よくある質問
Q.コマンドどこで見られる?
A.アーケード中にスタートボタン。
Q.ビームよけられません。
A.立ちビームは、しゃがむ。
飛びビームは、ダッシュで相手の足下へ
横移動でも避けられる
Q.無敵技どうすんの?
A. ガードしろ。確反。
無敵技は出した後に差し込み。
Q.めっちゃ言いたいことあんねん。どないしよ?
A.公式
http://enq.bandainamcoid.com/pc/enq.php?id=tekkenrev ここでアンケートあるからそこに思いの丈をぶつけるがよろし。
アクセスキーとバンナムID必要だけど。
Q.アクセスキーどこよ。
A.取説にある。
Q.取説どこよ?
A.ゲーム中にPSボタン
Q.コイン回復に時間かかるから、PS本体の時間いじってもおk?
A.無理。サーバ側で時間を計測してるから。
PS本体の電源オフにしても大丈夫。節電。
Q.ログインボーナスを受け取るには、オンライン状態または電源いれっぱ放置でよい?
A.サーバ側でいつログインしたか時間を計測してるから、電源オフで良いよ。
Q.キャラ数は?
A.初期8キャラ。対戦後に取得できるギフトポイントを一定数以上ためると、キャラがランダムで解放される。
Q.解放キャラは?
A.今のところ確認できるのは、
レオ、アリサ、ブライアン、スティーブ、仁、シャオユウ、ドラグノフ、ファラン
Q.必要なギフトポイントは?
A.1000、7000、30000、60000、以後30000ずつ?
Q.俺の持ちキャラいないんだけど?
キャラ出し課金兵になってもいいんだぜ?
A. 原田に聞け or 待てば良いよ
Q.おすすめキャラ、◯◯のコンボ教えて!
A.これ見ろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127621 Q.立ち回りさっぱりわからん
A.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4962999(鉄拳6のものだが理屈は大体同じ
Q.ステどう振ったらいいの?
力極上げ→一瞬で終わらせたい人向け
体力極上げ→読み合いを多くしたい人向け
精神極上げ→運ゲーしたい人向け
自分がどういう試合をしたいかちゃんと考えてポイント振りましょう
_______________________________
このスレには「初心者様」と「上級者様」が出没します
初心者様の特徴
・テンプレを見たり、少し調べれば分かるようなことを質問してくる
・回答がないことにキレる
上級者様の特徴
・何を言うにもやたら上から目線で「雑魚」「カス」と言った言葉を好んで使う
・聞かれもしないのに初心者狩りをことさら自慢してくる
・最近の上級者様は落葉が見えるらしい
初心者様はキレ始めたらNG、上級者様は即NGに突っ込むことをオススメします
※初心者と初心者様、上級者と上級者様は別物ですのでご注意下さい
4 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/07/31(水) 23:17:27.92 ID:nz8UHxpB0 [1/4]
【初心者用】 鉄拳レボリューション 全8キャラコンボまとめ主要技解説
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127621 【初心者用】 鉄拳REV 新4キャラコンボまとめ主要技ゆっくり解説大百科
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21237250 鉄拳 まず覚えたい事(主力技、基本コンボ、確反用技解説)
http://w.livedoor.jp/tekkentag2/
ダウン中に取れる行動
名称 コマンド 備考
寝っぱなし 入力無し 寝続ける
その場起き ダウン中8 素早く起き上がる
前転起き ダウン中6 前転から起き上がる
後転起き ダウン中4 後転から起き上がる
横転(奥) ダウン中LP 途中からレバーを2に入れると長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
横転(手前) ダウン中2LP 2入れっぱで長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
起き蹴り(中段) ダウン中RK 蹴りつつ起き上がる
起き蹴り(下段) ダウン中LK 蹴りつつ起き上がる
牽制キック ダウン中2RKorLK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
スプリングキック ダウン中4WK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
クロスチョップ 前転or後転中WP 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
受け身
・空中に浮かされ地面に激突する瞬間(一部の技で叩きつけられた際は不可)
・ダウン中に攻撃を食らった瞬間にとれる行動です。
名称 コマンド 備考
横転受身 ボタン パンチボタンで奥、キックボタンで手前に横転
後転受け身 4
クイック受け身 6 攻撃しつつ起き上がる
走り中の技
タックル
3歩以上走って相手に接触すると出ます。タックルを決めた後は(LP,RP,LP,RP,LP)or(RP,LP,RP,LP,RP)で追撃できます。
スライディング
3歩以上走ってRKで出ます。ヒットすればダウンを奪えますが、自分もダウン状態となります。そのためガードされると反撃をうけます。
スラッシュキック
3歩以上走ってLKで出ます。ヒットすればダウンを奪え、ガードさせれば大幅に有利となります。
踏みつけ
4歩以上走ってダウン状態の相手に接触すると出ます。威力は低いですがスキが少ないです。
ランチョップ
3歩以上走ってWPで出ます。両手を前にして相手に飛びかかる中段技です。後半部分をガードさせれば大幅有利になります。
無敵ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触すると出ます。相手はガード不能です。横移動しか回避方法がありません。
鉄拳神ゲーすぎ
DOAとかいうゴミゲーやった後にやったらとんでもない神ゲーだった
エロもリリ様とかのがエロいし
>>1乙
DOAの話題はDOAスレでお願いします。
>>6 固いこというな
っていうか鉄拳の話がメインだし
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる
筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
Y子は今何歳なんだろうな
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 01:39:56.78 ID:SSuWPhys0
国光になら負けても腹立たんな
女キャラに負けるとめっちゃ腹立つんだけど
クニミツって背後取ったり背を向ける技あるけど、あのあとどうすんの
投げで背後とってもシャオみたいに蹴れるわけでもないしわけわからん
+1Fだから何も別に確定しない
適当に読み合いだな
>>9 俺が始めてY子に出会った時はKOFが2000ぐらいだった
YOSHIMITSU子
前スレ見ててふと思ったけど
ライトゥーガードさせたらポールが無敵パナしてきてうぜえとか思ってる人いそう
ステブも何だこの無敵連発野郎はと思われる恐れが
>>16 壁際でも無い限りダブストの方が良くない?
鉄山だとちょっとでも反応遅れたら死ねるし
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 03:00:12.43 ID:OyIbg9FR0
この時間帯、上手い人が多い気がする
ステステしてくるカズヤ久々に見た
コマテクを披露するように猛烈にステステして起き下段にこかされると最高にダサいよな
わたしです(^o^)
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 03:20:03.20 ID:Z0pQdPWm0
ステステ上手く出来なくてガクガクしてる奴の方が恥ずかしいから安心しろ
スティーブの下段パンチが強いね。
ステステだけ上手くて弱い輩もいるから安心しろ
ステブに強い下段パンチなんてあったっけ
と思ったけどピカブ中に出せるやたら強い削り下段があったか
出始めに後ろに下がるタイプの無敵死ねよ…
出始めに下がるタイプの無敵は確かに羨ましい
でも同じような技にしてくれなんて贅沢は言わん
せめて相手をすり抜けて盛大に隙を晒すのだけは何とかしてくれ
キングおめーのことだよ
881 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 16:15:31.52 ID:yz5MVyPq0 [3/4]
ロウで無敵ぶっぱしようとしたらたまにモーション同じだけど無敵じゃないのが暴発することあるが、
どの技が化けちゃってるんだろか
前スレのこれ
チャージドラゴン中、フェイクステップ中の4WKはノーマルのドラゴンアローがでますん
昨日から通算3勝12敗
もう気が狂いそう、ステ無振りにすら勝てないってもう駄目じゃん、どうしようもないじゃん
家の中の物全部叩き壊したい
何で飛鳥の無敵技を蒼槍掌にしたのか・・・
しゃがステ付きの浮かせ技で便利だったのに・・・
リリポール一八は下がるんだったら飛鳥のもしゃがステ付けたままにしといてよ
ポールは下がらないか、失礼
もしかしてデビルじゃない仁も風神関係のコマテクが完璧じゃないと真価を発揮できないキャラだったりする?
復帰したから5DR振りにステブ使いてー、とずっと思ってたのに7キャラ目になっても未だ出ず
ふざけんな髭眼鏡
>>32 風神コマンドの依存度で言えば、カズヤ>デビル仁>仁
だとおもう
>>34 じゃあステステ最風とかできなくても致命的ではないのかな?
ありがとうとりあえず仁続けてみます
仁は攻めキャラじゃないしな
基本ケズりでスカ最左と上段スカ追い突き
シゲルとデブ追加はまだかいな
どっちも一枚絵を見てないから出るのかも怪しいな
クニミツの例もあるから一概には言えないけど女キャラ優先っぽいしなぁ
課金者どもを隔離サーバーに飛ばして2倍の利益でウマウマww
もっと課金しやがれwwww
放置されてるから俺も放置中
パワー極振り厨だけ隔離しろ
>>26 ステブで仰け反った所にキングが飛んできてめくり判定になったのか
飛んでいくキングに反しステブは元々キングがいた方に吹っ飛んでってワロタ
ステブの仰け反りでアリサのギガトンハンマーをかわされたときは「おぉー」って言ってしまった。
>>32 今作の仁は最風出せないとコンボ伸びないんだよな
追い突きからの安定コンボ探すとクリティカル抜きでも10ダメ程の差が出る
個人的には必須だと思う
有利作りながら構え移行してからの攻めって活きてる連携滅茶苦茶少ない?
19段で構え一切ないファランと、構えルート使うファランとやったら
後者は構えたら即無敵で楽勝で前者は普通に上手くてきつかった
TT2からろくにキャラ性能調整してないくせに
無敵システムだけ導入したもんだから構えキャラが割食ってるのは事実
>>45 まぁ、そういう意味ではわからん殺し代表のカポエラも原田の言うように初心者のガチャプレイ用に入れてもいいかもしれんな
アーケードモードで金オーガはまだ出るんだね。
木人はまだ出てるのかな?
構えないファランって立ちガー安定じゃね?
と、考えていて、
気合溜めからの無敵とファイアークラッカー2択が面白いかもと思った
構えキャラが割食っててもまったく不満が出ないのがこのゲームのすごいところ
>47
出るよん
鉄人とかも出る
今日は朝から飛龍になりました。
嬉しかったです。
>>50 そうなんだ。ありがとう。
木人鉄人はラッシュイベント終了以来、一度もなかった。
金オーガは昨日今日とアケ8戦中2回出たんだけどね。
ファラン以外の構えキャラってそうそう連携に混ざってこないからあんまり影響ないイメージ
詳しくないけど以下の認識で合ってるかな
◆構えなし
カズヤ、ポール、仁、飛鳥、リリ、クニミツ、デビル仁、ブライアン、ドラグノフ、キング、ジャック6
◆構え?あり
スティーブ、ロウ、ラース、レオ
◆構えあり
アリサ、シャオユウ、ファラン
戦法にもろに影響受けてるのファランだけ?
>>53 クニミツにも2WPあるで
一定時間で通常の構えに戻るんで
レオのに近い気がする
仁あったね
クニミツはしらんかった
キャラって金で買えるの?
たまにしかしないからまだレオとドラグノフしか追加キャラがおらん
テンプレに書いてあったスマソ
クニミツの2WPは構えじゃなくて、風ステみたいな予備動作じゃね?
択かけられないし。
むしろ背向けのほうが「背向け構え」という構えの一種。
なのでリリも構え持ち。
あとはジャックの座りとかもね。
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 10:24:51.86 ID:B4KZu6iU0
キャラは買えないよ
1キャラ1200円
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 10:30:09.26 ID:JypMTzwp0
アリサの構えはガード可能だからあんま影響ないね
解放キャラを指定出来るアップデートまだー?
後ろに下がる奴に全然勝てねえわ 無限ステだと近付くのもやっとだよ
スカ確合戦に付き合うしかないんじゃろか?
木の影のとこ本当見えないんだけど
あのステージ廃止してくんない?
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 10:49:15.78 ID:JypMTzwp0
つき合うしかないだろうね。
スカ確が一番効率いいから上級者同士はスカ狙い合戦みたいになってしまう。
そういうの無視してガン攻めで勝てたらかっこいい。
>>66 テレビの明るさ最高にしたら多少見えるよ
他が見えにくくなるけど
刹那駆けの後のLKって構えだよね?
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 11:16:27.53 ID:B4KZu6iU0
クニミツってバッタみたいに攻撃してくるよな
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 11:20:22.23 ID:hUAtZlQr0
キングの判定ってたまにおかしなところにいくよな
666WKはよくしゃがみ状態の相手の背中のキャラ一人分空いた空中に当たるし
この前はラリアットが横移動した相手の背中に当たった
判定が広いんじゃね
>>72 おかしいと思う現象は公式に報告しといたほうがいいよ
場合によってはパッチで改善されるかも
スカ確って言葉いまだに慣れんな
ガードして15フレ有利だから15フレ確とか、浮き確とかはわかるけど
スカ確ってすかしたとこの隙に当ててるだけであって確定してる訳じゃないよねタイミング次第っつーか
外国人切断大杉ワロタ
それとも俺の回線が悪いのか?
確定してるだろw
反応が遅れたりとかは中身の問題だしな
>>75 じゃあガードで15フレ有利でも反応遅れて15F技が間に合わないこともあるから確定じゃないな
多分感覚的な違いだったりするんだろうけど鉄拳以外でスカ確なんて言葉使う格ゲーなくね?
