よくある質問
Q.コマンドどこで見られる?
A.アーケード中にスタートボタン。
Q.ビームよけられません。
A.立ちビームは、しゃがむ。
飛びビームは、ダッシュで相手の足下へ
横移動でも避けられる
Q.無敵技どうすんの?
A. ガードしろ。確反。
無敵技は出した後に差し込み。
Q.めっちゃ言いたいことあんねん。どないしよ?
A.公式
http://enq.bandainamcoid.com/pc/enq.php?id=tekkenrev ここでアンケートあるからそこに思いの丈をぶつけるがよろし。
アクセスキーとバンナムID必要だけど。
Q.アクセスキーどこよ。
A.取説にある。
Q.取説どこよ?
A.ゲーム中にPSボタン
Q.コイン回復に時間かかるから、PS本体の時間いじってもおk?
A.無理。サーバ側で時間を計測してるから。
PS本体の電源オフにしても大丈夫。節電。
Q.ログインボーナスを受け取るには、オンライン状態または電源いれっぱ放置でよい?
A.サーバ側でいつログインしたか時間を計測してるから、電源オフで良いよ。
Q.キャラ数は?
A.初期8キャラ。対戦後に取得できるギフトポイントを一定数以上ためると、キャラがランダムで解放される。
Q.解放キャラは?
A.今のところ確認できるのは、
レオ、アリサ、ブライアン、スティーブ、仁、シャオユウ、ドラグノフ、ファラン
Q.必要なギフトポイントは?
A.1000、7000、30000、60000、以後30000ずつ?
Q.俺の持ちキャラいないんだけど?
キャラ出し課金兵になってもいいんだぜ?
A. 原田に聞け or 待てば良いよ
Q.おすすめキャラ、◯◯のコンボ教えて!
A.これ見ろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127621 Q.立ち回りさっぱりわからん
A.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4962999(鉄拳6のものだが理屈は大体同じ
Q.ステどう振ったらいいの?
力極上げ→一瞬で終わらせたい人向け
体力極上げ→読み合いを多くしたい人向け
精神極上げ→運ゲーしたい人向け
自分がどういう試合をしたいかちゃんと考えてポイント振りましょう
_______________________________
このスレには「初心者様」と「上級者様」が出没します
初心者様の特徴
・テンプレを見たり、少し調べれば分かるようなことを質問してくる
・回答がないことにキレる
上級者様の特徴
・何を言うにもやたら上から目線で「雑魚」「カス」と言った言葉を好んで使う
・聞かれもしないのに初心者狩りをことさら自慢してくる
・最近の上級者様は落葉が見えるらしい
初心者様はキレ始めたらNG、上級者様は即NGに突っ込むことをオススメします
※初心者と初心者様、上級者と上級者様は別物ですのでご注意下さい
4 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/07/31(水) 23:17:27.92 ID:nz8UHxpB0 [1/4]
【初心者用】 鉄拳レボリューション 全8キャラコンボまとめ主要技解説
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127621 【初心者用】 鉄拳REV 新4キャラコンボまとめ主要技ゆっくり解説大百科
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21237250 鉄拳 まず覚えたい事(主力技、基本コンボ、確反用技解説)
http://w.livedoor.jp/tekkentag2/
ダウン中に取れる行動
名称 コマンド 備考
寝っぱなし 入力無し 寝続ける
その場起き ダウン中8 素早く起き上がる
前転起き ダウン中6 前転から起き上がる
後転起き ダウン中4 後転から起き上がる
横転(奥) ダウン中LP 途中からレバーを2に入れると長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
横転(手前) ダウン中2LP 2入れっぱで長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
起き蹴り(中段) ダウン中RK 蹴りつつ起き上がる
起き蹴り(下段) ダウン中LK 蹴りつつ起き上がる
牽制キック ダウン中2RKorLK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
スプリングキック ダウン中4WK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
クロスチョップ 前転or後転中WP 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
受け身
・空中に浮かされ地面に激突する瞬間(一部の技で叩きつけられた際は不可)
・ダウン中に攻撃を食らった瞬間にとれる行動です。
名称 コマンド 備考
横転受身 ボタン パンチボタンで奥、キックボタンで手前に横転
後転受け身 4
クイック受け身 6 攻撃しつつ起き上がる
走り中の技
タックル
3歩以上走って相手に接触すると出ます。タックルを決めた後は(LP,RP,LP,RP,LP)or(RP,LP,RP,LP,RP)で追撃できます。
スライディング
3歩以上走ってRKで出ます。ヒットすればダウンを奪えますが、自分もダウン状態となります。そのためガードされると反撃をうけます。
スラッシュキック
3歩以上走ってLKで出ます。ヒットすればダウンを奪え、ガードさせれば大幅に有利となります。
踏みつけ
4歩以上走ってダウン状態の相手に接触すると出ます。威力は低いですがスキが少ないです。
ランチョップ
3歩以上走ってWPで出ます。両手を前にして相手に飛びかかる中段技です。後半部分をガードさせれば大幅有利になります。
無敵ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触すると出ます。相手はガード不能です。横移動しか回避方法がありません。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 02:06:05.39 ID:QBPWS7jG0
■黒黒杯、原田Pの質疑応答まとめ
Q.鉄拳は家庭用に力入れて行く?
A.業務用の儲けは無視できない。仕掛けを考えている
Q.敷居は下げる?
A.次回作はTAG2よりもシステムを簡単にしたい。試行錯誤の楽しさと、敷居の高さ低さは別のベクトル
Q.Tシャツ日本で売らないの?
A.グッズの事は部署が違う
Q.鉄xスト?
A.作ってます
Q.業務用筐体にPS3等のコントローラーを挿せる様に出来ない?
A.考案しているが風営法・故障・イタズラ、色々問題がある。
Q.鉄拳をもっと見ていて面白く出来ないのか?
A.ゲームのテンポを落とさない様にしている。が、KO時等なら(ストW等演出)良いかも。演出面は考えている。バーチャは知らない人が見ていて上手そうに見える
Q.切断厨対策
A.アカウント抹消等しているが、物理的にLANケーブル抜かれるのは厳しい
Q.必殺技ゲージについて
A.何度か実験したが難しい。
・初心者と上級者を納得させるゲームを作るのは難しい
・死体蹴りで議論するのは日本だけ。死体蹴りっていう言葉が悪いよ。だって死んで無いもんw
KO後に倒した相手に攻撃するという行為は、必ずしも相手への挑発行為では無い(動かしたいから動かしている人も居る)
■REV勢へ
・TAG2は猛者だらけだよ
・エフェクトは評判良い
・曖昧な技は残して行きたい。が、調整は随時
・エディは初心者相手にわからん倒しになるので今は様子見
・鉄拳REVやっててアケコンを投げそうになった
Q.エフェクトで下段が見えない!
A.そんな事は無いタイミングで出している。
Q.無敵技はどう思う?
A.無敵技は好評。元々鉄拳が出来る人には不満がある。何段位以上〜は、無敵技無しにする事もアリかも。
・リチャード・ギャリオットを尊敬
・全然関係ないところのゲストに呼ばれる事がある(他社のゲームのPVやドラマの一部)
レオっておにゃの子だったのか
ニューハーフの間違いでは?
グングン前に出る自分は単細胞だと思う。
でも、それを見込んで対戦してる人達って凄いと思うわ。
真似出来ない。
やってみようかと思うけど、
全然楽しくなくてすぐグングン前進戦法になってしまう。
どうやれば崩せるか考えるけど、無敵で潰されて何も出来ない。
無敵に反応するのムズすぎw
格ゲー好きで鉄拳はお手軽だからやってるけど、
やっぱり向いてないみたいだ。
パワー極振りポールにワンコンボで殺された
マジで死ねゴミ屑
無フリのポールにツーコンボで倒され
>>10が目に浮かぶ。
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 05:35:02.88 ID:oAW0piuN0
無敵が無かったらガン攻めリリでももう少し戦える気がするんだけどな〜。
無敵がレボの醍醐味だからこんな事言っても仕方ないか。
ジョジョ買うつもりだったけど糞みたいなんでレボでコイン50枚買っちまったわ
DOAに使えば良かったかな…
>>13 鉄拳:格ゲー
じょじょ:キャラゲー
DOA:エロゲー
全部ジャンルが違う。
レボやった後に他の鉄拳やると笑えるくらい弱くなってるよな
今6やってて思った。
おい、ストリートファイターに続きDOAもPSNのアバター配信し始めた
こりゃ鉄拳もやるしかないだろ
平八のアバターなら欲しいな…
プレミアムセッションって結局立てた初心者が60分狩られて終わりで
上級者だったら人入りが悪いとかありそう
立てて60分誰も来なかったらどうなんの?
試合開始からカウントされるなんて親切仕様な訳ないよな
友達とやる用だろ
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 07:05:23.33 ID:6myeYdlY0
パーツコス売ってくれよー
原田「カスタマイズを豊富にするとみんなそればっかするので…」
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 07:31:06.05 ID:AcV3ynxF0
プレマで開幕に回線が3or4になってたって理由で回線落とし野郎ってイチャモンつけられたんだが、
しかも部屋の設定が回線5のみだから3or4になるのは有り得ないって、訳の分からないこと言ってくる
基地外だったんだが、こういう奴はどう対処したらええの?
>>25 自分が部屋主だったら無視してキック
そうでないなら無視して退室
やっぱ無視するしかないっすよね・・・
他の部屋言って話聞いてもらったら、痴漢の冤罪みたいなものだからやっかいだよって言われて
やっぱ腹立つけど、どうすることも出来ないですよね
無視して忘れるのが一番か
>>26さん、ありがとーでした。
晒せよ
晒しちまえよ
羅の段の人だったけど無敵ブッパばっかだったし嫌がらせでやられたんかな
今度またプレマで会って同じこと言ってきたら晒すかも
Misiba_Zaibatu ワロタ
Misima_Zaibatsu か
自演乙
>>9 いいと思うよそれで
俺も基本的に前に出る
そのほうが楽しいからな
で、前に出つつ無敵を誘う
無敵なんて結局リスクのほうが大きいからねえ
ガードすれば普段決まるわけがない始動技のコンボとか狙えてそれはそれで楽しい
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 10:14:55.31 ID:nDCO7cFf0
ボイチャでセックスセックスセックスセックスセックスセックスセックス言ってる奴ワロタwwwwwwww
5回連続リリで萎えた
>>15 ニーナの顔、このページの画像の時点でちょっと変わってる気がする…
でもこういう細かい変更もいいな
タッグ勢とかがレボ触ってみる理由になるかも
飛鳥の下段レイジオンリーに負けた。
ニーナよく見たらちょっとしゃくれてないか…
ビムヤに負けたwwwww
しない
こだわりがある人はするかもしれんけど
大多数の人はしない
コントローラーに手垢がつくから?それとも滑りよくするため?
しまった。。。
こだわりの最強ツールを教えちゃったかも。
絶対に真似しないでよ。
絶対だかんね!
>>45 バンダナも忘れるな バンダナのあるなしで最風の精度がかなり違ってくるぞ
>>46 バンダナとバンナム似てるね。
おい、それも教えちゃだめだよ!
>>42 つかこれアナタの手?
ちょっとおやせになったほうが良いかと
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 12:26:14.16 ID:yjMGPS5Q0
ワイス、量産型コンボ、無敵、ワンツー、ライトゥーだけのリリで10連勝できたんだが
普段使ってるシャオユウじゃ全力でも3連勝が限界なのに……
レボはそういうゲームだしな
基礎コンできなくて上いけるからな
すげーゲームだぜ!
雑魚同士の対戦ならリリのが勝てるだろうね
まぁシャオも横移動LKorLKキャンセルコビキャクだけで勝てそうだけど
一番の理想は
全キャラ同じ技とリーチで
外見だけが違うだけがいい。
それ面白い?
そして将棋とか囲碁みたいに
ターン制でも良いよw
>>39 レオは女だよ。
本名はエレオノール・クリーゼン。
ニーナの登場が決定したのにアンナはまだか。
まさか鉄拳4やストクロの様にニーナは居るのにアンナが居ないとかじゃないよな…
>>56 ザ・キング・オブ・ファイターズ京というゲームがありましてね・・・
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 13:19:11.89 ID:MnjsvtJa0
鉄拳は一応ターン制なんだよね
はい
イケメンのニーナより、パイオツでかいアンナのほうがまだマシ
初心者からすると、ずっと俺のターン!で負けてる気がする
ちゃんとガードしてればそんなことにはならん
一番期待していた段位開放がたった2段だけって舐めてんのか
ずっと俺のターンでおわるんじゃなくて、自分のターンに何もしないから終わる
朱雀くらいまで開放されれば、しっかり実力差でそう
2個じゃぁ大してかわらんな
羅漢(アケ二段)⇒羅将(アケ石段)⇒玄武(アケ達人・餓狼)⇒白虎(アケ猛虎〜)
くらいにわかれそう
解放きたと思ったら白虎までかよ
分かった再来週くらいに朱雀まで解放されるんだそうだそうに違いない
>>69 通常のキャンペーンがショボいからそれもいいかもね
まじで、段位の横に数字書いてくれよ
段位と数字が切り替わりしてるから、それでいいんじゃない?
ポールの二種類あるなんとか鉄騎ってwiki見たら−19みたいだけど確反あるの?
ガードはできるけどめっちゃ距離離れて何したらいいのかわからん
カズヤとデビル使ってます
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 14:45:16.49 ID:0zgnhROSP
>>73 ガードしても離れすぎて確反ほぼ無いから
1発目ガードしたら無敵撃っとけ
もしくはガード出来てるんなら下段捌きすれば良いよ
>>75 なるほど…
ポンケン派生じゃなくて、沈み込むのを見てからで間に合うのか
これってポールに対する初歩の基本ですか?
>>78 ジャンステの発生フレームが速いから間に合うよ
ありがとう
このゲームのジャンプ攻撃って単発もコンボいけるやつもかなり強いよね
しゃがみステータスはだいたいジャンプステータスに負けるけど
ジャンプステータスは弱点とかあるのかな
何なんだよアリサの一回蹴ってから上に飛び上がって突っ込んでくる奴
横移動しても喰らってダウンからハメ殺された馬鹿か死ね
>>81 ジャンステ技出したとこに相手の牽制技(LP)とかを食らうとそのまま空コンされる
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 15:27:35.08 ID:qGW8nZpk0
レボのポール使いは何故にあんなに単発野郎というかパワー振りだけの雑魚いのしかいないんだろ
TT2にはもっとテクニカルな負けて納得な奴たくさんいたのに
あんな雑魚いパワー極振りに負けるのは納得いかんわ
ビームヤってボコッても同じ行動しかしないけどこれ中身おらんのか
>>82うまく背後回れないんなら飛んだの確認してから無敵でもいいのよ
そのアリサの二発目、シャオユウなら4RPで拾える
他キャラはしらん
FPSはPCモニタでしかやらないけど、ゲームモードで2フレ遅延の液晶テレビでやってるから
やっぱりPCモニタに変えようかな…テイルが全然見えん
安い糞アケコンからRAP3に変えただけでもかなり違ったしなぁ
>>88 マジでテレビ変えるだけで違いでんの?
気持ちの問題じゃなくて??
一八使ってみたけど15F確反にライトゥーないと辛いね
気軽に下段読みジャンステで避けられない
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 15:42:53.58 ID:nYob9e/o0
カスヤとやりマンリリと当たるとうれしいわwwwwwwww
LPRPRKLK後の無敵率
あ、一八な
>>89 それを試すために変えてみようと思ってるんだよ
ただ、テイルが24フレで発生するなら、2フレの遅延で22フレ発生相当になるわけだから
より厳しくなるのは確かだと思う
ちなみに5フレくらい遅延あると「あれ?コントローラの調子が悪い?」って感じるくらいになる
そしてゲームモードない液晶テレビは普通にそんくらい遅延する
未来だけに予知しろか
はい
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 16:05:58.63 ID:mjPQRXaf0
カポ来ないのか
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 16:21:59.99 ID:x1BCaqfN0
DOAの配信はじまったらフェンとニーナ解除されてもトレモで技みてしばらくのあいだはDOAやってから練習しよー
って思ってるけどもしDOAクソゲーだったらDLして起動する時間無駄になるしどっち優勢すればいいんだ
>>90 烈火脚がまたおかしい性能になってるじゃない
お前らもっとファンメール送っていいんだぞ
烈火脚、出るたびに強化されるよな
>>90 カズヤ使ってると普通の右アパとかライトゥーがすごい羨ましくなる
でも実際キャラ変えると今度は風神が便利に思える
ランクマで一旦RETURN TO MAIN MENUを選ぶと次からカーソルがRETURN TO MAIN MENUに移動してる仕様やめてくんねーかな
毎回連戦しようとして○連打してるとメインメニューに飛ばされる
レバーnガードのせいで捌き強くないかこのゲーム
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 16:50:30.41 ID:AOimVgaV0
投げ吸いすぎじゃない?
毎シリーズこんなもんだっけ?
段位を出し惜しみしてる理由てなんなの?
晩南無の儲けとかにべつに影響しないだろう?
