よくある質問
Q.コマンドどこで見られる?
A.アーケード中にスタートボタン。
Q.ビームよけられません。
A.立ちビームは、しゃがむ。
飛びビームは、ダッシュで相手の足下へ
横移動でも避けられる
Q.無敵技どうすんの?
A. ガードしろ。確反。
無敵技は出した後に差し込み。
Q.めっちゃ言いたいことあんねん。どないしよ?
A.公式
http://enq.bandainamcoid.com/pc/enq.php?id=tekkenrev ここでアンケートあるからそこに思いの丈をぶつけるがよろし。
アクセスキーとバンナムID必要だけど。
Q.アクセスキーどこよ。
A.取説にある。
Q.取説どこよ?
A.ゲーム中にPSボタン
Q.コイン回復に時間かかるから、PS本体の時間いじってもおk?
A.無理。サーバ側で時間を計測してるから。
PS本体の電源オフにしても大丈夫。節電。
Q.ログインボーナスを受け取るには、オンライン状態&電源いれっぱ放置でよい?
A.サーバ側でいつログインしたか時間を計測してるから、電源オフで良いよ。
Q.キャラ数は?
A.初期8キャラ。対戦後に取得できるギフトポイントを一定数以上ためると、キャラがランダムで解放される。
Q.解放キャラは?
A.今のところ確認できるのは、
レオ、アリサ、ブライアン、スティーブ、仁、シャオユウ、ドラグノフ、ファラン
Q.必要なギフトポイントは?
A.1000、7000、30000、60000、以後30000ずつ?
Q.俺の持ちキャラいないんだけど?
キャラ出し課金兵になってもいいんだぜ?
A. 原田に聞け or 待てば良いよ
Q.おすすめキャラ、◯◯のコンボ教えて!
A.これ見ろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127621
Q.ステどう振ったらいいの? 力極上げ→一瞬で終わらせたい人向け 体力極上げ→読み合いを多くしたい人向け 精神極上げ→運ゲーしたい人向け 自分がどういう試合をしたいかちゃんと考えてポイント振りましょう _______________________________ このスレには「初心者様」と「上級者様」が出没します 初心者様の特徴 ・テンプレを見たり、少し調べれば分かるようなことを質問してくる ・回答がないことにキレる 上級者様の特徴 ・何を言うにもやたら上から目線で「雑魚」「カス」と言った言葉を好んで使う ・聞かれもしないのに初心者狩りをことさら自慢してくる ・最近の上級者様は落葉が見えるらしい 初心者様はキレ始めたらNG、上級者様は即NGに突っ込むことをオススメします ※初心者と初心者様、上級者と上級者様は別物ですのでご注意下さい
>>1 乙
10連コンボ覚えたった
使ってくるヤツには遠慮なく使っていくから覚悟しろヽ(`Д´)ノ
いちょつ 正直個人的な鉄拳最高傑作5DRとレボが並びつつある
相手勝ってるの状況で謎の切断が多すぎ こっち側サインアウトもなってないしサーバーどうなってんの
>>7 負けてる側としては非常に迷惑なエラーだわな
何回か俺ちゃうぞメール送ってるわw
頼むからキャラ課金してくれ シコシコGP貯めるの飽きた
ガード固めてるビーム無敵ぶっぱに効率よく無敵振らせるにはどうしたらいいんだろ 単発でパンチ振っても普通に無敵当たっちゃう
振らなきゃいい 無敵厨はパターンで振ってるから、そこを見極める事に専念したほうが良い
12 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/20(土) 18:01:27.19 ID:jTVVoe8QP
>>10 前ダッシュ→ガード
ワンツー→ガード
ガード固めてるなら投げか早めの下段
とかは?
レボのスレでホワイヨとか通じるのかよ!と思ったけど取りあえず、乙イヨ!
ホワイヨ良いキャラだから使いたいなぁ 運びコンボ長いから嫌われそうだけどw
上段位のぶっぱともなるとガード固めてると投げてくるからなあ 投げor無敵喰らう→焦ったところにフライングビーム→しゃがみ暴発→KO という場面がまれによく
修羅ロウでクリティカル183の奴が居たけど、初期体力半分切ってもレイジなってなくて吹いたw 火力もねぇし、可哀想すぎるwww
アーケードで金オーガ採掘うまうま 鉄拳やない、炭坑夫レボリューションや
やっぱ謎の切断は俺以外にもおきてたのか 段位上がってきていい勝負が増えてきた矢先だからすごい残念だな 原因はわかってないの?
クリティカル極振りが面白そうなキャラってどのへん? 未実装でもいいんでオネシャシ
目指せ、ギフトポイント150万w 経験値って、レベル上限まで行ったら、繰り越しなしで経験値0なのか? レベル60見た事ない!
やっと9段なれたやたよ
鮭とカマキリはよ
26 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/20(土) 18:34:24.56 ID:jTVVoe8QP
>>22 なんか嫌な予感する
飛び道具キャラで作るのかな
鉄ストの実験用か?
スティーブばりに左右のカマを(無表情で)振り回してきて、昆虫だからガチでカサカサ動きまくる蟷螂ちゃんが良かったなー
5戦しか出来ない仕様を何とかしてくれ。 起動まで時間かかるくせに5戦しか出来ないから起動する気にもならんわ せめて30戦くらいにしろ
飛び道具云々のコメント投票時に無かったよね 随所に鉄ストの実験が見られるな ストクロが救いようないゴミだったし鉄レボで十分実験してから鉄ストだして欲しいわ アケでロケとか調整とかしないでいきなり家庭用に売りきりで出す格ゲーはだめだ
>>28 コイン買うかエビマヨみたいにキチガイレス連投しろ
ポール弱すぎるだろ アッパーしゃがみに当てても浮くように 落葉は距離離れていても三段目まで確定で入るようにするべき これくらいでやっと戦える
蟷螂、面白そうだったのになぁ そういうキャラ出せるのも鉄拳ならではだし せめてエロ三島にして欲しかったわ
>>28 初めに一度ランクマしてアーケード*2をやる
そしてランクマ・・・
すると終わるころには一回増えてる
ただ早く終わると2、3分余るからその場合はトレモで
ビームカズヤには負ける気しないけどロウは運ゲー。
>>22 おめでたいキャラワロタwwww
まぁ飛び道具はビームみたいなもんだろ、封印安定ってことで
女三島じゃなさそうなのが残念…
40 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/20(土) 19:00:36.63 ID:TDG+n2gv0
秋とかもう玄人だけになって他ゲームやってるだろうしぼちぼちPS4も出るし関係無いわ
無課金でキャラ出すとなるとプレイを強要されるから 無理矢理過疎化を防げるという悪魔的仕様だよなー
今はボーナス期間だから楽だけど、ギフトポイント30000はいい感じでめんどくさい。
ステフリ調整やステージの色使いとかアプデ前が良かった
>>16 warota
糞マゾいから1年持つな
3段で300勝以上してるクズがいた 戦ってみても明らかに上級者だし、こんなやつがいるから過疎るんだろうな
48 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/20(土) 19:35:12.78 ID:InbD42f60
>>42 無課金の人は別にやってくれなくてイイっすよ
レボの無敵技ありきの対戦に慣れ過ぎたら7とかに順応出来なさそうで課金できねぇ
LV0〜50に上げるより、50〜60に上げる方が必要経験値よっぽど多いんじゃねぇの? 低段でもランクマで勝ったら経験値300、負けたら225貰えるの?
7ってなんか情報出てる?
今って、24時間連続プレイしたらギフトポイント1日で14000Pは貯まると思うw
本当に無課金がやらなくなったらこのゲーム過疎っておわりだろ
対戦中いきなりサインアウトされて切断ついた。何だこれ。
>>55 たまによくある。相手の切断ではないっぽい
まただ…ポールの人ごめん。回線だけ切断きたことあるけどエラーでサインアウト連続は始めてだ。
テンプレに追加した方がええな プレイマッチ初心者部屋で、3勝交代以外は罠
書いてあったか
タッグでやる気なくなってた友人がやりだしたので嬉しい
タッグと比べて1試合がサクサク終わるし、初心者も多くて勝ちやすいからレボの方がおもしろい
勝手にサインアウト2連発で次降格戦とかいやがらせと思えんw そして順当に負けた。
>>22 決定なのか
ニーナ、シャオ、飛鳥リリ、アリサ、TT2からジェイシー
さらに萌え追加か
キングとかクマとか欲しいよな
対戦勝利後にモニター切り替えて他事して戻したら、敗北画面が出てた。 どうやらボタン押しちゃって次の対戦が始まって放置してたらしい。 申し訳ないことをしたわー。
>>22 3キャラ全部じゃなく1キャラだけかよ
それなら女鉄拳衆が良かったな
リリを小柄にしたようなキャラになりそう
6回中4回サインアウト切断勝手に出て敗北と降格。負けて降格で煮えるならいいけど勝手に負け扱いで降格はなっとくできん…今日は人多くてPSN死にかけてるのかなあ。有料チケ分怖くてできないわ。
>>66 せめてアカウント名が出て、対戦○×欲しいよな
初めて木人出た ワン・ジンレイの構え使ってきたけど ワンも出る予定あるのかな? 最終的にTTT2のキャラ全部出て180万ギフトポイントが必要になるとか…ありうる?
>>68 今のままだとキャラ選択が面倒くさそうだなw
実績はPS3とVitaで共通?別々?
シャケやカマキリがよかったな
俺も今日切れまくり。 5試合くらいしかまともに出来てない。 他は勝手に負け扱い。 お詫びにギフトポイント1000000寄越せ。
>>67 いや、相手が切断したとかでなくて、対戦中にいきなりサインアウトしましたとか言って切断した扱いになって、再起動してサインインし直したら敗北扱いで切断立アップして、4回目には降格してた。何にも悪いことしてないのに切断率10パーセントついたわ。
本当ひどい。
>>66 サインアウトはまだ無いけど切断はあまり気にならないわ
全く問題なく対戦できてるけどな PSNというよりIPSの問題じゃないかな?
すまんISP
>>75 うーん、今まで6年くらい同じネット設定で何も問題なくて、今日いきなりなので、どうなんだろう?まあ今日は別ゲーやってるわ。ありがとね。
切断されたら精神的優位(笑)に立ってたんだなって感じるわ
それよりバージョンアップは月一って言ってたから次のキャラ追加は来月ってことになるが毎回2キャラじゃ先が思いやられるな 何度も言われてるニーナ、吉光、平八、クマさえまだ出てないの 新キャラは大体3,4ヶ月後の追加になるがそれも考えたらもう参戦が絶望的なキャラも出てくるな もうレボ仕様の性能が出来上がってる平八仁八オーガはそろそろ確定だと思うけど
おまいら勘違いしてるだろうが、自キャラ出た時に現状のレベルカンスト近くないと、結局負け戦になるんだから意味ないんだぜw
>現状のレベルカンスト近くないと、結局負け戦になる (´・ω・`)???
>>77 ルータとか再起動してみた?
おいら先月くらいルータ買い換えたよ、3000円くらいだけど
以前の、1日1回再起動しないと調子わるかった
普通のネットは十分だけど、対戦とか回線3になるんだよね
>>82 現状開放されてる最高段位辺りになると、ステによるちょっとのレベル差が大きい。
>>22 設定資料左下の角がない方も良いな
コスにバリエーションがあるならこっちも採用してほしい
追加キャラはヴァンパイアで決定なの? 鮭とGANMIちゃんは...
>>80 この前のアップデートでファランとドラグノフ以外のキャラも追加されてる可能性もあるかと
今はロックされてるだけで
ヴァンパイアちゃんも悪くないけど2位の女鉄拳衆の方が好み そっちもついでに実装おなしゃす!!
うちも問題なく対戦できてるが、エラーで切断扱いになると聞くと気になるな
今度のアップデートは、クマとパンダの追加だけで良いよw
毎週2キャラ追加しろや 糞バンナム
アレックスとロジャーもな
ジェイシーはやく!はやく!
>>90 ヽ(`Д´)ノ
今まで触ったことないキャラ始めると 一気に段位は下がるけど、ある程度使えるようになると ちゃんと元の段位に戻るよね やはり人がいるって基本だよ オンラインで過疎は致命的
忍者キャラまだかよ! 色物らしいやつ一人もいないじゃねーか!
女ヴァンパイア来るならWP投げにミッドナイトブリスをお願いします これで女ラースも女ポールも出せる!
あと、デビルカズヤにブリスでエンジェル化もお願いします
拳段上がったらマジでリリポールロウしかいない キングがちょい増えた クソゲーか?
別にクソゲーなのはやる前から分かってただろ 何をいまさら
タダだからやるそこそこ面白い糞ゲーだな
リリポールロウのなにが困るんだ? ポールは怖いし神経磨り減るからあんま好きじゃないけど リリロウなんて怖いところなんもないだろ
怖いって何の話だよ キャラ少なすぎてワンパだからつまらんと言ってる訳だが。
つまらん、ワンパ、クソゲー言うならTT2戻ればいいのに
俺も拳段でさっき6回やって4回キング戦だったわ 全身チータタイツ素敵です
拳段で何戦したのよ? 色々いるけどなぁ ビームカズヤもそりゃもうおなか一杯
でもロウ使いに無敵ぶっぱが多いのは分かるわ 勝ってもつまらん負けたら腹立つのデメリットしかないクソゲーになる
今までカズヤ自体は何度もやったけどさっき初めてビーム使うカズヤと遭ったな 普通に処理ったが。 あれよりガン下がり待ちするしか能が無いアリサのがめんどかった。勝てたとはいえ
ビームカズヤの飛びビームにジャックで空飛ぶの楽しいですwww
>>104 格ゲーは鉄拳タッグ1以来でやってる
まぁキャラ少ないのも初心者には分かりやすいんだろうしもう旨味は味わったのかな
111 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/20(土) 21:30:21.82 ID:zao7QQYK0
皆ランクマでどのキャラよく見かける? アップデート入ってから多分100戦くらいはしたが、ランクマの対戦で当たるキャラの率、 拳段上位〜羅段下位あたりになると ドラグノフ ジャック レオ ステブ あたりがもの凄く増えたわ。 ポール ロウ リリ ラースみたいな触りの良いキャラは獣段上位〜拳段下位に集中してる印象。 一八、飛鳥、キングはまんべんなくどこにでもいる感じ。
ロウの無敵テイル率は異常 力とスピリット振ってたらまず間違いない
パワー多めに上げてる一八、ラース、ポール、ロウにまともなやつはいないと思え
やっと拳段上がったばかりのやつがTT2持ってるわけないやろ(笑)
>>114 あぁ、そうだなwww
TTT以来なのにキャラ少ないっつって怒り出すとか、キャラ対策まともにできないくせになwww
ただの馬鹿だったみたいだわ
>>113 逆にステ未振りのカズヤとか見るとやばい予感がする
そして大抵強い
アリサで攻めるっていうのが無理ゲー 相手も待ちだと3RKぐらいしか振れねー
なんだこれバグかしらんが投げ技しか出せんくなったぞww ちなみに鉄拳やるの初めてです(´・ω・`)
PSNチケット1500円分買ってきたぜ! コインに使うかコスチュームに使うか考え中
>>115 別に下手糞なのは分かってるけど
勝った負けたの話なんてしてないのに必死に論点ずらすお前も大概だわ
>>117 だからって4入れっぱで下がりっぱなしってのもどうよ
ナメプか事故かと思ったわ
>>119 迷わずコインかえwww
衣装は考えるな(震え声)
>>120 あ、はい。じゃぁTTT2買ってきてください。さよなら
拳段以上のロウは糞ゲーだよ テイルのプレッシャーで、何もできなくて死んでしまう テイルと無敵ばっかな奴はウザイけどなんとかなる 勝負所でテイル打ってくるようなガチな奴は無理
コス高いから、せめてファイトマネーで色変え出来るようにして欲しいぜ 青白の縞パンはよ
そういや、コンボで130over出せたわ まぁ、このゲームだと、別に凄いことでもないと思うけど 気持ち良かった
飛鳥ってキングでどう対処したら良いの? 何か一歩的に相手の打撃に潰される
>>123 それは奈落、落葉にも言えることだしただ相手が強かったとしか
むしろ勝負どころのテイル一点読みが決まれば気持ちいいじゃん。ぶっぱしてくる相手はそればっかで嫌になるけど
ぶっぱテイルロウは確反最大入れてもぶっぱするからなんか楽しい
>>125 調整前なら190出した事あるぜ
それでもタフネス振ってる相手だったから一撃でKOしなかったけどな
>>126 キングの何がきつい?
