よくある質問
Q.コマンドどこで見られる?
A.アーケード中にスタートボタン。
Q.ビームよけられません。
A.立ちビームは、しゃがむ。
飛びビームは、ダッシュで相手の足下へ
横移動でも避けられる
Q.無敵技どうすんの?
A. ガードしろ。確反。
無敵技は出した後に差し込み。
Q.めっちゃ言いたいことあんねん。どないしよ?
A.公式
http://enq.bandainamcoid.com/pc/enq.php?id=tekkenrev ここでアンケートあるからそこに思いの丈をぶつけるがよろし。
アクセスキーとバンナムID必要だけど。
Q.アクセスキーどこよ。
A.取説にある。
Q.取説どこよ?
A.ゲーム中にPSボタン
Q.コイン回復に時間かかるから、PS本体の時間いじってもおk?
A.無理。サーバ側で時間を計測してるから。
PS本体の電源オフにしても大丈夫。節電。
Q.ログインボーナスを受け取るには、オンライン状態または電源いれっぱ放置でよい?
A.サーバ側でいつログインしたか時間を計測してるから、電源オフで良いよ。
Q.キャラ数は?
A.初期8キャラ。対戦後に取得できるギフトポイントを一定数以上ためると、キャラがランダムで解放される。
Q.解放キャラは?
A.今のところ確認できるのは、
レオ、アリサ、ブライアン、スティーブ、仁、シャオユウ、ドラグノフ、ファラン
Q.必要なギフトポイントは?
A.1000、7000、30000、60000、以後30000ずつ?
Q.俺の持ちキャラいないんだけど?
キャラ出し課金兵になってもいいんだぜ?
A. 原田に聞け or 待てば良いよ
Q.おすすめキャラ、◯◯のコンボ教えて!
A.これ見ろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127621 Q.立ち回りさっぱりわからん
A.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4962999(鉄拳6のものだが理屈は大体同じ
Q.ステどう振ったらいいの?
力極上げ→一瞬で終わらせたい人向け
体力極上げ→読み合いを多くしたい人向け
精神極上げ→運ゲーしたい人向け
自分がどういう試合をしたいかちゃんと考えてポイント振りましょう
_______________________________
このスレには「初心者様」と「上級者様」が出没します
初心者様の特徴
・テンプレを見たり、少し調べれば分かるようなことを質問してくる
・回答がないことにキレる
上級者様の特徴
・何を言うにもやたら上から目線で「雑魚」「カス」と言った言葉を好んで使う
・聞かれもしないのに初心者狩りをことさら自慢してくる
・最近の上級者様は落葉が見えるらしい
初心者様はキレ始めたらNG、上級者様は即NGに突っ込むことをオススメします
※初心者と初心者様、上級者と上級者様は別物ですのでご注意下さい
ダウン中に取れる行動
名称 コマンド 備考
寝っぱなし 入力無し 寝続ける
その場起き ダウン中8 素早く起き上がる
前転起き ダウン中6 前転から起き上がる
後転起き ダウン中4 後転から起き上がる
横転(奥) ダウン中LP 途中からレバーを2に入れると長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
横転(手前) ダウン中2LP 2入れっぱで長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
起き蹴り(中段) ダウン中RK 蹴りつつ起き上がる
起き蹴り(下段) ダウン中LK 蹴りつつ起き上がる
牽制キック ダウン中2RKorLK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
スプリングキック ダウン中4WK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
クロスチョップ 前転or後転中WP 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
受け身
・空中に浮かされ地面に激突する瞬間(一部の技で叩きつけられた際は不可)
・ダウン中に攻撃を食らった瞬間にとれる行動です。
名称 コマンド 備考
横転受身 ボタン パンチボタンで奥、キックボタンで手前に横転
後転受け身 4
クイック受け身 6 攻撃しつつ起き上がる
走り中の技
タックル
3歩以上走って相手に接触すると出ます。タックルを決めた後は(LP,RP,LP,RP,LP)or(RP,LP,RP,LP,RP)で追撃できます。
スライディング
3歩以上走ってRKで出ます。ヒットすればダウンを奪えますが、自分もダウン状態となります。そのためガードされると反撃をうけます。
スラッシュキック
3歩以上走ってLKで出ます。ヒットすればダウンを奪え、ガードさせれば大幅に有利となります。
踏みつけ
4歩以上走ってダウン状態の相手に接触すると出ます。威力は低いですがスキが少ないです。
ランチョップ
3歩以上走ってWPで出ます。両手を前にして相手に飛びかかる中段技です。後半部分をガードさせれば大幅有利になります。
無敵ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触すると出ます。相手はガード不能です。横移動しか回避方法がありません。
1乙
無敵ショルダーは無敵技で潰せるよ
困ったもんだ
// |
/ ,ィ介i | う ぶ き
{. |l ,イ ///|| | ち っ え
,-.、Vl / | /// | | 」 に と ろ
lこ!l ! ト ト.l | !i | ヽト、< な ば
| l Vヽ トjヽ\!l ,>‐_ニヽ さ
| | \ ! く__・、jiLノ・_´フ .|| れ
| | __ ヽ} -‐ -─‐ レヘ. ん
_r‐j >イ fヽ l ノ __ ,イ-ハ
/ ′、 i {ノ-、 ヽ `t_/ /| /´ヽ
〈 ヽ l | } \ -' j | \
ヽ / |  ̄ L
>>9 トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
木の陰ステージまじ見辛い
TTT2から不評のステージ追加するなよな
グラサンかけてたら尚更見えないだろ
見にくいのはカラフル噴水ステージ
飛龍に上がったあたりからボコられて後段三昧の繰り返し
>11 なんでゲームで逆光で眩しさを感じながらゲームしなきゃならねぇのかと
ステージ演出がゲームの邪魔するなよってフィリピンステージで思ったが
あのままの明るさで鉄拳レボリューションにこないことを願う
後ろの背景キャラとかの
ヤジとかもほしいな。
数日前にも書き込んだけど、
餓狼になって40試合以上はしてると思うけど昇格、降格試合
やっぱり全くでてこない。偶然こうなってるだけ?
同じくらいの段位に4,5連勝てもでない・・・
餓狼になるまえは上がったり下がったりよくしてたのに・・・
なぜなんだ〜????
キエン風無理なんだが いくら練習してもできない!
仁で頑張ってきてやっと餓狼に昇格!
難しいけど立ち回りとかすげー楽しい
コンボ一つしか知らないけど
いきなりボタン反応がバグったんだが
□ボタンでデビル化ってなんぞや
準はまだですか?
次の開放が30000とかまじ遠すぎる・・・
しかもされたところでランダムとかやる気でないよぉ
準って清楚だからか
いがいと人気あるね。
つべで忌怨風の解説動画あったから参考にしてみれば?
平八の青雷が出せれば1回位できるんじゃないかな
お前らキャラの反応大丈夫か?
こちら
>>19だけど一八どころか全キャラが変なことになった。○×ボタンの蹴りが使えなくなったっていう
コントローラーに問題があるのでわ?
スティーブって強いです?
鉄拳始めて半月、ずーっとCPU戦ばっかりやってただけの俺が
オンライン対戦(昇格試合の方)で三割くらい勝てるから
もしかして強キャラで暴れてる厨房になってんじゃないかと不安です。
スティーブとかジャックとか
パンチ系のキャラは
動きが読みにくいから強いかも。
延々ソバット出してるキングに畳まれてきました
何故か差し込めねぇ
>>28 その方が嬉しいですね
>>29 あまり見慣れないから対策が馴染んでないってことです?
スティーブキャラ中で1番かっこイイよな
>>24 お前のクソコントローラーのR2orL2辺りが入れっぱなんだろ多分
ビムヤとビムヤ合戦になってワロタ
スティーブって格好良いな、使ってみよう
↓
この人はどんなキャラクターなんだろう
↓
ニーナって誰よ
↓つべで賑やかな姉妹ケンカを見る
(´д`)
スティーブははじめの一歩ごっこするのが楽しい
なんでハートブレイクショット削除されたんだ
18,19段はサブ垢が初心者狩って舐めプしてるの多くてつまんねーなw
ビムヤ面白いよ
前スレの
>>963 CD2の捌きというかカウンター技は蹴りで対応できる
んでライトゥーじゃない方の飛び蹴りはしゃがみor横移動で避けれる
回避できずガードしてしまったら不利フレームになるから下手に手を出さずガードに専念しよう
ライトゥーじゃなくてスラッシュキックだった
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 04:03:25.11 ID:OCq7YBjb0
3本先取終わるのはえーな、パワー極振りなんかあっという間。チケットも出し渋るし4本先取にしろよ
舐めぷブライアンにボコボコにされたわ
もう少し俺が強ければ…ぐぬぬ
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 04:24:36.70 ID:L4L/XF5QO
なんか剛拳とかでもぶっぱロウとかばっかしかいないからまじでつまらなくなってきた…
プレマは過疎ってるし、もうだめかねこれ
部屋たてなよ
久々に来たらテンプレ増えたんだな
つーかこういうのは解説書にのっけてくれててもいいレベルだよな〜
達人から上に上がれなかったけどまたやってみっかな
課金した途端勝てなくなったとの報告が多数よせられています
課金者同士をマッチングさせてるとの噂も
課金は計画的に!
>>44 自分も剛拳辺りだからそんなのに当たるんでしょ
その辺から抜け出せないなら自分も同レベルってことよ
とは言ったけど
羅段でもロウはそんなのしかいねえわw
ハイハイワロスワロス
ロウよりポールの方が断然恐い
なんだ、あの下段からの強力な二発は
パワー極振りの事故狙い投げ無敵野郎しかいねぇな@飛龍
TT2やってみたけど、高弟まで落ちてしまったわ。お前らがTT2やったら2段にもなれねーよ?(沙*・ω・)
崩拳?は横移動ですかせる?
ポール相手には中距離で横移動で何でもスカせるだろ
んじゃ俺が動くタイミングが早すぎるんだな、修行してくる。
タイミングっていうか横に移動し続ければ当たらない
スパ4から無料で鉄拳出来ると聞いて鉄拳4か5辺り以来久々に触ってみたが負けた時でもスパ4より全然イライラしないのは何故なんだろう
>>58 わからん殺しな試合をしてる間は勝っても負けても自分の意識やテクニックには関係無いからイライラしなかった。
避け方や反撃の仕方をわかった後はイライラ増えてくるよ。
今シャオユウで初心者狩りしてるやついるぞ
しかも複数アカウント 戦い方が全く同じ
投げで背面にして空中コンボと鳳凰とかジャンステ暴れずっとやってくる
練習の為に鉄拳6買ったがグラしょぼすぎて萎えた
4か5のHDエディションかと思ったわw
4年前のゲームとはいえひどすぎて即効レボに戻った
ぶっぱで羅段とか羨ましい
スティーブとかシャオユウみたいな上級者向けと対戦すると全く歯がたたない
>>63 なんで無敵ぶっぱしないの?
無敵してれば羅段いけるよ(´・ω・`)
無敵ブッパで羅段行けそうなのは
ラース、一八、ロウ、リリの後ろに下がれる無敵技持ってる奴だけな
こう毎日暑いと水着コス買いたくなるな
弱いから恥ずかしくて使えんが
無敵ぶっぱなんてボーナスステージだろ
>>68 ジャックで無敵こするポイントってどのへん?
俺もジャックだけど無敵ほぼ使わない
無敵の射程て短くね?
>>71 しかも出しても結構当たり負けするよな。
素早いキャラにラッシュされるとなんにもできんかったりする。
うちのキングにも水着をください。もちろんブーメランで
俺もレボで最初のメインがジャックだったから無敵は使わないくせがついたわ
>>69 眼福の礼にわざと負けてくれる奴がいるかもしれない
俺がそう
>>69 能力値クソ高くてプレミアムエフェクトつけてコスチュームばっちり着込んでるやつと当たるとソシャゲ厨って感じで吹くよな
大抵ステ振りなしでも勝てるくらい弱いのが涙を誘う
パロディスみたいなノリのドラゴンスピリット風味でビムヤ同人シューティングゲー出ねえかなw
もし500円程度のDLCで今出てきたら下手なコスより全然売れそうな気がw
キングってカスと惚れるほど上手い人とぱっつり別れるよな。
・延々ソバット
・延々アリキック2択
・掌底からの固め投げ連発
・投げコンボの心配無し(途中で切れるから)
ぐらいが糞キングの特徴だな。
>>71 >>72 ラッシュされてるときに擦りまくるとうるォ!うるォ!うるォォ!って言って面白いよ!
マジレスすると、アッパーに反撃しっかり入れられない人にとか
わざと6WPとかスカして無敵ぶっぱするとか
あと無敵ガードしてもしっかりコンボいれて来ない人には擦りまくってる
打つときはもちろん連打だよ(´・ω・`)
しかしカズヤ使っててコマテクいらないキャラに2P側取られると歯がゆいな
ジャックとかリリとかステブとかそんなに1P2P変るか?
まあ1P苦手な俺が悪いんだけども
ダウンとってあいて寝っぱなしのときあるじゃん?
あのときこっちの起き攻めスカるとここぞとばかりに起き上がり攻撃してくる人いっぱいいるじゃん?
そういう時にも無敵しまくってるよ。外しても気にしない
無敵多用くんと戦ったら勝っても負けてもつまらない
何度浮かされてもひたすら無敵連打する羅段ビムヤに遭遇した
どうやって羅段まで上がったんだ…
無敵使いどころ意外とあるけどな
とりあえず、擦り無敵、低段の奴らがやってくること多いけど
これはかなり強い選択肢、数回見せとくと、読み合いに持ち込みやすい
あと、攻め無敵かな、壁に追い詰めて、微不利ちらつかせて、ぱなす
当たれば壁強で終わり、ガードされたら、ピンチってかんじだけど
無敵は大抵隙のある技の後に入れてくるのがほとんどじゃね?
ポールとか大抵拳段辺りは使い所同じで読み易い
ちょっとずつがんばってようやく猛虎
テイル&無敵ブッパロウにまったく勝てない
っというよりロウと当たると、そういうロウじゃなくても勝てないという事に気付いたのでロウ対策にとトレモで使ってみた
何この中下を揺さぶれる技の数々・・・万能な技が多すぎないか?
これだけの技があるならテイル無敵使わなくても十分強いんじゃないかと思うほど
キャラ対策しようと思ったけど、技が多すぎて諦めますた
とにかくスカ確!確反!とかよく言われるけど、ちゃんと入れられない人には無敵でおしおきするのも手だと思う
ちなみに僕はちゃんとした反撃なんか一切知りません!
ジャックは反撃に何使ったらいいかだれか教えて下さい!無敵ですか?
>>86 ・66RK,LK
中段中段の二段キックして食らうとバウンドする奴
ガードで-15Fなので浮かす
・3LK,LK,LK
中下上の三段キック
二段目がんばって捌くか三段目しゃがんで浮かす
三段目に中段派生あるけどこれはガードしたら-16〜-17なので浮く
俺の経験上中距離でうろうろしてたらこの技出してくる奴が相当多いので
とりあえず覚えておけばおk
>>88 2つだけ覚えろというのなら、まだなんとかなるかな
特に2つ目がやっかいそうだから意識しますわ
ありがとう
羅段にもビーム一八がいてびっくり
>>44 今の剛拳はアプデ前の餓狼だから
羅段なら時間帯によってはちゃんと鉄拳できるぞ
つかぶっぱだけで拳段まで上がれてる人が羨ましいわ
こちとら真面目にやってるのに万年獣段だし
早くコス追加してくれ
アリサで買う価値あるのが水着だけってのはないわ
小物を付けるにしても眼鏡やバイザーは余計だし買う気が失せる
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 12:15:07.07 ID:AsHXMuqa0
オンライン中右側の緑や赤の四角アイコンは何ですか?調べたのですが分かりません…
>>94 同期した状態での回線状況
4以上だったらラグがあんまり無い状態で対戦できる
96 :
sage:2013/08/01(木) 12:16:32.31 ID:AsHXMuqa0
すみません、さげます。
>>95 ありがとうございます!ずっと分からなかったのでスッキリしました。
>>75 >>76 水着コス買ってみたよ
水着アスカ見かけたら容赦無く投げなりなんなりやってくらはい
無料コイン五枚ってのは絶妙だな
タッグ2起動しても五戦くらいでお腹いっぱいになるし課金する必要がない
>>97 お安い御用さ
これからも鉄レボをよろしく
>>86 ドラゴンラッシュ(4RP,LK,RK or 4RP,LK,2RK)はレボのロウ使いは9割使ってくる
2発止めで様子見て、捌けない相手には3発出しきりしてくる奴も多い。
3発目は中段とテイルの2択になるが見てガードできる。
クリティカル技の浮かせ技、シットストレート〜レフトキャノン(2RPLK)も使ってくる人多い
ガードで-16Fだから確反で浮かせられる
プレッシングキック(WK)も下段怖がる奴はよく使ってくる
ガード-10Fだから確反入る
>>92 無敵に確反入れてでかい技のスカりに浮かし入れられれば
拳段にはすぐいけると思うよ
ロウのホーミング二段回し蹴りって二発目しゃがめるよな?
