スーパーストリートファイターIV PP1000〜2000 35
1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2013/07/25(木) 20:33:20.42 ID:vp0t64D50
立て乙 すっかり週一のにわかプレイヤーになってしまった もう2000越えはあきらめる
3桁にすら負ける
5 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/27(土) 18:48:17.05 ID:Z8l9EdPx0
三桁つえーよ サブばっかだから
(>´⌒マ ゴメンネ |,ノ、''ヾ,'| ヽ'x.゚ヮ゚))/") /(⌒´ノ .,〉 ´〈っ ((,ノヽ,r ヽ、 /_,/ `>_) (,ノ し"
一時間ランクマやってもリュウに当たらなかったんだけどやっとリュウ使い絶滅した?
>>7 エンバトでは見るよ
最近ユンとケンが多い気がする
ユン増えてマジでつらい AEのみんな遠慮してユン使ってなかった頃が良かった
ユンは対空意識してたら面白いぐらい飛ぶから気持ち楽だな あんまり見ないけど投げキャラは苦手意識あって毎回負ける、時にエルフォルテ
消音
俺ぶっぱ絶唱くらっちゃうんだよね・・・
13 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/27(土) 23:18:09.37 ID:Z8l9EdPx0
雷撃を落とせる昇竜持ちは楽なんだろうがな・・
>>13 書こうと思ってたら既に書かれてた
ストライクなら相手が下手だと判定で落とせるんだけど
雷撃はどうしても無理だ
壊すか壊されるかの勝負しか出来ないw
俺は逆だなー ストライクが空中で一瞬止まるせいでスカされちまう
ケン=バカ昇龍が多いな。格上でもそんなんばっかりでガッカリする。
通じてきたんだからしょうがない
食らう方が馬鹿という真実
・ガードする 「なに擦ってんだよバーカ」 ・喰らう 「なに擦ってんだよ死ね!」
必殺技の先行入力と簡易入力は無くすべき 無敵技なんて無くても近距離戦のジャンケンが成立してるのに、そこに猿でも出せる昇竜擦りが割り込んでくるなんて本当にくだらない
ケンの大昇竜はセビキャン可能だから打ちまくるのはしょうがない ゲージが溜まってたら警戒しないといけないよ
相手2人がケンにキャラ替えしたらつまらなくなったという、エンドレスでの話です。 食らったのではなく、俺がガード中何度かぶっ飛んでいった。 ケン対ケンでは、両者狂ったように出しまくっていた。
それが面白いのも事実
エンバトだからこそだろ アホなのか
スト4が出たばっかの頃はみんなそんな感じだったな セビキャン無しパナしまくり荒々しい対戦が多かった それはそれで楽しかった
昇竜セビキャンとかほんとくだらない 何で昇竜ガードしたのにもう1回読み合い発生してんだよ ヒット時だけキャンセル可にしろやクソが
キャミィのアローキャンセルもむかつく
バニキャン祖国実装はよ
ザンギの大K移動削除
どっちかって言えば凶悪な中足だろ
ダブラリキャンセルシベリアとか繋がったらいいのにな
投げキャラ強化は初心者離れの元
セービングはいいシステムだと思うけど、EXセビがどうしても良いシステムと思えないんだよなあ EXセビのおかげで一部キャラのコンボゲー臭がきつすぎて強い人との壁になってる まあその壁が越えられない愚痴なわけだが、新規入らないよなーって思う
34 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/29(月) 12:32:37.22 ID:LVYvj0wS0
ヤンってさ小足からはいはいはいーしか技ないの? ひたすら小足擦ってるだけやん
ガイもな
ヤンの中足か何かで蹴り上げた後に雷撃で重なってくるのって裏表の択?
おいフェイロン使ってるからって舐めプすんな キャラは凶悪だけど中身は真剣なんだぞ
38 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/30(火) 00:11:59.22 ID:rOg+3MSt0
フェイロンだからナメプという論点がまずおかしい
フェイロンにナメプすると動きが読みやすくなるとか
ガードも堅いしチクチク弱烈火ウザいから みんな様子見してるんじゃね 攻めて勝てるキャラじゃないしね
こっちはフェイロンのミス待ちなんすよ
豪鬼でやってる時は普通だったのに フェイロンにした途端にバックジャンプし続ける奴、下カクカク、PAと発作起こす フェイロンアレルギーひどすぎ お前ら豪鬼の方がいいっていうのかよ
2000試合超えてハツのPP1000になった 嬉しさの余りエンバトの1000〜2000部屋入った レベルが違い過ぎてみなうますぎるわ
そりゃエンバトのPPなんてあてにならんしランクマの3桁もサブ垢ばっかだしな ランクまでもう少し上げれば今より楽になるんじゃないの
>>43 経験から言うと、1000〜2000部屋である程度勝てるようになるのは、
自分のPPが1500くらいになってから。
ただ、中にはPP1000になった直後に
1000〜2000部屋を立ててるような人もいるから、
そういう人を見つけて対戦できるとすごい楽しい。
たまにはエンドレスで部屋建てるかな
ザンギだが1900に3度ほど来ては、必ずまた1500前後まで落ちる いつになったら2000にいけるんだか 昇竜拳キモすぎ
どの昇竜拳か分からないけど、リュウ戦は読み合いが楽しい組み合わせだと 思うけどな。 2000位なら有利不利も関係なさそうだし、ワンパターンな動きしていないか?
ベガが苦手過ぎる。 DJ使いだけどベガは硬直が皆無だから確反ない立ち回りされるとカウンターで潰されて勝てないや。 皆はベガ対策どうしてる?
誤解されない程度にヨガタワー置いてるヨガ
51 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/31(水) 00:18:47.40 ID:j/YTi49Y0
垂直撒いてダブニー抑止すると歩いてくるので大Kブンブンに気をつけてどうにかする もっと知りたいな ベガにゃんの困ること
52 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/31(水) 00:52:42.40 ID:03hmpQYn0
ダブニーガードで無敵擦る 露骨に
ニー先端だと反撃間に合わなくね?技にもよるが。
54 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/31(水) 01:01:26.12 ID:03hmpQYn0
無敵擦り見せたら、ダブニー後に駆け引きが生まれる
対ベガは垂直とハッフン落としくらいしか分からん DJだったらエアスラでなんとか出来んのかな
WikiみたらDJ→ベガのキャラ対は載ってないけどベガ→DJのキャラ対は載ってるね あんまり参考にならんけど
ガイルみたいに、弱ダブニーの間合い外してひたすら弾撃って端までの距離だけ気をつける みたいのはDJだと無理なのかな
おとといPP3桁を抜け出したんだが、今PP1800まで上がったわ。 やっぱサブアカって結構居たんだなぁ。3桁もPP1000台もあんまりレベルが変わらん気がするもん。
ほんとそれ
ブロックリスト満杯になりました^^
満杯になったら全部解除すれば幸せになるよ
>>62 わかった、ありがとう、全解するは
てか解除するだけでスゲー時間かかんな
消音すればいいじゃん
消音は箱○とPC。ブロックリストはプレステ3 てか全解除は冗談だったんだが
そうだったのかサマソ
対戦直後にブラリ登録してから相手が最速で再戦してくると ブラリしてるやつと対戦する現象が起きる
いや対戦拒否機能なんて無いだろ メール拒否程度だってば
69 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/31(水) 15:55:20.50 ID:03hmpQYn0
すぱ4だけのブラリで満杯になったの? それだったらある意味すげーわw
>>58 技に拘ると負けやすかった。
きちんと差し合いや置き使って戦ったら少しは勝てたわ。
でも弱ニー、春風固めで圧倒される。
せやで
途中下車やで
今はもうブロックリストに入れたら 検索にかからないんじゃなかったっけ
難しい方に考えて一番簡単な対処が思いつかない
このPP帯の切断率は異常w 負けそうになるとすぐ逃げよるわ。
77 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/31(水) 23:16:27.39 ID:03hmpQYn0
はぁ つんりハザンがガードできねえ 殺意のEX中段は反応できるのにハザンが反応できねえ てかいきなり打つなよ・・ 大足もつえーし長げーし、起き攻めはEXスピバで完封だしやりたい放題されて死ぬ
今日ゲーセンいってみたら0Fコンボスゲー安定したんだけどやっぱ環境の違いだよな 新しいコントローラー買えば家で同じようにできるかなって思ったけどやっぱラグとかで難しいんかな
このPP帯で凄いコンボ精度だな 俺はいまだに妥協コンだわ、最低限にダウンさせれば良いかと 毎回同キャラ戦で恥ずかしい思いする
80 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/01(木) 01:37:50.05 ID:+TFJn3cg0
コンボなんて慣れでしょ 数こなしてたら指が覚える 妥協してたら全然上達しないと思うぞ 成功率5割の0Fコンボでもガンガン挑戦してるしw
なんつーか目押しなんかよりヒット確認頑張ってほしい
コアコパ弱pヒット投げとかやられたらすげー萎えるわ
>>77 セビ置こうぜ
>>80 亀だけど別のコンボゲーで鍛えられた経験があるからかもしれん
コンボも割とできて対空もできるけどなぜか負ける
コンボ以前に立ち回りの問題らしい・・・
>>81 それ一概にヒット確認できてないとはいえないと思う
投げからの起き攻めしたいのかもしれないし
自分が相手すると苦手なブランカなら1000超えるかも!と思いやってると初めて1000超えて1500安定になった みんな苦手なのかな?
PP1900まで来たけど、未だに3桁のアドンに負ける 一生ジャガキされる、垂直跳びも狩られる PP1000後半のアドン来たら更にはナメプまでしだす始末
>>83 レアキャラで確反わかりずらいし起き上がり速かったりでめんどくさい
>>84 発生前に潰すか判定強い技置くしかないね
>>85 相手にするのめんどくさいよね
コンポ全然出来なくてもそこそこ戦えるから使ってて楽しいけど
ブランカ使ってて楽しいとかたまげたなぁ・・・
コンポォー(*‘ω‘*三*‘ω‘*)ウッヒョー
ホーク強杉
オラ確反ズムパンしてやるから甘えたロリ打ってこいよ!
(足立区の方言で「よかったらエンバトしましょう」の意) 箱なんだけどね
93 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/01(木) 16:44:14.08 ID:+TFJn3cg0
本田 百貫連打が楽しいか?
楽しいれす^q^
\ / ドースコーイ! \ / \ / / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \ ドースコーイ! | ウワァァ!! | ヒャッカンオトシジャーイ! \ | (>'A`)> | / / ̄ ( ヘヘ  ̄ ̄\ / \ 俺もアドン分からんわ 今でもジャガキと大Kだけで死ぬ
必殺技ぶっぱのアドンはブンブンゾンク君でなんとかなるけど クソ強い通常技振られるとイカンわ
春風固めにはどうしたら…
バクステor無敵技ぱなすorコパ擦り
>>91 ヨガの方ですか?
うまい人は近付く事すら出来ないので辞めてください
フォルテ戦苦手だからフォルテ使ってみたら開幕放置とか捨て試合多すぎて笑ったわ 負のイメージ持ちすぎだろう
>>97 弱ガード五分だから密着で投げ安定 バクステも有効
>>100 買っても負けても不愉快だから当然
速攻消音
103 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/01(木) 20:50:15.30 ID:+TFJn3cg0
昨日最高2500までいったのに、いきなり1400まで落とされた なにこれ
潰されてフルコンであったまるな
>>104 投げは3fだから無敵暴れ以外は安定だよ
投げはいいっぽいって聞いて試すんだけど 弱春風のあと微妙に投げ間合いの外で大パン食らうとかよくやるわ あと最速で出なくて大パン食らう それ以来バクステこすりまくってる
フレンドのPPランキング見てみたら最高PPが1400だった ちょっと安心した
キャラの投げ間合いにもよるだろうな 俺もバクステが多いわ
春風って空中判定になるの結構遅いんだな 知らなかった
私は大昇竜です
先週からはじめてやっとpp1000いった 一週間で200戦もしてたわwww
フォルテ相手する時はパなしまくってる、動きなんか見てない 勝っても負けてもどうでもいい消化試合
やはり春風にはバクステが無難だがジリ貧になりがちだわ。
コデだからバクステすると歩いて立ちコパで攻め継続されちゃう さくらのミス待ちかゾンクぶっぱくらいしか出来ん
やっぱ桜って糞キャラだわ
春風はひたすらガードして、相手が歩いてきたら投げるorパナす でなんとかなってる。
今日一日でPP500から1400まで這い上がったぞ! まぁ明日にはまた戻ってるんだろうけど・・・
息抜きにさくらやったらヌルゲー過ぎて泣いた 道着と当たったらキレてるのかしらんがノーゲージ昇竜擦りまくってる
自虐に見えたのなら謝るよすまんかった
>>112 200戦でPP1000って、結構早くない?
差し支えなければ、使用キャラを教えてもらえればと…。
ちなみに自分はジュリで1000試合は掛かった…。
さくらで2000目指してるけど全然ぬるくないんだが;; コンボが下手なせいだけどさ
連射付き黄金ブランカなら50試合もせずにPP1000行けると思う
>>123 同じくジュリ使いだ
弱玉常に溜めとくのと近中kで投げ潰すの意識してたらいけた
もうすぐ1万試合行くんだがpp1000〜200ぐらいをウロウロしてる リュウ使ってます
>>127 初心者におすすめと言われてるタメキャラ使えば2000いけるよ
ソースは俺
リュウだと1000が精一杯
リュウって簡単なようでなかなか勝てないんだよな
皆触ってるから対策をとりやすいからかな。 サブじゃない限りリュウには勝ち越してるわ。
皆どんだけリュウと戦ってきたと思ってるねん リュウに勝ってきてPPを維持してるんだから甘えたリュウが勝てる訳無いだろーて
そらPP上げるだけなら一番難しキャラやろなぁ
>>128 まぁ、いいのいいの
とにかくppよりも実力を身につけたいんだ
基本キャラのリュウで色々試しながら地道にやってくよ
pp少ないけど最近は格上に勝てることも多くなってきたし?舐められて手加減されてるだけかも知らんがw
>>126 ジュリで200試合でPP1000はすごいすね…。
近中Kで投げをつぶしてコンボとか、それやるようになったの
たぶんPP1200くらいになってからだ…。
弱玉常に溜めとくのに慣れたのなんて、2000試合越えてからだよ…。
なんかセンスありそうなんで、今後も頑張ってください。
全員がスパ4から始めたわけじゃないからな 自分にあったペースでやればいい
136 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/02(金) 20:40:59.12 ID:tWpUKX0Q0
格ゲーを必死でコンボや確反を反復練習する時間があればなんか楽器でも練習したほうがマシに思えてきた 実社会ですぱ4上手くてなにか得する事があるんか? トレモに5時間ぐらい篭ることもあるけど、その時間をもっと有意義に使うべき
そんな事よりラピュタ始まるぞ
ラピュタを見る時間>>>>スパ4をやる時間>>>>楽器をやる時間
アーケードで友達のベガに挑んだが10連敗して萎えた。 マジでベガ隙がなさ過ぎて勝てないわ。
めくりサイコがイラっとする
体力ドットになったら挑発連打されたよー(T-T)
>>136 そんだけやっててPP1000〜2000ってすげえな
田舎のケーブルテレビ接続なんだけど昨日スパ4衝動買いしちゃった ラグで迷惑かけたくないからまだネット対戦してないけど 自分がラグイかどうかって対戦してみなけりゃ分からない?
