よくある質問
Q.コマンドどこで見られる?
A.アーケード中にスタートボタン。
Q.ビームよけられません。
A.立ちビームは、しゃがむ。
飛びビームは、ダッシュで相手の足下へ
横移動でも避けられる
Q.無敵技どうすんの?
A. ガードしろ。確反。
無敵技は出した後に差し込み。
Q.めっちゃ言いたいことあんねん。どないしよ?
A.公式
http://enq.bandainamcoid.com/pc/enq.php?id=tekkenrev ここでアンケートあるからそこに思いの丈をぶつけるがよろし。
アクセスキーとバンナムID必要だけど。
Q.アクセスキーどこよ。
A.取説にある。
Q.取説どこよ?
A.ゲーム中にPSボタン
Q.コイン回復に時間かかるから、PS本体の時間いじってもおk?
A.無理。サーバ側で時間を計測してるから。
PS本体の電源オフにしても大丈夫。節電。
Q.ログインボーナスを受け取るには、オンライン状態または電源いれっぱ放置でよい?
A.サーバ側でいつログインしたか時間を計測してるから、電源オフで良いよ。
Q.キャラ数は?
A.初期8キャラ。対戦後に取得できるギフトポイントを一定数以上ためると、キャラがランダムで解放される。
Q.解放キャラは?
A.今のところ確認できるのは、
レオ、アリサ、ブライアン、スティーブ、仁、シャオユウ、ドラグノフ、ファラン
Q.必要なギフトポイントは?
A.1000、7000、30000、60000、以後30000ずつ?
Q.俺の持ちキャラいないんだけど?
キャラ出し課金兵になってもいいんだぜ?
A. 原田に聞け or 待てば良いよ
Q.おすすめキャラ、◯◯のコンボ教えて!
A.これ見ろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127621 Q.立ち回りさっぱりわからん
A.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4962999(鉄拳6のものだが理屈は大体同じ
Q.ステどう振ったらいいの?
力極上げ→一瞬で終わらせたい人向け
体力極上げ→読み合いを多くしたい人向け
精神極上げ→運ゲーしたい人向け
自分がどういう試合をしたいかちゃんと考えてポイント振りましょう
_______________________________
このスレには「初心者様」と「上級者様」が出没します
初心者様の特徴
・テンプレを見たり、少し調べれば分かるようなことを質問してくる
・回答がないことにキレる
上級者様の特徴
・何を言うにもやたら上から目線で「雑魚」「カス」と言った言葉を好んで使う
・聞かれもしないのに初心者狩りをことさら自慢してくる
・最近の上級者様は落葉が見えるらしい
初心者様はキレ始めたらNG、上級者様は即NGに突っ込むことをオススメします
※初心者と初心者様、上級者と上級者様は別物ですのでご注意下さい
4 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/07/31(水) 23:17:27.92 ID:nz8UHxpB0 [1/4]
【初心者用】 鉄拳レボリューション 全8キャラコンボまとめ主要技解説
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127621 【初心者用】 鉄拳REV 新4キャラコンボまとめ主要技ゆっくり解説大百科
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21237250 鉄拳 まず覚えたい事(主力技、基本コンボ、確反用技解説)
http://w.livedoor.jp/tekkentag2/
ダウン中に取れる行動
名称 コマンド 備考
寝っぱなし 入力無し 寝続ける
その場起き ダウン中8 素早く起き上がる
前転起き ダウン中6 前転から起き上がる
後転起き ダウン中4 後転から起き上がる
横転(奥) ダウン中LP 途中からレバーを2に入れると長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
横転(手前) ダウン中2LP 2入れっぱで長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
起き蹴り(中段) ダウン中RK 蹴りつつ起き上がる
起き蹴り(下段) ダウン中LK 蹴りつつ起き上がる
牽制キック ダウン中2RKorLK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
スプリングキック ダウン中4WK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
クロスチョップ 前転or後転中WP 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
受け身
・空中に浮かされ地面に激突する瞬間(一部の技で叩きつけられた際は不可)
・ダウン中に攻撃を食らった瞬間にとれる行動です。
名称 コマンド 備考
横転受身 ボタン パンチボタンで奥、キックボタンで手前に横転
後転受け身 4
クイック受け身 6 攻撃しつつ起き上がる
走り中の技
タックル
3歩以上走って相手に接触すると出ます。タックルを決めた後は(LP,RP,LP,RP,LP)or(RP,LP,RP,LP,RP)で追撃できます。
スライディング
3歩以上走ってRKで出ます。ヒットすればダウンを奪えますが、自分もダウン状態となります。そのためガードされると反撃をうけます。
スラッシュキック
3歩以上走ってLKで出ます。ヒットすればダウンを奪え、ガードさせれば大幅に有利となります。
踏みつけ
4歩以上走ってダウン状態の相手に接触すると出ます。威力は低いですがスキが少ないです。
ランチョップ
3歩以上走ってWPで出ます。両手を前にして相手に飛びかかる中段技です。後半部分をガードさせれば大幅有利になります。
無敵ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触すると出ます。相手はガード不能です。横移動しか回避方法がありません。
ランクマで対戦相手探してる時にポーズしても検索を続けてくれる
これ豆な
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 17:52:55.53 ID:vGTAu3mX0
次のアプデでのどのキャラ追加してほしい?
あとスレ立て乙!
ウィリアムズ姉妹のどちらかとマードックと予想
ジュリアを解放してくれ
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 18:19:12.50 ID:q4ZbQCFu0
メインマンワイン飲みながらやってんのかよ
スゲーな
プレマって自分ホストでコイン無くなったらさっさと閉めちまっていいの?
これ最後って言ってたらどんどん人来るしよくわからんから閉めちまったが。
閉めるのにいちいちチャットとか必要ないし、ホストの気分でいいよ。
>>11 部屋を作るのも閉じるのも主の都合で良いよ。
俺の場合、部屋がいい雰囲気なら「観戦しますね」で放置したりするけど。
>>7 この人の動画ってテンプレ入れてもいいと思う
そろそろクマとカンガルーが来てもいいな。
使わんけど。
コンボは対戦では狙えないものだし
立ち回りはタッグの獣段レベルだしあまり参考にしなくていいよ
youtubeに韓国の対戦動画が腐るほどあるからそれみればいい
キャラ追加より課金するから
既存キャラにコスとエフェクトを更に追加しろよ
してくださいお願いします
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 18:51:04.94 ID:TsiKHiBV0
もっとかわいい衣装ふやして欲しい
>>14 わざわざテンプレ入れるようなもんではない
コンボはマニア向け、立ち回りは中途半端な人だから
参考にしたい人だけが見ればいい
レオと飛鳥以外の女キャラはどいつもこいつも微妙だな
シャオとアリサは弱すぎるから次のアプデで強化してくれや
リリはお色気担当だから何も弄らなくていいっす
そろそろミゲルかレイブン来てくれ
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 19:08:01.74 ID:10uvhnNFO
>>22 レボリューションにミゲルか…
臭いが消臭されそうだな
ミゲルはレボにもあってそうだけど、例文は個人的にはわからん殺しの一人だなぁ
動画10分辺りのろくにコンボも出来ないラースに一番苦戦してたのが笑えた
常に有利とってないと不安
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 19:35:17.22 ID:tCXqwKFa0
俺、パワー200のビムヤなんだけどさ
なんか、罵倒メールがすごいんだけど。
死ねとかシューティングゲームでもしてろとか・・・
てかビーム位よけろや。まあ200のビームでとどめはさしてるけどさ。
そんなにビムヤ嫌われてるのか?
そんなにメール貰っても嫌われてるかわからんような奴がビムヤ使うんだね
俺なら恥ずかしくってできないね
ビムヤってかパワー馬鹿振りな時点で、こいつ白痴なんだなと思ってる
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 19:40:55.22 ID:9nhBf7uO0
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 19:41:06.59 ID:TsiKHiBV0
ロウ対決の観戦が面白い
まともに戦うの飽きたからクニミツ使って逃げ回ってみるかな
使えそうな技あるし鬼ごっこでも楽しむか
スティーブのソニファンが無敵になったのが改悪すぎる
運営のアホさが丸分かりだわ
鉄拳は
無敵とレイジ頼みの大味ゲーになっちまったなー
心配しなくても元から大味なゲームだろ
下手なうちはリスクある技ばんばん出し合う大味なゲームだよ
上手くなれば自然と削り合いの方が多くなってくる
レボだってそう
その削り合いが地味でストレスの溜まる作業過ぎるんだよ
そうか?鉄拳向いてないんじゃね
だったらテイルロウとかビムヤやってろよw
走ってトリガーが基本操作のタッグ2よりは良ゲーよ
経験者同士なら普通の鉄拳になるゲーム
ジェイシーいつ出るねん (・ε・)
開放キャラ選択できるアップデートまだー
しまった!ビムヤを猛虎に昇格させちまったよ・・・
ちゃんとレバー下げてるのにしゃがみに化けちゃったよ
仁はじめたけど、ステップからの技の使い所がわからずほとんど使ってない
これだと伸びしろないんだろうけど、コマテクもないから確定どころでも躊躇われる
>>46 仁は三島家ほどステップからの技に依存して無いから無理に使う必要は無いよ
奈落は結構まとまったダメージ取れるから要所で振るのはアリだけど
牽制や確反が優秀だから受け気味に闘うと良いよ
スラッシュとかアサルトみたいなガードで不利な技でも受け流しで無効化出来るし
>>47 そうなのかサンクス
確反が優秀なのは素人ながら薄々感じてた、とりあえず防御面が鍛えられて鉄拳上手くなれそうなキャラだな
スティーブで1RPと66RPと無敵やってるだけで修羅になれた
なんだろうこの格闘ゲーム
これそういうゲームなんで
今日達人でbm-kzyっていうPSIDの人いたよ。ステブ使ってたぜコンチクショウ
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 21:08:53.28 ID:V3ktWlnd0
レボではましになったけど、タッグ2は初心者はダウンしたら起き上がれない事があるからな
適当起き上がりでもある程度戦えるレボは新規にはいいだろうな
あとドラゴハメとかスティーブ使いの人がわざわざ対策書いてたよ。ロウみたいな扱いはやめて欲しいとかいって
スティーブ使い手までイケメンかよ
コピペお願いしますm--m
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 21:17:40.03 ID:mkXSKXcEO
ラース、ビムヤ、ラグい奴には大体指導メール送ってるわ笑
で、速攻ブロックリスト設定笑
使い方あってる?
相手の返信見るのが怖くて速攻ブロックリストに入れちゃう臆病さに笑
>>53 なにそのスティーブ使いうぜえ
ロウもブルースリーとの比較動画見てからだと格好良く見えるんだぜ
いや見なくても十分格好言いんだけどさ
不振がたたって獅子辺りにまで落ちてしまった
当たる人当たる人が自分より1、200勝も差がついてるのが地味に恥ずい
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 21:25:22.75 ID:mkXSKXcEO
ふふふ
指導メールを送ってきた相手に返信も出来ぬ恐怖…
くくくっやり場の無い怒りは母ちゃんを殴って解消でもしてろ、いつもの事だろうが。
ハハハハハハハっ、ビムヤとラースが釣れたぞぉ〜い。
大量旗をあげろ〜ハプゥ♪
俺がビボノアオゾラじゃ、ひれ伏せぃ。
無敵ブッパ テイルロウ使いだけど
正直パッドでやってるとこのコマンドは
押しやすいのでついつい入れてしまう。
投げも1ボタンで入れられるので投げも多めです。
初心者パッド使用者は1ボタンコマンドばかりになるのは
許してね。
レオは女キャラで唯一つえーな
女キャラといっていいかわからんが
レオはフタナリでいいじゃん
これで全て解決や
段々課金してる奴と差がなくなってきたな
差がなくなったら課金してる奴がやめて行きそうだけどどうやってこの先運営するんかな
テイルガードは出来ないんだけど捌くのはなぜかそこそこ出来るようになったわ
捌いてからのコンボがわからんから舐めプみたいになっちゃう(´・ω・`)
>>65 そりゃ次のアプデでLv上限解放するでしょ
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 21:49:46.85 ID:AHm8Ofvu0
無敵うざいとかビーム死ねとかいってる奴は自分がじゃんけんに負けてるだけだって認めろよ
適切な対処できれば最大ダメあたえられんだから
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 21:50:31.32 ID:AHm8Ofvu0
テイルガードできないっていうならその間合いに入るな入れるな
ステータスの上限開放とLVの上限開放でしばらくは引き留められるんじゃね
all300の化物vs未強化とかは流石にやらんだろうけど
でもあいつ飛び蹴りで飛んでくるし
同じ飛鳥使ってるのが恥ずかしくなる飛鳥ばっかりで嫌になる。同類に思われたくない
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 21:58:47.70 ID:AHm8Ofvu0
>>71 スラッシュキックのこと?
横移動でスカすかジャブ置いとけ
中長距離は置き技、スカ待ち、崩しの三すくみが基本だから
まあ対応されるかどうかは相手次第だけど
何回かはビーム撃ったほうがいいよな、相手は気にしだすからw
デビル仁は変身しなくていいのと、空ジャンプできるんで便利
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 22:04:04.78 ID:vGTAu3mX0
段位とは別に称号とかあればいいな
ビムヤとか
自分下手くそなプレイしてるんだろうな、とは思ってもそれで結構勝てちゃうからなかなか立ち回りを改善する機会がない
おそらくタッグ2とかやったらなにもできずにボコられるだろう
ステを上昇できるのは
課金しないと出来ないようにするべきだったよね。
その代わり無課金でも
ポイントでコスの変は出来るようにしてあげればいいし。
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 22:09:48.39 ID:oPT0omToO
課金しないとEXPが全然上がらない
課金してもEXPはそんなに上がらない
ギフトポイントの前にこっち見直して欲しいわ
家庭用対戦ゲーで300円は高くない?
200円くらいに下げなよ。
1000円課金したら100円余るだろ。
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 22:15:13.41 ID:TsiKHiBV0
シャオ可愛いよシャオ
>>81 だよな、どっかのロボットゲーみたいに期間限定で200円にして欲しいよな
>>83 週末に遊びまくりたいけど
300円は高いよね。
無敵君にはアリサの頭渡して「それ自爆技だよ」という印象付けをしている
メインキャラが出る気がしない
いつポイント触れるんだ
クニミツの6LKでビームくぐれるのが楽しすぎる
もっとビムヤに当たりたい
パワー強化っていうよりは1個1個の技を強化するようにした方がよかたのかもね
もちろん強い技ほど上がり幅少なかったり、普段使われない技ほど強くなれば新しい読みあいとか出てくるんじゃないかね
FPSみたいに
対戦まえにいろいろと好きな格闘スタイルや
装備とかもあれば良いかもね。
ダークソウルみたいな対戦ゲームがでりゃええのだが
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 22:44:03.17 ID:mkXSKXcEO
上空ビームを避けようとしてして横移動がしゃがみに化けるな。
いつまでこの糞みたいな操作性にしておくんだ?バーチャは状態・状況によって人間が出したいであろう技を予想して出てくれるんだよね。
ナムコにセガレベルのプログラムを組めないのは全世界の人は分かってるが、もう少しがんばれよ。
ひれ伏させるぞっ!
ビムヤの時代は終りました
これからはビムジンの時代です
デビル仁まだ開放されないんですけど
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 22:57:10.50 ID:VfYtbVWMO
ポールに勝てない(´・ω・`)
ガードしたら距離離れるし、すぐ下段からコンボくらう(´・ω・`)
>>94 大抵のキャラにはポンケンの確反ありますよ
なんかチケット残り一枚になったらなにかが降りてきたのか、ろくに勝てなかった俺の仁が11連勝した
最後ファランになすすべなくわからん殺しされたが今だ手が震えておる
レオのコンボで中途半端に壁に到達するせいで壁コンボが決められないんだが誰かコツを教えてくれ(´・ω・`)
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 23:10:46.79 ID:VfYtbVWMO
もうテイルとかアリキックとか見えないからライトゥーぶっぱしてるけどいいよね?
アンノウンはよ
挑発マッハパンチ無振りでもクソ減るんだけど極振りでポンポールの期待値こえるんじゃね?
新しい時代きたわこれ
ブラ使いの俺歓喜
いいかお前らブラのダッシュ見えても絶対しゃがむなよ!
マッパよりポンケンの方が痛いと思うがw
>>94 ポールの連携技はだいたい2段目上段多いから一瞬しゃがむ
確反以外マッパパンチ喰らう奴なんか居ねーよ
仁で烈拳きたぞ
ド素人のオレが!
たまたまなのかもしれんけど今日はなんかランクマが緩めに感じた
お盆休みで人が減ってるのかな?
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 23:52:43.56 ID:V3ktWlnd0
久々に金オーガ連チャンきた
ファランによく分からん小技で攻められて攻め時が分からんのだがどうすればいいんだ?たまに下段で転ばされるし(´・ω・`)
クニミツに乗り換えて以来、一切手を抜かず頑張った結果
この度見事初段まで降格しました。
このゲーム向いてないんかなー
は?どんだけ無能なんだよww
3LKRPガードできる奴なんかいねえだろその辺じゃ
ブラで無敵ガードした時の反撃にアトミックブロー間に合う?