人がバラけて過疎化するのが嫌なんだろ
レイウーロン・・・・涙
ブルースリーとジャッキー好きな俺は
ロウとレイで幸せになれるのに。
レイだと下手クソだけど、構えコロコロ変えてるだけで幸せになのに。
そういやTTT2でぺこすが俺の段位じゃ人いないと嘆いていたな
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 17:08:11.16 ID:0zgnhROSP
段位作りすぎ
最近大きい下段が見えないのは、上級者ぶって野ステもどきをやってるせいかもしれないという仮説に至った
>>112 それだよね
もっと上がりにくくすればいいだけなのに
シリーズ毎に増えすぎ
インフレさせる意図が分からん
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 17:22:40.82 ID:rhswQBdm0
一八の4風5風ってどうやってやるんですか?
お前らが、適性段位じゃない、実力をちゃんと反映しろ、っていうから、段位たくさん作ったんだろ。
ポールと当たったから試したけど
鉄騎見てから無敵はこっちが無敵時間になる前に
ポールの攻撃がひっかかることがあるのでやめた方がいいっぽいですね
捌きが一番安全でちゃんとお仕置きできるのかな
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 17:27:18.81 ID:2wwj9Hyl0
狼あたりの段位で狩りするのが一番居心地いいなwwだいたい最後にはあきらめる奴多いし
ロウを封印して
ラースを昨日から始めたんだけど
使えるクリティカルアーツがオンパレードだね。
ステは
パワー100
タフネス0
スピ50
タフネスガン振りで相手が何かボタン押すまで待ち倒す奴も死ね
パワーガン振りといい何でこんな不愉快な奴ばっかりなんだよマジで
上級者同士だとだいたいそんな試合だけどな
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 17:41:57.40 ID:6myeYdlY0
>>118 拳段羅段に行くと勝てないもんね^^わかるよwww
>>120の使用キャラは多分ロウだなw文章からなんかわかる
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 17:44:41.24 ID:MXeA/SBh0
>>112 そうか?足りないくらいなんだが・・・
無課金なのが悪いんだけど
羅段が50lv以上ばっかでステータスの差で負けることが多すぎて
もっとばらけてほしいと思ってしまう
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 17:44:48.91 ID:6myeYdlY0
パワーがん振りテイルロウ多いにけど、テイルするならスピリットがん振りのほうが効果的じゃない?
>>124 まぁ元のタッグ2から流用してるのもあるけど、解放タイミングとしてはあんまうまくない気はするな
言うとおり、最上段付近はレベルがほとんど同じぐらいでどん詰まりになってる
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 17:48:30.97 ID:0zgnhROSP
>>124 今は少ないと思う
多すぎるのはTAG2とか鉄拳6のことね
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 17:50:36.06 ID:0zgnhROSP
段位は昇段しやすいのと
切断されるのとかでも上がるからなぁ
切断があった時は段位ポイント増減無しでプレミアムコインやチケットも返却
という事に出来ないものなのかね。
ちょこちょこ段位解放してるのは初心者でも上に上がれるようにだろう
詰まる→解放→みんな昇段→詰まる→解放〜
まあ適性段位とかクソもないとは思う
切断って勝ち扱いだけど昇段はしないんじゃないの?
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 18:04:01.04 ID:LNuM/T+a0
>>129 勝ち処理してくれる今のほうがいいだろ
勝てばコインやチケットももらえるんだし
何が目的なの?切断してる側の意見なの?
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 18:05:57.69 ID:/I+l+gs2O
ゴミみたいなバトルしかいないこの糞ゲまだやってるの?
切断する奴が上に上がってくるのが嫌なんだろ
レボ、アーケードで出して欲しいわ。
今まで以上にメッチャ面白い事になりそうw
しかし、MainManもレボに飽きたのかTT2の動画上げ始めたな
家庭用鉄拳7は、アケ登場1年後の来年10月頃だから、タッグ2買っとけ!
チンタラと、レボやってても練習にもならないぞ!
>>138 そんなに本気でやってる奴はいないだろw
7もフルプライスのパケ売りじゃあ・・・
TT2もうオン対戦以外のサービス終わってるからゴースト落とせないじゃん
タッグ2はベスト発売待ち
今更高い金出して買う気しない
暴れで勝ち上がってきた羅段は下段ガンガン当たるから面白い。
解りやすいタイミングで無敵使ってくる。
ヤバいと感じて下がる早さはさすがの羅段だと思う。
でもそうなったら、ガン待ちになるだけで、
下段と中断が当たりまくってどうしようもない弱さになる。
ああいうのを学習能力が無いって言うんだな。
ステ振りはいわずもがな。
商談?
タッグ2は練習モードが充実してるからな。
初心者には、これが一番デカイよ。
上級者でもオンやらない時は、プラクティス1拓だし。
今更だがキャラデザの話してもいいか?
6とbrで美少年だったレオがtt2で美少女になったのですごい嬉しかったのに、revでサルっぽい顔になっちゃってすごい悲しい
ちなみにレオは女だと信じてる派だ
登場作品によって性別が行きつ戻りつするって、何か新しいな
ジャックのパワー150にしたらさすがに強いなw
攻撃200のジャックになにもできんかったわ
バコーンてくる蹴りでもりもり減った(´・ω・`)
ジャック使い始めたけど勝てねえ…
プレマはましって聞いたけど、今やってみるとやっぱアケ獣レベル未満やなー
次のマクロスで続きを作ろうと思ってたのに前に作った歴代シェリルの比較画像を消してしまっていた。
ちょっと楽しみにしていたのに残念だ
ジャックしか使えないんだけど
そろそろ他のキャラも使いたい
しかし覚えるの面倒そうだなあ・・
リリとかロウとかラースとかは嫌だし
やっと猛虎
うまい奴もいるんだろうけどプレマの雑魚率の高さからして
フレとやる以外はランクマで羅将で近段検索してた方がまともな対戦出来る
誤爆しました
鉄拳7ps3だったら買いたいがps4なんだろうなぁ
追加BGMパック出せよ
デフォのBGMが糞すぎてモチベが下がるわ
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 19:33:12.68 ID:LNuM/T+a0
攻撃200のジャックとか右アパ見せられただけでプレッシャー感じるわな
ジャックで強くなるには初心者様の大嫌いな山ステ使いこなせないと駄目だからな
ビムヤに負けてばかりで腹がたったのでデビ仁使ってビーム撃ちまくったら勝てた
リベンジャーのごとく遠慮せず撃ちまくったよ 勝ったら気持ちよかった
でもビーム修正はよ 数打てば当たるビームは雑魚には対策無理です
タッグ2であまり対戦出来なったので、今日は日頃やらないレボを廃人プレイしてみたのだが・・。
適当に自分が微不利になる技を出す→無敵ブッパ\(^o^)/
というプレイスタイルがあまりに多くて閉口した。
初心者が多い故に無敵3回出して2回当たれば元は取れるかもしれないが、それでは勝率5割が精一杯では?
初心者の人はもっと緩急をつけて攻撃したら違った世界が見えるよ。
具体的には生ローヒット(カウンターではなくノーマルヒット)、ひじなどをガードさせた後(攻撃側が微不利状態)に画面の奥に横移動して
相手の様子を見てみるといいよ。
ジャックなど横移動の性能が悪いキャラ以外なら、相手の直線的な攻撃をスカすことが出来る。
横移動の使い方を身につけることで、もっと攻撃や防御の幅が広がるのでお試しあれ
>>163 参考になります!フレンドになってください!
横移動?めんどくせえ!無敵だ無敵!
こういう人が多いのが現実
>>163 >初心者の人はもっと緩急をつけて攻撃したら違った世界が見えるよ。
( ・`ω・´) どや顔でそんな事言ってもなw
レボやってる7割は適当に楽しんでるだけだろ
まだ課金してない俺が勝ち組
TRじゃ現状横移動の練習なんてできないしなぁ
無意味な横移動は返って危険とも聞くし
TT2買えって言われたらそれまでなんだが
とにかく行動後に無敵すりゃイイんだよ
無敵が横移動にも当たるんだよなぁ・・・
レオとかいうクズ野郎どんだけ横に運ぶんだよ
壁有りステの対角線上の角から角まで運ばれるとかキチガイかよ死ねカス
鉄拳は強くなれ。
ウマくなろうと思うな。
これブロックリストに突っ込んでもマッチング拒否出来ないんだな
もう何十人もぶっ込んでるけど当たりやがる
>>172 悪くない。レボのキャッチコピーにしよう
メインのアリサではなんとか拳段維持できてるけど、ロウでは獣段にも上がれない
テイル当てる間合いに入れないし、無敵もなかなか当たらない。
テイルロウ相手にするとボコボコにされるのに....(;;
毎回ここでキレてる奴はなんなのw
笑える
ストレスのはけ口
>>175 置きのテイル使うなら一発止めがいい
確実に当てたいならジャブで固めてから使え
ジャブ固めとかアホかよ
>>170 違う、後出しが基本だから後出し見込んでの無敵ブッパ。
攻めてくるヤツにはとにかく無敵ブッパ。
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 20:42:05.51 ID:v4DIAnTP0
なんでトレモに参考コンボが載ってないんだよ
旧作のコンボ繋がらないしイライラ
本当に新規獲得する気があるのかっていう
新規は旧コンボなんて関係無いだろ
>>179 ジャブ"あたり"が抜けてた
まぁ獣段ならジャブでも十分だろ
>>176 矛盾かもしれないけど
そもそも勝ち負けにこだわるやつが
格闘ゲームやるのやめた方がいいよなw
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 20:55:17.82 ID:Q2f/RYQK0
なんか意地になってデビルのビームやふっ飛ばし攻撃?を当てようと
するやつはこぱんで勝てる無論初心者
離れて、2、3秒お見合い後の無敵が決まり過ぎてやめられない人達。
何でもハマったらやめられないんだろうな。
サルのごとくやってるんだろうな。
対戦相手にケチを付ける前にまともに持ちキャラ動かせるようになれよって話ですよね〜
相手がいるから対戦ができるんですよね〜
横移動は無敵にしてもらいたいね。
今インジャスティスの配信見てるけどこれもなかなかのビームゲーだな
拳段P200ジャックだけど俺の感じだとこんなトコ
>>149 66RKは発生遅いから近距離では出してこない
スカ書くに使える状況ならもっと痛いのが入る
ぎりぎりガードされる距離で割りと使うので無駄に手を出さない方がいい
何度も出してくるような相手はむしろスカ確チャンスと思った方がいい
>>159 ガードしたら反確は絶対入れましょう
距離的にはかするように使うので届く技で。
近距離でガードしたら最大ちゃんと入れること
ジャック側はとにかく発生速度遅いのがキツイ
それによって反確がとにかく安い
あと、1LPで削ってくるけどそれ1発止まりだから痛くない
その後にさらにフレーム勝ちしやすい中段で連携してくるけど
無敵コスってみるのも一つの手(白目)
あと投げ抜けは右を決め打ちでいいよ
ちなみにP200で右アパ空コンで74
崩れるコンボ始動入ったら安くて90高くて115
33右投げが105だったかな
ドラグノフの話題でないから良キャラなんだろうな
インジャスティスの体験版やったけど
あれは売れないと思う。
スパイダーマンもいないし。
パワー200でアッパーから74は安いな
右アパ始動コンボ意外と安いな
ジャックて右アパ派生があるよね?だから確反苦手
レボの拳?
TT2持ってるなら段位教えてよ
ジャック右アパにきっちり14Fかえせる奴はレボでなら羅将余裕だと思う
>>196 派生は喰らっても安いし相手もコンボ行けなくなるしで気にしなくていい
たまにプルプル震えてるカズヤいるけどなんなのあれ
>>193 ラースがクソすぎるだけでドラも大概だけどな
ビムヤに進化する予兆
ジャック右アパ(ー14F)への主なカクハン
カズヤ:最風
ブラ:ジェッパ
ラース:64RPLP
レオ:6RPRP
ステブ:3WP
ドラ:RKLP
リリ:6RPLK
ロウ…
ホアタァーーー
ロウ:WK
解せぬ
オワタァーーー
メメタァーーーーーー
>>210 霧足の発生は13F
通常最風は14F
どちらでも可能だけど、どっちでもくそむずいから狙わなくていいよ
まじめにこたえると4LPRPが妥当かな
霧足だと13フレだから 霧じゃないの?
霧足じゃなくても大丈夫だぞ
つか最風いれようともおもわない
まずジャックとほとんど会わない…
>>199 なるほど。ありがとう!
ブラとドラ使ってるからリターン充分なんで派生気にせず行きます
>>194 あれDCのみじゃないの?スパイダーマンいたらおかしくない?
アイアンマンもでてない。
スラッシュキック連発してたまに下段やホーミング打ってれば勝てるぞ
ジャックに全然当たらないので始めたんだが全然勝てない。
立ち回り参考になるような対戦動画とかない?
ようつべ探したけど見つからない。
>>173 ブロックリストに突っ込んで対戦拒否できるゲームってあるの?
ぶっぱに負けるとその後調子悪くなる。
せっかく上手いカズヤに会ったのに開幕切れになった(´・ω・`)
バカズヤの時に切れてくんないかなぁ
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 22:23:33.78 ID:y1e9nh8gO
テイルには無敵が良く効く
ビムヤにまんまとやられた後罵倒メール来てその後すぐ再会できた時は
俺は凄く邪悪な笑みを浮かべてたと思う
しっかしアケコン慣れねえ
コンボは安定するけど、2Dの格ゲーと化してるわ
お前ら大体どのくらいで慣れたの?
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 22:27:29.01 ID:MXeA/SBh0
無敵とテイルが9割のロウに負けて情けなくなった・・・
コマンドリストの10連コンって
使いにくいな。
てか使えん。
>226 鉄拳との出会いがアケが先か家庭用が先かによるな
ストUやってたからレバーはその頃に慣れた
初代鉄拳のアーケード版を知っているけどやり始めたのはPS版から
ただその頃の過程用のアケコンはあきらかにチャチかった
鉄拳2からはアケのタイムリリースキャラの解放がが店によって違うから
いろんなゲーセンをはしごしたわ
10連ドヤ顔で連発してる雑魚は笑える
このゲーム楽しいけど10連だけはゴミカスだと思う
鉄拳4までは全キャラに10連コンボがあるわけではなかったけど
5以降全キャラに装備されるようになったな
ダウン攻撃のジャンプ右パンチと同じく、無くなる方向だと思っていただけに意外だ
十連は知らないほうが悪いレベル とは言っても飛鳥とかジャックとか強いんだよな
飛鳥は立ち途中から始められるしジャックは序盤に下段の山場が来る&しゃがステで二段止め暴れができる って感じ
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 22:59:30.18 ID:7+GEOIahi
10連してくる奴は大体空コンできない奴
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 23:01:58.36 ID:MnjsvtJa0
番長は必ず3ラウンド目で十連パナすよな
あれで神段だから馬鹿にできない
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 23:03:27.11 ID:MXeA/SBh0
>>235 時々リリで10連ばっかする奴居るけど何でだろう
でも途中まで普通に戦っててあとワンパンで勝てる時に
突然始めると9割がた対応できずに死ぬよ。
まあ、無敵も同じだけど。
10連も技のうちだし、使い道あるんだろ。
>>237 バカの一つ覚えじゃね?ww
10連とか捌かれたら意味ないのにねリリとかは
ここは相手への愚痴ばっかりだな
俺の気にいるように殴られろ
それ以外はクズ
どんな技も使いようだよ
ワンパでやってるrからなめられるんだよ
ムテキ、ムテキ、ムテキテキテキ、鉄拳ムテキ〜。
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 23:13:32.90 ID:LNuM/T+a0
下手糞が多いほど愚痴も多い
新規、初心者が多く素晴らしいゲームだよ
次のアップデートの一部キャラの調整ってどのキャラの何を調整したか公式は載せるわけ? それとも個人で確認すんのか?
>>225 ちゃんとお仕置きしたか?
そういうクズはしっかりと駆逐しておけ
無敵なんて邪道だと思ってたけど使ってみたら強いじゃねーか
暴れで使わない
相手の誘いにのらない
だけ気をつければ問題ない
迷いがない分速く反応できる
例えば15Fで反応して5Fで無敵になるとすると発生20F以上の技は全部見てから潰せる
本当に別ゲーだよこれ
>>247 バッチリお仕置きしたよ
寝起きにブリハンかました瞬間はスカッとした
返したり捌いてるのに10連ばかりの相手が面白い
>>248 15F反応できるなら奈落ガードできるね
知識だけつけると鉄拳界の絶対王者になれるからがんばって
別ゲーなのは同意だが15F見てからは無理
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 23:56:35.16 ID:eVZeatmd0
調整はテイル確定みたい
>>253 種目に選んで貰えるだけありがたく思えよ
>>256 俺別に鉄拳愛していなければバンナムサイドの人間でもないので
有り難くなんか思わんよ
相手が動いた瞬間にボタンを押すってなら15〜16Fで可能かもしれんけど
その技が20F以上の技かも判断できねーし、そもそも動いた瞬間じゃぁステップか技かも判断できない
フラヒとかかなり遅めの技とか、ワンツーのワンを見てツーを潰すとかなら可能
まあただのぶっ放しだよねw
俺は見てからとか無理だから無敵打つよ
>>254 無線で平均13.5、有線で11.0だったけど
70fps超えてるし今時のPCでは全然正確じゃない気がする
>>258 もちろん相手の技が自分に当たる距離ではその通り
だけど相手が中距離で出す技は発生までにあてる必要はないんだよ
相手にはスカ時間があるわけだから
>>262 つまり、リスクは高いけど若干優秀なスカ確ってことでしょ?
