
だめだこりゃ
>>492 ツタヤでスピードワゴンがこいつ(ASB)は良作の臭いがプンプンするぜーみたいな事言うPVが垂れ流されてて
思わず吹き出しそうになったわ
これたぶんフーゴってより、まあ特定状況作れば壁リフティングは
生きているってだけなんだろうな
でもそういうことがいいたいんじゃなくて、ヤケクソな調整してもしょうがないって
それがいいたいだけの動画なんだろう
ほんと10月といわずはやめに戻して欲しいわ
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 22:15:36.09 ID:NVO32JWJ0
究極のジョジョゲーロ
永久はどうでもいいわ。やられたことない動画勢などが必死に叩いてるのも飽きた。
それよりラグとバースト直せよ
ラグはもう無理だろ
>>479 本格的な格ゲーだった方が多分そういう連中はつまらないと思うぞw
>>501 いやいや、このゲームも形だけは本格的な格ゲーだろ
本格的な格ゲーから面白い部分を抜いたのがこれ
ジョジョの永久は完走できなくても強いようなのがな
シゲチーとか最低最悪だったよ。
あれがどうでもいいとかそれこそ動画勢
>>501 思うんだけど、本格的な格ゲーでも丁寧に段階追わせることで
初心者でも面白いと思わせることはできると思うんだ
煮詰まって上級者だけしかいないという状況でなければ
要はクソゲーの方が初心者面白いんだろとか舐めるのも大概にしろよと
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 22:35:00.78 ID:T2apxGHRi
ブックオフの買い取りが1500円で神父がディスクを
収納するのを諦めるレベル。
人がいてランキングとマッチングがちゃんと機能していれば
初心者上級者の差とか大した問題じゃないんだよなあ
糞重力戻して全員永パ持ちにするほうがバランスいいよ
謎重力でも壁永久残ってるなら単に神砂嵐と一部のコンボ死んだだけじゃねーか
購入者の半分しかオン対戦しなくても25万人でしょ
分母がそれだけ大きければ初心者から上級者まで住み分けする余地は十分ある
どう転んでもストクロ以下にはならないと思うよ
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 22:49:08.88 ID:yDrDH+6JO
アップデートのおかしすぎる重力補正ってプッチ神父を当てたからなんじゃない?、よくわからんけど
オフでも派手に処理落ちしててドン引いたよ。
ただのバーサス、ギミックはオフで、よそのトレモにあるラグモード設定みたいになった
半分の25万本は中古屋がストック中な気もする・・・
トンカットアリィィィィィィィィィィィィ!!!
こかされたらスタンド消えるのなんとかならんのか
中古が遂に2000円切りそうだな
1500円以下が適性値
ただでもやりたくない
マジでこのゲーム作ったやつのこと考えるとはらたつな
コブラゲーは50円で買ったんだよなあ
1000円でも20倍か・・・
中古だと吉良使えなくね
フゴは結局対戦だとどうなんだ
変身後は2回コンボ当てれば勝てるキャラっぽいが
そもそも崩しがなくて始動を当てられるかが謎だ
コブラゲーは定価で買ったけど、間違いなくこのゲームよりはプレイした
相手のガードの上から殴りまくって毒つけて削り勝つキャラ
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 23:17:53.72 ID:yDrDH+6JO
声優さんの努力と外注さんのがんばりをプラスしてもそれを遥かに越えるマイナスを生み出す会社それが
バンナム&CC2
3000円で中古買ったけど普通にコード付いてたよ
ボクはこのゲームで最強を目指したい
完全オフラインだけでそこそこ遊べるなら
500円ぐらいになったときに買ってみてもいいかな
キャンペーンランキング見ると
同じポイントなのにメダル取得枚数が100以上違う奴ばかりなんだが
普通に連戦してるだけじゃ効率悪かったりするの?
やり方があるなら教えて欲しい
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 23:40:08.31 ID:DSxfng4w0
運よくボスと連戦するとメダル違うんじゃね、あとは課金アイテムか
>>531 いろいろ理由はあるんだろうけど、とりあえずヴィジョンの戦闘ポイントは
メダルの取得が発生しないんで、自分でキャンペーンやらないで
放置してるほど、ポイントの割りにメダルが少なくなるはず
初めてプレマ切断ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS3民度+クソゲー補正でプレイヤーのゴミ化は加速する!!!!
ヴィジョンの影響か
それなら問題ないな
皆とやり方が違うのかと思ったわ
>>528 いや、そのコード普通に使用済みなんじゃないの?
>>531 挑発・コス・カラーがボス戦勝利限定に対して勝利・台詞・擬音は敗北しても入手可能
まず敗北し続けて後者をコンプした後、勝ち続けるだけでポイント抑えつつメダルを稼げる
敗北してもHP削れるけど勝利するまではHP1で延々と連戦できちゃうので1回の遭遇で後者のメダルはコンプできる
そんなとこかな
>>534 プレマで切断なんてあるのか
このゲーム回線がおかしくてキャラセレで切れた事はあったが
負けてもメダル手に入るのかよ
じゃぁ焦るなアドバイスって何なんだw
ボスに負けたら遭遇出来なくなると思ってたわ
>>538 俺億泰敵イギー()
コマ投げとディオ中段しかしてこなかったのであ・・・(察し)と思ってさっさと処理して
とどめにGHA入れたところ演出中に切断wwwwwwwwwwwww
マッスルグランプリは普通に良作だし原作愛もあるだろ。
これと一緒にしないで。
まぁ負けるのに慣れてない人は切断するわな
キャラ愛ならマッスルファイトの方がすごい
>>540 イギー糞弱いんだがプライドが許さなかったのかねぇ…
>>537 俺もボス戦にはそのやり方でいくわ
貴重な情報助かる
つーかなんでこんなことまでして俺はメダルを揃えているのだろうか……
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 00:06:55.04 ID:Knk3zCAGO
キャンペーンモードって他のプレイヤーと戦うモードだったのかー(棒
5分でも試合こなすと対戦出来なくなるから
負けてコンプ作戦も難しいと思うんだけど
永遠と戦えるのなら良さそうだが
オンで糞ムーブなバッタ野郎がキャンペーンで正々堂々として負けてくれる
すばらしい
棒立ちCPUストーリーモード
キャンペーンメダル取得作業
ラグオン対戦
駄目だ…次パッチまでもたんわ
>>548 10分と言う保障があるし、戦闘中も回復までの時間も進んでるから大丈夫だよ
5分回復の現状なら可能
割と拷問だけどな……
まぁねーw
原作読みながらやってるよw
これってさ
よく考えたら、仮にスタミナじゃあなくなってもイライラする仕様だな
台詞と擬音が集め終わった時のヴィジョンの邪魔さとかメダル15枚制の糞さとか
ギャラリーでまとめ買いできるパッチマダー?