俺の腕だとあれからのコンボが一番減らせるが…
最近このゲームはじめて飛竜って階級まできたけど急にゲームがかわったかのようにみんな無敵技しかしなくなった…
とりあえずLPだけだすとそのあと間違いなく無敵技ふってくる あとはひたすら投げ狙いって感じ
スト4でとりあえずガチャ昇竜で割り込みと当て投げだけやってくるリュウと対戦してる感じで読みもなにもあったもんじゃないんだけど
あとどのくらい上いけばまた対戦ゲームに戻るのこれ?
獣段と拳段がわりと無敵ガン待ち当て投げ多い
無料コイン5枚使ってそのうち一回駆け引き出来ればいいレベル
>>113 最高段位でも適当に技振る人ばかりだよ
無敵を絡めた読み合いがしたいならプレマで無敵禁止にする位しか方法がない
無敵がない鉄拳に興味があるなら6やTAG2の動画見てみるといいよ
>>112 無理だろそりゃ遅ライ以上に時間掛かる
ボアクラでもやっとけ
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 00:21:39.51 ID:0sG+mXiJ0
ホァタァッー!
>>109 よくわからん小技はしゃがめ
大抵スカる
ブオォォォォォォーーー
どのくらいやりこめば相手がどう攻めてくるかとか考えられる余裕が出てくるんだろう
三年・・・
ドリャーーーーー
>>121 対戦あるのみ 鉄拳6安いからそれかってコンボ対策するのがいいよ
ウリャー!
CPUロウの無敵技使用頻度の多さにワロタ
俺はリリ使ってるよ、初心者には
空中コンボしやすくていいかもな。
最初はそれなりの矜持があった筈なのに、気付いたら無敵・通常投げ・下段連発、挙げ句時間切れまで逃げるなど何をしてでも勝ちを狙う、
かつてクソプレイと蔑んできた奴等と同じになっていて少し悲しい…
5回やって5回ともパワー振りの無敵ブッパの羅段だった
デビル仁の戦い方がさっぱりわからない
なんか俺が使うとすっげえ弱いんだけど
>>128 風神・奈落を軸に、中段確反なし3LPRPと4RK、下段1RP、暴れ8RK始動コンボ、ジャンステ9RK&追撃
6WPと3WPは適当に当てる中段、近距離ワンツー始動も適当にまぜる、忘れた頃にビーム
確反、10FはLP始動、15F浮かせ2WK、ぽん拳とか距離が離れるのは6WK
クロエちゃんはヒットガール時代がピークだから
今は成長し過ぎ
横からだけど、8RKの後って何が入るの?
制服シャオユウが凶器並みにかわいくて辛いよ
あんなん殴れねーよ
ポンコツなアリサ使いだけどステブに転がされた後何も出来なくてボコボコにされ壊されてしまう
どうしたらいいんかね
起き上がりに技重ねられてる場合はわざと一発もらってから起き上がるんや
>>131 サンキュー参考にする
ランクマでデビ仁使ってたら拳段から一気に餓狼まで下がるくらい負けたw
>>136 次からそうしてみるよ
ダウンした後でパンチを貰ってまたパンチを…の繰り返しで対ステブは心が折れそう
正直、無敵テイルぶっぱロウよりしんどい
>>133 デビル仁だよね?
8RK8入れっぱなし→LK→4RK
8RK8入れっぱなし→LP→LP→お好きなように
研ぎ澄まされたとかいちいち付けるから不快なレスに見えるんだよ
20日になったら新キャラこないかな…
ボブ待ち→ポール
吉光待ち→シャオ
ニーナ待ち→キング
ブルース待ち→ブラ
偏見かもシレナイケド
>>7 これって投げばっかされるからイラついてるの?
鉄拳プレーヤーの民度の低さは万国共通なのかね
>>140 ようわからんけどそこまでするならマウス使えやwww
>>140 格ゲーするときはアケコンにすれば混同しないぞ
明らかな実力差を感じたら試合放棄した方がいいのかなこれ
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 05:55:20.27 ID:hXsIZxSr0
>>68 無敵ぶっぱのおかげで1mm削るのにも無敵の届かない距離でピコピコするのはツマンネ
無敵ごときにビビってるのかい
上級者もたいした事ないね
無敵恐怖症
そしてガン待ち
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 06:38:07.40 ID:fNDvDcP30
328勝で餓狼のゴミアリサくそすぎんだろ。WP抜け覚えちまったじゃねーか
無料枠全部負けた5連敗とかマジ糞が死ねカス
いい勝負とかそんなの興味無いんだよどうでもいい勝ちたいだけなんだから初心者とマッチしろやボケ
イラつきすぎて頭痛と涙出てきた
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 07:28:52.91 ID:hXsIZxSr0
>>154 今度オレが負けてやるからそれまで辛抱してくれ
>>155 そこまでしてやる価値のあるゲームじゃないぞ
>>155 毎回破壊衝動に駆られてる奴か?
正直お前病気だと思うから病院行った方がいい
ゲームスピードがはやくて操作にクセがあって、しかも一発がでかいゲームだからなぁ、明らかに甘えた行動でもある程度のレベルまでなら通用しちゃう
キャリバーなら痛い下段で見えないのはなかったが、鉄拳だとほとんど運試し状態、反応が鈍いんだろうけど、あと投げ間合いが広すぎ
たまにこっちが出した打撃を吸って投げられるのがえーっ!ってなる
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 09:09:42.97 ID:hXsIZxSr0
おい!
そのぼっ立ちは無敵狙ってるだろw
JCいなかったら泣くぞ!
つーか課金でいいから(高すぎるとヤダけど)はよ出してーな
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 09:20:12.82 ID:BqTOgezHO
リリには無敵使っていい。
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 09:23:10.81 ID:gT3OtPme0
投げ抜けの反応は間に合ってるようだが
3種類の手の判断は俺には無理だわ
投げ抜けが固定なら投げ全然怖くなくていいのに
プレマにいる初段はサブアカ?
>>139 ありがとう。
デビル仁始めて使ってるんだけど
これって暴れで出したときにガードされてても派生技出した方がいいのかな?
>>165 ステ無効のプレマに居る初段は殆どがサブアカ
誰でもおkって書いてる初段ホストは羅段以上と思っていい。
>>160 たまに前進する技と投げがかち合うと
初代ザンギ並の吸い込みになって笑っちまうなw
俺は投げ見てからしゃがめるから
投げ抜けなど必要ない
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 10:22:58.52 ID:qo/rQ4cI0
下段投げもしゃがむの?
無敵を無視してでも攻め攻めの方が勝率良いわ
待ちは見切れる技量と確反知識がないと半端にしか勝てない
>>155 わかるわ
このゲームまじで腹立つときある
個人的に、腹が立たない奴とは対戦したくない
向上心なさそうだし
向上心は関係ないだろ
冷静に分析出来てないんだよ
腹が立つにも程度があるっしょw
頭痛しながら涙流して対戦を冷静に振り返るなんて無理だし
もっと気楽にやろうよ
ほんとだよな ゲーム なのに
リプレイ機能欲しいな、近戦3試合くらいでいいから
腹立つのはラグい奴と回線切りと放置くらいだな
>>166 デビジンの空中状態での派生は
LKはガードされると不利、めり込みぐあいでフレーム変わるけど確反級
LPはガードで五分だけどリーチがない上段
RPが空中移動投げ、前進するのでリーチがある
WP
みすった
>>166 デビジンの空中状態での派生は
LKはガードされると不利、めり込みぐあいでフレーム変わるけど確反級
LPはガードで五分だけどリーチがない上段
RPが空中移動投げ、前進するのでリーチがある
WPが空中ビーム、6WPが回りこんでからの空中ビーム
知らない奴にはRPがわからん殺しかもしれんが、基本的には全部横移動でスカる
>>97 wslk〜で調整してるけどむずいよねぇ
というか距離把握できてないから失敗するんじゃない?自分がそうだしw
浮かせ〜6rp〜4lkrk3〜wslk〜6rkキンケイrpとか後半はいろいろフォローはきくしうまくやればいけると思う
他になんかいいのがあれば自分も知りたいw
攻撃マックスのクニミツいてワロタ
すごくよわかった…
ワンパが多くてクソ萎えるんだがどうなってんだよ
羅段まで行けばマシになんのかこれ
たまたまだろうが昨日違う相手に3回連続切断された
切断された側は勝ちがつくからいいけど、切断した側にペナルティとかないの?
切断したことないからわからない
>>185 ラウンド開幕直後なら大体PSNのせいだからお互い勝ち星付いてる。
攻撃MAXにするんならロウとかポールとかラースとかの方がよっぽど怖いわなw
タフネス振ってるとパワ全振り見ても体力ねーから余裕と思える
読みあい削りあい好きならやっぱタフ振りだねー
鉄拳はゲームスピード遅い方じゃね
このゲームってビッグデータじゃないけどプレイヤーの技のパターンや勝ち方、負け方を記録してるんじゃないかな
で、ランクマで気持ちよく勝つ相手や負けて連続プレイしたくなるような相手と上手くマッチングさせて課金に活かす
スピリットに全振りしたらパーフェクト勝ち連発でおれの勢いはとどまるところを知らない
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
12連敗wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwはああああああああああああああwwwwwwwwwwwww
あああああああああああああっっはっっはあああああああああああああああhっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっg
このゲーム熱くなってるとさらに負けて連敗して悪循環なる
>>193 だからビッグデータじゃないけどって断ってるだろ
>>195 違うにもほどがあるだろw
ビッグデータじゃないけど昨日の晩飯は旨かった。
コンピュータがプレイ内容分析してアドバイスしてくれたらいいのにな
確反が安いですよみたいな
>>196 言いたいことはビッグデータでなくてだな・・
そこが気になって先に進めんのかw
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 11:32:01.74 ID:gT3OtPme0
やっとギフトの貯蓄できた
早く新キャラ頼む。次は選択できるんだろうな
木人ないと悲惨すぎる
12連敗って誰かと思えば頭痛の人か
ちょっと昼寝でもしなよ
タフネスマックス同士だと一試合が長くてだるいのなんの・・・
タフ振っててもパワー200の減り方はプレッシャー半端ないからしんどい。
タフネス全振りは開幕でパワー全振りに先に攻撃当てられたら
後はひたすら相手側にアドバンテージがあるのがつらいな
対してパワー全振りは体力がミリ単位まで減ろうとステ振りの効果が生き続ける
涙流すでクソワロタ
カズヤの中距離って何で攻めればいいかね
ロウやポール相手だときつい、技少ないし、ヤクザキックも当たらなかったら確反恐いし
てかステップとか色々駆使しないとホント弱いねカズヤって
あと開幕切れるのってPSN側だっけ?これって見事に勝ってる時が多いのは気のせいかな
パーフェクト取った次の試合とか多い気がすんだけど、そもそもPSNの問題なら開幕だけって事はないんじゃないんだろうか
試合の途中でも切れそうなもんだけど開幕って処理とかが大変なのかね
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 11:52:12.46 ID:muDxL6nO0
メインキャラ開放の為に複数サブ垢でやってたけど
拳段までは本当に初心者ばっかりで罪悪感半端ない。
諦めた。
獣段でパワー極振とか明らかに段位落として
俺つえええしてる奴は人間の屑だわ。
原田よ、有料でいいから好きなキャラ使わせろ。
あまりも多いから羅漢のキングと対戦してて開幕切られて
「すいません、落ちたみたいですがそっちも落ちました?」ってメッセ送ったら帰ってこないし
大抵PSNというかやっぱ向こうが切ってるよね
キング同士が出会うとお互いにじゃれあうとか話を聞いた事があるけど
そんなキングに出会ってみたい。
パワーに極振りして通常投げとシャイニングみたいなのが多すぎ
>>203 体力振って150+100の250になってたとして、
最初は250なので+100の恩恵を受けてる。
開幕で100削られてもデフォなら残り50なのが
残り150なので+100の恩恵を受けてる。
中盤で150削られてもデフォなら倒されてるのが
残り100なので+100の恩恵を受けてる。
終盤で残り体力が1になってもデフォならとっくにやられてるのが
まだ生きてるので+100の恩恵を受けている。
最後まで+100の恩恵は受けてるよ。
>>199 無課金は選択できないので結局ランダムです
>>208 プレマでも頻発するからそんなことないと思うけどなあ
開幕直後の切断に限ってはね
>>209 いいなあ、カズヤ同士だと俺に勝てないと分かったら7割くらいの確立でビームだもんなあ・・・
最近ビームカズヤ減ってる気はするけど、羅段カズヤでも最速出てない人多いし
カズヤの場合1P、2Pで多少左右されるのかもしれないけど
>>210 要するにタフ振りならパフェ負けでも最後まで恩恵はあるが
パワー振りならパフェ負けだと恩恵0ってこったね。
まぁ相手にパフェ勝ちしたらって考えたら全く逆になるから
あんまし考えてもしょうがないとは思うけど
パワーはタフと違ってレイジの恩恵がデカイのは確か。
安定しない日とか時間帯もあるし
PSNが原因だと思った方が気持ちよく対戦出来ると思うよ
>>211 でも課金してると解放キャラよりも解放キャラ数×3万ギフトの貯まる方が圧倒的に早いから
全く意味なくないか
>>208 メッセージに気がついてない可能性もあるし、
>>208が切ったと思い込んでて
自分で切っといてわざとらしい!って怒って無視してるのかもしれないし。
向こうが切ってメッセージに気がついてて無視は可能性低いかも。
切るようなせこい子は「最近よく切れますよねぇ〜」とか平気で返してきそう。
上に動画はられてるレモンがまさにそれだな
知らないふりするゴミ
>>214 レイジの恩恵もタイプが違うけど似たようなもんでしょ
パワ振りは更に上乗せの太く短く
タフ振りは体力多い分レイジ長いから細く長くな感じで
レオが女でガッカリした人が多いとか多くないとか
>>219 え、タフ振りでもレイジの体力変わらんと思ってたんだけど変わるの?
>>212>>215 まあそうなんだろうけど、大抵落ちる条件が一緒なんだよね
俺が負けてる時はほぼ落ちないし、まあこれも気のせいだと思った方がいいのかもね
>>217 なるほどね、けど俺は差し支えないメッセはちゃんと返すしね
その時は圧倒して2本勝利したから「ああ切られたかな」って思ったけど
まあ確定する材料もないし決め付けられないしなんともいえないんだけどね
ただ切れるタイミングがよさ過ぎる場面が多い気がするね
保持した所で他の同段にボコられるだけのに良くわからん
サブ垢つくってもデビル仁しかでないから次のあぷでまで待つ
ビムヤなんてやる気はなかったけど
デフォでビーム使えるデビル仁案外いいかもしれんな
ひたすら下がるうざい相手にビーム撃ったら当たってやんの
メッセは返すとか俺ルールやめてください
ビム仁はサンプルが少なすぎてビームの予備動作に咄嗟に反応できない
ビムヤはもう慣れたんだけど
真っ白着ぐるみコスのキングに会ったんだがエフェクトまでガッツリ付けててかっこよすぎた
見とれてたら負けたが悔いはない
未だに獅子だけど剛拳の一八と当たったら無敵連発
無敵に全部反撃して倒しちゃったからか、3ラウンド目でようやく変身してビーム撃ってきたけど余裕で反撃
弱すぎて笑ったけどこんなんでも剛拳行けるのに俺ときたら…
あ〜早くザフィーナで初狩りしてえなあああああ!!!!
いつも思ってるけど寝起きに左手が腐ってるのをどうにかしたい
コイン貯まってるから勿体なくてトレモすっ飛ばして対戦しちゃう
風神コマンドがまともに出なくて困る
>>207 サブ垢を駆逐しない限りこの問題は解決しないっしょ
サブ垢連番名で無料回ししてる奴が羅将に複数いるのとかみるとどこが仮想ゲーセンなんだよと思うわ
>>225 というか別にビームは壊れ性能だから使うなって事もないんだけどね
避けられない、当たりまくる連中が「ビムヤ」って騒いでるだけであって
俺はデビル化でツイスターやアッパー、ビーム、最速とコンボ当てたりしたいからデビル化するけど
デビル化すると下がって確反待ちの人とか急に攻めてきたり間合い詰めてきたりするのが面白い
リリとアリサならパワー極振りが安定な気がする。
無敵は使い処がいまいちわからん。
ぶっぱや技の終わりに仕込む、待ちで無敵とか
よく見るけど、確反コースだし微妙。
無敵を過剰に嫌っている人は、無敵の被弾率多そうだし
無敵ぶっぱと同レベルじゃないのか。
早くワンツーを覚えるべきだな。
ワンツーあれば無敵当たらないし、自分も振らなくなるし、
相手も振らなくなる。
最近昇格しやすいし降格しにくい気がする。
ある程度負け続けても意外に降格しないしちょっと勝ったらすぐ昇格する
この時間帯に初めて対戦してみたけど、なんか強い人多かったなー。
無料コイン5枚が一気に溶けたわwww
特に一人目がめっさ強かったので、残り4戦を心折れたまま対戦しちゃった。
初心者そんなに多いかな、サブアカの群れに初心者が混じってる印象だけど
と思ったけど、シリーズやってる上級、中級者からするとレヴォからやり始めた拳段なんて初心者のうちかもな
獣段ぐらいの人のサブアカが多いと思う
ラースでLPRKと左アパと1LPRKを一発止め混ぜたりしながら撃ってるだけで勝ちまくりなんだが・・・
>>221 レイジ残り体力の割合かと思ってたけど一定かもしれん。スマソ
スピリットで変わるしタフでも変わるとアレだね
羅刹までは初心者ばっか
初心者の俺がまともにやりあえてるのだから間違いない
鉄拳で雌豚を使う趣味はなかったが仕方なく
リリとアリサとゴリラを使ったが、ダメだ。
リリ使ってたらみんな開幕同時に左に軸移動しまくるしうざい。
アリサはみんな暴れ対策されてるから、中距離でぺちぺりするしかない。
ゴリラは準ならよかった。
今日もサブアカで雑魚狩り楽しいお(´;ω;`)
鉄拳は三島ゲーだって叩き込んでやるお(´;ω;`)
安定してワンツーで潰せる無敵って突進系だけじゃない?