たしかにスカ気味に無敵使うことは多いけど別に技を潰してるわけではない
さすがに20F〜24Fくらいの技を見て全部潰せるってのは盛りすぎ
無敵に頼ると上手くならねーし対戦つまんなくなるけど無敵は強いと思うわ
浮かされるリスク以上のリターンはあるかな
壁際はそれなりにウマいしなにより相手に無敵を意識させるってのはでかいわ
一番早くて16フレームだった
鉄拳の中段下段が見えたらスーパーサイヤ人だと思う
俺は基本無敵使わないけどポールの浴びせ蹴りガード後は1回は使うようにしてる
基本使ってんのと同じレベルじゃんw
>>263 まあ、その、すまん
手を見てから投げ抜けできるレベルよりは現実的だと思うんだけどなあ
一時期ロウのテイル見てからガード出来ると思ったが恐らく読んでガードしているだけだった
まじ見てから無理リリは相手には大分ガード出来るようになってきた
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 00:35:51.84 ID:KPorMult0
アケコン壊れた
スティックの下半分が反応しないヽ(`Д´)ノ
やっぱりボタンがない部分とはいえバンバン叩いたのが悪かったか
格ゲーで反応なんて、ここでくるんだろ?ってタイミングで来るか来ないか反応するもんだろ?
そうじゃない場面での反応なんて大幅に遅くなるのは仕方ないよ
投げは発生12Fくらい+抜け猶予15F(レボではそれ以上?)あるから
実はワイス見てガードするのと同じレベル
やっぱり見てから対応できる人間の限界は24Fくらいだと思われる
あー早く無敵禁止の段位解放されないかなぁ
無敵使っていい気になってる奴らをボコボコにしてえ
羅段にクニミツ多いけどウンコみたいなのしかおらんな
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 00:42:06.64 ID:MUcx29Dg0
俺ニート
お前らもニート
働いてる人もニート
みんなニート
全部出しきりのアリキックと無敵、投げしかしないパワ極振りキングに負けてしまった。
余裕でガードして捌いて確反かと思ったら、何か1を入れ損ねてたみたいでアホみたいに
全部食らってしまったので、キングは通じると思ったのか、アリキックしかしなくなったから苛々が頂点。
華麗に捌いてその誤解を解いてやろうと捌き確反するもぺちっと落としてしまう。
その後、投げ抜けれないわ、明らかにがちゃプレイと無敵ぶっぱに運悪く連携割り込まれるわで
もうまともにプレイする気が失せた。試合後、思わずファンメール送ろうとしてしまった自分に驚いたw
納得いかない相手に負けた時もみんな平常心保ててるのか。はぁ・・
キングのドロップキックって相手がダウン状態だけどどう処理すりゃいいの
相手のキングがドロップキックしてきてすかったりガードできた場合
無敵多用する奴をいい気にならせてる奴は
無敵無くなったところで結局ボコられると思うけどw
無駄に技振らず牽制技を振りつつスカ確狙い、壁際まで運んだらゴリ押し
お互い同じような動きでお互い2本取って何とか辛勝。
久々いい勝負だったと思ったが、相手のシャオ使いから
ワンパ野郎うぜー不幸になれ的なメールくるし、こりゃもうよくわかんねーな。
外人から変なメールきたw
>>281 そういう寒い試合がしたくなくて攻めて負けるのが俺です。楽しいから良いもん
しゃがみから立ちに移行するのにかかるフレームって何F?
しゃがみガードで+20とか取れる技は、立ち途中じゃなく立ち技で一番減るのをいれたいんだけど
まったく入る気配がない…
やっぱ無料でサブ垢作り放題だとろくなのがいないな
お前が悪いみたいな愚痴ばっか
ウマくなろうとしてたわ。
これからは強くなる事だけ考える。
どんなキャラでも離れてスカしてブッパしてればイイんだよね。
これからはそれだけを練習しよう。
スカ確狙ってるのか分からんが一生手を出して来ないまま一方的に俺にボコられる人が多い。
やっぱり一八の無敵にジェッパがスカる
なんでや!訳を教えてくれ!!!軸ずれてんの!?ファック!!!!
>>283 まあ気持ち分かるよ。
相手が確反強いキャラじゃなかったら基本ガン攻めだから
野ステばっかりする相手には特に夜だとうんざりすることもあるさ。
>>284 久々レボで鉄拳の基礎を知っていて同じぐらいの実力。
そう思って丁寧に戦ったつもりだったけど
相手にはチキンだと思われたのかも?(´・ω・`)
>>280 どうだろうね
基本的に無敵をガード代わりに使うような奴は技が分からない、ガードが怖いから、だと思うし
無敵がなくなれば無理矢理割り込める技はなくなる、必然的にガードしなきゃいけない
でも無敵で頼ってきたような奴等は隙を知らないからテキトーに暴れてやられるのが見える
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 01:04:36.03 ID:zbqG/WCR0
>>285 しゃがみ→立ちが何フレームかはわからないけど
しゃがみのあと一瞬奥移動挟めば立ち状態の技が出せるようになる
ロウのテイルよりカズヤのぶっぱよりリリの下段より
大暴れラースが一番ニガテだ
あれどうしたら勢い潰せるのかな
>>271 端子抜けかけてるだけだろw
分解しろ。
横移動をつぶす技が豊富で有利とる下段とダメ奪う下段がある
さらに確反のない浮かし技などを持ちバクステ性能はぶっ壊れてる
うんこれだけでもクソ
あ、確反も最強クラスだったか
>>293 うおおおおおおおおおおおおお!
でやあああああああ!
きえろ!
声がまたウザいんだよね
掛け声がダブってる時もある
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 01:15:27.29 ID:GE+7wg1eO
それ出されるたびにお前が消えろって思うわ(怒)
なんか夏休みも終わりって感じなのかな。5段ぐらい上の奴としか当たらんわ…。舐めプばっかしやがって…このすっとこどっこい!
俺もDOAが配信されたら無料で浮気してやるかんな!うわぁん
つーかキングの質が件並み酷いなwクズ多くて当たるとゲンナリする
>>292 それって横移動中の技にはならないの?
平八はしゃがみ確反が弱いから立ち最風必須って昔見たことあるけど、デビル仁もわりとそっち系ですよね?
めっちゃ難しいですね…
誰だよキング使いは悪い奴いないとか硬派だとか言ってた奴はw
スティープ使ってる奴はクズしかいない
つうか何でラース調整はいんないの?
マジで公式認定の壊れなのか マジでむかつくんだけど
ストUとかの時代に大パンチ大キック昇竜拳を使うしか脳の無かった連中が、
レボではそれで勝てるから、そりゃオレUMEEEでワンパになるわ。
>>279 とりあえずダウンに当たる技を振っとけばいいんじゃない、しゃがみ中2LK系のシットスピンとか
キャラによってはもっと良いのあると思う
まあラースは誰が使おうが羅段目差せるほどのキャラだからな
サマーと無敵さえ覚えてたら闘拳までは余裕だろ
ラースやたら上段スカしながら攻撃する技が多くてしんどいんだけど
何だこいつ、テキトーに技連発されてるだけでわけわからん
俺なんか最初の頃ラースに壁際でLPだけ終わった事がある
無敵も潰されてしゃがパンすらできずで1本取られて唖然としたのは良い思い出
無敵技まで壊れてるもんな
ラースとカズヤあたりは相手が動いたの見てから出されるとマジきつい
とにかくあのサマーは初心者キラーな技
モーション大きい上に高性能で着地に隙がない
これ開幕入れて無敵で押せば分からん相手には100パー勝てるキャラ
つうか今度秋に入る女ヴァンパイアはまた初見殺し技や挑発とか入るんだろうな
アスカのサマーみたいな技も糞すぎるだけど
>>313 竜車の事だと思うけどあれも範囲広くて高性能だけどまだ隙があるだけマシかな
大抵闘拳までのアスカは下がって竜車待ちが多い、攻めや捌きが上手いかなり強い飛鳥もいるけど
ビムヤに2ラウンド先取したらカズヤに戻ってフルボッコにされた
相手の上手ヤさんは何がしたかったんだろ?
舐めプなら逆じゃない?
ラースは使い手が多いからキャラ対必須なのでかなり必死に勉強したよ。
とりあえずラースがよくやってくる連携には穴がないようでも横でスカせるポイントがあったり
バクステ一回でスカ確が取れたり、いわゆる量産ラースには楽に勝てるまでにはなった。
これもプラクティス使わないとキャラ対研究出来ないけどね。
竜車はドラグノフだったら3wp当たる?
文句だらけですな
しかし女ヴァンパイアがリリのコンパチ系か新型が気になる
誰かの似た技が入ってたりすればまだ楽そうだけど全くの新型ならきつそうだな
なんか技決まった後に勝利ポーズみたいなモーション取る仁と戦ったけど、
あれなんか意味あんの?
>>317 安定はたぶん6LKRP
ヴァンパイア人気投票までしたのにコンパチはないっしょ
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 03:01:18.13 ID:zmw/E1wQ0
たった今バカズヤに負けて烈拳に降格したシャオです。
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 03:50:51.54 ID:Pq3m9Qj00
アスカ嫌いなんだがアスカ使う初心者は上達早い人よく見る
コマンド簡単で相手に対応しやすい技多いからか?
気のせいかな
糞キャラNo.1はダントツでリリだな
>>324 アスカはガチャプレイでまぐれ連携が偶然いい感じ続いて事故勝ちすることあるから
うまいとは限らないよ。ソースは俺。
コマンド一切知らないのにプレマとかでたまに使うけど結構な割合で
高段者に勝ったりする。
ガチャプレイなのでワンパになりにくく高段者の裏をかいたりするんだろうね。
シャオも結構そういうところある。
いつも自分のガチャプレイアスカを見てるので、他人の使うアスカも、
うまいアスカかガチャプレイアスカかを見分けられるようになってきた。
>>325 スパ4で言うならエル・フォルテみたいな感じか
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 04:17:21.50 ID:Pq3m9Qj00
>>326 ガチャプレイで語られるとは思わなんだ
レボの段位なんぞ当てにならねえよw 羅将でも酷いのいるし
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 04:38:06.96 ID:1OUPUyKC0
最近始めた
初段よりちょっと上のランクだけど
こんな時間にやってる奴はみんな強いな
サプ垢なんかね
まだ烈拳の飛鳥使いだけど同キャラ対戦苦手だわ
>>329 鉄拳は箱版しか持ってない俺みたいな奴もいる
時々、ポン拳しかやってこないポールとかいるが
あれは波動拳しかできないコなのかね?
拳段に多いんだが
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 06:00:46.25 ID:N/9Oc2id0
無理しないでポン拳打つんですよ
同キャラで対戦すると違うルートのコンボ見れるのが楽しいな
クニミツだからなのだろうけど
リリとかポールとかのクソは浮いたら同じコンボしかしねーからな
ロウのコンボ教えて下さい。
自分が使ってないキャラだから同じに見えるだけじゃねぇの?
クニミツはこれだ!っていうコンボ無いから使う人によって動き方違うのは分かるけど
>>335 単にお前か相手が最大ダメージのコンボ使えてないだけじゃね
ロウのコンボ教えて下さい。
明後日アプデか、しかしDOAにここまで露骨に被せてくるとは
ニーナ出るみたいだから弟のPSPの鉄拳6借りてコンボ練習してるけど難しいなー
6にはシャムロックないから〆は変わるかもな
飛鳥はあのハァーイ!が便利すぎじゃね。
油断したらすぐ浮かされる
飛鳥使いで無敵ぶっぱは全然見ないな
その代わりに返し技があるけど
>>343 キャラや距離にもよるけどガードで一応浮き確
>>302 立ちからしゃがみ、しゃがみから立ちの移行は通常6F
ただし、攻撃と噛み合った時は両者とも1F
しゃがみの後は奥横移動の他にダッシュでも即座に立ちになる
立ってからワンボタンの技は横移動中の技と66からの技が暴発するので、そういう技は横移動〜6Nやダッシュ〜Nなんかでミスを防ぐことができるけど、ワンボタン技に痛い技がないのでまず必要ない
風神なんかは通常通り横風やダッシュ風の入力で出る
デビル仁は追い突きあるからむしろしゃがみ確反は強い
おk?
>>303 それアケの話
外ではいい人ぶって
家では舐めプで嫌がらせしてんのか、最低だなキング使いって
少し前のスレで仁は無敵ガード後に前心中WPが入るって話があったけど
前心中WP→大ジャンプRK→4LK→4LK6〜LPRP
の簡単コンボでパワー0でもダメージ72にもなった
これもしパワー200なら1.5倍になって単純計算で108になんのかな?
無敵厨には悪夢のようなキャラになりそうだ
今更だけど飽きてきたな〜
つーかキャンペーンって「○○を稼ごう!」とか謳ってるけど1.5倍じゃ少ないよな〜
金オーガ出なかったら経験値300しか儲かんない訳だし
最低でも2倍にしてほしいわ
>>347 いや、中の人が全然違いすぎる
アリキングや投げコンボキングなんてアケでは全く通用しないから、それを封印すると途端に職人キャラになる
で、下段弱くて投げキャラっていう他キャラと応用の利きにくいキャラだから、キング使い同士は仲間意識みたいなのが強い
それが家庭用だと(特に初心者の多いレボだと)一気に厨キャラになるから、まぁアケとはキャラもプレイヤーも全くの別物だよ
>>348 技によって切り捨てがあったりするから一概そう言えないかもしれん。
コンボダメージが58と59のコンボがあったけどパワー10上げたら両方59になったし。
まぁ大体それぐらいのダメージにはなるとは思うけどね。
>>348 まじかよ!早速無敵厨にお仕置きしてくるわ!
情報ありがたや〜
キングに投げでゴロゴロされたんだけど何で抜けられんの
>>353 多分、投げコンボの最後にローリング・クレイドル出されたの?
RPで抜けるらしいよ。
キング使ってるけど出会うキングで上手いと思う奴殆どいない。
パワー極振りして通常投げ、浮かしてもワンツー通常投げ、走ってシャイニングとかそんなのばかり。
ボディスマとか空ジャとか使うの滅多にいない
ボディスマこそ上位クラスのぶっぱ技なのにな。キングは中段が優秀すぎて下段と投げの強さが相対的に底上げされてる感じがある
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 11:34:46.61 ID:yGrcYcy90
夏休み終わったら、ごみくずしかおらんなww
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 11:36:16.26 ID:m7v3jcRq0
>>349 全くだ
無課金の1.5倍って地味すぎるよな
それでもやり続けてるけど
負けそうになると回線切るの流行ってんのこれ( ;´Д`)
全敗だ糞が糞ニートしか居ねーな働け
こいついつも負けてんな
クニミツで無敵をガードしたあと何したらいいかわからん
はっきり
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 11:57:05.41 ID:4jaEMsIM0
レベル50以上専用部屋ってどういう意図なの?
雑魚お断りってこと?
そうなんじゃない?
入ってみれば
無課金の場合だとむしろ強い人お断りにも見えるけどね
まあどっちにしろ部屋主じゃないとわからんし、プレマくらい好きにやったらいいと思う
投げばっかしてんじゃねーぞ16段
サブ垢フィルター
無敵ばっか出すやつと当たるとやる気なくすよね
細かい技少しでも出すと無敵でふっとばされるし。
16段700勝もしてて、その戦い方かよって思う
>>370 ごめんね
カウンター的な使い勝たしてごめんね
>>370 レボはそういうゲームだから、無敵が嫌ならタッグ2やった方が精神衛生上いい
ランクマもX0段以上はレベルX0以上じゃないとなれないとかにした方が良いんじゃね
課金プレイゲーなのにサブ垢どうぞどうぞで最高段がサブ垢の100勝ちょいしかないやつだらけって言うキモい状況は課金者萎えそう
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 12:35:34.97 ID:m7v3jcRq0
>>370 いや、有り難いだろ
コンボ決めれるんだから
この分かりきった状態ですら浮かせられないならヤバいよ
フレーム知識関係なしにみんな知ってるし最低限のことでしょ
>>365 あの部屋入るの やめた方が良いよ
主 負けると即キックだから
どんだけ強いのかと思ったら
全然大したこと無い
あの自信は どこから来るのか不思議
TT2では負けてもイライラしない。相手の強さに純粋に感心して、もっと頑張ろうってなる
でもレボで無敵テイルぽんけん厨に負けたらヤバイ。即メール送る
>>298 ラース使ってるけど
うおおおおおおおおおおおおおおお!って言いながら
自分が吹っ飛んでるときがままあってわろす
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 12:44:25.91 ID:GE+7wg1eO
この前いらついたから、おちょくりメール送ったったW
「そんなメール送ってくるなんて人間性疑いますね」って返信きたW
意表をついてごめんなさいって更に返信したったW
「いやいや、こっちこそひどい事いってすいません」て返ってきたW
マジ受ける
>>362 普通に3RPや9LKで浮かせればよくね
一八のキエンはホーミング無くしていいからラースのノッキングと同じ性能にしてくれ
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 12:53:10.38 ID:DvOOkYmwO
キングがパワーMAX振りだと、捕まって逃げなきゃそのまま投げコンボで終了なのな
シャオの水着買ったら心なしか掴みタックルが増えた気がする
特にドラグノフ
パワー振りまくりな奴が増えて自分の勝率が悪くなってくると
馬鹿馬鹿しくなってくるな
自分もパワー極振りしてぶっ飛ばしたくなってくる
>>379 最初のおちょくりメールはどんな内容なのよw
アリサ開放されたから使ってみたんだけどこいつ面白いね
ロケットパンチでランクマのビムヤと長距離射撃戦したいんだけど、勝てますかね?