リュウ強いな BP5000行く前にPP3000いきそうだわ お前らサヨナラ
>>143 俺もケーブルだけどやってみないとわからん。夜は結構ラグいかな。よく蹴られます
>>142 俺もずーっと1000前半だけど、トレモなんて久々にやったときにウルコンと主力コンボちらっと練習するときしか使わんわ
頑張ってる時とそうでない時の差が激しくて しかも頑張ってる時の意識配分とかテクニックを維持できない 簡単で楽な方に流される性格がモロPPに出とる・・・
自分のリプレイ観てたら昔のほうが動けてた
あるある。集中出来ているときなんかは、エンドレス後のありがとメールの返信で 「サブアカかと思ったけど、試合数で納得しました」なんて言われる。気を良くして ランクマいくと、集中が切れたのかさらにPP下がったりする。永遠に1000だわこりゃ。
起き攻め以外ブッパのキャミィ・いぶきがひしめく1000台後半 つらいとです・・・
1000超えてから簡単に勝てなくなってきた そろそろキャラ対の時か・・・!?
PP1500くらい、5000試合くらいやってて6000BPとかって人とたまに当たるけど サブキャラでやらかしてるパターンなのかな。 300戦PP1900まで来たけど今日卒業したいわ。350戦までに。1800以上がキープ出来ないんだよな…
自分でなんとかしろ下手糞
2000突破と2000安定には大きな壁があるから 卒業はまだ先になるかと
さらに3000に大きな壁があるんだよなぁ
ユンヤンとか、さくらとか 特にリスクなく相手を画面端まで押すor近づく技持ってる奴強スギィ!
波動拳も画面端まで吹っ飛ばす技にすべきだよね
竜巻に波動拳3個くらい入れて、一瞬で画面端まで行けて スタートボタンでキャラチェンジできるようにしよう(提案)
159 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/03(土) 16:45:47.32 ID:wzmmIKLi0
いぶき使ってるんだけど、起き攻めループでぴよらせられたらどんな気持ち? 1Rでループで殺したら、2R目から動かなくなる奴いるんだけどw たしかに理不尽かも知れないが、そういうキャラだと認識してほしい
>>159 ガー不でもなければハメでもないし何も悪くない
ただ一人でずっとシコシコ起き攻めしてるのは対戦としてつまらんから
相手としてやりたくないっていうのはあるんじゃねえの
フォルテとか嫌われるのもそういう事だろ
>>159 そういうキャラっていうかそういうゲームだしね
スパ4は相手の心を壊すゲーム
君の完全勝利だ
>>159 起き攻めの表裏の2択をどうにかガードできても
その後に投げとグラ潰しの択が続くので、
普通に読み合いしてるとループから抜けられるのは
1/4くらいじゃない?
で、なんとかそのループを抜けたところで、
待っているのはバックジャンプくないで逃げ続ける相手との
追いかけっこ、とか、正直やる気無くす。
ちなみに、積極的に地上戦をしてきて、
0Fコンボを経由して起き攻めに繋ぐような
いぶきならやる気出ると思うけど、
そういう相手にはまだ会ったことない。
いぶきは横押しも強く感じるし転んだらオナニーだしガードしてもオナニーだしで 相手したくない
いぶき使うことに決めました
オナニー好きなのか・・・
ちょっといぶき練習してくる
起き攻めセットプレー発表会とかほんとくだらない トレモでやってろ
ブランカまったくわかんねぇ コンボまったくできないブランカに負けてしまう
起き攻め発表会さえなければ文句なしなんだけどなこのゲーム
起き攻め発表会も嫌なんだけどさ ガイルみたいなのを延々追っかけるのも嫌なんだよなぁ ああいうのが相手ならワンチャン発表会も悪くないと思える
ダウン回避さえあればすべてが丸く収まる
全部のガチャ昇竜がユン並みに振り向くんだったら...
177 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/03(土) 22:11:02.61 ID:wzmmIKLi0
いぶきで、ひたすら逃げクナイしまくるとかそんな下劣な事はしないぞ 首折ぶっぱとかもしない 丁寧に地上で攻めてコカしたら俺の発表会が始まる 起き攻めは害悪みたいに言うが、各キャラそれぞれ糞みたいな技持ってるんだしいぶきやキャミーの肩身が狭い いぶきにはそれしかないんだよ
>>177 自分もいぶき使いだけど割り切るしか無いと思うよ
きっと他のキャラの起き攻めは見てからガード出来て
いぶきだけ見えなくて文句言ってるんだと思う
それやって拒否られればいいじゃん 起き攻め止めればマトモに相手してくれるんじゃない?
このPP帯のいぶきなんてしゃがみガードしてぶっぱ首折りにお仕置きするだけじゃん
どんな気持ち?とか・・ やっぱり女キャラ使いは気持ち悪い奴が多いのか。
182 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/04(日) 00:31:41.68 ID:2hfWITGx0
起き攻めキャラに起き攻め止めろというのは、アドンにジャガキ止めろと言ってるようなもん ハカンに油塗るなと言ってるようなもんだw
ジャガキはやめてくれよ...
土日しかやらないと色々と駄目だな 思うように動いてくれない
厨二臭いID名だったら女キャラのどれかくる確率が9割を越える
IDに生年月日が付いてたらリュウって都市伝説もあるぞ
キャラがリュウかどうかはわからんが、IDに名前と生年月日とか リア厨くらいしかやらんよな普通
俺は箱タグ作った時にそれがゲーム中に表示されると思わなくて生年月日を入れてしまった
>>169 ごめんなさい
コンポ出来ないブランカです
出来ないから奇襲作戦しか出来ないです
個人的に距離潰されてガン攻めされると負けます
俺みたいにブランカ戦好きな奴もいるから。ただし徹底させてもらうけど。
ザンギやホーク戦結構好きだな ザンギ側は相当イラつくかもしれんが
いぶきの醍醐味は地上戦 おき攻めはオマケのつもりでやってるけど結構楽しいよ 微不利の地上戦で頑張ったらオマケが美味しい感じ
>>192 そりゃあまぁそっちは楽しいだろ。
オレの中ではエル・フォルテ相手にしているのとそう変わらん。
次回作のランクマ待受けは、ちゃんと設定が反映されてほしい。 自分より強いなのに3連続3桁とか。これでPP上がってもすぐ落ちるんだよな。 でもサブアカキャミィに勝ったのは良かった。
196 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/04(日) 14:07:28.31 ID:2hfWITGx0
ひたすら弾連射でしょ うめはら並みに
>>191 俺ザンギ使ってるけどダルシムとか豪鬼とか好きだよ
柔らかいから大投げでガッツリ減るし
コンボのことコンポって書く人いるけど毎回同じ奴でわざとか?
はら、ブランカって訛ってるから・・・
はらってなんだほらだよほら ジュリちゃんにホ〜ラホ〜ラされたい
1000台から抜け出せる気がしないんだが。 1400前後を2か月ぐらいひたすら彷徨ってる。
キャミィがきつい きつい上に多い 対空も強いし一回こけたらストライクで有利とられまくるし とことん苦手だ…
>>203 ちょくちょくセビ置くだけで飛び抑制できるよ。それでも飛んでくる奴はいるけど。
セビとか、J強K>昇竜で見てから割られるだけ
割とマジで屈ガ多めで上だけ見てりゃいいよ 被起き攻めは気合でガード
昇竜持ってる人は上だけ見てればいいんだけどストライクはタイミングずれるから。。。
208 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/04(日) 23:55:36.75 ID:2hfWITGx0
キャミーきつい?見えない起き攻めうんぬんはいぶきと同じだけど キャミーのは見て反応できるんだが というかタイミングで表裏わかる このPP帯がへたくそなんか?
スレタイ読めないのか?
揚げ足を取るつもりは決してないんだけど、キャミィをキャミーって書く人結構いるよね。
>>202 苦手キャラにもある程度勝てるように対策するか、
得意キャラに絶対負けないようにしていくか、
そのどっちかはやらないとPP2000は遠いかも…。
あと、自分のキャラがウルコンを決められるポイントをおぼえて、
そのポイントで7割以上の確率で決められるようにならないと、
ワンチャンスで逆転されたり、あと一歩で勝てる試合を落としたりする。
リュウで言えば、PP1500以上の人はだいたいセビ滅をミスらないで
決めてくる、みたいな感じ。
それとまぁ、同じPP帯のリュウへの勝率が5割切っているようだとキツイので、
もしリュウが苦手なら昇竜くらわない起き攻めとかおぼえて
なんとか勝てるように頑張れ。
豪鬼使いですけどキャミィきついです
確かにウルコン使うの意識したら勝てるようになったな 酷い時はスパコンゲージも2ラウンド以降フルのまま終わることもあった 貧乏性だから意識してゲージ吐かないと
214 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/05(月) 00:58:09.40 ID:WrLMmM9P0
セビ滅の万能感にイライラしまくる
セビ滅できないのにPP1900安定まできた 恥ずかしくて死にそう
キャミィは嫌われるキャラ性能だよな 強い技押し付けて起き攻めで殺すみたいな しかも優秀な無敵技までもってるし
PP1500〜2000より700〜1000の方がセビ滅狙ってる気がする。ついでに精度も高い気がする。 僕の当たるリュウがたまたま全員セビ滅あんまりうまくできないだけなのかな?...
1800キープから動かないw なんでこのPP帯ってやたらコーディ多いんだろ ダッドリーもだけど妙に当たる
219 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/05(月) 02:31:23.71 ID:r7yrzRjHO
>>217 下手な奴ほどコンボが出来る=勝てる、実力と見てる。
だから必死こいてコンボ練習する。
で実戦でそればかり狙う傾向にある。
セビ滅なんて大した技じゃないが、低PP帯は立ち回りが圧倒的に下手で学習能力も無くガードも出来ないのが多く、更には下手なコンボを押し付けてくるから返しの昇龍セビ滅をアみたいに食らう。
んでセビ滅=勝てるとでも思ってるのかも知れん。
>>219 立ち回りのが重要なのはわかってるんだけどわからないんだよぅ
コンボはトレモで学べるけど、立ち回りはぼっちには厳しいよぅ
二万試合してるけどPP1000です
新規さん少なくなってきてベテランさんしかいないからそうなっちゃうよね。 AE初期の時ぐらいは2800前後安定だったけど今は1500位だわ。 まあこのpp帯でいろんなキャラで遊んでる方が楽しいけどね。
立ち回り度外視のさくらが一生PP1000後半にいるのがツライ
>>224 すかし下段やめてね
あと春風飛び込みも
俺に言うな
使ってるのかと思った
なんであんな糞歪みキャラの小足が3Fなんだろうな
3F昇竜持ちも何故か3F小技持ってるよね どっちか1つで良いだろ
昇竜3Fは速すぎだと思う 全キャラ一律5Fにしよう
発生ゾンクくらいでいいだろ
それだとグラ潰しでハゲるから無敵削除でオナシャス
明らかに表なブランカアドンザンギホークダドの飛びを裏ガードしてしまう さくらベガローズガイアベルケンサガットの裏がガード出来ない 対空に命賭けろってことか
あ
お!規制解除キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
俺の心の癒しはサガット戦だけだ サガット使い全員愛してるよ
俺も好き 一二を争う良キャラ
竜巻ぶっぱしちゃうリュウって強くならんよな あと遠小足でおれわかってるぜアピールしながら対空でないゴミとかさ このppが一番多いわ
隆使われなんて興味ねーよ
240 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/05(月) 18:47:41.56 ID:WrLMmM9P0
グラ潰しからのセビ滅で逆転されるとあったまるわ こんな糞みたいな戦法で一発逆転できるゲームって糞だと思うよ
負けてストレスなのは分かるが、そこを読んで勝つから楽しいんじゃないか。 昇竜をうたせたり、相手に何かをさせて最大で返すのが楽しい。
サガット戦、俺も好き。画面端に追い詰めた時が一番燃える。
サガット戦好きってことは本当にスパ4が好きなんだろうね 俺はワロス食らう度にメチャクチャ萎える・・・
1年以上やって最近気づいたんだけど セービング中の相手の近くだと、後ろ歩きできないんだな。バクステはできる。 どこにも書いてなくね?
ガードモーションになるから当たり前じゃね?
そういえば、初代ストIVのころは、サガットが最強キャラっていわれてたと思うんだけど、 なんでそういわれていたの? 今でもサガットは強い方だと思うけど、そこまで持ち上げられていないよね。 当時はアケにキャミィとかユンとかいぶきとかがいなかったからかな。
スト4やってないから知らんが、スト2ターボのサガットくらい強かったの?
今以上にニーの性能がうんたらかんたら
ワロスコンボがセビ滅なんてヌルいくらいだった。
スト4ワロスは相打ちからでも600以上減ったしなー それはそうとこの前キャミィにカタストロ重ねたら何にもしてないのに全部食らってやんの リプみたらEXアクセルミスってんのね ガチャコマンドじゃないとリバサ出んかーってがっかりしたわ(チラ裏)
テスト
>>251 >>251 スト4の時、猛威を奮って
なんかの大会の時あまりの寒さに実況が「はいはいワロスワロス」って言ったことから
ステハイUCをワロスコンボって呼ぶようになったんだよ
255 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/05(月) 23:42:19.70 ID:WrLMmM9P0
PP2600まできたぞ もうこのスレ卒業も近い
サガット戦はぶっぱニー食らった時点でかなり萎えるんだが・・・ お前らサガット戦好きってことはあの振り出し感を楽しめるってことなの?