カズリリロウはスカスカされるよ
まぁたまに潰せる時もあるけどダメな時との違いがわからない
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 12:50:03.73 ID:gT3OtPme0
>>237 金に余裕があるならta2買ってみたらいいよ
みんながレボにはいないステップばっかて超展開速いから
>>232 そういう奴ステ低いからパワ振りとかで結構楽に蹴散らせるけど
向こうは無料垢回して永遠に無料プレイしてるだけだから負けても痛くも痒くもないんだよなw
タッグにはもう戻れない
無敵を警戒するのと話にならないぐらい疲れるし養分になる方が多いし
レボで初心者と遊んでた方が精神衛生上良い
>>233 まあそらそうなんだけどさ
ビームに頼る奴ってアホっぽいから気分的にあんまりやりたかないw
コンボを輪廻系で〆てすかさず空中ビームとかやってみたけどあんまり意味なかった
なんかビームの面白い使い方ないんかな
近距離上ビームフェイントくらいしか思いつかん
サブ垢は見た目のプレイ人口増やす効果より経験者の初心者狩り悪影響の方がでかいんじゃね
そもそも課金の対価として設定されてるコインを無料で無限に手にいれる方法が野放しっていうのは
PSNのシステムが元々課金制度を考慮した作りじゃなかったのが原因なんだろうがPS4でもこのままなら
ワンプレイ課金F2Pなんてこの先やっていくのは無理じゃね
>>237 羅将まで初心者だらけだわ
まぁ新規が増えてきたってことで歓迎すべきことだから気にはならないけども
ただ歴代シリーズのリリース直後にアケで羅段いくのはまじ大変だったから羅段の安売りはちょっとさみしいけどな
おい羅刹にパワービムヤいたぞw
しかも2連勝してた
おまえらまさかあれに負けてるのか・・・?
サブ垢で初心者狩りを楽しんでる奴は駄目だな。
低段でも課金してる人が多いのに
サブ垢無料の分際で調子に乗りすぎ。
レボの寿命を縮めるわ。
2本先取した後になめぷ始める奴とかアホで屑。
やるなら2本先取させた後になめぷ圧勝ぐらいしろ。
課金とキャラ開放の仕様のせいで初心者狩り推奨環境みたいなもんだしな。
>>232 ゲーセンでもカード複数所持とか結構いるけどな
>>247 それじゃ初心者狩りと言われても仕方ないぞ
>>248 まあ確かにビームだけとか頂けないけど現状それで勝てたりするんだから
真面目にやって勝てない人がビームのみ使う人が増えるのは仕方ないね
俺はただ面白いというかビーム入れたコンボ使いたいから使うけど
あとは舐めプされた時に当たらない対空ビーム使うくらいかな
弱いもの達が夕暮れ、さらに弱いものを叩く
13連敗して勝ち負け勝ち負け2勝15敗
怒りで回線の向こうの対戦相手の息の根を止められればどんなに幸せだろう
ステータス体力に振って全力で逃げまくるならどのキャラがいいかな?
今はビューリックスが主流なんか?
ノワールで慣れてるんだよなぁ
>>259 お前明らかに色々間違えてんだよ。
自分で気が付いてないだけで目の前に電柱あるのに進めないよおおおって言ってる状態なんじゃね
アケでもほとんど同時押しミスったことないのに
やたら同時押しミスるなぁと思って
せっかくだから最近気になってたマッドキャッツのアケコン買ったら
まったくミスらなくなった
前のアケコンはやっぱ取りこぼしてたんだな…
>>260 アリサでロケットパンチとバクステと無敵
どうすれば電柱消えるんだよ
一瞬烈拳まで上がったけど一瞬で剛拳まで落ちたし脳味噌スポンジになりそう
一八で体力極振りで頑張ってるけどテイルロウとかに当たると手も足も出ないわ
いっその事ステリセットして他のキャラにした方がいいのかなあ
>>265 やっぱ敗因の分析じゃね?
見えずにくらっちゃったのか
反撃しちゃいけないとこで反撃してくらっちゃったのか
上なら負けたそのキャラをトレモで使ってみることをオススメする
下はTAGのwikiとかで反撃できる技、しちゃいけない技を
覚えるしかないなぁ
レボだと覚えても無敵で割り込まれるけど(´・ω・`)
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 14:14:53.25 ID:Ad7UqIGF0
未だにデビル仁に会ったことないし、ゲットもできてないから
どんなのかわからん
ビムヤと比べてどうなのか詳しい人教えてくれ
>>265 その段位で12連敗とかちょっと考えにくいけどな・・・
使ってるキャラとステ振りどんなもんなの?
まさかビムヤじゃねーよな?w
とにかく下段が見えん、上上下とかならまだ反応できるけど単発下段喰らいまくる
片っ端から覚えるしか無いのか
キャラ言ったらここでブチ切れ金剛してるのこいつだってバレそうだから言えないけど
間違いなく下から数えた方が早い使用率のキャラ、ステはほぼ均等に振ってる
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 14:31:28.14 ID:3OKlgs920
>>265 >一瞬烈拳まで上がったけど一瞬で剛拳まで落ちたし脳味噌スポンジになりそう
まさにここが電柱だろ!
確反も大切だけど,対戦に集中して熱くならず常に冷静に相手を見極める
↓
トレモで相手の技を調べる
これだけで十分だと思うよ
ランクマじゃなくてプレマの初心者部屋じゃないとこに入れ。
探せば一人くらい自分と同じキャラで連勝してる強い奴がいるからそいつの動かし方を観察しる。
観戦だけならタダなんだし。
混んでるゲーセンなんて下手したら他人のプレイ見てる時間の方が長いし。
コンボとか強い連携も最初は後ろで見て、次に食らって、最後に自分で使って覚えるもんですよ。
>>270 反応できる下段は確反や捌きで痛いダメージ出してるか?
単発下段はある程度コストと思え
ブチ切れ金剛とかなつかしいなw
>>271 トレモで一通り触るの結構重要だよな
ワンツー下段みたいのとか中下の連携とか知っとくと知らないのでは大違い
でもアリサだけは嫌いだからトレモですら触る気しねえ
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 14:40:49.92 ID:62M/hg8b0
勝利数が500に達しそうだけどサブキャラの仁弱過ぎて恥ずかしい・・・
サブ垢作りたいけど顰蹙かしら・・
パワーMAXのビームカズヤに会った
なんとか勝ったけどまじ投げ混ぜるの勘弁してください(´・ω・`)
顰蹙どころか皆やってるじゃん
キャラと段位別にして欲しい、5段まで共通とか
TT2も9級からじゃなく、他キャラは初段から始まるで良かったと思う
キャラ毎に段位持つと同キャラ戦でしか段位の意味無くなる訳だがそれは
投げてくるタイミングワンパだろ
しゃがんで痛いスカ確いれようぜ
7割ぐらいの確率でフライングビームを避けるのに失敗します
横移動難しい
名前が分からんキラーのサブアカ氏ね
こういうゴミをみるとサブアカってクソだなと思うわ
名前が分からんのにサブアカとはこれいかに
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 15:07:25.87 ID:gT3OtPme0
投げは何かしらの変更欲しいね
もっと楽しい格ゲーになると思う
>>284 名前が「wakarankiller」だったんだ
タッグ2だと半分ぐらいチョンと当たってまじアホかと思うんだけどレボは改善されてんの?
下段が読むもので見ようと思ったらマジでハゲ死ぬぞ
間合いとれば下段は当たらない
ステ無効プレマ全然人いねえな
やっぱステ振りランクマがみんな好きなんだね
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 15:34:44.55 ID:jhz3HFid0
海外のプレマではステ有効多いよねなんでだろう
投げばっかするやつがうざいわああああああああああああああああああ
手見てから抜けれるようになるまでずーっとこういう雑魚共に負けなきゃいけんのか・・イヤになるわ
しゃがんで浮かせよ
>>292 それだけ投げられるってことは、オマエが待ち野郎っってことだ
ビムヤを長距離からのビーム全部よけるの楽し過ぎワロタwwww
通じないと思ってクルクルやっても全部ガートされてやんのwww
あいつらって強くなりたいとか思ってんのかな?
まぁ食らってる時点で待ててないわけだがなw
待ちというよりボッ立ち
>>292 キング以外は投げられたらRP押せ
発生速い奴はWPだ
がんばれよ
ジャックでビムヤに遠距離で届かないヘッドスライディングして舐めプしたら
起き上がる前に水平ビーム飛んできて反確もらわなかった時は吹いた
>>293 "投げ"しかしない奴ではなく無敵や中段も来るから一筋縄ではいかないんだ
ここで多く挙がってる無敵テイルロウに近い戦法
>>294 攻めもするし待ちもするよ
ただそいつはガンガン攻めてくる上、無敵も使うから確反狙いで待ち気味になってたかも
まぁ、それで?っていう
ジャック使いは舐めプする奴多いよなぁ
>>292 おまえが雑魚なだけじゃん
負けてる癖に人のこと雑魚とかいうなよ
>>300 舐めプに見えるだけで普通に戦ってるのかもよ
俺の場合、腕回すのは少し離れた中距離だと4123コマンド化けで出てるだけ
空飛んだりしたら完全に舐めプな
舐めプってそんなに強くない人がするイメージだなあ
果てしなく差が空いてると簡単に3本速やかに処理されるし
まあ個人の計算だけどジャック、アリサ、ステブ、キング、あたりは舐めプする人多いかも
挑発関係多い技持ちは大抵舐めプって判断される事が多いね
羅将のキングに2本取られて舐めプされて逆転ぼっこぼっこにしたのは爽快だった
>>299 ようするに攻めも守りもセンスがないってことだな
このゲーム、スパ4で言うと全キャラ弱体化前のユンなんだよね
反応出来ない、見えない択をいきなり迫られる
だからイライラして当然なんだと思う
>>302 このレスは来ると思ったが、まあその通りだが
無敵、投げ、ぶっぱしかしない奴に負けたとしても俺は負けた気にはならない
ジャックの空飛びって舐めプに見られるの?
相手が壁際のときとか、たまに使うんだけど
全然舐めてなんか無いよ
投げ抜けれない奴は雑魚
>>307 おまえには無敵と投げとぶっぱで勝てるって相手にバレてるんだよ^^
負けてる事実すら認められないとか・・・
>>305 ガンガン攻めてくるだけでなにも考えてないような奴よりセンスないとか納得いかねえ・・
なら君俺の腕前見てくれよっていうのもあほくさいしなあ
てか全ての元凶はやっぱり無敵だと思うんだ
>>306 というか俺は分からん殺しキャラ多い上に壁際ダウン、起きが辛いって所だと思うけどね
これでもダウン起きはマシになったけど初心者目線からするとまだまだ辛いと思う、実際ダウンの書き込み多いし
分からん殺しというかモーションで判断しにくい技が多いから慣れるまでが大変
エデイ・クリス、リリ、アリサ、ザフィーナ、州光、などはキャラが弱い云々技や特性覚えるまで大変
>>311 ま、オマエが何使ってて、相手のキャラとよく使ってた技とか上げてくれなきゃ話にならん
相手の攻撃を全部食らってたわけじゃないだろ?
フレーム理解してない、確反入れてないor安いだけじゃないかとおもうが
無敵にワンツー、テイルにトゥースマしか入れてなくて無敵テイルロウが・・・とか言ってる
バカだっているんだから
ジャックと言えばsatwangって羅将に舐めプされたわ。
こっちは真面目にやってんのになぁ・・・。
空飛び一回ならともかく連発は無いわ。それで負ける俺も俺だが。
まあTT2とかなるとコンボや50名いるキャラを網羅しないときつい所とかもう上級者お断りだしね
タバコに火をつけて2、3吸いできるコンボ喰らうと生まれたての人は8割挫折するだろうなあ・・・
>>308 さすがにちょっと・・・
びっくりして対応誤るってことはあるかもしれんがw
>>297 RPは確実に押せるようになったんだが、逆に癖になってLPとWPがまったく押せない
サンクス精進するわ
ナメプっていうより通る攻撃は一生するだけだろ
>>313 俺はロウで相手は仁
相手がよく使ってた技は名前分からないけどワンツーあたりからの構え派生からの中段下段ニ択ぐらいしか覚えてない
中段の方は無敵怖いから様子見で下段ガードしたら浮き確でDMG50~60。無敵の確反も同じ、くらいかな
シャオの無敵技酷いな
間違って普通に中段としてぶっぱしちまうわw
瞬時に鳳凰になって鳳凰WPとかを無敵にしてくれ
どうせ鳳凰見て無敵余裕でしたになるゲームだし
14つまんね
格ゲー最高や
おっぱいDOAはよ
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 17:01:54.44 ID:jhz3HFid0
水着の方が勝率高い気がするのはなんでだろう
>>311 思うに綺麗に闘うことに拘りすぎ
トドメは大技で華麗に勝ちたいとかそういうタイプだろお前
汚い手だろうが何だろうが何してでも勝つ、くらいの意気込みじゃないと
ヘタクソなのに最初から綺麗さに拘ってたら勝てるものも勝てなくなるし、自分で枷を付けてる分成長も遅くなるぞ
900円の水着とかよく買うな
>>255 カード複数はいてもただで遊び続ける奴はゲーセンにはいないよな
>>316 そうですか
まあ最近は空飛ぶ頻度も低いので使わなくなってもいいんだけど
コマンドミスの腕回しだけは何とかしたいもんです
追い打ち腕払いのつもりでワーンとか恥ずかしい
始めたばっかりの人が無敵と投げに苦戦するのは仕方がないが
単なる読み合いで負けているだけなのにそれ自体をうぜええとかいうのは可笑しい
対処がわからんなら自分が押し付けスタイルで無敵と投げメインで戦ってればいいよ
羅段まで逝ったらたぶんさくさくと処理されるはず。たぶん。
俺今狂拳なんだけど
アケ行ったら何段位行けるかな?
コスはどうせ使い回すなら6BRのほうがいい
飛鳥とか6は高そうな和服あるのに、タッグ2はドンキとかに売ってそうな安物しかない
アケ勢ってメインマンみたいな人がゴロゴロ居るんでしょ
無理ゲーですよ(´・ω・`)
>>319 そもそもそれに付き合うほうが悪い
相手はおまえが言うに何も考えてないような奴なんだろ?
スカ狙ったりワンツーならワンツーの時点でしゃがめよ。無敵で切り返したりさ。
大丈夫、相手は何も考えてない雑魚なんだろ?
>>335 でもあえて挑むのもいい経験になると思うよ
レボでマジ強い人はアケ勢だと思うし
いえーい3連敗して闘拳に降格してコントローラーぶん投げたら壊れたぜー
夏休みもあと二週間
アケ勢が上手いとかそういう話ではなく
奇声上げたり集団でたむろってたりする意味であまりお勧めできない。
修羅の国に住んでいる僕は何度かトイレ同行させられました。
>>336 アケは相手が向こう側にいるという恐怖も有る・・・
ところで鉄拳って何であんなにヤンキーばっかなんだろ
(´・ω・`)
そもそもタッグ2は客ついてないから
アケ勢なんてほとんどいないから
そもそもバウンドコンボできないと話にならんのでは?
ていうかアケにこのゲームなくね?