地対空ロケットパンチもあるし飛び上がったビムヤをハエのごとく撃ち落としたい
ビムヤにロッケットやってみ?面白い事になる
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 13:07:11.74 ID:Pq3m9Qj00
>>377 いやするよw
TTT2はチェンジゲー過ぎて勝ち負けに関わらずモヤモヤする
鉄拳じゃなくてタッグ2のシステムに勝敗左右されるのが嫌
狂ったように10連コンボ連発するのマジで勘弁して欲しい
あれって皆対応できるもんなの
羅段のリリの立ち回りってどうすりゃいいんだ
拳段はもう小技ばっかり当ててたんだけど羅段も同じでいいのかね?
リリのポンコツ具合をひどく感じる今日この頃
というか普通にデビル化するんだけどデビル化したら急に攻めてきたりする人いるよな
デビル化=ビームっていう方程式がレボではできてるんだな
アリサはビムヤ以上にクズが多いから舐めプしてきたら舐めプで斜めビーム連発とか遊ぶけど
>>389 出来ないキャラもいるけど、まあだいたい下段を意識してればガードして2LPとかで止まるじゃん
>>391 っというかビムヤじゃないとしても、飛び道具があるキャラ相手に離れていて特はないからね
近寄っていたいという心理はある
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 13:19:51.48 ID:cIr0Y8lO0
キャラクター課金いくらぐらいだろうな・・・
ビムヤとかむしろビーム撃たせたほうが楽じゃね?
遠距離ビーム→横移動で避ける→ダッシュで近付く→ビムヤ無敵
の安定パターン
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 13:23:45.64 ID:m7v3jcRq0
>>382 理不尽すぎるな
キングの基本の攻撃力は調整必要だね
>>389 覚えていないキャラの10連は喰らう、というか俺は半分も覚えてないなあ
とにかくしゃがパン、無敵で割り込める所は割り込む感じ
>>392 ああなるほどね、けどこっちはそういう時ちょっと申し訳なくなる
使わない合図とかあればいいのに、基本踵〜ツイスターとか狙ったり今練習してるだけなんだけど
スタイル崩して勝ってるようでなんというかこっちも釈然としない感じで
目当てのキャラが出るまでアカ作りまくってるけど、なかなか出ないので、
キャラ課金考えてる。1000円とかだったら、絶対に買わないけど。
デビル化するだけでビームを出す気なくても
相手にこいつビムヤか?って思わせるとまあ
他の技が通るんですわww
>>398 そうそう、それ
アスカでも待ち基本な人も無理に間合い詰めて攻めてきて隙できるんだよね
まあビーム対処できる人は普通にスタイル変らないままなんだけど
まあそれでも普通に悪い事もしてるわけでもなしデビル化するんだけどな
つか「ビーム=悪い行為」になり過ぎ、やってくれればおいしいだけだけどな
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 13:31:54.43 ID:DeitsM1d0
ビームなんてたまに出すくらいが一番当たる
しかし羅漢にビムヤいるか羅段で当たりまくってる人いっぱいいるのな・・・
ビームなんかけん制とか
おきぜめと確定するときぐらいしかつかわんし
ビームなんかより奈落ずっとやられてるほうが
よっぽどおまえら腹立つだろ?ww
>>390 それで良いと思うよ。リリは基本的に生ローなどで削ったり投げたりして勝つキャラだ。
横移動駆使する上級者相手には、それではダメ効率が悪くて負けてしまうのだが・・。
遠距離ではクロワゾネで有利とって削り、またはローズピケ2発目キャンセル生ロー&投げで削り・・。
近距離ではひじや生ロー当てて横移動で様子見が基本。
生ロー当てての横移動は初心者にとっては極悪な行動で、直後の相手の直線的な行動をほとんどスカ出来る。
リリとアリサはこの横移動の速度が壊れてるので、相手の背後を取る事さえある。
このスカ確を取るのがリリの立ち回りの最大目標だ。
リリの横移動に待ってましたとばかりにホーミング振ってくる相手がいたら・・。
物理(パワー)をバックに、無敵ガンガン振って逝け――――ーっ!!
>近距離ではひじや生ロー当てて横移動で様子見が基本。
ひじってどの技?ピケ1発目?
ビムヤに対して前に出るのってどっちかというと無敵待ちな感じが
>>405 恐らく3LPの左アパ、デフュージョン
たぶんバーチャ勢なんじゃないかな
ビムヤったら必ず無敵もワンセットだからな
ワンツーローミドルからの無敵率は異常
ビムヤの技なんかガードした後に前ステップで脅かすと我慢できずに無敵飛んでくる
前蹴りからもスカ確取らずに前ステすると無敵でガードしてお空の旅へ
>>405 レバー相手方向右斜め下+LPで出るデフュージョンバインダー・・だっけ(名前間違いかもww)の事。
後書き忘れたが、この技は相手がガードした場合に限り横移動が有効。
ヒットまたはカウンターヒットではリリ側有利なので、その場合はそのまま攻めないと損をするからね。
>>408 なるほど
ローと3LPの中下段でちまちまやってくるリリはたしかに手強いな
クロワゾネとかフッキンとか有利取られる技も怖い
>>395 抜けを入力しないと十割なだけで理不尽でもなんでもない
十割になるコンボは二つあって始動投げはしゃがみながら同じ動作でくる完全三択だけどレボで見るのはほぼWP抜けのベルウッド
ベルウッドの抜けタイミングは始動合わせて三つだけど大抵のキングはLP連打で抜けられる
でも十割にするにはバスター〆にしないといけないからボムのあとはRP連打 壁際だとジャイスイダメージ加算だから二択だけど
レボキングがゆっくりとしたしゃがみ動作から近づいてきたときの抜けは掴まれたときWP→RP→LP(ボムまでLP連打)→RPが鉄板
ちなみにくるっと回る投げから十割行くコンボはすべてRPかLPで抜けるけどこれは二択だから理不尽と言われても仕方ない
コブラツイストは投げ抜けできないからその次の投げ抜けをLP入力→抜けられなかったらRP連打が覚えること少なくて楽ではある
レボでは掴まれたときLP→RP→LP→RP→(抜け不可)→RP→LP→RP連打かな
>>408 3LP系が肘って感覚は間違いなくバーチャだなw
俺も全く同じ感覚で使ってるし仁の3LPRKなんかはますますバーチャ、というかジャッキーっぽい
バーチャの肘はだいたい6じゃね
ファランが若槻千夏にしか見えない
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 14:11:24.01 ID:N/9Oc2id0
ここ最近負け続けで心ボロボロだわ……どうしよう
しかし俺のカズヤ2Pとられるときついわ、特に同キャラの上手そうなカズヤ相手に2Pとられたら詰む
いい流れで連勝して最後にコマテク必要ないキャラで2Pとられるともうおしまい
1P鍛えないと駄目だなあ・・・ジャックとかで2Pとかマジで勘弁して
>>415 俺はサッカーの香川に見える、特に去り際
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 14:23:47.70 ID:rDMQ3AGW0
キングの横移動のレッグラリアットを上手くだすコツありませんか?
どうしてもジャガーステップに化ける
俺は三島に対する嫌がらせとして右側 初期選択してる
みんなもやろうね (ニッコリ)
ドラ使いってキャラと同じで陰湿そうだな
攻め方が汚い
ドラちゃんああ見えてお茶目だろww
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 14:37:20.30 ID:m7v3jcRq0
鼻歌歌ってる姿かわいいよ
最高のほのぼのキャラじゃん
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 14:39:04.50 ID:a4RtGay/0
>>339 ジャンプ大キックめくり→大パンチキャンセル→423小パンチ
ドラちゃんは少女解体が趣味だとここで聞いた
ドラのブツブツは誰かがボイチャでしゃべってる様にしか聞こえない
去り際カワイイけどな
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 15:00:00.31 ID:N/9Oc2id0
ヒートアップしてる状態で勝てないのは知ってたけど
心折れたら完璧に勝てなくなるのな
格上の無敵もビームもしてこないカズヤに勝てたら自信つくな
ランクマ弱いな
敵が居ないんだが、神段赤段居てる?
ステージ少なくね?TAG2の全部入って無いよね
昔の人気ステージとか持ってきて欲しいんだけど
レボリューションの名が聞いて呆れる
…ギィィィユ
トレモでPS3内の曲かけられるようにしろ糞原田
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 15:10:55.42 ID:DWHxvKaNO
テイルやワイスみたいなあきらかに体制崩して出す技はしゃがみ状態からしかだせないとかじゃないと。今の出し方はお手軽すぎる
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 15:12:05.21 ID:xhHiaDcl0
>>386 両手のロケットパンチは発生遅いのでビームに対抗できない
片手のは最初のしゃがみで地上ビームをよけつつロケットパンチ当てたり
かなり先読みで出す必要あるが空中に浮いたカズヤ落とせる
地上ビームを食らっても【LPRP】がLP+RPと認識されてビーム回復になることも
俺のア〜リ〜サ♪
のステージなら100円出してもいい
アケ赤段とかレボだと勝率100%ですよね
>>439 そのクラスのやつはこんなクソゲーやらないだろ
下手になるっていってたし
そもそも段位やキャラすらすら開放されてないレボとTT2比べてどうすんだと
全キャラ開放、段位開放すればTT2勢も流れてくるだろ
ボブ、フェン、ミゲル、平八、この辺りでも参戦すれば人も増えてくるんじゃないか?
シコ勢にはニーナとかアンナとかジュリア待ちなんだろうけど
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 15:23:49.23 ID:CqTUr2aA0
負け続けて胃が痛くなってきたぜ
>>443 1P三島とか羨ましい・・・
山ステとか1Pが得意でステステ最風は2Pが得意、よく考えたら左に傾ける操作ばっかり得意だわ
>>439 無敵とステータスがあるからどんだけ上手くても8割止まりくらいじゃないかね
もともとバクチ性は強いタイトルだけど、いくらなんでもという感じ
山ステは2入れせず(実際は2にも入ってるらしい)
441☆41☆41☆・・・
で出してるから1P側の方が手の構造上やりやすい
というか「TT2では〜」という奴は大抵は動画勢か無敵当てられたりそんな奴多そう
強者ならレの様子みたり、キャラ待だったり、無駄に自慢げに語りに来ることもないだろうし
>>448 構造上やっぱり1Pの方がやりやすいのか、しかし位置は利き手ってよく聞くけどそうなんかね
2P側だと固定しやすいからブレずに的確に入力できる感じ、あくまで個人の意見だけど
被せや添えるとかの握り方や持ち方の問題もあると思うけど
つかコントローラー三島とかいるんかね・・・
私は被せ持ちなので離すだけでニュートラルにできる1Pと
右に倒してるから手も動かさないとニュートラルにできない2P
の差ですね
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 15:44:42.77 ID:m7v3jcRq0
>>451 おかしくね?
どっちでも離すだけでニュートラルにできるし
手を動かさないで離すこともできないし
ごめん被せ持ちじゃなくてつかみ持ちだった
ゲームばっかやってねー0でr働けくしどどのき0
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 15:57:28.48 ID:IhjPyL7F0
海外サブアカでコマンド知らんがそれなりに勝てるね
回線1よくて2だけど試合になる
アプデでテイル修正されても無敵とテイルの2択責めは相変わらず凶悪だと予言してみる
ロウ使ってるがテイル弱体化はさっさとしてくれって感じ
相手はガンガン無敵つかってくるのにこっちは遠慮しながらとかやりにくい
相手が無敵多用するなら、構わずテイルしまくってもいいだろ。
こっちは相手がテイルしてくるから無敵多用するんだけどな
ほぼテイルと無敵しか使わないから無敵使うんだけどな
ね、
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 16:23:24.38 ID:CqTUr2aA0
もう完璧に心折れた
ここ3日で段位5つ落とされたし
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 16:24:11.00 ID:m7v3jcRq0
テイルは調整されそうだな
ビームも最初ホーミングするからそこに調整入りそう
他キャラ使う奴がクソすぎて
ラース戦がいちばん楽しいとかおかしな事になってきたw
ロウ使ってる時点で遠慮とかあんの?
そのプレイヤーがテイル使わないかなんてこっちじゃ判断できないんだからずっとテイル警戒して余計な技もらうだけ
家空けてたからPSPの5で遊んでたんだけど
レボってすっげえもっさりしてんのな
ラースって鉄拳初心者が簡単に『おれつええ』てなれるように作られたとしか思えない。これ使って羅段行ってない奴はもうコントローラ置くレベル
>>469 同じ初心者向けのリリとは大違いだな
こっちは切れるカードがなくてヒィヒィ言ってるのにw
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 17:22:08.54 ID:Pq3m9Qj00
リリでペチペチ削るキャラの真似すると死ぬ
遠目からソーンウィップ当てて逃げ回るのが安定
>>467 気合だなw
というか純コン今触ってるけど三島じゃ多様する1や3の斜め下入力が厳しい感じだな・・・指痛いわこれ
俺の腕じゃ最風がしゃがパンに化けすぎ、それに2P山ステめっさきつい
もうちょっとマシな感覚だったけどなあ
ラースはコスがダサすぎ
胸元のライオンが恥ずか
コスもダサければ髪型もダサいし技もダサい
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 17:32:55.04 ID:Pq3m9Qj00
ラースは公式設定がハゲでズラだから許してやれよ
整髪料はセメダインとか言われてたぞ
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 17:37:24.76 ID:a4RtGay/0
>>464 しゃがみ小キック連打→離れ際6小パンチ(投げ)
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 17:38:11.48 ID:y0gFCWHX0
test
700勝以上してるのにキングのアリキックを一切ガードできない奴とかいた
パワー極振りしてるようなやつは駄目だな、負けても運が悪かったとしか思ってないんだろう
なんだこの中途半端なスレ数は・・・
あら板生き返った
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 19:27:50.86 ID:4epiFU7c0
チッ、残ってたか
格ゲーもTPS視点にならないかな。
消えてるのもあるね
テイルでこかしてから
起き上がりに3RKサマソと→→RKLK重ねるのつよない?w
ガン待ちガクガク君って練習中なのか知らんが下段に弱すぎ。
あれは勝ててるのか?
>>480 アリは3回出しきらないとパンチいけないようにしてほしいわ。
膝とかも警戒しないとダメだしややこしい。
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 19:34:26.73 ID:daC/eEYb0
今日のビムヤは無料コイン5戦で4勝1敗。
まあまあだな。ちなみに16段。
正統派ビムヤ>>>正統派和也>>>それ以外のクソキャラ>>>中途半端なビムヤ
15段以上でもビームよけれない奴多すぎ。
でもビームのあたり判定が甘い気はするがな。
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 19:36:13.65 ID:wrxEI6ru0
ああ やはり皆繋がんなかったんだね 俺だけでこっちの問題かと思てた
9/6以降の板運営って前みたく戻るんだったよな?
今回の件で発狂したネラーが内部に入り込んだりしたらもっとすごいことになりそうだ
板落ち増えるかもな
ラースのときはビーム当たる気しないよねw
他のキャラのときはたまに当たるけどw
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 19:42:54.01 ID:CBsL7go+0
鉄拳初めてだからラースのコスよりも平八の背中に虎の刺繍が龍が如くの曽田地っぽくて可愛く見える
そもそもビムヤじゃなくてもカズヤの技やたら判定強くないか
糞早い下段とか大きく後退させられるヤクザキックとかほんとイライラする
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 19:51:26.73 ID:H+VpvIy/0
ヤクザキックにはアホキで確反
最風の風圧が下がった気もする、左で避けやすくなった?
4日が楽しみだ。バンナムがアホだけの集団でなければロウとラースを調整するはずだ
さっきロウの人がテイルばっかり打ってきてヤケクソ気味に輪廻擦ってたら
逆転勝ちしちゃった(′・ω・`)
正直申し訳ないと思っている
>>480 俺はパワー120だけど極振りになるのか?
