よくある質問
Q.コマンドどこで見られる?
A.アーケード中にスタートボタン。
Q.ビームよけられません。
A.立ちビームは、しゃがむ。
飛びビームは、ダッシュで相手の足下へ
横移動でも避けられる
Q.無敵技どうすんの?
A. ガードしろ。確反。
無敵技は出した後に差し込み。
Q.めっちゃ言いたいことあんねん。どないしよ?
A.公式
http://enq.bandainamcoid.com/pc/enq.php?id=tekkenrev ここでアンケートあるからそこに思いの丈をぶつけるがよろし。
アクセスキーとバンナムID必要だけど。
Q.アクセスキーどこよ。
A.取説にある。
Q.取説どこよ?
A.ゲーム中にPSボタン
Q.コイン回復やログインボーナスなどの時間の設定はどこでやってるの?時間かかるから、PS本体の時間いじってもおk?
A.サーバ側で時間を計測してるから無理。 PS本体の電源オフにしても大丈夫。節電。
Q.キャラ数は?
A.初期8キャラ。対戦後に取得できるギフトポイントを一定数以上ためると、キャラがランダムで解放される。
Q.解放キャラは?
A.今のところ確認できるのは、
レオ、アリサ、ブライアン、スティーブ、仁、シャオユウ、ドラグノフ、ファラン、クニミツ、デビル仁、ニーナ、フェン 、ミゲル、クマ
Q.必要なギフトポイントは?
A.1000、7000、30000、240000まで30000ずつ 。
以後1キャラあたりの必要GP→4万、5万、6万、7万。、、、
Q.俺の持ちキャラいないんだけど? キャラ出し課金兵になってもいいんだぜ?
A. キャラ使用権の購入か、いないなら待てば良いよ 。
Q.おすすめキャラ、◯◯のコンボ教えて!
A.これ見ろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127621 Q.立ち回りさっぱりわからん
A.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4962999(鉄拳6のものだが理屈は大体同じ
Q.ステどう振ったらいいの?
力極上げ→一瞬で終わらせたい人向け
体力極上げ→読み合いを多くしたい人向け
精神極上げ→運ゲーしたい人向け
自分がどういう試合をしたいかちゃんと考えてポイント振りましょう
_______________________________
このスレには「初心者様」と「上級者様」が出没します
初心者様の特徴
・テンプレを見たり、少し調べれば分かるようなことを質問してくる
・回答がないことにキレる
上級者様の特徴
・何を言うにもやたら上から目線で「雑魚」「カス」と言った言葉を好んで使う
・聞かれもしないのに初心者狩りをことさら自慢してくる
・最近の上級者様は落葉が見えるらしい
初心者様はキレ始めたらNG、上級者様は即NGに突っ込むことをオススメします
※初心者と初心者様、上級者と上級者様は別物ですのでご注意下さい
【初心者用】 鉄拳レボリューション 全8キャラコンボまとめ主要技解説
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127621 【初心者用】 鉄拳REV 新4キャラコンボまとめ主要技ゆっくり解説大百科
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21237250 鉄拳 まず覚えたい事(主力技、基本コンボ、確反用技解説)
http://w.livedoor.jp/tekkentag2/
ダウン中に取れる行動
名称 コマンド 備考
寝っぱなし 入力無し 寝続ける
その場起き ダウン中8 素早く起き上がる
前転起き ダウン中6 前転から起き上がる
後転起き ダウン中4 後転から起き上がる
横転(奥) ダウン中LP 途中からレバーを2に入れると長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
横転(手前) ダウン中2LP 2入れっぱで長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
起き蹴り(中段) ダウン中RK 蹴りつつ起き上がる
起き蹴り(下段) ダウン中LK 蹴りつつ起き上がる
牽制キック ダウン中2RKorLK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
スプリングキック ダウン中4WK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
クロスチョップ 前転or後転中WP 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
受け身
・空中に浮かされ地面に激突する瞬間(一部の技で叩きつけられた際は不可)
・ダウン中に攻撃を食らった瞬間にとれる行動です。
名称 コマンド 備考
横転受身 ボタン パンチボタンで奥、キックボタンで手前に横転
後転受け身 4
クイック受け身 6 攻撃しつつ起き上がる
走り中の技
タックル
3歩以上走って相手に接触すると出ます。タックルを決めた後は(LP,RP,LP,RP,LP)or(RP,LP,RP,LP,RP)で追撃できます。
スライディング
3歩以上走ってRKで出ます。ヒットすればダウンを奪えますが、自分もダウン状態となります。そのためガードされると反撃をうけます。
スラッシュキック
3歩以上走ってLKで出ます。ヒットすればダウンを奪え、ガードさせれば大幅に有利となります。
踏みつけ
4歩以上走ってダウン状態の相手に接触すると出ます。威力は低いですがスキが少ないです。
ランチョップ
3歩以上走ってWPで出ます。両手を前にして相手に飛びかかる中段技です。後半部分をガードさせれば大幅有利になります。
無敵ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触すると出ます。相手はガード不能です。横移動しか回避方法がありません。
■黒黒杯、原田Pの質疑応答まとめ
Q.鉄拳は家庭用に力入れて行く?
A.業務用の儲けは無視できない。仕掛けを考えている
Q.敷居は下げる?
A.次回作はTAG2よりもシステムを簡単にしたい。試行錯誤の楽しさと、敷居の高さ低さは別のベクトル
Q.Tシャツ日本で売らないの?
A.グッズの事は部署が違う
Q.鉄xスト?
A.作ってます
Q.業務用筐体にPS3等のコントローラーを挿せる様に出来ない?
A.考案しているが風営法・故障・イタズラ、色々問題がある。
Q.鉄拳をもっと見ていて面白く出来ないのか?
A.ゲームのテンポを落とさない様にしている。が、KO時等なら(ストW等演出)良いかも。演出面は考えている。バーチャは知らない人が見ていて上手そうに見える
Q.切断厨対策
A.アカウント抹消等しているが、物理的にLANケーブル抜かれるのは厳しい
Q.必殺技ゲージについて
A.何度か実験したが難しい。
・初心者と上級者を納得させるゲームを作るのは難しい
・死体蹴りで議論するのは日本だけ。死体蹴りっていう言葉が悪いよ。だって死んで無いもんw
KO後に倒した相手に攻撃するという行為は、必ずしも相手への挑発行為では無い(動かしたいから動かしている人も居る)
■REV勢へ
・TAG2は猛者だらけだよ
・エフェクトは評判良い
・曖昧な技は残して行きたい。が、調整は随時
・エディは初心者相手にわからん倒しになるので今は様子見
・鉄拳REVやっててアケコンを投げそうになった
Q.エフェクトで下段が見えない!
A.そんな事は無いタイミングで出している。
Q.無敵技はどう思う?
A.無敵技は好評。元々鉄拳が出来る人には不満がある。何段位以上〜は、無敵技無しにする事もアリかも。
・リチャード・ギャリオットを尊敬
・全然関係ないところのゲストに呼ばれる事がある(他社のゲームのPVやドラマの一部)
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/07(土) 22:23:32.27 ID:iJIR0wOR0
おせーよカス
レボフェンのガード硬直 (カッコ内はTAG2の値)
足無双 -12F (-16F)
ずんずんセイヤー -14F (-25F)
66RKLK -12F (-12F)
どれくらい減ったってのが問題じゃなく、15Fが14F以下になるってのは
天と地の差があるんだよ
15Fだとガードして安定でコンボに移行できるが、
14Fは特定のキャラの難コマンドでしかコンボいけない
仁使いのinoki-x君
アスカでボコってごめんねwww
自分が強いと勘違いして余裕こいて負けるとか
雑魚なのを自覚しようねwwwwww
わかったかなーww
inoki-x君www
足無双
強草
掌底
ズンズン星矢
この4つ使うだけで、アホでも勝てるだろw
今さらだけど今回わかりやすく弱体化させられた二人はバランス調整のための弱体化じゃなかったってことだよな
ラースに飽きた人向けに強キャラを追加したから買ってねっていうだけだったと
しかし公式にフレーム変更とか情報を出してない以上この変更点を知るにはプレマで検証するかネガだらけの2ちゃんを見るしかない
やりかたがよくわからんな
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/07(土) 23:30:59.74 ID:g6Ut65920
ソシャゲ臭くなってきた
やっとキャラでたぞー!!
残りフェンとニーナの二人でどっちでもよかったんだけどニーナだったか...
今後の予想で、鉄拳タッグトーナメント2のキャラクターが全59体いるから
ここに新キャラ ヴァンパイア女を加えて全60体での総合計金額
△鉄拳レボリューションのDLC総金額
追加キャラクター 1体 700円 全52体 … 合計 36400円
コスチューム 1着 400円 1キャラ(基本3着) 1200円 基本キャラ8体+52体 合計 72000円
水着(女性キャラ専用) 1着 900円 全女性(レオ&ヴァンパイア女含む)16キャラ 合計14400円
エフェクト 1個 800円 全キャラ… 60体 48000円
全DLC購入した時の金額 170800円
クマは紅返しなかったよ
コマンドかわってんなら知らんけど
キャラ調整しろ言うとったのに今更騒いでる奴なんなん
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/07(土) 23:35:40.96 ID:LDpu7z990
なんでずんずんはこんなに硬直減ってんのさ
「昔はGPも今の倍はもらえたうえに、新キャラ出る度さらに5倍キャンペーンとかあったんだぜww」
「マジかよ嘘乙www」
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/07(土) 23:41:58.91 ID:+Ic7yZ+c0
レボキャラランク
S フェン デビル カズヤ
A+ ロウ ブラ レオ ジャック ラース クニミツ
A その他
B ステブ ファラン
ハイ つぎのかた どうぞーー
レボキャラランク
S フェン デビル カズヤ ラース
A+ ロウ レオ
A その他
B リリ ファラン ジャック シャオ
ハイ つぎのかた どうぞーー
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/07(土) 23:51:31.35 ID:dvX6Ug2F0
キャラランクは
S ロウ ラース 一八 リリ キング
B その他
F アリサ ジャック
って感じだろ
超大雑把に言うとな
ロウがS…
ハイ つぎのかた どうぞーー
この時間でも同じ人と当たるとかホント人減ったんだな・・・
おまえら、カズヤSとか言うけど
使いこなせてる奴居ないから、実質の所Eくらいの実力しかおらんやろw
逆に、カズヤは倒しやすいわ。
フェンはレボのシステム的にもあってるし謎強化されるし、
いつも沸いてくる使い安さを考慮しろって人を合わせて考えても安定のS
パワー200のフェン増えるなw
どうするんだ、これ?
最風が出せない場合は風からいいコンボってある?
>>31 そうだな、そうするわ
でもあれやってると指痛くなるんだよ
ついでに指も鍛えるといい
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 00:07:18.88 ID:MiocE0BL0
クマの紅返し削除されてるね
技表にも無いしTAG2のコマンド入れても出ない
全キャラ大体一緒。
熊の屁がないとかネタキャラとしても機能しないじゃねーか、これどうすんの
>>7 REVしばらくやってないけど足無双-12とか馬鹿じゃねーのwwwwwwたとえミスってかくはんもらってもこんなの足無双擦ってればリターンで勝てるじゃんwwwww
すっげー馬鹿wwwwwwwwwwwwwww
ズンズンセイヤーは別に連続でもねーし妥当なんじゃねーのって程度の修正だが…
もしかしてNH連続とかになってたりすんのかな
フェンで盛り上がってるが5DRからフェンオンリーのおれとしてはあまり強化してほしくなかったな
キャラ性能で勝ってるとかラース使いのクソみたいに思われそうでイヤだわ
まぁ、本垢でアプデ初日に一発ツモさっきサブ垢作ってまたまた一発ツモでフェンもおれに使ってほしいみたいだからバリバリ暴れさしてもらうけどな
いつまでたってもロウのテイルが見えない...
鉄拳向いてないのかな
クマは開発者から愛されてないんだよなあ
>>37 噂ではZZSはノーマル全段らしい
確証はないけど結構証言があるからそれなりに可能性はある
>>40 原田には溺愛されてるんでリストラされない
それだけが救い
最下位だけはクマ確定
これはゆるがないだろ
>>41 まずZZSって略し方にクソワロタwwwwwww
NH連続とか頭おかしいな、マジでパワー200にしてこれコスってるだけで勝てるじゃん
足無双もなにもいらねー、6WPWPWPだけ連打するゲームかよwww
6WPはセイヤーだったなwwww6RPLPWPだっけかww
しかし玄武パワー200とか多くないか?
あと上手い奴は俺に遠慮なく止め刺してくれ
力の差があれば何もしてこなかったりガードっぱで侮辱した奴が多すぎる
コンボとかみたいからホントよろしく頼むよおまんら
無双持ち新キャラ3人の比較
フェン無双:ー12F
ミゲル無双:ー14F
クマ無双:−15F以上
くまwwwww
スティーブ弱体化してるなぁ。これ無敵も弱いし、キエンに不利つきすぎだし終わってる
ロウの下段チョンって蹴ってからバックフリップする技早過ぎてガード出来ないんだけど
テイルじゃない奴な
ニーナもなんかぶっ壊れ技ないかな
フラバタは先行入力きかないままだったし
やっぱフェン強いわ
無強化であっという間に剛拳きたわ
ごめんね、獣以下の人達
今日はもうやめるからね
フェンで無双、ラースで無双、一八で無双、いつもの鉄拳だな
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 00:35:07.56 ID:Aickhf1E0
フェンにパワー100以上振られただけで勝てる気がしない
>>49 それCH連続でしょ、NHじゃサマーガードして浮き確の産廃だと思うが
>>52 いつもの鉄拳だな()
初心者の自己紹介乙だな、くだらないことにわき目振られるよりさっさと強くなるため練習しとけ
テンプレ戦法はもう少しテンプレの種類増やした方がいいよね。
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 00:37:10.15 ID:j2pqeeBg0
>>49 ローキックサマーみたいな発生速すぎる技はカウンターじゃないとつながらない
これ系の技はだいたい浮き確
>>54 3人の内の誰かさんなんだろうけど、あんもトレモ篭ってた方がいいんじゃないの?
いいねーー
特定のキャラ憎し
いつもの鉄拳だな
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 00:41:55.73 ID:v+2BDaMv0
いまだにタッグのランクがレボで通用すると思ってる奴は決まって雑魚
無敵のせいで別ゲーなんですよ
駆け引きがかわってジャックなど横移動が弱くて接近戦が苦手なキャラは全部ランク大幅アップ
手数とカウンター主体のキャラは大幅弱体化
リーチに優れたキャラは有利に
それと一番多きのはステータス差 レベル10も違えばキャラ差関係なく有利になる
>>56 ローキック受けても何もボタン押さなければサマーはガードできるってこと?
ニーナのコンボどうよ
>>59 これちょっと思ったんだよなー
フェンの調整がおかしいから、もしかして無敵ありの世界じゃフェンて意外と戦えなくてそれであんなことになったのかなと
上の段位の方でフェンがどんな風になるのか気になるわ
動物キャラはもっとスタッフに愛されろ。
ロジャーとアレックスはもっとスタッフに愛されるべき。
追加キャラでキャラ的に無敵技に苦労しそうなのはニーナだと思うけどね
>>前スレ最後の奴
足無双
ワンツーしか入らない → × ちゃんと12F確反入れろ
トリガー並の反応しないといけない → × 2段技で反応余裕ですよ
>>60 後ろ入れろよ
コスチューム買ってる人いんの?
TAG2の使いまわし…っていうか頭や上半身などのバラのパーツを組み合わせただけのしょっぼいコスチュームを有料とかダサすぎて有料レベルじゃねえw
レボ専用のコスチュームなら有料でも買うのに
前スレにのってたニーナのコンボ一通りやってみたが
6ダメ以上ずつは高くなるコンボでけたわー
ニーナ使ってる人達はどう?
今回のフェンの強化をブラとドラで例えてくれ
欲しいキャラ出すために永遠とサブ垢作って、初心者狩りして
初心者の人が可哀そうになってきたw
これも全部運営の責任だけど、こんなことしてれば初心者が減ってくるよなw
サブアカマラソンするかレボやめるかの2択
課金という選択肢はない
フラコンってなに?ww
ちょっとggってくる
リリとポールはワンパ過ぎて飽きる。
こいつら隔離しろ。
今アカウント6個作ってお目当てのフェンが全部駄目だったw
もう課金するしかないのかな・・・
レボのサービスいつまであるんだろうな。
終ったら全てが無かw
人生と同じだな…
フラコン見てきた
無理ですわーあんなコマテクないっす
まあ今できあコンボに満足してるしいいや
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 02:01:22.06 ID:j2pqeeBg0
>>73 ワンパを処理すればキャラのバリエーション多い段位はすぐだ
上の段位はクマミゲルフェンニーナは全部あたる
フェン購入一段落したらしれっと調整ミスってました修正しましたテヘペロに100GP
プレミアムセッション作ったらちゃんと人来るの?
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 02:07:32.56 ID:M3IS86iN0
プレミアムセッションってセッション作ってない人も1時間遊びたい放題なの?
>>68 考えてたけど肝心のフェンをあんまりしらねーや
つかブラってガード後の不利フレーム優秀やのー
ああ、部屋主以外も消費なしなのか
じゃあ部屋作って放置しとくか
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 02:14:01.91 ID:bRpEUzmc0
>>68 ドラのシャープナーがヒット+2になるくらいの強化
プレミアムセッションの有効な使い方って
>>80 以外に思いつかないな。
>>85思ったより強化されてない…?
しかしこう考えるとジャックの下段は優秀やな
フェン出たからトレモで練習してたんだけど、コレめっちゃ強くないか?
ただ馴れてないから全然勝てねー
つー訳で誰かオススメ空コンのレシピ教えてください
フェンの顔がまたむかつくんだよな
フェンは顔もいかつくて体も鎧みたいな筋肉もりもりなのに、
リリに指先でペチっとされただけで痛そうな顔するのがなんともw
まぁ、顔といえばブラのフフフフフンッ!受けた側の顔と、
アリサの首爆弾持たされた側の顔はいいよな。
シャオユウ使ってるけどどのキャラとやっても相手の性能にイラつきしかしないんだが
俺が悪いのか
>>87 ジャックの1LPは生命線
これが無くなったら立ってるだけでいいじゃねーか・・・
ジャックの33右投げで高く上空になげるやつはブライアン喜びすぎ
どうせフェンも後で微妙なキャラになるんでしょ、烈海王みたいに
今日も無料枠全敗
馬鹿馬鹿しすぎるわ
よくこんなレベル低いレボで全敗出来るな…
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 03:19:28.26 ID:1e4cpFAY0
>>67パワー20振っちゃったからあまり参考にはできないけどダメージうろ覚えだけど
4RP+LK→3LKRP〜右横LP4〜9RK→フラバタ×3→6WP ダメ75くらい
4RK(CH)→4RP+LK→3LKRP〜右横LP6〜フラバタ×4→6WP ダメ88くらい
ヘルブリって浮き方かわったけど硬直どうなったんだろう?
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 03:27:13.27 ID:j2pqeeBg0
シャオユウ可愛すぎて倒すのが辛い気持ちわかるか?
レボはもう終わりました
タッグ2のトレモやってるよ
フェンとラースだらけでどうしようもないクソゲーになってきたな
サガットやらブランカしかいなかった某クソゲー彷彿とさせるわ
と思ったが鉄拳で同じキャラの強キャラ使いしかいないのは
いつものことだったな
強キャラでも自分の好みじゃないと技覚えられんし楽しめない
やっぱうまい人は勝ちに貪欲な人が多いのか
>>98 フラコンなんて使えんわー!!