別ゲーは別スレいけよ
>>344 tag2最高皆伝だけどアケで高弟とやったらボッコボコにされたわ
>>340 ギャンブル性が高いからじゃないの、後エフェクトとか効果音もやたら派手だし
2D格ゲーとかVFだったら実力差があったら封殺されるけど、鉄拳は少し上の相手だったら
技が噛み合えば一発がデカいから勝てることもあるし
>>347 そうかパチンコとか好きだもんな
近くのゲーセンがガンダムと鉄拳の二つが隣接して4セットずつ有って
明らかにやってる人に差が有って見てて面白いwww
>>326 まぁね
タダで遊ぶってことならいないけど、初狩りで段位量産なら割といるよってことで
ちなみに極端な例外を出すと、5〜DR時代はデータが段位もマネーもサーバーじゃなくてカード自体に保存されてて、更に深夜の営業時間外でもデータが保存されて1プレイ毎の従量課金もなかったから、
ゲーセン店員とグルになって深夜にタダゲー回しで自作したカードをヤフオクに売り出して小遣い稼ぎしてた有名DQNプレイヤーが何人かいたよw
ロウのテイルダウンして2連続で喰らった
その場立ちしようとしてるのに立つモーションすら出ずに蹴られた何じゃこりゃ
ダウンしたら終わりじゃん
>>340 ヤンキー風な奴のほうがまともなの多いよ
根暗そうな奴のほうが怖い
昇格戦勝利した相手から
「いい勝負でした。おめでとう^^」
ってメール。普通に嬉しいけど煽りじゃないかと疑うひねくれた俺
>>347 あとは単純にやってる人がたくさんいたってのと見た目があんまりオタ臭くないってとこもあると思う
鉄拳に限らずスト2全盛期はストやってたしKOFもそう、VFも2や4の流行ってた時はVFやってたよ、ヤンキーは
最近の格ゲーは鉄拳の一人勝ちの時期が長かったから鉄拳だけ特別に見えるだけで
>>323 いいや、俺はどちらかと言えば自称ガチ寄り
止めは隙あらばワンツーなりなんなりで倒すね
無敵を使うのも有りだが、無敵を使うと状況が不利になるとついつい甘えちゃうし向上の妨げになるし
てか、別に投げをやめろってわけじゃなく負けて悔しいから愚痴ってる訳なんだが
>>328 初心者で投げが抜けれナイからうざいって言ってるんだけどちゃんと読んだ?
あと処理できないやつがここにいます
羅段ってだけで場数踏んでるから無敵の使い方がちょっと上手くなってるんだよな
>>334 おう、3ラウンドあたりから下段読めてきたから次会った時はボコボコにしてやる
>>350 テイルサマー→テイルなら最速起き上がりしゃがみガードでいけるはず。
テイルテイルは後転で逃げられそうだが。
最初からずっと下がり続けてるやつは切断で問題ないよね?
>>355 ひたすら上押してたんだけどなあ
ロウが一番壁際がきついわ
>>353 格ゲー全盛期の時格ゲーしてなかったんだよなー
今思うと勿体なかった
(´・ω・`)
>>356 それでガチなら単にヘタクソなだけ、練習しろ
無敵技をついつい使っちゃうとか知らんがな、向上の妨げになると思うなら勝手に使わなきゃいいしそれで負けても文句言うなよな
>>357 起き上がり下段ガードは上じゃなくて1だよ
>>181 くわしくサンクス
相手にしてみたらかなり厄介な技だね
めり込み具合でもらう技が変わってくるっていうのは鉄拳では珍しいよね?
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 18:13:17.83 ID:3OKlgs920
>>350 おそらくフラッシュナックル食らったと思われる(wsrplp)
んで最速起き上がりしたら反転して再度テイルが確定する
テイル回避するには後転しかないが・・・
>>360 そうでもない、バクフリなんかもめり込み具合で不利F違ってくる
>>352 そういうメール逆にうぜーわ
うぜーから死ねクソムシって送ってやれよ
餓狼で初心者狩りしてる奴が2人程いた
やっぱ糞だな
>>359 ああすまん無敵に関しては
>>328宛てだわ
下手なのは自覚してる
ただそれ以上に相手が俺よりも下手くそだと思ってるから腹が立ってるんだろ
練習しろだと?わかった
>>358 小学生の頃からゲーセンで格ゲーやってて視力がクソ落ちた俺に隙はなかった(キリッ
今時ゲーセンでリアルやカツアゲとか、自分がよっぽどのことをしない限りそうそうないよ
それでも不安なら大型店の綺麗なとこ行けばいいし
安心して行ってこいよ、後になってまた「勿体なかった」と思う前にさ
韓国と中華のアスカ使いはつまらない戦い方してくるね
>>366 それもそうだな、やっぱ俺鉄拳好きだしアケでやってみたいって思っちまってるもんな
ちょくらアケ行ってくるわ
アケデビューの時のドキドキ感はハンパなかったな。余計な力が入りまくって
全然思い通りに動かせられなかった。
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 18:38:58.95 ID:jhz3HFid0
プレマでは負けても楽しいのにランクマで負けると悔しい現象について
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 18:39:01.00 ID:hXsIZxSr0
ts
自称初心者のくせに下手なプライド持ってるのもなぁ・・・。
投げうぜー程度ならともかく相手のセンスが無いだとか
自分より下手糞なはずなのに負けたとか見苦しすぎ。
>>365 勝った方が上手いんだよ
相性なんかはあるかもしれないが、何回かやって負け越してるんなら間違いなく相手の方が上
そこをしっかり認めないと上手くなれないぞ、正に
>>302 >>371 ガチと馴れ合いの差
無敵使う=下手って事でもないし使い所さえ間違わなきゃ確実にダメージ与えられるし
使えばいいんじゃないの?なんか無敵使うと下手みたいな流れ作ってるみたいだけど
要は使いようだと思うけどね、羅段で極ウマな人でも巧みに使ってるし
無敵、ビムヤ、ステータスって必要以上に騒いでる人は喰らってる人か上手くない人だと思う
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 19:08:36.00 ID:Ad7UqIGF0
>>376 だよな
リリで下段と空中コンポを巧みに使い分けてる羅将がいたけど、
無敵の存在忘れて不用意に近づいてやられたわw
ちょい不利からテツザン打って勝ったら無敵ブッパ死ねとかきたわ
テツザンとかもともと確反とブッパ用の技だろ
ぶっぱだろうが分からん殺しだろうが投げすら反応できん
しかもトレモで練習も出来ない
上手くなる敷居高いわ
ビムヤも最初はネタであーだこーだ言ってたけどね。もうお腹いっぱいです
>>380 トレモだけは早いとこ充実して欲しいとは思うね
初心者も対処できないキャラ相手に研究したりできるようになってのトレモだと思うし
何もしてこない木人相手じゃコンボの練習しかやることない
初心者の下手くそ同士は無敵ぶっぱで遊んでろってことだよ
上手くなってくればフレーム戦してた方が安定するだろうし、まあ無敵でギャンブルしながらだんだん覚えてねって方針だ
しかしこれには初心者目線のトレモが不可欠なはずなんだがなぁ…
トレモも800円ぐらいで売る気なんだろ
バンナム最大のミスは無敵技を課金アイテムにしなかったことだな
1000円でも飛ぶように売れただろうに
1回1000円な?
>>385 いくらバンナムでもそれはぼったくりすぎだなw
DOAのキャラ別売りみたいな感じで、無料でも使えるけど
課金すると完全体になるんだよ、ロウは無敵1000円、テイル500円で
俺みたいに弱い奴は
コインも30円じゃなくて
時間制にしてほしいわ
1時間100円位かな
今のゲーセンてボーダーブレイクとかスティールクロニクルなんか
実質30分500円位の時間制が主流になってきてるからな
>>383 無敵ぶっぱとかどうでもいいけどまずちゃんとしたトレモは用意してやるべきだと思う
それにぶっぱだろうが通用しなくなってくれば馬鹿でも学習するだろうし
そんな事より対策練れるトレモを提供してやるべきかな、トレモαとか題名ついてお金とりそうだけど
コイン10枚買ってみたけど2時間しか持たなかったw
9段から全然勝てない
やっぱ才能ないと無理かね
動画とか見てると勝てる気しないし
この辺であきらめたほうがいいかな
無敵もビームも大いに結構
だがテイルてめーだけはダメだ
おい、原田見てるか?
見てないだろ普通
>>390 背中押して貰いたいんだろう?
諦めてはならぬ。
>>390 格ゲーに才能はほとんど要らないと思うし、場数踏む方が大事だと思う
あとはもうつまんねとか無理とか思ったらスパッとやめるのもいいと思う
少し上達してくるとまたやめれなくなるし
ポールの疾風鉄騎やクニミツの細氷の2発目の下段反応するのも実践だけじゃまず無理、分かっても食らう
無料にしちゃ太っ腹な出来だと思うけどね。一定額以上課金してる人には
何らかの優遇措置があってもいいんじゃないかな。TTT2ばりのトレモができるとか、
水着コスサービスとか。
2Pカラー使用可はよ
アケでボコボコにされて来た
(´・ω・`)
皆始めてからどれくらい経って何段なの?
>>397 それはない。無課金勢と課金勢の差が広がる
>>396 流石にその2つ反応出来ないようだったら
他の大きな下段全部無理だろw
向いてないから引退した方がいいよ
>>399 お疲れ
鉄拳は10年戦士だけど未だにアケ拳段だ
今更調べたら鉄拳の中距離って崩し・スカ確・置き技の3すくみらしいけど
胴抜きとかアサルトみたいな突進技はガード前提に当てりゃいいのかな
おい、原田
20日にアップデートあるのか無いのかはよ発表せい
だから俺は雑魚だって言ってるだろいい加減にしろ
>>374 誰もセンスないとか言ってねーよ
>>375 流石に数回負け越したら潔く負け認めるわ
でも一度しか戦ってないだけに認められないんだよな
まぁ雑魚ってのは撤回するわ
でも上手くはない。強かったかもしれないが上手くはないこれだけは曲げない
20日に朱雀まで段位解放されるとしてそこが俺の限界だな
>>405 負け惜しみばっかりで成長する要素ゼロだなw
クニミツのコンボおせーて
>>407 その通り
強くなる気はあるけどね
なかったらいちいち吠えない
>>409 まあこんな所で騒ぐぐらいなら負けた相手のキャラをトレモで触ってたほうがマシだな
結局崩されまくったから騒ぎたかっただけの奴か
起き攻めのアリキックとテイル苦手だな 、と思ってたけど
1の下段ガード起き上がりの存在を今さら知った
奥が深いぜ
>>413 そして起き上がり中段択を喰らって下さい
読みあいはそこからです
今日は5回中4人がポールでした
落葉見えないし、止めようと手出したら鉄山でかっとばされた
無敵ビムヤ
無敵テイルロウ
アリキック投げキング
ぶっぱ竜車返し技飛鳥
ソニファンドラゴカッティングフックステブ
慣れてくると飛鳥が一番めんどくさいな
>>405 お前は何を持って上手いと言ってるのか
格ゲーは相互力だ
例えコンボが安いのしかできなくてもそれを上回るくらいの防御力があればそいつは総合力で上手いってことだ、逆もまた然り
お前は攻撃が下手なのしか見てなくてそれが=下手だって思ってるだけ
>>412 まぁ、俺が下手なだけなんだけどなw
2年も経たずに王段行く奴だっているし
>>403 とりあえずスカらなければいいはず。
ドラのアサルトはそれで有利とれて相手が手出してるとカウンターからコンボ入るから強い。
まあこのゲームだと有利をとっても無敵があるから安心は出来ないけど。
はー一日で烈拳から飛龍まで落ちるとかさすがに堪えるわ
ラグとか切断とかやめようぜ。くだらん
>>420 ラグと切断は熱帯の華
あれこれ言うのは野暮ってもんだ
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 21:28:21.76 ID:W0YS1Yj30
鯖メンテ中とか問わず、オフでも自由に起動プレイさせてくれよ
小バカにしてるDOAにビジネスモデルで負けて、いまに実質上のヒット人気で追い抜かれそう
ステップインガードもだな
近づいたら安易に浮かし技出してくるような奴にはおすすめ
ビビり出したら崩せるけどやっぱり無敵あるから注意
たった今一日で烈拳から獅子まで落ちた
こんなに落ちた奴他にいるのかよもう嫌だ死にたい
プレマやってるけどよく接続切れるよ。
対戦終わっても双方部屋に残ってるし切断じゃないと思う。
鯖の問題だと思う。
なんだかんだで落ちたこと無いなそういや
夏休みの土曜日ゴールデンタイムだから仕方ないのかな。
相手が昇格試合だったから故意に切ったのかとおもってさ。
いや昇格ならまず間違いなく故意だw
でもこっちも一勝ただで貰えるんだから別にいいけど
段位落ちても実力あればすぐ戻れるし少しつよくなって戻れると思うとやる気出るわ
切断-回線悪-雑魚用に初段以下の見せしめ段位も作って欲しいな
チンピラとか負け犬とか
降格で羅段以下に落ちた奴の段位はデフォ段位でない名前に変えたほうがモチベ上がるんじゃないか
羅屈とか羅枯とか羅卑とか
あと切断や回線悪落ちはサーバー側でトータルカウントのデータとっといて段位の横にチキンマーク付けたりして欲しい
今日はじめて切断されたわ
ホントにいるんだな〜こういうやつ
2本先取して3ラウンド目で先にこっちの攻撃が当たったら動かなくなって切れた
プレマ部屋全然ないな
パッド派だけど、ラースフラヒ撃ちすぎで○ボタンおかしくなった
どうしてくれるんですか?
電気屋の「スカパー」ののぼりが「スイカバー」に見えた
夏だな
知らんがな
誤爆した
夏だな
>>432 この前切断してないけど、まったく同じ状況になったから
俺はラウンド開始と同時に切れるのはサーバーのせいだと思ってるよ
回線は優先光で悪くないし、切れるのはこのゲームだけ
相手が切ったら
対戦相手が切断しましたって表示でるよね
1000戦やって2回あった
それ以外はPSNのせいかと
>>415 そこで手を出さなかったら浮かせて勝てたかもよ?
あと落葉はかなり近くないと全段当たらないからそこまで近づかれないようにバクステやら置き技やらで工夫したらいい、そうすりゃポール側もスカ確狙おうとしてまた展開変わるしな
ロウが苦手だわ なんか知らんがこいつだけコンボの初段こぼしやすい気がする
テイルから浮かせた時微妙にラグったり遅延でもあるんかね
テイルロウほんとどうにかしてくれよ
糞過ぎる
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 22:24:45.42 ID:PtSyiY670
チキンマーク付く仕様だったらテイルロウかどうか見分け付きやすかったかもな
俺ぐらいのカズヤ使いになると扇風機に弱風って書いてあるのを霧風と間違えられるようになる
でもここのレベルじゃ
仕方ないからテイルは6の仕様に戻すわとかやったら
却って攻撃力アップみたいなオチになるんだろどうせw
これ複数アカ使えば、「キャラごとの段位」っての再現できるよね
隠しキャラがめんどくさすぎるけどな
部長に無敵ブッパできたらな〜
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 22:44:11.72 ID:0sG+mXiJ0
>>209 フィギュアフォーレッグ返されるの楽しいです
一度行けた段位にはまた上がれる
これはガチ
ランクマで3回連続同じ奴とかおかしいだろ
土曜のこの時間でだよ。
もう人いないんかな
まぁそろそろ飽きられてくる頃だわな
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 22:51:53.63 ID:0sG+mXiJ0
>>308 真下に落ちるステージで、叩きつけ→床壊れる→飛ぶ→バウンド中の相手に着地が出来る
CPUにやられたw
シラフの時よりも飲酒時の方が勝率高い俺は酔拳使い
楽しく鉄拳がしたいよ・・・・。
無敵ブッパしまくる奴とか・・・。
まぁそれに負ける自分が実力不足っていうのは
重々承知しているけど、やっぱ悔しい・・・。
負けそうになると切断する奴もいるし・・・。
↑みたいな人って何がしたいの?
無敵ブッパ、初心者狩り、負けそうになると切断して
「俺って最強♪」って悦に入ってるのが楽しみ?
そんなので楽しいのかな?
まぁ楽しいからやってるんだろうけど・・・・。
メーカーは初心者が入りやすい様に
無敵技入れたと思うけど
それが仇になっていると思う。
ずっと鉄拳やってきているベテランさんは
それすらをも乗り越えて最高段位とか行ってるけど、
中堅層は相当やきもきしてると思う。
次回とは言わないけど、アップデートで
無敵廃止を願う。
そうする事で「○○段」というリアリティが
出てくると思う。
寝る直前に戦うと勝率が高い俺は睡拳使い
無敵技ないとステ振りしててもフレームで固めて一生削るけどいいのか?
ガードしててもそれも割れるゲームだがこれ
そういうゲームじゃないの?鉄拳て
練習してもテイルロウみたいなのに負けるとこの努力は何だったのかって思うわ
せっかくTT2で練習手伝ってもらったのに・・・
みんなもサブ垢でビムヤになろうぜ
意外と楽しいぞ
そもそも糞無敵持ちだと潰され続けね?
そのテイルロウもまじめに努力したプレイヤーのサブキャラかもしれんぞ
>>463 > そのテイルロウもまじめに努力したプレイヤー
だけだったら納得できるけど
> そのテイルロウもまじめに努力したプレイヤーのサブキャラ
だと性格悪いとしか思えない
無敵は初期より弱体化したからあんなもんじゃないの
適当にガードして凹って次行きゃいいだけだろ
見苦しいったらないわ
>>460 一生テイル打って来るならライトゥで一生飛べば勝てるぞ
たまにしか出会わないからいいけどファランとか切り返すタイミングがわからないまま
固められ、削られて死ぬ。
そういうゲームです、鉄拳て。
>>468 ファランはずっと無敵擦ってれば勝手に死ぬ
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 23:39:17.83 ID:FFPgL0EXO
さっき初段でLv30で0勝が居た
何なの?
