【UNI】アンダーナイトインヴァースExe:Late part27
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
おちゅー
まさかのオザワケンなりた登場
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/07(土) 01:41:35.79 ID:8v2w5IDC0
,__.,、_,、
( (´・ω・`) ここが新しい虚ろな夜どものハウスね
`u-`u--u′
KOすると「僕が死んでも何も解決しないですよ(笑)」と言いながら復活する
アカツキ早くだせおら
うぜえw
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/07(土) 01:52:56.88 ID:8v2w5IDC0
(´・ω・`)やーだよ♪
アカツキはよく知らんが設定はバティスタと似てるんだな
過去に上司から受けた命令を守って現在の敵を狩るという
電光弾もそれっぽいしな
なりたがツイッターで涼しくなる頃になんかするみたいなこと言ってるけど、
秋か冬あたりに家庭用発表とかあるんだろうか
お そ い
遅くても出ないよりはいい
もう一年待ったのか…
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/07(土) 03:00:02.25 ID:BYczC38u0
芹沢見とるか?
前作はやめたがコンボ短くなってアカツキいるんなら家庭用買うわ
(´・ω・メ)アカツキの動画まだ?
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/07(土) 07:11:44.68 ID:Dm6XhjCGi
(´・ω・`)男ばっかり増やして・・・
(´・ω・`)極限ホモゲ目指しちゃおっか♪
そのうち豚とアルクエィド参戦するから安心しろ
(´・ω・`)あの・・・一緒にインバースしてもいいですか?(意味深
割と本気で人居ねぇなこのゲーム
新作稼働したってのに流石にこれは・・・
ってか公式もっと宣伝に力入れろよマジで
(´・ω・`)前作で興味持ってやってくれたプレイヤーはほとんど駆逐されちゃったからね
(´・ω・`)オワ鉄やレガシー先輩達がやってたゲームみたいに一度失敗したら復活するのは相当な努力が必要だからね
らん豚って女口調じゃなかったっけ
(´・ω・`) らん豚は屠殺場行きよ〜
(´・ω・`)そんな〜
クソ過疎ゲーがどれだけ盛り返すか楽しみよー
ユズリハといっしょってプレート欲しくてタイムアタック頑張ってたけど全然たまらねーのなこれ
こういうの欲しければ頑張って課金してください^^ってこと?
ケイアスが同じ系統の必殺技連続でだせないの知らなくて
波動と昇竜がやたら暴発するんだけどなにこれ!?とか思ってた
>>26 せめて対戦が成立したらもっと溜まって欲しいな
負けても今のタイムアタック完走分ぐらいは欲しい
昨日一日で7000は溜まったで
>>26 4/1に課金キャラクターって公式で言ってたなw
>>21 BBもCTで失敗してから持ち直したからUNIもまだワンチャン?
もとの地盤が違うからなぁ
新作になった事を大体的に宣伝してくれないしわりとマジでこのゲームをどうしたいんだろうか
BBは家庭用とかぶるらじで盛り上げたりしてたからな
とくに宣伝の差は絶望的
こっちは最初から興味のある人しか見ないUSTぐらいしかやってないし
うにらじやりましょう
アケBBCTはUNIより圧倒的に盛り上がってたぞ?
ソッコー過疎ったUNIとは違う
んでBBCSで更に客足伸ばしてCS乱打で客がウンザリして離れてCPで戻ってきてアニメで更に新規獲得しようとしてる
まあUNIが真似てもBBほどの人気は出ないだろうがね
キャラや世界観にオーラがない
森Pみたいなホモキャラがいないとね
こっちではアケBBCTは全然人いなかった記憶しかないけどUNIはちらほら人ついてる 結局地域とゲーセンの差だろ
UNIが盛り上がってるとは言わないけど全国のゲームセンターの様子なんて誰もわからないんだからあれこれ言ってもしゃーない
>>9 ただし、アカツキの場合はその上司のせいで人生を狂わされてるし(おかげで現在生きているともいえるが)、
その命令自体、上司のやっていることと矛盾していたためアカツキが疑問を持つ内容で、
且つ上司の気まぐれだったそうだし。
電光戦記のEDの後は完全に彼の自由意志だと思うよ。上司の意思に反した行動だから。
原田さんとバティスタの中の人は既に別アニメでラジオやってたしな
>>29 どうやって貯めた?
対戦するのが一番効率いいのかな
>>38 上司の命令も、盲目的に守るというより信念でそれに沿う行動してたって感じだしな
タイムアタックとかスコアタのIP獲得額って好成績な分上がるのん?
>>35 CTに比べたらUNIは始まってすらいないな
あっちはGGの後継的イメージと初のHD2D格という売りもあった
しかしCSでもっさりゲーのまま糞コンボゲー化したのは頂けない
もっさりゲーがダルいもっさりゲーになってやめちまった
今はかなりマシになってるらしいが
バランスは悪かったけど、人気はあったよな
家庭用も結構売れてたし
レベルの低い過疎ゲーセンでも結構対戦できて楽しかったわ
言うほどもっさりでもないんだけどな
コンボが長かったのは同意だが
ネット上の意見に踊らされてるのか光速の世界に生きているのか
新作稼働したのに相変わらずBBのはなししてるクソスレ
(´・ω・`)ユズリハ全一のかすみlove先輩の話する?
ヒットストップ長いおかげでコンボやりやすいのはよかったよ
BBに慣れると、UNIのコンボがすげー難しく感じるわ
>>45 プレイしての感想なんだがレス読めないの?
GGプレイしたことないんだろうけどゲームスピードが別物
極端に表現すればシェイハ!コピペ並みの格差があるわw
CTはコンボがシンプルで纏まったダメ取れたからまだ気にならなかったが
レスされてるアカツキのストーリーがこれっぽっちも正式な話してないんだが
いったいどこをどう見たらそんな話になるんだwwww
したらばとか同人設定とかでも見たのかwww
GG信者ってやっぱり頭おかしいんだな
そのうちUNIも「GGと違う!」とか言って暴れ出すんでねーの?
人口が少ないからあんま頼れる情報がないのよね…
だからこそネットが普及してなかった時代って皆独学で上手くなっていったんだから
自分も頑張らなとなってやる気出てきたぜ
>>45 なんか見てる時間が長くてタルいんよね
テンポよく殴られるコンボならそうでもないけど、
ランズループみたく高々と打ち上げられて地面付近で拾われてまた打ち上げられるのだとか
マコトのDのフルスイングっぷりとか
「なんでこれが繋がってるんや…」と思っちゃうようなコンボが多すぎて
コンボ内容覚えちゃえばイラつきは殆ど無くなるけど
UNIのコンボはテンポとか関係なく酷かったから今作の方向性は大いに賛成
夜やりに行くわ。お前らも行こうぜ
やってる人がいればみんなもやり出すだろ
トレモ短すぎだろ
>>56 何分?これからやりに行くから教えてくれ
ストーリーやるかどうかの参考にしたい
店による
俺のとこは260カウントだったわ
twitterだと15分にしてる店があったけど
>>58 >>59 サンクス。やっぱ店によるか。でも260カウントとかひでえwww
なんかわかったらまた書き込むわー
色々コンボ探してるんだけどA練とほとんど火力が変わらん
コンボの前半にゲージ使うとダメ伸びたりすると思うけどどうだろ
くっそ、俺もはよやりたい
ケイアスにのび太みたいなカラーがあってワロタ
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/07(土) 16:41:08.70 ID:Dm6XhjCGi
(´・ω・`)俺の名はケイアス。フフフ、怖いか?
よわそう
エヌアイン勢なんですがアカツキはいつ追加予定なんでしょうか?
次回追加予定って書いてあるだろ 次回は次回だよ(棒)
アカツキDL販売開始の10日にアカツキ乱入開始、一週間後にコマンドで解禁と見た
>>50 原作シナリオからの類推や、公式監督済みのラジオ番組とか。
アカツキの大食いネタはニコニコ動画にUPされているよ。ざるそば10枚だけど。
ただ、このざるそばの話は公式監修済みとはいえ現場が勝手に作った話らしく、
本来の彼は大食いではないらしい。どっかのアホ毛騎士みたいなものだと推測される。
ちなみに、電光大戦6のDVDについてくるパンフに設定が書いてあるそうです。
エヌアインが出せない代わりに、新キャラの誰かが草薙京のような性能になりそうな予感。
脚もげろ、と言われるキャラは出てくるのかな〜?
そもそもゲストキャラの発表はプレイ中に突然乱入され出してからで良いよな
口コミの広まりを自分で阻害してる感じ
知らねぇよ
エヌアイン出せないっていうのも単なる推測でしょ
アカツキもエヌアインにしっかり出てるわけだし、エヌアインが出せないならアカツキだって出せないと思うが
もともとアカツキ勢とエヌアイン勢はしょっちゅうケンカしてるからいい加減な事言ってる気が
ストーリー見たけどケイアス好きになれそうにないわ…
雑魚モブにしか見えないのに余裕ぶっこいてるとイラっとくる
態度のでかいホモか
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/07(土) 19:01:22.90 ID:Sd7uvYwkI
対戦のIPって乱入者しか貰えないんだな
タイムアタックやスコアアタックもせいぜい130くらいだし全然貯まらないわ
柔よく剛を制すはいいんだけど
剛よく柔を断つを完全に無視するとインテリというか眼鏡かけてるだけの人みたいに見える…
>>69 尾ひれツキ過ぎ
ニコのラジオはかなり削ってあるから聴いていた当事者しかわからんぞ
したらばは長文ポエマーが勝手に話創作してるし
>>72 コーハツの店長が言ってた事から推測すると
会社の壁っぽい
セガとタイトー
製作に別会社も絡んでいるエヌアインじゃクリアするにも大変なんだろ
つーかエヌアインはアカツキ以上に「誰?」扱いされて宣伝になんないんじゃないかな
性能的にはUNIに混ざっても溶け込みそうではあるけど
八王子誰もいねー
ケイアスは思ってたよりは使いやすかったけどこれコンボ伸びるのか?
ちなみにトレモ999秒だったわ。トレモ中にスタートボタンでゲージMAX、GRDゲージMAX、敵のLV変更できるぞ
今回始動でコンボ時間変わるんなら、カウンターとかハイカウンターでも伸びたりするのかね
カウンターで変わるとなるとバティスタはやっぱり糞だな
今のところバティスタとゴルドーが個人的に強く感じる ケイアスにわからん殺された
知ってる人に聞きたいんだけどケイアスの獣って自分のそばにワープさせることできないの?
結局22A系統の技で調節するしかなかったんだが
ケイアスは画面はしで4000でるコンボ開発されたらしい
>>81 え、バティスタのカウンターにならない仕様って、まだ残ってるの?
他のキャラは2000年初期のデザインって感じなんだけど
なんかゴルドーのデザインだけ妙に古いというか90年代のアニメキャラ見たい
数戦やったけど特徴のないゲームになっちまった感がある
良くも悪くも丸くなったなぁ
でも往復コンボとかもう勘弁
最初に出したのがコレなら割と普通にウケてたんじゃね?って気はする
初めからこれだったらかなり違ってたと思うわ
最初の印象が悪すぎたな
ただでさえコンボゲーってだけで敬遠する人も多いのに、
北斗とかBASARA級のが来ちゃったからな
>>73 そういう性格悪いとこ含めて可愛いと思うけどなケイアス
(´・ω・`)ホモ豚が沸いてきたな
昨日見たプレイヤーは4人中3人がゴルドー使いだった
ウホッ いいゴルドー
>>85 ドットのモーションがいいから、デザインとか気にならないぜ。バティスタ最高
ゴルドーはデフォの色が微妙なだけで色変えればかっこいい
(´・ω・`)ゴルドーは確かに多いね
(´・ω・`)扱いやすい?
(´・ω・`)ホモはどのゲーセン行ってもだいたい見かける
(´・ω・`)ハイドやセトを見かけない
らん豚は出荷よー
ハイドもセトも普通に見かけるだろ
強キャラは大体どこいってもいる
ゴルドーが相対的に弱くないってことは良ゲーよ
前作は本当おかしかった
今んとこリーチキャラの評価が高いらしいからシューティングゲームになりそうで怖い
(´・ω・`)メルカヴァと戦ってるとくそが・・・また壁殴っちまった・・・
今のとこ火力差ほとんど無いし起き攻めも弱体化したからなあ
ゴルドーvsケイアスの専用BGMマジかっけー
相変わらずBGMの出来だけは素晴らしいんだよなぁ
一応ハイドvsオリエも専用BGMっぽいよね
「今すぐ立ち去りなさい、さもないと…」って試合前のセリフも増えてた
今の所試合前の掛け合いがあるのってゴルドーケイアス組と城戸原田組だけな気がする
リンネの立場はw
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/07(土) 22:57:03.96 ID:CFmj4fEk0
vs専用BGMはアークの物ってイメージがあるんだよなぁ
スト4にもあったような気がするけど
最低でもヒルダとケイアスは掛け合いある
誰だよそのだっせぇ黄色パーカー着てそうなくさそうな名前は
ハイドとセトがライバル関係とか言ってるけど、
ハイド使ってるとセトとのイベントシーンなんて一切出てこないから全然そんな感じがしない
セトも確かハイドと絡まないんだっけ。セトの因縁はリンネの方だしなぁ
なぜかユズリハストーリーだと、スマホを教わったセトが文明に目覚めるけど
ケイアス使ってみたけどトカゲのドットヌルヌル動きまくりでびびった
IWかっこよすぎて濡れた
いや、セトだと絡むぞ
セトのシナリオで覚えてるのって簀巻きのリンネくらいだわ
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/07(土) 23:40:01.70 ID:+5hNFe1K0
雛鳥がさえずるな... って言ってたな
ガチでやってる人からしたら、今回の調整はどうなんだろうな
前作での不満点は概ね改善されてそうな感じがするけど
ここでも感想書いてる人あんまいないよね
ダッシュやジャンプに変な硬直がついたような気がする
気持ちよく動かせなくなった
むしろ、ダッシュは初動に硬直がなくなったぞ
ジャンプも変わってないし、気のせいじゃね?