具体的に頼む。
俺も飛鳥メインだが、キングはまだ良い戦いできると期待ができるキャラだわ(笑)
>>132 ごめん逆だったね。
飛鳥の何がきついの?
>>128 奈落、落葉歯リーチが全然違うだろw
それにカウンターじゃないとだうんせんし
てかお前ら・・・ とりあえずサブとかで色々やってみた感想 初段〜獣まではサブやらなんやらいて 色々あるが鉄拳知ってる奴なら勝率9割はいける 拳段〜羅刹までは まあそこそこ強いがLVで上がってるやつも多いので鉄拳知ってるやつなら勝率7割強 羅漢〜 ここはもう修羅の国 羅刹までの奴らはなんだったのかと言いたくなるほどの強者の集まり 投げ抜け当たり前の世界 勝率5割くらい 今のランクマはこんな状況 正直修羅辺りの奴等が一番苦戦してるんじゃねーのかな まあその先はさらに地獄だけどなw
風神拳は連発できるのにデビル化が全然できないっていう(´・ω・`)
>>134 でもテイル見えるよね
落葉奈落は見えないけど
落葉ってクッソリーチないから困る。めっちゃ出しにくいし
初段〜獣まで テイルだけで100割勝てる 拳段〜羅刹までは テイルと無敵で100割勝てる 羅漢〜 パワー極振りとテイルと無敵で100割勝てる
>>132 すまん
具体的にと言われても鉄拳は初めてだから上手く説明できないけど
空中側転蹴り?とかガードした後どうすれば良いのか分からない
ガードした後に手を出すとカウンター喰らっちゃう
それと肘で空中に浮かす技をガードした後もどうすれば良いのか分からない
とにかく反確ポイントが分からないんだ
おれもテイル強いのは別にいいと思う このゲーム投げと中段で揺さぶるだけでも糞つよくかんじる 投げが打撃に勝つのはびっくりパワーあげた投げでおきせめで半分って
>>138 そんなんで勝てるかよwww
と ネタにマジレス
たまに獣段に叩き落される雑魚だけどその辺の一八ってサブ垢でもない限りあんまり最風撃ってこないよね 確反に4LPRPって安すぎ
飛鳥のコンボ教えてください
レボからの初心者だけど、アスカの半角ってよくある大きなのといえばテイルみたいな水面って下段蹴りじゃね ある程度距離とって鬼殺しと龍車でやってくるやつはそれに対してスカ確出来るようにとか? あと、うまく癖読んで置き技とか(キングでどうするのかは知らん)
そりゃ中の人上手くても最速風塵なんてアケステいるでしょ 5回しか試合できんのにアケステ準備するのめんどうじゃん 自分はアケステ持ってるけど鉄拳はパッドでやってる
>>140 パワー200のジャックで投げ通ったら100くらい減るんだよなぁ。テヘッ
今、股間ヘッドバットを習得した ▽・ε・▽ LK押しながらLP連打すりゃええのね
今ノビとkneeの試合みてるんだけど 真鉄拳神って昇格条件なんなの?
対戦するとケツ汗がすごいんだがどうしたらいい? 最悪、椅子にバスタオルひいてパンツ脱いでやってるんだが...タオルくさくなるし..
>>148 鉄拳王〜鉄拳神の奴らに10連勝かなんかだと思う
ガチ戦なら基本なれないようなかんじ
>>139 >空中側転蹴り
確反ないのでガード後択る
>肘で空中に浮かす技
9RKで浮かす
ちなみにそれ肘じゃなくてアッパーだよ
>>151 DRの鉄拳王黒みたいな感じかw
てかノビ降格しそうでわろた
サブ垢ばっかで嫌になってきた・・・ 段位は落とされるわ容赦ねーわで
その放送見てるけどガンリュウって色物系メンツ? レボ追加はしばらく無さそう? なんか惹かれるんだけどwちょっと触ってみたい
水着リリと対戦してたらムラムラしてきたお(´・ω・`)
ファランやべーフラミンゴ来たら即無敵ぶっぱで相手何もすることなく勝てるわ 多分ガードに移行すりゃ逆に浮かされるんだろうけど会うファラン会うファラン全部無敵ぶっぱで倒せるな(今16段)
ポールのエフェクト付きで下段を手ですくう技って確反ないの?
見てから無敵で余裕だろ
>>161 無いんかじゃあフラミンゴに無敵ぶっぱにファラン何もすることねーの?
>>162 死ぬしかないね
せめてフラミンゴ中にも無敵出せたら無敵返しができたのに
>>163 マジかよw
ファラン読み合いよえーなおいw
と思ったらシステムの問題だったか
シャオユウだと絶妙な距離で背中向けて無敵誘ってくるくるっと後ろに下がって反確とか立ち回りあるよね
フラミンゴはそういう使い方無理?
>>159 軍馬ってやつかな
12Fでお互いしゃがみ状態なのであんまりないかもね
>>159 ガードしても安い確反しかないから、捌く、ジャンステで浮かす、無敵のどれかがいい
まぁ、無敵技が本来の色んな読み合い壊してるよね。単純に対戦バランス整えたものつくれば客は満足するの になんで無駄な要素を新作の度に増やすのかな。このゲームの開発は
ガードさせて7〜8Fの不利背負ってからの無敵 このへんがレボの醍醐味てやつですねw
切り返し、択の拒否、知らない技への救済 という防御要素に特化だけしてれば良かったのに パワーも乗ってダメージも大きいからね
>>167 満足してるのは一部の上級者だけで、どんどん人が減っていったからでしょ
>>167 新規取り入れるためだよ
上級者ならさっさと対応せいや
以前は圧倒的わからん殺し力を誇ったカポエラも レボだとはいはい無敵技無敵技って感じになりそうだな
シャオユウの鳳凰は結構使えてるけどね 構えて待ってたら無敵来るけど細かく使えば見逃されることの方が多い ファランのは上段当たるから話が違うかもだけど
仁でたあぁ、なんか動きがもっさりしてる所とすばやいところがあっておもしろい。 極心空手みたいに相手を正面に置いて打ち込むスタイルなのかな
176 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/20(土) 23:04:06.84 ID:xByeB4u00
>>167 羅刹以上になると、食らう奴の自己責任レベルw
上手い奴はピンポイントで、バンバン無敵使う。
相手の無敵技を常に読んでの対戦してないから食らうだけ。
修羅までは食らって文句言う低レベルが多い。
178 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/20(土) 23:07:51.39 ID:OyqMc6FA0
ファランで闘犬〜劣拳うろうろしてるけど羅段いけないんか?このキャラ? マジ無敵きつすぎる うまいファラン使いおしえてくれー
>>152 >空中側転蹴り
確反ないのか
結構隙がありそうに見えてないのね
>肘で空中に浮かす技
本当だ
よく見たら確かにアッパーだった
しかし膝で反撃出来るのは良いこと知れた
詳しく教えてくれてありがとう!
キャラビューワー画面ぐらい実装してやれよ ぼったくり高いコス買った大バカどもが惨め過ぎるだろ
プレマ行こうとしたらアケモードになるわ、アケモードやろうとしたらノーマルたまに選んでしまうわ、クソだわw
でも、パッケ版も出してくれんかね キャラ出しもめんどくさいし、あんなバカ高いコスなんて買う気しない パッケ版出してくれれば買う人多いと思う
>>176 ネタにマジレスする本日の友達いない奴
>>175 まず3D格闘ゲームにおいてそういう見方する時点で大間違い
横にはそこそこ弱いぞ仁
>>183 見た目とかの話であって性能の話してる訳じゃないんじゃね多分
獣段あたりの仁ファランドラちゃんは練習中なのか動きにやる気がなさすぎる
もうね、コレはネタですっていちいち書かないかんのかって マジレスすると、 初段〜獣まで ビームだけで100割勝てる 拳段〜羅刹までは ビームと無敵で100割勝てる 羅漢〜 パワー極振りとビームと無敵で100割勝てる
>>184 スタイルっていってる時点でそうでしょ
なによりそんなあほなこと言ってる時点で伸びしろがないから教えてやらなきゃな
>>186 馬鹿は相手にすんなwww
ID:MsIssP7/0はかみつきかたがいちいちずれてる。
バージョンアップしてから、バランスの火力が中途半端で弱くなったからな。 パワー極振りの防御力が前より上がったからな!
そりゃまあ今日1日スレに張り付いてるくらいだし
フェンかシゲルでないかなぁ
リリの水着をじっくり見ていて気づいたことがある これは作り物だ
仁出たー!結構技少ないのな コンボわかんねぇ振っていい技わかんねぇでも新キャラ動かすの楽しいんで レボから鉄拳触り始めた俺は十分楽しめてるわ、これでパッケージ版があったらうっかり買ってしまうかもしれん
ステ振りなし無敵使わずにがんばってる人ってどれぐらいいるの?
ステ振りはしてないけど無敵は使ってるな つってもアホみたいに無敵連打はしないけど ステ振りしない理由はメインが決まってないから
無敵はガードされたら浮かされると思うとなかなかふれない でも、的確にふっていったほうがいいんだろうな
2D飛び込みに昇竜当てるのと同じ要領で見てから返せる場面が結構あるしなー 勿論相手の技熟知しないと無理だが、出来る場面では使ってったほうが良いと思う
確反入らない程度の不利F背負ったらとりあえず無敵安定だからな 様子見以外の行動のほぼすべてに勝つ 様子見してくる相手なら無敵の頻度減らして不利Fでゴリ押しできるようになるだけだし
>>198 その辺はまさに今バージョンで言うとこの読み合いになるんだろうな
不利からでも振れる高リスク技をどう使うかと言う駆け引きは非常に2Dに近いものを感じる
誘ってガードも同じく
ただ見てから振るケースを除くと相当読み上手くない限りは封印した方が安定度は上がるのかもしれんが
同じようなリリロウポールしかランクマで出て来ないんですが、仕様ですか?
まあリバサとかない分昇龍ほど便利じゃないでしょ
無敵はしゃがみから最速で出せないしな
これ良回線指定しても必ずしもその相手とマッチングするわけじゃないのね 始め4なのに対戦中1になって水中みたいになってた 無線は死ね
下手くそなはずの俺がなぜかプレミアムコインを買った途端ランクマで11連勝。 なにこれ、これが課金チートってやつか?
無敵はもうちょっとコマンド難しくすればいいと思うんだがな お手軽すぎて性能が暴走気味な気がする
ん? ファランか普通に羅将に何人かいるけどな 使い手の問題だろjk
>>201 無敵技の出かかり普通に潰されるからな
ところで全く関係ないんだが
パリの橋の上で戦うステージ見るとなんかCoDMW3のIron Ladyを思い出さないか
>>205 それこそ初心者の武器が無くなるだろう。ボコられるだけですぐヤメ、人口減る
女キャラ使ってるキショいやつは死ねばいいのに きもすぎ
みんな勝てないのか・・・ 何か理由が適当になってきてんぞ 何段だ 俺に言ってみろ
水着リリまじで居るの?一度も見て無いんだが ツチノコ並みのレア度なのか?
900円じゃなぁ…
前スレのドラグノフのコンボの中の6LK3奥移動LP→6LK3WPの最後の6LKが入らない 奥移動LPまでは当たるが6LKがスカるのは距離が遠いのか最速じゃないと当たらないのか 安定する?しないなら最初の6LK3でWP打ちたい
体感でしかないけどオンライン、人少なくね?
間合いが空いてるときにぼーっと突っ立ってるより ステップやら横移動やらで常時くねくねしてるほうが勝てることに今更気づく。そりゃそうだ あとガードさせて強制しゃがみにする類の技ってもしかして無敵込みだと固めにもいいのかしら
DOAのコス7000円買ったおいらでも、鉄拳のコスはひどいと思う
無敵は救済処置みたいなもんだし、初心者でも勝てるという意味ではレボでは必要 それでもガチでやりたきゃTAG2やナンバリング待てばいいしな てかレボまでコマンド要求やコンボやコマテク必要になるとまたコアな層しか残らない 今のゲームが売れない時代はコアな客より幅広い客の方がありがたいんだよ 昔はゲーム自体が売れてた時代だから例えコアなそうでも何万といたけど今は話が違う
あと12000ギフトポイント稼げば9万だ…仁が出るかドラファラどっちかが出るか… ドラならまだいいんだが…頼むーー仁出てくれー
俺ロウ使いだけど、最近回線切るやつ大杉 そんなに俺のテイルと無敵がこわいのか
>>211 6月に始めた烈拳、勝てません
1戦1戦がどれだけストイックにコンボ決められるかみたいな試合になってきた
これから先もっと辛くなると思うと…続けるか辞めるかで迷う
正直楽しさとストレスのバランスが逆転してる
パワーロウとやるのはマジ時間の無駄だから 切断したくなるのは分かるw
ホアタアアアアアアッwwwww
>>222 自分がタフネス極振りなら相対的にステ無振りとほぼ同じじゃね?