あれみんなブンブン振ってるんだけども
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 12:45:19.70 ID:jJ1Y36IfO
男キャラのコス買ってるのみたのキング一回だけだ。
女キャラは少ないがちらほら。コス+コインにしないと駄目か。
バウンドなくてもボブつえーんだろうなぁ
今はまだキャラ少ないけどお手軽強キャラ増えたらリリとか減るかな
シコやりこみ勢はキャラ変えねーか
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 12:48:06.28 ID:+Qa4EW4kO
夏休みだからなのか暴言メール沢山頂きました
ハメやら必死すぎやらつまらないやら…ゆとりの底力を垣間見た気分です
TAG2ではメール来た事ないのになぁ…
>>92 このゲーム、真面目にやってる人にはしんどいと思う。無敵とステータス強化で事故率高くなってるしw
>>84 たまにラースとか相手にしてて、冗談で開幕無敵こすったら、水面やゆトリガー潰して
おいおいwってなることがあるwいや、自分も無敵を打った立場なんだけどw
俺はメールを全て拒否したうえで舐めプ
通信エラーが発生しました・・・?
>>101 これまた助かります
ドラゴンラッシュはやっかいな技だなぁ
〆を中段と下段のどちらかって精神的にしんどい(飛鳥のもそうだけど)
見てからガード出来るとかマジスカ
2RPLKが拡販で浮かしとは知りませんでした
だいぶロウ対策出来て来ました(脳内のみで)
ありがとうございました
エラーが頻発
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 12:55:18.08 ID:siKIy+um0
セーブデータのダウンロードに失敗しましたとか言われて起動できへん
>>112 一度ソフト終了させてもっかいレボ起動で良かった気がする
皆エラー出てたのか、俺だけかと思って焦った
試合後エラーは勘弁して欲しいわ
他のゲームでもエラー出てる
ストアは入れるが
5試合だけやって出かけようと思ったのに、ふざけんじゃねぇ
再起動してもセーブデータのダウンロードに失敗するな
プレミアムコインが無駄になったわ
エラー出てるの俺だけじゃなかったんだ
ある意味安心した
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 13:02:16.29 ID:siKIy+um0
鉄拳ダメだからバトオペ行こうと思ったらバトオペも落ちてやがる
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 13:10:14.01 ID:4sGvH23g0
今日の2時までメンテだからか?
>>106 銃剣段だと来ないんだけどどのへんの段位なん?
俺は餓狼なのになんで羅将とマッチングするんだよ…
案の定ストレート負けしたし…ドラグノフ使い氏ね
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 13:40:20.53 ID:siKIy+um0
>>122 マッチングがおかしいだけでドラグノフ使いは悪くないやろ
悪くないのでのふ
飛龍〜剛拳辺りが一番質が悪い気がするな
羅段も鬼強い人とそうでもない人まばらだけど「羅段」ってだけで緊張する
そんな俺は相手の強さだけは分かる烈拳カズヤ
検索の仕方が悪いだけじゃね
ランク制限のとこ無制限か優先で検索してるんじゃ
RAP買ったら不良品だった・・・
やり込もうと思ったのに\(^o^)/オワタ
てか基本無料でここまで出来るの凄いな
普通に金出してよそのオンライン対戦ゲームみたいに制限なしにやりたいわ
今気付いたんだけど
気合い溜めしてから攻撃するとガードしてる相手の体力も削れるね
昔の鉄拳は確かそうだったけど今は無くなってたんじゃなかったっけ?
みんな気付いてた?
対戦権利が50枚1200円って相場が無いから高いか安いか分からんな・・・
俺はキャラ課金、コス課金、モード課金、対戦無料の方がいいと思うけど
まだ強豪揃ってない今のレボでは上手い人はなかなかコイン減らないだろうし一概には言えんけど
最初は下手で意欲的な人ほど課金する仕組みで、後々はコア層が課金する仕組みになってるっぽいよな
手数多いキャラなら気付い溜めして攻撃で
ガードの上からもりもり体力削れるねこれは
ただカウンター食らうリスクを背負うけど
あれ、もしかしてタッグ2の時も削れた?
闘拳にビームカズヤww
980勝wwww
負けたよ
>>130 ゲーセンでやると思えばってのを基準にかなぁ?
ゲーセンだと1回100円の店もあるから、1回50円でも安いと思う事はある
それがこのゲームだと更に半額になるわけだから安いと言えば安いかも
むしろ高いのはコスチュームw
×気付い溜め
○気合い溜め
(^^;
ビムヤに負けたくやしいびくんびくん
>>133 そこが難しい所でゲーセン(AC)って大抵家庭用より先行であったり
家庭用よりチューンされたりで100円投入する価値というか気になるんだよな
レボに関してはTT2の素材使い回しで見方によればやれることも少なくなってる
けど全く中身は違う、この辺で随分変る気がするな
家庭用課金型基本無料(F2P)ゲームであってもパッケージの方が遥かに特に感じてしまう
7000円払えば全部解禁できて更に売ることも出来るって考えたらなあ・・・
>>132 涙を拭けw誰かが仇をとってくれるだろう
>>136 パッケージとの比較はこの際一回忘れた方がいいかも
勿論パッケージの方がガッツリやる人にはそっちの方がぜんぜん安いのだけど
そうなるとここまで新規者は来てなかっただろうしね
格ゲーってだけで、ほとんどの新規が敬遠しがちなこのご時世で、ここまで新規が多いのはホントに凄いと思う
剛拳にも400勝無敵テイルロウいたな
誰も気合い溜めの話に反応してくれない
常識だったのか…
どっちも対戦課金だけど、アケの鉄拳は自由に使いたいキャラを使える、レボは無理
DOAみたいに基本無料でやり込みたい人はキャラ課金かパケみたいな方が経験者にも優しいけどな
今まで家庭用買ってた人は使いまわしのコスやエフェクト課金なんて馬鹿馬鹿しいだろうし
>>138 確かに、今まで長期コンボ等で離れたテッケナーだったり新規さん増えてるのは凄いね
けどこれで最後まで俺みたいに鉄拳に戻ったり鉄拳新規さんが増えてくれればいいけど
結局はまた熟練者が統一して修羅の国と化して新規さんが折れていく結果になればちょっとざんない事になるかも
初心者に合わせるとシリーズ経験者は不満で、ガッチがちの仕様だと離れていく、格ゲーって難しいな
拳段のビムヤとか最早職人の域じゃね
最大反撃に怯えながら針の穴通す気持ちでビーム撃ってるんだろ
>>144 これだけビームカズヤいたらほっとけば皆ビーム慣れて自然にいなくなるだろうし
デビ仁がくれば高い確率でそっちに乗り換える、だから放っておいた方がいい
てか度々ビームカズヤの話題上げる人って当たってる人だけじゃないか?
>>143 無料で出来るんだし初心者組は初心者組同士当たり続けるだろ
>>143 かといって初心者優遇しすぎると熟練者が離れるしね
オンライン対戦といいつつCPU混ぜて客層のバランス取りとか
やってないんだろうか
>>144 ある意味ロマンだなw
そういえば、ぺこすの配信の録画見てたらデビル一八いたけど、ぺこすも喰らってたな
あとレボ初期にノビも配信してたけどノビもビーム喰らってた
もちろん試合には勝ってたけど、ぺこす曰くビームのモーション早くなってるらしいぞ
ぺこすって誰?
ビームはかわすだけじゃ駄目だからな
かわして、近づいて、様子見しなきゃいけないという・・・。
>>136 まあ、それも考え方次第じゃね?
新キャラ追加しただけの完全版を買う必要がなくなったと思えば
それとパッケで新規集めるなら、よりシンプル化しなけりゃならなくなる
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 15:14:37.40 ID:RGVaqCxgP
>>150 アリサのロケットパンチ(片手のほう)なら
地上ビーム相手にはしゃがみで避けつつパンチが当たるよ!
空中ビームに当てるには先読みか避け→ロケパン(距離しだい)で
ただでさえステータスやらフレームやら読み合いがあるのに何の考えもなく取って付けたようなキャラクターや
新要素つけまくって廃れたのがTAG2でしょ。客はもっとシンプルに遊べるものを求めているって言うのに
レヴォも対戦格ゲーでもっともやってはいけない育成要素をつけてしまったしなぁ
初心者のためにつけたであろう無敵もまた複雑な読み合いの要素増やしただけだし
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 15:19:05.02 ID:+Qa4EW4kO
>>121 羅段になったばかりです
昨日同じ羅段のアリサに2R先制して1R捨てゲーされてメールで「必死www」とか言われちゃいました…
プレマでは高確率で暴言貰ってる現状です
フレーム攻めしてるだけでハメとか言われるんでかなり怖いです(T∀T)
>>155 気にすんなよ。俺なんか同じキャラで2戦しただけでプレマのチャットで
「違うキャラ使えよおもんねえな雑魚!」
とか言われたよ(´;ω;`)しかもホスト俺ね
ちなみに2戦とも3タテでこっちが勝ち
IDが厨二っぽい人には気をつけたほうがいい
なに使ってんの
逆に自分はまともな○○初めて見たとか言われるw
TAG2は修羅の地獄ぞ
>>157 デビルジャックだよ
ジャックって嫌われてるの?かわいいのに
レボの良いところは家にいながらゲーセンに近い興奮が得られるところ。
結局ゲーセンの楽しさってさ、100円入れたもの同士で対戦して勝って100円失う→ざまあor顔真っ赤
ってところがでかいと思うんだよね。
レボのコインはそれに少し近いものがある。
買いきりのパッケージじゃ失うものがないから、この楽しみがない。
>>160 家庭用でも負けたら貯金箱に100円入れようぜ
それでその貯金箱を寄付しようぜ
ジャックとか外見で使う気にならない
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 15:35:10.08 ID:+Qa4EW4kO
>>157 ドラですTAG2メインレイなんでサブでちょっといじったドラが初っ端解放されたので頑張ってたのですが……
こんなに修羅の国と化してるとは思わんかったです
むしろドラはフレーム攻めするタイプだからしょうがないな
アサルトとかアサルトとかアサルトとか
プレミアから消費したい
アサルトで固められて頭がフットーしちゃうよ!って感じか
まぁ気にしなくていいと思うけど
なぜか戦い方がムカつく奴っているからな、見てみないとなんともw
ジャックはお手軽すぎてつまらんキャラの代表
パワー極振りの破壊力は凄まじいけどね
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 15:48:20.21 ID:+Qa4EW4kO
>>166 多分山ステかシャープナーが気に障るんだと思うんですよね
>>159 人は知らないけど俺はジャック好きだな
アリサが嫌い
誰とやっても同じ相手とやってるような錯覚に陥る
山ステはキャラ関係無いし♯ナー無かったら削れない
やっぱ対戦ゲーはファンメ気にしない方がいい
ドラもアリサも666RPが強すぎるんだよ
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 15:55:13.00 ID:xhK0NWrF0
散々既出なんだろうけど、使いたいキャラが居ないのでしかたなく別のキャラ使ってやってるけど、
使いたいキャラが来た時用にファイトマネー温存するために強化なしでやってて
ぱわー100とかの相手と当たった時、ぐぬぬってなる
まぁ勝てないわけでもないんだけど、といっても餓狼辺りうろうろしてるレベルなんですけどね
復帰組は特にこの辺ストレス溜まりそう
ステリセットがあって初回は無料だからメイン来なくても振ってもいいよ
っとは言え次期アップデートでキャラ出し対策をすると言ってる事だし、この際もうちょっと待つのもいいと思う
>>160 わかる。コインかかるとピリピリ感が違う
>>172 俺も復帰組でその辺で負けて腹立って最終的にステふったわいwww
餓狼ってスパ4でPPどれくらい?
100
無敵連発厨多すぎてつまらんのだが
導入されたシステムにいつまでも文句言っても仕方ない
レボでの'上手いやつ'というのは基礎は勿論、無敵も当てる所でキチンと当て、食らわないやつのことさ
>>169 レボのアリサは、ガン下がりでダイナミックレンジ or 無敵 or 投げって人が多いからなあ
1LK等の優秀な小技が全然使われてない。デストロイフォームも結構強いんだけど同様に見ないね
言っとかないと勘違いして次回作にもねじ込んでくる
トレモは敵棒立ち。アケモも無敵だけでベリハもパーフェクト連発という状態で
ランクマ、プレマでは無敵なしでは一方的にぼこられる。
この環境で初心者に無敵連発するなというほうが酷な気がする。
無敵は初心者救済なんだろうけど、
もうちっと弱くても良い気はするね。
そこらへんはしょうがないけど結局ゲームとしてつまらなくなっちゃうし
もう無敵なしモード作ってくれよ
無敵なしの方が試合も白熱して面白い
無敵に負けて発狂する経験者様、わたしです
無敵もステ振りもなくて遊び放題の鉄拳があるらしい
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 17:50:53.80 ID:JfrGZifr0
初心者が無敵で戦えてるなら、今のままでいいけどな。
無敵はダメ効率悪いからある程度強い者同士の対戦なら連発しない。
むしろ読み合いの幅が広がっていい感じだわ。
初心者だけど無敵に発狂してます
キャラランダムでトレモは自分の技確認のみの対策出来ない仕様だから無敵ぶっぱはしょうがない
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 18:17:47.68 ID:JfrGZifr0
初心者なら、無敵=昇竜拳だと思えばいちいち発狂しなくてすむ。
くらってもめげずにガンガン昇竜拳出していけばいいじゃん。
正直相手が無敵使ってくるおかげで勝ててる試合が結構ある
つか確反コンボ始動の7割ぐらいは無敵技からかもしれん
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 18:20:22.71 ID:OCq7YBjb0
無敵はほとんど使わないなー使って明らかに格上の相手に勝っても嬉しくもないし上達した気もしない
上達してないから結果、負け越すし。初心者が無敵に頼りきったらそこまでで次のステップが遠のくと思う
リスクは高いけど無敵は羅将とかの羅段段位相手でも割り込めて普通に当たるからなあ
リリ、ロウ、カズヤ、ラースとか特に頼りがちな人多い
というか高確率で 無敵やビームの話題出す人=よく喰らってる人 だと思う
最近金オーガの出が悪い
前は3回に1回くらいの割合で出てたのによ
普通の黒いオーガ見るとイラッと来る
いかにここで叩いて使わせないようにしてる工作みたいなもんだし
使いたきゃ使えばいいんだし、何も「無敵使う=下手」じゃないんだし
レボは元々無敵技がある、そういう鉄拳だし
無敵がダサいや使いたくないとかなら4、5、6、TAG2やってりゃいいじゃんって話で
無敵楽しいじゃん!
擦ってんのに潰されるときが一番笑える
声だけめっちゃでるw
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 18:34:27.53 ID:JfrGZifr0
次のステップに行きたい奴ばかりじゃないと思うけどなぁ。
大半の新規は最初から向上心があるわけじゃなくて、とりあえずレボ触ってみたって感じだろ。
そこでフルボッコされるだけだったら新規なんてほとんど残らない。
攻撃当てた直後に無敵技っぽい掛け声がちょっと響いて、赤いエフェクトがチラッと見えた時が物凄くヒヤッとする
>>200 強くなるだけを目的にしたら大抵失敗するよな
身に付けられるアイテム収集要素とか欲しいな
アリサちゃん使いたいんだけど全然出ません
どうしたらいいですか
初心者に毛が生えた程度の復帰組だけど、無敵技にはガード後浮かせ確定おいしいれすって意味で救済されてます
もちろん喰らってぐぬぬするときもあるけど
鉄ストになったら無敵技からコンボいくようになるんだから今の仕様くらい温いもんだって!
TT2ヘのたたき台
てか鉄拳7の仕様が気になる、バウンド廃止するのかどうか
もう次世代機でコアな層、つまりガチ向けに開発しても元取れるか怪しいだろうし
TT2やキャリバー5の売れ行き見て時代が変ってきたんだなと思った
>>203 次のアップデートで追加選べるようになるってさ
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 18:56:16.01 ID:OwlIrL1d0
レイ・ウーロンまだ?
