2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/22(木) 19:56:34.02 ID:aH6X/m2O0
よくある質問
Q.コマンドどこで見られる?
A.アーケード中にスタートボタン。
Q.ビームよけられません。
A.立ちビームは、しゃがむ。
飛びビームは、ダッシュで相手の足下へ
横移動でも避けられる
Q.無敵技どうすんの?
A. ガードしろ。確反。
無敵技は出した後に差し込み。
Q.めっちゃ言いたいことあんねん。どないしよ?
A.公式
http://enq.bandainamcoid.com/pc/enq.php?id=tekkenrev ここでアンケートあるからそこに思いの丈をぶつけるがよろし。
アクセスキーとバンナムID必要だけど。
Q.アクセスキーどこよ。
A.取説にある。
Q.取説どこよ?
A.ゲーム中にPSボタン
Q.コイン回復に時間かかるから、PS本体の時間いじってもおk?
A.無理。サーバ側で時間を計測してるから。
PS本体の電源オフにしても大丈夫。節電。
Q.ログインボーナスを受け取るには、オンライン状態または電源いれっぱ放置でよい?
A.サーバ側でいつログインしたか時間を計測してるから、電源オフで良いよ。
Q.キャラ数は?
A.初期8キャラ。対戦後に取得できるギフトポイントを一定数以上ためると、キャラがランダムで解放される。
Q.解放キャラは?
A.今のところ確認できるのは、
レオ、アリサ、ブライアン、スティーブ、仁、シャオユウ、ドラグノフ、ファラン
Q.必要なギフトポイントは?
A.1000、7000、30000、60000、以後30000ずつ?
Q.俺の持ちキャラいないんだけど?
キャラ出し課金兵になってもいいんだぜ?
A. 原田に聞け or 待てば良いよ
Q.おすすめキャラ、◯◯のコンボ教えて!
A.これ見ろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127621 Q.立ち回りさっぱりわからん
A.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4962999(鉄拳6のものだが理屈は大体同じ
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/22(木) 19:57:36.94 ID:aH6X/m2O0
Q.ステどう振ったらいいの?
力極上げ→一瞬で終わらせたい人向け
体力極上げ→読み合いを多くしたい人向け
精神極上げ→運ゲーしたい人向け
自分がどういう試合をしたいかちゃんと考えてポイント振りましょう
_______________________________
このスレには「初心者様」と「上級者様」が出没します
初心者様の特徴
・テンプレを見たり、少し調べれば分かるようなことを質問してくる
・回答がないことにキレる
上級者様の特徴
・何を言うにもやたら上から目線で「雑魚」「カス」と言った言葉を好んで使う
・聞かれもしないのに初心者狩りをことさら自慢してくる
・最近の上級者様は落葉が見えるらしい
初心者様はキレ始めたらNG、上級者様は即NGに突っ込むことをオススメします
※初心者と初心者様、上級者と上級者様は別物ですのでご注意下さい
4 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/07/31(水) 23:17:27.92 ID:nz8UHxpB0 [1/4]
【初心者用】 鉄拳レボリューション 全8キャラコンボまとめ主要技解説
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127621 【初心者用】 鉄拳REV 新4キャラコンボまとめ主要技ゆっくり解説大百科
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21237250 鉄拳 まず覚えたい事(主力技、基本コンボ、確反用技解説)
http://w.livedoor.jp/tekkentag2/
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/22(木) 19:58:09.09 ID:aH6X/m2O0
ダウン中に取れる行動
名称 コマンド 備考
寝っぱなし 入力無し 寝続ける
その場起き ダウン中8 素早く起き上がる
前転起き ダウン中6 前転から起き上がる
後転起き ダウン中4 後転から起き上がる
横転(奥) ダウン中LP 途中からレバーを2に入れると長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
横転(手前) ダウン中2LP 2入れっぱで長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
起き蹴り(中段) ダウン中RK 蹴りつつ起き上がる
起き蹴り(下段) ダウン中LK 蹴りつつ起き上がる
牽制キック ダウン中2RKorLK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
スプリングキック ダウン中4WK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
クロスチョップ 前転or後転中WP 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
受け身
・空中に浮かされ地面に激突する瞬間(一部の技で叩きつけられた際は不可)
・ダウン中に攻撃を食らった瞬間にとれる行動です。
名称 コマンド 備考
横転受身 ボタン パンチボタンで奥、キックボタンで手前に横転
後転受け身 4
クイック受け身 6 攻撃しつつ起き上がる
走り中の技
タックル
3歩以上走って相手に接触すると出ます。タックルを決めた後は(LP,RP,LP,RP,LP)or(RP,LP,RP,LP,RP)で追撃できます。
スライディング
3歩以上走ってRKで出ます。ヒットすればダウンを奪えますが、自分もダウン状態となります。そのためガードされると反撃をうけます。
スラッシュキック
3歩以上走ってLKで出ます。ヒットすればダウンを奪え、ガードさせれば大幅に有利となります。
踏みつけ
4歩以上走ってダウン状態の相手に接触すると出ます。威力は低いですがスキが少ないです。
ランチョップ
3歩以上走ってWPで出ます。両手を前にして相手に飛びかかる中段技です。後半部分をガードさせれば大幅有利になります。
無敵ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触すると出ます。相手はガード不能です。横移動しか回避方法がありません。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/22(木) 19:58:55.13 ID:aH6X/m2O0
■黒黒杯、原田Pの質疑応答まとめ
Q.鉄拳は家庭用に力入れて行く?
A.業務用の儲けは無視できない。仕掛けを考えている
Q.敷居は下げる?
A.次回作はTAG2よりもシステムを簡単にしたい。試行錯誤の楽しさと、敷居の高さ低さは別のベクトル
Q.Tシャツ日本で売らないの?
A.グッズの事は部署が違う
Q.鉄xスト?
A.作ってます
Q.業務用筐体にPS3等のコントローラーを挿せる様に出来ない?
A.考案しているが風営法・故障・イタズラ、色々問題がある。
Q.鉄拳をもっと見ていて面白く出来ないのか?
A.ゲームのテンポを落とさない様にしている。が、KO時等なら(ストW等演出)良いかも。演出面は考えている。バーチャは知らない人が見ていて上手そうに見える
Q.切断厨対策
A.アカウント抹消等しているが、物理的にLANケーブル抜かれるのは厳しい
Q.必殺技ゲージについて
A.何度か実験したが難しい。
・初心者と上級者を納得させるゲームを作るのは難しい
・死体蹴りで議論するのは日本だけ。死体蹴りっていう言葉が悪いよ。だって死んで無いもんw
KO後に倒した相手に攻撃するという行為は、必ずしも相手への挑発行為では無い(動かしたいから動かしている人も居る)
■REV勢へ
・TAG2は猛者だらけだよ
・エフェクトは評判良い
・曖昧な技は残して行きたい。が、調整は随時
・エディは初心者相手にわからん倒しになるので今は様子見
・鉄拳REVやっててアケコンを投げそうになった
Q.エフェクトで下段が見えない!
A.そんな事は無いタイミングで出している。
Q.無敵技はどう思う?
A.無敵技は好評。元々鉄拳が出来る人には不満がある。何段位以上〜は、無敵技無しにする事もアリかも。
・リチャード・ギャリオットを尊敬
・全然関係ないところのゲストに呼ばれる事がある(他社のゲームのPVやドラマの一部)
原田Pの質疑応答:41:00〜1:28:00
http://www.youtube.com/watch?v=yQOoamCREwM
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/22(木) 19:59:28.90 ID:aH6X/m2O0
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる
筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/22(木) 20:11:05.91 ID:7/uPSADs0
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/22(木) 21:13:40.05 ID:cv9Zhlb50
こっちかな?
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/22(木) 21:38:57.13 ID:iCLeUNdL0
もうこっちで良いと思うわ
うおーおおーーーーーー
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/22(木) 21:59:36.30 ID:iCLeUNdL0
おおーーー
おおーーーーー!!!
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/22(木) 22:11:30.18 ID:hqDRbk8w0
羅将になったら羅将とばっか当たんないか?
俺インチキ羅将だから降格しちゃうよ
もうこのゲーム遊べないわ…
わからん殺しで苦手だったラースや投げが苦手だったキングも今ではふつうに戦えるのに
ポールだけは一向に慣れない。起き上がりのニ択が強すぎて吹き飛ばされると大体一方的にやられる
>>15 確かにね。俺も羅漢と羅将を行ったり来たりしてる
下がるのが嫌ならプレマに籠もればいいんじゃね?
クラスメイトに鉄拳の技かけられて虐められるのがつらい・・・
このゲームの段位なんて飾りどすよ
確かにな
負け続けてるのに昇段試験とか意味わからんわ
いやー恥ずかしかった
ハイスコアガール読んだら4連勝もした
あ、ステマじゃないです
ハイスコアガール面白いよね
最近読んでないけど鉄拳回ってあるの?
2巻しか読んだこと無いけど鉄拳回は無かった
2巻かよw
それまだスト2時代の話じゃねぇの?w
四巻まで読んだけど鉄拳回はない
日高がプレステ買って鉄拳持ってるって話が出たくらいか
ランクマで今まで使った事ないキャラをぶっつけでやるのが面白い。
レボならワンツーとかローとかそういうのでやっていける
無振りにすらファランに勝てないとか・・・
世代的にハイスコアガールはドンピシャだから面白い以上の物を感じるんだよねぇ
リリいくら横移動しても追尾されて喰らうんだが
一体どこがどう横移動に弱いんだよ・・・
つかこっちが先か・・・ややこしいな
まあビムヤとか言って勝てない奴もビーム使う一八も勝ちたいならこれ使え
1ラース=技覚えて適当にまぜて振ってりゃ羅段までいけるはず、馬鹿でもそこそこ勝てる
2リリ =レボでは初心者キラー、使いやすくコンボも簡単
3ロウ =無敵により使いやすく、テいるも初心者には有効
4アリサ=これもレボでは初心者には通用するお手軽キャラ
これ使えばレボでは下手でもそれなりの段位にたどり着ける
TT2でニーナやってみた、キングに飽きたおいらニャ、連続投げのあるニーナは興味あるな〜
と言うかビムヤに負ける人って使用キャラ関係ないんじゃ・・・?
>>35 分かるわ
格ゲーと共に育ってきた世代だよな
ゲーセンに入ったら聞こえてくるやたら大きく聞こえる象の鳴き声
餓狼2時代に友達とみんなで超必殺技のコマンドを探して知らない兄ちゃんが出してたら聞きに行ったり
サムスピのアニメを録画して必死に天破封神斬のコマンドを調べたり
100メガショック!の声がした瞬間にテレビに目が行ったり
これらが分かる奴は多分30前後だな
TT2ってまだ人いる?ランクマ賑わってるんかな
賑わってたら買いに行こうと思ってるけどTT2でも練習というか応用はできるよな?
プレマで初心者で立ててもきそうにないし
TT2の猛者連中の中に混じるのも恥ずかしいからそっとランクマで揉まれたい・・・
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 00:33:50.99 ID:X82wo8ti0
はじめて1か月の闘拳だけど初心者部屋行っていいのか迷ってる
経験者からすると低段だろうけど初心者心理的には引かれちゃうよね……
パワー200 1.5倍
レイジ 1.35倍
クリティカルアーツ 1.35倍
であってる?
タフネスとスピリット調べた人いたら教えてほしい
俺はパワー30
タフネス100
スピリット50
バウンドなしのフェン強そうだな
修羅までビムヤが通用するなw
ある意味楽しい
シャープナー楽しいれす
ニーナはバウンドないとそんなに強そうなイメージないな
ニーナは固めがくっそウザいキャラだが
レボだと無敵割り込みがあるからなあ
バウンドなしフェンも強そうなイメージないけどなあ。
ニーナはハンティングキックだけで初心者殺しになりそう。
あー思う存分オンラインやりてぇ
>>41 低段位のランクマだったら対戦相手に困らないよ。
結構人いる
たしかバウンド無い時でもフェンは8強に入ってた
あーもうマジでリリ死ねよ屑が
あーもうマジでラース死ねよ屑が
無課金で無料分全敗して終わると気が狂いそうなほど発狂する
柱に頭打ち付けたくなるほどのイライラを30分も待たなきゃならないなんて
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 01:47:35.60 ID:X82wo8ti0
仁は強く生きて
てかラースいるならカポエラいてもいいだろ
さっさとクリスティ追加しろやグラサン
キングの空ジャ〆ってアリキック確定じゃなくなってる?
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 01:54:11.11 ID:X82wo8ti0
ウォームアップスペースは意外とクールダウンできる
ニーナは鉄レボに追加じゃなくて、デス バイ ディグリーズをリメイクしてほしかったわぃ。
tag2から空シャ〆と空ジャ〆はほぼ変わりないよ
アリキックガード出来る
>>64 マジかよ
空ジャで〆るメリットないじゃん(´・ω・`)
コンボとかつなげやすくなったから
色んなキャラ使えるからいいねこれ
確反について質問なんですが
ポンケンの隙(−17F)に対する確反って、カズヤなら66RP(14F)、デビル仁なら6WK(16F)か66RP(16F)だと思うんですけど
これってポンケンが来たと認識した瞬間くらいに前にレバー入ってないと無理ですか?
オンラインでガードしたのを確認して、レバーを後ろから前に急いで入力してもいつもガードされてしまうので…
ひょっとしてニュートラルガード推奨??
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 03:51:45.38 ID:bYUuRC830
無敵カズヤに勝てない自分にイライラ
なんであいつら無敵のタイミングだけは完璧やねん!
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 03:52:37.24 ID:2BvU8QeB0
>>67 硬直の切れ目を覚えるかガード後の硬直中に対応する技のコマンド連打
66系は連打じゃ無理だから前者で対応するしかない
ちなみにこのゲームのニュートラルガードは全く使う必要ない
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 04:08:11.72 ID:G3XeKA9UO
マジでカスしかいねーよww羅段でもビムヤか無敵持ち+下段、投げ厨ばっかりしか当たらん。
たまに事故るけどほとんどコンボ練習にしかなんねー。
>>69 なるほど、ありがとうございます
ていうかみんなが使ってる技ってやっぱり強い理由があって使ってるんだね
知らないキャラでもいつも出してくる技くらいは、確定を(あれば)取っていきたいと思って少しずつ調べてるんだけど
だいたい10Fより隙がないか、距離が離れて入れにくいかのどっちかなんですよね
飛鳥が6WPとWKWKやたら使ってくると思ったら確定なかった…
こういう確定がなくてガード後微妙に距離も離れたりする技は、出されてしまったら放っておくしかない?
6WPはしゃがむ、WKは出始めに発生早い技ジャブとかで潰せる
あと、どっちも左横移動でもかわせるはず
フェンとか誰得だよ
ユウ得か
タッグ2に悪影響出るからフェン出てもやらないって言ってたような
つーか次にフェンが出るわけじゃないんだろ?
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 07:48:59.11 ID:9uCN342E0
フレームも微妙に変更されてる感じだからタッグ2がメインならレボに慣れたくないんだろうな
次はニーナとフェンで確定だよ
フェイスブックに画像も出てる
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 07:51:36.26 ID:9uCN342E0
>>77 マジかよ
いらないキャラにポイント泥棒されるわ
やっとニーナ来るのか
かめはめ波が無敵だろうな。今作はフラコン拾えるか心配
>>70 むしろ最近はそういう奴らの段位を落とすことにランクマのやりがいを感じる
無敵ビーム野朗との同段位戦とか燃える
リーはいつ来るんですかね・・・
リーよりヴァイオレットさんが欲しい
タッグ2で微妙に触ったけどバウンドめんどくて投げた
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 09:24:02.50 ID:mBepkTCiO
初代鉄拳の初期の開発中画面とかが見れるサイトがあったら教えてください。
>>77 フェイスブックにたどり着くまで結構時間かかったわ・・・サンクス
しかしアプデ速度がまるでやる気ねぇな・・・
新作ならともかく、出るキャラわかりきってるシリーズもので月2キャラはさすがに…
自分の使いたいキャラでないしもういいかって感じ、DOAでたら終わりかな
DOAはつまらないのとキャラデザインがバタ臭いのを除けば優れてるんだよなぁ
タッグって時点でタダでもやらないわ
攻撃極振りガン待ちロウって馬鹿じゃねえの
来週はジョジョでるし、ユーザー食い合わないようにアプデはしばらく先かね?
>>85 新規向けだから、おそらくそういう人はタッグ2やれってスタンスなんでしょ
カポエラなんかも初心者殺しだから今のトコ出す予定ないって言ってるし
新規はキャラが多うだけで抵抗あって手出しづらくなるから、勿体ぶってるわけではないと思う
ニーナ・フェンって来週?
6月開始で最初から隠しが4人いて、7、8月で8キャラ増えたから月4キャラなんじゃないの?
