1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
よくある質問
Q.コマンドどこで見られる?
A.アーケード中にスタートボタン。
Q.ビームよけられません。
A.立ちビームは、しゃがむ。
飛びビームは、ダッシュで相手の足下へ
横移動でも避けられる
Q.無敵技どうすんの?
A. ガードしろ。確反。
無敵技は出した後に差し込み。
Q.めっちゃ言いたいことあんねん。どないしよ?
A.公式
http://enq.bandainamcoid.com/pc/enq.php?id=tekkenrev ここでアンケートあるからそこに思いの丈をぶつけるがよろし。
アクセスキーとバンナムID必要だけど。
Q.アクセスキーどこよ。
A.取説にある。
Q.取説どこよ?
A.ゲーム中にPSボタン
Q.コイン回復に時間かかるから、PS本体の時間いじってもおk?
A.無理。サーバ側で時間を計測してるから。
PS本体の電源オフにしても大丈夫。節電。
Q.ログインボーナスを受け取るには、オンライン状態または電源いれっぱ放置でよい?
A.サーバ側でいつログインしたか時間を計測してるから、電源オフで良いよ。
Q.キャラ数は?
A.初期8キャラ。対戦後に取得できるギフトポイントを一定数以上ためると、キャラがランダムで解放される。
Q.解放キャラは?
A.今のところ確認できるのは、
レオ、アリサ、ブライアン、スティーブ、仁、シャオユウ、ドラグノフ、ファラン
Q.必要なギフトポイントは?
A.1000、7000、30000、60000、以後30000ずつ?
Q.俺の持ちキャラいないんだけど?
キャラ出し課金兵になってもいいんだぜ?
A. 原田に聞け or 待てば良いよ
Q.おすすめキャラ、◯◯のコンボ教えて!
A.これ見ろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127621 Q.立ち回りさっぱりわからん
A.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4962999(鉄拳6のものだが理屈は大体同じ
Q.ステどう振ったらいいの?
力極上げ→一瞬で終わらせたい人向け
体力極上げ→読み合いを多くしたい人向け
精神極上げ→運ゲーしたい人向け
自分がどういう試合をしたいかちゃんと考えてポイント振りましょう
_______________________________
このスレには「初心者様」と「上級者様」が出没します
初心者様の特徴
・テンプレを見たり、少し調べれば分かるようなことを質問してくる
・回答がないことにキレる
上級者様の特徴
・何を言うにもやたら上から目線で「雑魚」「カス」と言った言葉を好んで使う
・聞かれもしないのに初心者狩りをことさら自慢してくる
・最近の上級者様は落葉が見えるらしい
初心者様はキレ始めたらNG、上級者様は即NGに突っ込むことをオススメします
※初心者と初心者様、上級者と上級者様は別物ですのでご注意下さい
4 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/07/31(水) 23:17:27.92 ID:nz8UHxpB0 [1/4]
【初心者用】 鉄拳レボリューション 全8キャラコンボまとめ主要技解説
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127621 【初心者用】 鉄拳REV 新4キャラコンボまとめ主要技ゆっくり解説大百科
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21237250 鉄拳 まず覚えたい事(主力技、基本コンボ、確反用技解説)
http://w.livedoor.jp/tekkentag2/
ダウン中に取れる行動
名称 コマンド 備考
寝っぱなし 入力無し 寝続ける
その場起き ダウン中8 素早く起き上がる
前転起き ダウン中6 前転から起き上がる
後転起き ダウン中4 後転から起き上がる
横転(奥) ダウン中LP 途中からレバーを2に入れると長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
横転(手前) ダウン中2LP 2入れっぱで長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
起き蹴り(中段) ダウン中RK 蹴りつつ起き上がる
起き蹴り(下段) ダウン中LK 蹴りつつ起き上がる
牽制キック ダウン中2RKorLK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
スプリングキック ダウン中4WK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
クロスチョップ 前転or後転中WP 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
受け身
・空中に浮かされ地面に激突する瞬間(一部の技で叩きつけられた際は不可)
・ダウン中に攻撃を食らった瞬間にとれる行動です。
名称 コマンド 備考
横転受身 ボタン パンチボタンで奥、キックボタンで手前に横転
後転受け身 4
クイック受け身 6 攻撃しつつ起き上がる
走り中の技
タックル
3歩以上走って相手に接触すると出ます。タックルを決めた後は(LP,RP,LP,RP,LP)or(RP,LP,RP,LP,RP)で追撃できます。
スライディング
3歩以上走ってRKで出ます。ヒットすればダウンを奪えますが、自分もダウン状態となります。そのためガードされると反撃をうけます。
スラッシュキック
3歩以上走ってLKで出ます。ヒットすればダウンを奪え、ガードさせれば大幅に有利となります。
踏みつけ
4歩以上走ってダウン状態の相手に接触すると出ます。威力は低いですがスキが少ないです。
ランチョップ
3歩以上走ってWPで出ます。両手を前にして相手に飛びかかる中段技です。後半部分をガードさせれば大幅有利になります。
無敵ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触すると出ます。相手はガード不能です。横移動しか回避方法がありません。
テンプレ終わり
ほむ
>>1 貴様か…乙…///
それにしてもブラッディロア出身のオレとしては売れてる上に面白いし
しかも今こうやって色々試行錯誤出来てる鉄拳が羨ましいわ。
成功して欲しい反面ちょっとしたジェラシーも感じちゃうわ
闘神伝は何故消えた。
また原田が訳わからんこと言ってる・・・
>>Katsuhiro Harada
?>>@Harada_TEKKEN
>>複雑というより、Modはゲームの特性によっては必ずしも「善」にならないんですよねー。。 RT@bassyoi 公式側で「カスタマイズ作成ツール」みたいなものを用意して、
>>洋ゲーに置けるmodのような感じにしたらどうでしょう?運営側からユーザーに謝金等は発生しませんし・・・
このおっさん「それっぽい」こと言ってごまかしてるだけだろ・・・
クニミツの細氷2発めキャンセルしてしゃがむのって普通に殴られるよな
1発目ガードされたら2発目出し切りorキャンセルどっちでもしゃがパン間に合う気がするんだが
>>10 これは原田ちゃんが正しいわ。
カスタマイズは用意された範囲でやるべき。
Modなんてネトゲで許可するもんじゃないだろ
木人の爆発する技ってだれの?
サブ垢3連続でドラグノフだったけど持ちキャラだったから良かった
今日もキモ部屋大盛況
俺の2人部屋には誰もこず(´;ω;`)
昨日まったり部屋とかいうの入っててきとーにやって2連勝したら
「空気読んで下さい!ここまったり部屋ですよ?」とか言われた
なんだよまったりって!?ただのキモ部屋じゃねーか!
誰か鉄拳勢のまったりの意味を教えて下さい
最終ラウンドで急にビムヤ化するのマジ勘弁して欲しい
意識外の起き攻めフライングビームとか横移動とか考える前に当たっちゃうし
>>18 はめ技とか浮かせまくったりしたんだろ
てかお前キング使いだろ
まじうざいからなキングのはめは
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/11(日) 17:55:26.78 ID:zD7R2DJ40
さっきPS3のファンが今までにないくらいの勢いで
廻ったぞw ヤバイと思って速攻電源切ったが
今年の夏をPS3が乗り切れるか心配だ
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/11(日) 17:56:34.67 ID:bYcW4hVgO
最近はラースと対戦したら必ず忠告メール送ってるわ。
こんな無敵バグキャラでみんなかコイン失ってるとかありえんわ。
みんなも送ってやらないとこいつら気付かないからよ。
ほら、口臭とかワキガも自分で気付かないってゆ〜じゃなぁ〜い♪
>>20 まったりじゃなくて馴れ合い部屋っていう部屋名にでもしておけ
>>20 なぜそうなるwちがうし!ビムヤだし!
初心者部屋は集まりよさそうだし、初心者部屋立てれば集まってくれるのかな?
俺羅段だけど、初鉄拳の初心者だから問題ないよね?
>>24 初心者狩りに思われてサブアカ共が集合するだけ
お前のレスも大分気持ち悪いぞ
>>25 んなことわかってるよ。本当に立てる訳ねぇだろ・・
わかってるなら聞くなよ・・・
>>26 お前そんな性格だから、いわれたんだろ
自覚しろ
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/11(日) 18:32:09.04 ID:Vu+MAY+HP
ラウンド始まった直後に回線切れ多いな
デビル人が使えるようになった。国光がよかったわ…
ラースとリリに遭遇しすぎてクソつまんねー
クニミツなれるまでお前らでてくんな
クニミツつかってるんだけどもー
9RPの使い道がわかりません
使いどころとかあるんですかい?なぜクレティカルなのか・・・
>>32 全く無いから安心しろw
かなり酷いセレクトだわな
くにみつが40代のおばさんだと思うとたまらん抱きたい
州光は色香がヤバイな。オレも大人になったよ。
やっぱクノイチはエロい。
クニミツいいよね!
仮面から火傷の跡っぽいのがあるけど気にしない
くにみつ使ってるやつ羨ましい
絶対楽しいだろ空中クルクルとか
>>37 元からシャオみたいなガキ(つっても飛鳥やリリより年上だけど)に
魅力を感じないオレとしては、州光の方が全然マシ
さすがにマスクかぶってるキャラでエロイ妄想できるほど想像力は豊かじゃないがw
ポールのクロスチョップを4入れっぱでガードしたあとさらに4いれ続けてたのにワンツーくらったんだけどクロスチョップのあとって絶対に当たっちゃうの?
州光は小柄だからタッグで現代的な私服にカスタマイズするとすごい可愛くなる
お面もうさぎとか般若とか4種類くらいあるし
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/11(日) 19:02:20.03 ID:Vu+MAY+HP
州子ちゃんブームかよ
デビ仁に仁の6RKみたいな長い技無いのかよ
なんかやってる奴を蹴るのが最高なのに
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/11(日) 19:07:30.82 ID:rL2mEmV80
クニミツ当たり判定小さくね?
オレのクノイチ属性はすべて不知火舞と多喜のせい。
なんだあいつらは。けしからん!
ポリゴン的にはお面の下って完全のっぺらぼうなんだろうか
仕方ないけどちょっと怖いな
バグで外れたのだと目つぶってるだけ
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/11(日) 19:16:34.80 ID:PPPfnGrG0
>>41 たしかポールのクロスチョップはガードしちゃうとジャブで浮いちゃうはず
他キャラは浮かない
はず
設定資料的には見ない方がいいって原田が言ってたけど
やっぱえぐいことになってんのかな
クニミツ、やっぱ賓乳なのがええな (・ε・)ノ
飛鳥はちょっと太い
こわくて開けないよ
別の意味で
思ったよりグロくねえな
この程度ならイケる
もっとひどいのかと思ったら
さらに愛着が湧いたw
グロ画像じゃなかった…ホッ
たまにはお面取ってもいいくらいだね
目怪我して盲目って設定なら目つむっててもおかしくないのか
ちゃんと顔つくってるのすごいな
お面が消えると鼻くそほじりポーズみたいになってわろた
>>53 お前さんすごいな
でもかわいくはないなwwww
ただレボで女性キャラはモデルチェンジされてるから
素顔出しコス作る予定で顔作り直してる可能性がないとは言えない
お目目ぱっちりクニミツたんが見れるかもしれない
>>58 あぁ盲目って設定なの?知らなかった
なら顔出しは無いよなw
>>41 スプリングクロスチョップはガードしちゃうとジャブが確定して喰らうと浮く
スプリングクロスチョップ見た時点で避けれないと思ったら喰らった方がマシ
ステブもたしか出せたハズ
>>63 あ、いや 想像だよ。まぁ理由付けになるかなと
>>53 州光ちゃんは美人さんだな
早く使いたいよ
>>53 ありがとう。まさか盲目だったとは…州光すごいな。
しかしポーズはリリのお父様には内緒♥のやつだなw
漫画でよくある片側だけ火傷設定にして眼帯すれば素顔出せそうだけどなあ
鉄拳はまった奴はムービー集だけでも見たほうがいい
ストーリー知るとますます魅力あるしな
4の仁エンディングが至高
あのダークさ帰ってきてほしいわ
エンディングはリーを観ておけばおk
俺がPart27で
> そんなことより、鉄拳は州光が一番エロい。州光はよっ!
って言ったときは無反応だったくせになんなんだこの州光ブームは!?
いや、ムービーで1番衝撃受けたのは5の家庭用のオープニングだな。
度肝抜かれたよ。何者じゃ〜!!貴様ら〜!!
あの世代のどの格ゲーよりもすごかったよ。
この1時間で8人のぶっぱロウを処刑してやったで
クニミツの3LKRPって6RPでしか拾えない?
たまに3LPで拾えるのはなぜなんだろうか
女キャラ厨ってキャラ愛とかねーのかよ
新しい女キャラ出たら即飛びついて恥ずかしくないの
前のキャラ泣いてるぞ
州光はレアだと思うけどなw
相変わらずリリが圧倒的に多いし
>>75 3RKでも拾えるよ
俺はその後6LP6WK入れて膝から刹那セット入れてる
3RKで拾うのが一番高いだろ
>>78 安いからもったいないなーと
6LPで拾えば6RK6 LPRPRKにつなげるしね
そこで3LPで拾えれば6LP 6WKでつなげられるからもうちょい火力上がるのよい
>>73 魔人拳でジャックのわき腹ぶち壊すのが熱い
一八「目覚めろ風間仁ッ!!」
ボコボコにされる
平八「不甲斐ない!」
ボコボコにされる
仁「母さんに感謝しろ!」
鉄拳5OPへ
平八「何者じゃあ!貴様ら」
平八「おのれ一八!」
heihachi mishima is dead
カズヤって強い設定の割に4以降不遇だよね
ドラグノフがトリッキーすぎてビビる
ドロップキックかと思ったら投げられて大きな声出しちゃった
盲目なのに目が回ってぶっ倒れるのか
>>86 あれ当たるやついるのか…
いろいろ混ぜながら試したけど一度も当たった事ねーぞ
>>86 ロシアンフックからのフェイントキャッチ好き
知ってる相手には絶対に決まらないけど
>>72 だって州光参戦の報を聞きつけるまでプチ引退しとったもん
ドラグノフとスティーブはわからなすぎて全然勝てない
案外遭遇率低いし開放もされてないから対策立てられなくて厳しいわ
いったいいつになったらニーナ、アンナ出るの?
初期からいて映画にも出てるのに出し惜しみうざいなぁ
もうキャラ出し疲れた。
なんであんなギフトポイント貯めさせるんだ?
せめて1キャラ1万でいいよ。
やりたくもないキャラでやらされる感は苦痛。
バンナムのクズ課金システムゲーだからしょうがないね
所詮バトオペみたいな課金のためのゴミゲーだし
キャンペーンの時に苦痛だろうけどGP稼ぐしかないな
それ以外の時期はやる価値ないゲーム
>>92 ドラグノフはいいぞぉ〜
フレーム上有利になることが分からない暴れ厨をボコれるから最高だ
そして無敵技に頼るアホには確反で浮かせて高威力の空中コンボを叩き込む
中級者以上にはシャープナーと3LPと各種固め技をいかして細かく立ち回る
まあ、オレはゼロアサできないからホントの上級者には勝てないけどねw
ドラは見た目より使いやすいからDRの頃から結構居たよ
もうむり羅段絶対いけない
絶対むりむり不可能です
無理不可能ぜったいなれない
>>97 むしろDRの頃は空コンが簡単だったから、ある意味お手軽だった
つっても、DRの頃は強さは並かそれ以下だったけど
もう開放されてだいぶたつから
羅段も超レベル低いのだらけ
上手いやつもいるけどそういうやつはランクマやらねーから、以前獣段ぐらいにいたような雑魚がいっぱいいるよ。
だからどんな初心者でも羅段はそのうちいけるよw
>>98 キングに対する勝率が恐らく4割程度のオレでも
たった今、修羅になれたぜ!
これも今日出したドラグノフのおかげやね!
だいたいがダメな使い方してる一八・飛鳥・リリ・ラースをボコってるからだけどね
ホントに強いポール、レオ、ブライアンあたりには一方的にボコられるなぁ
中級者〜上級者の山ステは早くて捕まらないね・・・
キャラはポールなんだけど限界を感じる
なんか後ろ下がって横移動されまくると何もできないし
クニミツの66WPの、クナイ突き刺すガード不能技なんて言ってるの?
ますと て聞こえる
ラースとかちょっと振る技とコンボ覚えりゃレボじゃ拳段までは行くのにな
トリッキーキャラ使いたいのに、仁とかレオとかブライアンでて萎える。
デビル仁で最風〜最風〜からの66LKLPが全然当たらない
キエン風より難しいわ
>>105 トリッキーって言うと、今のメンバーだとシャオユウとかファランになるのか?