鉄7より鉄ストの方が楽しそう。3D格闘と波動拳はあんがい馴染む気がする
でゲージ使ったときだけホーミングすんの 繰気弾!
裾野ひろげるため基本無料でお願いします原田さん
キャリバー勢だけど、無敵くらったときの感覚がなんかに似てると思ったら御剣の4Bだわ、はいはいまたそれねって感じ
ガードでフルコンはいるだけこっちのがマシ
ミツルギ4Bめっちゃ分かるwww
無敵は俺はファイティングバイパーズにあったやつを思い出した
ミツルギ4Bは無敵じゃないしリスクもあるだろ
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 19:06:56.35 ID:JfrGZifr0
ストクロって鉄拳勢どれくらい活躍したんだろ。
鉄ストは鉄拳勢とスト勢が互角に戦えるぐらい滅茶苦茶な事やってもらいたいな。
波動拳をガー不中段ホーミングにして、それを無敵ですり抜けるとかw
鉄拳そのままのシステムだったらスト勢全滅だよな。
>>213 ガード&アタック?スーパーKO?
鉄拳レボがファイティングバイパーズに似たプレイ感なのは俺も感じる
スト鉄の出来見ると鉄ストが不安
2Dと3D合体はやっぱ無理だったみたいな結論にならなきゃいいが
>>215 ストクロ持ってるが鉄拳っぽいとこは風神ステップだけかな
浮かしコンボも拾いがシビアでアドリブとか無理
>>216 ガード&アタックだな
ただバイパーズの方はもっと威力低かったけど
鉄拳20周年に鉄拳7稼働しますとか言われたら一生原田さんについて行くんだが
闘神伝3みたいにスーパーアーマー+被ダメージ2倍でいいじゃん
ビムヤがウザイのに波動拳がウザくならない訳ないと思うんだけど
ガー不ならね
無敵技はあっていい。でもそれに適した技が無いならドラグノフの様に新技にしてほしいよ
アリサの6WPは咄嗟のスカ確、確反にコンボと用途があるのに無敵技にされたせいで使いづらくなった
ステブ使いもソニファンが無敵技になって微妙に思ってそう
飛び道具は、中段、ガード時削りダメージ、横にペラい、硬直長め、ならいい
モクジンチケットはモクジンのみ出てくるサバイバルって認識でいいんだよね?
>>220 鉄拳2からリアル18年後にリメイク鉄拳3とか面白そうな
>>224 ソニックファング便利だったから困るわ
代わりに使えそうな技もない
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 20:03:10.50 ID:RGVaqCxgP
>>226 モクジンのみの8ステージじゃね?
7ステージ目:テツジン
8ステージ目:キンジン
ってあるし、累計勝利数で特典だろ
モクジンラッシュってさすがにチケット一枚でバトル一回で終わったりしないよね・・・?
仁、アリサ、レオなら誰でも良かったのにギフポ6万まで貯めて全ハズレとはw
なんか新しく出たキャラのが開放されやすいとかあんのかな?
モクジンラッシュはアーケードと同じで8戦まででしょ
「モクジンチケットが欲しかったらプレミアムコイン買ってたくさん試合してね」って感じかと
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 20:23:32.41 ID:fod2dmdm0
PSNカード買ってきたよ
50コイン買ったよ
誰か遊んで
でもリリはイヤ
すんげーイライラするドラグノフがいるんだが
まさか過去ログの奴か…
>>227 鉄拳3は滅茶苦茶インパクトあったな
仁の黒胴着のファイヤーカラーが厨二心をくすぐってた
キンジンが超反応でクソ強かったら笑える
>>234 リリは我慢して対戦した方が早く覚えれていいけどな
レボじゃほとんど皆同じ動きしてるし、攻めもバリエーションもワンパターン
>>228 やっぱりステブ使いも無敵技に困ってたか・・・
ハートブレイクショットを無敵技として復活とかだったら喜ばれそうなのに
アリサは見た目だけなら1LPLPが無敵技に適してそうだけど、1コマンドでない上に上段だしね
この2キャラの無敵技は再考してほしいと思う。新技追加できるならそれが一番だが
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 20:41:53.15 ID:VBYs6FSv0
今までめんどいので、ステ無振りでやってきてたけど気まぐれでパワーに50振ったら世界が変わって驚いた
相手が紙みたにペラペラ装甲になるんだな
いやー、パワー200に瞬殺されるわけだわ
無敵ぶっぱもいまいちだけど、ステもいまいちだなあ
それがレボって言われればそうなんだろうけど
アリサはマジで弱い
少なくともバクステを6BRの性能に戻して欲しいね
モクジンチケットも来ることだし
キャラ選択の救済はギフト12万以降でいいよね
>>229 公式に載ってたみたいだねありがとう
サバイバルなら200勝とか余裕だろと思ってたのにこれはきつい
俺の一日の楽しみのうち、3回を回線切りで台無しにしやがった奴はもげろ
1プレイ8戦8勝じゃねーの
チケット25枚で20体か
なんだサバイバルってわけじゃないのか…
公式見たら単なる木人だけのアーケードだな
まあそれでもギフトは大分おいしいけど
トータル30勝までは狙えるだろうけどそれ以上は無理くせえ
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 20:53:57.21 ID:RGVaqCxgP
チケットもらえる確率がわからないからなぁ
>>248 ?と思ったけど200体の間違いか
入手確率は10%未満なのはまず間違いない
期間中はログインで1日1枚もらえるらしいから3回は確実にできるな
モクジンラッシュにベリーハードとかあるかどうかはわからんからノーマル基準で考えると
GP1.5倍分も含めて1プレイGP1200
3回やればGP3600で、なおかつ24体撃破という事でボーナス+7000の計10600
結構おいしいな
対戦で1枚でもチケが出ればプレイ分に加えて30体ボーナスで更に+11200になる
>>207 キャリバー5が売れなかったのは逆にコアな層を切って2Dからライト層を入れようとして失敗したパターン。
鉄拳に飛び道具とかスパコンとか入れるんならマジで慎重にやったほうがいいわ。
リプレイ機能ほしいなー
同キャラ戦で強い人と戦った時とか参考にしたい
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 21:20:35.13 ID:VBYs6FSv0
>>253 ボクはサラリーマンなので無理ですよ
時間ないです
ラースのトリガーつええな
今迄パッとしなかったけど世界が変わった
とりあえずモクジンイベント中にキャラ1体分くらいはポイント稼ぎたいな
来週キャラ追加だろうし
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 21:35:10.70 ID:RGVaqCxgP
リリやアスカやアリサにボコボコにされまくる
とくにリリ
困ったらアーアーうるせーからガードしろ
ステータスのせいでキャリバーとは別の意味でランクマが終っとるな
メインのレオで真面目にやるよりテイルロウやってるほうが圧倒的に勝てて萎えた…
ステータスに文句言ってるやつはタフネスに振ればいいのに
パワー200対タフネス200ならステ無振りの状態とあんま変わらんだろ
>>264 おいらは賓乳好き
バスト200に、手のひら200ってか
それは認めない (-ε-)ノ
キングの青っぽいオーラ纏って下段殴ってくるのアレ何なんだよ
反応できないしやたらリーチあるしごっそり減らされるし何なんだよアレは
久々にベタな糞カズヤにあたった上に負けるとイライラ半端ないな
相手に対して以上にそんな阿呆に負けた自分に腹が立つ
>>266 レッグブレーカーだな
あれコマンドがしゃがみ中に3LPなので立ち状態から出せない
発生は遅いからキングがしゃがんだら警戒しとけば見てからガードできるよ
まあガードしても確反ないんだけど
できれば見てからジャンステで浮かすか捌く
>>268 しゃがんでないと出せないのかありがとう
回線5のみにしたらビムヤに当たる確率減った(気がする)
今日はダメだ全然ダメだorz
しかも今週土曜仕事だった
木人イベントに被るとかまじFACKだわー
>>257 トリガーがやばいのはとりあえずワンツーで反撃する奴に更に浮かせ突っ込めるとこ
発生も回避性能超高い上にコンボに繋がるし初心者殺し要素高すぎ
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 22:53:33.64 ID:VBYs6FSv0
>>259 土曜日は電力協力で工場稼働するので仕事です
>>220 遅レスだけど、何かのインタビューで来年アケ20周年だからナンバリングも出したいって
言ってた気がする
レボで新規も増えても、新作出さな意味ないしな
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 23:02:20.34 ID:VBYs6FSv0
キングと当たると
何故か勝っても負けても楽しい試合が
多い気がする。
鉄ストはまだかなり先でしょ
鉄拳7よりは前かと
元からストクロとセットだったし
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 23:08:22.34 ID:yx7pOLdQ0
鉄ストは2018とか言ってたのは見たことある
たぶん7次第
アリキック連発と無敵しかしないクソキングが多くて鬱陶しいよ
毎回なんか同じような事書いてるけど
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 23:11:51.93 ID:G7hM9aI/O
キングがいまんとこ1番つまんね
どいつもこいつもキチガイみたいに異常に投げ過ぎ
投げ抜けダルくなってきたわ
そもそもこれ格ゲーだから打撃ングしろ
柔道は格闘じゃねえよバカ
毎度のパターンなら鉄拳7はPS4互換基板待つでしょうな
2018年とか鉄拳チーム存続してるかわからんくらい遠いぞ
いや、鉄ストとかいらないじゃん
スト鉄のコケっぷりみて開発凍結してるレベル
>>284 公式に凍結してない発言でた
それで鉄拳レボが実験作という認識になったわけね。無敵技入れたのも意図的と
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 23:20:09.82 ID:VBYs6FSv0
2018年って言ったら人類滅亡してるわw
リリの上段+下段、ずーっとやられる
カズヤのクルクル見切れない
ポールの下段見えない
鉄ストは開発はしてるらしい 水面下で
ストクロが盛り上がってるからまだまだ出せないみたいなこと言ってた 盛り上がってないけど
だから7が先かなって思ってたけど 外伝的なものを二作連続で出すかな
レボ入れたら3作連続になるし
しばらくレボに注力してPS4がそこそこ普及してきたころの時期に鉄拳7
鉄拳7が落ち着いてきたころに鉄ストって感じじゃないかな
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 23:25:18.53 ID:VBYs6FSv0
いやだから人類滅亡してるってw
基本無料方式なら徐々にキャラ追加&調整で行ける(話題性も持続)というのは解ったわけで
今までみたく30キャラ以上用意してからパッケ販売とかしなくていいんじゃない? > 格ゲー新作全般
>>276 俺、色んな投げ使って見せようとやっちゃうんだけど、どういうのが楽しい?参考にしたい
ちなみにうちのキングはピンクパンサーで爪から火が出るやつ
>>292 PS4はコンテンツ側で無限サブ垢対策できるらしいし、新作ならもう少し高めの設定にしてコスとかも全部新規にして
女バンパイアみたいにシコ勢にアピれる新キャラをDLCまたはランダム解禁にしたら結構成功しそうな気がする
無敵合戦クソつまらん
>>276 今キングが一番 う ぜ え
基本ヘタなせくに、投げコンボだけはきっちりできるヤツが多いのが謎すぎる・・・
無敵多用されるとなんかイライラしてきてこっちも無敵ぶっぱの運ゲーしちゃうんだよね
結果勝っても負けてもつまらなくなる
キングは弱キャラなんだから許してやろうや
糞ウゼエキャラはリリだわ
勝っても負けてもムカつく
あのファイトスタイルとキャラ自体が気に入らないのかもしれない
>>299 俺もリリ苦手。起き攻めまでセットで対処面倒くさい
横移動に弱いらしいけど
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) 23:51:17.30 ID:RGVaqCxgP
>>296 最初のコマンド→4ボタン同時連打(コントローラならサイドのボタン連打)
まあ苦手キャラは自分で触るしかないんだろうね
むかつくけどw
ムカついてラースやりだすとメインより強くなるから注意な
ラースとロウがお手軽強キャラすぎる
ラースつえー自分で触る→強すぎワロタ
一八バグりすぎ自分で触る→あれ?勝てな杉ワロタ
ラースロウリリアリサジャックキングビムヤマジうぜえ
一八は理論上最強だと思うけど性能引き出すにはいろいろテクいるからまだ許せる部類
ラースとロウは不愉快
ラースはわからん殺し大量にあるくせに隙無い技や
無敵技以上に強いトリガーやら使いやすい下段もありコンボ優秀で運びも一流
コマンドは簡単なものばかりと至れり尽くせりだからな…
ラースに限らんが使い込んでモーション覚えんと何もせずにやられちゃうな
変な髪型のくせに…
このゲームのキャラ結構変な髪型多いな
キングの4ボタン方はスクリュードライバーもロメロもローリングクレイドルも出ないから
キングの楽しさ半減だとおも
ラースに分からん殺しとかワロタ
新規が増えてるんだろうな
分かってても強いからな
連続投げは食らってるほうはなんも楽しくないぞw
打撃上手いキングの方が尊敬できる
何だこのフザけた髪型の親父は!と平八を使い始めたのが最初だった
ラースは新規からしたらわからん殺し多い方だと思うぞ
そもそもわからん殺し自体新規にしか通用するもんじゃない
ラースは削りが優秀なうえ、手による攻撃だから中段との見分けがつかなくて
初心者はガードがグダグダになるね
3LP 1LPLK 3RP LPRK これだけ振ってれば勝てちゃう
潜り性能もあるからワンツーを安易に出せばカウンターもらうしw
削りもつえーな
欠点らしい欠点がないね
>>317 ラースって分からん殺しがない代わりに小技下段以外穴がない=万能お手軽なのが強みだろ
SEDE派生が分からんとかいってるレベルならラースに限らず全てが分からん殺しになるレベル
分からん殺しなんてものが通用するのはどっちにしても初級者までだろ
分からん殺しがある、無いなんてキャラの強さを語る上では意味がない
ブラドラなんてわからんの宝庫。当身まである
連続投げはええ、もうちっと早くしてくれ
初心者部屋にたむろしてる拳段どうにかしてくださいよぉぉぉぉぉぉぉ
これ以上キャラ増やしたら初心者去っていきそうだな
ステ強化されたカポエラとかキックボタン適当押しでかなりの脅威になりそうだなw
カポはタッグでも対策してない人が多いから
格上狩りまくれるからな
レボでは存在じたいが無敵みたいなるな
リーとか分かりやすいキャラ増やすならいいけどカポレイザフィみたいのはやめたほうがいいな
水着飛鳥にゴールデンヘッドバットとマッスルバスターを決めてくるキングに嬉しくなって
ナニワアルティメットタックルを試みたら、最後の「死ね!」まで受けてくれたので満足
というか技表にないこの隠し技、削除されてなかったのね
カスタマイズのやる気のなさは異常。
コスカスタマイズは初心者も喜んだと思うのに
そこ手を抜いたのは不思議だね
ズライアンのはっはームカつくわ
拳段とか初心者だろ
羅段あった初級レベル
ブライアンのパンチから下段蹴りの連携ってダウンする?
俺が暴れてカウンターで貰ったからダウンしただけ?
そっから掘り起こされて空コン喰らってゴッソリ減ったんだが(´・ω・`)
あった×
あって○
>>334 横移動から出るパンチキックのことかな?
>>336 そんなのもあんのかブライアン出てないから何にもわからないのよね
固められて気づいたらパンチキックでダウンからコンボ喰らってるレベル
>>337 ノーマルヒットでコンボいかれるからガードして浮かそう。
ただの初心者殺し技、知ってれば逆に美味しい技
横移動RPLKか
こういう技はレボで思い切って削除しても良かったのにな
ビムヤ(´・ω・`)
明日はGPもらえるんか、期待しておこ
ビムヤは様式美(´・ω・`)
>>327 無敵技あるのに?