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 11:28:19.64 ID:9uCN342E0
本当の新規なら月2キャラ覚えるのも大変だし、こんなキャラなのかーって理解する程度かも
俺は経験者だけどキャラ遅くてイライラしながら
触れたこともなかった2キャラ無理に使ってたけど以外に面白くて
しかも使えると対策しやすいから結果的に良かったわ
まあ新規、初心者多いからやり続けられたんだろうね。タッグ2ならありえないわ
>>91 仁
シャオユウ
ファラン
ドラグノフ
デビル仁
州光
まだ6しか増えてなくね
しかも仁とシャオユウは100万DL突破記念で追加されたキャラ
何年前のをベースにしているゲームだと思ってるんだよ
経験者と新規でコンテンツの消化の差が天と地ほどあるのに
自分のペースに合わせろとか知らんがな
フェンきたーーーーーーーーー
でも9月20日まで1.5倍期間だろうし最低でも20日以降か・・
フェンくんの?マジで?マジならやっとギフトポイント稼ぐ気になった!
好きなキャラ買えるシステム来るならフェン買いたいな
>>93 ごめん、ニーナ・フェンが来週来るという前提で書いてしまった
6月 レオ、ブライアン、スティーブ、アリサ
7月 仁 シャオユー、ドラグ、ファラン
8月 クニミツ、デビル、ニーナ、フェン
>100万DL突破記念で追加されたキャラ
名分はそうだろうけど…
最初からの予定通りでしょ
ああああああああああああああああああもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
何回烈拳に上がっても即落とされて大連敗で剛拳飛龍更にはその下まで落とされる
もう嫌だこんなゲーム消えて無くなってしまえ消滅しろ
>>86 つまらない段階でゲームとして終わってるじゃねえかw
>>101 数百戦しても同キャラ戦の回数が両手の指で数えきれるくらいのキャラ
なんかバーチャ4に課題式のトレモあったじゃん ああいうの作ってほしい
あんなに変に難しいのじゃなくていいからさ
キャラ毎に作って「三段目をしゃがんで避けましょう」みたいなの
避けたり下段を捌いた瞬間に操作不能(クリア扱い)にすればタッグのトレモの価値は低くならないだろうし
>>102 俺も拳段から一気に獅子くらいまで落ちるのは3回くらいやったな
自分の適正は獣段だなと思ってれば気が楽だ
変なやつと当たると
なんかこっちまで性格ねじまがってきてしまう
ロウ使ってたら初めてファンメもらったわw
勝ってるのにファンメ送るとか、よっぽどイラついたんだな
いいなぁ俺もファンメもらいたい
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 12:35:54.47 ID:ktoXm0lnP
俺もファンメ欲しい
アリサとドラグノフ使ってるけど
理想はビムヤからロケットパンチは卑怯だってメールが欲しい
あと無敵テイルロウから
ダウンする下段と無敵ばっかり使いやがってみたいなのが欲しい
>>106 勝った人からなんてどんな内容のメールをもらうの?
俺なんて2アカで同じファンメ貰ったよ、同じ奴から同じ文章で
色んな奴に送ってるんだろうな、剛拳飛竜当たりにずっと居るから勝手に門番ポールって名前付けてる
なんで苦情メールをファンメっていうの?
皮肉ってるだけだろ
あらかさまな暴言はほとんどないけど
変なメールは結構貰う
ふーん、そうなんだー
LS使ってるっぽい奴と無線には勝とうが負けようがファンメ送りまくりだわw
クッソうぜーことこの上なしですわ
>>109 制服姿に見とれてんじゃねーよ(笑)カス
相手が制服飛鳥だった
コンボ、ミスって勝ち逃したのは事実だがw
>>116 そんなにムカつかないじゃんw
でもなんか返信してやりたい気分になるが、負けたとなると何を言っても遠吠えになっちまうか
微笑ましいメールじゃん
もっと露骨なファンメはイラっと来るがそれくらいならサーセンwwwwって返信して終わるわ
配信開始からやってるけど1回もファンメ来たこと無い
無言のフレンド申請が1回来たぐらいだわ
一八に負けてメールきた事あるな。どうせ意地悪なメールだと思ってまだ見てない
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 13:21:29.73 ID:9uCN342E0
メールは返信よりスルーがいいよね
なんだかんだで無視されるのが最大の屈辱なんだよ
デビル仁使えてるからフェンニーナはいいや
でもフェンは触ってみたい気持ちがある
>>120 敗因を丁寧に解説して的確な助言と励ましをしたためた心温まるメールかもしれないのに
ちゃんと見てあげないとかヒドイじゃないかおい
フェンの無敵はやっぱ嶽寸靠なんかね
>>116 シャオだったら分かるけどよりによって飛鳥かよwww
クソうぜーw
>>123 タッグ2で100回メール着て1回しかなかったぞ、そんなのw
リリで無敵バクフリワイスを使わない縛りプレイしてたら
糞キャラ使ってんじゃねぇksメールが来たけど
脊髄反射の人だなぁと思ってそっと閉じた
300戦くらいしかしてないからなのかファンメ一通もきてないんだけど、お前らどんなプレイスタイルなんだよ…
>>128 ファンメは自分が何かするとかじゃない
相手の気持ちの問題
暴言メールを送る奴に当たるか当たらないかの差だよ
アイツらからしたら文面は何だっていいんだから
テイルばっかり打ってくるロウの処理が面倒で10連コンボの流れ作業してたら
10連ばっかり打って楽しいの?って来たわ
お前がテイルばっかり撃たなきゃ普通に対戦してるわw
羅将だけど10連コンボというのが出来ない。お前らよく出来るな。
>>131 練習するかしないかだけの問題だと思うぞ
>>117 まあ、ロウは使っててもウザいと思うし、イラつく気持ちも解らんでもない
またロウの奇声がそれを煽る煽るwジャッキーのイエー!と一緒w
>>128 結構、来ないもんだよ
1000戦は超えてるけどビムヤやデビム仁やってた時も
来なかったからなんか感慨深いものを感じたw
テイルロウはテイル→ライトゥー 無敵→ガードのジャンケンがカチリとハマると少しスッキリする
EDのロウは良いんだよ、面白い
だが相手が使うロウはウザイ、面白くない
ファンメの貰い方?
試合中、相手のブチ切れそうなタイミングで気合い溜めするしかないよw
ファンメ開封するのが、鉄拳の面白さだしな。
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 15:07:17.66 ID:SXreyULgO
ファンメールもらうヤツはなにかしらプレイスタイルに問題があるんだよ、本人は築いてないだろうけど。
>>138 だな
TAG2は約3000試合、レボは約700試合やってるが、フレ申請と質問とか以外でメール来たことないし
なんでこっちが起きあがりきってんのに相手の踏みつけが発生するわけ?
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 15:19:17.53 ID:0/Wl+hjTO
リリどんだけ出てくんだよ。
分からない飛鳥とか来てくれ
BRのとき、アンナで確反こないからコートリーずっと打っててファンメもらったな。俺の意図はまったく伝わらなかった。
スレ2個あるけどこっちの方が人多いな
ここにしよう
>>131 使われた瞬間萎えるんで10連のことは忘れてくれ
だいたい上手くない人が無敵や投げをあしらわれたときの最終手段で使う印象
負けすぎて涙出てきた何なんだよもう
イライラと怒りと虚脱感で何もやる気にならない
>>145 お前こないだもスレでブチ切れてなかったっけ・・・?
>>139 レボでは着てないけどタッグ2で着たときは
1、2ラウンド普通にやってこっちが格下とわかったらボコボコにしてトドメをわざと外して挑発してフィニッシュとか捨てゲー
試合終了後に「雑魚」とか「弱いから鉄拳やめろ」
ほとんどがこのケース
ファンメと言えば、シャオで背向け投げを二回やったら「そんなに投げが好きならキング使えば」ってファンメが来た。
山ステからスカ確で浮かせたら「すげーチキンな奴だなwww」
そして相手にとってわからん殺しだったろう普通にフルボッコしたら「くっそつまらん初心者狩り」って来た。相手は羅段だった。
6からのぬるテケナーの俺ですら最高段位維持余裕でした状態で気持ち良く遊べる神ゲー。
なおTAG2では餓狼が限界の模様。
鉄拳の煽りメールってブチ切れメールとは違って
様式美みたいなの感じさせるな
>>148 こういう話見るからランクマしかやる気にならん対人恐怖症な俺
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 16:37:31.33 ID:9uCN342E0
結局ファンメ送られる奴って投げ連発とかしてるんだね・・・
投げなんて食らうほうが悪いのにね
あれ、1.5倍期間って27日までなのか
なんか勘違いしてた
投げ抜けって、慣れたらモーション見て
左右wpか分かる用になるもん?
ファンメ怖いからメッセージ全てブロックします><
でも舐めプは楽しいので続けます^q^
ファンメール送ってくる奴って立ち回りからしておかしいイメージ。
ぶっぱ、下段、投げがワンパターンでパワー極振り。それをガードと横移動でいなして勝ったら
チキンとか舐めプとか言ってくるんだよな
ファンメってそんなに来るのか?
ロウ使ってるけど一度も貰った事ないぞ
>>157 獣〜拳段を行ったり来たりのザコだが、PSPでそればかり練習してたから見える事は見える
見えてるけどボタンを押し間違えたり、WPだと遅れることがある
ザコの俺で成功率は60%くらい
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 17:12:32.50 ID:a38oGupe0
全然リリに対応できない雑魚復帰組がこちらになります。
因みに使用キャラは飛鳥です。
(´;ω;`)
達人あたりの初心者なんだが投げを上手く使ってくる相手になかなか勝てない
下段すらガード難しいのに投げ抜けとかできる気しないw
特にキング相手だといいように投げられてる気がするんだが・・どの相手でも関係ないか。
デビル仁で輪廻しまくってるのでファンメください
この技マジチートっすわ
>>163 その感覚間違ってないと思う。キングは投げ掴みが異様に早くて、掴み手が判別しにくいのがあるから
経験者でも苦戦する。打撃もかなり判定が強いから初心者の人には、なおのこと厄介だろうね
個人的には近年の鉄拳は投げがかなり吸い込むように感じる
>>163 投げ抜け猶予は格ゲートップクラスなんで練習すれば自然に抜けれる
現トレモの機能不足の問題だね
投げ抜けをひたすら練習してて思ったことだが、抜けをどうこうよりもまず投げをもらわなくするようにすることが先じゃないだろうか
しゃがめば抜けは回避出来て、投げモーションがスカッタらだいたい立ち上がり途中技が気持ち良く入る
まあでもキングは下段がそんなに怖くないから、基本は立ちの方がいいと思うけど
っとは言えもらっちゃうものは仕方ないので考えると
だいたいみんな投げはそんなに多種使って来ない(たまに毎回変えてくる人いるけど)
その相手が何の投げ使ったか覚えておいて、2回目からその投げの抜けボタン連打するだけでもありだと思う
問題は実際キングで、コンボ投げの始動技はだいたいWP
最初の投げを食らったらだいたいLP連打で抜け
ジャアントスイングは両手モーションなんだけど実は抜けはLP(受け身をするとダメ減らせるから受け身はしっかりとろう)
ってことでもうなんも見えねーよ!って人は投げが来たらとりあえずLP押すだけでも半分くらいは抜けられるかもしれない
>>161 おお、練習すれば分かる用になるんだ!
自分はまだ感押ししか出来ないけど、
練習してみる!ありがとう!
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 17:38:37.96 ID:G3XeKA9UO
ダッシュからジャイスイやられたら抜け無理だわ。
パワーポールにイライラする
おそらくキング使いの初級者も一人か二人いるだろうから投げる側にも向けた話
コマンドが簡単なWK始動の投げコンはコブラツイストだけ正規を入力して4ボタンを連打するようにするとダメージが飛躍的に上昇
横移動中WR始動の投げコンは4か1でキャンセル可能 そこからシャイウィを出す練習をしておくとレボ数字段では無双できるかも
ジャイスイの641236の最初の6は先行入力ができる 開幕の選択肢として6LP6→41236LPがあるのを頭に入れておくと便利
キングうざいってよく言われるのにアリとかヤクザしても全然勝てねえよ! って初級者はこれを参考に
初めてパワー極振りロウに当たった
めっちゃ減るな
ブライアンの66LP溜めを当てると勝手に挑発に移行するが
挑発したあと66RP撃つと
「イェェス!」と奇声を発しながらの青マッハパンチになるのは意味あるのかこれ
俺と出会った不幸を呪うがいいってメールきたわ
キングの投げコンでキン肉バスターのは何度か食らったけど
バーニングハンマーは一度も見たことがないんだが難しいのかな
一回くらいは見てみたいんだけど
>>160 テイルサマー決まったら、追い討ちせず毎回気合い溜めとけ。
相手のストレスがマッハにならないとファンメは来ないと思えw
とりあえず、余裕ぶっこいたタイミングで気合い溜めれば良い。
>>178 バーニング〜スクリューのほう使ってるけどどっちの抜けに変えても毎回抜けられてしまう
コマンド的にはこっちの方が簡単な気もする
これって称号によって専用コスチュームがあれば良いのにね。
例えば修羅コスとかあったらカッコイイし
それを目指して頑張れるのに。
しかし舐めプってよくでるけど多いね、個人的には
1、キング
2、アリサ
3、ブライアン
この3キャラに偏って多い気がする
キング使いって硬派なイメージあったけど何の事なかった・・・
ファンメ貰えない自転で、自分は相手の記憶にすら残らないつまらない戦い方をしてると思え!
舐めプで、相手の100%の怒りを引き出してから、相手に何もさせず完封。
これこそが最高の魅せプレイよ!!
>>182 ブライアンはキャラ的に舐めないとダメな気がするw
本当に舐めてるかはともかく舐めプな雰囲気の立ち回りを!
>>179 そんな舐めプする余裕ねーよw
なんか拳段に上がってからラースが前より弱く感じるわ
上手い人は上行ってるだろうし下で狩ってるやつもいるだろうから、この辺にいるのは上手くないのか?
>>184 一応5通くらいもらってるけど、相手との力の差がある時はすみやかに処理してるよ
なんというか武士でいう情けってみたいで相手必要以上舐める気もなれないし
こっのプレイスタイルを相手にも投影するからやられたら嫌だろうなあって行為はできない
>>185 ブライアンは技自体に組み込まれてる仕方ないとは割り切れる
というか鉄拳は挑発煽り技がおおいね
仁の残心ってブラの挑発みたいな隠し効果ないの?
残心弐?は派生技とかあるけど
実力差あるの分かってて挑発連発されまくると流石にうざい
鉄拳プレイヤーはそういうのが多い
しかも、そういうのに限って下の段位に居座ってるのがな
>>187 そこは寸止めしてから、全力で舐めプだろ!
悔しかったら、チャンスやるから一気に勝ってみろと。
負けそうになったら、生ローでKOとかw
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 18:36:23.50 ID:9uCN342E0
やっぱキングだろ
ステmaxでの投げダメージ
これだけで勝てるわ
みんなに嫌われてるのは覚悟してる
キングって投げの間合い広いのかな。
すぐにつかまれる。
>>188 残心にはないね
仁の隠し技はチェスト投げだけ
舐めプっていうかわざと手を抜くのがデフォみたくなってるわ
先に二本とらせたり浮かせてもジャブだけだったり
普通にやったらどうせわけわからん殺しになるんだろ?みたいな感じ
キングに負けても何故かイライラしないのは不思議(´・ω・`)
スカ待ちの相手にはこっちもスカ待ちが最善なのかな
いやな間に耐えられなくてつい手を出してしまう
大昔から鉄拳はキャラ多かったからバランスの悪さは多めにみられてた感じがあって
それが各種ステップでキャラ差がだいぶマイルドな物になったんだよ
逆に言うとそれを無くすとバランス調整が大変なわけで
>>166>>167 なるほどね
鍛錬を積むしかないか・・
しかしトレモのためだけにTAG2買おうか悩んじゃうねw
キング使いに悪い人はいない。
>>198 分かるわ
でもそういう時は手出すにしても大技じゃなくて距離詰めて小技出して行ったほうがいいと思う
スラッシュで突っ込みたくなるけどホーミング見せとかないと危ない
これ自分は下がりながら敵の攻撃に即無敵を合わせる戦法ってどこまで通用するんだ?w
くそ上手い人がこれやったらもう手も足も出ない気がする
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 19:51:06.44 ID:NhBtUgfJ0
プレマでビムヤやったら即キックされたw
いいじゃねーかそれくらい
リリで
浮かせ→6RPLK→66LK〜ってやってるコンボ動画あるけど、
あれホントに繋がるのか。
何度やっても66LKが繋がらない・・・
出来る人いたら聞きたいんだけど、やっぱりタイミングはシビアなの?
鉄拳3までニーナ使ってたから今回使ってみたいけど
パッドじゃちょっとキツいな。コマンド投げが間に合わない気がするw
>>203 フェイントかけたり釣ったりできるからある程度上の人には通用せんよ。
乱用すれば一時的には勝てるかも知れんが
雑な読み合いにしかならんからお勧めできない。
ビムヤ本当に消えたな
なんか気になって試してみたが簡単だった
6RPLKがちょい遅いんじゃね
>>205 なれれば簡単
タッグではみんなそのコンボ
>>212 66LKあてることじゃなくてその後の話じゃないか?
