よくある質問
Q.コマンドどこで見られる?
A.アーケード中にスタートボタン。
Q.ビームよけられません。
A.立ちビームは、しゃがむ。
飛びビームは、ダッシュで相手の足下へ
横移動でも避けられる
Q.無敵技どうすんの?
A. ガードしろ。確反。
無敵技は出した後に差し込み。
Q.めっちゃ言いたいことあんねん。どないしよ?
A.公式
http://enq.bandainamcoid.com/pc/enq.php?id=tekkenrev ここでアンケートあるからそこに思いの丈をぶつけるがよろし。
アクセスキーとバンナムID必要だけど。
Q.アクセスキーどこよ。
A.取説にある。
Q.取説どこよ?
A.ゲーム中にPSボタン
Q.コイン回復やログインボーナスなどの時間の設定はどこでやってるの?時間かかるから、PS本体の時間いじってもおk?
A.サーバ側で時間を計測してるから無理。 PS本体の電源オフにしても大丈夫。節電。
Q.キャラ数は?
A.初期8キャラ。対戦後に取得できるギフトポイントを一定数以上ためると、キャラがランダムで解放される。
Q.解放キャラは?
A.今のところ確認できるのは、
レオ、アリサ、ブライアン、スティーブ、仁、シャオユウ、ドラグノフ、ファラン、クニミツ、デビル仁、ニーナ、フェン 、ミゲル、クマ
Q.必要なギフトポイントは?
A.1000、7000、30000、240000まで30000ずつ 。
以後1キャラあたりの必要GP→4万、5万、6万、7万。、、、
Q.俺の持ちキャラいないんだけど? キャラ出し課金兵になってもいいんだぜ?
A. キャラ使用権の購入か、いないなら待てば良いよ 。
Q.おすすめキャラ、◯◯のコンボ教えて!
A.これ見ろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127621 Q.立ち回りさっぱりわからん
A.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4962999(鉄拳6のものだが理屈は大体同じ
Q.ステどう振ったらいいの?
力極上げ→一瞬で終わらせたい人向け
体力極上げ→読み合いを多くしたい人向け
精神極上げ→運ゲーしたい人向け
自分がどういう試合をしたいかちゃんと考えてポイント振りましょう
_______________________________
このスレには「初心者様」と「上級者様」が出没します
初心者様の特徴
・テンプレを見たり、少し調べれば分かるようなことを質問してくる
・回答がないことにキレる
上級者様の特徴
・何を言うにもやたら上から目線で「雑魚」「カス」と言った言葉を好んで使う
・聞かれもしないのに初心者狩りをことさら自慢してくる
・最近の上級者様は落葉が見えるらしい
初心者様はキレ始めたらNG、上級者様は即NGに突っ込むことをオススメします
※初心者と初心者様、上級者と上級者様は別物ですのでご注意下さい
【初心者用】 鉄拳レボリューション 全8キャラコンボまとめ主要技解説
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127621 【初心者用】 鉄拳REV 新4キャラコンボまとめ主要技ゆっくり解説大百科
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21237250 鉄拳 まず覚えたい事(主力技、基本コンボ、確反用技解説)
http://w.livedoor.jp/tekkentag2/
ダウン中に取れる行動
名称 コマンド 備考
寝っぱなし 入力無し 寝続ける
その場起き ダウン中8 素早く起き上がる
前転起き ダウン中6 前転から起き上がる
後転起き ダウン中4 後転から起き上がる
横転(奥) ダウン中LP 途中からレバーを2に入れると長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
横転(手前) ダウン中2LP 2入れっぱで長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
起き蹴り(中段) ダウン中RK 蹴りつつ起き上がる
起き蹴り(下段) ダウン中LK 蹴りつつ起き上がる
牽制キック ダウン中2RKorLK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
スプリングキック ダウン中4WK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
クロスチョップ 前転or後転中WP 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
受け身
・空中に浮かされ地面に激突する瞬間(一部の技で叩きつけられた際は不可)
・ダウン中に攻撃を食らった瞬間にとれる行動です。
名称 コマンド 備考
横転受身 ボタン パンチボタンで奥、キックボタンで手前に横転
後転受け身 4
クイック受け身 6 攻撃しつつ起き上がる
走り中の技
タックル
3歩以上走って相手に接触すると出ます。タックルを決めた後は(LP,RP,LP,RP,LP)or(RP,LP,RP,LP,RP)で追撃できます。
スライディング
3歩以上走ってRKで出ます。ヒットすればダウンを奪えますが、自分もダウン状態となります。そのためガードされると反撃をうけます。
スラッシュキック
3歩以上走ってLKで出ます。ヒットすればダウンを奪え、ガードさせれば大幅に有利となります。
踏みつけ
4歩以上走ってダウン状態の相手に接触すると出ます。威力は低いですがスキが少ないです。
ランチョップ
3歩以上走ってWPで出ます。両手を前にして相手に飛びかかる中段技です。後半部分をガードさせれば大幅有利になります。
無敵ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触すると出ます。相手はガード不能です。横移動しか回避方法がありません。
■黒黒杯、原田Pの質疑応答まとめ
Q.鉄拳は家庭用に力入れて行く?
A.業務用の儲けは無視できない。仕掛けを考えている
Q.敷居は下げる?
A.次回作はTAG2よりもシステムを簡単にしたい。試行錯誤の楽しさと、敷居の高さ低さは別のベクトル
Q.Tシャツ日本で売らないの?
A.グッズの事は部署が違う
Q.鉄xスト?
A.作ってます
Q.業務用筐体にPS3等のコントローラーを挿せる様に出来ない?
A.考案しているが風営法・故障・イタズラ、色々問題がある。
Q.鉄拳をもっと見ていて面白く出来ないのか?
A.ゲームのテンポを落とさない様にしている。が、KO時等なら(ストW等演出)良いかも。演出面は考えている。バーチャは知らない人が見ていて上手そうに見える
Q.切断厨対策
A.アカウント抹消等しているが、物理的にLANケーブル抜かれるのは厳しい
Q.必殺技ゲージについて
A.何度か実験したが難しい。
・初心者と上級者を納得させるゲームを作るのは難しい
・死体蹴りで議論するのは日本だけ。死体蹴りっていう言葉が悪いよ。だって死んで無いもんw
KO後に倒した相手に攻撃するという行為は、必ずしも相手への挑発行為では無い(動かしたいから動かしている人も居る)
■REV勢へ
・TAG2は猛者だらけだよ
・エフェクトは評判良い
・曖昧な技は残して行きたい。が、調整は随時
・エディは初心者相手にわからん倒しになるので今は様子見
・鉄拳REVやっててアケコンを投げそうになった
Q.エフェクトで下段が見えない!
A.そんな事は無いタイミングで出している。
Q.無敵技はどう思う?
A.無敵技は好評。元々鉄拳が出来る人には不満がある。何段位以上〜は、無敵技無しにする事もアリかも。
・リチャード・ギャリオットを尊敬
・全然関係ないところのゲストに呼ばれる事がある(他社のゲームのPVやドラマの一部)
スレ立て乙
乙
あれ?
Y子のテンプレは?
はい羅刹なりましたわ
もうレボに用はないんで帰ります
俺のIDはKから始まって、キャラは飛鳥とファラン、現段位は狂拳と闘拳だから
おまえらがここまで来たらメインでpt吸ってやるよwwwまあ来れるわけないなサブで吸っておわりだわ
放置プレイされたらどう対処してる?
俺はなんかトドメ刺すのも可哀想だから同じように放置することにしてるんだけど
アーケードモードは週変わりでキャンペーンが切り替わる今日
(火曜日)になって難易度が先週より下がった気がする
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 02:28:12.29 ID:QP0TvnvK0
放置してる側としては対戦中は他のことしてるから相手が何してようと気にしない
対戦時間伸びても気にしない
好きにすればいい
>>13 タッグと同じ段位で止めたんだよw
玄武と一回戦ったけど、あれじゃレボの白虎もゴミ同然だろうしな
気が狂いそうなほどリリがムカつく
このキャラマジで削除しろボケ
それかこいつとマッチングしたら自動切断させろ
そろそろレボのディスクを割って写メツイートする人間が居てもいい頃
3連続リリに当たって全敗で狂拳から転落
もうディスク存在するなら叩き割ってやりたい気が狂いそう
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 02:45:44.57 ID:uuM0Hxjb0
>>17 レボにディスクはないからHD割ったらPS3までおしゃかじゃないかw
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる
筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
段位あげたいならランクマで一発勝負を何度も繰り返すより
プレマでじっくりキャラ対した方が近道だよ
実力つけば一日で段位カンストするし
リリは横移動
リリに負けるヤツって
その場ブッパでバクフリ当たりまくる単細胞だろ。
そりゃ、獣、拳段ウロウロするわ。
リリなんてカモだろ。
それかオパンツ。
シャオもカモだね。
オパンツじゃないから気にしてないけど。
まあレボのリリ率は上から下まで異常だからな
それだけお手軽で簡単で勝てるキャラってことだわ
レボではワイス連発してりゃ通るしなw
>>18 負けるの嫌ならリリ使えばいいじゃんw3連敗するくらい強いんだろ?
初心者向けなリリは覚える事も少ないしすぐに狂段に戻れるよ^^
dlc購入にボーナスつけよ
エフェクト高いしそれくらいつけようよ
リリ相手に横移動しても全く避けられない
横移動した先で当たってコンボ喰らう
画面中央から壁まで運ばれて1コンボ120以上も喰らったふざけんな
横移動でリリを封殺できるって一体どこでどう横移動すればいいんだ
何度やっても避けられたためしがない
1回リリ使ってみて猛者と当たるとわかるよ
横移動されるとまじきつい
横読まれて、ホーミングくらってる可能性もあるな
リリだけが特別に横に弱いわけでもないし
あらゆる攻撃をいついかなる時でも横でよけられるわけでもない
横スカ狙うなら微不利、微有利の時がいい
俺も横移動のタイミングわからんから距離取ってスカし狙うようにしてる
対リリは攻めるより待ちを徹底した方が楽な気がする
とりあえず食らいはじめたらカウンターにならない程度に無敵を擦るかしゃがみにレバー入れたりすれば
レボでよく使われるリリの技は〆が両横移動でかわせる以外に上段を経由したり技のつなぎ目をジャブや無敵で迎撃できるものが多い
とはいえステップとか背向け見せつつ6RKとか3LPとか6LKで細かく立ち回られると普通にきついかも
中距離で横移動されたらリリは出せるカードが限られてくる
獣段辺りのリリはそれでも無理やりバクフリやピケぶっぱしてくるから簡単に真後ろ取れたりする
ちなみに近距離の横スカ狙いは経験や知識が無いとやるだけ無駄だから素直にガードしとけ
フェンの足無双三回もコンボに組み込めるのかよ
12フレしか確定しないコンボ始動だし
いくら新キャラで課金させたいからって変ないじりかたすんなやバランスおかしくなるわ
ジョジョでもしげちーがクソ強いらしいし、バンナムらしい調整を、鉄拳にまで持ち込んできた感じだよな
フェンとミゲルがチート調整されてるとか露骨過ぎてな
今後も課金キャラはやたら強く調整するんだろうねーアホくせw
新キャラを意図的に強化して、一通りキャラ購入させたところで弱体化だろうな
次は超強化されたボブとブルースが出てきそうな予感
ガンオンのゾゴック弱体事件は記憶に新しい
フェン購入者へのお詫びが捗るな・・・
ボブは多分、頭突き一発止め確反なし、ジャンステもぐり性能あり腹ガードで-12だな
ブルはカウガードでプラマイ0とかありそう
そのうちお金で勝利を買うゲームになりそうw
レボのソシャゲー要素はマジで萎える
超性能のパンチラバンパイア使用権 1000円
萌え豚と強キャラ厨狙い撃ちとか
シャオかファランでうまい人と当たるとこのゲームやっててよかったとおもう。お手軽な強ワザがないから色々やってきて楽しい。
テキチャみんな親切でちょっと感動した
誤爆
レボちょっと過疎ったなー
8月はプレマ満員御礼だったが・・・明らかに部屋引っかからなくなった
アプデのせいかDOAの影響かわかんないけど人減ったの実感できるわ
もうあれだろ。
最初からステ強化状態で販売したらどうよ?
パワー200ボブは3000円とかさ。
もしくは強化ポイント10を300円。
20は500円。
いくらなんでも高すぎですがな
なんで過疎っちゃったんだろう
>>44 もともと飽き気味だった人はあの糞アプデでもういいやってやめてそうだね
追加キャラ開放の必要GPが上がったこと以外は悪くないアプデだと思うけどな。
使いたくもないキャラ使ってGP貯めてガチャしなくても良くなったし。
ただ、キャラ使用権売るならさっさと残りの全キャラ追加は済ませて欲しいね。
しかし、基本オン対戦しかやる事が無いゲームで過疎はまずいなぁ。
課金しても持ち腐れになる。運営は人集めにもっと本気になるべきだな。
そうだね。GPさえいじらなければ今頃フェンとニーナで盛り上がってた筈
GP跳ね上げたせいで新キャラの話題共有できないから盛り上がりようないもんなぁ・・・
しかし過疎を初めて感じたわ、突然人減ったからやっぱDOAに移行したのかね
ランクマは人いるだろうけど1度でもプレマのガチ試合体験するとランクマでクソゲーする気しないし
ファイトマネーはチリ紙程度の価値しかなく
経験値もLV50以降は大した意味もない
唯一の砦だったGPも自力で貯めるには夢物語な数値まで上がってしまいみんな匙を投げた
そして毎日ログインする意味も無くなった
ログインする意味なくなったのは大きいかもね
5試合楽しむために起動するのが面倒と感じる人が増えたら終わりか
>>47 自分と自分の周りは勝ち負けにこだわり過ぎる無敵猿にウンザリで完全撤退
課金はしないから課金に対しての不満は一切無しw
せめて1キャラ買うごとに無料コイン数上限1個ずつ増えるとかやってもらいたいぜ
2→3、5→6みたいな
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 07:22:29.27 ID:MNf4SC8+0
#カッパドギア で死亡した #栗原舞 クリハラマイ(22歳) とかは、スパイもどき #忍者部隊 と言われていて、典型的な東北の人。
忍者の練習で、好きでもない男と年齢でセックスさせられたり、好きでも無い相手と年齢で子供を作らされたりしているはず。 (全部、本物のウエサマが禁止行為にしている行為)
#立正佼成会。転職や、引越しを繰り返しているはず。
無敵そんなヤバイの?
女ヴァンパイア追加されるまで休止
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 08:28:34.53 ID:ATZXGIDrO
対戦に重視し過ぎだな
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 08:38:30.01 ID:TvI7bQXii
そもそも順番待ちして対戦するプレマなんてバカしかいないだろ
フレとなら別だがな
朝から5連敗 やったぜ
他人の試合見学したい人間の気持ちもわかんないバカ?
なるほど仮装ゲーセンだわ
このゲーム強いやつってやっぱ反射神経良いの?
15Fが見えるレベルの人間はゴロゴロ要るらしい
サブアカ対策されるまで休止
初心者なんだが、上手い人ほどコンボ?は狙わず上中下段に的確に当ててダメージ稼いでる気がするんだけど、気のせい?
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 09:53:38.51 ID:QP0TvnvK0
上に行くほどガードが固くなり浮かせ技は確反あるのでリスクが高い
だからリスクの低い小技で削ることが多くなるってこと
一度ようつべでkneeとかJDCRで検索して対戦見て欲しいね
鉄拳って上手くなると結局どういう戦い方になっていくか分かるよ
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 10:18:34.50 ID:gNJ/pV6x0
羅将の極振りブッパビムヤに負けた
まだこんなのいたのか
自分が情けねえ
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 10:33:13.37 ID:dzlfg8cS0
見学って言うか
人の試合をただぼけーっと眺めていたい時はあるな
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 10:57:58.89 ID:Jw5EpQbF0
ビムヤはあなどれない。
テイルと無敵がうまいローも。
>>66 正しくは、
見える、の意味も分かってないカン違いした厨房どもがゴロゴロいる
だな
事故勝ちの可能性が高いからな。
無敵ビーム投げメインで、技を増やしたり、パワーに振れば事故勝ちが更に増える。
コイン1つ消費が馬鹿馬鹿しい相手だし、馬鹿にされるから、一々アピールしたりファンメ率が高いんだろうけどね。
言語学者なのかよ
>>71 スト2の足払い刺し合いと同じ闘いに行き着くんだよな鉄拳
バーチャはスカしにくい作りだからちょっと違うけども
>>79 まぁ本質的な格闘ゲームの在り方っていうのは、
昔から何ら変わってないからな
結局は体力バーっていう猶予を持ったジャンケンになる
キャリバープレイヤーをレボで見かけたが連携のゴリ押ししかしてこなくてワロタ
ラグ利用と強キャラで勝ててたのに勘違いした雑魚の処理ウメー
レボで鉄拳もクソゲーに落ちたがキャリバーよりかは遥かにバランス良いな
まぁキャリバープレイヤーとか他ゲーで勝てないカスが粋がってるだけの奴らだしな
俺も名前でキャリバーやってたって分かるサブアカウ使ってるから、俺のことかもしれないけどw
キャリバープレイヤーなんか一人も知らんわ
キャリバーで見た名前結構見かけたよ
やってた奴じゃないと分からんよな
鉄拳5DRオンラインの頃のプレイヤー、6の頃のプレイヤーなんかも見たな
無料だからとりあえずやってみた、って奴の数は半端ないだろうからな
フェンの無敵ってどの技になった?
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 12:04:52.61 ID:0t+zBTDB0
アプデからニーナでて今日はフェンがでました
クマがほしい
GP5万必死にためて次ミゲルがでたら6万貯めなきゃならない
クマたんおいで
クマおいで
もうGP稼ぐ作業飽きた
クマさんきてくださいお願いします
今1試合やってたったの100GPだろ。6万とかどんだけ先だよ?
素直に700円で開放した方が色んな面で楽だろう
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 12:21:24.78 ID:0t+zBTDB0
>>88絶対に課金などするものか
運営に屈することなくクマでるまでやりつづけてやる
もう一度言う
絶対に課金などしない
無料でクマ使うまで諦めない
たまに宗教無課金が居るけど何故か敵は運営
データ飛んだので、もう一度全て0からのやり直し
ちょっと楽しみw
課金しても費用対効果超薄いからな
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 12:30:23.71 ID:kCPJrqTw0
無課金でやり続けてくれる人って運営にとって嬉しいよね。この層に人いないと課金者が発生しないもの。
>>93 まじで?
