1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
よくある質問
Q.コマンドどこで見られる?
A.アーケード中にスタートボタン。
Q.ビームよけられません。
A.立ちビームは、しゃがむ。
飛びビームは、ダッシュで相手の足下へ
横移動でも避けられる
Q.無敵技どうすんの?
A. ガードしろ。確反。
無敵技は出した後に差し込み。
Q.めっちゃ言いたいことあんねん。どないしよ?
A.公式
http://enq.bandainamcoid.com/pc/enq.php?id=tekkenrev ここでアンケートあるからそこに思いの丈をぶつけるがよろし。
アクセスキーとバンナムID必要だけど。
Q.アクセスキーどこよ。
A.取説にある。
Q.取説どこよ?
A.ゲーム中にPSボタン
Q.コイン回復に時間かかるから、PS本体の時間いじってもおk?
A.無理。サーバ側で時間を計測してるから。
PS本体の電源オフにしても大丈夫。節電。
Q.ログインボーナスを受け取るには、オンライン状態または電源いれっぱ放置でよい?
A.サーバ側でいつログインしたか時間を計測してるから、電源オフで良いよ。
Q.キャラ数は?
A.初期8キャラ。対戦後に取得できるギフトポイントを一定数以上ためると、キャラがランダムで解放される。
Q.解放キャラは?
A.今のところ確認できるのは、
レオ、アリサ、ブライアン、スティーブ、仁、シャオユウ、ドラグノフ、ファラン
Q.必要なギフトポイントは?
A.1000、7000、30000、60000、以後30000ずつ?
Q.俺の持ちキャラいないんだけど?
キャラ出し課金兵になってもいいんだぜ?
A. 原田に聞け or 待てば良いよ
Q.おすすめキャラ、◯◯のコンボ教えて!
A.これ見ろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127621 Q.立ち回りさっぱりわからん
A.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4962999(鉄拳6のものだが理屈は大体同じ
Q.ステどう振ったらいいの?
力極上げ→一瞬で終わらせたい人向け
体力極上げ→読み合いを多くしたい人向け
精神極上げ→運ゲーしたい人向け
自分がどういう試合をしたいかちゃんと考えてポイント振りましょう
_______________________________
このスレには「初心者様」と「上級者様」が出没します
初心者様の特徴
・テンプレを見たり、少し調べれば分かるようなことを質問してくる
・回答がないことにキレる
上級者様の特徴
・何を言うにもやたら上から目線で「雑魚」「カス」と言った言葉を好んで使う
・聞かれもしないのに初心者狩りをことさら自慢してくる
・最近の上級者様は落葉が見えるらしい
初心者様はキレ始めたらNG、上級者様は即NGに突っ込むことをオススメします
※初心者と初心者様、上級者と上級者様は別物ですのでご注意下さい
4 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/07/31(水) 23:17:27.92 ID:nz8UHxpB0 [1/4]
【初心者用】 鉄拳レボリューション 全8キャラコンボまとめ主要技解説
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127621 【初心者用】 鉄拳REV 新4キャラコンボまとめ主要技ゆっくり解説大百科
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21237250 鉄拳 まず覚えたい事(主力技、基本コンボ、確反用技解説)
http://w.livedoor.jp/tekkentag2/
ダウン中に取れる行動
名称 コマンド 備考
寝っぱなし 入力無し 寝続ける
その場起き ダウン中8 素早く起き上がる
前転起き ダウン中6 前転から起き上がる
後転起き ダウン中4 後転から起き上がる
横転(奥) ダウン中LP 途中からレバーを2に入れると長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
横転(手前) ダウン中2LP 2入れっぱで長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
起き蹴り(中段) ダウン中RK 蹴りつつ起き上がる
起き蹴り(下段) ダウン中LK 蹴りつつ起き上がる
牽制キック ダウン中2RKorLK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
スプリングキック ダウン中4WK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
クロスチョップ 前転or後転中WP 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
受け身
・空中に浮かされ地面に激突する瞬間(一部の技で叩きつけられた際は不可)
・ダウン中に攻撃を食らった瞬間にとれる行動です。
名称 コマンド 備考
横転受身 ボタン パンチボタンで奥、キックボタンで手前に横転
後転受け身 4
クイック受け身 6 攻撃しつつ起き上がる
走り中の技
タックル
3歩以上走って相手に接触すると出ます。タックルを決めた後は(LP,RP,LP,RP,LP)or(RP,LP,RP,LP,RP)で追撃できます。
スライディング
3歩以上走ってRKで出ます。ヒットすればダウンを奪えますが、自分もダウン状態となります。そのためガードされると反撃をうけます。
スラッシュキック
3歩以上走ってLKで出ます。ヒットすればダウンを奪え、ガードさせれば大幅に有利となります。
踏みつけ
4歩以上走ってダウン状態の相手に接触すると出ます。威力は低いですがスキが少ないです。
ランチョップ
3歩以上走ってWPで出ます。両手を前にして相手に飛びかかる中段技です。後半部分をガードさせれば大幅有利になります。
無敵ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触すると出ます。相手はガード不能です。横移動しか回避方法がありません。
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 12:18:51.61 ID:vPNsm5Uj0
あげとくか
>>1乙
俺も左利きだから1Pのがやりやすい
2p側でスライディングとかできんわ
切断する奴多すぎィ!
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 12:45:28.25 ID:n+LOo9LgP
金曜か土曜からまたなんかのキャンペーン始まるの?
そういえば昨日レオコンボ更新した
3RP>4LPRK3>8nLKRPRK3>86RK3>LKLPRP ダメージ67
9RK>6LK>236RK>4LPRK3>LK>6RK3>LKLPRP ダメージ70
こいつ工夫出来過ぎてやばいトレモから出られん
>>11 レオは相手として出てくる事があまりなくて、個人的に未だにわからん殺しキャラ
よくテイルとかの声がデカイが、個人的にはレオの下段もキツイ
自分で対策しようと思っても、そのコンボの長さなんかを見てもトレモで覚える気になれんw
ってか八極拳て二の打ちいらずっていう一撃必殺拳じゃないのかと!攻撃長すぎだろ!
んじゃ、俺はシャオコンボ
3[RPLP]>RK>6RP>6RP>6RP>6RPLPRP 69dmg
密着限なので少しでも離れてるようならRKをRPにすれば安定、65dmg
あ、ごめん
>>13の最後は6RPLPRKね
シャオは6RPの判定が下に厚くなってるから拾いまくれる
ダメージは元々高かったしね
ビムヤが思いっきり離れてくれたんで、無敵ショルダーで潰してやろうとしたら逆に無敵技でつぶされた
離れる相手への対抗措置の無敵ショルダーが無敵技に負けたら存在意義ないじゃん
昇格戦でパワー極振りとかち合う時の緊張感がマッハ
>>12 レオの立ちアッパーはしゃがみ状態だと浮かないから
勇気もってしゃがむのも大事だぞ。
構え行く中段飛んできたら頑張って無敵でお茶を濁せw
無敵乱発厨を確反コンボで終始お手玉してやるのが楽しすぎる
煮詰まった時はサブ垢で無敵厨狩りに限りますなあ
ちなみにレオ使わせてもらってますw
>>18 程々に。
せっかく増えた新規を上手いプレイヤーがケチョンケチョンにしたらまた減っちゃう
シャオは双璧〆でえぐいのがあった気がするけど出てないから自分で試せない
やっとレベル50になったけどここからレベル1上げるのに経験値2万以上必要なのか
60になってるやつらどんだけ試合してんだ
ひたすら前進を続けわざと負けるシャオがいたのだが、あれは一体なんなのだろう
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 14:09:51.02 ID:n+LOo9LgP
>>23 無料コインで負けて段位下げる
→有料コインで勝ちまくる
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 14:11:20.64 ID:Tvdl2bqK0
段位低い方が経験値入りやすいんだっけ?
勝つために負けとくってのがいまいちよくわからん。
カポエラ来るってマジかよ
新規を自ら手放してどうすんだよ
>>26 カポエラはこないだ新規の為にまだ出す予定はないって言ってなかったっけか?
カポエラってそんな強いの?
30 :
500勝猛虎:2013/08/07(水) 14:31:23.72 ID:njpwjczfO
ポールにダウン取られると高確率で起きる前に3発コンボ食らうどうすれば?
意味不明
寝っぱなしだったら霹靂なんか当たらないだろ
ひたすら「なにこれ意味が分からん、分からん、分からん!」
って言いながら死ぬ感じかなカポエラ相手は
カポエラは何で勝ったか負けたかよくわからんまま終わる感じ
そして全部似たような技だから、何度戦っても学習も出来ない
レバーぐりぐりしながらキックボタンぺちぺち押してるだけで知らない間に相手が死んでいる
使っている側、使われている側両方に取って分からん殺し
それがカポエラマスター
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 14:40:42.26 ID:Tvdl2bqK0
カポエラ出すなら、天敵のボブもセットでお願いします。
でもどっちも出ない方が嬉しいです。
どっちも糞ウザキャラだから要らんのは同意
デフォで出てないニーナや吉光も分からん殺し系だしなあ
>>25 プレチケやプレコイン使った試合はボーナス付くから、そこで勝てるように無料分で段位落としてるんじゃないの
つまり誰が使っても勝てるみたいな?
じゃあ強キャラなのか(´・ω・`)
久しぶりにビムヤと対戦したら普通に3タテカマされて負けた
横移動してもバンバン当たりまくるんだが何これ
わざわざ段位落とさなくてもレボのランクマならほとんど負けないだろ・・
弱い人は大変だな
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 15:00:23.51 ID:n+LOo9LgP
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 15:00:30.43 ID:Tvdl2bqK0
>>38 なるほどー。ありがとう。
確かに初心者はその方法で効率良くポイント貯められるんだね。
レボじゃカポエラも無敵でご愁傷様になりそう
ゴミカス屑ビムヤに負けて剛拳にさせてしまった
マジイラつく屑が
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 15:04:35.57 ID:n+LOo9LgP
>>39 そこそこ上手い人には処理されるよ
処理作業で勝てても楽しくないらしい
今作にカポエラ来ても無敵で終わりだと思うけど
平日の昼間から夕方にやると不愉快すぎる
この時間はやらない方がいいな
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 15:12:58.10 ID:Tvdl2bqK0
47 の事じゃないけど、夏休みでわいわいやってるだけの小学生ビムヤに
30 代ニートがマジギレしてる事もあるんだろうなと思うと胸が熱い。
返し技ぶっぱってチャンスらしき場面を見つけても迂闊に攻撃入れられないから
すげえストレス溜まるなあ、はぁ
返し技で返されるんならそもそもチャンスじゃないだろw
俺はビムヤよりテイル無敵ロウさんの方が脅威に感じる
ビムヤで勝つとすまなかったって思うよね
ビムヤ(ビームと無敵)にプラスして前げりとワンツー四連撃を加えたビムヤもどきが結構強い
奈落とか風混ぜようとしてくると急に弱くなる
カポエラは最大の初心者殺しキャラであると同時に最大の初心者救済キャラでもあるんだよな
無敵と下段とレバガチャだけで戦ってるような新規プレイヤーはカポエラ使えば技がたくさん出て強くてめっちゃ楽しいと感じるだろうし
>>56 でもそれっていつ初心者から脱出出来るのよw
ビムヤに勝てないってことは結局
近寄れない自分が弱いってことじゃないっすか?
カポエラ使いは実際中身がたいして進歩しないまま段位だけ上がってるようなのが多い
逆によ?もしカポエラが初期の8人の1人だったらみんな対策が進むと思わないか?
7月は獣段でもやけに強い人がいっぱいいたけど
夏休み前と違ってこの時間でも弱い人たくさんいるね
助かる
最初からカポエラいたら今頃オンは閑散としてただろう
次のアプデでデビルカズヤに横薙ぎ中段ビーム実装です
もうワンツーでビーム出るようにしろよ
ビムヤにモーション無しビームが欲しいわ
尻からビーム
真面目に考えると寝た状態からのビームだろ?
ただし、ビームは尻から出る。
>>60 カポエラは3から居る
常に嫌われてる
本当に思う?
カポエラは6でさらに壊れた気がした
カポエラは下段のリーチが妙に長いのがな
パワー200のカポエラぞっとするわ
カポエラからビーム
ビームに最もふさわしいのはジャック
どう考えてもジャック
ロケットパンチも然り
胸部を開いて中段のビーム頼むわ
太いの2本である程度横にも強いやつで
見極め方
投げを見てから左右判別出来ない奴はレボから始めた勢
>>63 マジでその技つけていいと思う。ダメージは50くらいで
そんぐらいしなきゃこのままだとビムヤが絶滅しちゃう(´;ω;`)
>>74 初代からジャックを見ていればそんな発言はできない。
あいつは・・・拳で語る漢なんだよ!!!
>>76 なんでネタ技にそんなに失着するんだよw
>74 鉄拳5のオープニングで平八に食らわせた
量産型ジャック4の自爆攻撃が欲しいところ
吉光やアリサに比べてボスコノビッチ博士が直接調整していないから
ジャック6ってネタ技が少ないんだよねぇ
検索に無線、有線の追加パッチ早くしてください
>>78 確かに。
ミサイルとかいっぱい打てたりするのかと思って最初にジャック使ったけどちょっとがっかり
あの背中の翼みたいのとか意味ないじゃん(´・ω・`)
まぁそれでも可愛いから使うけど
有線か無線かなんて分かんねーわwww
pingチェックタイムをもう少し増やしてくれればいいのにな
ジャンプで避けないといけないビームが欲しい
ところで質問があるんだ
起き上がりに前転からの飛び込みチョップってガードしたらガン不利?
前転見てからじゃ攻撃間に合わないし、横移動がセオリーな感じ?
>>83 ホールドパンチってなに?
長押し溜めのことかな?
尻からビーム出せばガード不能の下段なのに
>>85 それそれ
ロケットパンチみたいに派手なの出るじゃん
カポエラの下段ってガードしても妙に反撃しにくいし連携の割り込みタイミングが難しすぎるんだよな
ラース使えば勝てるけどラース使っても面白くないし
>>87 あんなショボいロケットパンチじゃやだ!
モヒカンとか投げられればいいのに
レベル上がるとなんかいいことあるの?
特殊コマンドでジャックが割れて中からアリサ登場。
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 17:26:48.22 ID:fNlPIHpiO
アリサのロケットパンチ連発すればいいよ
鉄拳初心者にはかなり効く
>89 一応ジャックシリーズは人型兵器であってスーパーロボットではないからね
ボスコノビッチ博士が造ったプロトタイプ・ジャックはもっと変な技が多いが
バンダイナムコになったけど鉄拳のフィギュアとかはバンダイのホビー事業部から出ないってことは
ガンダムゲーム以外ではナムコとバンダイとの絡みはあんまり無いんだろうな
鉄拳の3次元データを模型化に流用とか
5DRからの復帰組だけどラースの動きおかしいよね
この人出るゲーム間違えてるわ
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 17:38:13.27 ID:n+LOo9LgP
>>95 1人だけで勝手にヒーローショーやってるよね
>>84 ガードして不利
鉄拳6の頃の知識しかないが、確か4、5F不利になる
無敵技を出すか出さないか?
ってのが軸になって戦い方組み立ててる奴らが多いな、特にカズヤとラース
新規獲得したのはいいが無敵ありきの立ち回りで土台を築いてしまった奴らが
今後成長出来ずに苦しむであろうことを考えると不憫よのう
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 17:53:02.94 ID:a+wBYRc20
いつまでも終わったフェスのまま未更新の公式は、もうだらしない夏休みかね
連携とかFを覚えてないうちは相手の攻撃を見て、読んで無敵を刺したほうが安全だからね
いや別に安全じゃないけど
新しいキャラはまだなのかしら?