>>102 それでも相手が仮面段位(もちろん悪い意味)の拳段までなら何とかなるぞ
待ちぎみの相手には縦スカ・横スカで技をスカさせて右アパか崩拳
ただし、それでも暴れてくる暴れ厨はひたすらスカ確と確反狙いでおk
で、何もして来なくなったら崩拳ステップからのLKとか思い切って近づいて霹靂
霹靂が普通に通るような相手にはバンバン出していこう
特に、ワンツーなどの確反が決まる状況下では、あえて確反を捨てて霹靂を狙うとかね
くにみっちゃんは見た目はトリッキーだけど
立ちガ安定だし意外と不利フレ多いし
情報出回ったら中堅〜下位グループにいる気がする
レベルキャップ低すぎ
コイン買ってプレイしてんのに他のプレイヤーが貰えてる経験値も貰えず
追い付かれるのを待つだけとかどうなの
せめてギフトみたいにキャップでも貯めておけるようにするとかレベル60の対戦相手は経験値もらえないとか対応するべき
クニミツは6LKRPだけで勝てる
>>102 追記
壁に追い詰めたらポールの独壇場
霹靂・崩拳or龍砲の2択(分かってる相手には中段は4RPや214RPで代用)、
瓦割りガードさせてバクステor横移動、236LK、ボディスウェー(3LP4〜)からの2択、
あるいはボディスウェー横移動キャンセルからの〜またボディスウェー(ry
霹靂や壁コン決めた後受身取らずにこちらの出方を待ってるような相手には、
相手ダウン中2RPや236LKでプレッシャーをかける
するとたまらず受身か起き上がり中段or下段蹴りを出して暴れる相手に
ライトゥーで浮かせて壁に叩きつけて壁コン
とにかく、相手の出方を読んで仕掛けていくべし
>>110 おまえ課金してんのにその程度の待遇でいいの?w
同じバンナムゲーのガンダムなら500円でDLCでキャラ買えるのになw
セバスちゃん入れなおして
クニミツって勝とうと思ったら一生逃げ回ってスカ確当てるだけの寒いキャラにしかならなくね
羅段の極振りと当たったが立ちっぱ安定で何事もなく相手が倒れていた
州光は上じゃ全く目が無いのがな
下で分からん殺しで雑魚を嬲るのには向いてるキャラだがw
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/11(日) 22:04:28.31 ID:rL2mEmV80
>>113 興味ないものって500円がハンパなく高く感じるな
むしろただでもいらないし
価値観なんて人それぞれ違うのが当然なのよ
アリサって簡単なコンボ以外は入力がシビアな上にどれも低火力だな
下段も微妙だしクニミツと同じでわからん殺ししか取り柄のないカスキャラだわ
>>97 >>99 DRは弱キャラだったから稼働初期以外はほとんど見なかったよ
6無印からアサルト搭載してめちゃくちゃ増えたけど
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/11(日) 22:17:34.86 ID:v29ZUsaT0
アリサは頭渡し成功したら試合に負けても勝ちなキャラ
>>118 おいおい
666RPを頑張ってコンボに組み込んでる
俺にケンカ売ってんのか?
>>121 あれコンボに組み込む必要性をkwskww
666RPは組み込めるのか?
666RP→6WPしか知らないからびっくり
組み込んだところで何の意味があるんだろw
どう考えても安いコンボだろ
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/11(日) 22:34:30.59 ID:zD7R2DJ40
明日にアプデが楽しみだな
>>123 自己満足に決まってんだろw
言わせるなよ恥ずかしいw
>>125 666RPからのコンボじゃなくて
浮かしてから叩き込む話ね。
46RPが入るような所だったら基本的に入るよ。
今は3RPから直接666RPを叩き込めないか調べ中。
フレーム入力ができるアケコンが無いので
手入力なのが難点w誰か試して教えて。
>>128 素晴らしいアリサ愛だ!
だが・・・やめとけw
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/11(日) 22:42:19.60 ID:Ub1PRUtI0
何もしないで棒立ちのファランがいたけどあれは一体何がしたかったんだ?
無料で段位を下げたいんだろう
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/11(日) 22:48:29.96 ID:KqKCn3xm0
やっぱパットには限界あるなと・・・
アケコン3000円で買ってきて
コンボすらろくにできない羅将ファランは僕です
達人まであるなこれ・・・
>>129 俺は記録の王より記憶の長嶋になりたいんだよ!
(実物知らんけどw)
>>130 >>131の言うとおりかな。時々遭遇する。
まあそんなときは横移動で画面をグルグルさせてあげればいいよ。
画面酔いしてしばらく調子がでなくなるから。主に自分が。
>>132 大丈夫。俺もパッドだ。ステステを極める以外なら
何とかなる。666RPもゼロ距離から出せるぞ。半分ぐらい
アリサの666RPがドラのアサルト並の性能だったらなあ
クニミツのコンボが安定しねー
最速で入れないとだめなのか落としまくる
無料コインで1R開始前に切断されると無料コインなくなるのな(´・ω・`)
二度とランクマやんねー
やっぱキャラ別段位復活して欲しいな
TT2みたいに9級から始めて、全キャラ初段からならいいっしょ
>>134 でもアリサの666RPは下段をスカさないか?
それにいまちょっと試してみたけどドラのアサルトフックは
3RPで浮かせてもコンボに組み込めないっぽいぞ(したり顔)
えっ
4勝1敗ペースなのに昇格できない
同段戦に限って負けてしまう
ビムヤと当たったから撃ち合いしてた
デビル仁じゃ勝てないな〜!!!
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/11(日) 23:26:30.11 ID:z01+n0snP
アリサの666入力だと666LKRKのリニアドロップキックも面白い
ジャンプステータス、回転だし
さっきテイルがものっすごいゆっくりに見えて「うおおおすげえ俺板垣みたい」と喜んだけど左下の数字見たら1になってた
>>144 9LKRK使うやつは使わないから知らんけど
3RP 6WK〜みたいなコンボは最速とか気にしなくても普通につながるよー
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/11(日) 23:31:04.49 ID:xyEwO9p8I
ジャックででかい奴で壁コンが当たったときのバルスナックルは楽しい。
立ち状態で入ることはまずないねんな…
クニミツ微妙なのかよ、ジェイシーもいつになるかわからんし
回線カクカクファランうざ過ぎ
クニミツ多すぎだけどあまり強くないだろ
コンボ食らい始めたら回線ガタガタになる奴はしぼってると考えてよろしいのか
デビル仁は第2グループだろうな
クニミツは強くもなく弱くもない普通のグループ
ロウに負けるのはまぁいい。
だが勝利ポーズのフォアア!・・・フン!←ここがムカつく
プレマゴミじゃね?ww
久々にやってみたけど三人ずーっとなんかの話してて対戦はしない
誰か入ってくると挨拶はして 対戦しないの?って聞いたら
わすれてたw んでまたなんかの話のループww
おかげで強い方と4連戦プレチケ三枚消費したわ
ギフトPって今、全員揃えるには最低いくつ欲しかったっけ?
リリとか言うキチガイ屑ゴミ使う奴全員死ね
下段みたいなモーションで中段とか馬鹿かマジで死ね
24万
>>72 その節はすまんかったw今はアーケードで州光に会うのが楽しみw
>>154 ブルースリーだもん
しょうがない
ジャッキーがでてきたら乗り換えたいんだが
量産リリはもはや慣れすぎて負ける気がしない
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 00:10:52.24 ID:2BfurhlM0
リリ使用率かなり高いね
5回対戦すれば必ず一度は出てくるし連発も珍しくないし
死んでもらいます。
これ、飛ばさない奴多すぎw
リリ使ってるんだけど最近リリ対策してる人多くて全く勝てない
クニーは足技がカポエラッポイナ
おいらのキングも勝てなくなったよ
始めたクニミツも微妙だし・・・
女忍者や女レスラーが登場するエロい格ゲーないかな
アルカナに女レスラーなんかいたっけか
勝てない時は全く勝てなくなるなあ。5連敗して最後オネガイパワー200リリに事故死して降格したわ。
サブキャラも慣れてきたから、サブキャラで無料コインでランク落として、メインキャラに変えてチケットで連勝のパターンが出来なくなってきた
勝てる試合ならわざと負けてられないもんね〜
>>169 2Dはブレイブルーで挫折した、コマンドムズイ
ダメだ。やることなすこと裏目に出て全然勝てないや。
今日はやめた方がいいのかな?
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 01:16:52.76 ID:K+rzRr86O
カスタマイズを始めから充実させると対戦しなくなるからって原田が言ってたと思うが
追加キャラのエフェクト準備中とかみると…言い訳だよな
そもそも全身セットしか無いしな。
うわPS3版MHFめっちゃ楽しみ(棒)
MHFをプレイするために必要な料金表
・ハンターライフコース…1400円/月 基本料金です これがなくちゃはなしになりません
・エクストラコース…600円/月 追加コースという名目ですが、常時入れてないと不便極まりなく
ハンターライフとともに入れなきゃストレスがマッハです 実質基本料金はこれ含め2000円ってことです
・プレミアムコース…980円/3日 HRPが大量にもらえたりG級のレア素材が増えることがあります
「1日も早くG級に行きたい!」というなら必須です」
・秘伝書コース…980円/3日 現状Fで主流になっている超強力な「秘伝防具」を手早く作るために欠かせません
・狩人応援コース…3,000円/3日 MHF-G最大の目玉コース!!! なんと攻撃力25%アップ、モンスターからの被ダメージ70%カット!
さらにデフォルトで剥ぎ取り名人が発動し、レア素材の剥げる確率も二倍! 入れなきゃ損損!!
http://members.mh-frontier.jp/topic/payment/hunter/
最後の滅茶苦茶過ぎだろ
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 01:45:27.29 ID:gi5RT9o20
自分の適正段位でコイン使って羅段サブ垢にぼこられる課金形態
これについては敏腕原田は何も言ってないの?
仮想ゲーセンだから最上位レベル以外はお断りになっていくんだろう
クニミツはフレームみっちり頭に入ってるやつが使うと強い
崩しはリスキーな割にイマイチな性能
タイプ的にはリーとかに近いね スカ確と確定反撃で戦う対応型キャラ
フレームみっちり頭に入ってるやつは何使っても強いだろ
MHFはガチャが始まった瞬間にやめたが今こんなになってるのか
カプコンのブランドイメージ最悪になったわ
もう今ではカプコン製品に興味が持てなくなった
鉄拳も原田がいるからいいけどバンナムだから気が抜けないな
MHF、ウケ狙いの冗談レスかと思ったらこれマジかよ
カプコンは自社の発展に貢献した格ゲーを外部に開発させるわ
無双のパクリゲーを出すわ
そのBASARAのPがバイオ4で人気が再燃したバイオをクソゲーにするわ
ゲーム会社としてある意味バンナム以下
そのうちバンダイ側の圧力で鉄拳も課金地獄になるのかな…
今日はパワー極振り投げメインのポールによく出会うな
キングでも使ってろよ
さすがにフルプライス出しても満足に遊べないようなゲームになったらやめるわ
コイン使って上級者のサブ垢と当たってぼこられるとキレそうになるから
コイン課金はしない
DOAみたいなキャラ課金の方がよほどマシだわ
連勝した場合強制的に連勝中のやつと当たるようにする位の仕組みにしてくれたら延々と連勝するサブ垢とかは減るはずだけど
結局また別垢が立ち上がってきてそれが初心者蹴散らすんだよなw
ソーシャルもそうだけどサブ垢の対策をしない以上課金する魅力ってのは著しく損なわれるな
これだけプレイしたら課金してもいいかなと思ってる
>>185 州光が強いかどうかは置いといて、フレーム熟知してる奴が強い弱いを判断する材料のひとつがキャラ性能だろ
全キャラのフレーム知ってる=全キャラ同じ強さになる、じゃない
MHFの課金酷すぎる
>>179 これ、他にも課金コンテンツあるよね。
CSだとネカフェ行っても、ネカフェ特典受けれないから代わりの9時間で1500円のNコースとか、プーギーに付ける装飾品のワンセット千円のスキルカフとか。
三千円前後の課金装備に、それとは別の課金ガチャ装備や課金専用ボイス&フェイスに変更出来る八百円のサービスとか。
他にもいっぱい有るよねw
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 07:40:32.90 ID:J7muCyfNO
たまに2百ポイント越えてるやついるけどなんだこれ?
こっち2百までしかふれず勝てるわけ無いんだけど笑
パワー130のタフネス200とかチートですか
現時点では最大240までしかステ振れないはずだけど
ほんとにそんな奴がいんの?
見間違いかデタラメだろ
つい盛ってしまったか
ランクマやってる時点でお察し
ステータス極ふりの雑魚同士必死でぱなしあうモードなんだから文句言う奴がキチガイ
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 08:20:12.44 ID:lLULszZY0
カズヤで魔神拳使っている人見ないな
過去作では猛威を振るったことがあるのに
皆ビームとSAとCAばかり
レボのカズヤのレベルの低さはある意味すごい
風神撃たない奴ばっかで笑う
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 08:36:05.70 ID:2BfurhlM0
>>208 いい意味でタッグ2の上級者と住み分けできてるよね
その点では狙い通りの成功だよな
段位が話題になるときは羅段とか拳段とかばかりでここは上級者ばかりかと思うけど、話題自体は餓狼以下な時も多いよね。
びびって損した
レボの段位を気にしてる時点でアレだな
羅段も拳段も初心者だらけなのにw
ラウンド開始時に切断される事がある不具合本当なおしてほしいわ
試合開始から2ラウンド連続で負けた後になったから、故意に切断したっぽく見えて凄い気まずくなった
ランクマはギフト稼ぎに適当にやるもの
待ちとかめんどくさいんでガン攻め
だるい相手は無敵連打して負ける
>>146 あ、だから見えてるのに避けれない現象も生まれてくるわけねwww
マッチングにばらつきがありすぎなんだよな
勝利数が自分より100以上少ない同段位とか5段格上とかにあたってビビるけど
ただの量産型で普通に勝てたことも何回かあるし
何か最近ビムヤにも勝てなくなってきた気がする
前はちょっと牽制するだけで無敵降って来てくれたのに
>>213 そうそう
ランクマはギフト100めあてにやるもんだからねw
段位あげすぎない程度にあげてコイン切れたらプレマ行くのがベスト
木人フェス終わったからアーケードしかやってないわw
くにみつの薄い本ほしい
プレマやったことないんだけど何がそんなにいいの?
挨拶とかめんどくさそうだけど
>>219 鉄拳ってリリと飛鳥以外ほとんどないよな…
ザフィーナの薄い本とかすげー見たいのに
>>220 ステ振り君しかいないランクマしか遊んだことない奴がいるとかマジ?
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 09:26:18.82 ID:2BfurhlM0
あとギフトポイント900で全キャラ揃うわ
これなら次のキャラ解放までなんとかポイント稼げそうだ
プレマやりたいのはやまやまなんだが
検索しても羅段部屋主とか初心者部屋とかそういうのばっかなのよね
ランクマ ステータス極振り同士で対戦する別ゲーモード。プレマじゃ勝てない初心者におすすめ。
プレマ ステ無効でガチ対戦。実力モロに出る。対戦相手も試合を見て選べる。馴れ合いしなくてもOK
ステ無効部屋はものすごい盛況だけど、ステ有効部屋に誰も入らない時点でこのゲームのランクマ終わってる気がするw
>>225 自分で部屋立てればOK
誰にも試合見られたくないなら2人部屋作ればいい
プレマは暴言吐く奴がいるからな
ランクマでビムヤラースロウにイライラしてる方がまだ血管にやさしい
面白い部屋は本当に面白いんだろうけどな
ずーっとキングだけ使ってきたけど飽きてきた
使ってて面白いとかオススメのキャラある?
ビムヤ
WARMUPで一通りキャラ触るのが良いと思うよ。
格ゲーガチ勢じゃなければレボのランクマ仕様でも楽しめそうだな、別ゲーと割り切れば。
レベルあげしてキャラを育てて戦えば初心者でも勝てるし
ステータス上げ対戦とかそういうの嫌いなガチの格ゲー勢がプレマに集まるのは当然かなと思う。
ビムヤにはビムヤ。
ビームうってきたらタイミング合わせてこっちもビーム。ビームの予備モーションで避けつつ当てる。
空中ビームには対空ビーム。
これやってるだけで楽しいw
同じやつと何度も戦う上に基本的には5枚コイン使って終わりの作りな以上プレマ面倒だけどなぁ
無敵ぶっぱ君しかいないランクマと違って相手選べるのはやっぱでかいわプレマ
プレマは部屋選んだりするのが面倒臭い
段位上げてるから狩りとか言われるし
むしろ段位高いだけの奴が、ランクマやらないガチ勢に狩られるのがプレマ
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 10:08:04.93 ID:2BfurhlM0
鉄拳レボでガチ語る方がおかしいだろ
そんな奴ならタッグ2やってて初めからレボをバカにしてプレイしないでしょ
普段プレマあんまりやらないんだが、久々にやってみたら部屋一つしか見つからなくて渋々やってみました。
ビムヤが5連勝している部屋でしたが、ビーム一発も食らわずにボコったら…
ぼくじゅっさいですですって(笑)
仮に10歳だとしてもレベル52だぞ!言い訳にもならんだろうがwww
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 10:11:53.67 ID:II/ZlSvhP
無敵が無かったら毎日やってなかっただろう自分・・・
>>238 俺TT2勢だけどシングル同士で遊べるレボのプレマは楽しいけど?
ソロ同士で対戦なんてあっちできないしね。
クソ弱い修羅とか闘拳とかがプレマに部屋立ててて4連勝中
ワクワクしたら、めっちゃ弱いクニミツでわろた。
アンロックされたばかりのキャラでワカラン殺しだけしてるだけだったw
んで負けた途端に部屋閉じて出てった。
プレマあるある。
これ長篠合戦の火縄銃3段構えみたいに
複数アカウント用意しとけば、無料で
プレイし続けられないかな?
>>243 ほとんどの奴がそうしてるよ、10垢もあれば無限に遊べる
どいつもサブアカ切り替えてプレマで連戦しまくってる
複数アカウント用意することって
何か規約で禁じられてたりしますでしょうか?
モラルとかマナー的に忌避されたりないですかね。何となく気が引けまして。。。
下手なくせにタフネスに振ってる奴www
>>245 公式がサブアカ推奨してるゲームだから問題ない
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 10:33:20.69 ID:cYW8XDLO0
こんなクソゲーやらねぇよ!