セーブデータ飛ばしてもうたんだけど、まだ生きてるんなら、そっちに戻るわw
>>89 そうか…そこまでの決意ならまぁがんばってくれとしか言えね
GP貯める過程の無料コイン試合やアケを楽しんでやってるならいいが
作業的に消化してるだけならGPよりもストレスのがいっぱい溜まるわ
700円けちって何十時間も無駄にするとか馬鹿だろ
もしバンナムの課金に不満あるならさっさとやめろ
やり続けたいならさっさと課金しろ
長い目で見て損得勘定しろ、課金したら負けとかアホらしい
糞の足しにもならん意地のために限りある時間を無駄に浪費すんな
>>89 あなたみたいな人が頑張ってくれるおかげで対戦相手が確保されて課金勢が楽しく対戦できて気持ちよく課金出来る。
過疎が最大の敵だからね
既存ベースとはいえ、課金しないと勝てないゲームではないので良心的とも言える
無課金で5回遊んで別のゲームやって、戻るのが面倒になったりする俺は、
きっと課金のターゲット層から逸れている人間なんだろう
スレチだけど、本業SCなので、2のリメイク出て本体フリーだったら、みんなそっちにも来てね
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 12:50:22.66 ID:FCnInZEC0
使用キャラ出てるから課金する気になれない
せいぜい時間待ちしなくて済むからコイン買うぐらい
コスはTAG2買った方がいいんじゃねーの?
って思える値段設定と自由度の低さ
それが狙いかもしれないけど
無料コイン分5戦ランクマやったらその内3戦がキモイ漢水着だったwww
レボにも漁船ステージ入らんかな?あれなら多分合う・・・はず
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 12:55:19.71 ID:dzlfg8cS0
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 13:04:15.71 ID:0t+zBTDB0
運営の犬どもに何を言われても決意は変わらない
お前らが軽い気持ちで課金するからコス900円キャラ解放700円なんてふざけた値段設定してくるんだぞ
こっちの足下みて高額な値段をつけてくる暴拳を許したのはお前らにも責任がある
俺達は徹底して無課金を貫いて課金をまともな金額にするまで運営を追い込む義務がある
おまえらランクランクいうけど
俺のメインキャラであるクマのランク教えてくれや!
エディがこないからクマ一本で頑張るしかないんよぉー!!!
インタビュー見たらびっくりするほど低予算て書いてるからなぁ。
この予算でこんだけ採算取れって言われてああいう形になってんじゃね?
まぁジョジョ見る限り予算あってもえげつない課金になってたと思うけどさ。
元取ろうって言うかコケても鉄拳7の宣伝費で痛くない範囲でしか予算出してないだろうし
現状より良くなることはまずないだろ。
タッグ厨はTAG2スレに帰れよ
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 13:32:03.75 ID:MNf4SC8+0
104 日本の国王カミ将軍@ ◆iM3j8MYBNNtg
[email protected] 2013/08/17(土) 05:56:47.41 ID:Hn6xd5CQ0
動画を見れば、俺が書いている内容が、本当の内容だとすぐにわかる。
www.dvd-eros.com/dvd-shop/images/package/tuj-3540.jpg
また、これでも分かる。
long.2chan.tv/jlab-long/s/long1376686383936.jpg
ちなみに、これは、インターネットで有名な「ニセ コウアン」の人。
long.2chan.tv/jlab-long/s/long1376684114542.jpg
long.2chan.tv/jlab-long/s/long1376684098176.jpg
日本テレビは、日本の支配者である、俺に逆らって逮捕者を出すような事は止めるように。ダサいからwwwwwwwww
「日テレ社員、強制わいせつ容疑で逮捕 「恋のから騒ぎ」プロデューサー2013.8.16」
sankei.jp.msn.com/affairs/news/130816/crm13081613270003-n1.htm
ソシャゲーやオンゲーはアバターやキャラの着せ替えも楽しみの一つ
鉄拳も5から今まで着せ替えゲーだったのにセット服だけってのは寂しい
部位別に100円ぐらいで販売してくれないかなぁ
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 13:35:57.63 ID:MNf4SC8+0
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 13:36:13.77 ID:uuM0Hxjb0
>>103 俺がいるw俺の方はもっと言い方やんわりだけどね
そんな喧嘩腰じゃ課金者たちはむきになってもっと課金加速するじゃないかw
>>106 ありがとう!エディくるまでクマ一本でやっていきますんでー!
うっほっほーーーーーーーーーー
うっほっほーーーーーーーーーーーー
もんきー るフィ が登場だー!!!!!!!
これが世界の力だぞい!!! なると
うっほっほーーーーー
こんな、アホッぽいのに、逆らってしまって、逮捕で報道されちゃって、涙目か???www
だせーなおい、コラーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwww
まあ俺も無課金に何言われようが課金辞めねーけどな
無課金宣言とか課金宣言はもういいから、ゲームの話してくんない?
ID:0t+zBTDB0 がクマ出す前に、また2〜4キャラ追加されるに3万GP。
ま、冗談はさておき、物欲センサーって実在するよな。
アプデで2キャラ追加だったんだけど、ミゲルとニーナ来い!って思ってたのに
来たのはフェンとクマだったよ。
回避性能100%ってどんな嫌がらせだよw
>>4 のテンプレのダウン時の行動で
横転(奥) ダウン中LP 途中からレバーを2に入れると長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
横転(手前) ダウン中2LP 2入れっぱで長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
ってあるけど、途中から2入れで長距離横転なんてなくね?
通常横転起き上がりとダウン維持しかないよな
ダウン維持にすると半回転分移動距離は伸びるけど、そこからの起き上がりなんてないはず
それとも俺の操作が下手なだけか?
じゃあ、ゲームの話だけど、昨日フェンが出たんだけどさ
6LKRKが強いらしいけど、ほかにどういう戦い方すればいいのさ
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 13:47:02.04 ID:uuM0Hxjb0
リリ使い嫌われてる理由分かった
リリ3連戦したがどいつもこいつも無敵すりすり
こっちが無敵一切使用しないにも関わらずにだ
ほんと同じリリ使いとしては恥ずかしいばかりだわ 情けない
おい!お前らここ見てるか?見てるなら無敵使うなよ!
無敵使わない俺までひとくくりにされるじゃないか!
いい迷惑なんだよ!
目覚ましじゃないんだからリリリリいってんじゃねーよw
リリさんの太ももで三角締めされたいお;;
今日はリリ使いに二人あったけど二人の使い方が微妙に違ってたな
一人は横移動に弱いタイプでもう一人は小技に弱いタイプだった
がんさがりしてーバクフリしてー無敵してーワイスしてー全部通じなかったら投げ
レボの90%ぐらいのリリはこんな感じ
たまに10連とガーフもしてくる
無敵技が横移動にスカるようになったしスラッシュに打ち負けた
無敵弱くなったな。
こういう事書くとピーピー泣き出す奴いそうだがw
初の3D格ゲーで初狩りされる人の気持ちがわかったわ
セオリーがわからん
>>119全くもって同意
俺も無敵やワイスはつかわないけど、生ロー出すときにコマンドミスで暴発する場合があるけど勘弁な
おっぱい大きい順にキャラを並べ替えてくれ
もちろん雌限定な
パンダがいちばんおおきいよ
ミゲルの無双ってなんて技?
対戦相手にミゲル来てもどれが無双だかわからないから
ボコスカやられてしまうわ
まぁ知ってもやられるんだろうけどさ
うかつに手を出さなくなるかなって
リリで無敵は使っても多くて1〜2回だな。
ワイスは2回早めに出しちゃう。通用しないか、下段に穴があるか、無敵頼みか分かりやすいから。
固められ横移動きっちりだと、攻め手を欠いて悩むな。あと、リリ使いは確かに無敵使いすぎ。
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 15:02:38.10 ID:QP0TvnvK0
一八系の無敵もってるやつは無敵こすりまくりのやつが異常に多い
浮かせ技と投げを押し付け続けて
自分がスカしたら無敵
不利になったら無敵
有利になっても無敵
>>132 そういう奴とやると浮かし放題で楽しいよなwww
仁の無敵つぶされやすいな
いちかばちかに使うには頼りないかも
スカし後の無敵は強いと思う
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 15:13:18.80 ID:dzlfg8cS0
>>123 基本的にリリは相手の横移動に弱いキャラだろ
その分リリの横移動性能は鉄拳界No.1だけど
>>133 おお!あの2発目浮かされるやつか!
ありがとう!
しかもあれってクリティカル乗るんだよね?
怖いわぁ〜
クマーで低段エンジョイしてたらファンメ貰いまくりなんだが?
お前らはクマのなにが気に入らないんだよ
クマさんにまだ一回も出会っていない
俺も使いたいのに
クマきたと思ったら放置野郎でした
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 15:27:25.27 ID:gNJ/pV6x0
>>139 降段試合で初めてクマに当たって
当然攻撃とか全然知らんから負けた
強化具合も圧倒的に俺が不利だったし
だから一方的に嫌い始めましたすみません
なんだよ そんなに量産型リリに強くなってほしいのか?
10連はガードされたら3つとも三段止め ヒットしても四段止めが基本
ヒット後止めは五分 ガード後止めも最速の反撃が来ないときが多いから相手のワンツーを横移動で逆に避けて浮かせられる場面あり
相手が横移動下手なら6LKと66→ワイス 壁際ではバクフリ後WK→RPが相手の下段反撃を避けつつ対応できる でも多用は厳禁
生RP後にしゃがみモーションをおこなう相手には6RPLKで中段攻撃 立ちっぱにしてRPRKやラフレシアを通しやすくしておく
236ステップ中に暴れる相手にはワイス 反射で横移動する相手には236後一時ガードかWK 基本はローリスクの立ち途中RK→横移動
英文のメールがやたら届くんだが
NOOBてどういう意味だ?
クマビーム!!
レボから始めたが面白いな
これアーケードで新作の7が出るのいつごろになるの?来年でも望み薄?
家庭用はさらにその1年後とか?
>>126 基本セオリーは、
自分が出した技が空振る/ガードされる/相手の技をくらう…
の後は相手のターンだから大人しくじっとガード固めるかバックダッシュで距離を取る。
というのがセオリーなんだがレボでは、
フレーム関係ねー
浮き確リスク関係ねー
無敵技ぶっ放す
ハイ、おっぱっぴー
な人が多数派
ソウルキャリバーもF2Pかよ
股間からのクマビーム!!
初ファンメ来たー!
なんかイベントしろよ原田〜
>>150 ファンメは全部通報しちまえよw通報したら垢停止させること出来るみたいだし
俺も全部のファンメ任天堂に通報してやったわ
>>144 NOOBぬーぶ(ゲーム)
初心者を意味する英語「Newbie」のくだけた言い方。
主にPCゲームをプレイする人の間で使われる初心者に対する世界共通の蔑称である。
相手外国人か?
外国人からファンメ届くなんて羨ましいな
通報してやれ
ところで誰かレオ使いがいたら教えて欲しいんだけど
レオの立ち途中WPがヒットした時って6WPも確定?
TT2のフレーム見る限り最速入力で確定っぽいんだけど、俺がレボでやると2回に1回くらいはガードされるんだよね
単純に俺の入力が遅いだけ?それともフレーム変わってる?
>>146 来年に稼働すると思う
家庭用はアケ稼働してから1年以上後だね
ただレボのようなF2Pでアケと同時進行もありえるかも?
さて飛鳥でシコるか
おっぱいぷる〜んぷるん
DOAみたいにしろとは言わないけど
鉄拳も少しはコス鑑賞要素みたいなの入れたらいいのにね
原田氏は鉄拳にそんな需要あんの?みたいな発言を過去にしてたらしいけど
そこもう少し工夫すればもっと稼げそうなのに
課金しそうになったことは多々あったが
その場ですぐに課金できなかったのでいつもスルー。
今日ついででプレステマネー買ってみたので課金してみたが、
ストレス減って連戦できるしいいかも(勝つとチケットなので減らないし)
300円だけだけど、安いもんでしょ
>>158 リリとかあからさまなパンチラ要員だもんねぇ
アリサはあからさまな…マジキチ要員?
なんのために水着コス導入しているのやら
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 17:11:08.28 ID:uuM0Hxjb0
>>そんなこと言ってたん?
おかしいな6BRはDOAよりもさらにズーム出来る観賞が出来たのに
矛盾しとるな原田
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 17:12:10.83 ID:uuM0Hxjb0
上は158宛先ね
>>156 鉄拳7が来年に出る
なんて全く何のソースもない妄想早漏野郎の願望戯れ言だろうが!
>>158 現状、家鉄勢を丸々切り捨ててるようなもんだからな
ぶっちゃけ快適な熱帯が実現するまでの格ゲなんてCPUボコって
俺ツエーするアクションゲームとして楽しんでた層も多いから
>>163 ごめん、過去にどこかでそういう書き込みを見たってだけで確かなソースがある訳じゃ、、
なんかタッグ2のコスがどのスカートコスも紫ブルマで統一されてるって話になったときに
そう言われてたような
>>156 出ても1年後かぁ〜。TT2買おうかな、ありがとう
ギャラリーモードないのかなとは思った
アーケードクリア時の一枚絵とかゆっくり見たい
ランクマプレイヤーは投げやりになってるな
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 18:09:59.43 ID:ups4xRwm0
>>155確定だよ。入らないとしたら相手が受け身をとったか、入力が遅いかだとおもう。
立ち途中WPあったたら先行入力するくらいのきもちでこすれば入ると思うよ。
ボイチャ勢って文句しか言わんのなwもう切っとけよ
何年ぶりかのゲーセンでTT2Uやってきた
ジャックなんだけど全然感触が違ってまともにコンボ入れられなかった
右アパから4LKRPで拾って4LKRPRPというくっそ簡単なコンボが出来ない
2回めの4LKが出なくて4RPが出る
バイオレンスアッパーから8WPがつなげられない
66WPから3LPで浮かせてからがまた入力合わない
先行入力の猶予フレが全然違うん?
>>173 また基本無料のこういう奴かよ…
俺はパッケージ版が欲しいんだよ!!
アケコンを被せ持ちでやってるんだけど、2P側の山ステどうやってる?
後上方向全般がきついんだけど、反復練習しかないかな?
なんでこんな弱い一八が連勝してるんだろうと思ったら、
自分が不利になったら切断する奴だった
ロストローズ
薔薇喪失か…
>>175 レボで技自体変更加えられてるの多いしな
一八みたいにダブルアッパーの浮きが高くなってたり
先行入力関係は変わってないかと
てかタッグならまず浮かせたらバウンドさせないとw
>>176 PS3は今後F2Pにシフトしてくから
パケ新作はPS4しかでない
前スレでTTT2からカズヤずいぶん弱体化してるって書いてあったけど
バウンドとビーム威力以外で、カズヤ弱くなってるとこあるの?
三島ストのみなさん教えてください
>>134 いやもう空コンなんて飽き飽きだからつまんねぇよ。当たってもガードしてもつまらんのが無敵技
>>175 俺もTT2手にいれて同じこと思ってた
全然違うって程ではないけど、ちょっと意識しとかないとコンボ落としちゃう
>>175 レボでは先行入力幅等易しく変更したと原田が発言してた
浮き方や高さが変わったのも多々ある
万年飛龍シャオユウから
飛鳥とリリに移ろうと思う。
こいつらめちゃコンボ出しやすいな。
慣れていたら、3日あればデビュー出来るぞこれw
しかもクリティカルアーツも使える技にあるしw
これで闘拳目指します。
>>175 tt2までは技術力のなさから予め入力遅延を仕込んでラグに対処してたから
処理が違うレボとは感覚が全く違う
>>187 シャオの方が伸びしろあるし、使いこなすとおもしれーぞ。
レボで万年飛龍とかなに使っても同じだろワロタ
>>187 そうなんだけど。
シャオは無敵とかパワ振りには相性悪くない?
レボの段位が獅子で落ち着いてきた
このコピペやるからシャオで頑張れよ
リリに足コキされて「何こんなにしてるの?バカみたい」って言われながら
シャオに「しょうがないよね。気持ち良いんだもんね?」って頭ナデナデされたい
>>193 なんだこれこんなもんあったのか
俺もシャオ使いたくなりました
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 19:46:43.18 ID:TvI7bQXii
アプデで金オーガほとんど出なくなったな
原田徹底してるな
横移動しながらのリリの足技はいりまくりw
今まで鳳凰の構えでがんばっていたけど
そこは浅くても
このお手軽感でいいや。
>>191 それ言ったら全員相性悪いぜ。スタミナがん振りすればok。リリとの対戦はゲームってか横移動でスカス作業だしツマンネ。
冷静に考えたらランクマで不慮の切断勝利以外の勝ちがここ一月なかった。
まだ3段です(^p^)
リリは横移動でスカせって何度も出てるけど
飛鳥はどうすればいいとかってあります?
師範代で白虎の21段に勝ったんだけどこんなことあるのか…
底辺ゲームなんてパワーガン振りポールでブッパしてればいいんじゃねw
ポールじゃなくてもパワーガン振りでおk
>>199 スカ確がとにかく優秀なので置き技は少なめ。まあ相手のスカ確精度次第。
中距離は鬼殺しキャンセルで近づいてくる相手が多いのでジャンステで飛ぶのもあり。
基本は待ち。相手が自滅する(竜車とか勝手に出してくれる)のを待って体力リードしたら下がってれば結構飛鳥側は崩しに乏しくて苦労するかも。
>>203 たぶん対策じゃなくて飛鳥の使い方のことだと思う
まぁ逆に考えればいいんだけれども
水面見えるヤツ少ないだろうし、崩しは水面一個でいいんじゃね
全員同じ戦法ってね。
まあ飛鳥にもいえるんだけど
ほとんどのレボのリリって自滅してるよな
出さなきゃいいのにっておもうもん
鉄拳タッグのアニメ絵はエロくてよかった
丁寧にありがとうございます
レスの所意識しつつしばらくフレ相手で練習してみようと思います
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 20:43:25.61 ID:5lKt/aUB0
ビムヤも飽きてきたw
なんか拳段より獣段強くないか?
ビムヤってだけで笑いがとまらん
じゃあ俺もビムヤになるわ
ビムヤこい!!!
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 20:57:59.73 ID:5lKt/aUB0
ぱわー200のビムヤで適当に遊ぶわw
クニミツでだけどコンボ覚える気にもならんw
無敵を打つタイミング間違いなければ無敵とビームだけで結構勝てるぜ。
嫌われ者のビムヤ最高!!
今日は2人も当たったぜ。
1日のイイ締めになったわ。
2Rはガン振りで潰して、後は丁度イイ程度に舐めプ負けしておいたけどな。
ボコってビムヤ使いが減ると思うと勝てない。
鉄拳唯一の楽しみだからな。
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 21:06:35.37 ID:BbBJvOFBO
ビムヤってカモだよな
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 21:06:40.42 ID:5lKt/aUB0
ビムヤあまり凹らないでw
ビームもドキドキして打ってんだからw
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 21:09:11.55 ID:5lKt/aUB0
ビームのみで勝利したぜw無敵もなしで
アケステ使ってる人、WKどこに設定してる?
RAPでR2のデフォルト位置だとすごい押しづらい・・L1のがいいのかな
アケコンないとダメやな
無線のアケコンってあるんすか?