やたら強いのに最終ラウンドでわざと負けてた
>>471 オンラインしないで練習だけしてるのかな?
やたら強いのに勝敗0っていうのが意味らからん
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 23:50:59.01 ID:qo/rQ4cI0
TT2買おうと思ったら中古でもまだ5000円するのかよ
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) 23:53:22.70 ID:FFPgL0EXO
VSモードはまだかよ
1500円までなら出すんだが
>>472 プレマ専で部屋がなくてコインが満タンだからとかでは
プレマでも勝てばカウントされるだろ
全部わざと負けてやがるってことだな
何の為にそんなアホなことやってんだか
初めてデビル化と無敵しないカズヤさんと出会った。負けたけど妙に清々しいというか。あんた漢だよ!
今日ラグい気がするなあ
ジャックリーチ長すぎて近づけすらせん
一八というか三島家使うと暴れに困る
置き最風は潰されるし下段とかカウンターもらうし
やはり確反とスカ確が大事か
>>481 一八難しいよなあ・・・
置き最風は恐くて出せないしヤクザもスカと恐い
けど何もしなかったらたたまれておしまいだし、上手い人は痺れる
>>478 え?別にデビル化は悪くないだろ
強い奴もバンバン、デビル化すんぞ
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 00:35:42.04 ID:+Syszw0q0
昼間負けたのが嘘のように勝てるな、この時間帯は狙い目か
>>483 夜の方が強いんじゃなかったけ、曜日によるのかな
つーかデビル化とビームをまるであたかも悪いように書く奴ってなんだ?
デビル化は特有の技あるしビームなんぞちょっとでも理解すりゃ避けれるだろ
>>478 デビル化って半分くらいネタじゃないのか
>>486 ちょっとでも鉄拳知ってりゃ避けられるビームはネタだろうけど
デビル化自体はネタでもなんでもないだろ
ビームにてんてこまいな連中からすると「デビル化=ビーム」としか思わないんだろうけど
>>451 同じ人と当たる時はむしろ人が多い
回線混んでるとマッチングしにくくなるから
相性の良い人と優先的によく当たる
>>473 高すぎw
オンラインパスに追加で1000円かかるから
DL版買ったほうがいいな
テイルくらいまくるなら、しゃがむんじゃなくて中段技で潰したりライトゥーしたり距離取ってスカしたりすればええんちゃう?
中段で潰すのはよくやる
個人的にはtt2より6の方が面白いと思う
そういえばロウで思い出したけど
CPUロウに3回連続で超反応無敵食らってイラッと来た
カズヤも無敵多い気がするしプレイヤーの動き反映されてたりしてな
テイル無敵ロウ対策
ロウが動いたら無敵
これ、アップデートとかで最高段位上がったらそれまでの段位のレベルがだいぶ落ちるよね
最初は獅子、この前まで剛拳、今羅漢までなれたけど自分の実力はまったく変わってる気がしない現実。
無敵はダメな機能と言われてるけど無敵なかったら絶対ここまでこれなかったな〜
課金した後に準がまだ追加されてないことに気付いた。
漢字段までの方が拳段よりも強い人が多かった気がする。
やたら20連勝以上と当たって頭きますよ。
1戦目から適当に下段振ってたら捌きから普通に最大確反入れられて
壁際で読み負けてぼこぼこにされて、レボのレベルはよくわかんねーなと思ったけど、
その後はちょこちょこ獣段到達までに負けて、あとはストレートで羅段、あっ・・・(察し)
アリサでなかったしサブ垢でまた始めからやり直しするわ
そういや鉄拳6ってまだ人いるの?
あと夜中パッド使ってる人って純正使ってるんだろうか
なんか純正以外で格ゲーオススメパッドあったら教えてクレヨン
TT2のほうがいるんじゃないん?
HORIの3000円くらいので十分
>>500 ファイティングコマンダー3PROってやつかな?
純正だと三島はちょっと辛いんで純正より斜め下入力しやすかったらそれだけでいいんだけどね
とにかくサンクス、あした漁ってくる
>501 問題はマッドキャッツ製品は取り扱い店舗が少ないから
実物を見たり触ってみて購入を決めるってことが難しいからねぇ
どうしても通販頼りになってしまう
大きな店舗のソフマップとPCゲー製品扱っているような店じゃないと見かけたことがないわ
>>502 おお、なんかサターンコントローラー彷彿とさせるパッド感
ファイティングコマンダー3PROよりこっちがいいのか・・・値段もそんなに変らないしね
ちょっと十字キーとボタン間隔が短いような気もするけど大丈夫?
ロウとか無敵テイルぶっぱなさないほうが強くね?
一回ガードするとワンツーすら返せない俺がいる(´・ω・`)
パンチキックが3個ずつあるカプコン系の格ゲーならともかく
鉄拳をパッドでやるなら純正で問題無いと思うけどな
アリサのデストロイフォーム強すぎじゃない?
無敵技まで潰されて三ラウンド全部落としたんだけど
こりゃビムヤ、テイルロウに続く新たな厨キャラだわ
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 02:30:11.66 ID:L2zjC0HaO
無敵技に慣れないって人は適応力が無い人
環境に慣れないからその内駆逐されていくでしょう
鉄拳の基礎が出来ている人はなんだかんだで無敵に直ぐに慣れるし、無敵の出し所が分かってくると安易に出せない&出さなくなってくる
だから無敵ぶっぱに負けてる人は「鉄拳」っていうゲームにまだまだ慣れてなくてボタン叩いてるだけなんですよ
俺は違う!って人は頑張れ
ん?俺だけか?
トレモやってるのにアップロードがたまに失敗する
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 02:43:52.48 ID:xz37awcpO
ほんとパワー極振りはうんこだわ
鉄拳しか格ゲーやってなかったら慣れに時間かかるかもだけど他の2D格ゲーとかやってたら
無敵とかしょっちゅうですから
むしろこのゲームは無敵系の技ガードしたら各反がコンボだからまだリスクリターンがあってるほうですよ
他はセビキャンとかロマキャンとかあるんだから
うだうだ言ってる人は反省とか頭使うとかが足りてない人っしょ
まずは反省して知識入れろとしかいえんわ
セビキャンとかいうのがある糞ゲーは
使った方が更に有利とかいうアホ仕様なのがなwww
この時間帯は同じ人と2連戦3連戦とか普通であるから対策しやすくて良いな
ジャブより早い技があると思えばいいんだよな
シャオが持ってる8Fパンチより少し早い程度でしょ?
4〜DRではもっと凶悪な技あったろ
早くキャラ増やせよ
一気に5体くらいきてくれ
野ステやっても攻撃くらうんだけどきっちり横に移動しきってからバクステした方がいいの?
山ステはあきらめた
>>516 5からマトモにアケでやり始めたけど5のチョッピングエルボーとかフェンの前掃腿は壊れてた覚えがある
レボで言うならガードで確反無いテイルが当たればコンボ行ける感じ
野ステは打撃もらいやすいよ
山ステはほぼガードできる(あわよくば下段でも)
2D格ゲーやってる連中からしたらこんな無敵技は無敵じゃないと思うわ
ガードすれば浮き確なんだからね
DRのブライアンのエルボーの方が俺は凄い強く感じたな
あれに比べれば無敵など...。
相手の攻撃を避けたいなら横移動しっかりしなきゃダメでしょ
相手の近くでやるなら山ステの方が距離空けられるしメリットあるよ
ってか、野ステって中間距離で相手の攻撃が届かない所で軸合わせに使うもんだと認識してたけど違うの?
>>519 フェンの前掃腿は本当にやばかったよなw
DRで弱体化しても早いから横移動見てからの読み合いとかね
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 03:22:25.10 ID:8U29kc4q0
このゲームの横移動なんか弱くない?
ラースとかロウの飛び蹴りかわせないんだけど・・・
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 03:26:15.70 ID:4GXbx2Cc0
5は色々壊れてたな
ニーナもスティーブも
>>523 飛び蹴りがスラッシュを指してるなら左横移動
横移動自体に無敵が付いてる訳じゃないからちゃんと横移動の方向も考えないといけない
野ステは軸調節と中距離での牽制みたいな感じじゃね。横にペラい攻撃出しにくくなるし
飛びげりはかわせるよ
横歩きしたら後ろまで取れるよ
なに2D格ゲーって言うと金でも貰えんの?
横移動は相手との距離でかわせる技とかかわせない技とかあったよな?(横に有効な技以外)
近かったらほとんどの技かわせるけど距離あいてたらかわせたりかわせなかったりするけど
横移動って、どっちに避けるとかみんな覚えるもんなの?
それとも覚えやすい決まりとかがあるの?
>>529 一部の技以外は相手の技の手脚と逆方向に避ける
大まかに対男キャラは右横移動、対女キャラは左横移動を多めにする
横移動は
無敵が回避できたらマジで良かった。
5と言えば開幕チョッピングエルボーから壁行って死亡が浮かぶ
>>530 なるほど、すごく参考になった!ありがとう
>>530 なんか分からんが俺まで参考になった!ありがとう
うむ、わからんことは何でも聞きなさい
パワー200の奴とかに投げで止め刺されるとぶち殺したくなる
横移動する方向は正しくても、タイミング悪かったら当たる技とかも有るからね
ジャックとか大きいキャラは横移動の性能も悪いし
初心者は横移動性能の高いリリ使ってみると良いよ
横でスカしてライトゥとか決めると気持ちいいし
暴れるだけのチンパン野郎も大人しくなるし
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 04:55:48.22 ID:+Syszw0q0
今日だけでプレコ20枚近く使ってる気がする
コインを買う時は大体負けて衝動的に買うよね
そしてそんな時に対戦しても大体良くない結果になるっていう
パチンコギャンブルもそんなんだろうな、怖い怖い
パワー200のキング注意
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 05:04:10.30 ID:+Syszw0q0
勝ったらやめる勝ったらやめる勝ったらやめる……
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 05:09:18.47 ID:+Syszw0q0
勝った! 第三部完!
>>539 どっちかっていうとプレマでずるずる遊んでる時にノリでコイン使っちゃう派
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 05:31:38.17 ID:per4DICf0
もう俺は疲れた・・・
ヴァンパイアかレイが来たら再開します
今さらだが初心者はパワー振るより体力振ってランクマやるほうが
確反やワカラン殺しに色々試す機会が増えて強くなるとおも
ソースは俺
こんなもん
無料コイン分だけ気持ちよく全勝して
あー、楽しかった(*´∇`*)
で終わるだけのゲームだろ
負けてぶっ殺すだな死ねだの言ったりやけになってコイン買って後悔したりしてる奴らってなんなの
必死過ぎてウケる
>>486 デビル化すると一部の技の使い勝手が向上する
上級プレイヤーでも隙があればデビル化してくる
ビームってロボキャラだと回復するってホント?
マジならやり方教えて欲しいのですが。
追加キャラってゲームデータの中にもう含まれてるよね?
スト鉄の半年アンロックを晒した海外データ解析班動いてないの?
一八はブラッディロアに出ても大丈夫な子
ロボはビーム喰らっても吹っ飛ばず膝崩れになるので
そこでWP押せば回復出来る
>>548 ディスクじゃないから後からいくらでもデーター足せるんじゃないの?
よく分からんけど。サーバー管理だから解析とかは出来なさそう。
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 07:39:26.85 ID:gwx1KXQbP
>>547 ジャック、アリサで地上ビームを食らったときにWPを押す
体力減る→少しだけ回復、なんでダメージ軽減+ダウン回避の効果だと思ってて
このゲームのせいでどれだけのサブアカが作られたことか
罪深き糞原田地獄へおちろ
ビムヤ始めました
たのしーーーーーい
今まで悪口いってごめんね
この流れで聞きたいけど、腕ひしぎを腕ひしぎで返せるのもキャラ限定?
この前キングに足固めみたいの食らって、なんとなくWK連打してたら、こっちが食らった後ひっくり返ってやり返したw
カズヤだったけど、他キャラもたぶんできるよね
>>551 足すのはアップデートのときで
それまでの追加キャラは既にメインデータに入ってるんじゃないかと思ったんだけど違うかなー
ロウのCDさばき無くなったん?
>>556 全キャラ返せる wikiとかにコマンドある
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 09:15:24.47 ID:kvdKeOAH0
ほとんどのキングは投げキチガイだからな
しかもパワー、パワーだから
ストクロは箱版だから解析出来たってのがある
レボはアップデートの度にまとめて何キャラか足して順次解放する方式なので
解析出来るもんなら出来ないこともない
今なんとかGP30万…これは平八とヴァンパイアの分や!!
もう他のキャラで消費されるのは勘弁やー!!
>>561 ところがどっこい…!
次回はスモウとボブの食欲の秋重量コンビでごわす…!
マジでありそうだな
スモウはないから安心しろ
じゃあ熊肉とカンガルー肉で
この前アケの累計使用率ランキングみたら熊とカンガルーかなり下位だったから
出なくてもおかしくない
無敵技って返し技出来るの?
初鉄拳が多い今作ではクマパンはある種のテコ入れになると思う
ここぞ!ってとこで来そう
そのうち東方不敗とハマーンが追加されそうだな
バンナムならこのぐらい出してくるだろ
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 09:57:05.18 ID:zdbsGLS/O
ロウのテイルやビムヤ本当に多くて嫌になる。おかげでパターンが読みやすくて勝てるようになりましたバレたからって舐めプとかダサいよw
格ゲーってどうしたって持ちキャラみたいなのがあるし段位もあるしさ
キャラ追加で喜べるのは旧作でそれ使ってた人でなおかつギフトためてる人なわけで
どんなキャラ追加してもテコ入れ要素にならないような気がするんだよね
>>567 出来るよ
俺の無敵ビムヤはそれでやられた
横スカしても相手の二発目当たった時の読み勝ったのに食らうのかよ感
ワンツーはよく引っかかる
横移動しゃがみがいいのか?
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 10:11:35.40 ID:dQ96w5lB0
カズヤのビームはそんな強いんか?
レボにわかやからわからんねん
>>572 なるほど
鉄山みたいなのは別にして普通の蹴りとかは大丈夫か
返し技するよりガードして浮かせたほうがリターンは大きい気がするけども
>>575 弱いよ
ビームモーション入ったらしゃがむ
空飛んだら軸移動か前にダッシュで完封出来る
>>568 クマは平八とセットかな
でも今までの開放2キャラって仁シャオユウ以外は全然関係ないんだよね
どっちにしろ後の方になりそうだけど、やっぱりクマ(名前がそのままクマなのも良い)がいなきゃ鉄拳じゃないな…
>>577 下がって待ってる相手に近寄って無敵とか置き技ガードって出来ないじゃん?
めんどくさいだけのガン待ちワンパ君になら走って返し技は多分当たるわ
クニミツの返しだとやっても迎撃されんだよな
無敵連発されてると
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 10:57:54.85 ID:kvdKeOAH0
>>561 その気持ち凄いわかるわー
ヴァンパイア以外のキャラにポイント泥棒されたくない
ラースには全力で無敵ぶっぱなす
1RKウザすぎ
キエロッ
体感でオンライン使用度格付けしてみた(同ランクは左の方が多い)
ど頻出
飛鳥、リリ、一八
かなりいる
ポール、ロウ、ラース
そこそこ
キング、アリサ、ブライアン
あんまり
ドラグノフ、デビル仁、ジャック6、レオ、スティーブ
レア
仁、醤油、州光、花朗
出た時期が遅いキャラは少なくて当たり前なんだけど
僕のいる飛龍〜獅子はこんなもんです(´・ω・`)
レア群はたぶん数回しか当たってない、ファラン0かも
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 11:36:23.12 ID:kvdKeOAH0
俺は拳段の前半だけど
リリ、キングが圧倒的に多い
>>501 こういうのって、人差し指と中指で○や△ボタン押すの?
HORIの持ってるけど、LR併用操作に慣れてしまったので使ってない
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 11:40:50.04 ID:zdbsGLS/O
俺ランクマでファランとやった事ないからサブで使ってる。次はまだ2回しかあたった事ないドラグノフにしようと思ってる。
キングはもっと多いな
大半がアリキックと投げばっかの量産型
飛鳥もぶっぱ竜車ばっかの量産型が増えた
まぁ正直、現状じゃニーナとかジュリアいないし
キャラ偏るのはしょうがない
デジャヴ感たっぷりゲームだよな
課金している人は遠慮せずにバンナム商法にむかついてください
ビムヤ
ラース使われ
量産リリ
WK系統擦りアリサ
パワ極ポール
アリキックキング
無敵テイルロウ
ぶっぱ竜車飛鳥
ソニファンドラゴカッティングフックステブ
鉄拳revolution
キングはアリキングも多いけど、投げコンボ豊富型多くない?
投げコンボって上手い人には好かれてないらしいけど、ただのじゃんけんだから?