パワー振ってないけど
上のコンボ始動で70ダメ
下のコンボ始動で84ダメ出てるから別にいいや
できないものはできないのでかわりのものを見つける事も大切です
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 04:46:21.98 ID:7Se7sm0e0
>>103 サガット、ブランカしかいない糞ゲーなんてあるのか?
それってストクロ?
スト4シリーズだとその二人が揃って強キャラになったことはないぞw
ポールの霹靂をガードした時の距離が短くなってる
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 05:00:07.28 ID:J/61ieTxO
使いたいキャラが出るまでサブアカ作る日々だわ
サブ垢祭りで2ケタ拳段なんてザラになってきてるな。
なかなかの修羅場になってきたね。
原田 大事な初心者様のためにサブ垢を隔離しろ
新キャラで面倒なのはニーナだろ・・フェンは足無双が強化されたところで処理できるわ
ニーナの発生早くてガードで+8有利の横移動中段って健在なのか?他の連続技も色々としんどいが
>>87 待て待て、シャープH+2ってめちゃくそ馬鹿つえーぞwwww
俺もドラ使いだけどシャープ何がいいってプラマイゼロでお互いしゃがみってのがマジで楽しい
これぞ格ゲーっていう読みがそっから発生するわけでほんとおもしれーいい技だと思う、威力もそこそこ高いしな
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 06:11:47.39 ID:6NsFKoKR0
ミゲル使ってる人います?
どんなコンボ使ってるか教えて
>>113いや、俺もドラ使う時はそこの読み合いが一番好きなんだよ。だからこそ?のあの反応
>>116 え、だからシャープH+2ってめちゃくちゃ強くなるじゃんwww
お前さんの予想がだいぶ高かったようだなww
俺から言わせてもらうとそうだな、ドラならLKLPRPがNH連続、ブーエル発生13でG-10くらい
ブラなら3RPLPLKがカクハン無し、フラヒがリーチ伸びてG-3くらい強くなってる
フェン出てきたけど強いの?
Sキャラ
ロウ、ラース、ポール、カズヤ、フェン
フェン「過去スレで誰かが言っていたように、5みたいな厨性能に返り咲けた」
まあ5はまだ強烈だったけどw
次は1勝4敗、通算1勝9敗で狂拳に転落
二階に住人いなかったら家の中で思いっきり暴れまくりたいなんなんだよボケ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 08:29:46.85 ID:j2pqeeBg0
だからシャオユウはすげー弱いんだって
アリサ時々シャオ使いだけど満足してます。
気まぐれでクニミツ、レオ、アスカも極たまに使うけど。
そんなイライラしなさんなw
格闘ゲームともっとうまく付き合えよ
キングみたいに単発で腹押さえてゆっくりダウンさせてその間にコンボ入れられるような技も無い
ファランみたいに下段始動の糞早いコンボも無い
ブライアンやドラグノフみたいに地面に叩き付けてバウンドさせる技も無い、
寝てる所を無理矢理浮かせてフルコン叩き込むようなマネも出来ない、
リリやアリサやポールやロウみたいに上位では対応されやすくても「取り敢えずこれ出しとけ」みたいな技も無い
もう限界だ
よくこんなレベル低いレボでそこまで負けれるねぇ
って、前にも同じこと言った気がする
どんな猿みたいな戦い方してんだろう
こういうクズが格ゲーを過疎らせたんだよ
>>127 基本的に全体で勝ち数=負け数なんだから、レベル低い=
>>127 は勝ちまくってる
ってことは、負けまくってる人間が居てこそだよ。
いくらレベル低いからってみんなが勝ってたらおかしいでしょ?
そんな煽りたいだけの奴に正論つきつけてどうする
時間の無駄だぞ
とりあえずTAGと比べれときゃいいから煽るのも楽だよな。
まあ、弱いキャラで勝ちたいっていうのはただの我侭だからな
で、我侭とおしたいなら
>>126みたいな愚痴はみっともないだけだしな
それに言ってることは、ただのないものねだりだろ、ファランとかには15F確反で
60ダメ超えるコンボなんて無いんだから
まあ、勝ちたいなら素直に強キャラ使っとけよ、フェンが強いらしいぞ
フェン何が強くなったの?
タッグ2別にそんな強くなかったじゃん
フェンようわからんけどZZSがどうのこうの言ってるな皆
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 09:15:40.52 ID:vEjTUd0f0
投げキャラ強すぎるよりフェンの方が許せる
ステ振り投げコンボ一発で殺せるんだから、フェンでもまだ弱い
クマが出たっつー事はパンダは出番なしかな?
キャラ出し渋ってるレボリューションで全く同じ性能のキャラを新キャラとして出すと思えないんだが
もしや
5時代みたくクマ同士だと片方パンダになったりするのかな?
クマ対クマになった事ある人誰かいないかね
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 10:19:59.48 ID:MiocE0BL0
>>136 クマvsクマは
赤いバンダナと青いバンダナの対戦になります
投げにはパワー値あまり乗らないようにしてくれや
レボは2Pカラーが手抜きで飽き飽きする
無敵も固められた時の対処法くらいにして威力を落とせ
>>126 >キングみたいに単発で腹押さえてゆっくりダウンさせてその間にコンボ入れられるような技
WP
>ファランみたいに下段始動の糞早いコンボ
カウンター限だけど横移動RKがかなり使いやすい
>ブライアンやドラグノフみたいに地面に叩き付けてバウンドさせる技
これはないけど特に必要ないと思うが
>寝てる所を無理矢理浮かせてフルコン叩き込むようなマネ
完全なダウン状態なら全キャラできないよ
拾いなら66LK、6LKLP辺りで
>リリやアリサやポールやロウみたいに上位では対応されやすくても「取り敢えずこれ出しとけ」みたいな技
鳳凰WPと9RKがマジ優秀なんだけど
>もう限界だ
まぁ、その程度のキャラ愛ってこった
こちとら5の時にお前と同じように負けまくりで勝率15%くらいだったけど、それでも限界とか言って投げ出そうと思ったことはなかったな
アーケードだからリアルマネーがくっそ吹っ飛んでもな
「トーキョー」って発表するとき
なんであんな鳩が豆鉄砲食らったようになっちゃったんだろう
よくキャラ追加に名前が出てるヴァンパイア女って何?
8月前からやってないんだけど
最近のアーケードモードに出てくるの?
旧作の没キャラから人気投票で選ばれた製作中の新キャラ
>>144 ありがと
まだ出てないんだな
でも新キャラは楽しみ
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 11:11:55.62 ID:vEjTUd0f0
>>143 まだだよ。しかもそのキャラは鉄拳に初登場キャラ
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 11:11:57.17 ID:MiocE0BL0
火曜日からGP1.5倍とかしらけたことはじめるんだろうな
あ、サブ垢がはかどるのかw
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 11:28:41.19 ID:vnS04MhO0
オレまだはじめて一週間なのに過疎ってるね
ヴァンパイア女は本当に投票で1位だったの?出来レース?
どうしても鮭が見たかった
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 11:33:41.69 ID:J/61ieTxO
サブ垢生産してるけど最初の一人目ほとんどクニミツしか出ない。やっぱり新しい課金キャラは確率低いのかな?
>>150 おれはカマキリがよかった
フェンとかカマキリとかバキキャラが好きなんです
サブ垢勢はキャラ変えて戦い方も変えろよ
なんか似たような動きする奴多すぎだぞw
>>151 そんなことはない
おれは最初の一人目目当てのフェンがでてびびった
やっぱキャラ愛だな
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 11:45:22.75 ID:J/61ieTxO
>>154 ありがとう。頑張ってみる。クマ狙いなんだけどね。
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 12:02:30.34 ID:Rr4/p0gYO
>>141 日曜の朝のシャオ愛溢れるカキコに、携帯からせっせとレスしてみるテスト。
自分もシャオ使いで、アケで勝率一桁までぼこられて、シャオつかうためだけに半泣きでPS3とRAP買ってやってるけど、特に不満ないや。
横からのRK、WP、断空の択使いやすいし、鳳凰WPとかまさに出しとけ技代表。
上歩強いし、背向け投げなんか申し訳なくなることすらある。
何よりシャオがとんだり跳ねたり、ゴロゴロしてるの見るだけで幸せだわー!
弱いけどw;
ルノアールのモーニングうまーw
>>137 まじかー教えてくれてサンキューさーんb
切断された試合って
こっちに勝ちがついてたら相手側が切ったってことなん?
まーた勝てない病はじまった
拳段からパワー振り100以上の人ばかりで
運ゲー臭くなってきた
>>126のキングの腹押さえダウンってカウンター限定なうえに派生投げは1種で抜け確、打撃も怯み回復で確定無しの
削りにしか使えない程度の糞技じゃなかったっけ?
他の技の事?
>>161 グラスマじゃなくてボディスマのことでしょ。クリティカル技になってるやつ
あとグラスマからの投げ派生は2つあるよ
>>150 投票途中まで鮭の独走状態で困った、みたいな話どっかのサイトのインタビューにあったと思う。
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 12:51:37.32 ID:MFnrvs2Y0
ギフト増加は改悪すぎる・・・
>>164 そうねwちょっと恥ずかしいわ
あれしか思い付かなかったから、何であんなのが羨ましいんだろうって本気で思っちゃった
>>166 ギフト増加するならキャラ売りはやめて欲しかったな
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 13:00:15.01 ID:vEjTUd0f0
39万で熊だった
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 13:10:34.78 ID:yVpR4RX/0
キャラ売る為にギフト増加じゃないの
>>157 自分も今シャオ使ってるけど上歩とか鳳凰wpはあんまり使わなくなってくるな
どれも微妙に遅くて上歩に関してはしゃがステの中段当てていくよりは上段スカしてもっと大きい
技入れようと思うし鳳凰WPも出が遅くてよく潰されるんで壁際2択で使うぐらいだな
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 13:13:46.98 ID:MiocE0BL0
キャラ課金もギフト増加も仕方がないと思うけどな
運営もボランティアじゃないんだから
キャラ600円、ギフトは今回分から5万刻みぐらいならここまで叩かれなかったかも
必要GP増やしたんだから、イベントも増やしてくれればいいんだけどね。
心なしか木鉄金人の出現率が上がってる気がするけど。
リセットドリンクが最初の一回は無料だなんて知らなかったよ
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 13:35:27.90 ID:Dy5rSjyt0
リリって火力低い?
課金をさせるのは慈善事業じゃあるまいし俺も仕方ないと思う
けどその比重があってないから不満もでてるんだと思う
モク人フェスみたいなイベントやるならまだしも課金して欲しいわけだから渋るだろうし
これ以上増加の一途を辿って10万とかなればサブアカ蔓延するだろうし
それと、とにかく開発者はペラペラしゃべらない方がいいと思う
スト、キャリバー、鉄拳、皆意見コロコロ変えざるを得なくて叩かれてる
ジョジョのキャンペーン課金とレボの課金っていっしょだよな
フルプライスのジョジョのが悪質だが
初期キャラって違うの?
>>171 >上歩
発生早いし使い道は上段避けだけじゃない
>鳳凰WP
そもそも出がかりを潰されるような距離で出す技じゃない
キャラは500円が相場とかあればいいのにな、700円は流石にどうかと思うけど相場もないし
ただのエフェクトをあんな800円とか驚愕値段にしてれば安く見えるマジック
キャラ700円より霞んでしまったエフェクト800円の方が何気に問題だと思う
俺も課金は当然だと思うしコイン課金制は悪くないと思ってる
ただ、それ以外の課金方式が酷い、というか商売が下手だなぁと感じる
実際、エフェクトなんてみたことないからな。完全に客が引いてる
ソーシャルは課金者に課金してると自覚させないように課金させるのが鉄則
課金ガチャの毎日100円ガチャ回してたら一月で3万使ってたというアレだ
いきなり3万のガチャ回そうとするヤツは廃人でもまずいないからな
そういう意味では頻繁にストアに行かせること自体がマイナス
その他の要素はゲーム内通貨で行って間接的に課金させるべきだった
現状、対戦以外にモチベを求める層を蹴ってるも同じだし
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 14:01:52.92 ID:vEjTUd0f0
500円払う奴なら700円でも払うでしょ
俺は100円でも払いたくない、というかこのままダラダラ楽しむ
無課金でもダラダラでも楽しんでもらえてる内が華だよね
>>185 いや、だからそれを
>>183エフェクトで例えてるんだよ
エフェクト800円ならキャラ700円なら安いとか思う人とかいちゃったりして買うだろ?って話
>>184 課金ガチャの毎日100円ガチャ回してたら一月で3万使ってたというアレだ
長文が書けるのに計算はできないんだね。
毎日10回やってたんじゃないの
くだらないところで揚げ足取ろうとすんなよ
そもそも「キャラでお金取りたくない」って言ってた人が
周りの格ゲーでは高額価格を提示してるんだぜ、俺は正直400円位かと思ってた
東郷と神谷真…今からでもいいんで下さい…
鉄ストも課金すんのかな
そもそも、家庭用ゲームとソシャゲやMMORPGではユーザー層が違うからな
家庭用ゲームでバカみたいにDLC入れると
ストアでDLCの多さに引いてパケ版買わなくなるリスクの方が高い
更に、既存ユーザーも離れていくデメリットが付随する
遅延なしの対戦を求めるアーケードガチ勢と
遅延が少し有っても気軽に対戦したい家庭用勢は別物
顧客満足度外視の経営戦略なんて直ぐに破綻する
ジョジョとDOA5はクソゲーすぎて擁護出来ないが
鉄レボに関しては、勝てば連続対戦出来るわけだし
キャラを買うのも、アケで鉄拳のカード買ったと思えば許容範囲かな
カミヤシンカミヤシンって煩い馬鹿がいたなそう言えば
キャラ使用権は、無駄にGP貯めて運任せにしなくでも追加さえされてればすぐ使えるんだから良い仕様変更だと思う。
問題は700円という値段設定だよね。
で、700円に割安感を与えるためにキャラ開放のGPを吊り上げたってことだと思う。
1キャラ3万GPのままなら700円は割が合わないのでGP貯めの作業に入ってしまう。
1キャラ開放に700円でもGP稼ぎより割が良いと思わせるために必要GPを上げた(しかもどんどん上がっていく)としか思えないから不満なんだよねぇ。
これキャラ使用権が300円で1キャラ開放が3万GPのままだったら無課金勢(過疎対策=マッチングしやすい)からも、
課金勢(さっさと持ちキャラでプレイしたい)からも特に不満は無かったんじゃないかな。
いまは、両方を敵にまわしてる。
俺だったらキャラ使用権が300円なら今後のキャラ追加しだいではときどき使用権買うかも。
(1万GP=100円って結構いいバランスかも)
>>195 まぁ持ちキャラが初期で使えない人と
全キャラ欲しい人にはきつい仕様かもね
三島一八しか使わない俺には分からんがW
>>195 △鉄拳レボリューションのDLC総金額
追加キャラクター 1体 700円 全52体 … 合計 36400円
コスチューム 1着 400円 1キャラ(基本3着) 1200円 基本キャラ8体+52体 合計 72000円
水着(女性キャラ専用) 1着 900円 全女性(レオ&ヴァンパイア女含む)16キャラ 合計14400円
エフェクト 1個 800円 全キャラ… 60体 48000円
全DLC購入した時の金額 170800円
PSNカード 171000円買えば、問題ないよw まだまだ、鉄拳タッグトーナメント2のキャラが全部59体いるからw
あと、新キャラのヴァンパイア女もいるしw 問題ないよw まだまだ稼ぐよw
だって、17万もするゲームだからww
せやな まったくもってその通り
じゃサブアカマラソンしてきまーーす
>>198 まだ、キャラ課金が無い頃の話しみたいだな
レベルは割り振りステータスにも影響するから仕方ないんじゃないかな?
>>188 3千の間違いだw察してくれ
まあ、数百円でコスや使用権を売るくらいなら
その分、コインに課金するように誘導しろと
金やGP溜めたいからコイン買う、買った連中がプレイする、
全体のプレイヤー数が増える、というサイクルを作るべき
ストアでの売り切りじゃ買って満足して終わりだから
キャラやコス買う毎にコインのストック数増えるorコイン回復の待ち時間が減れば良かったのに
そうすれば課金多くした人は実質無料で対戦出来るようになるし、課金する人も増えると思うんだが
>>197 総額で考えるのは違う気がするけどなw
お前は、鉄拳TAG2でも全キャラ使ってやり込んでたのかとw
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 15:06:38.92 ID:HV2xBhFHI
あぁそうか今日は日曜日か
通りでいつもの夕方から課金課金うるさい学生君が昼間から元気な訳だ
沢山遊んだ代償に必要GP増えるってどーゆーことよw
RPGならレベ上げ必須でキャラ強くなってくしそれでバランスとれてるけど、レボは頭打ちだしステ振りゲーになりかねんし
まぁサブ垢作れってこったね
>>198 スライムだけでレベル99にしろって言われてもね
ファミ通なら5万ガバス貰えるわ
>>197 それって最初の1000GPで追加されるキャラも待てずに全部買うって前提だよね。
ただの数字遊びだよそれは。
>>198 PRGだとレベルアップで必要経験値は増えるが、より強い敵を倒せるようになるので敵から得られる経験値も上がっていく。
例えばレベルが上がるにつれてそれに比例して獲得GPに倍率掛けるとかそういう工夫は一切なしなんだよな。
運営にとって都合の良い事だけ言ってる。義務も果たさずに権利ばっかり主張する輩みたい。
いまから鉄レボはじめるって人で持ちキャラ使いたいって時に、リリ使いは無料なのに、フェン使いは700円必要ってのもねぇ。
ってかこれ今回のキャラ開放の必要GP吊り上げとはまた別の話だな。
レベル差でもらえるGPが少なくなるのは?に対する答えだから今回のGP引き上げは2重にハードルを引き上げたってことだな。
>>206-207 ステ振りゲーになるから
レベル上がりにくくしてんじゃねーの?
まぁ、ステータス有効対戦でGP2倍とか連勝ボーナスは有ってもいいかもだけどな
でもプレミアムセッションって
自分がお金を出しているせいか
偉そうで王様きどりな人いないかな。
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 15:29:59.62 ID:VbSYOUZe0
これどこがレボリューションなの?
必要GP増やしまくってあからさまに課金させよーとして
課金しないやつにはひたすらGP貯める作業させて格闘ゲームの部分楽しめなくすることを革命って言ってるの?