2800超えてからが長いんや・・・
好きとかものずきか使ってる当人だろ おれは常にくたばれよハゲって思ってる
頑張って必死に近づいても ニーが当たれば最初っから振り出しに、ガードしても五分で向こうは3Fの肘擦りだからな
EXならまだいいけどノーゲージ突進技にAB付けんなよって思っちゃう コデ使いだけど
>>260 しゅんぷーきゃくほどじゃないからまだましでは
だから春風固めに昇竜擦るのやめーや 気持ちよくさせてくれ
今1000〜2000でエンバトやってるんだけど ・幻影屈大P二翔ループ(金影陣)出来るユン ・移動唐草できるまこと(サブ) どうなってんだよ
>>263 このPP帯って、立ち回りで負けてる人多いと思うわ。
>>254 ハイ→ハイ→UCでワロスワロスって事じゃないのか、どっちでもいいけど
最近コンボが面倒になったからアドン使い始めたけど、やっぱりコンボないと状況旨くないからコンボ練習したけど並のキャラよりコンボ難しいな
>>266 確かコアコパが2Fで、屈中パンコパが1Fじゃなかったっけ。
別に普通じゃないかな
申し上げます 私のBPが6000を超えました とてつもない数字に恥ずかしくなって来ました
1800(今日こそ2000だ!)→1600→1900→1700→1800(怖くなってやめる) の永久ループなんだが…
>>269 これだわ
長時間やってもプラスになるわけじゃないから、
マイナスにならないだけでその日を終わらして安堵する
272 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/06(火) 12:27:53.44 ID:DA4Na1Dg0
>>270 PP2600は瞬間的なもんだからね
ふり幅の上限が2600であって主戦場は1000台なんだよ
現にさっき連敗して1900まで叩き落されたしw
このPP帯ぶっぱ通れば正義なやつが8割 リバサで昇竜、ウルコンこすりまくり。ダメージソースは読みだけ 確反とかヒット確認、仕込みを覚えてね
ブッパはそれなりにヒットするから良いんだよ
275 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/06(火) 12:46:53.28 ID:DA4Na1Dg0
ブッパはセンス コンボ精度は鍛錬
もう2000オーバーで安定できる気しないな・・・ 瞬間的にすら超えられなくなったわ。
「自分の読みに自信があればリスクなんて関係ないからね。そもそもスパコンや必殺技などハイリスクなものだけを「ぶっぱなし」と呼ぶ定義は誰が決めたんだ?」 アール アール『余談の部屋』より
このゲームの昇竜の性能とセビキャンの仕様を考えれば ぶっぱしないほうが絶対損な事がわかる。 地上空中判定めちゃ強、1F無敵、3F発生、ガードでノーリスク、当たれば4割だぞ? 調整した人間は死んだほうがいい
屈大Kはぶっぱなのかどうか
俺以外 「ぶっぱ」
俺さま 「読み」
って自意識過剰がただ多いだけ
>>273 も周りからみりゃただのぶっぱ野郎でしかない
あとは食らってるからぶっぱぶっぱ愚痴るんだよな
処理出来てる奴はこんな低レベルな煽りしない
下手な自分を省みよう
ブッパちレバガチャを混同すると意味が違ってくるからな
282 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/06(火) 17:08:33.41 ID:GaBfO4A/0
yoshiyu1017 ひたすらガン逃げ
最近は固めからグラ潰しの読み合いあんましてないや みんな擦るか擦らないかだし ちょっと前までは下手だけど読み合いはいっちょまえって人わりと居たのに 割り切り出したな
そらみんな初心者はリュウで練習するんだからそうなるよ このゲームのシステムを覚えるにはうってつけのキャラとはよくいったもんだよな
コーディーに対してグラどうしてる? 裏をかいてかグラ潰しやらない人はやらないよな 最後まで警戒してたのに
286 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/06(火) 21:37:24.38 ID:DA4Na1Dg0
最近コーデーめちゃ多いな 俺的にはひたすら飛んでくるからやりやすいけどな
コデは最初にゾンクとグラ潰しの有無を教えて欲しい やらん人まったくやらん(出来ない)のよな
>>285 経験上グラ潰しばっかりだったから
ひたすらバクステ擦ってる
バクステ狩られ始めたら次を考えるw
ゾング結構範囲あるよね 微妙な距離でも飛び道具見てからぶん殴られる
たかだか1000台でグラ潰しなんて考えてる奴いないだろ
291 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/06(火) 23:58:12.31 ID:DA4Na1Dg0
三桁でもグラ潰ししてくんのになにいってんの
なるほどww 2000こえたことないやつはわかってるな
知識だけが先行して腕が追い付かないから、結果的になっただけのことを 相手が意識してやってるとか思っちゃうんだろ。 ぶっぱにしろグラ潰しにしろ、ちゃんと状況読んでやってるやつはこのPP帯には いないんじゃないの?
いるわけないだろ…つーか「その程度の事も」みたいなこと言って 1000台とか恥ずかしくないのかね。こんなスレさっさと卒業してくださいよ
この動きは・・・ケン!みたいなリュウいるよな
ちゃんと考えて動いてるなって人と あ、こいつ何も考えてねぇって違いは結構対戦してるとわかる気がする
冷静に考えたら、PP1000台の初心者同士でアドバイスしあってるんだよな...。 まぁ、愚痴スレになるのも嫌だけどね~。
毎回2000の壁越えようとしても キャミィとかいぶきとかさくらにやられる もっとボコられて覚えないとダメってことなのかなぁ
>>294 「その程度の事も」なんて言ってねーだろ。
できてないのにいかにも出来てるみたいなことを書いてるから
それは違うと書いただけ。
操作方法を知ってればできてるわけじゃないからな。
リュウなら通常技何でも対空になるしな
この帯で対空昇竜完璧にしてくるやつなんて殆どいねーな 1、2回落とされようがバッタしたほうが明らかに勝率いいわ
語尾が「わ」の頭悪そうさは異常
実際悪いんじゃないの? わのほうが面白いって思ってるあほ
そんな語尾気にしてる方がどうかしてるだろ…
>>293 こういう風に勝手にこのPP隊は○○してこねえだのなんだのいってるやつに限って
サブ垢がどうだのPP詐欺がどうだのうるせえんだよなあ
難癖の付け方が酷いな
>>305 ,306
こいつらマジで言ってるの?
以前から語尾を「は」にしてる奴いるけどあれってネタじゃなかったんか
ゆとり恐るべし
1日のPPの変動なんて本当に気にする意味がないと思う 半年とか1年の長い間で平均PPと勝率を気にするならまだしも ちょくちょく3000台に上がれても普通にここに落ちて来るし
>>310 そういう意味じゃないと思うんだけど
>>311 もう限界まで煮詰まってるからしょうがないんじゃないの
313 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/07(水) 11:58:55.47 ID:1B6v7L5L0
>>301 立ち回りはこのあたりのテンプレリュウだと思うけど
口調がやばいな・・・コミュ障丸出しでやばい
かってにさらされてコミュ障とかいわれてかわいそうだな
ニコニコはわざと基地外ぶって注目集めたがってるやつばっかだから
やっと1000到達した素人だけど教えて欲しい 試合後たまに、アップロードしますかって出るのを連打してて 「はい」にしちゃったんだけどどうやったら消せます? そもそも保存をしない設定にはできないのかな?
やたら人のスキルやら戦法にケチ付けといて自分も1000wwwwwwww んな奴ばっか
>>316 新しくアップロードすると上書きされる 取説読もう
どんどんアップロードすればいいんだよ どうせPP1000の試合なんて誰も見ない
>>318 ありがとう!アケコンが腿の上で固定できなくてしんどいぜ
m9(^Д^)
恥ずかしいねほんと。気づけよ奇形ハゲ
で?
おいおい義務教育も終わってないのか
煽りには全力が格ゲーの矜持だろ?w
夏休みで人が増える→PP上がる→卒業 あばよ
10回とんで7回落とされても3回通ればほぼ勝つんだよな・・・ そりゃバッタするよね
そういうこと。しかも詐欺三昧のこのゲームじゃなおさら ぶっぱのリスクリターンもあってないしな。リュウみたいな飛びも強けりゃ 詐欺れてぶっぱ4割みたいなキャラだけが得するゲーム
一生後ろ飛びしてくる奴なんなの・・・
2000部屋に入ってくる1000台なんなの
1000募集する2500もいたぞ
333 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/08(木) 14:42:55.33 ID:wxwD4Y5M0
schezo0624 ひたすらガン逃げ
334 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/08(木) 14:53:28.64 ID:wxwD4Y5M0
UPUKUGT キチガイぶっぱ
晒しスレでやれや雑魚
一生後ろ飛びしながら近づくとニーorアパカぶっぱして、位置入れ替えてまた後ろ飛び〜 ってやってくるサガットいたけど、意外と理にかなってる動きで倒しにくかった。 急に前Jでめくられたり…というかムカついて冷静に倒せない。
このPP帯はぶっぱガン逃げ多すぎて嫌になる気持ちはわかるよ
今ぶっぱの練習中 弱昇竜と強昇竜どっちでぶっぱするか悩み中
339 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/08(木) 16:55:39.93 ID:4MRTd2vl0
ぶっぱというセビ滅がいらつくんだよ
ガン逃げヨガシムとローズもな。 リードとると泣きながら近づいてくるからボコると楽しい。
341 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/08(木) 20:30:01.31 ID:4MRTd2vl0
セビ滅もそうだけど、コパコア当たればそのままお手軽コンボでウルコン〆 ダメージ450! そんなキャラばっかや 読み合いも糞もなく適当に連打してたコアコパが当たれば勝ちみたいな脱糞ゲーになってる
ザンギ「お手軽コパウルコンとか甘え」
コアコパから450取れるキャラって言うほどいるか?
ガイル(キリッ が、怒ると思います
>>344 お手軽コンボって言われるとそんないないっしょ
347 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/08(木) 22:16:51.89 ID:JRZodFFi0
ベガ使ってるんだが ジャンプして相手の背後に回り込んでそのあとすぐにダブルニー出そうと思ったらレバーはどう溜めといたらいいんだ?
無理
まあ無理だけど 左右が切り替わるフレームにビタで左右入れ替えればため継続可能かも知れないな HITBOXならワンチャン
常識で考えろよw
351 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/08(木) 23:25:21.04 ID:JRZodFFi0
めくりしてからの溜めが間に合わんのだわ
sage忘れすまん
めくりからコパコアだかで繋げばニーまで溜めが間に合う。 正確なところ分からないがwikiにないかな?
ずっと低PPの奴ってリアルで充実した生活送ってないよな 俺みたいに
ずっと低PPは忙しくてやる時間が短いのとか 週1できるか出来ないとかの人じゃないの? 逆にリアル充実してなくて、スパ4ばっかやってたらPP上がりそうだが
どうすれば上達できるかって考えてないんじゃね。なんも考えず適当にやってたら上手くなるはずないし
お前らの言う普通のppってどれぐらいよ
>>347 まずそれをやるなら ジャンプじゃなくてデビルリバース派生無しな
投げの後で狙う できるキャラとできないキャラがいる
詳しくはwikiみろ
ユンの中中中二翔はアホ威力だと思う
昔スト2を友達の家に集まってやってたような気持ちでやりたいだけだから、上達なんて慣れのレベルでいいです
リア充なら格ゲーなんかに時間つかってねえってw
363 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/09(金) 10:17:01.85 ID:YV5Lq0BeO
リュウとケンってどっち強いの?
PP上げやすいのは絶対にケン
365 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/09(金) 12:05:24.88 ID:hUG9zx4I0
>>341 具体的に誰と誰と誰よ 参考に教えてくれ
お手軽キャラ使いたかったんだよ
367 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/09(金) 12:21:53.81 ID:YJ6RXE670
さくらのコンボはそこまでお手軽ではないと思う EX春風からのウルコンはふざけてるけど
>>367 さくらでお手軽コアコパ始動ウルコン締めダメ450なんてあったら教えて欲しいわ
お手軽だったらコンボに頼らず勝てるキャラを探したほうがいいなw
文句言ってる奴らが思う良キャラとはなんだろうか、いないんだろうけど セビ滅はクソ待ちキャラもクソ投げキャラだってクソ起き攻めキャラももちろんクソ お前は何使ってんだよっていう
ロ、ローズは歪んでない...
>>373 垂直置かれたら終わるし
ドリルとったらローズなにも残らないんですが
最強に歪んでるウルコン2があるじゃないか
強みと歪みってお前らの中では全部同じなの?
377 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/09(金) 13:45:15.25 ID:YJ6RXE670
いぶきの見えないクナイは強みだろ?歪みってなんだ?
何故かこのスレが徐々に殺伐とし始めたな
ひたすら逃げ回って死にそうになったらリバサUCぶっぱ こんな糞ブランカに勝てない自分に腹立つわー
偉そうな口ぶりの連中も1000台なの?
PP2000台には5分の勝率なのにブッパと当て投げだけのPP1500以下に負ける俺 EX昇桜削除しろ
382 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/09(金) 15:56:30.78 ID:YJ6RXE670
さくらからぶっぱなくしたら何が残るんだ?
>>381 たぶんPP2000台もお前とやって似たような事思ってる
自分の中で読み合い増えてくるとシンプルな択通しちゃうよな
同じくらいのPPのぶっぱはやるしかないって感じだけど 高PPのぶっぱは当たるだろって感じがする 当たると悔しいのは後者
何言ってんだこいつ
それあるな エンドレスで数戦したあと癖見ぬかれて昇竜ぶっこまれたときにあぁもうこれ勝てないなって思った 悔しい
>>386 あるある
高PPの対応の早さにびっくり
一旦落ち着こう!って相手に言いたい
春風固め桜にマジ勝てない。 バクステじゃ一時凌ぎだし当身もブレイクだし爺ちゃん使いだけどハゲ散らすしかない。 読みが冴えれば爺ちゃん強いけど切り返しがハイリスクだね。
EX竜巻があるじゃない
>>389 豪快に空に舞って死ぬからなかなかパナせない臆病だ。
さくらの確反はこのPP帯でも痛いからなw 弱春風後は垂直ジャンプとかしてみるのもいいよ
色々混ぜて的を絞らせないように頑張ります。 いつも前半追い詰めて後半にまくられて負けてるわ。
憎しみでまともに見れないけど ハゲのジジイはぶっ壊れEX百鬼でいんじゃないの アレぶっ壊れてると個人的に思ってるよ つーかバクステ後ジャンプ逃げでうっとうしいハドゥーケンモード再開ウマウマにならんのか
なんか今日通信中が長いなぁー
>>394 徹底して寒さを気にしなきゃ波動拳モードでいいと思う。
EX百鬼か〜練習する。
さくら相手に前半リード取れているんなら、後半は無理に攻めないでいいんじゃないの
398 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/09(金) 21:36:59.59 ID:81LWldcg0
ようやく2000前後で戦えるようになってきた感 1700あたりの壁をやっと越えた 長かったぜ
次は2500の壁が待ってるぞ
400 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/09(金) 22:03:41.09 ID:zyM++09g0
リュウの強昇龍をセビると たまにだけセビが割れることがあるんですが、これはどういうことなんですか
リバーサルで出されたらセビ出来ないよ
402 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/09(金) 22:18:06.70 ID:grLESk4v0
かてねー
>>388 目押しに自信があれば4F技でも結構割り込めるよ
相手のコンボ精度が低いって事が条件だけど
リュウの大ゴスガード後とか五分状況からの
最速暴れは結構面白い
406 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/10(土) 16:28:44.43 ID:KVZ3pnBz0
>>405 ほぅー。
百鬼を混ぜながら戦ったら少し勝てるようになってきた。
>>407 弱春風がHIT時+4Fみたいなんで相手が1F遅れで押す場合は
最悪相打ちに持ち込める
ゴウケン近中Kが3Fなのね
密着なら簡単に返せそう
この一か月でPP三桁から1800まで伸びた! 勝率は上がってきているが成長しているのかどうかは定かではない
いいなぁ〜 自分なんか500〜1300くらいをウロウロ安定しませんわ。 せめて自分の適性PPって奴を感じたい
>>410 俺もずっと全く同じ感じでつらかった
通常技の有利Fを頭にいれてコンボの妥協は最低限にしたら勝てるようになったよ
PP帯が安定しないのはサブ垢がわんさかいるのも原因の一つかもね
更に妥協して、 コパンコアなしコンボなしの強PK主体で2000超えたからみんな頑張ろうぜ 全然うまくなってる気がしないけど
コンボなしとかそれセンスの塊じゃんww
>>411 そっかー、努力してるんだね
俺ももう少し頑張ってから愚痴らないとな
ありがとう 頑張るよ
>>414 愚痴りたくなるのも分かるよー、このゲーム難しいもん
俺も昔はバーチャで強者とかなれてたけどこのゲームだと雑魚だしなぁ
何のキャラつかってるの?同じ境遇の人は応援したい
>>415 いやーきっとアドバイスでどうにかなるレベルじゃないよ俺は
一応メインさくらで、次にケンと春かな
自分のリプレイ見てると、めくりがガード出来てないみたい
みんな絶妙な飛び込みしてくるよね
417 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/10(土) 20:41:05.74 ID:vPbfthib0
対戦前トロフィー確認でサブアカ排除したらPP安定してきたww
>>416 俺もガード超甘いからボッコボッコ当てられるよ
まぁお互いまだまだ未熟ってことですなwがんばりましょう
PS3なら対戦することあると思うからヨロシク
419 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/10(土) 21:42:52.74 ID:C+NnJz2o0
>>417 これやってる奴けっこういる?