ロウとかパワーに極振りしてワンツー、テイルサマソ、無敵やっとけば勝てるイメージ
>>221 上にいけば行くほどつまらなくるよ、このゲーム
てか爽快感はなくなる
>>226 デスヨネー
初期は夢中で回してたサブ垢も消してしまった
>>221 ハッキリ言うが 羅刹以上からが本当の戦いだな現時点でのこのゲーム
拳段で苦戦すると結構つらいな・・・が・・がんばれ・・・とりあえず諦めるな
ま、上級者のプレイ見てりゃ分かる通り ちまちま小技出して互いに反確スカ確狙いが行き着くところだしな
どうせ上のほうは技出すよりホップステップ移動のほうが多いんでしょ? 立会い変化が多いと強くなれないぞ
231 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/21(日) 00:36:43.64 ID:HJAZQueJ0
無敵技とドラゴンテイルしかしてこない力全振りロウ君を全部ガード後投げて倒したら 「投げとかずるいインチキすんな実力ならおれがかってたのに」とかいう暖かいファンメを連続で4通貰った ファンメ初めてだったのでうれしい
初心者にオススメキャラ リリ=バク転、下段、無敵、あとはパンチ適当に、下段わざとすかして無敵織り込む ロウ=テイル、サマー、無敵、とにかくテイルが見えない人多いから無敵と合わせてぶっぱでOK ラース=適当に暴れ、無敵、たまに横移動でかわしてくる相手は回し下段混ぜる カズヤ=ビーム、突っ込んできたら無敵、デビルになるだけでも中級相手までは牽制できる これだけで拳段には余裕でなれる、とにかく無敵は上級でも当たるから使った方がいい
うれしさの余り下げ忘れたすまない
上にいけば行く程スカ待ちしながら牽制してローリスクだったりガードさせて有利な技を振り合う というイメージ
確かに鉄拳ってうまくなればなるほど楽しむ要素が少なくなる気がするな。 ひたすら避け、ガードしてぺちぺちしてたまに浮かせみたいな。 あんまり上手くない時にお互いにドカンドカンやってる方が楽しそうだ
まあ待ちになるのは当然なんだよな このゲーム その待ちも決して楽ではないんだけどな
とにかくファンメは見るのにどんな内容かドキドキするな
俺のレボでのファンメはビームカズヤを完膚なきまでに叩きのめした後に
「せこい」
これが一番グッときた
>>234 上に行けば行くほど離れて牽制して差し合いだからなあ
下手にリスクが高い技なんぞ気軽に出せない
待ちが出来るって事はそれなりの知識と反応が必要だからな 投げ抜けも出来ないと話しにならないし 要求されるものは大きい まあドカンドカンやる方が遥かに楽しいのは事実だが 実際それでは勝てないからな
>>175 仁かっこいいよな
まず設定からしていいよ。もともとは二代目キャラで両親の技使ってたのに、ストーリーの流れからその技ほとんど捨てて、独学で正統派空手覚えたらしいからな
多分離島で通信教育使ってマスターしたんだろう
>>228 羅刹、あと何度食物連鎖を乗り越えればたどり着けるのか…
ちょっと疲れたんで牧場物語でもやって心の傷を癒そう
仁て、なんか胴長短足 (・ε・)
前スレでドラグノフのコンボ書いてくれた方います? 浮かせ 6RKRKLK LP 6LK3ステキャンLP 6LK3WPだったかな? 最後の部分が入らず苦戦しております
あの4の仁の厨二フード復活しないかな
>>242 俺ずっとやってたけど無理だったし安定しないから最初の6LK3でWP打つようにする
これ課金なしで普通に楽しめてるなーと思ったけど 課金なしだとギフト全然たまらんし、レベルも28くらいから全然あがらんな
246 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/21(日) 00:57:30.97 ID:U+Nf4SYi0
運がいいのか自分より一段下、二段下の相手とばっかり当たって勝ちを重ねてなんの間違いか羅刹になってしまったぞ・・・ 羅刹以上が本当の戦いとかいってるが、 いままで時々マッチングしてボコボコにされてきた羅段上位のあんな化け物どもと同じ土俵で戦いたくない。。
>>244 なら浮かせの次をヘドハンにしたらいいんじゃね
ドラでてないから脳内だけど
>>243 かっこいいよな、取れるところも面白いし
てか4のころのアナウンス音声が暗くてかっこよかった
>>244 やっぱりそうですか・・
どうしても6LK届かないですよねー
俺もWPか自分のコンボにしときます〜
>>245 こまめにランクマやってりゃ1試合100だし意外と貯まるもんよ
アケで金オーガ出たらおいしいし
タダって聞いてちょっとやるつもりが何故俺は男キャラのコスプレなんかのために金を使ってしまったんだろうか
ステ振り直し1回目タダだって知ってステ振ったら6連勝してしまった 事故率がすごい自分より強い相手にも勝ててしまう
>>212 飛竜のヘタレだけどコス着てるの結構あたりますよ
水着以外にもキングやポールもいたし
エフェクトも以外といる
知識ほとんどないから9段から上がれる気がしない
>>247 そうそう、あのフード取れるんだよなあ、カッコいいし
あとアナウンスは4もいいけど5無印のヌルッとした発音が一番好きだったな
下のインフォにモクジンラッシュをプレイするにはモクジンチケットが必要になりますってなんだ?
>>252 と言いつつ11段にいるやーん( ´∀`)σ)∀`)
おい女ヴァンパイアのデザイン、ヘアスタイルがアンナとだだ被りじゃねーかいい加減にしろ!
発表された中に新しいモードも追加していきますって書いてあったからそれでしょう
金人鉄人木人と延々戦うモードかなギフトポイントやマネー的に美味しそうだけど
開放してないキャラの水着も買えるの?
かえない
というかレボにおけるマネーって意味無くない?だだあまりなんだけど・・・ 成長もレベル上がってステ振りできませんでしたって事無かったし レベルが上がれば自然にステ振りできるようにすればいいだけの話だと思うし
1キャラしか使えない使わない人なら極振りでもちょっと足りないくらいで済むけど 何キャラも育てたいって人も中にはいるからねえ
プレチケ使うタイミングがわからんまま羅刹きてもた GP貯めたいだけなのに負けるのも癪で無駄に段位が…orz お願い金オーガかな
なんか知らんけど昨日今日と金オーガたくさん出てる ○人は1回だけで木人以外はそれっきり出てきてくれないけど・・・
おおいつの間にか大幅アップデートが来ていた 段位もだいぶ上限増えたな とはいえまだ拳段でようやくアケの獣段〜師範代くらいのレベルか?
GPあと1万でドラグノフだー 花郎てめーは来んな
>>267 まだまだムラあるから何とも。
ビーム一八が羅段に居たりするしw
アリサ相手全く面白くないから、相手がアリサってわかった瞬間回線引っこ抜いてもいい?
>>250 お前がナンバーワンだ
やっと9万ためたと思ったらドラだったwwwww
メインが出ない病気マジなおしてくれ誰か
この中にお医者様はいませんかー!!!!
もうまた3万ためるの無理だよママン…
強い人は上に行くからそれに伴ってみんな上にずれていくから結局○段でアケ○段とは一概にはいえないかなあ
>>270 やめてくれー
確かに俺は小技でちまちま削る戦い方しかできないつまんないやつだけど
中にはおもしろい戦い方する人もいるので戦ってあげてください
>>269 俺がちょっと前に何回か当たった闘拳のカズヤが羅段になったんだろうか
しかしビームカズヤの越えちゃいけないラインはどこなんだろうな
同キャラなら最風、ステステ、やられたりとか、開幕コンボ決められたりとか
まあ羅段でもカズヤ以外も結構まばらだけどな
>>270 アリサよりロウとかポールのほうが面白くねえだろ
無敵出しまくり、ワンパターン
俺のロウの悪口言わないで!
初期キャラが多くなるのは仕方ないだろう 追加キャラ出したくても選べない仕様なんだから
ドラちゃんせっかく出たし 上でコンボつながらんって書いてあったから検証してきたぞー 浮かせ6RKRKLKはまぁ無理だな、考えないでいい 3RP>RKLP>6LP>6LK38LP>RKRK これがデスコンかな?たぶん。8割くらい安定する、全部最速じゃないとRKRKが入らない。ステなしでダメ55くらい ところでブーエルからのコンボ教えてくれ誰か 6RPRK使ってるけど、そっから6LKも6LPも間に合わん ほんのたまに6LK間に合うんだけどなぜか不明なんだなこれが
今ギフト稼ぎのためにランクマ5回やったんだが パワー極振りビームカズヤ3回とかもうね
クソwwwwググったらもっとつえーコンボ出てくるじゃねえかwww
さっき足技しか使わない制服飛鳥がいたよ 見とれてたら死んだ
>>282 やるなー、そういう縛りつけてるのかな
キングもええんだが、飛鳥に乗り換えようかな
■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に ■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。 ■ ■ ■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある) ■ ■ ■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい ■ ■ コピペが作れる予感。 ■■■■■■■■■■■■■■■■
スティーブの無敵技なんでソニファンなんだろう いや別に不満はないんだがなんかあんま無敵になってる気がしない スティーブ使ってる人はどんなとこで振ってる?
>>279 3RP 6RKRKLK LP 6LK3WPいいよー 最後クレティカルのおまけもついたらラッキー
ブーエルは安いけど
236RP RKLP 6LP 6LP 6RKRKLK使ってる
攻撃力に微妙に振ってるけど65ダメ
ggってみたけどB使うコンボばっかりでわけがわからないよ
浮かせて6RPRK 66〜LPとか入らないしねー
「鉄拳プロジェクトディレクター・原田勝弘氏と新ソウルキャリバープロデューサー・星野正昭氏のスペシャルトーク」 新キャラ: セクシー板垣 巨大カマキリ セクシー早矢仕 小野義徳 マッスル・パックマン マッスル・ドンちゃん シャケ(サーモン)
俺より強いやつかかってこいよ DoRaEmon_2nd
R1ボタンとかR2ボタン押してもクルクル回るだけとか踊るだけのキャラとかなんなの よく使うボタンには強い技いれとけや
吉光はよぅこないかなー楽しみだなー 無敵は怨霊突き、クリティカルに吹雪、露払いはほぼ確定として他の2つがどうくるかだな 隼、華厳、外法閃、飛び牛若のどれかだと思うが
>>289 どうした?そいつに負けてイライラしちゃったのか?
スレ間違えてんぞ
ドラグノフWK始動でコンボでけたー! WK 左受身(LPorRP) 6LP 6LP 6LK38LP 6LK3WP 攻撃微振りだが73 ラストのWPでクレティカルでれば77 受身をちゃんと取れさえすれば結構安定するコンボと思うw
>>293 間違えた
WK 左受身 立ち途中RK 6LP 6LP 6LK38LP 6LK3WPだった
壁ステージで相手レオだったらすんげーやる気無くなる 一回でも浮されたらコントローラー離してションベンか煙草か冷蔵庫にお茶取りに行くw
羅将ファラン強すぎ、吹いたw ローリングライト減りすぎ! 無敵技も強いな。 TAG2より、強くなってる気がする!
まあそりゃ羅将だからな ファランの無敵は確かに強いと俺も感じた まあ出し方が上手いのもあるけど 少し出が早い様な気はする
>>298 カズヤの無敵ですら、毎度潜られて当たる気がする。
ファランってなんかチョン顔すぎるんだよな・・
チョンだからしゃあないだろw
>>179 空中側転げり?
一回のやつか二回のやつか分からないけどどっちも発生遅すぎて実戦じゃまず使わない技かな。
鬼殺しは飛鳥の一番メインになる技、これを食らってるってことはワンツーなんかを読まれているか、そこそこ隙のある技をスカっているかってことだと思うよ。
さすがに確反に鬼殺しは、ほぼ入らないから。
朝は過疎で痛がらせプレイヤーとしか当たらないな 3段で250勝のポールとかばっか
やっとドラエモフで勝てるようになってきたわい。時々じゃがな。
>>291 外法閃がクリティカルでエフェクト付きになると画面映えしそうでいいなぁ
まぁ突衝 巌頭あたりがクリティカルになりそう
>>143 散々今まで出てきてるけど、簡単なのなら
6RP or 3RP or 立ち上がり途中LK
9LK→4RPLPLK→6WP
色々書こうと思ったけどめんどくさいからこれで良いよね?多分今までみんな書いてくれなかったのは、ググれってことかな。
5プレイ無料は完全失敗だったな 複アカで新規プレイヤーをイヤガラセするためのシステム
しかし光だとオン対戦快適だなぁ これが家庭用鉄拳6の時点で実現出来てれば
309 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/21(日) 06:20:37.28 ID:iPX5kMYy0
チョンファラン使いたいのになんでステブがでるんだよこの糞が
負け数残らないシステムだと、ランクマでも練習感覚でいろんなこと試せて楽しい 段位はまだしも、負け数とか勝率は(自分でも)解らない方がいいな
さっきから修羅で同段以上待ってんのに レッケントウケンに当たり続ける、ポイントMaxなのに あぁまた書いてる間にもトウケンに
>>305 いいよな。多段だから無いと思うが阿修羅斬とかも映えそうだ
巌頭クリならかなり重宝しそうだな。バウンド排除で必然的に巌頭締めの機会が増えそうだし
てか突衝の存在忘れてた。確かにクリ濃厚技だなー突衝
欲を言えばWK押しっぱで竹馬移行、みたいに選択できるように欲しいぜ
正直に言うと納刀は気分転換以上のものにはならんから排除でいい
あと自分で書いたのに突っ込むのも何だが怨霊無敵だったらマジで嬉しいな
元より浮き確だし強化以外の何物でもない
それと裏蹴りも忘れてたわ。これもクリ濃厚技っぽ
キモ長文妄想とまらん。原田ないしスタッフみてるか?とっとと吉光だせや
しかも負けた やる気失せるわ…
エフェクトのかんじキャラによって結構違うな アリサはなんか、レインボー?というか綺麗な色だった 黄色の単色ばっかだと思ってたのに
低段のやつだと結構ぶっぱ多くて投げ通らないけど 中段はよく通るな
バーチャでゲーセン巡ってウン十万円使ってた頃に比べたら夢のような時代だぜ 愚痴ばかりの人らが不思議でならん まあ要望ならいいんだけども
コンシューマーでの通信対戦=恒久的に無料って認識がまかり通っちゃってるからな もうそれじゃあ無理と否定しかけてる時代にはなってるが、消費者が改まるまでは時間がかかるだろうよ
>>285 俺は不満だらけだよ
二段攻撃だから相打ちだとダメージ負けするし、
リリとかみたいに後ろに一旦下がるタイプでもないし…
無敵技としてはほとんど使ってない、ほぼ確反用
せめて二発目まで無敵あるなら良かったが
>>317 >コンシューマーでの通信対戦=恒久的に無料
これはパッケ買うことが前提だね
TAG2ユーザーの人が錯覚して愚痴ってるのかな?
DR復帰組で楽しく獅子まで来たけど、先程噂の無敵ロウに遭遇。見事に心がポッキリ折れたわ。アンインスコしてまた寝る。続けられるお前らスゲーな
ガードして浮かせればいいだけだからね…
323 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/21(日) 07:41:03.87 ID:i9OawgiqP
無敵技、攻撃判定発生フレーム(TAG2を参考にした)、無敵時間は7F目〜攻撃判定発生までか? カズヤ:22F 後ろに下がる ラース:26F 後ろに下がる リリ:30〜32F 少し後ろに下がる キング:25F 突進技、しゃがみステータス ジャック:13F 突進技 ロウ:29F 後ろに下がる ポール:12〜13F 突進技、打点高い技スカす(?) アスカ:24〜25F その場、わずかにかがむ アリサ:14F 突進技 スティーブ:14F 突進技、2段技 レオ:18F 突進技化(小) ブライアン:24F 突進技(小)、2段技(2発目よくスカる) シャオユウ:18F 突進技 ジン:21F 突進技(小)
324 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/21(日) 07:46:47.72 ID:i9OawgiqP
>>323 後ろに下がるカズヤ、ラース、ロウが強いかな
リリも下がるタイプだけど下がる量、リーチが他の3キャラより少ない
発生14F以下のキャラは無敵技と言うより
当たりが強い突進技に無敵が一瞬ついてるだけと考えたほうがいいか
ブライアンは思ってたより前進してたが
発生遅く密着で潰される、離れて出すと2発目がスカることがある
スティーブの無敵技発生はやいよねぇ このシステムでは最強あるんでないの
>>323 GJすぎるわ
7F目って、意外と遅いな
しゃがみからも出せんし、まだ割れない連携作れそうだ
発生は少し遅いほうが無敵の恩恵を受けると思うんだが
おいおい、鉄拳レボの無料は新規獲得目的じゃないのか? 消費者が改まる? パッケ買うのが前提? そんなもんバンナムの上層高給取りの為だけのものだろうが。 DOAの公式見てみろよ。こんな課金システムじゃ全部DOAに持って行かれるぞ。
>>326 アップデートで遅くされた
密着で打つとワンツー程度でも潰れるように
カズヤと4連荘で当たって涙目。 ビーム、投げ、無敵技の体力馬鹿カズヤと当たると スカ確処理しかやることない上に長いし、涙目。 メインキャラが開放されるまでステ振り控えようと思ったけど 考えてしまうなー。
>>329 無敵技はワンツーでも潰せるのかw
レボ始めたばっかりだから有難い情報
>>330 俺もほぼ同じ考えで控えてたから気持ちはわかるよ
でも振っちゃえばそんな考えどーーーーでも良くなると思うよ
アリサの無敵技は無敵技になって怯ませる事が出来なくなり弱体化してる せめてWPに設定し直してくれ
>>327 遅いというか、かわし動作がハマると使いやすいよね
逆に読まれたらガード→確反しやすかったり
335 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/21(日) 08:06:53.36 ID:i9OawgiqP
>>326 7F目ってのは感覚的にそんなものかな
って感じでちゃんと調べたわけじゃないです
アップデート前は5〜6F目ぐらいまでは通常の判定って意見があったから
アップデート後は7F目かなと思った
>>333 それ言ったらほとんど全ての対応技が弱体してるんじゃないのか?