手数だけ多いキャラなんて無敵技で個性消える
ファランステブも無敵で持ち味消せるから対処楽
カポエラも無敵技触れば余裕だろう
キャラのいい所消せるだけだから上級者に振っても実力なきゃ勝てないぞ
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 01:33:49.87 ID:2nd+taUA0
>293
どこと云われても困るが
何故か俺の場合相手がキングだと読みあいになる場合が多い
スコアも2-2までなる確立多い
投げの多用はそういうキャラだから投げナシはキングじゃ無いでしょ
三万貯まって誰が来るかと思ったら花郎だった(´・ω・`)
347 :
花郎:2013/08/02(金) 01:47:56.38 ID:p03+WOnaO
(´・ω・`)
>>338 そーなのかー
でも連携早すぎて怖くてしゃがめないっすわ無理無理あんなの
1回喰らったらコントローラー離して手を膝の上に置くレベル
リリの足踏みガードできん…
>>293のレス見て思い出した
ピンクパンサーでエフェクト買ってるキングが
投げばっか狙ってくるからしゃがんで浮かせてたら
ラースは画面見なくていいからksやなとかファンメ頂いたことが・・・
ラースはぶっぱに頼る奴多いから冷静にワンツー返していけばいいよ
30000RP貯まったのにブライアンでなくてイライラするわ
挑発ジェッパしてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
シャオとかレオが相手だと勝っても負けてもイライラする
戦法がとにかくウザい
キャラが満遍なく嫌われてるというのは格ゲーとしては良い傾向かもなw
まあバランスはいいしな
個性がないとも言えるけど
シャオとかレオでイライラしてたら
カポエラで精神崩壊するな
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 02:27:33.82 ID:KLHO8cME0
無料コインすぐ無くなっちゃうから課金コイン50枚買ったんだ
そんでコイン使いまくって少しずつ段位が上がっていったんだけど
なんか段位が上がっていくほど対戦がつまんなくなっていくんだ、
絶対前に出ない奴とか無敵撃ちまくってくる奴とかさ
そーいう奴を攻略してくのが対戦の楽しみの1つなのかもしれないけど、
それを楽しめない人は課金しちゃいかんかもしれんね
特におれみたいな下段見えない奴とか…
泣きそうだ
は?何言ってんの?
最終的には糞つまんないチマチマしたゲームになるだけだけどw
チョンのプロの試合観てみろや
シャオの短パンの模様になんか見覚えあると思ったらあれだ、プリングルスだ
シャオはリーチが短いし
攻撃スピードが遅いね。
攻撃スピードが遅いってなんなんだよw
具体的にどの技が何フレ遅いんだよ
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 02:49:00.70 ID:KLHO8cME0
>>357 いや他にもさ、おれ160勝でやっと獅子になったんだけど
さっき同じ獅子でも560勝のドラグノフとかがくんのよ、
3連パーフェクトとかされるとつらいわ
課金者はもちっと細かく検索できるようにとかならんかね
今時珍しいな・・・コイン買うとか(´・ω・`)
課金してビムヤとかとはやりたくないわな
上の段行けばそういう糞戦法の奴は淘汰されるらしいから段位上げるしかないね
無敵技云々が気に入らないならTT2買うのがいいけど、あっちはあっちでレボ以上に魔境
要はトレーニングして強くなれ
キングにダウンしてからアリキックだけで殺された
マジ死ねよこいつ・・・
今ギフトポイント1.5倍だしモクジンイベント始まるからコイン買ってアケモでギフトポイント稼ぎしようかな
モクジンが確定だし金オーガも出れば1週で4000以上溜まる
なんかもう全部の格ゲーに言ってる気がするけど負けた時の苛立ちが半端無いな
これ以外だとP4Uとスト4がそうだわ
俺なんか300勝超えたけど未だに餓狼〜獅子行ったり来たりしてるぞ
トレモは糞だしそれ以前にキャラ出てないとか当たり前の現状で
わからんキャラとマッチングしてあっさり負けるのが腹立つのよね
まぁ情報が圧倒的に少なくて家庭用なんか無かった昔のアケに近い感覚といえばそうかもしれないけど
そんな糞な部分でアケ準拠されてもやる気は出ないわけで…
レボは力強化しまくりとか無敵技なんかの初心者仕様だし
負けても負けたって気がしないから流せる
無敵使わない相手に負けると悔しいけど
いい試合ができるのが貴重で楽しく感じられるようになった
トレモが糞で云々は分かるわ
対戦→トレモで調べ物→対戦→… って繰り返すのが上達への一番の近道なのにな
格ゲーは対戦だけしててもなかなか上手くならんよ
いくらレボのレベルが低いからって・・
タッグ2で雑魚だった奴が意気揚々と狩ります!みたいな勢いで向かってくると
必要以上にボッコボコにしたくなる
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 03:37:53.37 ID:euI8b5ipO
普段スト4(笑)みたいなゆとりゲーやってるニコ厨には鉄拳は厳しいかもな。
トレモ用にTT2買おうかと思ったけど意外と相場高いんだよな
もう過疎ってて猛者しかいないだろうから対戦はやる気ねーしトレモだけで4000円は高いわ
>>369 プラス上手い人のリプレイ見れると完璧かな
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 03:46:44.13 ID:euI8b5ipO
TT2過疎ってないけどレボ勢のレベルじゃ初段安定で折れてレボに逃げるから金の無駄だな
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 03:57:24.15 ID:GuqAQwCL0
>>366 格ゲーはいろいろやってるけど、このゲームが一番イライラするわwww
復帰組なのでアリキックだけで殺されるとかはないけど
無敵ぶっぱがなー
あと今までカポエラしか使ってなかったのでキャラがキツイ
エディとか使ってた人が乗り換えるなら何がいいのかなぁ
エディで散々泣かせてきたんだろ・・・
自業自得だわ 南無・・・
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 04:05:58.45 ID:euI8b5ipO
無敵は2Dゲーしかできない雑魚向けの配慮だろうな。そのせいでクソゲーになっちゃったけどプレマはそこそこ楽しいな。
ランクマは格ゲーとしては終わってるから鉄拳うまくなりたいならやる価値ないな
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 04:24:13.52 ID:euI8b5ipO
ステータス頼みのランクマにこもってる雑魚もプレマやれば多少はマシになれるかもよ
お前らあれだぞ鉄レボの無敵技には確反あるけど
某ストリートなんちゃらの無敵技にははなんと確反が無いやつがあるんやぞ!(ゲージ使うけど)
そう考えるとまだ鉄レボのがマシに見える不思議!
>>329 レボってナニワアルティメットなくなってない?
試しても全然出ないんだが
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 05:10:18.35 ID:euI8b5ipO
ストリートなんちゃらって一人に技が3個ぐらいしかないアホでもできるお手軽無敵ジャンケンゲー代表だしな。
>>379 プレマが怖くて未だにフレとやる時しか使わない俺
ここの聞いた話じゃ、煽りや初心者狩りが多いって聞くけど実際どうなの?
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 05:17:41.11 ID:euI8b5ipO
他のやつにもチャットも試合内容も見られるからランクマにいるようなビムヤやテイルぶっばロウみたいな低レベルはむしろ少ないわな。
プレマで仁使って丁寧に立ち回ってると勝とうが負けようがチャットで結構褒められて嬉しい
>>384 てかまず今自分はどのレベルにいるのかってのも把握できてない。段位もあてにならないみたいだし
後もう一つ気がかりな事が。俺ロウ使いなんだがロウって嫌われてる傾向あるじゃない?
その点で、使ったら相手が冷めてしまわないかなぁって。気にしすぎかもしれんが
嫌われてると思うよ、ロウも君も
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 05:54:41.59 ID:euI8b5ipO
プレマは観戦するだけもできるから観察してから参戦すればいいだけ。むしろステータスふり君しかいないランクマやってるやつが謎なレベル。
>>384 確かに段位はあまりあてにならない。
んで、別にロウ嫌われてないよ。
○○が嫌いとか○○ウザイとか言ってる子は自分が負けた相手は全部嫌いなので気にしない。
金人キャンペーンまで頑張って起きてたいけど夜勤明けきつい・・・
モクジンチケットの入手率どんくらいだろうな
200体倒すためにはログインで3枚貰えるとしても22枚必要なわけだが
>>382 コンボの入力の難しさは鉄拳とは比較にならんけどね
猶予0〜1Fの目押し通常技コンボとか頭おかしい
まあ、コンボの難しさは2D格ゲー全般に言えることだけど
別に擁護してる訳じゃない
ただ、しばらく2D格ゲーやってたオレが鉄拳に復帰すると、
入力は簡単でやりやすいけど、2D格ゲーと違って読み合いの重要性を再認識させられる
近づくと無敵技連発してくる初心者の行動を読んで、
確反で浮かせるのオイシイですw
鉄拳はコンボ簡単だよね
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 07:47:01.35 ID:euI8b5ipO
コンボの難易度競うオナニーゲーとかもうオワコンだしな。
しかしリッジレーサーまで鉄レボと同じくそ仕様で出すのな
ロウこわい
無敵はマジでいらん
有利とっても必ず一回無敵の読み合いが挟まるのがすげー邪魔
放置の人についに遭遇
この日のため?に練習しておいた即死コンボ(パワー200で179)を決めることができて俺ご満悦
このゲーム、放置する理由あるの?
寝落ち?
>>400 無料コイン分は買っても増えないから、雑魚を処理するのがめんどくさいんだろ。
先行入力が効きすぎたり聞かなかったり特殊構えでタイミング取ったり、スパ4の1F猶予コンボより鉄拳の方がコンボ難しいよ
>>399 ジャック使えばワンツースリーフォーファーイブで即死なのに
さて、始めるかモクジン
モクジン一色だなw
ランクマ3連勝目でチケットゲッツ
5試合してチケット0とか糞ゲ
五回中二枚チケットもろたわ
チケット出ねえぞ
これチケットは勝ち負け関係ないんだな
ためまくって日曜あたりに使いまくるか
勝ち負け関係ないときは先にモクジンが下にでる
そうじゃない場合は勝った時の○%って感じじゃないの?
>>404 ジャックだよw
俺はダイブボマーコンボとダークネスカッターコンボがやりたかったんだよ!
>>413 自分と相手のパラメータ表示されるじゃん?その間にチケットもったモクジンが出てるよ
木人チケットの取得条件確定したら教えてくれ
課金なしだと100体撃破ボーナスが現実的なラインか
ログインボーナス以外でチケット10枚とれれば達成できる
モクジンラッシュは鉄人金人の報酬少ないんだなー
やってみた感想・・・まあ無敵とリニアナックルしか使わないんだけど
なぜか体力極振りが多すぎてさらに疲れる
昇段できたけどチケット0枚(;o;)
ラッシュにハードモードは無しか
一体100×1.5で微妙だな
でもアーケードでも木人よく出る
2回やってステージ7の確定以外にも3回出た
ポイント稼ぐならやはりアケでプレチケ、コイン使う方がいいな
7面の確定のほかにもモクジン出るし
無料対戦でチケ0(ーー;)
引きが悪い
アケとモクジンラッシュでギフトポイント5000増えた
12000増えた
普通のアケモードで木人4体金オーガ様のフルコース
たしかに木人が出やすい
このイベントで皆が追加キャラ手に入れたところで
イベント後アップデートで追加キャラ選択導入ですね
選択で沸き立つも多くの人は追加直後なので素で30000貯めることに…
このイベント中に24万溜めといたら追加後即開放されるんやろ
第二回モクジンフェスはよwwww
木人ラッシュいいねポイント貯まる
まぁまだ目的の方が出ないんですけどね・・・また30000か・・・
ランクマでは2戦目でチケット出た、あとはアケモードで木人1回出た
ぶっちゃけキャラ選択可能になるんなら大して意味ないキャンペーンだな
全キャラ揃えたい奴にはいいのかも?
キャラ選択も有料の可能性あるしまぁ少しはやっとくか
シャオユウちゃん出るまで頑張るか
ジャンステ使いまくってるキングホントつまんねえ
キャラ選択可能言っても24万以降は選択可能とかそんな感じでしょ
選択可能っていっても課金かなんか制限つきでしょ
今のうちにプレチケ使って稼ぐわ
金オーガでるとギフト4000点以上確定で糞美味い
わかってると思うけどアーケードモードで出てくる木人はポイントにならないぞ
マネーやギフトポイントなどが多いだけのいつもの木人
今のところランクマ11回やって2枚手に入れたけど少なくとも1割はあって欲しいな
無料で6回やって1枚入るかどうかってくらいの15%に期待
ランクマ7回やってモクジンチケット2枚獲得
チケット貰える場合は対戦開始前、画面中央下にチケット掲げたモクジンが出現するようだ
アーケード3回やって、ステージ7以外にモクジンが出たのが2回
アーケードで木人倒してもカウントされないの?
俺はされないんだが
チャレンジ無限にやらせろよ8体ってなんだよ
イベントの撃破数には加算されないけど
ベリハプレチケだとモクジンラッシュのモクジン6体分のポイントもらえるからおいしい
モクジンラッシュめんどくせえ
久しぶりに連射機放置だわ
8体で打ち止めか
金人2体鉄人1体出てきたから金は貯まるな
アーケードの木人はカウントされないのな
一戦目から四連続で木人と鉄人が出た時はおおっ!となったが
>>438 ランクマでチケット使って連勝した方がよくないか・・・?
ランクマは今ギフト5倍キャンペーンやってないから
モクジンチケット分考えても稼ぎ的にはアケモの方が上
そうかー
どうしてもアーケードには使う気おきないんだよなー
稼げるどうこうより単純に楽しくないってのが大きいんだと思うけどね
昨日無料だしちょっとやってみようかなって、初代鉄拳タッグぶりにやってみたがメチャクチャ面白いな
ってかザコに毛が生えた程度の俺が今更初めても、もっと初心者だらけだった
お前ソレ技何もわかってないだろ?CPUが動かしてるんじゃないよな?って世界の人たちが結構いる
っとまあそれはいいとして、今更の確認で恥ずかしいけど聞くのは一時の恥ということで聞くけど
カウンターヒットしたら浮く技を確反に使っても浮いたりしないよね?
いまいち「この技確反で入ってるのかな?相手が暴れただけかな?」って状況が多かったので
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 11:25:20.25 ID:4xCHmzxf0
1ヶ月後にオーガフェスだな
しかし木人フェスいいなギフトもレベルもラクラク上がるわ
チケットも思ったより貰える確率高いし
無料コイン6枚で木人チケット3枚出たw
てか、負けても貰えるんだなこれ
うまうま
鯖死んだ?
アップロードできねぇw
プレマでも木人チケット貰える?
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 11:48:04.63 ID:NM1wwljN0
いや〜、ギフトポイントめっちゃ稼げるな
…でもこれでようやく普通レベルじゃね?
キャンペーンやってない時が異常すぎるんだ
>>451 プレマで5戦して2枚貰った。勝ち負けは無関係。
モクジンラッシュ、連続でやると結構疲れるな
プレチケ使ってアーケード・ベリハ・金オーガ
600×4.5=2700
おまけにキター!!という感動が味わえます
なんかパチンコみてーだな
木金鉄人は
200×4.5=900
チケは出ねえしアケでも木人出ねえし死ねや
もちろん確反はノーマルヒットっす
木人チケットの確率は体感的に10〜15%てとこかね
5戦やって出ないのもまあ普通
一ヶ月分くらいのギフトが一気にたまった…
普段どんだけマゾいんだよ
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 12:21:13.51 ID:E103zttB0
リリ弱い弱い言われてるけど苦手過ぎる。
特に背面。下段蹴りされたらこっちのしゃがパン届かないしヤッパリ無敵放り込むしかないの?
有利な体勢だからなにもせずに見てるってのは悔しいからなー
ライトゥーでも打てば?
リリムズいよ、とりあえず使ってみたけど何やったらいいのかわからん
昨日、キングで昇格かかってる奴と対戦したんだけど、こっちが2ラウンドとったら10連とコンボ投げしかしなくなった
コンボ投げ抜けどうすりゃいいんだわからん、LPかRP連打?