俺はサブ垢ではあるけど、すぱよん専用の垢作ってやってるから他のゲームのトロフィー0よ
その垢で15000試合ほどやってる
やたら蹴られるのはこれが原因か
ケーブル接続だとホストしないほうがいいのかな?
箱だからわからん
俺のキャミィなんでこんなに弱いの?
対戦前トロフィー確認って相手待たせすぎだろ 切断率確認して蹴ったりはするけど、トロフィーまではいちいち確認しないな リプレイ見てサブ垢だったら、ブロックリストにぶっこんだりするけど
425 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/10(土) 22:17:44.41 ID:vPbfthib0
確かにトロフィー確認中によく蹴られるわww それでも10〜15秒以内にはready押すけどね 10秒でも待つ方にとっちゃ長いよな
426 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/10(土) 22:40:07.72 ID:C+NnJz2o0
レディはすんなり押したのに それからが異常に長い奴ってなんだよあれw キャラセレからステセレ全部 これも作戦とか思ってそうだが そんな駆け引きどうでもいいからはよせい
わかる
ブチ切れるよな
429 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/10(土) 23:37:24.01 ID:b+XUOiZw0
悪質プレイヤー相手にやるわそれ
430 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/10(土) 23:50:24.04 ID:FyvBGozN0
セス、フォルテ、ユンとかにもな。
さっきランクマにいたときどさんに勝ったw(PP1000キャミ ときどさんコンボ完璧だったけど、なんか噛み合いまくった。うれしい(小並感
帰って、どうぞ
これにはときどさんもマーダーフェイス
>キャミィ はっは・・・
パナしアローからのスパイク擦りですねわかります
くじ運良すぎて2200まで行ったわ。怖くてやめた このままもうやらないかも知れない
自慢に見せかけた巧妙なキャミィdis
暴れ&バッタのホストにボコられた挙句、蹴られる悲しさ。もう少し強くなりたい。
対空上手くなれば自然と勝てるようになってくよ!
>>441 肝心なときにいつも出ないんですが、特にコデ・ジュリとか酷いです。セスとユンには全く出ません。
とにかく練習します。
リュウの立ち小kで落とされると何かむかつく
>>442 自キャラにもよるけど地対空・空対空で使う技をしっかり意識するといいお
Coochy2_samb 最初は真面目にやるものの、勝てないとわかった途端PA連打からの負け確切断 Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb
Coochy2_samb 最初は真面目にやるものの、勝てないとわかった途端PA連打からの負け確切断 Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb
Coochy2_samb 最初は真面目にやるものの、勝てないとわかった途端PA連打からの負け確切断 Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb
雑魚うぜえ
空対空しっかり出してくる相手だと「おっコイツやるな」って思うよな
Coochy2_samb 最初は真面目にやるものの、勝てないとわかった途端PA連打からの負け確切断 Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb
Coochy2_samb 最初は真面目にやるものの、勝てないとわかった途端PA連打からの負け確切断 Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb
昇竜は全く出ないが上りジャンプキックは最速で出る 不思議
空対空は半分読みでやってたりするから見てからの人すげえと思う
みんな勝率どんくらい?
メインだけだと50ちょい上 サブ入れると45ぐらい
>>455 高いね!
2700試合して最近やっとPP1000安定してきて勝率40とかだわw
初めに負け過ぎたな
ここって2000試合くらいは普通なの?
7000試合でやっと1500いった・・ センスないんだろなーとは思いつつ強くなりたいからずっとやってる
勝率は後から上げるのは大変 俺の場合は300連勝しなきゃ50%に行けないから実質無理
pp2000越えが見えてきた 100時間近くやってきた甲斐があったぜ
461 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/12(月) 04:09:49.00 ID:pp1guBGh0
人とキャラと相手によるでしょ。ゲームと同じで相手もおみくじで 良けりゃ500くらい即上がる。ダメなら1000近く下がるで
463 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/12(月) 04:41:35.99 ID:pp1guBGh0
ところで俺のIDがpp1だった これは1000未満スレまでppが下がる予兆では無いだろうか
対戦回数1024 勝利回数 423 勝率 41.31% 笑えよ
6000試合やって昨日初めてPP1500超えた勝率36% お盆補正かな普段PP1000維持がやっとなのに
ランクマで同じ強さで検索してれば勝率は50%に近付くと思うんだが 自分より強いで検索してるか、部屋立ててる人なのか
467 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/12(月) 06:40:32.46 ID:ALaTYZwc0
ヒント:サブアカ あとガチ初心者は最初まったく勝てないだろうし その時の借金が溜まってるんだろ
最近は勝率5割位あると思うけど 勝率20〜30%位の頃に何千試合もしてるので勝率なかなか上がらない
51%あるけど2000〜1000を行ったり来たり。 通算5000試合ぐらいだけどエンバトが多いかなー。
皆無茶苦茶やってるんだな 800試合やってPP2000で壁見えて負ける自分にイライラしてて 辞めようかと思ってたが、甘かったわ
お前ら以外と試合数少ないんだな てっきり数万試合はやってるのかと思った 1万ぐらいやってる俺は既に初心者ではないのかもな
472 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/12(月) 08:41:54.56 ID:ALaTYZwc0
ダラダラやるより集中してる時だけやる方が強くなるかも
継続は力なり、だ。誇ってもいい、ただ初心者ではないな
SAKOさんがAEだけで6万試合だっけ、トレモメインでどうやったらそんな時間作れるんだ
謎の10連勝してPP2000手前で怖くて止めた まぁ逆もあるからすぐ落ちるだろうけど
10連トロフィーとった瞬間ってなんか逆に怖くなるよなw
>>476 怖いなw
夏休みのせいかなぜか勝ててるが
いいな皆。 夏休みパワーで負けまくってるぞ俺。
サブ垢以前に試合数なんて本体のセーブデータで処理してるんだから 本体買い替えやフォーマットやりゃ消える程度でしかないんだよ だから試合数なんてきにすんなって スパ4のデータなんて本体乗り換えの時にもちこさんだろ
負けてもまた再戦したい!って相手と 勝ってるんだけどこの人とやっても面白くないなーって相手がいる。 面白くないなーって相手に連続で当たって、 しかも連敗すると頭に血が昇っちゃってコマンドミスとか増えて余計ダメになる悪循環・・・。 そういう時に限ってエンバトに行っても嫌なタイプの相手にばかり当たる。 平常心じゃないなーって時にはやらない方がいいかな。
面白くない ・とんで降りるだけキャミ ・くないで歪むだけ ・斬空祭り ・ジャガキ!ハッフン!セイッ! ・波動逃げ竜巻エンドレス ・明らかに連コンブラホン春 ・フォルテ
飛んでおりるだけのキャミ くないで歪むだけ この二つは、これ以外のキャミ、いぶきの方が圧倒的に少ない気がする。 斬空祭りと連コンは面白くない印象を持ってしまうな、確かに。 フォルテも面白くないけど、これは自分の対策不足もあるから何ともいえない。 でも当たる事も少ないから対策もしないけど。すいません。
逆に言うと、そいつらを対処できるようにならないと、このゲームを楽しめないってことなんやな
アルカプやろーぜアルカプ
485 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/12(月) 16:45:11.59 ID:ALaTYZwc0
Coochy2_samb 最初は真面目にやるものの、勝てないとわかった途端PA連打からの負け確切断 Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb Coochy2_samb
上級者のフォルテ戦楽しいよ(※エンバト限定)
KOする寸前のコンボいれた瞬間途中抜けした挙句メールで ラグいんだよ氏ね wwWWWwwww ママのおっぱいでもすいすいシトコウネー
お前もママに話してろよ
490 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/12(月) 20:38:01.85 ID:ALaTYZwc0
最近ラグが酷いな しかも不安定だから操作ミスを誘う
>>488 切断された上煽りメール読んじゃった時点でお前の負けw
勝者はそんなもん無視して読まないでとっとと次のゲームやるわ
493 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/12(月) 22:23:25.87 ID:LKZJUDEM0
おまえらReady待ち10秒くらい待てよ 退室早すぎw トロフィー確認してんだからよー
>>493 いちいちそんなこと気にしてる奴と対戦したくねえな
キャミィ楽しすぎ
ラグって自分の回線のせいの可能性もあるんだよね? 100%相手のせいにしてメール送るって逆にすごいな
一年ぶりに復帰したら、このPP帯に定着だわ。 ブランクについては色々あるけど、結局ガードが甘いんだな俺は。 シリーズ重ねるたびにPP帯落ちているが、防御の甘さがついに直ることはなかったということだw しかし、チュンリーの立ち中K対空が自然と出せて落とせた時は、自分で感動した。 体が覚えてた。狙って出そうとしてたのは、全部つぶされたけどw
久々にやったら1000前後に普通に負けた。 そして1000台に落ちて抜け出せなくなってこっちに来た。 下手糞すぎてもうダメだわ。
久々なら誰でもそんなもんだろう
エンドレス1000〜2000で立てるとサブ垢しか入ってこないww ランダム垢なんだがランクマやるしかないのか、ひでえゲームだなw
サブ垢から避難しにPC版に来る人が最近多い
>>500 格上がエンドレスで相手なってくれるならいい勉強相手になるじゃないか
って思う俺はおかしいのか?
俺エンドレスやったことないけどさw
エンドレスで格下の部屋に入るサブ垢なんてナメプで勝とうとしか思ってないんだから、勉強になんてなるわけがないわなw
>>503 舐めぷでも相手が勝つなら見習うところはあるだろ?
一生キック連打じゃあるまいし
ナメプされたらお前の技盗んでレベルアップしてやる
ざまあwぐらいの気概でやってやろうぜ
明らかに実力差がある強い人とエンドレスするのは、基本的に無駄だと思ってる 一瞬自分まで強くなった気になるからやりたがる人多いんだけどね
相手からしたらランダム垢なんてもんを作ってるやつにサブ垢うんぬんいわれたくねえだろうなあ
>>505 地上戦が好きな自分としては突進ぶっこんで来る同PP帯より
差し合いする格上の方が面白い展開になったりするから好き
牽制はじゃんけんだから上手くハマれば格上でも食えるし
>>504 そうかな?
強い人が自分のプレイにどう答えてくるのかを見ることは参考になると思うけどな
PP5000台で蹴らない人だと10〜20連戦とかやるけどな 一回も勝てないのザラだけど、下位の自キャラ殺しがどんなんか見せてくれるし
色んな相手とやったけどPP1000も2000も離れてるとあまり得るものないね 自分のPP帯を相手にしたほうが実戦的 上級者が手とり足とり教えてくれるなら話は別だけど
と思ったけど、ランクマもサブ垢だらけなことには変わりないかw みんな自分の好きなように遊べばいいよね
深夜とか人が少ない時に高PPが入ってくるのはわかるけど ゴールデンタイムとかに何で1000以上離れてる奴が入ってくるのやら まじめにやるならいいけど、ほとんどは適当だし
514 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/13(火) 17:52:42.95 ID:RdejO8uS0
このゲームって上にいけば、ダメージの起点はグラ潰しが択勝ちしかないよね いぶきやキャミーの見えない起き攻めなんかも低PPから簡単に実行できるけど、上位にも通用するしっかりした択なわけで こういう細かすぎる糞択の応酬ばかりでどんどんつまらないゲームになってくる PP2000程度で引退するのが正しい遊び方だと思う 上位陣はすでに病気
たまに切断するやついるけど あれって回線抜いてるの?ハードの電源落としてるの?
1000以下で鬼の羅漢セビキャンコンボ完璧に決めて、対空も全部昇竜だしてくるのってサブ垢? それとも最近はこれくらい普通なん?
そんなん断言できる理由も根拠もないから知らん
三桁でもセビキャンコンボして対空出せる人いる。少ないけど。 ただ守りの、強い行動はやらないから脆い。
PP3000以上には常にナメプされてる気がしてきた
スカイプで手取り足取り指導してくれるって言うなら別だけど 高PPと遊んでも得るものは無いよ ストレス溜まるだけ
521 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/13(火) 20:36:32.05 ID:RdejO8uS0
同PPには効いてた奇襲が通用しないのが確認できるだけです
エンドレスの高PPは地上戦に結構付き合ってくれるから割りと好きだけど。あれこれ考えながらプレイすると楽しい 向こうはどう思ってるかしらんが 転ばせてセットプレイと択攻めしかしない奴は正直つまらない
ダメだ。いくら頑張ってもPP1000のサブアカに勝てん。 わざわざPP調整して〜2000部屋に堂々と入ってくるクソを10回に1回は倒したい。
525 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/13(火) 22:42:02.95 ID:RdejO8uS0
ランクマメインだけど、試合数二桁の糞野郎を倒すの気持ちがいいよ 動きでサブアカっぽい奴はリプレイで試合数確認してサブだったら保存してる 深夜は特に多い ざまあw
暗すぎワロタ トロフィーチェックとか試合数チェックとかよくやるよな 正直キモい
>>526 ここに常駐しているお前も仲間だから気にスンナ。
とりあえず1度でも勝てたから、後は同レベルの人と対戦しよう。
PS3の2000は箱の1000相当?