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 11:58:18.31 ID:B4KZu6iU0
システム的に確定してることだからね
人間性能の差は別の話
中距離以上でのスカ待ちは俺の性に合わねえみたいだわ
向こうもイライラしてるだろうけどこっちのモヤモヤもハンパねえw
もっと近距離でガスガスやりたいんや
アケ剛拳のポールが修羅に上がるまでに4回しか負けてない、無敵あるから様子見増えたけど基本は変わらんな
あとはニーナ来るまで放置するわ
別にスカ待ちしなきゃいかん訳でもないし、むしろスカ待ちしてる相手にガスガス攻めるスタイルを研究するのもアリ
>>81 俺も待ったり逃げたりする戦い方は性に合わないけど
実際の格闘技でも相手の攻撃を避けて自分の攻撃を当てるのが重要だしと自分に言い聞かせてやってる
それにディフェンスって相手のやることがちゃんとわかってないと一方的に攻められるから意外と難しい
低段のガン待ちが無敵振りまくるのはちゃんとガードできないからだと思う
だから結構接近できてしまえば一方的になったりする
相手がなんの技やってきても有利不利をだいたい把握しているっていうのが前提だからなぁ(近接でガツガツ)
ほとんどわかってない俺は中距離ばかりに逃げてしまう
で、相手がつっこんできて投げられる
調整するなら無敵のダメ減らすとかかな、この性能ならジャブくらいのダメでもかなり強いと思う
で、ガードされたら-14くらい。
今のままだとパワー振りが無敵振り回す立ち回りに勝てなくて嫌気が差す人もいるだろ
>>86 無敵はダメ減らして、しかもダウンしなくて当てて不利でいいんじゃないかな
それなら硬直もそれくらいでもいい気がする
でも仮にこうしてしまうと、昇竜拳が超ザコ技になっちゃうんだよなぁ
スト鉄の為だから無敵が強いのはある程度仕方ないかもしれない
無敵は特殊中段にするだけで大分マシな気がする
下段捌きは別にできなくてもいいけどw
鉄オワって波動拳だの昇竜拳だのそのまま入れたら
どうしようもねえ糞ゲーになりそうだなw
>>87 いやいやなんで昇竜拳も一緒の位置にしなきゃいけないの
鉄拳の無敵はいくら弱体化しようとかまわんけどさ
昇竜拳は昇竜拳なの鉄拳のとってつけたような糞技なんかとは別格なの
成立即無敵ダメ35以上確定反撃無しの微不利ぐらいじゃないと
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 12:43:47.42 ID:mo4o8GXIO
低レベルだとビムヤとかガチャリリとかしかいない。低レベルはあきるわ
昇竜コマンドって本来は623だけど
たぶん風神ステップになるんだろうな
間合い詰めて出せる昇竜拳とか
もうその時点でお断りだわw
>>90 それみんなリュウ使って、ビムヤとかテイルロウより無敵リュウうぜえってなるぞw
無敵やビーム、ワンパな二択
この簡単さが鉄拳だろ
もっと細かい読み合いしたいならバーチャでもDOAでもやった方が良い
>>94 いやケンもいるしホンダの弱頭突きやガイルのサマーもあるから
リュウだけにはならん
>>87 当てて不利はさすがにマズいだろ
趣旨が切り返しなんだから五分くらいでいい
でもその場合ソニックファング以外の無敵をステブに下さい
普通に使えるソニファン返して(´・ω・`)
スティーブは5DRで触ってた程度だが、それでもソニファンはマジでちょっと可哀想だな
硬直もそうだが、あれは普通に確反スカ確にガンガン使ってたものだから、同じようにぶん回しただけで「アイツ無敵ブッパかよ」とか思われそう
実は無敵の調整は微妙な問題なのかもしれない
普通ならゲーセンに行くこともパッケ買うこともないような人が触ってるから
自分から攻められないし、攻められたら凌げないんで離れて待って近づいてきたらブッパみたいな戦いかたになるんだろう
それでもラッキー的に勝てるし、わかってる人ならガードされて痛い反撃食らって負けるというライン
壁に当たってやめていくか頑張って残るかってとこだけどラッキーで勝てるってことも必要なのかも
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 13:07:51.45 ID:JypMTzwp0
無敵のローリスクローリターン化を主張する人いるけどよく考えて欲しい。
そんなことしたら新規が全く事故勝ちできなくなってふるぼっこされるだけ。
新規がいなくなって、羅段にいけたとか、キャッキャウフフしてる人たちが
今度はふるぼっこされる側になって、万年数字段に逆戻りするんだぞ。
本当にそれでいいのか。
>>100 まあそう言われればそうだな
新規がこれだけ帰って来たのは、無料のおかげとは言え、無敵の功績も大きいだろう
無敵無くして前に戻したらレボリューションじゃなくなるじゃん
まぁそういう人のためにタッグ2も機能バラ売りで無料化するべきなんだけどな
逆に無敵はもっとつよくするべき
発生前から無敵!ダメ50!-10フレ
くらいでいいだろ
それもう無敵だけずっと振ってろよって話になるじゃねえかw
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 13:19:35.85 ID:JypMTzwp0
さすがにそれはあかんw
とにかく今の無敵の調整は新規に優しく、経験者にもうざすぎない
結構良い調整だと思うんだ
初心者がフレームで固められて何もできずに負けるのを防ぐための救済措置が無敵だろ
パラ振りもできてレイジもある中で無敵も大ダメージはちょっとやりすぎ、削りのリスクが大きすぎるし読み合いの内容が無敵が来るのか来ないのかだけになってしまってる
>>90 他はまだいいとして、何で確反なしなんだよw
昇龍だってガードされたらフルコンだろ
セビとかいうクソシステム前提に話してるなら知らんが
初心者に良いって散々言われてるけど
本当の初心者は無敵ブッパしすぎてただ反確曝け出してるだけ
結局のところ熟練連中が上手く使ってるだけで初心者の救済には一切なってないよ
>>75 スカ硬直中に技当てるのがスカ確
入らない届かないのはスカ確じゃない
以上
>>109 相手も初心者なら確反とかわかってないから勝負になるんじゃね
で強い人と当たった時に、「あれコレってガードされる度に空中コンボ入れられてるな」って気付くかどうかはわからんが
結局フルボッコにされて自分のスタイルがまったく通用しないことに気付いて萎えてやめそうだな
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 13:29:10.86 ID:B4KZu6iU0
飽きずにみんなプレイしてるのを考えるとバランス丁度いいのかも知れないな
無敵やらステータスで段位上げても結局そこで上級者にボコられるだけ
そらなら無敵あっても問題ないじゃない
初心者に一番いいのはどんなシステムよりも厳密なマッチング
よく原田が統計だとかデータだとかの言葉を使うけど、だったらプレイヤーのデータを細かく統計取ってマッチングに活かせばいいのに、と思う
対戦数が限られてるのに無敵ぶっぱとかと対戦したくない
とにかくコイン制が糞
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 13:34:20.14 ID:JypMTzwp0
さすがに新規が熟練連中に勝つような救済は最初から期待してないし、それはあかん。
無敵ぶっぱに苦しんでるような、初心者にちょっと毛の生えた程度なら新規でも勝てる。
そういう救済にはなってると思う。
>>115 今でも同じ人と当たるからあんまり厳密にやるといつも同じ人と対戦になりそう
>>115 サブアカが低段の頃にマッチングされる相手が、ことごとく勝利数少なくて段位が高めの人だった
ちゃんと勝率で選んでるというか、試合数の少ない高段位者は、なるべくそういう人たちとマッチングするようになってるのかな?とか思ったんだけど気のせいなのかな
>>111 実際そうだよな、だから格ゲーはバランス調整がすげー大切
ボブが出たときの前蹴りとかニーナのブレステのレベルで調整されてたのに無敵がこのままはバランスが悪すぎる
無敵は初心者救済になってるしあれはあれでいいでしょ
無敵連打してくる相手だったら迂闊に攻められなくなるから
最終的に無敵ガードされて浮かされて死ぬとしてもそれなりに試合っぽくなる
以前までの鉄拳みたいに一度浮いたらそのまま起き上がれず死亡なんて事はなくなるから
無敵のアレな点と言えば上級者同士だと構えキャラ殺しになってしまう点だな
具体的にはファラン
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 13:45:38.76 ID:JypMTzwp0
>>120 バンナム社員でもなんでもないけど、そんなに無敵のバランス悪いかなぁ。
無敵は基本的にリスク > リターンだから、上手い奴ほど控えてるし、使うとしても要所要所でしか使わない。
だから常に無敵あるかないかだけの読み合いになんてならない。
羅将部屋ばっかり行ってるとそんな感想だわ。
ただ無敵は全体的な技との兼ね合いで調整して欲しいかな
テイルと無敵で事故率高いロウみたいなのもいれば
相手の技に合わせてもカス当たりだったし、相打ちでこっちのがダメージ食らうブライアンとか
>>122 今の羅将がどのくらいの強さかわからんけど俺含め回りのアケ勢は無敵に対して否定的な意見が多いけどな、新要素だからなくすのは無理にしてもダメが多すぎるって
パワー激振り相手の残り1ミリレイジ時なんてまじでやることなくなる
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 13:52:58.53 ID:JypMTzwp0
あくまで個人的な感想だけど・・・
読み合いという意味では、無敵は今までもあった暴れの中の一つでしかない。
暴れ読んだら潰すよりもスカして浮かせる方がリターン大きい。
そういう行動とってると無敵あっても今までとあんまり立ち回り変わらず対処できるけどなぁ。
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 13:57:21.01 ID:JypMTzwp0
>>124 まあ気持ちはわかる。
強い奴にとっては無敵なんて無い方がいいし、あってもダメ低い方がより堅実に勝てるもんな。
でもやっぱ新規を思うと今ぐらいのダメでいいと思うわ。
>>118-119 もっとこうテケネとかWTFみたいに攻撃ヒット率だとか被ダメ率とか集計してそれなりに近い人同士をマッチングさせるとかできないのかねぇ
同じ人が当たり続けるとかは期間や時間帯なんかでマッチング範囲を変動させるとかして回避してさ
こんな潰される程度の無敵に文句言ってる奴はたかが知れてる
>>124 言いたいことはわからんでもないけど
最初は
>無敵あるから様子見増えたけど基本は変わらんな
と言いながら
>読み合いの内容が無敵が来るのか来ないのかだけになってしまってる
そして例として
>パワー激振り相手の残り1ミリレイジ時
という常に発生するわけではない状況ではイマイチ説得力が…
自分はクソ下手な初心者だけど、無敵なくして欲しい派だな〜
明らか上手い人にボコられるのは納得いくけど、ロウとかの無敵ぶっぱはマジ萎える
てか、初心者救済ってより初心者が喰らう技なような気がするけど
>>126 まぁ負けた4回全部レイジ無敵だったからさw
全然使えないポールってのもあるだろうし神段いってるメインが使えるようになればまた印象も変わるかもしれないな、配信されるかわからんが…
タッグがひどかったから新規さんが増えること自体は大歓迎だ
俺的にはステ振りとかレイジとかの影響無くして威力25固定ぐらいにしとけばまあ良いと思うけどね無敵
>>110 言ってることは分かった上で変だなと俺が個人的に違和感を感じるだけ
既にそう使われてる言葉を変えろとか騒ぎ立てるつもりはないんだけどそれでも不思議な感じだなとは思う
飽きたし垢回しめんどいしDOAはよ〜
暴れ読みは普通に浮かし狙いやろ
無敵なんてハイリスクローリターンやないか
>>132 そういうのは全キャラ新規に無敵技設定してからだな
何も考えずに威力固定だけしたら確反とかコンボパーツで無敵技使うキャラが泣くぞ
>>130 ロウのは実際多少でも調整が必要だと思う
テイルも見づらいし
でも自分でロウを使ってみると、非常に対応出来るようになるからそれも上達への一歩だぜ
使いたくはないだろうけどw
>>133 気持ちはわからんでもないが、おそらくこう言えば納得する
・技がスカって25Fの硬直(数値は例えばだが)
ガードさせた方が硬直が短い
本来ガードされていれば確定する反撃がなかったりするのもあるが、スカったから動けない時間が大きい
よって様々な攻撃が確定してしまう
なのでスカ確
低段の無敵コスリは相手の主要技の不利フレ覚えて完璧に反確やれるように覚えろ
少し賢くなると投げを混ぜてくるが、大体左右固定なので2度目からは投げ抜け練習台
投げ抜けたあとの相手は無敵コスるかボッ立ちかのほぼ2択なので合わせろ
落ち着いて処理してれば相手は段々粗くなって出の早いワンツーから無敵と投げばかりになるから
ワンツーしゃがんでスカ確練習でもしとけ
こっちの体力減るとわかりやすく下段くるから捌きの練習にもなるぞ
無敵技は
派生の遅い技(例:飛鳥の)への割り込みと互いの体力少ない時のぶっぱ狙い
でしか使う要素がない
(例:飛鳥の立ち途中WKLK等)
>>139 ホントその割り込みの方がキツイわ
派生豊富なのが魅力なキャラかわいそすぎる
派生技って初段ガードすると無敵で割り込もうとしても潰されね
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 14:32:51.93 ID:JypMTzwp0
それは技による
>>142 技による
フレーム数値的なことは俺にはわからんけど遅い派生はほぼつぶせるはず
無敵が8フレ後とかって話だから
そんだけ間が開く連携なら潰せる
でもどれだけ結局覚えるしかないからなあ
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 14:39:58.62 ID:JypMTzwp0
無敵は 6 F から攻撃判定発生までの間っぽい
要は 6 F で割れるかどうか
逆に無敵潰したければ 6 F で割れない連携を出す
ただしカズヤみたいな一回下がる無敵の避け能力は考慮してない
ちなみに派生割り込みに無敵を使う必要もない
通常技で割り込むとコンボにいけたりもする
無敵とテイルだけで羅将になれた
おまえら弱すぎ
ほわたああああwwwww
無敵は
当たれば一撃で即死する技でいいよ。
無敵をもう少し横移動に弱くして欲しい。そしたら無敵待ちのお見合いみたいな状況も減るのに
無敵のダメ減らして硬直も減らすってのは、キャラによって最大確反いれる難しさにかなり影響しそうだから遅ライ確定の今のままでいいかなと
>>151 その方が初心者も喜ぶでしょ。
どんな場面からでも逆転できるから。
俺も無振りテイルロウで羅段見えてきた
正直普通に読み合いとか考えても無敵とかで萎えるんで、テイルロウとか糞みたいな戦い方のほうが精神的に楽で勝ちやすい
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 15:03:21.26 ID:hUAtZlQr0
無駄にカクカクしてるやつはちょっと落ち着けと言いたい
何も考えず手癖でカクつくとぶっぱもらいやすいから気をつけろ
山ステじゃなくて山ステもどきのバックダッシュ横移動しゃがみキャンセルしてるやつが危険
ガン待ちで近付いたらライトゥー出してくるだけの奴とか居るしな
鉄拳だけじゃないが格ゲー系の修正は開発の腰がやたら重いんだよな
さすがにロウの無敵テイルは配信当初から指摘されてた事だからそろそろ手直しして欲しい
おっしゃあ制服飛鳥にマッスルバスターでフィニッシュして紺ブルマをじっくり堪能した
鉄拳盛り返す起爆剤になったかなこれ
少なくとも全く鉄拳に復帰する気の無かった俺はやってる。
元々テイルは見えづらい部類だからエフェクト直してもお前らは当たると思うけどなw
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 15:21:36.55 ID:OyIbg9FR0
これは良ゲー
初心者が楽しめる
鉄拳6で諦めたのにレボで再開した。TT2は触ったことない
起爆剤も何も同じ路線継続しなきゃ即終わりだと思うがw
ロウでガン逃げして無敵しかしない雷電くん
晒していいかなもう
>>153 別にそれでもいいけど中級者には勝てないよ
ファランばっかり無敵の煽り喰らってるみたいに書かれてるけどロウとかもやばくない?
ディレイ絡めた連携とかCD絡めた連携がほとんど死んでる気がする
ポールみたいな発生早めの無敵なら派生出そうが止めようが確反になってる場面多いし
リリに限界を感じて、シャオにキャラ替えしたけど
勝てないけど面白いから楽しめる
そもそも連携を使うロウ自体ほとんど見かけないから話題に出るわけ無いんだよな
キャラ変えて練習するときにはこれまで対戦した相手のコンボを再現するとこから始めるが、ロウはコンボくらった記憶がないからな、テイルロウでいくしかない
課金したとたん隔離サーバーに飛ばして潰しあいさせれば2倍儲かるw
こんな考えみえみえのとこに怖くて課金できねえわなw
あからさますぎるww
パワー200でダメ1.6倍?
こんなに鉄拳やったの3以来だな
タッグから全く付いていけなくなって以降は触りもしなかった
>>150 確かに無敵が横移動に強いせいで
横移動使うタイミングがすごい難しい
横移動がいつまでたってもうまくならない
勝っても負けても何の感慨もなくだらだらとやってたから
思い切ってアンインストールしてみたけど
30分後にインストールしようか悩んでる俺がいる
段位10個くらい解放してくんないかな
ゴミと同じ段位は不愉快
一八でやっと安定して風神拳出せるようになったのはいいけどこれいつ使えばいいんだ
対人どころかCPU相手にすらスカされてボコボコにされるんだが
奈落のあとだよ。
初っ端から後ろ入れっぱ無敵野郎はこっちも絶対攻めねえ
そんなヤツ相手してても疲れるだけだし体力ガン振りだからタイムアップでも絶対勝つようにしてる
無敵ガードしたら風神拳
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 16:52:59.97 ID:B4KZu6iU0
復帰した人もかなりいそうだな
俺は5以来だけどテンポが似てて違和感なく楽しんでる
ただ知らないキャラ相手は大変だな
一八はゴミみたいな戦法の人が多いから戦っててつまらない
マッチングを5のみにしてんだが普通に4のカクつくやつと当てられるんだがなんでだ
いちいちコイン買うの面倒だしパッケージで出してくれないかな
捌きの練習したいから負け試合つつくとプレミアチケットもたないし
>>185 すまん、さすがに最風連発は無理ゲーです
忌怨風は一八の18番だよw
一八はプレーヤーによって
いろいろなタイプに変化するから人気があるよね。
一八とかかなり難しいコンボ出せないと
相手の体力大きく奪えないキャラだからな
TAG2はお手軽コンボでもゴッソリ減るから壊れキャラとなった一因だが
>>189 忌怨風など高難度のテクは使えなくても良いが
最低でも最風連発は出来ないとお話にならない
>>193 なんだこれ ステップとか移動はどうするの?
>>193 TTT2で雑魚なのに最風だけ100%出してくるのがやたら多いのはそれか
>>192 最風連発とかキエン風とかやらはパッドで可能ですか?
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 17:28:18.30 ID:B4KZu6iU0
コマンドなんて気にする必要もないし
それ以上に頼りになるラース先生に登場してもらえばいいのでは
ニュートラルからの最風はアケコンだとほぼミスらないけどパッドだと40%くらいが限界
最速で霧脚風神さえ出れば理論上はパッドでもキエン風は可能
でもやっぱパッドで三島は厳しい
>>182 5の方がやっぱりスピーディだとは思う
キャラの動きがもっさりしてなくてさ
格ゲーの醍醐味は勝つことだろ
ラース先生のノッキングはほんま世界に名を轟かすでえ
ラースはキエンフラヒマサツ水面みたいな他キャラの特徴的な技のコピーなのに
全て性能がオリジナルを上回ってるのがなんとも言えんよな
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 17:42:02.64 ID:B4KZu6iU0
>>200 確かにそうだね
対戦の展開がゆっくりになるからレボの方が優しいよね
考えようによっちゃパットでR1とかR2に同時押しボタン仕込んでるのも似たようなものの気もするが
アレで慣れちゃってる人はアケで出来ないと思うのだが
コマコン奨めてる阿保が死にますように
こんなもん使う奴はマジでCPU戦だけやってろよ
>>206 その通り。
アケコンで自分の腕で勝つのが本来の格ゲー。
だからアケコンで強い人はゲーセンでも強い。
自宅でパットや変換機でいくら強くても
外ではまったく通用しない。
例えば、ヒカルの碁の初期のヒカルが
サイがいなければ、何も出来なかったような感じかな。
そもそもパッド慣れしてるプレイヤーはスティックをまともに扱えないよ。
いまさらアケまでいってでコイン入れて格ゲーなんてやるわけ無いじゃんw
ラース先生、風神で確反下手糞相手には
連続トリガーで味なマネができるのも醍醐味
>>211 今となっては無敵で全キャラそれできるけどな
ポールのコンボ教えてやー
ビムヤの無敵てなんかせこい
レボのデフォキャラ全部にうざいだるい出来れば対戦したくない等のよくないイメージがあることに気づいた(ほぼ見ないジャックは除く)
俺、レボなんでやってんだろレベルw
まあクニミツあたりにわからん殺しされてもうざいんですけどね
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 18:18:21.96 ID:B4KZu6iU0
パッドでやるとアケ勝てないってよくいうけどさ
rev新規プレーヤーの百分の一すらアケプレイしないと思うぞ
そもそもアケスティック前提のテクニックは格ゲーを廃らせた原因の一つだろ
>>216 俺はロウ以外はぜんぜんウェルカム
ロウだけは登場シーンでため息が出てしまう
ゲーセンにパッドがあればええと思う
ラースとかロウとかぷっぱ頼みの奴相手にして2ラウンド取って3ラウンド目からガードに
徹したら必死に下段と無敵ばかり振ってくるのが笑える。性能に頼りすぎ
>>220 少し前ゲーセンでもパッド使えたよ
今はわからないけど
プレマってギフト10しか貰えないときと普通に100貰えるときあるが違いがわからん
そういえば原田がゲーセンにパッドを繋げないかという話で、なんか答えてたよな
ガード固めたら下段振ってくるってそりゃ当り前の事だろ
無敵は意味分からんが
パッドを置けばイタズラされるやろし、最悪引きちぎっていく奴とかも出るやろしな
じゃあUSBだけつけとけば?ってなるけど、それはそれでいらんことする奴も出てくるよな
って感じだったけ
レボやってるやつの大半にアケは無縁だろ
>>222 ああ・・・ドリキャスのコントローラー挿して遊んでたな・・・
昇格戦で50勝台の闘犬デビ仁とか止めてつかぁさい (´・ω・`)
まぁ完全にテクが違ってたんだけどさ
三島面倒くさいから、これ以上増えないで欲しい
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 18:52:11.45 ID:Q0ZyA1e/0
追加キャラ選択できるのは8月20日のアプデか?