さっさと倒して
また全部溜まった頃
キャンペーンやり直した方が楽そうだなと
10分制限じゃなくてこのボスと戦い続けるか選べるようになれば良いのにな
カプコンなら熱帯やるだけでコンプできる仕様にしただろうにな
クソみたいなCPU相手とか作業以外の何物でもない
他のゲームのキャラ対考えながら熱帯やると良い感じに閃くなこれ
画面?あんまり見てない
今ボス戦中なんだからさぁ…
4連で情報屋イベント起きるとか空気読めェェーーー
またアフィボログが永パで騒いでるけど
また変な方向に修正される気がするわ
結局ゲーム的なセンスがねえCC2が問題だけど
こう的外れな方向で騒ぐバカどもうえぜえ・・・
まともな格ゲーにしたいのか?修正するところありすぎて無能CC2迷走してる気がするわ
なんで物一つ買うのにこんな悩まなければいけないのか本当にわからない
>>563 何を悩んでるんだか言ってみ
的確なレスがあるだろうよ
企画段階から方向性が定まってねー。キャラゲーにしたいのか対戦ゲーにしたいのか。
全てにおいて中途半端。
動画サイトみても対戦動画余りあがってない……
技集や掛け合い集はいっぱいあるのに
もう対戦用でなくて観賞用ってプレイヤーは割り切っているんだな
対戦ってマジ飛び込んでコンボ飛び込んでコンボしかしてねーから見ててつまんねーんだもん
今回ばかりは動画勢が勝ち組か
別に俺は負け組でもいいけどさ
50とか100ヒットくらいしたら当たり判定なくなるとかにすれば浮き調整なしで永久消せるだろ
と思ったけど、ひょっとして1000球のせいでその方式使えないのかな
ぴろしはもしかしたらこのゲームがEVOの種目に選ばれるかも位の妄想を発売前にしてたんじゃないかと思うと
キャラごとにヒット数違いすぎるしその方法でも駄目だろ
>>564 ユーザーがに真面目に語っているのに自分達の都合の悪いことは
真面目に対応しないというか、全く対応しないのは本気で腐ってるとしか言い様がない
>>569 ヒット数じゃなくて、当てた攻撃技の数とかにしちゃえばいい。そういうゲームあったし
それでも永久あったけどな
すまん誤爆、このスレじゃなかった
カオスコードっていうプレイヤーがぶっ壊して半永久みたいなコンボが溢れてるけど人の善意で保たれてるゲームもあるよ
あとくらってる間ゲージがアホほど溜まるのと、ゲージMAXの特殊システムを用いたコンボが8割前後吹っ飛ばすため、ミスって途中で落とすと状況5分になるとかいう
ツェペリメダルの出現率は異常
>>561 永久で騒ぐのはお約束。
それで見当違いの修正するCC2がアホなだけ。
それに、このゲームの永パは明らかな調整ミスが原因のものが多すぎるから、なおさら騒がれても仕方ない。
なんかまた色々見つかって変な方向に向かいそうな感じだよな・・・
1.03の予定見ただけで絶望感半端無いし
1.01が一番マシだったになるだろ
まあ永パ探しは格ゲ勢の恒例行事みたいなもんだからな。
SIMPLE2000 J氏の奇妙な冒険
男塾オールスターバトルなら理不尽さもみんな笑って許してるにちがいない
でも塾長と伊達が弱い場合は騒がれてるかも
これ今日ゲオで買ったんだけどもう半額でワゴン売りされてたぞ
この現象、なんか激しくPS2の一年戦争と同じニオイがするんだけど
つか思ったよりモッサリしたフツーの格ゲーって感じだった・・・
そんなに酷いゲームでもねぇだろとは思うけど
課金が舐めすぎなので擁護してやらない
先入観なしで見れば「あー、キャラゲーだしこんなもんだよなー」って出来なのに
松山があんなに煽るから・・・
あの煽りはもはや罪だろ
オンライン対戦なんて無ければ叩かれなかったかもね
でもそれなら買ってないかも
ゲーム自体は、課金もゲーム部分の出来の悪さも、「バンナムのいつものクソゲー」なんだよな。
なんか発売前にすごい名作みたいな感じを出しすぎた。
というかなんであんな強気発言できたのやら・・・
荒木にインタビュー求めたクソみたいな漫画もう一回見たいわ
結局カプの格ゲを超えるジョジョゲーは無いって話だな
三部ゲーはカーンやグレーフライみたいな無名の敵が
これを機に初めて公式に名前ついたりしたのが地味にすごい
カプコンのは適当にオラムダやってるだけでもスカッとサワヤカで面白い
これのは殴ってる最中妙にナヨォナヨォして
3部ゲーは全員が全員同じシステムってわけでもないのがな
タンデムも承りやポルやDIOみたいなプログラム型とチャカやジョセフみたいなオリコン型で差別化されたり
ジョセフ投げキャラにするって発想はスゲぇわ
ハミパや波紋もうまい具合にキャラ性能と合致させたし
友達が持ってたPS版やったきっかけでジョジョ読み始めて今じゃどっぷりだけど
このゲームにそういうやつがいるかどうか
まぁ時代が違うか もうすでにジョジョの知名度はすごいしネット普及しててゲームの評価が目に付いちまうからな
三部ゲーはカプコンのお家芸だからなぁ
コレは格ゲーにするくらいしか思いつかないアホの作った格ゲーモドキ
今までずっとバンナムが繰り返して来た版権ボロ儲け手法だろ
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 02:29:12.37 ID:Knk3zCAGO
カプコンのオラオラ(加工あり)迫力あってダメージも中々
ASBのオロオロ(加工無し)迫力なくてダメージ微量
ちょくちょく3部ゲー知ったかぶって語ってる奴いるのがすげー笑えるんだが
スト鉄の値崩れもひどいがあれもともとpsで5万とかしか売れてないからな
50万売れたasbは勢いが違うわ
スト鉄ですら全世界で累計150万本も売れてるけどな
ジョジョ()が日本以外で売れんの?
メッキ剥がれてんのに。流石に?w
普段ゲームやらないから3部ゲーがゲームとしてどうなのかはよく分からないけど
少なくともこれよりはジョジョ愛ってのを感じた
水道管やトラックに轢かれるところなんか声出して笑った
ほんとにジョジョ好きが作ったんだろうなーって
ストーリーが屑だったので唯一ゲーム性の有るキャンペーンモードが
実質有料じゃないと遊べないレベルだったので叩かれた。
オフだけでも充実させとけばライト層は騙せたのにね。
3部ゲーの中古価格>ASBの新品価格か・・・
>>599 元々売る予定ねーしそこはどうでもいいだろ
海外で売れたらクソゲーじゃなくなるわけでもないし
LMHと押すと何故かHが出ない時がある
トレモで確認してもちゃんと入力したと表示されてる なのに出ない
これのせいで最大ダメージ取れずにチャンスを逃すという
だったらイージービートでいいやと思うが次のアプデで弱体化するという
どうしろと
これ30fのせいで入力飛んでるんだとしたらマジで制作側頭おかしい
家ゲの方は案の定ハンパな原作オタの馴れ合いで埋まり出した
いよいよ終わりか
>>605 一々のぞいてんのかよ
仲間に入れてもらえばいいのに
>>595 たぶん
「(格ゲー詳しくないけど)格ゲーにしたほうが食いつき良さそう」
っていうマーケティング目線だけで決めたんだろうな
こんな格ゲー作る気無いような出来なのに格ゲーとして出すって
打算でジャンル決めたとしか思えない
今のゲームって格ゲーにした方が売れんの?
むしろ逆かと思ってたが
今のゲームがっつーか
バトル物少年漫画で何したいかっつったら男がワクワクするのはやっぱ格ゲーじゃね?
所謂格ゲーガチ勢じゃなくてもそういう感情はあると思うよ
実際こんだけ売れたんだし
このゲームはくせえッー!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!
荒木センセももうきづいてるんじゃねえかな
一体何が間違いで、誰が吐き気を催す悪なのか
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 03:57:37.34 ID:UjGdN9kv0
>>480の例は凄く分かりやすいな
そりゃ飛ぶわけだ
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 03:59:04.25 ID:Knk3zCAGO
荒木先生がこのゲームをやってる状況
荒木「おー…おおー」ピコピコ
〜キャラ全員動かした後〜
荒木「さて、原稿かくかな…」
〜そのまま忘れられるジョジョASB〜
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 04:00:04.61 ID:MM+7bbv70
>>606 両方見てるだけだろ
のぞくって言い方からするとお前は格ゲー板がホームみたいだが
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 04:02:15.60 ID:MM+7bbv70
>>607 PVが作りやすいってのもあるかもね
超必の演出そのまま流せば単純にカッコイいし
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 04:02:50.52 ID:UjGdN9kv0
逆に格ゲーじゃなかったら何が出来たのか考えると、消去法でほとんどのジャンルが残らないのよね
キャラにクローズアップしにくいとか、予算・技術面のハードルが高いとか
格ゲーか、ナルティメットストームみたいな格ゲー亜種に落ち着くことが多いのはそういうことかと
スーファミの格ゲじゃない幽々白書みたいなシステムとかどうよ
あれなら演出生かしてかつ格ゲほど複雑なノウハウなしで対戦ゲーム作れるんじゃん
ナメやがってこのゲームゥ、超イラつくぜェ〜〜〜ッ!!
パッチ当てたら、対戦部分が更にクソになってるじゃあねーか!
素人のCC2が格ゲーマーの永パ開発潰せるもんなら潰してやがれってんだ!チクショーーッ!
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
空中挙動変更に昇り封印でバーストコキガ有りって、どういう事だッ!
ナメやがって、クソッ!クソッ!