>>211 無料で最低5ゲーム出来るよ(´・ω・`)
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 15:32:28.77 ID:eUxzaJ5w0
性格がよくて働いてる人のキャラ=キング、飛鳥、ナッパ
性格が悪くてニートかアルバイトのキャラ=ロウ、ラース、アリサ、リリ
>>209 すまんちょっとごっちゃになっててた。RPGのレベルとレボのGPを同列に扱うなってこと言いたかったの
俺はニーナ課金で出したからもうGPどうでもいいけどこの言い分はクソだと思うわ
フェン使う人に悪い人はいないよな。
フェン自体、暴れができないから堅実な戦いになって面白い。
仮想ゲーセンっていうけど
ゲーム機本体は自分持ちだし
電気代も自分持ち。
そのことを考えたら300円は高い。
まーた無課金GP厨が暴れてんのか
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 15:35:42.96 ID:VbSYOUZe0
>>213嘘乙 俺性格わるくてニートだけど飛鳥つかってるフレのニートも飛鳥つかってる
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 15:43:19.91 ID:UFHbUC7K0
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 15:45:03.73 ID:fMN2Rdpp0
キングの性格がいいかどうかは別れるけど
アリサはもれなく性格わるい、もしくは阿呆
アリサはラダンになっても開幕ライトゥーばっか
正々堂々と勝負だ!(パワー200)
>>194 神谷センパイはTAG2で出て欲しかったわ
仁のコンパチで
仁や暁雨やアリサと組ませたかった
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 15:50:46.66 ID:VbSYOUZe0
ぷぱあああああああああああ
もういやだああああああああああああああ
GPためたくないいいいいいいいいいい
でもくまつかいたいいいいいいいいいいいい
せめてもくじんやれよおおおおおおおお
ふざけんじゃねええよおおおおお
くそはらだよおおおおおおおおおおお
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 15:52:27.29 ID:yGV1j1/mO
俺の経験上では吉光とペクと仁使いは性格良いな。クズな奴はラース、ミゲル、ブライアン、ロジャーが多いかな。
キャラコスエフェクト切り売りとか課金コイン買いたくなる仕様じゃないしな
今までのアケと一緒で良かっただろ わりとマジでわからん
あとパワー極振りはマジつまらん鉄拳2でもやってろよカス
クズヤも。
>>182 上歩はしゃがステ中段なんだから上段避け以外に目的ないじゃん
出がかりを潰されるのは距離の問題じゃないからね。発生が遅いから置き技とかに負けるんであって
まぁ対処されるとこまで行ったら分かるよ君も
飛鳥が倖田來未にみえる。
キャラ選択画面の飛鳥が神崎かおりに見える
>>227 上歩普通に削りにも確反にも使えるじゃん、何言ってんの
鳳凰WPも発生の遅さだけで潰されてるんならそこは鳳凰WPの間合いじゃないってだけで読み負けてんじゃん
>>214 キャラを出す為の課金ガチャにしないだけ
まだ良心的な料金体系だと思うけどな?
だって、やりこめば無料でキャラ出るわけじゃん?
金は無くとも、暇は有る学生とニートはやり込みで出せばいいし
金のある社会人がDLCでキャラを出すのは普通じゃね?
そうじゃないと、逆に不公平だと思うけどな?
>>231 やりこめば無料、ガチャじゃないってのはいいとこだけどさ。今の段階式にGP増える方式だと解放順の影響モロに受けるじゃん
これ課金解放する気ある人完全にコツコツやらないでしょ
それをわかってんのかどうか知らんけど、RPGのレベルと一緒って発言はどーかと思うわ
基本無料のゲームで上にいけばいくほど課金しなければやりにくくなるのは普通じゃないかな
無料でも少し時間をかければ課金組と同じようなことができるなら誰も課金しなくて儲からないよ
ジョウホも鳳凰WPも死ぬほど使ってるわw
特に鳳凰WP、使って使って使いまくらないと使っていい場面、悪い場面が体で覚えれないじゃないか。
当てるための工夫、特にカウンターで当てるためのタイミング等、シャオユウなら色々考えて戦わんといかんぞ。
>>232 課金解放式になる前の発言に対しての意見としては相応しくないな
そもそも、全キャラ解放する前提なのもズレてる
直ぐに使いたければ課金というシンプルなユーザーの要望に応えただけだろ
社会人なんて、月に1〜2時間しかゲーム出来ない事も有るし
更に、キャラ出しゲーになるのは苦痛だからな
ガチャにしないのは良心的だからではなく
PSNでのガチャ販売が基本NGで
PCネトゲと同時にサービス提供とか特殊な場合以外はガチャ実装できないからってどこかで見たが
コイン買ってGP貯めてキャラがランダム解放
仮想ガチャだな(´・ω・`)
吉光はよ!!
キャラ被らないからガチャよりは良心的
>>238 キャラ欲しくてコイン買うぐらいならキャラ買えば?(´・ω・`)
>>238 まぁ、基本無料だしプレイ料金は仕方ないだろ
パズドラの1魔法石1コンテニューみたいなもんだろ
それでも、勝てば対戦用チケットが手に入るし
毎日、無料で対戦用コインが入るんだから良心的だろ
悪どいのは、オンライン快適を謳って焼き直しを買わせた挙句に
マッチングしないオンラインのDOA5Uとか
フルプライスで買わせた癖にソシャゲみたいなクソシステム入れて
対戦部分がゴミな上に、通信とロード多すぎてストレス溜まるジョジョだろ
まさか未だにアーケードなんてゴミモードやってる奴なんていねーよな?
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 17:04:33.16 ID:h80E/vDq0
飛鳥は山本彩しか見えないだろ
キャラ開放は課金式にしないって言ってたのに
今じゃある程度まで開放進んだら莫大なGPが必要になって
課金しないと開放は相当厳しいからひどいって言いたいんじゃねーの?
GP3万固定開放なら課金なしもしくはプレミアムコイン課金すれば
コツコツ全キャラ出せるって思ってた人が不満に思うのは当然だろ。
最初から仕様をキッチリ決めときゃ不満なんて出なかったわけ。
>>245 相当厳しくても出せるんだろ?
じゃあ、別に問題ないんじゃないの?
金を多く払った奴が有利なのは当然の権利だろ?
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 17:09:40.48 ID:1d8zeYpm0
性格がクソ悪くただ勝ちにこだわるニートが使うキャラクター=ラース、ロウ、アリサ、リリコイツらだけは確定だな
アケみたいにファイトマネーでキャラ使用権やアイテムが買える(そんかわり物価高め)
リアルマネーで買えばすぐ手に入るけど500円みたいに
すればアケと同じシステムなら仕方ないと少し許されたろうに
値段設定強気すぎなバンナム税含両極にTAG2のアイテムと微妙なエフェクトだけ
レボならでわのアイテム
ってエフェクトだけしかも一回装着したら取り外し不可
そら無料勢誰も買わんは
>>246 いや、だから最初からその仕様で固定してたら文句ないけど
急に変えやがったからダメなんだろって・・・
4〜6行目をよく見てくれ
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 17:21:38.55 ID:1d8zeYpm0
世の中金が全てわからない奴らなんなの
>>249 基本無料だし、途中で仕様が変わるのは仕方ないんじゃね?
利益が出なくて、サービス継続の為に必要だったと言う事だろ
途中で変わって気にいらない人は離れるし
どうでもいい人は残るというだけの話しでしょ
消費者法でも、無料ユーザーってのは客じゃない
アイテム課金方式ってのは、そういうもんだよ。
>>243 やってるよ
突発カウンターヒット始動の練習ぐらいにはなる
DOA5Uを昨日DLしたんだけど
迫力のないゲーム性と遅いマッチングいがいは
鉄拳よりもユーザーに優しいんだけどね。
コスだってセットばかりじゃなくて個別で買えるし。
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 17:28:24.19 ID:eUxzaJ5w0
>>250 金が〜金が〜て言ってる奴らはやらなくていいよな
こっちはいくらでもコイン買えるしやりつくせる
金がない奴らは必死にくるから笑えるわwwww
クズと言えばボブ
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 17:30:39.20 ID:JNHolDME0
>>253 DOA難しくない?マッチングに無茶苦茶時間かかるし
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 17:32:17.09 ID:cJ7v2QTa0
700円あったら1円パチンコに行くわw
>>243 ハーイ!!昨日750回クリアのチケット貰ったョ〜〜〜〜♥
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 17:34:10.56 ID:eUxzaJ5w0
>>257そそ、ただ負けにくるなら舐めプするよ(笑)
最高ランクの俺に敵なしwwww
フェンでなかなか勝てない。
足無双すってるけど、12F理解してるやつにはなかなか撃てないし、
牽制技が微妙な気がする
フェンの牽制技って1LK以外にありますか?
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 17:36:56.67 ID:npkhKhYp0
>>261 すげーキャラクター何?やっぱり金のない奴らはやらない方がいいね
このゲーム過疎ってきてんの?それともこの時間帯か?
11段で4連敗しての5戦目
なかなかマッチングしなくてやっときたと思ったら21段のロウと当てられたわ
スタミナに170パワーもそこそこ振ってたんで勝てる気がしなかった
+-2段で設定してるんだからマッチングに時間がかかっても、あまりに差があるやつとは当たらないようにして欲しい
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 17:41:25.63 ID:eUxzaJ5w0
>>263飛鳥だよ、新キャラ以外子供扱いです(笑)
早くワンパターン以外でフルセットまで持ち込んでくれる奴ら現れてくれないか待ってます
>>253 迫力のないゲーム性と遅いマッチングいがいは
鉄拳よりもユーザーに優しい
マッチングしなちおか、致命的すぎて無料でもやらないだろwww
>>263 正確には、金出さないくせに金出してる人と同等の価値を求める奴はやらない方がいいだな
無課金勢への救済があるだけマシな料金体系だと思うしな
ハイハイは〜いっ!
DOAでひたすらコマンド練習した
短時間しか遊べない鉄レボとは完全におさらばだ
シャオ使ってみたくて課金しました
弱いけど愛でがんばるよ
今色々勉強中
ここ数日で剛拳まで落ちた。。。
>>270 そこまで シャオが好きなら・・・・
タ タッグ2をやればいいんじゃ・・・・
>>271 DOA試合中にやること多すぎて一勝もできんのだけど
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 18:00:21.82 ID:j2pqeeBg0
>>270 >シャオ使ってみたくて課金しました
>弱いけど愛でがんばるよ
シャオユウは極めると三島とか蹂躙できるぞ
>>273 鉄レボよりはやること多いね(´・ω・`)
>>251 まったくF2Pというものを理解していないな
基本無料ゲームでの課金するプレイヤーは全体の数%だ
それだけでコミュニティが維持出来ると思うのか?
無料プレイヤーは対戦相手として必要なんだよ
【鉄拳レボリューション】キャラ購入700円、対戦回数制限あり
【DOA5U】キャラ購入400円、対戦回数制限なし
新規が何選ぶかは目に見えてる
使い回しのコス、アイテムはゲーム内通貨で買わせて釣らないと駄目
仮想ゲーセンにするならコイン課金のみでおk
現状レボはクソゲー、こんなんで金使う馬鹿はいないし鉄拳好きならタッグ2買って終わる
>>272 愛はあるけどお金は無い
700円で勘弁して
>>274 何で三島?
鳳凰で潜れる技が多いとかかな
>>274 最風とステステと言う壊れ性能がある限り、どのキャラも三島を蹂躙することなんてできないわ
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 18:18:11.02 ID:JIaCiwo7O
対戦よりおちょくりメールの方が面白いぜW
特にラース使ってるやつに「強キャラだねぇにやにや」って送ると顔真っ赤にして返信してくるのなW
まじオススメ
で、この前、通報しますよって言ってきたやついたからどうぞどうぞと返してやったW
なんかソニーからメール来たわWWW
アカウントバンしますよだって、フリーアドレスで消されても痛くも痒くもないWWW
関係ねぇWもう誰も俺を止められねぇぜWWWWWWX
カズヤとラースが頭一つ抜けてるけど
カズヤラースはカズヤが相性よくて有利だからカズヤ一強なんだよな
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 18:30:21.18 ID:4zKledl+0
カスヤ使いって負けそうになるとデビル使うからバカだな
サブ垢マラソンしてるけど、獣段以下って無敵ばっかりだな。
これが原田が言ってた初心者には好評な無敵ってやつか。
なんか違うよなあ。
l.| } |
{|=ッ-rzッ= /lヽ
| ̄し、 ̄ _ノ トッキョー
| /__ヽ l、
r―一'´:::\二´_/〉::`ヽ、_
__/__/^^^h ___ /:::::::::::::::::::::ヽ
| `ー'´ |':::::::::::::::::::::/:::|
ノ| |::::::::::::::::::::/:::::|
/:::::| TOKYO 2020 |:::::::::::::::::/::::::イ
./ : ::::| _ |:::::::::::::::/:::::::::|
/:::::::::::::/⌒ヽヽ. |:::::::::::::/:::::::::::|
|:::::::::::::::\__ /7 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー<:::::::::::/
あぁ無敵ぶっぱとかカスばっかで相手してて馬鹿らしい、と思いながらも
もし俺が居なくなったら誰がこのカス共の増長を食い止められるんだ?
俺が本当の鉄拳を教えてやらなあかんやろ
っていう義務感のみでランクマやってます
まともな鉄拳勢もたまにはレボやって教育してくれお猿さんたちを
サブアカ10個白虎になったけどこれからもちょくちょくお前らを教育していくからな!
サブ垢に殺される雑魚の気持ちを知ってほしい
>>287 俺はどのアカも常に最高段位付近にいるから心配するな
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 18:52:08.97 ID:HHensMms0
いちいちサブ垢やるほど暇で彼女のいないカスwwwwwww
彼女以前に鉄拳以外やること無いのかよ・・・
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 18:57:07.04 ID:eUxzaJ5w0
>>289 サブ垢でやる奴らってアホだよなwwwそこまでやる価値あんのか
暇なら仕事でもしたらどうだwwwwww
十年ぶりくらいに鉄拳したけと、おもしろいな
飛龍と餓狼?をいったり来たりしてるがw
フェンやべえ、空中コンボ、壁も高威力、下段も各種揃ってて
中段も強いときた、無敵も発生早い系の癖にリーチ長いし
起き攻めも豊富、すべてが強いキャラになってんじゃん
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 19:00:58.49 ID:mezlMYyj0
>>291サブ垢〜ああ〜むなしいだけ〜ってか
よっぽど暇としか言いようがないね
>>253 400円でDLCのエロい水着を二着買って
ビーチでほぼ裸で投げ合う女の子を撮影する作業が忙しくて
鉄拳する暇なんてないんですね、わかります。
サブ垢作ってみたけど、サブ垢祭りで獣段でも修羅の国になりつつあるなw
サブ垢祭りしてる時間あったら、さっと数時間残業して購入した方が早くね?
雑魚ばっかり相手しても仕方ないだろうし。
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 19:03:42.92 ID:eUxzaJ5w0
>>294 これが生きがいなんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かわいそうになったわw
>>42 自分を投影してるのかな
クマみたいな容姿だし
巌流もお気に入りだよね
サブ垢に狩られてる輩が湧いてますね
>>293 過ぎた話だけど、5の頃はまだ凶悪だったと言ったら・・・?
3LPが恐ろしすぎた
アカウント停止くらったわー
昨日ニーナ出たばかりなのに...
サブアカマラソンしんどすぎ
ついでに原田死ね
>>298 原田一番のお気に入りは平八だよ
ナムコ入社前は平八使いだったらしいし
>>301 回線抜きすぎたか
ご愁傷様だな
アカウント停止って本当にあるんだな
>>303 回線ガクガクのクソガキに注意したら通報された
次の週変わりミニキャンペーンは470000までまだまだ
遠い所だからギフトポイント(1.5倍?)がくるといいな
今更だが無敵って卑怯でチキンな奴しか得しないよな 壁までバックしてアホかと思うわ
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 19:51:03.36 ID:dbNV7LWa0
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 19:57:42.50 ID:j2pqeeBg0
>>278 しゃがみ中段使いこなせば最風とか怖くないし
鳳凰は中段も潜るから、連携の途中に鳳凰で潜れば不可能な差し込みが可能になる
ときに最強と言われるこれがシャオユウ
>>305 それ被害者じゃねえか
勘違いで垢停止とかまじ怖いな
原田ホンマええ加減にせえよ
一回で
アドレス変わってるからメールも見れん
何個かサブアカあるけど完全にやる気なくなった
TT2買ってそっち行くかな
全部原田が悪い
無線はマジ勘弁
このゲームで大量に生み出されたサブアカ群が鉄ストも無茶苦茶にするんだろうな
鉄拳の無料分貯まるまでDOAやってるけど
キャラは小さいし
動きはくるくる速いし手ごたえないよ。
DOAは鉄拳の良いところを取り入れて下さい。
サブアカ回す手間と時間かけるくらい鉄レボで遊びたいならコイン買えばいいのに。
お金が無くて時間はあるお友達なんだろ
回線ぬきぬきぽん腹立つわー
たぶん、プレチケでも使ってるんやろな
ポール使いはフェアな奴が多い
>>310 相手からすれば有線プレイの義務は無いし、イチャモンレベルのメールだろ
レスを見るに、どうせ暴言気味な内容だったんだろうし通報されてもおかしくない
>>279 最風は分かるんだけどステステって何が強いっていうか、どういう効果があるの?
鉄拳初心者の疑問デス
>>305 鉄拳以外も、メイン〜サブまで停止?
メールの詳細な中身は?
言いすぎたか?
ここ2、3ヶ月、他に身に覚えないか?
>>323 高速で距離を詰められる
ダッシュと違って多彩な技を出すことができる
DOAと比べてる人いるけど、格ゲーとしての出来はこっちのほうが良いと思う
DOA試しにやってみたけど、あんまり面白くなかった
もちろん課金設定とかは別にしてね
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 21:02:27.65 ID:/a0ZjGe90
通信エラーで対人戦全く出来ないんだが
私だけ?
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 21:07:11.06 ID:fMN2Rdpp0
>>327 それは同意できる
格ゲーとしては、無敵はちょっとアレだけど、やっぱり鉄拳のほうが面白い
鉄拳も最初から400円キャラ課金で良かったのにね
>>329 どっちかつーと、次作以降の鉄ストや鉄拳7を考えて
このシステムの課金形態を定着させるのがレボの目的だろ
>>327 両方課金したが、個人的には鉄拳の方が面白いね
DOAは全員がラース+飛鳥みたいな
ただマッチングはDOAの方がマシ
挑戦状ってシステムがあってアケモの合間にマッチングしてくれるし
同エリア指定できるから回線の数字低くてもラグが無い
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 21:21:01.98 ID:UO3VHGpS0
DOAの話ここですんなやカスども
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 21:25:16.10 ID:eUxzaJ5w0
>>332 DOAの話したらこのスレ出禁でいいだろ
まぁたいていDOAとかけもちの奴らはカスだねwwwwwwww
>>324 サインインできないから他のもできない
内容は頭悪いの?
とかバカのひとつ覚えのようにみたいな感じで欠いてた
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 21:32:03.52 ID:vEjTUd0f0
DOAはラグひどいわ、マッチングしないわオンラインゲームじゃないね
最低5ゲームしか出来ない(´・ω・`)
鉄拳なんて強キャラ使って大技振ってサクッと勝てば終わり。
後、レボはパワーガン振りに限るね。
ストイックに練習して鉄拳神になってる連中には関係ないんだろうけど。
底辺で遊ぶならこれくらいでじゅうぶん
で、でた〜wwwシコゲーと格闘ゲームの区別つか奴wwwww
いやほんとちんちんシコシコゲームと対戦格闘ゲームの区別つかない奴らなんなの?自分らの巣にかえってデッドオアアライブでちんちんしごいてろやキモブタども
そもそもレボも格闘ゲームとはよばないから
てか、頑張っても賞金発生したり何もないゲーム自体全部シコシコだろ。
海外では賞金発生する事もあるみたいだけど。
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 21:45:34.78 ID:UFHbUC7K0
>>338 まぁそうだろうね
実力は下手でも
ポール極振りでもしとけば
上級者相手でも勝てちゃうからな
>>328 俺はエラーとかなったことないけど、この時間帯は何故かやたらマッチングしづらい
21:00〜24:00過ぎ辺りは2戦するまでに無料コイン1枚回収できるレベル(羅漢、±3段優先5本のみボイチャオフ)
ウォームアップ実装前はありがたかったけど…
バーチャ6が出ててそれがライバルだったとしたら
鉄拳もこんな課金形態にしなかったかもなぁ
唯一の競争相手がクソゲーのDOAじゃ話になんねーわ
DOAのPVで鉄拳の課金システム煽りまくってたけど
お前んとこはゲーム自体がつまんねーのをどうにかする方が先だろと思うわ
みんなそんなにDOAが気になるの?