ホリ製のパッドって
どうしてあんなにボタンの出来が悪いんだろうか。
RAPが良いように感じるのは
単に部品が世界の三和製だからかな。
素直にLKRK同時押しでいいと思うが・・・
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 21:22:54.16 ID:+3p/r81d0
ランクマやってると性格が悪くなってきた気がするわw
自分がイラつきたくないなら相手をイラつかせるしかないなwわりとマジで
こうやってムカつくプレイヤーが増えていくんやw許してくれ
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 21:29:31.88 ID:u224WWuE0
俺はPS4の発売でサービス終了と読んでいる
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 21:29:34.32 ID:mUYq80Yz0
>>221 無線ファイティングスティックと無線RAPがあるよ
無線スティックはAmazonでの評価見てから考えた方がいいよ
>>223 え、普段から同時押しでやってるの?
LKRKは特に押しづらい・・
あうあうあー(^p^)
>>219 誰も聞いてないのに戦績言い出しちゃったよ・・・構ってちゃんなの?
ビムヤって人に嫌われることして気を引きたがるガキばっかだな
キングの空中コンボでの投げってやっぱり三択なの?
どのボタン押しておけば量産型に対応できる?
>>220 パッドじゃないんだから設定はせんな
ゲーセンには勿論同時押し設定とか無いから変な癖ついてもやだし
カズヤの立ちビームの正しい対処ってなんなの?
飛びビームは横移動で避けざるをえないから、そのまま走って突っ込んでアッパーで浮かすんだけど
立ちビームをしゃがむと、急いで近づいても大した攻撃与えられないしで面白くない・・・
立ちビームも横移動推奨?
>>227 ありがとう
レビューみてきたけど有線も検討することにしますw
助かりました
うおーうおー言っている曲と
女の人が「はあ?はあ?」言っているラップ調の曲は
負けている時にイラつく。
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 21:40:04.25 ID:mUYq80Yz0
>>228 邪道かもしれないけどRAPのR1位置にRK設定してる
指のポジション動かさなくていいから個人的にはやりやすい
無敵技なんてもんのせいで鉄拳がこんなにもつまらなく感じる日が来るとは
>>231 抜け派生のある空中2投げは2択
ダメージの大きいジャイス移行(RP、LP、LK、RK)はRP抜け、フラップジャック(WP,WP)とコマンド簡単な方はLP抜け
>>228 俺はアケコンはアーケードの練習用の為に買ったから・・・
>>232と同じで変な癖つけたくないから素直にLKRK同時押し
>>216 これが鉄拳のトッププレイヤーなの?w
テイル5発中4発全部生で当たってんじゃねーか
鉄拳プレイヤーはほんと人間性能低すぎて恥ずかしくなるな・・
まとめ
鉄拳のトッププレイヤーはテイルも見えない
ビームも見えない
人間性能低すぎて恥ずかしくなるな・・・
>>238 ありがとう
体感的にはジャイアントスイングが多いのでRPが良いっぽいですね…
>>232>>236>>239 なるほど、個別に設定してる人もいればアケ時のことも考えてそのままで慣れてる人もいるのね
俺ももうちょいデフォルトのままでがんばってみる。同時押し慣れよ・・
ミゲル使いの方、良いコンボありましたらおしえてくだsai!
ユウレベルでも反応できないテイルはやっぱ壊れ技認定っすなwww
発生24Fに変更されてるから見えない下段と変わらないし
ロウ使いヘタなのに高段位多いけど、所詮はやっぱテイル頼みの雑魚か
放置ヤローに出くわしたんで時間掛けて遊んでたら苦情メールいただきました!
はじめて貰いました!ちょっと感動していますww
睨み合いから直で出したテイルだからなw
それガードできないっておじいちゃんだろw
最後だけ無敵なしの人で面白かった。無敵封印してる人は羅でも二割位だな
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 22:08:40.06 ID:ups4xRwm0
>>245 3RPLP→3LP6→9LK→3RKLP→66RPLPとかでいいんじゃない?
>>249 ステータス200極振りと無敵頼みのプレーヤーばっかで吹いた
ランクマやってる奴のレベルは低いのは今更だけども
プレマ専になって全然やらなくなったが、ランクマのレベルが相変わらず酷すぎてワロタ
無敵テイル飛び蹴り慣れ過ぎて
一切使わないロウにあった時対処に困る
Jackはピポッド&リフトアップ ジャブ リバースハンマーバースト…だったかな?
ができた時は嬉しかった。
むつかしいだけで弱いような攻撃は単なる魅せ技かもしれないが、出来たという達成感はいい。
鉄レボのランクマは格闘ゲームとしては無価値だが別ゲーとしては笑える
「レボやるとTT2に支障出るんであんまやりたくない」ってシメにワロタ
トッププレーヤー公認糞ゲーwww
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 22:17:11.06 ID:uuM0Hxjb0
>>216 なんだよ 放送短っ
最後フェンでランクマやりだしたから
マッチング当たるか試したが駄目だった
その際当たった普通の拳段の人 なんか放送気になってまともに出来んで
捨てゲーみたいな弱さになってごめんね
>>251 まぁ羅生でもテイル無敵投げがん待ちとかホントにいるからねwそれ相手のやる気削いで勝ち拾ってるんですよね?というw
>>252 確定反撃で使うなら分かるけど。立ち会いでって意味じゃないよな
>>255 的確なコメわろたw
そりゃ立ち回り狂うわなw
8戦ぐらいで2回負けたし
フルラウンドまで縺れ込んだのも2戦ぐらいあったし
レボレベル高すぎるなw
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 22:21:03.36 ID:Cq5bDoKT0
ユウのレボフェン(強化版)と対戦とか地獄もいいところだろw
力量で完璧に負けててもワンチャン勝てるからね
「レボは良ゲー」
buriedで初期位置にガルバ置く奴居たら即効抜けるわ
アバカンとSVU-ASだけで良いのにコレだから新兵は困るわ
ガルバとか弾無いんだからスピコとかでやれや
放送最後のほうのデビル仁手前で出てきたコス衣装のロウがこのスレでいつも叩かれてるテンプレのクズロウすぎてワロタ
・何度ガードしてもテイルぱなし
・何度出はじめ潰されようが無敵こすってるので、ホアチャー雄たけびまくり
・以下繰り返し
ロウ率もハンパなくてワロタ
覚えること少なくても勝てる強キャラかもしれんが、どんだけ覚えてねーのw
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 22:23:08.21 ID:1OubqhMU0
やばスレ間違えた
ミゲルで挑発連打→近づいたら無敵
繰り返しると高確率で相手切断するw
無敵撃ってる時もわふぅわふぅ言ってて受けるW
まあ相変わらず テイル強いんだなってことはよくわかった
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 22:25:10.38 ID:uuM0Hxjb0
>>260 一度はトッププレイヤーの圧力ってのを感じてみたいでわないか
勝てないのは最初から分かってんだしw
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 22:27:59.10 ID:gNJ/pV6x0
羅漢あたりで燻ってるアリサだけど
ロウ使えば玄武くらいにはなれるような気がしてきた
土日あたりに練習するか・・・
ユウは無強化でやるぐらいのハンデないと放送的につまんないからちょうどいいだろうけどね
しかし200ステータス振れば、あんな雑魚でも1R取れるのが恐ろしい。
TT2に悪影響出るんであんまやりません宣言は納得
技の発生Fも変わってるし、TT2と立ち回り違う無敵技ありきの立ち回りになるから
レボずっとやってたらマジで弱くなりそうw
>>266 ドラゴンテイルなんてTT2じゃ死に技なのにレボ版だと別物な壊れ技になってるからな
他のキャラで勝てない初心者救済キャラとはいえチンパン行動のテイルロウ率すごすぎて見ててイラッとした
でもリスナーとクソテイルロウを煽りまくれたのは気持ちよかったわwww
>>244 実は俺もアケコン買った当初は、便利だから同時押しを設定してたわww
だけど、やっていく内に気づいた
「あれ、俺アケコン買ったのってゲーセンで鉄拳したかったからだよな…」って
3DSでその昔タッチペンで必殺技が出せるお手軽版スト4がリリースされたんだがあれもあまりの糞ゲーぶりに伝説になってたの思い出す。
タメなしでソニックブームが出せる壊れゲーだった。
レボの無敵ぶっぱや、ステータスMAXみたいに初心者向けの名目で格ゲーにゆとり機能つけるとクソゲーになるというのはガチだな。
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 22:42:03.27 ID:GVG0JDUR0
羅漢・羅将辺りでくすぶってたバランス振り飛鳥だが、
思い切ってドリンク使ってパワー極振りに変えた途端、白虎安定になったぞ。
使ってていうのもなんだがやっぱパワー極振りはズルいな、どれだけ事故勝ちを引き起こし易いかが分かったわ。
え?テイルの発生早くなってんの?エフェクトのせいで見え辛いだけだと思ってた
対戦した5人の平均パワー振り値が174だったわ。
114が爆下げした平均値だから笑うしかないわ。
なーんかユウ放送終わってからロウだらけなんですけどww
>>273 200振りはラースの消えろからの確定コンボで100へるからね。
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 22:46:31.37 ID:Cvpnxmm1I
やっぱこれ糞ゲーだわTTT2に帰る
ファンメって貰ったこと無いけど来たら通知される?
いちいちメール来てるかなんてチェックしないしさ
されるよー
ランクマの仕様はプレイヤーが悪いわけじゃなくて運営がアホなだけだからしょうがない部分もあるな
確か投げにもステ200振り反映されるんでしょ?調整が雑すぎて終わってるわ
鉄拳したいならプレマへ行けって話なんだろうけど、気軽に”普通の”ランクマできないのはチョットな
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 22:50:37.97 ID:eOw5sxAdO
>>269 やっぱレボやり過ぎると少なからず悪影響するよ。だからタッグで使うキャラは絶対使わない。レボはタッグやる前のウォーミングアップのつもりでやってる。ヤマステ、スカシ、確反の練習的な。それでもタッグの段位を遥かに越えてくのはちょっと悲しいよ
プレマクイックを実装してくれれば最高なんだが
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 22:51:02.22 ID:mUYq80Yz0
>>274 TAG2は24Fでレボはおそらく24F
客のご要望には敏感らしい原田とレボ運営だけどなぜかプレマクイックとか、ステータス無効のランクマはまだ来ない
でも課金絡みのキャラ選択700円とかはちょっぱやで来たな
次回アプデでプレマクイックやステ無効ランクマなければ本格的に過疎りそ
今もちょい過疎着てる
水を得た三島
アリサこえええええええええええ
つーかギフトポイント集める意味なくなったからランクマますますやる価値なくね?貴重なコインで事故ゲーしたい奴少ないだろ
ギフトポイントが勝っても負けても100pt入るのがランクマが唯一マシだった部分だし
プレマの方がガチ試合できるんじゃ現状のランクマの存在価値意味不明だわ
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 23:21:18.01 ID:Cq5bDoKT0
カンストのせいで段位も機能してないしな
鉄拳神解放されるまでランクマやる意味ない気がしてきた
>>285 外人はファックとかファッキューとか一言が多いけど
日本人は長文でファンメールくれるぞこれ豆な
>>284 tt2からは変わってないのか。3の頃のテイルは初心者のしゃがみガードの練習、対戦では舐め技だったんだけどな。
サブアカからのファンメが多い
これも豆な
狂拳辺りでくすぶってるスピ全振りの飛鳥が居るんだけど、パワーに変えたら勝てるようになるだろうか。
ドリンク使うとファイトマネー戻ってくる?
>>294 戻ってくるよ
ステ変えても大して段位変動しないと思うけどね
アスカとジュンどっちが人気あんの?
歴代ボス誰が人気あんの?やっぱ平八?
>>295 戻ってくるのかー。無料分やってみるか。パワーとタフネス均等にしようかのう。
段位変動はまぁしないだろうなぁ。
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 23:34:28.81 ID:TvI7bQXii
>>286 何言ってんだよ
みんなステふってるんだからステ無しと同じだろ
今の実力があなたの実力だよ
それが現実
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 23:37:05.09 ID:u224WWuE0
パワー200のリリだけはヤバい
無敵とステ振りが無ければバウンドなしで原点回帰っぽくてやりこんだろうな
初心者が事故狙って『俺つええ』やるだけのゲームに課金でるかアホ原田
>>299 お手軽コンボに超絶パワーとかマジ厨キャラ
ロウの4lkの中段がテイルと同じエフェクトかかかるからそれのせいでガードできないと思うの。ブラの同じような技は上段すかし以外絶対ガード出来るし。
もう最近相手がロウってだけでやる気失せる。
逆に聞くけどパワー200でやばくないキャラって誰だよ
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 23:39:57.29 ID:Cq5bDoKT0
言っちゃあ悪いけどレボの拳段で止まっちゃう人はステ振り変えてもほとんど意味ないと思う
段位上げたいなら鉄拳力つける方が近道じゃないか?
実力さえつけばステ振り関係なく段位なんて速攻で上がる
>>296 飛鳥の方が人気あるでしょ
俺は準派だけど
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 23:41:11.66 ID:u224WWuE0
パワー200のリリで生ロー削りがヤバい
パワー200フェンはチートだよ
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 23:42:00.74 ID:u224WWuE0
TT2の経験者でレボやってる人がもういないんじゃないかってぐらい
初心者狩りになってる。連勝できて始めは面白かったけどさすがに飽きる。
経験者はさっさと最高段位まで上げてさっさとやめた方が、
鉄拳初心者の為になる気がする。
どうみても経験者の動きで400勝ぐらいしして獣段維持で
初心者狩りをしている屑もよくみるわ。
>>306 パワー200とかリリ関係ないと思うんだけど・・・
ワイスから99減らされた
それより仁の不利から無敵使う奴に遭遇してガッカリ
>309
400勝もすれば初心者も経験者になってるよ
ていうか獣段に来たんならそれは初心者ではないよ
サブがどんどん上がってくるから
初心者には勝てるけど経験者には養分な感じだと意図しなくても獣辺りに落ち着くんじゃなかろうか
リリ使ってる時点で厨キャラじゃないと勝てませんって言ってるようなもんだわ
レボのリリはこぞってがん待ちに投げ無敵ワイスのストローク
ステふり200同士だとレイジ含めてすぐ試合終わりそうだし
ただでさ早い展開の鉄拳じゃろくに読みあいできなそうだよね
読みあいろくにできない奴で技ふってるだけの雑魚が多いのもランクマのステ200の弊害なのかもなー
なんかレボやりこみ勢がかわいそう
みんな課金してるの?
飛龍から剛拳
闘拳から修羅
ってポイント多めに必要?
>>309 それ維持してんじゃなくて上いけないだけだよ
そんなのたくさんいる
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 23:51:23.10 ID:mUYq80Yz0
>>317 確かそう
闘拳から修羅はかなり必要だったはず
>>309 450勝くらいしてるけど獣段が限界だわすまんな
今日もイイ鉄ジャン拳だったわ。
>>314 まんまの奴いたけど、代わりにボコッといたぜ
羅漢まで来ると読み合い試合続いて楽しいけど、パワー極振り不利無敵が出てくると只の殴りあい
おまけに調子おかしくなる
>>309 それを知ってるお前は何なの?
サブか獣段維持して初狩りしてんの?
>>315 何度も言われてるけど、別にステ振りパワー200は悪でもなんでもないよ
長く対戦したいなら自分は体力に200振ればいいし、自分もやりたきゃパワー200でボコボコにすりゃいい
問題は立ち回り全てをジャンケン化させる無敵
まぁステ振りシステムも消せるって言われたら消してやりたいシステムだけど
無敵で息してないのはファランとシャオユウの二人
>>313 羅段は雑魚なりにも一応マシな動きはするけど
羅段以下の拳段から下はもう大して変わんねーよ
ユウの放送でも狂拳とかが浮き確技をブッパしたり
距離見ないで技ふって浮かされたりしててワロタ
段位が下がらないんだから雑魚でも時間さえ経てばどんどん上に行けるから
勘違いしやすのかもね
公認プレイヤーが拒否した鉄拳最新作!
しっかし過疎ったなー。こいつのプレイスタイルどっかで見たこと有るなと思ったらサブ垢で出会ったやつだったとか最近すげーあるわ。たった10回で対戦相手被るかよ。
鉄拳5以下からの復帰組は無敵とラースとリリのクソさ加減に呆れて離れて、
TTT2までついていけた奴はTTT2に戻ったわな。今やってるのって文句言いながらも無料だからって理由でやり続けてる俺みたいな暇人と初心者くらいだろ。
>>325 いや、そういう問題じゃなくて
パワー200同士で戦っても超短期戦になるし
パワー200とスピ200が対戦しても平等な土俵で戦えない以上
ガチ対戦でもなんでもないから意味ないと思うけど?
ステの恩恵なしで勝てない初心者勢がランクマする分にはいいけどな
>>296 鉄拳2で準はぶっちぎりで人気なかったから
初代の主人公のカズヤと抱合せで新しいキャラに作り替えられた
5の時、女性キャラの追加キャラとして大幅テコ入れされて飛鳥が登場した
フェン強すぎて萎えぽよ
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 00:09:30.30 ID:yWRZH9eG0
エコロジーファイターまだー
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 00:09:55.39 ID:scIYuoWNi
>>325 そこまで望む人はこの鉄拳もどきはやらないよ
普通の鉄拳あるし、普通が無理な人の鉄拳もどきだよ
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 00:10:25.97 ID:scIYuoWNi
>>325 そこまで望む人はこの鉄拳もどきはやらないよ
普通の鉄拳あるし、普通が無理な人の鉄拳もどきだよ
>>328 プレマならガチ勢もそこそこいるから楽しめそうだけど
放送上仕方なくランクマやってるんだろうねぇ
カスタムマッチすらできない、ガチ対戦できないランクマはマジで誰得すぎてな
ランクマで今だ羅段や拳段ウロついてるのは、本来それ以下の奴らが繰り上がってるだけだし
その内「みんないっしょに鉄拳神」実現しそうだな
以下と未満の違い禁止
>>330 えっ!平等な土俵の格ゲーなんてあるの!?
>>331 なんで人気なかったんだろう
萌えキャラではないけど、その頃の鉄拳の女キャラってそういうのとは程遠いし
延々と繋がる技とか当時としては斬新だったんじゃないのかな
>>312>>318 >>321>>324 いや何か経験者の定義が曖昧ですまんかった。
確反をコンボで〆 下段捌いたらきっちり反撃
主要技や強技フレームを理解していてしゃがパンや立ち途中技で
きっちり割り込んだりできる。無敵多用もしない。
このくらいはできていて、しかもステも十分に振っているのに
獣段はないだろうって人によく当たるから。
強い奴はプレマで楽しめるけど
弱い奴はステータスの恩恵がないランクマ以外は厳しいのでランクマオンリーにならざるを得ない
結果ランクマの高段位のレベルが乙ってるんじゃね。
ユウの放送で出てた拳段がたまたま酷かったんじゃなくて全体的にあんなもんと思う
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 00:16:11.05 ID:vB4b8UVw0
神段いく前に 10 段ぐらいレボ段位をはさんでくれればいいんだけどなあ
>>338 ステータスあげて戦うランクマなんてレボ以外であんの?