クニミツ使わせろや!
なんかプレマの宣伝が始まった
ランクマがまともに機能してないと
ボクちんプレマしかやらないから段位低いけどランク高い奴より強いです厨が湧くんだよ
ソウルキャリバー5もそうだった
俺はプレマ嫌いだからランクマしかやらんのでそういう奴が大嫌いです
ランク上げずにランク高い奴倒してプギャーしたい心理は分かるが
実力あるならさっさとカンストするまで上げてこいアホ共
こっちはタッグ2でも羅段量産、赤まで行ってんだよ
そういうまともな奴もいるのに「レボは〜」でひとくくりにすんなってーの
ランク解放トロいバンナムが悪い
強くないと絶対到達出来ないランクが存在しないとやはりダメだ
俺段位低いけど最強♪厨が湧くのはイラつく
ランクマやってる奴もさすがに減ったんだろうな
初期の頃のパワーガータフネスガースピリッツガーとかいうレスもほとんど見なくなったな
そもそも余程のヘタクソ以外では”段位が絶対下がらない”この仕様だと
段位にありがたみもクソもなくて
初心者と同じ称号になるほうがむしろイラつくからランクマ放置してる奴のが多そうだな。
称号にこだわるのは寧ろ初心者とかのほうが多いだろうね。
パワー200クソゲやめようや…
みんなタフネス振れば幸せやん…
ランクマにステ無効が来ればランクマにも価値あるかもしれないけど現状ステータスMAX君相手にコイン消費するモードだからな
そりゃランクマ勢がバカにされるのもしょうがない
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 10:49:30.90 ID:2BfurhlM0
ステ振り無しの対戦くらいガチじゃないよ
ステ振らないでステ振り野郎に挑む人ガチだよ
こんな感じだとプレマじゃマネーも経験値もギフトポイントも稼げないように修正されそうだな
段位やキャラの開放が遅すぎる
キャラやアイテムの課金は高くてもいいからプレイ料金定額化とキャラ全開放しろや糞コナミ
>>257 そのうちランクマにもステ無効くるんじゃね、ランクマ過疎ったら終わりだからね
ステータス対戦なんて主流になるわけないしな
ステ無効ランクマ来たら必死でレベルあげした奴はおつかれさんって感じだけどw
つーかステ差があっても負けないだろランクマ
ステ差があるだけで勝てなくなるような雑魚がステ振りに文句付けて鬱憤晴らしてんの見ると情けねぇとしか思えん
ポンポールだけどステ振り無効になったら終わりだわ。
>>260 お前みたいな雑魚は一生ステMAX同士で対戦やってりゃいいと思うよー誰も止めないよ^^
ステータスはお金で買えるからね^^
>>242 とか見てて思うのはさ
単に5試合でコイン無くなったから閉めたんちゃうかというのと
闘拳だろうが修羅だろうが恐らくその人は俺すげえとか微塵も思ってないだろうに
勝手に242が対向意識燃やしてる滑稽さな
ランクマ機能しないとこういう奴がわらわら湧くんだわ
マジうんざりするわ
261みたいのは好感持てるな。
まー課金させるために、金払うと勝てるようになるよ?っていうのが現状のランクマ
課金アプリと同じ仕組みだからね。
そういうの一番遠い格ゲーマーにバカにされるのは当たり前。
インタビュアーがそのあたり触れてたね「格ゲープレイヤーはこういう仕様嫌いだと思うが」みたいな。
別に廃プレイしたら青天井にステ上がるわけじゃないし
どんなに下手糞でも試合数こなしてステ上げれば獣段、拳段ぐらいまではいけるから
そういう人たちのモチベーションの維持にはいいんじゃない?
>>262 わかんねーな
ステMAXのなにが悪いの?自分も上げるか
金がないならステ差を覆すくらいの実力付けて負かせばいいだけじゃないの?課金ゲーだぞこれ
ステ差で負けたのがトラウマなかわいそうな子なのか?
そして俺は強い、フッ
ID:uBhlR6QNO
ガラケー長文きめええ
今だにランクマしかやってないのはこういうキチガイのコミュ障多いのかなーって思っちゃうな
ほんとに強かったらプレマで強者とガチ対戦するほうが楽しいわけで。
ステ振りオンリーのランクマしかやってない、という時点でID:uBhlR6QNOの実力はお察し
段位カンストもすぐだしランクマなんてすぐやることなくなるから続ける価値はないな
段位はもうちょっと開放した方がいいね
といってもピラミッドが大きすぎるから結局高段位量産されるだろうけど
レボでガチ対戦にこだわる意味ねーだろw
上位互換のTT2あるんだしよ
レボは無振り経験者とステ振り初心者が戯れるゲームだよ
>>259 ランクマのステ無効実装は恐らく無い
初心者が参加し辛くなるしな
初心者や俺つえぇしたい奴はランクマ、ガチ勢はプレマで住み分ければいい話
まあ自称ガチ勢はTT2に引きこもってたらいいんじゃないですかね
初心者用鉄拳と上級者用鉄拳で住み分けできてるんだし
初心者が気持ちよくなるモードとしてはいいと思うけどねランクマ
初心者なのに羅段いっちゃいました、みたいな勘違いも重要だろうしな。
しかし誰でも取れる称号には全く価値がないということだわ。
>>273 住み分け〜とか言ってるオバカちゃんには分からないかもしれないが
ソロ対戦できないお祭りゲー(TT2)と、ソロ対戦できる鉄レボ(プレマのみ)は別ゲーなんだよねぇ
ドラグノフありとあらゆる要素がキモすぎるだろ死ねカス
ドラちゃんのエンディングムービー見たらそんなお前でもファンにならざるを得ない
というかランクマ(笑)の話をしてる奴の文の癖や煽り方がそっくりだな
まーた自演してるのか
キングの火力馬鹿じゃねえの
何でこのゲームこんな不愉快なキャラしかいねーんだよ
もっと不愉快なキャラいっぱいいるけど使いこなす奴いない限りは叩かれないだろうな
ファランも叩かれてないし
オレみたいなザコが言っても意味ないだろうけど、キングほんと苦手だわ
投げでやられるのはいいとして、意外にも打撃キングが強くて悔しい
アリキックって結局さばくのが一番いいの?それとも最後のアッパーまで耐えてガード?
いやまあガード後何が確反なのかよくわかってないけど
>>281 馬鹿にされた初心者様が逆ギレして「上級者はTT2へ行けよ」って言ってるのをよく見るね
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 11:45:06.20 ID:2BfurhlM0
>>275 初心者と上級者の住み分けできてるよ
だってあなたがレボにいるし
>>278 あぁ、確かに居るね。自演してるお馬鹿ちゃんが
中途半端に。を語尾に使ったり課金してる人や初心者を馬鹿にしたりさ
ネット弁慶かも知れないけど性格の悪さが滲み出すぎ
スレの空気が悪くなって辟易するよ
>>283 それが逆ギレかどうかは物言いによるだろうね
初心者様おこ振りMAX
課金してる奴をバカにするとか普通すぎて荒れてるうちに入らなくね?
むしろこの手のスレで課金自慢できる奴がすごい
かといって無課金自慢も見てて恥ずかしい
使い回しとは言わずによ、エロコス自慢は見逃してくれよ
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 12:01:21.01 ID:gi5RT9o20
ラースのカウンターとられたらうずくまる中段パンチってかなりの性能だよね。出は遅くはないし隙ないし中段だし
課金自慢してるのって今までいたっけ?
もっと対戦したいからコイン買ったりお布施のつもりでコス買ったというレスはあったけど
そういうのは自慢の内には入らないでしょ
>>289 乞食向けゲームだから無課金で問題ないな
廃人プレイしてるニートのほうがキツイじゃんw
>>274 たまに現れる、『鉄拳初めてやったんだけど羅段までいけたぞ。お前ら弱すぎwww』
みたいな奴を見ると、ああレボは一応成功してるんだなと微笑ましくなる。
無敵振ってパカンパカンやりあってカッコイイ称号手に入れて楽しそうで何より
ギフトポイント自慢君の課金厨はたまにいるね
そこしか差がつかないから、あ、うんって感じだけど
ニーナかJCはよぅ
ビムヤ(´・ω・`)
とりあえずリリの多さどうにかなんないの
どいつもこいつもペチペチ待ちの困ったら無敵でつまんないんだけど
課金厨って…この人が例の自演君か
上の段行っても無敵に下段ガン攻めしかいないから気にしたら負け
自演連呼してるキチガイはそんな日常的に自演してんのか
課金厨って発言が痛々しいからやめれ・・・
金を払ってるやつがこのゲームささえてくれてんだぜ?
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 12:17:05.39 ID:hn5JlbAj0
Lv20以下の人は経験値二倍とか、
低Lvの自分としては上がり早くて助かるけどでもバカじゃねーの。
ファイトマネーが同額で変わんないから結局金足りなくて中々ステ上げられねーよ。
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 12:17:06.32 ID:LN9WkUau0
勝ちポーズは4つくらいは欲しいな
タッグ2の使い回しじゃなく過去シリーズの流用でいいから
ブライアンのマウントパンチとかは無しで!
課金厨さん俺らの養分になってくれてありがとう
課金厨ありがwwwwとうwwwww
課金厨のせいで糞みたいな課金形態が格ゲーにも蔓延してしまう
こんなゲームに課金してはいけない
これはわかりやすいな
>>303 サブアカ有利仕様なのはすごいよな
サブアカ量産してその数字をDL数1000万突破!とかにカウントしたいのかな
お前ら飽きて来たんだろ
結局格ゲーは練習が全てだからな
鉄レボに飽きた頃にちょうどDOA来るからそっちでシコればいい話
タッグ2やればいいのに
まあ無料なら無料でいいかな
P2P、高階級では課金しなきゃ負担かかる、ストック3で回復は2時間のバトオペよりは良心的
まあ自分は絶対鉄拳レボには課金しないけど
>>311 クニミツでしこっておくのでそこはいいです
無料ゆえに人も多いし無料分の価値はあるゲームだと思うけど課金する価値はいまのとこないな
相変わらず格ゲーはプレイヤー間の言い争いが絶えんなw
だから衰退したんだろうけどさ
対戦後にトロフィー覗くとだいたいタッグ2のトロフィーあるんだけど・・・
このスレで
「タッグ2は修羅の国!」
とか言われてる割にはたいしたことねぇんだなぁって思うわ
課金はもっと優遇されるべきだな
サブ垢無料厨がもっと悔しがるくらい。
まあ自分は課金しないしタッグ2やるけどw
試合中ガチッてテイルうぜーラースうぜー言ってるのは良いけど、ラース使いはクズとか低段位のくせにとかプレイヤー批判になり始めると空気悪くなっていくよな
無料ゲーの民度に期待しちゃうのは飢狼レベルの頭の悪さだよね
サブ垢推奨してるって前スレにもいたけど
公式でサブ垢に対する発言なんかあった?
ID:Vt/Zl46w0が臭すぎてたまらん
仕様についての皮肉だろ
嘘を嘘と…
>>220 最近プレマにハマり始めた野郎だけど、
挨拶はあっても無くてもokだよ
ホストが挨拶してきたらした方がいいだろうけど、基本無言
観戦したり強くなりたいなら俺からも是非プレマをお勧めする
>>267 たかが携帯から書き込む程度で貶すお前の方が気持ち悪いよ
>>320 あの・・・「餓」狼な・・・
課金者と初心者をバカにする流れはなんとかならんのかねぇホント
まあ、どう考えても課金の仕様を誤ったよな、このコインシステムはだめだろ
今からでも遅くないから仕様変更したほうがいいだろ
こないだチンカスくせー小学生がプレイしてたな
無料こえーわ
>>327 格ゲーの民度に期待しちゃうのは”飢狼”レベルの頭の悪さだよね
課金仕様に文句は無いな、キャラ追加がやキャラカスタムがゲーム内のお金払う仕様なら良かったけど。
課金ゲーに課金するのは馬鹿だけっすね
グリーとかモバゲー見てる限り
課金者を馬鹿にするのはバカのすることだけど、サブ垢で基本的に解決できる仕組みは開発の落ち度
ギフトポイント30万以上じゃないとアンロックされないキャラとかがいるならランダムアンロック意味あるけど
暇人がサブ垢で何度もランダム引けば望みのキャラ出せます
とかは反省すべき仕様
せっかく格ゲーに初心者(俺も含め)がいっぱい来たんだから仲良くすればいいのに
>>328 不評すぎて1ヶ月ぐらいでトレモついたりプレマにステ無効部屋できたりしてるぐらい
ブレブレのバンナム運営だからその内色々変わると思うわ。
お客取られるのが一番怖いだろうしな
>>333 さすがに次のアップデートで追加キャラ選択できるようにはするみたい
>>336 俺が仕様勘違いしてるかもしれんが、ランダムじゃなくて選べるようになるだけだと
サブ垢との差別化にならないんじゃないか?
今のとこ差が出てるのはレベルとステータスの差くらいで、じきに無課金もレベル60とかになったら差もクソもなくなる
無課金と課金の差がない課金システムとか完全に破綻してるからどこかしらで区別していかないといけないわけだが
それをどう設計しているのかいまいちわからん
最初っからDOAみたいにパケ版無料版用意すれば新規も上級者も楽しめたのに
キャラ課金なんかしませんプレイヤーの事考えてるでしょ?(ドヤァ
とか言ってるのが笑える
全てにおいて未完成のまま発表、コスに至っては使いまわしのレボがこけて反省しますように
おなぺっとくにみつ
ID:hHpp4pKt0とID:Vt/Zl46w0は同じ奴だな
思考がそっくり
先週から初めてデビル仁でやってるけど練習してコイン溜まっての繰り返しが楽しすぎる
lv上限開放してそのうち無課金だと課金者のlvに追いつくには数ヶ月かかるってくらいにはなるんじゃね
>>338 すでにレボは新規の取り込みは成功してるけどね
まーでもDOAのゴージャスすぎる仕様と比べたらゴミでしかないな
あれを体験版とディスるなら、レボのほうが体験版レベルじゃね?って感じだよなぁ・・・原田
DOAの方式もどうかと思うが
まあ、今の方式で行くなら最初のキャラ開放のポイントを
1000から引き上げるべきだろうな
話見てると結局レベルとか段位を気にするランクマにいる初心者をカモにした課金モデルなのかもね
ランクマに全く魅力ないから意味ないけどw
連戦したい時はコイン買ってる
無料分が回復するまで張り付いたりサブ垢回しするほど暇じゃないし
デビル仁とデビ夫人ってさあ似てるよなwwwwwwぷっぷっwwwwww
みんな使ってるデビル仁のコンボ教えてください
前スレ見れ
無料分回復も待てないニートの課金者って羨ましいな
他のことしてりゃ時間すぎるのにね
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 13:20:22.51 ID:2BfurhlM0
>>338 何言ってんの、上級者がいないからここまで新規多いんだろ
上級者の排除がこのゲームの目的だし
チケット使うたらアンテナ変動する奴に当たりまくりだわ
普段使わない無敵擦りまくって負けてイライラが止まらねー
DOAって使いたいキャラ400円で買えば後はずっと遊べるんやろか?5試合限定とかじゃなくて
>>351 無料だから新規が多いだけだろ
上級者排除が目的とかバカ杉てワロタ
それどころかデフォの4キャラは完全無料で遊び放題だろw
鉄拳も次はこれでやれよ
>>354 だよな
もし今の仕様でパケ販売だけだったら新規なんていないわな
話のすり替えやめて欲しいわ・・:
>>350 逆だろ
ニートや学生だから家に引き篭もって無料回復分で延々と遊ぶんだよ
フェラしながらお面を赤くしてる州光の画像ください
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 13:26:44.98 ID:2BfurhlM0
この格ゲーに馴染んだらDOAとか面倒くさくてイライラするものでしかないと思うけど
初心者は間違いなく戻ってくるよ
デビ仁コンボ
最風〜最風〜馬頭くるん〜RP〜ヒソウ
家に引きこもって廃人プレイしてギフトポイントためてるようなのは
効率からいって課金厨だよなぁw
金と時間両方あるニート課金厨憧れちゃうわー
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 13:33:05.24 ID:2BfurhlM0
>>354 上級者と初心者の住み分けが目的とは原田自身が言ってることだから
あなたがど思っても間違いは間違いな
それが現実だから
お前ら初心者とか課金厨とかより糞ラグプレイヤー叩けよ
俺の血管がはちきれそうだわ
>>363 そう言えばTT2からのラグ切断常習者レモンっぽいシャオがいたなあ
レボには6000円つぎこんできたけど
DOAはレボみたいに切断しないのだろうか。
しないのならDOAに移るわ。
284 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2013/08/12(月) 11:45:06.20 ID:2BfurhlM0 [6/9]
>>275 初心者と上級者の住み分けできてるよ
だってあなたがレボにいるし
351 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2013/08/12(月) 13:20:22.51 ID:2BfurhlM0 [7/9]
>>338 何言ってんの、上級者がいないからここまで新規多いんだろ
上級者の排除がこのゲームの目的だし
359 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2013/08/12(月) 13:26:44.98 ID:2BfurhlM0 [8/9]
この格ゲーに馴染んだらDOAとか面倒くさくてイライラするものでしかないと思うけど
初心者は間違いなく戻ってくるよ
362 返信:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2013/08/12(月) 13:33:05.24 ID:2BfurhlM0 [9/9]
>>354 上級者と初心者の住み分けが目的とは原田自身が言ってることだから
あなたがど思っても間違いは間違いな
それが現実だから
「初心者がー上級者がー住み分けがー」以外レスしてないID:2BfurhlM0にワロタ
レボ以外に居場所ないレボ廃人の魂の叫び
>>365 ランク選別出来るしロビーではキック機能あるからな。
>>366 PV見たら、オパーイにみんな水でも入れてるのかってくらいブヨブヨしてるな
DOAマジで楽しみだわ
あっちのエロコスは課金する価値あるから鉄レボのコイン課金厨みたいにバカにはされないと思う
黙ってもついてくるテッケナー達ともてなさなきゃいけない新規の差であって
上級者の排除が目的なんて原田は言ってないんだよね。
バカの拡大解釈はマジですごいわ。
>>373 っというか、そもそもそんな事言ってしまったらもの凄い叩かれまくるだろうw
このゲームでエフェクトを購入したのが
悔やんでも悔やみきれないw
あれはどう考えても200円くらいだろ。
キング使いのRapidCatPunch_HK君
3本目ボコったら負け直前に切断ww
すぐに「死ね」ファンメww
運営さんに通報しておきましたので楽しみにしててくださいw
死ねなんて表現に何もお咎めがないのは運営の資質を問うからね
>>374 鉄拳はアケの収益がでかいゲームだからな
カプコンの小野とかはそういうこと言ってボロクソ叩かれてるな
>>353 デフォコスのままトレモと対戦だけ出来ればいいのなら
欲しいキャラに400円出すだけでOKじゃね
キャラ1体400円、ストーリーモード開放1500円、DLCコス別途て感じ
この課金厨は煽り耐性ゼロっぽいから
2ch見ないで有料コインずっと溶かしてるのがお似合いだよ
課金プレイヤー(笑)だっせwwww
バーチャ5FSは1500円払ってしまえば、全キャラをいくらでも使えて対戦無料(コスだけ別途)だったな
まあこっちは基本無料じゃなくソフト代ってことだが
>>381 妨害しかしてないのに、原田の代弁する図々しさには感心するよw
2,3個IDをNGしたらスッキリした。
木人フェスの時、課金してGP貯めまくればよかった
ギフトポイントはわざと貯めにくくしてんだから課金したらバンナムの思うツボだな
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 14:26:33.76 ID:uJ4+YvGQ0
木人フェスまたやってほしいな
急に夏休みのキッズでも沸いたかと思うくらいスレの雰囲気が変わったが
キッズはもっと前から休みだし大人キッズが暴れてんのか
キャラ選べるようになるって言っても
以前誰かが書いてたように箱の中身を覗ける(1キャラ解放したら権利消失)で900円とかなんだろうな
GP集めが課金の生命線みたいになってる現状だからな
ID末尾Pって自演し放題なんだっけ
暴れ放題で羨ましいな
●買えば末尾は(PC)のままだから自演し放題だよ
課金勢、ランクマ、ステ振りをセットで煽ってプレマ持ち上げてる奴は毎回同じだろ
でも嘘でも羅将といわないだけましだね。無振りだと獣でステ振りだと闘拳だっけ
そろそろ仇名決めておかないと、毎回彼にスレの流れを悪くされる
はよ段位開放せい!