66LKをヒットさせたあと6でバラードステップに以降させた後、横移動でキャンセルしてワンツー当てるのが初心者には少しきつい
浮かせ〜6RPLK〜66LK〜6〜8〜LPRP〜236LPRP
その後に横移動キャンセルでワンツー入れてからローズピケ入れるコンボのこと言ってんだと思うけど
66LK安定してもその後がきついから練習する甲斐があるかわからんよそれ
壁と近いんじゃなければバクフリ入れた方が楽で減りも変わらん
アプデは9月3じゃなく、9月10とかか?
なんにせよジェイシーは10月までお預けか・・・
>>214 リリって先行入力ド安定のコンボだらけな中で、そのコンボは
・66LKの先行猶予が割と少ない
・バラステ移行からの横キャンワンツータイミングが少しムズい
※ワンツー次第でピケがこぼれる
・ワンツーからのピケが先行猶予少ない
難しいコンボも覚えてより上を目指すっつー観点では要るかもわからんが
これが100%成功するんじゃなくてどこかで失敗する可能性あるなら
他のド安定選んだ方が、リスクリターンの観点から言うと美味しい気はする
その後の話か。それはわからん
ステキャン→ワンツーで拾うならちょいムズそうだね
ジャイアントスイングの受身はボタン連打でいいの?
世界番付
全米が泣いた感動のエピソード
(´;ω;`)
ランクマ5連勝とかで、電源落とすと次回起動時に連勝記録残ってないな。
タッグ2は残ってた気がするけど。
>>221 HDDこわれるぞ やめとけ
たかがゲームなのに
>>222 途中送信しちまった
壊れるわけないだろ
メインのドーピングキャラでランクマ4連勝→無強化ビムヤの流れ
>>219 いいよ
壁にぶん投げられたらもちろん無理だけど
>>226 良く失敗すんだがまだ連打が甘いのか
レスサンキュウ
>>228 というか地面に叩きつけられた瞬間にボタン押せてないだけw
獣段のパワ200とかは低レベルで昇段してきたサブ垢対策にはなってそう
クソカズヤとやっているときついかっとなってついに切断しちゃったよ
3連戦全部似たようななカスカズヤだったなんていいわけにもならんけど
自分に腹が立つ
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 21:20:09.70 ID:35OQdwot0
今日初めてビムヤさんに切断された
>>231 多分あんまり関係ない
そもそも対策する意味があるのか
それより初心者狩りになってる方のデメリットがデカイ
スティーブとファランに連続切断されたけど
雷の影響なのか意図的なのか
一応名前は控えてあるから報告はできるようにしてあるけど
ステ振り無くして、無敵技は全キャラに専用技追加してくれれば最高なんすけど。
あと無制限に対戦できるパッケ版があればいいな。カスタマイズは対戦に支障が出る
ごちゃごちゃしたのはやめてほしいね。
ファラン手が速すぎていつどこで割り込めばいいんだよ!死ねよ!
テコンドーはいつ反撃すればいいのかわからん
鉄クロ早くやりたいな
ジャイス受け身って受け身成功でもKOになる場合の時だけ入力受付が長い気がする
そうか、鉄クロの為の実験作品でもあるんだろうなこれ
余裕で吉光くると安心してたらコレだもんな
鉄クロ吉光参戦にも陰りみえてきたわ…
>>238 ファラン使いだがこいつは一生龍虎乱舞できるからなw
鉄拳の基本通り技をガードした場合は無敵で割れる(※一部の技を除く)。ヒットした時に割ろうとしてもダメだぞ。
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 22:05:40.69 ID:ktoXm0lnP
>>229 10:50あたりからのバカズヤ、バレバレなんだよ
ワロタ
ファランの中・中・下?ジャンプ3段蹴りがムカつくな
早く段位開放してくださいよ〜〜原田ちん
SUB_MANてゆうID作ってビムヤしようかな
>>245 上中下のエアレイドか?
下段キャンセルして右踵入れる奴いるから無敵コスれ。有利は対して無い
ファランは弱混ざった固めされたら取りあえずしゃがパンで暴れてるわ
リュウとか出たとしてスト勢で鉄拳やりたい人なんているのかな?
鉄ストは正直誰得な感じ
>>238 ファランが、全キャラで一番キャラ対策が楽なんだけどなw
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 22:38:15.09 ID:9uCN342E0
>>250 いっぱいいると思うけど
少なくてもスト勢だけど俺はやりたいよ
3Dの方カッコいいに決まってる
鉄拳ルールでのストなら買ったけど両方のキャラ混ざってるしな
あんまり欲しくない
シャオユウって格ゲー初心者には辛い?
因みにまだ余裕の勝利数一桁です
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 23:21:18.73 ID:35OQdwot0
まともな格ゲー触れたことない初心者だけど始めて1ヶ月で拳段までいけたよ
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/23(金) 23:21:54.50 ID:35OQdwot0
シャオユウで
技表にサンプルコンボくらい載せりゃいいのにね。
ブライアンでなかなかうまくなれない
ブライアンてコマテクいらないから初心者向けって言われるのかもしれないけど
必要な立ち回りは完全に上級者向けなような
下段とか上級者同士の削り合いにしか使えないのばっかだし
女ヴァンパイアって飛び道具持ちなの?
>>255まじですか
シャオユウの対戦動画が少なくて不遇キャラなのかと思っちゃいました
見た目気に入ったので、つべの簡単なコンボだけでも覚えて頑張ってみます
>>257 2ちゃんに書き込む暇があるならそのままネットで調べればいい
イベント少なすぎ
さすがにこれじゃ飽きるわ
ハラダ「女ヴァンパイアはリリのコスでガマンしてくれ。」
やっぱみんな飽きてんだろうな
サブでクズプレイするやつ増えすぎ
獣段がカオス
サブ垢作り放題と夏休みでやりまくれるのが仇となったか
無敵が良く当たる
センスだな
無敵はいい加減に廃止するべきだろ。
ただでさえレイジがうざいのに。
新キャラ出せねーなら鉄拳リサイクルに変えろや!
>>268 どんだけ早漏なんだ?我慢して待ってろカス
リサイクルも中々してくれない現状
ビームカズヤに隠れてるけどキングも相当クズが多いな
あと羅漢にステも最風も確認できない無敵ぶっぱカズヤがいたわ
技の合間にいいタイミングで出すから負けちまった、無敵極めてるわ
最初からアケモードの対戦でいるキャラのリサイクルをずっと待ってるんですが
いいタイミングで無敵振られてるならブッパじゃないじゃんw
無敵に文句言いたいだけだな
エディがいないとはいえ初見殺しキャラの選考結構多くね?
キャラ的=ラース、リリ、アリサ、シャオ、ステブ、州光
技的 =カズヤ(ビーム)デビ仁(ビーム)キング(投げコンボ)
まあこれだけみると鉄拳はキャラ多い上に初見殺しキャラ多いだけなんだけどな
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 01:00:50.00 ID:jwSFBTrYP
鍛えられた無敵カズヤ無敵が割り込める連携を覚えている
もっと有効にダメージを与えられる方法があっても無敵を使う
>>273 ずっと狙って出してんだからぶっぱじゃん
適当じゃなくほとんど無敵、てか羅漢のカズヤさんか?
タイミングいいってセオリー通りじゃなく予想もしない所で出してくるって事な
ここまで無敵使ってきた相手初めてだわ、ロウとか比べもんにならん
意外にやっかいなんだよなこれが、てか無敵はやっぱ当たるわ
TT2買ったら新キャラ追加待つのもコイン買うのもバカバカしくなったわw
レボから始めて1万近く課金してきたけど、もうレボはいいかなって
そりゃ1万も課金するならね
課金する前に気づくべきだったな
タッグ2のベスト版出ないかなー
トレモに籠りたい
コス1つ、水着3つ、エフェクト2つ…これだけでも結構かかったね…
それはいいけど、アリサで羅段までいって、
この前クニミツが出たから「お、面白そうだから使ってみよう」
って使ってみるも羅段だからフルボッコ。
段位下げようにも、いくら負けてもなかなか下がらない。
こんな仕様じゃメインキャラでしか遊べないじゃん…なんでキャラ別で段位設けないんだろう…
キャラ別に段位をつけていたTT2で、初心者様がわめいたせいで
レボでは共通段位に変更となりました
結局なにをどうしようが、文句がでるのが鉄拳
キャラ別段位は散々叩かれたから
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 01:22:58.74 ID:qiY3UnKz0
女ヴァンパイアの投げはきっと相手の首をチューチューするに違いない
そんで腕で口を拭うに違いない
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 01:25:50.25 ID:4E52LjeP0
>>275 初見殺しっていうかわからん殺しでエディ後回しみたいに言われてるけど
正直どのキャラも酷いと思うわw
そんな在り来たりは許さん!
唇からエナジードレインを頼む俺のポールのファーストリップを奪ってくれ!
レボに限ってはキャラ別段位のが良かったんかな
サブ垢祭り抑制になるし、マネーとか全振りにも価値が出てくるし
初心者狩りはどんな仕様でもやる人はやるんじゃない
キャラ別が叩かれたというか
それに対して何の対策もしてなかっていうのが酷かった
まぁ純粋に新しいキャラに手を出してみたい人にとってはカスなシステムだろうよ
その辺のことは考えてなかったんじゃね?
TT2は9級から始まり、初段まで段位は下がらない、負けても初段までは上がっていく
2キャラ目移行は初段から始まるでよかったと思う
メイン段位マイナス6段スタートくらいでいい
女ヴァンパイアなんてどうでもいいや
無料コインでしか遊ばないから実装されても取得出来る気がしない
ボイチャで画面見てないとか言われたんだが一般的に画面見てないプレイって何?
みんなよく言うよねw
また画像貼るカスが湧いてきた
うっざ
>>250 いるっしょ
ストクロみたいなどっち付かずのゴミゲーじゃなくて、鉄拳ベースの世界にストキャラが来るならwktkだよ
リュウとかはなんだかんだで近距離のモーション豊富そうだけど
ザンギとかダルシムとかベガとかどうすんだろうな
異常な間合いのスクリューとか再現するともう全く鉄拳に無かった技になっちまうしかといって無難なキャラばっか持ってきたらつまらんし
バーチャ&DOAとは違って相当センス必要なコラボだな
試合開始直後ヨガテレポートで距離を空ける
↓
飛び道具持ってない相手には延々ヨガファイア
↓
相手が近寄ってきたらテレポートで反対側に逃げる
↓
上を繰り返して時間切れまで粘る
ダ ル シ ム 1 強
負けたけどファンメはじめてキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!
ヨガテレポートは横か前だけじゃね?
負けて来る煽りメールもファンメって言うもんなの?
テレポで移動してきたダルシムに千覚無空舞で背後を取る吉光
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 03:12:30.13 ID:7byTh9Kg0
ヨガ?
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 04:17:07.00 ID:1wTDcZTc0
鉄拳て1番分からん殺しが多い格ゲーだったりするんかな
>>310 とりあえずこの動画のUP主はこの動画に広告つけることをすすめる。
しつこくコピペされてるから便乗して儲けちゃえ。
とりあえず俺はもうこのURLはブラクラ登録しておく。
ファナティックメール来た事無いわ
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 07:03:12.14 ID:5O1Q+M3R0
鉄拳を無料で遊ばせてもらえるんですね?
だが断る!
時代はジョジョASBッ!格ゲー史上最高評価の神ゲーを買うしかないィィイ!
ゲーム開始までスタートボタン3回も押すのがめんどいな
複数アカ推奨なんだからもっとさくっとやらせろと
これはひどい
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 08:27:06.36 ID:jwSFBTrYP
>>315 ここに書いても意味ないから原田のTwitterに書くほうがいいよ
最高段位とキャラごとの段位にわけてればよかった気はする。
んでランクマするときは最高段位が近い者同士が優先的にマッチングするって
システムでみんな幸せになれそう。
>>315 電源付けたら即メニュー画面でいいよなホント
>>311 たんに相手の連係がわからんくらいでわからん殺しとは言わねーぞw
ぼったくりコスってサブアカにも適応されるん?
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 10:00:19.78 ID:DXCgTy9uO
複アカ推奨っていうけど技術的に本体1台につき1アカのみでプレイ可とか無理じゃない?
適応されない
俺も仕方ないから垢ごとに買ったわ
>>321 本体紐付けは既にパワスタがやってるよ
正直経験者のサブが暴れ過ぎて5戦じゃろくに練習出来ないレボ組はついて行けんわ
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 10:06:49.97 ID:TBfWXuJt0
何でこんな動画見せびらかすのよ
配信者は何の意図があるの
三島家の課金コスのダサさはどうにかならないんですかねえ
タッグ2ならコス無料だけど
いやカズヤはいいじゃん
タキシードは懐かしいしミリタリールックも良さげ
買う気はしないけど
一八のミリタリーは英雄って呼ばれてた時期のコスだろ
アーケードってコスに金掛かんの?
無敵技ガードのフレーム差って全キャラ一緒?
タッグ2みたいなコンボゲーじゃなくなったとはいえ、相変わらずのライトゥー厨多すぎ。
ライトゥーはジャンステつけちゃダメだろ。以前のようにフレーム負けしてたらしゃがパンでも撃墜するようにしないとリターンがでかすぎる。
>>331 ジャンステ発生フレームというのがあってだな・・・
それは俺も思った。スタートボタン一発でメニューに飛んで欲しいよね。
地味に セーブ中は〜ていう前置きの時に○ボタン押さなくてもデモに進むようには
なってるよね。何回目かのアップデートの後に。
もう電源付けたらビムヤが待機してて欲しい
>>315 タッグ2はもっとひどい
レボで色々改善してるけど
PS3自体のレスポンスの遅さもあって10垢回してるとかいう人はようやるわと思う
相手ライトゥ → 確反 → ライトゥ → 確反、→ 一瞬様子見てライトゥ
とかチンパン脳は確かに多い、特にキングとポール
>>334 ウォームアップモードも木人の代わりにビムヤだな
木人ラッシュもビムやラッシュにすべき
金ビムヤはビームの種類増加で
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 12:35:18.48 ID:wXYQvnXJ0
ドラグノフ使っている人に全然当たらない
そりゃガードされて-13で浮かした方のリターンがでかかったら、そういうのは飛びまくるだろうな
飛鳥使ってるけど、同時に技を出しても大抵こっちがくらう
飛鳥使ってる人とあまり遭遇しないけどやっぱ弱いのかね?
>>342 それは君が弱いだけだ、、、いっぱい練習してくれ
かと言ってビムヤやテイルロウにならない事を祈ってるよw
同じ相手と連続でマッチングしないようにしろよ
>>344 同時に出して当たらないのはうまい下手の問題なの?
相手普通のパンチでこっち強技でもくらう。逆ならこっちがくらう。
そういうのはキャラによって差はないの?
タイミングの問題?
昇格戦で負けちまったよ・・・
昇格戦に限って意味分からんやつ出てくる
パワー200とか、テイルとか
>>314 ジョジョって30fpsなんだろ?
初代バーチャ、ソウルエッジとかと同レベルの動きとか今見たら酔うわ
>>346 攻撃のヒット・ガード後に同時に出してる(ように見える)けど打ち負けてるのはフレームの問題
立ち会い状態で打ち負けてるのはフレームとタイミングの問題
キャラ差はないよ。技差はあるけど
初心者でやっと獅子の一八なんだけど
サブ垢なのか最近始めたのかはわからないけど強い飛竜仁に手も足も出なかった…
特にワンツー出すとワンで反応してツーではもうしゃがんでて浮かされる
風神、奈落はちょっとステップが出たらしゃがんで回避、ガードで浮かされる
あれくらい目が良くて反応速度も早かったらそりゃテイルとかだって余裕でガードできるだろうし
投げも手を見てから抜け分けも余裕だろうなぁと思ったね
知識量の差で負けるとかならまだしも、人間性能の差を見せつけられてこりゃ練習しても無理かなって思い始めたね
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 13:32:05.48 ID:Kqj8vKEwO
自分的には飛龍〜拳団下位が一番居心地がいい。これより下は無敵、上はステップの処理にストレスが溜まる。
>>350 攻撃がワンパなだけ
上段と下段ばかりならそりゃ読みでしゃがみまくるよ
初心者はとくに最速行動(ガード後様子見とか)してくるから分かりやすい
ガードしたら毎回反射的にワンツーだしてない?
あと仁は羅喉という上段をかわす主力技があるのでそれ食らいまくってる可能性も
↑ごめん羅喉じゃなくて蠢魔刹ね
>>342 飛鳥はレボでは強いキャラだと思うよ。ただ相手の反応ありきだから使っててつまらないキャラだとは思う
獣か拳ぐらいいけば、ぼっ立ちの飛鳥とかに出会えると思うw
>>350 そんだけ負けた原因自分でわかってりゃ将来有望だな。
カズヤはワンツーやワンワンが攻めの起点だからわかりやすい。
ステップうんぬんは大方ステップから痛い中段出来てないからと予想。
ステップから右カカトやらダブルアッパーの痛い中段使ったり。
難しかったらステップ9LKでいいよ。
>>352 >>355 なるほど…癖でワンツー出してるつもりはないんだけど
確かに読まれているのかも
途中でこれはもうだめだと思って雷神拳ぶっぱしたら当たったから
ステップから中段もできるようにしてみます!