チケ出ません><
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 12:28:52.21 ID:FCpu5A3Q0
>>464 10連やコンボ投げに対応できない人が
リリムズイとか言ってもなぁ・・・
>>462 バックフリップガードしたら横移動すればいいよ
とりあえず背向けから何かしらぶっぱする奴には無敵でGO
両方安定しなきゃしゃがパンでもやっとけ
プレマでも貰えるんですね。
今夜もプレマで遊ぼうっと。
>>466 初鉄拳だからかも、これ振っておけみたいな技がわからん…
コンボ投げ来たらとりあえずRPorLP連打してるけど抜けられた試しが無い
>>466 ああ、使い易い使いにくいじゃなくて、勝ち方が分からない
リリは高確率で無敵の擦りあいになるからな
素の性能ウンコだからしゃーないんだろうけどウザったすぎる
リリとロウに戦い方がウザイ奴が多い
無敵連打するロウがウザかったから突如ビムヤに変貌してやったら
手も足も出ないまま死んでってワロタ
ガン待ちの人はどれだけこっちが体力リードしようが時間が少なくなろうが
最後までボリシーを崩さないので逆に尊敬する
負けた理由を皮肉を込めて報告するスレじゃねーぞ
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 12:46:24.98 ID:FCpu5A3Q0
>>469 いや、言い方きつかったわ。ごめん
ただリリはわりと初心者向けキャラですよ
10連は適当なところで下段捌きを入れておけば良いよ
大体3、4回中段きたら下段が混ざるから
キングの投げはLPでもRPでも連打するしかないね
できればコンボ投げもいくつか種類あるからその種類だけ覚えて
それによって連打するボタンを変えるとなお良いと思います
ランクマで特定キャラを対戦相手から除外する機能つけてくれ
リリとか
強い奴が使えばリリだろうと強いけど
リリだから強い、あなたのリリにだけは勝てる気がしない
なんて言われるほど使いこなすのがこれほど難しいキャラはそう居ない
巷のにわかリリなんてバクフリワイス無敵のみ、でしょ
それらが通じない世界でなにが出来るか
テイルを今一躊躇しがちな糞になりきれないロウが意外と多い
上手いロウはあくまでテイルを出しつづける
それでいて無敵の出し所が絶妙
水着リリさんが出てきたから
また後姿じっくり見ようとしたのに、勝ちポーズが違ったw・・・ちっくしょーorz
木人チケはランクマ5戦やると1枚出るか出ないかって感じなのかな?
金色王冠ヒゲマントKINZINに今まで遭遇したこと無かったけど
この木人イベントのおかげで初めて見ることができた
(木や銀色は数回ほど目にしてたけど)
木人ラッシュ超つまんねぇ
やってることアーケードモードと一緒じゃん
トレモ糞→対策出来ない→ワンパターンが通る→対策されないからずっと同じ戦法
ロウだろうがカズヤだろうがリリだろうがワンパターンなのはこのゲームの仕様なら仕方ない
>>483 俺なんか鉄人すら初めてでしたよ
どんだけ引き悪いのかと
>>484 ボーナスステージだからねぇ
ラウンド前に、下に木人が出てないときはモクジンチケットもらえる可能性ゼロ?
木人ラッシュは100人組手やってステとCPU反応が上がってくのかと思ってたが普通の8ステージゲーだった
木人ラッシュ2回やったら飽きた(´・ω・`)
木人90ぐらい体力振ってるのが長いわ
どうせ無敵ぶっぱで早く終わらせるんだから体力0で1ラウンド勝利に出来ねーかな、無理か
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 13:31:10.52 ID:vhyLEAn/O
モクジンつーかおまえらヒマジンだろ
おい
回線切られるとチケットもらえねーじゃねーか
切る糞野郎はオンやんじゃねーよ
モクジンラッシュってポイント貰えるトレモでしょ?
無敵ぶっぱとか勿体ない・・・
>>493 今さっきこれやられて、ファンメ送ろうか迷ったわ・・・
俺無料勢だし、マジで切れた、修羅のキングだった
チケット提供戦って双方じゃないよね
チケットマーク出たら、相手を怒らせないようにおとなしく負けた方がいいかもしれないね(´・ω・`)?
お、シャオユウちゃん出たわ。もうええわ
じゃあの
あの飛鳥の鬼車+無敵ひたすら待ちって基本の闘い方なのか?
ずっと下がって鬼車待ってる闘拳や烈拳の飛鳥とばっかり当たるんだが・・・
ラウンド開始前にチケットマークが出れば
そのあと勝とうが負けようがチケットもらえるでしょ
モクジンチケットなら両方、お知らせや公式みれ
>>497 うらやま
モクジンラッシュやって思ったけど
どうせなら水着リリラッシュとかやってくれよ
こんなもん一回で飽きるわw
切断で無料殺しか
あと1本取りながら、次の試合俺にボッコされたら3ラウンドめで切る奴多い
とにかく課金してても後味悪いったらありゃしない、腕に少しでも自信ないなら出てくるなよ
回線切りは晒してもいいんじゃね?
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 14:41:58.77 ID:5RlcS0qsP
>>499 いや、切断されたらもらえないってこと
>>500 いや、双方に表示されてるわけじゃなくて、自分側の乱数だけで決まってるんじゃないのってこと
切断マシーンだってマーク出てたら切断しないと思う
でも晒したところで・・・
晒した所でどうにかなるの?
>>505 ゴミをはじく事も出来ないし、他になんかいい方法あんの?
晒されたら恥にはなるだろ
>>506 はじく事ができないから無意味だと思うんだけども・・・
ランクマで対戦前に相手のIDとかでてくんなら別だけどね
そして切断とかするようなやつらは恥てないからやるわけでしょう?
無駄な事してないでハイハイかわいそうなやつ
と生暖かい目で見守っていればいいんでない?
木人は倒していけば段々強くなっていくんだろうか
そもそも1−1の3ラウンド目で切断とか普通に考えれば故意じゃなくて回線トラブルかなんかだろ…
切断と放置はサブ垢だろうからな
晒したところであんまり痛くないだろうけど、晒すなとは言えねえなw
やたら回線切り擁護してるけど1日に3回4回も回線トラブルと当たるのか?
トラブルならランダムで切れるだろうししかもラウンド開幕ばっかり切れるかって話で
てか身に覚えある奴多すぎだろ
故意の回線切りと断定できるのなんて
500戦やって当たったことないけどなあ
普通にPSNの切断を故意と思いたいだけじゃないの
>>495 俺もそのキングにあたった、しかも二回。
一回目はこちらが二つ取ったあと、そのあとすぐにマッチングされて、
その時は速攻切断された。
同じキング使いとして恥ずかしい
まあ、回線切りやらラグがいやなら熱帯するなってことだ
>>513 とにかくチェックして同じ奴に2回とか酷いのいたら適当に晒すわ
別に関係ない奴は困らないだろうし
というかさ自分はトラブルで切れた事あるのか?
俺は900勝してるけど一度もないぞ
>>498 ガン待ちしてジャンステ技と無敵という大体どのキャラでも出来るレボならではの戦い方だと思う
無敵じゃなく当て身と竜車なら飛鳥ならではだけど。タッグ2ではチラホラ見かけたな
作業プレイになりがちなのでツマランよね
>>517 たまにはいいけど、ほとんど当たる飛鳥はそればっかなんだよなあ
飛鳥のレボの基本形なのかなって、上手い人も勿論いるけど
晒しスレなんて気休めよ
無意味なスレ
切断食らったときに相手のトロフィー見たらメインアカっぽかったから
メッセ送ってみたら相手も切断されたって表示されたらしい。
こっちが2本取られた後だったからメッセ送らなかったら
切断うぜーって思われてたのかな・・・。
大体開幕直後にプツンと切れるパターンはPSNのせいかも。
「〇〇と△△しか使わないからツマラン」とか言ってる奴も大概
同じ技しか使わないワンパ君なんだよ
>>516 だからどうやって自分の回線が切れたのか相手が切ったのか
PSNのせいで切れたのかわかるの?
ラウンド開幕直後に切断になるのは10回以上は経験したと思う。しかもなる日は連発とか余裕であるから諦める
>>518 俺が二段だった時の戦い方とそっくりだなw
レボだとこれでも烈拳いけるんだなあ
木人ラッシュの威力すごいね
無料3回ぶん+モクチケ6枚で速攻3万溜まったんだけどw
パチスロの鉄拳ラッシュより気持ちいいよぉ…
木人はレベル60で打ち止めかな
開幕切断は回線の相性あると思う、ってか鯖不安定でもなきゃトラブルで途中切断とか滅多にねーよ
俺0-2相手の3R開幕で切れて勝ち扱いだったし
普通に鯖からの切断もある
そうなると故意かどうか分からない
切断に文句言ってるのは無料でやってる乞食だろw
2-2の一番楽しくなってきた時に切断が一番悲しいよね
0-2からの巻き返し(巻き返され)中ならさらに(´・ω・`)
>>523 PSNエラーの時と相手切断の時とじゃ表示される文が違くなかったか?
まぁ、それもどこまで信用できるかって話だけども
>>525 羅段でも投げと無敵とライトゥしかしない奴たくさん居るからな
パワー極振りなら2発刺されば大体勝てるから仕方ないのかね?
レイジも絡めば通常投げだけで半分近く持って行くし
>>518 とりあえず立ちガード崩すのに下段振る相手に竜車を置くのは有効な手ではある。竜車はキャラによっては反撃難しいしね
飛鳥は他にもジャンステの紫雲や当て身等で逆2択うざいと言われてる
レボだと無敵技があるから飛鳥ばかりが叩かれることはなかったけど
自分の場合飛鳥同士の戦いになるとお互いスカ確にビクビクしながらの戦いになる
>>533 なるほどなあ、烈拳〜闘拳の飛鳥にやたらと多いからなんだろうって思ってた
最初は錯覚するほどだったわ、これさっきの飛鳥じゃね?って
飛鳥の竜車の話題出てるついでに聞くけど
ラースで竜車に入る確反てなに?
タッグではダイレクトタッグアサルトしてたから分からない
ここで聞いて答えが返ってくる訳ないわな!
最近ビムヤはかなり楽だけどテイルロウは相変わらずキツイ
無強化テイルロウ>俺のスティーブ>パワー100ビムヤ
俺も自キャラよりテイルと無敵しか技覚えてないロウが一番勝率よくてびっくりしたなー
物欲センサーいい加減にしろや
なんでいらないほうのキャラから順番に出るんだよ
早くドラグノフよこせ
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 16:36:06.44 ID:5RlcS0qsP
>>538 君のスティーブはどんなウザ技ループさせてるん?
新キャラが出てくるのはいいんだけど
どれもコンボに斜め入力や236のコマンドを多用してたりで慣れるの難しそう
パッド使いに易しいキャラが欲しい
本来は課金でキャラをだせるようにするべき。
1キャラ5000円。
>>542 スティック側でも動くんで、236入力技はそっちで出したら?
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 16:47:48.71 ID:g/y6eAd90
竜車確反(派生対応)
飛鳥、準 66LK
ジャック 66WP
ポール龍砲
ステブ 66RP
ニーナ 66LK
ブルースダッキングエルボー
リリ 236LPRP
ラース 66WP
キング 6☆23WP
JC 66LK
仁 6RK
カズヤ 6LK
シャオ 66WPWP
エディクリルピ
オーガ 6LP+RK
アマキン 6LP+RK
フェン 6LKRK
レイ 66LK
リー 66LK
ロウ 66RPLK
ブラレクイエム
吉光吹雪
レイヴン 6RPLK
アンナコートリー
熊パン 66RP
ロジャー 66RP
ワンポンケン
デビルどうぬき
平八鬼神
ドラブーエル
レオ 66RK〜
ペク 3LKRK
ザフィ前ダッシュ3LKRK
ミゲル 2WP
ボブ 6☆23RP
アリサ 66WP
10戦やって木人チケ0枚ってどういうこっちゃ
俺もうまうましたいお・・・・
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 16:51:27.88 ID:g/y6eAd90
上は先端ガードかつどの派生技出してきても対応できる安定確反
もちろん距離近ければもっと強力な技が入る場合あり
>>545 素人ですいません
竜車とはどのキャラの技なんでしょうか
狂拳に当たってボコられた
たかが160勝して8段の雑魚にこんなの当てんなよマッチングどうなってんだくそが
552 :
548:2013/08/02(金) 17:01:58.52 ID:MN9MwSbQ0
竜車わかりました飛鳥の4LKの事か
スレ汚しすいません
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 17:02:02.89 ID:g/y6eAd90
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 17:09:28.67 ID:g/y6eAd90
よく聞け愚民ども
鉄拳 竜車 確反
でぐぐって 5 秒で見つかるから、次からは自分で調べるんだぞ
飛鳥落選・・・
まぁ、ご当地ナンバーの話だけど。
木人ラッシュ一応進むにしたがって相手のLV上がってくみたい
LV59とかになってた、パラメータもほぼ1つは200近くなってたり・・・相手がCPUでよかったw
ゴキブリみたいなキングが多すぎる。
アリキックで這いずり回って適当に飛んでくる
ゴキングは頼むから氏んで
速攻でデビル化したからビームーハと思って油断したらガチの一ハ使いだった…
上手い人が使うと中〜近距離で攻め込む隙がまったくないのな
ランクマで木人現れたのに相手切断で木人チケットもらえず・・・最悪のパターン
キングのブラックボムはかなりシビアな気がする
全対応じゃないけど9LKや66RKが一般的?
なんかいいのあったかな
木人のおかげでキャラでるけどいつまでたってもシャオユウがこねぇ・・・!
3から使ってるってのに・・・
仁さんに負けてもイラッっとしないな
使ってる奴もイケメン多いんやろうな
キングのお尻から出てるあれ、尻尾じゃなくてチ○コなんだよ。
>>558 あ、俺かな?
スーパーナックルボム当たるんで、つい使っちゃっうんだよね
ごめんねーww
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 17:57:16.81 ID:4xCHmzxf0
木人ラッシュ最高だわ
終了が怖い
木人ラッシュ二回しか出来てない…
ランクマもい30戦やってるのに…
10戦で4枚貰ったんだが強運みたいだな
欲しかったキャラ出ちゃって目標がなくなった
そろそろ新キャラ追加の季節
オーガはスレ荒れそうだからいらんけど
無敵技あんま使わない奴より無敵技ぶっぱの方が面倒だし強いって…
出るキャラってランダムだったのか?!
ファラン出たけど使ってる人見たことないな
スカ付き無敵はまじキレる
>>570 ビーム一八が炎オーガにジョブチェンジするな
木人ラッシュもいいけど上で出てた
アケでプレチケ使うとやばいな
木人でるたびに900ギフトポイント
金人で30万ゴールド
金オーガで2700ギフトポイント
>>572 次のアップデからは選べる
そこから使用キャラばらけると思う
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 18:17:23.72 ID:qgrHiM18I
そろそろ新キャラの時期ならモクジンは見送ろうかな…
いまギフトポイント15万に達しそうだけど、シャオとファランはいらんな
いや3万すぐたまるって
運がよければ無課金でも一日一キャラは出るな
悪ければ出ないけど
アマキン来いや!
キャラは課金
コスはギフトポイント
にした方が良かったんじゃないのかねぇ?
追加キャラを選べないのも致命的だ
今日の金曜ロードショーは
天空の城ラピュタ
だよ、みんな
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 18:33:27.62 ID:pEQ/KGv30
アプデ後初めてアケしたけどいきなり木人3種と金オーガ出たわ
こりゃ確かにGPウマウマやな。作業感タップリになりそうやけど
>>581 原田は過去の発言に縛られてる
キャラ売ってるのも同然なのにね
6万で本命の仁キタワァ
ファイトマネーなくて0振りだけどがんばるぜ
おい、肝心なモクチケが全然でねえじゃねえか
ふざけてんじゃねーぞナメコが
>>563 今ちょうど延々とRPだけ出してくる謎の仁をとりあえず叩きのめして
凄くスッキリしないところだわ。
確かに外しにくいけど勝てるのかあれ。
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 18:40:56.55 ID:Bbj0C2SA0
ずっと対戦相手を探しています…出たまま
再起動しないと直らない症状直ってない
\/___
| .|
|○ ○.|
| ◎ .|
|____|
鉄拳3の頃からシャオしか使ってないからシャオしか使えん
ゆえにシャオがでたらステふろうとおもってるけどいっこうにでない
そして対戦相手とのステ差がそろそろきつくなってきた
ACみたい最初にキャラクター選んだらそのキャラ固定で他のキャラ選びたければギフトもしくは課金ではだめだったんか…
チケットは0枚にしとくと出やすいよ気のせいだよ
チケット1枚の時に2連続でチケットもらえたよ本当だよ
>>590 今のレベルでフルに振るのがいくらかかるか確認して、
あまりの範疇で間に合わせキャラを強化すりゃいいじゃん。
ファイトマネー全く使っていないならあまりはそれなりに出るはずだぞ。
>>586 初回フリーのステ振りリセット使っちゃったの?
木人券もらえることがラウンド1の時点で予め分かるんだな
これって争奪戦? それとも勝っても負けてももらえるの?
>>545 ブラはチョッピングでド安定よ
単発ならヒット、派生出せばカウンター
>>450 残心・弐中LPRPで左廻し突き〜右中段正拳突きやで
>>595 公式見に行けば分かることだけど、勝っても負けてももらえるよん
>>597 >>450 すまん、動画見たが残心・弐じゃなく前心だった
4LKの膝蹴りは6で前心に派生する
前心中は残心・弐と同じ技が出せる
>>598 ありがとう。ほんとだ、一番おしりにちゃんと書いてるね
仁といえばレボでまだ上手い仁を見たことがない
一八はたまに居るけど
昨日9万GPちょうどだったのが13万GPになった
これ、相当がんばれば今DLしてゼロから18万GPの全キャラ出しも可能なんじゃないの?