モクジンフェスとかも新キャラ出た時だけやればいいのに
なんでもったいぶってる間に人が離れちゃうようなことするんだろう
ニーナを出さずにドラグノフやファランを出すセンスに呆れる
誰も得しない
2ラウンドまであっさり負けると
まぁこれ舐めプだったんすけどねwwwとばかりにバカ行動始める奴何なの
敗色濃厚になったら急におどけだして見苦しい
全く攻撃出さず油断させて、せめて最後っ屁でムカつかせてやりたいのか
決着間際でいきなり無敵出すのまで判で押したようにそっくり
それ防いでやった時のプギャー感すげえ
鉄拳買ってきたぜ!
3DSの
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 18:08:36.70 ID:Tvdl2bqK0
運営のやる気の無さからいって、次が最後の大型アプデだろうなぁ。
・新キャラ
・Tag2 のプラクティス
・Tag2 小物コス
これが来て、後は段位開放と盛り上がらないイベントだらだらやって終了の予感・・・
>>103 無理矢理考えてみると、古参からしたらニーナ吉光は当たり前なのだが、新規獲得狙いでは見栄え優先したんじゃないだろうか
ドラグの見栄えっていいのかわからんが
7の新キャラのお披露目と鉄ストの飛び道具の様子見みたいな感じだしなー
>>107 毎週末木人フェス開催!ただしもう新キャラ追加は無し!
と見た!
そういえば参戦が決まったらしい女ヴァイパイパイさんはどうなったの?
ボツ?
>>111 秋投入予定
水着ニーナくれば課金するぜ新宿平八
秋なのか・・・それまで新キャラ無しとかだったら飽きちゃう
三島一族フェスティバル
アーケードモード第7戦以外でも
平八や仁八が出ることがあります
あう
ジャックとアリサの頭部を入れ替えたモデルを作ったらどっちに人が集まるだろう?
>>108 見栄え優先ならシコ需要も含めニーナだろw
>>114 三島一族with鉄拳衆(除くラース)と百人組み手キボヌ
リセットドリンク高過ぎだろ。
そらほいほいリセットしたらリセットさんだって本当に怒るだろ
>>95 おかしいって言うか都合の良い動きをしてる。アホみたいに下がって前に物凄く突進してきたり
地面スレスレまで潜って急激に上昇したり、距離の把握が要らないようなクソ長い回転蹴りだしたり
白痴向けキャラとは言え、こんな安易な調整したキャラは目障りだよね
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 18:37:57.02 ID:qDbTZ02sO
可愛さならアレックスが一番。
一番シコれるのもアレックス。
次にシコれるのはロジャーだな。
人間じゃシコれんよ。
獣段の無敵合戦は別ゲーやってる気分になるな
>>120 これでも登場当初よりはマシだから・・・
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 18:38:18.55 ID:vokyuDpH0
サブアカ3つともキャラかぶりとかw
最後の二択も外しそうで対戦できない・・・
あう
開幕トリガー
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 18:44:37.74 ID:Tvdl2bqK0
バンナムの秋は 11 月だからなぁ。
それまで木人と旧キャラだけで乗り切るつもりかもしれん。
リセットドリンクとか買ってる人いるのだろうか?
準はよ
ファイトマネー戻ってこなくていいから無料でリセットできる回数増やして欲しかった
ドキッ!ビムヤだらけの水着大会
タッグだとできるけど
レオとアリサにわからん殺しされるので勉強がてら練習しようと思ったが
なんか体が受け付けないのか連携がアタマに入らんw
しかたがないからブライアンの兄貴で暴れてくる
スレ進んでるから新キャラ追加されたのかと
>>129 メインバランス振りにしてから後悔してパワーかタフ全振りにしたのは結構いるかも
無料一回で足りてりゃ要らんだろうけど
これ女ヴァンパイア来た時の調べ物するのが面倒そうだな
プラクティスもオフ対戦もないから、ボイチャあり2人プレマでコイン使って延々やるしかないのか
ぼくは書かれるまで待ってます
投げダメージの修正しないのか?
キングの飛び蹴りから無補正で生のジャイスイ入るから、即死するんだけど。
クリティカルブーストってどうやって使うの?
いっぱい溜まってるんだけど、使い方の説明がどこにもない。
もっと使えるもんくれよ。
>>139 それ何回使えるとかじゃなく連敗すると自動的に発生、クリティカル率アップする
もっとソーシャル寄りに課金エフェクトにクリティカルブースト効果とか課金衣装に全ステ10アップとか付けたらよかったのに
確かに
>>140 なるほど、負ければ負けるほど強くなるのか。
それ知ってたらわざと負けてもっと溜めてたわ。
一生懸命勝つのが馬鹿馬鹿しくなるシステムだな。
相手のクリティカルの上昇率はわからない?
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 19:30:24.14 ID:CVjFqsGtO
ある意味、無課金に優しいシステム。
課金のエサばかりでもない。
>>141 強さが変わる課金アイテム導入するの博打だからな
ソシャと同じ感覚だと無料はステ50までしか振れない、かつ無敵技ガードで浮き確
廃課金はステ300まで振れて無敵技ガードされてもワンツーまでしか隙がない
位に差が出るし、微妙にしか出さないなら魅力にならないからもう一切なくてもいいと思う
ソシャってそれくらいバランスは破綻してる
>>143 三連敗で発動、一勝で消滅だから負け続けても意味がないぞ。
一度ログアウトしても消えるようだし。
>>143 クリティカル率上がっても大した意味ないだろ
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 19:39:37.12 ID:uZRAmYLmO
ラース使ってやつに聞きたいんだが、まず
1、何故使っているのか?
2、使ってて恥ずかしくないのか?
3、人種
この三点を聞きたい。
獣段から上がれなくて、ここにいる人は羅段が多いようだから
どうすれば上がれるかなって考えてたんだけど
今日、無敵ばっかされて腹立ったから無敵ばっかやってたっけ全勝できたよ
これって本当に鉄拳?
>>148 これは完全に人権問題に発展するね
ラース使いを差別してる
ラース使うやつは池沼か四足か朝鮮人とでも言いたそうだな
鉄拳のキャラってのはカンフー映画へのリスペクトだったり、実在格闘技の再現とか
格闘漫画の再現だったり、映画の主役が格ゲーでもし戦えばってコンセプトなんだけど
ラースは格ゲーの主役のためのキャラ作りって感じなんだよね
ラースは格ゲーや鉄拳に興味のないご新規さんに触ってもらえるように意図的にやっているんだろうが
アクションや技の味付けがKOFのキャラクターみたいだなって個人的には思う
むしれあれは駄目これは卑怯という人がどういう人種なのか興味がある
駄々っ子にしか見えない
>>152 最初はネタゲーだったよねw
レイなんか変な構えばっかやってたりw
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 20:03:21.61 ID:nV/SCLS+0
ラース使いでどうしようもなくうまいやつ見たことないな・・・
95%はユトリだから対応楽だと思うけどな
3RPでほいほい浮いてくれるわ
寺門ジモンが居た
ラースあんなに固めてきて少し動くと無敵うたれて負けるわ無敵しかくらってないときもあるし
自分にはらたつ
>155 原田Pは小学生の時に休み時間にカンフー映画の真似をしたタイプだろ
3で木人が出てきた時なんで少林寺木人拳?とか思った
鉄拳なんてこのキャラの元ネタあの映画やあの漫画のあれですよねってやつばかり
5以降になって元ネタがわかりにくいキャラも増えたけど
無敵無かったらトリガードスクリュー喰らってんだから気にすんな
5以降の元ネタってどんな感じなの?
パッと思い付くのがレイヴンくらい
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 20:19:40.18 ID:uZRAmYLmO
五番目、またお前かよW
グロ注意。トラウマだわ
この5枚目のやつはなんなんだw
>>165 レボのリリは顔が好きじゃないんだけど、その理由が分かった
化粧濃すぎなんだわ
上段すかす中段と中段潜る下段は勘弁して頂きたい。
多分ジャンステとかしゃがステない時はもっとカオスだったんだろうな・・・。
ランクマやるための事前練習30分で満足してしまう
つか、スレチだから、余計なもの貼るなよ。
この流れでもリョナはあかん
有料コインになるとなぜか強い相手に当たることが多い
無料の時は気持ちよく勝てるのだが
スティーブとドラグノフとラースとキングとリリ死ねよ
レオは餓狼のロックだろ?
>>178 あーなるほど
そーいやミゲルがアントニオバンデラスだったような
90連勝してる切断野郎と当たったわ
20連勝以上とかアラートかけてバンしとけよクソが
元ネタの話してるけどそろそろお前らが元ネタの「格ゲーマニア」が来そうだな
「ただのおじさん」も作ろうとしてたみたいだし
まあBANはしてるらしいけどな
垢作り放題だからいたちごっこだな
>>182 ロックか
その辺りはあんまり知らないなー
そろそろスレチ気味なんであとでググってみます
教えてくれた方ありがとう
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 21:21:42.83 ID:ZCcU1K0C0
>>184 マジかよ
俺も25連勝のロウなら見たがそれは酷過ぎるな
レボから始めた初心者ですが
・無敵技禁止
・投げ禁止
・ステ振り無し
・無敵技を出してしまったらそのラウンドは負ける
・相手が無敵技を何度も出す場合その試合は負ける
という条件でも頑張れば10段以上になれますか?
>>191 4つ目までなら余裕だけど5個目の条件が結構厳しい
低段は無敵擦ってくるやつばかりだから
低段は擦る前に速攻で倒せるっしょ
そんな縛りに何の意味があるんだ?
楽しめよ
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 21:43:48.73 ID:gprbiYZq0
カポエイラ来るかな?
無敵を確実にガードして空中コンボで
二度と行動させなければ5個目ができるんじゃない?
まぁ、初心者なら確実に不可能
>>191 それカッコイイと思ってるんだろうが、相手からすれば舐めプ
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 21:46:24.33 ID:eRESABj50
意味分からんな
質の高いプレイを求めて段位上げるのに
質の低い試合は全部負けるって自分からドブに突っ込んでるようなもんだろ
>>185 アケの筐体に座った後ろ姿のまま戦う姿を想像しちまった
台パン、奇声、灰皿投げとかするのかな
>>194 崩拳縛り楽しいぞ。ついに剛拳まで来た。
ジャック様のおかげで餓狼まで来れました
無敵誘われてるのに毎回擦ってガードされて浮かされて死亡を繰り返したやつの心理ってさ
今回は運が悪かったな、はい次々って感じなの?
無敵はリスクが高いから擦るのはやめるか、ってならないのかな
ぽんけんだけはさすがに無理やろ
204 :
191:2013/08/07(水) 21:58:44.88 ID:4wWF9+Wv0
それぞれの条件はカッコイイと思っているわけではなく
チャットで文句を言われたりしたので
また怒られないように使わないようにしてます。
無敵技を何度も〜というのは
「空気読めや!」と怒鳴られて怖かったので負けるようにしてました。
ある程度であればいけるようですので、もっと頑張ろうと思います。
ありがとうございました。
>>202 無敵擦りが通用する相手がゼロになるまで続けるんじゃない
実際そうなったらこのゲーム自体辞めそうだけど
>>202 学習能力があったら無敵乱発なんてしない
強い相手にボコボコにされても、弱い相手には通用するから続けるよ
>>203 猛虎ぐらいなら行けるよ。
それ以上は維持できる気しないけど。(剛拳はたまたま)
>>191 以下のルール追加で。
・ガン逃げガン待ちの屑にはビムヤ
ガン逃げガン待ちが嫌なら体力200にしてビームが最強だな
しかし、明らかに格下なのに、チートで勝つやつがウザイな。
常に勝負では勝ってるんだけど、気が付いたら体力差が付いてるパターンだ。
マギレのない格ゲーは逆に廃れやすい
開発者もわかっててやってる
多少は運の要素もないとな
検索範囲無制限にすると、低段サブ垢どもが大量にいて笑えるw
鉄拳レボ、対戦ゲームとして既に終わったな、1ヶ月の命だったな〜
コスやキャラの追加が遅すぎたし、バランスも崩れたまま
そりゃみんな離れるわ
1行あけて書き込むやつって大抵自分の発言に酔ってるよねww
釣りだろ
女ヴァンパイアはよ
後3ヶ月とか待てないので巻きでお願いします
釣りじゃなくガチだと思う
拳段までのキングがクズすぎてムカつく・・・
強い無敵技乱発、しかも中段だから下段や投げと対になってるのが腹立つ
そして投げとライニーとアリキック連発
でもそれがマジでやらしくて強い
投げコンボなんてR1とR2同時連打してるだけだろーが!
テクもクソもあったもんじゃない
正統派で強いキング使い以外はマジで死ね
鉄拳も3の頃までは崩拳縛りってわけではないだろうが
他の技はすべて崩拳を当てるために布石みたいな
崩拳を当てることこそが鉄拳の醍醐味みたいな人が結構いたな
崩拳の当て勘だけで食っている人もいたし
ストUの昇竜拳連発のCPUケンのアルゴリズムみたいだ
トレモで投げ抜け練習させてくれたら、そういうキングはカモになるのにね
トレモで相手に技出させる機能の追加は急務だろ
せっかく初心者多いのに分からん殺しされても対処法調べるってことができないし
一生分からん殺しされ続けるだけ
>>218が勝てない時点でテクがあるってことだと思う
アリキックは見てからガードできるから、そこからだな
木人チャレンジみたく、投げ抜けチャレンジみたいなCPU戦イベントやれば皆が自然にマスター
10回連続成功でボーナス発生
原田さんメモって
無敵はダメージ10くらいでいいと思うね
多用してくる相手だと有利不利関係なく様子見しなきゃいけないから単純につまらない
>>222 卑怯な手段で勝つテクだけはあるんだよ
ゼロシャとジャイスイの投げ二択はおろか、
ロクに空中コンボすら決めれないクソが勝てるゲームなんておかしいわ!
まあアリキックは3段目は2段目を食らっててもガード、あるいは捌きができるらしいけど、
咄嗟に反応できんな〜
結局自分の腕が足りないって言われればそれまでなんだろうけど、
こんなクソみたいなキング使いに負けだと思うとイライラする
せやね
有利取っても待ちとかつまらんしな
ダメ15で確反12フレくらいにしとけよ原田
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 22:45:48.25 ID:+svoOJ++0
タッグ2で超初狩りランクマ作った原田さんが初心者のこと
考えてるわけないだろ
そもそもこのキャラ解放システムも初心者狩り増やしてるし
>>224 あのなぁ、無敵として無敵技を使わないキャラもいるんだよ!!