(´・ω・`)割と技繋げるの難しいからトレモがほんと捗るわ
(´・ω・`)対戦よりもまずコンボある程度出来るようにしたい
顔文字きめえよ
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 00:09:05.57 ID:WOBBe6pO0
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)じゃあ一緒にらんらんしよっか♪
うるせぇ永久(とわ)に眠れ
(´・ω・`)トワイライトシンドローム
ケイアスかっこよすぎ
ケイアス悪役に見えねえ
キャラのカラーが載ってるサイトないかしら?
www57.atwiki.jp/uni_colors/pages/1.html
なんか新カラーは原色っぽいのとか明るい色が多くて微妙だな〜
前作は全体的に落ち着いた色が多くてセンスいいなぁと思ってたんだが
まぁ、前作カラー使えばいいんだけどさ
コンボレシピにあるBEって表記これなんて意味なの?
BE5CとかBEJCとかよく分からないです
ボタン長押しで技の性能が変化するシステムのこと
BEはブローバックエッジの略らしいけど、これメルブラのシステムの名前みたいだからUNIに使うのは不適切だね
UNIでの正式名称はインクリース
ベリアルエッジ
じゃなくてメルブラ時代の名残
ブローバックエッジ(UNIだとインクリース)溜めって意味
ICって表記するべきやね
普通に溜めCとかのがわかりやすいかもしれない
ヴェールオフって溜めれるようですが、ボタン同時押しを押しはじめた時点から無敵判定なのでしょうか?
それとも、ボタンを離してから無敵なのでしょうか?
(*‘ω‘ *)アカツキ開放はまだでありますか!
(*‘ω‘ *)早くアカツキ使いたいであります!
(*‘ω‘ *)電光機関解放!であります!
>>135 押し始めた時と開放する時に無敵
溜めてる間は無敵切れる
前作通りなら
メルブラシステムといえば1回だけチェーン戻せるやつがややこしい
公式はなんも書いてないし
俺は偽誕者…偽誕者なんだよ…
ケイアスで5面のワレンに勝てない
>>136 (´・ω・`)ぽっぽがアーケードゲームに興味持つなんて珍しいわね
>>140 基本離れてトカゲ突っ掛からせてるだけで勝てね?
おっ、早いな
ケイアスいないんか
コンボ短くなってるね
>>129 同意
初期の10色はセンス良かったから続編出ても消さないでほしいわ
BBなんかは続編出るたびに色変わっていくからお気に入りのカラーが消えて悲しかった・・・
昨日数ヶ月ぶりに1戦出来たぞ
しかしまあ稼働週末でこの注目度の低さ、過疎っぷり
思った以上に深刻なんじゃないか?
ゲーセンによってはポップすらなくファンブレのままだったとこもあった
(´・ω・`)ようやく格ゲーとしてまともになったここからが正念場、なんだよなぁ・・・
(´・ω・`)コンボが繋がらなくて気持ちよくなれなーい
火力3000超えたら十分ってレベル
対人ゲームで一回人が離れたら後がどんなによくなろうがこんなもんでしょ
初動ってほんとに大事
(´・_・`)なんでらん豚が湧いてるの?
らん豚はクソゲーに集まってくるのだからむしろ当然では?
(´・ω・`)バティスタの設置連続のコンボ難しいすぎ
今作本当ヴォーパル持ってると強いな
前作はぶっこみで有利取れてたし、何でもかんでも繋がったからアレだけど、今作はCS無いとそれが出来ない
死んでたGRD溜めのシステムも有用性上がったしいいゲームになったな
パっと見コンボ以外あんまり変わってないように見えるけど
相対的にGRD周りが活きてきたね
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 12:01:40.09 ID:UF+8+oIU0
(ノ)・ω・(ヾ)ムニムニ
(*‘ω‘ *)ゲストキャラがアカツキというのが叩かれているでありますが
(*‘ω‘ *)なんかアカツキが叩かれてるみたいで不愉快であります!
(*‘ω‘ *)アカツキ参戦早くしろであります!
キャラクターカラー高い。
アークを見習え
(´・ω・`)ぽっぽに説明するとアンダーナイトインヴァースは他に参戦予定の新規キャラが腐るほど居るんだけど
(´・ω・`)それらよりも先にゲストキャラが参戦決定してしまったのが叩かれてる原因なの
(´・ω・`)これはなりたが主犯だからなりたと参戦OKしたアカツキスタッフ側が完全に悪いの
(´・ω・`)この話もう何回したかわからないからこれで終わりね
キャラカラーもあり来たり過ぎる
もっと遊び心のあるキャラカラーが欲しい
何が言いたいかと言うと課金天使原田さんはよ
>>156 立ち回りゲー目指しておきながらぶっこみで五分や有利だった今までが異常だったんだよなw
(*‘ω‘ *)この調子でゾルと隊長も参戦よろしくであります!
(´・ω・`)豚は出荷よー
(´・ω・`)そんなー
(*‘ω‘ *)クソ豚はまとめて屠殺であります!
(´・ω・`)ひとりぼっちは、さびしいもんな
なんでこんなスレが豚小屋になってんだよwwwwww
(´・ω・`)UNIのシステム解説が丁寧にされた新規向けムービーまだ?
デモンブライドではどこぞの人がやってたな。あれは丁寧だった
トレモでは体力高速回復でいいと思うの。ボタンワンプッシュで初期位置に戻るとかしてさ
いちいち相手死ぬのめんどくさい
初代ギルティリスペだよ
(´・ω・`)トレモでいちいち死なれるとめんどい
(´・ω・`)コンボ途中で終わっちゃうし
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/08(日) 14:59:03.04 ID:9lospnJi0
トレモをあんまり親切にすると家庭用売れなくなるし、いちいち死んだ方がコンボが感想出来なかったりして無駄な時間食うから多く金使わせられる…とかの理由なのかな?
BBなら前者の理由も納得なんだけど、家庭用発表もしてないUNIでそれやるのも変だと思うし、正直普通に高速回復でいいと思うんだけどなぁ
wikiの方にケイアスのページ追加しておいたので気が向いたり
何か情報あったり間違ってるところあれば加筆修正お願いします。
暇方は各キャラの解る範囲でいいんで修正もお願いします。
後したらばのほうにも気が向いたらでいいんで各キャラ情報書き込んで下さいな
twitterばかりでしたらばやwikiが死んでて数少ない新規の方に情報行かない
現状は正直どうかとおもいますし・・・
>>104 ハイドvsオリエのBGMは専用じゃなかったよ
普通にオリエのが流れた
専用だったっていう人はなんとなくでいいからどんな曲調だったか教えてほしい
そもそも「今すぐ立ち去りなさい〜」は前からあったけど
その先のセリフが増えたってこと?
大会動画あがってるけど専用セリフもBGMもないぞ
トレモでしゃがみ、ジャンプ、ガードとか設定できないのはちょっと…
オリエのハイド向け専用開幕ボイスはあるにはある
ただコレは旧バージョンのころからあった
UNIやりに行ったけどガキ3人がギルティギア対戦やってて
キヨウオーーーとかホアアアーーとか奇声出して台占拠しててUNI
出来なかったよ…
(´・ω・`)オワティオワ勢最低だな
今どきのガキのくせにブレイブルーじゃなくてギルティかよ
>>163 立ち廻りゲーはぶっこみ強いぞ
で大抵それ以上に昇竜や中足みたいな牽制が強い
(´・ω・`)ワレンおじいちゃん今回強くない?
(´・ω・`)らんらんはまだ戦ったことないからよくわからないよ
PSO2のやらかし辺りから色んな所でらん豚見るようになったな
>>163 立ち廻りゲーはぶっこみ強いぞ
で大抵それ以上に昇竜や中足みたいな牽制が強い
wikiにももちろん情報あった方がいいと思うけど、いっそUNI勢のtwitterアカウントまとめればいいんじゃねーの
入門と一緒にプレイヤー交流も出来て一石二鳥
(*‘ω‘ *)
>>176 乙。
したらばは息吹き返してきたね。wikiは各キャラ個別wikiくらいは息しているんじゃない?今は知らないけど。
(´・ω・`)ふせますたやkuboあたりのツイッターは見てて損はなさそうだね
(´・ω・`)Twitterは未だに登録してないの
(´・ω・`)やっぱ登録しといたほうがいいのかね?
(´・ω・`)uniだけじゃなく色々情報集めに使えて便利よ
結局専用BGMが有る組み合わせはゴルドーVSケイアスだけなんかね?
みたいだね
でも今後も増えそう
家庭用はよ
ゴルケイだけでいいよこいつら夫婦だし
本当に家庭用は早く欲しい
ゲーセンで対戦なんて無理よむりむり
BBですらキツいし
このスレUNIやったことないやつの方が多そう
(´・ω・`)ゲーセン行ってる層のほとんどはスレに書き込むよりもゲーセンでUNIプレイしてるからね
(´・ω・`)らんらんも今日は大会動画見たりしてゲーセンにはいきませんでした
毎日やってたらウヒョー金もたねーだよ
ホームが料金設定ほったらかしのままバージョンアップしたから未だに100円2クレでプレイ出来て嬉しい
UNIしか入って無いから対戦なんてまず成立しないけどな!
100円2クレ設定がまず出来ないネシカに勝ってる唯一の所・・・
とりあえずコンボ作ってみたり楽しかったけど、対戦相手がほとんどいなかったでござる
PVェ…
エクセレイトになったところで人なんて来ない
そう思っていた時期が私にもありました
まるで人気の格闘ゲームのように人が群がってた
>>205 200円3クレのネシカを見たことがあるけどあれはどういう仕組みなんだろ
>>205 あれ?100円2クレのネシカって見たことあるけど
>>207 そうか
うちはGGがいつも通り稼働してたよ
>>209 あれ公式には認めてない改造らしいけどな
とりあえず俺が見たとこだと、去年に比べて大幅に人は減ってると思う
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 00:01:04.89 ID:fGId7YID0
バランスはまだ何ともいえんけどコンボの長さとかは随分よくなってる
公式のやる気の無さが一番いかん
もっと宣伝しろ
このままだと極端にバランス悪いってことはないだろうな
せいぜい6:4くらいじゃね?リーチ差あるとは言え案外なんとかなってる
そこに颯爽と現れた技術士官
ケイアスもやっぱりIWEよりIWの方が演出格好いいなぁ…
超々必殺技より超必殺技の方が良く見えるってなんだかな。
IWEも格好良く見えるのってリンネくらい
かなり良ゲーになってると思う。後は人さえ増えれば完璧。
>>206 PVでは無いけど有志の方々が初心者用のシステム解説動画作って下さるそうなのでそれ待ちましょう。
ってかせめてPVくらいは作成しろよ本当
売る気有るのか?
ほんといいゲームになってるからプレイしてほしいねえ
BBCPも落ち着いてアケ格ゲーの人口が少なくなってて苦しくはあるけど
公式PVも出すって言ってたけど全然音沙汰ないね
六万の人、また宣伝ポイント突っ込むってレスしてたけど、その有志の人が作ってくれる動画の方と半分半分にした方がいいかもね
コンボは短いけどつまんなくなったね
流行らないわけだわこれ
土台からしてダメダメ
宣伝してたわけじゃないから稼働数日で流行ってないのは仕方ない
だから宣伝はよ
一見さんはなんだかんだで見るけどね
あとはリピートしてくれるかどうかだ
結局目指してるバランスがメルブラのような気がしてならない
サムスピみたいに一撃でごそっと減ったり
KOFみたいに単発の必殺技のブッパだけで立ち回れるようなバランスには
絶対したくないって感じだし
アルカプみたいなテレポで画面外から出現してはさみ打ちするような荒唐無稽さもない
それなら最初からメルブラの亜流でよかったんじゃねえのと
通常空中ダッシュを消した意義をどこにも感じないバランス
メルブラと違ってこっちはジリジリした形になったと思う
あっちは空中で陣取りゲームやってて、こっちはGRDで陣取りゲームやってる
今のKOFは必殺技だけじゃ立ち回れないっすよ
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 00:49:48.27 ID:/5WIfral0
>>223 とりあえずタイトル文字のエクセレイトって文字もっと大きくしよう
新作になったのが分かり辛すぎる
そもそもKOFってそんな必殺技ぶっぱゲーだっけ?
EX技ぶっぱからのコンボで飯食えるキャラはいるっちゃいるが単発となると思いつかんな
ぶっぱゲーよりバッタゲー?
属性無敵を付けたとは言ってたけど
何につけたのってぐらいやっぱりアサルト落としづらいし
ワレンとかどうやって落とすの?レベルだったけど、どうなるんだろう
カーマインはワレンが飛んでるだけでしんどかったしね
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 03:19:26.30 ID:HLykuJ3a0
スレタイ見辛いから今までと一緒でアンダーナイトインヴァースだけでよくない?
良いと思う
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 03:39:26.70 ID:Chi+aAR80
版権が邪魔だからキャラだけ変えたような奴もいるな
モーションがそのまんまでワロタ
最近こういうの多いな
カプコンも下請けに元snkで同じネタ使ってる奴いたし
うちの母ちゃんは2D格ゲー見るとなんでもストリートファイターって言う
スト知ってるだけ立派
知り合いはゲーム見るとなんでも東方のパクリっていう
アカツキ出たらやりたいって人をちらほら見たので
はやく解禁してくれ
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 14:32:41.72 ID:81+VHluh0
VO中にCSするとゲージが止まるけどこれ今作からだよね?
(´・ω・`)アカツキかっこいいからね
(´・ω・`)UNIは狙いすぎてださいキャラしかいないし
(´・ω・`)そんな言い方ってなくない?
オリエさんはヒロインとして正統派な気がせんでもない。
ハイドきゅんは天元突破してて最早カッコいい
(´・ω・`)城戸
ハイドとオリエの薄い本はよ
僕はヒルダおばさんが触手に陵辱される方がいいかな
それよりもユズ姉との過ちというのを詳しく
pixivで見た女装ハイドがどう見ても腐向けなのになんていうかその下品なんですがフフ
感動……しちゃいましてね……
女装させるならセト。
時点でカーマイン。
Xrdのほうが家庭用の発表早いぞおい
公式はもっとハイドオリエとリンネセトを推してノマカプ厨に媚びるべき
4gamerで家庭用出るのは確定してるし早く発表しろや
Xrdが出てP4U2?が出てもまだこれは家庭用出てない予感がする
ハイドオリエのオリエの勝利台詞で最後をかんどり云々で
完全に殺してて恐ろしかった
>>249 ハイド「ユズ姉っておっぱい大きいよな〜」
ユズ「ん?触ってみる〜?」
ハイド「え…は、恥ずかしいよ……」
ユズ「いいのいいの〜♪ほれほれ〜」
ハイド「や、やわらかい…」
ユズ「じゃあ、お礼にハイドきゅんの大事なところを触らせてもらおっかな〜…」
ハイド「えっ、あっ……」
RIPがなかなか上がらないんですが
上がる条件ってなんですか?