リリ弱すぎて使っててイライラする はやくフェンこい
338 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/21(日) 08:22:52.32 ID:8YOwzbiwO
段位上がって緑の段位とあたるようになったけど、待ち無敵ぶっぱのスタイルって変わらないんだな やっぱ無敵いらんわ
>>336 後ろに下がるタイプのキャラは強化されてると言えるんじゃないか?
奴らと当たった時は絶望しかない
リリ弱すぎるよな ヴァンパイア娘はよ
>>339 まあ確かに
ソニファンや鉄山弄られたステプやポールも弱体してるとこはあるよな
>>337 フェン使いでリリ使ってるのは珍しいね
別キャラにしてみれば?
フェンみたいに細かい技揃ってるようなキャラ使ってるとリリみたいな大雑把なキャラが物足りなく感じるだろうな
リリ使いの初心者だけど自分と同じ獣段のリリなら勝率7割くらいだわ キャラ対策は自分で使うのが一番やね
俺もフェン早く来て欲しいがコンボが安そうで不安 浮かせ→3LP→3LP→LP→LP→6LKRKか? DRのときのコンボ出来るようにして欲しい
まあこのゲームだと細かい技とか無敵ぶっぱの前に粉砕されるけどな
フェンのコンボってワンパターンなだけで火力自体はあるんじゃない
羅段の栄養と化している気がする今日このごろ 負けまくってるのに段位が落ちないのはなんでなんだぜ
鉄拳の女ヴァンパイアってこんな技でいいか? 623WK スプレンダーラブ (無敵) 623RP シャイニングブレイド (クリティカル技) 9RP ジャンプ大P (クリティカル技) 2RK しゃがみ大K (クリティカル技、相手ダウン) 214 RK メリーターン (ホーミング技) 236 LP ソウルフィスト (飛び道具) 63214 WP ミスティックアロー (掴み投げ) LP LP 6LK RP ルミナスイリュージョン LP LK RP RK LP LP 6LK RP 10連1 LP LK RP RK 63214 WP 41236 WK 10連2
コマ投げの吸血でHP吸収して前後ステップに無敵ついてればそれでいい
スレイヤー乙
>>346 細かい技ってのを発生の早い技と勘違いしてる気がするね。状況に応じた技があるってことだよ
無敵技も逆手に取れる気がするけどね。リリは技が偏りすぎてそういう楽しさがない
>>352 俺はデモンクレイドルの方かと思った・・・
>>350 リリスかw
ルミナスをどういう扱いにするかが難しそうだな
グルーミーパペットショーとかも面白いだろうけどウザがられそうw
全キャラ発生は同じでしょ
投げが来たと認識する→対応するボタンを押す この一連の動作、何度見ても数十フレームで出来る気がしないわ
リリオワコンすぎるわ ニーナかジェイシーはよ
ぼこぼこにした相手からみっともない罵倒のファンレターが届くと試合的にも精神的にも完全勝利した気がして気持ちいいよね
キャラ追加って二週間ごと、ポイント5倍キャンペーン付きって考えておけばいいのかな? JCは使ったことないけど練習してみたい でもニーナや平八も使い手多いから早く出した方がいいと思う
フレ以外からはメールが届かないように設定してるけど こいつは送ってくるような奴だろうなってのはやってて解る
仁強すぎてちょっと飽きてきた。 勝率はわからないけれど、5回に3回勝っちゃう もっと弱くて、面白いの教えてくれ
初段が速くて最後が有利フレームの連携を延々と当て続けるとハメ殺せるなコレwww ループの繋ぎ目にガードは間に合うが、一切反撃を許さないw しゃがんだりステップでかわそうとしても、しゃがみやステップ移行フレームに、次の初段が突き刺さる 無敵で割り込もうにも、無敵発生前に突き刺さるw 体力勝ちしてれば、そのまま終わるという何と言うゲームだw
カズヤの空コンがショボくて困ってます 3風以外におすすめあれば教えてください
>>357 出来てる人は頭で瞬時に判断してるというよりは、3種の投げ掴みモーションに体が反応してるだけ
やる気勢なら鉄拳6かTAG2の中古でも買ってきてトレモで練習だね
(CPUに投げ動作させる)
というか抜けるよりしゃがむ方が簡単かw しゃがパンなら相手も止まるし
獣段のランクマで強くてごめんねみたいなメール来た時は思わず苦笑いしちゃったよw そういうやり取りってもっと先の話だろとw
>>369 無敗のストレートで獣段まで上がってきたんならともかく
そこでうろうろしてる奴だったら爆笑もんだな
レボだと投げ抜け猶予が凄いゆるくないか?
下手くそなのに変に縛ってるから勝てなくて困る
精神的優位の人いないのかなー? 精神的優位に立つプレイスタイル教えて欲しいんだけど・・・
キングの空車が安定しません… いつもジャイスイで妥協しちゃうんですが、やっぱり空車使ったほうがかっこいいですよね〜 何かコツとかありますか!?
ガチャプレイでワーってやってドーンってやって勝った負けたの世界なんだけど これちゃんと上手くなれるんだろうか
>>376 適当に出してる技がたまたま当たってるってだけで
上手いとは言えないんじゃね?
なんか落ちてしまった。 次回からペナルティが課せられるらしいけどどんな内容なの?
切断しまくりでも30戦すれば履歴消えるからし放題だろ サブアカならしても実質ペナルティーないし
好きでもないキャラ使ってポイント貯めるのきついよ… 早く全キャラ使えるようにしてくれ。
>>380 なんかアップロードに失敗とかするとそういう警告出るけど、
実際は切断率30%超えないとペナルティーないみたい
ロウばっかりでイラついてくる 4回も連続で当たった
385 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/21(日) 12:20:20.31 ID:qIsX6ul9P
画面下に流れてるメッセージの「木人RUSHには木人チケットが必要です」なんなんだろう アーケード3回やって 鉄人+金オーガ→木人+黒オーガ→木人+黒オーガって出て これが木人RUSHなのか?って思ったけど次は普通に平八だった。ボスは金オーガだったけど。
RUSHで思い出したけどレボもルーレット付けてほしいな ギフトポイントが増えたりするといいな
更新されてから 初めてアーケードやって ベリーハードを選択したらいきなり金オーガ出た てかね、こっちは無強化キャラで遊びのつもりでやってんのに パワー170って何だよ・・・ 普通に下段と無敵使われて負けたわ 報酬が気になった 教えてくれ
>>375 探せばどこでも書いてあることだが
最後のつなぎのRPに6を入れておいて硬直がとけたらすぐに66LP+RK
相手のつま先を掴みに行くような距離感で出せば落ちる前に拾えるようになるよ
389 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/21(日) 12:28:37.29 ID:qIsX6ul9P
>>387 ベリハで
ギフト600
経験値多分200
木人は
ギフト200
経験値わからん
鉄人も同じだったと思う
負けたらもらえないの?
あと、金オーガにダブルPしたけど、別になにもなかった
>>388 ありがとうございます!ためしてみますm(_ _)m
392 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/21(日) 12:41:44.80 ID:Smi4OArZO
あ
何故か子供になった準とかはいつ出ますか 若返りの薬ネタもう1回くらい使ってもいいと思うんだ
皆も、勝てる日と勝てない日ってあるよな? そうゆう時どうしてる?
多い日も安心
酒飲む
>>394 トレモで負けたキャラ動かす
わからん殺しを一つずつ潰していくしかない
ファランのローリングライトっていつ使えばいいんだ
>>398 単体で使う技じゃないけど獣段程度くらいまでなら中距離でパなせば
コンボに組み込むならググれ
今でしょ
金オーガの空中受け身炎はTAG2にも入れて欲しいわw 女鉄拳衆入れるんなら次回作からラース削除でいいな。
Zシリーズは世界観も手抜き、ロボの動きも手抜き、シナリオも陳腐 と、糞の塊だからな 第二次Zの酷さには唖然としたわ
誤爆
女鉄拳衆なんてわざわざ作らなくても ラースでエディ/クリみたいにすればいいのに そうすりゃ手間省けるしキャラじゃなくて衣装になるから販売できるし
>>398 コンボにも組み込めるし、コンボ始動にもなるし
出は遅いけどたまにぶっ放してみたら?
ラースのコンパチとか最悪なんだが
ローリングライトはスカ硬直の短さを利用して置く感じ
>>323 キングのアリキックが、カズヤの無敵に潰されるけど
やっぱ一歩下がるてのが効いてるのかな
どうせエンジェルみたいな残念な性能のコンパチにされて 使用率低いからって理由で次回作で消すんだろうな…
>>389 横だけどベリハで金オーガに負けたらたしかギフト15くらいだった
例の改正法が可決したら、リストラになりそうなキャラ リリ 飛鳥 アリサ シャオ 仁 準 ラース ジュリア 美晴 レオ
木人ラッシュて、実質リアルマネーでギフトポイントとか買えるってことなのかな
ファラン、お前だけは来るなとあれだけ願ったのに… 俺のドラちゃんマダー
知らないあいだにメール来てたんだがドキドキしながら開いたら『股間技いいね』って書いてあった なんなんだ、なんなんだ!
いいね!
>>404 ラースをお湯をかぶると女になっちゃうふざけた体質にすれば解決b
>>415 これから水着キャラにはお礼の股間技ですね
ひさしぶりにフロ入ったらきもちよすぎわろたw フレッシュな気持ちで対戦できそうだw
ラースの女コンパチは今リリとか使ってるシコ勢が使いだして 対戦相手でラースが増えまくるのと同じようなことになりそうなので勘弁してください
毎日入れや
なびきは俺の嫁
ドラクノフコンボメモ ダメはパワー無振りの状態 浮かせ>6RKRKLK>6LP>6LK38>2RKRK 3RP 59 214RP 68 立ち途中RP 60 236LP 65 ブーエル>6RK>4RPLP>6LP>6LK38>2RKRK 66 クリ始動74 安定 ブーエル>少し待ってから4RKLK>6LP>6LK38>6LP>6LK38>2RKRK 71 クリ始動79 WK>左受け身>立ち途中RK>6LP>6LK38>6LP>6LK38>2RKRK 71 1LK>2RP>立ち途中RK>2RKRK 47 クリ始動52 6WP>66〜4RPLP>6LP>6LK38>6LP>6LK38>2RKRK 59 66〜LKLPにした場合安定するけどダメは56に下がる 9RK>2RKLPLK 41 どこか改良できそうなとこあったら教えてくだしあ
飛鳥のハーーァイ!って奴強いなだいぶ動くし浮かされるし
シャオユウウウウウウウウウウウウウウウウウ 死ねえええええええええええええええええええええええ
427 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/21(日) 15:16:27.47 ID:A835GIX10
久々にやったら2段落ちたわ うわ、うわうわうわうわうわうわあああああああああああああああああああ もう引退するわこの糞げ¥^は むかついて2000円も課金しちまたたわあwwっうぇwwwっうぇうぇwwwwwwwrwrw 総額多分ソフト代以上課金してんじゃねええええあうぃrhg@あkjg@おksjgfああjgら@wら
起き上がり途中で攻撃重ねられてボッコボコになるんだけど 起き上がりってどうやったらいいんだよ
>>365 亀レス
最風×4
最風×2〜ダッシュLP〜LPRPRKLK
最風×2〜ダッシュLP×3〜ダッシュ奈落旋風
風神以外の浮かせ、スタン、叩きつけ(66LK)からは
LKLPRK〜ダッシュ奈落旋風
が一番お手軽で大ダメージ
ダッシュ奈落旋風は慣れが必要
あーマッパきもちええ 暑い日はマッパに限るわ
マッパでシコるのも一味違くてまた一興
ランクマ対戦始まった瞬間に、アップロードに失敗しました、おいらもきた PS3再起動、プレマで対戦前は成功したが、対戦後に失敗 トレモに入る出るでアップロードのテスト、5回に1回くらい失敗してる なので、よく言われる開始直後の切断は、これが原因かも知れん
>>428 一発食らったあと冷静に「パンチかキックボタンだけ」押して受け身を取る。
壁際で初心者が寝っぱなしからボコられるのは、レバガチャしてるせい。
>>433 レバー入れたらだめなのか
勉強になったぜ
>>424 ネオクーガースタートは〆をハウンドにするとダメージ+1
レボ以前では初級者が使うロウはテイルとダブルサマーが定番だったのに今作はダブルサマーより無敵技使う人が多いね どっちにしても確反だけで勝てるんだけど
仁が出たから試しに使ってみたけど開幕の風神コマンド3連発で放り投げちった コントローラーじゃ無理ゲー
シャオ処女確定、おいらの股間ヘッドバットを投げぬけしよった ( ・`ω・´)
あの男女平等にお股へ顔突っ込む技か…
シャオ使ってるけど攻め方がわからん いつもあと少しというところで攻めきれずに逆転されるんだけど
シャオは誘い受け
そりゃ下手くそ相手に喪失するわけにはいかんでしょ
レボは初心者が増えてる感じだなw
ランクマなのに小パン連打に付き合ってくれた14人の飛鳥使いサンクス 返し技返し安定し始めたけどこれわざわざ習得する意味なかった気がする もうちょっとダメージ高いもんかと思ってた
返し技返しは仕込みだから慣れれば簡単 バーチャの避け投げ抜けみたいなもん
純コンあるある ビーム避ける為奥移動しようとしたらジャンプして食らう。手前に移動だと高速屈伸運動 下段ガードしてるつもりが2か4入力になっている
これ、テンプレにいれるか? これに被ダメとか経過時間、パーフェクトとかから計算された SPECIAL BONUS がもらえる。 木人: VERY HARD BONUS : 20,000 GIFT POINT : 200 Exp. : 200 金オーガ VERY HARD BONUS : 12,000 GIFT POINT : 600 Exp. : 120
仁おもしれぇな 地味だけどコイツで勝つとなぜか達成感がある
LVMAXとLV1お互いステアップなしだったら同条件だよな?
>>434 まあ、知らなくて当然だよな
こういうのは公式で説明すべきなんだけどチュートリアルすらねえし
>>424 ありがとう!