ドラグノフ、ブライアンあたりは経験者がそのまま使ってる感じで強い…
この2キャラ最初からいてほしかったな
ドラグノフは登場時期が遅いわりにかなり使われてる
ファランも最近結構見るけど、なにされてるかさっぱりわからないまま死ぬ
アリキック投げキングなんて遭遇したことないんだが
どの段位にいるんだよ
リリとカズヤが多い。
今日アンテナは常に5なんだけど何回もラグる相手と当たった。
偶然の事故もしれないけど、こっちが下段を捌こうとする時にラグが偏っていた気がする。
投げキングって、打撃で浮かせからの投げも含まれるのか?
コンボでダメージ上げるには、投げで占めることになるんだよな
投げキング 抜けられたなら 嘆きんぐ ▽・ω・▽ ガゥ
羅段にビムヤが二人もいた。
ビムヤを極めれば羅将にまで上がれるということか。
ヴァンパイアより普通のおっさん出して欲しいな
姿は黒Tグラサン原田で
ボコボコニしたいわ
>>592 ソニックファングは糞化してるんだから同列に並ぶのはおかしい
ドラゴもカッティングも他キャラに比べてダメージ効率が低すぎる
ビムヤ
投げも混ぜられたらなんもできねえ
アホみたいにソニファン振り回してるステブは恥ずかしい
勝ち数、HP情勢有利での舐めプはまだ理解できるんだけどさ
2本とられてから明らかに同じ技ずっと連打してるとか
舐めプはじめる奴は何がしたいの?
>>605 やる気なくなってボタン連打でもしてるんだろ
>>605 ひたすら下がるカスとかに当たったら有利不利関係なく即座に舐めプ始めるわ俺は
>>607 開幕からずっと逃げてるやつがいたからこっちも適当にやってたらファンメールを頂いた
ガン下がりはうぜーな 中距離で読み合いってわけじゃなくて
ひたすら下がってりゃスカ拾えるだろみたいなのが多いわ
ガン下がりには気合い溜めをすると高確率で突っ込んで来る。
ガン逃げとの追いかけっこホントしんどい。
やる気ないのかと思って止めたら少しずつ攻めてくるし。
逃げ、スカ確、後出し狙ってんのに弱いってヤバいだろ。
>>507 いやいやボタンの方じゃなくて俺は十字キー
十字キーが純正のは合わない+親指が痛い+斜め下入れ難い+斜め下多様する三島家操作
これらで夜用に格ゲーパッドが欲しいのよ、つか今から買ってくる
お前ら悲報な事だが俺が格ゲーパッド購入したらもう夜は敗戦続くと思うけどよろしくな
デビル練習して羅漢から一気に列拳まで落ちたけどね
間合い詰めようと何度も何度もダッシュしてるとだんだん虚しくなるよな
鬱陶しいんでデンプシーロールでちんたら前進してたら向こうから来てくれた
夜用の格ゲーパッド(ゴクリ
ロウ楽しすぎる
テイルと無敵でどこまで上がれるか検証に使っていたが完全にハマってしまった
この快楽からは簡単には抜け出せないぜ
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 13:23:30.86 ID:aWEejfYl0
相手のプレイスタイルに文句を言う前にどう対応すればいいかを考えるのが先じゃよ
大半が綺麗に戦ってくれるゲームじゃない
どう対応すればいいかなんてわかりきってる
めんどくさいからやらないだけ
捨てゲーしても痛くも痒くもないしな
気持ちが入ってる時はガン逃げ相手にも真面目に戦うけど
疲れてきてガン逃げ連戦とかだとやる気がなくなることはあるなぁ
遠くで観察してると散々遠くでシャカシャカして
そのうち前に出て下がってを繰り返しだしたりしてちょっと面白い
>>616 確かにな。自分に都合のいいように相手が動いてくれる訳が無い。
ムカつくプレイスタイルをどう叩き潰すかが重要。
まー、なんにしてもおんなじ技ばっかりの奴と対戦してもおもんないけどな
技表作って、使った回数とか総合して属性みたいなのあったらいいのに。
バクステ回数が異常に多くなりそうで面白そうだよね。
アクションは性格出るからな〜。
パワー極振り無敵テイルロウ3タテ
ラグスイッチテイルロウに2本取られてからの3タテ
両方とも何とか勝てたけどキツかった・・・
上の段ってこんなのしかいないのかよ
確かに飛鳥とかは確反竜車狙いで下がりっぱ多いけど、それを崩すのは面白いよ
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 13:54:27.95 ID:qx/2FmMFO
質問。その無敵技って確反はいくつから入ります?
あと発生はどこから無敵ですか?
おいキングに7回くらい連続で投げられて一撃156もダメージ喰らったんだが何だよこれ馬鹿か
アスカから竜車とりあげたらどうすんのってかんじだけど
凄い逃げて舐めプしてくる奴をギリギリまで削ってから
タイムアップ目指して逃げ回るのもも楽しい。完全に萎えてる奴は立ちっぱで時間切れまで
放置するけど余裕こいてガン逃げしてた奴は必死に追いかけてくる。
獣段、拳段でリリに負けるヤツってヘタ確www
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 13:59:46.77 ID:kvdKeOAH0
ガン待ちって言うけど、攻撃がない状態が続いてるわけだろ
自分も攻撃しないからその状態になるわけで、相手から見ても同じだろうよ
都合のいいように解釈してるだけ
いや違うだろ馬鹿なのかコイツは
待ちのカズヤはどうすりゃええんや
中段、下段出しても、あの一歩下がる無敵技でやられる
ステッピンガードって言っても、投げる間合いまで近づくのか?
喧嘩はやめて皆でロウを使おう
シコハラさんの様な高みに昇るために今日も二択を掛けていく
そのシコハラさんはBANされましたけどね
今プレマやってるけどUSA相手だとキックされまくる、なんだの民族は
無敵と基礎コンと下段しかしない糞リリに負けた
こんなんでも強いって明らかに無敵がガンだろ糞が
ガン逃げ、ガン待ちで無敵も使ってきらたホントにタチが悪い。
基本的に後出ししか狙ってないし。
近づくと、バクステで一人分二人分あけてブン回し。
投げと中段と下段で翻弄しても、
クセになってるから3R中に改善、対処出来ずに終わる。
読み合いっていうの、こういうの。
もうバレバレなんスけどwww
ま、中段と下段が優秀すぎるから自然とああなるんだろうな。
ガン待ちに対しては距離を保ちつつ牽制技でぺちぺち付き合ってもいいが、
イベント中でさっさ回転率上げたいからガン攻めしてる。
ガン攻めしてやっているのに無敵とか安い確反しかしてこない。
こういう雑魚は本当にだるい。後無意味に野ステする奴とかもうざい。
山ステできないなら素直に単発でステしてる方がよっぽどコンボ安定するし有利。
強い技を押し付ける奴の方がよっぽど成長するわ
>>627 色々あると思うよ。竜車メインの戦い方の方が分からん
ガン下がりって鉄拳の基本じゃないの?
ビームに文句といい、初心者の俺でも笑っちゃうようなこと言ってるね
一歩引いて考えれば、ガン下がりにキレちゃうような層はめちゃくちゃやってくる可能性が高いから
前出ていくのなんか、ぶっぱなしのアッパーとか無敵もらいにいくようなもんじゃん
でもガン攻めされて負けたら運ゲーぶっぱ野郎でガン逃げでもボロ勝ちしたら練習してるだけの良い奴なんだよね
相手の攻撃を避けるために下がるのは別に問題ない
開幕と同時にどんどん下がって、どっちの攻撃も当たらない距離で攻めてくるまで待ってカウンター狙いがめんどくさい
こっちが攻めてあげないとラウンド後半まで一切前に出てこないのとかいるし面白くない
ガン攻めとガン待ちがぶつかり合い成長していくんだよw
どちらが卑怯とか有利とかないけど、相手関係無しにガン待ちしかしないのはうざい。
さっきから負けそうになったらビムヤに変貌する様なのと連戦してるが、
あいつらのビームと無敵に対する絶対の信頼感は何なんだ。切り札っぽく出されても通用しないっての
スパ4やってる層が多いから波動と同じ感覚なんじゃないの?
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 14:31:51.61 ID:kvdKeOAH0
>>631 だから君は勝てないんだよ
自分の都合のいい相手以外を否定するだけで対策できないから
相手の気持ちがわからん上に、単純だから相手からは丸見え
ガン逃げガン待ちのクセに投げと下段に弱すぎ。
ガタガタステップだけやって何もされずに終わるパターン多すぎw
無敵野郎にゆトリガー連打すると、上手い具合に無敵技避けれるから楽
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 14:38:50.70 ID:gwx1KXQbP
下がるのは別にありだと思うよ
相手が手を出すまで待つのはありだろうし
開幕後レバー後ろ引きっぱなし相手が来たら無敵
しかしないカズヤはどうかと思うが
ビムヤで十連勝しちゃった
>ぶっぱ竜車飛鳥
これってどういうスタイルなん?
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 14:45:02.18 ID:T+vnX2Lw0
>>649 勝てないから文句を言われてるわけじゃ無いし
別にこっちが手を出そうが出すまいがガン待ちはガン待ち
言葉の定義もおかしければ、だから勝てない勝てないとかの決めつけもご都合主義
お前が勝ててるんなら解釈の問題じゃないし、解釈能力の問題ならお前が勝ててるのはおかしい
自己矛盾だな
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 14:46:50.37 ID:gwx1KXQbP
ビーム反射シールド100円で販売したら馬鹿売れなのかね
他ゲーからするとガン待ちじゃなくて壁なし無限フィールドの方が違和感ある
>>654 下がりっぱで攻めてきたら竜車置いてくるようなやつじゃね
もう走り疲れたわwww
陸上部やって無敵タックル打てよ
無敵技にも勝つ無敵技だ
>壁なし無限フィールドギャラクシーファイトもそうだったから別に違和感感じないけどなぁ…
>>661 全然強そうに思えないが強いんかね
スカにリーチ長いの叩き込まれて終わるだけのような
今作のテイルの調整した開発はナスボーカットでお願いします。
無敵四天王
カズヤ ラース リリ ロウと連戦してキレそうだぜ
テイルズの今作は最高の出来だったろ張っ倒すぞこのどサンピンが
リリはそんな強くねーよ…自分の実力見直せ
ナメプ多すぎwww
お手軽ワンパでも勝てるんだから仕方なかったね。
無駄な愚痴を言ってしまった。
>>665 雌ゴリラは竜車派生と鬼殺しだけ警戒しとけば楽に処理出来るはずなんだけどな
多分竜車からの下段喰らってるんだと思われる
当て身中に投げ抜けできる方がクソでしょ
鉄拳衆何とも思わないのこれ
使う技がだんだんと増えていって自分より経験少ない人には大抵勝てるようになる
そっから同ランク以上との戦いで反撃を恐れるようになり今度は使う技が減って行く
さらにリスクを嫌って自分から先に手を出さないようになる
ここまで来たら立派な万年初段だ
アケでも十分通用する養分になれる
ここまでシャオに対する愚痴なし
だってレアだし弱いし
ビムヤ敵に回すとクソよええな
自分で使うと勝ちまくれるのにどゆことだ
今回のシャオは強いか弱いかというと、個人的にはシリーズ中もっとも強いと思ってる。
ただキャラランクの評価は相変わらず分からない。
三島と十分戦える反面、わけわからない弱キャラに弱かったりと意味不明。
パワー極振のやつは、基本的に無敵やら投げやらのやつが多いと思いますし
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 16:42:45.75 ID:OOOxZMBx0
シャオにわからん殺しされる羅将だけど、RKLKのでやいって飛んでくるのあれ
どう対応するのが正解なの?
立ち途中系は全部つぶされる
アーケード400回クリアしました
>>680 生ローとか
あと横移動だが、シャオ側はしゃがみ状態の為、奥横移動しかできないので
自分も奥横移動してなんか技だせばいい
出す技は自分で考えて
横移動で夏休みの宿題も回避できますか?
>>683 バカな事言ってないで学生はとにかく勉強しろ。とにかくだ。
おじさんみたいに後で後悔しても知らんぞ!!
>>683 マジレスすると出来るよ
さらにそこから浮かせで反撃できる
>>686 ランクマ勝てない→ストレス
プレマさらに勝てない→ストレス
でも平八とヴァンパイア使うためにGPためなくちゃならない。
僕は必然とアーケードに籠もるしかないのです…泣
アーケードは勝てるし平八や金オーガや木人が出たらテンション上がるで
俺なんてアーケード1000回クリアしたぞ
全ては女ヴァンパイアのため
でも総ギフトポイント10万くらいだよな?
割合わないような…
仮想ゲーセンだからアケモで頑張って練習するしかない
ヴァンパイアは課金で解放だと信じて疑わない僕だったので
ギフトで解放されたらビックリしてまうわ
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 17:30:56.20 ID:0D4HN6Yw0
>>688 すげえな
所詮無課金じゃ貰えるptも微々たるもんだし
もうずっとやってねえわww
昼、羅将60lvパワー極振りビムヤに当たったけど
42lvアリサで勝って久々にニヤニヤしたわ
まぁ1000回もクリアする時間考えたら…
ほんとにやったんだとしたら他のことに時間使えよって思うがw
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 17:34:04.26 ID:OOOxZMBx0
>>682 ありがとうございます
奥移動か・・・シャオ強いじゃないか
こんなにハマるとは思ってなかったなぁ。5キャラ回すのが楽しい
シャオは大至急6やストクロのアホシャオに戻して下さい
真綾シャオは未だに戸惑います
シャオとクニミツって声同じ?
>>691 ギフトで開放の可能性もあるんじゃないかな。ポイント数が一定以上の人のみ開放とかやってきそう
無料のみではまず届かない数字で課金コインでプレイする方向にもっていくためにさ
やっとアーケード200回なのにお前ら凄いなw
クリア回数ってどっか出るの?
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 18:17:14.11 ID:+Syszw0q0
仁使いたいんだけど参考になる動画とかないかな
レボのトレモがうんこだから、ほぼトレモ目当てで過去作買おうかなーって思ってるんだけど、鉄拳6で問題ないのかな。
全然キャラの技が違かったりする?
タッグ2はまだ高いしタッグバトルも敷居高そうで・・まぁ対戦する気はあまりないんだけど
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 18:22:49.66 ID:+Syszw0q0
>>695 【RKLK】は鳳凰移行もあって移行すると五分になる。その状態から生ロー出して相手がJS技だしたら空の旅。鳳凰RKを出せばトゥースマと相打ち。
シャオユウの奥横が機能するのは2P側にいるときだけで自分が2P側にいるときはトゥースマ打てば負けないし横移動を狩れる
自分も最初シャオ強いかなと思ったけど、結局、強かった接近戦や鳳凰、背向けも無敵技に負けるんで本来の持ち味が活かせてない
ラースとは相変わらず詰んでて、リリとか回避潰しやすいキャラとかとも相性悪いんで中の下って感じ
10連コンボって途中の下段くらうと最後まで確定すんの?
無敵でわれる時とそうじゃないときあるし、全キャラ覚えろってクソすぎないか
よっぽどの初心者しか使ってないっぽいけど
10連どころか投げすら分からん
今ガチで練習するならTT2買うしかないからなぁ
鉄スト待つか悩むわ
>>704 実践で出来るコンボが半分くらいしかない
みんな上手いな…
>>708 確定したりしなかったり。
覚えるのはほぼ無理だから10連来たら事故だと思ってなんとかするしかねぇ。
安定なのはお願いしゃがパンで止めることかな。
あと既存の技モーション使いまわしてるからリリとか下段来そうなポイントわかる奴もいる。
でも10連はクソってみんな分かってるから空気読んで使う人ほとんど居ないよね
鉄ストはやくやりたいな
リュウとかのストキャラにも10連コンボつくのかな
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 18:59:46.06 ID:kvdKeOAH0
レボは鉄ストの実験みたいもんだろうから、やり続ければ後々有利になるよね
キャラは何人だろう?初期の12キャラは確定として…
客バカにして懲りてるだろうからレインボーミカは入れてくるかなw
ストクロのように50キャラは厳しいかもしれないな。
15×15くらいかな。多くて20×20か…
メンツはストクロとほぼ変わらんかもしれんな…
かりんとかミカはここでださないでどうするってくらい鉄拳向けのキャラだと思うんだけど
他に飛び道具持ってなくてそこそこでても違和感ない感じのキャラいるかね
3rdの連中
アレックス ダッドリー ユンヤン まこと エレナ ヒューゴー
エディとエレナのカポエラわからん殺し対決
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 19:11:59.62 ID:kvdKeOAH0
あまりキャラ多いとまた混乱するからほどほどだろうね
鉄拳しかやらないプレーヤーもいるだろうから
スト系のキャラわからんとかもありそうだし
アプデで追加とかかな
新発見!
離れるビムヤに気合ダメすると、近寄ってくる!
やっぱDQNは光るものに近寄る習性あるんだ
さすがに鉄ストはまだだろうな
冒険できまい
さっきポールとやってたんだが、2段目パンチで足元払ってくるのあるじゃん?
あれを捌こうとしたらどうもそのまま喰らうんだよね
ディレイでただのしゃがみになって食らってるんじゃないかと思ったんだが
捌きの受付フレームってどの辺にあるの?