>>353 あ、蠢魔刹という技はよくわからないけど
普通にしゃがまれてからの立ち上がり途中の上にアッパーで浮かされてました
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 14:05:04.88 ID:TBfWXuJt0
カズヤは変な動きないから対策しやすい
跳ねたり回ったり何やられてるかわからんのが困る
もうひとつのスレに書いてしまったんだけど
12F以上の隙がある技ガードした後に投げって確定するのでしょうか?
投げ抜けだけは受け付けてる?
しゃがめないけど投げ抜けはできる
>>360 ありがとう
じゃあ投げが確定する状況ってないんだね
おい…ビムヤ消えたな…
てかワンツーのワンの時点で反応してツーをしゃがむとか鉄拳神でも無理やからねw
あれは連続ガード技
ステップ見て反応するレベルならステトゥースマ使ってみたら?
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 14:40:08.03 ID:TBfWXuJt0
羅段に上がれない
ステ負けしてなければ行けそうなのに
なんだろマッチング前の組手がえらいカックカクなのは俺だけかな
有線だしいままでこんなことがなかったんだけど
ごめん電源落としたら解決した
>>363 なるほど…
開幕ワンツー出したらしゃがまれて、それは読まれたかなと思ったけど
その後もワンツー出すとかならずしゃがんで浮かされたんで見てからかなと
あ、今思ったけどワンツーのワンが当たらない距離で出しちゃった時だったかも
ステップ中段とか色々ヒント貰ってやる気が出てきたんでまた頑張りますわ〜
しかしカズヤみたいなコマテク要するキャラだとラグラグ相手はきついな
久しぶりにやったら力極振りばっかでステ差にイライラしただけだった
これからはジョジョ勢になります
例の改正法が可決すれば、ロジャーとアレックスとクマとパンダの需要が跳ね上がるかもな。
人間キャラの大半が規制されるんだからよ。
アリサも規制されるな。
デジモンのゲームなどにゲスト参戦する鉄拳キャラがアレックスになったりしそうやね。
鉄拳キャラの大半は人間に見えないから平気
動物園いこうぜ
やっぱプレマだな、ステ振り無いし投げ厨無敵厨ビムヤテイルロウが滅多にいない
鉄拳のランクマはなぜか自分でも驚くほどイライラする、自分にこんな激情が隠されていたとは
格上に事故勝ち来たときの申し訳なさ感
TT2持ってないから鉄拳5で投げぬけ練習しようと思うんだけど、
意味あるかな?
ダメだろ
>>374 正直よく使う「事故」なんて無いと思う、相手のミスやぶっぱやこちらのラッキー攻撃が当たるのも実力
格上だろうが格下だろうがぶっぱやビームに当たって負ける方はただの敗者
たった一回の「事故」とやらで負けるんなら格上ってほど実力差ないしね
何回も「事故」ってるんなら完全に対応出来てないってことだし
格上相手に事故らせようとするから事故勝ちになるんだろ
そういう技出してる以上事故勝ちしようとしてるんだから申し訳なくなるのは意味不明
>>381 格上相手に事故らせるってそによって事故る方が下手なだけじゃないか?
都合のいいように「事故」って使いすぎだわ、なんで負けようが負けは負けで敗者なんだよ
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 16:23:22.77 ID:TBfWXuJt0
車の運転と同じだよ
下手な奴はその辺にこするし事故も多い
>>351 すげー同意するわ
上行くほどつまらないのに神経使うからだるい
いやだからぶっちゃけ「事故」ってただの言い訳だろ
コマテクミス、入力ミス、ぶっぱ、ラッキー、偶然、全部実力じゃん
ただ相手がその事故をいなせない、又はミスした、ただそれだけの事だろ
キャラが100回パンチ入力すれば1回は暴発する訳でもないし
車の運転とは訳が違う
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 16:33:37.21 ID:DXCgTy9uO
ボクシングの世界なんかで言ういわゆるラッキーパンチみたいのはあるかもな。
格ゲーに置き換えれば噛み合ったってやつ。
でも事故ではないな。
ラグ起こさせて相手倒すとかは完全に事故だけど。いわゆる事故らしい事故はそうそうない
ほんともう高段位は無敵廃止しないかな
やってて本当につまらん
>>386 そうそう
それとレバーが効かないボタンが飛んだとかそういうゲーム以外の消耗品で起こるのも事故と言えると思う
それにラッキーパンチあたって「事故で負けましたわw」とか言う情けないボクサーもいないだろうし
無敵とステ強化なしのランクマだしてくれ
ランクマなんてギフトポイント100のためにやるもんなのになんでそこまで真剣になるん
クイックプレマがいいな
原田も言ってることだしさっさと調整して欲しいが
このやる気の無いアプデ速度だと絶望。
つーか無敵好評なの?
初心者同士でも無敵うぜーって奴の方が多いと思うんだが・・・。
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 16:52:09.96 ID:V97HIfkQ0
必殺技みたいでかっこいいと思いました
無敵もステ強化もなく、しかも只で対戦やり放題、キャラも最初から全て使えてコスも只
そんな都合の良いのは無いよね
無敵はあれはあれで別にいいんじゃないとは思う
結局リターンよりリスクのほうがでかいし
2D格ゲーやってたら作品によってはリスクなし無敵なんてのも日常茶飯事
ただ無敵にする技は選べや原田ァ!
ソニックファング返せやコラ
キング使いはクズばかりだな
ビムヤが一番クズだか
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 17:06:06.55 ID:TBfWXuJt0
>>387 あんた高段位じゃないだろ
拳段以上ですでに無敵使う奴なんていないけど
無敵なんてもうだいぶ見たことないけど
>>397 お前エアーだろ?
羅段でもうウジャウジャいるわ
俺は無敵使う奴にしか無敵使わないな
たまにコマンドミスって無敵出すと無敵返ししてくる奴が結構いるw
仁とデビ仁はしゃがパン打とうとして暴発するな
しゃがパン打つ時って相手の連携止める目的だから結果的に命中率もやや高いんだが
>>397 おい、暇だから煽るけど
レスないぞ?
どうした、かかってきなさい
初心者的にはアリサの一回攻撃して上空上がって突っ込んでくるような技とか返し方がよくわからないのに無敵合わせられて便利
ただ、仁みたいにしゃがパンで暴発するコマンドはやめて欲しい
ブラ使ってると無敵相打ちで大損とか無敵カス当たりで隙晒すとか結構あるから連携割り込み以外で無敵使う気になれん
同キャラ戦で相手の無敵がカス当たりしかしなかった時は無敵技のしょっぱさに泣けたわw
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 17:41:20.40 ID:V97HIfkQ0
シャオで無敵打つとなぜか挑発が入るんだけどこれは俺のコントローラーのせい
なんという自己完結
>>403 俺はキングで相手が動くの読んで無敵撃ったら
相手も動いてるのが見えて勝ちを確信したが
次の瞬間相手の背中側にすり抜けた上に振り向きキックで蹴られて死んだ時泣きたくなった
同時に技出したのに負けるって人はテレビをレグザの32インチにすることをお勧めする。
レグザのゲームモード2の遅延の無さは格ゲーやFPSみたいなシビアなゲームで差が出る。
特に鉄拳は相手の出方見て反応するゲームだから影響が大きい。
プラズマの遅延は致命的。
ブラウン管は遅延に関しては最強だけどHDブラウン管じゃなければ解像度でキツイ。
>>399 俺もそのスタイルだけど、暴発だろうが一回でも使う奴にはガンガン使っていくね
>>404 昔からカウンターで入ると自動で挑発が出る(キャンセル可)
今作は無敵技だからカウンターすることが多くて必ず出てるように見えるけど、試しにウォームアップで木人相手に出してみると挑発しないのわかるから
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 17:51:46.27 ID:V97HIfkQ0
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 17:53:24.93 ID:TBfWXuJt0
>>401 いや、お前がエアーだわ
ガードと浮かせられて楽に処理できるものを無くしてくれとか言わないだろ
何で困ってんのよ、有り得ない
無敵を使うと無敵を頻繁に使うとでは意味が違うよ。
どっちなのかは分からないが、無敵を使う羅将は普通に居る。
無敵を頻繁にアホのように使う羅将は居ない。
居たとしても超極稀だろう。その試合だけの可能性もある。ゴロゴロと居るわけではない。
ただそれだけの話。
確反に使う技が無敵だから仕方ないんですよねー
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 18:19:04.85 ID:V97HIfkQ0
ランクマ行ったらパワー振りのデビ仁、ポール、キングと立て続けに当たってワロタ
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 18:19:29.45 ID:+OiNLsdr0
よくわからんが、ダイレクトモードってやつをオンにしてみた
ダイレクトビームが出た
アケコンでやったら最風すらまともに打てない
PCのモニタとかだと遅延がほとんど無いものが多いと思う
液晶テレビだとゲームモードでも1フレくらい遅延あったりするけど
通信ラグもある状況だし誤差の範囲という気はする
プラズマテレビでプレイしてるわ
液晶テレビ 2〜3フレ
レグザ 1.5フレ
>>415 PCモニタ 0.3フレ
3万位で買える
テイル食らうバカは、液晶が悪い!
PCモニタにHMD端子が無いので
PCのビデオキャプチャーカードに黄色いコード繋いでやってる
20年以上昔のPCゲームを思えば大したラグではない
ブラウン管の俺に隙は無かったが字が潰れて読めねえ
パワーに150以上振ってる奴全員隔離しろよもう
うぜえ死ね
スタミナに振ればよかろうなのだ
今はソニーでほとんど遅延ないのが出てんだっけ?
>>415 レグザは2年くらい前から0.7フレくらいまで縮んでるよ
自称経験者で無敵に文句つけてる奴は様子見ができてないって事。
様子見できない奴は無敵技がなくても勝手に死んでいく
そもそもアケのモニターもプラズマだよな
遅延は元々発生してる
TV云々の前にPSコンでやってたら遅延あるしな
鉄拳6やタッグ2のアーケードの筐体なんて数年前の液晶モニターだから
今の4倍速とか8倍速液晶テレビに比べたらやっぱり遅延はあるだろう
最近のアーケード筐体の液晶モニターって耐久力とか表示速度とかが
特に優れているってわけでもないんじゃないの?
アケで遅延発生するモニター使用してるわけないだろ
ロウとラースの下段見てからガードまじできねえw
ガロウになったからランクアップしたくて意識してガードするようにはしてるんだけどなかなか・・
うーんむずかちい
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 20:01:34.60 ID:tsOaOTv90
レボのテイルはJDCR(キムチ最強プレイヤー)が見えないと言ってるし、いい加減諦めれ
そもそも蛾狼がやる課題はそんなところではない
ラースが主力で使う下段で見えるのなんかない
そのレベルならスカ確とか確反意識したほうがよっぽどいいでしょ
ガロウでもまだ下段はいいのかw
他のがんばろーっと
去年くらいにつぶれて無くなったけどうちの近くにあったゲーセンのモニター遅延するわ解像度低いわスゲーモニター使ってたぞ
純正筐体じゃなくてPC用モニターを流用したような変なパネルだったけどネットは繋がってたし
違法基盤とかPS3が中にそのまま入ってたとかそういうのではない
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 20:15:48.89 ID:jwSFBTrYP
今のアーケード筐体はパソコンかPS3の上位版みたいなものだしな
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 20:17:25.72 ID:jwSFBTrYP
>>429 俺もそう思う
まあ無敵がホーミングだったら文句はわかるけどw
というかまだ韓国勢の方が強いのか・・・今国内で誰が一番強いんだ?
もう6以来だから今誰がいるか分からん、2代目メンストとかまだ鉄拳やってんの?
下段見えるようになりたいとか投げ見てから抜けたいとかは羅将になってからで良いよ
獣段くらいだとヒット確認未熟すぎてコンボ(追撃)できてない、いつも同じ距離で同じ技振る事しかしない、無敵ガードしても確反入れないとかだから
その辺の超基本的な部分が上達するだけで簡単に段位なんて上がる
>>433 してますがな
特にビュウリックスなんかの廉価版筐体に入ってたりするとめっちゃ遅延する
ノアールは高価なモニター使ってるからあんまり遅延してないけど、それでも数年前のものだし最新のと比べると(微々たるものだけど)遅延してる
昔はバーチャ5のリンドバーグ筐体が(当時としては)良いモニター使ってて遅延も少ないって有名だったけど、変な設計してるせいで基板交換やメンテがクソやりにくくて死ねって思った
今日は21時からフジテレビでワンピース見るから、ビムヤ達…相手出来なくてゴメンな。
キャンペーンがクソすぎるけど、この状態でマジで1ヶ月近く何もアプデこなかったらランクマやる価値なさすぎワロス
ギフトポイントが稼げるぐらいしか何もやる意味ないランクマなのに
夏休みにこれだけ放置するとか無能すぎねぇ?運営
9月ニーナフェンか、その前にジョジョが出るから人減るだろうな
DOAも出るし、9月はみんなもお休みじゃないかな
もう9月のアップデート発表されてるし
>>447 マジでやる気なさすぎて笑うわ
無料DOAがもうすぐ出るから一時的なのも多いと思うが相当移ると思う
DOAやった事ないから触って見たい興味ある
まあ実際ボロイ商売だよな、100万ダウンロードだったら現在進行でプレイするのは10万ぐらいでそこで課金予備軍は5万くらいかな
1か月に既存の2キャラ追加してポイントボーナスとかしてたらいいんしょ?
それで使いたいキャラ早く出すために課金するとしたら5万×300の1500万、ブレ幅低く見てSCE分持って行かれたとしても900万かな
ジョジョ買っても鉄レボやるよ(´・ω・)
9月20日まで1.5倍キャンペーンとかセコイことやってるから
少なくともその間は新キャラ来ないの確定。
フレと遊ぶのは楽しいけど運営がまるで盛り上げる気ないな
こんなケチくさいゲームに課金しないからいいけどw
>>423 なんとなるよ D端子に変えるだけ
文字はっきり見える
Amazonで1000円くらいで売ってる
ジョジョってぶっちゃけ対戦ゲームとしては成立しないと思う
キャラゲーの域を出ないと思うぜ
ジョジョも同じバンナムなんだよね
格ゲー現在鉄レボが独走状態だけどこれでジョジョ出たら、キャラ格ゲーとしてはジョジョがしばらく独走しそう
バンナムは格ゲー界でも完全に独占状態なんだよなぁ・・・。
これだけ儲かってるのにセコイ鉄レボ仕様みたいなの出してるのは萎えるけどな・・・
>>451 DOAは基本しっかり覚えてれば誰にでも勝ちやすい
格ゲー初心者におすすめ
ジョジョはキャラゲーとして買う
対戦はあんまり期待してないかな
ジョジョは公開されてる対戦動画がクソCPU同士の戦いばっかだから
ちゃんと練習した人間が動かすとどうなるのかわからん
対戦相手には困らないだろうねジョジョも
そういう意味では鉄レボよりじっくりやれるからいいかもね
暇つぶしに無料コインで鉄レボ
ジョジョはヒロイン少ないから見送り(´・ω・`)
DIOは好きなんだけど。
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 22:23:35.76 ID:DXCgTy9uO
リリとジョジョの間に生まれたジョリジョリに期待しろ
>>458 DOAは片腕が別のことに使うから無理w
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 22:42:43.44 ID:DXCgTy9uO
>>464 (・∀・)オモッタヨリタカイジャナイッ!
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/24(土) 22:49:06.11 ID:NiTN+dFF0
ビムヤだけど、デビル仁が出たから使ってみたが
やっぱビムヤがいいなw
ビムヤのビーム最高!
あー対戦面白いよぉ〜
買ったり負けたりしてるとずっと続けちゃう
負けすぎて気が狂いそうだわ
俺以外の全員回線の向こうで死ねよ
こいついつも負けてんな
そろそろイライラしすぎで頭痛と涙が出る頃じゃねーかな
ああああああああああああああああああああああああああああああああああ
まあああああああああああああああああた無料分5回全敗した
もう俺のPS3壊れちまえ死ねみんな死ね
なんかアップデートとかきた?
ないな
フェン追加ってソースどこよ?探してもないんだけど
おぉ!やっときたか!!ありがとー!!
なんで英語なんやろ
日本語で公開すりゃええのに
鉄拳はアメリカが主戦場ですし 日本はおまけ
前にボコられた相手に、2本先取したところでの回線エラー
・・・ひどいや
9月ってことは再来週か?
月1ペースかよ…
だれかジャックの3LPのフレーム教えてください。
リーチないけど確反に使える?
アンノウンは来る可能性ありますか?
>>452 PS3のソフト開発して売り上げ900万とか赤字にも程があるわっ!!
いくら鉄レボが流用多いっつっても、それでも黒字出すには桁が1個足りんわっ!!!