参考になりました
ちなみに最後の9RK始動二発止めの後三発入りますよ
9RK 2RKLP 2RKLPLK
7ダメくらいあがるかな
羅刹のラースと戦ったけどやっぱりラースは良くわからないな。 やってる事はどの段も同じでひたすらぶんまわしてるだけなのに隙がねえ
455 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/21(日) 16:55:57.73 ID:R9JFLYRQ0
投票なんてとれば萌え豚がこぞって女キャラに投票するのは目にみえてるだろ 鉄拳はキャリバーやDOAみたいに萌え豚仕様にしてほしくない 硬派をつらぬいてほしいわ
硬派をつらぬいてほしいわ(リリのパンツを眺めながら)
決まった事にたいしていつまでもうるさいのう
まだ鉄拳で硬派とか言ってる人がいるなんてな
かまきり出して欲しいな。 かまきりと恐竜が戦ってる光景見たい。 リリとか、アリサとかいらねーから。
硬派な格ゲーは水着コスチュームなんて実装しねーよ
デビル一八の空中ビームで時々移動して 相手がいる方とは逆方向にビーム撃つときがあるんだけどなにこれ
起き上がりのチョップやらキックでどうだすの? リリ苦手なのに5連戦で疲れた 人口多いなー
硬派厨って恥ずかしい奴本当に多いな
ふんどし仁で水着姿の女キャラだけを相手に試合を進めたい そういうモードが無理なら鉄拳とはオサラバだ
いま鉄拳で硬派とか抜かしてる上級者様はこそ、一番カッコ悪くて恥ずかしい
>>454 そりゃ実際隙が無いからなぁ。リーチがかなり長くて発生早いのにガードされても確反がない技が多く
横もフォローする技が完備されてるからね。ワンツーですら横に強いとか読み合いが壊れてる
逆に客を馬鹿にしてるよね。ここまでしないと客は勝てないと思ってるって言うか
俺の美学 (1) 財布には5000円以上入れない (2) クレジットカードは持たない (3) 米は磨がない (4) ラーメンの残り汁は煮物に使う (5) カップ焼きそばの茹で汁も煮物に使う
今回、段位変動の仕組みって変わったな。 試合に負けても一本でも取ってると、段位変動のパラメータが明らかに下がりにくくなってる。 上位と当たっても変動しないというのが今までだったが、今回は負けても一本取ってると段位変動パラメータがこっそり上がってたりするよね。 だから、上位段でもワンパターンの雑魚が増えて、段位インフレ起こしてるな。
>>468 財布なんか持たねぇ(´・ω・`)b
札束見せるのが美学
投げキングに当たると何もできずに死ぬ
やっと3万貯めたのにドラグノフとかいらねえわ こんな不人気キャラなんで入れたんだよ 使ってる奴の声がでかいだけで使用率はかなり低いのによ
かなり多くねドラグノフ よくブライアンとセットで見かけるぞ
チキンでも何でも勝ちゃイイんだよな。
>>473 あたし5〜8段うろついてるクソだけど
ドラちゃんと花ちゃん一度も会ってない
今は単純にもってるやつが少ないのでは? おれドラグノフ使いたいけど、キャラ解放されるのいつになるかわからん
今日はオナニーの日だったんだな 対戦相手のリリで見抜きしてくるか
ドラグノフ使いたいけど出ねえぞグラサン
ドラてよく大会動画でダッシュしながら手振り下ろす技てしょっちゅう使われてるけどあれ隙無いの?アサルト?
480 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/21(日) 18:18:45.89 ID:ew6LOu/CO
ランクマで無敵使わないやついないのかよ どいつもこいつも無敵使いやがる
>>479 なかなか強い判定&ひるみ
見た目遅そうで迎撃しようとすると吹っ飛ばされる
ドラってデュワー、シュッシュシュ、ヘャッ、バキバキバキキってイメージしかない
対戦無料で楽しみすぎて悪いんでコス買ったった ゲーム本体と違って1アカウント縛りなのね
【鉄人】VERY HARD BONUS:20000 GIFT POINTS:200 EXP:400
そろそろドラちゃんに捌かれまくる初心者プレイヤーがでてくるかな(下段捌かれながら)
事あるごとにアーケードやってるけど未だに鉄人に遭遇した事がない 金人も1回で木人は2回程度 金オーガは2回に1回ペースで出るのに
リリ相手勝てない(´・ω・`) しっかりガードしないとあかんのか でも反撃でかいないのよね
金オーガはちょくちょく出るが木人は全然でない
ステ極振りの相手をステ無振りのキャラで降格させた時の快感は極上
2段くらい格上のヤツでパワーに全振りするカスとあたって 3タテしたときのざまあww感は異常 リプレイとってうpしたいくらいだわ
このゲームって一撃が重いから今の仕様でもタフネスに振るのってないよね? 100近く振っててもほぼ全キャラにあるワンツーなんとかが当たればほぼ溶けるじゃん
ビームカズヤが火龍に行ったぞ!止めてくれぇ!(涙
今日は8時くらいにネット重くなりそうだな
ステ振り無しで180ステ振りのドラに勝った。 凄い嬉しい!
496 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/21(日) 19:38:38.92 ID:i9OawgiqP
>>493 その辺にはまだまだビームカズヤ多いよ
ビームカズヤ同士で潰し合うのか
拳段くらいにも普通にビームカズヤがいるんだけど、どういう人が負けてるんだろう
昨日からはじめてアリサ→ファランというガッカリ開放 次は30000か…
そもそも一八は壊れ性能だから…
羅刹のロウに無敵メインで処理ってたら、相手切断したわw
俺の美学は 「無敵技ぶっぱ厨には華麗に切断」 負け戦になるが、俺はそんなお子様には勝ちはくれてやってる 逃げたとおもってくれて結構、生ゴミとは対戦する時間がもったいない
ビームカズヤはMvC3のセンチネルを思い出して蕁麻疹が出る
負けるのが怖いだけでしょ
>>501 切断したら双方勝ちになるだろ、ちゃんとLANケーブル抜いてるか?
どんな理由があるにせよ、切断はよくないよ。ゲームの中できっちり勝負をつければいい。 相手のプレイスタイルにケチを付けずに自分のプレイスタイルを貫けばいいだけの事。
切断を美学とか言っちゃうのか 恥ずかしくて見てられんな
無敵ぶっぱは見た瞬間やる気消し飛んで小ジャンプ繰り返したりのなめプになっちゃう 無敵技の恐るべき効果よ
ガードしたら確反で半分以上持っていけるカモじゃん アホちゃうか
不正行為者への対応につきまして 平素は「鉄拳レボリューション」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 この度「鉄拳レボリューション」内の利用規約に違反したユーザーに関しまして、 アカウント停止の対応を行いました。 停止理由の詳細に関しましては、個別のご案内は一切行っておりませんので ご了承お願い申し上げます。 引き続き「鉄拳レボリューション」をよろしくお願いいたします。
金人に出会ってびっくりしたw
利用規約に違反って何だろう? ファンメの対応はSONYだろうし、コレかな?
719 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/07/10(水) 00:51:38.55 ID:rtJn+Cn10
>>410 なるほど・・・PS3を2台とサブ垢20個ほど用意してプレマで2人部屋プライベートスロット作って
延々とメインに連勝させてりゃポイント稼ぎ放題疑似トレモし放題か・・・なんでこんな簡単な事に気づかなかったんだ・・・
コレって垢BAN以外にデメリットなんてあるんだろうか?
>>488 バクフリ多用してくるなら右に避ければいいよ
ガードしちゃってもしゃがパン出してくることが多いから適当に横移動してればいい
近距離は左横移動するようにすれば勝てる
ワイス引っかかるから注意してね
【金人】VERY HARD BONUS:100000 GIFT POINTS:200 EXP.:200
>>286 亀レスだが基本的に浮かせからは6RKRKLKが高ダメみたい
マジでググったら出てくる
右アパ>6RKRKLK>6LP>6LK38>LKLPRPがデスコンだったかな
マジで6RKRKLKが万能っぽいわwww
【黒オーガ】 BONUS:6000 GIFT POINTS:60 EXP.:60
>>513 やってみまs
ダウン中に当たるパンチ連打でやられることが多いけど側転すればいいの?
スティーブ、キング、ポールのエフェ付パンチ食らいまくる
【水着リリ】 今のところレアキャラ しばかれる快感:プライスレス
やっと水着リリに出会えた ありがてぇ
無敵は、当てるセンスだな。 羅漢辺りでガードされても、そう簡単に拡販入れられない事が多い。 1試合に10回以上出しても、良い位。 ヘタクソは、見え見えのタイミングで無敵出すから毎回拡販簡単に入れられて弱い。
闘犬より上で水着リリ見たことねーな つーか羅段だとほとんどリリいなくて同キャラ戦なんねーなぁ
水着リリに会えたら木人や金オーガみたいにボーナスくれてもいいくらいだな
木人RUSHってなんなんだよ お手軽に経験値とかファイトマネーとかギフトポイント稼げるモードなら早くチケット売れや
525 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/21(日) 21:03:40.63 ID:APCW4hZK0
正直、今回のぼったくりコス価格決めた無能バカのせいで 鉄拳シリーズ全体の心象悪化やイメージ損失になったな 逃げ口上の原田自身も、よく分かっているだろうけど
勝敗に影響するような要素でもないんだからコス高いと思うなら買わなければいいだけだし どうせ無料で遊んでるくせに
無課金乞食ほど声がでかいのはネトゲと同じだな 面白い
Jリーグンゴwwwwwwwwwwww
誤爆った スマソ
>>525 ってか原田はこういう課金嫌いだぞ
明らかにバンナム上層部からのお達しで仕方なくやってると思う
隠しキャラ自体古いっつってるしな
>>512 それ安価されてたの俺だけどまだBANされてないよ
フレとやってる設定なのにBANされるはずが無い
面倒だけど念のため切断はしてないし
>>522 リリは使っていくうちに弱いってわかるな
正直微妙なキャラ
選挙のせいなのか全体的に回線重いな
キャラのバランス調整とかしないのかね 起き攻めも弱体化してリリちょっと弱すぎんよー
ポール壁際最強すぎwww すぐ持ってけるし、適当にブン回してれば当たりまくるw ポール以外使う気しない。
パワー振って攻め続けるラースは人間のクズ
>>533 中距離で振る技がなく、近距離持ち込んで
避けで押してかないといけないのが上いくほど微妙になっていく
起き攻めの択としてはバクフリ優秀だけど
立ち会いで使えるものじゃないし、全体的に択がすくねーしな
もう少し有利からの振り向き移行があったら
やっていけそうな気はするが・・・
主観でいいからキャラ解放のあたりキャラランクお願い。 なにが出たかで喜びたい
1 ラース 2 666ドラ 3 CDロウ
あ、一八忘れてた S 一八
解放だからラースもカズヤも関係ねえだろ とりあえずFなのはファラン
>>515 色々試してみたけどRKRKLKいいね!
後でそのコンボ使わせていただきやす
キングvsキングで途中から遊びだすキングがちらほらいるね クルクル回って目回して倒れたりw
キングのひざげりにはめられてる。 対処がわからん
キング使いに悪い人はいないからな(棒
アリキックしかしないキングいたんですが この人はいい人なんでしょうか教えてください
アリキックていうのかあれ はめられる
白の全身タイツキングでやってたら白の全身タイツキングと出会って戦ったはいいけど 一瞬どっちがどっちかわからないし投げコンやったら体が密着してるしで何か気持ち悪かった。 ガチムチの肌と肌の触れ合いって気持ち悪い。
水着リリに、キングで股間ヘッドバット2連続! (・ε・) 0721の日の思い出
>>548 抜けてくれたら、次の技を出すぜ! って思ってるかも
そろそろアンナとニーナを追加してくれ
6万ギフトまで貯めたが野郎しかでなかったぜ。 女キャラいねえ
キング相手に大技ばっかり出してると相手も大技連発になることは稀によくあるな
>>550 次の機会があったら是非動画に撮ってうpして欲しい
初期の8キャラ以外はランダムで開放ってのはどういう意図なの? せっかく使いたい女の子キャラが居ても、好きでもないキャラで何百試合も課金して ポイント稼ぎしないと使えないとか、苦痛以外のなんでもないんだけどなー 規定のポイント数ごとに自分で選んで開放できるならまだしも モバゲーとかの【ガチャ】みたいにランダムだなんて ハズレキャラがでたらマジで死にたくなる・・・・
それなりにやりこんでたら キャラ解放時に即両方手に入っちゃうんだけどね
>>556 有料コイン買えってことかと
将来、木人ラッシュチケット?が有料で出て、全部木人とかになると予想
レベルはいらんから、ギフトポイントだけ欲しいよな
>>556 いわゆるそのガチャだと思うよこれは
一応自分の欲しいキャラを使用可能にする事は考えているらしい
あーたまにキングの無敵使おうとしてもタックルに化けて死ぬからムカつく キングの無敵は無敵性能ワースト3に入るわ クソが
悪いのはキングの無敵性能ではなくお前の操作精度
みんな今ギフトポイントなんぼ?
12万5千くらい
15000ほど コインでしかプレーしてないから貯まりにくいわ
17000くらい 使ってるキャラはデフォルトでいたから 全然拘ってないや キャラ出てない人はほんと大変だろうなこれ
今57000くらい あと少し新キャラ開放
70000やな サブ垢作らずDL開始日からね 今チケットで18連勝した。超嬉しい
569 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/21(日) 23:12:42.22 ID:RKqEFi1Y0
メタル木人さん風神拳4連打とかおしっこちびるわ… こちとら1回が限界なんですよ!
21万ちょっと 吉光はよ
仮想アケっていいつつキャラがガチャってどうなの?
>>560 あほかめちゃ強いじゃん
ポールの無敵とか泣けるぞ
28000 開始日からやってるのにまだログイン30日行ってないw どうかブルブラ出てくれ
スティーブわかんねー 解放されてないから自分で使って試すこともできないしどうやって対処すりゃいいんだ
今日18万行って全員キャラやっと出した ちなみに6000ぐらい課金してる
6000円ね
>>571 もう忘れろよ(´・ω・`)
確りとオメデタな新キャラ登場するしユーザーの求めるキャラも把握したし本気度が解たからもうネガティブになる必要がない。
>>575 新キャラの準備は整ったな。
サブアカ厨だと既存の全キャラ使えんからザマーだなww
どうせ新キャラ出す時もサブだらけのPS3になるんだべww
良いことねぇのにメンドクな事やってるよなサブアカ厨(´・ω・`)
俺は拳段から上がれない雑魚なんだけど、あんま立ち回りは慣れてない感じの人でも結構コンボ決めるようになって来たねー 簡易トレモの効果出てるわ そしてこのコンボ覚えはじめが一番勝てなくなる時期だよなw
今まで使ってたアリサよりそこそこ上手いラースの猿真似しただけのにわかラースの方が勝率いいゾ いや〜きついッス
コンボ狙いすぎて浮かされまくる時期が私にもありました。ええ。
582 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/21(日) 23:37:43.23 ID:75TX4e63O
ふと疑問 称号上げて何か意味あるの?
コンボ覚えたては浮かし技ばかり振りまくってしまう。そして壁がきらいになる。
584 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/21(日) 23:40:14.18 ID:75TX4e63O
ジャイスイ狙ってこないキングは雑魚ですよー^^
コンボ覚えたての時は実践だとなかなかちゃんと出せなくてイライラしてたわ 俺って頭硬いんだなぁって思った
>>525 商売が下手だなぁとは思った
ソーシャルで高額売り切りという発想がズレまくり
アイテム売り切ったらそれで終わりじゃんw
俺なら初めに試着期間設けてその後は一月90円で貸し出すねw
>>582 強いやつと戦える→自分も強くなる
ってのが目標じゃないなら無い
最終的に格ゲーって全部それが目的だとは思うが
92000位。有料コイン20枚使ってる
ここでソーシャルのあるべき論プロの方々が語るより原田のツイッタにでも投げてきてやった方がいいんじゃね
591 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/21(日) 23:45:42.63 ID:75TX4e63O
>>588 そっか 上げたら対戦が厳しくなるだけか
ありがとう
他人のプレイ見るのは楽しいからおまえらもっと動画ガシガシ上げてくれよ
でもさすがにエフェクト800円は商売が下手すぎだと思う
>>562 164000P
1日半で14000P貯めたw
羅漢の昇格落としてもた!