つかパワー振りの悪い印象操作多くないか
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 20:01:41.10 ID:H+VpvIy/0
使ってないからロウとラースの調整入ってもまあいいけどさ
どうせ今度はニーナのアパストでハメ殺されるだけ
フェンの 9RP 暴れと下段からフルコンで殺されるだけじゃないの
課金系なのに強キャラを弱体化させるような調整したほうがバカ。
ぬるくしたら儲からないだろ。
レボからのテッケナーは家庭用しかしないんだし。
>>497 まあ実際印象はあまりよくないだろうな
初心者が腕はなくても、パワーのラッキーパンチで勝ってるという印象
このゲーム自体初心者向けだからそれで間違ってないんだけど、そういう人たちは結局パワーに頼ってるだけだから腕が上達しなそうなイメージ
100以上振ってれば充分クソゲーになる
しかし厄日なのか5連続パワー極相手、くだらないしDOAくるからアンインストールしよう
ランクマでパワー100以上なんて8割超えてんじゃないの?
ラッキーパンチに当たらなかったらいいんじゃねーの?
なんか言い訳染みてて「は?」ってなる、対策するなら体力上げればいいし
他で勝ることできるじゃん、事故とかラッキーとか格ゲーにないって
自分だけパワー上げられて他の人はパワー上げられないってのは理不尽だけど
キングに無料コイン分5連敗してイライラする
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 20:09:54.84 ID:H+VpvIy/0
実際パワーポールとかプレマでいくらぼこっても上達の兆しが見られない
延々ニ択とぶっぱなしの運ゲーやってるだけ
そういやこの前タフ全振りのビムヤが居たけどすげぇメンドクサイからビムヤはパワ振りでおなしゃっす!
実際パワー100以上でもはげるほど上手い人いるんだし
パワー100は糞だの言う前に勝てるように努力すればいいんじゃないの?
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 20:15:16.18 ID:H+VpvIy/0
しかもそのニ択はポン拳と霹靂とかだったりして
どっちも確反あってダメ効率で逆に負けてることに気づいてない
確反、しゃがみポイント覚える気配無し、スカ確とる素振りもなし
パワー厨はこんなイメージだわ
>>503 当たらなければどうと言う事はないというのは勿論そうだが
どうしたって見えない技だってある
ロウのテイルでガンガン減ったりするのがみんな嫌というのは仕方ないと思うぞ
仕様として出来る以上は、やってる人の方が無論正解
ただ印象が良くないかと聞かれたらそうだという話
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 20:17:12.24 ID:jVA1GSxE0
>>502 100以下なんてほとんどいないね
100くらいなら大したステ振りじゃないと思えるもんな
元々二択の運ゲーであったのがステ振りで運用素がより強くなってるのはある。
しかも無敵の読み合いも付いてきやがる
風神拳判定弱いな
あと二日が待ち遠しい
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 20:23:01.84 ID:H+VpvIy/0
立ち、しゃがみ、バックダッシュ、横、暴れ
色々選択肢あるんだからそもそもニ択ゲーじゃないんだよ
だから学習能力のないニ択厨とか弱い上にやっててつまらない
二択どころか、三択四択なんてザラだもんな。
>>514 2択というのは攻める側の言葉であって、攻める側のターンの時に中段(上段)攻撃するか下段攻撃するかという意味の2択
不利側の防御行動の選択肢の話じゃないんだな
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 20:28:22.82 ID:wUZRzaTR0
>>498ニーナの初心者殺しはアパストよりハンティング。
ラグのおかげでTAG2でも知ってる人相手でも意識してないと2発目しゃがめないし
>>514 二択てのは同じモーションから上中下への振り分けのことで立ち回りはまた別の話
>>508 イメージだけだろ、実際体力極振りやスピ極振りも弱いの一杯いるし
パワー振りは学習能力ないとかちゃんとした統計もないのに印象操作はよくないわ
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 20:30:27.31 ID:bqNirm8AO
無敵くらうだけでイラッとしちまう俺はレボはむいてない
ラースでパワー振ってサマソ2回当てれば勝てるぞw
無敵を4発当てるよりサマソ2回当てるほうが簡単やでーw
>>519 でも体力振りの相手の方が印象いいと思わない?
俺はパワー200の人と当たると「ああ・・・」って気持ちになるぜ
とくにロウ
ポールの二択はジリ下がりで避けれるんじゃね
ジリ下がりああ見えて凄い強いぞ
ニーナでたら
リセットドリンク売れまくりだろうな。
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 20:36:03.89 ID:fN/nvhpa0
よしリセットドリンク買って
スピリット200にしてくる!
クリティカルがゴミなキャラ教えてくれ!
パワーガン振りが学習能力が低い、努力しない、って統計取ったら、
言い訳出来なくなるからやめといた方がいいと思う。
パワー極振りてだけでプレッシャー感じる。無敵なんか出されたら尚更手を出しにくい
>>522 確かに注意する必要は当然だけどあるわな
それが嫌ならドリンクも無料で1本ついてるんだし
パワー上げるなり体力上げるなりすればいいだけの話だと思う、できるんだから
>>526 いやだから統計とれって話、とれもしないのに個人がブーブー言ってるだけじゃ説得力もない
てかステ云々、ステの差にしたい人はレボに向いてないんだと思う
やっぱ無敵とテイルで倒すのが一番面白いなw
>>529 対応出来るかどうかという話ではなく、印象がいいかわるいかの話でしょ?
体力振りは、読み合いを多くしたいからそうしてるのだろうなという印象がある
これだけでも体力振りの方が印象はいいよね?
パワー振りはなんでしてるの?という問いがあったら、事故勝ちしたいから!とストレートには答える人はいないだろうけど、少なくてもそういう気持ちもあるよね?
まさか「まわりもパワー振りしてるから」と答えるのかい?
あくまでも印象の話であって、別にお前さんは悪くないんだってば
良い印象にしたいとしてもそれはなかなか難しいと思うよ
どうしようもないキャラ差に文句いうなら分かるけど
どうしようもあるステ振りに文句いうのは分からんわ
ドラグノフのスイープフェイント→キャッチ、下段反応出来る人ほど引っ掛かるなあ・・・
ってか自分もパラメータに1以上振ってるなら他人のパラメータの振りに文句言うなや
パワー極振りに負けたんなら自分のパラメータ振りが間違ってたか自分の腕が相手以下だったってことだろ
自分の弱さをパラメータのせいにすんなよ
パワーガン振りは頭の中までパワーガン振りだな。
俺に言わせれば「読み合い」って言葉にこだわる奴のほうが厄介だけどね
>>533 半端な人はあっさり食らってくれるけど
強い人には確実に受け流されてころりんドラグノフになっちゃうな
>>534 それで負けるのは腕のせいだし、パラメータの振り方のせいで負けてると思うよ
俺が言ってるのは単に印象がいいか悪いかと聞かれたらどっちかと言うだけの話
チート使って俺TUEEEしてるようなヤツ。
ま、出来るんだからしゃあないわな、ってかwww
もうお前らtt2やれよ
スピリットは考慮しないものとして
レイジになるのってステで上がった総体力の割合?それともデフォ体力から考えた割合?
>>531 いやすまん、「事故」って言ってる時点言い訳にしか聞こえないんだよな
それにパワー振りの印象もよくしたいとか思わないし
ただステ振りなんぞ誰もが同じように上げれて対処の仕様がいくらでもあるって話
パワーよりスピ上げた方がいいと思ってるのは俺だけだろうな
ポンポールだけど相手からしても
パワー極振りを望んでると思うの。
>>542 お前さんはとりあえずパワー振りは対応出来ないやつがダメという話と、パワー振りは印象がいいか悪いかという話どっちの話がしたいのかと・・・
パワー振りに対応出来ないやつはそれが悪いし、事故る方が悪いし、仕様で出来る以上やるべきだと俺は最初から書いてる
ただパワー極振りの印象が良くないかと聞かれたら良くはないよと言ってるだけ
わからんかなぁ?
ブルース出たらリセットドリンク完売だろ
ステ極振りとかクソゲーとか嫌だから自分で段位下げた
初心者相手に2ラウンドだけとって後は適当に手加減するの楽しいです
パワー極振りってのは要するに舐めプだからなw
2確3確のパワー稼いで体力振ったほうが強いなんて
小学生でもわかることをしない意図はそういうことよw
タフネス極振りうぜー
体力バカだから被ダメ気にせずガン攻めしかいない
体力バカはフレームも確反も考えずに気軽に技振れて羨ましいわw
とはならない不思議。
今まで無強化で羅将キープしてたけど、どうせプレチケ使うなら勝ったがいいよなと思ってタフネスMAXにした
快適すぎるなこれw
アリサを使ってるとパワ極振りをしたくなるんだよね
空コン決めてもダメが40〜50しかない
手数が多いコンボだからパワ極振りで70〜80ぐらいまでやっとこさ上がる。
単調な技しかないし、中々当たらんし、威力もない。
一回の確反を大切にしたい(キリッ)
文句いってねーで技覚えろや
三つしか技知らねーのに文句言うんじゃねえカス
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 21:15:40.10 ID:jVA1GSxE0
パワー200相手するなら体力200でノーマル状態なんだよね?
冷静に考えたら体力200も相当だよな
まあ、みんなステ振ればいい
俺は無課金、無ステで頑張るわ
後ひと月もしたら、みんな最低でも200いくわな
タフネス極も頭悪いねw
事故減って実力差出るって考えでやってんだろうけど
パワーと体力振ったほうが当然ながら強いからねw
単純にそういう計算放棄してめんどくさがってる頭悪い奴だから責めることはできんw
舐めプじゃなくただ頭が弱い馬鹿ってだけやからなw
>>553 り、輪廻は上段の回避性能抜群だからよく使ってるんだよ!
本当はいっぱい技覚えてるけど・・・
つ、使う場面が分からないだけさ!
鉄拳は中段下段が優秀過ぎて完全にガード出来ない。
その上、空コンがすぐきまる。
パワーガン振りが嫌われるに決まってる。
アリサは右アッパーからでもしっかり最大コン入れればダメ60台出てたと思うけど
単調とか言ってる技どれも火力高いし
まあ印象操作したい気持ちは分からんでもないけどな
キャラでも強キャラを叩いて使い難くするのは格ゲーでは当たり前になってるし
ただステ振りなんかは自分も対応できるから一切文句も理屈も並べる必要はないな俺は
まあ弱い人が更にパワー振られると危険度が増して文句の一つも言いたくなる気持ちは分かる
そもそもランクマなんてギフト目当てにやるもんなのに
なんでそんなにムキになるの
ステ振り1つだけ取り上げてウダウダ言ってる馬鹿が一番馬鹿
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 21:20:16.47 ID:jVA1GSxE0
>>552 アリサの攻撃力は貧乏クサいだろ
キャラ変えオススメするよ
今さらステに拘わるのは初心者丸出しだろw
最初の頃から言われてたし何を今さら
ファランのスタイルがテコンドーって事は脚短い人はテコンドー出来ないって事だよな
じゃあスピリット200は?
叩かれてないよね
見たこともないけどさ
>>555 過去レス見るとお前の方が頭悪いと思うわ
そういう奴が何言っても無駄無駄w
>>559 丁寧に説明したのに、理解しようとせずに結局印象操作されたという事で終わらせるとか無敵ぶっぱにも程があるぞw
まあでもレボはそういうゲームだな
もうお前さんが浮き確でも、コンボする気力が失せたぜ
>>332 おう。多分どこかでお会いしましたね。
精神修養みたいなもんですよ。
ポンポールは相手の技や癖を見切らないと
絶対に勝てないのでもってこいなのですよ。
>>565 ブライアンで一人いた
動かないから段位落とししてんのかと思ったらレイジ開始してから動き出した
強くはなかったよ
頭弱いタフネス極君が怒っちゃったw
というかステ振りに印象とかウダウダ理屈言うならレボに合ってない人なんだと思う
全ステMAXになるまで遊んだら
みんなステだけは対等になるんだから
気長に遊ぼうぜw
>>572 今でも好きな場所を好きに上げれるから対等だろw
てかレベルはどこまで上がるんかね
>>569 ステータス覚えてないけど、
レイジになるまで動かないブライアン当たったことあるわ…
同じやつかもな
ステ振りできるのはかまわん、自分も振ってるし
ただマッチング相手のレベルだけは近いのにしてくれと思ってる
当たる相手のほとんどが150以上ばっかりでつらい
変なのが湧いてるな…
まあラースのサマソとか言ってるから連日必死に書き込みしてる奴か
起き上がりに浮き確の技重ねちゃうとか相当だろ
アリサに文句ってどんだけだよ
技の発生フレームはトップクラスなのに火力まで求める必要あるのか?
てか鉄拳って5以降の追加キャラは強キャラばっかだろ
段位は同じ
>>555 ロウ使いにはタフネス極振りが有効だということは分かったw
>>571 最初に印象操作してると言ったの誰よ・・・
印象とか関係ないなら、最初からそんなレスだってする必要ないじゃん
お前さんが自分がレボに向いてないっていう自虐ネタなのか?
無敵ぶっぱどころか、乱暴なガチャプレイレベルになってるぞ
パワー極→舐めプ
タフネス君→かわいそうな頭悪い子
スピリット厨→舐めプ
君たち舐めプは強くなってからにしなさいw
パワ極振りは守りに絶対の自信有。
山ステ完備で甘い振りは全て最大確反が当然。
当然、下段捌き確反も完璧になせる。
近づくだけで相手はプレッシャーで押しつぶされることもしばしば。
体力はいらないむしろマイナスにしてもっとパワーが欲しいと考えるタイプ。
体力極振りは攻めに絶対に自信有。
スカ確狙いの受け主体の相手だろうが、巧みな動きで距離感を取り
多彩な牽制技でガードを崩し、圧倒的手数で反撃を与えない。
技を食らっても甘い連携技には必ず割り込むことのできる高性能カウンター能力者。
パワーはいらないむしろマイナスにしてもっと体力が欲しいと考えるタイプ。
パワー極振りは火力どうこうより当たればいいやみたいな
ワンパターンな人が多くて大体弱くてつまんないのが嫌
うちラースメインだけどw
パワー極振りは運ゲーに持ち込みたいだけの14歳なんだよなぁ・・・
タフ同士だとすげーだるいし
パワー同士だとすぐ試合終わるから
パワータフ均等振りが一番いいよホント。
女性キャラはテクを要求されるから
女性キャラで上位の人はテクがある人だと思うよ。
飛鳥みたいに
下段クリアツばかりなヘタもいるけどね。
空車で〆てくるタフネス190キングさんに一目惚れだわー
やっぱり空車で〆ないキングは弱い
とにかく俺含めここでウダウダ言ってる奴に強者がいない事だけは確か
事故とかラッキーとか言っちゃうくらいだし
空コンで50~55ぐらいのキャラはパワー120ぐらい確保して体力振ろうw
詳しく知らんがパワーMAXで攻撃力1.5倍でタフMAXでHP1.5倍だと仮定するじゃん
攻撃力上げた事によるオーバーキル分を考えるとさぁ、どう考えてもタフ極有利なんだよなぁ
たとえば攻撃力0だとちょうど相手のHPを0にできる攻撃でも、攻撃極なら体力20くらい
オーバーしちゃうじゃん
そこ考慮するとタフ極のほうが完全に無駄が少ないとおもうんだけど
ニーナとフェンってどれくらい増えるのかな
デビル仁とかスゴク増殖するかと思ってたがあまり会えない
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 21:38:22.30 ID:CBsL7go+0
>>548 普通にやったら中級者以上に勝てないもんねw
捨て上げてないけど勝てたうれしい
>>562 今のとこ使いたいキャラがアリサしかいない
>>558 どうやっても50ちょいしかいかない
レシピおせーて
キャラ小出しのリセットドリンク商法って
球場や海辺のドリンク屋みたいでうまいね。
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 21:43:57.72 ID:mIXgi9oi0
>>595 アリサ使いだけど体力極振りです
スキ大きくて攻撃食らいやすい分カバーできる
攻撃はダイナミックレンジからの無敵頼りだけどな
>>592 上から80/44/80のステでデビル仁だったら俺
勝っても負けても死ねって送って
ステータスに文句あるならレボじゃなくてTT2やれよ…
てかなんでこんな今更ステータスの愚痴?最近始めた子なのかな?
>>592 まずデビル仁を獲得しなきゃいけないからな
キャラが増えれば増える程確率も下がるし
腰細すぎだろw
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 21:48:50.08 ID:jVA1GSxE0
>>596 いや、いや、お前ノドかわき過ぎ
そんなに普通ドリンク買わねーよ
>>602 最終的には80/60/80になっていくつもり
>>597 ダイナミックレンジはスカ確以外に使わないなー
出し切ると大概横軸移動されるか迎撃されて痛い目にあう
と思うのは勘違いで意外とあたるのか ?(´・ω・`)
>>606 とりあえず出して、相手が確反入れるか見てる
出しきり両対応の相手には、封印して慎重にいってるわ
今日でギフト三倍終わりだから、チケットでランクマやり込むか...
あれ、増えてない?
アーケードだけかよ!!
>>601 序盤の追加キャラ欲しかった人はサブアカでそんなに苦労しないだろうけど
今の時点でニーナ狙いでサブアカ作るとか気が遠くなるしなぁ
キャラ出しの課金がマジでいくらになるかだ
ビムヤってどう処理したらいいの?