冷静になってみると
課金するだけの価値なんて
レボにはないよな。
トータル課金7000円も使ったけどw
あーあ
ジョジョにしとけばよかったー
ρ(-ω-。)ヽ(・ω・。)ドンマイ
売上900万で20人の1カ月分の給料出せるか出せないかレベル
コスあんまり見ないしサブ垢多いだろうし多分儲かってないだろこれ
当たり判定や当たった際の何らかが違うからなんとなく別っぽい。
いやぁ、むつかしい。
レボは儲け重視じゃなくて新規を引き込むのが目的らしいから成功してんじゃないの
この流れ何度目だ?
鉄レボに20人も人員さくわけないですし
鉄レボ担当が鉄レボだけ作ってる訳ないでしょうしおすし
「次回アップデートからキャラ選択可能(無課金がどうなるかはシラネ)」
サングラスのこの発言はまだ生きてる?
ただよりこわいモノはない。
まさに、リベでしょ。
あ、レボなw
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 00:16:55.52 ID:4PGOHBzM0
>>487 売り上げ900万だと10人月くらいにしかならんよ。
給料もらう側しかしたこと無ければ判らんだろうが。
売り上げ900万っていうけど
ソニーにもかなり吸い上げられるしね。
オンラインのサーバーの運営費も忘れるな
あと原田って名前でTwitterアカウント開設して一手に苦情を受け入れる余裕もな
このゲームオプションからいつでもスタッフロール見れるんだぜ
TTT2ベースなのにスタッフおおすぎだろwww
既存のキャラにエフェクトとかチョコチョコ手をいれただけで出すんやからそこまでコストかからんやろ(超適当)
サブ垢まわしするからコス課金する気にならないの
てす
コス1個くらいなら買ってやらんこともない
売ったTT2買い戻したけど全然値段落ちてないな
5000円近くしたぞ
ゲーム会社って売れるとすぐに会社を大きくするけど
やっぱ儲けは社員や技術者にたっぷりあげて
少数精鋭で別け合わないと人材が流れるよ。
結局無課金で1000試合くらいしたなぁ、暇つぶしにはなったけどこんなストレス溜まるゲームは金払ってまでやりたくない
DOAは対戦無料だから2キャラくらい買うかな
TT2は追加のオンライン使用料入れたら中古で買った方が高く付くからな
TT2いまだに値下がらんからなあ
少し前だけど中古も新品も大差ないから新品買ったわ
キングに代わってニーナをメインにしようとTT2で練習してるけどムジィ
デドアラは中古でパッケ買ったほうが安上がりだろ
無料で課金したら結局女キャラみんな欲しくなって高く付く
TT2、お盆明けの月曜日が最安値だったな。Amazonでは。
それ以後、ほぼ定価近くまで値上がり、というか値戻り。
>>510 フルパック買えばいいやん
もう円盤で格ゲとかかったるくて無理
WiiU版は○EOで新品2980円
WiiU限定の任天堂キャラコスもあるけど絶対買わない方がいい
ポールの下段蹴りが見えねー
みんなどう対処してんの
ふんそりゃ押すの3段ばっかで殺される
TT2ってランクマでもレボくらい人いるのか?5000円が平均ラインか、廉価版はまだ出ないのかね
しかし今日はファンメもの凄く貰える日だわ、大抵ファンメ応募してくる輩は「w」を使う奴多い
捨て台詞も一緒で小物臭プンプンな台詞、つか皆ファンメ返してるの?
5通くらいきて「腕上げたらまたやろうな」って返したらまた止まらなくなって送ってきたのは快挙
レボが初鉄拳なんだけどよく分からんことがある
勝ってるのに次試合が降段戦、負けた次が昇段戦なんてのがたまにあるんだが・・・
>>514 適当にしゃがむか適当にジャンステぶっぱ
>>515 止まらなく送ってきたメールを1通づつ全部通報したらワンチャン垢停止あるかもなw
キングは好きなキャラだけど
鉄レボで嫌いになりそう
舐めプする奴多すぎ
こいつファンメ送ってきそうと思ったら
先制ブロック
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 02:06:55.76 ID:aT04U90e0
タキシードコスの一八に"素敵なコスチュームですね"って送ったら
"このゲームでそんな事言われたの初めてです"って返ってきたことがあった
>>521 そんな面倒な事するならフレ以外からのメール全部拒否しとけば?
そうしとけば煽りメール来たらどうしようとか考えなくて良くなるから精神衛生上楽になる
>>522 タキシードカズヤとメイドアリサでマッチングした時は絵面が全く違うゲームになってて面白かったなw
自分が使わないキャラだとデフォコスの2Pカラー絶対見れないわけだけど、黒リリとか超いいね。対戦動画で初めて見たわ
仁も白いほうがかっこいいと思うんだが滅多に使えないな
同キャラ対戦が必要な上に確率は1/2とあっては
白クニミツも良いよ
>>516 段位差があると経験値の増減が少なく、段位差がないと反対に多い
段位差3段以上に連勝しようが段位的にはほとんど意味ない
今更な気もするけど段位ポイントの増減のこともテンプレ入れたらいいんじゃない
>>528 段位近いほうが上下動大きいのか、たしかに負けても昇段戦の時は3段離れてた
なるほどね、レスありがとー
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 03:48:11.46 ID:7hcU3ott0
TAG2やってたら、zechsdvj出てきて吹いたw
勝率87%あった、ググったらガチで天帝でワロタ!
通算70戦位で、飛龍だった。
天帝に会いたい奴は今すぐタッグ2起動しろwww
TAG2スレとマルチで書き込むくらい嬉しかったんだなw
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 04:00:03.41 ID:nKSDBe150
初心者から始めてやっと15段まできた!うれちんこ
>>532 レボ最強のオレ様が、ソロで天帝にナメコプレイで勝ったw
1勝1敗だ!
ファンメ2通送ったらスルーw
何も、悪い事書いてないのに!
何て奴だ、天帝許せねぇwww
あ
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 06:31:36.68 ID:7SBxhpmt0
リリ相手にした時全然わかんないんだけどどうしたらいいの?
しかもやたらと多いしさー。15段前後なんだけど凄い多い
>>537 リリの何が分からないと感じたのか分からないと何も書けない
リリで分からなかったら他のキャラどうすんだよ…
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 07:35:56.44 ID:aT04U90e0
ぼくはドラグノフがわかんないです
今日は全く勝てねぇ
見事な降段ですわ
朝うんこ派だったけど朝にこれやると体に力が入って便意が来ない
会社でするようになってしまった
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 09:43:09.25 ID:NClIdYmAO
ドラグノフの無敵技ってなんだよアレ
新コマンドか?
やればできるのだったら全キャラ新コマンドで性能いっしょにしてよ
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 09:44:13.19 ID:3SJkukVmO
リリはかまわず無敵ぶっぱでいい
リリがわからなかったらラーステコンドーはどうなるんだよ
トレモ実装されたんだし、とりあえず自分で使ってみればいいと思う
ラースはわかるわからん以前の問題だわ
スティーブとかたまに出てきて
全く手が出せないでボコられるわ
>>537 15段でリリ分からないってテイルロウやビムヤじゃないんだからw
>>535 メールのタイトルつけた? 届いた時にタイトルだけ表示されるからそれ次第で読んでもらえる可能性上がるよね
まぁそれ以前の問題で着信拒否にしてるのかもしれないけど
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 10:55:07.46 ID:7SBxhpmt0
>>549 いやぁ、テイルロウやビムヤは対応出来るんだけど
リリの起き攻めと、下段からのコンボをもりもりくらう
ワイスはわりと見えるのにテイルが見えないのは何故だろう
リリは当たりモーションが他よりワンテンポ空けてヌルッと当てに来るからイヤらしいわ
ディレイのサマーみたいなヤツとか何あれ
当て投げ、当身のアスカうっざいわ。14段まで行けば最高位に当たれるんだからそこまでして勝ちたいか、やってて面白いのかと苦笑する。
ところで当身モーションって下段当てるとカウンター扱いになるの?
当て身はともかく当て投げがうざいって…
飛鳥とか水面余裕でガードされるし投げ使わんときっついわ。
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 11:26:58.32 ID:IqZeRt8OP
>>552 今作はテイルは発生24Fでワイスは27Fになってるみたい
あとワイスは4F目ぐらいの後ろに回した足にエフェクトがかかってて
下段攻撃を出しますってアピールがものすごい
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 11:56:47.90 ID:4PGOHBzM0
リリは対戦数も多くなるから慣れやすいけどな
>555
上級者はジャイスイとアスロック以外は9割方抜けるらしいけど、普通の人にとっては三択でお手軽なダメージ源だろうよ
しゃがめば浮くしライトゥーでも浮くし
手見て抜けられなくても適当入力で1/3は抜けられるんだから
ダメージの期待値は低いし浮くリスクのほうがでかいよ
リリはどこに反撃入るのかがわからない
バックフリップとか、確定あると思い込んでたし
飛鳥とかもそうだけど、隙がでかそうな技の不利Fが少なくてLPとか適当に出したらもぐりアッパーとか食らう負けパターンが多いと思う
そもそもワイスは見える見えない以前に振れる間合いがテイルより狭いから
テイルほど常時気にする必要ないしな
なんかサービス開始から随分たってるけどこのスレの話題って
リリ、テイルロウ、無敵技、ビムヤ関係が9割やな
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 12:58:28.82 ID:O0+xRbbh0
>>563 あと格ゲー最新の糞システム搭載のステ振り追加を忘れるなよ
それらを気にする方々の書き込みが多いってだけなんだろうね。
ロウの3RPからの浮かせコンボで50以上ダメでるの教えてくれ〜
いま使ってるのは
3RP→WK→LPRP→66RPLPLK 47ダメ
3RP→RK8LK→4RP→4RP→4RPRP 48ダメ
この二つです
>>566 3RP→RK8LK→RKLK46→CD中LK 53ダメ
3RP→RK→4RPLKRK46→CD中LK 50ダメ
チャージドラゴン頑張って覚えれ
はぁリリがいらいらする
何かロウが気合溜めみたいなことしてから攻撃喰らったら体力9割ぐらい減らされたんだが何アレ?
>>567 教えてくれてありがとう
・・でもごめん無理。むずすぎww
最後のLKの攻撃ってドラゴンキャノンってやつだよね?
下のコンボは最後のキックが当たらない・・
上のに至ってはRKLKのLKが当たらないレベル・・
>>569 全員持ってる出の遅いガード不能技
概ね高威力でジャックの5回転に至ってはダメージ199の即死
全員って書いたけど、シャオにガード不能ってあったっけ
スカ確ファングが上手くなりたい…
相手のぶっぱを空回りさせても棒立ちな自分が嫌になる
間違えた
空振りね
>>567 とかいってたら下のコンボできた!実戦で安定させれるかな・・
上のコンボはやっぱり無理wコツを教えてくれ・・
無敵ガードした時にあわててLP一発しか入れられない時がよくある
毎年やってるだろ
>>574 サマーの後のダッシュはすごい先行入力する感じでやったらいいよ
サマーからは思いのほか早く行動できる。
まぁ猶予短いからチャージドラゴン仕込むのも下の奴よりむずくなるがw
>>571 あるぞー
4WP中RP+LK
トレモ以外で見たことないわ
>>571 あれがロウのガー不かあ
対戦でガー不撃ってくるのってキングぐらいしか見たこと無いから分からなかったよ
>>579 サンキュー
ああ、こりゃ見覚えもないわけだw
ガー不が実戦に使えそうなのって
キングとブライアンと州光くらいかね?
5の頃スティーブで壁際ハートブレイクからガー不確定して
更に追撃で即死ってのがあったような気がした
>>578 サマーからダッシュ早めに入力したらRKLKはつながるようになったw
しかしそのあとのチャージドラゴンキャノンまで繋げるのが激ムズ・・
教えてもらった50コンボをしばらく使ってみるwありがとう!
ガー不カズヤも使える
ファランもまあまあ
テイルロウは追い詰めたら高確率でガー不狙ってくるな
こいつらサブ垢で中身一緒だろ
3時は糞
早くDOAでおっぱいぶるんぶるんしたい
今メール見たら「こんだけハンデあるのにね ザコ」って来てたw
おそらくステ無振りだったんだろーけど
ステ無振りって負けたら言い訳、勝ったら優越感って感じでプレーしてそう
鉄拳ユーザーってDOAとかやるの?
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 15:03:56.30 ID:4PGOHBzM0
>>586 確かにそういう奴もいるだろうけど
俺もステ無しだけど一緒にしないでくれ。あくまでそいつが糞だっただけ
今ネットワーク死んでる?二回連続で接続失敗して切断率あがっちまったんだけど…
>>586 テイルロウやビムヤ、無敵連打に対しては
おめーのパワー極振りなんて大して意味ねーんだよとは思うけど
普通に力負けする相手だと自分がステ振っててもどうだろうなぁと思う
キングのマッスルバスターって先行入力できない?
>>586 そういうメール送る奴の10割が大したことないw
格上の奴に勝てないから格下(と思ってる)奴にいきがってるだけ
スティーブにダウンさせられたら起きられないんだけど何これ
起きても背中向けててまたダウン
寝ててもパンチ連打
低段位いじめやめてくれ(´・ω・`)
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 15:39:41.70 ID:oQnNgffi0
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 15:40:22.67 ID:oQnNgffi0
すまんこ誤爆
レボのお陰でタッグ2に復帰したのと
メインキャラじゃないキャラでは面白くはないってことに気づけた
原田Pのツイッター他によるとまだまだ出るのは先のようだが
いまは来る日のためにGPSを淡々と貯める作業になっている
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 15:49:33.35 ID:4PGOHBzM0
>>593 すぐに起きようとするとダメよ
2発目必要経費になる場合もあるけど
テンプレ見てみなよ、いろいろ行動とれるから
まず、あせらないで
勝つことに興味なくなてきた
はよジェイシー来てくれ
カズヤのコスに4時代のスーツ欲しい
>598 自分の使いたいキャラではないキャラでGPを貯めるのが
こんなに苦痛な作業だとは思わなかったわ
パワー200の投げは死ねる
おっさんは、猶予増えたレボでも抜けられないんですよ、、、
レイジ壁ジャイスイ8割減るからなw
ブライアンとかドラグノフとかダウンしてるとこを無理矢理浮かせてフルコン入れられるのって
キチガイすぎんだろボケ
>>601 やっぱそのタイトルがやりたいというより好きなキャラが使いたいんだよね
しばらく置くのが正解かも
投げの威力はあれでも少ないくらい
実際路上で投げくらって受け身がとれなかったら
マジで即死級だからな。
路上で柔道はマジヤバイ
10m位の高さから落下してもほとんどダメージ受けないのはおかしい
人投げるの簡単じゃないし
柔道でも投げる方が失敗して頭から地面に潰されたりするけど
路上でああなったら額割れてるよな
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 17:28:44.75 ID:LVMbLwE3O
(`Д´)雑魚のくせによ!!!調子のってんじゃねーぞ!!
鉄拳はどんどん超人ゲーになっていっているけど
もう少しリアルっぽい格ゲーになってもらいたい。
デビルとかビームとかはいらない
UFCでもやってろ!
リアルっぽい格ゲーなんて地味でつまらんと思うぞ
動きはキングとか仁までくらいが良くない?
刀で切られたらスリップダメージ受け続けるわw
今日の対戦
リリ
ロウ
リリ
リリ
ラース
ラース
ラース
ロウ
ロウ
リリ
これはつまらんわ
>586
俺にも着てた
テンプレか?
俺がヘタなのは自覚してるが
俺と当たるって事はそいつもそれなり
って事自覚してるんだろうか?
飛鳥とリリの技がどういう構成になってるか覚えてしまえばそこそこ勝てると思うけどな
テイルとビーマーに負けまくるのは鉄拳以前の問題なので脳を動かす訓練した方がいいと思う
まあテイルに事故るのは若干仕方ない部分あるけど
ラースは無視かな
偏り的に獣段以下の雑魚だろ、察してやれ
ラースだけは何とかしてほしい
隙は少ないし、コンボで壁まで持っていけるし、下段見えないし
どう考えてもバランスブレイカーだろ
良く考えるとビムヤが試合を作ってるよな
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 18:28:32.56 ID:3SJkukVmO
メタルギアみたいにエロ本とかあったら楽しい
リアルを追求したら、ジャックとか殴った側がダメージ受けるよね。
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 18:48:08.28 ID:4PGOHBzM0
>>626 じゃあ、俺はクマとアレックスに犯されるロジャーママのエロ本が欲しい。
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 19:01:42.33 ID:Rukp5HAq0
本日の成績(らしょうろう)
34勝19敗・・・64%
リリ8勝2敗・・・多すぎだろw
一八5勝3敗・・・ビムヤ結構いるなw
ポール4勝2敗・・・だるいねぽーる
ラース3勝3敗・・・ならくととりがー狩るしかないな
主だったキャラはこんな感じだった
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 19:17:48.33 ID:4PGOHBzM0
あとキングとアスカくらいしかマッチングしないね
スピ極いたから上手いのかと思ったらいつものパワ極の奴と動き変わらんかった
今日はポールとリリに多いな
ボコられまくりイライラしてきた
レボ羅将勝率安定8割でも、タッグ2ソロだと餓狼で5割ちょい切るからなw
レボやっても、みんな弱すぎてつまらん!
>>608 アリサの投げはチェンソーで貫くけどな!