>>501 には無敵技一発出せば勝てるのか、美味しいなwww
この美学、みんなに浸透させようぜwww
>>593 エフェクトは技を見にくくして撹乱するアイテムだろ
そう思えば安い
597 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/21(日) 23:57:36.18 ID:gnHaWNwQ0
今夜もリリに恥ずかし固め。ゆっくりとくぅぅぱぁぁぁ、次はレア者(水着)だ てか、あのホスト野郎のマントみたいな暖簾はなんなんだよ、モーションわかり辛いなおい
なぜかよくわからないけどジャックを浮かせた時の感覚って妙に気持ちよくない? 他のキャラみたいにボコ!じゃなくてクニャ!って感じが
>>562 配信からチマチマプレイして97000くらいかな?課金無しでランクマばかりです
>>596 キングのレグブレとか明らかに見やすくなっててこれはやばいと思ってたんだがw
スティーブ難しいな でも面白いからキングからスティーブに変えよう
基本的に鉄拳の開発は視覚的なことは全く考えてない
4連続ラースめんどくせ
女バンパイアって結局リリに毛が生えた程度コンパチキャラになりそうだな… デビルリリみたいなもんだろ?結局 バンパイアだから吸血投げで体力回復 常にちょっと浮いてたり もう想像ついちゃうし カマキリかシャケだったら開発もいい意味でふざけたキャラつくってくれただろうに
リリのヴァンパイアだから、 リリス
リリに毛が生えるとかエロイな
ゴールデンヘッドバットで血を吸わせてくれ
609 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/22(月) 00:32:28.34 ID:HUx8+VDE0
鉄拳が萌え豚専の格ゲーに移行しつつある
リリリリリリリリ ヽ(`Д´)ノ リリの10連コンボか、あれ全く抜けれん、分かったとたん10連ばかりやりよる
>>605 ふざけたキャラなんて最初ちょっと面白いだけですぐ誰も使わなくなるし
コスとかも買わねーんだから女キャラ追加するに決まってるやろ
やっとドラグノフきたー! 眠くて段位2つも落ちたけどこれで月曜日も頑張れる
3のゴンやボスコノビッチは最初だけで 後は使ってる方も使われてる方もつまらなかったな
>>611 言ってることは正しいが
俺はカマキリ来たら確実にメインの持ちキャラにしてた
プチプチ切れる
>>614 連打してるが、一度コンボ始まると割り込めない、ちなみにこっちはキング
投げキングって結構やっかいだな バーチャやってたから投げは打撃で潰すイメージだけど鉄拳は結構投げに打撃吸われまくる んじゃ9Kみたいなので空中判定かつコンボ始動技でいけるだろ!と思ったら空中投げになるし絶望したw 投げキングやべえよ・・・みんな逃げ・・・て・・・ いや、しゃがめばいいのはわかるんだがねw
>>603 考えてたら闇ステージで闇覇気背負って何も見えないとふざけた状態にするはず無いよなw
621 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/22(月) 00:48:11.63 ID:awgoMuaW0
リリのとこのヴァンパイアだからララとかルルみたいな名前でいいよ
なかなか勝てないからステ振っちゃった
投げを見てから抜けれないから 投げばっかする人がほんときつい 決め撃ちで投げ抜けするしかない
625 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/22(月) 00:53:09.49 ID:Rj6elW7VP
>>617 上上中中下下中中中(近距離でヒット時投げ)
上上中中中下下中中ガー不
5〜6発目あたりでしゃがみガード入れとけばOK
>>625 やっぱ覚えなきゃいけないよな (;ε;)
10連は1キャラ1つにして欲しい
627 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/22(月) 00:57:19.01 ID:Rj6elW7VP
>>626 俺は覚えてないよ
テキトーにしゃがみガードして無敵打ってる
それでだいたい止まるし
628 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/22(月) 00:58:23.60 ID:GuBosSjMO
>>617 多分途中で下段膝蹴り来る奴だと思うけど
膝蹴りの中断来る前にシットジャブで割り込みが一番簡単
もしくは下段膝蹴りガードしてトゥースマとか下段捌くとか
というか10連は分かってる人には喰らわないし、初心者を狩る為だけに存在してるみたいなもんだから消してもいいのにね とレボからやってる俺が言ってみる 昔の10連は今より強かったらしい
アスカの返し技は無敵を取れないようにしてもいいと思うんだ
それは飛鳥が酷いと思うんだ
>>632 ほんとだ。顔に対して下半身がでかすぎるな
アゴ細すぎやな
無敵技ぶっぱに負けると暴れたくなるな 猿でも勝てるようになっちゃったなこのゲーム ただのジャンケンゲーに成り下がった
糞長いコンボよりゃマシだ
バウンド廃止はよいがそれよりひどい無敵技ができちゃったからなあ
無敵ブッパとかワンパターンのヤツ、 段下げる為にやってるんだと思うけど、 こっちは段上げれるから助かるわ。 強いヤツと対戦したい。 オレはそうやって成長すると思うんだ。
>>635 いや昔からジャンケンゲーだったと記憶してるが
今回はそれを少しわかりやすくしただけだと思う
浮かされても浮かされても双殴両刃の直後に無敵を出してくるカズヤがいたけど あれはいったい何だったんだ
>>635 おめえみたいなのは、レボやらなくていいよ
わりとまじで
>>635 俺も思う
なんでこんな適当にやってる奴に負けるんだろうって・・・
コンボ繋いでやってるのがバカみたいじゃん
水着ジャオユに会ったが、ぜんぜん動かないので、 寝かせた後、横に寝るを3本繰り返した。 おわり。
無敵はパワー乗らずにダメ25ぐらいに固定でいいんじゃね 防御用途メインで
>>633 そうじゃねぇよギフトポイントボーナスって言いながらゴールドしかもらえてねぇんだよ
>>645 ネタだろうがマジレスしておくと、
GIFT POINT を 1万ためるごとに、ファイトマネーがもらえるボーナスだ。
647 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/22(月) 01:51:44.15 ID:suWD9X4Y0
>>645 ギフトポイントが1万貯まるごとに
ファイトマネー10万もらえるシステム
>>645 マジレスするとギフト1万ためるごとにファイトマネーがもらえるボーナスのこと
そうか夏休み入ったんだな
>>644 何度も言われてると思うけど
ガードされた時が痛すぎるからバランス取れてるっちゃあとれてると思うけどな・・・
>>645 マジレスすると、ギフポ1万でマネーもらえるボーナスのこと
>>644 コンボつながらねぇんだから弱体する必要無い。
しかもハイリスクだろ無敵は・・・それなりの代償があっても良い。
鉄拳って比較的長く続けれるね。 ジャンケンがウマく決まれば明らかにウマい格上にも勝てるし。 ストUとかの格ゲーは格上相手は完全に無理だからな。
てか そもそも無敵弱体化してんのになw 俺はこれで十分だと思うわ まあそれで負けることもあるけど 無敵を使ってくる馬鹿のお陰で勝てる方が遥かに多いし リスクリターン考えたらこんなもんじゃねーの
657 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/22(月) 02:08:36.52 ID:HUx8+VDE0
個人的には 無敵の威力下げるならステ振りあってもいい 無敵威力そのままならステ振りいらんな
っネタに決まってんじゃんばーかばーか …マジかよ………
でも実際無敵二回通せば反撃と同じかそれ以上に減るし、攻守の入れ替えができることも考えれば無敵のリターンは現状デカイだろ 俺は困ってないけどね それ以上に無敵のキャラごとの性能差のが気になるわ
>>658 俺も「おっ、やっと仁かー」って一瞬なるじゃん?
なるじゃん(震え声)
ロウの無敵技つええな
ガチャプレイで自分より相当上手い人に勝ってしまうと申し訳ない気持ちでいっぱいでになる
貴重なコインがビームカズヤで消費
ポールの無敵弱すぎる 最弱だろこれ
これ以降は、ビームカズヤに負けた残念な子だけビームカズヤのこと書いて良いよ。 いちいちビームごときで、しつこすぎ。
パンダとか熊ってキング系なキャラ?
そういえば、学校ステージの橋の近くにパンダがいた これは出るかな。まぁクマパンはいつかは出るんだろうけど
次のアップデートで全キャラにビーム標準装備
ここまで言われててビームカズヤ使うヤツはある意味尊敬するわ
羅段にまで生息ビームカズヤ
羅段でも生息できるとか すげーなw 是非対戦してみたいわ 相当ジャンケンが強いんだろうなw 無敵との駆け引きがwww
いるな、たまにだけど 切断でもしてるんじゃ?というくらいのが 大概勝てない相手だと思うと変身してくる
ビームかずやvsビームかずやを勝ち抜いたビームかずや
>>673 これちょっと見てみたいなwwww
ちなみに学校ステージのパンダは仕様です、TTT2のステージそのままもってきてるっしょ
正直な話 羅段でビームカズヤとかボーナスステージも良い所だろw 金人くらいラッキーな相手だろうなw
ビームカズヤも一枚岩ではない ビームと無敵だけの奴は基本型だが、無敵警戒してガード固める相手には奈落や中段の二択を迫る奴 全然ビーム使わないと見せかけて3R目ぐらいに打つ奴 いろんなカズヤがいるぞ
体力リードしたらビーム避けてぼっ立ちしてるの楽しいよ 対応されてキョドる奴と捨てゲーする奴と折れずに一生ビーム打ってくる奴や ビームを匂わせてダッシュしてくる奴と色々いる 捨てゲーする奴がビームカズヤの最下層
一八はまず無敵が強いからなぁ。あんなに引いてから結構前に出るし
無敵ぶっぱに負けてるのってザコでしょ 実に女々しい
無敵の性能差はキャラの特徴として受け入れるとしてもだ、シャオユウとか使ってると無敵暴発して悲しくなることはある 1LPとか罠だろせめてWPにして欲しかった
ビームよりロウやポールで相手飛ばした方が簡単だし爽快感ありそうだが ロケットアリサは女キャラだしまだわかるけどビーム一八は使用動機が謎だ
水着はシャオやリリの名前ばかり出るな 飛鳥とアリサには需要がないのか
テイルライトゥ無敵ロウにやられた しかも2回 俺どんだけ読み合い弱いんだよ 泣きたくなった テイルさえ見えれば世界が変わるのに悔しい
ビームカズヤも通じるヤツには通じるからなぁ 舐めプ用に作った垢でビームで遊んでたけどアプデ前で普通に闘拳までいけたし まぁ真面目にやってた回のが多いかもしれんが ファンメうざいから使わんようになったけどw
685 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/22(月) 03:37:26.08 ID:m/arEFqE0
ビームカズヤも色んな派生してんのなw 最終的に鉄拳プレイヤーとして居ついてくれたらそれが一番だね しかしビームでは引退してしまうだろうな・・・
そもそもビームカズヤは回線絞ってビーム撃ってくる糞野郎のこと指してるんじゃなかったのか
次のキャラ追加は来週の火曜あたりか? ギフトポイント調整しといた方がええんかな
コイン掛かってる試合は勝ちたいだけの14歳プレイに徹してるよ 無料のお利口プレイと違って無敵も出し所でガンガン振るし 相手が対処出来ないと見るや一生同じ連携でハメ ギフトの為に必死です
ギフトPは50万溜まってるから最近は適当にプレイしてるわ 準とボブ待ち
俺より強いやつかかってこいよ。って書いたら晒しwwwwwwwwww募集スレないから書いてんだよ、くず というわけで改めてなかよくやろうぜww DoRaEmon_2nd
>>692 コインだけで250枚分、6000円は使ったよ
ちなみに水着を含めたコスやドリンク、エフェクトも買ってる
>>693 ちなみに普段他の鉄拳や格ゲーはやってる?
>>695 格ゲーは古い2D格闘が好きだけど今やってるのはレボだけだよ
鉄拳自体はPS2版5以来で雑魚だから拳段辺りでボコボコにされてるw
バンナムからしたら良いカモかもしれない
レボエンジョイ勢の鑑だな
698 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/22(月) 05:20:17.26 ID:HUx8+VDE0
こらっ!2セット取ってからステゲーするのやめなさい! せっかく使ったことないキャラで練習がてら階級落としていこうかと 思ってたのに…
接待試合多すぎ
50枚のプレミアムコインなくなった… もう追加投資したくない…でもしちゃう、悔しい
早朝とかにゲームやる変人は誰も昇格したくないから無気力試合の奴ばっかだわ
剛拳にマジで無敵と投げとビームしかしないカズヤがいた。 基本後ろ入れっぱでほっといたらずっと下がっていく感じ? 300勝以上してたけど、あんなバツゲームみたいなやつに負けたら辞めたくなるよね。 取り敢えず剛拳からは引きずり下ろしといた。
703 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/22(月) 06:29:11.40 ID:HUx8+VDE0
>>701 無気力というか無料コインではワザと負けて段位をおとそうとしてるんだよ
このゲームは自分本来の段位まで上げるのは時間かからないし
お互い無気力試合同士ばかりですっかりクソゲーになってしまったなw
無気力相手に本気で負けてしまう俺に謝れ!!
下の方でも鬱陶しいリリ増えてきたから横移動すかし身につけんとなぁ
わざわざ段下げて課金コイン使うとかいうみみっちいことするなら 最初から無課金コインだけで遊べよ、びんぼくさいなあ
709 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/22(月) 07:05:36.27 ID:HUx8+VDE0
課金してないから限りあるプレチケで負けないために段位を落としてるんだと思うよ サブ垢とかだったら尚更
基本無料格ゲーというのは大革命だが、ベストな課金はまだ手探りやね
初心者向けTips トレモで木人をカウンター倒れ状態にしたい時は、4ボタン同時押しで気合溜めしてから技出す。 これでカウンターヒット始動のコンボ練習できます。
スレを見ると全キャラ出しているのはパケ以上に課金してる奴だけだな 新キャラ追加されてもほとんどの奴が使えないんじゃね? ファイトマネーで直接買えるようにしろよ メインキャラの開放が最後まで残ったらどうすんだ
1円も課金してないな 電気代とPS3のHDD劣化とコントローラの劣化くらいか イヤな奴だとストレスでなんらかの病気にはなるだろうからは放置や回線抜きはどんどんしたほうがいい
猛虎になったよ!レボから鉄拳触り始めたけど段位上がるのは素直に嬉しいけどなー しかしこの辺のレベルだとさすがにシャオユウの下段は見てからガード余裕でしたになってこっちから崩せねぇ…
このゲームってさ どんだけ段位解放されても カンストしてる奴らが最高段位に移動→下の奴らが解放前の最高段位に移動 を繰り返すだけじゃねーの? タッグ2獣でも羅将行けるでしょこれ すぐカンストするから強い奴がカンストしてやらなくなる→その下の奴らが繰り上がる、っていう流れできるし 一気に10段くらい解放すれば一番上にいけない奴らが滞在してまた下の奴らの壁になるから層が厚くなるのに このままでいいのか?段位機能させれや 原田どうにかしろ
段位が機能してないのは初心者が圧倒的に多いのもあるから何ともなあ・・・
鉄拳は初めてですが。 ダウン後に横回転して起き上がるやりかたがわかりません。 もしかして固有技ですか?
今のとこ追加キャラで欲しいのいないからいいけど 今後どんどんキャラ増えて抽選確率減っていくからな 待ってるキャラきても使えない可能性高すぎるわ
>>717 ダウン中に取れる行動
名称 コマンド 備考
寝っぱなし 入力無し 寝続ける
その場起き ダウン中8 素早く起き上がる
前転起き ダウン中6 前転から起き上がる
後転起き ダウン中4 後転から起き上がる
横転(奥) ダウン中LP 途中からレバーを2に入れると長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
横転(手前) ダウン中2LP 2入れっぱで長距離横転、更に2入れっぱでダウン維持
起き蹴り(中段) ダウン中RK 蹴りつつ起き上がる
起き蹴り(下段) ダウン中LK 蹴りつつ起き上がる
牽制キック ダウン中2RKorLK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
スプリングキック ダウン中4WK 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
クロスチョップ 前転or後転中WP 相手に足を向けた仰向けダウン中限定
その場起き(8)
受け身は、 ・空中に浮かされ地面に激突する瞬間(一部の技で叩きつけられた際は不可) ・ダウン中に攻撃を食らった瞬間 にとれる行動です。 名称 コマンド 備考 横転受身 ボタン パンチボタンで奥、キックボタンで手前に横転 後転受け身 4 クイック受け身 6 攻撃しつつ起き上がる
ギフトポイントて今18000で全キャラ出せるけど21000まで貯めたら新キャラ出たときにすぐ1体解放できるの? ギフトポイントて貯金できる?