課金コインをアケにぶっこめばおそらく余裕だろう
久しぶりに格ゲーにハマってるな。3D系だとVF4以来
同レベルの対戦相手が常にいるから攻略心くすぐる
課金しようと思ったんだけど40枚で1000円を設定してほしいな
ステ強化のテツジンつえーよwww
油断してたらフルボッコにされて木人チケ一瞬で消えたわw
羅将くらいになると流石に強い人いるね。磨かれた立ち回りに上手く無敵技まで組み込んでくる。
200勝ってことは木人チケット25枚集めればいいなと思った時期が僕にもありました
2枚連続でクリア失敗したぜ・・・
鉄人に3風かまされたし
木人に「膝ァ!膝ァ!膝ァ!膝ァ!膝ァ!膝の昇ォォ竜ゥゥ拳ッ!」みたいな謎の技を喰らった
近づいて無敵を繰り返せば勝てる
CPUは意外と超反応してくるからこの方法が確実
木人に最風×4された時は笑った
俺タフネス振りなんだけどこれどう考えてもパワー強化の方が強くね・・・?
逆にタフネス同士の勝負になると疲れる疲れる・・・。
理屈の上ではどっちも同じ条件な気はするんだがみんなどうよ?
ランクマだとパワーとタフネス振りの割合が8:2ぐらいはある。
>>610 前のアプデでタフネスの方が一割程高くなったよ
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 19:55:51.49 ID:N3RozDKxO
もくじんラッシュってたった五戦しかないのかよ
つまらん
対戦しかチケット手に入らんの?
9枚目のチケット(65人目)からもらえるGPが一体につき200になるね
チケット一枚2400GP確定
さすがにこれ以上はないかな
>>610 パワーは事故らせスタイル、1試合さっさと終わった方がいい人
タフネスは地力に自信ある人、読み合い多い方がいい人
ドラゴンテイルしゃがめない自分が恥ずかしい
スネークエッジはしゃがめるのに
キングの3LP、RPみたいに
アーケードだとそんなに有効じゃないけど
木人だけが延々食らう技って他のキャラにもあるんじゃなかろうか
よそ見しながらエルボーフック出してるだけでパーフェクト取れるのは楽ちんよ
>565
スーパーナックルボムは当たる方が悪いからドンドンつかっていいよw
俺が言っているのはドロップキックなどを適当に出しては外れて、
地面を転がっている奴らのことだ
>>612 らしいけどなぁ・・・うーん
>>614 事故らされまくってきついw
特に壁簡単に持ってけるキャラだとそのまま終わるのがなぁ。
なんか今日はやたらと回線が切れるなぁ
木人が最風したらドリャァ!みたいな掛け声あるんか?
>>619 今日ラピュタだから、ラストの言葉のときは回線注意だ (・ε・)
対戦しまくりたいのに
このゲーム高いよ••対戦料金
「キャラ課金でもいいから出せ」→「お前キャラ課金やらないっつったじゃん」って言われるのが目に見えてるもんなぁ・・・
課金した途端にモクジンコイン出なくなったわ
クソ仕様だな
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 20:19:28.87 ID:N3RozDKxO
アケやったら木人四回、金オーガ来たわ
モクジンコインじゃねえモクジンチケット
課金モデルはLOLを丸パクリすりゃ良かったのに。
キャラ解放はギフトポイントor課金。もちろん自由選択。
コス・エフェクトは課金のみ。
ビムヤ面白いww
木人がいきなり爆発して吹っ飛んでくる攻撃何度見てもびっくりする
モクジンチケット→木人券→木人拳
なるほど!
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 20:36:53.25 ID:0Jc46DydO
ヘルファイヤって名前のやつに暴言メール送ったったW
ヘルファイャW地獄の炎W
お〜こわっWWWWW
この期間中に出来るだけGP貯めるつもりだけど、開放キャラが選べるなら無理にポイント貯める必要無くなったのかな
GPやファイトマネー以外での何かが無いと1アカで続けてるコイン課金者が減りそう
女ヴァンパイアだけじゃなくレボでしか使えないキャラが他にもほしい
>>627 長い格ゲーの歴史で初めてのことやってるんだから、最初から完璧にはいかないさ
今はビジネスモデル手探り段階
木人チケットどんどん溜まるだろ。。
ちょっとくらいお布施してやるか
おおおおテツジンにすごい勢いで運ばれた!
これが最風4連か!
>>621 それで切れるなら本望だw
チケットがなかなかたまらん
最初に貰える分と合わせて二枚しか手に入らない
たまるとか言ってる奴が羨ましいわ
仁に風間準とカズヤの技を返してください
DRから戻ってきたけど別人になってて未だに馴染めません
ランクマ28戦で木人チケット3枚取得(+ログインボーナスで1枚)
コンシュマー格ゲーとしては初めての試みだけど
1:1の3D格闘対戦ネトゲっていくつかあったよね
全滅したけど
>>638 仁は三島の空手を捨てたってのはわかるが、何も鬼殺しとかまで捨てなくてもいいのにね
って、デビル仁でそれらの技を使うぽい
モクジンチケット15戦で1枚だわ
10枚は集めて100体撃破ボーナスはほしいところだが
基本無料ネトゲね
鉄拳7は対戦カードゲームになります
今日の金曜ロードショーはラピュタだよ(´・ω・`)
>>636 -‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
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l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
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レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト ビムヤ!!
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l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
モクジン勝利数増えるとモクジンラッシュの難易度上がってきてね?
気のせいか?
え?
10戦もしてないけど4枚溜まった
運が良かっただけか
木人がジュリアの技使うたびにはよ出せや!と思う
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 21:05:03.85 ID:P1BGgs47P
木人チケットって1/5か1/4ぐらいの確率かな
当たる時は当たるし出ない時は出ないぐらい
捨てゲしながらラピュタ見よう
ギフト30000たまったけどキムチこねー
木人のおかげでギフトポイントが88500になった
本当にありがとう
>>652 小学生時代にシータみたいな性格の女の子いたら間違いなく告白してた(´・ω・`)
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 21:34:22.41 ID:S/Nk4vGe0
追加キャラが選択出来るようになるうpだてって来週?
>>616 一八の二重裏拳オススメ
連コン放置も可能
ただ合計撃破数でAIレベル上がるならどっかで効かなくなるかも
今のところ防御に関してはノーマルレベルやね
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 21:41:24.41 ID:4xCHmzxf0
課金でアーケードモードで金オーガだけでギフト4500だろ。プラス木人一人で1000弱・・・
1200円で50回もやったら今の金オーガ、木人出現率ならギフトポイント凄いよ
木人ラッシュ遥かに超えるぞ
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 21:41:43.39 ID:AVlt3rqR0
チケットこないな〜
何勝かしないと出ないとか条件あるんかな
10戦チケットゼロ(´・ω・`)
つーか流石に投げがTTT2(全体力180)の威力のままでその上パワー補正残ってるとか
頭沸きすぎだろ
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 21:49:29.19 ID:IuxI3n7c0
息抜きにビム屋始めてみたんだけど、以外と面白いね
仁使ってる人いない?
コンボの火力もっと上げたいので教えてください。
今使ってるコンボは
打ち上げ攻撃→LP→蠢魔刹→転掌絶刀→蹴り
なんだけど無強化でダメージ50ぐらいです。
もくじんラッシュもしかして勝数上がるたびに強くなってる?
課金つかってまでアーケードで稼ごうかなんて人は
5倍の時に24万まで貯めてる気がするけども
アケモで1200円課金コインのうち3分の1使っただけですでに75000稼いだわ
3日のうちに24万いけそう
ネットの課金てゲーセンで100円入れるのと感覚が全然違う
ネットのが課金しにくい
段位はキャラ別にしてほしいなぁ、初心者はキャラ慣れるのに時間かかるんよ。なれてない者同士でやりたいやん?
木人ラッシュて経験地も凄いな、置いてかれないようにしなきゃ
>>647 ,.,,,.--;;,.、
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ビムヤ大佐 [Beam・Ya・Taisa]
(2013〜 日本)
キャラ別段位にしたら初心者から文句出るぞ、
TAG2とかそうだし
>>673 よくその反論出てくるけどタッグ2とレボなんて全然仕様が違うじゃん
キャラ少ない、タッグ戦じゃない、段位が少ない
新規プレイヤー多いこと考えたらキャラ別段位の方がメリット多いと思うんだがなー
ドラグノフ使いなら木人ラッシュはディスコネクター2発止めを繰り返すだけでクリア可能
俺は画面見らずにマンガ読みながら消化してるw
他のキャラも似たようなこと出来るんじゃないかな
リリは6RKだけでいける、後半難易度が変わるならわからんけど。
>>665 めっちゃ簡単なコンボだと
左突き上げ→ジャブ→シュンマサツ→左膝蹴り→前心→左廻し突き〜右正拳中段突き
6n23LP→LP→4RPLP→4LK→6→LPRP
がTT2では入る
>>678 TAG2でキャラ別段位にしたら、アカウント別に戻せってギャーギャー喚く奴らで溢れたろうがw
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 22:07:58.07 ID:E103zttB0
木人一回で飽きた。キャラ解放まだかよ
>>680 難易度は後半も変わらない
ただレバー入力あると若干面倒だろう
ドラグノフはLKLPととりあえず指二つで済むのが利点かな
>>682 俺がレスした内容と同じことレスされても何も言えねーよw
リリのR2オンリー
まじで使えるやん。
チケット出ねえぇぇ
むかついたから無敵投げワンパビムヤでランクマ荒らしてくるわ
ドラグノフ出す為に頑張ってるのですがそれは・・・
やっと使用キャラでたわ
ついコスチューム買っちまった
はぁこれがバンナム商法か
スティーブ以外全員出たし次のキャラ解放まで無料分だけで抑えよう
仁が欲しかったのに出たのはファラン
思わずコントーラー投げたら壁に当たって壊れた
仕方ないからファイティングコマンダー3pro購入
これがホリ商法か
今日はよく回線が切れます
皆さんごめんなさい
仁こい仁こい仁こい仁こい仁こい仁こい仁こい仁こい
仁こい仁こい仁こい仁こい仁こい仁こい仁こい仁こい
ファラン
死ね!!!!!!!!
ドラが欲しければブラがくる
ブラが欲しければ仁がくる
仁が欲しければドラがくる
朝5万だったギフトが12万に
チケット0でチケット欲しいよぅと木人ラッシュのとこポコンポコンやってたら5戦で3枚貰えた
>>605 俺はアケモードで鉄人に4風を喰らわされたぜ
シャオって実装してないんでしょ
そうなんでしょ
そう言ってくれ
さっきPSNのカード買ってきて裏側の番号隠しのシール剥がしたら
右の2文字がかすれて半分くらいしか見えなくなって焦ったわ
これがソニー商法か・・・次からはファミポートにしとくか
木人ファランが投げしかしてこねぇ
>>699 PSNカードは危険
俺はここで買うようにしてるわ(´・ω・`)
ドコモのスマホやガラケーならIDも使えるし携帯払い可能。
つか最近さっぱりラース見なくなったな
お前らどうしたの
>>702 強いんだけど使ってても全く面白くないからな
>>702 闘拳だけど、昨日ラースと4連戦だったんですが…全員違う人で
切れそうだったわ
>>705 こっち烈拳だけどポールとロウにしか当たらん
>>705 羅段前半にかなりいるよな
俺もラースフェスでも開催してるのかと思うときあったわ
無課金だと100体辞めが効率良さそうだな
さらに100体倒してもたったの3万だからなぁ
150体目がマネーじゃなくGPなら良かったのに
辞めとかないだろ
稼げるだけ、稼ぐだけなんだが
100体きついな・・・
でも通常の木人ラッシュでも結構はいる
いま8万、14万9千あたり目標にしよかな
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 23:08:15.92 ID:J7FWBFkW0
エフェクト買った人います?
ポンポンポールうざいな。
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lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト ビムヤ!!
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l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
出したいキャラいないから木人チケットもやる気でねえ
ボブフェンマドクレイブンあたり来ないかな
ドラちゃんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
木人がんばった結果がブライアンとか死にたい
アリサ出せアリサ
チケットまったく出ない
コイン使ったほうが出やすいのかな?
14試合で0
GPは24万でカンスト?
未来のためにガンガンためていいのでしょ?つーかたまるの?
誰か教えてください
木人ラッシュやったけど、リリでワンツーのみで終われるんだなw
って事でもう飽きた\(^o^)/
チケット12枚あるけどどうしよう…
今80勝くらいだがテツジン強すぎだろw
かちあげアッパー→滞空ビーム→最風で体力半分以上持っていかれたわw
これ200勝きついな
木人強い強い言ってるのがなんかデジャヴ感じるなと思ったら、あれか、TAG2初期のアンノウン強い強いと一緒なのか
木人系より金オーガのが強い
木人はリーチないからダッシュ攻撃ではめれる
タッグ2はNPC強すぎとかいう訳分からん要望がいっぱいあったな
>>718 32万でまだ増えてる
キャラ追加されたときは稼いでいた分ちゃんと追加されるから安心して稼いでいいよ
勝ち数多くなるとモクジンAI強化されていくよなw
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) 23:58:55.61 ID:vhyLEAn/O
ムキー ヽ(`Д´)ノ ムキムキー ヽ(`Д´)ノ
昇格試合で2回負けてる ムキー ヽ(`Д´)ノ
昇格したらなんかいいことあるの?
ビムヤでサブ垢狩るのたのぴー!
200勝いった人いるのかな?
夏休みブーストと課金ブースト使ってる人なら居そうな気がするけど
木人ラッシュのAIって最終的にどこまで伸びるのかね?
今モクジンラッシュ5回目だけど一体GP150に増えてるな
多分勝数と共にGPとAIが上がってる
今80勝だけどGP200x1.5もらってるよ
ただテツジンがアホみたいに強くて完走できずにゲームオーバーが多くなってきた
ビムヤで遊ぼうと思ったらジャンプビームが破砕蹴になりやがる…
つかビムヤって結構難しいよな、全然勝てんかったわw
どなたかホントにロウ対策教えて頂けませんか?
無敵とドラゴンテイル、スラだけで死ねます…
横移動とかしゃがみのポイントだけでもお願いします
チケット入手は確率的には15%〜20%ってとこか?
20戦で2枚しか出てないけど
狂拳のビムヤビックリするぐらい弱かった
万年餓狼の俺ですら倒せたww
寝る前にやるのマジオヌヌメ
ビムヤとかに対応できなくてイライラして
目が覚めてコインがなくなる
マジオヌヌメ
木人サバイバル作ってほしい
○○勝達成でコスプレゼントとか
DOAみたいやけどw
来月はDOAあるから鉄拳やりこむなら今でしょ!?
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 00:17:06.04 ID:AVmxBmnG0
驚くべき情報を入手した
次回アップデートの追加キャラは2ー7らしい
これってDARWの場合ってお互いにプレチケ返ってくんの?
だとしたらモクジン券出るまでずっと粘ってりゃいんじゃね?
さすがに狂拳くらいになると無敵野郎も厳選された奴が残ってて強いな
段位もうちょっと開放した方がいいと思うな
ビムヤは人の意識の裏をかく必要があるからな
ビームの出しどころを煮詰めないと当たらん
まさにセンスの賜物
意識の裏をかいても予備動作があるから
よっぽどのことがないと普通は当たらないよw
>>736 自分で使ってみるのが一番。それで強い相手の対策を見る
今まで無敵にすごいイライラしてたけど
パワー振りやめてタフネスに全部振り直したらまったくイラつかなくなった
パワー振り地雷だわこれ
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 00:29:59.17 ID:3UjUCELu0
>>668 課金コインのうち3分の1で75000稼げるって、今はアーケードモード狙い目だな
3日で24万とかすげーわ
つか、極端な話だけど時間さえあればもう一回課金して使いきれるくらいなら
48万なるよな。この先の何の心配もいらなくなるな
リリ使ってもいいけど最低限のマナーとして水着きてくれないかね
無敵って立ちガードばっかじゃなかったっけ?