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 21:59:33.44 ID:6b/ouqE80
バーチャファイターレボリューション出そうぜwww
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 22:00:46.36 ID:25WdhLWB0
そら無料勢誰も買わんは
248 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 17:09:50.86 ID:NU/89dXFO [3/4]
アケみたいにファイトマネーでキャラ使用権やアイテムが買える(そんかわり物価高め)
リアルマネーで買えばすぐ手に入るけど500円みたいに
すればアケと同じシステムなら仕方ないと少し許されたろうに
値段設定強気すぎなバンナム税含両極にTAG2のアイテムと微妙なエフェクトだけ
レボならでわのアイテム
ってエフェクトだけしかも一回装着したら取り外し不可
そら無料勢誰も買わんは
339 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 21:37:54.47 ID:NU/89dXFO [4/4]
で、でた〜wwwシコゲーと格闘ゲームの区別つか奴wwwww
いやほんとちんちんシコシコゲームと対戦格闘ゲームの区別つかない奴らなんなの?自分らの巣にかえってデッドオアアライブでちんちんしごいてろやキモブタども
>>276 鉄拳の場合、対戦相手に困る心配はないだろ
どこぞのおっぱいとパンツしか売りが無くなったクソゲーとは違う
鉄レボの目的は、新しい世代の鉄拳ユーザーの開拓だよ
もう、格ゲー全盛期のユーザーはおっさんだからな
それが鉄拳TAG2の爆死から出した原田の答えだろ ※1
つまり、PS3のメインユーザー層である10代〜20代の若年層に触ってもらう必要が有った
それで、一部の廃人が極端に先行すると新規が入れなくなるだろ
パズドラの地獄級ダンジョンとかアホみたいな難易度で新規お断りだぞw
※1 まぁ、鉄拳にしては爆死ってだけで、かなり売れてるけどなw
>>346 工作員が必至になってるだけだろ
誰があんなクソゲーやるんだよwww
DOAシリーズやってた古参にとってDOAは4で終わったから
後釜製作のクソゲーに興味ないわw
鉄拳の方が数倍面白い
そういやバーチャンファイターって消えたな
DOAやって気づいた鉄拳のモーションの多彩さ
アホなの含めて
新規の俺はまんまと策略に引っかかったという事か
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 22:26:04.37 ID:J/61ieTxO
サブ垢いっぱい作ったけどクマ出なかった・・・・負けたよ、大人しく課金するわ
鈴木裕、板垣伴信と3D格ゲー業界から去って
後釜はクソゲーしか作れないし
これからも原田には頑張って欲しい物だな
>>351 ジーチャンファイターは鉄拳にいるけどな
鈴木裕や板垣伴信と
別ゲーの人気出そうなところをパクリまくって作った鉄拳の原田が同列とな
>>357 同列ではないが
もう、マトモに3D格ゲー作れるのは原田しか居ないだろ
板垣は次世代機で出すであろうキャラ先行TPSに行っちゃったし
鈴木が抜けてからのAM2研はチーム解体してミク作ってるし
板垣の後釜の早矢仕は「触れた全てを糞にする」クソクソの実の能力者だしな
あと80で46万GPだわ
明日の90日目ログインボーナスで達成しようと思う
100勝以上してるのに二段あたりにいて舐めプしてくる人は何がしたいの
お前らがカズヤ強いっていうから使ったけど崩し技が分からん 最風以外強みが分からん むしろ最風もしゃがまれたら終わりじゃん?
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 23:11:11.59 ID:j2pqeeBg0
DOAの中段潜りみて笑ったわ
避けモーションもないのにポリゴンド貫通
横移動にはどの技使ってもホーミングするしウケる
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 23:14:20.15 ID:mx83KTaR0
さすがに同じ性能のキャラは追加ないだろうしパンダは有料コスかな?
1000円までなら買ってやるから早く出せや原田
エディがキャラ追加された時に
有料コスでクリスティ900円とか普通にありそうだな
>>365 クリスティが先じゃね?
TAG2の時はDLCのコンパチが無料でビックリした 新規モーションのキャラも無料でビックリした
本来は当たり前のことなのにね
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 23:25:18.11 ID:dbNV7LWa0
アップデートで4キャラ追加
エディ、クリスティ、他2人
ぐらいのことをやってきそうな
>>363 DOA5Uはクソゲーだって納得したろ?w
6年前ならともかく、今の時代にこれは無かったわw
>>354 マジか
今日の朝の人だよね?おれのフェンは相当運が良かったんだな
まぁ、おつかれさま
>>366 有料コス(クリスティ)を買わせるためにわざとエディにするんだよ
タイガー400円クリスティ900円みたいに出しそう
すべて憶測だけど
>>370 なるほど
じゃあクマ、アスカよりパンダ、ジュン出した方が良かったな
>370
TT2ではクリスティとエディの性能は微妙に違うから微妙だなー
タイガーは技構成もちがうし
>>342 底辺がパワ極振りだけで上級者に勝てるわけねーだろ。
中級者にも勝てない。そもそもレボに上級者はいない。
段位で上手さを判別してるなら勘違いもいいとこ。
数字段から羅段まで50歩100歩の初心者しかいないのがレボ。
中級者以上はほぼやめてるし、少しは知識ある初級者が初心者狩りしているだけ。
無敵はともかくステのおかげで上手い人は真面目に遊ぶ気なくしてるし。
>>372 性能違うのか
リーチだけが違う完全なコンパチキャラだと思ってた
パワーポール全員氏ね
>>374 あ、性能ってのがリーチとか当たり判定のこと言ったんだけどねw
木人だと完全に同一キャラだからその考えで正解
ただ、タイガーは技ちがう
ってかタイガーとかアレックスたちコンパチキャラも実装されるのかね
キャラ対策しないと固められて何も出来ずに終わるのが鉄拳の印象だったけど
無敵技のお陰で対策無しで十分勝てるレボは素晴らしい。
何十時間もかけてキャラ対策してきた連中はそれが大部分無駄になるから
さぞや無敵技がにくいことだろうと思うけど、
それでも確反の知識は役に立つだろうし絶妙なバランスだと思うよ。
さらにTT2かららしいけど死体下痢ができなくなったのも良いし、
>>334みたいな奴がしっかり規制されるのも上品な俺にとっては
とても嬉しい。
今日と明日は外泊でレボできねぇ…辛い…
軽いレボ中毒だなw課金しないけど
自分も今んとこ勝っても負けても楽しいから中毒になってるっぽいなw
コインがかかってるからこそ中毒気味にもなりやすいのかな
自分は家庭用TT2持ってるけど、お金がかかったアケのほうが好きだわ
家庭用はイライラするがアケは負けてても楽しい
楽しめてんのはいいなあ。
無敵多用ばかりでイライラのがでかいわ
ステ振りを三竦みにしろとまでは言わないけど、新しく実装したんならそれなりに努力調整しろよ
全体的に効力落としてオマケ程度にして欲しいわ
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 00:16:30.53 ID:K5Lj+xJX0
>>377 >キャラ対策しないと固められて何も出来ずに終わるのが鉄拳の印象だったけど
>無敵技のお陰で対策無しで十分勝てるレボは素晴らしい。
>
2Dゲーより低い敷居を考えた鉄拳チームはマジで神。
技が五つにまとめられることの素晴らしさ。
経験者は無敵にもそれなりに対処できるし
一度、ステ振り大幅下方修正されてるよ
今の2倍くらいひどかった
ステ振りがあるからこそ課金者もでるんだから仕方ない
固めるのが楽しいのに無敵ぶっぱされて全てを拒否されるのがつまんねぇ
ひたすら相手が無敵うつのを待つゲームになってんだよ
さっさと無敵撃てよ、空中散歩させてやっからよ(´・ω・`)
>>376 アレックスは絶対実装されて欲しい。
実装されたら、アレックスのために700円払うわ。
6までのジジイ平八が出るなら10万でも払うでオレ
おお〜とぉ 空の旅ぃいいいいいい!!!!!!!
キャンペーンモードの守銭奴ぶりが悪辣すぎる
エネルギーの目盛りは10個、目盛り一個支払って探索ができる、エネルギーは20分に1目盛り自然回復する
探索をするとBOSSキャラが出てことがあり、戦闘ができる(出てこないことのほうが多い)
キャラごとにHPが設定してあり何度も戦って0にするとコスなどがもらえる
一回の戦闘で一律250ダメージを与えることができる
なんといきなりDIOに遭遇、幸先の良いスタート
DIOのHPを6000から残り100まで削ったところでエネルギー切れして回復待ち
ちなみにDLCのごま蜜団子を買えばエネルギーを瞬時に回復できる
十数分放置して1目盛り回復したんでいざ勝負と敵を探索
そしたら違う敵出てくる
DIOと連続で戦えねーのかよスカタン、あと一回勝てば倒せるし明日やるか……とその日はプレイ終了
翌日仕事から帰ってきて再プレイ
探索を続けるもなかなかDIOに会えない
残りのエネルギーも少なくなってきたところでお助けキャラ「エジプトの乞食」登場
目盛りを2払えば任意のボスと戦わせてくれるという
しょうがねえあと一回戦えば倒せるしなと思って支払う
そんでDIO登場
そこで異変に気づく、昨晩削ったはずのHPが100から3000になってる
うんどうみても回復してる
それからもうやってない
無敵はまだ駆け引き要素あるからまだマシ
ステ振りが終わってる
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 00:38:38.33 ID:K5Lj+xJX0
>>385 ファランならめっちゃ固められるぞ
ガードで+14ヒットで+20みたいな技がゴロゴロしてっから固めて削れる
いや、駆け引きもないよ。無敵に投げにあと一つ技をつけたらおしまい。
拳段なんて最底辺だよ。困ったことに修羅〜でも珍しくない。
5試合目に負けると煮えるわ
アケを楽したいから強化してみたけど敵さん、ガードするようになったせいか手数は増えた。
固めようが固めまいがわかってる奴はフレームで対処するだけだけど
分からん奴にとってはファランみたいに有利フレだらけのキャラは
相手してても不愉快なだけだからなぁ
無敵ブッパで対応できるって面ではシャオとかのが悲惨な気がするわ
>>389 スレチ
ジョジョならバンナムアンケートに今世紀最悪のクソゲーって書いたわw
プレミアムセッションに金払うのはいいんだけど無敵野郎が入ってきた時の無駄金感・・・
駆け引きがねぇって言ってるのは鉄拳しか格ゲーやってないぬるま湯ちゃんやな
確かに鉄拳しかやってないならいつもなら確反じゃなしにしてもガードしたらこっちの番みたいになるんだろうが
そこに無敵打たれて発狂してんのモロばれだわ
ちょいと考えれば無敵を打てない間合い管理するか無敵打たれない攻撃するか分かるだろ
ゲーセンが終わる手前の午後11時くらいから羅段にくっそ強いやつと当たるな
その前までは羅段でも確かにザルなのいるな特にラースとブライアン
1〜2Rほど無敵だけで倒せたわ、一発目が当たりもしないのに馬鹿みたいに中間距離から技ふるやつ多すぎ
無敵ガードすれば倍近く減らせるのに少しは妥協しろよてめえらwww
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 01:12:52.50 ID:K5Lj+xJX0
ターン無視してなんぼのキャラもいるけどな
飛鳥てめーだこら
無敵に駆け引きはあるけど当て投げレベルの駆け引きだからなw
無敵振られて顔真っ赤になったりやる気なくなるのはわかるわ
というかこの時間帯舐めプ多すぎwもうちょっと真面目にやれよ
無敵を3回4回通すよりもラースのサマソを2回3回当てるほうが楽だからな
無敵は時代遅れよ
ラース使え
ストーリーが気になるならナンバリングタイトル買えってことなのかな……
デビルとかクマとか首の取れるアンドロイドとか本編が気になるのだが
シャドウカッターの後のトリガー良いね。
それにしてもリリのチョップ系は強いな。
ほとんどの技はあれだけで封じれるw
>>403 つべと公式のストーリーでいいんじゃないか
単純ゲーにしたけど不利の少ない大技振ってれば勝てるから、
結局実力なのか何なのか解らん状態になってるな。
イヤハッオスッ
ン”ン”ン”ン”
不利の少ない大技って最風しか思い浮かばん
まさかドラの6LKってカウンター食らったら浮く?
アプデ以降ログイン率がめっきり減った
とりあえず5戦やっとくかっていうのが無くなった
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 04:00:03.63 ID:effUwtWk0
自分シャオで闘拳止まりなんだがもしかしてキャラのせい?
>>411 スレもすっかり過疎ってるしそういう人多そう
>>412 シャオで羅将の人居るしキャラのせいってことはなくね
>>413 バンナム批判が落ち着いたと同時に勢いも無くなったな
これがユーザーの答えってわけか
TAG2の時は課金無かったんだけどね〜
プレミアムエフェクト買った人とマッチングしたこと無い
ランクマで1800勝くらいのパワー極振り豪拳ポールさんに当たったんだが
この人が噂の門番ポールさんか?
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 06:42:08.88 ID:3yR+nI0B0
>>343 私は昨日の朝からずーっと通信エラーで対人戦できないまま・・・
インストールデータ一旦削除してまた2時間弱かけてインストールしても変わらず、、、
私の通信環境に問題あるのかしら。
他の人は出来てるみたいだし
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 07:36:53.18 ID:Xoa0tG7EI
そりゃこのクソアプとDOAきたら誰もやらんよ
TT2とレボ 両方やっているが
俺はTT2の段位 狂拳〜飛龍を
ウロチョロ している
けして威張れる段位ではない
レボのプレマで自分と同じ位の
実力の奴が 他の人に
見下すような暴言吐いて威張って
いる奴を 希に見かけるが
ホント腹立つし恥ずかしい
TT2では うちら位のレベル
全然大したこと無いのに
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 07:43:29.86 ID:j+q2Fdyc0
>>391 デマ流すなアホ
んな有利取れる固めねーわw
DOAは根本的にくそだから対抗馬にすらなってないけどレボが面白くなっていってないから単純にもうレボいいや
って感じじゃないかなぁ
DOAのメーカーの姿勢は評価できるけどバンナムはクソ。
ジョジョもそうだけど足元見すぎ。
DOAは攻撃受けるとよろめき続けるからイライラするね
フェンとミゲルは無双強化なのにニーナは強化何もないっぽいなw
でもニーナ使ってる人にそれ言ったら強くならなくてよかったって言ってたし
どMかよw
>>427 厨キャラ認定受けると使いづらくなるからだよ。
ラースとか使う気になれないもの。
鉄拳6で数字段レベルだった俺が羅将になっている現実
>>427 ミゲルとフェンの無双はガードされても浮かなくなったが
熊無双は浮き確のままだ(一応頭こっちの浮きから通常浮きに変更だが全然強化になってねぇ)
こういう差別は何を意味する?
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 09:06:57.20 ID:AYJxcTYP0
>>425 馬鹿を刺激して搾り取る事でしか黒字にもっていけないんでしょ
パワー極振りキチガイポールはマジで隔離するか死んでくれ
しかもクマ無双からのコンボあまり減らないよな?
つーかクマのコンボってどれもこれも減らない気が・・・
6WPとかジャックだとゴッソリなのに熊だと
6WP→1LK→2WPくらいしか見つからなかったぞ
鉄拳は好きだけど課金まみれのバンナムは一度痛い目にあえばいいと思う。
原田は被害者、元凶は上層部。
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 09:46:43.49 ID:/0tPYoYm0
AV男優、監督は、偉い血筋は一人も居なくて、全員、替え玉。
「中韓から世界が孤立しているので、中韓だけから文句が出る」←大間違い。なぜロシアは爆撃機を日本の周りへ飛ばして威嚇するのか?
なぜ北朝鮮は弾道ミサイルを日本を上空へ通過させるのか?なぜアメリカは落ちる可能性の高いヘリを民間地上空で飛ばすのか?思考力が足りないね。
俺が聞かされた話を書くと、現在、芸能界、メディアに出ている男女は、俺にサービスをして俺の子供を女に産ませる為に、日本国内外から連れて来られたペットみたいな男女である。
なのでみな日本人離れしている外見ばかり。これだけ大勢居るのに、世界王者と言われる俺の子供を産んだのは一人も居ない。大問題。謝罪と賠償をしろ。関係者、処罰中。
「貴方が、世界マフィア と言われる人たちの中ボスなんですか?」→俺「中ボスではなくて、俺はシンボルだよ。 日本の天皇家(武家、ヤクザ)、
世界の王族(騎士、マフィア)のシンボルが俺。羽林だから。シンボル・象徴でわからないのかな?国連の紋章も天使天子の羽があるでしょ?」
女子アナウンサー、モデル、タレント。この中には、結婚や性行為をしただけで、
相手の男性がトラックに引かれたり電車で引かれたり事故が多発する、天災が集中的に出てくる、罠みたいな女性が多数いるので気をつけよう。
相手の男性の処刑は、世界各国、国内外に依頼済であり、言い訳は無意味。
>>433 くま6LRPからは1LK3RP3RPLPだな。
ジャックの66LRPからは4LKRP4LKRPRPしか思いつかないが、他になにかある?
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 09:52:22.58 ID:jy82pe6s0
鉄拳は3D格ゲーで独走状態だから批判くらってもプレイヤーにライバルへ逃げられることはないから好き勝手やれるんだよな
2Dはよく分からないけど格ゲー全体でみてもトップ?
鉄拳はトップだったけどTAG2で奈落の底に転げ落ちていった
転げ落ちていったんだけど他がもっと酷いからなぁ
既にVFは奈落の底で化石になってるしDOAは
まだまだ荒削りで本気でやり込める完成度じゃない
それと現チーニンにオン関係の技術力がないのが致命的
ニーナの右アッパーからのデスコンは
3LKRP2〜LP4〜9RK→フラバタ×3→6WPの69ダメージでいいのかな
まだ減るのある?
課金キャラは調整入るまで無敵なのか
俺も課金厨になるかな
get ready the next 課金
>>434 それで思い出したけど、今のバンナムの上層部はケモノを嫌ってるという噂を聞いたことがある。
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 10:47:05.83 ID:MKLVbBmqi
無課金で全キャラ使えてますけど
>>445 1戦してたったの100GPなのにどうやって無課金で47万GPも貯めた?!
5000試合やったのか?!