確反として使う技が勝手に無敵技になって勝手に弱体化したらふざけんなだわ
公式でフレーム表くらい用意してくれればいいのにね。
ただでさえ情報量多いんだから、プレイヤーが調べるにしても莫大な時間かかるし。
アプデでも細かく変わっていくんだから、その都度開示してくれても。
マッチング待ちのCPUがうぜぇ、特に仁
放置してても五月蝿いから困る
>>219 やってみると楽しいよ。爽快感もあるし
何より相手の技を見極める練習になる。
崩拳ポールは本垢前の準備運動に最適。
>>204 投げ入れれば狂拳までならいける
最近5入れたら虎まで下がったけど(´・ω・`)
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 23:01:05.71 ID:n+LOo9LgP
>>223 TAG2では確反、投げ抜けをするミッションがあったよ
どの技もガード後に2RK連打すれば確反成功
投げは食らわないように距離を取ればOK
ってことになったけど
>>202 そういう人はそもそも確反やフレームの概念を知らないから、無敵技ガードされて浮かされても「ガードするのが遅かった、次はもっと早く反応してガードしよう」になる
>>230 スタートボタン押してほっといても待ち受け出来るよ
マッチング中にもCPUが無敵ぶっぱなしてくんのがイラつく
投げもダメージ2くらいでいい
鉄拳より投げが弱い格ゲーないぞ
連投げは時間的に鬱陶しいのは確かだが
>>225 2段目喰らった後3段目ははガードできるけど捌きは出来ない2段目ガードしてたら捌ける
投げだけでこんなに減るゲーム他にないだろwww
パワー極フリの投げのダメージが痛すぎるレイジ入ってさらに倍率ドン、意表をつかれ抜けれなかった時の悲しさ
ビームからの無敵しかやらない一八さんがいたので負けずに避けからの無敵のみで応戦という不毛な試合をしてしもうたよ
抜けれるんだよ。格ゲーの中でも一番猶予ある
投げモーション見て抜けられるのは鉄拳くらい
抜けられる人からしたら弱いだろうけど
初心者は猶予長くなったとはいえ抜けれんから強いと感じるんだと思う
威力も落ちてないしパワーもレイジものるし
最初の立会いでちょっと削った後に離れてひたすらビームを避ける作業に入る
タイムアップ間近になって攻めてきてきた所を返り討ちにしてビムヤ顔真っ赤
というのが最近の好きなビムヤ狩り
あとしゃがめば投げは食らわない
しゃがみパンチってのは、投げと(雑な)打撃の2択潰せる
来るなってのは解るようになるから勇気のしゃがみパンチ打て
>>225 できない人のできないなりの戦い方なんだから、
それに対応できないとお前の小ささを見られるだけだぞ
頭冷やしとけって
投げ抜け出来る様になって復帰組うれしい
でもテイル見えなくて復帰組かなしい
雑な2択にジャンプニーが含まれていてしゃがパンが狩られてしまうという
俺は一八使いだからビムヤに遭遇すると、
高速ステステで近づいて無敵ガードして4風決めてドヤ顔とかやってたけど
初心者相手に虚しくなるだけだから
最近は俺もビムヤになって一緒に遊んでる
いやあレボはいいね
タッグ2は常に神経すり減るような戦いの連続で気が休まらなかったけど
レボはドラクエでスライム狩ってる感覚でまったりやれる
俺にはこっちが向いてるわ
ビムヤじゃないのに上ビーム撃っただけでビムヤ扱いされちゃう風潮
そんなにガン下がりされたらビーム撃つしかないじゃないかよ
1回でもビーム使ったら晒す
デビル化したら通報
デビル仁なら恐怖を教える前に通報されちゃうな
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 23:47:03.01 ID:n+LOo9LgP
>>241 トイファイターは投げでゲージ2本分取れるよ(5本先取)
一八全然使ったことないんだけど
デビル化すると技が増えるだけで劣化する部分はないのかね?
鉄スト出たら飛び道具持ちのスト勢に対抗できるのはデビルだけになってしまうん?
>>250 キングのことかー
キング使いは悪者ばかりだからな
ラース:一也がデビルになると一体どうなるんだ?
>>248 お前がキング使いというのはわかった
お前はビムヤもテイルロウもラースも一切批判するなよ
いいか、これは命令だ
ファランでワカラン殺しされたでござる
初期キャラのキャラ対すらままならないのにまだキャラ増えたら初心者死ぬわ
アリキックは下段捌き確反練習にもってこいだけどな。
投げ連発はまあうざい。キングに限らずだけど。
ワンツー覚えれば全部解決さ。
ワンツーでがんがん攻めなよ。
鉄拳の投げはダメージが高いのとリーチが長いのが嫌われてる原因かな
横対策のロングレンジは今はホミあるし消してもいいんじゃないかと思う
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/07(水) 23:58:25.87 ID:n+LOo9LgP
>>258 コマンドの被ってる3LPRP、66RP、WPが別の技になる
3LPRPはデビルだと浮かせ技になる
それ以外は接近戦はノーマルのほうが使いやすい
>>200 フェン出た時の為、サブの段位落とすついでに俺も似たような縛りしてるが楽しい
ポール特有のステップ?でしか移動できずそこから派生する技しか使えないという縛り
タック2ぐらいから始めた初級者が一番つまらんだろうな。
経験者にぼこぼこにされながら、
わからん殺し対策で技フレーム覚えてテクを鍛えて
自分なりのスタイルが確立したと思ったら、
レボで無敵技追加。僕の択攻め連携終了www
無敵技や下段に最大確反いれられることぐらいしか
有利なことがない。
はよキャラ追加してくれ
レイヴン早く来てほしいわ
今まで俺を狩って来た奴らをモッサリパズソーで逆に刈り取ってやる
来週は夏季休暇だし、キャラ追加は8/20か?
ジェイシーが追加されないなら、飛鳥に乗り換えることも考えるんだけどな
告知くらいして欲しい
今後解放されるキャラはやっぱ中高生あたりにウケが良さそうなキャラになるんだろうか
ビムヤにやられる人ってテンパり過ぎじゃないの
無敵厨や下段厨相手よりもずっと楽だろう
起き攻めフライングビームがどうしても当たってしまう
相手が突っ込んでくるとつい反射的にしゃがんでしまう
ジャンプ・奥移動/しゃがむ・手前移動のコマンドが重なっているのが、
致命的なシステムの欠陥としか言いようがない。
>>280 3からずっとだけど未だにミスするんだよなw
キング使ってるけどみんな投げ警戒し過ぎで打撃ボコボコ食らってくれる
ちょっと上手い人に当たると全部ガードされて確反、じゃあ投げるわって投げ入れたら
投げ抜けされるしでこのキャラの強いとこが良く分からない
>>280 ほんとそれ
いつまでたっても直感的に動かせないんだよなぁ
このゲームのジャンプって何のためにあるの?
>>282 むしろ
「投げるな」「ニーリフトやめろ」「アリキックすんな」
何が残るんだ?
殴ってたら「殴るのやめろ」って言う勢いじゃないか?
>>283 VF3が軸移動をボタンに振り分けたけど評判よろしくなかったという歴史があって
上下は横移動、しゃがみとジャンプは斜め入れっていう操作方法で解決した鉄拳4がおすすめだよ!
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 00:45:43.93 ID:Y94daRHH0
おい!待てやラース!
そのモーションで下段っておかしいだろ
で、お前らは糞下段が見えちゃってる訳?
キングの投げ技コンボ(?)でゴリゴリ削られる
>>289 ラースで中段に見える下段は↓WPだけかな?
飛鳥とかジャックはそれどころじゃないくらいに騙し中下多いと思う
今日キングの無敵技を奥移動ミスの小ジャンプで飛び越えちゃったな。ジャンステで飛び越えるのはたまにあるけど。
なんか相手に申し訳なかった
0
>>277 初心者にとってとっさに横移動するのは困難だからな
以前の俺は空中ビームが来たら焦ってスクワットする事が多々あった
>>278 ダウンされた後にすぐビーム撃ってくる奴は横になったまま様子見
追撃の下段をもらったらすぐ起き上がり、ビームの場合はLP or 8LPで横に転がろう
はやく平八解禁してよー
無敵消してくんないかな
質問なんですけど
ポールと仁のアルティメットタックルからの腕ひしぎってWP、RPRPRPで抜けられるのって変わったの?
入れてるのに一回も抜けられない…
ビームって走って回避するもんじゃないの?
2からずっとそれなんだけどw
準はよ
>299 その方法で間違い無く抜けられるよ ただタイミングに関してはシビアだったような
自分はWP押した後RP連打しているが
タックルの後キングとニーナは膝十字固めができるけど
それを抜ける場合はWP押した後の後LP連打で
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 01:10:29.47 ID:nDXUfeGj0
なう
>>303 ありがとう
コマンド変わったのかと思ったよ
ひょっとしてものすごく早い段階で抜けコマンド完成してないとダメなのかな
前って余裕持って(ヘタしたらパンチから腕ひしぎに移行するなって思ってから)入力して抜けられた気がするんだよね
>>265 ホミのリーチクソ短いキャラはロングスロー失うときついぞ
初心者層には無敵を読んで確反するのが面白かったりする
>308
なんとなく今までの鉄拳で覚えたフレーム知識じゃなく食らって覚えた経験で確定反撃しているけど
初心者には無敵をガードした後ってのはわかりやすい確定反撃ポイントだからね
そういうのがわかってくると自分で無敵を振るのも考えるようになる
>>270 安心しろ
あんな浮きゲーより格ゲーしてるから
さっき無敵ぶっぱして試合終了したわ
フルセットギリギリまでもつれてんのに甘えて負けたら頭抱えるわ
相手の嘲笑が聞こえてくる、ごめんなさい
川`・ω・´川 これはアリです
昔ここに貼られたやつか忘れたけど外人さんのリリコス撮影風景の動画の人は
すごいクオリティ高かったなぁ。やっぱ外人すげーわ
リリしね
キングもしのう
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 03:01:29.29 ID:7ohlC8x4O
羅段で投げ抜けできない奴から投げすぎってメールきた
投げは嫌われてるから使っちゃいけないらしいw
晒していいかな^^
投げばっかのゴミみたいなポールいたけどそいつか?
対戦しててつまんないのは確かだよ
お前らが変なこと吹き込むから誰もロメロまで喰らってくれないんだが(´・ω・`)
暗黙の了解みたいなとこあるじゃん
10連コンボも使えるのに使わない人が多いだろ?
使うなとは言わないけど投げキャラでもないのに投げばっかりする奴
ちょっと空気嫁よ・・・って思う
投げ抜け出来ない奴が悪い
10連はそもそも微妙な技だし使い道がない
キング死ねよほんとにキングアリキック削除しろボケ
10連は初狩りわからん殺し技だからな
サブ垢で5段辺まで10連しばりしても余裕で勝てる
無料プレイ5回じゃ物足りないし今後開放キャラ選択もできるようになるみたいだから
俺もサブ垢作っちゃった
>>322 羅段なら俺もたぶんそいつと当たったわw
投げと浴びせ蹴り多用してくるポールだろ
バウンドなしのファランのコンボがわからん
誰か教えてくれ
無敵や投げ多用するやつはただ試合に勝てればいいだけの14歳のころの俺
シャオユウ恐い
何やっても浮かされる気がする
あの横移動からコンボに行く下段が怖い
横移動からコンボに行く下段ってなんだ?
どのボタン押しても上段キックとパンチしか出ない
横移動のLKな
コンボ始動技でこれだけで虎辺りまで行けるわ
飛鳥が使う水面蹴り?かな
に似たやつ
横移動からに見えたけど違うかもしれん
無敵技の所為で固まりがちになるから投げが通りやすいのよね
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 04:23:07.45 ID:N3wN76+y0
シャオの横移動LKとモーションがよくにた中段浮かせ技ってあります?
教えていただけると助かります
無敵は上段か特殊中段にすべきだったよな
-9フレから下段と無敵で二択いけるっておかしいだろ
無敵の上段化は良いバランスになりそうだ
−9フレで無敵なんて出したら発生前に普通につぶされると思うけど
>>337 横移動LKを後ろ入れで背向けキャンセルの背向け中RKとかじゃないの?
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 04:33:05.05 ID:N3wN76+y0
>>341 ありがとうございます。
この2択で浮かされまくってましたが、基本待ちでよさそうですね。
中段だから初心者にも当てやすいんだろう
よく考えたら-9は無理だな
大幅不利って言ったら普通は-6くらいか
>>342 どっちもガードしたら痛いの入るから確反しっかりね
パワー20くらいしか振ってないファランに、青ライ始動コンボで
クリティカル無し壁無しで80以上もってかれたんだが…さすがに減りすぎだろ
ファラン使わないからレシピはわからん
>>340 出の早い技なら潰せるが、ガードさせて有利になる技とか振ると無敵の餌食
過去作までのセオリー通りやるとこうなる
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 05:20:02.27 ID:SZYGRbVY0
500戦超えたけど今だにリリが苦手過ぎる
上中下のモーションが似たようなのばっかで常に択せまられてる感じ。バックフリップだっけ?あれも優秀だし。
これで弱キャラって言われてるのが信じられん
両手投げはWP抜けだと思ってて、みんなよくこんなもん抜けるわって思ってました…
WP抜けで合ってんじゃないの?
>>349 簡単に言うとリリは上に行けば行くほど技の選択肢が少なくなってきて
最終的に切れるカードが無いみたいな状態になるのよ
RPGでいう初期パラメーターは強いけど伸びしろがないキャラ
ジェイガン
消えろっ!ガードからのカァーッ!→ハッハァー→イエス!!→パーフェクト!
気持ちよすぎわろた
>>349 キャラの強さっていうのは一定レベル以上の上級者基準で決まってる
自分である程度使いこなして上級者と戦うとなんで弱キャラになってるかがわかる
>>352 ごめん。
連れに今作からLPで抜けれるってガセ吹き込まれました…
両手投げモーションでもジャイスイとかLPで抜けれるのもあるけど
初めての鉄拳でキャラ対なにもわからんまま剛拳まで来てしまってツライ
上手い人が何やってるのかサッパリわからん
山ステとかステステとか一体何よ?
>>359 ググればすぐ出てくるじゃん
お前の目の前にある箱を有効に使えよ
横移動の意味が分からないんだけど、88か22の軸移動じゃないの?
伏鳳烈倒が横移動中にLKってなってるけど、左右はもちろん軸移動中でも
下段攻撃なんて出ないから訳分からん
>>361 88と22は横移動じゃなくて横歩きだ
横移動は8Nか2N
横移動中の技は横移動からしか出ない
横歩きからは通常の立ち状態の技が出る
>>362 あー、一回ニュートラルに戻さないと駄目なのか
やっと理解したありがとう
キャンペーン金曜日までって
金曜日になにかあんのかね?
>>365 ソニーもバンナムも盆休みに入るからだろうから間違ってないと思うw
たまにセーブデータのロードに失敗しましたって出るんだけど本体の方の問題かなぁ
今日はうちの方も出た 多分鯖の方の問題
>>367 俺もさっき終わる時出てきた
あれで何回もやり直し食らうとやる気下がっちゃうんだよなあ
今それが出て全く出来ない、いちいちセーブデータ削除しに戻ったわ
5DRの時みたいに、部屋にいる人全員の段位見せてくれよナメコ
全員獣段以下の時とか気まずい
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 10:25:08.56 ID:wBwERJd80
投げダメージ減らしくれないかな
削除でもいいけど。みんなでメールしますか
バンナム社員盆休み記念ヤケクソ放置キャンペーン
鉄拳TT2の全キャラ配信しました。以降アップデートの予定はありません
>>286 俺はキング使いだけど、その三つ縛っても十分戦えるよ。
キミみたいな人がブッパなしばっかでろくでもない戦いしてるからキングが批判されるんだよ
>>374 そういう奴はエルフクだけで勝てるだろうなw
くっそラグいリリに負けたよ!!うざすぎる!