またはじまったか
対空キッチリ出ればジリジリした地上戦始まるけど このPP帯は地上戦したいけど、対空ソコソコって感じで「じゃあ飛ぶ」で始まらないんだよな
>>528 1000安定ぐらい
両方あるけどPSはレベル低いかわりにサブアカがあるから上がりにくいね
過疎自慢はもういいよ
ガイルでのダッドリー対策書いておくわ ソニックをなんかくぐってくる技で抜けてこようとする奴が多いからソニック即裏拳置いとく 適当に中足牽制も混ぜる。基本的にこれだけ ダドに限らんけどちまちました固めに対抗するためにゲージはサマソセビキャンでの仕切り直し用に取っておくようにするように
少し離れた距離にいるときは対空技出るけど、踏み込んでから飛ばれると全然対空できない・・・
くぐってもいいのよ
ダッドリーさんはエンバトとランクマでなんであんなに人が変わるの… エンバト 「アテテミタマエ…」 ランクマ 「マスィンガンブロ!アッパカ!フン!フン!マスィンガンブロ!マスィンガンブロ!」
ダド使ってるけど弾持ち相手にはウルコン1しか狙ってません 中距離で牽制も振らずにしゃがんでたらコマンドいれてます
ケン使えよっていうダドは確かにいるよね
豪鬼やリュウでいいんじゃね?っていう殺意もいるな
ヤンってユンの下位互換だよな・・・
雷撃が同性能ならいいとこいけたかも
試合数10000を優に越えてようやく対空が出るようになったと思ったけど、一度ガードすると 途端に出なくなる。昔PP3000に勝った時のリプレイ見ていたら、今より出ていてびっくりした。 とにかく、暗いステージを選ぶ黒忍者バルログは糞って話です。バカプコン。
あいつ忍者なの? 忍者かぶれか
スペイン忍者だぞ
546 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/15(木) 13:51:06.07 ID:uCFzAN5P0
よーグラ潰しの強昇竜とか打てるな ガードされたらフルコンだぞ そこの糞ケンおまえだよ あと普通にジャンプできんの?なんでいちいち竜巻してんの?
確かに跳ぶたびに毎回空中竜巻してるやついるけどしね スパ4やめろ
刺し合いの練習したい時に限って 相手が突進急降下押し付けばっかりっていう…
コンドーダイブ!
ガン逃げの奴にシベリアンブリザードきもちぃぃぃぃ!!
知人に胴着が強いってアドバイスされてダン使ってるけど 対戦相手からの舐めプが半端ない
断空固めだけで死ねるからキライ
バクステ断空バクステ断空バクステ断空ショリュウケンッ!!
ダンの起き攻めの小足きつすぎ
このpp帯ならやること分かってるからむしろ強いほうだよなダン
メインキャラ一筋だったけどサブでリュウ使ってみたらすげー楽しい ノーゲージ無敵対空とセビキャンの安心感半端ないw 主人公だし使いやすいしそりゃいっぱいいるよなと実感
そういうのあるよな 豪鬼つかったらセビ入れて前ステ昇竜楽しすぎワロタ
リュウメインだけど同キャラか対ケンくらいしか楽しくないなぁ リュウが楽しくなるのって対策がある程度できてくるPP3000以上くらいな気がするわ
普段まともな対空がないキャラ使ってるやつにとっては無敵対空あるだけで楽しくてしょうがないだろ サブアカで低PPだと相手が飛びまくるだろうから落とすのは楽しい
>>558 本田・ザンギ・ダルシム・バルログ・サガット・ルーファス・ホーク・DJあたり
楽しくない?
友人の付き合いで、今日初めてゲーセンで対戦した。8回位して一度も負けなかった。
俺、PP1500しかないのに。
アベル使いが昇竜キャラ使うとあまりの強さに絶望すること請け合い
562 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/15(木) 20:37:48.06 ID:uCFzAN5P0
>>560 本田 ガン待ち たまに頭突き
ヨガ 手伸ばしながらワープ逃げ
ホーク ぐるぐるしながら突進したり急降下するだけ
どうかんがえても糞です
>>560 対戦を楽しむってまず自キャラをある程度満足に動かせるようになることと
それから相手キャラの技の判定・間合・発生・硬直等を理解してその対策がある程度出来るようになってからだと思うんだけど
その辺のキャラはほとんど出会わないから正直通常技含めてどんな技持ってるのかすらまともに把握できてないレベル
相手のやってることが理解できないまま適当に玉打って適当に中足振って・・みたいな不毛な対戦になるな
ここでちゃんとリプを繰り返し見てやられパターンを学習してトレモで対策するようにすりゃいいんだけどそんな気力がないからPP2000あたりが壁になってる
>>562 本田は体力をリードしないとリュウ相手に待てません
ヨガは伸ばした手に技を当てる、ワープを狩るのが楽しい。そもそもリスクがあるので手はあまり延ばさない気が。
ホークは突進・急降下共にリスクがあるし、ぐるぐるは読み負けだと思う。
毎回しっかりと対応出来ないけど、出来ない場合は格上と判断するしかないと思う。
ゲームなんだから、何も知らなくても楽しめるだろ ここより少し上のPP帯だって、相手の技フレームまでは知らない人がほとんどだろうしな
まぁ没個性でこだわりも皆無のリュウなんかとやってて楽しい奴自体そんないないからなぁ 自分でキャラも選べないような流され人間がどうこう言ってもしょうがあるまい あ、滅昇なら別です、敬語使います
>>563 試合数10000もやってるから、このあたりのキャラは触ったことあるし、フレが使っていたりする。
でも、確かにそのとおりだと思う。本当の初心者と対戦しても、意識がかみ合わなくて面白くないときがある。
強弱問わず、真面目に対戦してくれた相手には感謝しているけども。
わからん殺しループみたいなのばかりの昨今で、昔ながらの読み合いができる旧キャラとの 戦いは、割と清涼感を感じるよ。 スト4時代は辟易としたザンギ戦も、さくら、キャミィ、いぶきあたりとの戦いに比べれば、 気楽にすら感じるぜ・・・。 キツイ事には変わりないのだけど。
>>566 お前がリュウ使って勝てない、リュウ相手に勝てないだけだろw
570 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/16(金) 00:01:05.86 ID:GX9pDHV60
女キャラは基本歪んでる 歪まないと筋肉隆々の男に勝てるわけがない
復帰したら昔よりカリカリしないけど、全然勝てないw ちょっとやったら、またPP2000後半くらいはと思ったら、超甘かった。 てか、このPP帯でも飛び通すとえぐいコンボされんのなw
バイソンで楽に勝ってきたツケが回ってきた 相手に触りに行くの難しすぎる
リプレイ見てたら総試合数18でPP2800のやつ居たけど これってどういう事でこうなったの?
試合数はセーブデータに入ってるから
なるほどthx
バイソンのEXダッシュ系投げるの楽しいよね 体力リードしてる状況でしゃがん待ってたら絶対EX中段撃ってくる それを後ろ投げで決めてラウンド取ったら達人っぽくて笑えるw
昨夜はサブアカ遭遇少なくて快調PP2200まで来た ザンギの開幕弱バニスクリュー無双でワロタ
エンドレス、気楽なハズなのに数戦で胃が痛くなってきたw しかし、おかげさまで課題が一つ見つかった。 俺が絶対飛ばれるクソ気孔拳を撃ってしまう間抜け野郎ということだ。 リプレイにもほどがあんだろ、その気孔wって場面が何度あったか。
ところでエンドレスのバトルってバトルログでリプレイできる?
うん
>>580 対戦してたかも
ゾンクブッパ糞コーディーでごめんなさい
>>582 見れた
普通にいつものバトルログ画面で見られるんだね
ありがとう
>>583 多分、そうですなw
すごい面白かったけど簡単にひっくり返されるから、疲労もパナかったw
PP2000、ちょっと触れるようになってきたー。すぐ押し返されるけど。 PP2500↑にちょくちょく当たるが、自分の立ち回りを全然やらせてもらえん。 これはキツイ・・・。
仲良さそうでいいな
リアフレがPP3000超えてる奴ばかりだから 飛びまくりパナしまくりのこのPP1000台に全然慣れない・・・
慣れで勝てたら苦労しないよね
うむ
>>589 そんなんだからずっと1000台抜け出せないんだよ?
醜いぞお前ら
このゲームは慣れよりも対処が大事だと思う これにはこうするっていう あらかじめ考えておく必要がある
1000〜2000スレで1000台抜け出せない事を煽る場違いさんが居るんだけど何しにいるの? 自分は1000台なのにフレンドのPP3000なだけで上からなの? どんだけPP上でも対応できてないと思えば飛びまくるしぱなしまくるんだけど リアフレに気を使われてるって思わないの?
PP3000もあるなら、ROM専してりゃいいのに・・・。 しかし、こっち体力2割、向こう4割で起き攻めに技重ねに行ったらウルコンぱなしを 食らったケースが昨日だけで2回もあった時は、流石にそれは割に合わなくね?って思っちゃった。 当たった以上は文句も言えんけどなw
なんで俺ぜんぜん勝てないんだろうなぁ コンボ練習が足りないのかな
>>600 火力負けしてると思うのなら精度上げるしか無いよね
プロだって習慣付けしてないと鈍るとか言ってるし
対空出てない、コンボ出来なくてダメージ取れない、ウルコン使ってないとかじゃね
まるで自分がPP100代なのは相手が悪いとでも言いたげなレスが散見されるな
意識してるつもりでもリュウの大足に確反だせない自分にムカつく 大足大好きリュウの時は意識配分多めにしてるから出せるけど ふとした瞬間にガードした時に「あっ確反出さないと…えーっとコマンドは…」って感じでフリーズして結局何もできずじまいばっか
トレモで一生その練習すれば出るようになるよ
一生練習したら対戦できないよう
>>605 意識配分の問題だからトレモ意味なくない?
なんかいい練習方法あるの?
>>602 俺、それ全部当てはまってるw
対空はもういいや、反応出来ないものは出来ない
いつも本当は昇竜出してるんだけど、中Pで対空
コンボは適当にコパコパコパ中足波動やってるけど、中足がビタ押しで繋がりにくいので実質小パン3回入れてお終い
ウルコンはEX昇竜に化けて一人でカッ飛んでくだけ
俺ほんとひでぇなw
>>608 そんな俺たち中パン対空野郎でも少しは勝てる相手がいるんだ…
楽しく対戦しようぜ。
それでも仙台はすごい
>>607 意識配分が一番大事だけど手癖にするってのも案外大事だと思ふ
>>608 リュウだよね?コパン当たったら中足より大足のほうがいいよ。そのまま詐欺飛びできるし。繋がればラッキーくらいな感じでおk
>>611 そう。他のキャラより勝てなくてもなんか好きだからメインはリュウ。
コパンから大足は殆んどしていなかった。というか、中・大昇龍ばかりしているような。
今度やってみる。
以前出来ていた事ができなくなるのは何故だろう。また突然できたりもするし。
613 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/17(土) 21:59:01.55 ID:QPqGbD440
殺意のかかと落とし ガードされてても平気でそこまで繋げてくるけど、あれなんの意味があんの?確反でしょ
中爪はガードで−2f
中爪は確反ないよCHなら中足からごっそりだし
ガードされてもなぜか中パン竜巻で飛んでいく奴のことじゃね?w 1000台でよく見かけるし
勝ち確からアケコンが断線する悲劇発生
あれ サインアウトした
昨日も落ちたな FFのせいで不安定になってるのかな
>>613 弱は-7だが距離離れると当てずらいだろうね
中爪は上に書いてあるとおり必殺投げ以外確反ほぼ無いだろうけど連ガじゃないから割り込める
>>409 だけどおかげさまでPP2000以上を安定させられるようになってきました
PP500辺りを彷徨ってた頃が懐かしい
2000試合もしてやっと現時点ってのを考えると俺才能ないな
今ごろ2000試合というのは、サブアカなんじゃないかと思う。いや、思うだけなんですが。
>>622 先月から始めたんだわ
スパ4以外にはバイオ5しかやってないからトロフィーも少ない
サブアカくせぇな
2000試合でPP2000越えとか超エリートじゃん
5000試合以上してるけど未だに調子悪いと2000割っちゃうんだけど…。
このゲーム始めて100試合位は全く勝てなかった。説明書もほとんど読まなかったが。 PP1000に上がるのさえ7、8000戦試合位はかかった気がする。で、ヘタクソは今も続く。
皆予想以上に苦労してるんだな
>>624 俺は色んな格ゲーの下積みがあるからエリートってわけじゃない
むしろ10年前からバーチャとか触ってたならもっと上いくべきだなって自分で思う
2000後半〜ぐらいは行きたいよなーと思う 噛み合わないタイプが多くてPP中々上がらない
ちょっと上手い人の動画見て、気付いたんだが、立ち回りで勝てた試合が 勝った試合だけでも10回に1回あればいいって事。 お互いミスが多い中でダメージレースに勝っているだけに気付いた。 ミスは減りつつあるから、PPは瞬間で2000を超えることも増えたけど。
対空しっかり出してコンボもミスらず確反逃さなければ勝てるで(^ω^)
最近リュウケン殺意ゴウキセスフェイあたりの普通に使ってるやつ多くて強いキャラより アベルゴウケンDJマコトルー使ってるほうがPP2200辺りを維持できるようになってきた メインキャラの胴着勢のほうが辛くなって来た 変に攻めるキャラ使い始めると胴着使うのが下手になるな
2000にへばりつけるのに1万5000試合かかった。
胴着よりすることが分かりやすいキャラの方がPPを上げやすいよな
胴着の自虐はウンザリだな ゴミみてえにいっぱいいるし、減るなら喜ばしいから使わんでいいよ
攻めるの止めてしゃがんでるように心がけるとホント楽なんだけどな胴着はw
>>633 逆だろ
胴着はすることが単純でわかりやすいからこそそれ以外だと糞なんだよ
胴着は結構戦ってて面白い相手だから減ってもらっては困る 豪鬼は消えてくれていいけど
>>635 タメキャラ乙、ベガあたりかな
そもそもこのPP帯の胴着使いは、他のキャラ分からんから使ってるだけだよな
伸び悩んでる人は他のキャラ探したほうがいいよ
なんだこいつw 会話がつうじねえw
じゃあNG入れておいてあげよう、ばいばいw
セスくだらんな一生ひとりでやってろって感じだね
>>635 は胴着のしゃがみ待ちが強いって意味じゃないの
個人的には弾撃ってこない胴着は怖くないけど
立ち回り意識して、ゲージはスパコンにまわすようにコツコツやったら、なんかマシになってきた。 PPはピークより500くらい減っちゃったけどw 勝ち方的に納得いく試合が増えてきた。
ガンしゃがみの胴着よりひたすら垂直で様子見するヤツのほうが ムカつく
>>632 やめてください!!