課金(笑)とかするわけねーだろ ゲームにいちいち金入れるとかキチガイかよ って人がほとんどだろ
>>721 ゼロが一個少ないと思うが、貯金は可能
新キャラ追加された時にギフトポイントが規定値に達してれば
すぐ使えるようになるよ、だから現時点で全キャラ使えるようになってても
それ以上貯める意味はある
つまり今のうちに24万貯めておけば次の開放のときに即両方とも使えるようになるってことだな
よし火曜日のキャンペーンまでに貯めまくろう
ビームカズヤをデビルラッシュと呼ぶことにする
>>722 今時そういう思考のほうが少数派じゃないかな
昭和じゃあるまいし
728 :
717 :2013/07/22(月) 08:46:31.43 ID:EtvXX8vx0
>>719 ありがとう。
テレビの前に貼って起き上がり練習します。
課金するならTAG2買えばええのに コスもネット対戦も無料よ
>>728 下の方の段位ではLP(横転)→LK(下段蹴り)で大体凌げるよ
後転が一番餌食にされやすい
>>729 別ゲーだろ
期待して当日買ったけど数日やって放置しとるわ
コイン回復の待ち時間に6やってるけどやっぱカスタマイズは楽しいな レボもコス、カスタマイズし放題のパッケ版出たら買うよ 今のぼったくり販売方式には絶対課金しない
>>732 ローディングの問題が解決されない限りカスタマイズは無さそうじゃね
ゲームテンポにも重きを置いている造りに思える
734 :
717 :2013/07/22(月) 09:07:57.07 ID:EtvXX8vx0
>>730 まさに。
起き上がってすぐに反撃しようとすると、逆に追い討ちをかけられてジエンド。
当分オフに専念するなら6かTT2のどっちが永く遊べそう?
>>734 オフに専念するなら6かな。一応だけどストーリーモードもあるし
カスタマイズも豊富…と言っていいかどうかはわからんがTAG2よりは遥かに豊富
TAG2はコスのバリエーションが少ない上に出現条件が書いてないので
正直かなりストレス、アイテム技とかは無駄に多いんだけど。
基本的にTAG2はTAG2の新規キャラとかでない限りは鉄拳6.5みたいなもんなので
6でも基本的な事は全部学べる。ただオンは人いないだろうしラグラグだけど
TAG2の方がコスとか多かった気がする アリサやリリの制服とか6あったかな
>>722 ソーシャルこじきでもない限りそう言うのそんないないと思う
リリはあるけどアリサは制服無いね 6はベスト版出てるね ちなみに起き上がりの仕方もちゃんと説明書に書いてる
俺は以前高校教師やってたせいかとにかく制服プレイさせないと気が済まない Revolutionでは是非準やウィリアムス姉妹にも制服着用可能にして欲しいよ あとオーガやアザゼルもな!
ポン拳に鬼殺し届かない… tag2では安定してたのに。
おまわりさんこの人です
あ
アプデの後は、パワー全振りで事故狙いが通用しなくなったなあ いいことなんだろうけど、初心者にはつらいぜ
クリティカルがどの技に乗るかでかなりキャラ差出てるよな 一八とかもともと強いのにクリティカルまで優遇されすぎだろ
攻撃振りで事故勝ちできるから初心者定着しただろうし そこから課金者も生まれたかもしれないけど 個人的には一戦が短くて味気なかったから調整はありがたい 配信ゲームだと定期的に調整入れられるのがいいね
定期的になるかどうかは君たちの課金次第だ 俺もなんだかんだ言ってコインに3000円、コスに2000円使って立派なお得意様だ・・
747 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/22(月) 10:11:35.16 ID:awgoMuaW0
飛鳥で未だに癖で返し技使ってしまうんだが、 返し技と違って膝や下段、投げにも対応出来る無敵技ってシステムがある以上 やっぱりだいたいの局面で無敵>返し技だよね。 使われた時はうざいと思ってしまうが結局返し技って現状オマケ技くらいにしかなってないよな。 壁でめくり返せるくらいか。
羅将のビームカズヤって ガチでやっても鬼だろ ビームでやられてるうちは相手にしてもらえてないだけ
鉄人?なんて出た事ないぞいい加減にしろ
750 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/22(月) 10:29:58.75 ID:fa9I8Yfm0
。
サブアカで初心者限定部屋立てて狩りしてる雑魚多すぎやろ
プレマなんて一回戦ってトロフィー取った後一度も利用してないわ
>>747 以前は壁背負って返し技が成立したらバウンド、コンボって糞技だったけどな
通常の攻撃や最速行動を抑制できるだけで面倒な技だと思う
それを補う下段に対しての暴れ技もあるし。
ホールドできるのも親切すぎる設定だと思う。遅らせて攻めてくるのも潰せるし
キャラ増えてきたし、そろそろキャラ追加の仕組みを変えてほしいな 何度もギフトポイント30000貯めるの辛いって…
ホールドしたら滅茶苦茶長いよな。 同キャラで返し技の構え見て終わり際に鬼殺しうめぇ^^したら見事に返されたっていうオチ。 今回無敵技のせいでチマチマ削りにくくなったんだが 飛鳥はまだやっていけるのかねぇ・・・
飛鳥の当て身って無敵技より発生早いんじゃねーの? よく知らんけどさ
>>753 当身ホールドは読み切ったらガード不能技できるから美味しいよw
人間なしの外伝も出せばいいんじゃね? 鮭やカマキリもそっちで出せばいい。
新キャラはパッツンおかっぱ枠かと思ったけどアンナの立場が
俺の美学 飯は一食二合
金オーガ以外全く出たことないけど何か条件あるの?ランダム?
>>761 今のところ確認されてないからランダムというしかない
764 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/22(月) 13:05:45.71 ID:ZVkqSRaRO
飛鳥の当て身返されたことあるけどどうやんの? とったと思ったのに
>>764 初心者スレの方にその質問ある
返し技に取られた手や足に対応してるパンチとキックを前入れで同時押しする
左手足なら6LP+LK、右手足なら6RP+RK
良い試合だとリプレイ残したくなるな そういう機能を有料で売ればいいんだよね
誰か仁の捌きからのコンボおせーて
>>767 まぁ返し技返しなんてほんとレア、上級者もほっとんどやらない
返されたの見て押したら遅いくらいシビアだし。取られたと思ったら入力しとかなきゃアカン
事故にもつながるからなww
どの技が返し技無効なのかよく分からないから 返し技ぶっぱ飛鳥と当たったときはひたすらそれっぽい技をぶっ放す作業ゲーと化す
>>771 サンクス!
なるほど、3LP〜ワンツー〜テンショーしてたわ
>>774 まぁ脳内だから入らないと思うけど試してみて
46RPLP>46RPLPRPなら入ると思う
46RPLP>LKRP>66RPとかも入るかもな
>>773 肘、膝、頭とかを使う技なら取れない
たとえばポールのライトゥーは取れるけどキングのライトゥーは取れない、膝だから
だから最風も無敵技も取れるけどポールの無敵だけは取れないかもしれない、背中だからね
脳内なのかよ まぁいいや
>>777 TTT2で仁メインなんだけど出ないんだよwwww仁wwww今12万ギフトためたのにまだでないwww
スティーブ使いがいたら聞きたいのだけど 1:ポールの中段下段と2段攻撃してくるパンチ(コマンドは多分2_3RP,RPみたいな感じ)の2段目をガードしての確反 2:一八の奈落じゃなくて旋風脚みたいなの(コマンドは多分9RK,RK,RK,RKみたいな感じ)をガードしきった後の確反 この辺をいつもガードした後何も出来ずにオロオロして勿体ないなぁと思ってるザコにアドバイス下さい
>>747 でも無敵使われるより、返しを使われたほうが圧倒的に読まれた絶望感があって手数が減っちゃう
2回も返されると、なんか癖があるのかなと心配になってしまうレベル
>>779 ポールのパンチ下段二発目には確反ない
捌いてコンボ
カズヤのクルクルは二発目ガードで浮き確
立ち途中WPからコンボでいいかと
あ、カズヤのはガードしきった後か ワカンネ、9RPのスカイハイとか駄目なんかな
783 :
↑ :2013/07/22(月) 14:58:38.80 ID:X/sTPNkiO
なんか俺の中途半端な回答で終わるとかわいそうだから ステブ使いいたら教えてあげて!
KINJINキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! TETSUJINもいるよね?見たことない
>>781 ポールのは確反ないのか
いやまあ確かに距離が離れた気がした
捌くというのはちょっと俺にはまだ無理そうだなぁ・・・
一八のは一応スカイハイ狙ってみます
ありがとうございました
カズヤの9RK,RKはさばいたほうがいいよ 出しきりブッパ多いし
>>786 そうか、サンクス!
早く出て来いよTETSUJIN!
ポールの派生下段て葉桜鉄騎ちゃうの?-19とかでしょ? スティーブ知らんけど最悪ドラゴぐらい入るやろ 仁は捌きだろうが浮かしだろうが全部膝×3〜前心ワンツーで 欲張りたかったら膝×2〜前心LP〜ダッシュ膝前心ワンツー
>>789-790 止まるんだ
出し切り確反聞いてた俺アフォス
じゃあ
>>781 の言う通り立ち上がり中WPで安定しそうだ
みなさん助かりました。ありがとうございます
>>791 ドラゴは15Fくらいだから入るとは思います
ちょっとやってみます。重ね重ねありがとうございます
鉄拳実況にも面白い動画あるんだな 爆笑したわ
リリ多いな
>>794 どれ?
ドラグノフの博多弁使いのやつ?
リリ使うんなら水着買えっつーの
>>797 ニコ動の一八使いの動画
悲しみ鉄拳〜てタイトルだった
ちなみに動画の中盤までポール使って一八は後半
ポールのパンチ二発目って距離が離れるだけで確反あったのかw 勉強なった
>>793 葉桜鉄騎は対になる葉桜崩拳がかなり早いのでタイミング的には二択になってない
鉄騎だって思ってからジャンステ浮かせ入力で十分間に合う
捌きやガードして…ってなると相手は鉄騎キャンセルから中段も出来たりするので
ライトゥー系ができればそれが最善だと思うよ
リリ水着は半額セールになったら(´・ω・`)
プレチケ全部使って何とか12万まで貯まった。やっぱこういうキャンペーン中に使わなきゃいつ使うんだって話だしね これで少しは女バンパイアの確率上がるだろう
お願いエーデルワイス多過ぎうざw
追加キャラは有料だろ
水着が900円なのにキャラ課金とかいくらになるんだよ
2800円とかじゃない
特上うな重食えるな
>>801 見たったよ。
俺も飛鳥使いだから、他人事じゃなく画面の向こうではあんな発狂したやつがいるのかと…
あと俺まだ狂拳程度だが上に行ってもぶっぱるのねと感じちゃった…
これ無料版はこのままで良いから、 回数制限無くオンライン対戦が出来るパッケージ版出せよ
お手軽強キャラは誰ですか?
アリサの先輩教えてください。 こっちアリサで、 相手ジャックのRPLPRPガードでこちら12F有利、 この時こっちのLPLPが届かない、RKも13Fで間に合わないんだけど、 確反はないですか、ジャックにはブンブン振り回させるしかないですか?
>>815 ありがとうございます
じゃあラースにします
なんか2回連続金オーガ出たんだが
水着アリサktkr!! ありがてぇありがてぇ
明日は新キャラ出ないの?
>>814 3RKが多分確反
発生12だった気がする(13かも)
届かなかったら諦めて
まだ、でてないキャラが4人いる シャオ、スティーブ、ドラグノフ、ファラン シャオ以外なら誰でもいいから来てくれ 新しいキャラが開放されました 俺「誰だ?」 シャオ^^ うわあああああああああああああああ
アリサの顔はこないだのアップデートで不細工なってない? 前のほうが可愛かった気がする
これで鉄ストに無料版なかったらズッコケる 一度無料の旨味知ったら、キャラ制限でもいいからまずオン対戦試させろやって感じ > これから出る全格ゲー オンに自信ない会社は困るだろうなぁ
今日のジャンケン不調だわ。
825 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/22(月) 18:32:51.85 ID:Rj6elW7VP
>>817 俺もある
出るときは出る、出ないときは出ない
>>811 ネタ動画のネタプレイみたいなもんだから真に受けなくておk
力抜いて楽しむと吉
>>827 身体を守る気あるのかないのかよくわからん服装だな
>>827 正直イラスト見たとき微妙って思っちゃった
ドラクエの女戦士的な防具なんだろう
>>827 没はもったいないからニーナのコスで使ってくれ
>>814 3発目のみガード時以外
前入れLP届くはず
この課金システム何なんだよマジで 仁はいつになったら出るんだよ パンナムいい加減にしとけよマジで
コンボ短くなってもキャラは増える一方なのかな 鉄拳といったらわからん殺し、わからん殺しといったら鉄拳なの解ってるのかね コス買ってるような人が一番最初に辞めてくだろうに
回線制限とか段位制限してるのに 回線2とか段位初段付近の来るのなんで?wwwww 低回線とかコンボマジ繋がらないからやめてほしい
>>835 無敵技でかなりのわからん殺し拒否れるよ
>>837 回線は5のみにしておいた方がいい
5のみにしても4本とは結構マッチングするが、3本や2本はまず回避できる
糞無線とあたると5のみでも途中でグラグラするときあるから意味ない
842 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/22(月) 19:54:20.54 ID:awgoMuaW0
アプデで追加されたあのジャングルみたいなステージ、 無いと思ってたらステージ移動あったのな。 なんか研究所みたいなとこに飛ばされた
ヨッシャー!うなぎも食ったしランクマ突入するぜー
鉄拳2以来にやるけどランクが高くなるに連れて、こちらの攻撃待ちの受けスタイルのプレイヤーが多くなるな 削りダメージとかないから仕方ないかもだけど、つまらんゲームだな リリ使いとラース使いにタイムアップ勝ちして切断されたから愚痴ってみた。負けてるのに一向に攻めてこないとかマジでレベルが低いわ
>>844 待ち受けでも基本攻めつつ急にタイミングを抜いた感じで
こちらの攻撃誘うのは感心するんだけどねえ。
なんかレバーを相手と反対に倒してどんどんと
遠ざかっていくのが基本な奴がいるよな。
タン、ビシ、ビシ、ビシ、ドーン、タン、ビシ、ビシ、ビシ、ドーン、 タン、ビシ、ビシ、ビシ、ドーン、タン、ビシ、ビシ、ビシ、ドーン、
アレックス出ろや
ゴンなんていらねぇよ、夏
850 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/22(月) 20:31:48.90 ID:B6PHZKhPQ
わからん殺しが出来る→初心者残る→過疎らない 無敵無くす→わからん殺し出来ない→誰も居なくなる
サカサカ動いてる相手にぼっ立ちして応戦しても自分もサカサカ動いても勝率に影響ねーんだよなぁ バーチャのシャガダとか、連続バクステとかは行動が回避に繋がってるけど 鉄拳はものすごい遠くでサカサカ動いてるのばっかだから流石にそんな遠くで横回避されるためにぶっはしねーっつー
一番無敵の弱いのってジャックだとおもう
>>844 無敵があるので差しこみにくいってのはある
たぶん4本目5本目は癖読みで多少変わるかも
体力負けしたまま下がりっぱのやつはただの馬鹿だからほっとけ
面白いけど、ドラゴンズクラウン来たら、もうやらなくなるなあ
パターン読めば大体崩せれるだろ ランク高いやつじゃなければなおさら
無敵技に対する、無敵ガードなんでどだ 上下防御でける
キャンペーン今日までだから頑張るぞ! 5倍キャンペーンは配信開始とアップデートぐらいしかないよな。 キャラ追加でも2倍くらいだろう
キャンペーン中ですらこんなに溜まりにくいのに、元に戻ったらどうすんだよ… ギフトポイントたまらねーよ
859 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/22(月) 20:46:46.36 ID:NtFxEMBE0
エフェクト高けーよwww
>>856 おっ!ナイスアイデアっぽいぞ。
無敵ガード中の相手に攻撃したら強制怯み状態になるとか
だと初心者救済になるかもしれない。
とにかくアプデはトレモの改良お願いしますって感じだな クリのオンオフランダムは絶対必要だろ 気合溜めってクリティカルになる以外に多少浮き方とか離れる距離違ってなくない?