回線基本1一瞬だけ3とか4になるからマッチングしちまう
こっちのコンボは全部つながらないが向こうのコンボはフルヒット
たいしたコンボじゃなかったし明らかに弱かったからイライラしすぎてヤバイ
19段でこんなのいるとか信じらんねえよ・・・
プレイ時間帯が似てるからかよく当たるんだが羅将にいるパワー全振り水着リリつえー
動き自体はやや手堅いけど、中距離の避けステとかあまりしないしアケ経験者っぽくないんだけど
いいとこで来る横移動とフッキン、ピケ連携、スライディングと無敵カバーがスゲー読みにくい
何より密着の横移動読み失敗するとパワー全振りだから初期体力半分いかれるのはやべーなw
エルフク、ボディスマ、スプフク、レッグブレーカー、ワンツー、逆ワンツー
あとコンボ用の技だけで拳段までは確実にいける
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 11:05:23.94 ID:YUGtYiiC0
一極全振りするほどマニー無いけど有ったら振るかも
使ったことないキャラ始める時こそタフネス極振りがおすすめだわ
すげー練習になるしコンボ憶えようって気になる
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 11:22:43.54 ID:IcRuRZfB0
無敵連発できる仕様つまんね
リリとか弱点もあるけど強みも相当あると思うけどな
定期的に弱い弱い言う奴がいるな
自分の使ってるキャラを弱いと思うことで負けの言い訳にしたいだけだから
まぁラースと比べたらみんな自虐していいと思うけど
金曜日からバンナム社員休むからレボ放置しますってことかよ
ふざけんなよオイ、アプデしろや原田
ラースなんかよりドラ、カズヤとかのが強い希ガス
リリは最弱
レイジ状態でのみ無敵効果付加でもいいかも
それかレイジ解除されるけどサイクバースト
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 11:55:13.49 ID:YUGtYiiC0
考えてみれば、今まで売り逃げ上等だった開発チームが
頻繁なアプデを必要とする F2P ゲームをまともに運営することなんて
できやしなかったんや
>>374 何かを重点的に狙うプレイングならアリだと思うが?
一八なら風神拳とか、ポールで崩拳狙っていくとか。
ましてや、キングで投げやめろなんて
キャラのスタイル否定してるようなもんじゃねえか
鉄拳3からの復帰としては、戦いたくないランキング
1位:ロウ
2位:ドラグ
3位:レオ か ファラン
まあロウ以外は単純にわからんってだけなんだが・・・
リリは使ってる人多いからなんとなく慣れてきたが、ロウだけは微塵も慣れない
風神拳判定弱すぎ
金曜から社員休みでもキャンペーンぐらいはできるだろ
モクジンラッシュまたやるんだよな?な?
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 12:04:15.23 ID:wBwERJd80
オーガさんフェスじゃないかな
羅将のリリと闘ったけどリリにも手招きする挑発あるのか
それよりもリリと羅将、狂拳、烈拳と3連戦だったけど
烈拳の100勝程度のリリがアホみたいに一番強かった件について
てか1本でも取られておいて挑発とかするなよ・・・
キャラ性能で考えればリリやファランは弱いだろ
ただそれで上にいるってことは人間性能が高いんだよ
>>390 俺は5無印からの復帰だけど
1位リリ
2位アリサ(突進、サマーとか無効有利で初めは?だった)
3位ロウ(最初は無敵だけで勝てるんじゃないかって思う位)
かな、とにかく新キャラは何がなんだか分からんな
ゲーム情報とかではキャラの名前くらいは一通り知ってるんだけども
いざ闘うと初めの300戦ほどは分からん殺しされる
適度な感覚で無敵降ってくる相手と当たると
ガン逃げ無敵スカ待ちしか出来なくなるんだが他に選択肢ってある?
>>398 手招き挑発じゃないんだ、けど距離的には物凄く離れてた気がするけど・・・
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 12:17:35.41 ID:wBwERJd80
無敵はガードして浮かせることをしない相手には連発されるんだろ
ログインボーナス30日目でプレミアムチケット5枚貰えるのか
毎日ログインだけでもしておけばよかった
無敵をどうこういう言う奴のほとんどは浮かせ確反入れてない
けど羅段でも強さはまばらなんだな
羅漢のキングには快勝できたけど闘拳のキングに押されて負けるとか
>>401 ここでこの人の一八みて使い始めたわw5でも使えてたし
>>402 ログインボーナスはありがたいけど、それより遥かにしんどい1000勝で1枚とか・・・
勝数100以下で羅段とか行ってる奴は経験者のサブが大半だから強いよ
ただ元々の鉄拳らしい動きに終始するから、レボならではの割りきった無敵活かしたごり押しとかに弱いのも結構多い
モーション見やすい下段中段とか投げとか全然決まらないからそういうのに頼ると即負ける
>>405 相手の動きを見て無敵やってれば、大体の人には勝てちゃうからねw
ひっでぇゲームだよ
ブライアンってもしかして弱キャラ?
連発してくれればそれでいいんだけど
待ってても振ってくれなくてじゃあ反撃しようかと思った時に限って無敵が来るパターンってあるじゃん
あれってやっぱ読み合いとかそういうレベルの話なんかね
>>407 強くもないけど弱くもない
ジェッパでの確反率が勝率に直結する
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 12:46:05.17 ID:lNeg2PPa0
>>401 この人、コマテクは凄いけど立ち回りは微妙だろ
スカ確も全然だし、あんま見習わない方が良い動きだよ
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 12:46:44.54 ID:Wt4WpTTuP
>>408 前ダッシュとか遅い技に反応して無敵出すのもいるよ
前ダッシュ→ガードが結構決まる
でも無闇にダッシュすると下段クリティカルに狩られるから気を付けないと
>>410 カズヤ使うならコマテクは必要だし、俺より上手いから勉強なるよ
コンボも色んな種類のコンボあげてるし、俺みたいな出戻り組みには十分
てか他にレボの勉強なる動画ってあるっけ・・・
ランクマでマッチングした時に音がおかしくなるときがあるな
PS3再起すると直るけどさっさと修正しとけよ
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 12:55:21.50 ID:lNeg2PPa0
>>413 ん?動画は仁だよ?
俺がなんか間違ってる?
>>414 たまにマッチング時に音楽止まらなかったりするけどそれかな?
>>403 あと確反知らないから確反のない技でも何でもガードしたら手を出して刺さる
有利フレもったらとにかく手を出して刺さる
スカに手を出すも反応遅くて刺さる
>>415 ここでこの人の一八見て一八使うようになったって俺のレスに言ってたのかなって勘違いした
よく見たらちゃんと
>>401に安価ついてるわ、ごめん
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 13:00:11.42 ID:0WmvkxRD0
>>415 あんたが下手糞なのに上手い人を
上手くないよって言ってる所が間違ってる所かな
否定するんなら上手い動画お前があげてみろよ
動画見てないけどメインマンだろ
コンボとコマテクはすごいけど確反とかスカとかは微妙なんだよな
メインマンって有名なの?
つかこれコンボ動画じゃないの?
コンボ上手い人のコンボ動画に対して確反とか立ち回りが微妙て言ってもしゃーないでそ
>>423 コンボ動画は別に木人相手のがある
これはどう見ても対戦動画かと
てか微妙って言ってる人はこのメインマンって人より遥かに上手いんだろうけど
そこら辺までいくと何やればいいか分からんし
とりあえずはコマテクやコンボ安定させないと話にもならんだろうし
俺みたいなレベルの人間にとっては十分に勉強になる動画だと思う
しっかメインマン以上の人間が羅段にはゴロゴロいるんだな
いままで羅将まで対戦してきて相当強い人に当たったことは無いけど
カズヤと言えばキエン風とやらを試そうと思って30分くらいやっても一度も出来なかったんだが
コマンドは3RP→6n3RPだよね?コツなんかあれば教えておくれ
カズヤが捨てゲーして無敵技連発して来て和んだ
>>424 あっサムネだけみてコンボ動画かと
スマソ
メインマンさんの最後の相手がヤバイな
スキがなさすぎて完全に手が出せなくなってる
メインマンの対戦初めて見たけど横移動ほとんどしないんだな
たしかにコンボはすごいけど立ち回りはそんなに上手いとは思わなかったわ
中距離から胴抜き、最左、前心RK、奈落を振り回してばっかだし
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 13:25:52.54 ID:YUGtYiiC0
401 は投げ抜けとコマテクがすごい。十分参考になるレベル。
けど確反とスカ確、困ったら下段からコンボな所が残念だから
意見の分かれるところなんだと思う。
15分辺りのロウの下段にテイル捌く所が面白いw
>>433 勉強になれば十分だと思うけどね、俺の方が上手いとかレスで言われても
勉強する立場の人間からしたら凄さも伝わないしね
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 13:30:34.39 ID:7ohlC8x4O
>>322、329
ポールじゃないよ
しかもそんなに投げてないっていう
投げ使わなかったら次はパンチ禁止とか言いそう^p^
>>428 ありがとう
俺もオラア一発やと言えるまで練習しよう
>>426 この動画の仁の立ち回りはちょっと鉄拳やったひとが見れば上手くないのは一目瞭然
まぁコンボしたいがために意図的に始動ぶっぱしてるだけかもしれないけどね
まーた脳内鉄拳神が湧いてきたか
何か今日やばいくらいセーブデータのアップロードダウンロードに失敗するんだが
キャラ追加アップデートが月に1回だけで
後は経験値うpやらギフトうpやらだけって飽きがやばいな
対戦回数も有限だし
>>432 奴は少なくともBR時代から対戦は進歩してないよ
魅せコンやってるだけの人って感覚でおk
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 14:08:05.98 ID:quRA3QIL0
>>441 あー、自分も。PS3壊れたのかと思ったw
>>441 自分だけだと思って焦ってた よかったー
>>416 ホームシアターに光で繋いでるけどマッチング時に
ノイズ入って音が途切れ途切れ、それ以降は無音になる
他ゲーじゃこんな症状出たことないんだが
最近ビムヤと当たらなくてなぜかちょっと寂しい
ビムヤも対策されて勝てないんじゃやる意味ないだろうしなw
たまにいるけどアリサでジャンプキック蹴り下ろしバウンドから吹き飛ばしてロケパンモード入るのいるよ
ビムヤと違ってアリサ出てる奴にしか出来ないけどあれもわからん殺し力結構あるなと思った(しゃがんでかわせないし)
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 15:04:06.93 ID:bTKCw/MEO
課金で金キャラ追加されるな、500までステ強化できるやつ
は?アリサのロケパンはしゃがめるけどww
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 15:08:27.92 ID:Wt4WpTTuP
ダブルも片手もロケットパンチはしゃがんで回避できるね
TAG2にはコス限定でしゃがんで避けられないミサイルがあったけど
しかもモーションはダブルロケットパンチと同じで
アリサのロケパンは一八のビームと違って実用性無いもんな
いわゆるお遊び技
データのダウンロードがずっと失敗して困る
PSN不安定すぎ
アリサは今回糞弱いから
ロケパンをビームと同等の発生速度にすればいいのに
ついでに上空ロケパンも追加でw
とにかく「ビムヤ」とか言う人は当たってる人だけじゃないの?
当たって歯痒いからここでビムヤとかいって使わせないよう牽制してるとか
無敵ウザイとかもそうで羅段でも使う所は上手い事使うし
これ使うと恥ずかしいみたいな風潮は使わせたくない人が騒いでる感じ
無改造も最初は多かったけどなあ・・・ここでも「無改造で対戦してると面白いぞw理不尽にやられるけどなw」
とか書き込みあったけど改造できるレボに「理不尽」というところに対してどうツッコんでいいか分からなかった
セーブDL出来なくて始めらんねえ
みんなもっとアリサのロケパン投げ使おうぜ
それとPSNの調子が悪いって書き込み見るけど
マッチングでCPU相手に待機してたら通信エラー出て戻されるのは俺だけかな
いや、アリサのロケパンはそれ自体を当てるんじゃなくて、ガン待ちを焦らすためのもんだから
ビムヤでやってたけど調子悪かったわ
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 15:33:57.38 ID:pG1AimHzO
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 15:37:41.31 ID:qN+n9GrA0
無料コインラストでビムヤとかうざいっしょ
つまらんやん
しかしなんぞこれ・・・ずっとエラー出て対戦できない・・・
マッチング時に30秒ほどすればエラー出てはじかれる
見てたら俺だけなのか・・・
>>462 ちょっと上に書かれてあることも読めんのか
追加キャラに州光キターーーーー
2スレ位にわたって州光コールした甲斐があったぜ!!
アリサのスカイロケットスーパーパンチは、あくまで牽制用で撃つことあるけど
当たってしまったときのやっちまった感が半端ねぇ。
>>462 俺もそうだわ
回線5のみにしてるのに3のやつと当たるしw
あと、ここで〜ウザいって言ってるやつは
大体は自分が勝てないからピキってるだけだからw
何言っても反論されるだけだから時間の無駄だよ〜
>>465 ネタかと思ったらマジだった・・・
次の追加キャラはクニミツとデビル仁だとさ
個人的には微妙
ふざけんなあああ
ロジャーは…来ないよなぁ
は?吉光じゃなくて州光とかwwww
デフォキャラwwww
デビル仁解禁していいのかよwwwwwww
回線1〜3ウロウロする奴にあたったので放置して耳掃除してたらデカいのとれたわー
いやはや無線も役に立つもんだな
ジュリア追加せいやああああ
普通にニーナとかジュリアとか平八とかクマパンとか出せばいいのに
クニミツはマジななめ上すぐるw吉光より早いとか意味分からん
まあ俺どのキャラも使えないけど
クニミツとデビル仁微妙。てかさっさと吉光だせ
おい
追加キャラ選べるアップデートは何時なんだよ
糞仕様のままキャラ増やしてんじゃねーよ
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 16:01:56.65 ID:Wt4WpTTuP
クニミツはヨシミツコンパチではなく女ラースだとでも思っててください
ラースとデビルが追加されるようなもんです
※次回作から吉光と州光のポジションが入れ替わります
まあ吉光は最後の方だよ。
出せない理由もあるし。
鉄拳5の旧キャラ復活にもアーケード版タッグ2にも出なかった州光が
ここにきて鉄拳皆勤賞のニーナや吉光より先とは!
この感じだとニーナよりアンナが先ってこともありえる
デビル仁追加でビムヤと夢のビーム合戦
リーとマードックだと思ったらこれだよ!
変身しないでビームが撃てるよ!やったねビムヤ!
何で突然優遇されだしてんの?州光ちゃん
デビル仁の強さもわからないまま、ビームだけで終わってしまうんだろうな・・・w
なんで州光なんだよwwww
とは思ったが、ちょっと今の州光ってどうなってるのか見てみたいな
糞回線でドヤ顔無敵ぶっぱしてくる粕はなんなの
今日エラー出まくってたと思ったら5ピンで検索してんのに3から4を行ったり来たりする馬鹿とばっか当たるんだけどなにこれ
仁八平八はいつまで待たされるんじゃ!
女キャラ増やしてるらしいからな
ニーナやアンナじゃ新規萌豚を獲得できないという判断だろう
デビ仁とかオワタ
拳段以上はラースとデビル仁だらけになりそう
くにみつが露出増でちょい萌化してたら・・・ゴクリ
クニミツのBBAとかビムヤ二世とかいらんだろ
ジュリアちゃんが来るまで俺はまともにやる気ないぞ
ニーナ出すなら
バイオのジルを出してほしい。
前情報なしに突然のカプキャラとか混乱するだけじゃねーかw
ストキャラはもういいもん。
糞仕様が改善されるまで抗議の意味を込めてビムヤ行かせていただきます
>>495 しかし、ニーナとサラ(VF)とジル(BH5バトルスーツ)は間違える自身あるぞ。
クニミツウザいし、デビルはビムヤ二世だし
反応に困ってしょうがない
有料は勝てば減らないが勝っても負けても消える無料でビームの処理はきつい
デッドラじゃないDOAって言いたかった
>>494 お前昨日からそんなズレた事言って全スルーされてるのに
今度は通信エラー頻発ってなんだよこの糞鯖・・・
>>498 あのニーナをジルだと思って使用してたよ。
でもやっぱ、本物がいい。
ジルが出たら背景は
ラクーンシティーにしてもらいたい。
なんだこの子は
>>503 ワンパな書き込みばかりじゃつまんないでしょ。
僕はなんとか、ワンパな流れを変えようとしているわけ。
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 16:30:13.59 ID:ga6NOW1X0
エラー頻発するんだけどps3の問題じゃなくてあっちの鯖の問題だよね?