25,000試合でこのスレに定住してる人もいるんですよ!!
ガン逃げ系は本当あったまるわ 勝った時の気持ちよさはたまらんけども
がん逃げ豪鬼のあまい斬空をセビステで抜けてフルコン入れた時の快感
キャミィのEXストとなんか光りながら突っ込んできて投げてくる技はバックジャンプ強Kで落としましょう
ガイの空投げのうざさは異常 一回きまると味しめて何回も繰り返してきやがる 全部くらう俺も俺だが
あー俺もガイ苦手だわ キャラ性能は大した事無いんだろうけど 一々挙動が独特で対応できず 対策不足がもろにでる
まあガイの空投げは他キャラに比べるとコマンドだし許してやれよとは言いたくなるがな
空投げと肘が自動で切り替わるゆとり仕様
ガイって使うと弱いんだけど、使われるとうざいよな ランダムで来ると何していいのか分からん
あの威力であの性能の技を許せというのか 武神流門下生の書き込みには目を疑うわ
イヅナはちょっと強すぎな気はする。投げが出なかったら自動で肘が出るとか舐めてんのか
会話がかみ合ってなくてワロタ
武神イズナ落としと回転イズナ落としを混同しているに一票
キョロ(ω・`))(´・ω・`)(( ´・ω)キョロ エッ
飛びが横に長すぎてめくりが見えない上にそっからやたら繋がるしなあ
ガイの空中投げというと回転イズナ落とし(空中でのコマンド投げ)だと思うけど、 武神イズナ落としも空中の相手を投げられるから、空中投げの一種ではあるんだろうか もっとも武神イズナ落としは地上の相手も投げられるが
ダッドリーの肘強過ぎww
ああ、でも武神イズナ落としは地上でのコマンド入力によってジャンプするから 普通の空中投げとは違うか
んー ダッドリーはあんま脅威に感じた事はないな
ダドの肘もその後が繋がりすぎだな、チュン使ってると4〜5割もってかれる そして最後に糞技の上からサイコクラッシャーしてくるんだろ、どうせ
ローリングサンダーはバクステとかでかわせないのかな EXスピバはいかにも潰されそうだけど
>>664 サンダーボルトじゃね?
ローリングサンダーをバクステしたら、死んじゃうw
紳士ボクサー的に、肘はいいのかと突っ込んでしまいたくなる。
サンダーボルトか、俺ワロタw
弾なしキャラに弾撃ちまくって気持ちよくなってきたけど、肝心の弾撃ちキャラには勝てない。 弾を撃つってなんて難しいんだ。
弾うちとかただのチキンのヘタレだろ?
相手が弾を捌けなければ、そりゃ一生弾打ちしてるわなw
671 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/19(月) 22:21:00.58 ID:NKIhBCtu0
ガードしてる最中にコパコア連打してる奴って、それ楽しいか? 相手がコンボミスったらラッキーな消極的に思える 無敵擦りも同じか ひたすらグルグルしてるザンギホークもそれ楽しいの?
672 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/19(月) 22:22:14.88 ID:NKIhBCtu0
間違った ガードじゃなくて食らってる最中ね
ならお前はおとなしく食らってろよ 消極的w
そら相手がコンボ下手くそでしかも小技潰してこないなら一生コパンこすり続けるわ ノーリスクでコパンバーストできるようなもんだからな
どういうことだ?コンボミスってコアコパやスクリューで割り込まれるのがムカつくってこと?
コンボがミスが多いPP帯だからリターン大きいもんな でも聞くところによると上級者も昇竜擦っているみたいだよ
677 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/19(月) 22:47:49.03 ID:NKIhBCtu0
俺もよく食らうけど、確かにじっとしていてほしくて、ここは俺のターンだろ。なんて 思うときはある。食らう方が悪いのは分かっているんだけど、エンドレスでたまに。
そういうゲームだからシコりまくってるわ
>>671 コアコパ連打なら、グラ潰しすれば食らってくれるじゃん
ザンギがグルグルしてると思ったら小技ガードさせた後に垂直ジャンプすれば良い
自分の対策不足なのに相手のクソプレイって言ってるだけだな
681 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/19(月) 23:34:52.68 ID:NKIhBCtu0
ガード中じゃねーよ コンボくらい中だ
この前のEVOで、ハイタニさんがPRrogかなんかとの試合で 相手のコンボミスにウルコンで割り込んでたようなおぼえがあるけど、 それも否定するのかねぇ? ちなみに、その割り込みのおかげで、試合はかなり面白くなってたと思うけど。
最速でコパンこすってるタイプは隙があっていい
コンボ中にこすってるの読まれたら途中止めからさらにフルコン貰うリスク背負ってるんだし別にいいじゃん コンボ失敗からこすりで負けて顔真っ赤なんだろうけどw
だから擦りとぶっぱにいちいち愚痴るのは精神が雑魚
コンボミスは自分が悪い でもコンボ中にコパ擦りしてると、繋がってないコンボも食らう 昇竜系なら、擦ってると思ったら途中止めとかすると、すっ飛んでいってまたコンボが入るから面白いぞw 簡単に対策できる行動にクソクソ言うほうがクソだわなー
流石にガチャうぜえは1000までで卒業してきてよ
コパ2回刻んでヒット確認してガードされてたら昇竜警戒して遅らせ投げしようって考えてると 何故かコパンが遅らせ刻みになってしまってそこで昇竜貰ってしまう この癖直さないといかん
PP4000代に勝ち確UC中に切断された 小せえ野郎だ おとなしく128よこせ
まだまだ回数は少ないけど 意識的にグラ潰しや暴れ潰しできたときって凄い気持ちいい
猿でもスクリューやリバサ昇竜できてしかも強いゲームなんだから仕方ない 俺はEX百裂擦っても大抵潰されるけど
このPP帯でグラ潰しやると無敵擦りや投げ擦りに負けることのほうが圧倒的に多くね? 勝てなくても3000以上の人とやるほうが楽しい
3000台はお前なんかとノーサンキューって思ってるだろう 程度を知ろうぜ
上手い人は擦りというリスク犯さなくても、他の手段で取り返すつもりだから、勝負どこ以外は擦らないんだろう。 このPP帯での擦りは結構なダメージ源として試合を左右することが凄い多いから擦りあいになるのも仕方ない。 でも毎回コンボチャンスに全部決めなきゃって必死になるのも、毎回ガード後の読み合いで擦るのもどっちも辛抱が足りないんだと思うよ。 攻め側の焦りも防御側の焦りも大差ないと思えば、もう少し冷静になれる、きっと。
普通にしゃがグラ入れてる時にも様子見ガードをしてもらえるってだけでも昇竜持ちの特権だよね 2ゲージあればぱなしても大体安全だし なんだかんだこすりは強い
じゃあ皆で擦ろう!
誰もが昇竜を持っていると思うな!(タメを作りながら
698 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/20(火) 19:53:53.72 ID:X8Sn+Zbv0
かっこよく0Fコンボ決めようとしてるから、そこで余裕で割り込み昇竜くらう 上手い人はリスクリターンの配分が上手いと思うね 難しいコンボを狙わない
妥協コンボや同じコンボばかり決めても面白くないんだっつーの。作業だろそれ。 負けが先行してもいいから、たまにスカッとできる試合をしたい。
俺はコンボなくても単発キックパンチをヒットさせるだけで面白いぞ 狙ってここだ!カウンターヒット!ってな感じでスカッとするぞ
1000台でもコンボに妥協はしない 汚い勝利より美しい敗北。 ただラグいのは別
>>xCgQAo4OP お前気持ち悪いぞ。
>>703 負けてる言い訳の方が気持ち悪いだろw
簡単なコンボで2000台行ってみろ
>>699 ものは言いようだな
今度それ使わしてもらうわ
コンボ好きならコンボゲーやればいいんじゃね? LV2入れた時に入れる手堅いコンボが一個あれば便利だけど、コンボ火力上げ目指すよりまず手堅い反撃 難しいコンボとかより確実に投げれ。擦るのは昇竜より投げとグラップ。優先するのはコンボ火力より間合い って強いフレに言われたなー。あんま実践できてないけど
確反に難しいコンボしなくていいよ 投げからえげつないセットプレイの方がスパ4らしい
708 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/20(火) 21:02:30.42 ID:X8Sn+Zbv0
0Fコンボなんか上級者の自己満足用だな 0Fコンボできないと性能を引き出せないキャラなんていないだろ
>>708 まあ、使わないといけないキャラは確かにいるよ
例えば、ガイルは屈弱P中Pの繋ぎが0F、しかもこれ以外ろくなコンボが無い
お得意の弾追いかけてブンブン腕振りまわしてればいいじゃんw
そのブンブンに負ける雑魚
目押しは得意だから0Fだろうと余裕だけど不器用だから手元忙しいコンボや仕込みが苦手だわ 今は何とかセビ滅くらいは安定したけど始めたばかりの頃はUCすらまともに出せなかった 鬼とか一生使える気がしない
>>713 ヒット音とヒットエフェクトでタイミング計ってる
大体の目押しはヒットエフェクトが一番広がった時にボタン押すイメージでやると個人的にやりやすい
あとは音が聞きやすいからヘッドホンでやった方がいいと思う
0fミスってセビ滅食らうより安定コンボした方が良い コンボが安定しないとその先に考えてる展開が全部パーになって行動が後手になる
>>704 楽しさ優先しているってだけで、負けてる言い訳なんてしていないだろ。それに俺は擦りやブッパは否定していないぞ。
2000いったことあるけど、メインキャラ替えたんだよ。想像力すごいね。
>>705 気に入ったんなら使えば?
あと、キャラによっては妥協コンボや同じコンボ使うしかないかもね。
>>714 >ヒットエフェクトが一番広がった時にボタン押すイメージ
なるほどわかりやすい
今度音やエフェクトでタイミング試してみます
ありがとう
718 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/20(火) 22:48:06.24 ID:X8Sn+Zbv0
0Fに限らずコンボは数こなせば自然と指がタイミング覚えるもんでしょ
>>716 「負けが先行してもいいから」って言ってる時点で、言い訳にしか聞こえないわな
他にも「2000いったことあるけど」というアピールとか、無駄なプライドの高さしか発言から見えてこない
もう痛いだけだから、ID変わったらおとなしくしておけよw
長いブランクから数えると、実に2年ぶりくらいか・・・ルーファスに遭遇した。 てっきり、2012で削除されたのかと思ってたぜ。
>>719 言い訳にしか聞こえないなら悪かったよ。
ただ、2000いったことあるは、お前の発言に対していったんだろうが。アホかよ。
スレ汚し失礼しました。
0Fやるときはわざと途中で止めて相手の擦り待ちしたりで 読み合い増やすようにしてる
723 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/20(火) 23:48:46.16 ID:X8Sn+Zbv0
相変わらず深夜はサブ垢しかいねーな こいつら深夜になったらわざわざサブ垢に切り替えて雑魚狩りしてんのかね
このPP帯で当たるサブなんてそうそう実力変わらないので気にならないんだが たまに3桁まで落ちるとヤバイ相手増えるな
>>719 お前はID変わってもおとなしくしてろよ
奥義コパンちょい下がり中足が当たらなくなってきた かと言って投げも通らない みんな距離見てグラップするかどうか考えるようになったのか?