>>446 キャンペーンとか色々あったんだから1試合100P固定のわけないだろ…
バンナムさんがお前のこと大嫌いだってよ
5倍の時にガンガン連戦しとけばすぐだったろう
レオで壁際で浮かせたときのコンボってなんかないかな
9RK>RK>4LPRK>金鶏中LKRK位しか思い付かなかった(´・ω・`)
5倍ってチケット使用時だろ
無料でももらえるチケットをしっかり勝ってんだなー
>>436 2WPの無敵で締めるほうが減るんですわ・・・
あとLRPって変な表記やめてw
>>447 いやいや。
GP高倍率や木人フェスとかたかだか数週間だけだし
無料じゃ今回の4キャラ開放までに30万くらいが関の山だろ
そっから10日ほどですぐ15万以上とかムリありすぎ
ただの無料コジキ厨房のフカシだろうよ
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 11:29:33.30 ID:fo7aoejN0
俺は無課金でニーナ使えないだけ
次のキャラ解放までニーナはいけるけど、次からはギフト増加のせいで月に1キャラが限度かな
アプデでヴァンパイアのみ追加されればいいと思ってるけど・・無理だろな
モクジンフェスの時は入院してたからGP全然たまってない
色々使いたいんだがなぁ
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 11:32:39.12 ID:fo7aoejN0
>>453 ちなみに俺の場合、今回の4キャラ解放の時で37万あったよ
>>427 元からトップクラスの強さなのに何を強化するところがあるんだ・・
キングの投げコンボで130くらいもってかれた
なんだあれは
投げコンは抜けないやつが悪いだけ
P200レイジジャイスイ壁は煮える
よくもまあ堂々とニート宣言できるよなあ
いや、初めて見てビックリしただけで悪いとか言う気はない…
ログインボーナス90日目
ギフト100マネー10万のみチケット消滅
GP46万で最後のキャラ開放されました
ログインありがとうございます
毎日プレイしてプレゼントを獲得しましょう
このアナウンスが虚しい…
>>464 ギフトと一緒で必要な日数が増えてんじゃないの
100日目にチケットかもしれん
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 12:32:32.36 ID:jqJ3AaZH0
無料アーケードでGP1000以上はよくあること、運がよければ1700ぐらい
溜め込んでたプレチケ使えばその3倍
木人チケット1枚につきGP1200、9枚目以降は2400
さらに木人撃破数に応じてボーナス
木人フェスはGP、ゴールド、経験値やりすぎだったわ
>>452 表記慣れてなくてごめんね。
2WPのほうが減るのか、知らなかった。
壁があれば運びたくなるけど、こっちも選択肢に入れてみます。
コナミが全面的に受け持って鉄拳vsキャリバーvsバーチャvsDOAvsランブルローズでオリンピックゲーム作ってくれねぇかね(´・ω・`)
これ段位カンストしないように増やして一気に解放するだけで
上級者も楽しめるゲームに化けるのになぁ
無敵ぶっぱにうんざりするのも強い奴と弱い奴が同じ段位に溜まってるからだし
まあ上級者はタッグ買えってことなんだろうが
俺はバウンドなしのチェンジなしの方が好きなんや
記憶の中で美化してるだけの可能性が高いがDOAってゲーセンにあった1だか2の時は
もう少しヒット感とかあったし駆け引きも連携もシンプルでかつ爽快感あった気がするんだが
(ただし上手い奴だと連携を途中でホールドでして全部返しちゃう変な要素は今と同じくあった気がする)
今のDOAってめんどくせぇカットインでスピード感逆に感じないし
マネキンがヘロヘロ動いてるような変なモーション多いし(ボクサー?の動きとか素人目にもひどい)
退化したのか?昔からこうだったのか?
レボも浮確を一部のキャラだけなくすとかしてる謎調整は退化にすら感じるけどな
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 12:58:56.90 ID:v4He/9PP0
>>422 TT2で狂拳なら、かなり強いと思うぞ。
レボも含めた全鉄拳プレイヤーの中で
上位1割くらいに入るんじゃないか?
鉄拳が強くても人を見下すのは良くないが。
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 13:34:07.57 ID:fo7aoejN0
クマのコンボダメージ少なすぎだろ
まだわかってないだけかも知れないけど、意図的に弱くしてるのか
デカいだけ女より力ないのかね
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 13:34:07.82 ID:of2tdY2b0
>>465 無課金厨にとっては木人フェスは超有り難かったな
レベルだけ上がってもゴールドが足らず
強化出来ないでいたのが一気に出来たわww
またやって欲しいが無いだろうな・・・
クマはパワー振って受け身トラップでガー不当てりゃ相当減りそう
レボのフレーム載ってるところはないですか?
TT2から微妙に変わってるみたいだし、無敵技の発生フレームとか無敵フレームとか知りたいです。
うおおおおおおおおおお!
でやあああ!
きえろ!
>>469 私もゲーセンで稼動していた2まではやっていたよ。
あの頃は荒削りな所もあったけど格ゲーとして意外とまともだったと思う。
思い出補正掛かってるだけかもしれないけど。
フンアーハー
ビムヤ(´・ω・`)b
TT2買ったけどすげえラグいんだな
びっくりしたわ
>>480 本当?
>>480か対戦相手の回線が悪いとかじゃなくて?
自分もそのうち買おうと思ってるんだけど、オンラインパスの購入はやめておいたほうがいいのかな。
レボのラグのなさは多分オンライン格ゲー界では1.2だと思う
でもタッグ2も普通レベルではあると思う
もちろんマンションだったり無線だったりと個人差はあると思うが
そういう回線のラグじゃないよ
レボは全然遅延感じないけどTT2は明らかにシステムレベルの遅延感じる
15F普通に見える俺が
反応できなくなるからたぶん2F以上の遅延あるわ
普段はラグ感じないで対戦できてるけどたまにラグきつい相手に当たったときに俺の野生が目覚める。
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 15:18:28.30 ID:of2tdY2b0
>>484 イライラして無敵ブッパするよなwww
アリサだけど
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 15:20:47.94 ID:m1t/kuq20
15Fは見えるんじゃなくて
ただ何かに反応しただけで中段か下段かをちゃんと認識できてガードするのを
見えた!!っていうんだよ。
また落葉が見えるのか?
鉄拳6→超絶ラグ糞ゲー
TT2→ラグ糞ゲー
TT2は回線微妙なのと当たるけど
レボはだいぶ安定してる気がする
鉄拳6はひどすぎた
TT2はラグ小さいだろ
どんなクソ回線か無線でやってるんだよ
やたらと断線する奴と当たるんだが何かメリットが有るのか?
>>476 外伝がボタン仕様がリアルバウトみたいにスッキリして
ようやく望ましいものが遊べると思いきや
ドットとかキャラのメンツが斜め上をいったのが悔やまれる。
誤爆・・・。
>>492 1枚のプレミアで無限に遊べるぞ
サブ垢作ったほうがいいけど
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 16:08:55.92 ID:fo7aoejN0
TAG2は投げ抜けもできるしラグ少ないよ
ただレボみたいにノロノロしてないから無線野郎とかはラグいよ
自分の環境次第だな
廃人達はみんな有線だろうし、とんでもない数の廃人いるから対戦相手には困らない
剛拳の俺がランクマで2試合連続相手が剛拳への昇格試合だったから手を出さず2人とも昇格させた
心の中で一緒に羅段目指して頑張ろうぜって自分に酔いしれてたら次の対戦で俺が飛龍に降格した
余計なおせっかいだろアホかコイツは
11日からギフトポイント大量に手に入りイベントこない限りレボは終わりw
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 16:44:18.35 ID:K5Lj+xJX0
15フレーム見える見えないでラグ有りと判断するとは相当なチンパンだな
脳筋すぎて頭の遅延もわかんねえのか
プレマで起こる現象って俺だけ?
●対戦時にエラーが起きて順番が一つ飛ぶ
●順番が飛んだ後に一定時間対戦エントリーができなくなる(カウントも止まっていて蹴ろうとすると対戦中表示)
●フレが一斉退出(ほかの人はなにも問題なし)
●対戦中の故意ではない切断
順番が飛ぶのと進行が止まるのかかなりある
>>476 思い出補正でしょ
板垣が3まではおっぱいパンツゲーとして作った
4でなんとか格ゲとして形にしたって言ってるくらいだし
対戦ゲームとしての面白さを追求してないから荒削りのまんま
いや追い出されたってメールがくるんだよ
90日ログインしょぼいなあww
100日までつづけるけど
365日ログインまでがんばる人 このスレいる?
>>476 あの辺りは読み合いの要素や技が少なかったから知識無くても直感で何とかできたからな
今はどの格ゲーも要素が多くなって、どれか一つでも知識が欠けてたら死ねるから
永久とか見つかってるけどネットもなかったし、そこまで調べる奴も少なかったからね
PS4日本発売2月22日とかもう日本のハードでも日本がゲーム供給元としてのの主じゃないのは明白だな・・・
見てるか原田?
l.| } |
{|=ッ-rzッ= /lヽ
| ̄し、 ̄ _ノ
| /__ヽ l、
r―一'´:::\二´_/〉::`ヽ、_
__/__/^^^h ___ /:::::::::::::::::::::ヽ
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ノ| |::::::::::::::::::::/:::::|
/:::::| PS4 2/22 |:::::::::::::::::/::::::イ
./ : ::::| _ |:::::::::::::::/:::::::::|
/:::::::::::::/⌒ヽヽ. |:::::::::::::/:::::::::::|
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>>502 俺もそれたまになるけどたまにだし気にしてない
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 17:14:38.24 ID:K5Lj+xJX0
>>503 DOA5Uになってもまだジャンプステータスがしゃがパンで撃ち落とされるからな
鉄拳3かよw
PS3はロンチが全然揃ってなくてイメージ最悪だったからなぁ
ソフト無い無いって騒いでたツケが回ってきた日本
おい糞原田鉄拳7はよ発表せーや
PS4のグラフィックで動くアレックスが見たいね。
おう平八まだかよ
出るかわからないけど 平八 仁八 オーガ
これは相当後だろ
15フレ見えるとか流石にネタだろ
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 18:05:44.27 ID:E5KeZEyV0
はやいげだんもつやつしね
15F見えたら生ローでしかダメージ取れないなw
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 18:12:04.56 ID:lKiZBbGI0
集中過ぎてまけた
瞬間にウンコ漏らした
13Fの中段に立てない奴はKOFできないな
2Dゲーは2〜3Fで明確に判別できるからな
KOFなんか1F上等の描画
KOF'97の社の近Dは見えないけどなw
鉄拳勢って15F見えないん?
2Dのゲームはモーションが数枚しかないけど、3Dだと中間モーションではすぐに判断できないからねぇ
ちょっと本気で言ってそうでこわいんですけど
まあ12Fまでは立てるね
俺は
このゲームだと15Fまでの下段は見て対処できるかな
ラグってたら無理
ハイ つぎのかた どうぞーー
だからTT2はラグあるって話だろw
>>526 このおバカさんに親切に教えてやるが
「見える」というのは相手が出した技を何かを認識して「これは下段技だからしゃがむ」
と行動できることだ
とりあえず相手がピクリとでも動いたら何が来るのか一切関係なくしゃがむ!
というのは見えてるんじゃなくて下段一点読みでしゃがんでるだけ。代わりに全ての中段くらうから意味ナシ
下段だけが来ると分かってるなら反応で15F下段技しゃがむのはギリギリだな
鉄拳勢の人間性能が低いのはゲームシステムの弊害だからしょうがない
もう 触れるなよ
自分から触れてたくせに言うなよw
>>525 あれは見えるとか見えないの話じゃないw
>>529 ドラえもーん
あいつ落葉みて余裕だって言うんだwww
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 19:03:33.06 ID:MKLVbBmqi
15F見えないとか新規、初心者獲得大成功ですな
試合開始前のタッグ用の台詞は削除できないんだろうか
俺達を〜 とか いい形で繋ぐぞ とか まとめて〜 とか
>>540 このバカガキも「見える」の意味を分かってない知障か
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 19:12:58.71 ID:bUTdzZNb0
カズヤ使って平八まで辿り着いて
貴様ら誰じゃ、みたいなこと言われた
息子の顔見忘れて複数に見えてるのは相当ヤバイわ
ライトが点いた瞬間ボタン押すみたいな反射神経ゲームじゃないんだから
15Fっていう数字以外に越えないといけないもん色々あるだろ
無敵使わず6勝4敗だった。やっとこさ勝ち越せたわ。でも勝ち越し続ける気がしない。
レボでポールとロウは大嫌いになったよ
こんな猶予糞なげーゲームで投げ見てから抜けられないとか生きてけないなw
>>546 俺はキングが大嫌いになったわ
舐めプ比率が他のキャラより圧倒的に高い
アケステ買ったんだけどステップが苦手だ
特に1P側にいるときの右側への66が・・
俺手首で振るように入れてるんだけどみんなどうやってるの?
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 19:21:58.09 ID:fWVxpIxg0
>>546俺も嫌いになった
てかここもだいぶ過疎ってきたね
アプデ前とは大違い
>>549 持ち方によるけど指の付け根あたりでコンコンと弾く感じ
空気気にして部屋掃除しない
アルティメット潔癖オタクソ野郎共
バカ女銀行ATM カードを劣りください
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 19:44:36.39 ID:ETG3RVIm0
当て身投げみたいなの覚えたらロウ、ラース、ポールに当たるとうれしくなる
さて飛鳥でシコるか
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 19:58:08.83 ID:fo7aoejN0
>>547 まあここは他ゲーでは生きてられない奴の集まりだろうけど
15フレって言っても投げ抜け猶予で投げ発生からは実質27~30フレの猶予あるんだし
ましてやレボは原田が猶予増やしたと言ってるし更に+5フレくらいありそうだが
それでも無理なんだろ
釣堀だな
>>559 、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
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レ′
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厶- 、j }:::Sports:::::::::::::.`ヽ:!::::::::::::::::::::::::..`:..、
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`ヽ.: : : : : : : : :/ ` ー 7 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.} :::::::::::::::::::::::::::::}
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. {: : : :/: : : / /∧:.、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/.::::::::::::::::::::;:イ__.ヘ
ヽ: :/: : : /\ ,.イ / }:::.`:...、:::::::::::::::::::: /..::.`ー-‐j ´ l| / ∧
厶ィ: : : /\ \/ ! ,′ |:::::::::::....`¨ ¨´ ...::::::::::::::::::,' 〃し' /ヽ
/ : /: :/: : : :\丿 | 丿::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / (/ ノ¨}
ほれ飛鳥だ みんなシコれよ
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 20:16:55.61 ID:Lkix+vAF0
うちの会社の28のオッサン派遣社員が昨日キングで初めて勝ったとかいってたwwwwww
コイツ解雇リストにあるのにウケたわwww
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 20:19:31.66 ID:5WnuTFss0
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 20:19:46.79 ID:GtR6MC9A0
ビムヤだけどさ
拳段から飛龍に落ちて本日無料コイン7枚で7連勝中w
飛龍あたりだとビーム本当によけられないのなw
上位段よりストレスなくていいわ。今までの最高は烈拳
最低なパワー200のビムヤでしたw
なんかビームのパワー落ちてないか?
フェンの頭突きから固められて完敗した
しゃがみ状態になるから無敵も打てないし怖いな
しゃがみ状態に持っていかれて辛く感じたのはレボだと初めてだわ
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 20:27:59.08 ID:of2tdY2b0
>>564 煽りじゃなくて真面目に
パワー200も振ってて最高が烈拳って向いてないんじゃないか?
せめて一八じゃなくてロウかリリにでもチャレンジしたらどうだ?
おいおい、テッケナー諸君、壁際のパンチペシペシ連打は何で回避可能かね?
パンチでしゃがめず、無敵できず、反撃できずで沈められたよ・・・ファッキンロースッ!!!!
ラースのキャラアナウンスがロースにか聞こえないんだよっ!!なんだよ壁際パンチって、無敵?パンチ?する暇ねえよ馬鹿っ!!
あのロースの上空回転蹴りなんだよ、着地も狙えねえじゃねーか!!おい、フェン、蹴りと体当たりだけで俺に勝つなっ!!!
すまない、すっきりした
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 20:32:55.32 ID:Rl4QTvFT0
投げ、無敵、ビーム以外を使うのはビムヤとして失格ですか?
奈落旋風や鬼蹴りを使ってもビムヤと認めてもらえますか?
まあパワー200だったらビーム撃つよりはリリロウポールのが結果出るだろうね
>>570 えっ、マジで・・・防御できるの?・・・てか十字キー何押しても駄目だったけどなあ・・・
十字でまずしゃがめず、防御できずで無敵やパンチ押ても無理だった気がするけど
ペシペシペシぺシぺシぺシぺシぺシぺシK・O〜ときたもんだわ、あれ多分笑ってたろうな相手
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 20:43:34.75 ID:JbrU5/E70
やったー! テイルガードしたー!
_人人人人人人人_
> トゥースマ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 20:46:20.18 ID:TI/Sm1VX0
ジャブと中段パン連打されて固められた時は絶対にガードしてから反撃
その後最速でジャブかしゃがパン
ガードされた後横移動多いやつなら生ロー
>>544 おかげで今更だがキャラ登場演出を立ち位置を逆にすれば変えれる事に気付いた…
同じ演出に飽きてきたところだったんだよ、ありがとう。
>>555 飛鳥使いだが全く嬉しくならない…壁際パンチ限定ならどのキャラ相手でもニヤニヤってなるけど。
3LPだけで死ぬキング使いが15段でもいるからなw
>>567 それは壁コンボ・・・
対策→タフネスに全部振る
>>575 主はガードなんだな、なんというか壁際で密着されててパンチ連打で何も出来なかった
しゃがむ暇も無かったし喰らって硬直してる所に相手のパンチ上乗せみたいな感じだった
多分普段下がる癖あったり焦ってたのもあるけどあれガードできるのか、まさに何が起こったか〜状態だったわ
なんというかここまでパンチが物凄く恐くなったのが鉄拳が初めてだよ
>>578 俺か よく手を出して死ぬわ
対処は、バックステップでいいの?
光回線なのに上り150kbpsしかないwwwwワロタwwwwww
ワロタ・・・・
ぜったい他の部屋のバカがつこうてるだろこれ
>>580 そういう時の無敵だよ
ガードから無敵出してるのに無敵止められるなら有利取られてるんだろう
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 21:06:24.80 ID:oPA3ceYl0
>>577飛鳥の場合ある程度、間合いが必要じゃないかな。突っ込みの相手とか楽に戦えるけど
無敵、ステ振りは別に構わないんだが、無敵技にパワー振りが乗るのだけは駄目だと思う
ステータスに差があると、適当に無敵技出しとけば勝てるだろといった感じのスタイルになる奴が多い
それにしてもプレミアムセッション誰もやってねぇなw
>>584 俺もそう思ってここで無敵じゃあっ!って思ってやったんだけど
壁際な上に早いパンチ当たってその有利とられてるって奴かもしれないけど出なかったんだよね
そんな状況にならないよう展開を運ぶかガード固くするかなんだろうけど鉄拳はやっぱ難しい
もうちょっと精進しないとね・・・しかし色々と助言を聞いたんで次に会うロースは必ず3枚にすり下ろしてやるんだ俺
プレミアムセッションやるとしたら何時がいいかね?
アプデ後初めてここ覗くけど何がどう調整されたか誰か教えてくれない?
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 21:29:33.33 ID:7G4BQJfw0
>>427わかりやすいニーナの強化って言えるのは236LP、横移動RKの浮き方の変更。
6WPの発生が少し早くなったか、フラバタ1発目の硬直減ったか。たぶん前者のほうだと思うけど。
レイジが投げにも反映されるようになって投げコン期待値があがったとか。
ただ細かいフレームはわからないし、強化された分どこか弱体化してるところもあるかもね。
ニーナは性能高いし不満もとくにないからね。あと足無双みたいな糞調整はいらない。
わざわざプレミアセッションとか木人フェスでフレとチケ談合で使うくらいしか用途が思い浮かばない
プレミアムセッションはフレ集まった時に使うとすげえ楽しいぞ
野良で立てると乞食と厨が寄ってきて酷いざまになる
もし、コンボできるくらいの初心者に鉄拳を教えるなら何を教える?
・三竦みと2択
・有利不利の意味
・カクハン
・山ステとスカ
・しゃがパン暴れ
・ジャンステ暴れ
・横移動、キャラ別しゃがみポイント
これはいらないとかこれは追加とか優先度とかあったら教えて
ちょっと友人に鉄拳おしえるけど何から教えたものか・・・
フレ1人しか居ねえや
アリサ弱いの?
>>596 基本待ちキャラ
下段で削ってタイムアップ狙えば強い
>>596 絶望的に弱いとかではないし、個人的には中くらいとおもう
ただレボではうまい使い手がいないから弱い、みたいな謎の結果になってる
ロウだりいいいいとか思ってたら勝利数すげえ少なくて
無敵もテイルも(ダウン追い討ちのみ)使わない人で投げぬけ4連続もされて負けたww
これ過去のシリーズからやってきた生粋のロウ使いの人はひとくくりにされてかわいそうだねw
アリサのダッシュパンチ強くね?