ビーム自体は避けれるけど近寄ったらパなしてきて振り出しに戻されるんだが
ガン下がりにワイスは決まらないのに、テイルは決まる理不尽感。
ワイスは見切られるのにテイルは見切られない優秀さ。
ワンツー下段もリリとドラじゃ優秀さが全然違うし。
他にも上げればいくらでも出てくる。
リリは間違いなく、おパンツ役だね。
おパンツを眺められなくなる日が近いように感じるけど、
負ける事よりも何よりも、おパンツの魅力。
キャラ300円って事はないだろう。あの原田では1000円以上と見た。
>>611 何をパなしてくるんだ
そういう相手にはというか、レボはダッシュガードというのも有効
無敵を誘うのも手なんだぜ
>>607 最近その辺の暴れ技が通用しなくなっている
慎重にワンツーやアッパー下段ぺしぺししか
やることがなくてじれったくなる。
たまにガード崩して空コンもっててもしょぼい。
アリサ向いてないのかもしれんw
ステの全技パワアップーはいらない。
あるとすれば
1:タフネス
(今まで通り)
2.:技パワー
(好きな技に一つだけパワーが振れる。
それはコマンド表で選べる)
3:スピード
(横移動とダッシュスピードが上がる)
4:ジャンプ
(ジャンプの高さが上がる)
5:アイテム
(回復薬などを装備出来る)
>>611 ビーム避ける→近づく→ギリギリで止まって様子を見るorダッシュガード
無敵ぶっぱならガードしてフルボッコor
相手も様子見してきたら牽制
無敵が強いキャラなら、飛び込んで相手の無敵に無敵をかぶせるのもあり
70・70・70とかのバランスってどうなの?
パワーもタフネスも最低100ないとほとんど意味ないと思うんだが
ステ多く振ってると降段しやすくなるようにしろ
単にランクマでもステ振り無効で検索できるようになりゃいいだけじゃないの
>>612 ドラのワンツー後は中段択がないからしゃがみ安定だよ
ランクマはステ削除でいい
そうすれば実力通りに落ち着く
ステと無敵は初心者が入るには必要だとは思う
>>622 ステはランクマの為にあるのでは?と思うが
ダッシュで近づくと
ビムヤ君には投げと無敵とくるくるの選択肢が与えられる。
とりあえず後ろ入れてしゃがむ
くるくるは捌いて確反
投げは立ち途中で技で強いのかまして色々
無敵はしゃがパンで潰して色々
初心者用に当然残しておいて、全て対等で戦いたい人のために無効機能つければいい
>>626 くるくるって奈落のことか?
捌いて確反って、両方の意味わかってる?
無敵をしゃがぱんでつぶす?
何も当たらないギリギリ中距離で一旦とまってスカしゃぁ全対応やろ
レボは初心者お断りの鉄拳を打破するために開発されたものだから多少はね。
タッグ2で1000円で課金気にせずにずっと遊べる方が魅力ある気もする。
無敵技でワンチャンスあり重課金よりも、ぼこぼこにされても無料なタッグの方がいい。
これから毎日タッグ2しようぜ、みんな。
奈落捌くとか無茶言うなよ
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 22:20:54.96 ID:WSv8IFAe0
タッグ2買うのはいいが
イニシャルコストが6000円てのが高いんだよねぇ
レボって
タッグ2買わせるためのエサでもあるのか。
くるくるにも2種類あるよな
ピョンくるくるとくるくるドーン
ほんとは鉄スト買わせる餌なんだけどな
>>479 うめえな コンボ動画載せてる人ってどんだけやり込みしてるんだろ
コスの値段が900円だっけ?
あの値段設定も完全に「だったらパッケ買うわ」と思わせるためでしょ
>>628 ごめん、わりと適当に書き込んだ。
そりゃスカす実力があればビムヤだけじゃなくて初級者相手にほぼ苦労しない。
そんな人がビムヤに負けるとは思えない。
>>630 見てからは無理だけど大抵の人は
癖があるから捌くことは結構できる。
レボのやり方みてると
ゲーム会社の必死さが伝わってくるな。
バンナム頑張れ。
ビムヤも最近動きが違って来てるね。
少しは考えてるのが伺える。
もうブッパだけじゃ勝てない事が解ってきてるらしい。
たまにいるのが泣けてくるけど。
始めたばかりっぽいのは除いてね。
みんな分かってるはずなのに目を背けてはいけないよ
もし新作出たらパッケージとか関係なくコスや追加キャラの課金DLCがあるってことを
TAG2が異常だっただけ
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 22:33:00.31 ID:mIXgi9oi0
>>640 確かに、一筋縄じゃいかないの多くなったな
こっちを待ってから無敵とか。ぶっぱには変わりないけど。
>>611 まああれだ、自分がビムヤになるのも手かもしれない。
対応が上手い人をまねすればいい(適当)
>>608 アーケードはチケット使用で常時3倍
あとよく告知見てみ?9月2日(月)8:59までってなってるからw
>>595 3RPから60越えのコンボなんて本当にあるか?
3RP〜4LP〜立ち上がり途中LPRP〜6LP〜9LKRPの57が
最高だと思うけど・・・
でもこれお手軽高ダメージなんで誰もかれも使ってて
全然魅せられないんだよね。
ロジックボムとか違う技を挟んだ方がかっこいい。
ステータスじゃなくて6のシナキャンみたいにアイテム装備にすりゃいいのに
tt2のラースがおでん食べられないエンディング見るとラース許せるようになるなw
パワー振りは何をしてでもとにかく勝ちたい。
タフ、スピ振りは勝ちたいけどウマくなりたい。
こんなトコだと思うんだけど。
はよジェイシー出せやー!ヽ(`Д´)ノ
タッグ2もソロが増えたな。
レボの影響か
そういえば前、無敵を一八の9RKあたりで潰されたわ
あれはマジでビビッた
てかシャオユウの確反がまったくわからん。ちっこくて中段でも当たらないし
こいつが一番苦手かもしれん
テンプレのwikiはina tekken wikiの方が良くないか
無料コインでも有料コインでも滅多クソにやられて、もう寝ようって思いながらあと一枚だけ…って、
有料コインでランクマやったら苦手な同キャラ対決、しかも相手の昇格試合。
…こういう時に勝てたらムチャクチャ嬉しいなwww今夜は気持ちよく成仏できそうだわw
チラ裏すんませんw
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 23:16:01.75 ID:mIXgi9oi0
>>651 分かる
それでどうしても無敵連打してしまう
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 23:16:58.74 ID:mIXgi9oi0
>>653 最高に嬉しい条件だなw
そこに自分の方がレベル下&段位は上だとなお良し
>>653,655
最後に勝って終わりたいのは理解するけど
相手の昇段試合には僅差で負けるのを最高とする
接待プレイ好きな俺にとっては理解できんな。
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 23:24:10.72 ID:jmQjAC6m0
風ステしすぎたせいかRAP壊れた…
やっとアプデくるのについてない(´・ω・`)
JINHEIHACHI底が抜けるステージで10くらいの
落下ダメージがとどめの一撃なるとおもしろい
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 23:29:34.98 ID:V2mfWFjL0
キングの下段連続キック
カズヤのぐるぐる
デビルのビーム
ロウのかかと落とし
は鉄板だな
アリサのどこが火力無いんだよ
3ヒットで96も減らされて唖然としたわ
無振りの奴に3ラウンドボコボコにされて負けると気が狂いそうになる
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 23:43:33.22 ID:mIXgi9oi0
>>663 そういう奴は無振りの俺カッケー厨だから
ムカつくと思うツボだぞ
やっと平八の無敵とクリティカルわかった
クリティカル
風神
剛掌破
天魔覆滅
影生門
無敵:暗撃砕
これ強い?
他の三島に比べると微妙?
>>665 そのクリティカルはつよい
46RPLPが6LKだったら最高クラス
無敵が2発ってのが微妙やね
>>664 無振りじゃ無くても普通に負けるけどな
せっかく修羅まで上がったのに現在7連敗プレチケ使い切って怒りのあまり
自分の太もも全力で10回くらい殴りつけたわ・・・興奮してるとあんま痛みとか無いのな
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 23:52:53.26 ID:aCYNc6GG0
明日ニーナくんの?
9月4日
ステータスとかなんでもイチャモンつけてたら成長しないぞお前ら
つか文句言ってる奴も、反論してる奴も結局ステータス振ってるんだし
お互い弄ってる同士仲良くしろよ
無ステとかでやっていけない世界なんだからドーピングしてナンボだろ
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 00:14:59.51 ID:HwVTqpaL0
こりゃ確実に、9月5日以降はDOA5に人が移動するな
バンナムは金にセコ過ぎ
コインなんかバカバカしくて一回も購入してないし、
TAG2のコスを何でわざわざ金出して買わなくちゃならねーの?
今更、焦ってアップデートしても既に手遅れになると思うがね
また、焼き直しですかw
課金チケは
もっと種類があってもいいよね。
一か月1000円で遊び放題とかさ。
10ゲームも300円は高すぎだよ。
1000円いれて
あえて100円残るようにしているしさ。
コインやコス理由に今更人離れないんじゃない
焼き直しとちょこっと追加で10年稼いでみせます
そんな真似が許されるほど
世界一難解で奥深い格ゲーを作ったと自負しております
原田
どうでもいいけど開幕切れる不思議な現象直してくれ
なぜか追い詰めてると開幕切れるよな
開幕コントローラー切れるのサブ垢でしかなったことないな
サブ垢限定の運営の嫌がらせ
>>678 いいじゃねえか 2ラウンド取られて3ラウンド開始直後に接続不良で勝利扱いとか結構あるぞ
てかあれは両方勝利扱いなのかな? あの切れ方で負けになってるの経験したことない
たっまたまなんだろうけどラウンド取られて切れた事ほとんどないな
トドメはキチンと刺したいからな、まあ勝ち扱いだけマシだけど
いま闘犬で色んなアカウント回して勝ちは計800あるけど回線切り2 3回しかねーよ
お前らの回線が悪いんじゃないか?
>>680 両勝ちらしい
でもあれってプレマで起きたことないし相手が切断してると思っちゃうよなぁ。
それにしてもずいぶんのびてるなと思ったらパワ極振りの脳筋レスにフイタw
理論的に話せないからパワーに極振りとかしちゃうのか。
ステ振り話はもうお腹いっぱい
人がいる証拠で賑わってるのはいいんだけど
>>674 ちゃんとDOAもダウンロードしてあげるから安心しなよ
パイオツのみが目的だけど
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
修羅までいっといて9連敗ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
頭痛してきた
互いに馬鹿ほどしたいんだろステ振り話は、納得いくまでしゃべらせとけばいい
>>686 休めwwwww
やっぱり頭痛&涙の人かw
はよ寝れ
>>665 えいしょうもんが鬼すぎ、こんなのにクリティカルついてるとかSSSキャラかよwwww
46RPLPもバウンドいれないコンボで考えたらいいんじゃないの
まぁ最風がコンボパーツだからいらねーか
レボだと46RPLPが連続とかだったりしてな
タッグ2のランクマやってからレボのランクマやると癒される。
疲労度が段違いだ。
>>689 下段は何が良かった?
平八の下段って奈落とこれと伏龍しかなかったような
剛掌破もコンボ行けないから単発12F確反がダメ35くらいになるだけで微妙な気がするけど
アリサでやっとこさ修羅へ
>>689 天魔覆滅はコンボのしめに使えると思う 結構ふっとばすし
タッグ2で前ちょろっとバウンドなしでどんなん入るか試しただけだけど
死体蹴り復活希望。
>>691 ただでさえ立ち強いのにクソヤバイえいしょうもんにクリティカルなんてオプション加わったらもう光と闇が交わりすなわち最強に見えるじゃん
正直伏流くらいでいい気がするわwww奈落1と伏流とかな
WPは別にリリも同じの持ってるしいいんでね、なんともおもわねーよ
>>693 いや46RPLPって一発目の伸びめちゃ悪いぞ
たぶん2刻みくらいしか入らない気がする
死体蹴り廃止大正解
そもそも死体蹴りされた程度で騒ぐほうがおかしい
馬鹿としか言いようがない
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 01:47:52.11 ID:ZCq5FgQt0
FPSでも死体打ち云々の話しが出るが皆負けた後も画面注視してるの?
ゲーム終わったあとなんか何されても気にならないんだけど、つーか見てないんだけど
>>656 たまに昇段、降格試合でいい感じに負けてくれる人がいる気がするけど
手加減がどうの話じゃなしに、実力不相応の段位にいてもすぐ降格するだけなんで
普通にぶっ殺してくれていいんよ...
相手の昇段試合は普通にやるけど、降格試合は何故か体が勝手に手を抜いちゃう。
>>699 いい感じに負けるならともかく、こっちの昇段戦で捨てゲーされて段位上がると
「段位ってなに?」ってなるよなあ
あと、相手が昇段や降格で緊張してミス多いとこっちまで緊張が伝わってきて
手を抜いてるわけじゃないがやりにくい。
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 01:59:56.54 ID:OjZ7pBuI0
>>660 自分で簡単にできるならやってみようかな
開けたら修理してもらえなくなるらしいけど2週間も待てないしなぁ
昇段試合降格試合はわざと負けこそしないけどある程度手心を加えようかなとは思う
でもひたすら下がったり無敵連打する奴だったら一瞬で気が変わって即殺す
ラースとカズヤ相手で相手が昇段降格試合だと気合いが入るなw
デデデ引退するのか
一度戦ってみたかったな
死体蹴りはCP戦のみなら復活してもいい。
対人戦は絶対NGだな。何の得もない。
格ゲーにステータス制で糞なのに課金する奴はあほなの?
死体蹴りなんかより、リプレイ復活してほしい
なんか物足りない
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 02:26:46.43 ID:ZCq5FgQt0
>>707 格ゲーは無印スト2以来の俺みたいな初心者が課金して従来の格ゲーマーの皆は課金しないわステ振りや無敵批判して初心者馬鹿にするわそりゃー格ゲー衰退しますよ
課金とか金かかってる感がつよいからだめだろ。ふつうにパッケ売りしろよ
>>708 うまく攻撃を避けて反撃でKOの時とかリプレイ捗るよな
ランクマ通いでやってたらなんか立ち回りが雑になってきたからプレマに行ったんだが、
また舐められたわ。同じ下段ぶっぱは通用してたからいいとして置き技でローキック連発するってどうなのよ
すげー気分悪くなったわ。空気悪くしたくなかったから何も言わんかったけどさ・・・
はぁ強いって羨ましいわ。強かったらなんでもしていいんだね
格ゲーにステフリは要らんな
こっち昇格試合で相手降格試合だったのさ
激闘の末ファイナルラウンドまさかのダブルKOでドロー
俺は昇格しなかったって事はお互い負けで相手のジャックさんは降格したんだよな?
無料コインラストの試合でモヤモヤさせてくれるぜ
知ってる技をただふってるだけの雑魚が異常に多いよな
間合いとか、体力とか見ずに画面見ないで技ふってるメクラにスカ確いれてたら
「逃げんなクソ」ってメールきてワロタ。
山ステもできない雑魚相手ならそりゃスカしますわ・・・w
>>712 格ゲーなら弱点つくのが当たり前
ローキック連発で死ぬお前がバカすぎる。以上
レボってこういう逆ギレ厨多いよなー
なんていうか大袈裟かもしれんが根性無い奴が多いな
次は勝つぞーみたいにならんのかね
>>713 ステ振り要素は現状お荷物でしかないからそのうち選択式になると予想
鉄拳楽しみたいなら現状はプレマでやるしかないしなー
>>717 ならないんじゃね?自分が負けたのは対戦相手が悪いっていう発想のゆとりが多そう
>>719 俺がカテないのはどう考えてもお前らが悪い!
ってか?
対戦相手に暴言メールを送るのが趣味の主人公の日々をつづったラノベか
サブアカ作って獲得ポイント分ステ振りしようとしたら
ランクマだけではゴールドが全然足りね〜
無料だから遊んでるだけでしょ。ガチ勢は新規に期待しすぎだよ
スカ待ちの上級者ってレボの客層じゃないだろ。タッグやれお前ら
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 05:23:29.49 ID:wpD0IN3C0
最風安定してだせるようになったけどこれだけで勝てるのか?
スカ待ちできるぐらいで上級者とかいわれてもなぁw
初心者様は自分より強いとなんでもケチつけるからめんどくさいっすね
俺よりコンボつなげる奴はTT2行け!
俺より強い奴はTT2へ行け!とかそのうち言い出しそうで笑う
おう、後2日で鉄レボもオワコンなんだから仲良くしろよ。
まあ無料だからどっちも遊ぶ奴多そうだが客は持ってかれるだろうな
コインの数とか気にしないでいいのはデカいわ
レボ唯一のゴミ要素
>>651 とりあえず下記くらい知っときゃいい
LP2RPWP -12F
6LKLPWP -12F
3【RPLP】 -12F
3LKRK -13F
9LK -13F
66LPRK -13F
鉄山 -16F
虎尾 -16F
66LPRKは12Fかな
失礼、虎尾は18F
いくら無料でも何回も糞ゲーやりたくならないだろ
ゲーセンのインカム何年も牽引してきた鉄拳舐めんなよ
DOAなんてすぐにゲーセンから撤去されてゲーセンで稼働すら出来なかった
萌え豚専用三流シコゲーなんだから同じレベルで遊べると思うな
TTT2から逃げた雑魚がこっちではデカい面してて笑える
いいじゃん、ゲームくらいでかい面させてよ・・・。
全員に昇竜拳つけたらとたんに勝てなくなったゴリ押し君…。哀れだな
そんな毎日ぶつくさぶつくさ言うなら対戦やめたらいいんじゃないかなと思う
正直やってても楽しくないだろ
鉄拳は場外乱闘が多いね。見苦しいわぁ。
ずっとアケ廃人だったのが、TAG2途中でやめた俺が久しぶりに来ました。
なに、今このレボってのがメインなの?