投げはまあ今の仕様で十分。
対策はしゃがパンでもしとけばって感じ。
そんだけボコられたらさすがに対策分かってこないか・・・?
ラースみたいな分かっててもだめな高性能はあれとしても
高レベル低段だから初心者にしか勝てないんだろう
拳段以下と羅段にプレイヤーの差はほとんど感じない。
無敵に対する確反も無敵とか。下手したら確反もできない。
強技ごり押し。甘い下段に捌き確反もほぼみない。
間違っても山ステ駆使してくる奴などみたこともない。
あるのはステータスの差だけ。
良い感じに初心者入門鉄拳になっている。
羅段で試しにカズヤでビーム多めで遊んだが当たるし通用するからワロスw
とりあえず、ワンツーしろ。ワンツーワンツー。
タッグはタッグ
レボはレボ
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 19:42:58.17 ID:AENErq2w0
虎がジャンプして両手振り下ろしてくる技はどうやって対処するんですか
よろしくお願いします
タイミング合わせて無敵技
ステ無かったら獣段レベルの奴も多いからな
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 19:49:56.15 ID:AENErq2w0
LV50になるのに350勝位だったかな?
LV60になるのには1050勝くらいだ!
羅段でも半分以上はステ振り合戦だからな
格ゲーしたいやつは段だけさっさと上げきってプレマで強化なしで遊んでるわ
俺も未強化に疲れたからステ振りしたけどやっぱつまらんくてランクマやらなくなったな
>>607 いいねー。デビ仁で色々魅せコンやって遊んでみたくなった。
けどまだ開放されてない。300円ぐらいで好きなキャラ使わせて(´-ω-`)
>>607 こんだけのコンボやってLV44で獣段とか、どんだけ弱い雑魚なんだよw
飛鳥からリリに変えたら三段位伸びますか?
パワー極振りポールを処理して勝ったらファンメールきたわ
拳段になってもこんなのいるんだな
>>654 それ多分門番ポールだわ、そろそろパワー200になってる頃
門番ポールうざいなw
俺にも勝たせろ
門番ポールって響きに笑う
門番を倒すと初心者卒業?
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 21:18:55.75 ID:aT04U90e0
ブライアン、スティーブ、ドラグノフが苦手という事に気づいた
なんかホームセンターの防犯グッズコーナーで売ってそうだな
泥棒撃退「門番ポール」
レーザービームで害虫シャットアウト「ビムヤ」
お求めはお近くのホームセンターで!!
www
門番ポールと戦ってみたいわwww
>>660 どんくらい苦手なんかわからんけど、ブラ・ドラは自分でちょっと使ってみるだけで大分違うと思うよ
変なモーションとか複雑な派生がないから
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 22:01:54.19 ID:aT04U90e0
>>664 ドラグノフしか解放されてない……
アーケードでいいかな
ゲートポール
門番ポールの意味がわからない
〆が上段下段派生の技を覚えるだけで勝率うp
いやマジで
110 俺より強い名無しに会いにいく sage 2013/08/23(金) 12:43:03.21 ID:MWCo2N0w0
俺なんて2アカで同じファンメ貰ったよ、同じ奴から同じ文章で
色んな奴に送ってるんだろうな、剛拳飛竜当たりにずっと居るから勝手に門番ポールって名前付けてる
早くフェンを使って
山賊みたいな戦い方をするプレイヤーを一掃してやりたい
ポイント振らずに頑張ってたが、理不尽な負けが続いたのでPowerに全振りした。
爽快w
闘拳だった気もするけどとにかく弱いポールだったよ。
アカウント名からしてファンメール送ってきそうなアレな人だった
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 22:40:22.84 ID:4PGOHBzM0
早く火曜日にならないかな
エビマヨはコテ入れてくれよ。NG入れやすいから
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 22:44:02.13 ID:YrERsRezP
>>668 今の鉄拳キャラって上下段じゃなくて、だいたい中下段派生になってて
二択をガードしても距離によっては確定なかったり、そもそも確定なしだったりするんだよね
みんな万能キャラ化しすぎてるよね
ライトゥーをはじめとした糞技はちゃんと安定して確反もらうようにしてほしいな
十何連勝門番リリうぜぇわw
>>672 kiichistyle?
今日草だらけのファンメきたわ
>>660 ようつべに反確動画があるからそれ見るだけでも違うかも
てかどんな技とか状況で負けたか覚えてる範囲だけでも書けば一人くらい真面目に答えてくれると思うぞ
拳段も羅段も無敵リリばっかじゃねーか
真似して無敵で勝ったけど何が楽しいんだよこれ
ほんと無敵のどこが好評なんやろか・・・
落下時と同じモーションになる攻撃あるキャラ卑怯すぎだろ
バウンドしたり落下状態になってそっからコンボ入れられるとかマジ腹立つわ
ホオオゥアタアアアアアアアア!!!wwwwwww
>>681-
>>682 無敵が好きな奴の心理として
「練習とかダリィけどいきなり勝てちまう俺ってマジ天才?つか俺ニュータイプw?オレ様やばすぎ超TUEEEEwww
つか高レベ高段位の奴らマジ雑魚wwwて感じなんじゃねーの?想像だけど
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 23:25:56.08 ID:yjbRROu00
フェンこい
レボしか経験してない人には鉄拳が無敵ゲーとして記憶されるのか
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/25(日) 23:29:32.87 ID:4PGOHBzM0
>>676 そりゃあ上下段ならしゃがみだけいいんだから二択にならんし当然だろ
頭大丈夫か?
もう少し頭働かせないと勝てないぞ
次のアプデは9月3日かな?
久々にサブで遊んだけど獣の上の方〜拳段あたりだともうビムヤ死滅してるんだな
羅段だとたまにビムヤというか普通に上手くてビームも使ってくるやついるけど
あんなのはいないんだな
あと噂の門番ポール?wか分からんがパワー極振りポールに2タテしたら切断されたわw
>>688 そいつビムヤとテイルロウに負けてる人には脳を動かす訓練しろって言ってるのに
脳みそ停止しててわろた
>>688 安易に択れすぎってこと
しかもガードしても確定なし多数じゃ
結局下がりまくってスカすしかない
おまえが大丈夫かよw
「安易に択れる」と、「下がりまくってスカすしか無い」
このふたつ矛盾してねーか
スカゲーなら安易に択れないじゃんwww
昇段試合で門番ポールを倒してついに闘拳になれました
ありがとうそしてさようなら門番ポール
レオ始めてみたけどコンボ難しいな
前にこのスレに書いてあった6RK38N6RKとか9RK_6LK_23RKとかトレモですら出来る気がしないぜ
>>682 俺は好きだぜ
勝手にあんな盛大に隙晒してくれるんだから
闘拳じゃなくて剛拳だった
ちなみに門番ポールは飛龍
お、今いたってことはやっぱさっきの門番ポールだったのかな?
飛龍でパワー200とあとなんか適当にふってるデデデデかシシシシみたいなやつ
適当に中下ふって防御全然だしまぁ獣卒業としてはいい相手かもね
ワンパのリリと3連戦で嫌になってたけどキングとじゃれて癒された
じゃれてもいいキングとやるとホントに楽しい
まあ、負けるんだけど。
スティーブだとスピニングスマッシュへの確反が安すぎて泣けるからキング嫌い
キング楽しいかぁ?
パワー極振りばっかのイメージだけど
キングはクリティカルが微妙だし投げキャラだからパワー振りになるのは仕方ないんじゃね
タフ振りは好みが分かれるだろーし
無敵ガン待ちリリとか
パワーポールより楽しい
芝刈りキングはちょっとイヤかも
ギフトポイントがようやく6万。
ファラン、スティーブ、仁、デビル仁って何なんだよ。
コスチューム売りたいだろうから、女キャラが来るかと期待してたからショックだ。
てか、コスの売り上げってキャラの性別関係ないのかな?
ステ無振り勢だけどタフネス振りの相手にフルセットで負けた時が一番煮える
「お前とはランクマで会ったからたまたまいい勝負になっただけであと数戦繰り返せば完封できるんだよこのワンパ野郎!」
って流石に上は誇大表現だけど大なり小なり相手にこんな感じに思われてる気がするぜ
>>705 私見だけど有料コス率はやっぱ女キャラのほうが高い
飛鳥、リリ、シャオだな
キングとかつまんねーだろ
なんか投げ一回捕まったら完全運ゲーで投げコンボくらい続けるし
困ったらワオン!ってライトゥーぶっぱしやがるし。しかもあれ地味に発生はえーし
無敵超楽しいじゃん!
いまだ無敵に文句言ってるやつは対応できてない雑魚でしょ。
弱いくせに経験者ぶってるタッグ2勢(笑)とかね
>>706 俺タフ振りだけど感想真逆だよ。ステの差で勝てましたって思ってる
逆に3タテ出来た相手だとステ関係なかったなって思う
ビビリステッパー達が真に強いわけがないのは分かりきってる
キング同キャラ戦だと、最初様子見つつ相手の技真似たりして遊ぼうオーラ出すんだけど
大抵舐めプだと思われるのか一層激しくボコられる
レボでキング使いこなしてる奴滅多にいない。
リリは無敵がコンボパーツになるからその時は許して
どうでもいいけどラースの厨設定どうにかしてくれ
サマーとデヤァ!(掌低みたいなの)デヤァ!(無敵)で羅段いけるじゃん
つか獣段から羅段までどのラースも一緒に見える量産型キャラみたい、全部暴れて台風みたいに強い
あのサマーも着地隙が無いとか凄い技だな、覚えるの苦労したわ
開幕あれとその後に無敵放り込むだけで大抵のレボの相手は専制できるよな
ラースって初心者向けに作られたキャラかな
「三島みたいにコマテクいらず」「簡単操作」「サマー隙なし」「恐がらず暴れ易い」
ただ対策ばっちりな相手には横移動や的確に確反見極められて苦戦するけど
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 01:39:50.42 ID:hb5NygbP0
ラースこわい
そうなんだ!凄いね!
>>719 鉄拳ほとんど知らないけどラースのお陰で適当に暴れて300勝辺りで羅漢までいけたよ
羅将にくにみつ多いわ
ほとんど防御力無いやつだったし分からん殺しのガン攻め野郎ばっかりだ
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 01:55:19.75 ID:hb5NygbP0
コントローラーの不調で舐めプみたいになってしまったことに罪悪感を感じる
コントローラーの人いるんだね、俺もコントローラだけど
カズヤ練習した時に上手い人の動画のカズヤと全く違う動きしか出来なく挙動不振な動きで震えた
カズヤで高速ステップする人とかコマテク凄いと改めて思う、ラースありがたや
コントローラーの調子は万全だけどたまに小ジャンプが出るのは舐めプじゃないです。むしろ必死なんです
キングで羅漢になれたうおー!
>>710 どうした?TT2で万年初段でレボで俺TUEEEEしてる勢か?
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 02:26:12.25 ID:1wW+TsLu0
アスカに返し技返しで勝った〜、気持ちいい〜お前の動きは読め読めだぜ〜
TT2とレボを比べるバカ発見
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 03:20:14.59 ID:hb5NygbP0
30分待つ→1回やる→30分待つ→
この黄金コンボ
アニメ視聴→1回やる→アニメ視聴→
ゆとりがーを無敵技に変えてヒット時以外は着地後の隙膨大に増やして欲しいな
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 03:48:25.89 ID:hb5NygbP0
ドラグノフ触ってみたら面白い動きするな
道理で予測できないわけだ
キングのクソ率はロウ並み
無敵技と下段しかしねえ
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 04:12:45.67 ID:hb5NygbP0
下段キングは面白いよね
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 05:12:04.06 ID:hb5NygbP0
そしてドラグノフに負けるっていうね
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 05:33:22.90 ID:V10CTPS4O
>>725 万年餓狼なんだが…
わかってる、センスが無いんだわ。
下段キングは仕方ない
近距離苦手だし、中距離で相手が防御入れっぱなしだと、間合いの広い下段に頼るしかない
けん制アリキックか、クリティカルの下段パンチか
投げキング
打撃ング
無敵ング
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 07:20:23.95 ID:+oEbuGLz0
ステ振り投げキングの糞火力
無敵ングをよく見るようになったw
野ステの真似事してる奴大杉だろwww
そんな超遠距離で何をかわそうとしてんだよ
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 08:27:08.91 ID:+oEbuGLz0
>>742 電柱みたいにぼっ立ちしてたらターゲットにしかならないもん
それに吹っ飛んでくる技はほぼ横に弱いのよ、相手の行動に制限かけてるの
何よりステップでおおよその鉄拳力見えるからね
>>743 超遠距離だぞ?あんなもんビーム以外当たんねぇよ
そらポン拳とか鬼殺し入る距離ならまだしもな
ポン拳って避けられないの
200万パワーズのポール怖すぎなんだけど
キングの2LP☆RP強いよ
気がついたら無料コインも使わなくなってしまったな
ちゃんとした対戦をしてくれる人が少ないし追加要素も遅いし
>>746 二発目ガードされるとワンツー確定するから気をつけろよ
>>695 金鶏キャンセル金鶏はそこそこむずい
頂肘金鶏(4LPRK)とか武当金鶏(LKRPRK)からのキャンセル金鶏は慣れれば充分安定するレベル
ライトゥー6LK23nRKは実用レベルから外れてる。コマテク勢に任しとけばいい
無敵と無駄にガン下がる奴多すぎだぜ
フレーム勝負してくれる奴が少なくてテンション下がる
何回浮かされても無敵擦るしビームしか届かない距離でも下がるしわけわからんわ
てめぇの好きなようにボコられるより
自分のやり方で負けた方が納得できる
対ジャックは開幕3をちょん入れ安定
>>751 言いたいことはわかるが3回くらい浮かされたら無敵はもうあきらめろよw
学習能力があるのか疑うレベルなんだが?
ですよねぇw
判っていても止めらない魔力があるのかね
どうしても無敵したいならフルセットまで我慢しろよ
一度ガードか横移動で避けたスラッシュキックをガードしちゃったあととかディレイに差しこむ
隙少なくて判定強い技を相手が中距離で振りはじめたときとかもチャンスだぞ
横移動にも強いから入れ込みでアッパーとか多用する相手にもおすすめ
キングの練習してるんだけどニー浮かせからランニングパワーボム〆のコンボって
最後のタイミングかなりシビアなのかな?全然入らないわ
というかキー入力表示くらい見せて欲しいよバンナム・・・
タイミングがシビアというより666入力のはやさだね
先行入力きくからはやめはやめに入力しはじめるといい
テンプレや技表には載っていないけど
鉄拳ならではの初心者向けの細かいテクって需要あるのかね?
ジャック6とアリサはビームを食らった直後にWP押すとで体力回復とか
例えばキングの投げコンボなんかでLP+RPの後にLP+RP++RK3つボタン押しの場合
LP+RPを押し続けたままRKを押すとLP+RP++RKを押したことと同じになるとか
こういうことって攻略本を読み込まないと知りえないことだから
昨日出会った拳段のファラン、ほぼ無敵で処理できたからやっちゃったけど
レボのファランはそれでいいんだよな
>>757 なるほどね
何回か発動するようになってきたわサンクス
熱だすと簡単に5連勝できるシステムなんかあったっけ
熱出してるのに妙に相手の動きが読めた
考え過ぎてうまく動けなかったりするから、酒飲んだ時とか
寝起きとか力抜けてる時に連勝することはあるな。ダメなのはだいたい焦って手を出しすぎてる
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 14:27:01.18 ID:pfBFanu2O
今日の門番ポールみたいなミニブログないのかな
無敵擦る奴にまるで勝てねえワロタw
ステステ完備の羅漢にギリギリ勝てた次の試合の無敵獅子に3タテされるとか
無敵試合になるとそろそろ無敵出すと思ってお互いスー・・・って後ろに歩くのがちょっと可笑しい
中盤になり自分が無敵を出すと
俺「今俺無敵出したから向こうも使ってくるよな・・・」
相手「むむ、迂闊に手を出すと無敵を出される!相手が手を出したら俺も無敵使ってやる!」
ってなって無敵技による思考バトルが繰り広げられる
無敵技はステブやブラ並の無敵時間の短さでいいんじゃね?