>>594 俺なら三すくみと2択、カクハンを教える
山ステは
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 21:38:12.39 ID:GtR6MC9A0
>>566 だって格闘ゲー今までほとんどした事ないもん。
カズヤがデビル化できるのも知らなかったしw
そこからビムヤ一筋な訳だがカズヤで純粋に戦ってた時の方が
勝ててたw
ビームでぶっ殺す楽しさはビムヤにしかない。デビル仁も一応いるけどな。
ミスった
山ステはおまけ程度に教えればいいと思う
見てるんだろ原田?!
かかってこいよ!レボなんか捨てて7でかかってこい!
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 21:45:24.78 ID:bUTdzZNb0
>>601 666RPは強いよ、上段だけど
発生早いし、ガードさせて4F有利取れるし
避ける相手にはドロップキック狙うし
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 21:45:39.08 ID:JbrU5/E70
サブアカのIDをFENGKUMAにしたらいきなりフェン出て、二人目にクマ出たぞ
いやマジで。写真うpしてもいい
TT2の頃からアリサとリリはある程度までいくと弱キャラ認定でした。
コマテクをあまり必要としない分、やることがなくなる。
勝てないわけではないが、上手くなっても大体ワンパな動きになる、
なら他のキャラを使った方がいいってなる。
まあレボなら気にするほど弱くはない。
そもそも鉄拳自体がキャラバランスはすばらしい。
ただしラースは除く。
同格相手に連勝してんのに降格試合とかふざけんなチケ代返せゴラァァ!
儚い三日白虎だったわ
キャラ愛ですべて解決
おいおいおいパワー極降りの糞プレイヤーばっかじゃねーか
無敵より断然使いやすいのにレボじゃアリサのだっしゅパンチと
のびーるパンチを使う人あまりいないね
アッパーも使う人あんまいない
暴れ技ぶっぱしかいない。そりゃ弱いわ。
>>614 お前みたいな雑魚プレイヤーを最大確反でさくっと終わらせたいからだよw
2.3回空中散歩させてりゃ終わるから無駄な時間使わずに済むしw
イキます!
そこっ!
イキます!
そこっ!
正直アリサのクレイドルキックは卑怯だと思う初心者です
>>610 imgur.com/DcUhCzt.jpg
imgur.com/yugKMiB.jpg
リンク貼れないorz
雑魚だけどフェン使ってるわ
立ち回り上手くて200万パワーとかなら脅威なんですけどねー
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 22:22:59.63 ID:tt0XhXXd0
ステータスとかどう振ればいいか分かんなくて
スリーサイズっぽく73・56・76にしてある
まあ他人様のステ振りの文句つけてる奴は下手くそに間違いないけどね(笑)
>>614 >>619 みたいな雑魚が相手だったら体力を10分の1にしてその分パワーに当てて欲しいわw
どうせ被弾しないし体力がかわいそうだしもったいないw
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 22:32:02.10 ID:of2tdY2b0
無振りアリサでリリとかキングぼこるの楽しすぎwwww
クマに成す術無くやられたけど
新キャラ相手だと負けちゃうんだよな
未だにデビル仁とかもよく分かってないし
レボの売り方神だな原田
あやかりたいぜ
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 22:32:37.96 ID:tt0XhXXd0
>>625 シャオユウのスリーサイズわかんなくて
取り敢えずアイマスの菊地真のスリーサイズにしてある
>>627なんで真なんだよ
やっぱそこは千早の72…ry
そもそもステ振りが不評なのってリスク無しのドーピングだからだよな
P=100 HP=100 SP=100
↓
P=140 HP=80 SP=80
みたいにして各ステの上限は変えずに他ステから一定値を移す方式を段階的に解放してく方が良かったのかもな
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 22:49:57.84 ID://rvLNLN0
即日速攻で段位カンストする俺から言わせると、もうステとかどうでもいい
ステ無効だらけのプレマしかやることない
原田早く鉄拳神まで解放しろ
ステの一桁が0か5以外のやつを見るとイラつく
どんだけ几帳面だよ
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 23:18:20.08 ID:p+ORkA0U0
底辺は底辺らしく、パワーガン振り強キャラ大技ブッパで楽しもうぜ。
ン”ン”ン”ン”ン
イヤッハッオスッ
ン”ン”ン”ン”ン
ヤッ
ヤッヤッ
イヤッハッオスッ
イヤッハッオスッ
イヤッハッオスッ
カズヤからドラグノフに変えたら勝率上がってきたわ
カズヤって待ちキャラ苦手?
体力ガン振りガン攻めが一番楽しいぜ
というかスピはもうちょっとどうにかならないのか
三島系は大体待ちキャラだったような気がする
スカしたとこに最風入れるとか
640 :
原○:2013/09/09(月) 23:34:38.73 ID:OZcCZwNy0
スピリットは
メインとして使える技に
クリティカルアーツがあるキャラが使えば
かなり強力な武器になるね。
例としては飛鳥とラース。
それってパワーガン振りはデフォで話してるんだよね?
>>632 アップデートでどうなったかわからんけど
タフネスは小数点切り捨てだから5も6も変わらんけどな
パワーとタフネス倍率違うからタフネス極は情弱の極みw
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 23:47:39.55 ID:of2tdY2b0
>>643 隙だらけですぐダメージ食らう
アリサやジャックは許してくれよ
645 :
原○:2013/09/09(月) 23:50:23.80 ID:OZcCZwNy0
パワーのステータスは
パンチ力、キック力、投げ力みたいに
もっと細分化されていたほうが
成長の楽しみがあるのに。
修正されたテイルが見えないよ
(´・ω・`)
テイル待ちしていたら無敵くるしね。
無敵待ちしてたらテイルもあるでよ
最近はテイルロウとパワー極振りポール当たったら捨ててるわ
コントローラー放置してケータイいじったり飯食ったり
ここって毎日同じ愚痴言ってるな
ポールの
ガード崩してきてポンケンをブチ込んでくる技にいつもやられる。
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 00:08:35.08 ID:e82Htm/o0
レボのポールなんて白虎ですらワンパ雑魚だぞ
ぽん拳と霹靂の確反、竜砲しゃがみできればOK
目をつぶっていても
ポールをポンポン倒せるようになりたい。。。
パワーガン振りポールにメッタクソにやられて、
乗り換えた人は数えきれないだろう。
だから今はパワーガン振りポールの巣窟になってる。
テイル修正入ったという事実があるから言いにくいだけで
まだまだテイルと無敵の2択責めが凶悪だよな?な?
ビムヤなんて
一発で勝負の流れを変えられる
パワーポールに比べると可愛いもんだよ。
657 :
akakak:2013/09/10(火) 00:21:01.52 ID:xvRnW51z0
TT2かおーかなー
アイツラは何も気にせず振ってればイイよね。
カウンター喰らうリスクより、カウンター喰らわせるメリットの方が断然高い。
アレだけでも強いのに下段からのコンボがハンパない。
アイツラで避け、ガードがウマいヤツなんて二厘もいないじゃないの?w
ドグラ使いは避け、スカし、後出しマスターが異常に多い印象。
ガードも固いし。
アッパーにどれだけ泣かされた事か。
いつまで待ってもおじいちゃんが一人も配信されないとかふざけてんの?ばかなの?あ、死んだの?
カズヤはクソ強いのにビムヤとかに頼るやるせなさ。無敵があるから増長させてるよ
いつのまにかこんなサービス稼働してるのか。
初めて知ったわ。今ダウソ中
でもバウンドないのかー。タッグ2微妙でBR一番やりこんだけど
今度はDRにさかのぼるようなもんか
でもサービスほとんどタダだしバンナムも太っ腹だな
一八はクソ強いっていくとこまでの道のりが遠いから皆挫折してビームに走るんだろ
しかも今の羅段にはボカスカ当たるという始末、ビックリしたわ羅漢にビーム一八がいるのが
てか初心者からするとお手軽なカチ上げもないしお手軽なコンボも少ない
リリとかラースみたいにお手軽で強い(リリは初心者には)キャラに走るのも分かる
fullbokko_cat
とういう羅冠ファランをフルボッコにしたんですけど
どうしたらいいですか?w
>>661 ポイント集めに苦労するぞ やめるなら今だぞ
コス扱いでジュンとセバスチャン出してくれよ
>>662 その上リリとラースは距離を話したり詰めたりすんの楽だから初心者はステいらず
ホント鉄拳の悪しきキャラだわ
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 01:04:50.85 ID:CpM/yk3NO
ビムヤや無敵&テイルロウは大分狩れるようになったけど、パワーポールは未だに苦手。一発で試合ひっくり返るもんな。
ポールのカウンターは痛いのばかり
カウンターが怖いなら手を出さなければいいだけだな
お前らがひどくすすめるから使ってみたけどリリもラースも全然使いこなせねーぞ
まだジャックで6RPや4123LP適当に振ったりキングでジャイスイと66RKやってたほうが勝てるわ
ポンケンに対して未だに確反入れられないなあ自分の反応の遅さが憎い(´・ω・`)
格ゲーは確反とか覚えられたら更に楽しくなるんすかね
日本トップのノビもknee戦でポン拳にカクハンいれれてなかったから仕方ない
構えてたらいけるけど、急なポン拳にいれるのはほんとむずい
リリは使いやすいから量産されてるな。
上位段には見掛けないけどな。確反多いし攻め手を欠く。で、無敵多用に逃げる。リリ使いで無敵使わない奴はいないな。
リリ非力すぎワロタwwwwww
火力まで欲しがるって・・・
それは腕の問題だわ
>>673 上位段ってどこのこといってんだよ
リリで無敵なんてほとんど使わんわw
俺も羅段のリリ使いだが、無敵なんて使わねーよ
ただ、羅段でも多様している奴がいるから変なイメージがついちゃうんだろうね
羅段以上になるとリリが非力なのがよくわかるわ…。
リリは山ステ野ステでカサカサ動かれるだけで中距離の武器全滅するからな
その辺に強みが集中してるだけに初心者相手には強いけど上級者には無力
結局寄って小技と横移動してスカ当てするだけの没個性キャラになる
無敵は基本使わない、使っても相手が使った回数以下でって縛りやってる
けど相手がビムヤ、ポンポール、テイルロウだと他の技一切禁止、無敵だけで倒そうと挑戦するときもあるw
なんか前、玄武?にビムヤいたって書き込みあったけどほんとなの?
流石に羅将まで来ると強い奴(クニミツ、ラースは除く)しかおらんけど
その一八、本当は強いんじゃね
>>609 Feng Weiにしたけどドラグノフだった
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 02:02:07.57 ID:MX+N7JY70
>>571 もしかしてダウン中に多分だけど立ち途中パンチ2発のループ喰らう奴かな?
俺も今日初めてそいつに遭遇してどこまで繋がるのか見てたら死んだよw
壁際限定で仰向け相手側足(ダウン状態は関係ないかも)でラースが壁に垂直状態なら出来るのかな?
因みに抜け方は横転だった
俺が死ぬまで喰らい続けたからかそいつそればっかしやがるw
拳段の癖にそんなんに頼るとことかやはりレボの段位あてにならん
このループ
皆知ってた?
州光はなんつーか羅段以上のクラスでも初期の家庭用タッグ2に居た州光の動きだった。
知らない相手だと楽にハメれて、そうやって勝ってきたんだろうと思われる州光ばかり。
周りに知ってる人ばかりになるとそのうちキャラ変えするんじゃないの?
>>678 これだよこれ
TT2である程度距離長いNH連続の技追加されたけど結局縦軸のスカ技でしかもちょい遅いからな
BD性能最悪のリリにそんなのつけられてもなんとも言えないわ
ただ横移動性能とあいまって生ローがめちゃ便利な技になってるってほんとそれだけ
リリ強いってここで言われててなんかうれしいレベルだわ
>>681 技のモーションもコマンドも言わないんだからわかるわけないだろ
wsRPLPのことか?あれねっぱなら当たらないんじゃないの、下手に立ってたり後転したりして食らい続けてただけなんじゃね
しゃがみ3WPの下段を手で払うようなヤツはつながりが早いから掘り起こしで食らい続ける可能性はあるかもな
>>680 玄武にわからん殺しのクニミツや落葉とライトゥーばかりのポールがいるんだからないとは言えない
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 02:32:20.34 ID:MX+N7JY70
>>684 ずうっと寝っぱだよ
コントローラーから手を離してた
コマンドは知らん
モーションが立ち途中みたいに見えた
因みにその場起き、しゃがみ起き 試したけどモーションすらでないくらいの速さで喰らい続けた
レオ練習中なんだけど
俺の3RPがヒットした時に浮く時とのけぞるだけの時があるんだけど
何が違うの?(´・ω・`)
浮いて欲しいんだが
俺の ×
レオの ○
>>687 しゃがんでる相手に当てると浮かずにのけぞり状態になる
しゃがみと立ちで違う
しゃがみは浮かない
しゃがんでる相手は浮かないってことは2択には向いてないってことか・・・
スカ確で使うしかないのね(´・ω・`)
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 02:51:25.85 ID:HbaRj+gk0
>>687 相手がしゃがみ状態だと浮かない
ポールとかクニミツの右アパもそう
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 02:53:08.44 ID:MX+N7JY70
>>686 分からんすぎのもあれなんで調べてみた
1RPLPだったわ
しかし初めてラース触ったがこの技普通に壊れてるな
壁際でなくとも起き上がりに当たったら浮いた相手に連続で3回ぐらいヒットしやがる
修正しやがれ
まともなプレイする層が少なすぎだろこのゲーム
サブ垢の一つにサブ垢狩り乙みたいな変なメール入ってた。なんか挑発的なんだけけど何がいいたいのか全く分からん。無敵or投げみたいなつまんねのとは二ラウンドめから勝つ気無しでなげねけの練習してだんだけど。捨てげーされてむかついたとか?
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 03:04:42.93 ID:IOycm8h20
2013/09/09(月) 07:03:09.50 ID:/0tPYoYm0
>彼らは処罰対象である。また、その関係者が、俺に対して、嫌がらせをしてきている。
その結果、こうなっている、日本政府は、早急に彼らを逮捕しなければならない。国外へ連れて行っても良いよ。国外へ行ったら、世界が対処する。
>国外へ行ったら、世界が対処する。
>国外へ行ったら、世界が対処する。
↓ 早いね!!!ちょっパヤ!!!
トルコのアナトリア通信によりますと、トルコ有数の観光地として知られる中部のカッパドキアで、9日、日本人観光客がナイフを持った何者かに襲われ、1人が死亡、1人がけがをしたということです。
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20130910/k10014416021000.html
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 03:12:28.99 ID:MX+N7JY70
>>693 まあそうゆうことで皆もラースに壁際ダウン中でハメられそうになったら即横転しよう
普通にやるだろうけど俺みたいな寝っぱなしの人は気を付けて
>>695 なんか最近の噂では、鉄拳レボがらみで暴言メールすると垢バンになるみたいだよ。
試しに通報してみたら?
レボも香ばしい連中が増えたのぅ
こうなると楽しむどころか対人にイライラする面倒臭いゲームになるなww
これが家庭用仮想ゲーセンの宿命。
制限無し無料ならファンメ上等で割り切れる(´・ω・`)b
回数制限あってもスムーズにマッチングしてラグ少ない方がいいわ。
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 03:45:29.40 ID:IOycm8h20
>>678 リリ使いって自虐多いけど結構強いキャラだと思うけどな。相手を逆に横移動で悩ませるキャラなんじゃないの?
リリに横移動されるだけでかなり行動が制限されるんだけど
リリと対戦するときだけ生ローをすごく驚異に感じるわ
リリはボタン適当押しでもそれなりに技が出て繋がるカポエラみたいなもんなんだから多少弱くても我慢しろよ
こいつの性能をこれ以上上げたらただ暴れてるだけで強い女ラースじゃないか
>>693 TT2でもそうだぞそれ
ってか壁行ったらひたすらパンチ連打して横受身しとけ
壁でねっぱとかさすがにアホ
>>702 そりゃ読みあいに負けてるかあんたが縦軸押ししか出来ないアホだからそう感じるんだろ
レボなんかご丁寧にホーミングにわかりやすいマークついてんだからそれだけ擦ってればいいじゃん
リリなんてBDも弱ければ技も横にスッカスカだからな
こんなのに不満たれてるヤツはマジでアホ、鉄拳やめるか強くなる勉強したほうがいい
>>703 お前も同じ、ロクな対策も立てれないで意味不明な不満ばっかたれてるアホ
お前は特に鉄拳やめたほうがいいと思う。お前みたいなゆとりゲーに慣れすぎたアホがやるゲームじゃない
対戦ゲーなんだから負けたらなんで負けたか考えろよマヌケ
セバスチャン発狂すんな
俺のサブアカ全部ビャッコから落ちる気配なし
お前ら弱過ぎ、いい加減にしろ
鉄拳のアバターがほしい
無敵なし、ビームなし、パワーポールなし。
めんどくせ・・・
>>705 顔真っ赤であおり返してくるかと思ったら結構面白いレスしてくるじゃねぇか…
まぁマジでリリは適当に擦ってりゃ強いキャラじゃない
キャラに文句言う前に
とりええず課金してフェン使えばそこそこ勝てるだろ
>>698 そーしてみるか。なんかお互い好きなゲームやってんのになんでこんなメール送んのか理解に苦しむ
鉄拳は風神拳は出るのに何故か波動コマンドでない。
弱キャラどうこう言ってる奴ってほんとうざい
>>712 自分も波動コマンド苦手だ
ポン拳がとっさにでない
発生が早い技で暴れられる危険性があるのに毎回ホーミング振れとか無理な相談過ぎる
リリは両側それぞれに対応できる技持ってるし、率先して縦スカ狙うようなキャラでもないからBD弱くても関係ないと思うけど
横移動の回避性能が優秀すぎて。リリ以上に相手の横移動で詰むキャラなんか他にいるから
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 08:01:36.13 ID:vWXl/skY0
リリは強いだろ
弱かったらあんなにいっぱい居ねえだろ
ポールの次くらいに多いんじゃないのか
多い少ないでキャラの強さを決めるのはバカ
俺ジェッパとか仁の46とかの技が出せない…
>>717 多少はあると思う。
そうやって決めつけるお前もバカ
お手軽強キャラっつーのが問題
リリ多いのって単純に人気女キャラで初心者向けだからじゃないの?
鉄レボが基本無料で新規向けに作られてる事を忘れてないか?
分かりやすいコンボが多く適当に出せて強いバクフリとワイス、ライトゥーがありキャラ人気もありと
まぁそれなりに人口増える要素揃ってる
ただ強いかって言われると?だけどレボはパワーガン振りで非力をカバーできるしね
リリサブで使ってるけどワイス見えて投げもほぼ抜ける相手はマジできつい。
そういう相手がガード重視でスカ待ちしてたらこっちの攻撃ほぼ通らんからなぁ。
生ローソーンウィップも捌かれたらマジで\(^o^)/オワタ状態
使ってて面白そうなキャラが熊しかいないな。アマキンまだか
>>715 両側それぞれってお前本気でいってんのかと小一時間。
そんなの言い出したらキリが無いぞ
まずリリの基本は左で、生ロー以外の技なら大体避けれる
なんせ立会いで出す右技がほぼない。ぶっぱ君なら知らんけど。
236WKとかも右には強かったはずだけど左スカスカだった…ような。曖昧だわ、両横強かったかもしれん
66RKはステないし66入力見て捌き一瞬仕込めばおk
まず何に苦戦してるかだな。
レボのリリなんて横移動しても入れ込みライトゥーとかばっかじゃねーの
勘違いしないでほしいのは
鉄拳において絶対にコレ!っていう選択肢はほぼないんだから、しっかり読み合いして勝ってくれや
DRからリリ使ってたしある程度教えれるから対策練っていこうぜ。
朝っぱらからいニートのリリ使いが長文で必死に自虐してて笑える
レボではリリちゃんお手軽強キャラになったからおいしいよね
リリの10連コンボ凶悪だな
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 10:02:11.71 ID:0KcjFX9e0
見た目でやる俺にはリリは無理だわなんか気持ち悪い
シャオとアリサと州光もリリ並みに強くしろよ原田
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 10:03:42.46 ID:VQGzs5pl0
むしろリリの十連の捌きポイント分かり易すぎだろ
何種類あるのか知らないけど膝蹴り→下段の部分で100%捌ける
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 10:04:00.09 ID:xy/0T/sVi
クマくらいじゃないの?