エラー酷いな
さすがにイラくるわ
何でデビル仁が出る=ビームする人が増えるとしか考えてないんだよw
ボブとかもそろそろくるのか・・・
俺だけやなかったかエラー
ステージは基本タゥグ2から持ってきているけど
鉄拳6のステージを流用するのは難しいのか
タッグ2と鉄拳6って似ているようで
グラフィックの処理は違うってことを原田Pは言っていたような
数字〜獣段あたりで州光の3LKRPが猛威をふるうな
下段からコンボいけないと弱キャラ!とお叫びのあなた、州光の3LKRPを使うのです。
中→下段の技で2発目HITでコンボだ。
慣れたらガード余裕な技だけど。
>>510 ビムヤしかいない現状考えるとそうなるだろ
女バンパイアはまだまだだろうなぁ
飽きてしまうぞもう
>>512 俺も6だけと言わず昔のステージや音楽を聞きたいと思ったが
壁の当たり判定とか、床抜けとかの調整をとらないといけなくなるからおそらく無理だろうね
>>510 さっきめちゃくちゃ強い一八に当たったって言うか
ビームばっかするやつ全然見ないんだが
クニミツデビジンのチョイス理由がわからねぇ・・・。
毎週キャラ更新ならともかくこの糞遅い更新速度でこれはねぇわ・・・。
サマーキャンペーンって名前付けるぐらいなら新アバ追加&アイテム半額セールとかやれや。
どんどん強キャラが増えてくるな
準はよ
デビ仁はまだわからなくもないけどクニミツとはねぇー
まあクニミツ使うけど
デビ仁と州光くるのか・・・
次はエンジェルとか来そうだな
普通に考えて次はゴンとアレックスだな
くにみつはTAG2で壊れてて使用率高かったから人気あると勘違いしたんだろう
いやいや、クニミツの前にヨシミツだろ・・・
州光の動きは鉄拳の世界観で動かすソウルキャリバーの多喜で良かったんだよ
吉光のご先祖様がソウルキャリバーに出演してんだし
ステータス上げ以外にファイトマネーの使い道を
用意してほしいな
>>498 モータルコンバットにもニーナっぽい人いるしw
金髪ポニテは外人に人気なんだろうか?
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 17:08:21.88 ID:bTKCw/MEO
鉄拳2nd〜州光ver.の布石とみた。
ビム仁くるのかw
デビ仁はヤバイな
レベルキャップ解放無しで2キャラしか追加無しか
ポイント入手量やばらまきイベントと必要経験値やら必要ギフトポイントがかみ合ってないな
あっという間にレベルキャップ&必要ギフト貯まるせいで先行する意味がない
これだけ更新遅いなら入手経験値もギフトポイントも半分以下でいいんじゃないか
なんで吉光じゃなくて州光かというと水着売れるから
ビムジン来たら本気出す
5倍くるしコイン買っとくか
デビ人とかカズヤみたいにコマンドで変身でよかっただろ
ビムヤとビンでハイパービーム対決か
デビ仁=ビムヤ2世とか言ってる奴ってもしかしてレボから入った人?
デビル仁の雷光波じゃ撃ち合いにもならんとおもうが
横にも撃てるが出遅いし硬直長い
デビ仁のビームは無理だわな
つかニーナの前にクニミツって
ないわー
クニミツも吉光も使わんけど
クニミツ出すくらいなら吉光出してやれよと思うさすがにw
アホなのか原田
吉光、ウィリアムズあたりかと思ってたが
レボで強くなったと勘違いしたまま無料コイン回復待ち中に
TTT2に帰ってボッコボコにされて雑魚は鉄拳やめろメールが来ると
鉄拳やってるなぁ・・・って嬉しくなってしまった
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 17:36:28.87 ID:wBwERJd80
クニミツなんていらねーだろ
TAG2過疎ってるのにやめろメールまだ来るのかよ
TTT2に戻ると低段がレボの羅段より強くて笑えるよな
キャラ配信のペース遅すぎんよ
キャラ増えないと課金したくなる要素皆無だっつーのに、来週はミゲルとザフィ頼む
あと、吉光、ミゲル、ボブがきたらおなかいっぱい。
駆け引きと反応では負けないけど、全員覚えないとやっぱり勝てないね
5年ぶりに格ゲーやったけど面白いわー
やっぱ夏はビームだよな
ビームが当たったら花火が出るエフェクトだせばいいのに
ジャックの9LPが花火だったら素敵じゃね?
ビームを反射できるキャラとか出てこないかなあ
マジでホーミング性能のビーム追加してくんないかな
普通のカズヤになってしまった時の敗北感がぱない
ビームだけで立ち回れる様にするべき
ビームが通じなかったときのビムヤはどんな気分なのw
原田Twitterより
理由を聞いて納得して頂けるとは思えませんが(好きなものというのは主観ですので)、単純に要望の多さの差とTAG2などの使用率の高さなど(世界統計)です。 RT 次の鉄レボの追加キャラは何故あの2人なのですか?
自分は前から吉光を期待していたのですが、何故クニミツ・・・
ガードの硬直が全然分からんから間合とって試合してるけど、こういうの多分嫌われるよね
いや別に
横スカが上手くなければむしろカモだし
じゃあ俺のレイは絶望的じゃんかよ
>>560 アウトボクサータイプのファイトスタイルだな
って思われるだけじゃないの?
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 18:06:42.51 ID:YUGtYiiC0
追加キャラが微妙なのは完全に狙ってやってるからな。
吉光とか一部の人に熱愛されてるキャラは後半も後半廃れたころに来るはず。
待ちばっかでうざい
投げは卑怯
コンボが同じでワンパでつまらない
無敵ばっかで読みあいしてくれない
こういうのってすべて弱い人の意見でしょ(´・ω・`)
強いと思った行動はどんどんすべき
>562 アーケードのランキングでタッグ2使用率35位以下のキャラは絶望感しか無いぞ
レイとかザフィーナとかの特殊構えキャラは早めに登場して慣れておかないと
州光わろたww
私は原田を評価するよ
原田Twitterより
鉄拳レボリューション、外部ツールや意図的かつ物理的な切断を繰り返している悪質なプレイヤーのアカウントBANを行いました(これまでにも定期的に数回行っています)。
無敵は初心者には高評価だけど経験者の評価は良くないみたいなことをどっかで原田が言ってただろ
>>560 別に嫌いやしないし、わからん相手だとどうしてもそんな戦いになるが、中距離だけで戦ってるとある一定のとこで詰まるというか、成長が止まると思う
やはり近接の有利不利で即座に対応出来る能力を磨かないと
社員盆休みだからって11日間も糞みたいなイベントで切り抜けようとか舐めてるな
レベル20まで経験値2倍とログインでファイトマネーとかサブ垢育成キャンペーンですか?
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 18:20:46.95 ID:YUGtYiiC0
イベント 8/20 までってことは、今回のやっつけ企画でバンナム社員は夏休み突入か。
次のキャラ追加は 9 月中旬だな。
新規が欲しいから既に鉄拳好きな人はどうぞ去ってくれって事だろうな
もういいわ辞める
アリサから仁に替えたら羅将から剛拳まできた。段位は、2つくらいにしてくれよ。サブアカ推奨すぎだろ。
確かにそうですね、12段まで来たんですけど凄い壁を感じてます
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 18:28:08.66 ID:D7QqI5pwP
州光ってw
やっぱり全キャラ出す気なの?
しかも相変わらず開放キャラ選べないの?
やっとビムヤからデビム仁に乗り換える時が来たか
ビームと無敵技で羅段の上級者様を粉砕してやんよ
段位めっちゃ下がりそうだけどまんねり気味だったから州光にキャラ変えして遊びつつ
サブ垢でも育てるか
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 18:31:10.47 ID:wBwERJd80
デビルはともかくクニミツの使用率なんてないだろうけど
デビル参戦で廃人がお遊び程度にプレイしそうだな
デビルってカズヤの弱点をなくしたようなキャラでしょ
ラースのお手軽さを嫌う人はみんな使うんじゃない
ただ声がキモイんだよね
州光て…
しかもデビル仁とかチョイスが意味不明すぎるもしや今後の商品展開の布石か?
平八が来ないどころの騒ぎじゃなくなってきたな
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 18:38:49.66 ID:bCpdAGZH0
デビル仁って三島一八×風間準みたいなキャラじゃなかったっけ?
おっそろしく強かった気がするんだけど
純粋にビジュアルとモーションから若い子が使いまくるだろうな
強キャラだけどレボやってるような連中には
どうせ使いこなせないから安心しろよw
こないだのモクジン祭で7万くらいGP増えたから新キャラ即使えるな。
こういうペースで追加していくとLVキャップ&ポイント余りまくり勢は
新キャラに手を出す?それとも鉄拳離れ?
俺はたぶんクニミツ触ってそう
どうせ飛竜と剛拳往復のへっぽこぴーだし(´・ω・`)
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 18:43:08.77 ID:YUGtYiiC0
無敵がぁとか言ってるやつらが今度はデビ仁輪廻にぼこられる姿が目に浮かぶ
クニミツ強かったらしいけど
それ使ってた層はレボ全然やってないんちゃう・・・?
くにみつは目に見えない下段からコンボ行けてお手軽に大ダメージ取れるってんで
TTT2家庭用初期に強キャラとして大量発生したけど
末期にはネタがバレてほとんど死滅したのにw
>>577 全キャラは絶対出さないと思う
っというのは、あのキャラセレクト画面を見て思っただけだけど
あの画面で全キャラ出したらスクロール面倒い
ってまあ、そんなもんアップデートでスクロール型を変えればいいだけか
>>464 ちょっと上ってどこだよ・・・症状違う人ばっかじゃねーか
まあ今は治ってるけど、つかやっとキャラ追加くるのか
また課金しよう
クニミツは相手にすると面倒くさそう。自分でも少し触ったことあるけど。
初心者だらけの鉄レボでは明らかに強キャラだろうしな
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
以前からお伝えしていますが、サーバーはすべてPSNですのでゲームソフト側の問題ではありません。現状PSN(SCEさん)に大きな障害も発生していないようですが、ルーター再起動などもお試し下さい
RT@bryaneddy2 さっきから鉄レボのオンラインが通信エラーしかでないんですけど
あえてやってるにしてもキャラ出し渋りすぎ
州光がありならエンジェルとかエンシェントオーガもありになっちまうだろ
後からでも客引けるキャラはまだいるんだからせめて月4体のペースにしてくれよ
8月から始めたばっかでスト4しかやったことないんだが
ラースってので暇つぶしてたら羅漢なっつまったぞお前らなんでこんな弱いの?
>>595 サンクス、やっぱ調子悪かったのね
ずっとエラーでてはじかれてたから電源入れなおしてみたら治ってよかった・・・
鉄拳はほぼ初心者なのでどのキャラが強いとか弱いとかは知らない。
見た目でアリサ、ドラグノフ、吉光、州光、ミゲル、ボブがすき。そんだけ。
初心者にとってはやりこんでる子には適いっこないのでキャラの強い弱いは関係ない。
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 19:03:55.50 ID:V2niwM/pO
アレックスとロジャー出せや。
フレーム表見てる限りだと州光弱そう
使いやすい下段が全然なさそう
デビル仁のクリティカルは最風、胴抜き、奈落と無駄が無いんだろうなあ
それよりデビル仁てビームうてるの?
ならビムヤみたいに名前考えないと!
バウンドないのに輪廻からのコンボどうなるんだろうな
つかデビ仁でビームビーム言ってるやつは完全にモグリ
ビムン来るな
州光って絶対代替わりしてるだろw
デビム仁でどうか
ビームよりも、初心者殺しになりそうな輪廻の性能が気になるけど
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 19:26:43.54 ID:bCpdAGZH0
>>604 さっきデビム仁って言ってたが、それが一番うまいと思うよ
はい、この話終了
ヒザング ビムヤ 無敵ウ
原田Twitterより
アレックス愛ですね。そういう方がもっと声をあげてくださればやりやすいんですが。。。アレックス要望が全然来ないんですよね。。。
アレックスが好きな人達よ、原田さんのtwitterに、もっと7とレボリューションにアレックス出せって要望したれや!
ええい!
巌竜はまだかっ!
>>612 ほうら!きたきた(笑)
って返せばよかったのになんでや原田
さて、恒例の新キャラの無敵技とクリティカル技の予想でもしようかね
デビ仁は無敵が6WPで、クリティカルが風神・奈落・66RK・9RK辺りか?
輪廻は仕様変わってないんじゃない ボルトライナーもバウンドしてるし
トリガーがカクハン入れにくいままだからそこも変わってないと思う
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 19:44:11.72 ID:D7QqI5pwP
デビルの奈落からの中段はクリっぽくない
胴抜きとかじゃないの
>>617 そしたら下段枠がなくなってしまう
まさかヒコツじゃないだろうし
>>614 ほうら来た来たで クニミツも声がでかいだけでタッグ1使用率低かったとか言っときながら
タッグ2で復活 使用率も高めでレボでも登場させてるからな
これは叩かれても文句言えませんわ
昔のカヅヤ使いは最風を極めようと努力したもんだけど
今の若いカヅヤ使いはビームのほうが魅力的なのか
だってビームはガー不ですし
ビーム極めた真ビムヤとかいるのかな?
一応修羅まではビムヤ見たけど…
スティーブ→ドラグノフ→ブライアン→レオ
シャオユウが使いたいのに、ちくしょおおおおおおおおおおおお!
デビル仁の無敵は4LKだっけ?ロウの無敵に似てる蹴り技、アレじゃね?
4WPホールドでいいよ
ファランってパッドじゃきつい?このブサイクな韓国人を使ってみたいんだけど風ステみたいな特殊なステップあるの?
ビムヤはXメンのスコット君みたいになるよ
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 20:03:52.62 ID:D7QqI5pwP
>>618 下段クリって全員にあるん?
カズヤの奈落も奈落そのものじゃないし
>>619 いや、「ユーザーの意見は少数であれば参考にしないけど、具体的に出てきた数字には向き合うよ」
っていう点では一貫してるんじゃないの?
クニミツって世界的には人気なのか。TTT2だと吉光クニミツで組ませてる人はあまりいなくて
それぞれ別タッグで使われてる印象がある
じゃあコンビではもちろん、別々のタッグでもあまり見なかったウィリアムズ姉妹は当分先なのかこれ・・・
>>627 確かにそこは一貫してるね ただ、黙ってださなきゃいいだけなのに
あのインタビューで小野と一緒にファンバカにしてんのがなんかなーって感じだった
下段クリは全員にあるよ 奈落は連続ヒットするから下段についてると思っていいんじゃない
ところでこれトップ勢で真面目にやってる人いるの?