2chに課金して鉄レボに課金する奴ってマジカッコイイな・・・
課金厨vs絶対に課金しない厨
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 14:52:51.10 ID:J5L58Win0
3時間くらい誰とも当たらないんだけど、どうなってんだよ
課金厨勝ち目ねぇw
女ヴァンパイアの開放条件は
Fマネー1億、ギフトポイント100万以上でいいや
しかも壊れ性能
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 14:54:24.70 ID:zk76xCIKO
5本先取制ってだめなんかな?鉄拳は早く決着ついちゃって物足りないというか。初心者のまぐれ勝ちが減るのも良くないのかな。
>>396 PS3再起動するとあっさりマッチングしたりする
課金者をけなす無課金厨は課金ネトゲにならどこにでも居るわけだが、
課金者が居なくなってサービス終了で文句言うのも決まって無課金厨なんだよな。
無料で遊べるのは課金者のおかげだって事を理解出来ないゆとりモンスターには何を言っても無駄だが。
このゲームが遊べるのは俺のおかげだとか言っちゃう課金プレイヤーは
そりゃどの板でもバカにされるだろうねえ
>>399 それもあるし戦いが長くなるから、それだけぶっこ抜きする人も多くなりそう
鉄拳好きならこのゲームに課金はしねーだろ
初めて鉄拳やって100試合以上やってるが達人より上にいけたためしがない
みんな初めてで羅段余裕とか言ってるからなんかプレイするのが惨めになってきた
実際段位なんてどうでもいいからな、このシステムのまま行くなら
・一人目のキャラの開放ポイントを1000→5000〜10000程度(サブ垢量産対策)
・そのかわりキャラ開放はランダム→選択式に
・コス・エフェクトはゲーム内マネーとリアルマネーの併売、ゲーム内マネーはかなり高額に設定
・プレコイン、プレチケのマネー倍率を10倍程度、コイン課金者はコスが手に入りやすいように
・プレマは完全ステ無効、GP・マネー・EXPの入手0に
取り敢えずソーシャルみたいに無課金では手が届かない何かが必要だな
あと課金厨やカスとかをNGワードに設定するとだいぶすっきりするからおすすめ
>>404 やめたれ、レボちゃんでしか遊べない課金プレイヤー()もいるんや
でもレボやればやるほどパッケージ版のありがたみ分かるな。
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 15:10:32.96 ID:zk76xCIKO
>405
投げを使うんだ。ダッシュ投げ、防御して投げ、相手の技の出掛かり投げ、投げは万能。
>>408 コスとかプレミアムエフェクトあるじゃん
>>405 他の格ゲーもしたことない?
達人あたりの人って自キャラの技を覚えてコンボ覚えたあたりという印象
次のステップアップは確反
有利不利を覚えて、ヒット確認、確定反撃をしっかりと覚えれば拳段にいける
>>409 まあ、そうは言ってもパッケージでの売上がよろしくないから
実験的にこんなシステムでやってんだろ
無敵こするのやめい
我慢せい
強い技3つぐらいみつけい
これで少しは段位あがるで
課金と無課金で差が出るようにしろ!とか頭おかしいよな、せっかく無課金でも遊べる良作なのに
課金クレーマーの頭やべーわ
ソーシャルが数年前に通過した点を今レボが通って無課金(かそれを騙った暇人)が暴れる
無課金でやらせろとか課金と同じにさせろとか暴れてるアホ見ると相当前のソーシャルゲー板かなんかを見てるみたいだな…
まあ無敵こするならラースでトリガーこすったほうがいい
それでも獅子とか飛龍ならいけるんじゃね
今ならデビ仁で輪廻だろうけど
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 15:33:09.04 ID:l19rfELY0
課金で技を増やせとかステ振り上限を上げろとかか?
>>416 鉄拳に限らず、格ゲー界はずっと鎖国状態だったんだよ
だからこのスレが荒れ気味なのは幕末の混乱期みたいなもん
>>411 高額のファイトマネーとギフトポイントを溜めないと
秋に追加される女ヴァンパイアをプレイアブルに出来ないようにすればいい
さっきも書いたけど例えばマネー1億、ポイント100万みたいにね
無課金のユーザーもいずれは手に入るし文句はないだろう
さすが2ちゃんに書き込むのに課金してるような課金廃人の言葉は説得力あるよな
こういう奴が課金優遇しろ連呼してんのかと思うと吹くわ
>>416 ソーシャルもだけどアクションゲーム系ネトゲにも近いな
そのうちネトゲのアバターみたいに
一週間の利用期限付きコスが100〜300円、無期限コスが900円
とかやり始めるかもしれない
>>421 まだたった1200円のコイン50枚しか買ってない俺が廃人か
自称課金プレイヤーが無課金をもっと扱い悪くしろって暴れてんのがこのスレの現状だな
課金プレイヤーなんてマイノリティなんだからおとなしくしてりゃ叩かれないのにね
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 15:46:21.93 ID:lLULszZY0
ラースとロウの無敵高性能過ぎ
後出しで無敵出しても潰される
無敵以外もおかしいけど
>>424 そんなレスあったっけ・・・?
具体的にどのレスなのか教えてくれんかね。
課金優遇ゲーがいいなら鉄拳じゃなくてそこらの携帯ゲーでもやってればいい
>>419 幕末ねえ、ソーシャル化=黒船来航なんだな
で佐幕派と攘夷派が暴れてると
無敵技いらないよなあ
待ちの後出しはどうにもつまらん
昇竜いやで3Dやってんのになw
あんなんつけられたら読み合いでもなんでもないわw
日々2ちゃんに課金してるような末尾Pの基地外にとってはレボへの課金なんて朝飯前らしい
自分の技が当たる→オレ様の読み勝ち!
相手の技をくらう→なんだ、ブッパかよ・・・
無敵は続けるなら単なる仕切り直し技にしろやとは思う
ダメージ源にしちゃダメだわな
ある程度LVが上がったら無敵効果が無くなるとかにしてほしいわ 無敵技
それこそそれはナンバリングか鉄拳タッグやるべきなんじゃって話では
これは鉄ストのテストでもあるんだし
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 16:17:19.00 ID:2BfurhlM0
課金するしないは個人の自由だしどうでもいいけど
課金してまで勝ちたくて強キャラ作りしてるわけだから
人間の心理的に課金してる奴が課金を馬鹿にしてたりしてな
みんな一緒に強くなることが1番嫌だろうし
無敵技がナンバリングに採用されることはないだろうね
鉄拳はアケで出るわけだし
>>437 アケ出でることと無敵が採用されないことに、どういう関係があるのかわからんけどな
そのLVでその戦い方か
羅段以上は無理やで
見たこんなん届いたんだけどこれってコピペみたいなもん?
どこか過去スレで見た気がするんだけど
今ログインすると楽しくやれない
夏休みか・・
安定の末尾P
サブアカで雑魚狩り楽しいお(´;ω;`)
末尾Pの苦しみを知らない奴らめw
自演の神、末尾Pカッコイイ
末尾Pって俺の事かー
末尾Pが短時間に3人もいるスレ
そりゃ荒れる
そりゃ末尾Pの話してりゃ集まってくるのは当然の話じゃん
2ちゃんねるに課金してるとか犯罪者みたいでこわーい
えっ、課金ゲーで課金者と未課金者に差が出るのって当たり前じゃないの
課金しても差がほとんど出ないんなら誰も課金しないじゃん、現状がそうだけど
>>431 日々課金って凄いつぎ込んでるみたいな言い方だけど、5〜6年分でたった2000円とかの端金なんですが……
それに課金したくてしてるわけじゃない、規制ラッシュで仕方ないのよ
今さら末尾Pでどうこうとか鉄拳初心者じゃなくて2ちゃん初心者だらけやないか
無課金派が憎くてしょうがないらしい課金プレイヤーのご意見番末尾P
>>405 俺TTTまでしかやってなかった復帰組だけど、全然羅段余裕でしたじゃないよ(笑)
何とか羅段です…
サブ無強化の飛鳥は烈拳でギリでした…
皆言うみたいに、無敵ブッパはやめて、コンボに行ける下段に気をつけて、スカ確だけでも入れれば達人よりは行けるよ!
今の仕様だと鉄拳の課金による強化なんて誤差の範囲でしょ
そもそもベクトルが違うものだし無課金にあーだこーだ言うってこと自体間違ってる
課金をバカにするな!無課金でやる奴のサービスをもっと悪くしろ!課金優遇しろ!!
課金厨のゴネ見苦しすぎてわろた。デモでもやればー?
だからどこのどいつが無課金の待遇悪くしろって言ってんだよ
課金厨と末尾Pはどうせ羅段すらなれない雑魚なんだろうな〜
生きてる資格ないよ^^
なんで回線5のみで指定してるのに試合始まったら3以下になるラグいやつと当たるんだろう
無敵ぶっぱビームカズヤとラグが組み合わさるとイライラがヤバイ
画面見てから確反や横移動がほぼできないとか勝っても負けても納得いかんわ
課金厨は負け組だよね
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 17:54:55.30 ID:tf+wtUYZ0
俺が課金厨だ!
回線5のみの指定マジで何の意味もねーからふざけんな
試合開始してすぐに回線落ちる人は大体無線LANの人でしょ
そして次は無線厨vs有線厨の流れになるわけですね分かります
末尾Pとか鉄拳関係ないな
レボが初鉄拳の俺でも楽勝で羅将になれるのに課金までして遊んでる奴は哀れだね^^
雑魚すぎわろた。
同じ回線なら無線<有線なのは確かだけど
有線無線以前の問題のマンションタイプやら地方CATV回線が
無線が〜無線が〜って言ってたりするのがな
金で差がつく課金ゲームになったらせっかく入った新規も萎えちゃうからな
課金優遇を叫ぶバカはパズドラでもやってろ
課金してステ振ってるバカに勝てねえって奴はビムヤかラース使えよ
無強化でも今の拳段辺りまでなら余裕だぞw
無敵に文句あるやつはなるべく素直に、そして強く、直接いった方がいい。
7に向けての実験の意味の強い今作だからこそ、ただシステムがくそだと言わず
リーチのキャラ格差や入力方法、威力等きっちり理想を伝えれば聞いてくれる準備もあるだろ
課金厨はパワスタかガンオペに逝けよ。
お似合いだぞ
さっきから仮想課金厨と闘ってる奴がいるけど何なんだ?
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 18:23:53.44 ID:2BfurhlM0
課金が許せないんじゃないんだろ
その先の自分より強くなるのが許せないんだろ
だから課金してもいいからステ振りは絶対するな!って言ったらいいよ
え、課金厨はステータス上げることしか頭にないの?wwww
プレマではステータス無効なのに?www
>>468 課金自体は一概に悪いとは言えない。
鉄拳レボは課金しても差がつくみたいなものではないし。
バトオペは無課金は煙たがられるがそれにしたって各機ごとに一回課金すればいいだけ。嫌ならコスト制限戦もできる。
ハッピーウォーズは課金装備は強いけど戦士以外の魔法使いや僧侶などでサポートで味方に貢献できるし
殴りあいでも課金装備相手に勝てるから無課金でも問題ない
これらの基本無料ゲームはよくあるソーシャルゲームみたいに際限なく課金させるようなシステムじゃない
”俺がランクマで勝つ為にステータスもっと振らせろ”と課金厨は訴えたいらしい
格闘ゲームなのに無課金とそんなとこで差つけて嬉しいのか・・・
無敵ぶっぱする一八を無敵テイルロウで返り討ちにしてやったけど糞つまらないな
ラースとかビームもそうだけど、これで勝って何が楽しいんだろう
ステータスは全然振ってないからALL0だな
ランクマッチでステータス振りまくってるやつに勝つと気持ちいい
ステータス振るとそのキャラ固定になりそうで嫌だから振ってないな俺は
気分次第で色々使うからファイトマネー足りなくて振れない
>>477 ステ振ってないビムヤでパワー200()とか振ってるザコを狩ることに喜びを感じるんだよ
逆に何でかわさないのかいつも不思議に思ってるわ ビームに当たるのが楽しいのか?
コスチュームなんていらないしガチでやるようなゲームではないので課金する価値はない。
支給コインだけでOK
>>480 え、プレマでステ無効対戦できるようになった今となっては鉄レボ=ステータス合戦ではないけど?
lv最大ステータスMAX同士のクソゲー楽しみたいならランクマでいいかもね
無敵技をあまり使ってくれない拳段ビムヤなんかは反撃のチャンスがいまいち分からん
>>477 他ゲーでも強キャラ好きな奴はいるわけで
そういう人は純粋に勝ちたいから使ってる。
レボの場合新規が多いから初心者は初心者でも簡単に勝てるビームを使う。
どっちも勝ちたいからって理由が共通点。
ビームの方は真面目に鉄拳やろうとしてる初心者にとっちゃうざいだろうけどなぁ・・・w
>>482 それはそれでいいんだけどさ
大抵のビムヤはパワー激振りで無敵かビームしか使わない糞野郎なんだよ
勝っても負けても面白くないし参考にもならない
早く平八使っておまえらに門前払いくらわせたい
>>487 そんなの獣段にすらなれないような低レベルの話だろ
初心者なんてどうせ何使っても分からん殺しできるんだしどうでもいいわ
ビムヤ戦は反射神経ゲームっていう別ゲーだしなー
カズヤ使ってるけどうまいアリサに勝てない。
チェーンソー防御したら確反は何が良いの?
平八って1RPの影生門ばっかのアホが多かったけど
あれダメージ激減してるといいなぁ
今のステ極ふりでもクソゲーなのにこれ以上課金と無課金で差つけろってゴネてる奴はどんだけ弱いのか逆に気になってきたw
>>474 >>476 どうせ勝てるしステなんてどうでもいい、俺もステ反対派だし
あるのはせいぜいレベルの数字が上がることの小さな達成感くらい
課金してるのは単に待たずに連戦したいから
30分待つなんて以ての外、サブアカ回す為にゲームの立ち上げ直しを何回もやるのも嫌、オーバーに言うならマッチング待ちのトレモの時間すら無駄だと思ってる
ただひたすら対戦だけをやりたいの、俺は
アケコインなんか仮に100枚とか持ってたとしても、俺にとってはゴミクズでしかない
>>493 今北のか分からないけど今日の分のスレちゃんと読み返してみ?