もうループしだしたしジョジョっぽくASBを語るスレでいいんじゃないか
格ゲーやった事ないファンにお金だけ渡して作らせたらこんな感じのが出来そうだよね
とにかく60fで作ってほしかった。
あと、ラグ無しで快適環境でプレイしたかった。
バランス調整はあとからなんとかなるとしても
フレームはどうにもならないよな。
>>507 北斗のバスケが成立してるのは相応の高難易度があって
だれにでもできるわけではないからであって
ジョジョの永久は簡単すぎてどうしようもない
2980円だったから仲間入りした。
触ってみるとすげぇもっさりしてる。動画みてても思ったけど想像以上だ。
しかしストーリーモードが苦行だな。
キャラ出すために一応やるけどここまで最低なモードもあんまないなw
ランクマやってないからわかんないけど
とりあえず友人とは微ラグで遊べた。
これステージによっても重さ違うよね。
今のとこ吉良の家が良さそうだったけどもっと軽いステージある?
スレ貼りついて伸ばしてた荒らしはもうモンハン行ったのかな
ヴィジョンと11連戦とか勘弁して欲しい
続編に望む事は何ですか?
>>625 たしかに面倒だけど苦行ってほどじゃあない。
内容が薄すぎるからすぐ終わる
>>630 ゲームじゃなくて3Dアニメの名場面集でいいです
>>630 そもそも続編なんて出せんの?
下請けに投げるだけで売り上げ出たバンナムはやる気ありそうだけど、50万でペイ出来るとか言ってた上に会社の評判まで落としたCC2としてはもう取り返しつかないだろ
かと言ってこの叩かれ様見たら他の下請けがやりたいとは思わないだろうな
2って時点でまず売り上げは落ちるの確定してるわけだし
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 07:09:01.10 ID:Knk3zCAGO
こんな時でも呑気にラーメン食ってる松山みたいな図太い神経の持ち主なら続編か完全版くらい出すんじゃない?
そして懲りない詫び入れない
最近ASBしかやってない
バーストとかコキガとかしょーもない甘え要素に体が慣れてしまった
怖くて他の格ゲー起動してない
. -―- . やったッ!! さすが松山!
/ ヽ
// ', こんな叩かれ放題なのに呑気にラーメンを
| { _____ | 平然と食ってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そして懲りない!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ 詫びいれないィ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
今思うと当たり前のようにスタンド出現攻撃が再現されてたカプジョは原作に忠実だったよなあ。
>>637 3部ゲーシステムそのままで他のキャラ出てたらどんな動きかなーとか妄想してたのが懐かしい。そういうのを想像してたんだよなあ
>>638 さすがにそのまんま○パクだったらそれはそれで叩かれると思うぞ
まだマイナー作品だった時代にゲーム化したカプコンと
近年のジョジョ人気に乗っかっただけなのに自称熱烈なファンの松山じゃ
原作愛のレベルが違っても不思議ではない
売りとしてさかんに言っている「原作の再現」自体薄っぺらいしな
原作にあったセリフや動きをポリゴンでやってみせてるだけ、本当にただの再現でしかない
ゲームでやる意味がない、アニメ見てるのと変わんない
モーション自体はカプコンオリジナルなのにジョジョっぽさに溢れてたカプジョみたいなのこそ
ゲームにおける原作の再現と言うべきだろう
徐々に奇妙な修正
カプの三部ゲーはオリジナルモーションなのにものすごくジョジョらしくて良かったよなー
ASBは再現だけに捕らわれてオリジナルの掛け合いとかも全然ないしどっちがジョジョ好きなんだ?って言うね
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 08:00:27.59 ID:rRYvsJ3D0
最速でゲーム化し原作に囚われずオリジナリティ溢れる内容に仕上げたコブラチームが一番ジョジョを愛してるのか
イージービートLMHが10+20+30だとしたら
通常のコンボLMHは10+30+50にするべき
これでどうせならEBより手動で入力しようかなってなるはず
>>645 イージービートは攻撃力を弄るより
ゲージの回収をゼロにしてほしい。
攻撃力は今のままでいいよ。
ジャンプ作品がマイナーというのはさすがに無いわ
メタリカ参戦はよ
>>646 ゼロだとさすがに、EBしか出来ない初心者がHHA使える機会なくなって飽きられるぞ
イジビ意外の火力をあげろ
コレで解決
オラオラを何回も当てなきゃいけないとかよっぽど原作無視だろ
別に手動でやろうがイージービートでやろうがたいして難易度変わらないしぶっちゃけどうでもいいでしょ
やることが弱中強〜のコンボくらいで幅が狭い方が問題だと思うけど
一撃で6割減るくらいでやっと原作再現ではないのか
イジビは悪くない
ワムウとかイジビに6大入れるだけで威力あがるし
その程度の事もできない奴のためのもの
問題はイジビ以外に実用的なコンボないキャラだろ
億安とかはイジビもゴミだけどな!!
まあ、ここでいくら建設的な意見出しても開発はせんとすとか言うやつの意見以外は聞かんよ
パッチ削除さえ受け入れないからな
次スレいらなくね?もう家ゲー板のだけでいいよw
内部でも30フレームだったとかマジでカス
>>641 3部ゲーがマイナー時代ってのはどうかな。
当時すでに人気漫画の地位を確立してたよ。
30後半以上のおっさん達に聞いてみるといい。
それに再現度ではASBのほうが凄い(絵だけは)
カプコンのはストーリーやステージもちゃんと作ってたし、
アレッシーやらカーンやらマニアックなところまで
手が行き届いてるのが凄いね。
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 09:12:04.77 ID:JPEesY7VO
次回アプデ希望
HHゲージ増加量を今の1.1倍に
プッツンキャンセルの消費量を2分の1に
投げをガード崩しにするか、投げてダウンした後追撃→起こし→コンボ可能にする。それか単純に投げのダメージをもっと増やす。
演出のズレを直す
ゲージ増加上げてプッツンキャンセルの消費半分とかまた永久もどきが増えるだけだろ
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 09:23:58.91 ID:rRYvsJ3D0
カプのはPS家庭用のスーパーストーリーモードの作りこみが凄かったからな
三部をゲームで作りきったって感じの出来で
こんなテキストだけで終わらせる糞ゲーとは格ゲーとしてもキャラゲーとしても比べ物にならない
お前らPSジョジョほめちぎりだけどあれだって十分クソの範疇だからな
スタンドが1色で、よくわからん永久とバグのオンパレード
左右を入力するだけの意味不明なミニゲーム
ラバーズのシューティングだけだろおもしろかったの
>>655 アレッシーはよくやってくれた
幼児化承太郎でそこそこ戦えるのも原作に忠実だったし
ジョセフなんか若返っただけwDIOはヌケサクとか
いかに原作の雰囲気を損なわずして、システムとして成り立たすかという知恵があった
ASB、演出はいいんだよな
メイドインヘブン発現演出は鳥肌モンだった
>>661 メイドインヘブンに進化してビタァッ!!までの演出中にタイムアップするのマジ勘弁
演出特化ならもっと気持ちよく減りまくって
大雑把で語るのもバカバカしいくらいのクソバランスにしといてくれよ
>>663 それはそれで不満出るぞ。
今と評価が変わってたとは思えない
やあ(・ω・)ノ
昨日ようやく故障していたPS3が修理完了した者さ
無料キャラは全部出したけど、だいたいキャラの立ち回りって同じなのかね?
>>655 周りにジョジョ知らないヤツなんてまずいなかったし
ジョジョがマイナーっていうのは凄い違和感あるね
そりゃDBとかスラムダンクに比べりゃマイナーだろうけど
演出ならブチャのHHAか?すげえカッコいいわ
ああいうのはなかなか無い
3部後半はなかなかの割合で21P貰ってる
黄金時代のジャンプで有数の人気だった三部ジョジョがマイナーというのはありえない。
コブラチームは確かに酷いものだったが、あまり触れられない部分として地味にグラフィックだけはそう悪くないんだよな
……グラだけは褒められる、コブラチームを散々馬鹿にしてた社長の所のゲームも大差ないじゃないですかー
まああの時代の600万部は、連載陣どれ一つ欠けてもなしえなかったろうしな
当時は特に意識せずに読んでたがバケモンじみてるわホント
>>644 嫌いではないよ
バランス悪いしRPGなのにレベル上げ出来ないし無駄無駄もひどいけど、チャレンジ精神は感じる
親父が最近ジョジョみた時に「ずっとジャンプの後ろの方にあった気がしたんだよなぁ」って言ってたなそういえば
ある一定の人気を得つつ続けてた感じかね?