普通の格ゲーはキャラの体力あげたり火力1.5倍なんてないよーw
無敵どうにかしなきゃバランスおかしいのは明白だよね、初心者救済措置だとしても。
ダメージをもっと下げればマシになると思うだが・・いかがでしょうか。15ぐらいでいいよマジで。
初心者だけど正直無敵ある方が辛いですハイ
>>331 マジかよジュン好きなのに
TAG1とTAG2ではなぜか消えたキャラが復活してたけど
>>339 延々とつながる無限コンボあったから、修正される間使用不可になってた
無限コンボなくなったら、ただの地味なキャラだった
無敵はダメ15でパワー無反映でいいよ。
寝る前にちょっとやるかあ、と適当にやってたら
初めてファンメール貰った
ちょっと嬉しいw
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 00:23:17.82 ID:vB4b8UVw0
無敵は現状ですでに リスク>リターン だけどな
お前らどんだけ無敵にぼこられてるのw
>>342 弱い奴が上に溜まるから時間かければ誰でも上いけるし
どんな弱い奴でも運よく雑魚食えれば上にいけるからなーそのせいでナンチャッテ羅段多いじゃん
羅段前から同段に10勝ぐらいのハードル設ければいいのに
昇段条件が5勝とかヌルすぎワロタ
無敵はリターン>リスクだろ ダメージどうこう以前の問題だw
>>343 皮肉をストレートに受け取りすぎだろw
何をもって平等な土俵っていう言葉出したのかの指摘
鉄レボでステ削除してファランとカズヤが対決して平等な土俵って言えるの?って話だ
ちなみにスト鉄の事忘れないで下さいね^^
>>345 無敵なかったら分からん殺しで初心者は即効で萎える人が多かっただろう。
上級者は無敵やステ振りのおかげでいなくなっているし、
無敵なかったらラースが大量生産されてたと思うし、
レボは鉄拳初体験の人をうまく引き留めてると思う。
無敵なしでカポエラきたら地獄やで
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 00:28:38.25 ID:vB4b8UVw0
平等厨のためにキャラコピーモードつくればいいのにな
相手の選択したキャラとステがそのまま自分に反映されるとか
プレマで戦えないザコ向けのモードとしてランクマ残してんのかなぁと思ったわ
ランクマステータス無効になったらMAX振りしてた奴じゃ勝てない気がするし
プレマとランクマで強者と弱者が別れてるから住み分けはできてる気はした。
でもカスタムマッチすら出来ないクイックオンリーのランクマってかなり残念だよな
切断ゴミ相手に連続マッチングとか目もあてられなくね。
最初からステ無効でやってりゃよかったんじゃね?
所詮は慣れだし
今のステータスふってどうにかするランクマに飼い慣らされた奴はTT2どころかプレマすら行けない勢になりそう
ミゲルで挑発しまくった後、無敵とタックルとわっふぅ使いまくって勝った時は殺されると思った
ごめんねニーナ。
強くても、ウマくても、金落とさないゴミはレボには必要ありません。
ウマさを認めるのは射幸心を煽れるパワーガン振り、ブッパ厨だけです。
ファランとシャオみたいな防御不可構え有りのテクニカルキャラが無敵で完全に潰されるからやる気もなくすわな。
ランクマッチでこの2キャラはプレミア級。よっぽどキャラ愛がないとやってらんない。
鉄拳て元々マッチングシステム糞でVF5FSのが最強
鉄拳は相手選べるとキックされるから云々で、選べないようにしてるらしいけど
放置プレイヤー蹴れない
暴言プレイヤーを蹴れない
地雷プレイヤー踏むしかない
レベルも民度も低いレボのランクマで相手選べないのは予算関係なく手抜いてるよな
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 00:42:48.96 ID:vB4b8UVw0
テクニカルキャラ(笑)
三島使いは怒っていいだろ
ドラグノフとスティーブマジで苦手
やたら雑魚って単語を使いたがる奴は見てて恥ずかしいから、親父のキンタマ辺りからやり直したい方が良いと思うんですよ
>>359 勝敗度外視でクソキャラ対応が疲れるという意味な。特にラースの上段透かし性能は頭おかしい。
3のシャオや4の高低差()にも対応してた連中すら投げ出してるんだぜ。
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 00:46:27.87 ID:2YP0BJbR0
>>365 カズヤは今作ではレバーを後ろに引きっぱなしで
相手が近寄ってきたら無敵をぶっぱなすだけのキャラになりました
あと変身してビームを撃つこともできます。
プレイヤーマッチにクイックあればって話は理想的だけどそうなるとプレマの環境良すぎてランクマ勢いなくなるからやらないだろうな
今ですら鉄拳したいならプレマ、パワー極ふり事故ゲーしたいならランクマという2極化で極端だし
マッチング以外でランクマ優れてる点がなさすぎなのが問題。
でも金になんないからいじらなそう。
はい
キャリバーも基本無料だから5コインゲーなのかねwwww
鉄拳チームじゃないから期待はまだもてるけどコイン制だったらもういいやw
レボのせいでバンナム以外の基本無料ゲー=そこまでストレスたまんない
バンナムの基本無料ゲー=課金しないと体験版
こういうイメージだからキャリバーもやりこめなそうな気がしてならない
F2Pリッジレーサーは事故る度に金取るらしいと聞いて吹いた
お得感ねー
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 00:52:36.98 ID:vB4b8UVw0
>>369 確かにそうだったw
そもそも仮想ゲーセンと言うなら相手指定して段位戦できないとおかしいよな
段位かけて同じ相手と連戦するのがめっちゃ楽しいはずなのにもったいないわ
>>372 キャリバーとレボ交互にやればいいんじゃね
泣いても笑っても5戦しかしないからなぁ
部屋立てるのもなんだしどっか適当な部屋行くにしても別にそこまで対戦したい訳でもないし、
まぁめんどくせーからランクマでいいやって感じ
タイムリリースキャラ販売しはじめた時点で仮想ゲーセンなんて言葉はただの言い訳だとバレてるからなー
キャリバーは5ベースで5のキャラとかアイテム課金で売るのかな
レボと全く同じ感じならスルー確定
原田Pもバンナムの闇には勝てなかったか
鉄拳はさ、桂正和とコラボすればいいと思うんだ。
もうそういうのでイイと思うんだ。
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 01:04:17.97 ID:vB4b8UVw0
ゲーセンっていう言葉から課金部分だけ都合良く引っ張ってきて他は全く再現する気配なし
キャラ売りしない --> キャラ使用権販売
ユーザーの意見取り入れて開発 --> 出来レース丸出しの新キャラアンケート
原田ってやつ全く信用できないのな
ランクマが次のアプデで段位解放だけなら終わってるねー
プレマより優位なのがクイックマッチングしかないのがもう
過疎を体感できるようになったからテコ入れぐらいすると思いたいけど運営やる気なし
次回の大型アプデは11月・・・・・OH、養分の無敵ぶっぱステ振りMAXレボ勢がそのころまだ生きてるかどうか
DOAに客もってかれて既に盛り下がってるのに
さて、GE2の引き継ぎやり込みに移るか
昼で無敵を叩き、夜になると「無敵をたたき過ぎww」みたいな流れいつまでやんの?
正直無敵たたいてるのはくそ弱いやつか鉄拳の本来のシステム崇拝しすぎてるくそ弱いやつの二種類だろうけど
無敵があるから立ち回り面白くないTag2やるわww
パワー極不利事故マジきちwwTag2やるわ
タッグ2っていう隔離スレからこないでほしいですわ
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 01:13:08.29 ID:2YP0BJbR0
漫画家コラボは鉄拳、キャリバーで結構やってる
誰得?ってのも多いが
無敵叩かれて都合の悪い奴=雑魚
正解
キャラばら売りは正解だったの?
鉄拳プレイヤーは人間性能ひきー奴しかいねーから
糞遅いテイルも見えないし無敵どうしていいかわからないからしょうがないんだろう
キャリバーで飛鳥作れたから鉄拳でもキャリバーキャラ作れるコスとかあれば課金価値もあるのに
現状使いまわしのゴミ以外売ってない時点で課金価値ない・・・
まあ無料キャリバーそこそこ楽しみだわ
あれにもゆとり技つけんのかw
>>389 ドラゴンテイルは無敵じゃないよ無知な雑魚君
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 01:20:02.39 ID:vB4b8UVw0
無敵なくなれば事故負け減るから別にいいんだけどさ
無くなったら無くなったでどうせこいつらタンベン輪廻トリガーカレーpフレキに文句言い出すよ
>>391 テイルが無敵なんて書いてないみたいだけど
クリティカルと無敵の区別もついてない時点で実力はお察しレベルなんだと思う
光ってる=無敵技とか思ってるバカなのかもしれない
>>391 盲目なクソザコくんは人煽る前にしっかり文読もうな
あー恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 01:24:51.26 ID:vB4b8UVw0
お馬鹿が二匹も釣れてるじゃん
すごいな
>>393 自演くさい単発IDが俺に絡んでくる不思議
ID:ztRkmv3/0
ID:wcTE4+5k0
無知をバカにされて煽られたのが余程悔しかったのかID変えて再登場
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 01:29:07.00 ID:vB4b8UVw0
悪いことは言わないから
次からはちゃんとレス読んでから煽ろうな
人間性能(笑)って言葉使う奴の臭さはやばい
動画勢レベルなんだろうね
糞遅いているも見えないし無敵、どうして〜
糞遅いているも見えないし、無敵どうして〜
ドラゴンテイルが無敵なんて書いてないがw
アスペがいきなり噛み付いてきてビビるわ
人間性能ひきー事実してきしちゃったからなんかプライド刺激しちゃったのかな?w
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 01:35:40.75 ID:vB4b8UVw0
お前ら学校の授業で国語ってあるでしょ?
あれ日本語をちゃんと勉強する時間だから真面目にやっといた方がいいよw
そうすればこういう恥ずかしい事なくなるからw
じゃあ昨日のまとめしとこうか
まとめ
鉄拳のトッププレイヤーはテイルも見えない
ビームも見えない
人間性能低すぎて恥ずかしくなるな・・・
テイルが見えるなんてすごいわー
ユウさんも食らってたレボのテイルが見えるなんて
凄い人間性能()の持ち主なんだろ389は
24Fとかお茶飲んでからガード間に合うレベルだなw
なにこのよくわかんない流れ
私初心者だけどテイルなんかよりレオのおっぱいが見たいな
人間性能って課金すれば買えるんですかwwww
ちょっと指摘したら噛みついてきたわ怖いな
上手い人は飛鳥の水面見てからガード出来るって本当なんだろうか(´・ω・`)
>>407は同じネタ繰り返しててしょうもない、滑ってる
どうせネタ書くなら
>>391レベルのおもしろいものにしてくれ
ニコ動にいるオワ4動画勢が使ってそうな言葉だな
人間性能w
オワ4勢が人間性能高いわけないでしょww
人間性能が高いってのはバーチャ勢とKOF勢とGG勢を指す言葉だからねw
もう俺の人間性能じゃせいぜい1日3回シコるのが限界だは・・・
>>389 人間性能先輩、使い方これでいいっすか?
ID:ztRkmv3/0
お前TAG2できんの?発言追う限りいかにもレボ限定のザコ臭しかしないけどw
人間性能低いの指摘されてマジで悔しくてしょうがないんだろう
でもそれはしょうがないわな
甘んじて受けるしかない
鉄拳のトッププレイヤーが24Fwが見えてないんだもんw
>>398 何いってんだこいつwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwww
あとテイルは別に見えない部類じゃないだろ
見えない下段じゃないんだからwwww反応できるフレームって23Fからとかだったろ
>>411 飛鳥使いだけど見えてた人が一人いたわ。
ノビは影生門が3回に一回見えるつってた。
>>411 普通に見えるよ
見えないレベルではないけど安定して見えるようになるには時間かかる
テイルはTT2が27F、レボが24だけど
闘劇覇者に見えないものが見える、口だけ人間性能おじさんがレボスレにいるのが笑える
2DゲーのFと比較して勘違いしてるオワ4勢とかの匂いがプンプンするわ
な?これに違和感覚えない奴ばっかなのが人間性能低い奴しかいない証明だわなw
テイルが見えないって本気で言ってる奴がいると思うと寒気がしてくるw
寒い思いさせて本当にすまない。
御託はいいから鉄拳で白黒つけろや
白パンツ上げる
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 02:17:45.86 ID:yYSMdCZX0
スティーブの残念さwww
一ラウンドで無敵ブッパするシャオがいたんだ。
で、二ラウンドもやるよ予想して俺も開幕にソニック(無敵技)をブッパ。
シャオも予想どうり無敵。で、相打ちにもならず吹っ飛ばされたwww
なんなんだよこの性能差。鉄拳レボとか連係キャラは損なだけだろ。
まぁ羅刹ごときの俺がいうのもアレだけどな・・・
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 02:19:11.04 ID:zGLtcU+g0
流れぶったぎって質問させてください。
プレマでも段位の変動ってあるんですか?
ないです
むしろ鉄拳よりも反応速度がないと戦えないゲームないんだけど知らないのか
ドラゴンテイルにこだわってるけどTT2の投げ抜けFがどれぐらいシビアかも知らなそう
レボしか鉄拳のプレイ経験ないかスト4ぐらいしか出来ない雑魚ゲーマーが偉そうに書いてんの見ると苦笑
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 02:21:02.41 ID:gzBORlNW0
人間性能どうたら口だけの奴に限ってポールの二択ポン拳絶対あたるんだよな
こいつがTAG2やったら多分3段くらいでやめる
いまだに無敵に文句言ってるのは順応性ゼロだな
2D格やってりゃ無敵の読みあいなんぞ珍しくもないわ
無敵技ないタッグ2は面白えぞ
うむ
テイル24F
TT2の投げぬけは正面なら26F以上
俺はTT2の投げ7割以上抜けるけどレボテイルは3割
TT2で大した成績も無いのにプレイしたってだけで偉そうに書いてんの見ると苦笑
>>431 ゲージ溜めての超必殺ブッパですね。
解ります。
3D格ゲーは昇竜拳ぶっぱみたいなお手軽拒否ないのがいいんだよ
だから2Dゲーの昇竜拳みたいなくだらねー無敵技ぶっぱする思考停止の猿がバカにされちゃうのはしょうがない
3つぐらいしか技がない2D格ゲーのような単純ジャンケンゲーとは違うからね
2Dより3Dのがガードが難しくて反射神経必要とされるからな
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 02:29:24.18 ID:zGLtcU+g0
素早いレスありがとうございます。
プレマが段位変動ないと知らずに対戦してました・・・。
無課金につき5戦で終了部屋作って対戦楽しみます。
無敵技のせいで2D格ゲー並に浅〜い読み合いになっちゃった気がするねレボ
読み合い拒否回数減らすためののステ振りとかついてるから
そもそもそういう人読み合いできない向けゲー
まぁ無敵技はくだらないのは間違いない
「無敵」「ステータス」順応できない人間は一杯いる
なまじ鉄拳なだけに今までの鉄拳を想像してしまうんだろうな
「TAG2ならこんな雑魚に俺が喰らうかよw」や「はいはい、俺に勝てたのはステータスのお陰」
こういういつまでも順応できない雑…弱者が一杯蔓延してしまってるんだろう
>>2Dより3Dのがガードが難しくて反射神経必要とされるからな
だからブッパ、暴れで上位までいけるんですね。
鉄拳すごいw
鉄拳未経験者が無敵だけで経験者に勝てるとかギャグとしか思えない
山ステすらできない人達に負けるとか逆に難しい
>>430 2択ポンケンってなに?
霹靂と中段の2択なら鉄拳神でも食らうだろ
鉄拳レボ自体が新規だらけだから2Dゲー出身の下手糞でも気持ちよくはなれるだろ
段位さがらねーゆとり仕様だしw
で、調子こいてTT2で現実を見る
GP引き上げ前は初心者やそれに指南する人もいっぱいいて鉄拳スレにしては雰囲気のいいスレだったのに
すっかりゲームを貶しながらもやめられない人の溜まり場になってるな
アプデから10日経たずにここまで変わるか…
…あ、でもよく考えたら
「テイルが〜ビームが〜」が「無敵が〜ステが〜」に変わっただけだったわ
>>443 別にあんたが凄いんじゃなくてTAG2の面子が凄いだけなんだよ
「俺のバックには…」と一緒だわ、そのレスは
いや、TAG2のメンツがすごいんじゃなくてレボ勢が雑(ry・・いや、フレッシュマンが多すぎなんじゃね
無敵技とステータス振りで何とか勝ってる層がそんないるとは思わずバカにしちゃったけどごめんね
鉄拳公式プレイヤーのユウさん以上の逸材がいるレボ初心者はんぱねーっすwwwwwww
もっとがたいが良い女や華奢な男を出してほしい
パワーガン振りポンボールで勝つ楽しみを覚えられるからレボは楽しい。
格ゲーザコの自分が5連勝とかマジで楽しい。
ある程度上のレベルでも勝てる。
バンナムいいゲーム作ったわ。
金使う必要も無くなったしゲーセンに行く必要も無くなった。
マジで有難い。
>>449 少なくともお前はポンポールじゃないだろw
パワーとかステがどうこう書いてる人達見ていつも不思議に思うけどプレマとかこの手のは行かないのかね
プレマ行く実力がないのかステ振りしてバランス崩壊ゲー楽しんでるクソゲーソムリエなのか謎
ポールも結構お手軽キャラなのにあんまり批判されないよな
ポン拳が出せないから初心者向けじゃないとか言わないよな?
霹靂簡単になったしな
自分は実力と思いたいからね。
>>444 まぁ仕方ないんじゃないか。こんだけシステムも個々の技も尖ってるゲームだから不満がでないことはないだろうし
フレームとかステータスの細かい読み合いが無くなったのは事実だし。次回作ではなくなってると思うけど
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 03:22:57.92 ID:vB4b8UVw0
ポールの無敵が右横に当たるのだけはなんとかしてほしいわ
ステステ、スカして空コン、ステステ、下段中段、ステステ、距離置いて突進、
ステステ、スカして空コン、ステステ、下段中段、ステステ、距離置いて突進、
鉄拳でやる事無くなった。
2Dの激ムズコンボ練習してくる。
ユウのTS見たけど対戦相手の拳段羅段がリスナーに公開処刑されてたなw
でもあのレベルが拳段羅段にゴロゴロいるんじゃ馬鹿にされてもしょうがない気がする
コメントしてる大半はそういうのにも勝てないで文句だけ言ってる連中だと思うけどね><
よく叩かれるテンプレそのままのテイルしか狙ってない雑魚ロウが出てきたのが一番笑った
ランクマ糞ゲーだわ
ランクマよりはましだからプレマいけ
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 04:17:06.67 ID:F0iOU7740
配信開始当初からランクマは極振りポン拳一発で事故死のバカゲーモードw
てか最近は相手が無敵出してくるお陰で勝つ試合が多くなった。
その前に使ってた連携されたら絶対避けれなかったのに
ブライアンで相手にリードされると糞きついんだけど、先輩ブラ使いさん達はどんな二択かけてるの?