思春期の性欲 生理中のムラムラ 稽古後 汗と木の臭いの道場 火照ってる可愛い少年 仕方なかった
家庭用出たとして前バージョンはやっぱりできないのかねえ
マジ今ver(ゲーム性とか関係なく)GGXrdのお陰で
来年前迄にどうにかしなきゃ完全死亡待ったなしの状態やん・・・
おいフランスパンの面々わかってんのか、特に広報
はよPVと家庭用の正式情報出して盛り上げなリミットはすぐに
来るんだぞ、危機感もてや(怒)
さすがに新ver来たばっかのこのタイミングで家庭用発表はないだろ
インタビューで匂わしてるからしばらく待てばなんか来るだろうけど
やっぱナナセは家庭用か
あと1人くらい追加くるかな
V エ ル ト ナ ム
>>263 BBCPだって稼動前に家庭用発表してなかったか?
早くて悪いってこともないと思うけど
まさかPS4にくる……
ただでさえ過疎ゲーなのにそんなことしたら…
新ハードに出す元気なんてないからその辺は安心していい
「せっかくPS3で作れるように頑張ったのに、PS4は開発環境が簡単になりそうでなんかなー」みたいなこと言ってた気もするけど
PCベースっぽいから移植自体は楽なのかもわからん
コンボ長いという唯一の特徴が無くなったんだから人減るに決まってるだろ
それと宣伝しようがなんだろうが無理なもんは無理
土台がダメだと人は絶対付かない
大した世界観じゃないんだからアカツキみたいなゲストキャラ路線はある意味良い路線
生き残りって意味でね
(´・ω・`)コンボおじさん女々しいな
初期バージョンがこれくらいのコンボなら…
今更だけど初期からカード対応でIP集めが出来ていたら
稼動開始数週間で乱入に使った数万円…
カラーとか色々高すぎ
コンボおじさんがコンボ長いの欲しがるとかよく分からなくなってきたな
分かるだろ
ただ適当に掻き回したいだけ
何も得るものもないのにこんなところで意味のないネガキャンをしてる頭の悪さが分からない
触ってきたけど前回のぶっ壊れゲーに比べたらよっぽどマシになってないか?
この前立川と八王子行ったけど客ゼロ。今日改めて立川行ったけど誰も座ってない
せっかくカード買ったのに戦績0とかワロエナイ
みと……
かみ!
新キャラってもっと出たばっかのときはどわーっと湧くもんじゃないの?
ケイアス使いどこにおるん?
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 20:57:45.17 ID:KdQdJK16O
ケイアスに一回乱入されたわ
技確認してたから初プレイだと思う
(´・ω・`)ホモは割と居るよ
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/09(月) 21:06:21.76 ID:T9UXpJTI0
(´・ω・`)Xrdすごいね
(´・ω・`)来年移植まで決定しちゃってるからアケは春で間違いないだろうしやばいよUNI
ユズリハつえーな
近寄れないキャラはホントキツイわ
エクセレイト普通に面白くないし
どうでもいいわ
早く無印の仕様に戻してくれ
繋ぎでカオスコードやってたけど、このままカオスコード勢になりそう
このゲームって空ガ出来ないんですっけ?
エルトナムに頭無敵の通常技ないから昇竜で対空してるんですけどこれでいいのか疑問に思う…
空ガあるけど、地上技はほとんどガードできない
今日知ったんだけど、ベールオフすると火力あがるんだな。
これって前verから?
んだ
知らんかったわ。
火力伸びすぎてやばいこれ。
>>292 ありがとございます。昇竜でやってもいいっぽいですね。
(´・ω・`)アカツキはよ
正直本家の動きはどうしても角張ってるから
UNIで多少滑らかになったアカツキは見たい
明日アカツキDL開始だからUNI側でも何かあっても良いのよ(チラッ
公式サイトのTOP絵変えないのかな
エクセレイト仕様になっても変わらなかったし
よく見たらロゴとキャッチコピーだけは変わってるのね
アサルトゲージ消費しなくなってる?
ただでさえ対空がしんどいゲームなのに皆ガンガン飛んできおる
しかしUNIと同等以上にマイナーな作品の出なのにアカツキ妙に人気あるな。
エヌアインはともかく電光戦記の雰囲気とかUNIと対極だが…
アカツキはキャラセレのbgm好きだったなー
あれアケで聞きたかったのに周りの音でかきけされてた
アケゲーのBGMって、ほぼ意味ないよな
だから家庭用を欲するわけだが
いや?
あーでも確かにアケ格ゲの音楽って印象に残ってるのストU関連と餓狼SPあたりしかないな…
STGは縦横弾幕非弾幕関係なく結構印象に残ってるの多いけど。
KOF13でKDD-0063が耳タコになりました
>>307 印象にとかじゃなくゲーセンはうるせぇから聞こえないってだけだろう
>>308 でーでーででーでーででーでーでぎゅーん
アケは周りがうるさいけど意味ないとか印象にないってことはないな
KOF2003のKUSANAGI戦でESAKA?流れたときは小さな感動があった
格ゲBGMで印象に残るのは豪血寺
アカツキ出るときに細かい調整するのか知らないけど、するんならIWEにそこそこ大きい保証つけて欲しい
バティスタが永久浮遊会得したぞ
どうせ浮遊に回数制限ないから、キャンセルビーム
再浮遊とかだろ、アカツキ追加時に回数制限付けて終了
短い命だよ、デバッグご苦労様w
>>315 (´・ω・`)と、思うじゃん?
(´^ω^`)
こういう無意味に顔文字書いてる奴って、どんな気分で書いてるんだろう
中身のないこと書いてても顔文字のおかげで、自分が面白いとか可愛いとか、オリジナリティがあるとか思ってるんだろうか
>>303 原作からどれだけこっちに流れているのかは分からないが、
原作の方は間口が広い単純明快(ダメージ計算は少々複雑だが)なシステムと
少々とがりすぎたキャラたちのおかげで熱烈なファンがそこそこいるからな。
そのキャラの中で数少ない常識人枠、かつ、歴代格ゲー最強主人公と噂される性能なのが要因かもと。
伊達に10年続いている訳ではないよ。多分。
さっき気がついたが、攻性の自動反撃はどういう処理になるんだろうね。
アカツキの攻撃リーチより遥かに長い打撃持ちがこのゲームにはワラワラいるわけだが。
原作では滅多に使わない電光弾キャンセルを多用する事になるのだろうか?
・・・発生フレームで不利になりそうな予感がするな。
個人的には「人は神でも機械でもない」を松本忍 氏の声で聞ければそれでよい。
アカツキのカラーの名前、なぜドイツ語に統一しなかったし・・・。
ソレデヨイ
>>318 そこで徹甲脚ですよ
それでも間に合う気しないし、C徹甲はなくなりそうだ
>>322 ありがとう、理解した
暇な連中もいるんだな
俺がムカつくからやめろって素直に言えばいいのに
いや、心底バカだとは思うけど、わざわざやめろと無駄なことを言うほど不快でもない
クソゲーだから当然の結果ではないか
>>303 俺はむしろUNIのガチ勢見ててアカツキと似てるなーと思ったけど
地方勢が熱心に東京通ってたり関東勢が各地に遠征してたり
アカツキ懐かしいなぁ
一時期近所のゲーセンがメルブラしまいやがったとき、そこでメルブラやってたやつら全員でアカツキやってたな
上手い人すぐにコツつかむからスッゲーってなってた超初心者の頃の俺思い出して泣いた
なんも成長してない…
>>321 特攻徹甲脚でも届かなそう。(;;)
判定出る前にユズ姉にバッサリ、とか、ワレンにぼこられる、とかしか想像できない。
出だしに無敵が付いていればいいのだが。
リーチの長さはほんとうに大事だよね・・・。
さてと、アカツキとストーリーで絡みそうなのは誰だろうね。
リンネ、バティスタ、エルトナムと絡むとカオスになりそうな予感。
リンネは生活費目当てで襲ってきそうだし、エルトナムさんは嫉妬するだろうし。
バティは・・・、理工系の血が騒がない事を祈る。まあ、ないだろうけど。
原作はセリフにボイスがなかったから、それを聞いてみたいとワクワクしてるわ。
固めと崩しにIC使うキャラは攻勢辛そうだけど
らん豚にマジギレとかくそわろ
高度稼ぐ前に叩き落とせないのこれ?
適当になんか引っ掛けてからタイムアップ待ちか。対戦相手が熱くなるな……
メルブラでもあったな
ガードスラストが出せないんですが。
逆波動Dじゃだめですか?
まぁバティスタは可愛いから何されても許せるよ
ガーキャン現状デメリットがでかすぎて使いにくいなあ
ヴォーパルあるならCSするのが単純に強いし
ゲージ100だけならまだしもブレイクまでセットってのは・・・
動画のコメントを見る限りだと、下に潜って左右をぐるぐるすればビームの溜めが狂ってできなくなるって書いてるな
>>329 アカツキはもっとUNI世界に馴染んだ絡ませ方をしてほしい
エルトナムのノリは正直寒すぎた
バティの溜めって自キャラの向き依存やないの
エルトナムさんに僕の下のレバーで威嚇射撃したいです
エルトナム可愛いよね
つーかリンネバティユズ姉ヒルダ原田さんまいんちゃんケイアスみんな可愛いよね
モッツァレラ!?
対戦動画もっとほしい
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/10(火) 23:25:01.08 ID:7TRWGgBk0
UNIの場合は自分で撮りに行く大会主催するくらいの勢いじゃないと増えないと思うぞ
今日もスコアタとタイムアタック繰り返してきた
おかげでIP4600近くまでたまった
対戦するとどれくらいIPもらえるのかな?
参考までに何クレ使ったん?
明日倍ぶっ込んでプレート買おっかな
トータルで4000〜5000円は使ってるよ
プレート買おうと思ったら馬鹿げてるけど一万円近くかかると思う
○○といっしょシリーズ買うとなると泣きたいぐらいにIPかかるな
せめてキャラの誕生日に合わせてIPと称号ぐらいは配布していいと思う
まじか、適当に1クレ≒100IP計算になるんかな
まぁ気長にそのうちってことで・・・ありがとう
今日対戦してたら一日で8000IP溜まったわー
かわりに4000円飛んだけどな
カラーやらなんやら高すぎるんだよなあ
ワレンを筋肉馬鹿呼ばわりするヤツがいるとは。まあ、同感だけど。
ケイアスって典型的な理数系なんだね。
理数系は、誤差が有って当然、という考え方をする輩が多い理工系とは仲が悪い
(話のネタは尽きないが、そりが合わないため話がかみ合わず最後は喧嘩になる事多し)
と聞くけど(あと、実感もしているけど)、理工系なアカツキとはどうなのかな?
・・・まあ、根本的なところから敵対しそうだけど。
そういえば、バティとアカツキってオーパーツというところも共通点だよね。
絡むとしたらこの方向のような気がしてきた。
でも、理工系高級技官らしくバティの動力・エネルギー源に興味を示すアカツキも見てみたくはある。
EN1でエヌアインの超能力の威力に驚いていたしね。その考察(電光機関なしで云々)は少々偏狭な気もしたけど。
やっとヒルダのプレートとアイコン買えた。
ダイアグラムでケイアスが最下位を独走してるな…
ゴルドーに対しての2ってなんだあれ。そんなに弱いんか
ケイアスは受け
>>358 新キャラはとりあえず使ってみようって人が多いのでは?あとケイアス以外は前作でのやりこみが活きてくるし 稼働初期の常だね
(´・ω・`)アカツキまだ?
(´・ω・`)あともう一人くらいサプライズ居るんでしょ?早く出して…
エンキドゥはよ
>>356 バティはエルトナムさんとも絡んでたし新キャラには合わせやすい?
まぁルーメンステラとか電光機関っぽいし
エンキドゥほんとかっこいいよな
絶対人気出るよあのキャラ
アズにゃんっぽいけどね
>>356 基本的に推論は、自分の知識を元にしか作れないからしょうがない
特に電光機関は彼の知りうる範囲で、「個人運用可能な」最大の機密兵器でもあるわけで、電光機関を考慮せずにいきなりオカルトめいた推測をする方が難しいと思う
GRD系で追加された奴、どのキャラが使い易い?
現在wikiに書いてあるコンボの類いは現行verのものという認識でいい?
更新履歴みりゃわかるだろ
ダメージの底上げに使っでもGRD返ってくるメルカヴァのFFいい感じ
何より見た目
てかwikiケイアス位しかまともに増えてないから
コンボ等追記お願いしますよ・・・
また知ってる人間しか、色々解らない情報格差生まれるw
ページトップ編集できんからな
2chにテンプレ書いた方がいいかも
稼働直後なのにしたらばの勢いがBB板以下って笑えなくないか?
か、家庭用がBBにはあるから!