動画とか探したいんだけど
ニーナとか確かシリーズ皆勤で初見殺しもないだろうに惜しみなく出せばいいのになあ
ガードと投げ抜けを教えてください
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 20:20:58.05 ID:lNeg2PPa0
>>630 たまーにだけど羅段の人が初心者に教えながらやってるニコ生放送がある
まあ操作してるのが初心者の人だからみんなが参考になるかはわからないけど
口の下に付いた黒い鼻糞取れよクニミツ
無い方がいいだろ
追加がクニミツにデビル仁ってふざけすぎだろ
TT2のクニミツなんか初見殺しの糞キャラだったし
どうせ初見殺しのキャラ出すならもっとマシなの出せよ
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 20:29:14.87 ID:V2niwM/pO
クニミツよりアレックスを出せ。
アレックスは癒し系として必要。
>>631 ニーナは手数で固めるキャラだから初心者は対応しにくいかも。ただ無敵技でどうとでもなりそうだが
ただ、レボだとそういう細かい攻めより投げコンボの方を練習する人が多そうだw
ニーナのモデリングを映画版準拠にしてくれないかな。ついでに衣装もDLCで配信してほしい
経験地1.5倍明日までだけど
それ以降は盆休みに合わせて何かイベント入れるのかね?
スティーブって5DRと性能違う?
実家にPSP版あるから練習に使えるなら持ってこようかなって思ってるんだけど・・・
>>639 だいぶ違う
基本コンボくらいは練習できるけど、技も違けりゃ挙動も違う
デビ仁に分からん殺しはないだろ
クニミツはさらっと吉光みたいな皮被ってるが性能はただのラースだからな
>>641 技も違ったかw
帰省するときに携帯機でチマチマ練習しようと思ったけど
3DS版しかないよね、今は
不親切だな〜・・・
>>642 でもラースほどの万能強キャラじゃないだろ
ラースほどの万能強キャラならもっと日本でも使用率上がるだろ
日本人は強キャラ好きだから
あとアレックス厨は黙れ死ね巣に帰れ
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 21:01:21.86 ID:Wt4WpTTuP
クニミツはTAG2持ってるやつとレボで開放されたやつ
ぐらいしか対策を練れないってのがな
解放キャラの選択式については特にキャンペーンのとこには書かれてないよね?
今回から適用なんかな
クリティカル技予想はさりげに楽しい
鬼鐘楼だったら嬉しいけどなさそうだな
>>647 アップデートですらないキャラ追加だけなのに今回から適用のわけない
プレマがボイチャゴミの部屋ばっか
おまえらのキモ声なんて聞きたくないんだよ!!
>>646 そもそも使い手がろくに居ないだろうし
羅段とかならそれくらい自分でやれって話だし
大して問題ないw
>>651 俺は鉄拳やるときはテレビの音消して、
コンポかパソコンで音楽聞きながらやってるわw
クニミツは中下でコンボいける技が猛威をふるいそう
右アパもノーマルで浮いて長いし、初心者殺し
tt2やったことないんだけど
クニミツのその中下ってそんな強いの?
ネタが割れてるならしゃがみガードすりゃいいんじゃね?
クニミツきたー!TT2やってないけど使ってみたかった
これはアリサから乗り換えられるかもしれん
これで1ヶ月はジェイシーこないのだな (;ε;)
キング飽きたから、飛鳥かクニミツやってみるか
デビジンもええな
確かにアレックス厨ウザい
気持ち悪いから出てこないでほしい
巌竜厨も湧きそうだな
しかし 仁とデビル仁ってもっと間空けてもよかったんじゃないの?
そんなに性能違うの?
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 21:38:37.31 ID:tQS7mcxj0
全然違う
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 21:39:36.98 ID:Wt4WpTTuP
ミシェール(´・ω・`)
キャラ性能的には一八に近いし仁はすでにいるんだから
ニーナとか他に先に出すべきキャラおるやろが
原田いい加減にしろ
>>643 PSPの鉄拳6にすればいいじゃない
こっちは技がほぼ一緒
バウンドがあるけど、それは意識しなければいい
ただスティーブだと、鉄拳6には2_3LPがないからそこからのピーカブースタイルが出来ないんだけど
仁とデビル仁の使いやすさは雲泥の差っていうのは記憶にある
プレマでよくコイン切れのやつが入ってくるんだけどなんなの?
ちなみに2人部屋な?
お話でもしたいのか?
>>668 ようわからんが試合だけ観戦したいとかじゃね
>>666 TT2でも技増えてるんだw
優遇されてんな〜。
6もPSPあるんだっけか
6はPS3で持ってた・・・けど借りパクされたから買うか・・・
なんだかなぁw
>>667 デビル仁は使いやすいの?
さっきビムヤに負けた (;ε;)
200勝してるのにずっと猛虎
アリサの突っ込んでくるやつ連発されて負けた…
泣きそう
やっぱうまい人の戦い見てたら
投げぬけできないとそもそも戦いのスタートラインにすら立てない感じだなあ
投げぬけトレモはよ
だれかキャラランク書いて
まだそこまでキャラ出てないし
ラースが強いってわかってるからそれでいいじゃん
クニミツ使いたいな
もうドラグノフはどっかいけ
やっぱりレボガ初鉄拳の人多いなぁと思われるスレがあるね
課金して対戦回数を増やして実践で覚えるって方法もあるけど
タッグ2買ったほうが安上がりってことになりはしないか?とも思う
ネットの攻略記事読んで頭のなかでイメージするのも限界あると思うし
ただタッグ2のネット対戦は程々にしとかないと
心を折られて鉄拳辞めてしまう可能性もあるからなぁ
キャラ性能ランク
S ラース カズヤ ロウ
A レオ ドラグノフ ジャック 飛鳥
B アリサ ポール ステブ ブラ キング シャオ
C リリ ファラン
異論は認める
>>678 無課金で充分たのしめてるんで問題ないよ
仁はランク外ということで
>>678 対戦動画見たら新規、復帰には無理ってすぐ解るw
>>680 ごめん、素で忘れてたわw
S ラース カズヤ ロウ
A レオ ドラグノフ ジャック 飛鳥
B アリサ ポール ステブ ブラ キング シャオ
C ジン リリ ファラン
異論おk
キャランクで、自分で使うキャラはBランクに書く法則 (・ε・)
今日もコイン15枚ほど負けてみたけどなんかつまんない
上位いけばおもしろ攻めあるのかな
上級者を除いたキャラランクが欲しい
現状のキャラランク(個人的な主観による)
S:ラース、ドラグノフ
A:一八、ロウ
B:ポール、ジャック、仁、スティーブ
C:ブライアン、ファラン、レオ、飛鳥、キング
D:シャオユウ、アリサ、リリ
>>685 上3つと下3つはこんなもんだと思います
AとBは人によってシャッフルされるかと
S ラース ロウ
A レオ ドラグノフ ポール 飛鳥 カズヤ キング
B アリサ ジャック ステブ ブラ ジン リリ
C ファラン シャオ ビムヤ
あてにならんよ
ごく一部の上級者様のランクなんて
ロウそんな強くないだろ・・・
ロウはテイル見えない人が多いからじゃね
ある程度使いこなせてこそのキャラランク。
初心者にオススメなキャラランクとかもあればね。
使いこなせるのもそうだけど、ある程度は他キャラも知らんとしょうがないだろ
ポンケンの確反知らずにポール強いとか言われても
S:ビムヤ 無敵ロウ 無敵リリ
A:ラース カズヤ
B:レオ ドラグノフ ジン
C:ポール ステブ ブライアン キング
D:その他
適当
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 23:02:33.30 ID:2Ig0gEOqO
カズヤの無敵ガードしても一部反撃技がすかるな。
こんな糞技をかいくぐってぶちのめしたら、うれしくておちょくりメール送ってしまうよ。
いいよな?いいよなっ!
あとラースも同じだっ!
リリは異様に育ってる奴等が多いから
やってて何か強く感じるw
ラースから無敵を取り除くパッチはろ
誰だTAG2家庭用追加キャラは来ないって言ってた奴は
この調子で緑鬼はよ
強さランキングより初心者には使いやすさランキングのほうがいいだろうね
易しい ポール ロウ 飛鳥 リリ ラース ブライアン ジャック6
普 通 アリサ レオ ドラグノフ キング 一八
やや難 スティーブ 仁
難しい シャオユウ ファラン
一八とキングをどこに入れていいのか悩むわ
一八は風神拳、キングは打撃だけなら簡単なんだが豊富な投げ技を覚えきれるかどうか
一八の無敵ガードしてスカることなんてあるか?
全キャラの右アパ・ライトゥー普通に届くぞ
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 23:10:04.20 ID:9wQV9T4pO
リリ相手は横移動っていうけど攻撃あたるじゃねーか
初心者はパッドだから、カスヤとポールは厳しい
レボって先行入力の幅が緩くなってる気がする
ビムヤは、ビームと無敵とくるくるだけ覚えればいいから、一番簡単だろ
キングは、ニーリフトからジャイスイ、アリキック、投げコンボだけ覚えればいいから、2番目に簡単。
ロウも2個覚えるだけでおk
初段に2000勝してるドラグノフがいたんだが…
そこまでして勝ちたいのか?屑が!
一般的には風神拳ステップあるキャラは難
しいから初心者向けではないと言われてるな
結局ジャックラースなんじゃね
なにがレボリューションだよw
ちょとクニミツ練習してるけど、明日からか
ギフトたまるのに1週間かかる上に、ランダムなのか・・・
え?もう明日から新キャラでるの?
対戦しようと思ったらキャラ出る直前のギフトPで対戦出来ないでござる
シャオよく難しいとか弱いとか言われるけどそんなことないと思うぞ
構えあるとは言え割と思い通りに動かせる素直なキャラ
コンボも簡単、俺が他のキャラだと出来ない運びコンボ〜壁コンボもすごい簡単よ
ただし簡単ってのはアケコン前提かな。パッドだと主力アッパーとか鳳凰下段のスライドが出しにくいかも
あとファランも青ライ始動でトレモで96とか減ったりするから弱キャラはどうだろ
パワー降ってれば6〜7割減るんじゃないかな
まあ俺は10回に1回くらいしか成功しないけど
明日からサブ垢つくりが忙しくなるな
未経験者が獣段安定になることを目的とした場合の強さランキング
Bランクが中間辺り
SS ロウ ビムヤ
S ラース リリ
A ポール ジャック アリサ
B ブライアン 飛鳥 スティーブ レオ キング
C ドラグノフ 仁
D シャオ ファラン
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 23:27:38.02 ID:2Ig0gEOqO
フアランのアオライてどうするだ?
際風ならかんたんな出せんだけど、どうするだぁ〜
おら東京さいぐだぁ〜
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 23:29:20.29 ID:tQS7mcxj0
新キャラが出てくるのは6キャラ目以降ですとかだったら
全キャラ簡単だよ。レバガチャでボタンどれか押したら技でるから。
シャオメインで剛拳なんだけど、試しにリリ使ってみたら3連勝して一気に烈拳に…
どういうことなの…
>>722 ラース使ったらそこから更に3個くらい上がるよ
キングが上位になる人のはアリキックが見えない人のだから
参考にならんな
パワー200の投げコンボはマジでやばいぞ
ビムヤって何で上位なん?下層だから全然わからん
そういやロウでエフェクト買ってる奴と遭遇したんだがテイルが妙に見えた。
炎が足に付いてる感じになるから屈むモーションが見やすくなったっぽい。
通常は胴体部分にエフェクト付いてそれが判断遅らせてるのかもしれん。
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 23:43:37.69 ID:2Ig0gEOqO
アオライとフツライの違いは何だべ?
べこかうだぁ〜
>>725 パワー200だったら誰でも空コンくらったらやばいだろ
投げてくるってわかってるんなら投げられない立ち回りを覚えなきゃ
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 23:46:59.64 ID:Wt4WpTTuP
ワイスが見やすくてテイルが見にくいことについての研究
ワイス
1Fブラー体半分
3Fブラーほぼかかる
4F後ろに回した足に青いエフェクト
テイル
1Fブラー体半分
11Fぐらいから青いエフェクトただしボケてよくわからない
ワイスが下段クリティカルの中で特別見やすいかな4F目あたりの青いのに反応してると思う
つーか上級者視点のランク書くなとかアホかと
使いこなせもしないレベルにいるのにキャラランク気にしても意味ないだろ
キングの投げコンボってRP確定抜けポイントがあるしゃがみ投げと
WPで最大抜けられるステップ投げ以外は
発生32以上でさらに途中が択で抜けられるんだけど
それをパワー振りで最後まで喰らったらでかい言い出したら
起き上がりに失敗して2回浮かされたらでかいってのと変わらない気がするんだよ
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/08(木) 23:54:51.60 ID:2Ig0gEOqO
ヒトシの奈落汚ねぇな
>>731 それいったら世界トップクラス以外がキャラランク気にしてるのも滑稽になるじゃん
パワー極振り多すぎだろ
200とか一瞬で死んでマジおもんねーわ死ねよ
ひゃぁ〜明日からデビル仁だらけかよ
リリとセックスしてぇ
> つーか上級者視点のランク書くなとかアホかと
>>735 ちゃんと流れを読んでからレスしましょう
>>735 トップクラス以下でもキャラ性能は把握してる
おっとザベルさんの悪口はそこまでだ
>>687 上位段は勝ちに必死な感じで
ダメージ効率重視のプレイが多いから
ある程度段位が下の方がプレイしてて楽しい。
あ、しゃがみ投げの抜けRP確定じゃなかった
誰ももう片方の派生使わないからすっかり忘れてた
ビームって同時に出すと相殺されるの?
鉄拳はレボが初めてですが獣段までは無敵読んでニーリフトとエルフク多用で立たせて投げで勝ててたけどそっから伸び悩んで
スカ確とカウンターを意識して
>>378のようになったら剛拳になれたので割と合ってると思います
そして先ほど昇格戦でブライアンにボコられたキングが私です
ブライアンの技わかんないままで喰らいまくっておこになって
ムキャー!ってしたらLANケーブルすっ飛んだゴメンお(´・ω・`)
>>739 そもそも誰もそんなこと言ってないように見えるが
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 00:08:57.03 ID:I9X3G3fJO
鉄拳レボ人気だな
出る前は絶対失敗するって思ってたのに…
ずっと鉄拳やってて上位の人はどんなキャラかわかってるから対策なり動きわかるランキングになるわな
レボから入った人向けのランキングでいいんじゃないの
リリとかドラとか昔いなかったキャラさっぱりわかんねーから相手すんの辛い
売り上げ的には成功したかどうかは分からんぞw
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 00:11:16.09 ID:vrGzZ5nSO
ここの連中はロウ知らなすぎ
ロウはチャージ使いこなして初めて使えてるということ
いまだにロウでチャージ使ってくるやつ皆無なのは絶望すら覚えるわ
今はネットあんだから調べたりして学べよ
あとテイルは発生した時はまだエフェクト出てないから一応見えるよ
韓国トッププレイヤーでも『たまに』使うからやはり発生速い方だね
あとあとランキングは大間違いだね
Sは無いよ(笑)
ラースと当たると強いなと思うけど
自分で使うと大雑把な技多くて使いにくい
不思議
TT2の流用ってのが本当なら、
ランク付けそのものが無意味な気がするんだけど。
仕様は少し違ったりするのかな?