なんかサッカーのゲームでゲーセンでもパッド挿さってるやつなかったっけ
>233
ウイイレね。
昔、サイバーリードにもメモカ挿せるやつあったよな。
仁の奈落ってリスク大なくせに、ダメ12しかないのな
クリティカルでても16て
>>232 メインマンの顔初めて見たけど結構男前だなw
ビジュアルメモリ刺してキャラ開放する時代もあった
アケで万年初段だったけどレボで烈拳いけた
アケのナンバリングが楽しみや
仁の奈落のほうが発生が遅いかわりにコンボに行けるだけ火力がある
みたいなかんじじゃなかったか
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 19:33:22.12 ID:JypMTzwp0
アケで初段なら羅漢まではいける頑張れ
アケ高弟だけど闘拳が限界です
しかも烈拳におちた\(^o^)/
やっとGP9万貯めたけどデビル仁だった(・ω・)
州光欲しいがあと3万はキツいよ・・・
州光ってTT2じゃ結構強キャラ扱いなんだな。初代TTで少し使ってたけど
技とか色々かわちゃっているんだろうなあ。
アケでやってた人はタフネスに振って普通にやってればまず羅段までいけると思う
デビル仁はビムヤみたいな使い方が出来ないからつまらん
これ打撃の発生と投げの発生が被ったらどっちが勝つの?
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 19:52:39.37 ID:JypMTzwp0
1Fでも早い方が勝つけど、完全にかぶったら打撃が勝つ
デビム仁はダメだな、空撃ちした後無敵打つぐらいしか楽しくない
デビム仁はビムヤと比べて
・空中での選択肢が多い
・空中ビームの威力が高く、リーチが長い
・空中回り込みビームの回りこむ距離が長い
このあたりの特徴を生かしてビームを当てることを考える
あと、ジャイスイWPと横RP↑入れの2つも当然狙う
ロウ使いのゴミ率が半端ない
萎える
TAG2でのクニミツは仕様上タッグコンボの火力を出しやすかったりバウンドも豊富で強かったけどレボじゃあ並キャラだわな
te
shigeruman
ポール使い
回線使い
酷いのでみんなも注意してね
規制解除ktkr
使いたいキャラでなくて毎日ログイン5戦やって終了これクソゲーだわ
羅段の無線?かなんかの糞回線キングどうにかしろよ
オンやんなよ鬱陶しい
普通のロウが厄介で辛い
ドラゴンラッシュの2発目捌くとか厳しいよー
そんなのトレモで技設定して練しゅ・・・あごめん糞トレモで無理なんだった
”トレーニングモード”ではなく”ウォームアップスペース”ですから
この時期にタッグ2の廉価版出せばいいのに
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 20:41:45.25 ID:JypMTzwp0
水着 900円、エフェクト 800円、キャラガチャみたいなクソシステム
こいつら信用を切り売りしてるようなもんだろ
会社のイメージだだ下がり
半額セールやるからその価格設定なんだろ?おう早くしろよ
リリの攻撃捌きまくってる動画ない?
苦手すぎて辛い
あーなんか初期の方のスレにリリの確反動画貼られてたけどどこのpartか忘れた
ログ速でyoutubeでひとつひとつ抽出してけば見つかる
ちょっと質問なんですが、プレミアムコイン使ってGP稼ぐ場合
アーケードモードとプレマとどっちが効率よく稼げますか?
まあどうせ無料なんだからトレモにこもる時間に対戦してよってことなんだろな
レボはほんと相手がいることの素晴らしさを教えてくれたよ
マッチングに文句ある人いるのもまぁ理解できるけど俺からしたら十分機能してるわ
地方段位と都内段位じゃ全然違うのをまの当たりにしたからな
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 21:04:41.24 ID:JypMTzwp0
クソバンナムが半額セールなんてやるだろうか。
要望の多かったクニミツを開放、なんてとても信じられない。
クソ運営にどれだけ人がついてくるか実験してるようにしか思えないw
一八しかいねぇ
ドラのハーフステップトゥースマのコツを教えてくれ
アサルトカウンターからは拾えるけど他が安定せん
「次回アプデでキャラ開放時に選択可能にする」って、サングラス本当に言ったの?
次回アップデートって秋に女ヴァンパイア追加されるときじゃないのかなあ
というかこの人他のキャラもアップしてるから他キャラもいけるな
ただTAG2基準だからレボで多少仕様変わってるかもしれないけど
微妙にフレーム変えられてるからなレボは
殆ど同じだからどれが変わってんのか分からんのが困るw
キャラ全開放とプレイ料金定額制になるまで休止する
と思ってるけどそんなのこなそうだな
>>279 とりあえず課金すればキャラ選択できるようにするみたいなことは言ってたが
無料でギフトポイントを貯めてもキャラ選択はできないとも過去に発言してる
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 21:20:29.80 ID:aWQmkRda0
木人、鉄人、金人、金オーガの正確な出現条件って判明しているの?
>>283 そうなんだ
・次回アプデで選択可能って原田が言ってるよ
みたいのって前はテンプレになかったっけ
課金で選べるだと、完全にキャラ売ってるのと変わらんなw いや、今のランダム開放と比べたら売った方がマシなんだがw
言行不一致はゲーム業界(特にカプコン方面)では当たり前のことだし、もうキャラ売りま宣言は徹回していいよね
次のアプデでキャラ選択可能とは言ったけどさー
無料厨が何の制限もなく選べるようになるなんて誰も言ってないからあんま夢見んなよ
世の中そんな甘くないから
3万たまったときに選択でけるのかな、それともストックでけるのか
ピケとかガード距離遠くなってんのかジャブ届かない時があるな
>>285 とりあえず次回アプデで任意選択できるのは確定っぽい
7月中の発言だから次回の大型アプデの時に変わるのかな
ヒゲグラサンを信じろ
@Harada_TEKKEN はー、原田マジ頼む、ギフトポイント緩和して。仁使いたいのにそろそろついて行ききれない。
せっかくの初心者減らしたくないからサブアカは作りたくないけど連戦に疲れるし、、タッグ2やってくれって言われたらそこまでなんだけど、レボでも仁使いたいのよ…
Katsuhiro Harada ?@Harada_TEKKEN 7月3日
@xxx ギフトPはx5キャンペーン中です。単純に緩和するのは厳しいですがギフトポイントを購入可能にして自由に選択などは考えます
(単純に使いたい、でも全部無料で、だとそれは運営自体ができなくなるので)。あとな、そんなネガティブな要望のされ方したらこっちも乱暴になるわ(笑
Katsuhiro Harada ?@Harada_TEKKEN 7月16日
RPGでレベルアップに必要な経験値がどんどん増えていくのは?というのと同じかと。沢山遊んでくれないと増えませんよ、というのは普通だと思います、基本無料ですし。
ギフトポイントで好きなキャラ一発で選べるように、というのはまったく別の議論で検討してます
Katsuhiro Harada ?@Harada_TEKKEN 7月16日
ご意見ありがとうございます。そのあたりは以前から何度か検討します、とだけお伝えしていましたが、
とにかく何らかの形で欲しいキャラ一発選択できるような仕様を作り始めました。いましばらくお待ち願えればと。
Katsuhiro Harada ?@Harada_TEKKEN 7月30日
はい、次回アップデートでできるようにします。
RT@xxx 原田さん。ガンバって鉄レボキャラ4人解放したけど本命(仁)がでなかった(´;ω;`)御陰でサブでラース上達できましたがw
今後任意のキャラを課金かなにかしらの解放条件の追加とかありませんかね?
>>289 thx
じゃあやっぱり女ヴァンパイア追加のとき…10月末とか?なのかな
アプデって必要があってするものだし、そんなにホイホイするもんじゃないよね
恐らく一定ポイント毎にキャラ解放チケット貰える仕様になるんじゃね
そしてチケット1枚1000円で売り始めるんやろ
ロウでむかつくのは勝負付いた時のドヤ背中!
州光楽しいな、技まったく見ないでガチャプレイ
あれだけビームを避けたCPUさんも炎には当たりまくるのね
ランクマで意味不明な動きしてる州光がいたらスマソw
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 22:12:38.01 ID:TXjCSjxp0
ロウはコポォォwwwとかいうダメージボイスまで腹立つのは狙ってるとしか思えんw
ロウとカズヤは放置したほうが健康にいいぞ
遊びたい奴とだけ遊んであとは無視したら心健やか
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 22:15:54.32 ID:B4KZu6iU0
月1くらいでアプデするって言ってたと思うけど
ラースは1RKがうざすぎる
トリガーなんてまだマシ
月1なら、9月中旬くらいかな
こないだのキャラ追加はアプデじゃないじゃん
盆明けになんかあるだろ
鉄拳シリーズ初の基本無料課金ゲーだけど色々試行錯誤ってか迷走してる印象
もっとうまくやれんのかいな
ロウとカズヤよりラ―スが一番心の健康によろしくない
普段は無敵使わない人でもラ―ス戦は無敵擦るだろ
>>301 むしろ6のバウンドやレイジから始まって
タグアサタグコンと追加されたTT2が頂点として
今は迷走してたところからだいぶ持ち直してきた感じ
ラースは強技擦ってくるだけのやつばっかだから確かに負け続くと禿げ上がるな
TT2までは迷走じゃなく明確にコアゲーマー向けに直進してただろ
「このキャラとは二度と戦いたくない、対戦するだけでやる気失せる」って人いるんだから
さっさと特定キャラ対戦拒否機能つけろ
確かにキャラも減らして原点回帰してる感はあるよな
いきなり30ぐらいの相手と戦えってかなりきついもんがある
6からコア向けを進んで、TT2で完全に迷走して
レボは原点回帰してる感じ
とりあえずキャラ減らそう、せめて30
キャラ削除すると文句言ってくる層が一定数いるからなかなか難しいんだよな
猪初段ラースはシャオユウの左捌きが弱点なのかな?
捌きでふざけてたら勝手に自滅してた
今18キャラだから残り12枠な
沢山キャラ増えたら選ぶのが大変なんだが
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 23:02:17.47 ID:wLq5cXM0O
なんかガン待ちが極端に多いな。
昨日から始めてみたんだけど今までのシリーズで一番ストレスがたまる
ミシェールおばさんはまだですか?
>>313 無敵が追加されたのでますます待ちスカしゲーになりました
やっぱ勝てないからリリ死ね
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 23:11:52.18 ID:5U0WpYilO
拳段から上行くと相手が先に手を出すのを待つ奴がかなり多くなる
ラ―スに連続バク転されて画面端から動かない時はブオオオオオ!ってなったわ俺がw
逃げヘタレが強者と言われる鉄拳界
雑魚ならすぐ崩れるじゃん
テレビをゲームモードにしたらドラゴンテイルが見えるようになった
みんなも試してみて
平八、仁八、オーガ(ボス)
準、ニーナ、アンナ、レイブン(イラストがある)
むずむずするから早くこいつら使えるようにしてほしい
オーガは荒れそうだけど
>321
今まで遅延環境でやってたんだw
おまえすげーな。
早くカポエイラでくるくる回って、ファンメール貰いたいれす^q^
無敵技も、考えなしに連発してる奴は慎重に行けば余裕なんだがな
きっちり動き見て割り込んでくる奴に待たれたらマジで禿げる
カポエイラは
初心者は何も出来ないうちに終るだろ。
ブライアンの中段浮かしってジェッパ以外に何ある?
コマンドやりにくくて親指水ぶくれになってもた
ステ振り無しで剛拳まで上がってきたが
ここから殆ど勝てなんだ・・・ココまでか
アレックス出せよ。
アレックス消したら許さん。
>>326 ジェッパは上段だろw
とりあえず立ちから出せるのは遅ライトゥーぐらいしかねえな
回線絞るやつがなんか増えてきてない?
今日出会った獣段みんな使ってきたんだけど
フラヒ忘れてんぞ
あと214RK
リフトアッパーとライトボディブロー+追撃も
って何で皆情報小出しするんだよw
ガン下がりは追っかけんのめんどきからこっちも放置だな
間違えたライトボディーブローじゃなくボディーアッパーからのアトミックブローだ
おまいらの優しさで画面が見えねぇ
遅ライトゥーが何なのかから調べてみる
サンクス
>>330 海外と対戦するとラグるよ
昔日本側だけがラグるPS3のソフトがあってだな...
ラグ野郎との対戦は
ディオと闘っている感じだよなw
ブライアンでアトミックブローからコンボ4rplp>3rplkでとりあえずやってるけど
最大レシピ教えてくれー
ggってもTTT2のバウンドコンボしかヒットせん
アリサの技表やウォームアップスペースで試してみるが
かなりの奇襲よりのキャラだと思うが、そういう技を使って揺さぶられた記憶が無いな
簡単に勝ちたいならラースやロウになってしまうのか
キャラに萌えたい人はリリに流れるだろうし
パッドでこれ以上コマテク上げんのも限界感じてきた上に不毛な気がするからキャラ変えしたいんだけど
操作が比較的簡単でしっかり上達できるキャラいる?
勝てるキャラじゃなくても全然いい
リリとラースはめんどくさすぎて無敵ぶっぱなしてしまう
お前らTT2してないだろ。クイックプレマなんかまたお前か状態だぜ・・・
パッドでCDキャンセルとかマジ無理
でもこっちじゃ必要ねえからなww
>>344 エディが出る気配ないから、仕方なくリリ使ってんだが
リリってそんなめんどくさいキャラかね?
アホみたいに強い技があるわけでもなし、自分ではあまりピンとこないんだが
やっとデビル仁出た
全体的に同じ技でもカズヤに比べて安いんだね
ど安定お手軽コンボって浮かせ→ワンツー→3WPでいいですか?
めっちゃ高く浮く技があるけど…どうすりゃいいのかわからんw
>>348 アケコン高いし
そこまでガチるならTAG2買うだろうし
>>343 ブラ、ジャック、レオならパッドでも余裕で使える
最風は出せるようになっておいた方がいいよ
>>350 LPRP〜LPRP〜6WK
66LKLP〜LPRP〜6WK
あってるかわかんないけどね
>>350 ワンツー6WKのほうがいいんでない?
運がよければクリティカル
めっちゃ高く浮く技(横移動中RP)は更にお手軽
当たる前から8に入れっぱなしにするだけ!
俺の場合、鉄拳はアケコンないとやらないくらい必要
パッドやと咄嗟の下段ガードとかも遅れてしまう
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 01:11:29.82 ID:7JvV97kBP
>>352-353 ありがとう!とりあえずトレモでそれやってランクマ行ってくるわ!
横移動RP8いれっぱって、たぶん普通に出すより硬直長くなるよね?
どっちにしろ硬直相当長いっぽいから同じかなあ
ゲーセン行かなくなったのを機にパッドに替えて2年くらい格ゲーやってるけど
もうパッドの快適さ以外考えられん
配置的に押せないとか以外はパッドでも全然問題ないしな
みんなしっかりアケコンでやってるんだな
やっぱ他格ゲー勢?
俺も2Dメインで結構格ゲーやってるけど同時押し系の操作がキツイくらいだったからすっかりパッド操作に慣れてしまった
>>357 つーかどっちにせよ浮き確だからスカ確に使うくらいしか使えんわw
拳段より上がれない他ゲー勢だが白鷺みたいなのはパッドで出し辛い
パッドってLRに同時押し割り当てが基本じゃないのか
LP+LK、RP+RKは自力で押せるから
WP、WK、LP+RK、RP+LKを割り当てるのが当然だと思ってた
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 01:43:28.06 ID:1a365WSc0
LRは誤爆するから全部オフにしてる
LP+RKは普通に押せるだろw
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 01:44:42.66 ID:3Wnhs3hz0
ドラグノフの技が出して当たるまで遅すぎてイライラする
特に236RP。起き上がってから出すならしゃがむ必要あんのか。起き上がった瞬間に投げられるとかアホか
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 01:46:16.16 ID:v9jg9F3r0
レバーはアケコン、ボタンはパッドでやりたい
手がでっかいから、パッドがもうちょっとキングサイズだったら嬉しいのにな
特に十字キー。立ちガードしたつもりでぴょん。ダッシュしたつもりでぴょんぴょん。
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 01:50:36.01 ID:1a365WSc0
>>365 ちょっと何言ってるか良く分からないけど、あの技は潜り性が有るから相手の上段を読んで出したりするのが有効なんだよ
みんなPS3のアナログスティックつかってるの?自分はパッドでしか技だせんよ
デビル仁強かった><
お手軽はワンツー→6WPが距離も出ていいみたいですね 6WKクリティカルより1少ないだけなので
>>364 鉄拳持ちしてる人少ないんじゃない?