対ラース戦とか隙の大きい技をガードしても
その後無敵技出されると拓れず
>>765になるんだが
わけわからんタイミングで出した無敵に当たると、糞がッとこっちも無敵を出したくなる
当たらなければ、つい撃ってしまったと反省するが
当たってしまうとざまあみろと喜んで無敵合戦の糞試合になってしまうことがたまにあるから困る
投げでも起こりうる、獣段の人怖い
無敵擦る奴ってこっちがあえて無敵を控えてプレイしてると頭に無いよな
典型的なパワー極振りロウ相手の時、無敵とテイルを仕掛けてくるタイミングに遅らせて無敵を打つと殆どヒットした
最終的に困って技振れなくなるから後は好き放題出来るんだけど、なんだかなあって感じだわ
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 15:24:07.03 ID:8gY7MlCO0
ミスって無敵出してしまったら相手が狂ったように無敵打ってきた。
なかなか良い試合だったのに残念。
小技や連携で試合を組み立てていたのに無敵技を食らってそういうのが吹っ飛んでしまい
こちらも無敵技を食らわさなければ気がすまない状態になって、試合を壊してしまう人多いんだね
自分も含めて冷静さを欠いては駄目だな
そういう大技だらけの応酬になってしまってレボが大味に感じてしまうのも
新規や初心者を取り込む上でしょうがないのかもしれない
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 15:34:25.91 ID:+oEbuGLz0
浮くの怖くて無敵使えない
固められて一か八かの状況なら使う価値あるけど、つかレボじゃそんな地味な対戦にならないんだよな
相手無敵使いまくりんぐ
↓
我慢する
↓
最後相手のHPがわずかなときに無敵使って勝利
↓
ドヤァ・・・
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 15:37:53.35 ID:pJMn5F2H0
無敵
完全暴れぶっぱ
拓拒否
後出し
壁強の連携
止めの一撃
スカ確
起き攻め
といろいろ使ってるけど
無敵が発生するフレームっていったいいくつなの?
全キャラ共通?
「困ったらとりあえず無敵ブッパ」じゃ練習にならん気がして控えてる
が、相手を困らすと無敵ブッパが飛んでくるのでどのみちあんま練習にならんという
仁と対戦して、残心見たら無敵で2択を潰しまくってたら、
無敵厨だと思って怒ったらしく最後のラウンド投げ殺されたでござる
仁からしたら前心に無敵も小技も出さないで固まる相手ほど楽なもんはないしなぁ
無敵厨というか出して当然の状況だな
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 15:54:08.03 ID:u80WSwQTP
ブラの無敵時間は長いほうだよ(発生が遅いから)
それ以外がダメすぎるけど
そもそも無敵って出やすいよな。
俺も出す気がないのにかってに無敵が出てしまい
相手も無敵モードになったことが何回かある。
ボタン設定で無敵がキャンセル出来たら良いに。
攻撃として無敵を使えるキャラを調整して欲しいな
使えないキャラとの差が激しい
万年獅子の俺が剛拳になったよ!
ステが上から80/40/80のデビ仁とマッチしたら俺だと思ってくれ!
>>770-771みたいなのを見てると、死体蹴りもアイテム技もない今作では、無敵技がその役目を果たしてるんだなと改めて思う
体力大幅リードしてて最悪ガードされても1コンボじゃ死なない時には無敵技ガンガン擦るようにしてる
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 16:16:42.81 ID:u80WSwQTP
>>782 80/58/80ぐらいのナイスバディに調整してくれませんか
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 16:19:28.65 ID:8gY7MlCO0
無敵に回数制限あればまた違ってくると思うけど。
起死回生の一撃的な。
調整ってそんなに難しいのかな?
立ち回りで気軽に使えるソニックファングを返してくれー
無敵ぶっぱ厨に確反とスカ確ちょっとでも遅れると無敵でぶっ飛ばされるから困る
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 16:35:35.32 ID:pfBFanu2O
Aふぅ無敵が無い良い対戦だぜ。
B相手も分かってるな、これこそ鉄拳の醍醐味
Aだが勝負は別物っ
Bああ、勝ちは譲らないぜ!
Aあっ、無敵でちゃったw
Bおまっ!騙してたのかっ、だったら遠慮は無用!
Aなんだこいつ!急にっ、こっちだって!
AB無敵無敵ーっ!死ねー!ぎゃはははwwwwオレつえーー!
やべえ! と声を出したときにはすでに出ているソニックファング
上段多めで戦ってたら意外と当たってくれるようになった
原田が無敵技は上級者段位から使えなくしてもいいかもって考案してるぐらいだから
いつまでもこの無敵ブッパゲーにするつもりはないらしい。
つまり鉄拳新作もこの無敵ぶっぱ祭りはなさそうで安心した
まあ、無敵要素なんて入れたらアケ勢にスカン食らって終わるだろうしなw
エディが出ない理由は分からんでもないが、ブルースが出ない理由が解らん…
やっぱ人気が全てなのか…
馬鹿みたいに無敵を多用する奴はチキンマークみたいに端っこになんか印でもあるとありがたいんだけどな
無敵そんな食らいまくる奴居るのかよ
アホみたいに構えに移行する奴とかでもない限り早々無敵食らわんだろ
これがあるから読みが全部成立しないなんてほどぶっぱしまくってる奴はよえーよ
>791 ラースはあえて扱いやすく作られているけど
ブルースの場合技の性能が高レベルでまとまっている気がする
鉄拳2のころの使用禁止台が出るほどの理不尽な強さはないが
コマテクもそんなに要求されないし、良い技揃っているなって印象
規制解除キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
でもまたなんJが暴れてる(´;ω;`)
明日には規制かも
ダメージ無しダウン無し段位限定でいいよな。
気合溜めモーションでバリア出してヒットで
仁の気合溜めガードみたいに弾かれて仕切りなおし。
規制解除キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
無敵あるから手出しずらくなって、消極的になるってなら理解できるが
無敵がガンガン当たりまくる対戦ってのは、ちょっと理解できないなあ
2chが何も気兼ねなく自由に書き込みできた頃がなつかしい
なんで、こんなに窮屈な掲示板になったんだろ
がん逃げ無敵テイルロウはきついな
隙が大きそうな技をガードするとつい手を出しちゃうんだ
2Dゲーのバーストみたいな扱いでいいよね
それも回数限定の
無敵にダメージつけちゃったのがそもそも失敗ぽいね。
それだけで戦ってる雑魚は、無敵なくしたらおこになっちゃうだろうし
まあ、徐々に無敵の有用性をなくしていけばまともな鉄拳できそうだけど
今のまんまじゃ無敵なしで鉄拳できない奴ばっかだしなw
>>791 5のブルース使いたい
無敵は9LKのジャンピングニーで
鉄拳タッグのタッグボタンの位置に無敵ボタンを持ってくればいいのに。
ワンボタンで確実に出て初心者的には出し易いし、無敵使いたくない人はキーコンフィグで
無効にすれば無敵が暴発する事も無い。
ビムヤ処理するのつまらん
最近見なかったのに14飽きた厨房が帰ってきやがった
無敵1発出されたらそのラウンドは放置捨てゲして2ちゃん見てる
もう使いたいキャラ使えてる段位も大体同じあたりいったりきたり
この状態だとなかなかモチベ保てんな
対戦続けると出来ることにステ強化以外にもなんかほしいわ、まあコスとかなんだけどもw
DOA5u総移動しようぜ。
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 17:42:41.55 ID:0MRegyoOI
あ
規制解除キテルーーーーーーーーーーーーーーー!!
まじ?
規制解除より先に段位解除をしろよ糞運営
キャラを全部出してくれ
人がいなくなってしまう
DOAは新規で覚えるの大変そうですなぁ、ホールドが癖ありそう
>>812 2chがバンナムに口出しできるとか権力持ちすぎだろ
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 17:54:21.12 ID:2PFEsrqI0
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 17:54:35.27 ID:8gY7MlCO0
まず忍者使いこなすのが大変なんじゃない?
ホールドよりよろけがヤバイでしょ。
ビ仁が欲しい
でもビ仁がビームすると上に上がるからビムヤでエアインフェルノで余裕
規制削除キター
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 18:00:07.66 ID:8gY7MlCO0
クニミツでたから触ってみたけど、めっちゃ楽しい!
シャオはあきらめてクニミツ極める。
上手い人に逢えるといいなぁ。
トレモでジャック使ったら199ダメの技あって驚いたんだが
テイルロウが見えすぎて困るそれより普通の方が強い
まじファラン何なんだよ
ピョンピョン飛ぶから奈落当たんないし風神の射程外からチョコチョコ蹴って来るし
コレでパワー極振りとかだと勝目無いんだけど
>>816 DOA5Uの無料版って、最近よくある「“序章まるごと体験版”で解除キーで本編になって
セーブデータは本編に引き継げます」みたいな感じだよね。
キャラやらコスやらストーリーやらやたら解除キーが多いが、まぁ細かく解除キーが
分割されているって感じか。
どこぞの第1章のみを500円で体験できますみたいな有料体験版よりはいいかもね。
>>812 ほんと何もかも動きが遅いよな、DOA5U前にF2Pをしたいってだけで
始めるの早すぎたんじゃねかなあと
段位だって、こんな開放の仕方じゃら、みんな鉄拳神みたいな感じになるわ
その時の最高段位が緩和状態になって、ちょっとづつか解除じゃな
てす
俺は何故かファランすごく相性よくて、レボではひょっとしたらまだ負けなしかもしれん
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 18:21:42.38 ID:+VbQtywM0
i
仁の右肘(6RP)を消してくれorz
胴抜き出てれば勝てたのに!
レイジ発動時のみ無敵技に性能が変化します程度なら良かったのに
スティーブとか確反技の主力だったのが無敵化で使い方変わったようだし
初心者のわかりやすさと引き換えに大味な試合が増えたな
レイジ発動時のみならスピリット振りで
レイジの発動しやすさを上げるのにも意味が出たかもしれん
州光の魅力は横乳とあのピッタリおさげですな、小柄だし。
>>831 州光好きなら、登場デモの「いざっ」って言った後2秒後からの
ゆっくり微笑む口元で悶えてればよい。
リリって174cmもあるんだな
しかもあのヒールの高さ
どおりで他の女キャラよりでかいわけだ
リリは白人だし全然あり得るけど州光が173もあるのにはビビった
それよりも初代州光の声がグラサン原田なのがビビったわwww
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 18:53:49.91 ID:61xmAPG50
うちの高1の妹でもそこそこやれるから今から始めても遅くないかなぁ?
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 18:57:22.89 ID:cUI5LJzb0
≫836
全然遅くないぞ
俺も初心者だったけど1ヶ月で18段まで来れた
ちな無課金
駄目だ俺強すぎるw
コントローラだと羅将安定だけどアケコンだと獣段まで落ちるんだよなぁ
鉄拳てもともとPSでの家庭用見越してるからパッドでも遊べるように出来てるし
アケコンでの山ステ比較するとやっぱパッドじゃ話になんないかな
全キャラだして、LvもMAXになったら、プレミアコイン買う気も
起きなくなるなあ
で、サブ垢作って無料でプレイしてるけど
サクサクやね、あと初心者が以外に多くて安心したわ
動きが鉄拳初心者、格闘ゲーム初心者が多くて
段位もちゃんと機能してると思ったわ
羅将余裕の裏技教えるはw
まずラースでパワー140以上振ります
次に9Kで暴れます
2発当てると死にます
勝ちwwwwwwwwwwwwwwww
ギフトP、経験値とか、貯める意味が無くなった時の
救済処置みたいなのはないのかな
他のキャラ分のマネーぐらいしか価値がないとか
どうにな改善というか、何か追加してほしいな
>>829 安心しろ、その状況だと6RPなくてもどのみち右パンしか出てないから
キングの空車〆ができないです・・・
ジャイスイ〆より8ダメ上だから空車でしめたいんだけどなー
やっぱり安定コンボの方が結果的にはダメ効率いいのかね
つーか半年ぶりの規制解除だから亀だけど書かせて。
東郷と神谷真に出て欲しかったなぁ…女ヴァンパイアもいいんだけど
あーいうちゃんと鉄拳に関わったキャラはもれなくプレイアブルでお願いしたいわ。
そろそろ投げコンボのコマンドを簡単にしてもいいと思うんだ。
必死に覚えて入力しても抜けコマンドは3種類しかないんだぜ。
>>833 180台かと思ってたのに174しかないんか
>>845 強くなりたいなら空車〆覚えた方がいい
あれは慣れたら安定するし手につけば近距離シャイニングいけるようにもなるから択が広がる
キングはアケコン推奨
>>832 口元の鼻糞の食べ残しもかわいいよな!
ドジっ子ぽくて
口元のホクロはモンローから続くセクシーの代名詞だからな
鼻糞言うな
>>850 これ人によって違うんかな 俺は666入力パッドの方がやりやすいんだよな
羅段解放されて結構たったからか拳段レベル下がってるな
久々にやったらあっさり羅段上がれたわ
てか今時のランクマってパワー極振りばっかなんだな
羅段でも上手いって感じる相手にあたらんわ
ガチ勢と遊びたかったらプレマいくしかないん?
つかガチ勢といわずとも普通にプレマでみんな遊んでるわな
ランクマは現状ギフトポイント稼ぎたい人がステータスふりまくる作業場だから
今日も無料の5ゲーム頑張るかw
近距離シャイニングは出来るけど空シャが出来ない。
てst
ブライアン使ってても弱く感じるし、相手してても弱く感じる
これは俺がブラの技を熟知してるから相手が弱く感じるのか
それとも単に弱キャラなのか
ブラリリあたりの236ステップ持ちで下捌きすると化けるんだけどステップ中も捌き扱いになってるの?
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 20:40:46.81 ID:3Zo0rbNi0
なってる訳ない
そんなステップあったらもっと話題になってるだろwww
山田どころじゃないぞw
無料分しかやっていないから、まだ5キャラぐらい出ていない
このペースのほうが自分にはあっているらしい
アプデこないならせめて木人イベント頼む
ギフトポイント59980Pから10日間以上動くに動けないじゃないか
オレ無課金だが35万だぞ。アーケード推奨。ベリハだと金オーガさん割と出ます。
俺も無料勢だからランクマのが気軽でいいんだよなぁ
プレマやりたいけど課金してしまいそう
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 20:56:51.05 ID:9gJtNCTNO
木人イベントとやらを逃し、まったりやってるので今だにギフト3万ちょい。ドラさん使いて〜
パワー振らない奴ってガ池沼でしょw
算数ができないレベルw
3確4確が2確になるレベルで変わるから強さ違いすぎw
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 21:03:52.91 ID:5xuKyRHX0
木人使用キャラになったら呼んでくれ
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 21:04:21.07 ID:O1Qejpeo0
レボ面白いからタッグ2買ってきた
あーあ・・・
ワロタ、俺もDL版のTT2買ったわw
中古で買うとオンラインパス買わされるんでDL番にしたが快適だね。
TT2確かにレベル高いけど勝てなくもないから楽しいし
あとストーリーモードの全キャラ分のエンディングと、キャラのカスマイズだけで元取れた気する
レボに課金するぐらいならいいと思うね。
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 21:15:06.94 ID:+oEbuGLz0
俺は無課金で32万
俺も中古のタッグ2買って初回特典のDLCかなんか付いてたから
それDLしてそれから放置してる
羅将やのに、むてキングがおった
走ってきて投げか、無敵
きもいわー(´・ω・`)
映画コスのデビル仁と一八が使いたくてハイブリッド買ったわ。
このコスチューム欲しいね〜レボに。無課金だがコレ来たら課金するで
ただ無敵技のエフェクトと音がないので少しさびしいのが唯一の不満だなTT2
あのエフェクトの派手さとヒット音ぐらいは新作に残してもいいかもなー
レボ唯一のよさはビジュアルの派手さだわ。
あとリリの顔はTT2のが可愛くてワロタ。レボのリリのまぶたはきめえw
あ
レボならでは〜みたいな試みがあれば課金も価値あるけど
全部TT2のお下がりだからな・・・。
映画版のデビル仁とカズヤ使えるなら価値あったかもね
最初無敵技肯定してたが、無敵のない鉄拳の方が楽しいことに気づいた
そのかわり負けるけど理不尽さを感じない
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 21:25:16.02 ID:nggGbais0
規制解除ですって
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 21:26:20.84 ID:nggGbais0
うわ 書き込めたの超久しぶりだわ
9/1 2ちゃん一時閉鎖するらしいな よくわからん流れやで
どーいうことなの!?
クールダウンにフリーゲームのストUやってるけど難しいわ
昔の鉄拳もこんなもん?
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 21:38:50.51 ID:61xmAPG50
久しぶりに格闘ゲームやりたいがやる勇気がない・・
妹がストレス解消にはいいと関西弁の女でニコニコやってる・・
勇気がない・・
投げ抜けない時代があるもんな鉄拳
終わってるわw
バーチャもそんな時代があった気がするが
VF1はどうだったかな
VF2はP+Gの生投げしか抜けられず
あるキャラは近距離で66Pと入力すると
相手が立っていれば抜け不可能のコマンド投げが、しゃがんでいれば6Pの中段が出る自動二択なんてものもあった
キンオーガって勝ったらポイント幾つもらえるの?
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 21:52:03.90 ID:u80WSwQTP
アーケードのポイント2倍キャンペーンやってたら1200??
うおー!おおー!!(歓喜)
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 22:00:24.63 ID:cUI5LJzb0
無料で35万って奴は今まで何回くらいアーケードやってるんだ?