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 00:16:50.07 ID:I9X3G3fJO
>>751 課金儲かってるって聞いたぞ
やばいわレボ
どんくらいやばいかと言うとこの世に生まれてから没するまで格ゲーなんてやらないだろう人間がトロフィー所持してるくらいやばい
最後にやった格ゲーがストIIの俺、鉄レボでアケ買ってやりこんでます
新規がやってるっていうけど、この仕様と現状じゃ新規も続かんよ
誰得な仕上がりだわ
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 00:26:58.77 ID:I9X3G3fJO
>>756 例えじゃなくて実体験
前置きはノリだよ
レボから入った人ランクとか初心者ランクなんて
どのあたりを想定するかで全然違ってくるからな
そんなもんできるわけ無いだろw
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 00:29:30.44 ID:I9X3G3fJO
鉄拳7か鉄ストはよきて…
じゃあ無敵使用頻度ランクでも書こうぜ!
S ロウ ビムヤ
>>755 確かにやばいわw
超めんどくさがりな俺がコンボ覚えて、主要技覚えて、
確反調べて、真面目に?努力してるくらいだからw
対戦ゲームはFPSくらいしかやってなかったけど
格ゲってこんなに面白かったんだなぁって実感してる
気付かずにギフトポイント120000にしてしまった
パズドラ以外何も売り上げのないガンホーとかは
売り上げどれくらい上がったとかって発表で課金売り上げわかるけど
バンナムみたいに色々コンテンツに溢れてる会社は
レボの課金額がどれくらいかわからんのだよなぁ
売り上げ本数みたいに公表してほしいわ
何もない訳じゃなく
一応ごみみたいなクソゲー作ってるぞ癌
>>761 鉄ストがいいなぁ
DOAみたくパッケと基本無料並行がオンも賑わっていい
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 00:49:18.84 ID:vPHB5bjj0
格ゲー板で鉄レボとウメハラの流れが速いな
スレ速はバロメーターだわね
好調なうちに無料対戦回数増やすか、回復時間短くしてほしい
オン過疎ったら終わりだからねこのゲーム
他ゲーから来たけど段位上がると経験者様になんもわからんままボコられてつまんねーことがわかったから俺は巣に帰るわ
キャラ増える度に課金してるなぁ
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 00:55:59.36 ID:8uwYybnt0
>>767 鉄ストだろ、インタビューでキャラできてて発表タイミング計ってるいうてるし
来年の20thに合わせて稼働するならそろそろティザー発表して冬か春にはロケテじゃね?
7→Ver.Up→鉄ストとかもなくはないけど
フェンって人気ないの?
2連続でパワー極振りスティーブとかやめてくれ…
横移動ってどこで使うの?
適当に出すんじゃだめなの?
羅段の俺的
無敵ばっかのウザキャラランク
S カズヤ ロウ アリサ リリ
A ブラ 飛鳥 ステブ ラース
B ポール キング レオ ジャック
C ドラグノフ ジン ファラン シャオ
7先に出してほしいな 7でキャラに調整入れな先に鉄ストでても
鉄拳キャラは変わりばえなくてすぐ飽きそう
タッグ2 レボと出てんだからナンバリングだしてほしい
ファイトマネーなんかよりギフトくれよギフト
>>776 出した技をガードされて、自分が不利と思った瞬間
離れて使うより、密着時の攻防で使う方が機能する
>>776 微不利時が一番避けやすいらしい(±0〜-2)くらいかな
標準3LPをガードさせて横移動とか
あとお互い遠距離でスラッシュキック狙ってくる場合、横移動挟んどくと対策になる
リリとか近距離横移動されるだけで何も当たらなくて詰むからな
シャオは無敵で乙るから最弱とか言われてるけど、
どういった状況で無敵を打つのか参考のために聞きたい。
無敵を打つ時の思考は
「当たりそうだからとりあえず打つ」
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 01:30:17.88 ID:vPHB5bjj0
>>783 背中向けて手足がチョットでも動いたら打つかな俺は
シャオの背向けに無敵確定は少ないぞ、背向け→振り向きで大抵Gできる
背向け→後転が見てから無敵で乙るくらい、あと鳳凰も見てから無敵で乙るかも
一応回避動作(鳳凰投げキャン)あるが硬直長いしなー
相変わらず中距離以降横に弱くて見限ったわ
>>783 シャオが、っていうか鳳凰みたいな特殊構え状態や背向け状態はガードできないんだから無敵が安定ってだけ
そうはいっても構え移行技によっては距離や硬直差が違うし、こちらの無敵も発生がキャラによって違うだろ
最悪、構え解除→ガードやスカシが間に合って逆に浮かされることだってあるよな
ファランのフラミンゴだって無敵が潰されて逆に浮かされるパターンだってあるしな
上手い上位者はそのへん理解してて使いどころを制限してるけど、それなら他キャラ使ったほうが強いだろ
構え見てから無敵余裕でしたで大体拒否られちゃうから
様子見をそれなりに混ぜなくちゃいけなくなって攻めがヌルくなる
レボでは構えキャラはTT2より弱いのは間違いない
>>781 参考になった
ありがとう
これで獣段卒業してやる!
アーケードって、まだ金オーガ出るんだな。
てっきり終わったから出ないものだと思ってた。
負けた時のイライラがほんと半端ない
一敗する度に寿命縮む勢いでイライラする
最強のデビル仁が来たら寿命終わるな
>>791 これに負け数と勝率わかると数倍悔しいんだぜ
レボだと連勝すれば負けたこと忘れる
>>565 ビムヤですが
待ちばっかです
投げも使います
コンボなにそれおいしいの?
無敵ばっかです
ビムヤに勝てない人が文句いってるのかな(´・ω・`)
>>788 その辺りの調整はしてないのかね?
ポール使ってるけどレオの金鶏に無敵で割ろうとしたら横拳来てカウンター喰らったし
下がるタイプの無敵持ちは無条件で金鶏潰せたりするのかな?
構えからの派生にはガードで不利だけど無敵を無効化する派生とかあればいいのにな
イライラし始めたら止め時(一時的な意味で
レオ使って無敵擦ると大体潰される
まあ他が強いからいいんだけどね
連敗中だけ無敵技が使えるようにすればいいのに
>>795 ポールの無敵は最弱レベル
こらより弱い無敵はないんじゃないかな
>>796 全くその通りなんだけれど、なぜかイライラするときこそ逆に黙々延々とやり続けてしまって困る
あからさまな回線絞りのファランに会ってワロタ
>>799 ポールは元が強いから、鉄拳らしからぬ「調整」があるんじゃないか?
ラースは相変わらずぶっ飛んでるけどw
サブ開拓が楽なのが鉄拳のいいとこだな
ラースブラドラ動かせるよう(勝てるよう)になった
新キャラ追加はよ
最悪やわ
羅将でキング回線2とかやめてくれよ・・・
あと開幕切れるのはPSN側が悪いとか言ってたけど多分故意で切ってるな
空中ビームしたくて1発当てたら猛反撃してきてボコッたら次の試合の開幕切ったわ
つか巻き返したり圧倒的に勝って次の開幕切る奴はほぼ9割は故意だな
てか拳段や羅段でもビームカズヤにやられてビーム恐怖症になってる奴多いんじゃね?
デビル化した途端にスタイル崩れる奴多いぞ
全部が全部じゃないけと思うけど開幕切れるのは鯖がほとんど原因じゃない?
開幕切れの時に画面見ても両者共に何かしらのモーションの途中で止まってるってのがほとんどだし
9割故意とか被害妄想ひどすぎ
開幕切断は相手が有利で切れることも自分が有利で切れることもあるし
大体鯖のせいだろ
原田はうまくDOAを出し抜いたなぁ
あっちも無料だけどみんな鉄拳に馴染んだ後にペチパン人形劇DOAやっても
つまらなさがヤバいだろうなw
>>806 半分以上は故意じゃないか?今回はあからさまだったけどな
とにかく偶然かもしれんが、巻き返した時、圧倒的にボコった時に多いのは確か
相手止まってたし、つか開幕切れは鯖が原因とか公式に発表ってあったっけ?
>>807 えっ、てかなんでそんなに怒ってんの・・・?
>>809 いやそうなんだけど、急にスタイル変る奴多いからそう思っただけ
ここでもやたらビムヤとか騒いでるし
×デビル化した途端にスタイル崩れる奴多いぞ
○デビル化した途端にやる気を無くす(またビームカズヤか・・)奴多いぞ
てことなんじゃ
>>810 うわ!こいつ切りやがった!
っての何度もあったけど、すぐに同じ人と当たった時両方勝ち扱いになってたからそんなことないかも・・
むしろ9割故意じゃないのかも
>>811 デビル化して普通に闘われたら調子狂うよな
ハイハイビーム撃ちたいんだね、と思って距離取ったら普通に走って来て戸惑ってる間にやられる
>>811 それはビームカズヤ多いからデビル化=ビーム撃つって思ってんの?
それに恐くなかったりビーム当たらなければやる気無くす事もないと思うけどな
そうならなんつうかデビル化でカチ上げ、ビーム、最風とか狙うのも物凄く申し訳ない気になる
てか動きとかでデビルカズヤかそうでないか分かりそうなもんだけど
>>812 まあはっきりしてないけど今日のはあからさまだった気がするけどなあ・・・
ビーム当てて攻めまくってきてそれを全部いなしてボコった次のラウンドでしかも相手動いてなかったし
>>808 DOAはつまらんてか、クソむずい
肘カウンターしたらレバガチャしつつ相手のコンボルート読めとか正気の沙汰じゃない
無料にした所で対戦流行るのこれ?って気はする
>>814 ごめん
×動きとかでデビルカズヤ→○動きとかでビームカズヤ
3LPRPから浮かせが出来るようになるからデビル化するけど
相手が遠くであまりにも物欲しそうにしてると仕方なくビームを撃つことがある
デビルも楽じゃないぜ
>>814 まぁそれだけの要素があれば故意の切断って疑うのは分からなくもない
ただ9割以上、5割以上が故意とか言う書き込みには全く同意できない
他の人が言ってるように開幕切断は9割くらいは鯖が原因ってのが自分の考え
>>815 よろけにガンガン攻撃ぶちこまれてすぐに初心者は淘汰されるでしょw
ホールドとか馴染める訳がない
間合いもフレームもほとんど意味ないひたすらジャンケンDOAは絶対流行らない
>>818 まあ本当の所はどっちか分からんけどね、俺も鯖のせいと思うことにするよ
格ゲーの場合押されてるけど相手の攻めが読めてきて調子上がってきたり白熱して
その次の開幕切れると物凄く消化不良になるな
明日デビ仁くるからって5DR起動してプラクティスしてたんだけど
同じこと考えるやついるんだな。
まだ人いたぞ5DR
DOAちょっとやってみようと思ってたけどそんなゲームなのか
鉄拳よりずっと難しそうだな
昇段、降段試合でパワー100以上とかとあたると絶望です
>>823 その更に上はとんでも回線が絶望になります
>>824 これは二人共動いてるから鯖側って事なんだな
因みにこの勝負は勝ってた?
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 04:13:18.43 ID:dINKOKC30
切断ってBAN喰らったりしないの?
一度試合終わってからすぐPS3の電源切ったらデータのアップロードが終わってなかったらしく次起動したら故意じゃなくても処罰するよみたいな警告文出てきたけど
1R負けて次の試合ね
結構遭遇するからよっぽどあからさまな状況じゃないと故意とは思わないね
1日50戦くらいはやってるけど1回は必ず合うしなぁ
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 04:20:22.99 ID:dINKOKC30
>>826 俺も本体の調子が悪くて試合の途中で2度ほど落ちた事あったけど
警告文は3パーセント位でこれが何パーセントかになったらペナルティ与えまっせみたいな文だったと思う
だから1回や二回故意で切ってもBANはされないんじゃないかな
>>827 負けたのか、なら故意ではないだろうね
自分の場合は勝ってる時や巻き返した時に切れる事が多いからそう思ってたのかも
クニミツ&デビル仁を相手にする前の復習のつもりで、
久しぶりに6やTAG2を遊んでみたけど、
レボと比べて、オフラインの入力ラグのなさに戸惑って
コンボの感覚が狂っちゃった。
それとも360とPS3の違いかな?
準マダー?
クニミツって調べたらDOAっぽい動きするキャラなのか
クニミツ出すから忍者で被る吉光とレイブンは今回出ないかもな・・
チームNINJA嫌いだろうし
自分の切断率3,3%だったわ
多いのか少ないのかわからんw
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 06:20:06.41 ID:m9F/LUKMO
金掛けたら誰でも勝てる様になるからゆとりゲームだな(笑)
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 06:37:46.92 ID:8WUjKcmPP
>>837 直近30回しか表示されないから1回だけってこと
何回かやってれば0に戻る
キャラ追加っていつも何時くらいだったっけ?
いつも通りのタイムリリース方式なら9時じゃね?
朝9時なら意外に早いね
外人様の時間に合わせた結果だけどね
>>822 俺は、鉄拳のコイン待ちの間にDOAの予定。
鉄拳は完全無料で遊び倒すが、
DOAはキャラが限られているので、気に入ったキャラだけ購入するつもり。
鉄拳は元々読み合い放棄したコンボゲーだったのが、
さらにレボでバランス調整失敗して大味なゲームになってしまって残念だが、
DOAは読み合い多くて、相手の行動を常に考える必要があるから、面白いと思う。
ステ無効のプレマばっかりやってるからレベルもファイトマネーも(どっちもステ振り要素)完全に空気と化した。
経験値○倍とかファイトマネー○倍のキャンペーンは実施していないに等しい。
おはようぽまいら
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 07:15:36.34 ID:xRPuYVV/0
>>836 吉光とレイブンは使用率も少なかったと思うし削除の対象かもね
何人も忍者いらないだろうし、わかりやすく、シンプルな鉄拳目指してるみたいだし
最近寝不足だけど、これ朝やると眠気が吹っ飛ぶね
あーイラつくイラつくイラつくイラつくイラつくイラつくイラつくイラつくイラつく
心臓痛くなるくらいイラつく
慣れてないサブキャラやって、メインキャラなら本当はお前らなんて相手になんねえくらいのランクなんだぞ!ブッパやろう
という場合イラつくよねwww
デビル仁出るまでサブ垢マラソンするかな
初心者の皆スマンと言いたいとこだが8割はどうせ同じサブ垢だろう
>>678 レボは無料で無敵あるから、
新規が集まったんだぜ。
TT2勧めるなよ。
>>849 痛いほど気持ちが分かるんだが、何かしら負けが込んだ時のリラックス法を用意しといたらいいかも
まぁ、風呂かメシが最強なんだけどね
潜在的な負けず嫌いとかはまじで体悪くするぐらいのストレスを格ゲーで受けるからな
夏だからかアップロード失敗がよくでるようになった
いちいちタイトル戻るのめんどくせ
TTT2のエンディングはどれも秀逸だよね。
その為だけに買ってもよいくらい。
はぁ、9時が待ち遠しい。
これで新キャラ9時開放じゃなければ心折れる。
>>848 俺もアドリナリン出すために朝にやってる
寝不足だがボコられるとイライラで眠気が吹き飛ぶ
そもそも、ガン逃げ、ガン待ち相手のイライラゲーだもん。
ブッパ、ガン逃げ、舐めプ、ビーム、下段連発、ワンツー連打、固め投げ、切断、サブ垢、
何でもアリで認められてるゲームだろ。
どんどんイライラしろ、どんどん顔真っ赤になれ、って相手は思ってんだぜw
基本的に先に手を出した方が負けるゲームだから、相手をイライラさせて先に手を出させるという技術なんだよ。
イライラさせるプレーは認められているのは、イライラして負けるヤツが悪いんだよ。
わかったか。
2chでもイライラさせる荒らしや挑発的な書き込みが多いのはそういう理由。
掲示板の書き込みから、攻防は始まっているんだ。
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 08:28:15.20 ID:xRPuYVV/0
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 08:30:25.80 ID:R8vuV7rP0
俺は
>>857の言いたいこと解るよ
だから掘らせろ
一八がデビル化するとビームしかないって読まなさすぎでしょ
デビル化した方がいい技があったりするから、
積極的にデビル化を狙う人は多いはず
はぁ、今度こそフェン追加を期待してたのになんだよ。夢にまででてきたってのによう。はやくレボでフェン使いたいよう。
>>862 最近カズヤ練習しはじめたけど横移動RP ヘブンズドアがやりたいがために
デビル化してるぜー
勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない
コイン無いコイン無いコイン無いコイン無いコイン無いコイン無いコイン無いコイン無いコイン無いコイン無いコイン無いコイン無いコイン無いコイン無いコイン無いコイン無いコイン無いコイン無いコイン無い
デフォキャラ以外は全部タッグ2の使用率順に出してるってわけじゃないよね?