パッドだけど右手はアケコン仕様でやってる。(人差し指と中指)
右手親指だけだと投げ抜けとか押し分けられない。
WPとWKは自力押し、投げはR1とR2に配置。
>>362 俺はは交差系以外は全部自力押しだわ
LRはなんか邪道な気がしてしまう
交差に主要技があるようなキャラは自然と使わなくなってしまうな
これでも一応今羅段
鉄拳タッグが流行らなかったのってタッグボタンでRが潰れるからだったりして
無敵ぶっぱうざいけど、上にいけばいねえだろと思って
頑張ったら、羅将でも普通にいるという。
つーか羅将でもピンキリすぎるね。差がありすぎ。
>>371 パッドでやる時は普通に親指だけでやってるよ
人差し指使うと山ステ風ステが死ぬし
>>374 ラースロウと低段位カズヤあたりはその代名詞だな
拳段クラスでもステ極振りのロウとかにあたると案の定ブッパマンだったりする
相手が昇格降格試合の時は負けてあげた方がいいのかね?
2本取らせてから真面目にやってるんだけどやっぱり相手にしてみればウザイもんなのか?
高確率で舐めプレイと思われてんじゃね
普通に戦えばええんちゃう?どうやっても勝ちたい奴は回線引っこ抜くやろ
待ちが崩せない時は無敵と投げ使いまくるわw
スカ待ちに付き合うのかなり面倒いんだよ
>>373 タッグもパッドでやってるけどチェンジをスティックに設定しておけばLRは普通に使えるよ
タッグクラッシュ使いたい時は左スティックと△で普通に使う時は右スティックでチェンジ
無敵使いこなしてこそレボリューションなのに
文句言う奴が間違ってる
相手が昇格降格のときは本気で勝ちには行かない感じかな俺は
ただし無敵ぶっぱマンは全力で死なす
待ちに無敵だと・・・
羅段はほんと差がひどいよな
ブラドラ三島アリサなんかはうまいの多いけど
ポールラースリリは確反だけで死ぬようなのが多い
特に一番ひどいのがロウ
間違いなくホワタァァァアア!!!!
>>370 風神からなら右アパ→ジャブ→ワンツー→6WKが超安定かと
慣れてきたら66LKLPで拾うように
アケコンは邪魔だから売ったわ
うるさいから静音仕様にまでしたけど台とか用意すんのだるい
あと家庭用の大会だとプロの方が同時押しボタン使いまくるよ
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 02:33:22.23 ID:ktN7SlkZ0
>>382 同意!!
無敵ぶっぱは後出しじゃんけんに優れているから実は目押し場合がある
結局無敵の読みあいだら無敵性能差にはそこまで問題なかったりする
使わないやつはジョーカーを自ら手放している印象
>>387 週刊誌3冊+3冊をひっつけてその上にアケコン置いてる
は?ジョーカー?
レベル20まで経験値2倍とかいうどうでもいい糞イベ早く終わらんかな
アプデはよ
ババ抜きなら自ら手放したいけどな
ランクマで無敵技を相手が使い出したら、大体イラつかせるようにして勝つな
ひたすら下段でハメたりして
こっちが先に無敵技出して、相手の無敵技を誘うってのもあるけど
結局無敵技ってイラつくだけだわ
1200勝で飛龍とかいう奴いたから段位保持野郎うぜーと思ってたが納得の弱さだったわ
そんなおのれのキャパシティーの無さを主張されても
もうステ無効のプレマしかしてないしギフトポイントしか興味が無い。
ファイトマネー○倍とか経験値○倍とかイラネ
スト鉄あるし、いつになったらナンバリング出るんだろう
早く1対1したい
ロウとは無敵合戦するに限る
テイル出してたら勝てるし単純ロウならずらし無敵で勝てるし
無敵は使いこなすというよりどっちかっていうと返し分からんときの救済措置だと思うけど
無敵にむかついてんのってビムヤとかと一緒でイミフな無敵ブッパくらう層でしょ?
>>397 鉄ストな
さすがに1vs1になるだろ
TTT2とストクロの後に2vs2の愚は犯さないと思う
無敵も若干ストキャラの布石っぽい
てかスト側のキャラ一人一人に100以上の技作るのかな
鉄ストってスト鉄以上に作るの面倒いよね
固められたり、壁二択攻めとかされて困ったときにぶっぱなすのはいいかもね
リュウの10連コンボが楽しみ
なーに
昇竜拳とか言わせつつ一八の雷神拳使い回したり
サマソッとか言わせつつポールのサマーソルトNG使い回しとけば問題ない
技出すときに技名を言うのはやめてほしいな
鉄拳で「はどーけん!はどーけん!しょーりゅーけん!」とかやられたら吹き出す自信ある
無敵は昇竜拳と同じだね
読めれば大ダメージ与えるチャンスだ
鉄ストの昇竜拳は無敵つきの浮かせ技になります
波動拳は連発出来るのか、かめはめ波と化すのか
波動拳は真空波動みたいな感じになると思う
ジンパチみたいな感じで
下がりながら波動拳撃つだけのリュウで溢れかえるな、近寄ったら昇竜拳ぶっぱ
昇竜拳って雷神でしょ?
死に技になるの確定してるし無敵はありえると思う
昇竜が無敵技なら使う機会ほとんどないなw
個人的には仁の右回し突き的な性能が好ましい
無敵だけど空中の相手にしか当たらなくしたらいいんじゃない?
対空技でしょ
チュンリーも絶対出るはずだけど百裂とかどうすんだろ
ワンハンドレッドキックコンボ(笑)とかにして、廃止かな
右回し中段やで
ただ昇竜は空中になるからなあ
中段性能な右回しやで
といいたかった
百裂とかはストEXみたいな感じで普通に再現できるんじゃないか
波動拳なんかも一応使える性能にするけどあくまで、鉄拳ベースで
キャラを作るって言ってるの最近何かで見た
ダルシムとか居たら強すぎな気がするんですがねえ
大切なのはキャラの掛け合いなんだけどな
ストクロはマジでその部分が終わってた
鉄拳キャラ同士とストキャラ同士を絡ませてて本家でやれ状態
リュウは割と鉄拳できるけど、ダルシムとかどうなるんだろうな
>>423 オーガみたくなるんじゃないかな
基本伸びない感じで
そんなのダルシムじゃない気もするけど
パワー極振り厨まじうぜええええええええええええええええええええええええ
死ねよ全員
いまクニミツとあたったんだけどさ
お互い飛び跳ねてるだけで試合終わったww
これだから深夜は寝てられないぜ
段位はキャラ別にしてほしかったなぁ…
キャラ別はタッグでやって散々叩かれたからね
実際何の意味も無い
サブ狩りが横行しただけ
昇竜拳=無敵技、みたいな薄っぺらい認識であれこれっても
なにも理解せずにいってるだけで、的外れすぎて笑えるだけだな
まあ、それは鉄拳知らないスト勢もほとんど同程度なんだが
別に今の仕様でもサブキャラ使えるからなすぐ適性段位になるし
コロコロキャラは変えられんけどさ
突然見えない敵と戦いだす安定のオワ4勢
>>429 2Dの無敵技だってガードされれば反撃受けるのは一緒だからな
それでも無敵が使われている以上一概に無敵を否定できないのは明白だからな
無敵なしの雷神拳コンパチにすればええやん
ガイルで一生ウンコ座りしてるオワ4勢とかいそうだよな
リュウとかウメハラみたいに見苦しい無敵昇竜パナして
フルコンくらう奴が多そう
発生遅くてとダメージ大の中段があって、それと繋げて真昇龍拳とか出来るんでしょ原田さん?
あとリュウのメインウェポンは足刀になるだろうな
昇竜拳っっていっても使いどことは全然ちがって、大昇竜はトリガーみたいな暴れ技だな
小昇竜は地上戦で相手の足払いとかを引っ掛けるもので、実際無敵は足元しか無いしフラヒみたいな使い方にちかい
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 04:38:08.87 ID:d21AtgCeO
サブの方が段位上になったからメインも乗り替えちまった
236LP 弱波動拳 ガード可
236RP 強波動拳 弾速が早い ガード可
236WP 真空波動研 ガード不可
こんなかんじだろ
>>427 上級者のサブキャラをサブ垢で倍々算で増やして初心者、初級者や中級者を駆逐したいということだね
レボに上級者いる?
上級者だなと思ったのは、お○しそば氏くらいだわ
>442 段位が一番上まで行って全キャラ解放したら
タッグ2とレボの違いを忘れない程度にはプレイしているだろうけど
レボの仕様の方が面白いと思っている人以外
どこまでやりこむべきか様子見の人が多いのでは?
捌き方が分からないんだけど
相手の打撃に合わせて、相手の方向の十字キー押せばいいのか?
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 07:41:05.32 ID:rb0sBvTqO
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 08:25:43.04 ID:2z1Iw0nC0
今日も頑張ろ
アプデでキャラくるかもしれないし
毎日コツコツやるより木人フェスの時だけ頑張ればいいと悟ってしまったから
ログイン率激減りですわ
パッドで一也はさすがに限界を感じてきたので、ジャックかアスカあたりやるわ。
キンステ使いたいけどまともに出せないわ
無理や
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 09:42:50.14 ID:2z1Iw0nC0
アケコンの操作が良い悪いは別にして、アケコンの方が楽しめると思うよ
ポール使ってる時のアケコンの爆音は異常
なんか異様に力入っちゃうんだよねー
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 09:55:36.63 ID:3Wnhs3hz0
>368
潜り性能は分かるけど、それでも立ち状態と同時じゃなくて立ち状態になってから出てるから使いづらい
技開始は早いけど当たるまでが長いからよく潰されるけど、昨日は立ち投げされてビックリした
もしかしてキャラによっては同時に出したら浮かし入る?
読める人は236系は使いこなすんだろうけど俺は潰されまくってハゲた
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 10:11:24.82 ID:x422LMTB0
糞ゲーのスト鉄よりもタッグ2のが人気ないとしった時は驚いたわ
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 10:21:00.45 ID:SZqOKw+10
デビル2人の追い打ち専用ビームって使ってる?
あれが常時使えたら
>>454 236系のポールのポンケンやレオ、リリのピケと比べて出は遅い方
つかドラの236RPってそんなに使わんくね
羅将にガン待ち増えたな
無敵とテイルでガン攻めしてくるロウがすげえキツいんだけどどうすりゃいいのよ
鉄拳神でもキツイので無理。諦めろ
>>341 多分それが最大な気がする
背面浮きはコンボの制限キツイから
>>276 この動画作った人すげえな
苦手キャラでこれ叩き込めばいいな
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 11:06:29.30 ID:oB0WoqRLP
>>460 ライトトゥーとかのジャンプステータス技を振りまくるorガードでジャンケン状態になってるわ
空中コンボの精度とダメージを上げておけば
そのうち勝てる気がする
ドラの236RPはバックダッシュに引っかける感じで使うかな。
-14だから基本浮かないし、そんな悪くない。
初心者ドラのために連携とか書きます。
シャープナー〜奥横移動シャープナーor 2LP
シャープナー〜ソバット
シャープナー〜生ロー
とにかくシャープナー強いんでおすすめ。
コンボはとりあえず6RKRKLK〜LKLPRPだけで十分。
あとはミドルキック(3RK)ヒットの距離からアサルトが出せるように練習。
アサルトガードさせて密着したら上のシャープナー連携で削っていく感じで。
ドラ強いよなぁ
4RKRPLPガードさせて有利
確定反撃でRKLPで有利
4WPガードさせて有利
アサルトガードさせて有利
RKRKガードさせて有利
4RKRPLPとか死に技じゃねーかw
ドラグノフは万能キャラになった
なのに性能で叩かれないおいしいポジション維持してる糞キャラ
あまり戦う機会がないですしおすし
ドラグノフって技の見た目は変だけど性能は素直だし
コンボに持ってける技も多いし強いね
4RKRPLPの有利フレと三発目しゃがめること知らないやつ多いからレボでは全然使えるよ
RKRKのあと体当たりブッパ壁強当たりすぎ
左アッパーも派生付いてて強い 9LKとかもちょっと便利
6WPもワンコマでかなりの射程 簡単にスカ確定に使える
66RKもカウンターでコンボいけるしガードさせて不利なし 横移動してこない相手には使える
シャープナーはガードしても浮かずしゃがステつきだから撃ちまくれる
アホキックも牽制に相当便利
9RKはジャンステ付きでちょっとしたコンボいけて確反なし
10Fカウンターに右アッパーも搭載してる上にコンボは簡単で高火力
扱うのは簡単で強いドラグノフをみんなも使おう
ロウの立ったまま出す下段キックが辛い。
アレでかなり削られる。反撃使用するとコンボ食らうし。
>>467 タッグではうまい人も結構使うんだけど、無敵あるレボは微妙かもね
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 11:45:22.96 ID:gdyiRQOs0
>デビル2人の追い打ち専用ビームって使ってる?
あれガード不能じゃないのよ
>>467 マジで言ってるのか?トスイヤ強いだろ
2発止めでしゃがむか確認してから撃つの前提だけどさ
カウンターヒット確認もできるし
そういや今回シュツルムのヒット確認猶予は減った気がしないでもない
>>466 ドラとほとんどやったことないのでわからんがウォームアップしてみたところ
4RKRPLP→3発目しゃがみでスカ確?
確定反撃で有利←イミフ
4WP→発生22Fの近距離技なので使い所大事(ガードさせて有利取るしか使えないと思う)
アサルト→666技は大体が有利になってる
RKRK→2発目に割り込まれないように派生混ぜる必要がある
RK食らったの確認して発生の早いのコスって間に合うかも?
LKの派生はガードで10F確反
あと、有利取っても無敵あるわけだし結局読み合いだしな・・・
ドラグノフについて少し勉強できてよかったわ
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 12:00:49.24 ID:oB0WoqRLP
ドラグノフは214RPが好き
やや不利ぐらいで打ってコンボにいけるし
ドラは最上位より一歩落ちる性能で強い割に叩かれにくい
格ゲーキャラランクにおいて最も美味しいポジション
ブ男はブ男キャラを使わない
ジャニーズのおっかけがブスなのと同じ
ドラ使いは100%イケメン揃い
ドラの4RKRPLPはカウンター確認で出しきるローリスクな中段として使える。
カウンターなら50くらいのダメージと密着8フレ有利。
羅段でも三発目ガードしちゃう人が多いからわからん殺し度が酷い。
最後までガードするとドラ有利。
三発目は上段なんでしゃがみましょう。
あとアサルトは左横移動で避けれる。
アッパーはガードで12フレ確反(速疾とかダブルストライク)入る。重要
新技の中段裏拳も12フレ確反入る。
吹っ飛ばすタックルは14フレまでのリーチ長めの技(踵切りとか鉄山とか)が確反。
右投げ以外の投げ食らったあとに後転すると背後から連携全段くらって死ぬから控える。
こんなところかと。
>>478 RKLPは立ち合いで出すと偶然しゃがまれて空の旅になることがある
12F確定反撃に使うといいよ
ヒットで+8F おそろしいね
まぁRKLKが二発目中段で追撃踏みつけ確定でごっそり持ってかれるから相手が知ってたらしゃがまないので立ち合いでも出せるけどね
アサルトはヒットでコンボいけるから強い ドラの代名詞的な技だよ
236LPと6WPが両方上段で中距離しゃがみでスカされたりするんだけど、アサルトがそれを抑制してたりもする。
まぁ6WPはスカでしか使わないけど
アサルトはヒットでコンボじゃなくてカウンターでコンボだよ
ヒットでコンボなら強すぎる
デビル仁解除されたから使って見たけど難しいのな
三島系使いはすごいわ
咄嗟に6☆23コマンドなんて無理だ
3RPとかになって萎えるw
デビ仁の簡単なコンボってあるの?
立ち回りすらわからんから輪廻ぶっぱばかりだわ
そもそもドラはイケメンだと思うが
ドラのアッパーからのコンボは2RKRK〆より立ち途中WP(違うかも)〆のほうが威力高いと聞いたがレシピがわからない
アッパーのあとは6RKRKLKだったようなそうじゃなかったような
>>490 3RP→6RKRKLK→6LP→6LK3→WP
6LK3が前蹴り〜ステップになるのでWPで立ち途中WPになる
オーガってレディファイトの掛け声がかかり終える
前からごにょごにょ動いていることがあるよね
50レベルを区切りに新しいキャラに挑戦してみたらどんどん段位が下がっていってワロタ
どのくらいまでなら初狩りと思われないで済むんだろうか
>>487 おっふ、少し前にあったんだね
すまなかった
ありがとう
>>485 デビ仁はとっさに6N23出せなくても2WKが15F浮かせなので無敵とかの確反に使える
そういう意味でもカズヤより初心者に敷居が低いと思うよ
2WK→46RLP3RP→6WK で未強化55ダメ
風神は6N23→66LKLP→LPRP→6WK で、難しかったら46RPLP3RP→6WKでいいよ
あとコンボは、立ち途中RPからも66LKLP→LPRP→6WK とかで
立ち回りは1RPの下段、9RKのジャンステ確反なし中段、暴れの8RK、横に強い6WP、確反LP始動各種
と風神・奈落ぐらいが中心で考えることからはじめよう、ポンケン確反には6WKで
無料の威力は凄いな
いつから日本は乞食王国になった
格ゲーの体験版みたいなもんだよ
無料が乞食とか昭和かwww
正直、今の状態じゃコイン買うのいい加減キツイわ
使った2000円分は充分遊んだし潮時?