お前らゲーセンいこうぜ・・・
家庭用なんていつ出るかわからんのだしさ
UNI勢はもうやりこみ勢が完全にtwitterでの情報交換をメインにしてるししたらばは流行る要素無いだろ
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/11(水) 19:47:25.56 ID:fcAkpjjz0
時代やねぇ
じゃあ初心者向けにアピールすることを考えよう
A連
わりとマジでA連しか思いつかない
真空波動やタイランなどの難しいコマンドが無い
とりあえず、上手い人はしたらばにどんどん書き込んでくれよ
先行入力受付時間が長い(気がする)
オービター>ロータスとかモータル>シェイドが全然出ないところとか初心者向けだと思う
技とか出しやすい気がするし、キャンセル猶予も長いと思う
操作性ではあんまり不満に思ったことはないな
ときどきハイドのCオービターがベイルブリンガーに化けてピキピキするぐらいか
コンボが簡単、適当にやってもそれなりに減る 難しいコンボと簡単なコンボの火力差がそんな無い
前作はコンボができれば読みあいの回数少なくできて格上の相手にもワンチャン通せたし、見えない崩しが簡単に出来るのもあった
今作はどうしても読みあいの回数多くなってしまうし見えない崩しも弱体化したからクソ立ち回りとか格ゲー知識の浅い人は淘汰されていくってことで初心者向きでない気がする
前作で延々長いコンボ入れられる人も初心者じゃなかったけどな
初心者向きとはアカツキやデモンブライドのようなもの言うのかもしれない
というか、なんでそんな書き込みが細切れなんだw
デモブラが初心者向きとは
コンボが出来るのは初心者っていうより初級者か
クソ長いコンボでガッツリ体力減らせるから初心者向け
見えない崩しで分からん殺しできるから初心者向け
頭沸いてんのか
エルトナムがエテエア中でも鉄壁誇ってるともうそういう能力を持ってるんじゃないかと思う
カヴァ、ゴルドー、オリエは初心者向けキャラだったかもしれない 勝てないがそれなりに動かせる、コンボが完走できる
今じゃユズ、バティ、ババア以外は初心者向けキャラですね
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 00:25:54.44 ID:VsM4gcsj0
今作モッツァレラする機会が激減で寂しい限りでつ (ヽ'ω`)
カーマインはVO〆大事だぞ
アカツキが初心者向けとか入力だけ見て言ってんのか
アカツキが初心者向けじゃなかったら初心者向けの格ゲーってなにがあるんだ?
エルトナムも主人公だったみたいだけど簡単なキャラなの?
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 00:48:00.49 ID:e3+rPUfA0
最近やってみたけど面白い。が。システムが難解だから解説動画とか無いかな?
>>401 有志の人が作ろうとしてるらしいよ
まあここそんなに勢いあるわけじゃないし、質問したら誰かは答えてくれると思うけど
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 00:52:17.98 ID:a/fDXOEu0
ケイアスのBGMがよく聞こえんで
前作もサントラ買うまでオリエのイントロしか聞こえんかったし
来兎さんが今度ニコ生でケイアスとケイアスゴルドーの曲流すらしい
ケイアスゴルドー専用曲はすごい良かった
ニコ生楽しみだ
>>400 1:52辺りの鯵が二匹揃って行進してるの可愛すぎわろた
そういや、稼動前のUSTもなかったよな
本当に盛り上げる気あるのか開発
そういう宣伝等に避けるキャパシティが自分達の開発で
手一杯でできる状態ではない、でもお金かけてまで他社に
委託してやる必要も無いって考えなんでしょ、いくら騒いでも
徒労に終わるで、同人意識は一回地獄見なきゃ変わらんよw
特にここは、メルブラHDという保険が有るから・・・
些細なことだけどUNIはニュートラルポーズがいい
格ゲーは横顔ばかり見ることが多いけどUNIはそのへん凝ってるよね
ユズリハ見て思ったけど、格ゲーの居合いキャラは見栄えの問題で、左利きが多い
メルブラからそうだけどここのキャラのニュートラルポーズは変に構えてないところがいいよね
ファイティングポーズとか腰を落とした武道の構えとかとらずに必要最低限の姿勢で余裕残してる感じがする
左が基本で右に抜刀するからね
こっちに背中見せてるニュートラルポーズも好きだけど
格ゲーにおける元祖居合いキャラの右京は背中見せだしな
あれは影のある右京のキャラともよくマッチしてる
そういえばあんまりニュートラルポーズで動いてないな
アカツキはどうなるのか
とりま空中でのガード判定は新しく追記したほうがいいかも
偽誕者に日中は民間人っぽいのが多いから構えが浅かったりするのかね
ただおじいちゃんとかどうやって生活してるのか気になるキャラはいるけど
>>414 アカツキは元が死ぬほどグラしょぼいからなー
カックカクだし枚数少ないし使い回し手抜きしまくりだしモーションが気持ち悪いし
受身の手抜きっぷりとか最初見た時笑ったわ
キャラは好きだったから結構嵌ったけどキャラグラが他の格ゲーくらいの水準だったら
もうちょっとやってる人いたかもしれん
ということでヌルヌル動くアカツキが早く見たいからさっさと出せや
当て投げゲーでさえなければ別にグラとかはどうでも・・・
ケイアスの前転攻撃結構早いなあ
頭に入れとかないとめくられそうだ
ヴァンパイアみたいに、無理に対空しないで空ガから反撃してもいいのね
A連コンボとか始動技によってコンボ時間が変わるとかアークゲーのパクリ多すぎ
だったらアークゲーやればいいじゃんて思ってる人多いと思うよ。人もたくさんいるし
UNIの売りってなんなんだよ
その論法だと、アークはA連打コンや直前ガードをADKからパクッた事になってしまうのだが。
ガーキャンとかロマンキャンセルとかデッドアングルアタックとかサイクもそうだな
ガーキャンとDAAが被ってる件
あとロマキャンってパクリ元あるの?
空中シールドってどゆこと?
このゲームは空中でガードは射撃除いてほとんど不可能なはずだけど。
いや、だから空中でシールドするだけ。
空中ガードと空中シールドは別だぞ
空対空はシールドでガード可能になるんだっけ?
ガードのできない空中での打撃攻撃を、シールドならガードできるということですか?
そう。エクセレイトは対空が一気に強くなったから、今回はかなり重要。
空中攻撃のみシールド使えばで空中ガードは前回から可能だったけど(地対空は無理)
あくまでほぼガードできるだけで使い勝手悪かったのが今回から
通常シールド成功時にヒットストップ&ガード硬直を短く(これは前からだっけ?効果強化?)
更にシールド取られた相手際着地まで行動不能になってるはず、某雑誌にあがってった
情報に稼動直前のロケテを経て変更がないならなw
>>416 これっておかしくね
GRDって基本攻めてるほうが貯まるbんだから
相手のGRDとか無視して擦りまくってGRD貯まったら
さらに擦るのが正解なんじゃないの
>>433 ほとんどカウンターもらってしんでる
ていうかこすりまくるようなゲームじゃないよ今回。
GRD攻めてる方が溜まるなんていつの話よw
前からシールド混ぜてガードしてればCSとれたよ
ただ前は崩しが強いし、コンボが長いから繋いでる間にとれてたってだけ
>>433 GRDはガードしている方が溜まるだろ。
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/12(木) 21:44:38.91 ID:CS24+9wu0
hydeのJAとかガー不だったから仕方ない
溜めJC透かし投げのほうがガー不
それは反応出来ないお前が悪いw
実弾buffに備えてGRAKATA神器化しよう(提案)
gobaku...
>>423 アークゲーのくくりアバウト過ぎてワロタ
ファントムブレイカーとこれ、どっちが面白い
格ゲー的な側面とキャラクターストーリー的な側面から教えてくれ
アークゲーっつーかBBしかやったことないんだろう
ゲーム面は知らんがビジュアル面は最悪だな>ファントムブレイカー
俺は初見でキャラの動きのぎこちなさにビビったわ
アカツキPC化って、各種必殺技のコマンドはどうなるんかね。
真空波動拳コマンドどころか昇竜拳コマンドすら存在しない、最強攻撃もボタン三つ押し、という
必殺技コマンドの簡略化もアカツキ/エヌアインの売りだったと思うし。
見た目や音楽など、演出的には自信を持ってUNIE>PBと言える。
声ヲタを釣る声優の豪華さならPB>UNIE
ゲーム的には、PBは独自性が強すぎて、他のゲームと比べられない。
その分独特の面白さはあるけど、本当に駆け引きがオンリーワンなので、他のゲームに応用が利かない。
UNIはエクセレイトになってかなりオーソドックスで駆け引きの面白いゲームになったから、
格闘ゲームが上手くなりたかったらオレは間違いなくUNIEを勧める。
>>443 あんなもっさりゲーを楽しいと感じる奴がまずいるのか?
BBとQOH比べるようなもんだろ
UNIの競合相手としては丁度いいんじゃね
すくなくともBBよりは勝負になるw
>>446 コマンドはもう出てたと思う
きっちり22で迫砲だったよ
始めたばかりでよう分かりませんが
BBの直ガのようにシールドを相手の攻撃に合わせてしょっちゅう張るのはアリなのでしょうか
また、空ガが殆ど出来ないので基本は飛ばずに立ち回るのがいいんでしょうか
22はくっそやりにくいからやめて欲しいわ
出しにくいだけならいいが漏れるし
慣れてないだけだろそれ
22とかクッソ入力楽だしお漏らしも全然しねぇから
>>451 しょっちゅう貼ってもいいけど投げや中下シールドを間違えたりしたらGRDブレイクするよ
しかもそのブレイク状態だとシールド貼れないアサルトできないガーキャンできない とデメリットが存在する
飛ぶ飛ばないってのは状況による
アサルトで下段釣ったりとかCS権ある場合ならアサルト>J攻撃>CSなど崩しにもなる
22コマンドはゲームによる
Fateウンコの22認識はすごい違和感あって
アーチャーで苦労したわ
>>446 >>450 神風だけはシステムの都合上なのか下半回転コマンドになってしまったけどね。ショボーン。
暴発や化けが少ない上に咄嗟に出せるコマンド、というのがアカツキの売りだったのに。
ヴェールオフが暴発しちゃうだろw
IWが生で当てても3000少々に減少したのが悲すい
ギルティギアの22入力は「下入れて離す→もっかい入れる」で認識されるのでしゃがんでると暴発することがある
メルブラの22入力は「下をすばやく二回入れる」で認識される為しゃがみ攻撃から出そうとすると時々キレそうになるくらい出ない
個人的にはギルティギア仕様のほうが好みれす
バッタは弱い
J攻撃の判定が強すぎるワレン、斬空波動もどきに二段Jのリンネ、対空釣れるセト
辺りが飛んでいいかなぐらいで
>>425 初代GGはガーキャン必殺技出来たし、それ以降はゲージ使ってGC打撃になったしそれだろう
ロマキャンに関しちゃsc自己強化技の強化なくしてシステムとして全キャラ搭載したようなもんだし
そういえば昨日やってたっていう来兎のニコ生でケイアスとゴルケイのBGMって流れた?
仕事で聞けなかった+タイムシフトしてなくて確認できなかった。
>>426 無理矢理こじつけるんであれば、
初期のサムスピやKOFにあった百舌キャン、間合い外キャンセルコマ投げ等のテクが
「技をキャンセルしてニュートラルに戻るので更に追撃可能」という現象だったので
それを共通システム化したとも言える
強制キャンセルはそれこそワーヒーのハンゾウにあったし
ロマキャンはハンゾウの疾風の術のパクリというより、初代ギルティのチャーキャンをシステム化したんじゃねえかな
チャーキャンが偶然の産物か意図的に入れたものなのかはわからんが
そしてゼクスでまた似たようなFDCが見つかる、と
デモでチャージキャンセル絡めたコンボとかやってたなw
デモのカイがチャーキャンと低ダを駆使した全く新しいコンボやってたなw
新作来てたのか
どのくらい変わったのさ
(´・ω・`)久々にゲーセン行ったらもう一個のとこにもこのゲームあったのよー
(´・ω・`)おほほー
どのくらい変わったかと聞かれると、まったく別のゲームになったという他ないんだが。
似たタイプのゲームって他にあったかな?
前作はFateUCにそっくりと自信を持って言えたんだが、今回のオーソドックスさを例えられる他のタイトルが思いつかない。
アカツキ電光戦記AC…かな
さっき気が付いたが、アカツキ、神風から桜花に連携できないじゃないですか。ガックシ。
エヌアインではアカツキの体力がドットの時にはこれがお約束というぐらい猛威を振るった、
アカツキ最後の切り札だったのにな・・・。
実際に神風ダウン追い討ち世界5A当て中段桜花喰らうと怒りを通り越して笑うしかないくらいむかつく
更新着てた
アカツキの情報は無し
攻略記事ワロタw
もうアルカもまともに攻略やってないもんな〜
おおお、攻略とか力入ってんな
テンプレにリンク貼っても良さそうだな
誤字や脱字がちょいちょいあるねw
リンネの月輪の項で「隙が少(な)く」と文字が足りないし、エルトナムの項で3Cが6Cと誤植している。
あと必殺技の解説の表現で「弱と強」「小と大」の表現がごっちゃになっている。
まあ、この手作り感もまたいいものだなと思うけどw
双鉱のヴェンジェンスになってる所もあるな
ケイアス知る上ではいい攻略だ
さて、VP+VO200→EX→IWと条件を満たせれば相手の体力めちゃめちゃ割れるんだろうか
追記 IWの前に体力3割ならIWEでも可
公式記事見てると新規層の確保を狙ってる感じは伝わってくるな
実際少しずつだがプレイヤー増えてる
これから始めようって人にはありがたいだろうが、その前に始めようと思う人を増やすことから始めないと
現状じゃ興味持ってもらうことすら難しい
いくらなんでも宣伝しなさすぎだわ
1.公式ツイッターの誕生日ツイートを止める
2.なりふり構わなくていいからどんどん宣伝する。ぶるらじレベルとは口が裂けても言えないが少しはなんかやれ
とりあえずこの二つは絶対必要っすね
>>479 現状補正緩い技からVOVPとった状態でキャラによって差は有るけど5000〜7000は見つかってる
>>473 たしかにな。 ww
でも、おかげでアカツキ使いは体力ドットでもあきらめない心を持てていた、のかな。
いや、どちらか片一方でも十分強いけどさ。これ、かなりの弱体化じゃね?
pixivでウニ食ってるアカツキを見て、ふと思った。
まさか、フラパンはアカツキに白レンのカニ鍋の二の舞をやらせる気じゃないか、と。
ドロボー役はリンネかエルトナム。下手すりゃハイドも乱入か?
だってエヌアインのゲストキャラじゃなくて、アカツキ電光戦記のゲストキャラですし
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 19:51:02.26 ID:9JUOa50m0
今までほぼ見る専だったけど、昨日初めてエクセをゲーセンでプレイしてみた。
見る分にはインパクト少なくなったかもだけど、やってみると前よりずっと面白いね。
GRDの取り合いが熱い
GRD褒めるのは鴨とモスクワだけ!