無敵より発生の早い下段が怖いよ
しかし無敵が非難される理由も少しは分かるな
ぶっちゃけ格下にでもスカったあとに無敵織り込めば、こっちはスカに飛び込んで喰らう
カズヤ同士でもう最風も捨ても出せないパワー高いドノーマルカズヤに無敵当てられて
頭にきてスカ待ち飛び込み、当てられ、更に予測不可な攻撃で少し畏縮してしまい敗北
もうトラウマになってカズヤ同士で勝てる気しないぜ・・・ポイント掴んでるのかただのぶっぱまぐれか
木人チケットがあるからにわかビムヤが居るな。2-2になったらいきなり奈落とかしてきやがってw
悔しいでもまたやりたいビクンビクン
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 00:33:24.39 ID:H1JOuKBF0
ビムヤ使ってたらビムヤと当たったわ
お互い様式美を守ってプレイしてたら心があったかくなった。
悔しい!でも舐めたいペロンペロン
ビムヤいたんで遠距離で横移動のタイミング練習してたら撃ってくれなくなった
つまんねえ野郎だなぁ
勝ちは譲ってやるからどんどん撃てよ
確かに無敵ぶっぱ厨でも拳段くらいまでくると
当てやすいパターンってのをいろいろ持ってるから厄介なんだよなw
でも私は無敵ぶっぱ厨を認めないよ
いちいち木人やるのめんどくさい。
>>757 そうそう、多分やられて結構技の合間のタイミング計ってるよな
もう格下カズヤにやられたのがショックでショックで
あ、俺も相手もビームカズヤじゃないけど
あとデビル化とビーム乱発は別にしてくれよ
ロウの無敵の声聞くだけでイライラしてたんだけど
最近ロウ見なくなった気がする
>>754 なんかアルゴリズム体操の画が思い浮かんだわ
やっぱりビムヤには鉄の心で様式美を大切にして欲しいですね
最近ジャック多い
>>757 もはやレボは有利不利とか確反覚えるゲームじゃなくて、無敵を当てるセットプレイを覚えるゲームになってるなw
わざと微不利背負って無敵が強すぎんのよな
無敵警戒すると有利Fでも攻められなくなるし
リリうぜえ、上手い人だとどっからでもコンボ繋がるやん…
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 00:52:43.19 ID:9cKajK/T0
無敵禁止部屋立てたいけどステブ使い泣くだろうな…
シャオ、アリサなんかもきつそう
でも無敵うぜえ、なければ絶対勝つのに慣れない
下段に反応できないのに細かい技で潰すこともできない
おっさんには無理だ
6で自分が浮いてるのを見るだけなのよりは楽しいと思う
相手ビムヤが出したくなる一瞬先を行く先だしビーム
相手ビームのモーションを確認してからこちらもギリギリでビームを出し、前半モーションでかわす後だしビーム
この二種類のビームをマスターしてからがほんとのビムヤ対決
ランクマをスイカ食いながら連コン放置してたら木チケ4枚きてワロタ
羨ましい話だな
俺にもくれよスイカ
レボから無敵技を抜いたのが真の鉄拳になるだろう
てか格下無敵ぶっぱ野郎に負けんのがすげー腹立つ
ムカつくんだけどTT2で浮いてるのを眺めるのもアレだし
てか最近の格ゲー家庭版出して街のゲーセン潰す気なんかね
筐体安くしてやれよ
木人がフェンのズンズンセイヤーをもの凄い勢いで連発してきてビビった
5連ズンズンぐらいはあったぞ
また負けたー
チケの引きはいいのに木人倒せねー・・・
壁は…あんま批判されて無いし、ね
レベルが高い木人って一瞬だけ無敵になる技持ってない?
モーションもなくすかしてる気がするんだけど、誰かの技なのかな
吹っ飛ばしてダッシュで突っ込んでジャンプキックだけでだいたいハメてたんだけど
これで蹴りをすかされまくって一回だけ負けたw
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 01:21:20.69 ID:ZmchCkkc0
アンジュレーションについて誰も触れないのは……あっ(察し
花朗ローハイヒット後の無敵って確定?
むしろ無限ステージのが糞だと思うわ
無敵で負けるのは負けじゃない(キリッ
木人って仁かなんかの捌き結構やってくるよね
ファランもブライアンも出なくてポールばかり使ってたら結構勝てるようになってきたー
やはりリングアウトが1番か
アーケードモードの木人は撃破数にカウントしないのかよ
>>780 反論できないな
無敵なければ勝ったのにと思ってしまうんだよ
アリサ弱いけど、鉄拳一可愛いキャラだから使い続けます。
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 01:30:01.71 ID:cYkPdgr8P
壁はリングアウトの代わりみたいなもの
リングアウトで即死よりマシ
山ステは上位なら必須テクだからいいと思うけど
できない人はできないで下位にいるし
>>776 あーテツジンが使ってこない?中段すかしみたいなやつ
CPUだと的確に決めてくるからあそこからのコンボ持っていかれて死ねる
この無敵ガードできてたらフルコン&起き攻めで逆転勝ちできてたなというのもある
ドラグノフ来たノフ
レボ仁は最右必須だな
最右できないと妥協コンボみたいなダメージしか出ない
追い突きからも最右なしの安定コンだと50ダメもいかねえ
こっちレイジ相手沢山で相手の無敵ガードしてフルコン勝利も結構あるけどな
>>789 他ゲー勢からするとなぜ残してるのか解らんテクニック
無印鉄拳5ブライアンの壁地獄と比べたら今の壁なんてどってことない
MOKUJIN・TETSUJIN・KINJIN・JIN(KAZAMA)
モクジン弱いけどめちゃくちゃ投げ厨じゃねーかよww
初心者にはかなりうざいAIだなww
いわゆるビビリステップのことか
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 01:43:35.28 ID:CCk3y64h0
さっきアケドのベリハで金木人が出たのね。
2ラウンド目、木人のライフあと1ミリってとこで、木人、バックドロップキックをスカって自滅して勝ったの(笑)
こんな事ってあるのねw
今日10試合やってカズヤに2回当たった
もちろん2人ともビムヤでしたよええ・・・・
ガシガシGP貯まるな
このくらいのペースがデフォで良かったと思うけど
>>802 2/10とかエンカウント率低いほうじゃないか
俺は4/5がビムヤで残りの1回がテイルロウだった時は泣きたくなったぞ
>>801 俺もそれあったな
開発者が仕込んでるんじゃない?
ようやくファラン使えるようになったけどなんつーか動かしてて重い
地味にコンボは安定しないし無敵に弱いしストレスたまるな
サブのつもりだったシャオユウのが普通に楽しい
あと木人チケでねぇぞ、なんで渋ってるんだよw
>>806 15戦やって5枚ぐらいでたぞ
シャオも無敵使いに当たると泣ける
今も無敵に負けたばっか
スパ4のように上手く勝てん
これみんな下段見てからガードしてるの?
化け物だわ
全てを起き攻めにかけるのはダメかww
GP15万溜まっておっしゃーと思ったら仁かよ…
ドラグノフ欲しいのに最後かよおおお
>>684 信じて素直に二段止め繰り返してたら
金人に捌かれて浮かされてビーム食らったぞw
>>808 オワ4とどこに共通点があるんだよw
下段は基本的にでかい奴でもなきゃ見えないしガードもできんから
読むしか無い
>>790 そうそう
あれって誰かの技なの?
ワンの構えみたいなのしてるときもあるけど、あれとは違うよね
ビムヤは癖になるなww
ビムヤより糞ロウと糞ポールのほうがあったまるな
最近ポール増えたよな
ただでさえ強いのに無敵も発生早くて初心者も使いやすいんだろうね
>>796 無印5は色々とおかしかったな
ノーマルヒットで浮くチョッピングとか、見えない下段でコンボ行けて確反無しの前掃腿とか
無印6のデブヤも相当だったけど5と比べればまだマシだった気がする
ギフト貯めてキャラ増えたから使ってみようと思ってるけど、当然だけどキャラによって操作が違うから前まで使ってた奴の操作忘れそうで怖いわ
みんな普通に複数使えたりすんの?
念願のシャオユウがでてやっとまともにたたかえるとおもったけど
今までみたいに後転から二択仕掛けようと思ったら無敵で後転からやられて笑った
戦い方大幅にかえないとダメっぽいね
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 02:19:37.36 ID:ZmchCkkc0
おいィふざけんなモクジンチケットチャンス来てんのに回線抜き逃げすんなや
普通にやれば勝っても負けてもチケット貰えんのにテメーが回線抜いたせいでチケット消えたじゃねーか
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 02:24:32.05 ID:F50HZqxDO
木人鉄人金人強いな
普通に最風4連食らったwwwこれくらい強いと楽しいな
>>817 普通に複数使えるつもりでいるけど
無敵ガードした時にブライアンなのに右アッパーで浮かそうとしたりするから
使える気になってただけだったわ
>>817 俺も最初そう思ったけどちょっと慣れると自然に手が動いてるよ
来週アップデートあるの?
木人はプリセットコンボが数種類あって4風とかアッパービーム最風とかやってくるね
運が悪いとレイジ+パワー200のこれが噛み合って負ける…って言っても100回に1回くらいだと思うけど
来週アプデないと、企業が夏休みになっちゃう
>>817 3D格ゲーは技はたくさんあるけど実戦で使う技はそんなに多くないから意外になんとかなるよ
浮かせ、削り、牽制、10〜12Fの確反技、コンボパーツ
これだけ覚えとけばそれっぽい動きは出来る
まあどんな技にも弱点はあるから分かってる人にはあっさりやられるけどw
パワー200で最風4連は正直キツイ
木人さん、勘弁してください
結局、鉄拳は誰が高性能なんだ?ラースか?カズヤか?
ラースなんてテクいらずのお手ごろ操作であれだけ強いもんな、技も隙少ないし有利だし
俺のTAG2やってる鉄拳上手い友達は初心者〜中級ならリリかラース使えって言ってたな
リリかラースでちょっと確反覚えてキャラの技覚えたら
今なら羅段は余裕ってそんな簡単によく言うわ・・・
>>825 次回アプデは夏休み明けのテコ入れだから9月の予定
>>830 /⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ ひー
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄]
て、下旬はジョジョだけど、かぶってええんかい
>829 人生の優先順位の上位に格ゲーがある人間のいう
格ゲー漬けの人間の何とかは余裕は聞き流したほうがいい
そういう上級者の意見ばかり取り入れた結果格ゲーが廃れたってのもあるから
有利フレーム取って固めて攻めてくるのに
こっちが有利取って攻めると無敵使いはじめられるとなんだかなーって感じ
勝っても負けてもつまらない試合になる
リリが糞ウザイのは変わらない
気持ちのいい戦い方をするリリを見たことがない
無敵に文句言ってるやつはタフネスに全振りしろよ
ただのリスクしかない技になるから
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 03:09:13.67 ID:K79//slM0
任意のタイミングでのGPを消費するタイプのキャラ解放がくると信じてGP貯めてます。
使いたいキャラが居ないという・・・
鉄拳ってキャラバリエーションもウリの一つだった気もするんだけどなんなんですかねこれ
下手な延命策に思えるんだけど
ワイス、スネークをガードしてKOすると、甘えてんじゃねーよksってメール送りたくなる
テイルは見えないけど
>>836 だからそのうち任意のキャラ選べるようにするっつってただろw
>>836 魅力的なキャラいっぱいいるだろ
ギィィユ使えよ
>>832 もっと細かい事言われてたんだけど何言ってるか全然分からなかったわ
とにかくリリかラース使えってのは良く分かったけど
この二人は扱いやすくて初級から中級手前まで分からん殺しや有利技で勝てるとかなんとか
しかし最風そこそこ安定、風ステ制御できないカズヤの俺には誰と対戦しても苦戦する
カズヤで中距離とかどうすりゃいいのよ・・・ヤクザキックとかスカると恐いし
最風で牽制してもラースとかには刺されるし
ある日、熱帯の中
ビムヤに出会った
夜中の熱帯でビムヤに出会った
ビムヤの言う事にゃ
お嬢さん横移動しなさい
スタコラサッサノサスタコラサッササノサ
ところがあとから
ビムヤが飛んでくる
ブンブンブンブンとブンブンブンブンと
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 03:19:17.95 ID:K79//slM0
>>838 おっ、まじかー。まぁ未実装キャラなんでアレだけどそいつは良かった。
変な仕様だよねーこのキャラ解放、あたまわるいひとが作ったかと思った。
>>839 ごめん、誰それw
たまに昇格試合でわざと負けてくれる人がいるけど別にそんなことしなくていいのよ
>842 トレモでは全キャラ使えるけど、対戦は最初に選んだキャラは無料
2キャラ目以降は有料もしくはポイントをためて解放ってなら不満も少なかろうに
で、ステ変更のように無料で1回だけメインキャラ変更ができるとか
木人の技に今まで開放されたキャラ以外にもジェイシーやレイヴンやカポエイラの技があったが
ミゲルやボブやザフィーナの技は見たことがない…
タッグ2で使えた全キャラとは言わないが、鉄拳6で出ていたキャラは使えるよなぁ?
とタッグ2使用キャラランクで下位キャラを使っていたので不安になる
・まちますか ・まちませんか
の読み合いが頻発するのはわかりきってたしな
上行くと走ってきて相手の近くをうろちょろする
お漏らし我慢大会がデフォだし
アンチ無敵の技が欲しいわ
次のアプデキャラ開放4キャラとか来ないかなー
そろそろイロモノキャラ来そうだけど
ジェイシー、平八、動物のどれか、ニーナ、アンナ のうち2キャラでも満足 まあ仁八・オーガはともかく平八はそろそろ出してほしいけど。
あとアマキンも欲しいけど、ポジション考えたら絶対後回しだろうしw
>>840 スカを恐れずに最風置きまくれ
確反を恐れずにキエンで暴れ潰しまくれ
相手が黙り始めたら崩せる
コンパチは出さなくてええわ
増えすぎてもろくなことがねえしな
完全に技が同じコンパチならええけどね、ミハルとパンダならええ
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 03:39:17.85 ID:ZmchCkkc0
>>844 一気に50以上のキャラ全員に無敵追加してバランス取って……ってできなかったからこの人数でスタートなんだろ
定期的にキャラ追加してくれる分頑張ってる方だと思うぜ
GPで使用キャラ増えるシステムに疑問が残るのは同意するが
キャラ要望はここで愚痴るより原田のツイッタにでもリプ送ったほうがいい
鉄拳愛とそのキャラへの愛をこめてな
デビル仁はいらないけど、平八は鉄拳のアイコン的存在だからただのコンパチとはわけが違うと思うよ
ニーナとアンナも相当差別化されてるから
ただ付きまとうコンパチ臭とニーナ出すならアンナも出せの声が、ニーナを出しにくくしてるのではないかと
平八もニーナも(あと吉光)信者的なユーザーがとても多いキャラだと思うので早く出してほしいですね
格闘スタイルだけみればデビルが一番モーション凝ってて新規受けしそうだけどな
>>847 それでいいの?
最風スカ待ちや狙ってしゃがみ攻めする人多いから最近トラウマで中々出せない
今烈拳から剛拳まで落ちたから吹っ切って恐れず最風置いて鬼怨で暴れてみるわ
何も考えないでやってた頃の方がとんとん拍子に勝ったり段位も上がってた気がする
つか技も少ない、バリエーションもないカズヤで上手い人はホント尊敬する
ポテンシャル的に強キャラみたいだけど使いこなせないとホント弱く感じる
モクジンチケ5枚目から報酬1.5倍、9枚目から報酬2倍?