パッケージタイトル発表してくれたらモチベあがるかもしれん
でも早くて年末発売だろうし間があくなぁ
アケコンはRAP2SAを変換機でつないでるんだけど
PS3用で買おうと思ったら20000円とかしか売ってねぇし
せっかくの鉄拳との縁が続かなさそうで残念だわ
あ、そういえば江戸時代から大店が宣伝で色々ばら撒くなんてやってたし
もちろん見合うだけの人の群がりと効果はあったからやってたわけで
そういうのに参加しないのは武士くらいのもの
対戦し放題なら乞食だったんだけどコインシステムは割高なんだなぁ
>>495 おぉぉ!
コンボだけじゃなく立ち回りまで
すごい詳しくありがとう!
100回読んで反復練習してきます!
リアフレがレボ始めて対戦したがって絡んで来るけどウザイんだがどうすればいいんだろ?
プレマやってて最初の5回くらいは適当に手加減して負けてやってもいいけどそこから先はプレチケだから負ける訳にはいかないし
3R取られない程度に手加減しても怒るし、本気でボコっても怒るし、抜けても怒るしどうしろと
そんな奴の友達なんてやめるのが正解
縁を切ればいいじゃないw
黙々とボコり続ける
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 14:02:30.24 ID:vufvJHKCO
502なにバラしてんだてめー!今度俺の先輩連れてくっから覚えとけよ
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 14:18:11.02 ID:ktN7SlkZ0
あーこの時間ポール多すぎ
20回近く対戦して飽きた
夏休みの影響か?
>>502 ちょっと真面目に考えてみたが、3人部屋作ってフレが負けた時に502がお手本プレイを見せるってのはどうだろう
確反やしゃがみポイントを教えてあげて、無料コインなくなったら終了とか
やる気ある初心者にならいい話だと思う
絡んでくること自体がウザイならやっぱり縁が切れるまでボコろう
ブラ、シャオ、リリ、アリサ、州光
こいつらが最弱候補
こいつらに負ける奴は恥を知れ
カモネギのぶっぱビーム勢がまた増えて嬉しい限り
せめて反確食らわないコンボの締めに当たったら良いな程度で撃ってくださいお願いだから
初めてゲームする時に全キャラの中から一人だけ自由に選べる。
それ以外のキャラを使いたかったらポイント貯めて下さいねーシステムの方が良かった。
ポイント貯める為に興味無いキャラ使ってプレイするのって苦痛だわ…
デビ仁の
風神拳>66LKLP66RP>3LKRPRK
ってのを対戦相手の同じデビ仁使いから教わったんだができない
これできる人レバテクすごいんだろうな
アプデが来たら一人だけは選ばせてくれるようになる気がするが
さてどうだかな
>>513 ガキはデビル仁を選びそうだから初心者層はすごいことになるな
気分転換にコス買ってみたけどこれ他のゲームと違って
買った垢にしか反映されないんだな、マジ糞課金
他垢の課金アイテムが使えるゲームってあるの?
スパ4とかいけたと思うけどこれが普通なん?
またビムヤばかり増えてつまらない
>>513 複垢がますます価値上がって課金する意味皆無になるけどそれでいいやって運営が思うならそうなるかも
流石にそこまでいったらもう課金コインとか買わないわ
>>490 >>491 浮かせ→6RKRKLK→6LP→6LK3〜8→6LP→6LK3〜WPじゃないとダメージ低いぞ
サブ垢の切断野郎とラグらす野郎がつまらない
ビーム警戒しすぎると、奈落と無敵と左踵にぼこぼこ当たるジレンマ
手持ちのチケットと無料コイン消化してきたけど、キング多すぎてワロタ
またオワ4勢か…
>>515 普通そうでしょ
別アカウントで出来ちゃったら捨て垢で課金アイテム買ってそれ晒したら何人でも無料で課金アイテム使えちゃうじゃない
CoDのDLCマップとかも複垢共有はできなかった気がするな
ビームが確実に当たるビーム確って存在するんだろうか
>>524 ああ同垢内って意味な
コスくらいならいいと思うんだが、消費アイテムは仕方ないと思うが
意地になって全垢分買ってしまったわ
>>526 ジャックのヘッドスライディングなら確定しないもののほうが稀
デビル仁のビームって上段スカす瞬間あるんだな。近距離でビーム出す前のモーション見えたから
ジャブ(うろ覚え)で潰そうとしたらスカってビーム食らった。
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 15:31:34.69 ID:SZqOKw+10
>474、475
ありがとう
TT1からの復帰組で相手にやられるまで知らなかったけどガードできるのか・・・
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 15:32:42.69 ID:p1unwF3w0
全然シャオに当たらないんだけど人気無いのかな…
シャオは鉄拳3の2Pカラーのポリゴンが抜ける
>>529 近距離で見えたなら、しゃがんで浮かせよw
ビームを葉桜ポンケンで潰そとしたら葉桜部分がビームに引っかかってふっとばされた
ネトウヨってファランと当たるとどんな気分になるんだろうか
シャオの手足がもう少し長かったら、鉄拳の歴史も変わっていたであろう
現実は非情である
キャラ選べるようになったら本気出す。全部のサブ垢シャオとクニミツにしたるわ
サブ垢で課金も無しに自由にキャラ選べるようになるわけないだろ
>>537 ネトウヨだけどゲームのキャラにまでどうこう言う気はないけど
(故ペクとかシャオとかロウとかドラも含めて別に国籍なんか気にならん)
ファランは顔がムカつくのでガン待ちでも何でも手段は選ばず全力でツブす
幸いレボでは強いファランに当たったことがなく下手くそな俺でも
今のところ全勝で精神の均衡を保ててるw
さっきプレマで初心者相手に連勝しまくってる初心者狩り(だと思ってた)がいた。
んでこれは見過ごせないと正義感が強い俺様はそいつと戦った
数回負けたが四度目にしてようやく連勝を止めるに成功
やったった感で余韻に浸ってると場外から「止まっちゃいましたね。でも凄かったです」
意外とその人と周りが馴染んでる事に気付き、後からやっちまった感がすごい押し寄せてきたっていう
はずかちい話
>>545 プレマによくいる、めっちゃ強い初段のカズヤなら知ってる。
しかし気持ちはわかる。ラースで連勝してる子には本気出してしまう。
他の対戦ではかなり適当にやってしまう。
プレマはギフト10しか貰えないからその時点でやる気しない
結局ステありの糞みたいなランクマやってる
仁が羅段にいけない。コンボに最風が安定しないよぅ。代用で同じくらいの減りないでしょうか?
>>529 タイミング合えば相手の上段ビームをスカしてこちらの上段ビーム当てられるみたいだね
>>548 羅段いけないのはコンボの問題じゃないから心配すんな
>>547 もうギフトは木人ラッシュの時だけでいいやと思ってる。
3日間で普段のランクマメインの1か月分以上稼げるから今じゃあと数キャラ分の余裕あるし、
プレマ専になったけど今のプレマ報酬でも、木人ラッシュさえ時々開催してくれたら
キャラ追加には十分追いつく(追い越す)からね。
コンボとかちょー適当だわ、ポールでジャブで刻んで霹靂とかw
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 17:10:01.32 ID:J4nNQUy+0
制服リリと初対戦したが、2本先取したら切り逃げされた。
どうせなら水着にしてくれ。
>>548 コンボ始動技適当に振りすぎて差し込まれてるだけでは?
捨てゲーするやつはギリギリまで時間引き延ばしてやる
兄がやってるの見て面白そうだと思い、コイン少し分けてもらって初めて鉄拳やってみたんだ
私のせいで兄の段位下げるの気が引けたからプレイヤーマッチに入ったら、初心者狩りなら他所でやれって言われてしまった
みんなプレイヤーの腕じゃなくて勝利数や段位で判断してるのかな?
PS3が二台あるので時間引き延ばししてる貧乏人思考の人見るとお茶吹いちゃうわw
まあ段位で判断するわなあ
ウォレットは本体縛りだから、別アカウント作ってコイン買うといいさ
新しく垢作ってやればええやん・・・
つか兄の垢だから自分は下手ですって言えばよかっただけじゃ
コミュ障なら知らん
ブライアンスティーブファランにまっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっったく勝てない
勝率5%以下なんだがもうPS3壊しそうなくらい苛つくこいつら削除しろボケ
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 17:40:07.71 ID:CCIV893o0
>>561 トレモでそのキャラ使ってコマンドリスト全部試し、上中下判定と間合い把握しろ。
sage忘れ申し訳ない
>>556 PS3が1台でも複数アカウント作れるし、それならコイン分けてもらう必要も無い。
勝ち数も段位も問題ないだろ。なんかいちいち言い訳がましい。
初心者狩りはよそでやってくれ。
相手にするとムカつくキャラでも、自分でそのキャラをある程度動かせるようになると
(愛着が湧くのか何か分からんが)落ち着いて対処出来るようになる。
>>564 最後の一文はわざとだよ。
こうやって、最後の一文をプレマで言われてんだよってことだよ。それくらい気付け。
>>561 ブライアンなんて自分で使ってみるとキツいぞ〜
近距離で差し込んでいける技ほとんどないし無敵技弱いし
ガン待ち崩すのも大変
>>558>>559>>564ありがとうございます
対戦格闘というジャンルを体験してみたかっただけなので、気軽に入りすぎてしまった私が短慮でした
本格的に鉄拳をやりたくなった時に別アカ作ってチャレンジしてみますね
>>560メールも何通か送られて来たのですが、触っちゃいけないような内容を含む暴言メールだったんで返信しませんでした
説明不足ですみません
プレマ全然やらんから分からんけどそれくらいでメール何通も送ってくる基地いるのか
晒していいレベルだろそれ
ブライアンの無敵ってよくわからん。
こっちはキングで無敵がかち合って相手の1発目無敵で交わしてヒットさせたけど2発目くらった。
結果的にどっちもぶっ飛んだけどどうもスッキリしなかったなぁ。
なんか急に飽きたな、昨日まで結構やる気あったのにいきなり勝ち負けに魅力を感じなくなった
ディスガイアで夢中でレベル上げしてて、ふっと虚しくなって一気にやる気がなくなるのと同じ感覚
だれかこの現象に名前付けて
>>570 まぁ、マジレスすると鉄レボは回数制限(或いは1プレイ○円)があって特にプレマはあまり差があると
無駄にコイン消費した気になるからパッケと比べても初心者狩りも、あまりに部屋の他メンバーと比べて
下手すぎるのも気になるんだと思う。
高段位で下手だと舐めプやコイン消費の捨てゲーされてると思われても仕方ないしな。
無料なんだから、それこそ気軽に別アカつくってやればいいと思うよ。
それこそがF2Pになった鉄レボの狙いなんだから。
>>570 部屋入った時、挨拶ついでに一言初心者の旨を伝えるといいよ
しかし結局上にいけない奴らの妬みもあるし、少しでも早く上達するのが一番よかったりする
まあギスギスしてるのはコイン制限のせいもあるだろうなぁw
>>574 いい名前は浮かばないけど、燃え尽き症候群とか賢者モードに近いものだろう。
>>578 賢者モードしっくりくるわ
なんていうかちょっと精神が不安定なんだろうか、ほかの人は経験ない?オナ○ー以外で
>>579 今まさにその状態。連勝制限ない部屋の連勝ラース君以外にあまり興味が無い。
自分の勝ち負けよりステ無効部屋で他人の試合見てるほうが面白い。
単に飽きただけだろ、別ゲーやっとけ
段位を下げるために一切攻撃しない→BANされない
相手が攻撃してこないから回線を抜く→BANされる
運営おかしいだろw
喧嘩両成敗じゃないから悪用してわざと攻撃しないで通報する奴増えてるわw
昇段戦が勝ちの譲り合いの罰ゲームみたいな空気もいけないよなw
DROの時みたいに部屋にいる人が全員わかるようにしてくれよ原田
>>582 行動の理由なんてわかるわけないだろ。
攻撃しない→BANされない
回線を抜く→BANされる
だけ。
だいたい、相手が攻撃してこないからってなぜ回線抜くのか。
いらいらしてないで三ツ矢サイダーでも飲んどけよ!
>>584 ∧,,∧
( ´・ω・) 三ツ矢サイダー・・・15点
(っ=|||o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ ̄ ̄\
>>582 対戦内容をチェックしてるわけないやろw
>>585 上戸彩がこっそり2人の間に置いてくれててもか!?
まぁ、15点ならプレマのギフトとしてはそんなもんかw
回線抜くのはクソだけど放置もたいがいクソだろ
無料の時に限って劣化トレモに当たるわ
チケット使ってるときに来いよ
マリカーみたいに何秒か放置で強制切断負けみたいなのは無理なんかね
中途半端な放置ラースに当たった時はキレたわ
やっても楽しくないから勝っても負けても3ラウンドで終わらせようと思ったのに
1,2ラウンド放置で仕方なく倒してたら3ラウンド途中から動き出して結局フルラウンド
何でラース使いには糞しかいないのか
>>589 読み合い禁止は似非ステの蔓延とぶっぱが今より深刻化しないか?
捨てプ対策は、実際いたちごっこなんだよなぁ。
だんだん巧妙化するから、今のまま判りやすいほうがマシかも知れぬ。
どうでもいいが相手に電話とかリアル用事ができたとか考える余裕はないのか・・・
>>590 それ電話とかだったんじゃない
俺も昨日そんな感じのあったし
開始から相手動かないけど2連勝中だったから様子見てたら2か3ラウンドから普通に対戦始まった
>>592 >>593 オンゲで相手に迷惑かけるのは論外
用事あったなら終わった後謝罪メッセくらい送るだろ普通
ただでさえ迷惑なキャラ使ってるのに中身まで傍迷惑とか最悪すぎる
>>579 俺も急に冷めるときあるけど
3日ぐらい経つと猛烈にやりたくなるんだよな
単純に2ラウンドわざと取らせたとか
動き出したら容赦なく倒すけど
ごめん俺、下痢で対戦中に離席したことある
切断、ラグ使い、放置、なめプ、サブ垢、初狩り
いちいち文句言ってイライラするぐらいなら
熱帯の格ゲーなんてやらないほうが精神的によろしいかと
いちいちキレる奴は、ゲーセン行ってリアルファイトするのが向いてる
ゲーセンでたまに発狂してる奴おるけど周囲は皆知らん振り
>>594 いちいち謝罪メール送られる方がめんどくせーよw
返さないとこっちが印象悪いしどんだけ沸点低いんだ
お前は32人対戦でも同じこと言うの?
熱帯だと俺の飛び道具の灰皿投げが届かないからな
そこはゲーセンから劣化してるなこのゲーム
>>601 何で他のゲームの話してるの?
それはそれ、これはこれだろ
相手がいるんだから最低限のマナーくらいは弁えるのが当然だろう
規約読めよ
>>603 お前が熱帯の格ゲーとかに向いてないのはわかったからまあ落ち着けw
ふた昔前ならともかく今灰皿投げなんてやったら最低でも確反で出禁くらうのは覚悟しなきゃいけないけどね
アウトローを気取りたい年頃
どんな理由で放置側が悪いからな
トイレ?漏らせ
電話?シカトしろ
鉄拳は未だにDQN多いからな
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 19:39:51.30 ID:8n/7eycG0
宅配便きたり泥棒入ってきたらどうすんだよ馬鹿か
こういう俺ルール勝手に押し付ける奴が居るから新規が冷めて辞めてくんだよな
宅配?不在にしとけ
泥棒?あとで通報しろ
相手側はそんなこと知らねーんだよ!後で謝らないなら切断カスと同レベル
>>609 お前は何を言ってるんだ?
人に迷惑かけるな、迷惑かけたら謝れ
俺ルール以前の一般常識に新規も何もない
ボイチャ相手の罵声、アリサやシャオのハスキーボイスが聞こえる中、
ウンコ漏らしつつ電話に出て宅急便にハンコ渡し、泥棒には灰皿投げつつ
ボイチャで相手に中継しながらプレイすればいいのだろうか
まあ、別に俺ルールがどうとかどうでもいいんだけどさ
どうしたって切断や放置は絶対に無くならない、って現実が理解できてないのかね
それにたいしてイライラしてもしょうがないと思うし、そういう人は不幸なんだと思うんだ
アリサの9WP強いよね、技の出鼻に置ける。こればっかりやってるお
嫌がらせが大好きな人達もいるからね。残念な事に。
鉄拳5DRオンライン時代、新垣結衣もプレイしているとか話題になった
(実際には新垣でなく仲村みう、だったか?)。
そこで「どんなに対戦でムカついても相手がガッキーかもしれないと
思えば怒りは静まる」という名言が生まれた。
帰りに雨が降ってきた
傘が盗まれていた
車を盗んで帰ろう
捕まった
傘を盗んだやつが全部悪い
そういうこと?