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 20:18:13.02 ID:AjtF/84a0
芹沢自演やめろ
GRD見てる余裕なんかないんだよ!
リバサチェインシフトやろうと思ったら、ヴォーパル終わっててコンセントレーション漏れてやられたよ!
はよエクセレイトのPV上げろよ、なりた
まさかとは思うが家庭用発表が控えてるから
その時の為に温存とか舐めた考えしてないよな?
今はもうこのシリーズがゲームの出来関わらず
GGXrdという巨人に潰されかどうかのタイムリミットが
刻一刻と迫ってるんだがなー、危機感もてや(怒)
後ニコニコにPVと有志のゲーム解説動画上げたら
ちゃんと前PVみたく宣伝する予定ですw
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 20:33:49.01 ID://1DxWPl0
CSカウンターの欠点
GSと違って確実に攻撃できるとは限らない点。
>>490 せめて後ろに入れとけばシールドで済んだものを…
トレモ追加はいいと思うんだけど正直ショボい
それとKO毎に仕切り直し制はめんどいしやめてほしかった
>>491 ぶっちゃけ今更PV上げてもあんま意味ない気がするなぁ
対戦動画のほうがよっぽど宣伝になるだろうし
ああいうのって稼動前に上げなきゃダメよね
>>493 え?ガード方向に入れながらD連打でもチェインシフト出るの?
>>491 今回はちゃんと動画自体の出来で注ぎ込む金額の分配を判断するんだぞ
ニコニコに新しい大会動画あがってると思ったら前verだった…
し、新作ってもっとこう…スタートダッシュで色々やるもんと違うの?
コンバット越前杯、面白かったやないか
今回の公式攻略記事かなり頑張ってない?
成田の頑張りが伝わってくる
最初のハイド指南のダッシュCで近づきでいや前ヴァージョンじゃないんだからと不安を感じたが意外と普通だった
ただ恋姫、KOFもそうだけど完全新規がこのページをピンポイントで見てくれるのか
何もやらないよりはいいと思う
したらばも全然書き込みないし、wikiもあんま更新されてない感じだしな
公式に直接攻略載ってれば、1から始める人は助かるだろう
あの記事は凄くいいと思うけど
なぜトピックスの枠の中に全部入れた
初心者講座!みたいな感じでちゃんと別ページにしたらより良かった
エイプリルの企画の画面とかキャラのコスプレが全然元ネタわからん
オリエのプリキュア、ユズリハの斑鳩、バティスタのほむらしかわからなかったんだけど、他は特に元ネタとかない?
あと一応いろいろ技追加されてるんだね
ここのwikiとか格ゲーwikiとかいろいろ眺めてたけど更新されてなかったから、動画見るまで技追加ないのかとばかり
タイバニと銀河美少年とかいうやつらしい
ほぉ
こういう攻略記事は良いな
キャラページに個別に入れてもいいんじゃないか?
悪くない解説だし興味持った人には是非見て欲しい所だな
毎日ゲーセン行ってんだが誰も乱入してこない
横にネシカが二台並んでるがBBすら人いないレベル
格ゲーオワコンだわほんとに
100円いれてIP買う作業繰り返してるだけだ・・・
めちゃめちゃ乱入されるんだが…
格ゲーは時間帯とゲーセンによって変わるからなぁ
他のジャンルと違って人が多ければ多いほど更に増えるし
>>509 どこに住んでる?
自分はとうほぐの田舎もんだからこういうことにはつくづく恵まれない
いつでも好きなだけ対戦できる家庭用はよ
ムックとか情報公開マダー?
フレーム関連全然わからんから暴れ潰しとか確信もてんし
>>511を見て思ったんだがオリエにはパンツ見える新技とか追加されてねーの
ないんだなこれが
見えちゃ意味無いだろうが
オリエは見えなくていい、リンネだけで充分
今日もゴルドーに15連敗だったわ。
強すぎるってのも考えもんだな
>>513 ゲーセンで過疎ったゲームは家庭用でも同じ運命をたどるんだが・・・
≻>505thx
後者はオリエの中の人出てるんだな
つまり、はいてない
こんなに太もも出してても線が一向に見えないしそうかもしれない
レオタードかもしれないだろ
Tバックか……
>>521 まぁ、ゲーセンよりは対戦しやすいだろたぶん
エイプリルフールで着てた天使衣装+Tバック状態で腰振りダンスして欲しい
具体的には武田弘光
武田弘光は品がないからダメだ
とりあえずアヘっとけばいいというわけではないのだ
あのお下劣な感じが良いのでは……
RIPってどうやったら上がりますか?
対戦に勝つと8000~9000くらいあがって負けると1500~2000くらい下がる
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 04:17:34.03 ID:U0u6K88d0
前々から言われてることかもしれないけど、
アーケードで戦闘前に会話がある相手には、戦闘後の会話も入れてほしいな。
相手の能力の考察とか、思ってたよりも手こずったとか、戦闘後の感想が聞きたい。
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 04:28:59.03 ID:yslFG3SeO
オリエのこっち向いて蹴り上げる技あるじゃん
あれは見えなきゃダメだろパンツ
今年のエイプリルにあったキャラのコスプレとかプレイヤーの名前のネタってなに?
割れんとオリエにはなんかありそうなんだがわからんかった
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 08:46:27.36 ID:+rAjJu9+0
エイプリルフール企画のページのって言ってるし
赤い鎧のワレン
スク水バティ
斑鳩ユズリハ
ピンク服+天使の羽+足首に鉄球付きオリエでしょ
今のキャラランクだいたいどんな感じかな?
やっぱオリエが強い?
ようやくオリエ使うときが来たか
ゴルドーワレンメルカヴァバティスタ辺りじゃね
ヒルダとかも入るかもしれないけど
今んところ前作と同じく弱いキャラはいないと思う
wiki見ても簡易キャラ性能紹介的な項目見当たらないんだけど、どこかで見れるとこないかしら
公式の昨日の更新見ればいいんじゃね
あと初心者にはまだ公式のキャラごとのムービーでもなんとなくキャラごとの個性は分かると思う
原田さんはTバックだけど対ハイド戦の時はノーパンだよ
課金天使カラーが追加されたら20000IPまで出す
>>542 タイムアタックではワレンとオリエの2強っぽい
対戦だとワレンゴルドー安定
あれほど多かったセトが一気に居なくなった
エルトナムはどうなんだろ
このゲームのバランス神がかってるな
エルトナムは有名人が強いんじゃねってツイートしてたけど周りにいないから分からん
ただ、今回削りとか単発も含めてかなり火力ある方なんじゃないかと
とりわけ
もうちょい防御も意識すべし。
ところでガードスラスト、ヴォ―パルで使ったときなんか代償ある?
ヴォーパル解除
ヴォーパル中か否かで代償がかなり違うなあ
>>555 サンクス。
ヴォ―パルだけ解除してCS消しちゃうけど、EXS・VOで補うか、
いつでも使えるけどEXSとGRD潰して、コンボでその後を耐えしのぐか
ってわけか
IWEてコンボに組み込んだら弱いとのことですが、適当なキャラでABCから当てた場合はどれくらいのダメージになりますか?
エルトナム出た頃は完全にUNI過疎ってたからなあ
どこまで進んでるのか、どんなキャラなのかすら全然分からん
>>558 一番最近のコンバット越前杯の動画のオレンジ色の
エルトナムがみりゃ解るが瀬戸とかと別の意味で無法だぞ
特にEXホローポイントとかもろもろw
エクセレトだとコンボはある程度落ち着いたかも知れんが
その他あんまり変わってなけりゃ強キャラじゃね?
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 16:07:27.22 ID:MSwTbZA40
自演やめろ
銃で撃って当たった瞬間にEX繋いでぽーんぽーんとコンボで打ち上げてるのを見ると、弱いとは思えなかったなw
実際にああいう風に使うには、相当な練習がいるってのはわかるんだけども
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/14(土) 19:13:07.53 ID:cJ4ZlKJ70
オリエだけアサルトに光の粒子の演出が付いてるのか
\エバージョ/ とか言ってるからセトリン専用の移動みたいな特殊技かとばかり
おぢさんにはハイド氏の一番上のコンボすら出来ませんでした。
波動拳からのダッシュCとやらが出来ません うひぃ
小川もUNIやってんのか
しかしIWEの仕様変わってんのね
>>563 アサルトじゃなくてFFっすよ動画勢さん^^;
オリエのFF、追加入力で多種類の移動や攻撃に分岐出来る仕様なら
もっと使い勝手良かったのに
タナトス活用すればもっと空中戦も出来ると思うんだが
それ出来たらリンネやらセトやらと被るからなあ
単純に立ち回りに使うためのものだと思う
オリエのFFがシエルの溜めハイロゥにしか見えない。
このゲーム家庭用出てますか?
作ってはいるってさ
そういえばうっかり(確信犯の可能性もあるけど)ナナセを写したときはアカツキいなかったな
twitterでワーグナーの顔差分上げたりナナセちら見せからのアカツキ参戦発表までの流れは全てなりたの手のひらで踊らされてただけだった……?
アカツキまだかよ
アカツキはその時点でもう完成してたから
開発画面に映らなかったんだよ!
と好意的に考えてみる
家庭用のパッケージにアカツキがいたら吹く
版権とかどうなってるんだろうかね
ソウルキャリバー4みたいなパッケージはご勘弁願いたい
アカツキはドット絵手伝ってるSUBTLESTYLEが全部やってくれたから直接的な負担にはならなかったんやろ
キャラデザした吉原って人がドットもやってるっぽいからね
まあでもアカツキ作る労力をワーグナーやエンキドゥに回して欲しかったってのはあるな
スカガのキャラも出したいとか言ってるしなりたの暴走を止める人がいないと迷走し続けるだろう
ケイアスEDに絵だけ出てくる3人の右側のキャラが
fateのリーゼリットにしか見えん
ワーグナーは赤装飾・本名エリカ・金髪 でカンピかと・・・
顔差分上げられてたのはでは知らなかったけど
>581
携帯乗せるだけだよ。
このゲームのキャラ火力ほとんど同じだね 立ち回り強くないけど捕まえれば高火力、立ち回り強いけど火力出ないとか無いんだな
無印まではまだ差があったけどエクセレイトでとにかくつながらないように調整されたからなー
アカツキも神風の保証とか火力とか減ってるんだろーなー、デンコウキカンカイホウで1000も減らなかったらさすがに笑う
>>583 バーコードリーダーみたいに専用画面出したりするんじゃなくて
ほんとに携帯乗せるだけなの?マジ?
コード必死にメモろうとしてもボタン押しっぱにしてないと、
コードの表示が消えちゃったりして、すげー大変だった記憶がある
誰かが写メればいいじゃんと言っていたが、確かにそうだ
お財布ケータイみたいなのに対応してないとダメよ?
いっそカオスコードからもルイとか参戦してほしい
あれパンツ見せないで戦わせられるのか
むしろカオスコードからはセリア姉妹だろ
んでP4Uからはアイギス&ラビリス
BBからνにΛ、あとμも
んでアカツキからは戦車ちゃん
よし、完璧だな
アルカプからアイアンフィストさんお願いします
彼はあっちよりもこっちのゲームの方が強いと思います
┗|┳|┛<ぜひ俺を!!!
>>588 スマホでお財布ケータイには対応してる
ホーム画面を表示させてカードリーダーに乗せるだけでいいのかな?
同人でやれ
どうすればエルトナムさんと結婚できるのでしょうか
まず服を脱ぎます
脱がせます
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 13:29:29.91 ID:TkRVcmNF0
ヴェールオフさせます
関係者の自演くさいのが気になるんだが・・・
何かというとすぐ自演とステマって考えるのは悪い癖だぞ
俺の知り合いはエルトナム参戦で萎えてUNIやめた人が何人かいるな。まあ俺もだけど
なりたはMUGEN厨
コラボさせたがりのなりた居ない方がUNIの開発はかどるだろ絶対
余計なもんばっか作らせてんじゃねーよ
イモータルのせいとしよう
マイナーゲーだとコラボの声掛からないからいいじゃないか
しかしインディーな立場ならTGS出りゃよかったんだが
エルトナムさんと駅弁ファックしたい
ユズ姉のジーンズをホットパンツに履き替えさせたい
バティスタちゃんと添い寝したい
ケイアスに乳首吸ってもらいたい
エクセレイト楽しめなくなってきた
始動によってコンボ変えるといってもあまり火力差ないから爽快感ない
立ち回りもやれること少ないしただただ普通の格ゲーになってしまった
つまらなくはないんだが何をとっても中途半端で面白みがない
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/15(日) 20:55:50.95 ID:+t4DbL1K0
このゲーム独自のシステムみたいなものないしな
GRDとかもうちょい煮詰めればそうなれそうではあるけど
始動でコンボ時間変わるとかBBのパクr
リミット制だからEFZの方が近いかもね
EFZは始動補正とか無いだろ
んな温いことしてないで始動関係なく8秒だったら8秒後に強制復帰+相手3カウント無敵のペナルティって時間決めちまえばいいんだよ
それでも伸ばしたきゃ代償払えっていう風にして
あんまり露骨に制限すると、やらされてる感が出てくるからなぁ
何でこんなに火力落としちゃったんだろう…。
玄人のプレイを参考にしすぎじゃないか
これがコンボゲーからの脱却です
今の方が全然良いと思う
また長いコンボ開発されなきゃいいけど
体力も落ちてるんだっけ?
コンボ火力は問題ないんだけど、駆け引きとして崩しがあまりにも弱くなりすぎたのが気になる。
コマ投げで問答無用に崩せるゴルドーとワレン以外、攻めるメリットがかなり薄い。
>>619 縛りまくってるクセして想定外にコンボが伸びすぎてキャラコンセプトが崩壊しかけてるBBの二の舞になるよかマシ
BBでコンボが伸びすぎてコンセプトが崩壊仕掛けてるキャラって誰だろ
タオカカぐらいしかいないんじゃね
ハザマのノーゲージ火力+ゲージ回収
今後コレにも無いって言い切れるの?