正直リリとラースはかなりむかつくわ
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 19:26:56.23 ID:OOOxZMBx0
>>707 1P2Pで対応が変化するんですね
非常に助かりました
ということは自分が1P側壁際は要注意ですね
くるくる回っていいようにやられてますわ自分のロウw
TT2で対策します!!
鉄ストとかってもな、どういう売り方にするんだろ
正直、レボは無料に慣れてわざわざカネを払うユーザーを
減らしただけな気がするが
>>63 がはははははははは!wwwwww
くそ笑わせやがってwwww
>>724 いやたくさん復帰組や新規に対戦を触れさせたようだし、いいんでね?
タッグよりは健闘してるはず
飛鳥対策誰か教えて
>>721 立ちからとしゃがみからで若干ちがうけど
10フレ目ぐらいから9フレの間有効とかだとおもった
>>724 回復時間をアケと同じにすれば今より課金増えるんじゃね
無敵とステータスの大味な対戦に慣れちゃったからなぁ、本家とは全然違うんだろうけどわざわざ金払って同じようなことやろうとは思わない
現行のタッグ2はもっと大味だから気にすることない
レボのシステム自体は大味ではないよ
>>726 いや、レボ単体なら健闘かもしれんけどさ
復帰や新規へのプラスの影響よりも、既存ユーザーがタダに慣れちゃって
次作以降への金払いが鈍るマイナスの影響のほうが大きいんじゃね?と思ってるんだが
いまさら7000円のパケ売りなんて無理臭いし、このままF2P路線で行くのか
うわ、初めて金オーガに負けた。ぼーっとしてたら燃やされた!
これは悔しいw
>>732 レボはオフラインコンテンツないしコスカスタマイズもないし対戦しかする事ないじゃん。
EDムービーにフルカスタマイズコスチュームにオンやり放題、あとリリシャオのモーションをじっくり眺める機能ついたらパッケージなら100万本は余裕
>>732 7000円で対戦し放題と考えると安い思う奴は買うんじゃね
つーかそのこと考えるとコイン課金の手が鈍る、そろそろ50枚使い切るけど追加するかどうか
1000円でいいから、普通のプラクティス配信してくれ
暴れアリサはどうやって崩せばいいんだろうか。
解らん殺しされる。
確反が全くわからない。
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 20:27:55.58 ID:4GXbx2Cc0
確反分からないなら覚えれば良いだろ
>>734 >>735 なるほどね、俺がコスとかのカスタマイズに一切興味がない上に
5垢回ししてるんでそう感じてるだけなのかもな
クルッと回って飛んでツッコんでくるやつと
ジャンプキックの後の踵落としのやつの後が、
いいとこ相打ちにしかもっていけないんだけど。
完全ご新規さんはわからんが、復帰組のおっさんはパッケに金出す気満々だろ
ソースは俺
3軒ともストクロコントローラー見事に売ってなかったぜ・・・
連射とか2000円台のはあったけど恐いからスルー、やっぱ通販か
というか俺もパッケ買うかな、レボはずっと無料組は安く付くんだろうけど
俺は課金してるし冷静に考えるとパッケのありがたみが逆に分かってくる
けど新規とかにはF2Pの誰でも気軽に無料で体験できる形がいいかもれんね
復帰組だが家対戦とストーリーやりたいからパッケージ出たら欲しいな
過去のパッケージってキャラ追加有料なの?
俺も復帰組のおっさんだ・・・
3000〜5000円くらいなら買うな
パッケージ版はよ
パッケージ版は今のセーブデーター使えるようにしてくれよ〜
パッケージ版でたら予約して買いますから
>>743 TT2はキャラは無料でBGMとかは有料
鉄拳のプロデュサー自体が最初は課金は物凄く嫌ってた
けどいまのご時世そうも言ってられないんだろうな
パッケージ、ディスクにすると中古が出るので、メーカの売り上げは半減だよ
VSモード販売はよ
距離開いてる時にひたすら前後横移動ちょこまか動き続けてる
チック症みたいな挙動不審のキチガイなんなの? あれやられるとすげーいらつくんだけど
>>740 どっちも2発目よけれるよ。特に そこっ! って突っ込んでくるやつは簡単。もしガードしたならほぼ五分状態
かかと落としっぽいのはよけるのちょい難しいからガードしといてトゥースマでいいかと
TVに鉄拳がでてる
DLオンリーでいいから出してくれないかな
いちいちコイン買うの嫌になる
ステップは鉄拳のきほ・・・まあ普通に新規さんから見ると何してんだ?ってなるかもなあ
アナログスティックがカチカチってなるパッドないかなぁ…
ガン逃げ、意味不ステップ野郎が居たら
雲のジュウザごっこして遊んでる。
楽しいからおすすめ。
多分大半の人は息を吸うようにステップしてると思う。レボだとちょっとわからんが
他のキャラのステみてイラついてたら一八とか見たら絶句するんじゃないか?
TAG2だとぬるぬる動けるんだけどレボだとぎこちない動きになる
バックダッシュはかなり移動距離かなりみじかくなってるから
山ステはかなりかくかくするね
タッグだとムーンウォークみたいなるけどw
タッグ2買えばいいのに
いまさらタッグ2を金はらって買う気しない
いくら挙動不審な動きをしてても、攻撃する時は普通に寄ってくるよね。
冷静さを欠いたら相手の思うツボ。
>>746 キャラ無料なら問題ないな
パッケージ買ったら本編は全部無料で遊びたいよな
BGMとかコスとかのおまけはこのご時世有料も仕方ないけど
その仕方の無いモノのせいで購買意欲が無くなってる事もお忘れなく。
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 22:32:56.25 ID:+Syszw0q0
コス出すためにやり込むのもメンドイからDLCでも構わない
コンパチがメインとはいえ追加キャラやら衣装やら無料で開放しすぎたからなTT2は
他の格ゲーじゃ搾取しまくりなのに
もう攻撃の読み合いでガード我慢になって
気づくとタイムアップとかそんなんばっかりや
諦めて何も考えずに相手に突っ込む方が楽しい
鉄拳6買おうと思うんだけど、TT2やレボとはフレームって違うもん?ほとんど同じかな?
フレームはTTT2とレボでも若干違うね
キングやスティーブの下段パンチ連打に対応できなくて全然勝てない
投げ抜けできるから投げキングのほうが楽なんだけど
キング多すぎてめんどい
鉄拳6はコス集めが楽しくてついつい遊んでしまう
やっぱコスちょこちょこ変えられんと飽きてくるね
ドラのアサルトカウンターヒットの後にwsRKいれたいときってハーフステップじゃないとだめ?
>>773 ガードできないならジャンステ技ぶっぱ多めで
起き上がりには1入れでガードだ
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 23:06:47.94 ID:QmX/GUT60
>>776 うん、そう
アタイはラグありだと安定しないからLPで拾ってるけど
>>778 コマンド的にはどうなる?
俺も知りたいです
>>777 ダウン中1入れてるんだけどなんか連打ですぐ食らっちゃうんだけど
ダウンの向き?
格ゲー初心者勢だけどよく分からん横移動のカクカクステップが面白いからよくしてる
横移動で攻撃よけれたことあまりないけど(´・ω・`)
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 23:21:08.12 ID:4QWLRseP0
>>680横に弱いしリーチ短いから下がりつつ横移動をまぜるといい。
1Pと2Pで変わってくるけどガードした場合は構え移行してなければ基本的にはトゥースマ(立ち途中RK)出しておけばシャガパンと相討ち、それ以外には勝てるよ。
シャオが1P側の場合は立ち途中RKか横移動で相手の立ち途中RKとかに対してスカを狙う。それで様子見がちになったら削ったりする。
シャオが2P側の場合、こっちの立ち途中RKが相手の横移動でスカされる相手の横移動に注意しつつときどき相手の立ち途中暴れを立ち途中RKでつぶしてくといいと思う。
TT2買うか
>>771 各キャラ大きめの下段とか投げはほとんど変わってないしあっても誤差じゃないかな
12Fの硬直に12Fの確反返す感覚とかを練習できるだけで全然違うと思う
確反は知識で知ってても実戦ですぐできるもんじゃないから
>>781 横移動による避けは相手の技が来るのと噛み合わないと避けれない
(避けれる方向、避けれない技などあるが割愛)
意味もなく横移動していると危険
ランクマする前にアケモを一回する様にしたら勝率安定してきた
1ラウンドは空コン練習しつつ普通に勝って、2ラウンド目は確反スカ確だけってメンドクサイやり方
複数キャラ使い始めてごっちゃになって来たからなかなか良い
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 23:42:15.31 ID:QmX/GUT60
>>779 66234☆RKでLP
ただレボだとLPのがよくね?って思う
なんか初心者ではない奴で切断する奴いるけど
切断は負けよりも深い優越感を与えてる事知ってんのかな?
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 23:48:08.94 ID:QmX/GUT60
>>779 補足
確実に3で止めれるなら4入れはいらない
課金コイン減らさないようにしてるんでしょ
切断率多いとBANされるのに
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/18(日) 23:52:06.41 ID:na8Q+tSq0
投げと無敵連発してる奴に応戦して無敵連発して負けるとこっちが恥ずかしくなるな
昇段戦の2本負けの状態で切断になってしもた (´・ω・`)
それでも俺はやってない
>>791 ああ、そういう意図があったのね
そりゃBANもするわな(利益なくなるし)
ボブ来ますように
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/19(月) 00:09:40.92 ID:C3Lc7Frd0
LANケーブルの先端(PS3に刺さってるとこ)って熱くなるもんなの?
あんまり気にしたことないんだけど、今日はやたらとラグい人と当たったんで
コレのせいかなと思って。
くにみつで全然勝てない
たちガード、無敵されたらどうやって攻めたらいいかわからん
>>793 ほんとそう言いたくなる時あるな
違うんだよ!もう一回やろう!みたいな
>>797 自分の技がガードされた後に無敵くらってしまう
ってことかな?
なら確反技ガードされてるのかも
>>798 せっかくの女忍者なんだからド派手に動きたいじゃん
そそしたらつぶされる
ちまちま動きたいなら他のキャラやってるわ
ロウとか一八とかずっと後ろに下がって、立ちガードか無敵ぶっぱだぜ
くにみつで下段始動のコンボないんかな?
ランクマは段位上げる作業のヤツ多すぎ。
ガン逃げ、ガン待ち、ブッパ、パワーガン振り多すぎ。
デカイ一撃に頼ってるから強くなれないのにな。
鉄拳はパッドでも出来るお手軽格ゲーなんだからもっと工夫すればいいのに。
結局弱いままだから段位上げる作業の効率が悪くなってる。
獣、拳段ウロウロから抜け出せないw
>>801 66RPのあと上押して派手に燃やせばいいじゃんw
州光の下段始動ったら
66LKRPと3LKRPとしゃがみ中3LKくらい?
テイルロウ
テイルロウ
ビムヤ
ブッパラース
テイルロウ
5連勝したが糞ゲーだろこれ。
リリはさ、他キャラの劣化版なんだから、
一つくらいお手軽ブッパ技があってもいいと思うんだ。
エロ要員なんだから弱いといなくなっちゃうYO。
リリってエロいのか?
逆に聞きたい
誰からも反感を買わずに勝つ理想の闘い方ってどんなの?
クニミツの66WPだかのガー不技って固まってる相手には結構使えんじゃないの
テイルは下段意識してれば大分見えてきた
ジャックの下段や奈落系のがキツイ(´・ω・`)
食らわせてもガードされても有利なドラ超えのダッシュパンチ
水平と対空のガー不ロケットパンチ
突撃とその場回転の判定鬼強のくるくるチェーンソー
アリサ強すぎだろ
ビムヤ、ロウ、リリ、ラースの四天王を超越した強さ
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/19(月) 00:54:39.09 ID:l72KTLp60
リリは美しい
シャオは可愛い
アリサは綺麗
飛鳥はおっぱい
クニミツはTT2の仕様と同じでいいの?
クニミツ全員からフルボッコされすぎて泣きそう
レオは宝塚
くにみつはババア
>>813 おいくにみっちゃんの太股を忘れてるぞ許さんぞ
くにちゃんは顔がキツネかお札だからな〜。
でも、そこがエロスwww
原田め。
>>815 てめ喧嘩売ってるのか
くにみっちゃんは顔に傷あって仮面で隠してる恥ずかしがり屋さんだけど太股むっちりでチビっていう俺的どストライクな熟女なんだぞ
クニミツの太ももは衣装から来るものだろ!
証拠に水着クニミツは何か肌が薄汚く見える
飛鳥は着物がそそ、そそ、そ、そそ。
そそそ。
くにみっつぁんは他のゴリラ連中に比べて細いからな。
そもそも鉄拳の女キャラは萌えねえわ
そうだぜブラザー
パワー極振り無敵テイルロウすげーな
完全に別ゲーだわw
ビムヤなんかかわいもんだわ
ムチムチ女どもが闘う姿を見て燃える
個人的に一番怖いのはパワーポールだな
どんだけ優勢でも生きてる心地がしない
あー、袴と道着の飛鳥はアリかな
でもレボの飛鳥はあの衣装ないし無価値
無敵とステ振りと壁を無くして3っぽく遊びたひ
州光うぜえ…というかタッグ2やってないから全然対策分からん
こっちが対策分からないと見るや舐めプしだす始末
つーか鉄拳って分からん殺しキャラ多くないか?
セオリーでまともな流派いないというか、色物多いというか
俺の今夜のおかず
くにみっちゃんにキングで戦いを挑む(もち仮面剥ぎデスマッチ)
散々くにみっちゃんをサブミッションで喘がせた後仮面以外の衣装を戦いながら徐々に剥ぎ取ってゆく
最後に残った仮面を必死に守ろうとするくにみっちゃん・・・仮面で隠されてはいるが仕草に微妙に羞恥が混じってしまうくにみっちゃん
ドゥフフフフ萌えるぜ・・・
パワー極振りは苦手だな
レイジ入るとオレンジ7割あっても1コンボで死ねるし
パワー極振りジャック
パワー極振りドラグノフ
パワー極振りロウ
パワー極振りポール
パワー厨人気の四人組
>>827 200万パワーのポールに確反ポン拳1発で体力半分もってかれたわw
こういう舐めプする嫌な敵と遭遇するとラースみたいな暴れても有利なキャラ使いたくなる
ラースなんて獣段〜羅段まで個性もなく皆一緒の暴れ方してて強さの値が全く分からんわ
あのサマーみたいな蹴りとかあれだけオーバーモーションで降りるまでしか隙ないとかおかしい
>>834 悪い、舐めプは200万パワーのポールじゃなくて州光の事ね
ペクとかリーとかフェンとかカポエラが居ないだけまだマシ
>>836 ペクとかリーはモーションでなんとなく下段やら判断できるけど
消えたり空飛んだりすんのは勘弁してくれって思う
>>830 ではクニミツを使うなり調べるなりして対策したらいいのではないでしょうか?
すごく初歩的なことだと思うんですが、、、
煽るわけではないけど、私クニミツ使うので、、、
カポは座ってても無敵当たってお通夜の予感
ステ振りを色々試してみたけどタフネス160、レイジ80が一番いいかもね
安定感が半端ない
>>838 いやつか腹立ってるのはほとんど舐めプし始めた事に対してだから
>>841 うん、言葉足りなかった!
対策できなかったから舐めプされた→対策できれば舐めプされない、と言いたかった。
>>842 それは誰でも分かるんだけど、別にマナー的にも必要以上に舐めプしなくてもいいんじゃね?って話で
なんか必死だけど俺に舐めプした州光の人かな
>>840 タフネスはレイジ発動早くなるし
スピリットもレイジ早くなる上にクリティカル出やすくなって
実質攻撃力UPするからパワーも兼ねてるみたいなもんだしな
パワー極振りは3タテするかされるかみたいな事になって安定とは程遠い
>>843 羅漢ならオレですね。
あんまり圧倒すると普段使わない技使ってみたりしますから。
舐めプと思われたのだったら申し訳ない。
俺もファランと州光わからんけどキャラ出てないし、諦めモードですわ
トレモで使えるくらいならいいんじゃないか……?
>>845 ごめん、羅漢じゃなかったから違うなあ
舐めプを対策できてないから当たり前のようにされるって言ってたからさっきの州光の人かと思った
金の力で勝てるゲームにしても問題なさそうなバランスに見えるけどわざとなのか手抜きなのか
俺もタフ多めで残りスピって感じで振ってるけどそーゆー人あんまり居ないね。タフ全振りの方が多いかな
ランクマで上手かったり対戦楽しみたいような動きの人らは均等に振ってるのが多いかな
どんな調整が来ても対応できるステ振りバランス論
そろそろ差が出てきてるような気がするな。
闘拳前後だと振ってない人もかなり多い
俺は負けた時の言い訳+振って羅将になれなかったら恥ずかしいで全員にステ振ってないけどほかにどんな理由があるのかな
ところでシャオユウの立ち回りってどうすればいいんだ
ググると振るべき技とか確反は出てくるが崩しとかの各種連携は出てこねぇ
さいきん低段もパワー100以上の奴ばかりでやってられん
降段しまくり(*‘ω‘ *)
>>853 連携なんてものは自分で考えるものだよ
例えば背向けになる技出した後に各種技で択かけるとか
>>853 崩しは主に下段(1RKや横移動中RKや生ローや背向け中2LKや鳳凰[LKRK])
などを要所に出してって下を意識させて中段とか
無敵は発生遅くして横に弱くするべき
空コンもやらない人と中距離お見合いは面倒くさいわ
そりゃタッグ2勢は来ないわ
威力下げるだけでいいよ
ハイリスクハイリターンでないと初心者救済にならないわけで
拳段位から無敵削除っていうのが初心者獲得とゲーム性維持の面で一番の折衷案だと感じる今日この頃
無敵削除したらカズヤロウラースあたりは激減しそう
ニーナとかレイウーロンとか、壁紙に出てくるキャラは追加予定なのかな?