もうやる気はないけど家庭用TAG2から始めてた奴がどれぐらい残ってるのか気になるこの頃。
羅将のステブにフルボッコされた(´・ω・`)
カクゲー初心者の民度は思ってる以上に低いのはレボスレで愚痴吐いてるの見てると思うわ
そういう負け犬がいっぱい課金してんだろうなーw
>>738 いや、コンボできない老人と格ゲー未経験向けに作った課金版鉄拳がレボ。
課金しないと5試合しか遊べない神仕様だから、格ゲーうまれてはじめてみたいな連中ばっかが羅段とかになれる
超ゆとり調整された鉄拳。
ガチ勢アケ勢は相変わらずTT2、インカムもトップ10に復帰するぐらいには返り咲いてる
家庭用TT2は獣段ぐらいまでは体感だけどレボ効果で相当新規増えてるな。
無料版がきたら既存のパッケージ版の中古価格なんてすぐ暴落しそうなもんなのに
TT2だけはマジで値崩れしないのがスゴイわ
カスタイマイズの自由度も含め、6までの集大成ゲーとしては神ゲーだもんな。
ちなみにDOA5はもう2kぐらいで買えるw
無料版で十分だけどな・・・
あやねとかすみぐらいしか興味ねーわ
ステブ上手い奴がやるとヤバイよな
ぽんぽんスカされて吹っ飛ばされtる
6もカスタマイズすごい多くて相当遊べた記憶がある
レボに課金するぐらいなら中古で6買うほうがトレモ使えるし長く遊べそう
今から6を買うくらいならTTT2をお勧めする、マジで。トレモも充実してるし
対戦相手も結構いる。6も充分面白いんだけど、グラがレボと比べると見劣りするし
まずオン対戦してる人が居ない。
1時間遊び放題チケットの値段が気になる
つーか1時間ってセコすぎだろ
ビムヤに開幕ダークネスカッター出してみたらあたってくれてそのまま即死コンボワロタ
1時間だと20戦程度だろ
戦績五分でコイン10枚と等価
本命600円
対抗300円
大穴200円
その時間のカウントがどういうルールなのかが気になる
まさか部屋で待機してる時間もカウントされたりするのか?だったら絶対かわねー
時計は止まらないだろ
システム的にも無理がありそう
100円なら無料5本で温められた時に買いそうなんだけどなー
ありえないだろうなー
ネットゲーセン目指しているっていってたから、
アーケードの1時間貸し切りみたいなもんか
>>749 時間内なら何度でも作成可能って書いてるから
途中で落ちようが待機してようが関係なしだろうな。
結局人数分負担するようなもんだから
安めにしないと買わなさそう。
まぁ300円が妥当だよなぁ。
あんまり安いとみんな部屋作る側になっちゃうぞ
部屋作成時のギフトポイント1500を考慮すると、コインの値段と比較して450〜600円くらいだろう
>>743 ニコ生とか配信向けのチケットだろ
ちょうど1時間分とか配信にちょうどいいし。
いやいくらギフトポイントとファイトマネー貰えるっていってもさ、値段にもよるが、ホストが損するだけだと思うんだよな
6人部屋とか作ったら1 時間で自分が戦えるの何回だ?少人数推奨か?
だからって二人部屋作ったら誰も来なくて
「あぁ課金したのに対戦出来ないまま20分経っちゃった…」
ってなことになる可能性も
フレとやるとか配信向けだな
死体蹴りってただ荒れるだけで何の意味もないよな
死体蹴り廃止はマジで大成功
>>757 ああ、友達いない俺には無縁なシステムでしたか
大人しくプレコ買いますわ
普通に60分プレイし放題の権利で良かったろうに
配信で毎回金はらって1時間無料部屋立てるのか
それはそれできついものがあるな
ビムヤの特徴:開幕無敵
わかりやすい
わぁい今日は10戦9勝できたよ
シャオ、強いんだから!
シャオユウまじでわっかんねー
どこで反撃しようとしても何か食らわされると思ってうかつに手が出せない
買ってから24時間はプレマたてて遊び放題300円とかでやっと買うか検討するレベルだわ・・・
一時間とか手間考えてもサブ垢で代用できちゃうようなことなんで企画しちゃうの…
正直チケット5枚持ってりゃプレマ2時間近くできる
キャラ追加のペースが遅すぎてGPとか価値なくなってきた気がするな
ランクマ滅多にやらず殆どアケモのみと言っても過言ではない無課金の俺でも全キャラ+3キャラ分はあるし
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 09:42:47.14 ID:TzGxlPnW0
俺も無課金だけど、ポイント4キャラ分余ってるわ
キャラもだけど段位やレベルの解放も遅すぎるね
プレマ一時間使い放題チケット使用
↓
開幕切断しまくり
↓
Gとギフトポイント貯まりまくり
ウマー
ってやる奴出てきそう…。
>>762 カズヤに限らず開幕無敵は自閉症の定番
困ったら無敵、要に無敵、重ねて無敵 知恵遅れって同じ事繰り返すだけだね
>>769 それはBANの危険あるけど談合してジャック使えば
最大溜めガー不繰り返しで一時間で相当稼げそうだな。
プレミアムセッションはそもそもポイント獲得できるのか?
15戦分の1500Pを先に貰えるだけとかじゃないよな
対戦はサブ垢作ればエンドレスに対戦が可能
追加キャラも最初の2キャラぐらいはすぐ使えるようになるからなぁ
サブ垢作るとメインで出てない追加キャラをいろいろ使えたりする
んで垢別にステを振るキャラ決めれるし、同キャラの攻撃極振り、体力極振り、クリ極振りとかでプレイできる
1時間20戦だとアケモしない計算で10垢でエンドレスに対戦可能アケモすればもうちょい少なくて済む
サブ垢多いのはこの為だろうな
まぁコイン課金しても300円10クレはアケ行くより安いよ
ステ振りは良い発想だがlvは要らないねw
攻撃、体力、クリ、各最大200で、200pを自由に振り分けて対戦とかなら良かったのになぁ
プレミアム部屋とか二人部屋でガツガツ回さないと観戦時間が勿体無いよ
部屋主は対戦報酬無しか、観戦で報酬入るなら別だけどね
主以外もコイン消費無しとかなら倍率高そうだなw
コイン消費アリでもヤラセ部屋立てて「2本取ったら前入れっぱ、プレチケ歓迎」とかで人は来るだろう
2本はまともに対戦できるし、プレチケ相手ならほぼエンドレス
色んな奴と戦いたい奴は「○戦限定」とか書けば良い
キャラをギフト&課金にするならコスもギフト&課金にしてほしいな
それかしょぼいコスだけファイトマネー&ギフトで買えるようにしてくれ
そしてリーorヴァイオレット実装はよ
・・・長い便所の張り紙になったな、スマン
ニーナと中国人は5日のDOA5Uにぶつけるんけ
「・一部の技の調整を行います。」
ってあるけど詳細は公開しないのかな?
フェン苦手なんだよなぁ
今のうち6でいじって対策しておくか
ってそもそもそんなに会えないかな
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 10:27:35.00 ID:TzGxlPnW0
>>775 公式に公開されるんじゃない
調整が楽しみだ
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 10:29:44.86 ID:gKi7tGZ00
>>773 謝るのなら書くなよバーカ
長文書く奴の特徴→思考散漫
小学生からやり直せ
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 10:35:58.32 ID:ig8mC0tn0
プレミアムセッションっていくらなんだろ
3連勝制限チケット5枚で 4 時間ぐらい遊べるから
セッション1時間40円以上だとコイン買った方が良い気がする
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 10:48:51.47 ID:gKi7tGZ00
>>779 課金する気ないくせに妄想膨らませてんじゃねぇよ
何をそんなにイライラしてんだ
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 10:54:30.63 ID:A2f09dQh0
鉄拳6ってボヤけてるなと思ったらD4画質なんだな
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 10:55:52.81 ID:gKi7tGZ00
>>781 みんな自慢だろ
俺は長文書けますw
俺はコイン少なくてもいっぱい遊べますよ、上手いからw
そういうのムカつくんだよな
俺は長文書けますワロタw
コイン云々はともかく長文が自慢に見えるとかやばいぞ
精神衛生のためにも2ちゃん見ないほうがいいレベル
>>783 それを自慢してると思ってムカついたんならお前が長文書けない小学生じゃんw
自己申告しても勝たせてやらないよw
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 11:06:20.37 ID:hPjg95pz0
>>420 WK押すのが遅いんじゃない?
移動終了後に押したらステップになっちゃうよ
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 11:25:36.65 ID:gKi7tGZ00
>>784-785 >>773の書き込みをちゃんと読んでから煽ってくれないか?
お前ら読んでないだろ
最後の一文が、
>>773の長文自慢だと思ったの、そう思わない?
お前ら国語で何勉強してきたの?
長文を自慢ととらえる人を初めて見た
かなり新鮮な驚きだ
さすがにあの長文は読む気になれん
お前よく読んだな
別に読みたい奴だけ読めば良いんだよ長文は
2chで長文が自慢に見える奇特な奴は初めて見たけど
長文のはなしはもういいよ
それよりだれかプレマしよう
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 11:47:52.55 ID:gKi7tGZ00
>>791 ちげーよ
長文書いておいて最後に「長文スマン」ってどういうこと何ですか?
謝るくらいなら書かなければ良いのではないですか?
長文は読みたい奴だけ読めば良い…長文に限らずそんなこと分かってるよ
分からないとでも思ってるの?
プレマやりたきゃお前のスペック書けよ
俺を退屈させない程度の腕があるなら行ってやるよ
長文になっちゃったから、長文すまんって謝ってんだろ
もういいよお前だまっとけ
夜遅くに電話とかしたら「夜分すみません」とか言うだろ
それと同じ
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 11:51:44.30 ID:g567p/+G0
【シャオ、強いんだから!】で部屋立てた
段位は達人です
>>794 部屋たてるからこいよ
部屋名は794にしとくから
3試合くらいしかできんけど
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 11:58:44.02 ID:gKi7tGZ00
>>795 お前もか…あの長文読んでないだろ
あんな酷い内容でゴメンテヘペロと一般礼儀とをいっしょにするなよ
それこそお前の常識はずれを疑われるぞ
プレマだれもこねえええええ
もういいわ、バイトいってくる
長文は自慢だから
覚えとけ
2ヶ月ぶりくらいにやろうと思うんだが、なんか変わったこととかある?
ビムヤが小5レベルから中2レベルまで賢くなってきた
>>798 二本あげるからお兄さんと対戦しないか?
500円くらいなら死体蹴りできる権利買うけどダメかね糞原田
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 12:17:33.73 ID:gKi7tGZ00
>>804 変な勧誘やめてもらえますか?
興味ないです
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 12:23:06.40 ID:TzGxlPnW0
IDは複数なんだがキングで後ろにジャンプしながら回転し
攻撃を繰り返してくるキングが何回処理しても懲りないアホいるんだけど
全てが同じ行動で絶対同じ奴なんだろうけど、ID違うのに対戦の新鮮がゼロ
雑魚としか当たらない勘違い雑魚の日記帳
開幕にジャガーステップからソバットしてくるのは何人か見た。
あとは横移動からボディスマが多い。
キングは硬派っぽいけど残念な人が多いきがする
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 12:41:19.08 ID:gKi7tGZ00
>>802 お前も子供だなあ
長文のはなしはもういいよ、とか
>>792で言っておいて自分で長文の話題を蒸し返すとか今までで見たことねぇぞ
バイトの仕事覚えられるのかよ
あれY子テンプレから消えてんじゃん
見てたか原田?
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 12:42:24.90 ID:gKi7tGZ00
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 12:43:25.70 ID:gKi7tGZ00
無料じゃなくて無理です
ビムヤじゃないけど開幕無敵は浮くの覚悟でたまにやる
よほどインパクトがあるのか、こっちが微不利でも様子見してくれたり、投げが決まりやすなったりする
もちろん当たれば言うことなし
壁ステージでやるのは怖いけど
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 12:51:52.83 ID:gKi7tGZ00
じゃあ僕、遊戯王のスレに行くのでサヨウナラ
>>818 なるほどそれはちょっとした戦略になるな
いきなりぶっぱなされると、確実に相手は無敵ぶっぱプレイヤーだと思っちゃうもんだわ
俺は開幕無敵されたらもう捨てゲしてネット見てるわ
連勝して段位上がるまではテンション上がってるんだけど
強者にフルボッコにされた途端に
「あれ、俺って何でこんな所まで来ちゃったんだろう…」という気持ちになる
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 13:11:28.16 ID:g567p/+G0
変なプレイしてる人と対戦すると自分も伝染しそうで怖い
これって買ったコスチュームはアーケードでコンピュータ着てくれるの?
>>716 いや通用してないから言ってるんだけど
>>717 そりゃ勝ちたいってのはあるよ
でも舐めプされるとムキになって純粋な気持ちで戦えなくなるから俺はこういう奴等とは戦いたくない
それに格差もあったしな。その文余計に萎えた
やっぱプレマだけに気持ちよく戦いたいってのはあるよな
>>719 なんでそうなるんだよ。まず勝ち負けの話じゃねーから
>>782 D4っつうかD2に近いって事だろ
TT2もD4だけど激しい攻撃する時とか画質落ち込むし
レボは画面上に1人表示だけだからボケ具合はマシにはなってる気がする
>>825 舐めプでそんなに怒るくらいなら格ゲーはやめた方がいいぞ
わりとマジで
舐めプ、死体蹴りなんてのが当たり前のゲームだもの
自分が弱いせいで相手を退屈させてしまっているのか、、、強くならなきゃな
とは思わないで、相手が舐めプなんてしてどうしようもないやつだなとしか思わないわけでしょ?
この前HDMIケーブル買うと言ってた人は
ちゃんと買って画質の違いを堪能できたんだろうか
起き技でローキック連発を舐めプってどんな判断だ
>>825 ネタで言ってるんだよな?
マジなら格ゲー云々以前に、人として堪え性無さすぎだろ。
5才児かよ。
ステ極振りとか強キャラ使っての舐めプはイラッと来るな
意味がわからん
>>807 俺もIDは違うのに1ラウンドごとに3〜4回ポンケン使うポールとか
風神拳繰り返す一八とか竜車メインに振る飛鳥とかに何回も会ったことあるわwww
あいつらどんだけサブ垢使ってんだって話だよな。しかもいつ繋いでもいるしwww
レボは心が病んでる人が多いな
つか舐めプの正当化はやめとけよ、お前らやってる張本人だろうけど
>>834 正当化というか舐めプなんか出来るほど強くねえw
俺は単純にその程度だとムカつかないと言うか、強くならなきゃなと思うだけだなと
パワー極振りのダメージ理不尽すぎて毎回笑う
あえて格下に刺激する事もないだろ、やられて気持ちいいもんならいくらでもしてやれ
舐めプして勝つのが問題なのであって
舐めプして負ければ万事解決なのではなかろうか。
崩拳の確反とってりゃ1ラウンド3回も4回も使われないんじゃね
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 13:55:02.58 ID:OjZ7pBuI0
舐めプ判断の代表例を教えて欲しいな
◯◯使い舐めプ多いわーとかただのネガキャンにしか思えない
俺アカウント7つくらい回しててそれぞれ違うキャラ、全部羅将なんだけど
キャラ違っても同じ対戦相手と連戦すると気付くもんだろうか?
こいつと対戦したあとによくこいつも見かけるなぁ、とか思ったことある人いるかね?