俺みたいなアケ勢からしたら舐めプやら放置やらは
灰皿飛んでくるような覚悟あってやってんの?ってレヴェル
泥棒とか宅急便ごときで鉄拳を中断するとか格ゲーを舐めすぎだわ
もしリアルゲーセンだったら俺パンチングマシーンで100Kg出るし
リアル無敵技が使えないお前らは前歯が総入れ歯になる余裕で
>>613 勘違いしてるようだから言っておくが、切断や放置は絶対に無くならないってのは分かってるよ
文句言う事でストレス発散してるだけだし、もしこれを見て1人でも減ってくれたらありがたい程度の事
考え方は人それぞれなんだよ
>>617 5DRスレのテンプレに入ってたな
リリ使いはガッキーだと思えってやつ
>>603 ねっとげーむを初めてまだ日が浅いのかな?w
>>620 どうしても急用で離席するってのはありえるから、それを読んで減るとかは難しい
さっきはすいませんってメールくらいする人は増えるかもしれんが
>>622 親に常識も教えてもらえなかった可哀想な子は黙っててねw
ちゃんとやってる人の方が大多数を占めてるとは思う。
モラルが欠如してる人達の事は今の所どうしようもないかも。
取り締まる訳にもいかないだろうし。
相手に不快な思いさせたら謝るのが一般的な考えだが
変態さんに言っても通じないよ
あきらめなよ
>>624 リアルの常識をネットに持ってくる時点でw
>>627 ネットなら常識なくてもいいとか本当に子供だな
もしいい歳した大人なら笑いを通り越して哀れだよ…恥ずかしい
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 20:04:49.78 ID:8n/7eycG0
強盗だったらどうすんだろね。あと地震来たとか
人口の少ない格ゲーの中でも鉄拳やってる人はDQNが多いとかマナーが悪いと言われる方だから、改善して行った方がいいとは思う
だが放置、ナメプ、捨てゲー、死体蹴り(このゲームでは出来ないが)レベルでいちいち怒ってたら、格闘ゲームどころかオンラインゲームに向いてないと言う人の意見もわかる
マジで許容範囲が狭すぎてこの先も楽しめないと思う
回線抜きなんかは怒って当然だと思うが、ある程度はそんなもんだなって思えるくらいがいいかと
ラースが糞ってのはよく見るけどラース使いを全糞呼ばわりしといて一般常識云々言われても
まぁそれはそれ、これはこれですよね
まあ、考え方は人それぞれとか言っておいて俺ルールだもんな
よくわからんけどさ、こういうところで真っ赤になっても文句言うのって
抑止力になるのかね?
おもしろがられて抑止どころか助長させてるだけじゃね?
>>628 ネットなら常識なくてもいいなんていつ言った?
自分に有利になるように解釈して回りにアピールする辺りアレだね
いいからトイレは漏らせ
わかったな?
面白そうだから放置するので罵倒メールよろしくお願いします
プレチケとかで放置や切断なら同情する
無課金ならただのキレ症や
相手が不快な思いのする行動を相手にしかけまくるゲームなんだぞ…
郷に入っては郷に従えって言葉あるだろう
じゃあこれからは無線でやります
>>636 ランクマでチケットなら勝利で1枚もらえるので全然問題ないんですけどね
放置するならせめて前いれっぱにしてくれとは思う
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 20:18:56.39 ID:8n/7eycG0
トイレ漏らしたスグ後に
大地震が来て水道止まったらどうするんだろね
正直捨てゲーしてもラッキー勝ち星ありがとうで終わる
放置にキレてる人って気が短すぎなんじゃないですかね
様子見で棒立ちしてるだけで全然攻めてこないで放置扱いする人いますし
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 20:20:44.75 ID:oV3eLlHf0
ネットでの常識とやらが何なのかわからんけど
挨拶できない、まともな会話できない奴は大体鉄拳も弱い
自分の事しか考えてないから、相手の行動を読む能力が低い
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 20:22:10.13 ID:2z1Iw0nC0
何を言おうが勝手だが、勝った奴だけだ
負けたらただの言い訳でしかない
>>617 すばらしいなw
熱帯ゲー出す会社はこれからこういう仕込みをバレない程度にしといて欲しいw
鉄拳は爽快感ゆえに勝つと嬉しく、負けると信じられないぐらいあったまる
>>644 相手の気持ちを考えすぎるあまり挨拶や会話がまともにできない人間もいる
コミュ障の俺が言うんだから間違いない
ごめん、明らかにサブアカだったりとか、なにやっても負けちゃうやつに放置するの俺だわ
絶対勝てないし、何よりつまらないんだもん(´・ω・`)
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 20:27:34.31 ID:WvubIf820
オレがルールだ
自称短気の俺は今更キレ症などと言われても俺の心は微動だにしない
放置した奴は糞
↓
電話とか用事だったんじゃ?
↓
関係ない。迷惑かけたら謝るのが『常識』
↓
ネットゲームでそんなのいちいちめんどくせーよ
リアルの常識がネットで通用すると思ってるの?(俺)
↓
親に常識を教えてもらえなえなかった可哀想な子(超解釈ww)
>>644 プレマの連中見る限り、よく喋る奴=あまり強くない 終始無言=如何にも鉄拳経験者ぽくて強い
ってのが多いから一慨に言えんだろ
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 20:33:40.68 ID:J4nNQUy+0
リリでぶっぱ、ロウでぶっぱ、ラースでぶっぱ、カズヤでぶっぱ、
アスカでぶっぱ。
この時間はろくなのいないね。
アカにブッパって入れといてくんない?
まあ、電話で放置したらゲームとして成り立たないから謝るのは絶対よね
末尾Pは相手にしない方がいい
>>651 リアルとネットをわざわざ分けて考えるってのはな
自分が非リアだって言ってるようなもんだぞ(俺)w
>>653 そんな君はどんなキャラでどんなプレイしてるのかな?
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 20:36:56.30 ID:oV3eLlHf0
>>647 お前本当に相手の事考えてるの?
お前がどれだけ考えてるかなんて相手にはわからねぇんだよ。
結果的にまともな挨拶してないことに違いはないだろ。
相手の事を本当に考えてるんならまともな挨拶しろよ。
できないじゃねぇんだよ、やれよ。
なるほど、これがあいさつ厨か
無敵当てまくるの楽しいです^^
>>658 そんなこといいから俺とサッカーしようぜ
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 20:39:38.18 ID:p1unwF3w0
シャオユウに全然会わなくて泣ける
いったいなんの話をしてるんだ・・・
キモ部屋か?ここ
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 20:42:22.90 ID:J4nNQUy+0
>>657 シャオが出ないんでリリを使ってるが、ぶっぱじゃないよ。
ワイス頼りでもない。
鉄拳歴は浅いけど基本、読み合って技の応酬がしたい。
全部のキャラを触ってないけどそれぞれ良いとこあるでしょ?
無敵ブッパじゃキャラ選んでる意味ないとおもうけど。
>>658 いや、俺が挨拶できるかどうかはこの話に何の関係もなくね?w
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 20:42:44.41 ID:oV3eLlHf0
>>652 まともな挨拶会話ができるやつ = よく喋る奴
じゃないからコメントに困る
寡黙でもまともなやつはまとも
>>656 んー。でもお国柄ちゃんと切り分けて使った方が正しくないか?
SNSとかで実名やらプライベート晒してるリア充みたいな真似は絶対無理だわ
そういえばさっき免許皆伝の奴で水着州光いたぞ
無敵君に会ったら放置してるわ。
なので5回に1,2回は放置かな。
段位とかどうでもいいし。
放置しても特に不利益無いしこんなバカがムカついてくれるなら放置やめないはw
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 20:45:06.51 ID:p1unwF3w0
放置された側の不利益って何かあるのかね?
困るのは負けて段位下げたい奴だけじゃないの?
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 20:49:28.73 ID:oV3eLlHf0
>>665 お前相手のこと考えてる気になって、結局何も行動に起こさないんだろ?
んなもん相手からしたら自分の事しか考えてないのと同じだよ。
下段来そうって頭の中だけで考えてて実際はしゃがまないんだろ?
どうせ鉄拳も弱そうじゃん。
パワ振りの
無敵と下段ばっかりやってくるキングと飛鳥に負けた。
自分力最大強化、相手体力無強化で即死コンとかある?
>>648 何やっても勝てないってのはいつだっているもんだぞ
勉強だと思って動きをしっかりと見るだけでも参考になるよ
俺は明らかに勝てない相手の方が、ためになると思って戦ってる
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 20:54:50.47 ID:J4nNQUy+0
>>672 あまり知らないキャラには負けるよ。
たまに、こんな技や連携あるんだ!って人もいるから続けてる。
やっぱり無敵はゲージ制の技にして
出すまでに時間もかかるようにするべきだな。
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 20:57:45.53 ID:oV3eLlHf0
コミュ障とか言ってる奴に腹が立つ
大体みんなそのコミュ障を乗り越えて頑張ってコミュニケーションとってるんだよ
こいつがコミュ障なら人類全体がコミュ障だわアホ、と言いたい
やっぱり挨拶は大事だよ、テイル打つ時もボイチャでテイル打ちますってまず挨拶しないと伝わらないよ
こういうのは基本的なマナーすら守れない奴が多くて残念すぎる
ちゃんと相手のことを考えてあげないと駄目だぞ
終始飛び上がってるデビル仁が居たんだが
あれどう対処すれば良いんだ?
知ってれば簡単に対処出来そうだが
知らないと何も出来ずに終わりますた。
コミュニケーションが必要なゲームなら挨拶するけど
必要ないゲームでわざわざ取る必要ないんじゃないの?
ロウ「テイル撃ちます(^^)…ホワチャー!!」
素直で一般常識のある俺「やっぱりロウは糞や」
>>680 よく知りもしないのにぶっぱとか言うなよww
まぁスレが過疎るよりはいいな
>>684 俺デビ仁使いだけど、ライトゥーでつぶされる
>684
使用キャラはロウだけど
描くのは絵心が無いので無理
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 21:13:18.46 ID:2z1Iw0nC0
やっぱり格ゲーは多少の殺伐さは必要だよな
相手を倒すためやってるわけだし
だな。FPSやってる外人を見習わないと
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 21:16:01.87 ID:oV3eLlHf0
挨拶厨の俺がまとめるとこうだな。
鉄拳って自分のやりたいことだけ押し付けて勝てるわけじゃない。
高段にいくほど戦い方や癖、連携の対応力なんかを見抜いて相手の行動を予想する力が必要になる。
挨拶すらできない、自分の事しか考えてないような奴はそういう事ができないから鉄拳も弱い。
つまり、弱いやつほど挨拶しろ。
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 21:16:43.88 ID:p1unwF3w0
今シャオに会ったわ感激した
やっぱり可愛いな
シャオなら俺の隣でねてるよ
こっち普通に勝ちそうになときに切断された上にファンメきたわ
なんだと思ったら韓国旗のアバターでそういや今日15日なんだな
なにがおもろかったって使用キャラがファランじゃなくてキング
どうせ反日したいならそこも徹底しろとw
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 21:31:36.79 ID:J4nNQUy+0
>>688 無敵だけ打ってくるのがブッパじゃないの?
無敵技くらいは分かるけど?
ぶっぱちゃんおいしいやん、近づいて誘導して確反余裕でしょ
普段から使わないからあまり見たこと無かったんだが、ふとメッセージボックスを見てみたら
『あんたもかバンされるから捨て垢でやったほうがいいぞ』
ってメッセージが先週来てて驚いた
8/8って繋がりにくくなってた時だっけ?
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 21:41:20.40 ID:oV3eLlHf0
ぶっぱの処理ゲーつまらん --> プレマでフレ対戦おすすめ
ぶっぱ野郎に時々負けるのがムカツクつまらん --> 当たる方が悪い、負け犬の遠吠え
>>698 ぶっぱって言ったら普通は無敵ぶっぱだけのことじゃないだろ。
浮かせ技ぶっぱとかいろいろ使うだろ。
てか無敵のこと言ってるんだったら無敵ぶっぱに負けてるんだよな?
なら読み負けてるんだよ。読み合いの応酬(笑)
せめてTEKKEN TUNESだけでも
付けてくれたらなぁ。
州光うぜぇw
早くて何やってるか判らん
ポールがシンプルイズベスト過ぎて楽しい。サブ垢の息抜きプレイに持ってこいっすなぁ
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 22:19:23.30 ID:1a365WSc0
レボだと崩拳は確反無しみたいな物だからな
レボのポールはジャブと霹靂、たまに無敵と投げをやっておけばだいたい勝てるイメージ
常識とかマナーとか綺麗事を並べてる癖にクズとかゴミとかいう言葉使っちゃう人いるよねー
回線絞りクソビム仁に当たった
なんで修羅にまでなれたのか謎
ギフトポイントためるの無理ゲー
おいヒゲ、毎週金曜は木人ラッシュにしてくれ
あかん寝ぼけながらやってたら課金コインクソみたいに溶かしてもうた
パーフェクト勝ちするときはちゃんとパーフェクト勝ちさせていただきますって挨拶がないとな
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 23:06:41.25 ID:2z1Iw0nC0
もうダメだ
投げ強すぎ、投げ殺される
しかし相手は抜けてくる
おいヒゲ、投げ削除しろ
そして毎週金曜は木人ラッシュにしろ
糞ラースを霹靂と投げで処理してやった
困ったらブオオオオ!!かイヤァ!しかしねぇ
月人、火人、水人、木人、金人、土人、日人
>>710 ホントそんな感じ。とりあえず無敵は封印してるけど、確反にワンツーとダブストしてスカ確に崩拳して壁際で霹靂と中段の択してたらなんとかなる
キングは左
それ以外は右
発生が速い奴はWPを押せば抜けやすいってヤホー知恵袋の書き込みであった
>>713 ( ・∀・) イイネ!
つかマジそれにして欲しい
>>709 挨拶しない馬鹿はキックとか、ぶっぱはキックとか無敵禁止とかの部屋が普通に立ってるからな
大体こういう部屋は、部屋主が馬鹿でぶっぱで自分だけは無敵使ってくるってのが多いから注意
ぶっぱはキックって置き技も振れねーわw
スカ確、確反以外ぶっぱ扱いできるやんw
技振ったらアウトだからぼっ立ちで終了w
そういう池沼の部屋に入る方が悪いw
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 23:24:43.53 ID:1a365WSc0
プレマって入ったら挨拶するのが普通なの?
チャットとか馴れ合いが面倒だから一度もやったことないんだけど
挨拶する丁寧な奴は稀にいるけど面倒くさいから俺はしない
びっくりするほどガンジャック見ないんだけど
やっぱあれか、見た目か
羅段にジャックいっぱいいるよ
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 23:27:48.92 ID:2z1Iw0nC0
結局プレマって制限つけて馴れ合いになるから嫌だね
レボ初で鉄拳を始めて、モチベにも繋がるかなとアケコン買ってみようと思うんだけど
ファイティングスティックV3ってのはどうなのかな。使ってる人いる?
すぐ壊れるというのが目に付いたのでそこだけ心配・・
プレマなんて段位保守勢しかいないしな
もっとストイックにランクマやろうぜ
>>730 軽くやるなら安く、これからのめり込むなら高い奴買って損しない
挨拶あり。挨拶しなかった瞬間即キックとかいう部屋が結構見受けられるけど、何か凄いね。軍隊でも作るのかな
こういう変な習慣は鉄拳レボだけかな、TAG2ではないような。ランダムプレマがあるから部屋立てる事が少ないのもあるけど
>>700 映画版シャオよりレボ版シャオが絶対可愛いと確信したわ
脇エロすぎ
壊れたらまた買えばいいじゃん
レベル低いまま上にきたせいで攻撃極振りの無敵と投げばっかのやつに負けまくるな
しかもイライラしすぎてぼこぼこ当てられるし
この時間帯はやらないほうがいいな…
>>730 HORIはすぐ壊れるっていう人もいればそれなりに使ってる人もいる
1万以上の業務用パーツの奴は壊れないがそこはユーザーの選択しだいだね
>>730 俺もレボで初鉄拳。鉄拳大好きになって、アケコン欲しくなったけどTTT2とか買うつもり無いから
HORIの奴でファイティングスティックminiってのを使ってる
尼で3000円以下だったぞ
RAPは尼で1万切ってるしどうせやるならRAP買ったほうがいいと思う
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/15(木) 23:46:58.86 ID:p1unwF3w0
シャオ可愛いよシャオ
RAP5年くらい使用してるけどまだ愛用している
長く使うつもりならボタンとかレバー交換できるタイプのがいいやね
>>730 RAP(リアルアーケードプロ)でも壊れる時は壊れるし好きな方でいいと思うが、RAPは確かに出来がいい
ちなみに一番安いエレコムの奴は斜め入力が異常に入りづらくて泣いた。即捨てた
>>730 まずボタンがすぐ壊れる
チャタリングとか押してももどってこないとかetc
レバーも毎日使ってたら半年でゴリゴリで硬くなる
予算に都合があるなら リアルアーケードPro.V3 SA の中古を漁るのがいいかも相場的に5000円前後だし
レバーを三和のオフィシャルで買えば簡単に新品に交換もできる。
>>734 1Pシャオは登場シーン飛ばさないで欲しいよな!なっ!