負けを確信したのか画面みないプレイする奴がちらほらいる。もっと頑張れよ 切断したくせにまた乱入してくる奴は論外な
逃げ斬空ゴウキをイライラしながら追いかけたりしてるとふと何でこんなことやってんだとか思ってしまう 余暇の楽しみとしてゲームしてるはずがストレスためてんだもんな
わかるわー 勝ててもつまらんキャラの頭目<逃げ斬ゴウキ 自分はその日当たったウザPlayerだけ覚えて当たったら抜けるな。一試合ぐらいはまあいいやって
なんだお前ら投げ出してるのか 攻略してやろうって気概はないのか情けない
ウザかったらブラックリスト追加すれ
一生逃げ暫空豪鬼は本当につまらんので俺も消音してるわ やっとの思いで転かして追い詰めると「ふんっ!」と阿修羅閃空 攻略しようという気も失せる しかもそんなのに限って速攻で連コしてくるのでどうしようもない 「おまえそんなので勝って楽しいか?」とメッセ送りかけたけど 晒されると嫌なのでやめておいた
>>732 「おまえそんなので勝って楽しいか?」って感じのメッセージが豪鬼から送られてきたときは唖然としたな
>>732 斬空を好きに撃たせまくってるんじゃダメじゃん
斬空にリスク与える方法あるでしょ
はなから投げ出してる君の完全な努力不足だよ
自分の努力不足、未熟さ、横着さを棚にあげて相手を上から目線で見下す
なんとも呆れるな
まこっちゃんにとっては斬空撃ちまくり豪鬼はむしろカモ
まあこういう愚痴言うやつは自分のキャラ明かさへんからしゃーない
逃げ豪鬼が阿修羅するのなんかわかりきってるんだからわざわざめくりにいったりしなきゃいいのに
逃げザンクウは別にいい セットプレイがまじでわからん
もうこうなったら豪鬼募集建てて自ら生き地獄味わうわ
ザンギだけど、逃げ豪鬼は割と楽 逆に向かってくる方が厄介
一生逃げ斬空面白くないが、一生大足からの起き攻めの豪鬼も面白くない。 豪鬼戦が面白くなるのは、豪鬼側が使い方わかってない時くらいだな。 それはそれで勝っても、別に嬉しくないという。 コレはもうアレだね、削除だね。
>>742 削除しろって見るたびきもって思う
つまりお前はキモい
>>743 そんなマジになられてもなぁw
セスや豪鬼のワープや阿修羅はver.upで手を入れてほしいがな。
あの攻撃性能に昇竜セビがあるなら十分だろうし、攻撃面での弱体は使い手も喜ばんだろう。
ときどとかもとりあず思考停止斬空してるしマジであれは糞だとは思う
あの斬空ちゃんと考えてタイミングずらしていやらしい撃ち方してるらしいよ
EVO2位ですからね
>>745 とりあえず斬空打ってたら刈られて終わりだから
適当に斬空打ってるレベルだったらプロになれるわけねぇだろ
最近まこと使い始めたんだけど、開幕で行くぜよ!だけ言わせるのってイラつく? 挨拶代わりにやってたんだけど、ふとこれPAと変わらなくね?って思って不安になってきたんだが
750 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/22(木) 20:00:44.64 ID:+/RZzfg/0
EVOの決勝だっけか どきどの剛毅同キャラ戦 あの残空合戦みてると、素人目にもハイレベルさを感じる 適当に逃げ残空してるわけじゃないよな
>>749 あえて突進すると見せかけてフェイントし地上を意識させる気かと俺なら思う
>>749 そもそもいくぜよの性能がよくわからないから気にしない
斬空は結構硬直あるしな ちゃんと見て追いかけるとセビ抜けフルコン、相打ちでもダメージ勝ち、ウルコン色々いける 横に長いのがあれば早だし空対空で潰すと露骨に嫌がるのがわかる ただ斬空のタイミングずらしてきたり空ジャンプされるとマジでウザくて斬空削除しろって思う まぁ俺も豪鬼使いですけど
まことはくさそう
徹底する逃げ豪鬼はあまり当たったことないかも。 自分がどこまで対応できるか対戦してみたい。
>>749 だいぶ前にしたらばでPA8or9を使った「おまんおまんイクぜよ!」ってネタが大真面目に研究されてたんだぜ
自分で練習部屋立てるんだけど高PPに適当に荒らされると思考停止してしまう
760 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/23(金) 06:04:49.41 ID:777PiEO10
>>757 その研究結果はどこにまとめられているのですか
856 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/09(水) 19:22:58 ID:kxX9mdewO そんな紳士にお勧め 挑発→挑発→疾風キャンセル→溜め疾風最大開放 で 「おまんまん・・・いっいくぜよ、んっ!チェストー」 になる 実用性は要検証 442 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/30(月) 20:45:35 ID:GM.Jz1YY0 ところで前の前スレだかにあったコンボ改良したんで載せときます 挑発キャンセル→挑発キャンセル→疾風キャンセル(最速)→溜め疾風最大開放→丹田 で おまんまん、いっいくぜよ・・・んっ///チェストー!!!・・・はぁ〜?許さんぜよ!! になります 実用性は要検証で まとめなんてある訳ないから過去ログから引っ張ってきたぜ
ジュリ「いいねぇ〜」
764 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/23(金) 11:30:49.89 ID:777PiEO10
>>762 これがまこと使いの開発力か…
あいつら未来に生きてるなw
近年まれにみる有意義な流れだな
コンボ改良したんでの下りでワロタwwww
ホークと戦うのもう嫌だ
ホーク ザンギあたりは歓迎 ハカンがわからん
低PP帯だとマイナーキャラが強キャラなんだよなぁ たまにしか遭遇しないから腰据えて対策しようとも思わないからずっと苦手
フレンド申請してエンバト誘おうぜ
フォルテとか死ねよな
フォルテは火力ないからまだいい ホークはホント不愉快
ホークといえばフォルテ使い曰く 「ホーク戦は15回じゃんけんして12回読み勝てば勝てるからフォルテ有利」らしい あいつらどんだけポジティブなんだよ
なんでこのゲームはやっててストレス溜まるキャラばっかなんだ
しかもホークってウル4で超アッパー調整でしょ? あたまおかしい
>>774 格ゲーってそういうもんでしょ
その分やりたいことが出来て勝てた喜びも大きい
歴代のカプコンゲーでも飛び抜けてストレス溜まるんだが まぁ、擦りが強すぎとかセビキャン糞過ぎとかいろいろ重なってるんだろうけど
思考停止の擦り昇竜からウルコンフルヒットとか糞杉ですよね
1Fのミスで逆転負けってのもおつなもんだろ
ああー、もう暴発が酷い ストレスたまりまくり ボタン離し入力削除してくれよ 昇竜はkボタンで発動するようにしてくれよ
781 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/24(土) 10:11:26.78 ID:DXCgTy9uO
私的に真空コマンドのウルコンがスパコンに暴発するのがイラつくw トレモとかトライアルだと特に。 スパコンゲージ空にするのも面倒だし… 同時押ししてる筈なんだがなー
というか有利fとってグラップのタイミングずらせば勝てるだろ。投げからのセットプレイ強いんだから。
練習場立てても既に仕上がってる人しかこない。 千代の人きてよ。当方2500だがサブなんで
アカンランクマいこ
ランクマはポイントがウル4でリセットされそうだから行く気しないな〜
>>783 1000〜2000部屋立てればいいじゃない
こんなもんのポイントに固執することなんてないやろ 強いなら自然に上がるわけだしな
788 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/24(土) 20:56:55.87 ID:yAX6CXo30
>>785 ポイントは別にいいけど、チャレンジのコンプリート状況がリセットされたら嫌だな・・
結構苦労してキャラ旗集めたのに
>>786 2500が1000〜2000部屋建ててたら
苦笑するだけで入らないわw
2000超えててもBP低かったらサブキャラだなって思うけど
PP指定部屋でPP下か上は自分蹴ってたからやらない
1000~3000のユンはゴミすぎてうける 中距離で座ってたら危険雷撃か絶唱ぶっぱ 馬鹿の一つ覚えみたいに遅らせEXコマ投げ リスクリターンも考えない大二翔 相手する側は基本的に体力リードしたら下がっとけば、ここら辺のPP帯のユンは飛んでくるかEX絶唱パナしてくるからそれに技合わせてるだけで勝てるよ 起き攻めは判定の強い技重ねてたら、だいたい二翔にダメージ勝ち出来るしオススメ
ダルシム使い死滅しねーかな
本田使いならごめんなさい それ以外なら甘えんなヨガ
ホークの方が終わってそう。
796 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/25(日) 15:35:16.54 ID:Hm1TUMEk0
ほんと暴発多すぎだわ いぶき使ってると、築地越えが暴発することが稀によくある この糞技使いどころねーから削除して それかウル4では技のオンオフできるようにしてくれ
いぶきもオン・オフできるといいな
いぶき使い死滅しねーかな
一瞬だけど2000超えたw すぐ1000台に戻ったけど
いぶきはクナイ一回で2ゲ−ジ放出なら良キャラかもしれん
キャラOn-offとか過疎る原因
802 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/25(日) 21:17:18.04 ID:Hm1TUMEk0
いぶきは起き攻め特化キャラなんだよ 他はよえーんだからしょうがないだろー
無線が一番死滅して欲しい
赤けりゃ蹴ればいいだけだろ
>>802 じゃあ同じく起き攻め特化キャラのフォルテと延々対戦してりゃあいいんじゃないですかね
フォルテが起き特化とかどんだけだよw
ネガってばかりだな 傍から見たら何が楽しくてやってるのか分からんぞ
808 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/25(日) 22:07:33.12 ID:qoMMkGX/0
PP2000以上のリュウに苦手意識 リュウで2000以上いくには他のキャラよりも厳しい壁を越えているだけあって判断が早いし強いな・・ 攻めが優等生な感じがする
リュウオンラインで勝ち上がって行くのは厳しい道だからなー。たしかに強いイメージはある
赤よりやばい黄色回線
入室時は緑で対戦してたら何かラグくて 対戦後に見たら黄色とかが酷い
>>808 ゆがんだプレイスタイルだと速攻で対策されるからな
いろいろ出来るがゆえに、基本に忠実じゃないといけないとかオレには向かんわ
めくりみせて逆昇竜覚えさせてからのめくりシベリアン締め素敵(;゚∀゚)=3ハァハァ 光ったの見えると気分爽快さが更に!
自分の最近はそうリュウオンラインでもないな 箱 待ち受け専門だけど昔よりかなりばらけてる レアキャラは相変わらず居ないけど
元とか剛拳とかハカンとか強プレイヤーに触発されたのか増えた気はする DJは変わらないレアだけどw
やたらガイルに当たる気がする
エンバトばかりだけど最近はユンヤンがやたら多い 急降下系は面倒くさい
ユンはそれなりに見かけるけどヤンは全然見ないなぁ 1ヶ月は確実に見てない
殺意使おーぜ
ひさしぶりに2000PPになったが まず4000BPに戻りたい BPはほんと上がらないな
821 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/26(月) 00:36:03.48 ID:gktCc+m40
2000前後で戦えるならBP5000弱はあると思うんだが・・・ ランクマ乱入と待ち受けでまた違ってくるのかな
PPは2100を中心に ±200 だが、 BPが4400からほとんど動かない。4200ぐらいまで下がるときもあるけど、4500から超えなくなった。
>>815 俺の周りにやけに集まってるぜ・・・>DJ
おかげで対策が進む進む
DJ待ちうけで使ってて勝っても負けてもやたら連コされるんだけど珍しいからなのか
ボタン連打してたら同じ人だったってことはよくある ただレンコしてくるやつは3回目あたりで蹴った方がいい
負けてレンコなら気持ちはわかるが ずっと勝ってるのにレンコする奴はPP吸いたい奴なのかな キャミィに粘着された時は大分吸われたわ 対策したいと思って受け続けたけど よくよく考えると嫌な奴だったなw
俺はちょうどいい力量で、良い練習相手と思った奴には連呼しまくる事もあるな ランクマで連呼しまくって40分ぐらいずっと同じ奴と対戦した事ある
レンコは気にしないけど 吸われたって一時的なものだし ラグだけはノーサンキュー即消音
829 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/26(月) 13:38:16.81 ID:Fe0ZWaaM0
新生FF14始まるし、すぱ4引退するわ ディスクは割って、アケコンは粗大ゴミに出す じゃあな糞どもw 一生シコってなw
売らないのか、勿体無い
捨てるのめんどくさいから放置でいいや→2日後に何事も無かったかのように再開 この流れしか見えない
1000〜2000部屋立てたら、 エンドレスで負け確で断線する奴とか 対戦中にマイクでこっちをバカにしてくるのとか、 一日で2人もキチガイに遭遇したわ。どうなってんのよ。 金出さないとサブ垢作れないようにして欲しいわ。 PS4は正しい選択だよな。
動画観て触発されて再開
もうサブアカだらけだもんな
t
ふとPP1700とPP2700のリュウ同士のリプレイ見てたんだけど 対空昇竜0、ぶっぱ昇竜10数回… 結局PP1700が勝ってた 2000台のリュウは大昇竜こすりうまいだけって気がす
DJ本当キライ挑発率高いしワンパだし
ステップしながらヘーイッってやつはレバーニュートラルで勝手に出るから許してあげて ワンパなのは元々やれることが少ないからしょうがないんじゃない? 溜め分割でもあればまた違ったんだろうけど そういやDJのスパコンウルコンは初めて食らった時めちゃめちゃビビったな 削れ過ぎだろあれ
ヒャッハーガリガリガリガリピカーーーKO!
>>839 最初あれニュートラルで出るって知らなくて、このクソヤローーっておもってた
842 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/26(月) 18:11:56.10 ID:PbDFBZYb0
DJのウルコンは、かなり削るよな ダメージ100近くあるのかな?
スパコンキャンセルウルコンで150
WIKIみたら100強ってあんな どんだけw わざと空中で食らった方が安いみたい
EXアパカより減るらしいね
EXアパカなめんな
削りとかハカンからみたら浪漫
>>847 摩擦しないから、削れないよな、ハカンは。
油さえなければ・・・・・より悪化やんかー><
DJにニュートラルされる時点でもうナメプな気が
t
ファイナルタンパスパコンも減るで
勝率がずーっと49%前半なんだけど2000超えない 50%オーバーじゃないと2000行けないなんて無理ゲー
49ありゃいけるだろう 2300戦の勝率47だけど最高3400あるぞい まーここまで下がるんだけどさ
俺は待ち受け専門でやってて500戦弱の勝率44%で2000当たりをうろちょろ
溜めキャラ使ってる奴って、コマンドキャラ使ってる人より下手なイメージ グラップできない、ガン待ちじゃないと通常技対空も出ない、コンボ必要ない、強い通常技適当に出してるだけ、つまりキャラに甘えすぎ ガイル、ベガ、バルログ、バイソン使いまじ下手くそなやつしかいねえ
と、見下しが多いのが胴着含めたコンボ勢 こんなPP帯みんな下手なんだからかっこ悪いこといいなさんな あとはキャラ性能知ってないと「適当に〜」とか見えるってのもあるな ちゃんと考えてやってんの理解出来てない自分のレベルの低さの可能性もちゃんと考えよう
>>856 お、おう。ためキャラに勝てるようになるといいな!応援してるよ(´・ω・`)
いや、勝てるキャラが溜めキャラが多いからそう思ったんだよ このPP帯の溜めキャラ使いは基本やり直したほうがいいよ
>>856 無敵技にセビがかからなかったり、リターンが小さかったり(ウルコンに繋がらない、繋げ難い)、
割り込みポイントミスってタメ解除とかがあるので、防御面は無敵持ちのコマンドキャラより慎重さを要する。
逆に攻撃側は逆2択のプレッシャーが弱いので攻めやすいから、余計にタメキャラは防御の負荷が大きい。
通常技対空は発生と間合いと判定で使い分け必須だが、タメという性質から間合い調整にも多少難がある。
防御面に甘えが許されない分、攻めで多少甘えがあってもいいじゃない。
スト4のときは立ち回りの強さが際立ったけど、近作は立ち回り無視キャラも増えてきて、結構辛いと思うよ、タメキャラ勢。
勝率30%ちょいで1200代うろちょろ。 4、5000試合してるようなやつはとっとと上いってくれ。俺に何往復させる気だ。
俺ダルシム使いだけど溜めキャラ使いも胴着使いもヨガ始めればいいと思う
>>859 その基本を教えて下さい。マジで。
ガイルとベガ使ってるけど、下手くそと自負しています。
ベガはPP3000まで行ってもコアコアコアニーと起き攻め拒否ワープorEXサイコたまに強Kズサーくらいしかやらんぞ
ハッフン!