でも年代的に一部とからへんの話かも…
バオーってほんと出んの?
昔からアンケと位置が関係ない漫画があってだな
ジョジョ枠とかジャガー枠とか
あとこち亀とか
三部では最後の方に来ることもあったな
>>675 アンケはなくても単行本が売れてたんだろ
ジャガーみたいに完全に後ろ固定じゃなくてフラフラしてたからずっと不安だったけど
>>675 マイナーメジャーって言うんだっけ?
カルトな人気のある作品みたいな扱いだったような
ある一定のファンがいるってのはわかるもんだから
他の作家も後ろばっかじゃ萎えちゃうから調整するためにジョジョは良いポジションだったんじゃね
荒木が後ろだろうと前だろうと関係なく一定のクオリティを発揮できるってのもあるかも
作品タイトルや一部台詞は有名だけど人気自体はカルト的って印象だったジョジョが今や金のなる木だからな
億泰がおっくんとか呼ばれて腐女子に気に入られてるの見て今の時代なんでもありかよって面食らった
>>4-6 ■ 全キャラクター対象のバランス調整
・スタイル「スタンド」のキャラクターは空中でモード切替を可能にする
・特定のキャラのGHAの演出がシチュエーションフィニッシュにより途切れてしまうのを修正
・一部キャラクターのHHAの演出時間をver1.01のものに戻す
■ 以下のキャラクターに対する対戦バランス調整
<ワムウ>
・スタイル「「風」だけを感じてものを見よう」をラウンド間で持ち越さないように修正
<エシディシ>
・コマンド技「あァァァんまりだアァアァ」成功後、自分の方を微有利にする
(あるいは演出後のスッキリの部分を攻撃以外の行動でキャンセル可能にする)
<カーズ>
・究極生命体時の特殊技「猛禽類の翼」のコマンド(解除含む)をスタイルボタンに変更
<ホル・ホース>
・コマンド技「弾丸だってスタンドなんだぜーっ」の軌道変更を画面手前、画面奥にも可能にする
・GHA「このホル・ホースがあんさんを始末するからな」の攻撃判定を瓶を打ち抜く銃弾にも付加
(銃弾ヒットで相手をロックし、GHA演出に移行する瓶の破片部分を確実に当たるように調整)
<DIO>
・特殊技「完全なるとどめ」をスタンドモード中でも発動可能にする
<吉良吉影>
・コマンド技「なんであろーと爆弾に変える」のボタンによる性能変化を修正
(変更案:LMHの順に威力、飛距離はアップするが爆破規模はダウンする)
・コマンド技「こなごなに爆破されるんだよ」を空中で発動可能にする
<川尻浩作>
・コマンド技「点火」を空中で発動可能にする
<エンリコ・プッチ>
・地面に落ちたDISCを見えやすく調整
>>672 こっちのグラは外注なんだ
結果コブラチームよりカス
>>673 90年代?やべーよな今や著名人ばっか
それに比べて今のジャンプの情けない事…
読者層の7割が女性なんだっけか
長年やってた編集長が、今のジャンプは駄目だ。て見捨てて止めたのがいつだっけか
>>683 ジョジョ広告貼った電車内も女子率高めだった
みんなスマホを手前に所持してたからジョジョ狙いであることはすぐわかった
>>681 NHKだかのドキュメンタリーで荒木か担当編集が3部まではいつ打ち切りなるかわからなかった
打ち切りギリギリのラインをいつも行っていたとか言ってたはず
尼の価格ちょっと上がってるね
三連休の暇つぶしに情弱どもが買ってしまったのかな
>>686 長年やってたっつったらマシリトしか思い浮かばないが
今でも取締役やってるし見捨ててる訳ではないと思うが・・・
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 11:32:36.67 ID:rRYvsJ3D0
はーモンハンたのし
とりしまだけにとりしまりやく
エシディシが実はものっそい強いキャラな気がしてきたんやけど
あいつだけはなんか気持ち悪くてどうしても好きになれない
主に髪型と鼻ピ
はいはいあんまりだあんまりだ
挑発で起こすコンボ次パッチで消滅あるかな
魅せコン用に練習やらしてみようかなと思うんだが
杏野はるなは相変わらずズバっと切り込むなぁ
永久潰すなら、
重力補正をフィールド全域に、ただし重力のかかる割合を大幅に緩くし、オラオラ系の技は1ヒット扱いに変更
ゲージ消費行動後2〜3カウントの間ゲージ上昇量大幅減もしくは0に
これでだいたい潰せるでしょ
>>617 カジノゲームとかどうだろう
ポーカーやルーレット等のゲームでネット対戦
勝負の要所でジョジョっぽい演出が入ると
グラフィニカの仕事も堪能しやすくなるしなw
>>700 その修正案をCC2が手がけると
オラオラ系で重力の累積がおかしくなったりしそうw
世紀末バスケみたいにバインバイン跳ねそうだ
オラオラ1hitとか正気かよ
ぼくのかんがえたトンデモしゅうせいはもういいっての
ヒット数じゃなくて回数にすればいいだけだろ
何回攻撃当てたら無敵になりますで
>>703 いっそその手の不具合の一つでも出てきた方が楽しめそうなのが困る
1hitと1hit扱いの違いがわからず?
>>703 コンボ補正の重力落下速度に√使わなければいいんじゃね?
神パッチ出てから尼が3000円〜¥ 3,470円を行ったり来たりしてる。
何3000円以下が背水の陣でこれ以上は下げられませんで小売店のせめぎ合いしてるのかな?ギリギリで?
バンナムはテイルズといいアイマスといいなぜ儲かるコンテンツを自ら潰そうとするのか
>>710 マンガに出てきたセリフを散りばめて文を作るのがジョジョ愛だと思ってる連中に期待するだけ無駄だったな
>>709 仕入れ値があるからペイできるギリギリのラインが3000円くらいだと思う
>>710 磔刑になりたがってる人も珍しいな
恐怖や後悔というものがないのか…
縦読み仕込もうぜ
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 13:32:02.34 ID:Knk3zCAGO
感想コメントなんて良いとこ取りなんだろうな、それがあるかどうかすらわからないけど
もう3000円で買うやつはいないだろ
>>713 >>715 最低が75%でそこに問屋の掛け率ってのが乗るから3000円なんて大赤字もいいところだよ
3000円でペイするなんて最速で買い取り下げた一部ゲーム屋の中古品ぐらいなんじゃない?
近所のヤマダ電気行ったら大量に新品積んであったわ
6400円だとw そりゃ誰も買わねーわ
尼だと限定版がまだ、¥11,100 だけど・・・・
これってフィギュアが、5200円
サウンドトラック 2800円ってことなのかな?
で、ゲーム3000円
フィギュアっでそこそこ出来はいいの?まだ?
中古は1000円台突入間近だな
中古でも2500円だよw 尼で紹介されているところは・・・
新品と500円〜1000円しか違わないないんて・・・・
>>711 テイルズ、アイマス両方スロット化だしな
バンナムは拝金主義すぎてダメだ
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 14:07:56.57 ID:Knk3zCAGO
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 14:08:57.49 ID:Zn3RRdpC0
イギーとかフーゴってどこで落とせばいいの
普段フィギュアなんて買わないから、あれが低レベルかどうかはわからんかった
個人的には気に入ってるんだが、CC2社員扱いされるんだろうな
>>730 だいたい、相場でいくらくらいの価値くらいあるの?マックスファクトリーくらいの出来くらいなの?
>>731 普段フィギュアなんて買わないって言っている人に、んな事分る訳ないだろ
対になるDIOがプライズ景品だし承太郎の出来もまぁその程度なんじゃない?
限定版持ってないから確認できないけど
寝てる間にキャンペーンを連射機でやったら結構SPコス集まった
これ楽でいいな
プライズは800円相当までという自主規制がある
所詮自主規制だから明らかに破ってるのいっぱいあるけど
ジョジョASB、挑発コンボとか出てきて大分面白くなってきた感ある。
【コンボ〜ダウンさせる→飛び道具出す→挑発→演出が入って相手強制的に立ち上がる→飛び道具にあたる(ガード不能)→コンボ継続】
この流れはかなり新しい。もう10歩くらいぶっ壊れたら神ゲーになれるから頑張ろう。
Twitterで見たけどこれマジ?