変な奴が仮想の敵を作って荒らしてるだけだから
で、俺みたいな考えのプレイヤーが全体から見て一体どれだけいるのかって話
そういう連中そんなにいないだろ
でも、現状課金することによる利点ってこれくらいしかないんよ
それをナムコ視点で見た場合にこれで課金者増えるの?、
課金者に連戦できる以外の利点(=ステもっと振らせろ、ではない)をもっと増やした方が一般的なプレイヤーの課金者が増えるんじゃないか?ってこと
鉄拳シリーズ好きだから今後も続いてってほしいし、だからナムコ(鉄拳チーム)には儲かってほしいと思ってる
何でカズヤとデビ仁は風神クリティカルなのに平八だけ違うんですか
サブ垢システムがなけりゃ連戦できるだけでも十分な利点だったんだけどな
悪いのはソニー
「メーカーに儲かってほしい」なんて書くとどうせ信者乙だの何だの言って、何故かメーカーが儲かることをやたらと目の敵にする奴が出てくる
でもな、メーカーが儲からないとそのシリーズは終わってしまうんだよ
過去に好きだったシリーズが資金不足からどんどんチャチになってって終いには尻切れトンボで終了したことなんていくらでもある
鉄拳にはそうなってほしくない
ま、最低でも鉄オワは出るから安心しろや
来年かねえ早くて
今はステ差が付くからなんだかんだで課金と無課金の差はあるよ
100勝で羅将みたいな強いやつと500勝で羅将みたいなやつの対戦だとステ差での勝利が事実として起きてる
しかし既にギフトポイントとプレイコインがサブ垢問題の前に課金の価値を失ってるから
何かしらに課金の価値をつけないとゆくゆくは行き詰まる
サブ垢が出来なければプレイコインもギフトポイントもとても課金の価値に繋がっただろうけどね
サブ垢無限無料あったら仮想ゲーセン名乗れないよ
>>498 >>501 ほんとそれ
仮にサブアカ一切作れなかったとしたら、ここでサブアカ回して課金者を馬鹿にしてる奴らのうち何割かは課金してたはずだと思う
課金おじさんの長文ウザすぎて読む気しねーww
>>503 マジうぜえよな
課金厨は死ねばいいのに
今日昼からずっとゴネてる暇人課金兄ィが言いたかったこと
「ソニーが悪い」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 19:43:16.25 ID:RwTYVQam0
課金したい奴はすれば良い
俺はしない
1日中2ちゃんの同じスレで長文書いてる末尾Pとか確実にニートレベルの暇さだわ
リリ多すぎる
マッスルバスターとツームストン決めたくなるから勘弁してほしい
>>505 文盲の方ですか?
サブアカ作れないが理想だけど現状無理だからだったらナムコがもうちょい何か用意しろ、って話なんだけど
>>507 一日中って、朝と夕方からしか書いてないんですがそれは
無駄に盆間の仕事してきたし
どうでもいいけど
盆だからカレー食って盆カレーに、なんちゃって
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 20:03:41.57 ID:qM7AQO7k0
いまコス課金ロウと対戦したんだけどさ
おれが1勝したら突然回線が遅くなって3や2になったんだが、
んでロウにテイルサマーだけで3敗したよ
前にもロウと対戦した時、今と全く同じになったんだが
これって向こうで回線操作してんの?それとも偶然?
末尾Pは人にあらず
課金厨共々うぜえええええ
ついでに影生門もクリティカル
この末尾P全レスしはじめそうな勢いだなw
2ちゃんが生きがいの課金厨ワロタ
レイジクリティカル影生門
におうわープンプンにおうわー
ボブ出して欲しいが望み薄だな
レボから始めてアスカ使ってます
烈拳までこれるけど、これ以降はアケ勢みたいな人の
途切れる事のないワザだしで上がれません(どのキャラでも)
アドバイスお願いします
アスカは5の頃が一番可愛かった
課金厨
無課金厨
面白いね
あーすまんすまん、俺が勘違いしてた
課金無課金のどこが良い悪いの話がしたいんじゃなくて、ただ意味もなく中身のない言葉で課金者煽って優越感に浸りたいだけだったんだね、いやほんとごめん俺が悪かった
煽られてレイジ状態の課金厨はキミ一人しかおらんがな末尾P
課金厨末尾Pはカスだなー
今更だけどバーニングハンマーが投げコンボの繋ぎになってるのが納得できんわ
>>518 自分も飛鳥使いだけど、スカ確と鬼キャンセルからとか水鏡とか上手に使うしかないよね。
飛鳥はやること少ないから丁寧に取れるとことってく感じ?
後、意外にLPLKとLPRPRk使えるよ。
上手い人の動画見てもやってる事はたいして変わらないから、ただ自分のすぺっくが追いつかなくてスカ確ガードされるのは悲しいね…
この末尾Pって芳しいとか言ってた馬鹿じゃないか?
ホワタアアア!!!
夏休み楽しそうだなぁぁぁ!いいなぁぁぁ!
DOA見習って対戦無料にしろよクソ原田。
課金厨しか残らんぞ
>>528 課金厨の末尾Pが大活躍できそうなスレだな
思う存分長文でシコっていいぞ
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 20:33:54.48 ID:LzUDduYzP
>>512 283 俺より強い名無しに会いにいく[] 2013/07/19(金) 21:59:34.82 ID:qenmIzW7P
PS3とパソコンを同じ回線で繋いでパソコン側で大容量のファイルをダウンロードすればできるんじゃね
パソコンはあとワンクリックでダウンロードの状態で準備しておいて
287 俺より強い名無しに会いにいく[sage] 2013/07/20(土) 02:34:23.92 ID:T6aH4Q9g0
ラグコンラグコンって相手も同じ条件になるんじゃないの?
パソコン側で大容量ダウンロードしながらゲームしてることもあるけど
それぐらいだとぜんぜんらぐらないけどなー。
切断されない程度に回線抜き差し素早くしてるんじゃない?
291 俺より強い名無しに会いにいく[sage] 2013/07/20(土) 08:07:53.35 ID:mznHOKhgP
>>283>>287 そんなアナログなやり方じゃなくてラグコントロール用のツールがある
568 俺より強い名無しに会いにいく[sage] 2013/08/08(木) 18:14:49.00 ID:veOrbFik0
原田Twitterより
鉄拳レボリューション、外部ツールや意図的かつ物理的な切断を繰り返している悪質なプレイヤーのアカウントBANを行いました(これまでにも定期的に数回行っています)。
>>528 調子に乗って糞スレ立ててんじゃねえよwwww
氏ねや
キッズタイムに何を言ってんだかw
課金厨、夏厨に煽られ怒りの顔面レイジ状態wwwwww
>>528 お前、責任持って、そのスレの面倒見ろよ。
>>482,487
ちょっと話変わるけど
俺ポンポールだけどやっぱり糞野郎なのか?
アップデートまだー?
てる
さっき、同キャラ、同段対戦、相手ステふりまくり、俺はステフリなしで、3たてパーフェクト勝ちしちゃった
嬉しかったのでかきこ
ちょっくらサブアカで無課金リリで遊んでくるわー
煽られっぱなしの課金厨ごめーんwww
何回確反入れても狂ったようにライトゥー・右アパ・無敵で暴れる恐ろしいリリと戦った所だ
俺も無課金ロウとラースで課金厨をぶちのめしてくるわwww
いやー面白かった
未だにメールで死ねとか入れてくる奴いるんだね、下手すぎなのを人のせいとか。
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 20:59:52.12 ID:l+gYhCMK0
メール一度も届いたことないなァ
はむ
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 21:04:49.24 ID:xHf+MZK40
ポンポールな俺だけど届いたことないな。
よっぽどつまらん戦いかただったとかかねえ。
本当の意味でのファンメは時々届くけど。
>>502 課金厨とか言ってる奴はなにかを題材に会話したい訳じゃなく煽りたいだけだから煽ってる奴気にしなくていいよ
レボに限らず課金性のゲームでは必ずこの手の輩沸くから
キャラ課金やらコス課金はほどほどにしてゲーセンでの課金と似た方向性を目指したレボは個人的には好きなんだけど
サブ垢完全放置して結局その問題には立ち向かわなかったってのだけは残念
そもそもコス課金しないと思ってたらクッソ高い課金始めたしなw
ネット無料サブ垢作り放題のPSNでコイン課金の仮想ゲーセンとかしてもね…
せっかく課金したコインをサブ垢上級者に吸われたら不愉快なだけ
タッグ2の頃のコピペ。こんなふうに初心者を見下すから人が離れるんだよとも思う。
対戦ゲームはやっぱり人がいないとね。
#初段〜高弟 コンボを覚えただけ。はい、それだけ。ただのサンドバック。
#師範代〜達人 確定反撃を覚え始める。立ち合いで何していいかわからず、
ひたすら暴れた結果、宙を舞う。少し豪華なサンドバック。
#餓狼〜猛虎 割れない連携を覚えるも、まだまだ暴れる獣。
その結果浮かされ、宙を舞う。高級サンドバック。
#獅子〜飛龍 ターンを理解し始めるが、択の掛け方に甘さが残る。
#剛拳〜狂拳 相手との距離、少しでも有効な立ち位置を取るのを覚える。
ここからまともな鉄拳が出来るようになる。
#烈拳〜闘拳 全体的に仕上がってくる。ステージを理解し、
壁までの距離を計算してコンボ構成を変える。
#修羅〜羅刹 ここから文字通り修羅の道となる。読み合いに負けた者が敗者となる。
#羅漢〜羅将 読み合いは更に激しさを増す。この辺から上級者と呼べるレベル。
#玄武〜朱雀 文句なしの上級者ランク。読み合いには布石まで飛び交い始める。廃人でもないと辿り着けない。
#風神〜闘神 選ばれし者だけが辿り着ける境地。
#拳王〜鉄拳王 最早、数字だけで脳内鉄拳が出来るレベル。
#鉄拳覇皇〜鉄拳神 神。ここまで来ると、フェラされながらでも羅段を狩れる。
#真・鉄拳神 我が生涯に一片の悔い無し
キチガイ特有の無駄な改行やめーや
今のTT2ってこんなレベル低くないよな
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 21:36:30.13 ID:7LyoJJzdO
有料(課金)が当たり前なゲーセンの鉄拳がある日突然、決まった時間ごとに無料コイン配布するんで良かったら遊んでみて下さいってなって、
最初は皆不満なく楽しむけど時間が経つにつれて無料コインでしか遊ばない人が不満を出す
でもよく考えれば元は…?って感じだからな。
だがまぁ俺は…文句言ってるやつも嫌いじゃないよ。そう思うだけ格ゲーにハマってるやつは嫌いじゃない。
TTT2は入門生がレボの羅段より強いからな
>>555 家庭用なんだから元は無料だろ
アケ専かよ
>>552 このコピペは初心者見下してないだろ
ただの解説
>>552 むしろ鉄拳覚え始めの奴が書いたレベルだぞこのコピペ
課金するから新規のコスチューム売って欲しいわ
いま店に並んでるの全部TT2の流用だからF2Pゲームは使いまわしの課金の価値のないものだと言われる
こういうのが後々響いてくるんだぞ分かってるのか?
ヴァンパイアと顔作り直しは評価できるがコスもやれ
いつも思うんだがTT2ならTT2は修羅の国って言うけど、今後の鉄拳はレボ基準になるんじゃないの?最新作なんだから。
過去の作品のことを引きずる意味ってのは正式なナンバリングじゃないから?
次回作はレボの要素を含んだものになるわけ無いからレボが、嫌いなの?
ここが真面目に分からないんだけど?
過去の作品というかまだ人がいる現役のゲームやで
>>561 強さの基準はアケで稼働中のゲームに準ずる
ガチ勢が一番多いのがアケで家庭用ではお話にならないレベル
格ゲーは練習が全て、負けてイライラしたら対戦しまくるしかない
DOAは1キャラ400円で永遠にやり放題、初期キャラなら完全無料、何千試合やってもタダ
トレモや試合中でもフレーム表示、リプレイはアングル自由でストップ巻き戻しあり、グラも綺麗、ステージ、技演出も凄い
更に無料でトレモで相手側の全キャラレコーディング可能
>>562 それはわかってるが、無敵ブッパとか〜とかステ振り云々とか色々あるとは思うけど、これが最新作ならこのシステムになれて行かないといけないものじゃないのかなって思うだけ。
勿論全てが次回作に組み込まれるわけじゃないとは思うけど…
TTT2が修羅の国ってのはランクマの仕様があれだからってのもある
てかほぼそれのせい
>>563 要は強い人がいないからTTT2のほうが好きって意味だね?
それなら理解できた!
>>566 ごめん。
やって無いから分からないんだけどキャラ別なんだっけ?
俺より弱い奴に会いに行く
>>568 そう、クソ多いキャラ別で入門生から始めれます
>>567 好き嫌いじゃなくてガチ勢が多い方が基準だからレボとの比較としてガチ勢がいるTTT2が引き合いに出される
そもそも家庭用な上に仕様大幅変更のレボは外伝作品みたいなものなんだって
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 22:25:10.13 ID:II/ZlSvhP
2ラウンド以降の回線切れ多いな
バグがあるんじゃないか
ほむ
実践できれば余裕だけど余裕で実践できるかは別
う
ん
こ
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 22:29:33.42 ID:LzUDduYzP
>>568 ついでに10級(入門生)からスタートです
>>574 実践できないんだって知らないキャラがまだまだいるからw
課金すれば別なんだろうけど。
暇見てチョコチョコやってる程度なんで
>>571 間口を広げるために仕様を変えました、だから
次回作がどうなるかは広がった間口の効果次第だろうな。
折角増やした人口を減らさないためにレボ仕様にするか
歴代ファンの為に元に戻すか。
俺は前者な気がする、歴代ファンってなんだかんだで
適応してついてくる奴が多いし。
まあ過去作の羅段はネタ知り尽くし、確反ほぼ入れる奴らの段位やったからなあ
DOAは試合速度が早く相手のコンボ中でも反撃出来るので鉄拳のようなぶっぱコンボ鑑賞がなくイライラしない
クリティカルコンボはダメージじゃなく読みなのでオリジナルコンボ開発が重要、ワンパ野郎もいないのだ
男キャラも魅力的でタッグも自由に選べる
>>571 そういうゲームだと思って今作は楽しみます。
ありがとうございます。
適当に暴れて無敵出してくる奴
スカ狙ってんのか知らんがガン下がり待ち無敵しかしない奴
この二つを処理できりゃ量産どもは練習台になる
宣伝しても返しゲーのDOAなんてやらねーよ
>>581 DOAって過去作一つもやってないんだけど、今作からでも適応出来るのかな?
>>581 そのかわりハイホイ当身取られてくそうぜえからなあ
当身抜けさせろよ
ギフトポイント6人分もストックが出来てしまった。。。
モクフェスのせいか
DOAと鉄拳どっちがクソゲーなの?
>>580 いまだにポンケンに鬼殺し入れれないからなー。
きっとセンス無いんだと思うよ…
>>591 ポンケンは先端ガードだと確反何も入らんし仕切りなおしでいいんじゃない?
コンボ中に読み合いが発生するっていうと面白そうに聞こえるけど
実際やると滅茶苦茶ストレス溜まるからな
鉄拳の起き攻め択みたいのが延々と続く
>>590 観戦モードならDOAのグラとか神と思うんだが
自分でやると本当に面白くないんだw
レオの奈落みたいなのうざい
テイルと同じ匂いがする
レオの奈落とかテイルほどリーチ長くないし余裕
やってる時も当身ウザイしやられてる時も当身失敗〜当身失敗〜でそのまま死んだりするからな
エロ以外に人気あんのかよ本当に
>>590 クソゲー云々は知らんけど
DOAは鉄拳よりジャンケン要素が大きい
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 22:43:52.88 ID:II/ZlSvhP
キャリバーは空中受身のせいでコンボに面白みなかったな
>>592 そっか馬鹿みたいに鬼殺し入る、鬼殺し入るってやってたけど逆に浮かされポールが大嫌いになってたよ。
>>586 初心者は一番ワイワイ楽しめるよ
とにかくブランドが二流だから過疎だけが問題
取り敢えずDOAの動画でも見て予習しときます。
早く段位解放してくれ。
羅将あたりに強すぎるやつが固まってて、初心者羅刹のオレが辛い。
小野見てるか!
>>601 真面目に何も分からんのでロウとかビムヤみたいにウザがられないかそれが心配だ…
鉄拳はハイリスクな下段や投げ抜けを見てから対処できたりする。
DOAは下段見えん。
奈落や落葉は見えない下段にしか使われない
一八デビルラース仁奈落はアケでも見えない
レオとポールの落葉も見えない
テイルワイススネーク水面スイープなんかは見える下段だから上のとは区別される
アケでも見えない下段はラグ気にせずガンガン振っていって問題ないよ
>>605 下段見えるなら無敵なんか余裕で見えるねw
>>600 ポンポールだけど。確反で鬼殺し入るかなあ?
禊ぎ払い(6WP)は入るくさいけど鬼殺しの反撃を食らった覚えが
あまりないぞ。
>>608 入るって書いてあったんだけど、入った事がほとんど無い。
入らないのかもしれないです。
ラースの66RKLKは地味にウザイよね
下段は薄い(ドドヤァ
レボのテイルって発生フレームかわってるよね?
雷張り手よりガードむずいぞ
>>611 たぶんエフェクトでモーションが見えないせい
>>609 他のキャラの17F技は普通に入るで、飛鳥はやらんのでわからん
ポンケンは-17F不利
鬼殺しは発生17F
同F確反は上級者でもむずい
>>613-614 なるほどね。同フレームじゃ毎回確定で入れるのは
至難の技だねえ・・・
あ、先に言っとくけど崩拳反確技一覧貼らないでね。
ポンポールにとって死活問題だから。人権問題だよ。
>>614 猶予無いから遅いってことなんだね。
慣れれば確実に入れれるのかな?