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 05:22:29.65 ID:yYSMdCZX0
ブラなんてフライングヒール振り回してたら勝てるだろ。
あんなコンボキャラやめとけ。本気でやるならフレーム勉強しろ
>>465 俺ブラ使ったことないけど、まぁ相手にしててウゼーと思うのはやっぱりハチェットだな
ハチェ、あと横にやたらひっかかる3LPLPLPのヒット確認、ホーミング、フラヒ、チョッピン、あと1LK?めちゃ低い姿勢の長い下段、上段読みのスネークとかでいいんじゃね
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 05:25:13.60 ID:Sy8jKz5m0
無敵リリとかテイルロウとかは
リアルの世界では、KYなやつだろう
とは思う。
当て身とカウンターダメージに相手のパワー分はなぜ乗らないのか
>>467やっぱ下段はハチェットかー。
1LKと生ローばかりだったけど、ハチェットも使ってみる!
ブラのホーミングって基本的に発生遅いんだよね…
マッキはしゃがまれたらお空の旅だし
ちょっと膝さんの動画見て来ます
>>470 ニーは次元が違うからたぶんアテにならねぇぞ
ってかニーの動画みるくらいなら挑発立ち回りに入れれる程度には技術あんのか?
3LPLPLPLPLPLPLPLPのアレがやたら横にかかるからそれもある程度撒いていけ
あの一回転して殴るのってホーミングじゃないのか?ラースのWPみたいなやつよ
霹靂に苦戦してるんだけどググったら霹靂ガードかカス当たり?から
三段目横移動でスカせるとか書いてたけど無理すぎる・・・。
リリでガード後6RKしたらギリギリのとこ当たらんでスカ確とかひどいわ(´・ω・`)
あれなんとか相手に痛い目見させる方法ないの?
2段目ガードする前に横移動でスカすか当身ぐらい?
>>471壁際での挑発ジェッパくらいなら出来るけど成功率5割くらいですね…
WPはホーミングなんだけども、あれも弱体化食らって発生14から17くらいになってたはず。出し切りガードされたら確反痛いしね。
というかごめん、TTT2スレと間違ってた。アドバイスありがとうございました。もっと頑張ってみますね
>>473 立合いでだよwwとにかくニーは次元が違いすぎるからあんまり参考にならんと思うwww
17Fのホーミングで中段、十分じゃん。しかも出し切りじゃなくても一発止めでけん制してればいいし
ヒット確認できるの?あれ。
>>472 デビ仁の6WKは届くので確反だね、他のキャラにもあるかもしれん
リリだと6RKより一歩前に出てから出すLKのほうがリーチがあった気がする
なんか妙に動きが早いリリにあたったんだが
このゲームチートとかはさすがにできないよな?
やっぱ寝ぼけてただけか・・・
>>476 不可能ではないMOMツール、JAVAの知識、セコンダリーネットワークv2があればね
詳しく知りたいなら山ステと野ステでググりなさい
カズヤ使ってるならビームうてよ!!
ビムヤはもっとプレマに来い
アップしてるやつの挙動がきもいわ!
どっちもドヘタだけど
ビムヤのバックダッシュするわけでもなくずっと4いれっぱのズリズリ後ろに下がる光景がほんと見るたびダサくてワロスwwwwwww
レボ落としたとき4ずっと入れて下がるの6年ぶりくらいに見てほんとワロタわwwwwwwwwwwwww
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 08:11:22.88 ID:u05Jnm+g0
無敵もビームも避けられると分かったら挙動不審になるビムヤ多すぎww
下段くらい覚えろよ・・・
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 08:16:47.73 ID:0P4ukGC70
>>472TAG2でやってみたが、3発目だけをガードした場合は6RPLK入った。3発目先端気味でガードするととどかなかった。
ただ出来るなら2発目スカった時点でスカ確いれればいい話なんだけど。
2、3発目をガードした場合は6RPLKが届かなかった。猶予0Fだからかなり難しいけどフレーム的にはピケが入りそう。
霹靂は初段カス当たりならこけないし、何回かに1回ガードできればリターン勝ちできるからカス当たりはあまり気にしないで山ステとかで距離をとってればいいと思う。
3発目までガードした後は確反むりにいれないで相手のそのあとの行動にあわせて動く。あとは壁の近くだと3発目ガード後距離が離れないからそういう場面は確反で浮かせればいいと思う。
>>475 サンクス今度やってみる。
こういう時トレモがもっと充実してたらなぁって思いまくり・・・
アケコインで10分でいいから本家のトレモできるようにして欲しいわ。
サブアカ野郎に動き注意されたぞww
しかも無駄に強いからむかつく
>>485 スカ確へたくそで二段目ある技によく食らいに行っちゃうから精度あげんとなぁ・・・。
てか無理に確反狙わないで様子見するのも手なのね。
>>487 レボ課金したくなるぐらいのクオリティで作れよ(´・ω・`)
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 09:13:54.59 ID:/U0TI0Ws0
リリ、ビムヤ、アスカになかなか勝てない。
ビム仁
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 09:27:41.14 ID:Lki3Ubt+0
ち
パワー振りテイルサマー無敵メインな人に負けた。
二択になってない二択なんだが、パワー200のテイルサマーはテイル全く見えない俺にとってはむちゃくちゃ脅威だ。
たまにそれ以外の技振ってくるからもう煮えて煮えてどうしたらいいかわからん。
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 09:41:02.87 ID:Lki3Ubt+0
スティーブも強くね?
>>216 wikiに載せていいほど清清しいテイルロウだ
何の向上心もない新規でもプロに一泡吹かせることが出来る
まさに鉄レボを象徴する映像だわ
誰か動画にしてくれよw
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 09:49:03.19 ID:yYSMdCZX0
>>494スティーブとか鉄拳レボでは苦しいだろ。
よく頑張ってると思うよステブ使いは。
しっかしラースはどうにかならんのか。どう考えても性能が抜けてるだろ。
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 09:57:56.79 ID:/U0TI0Ws0
ブラのwpはtt2はヒット確認できるけど
多分レボはできなかった気がする。あと3lpは昔は横に強かったけど今は簡単に避けられまっせ。
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 10:00:39.02 ID:Lki3Ubt+0
レボと相性わるいんだ・・・・
強いと思ってました(((^^;)
パワー200のテンカウントが気持ちよすぎでやめられねぇ
>>426 鉄拳は開幕の先行入力が一切利かないから
、レバー7・8・9入れの技以外開幕ビタで出ない
だから、それは技の性能以前にボタンを押したタイミングに左右されてるから何とも言えない
というか無敵技は後出しが強いから、相手の方が後から出したんじゃね?
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 10:30:12.18 ID:u05Jnm+g0
>>496 リリとかが相手だと苦しいのかもしれんが
ジャックとかアリサみたいな鈍いキャラには
反撃の隙すら与えない強キャラだぞw
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 10:40:42.51 ID:LJZAA24D0
デビ仁のビーム後の着地ってすごい潜り性能あるの?
レオのライトゥー入らなかった
かずのこっていう2Dゲーの有名プレイヤーがTT2をぺこすと数日前から始めたみたいだが
弱すぎてクソ面白かった。
山ステだけは完璧に出来てたw
>>495 拳段のテイルロウでもこれだしなぁ
別人なのに見え見えのテイル狙いと無敵我慢できないの共通してる辺りが低段位とステータス以外は何も変わらないと思ったw
キャリバー新作 一人用ミッション達成型武器対戦ゲーム
え、何これwwwww
鉄レボが失敗したせいか知らんが
キャリバーは格ゲーじゃないらしい。
なんだこれ
シャオユウって最弱じゃね?
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 11:40:31.15 ID:PyqXEMOy0
プレミアムエフェクト見た目変わるだけで800円ってなに考えてんだ
800円ならプレエフェかかった技の威力何%アップとかあってもいいだろ
どっちにしろ買わないけどね
鉄拳マスターが操ると
カズヤに匹敵する強キャラになるらしいよ。
イニシャルDのハチロクみたいにキャラかな。
プレミアムエフェクトは貴重なレボオリジナル商品だからまだマシじゃん
TT2流用の糞コスが900円の方がキチガイ価格だから
バンナムの課金アイテムの中でも最上級クラスのボッタw
プレミアムエフェクトは
キャラとセットで800円で良かったんじゃないかな。
勿論エフェクトは取り外しもできて。
エフェクト取り外しできねーのかwwww初めて知ったwwww
バンナム馬鹿すぎワロス
課金してコスとかキャラ解放とかしてるけど、プレミアムエフェクトの値段だけは納得いかないかなー
取り外しできないのもね
水着の値段は足元見られてると思うけど、これはこれで変態の象徴としてはいいと思う
コスは色違いの抱き合わせはいらなくて
一着200円くらいまでなら
買う人がいると思うなー
良心的なら個別で売るべき。
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 11:52:10.60 ID:9+FROv770
バンナムに良心的課金なんてねーから
アイマスのDLC見たらちびるぞ
内部でバンダイと競ってんのかな。
売上が多い方が偉そうにできるとか。
リリの半ケツ水着そのまま他キャラも着れるように売ればいいのに
ロウのもっこりコスは
本当に誰得なんだろうね。
あのコスのテイルロウに出会ってみたい。
バンダイにナムコが吸収されたんだから、売上関係なく元バンダイ側が偉そうにしてんじゃないの
糞ゲーしか作れない糞会社だったくせにナムコが作った鉄拳みたいな良作に食らい付いて
なんとか金にしようとやっきになってこの有り様なんだろう
ガンダムには勝てんよ
ごめん適当に書いたけどぐぐったらナムコがバンダイの事業引き継いだらしいw
バンナムはガンダムって文字が似ている。
やはり運命だったのかな。。
ナムコとバンダイが合併してナムコクオリティのキャラゲーが出ると思ってきたら
ナムコゲーがバンダイレベルまで落ちてきた(´・ω・`)
ガンダムゲーってだけで必ず売れるから内容上げる気にならないんだろうな
その社風がナムコにも伝染したという
ガンダムのプラモも
進化するまでに時間かかってるもんね。
あれが田宮とか他のメーカーだったら
もっと速い段階でスゴイプラモになっていたと思う。
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 12:39:42.62 ID:EVANX1zl0
コス課金してる奴ってほぼリリだな
TTT2やってる奴なら絶対課金するはずのない、見あきてるコスに課金してるからド素人の目印になっていいな
ナムコ信者がけっこういてワロタ
>>520 顔隠してるというニッチ需要キャラはちょっと
>>528 別にたいした金じゃないからいいだろw
基本無料なんだから1000円、2000円くらいは気軽に払うって気になってもおかしくない
ただ課金コスしてるやつに雑魚多いのは認める!!
>>532 クニミツは仮面とったら神崎さんみたいなイメージ
クニミツは仮面で半分見えない分、唇がめちゃくちゃエロく見える
水着コス見てみたけどみんなガタイ良すぎて全然抜けない
それがいいんだろ
クニミツは5代目火影みたいなイメージ
BBAなのに妙にエロい
あんまりナルト読んでないけどな
本当は課金なんかしない方が良いんだよね。
課金なんていくらしてもダメだってことを
メーカーに教える為にもさ。
今は音楽界では当たり前のDL販売だけど
それはゲーム界ではダメなんだよね。
ゲームって遊ぶ時にはゲームだけに拘束されるけど
音楽は仕事をしながらでも聴けるし勉強をしながらでも聴ける。
何かをしながらでも大丈夫な訳なんだ。
だからいっぱいあっても問題なく聴ける訳。
でもゲームはいっぱいあっても遊べる時間が限られているから
頻繁に新作を発売されても遊べないんだよね。
だからゲームは中身の濃い作品をDLCなんかしないで8000円くらいで発売して
値段を暴落させないように販売するべきなんだ。
いっそ女キャラもビムヤくらいガタイ良くしちゃおうか
その8000円のパッケ販売じゃ、
誰も買わない世の中になってしまったから、
メーカー側が足掻いてるんでしょうよw
>>538 DL販売とDLCによる追加課金システムを混同しているんじゃね?
>>538 その中身の濃いゲームが8000円で作れなくなってきたからこそのDLCな訳だが
何度読んでも音楽のDL販売のくだりが意味分からんw
その話必要だった?w
上3行と下3行でいいだろ
遊べる時間が限られてるからレボ方式で無料分だけちょいちょい遊べるのはうれしいです
>>538 あと、現状が「パッケが売れない → じゃあDLCで利益を出そう」なんだから、「DLCを買わない → パッケで出そう」にはならない
「DLCも売れない → シリーズ打ち切り」になるだけ
一言で言うとコスが高すぎ
プレコイン使うと得点でコス手に入るとかキャラ解放されるとかなら喜んで課金した
半額にして倍の数出したほうがきっと売上は上がると思うんだ
更に言えば、100円〜300円程度の幅にして、月1回くらい期間限定で
800円のスペコス出すとか
まずはコスを集める入り口まで誘わないとダメ
他にはログイン&勝利ボーナスでコスゲットとか、
とにかく日々の課金をさせるゲームはイベントが重要
まあ、いいじゃん
このF2P方式なら国内初動4万本の大爆死キャリバー5でも続編作ってくれるんだし
鉄拳シリーズは当分安泰だよ
GPが手の届かないレベルになったのも問題だな
毎日積み重ねれば取れるかも、ってレベルじゃないし、望みのキャラが
出る保証もない。積み重ねるものがないとモチベが持続しないしコスなどの
購買意欲も出るはずがない。
補足すると金をぶっこまないとダメなイベントではなく、
いつものちょい課金におまけが付くような形な
完全無料でも最低限のおまけが付ける
とにかくおめけ商法なんだよ!
39万到達で自分の開放出来たキャラはKUMAだった
動物じゃなくもしも着ぐるみとかいう設定だったら
中にはジャックが入ってておかしくなさそう
ワイスがトロ過ぎて逆に食らってしまう病になってしまった
ピンクのエフェクト見えた瞬間ガードするにはするんだが、まだワイスをガードしてないのにガード解いて食らってしまう
まぁバンナムは完全に読み違えただろうね
早々に100万DLいって調子に乗りすぎた
>>548 そこはナムコがちゃんとデータ取ってこれくらいならいくら利益が出るから〜って決めた額なんだろ
>>548も「きっと」と言ってるように、何のデータもない素人の俺らが「○○円が適切で〜」とか言ったところでただ乞食したいだけにしか見えんわな
>>549 そうそう
なんか課金をやたら目の敵にしてる奴らがいるが、このモデルが成功したら今後は同じような形態で新作格ゲーがどんどん出る可能性があるんだから、プレイヤーの俺らとしては全然アリだろ
ただでさえ先細りのジャンルなんだし、F2Pさえも失敗したらあとは00年代のような格ゲー冬の時代が来るだけだろ
その時代も鉄拳だけは生きてたから、鉄拳プレイヤー的にはあんまり自覚がないかもしれんが
ノビってレボ触ったの?
やっぱアケで稼働しないとやらないのか?
やってただろ
風神コマンドできねぇなら一八使うなや!
鉄拳ヘボwwwwwwwwwww
ナムコはヘタなんだよね。
課金させるためにキャラ開放GPを1万ずつ上げるんなら、
そのかわり好きなキャラを選べるとかにすれば良かった。
成功してる人や商売が上手な奴は飴と鞭をよく心得てる。
みんなは酒パワー原田をあなどり過ぎ。
絶対になんか秘策があるんだよ。絶対に。
ユーザーを楽しませる為のすごいことが今後待ってるんだよ。
ナムコもバンダイも合併前はもっとまともだった気がする
無料でGP稼いで選べたら課金する意味ほとんどなくない?
女ヴァンパイア登場を控えているレボの未来はまだ明るい
無料勢の俺はこの方式大歓迎だな。
無料勢がいることで過疎化阻止できるし。
完全無料でできないならとっくに辞めてる。
>>493 テイルが届かない範囲で戦いなって
野ステで距離調整しつつ、時折横歩きしてれば
テイルやスラッシュキック(ホアター)をアホみたいにスカせるから
そんで浮かせればいい。
あとテイルを打たせないための牽制として、中距離で屈伸するのもお薦め(挑発にもなる)
しゃがんでるのに態々テイル撃ってくる脳筋ロウ使いもいておもしろい。
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 15:03:02.49 ID:u05Jnm+g0
>>568 この前しゃがんで挑発してたら
「オアチャ―――!!」って言いながら飛び蹴りしてきて
殺されてワロタ
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 15:07:41.58 ID:PyqXEMOy0
フェン使ってみてコンボが
1RK→立ち途中LP→LP→RP→6LK・RK→4WP
が知ってるなかで58くらいで一番ダメあるんですが他にダメ高いコンボなにかありますか?
やられる間際っの「うわぁぁぁ〜」の声って
マツコデラックスの声に似ているけど
あれはわざと狙ってんのかな。
>>572 あれバグだけど、もう組み込まれていて直せない
900円払ってTAG2使いまわしのダサい水着で5試合したら終わりの鉄拳レボ。
200円で紐水着を着せた女キャラで無限に対戦できるDOA5U。
原田がヒヨってTAG2に入れなかったリアルタッグ4人対戦モードが
特にラグもなくDOA5Uに普通に実装されててワロタ。
その書き方だと、試合数限定レンタル、5戦で終わりで消滅みたいだろ!
日本語力無いなら黙ってろよ、バカ!
キャラアンロック権700円とプレミアムコイン販売とごっちゃにして語るな!無料コジキが
アンロック権じゃねーや
コスやエフェクトだ
鉄拳のスレもDOAのスレもどっちも見てるけど、どっちも隣の芝が青くしか見えてないのなw
向こうのスレだとレボの方が羨ましいんだとよ
むこうだと鉄拳レボなんて課金がクソだったって話しか出てないが。
下手にユーザー分散させたせいで今更TAG2に戻っても人いないしなあ。
まあレボにマドクでたら新規組をハゲさせに戻るからそのときはよろしく ^ω^
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 16:36:17.58 ID:VNOY2SeY0
>>574 こう見ればDOA神ゲ過ぎるー
まあマッチングは糞だけどね(^ω^)
完全に死んだはずのソウルキャリバーが復活できるとか、
F2P凄すぎだろ……
神のシステムか?
基本プレイ無料ならとりあえずおとしちゃうよね
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 16:50:36.33 ID:PyqXEMOy0
F2P化してくれるのはありがたいけどパワプロみたいなソシャゲはいらない
>>568 距離か。確かに自分は様子見からすぐ66系の技で距離を詰める傾向があるからな。
頭を冷やして離れてみるぜ。
キャラステータスが
オールマックス200上限解放仕様の250で
エフェクト&オールコス付き&金色マント付き。
このゴールドプレミアム使用権キャラを3000円で!
絶対買う人いるって。
>>574 対戦なんかするの?