そのまま強化されてないのは
まあ、お手軽強キャラっていったらラースでそれに比べればリリは落ちるだろ
そこにフェンとミゲルが来て相場あげちゃったしな
リリがお手軽強キャラwww
10連コンボが凶悪www
こんな奴らがキャラに対して強いだの弱いだの言ってるのがおかしいよ
一生獣段で無敵ふっとけ
獣段ではコンボ始動の見える下段の有無だけでキャラランク決まるんだっけ?
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 10:16:58.85 ID:t/qSi+eJ0
GP5倍から3倍に減らしたイベントとかふざけんな
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 10:26:55.95 ID:af12xxAjO
リリなんてボタガチャキャラ、恥ずかしくないのか
>>594 有利不利の意味を教えないと3D格闘の基礎がわからんと思う
無敵の使いどころもよりわかるし、有利不利がわかれば確反もわかるんじゃない?
>>733 アホばっかだから仕方ない、レボなんて無料だし、ロクな努力もできない雑魚が語っちゃってるのが笑えるな
ニートとかまったく方向がわからない話題まで出してきたしwwwww
簡単に捌けとか言ってるけど練習のしようもないしな
無敵で一番凶悪なのはラースだろ
下段一回しか来ないし、よく分かんないスライディングを捌けなんて無理。
>>740 10連コンボのことを言ってるんだろうが、ラースの10連コンボは2種類あってどっちも5段目が下段
だからガードしながらカウントして、5のときに裁きいれればおk
リリは3RKRKが10連コンボに入ってるヤツならわかるけどスライディングがはいってるやつはわからんわ
10連コンボなんてそもそも使わないからこれは上のほうにいくと弱点かもなwww
自分がリリメインだからかもしれんが、リリの10連とか捌いてくださいって言ってるようなもんだと思うけどな
下段がスタンプのモーションのパターンと、ワイスのモーションのパターンの2種類があるけど、スタンプのモーションきたらそこで捌け
スタンプのモーションこなかったらワイスのパターンだから今度はそっちで捌け
てかデフォで解放されてんだからここで強キャラがー弱キャラがーとか騒いでる暇あったらトレモでやってみるとかぐらいの努力はしろよ
>>741 やってくる人自体以内からあんまり気にしてなかったがラースは5段目そうなんだ
覚えとこ
こういうのスゴク助かる
リリがお手軽強キャラ()
新規の雑魚がキャラの強さ語るなよwww
どうせワイスバクフリに対応できないで騒いでるやつだろ?ww
>>742 まあ技を触ってみて連携どんなか見てみるくらいはしてると思うけど、10連まではやらない人が多そう
まあでも10連が脅威というのなら確かに触れってなもんだなw
ついでだけど、ポールとキングのアルティメットタックル後の投げ抜けはWPなんだな
さっきパワー200ポールにハメ殺しされたから。
>>747 アルティメットタックル自体がWPで抜けられる
その後はパンチしてくるか関節してくるかわからんから、WPってこともないぞ?
リリの10連についてマジレスすると、下段のない(3)以外の2つは
必ず下段・下段と2回入るポイントがあってそこは連続ヒットじゃない
だから立ちガードしてて、下段食らったらレバー下チョン入れして直ぐ戻せばいい
下段・下段の2回目を食らうと痛いので、慣れないうちは1回目は食らうつもりぐらいのほうがいい
まあ、慣れれば
>>742だけどさ
>>749 なるほど
食らったと思ったらチョン入れやってみるわサンキュ
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 11:06:31.76 ID:oBaGl711O
あと1万で次のキャラ解放されるからそこでシャオ、ニーナ、ドラが出なかったら辞めるわ。それまでは基本捨てゲーするから晒されるかも。
その2発目の下段がガード出来ればその後2LPとかで止まるんじゃね
相手の次の攻撃がジャンプ攻撃とかでない限り
>>751 1万ポイント分捨てゲーするって結構大変じゃね
キャラ叩きはただの負け惜しみってばっちゃが言ってた
話題が全然進歩してないな
レボの悩ましい所だ
誰かファランの固め崩す方法教えてください(´・ω・`)
>>748 そうそう、タックル自体について言いたかった
タックル後に十時固めだと、WP RP×3らしい。
構えに移行出来る技を覚えて無敵です
>>756 無敵
といいたいところだがある程度の抜けポイントはある。ファランの固めっていうか特定の技がめちゃ強くて上級者でもこれで封殺されるレベルだからな
とりあえず片足上げたらレフト、ライトフラミンゴっていう状態だけど、ファランの腹が向いてる方向に横移動
どっちのフラミンゴも4LKでホーミングだから読み合い
正直固められだしてガードできたら無敵でいい、ヒットしてたらガードできるまで我慢
レボのファランはこれがあるから火力強化されてるwwww
低段のマナー悪すぎるなw舐めプ放置切断だらけでアケよりマナー悪いわ
家庭用はいつもこんな感じなん?
>>752 しゃがパンで止めてどうするのって話、ダメ一桁入れてもしょうがないだろ
さばいてコンボに持ってくかか、それが出来なければ出し切らせてから
右アパとか入れたほうがいい、リリは最後ガー不もあるけど簡単に割れるし
>>760 家庭用TT2には気合溜めアスカがいたね
PS32台持ちの工作用らしいけど。
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 11:19:57.41 ID:KvKyF0Ag0
イベントで強化何たらを言ってるけど、明日くらいにはレベル60行っちゃうんだよな
レベル解放された時に加算されるのか気になるわ
>>759 サンクス、俺のなかで一番攻めを崩せないキャラだからアドバイスたすかる
しゃがぱんもたまにやるけどタイミング悪いのか食らうんだよなあ
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 11:25:20.07 ID:slIVMqSN0
>>756 ファランはカウンター取ったら強いから技当てられたら動かないこと
そんで構えに移行する技ガードしたら無敵をめげずに連打
ガード確認したら狂ったように無敵
フラミンゴからの技は実は発生が凄く遅い
早いのは足ビンタソードしかない
対戦飽きてきたなー
コイン共通消費でいいから3の鉄拳ボール復活してくんねーかな
あの馬鹿っぽさ結構好きだったんだけど
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 11:27:47.88 ID:oBaGl711O
>>753対戦は全部前入れ気合い溜めして、アケは瞬殺すれば15分くらいで終わるからあんまり苦ではない。なんだかんだで一日アケ6回、対戦15回くらいはやれるから五日くらいで終わるかなと思ってる。
>>762 俺の中で10連やられると、止めるのが目的だった
捌いてコンボ出来るならそれが一番いいけど、出し切らせるのはなんか怖いなぁ
簡単に割れると言ってるが、最後がもらいそうで
崩拳に毎回確反入れてたら、出さなくなった だしてよ
ps3を2時間つけて6円くらいか
月360円
一日1000Pで月3万P
キャラが700円だからお前ら金あるやつは
買ってやれ
たまたまなんだろうけど、たまにマッチングがものすごく偏ることがある
獣段ウロウロしてるけど普段ラースにそんなに当たらないのに突然5連続ラースなんてことがあったり
自分より上の段の人としか当たらなかったり
ミゲル来たっつってちょっと興味出たんだけど
コンボは6とかタッグ2の捌き後とか運びコンボで使ってたやつでいいの?
ファランは最初のラウンド落としても良いから「なにこのクソぶっぱ野郎」って位に無敵ぶっぱしまくると
構え全然使ってこなくなって様子見ばかりになるから楽に勝てるようになるよ
または温まってぶっぱしまくってきたりするから浮かせて半分貰ってウマーもよし
リリって185センチくらいあるよね。
カズヤよりも大きいし。
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 12:22:00.74 ID:37Z75prN0
今日ログイン40日目でファイトマネーもらえたから40日ごとになったと思う
>>775 ヒールついてるしホントはもうちょい低いんでないかね
リリは落ち着いた顔つきになったな
DRはドSっぽい顔してたが
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 12:38:42.33 ID:vbxY4+6u0
今週は何が1.5倍になるの?
プレチケか有料コイン対戦で3倍GPっぽいけど
リリを小さな金髪外人にしていたら
あんまり文句をいわれなかったかもw
あの「や、や、やぁ〜」って掛け声もうざいのかなw
技の入力がもう少し複雑だったら
シャオユウ並みに使う人が少ないんだろうか。
リリは大女で、パッドのR2ボタンを押しまくるだけでも強いから
嫌われるんだろうね。
シャオユウで強くなるには1年くらいかかるけど
リリだと一週間くらいでもそこそこ強くなれるよね。
でも最終的にはシャオユウが勝つんだけどね。
そういう意味でもリリはウサギでありシャオユウはカメかな。
ムービー画面の顔をそのまま実現できたら良いのにな
リリに限らず全員
フェンとかジャックとかあんま変わらねー気もするけど
リリでペンギンと戯れたい…
原田実装はよ
ニーナは双掌破の発生とダメージが上がってるよね
前はフラコンの〆に繋がらなかったから
リリは掛け声うざいし顔面ケバイし技モーション自体が舐めプだから嫌われて当然
追加コスでジュンとセバスチャンはよ
>>784 だよな。
ロジャーとアレックスは可愛い、リリはブス。
もうリリを削除して、ロジャーとアレックスを出せばいいのに。
危ねえ、レボ始めでゆとり勢の俺がゲーセンで鉄拳見かけてやりたくなっちまった
もしやってたらアケコンわかん無いわ乱入されるわで金ドブすふ所だったぜ
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 14:53:18.99 ID:KvKyF0Ag0
対戦するの面倒くさいからコインの自動消費システム欲しい
勝負とかどうでもいいしコイン分のポイントが欲しいだけだし
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 14:56:52.66 ID:slIVMqSN0
ペシペシ蹴るたびにミャッミャッミャッミャッ!ミーャッ!!とか言うキャラ知らないから
リリごときでウザいとかいっちゃうんだよ
もう、鉄拳もいちいち技名叫んじゃえw
ぽんけ〜〜んっ!
むしろテイルは叫んでほしいんだけど、早めに
ジャックって喋れるの?
>>793 テイルウォチャッ!って言ってから来て欲しいな
>>793 ロウは早めに言っても、技名で「ドラゴン〜」からの派生が多いなw
>>794 ジャックより問題はキングとクマだな。
まぁクマは仕方ないとしても、キングはわざとだからなw
登場デモの「ガルガルゥ」に字幕つけるなよなwなにがいい感じで行くぞだw
むしろラースは技名叫ばせなきゃダメだろ
>>797 お前はキングに毎回「リバースゴリースペシャルボム からの〜 キャノンボーバスターからの〜 ry」 って言わせるつもりなの?
>>799 まじで受ける俺の紅茶返せw
でも、音的には「ガルルガル、ガルルルガル〜ガルガルッ!」だろうなw
ラースってハゲるフラグ立ってるんだな
はよハゲろ
あすかの服装はどうにかならんのかね
レボカズヤってtt2と比べるとかなり弱体化されてるのに
それでも強いとかどんだけ強キャラだったんだよ
>>801 もうヅラだっていう認識なんだが。
ヘリの窓を閉めてほしかったのはとんでいくからじゃね?と思ってたし。
大技出すたびにヅラがおちて技のあとに拾って被るモーションほしいな。
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 16:12:14.90 ID:8r+D3Gbz0
ポールて一番ダサいキャラクターだよな
>>806 ポールとロウとレイは一応ださかっこいい路線かと
ボブあくしろよ
おお、wiki飛鳥も誰か更新してんじゃん
イイヨイイヨー
シャオもだいぶ完成してきた
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 16:20:05.12 ID:t/qSi+eJ0
カズヤが最風だすときは最速風神拳って言うの?
はいはいは〜い
課金ありでてっとり早くファイトマネー稼ぎたいんだけど
効率いいやり方とかありますか
>>809 今シャオ見てきた
全部の技に画像付ける気かよww
>>813 レボはムックがないしね
特に新規さんには技名とコマンドだけじゃ伝わらんだろうし
その代わり今んとこ細かいフレームとかは載せる気ないかな
なんだフレーム載ってないのかよ
>>812 プレコイン買って、アケモ(ベリハ)しまくりが効率いいかな?
ただ、ファイイトマネーって課金してまで貯めるものかな?って思うが。
行き着くところはステ無効プレマだと思うし、そうなると経験値もファイトマネーも
ステ振りもレベルも段位すべて無意味になる。
ギフトポイントだけが貯める楽しみ要素だったけど、これも絶望に変わったから
もうほんとに戦闘報酬は無くてもいいくらい。
前は欲しいキャラが追加されてギフトポイントが足りなければ、早く使いたかったら
プレコイン買ってランクマやりまくって貯める擬似ギフポ課金(重複がないぶん
いくらか良心的なガチャ)が必要だったけど、今はほしいキャラが追加されたら
700円ささっと買える。
700円は高いって議論はあるが擬似ギフポ課金よりは安くすむんじゃね?確実だし。
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 17:06:42.03 ID:t/qSi+eJ0
せめてランクマで自分より数段上の相手に勝利したらGP100より多くもらえればいいのに
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 17:12:02.32 ID:A4zpPcug0
>>804レボの一八が強いのはシステムと相性がいいからじゃないの?
クリティカル技、無敵技に恵まれてるしデビル化もある。それに風神拳もゆとり仕様になったし。
持ちキャラ迷い続けてたけどミゲルにしたわ
デッドポイントとかいう絶対に当たらない技を当てる事だけに全てをかけるw
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 17:30:19.43 ID:KcMQeU680
wiki見てまんまやって何が楽しいのか。ただのバカか人の真似してニヤニヤしてんのか
なんの情報も見ずに強くなれるなら見る必要はないだろうけどね
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 17:33:39.14 ID:0KcjFX9e0
>>820 どうせ他人に合わせて生きてきたクズどもだよ。ゲームの中でもな
シャオユウ強すぎワロタ
攻め時が全く分かんねぇ
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 17:36:08.00 ID:C9ockyS/0
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 17:37:28.70 ID:Fec0tRG/0
19段のラグ使いのビームデビ仁に負けた
なんかこう、逆に清清しい気分
>>822 こういう煽りやる奴ってハタから見てて呆れるわ ネット弁慶という言葉がよく当てはまる
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 17:48:14.66 ID:KvKyF0Ag0
カズヤ、キングほとんどマッチングしなくなったらリリばっかだな
>>820 でWikiのデータ通りの技を食らいまくる訳だな
個性を履き違えた馬鹿者ここに現る
ニーナおっぱいデカ過ぎ揺れすぎワロタ…
コレは鉄拳7後回しで先にデスバイ2希望や〜〜〜〜!!
これからリリ強い、相手リリばっかりって言う奴は自分の段位を書け
>>830 羅段赤段って書く奴がいてもレボの羅段赤段はタッグのryって展開が目に浮かぶ
困ったら無敵くんがWikiを参考にするわけがない。
リリの身長の高さとニーナの身長の低さに驚く
うおおおおおおおおこっちが攻めたら無敵使いやがってこんちきしょークソリリがぁ!!
段位は獅子です
低身長巨乳が最強
>>835 おい、俺のシャオの悪口はそこまでにしてもらおうか
無敵をガードしたら浮かせて空中コンボを狙おう!!
これが確反です
ぐわあああリリクソキャラや!石庭バクフリとか壊れ技大杉や!
使ってる奴は強キャラで勝って楽しいんか?ちな段位は皇帝です
リリは(初心者にとって)強キャラ。DR時代からずっとそう。
熊も巨乳だよな
クマと初めて会ったけど俺の記憶のクマとは何か違った
あんなキモイ体型だったかな
追加ステージの音楽うるせえんだよ
クマ、よく見たら目がめちゃくちゃ怖い
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 18:51:46.84 ID:clgtdR940
今は経験値1.5倍アップだけかよ
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 18:53:55.09 ID:iFHZTH9H0
リリが弱いとか言う奴の段位は鉄拳神なんだろうかw
自虐貶されてここまで必死になる奴がいるのってこのキャラぐらいだな
小技揃ってて、横移動優秀で弱くもなんともないのに
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 19:01:40.93 ID:slIVMqSN0
リリは弱くはない程度に強いが、小技が揃ってる?????
何いってんだこいつ
GP絞りすぎだろ
なんで週末限定・プレチケ限定までして3倍なんだよ
つーかまともにGP集める奴を死滅させて
キャラ売り解禁したんだから毎週サクサク開放しろや
>>847 お前の今日のレス全部同じ内容じゃねぇかw
しかもアンカー付けてちゃんと反論してるレスはスルーとか都合良すぎやしませんかね?
久しぶりに鉄拳やってみたけどやっぱり格ゲーとしてしっかり面白い半面、
イライラする場面も多いな。
>>851 面白いからイライラするんじゃないかな
つまんねーのはあぁはいはいそうすかって感じでどうにも思わない
リリを弱いって思う人はリリ使いもしくはラース使いだよな?
もちろんそう。あの時アレやってれば…とか反芻するからイライラする。
どうでもいいゲームではどうでもいい
>>850 いや、リリ使いだって自虐は横にスカスカとか同じ内容じゃん
ぶっぱと言ったって片横に弱いキャラは割り切ってリスクのある技打たなきゃいけなくて、それこそ読み合いじゃん
そんなのリリだけの問題じゃないしな
あと236WKは両横に強いのであってるよ。ガードさせて+6とか十分すぎるわ。ワンハイとかも横に強くなかったっけ?
よし、デフュージョンをガードで有利に戻そう!
仁使ってみたくてしばらくトレモで触ったけど、構え移行時の割り込まれフレームとか全然検証できなくてつまらんからやめた。
はやくトレモなんとかしてくれーーーー!!
リリは強い弱い以前に対戦しててつまんないわ。勝っても負けてもいや気分になる
トレモの不親切さがバンナムの姿勢そのものだよ。とっとと、対戦して覚えなさい。
あ、でも上限5回だから、コイン買いなさい。ちなみに、キャラも普通にやったら狙ったやつ出にくいから、買いなさい。
キャラ少ないなら差別化できるしコスを買いなさい。今なら、プレミアエフェクトおすすめ。格好いいよ。
10連コンボしかしないリリ無敵でボコってたら回線切られたワロス
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 19:59:09.15 ID:slIVMqSN0
>>858 俺が今からいい気分になるまともなリリやってやんよ
>>859 べつにf2pだからその構造には文句ないが
トレモが行き届いてればもっとのめり込む人増えてコイン収入増えるだろ!そうだろバンナム!
>>857 原田「300円払って1時間好きなだけ検証してくれ」
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 20:09:10.08 ID:slIVMqSN0
TAG2買えよ
そろそろサブアカまわしにかかる電気代のが
キャラ開放700円より高くなってきてるんじゃないの?