あ、はい。そうですね
カゲヲツラヌケカゲヲツラヌケ
(コンボ時間制限関係ないよな…)
要するに制限時間が機能するか懐疑的なんだよ
なんで制限に失敗してる他ゲーをわざわざパクってんだっていうね
バウンド経由でヒット確認楽だとかコンボ入れまくって回収ルートだとか崩しからのルートだとか
わざわざ別々に決めてたらコマンド足りなくなるでしょ
ごめん
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 01:01:20.86 ID:Tz1MaPfU0
アカツキもうすぐクルー?
https://twitter.com/GAMEOFF7 ★バージョンアップ情報★
『
http://ALL.Net P-ras MULTI』内ゲーム、
『Under night In-Birth』Ver2『Exe:Late』好評稼働中です!
また、9月18日にバージョンアップ予定、ついにあの技官が参戦か・・・?ご期待あれ!
まあバティスタの浮遊バグと理論上永久連続のダッシュキャンダッシュの修正だけかもしれんが・・・
家庭用まだかよ
あくしろよ
>>623 そんなことになってるのか
あれもコンボ短くなったんじゃなかったの?
カーマイン3Cのゲージ回収は間に合わないのかな
>>633 アカツキは,まずCPU専用キャラとして登場。
稼働後しばらくすると,シングルプレイ時に乱入してくるようになるという。
もちろん,プレイアブルキャラクターとしても解禁される予定とのことだが……
(´・ω・`)はい
BB叩く時だけ輝くのは良ゲートになっても変わらないのか
シングルプレイ時に乱入って言ってもどうせトレモとタイムアタックしかしないしなぁ…
原田さんしか使ってないし
タイムアタックって別にCPUが強くなるとかそういうことはないんだな・・・
ノーマルとスコアタ、タイムアタックの違いがわからない
ノーマルとトレモしかやったことないけど
シールド強いから投げあんまり機能しないのに
中段個別にもってるキャラ少なくて崩しがなあ
前回みたいな登り中段あるから下段通るはさすがに異常だけど
GRDでコンボ伸ばすかと思いきや時間制だからあんま伸びそうもないしな
あと潜在もう少し威力あげた方がいいだろ
おverupくんの?でもロケテしないとか
初じゃね。ようやくセガも不具合ぐらいなら
無意味なロケテしなくて良くなったのかな?
不具合修正ですらない最初から予定されてた内容だし。
アンロックするだけなんじゃねえの
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/16(月) 07:48:47.35 ID:rAVwFzxsO
もう一人くらい幼女ほしいな
シールドは相手が打撃やってくると分かっている時しかやらないから。
中段と投げを警戒しながら普通にガードするだけでもGRDは溜まるから、ある程度はそれで充分。
やっぱりこのゲームコマ投げ以外の崩しが急に弱くなった気がする。
その代わりに今回削りデカいから固める意味大きい
んでシールドが優秀だから当て投げも強くなる
今回は前作よりも投げの固定ダメージの大きさがヤバいからね
>>650 削りダメージでかいって、それハイドだけだろ。
それに投げを警戒する為に迂闊にシールドは使わないって言ってるじゃん。
今回、ヴォーバルいただけるまでガードだけで何とかなる場面が多いんだよ。
今回アサルトしてもゲージ減らなくなったよね?
減ってないね
シールドって攻撃側と距離取れるし、アサルト使わないキャラならメリットしかなくないですか?原田さんとか。
>>651 メルカヴァみたいに遠距離からアプローチしやすいキャラは削り少ないから追う展開になったらしんどいね
カーマインとかデカいよ
んでコマ投げ持ってないキャラは大抵待ちが強かったり接近しやすいキャラだから大丈夫
まあなんか何がいいたいか分からなくなってきたけど、とりあえず固めるメリット自体はあるし、待ちが強いのは望まれてた「差し合いゲー」としてはいいことなんじゃないかと
苛烈な攻めに穴がある防御が強要されるブレイブルーと棲み分けが出来そうだしね
ただ、もうちょっとだけ全体的に削り増やして投げ抜け猶予減らしたほうがいいかなとは思う
スパ4みたいな差し合いもなければBBのようなコンボ要素もない
そして極め付けは前作のような押し付けもない
このゲーム自体パナし技の使い勝手がそんなに良くないからね
ぶっ放しするくらいならシールドと集中して煽ってからシールドCSした方がよっぽど強いし
シールドのデメリットってまとめられてるとこないですか?
割られたらGRD関連一切使えない
これだけで十分すぎると思うが
UNIEL紹介PVで求められる要素
ゆっくり解説系だとなじみやすいかも
まず特徴。ついで単純操作で出来るアクション
EXS解説→GRD解説
ついでキャラ紹介(2部)。1動画で紹介するキャラは割く割合にもよる
携帯端末向けに1動画1キャラで短くでもいいかもしれない
無印とELでの変更点も交えたらなおいいかも
キャラ紹介はスカルガっぽく関連キャラの情報があるとこちらは創作が進むかも
ゆっくり付きだったら宣伝しない
リンネのコンボ動画ニコニコにあがってたけど
いい感じだね。
後シールド貼るとガードの切り替えが遅くなるな
アサルトが消費無しで強いから空中シールドでとって反撃するって
ヴァンパイアっぽいのもやらなきゃいかんなあ
なんかこのゲームSD筐体に無理やりいれてる奴
よりも、推奨のHD筐体が微妙にラグくてウザイんだが
セガはタイトーみたく遅延少ない筐体ださないの?
それか赤ビューとかのネシカ用の遅延少ない筐体に
無理やり入れてるそんな素敵な店都内に無い?
確かにALLNETの専用筐体はちょっとラグい気がする
家庭用出たときに違和感少なくてすむという気使いの可能性
今年中には家庭用くるかなー
来ないと思う
今日動画参考にゴルドーやったけど楽しかったわ…
常にcs権あるのたまんないぜ
>>581で質問した者なんだけど
今日サイトの指示通りクレジット入れてアドバタイズ画面でA押しっぱにして
カードリーダーに携帯画面かざしたけどうんともすんとも言わなかったんだがなんでかわかる人居る?
一応ステップ2の表示までは行ったんだがその先に進めなかった
>>672 クレジット入れず、携帯は何も操作せずそのまま置いてAボタンおしっぱで
自分は表示できたけど。(ガラケーだけど)
あと、携帯側でおサイフケータイ機能切ってたりとかしたら反応しない。
クレジット入れる必要はない
どれかカード対応してるゲームが起動している状態でAボタン押しっぱにしてケータイ乗せろ
>>673 >>674 クレジットは入れなくていいのか、それが原因だったのかな
また明日やってみるよお二人方ありがとう
RINGEDGEじゃないほうの筐体ドットがぼやけてないか?
赤い筐体で名前は忘れた
キャラカラーが高い言われてたが、インヴァースフロントだと確認できないのでWiki見た
・・・桁1つ間違えて設定してんじゃね?
1カラー2500はねーわ・・・
本当に気に入ったの選べってこった
しかも2500溜めて無いと一覧すら見れないしな
あとアイコンも1250とかふざけてんのかと思う
あんなの400IPぐらいでいいだろ
高いの?UNIを今月はじめて2万ほどたまってるけど。
対戦しない人は溜まりづらいかも?
スパ4のアレコスは3万するのもあるけど、全キャラ買えるくらいゼニーあるわ
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 10:28:56.94 ID:dYTAM4GG0
あれって、対戦一回どれくらい貯まってるんだろ。
たまたま対戦数回やった日のあとインフロ見に行ったらIP数千増えててビックリした
田舎だと対戦する機会はほぼ無い
友人同士でやるならともかく知らない人に連コ乱入すると
だいたい嫌がられるし地道に溜めてる
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 11:54:10.71 ID:p4Hb/OhT0
あれって、対戦一回どれくらい貯まってるんだろ。
たまたま対戦数回やった日のあとインフロ見に行ったらIP数千増えててビックリした
あれって、対戦一回どれくらい貯まってるんだろ。
たまたま対戦数回やった日のあとインフロ見に行ったらIP数千増えててビックリした
あれって、対戦一回どれくらい貯まってるんだろ。
たまたま対戦数回やった日のあとインフロ見に行ったらIP数千増えててビックリした
あれって、対戦一回どれくらい貯まってるんだろ。
たまたま対戦数回やった日のあとインフロ見に行ったらIP数千増えててビックリした
大切なことなので4回言いました
なんだこれは(驚愕)
らん豚の次はキチガイ荒らしかよ
勘弁してくれ
気仙沼では流行らしい!
ちょっとビビったじゃねえか
ガードが苦手なのですが逆択クソうぜえ!ってキャラいますか?起き上がりとか割り込みのリバサで相手にもリスク背負わせられるようなキャラです
ノエル
>>693 ハイドリンネの昇竜はノーゲージでも安心できる
とりあえず切り替えせればいいならワレンかゴルドー
バティスタのEXサマソが火力高いよ
>>696 >>697 ゴルドーリーチもあって切り返しもあるようなのでゴルドー使ってみたいと思います いい男っぽいキャラで好みなので
バティスタ忘れてたわ
まあ今のところはバティスタとゴルドーが強いから好きな方使えばいいと思う
バティスタはちょっと扱いにくそうなのでゴルドーにしておきます ありがとうございました
色々な技の受身不能やらダウン時間減ってカウンター大事になったのに
カウンター無効そのまま持ち越したバティスタまーじあれ
まあゴルドーはホモにもおすすめできるキャラだからな
ホモだけどゴルドーよりエルトナムが好きです
皆様おはようござインヴァース!本日9月17日はケイアス役の松岡禎丞くんの誕生日です!あと僕の誕生日です!
今回だけ祝ってやる
二度目は無いぞ
IP6000まで貯めたんだけど我慢できずにカラーとアイコン買っちまった
さよならヒルダ様・・・
>>707 俺は耐えに耐えて今日やっとオリエといっしょを買ったぞ
カラーは6番で満足してるから後回しでいいや
あと
>>684でもあったけど
大体タイムアタック4分台で1回完走分のIP179
トレモで大体80前後
対戦で連勝してもたいして増えなかった
だけど3ラウンド制の店で3タテされたのにIP170〜80ぐらい増えてたな
ストーリーモードは知らん
ただ対人戦何回かこなせば増えるのは事実っぽい
対人は金入れんと増えん模様
つまり時間的に言えば負けまくって連コしまくるのが一番貯まる
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/17(火) 21:24:26.63 ID:sNm2QBm80
プレート、ゴルドーといっしょがないんだけどバグ?
ネシカカードって何処に売ってんの?
>>711 基本的にゲーセン内に自販機が置いてあると思うが
まあ店員に聞くの安定
>>713 何を間違ったのか知らんがUNIはネシカじゃなくてaimeだぞ
もしくはバナパスポートでもいい
ちっちゃいゲーセンなんだよなぁ
自販機見かけなかったから無いまであるな…
>>714 uni分かったようなレスしてるし他ゲーやりたくて訊いてるんじゃないの
僕がちっちゃいゲーセンでカード買った時は自販機無かったけどカウンターの店員から直接買ったよ
明日更新ってのはやはり噂だったのか それとも明日からアカツキが乱入してくるようになるのか
俺はカードじゃなくて携帯派だぜ!
かさばらないし、常に持ち歩いてるから忘れる心配もないぜ!
おかげで今日携帯家で充電するから出来ないって事態になったぜ
ここ2日くらい携帯での登録について質問してた者だけど今日ついに登録出来たよ
何度も質問に答えてくれた人たちありがとう
インフロで大会検索したら1つもヒットしないってどういうこと・・・
そんなあなたにwikiの大会情報が一番
情報量が多い筈、ただあくまで地方スレと
非公式botの大会情報まとめただけだから
他にもやってるところは多分探せば有るんじゃね?
アカツキまだかよ
はよしろかす
これ男キャラのプレート無いってマジ?
男女差別だろ
だって、ゴルドーの班脱ぎ寝そべり画像とか出てゲイアスぐらいしか喜ばないし……
昨日は連投失礼しました。
下書きのまま置いてたら子供が悪戯してて
リロードかかりっぱなしになってたみたい・・・・
ハイドとかセトの奴が欲しいじゃん
やおいとか確実に人気出るからこいつら
なんでゴルドー限定なんですかね…
全部抱き枕カバー的イラストだからな。男女差があるのは無理もない
でもメルカヴァといっしょは必要でしょ?
早く作って
結局今日のverupはアカツキがcpuで
乱入するのとダッシュキャンセル関連の
修正だけみたいだな、はよアカツキ使わせてよ・・・
アカツキ乱入するかどうかもまだ怪しいよ
なぜアカツキを発表したのか
絶対黙ってた方が良かった
バティスタのあのバグ臭いコンボはどうなったのかな
いや今日普通に夜勤明けにゲーセン行ってcpuに
乱入されたしかもver2,00で、ダッシュキャンセル修正は
Twitterで其のみぽいらしい呟きがあった
うおおいマジかよ条件教えてくり
まっじっで タイムリリースだったのかな
>>735 黙っといて突然乱入するようになった方が絶対話題になったよな
>>735 ほんともったいねえよな
餓狼スペのリョウとかスパ2Xの豪鬼とか衝撃的だった
アカツキの報告あっても巣に帰れで終わりそうだしw
「あのキャラ」が参戦します!詳細は後日
で良かったよな
勿体無い
情報出て数日も経つともうみんな忘れるか関心なくすかするからなあ
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 14:37:16.05 ID:BwWjPkWB0
おうアホなりた
俺は新規曲ダウンロードさせろよなタダで
wavでよろ
素人の俺が言うのも何だけど、ここは売り方が凄く下手な気がする
そこは否定しない
公式とユーザーが盛り上げるアクションがほしい
フランスパン、エコールがマトモな宣伝できる訳ないんだから
ユーザーでどうにか家庭用まで延命を図るしかないけど、その限界も
GGXrd、P4U2、DOA5AC、ウル4と死の宣告済み(競合作やAllnetの新タイトル達)
だからメーカー側になりふり構ってんじゃねーぞと言っても
噛み合わない、まあ詰んでるからMBHDのおまけの付属品にUNI期待が妥当かな・・・
なりふり構わず他から人気キャラ引っ張ってきてるだろ!
いい加減にしろ!