シコゲーなんでしょ
もうパッケージの格ゲーはきついのか
よくレボとDOAの無料版比較になるけど、
DOA5Uは、DOA5にキャラ追加と細かい調整だけで、アプデとDLCで済むものをパケにした唯の搾取。
レボはキャラのモデリングや技の判定を全面改良、BGMやメニュー画面の刷新等開発費用を無駄に掛けてる割に
新規にとってはそんなの分からんので結局DOAの方がサービスがいいように映る皮肉w
バンナムもタッグのソロからバウンド削除して無敵追加したコピー品を無料版にすれば文句でなかったのにな。
無料だととりあえず人集まるからね
格闘ゲーは過疎が一番きつい
人が多いというかサブ垢が多くないですかね
今日戦ったうちの3割はサブ垢なような……
この時間にプレイしてる層ならサブ垢はもっといそうだけどな
そりゃ今残ってるのはサブ垢量産勢くらいでしょ
アプデでやらかしちゃったし
目当てのシャオユウと仁が運よく出てきたぜ、うれしい
おい!テイルガードからのプロトンアッパーがスカったぞ!どういうことだ!
>>578 クソマッチングとラグがあるから鉄拳の方が羨ましいんだと
>>582 最初普通に試合ができるものだとばかり思ってた
その代わり無理だと6回までとかそんなん
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 17:38:34.14 ID:EVANX1zl0
数ヶ月経ってもこれだけプレイヤーいるのはいいことだ
完全に定着しただろ
レボが初鉄拳だった友人は今回のアプデでめでたく卒業していったが
サブアカでめちゃくちゃだからランクマッチは勝率でのマッチングにしろや糞原田
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 18:00:57.61 ID:u05Jnm+g0
>>595 レボからの初心者だけど
完全に夜に鉄拳してから寝るのが習慣になったわw
課金とかクソだけどゲーム自体は面白いからな
他にもそういう人は多いだろう
70勝21段
みたいなのと連続で当たると放置してステゲーしたくなることもある
なんか過疎すごくね?
スレは人いるけどゲームのマッチング糞遅くなったなw
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 18:23:43.13 ID:PyqXEMOy0
PS4発売されたらPS4でもF2Pの格闘ゲームでるかな?
VFとかストとかはありえないかもしれんけど
バンナム以外のF2Pならちゃんと遊べそう
鉄レボは所詮息抜き程度にしか遊べないクソゲーだし
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 18:34:00.59 ID:PyqXEMOy0
そーいや今のとこ2DのF2P格闘ないな
あったらあったでムズすぎて過疎りそうだけど
2Dのほうが技少なくてとっつきやすい
ただまぁアークはパケ版でも売れるからやる意味ないか
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 18:51:05.92 ID:VBDkl8wzO
キングの下段蹴りハメ技むかつく
ここ1週間ぐらい検索しても部屋なし部屋作っても誰も来ない時間が増えすぎて
自分のマッチングが不調なのかと思ってた
過疎ってた・・
>>587 クソマッチング直さん限り終わるよDOAは
目先の金のために新規を切り捨てたんだし
DOA形式のF2Pゲームなら課金したいわ
金かければ完全版なるし
金かけても意味ないレボはNG
ぽまえら、キャラ何使ってて段位は何なんやー?
DOAじゃ正直勝負になってねぇレベルでゲーム自体がつまらん
前の流行ってた頃のバーチャならバンナムもうかうかできなかったけどセガが死んでるから勝負にならんよね
仁のお手軽コンボとして
浮かせ→4RPLP→LPRPRK
を使ってるんですけど
他に初心者おススメのコンボとかありますか?
DOA盛り上がってるけどレボはもう過疎はじまってお通夜だしな
>>614 9RK or 6n23RK→4RPLP→1RPRPLK
ダメは高くないけど糞安定するよ
DOAで盛り上がってんのは対戦じゃなくて股関でしょ
そう思いたいのはわかるけど
DOAのほうがゲームも盛況なんだよねぇw
レボも糞アプデじゃなければ過疎らなかったのに・・・
>>617 ありがとうございます!
安定コンボ探していたので助かります
というか下段の回し蹴りから技が繋がるってたった今知ってびっくりしました
まぁレボも本来の鉄拳とは違うゲームだしねぇ
DOAが楽しいならDOAやればいいと思うよ
マッチングがスムーズでラグないなら俺もやってみたいけど駄目って話だから手を出してない
手を出してない X
DOAむずいのでできません ○
>>608 それは回線が糞だろ
部屋は普通にたくさんあるぞ
>>614 浮かせ〜4LK〜4LK〜4LK6〜LPRP
浮かせ〜46RPLP〜46RPLK6〜RK
浮かせ〜4LK6〜LP〜(46RPLK6〜RK)
DOAは10分に1戦できればいい方
あと5は格ゲーとして終わってる
4は良かったけどね
>>620 焼き直しとはいえ2万以下という大爆死してるんだが…
無印ユーザー切り捨ててまでパッケ版出す意味あったの?
アプデ対応したほうが良かったんじゃねって思ったわ
味見程度しかできないレボよりDOAのほうがやりこめるし流れていった人が多いんだろうね〜
ゲーマーに優しい仕様だし
DOA配信以降レボ露骨に人減ったのはワロタ
>>624 ありがとうございます!
ちょっと難しいですけどダメージが大きいですね
全部安定して出せるように練習したいと思います
ご存知の通りアプデレベルをパケで売り出しランクマは繋がらないという糞仕様
おかげ様で大爆死
どこが盛況なのか
パケ版出すだけレボより良心的だよね・・・・バンナムである以上レボが糞ゲーなのは避けられないけど
人口もスレの勢いもDOAに負けちゃってるからしょうがないねー
鉄拳ヘボはガチ試合で遊べないし
さっさとパッチ当てるように早矢仕に土下座しろよ
DOAのスレって総合だから普通勢い負けるだろ
鉄レボはプレマぐらいしかやるもんないし
そのプレマが過疎過疎なのはきちいわ
プレマすげー過疎ったよなレボw夏は盛り上がってたのに糞アプデの影響か人減りまくりだわ
(単に夏休みが終わったからなんじゃ……)
DOAは無料勢がうざがられてるらしいんですが…それは…
10月までまともにランクマ出来ないらしいですし…
鉄拳とDOAどっちもどっちですね…
トレモも出来ない鉄ヘボじゃ製品版と遜色ないDOAとは勝負にならない気がしまつ・・・
格ゲーマー目線で見るとトレモは大事だから。
トレモマジで欲しい
ストレス半端無いんだよ
ランクマでマッチング待ちの時に出来るあれ
コイン制で構わないから導入してくれ
ジョジョファンの俺悲惨w
ジョジョクソゲーらしいけど対戦相手に恵まれてるからマシな気がする
過疎ったら格闘ゲームは終わる
レボのプレマ過疎ってるしクイックあればマシなのに
>>639 トレモマジで欲しい
同意 動かない相手の練習は飽きる
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 20:27:02.48 ID:Z4H1qXsd0
オフラインのVSモードつけろや
>>629 あそこまで露骨な完全版商法やられてまだ
そう思えるとか儲けるとはよく言ったもんだなw
6の羊ステージ復活はよ
トレモやVSモードなんてつけるわけがない、その分熱帯から人が減るんだから
DOAスレも荒れててワロタ
格ゲーの無料版ってやっぱり難しかったのかね
【デッドオアアライブ5U】←new
PS版:18,368本 糞箱版:3,462本
【デッドオアアライブ5】
PS3版:73,503本 糞箱版:16,137本
【スーパーストリートファイター4AE】
PS3版:107,220本 糞箱版:15,708本
【アルティメット マーヴルVSカプコン3】
PS3版:19,126本 糞箱版:4,523本
【ストリートファイター X(クロス) 鉄拳】
PS3版:85,376本 糞箱版:9,948本
【キング・オブ・ファイターズ XIII】
PS3版:17,642本 糞箱版:4,028本
【鉄拳6】
PS3版:190,900本 糞箱版:48,378本
【鉄拳タッグトーナメント2】
PS3版:97,661本 糞箱版:5,635本
【ソウルキャリバーX】
PS3版:64,217本 糞箱版:9,630本
【バーチャ5】
PS3版 97,321本 糞箱版:23,776本
【ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド】
PS3版:31,979本 糞箱版:8,531本
【ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ】
PS3版:132,494本 糞箱版:9,346本
【アルカナハート3】
PS3版:36,192本 糞箱版:13,651本
>>647 荒れるも何もランクマが機能してないんだからな(´・ω・`)
プレマは無料で楽しめてるが。
プレマとかめんどくせぇもんよくやるな
サクサクランクママッチングでやるぶんには過疎どころか夜中でも一分待つことないわ
ロウの対策がイマイチわかんないだけど
テイルは大体後ろに下がってスカすかガードしてるし他のワザもスカし又はガードは出来るんだけど、反撃しようとすると超高速で無敵が飛んでくるかガードされちゃう
特にテイル→サマーをスカした時とか距離があるから寄ってからじゃ間に合わない
因みに使用キャラは仁です
>>651 前蹴りと蠢魔刹という便利な技があってですね
ジャックでスティーブに勝つ方法って無敵じゃんけんのみ?
>>651 段位がわからんけど、その程度の腕なら仁はやめたほうがいい
>>652 たまに66RPで間に合うんですけどあれは何でしょう?
>>651 すかす時は常に技を入力する準備をしておくのがスカ確の基本
反応遅れてスカ確だしたら、当て身、置き技、ガードして確反等相手のターンになる
テイルをスカした時は、66入力でダッシュしてから技をだす。
仁なら66最速左突き上げが難しければ、2WKや9RKもダッシュしてから間に合う。
テイルはスカ硬直が非常にながいので、リーチ最低の仁やキングのライテゥーも余裕で届く
>>655 胴抜き
なれるまではそれでもいいよ
技自体が前進するから
>>655 一応胴抜きの発生は早い(最速15F)から、スカし確認してから出しても硬直中に当てられる
でもワンコマンドで出せて発生とリーチに優れた前述の2つが安定する
理想はスカりに左突き上げだけども
ぼくも下手くそな仁だ
放置プレイには延々と残心してやる
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 21:14:14.87 ID:6feFF35J0
格ゲー超久しぶりで鉄拳シリーズ初めてで俺の飛鳥タンに負ける奴らってなんなのwww
やめちまえよ
やたらプレマを持ち上げている奴がいるから
ステ無効の中級者指定の部屋に行った。
全員が無敵、投げ、単発技の応酬の糞部屋だったじゃないか。
観戦しただけでそっと抜けたわ、いい加減にしろ原田。
たまに対戦中に通信が切れるんだけど、どっちが原因かってわからんのかね
こっちのせいだったら申し訳ないのだが
アケコンは邪魔なんで、パッド買おうと思うけど
実際のところどうでしょう?経験者のかたアドバイスお願いします
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 21:30:56.87 ID:scIYuoWNi
>>659 鉄拳レボはお前みたいなカスの集まり
一回勝っただけで興奮するカスでもできるゲーム
他ゲーは無理
お前にぴったりだよ
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 21:31:50.69 ID:KIoTqqII0
43万ギフトもためてクマつかえねえw
キングで舐めプみたいなのするの流行ってんの?
皆さんアドバイスありがとうございます
仁はリーチが短いのが使いにくく感じた原因だったんだね
とりあえず最速左突き上げ間に合う様に精進します
俺の大事な五回があっという間ですよ
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 21:36:34.08 ID:q39q4uVi0
鉄拳レボリューションって、ゲーセン版はないの?
まともに遊びたいときはステ無効部屋乱入するけど
消化試合したいときは時間がかかりすぎるからランクマ放置だわ
放置野郎にはデッドポイントをお見舞いしてやる
>>666 キング使いはプロレス大好きっ子が多いので、
魅せ技や糞技を当てるのに命をかけてます。
舐めプレイに見えたらごめんね
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 22:00:56.48 ID:u05Jnm+g0
キングってひたすらキック狙いとか
テンプレが多すぎて戦ってても面白味がイマイチ
まだリリの方が相手にしてもマシ
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 22:07:10.84 ID:eySotx9C0
ランクマで10連勝超えてる羅段のロウきて
無敵テイルロウきたーとかまえてたら両方使わない人で逆にかたまって
瞬殺されたでござる・・・
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 22:08:20.09 ID:u05Jnm+g0
>>675 闘拳〜白虎ぐらいの話なんだけど・・・
俺は羅将のアカ1つしかないし低段は知らん
カズヤがビムヤじゃない時のガッカリ感。
明らかなサブアカで2ラウンド取って、ひたすら笑ってくるミゲルいたわ。
なんなのあれ。
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 22:15:49.55 ID:/11CP8rxP
>>679 デッドポイント当てるのは男の浪漫だからなぁ
まー付き合ってやれ
>>679 2本先取後にやるのが嫌だね
鉄拳の民度はタッグもレボも変わらんね。
TT2だとしばらく様子見後にわざとしょぼい動きで2本先取させて
全力で3縦してくる、なめプされるけど。
>>648 糞箱にはサードが付いてないんだからしゃーないだろ
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 22:32:17.01 ID:yYSMdCZX0
くそが。どうあがいても無敵技に順応できねぇ。
タッグでは魔拳なのにレボでは羅刹にすら勝てやしねぇ。
フレームもクソも関係ないから別ゲーとわかってても攻めてしまう・・・
レボは課金装備を実装したらいい。
ランダムで付加効力の付く服やら武器をガチャ形式で販売しろ。
凍結効果の武器をゲットとかもうそういう流れでいいと思う。
上級者はそういうのを乗り越えて無課金で挑めは面白いと思うよ。
鉄拳経験者でレボ上級者の人にそんな装備使われた日には
格ゲー初心者の私はどうすれば
プレマでいちいち挨拶してくる奴うざい
他の部屋では知らんが俺の部屋ではやめろ
2人だけですぐ対戦できるクイックプレマはよ
過疎すなぁ
レボの存在しらずに最近DLしたけど、初心者には
丁度いいね。無料なのにかなりクオリティ高いわ。これで
アケや家庭用もまた栄えてくれると嬉しいよ。
まあリリとカズヤのビームは癌でしかないがなw
ビムヤが消えたから過疎(´・ω・`)
レボから始めた人がアケいってもほんと意味ないで
ボコられて挫折するか、人いなくて挫折するかの2択
>>682 TTT2買えば良いんだろ(´・ω・`)b
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 23:19:43.83 ID:h3iKxTae0
>>687 部屋名に挨拶不要って入ってるのもあるな
ここも人減ったな
1週間ぶりに鉄拳したら全然勝てなくてワロタw
羅段無ステの飛鳥に普通に負けた。
上段振ってる最中に竜胆でお空の旅に出たの久々過ぎたw
レボで使う奴みたこないからそれだけでびびる。
かたや、無敵とテイルしか使わない糞つまらんロウに当たるし、
羅段は混沌としてる。
休む間もなく突進してくる
白虎のパワーポンポールに負けたよ。
>>693 俺んちの糞箱レア社のソフトとベヨネッタやるときしか起動して無いわ
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 00:07:46.00 ID:qGpCUb+Q0
>>689そういう突進しか能のないポールいるよな。
しかもそれで負けることがあるからウザい。パワー全部振ってるから当ったもん勝ちがレボでは通用するからな。
パワー極振りかそれに近い振り方してるの半分はいるな
ビムヤが減った代わりにパワーポールが増えた。
最近はポールが大量発生しているから
やっぱレボではポールが良いのかな。
俺がNO1っていっているし。。。
この同じ課金方式でキャリバー出すんだべ!もうバンナムの格闘ゲームは、もう課金で味しめたから楽しめないなあ!
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 00:17:28.92 ID:qGpCUb+Q0
パワーに振ってなくて体力や運に振ってるやつは大抵鉄拳をわかってる。
そしてそのわかってる奴がパワー&無敵にやられてる現実www
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 00:18:48.23 ID:pQ41OWPw0
>>695 ドラクエ10先行体験版やってるよ、みんなw
製品版にデータ引き継げるから。
アリサの突進してくるやつとか飛んでくるやつを横移動で交わしてバックブリーカー
決めまくったら頭外して渡そうとした後、それも交わしたら動かなくなっちゃった
でもポンポルはキャラが暑苦しいから使いたくないね。
でかい攻撃を入れて後は
下段でチョコチョコ削りモードの繰り返しだし。
あー、やっぱり急にポール増えたよね?
クマ楽しくて使ってたら獣段まで落ちちゃってとりあえず拳段まで戻ってきたけど
すごいポールの遭遇率だったわ
何だろうあのワンパターンなのに負けちゃう不思議
最近ラースを見ない
風神できない一八使いが居たらとりあえずラース勧めてるんだけど増えない
ちょこちょこ削りモードのボールに出会ってみたいものだね。
パワーガン振りの時点で軽い削りに感じないし、
基本的にはスカ待ち大技ブッパ壁際はりきりオスッしか見ない。
これに無敵も追加されると打つ手なしだね。
ポンポルは簡単な入力でフェイント有のコンビネーション技の中に
強力無比な技が入っているのが面倒だよ。
立ちガードしても浮かされてそこに崩拳がドスンだもん。
あれを難なく潰せてパワポルを懲らしめられる人は尊敬します。
ここは毎日同じ内容で愚痴ってるな
もう同じ人しかいないんだろうけど
初期8キャラで一番スタンダードなのって誰かね?
>>711 クマならポン拳にも霹靂にもクマ無双で簡単に確反取れるだろう
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 00:50:55.32 ID:BAfp5tOiO
>>714 ブラをオススメしますぜ。ポンにマッパが美味しい。追撃に44RKでダメ50くらいかな。
>>718 でもいつの間にか負けちゃうのがポールマジック
パワーポールのメンタルへのプレッシャーは半端ないと思うわw
クマのコンボは安いし 俺は鬼神始動じゃないと50ダメ越えれないわ
ランクマしてると、どんどん時間間隔が開いていくのが実感できるのが
悲しくなるな。
結局、劣化TAG2でしかないしプレイしてもキャラ開放にギフトPを
チビチビ貯めるしかないし、それも課金で解決策用意しちゃったんで
継続してプレイする理由付けが無いのがねえ。
F2Pだと致命的な部分が弱い感じがするよ
致命的な部分が弱い、ならいいんじゃね
>>723 勢いを表す弱いじゃなくて弱点を表す弱いなんじゃない?
さっきスティーブで壁コン入力間に合わなかったからソニファン連打したら無敵ばっか使うな雑魚ってメールきたわ
そのくらい許してくれよ 数少ない見せ場の一つなんだよ
>>677 レボからの初心者で羅将なの?
センスあるんだねw
で、キックばっかり狙ってくるキングってどのキックの事言ってるの?
まさかアリキックとか言わないでね。
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 01:25:30.69 ID:8dCmTl8z0
>>709 アリサはロボットだから壊れることが多いんだよ
さっきのアリサは最初から壊れてて生ローしかしてこなかった
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 02:07:44.20 ID:M7AuZuZN0
昨日もユウのニコ生してたんか
俺スマホで観るんだが画面ガクガクになるのはなんで?