上級者ならこのへんはあえて狙わないのかな。
>>612 サンクス
空コンに持っていけなくしてるから発生速くしてると思ってた
>>616 12F不利のライトゥーに発生12F技を実践してみればわかる
まじニーナ早く出してくれよ、課金でもいいから早くフラコンやらせてくれ
ああ、今作は13F不利になってるのか
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 23:05:21.90 ID:LzUDduYzP
>>615 崩拳の確反なんかわかんないから
鉄拳 わからん殺し
でググってくるわ
DR以来だからデビ仁懐いわぁ
1P側での最風安定しねええええ
わからん殺し…?
>>618 発生12Fくらいの技なら最悪ガードされても痛くないんだけど、鬼殺しガードされると死にかねないから躊躇するー
キングのジャイアントスイングの受け身の取り方教えて下さい、お願いします
>>624 発生12F技はガードされると痛いの多いよ
例えば鉄山系→浮かされる
>>625 ジャイアントスイングが回るのに合わせて42684268WPだよ
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 23:16:43.41 ID:hn5JlbAj0
誰も、ID:4sFi7/4/0に突っ込まないの?
ポンポール言いたいだけだろお前って。
>>628 普通に受け身するだけだけど
それで受け身を取ったところでお前は
プロレスラーと戦っているつもりなのか?
>>629 そんなポンポール、ポンポール言ってないだろ。
ポンポールをもっと流行らせたかったら
1レスにポンポールって言葉を1回だけじゃなく複数回
ポンポールって書くよ。
ポンポール
ちょっと話変わるけど俺ポンポール
相手をブロックリストに入れてもマッチングしちゃうのでしょうか?
無敵テイルロウ3連続とか萎えたので、できれば2度と対戦したくないのですが。
1も2もなく、ポンポール。
ポンポールポンポール書くなやマジで
ポンポールポンポール言ったところで流行るわけねーだろ
このポンポール野郎が
ポンポールってなんだよw
ポンケンしか打たないポールのことだったら
横移動と当て身の練習にもならねえからやめろクソつまらん
ポールポジション。色んな意味で。
>>633 ブロックリストはPSID同士でメールのやり取りが停止するだけです。
ゲームの対戦拒否にはなりません。
三度の飯よりポンポール
>>633 メッセージだけだから無理
そんなの出来たら勝てない奴を片っ端からブロックする奴が出てくる
>>638 そうですか、残念です。
もうランクマはやめます
ダークソウルスレではブロックリストでマッチングに制限かけられるってオカルト信じてた奴がいたが
実際はメールブロックの機能しかない
>>630 確かポンケン系の技だけでやってるんだよな!よくそれで戦えるなw尊敬するわw
ちょくちょく書き込んでるみたいだからコテハン付けてくれよw
>>641 お前もう回答知った上で質問したろ
こういうのクソ腹立つわ
俺の股間のポンケン
なんちって
>>644 いやマジで知らなかったよ
俺初心者だから5コインで楽しく遊びたいのよ。
下手だから部屋入って他人に見られてまでやるのも気がひけてたしね。
これからは恥を承知でやりますわ。
羅漢のビームは見たことあるけどまだテイル無敵だよりのロウは羅漢羅将で見てないな
羅刹あたりが限界か?
ドラグノフ使いたいのに
なんでデビル仁がでるんだ
順番守れよ・・・
>>636 横移動と当身だけで勝てると思うなら
まだお前は本当のポンポールに出会っていない・・・
>>643 おう!
ビムヤ
テイルロウ
ポンポール
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) 23:51:51.07 ID:hn5JlbAj0
次のアップデートで課金コスチュームのバリエーションも増やしてくれねえかな。
1P飛鳥の道着コス気に入ってたのにレボだと無いのが残念過ぎる。
上段攻撃ぐらいガードさせたら五分から有利よこせとおもう
フレーム関係は全然革命してないな
>>649 何回かランクマ拳段辺りにいたポンケンとデカい下段しかしないポールボコったけど
そいつじゃないだろうなw正直そいつは眠かったぞ
羅将にテイルロウいてワロタ
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 00:00:12.77 ID:Mk8Su3jX0
ポンポールなら俺の隣で寝てるよ
ドラゴンテイル
無敵技
飛び蹴り
投げ
これしか使わないロウ多すぎ
猿かお前ら
ドラゴンテイル
無敵技
だけで運ゲーできるからな
実際その4つだけで羅段余裕だから仕方ないw
パワーとスピリッツ適度に上げてドラゴンテイル三回当てるゲーム
DOAは全体的に技見えないし確反少ないし行き着くとこいくと
鉄拳以上に削りメインの地味なゲームなんだよなぁ
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 00:22:42.90 ID:Bt5KCR6kO
しかし、もう2ヶ月くらい経つのかね
いまだに鉄ストで必要な
・無敵
・キャラ削減
この2点が受け入れられないとは…
更に、どこまで課金するか試しに入れてみたステータスもオフしちゃうし
鉄スト無理だろ
逆にキャラ削減なし+ゲストで100人とかの方が文句出ないと思う
>>653 下段使ったらポンポールじゃないだろww
そいつは混じり物だ。
ちなみに落葉使ったらラクポール、
三宝龍つかったらサンポールだから覚えておけよ。
受け入れてないのは、なしでやりたいやつの声がでかいのと
ランクマとプレマで住み分けてるだけであって
ランクマも普通に盛況だし皆無敵も使ってるし
極めてスムーズに受け入れられてると思うが
これになれるとこの先の鉄拳はできないとか言ってるやつもいるけど
この先の鉄拳の作りとか開発しかわからんしナンバリングに
無敵入るか入らないかもわからんし
拒否反応激しい方が適応力にかけてるだけじゃないかな
投げキングうざかったから、軽くテイルで処理しといた
俺の気にいるように調整しろ
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 00:39:12.35 ID:i5uxMO2r0
次回作に無敵はいらないと思うけど
タッグ2が大コケしたのは確か。EVOの大会でなんとかタッグ2選ばれた
けど下手したら人気的に来年は鉄拳選ばれない可能性大だし
開発側も難しいとこだよな
まあ難しいコンボ覚えるよりも無敵技の打ちどころ覚えたほうが勝てるかもしれんゲームやからな
クニミツ手が早すぎて近接でパンチされてるだけで何にも出来なくなるんだが
どうすんだよこれ何しても潰されんぞボケ
>>668 いや全員ボコボコにしたよ
1800勝羅将の看板は伊達じゃない
>>525 LPLKワンツー?はよく使ってた
LPRPRkは存在自体知らなかったよw
目人で練習してみるお
ありっがとう
4桁ワロタ
意味不明
LPならガード後は不利だが
しゃがむなり無敵振るなりいくらでもやれることあるだろ
夏厨かなりわいてんな
ネットですら群れなきゃ暴言吐けないとか情けなすぎだろよw
スティーブで糞リリのテンプレコンボパリングするの楽し過ぎンゴwww
高確率で発狂メール頂くはwww
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 00:55:27.28 ID:Bt5KCR6kO
>>664 無敵使ってるのは無敵が強いキャラだろ
プレマだと無敵ぶっぱも減るらしいから鉄拳に無敵は合わないと思う
無敵は無くせとは言わないけどシステム変更して欲しい
あとナンバリングの話なんてしてないし、鉄ストの話だし
DOAは投げ確
打撃確定は覚える必要ないくらいに少ない
DOAなんてどうでもいいんで、DOAスレにいってもらえませんか?
無敵はあっても良いと思うけどエフェクトON,OFF機能くらい入れてくれよ
基本的な質問なんだけど
相手がダウン時に相手が動くだろうと勝手に読んで、動いたら当たる中段置くって本当はダメな行動?
下段一回で安定か、寝てても当たる中段撃った方がいいんでしょうか
起き攻めにもいろいろあると思うけど、スカし確定(だいたい起き上がり攻撃だけど)をもらう可能性が高いから
動くだろうの確認なし適当中段重ねはやっぱり普通やらないことなのかな?
その辺は読み合いだから好きにしろよと
旧作ならリターンもっと高かったけどこれはかなり低いからな
浮かないからな
ステータスの強化は
課金プレイをした時のみに出来るようにすれば良い。
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 01:34:16.97 ID:FqdJ/05WP
パワー増やすとタフネスが減るみたいにすればどうか
このゲームたまにむちゃくちゃ腹立つときあるな
心が荒みかねんわ
ステ振りしたくないな、それは。バーターというかゼロサムのようなステータスなんか役に立つわけないじゃん。
遊びにすらならない
課金プレイヤーはお客様なのである。
いつまでもお金を投入しない無課金プレイヤーとは
デパ地下の試食コーナーをハシゴしている
ただ食いの連中なのである。
試食と違ってただ食い勢が十分いないと過疎って課金プレイヤーも消えるがな
お金とは
出す者はすぐに出すが
出さない者はいつまでも出さない。
無料コインは三枚に落として
24時間しないと戻らないようにすべきである。
なんか変なの来たな
>>627 ごめん!
飛鳥はRKか3RKくらいしか入らないなー。ガードされても痛くも痒くもないっしょw
>>688 でもさぁ…まぁ課金して楽しんでるなら今更文句は無いが、鉄ストが出てレボが過疎った時に「今までの課金は何だったのか?」って萎えるのは目に見えてる(´・ω・`)
「思い出せば3万課金したなぁ」ってね。
俺はリリの制服と水着と10枚コイン課金したが、先の不幸を察してコインだけは二度と課金しない。
ラグありの切断ありのサブ垢勢居るのでのPS3格ゲーでオンライン課金はソーシャルゲー課金より酷いと思う。
レボアーケードがあればゲーセンで毎月5000円使った方が後悔がない。
場所に寄るがゲーセンだと家庭よりも環境も良いしギャラリーもいるし上手い人のプレイも見れるし全てが整ってる。
無敵と投げでぶっぱしてれば勝てるようなゲームに読みも糞もねえよ
>>672 ワンローかな?
LPRKしゃがみ帰着の立ち上がり途中RKとかも相手からしたら面倒くさいと思うよ。
下段意識し過ぎたらもうひとつが生きてくる感じかなー?
>>693 このゲームは
本当にこのゲームが好きな人らが損をする仕組みなっている。
そう、初心者媚ゲーなのである。
残念ながら
システムだけならDOAが上だろうね。
>>697 お前頭おかしいだろ
こらだから、鉄拳厨は性格悪いといわれるんだよ
つーか2Pカラーを常時使いたいんだけど
2Pカラーは原田がツイッターで言及してたから可能性はあるよー
鉄拳タッグ2をベースにしているから鉄拳6の2Pモデルが全キャラに有るわけではないんだろうな
モデルとステージはタッグ2からだけど何で音楽は流用しなかったんだろう?
レボのBGMはほとんど印象に残らない
メインメニューのBGMはサッカーの特集が始まりそうで何か嫌です
>>681 状況によるけど
確定するなら後者、そうでないなら前者とか下段とか起き上がり攻撃読みの択等
>>681 起き上がり攻撃&その場しゃがみ起きを読んでの中段は効果的
他受け身とかは説明すると長くなるので割愛
プレマってGPとか経験値全員10かと思ったら、段位低い方が多くもらえるんだな。段位低い方が得するってw
羅将から落ちてがっかりしたけどむしろ獅子ぐらいまで下げたほうがお得か。
>>702 格ゲーにコテコテのクサイ曲なんて不要やったんや
って気付いたけどな俺は
>>697 課金システムは勿論DOAの方が上だがレボも良いところはあるんだよね。
バトルテンポが良いのと従来の鉄拳と異なった仕様がレボとして最大の強み。
でも本当にコイン購入者は後先を察すると、今を楽しんでも後悔すると思う。
鉄拳6の曲はいいよね
>>708 アケで新作が出たら旧作に10万使ったのは馬鹿だったなあ、ってなるか?
別にそのとき楽しんだならそれでいいだろ
アケほど環境がよければいくら使おうが後悔しない
だって家のオフ対戦よりラグないんだぜ
相手も上手いやつ多いしな
レボはただのTT2使い回しだから豪華な体験版感覚なんだよね
本気でやるならTT2買えばいいし大会なんかもTT2しかないから
>>705 それは地上ヒットでまともなダメージ取れるから、安い起き上がり攻撃を食らっても
リスクリターンとしてはまあOKってことですよね(合ってる?)
読みでスカし確定やガードされたら逆に確定もらう技置いて、リターンとりにいくのは
鉄拳の基本行動としてはどうなのかなと思って質問させてもらいました
自分はヘボカズヤなんですが、空中コンボのあととりあえず風ステして、相手が寝てるなら奈落で一回ペシッとやって終了
受け身を取る相手はそのまま追いかけて欲望の左カカトを重ねてるんだけど
段位が低い(獅子〜飛龍)こともあって、当たる人は左カカトがモロに当たってもかなりのリターン取れるんだけど
当たらない人には全然当たらないので、この行動自体がただのみえみえ野郎だったらちゃんと択になるように改めるべきだなーと思いまして。
奈落でペシが安定行動だとなんとなくつまらないし
カズヤって寝てるままの人に当たる(立たれても最低ガード)中段ないのかなー
>>710 いやいやww家庭用としての問題だが。
家庭用だからこそ、レボのパッケージならって考えると萎えないか?
楽しくてもバカバカしくなると思うよ。
アケなら見える現金投入しないとプレイ出来ないのが当たり前だし後悔しない。
>>713 この理屈っぽく無理やりにセットプレイに仕上げようとしてるところがスゲー2D格ゲー上がりっぽいw
>>715 オワ糞あがりですがなにかw?
昇竜セビと起き攻め側完全有利のセットプレイで育ったからリスク負いたくないんや!
>>713 いや、相手が起き上がり攻撃(ダウン中LKまたはRK)のコマンド入れてるとこに中段置いたら勝てるってこと
>>716 やっぱオワ4上がりかよw
ねっぱに当たる中段は一八だったら3LKとかあった気がするけど横転とか後転とかで避けられたりしてあんまおいしくないんじゃないかな
レボで当たり判定変わってたりして分からんけど
奈落ペシッが嫌ならねっぱ読みで2WKの震脚でガツンといくしかない
初心者的な質問だけど
例えばワンツーパンチ打って相手がガードすると、硬直フレームが4とかあるんやろ?
そっからすぐ技を叩き込むと、技のフレーム+硬直フレームになってこっちが不利になるんだよな?
>>717 なるほど、ありがとう
カウンターが取れるということですね
>>718 それって膝だよね?
たしかに当たっても安いですね…踏みつけるか
どうもありがとう
ロウと対戦するとテイルでわりとなんでも狩れるからいいなあとか思ってしまう…あれは寝っぱなし選択した時点で確定なのかな?
この流れに便乗して聞きたいんだけど、壁際の起き攻めでテイルバク転するロウ多いじゃん?あれってしゃがみガード間に合うの?
テイルがしゃがめん、しゃがめんっていうか反応出来てもしゃがみ途中でギリギリ食らうわ
モニターでも買うか
相手に足向け仰向けダウンの場合ね
他のダウン状態は私もわかりません
>>724ありがと。本当トレモのためだけにTTT2買おうかしら
なんか、、DOA5Uとかいう名前が出てたから公式の動画みてみたが・・・
対戦格闘ゲームというより、ニンジャガの動画みてるみたいだった。
鉄拳ともVFともかなり毛色の違うゲームっぽいね。
メインメニューの曲が「♪お〜、にいっぽ〜ん」になってもあんまり違和感ないな
壁コンスピンキャノン何回練習してもできねえ
最速じゃないと入らないのか?
マジでリリのどこが弱いのか懇切丁寧に一から十まで解説してくれよ
もうブチ切れてはげ上がりそうだわ
どこが弱いのか気になるならいっぺん自分で使ってみると弱点がわかるかもしれない
>>692 12FにはRPLK入れないともったいないよ
>>731 左横移動を徹底したら幸せになれるよ
そんなにリリが強く感じるって
要するに鉄拳の基礎も出来てない糞雑魚レベルってことだよ
初級者のうちからキャラランク気にしてたって仕方ないよ
リリが弱いっていうのは鉄拳の基本がある程度できていることが前提だし
キャラランクは確かにあるけど個人的な得意苦手とかもあるしな
俺もラースとか高性能だと思うけど対戦しすぎで辛いとは思わなくなったし
キャラ差とか言い出したら愚痴街道まっしぐらだから気にしないほうがいい
ちゃんと格ゲーしようとすると覚えることめちゃくちゃ多いよね鉄拳て
とりあえず自キャラの主要技の有利不利フレームは大体覚えたけど
対戦すると技のリーチがわかりにくくて良くスカ確もらっちゃうし
横入れてても俺みたいなおっさんはスカに反応できんわ
新キャラの出現率絞ってるのかなこれ
新規の6垢で2人目まで出したけどシャオ、アリサ、ブライアンが殆どで州光とデビ仁出ず
ステブ、ドラグ、レオ辺りはレアキャラ化してる感じ
ある程度初期のキャラが出たら後半の追加キャラなのかな・・・
キングのひざで浮かすやつのぶっ殺し方教えてください
ジャック6でぶっ殺したいです
浮きすぎです
全員の無敵のリーチが短くて相手が吹っ飛ぶ単発低威力のホントに切り返しにしか使えないような技なら大歓迎だったのに
>>733 そっか!忘れてた。たまにコンボの距離稼ぎたい時用の技だと思ってた!