ナナセだと思ってたキャラがアカツキだったからね
タイミングが悪すぎる
ホントになりふり構ってなかったら、よしみで東方なりアークなり
月型から(シオン以外ねw)キャラ無理やり引っ張って来たりするし
PVとか大小係わらず宣伝になるものはブッチぎってうやむやにしたりとか
普通しねーよwドッターがアカツキ・エヌアインで仕事してたから、許可得て
任せて作らせるとか、MBHDプレゼン要のシオン流用して作るとか
更にこれお祭りタイトルでも無いのに他作品キャラまだ増やす気だとか
結局自分達の開発スタンス優先で、オリジナルのみでやる気概もユーザーの
意識汲み取ってファンが望む展開も中途半端で理解に苦しむだが・・・
よしみって東方となんかつながりあったっけ
インタビューとかであけすけに他作品を引用するのが何か気持ち悪いなと思う
>>750 黄昏に同人なんか捨てて商業に来いと言っといてその同人気分ね。
大人しく同人続けて今頃同じクオリティの
fatezeroあたりの格ゲー作っときゃ普通にみんな幸せだったろ
なりた「今度はスカルガールズとコラボしたいと思ってるんですよ(ドヤァ)」
メルブラのゲストキャラの式はそもそも月姫と空の境界が同じ世界観だから違和感なかったんだけどねえ
UNIのアカツキ電光戦記 スカルガールズはさすがに
テリーはよ
コラボは良いけどUNIの世界観に溶け込む様に出して欲しいよな
メルブラにはタタリって便利な舞台装置があったけど今のところ幻惑系の能力者すら居ないし
UNIの世界でメルブラとアカツキが対決するなど誰が予想できただろう
まあスカガはネタで言ってるだけだろうw
あれはそもそも等身が違いすぎる
バティスタちゃんかわいいから使おうと思ったら基本コンボすらホールドと溜め作りのオンパレードで頭爆発して死にそうだから諦めたくなった
とりあえず今はコンボは適当からのババババ〆とゲージ技〆使って立ち回り頑張ってボチボチ楽しんでるけどこのままじゃアカンやろなぁ
格ゲーいたらしく対戦日記でも語ろうぜ
CPU戦の時に初心者練習中とか表示できるのがメルブラAC以来の復活で嬉しかったんだけど
切り替えがスタートボタンじゃなくてABC+スタートって発見するのにだいぶ時間かかったわ
>>760 すげーわかるな
一見さんに人気ありそうなキャラに限って使うのが難しい
キャラ愛で選んだなら頑張って欲しいな
使いやすさと見た目で選ぶから、だいたい主人公系のスタンダードキャラに落ち着くなぁ
使用率はユズリハが一番高いんだっけ?
使いづらそうなのにみんなようやるわ
ユズリハはモーション全般カッケーからな
初心者はハイドオリエメルカヴァあたりが無難かな?
ところでIWEってガード不能ついてない?
いまんとこ密着状態なら100%演出入ってるんだけど
今日エルトナムでタイムアタックやったら、普通にばっちりガードされた
しかしP4Uまでとはいかないけど、ストーリー以外のモードはCPU強くしてくれてよかったのに……
>>762 それさ、解放かFFに化けるんだけどどうしたらいいん?
カーマインやメルカヴァみたいな変なキャラは使いやすいよな
でバティスタやユズリハやシオンじゃなくてエルトナムなんかが使いにくい
この辺のデザインもカモちゃんとモスクワさんの圧倒的センスの無さが窺える
アカツキの乱入条件なんだろう
普通にやったが出なかったしやっぱり一定数超必で倒すとかか
verが2.01になってたけどなんかかわったん?
>>764 ユズリハは強くないし使いやすいわけでもないのに使用率一位ってすごいよな
やっぱり見た目やキャラ付けって大事ね
ユズリハ以外の上位陣は大体キャラランクに比例してるし
エルトナムが乱入してきたのは10月1日で出現コマンドが発表されたのが11月17日……
アカツキに関しては稼動前日に発表してるからそんなに待てんぞ……
KO時の「すいませんでしたー」とかエクセレイトでユズリハ姉さんが小物ぽくなって悲しい
それエクセレイト前から言ってないか?
ユズリハらしさ全開で自分は好きだけどな
前からあるな。調子乗ってましたとか
ユズリハはジョニーみたいな超越キャラのようで、意外とそういうヘタレるところが好きだw
IWEの時だけ真面目になるユズ姉
すいませんでしたーはまだ余裕を感じるからいい
調子に乗ってましたはほんとに敗北を感じて聞いてて辛い
ユズリハは上着だけじゃなくてもっと脱げ
上着使って暴れたら隣の筺体のアズラエルさんみたいになりそうで…
意外とメルカヴァは使いやすい
初心者にも勧められるが…イロモノ系を勧めるのは如何なものか
ストIIの頃はコマンド入力できなくても遠距離戦に対応できるダルシムを勧めたもんだ
アカツキ見れなかった…
リンネコンボ動画いいゾ〜これ
メルカヴァは見た目色物だけと割とスタンダードなけん制キャラ
ってどっかの医者を思い出すキャラ付けだった
他ゲーから来た新規だけどホームが無印時代にプレイヤー育ってなかったから
ELになっても人おらず(´・ω・`)
割と良ゲー化したって小耳に挟んだんだけどほんと?
前作より良ゲー化したのは事実
しかし前作より人減ったのも事実
ダメじゃん
人減ったのは元々コンボゲー大好きな人間が集まってたせいなのかな
ていうか相変わらずここは宣伝とか全くしねーなー
人減った?
少なくとも都内だけなら新規勢たくさん見るようになったけど
正直馬鹿減って良かったと思ってる
このゲームこれから始まるから
無印は格闘ゲームになってなかったただのコンボ作業ゲー
今バージョンになってまともな格ゲープレイヤーが少しずつ増えてる
このままコンボが伸びないで細かく微調整すればもっともっとプレイヤーは増える
ネガキャンしてるのは北斗やってるような馬鹿のみ
どっちなんだ
まあ23区民だし今度少し覗いてみるかなー
正直ゲーセン環境嫌いになってるから早く家庭用出して欲しいけど
嫌いなら無理してやらなくてもいいんじゃないか
家庭用は今作ってるみたいだからそのうちくるよ
え、マジ?作ってんの?
ほんなら待つわ。煙草でストレス溜まるから全然集中出来ないんだよゲーセン。練習もし辛いし
マスクまじお勧め
トレモ云々はソロ台探さないと行けないからしょうがないね
前作だって人が多かったのは稼動初期だけで、
クソ長コンボゲーと判明してからはずっと過疎だったじゃん。
今はそのへんに嫌気がさしてやめた人がちょろちょろ戻ってきたりしてるんじゃないの
一応新作ってことで始める人もいるだろうし
>>760 そういえばメルブラも時もロリキャラは全員テクニック必要だったな
割と他ゲー勢も今作は興味持ってるっぽいな
田舎だけどアカツキ出るならとか良ゲーぽいしとかでちらほら始めてる新規がいる
地方都市住まいだけどBBCPのが人いるよ
良ゲーになったのはいいけどヒットするゲームでは完全に無くなった
でも今作でカオスコードくらいにはなったね
前作はデモブラ以下だったから
ということは前作にはまだヒットする可能性があったわけか
>>796 メルブラロリ勢特筆するようなテクニックってなんかあったか?
バティスタはタメるの慣れるまできついけど
アカツキさん、何かフランクじゃね?
EN1でのエヌアイン戦の後とのギャップが・・・。エヌアインにもこういう風に訊ねて欲しかった。
・・・学者ってこんなものなのかな?
そりゃBBと比べたら過疎だろうよw
(´・_・`)結局アカツキ乱入の条件は何なのよ?
(´・_・`)CPUでもいいからヌルヌル(意味深)になったアカツキが見たいよぉ…
エルトナム乱入も結局最後まで条件不明だったし公式発表もなかったんだっけか
エルトナムは一定スコア以上で乱入って説が有力だったけどな
IWでKOを多めにすると8戦目じゃなくても入ってきたし
最近やり始めたけどトレモ相手ヒルダにしたら喘ぎが色々と凄すぎて
なんか恥ずかしくなった…
家庭用販売されたらされたでネットラグすぎとか言われるから
稼働一年近く経つCPと稼働半月のELと考えると結構深刻だと思うけど・・・
>>807 アークがマジで協力してくれてるなら大丈夫じゃね
そしてうにらじスタート
twitterで見たアカツキの勝ちセリフがお前の力を知りたいみたいなこと言っていたから、
出現条件はIW関連か?と思ったら、単純にスコアなのか?
・・・公式さん、フレーム数とかこういうこととかちゃんとカスタマーに公表してくださいよ。
もし仮にうにらじが始まるとしたらパーソナリティーはどうなるんだろうな やっぱ妥当なハイド、リンネかね
リンネ「つまんねーこと聞くなよ!」
こうですね、わかりますん
オリエの人がいれば、声オタが相当集まりそうだ
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 11:45:45.99 ID:x/ejG5MG0
鳥海をMCにしてほもらじにしよう(提案)
鳥海と梶くんか……
すごく男臭いラジオになりそうだなそれ
若手声優多いしやったら人気は出そうなんだがな ほんとに
でも金掛かるからなぁ
ふらぱんがそこまで吹っ切れるとは思えん
>>794 マスクはやったことあるけど煙草には勝てなかったよ・・・
煙草はなぁ…
比較的マシなゲーセン探すしかないわな
>>759 自分もネタだとは思うが、もし出す場合は「こっちで全部描くよ!」とか言ってるし頭身は普通に直してくると思うw
まあUNI頭身にするとダブル以外はエスカプのカプ側みたいなギャップが残りそうだけども
関連商品出せるようになるほどならいけるんだろうけどね
問題はラジオネタか。
まあフランスパンustの特別企画になりそうだが
本当に家庭用開発にアークが関わってるんならぶるらじにゲストワンチャン
タバコ駄目な人って結構多いのかな?
うちは爺さん、母さん、弟、かつての同級生、職場の人間がスモーカーだから
俺自身は吸わなくても煙自体は気にならん
だからゲーセン行きまくり
紫煙のにおいがきつい人もいるんだよ
あと副流煙の懸念
だからすみわけが必要なわけ
したらばにケイアス運用まとめが載ったぞ
ヌルヌルやなーw
モーションもかっこよくなってる
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/19(木) 16:32:59.73 ID:+Gug5Xh10
アカツキ乱入されなくてマジ切れそうだったわ
なりた100円返せやコラ
アカツキのイントロのインバネスコート・ペタンコ髪・トランクケース(多分、電光服の専用ケース)って
原作ではポストカードでしかお目にかかれなかった絵をゲームで見られるとか
原作プレイヤー涙目じゃないか! いろんな意味で。
動きが思ったより良くて安心した
ただ勝利時の一枚絵にコレジャナイ感がw三白眼すぎるだろ
あれ?
UNIで一番かっこいいんじゃね?w
このゲーム知らんけど、これがカッコいいのか?
それともこれをカッコいいと言うのが最近の厨二スタンスなのか?
世界観ぶち壊しもいいとこ
悔しいけどアカツキかっこいいな
最初は三流キャラ連れてくんなと思ってたけど手のひら返させてもらいます!!!
どうしても元の方の格好良さには劣るけど、まあUNIに合わせて大人しくしたんだろうな
アカツキの中の人、最近になって急に仕事増えてきたけどどうしたんだろ
微妙なモーションのぎこちなさも再現してていいなw
早く触りたいんだがまたプレイアブルまで時間かかるのかね
でもやっぱり吉原が一切手を加えていないせいか動きに迫力ないな
図体そこそこあるのにリンネみたいなこじんまりした印象を受ける
まぁ原作と違ってキャラのアップ度合い全然違うから迫力無く見えるのは仕方ないんじゃね?
>>832 情け無用!って聞こえてこないことに違和感w
いやーここまでヌルヌル動くと他のキャラも見たくなるね
あ"き"と"わ"り"っ!って叫ぶのが何かあれだな、技名は言わないでほしかった
藤原竜也かよ
たしかに
技名叫ばせるのはやめてほしかったな
まだ戦えるぞ!もないし
カットイン格好いいなあ
>>845 まだ闘えるぞあるらしいけど
>>838 昔っから脇役結構やってる人だからキャリアはある
NHKのアニメとか出てたし
事務所が前に変わったからじゃないかな
GGXrdはファミ通に記事載ってたなぁ
UNIは無理ですか、やっぱ
涼しくなるころになにか発表があるらしいけど秋くらいかね
年内家庭用発売は諦めたよなりたさん
コンボ知ってる奴にも立ち回り勝ってればワンチャンあるので良ゲー。
何日もゲーセンに通っているが今だに0戦0勝……
誰かUNIやろーず
そうじゃないだろ
相性良ければワンチャンあるだけだよ
火力はA連も3000くらいでるからだんごだけどコンボも出来ないやつが立ち回りで勝てるとは思えない
明日の更新アカツキがCPUで着てますよ!だけだけとか無いですよね
ちゃんと解禁コマンド公開してくれるんですよね〜
コンボそんなに詰めてないけど立ち回りうまい人もいるよ だいたい他ゲーメインの人に多い
>>725の動画みたけど滅茶苦茶よくなってんじゃん!
特に2戦目のハイドは熱かった…!
こりゃゲーセンいって専用カラー買わなきゃな
そりゃまぁ基礎コンくらいはできるけどね。明らかに格上の同キャラでたまたま噛み合って勝てたのが嬉しかっただけです
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 00:18:42.23 ID:LXqmhefG0
その気持ちは大事にしな
めんどくさいやつはシカトでいい
アカツキとか無いやろ…とか思ってたが
かなりカッコイイな
この中二のスカしたキャラ達の中に
熱血漢混じってると個性がすげえわw
格ゲーキャラとしてまともなんだけど、そこが新鮮っていうところはあるw
あれだけガチな主人公キャラが来るとさすがになw
早く自分で動かしたいわ
ほかのキャラに比べてリーチが短いからか
原作に比べて電光弾とか鉄鋼脚のスキが少なかったりしてるっぽい?