>>864 トレモ貧弱な理由それだったらあこぎだなw
課金しないことに意義があるんだろうよ
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 20:23:30.58 ID:mqMY1JEM0
アケ羅漢くらいだがリリはある程度立ち回りや対策が出来てる相手だと、無理ゲーじゃね?ってなるよ
まぁレボだとそういう相手はほとんどいないから結果的に無振りでもステ振りぶっぱを一番楽に狩れるキャラな気はするけどね。
リリ、クマパン、ペク、カポエラの初級者層と中〜上級者層の意見が割れて荒れるのはもはや鉄拳界の恒例行事
>>740 俺10連とか全く覚えてないから、三、四発ガードさせられて10連されてるわって気付いたら無敵技コマンド連打で悪くても一発相討ち大概打ち勝つけど(笑)
ダメ?
>>816 詳しい情報ありがとうございます。
基本ステ無効のプレマでやってるんですけど
モチベーションあがるかなと思って、ちょっと考えてたんです
課金したときにオススメ方法でちょこちょこためてみます
ファランの固めを無敵でぶっ飛ばしたり、相手の10連を無敵でぶっ飛ばしたりするのは構わない・・・というか今作に限れば正しい対処だとは思うけど、今後のシリーズに無敵技が絶対あるという保証はないし、スキル磨きたいならちゃんとした対処覚えておくべきだと思うけどな
まぁ無敵のない鉄拳はやりたくないというなら話は別だが
自虐してるやつほんとうざいな
ある程度強くないとキャラ差なんて関係ないしレボにそんな強い奴ほとんどいねえよ
リリが弱いんじゃなくてお前が弱いんだよ
いい加減気づけ
俺も弱キャラ筆頭のラースで頑張っているんだしリリ使いの自虐はウザイな
ラースなんか他キャラのキエン水面フラヒとか余り物の弱い技の詰め合わせなんやで?
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 20:39:45.59 ID:GAh2nCHv0
ビムヤなんだけど
あまりにもムカつくメッセージが届いたから本当にソニーに通報したよ。
ビムヤでも純粋にゲーム楽しんでるつーの。
相手を不快にさせるメッセージなんか送ったことないわ。
そんなことここに書かれましても
まあ確かに、レボラースは量産型でほとんど同じ動きだから
相手にすると安心するレベル
キャラ差を感じるような使い手がいない
ビムヤってレーザービーム打ちまくるカズヤのこと?
リリは横移動性能が他キャラより優れていて、他キャラだとスカしにくい連繋や技に対してリリだとあっさりスカせる強みがある。
これはアリサにも言える事だが、キャラのポテンシャルを活かしきれてる人がレボの世界にはあまりにも少ない、というより見たこと無い。
ワイスや無敵ブッパするより入れ込みでもいいから横移動からスカ確を取って感覚を掴んで欲しい。
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 20:45:17.70 ID:Hjk8dL/I0
数字段レベルとそれ以外ではキャラランク違うってことに気づけないと議論がループするから注意
数字段は分からん殺しとワイス系の下段持ちがキャラランク高い
つうか数字レベルなんて知らないキャラばっかで基本分からん殺しなんだからそいつらの○○が強い〜なんて戯言
勝てない奴 クマ課金して使え
マジ オススメ
はぁ今日は五人とも無敵ブッパマンだった。つまんないなぁ。確定空コンも飽きたわ。
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 21:06:15.19 ID:mqMY1JEM0
>>872対策を知らないで強キャラだなんだと言う方に問題があるんじゃね?
リリが強いんじゃなくてお前らが弱いんだよと
新規が多いからしかたないが鉄拳は2Dよりちょっと対策するだけではるかに楽になるキャラが多いから知らないのはもったいない
>>884 問題あるかないかで言われると別にどっちも問題ないと思う
不愉快かどうかと言われると、自虐してる奴の方が不愉快
リリ強い言ってるような明らかな新規は何言ってもあんま気にならない
明らかにフレーム不利技出し切ってから無敵置くのが流行ってんのかな。ファランの右構え以降技でこれやられて腹たったわ。無敵警戒して立ちがーしてると右ジャブ飛んでくるし。これがレボの読み合いなのか(;´Д`)
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 21:16:36.88 ID:xy/0T/sVi
リリは単純に火力、簡単だから強いんだろ
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 21:20:42.57 ID:vWXl/skY0
リリは弱いって主張してるリリ使い、いっぺんアリサ使ってみろ
前言撤回することになるからな
でもアリサ可愛いよな?
そんな俺は今日メイド服(ゴスロリ?)シャオで頑張ります
アリサ強くね?
飛び回ったり遠距離一気につめてこられたりで攻撃ポイントを見いだせないんだけど
読み合いって経験則から来る感でしょ。場数踏んでる奴には勝てないよなぁ
リリCランクだっけ?
>>893 それはあると思う。
二択の読みは結構運が絡むけど、経験積むほど、バックダッシュ、横、暴れポイント
とかの要所要所で相手がどう行動するのか、癖を読みやすくなる気がする。
気合溜めして前進したら、すぐに殺してください
TT2には6000試合やっても数字段とかいるんだな、これが
経験も重要だが、頭つかってないやつはだめだよ
対策が完璧な上での読み合いだから無駄に試合してるだけじゃぁいつまでたってもだめ
どうしてもセンスと覚える努力は必要やで
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 21:48:23.19 ID:A4zpPcug0
>>891そうでもないよ。ブースターでとんでくるのはだいたい時計回りに横歩きしていればよけられる。
666からのグルグル回りながらつっこんでくるのとパンチは左横歩き→屈伸すれば両方すかせる。
66WPのコンボいけるパンチはガードすれば浮き確だし。
6000初段とか明らかなエンジョイ勢にいつまでたってもだめとか言ったらあかんやろw
テケ夏
>>897 無駄に試合数多くて弱い人は勝ち負けにこだわらないんだろうか
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 21:53:08.97 ID:QnrgiV9+O
リリポールキングしかおらんのか
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 21:54:31.13 ID:mqMY1JEM0
>>887水掛け論になっちゃってあれだが気にならないと言っても結局新規が強いと騒ぐ→自虐の流れな訳で…
まぁとりあえずリリに困ってる奴はバクフリガードしたら左横しゃがみ、追加でなんか出してたら何でも良いから中段入れる。RKRPガードしたら最低限13fくらいのリーチの長い確反返す。距離が離れてる時はただひたすらに左横移動。
これだけで拳段くらいにいるリリまでは楽になるハズ
DOAのスキルインフォすげえな
鉄拳にも搭載しろよ
久しぶりにラースと当たって喜んでたら3連戦してウンザリの巻
あいつら勝ち負けのこだわりから解放されて純粋に鉄拳楽しんでるからね
どっちかというと勝ち組だろw
格闘ゲームでコンピューター相手に満足出来る俺は最高に勝ち組だなw
むしろフレ以外の他人とやると気苦労やらストレスでやってられんからな。
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 22:04:18.72 ID:MX+N7JY70
リリ使えば他のキャラが羨ましく感じるよ
多彩な連携に下段に派生してダウンまで奪えるなんて
ちょっと聞きたいんだけどファンメールがやたらと早いのはコピペみたいなの?
もしくはPS3にキーボードとかつけてゲームしてんの?
自分も周りもオン厨なんだがキーボードをつけてゲームとかはさすがにないんだけど
マイクなら知り合いだけでやったことあるけどこっちのほうが痛い子なの?
キーボードのほうがすごく痛い子みたいに客観的には見えるんだけど違うか?
なに言ってんの?
リリアリサは一応キャラランク低いとされてるけど、可愛いし使えるだけまし
世の中にはワン、ガンリュウのデビューを待ってる人間も存在する
それはない
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 22:16:30.28 ID:MX+N7JY70
>>908 PS3コンにセット出来るやつで小さいキーボード売ってるよ
それ以前にパッドで入力するがをやたらと速いやつもいるし
PS HOMEみたいなチャットするゲームやりこんでる奴等だね
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 22:17:01.33 ID:e82Htm/o0
俺がソースだ!
>>908 普段は全然使わないけど普通にキーボード付けてるよ。
プレマとかチャットするときに必要かなと思って。
>>908 キーボードつけて痛いってのもまぁ分かるが、それ言ったらボイチャはその上を更にいくだろw
キーボードとマイクでどっちが痛いかとかない
フェン使ってる免許皆伝の初心者なんだけど、フェンが猛威振るってるってのはなんなの?
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 22:22:54.13 ID:e82Htm/o0
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 22:28:43.27 ID:GAh2nCHv0
ビムヤなんだけどさ
パワー200振りのフェンにビームであっさり勝っちゃったんだけどw
こっちもパワー200なんだけどさ
あとビムヤ同志のビームの打ち合いでここ数日負けたことがないw
パワー200のロウとポールとリリーがむかつく。
アケコン壊れてからろくに風神コマンド素早く出来ないしビムヤにでも目覚めようかな
>>920 6LK RK のことだぎゃあああおらあああああああああああああああああ
リリが強いと思えるってどこの低段だよw
>>922 ほんとすまんな…
初心者だからわからないってのは言い訳でしかないとわかってるんだがほんとにわからないんだorz
>>920 6LKRK
6LKRK --> LKLK --> 6LP --> 6LKRK --> 4WP のお手軽コンボでダメ 75
クリティカルで 80 超えでリスクは-12 しかない。
でも新規だとクソさはあまり実感できないかもしれない。
>>925 なんか丁寧に教えて貰っちゃってすまんな。
その足無双とかいうやつ使ってなかったから安心したわ。
脳内キャラランクでプレイヤー見下す上級者様マジうぜーわ
足無双はスカ確、ブッパ、二択、何にでもガンガン振っていいよ
ちなみに一発止めにも確反ないからやりたい放題
ちなみに距離詰められてると厳しいから注意な
距離詰められたら無敵ブッパかズンズンセヤぶっぱで距離離そう
>>930 でもそれに頼ってたらもちろん糞プレイヤー扱いなんだろ?
自重するために聞いたからつかうきはさらさらないんだ。すまんな
羅段で限界を感じたわ。
無敵多用とかダメ効率が悪い人がほとんどいなくなったし、
きっちり捌きや確反入れられて負けっぱなし。
コンボ始動とかほとんど当たらないし、
スカ確も苦手やしこれ以上昇段する気がしない。
無敵に確反いれてぽんぽん空中浮かせてた日々が懐かしい。
段位下げようかなw
まあ戦い方は人それぞれだから自由にやってくれ
俺は無双使いまくられてもクソプレイヤーとは思わないな
くそキャラだとは思うが
強い技を振って効率勝ちしてくる相手は賢いプレイヤーだと思う
>>932 スカ確と確反を覚えればいい
逃げちゃダメ
リリ相手にあまり負けたことない
ワイスとか超遅い、捌きか早い中断で余裕で潰せるし
最悪無敵で簡単に対応可能。
バクフリとかいうのも割り込めるし何か驚異じゃない
最悪無敵で簡単に対応可能。
最近は、軸移動して浮かせてくるリリが多いからちょっとうざい。
無敵封印してたが、上手い奴に使ってこられたら手がつけられん
>>931 どのみち皆伝でクソプレイヤーとか関係ないな
>>908 それ全然厨じゃないじゃん
厨の意味わかってんの?
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 22:58:45.12 ID:clgtdR940
6回やって羅段のテイルロウ×3とビームカズヤくずれに当たった
こいつら対策できるだけで羅将までは上がれるんじゃね?って思ったわ
時間帯にもよるんだろうけど
>>934 実力上げるために動画見て山ステ練習したけど出来る気が全くしない。
代わりに野ステというのも何か格好悪い気がしてw
新キャラ増えたし、どこが確反のタイミングでどこまでガードしてればいいか
分からんで被弾しまくりでテンション下がりっぱなし。慣れるか覚えるかしないんだろうけど。
クマとか特に訳分からん。段位下げずにwikiでも見て勉強します。
リリ相手にハグ・オブ・デスやったら見事に決まった上
マウントハンマーラッシュに派生したらカメラがうまい具合にパンツ見える位置に移動した
これだから鉄拳はやめられない
ランクマは確実に人減ってるな
この時間ですらなかなかマッチングしない
>>939 今日は100勝未満のシャオやらデビ仁やらに当たりすぎてうんざり。
かくかく動きまわって攻撃あたらん。
ワンパロウやビムヤとひさびさ戦いたいわw
>>940 まぁ勝てなきゃ自然と段位は下がるし、適正段位でのんびりやりゃいいよ
ちなみにキャラは?
>>944 ファラン、飛鳥、アリサを順番に使ってます
>>945 せめて一つのキャラ極めようぜ!
うつぶせダウンリリに下段で止めさしたら、うつぶせのまま吹き飛んでてワロタ
ファラン、飛鳥、アリサってそれぞれ強みが全然違うし
新規がその3キャラ同時に使いこなすのは大変だろうな
その三キャラなら引き出しの多い飛鳥ススメルわ
>>919 なんでビムヤ使う奴て近況かきたがるかな
ビムヤの勝率だとか書く奴とかいるけどかまって欲しいのか?
レボ固有種ビムヤの生存確認出来ていいじゃん
最近稀少種らしいし
ビムヤの話題の多さで自分が人気者と勘違いしてるんだろう
ただの蔑称なのに
リリに負けた時はネットでリリ似の金髪美少女探して賢者になるのがストレス溜まらないし一番健全だと最近気づいた
女キャラのスリーサイズってどうなってるの?
>>942 逆だ逆混んでるの
試しに早起きして、人が一番少ない時間帯にやってみ
凄まじい速さでマッチングするから
次スレ立てたけどフェンのフレーム変更のはテンプレ違うよね
もしテンプレ入れるなら誰か頼む。俺はもう寝る
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 00:00:21.33 ID:QP0TvnvK0
ニコニコのレボ動画でネタで一回ビーム使っただけなのに
ビムヤするなら動画みるのやめますとかコメントされててワロタ
帰ってきてもまだリリの話しててワラタ
どんだけ好きなんだよ
900勝近くで修羅から動かなくなった
これが格ゲーエンジョイ勢の限界か(´・ω・`)
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 00:03:36.37 ID:DJKN4xsN0
>>954 朝は過疎ってると思って全てで検索してたわ
マジで段位下げてほしい 永久初段でいいよ、俺なんか
降格が出た時だけ運良く勝っているだけで、
実力で勝った試合がここ最近1回もない
なんでここまで上がりやすくしちゃったの?
>>960 初心者に俺成長してる!感を与えるため。
キング使いのファンメ率が異常なんだが…こいつらなにでスイッチ入るんだよw
もれなく通報したったわw垢停止になあれ
>>956 ニコ動のレボの全く見た事無かったけど思わず探してしまった。なるほど (・∀・)ニヤニヤ
だから、パワーガン振りブッパしてれば誰でも似たようなもんだって。
勝てて楽しいよ
とにかく無敵はガード不能の一撃死の技にしろ。
レボなんて無敵が早い者勝ちでいいんだよ。
極振りで勝てれば楽しいって奴はうまくなる気ないよな
大体の人は腕で勝ちたいと思うよ
本当の知能戦は将棋とか囲碁。
所詮ゲームは勝手も負けてもゲーム。
ワンボタンでポンと無敵が出せるからダメなんだよな
格ゲーなんて、いいトコちょっと高等なジャンケンだろ。
難しくて昇竜拳レベルな鉄拳なんて尚更どうでもいい。
クマばっか出るよー
ニーナほしいお
もうアケコン買うか直るまでビムヤマスターを目指すわ
うん、強いよ。
パワーガン振りポールで楽勝。
ラースなんてパワーガン振りしてなくても楽勝。
スティーブはアレとアレだけで楽勝。
遠くで避けたりブッパしたりしてれば当たりに来てくれるじゃん。
ガン逃げには投げと中段下段。
ジャンケンよりちょっと手が増えただけで楽だわ。
後出しでもイイからね。
ドラでくっつかれるとどうしようもないんだが
しゃがパン以外にないのか
俺のTT2剛拳ロウが投げと無敵だけのリリに負けたwwwwww
こんなクソゲーやってられませんわ帰らせていただきます
節子それ無敵技の問題ちゃう、お前の腕前の問題や。
無敵はどう考えてもクソシステム
は?タッグだと獣もいけないような雑魚に負けたっていってんの
まあ確かに俺は投げ抜け下手だが中段と投げで殺される程の雑魚じゃないんだが
レボはステと無敵で強くなった気になってる奴の巣窟だからwwww
タッグきたら最高段位羅刹の俺様がボコボコにしてやんよ
>>975 やべぇ ステブはともかくただの強キャラ使った勘違いを自慢してやがるw神経は図太いわw
まあやりこめば事故ゲーレボでも余裕勝ちだがなwww
雑魚ばかりでタッグの腕が下がりそうだから止めとくわwwwww
俺はおまえらみたいなエセ羅段じゃねーぞww
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 01:24:27.30 ID:u224WWuE0
>>975は雑魚に勝って勘違いしてる雑魚だなw
拓に投げとか言ってるだけで雑魚さがわかるぞ
投げが通ると思ってる時点で雑魚としか対戦してないのは明らか
まーステ無振りで100勝以内に羅将まで行けたら誉めてあげるよ
てかボールで山ステにファジー完備しててフレーム知ってる奴はどう崩すの?
強キャラ使っても獣、拳段ウロウロのザコがいるのが現状だろ。
羅段ウロウロなんだから自信持ってもイイじゃんw
TT2とかは金かかるからやらん。
レボでオレTUEEE出来てもザコらしいし。
レボは底辺にはちょうどイイ格ゲーだよ。
2Dはムズすぎて出来ないもん。
パワーリリとキング最悪だな
>>988 だな
まぐれとはいえ本物の羅段を倒しちゃうくらいだしな
リリはフレームとか無視でぐしゃぐしゃにしようとするプレイヤーが多いのも嫌われる要因だろうな
全キャラの中でもぐしゃぐしゃプレイでわりとスペック引き出せる方だし
>>987眼科行けよw
雑魚なアホは書いて有る事の意味がわからんのか?
>>985 そういうのには大体負ける。
ステ出来ないし、フレーム知らんし。
良くて避けれる程度。
でも、色々把握したような鉄拳神に出会う事自体少ないから。
アケコンでガクガクしてるヤツなんて、
スカ待ちバレバレだからスカなんてしないし。
大体はしびれ切らしてスカを持ってきてくれるw
たまに無敵使ってると、解りやすいように手出してこなくなるからホント笑えるw
嫌なヤツは上級者揃いとやらのTT2いけよ。
>>991 基礎知識がないんだろう
そっとしといてやれ
リリってフレーム戦苦手なキャラでその分かわし性能や技判定が強いんだろ。バクチキャラ
だから知識ない初心者エリアではメリットだけ残る
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 02:01:48.99 ID:gAdrT2/l0
つかリリに負けるやつのがフレーム分かってないような気がする
適当に反撃しようとして派生くらうみたいな
レボは羅段クラスでもバクフリちゃんと対応できてるやついないしな
諸悪の根源ステ振りなくせばもっと全体のレベル上がってきておもしろくなると思うんだけどなぁ
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 02:04:03.64 ID:QP0TvnvK0
リリで横スカ狙うやつ全然いない
羅段にもほとんどいないわ
赤段にはそもそもリリがいない
リリに勝てなかったらどのキャラに勝てるのか謎だな。
リリなんて記憶にないほど負ける事ないわ。
他キャラでウマいのは見慣れてるけど。
リリでウマイヤツはレアすぎて、
対戦するとメッチャ違和感あるから余計記憶に残る。
他キャラ使ったらもっと強いんじゃね?
リリはエロ要員だろ。
無駄にモーションデカいエロを魅せるための技満載じゃんww
リリ使った事あるけどトロ過ぎてエロイから目がさえるw
リリたんハァハァ
さっきリリ相手にずっと横移動してみたけど相当うざかったろうね
最終的に倒れたまま放置しちゃって可哀想になった
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