でも前回「なんで?」って言われたドラグノフ、ファランはそこそこ多かった気がする
フェンも結構多かったような?日本だけじゃわかんないか
大量のリリ使いがお供として使ってたリリの執事とか来たらどうしよう…
州光出るまでサブ垢マラソンすっかー
ガチ初心者と当たったら接戦演じつつ負けてあげればいいっしょ
キャラ選べるようになるはず
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 08:59:50.74 ID:0S4NBIon0
キャラ追加って、何時になったら俺にシャオ使わせてくれんだよ!
もう来てるぞ
メイン垢は30万ほど溜まってるから即開放されたわ
ちなみにキャラ選択くるのは次回アップデートだからお盆明け以降だぞ
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 09:03:12.99 ID:0S4NBIon0
>>871 870だが俺あてかい?
サブアカ3つがシャオ以外かぶってんのよ。
クニミツに分からん殺しされて悶絶するお前らの姿が目に浮かぶ
GP27万
開放されないのはなぜ?
再起動したら開放されたわ
何のダウンロードもされないってことはキャラデータは既に存在してたのか
無敵とクリ技はよ
>>878 クニミツ
SA御霊突き WP
要石 6WP
八咫烏 8WK
鞍馬一刀 9RP
昇り葛 66RP
デビル仁
SA骸打ち 2LP
飛倉 6WK
輪廻 8RK
風神拳
奈落落とし
予想してたが輪廻がクリティカルとかトリガー並にうぜーな
さんきゅ
デビ仁は無敵が残念だけどクリ技は外れなしだな
州光の下段クリは何になるかと思ってたけど鞍馬か
ここでクニミツデビ仁追加とかスタッフはアホだろ
こんなコンパチ出すならそれこそ最後の最後だろうが
州光の水着は安定の900円
デビム仁でビーム連発すんの気持ちいい〜
こりゃたまらん
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
無振りのスティーブにまでボコられた壁まで運ばれたら何も出来んでハメ殺される
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
デビル仁のビームはビムヤのより硬直が長いの?
キャラ選べるって原田さん言ったやん…
デビ仁の風神弱体化してるわ
ダメージ低い
州光弱くね
分からん殺ししかなさそう
>>887 キャラ選択は次回のアップデートからだよ
今回は内部データにあったキャラを開放しただけ
デビ仁って奈落カウンターからコンボいけなくなったね
ヘブンズドア減りすぎなんだけどこれ
デビ仁の輪廻からLK追撃のあとってどうなる?コンボいける?
レボから始めたんだけどデビル化じゃなくてデビル仁っていうのがいるんだな
この仮面の女はどんなキャラなの?
>>896 よしもつの追っかけ
運用方法を聞いてるのなら他の先生方に聞いて
>>896 デビ仁はマイルド一八
仮面女はお手軽強キャラで要するにラース
全然お手軽強キャラじゃないと思うんだけど
使いやすい下段何もないし
>>897 刀使う強いやつか使ってみたい
>>898 ラースとか言われると使いづらいかな
ちょっと前までゲームオーバーの画面で出てた三つ編みの拳法使いっぽいおっさん待ってるんだけどなかなか出ない
>>899 お前ずっと自キャラ自虐してるだけじゃねーかww
>>901 どこがお手軽強キャラなのか説明してくれよ
トレモで触ってる限りではキャラ変えするほど強いと思えないわ
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 10:36:18.24 ID:aS3pD05r0
州光は知らんけど少なくともリリは弱キャラじゃないしな
自虐野郎はうざいよ
キャラも使用者もうざいとは
今起動したんだけどデビル仁どこにいるの?
州光まだ使えてねえけど
コンボどうなってんだよ
前ほどお手軽に繋がらない?
クニミツ面白いなー!
コンボ一通り作ったけどなんかドラグノフみたいになったww
一時間半も練習しちゃったよ
ランクマでぼこられてきます
モクジンフェスの3日で12万のギフト稼げたけど、普通にやったら月1キャラだせるかどうか
いくらなんでも極端すぎでしょこれ、モクジン逃した無課金は全員死亡
無課金じゃあ木人やっても精々2キャラ開放くらい
無課金で余裕で全キャラ揃うんだったら誰も課金しないじゃん
>>910 あたし無課金だけどギフト11万から26万まで稼げたよ
キャラさっさと一人300円くらいで売ってくれよ
欲しいのだけ買うから
仕組み上サブ垢で何度もトライすればいつかは引けちゃうから
無課金は延々と使いたいキャラ来るまで引き直しし続けろってことちゃう
意図してか意図せずかわからんがサブ垢だらけで無課金でやってる奴は
「今のところ」ステータスそんな高くならないから、メインだけでやってる奴に比べるとステ差がついてるね
直にこの差がなくなっちゃうだろうから対策いれないとサブ垢だらけで遊んでる奴の制約が無くなっちゃって課金価値消し飛びそうだけど
コイン10枚300円くらいお布施のつもりで買ってやってくれ
お布施しないと使えないキャラがいるのか
もう増えてるの?
デビル仁の乳首ばっかり目がいってしまう
キャラ選択画面はやく差し替えて
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 10:55:56.70 ID:E+EroRo80
段位は開放されたの?
はい5連敗いいいい
まあ使い慣れてないとこんなもんですな
ただわからんごろしがことごとく無敵で潰されるなあ
みんなキャラ出てなくてわかんないのかガン下がりだし
ポールの無敵許さん
クニミツの太もも見てたらムラムラしてきた
ちょっとクニミツでランクマ行ってみたけど、技が分からないせいか無敵多用されるな
無敵技ガードからの最大コンボをきっちり入れられるよう練習はしといた方がいいね
クニミツってTT2で技が変わったんでしょ?
ナンバリングしかやってないから新キャラ増えたのと一緒だよ〜
怖いなー・・・
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 11:12:20.03 ID:xRPuYVV/0
貯金のポイントでデビルだった
クニミツまで2万くらい足りねぇーーー
1200円使ってしまいました。バカだわ俺
馬鹿だね
でも君みたいな馬鹿のおかげでレボは成り立っている、ありがとう
>>777 Aにスティーブは入らないだろう
無敵としてはぜんぜん使えない部類だぞ
ただソニックファング自体は元々確反やスカ確に使える良技だから
いっぱい使ってるようには見えるかもしれんが
個人的には硬直増えて超使いにくくなっちまった
ソニファンはマジでかわいそうだなw
他に無敵に適した技ってなかったのか
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 11:28:11.94 ID:E+EroRo80
アリサの無敵も14の確反、スカ確で大幅有利とれる良技だったのに使いにくくなった。
それにしてもさっさと段位開放してほしい。
>>868 俺は仁出すために20垢作って1000ポイントだけ溜めるという作業を行った時
技表も見ないジャック6でギリ全敗するって戦い方をしてたんだけど
何故かたまに捨てゲーされた
技わかんないから飛んだりとかばかりしてたんだけど、ナメプだと思われたのかな
上手に負けるってのもなんか難しいし気疲れする
因みに「この人も完全にサブ垢で、キャラだししてるんだな」ってわかる人がたまにいた
0勝で連射ボタン付きのコントローラか何かわからんが、ずっとRKの連打になっていた
起き上がってくれるから放置よりいいなと思った
確かにアリサも酷い
レボだと下段の弱さもあってかなり弱くなった気がする
有利取っても無敵ブッパに負けるしな
飛鳥の無敵なんて元は上段スカシてコンボいけた技なんだぞ・・・。
クニミツの66WKRPRKって一発目当たったら全部入る?
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 11:36:57.82 ID:E+EroRo80
そう言われるとかずやの無敵もカウンターでコンボ、確反なしとかじゃなかったっけ?
まあそれでも無敵の中では高性能だからいいかもしれんが。
発生遅い無敵と早い無敵では、使用用途が微妙に違うからなあ
どっちも無敵になるまでは同じっぽいし、そっから攻撃発生まで無敵って感じやし
デビル仁でも一応ビムヤ出来るな
無敵が一八より潰されやすくてしょぼいのが欠点か
キングのアトラスハンマーってたしか元々はゴミ技だったよね
>>936 TC技がいいのないから取ってつけたような新技だったな
あと無敵化されて困ってんのシャオかね、壁強とれる確反なしの技だったよね?
フェンが出るまでリリからクニミツに変えようかな?リリに限界感じてるわ
ほんと自分から振る技ねえわ
アリサはTT2からマジ劣化してるな
なんであれを無敵技にしたんだか
次のアプデでも遅くないからドラみたいに新技を用意してくれよ
デビル仁は出たがクニミツ…
州光なんかあんまおもんない気がするなー
家庭用特有の手抜きキャラって感じ
女ヴァンパイアはよ
TT2からずっとリリ使ってるけど的確に横移動でスカし狙ってきたり確反きっちりしてる人と当たるとやっぱりつらいね
レボからの人達は大体横移動もしないし無敵ぶっぱが多いからなあ
昨日からGP58000で待機中
クニミツ引くぞ〜
横移動をスカ確に組み込めるかでデカイ壁があるな
ぶっちゃけどの技が横移動でスカせるかとか調べないとわからん
餓狼攻200シャオwwww
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 12:16:13.20 ID:vTSDshk40
シャオは俺的に困ってないが、無敵はWPで良かったんじゃないかと思ったw
あれ、オーガって寝姿勢低いん?
クニミツ練習してたらオーガダウン拾えなくてコンボはいらない
クニミツ使いにくいな〜。シャオ並みにがっかりした。結局飛鳥に戻ってしまった
パワー200とか見た瞬間溜息出るわ…
デビ仁空中から急降下にビーム、ガー不となかなか糞じゃねーか
ビムヤに比べて駄目と聞いたが初見殺し力は高そう
ビームもより中二臭くていい
>>950 公然と卑怯な真似できていいじゃん
双方上手いとそうも言ってられんのか?
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 12:28:07.96 ID:vTSDshk40
別にシャオ弱くないと思うけどなぁ
下段が弱いのは仕方ないけど火力もそこそこあるし、そんながっかりする?
他は強いて言うなら無敵時間短いとこぐらいかな
800勝してるLV60くらいの拳段ファランと当たって身構えてたら無敵ぶっぱとワンツー下段しかしてこなかったw
やりこんでる人達は1000試合とかもうやってんのかね?
レボからちゃんと始めたけど猛虎で落ち着きそう、
立ち回りだけ真面目に勉強して今は凄く楽しいけど真剣にコンボ練習してもう少し上に行ったらもっと楽しくなるかな?
お互いにコンボ長い戦いはあまり好きじゃないけど
くそー!!
クニミツで10連敗
とっといたプレチケもつかっちまったよ・・・
リリ使いですが未だにぶっ放しビムヤに勝てない
ニーナかジェイシーはよ
>>954 1700試合ってのがいたな
やりすぎだろ
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 12:37:32.45 ID:vTSDshk40
>>960 どんだけ課金してるんだろうねw
無料で楽しんでる俺たちの分も頑張って課金して欲しいわwww
Dust514でリスキルで20回キルされた後サーバから切断されてデス数かせいだだけで報酬なし
半泣きで鉄レボで気晴らししようとしたら、入力受け付けないし意味分からん暴発ばっかで頭来たから
踵落とし入れてPS3をKOしたった
さよならおまいら
>>964 や、もうPS3起動しないから遊べない
さよなら
オンゲは勝てなくてストレス溜まる一方だ
パッドと本体とテレビ、どれを壊すか一瞬考えて、斜め入力できない糞パッドを床に投げたら
跳ね返って顔面直撃、あんまりむかついたからグーパン8発と踵落とし3発いれたった
機械に舐められるのだけは我慢ならん
さぁ笑え
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 12:45:03.02 ID:8WUjKcmPP
>>966 今からPS3とアーケードスティック買いに行ってくるといいよ!
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 12:45:48.84 ID:vTSDshk40
>>966 そこは10連コンボの方がよかったわ・・・
>>966 短気は損気だな。他人を傷つける前に性格直した方がいいよ。
笑えない。
まだ怒りゲージが残ってるんだから本体買ってきたらまたぶっ壊すだろw
あと120GBモデルもう売って無いしね
>>966はそのうち人を殴りそう
怖いからゲーセンには来ないでね
クニミツは何かババァ臭い
州光をKOした後のスロー音声で吹いた
実際BBAだろw
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 12:51:10.84 ID:m8DOvvrS0
クニミツは唯一小柄なキャラだな
他の女はみんな肩幅広くてマッシブ
横移動△の打ち上げからエアビーム2発が気持ちいい
>>974 鉄拳1から既にいるわけだしな
このゲームが仮に鉄拳6と同じ時代だとして、時系列としては23年経っている
ニーナやアンナも1(当時20歳)から参加してるが、途中コールドスリープしてるため鉄拳6でも24歳(実年齢43)
キングとかアーマーキングは中の人が2代目になってるくらいだ
州光が仮に鉄拳1の時に18歳だったとしても、今は41歳だぜ・・・ゴクリ
朝から頑張ってデビジン、クニミツ出たわ
次からはセレクト頼むよ
くにみつって2代目説なかったっけ?
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) 13:01:21.39 ID:I9X3G3fJO
>>966 気持ちは分かるけど、
だからお前は弱いんだよ。普通の人間はイライラしてPS3を破壊するまでに至らない。
どんな状況でも何が正しいか分かるからだ。
完全に損をする。
対戦ゲームでの成長にもこういう判断は関わる
君は対戦ゲームをしない方がいい。
下手したらお前の体が大怪我する。
水着見る限り43歳の体とは思えん
クニミツも仮面だし2台目の可能性も
州光って年の割に声が若くないか?
>>980 ロウやミシェール、アンノウンさんなんか子持ちだぜ
まあクニミツはナンバリングには正式に2以降出てないから、2代目とかそういう設定そのものも特になく友情出演的な感じなんだろうね
2の大会以降自害したなんて説まである
パンダやクマの寿命は大丈夫なのか?
そもそも州光って極悪キャラだしなあ。
3の時にオーがが技持ってたせいで吸収された節もあったが
ペグ、アンナとかが普通に生きてたんで
なくなったな、今思えば何でジュンが死んだのかわからんわ
鉄拳の世界観滅茶苦茶ファンタジーだしな
もうどんな設定でもそこまで驚かないよ・・・
クマパンダカンガルー
--現代に存在するかの壁--
恐竜
--現実に存在するかの壁--
天使悪魔オーガ
ヴァンパイアの少女←new!
>>993 クマは2代目
パンダは鉄拳3が初出で7歳、鉄拳6で9歳
鉄拳は2〜3の時に20年経ってて、4〜6で2年しか経ってないから
3以降出演の人はほとんど歳とってない
>>997 準は死んだと思われていたが、、、実は生きていた
ってのが公式
1001 :
1001:
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