安いアケコン買うくらいならレボしか格ゲーしないとしても高い新品のを買った方がいい
特にはじめてなら自分で天板開けて修理とかメンテとかすぐにはできないだろうし
アケコンについての返信ありがとう
買ってすぐ壊れても嫌だし、何かと評価の高い新品RAPにしようかな
パーツの交換もできるみたいだし(初心者には厳しめ?)
アドバイス通りに中古も一応見てみますw
>>730 東京住みなら秋葉のヨドバシにでも行けばサンプル置いてあるから
触ってみてら?
デビル仁て何が強いのこれ
ビーム
黒い翼にでっかい角、おまけにクサリもついててビームも撃てる、更にイケメン、ビジュアル最強や
キャラ出し優先ならプレチケアーケードで使った方がいいのかな
金キャラ出ないとがっかりするんだよなぁ
デビル仁さんにまだ恐怖を教えてもらってないのか
プレチケでアーケードするなら次の木人ラッシュまで待て!
デビル仁は火力がおかしいオールラウンダーだと思えばいい
5の頃はもっとイカれてたが
クイックプレマ実装してくれねーかな
最高段位まで行くとランクマやる気にならん
雑魚ながらアケでの知り合いが鉄拳神まで辿り着いたらカード使う気しないって言ってた気持ちがちょっと分かったわw
ランクマで40連勝してる奴がいたんだが・・・
しかも何で拳段にいるんだよ
勝てるわけねーじゃん
一八の方が左踵とかキエンとか一発で豪快
デビル仁はデビルのくせに堅実的
デビル一八(ビムヤ)の方が脅威
デビル一八>デビル仁
拳段でも確反しらない人が割といる
ワンツーにアッパー織り交ぜるだけで楽勝。
下手したらワンツーだけで無傷で勝てる
無敵技の弊害だなこれ、原田なんとかしろ
確反ってまだよくわからないんだけど
みんな全キャラのフレーム覚えて、適切に最大ダメ与えたりしてんの?
俺は出来てワンツー当てるだけなんだけど
>747 ホリのリアルアーケードプロVX-SAとかなら
壊れてもホリに送ったら修理してくれるし
ボタン程度なら業務用ボタンを買って簡単に交換できる
ただ自分でボタン交換したらホリの保証はなくなるけど
>>763 まあそこまでやらなくても相手のよく振る技には高い確反入れれなきゃな
例えばライトゥーにワンツーなんか安すぎる
羅将でも完璧に確反入れてくる奴なんていないから安心しろ
ラグもあるからせいぜい主要技にミスってもリスク少ないの入れる程度だ
俺は細かい作業好きだから苦手なキャラは全部覚えたことあるよ
相手キャラの全技や主要連携を書き出す→この攻撃にはこの動きを使うっていう表を作った
フレームとか避け方向がわかる表や動画があればトレモ起動しなくても表を埋める作業ができるし
実戦でその動きができるかはまた別の話だけどな!
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 01:02:00.72 ID:L2U+0wqL0
ワンツーで安すぎるなんてことは無いけど癖が付いちゃうと後々修整するのが大変だぞ
カデビ仁はディレイの効く低リスクな連携で削り殺すのがやらしーな
ワンツーのヒット確認だけで勝てるぞ
ワンツーがヒット確認したらRP入力で余裕の全段ヒット
拳段にもなって空コンの始動技ばっかり振ってくる人が多いし、
レボから始めた人の多くが基本的なシステムを知らないのじゃと思って。
プレマでほぼワンツーだけで戦ってたら、コンボできないクズ的な言葉で煽られたからなw
>>763 リターンのデカすぎる技は大抵ジャブ以上の技入るようになってるから
技ガードしたらとりあえずワンツー打つ
これだけで急に勝率はあがるよ
でも相手がしゃがんでて最速でワンツー出したらスカるとかない?
あとキングのアリキックからの中段って目で見てガードするしかないの?
このスレ荒らしてた末尾P君が質問厨してるとか笑うわ
>>774 何言ってるのかわからないけど
見えない敵と戦うのはやめてね
>>773 そりゃスカるから早い中段を出しましょう
アリキックからの派生は見てからガードだけど、ガードしてる下入力を離せばいいだけだから慣れれば大丈夫
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 01:28:14.24 ID:5ZLY7Vg10
起き上がりのクロスチョップって当たり判定どこにあるの?モーション的には中段にしか見えないけど
モーションはあんなんだけど判定すぐ消えるとか
>>773 確定反撃のはなしだったらワンツー入る技は相手しゃがめない
ただ打つのが遅い
EXCEL使ってキャラごとのシート作って、このスレに出てきたコンボとかメモ代わりに残してるんだけど、
「飛鳥」のシートだけメモの内容が違っていた。。。
67 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 12:36:55.94 ID:IgQCJDh90 [1/4]
飛鳥の乳が一番揺れるのって何のとき??
キングのコブラツイストの時がすごい揺れるので、そればかり狙ってしまう
73 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 13:00:22.78 ID:gDzh+OpF0 [1/6]
>>67 コブラツイストの揺れを見た事ないが、飛鳥の技で4LP+LK(相手の攻撃を当て身する技)を出すと、構えみたいなポーズをとるのだが
その時にプルンとなる
プラクティスモードが来たら、存分にやってみるといい
74 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 13:07:58.75 ID:0CVgMWPy0 [1/2]
>>73 メモした。
77 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 13:22:43.89 ID:IgQCJDh90 [2/4]
ごめん、コブラクラッチだった。
でも本当にぶるんぶるんするから狙ってみて!!
79 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 13:25:43.44 ID:fEJEi48z0
>>67 飛鳥使って
1P側でWP+WKの気合貯め
2P側でRP
鉄拳6の時と同じならこれ
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 01:50:00.41 ID:q4ZbQCFu0
んもももももももんんんんんん!!!!
無敵は拳段から使えなくしろよおおおおおおおおおおp!!!
新品のRAP3はどこもプレミア価格だぞ
HORIだと普通に買えるの刃しかない
中古買ったら自分でメンテしないと使えないレベル
>>781 尼に普通にRAPV3SAとか言うの売ってあるけどこれは違うの?
刃ってsakoさんが監修したやたら高いやつじゃ無かったっけ?
普段こんな時間しないんだけどなんか強者多い感じでいいな
無敵ブッパとかが居なくて質がいい感じつーか
>781 そら廃盤になったモデルの新品となると割高になるだろ
今のモデルは実売1万円で買えるRAP VX-SA
ここまでマッドキャッツの
アケコンの話題なしかw
強いヤツ無敵でぶっ飛ばすのおもしれぇwww
ライトゥーには12F入れるよりワンツーのほうが無難ではある
ガードされると逆にやばいしな
>785 格ゲーかFPSをやり込んでいる人以外は知られたいないかもね
洋ゲーとかPCゲームも扱うようなゲーム専門店とかじゃないと売っていないだろうから
ホリと違って実物をお目にかかる確率は低いと思われる
ソウルキャリバーV仕様とか鉄拳タッグトーナメント2仕様とかも出してたな
ソウルキャリバー仕様はボタン配置が標準と異なっていたはず
何にせよレバーは一般家庭なら静音仕様の方が絶対良い
周りが全部空室の環境なら関係ないが、んで面倒になってパッドに戻る
>>783 この前無敵ぶっぱなしてこない奴と対戦したけど、面白かったなぁ
鉄拳やってる感じがしたわw
拳段くらいまでくるとさすがに無敵頼り率減ってくるけど
カズヤだけは安定だな、なんかほっとするわ
あとはロウとかパワー極振りのヤツも無敵ブッパ率高いな
拳か獣か忘れたけどパワー140くらいで無敵が攻めの起点という雑魚ファランいて
2タテしたら3本目で切られたわ
今日はID末尾Pが偶然多いなぁ^^
ロウのドラゴンテイルうわさ通りの壊れ技でワロタ
これと上段のアチャーの2つだけで初心者狩りモリモリできるなこれ
テイル→とび蹴り→テイル→アチャー
あと適当に小技ふってるフリしてテイルだけぶっぱなしてけば勝てるわ
ロウ使ってる奴がこの2つしかしない脳障害多いのは納得。
まー絶対鉄拳うまくならなそうだけど
>>788 そう言われればそうかもね。
RazerもFPSご用達だし。
初心者狩り用とか書いたが
ふつうに羅段でも通用しまくるのがやべーなテイルロウのえんえん2択ハメw
エフェクトで見づらいとかそういう問題じゃなくてこんなもん読み以外でガード無理じゃんw
パワーを上げてドラゴンテイルを打つゲームだって何回も言ってるだろ!いい加減にしろ!
もしくはパワーを上げてレッグブレーカーか場軍打つゲームだろ!「
>>793 やってるほうもやられてるほうも初心者だから初心者狩りとは言わんと思うが
>>707 レボにいる奴らなんて下から上まで全員初心者クラスだから脅威だと思うけどね
ロウのテイル連発だけで勝てるの見てると
よく言われてるビーム(笑)とかワイスが可愛く見える
こういう技は今後も修正されねーんだろうなー
今の時代
相手が回線を故意に切ったかどうかが
判別出来る機能も欲しいな。
その時は画面に「びびって逃走!」と出てくれ。
パワー極振りの2択なら十分上でも通用するだろ、ただの運ゲーだが
あれが見えるやつなら違うのかもしれんが
何度も言われてるだろうけどエフェクトテイルは本当に見づらい
まだ遅めの奈落の方が見えるっていう
こんだけ言われてても原田は見えるの一点張りだがなw
テイルはコマンドお手軽、リーチ長い、ダメージ強烈、マジで壊れてると思うけど
見える見えないより反応できねーしw
修正や調整って金も時間もかかるから、テキトーに茶濁してやらねーんだろうねぇ
ロウ使ってる奴なんてこれしかやんねーぐらい強いのにな
無敵はいいけどステ振りだけは無くした方がいいな
そうすると人減るかな
鉄拳の上位プレイヤーならガードできる技だからOKとかそういう感じなのかね
ラースとやる以上につまらんのがロウなんだよなー
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 03:44:58.49 ID:4mPrK9wpP
>>804 LVとステータスとかバカバカしいと思ってる格ゲー勢がほとんどだと思うけど
パンピが勝つためには必要な要素なのかね。
でもガチ勢がステータスMAXにしたらどのみちパンピには無理だし、新規も入れないし
ぶっちゃけステータスは糞要素でしかないな。
永遠に反射神経磨いて反確するのがこのゲームだからしゃーない
もう絶対見えないから読み合いだけしたいならDOA
>>802こんだけも何も見える人間のが圧倒的に多いから仕方ない
レボなんかより圧倒的に人が多い既存の方で見える技ってみんな認識してるんだから見える技と答えるよ
モーションが分かりやすいから慣れれば見える様になる
>>805上位プレイヤーも何も初心者抜けるくらいには見える様になる
この手のゲームは課金者が無料をカネの力でボコボコにできるようなバランスが基本でしょ?
ステータスは今くらいの威力なら腕で凌駕できるし
すごく良心的(?)というか、シリーズ経験者の無課金勢に優しいと思うけど。
ただこのままちょっとずつ上限値が開放されていってオール200とかになったら厳しいかもしれないが
ちげーよ下段の間合いに近づかれる前に何か技振れ
下段が当たる距離まで相手近づけるな
>>804 超禿同
無敵はまぁいいとしてステ振りは高LVの相手すんのマジめんどうなだけでつまらん
無料分でちょこちょこっと遊んでる身としては体力ゲージ1.5倍とか見るだけで萎える
つか初心者は普通に初心者同士やってるほうがおもしろいと思うんだけど
>>804 そのステータス要素がアシ引っ張って時間が経つほど初心者はランクマじゃ差つきすぎて遊べないしな
でも無くすと今度はステなしで戦えない雑魚が文句言いそうだ。
ステの効果半減する時に新規はクレームしてたのにもうなくせとか
完全にテッケナーしかおらんな
お金の力で無料勢に勝ちたい課金厨には悪いけどステータス要素はいらないね
プレマでステータス有効部屋やってる奴誰もいないのがその証拠だな
ステ降りなくせ、無敵なくせ、こりゃまたすぐ新規さんいなくなっちゃうな
課金厨が課金してるから大半が無料で遊べるんだけどな
ソーシャルゲーの原理原則部分の話なんだが、テッケナーにはわからんかw
まあ俺も課金してないんですけどねw
スワセン…スワセン…
>>804 俺はいまだにどこにも振ってないよ
格ゲーでステ振りはいかがなものかとずっと疑問
アリサ4・4・R1ロケットバンチは3Dの軸が
勝手にずれて敵に当てられない
ランクマはステ無しのみ
プレマは現状
が好ましい
なあに、どうせその内今の仕様のランクマの他にステ振りの影響の無いベーシックランクマみたいなやつが導入される
もちろん段位は別勘定でなあ!
そもそも新規も性能差なんかで勝ってもおもしろくないだろ
勝つだけが楽しいキッズとならいるかも分からんが、そんなのはすぐ飽きて別ゲーいきそうだし
結局残るのなんて格ゲー好きだけ
>>814 ステMAX化してるような奴がどんどん増えてきてバランス崩壊具合に気づいたんじゃねーの
初心者がレボを始めようとしても相手がレベル50とかで鬼振りしてるようなksだったら試合にならんよ。
そういう部分で初心者のほうがステータスに対してクレーム多いはず
ステータスふれるようになるのに時間かかりすぎるし
格闘ゲームにこの手の成長要素いれて成功した試ししないけどレボもやっぱりねって感じ。
ステータス楽しいじゃん
3種類じゃ物足りないからもっと欲しいわ
バランスは関係ないかな
新規が入れるかどうかは敷居の高さだけだから
基本的には下手でも時間かければ勝てるゲームの方が人は多い
今作のテイルが初心者でも見えるとか言ってる奴は精神病院に入ったほうがいい
無敵技をキャラごと700円で売ればよかったんだよ
あとは、無課金だとロウのテイルは1段だけ、テイルサマーは500円
リリのワイスとブラのスネークも無課金だとカウンター時のみコンボへ
新規新規って連呼しても現実には受け入れられてる要素じゃねえからなぁステータス
このスレだけ見ててもこれだけ拒否反応あるしな。
仕方なく振ってる奴はいっぱいいそうだけどね、まあとっとと失くしてくれるといいね。
ステ振りは経験値貯めるとかじゃくてみんな同じポイント持ってて
好みで振り分けるとかだったらおもしろかったかもな
>>823 いや、それは詭弁だって
初心者って、今からレボ始める人のことだと思うけど
そういうのの救済もあって今みたいに経験値2倍とかやってんじゃん
DL開始から時期が遅れて始めて、イーブンな条件でやらせろっていうのは筋が通らないよ
長くやってる方が有利なのはどのゲームも同じだし
他ゲーで、発売2ヶ月以上経ってから中古で勝った人間が、初回限定特典的なものを要求するか?
後発者が手っ取り早く勝ちたいなら、課金すればいい
課金すればものすごい速度でレベル上がるから
たったそれだけの話
そこも考えてのレベル上限制限だし
スタータスは別にいいと思う
相手も振ってるんだから お互い様でしょ
てかここで課金勢に優遇しないとこのゲーム自体終わるからな
>>825 初心者的にはそういう考えだよね
とにかくやってれば強化できて強くなれる、ってのは分かりやすいし
で、でた〜懲りない長文課金厨
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 04:13:50.51 ID:GrpHKASZP
えっ
いうほどステータスは課金優遇か?
これ目的に課金してる奴なんてどれくらいいるんだよ
ランクマはステ振りでのクソゲーしたい奴とガチランクマしたい人で分けれたら理想だよなー
プレマのステ無効での対戦に慣れてステータスMAXだらけのランクマがつまんねーと気づいた
>>836 ようこそステ無効プレマへ。もうランクマに戻れなくなるぞ!
トバルみたいに各部位にレベルで振れるようにしよう
足に振りまくったロウとか頭に振ったビムヤとか
>>835 おそらく弱すぎてステータス目的で課金した奴なんだろ、察してやれw
ギフトポイント目当てなら分かるが、ステータスとかどうでもいいわ
>>835 課金してる人はとっくにカンストしてると思うけど、無料厨の俺でもレベル49だしな
だからこのゲームは異常に無料勢に優しいんだよ
そこを勘違いしてるカネを出さないで声だけでかいお客様様()が多過ぎでしょ
無敵とコンボ抑制だけで十分敷居下がってると思うがな
ステ振りなしのクイックマッチあれば問題ないな
ラン熊で初心者がガチ勢をボコす様子が見れなくなるのはさみしい
>>839 それいいじゃん
左手左足右手右足その他で
挨拶一言くらいならいいけどその後長々とチャットとかめんどくさすぎ
ただ対戦したいだけなんだよ
レベルカンストしてるが今はステ振りしてないキャラで無料分だけ遊んでるな
もっと頻繁にキャラ追加されると思ってたけど、このペースなら無理する必要なんて無かった
今はまだ新鮮味あってステふり対戦してる奴もいるから過疎ってないけど
1年後もステータス振り続けてレベル差の酷い糞ゲーを続けてる奴らが残らないだろうし、新規も打ち止めしそうだから
そのうちランクマにも無効モードは来るだろうね。
そうなったらランクマもやる価値でそうなんだけどなー
現状、そこそこ段位つけてプレマ行くゲームになってるし。
レベルなんてメインがやっと30こえたとこだわ
課金はコスに全振りしてるわ
1年後に続いてるか分からんな
パッケの次回作出たら一旦終わって半年後にレボ2とかかも
>>842 あー、わかる俺もそれあれば十分
プレマの無効部屋が現状一番面白いけど、気軽にやるにはステ無効のランクマあるのが一番なんだよねぇ
ステ無効のランクマ来たらランクマも価値でそうなのに
課金系のゲームは快適にする要素か、より遊べる範囲を増やすかの二種類が課金要素としてある
◆制御を外すために課金したくなる要素
・プレイ出来る回数が限られるプレミアムコイン制度→サブ垢で台無し
・キャラ開放制度→最初の開放ポイントが極端に低いせいでサブ垢リトライで狙ったのが出せて台無し
◆より楽しむために課金する要素
・コスチューム→決まったセットしかない、新しいものがない
・エフェクト→驚くべき値段設定
・ドリンク→同上、価値なし
・ステータス→レベルアップしやすいし無課金でももう充分にレベル高いのが現れている
今は課金に慣れてるプレイヤーも多いだろうから、アカウント切り替えるのすら面倒とかって人は課金してくれるだろうけど
こんなに課金要素がサブ垢で死んでるゲームなかなかないと思う
逆に言えば無課金でマジ遊び尽くせるからいつ運営が死んでもおかしくないと思う
運営が死のうが生きようがどうでもいいから無課金で楽しみまーす
バンナムさん課金厨ごめーーんw
で、ヴァンパイアいつ?