神風はエヌアインぐらいの火力に落ち着いてるな
個人的には兜割リの性能が気になるぞ
発表された時この世の終わりのように騒いでた人達は何だったんだろうか
何が来ても叩きたいだけだったのか
いや、みんな去っただけでしょ
見限っていなくなっただけでしょ
トレモしてて気づいたんだけど、リカバリーとられる理由って時間ですか?同じコンボレシピでも、受け身を取られたりするので気になりました。
文句言ってる人間ほどネチネチ居座った挙句に掌返しそうだけどなぁ
まぁ匿名掲示板で言ってても仕方ないか
ナヨナヨした若造どもをアカツキが鉄拳制裁するゲームだったか・・・
ワレンと気が合いそうだと思ったけど、アカツキは頭良いし教養あるけど、ワレンさんはガチ脳筋だった
>>863 なんかゲストキャラが無駄にかっこよくて、
オリジナルキャラわりとどうでも良くなった
やっぱりアカツキってキャラはいいんだよな
グラカクカクでモーションクソだったからクソゲー扱いされてすぐ消えたけど
こんな感じでヌルヌル動いてたら多少はゲーセンで流行ったのに
当て投げ擦りと体力差補正の超火力優遇ゲーで結局流行る要素無いよ・・・
研究の結果出た結論だけど
研究内容を語らない研究に価値は無いよ
>>866 始動がAだと大幅に復帰補正がかかるとか何とか
始動含めて同じレシピで受け身取られるなら単にミスってるだけかと
アサルト攻撃も始動補正重いね
>>873 アカツキマリリン不律みたいな強キャラ連中が揃いも揃って体力差補正の噛み合いが超大きく下の連中よりも逆転要素かなり高い&こいつらが一番当て投げを有効利用できる
え、不律って強キャラだったのか……
同人版をしこしこ1人用でやっていた俺にはあまりに予想外すぎた
その割にはTRFの大会はほとんどアノニムが優勝してましたけどね!!!
例え強キャラじゃなくてもやり込み次第で化けるアカツキ電光戦記は良ゲーだな(棒読み)
>>878 アノニム使いが化け物+アノニム使いがいない
これ単に「UNI」に期待してた人間がスレから消え去って、アカツキ勢が残ってるだけじゃ……
>>880 時間帯もあるけど 俺はUNI期待してる側だよ
時間帯じゃないかなやっぱ
UNIしてるけどお金溶けるの早くて配布にやさしくないんだよなぁ
欠点があろうと無かろうと流行るゲームは流行るんだよなぁ
全体的に色々と失敗したUNIはちょっともう無理だろうけど
ブレイブルーctなんかひどかったしな
一応格ゲーとして成り立ってた初期uniの方が遥かにマシ
成り立っててもCTより勢いなかったUNIがこの先生きのこるには・・・
エクセレイトから始めた俺みたいなのもいるんだしあんま後ろ向きになるなよ
BBみたいに盛り上がってるわけでもなく先も見えないから不安なんだろ
割と最初の頃は勢いあったよ 常に人いたし対戦相手に困らなかったし
その後が悪いというか運が悪すぎた BBCPとかいう化け物に勝てるわけない
俺のホームは稼働初期は大にぎわいだったよ
カヴァちゃんの高火力登り中段で人が離れ、バージョンアップでカヴァちゃん使いが去って、俺だけが残った
確かに最初のモスカヴァは人が離れるには十分な要素だった
稼働すぐは人気あったな
コンボ開発、というかコンボ時間伸びるにつれて人離れて行ったな
クソゲークソゲーって笑いながらゲーム出来る連中しか残ってなかった
ここでメルブラの続編花のみやこ!から高校生都古出演ですよ
まぁクソゲーだったからな
割とマジでエルトナムシナリオにドン引きしてやめた
シナリオなら最初からドン引きですわ
型月の真似してるのかもしれんけどあっちはもう少し話わかりやすいだろ
こっちは全然なにやってるかわからん
エルトナムの次は
地味に闘争代行人カナンを期待してた
エルなんとかさんはやたらルーキーほざい見下してくる態度とか性格まで恐ろしくウザいのがアカンと思う
メルブラやったことないけどあっちでもこんな性格なの?
全然、ああいうのはメルブラじゃネコアルクの役回り
きのこ産のシオンはメタ視点持ってないし
はっきり言って原作レイプっすわ
何より同人に頼らないみたいな姿勢見せといていきなりアレだからな
しかもメルブラHDの踏み台だのなんだの言わせるとか相当の人引いたと思うよ
単に俺は引いたと言えばいいのに何で回りを巻き込もうとするかね
いやアレは引くだろ 擁護の仕様もない
まあ、エルトナムのストーリーと老害発言は引くわな
ドット絵は最高に美しいんだが
俺は如何にもフランスパンらしいってむしろ楽しんでたんだけどな
むしろあれで引いてたらこのゲームもうやってないし
「みんな○○なんじゃないかな」的な言い回しに対して
>>901みたいな反応するやつは大抵めんどくさい人間
そりゃこっちはこっちの考え方があるのに同調圧力かけられたら「え?」となるだろ
大体メルブラHDメルブラHDってうるさいけど、それフラパンだけ突っ走ってる感半端ない
型月はそれより金脈のFate系に注力したがってそう
エルトナムさんかあいいんじゃあ〜嫁にもらいたい
あんまりキャラの性格とか気にしてなかったわ
>>906 同調圧力ってお前
いくらエルトナムのシナリオが好きだからって過剰反応過ぎるわ
はぁ・・・
めんどくさい奴だな
いや圧力かけたつもりないんだけど…ごめん
「相当の人が引いたと思うよ」なんて読んでも別に圧力だなんて思わんよ
それに対して文句言うのは難癖つけたいのか本気で被害妄想に浸ってるのかどっちか
どうでもいいっす
エルトナムストーリーとか文句言い尽くされたネタがまた浮上してくるとか新規が増えてる証拠だな!(適当)
アカツキの動画が出てアカツキ知ってる人は盛り上がってるみたいだけど知らない俺はいまいち盛り上がれない
更新着てたけどアカツキスクショだけか
後はCS講座
今回まともな更新で安心
さて、あとは早くアカツキ使わせてくれ
今回も、だ
エヌアインにUNIキャラを入れれば解決する・・・?
アノニムとオリエを交換すればいいんじゃね
ペル子はよ
むしろミュカレさんをUNIに出そう
UNIは最初もそんな勢いなかったろ
メルブラのネームバリューでMBAACCよりかは人ついてたレベル
もっとも前作が良ゲーでも人はついてなかっただろうけどね
今みたいにさ
勢いはマジであったよ
ユーザーで盛り上げるしかないね
生放送とか
最初の公式大会が終ったら皆さーっといなくなったな
長いコンボ云々言う人いるけど
初期はダッシュCの押し付け合いに、とにかく触ったもん勝ちのGRD
大概のキャラに標準搭載の登り中段
とにかくシステム面が酷かった気がするがなあ
ログみろや
アカツキのキャラもうちょっと増やせば人気出るよ
ムラクモとゾルとアドラー追加よろしく
アカツキ勢で乗っ取る気かw
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 21:37:40.30 ID:suMLyHgl0
不律とかはコンセプト凄く面白いからUNIに出たら人気出そうな気がする。
まさしくコンボゲーからの脱却だし
ムラクモ、アドラー、塞、完全者も新ドットで追加で
UNI完全征服や!
割といいんじゃないの
KOFみたいにしよ
タイトルもアカツキに変えよう
完全オリジナル格闘ゲーム!UNI!
システム面もサトルスタイルでリニューアルしましょ
おいおい・・・。ww
むしろ、サトルスタイルのドッターの数をかなり増やしてエヌアインリメイクを希望するが。
3人で半年以上かかって納期ギリギリで、それでもやりたいこと全てが出来たわけではない、とドッターさんが呟いてた。
あと、1ドット打つごとに寿命が1秒減った、とも。
原作では攻性キャンセルは人間迫砲(昇竜)を使うことが多かったけど、
今作はただでさえなかった迫砲の横方向の判定がほぼ無に等しいっぽいな。
その代わり、電光弾の硬直関連がよくなってるっぽいから、遠距離打撃を振ってくる相手に
攻性キャンセル電光弾をぶち込むのが主体になるのかな?
・・・ゲージをよく使うキャラになりそうだな。
そろそろ涼しい季節だから なりたが何か発表する頃合か
TGS終われば丁度良い時期と言えば時期だし
攻勢キャンセルってB鉄甲仕込まないか(n回目)
エヌアインリメイクなんてしたらミュカレがまたハブられるだろ!
>>916 アカツキも続編のエヌアインもネシカ筐体で遊べるから一度触ってみると楽しみになるかもよ
あれも電光戦車とかハンドポケットの邪眼使いとか濃いキャラ結構多いし
ゼルヴァさんいい歳こいて中二病な上に主人公に完全論破されて生きてて恥ずかしくないんですかね?
稼動前にアカツキをリークしたくらいだからこれはひょっとしてアカツキ以上の驚き追加キャラが
いるんじゃないかと勘繰ってしまうがフランスパンだしなぁ…
ツキノヨルチュウニノチニクルフハイド
いやそれS●Kの方で丸パクりだから
なにそれただのハイドじゃん
>>942 ネシカで遊べるのはエヌアインだけだぞ?
アカツキは中野TRFなどのマニアックな店にしかないはず。
完全者がいない・アドラーの足が速い、ということを我慢出来るなら同人版がDL販売されている。
ただし、サトルスタイルが配布しているパッチを当てないと楽しめないが。
・・・エヌアインでは女ザンギこと鼎さんが大暴れしてますよ。
やっぱ時代は硬派だな
なよなよした高校生はダサい
HD鼎さんはかなり見たい
UNIにもいないクール系良識派美人お姉さん属性だし結構ありだと思うの
調子こいてるエルトナムさんに説教からの羅刹天で完全に黙らせてほしい
ごめんねお母さん次スレ立てれないくせに踏んでごめんね
じゃあ立てとくか
おっちゅ
( ゜w゜) 乙カヴァ
近くのゲーセンが期間限定100円2クレやってるのでプレイしてみたけれど以外と面白いんじゃね?って思た。
二段ジャンプや空中ガード無いのも他との差別で良いし
チェーンコンボのルートも弱→強だけじゃなく
強→弱のルートも有るので弱連打コンボだけでも
中央ならそれなりのダメージ出るのも有り難いね
空ガあるよ 二段ジャンプもリンネは使える
A連と普通のコンボの火力がほとんど変わらないのは問題だと思うけどなあ
どのキャラのどのコンボも火力がさして変わらないし、キャラの個性がなくなったように感じる
新しいコンボを見つけても火力が500くらいしか変わらなかったりするし、これなら簡単で安定する方でいいやって妥協してまう
今回総体力低いから500はデカいよ
リバースビートいいよねぇ
500はデカいよな
ゲージを消費しないというだけでアサルトが凄い使い易く感じる
弱攻撃のチェーン戻すやつ公式でかいてないのがなあ
メルブラのシステムらしいけど、当たり前のように搭載して説明無しはちょっと
基本システムのところに書いてるよ
過疎りすぎぃ!でも話題が有るわけでもないんだすまん
ヤタガラスですらTGS出てるのに…
UNIも出れば良かったんや
なんか発表できるもんがないと辛くね?
TGSに合わせるとしたらアカツキ参戦とかだったろうけど
もしTGSで初めてアカツキ紹介してたら
大惨事になってたぞ
TGSは家庭用ゲームのイベントだからなぁ
家庭用出さないとダメぽ
セガだし関わってそうだなあ
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 17:56:41.30 ID:zhWdQVob0
芹沢説明しろやああああああs
電撃FC「何時からこのゲームがメルブラHDの踏み石だと錯覚していた?」
UNIとは何だったのか
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 18:01:59.65 ID:zhWdQVob0
UNKO
なにこのUNIとパッツァ足して2で割ったようなやっつけ感
正直こういうのは望んでないなあラノベ読まないし
でも普通にUNIより盛り上がりそうなのが怖い
むしろ関わりあるなら、UNIラノベ化、運が良ければ
アニメ化いけるやん、ゲストキャラでそれにオリエ
バティ、ナナセ、ワーグナー辺り出せば家庭用の宣伝に
なるしw
ガチで関わってるなら、ブキーとダブルブリットのキャラ
だすんだぞ なりたw
うん、まぁ、正直、こっちの方がフラパンに合ってる、よね。
UNIと両立できれば全然いいんだけど無理だわなぁ。
エルトナムの時もアカツキの時も好意的に考えてたけど、個人的にこの発表はちょっとキツいものがあるわ。
>>977 盛り上がるに決まってるだろ
ジョジョが名前だけで40万本売れたんだぞ
何処にも書いてないけど多分ALL.Net筐体だよな
あの集金システム考えたら客いる方に注力するだろうから…なんというか…
フランスパンはオリジナルじゃないほうがいいかもね
まだフラパンって確定したわけじゃねえぞww
>>970 軽く流してたけど言われてみるとUNIっぽいなぁ・・・
どうなんだろうね
>>983 ドットとかエフェクト凄い似てるけどまだそれくらいしか情報無いしな
ただこれでフラパン確定だったらUNI相当危ういかもしれんな
電撃の格ゲー本当楽しみです。
とりあえずアスナとアクセラレータ使わせてください
セガがドット打ちなんて持ってるとは思えんし
アークややらエクサムに頼むか?って考えるとアレだし
フラパンぐらいしかないような
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 18:35:02.00 ID:zhWdQVob0
一方通行が銀行員になったのがカーマイン
てか公式サイトよく見たらそれ、SEGA vs 電撃だから
UNIがAllnet+multi代表で開発関係なく関わってる可能もありやね
>>983 こんな純然たるドット打つのフラパンしか無いし…
やっぱこの無駄に出来のいいドットとショボい背景はフラパンだよなぁ・・・
UNIをラノベ化してこれに参戦させてUNI盛り上げるしかないな
確かにvsSEGAになってるな
桐生さんとか来るのか
なんかテンション上がってきた
電撃文庫に興味無いけど、普通に格ゲーとして面白そうと思った
フラパンのドットの出来がいい()
じゃあ出来のいいドットってなんだとは聞きたくなった
流石に笑うところではないよな
爆笑しどころだろ
ドットがいいって評価はないな
ドットいいよ
はい論破
(´・ω・`)スレも終わり際だけど下らない事で争わないで
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/21(土) 19:01:34.30 ID:S23raNMD0
つ
メルブラ
1001 :
1001:
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