2倍で頭打ちだろうけどここまで来るとかなり美味しいな
>>850 他ゲー勢だけど、最初から20以上のキャラいたら、わからん殺しばかりでやってられんw
こんくらいだから食らってるうちに、なんとか憶えられる
>>853 俺も一時ひよってて勝てなくなってたが
結局一八ってスカに最風 置きに最風 確反に最風 対横にダッシュ最風 ぶっぱに最風なキャラだと割り切って考え始めたら多少強気になれた気がする
結局しゃがまれるのも自分で試合をコントロールした結果だと思うことにした
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 04:47:05.82 ID:ZmchCkkc0
>>855 それもそうやね、キャラ絞るのは新規への配慮でもあるのか
運営意外と考えてるんだなあ
初期使用できるキャラに特殊構え主体のキャラがいないのは
わからん殺しで初心者を諦めさせるのを防ぐ狙いもあるんだろうね
で、鉄拳皆勤賞の連携で固めるニーナと奇襲と幻惑の多い吉光は
初期解放キャラから漏れてしまったけど
レイ、カポエイラ、ザフィーナあたりの使いこなすのが難しいけど
構え主体のわからん殺しで勝つキャラの解放は相当後なんだろうな
さすがに来週の開放でニーナ来るよな
あと一人は誰だろうな
ビムヤはカモだけどポールはめちゃくちゃ嫌い
崩拳のプレッシャーがマジでヤバイ
あとあの糞2択もあってこっちの立ち回りが崩れる
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 05:59:19.99 ID:C0FeMvHeO
カポエラ出てきたらスティック買うか
あんまキャラ小出しにすると
自キャラでコツコツ段位上げ〜をいつまで経っても楽しめない人らがいて
自キャラ出た頃にはもう代用サブが神段なんですが…ってなことになりそう
キャラくらい好きなのでやらせるべきだった
使いたいキャラを解放したい気持ちに漬け込んでギフトポイント稼ぐための課金を促す
このやり方が糞
全キャラ出すわけじゃないって言ってるし
カポエラとかリストラ最有力候補だけどな
カポエラ(初心者には分からん殺しだけの糞キャラ)、ペク(テコンドー被り)、ワン(タッグでは居たけど本来死んでるキャラ)
ガンリュウ(もはや存在自体が寒い)、リー(元々ロウのコンパチだった)、ロジャー(クマパン出すから動物被り)アンナ(コンパチ)準(コンパチ)
こいつらはリストラだろうなぁ
もっとイベントやって欲しい
キャラの中身なんかより育成と収集が一番楽しいわ
ガンダムみたいにコスは全部ランダム報酬にすればいいのに
アンナと準とパンダはわざわざイラストを入れてある以上出すと思うけどね
まだイラストで○○がいたから絶対出る!って言ってるやつ居んのか・・・
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 06:53:26.70 ID:IM9U5Njb0
>>750 分かるw
女キャラ使ってる奴に水着買えよってメール送りたくなる
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 06:56:03.65 ID:IM9U5Njb0
TTT2でタダで使える水着に一円も出したくありません><
木人はボブの技を使ってた
あと州光のジャンステも
それとたしかにキンジンのズンズンズンズンズンズンセイヤーあるねw
新技すか
>>872 つまらんTTT2でリリ使うよりレボのリリの方が面白いのは確かだろ?
実際、TTT2よりレボの方が起動数多いんじゃないか?
だったら、レボリリに水着着せてモチベ高めた方が楽しいだろ(´・ω・`)
でも金は一銭も払わないでござるw
金人は3回転ターンとかトリプルニーどころか7回連続膝とかでビビらせてくれた。
あとたまにめっちゃ動きがいい時がある。
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 07:42:16.61 ID:IM9U5Njb0
>>840 そのヤクザキックをスカされないように撃つ
あとはステダブアパとかステ踵とかじゃ
>>842 ドラグノフ
>>844 ワンツースリーがボブの技
>>845 そのアンチ無敵技がガードっていう
無敵技は初心者の為にあるっていうのはそれはそれでもう納得することにしたけど、それに対抗する為に待ちが多くなるのに文句言うのは止めてほしいよな
攻めゲーやりたいならTAG2やれとしか
つーか鉄拳はアケ時代から待ち(スカし)ゲーだよね
>>879 まぁ、今回無敵技のせいでそれがより強くなったってことだな
ダブルアップもないせいで起き攻めも途切れるし
いやさ、ここ見てると「フレームで固められてわからん殺しされるのは嫌」「だけど無敵待ちでガン待ちされるのも嫌」って意見が多くて、「何それ結局俺の出す技は全部当たれってこと?」って思ったからさ
それただの初心者様のわがままじゃん、って
しかし、モクジンラッシュの義務感が半端ないなこれ
完全作業のCPU戦とかやりたくないんだけど、期間限定なのともらえるギフトが多いせいでやらされてる感が凄い
オンでチケットもらえないんならそんなに気にしなかったんだろうけど
>>880 >それただの初心者様のわがままじゃん、って
上級者が「ぶっぱ野郎死ね」とか言いながら自分のぶっぱだけは読み扱いしてるようなもんで、
格ゲーにはつきもののよくあるグチじゃね
ほかにも自分はデスコンばっか使ってといて相手には「いつも同じコンボだな!」というパターンとかもあるw
寝起きで5戦やったらロウ、ポール、ロウ、ポール、ポールで朝からイライラしてるでござる
無敵リリ、下段リリ、ビムヤ、下段キング、無敵ビムヤ
いるよな、投げばっか使うなとか言う奴
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 08:50:45.78 ID:51IuS7owT
対戦相手リリばっかで萎えるわ
ここ30試合近くモクジンチケット出ないんだが・・・
木人ばっかりは飽きた
期間限定じゃないとやることはないな
誰かスティーブのコンボ教えておくれ…
ダメ50前後のやっすいのしかわからぬ
90000ptにしてやっと自キャラがでた(^ω^)
さよなら、ポール
オフラインのVSモードの実装は絶望的とみていいですか?
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 09:20:08.79 ID:ULd8cgnli
ランクマで相手リリ
↓
チャンネル変えて適当にテレビ見る
↓
コントローラの振動がおさまる
↓
戻る
ポールの2RKRPWPの〆の部分が空中コンボの時だとRP当たってるのに全然発動しない
単発だと普通に出てるんだが何がいけないんだろう
ビムヤちゃん負けそうだからって切断するなよ〜無敵とビームしかしない
こっちからみればボーナスゲームみたいなもんなんだし大人しく狩られとこうぜ
>>893 タイミングがちょっと前からシビアになった
カズヤさんで風神ステップで攻める時
相手にしゃがみガードされると風神拳もスカるし、くるくるキックもガードされるしやばくないですか?
何で崩せばいいんですか?立ち途中LPRPとか良さそうなんですけど、風神ステップなら出すと変なクソ弱そうなアッパーがでちゃうんです!
今度ビムヤデビューするんでよろしく
全然水着紳士に会わないからキング飽きた
>>896 そもそもステップを見せるなよw
近目で最速で出せ
ブライアン使うやつと全然戦ってこなかったせいで2−0から一気にひっくり返されたよ・・・
てか ブライアン使ってるやついたんだ・・・
>>894 ビムヤって負けそうになると切断するイメージだからどうしても適当プレイになっちゃう。
カズヤはともかく弱キャラ筆頭のリリが嫌われてるのがすごい違和感だわ
>>901 初心者が多いのは今の格闘ゲーム界にとって良い事だよ。
初心者殺し技が多いからじゃねリリ
後転にバックフリップがあたりまくるからと予想。
とりあえずバックフリップガードしたら無敵ぶっ放せばいいよ
リリ使ってるんだけど、水着買わないと許されない雰囲気なの?ww
またビムヤとあたって切断されたし…多分同じ奴だ これって切断された方はプレチケ使ってない事になるけど
切断してる方もプレチケ使ってない事になってるの?
だとすればカズヤがデビル化した時点で切断したいんだけど
どうせデビル化するやつなんてビムヤしかいないし
さっき初めて挑発してきた相手(ブライアン)に会ったわ
ダウンさせた後遠くから手招き+高笑い
いつもは暖まりやすい俺だが今回は何故か冷静を保つ事ができ勝利。もう気分最高
ついでに煽りファンメ送ってやろうかと思ったがサブアカだったのでやめといた
いやーしかし、見事にボコボコwww
リリに限界を感じてきたのでビムヤデビューしようと思うんだけど
ビームと無敵覚えれば良いの?
最近は無敵振らせようとして近づいた所に奈落とか出してくるビムヤもいるから怖いわ
>>907 確かブライアンって66LK最大ホールドすると自動で挑発でたことない?
正直木人チケットの無い試合なんてさっさと終わらせたいだけなんでひたすらビーム撃ってるわ
相手が知ってればすぐ殺してくれるし
知らなければすぐ死ぬ
近距離で上ビームから無敵やると高確率で釣れる
ところでレオの3RPから4LPって確定コンボじゃないの?
なんか当たらない時あるんだけど出すのが遅れてるだけ?
>>910 え、そうなの?
初心者だからワカンナイ
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 10:07:49.00 ID:cYkPdgr8P
>>908 投げもいる、WP投げの超パチキオススメ
あと奈落と風神と左かかと落とし、
ワンツーからのを確定反撃用、
削り用に7LKとかジャンプステータス技はとりあえず3LKでいいか
>>907 挑発ニブレとかじゃなくて本当にただの挑発なんだなw
>>912 繋がるけど地面ギリギリで拾わないと相手のした潜っていってしまう
3RPの後6RPを挟んだ方が安定してダメージも取れるからおすすめ
そんなに保険を用意して何がビムヤだよ
もっとプライドを持て
>>914 そこまでいくと最早ビムヤではない気がするw
>>915 ありがとう
何気にタイミングシビアなのか
レシピ考え直しだなぁ
アーケードでモクジンチケットなんてでるんですか?全然出ません…
いまアーケードで確実に一回以上モクジン出るからプレチケ使ってる。どーせまけるランクマより遥かにギフトたまりすね。それでもモクジンチケット出ません…
ログインボーナス大盤振る舞いだな
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 10:16:50.51 ID:cYkPdgr8P
モクジンチケット30戦で0
絞ったか
>>918 モクチケはプレマとランクマでしか貰えないって書いてあったような
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 10:26:36.89 ID:3UjUCELu0
木人ラッシュの木人強くなって途中で負けるし木チケ貰えなないし最悪だ
昨日散々チケットもらえてたんだが
夜中に一枚ゲットしたきり何十戦やろうがでなくなってしもた
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 10:34:57.21 ID:cYkPdgr8P
今朝3戦して1枚もらった
初日は多めにしてたのか
何だろうチケットが昨日のキャンペーン始まってすぐ当たりはポンポン出てたのに
夜くらいになってから急に渋りだしたよね。さてはいじったな?
体感10%くらいになってる
よくある話だなw
確かに昨日に比べると出にくいかもね
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 10:37:49.46 ID:5JU9O46ZO
鉄人に4風クリティカル壁で負けた…
舐めてた
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 10:41:43.73 ID:t/1F/JG00
15戦卵熊してもチケット出ないとか……orz
ランクマ48戦で6チケット
おそらくモクジン撃破数62体目から取得ギフトポイントが200になる
>>931 俺まだ48だけど200もらえてた。
たぶん41(六枚目?)からだと思う。
マジか
>>931は6枚+ログインボーナス2枚の計8枚使って
ミス無しで64体まで撃破した場合ってことで
パワー200木人出まくるようになったし確かに多少強くなってはいるけど
キングでサテライトドロップキック連発してるから事故りようがない
威力高いし判定でかいしガードされても反撃受けないし超楽
枚数基準なのか?
たしかに60勝くらいまではノーミスでやってたから盲点だった
アーケードもコツコツやってると各種ポイントがどんどん溜まるね
今こそサブ垢祭りなのかもしれん
ようやく制服リリにバスターしてくれるキング紳士に出会えたぜ
正面アングルからのバスターありがとう!
おまえらありがとう!
鉄人強すぎだろw
4回くらいこいつにクリア阻止されてるわw
リリ使いは初心者のお客様だから大事にしろ
うまくシコ勢にでもなれば金落とす
ビムヤとラースはクズ
ボブとミゲルとレイはいつ追加されるんだよ・・・
6枚たまったけどやるのがダルい
いつから木人、既存キャラからランダムで1体の性能じゃなく
ただの寄せ集めキャラになったん?
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 11:25:35.88 ID:cYkPdgr8P
>>942 今回から
TAG2はランダムキャラ
TAG2はコンボットが寄せ集め(選択式)キャラ
>>943 なるほど今回からのなか
逆に過去の木人的性能の新キャラが出てくるのかなぁ
CPUの木人だけ別性能の可能性もあるかもしれない
水着買った人には常時報酬3倍くらいつけてやっても良いと思う
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 11:46:26.90 ID:dfn4JdAaO
アレックス出してくれ
リリ水着はマンスジが最高
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 11:48:33.32 ID:3UjUCELu0
>>947 コスにそういうメリットあるのもリアルに面白ろそう
しかし木チケこねーよ
飛鳥の制服1人にしかあった事ないは。誰も課金してないんじゃないかと不安になる。
モクジンラッシュこなしてるけどどんどん強くなってね?
能力値だけじゃなくて思考能力も上がってる気がする
木人強いけど負けようがないよね?普通にやってたら
獣段上位辺りウロついてるレベルだが負けるw
今フルカウントでダブルKOになってドローで終わった
なんか損した気分だな
アレコス勢結構いるじゃん
多分みたことないキャラはいないと思う
みんなどこの段位にいるの?
アーケードででないのか…フレから出るって聞いたもんだから信じてしまった。無駄な時間とチケットだったか…教えてくれてありがとうございます。
>>958 無駄ではないぞ
対人で勝てないならそっちの方が数倍お得だ
アンナはまだかね
放置しねよ。無気力鉄拳すんな
高性能CPUの戦い方が理想だわ
鉄拳世界大会動画なんかのチマチマした戦い方はつまらん
昨日からアケばっかやってるけど対戦より面白い
ジェイシーまだかね、水着以外のコス買うよ
ミシェールでもいい
レイブンを出さないのは黒人差別
一人も黒人がいないとか異常早く出せ
金人の動きが曲芸化してきて怖すぎる
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 12:40:12.56 ID:IM9U5Njb0
出ない出ないといっていたチケットが五回戦ったら三枚キタワ
出ない出ない
シャオユウ弱すぎて泣ける
リーチ短すぎて3LPしかやることない
横移動しても無敵喰らうしやってられんヽ(`Д´)ノ
>>964 やっぱり肌が緑の人がいないとバランスが悪い
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 12:58:05.87 ID:IM9U5Njb0
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) 13:11:00.63 ID:IM9U5Njb0
「オルバスぅ〜ちょっと来てぇ〜」
よし、無強化で羅将到達したぜ
こんなマゾ縛りやってるのは自分だけだろうか
次スレ誰か頼む
>>856 なんとか吹っ切って最風で牽制で意識させといて鬼怨とかやってるけど
そこそこ勝てるようになってきた、ありがとう
あと本体がポンコツで背面からドライヤーのドーピング漬けで
1週間ほどで切れてきたら本体に黄色ランプ付いて通信エラーで回線切れる・・・
たまに黒スーツで回線切れるカズヤは多分俺
確反あるけどキエン使わないとプレッシャーかけられんね。
キエンよりリーチ長くて確反無いラースのノッキングがいかに強いかよくわかるわ・・・。
しかもあれ大幅不利なのいいことに択かけようとしたら無敵すっ飛んでくるし・・・w
ファイティングコマンダー3pro買ったんだけど、
技の出し易さが段違いだな
夜遅い時はパッドでやってるんだけど4風でない…
3風とステステとかぎこちないけど山ステは出来るんだよな
なんかコツある?
ファラン出たから使ってるけど固めようとすると無敵技ぱなされるな・・・
どーすればいいんかな・・・
>>981 ラース有利技多いよなあ・・・しかもお手軽だし
鬼怨も恐いけど最風出してればしゃがんだり下段構えから出すレオとか結構当たってくれる
なんというかカズヤの操作にそこそこ慣れてきたら、風ステ綺麗にと意識したり最風当てようとしたり
風ステ制御できなかったりすると自分のミスのせいで恥ずかしくカチコチカズヤになる
飛竜に上がった途端ボコボコにされて連敗するのを繰り返して早一ヶ月
もう一生獣段のような気がしてきた
>>985 俺も夜というかほとんどコントローラーでステステ練習してるけどとにかく力抜いてる
あとコントローラの右下の出っ張りを小指と薬指で強く巻くように固定してやれば
最風は安定させられると思う、けどステステはやりにくかったりだけど
自分のやりよいよう探すのが一番かも
>>983 3500円か・・・
あと1000円出してアケコン買うのとどっちが良いんだろう
アケでやらない人はパッドの方がいいと思う
何がもくじんフェスだよ
さっさとラース調整しろや
暴れラースばっかで嫌になってんだよ
木人チケット出る対戦で回線切れた・・・・
ビムヤに勝ったらファンメール来たwww
さすが夏休みだわwww
>>993 ありがとう力みすぎてたわ
まだ安定してはないけど力抜いたら簡単だった
後は山ステを早くすれば十分戦えそうだ
結局一八って確反怖がると
踵切りヒット確認ペチペチくらいしかやることなくなってジリ貧になる気がする
>>623 原田の過去の発言は撤回してもいいと思う
課金「でも」出るし、無料でも出せないことはない
だったら別にギャーギャー騒ぐやつもいないはず
1000ならリリ全裸
1001 :
1001:
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| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
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