ニコ生だけでなく動画もガクガクなってまともに観れない
youtubeなら問題なく観れるんだがね〜
プレマのめんどくささは異常
いちいち挨拶してくんな
しても最初のよろしくだけにしろ
くだらん会話なんかしたくもねーんだよ
クマ特訓すっぞ
>>729 自分で会話禁止で部屋立てろよ。
んで、チャットしたやつキックしていけよ。
うるせーな。
プレマやったこと無い
ADSL12Mで2.5km離れてると、やっぱラグ酷いかな?
こういう環境の人いない?
リリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ね
リリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ね
リリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ね
リリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ね
リリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ね
ステータスなしじゃ戦えない初心者はランクマでちょうどいいんじゃね
プレマはステータスないから事故勝ちできないし
糞パッド死ね、風神コマンドやりにくい糞が
>>735 羅段でやってたが、リリラッシュだったなw
ドクタースランプアリサちゃん
烈拳に720勝の3サイズ200/40/30のビムヤいて下手過ぎてカモだった 2つ先制したあと2回負けてやった程だわ
レボは下手でも拳段がいるからすぐ上がるわ
>>735 すごいよくわかる
倒し方わからなくて
サブでリリ使ってみたらりりに負けたわ・・
>>725 ヒット時WPで投げ移行のアレじゃないの?
羅段がアリキックにブーイングするわけないじゃんwwwww
リリそんな強いの?
またリリのループが始まるよー
リリ対策の動画そこら中にあがってるから探せばいいのに
お手軽強キャラのリリ使えばレボでは勝てるようになる
レボでは
リリがお手軽である事をここで持ち上げる事で新たなリリが増える
まあお手軽だからこその圧倒的リリ人口だろうけどなw
リリ
昨日もリリ、今日もリリ、明日もリリ
どんだけリリの話すりゃ気が済むんだよw
リリなんてわかりやすいキャラに負けて文句たれてるやつの気が知れない
初期キャラにアリサとかシャオとか居ればリリに集中せずもっと分散したハズ
リリとかもうお腹いっぱいなのになw苦戦してる人は左横移動や左歩き入れてみたらどうかな
横移動が良くないキャラ以外は甘えたリリ使いが使うようなぶっぱなし技はかわせるから
このスレでのリリは弱い分かりやすい工作員はもう信じない
雑魚がキャラの強弱を語るなボケ
試しに リりNG入れたらほぼあぼーん
>>753 バクフリに横移動て結構初心者には罠だと思うんだよな。
横移動してるのに何故か引っかかってくれる奴多い。
タッグ2持ってないから原因はわからんけども。
今作ボアクラ出し切りで−14〜15くらいになってない?
>>753 カズヤとかデビル仁じゃ無理?
バクフリはもちろんぶっ刺さりまくる
リリに横移動して結果良かったことの方が少ないんだけど
リリ人気だな
>>759 バクフリって割と面倒な技だから強い人が使ってきたら横移動だけじゃどうしても限界があるよ
横移動を読まれてたりタイミングが噛み合わなかったりで引っかけられたり微妙に間に合わない場面だってあるし
とりあえず横移動しておこう、が通じるのは本当に何も考えずに出してるぶっぱだけだから
ちなみに一八・デビル仁の横移動性能は普通だから相手の動きが読めてれば無理なんてことはない
>>742 もちろん分かってるよ。
ただ羅段にもそんな蹴りも狙いまくってくるキングもいないと思うんだがw
過去の書き込みみてると、申告した段位自体が怪しいもんと言うか。
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 07:28:46.38 ID:ICfOOs6q0
まあ、鉄拳は攻める側視点でしか考えられてないからほぼ全部クソキャラだろ
要するにクソゲー
ストレス溜まるだけだから早く止めるがFA
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 07:32:22.87 ID:9WflOyrxi
>>740 嘘つきだなお前
最高で240しかステはふれないからな
下手糞って頭もやっぱ悪いんだな
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 07:37:02.64 ID:SJnTnlf20
ペク厨ファラン厨の在日が火病りまくりで笑える
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 07:43:05.88 ID:3VwaJPWr0
修羅のシャオだけどファラン相手だと固められて何も出来ない。無敵でも割り込めないし、どうすればいいのよ誰かおしえて
>>761 じゃあバクフリ来るなと思ったりガードしちゃったら黙ってガードしてた方がいい?(無敵パナしはしないとして)
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 07:53:46.57 ID:jEo4CdBB0
>>725 煽りたいのは分かるがガチ初心者だよ
だからアリキックって何なのかもしらんわ
段位だけだよほんとに
下段キックじゃなくて中断キックの事を俺は言いたかった
バクフリとエーデルと投げと無敵と打ち上げだけでリリに手も足も出ない
リリ死ね
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 08:01:53.59 ID:7RvPzOuBO
ファランの連携には、山ステやバックダッシュ→横移動(何ステだか名前忘れた)が有効かな。
俺は山ステ得意じゃないから、よくしゃがパンでとめている。
>>767 下手に手を出すと振り向いてからの反撃とかしゃがまれて浮かされたりされるからガード推奨
レボのリリはラースと並んでお手軽強キャラだからしょうがないなぁ
>>768 じゃあ段位の件はいいとして中段のキックとは?
前の人が言ってる投げ移行される股間蹴るやつ?
最悪バクフリ1段目失敗して即無敵とかいうアホちんも居るからね
下段と投げを警戒しつつ立ちガードに徹した方が無難なのよ
バクフリ苦手すぎて、TAG2買う気が起きない
レボは新規が多いからリリが強キャラ(笑)なんて言われるんだろうな
レボは新規が多いからリリ使えば誰でも勝てるんだよなぁ(笑)
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 08:45:11.14 ID:Jy2ML/YXO
バクフリリは何回も無敵ぶち込む。そうするとバクフリしなくなるw
羅段から無敵なくせば良いんじゃない
元々初心者救済みたいなもんなんでしょ
鉄拳はもともと初心者向けだから無敵無くても大丈夫だと思う
だが今回の試みは悪くない。ナンバリングじゃ試せないしな
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 鉄拳はもともと初心者向けだから
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
末尾が下痢Pしてるよおおおお
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 08:59:29.59 ID:Y0QKkox00
レボでステ振り無しで羅段にすらいけないならキャラの強弱以前の問題
苦手なキャラがいたら6でもttt2でも良いから対戦動画を見て動きを真似するとこから始めよう!
赤段以上の試合だと対策ありきの読み合いであまり参考にならないから、拳段くらいの動画がオススメです
お前らがリリがどうのこうの騒ぐたびに親切な人達がリリ対策やリリの立ち回り語ってくれるから、リリがメインの俺は助かってるわサンキュー
リリがメインの俺は助かってるわサンキュー(震え声)
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかし、なぜ今更リリなんだよ
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 09:30:10.54 ID:aTtPiEx+0
ラース使いだけど、誰かラース対策もやってくれ。
>>788 経験者の言う『簡単・弱い・分かり易い』と
初心者が感じてる『難しい・強い・分からない』は別物だもの
レボしか知らない人にとっては対策を実戦で身に着けないといけないからなおさら
今日からGPふえるキャンペーンだった気がするんだけど
プレチケで5倍になった?
>>791 5倍とか何を夢見てるんだ
ずいぶん前からボーナスは3倍固定だよ
テンプレ書いたったぞ
リリが好きなのは分かるけど毎日同じ話ばっかりして飽きないのか
それともロウとラースのタゲ逸らしか?
●リリ多すぎ
初心者向けキャラ+人気女キャラなので仕方ありません
拳段辺りから徐々に減っていきます
●リリ強すぎ
低段位の戦いでは間違いなく強キャラです。
しかし中級者以上の戦いになると何とも言えません。
少なくとも強キャラではありません。
●バクフリとワイス強すぎ
凡人でも十分対応できる技です。
難易度的にはテイルロウ>適当ぶっぱラース>バクフリワイスリリ>ビムヤ
●コンボうざすぎ
初心者殺しのバクフリとワイスがコンボ始動技です。
それさえキッチリ対策すればリリは翼をもがれたも同然です。
それ以外で浮かされるのは知りません。
●無敵リリうざすぎ
別にリリに限った話では…。
●リリ待ちすぎ
横移動ペチペチや生ローといった地味な技しか使えないので
基本的にカウンター狙いの待ちキャラなんです。
●リリワンパターンすぎ
それしか使える技が(ry
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 09:55:18.60 ID:Y0QKkox00
レボでステ振り無しで羅段にすらいけないならキャラの強弱以前の問題
苦手なキャラがいたら6でもttt2でも良いから対戦動画を見て動きを真似するとこから始めよう!
赤段以上の試合だと対策ありきの読み合いであまり参考にならないから、拳段くらいの動画がオススメです
たまにレボやる勢だが、
ある程度勝ちに行きたいならバクフリは初段ガード後しゃがパン。出し切りには負けるけど出し切りは横移動でスカしてフルコン。ワイスは発生遅いから見てからガードできるように目を慣らす。
ってのを家庭用TAG2買ってでも練習すればいいかと。まぁTAG2買う程真面目にやるならレボよりはこっち薦めるけど。
とにかくリリはリーチも短いし横移動性能高いから攻め込むよりは待ち多め。
っていうかレボでは強キャラらしいリリに頼ってる奴ら何かレボの特権の無敵やりまくれば良いじゃん
暴れリリが無敵で潰されるって学べばそいつも暴れリリ辞めるだろ
末尾下痢Pwwwwwwwwwwwww
>>716 もう女ヴァンパイアにしか興味ないが配信されたら動画で済ませる
レボ専の課金キチガイの末尾Pが薀蓄たれるとか超笑える
今ラグの酷いロウ使いがいた、こっちの動きみて無敵撃たれるし俺も動きみてから無敵合戦しようと思ったらこっちの動き悪くて負ける
試合が終わったとたんヌルヌル動きやがった、普通に闘わせてくれ(´・ω・`)
凄まじいほどのラグに会った、何でこの人500戦以上してるんだろう
/.:.:/.:/. .:/. : : : : : : : : .:/. : : :/.:7
/..:/.:.::/.:.:.::/.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:./..:.:.:.:/..:;ハ
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. ,'.:.:'.:.:. .:.:.:.:.:l/ -─….:'"_ .. ニ¨-ヘ._〉:.:.:/.:.:'
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厶- 、j }:::Sports:::::::::::::.`ヽ:!::::::::::::::::::::::::..`:..、
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ヽ: :/: : : /\ ,.イ / }:::.`:...、:::::::::::::::::::: /..::.`ー-‐j ´ l| / ∧
厶ィ: : : /\ \/ ! ,′ |:::::::::::....`¨ ¨´ ...::::::::::::::::::,' 〃し' /ヽ
/ : /: :/: : : :\丿 | 丿::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / (/ ノ¨}
ほれ飛鳥だ シコれよ
>>804 こっちがガクガクでもあっちは快適だったりするから気付いてない説
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 10:54:50.79 ID:D46kiLfI0
>>807 ガクガクってより常時スローモーションだったわ、入力が1〜2秒遅れてやってきて笑った
飛び蹴りと無敵とテイルだけで死んだ
>>807 その可能性はあるな
俺もラグラグのやつとやったことあるが、向こうは的確に技振ってきたもんな
って下にあいての回線状況見れるじゃんかよ!
朝から書きこむねえw
もうお前何勢だよ
ラグは回線が安定してる方が安定してない方に合わせるからガクガクになる
クソ回線本人からはヌルヌルにしか見えないから自覚してない可能性が高い
あと回線関係なしに無線は死ね
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 11:03:12.31 ID:0RYQ14hu0
間違って回線無制限にしてランクマしたら回線強度1のテイルロウと当たった
常時ラグラグで連携の下段すらガードできなかった
ラグにも二種類あるんだな
ガクガクのスローモーションになるのとなめらかだけどワンテンポ入力が遅れるやつ
前者は無線プレイとかで何かしらの干渉
後者は回線自体クソ
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 11:04:09.87 ID:eZTZMRDj0
ギフトポイントは集める必要ないし、もうレベルもあがらない
マネー集めの対戦とかつまらなすぎる
段位も解放しないし、この行き詰まったままアプデ待ちとかアホ過ぎる
無職ニート末尾Pが今日も輝いてるな
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 11:06:33.07 ID:D46kiLfI0
もし有料コインで回線5のスローモーションに当たったら萎えるな
温帯で光回線以外を使ってる奴はゴミ
無線は氏ね
ラース激減したね。
あいかわらずポールとリリは湧いているけど。
レボの晒しスレ面白い
試しに北米アカで北米版鉄拳レボ落としてみ
んで回線を無制限にしたら回線1とか回線斜線マーク入ってる人とマッチングする
でも不思議なことにこっちは普通に動くっていうね
”末尾P”なんだよなぁ
俺も間違えて回線無制限でやったら、アンテナ1の中国の人と対戦したけど
全くラグが無くて驚いた時があったな
末尾差別しないでください
平日の昼間にわずか20秒の間にレスが来るなんてすごいスレですねぇ・・・末尾P(笑)
自演王末尾Pさんぱねーっすwww
823 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 11:26:16.78 ID:4caACkVmP
末尾差別しないでください
824 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 11:26:34.18 ID:8/Qr5yfYP
>>823 構うなよ
強い奴からしたら解放された日に段位カンストして雑魚しかいないランクマになるのが不満だと思うのよ
だからレボオリジナル段位を適当に10個くらい作ってさ、一気に解放しろと思うんですよ、名前なんてなんでもいいよもう
そしたら上手い奴もランクマに居座って必死で同段戦のために課金するかもしんないのに
お願いしますじゃねえ
やれや、原田
しばくぞ
いやいや自演じゃないけども。。。
ちなみに俺は白虎なんだけど、文句ある?せっかく初心者さんにアドバイスしようと思ったけど
歓迎されないようですね(´・ω・`)
wwwwwwww
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 11:43:39.98 ID:j9iqiEqX0
>>828 完全同意だわ
どうせコイン消費するなら段位もかけて対戦したいのに
アプデ初日しか段位戦楽しめない
きっとお友達と書き込んでるんだよ
リリ使ってる奴ってどうも捻くれてる奴が多いな
>>832 いい加減臭すぎるから風呂入って寝ろ
あーあ
せっかく温めてきたのに台無しだよw
>>826とか俺に振り向いて欲しくて朝からずっと頑張ってくれてたんだよ?w
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 11:48:56.36 ID:j9iqiEqX0
正直言ってアドバイスの押し売りはうざいw
末尾Pくんのスペックwwww
アドバイスもできないくせに初心者をけなすことに関してはプロ級の上級者様よりマシだけどなw
リリに関しては聞いた人が居た訳でして
末尾Pのオナニーが今日もとまらない
お前ら殴り合いは鉄拳だけでやれよ
場外に持ち込むなよ
末尾Pの一日は鉄拳レボスレで始まる
>>841 ,,ト、,, ,,ィ ,ィ
_,,-;" '' ゛''" ゛';__
ヽ/""゛゛''`';, ノr´)
,;'゛/__ _ "iヽ;ミ お前ってアレだよな…
,,'"|( d /oノ ド゛ `ミ サバンナじゃ真っ先に死ぬタイプだよな
r ";,| ▼ ド゛ `ミ
(`ヽ';ヽ_人__ノ / ,,ミ゛、
ヽ、 '';,i⌒⌒ / リ ヽ、
/` ィ'r`''''""´ ,,ミ゛ |
/ | ゛r、ノ,,トリ'" i |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ノ ̄ ̄ ̄ ̄
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((_(_(_ノ
リロード速度に定評のある末尾Pサイッキョwww
>>843 川|' l、:::::|l、:.:.:.|!: : : : : : : : :!
川! |!::::lヾ、:.:.:ト、: : : : : : : : i 、ミ川川川川川彡
リi| l;:::| ヽ:.:.l ヽ: : : : : : : :l ミ 彡
リl ヽ、.,,,L|!,_i|_」,_丶: : : : : : :|! 三 やだこの子 三
l|′ ヾ| ヽ:| ヾ、: : : : : :| 三 なんてレス 三
|′ ,ィサ=ミ、 `i |!: : : : : : l 三 返すの? 三
,〃,ニ、`ヾi、 |ヾ: : : : : :| 彡 ミ
〃{ ヾ. ヾl、 !i |!: : : : : | 彡川川川川川ミ
∪ {illlト;;イ! ||! | ' ||: : : : : |
|llゞリ;;;| ||} | / !: : : : : | O
. . . . . . .i;::ヾ:::l ,リ !i ,l|!: : : : : ! o
:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ≦′.、 ″ |'/l}l|: : : : : ! o
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: : :ヽ: : : : : : : : : : : : /||!川l; : : : :| _|_\
′ ,i|州川l|l: : : : ! | | ヽ
u ,イ!|!|}i|!!|l「|i: : : | / ノ
-‐ '´ヽ ,.イ|l/!||:|!}i|::|!: : :ト、
_,./ ,..イ-‐'"´::||!::|||:;::|: : |!:::ヽ 七_
' ´ /l;::::::|三::::::::リ::::リ、!::|: :|!::::::丶 (乂 )
,. ‐'´ |::::::|三三:::':::::l::ヾ:l; :|!:::::::::::\
末尾が下痢臭いな
レンコン○押しっぱのカズヤと当たったがGP貯めるのに放置してたのかね
デュアルショック3で連射機能があるコントローラーってあるの?
ヒント;他者製品
レスが早いスレだね笑
今日はこのスレに何時間お勤めするのか末尾P
>>674 66RKのことでしょ。CHで強制投げ移行
おい、お前ら、散々カズヤの無敵やロウの無敵がどうたらやら
そんなのより一番糞い無敵はポールの鉄山じゃね?
あれ大技に被せたら最高に使えるじゃん、カズヤ、ロウより出足早いし
ずっと被せ鉄山ぶっぱな200万パワー無敵ハイポンポールはマジでむかつく
つか髪型金色だしスーパーサイヤ人かよアイツぁ
二連飛び蹴り最強、ポンポン拳逆転さよならホームラン
壁際凶悪最強マシーン、ずおおおおお、はあっ!!!うおおおおお!!!
すまん、すっきりした
ポール「やったぜ」
200万DL記念でモクジンフェスか
定期化は無さそうだな
パワー200ポールは鉄山よりなにより霹靂がクソ。減りすぎ。
離れりゃいいんだけどね。
せっかくポールの話題出たのでついでに聞く
ポールの66RPLP多用してくる奴はどう対処すればいいの?
まさかうまい人は2発目しゃがむの?
200万DL記念壁紙のリリの顔色がひどい。
なんでこんなことに。
>>859 しゃがむね
上手くないポールは中距離になったら龍砲しか撃ってこないし、多用してくるならむしろ美味しい
上手くなくてもあんな分かりやすいのはしゃがまなければもったいなくないかい?
ファイトマネー貰っても使いみちないからな。ステ振り以外の使いみちはよっ!