子ども相談室みたいだな
DOA出る前に言っておく
あれめちゃくちゃつまんないからエロ以外なにも期待すんなよ
鉄拳みたいなのイメージしてたら落ち込むぞ
>>740 当たってるから浮くんだろw
空かして浮かせるかガードして確反入れるしかないだろ
>>736 ぐぐったけど壁コンスピンキャノンって上級者でも実践で使う人は少ないんだな
もう少し練習しようと思うけど前言われたダブルサマーで妥協するわ
>>744 概ね同意だけど、
対人戦がメインになった場合
キャラが少なくわからん殺しが減った場合
の二つの条件が揃う事は今までに無かったからようやく対戦ツールとして見れる土壌が整う可能性もある
それでもやられ中のホールド返しと多彩なよろけが他の3Dと違って複雑怪奇な要素だから
つまんねーw一人用でしこるわw
といつも通りの展開になったなら変わらんだろうけどな
F2Pだからって同じ物だという認識の人が多いみたいだけど
課金形態が違えば当然できることが違うからな
DOAは後から何か追加とかイベントがやりにくい家庭用の集金方式の延長
そこのところわきまえないであっちに行ってレボと同じようなことをしろと
言って暴れて向こうに迷惑かけないようにな
迷惑って何だ?
良いシコり方を先輩方に御教授いただく以外に用なんか無いだろ
DOAは操作感や挙動がVF寄りだから、それが合わなくて鉄拳やってるからたぶんやってもすぐ投げるだろうなぁ
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 10:40:02.76 ID:1V56Adhq0
新キャラいつよ
リリが弱いとかいってる奴は新規だろ
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 10:47:23.61 ID:8bZ+BUwuO
ベースになってるTTT2だとリリは最下位レベル
無敵を考慮しても上がるどころかランク落ちそう
リリがそんなにツライと感じてるなら、ただ単純にバクフリに対応できてなかったり
ピケやピーコックあたりに確反入れることができてないだけだと思うけどね
>>754 むしろ初出のDRがリリのランク一番高くなかったか?
鉄拳3からの復活でステブ使用。拳段まで来たけど、ロウと当たると90%負ける
本気でどう対応したらいいのかワカラナイ
テイル → 見えない
サマー閉めの連携 → サマーガードしても距離離れるから確反成立せず。有利だと思って近づくとホヮター!
3LKLKLK?中下上の3連キック → 最後しゃがんだらステブ側は何していいのだろう1RPでダウンさせて仕切り直し?
ドラゴンラッシュ → 最後のテイルはガード出来るようになってきたけど、最後を中段にされるとテンパル
こっちは有利でもホヮター!が怖いのでいつ攻撃していいのかわからず、中距離戦になることが多い
ホヮター!ガードしてコンボに行けばいいかとガードに徹していると投げられる(抜けるなんてたまにしか出来ない)
ロウ対策のアドバイスを・・・
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 11:17:46.82 ID:SfO8OMnF0
リリが弱いというのはキャラ対策ができていること前提なんだけど
レボじゃそんな奴めったにいない。
新規にとってはきっついキャラだと思う。
ロウ=春巻龍
リリの技判定が強いし潜ってくることも多くて自分からガンガン攻めようとするとカウンターで終わることが多い
逃げまわってスカしてってやれば勝てることが多いけどつまらない
と思う初心者
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 11:23:20.47 ID:SfO8OMnF0
>サマー閉めの連携
ハイキックからは確反なし、下段からのサマーは -16 ぐらいある
>中下上の3連キック
最後しゃがめるならステブでも浮かせ技入るはず
>ドラゴンラッシュ
頑張って二発目捌く
バックフリップガード→横移動→浮かせてコンボ
っていうのをいきなりやろうとしても無理っす、レボだとトレモも無いし
鉄拳3からの復活でビムヤ使用。拳段まで来たけど、ドラグノフと当たると90%負ける
本気でどう対応したらいいのかワカラナイ
オープナー →見えない
ロシアンフック → ガードしても距離離れるから確反成立せず。有利だと思って近づくとギィイ!
2LKRK?下中の2連キック → 最後しゃがんだらカズヤ側は何していいのだろう4WPでダウンさせて仕切り直し?
ジェッ! → ガード出来るようになってきたけど、喰らうとカズヤは死ぬ
こっちは有利でもギィイ!が怖いのでいつ攻撃していいのかわからず、中距離戦になることが多い
ギィイ!ガードしてコンボに行けばいいかとガードに徹していると投げられる(抜けるなんてたまにしか出来ない)
ドラグノフ対策のアドバイスを・・・
下中の2連キックの最後をしゃがんだらカズヤ側は蹴り食らっておけばいいんじゃないですかね
バクフリは最初からガードしないのが一番だけどその動き覚えると中距離はひたすら横移動するだけになりがちなのはやや難
リリ側もひたすら横移動して攻めて来ないような相手ならダッシュで詰めて横に強い
ロングスローやらソーンウィップやらワンツー牽制するなりあるから
バクフリだけにひたすらやられちゃうような人はまずガードしないって選択肢考えるのもいいんじゃん
クニミツフィーバー短かったな・・・
>>759 テイル → 見えないのは仕方ないとして、読みにしろ偶然にしろガードできた時にwsWPか横キャンシーホでしっかり浮かす
サマー締めの連係 → 1発目がジャンプキック以外の連係はサマーガード後にソニファンで確反
3連キック、ドラゴンラッシュ → 1発目を見てから2発目を捌く
3連キックの最後をしゃがんだらイークロでいいと思うけど、最後中段派生もある
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 11:34:49.95 ID:SfO8OMnF0
>シャープナー
ガードで -13 だからカズヤなら浮かし技確定
>ロシアンフック
11 か 12 F 確反で OK
>2LKRK
2 入れでダウン選択だっけ?
シャープなーが浮く、それだけでもカズヤ有利だぞ。
つかどっちかというと
牽制っぽい事した時にバックフリップ飛んできてやられるパターンの方が多い
ガード以前の問題だったわ
リリのランクが低いっていうけど正直キングとかリリ以下だったよな
>>768 初見殺しはあるけどそれ以上のものがないのがな
それに引き換えデビ仁マジつえーよ…
>>763 サマー閉めは同じように見えて、技によって不利Fが違うものだったんスカ、、、勉強になりやした
下段からのサマーはドラゴが間に合いそうですな
そう言われてみると3連キックしゃがめればwsWPで浮かせられるかもしれない
ドラゴンラッシュのがんばって2発目捌くはおそらく一生出来ないッスw
>>769 テイルをまぐれでガード出来たらがんばって浮かします
サマー閉めはソニファン確定だったとは!ソニファンって無敵としてかコンボくらいにしか使ってなかった、、、そういえば本来この技は確反やスカ確に使うものだって見た覚えが
やっぱり3連キックとドラゴンラッシュは2発目を捌くべきなんすか。出来るようになれる気がしないなぁ
お二人ありがとう!捌きは厳しいけど、ちょっとがんばれそうな気がして来ました
練習モードで自分でロウ使って、モーションだけでも目を慣らすところから逝ってきます
ks飛鳥のks当身にガー不技重ねるのが快感すぎる
リリはパンツのために使うキャラじゃないの?
つかそう考えるとステブの確反無敵ソニックってかなり終わってんなw
ロウ側リスクなしで出し得じゃねーかw
ステブは早いとこハートブレイクショット復活させて無敵はこっちにすべき
ちょっと姿勢低くなるモーションとかもそれっぽいし
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 11:54:20.49 ID:SfO8OMnF0
ステブよくわからんのだけど立ち -16 にソニファンしか入らんの?
きつすぎだろw
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 11:59:04.36 ID:fZYXXNDJ0
-16はドラゴ入るけどなかなか厳しい
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 11:59:55.87 ID:JeENkzXiP
レボのワイスは27Fになってるんじゃね
5にちょっと本気出し過ぎたせいで右アッパーが消えたからね
>>759 サマーの連携 → サマーによって硬直違う。フレーム覚えろ
3LKLKLK?中下上の3連キック → 最後しゃがんだらイーグルクロウ入らない?
ドラゴンラッシュ → 二発目さばけ
>>780 調査が家庭用鉄拳6って時点で察しろ
ラグ酷い
ガチ勢が逃げ出してる
で調査した内容に意味無し
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 12:03:16.38 ID:SfO8OMnF0
>>781 なるほど、ドラゴ入れれてもそれでも安いような。
まあ元々そういうキャラか。
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 12:06:06.62 ID:p48dDAkOO
ファック
通信エラーで切れまくるぞ?
>>779 相手と離れるような技をガードした場合で言うと、前進するような技でフレームが一番早いのはソニファン次点でドラゴッスね
>>784 ドラゴンラッシュは2発目捌けってみんな当たり前のように書くけど、それって基本なんすか
その領域にたどり着ける人が羅段にいけるのかな
一生ボタン擦ってる系に負けると頭沸騰する
-14から16辺りまでソニファンしかないのはやべーな
これからステブには-15辺りの技ブンブンしかしないわ
悪く思わんでくれ
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 12:15:32.22 ID:fZYXXNDJ0
ロウの3LKLKLKはしゃがんだらスカイハイでもフィニッシュブローでもどっちも入る
主なダメージソースがカウンターのスティーブは浮かせる所は浮かせないとイークロだけじゃ厳しい
>>788 うん基本やな
ある程度以上なら必ず捌いてくるわ
だがそういう相手には一発留めからの択になるだけだけどw
>>762 勝っても負けてもつまらんキャラとはこのこと
おっぱいレボリューション
質問なんだけどリリのチョップみたいな有利取れるっぽい技ってなくなったの?
鉄拳5の時4LPで出せたけどなんであれ無くなったんだろ。
アップデートまだー?
>>779 スティーブはそういうキャラだから
>>783 右アパ消えてもBRでは最強だったけどね
>>788 むしろそれが出来てから初めて読み合いが発生する、
>>793が言うようにね
それまではただのわからん殺しだったり処理プレイだったりする
ドラゴンラッシュみたいな2発目は下段しかない連係は必ず捌けるようにならないといけない
じゃないとその後の択に付き合わなくちゃいけなくなるから効率悪い
たかがゲームでそんな努力したくないですわ
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 12:45:57.06 ID:SfO8OMnF0
ステブって 6BR で最強、タッグ2 でシステムに合わなくて微妙という感じだったと思うんだけど
レボではどうなの? 無敵弱体以外は 6BR と同じ?
>>796 ストーンガーデンは無くなった
タッグ2にいるコンパチキャラのセバスチャンが持ってる
オープナーに笑ったw
>>796 あのストーンなんちゃら?だっけ、6からなくなったよ
ガードで有利、ヒットで五分だっけ?の変な技
オープナーが見える権利をやろう
いまさっき対戦したブラ使いの人見てたらすまん!なんか分からんが糞重たかったもうしわけない!
やった!オプーナ買ってくる!
州光さんのHな画像ください
>>796 開発しかわからんけどあれ強すぎたんじゃねーかな
確か16,17フレくらいで発生して、ガードさせて4フレ有利とかだよな
フッキングヒールも近い性能に加えてカウンターでコンボ行けるから強いけど発生は大分違うしね
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 12:57:07.65 ID:1V56Adhq0
ラースのマントが邪魔でモーションが見にくいんだよ
マント無くしてくれ原田君
まーDRは色々とフレーム滅茶苦茶なゲームだったからな
鉄拳シリーズで一番面白かったけど
DRが一番面白いとかw一番なのは4だよ
4なんてナンバリングはありません
ゲームアーカイブの鉄拳2が面白い
エーデルワイス中段も潜るとかおかしいやん?
ファランに2回連続パーフェクト負け喰らった
何なのこいつ死ねよ
>>798 マジスカ
せめてトレモで練習出来たらなぁ
せめて連携の3発目だったら反応出来るけど、2発目捌くとか1発目の攻撃で見て判断しないといけないってのがキツいなぁ
ポールのしゃがみから3RP,RPくらいゆっくりなモーションなら2発目でも見てから反応出来るけどw
まあ慣れるしかないって事か
>>815 クニミツもファランもわからん殺しされるというのなら、とりあえず無敵ブッパしてみてはどうか
気分転換に風神拳のみカズヤで遊んでたが、割と付き合って単発技勝負してくれる人多いのね
或いは憐れんで勝ちを譲ってくれる人や、下段オンリーで封殺する人色々だった
が、ラースだけは安定のラース
5戦して3回ブライアンで全部負けた
もう家の中の物何でもいいからぶち壊したい
>>815 勝てないところで暴れるからカウンターでもらう
立ってればいいのにしゃがむから中段もらうの、どっちかじゃね?
同じやつと3回もあたったけどなにこれ
全部ストレート勝ちだったから可哀想
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 13:18:24.92 ID:SfO8OMnF0
みんな帰省して墓参りに忙しいから過疎ってるんだろ
>>819 吹っ飛ばされてその場立ちしゃがみしてるのに下段追い打ち喰らうわ
しゃがんだら中段喰らうわ、壁際だとその場立ちも追いつかないし転がり起きも追い打ち喰らうし
ジャンプしてきたと思ったらそのまま着地が下段攻撃だったり、もう怒りで確実に寿命縮んだわ・・・
>>801>>803>>808 やっぱなくなってたのね・・・情報サンクス
フッキンは発生遅くて振るのに勇気いるし
コマンド変更で残しておいて欲しかったなぁ
>>822 >ジャンプしてきたと思ったらそのまま着地が下段攻撃だった
なんかクソワロタ
しかもチョンだからウザイよね
>>822 >吹っ飛ばされてその場立ちしゃがみしてるのに下段追い打ち喰らうわ
間に合ってない
>しゃがんだら中段喰らうわ
基本立ちガード安定、で無敵とか狙うポイントをさがす
>ジャンプしてきたと思ったらそのまま着地が下段攻撃だったり
それは技を知らないだけ
>>817 ラースはただただラースだよな。
量産型どころか全部NPCなんじゃないかと思うくらいひたすらブン回すだけ
ヌオオオオオオオ イヤァ!! 消えろ!
ラースは開幕投げ入れたら回線抜くイメージ
ラースリリロウ辺りは開幕とんでもない技飛んできそうだからバクステしかしない
投げとか度胸あるな
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 13:35:46.61 ID:SfO8OMnF0
レボだと強い人はほとんどラース使ってないからな。
ラース出てきたら逆に安心するレベル。
下がって無敵狙ってるような奴にはよく投げが通る
ラースは岸本コスのイメージ強くて忍者じゃないのに忍者な気がしてしまう事がある
>>823 タッグでセバスチャンに残ってるけど、修正されて
あそこまで高性能ではなくなってるよ
やぱり優秀すぎるって判断だろ
>>764 なら択に付き合えばいい
バクフリ派生出し切り→確反
バクフリ一発止め〜下段系→下段捌きまたはライトゥー
バクフリ一発止め〜しゃがパン→下段捌き
バクフリ一発止め〜テンペスト→立ちガードまたは10F〜12F技等でつぶす
バクフリ一発止め〜何もしてこない→仕切り直すかN択
>>835 そもそもバクフリ食らうのが不思議なんだが。
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 14:13:23.41 ID:EKA8eRu00
どうでもいいけどファランの両足180度広げてジャンプ攻撃する技最高にダサい
>>834 動画でセバスチャン初めて見てちょっとワロタ
爺なのに動きすぎやろ・・・w
セバスチャンって技はリリもどきでも良いけど手首から先と足の内股具合はもっとおじいちゃんぽくして欲しいよなw
ラースに怒り心頭の子たちよ。
TTT2のラースのエンディング見たらラース許せるようになるぞ。ラースかわいい。
州光の登場デモて「いざっ」って言った後の1〜2秒後に僅かに微笑むのがツボすぎてつらい。
登場デモ飛ばさなくても怒らないでね。
ブライアンの登場デモで「んはははははぁ〜」のあとの「・・・・・」部分が物悲しくて泣ける。
なんか辛いことがあったのを堪えてるような憂いのある表情になる。
ドラグノフの勝ちデモの匍匐前進で横切るのは復活して欲しい。
葡萄じゃなくて匍匐ね。
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 14:36:19.40 ID:XGS9Tw7U0
ハッ イヤッ ウス!死ね
>>842 単に画面見てないだけじゃね?
差し合いの意識があるなら食らわんと思うが(´・ω・`)
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 14:44:05.20 ID:SfO8OMnF0
開幕と勝利ポーズは 6BR 時代のが断然いいよなぁ。
アンケートにも希望出したけど反映させる気配全然ないのが残念。
ランクマでレオ遭遇率の低さは異常
100回に1回会えばいいレベル
TAG2の使い回しだから仕方ない
>>835の追記
バクフリ一発止め〜背ワンツー→しゃがんでスカして浮かせる
バクフリ一発止め〜RP→テンペストのと同様
バクフリ一発止め〜投げ→各種
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 14:50:07.19 ID:SfO8OMnF0
6BR 方式だと開幕のところでステージ情報も読み込まないといけないから流用難しいんだろうか。
せめて勝利ポーズは復活してほしいわ。ドラとかアリサとか良かったのにな。
追加勝利ポーズ 900円
リプレイや勝利ポーズを6BRのようにしてほしいね
死体下痢だけはないままの方が平和かな
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 14:58:14.90 ID:SfO8OMnF0
BR 版復活ならマジで買うw
リプが短すぎて意味無いレベル
意味?って言われたらわからんが
>>843 ドラグノフもな!w
ちょと前のスレに有ったポールの「ブッゴンズッゴン!」はワロタw
ワンツーかLPLPを振って、たまにしゃがパン入れてれば羅段まで余裕
コンボや山ステできるようになるまえにとにかくワンツー
投げを入れる隙があるならワンツーしたが有利
勇気を出してステップしてワンツワンツー
レボでのラース使いはぶっぱしかいないから
ワンツーで技潰すだけで勝てる。驚異ゼロ。
まるでワンツーに飼い慣らされた子犬のようで可愛いぜ。
州光のお手軽高火力コンボは長いしうぜええええ
けど使ってる人がほとんどいないんだよね(・ω・ノ)ノ
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 15:17:15.79 ID:SfO8OMnF0
そしてラースのワンツーこそ高性能なのにあんまり使ってこないよな
登場デモで腰に手を置いたリリの直後に同じポーズのジャックが来ると、姉を真似る妹みたいでかわいい
あとやっぱりロウのアイアムプリキュア
ビムヤは本当にダメだな。
心に余裕がある時は初心者以外は誰でも勝てるのがビムヤだが、
スカ確狙いの単調でくっそ長い試合を強いられる。
技の押し付けだけでさくさくと終わらせたいけどそうすると
無敵を意外と被弾する。
ビームと無敵、投げを完全に押さえ込むと試合放棄するビムヤ
もいるので、ビムヤとは精神力との戦いだね。
心と心のぶつかりあい。あっ・うぜ・・・
どのレベル帯のこと言ってるのか分からんが獣段くらいまでの
ワンパ無敵ビムヤなら遠距離はビーム回避
近づいたらほぼ確実に無敵くるからガードして浮かすだけの作業ゲー
そこにくるくる入って来てもたいして変わらん
拳段以上はワンパじゃないから実力しだい
上級者って100%最風出せるの?