ガイル使ってる奴がグラップ下手とかあり得ん
ごめんなさい
ベガ使いだけど2000以上になるとワープとEXサイコは仕込み、確反で刈られるよ リュウからベガに替えてグラップとか防御面はマシになった 対空かなり難しいキャラだしな
溜めキャラは勝ちやすいけど難しい リバサもしにくしとっさのコンボもあまり大きくできない でもヤってるだけである程度勝てちゃうっていう
道着使いこそ防御諦めて擦ってるやつばかりじゃん 暴れが通ったときのリターンでかいから間違ってないとか言って ほんと道着の背中に「言い訳」て書いてそうだな。道着使いは
ウル4調整でどうなるんだろうな、特にリュウ筆頭の胴着 昇龍系は根こそぎ弱くして良いと思うわ。 今のだとリスク背負う豪鬼、殺意ぐらいだけで妥当。 鬼の昇龍とか人を捨てた割に一番優しいとか何事だよw
アッパー調整なのに昇竜が弱くなるわけねーだろ。アフォか
>>863 ガイルだったら対応型だけど、いちいち覚えてられないから汎用と例外という2つの概念で記憶する
@基本技を使い分けて対空精度を上げる
汎用〜頭上:早め屈大P 斜め上:屈大P 遠距離:中K めくり落とし:近大K
例外〜リュウケンコーディ:斜め上は中P ダド、さくら空中竜巻:遠距離はガイルハイ ガイ:近中Kでめくり空かし 他
A意外に火力の高いグラ潰しを活用してダメージソースにする
汎用〜近大Pまたは屈中P
例外〜リバスピの効果的なキャラ:道着、まこと、バルログ、ベガ、ガイル、アベル
B起き攻めの捌き方を覚えて理不尽なダメージを避ける
汎用〜バクステ、セビグラバクステ、甘いめくりにはバックジャンプ即空投げ
例外〜リュウの大足からの詐欺飛び:バクステ ゴウキのめくり竜巻:小足 他
C起き攻めをやってみる
汎用〜ソニック重ね又はめくり小Kからのコンボ、各種詐欺飛び
例外〜ノーゲージアベル、まこと、さくら、ジュリ:リバスピ ジュリ(ゲージ有り):大P重ね 他
D落としづらい飛びは発声の有無によって見分ける
ガイの肘:発声有り〜落とせる 発声なし〜ガード
ゴウキ:発声有り〜しゃがみガード可 発声なし〜しゃがみガード不可 他
E無駄に離れず、相手との間合いを維持
汎用〜ラウンドスタート位置
例外〜リュウ:裏拳が届く位置 さくら:空中竜巻をガイルハイで落とせる位置 他
Fグラ
汎用〜屈中P仕込み
例外〜さくら、キャミィ、デブ〜屈大P仕込み ケン:全て遅らせ
G中距離で有効な技の意識
汎用〜ソニック、中足、バンスト
例外〜リュウ:遠大K ケン:セビ ダドさくら:ガイルハイ アベル:小P ザンギ:垂直中K キャミィ:空投げ 他
覚えること少ないけど、接触されると大ダメージを被ってそのまま負けることがザラなので精度を上げなきゃならんしんどい
>>872 それは不遇キャラとかに対してだけであって
普通に戦えるキャラ、ましてや基準のリュウまで弄ったら意味無いだろ
むしろ、リュウはもっと器用貧乏になるべきだと思うわ
なげえええええ
>>875 やること少なくて簡単でしょ
ガイル使え
そして理不尽攻撃で8割奪われて逆転負けを繰り返せ
風水エンジンと幻影陣設定した奴に灰皿ソニックしたくなるわ
移動技感覚で竜巻使う奴は信用出来ない
ダルシムはひたすらズーム打って防御気をつければいいだけだから楽でいいわ コンボも基本のテレポ3段ができてりゃそこそこいけるし
1大P→ヒット確認インフェルノ気持ちいいよ
>>878 そう思っていた時期が私にもありました。
ヘタレでCマラソンしていた頃だけど、ヨガの道は辛かった。
昇龍を擦られた時点で引っ掛かる。下手したら通常技でも負ける。
まぁ、知ってる人がカウンターしてた臭いけどあれは泣けるぞw
肩身の狭い豪鬼使いはジュリどうしてんの? 近づくのも辛いし下段セビに弱すぎて涙出るし 起き攻めもEXグルグルでしょ もう弱グルってされるだけでマジギレなんだが 最強キャラのどこらへん引き出せばあのクソビッチの目玉えぐれるの?
弱グルガードで-4 豪鬼の昇竜3f 甘えんなカス
それはお前がダルシムとやりなれてないだけだ 対フェイロン戦なんかあっちセビしかしてこねーんだぞ キャミィに小足飛び込みだけされてみろや! サクラに小パン前進されてみろや! あ、ブランカはもうちょいロリ多目にしてもいいんやで^^
ジュリ戦は確反大事だよね
弱グルマジで4あんのかマジか あれ体感-1〜2くらいのスーパークソ技だと思ったんだが・・・余裕だわ つってもあんな弱グル攻略だけでどうにかなるビッチじゃなくね 大足間合いでやることねーのが問題なの そして AB付き低ストともいえる疾空閃お前ら見てからガードできんの?
適当に持続ある技置いとけ
>>883 ダル使って最高2600まで行ったから言ってるんやで
セビも飛んで降りるだけも小パン牽制も、何もダルシムだけがきつい訳じゃない
キャラ対策だけしっかりしてれば、難しいコマンドも糞難しいコンボも目押しも2000行くには必要ないキャラだよ実際
昇龍おじさんにガチギレしそうになるのはわかる
ダル使ってたらイブキにズーム吸われてすげー遠距離から投げ食らってワロタ
さくらちゃんで地上戦 甘えてまいど飛び込むか地上戦やってるふりしかしてないや 春風コンボとかコントローラーでできる気がしない
>>873 仕事から帰ったら熟読します。ありがとう!
春風引っかかったらせめて弱k(猶予1f)EX春風か 2コパ中足昇桜まで繋いでダウン取れないと火力負けする
>>890 昇桜仕込み中足ぶんぶんしながらたまに大春風パナすとか。サクラ知らんから適当だけど
ウル4はガチャ昇竜とセビキャンに頼ってる奴が死滅するくらいシステム変更せんと このゲームを捨てた人間は帰ってこんぞ チンパン相手にコンボ1Fミスって400持ってかれるこの糞システムを何とかしろ
>>894 ほんまそれ
簡易入力と先行入力なくせっつーの
896 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/27(火) 10:30:55.37 ID:FpFoF3Zw0
安定しねーのに難しいコンボをする奴が悪いだろ 安定するまでトレモに篭るか、妥協コンボで我慢しろや
妥協コンボがろくに無いキャラはどうすればいいんですかね…?
実戦でコンボ使わないとできるようにならない
やっぱりタメキャラとコマキャラ入れ替えてみようぜ 昇竜拳は↓タメ↑P
おk ガイル使うわ
>>886 ジュリが豪鬼にボコられてる動画つべにたくさんあるから探して
勉強しとけ。
キーワードは百鬼・斬空・阿修羅な。
豪鬼の阿修羅を殺意並みにしてくれませんかねえ
じゃあ体力増やせよ?
>>901 見てきた
ジュリの通常技が強すぎる
世界最強豪鬼でも疾空閃ガードできない
EX下段ほーらすらガー不レベル
そもそもほーらうぜぇ
EXグルグルこわいお
波動撃てねーんだけど
飛ぶしかねーわ
逆に百鬼と斬空でなんとかするしか無いって感じで息苦しそうだった
ガン待ちされたらほぼ負けてるしよ
キャラパワーで押せないから対策せぇよってのがよくわかったわ百鬼と斬空そして空刃な
ゴウキで泣き言いってたら他キャラどうすんだよアホ としかいいようがない
向こうだってEX躱されたらウルコンで反撃されるリスク背負ってるしな
最強キャラであっても人は弱くて苦手意識ももってる 相手もそういうのあるだろうよ それでも人間泣き事ってのはでるもんなんだよ童貞
「最強キャラ使ってるくせに泣き言言うな」って思うのも人間だよw
909 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/27(火) 18:09:50.17 ID:aTcxP4W+0
セス使いしねお
2000までのセスなんてカモネギやんけ
セスさくらユン辺りはサブ垢ばっか
サブ垢がスパ4本アカになってるわ
3本先取にする奴やめろ
サガットの愚痴言う人あんまいないな
玉の処理はいくらでもできるし、玉打って飛ばれたの確認からのステハイキャンアパカとかうってくるやつはこのpp帯にはあんまいない感じ 小技刻み弱ニーとかいきなりexニーとかはイラっとするするがもっとほかにイライラするキャラいるしな
918 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/27(火) 19:30:47.96 ID:O41E2G7s0
最近おわ4始めたけど いぶきのコンボどうやりゃできるの 小パン膝3段キックとかどうやってつなげ天だ動画とかsakoさんとか wikiに書いてあるコンボも一通り試したけど98割くらい嘘情報だった 派心象なんて繋げられなかった あと豪鬼も玉打つの楽しいからやってる ウルコンがいぶきと比べてあたりやすくて強力だ もうプレイ時間100時間越えてるけど 一向に上手くなる気配が見えない 勝率5.63 勝利21回 373試合中 めくりも反対側に入れてるのにガードできなかったりとかガセばっかだ 投げグラップくらいかな有効活用できてるの コンボできないから遠くから単品技しかできない 何かこれ一つ覚えておけっていうの教えてください
1000試合やってからまた来なさい
最強キャラ使って勝てないってやばない?
日本語不自由な奴は溜めキャラ使ってみろ
423 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/27(火) 19:06:42.60 ID:O41E2G7s0te2yan バルログ こっちから入ったけど内容は初心者狩り 投げハメ わからん殺し PP3000 BP12000オーバーの上級者のくせにこっちがぴよっても強者の余裕も持たず、 セビ3でP勝ち オワ4衰退の一員 427 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/27(火) 19:35:57.89 ID:O41E2G7s0オワ4クズしかいねぇな 誰かコンボ教えろ 流石に?
常時グルグルしてるザンギやホーク苦手だわ牽制や玉でちょこちょこ削っても最後に全部持ってかれる試合おおすぎる
ザンギって溜めキャラだったかーwwww 知らんかったわwwww
膝使ってから首折とか鎧戸押しの普通版でどうやってオワ螺旋だよ小野市ね
>>924 口だけで弱い奴に「コンボもできない><」って泣きつく奴(笑)
流石に?
>>929 事実だろ?
じゃあ俺と勝負してPPで勝てんのか?
誰かコンボおせーて
なになに?俺も混ぜて
本田とブランカとかビジュアルがダサイキャラなんて使えるかよ
ぼくちんpp2100れす(^q^)
質問です さくら使ってPP3500です 1000代って弱いですね
おっ、なんだ盛り上がってるな俺も混ぜろよ
露骨なネタキャラはリスク無くていいな 心から愚痴を書き込み叩かれる度胸もいらないんだ
941 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/27(火) 21:24:43.42 ID:FpFoF3Zw0
FF14やってるとすぱ4とかどうでもよくなったわw アケコン捨ててくるか
PP1000の分際で簡易なくせとか言い訳じみたこと言ってる奴は簡易無くなったら対空出なくなって半泣きになってそう
>>941 対人ゲームしかやらないと心病んでくるよねw
たまに人と協力してやるゲームやったほうがいい
てかガチャガチャしない時も簡易で対空出す奴とかおるの?
>>942 下手だからこそ、暴発が嫌って事もある。個人的にスパUX位が丁度いい。
>>945 昇竜系の対空は323で出すよ。623で出す人の方が少ないと思うぞ
しゃがみから出せるし効率いいのは判るが、昔必死に昇龍拳を練習したのはなんだったんだって思っちゃうよね
相手に近距離で小技擦られるとパニくる 基本は小技一発毎にしゃがグラすればいいんだよね? 小足が漏れてグラ潰し喰らったり ビビッてガードしてたら投げ喰らったらり、追い払おうとして小技連打するも潰される 常に小技と投げの2択迫られて精神的に追い詰められる 反撃考えないで攻められたら徹底的にしゃがグラで堪え忍んで仕切りなおすべきかな?
サガットさんの小足起き攻めいいなぁ
>>949 無敵パナすか立ち投げで暴れるかバクステorセビバクステ擦れ。
953 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/27(火) 23:55:28.41 ID:FpFoF3Zw0
FF14 インできなくなったから戻ってきたわ マジなんなの?PPも1600まで下がったし
YOYO69nRoll ベガ 初心者に画面端でガンハメ
955 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/28(水) 00:02:20.37 ID:65wlwh1N0
ハメ技なんかこのゲームに存在しねーよw
ならさっさとコンボ教えろ
ベガは別に悪くないと思うけどなあ。逆にどうすればいいか聞きたい。 文章的に初心者が誰かは分からないけど、もしPP1000台なら初心者ではないんじゃないか。 ただの弱い人だと思う。俺もPP1000台の弱い人だけど。
4ケタなんて夢のまた夢 さっき2ケタから3ケタになった
2、3桁ならスレ違い。 きつい攻めもみんな勝ちたが故の行動だろうから、なにされても仕方ないと思うと楽。 勝てるように考えて、負けないように頑張ってみたら? 俺は努力を放棄してずっとここにいるけど。
wiki見ろ 簡単コンボ繋がらないならお前が下手 実は0F入ってるコンボとかならやるのが間違ってるから無視 それでも駄目ならいぶきより簡単なキャラはたくさんいるからキャラ変えろ
トレモでオートガードにして通らなかったのは全部コンボとしては不成立でおkだよね?
PP1000〜2000ってある意味1番賑わってるよな 初心者がやりこんで芽が出た層、中級者が誤って転落してしまった層、上級者のサブキャラ、悪質な愉快犯、と総プレイヤー人口の半分以上はここ そりゃレベル上がるわ
こいつらに勝てないのにエンバトでpp4000までならいい勝負できるから辛い 5000以上は無理ですわ
966 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/08/28(水) 02:58:46.89 ID:5L3p8yp80
>>963 PP2000を超えたら、中級者と思って良いのかな・・・
ええんちゃうん
ガード不能消えるとかマジかよ
スレ立てよろ
やられる側の俺にとってはいい事ばっかw
スト4の浮かしてポンポンお手玉の類はガンガン削除&下方修正していい。 その分、地上戦の刺し合いの火力を上げたり別方面でカバーしてくれ そういうの望む奴はコンボキャラ使うか他のコンボゲーでもしてほしいわ
今昇竜セビキャン前ステが-3以下のキャラって誰がいます?
PP1050になってギリギリ1000越えたので1000〜2000部屋入ってもよい? 荒らさないようにじっくりやるつもりです
その部屋にいるような奴はだいたいPP落としてきてるから注意してね
>>976 洗礼を受けるといいよ。荒らす荒らさないは別に気にしなくていいと思う
ありがとう!
>>969 ケン使いの、強昇竜2段目セビキャン→神龍カス当て
が出来なくなるってことか・・・?
二段目確認セビなんてインチキみたいなもんだったもんな これでケンとかセスは多少おとなしくなりそう
あれインチキか? 見えない起き攻めは自覚あるけど、あの拓を消されるのは痛い。 せっかく神龍ダメージアップの情報で、滅波動なみとはいかなくとも、セビキャン神龍使い勝手よくなると思ってたのに。 小昇竜セビキャンの練習すっかな。
二段目セビキャン一番酷いのはゴウキだろ
ケンは超強化されます
ケンはコパから大足が繋がるようになるんだっけ ヤンのめくり中Kとかもキツイなあ
移動速度も上がる
ケンの起き攻めループとかマジ勘弁
コパ大足つながりは、無印AEに戻るってことだよね。 ま〜それはいらなかったな。 移動速度アップは嬉しい。 豪鬼との立ち回りはキツいもんあったから。
本当なら昇竜まわり良調整だな
胴着涙目か、いい事だわ スト4のくそな部分は殆ど昇竜セビキャンだからなぁ
噂って書いてあるけど このソースって信用あるの?
昇竜セビキャン弱体化するなら見えないめくりも削除な
移動技も全削除でいい
セビ滅消されたこのPP帯のリュウ使いが空対空でガッツポーズ滅を必死に狙ってくるビジョンを想像した
よくわからんが初段キャンセルできんならノーリスクで遅らせできるんじゃないの
セビ滅関係ねえ
さすが1000代 この調整が何を意味してるのか全くわかってないw
喰らえ!
神龍拳!!
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