キャンペーン2のボスキャラの定助倒してHP減らす時のグラフィックが
仗助になってる気がしない?
ガー不バグとかwどんだけ手抜きなんだよこれw
これってキャンペーンモード逃すとコス取得できないんだっけ?
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 14:43:42.13 ID:UjGdN9kv0
>>722 量販店はこういうフットワークが致命的に遅いのね
ヨドバシ通販も6680円で相場の倍額・・・
裏桜花重ね→怒り爆発→ガー不菖蒲→屈大斬りで6割みたいな感じか
次のパッチで、演出を元に戻せという要望にお応えして挑発の演出を元に戻し
挑発コン仕様不能になるという未来が見えた
とりあえずバースト擦っとけばいいんでしょ?挑発コン(笑)
>>660 スタンドが一色なのは単にPSの性能の問題だろうに
初めてプッツンキャンセルという言葉を聞いた時はバースト完備して初心者向けアピールするのかなと思ってた
まさか格ゲーじゃないと名乗るゲームがバーストはキャラ依存でその上ワンゲージ消費してキャンセルする要素があるとは思わなかった
発売2週間で中古買取拒否のゲームとか冷静に考えて前代未聞だろ
回収して然るべきレベル
CC2は早く俺んとこまで土下座回収しにこいよ
PSは3Dに強い代わりに2Dに弱かったからな
サムスピ移植とかヤバかった
>>745 だからなに?
物の良し悪しの話に原因なんて考慮する?
PSだからしょうがないってことはわかるけど、それが良いにはならんだろ馬鹿
別にPSジョジョの頃はジョジョに限らず移植に限度あった時代だろうに
そんないうならDCジョジョやれよ
>>746 俺も思った
てめーは俺を怒らせたって感じでバーストできるものかと
キレながらロマキャンって謎
>>660 あれあれ〜なんでミニゲームすらもこのゲームは無いの?
ステージも一つだけしかないなんておかしいなぁ
ここでアールさんの有難いお言葉を思い出してみよう
>>751 14連続で斬り付けといて怒りゲージMAXになる逆ギレゲームもあるから
ま、多少はね?
>>751 そうそう
各キャラ毎に専用のモーションと名シーン再現みたいなのがあって吹き飛ばしたり強制で距離取ったり強制ダウンで起き攻め出来たりとか
ジョジョゲーって言うからそういうところで原作らしい性能差付けたりするのかと思ってたわ
まあこれの30fpsもラグラグもPS3の性能が微妙に足りないせいかもしれないけど
物の善し悪しの話には影響しないよな
[PS3] tm_game
らぐすぎるケン
初心者相手に屈伸挑発してくるヒトモドキ
負ける瞬間切断するカス。せっかく1000pp超えるところだったのに・・・
まぁ1400ppだったからこいつも初心者になるのかなw
とりあえずキック推奨
>>752 演出にこだわったのでそんなことする容量ありません!!
ほんとゴミだわ
>>758 好きな人もいる嫌いな人もいるそれでいいじゃい?
俺が糞だと思ったら糞だと思わない人はおかしいとか?
>>754 天草降臨は永久も沢山あったけど楽しかったなぁ
個人的には調整なんてあんなのでいいんだよ
元のDC版は一色じゃねーよ
天草もコンボ開発ならスゲー楽しいからな
バサラウィルスとか腹抱えて笑った
そもそも永久があるから売った奴なんて極少数だろ
つまんないから売った、それだけ
操作感もモードもつまんなすぎんだよ
間違いない
永パもバーストもどうでもいい
根本的につまらない
まあ爽快感まったくないしな
攻撃が繋がらな過ぎてイライラする
ダメージが全体的に低すぎてテンポ悪い
ノーゲージ3割投げ2割ぐらいは欲しい
さしてオラードゴーン 3割
さしてぷっつんオラオラオラオラードーン 6割
2ゲージ消費超必であれしかダメージ減らないのに
ろくなコンボさせない仕様と方針で基本コンボ削除パッチ
これで面白くなるわけがないよね
あ、それでいて技空振ったりガードさせてもゲージ増えないのもどうかと思うの。
せめてゲージ溜めやすいなら許されるんだが
PSジョジョって相当頑張った部類の移植だろ
CPS3とPSのスペック知ってて言ってんのか?
多分、他のメーカーが移植してたら悲惨なことになってたと思う
SNKとかひどいもんだ
遺産キャラ追加って時点で相当なもんだし、+αも他の格ゲーとは比較にならんほど充実してるし
ギャラリーショップだるすぎワロタ(´・ω・`)
基本的な部分が色々不親切
?
PSのスペック知ってたらどうにかなるの?
カプコンのPS移植は同一キャラでしかタッグ組めないXストとか
ゴミみたいな移植も多かったからな
移植度は捨ててそれ以外で面白さを提供しようとしたPSジョジョは
素晴らしいけどね
まだ買ってないんだけど、ぶっちゃけ面白いですか?
ジョセフ好きなんだけど強い?
存分に怒りを放出してからクソゲーとわりきって遊ぶと楽しめる
何を面白いかと思うかによって解答が変わる
>>759 誰がそんなこと言った?現実みろ
人の意見を妄想するんじゃあない
Amazonの評価観てきたら★一つが圧倒的に多くてワロタw
やっぱ買うのやめときますww
まさか発売日に定価で買っちゃってかつ、DLに金払ってる人いないよね?
なぜ餌よりも巨大な見え見えの釣り針に触るのか
釣りならもう少し購入者の胸を抉るような煽り方しろよ
やり直し
まあ実際他のゲームまで貶めた挙句ジョジョ愛がなんだと発言して大風呂敷広げておいて
気まずい課金モード隠して詐欺みたいに売ったりしてなければ
ロード長いけどキャラゲーとしてなかなか楽しめるゲームだよねという評価じゃないかな
>>784 3000円なら妥当だね
それでもDLCは600円で超クソだけどね
>>784 まあCC2のキャラゲーだしこんなもんだよね・・・で済んでたと思う
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 16:35:06.77 ID:UjGdN9kv0
>>784 だよね
「キャラゲーだしね」「内容微妙だけど俺は楽しんだよ」みたいな評価で収まってただろう
社長が製作者をぶっ殺すとまで言ってたFCの聖闘士星矢とかと同じくらいの評価だけど
散々こき下ろした他社ゲー未満のクソゲー作ってしまったから仕方ない
>>698 どうなんだろうなあ
魅せコン的な用途も多いけど
投げからの挑発から引き起こしコンボはかなり実践的
獰猛な野獣で鳥はどうなったよ
ぴろしのせいで超クソゲ評価された
ぴろしのお陰でここまで売れた
本人は今どう思ってるんだろうな〜ま予想だと後者だと思うが
詐欺ゲー糞ゲーwあわれだなwDOA5U最高w
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 16:56:40.53 ID:K+zSX0dr0
ソウルキャリバーを殺し鉄拳を殺しジョジョまで即死させる拝金バンナム凄すぎるw
>>771 カプコンのアケゲー移植精度は当時随一だった
SFCにストZERO2移植して、その技術でスト3を本来移植不可なPS2に移植した
サターンのサイバーボッツやヴァンパイアハンターは一枚一枚精査して絵の似てるコマを流用することでメモリ節約した
(ボッツは元のコマも入れて追加メモリで再現できるようにした)
プラチナとったら一気にやる気なくなってしもた・・
速報:980円
次のパッチ来るまでやりこむ気にならんから放置してた鉄レボ再開したんだけどやっぱり出来が違うわwww
キャラ動かしてて気持ちいいって大事な事よな
鉄拳なんかその「気持ちよさ」の部分に相当こだわって作ってるからな
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 17:13:09.18 ID:5SCSMykI0
タッグ2いったら上級者ばかりでフルボッコだった・・・・
でも楽しい、感じちゃう
残りの追加キャラ発表まだかな〜
スパ4勢の俺は鉄拳は動かしてて全く気持ち良くない。
比較したらジョジョのがしっくり気持ちいい。
動かして気持ちいいって結局慣れの問題なんじゃない?