俺は課金しないでサブ使ってやってるけど課金したいなと思える要素全くないわ
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 04:40:21.92 ID:ezuu0Yx40
俺はシャオの水着の為に課金しました
サブ垢はモラルの問題かな
あとリセマラがあるのはどこも同じ、レボは木人がうますぎるからあんま意味ないね
サブ使っといて言うのもなんだけどサブ垢対策一切なしってアホじゃね?
初回のみ無料で体験できるエステとかを別人装って無限に無料でやるようなもんだろ
なんでこんなので原田は仮想ゲーセンとかのたまっちゃったの?
ステータスこそがサブ垢対策
サブ垢嫌ならみんなでステMAXにしよう
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 04:44:46.22 ID:ezuu0Yx40
(サブ垢という発想は無かった)
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 04:47:18.58 ID:aCvvDiTCO
無敵ぶっぱ多くてつまんねぇからパフェ2連したら切断してやんの
PS3のサブ垢は16個くらい作れるからタダで毎日100試合以上プレイ出来るんだよな
ミセカケ
サブ垢も''総DL数''を稼ぐ重要な要素なんだよなあ…
>>854 サブ垢はPSNの規約上は虚偽の情報の登録とかで規約違反扱いに出来るけど
家族1000人で一台で遊んでるんです!って言いはられたら確認する術もないし
「一台辺り一個しか課金系のゲームが可能なアカウントは持てない」
って作りに変えない限りは従量課金の格ゲーを運営するのは無理だろうと思うよ
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 04:49:02.89 ID:ezuu0Yx40
>>862 普通にそういうのやってる奴沢山居るぞ配信してる奴とかにも多い
ステータス差が前は結構あったけど今は無課金でもステ多い奴いるしね
完全な新キャラはギフトポイント1000万か、課金1000円ですとかしない限り課金なんかする気おきねぇw
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 04:56:03.15 ID:ezuu0Yx40
エフェクト買ったんだが? かっこいいんだが?
>>864 いいと思うよ
俺も無料なら使用キャラ変えてでも欲しいのあるし
エフェクトなんて買ったの?はっずかしい〜!
部屋にとらぶるダークネス全巻揃ってる奴レベルの恥ずかしさだよ
修羅まで行ってて強技連発しかしない糞ラースとかマジで車に轢かれて死ねよカス
無敵ビムヤボコボコにしてやったった
ンギモチイイイイイ
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 06:33:33.50 ID:h6fV4UHO0
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 07:03:26.29 ID:10uvhnNFO
サブハゲ大量にわいてるけど一応このスタイルは成功してるんでしょ?
エフェクトと水着は課金する価値あると思うわ
ぶっちゃけ無敵無敵言われてるけどさ、当たり前のようにあるレイジいらないよね
レイジパワー200とか完全にワンチャンキチガイ
強いヤツに用はねぇ
_人人人人人人人人人人人人人人_
> 弱いヤツだけかかってこい <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
次は誰が追加されるのかなぁ〜
エフェクトに課金する価値あるってあんなもんに800円とか
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 08:36:55.87 ID:10uvhnNFO
誰の技だよ とらぶるダークネスって
なに?女ヴァンパイアの話?
>>874 飛鳥のエフェクト技は二つがキャンセル対応だから
エフェクトで警戒させてからキャンセルして投げたりできないかと思っている
画面の中で仮面付けた水着の女が奇声発しながら包丁振り回してるんですがどうしたらいいですか
リリのパンツが縞パンになるなら1000円はだせる
後不公平なんで全員ビーム出せるようにしてほしい課金でもいい
なんで鉄拳て人気あるの?
見た目かなり地味だよね
女キャラと戦う時、乳揺れとパンチラが気になって集中できないんだけどどうすりゃいいんだ
他にまともな格ゲーがないから
クニミツのわからん殺し腹立つわー
ならわかれよw
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 09:57:15.86 ID:V3ktWlnd0
ヴァンパイア楽しみだな。ポイントの確保はできてるし
クニミツなんてほとんど連携の二発目だから無敵こするだけじゃね
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 10:09:28.50 ID:/+nGGDGaO
オレの中では、リリとラースは無敵ぶっぱで充分と思ってる
仁出たから使ってみてるんだけど、大きい下段をガードした時の確反で何をしたらいいものか
他のキャラだとコンボ行くイメージなんだけど、仁ってしゃがみからいいのある?
例えばで言うとドラゴンテイルをガードしたら
・wsLPRP ← 当たるけど安い
・wsRP ← 届かない
・9RK ← 届かない
・66LK ← 1度やってみて当たったけど相手が暴れたのか確定で入ったのかよくわからなかった
仁わかる方アドバイスをおながいします
>>890 テイルなら6☆23LPかダッシュ9RK、ダッシュ遅ライでOK
大体はwsRPの追い突きがリーチと発生に優れてるからこれでいいよ
あ、あとダッシュ2WKも当たる
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 10:37:12.94 ID:RFLLrzOLO
ビムヤに皆さん付き合ってるの?
あいつらガードもしないよね
ビーム避けてちまちま近づいて、デク人形をボコボコにしてるの?
最近、面倒臭いので捨てゲーしてしまうのだけど、きちんとボコっておかないと駄目かな?
>>883 先ずは見飽きるまでガン見します。
そうすれば以後気にならなくなります。
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 10:39:26.46 ID:MIAvjwR60
レボのポール使いって学習能力ないのか?
毎回浮かされてんのに中距離からりゅーほー壁際でりゅーほー
毎回確反くらってるのにステップインもしないで霹靂ヘキレキ
盆になったらうまい人が増えて負けっぱなしだ
まぁ低段での小競り合いだけど
>>851 バンナムの事だからまず間違いなく女ヴァンパイアは無課金じゃほぼ入手不可能な条件にするだろうな
残念
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 10:53:59.25 ID:MIAvjwR60
しかもぎりぎり秋と言い張れる 11 月末リリースと予想
それまではタッグ2キャラ追加と木人だけで引っ張るはず
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 11:06:06.15 ID:vGTAu3mX0
>>893 ビムヤはきっちり処理してファンメもらおう
>>899 遠距離棒立ちで思う存分ビーム避けた後きっちり処理してるんだけど
ファンメもらった事一度もないわ
どうやったらもらえるの?
くにみつの動きがわからへん(´・ω・`)
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 11:12:38.72 ID:1BknYhz60
なんかイベントデータDL失敗とやらで起動できないんだけど
おまいらどう?
ちょっと調子悪いみたいね
はじかれまくる
朝からビームーハに遭遇
ええ、負けましたとも
技は4つくらいしか使ってこないのに
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 11:22:21.47 ID:1BknYhz60
俺だけじゃなかったか
他ゲーでも、バトオペでサーチ失敗したり、
ドラクラもオンラインから落とされたりだからPSNがあやしい
そのくせPS3のネットワーク設定から診断やってみても異常なしとか表示する糞ニー
>>891-892 コマテクが絶望クラスなのでとっさの6☆23LPとかダッシュ2WKはキツそうだけど
ダッシュからの9RKが良さそうっす
ありがとうございました。助かりました
ダッシュ2WKとか
世界中の小6とか中2がなつやすみでエラーおきやすい時期ぽいな
360とかwiiUは快適だろうな
908 :
906:2013/08/16(金) 11:33:10.54 ID:o+0kr0fF0
最後の一行はナンダコレ
ないものと思ってくだしあ
>>907 その2つの快適さはあまり羨ましくない・・・
>>906 36F有利なので慌てなくても6☆23LP余裕で当たるよ
>>910 なるほど
じゃあ練習していってみます
ありがとうございました
放置する奴マジでうざ
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 12:05:45.07 ID:V3ktWlnd0
段位解放してほ欲しいよな
上手い奴がつまってる
放置はありがたく頂いてる。
でもやる気のない放置じゃなくて突然動き出したりする人居るけど結構検索待ち中みんな別のことしちゃうのかな
テイルロウが進化すると中段ぶつけるテイルロウに進化します
おおうざいうざい
いい加減にしろ
>>911 知ってたらごめんやけど
下段ガード後、ニュートラルには入れずにそのまま6☆23LP
まあテイルならニュートラルにしてからでも間に合いますが・・・
>>913 上手い奴がつまってるというより
羅段に上手い奴&初心者がごった返してる
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 12:16:41.39 ID:x2sHlcgS0
逃げてたら突っ込んできたのでぶっぱしたら全部食らってくれてわろた
>>886 トレモで少しいじったけど、あいつ無駄にぴょんびょん跳ねるからどれがどの技か判断しにくいんだよ
あーくそったれ
あかん トレモにすら籠もれんぞ
>>919 とりあえずガー確とれる技と痛い下段だけ覚えときゃなんとかなる
>>914 子供の面倒見ながらやってるから
突然動かなくなったり途中でいきなり動き出したりする
そんなドラがいたら俺かもしれないw
さっさと調べ上げたいのなら、TAG2のムック「拳怒重来」を買うのをおすすめ
主要技の発生フレーム、硬直フレーム、ヒット時フレームも載ってるから確反調べるの楽ちん
無敵技と一部技以外はほぼ同じ仕様なので
拳怒重来なんてまだ売ってるのかよ
アマゾンで中古で3980円もするじゃんw
まあフレームも乗ってるならその価値はあるが、ここにその金を回すんだったらコイン買ってみてもいいかなって気になる
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 13:22:57.67 ID:Uvm1/hK20
結局テッタグに戻ることにした
ああでもないこうでもないと
リセットドリンクでステをいろいろいじって遊んでいたら
なんと3000円分も使ってもうたw
スピリットを100オーバーにしたら楽しかった。
それだけだった・・・
攻撃極振りのレイジ怖すぎ
あれだけダメージデカけりゃそら爽快感あるだろうよ
元々は2倍+1.35倍とかいうトンデモ糞ゲーだった件
固有技のとこに発生ガードヒットフレーム全部載ってる
ムックよりいいかもw
アンテナ1本とか2本の奴は放置してるけど
ああいうのって自分で気づかないのかな?
>>931 それでポンケンカウンターヒットで全部減ったぞw
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 14:28:56.08 ID:dud4Rz6B0
レオが性別不明って噂を聞いたけど本当はどっち?
まんこ
女性確定してるけどストーリー的には性別不明で進めそう
新しい技一個作ってそれを無敵技にして欲しかったな
規制の為にコレでしか書けないんだが、韓国人のフリして切断してる奴がいるな
流石にソレはどーかと思うぞ
レイジって1.5倍じゃなかったっけ?
あと2倍と1.35倍の場合
単純計算では3.35倍だけど
実際は2.35倍ね
レオは水を浴びると女になってお湯を浴びると男になるんだよ?
>>944 セクロスしてるときにお湯をかけるとどうなるの?
パンダにお湯かけるとオッサンになるのか……
余計な争いを生むからレオは永遠に謎のままでいいよ
その変りカスタマイズで男用女用と豊富に用意しといて自分好みにしてください
ビムヤとビム仁どっちが強いの?
レイジ1.35倍、パワー200MAX1.35倍である場合
元の攻撃力を1.0
レイジ +0.35
パワー200MAX +0.35
で2.7倍
1.7倍か
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 15:02:22.92 ID:mkXSKXcEO
ジャックの10フレカクハンてなんだ?
6RP?
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 15:06:00.69 ID:V3ktWlnd0
>>929 俺だけの楽しみかただと思ってたら君もか
意外と試してる人いるのかもね
クニミツ首吊って死ねカス
>>957 なんでわざわざ
ボコられました、死ぬ程悔しいです
ってここに書き込むのよw
?
>>939 全員ガー不を無敵技にすれば良かったのにね
それかTAGボタンを無敵ボタン+αにするとか
いいからクニミツ相手はしっかり立ちガード固めとけよ、2段目以外とっさにでかい下段飛んでこないんだから
レボのクニミツは弱キャラだろ・・
>>939 大きく分けてゴミ技が無敵に割り当てられて再生してるのと
メイン技が無敵技に割り当てられて逆に使いにくくなってるのがいるよな
分からん殺し状態のクニミツは置いといても
同キャラでステ無振りの奴にストレートでぼろ負け喰らうとか
もうコンクリートにPS3と頭を打ち付けたくなる酷すぎる
>>964 それ自分より上手いだけやん
普通自分より下手なやつ(て思ってる)のに
ステ差とかで負けるとイライラするんだろw
落ち着け
ジャック始めたけど立ち回りが分からないので教えてください。
コンボは基本的な奴を覚えました。
>>965 同キャラしかもステ無しで負けたら圧倒的実力差を見せ付けられて
みじめになるわけでイライラとは別モンだってば
下がる無敵や潜り込む無敵は連携崩せるからうざい
前に出るタイプとか自分から攻撃当たりにいくからまったく連携崩せない
せめてポールみたいに発生早ければなぁ
自分の回線って表示されてたっけ?
表示されてるのは相手と自分の回線合わせての結果じゃないの?
>>966 下段パンチとか立ちパンチとかギリギリ当たる間合い保持
それに右アッパーとか混ぜれば、相手も下手な距離で技出せなくなるから
投げも混ぜていく
ここまでビムヤビムヤ言われて原田はうれしいだろうな・・
それだけ初心者が鉄拳触ってくれたってことだもんな
テレビの音量を0にしてプレイするのオススメ
動きを見るのに集中できるし、声とか打撃音とかなくて冷静になれる。お前らやってみ
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/16(金) 16:47:03.70 ID:1BknYhz60
おっ、新スレ立ったぞ
格ゲーは上達すればするほど結局コンボゲーでつまらん
トバルを超える格ゲーはもはやないのか
レボはコンボ簡単やん
スカと反確反応するゲームだよ
4連続テイルロウ
俺氏、全て2ラウンド開始時にそっとアケコンを置いた。
>>982 テイルロウ「うめえwwwww」
こう思われてるだけ
このゲームのコンボ簡単だけど見た目悪いよね
レオの基本コンボとかバウンド全般
ソルのDループ程じゃないよ
あれは格ゲー史上最も見苦しいコンボだけど
レボやって初心者いじめるのも時間の無駄な気がしてやってないや
鉄拳もどきやってるアホのレボっ子たちに
これが本当の鉄拳や!!って見せつけるためにずっと続けてた、それが俺の責任のような気がしてたが
もう限界だ、すまないみんな
テイルロウが頂点に君臨するレボをこれからもよろしく
>>987 テイルロウに負けてる時点で
鉄拳を教えるも何もないと思うんだがw
狂犬か列拳くらいから普通のロウの方が多いと思うんだけど
サブっぽいけどそっちの方がテイルロウよりよっぽどやりにくいよ
まぁシコハラVSJDCRがこのゲームの全てだよな
無敵とテイル使わんでも、ナックルコンボ、CD移行技、ディレイ
ダイブ、アッパー、ストラクトキックとか色々ウザイ技多いし
このゲームファイトマネー全然たまんねえよ
実質一人しか強化できねえじゃん
横に運ばれまくるコンボが一番腹立つ
レオとリリとついでにポールおめーの事だよ
ラースも結構運ぶだろ
>>993 どんなゲームでもそうだけど、他のプレイヤーとのトレードの仕組みのないゲームでは
ゲーム内通貨は最終的に捨てても捨てても余るゴミになる。
今Lv56で2キャラにフルに振ってるけどファイトマネーは2500万ほど溜まってる。
やってるうちに現状のほぼ機能してない或いは恥のかき捨て(ビムヤ、ワンパ、ぶっぱ、
ラグ、切断などの横行してる)ランクマよりステ無効プレマでの熱い対戦に興味がうつって
くると思うけど、そうなるとファイトマネーと経験値は無くても良くなる。
ギフトポイントだけあればよい。木人ラッシュはよっ!
横にってどういう意味だ
端までってことか?
開幕壁まで持っていける時点でダメージえらいことになるからなぁ・・・。
もっとステージ広くしてもいいんじゃねって思う。
開幕壁コン行けるレオとか州光はアホかとは思う
ブルースなんかが来たらうぜえだろうなあ
ラースと対戦しようと思ったら不戦勝になったんですが
ロウ選んでたからテイルロウ野郎とでも思ったんだろうか・・・
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