無課金で羅将まで来たがアーケードはせいぜい100回くらいで
ギフトは12万くらいしか溜まってない
レボもせめて髪型カスタマイズぐらいできれば差別化できて楽しいんだけどね。
カラーすら選べないのはケチすぎるなぁと思う。
TT2はリリやアスカの髪型好きに変えれるのに一番感動したというのに・・・。
DOAが来週稼動らしいからそろそろテコ入れしないとレボも人減りそ
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 22:12:48.35 ID:2PFEsrqI0
こういう課金ゲーは初めてやったんだけど
多課金>多ログイン>無課金って如実に違うんだな。
まぁ当たり前と言えば当たり前だけど
>>897 モクジンラッシュでごっそり稼げたからね
俺は3日間中の2日間で13万くらい稼いだし
3日みっちりやれば20万くらいも可能かもしれない
>>897 無課金チケット未使用で26万だけど
先週アーケード100回クリアーおめでとうチケット貰ったわ。
途中で死んでるのもあるから、回数的にはもう少し上だろうけど。
結局は木人フェスでがっつり稼げたどうかの差じゃない?
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 22:15:30.33 ID:VwY+pyjk0
>>758 > テンプレや技表には載っていないけど
> 鉄拳ならではの初心者向けの細かいテクって需要あるのかね?
> ジャック6とアリサはビームを食らった直後にWP押すとで体力回復とか
>
>
マジかよ!有力情報有難う御座います
>>903 まずビームを食らうなよって話ではあるがw
タックルからの腕ひしぎ返しとか
飛鳥の当身技返しなら需要はあるよね多分
キングのフィギアフォーレッグロックも返し技があるなんて知らんかった
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 22:21:16.73 ID:u80WSwQTP
木人フェスのときはギフト1.5倍と並行してたから
無課金アーケードクリアで1000ぐらい稼げたからなぁ
木人チケット1枚で1200〜2400稼げたし
木人撃破数でボーナスもあるし
ギフトポイント万単位貯めるのもすぐだった
鉄人で経験値、金人でゴールド貯めるのもすぐだった
>>850 ありがとう、今まで何度やってもできなかったんだけどコマンド間違えてただけでした
6LPの6いれっぱで先行入力できてる と勘違いしてた
正しくは、6LP 6(先行入力) 66RP+RK ってふうに6をもう一度入力しないとダメなんだね!!
ジョジョ来る前に修羅まで行けた。もう思い残すことはない
並の格ゲーセンスあればTT2でもやってけると自分でやって思ったわ
レボでそこそこ安定して勝てる奴はTT2いけると思う
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 22:49:10.13 ID:6ry2JGY/0
3000勝超えに出会った
どんだけやってんだよ
あんまり上手くは無かったから負けも相当付いてるだろうに
レボの最風ってエフェクトと音でもっさりしてるように感じない?
>>418 かなりのニートプレイしてんだろうねぇ
3000試合てww
レボに課金しても何も残らないだろうにもったえな・・・
初めてファンメ貰ったんだけどお返事書いた方が良いのかな?
レボのおかげでタッグ2ユーザも増えてるようだね
AIじゃねーの
昔のアケ鉄拳でCPUがカード持ちプレイヤーの行動を真似てたことあったろ
てす
800勝近くで羅刹まで来たけど獣段の時から全く成長してるきがしない(´・ω・`)
誰かレオ使いの俺を鍛え上げてくれる人はいないか
>904 特殊な投げ抜けや返し方があるけど攻略本を隅まで読まないと気づかないだろうし
レボの技表見ても、そんなことができるってことは知りえない
ものすごく発生確率が低いので忘れてしまって構わない
そんなことよりも確反や立ちまわりを覚えろって言われればそれまでだが
せめてジャイアントスイングに受け身が取れるとか、返し技返しがあるってことは
初心者にも知ってもらいたい情報ではある
>>909 正直飛び抜けた勝利数の人は強いことはあれど上手い人は少なく感じるな
あんま動かないからちょっとダッシュしたら無敵
誘いで近づくと投げ
この辺のタイミングが神懸かってて、わかってるのになぜか負けるというパターン
意外とガードもしっかりしてて無敵も振りまくるわけじゃない
こっちの攻撃に対してガード3無敵1ぐらいの割合で恐ろしい命中率を誇る
そして負けるととてつもなく腹立つw
勝利数多くてもパワー極振りとかだとそんなに脅威は感じないし実際それほどでもないな
高段位の未強化で勝利数多いのはちょっと構える
>>423 ほんとにTT2はじめたばっかだが
低段に同じようなレボあがりの動きかなりいるぞwww
無敵技だった技ふりまくるからすぐ分かるw
>>917 レオとドラ使う人は上手いイメージ
戦っててドキドキして楽しい
無課金で、LV59ギフト45万P。
ここの所ずっと、1日10試合位しかしてない 。
1レベル上げるだけで経験値34000とか出だしてから、レベル上げどうでも良くなったw
レボやってて、強いなと思っても上手いなと思う相手は殆どいない。
もちろん自分もそんなに上手くないし最上段までいけてないからだろうけど。
>>896 ウォー ウォーウォー ウォーウォー トゥナィ
上手い人は続けててほしいねー。
課金してなくてもずっとやってたら結構いくんだな
いまだにLV30前後のキャラばっかだわ
>>918 正直ジャイアントスイングの受け身設定は考えたやつ馬鹿だと思う。
プロレスラーにジャイアントスイングかけられて受け身取れたらダメージ半分だよって
言われてハイそーですかと受け身とるなんて思ったのかねえ。
>>921 当初TT2挫折したけど、最近ソロでやりだしたわ
鉄拳レボから鉄拳TT2に移動するほどハマったから、マジできっかけとしては最高のソフトだと思うわ。
本格的にやるかどうかは本人次第だろうけど、鉄拳の体験版としては優秀だと思った。
>928 でも足4の字固めを裏返したら技を仕掛けた方も痛いとか
ドラゴンスクリューからの足4の字固めや、キングの投げのセレクトとか
キングやドラグノフはマウントからの腕ひしぎ逆十字や膝十字を掛け返せるとかってのは
制作側もプロレスや総合格闘技が好きなんだろうと思う
リリ使いにボコされまくってやっと気づいた。起き攻めにエーデルワイスもらいまくりだ俺w
反射的に□押して起き上がるより後転か寝たふりしてたほうがいいのかな
あとロウの起き攻めでいいのありますか?とりあえずテイル振ってるんだけどw
>>928 ジャイアントスイングの受け身って鉄拳とバーチャどっちが先なんだろう
バーチャは4の頃くらいにはジャスト受け身で軽減があった気がするが
>>923 キャップ解放二日目にはレベル60居たけど今どんな気持ちなのかね
みんな経験値もらってるのに蓄積もされず経験値0
人よりお金払っていっぱいやってるのに自分だけ経験値もらえない。追いつかれるの待つだけ
ソシャゲでこれやったらいかんやろ
タッグは二人分技覚えるのめんどくさいし、タッグコンボを自分で考えるのもめんどくさい
TT2にソロ専用ランクマがあれば、そっちに行くんだがなー
もはやタッグじゃねーけどww
なんか急にTT2のステマ増えたな
>>935 普通にソロでやればいいだろ
またはペアプレイ
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 23:47:26.89 ID:+oEbuGLz0
とりあえず投げ強すぎるよ。何とかならんかね
ツイタとかやってたら速効原田に投げ抜けは全てが左パンチにお願いします。やってるわ
もしくはダメ25のお願いだな
投げないキングはただのヒョウ
>>937 ソロはタッグにボコられて終わる
タッグは体力多いし、ピンチの時チェンジ出来るのはでかいと思う
ペアプレイする友達がいない
>>445 レボで物足りない勢が行き着くのはTT2しかないからしょうがなくね?
レボという初心者仕様の鉄拳に興味もって、本家に行くわけだから自然だと思う。
つーかキャラ設定魅力的すぎ
ブライアンがスティーブのパンチをパリングで受け流した後マッハパンチ(パリング後RP)をすると
スティーブがトライデントフック(上体そらしの右フック)でカウンターを決めれるんだが
レボでもそれができるかどうか確認したいな
ガクガクって、そんなに脅威に感じる?
後出し、スカ狙いがバレバレ過ぎて解りやすいんだけど、
それはヘタクソのガクガク?
たまに手出してくるのも解りきってるし。
俺もレボがきっかけでTTT2買ったわ。レボメインだけどね。
ラースとかアリサとかレボに出てくるキャラ中心にゴーストバトルで遊んでる。
タッグのランクマは本格的にやるには辛いからね。
てかキャラの設定とかストーリーがめちゃめちゃ鉄拳面白い
ロウはただのギャグキャラで衝撃受けたわ
レボにもムービー新規で入れればかなりファン増えた気がするんだが・・・
レボスタートの人には是非ムービー見て欲しいなぁ
大体カズヤと仁のED、OP見れば流れつかめると思うんだけど
あと4からのキング・マードックも独自に話進んでて面白い
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/26(月) 23:58:42.31 ID:BNiD1GLE0
投げ抜けじゃなく投げ返しにしてくれ
それか抜けられたら硬直しろ。リスクなさすぎなんだよ
>>898 バーチャと鉄拳は髪型髪の色はだの色とか変えられると誰だかもうわからん感じで
良し悪しだと思った
>946 ブライアンのパリング後のマッハパンチでカウンターはかっこいいんだけど
そのマッハパンチを上体そらしでフックを放ちダブルカウンターを決める
5のころは自動でカウンター発動だった気がする
スティーブはパンチに関して、ボクサーはキックボクサーより上ってのを見せつけてくれる
鉄拳スタッフの憎い演出だと思った
5にはあったのは知っていたが、4の頃からあったのだろうか?
次のアプデ情報くらい出せっつーの
レボで入ったから鉄拳のエンディングムービー集見るとかなりビビるわ
デビル仁が実はすげーいい奴でワロタ
あとラースと三島一家とアスカが全員で鍋パーティーして、ラースはひと口も鍋を食えず落ち込むムービー見て
少しだけクソラースを許せるようになった
プレスリのコントローラーでもステステって出来る?カズヤで
2代目キングも初代がやってた孤児院で育って
初代のライバルだったアマキンに鍛えられたっていう
背景まで知ってると尚いい。
オレ的にTT2がレボよりいいとこはアスカとかにミニスカはかせりゃパンツ見放題なとこかな・・・
あとミハルっていう爆乳キャラが素晴らしい。シャオ使えないからどうにもならんが
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/27(火) 00:12:13.24 ID:Cl+4qIV30
>>951 何も知らんでスティーブってパンチばっかだからパンチ捌き効くやろwwww
と思ってパリング連発してたらダブルカウンター決められてポカーンってなった
憎い演出やね
キングを見るといまだにマーティン・ルーサー・キング牧師を思い出す。
特になぜかあのサロペットを見ると
>>897 亀だけどアーケードは600回クリアしたよ。
今のノーボーナスの状態でも金オーガがよく出れば一日で5000は可能だよ。
まぁでもやはり木人ラッシュが大きかった。あれで15万は稼げたから。
逆に俺はプレマランクマはほとんどやってない。ストレス溜まるから。
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/27(火) 00:25:10.47 ID:DyZZeUB40
わろた
プレマもランクマもやらないでアーケードだけプレイしても面白くないだろ・・・
ダブルカウンターは格好良すぎ。喰らっても本望だから気にせずパリング狙う
ロウはほんま嫌いや!なんだんねん、あのテイルサマー連発は!起き上がる事すら出来ずにパーフェクトされまくり死でわけわからん!誰か対処法教えてちょ
レボはステ振りさえなければいいゲームだったんだけどな
無敵は初心者用としていいにしてもステ振りはやりすぎた
飛鳥のオッパイっておかしくない?
当て身のとき制服でも「ぶるんっ」って揺れるけどスポーツブラもしてないで戦ってるの?痛くないの?
でも着物だと揺れないし
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/27(火) 00:30:25.99 ID:DyZZeUB40
>>967 飛鳥抜けるよな・・・カスタマイズモードで横に回転させるだけで揺れまくるから
TT2で堪能してるわw
でもレボの飛鳥のほうが美人だな
無敵はもっとダメージ少なくしたらいいと思うの(´・ω・`)
>>965 来るの分かってるならガードしろよ・・・
下段ガードしたらあとはお好きに
鉄レボに手を出してみたけどさ、なんつーか、ものすごく苦痛。
どいつもこいつもカサカサ逃げまくってさぁ、やっと追い詰めたと思ったのに、なんでこっちがコンボ食らってんだよ。
つか、こっちの攻撃当たらん癖に、どいつもこいつも下段から大ダメージ持ってくしよ、キャラ対策なんて知るかボケ。
腹立つから無敵の一発でも入れてやろうと擦ってんのに、無敵の出掛りにヒットってどういうこっちゃ、無敵ちゃうんかアホ。
もっさりして遅いし、バランスもクソで終わってるし、モーションも変だし、なんなのこのクソゲー・・・
でも、なんか逆に一方的に潰すと快感だな、これ。
どうせ開幕バックダッシュだろ?突っ込んで投げーw
不意を突かれて焦ってんだろ?オマエの見え透いた攻撃なんて、無敵ブッパで潰せんだよw
はいはい、どうせ無敵にゃ無敵で対向だろ?判ってんだよ、ほらガードしてフルコンボだぜw
で、起き上がりにガードだろ?判りやすすぎ、ほら投げちゃるわw
クソゲーなんだけど、なぜかヤメラレナイなw
ロシアンフックがおっぱいに当たっちゃって
飛鳥「いたッ!」
ドラ「……(やべ)」
みたいな事あるのかな
ローアングルタックルから追加入力せずにおっぱいを堪能するドラグノフ
>>970 しゃがみガードしてたら無敵ですがな!もうどないしようもあらへん!
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/27(火) 00:35:22.54 ID:DyZZeUB40
>>966 ステータス縛りのランクマを考えた奴はバカだと俺も思う。
初心者だからってステータスで勝っても嬉しくないし
だけどステータスMAXの奴に勝つにはステータスあげるしかないっていう悪循環だからなー
いずれランクマもステ無効にしないとやる人いなくなる気がする
なんか今日は衣装買いの人と当たる事が多いな
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/27(火) 00:40:01.26 ID:VMnq9EjG0
はやくエフェクトの値段下げてくれ
>>975 上の方行けばいくほどしんどいの相手しないといけないからな
毎回パワー200近くとかもうね・・・
一応ちょっとでも底上げしようとこっちもステまんべんなく振りやってるけど
LV低いからイマイチ実感できないし
さっさと段上げきってプレマこもりたいわ
>>963 元々ネット対戦とかあんましないし、鉄拳はキャラ愛でやってるからw
パワー極振りキャラならアーケード二回を10分あれば越せるしな。
他の事しながら二時間毎にアーケードしてるよ。
今も二回やって金オーガ二回出たからGP1480ゲットだよ。楽勝よ。
無敵合戦は大味になるな 時々プレイヤー性能あんまり関係なくね?ってなる
ステ負けてて起き攻め通らないと勝てる気がしないぜ
タフネス振りって最低100以上は振らないと意味ないよね
タフネス50で体力25UPみたいだけど、こんなのパワー振りのワンツーパンチ一回で消える
このゲームって相手の体力をきっちりゼロにするんじゃなくてほとんどオーバーキルだし
無敵合戦なんかが成り立つレベルでプレイヤー性能なんてそもそも関係ないんじゃ・・・
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/27(火) 00:56:27.48 ID:DyZZeUB40
無敵合戦でもいいけど、無敵使わない縛りで勝てないと鉄拳できなくなる
ステの勝率実質パワーのみで決まってるような気がする
無敵技をハンカク以外で使わないようにすれば変なクセはつかなそうだけどね
パワー100で1.25倍だっけか、まあパワーだわな
俺はステ振ってないけど、ステ振りは、案外良いシステムだと思うんだけどな。
パワー極振りしても、当たらなければどうということはないし、
タフネス極振りしても、コンボですぐに溶けるから、結局格下に勝ち目はないし。
ステ振り込みの強さがランクマに反映されているから、明らかに弱そうなヤツでも同ランクで戦える。
同じ強さのヤツばかりだと飽きるから、ちょうどいい。
>>983 俺のレベルだと無敵で待つ奴には同じく無敵で待つしかないんや
拳〜羅段辺りだとステ差が厳しい
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/27(火) 01:25:00.60 ID:DyZZeUB40
つーか浮かせたら誰でもワンコンボぐらい入れられるんだから
上に行けばいくほどステ差はめちゃ響くわな。
100勝くらいで羅段まできたからかステ振りの金が足らない。
結局タッグ2に戻った
無敵擦りやビームに勝った時、明らかな切断(各ラウンド開始直後の切断以外)には、ファンメール送るのが楽しみになってしまった
死ねとかハゲとか活きのいいのが返ってくると気持ちいいわー
大人対応されたら謝罪してます
>>992 謝罪するのかw
いやちょっとそれはステキだ
謝罪するなら送るなよw
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/27(火) 02:09:11.62 ID:CBUgP4+L0
これのおかげでタッグが2600円で売り抜けれた
>>993 >>994 送った時点でスッキリするんだよな
切断野郎に「ごめんなさいは?」って送ったら、「ごめんなちゃい」って返ってきてさ、、、
ふざけてるけど、カワイイ奴だったわ
>>906 亀だがコマミスだったのかw
6の先行覚えれば仕込みジャイスイも色々な技から出来るようになるだろう
レッスイや起き下段からも立ちのタイミング見切る事でジャイスイ仕込めるから暇な時にでも練習してみよう
埋めよう
キャップ
1001 :
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