やっとキャンペーンランキング4ケタに入ったぜ
早くモンハン来ないかなぁ
スパ4勢()笑
>>803 社員がアピールしたいのは最後の一行だけだからそっちを読んでやれよ
>>801 お前スパ4もキャラによっちゃあ動かしてて気持ちよくないタイプだろ
車のATかMTかみたいな話の種類だな
ダッシュは前より快適になったな。
ジャンプ移行も転がるのもできるしそこは評価する
イギーの空中ダッシュももう少し早くてもいい気がする
スト鉄とかジョジョみたいなグラフィックが好きになれないわ
鉄拳やキャリバーみたいないかにもな3Dグラフィックにしたらいいのに
テッカテカになるだけやん
>>808 どれもモロ3Dだと思うが
ジャギジャギしたのが好きなのかい?
PSPとかPS1なんかのゲームはどうかな
>>808 俺はスパ4系とかジョジョの漫画風モデリング好きだけどな。
鉄拳、バーチャ、キャリバーあたりは無表情な感じがだめだなー
オワ4専wwwwww
ジョジョはオワ4専向けらしい
実写スト2うわなにをするやめr
>>798 なるほどそうなんだ
俺はフレームとか全然わかんないただの格ゲー好きだけどボタン押したりレバー入れたときのレスポンスとか攻撃がバチンバチンて当たってる感じの重量感とかがキャラ操っててすごい気持ちいいんだよね
ただキャラ動かしてるだけじゃなくて気持ちがゲームに入っていくというか…
特に思い入れの無い鉄拳キャラでさえそうだったから大好きなジョジョのキャラをあの感じで動かせたらたまらんだろうなーてすごく期待してたんよ
…すごく期待してたんよ
マジで格ゲーとしての調整はどうでもいいから、他の部分をどうにかしたほうがいいと思うんだ。
各部のキャラ揃ってないんだから、ストーリーとかじゃなくて、それぞれのバトルのシチュエーションを深堀するとか、ifの対戦でのやり取りを凝るとか。
CMで、「逃げるんだよー」のとこやってたけど、ゲーム中であんなのあった?
>>810 トゥーンシェードとかコレみたいなマンガシェードが嫌いって事では?
分からなくもないけど題材がジョジョなら生ポリは無いな
ここの掛け合いはあって当然って言う掛け合いはあるけど
ここの掛け合いがあったら嬉しいなって言う掛け合いは無い
>>816 ジョセフは後ろダッシュすればあれ言うよ
それより「シィーザァーッ」がだな・・・
金玉クラッカーヴォレーイwwwwwww
キャラゲーなんだから全キャラあってしかるべき
オールスターの名が泣くぞ
ジョナサン-DIO
ツェペリ-シーザー
ポルナレフ-5部勢
くらいだものなクロスオーバーな掛け合い
しかし、こことかでシステム改善案出したり、あのキャラがいれば、とか言ってる人たちって、基本的に改善されればまだこのゲームで遊びたいと思ってるんだよな。
なんか、すごい。
掛け合いも、この人知ってるけどなんか若いぞ!?ばっかだしな
つまらない掛け合いしかない
ジョナサン-ジョニィとか欲しいよね
1人用の部分も糞なのが救いがないわな
そこがそれなりにまともならキャラゲーとして許された部分もあっただろう
あんな紙芝居にもならないストーリーモードでよく原作愛なんて言えますよねw
紙芝居でも漫画のコマ割を再現するようなやつだったらね
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 19:28:59.04 ID:Knk3zCAGO
遊べるモードがオンラインありきのキャンペーンだけだからなぁ
定助-仗助
定助-吉良
定助-億泰
この辺の名前繋がりな掛け合いとか普通あるもんだよなぁお祭り作品なら
ホルホース好きだけどJ・ガイルが頼もしくないお、なんであんな奴と組んでんだ(´・ω・`)
柱の男も絡むキャラいないんだから色々つけて欲しかったな
エシディシとアブドゥルとか
カーズと吸血鬼ディオとか
ワムウとは誰だろ…
>>832 「俺は誰なんだァーッ!?」って定助が一方的に怒鳴ってる様しか浮かばないw
億泰「仗助〜いねえのか?どこいっちまったんだ?」
定助「俺の事知ってるのか!?」
みたいなのがあると思ってたよ。
ジョナサンとジョセフもないしな
というか全キャラ同士に専用掛け合いが当然だと思ってたジョジョゲーなら
お祭りっぽさが無いよなお祭りゲーの割に
時間軸違うキャラで対戦してるんだからもう少しなんでも有りで良かったのに
そもそもキャラ増やしすぎなのよ
しかしそれでも足りないと言われる
1〜8まで全部ってのが無理があったかもな
「仕方ないから出してやるよ」感が満載な6部、7部をだすくらいなら大好きな4部だけでやれやと思った
露伴ちゃん3連戦とかマジ誰得なんだよ・・・あ、ぴろし得でしたね
>>774 サターンではちゃんと2対2できてたし
カプコン関係無くね?
鉄拳のアーケードモードみたいに導入にその部のあらすじ紹介
4戦目に中ボスキャラ最終戦(8戦目)にその部のラスボス登場その戦闘前だけ特殊掛け合いあり
エンディング個別のショートムービーでよかったと思う
1〜8部のストーリーまんまなんて入るわけがないし入れようにも登場キャラ少なすぎで端折らなきゃいけないし
お祭りゲーならKOFパクッてもよかったかもな
体力の減り多くして3対3とか楽しいかもしれん
>>837 KOFとかカプエスでもあったけどそういうの重要だよな
糞みたいなストーリーと課金モード作ってる暇があるならそっちに力いれろと
3vs3ならDIO ディアボロ ディオかな?ディアボロはちと弱いか?
鉄雄と金田の掛け合いは声優も一緒なんだっけ
>>849 「そうか、君もジョースターと言うのか!」ぐらいでもよくない?
今後追加されても選出チョイス的にジョジョラーから不満が出ないであろうキャラ
ストレイツォ
シュトロハイム
リサリサ
ギアッチョ
リゾット
トリッシュ
ウェザーリポート
FF
Dio
3,4部はもう数揃ってるからいいよね
異論はあるまいて
ストレイツォ、ギアッチョ辺りはDLCでも良いと個人的には思うが
他のキャラなんかは最初からいても全くおかしくないようなメンツだよな
3部は老ジョセフ、ヴァニラ・アイス4部は由花子、形兆らへんは欲しい
修羅の門よりは面白いよこのゲーム
なんでアナスイはいってねーんだよふざけんな
俺もファイティングアイズよりは面白いと思う
>>747 PS2のGGXXACって買い取り拒否になったのってどのぐらいだったっけ?
ギアッチョもいいけどセッコが欲しいな
三部ゲーのチャカや、KOFでいうところのチョイ・チャンみたいな脇キャラが少なく感じる
徐々に奇妙な修正
コキガ!バースト!スタンドパワー!
3部ゲーで使用キャラだったから
マライア出してほしい。
ジョルノってDIOの息子なの?
てことはジョルノも吸血鬼?
英国紳士のタマタマ使用済
>>862 1部もう一回読み直してDIOが吸血鬼になった経緯復習して来い
凄いな今のトレンドは挑発コンボなのか
仗助だから挑発コンをするメリットがほとんどない
挑発コンの恩恵を受けられるのってアヴさんとかジョナサンとかかね?
なあSBRの世界てメイドインヘブンの一巡後の世界だから別にパラレルじゃないよな
>>862 ディオの吸血鬼の力は
あくまで石仮面で掘り起こされた力。
遺伝情報にまでは影響しないってことなんだろう
>>867 プッチが死んで記憶引き継ぎとかないからパラレルと変わらん
ジョルノが石仮面装着したらどうなるの?
ディアボロとDIOどっちが強いの
ゴールドEレクイエムとメイドインヘブンどっちが強いの
ピロシのツイッターで訊け
対戦でたまにめくりつかってくる人いるけど
全キャラでめくりできるの?
ジョリーンは何でめくり攻撃できる?
まともな対空技のないバッタゲーってこんな腹立つものなんだな
>>870 なんでプッチ死んだから記憶の引き継ぎないんだ?