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 15:41:12.43 ID:SfO8OMnF0
ビムヤって今どのくらいの段位まで来てるの?
ビムヤのやることって五分もあれば習得できるから、
普段使ってなくてもプレマ接待用に出せるのはいいな
純粋にくるくると無敵とビームしか使わないビムヤって
せいぜい獣が限界じゃねw
ビムヤ対処できない相手だったらどうするんだ!
>>865 仮面ビムヤなら羅将にもいるんじゃない
なめぷする時に
ガチビムヤは羅刹までかな
>>864 疲れてくると世界ランカーくらすもミスるよ。三島はスポーツだからね。
ただノーマル風じゃなくてしゃがみ右パンチやキエン拳(一八)、右アパ(デビル仁)に化けることが多い
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 15:52:36.58 ID:SfO8OMnF0
???
仮面ビムヤがガチカズヤで、ガチビムヤがなんちゃってカズヤであってる?
ビムヤなんか所詮かお遊びに過ぎないからな
ガチでビムヤを極めてる人なんていないだろ
テイルと無敵で真鉄拳神にも勝てるロウこそ極めるに値するキャラ
↓斜め下→のスライドはパッドの寿命縮めてる感がヤバイ
無敵カズヤはあんまり腹立たないけど無敵ロウにはなぜか腹が立つ
ロウでテイル無敵以外使う奴は舐めプ
>>874 ホアター!っていうかけ声がイケナイ
いやもう声だけじゃない
勝ちポーズとか全部腹立つw
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 16:06:35.66 ID:1V56Adhq0
金オーガ強くて半分くらい負けるんだけどポールで有効なワザなに
>>877 やった事ないけど無敵でふっ飛ばした後はひたすらポンケンでいいんじゃないの
キャラ問わず近距離は無敵、中遠距離はリーチあって高威力な技出しとけばまず負けない気がする
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 16:09:14.62 ID:SfO8OMnF0
右アパ --> LP 刻み --> 空中受身とるからすぐに前ダッシュ --> 着地に右アパ
を繰り返すだけでOK
確反意識したら10連勝くらいするようになったわ
ぱないわ
ロウで無敵ぶっぱしようとしたらたまにモーション同じだけど無敵じゃないのが暴発することあるが、
どの技が化けちゃってるんだろか
やっと30万ポイント貯まった。またキャラ追加されるまで放置するか
>>877 瓦割り落葉連発するとパーフェクト余裕だった
CPU全てに言えるけど
>>877 まだ出てないのだと龍砲か3LPスウェーLKRPLPか66RKから立ち途中LKRP
CPUが普段ろくにガードしない技に対して突然高確率で反撃してくる事もあるから
良く当たる技を3つか4つ用意して反撃されるようなら別のでって感じで戦えばおk
ナルト3はデイダラというビムヤを誰も使わないでマナー良かったな
使用頻度高いキャラが対戦前に見れるのと対戦前にキックできるのがマナー向上になってた
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 16:44:13.38 ID:1V56Adhq0
金オーガ対策参考になった、どうも。
アイツ来たら試してみるわ
>>881 無敵に似てるのはドラゴンキャノンだが66だからよほど焦ってないと暴発しないと思う
というか焦っててもしない
プレッシングキックが無敵〜ならまぁ分かるが
>>873 確実に縮まってる
遊びはじめた頃は普通だったが最近3が2に化けるしダッシュしようとしたら歩きだったりする
さわやかにホワター!ならあまり腹も立たないが、ホォアチャアァァァ!!ってか感じのやかましい叫びだからな
一回ワンツーで無敵潰したのに直後に連発してきたときの見苦しさ
ロウは8割以上が無敵とテイルと投げしかやってこないようなのだから
たまにまったく無敵とか振ってこない人がいると何やられてるかわからなくて死ぬ
ロウの10連コンボとか何されてるのか理解出来ないレベル
10連はだいたい5〜6発目が下段なので捌く
ラース糞うぜー
無敵とトリガーで暴れだすのがイラつく
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 17:35:01.35 ID:yRaZr3es0
人生のリセットドリンクが欲しい
ムック買ったんだけどデビル仁の奈落ってコマンド入力最速で19Fってマジなの?
平八とカズヤは24Fなのに…
まだ出てないけからどんな感じかわからないけど、これだとデビル仁の奈落絶対見えなくない?
誰の奈落も見てガードは無理だよ
キャベツで何度も議論されてるけど奈落は見えない下段
テイルみえんのなら2択とおもって腹くくれい
ガードしたら半分なんじゃし
ロウ使い暴れることしか考えてないから有利とっても我慢してガードしとけばこすってくるからカクハンだけで勝てるで
カズヤの奈落は見えるというのか?おい?
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 17:45:42.40 ID:FqdJ/05WP
CPUは吹っ飛ばした後ダッシュ飛び蹴りやってるだけでだいたい倒せるね
ロウのテイルよりリリのバクフリの方が何倍も強いわ
トレモ充実しない限り一生リリに勝てそうもない
リリは横移動も速いからな。
そこにあの変幻自在な足技。
だからカポエイラ野郎が出て来たら
かなり嫌われるだろうなー
>>897 同じ見えないにしても5Fも違うのがびびった
普通こういうのって発生は同じにしない?
先に平八とカズヤがいる状態で、デビル仁の奈落を速く調整した意図ってあるのかな
>>901 何でバクフリ食らうの?画面見てる?勝ち急いでないか?
差し合いを意識してればバクフリを食らう技ではない。
コンボ繋ぎで食らうのは仕方ないがな。
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 17:58:50.07 ID:F20Nglz50
スティーブの下段のクリティカル技をダウン時に出された時って
>>4のどの行動が正解なの?なんか何やっても食らう気がする
一回食らうとなんかもうまともに起き上がれないで終わる
同じ技でもキャラが変われば性能も変わるってよくある事じゃ?
>>904 差し合いを意識すると投げられるし
大抵の技がバクフリに打ち負ける
トレモないと投げぬけも練習できない
投げられる距離でバクフリはあまり飛んでこないのでは?
やべ、2週間のブランクがあっただけで全然動かせなくなってる
上手くない人に負けるのは悲しいものがあるな
けっこう飛んでくるよ
もちろんそれだけじゃないけど
バクフリがあるから他の技が強いって感じ
近距離バクフリは出すほうが勇気いるで
近距離バクフリってそんなリスキーなの?
ブライアンだけどテイルガードほどのリターンがでかいカウンターが入る気しない
>>905 下段技とわかっているのだから下段ガード、つまりその場置きですかさず2を入れっぱにする
ガード出来れば26F有利でお空の旅へ
ただその下段(カッティングフック)は確定の場面がある(ドラゴで叩き付けられた場合は確定でカッティングフックを1発はもらう)
その場合、一発もらった後が大事
あせってすぐ起きようとすると次にドラゴを入れ込んでいるスティーブが結構いる
そしてそのドラゴをもらってしまうと、またカッティングフックが確定する
それで延々とカッティングフックをもらってる印象になるのだが、問題は実はドラゴであって
ドラゴ→カッティングフックの後寝っぱなしにしておけば、ドラゴが空かる
そこに起き蹴りをカウンターであててコンボしなされ
スティーブ側としてはおいしいネタだからホントはあんまり教えたくないが、スティーブもロウみたいな扱いになってほしくないのでw
>>905 後転
後転するとドラゴ撃たれるからその場合ねっぱ
起き上がりは読み合い
壁際で下段ハメしてくるならレバー1入れでその場立ちしゃがみ
誰かアリサの使い方教えて
使いこなせなくてぜんぜん勝てる気しない
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 18:39:13.52 ID:dw62FYHVI
プレマは段位気にせずやれるからいいね
>>915 遠距離666RP→ガードさせたら投げ、当てたら6WP横移動する相手は66LKRKRK
接近されたら9RKRK→4LP,LPRP,2RKWP。他3RPもこれ
敵が攻撃スカしたら4WKWK,6WP
デストロイモードは考えない
チェーンソー使ってるアリサ全然見ねーな…
他の格ゲーのオンライン対戦とかした事ないから分からんけど
レボのプレマ部屋少なくねぇ?こんなもんなのか?
カズヤの無敵技の掛け声変えてほしい
最風だけのプレミアボイスなのに
>>922 プレマ少ないのはバトルがコインシステムだから仕方ない
せっかく部屋作ってもすぐに自分のコインがなくなる
>>923 それなら仁だろ。
それに一八は確か何かの投げでドリャって言うぞ。
最近始めたが回線切断結構起きるな
自分が2敗してる時に切断されると「あわわw」ってなるわ
クニミツの返し技って超使えなくないか
有効フレームも短そうだし、取って確反貰わない技がかなり限られてそうだし
そんな大技普通にガードして確反したほうがいいし・・・
ところで取れる技ってどれ?CPU相手にやっててまるで取れないんですけど
>>925 これだからプレマとか面倒でやらねーんだよなぁ
あえてやるならタフのみ振りまたは振りなしでキャラ練習部屋とかかな
それならランクマじゃ気軽にできないから、手間かかるプレマでもやってもいいかなって気になる
できなかった人はダッシュ最風できるようになったかな?
プレマは経験値もギフトも入らんけど対戦し放題とかやってほしいよね
それかプレマだけコイン一枚で3回対戦出来るとか
66でステップインしたあと
ステップインの終わり際で落ち着いて23RP入力(3とRP同時押し)
誰でもできる簡単ダッシュ最風
>>935 66の後、ニュートラル入れんでも出るん?
風神3発入ったら1発は最風出来てる?
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 20:24:30.53 ID:1V56Adhq0
投げ強すぎるんだよな
何とかならないのかダメージでかさだけでも
>>916 この人が上げてる動画全部上手いな
参考にする
>>936 ニュートラルは入れるから正確には66Nでステップインだった
上手い人は66Nから23RPを放つタイミングをズラして、ダッシュ距離を調節してるはず
国光使うのなんか疲れる....技の出が早いけど戻るのも早いから次々次の技のこと考えなきゃだめだからかな
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 20:30:55.46 ID:FqdJ/05WP
パワー200に投げられるとヤバイなw
リリのバクフリ一発目ガード後って、出し切りと振り向きガード以外は全て無敵技で勝てない?
デビル仁の羽、ゴキブリみたいでうける
クニミツもいいけど吉光つかいてえなあ、それで不惑ぶっぱしまくって腹切り吉光を流行らせたい
せめて
コウモリっていってやれよw
適当に暴れてるだけの厨二マントに負けるとイラッとくるな
パワー200でレイジ状態だと攻撃力2倍かなあ?
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 20:59:38.18 ID:fZYXXNDJ0
ニワカラースは右横移動してるだけで封殺出来るぞ
>>943 リリ戦だけ無敵10倍くらい使わせてもらってます
とうとう無振りのブライアンにまで負けた
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
リリ側から言わせてもらうと
>>950みたいなやつが一番美味しいです(^q^)
10戦やって2勝8敗とかなんやねんもう
格ゲーがゴミ化した原因を身を以て体感してるわマジ死ねもう糞がつまんねえ
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 21:28:34.88 ID:FqdJ/05WP
中距離の牽制でバクフリとかいうやつに良く引っ掛けられる
すまん上げてた
>>954 リリ戦の無敵・・・やるも地獄、やらぬも地獄
さっき無振りの上手いラースといい感じの対戦出来たんだけど、ラースの性能の有利性ってステ振りに置き換えるとどんくらいになるんだろう
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 21:46:27.97 ID:XW2UKOWr0
デビル仁使っている人に1度も当たらない
意外と使用率低いのか?
>>961 強いけど結局三島的強さだしね
そんなには使える人いないよ
輪廻も無敵技あるこのゲームだと少し霞むし(勿論強いしコンボ始動とかなめてるけど)
連休なんでコイン30枚ほど買ってみたが、コイン買う気があるなら
スティック買うのが先だってことが分かったw
GP余ってんだけど早く追加してくれない?
クニミツ出た。
あとはデビル仁だけ
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 22:05:35.01 ID:76J7WKTiO
>>955 10連敗じゃないだけマシだろ
そう気を落とすな
>>956 バクフリ先端部は何故か判定強いから
先端当たるような距離では下手に暴れない
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 22:16:58.85 ID:+zleTuOr0
>>955 タフネス全振りで相手キャラの攻めパターン覚えると勝てるようになるよ
あと、しゃがめよ
>>967 あの下段の間合いまで近寄られたくないから
ついつい牽制してしまう・・・
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) 22:18:53.99 ID:+zleTuOr0
>>955 タフネス全振りで相手キャラの攻めパターン覚えると勝てるようになるよ
あと、しゃがめよ
キング飽きた
飛鳥は技がええが、体型が好みじゃない
クニミツは動きが好みじゃない
新キャラこないかな、早くても9月中旬だろうな
>>955 無敵が弱くなってキャラ差が出てきたよな
仁、デビル仁とか後発キャラは良調整だけど
ビムヤやブォーが糞
このゲームは落ち着くことが一番大事だと思う
無敵技をガードするためにも
レボで勝てない層ってどんなだよ
まさかプレマいってる訳じゃないよな
無敵は威力高いのがほんと糞
有利不利関係無しで攻めが消極的になって疲れるだけ
9F有利なら技を振れるのが今までの鉄拳
9F有利でも様子見が必要なのがレボ
んなこたーねえ
ワンツーなら無敵に勝つし
だが透かし性能付き無敵てめーは別だ
+9Fの状況でワンツー振ってるって相当異常事態なんだけどな
つかそれならなにも振らないほうがマシなくらい
てことは+9フレ有利とっても様子見して、相手に無敵技出させればいいのか。
フレームなんて意識してない奴がほとんどだろ
フレーム意識してなくても有利不利くらいはわかるだろ
どっちにしろ確反のない状態で攻めるかどうか迷うようになる
>>980 その結果無敵ぶっ放してくれる相手ならいいんだけどある程度以上になるとお見合いが増えてゲームスピードが相当落ちる現状
以前に比べて無敵使う人と使わない人がはっきり別れてきた気がする
デビル仁の方が技は揃ってると思うけど
このゲームだとクリティカル技がおそらくトップのカズヤの方が強いのか?
>>972 後発キャラって言ってもアンロックしてるだけだから
最初から作ってあったんじゃないの?
ラースは元々壊れキャラみたいだけど、ビームに文句言う人がキャラ差とか言っちゃう系?
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 00:18:51.13 ID:OhsRioLJP
9F有利なら発生13F前後の技を振れば無敵になる前に潰せるんじゃね
4F有利ぐらいが困る、無敵多用する相手ならこっちがガードしがちになって相手に攻撃の優先権が移る
このゲーム無敵使わない方が勝てる
使うとしたら体力少ないときに削りにブッパするくらい
最初はずっと無敵使わず
最終ラウンドの勝負所で打つと命中率が上がるのだが
相手からしてみれば裏切られた感があったりするんだろうか
ロウしねや!!!くそげーが!!!
コイン買って十連敗したからもう引退するわ
>>988 この前ポール同士で同じ段位、レベルも勝率もほぼ同じ戦いになって、
凄く良い勝負になってきてここぞという所で無敵をされて一気に冷めてしまい、ぼっ立ちしてたら相手も止まって、しゃがみ立ちしゃがみ立ちと連続4回くらいされて、
あ、これはひょっとしたらうっかりミスで出たのを謝ってるのかな?って思って恐る恐る攻撃し始めたら一本くれた。
結局負けてしまったけど、なんか会話はなくても通じあった気がしてなんか面白いような照れくさいような気分になって、その後しばらくまともにプレイ出来なかったわw
>>993 ただ捨てゲーに舐めプで返されただけだろ
俺も捨てゲー相手には放置するわ
放置
=≡⌒ヽ
=≡ ´_ゝ`) テイルで死ぬぐらいならアッパーを喰らって死んでやる
| / そう考えながら俺はその場でしゃがみこんだ。
と__)__)
そこで無敵が飛んできたわけですね
わかry
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/14(水) 00:51:05.17 ID:3+aCf6ouO
>>992 どうせ連敗するならゲーセンで15連敗した俺を超えろ
999 :
(。・_・。)999:2013/08/14(水) 00:54:48.06 ID:glRURT/FO
999だよ
1111
1001 :
1001:
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U"U |_|/ U~U |_|/
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