多分バレてないと思うが(別にバレたところで構わないけど)
同じ相手と3アカ跨いで対戦することになった時とかちょっと意識してしまう
>>840 そんなのやましくなければ自分で相手に対して嫌な行動してないと思ったら気にする必要ないんだよ
つかキャラ、ステータス、ネガキャン祭りじゃねーかここ
>>839 俺もこの間崩拳ばっかりしてくるキャラに出会ったけど
その時はめぼしい確反がないキャラだったんで
近づいてフレーム固めて削り殺そうとしたら
下段を華麗に捌かれてそっから崩拳入れられて死んだわw
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 14:00:40.32 ID:TzGxlPnW0
>>832 リリもいるよ
メインのリリはコス課金で他IDはノーマルなんだが
全く同じ戦法で特定のワザ後は必ず投げとかまんまなのがいる
バレないような対戦だと楽しめるのにな
ランクマやってるが人が全然いない
>>827 格ゲーというか対人物は一度ハマるとやめられないんだよな
まぁ耐性付くまでは頑張るわ。それまでは愚痴に付き合ってくれ
そうだね、その対戦相手には思わなかったね。俺がホストだったんだけどそいつ一度観戦でおれらの戦力見てから
試合に参加したし。あぁこれはGP稼ぎか同レベルだなと。でも違った
>>829 当たる距離でローキック連発(これはイイ)、離れてもローキック連打、そこから俺がコンボ始動技入れたんだけども
如何にも本気を出してないのかが伺えるよ
平日の昼間に無茶言わないってのもあるが
何故かマッチングされないときがあるから、一度出る事をお勧めする
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 14:07:24.60 ID:OjZ7pBuI0
>>842 俺は普通のプレイしかしてないからどうでもいいけど
何が舐めプか分かれば無駄に舐めプがーって喚くやつ減るでしょ
ちょっと気に入らない戦い方されただけでここで喚いてるやつはいるはず
所詮主観的なものだから絶対的な線引きは無理だけどある程度の判断材料はあってもいいと思う
>>843 それ多分ポンポールだわ
ガチで崩拳オンリーのやつは俺も一回会った
ガードは下段と投げ抜けに集中しまくってる感じだから中々固いw
舐めプの線引きか
棒立ち、浮かせてもジャブしか入れない、起き上がりに何もしない、狂ったように無敵連打、至近距離で気合いタメ、挑発
別に叩く程のことでもないと思うけどなw
>>849 そういうのは線引きも難しいしこうされたから〜とか言う奴のレス見て判断すりゃいいと思う
そもそも喚こうがネガキャンされようが自分はまっとうにプレイしてたら気にもせんだろ
ただ舐めプはされて当たり前とかし正当化すんのはやめとけよって事で
>>849 騒いでるのは一部の声のでかい子で、喚く子は何やっても喚くから気にしなくていい。
あ、でも「頭痛&涙」くんには勝ちを譲ってあげたくなるのは何故なんだろう・・・。
ID知らないから譲りようもないが。
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 14:21:50.32 ID:g567p/+G0
今日唯一会った舐めプは何に誓ったのか知らないけどジャブしかしないレオくん
山ステできないチンパンがゴキブリみたいにズリズリ後ずさりしてんのw
笑える(沙*・ω・)
>>850 ポンポールって何よwwwwwww
確かにポン拳ばかりだったですけどwww
しっかし、ポン拳しかしないのにぐいぐい前に出てきてすげえ緊張感が
あった試合だったな。真の脳筋というものを初めて見た気分だったぜ。
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 14:34:41.24 ID:ig8mC0tn0
確反だけで勝てそう
>>847 確反やコンボは各キャラ最大を入れて来て投げ抜けや当て身返しも毎回して来るスキの少ない置き技や有利技しか出さない奴以外と戦わない方がいいよ
ポンポールってポンジュースみたいだな、おいしそう
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 14:43:31.97 ID:ATE8hYj5O
門番ポールはどうなった?
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 14:45:00.45 ID:QV5dmV4a0
ポールはワンツーポン拳だけで十分だろjk
考えることをやめたポールほど怖いもんはねえ
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 14:45:48.46 ID:TzGxlPnW0
逆にポン拳打てないならポール使う意味ないしな
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 14:46:35.97 ID:hPjg95pz0
そういやリリって何で開幕すぐ後ろにぴょんぴょん飛んでんの?
>>859 ポンポールはトイレの洗浄剤だ。間違えるなっっ
そういえば随分前にポールで十字キーとLPだけでアスカを3タテしたことあるな。
相手昇段試合だったからなんか悪い気もしたが。
DOAはレボほど事故勝ち起きないから
gdgd文句いってる雑魚はまたレボにもどってくるよ
>>864 すまん洗浄剤なのかwてか皆ポール好きなのな
しかしポンって聞くだけで最近のんでるポンジュの炭酸のポンスパークリング思い出すわ
それはサンポール
>>857 間違いなく勝てるけど
試合に勝って勝負に負けた気分になると思うよw
>>864 あれ?道路によくある下水道の穴のことじゃないの?
眼科行って「ロウのテイルが見えません」って言ったら目薬もらった
それでよく見えるようになるよ よかったね
さーてオイラもやるかね
微妙なカズヤとアリサおいらだから
ファンメちょうだいね チュッ
>>868 それはマンポールだ。女ポール実装まで待ってくれっw
もう宇宙に持っていこうぜポンポール
レボでしか出せなそうだから早くババアキャラを出してくれ
垂れ乳のぶん回しもちゃんと表現してな
ニーナとか結構BBAだぞ
ほんとうのおばあちゃんを出せというのなら、むかし豪血寺一族というゲームがあってだな
ばばあのキャラデザは画太郎でお願いします
階段から落ちたりトラックに引かれるステージもオナシャス
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 15:49:38.46 ID:0gPizM3d0
ビーム以外のガー不使っている人見たことがない
>>880 え!?いっぱいいるけど・・・
おもにキング・・・そしてキング・・・はたまた・・・キング
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 15:51:47.03 ID:ZCq5FgQt0
伝説というか様式美な
ブラ使ってるけど結構使うぜ
クイックグラビトンハンマーだっけか
>>880 ステブ、クニミツあたりにはたまに居るぞい?
ドラでも1度だけ見たことがある。
ラースもゼウスつかうやつ結構いるし
リリなんか発生早いし下段すかるからつかうやついるんじゃないsの?
>>880 ロウとか飛鳥とか追い詰めたらたまに使ってくる人いるぞ
シャオユウに映画版制服コスとミニチャイナコスをおくれ〜
あと山○しゅんや先生デザインのコス(スパッツ履き忘れ?)も
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 16:01:25.00 ID:TzGxlPnW0
おばあちゃんキャラが女ポールなら最高なのに
州光当たる回数少ないからたまに当たっても対策分からずに完封される
昨日から一八使い出して、どれが有効な技なのかすらわからないけど面白いし強いな
ニーナのDLC楽しみだな デスバイはまずあるだろうな
無敵テイル投げを一切使わないロウと対戦した
こっちのシャオも無敵強下段投げ封印して削りあい
このロウになら抱かれてもいい
>>893 無敵はアレだが下段を意識させる事で中段を活かすのがロウだと思うから、それは逆にどうなのかなって気もするが
そんなロウなら気持ち良く戦えそうだ
でも忘れた頃に出てくるテイルや無敵って怖いから、絶対最後まで警戒しちゃいそう
明日のアップデ何時から?
午後からかな?
無敵のせいでおもんなさすぎ
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 17:04:04.34 ID:QV5dmV4a0
無敵は腐れ輪廻に比べたら全然マシ
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 17:12:41.02 ID:TzGxlPnW0
>>895 この前も昼くらいとか言ってかなり過ぎてたよな
無敵技の存在うんぬんは置いといて
とりあえず強すぎる無敵を明日のアプデで修正してほしいわ
キャラによって防御にしか使えない、攻撃でも使えるって全くバランス取れてない
無敵はとりあえず特殊中段にすればいいと思う
ダメージ30は金オーガを目つぶって倒すのに使うから下げないでほしい
課金でいいからTAG2のカスタム機能そのまま持ってきて欲しい
原色カラーの奇抜な衣装で戦いたい
これでテイル修正はいんなかったら大笑いですわ
ある程度慣れてくると
無敵を思考に入れた対戦がつまらなく感じてくる
どこを修正するの?
しゃがステなくす?
クリ技である以上エフェクトなくすのは無理だよね
ロウのテイルの謎エフェクトを消して
無敵のダメ固定化
>>904 他の技をクリ技にしてテイルはノーマル技にすれば解決!
強すぎる無敵って何?
>>906 いやそれは…w
そうしてほしいけどさw
>>907 ラースや一八やロウ、リリみたいなちょっと下がって発動する無敵は
その場で出るものや、2段ヒットの無敵より全然強いと思う
明日のアップデートは23時からです
一八にライトゥー的なものないのね
浮かすの大変だな
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 17:48:20.29 ID:LAaG7Epl0
無防備なフレームあるのに後ろに下がってるからなぁ
カズヤ、ラース、ロウは下がりすぎ
次点がリリ
>>908 そもそもスライディングがクリティカルなんだから、テイルはクリティカル削除でいいわな
初心者は出せないだろうけどw
代替案としてドラゴンアッパーカットにでもクリティカルつけてやりゃいいんじゃね
>>912 一八の無敵は金オーガ超反応の無敵すら潰すからなw
アーケード7000回クリアァァァァァァァァーーーーーー‼
GP40万にゃりん‼
ごめん…700回の間違いです。テヘペロ〜
後ろに下がりながらビーム出すビー無敵追加しよう
アケを700回もプレイする時間があったことに唖然
アケでスペシャルベーリーハード欲しい。アケが雑魚過ぎて練習にならん(--;)
そんなん人間の強さにはならない超反応とガン攻めのお化けに死かならないよ
>>900 下段捌きのできない特殊中段あたりが落とし所としてはいいよな
しゃがみガードした場合トゥースマくらいしか入らない、とかでもいい
立ちガードしたら現状の浮かし放題のままで
>>918 アーケード1回約5分で平日は朝起きて家出るまで3回。
夕方に家に帰ってきてから7〜8回。土日は出来る日は一日16〜18回。
これをコツコツ続けました。ログインは61日目。
>>919 鉄拳のCOMはこれ以上強いと理不尽になるだけだぞ
相手劣勢で切断されたから何で切ったのか聞いてみたら「エラーじゃないですか」って言われた
タイミングが露骨だし、文章見る限り子供っぽいしこういうやつを通報する方法ないかね
鉄拳6のゴーストバトルの鉄拳神とか、投げ出してからしゃがまれるからねw
入っても100%抜けられるし、下段も理不尽にガードされる
正直対人としての練習にはまったくならない
ラースと一八の無敵も強いけど、ポールの無敵が右横にひっかかって酷い。特殊中段とかいらんから直ちに無敵は全キャラ両横ペラペラに修正しろ!
あとジャックとアリサの無敵時間?弱すぎる。
そしてブライアンとスティーブとキングの無敵2発系を単発系にしろ。特にスティーブはかわいそう。
>>927 まあ多少は無敵もキャラ差があっていいと思うけどね
スティーブの無敵は多少弱くてもいいのよ
ただソニックファング自体は元の性能に戻してあげた方がいい
パワーガン振りしておけばアケモもスムーズに終わる
キングは2段技じゃないぜ
その代わりに低い姿勢で前進するせいですり抜けまくるけどな
スティーブはマジでハートブレイク復活させて無敵技にすべき
コマンドも3WPあたりが空いてるだろ
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 18:24:39.30 ID:OjZ7pBuI0
キング無敵は謎の位置入れ替えをやめてほしい
お互い背向けになって硬直のせいで確実に相手の背向け蹴りくらう
無敵よりなによりキャラ解放の牛歩作戦がうっとおしい
3WPじゃねえや1WP
3WPはソニックファングじゃねえかw
立ちガード時としゃがみガード時で相手の硬直変わるとか嫌だわ
何だかんだアーケード周回はプレチケだとギフトポイント相当稼げるからね
最低600P入るから、ランクマで6連勝出来ないならこっちが超お得
キング使いが不幸になってくれればそれでいい
>>928 ハートブレイクショット復活させて無敵に割り当てりゃ誰も文句言わないだろうにな
当たっても吹っ飛ばさずあのクソ長い硬直でもいいし
金オーガに負けると切ないね、喰われるし。
ハートブレイクショットのモーション早くして無敵に割り振ってくれればね・・・
壁強取れるだけで十分だわ。
500勝でプレチケ1枚かー
ケチ
テイルは元々フレームの割に避けにくい技だから
エフェクトが無くなっただけじゃ反応良い人以外は結局喰らうと思うぞ
今日60日ログインで5枚もらったわ
早めに次スレよろしく
ガン下がりはチキンマークをいまこそふっかつさせよう
昔みたいにバックできない仕様にしたらいい
もう無敵狙いの相手すんの飽きたしコインの無駄
こうなったら下段、中段、有利、不利、浮き確、全部エフェクト付ければいいんじゃね?
初心者に優しいよ
正直エフェクト付けるのカウンターヒットの時だけにしてほしいな。
今のカウンターヒットのエフェクトも付く時と付かない時があるのも紛らわしいけど。
浮き確エフェクト見て突っ込んで間に合わず逆に浮かされる初心者さん
無敵のエフェクトは確反入れるのにわかりやすいし
普段無敵使わないけど一回でも無敵貰ったら無敵連打モードになってしまうわw
ぐう負ける
>>947 防御したときだけキラーンて光るとかどう?このゆとり仕様
「鉄拳レボリューション(笑)」
ラースはゆとりと言う無敵技を既に持ってるようなもんなのに更につけなくてよかっただろと思う
>>909 異常な遭遇率の高さと一致してるんだな
とくにラース以外の3キャラ
クリティカルが優秀なキャラ教えてください
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 20:11:03.46 ID:OEmfX3vS0
今ウォームアップモードやってたら
まもなく規定のなんたらなんたらに
なんたらなんたらなんたら限ります
ってでたけどTVちっちゃくてよくわからなかったんだけどなにこれ
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 20:12:29.97 ID:xBG2SUcH0
>>958 無限ステージも実際は無限じゃなかったって事
ステージの端まで来たから中央に戻すってメッセージ
確か鉄拳3だったかな、見えない壁が存在した頃もあったはず
トレモで端まで行って見えない壁使って永久コンボとかできたような記憶
というかプレチケはプレコイ買うと強制的に使わされて温存できない仕組みになってるんだよな
無料組に配慮してるのかなんかだろうけど、ほんとこの辺は上手い事やってるわ
>>958 ttt2にもあるな。
移動しまくってると限界値まできて強制リセットされるやつ。
ガン下がりして近寄ったら無敵とかやめてよ
なんで無駄に無敵を当てるタイミングだけ上手いのよ
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 20:21:02.15 ID:OAv7FZYI0
>>958 まもなく規定の距離に到達します。
規定の距離に到達すると初期位置に戻ります。
おまえらよく
>>958の文章でそれがわかったなw
まったくわからなかったし、新しいアップデートでも来て再起動させられてるのか?とか思っちまったぜ
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 20:43:07.20 ID:OEmfX3vS0
>>965 俺もこんなすぐ伝わると思ってなかったw
ニーナいつくるの?きたらすぐ使えるよね?
ニーナ使いだから鉄拳復帰しようと思うんだが。
>>963 無敵の間合いは把握してるんだろう。
シューティングみたいなもんだし。
ミゲルとクマも出るのか
仁八まだかよグラサン
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 20:52:38.97 ID:0gPizM3d0
公式サイト見たら明日4人追加になっている
フェン ニーナ ミゲル 熊
ニーナとフェンの他にいつの間にかミゲルとクマも明日実装だと(公式より)
うおおおおい
一気に4キャラ追加とかまだギフト足りてねーよ
1キャラ分しか貯金ないのにハズレ増やすとか勘弁してくれ
ミゲルとかマジかよ
それにしてもカワイソウなのは吉光使いだな
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 20:54:29.26 ID:OAv7FZYI0
フェンとニーナ狙いで30万ためてたやつwww
33万あるから余裕とか思ってたら全部ハズレとかもあるんだろうな
>>975 そうか、ニーナ使いに課金させるタメか・・・
>>970 え、金いるの?最初の1キャラでも?
くそだな、、どんだけガメツイんだよ
>>979 最初の1キャラは初日で出るくらいにすぐ手に入るけど
ランダムで確率は1/14だからまず無理
明日同時に有料でキャラ開放が実装されるから「金払えば即使える」ってこと
ミゲルってナメプの神みたいなキャラじゃん
発狂するやつ出てくると思うが…
出すならこういう抱き合わせのタイミングしかないのか
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 20:59:16.96 ID:OAv7FZYI0
パンダよりクマが先に出るとは
>>980 キャラは最初から全キャラ使えるようにするとかタッグのときは言ってなかったっけ?おかしくないか?、、
使いたいキャラ使うために使いたくないキャラ使うなんて新規プレイヤー獲得失敗してるじゃん
まーたタックルが有利になってそうだなミゲルは
ディスク版だせよくそが
せめてDOA5Uと同じ仕様にしろクソバンナム
DOAに被せるのと、有料解放のために2キャラ追加したんだろうけどイマイチ謎の人選やな
>>983 キャラが多過ぎると新規の人はむしろ手を出しづらい
新規は、そういうもんだと思って最初からいるキャラから普通に使うでしょ
木人ラッシュはやり過ぎたと思ってるんじゃないの
それで溜めたぶんはもう吐き出させたい
ジェイシーとかアンナ、ヴァンパイアをずっと後に出して金払わせて買わせたい
そういうことでミゲル、フェン、クマ
キャラ課金解放したから2キャラ縛りする必要なくなったか
>>989 ならば、もう一度木人ラッシュきてもらいたいなぁ。
>>987 そうでもねーよ。新規はキャラ選択はまず見た目から入るだろう、、クソバンナム
平八はまだ来ないのか
アレックス厨息してる?
動物来たし、まずは良しとするか。
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/03(火) 21:09:55.46 ID:6XkgqlsnO
うめ
うま
クマて
>>995 吉光より州光が先に来たので、まだ希望は(震え声
1001 :
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