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 23:19:18.98 ID:4HwmTuMlO
ギアッチョが面白いから、ジョジョ辞典に出たり入ったりしてる
それだけのゲーム
もう一巡しおわってるんだから関係ないだろとは俺も思った。
攻略本にこっそり載ってたヴァニラは確定として、リサリサ・アナスイ・老ジョセフは本当に来るんだろうか
パッチで忙しくて投入時期を逃した、なんてのは勘弁して欲しい
>>879 一巡寸前で失敗したじゃん
ちゃんと読んだのかよ
>>869 いやそうじゃなくて、DIOって首から下全部ジョナサンの体だろ?
つまりジョナサンのちんこから生まれたジョルノはジョナサンの息子じゃねーの?
なんかややこしいな
>>881 いや一巡はし終わってるでしょ?
エンポリオ(とプッチも)だけが前の因果からの存在だから排除しよとしただけで
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 00:04:05.22 ID:Knk3zCAGO
>>883 一巡してたら世界中の生物が覚悟しなきゃならないから完璧な一巡じゃないでしょ
>>883 してない
ケープ・カナベラルでMIH発動するまでが一巡
そこまで行くとエンポリオ見失う運命も確定してしまうから、一巡寸前のグリーンドルフィン時点で一端加速をやめてエンポリオ殺そうとした
だから神父はエンポリオに殺されそうになって「ケープ・カナベラル以前で私が死んだら違う世界になってしまう」的な事言って命乞いした
>>880 こんなクソゲーに好きなキャラ追加されてもモヤモヤした気分にしかならないぜ
コブラゲーはグラフィックは良かったと言われるが、音楽も素晴らしいのだ
当時アレンジ曲目当てでCD買いそうになったもん
警備員だけは一巡しきってたよね
ていうかパラレルワールドて別次元のていうかD4Cが行ったり来たりできる並行世界のことを指すんじゃね?
一巡後の世界てつまり未来みたいなもんなんだから6部までの世界は並行世界として存在してるんじゃなくメイドインヘブンの能力で滅んだみたいなもんだろ
原作確認したけど一巡はすでに終わっていて運命も決まっている
神父はこのままだと成長したエンポリオにやがて倒される運命を知っていて
エンポリオを見失う前唯一始末できる刑務所でどうしても決着をつけないといけない
だが神父自らの手でエンポリオに託されたウェザーのディスク挿入
ウェザーの潜在能力が目覚めそれによって神父は負けるって感じだったよ
まあ理屈はよくわかんないが
そこで神父が死んだから「一巡しなかった世界」に行ったみたいね
>>888 してねえよ
警備員が未来を予測できるのは神父が加速させるからなのに、エンポリオが加速前に神父殺して矛盾が生じただろ
それであの世界が消滅してパラレルに行った
全然違う、エンポリオとの決戦時にはまだ一巡は終わってない
エンポリオに倒されるんじゃなくて確実に逃げられるだけだ
神父は一巡後の世界に因縁を持ち込みたくなかったから一巡が完成前に始末することを選んだ
なあ格ゲー板にスレ・・・
いるかな?
あぁたしかに倒される運命じゃなくて逃げられるだけか
ただ神父自身未来を一巡して新しい宇宙が始まったって言ってるよ
>>883 6部の最後でプッチが死ななければ、人類は一巡前の記憶を持ったまま、
もう一度同じ歴史を生きるはずだったって神父が言ってた。
そして神父が殺されて、一巡前の記憶は持っていない、一巡前とはちょっとちがう世界(=パラレルワールド)になった描写がある。
OK?
ストーン・オーシャンて連載しか読んでなくてよく理解してなかったんだけど、
ちゃんと読んだ奴らでも理解できてないほどなのか
>>895 命乞いの場面で「私が死んだらこれまでの事が起らなかった事になる」とか言ってるだろ
だからケープ・カナベラル以前で死んだら完全な一巡じゃなくなるんだよ
>>895 その一巡は単に本来有り得ない宇宙が消滅してもう一度同じ宇宙が誕生するまでの過程
能力的な意味での一巡は上でもあるようにMIH発動時まで行かないと完成しない
>>896 で、元の1〜6部の世界はどこいった?
パラレルて元の世界と同時に存在する世界だろ?
アップデートで30fpsから60fpsにするのはやっぱり無理なの?
まともに操作できない
ジョジョASBスレかと思ったらジョジョ6部議論スレだったでござるの巻
>>898 >>899 確かに運命は変わって終わってるし完全な一巡はしてなかったってことなのか
読んでて分かってたつもりでも理解してなかった恥ずかしい
DIOは『天国』なんて作ってどうするつもりだったんだろうか
何が起きるかわかっている世界を支配して面白いとは思えない
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 00:46:32.39 ID:Drq4ih3C0
一巡はしてたが(そうじゃないとおかしい)
「私が死んだらこれまでの事が起らなかった事になる」
ってのはプッチ神父が死んだらスタンド能力が解釈されて
そのスタンドの影響で起きた事が無に帰ったんじゃね
まぁその後のEDではそもそもプッチ神父の陰謀が
そもそもなかった場合の元の世界みたいになつたけど
ふと思ったけどなんか徐倫のコスでアイリンが来そうな気がする…
DIOのコスでディエゴが来るみたいでやってほしくないなあ
次スレはもうここに立てないでいいから
他で好きに語ってくれよ
ゲーム内容の話をしなくなるとか末期のゲームのスレじゃねーかw
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 00:54:59.24 ID:jxJpQJuS0
次スレは本当に要らないかもね
少なくともパッチがリリースされるまでは格ゲ板のスレとして語れることはロクになさそう
愚痴も妄想も粗方出尽くした感があるし
どんな修正パッチが出ようともラグが治らない限りはどうしようもない
いや必要だろ。プレイヤー多いし
もう本スレだけでええやろ。格ゲーとして語る事はパッチ来るまでもうない
>>897 5部で今までの雰囲気との違いに戸惑って
6部で置いてけぼりになるのがよくある脱落パターン
格ゲーとして語るならしたらばあるし、ここはマジでいらんかもね
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 01:15:39.53 ID:LNuhlWnfO
ジョジョの疑問等を投げ掛けられるとついつい反応してしまう
僕の悪い癖。
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 01:17:32.20 ID:nefZPHXq0
キャンペーンのヴィジョンイラネーわそろそろ鬱陶しくなってきた
次スレいらねえと思うなら来なきゃいいだけだろ
過疎って本当に誰もこなくなったら自然となくなるだけだし
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 01:30:52.77 ID:zBUVFQpa0
ASBって実際どうなの?
やっぱ4部が一番好きだな
戦闘用スタンドばっかりじゃなくて日常生活用みたいなスタンドが面白いし
何より吉良がそれまでのジャンプ作品にありがちだった王道の悪役とは違ってたのがまた新鮮でよかった
>>913 むしろ5部までは来れて6部で脱落ってのが多い気がする
絵柄の変更とスタンドバトルの難解さが顕著になったの6部だし。
>>916 ヴィジョンならキャンセルしたいよな
もちろんエネルギーは戻さなくていいから
修正パッチでラグが大幅に改善される可能性はないの?
無いならもう対戦が成り立たないんで500円でも売る。
無いから売れ
ラグいのはお客様の回線のせいです
が公式回答だから少なくとも1.03で直す気はない
>>920 完全にコレですわ
1部の1巻から持ってるけど、6部の7巻で買うのが止まってる(連載は読んだ)
SBRは3巻で脱落して連載も読んでない
>>925 SBRはまだ読みやすい方、6部に比べると。
俺の場合は6部はグリーンドルフィン出てから一旦つまずいたわ
SBR見るから読み直してなんとか理解した
同時期にディアボロの大冒険やってたから理解が多少早まったのも助けにはなったか
本誌で追った人は凄いと思う
ジョルノのGHAには見開き7ページの無駄無駄ラッシュがほしかった
>>924 はああ?
何それマジでふざけてやがんな。
このクソゲー熱帯やる奴いなくなったら全く存在価値無し
このゴミ人んちのポストに入れたわ
プレステ版はスタンドが単色で表示時間が極短い部分はモザイク状態だけど
このほうが精神エネルギー感が出ててアリだなと思った
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 01:58:14.63 ID:jKPB8J3T0
そういやコブラチームのやつもグラとBGMは良かったんだよな・・・
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 02:02:09.32 ID:LNuhlWnfO
なんかこのゲームのスタンドってなんていうか実体化してるっぽいよね幻影みたいにうっすら見えるやつだと思ってた
もしジョジョASB2が出るとしたらまたCC2が作るのかな?