ミシェール系とエディ系がまったく登場してくれないけど、
いつか使えるようになる・・・んだよね?
カポエラは見るのも不快なので永遠に来なくていいよ
初心者救済する気あるなら勝率とかでグループわけでもすりゃいいのにね
レボはレバガチャ卒業したらもう待ちゲーになってるよね
鉄レボも同じようになったら売れないだろうな
鉄レボじゃなくて鉄ストね
ビムヤのお陰?で波動拳弱くされそうだね
>>860 上段と一部中段潜って下段飛んでかわしてコンボにいける
半無敵なトリガーあるのにラースが減ると?
無敵よりも反撃受けにくいしね
アプデ明日なんだけ?ボブかアンナ、クマ来ないかなー
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/19(月) 06:20:55.02 ID:u6ULwhTlO
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/19(月) 06:42:12.50 ID:dul2PwN0O
アプデが明日なんて公式は一言もいってないのになんでデマをながすかなあ
>>868 トリガーあるからむしろラースは無敵なくても同じ感覚でやってけるよな
WPの潜り性能も忘れちゃいけねぇ。
つーかどんだけ技揃ってんだよあの人は
このゲーム勝ちたかったら行き着くのは三島かラースなんだから仕方ない
レボに始まった話じゃないがある程度のレベルからは延々と中距離で横移動繰り返してスカ狙いゲームになるのは今後も変わらねーのかな
バーチャも全盛期にはファジーガードやら避けキャン複数投げ抜けとかで、大技全然当たらん待ち要素だらけになったし
3Dは最終的に小技振り合いになるのは避けられんのか
飛鳥はいらないこ
山ステ野ステ廃止にすりゃいいんじゃねって思う。
見てても面白くないボクシングの試合やってる感じなんだよな
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/19(月) 08:58:06.61 ID:qv0k04Gs0
>>865 これだけ格ゲー初心者や鉄拳新規の集まりのゲームなのに
これがダメならもう無理だろ
現実にビームと無敵だけで羅段もいるんだし
実力が底辺中の最底辺で諦めるしかないよ
>>853 俺も無振りの拳段
色々使いたがりなので気分次第でキャラ変えるから
使うキャラ全部に振ってたらファイトマネーが全く足りない
半端に振るなら無振りでいいや、みたいな
カズヤ・飛鳥・リリ・キング・ブライアン・レオ・スティーブ
仁・ファラン・ドラグノフ・デビル仁・州光と使ってるが
どれ使っても勝率そこまで変わらないw
よみあいがだるくなったから三段まで落としたら勝つのが申し訳なくなって上がれなくなった
今週はキャンペ無しかな?
テイル使う使わない限らずロウ使いの人は全員氏んでください、お願いします
ちょっと聞きたいんだけど「暴れ○○(キャラ名)」はどういう状態の奴?蔑称なの?
まけて悔しいです
蔑称というより負け惜しみだね、はい
上手い人でも暴れでラウンド取るってよくあるし
>>888 不利な時に判定の強い技やステータス技をぶっ放すプレイヤーを暴れ○○と呼ぶ
不利な場合は普通、ガード固めるか横移動するのがセオリーだがそれを無視する行為
暴れによって仕切り直したり逆転勝ちする時があるのでわりと有効
食らった方は自分の有利が暴れで引っくり返されるので面白くない
>>878 格ゲーなんて固有技しかないんだしそうなるわな。結局フレームのじゃんけんですし。
2Dみたいにゲームスピード上げて攻め有利にすりゃ変わるだろうけど
一発が重いゲームの多い3Dでああなるとそれこそ初心者殺し
全員テイルロウみたいな環境になっちまうよw
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/19(月) 11:30:18.56 ID:tfEOa8WK0
パワー極振り相手はほんと面白味ないな。すぐ終わるから内容が薄っぺらい
ラースって強技振ってるだけじゃねえか糞キャラ
すっかり愚痴スレになってしまったな
おいおい烈拳で超テンプレ糞ビムヤがいるとか・・・
こいつらグチグチ言いながらも毎日やってるからね 可愛い
あとちょっとのところで、一発喰らって負けるの多かったせいで
ついに、ステ振ってしまった。
無強化でずっとやってたのにな〜
>>894 パワー極振りじゃなくても2回浮いたら鉄拳は終わり。大差ないよ。
糞無敵ワンパ野郎に煽りメールしたら丁寧に返信してきやがってからに・・・。負けたわ
浮かせるための牽制のはずが牽制だけで殺せちゃうのがパワー極振りやで
鉄拳て操作簡単だし読み会いも大味だから
負けても相手が上手いって思いにくいゲームだと思う
だから愚痴だらけになるのも分からないでもない
二段で勝利数100超えとか初心者狩りかよ…と思ったら物凄い硬い動きで微笑ましくなった
リリースから時間経ってるから、下手なままそれなりの勝ち数・ステータスって初心者結構いるのかな
ラースの
無敵とレイジオンリー率は異常。
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/19(月) 12:09:33.89 ID:dul2PwN0O
ゲーセンでハメ技されてリアルでそいつボコってから、相手を罵るのも虚しくなったわ。
どんな雑魚だろうと負けるのは自分の責任。雑魚殴っても気分は晴れない。
>>902 りしょぶん(当然変換できない)先生みたいだな!
>>904 みんながみんな大人だと思うなよ。
小学一年生がステステとかしてたら不気味だろ。
低段位の勝利数大目な奴はそういうのもいるから
育てるつもりで僅差負けを演出する場面も必要なんだよ。
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/19(月) 12:22:25.83 ID:0asd7WkpO
テイルロウ始めたけど普通に戦うと言うほど無敵決まらないな、やっぱ常にテイルと無敵使うのを心がけないとダメなんかな
>>902 パワーMAX振りのラースの細かいはずの下段でガンガン削られてたの思い出したわ。
基本的にしゃがんだら死ぬしまじきっついで。
明日の発表マナカナ
いつものファイトマネー1.5倍かな…
>>909 勿論2-2まで引っ張って負けたよ
もっともロウ、カズヤ、ラース相手なら幼稚園児相手だろうと容赦なく叩き潰すがな
一度パワー極振り作ってみたいからファイトマネー十倍とか欲しいわ
捨てキャラに極振りしてみようにも金が足りなくて遊べん
最近変な飛鳥増えてるのが謎
量産リリで通用しなくなったのかな
ファランは操作難しいのに勝つとファランワカンネと捨て台詞吐かれる不遇キャラだと思うんだがどうだろう。同キャラ対戦楽しいんだが殆んど使ってる人居ない
>>916 わかってる相手だと下手にフラミンゴした瞬間無敵技が飛んでくるからね
ますます不遇
【ID】kaizar08
【キャラ】ラース
【詳細】
負けた癖にぶっぱだの弱いだの散々煽ったあげく仕事あるからって退室した癖に
別部屋建ててたから指摘したら知らんぷり
かなりたち悪い奴だったw
こんなとこに晒す奴の方がよっぽど悪質というか陰湿だよね
ファランはフラ移行技で+14とかが平然とあるんで分からんと言われても仕方ない。
龍虎乱舞での固めの一発一発はどれもガードで+7とかあるし、不遇でもなんでもないただの強キャラだわ
変なアスカってどんなの?
低段にやたらいる刈足ハクロずっとやって竜車と鬼ころでどかーんてくるやつばっかなんだもん
で浮かせてもコンボまったくできないという
ゴリ押しポールとリリの方が嫌らしい
ファランはわからん殺しされててもはいはいどうぞどうぞってなるけど
上の二人はイラ度MAXだもん
ラースでぶっぱとかラース自体がほとんどぶっぱ暴れじゃねーかw
つかラースってわざと使いやすく強化されてるんだっけ?
お手軽三島一族で技も隙がない高性能キャラって感じ
そりゃどのラースも台風みたいに暴れるわ
ポールの手で足を払う技、あれガードしても距離あくし
相手はしゃがんでるしで反撃できなくて困る
>>916 ファラン使ってるけど、今までで一回しか対戦した事ないわ
メールきた事はないなー
ラースはどんなに開発に文句いっても強いままだからね
意図的につよくしてあるからしょうがない
これでも弱体化したみたいだけどもう少しなんとかなりませんかね
晒し云々だれかここで切断されたら晒すとか言ってた人いるけど
それにやたら反発してた人も多かったから日ごろから気に食わなかったら切断してる人多いかもな
まあ開幕でやたら切れるのが多いってのが原因なんだろうけど
正直な所故意か故意じゃないか分からんもんな
なんというか2ラウンド目がやたら多い気がする
初段で500勝してるカズヤてワロタ
相手昇段で放置してたから2本とって回線抜いてやったわごめんな
鉄騎は見てからライトゥー撃てるけど軍馬は何故かガードしてしまう
>>916 構え使いこなすのがややトリッキーってのはあるけど、運びも減るコンボもあり一見さんぶち殺し下段始動
下段込み連携ありで、ある程度以下の相手には滅茶苦茶強い方じゃね
適所で無敵してくる相手ならまだしも、わからんから無敵打ってくる相手には普通に浮かせからごっそり持ってけるしな
それに同キャラならどこで捌くかどれが有利ついてるかわかるけど、蹴りばっかで似たようなモーションもあるから使ってない奴はさっぱりわからんだろ
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/19(月) 13:32:59.54 ID:dQCo9OII0
追加キャラも増えたんだから解除ポイント見直せよ糞原田
>>930 しょっちゅう抜いてそうだから聞きたいんだけど
やっぱ開幕抜くのが基本なの?
>>934 今回がはじめてだったけどまぁ回線抜いたのは悪いとおもってるよごめんな
あとちゃんとレスよもうな
ファラン二回しかあたったことないけど、構えっぽいところに適当に無敵ぶっぱしまくってなんとか倒した
切断厨も初段と当たる範囲の奴ってことか
やっぱり低段は人間性も低レベルなんだなw
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/19(月) 13:49:35.23 ID:qv0k04Gs0
明日アプデこないかな
ラースやカズヤなんかよりポールに適当にぶっぱなされて負けた時の方が100倍いらつく
俺はポールとロウが嫌いだなぁ
ポール相手でずっと横移動してても面白くないし
スカし推奨みたいな糞キャラを作るなと
ポールとラースは出がかりが遅いのでさほど苦にならないけど、ロウとアリサはやだな
飛鳥使用
配信開始から毎日やってるけど一向に成長してない気がする
ワイスもテイルも投げも当然のように喰らうし
>>935 いやちゃんと読んでるし俺に別に謝らんでいいよ
ただ開幕切れるのが多いから聞きたかっただけ
まず普通は相手が放置だろうが抜かんだろうからな
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/19(月) 14:25:35.46 ID:qv0k04Gs0
>>942 少しプレイスタイル変えてみたら
いつも通り毎回同じ繰り返しでは意味ないし
攻めや守りでクセついてるんじゃない
良い所と悪い所見えてくると思うよ
あと相手によっても有効な事を使いわけないといけないね
いつも馬鹿試合してるから、たまにめっちゃ上手い人にコテンパンにされると結構こたえるな…
昨日くにみっちゃんにタイムアップで勝った
くにみっちゃん最初は優勢だったのになんで攻めなかったのか疑問
情けをかけられたのだろうか
ボイチャONにしたら女の喘ぎ声が聞こえてきたからそっと切断した
>>947 本物なのかAVの音声なのかでだいぶ変わってくるな
AV流してた奴いたけど何がしたかったんだろ
急に歌い出す奴とか
ちょっとムラムラしてきた
俺もいまだにテイルくらって、一人で萎えてるわ
パワー振りポール3連続に
パワー振り無敵テイルロウ
パワー振りリリ
こんなんばっかで萎えるわ
テイルの調整おかしいだろう
なんで二発目のダメージがタッグの時から下がってなくて確反無いままなんだこのクソ技
高校野球見てたら常総学院に
巌竜がいるように聞こえたんだが
テイル長すぎんだよ
開幕バックステップしてるのに当たるからな…
羅段でもコンボ入れてこない人多いよね
スカ待ちなんて全然いない感じ
痺れを切らすのを待ってるだけか攻め方知らないんだろうな
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/19(月) 15:51:15.63 ID:W8z+BKmQ0
ファラン使ってたけど試合前と勝利台詞が性格悪すぎて・・・
デビル仁に浮気しました
>>952 早くJC出さないナムコに文句言えよ
俺はJCとボブがいなきゃポールぐらいしか使えないんだから仕方ない
つか次スレよろ
>>958 TAG2やってないのか
ファランああ見えてすげーいい奴なの知らないな?
>>959 ポール使うなとはいってないだろ
パワー極振りばっかが萎えるっていってんだよ
ファランは仁にツンデレだからなぁ
自分が低段と分かっているのでステークス割り振らない派
仮にレベル60ポイント分割り振ったとして割り振りしてない上級者の
人にあたるとポイント補正分上乗せあってもなかなか勝てない感じ
だろうし、逆に自キャラポイントなしで相手がある程度ポイントを
割り振ってても勝てたりすることはあるので
仁に相手にされなくてステブがライバルキャラになったファラン
ポールとロウに絡むのも時間の問題か
>>958 俺は勝ち台詞は気にならないけど試合前台詞はマジでださいよなw
鉄拳3の頃は国籍は設定されてはいたけど無国籍なイケメン風だったのに
鉄拳4からキャラが国の言葉しゃべるようになって、しゃべるファランはださくなった
ファラン台詞で煽りまくるからそれで好き嫌い分かれる
ペクとの比較でやんちゃなキャラ設定なんだろうけど
練習するならタフネスで
それでも5戦なんてすぐ終わって練習した気になんてならないけど
お、沢山レスついてる。さんきゅ。
>916
そうだね。スカ付き無敵のキャラはフラミンゴ以降技をガードさせても何出しても負けるから、攻め攻めの接近戦ファランはレボでは無理だなと思ってる。生掛け蹴りガードさせてもドリャー!食らうんだからw
>920
そう思うなら使って対戦してくれよ。ホント使い手居ないんだよ(切実)
最近出たはずのクニミツ、デビ仁よりレアなのよ。はぐれメタルかよ。
>926
俺は600戦くらいしてるけど多分5,6回しか当たってない。
しかも同じ人と当たってるから実際は18段のめちゃめちゃ強い人と、拳段のグラサンコス使ってる2人だけだと思うw
まぁ時間帯の関係もあるんだろうけど。
>932
ふーむ、そういうもんかぁ。
初心者っぽい人にもころっと負ける俺が居るんだがw連携中に無敵おかれるとああ、これもうアカンとなる。フレーム有利でも無敵警戒して攻撃とめてお見合いしてるとコレ何ゲー?とか思う。
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/19(月) 16:45:35.17 ID:MGb8/qOLO
アーケード版いつだよ…
キャラ性能頼りのラースにイラっとしたので、無敵テイルロウでフルボッコにしてやったw
中身と段位が伴ってないラースは勝っても負けてもつまらん
対戦中にPS3が熱暴走で落ちた・・・
俺
>>950だけどスレ立てるの初めてなんだ
>>1.2.3.4をコピペすりゃあ良いんだろ?
なんだ、スレ立て簡単じゃん
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/19(月) 17:10:27.42 ID:UyTd+hMkO
ファラン、バウンド無しだと火力が…
アッパーからMBB→ヴォルカ→ファイストとかやってるんだけど
ダメ重視のコンボ教えて
2人対戦機能課金で追加出来るようにして欲しい
飛鳥使ってるやつは性格悪い
ついに明日からキャラ選べるようになるんだな。鉄レボ始まったわ
どこ情報だよそれ
告知無いしアップデートはまだ先だろ
そんなのないよ
明日キャラ追加無いよね?
昨日課金したらGP21万行っちゃったよ・・・
>>975 マジか。野試合で当たる事期待してるぜ。
スカ確狙いというかガン下がりしてるだけな印象
近付いたら無敵かライトゥーで暴れる感じ
なんかこれ有利不利関係なく常に五分じゃね?
有利フレ活かそうにも無敵こなかったらラッキーな運ゲーだからなぁ
ファランとかステブってどんなにガードしてても何であんなに落ち着きないの?
小技出してた方が有利なキャラ?
ビムヤをデビム仁で狩るの楽しいわw
クニミツのコンボでHP半分近く奪われた
もうやってられない
エンジェルの地上ビームモーションがエレガントかつ怖くて好きだった
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/19(月) 19:08:18.11 ID:qv0k04Gs0
マジで明日楽しみだわ
CPU戦ロウ100人組み手
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