プレチケのプレゼントは素直に嬉しい。
ちょっと前なら木人フェスきたら歓喜だったけど、必要GPがうなぎ上り方式になった今、木人フェスも興味無いな。
もう木人フェスじゃ賄いきれないレベルになってるし、GPでのキャラ解放はもうみんな諦めてるよな。
とにかくキャラ追加してくれよなぁ〜。
キャラ使用権売ってても肝心のキャラがいなけりゃ意味が無い。
>>861 ありがとう、しゃがむタイミングミスってぶっ飛ばされそうだけど、練習してみる
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 14:07:00.23 ID:eZTZMRDj0
木人フェスきたーーー
最高ーーーーー
>>864 しゃがみ後はすぐパンチか遅ライしないと化け中段でときどきふっ飛ばされるしガード間に合っちゃうんだよね
しゃがみ→立ちで両方の対策取ってもポールは横移動の選択肢があるから反撃し辛い あと無敵も間に合う
>>866 お前が何いってるかわからんがモーションで判断できるだろ
りゅうほうなんてディレイできないんだし上段しゃがんだの見てから浮かせ、しゃがんでも上段出てなかったら立ちガーで11カクハン
ってかあれカクハン11Fでよかったっけ
いつもワンツーしかいれてないが
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 14:21:06.48 ID:qilDX1NI0
今ギフトポイントが33万なんだけど
次はいくつでキャラ解放できますか?
200万パワーズ増えてきたね
34万
ポン拳、ポン拳、パピプぺポーン拳♪
すまん、また違う200万ポールに逢っちまった・・・どんだけ俺の事好きなんだよ
段位にもよるけど、疾風ガードしたら一瞬しゃがんでライトゥーでいいんじゃね?
読まれて中段ならもらうけど、TAG2ならともかくレボでそんなポール会った記憶ないわ。
大抵が竜砲まで打ち切り。
バクフリガードした後上下段2択になるのはどうしようもないの?
いつでもスカせられたならそれでいいけどさ
>>872 だから
>>867っていう安定があるのになんでわざわざ読まれたら中段もらうブヒwwwwなんて頭悪いレスしてんだよ
馬鹿か
モクジンチケットの出現率絞ってるに100GP
リリのコスでセバスチャンあくしろよ
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 14:52:01.40 ID:j9iqiEqX0
実際お馬鹿なんだろ
龍砲は 867 で FA だし、それ以外の書き込みが意味不だわ
木人とかのギフトポイントが大幅に減る仕様変更されてたりして。
ファイトマネーなんかいらねーよ
今週末旅行でずっといないんだが木人フェスいつからいつまでやってるの?
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 15:00:35.58 ID:eZTZMRDj0
結局は無課金でも全キャラ解放の流れだな
で来月に真の新キャラぶち込んでくれよ
今北人用
17-21AM900までログインボーナス50万ファイトマネー
21-24AM900までログインボーナスプレチケ1枚
21-23AM900までモクジンフェス
レボリューションって意味は
革命とか大変革になるから
これからは課金システムに変革していくという意味なんかな。
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 15:15:04.77 ID:quZHpMia0
前回の木人フェスみたいにGP1.5倍と並行してやるアホなことはしないと思う
前回通りでGP1.5倍無しだと
木人ラッシュ
1〜4枚目GP100×8体×4枚=3200
5〜8枚目GP150×8体×4枚=4800
9枚目以降GP200×8体
アーケード、ベリーハード1周
20×6+200+60=380
(道中の木人1体につき200-20=180増加)
木人撃破数でのボーナス入れたら3万ぐらいは簡単に稼げるかな
GP狙いならプレチケはアーケードにぶち込む方がいいかな
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 15:16:21.53 ID:BAfp5tOiO
>>874 そういやBRの時ボブの1WPだったかが全対応してたんだよね。初段ガードの瞬間に出すと上段をスカして、中段派生にカウンターで、キャンセルと一発止めにも確定したはず。
今はF関係が変わってるかもしれんが調べれば色々ありそうだな。
アリサの上位互換キャラいないですか?近距離だと読み負けるから、中距離キャラがいい。
>>886 ガードした後即無敵出しても
何か相打ちになるか出掛かりを潰されたり相手の無敵に負けるんだよ
最速で出してるつもりなのに
ニーナ強いな。
なぜ過疎った
>>888 じゃあ下段読んだ時はライトゥーで浮かせてフルコン
無敵読んだ時もガードしてしっかりフルコン入れていくのが
大事だと思う
あこぎな課金システムもあるけど
何年も前から鉄拳をやっているヘビープレイヤーらが
サブアカで初心者狩りばっかやっているせいかな。
全世界でとはいえ据え置き機の200万DLってなかなかすごいな
>>890 システムの問題だろww格闘ゲームとしてはシンプルで面白いが(´・ω・`)
>>859 今回ミスしにくいから逆にしゃがみやすいw
>>894 だから、これぞと言う感情を剥き出しにして欲望を露にし儲け時と察して明朗な課金システムを没たぐりにシステム変更(´・ω・`)b
>>867が安定なのは今は分かってるんだが、それを知った鉄拳デビュー時の俺にはいきなり
対応するのは無理だった。
とりあえず
>>867を目標に練習する上で、実戦では慣れないうちは
>>872でいいんじゃないの?
って思って書いたんだ。まずは
>>859はしゃがむことが第一でしょ?
しかしそんなに馬鹿な対応だったか。すまんな。
過疎ったらもう繁栄しないのかなぁ
木人フェスめんどい上に
キャラ4人だしてないからやる気しない
>>900 GPスペシャルキャンペーンとかコイン倍返し還元キャンペーンとか期間限定のシステム改変お試しキャンペーンとか色々な策はある。
まぁ目玉は新キャラヴァンパイアで即効繁栄するよ(´・ω・`)b
木人フェスてチケット目当てで強制的にランクマやらなきゃならんから嫌なんだよなぁ
前回もたった3万稼いだだけで苦痛でやめたわ
アケモで誰かが落とすパターンも用意しろ
いやいやモクジンフェスで一番苦痛なのはモクジンラッシュだろw
淡々とモクジン8体を倒すだけっていう
しかも急にテツジンが覚醒したように鬼コンボ決めてくるし
>>904 お客様の要望に答えアケモでもチケット落とすようにしました!(出現確立は大幅に下げました)
これがバンナム。下手な事言うと改悪されるぞ
>>873 あの後の択は右横移動でかわせるのが多いんで試してくれ。バクフリ2発目出し切りはワンツーで打ち落とせる。レボだとガード後の背向けから絶対手を出す奴には無敵が全対応だと思う
何にせよガードしてしまったらかなり面倒な技なんで、なるべくは技を回避して確反入れるか、技自体を発生の早い技で潰すのが理想
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 16:05:14.08 ID:9WflOyrxi
ヴァンパイア来たらいよいよ廃人逹が本気で動き出すな
急激にハイレベルになるね
>>904 あら、前回はプレマでも出たが今回は違うのか?
物凄くガッカリキャラだったりしてw
ステータスや無敵を平気で入れられる位だしバランスなんて関係無いんだろうな
壁紙解像度低すぎワロタ
バンパイアとか人間じゃねーもん追加すんな
と思ったけどクマとかいたわ
カプコンとタッグするくらいだから
すでに壁際に追い込まれてんのかな。
僕らのバンナムは・・・
>>908 萌豚廃人きても過疎化は防げないと思うぜ
格ゲーはどうしても飽きが来るからな
そのまんまビーム撃てるただのリリだったら笑うけどな
お前等気付いてないけど、解説書の3ページ目画面の見方の一発逆転のレイジの所
本来「キャラクター」となるところが「キャタクター」になってるから
いい加減直せよ原田
レボ初期からやってるけど一向に直さないからイライラしてきたぞオイ
プレマ内に入るのに
プレミアムチケ一枚使ったら
30分遊び放題とかにするしかないな。
時代は、仮想ゲーセンよりも仮想満喫方式だよ。
コイン200万とか嬉しすぎる
サブアカでも一気に100ぐらいまで振れるんじゃない?
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 16:52:57.47 ID:eZTZMRDj0
>>914 君のイメージしてる廃人と鉄拳廃人は全く違うけどな
鉄7にも出るであろうキャラを廃人が見過ごすはずはないだろう
でも鉄拳って
素手で戦い合うって意味じゃないんだね。
ビームがいたりミサイルがいたり
まったくどんな大会なんだよ。
昨日の生放送でユウさんがリリに負けてた。これでも弱い?ステもあるし、やはり一筋縄じゃいかないよ。
>>922 信者はどこまでも信者なんだな
笑えるぜ
まじで無線でやるなよ…試合になりゃしない
アーケード850回クリァアアアアーーーーーーーーーー!!
木人フェス嬉しいけど社会人はランクマやプレマやってる暇ねぇよ…
ロウ使いは無敵厨の雑魚しかおらんわw
>>924 ユウ自身がステ振らないと勝てないよこのゲームっつってたよ
それに鉄拳なんてワンチャンで決まるゲームなのに有名人が負けたからって強キャラ!修正しろ!って言いたいの?
おめーみたいなクッソ雑魚は一生リリしねって言い続けるんだろうなwwwwwwww
バーカwwwwwwwwバーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>899 ラースですか、やってみます。
◯◯キャラの上位互換はラース!◯◯にどの名前いれても当てはまりそうで怖い。
>>929 なんなんすか…怖いですね。
いやむしろリリ横移動どうこう言ってた人らってどんだけ上手いのかなって。
このスレで強い強い言うと、横移動しろとか、処理できるぽい書き込みあるけど、ユウさんですら負けちゃうなら、それは強いと認めるべきでは?ってことで。
無敵ぶっぱだってみんなキツイんだよね?実際は。
>>924 そういえばぺこスもリリに負けてたわ
パワー200のリリだけど
本当に上級者様って屑だな
ユウ放送見てないけど、それって何戦もやった上で負け越したの?
>>931 言い方はクソうざいけど
>>929の言ってることは最もだと思うよ
鉄拳はキャラ差ほとんどない良バランスゲーだと思うし、弱キャラと呼ばれてるキャラだって強キャラと大差ない
強いプレイヤーだってちょっと油断すれば弱キャラ使いに負けたりするよ
キャラランク語る前に、プレイヤースキル磨くための話しようぜ
>>935さんの持ちキャラはなんですか?
おれはラースとアスカです。
ユウ自身はステ無振りで勝ちまくってたよ
そりゃそうだろう
ゴルフのハンデみたいなもんだ
適度に調整は出来ないが
ニーナの逆アイボ強くなってない?
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 18:05:34.03 ID:zWRODc+70
無敵が強いキャラってカズヤ、ロウ、ラースで
次がリリ、ドラグノフ、クニミツ
ぐらいじゃね?
前進しないアスカと上段すかしそうなキングは使い方しだいで強いかもしれないけど
無敵うぜーって言われるのはカズヤ、ロウ、リリばっかりな気がする
100しか振らなくても最上位段なのにに240までステ振ってるとか、240振ってるのに初段とかじゃないなら
そのステでその段位相当なんだから適度なハンデと言えるんじゃないか
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 18:08:32.07 ID:eZTZMRDj0
>>937 それじゃ負けることもあるわな
カウンター食らったら即死だろ
遅まきながら、いいタイミングでテコ入れイベント来たな。
ニーナの返し技の有効フレームって5Fもない?
三宝龍出し切ってきたりポンケンポンポン撃ってくるんで
やってみたけどどーもうまくいかない(´・ω・`)
ユウさんもちろん強かったです。
でもパワー多目に振って、バクフリと無敵するリリに負けてました。確かに多分二回目は勝てるでしょう。
でもこのスレで叫んでいる人はランクマしてます。何回も当たるわけではないじゃないですか?強いという人と、弱いという人との基準点が違うような気がするんです。
わたしらが負けるリリってのはあのユウさんにたまたま勝つあのタイプのリリなんですよ。で、どうやって勝つのかなーと思って見てたら負けてて、やっぱり負けるんだなーと。
m_iitsaちゃんww
リリで負けてて挑発しても意味ないよwww
ぼこられて悔しかったんだねww
ごめんねーーーー
リリより一八の方が怖い
分かり易い対処法ないですかね
shimadajin
この糞回線オンやんなよ鬱陶しい
こっちの挙動で回線にうんざりしてることに気付けや、タッグ2獣段のゴミが
邪魔だっつーの
>>943 どうやら規定路線だったくさいな
でも200万のうちサブアカはどのくらいなんだろう?
「リリを見たらキチガイと思え」
この言葉をしかと刻んでランクマをすれば、アタマのおかしいバクフリリに事故ることも少なくなるだろう
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 18:27:25.80 ID:SIl3cTPb0
>>944 TAG2初期バージョンのムックだと受付が3〜8F、inaだと2〜7F?になってる。
今いるキャラの中だと短い方かな
デビル仁、ドラグノフと同じぐらい?
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 18:28:24.66 ID:eZTZMRDj0
木人終わる頃にはレベルの差もほとんど無くなりそう
>>934 一回だけだよ、パワー100くらいのリリだったかな
ランクマだし一回だけ。その前に一回同じようなステータスのリリと当たって3タテで勝ってた
たった1回負けただけでリリ強いヤバイって言ってるからコイツwwwww
>>945 「わたしら」って、てめーみたいなクソ雑魚と一緒にすんなよ、ユウがかわいそうだわ。俺もお前と一緒にされたくねーよ雑魚
そもそもお前試合ちゃんと見てたの?バクフリ連発のリリには3タテかましてたろうが
ユウが負けたリリは「おー、ちゃんとフレーム活かしてるな」ってユウがほめるほどそこそこ出来るプレイヤーだった
いい加減お前が対策もロクに出来ずにブーブー言ってるだけのクソって認めろよ
さすがにそろそろうぜーからもういっそ鉄拳レボ消せ、うっとうしい
お前みたいな有名プレイヤー引っ張り出してまで自分の弱さ認めないヤツは無敵ロウガーより圧倒的にうざい
リリって横移動で簡単に倒せるじゃん
リリマスターには通用しないよ。
>>945 >強いという人と、弱いという人との基準点が違うような気がするんです。
これはそのとおり。
強いという人→ほとんどが個人的感想レベル
弱いという人→対策の容易さ等客観的な意見
だから話がいつまでたっても平行線。リリ弱いって人がいっつもリリに勝ってるわけでもないんだよ。何回も言われてるけどキャラ差自体は少ない
>>953 わたしらにはユウさんは入れてないつもりでした。すみません。
ユウさんでも極たまに負けるんだから自分じゃやっぱり負けまくるってことです。
あと最後に聞きたいのですが、あの放送見てた人たちは「このリリは強い」と感じましたか?どう思ったのでしょうか
いつもの話題蒸し返してすみませんでした。
なんでロボットアリサのおっぱいが揺れるのでしょうか
おっぱいはオリエント工業製だよ
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 18:51:09.68 ID:irnrZC2B0
>>958 お前さんがアリサの開発者の立場だとしたら
おっぱいを揺らさないようにするの?
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 18:51:50.60 ID:Y0QKkox00
>>945 無振りでパワー100以上相手するのは例え実力差があっても事故負けするでしょ。
対策というのはあくまでも相手の行動に対して3回に2回読み勝てるように有利に立ち回る事であって、それさえやってりゃ完封出来るって訳では無いからね。
お互いが近い条件が大前提。
ステ振りの差が大きい場合キャラ関係なく理不尽な強キャラ相手にしてるのと変わらんという理屈は解るだろ?
それでリリはやっぱり強キャラじゃないか!というのはさすがに横暴かと。
おっぱいなら飛鳥だろうが!!!
木人フェスって17日からいつまで?連休挟んじゃう?
マザコン仁の護衛兼ダッチワイフとして作られたのがアリサ
が、見向きもされずラースによってスクラップにされた
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 19:03:54.95 ID:irnrZC2B0
>>957 はー、お前何もわかってねぇな。マジで鉄拳から消えてほしい、お前みたいな向上心のカケラもないやつは。
ユウさんでもごくたまに負けるって、お前このゲーム強けりゃ絶対負けないとでも思ってるの?読み勝ったらこのゲームどのシリーズも勝てるんだよ
今回はさらにそれにステータス差がついてんだから負けたってそれだけ。
俺の言ってること理解できてんのか?俺だけじゃなくほかのやつらもみんなキャラ差ほとんどないっつってんだろ
お前が弱いだけなんだからいい加減認めろ。二度と鉄拳やるな
>>966 ありがとう…
んがぁぁぁぁぁぁぁぁぁーーーーーーーーーー!!
連休遠出するから木人フェス丸々できねぇーーーーーー!!
オワターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!!!
どうせ木人チケ絞って数回しかできないだろうしどうでもいいな
売り物にしたんだからさっさと他キャラ解放しろや
キャラ差はほとんどない。っていう
微妙なほとんどの差は認めているんだね。
鉄拳は口悪い奴が多いわ
リリに限らず無敵の強いキャラは大抵うざいな
もう鉄拳ウザイと同義だろそれw
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 19:24:57.96 ID:yD4iOFkK0
新参者だけどスティーブ、カッコいいなぁコンボもお洒落やし!でも難しすぎるわこのキャラ(´Д`)
あれくらいのことでこれだけファビョるんだから相当クソ信者か
糞ガキ上級者様なんだろうよw
まぁ向上心のかけらも無い奴らが辞めた結果人減って基本無料でみなさんプレイしてください(泣)
という現状になったんだけどな。TAG2とか敷居高いし人減ったし
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 19:38:10.20 ID:BAfp5tOiO
そういやステブは無敵ガードして浮かせられるのか?正確な無敵のフレーム分からないんだけど、可能性あるとしたらピーカブアッパーとか?
無敵が弱いキャラなんていないだろ
>>979 スカイハイでおk
昇竜拳もはいるだろうけど難しいだけ
2ちゃんやニコニコには必ず脳内鉄拳神が現れるからな
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 19:45:03.64 ID:rzyhWmF20
一八で何とか動かせるようになってきたんだけど、コンボが安い・・・
色々調べてるけどあまりのってないっす><
最霧足とダブルアッパー始動で
安定かつ60越のコンボ教えてください
>>985 最風⇒最風⇒前ダッシュ6LP⇒前ダッシュ6LPRPRKLK
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 19:50:50.55 ID:rzyhWmF20
>>987 迅速なレスありがとうございます
練習してラースより強くなるよう努力します
わあああー対戦中に冷房+炊飯機で2度ブレーカー落ちた
ペナルティが・・・
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 19:55:06.36 ID:yD4iOFkK0
新参者だけどスティーブ、カッコいいなぁコンボもお洒落やし!でも難しすぎるわこのキャラ(´Д`)
大事なことなので
2回
>>961 大変よくわかりました。ありがとうございます。
>>967 弱いのは知ってます。が、鉄拳やめません。
リリに限らずやらかしぶっぱ系は一戦目強いよ連戦したら糞だけど
そういやメイン出てなくてカズヤ使ってたときに浮かせ3段D奈落パンチが1P側で全く出来なくなっててワロタ
ランジャガも落としまくった
バウンドはやっぱダメだな、うん
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 20:20:12.96 ID:BAfp5tOiO
>>982 サンクス。スカイ入るって事は結構不利あったんだね。ひょっとしたらステブだけ浮かし入らないと思ったがそんな事はなかったか
埋めとこ
ドリャ
1000なら新キャラ原田参戦
1001 :
1001:
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| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
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(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
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