1作目と2作目が違う会社とか無理なんかな・・・
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 02:12:33.07 ID:GTjXc8II0
キャラ性能差ひどいと思うんだが、強弱以外に相性差もひどいな
とりあえず、承太郎とDIOのラッシュ壁がひどい
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 02:15:29.65 ID:LNuhlWnfO
次回作あるならシステム面をちゃんと見直して作ってほしいな、キャンペーンとDLC完全廃止、その他のモード充実
バンナムが関わっていれば確実に無理だけど
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 02:17:52.64 ID:/V31rgZF0
>>921 同じ考えの人がいてくれてちょっと嬉しいわw
たまにハメっぽい事してくるのが出てくるともうねw
DIOのアレコスBの元ネタはオーバーヘブンで合ってる?
次回作なぁ・・・しれっと作りそうではある
>>937 いま情弱中古屋狙い撃ちのASB転売が流行ってるらしい
>>913 6部はまったく冒険しねーからな・・・
刑務所の中で流れ作業のように敵スタンドを倒し続けるだけ。
せっかくの女主人公にしたのにはっきり言って可愛くないし
敵のスタンド能力もネタ切れの影響かぶっ飛びすぎてついていけない。
話も迷走しまくりだしまるでサンデーの漫画みたいにつまらなかった。
そろそろASBがつまらなさすぎて原作の何部がつまらないとか言い出す頃だと思ってた
冒険具合
3>7>2>5>1>4>6
6部以降は敵スタンドの能力が面倒臭すぎて1エピソードに対して長期戦必至で本当に読みづらい
7部は本当適当に書いてるんだなって描写が多過ぎて萎える
特にリンゴォの能力で果樹園グルグルとか能力が判明した後だと意味が分からん
大統領の能力の伏線と違って二、三週で発覚するのに考えてないとか今までにない位適当すぎ
いや、意味は分かるだろ
ボスや大統領の能力も説明読んでも未だにコジツケ多すぎでわけがわからん
もう漫画板にでもいけよ
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 07:11:36.34 ID:TY8kyMdj0
究極カーズ・C−MOON・MIHにHHA・GHAを搭載させるべきだった
GERにも
俺は6部が一番好きなんだけどなあ・・・
第3部以降は、蛇足だろう・・・ もともと、第3部くらいまでが終了と思ってたんだから・・・
ドラゴンボールでいうフリーザ編以降みたいなもんだろう・・・・・
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 08:00:31.25 ID:WHQe0g4U0
俺、イギー買っちゃた
だって欲しかったんだもん
1,2部が一番面白い。それ以降は蛇足とかキチガイだろ。消えろよ
なんだこれ、ASBがつまらないのはそもそも原作がつまらないからだ!
とか責任を擦り付けていくパターン?
四部以降が面白いと言ってるやつはニワカ。
ASBの擁護があまりにも苦しいから、原作そのものに責任転嫁しちゃえばいいというわけか
いやぁすばらしいげんさくあいだこと
誰かあのAA貼ってよ。お前が思うんならそうなんだろうな、お前の中ではなって奴
挑発コンボが発見されたというのに
ここは冷え切ってるな。
>>959 そんなテクニックが発見されても根本的なゲーム性が面白くなるわけじゃないし
無理やり面白くしようとしてるしょーもなさが漂ってるだけ
仗助だから実用性がなくてあんまりおもしろくない
>>949 むしろなんで無いの?って思った
愛が足りてない
なんかASB全てにむかついて来た
フーゴのオリジナルかけあいなんて本来喜ぶべき所なのに
そんなん作るくらいならまだまだ付けるべきキャラいるだろうがと思ってしまう
挑発コンボは今の調整の流れだと消されるだろう
制作段階で考えられてなかったものはガンガン削られてるわけで、挑発コンボなんか考えて作ってるはずがないからな
ホルホースなんかは奇跡的にホルホースらしいコンボになっちゃったから消さない方がいいと思うけどね
このゲームよりファミコンの聖闘士星矢黄金伝説の方が面白いですよ松山洋さん。
挑発後の強制喰らいとかもうあらゆる要素から不具合が見つかるんだよなぁ・・・
どうしてこんなことなったのか、私にはわかりません。
これをあなたが読んだなら、その時、私はモンハンをやっているでしょう。
…ソフトがあるか、ないかの違いはあるでしょうが。
これを読んだあなた。どうか新しいゲーム性を開拓してください。
それだけが私の望みです。
そもそも同人小説ネタを全面にだしてるフーゴなんて嫌だ
なんだよディストーションって
バオーもいらんな
俺はジョジョ好きであって荒木オタではないんだ
タメ技とかコマンド投げが皆無なのは何故なの?
今の格ゲーってそういう流れなの?
各キャラ技の出し方が変わり映えしないのが
いまいちつまらないと思うのは少数派かな。
小説って、いわゆる公式の二次創作だよね
あくまで本編じゃないわけだよな
少し匂わす程度だったらゲーム性を考えて許せるかもだけど、あそこまで露骨に恥パを出してくるとムカつくな
そこまでして出さなきゃいけないキャラだったのかと思ってしまう
ただ、松山は俺は小説も知ってるんだぜを出したいだけなんじゃないかと邪推する
小説ネタでも出さないと技なかっただけでは
>>969 ASBはキャラは別でも中身たいして変わらないキャラが多いから
>>971 だったらそんなの出さないで本編で活躍したキャラでも出せばって書いたんだけど
フーゴが悪いんじゃない
この選択をした松山が悪い
リサリサとかフーゴよりネタ無いけどどうするつもりなんだろうな
フーゴは印象的なキャラだし、出すのは妥当。
まあ小説ネタは確かにどうかと思ったけど。
リサリサのGHAは相手に波紋マスク装着にしよう
波紋使い以外は呼吸ができなくなって死ぬ
>>974 しかしリサリサだけはノータイムで買ってしまう自信があるわ…
本編で戦闘が少なかっただけに、せめてゲームでは使いまくりたい
スパ4ローズのモデリングを流用
ゆかことかトリッシュがいないのはなぜなんだろう
今は6、7部キャラを優先的に出してほしいけど
>>979 ウェザーディエゴもあるから恐らく次作に持ち越し
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 11:16:29.62 ID:g+GhrNCm0
スレの進行が遅い、、、新作ゲームなのに
モンハンに根こそぎ取られた
あそこの勢い見ればお察し
誰かそろそろ次スレたのむ
いらなくね
家庭用と合流でいいよ
話してることがもう向こうと変わらなくなってきてるし
ネガり尽くして話題が無くなって過疎
まだ人いるし次スレいるに決まってるだろ
40万も売れたソフトがスレひとつで足りるわけない
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 11:37:20.65 ID:HCxE45B/0
あ、はい
シレン3の時にちょっと似てるかな、だんだんシレン3はスレが自然消滅したけどw
10月パッチを失笑する場が必要じゃねとも思ったが家庭用でもいいか
どういつもこいつもズームアウトしてもまだ後ろに逃げ続けるとかどういう脳みそしてんの?
キャラ増やしたいけど
こんなゲームに課金したくねえわ
原作付き対戦ゲームでの追加キャラってのは
一通り出すべき、出るべき奴を出し切った上でファン要素としての解禁ってのがベスとだと思うんだがな
ガンダムVSとかもこれに該当する
ASBは出すべき奴出さないで課金で解禁します〜とか完全におかしい
課金でリサリサにイギーとかおかしいやろ
課金枠で出されるようなキャラ選ってダークブルームーンの船長とかアレッシーとか
ケンゾーとか5部ポルナレフとかその辺のファンアイテムみたいなキャラじゃねーの?
>>990 とかく格ゲー初心者は距離を取って安心したがる
開幕バックステッポなんて初心者を揶揄した表現
初級者クラスになってもこの癖はなかなか取れない奴が多い
>>992 結局そこだよなぁ
いくら人によって出すべきキャラが異なるって言っても物語としてのキーキャラって必ずいるし
松山は完全に6部以降を流し読みした程度
課金させるには人気のあるキャラじゃないとな
バオー配信って今年中に来るのかな?
配信来る頃には、オワコン状態だよな?
CC2とバンナムのプランが色々崩れたのは間違いない
もちろん失敗した場合のこともちゃんと考えてあるだろうけど
それは自分たちのためであって、消費者のためのプランはないだろうな
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