こっちの仮面段位具合が申し訳ないぐらい強い人とあたって困る あそこまで実力差あると、向こうもつまらないだろうな
>>861 トレモの改良は無いか相当先じゃないかな。
課金形式から考えて対戦に人を集めなきゃならないのに
それを妨げるようなシステムを導入するとは思えんな。
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< トレモ・アドバンス 800円 これだ!
(つ 丿 \_______________
⊂_ ノ
(_)
金人はじめてキター!
下手くそな俺が闘拳までいって、一瞬喜んだはいいけど考えてみたら 羅段ができたからに決まってるよな。俺がそんなにうまい訳がないんだ…
パッドで剛拳キタ━(゚∀゚)━!
俺の美学 飯は一日四合
月額サービス作って無料コインのストック数が増えたりトレモの内容が充実するとかどうよ
>>866 うらやましい・・・
烈拳どまりで上がれませんわ
というか烈拳になった途端3段上が対戦相手に来まくるのは俺だけ?
自分も今日初めてパッドで剛拳になれたけど、パッドってそんな不利なん?
相手がチケットやコイン使って対戦中か分かれば面白いのに ガチ対戦ができる
よくわからんステップしないならパッドでもじゅうぶんじゃね
>>872 上がれなさすぎて剛拳と闘拳間違えたww
疲れてるんだな・・うん・・
>>874 よくわからんステップもどきパッドでやってます
アケコンの格上に笑われてるだろうと思いながらもやってます
月額サービス、売り切り型は望まれてるだろうけど、ソーシャルとかゲーセンみたいにとんでもない金額を つぎ込む奴がいなくなっちゃうから、選択肢として用意するかは微妙なとこなんじゃないかな
ステップって二回連続押しだよね? そんなにレバーの連続入力って速いんだろうか・・・。 今度ゲーセンで触ってみるべきか・・・
レボのプレイヤー民度の低さやべえわ PS3ってだけで低いのに無料のせいで更に拍車をかけてる 数百勝とかしてて拳段ぐらいでも無敵ぶっぱしか切り替えし手段知らないやつとかわらわらいるし
>>877 注ぎ込むヤツは10万とかやるからなw
だがコスはたけぇと思う
>>879 無敵ぐらいどうって事ねぇだろww
さっさっと上位段に来いよww何時まで低段と遊んでるんだ?
切断糞野郎うぜぇ
ビーム無敵くるくるカズヤに対応できない自分にすげえ腹立つ
試合開始と共に切断になったんだけど、お互い攻撃出してたからこれって普通に回線不調による切断だよね。
>>884 ビームしゃがんで避けた後、突っ込もうとして立ち上がったら判定残ってた時はイラっとしたわ
無敵ぶっぱ厨は一例として、他にもわざと負けて段位下げるやつ、舐めプ、切断、大量のサブ垢 どう考えても他の格ゲーより圧倒的に民度低いよ
遠くでレーザーよけ続けるだけで突っ込んでこなかったらどうしてくるんだろう
>>888 ずっと待ってるよ
少し近づくとくるくるorジャブから無敵
わかってるのに対応できないうざさ
わざと負けて段位下がるのを毎日ここで布教活動したけどここまで増えるとはなw 同じ考えの奴とあたると回線抜くしかなくてうざいわw
ドロップキック見せてるのに、ここぞのリニアナックルをきっちりしゃがむ人が多い エスパーかおまえら
パワー極振りの投げキングうぜえええええ キングだから投げばかりが許されると思うなよ しゃがパンでぺちぺちと捌いてぺちぺちしかやることがない 友達はジャンプしろというが騙されたわああああうええええ
フレームとか覚えなくても無敵ぶっぱでなんとかしのげるのは初心者にはいいかもね。
894 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/22(月) 22:02:16.08 ID:IeOiw/pRO
金オーガでパワー124出た 油断してたら1ラウンド取られた♪\(>∀<)/♪ まあ、勝ったけども
瀕死の状況で気合いダメをガードしたら 死んだんだけど削り割合って何%ぐらいなんだ?
ビームカズヤうぜええええええええええええ さっさとデビル化しろよカス。 序盤普通に戦ってみようかなと思う時間がうぜえええ。 こっち避けトレーニングの準備は万端なんだぜ。 ビーム当たらない、ようし上空で旋回、じゃねえよ。
あのビーム速すぎんだよね。 せめて弱波動拳くらいの速さなら文句はないんだが。
>>887 大量のサブ垢は無料かつ垢作り放題ならではのお寒い現象だが
それ以外にもキャラ毎の段位になってなかったり、キャラ解放ランダムだったり
サブ垢を加速させるようなクソ要素が大量にあって、逆にメイン垢ひとつで頑張ることのメリットが明確にないのが終わってる
初心者の無敵ぶっぱはもういいんです。 有利とって択攻めうぇいって時に無敵技されると 苛々が頂点に達するわ。 何かね自分のプレイスタイルが大分変わってしまった。 考えるのはやめてるわ。多くの局面で面倒臭いからとりあえず 無敵を置いとこうとなってるんです。 で、確反、スカ確で浮かされ続けている自分が情けなくてもうやめようと思った。 たまに普通に上手い奴がいるからむかつくわあああああああ。
ガンバレ下手糞
守り側は横移動、しゃがステ暴れ、ジャンステ暴れ、ガンガード、しゃがみとかそういうの使い分けて切り返す 攻め側はそれを読んで咎めていくっていう読み合いが 無敵技のせいで全て台無しになってるからな
>>897 ガードの上から吹っ飛ばされたから
ガード不能技に違いはないけどなあ・・・
>>899 まさか削り死するとは思わなかったからびっくりした。
10%ぐらい削るのかなあ。とっさのことで表示を見れなかったんだよな。
いまだに無敵技を愚痴るのは見苦しい
無敵技の「無敵」ってなにが無敵なんだろう。 攻撃判定出てる時だけ相手の攻撃通らないってこと? といっても、攻撃判定出てる時でも殴られることある気がする。
無敵技は自分の当たり判定がなくなるんだと思う。 お互いの無敵技がかち合った時にすり抜けて ポジションが入れ替わる事があるのが理由
いつかのアプデで無敵弱体してるよ 7か8ぐらいから攻撃判定出るまで無敵になってる だから、細かくやられると潰されることがある
レボの最も優れている点はローディングの短さ これだけでも6やTT2より起動する気になってしまう
ラースの無敵技を右横移動でかわせたんだけど横の判定も弱体化してるのかな?
無敵弱体化のついでにビームも追尾弱くしてくれ
912 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/22(月) 22:43:58.20 ID:Rj6elW7VP
攻撃判定発生22フレームの無敵技があったとする 多分7フレーム目あたりから無敵 1〜6フレーム・・・普通に潰される判定 7〜21フレーム・・・相手の攻撃がすり抜ける 22フレーム・・・攻撃判定発生と同時に無敵消滅(相打ちになる可能性がある) 相手の攻撃単発なら7〜21フレームに重なると一方的に勝てる 発生12フレームの無敵技だと 7〜11フレームの5フレームしか無敵がないため そこにピッタリ相手の攻撃がハマらないと相打ちになることが多い 発生の速い無敵技(ポールとか)は 過去作の当たりの強い技に無敵がオマケでついてきた程度と思ってる
913 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/22(月) 22:46:23.54 ID:Rj6elW7VP
ワンツーローみたいな技もアプデ前はワンツー後に無敵で潰されてたけど アップデート後は無敵技のほうを潰せる気がする
自分が背負ってる不利フレームをちゃんと把握しての無敵 無敵使いこなしてる奴はホントやりにくい 1本に一度使うか使わないか、でもたまに3回くらい出してくる それくらいの感じで後半癖読みして仕込んでくるともう精神面で負ける
雑魚には勝てるが経験者には勝てないーw
間合いとって警戒しすぎて下半身がお留守すぎるヤツが多いから、 下段が優秀なキャラが勝ちやすいと思う。
>>916 おいおい、おいらのキングの股間ヘドバッドが炸裂するがお
ドラちゃん楽しいいいいいい ラースで作業プレイ頑張った甲斐があった
>>918 こんな感じじゃないかなあ。
A「今度新キャラで女バンパイアを出すことになったからヨロ」
B「はあ」
A「盛り上げるために選挙って感じにするからな。AKBっぽいだろ。」
B「はあ」
A「ということで没キャラ絵書いといてよ。どうせ落ちるんで適当でいいから」
B「はあ」
A「あ、盛り上げるために2位はちゃんと設定しよう。エロくてダメってことでw」
B「はあ」
A「でも発表会に出せないレベルはだめだぞ。そんなかでエロくしろ」
B「どないせー^っちゅうんじゃ!!!!」
>>918 出すときは書き直すみたいなこと言ってなかったっけ
こっちは修正後じゃないの
エロすぎて没がどの程度かわからんけどあんまりひどいとそのまま出せるとは思えないし
スティーブの無敵結構潰されるんだけど なんかしょっぱいぜ
せめて相手が切断した場合パーフェクト分のファイトマネーくれよ
初心者叩いてるやつはさっさとタッグに戻れよw 前にプレマのボイチャでアドバイスしながら戦ってくれた人いるけど、そういうことして底上げすりゃいいじゃん
>>916 昔、こんなパックマンがでてくるエロ同人みたな
たしかラストブロンクスのリサとやってたような
コイン5枚のうち通信エラーで2回切断されてコイン消費した 糞ゲー
ボイチャでアドバイスしながらとかウザイだけだろw
プレチケ使用の対戦相手に勝ったらプレチケ1枚ゲットできるようにしてほしいわ んで対戦相手がプレミア使ってるかどうか分かるようにしてさ あと対戦相手の勝率と負け数もマッチング画面に表示すべきだろ戦略練れるし
壁際でダウンさせられて霹靂だけで死んだw 起き方が全くわからん
932 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/22(月) 23:43:46.00 ID:awgoMuaW0
パッドでようやく羅利になれたじゃ(´・ω・`) 元ゲーセン勢だからアケコンにすればもうちょい上頑張れるかな。
>>851 鉄拳もそれらと一緒だろ
ぼっ立ちしてるとスラッシュなり何なりですぐ固められてしまう
ゲーセンにもパッドおいてほしいわ
鉄拳くらいなら慣れればパッドでも全然やれるな 寝転がってできたりむしろ快適
こんなくそゲームやめてやる !!
937 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/22(月) 23:49:20.12 ID:81nQhchx0
>>930 勝率なんか出したら初心者やめちゃうよ
勝率10%とか
すべてはゆとりの為
計算の上
『ゆとり鉄拳』
>>930 連勝してて段位が点滅してたら何となくプレチケ使用者だってわかるだろ
女ヴァンパイアって飛び道具持ちなの?
ビームだろ
>>930 プレチケ使った相手に勝ったら自分がプレチケ貰える仕様だったら
流通するプレチケ量が減らなくなって誰もプレチケなんて買わなくなるんだけど
馬鹿?
>>937 初心者はサブ垢のおやつ代わりに残しとかんといかんよな俺が浅はかだったわ
>>936 みたいに涙目顔真っ赤で去ってくカモを引き戻す策として提案
2週間ぶりにINした奴にはその時点から2時間だけ青コインの補充時間を1枚/10分毎にしてやったらどうだろうか?
バンパイヤってことは、噛み付くのか? ( ゚∀゚)o彡??
944 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/23(火) 00:09:27.21 ID:Nkf6AV+20
昨日からはじめたんだがこれ追加されたキャラが気に入らなかったらデータ削除とかして最初からやり直しできない? アリサと仁(゚听)イラネ
>>943 クマの投げモーション使い回しになります
PSNのDOAのコスチューム見てたら羨ましくなってきた。 安いし種類たくさんあるしエロい 9月24日までやな
今日はギフトポイント5倍のラストナイトだけあってみんなプレチケ使って本気モードだなあ 昨日と同じ段位なのにレベル違いすぎ 負けまくりプレチケ減りまくり
新段位 羅利
アリサの勝ちポーズが一番むかつくな。 「楽しかったですw」って絶対に「(ま、こんな程度だよね〜) 思ってそうだし、もう一個の勝ちポーズも絶対に (こいつ雑っ魚いwww)と思いながらポーズ決めてるよ。
リリとアリサ無駄に下がるやつ大杉
あんな程度でいちいち腹立てていたら、レイシャ(SC5)の勝ちポーズとか発狂するぞ
950よろ
初心者狩りとナメプ多くて嫌になってきた 同じくらいの実力とやりたいのに全然いやしない
なんとか5倍中に24万たまったわ あとはちまちまとやりながら追加待つか
>>955 課金してるなら嫌になるよな(´・ω・`)
無料コインならどうでも良いわ。
渡せよ 待ってるから
>>955 1日、2〜3時間プレイは当たり前の生活を1、2年すれば、
その頃にレボが残ってれば修羅場になってるだろうし、
その修羅達と同じくらいの実力にもなってるだろうから望みは叶うと思うよ。
スピリットって相手との数値差で効果変わるらしいからちょっとぐらい振っておいたほうがいいの?
開発を無敵ぶっぱでフルボッコにしたい
先に2本取った辺りからやる気がなくなることが多々ある。眠い時とか相手がガン待ちだったりだと ナメプしておちょくる気はないんだけど単に考えるのが面倒になって、別に負けてもいいかなと思って何回も無敵喰らいに走って行ったり楽な隙でかい技を適当に打ったり、ダウンしても起き上がらなかったりと
966 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/23(火) 00:59:20.77 ID:ylTq/y+HO
>>961 わろた
自キャラの技は結構理解してそうだったけどそんなことなかった
てか初心者でもこんなにイライラしながらやってんのな
こういう動画見るとサブアカ作りたくなる
このゲームにおいて廃課金ユーザーなんているんですかね? 目的が分からない
968 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/23(火) 01:06:58.85 ID:DFezFvTS0
だあああああああああああああああああああクソがクソがクソが 同段戦5連続全部五本目でGREAT負け こんなことがあっていいのかあああああああああ ふざけんなふざけんなふざけんな ..................最後の読み合いに弱いのかな(´;ω;`)
日を開けた方がいい
コスを買ってる人を全く見ないからコインに廃課金してるんだろう
飛鳥リリアリサキングのコスはよく見かけるな
>>968 は下手だけど楽しめてる、勝ち組
>>965 は上手いけど楽しめてない、負けず劣らず汲沢。人生でも土壇場で負けるタイプ
>>970 ドラグノフピエロと水着シャオしかみたことないわ
976 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/23(火) 01:26:10.01 ID:zT+ipu2BO
>>961 コイツ鉄拳向いてないwwwww
ワラタ
>>968 負けてカッとなるのは分かるが
そんな気持ちで対戦しても勝てないよ
負けても冷静に、コツコツプレイしていくといつか華が咲く時が来る。
水着に負けても不思議と悔しくない。 普段あんなにむかつくリリがむかつかない。なぜだ。
あと最近ビームカズヤとやるのが楽しくなってきた自分がいる。 アトラクションみたいなもんだよな。
ボス戦だな
無敵振りまくった方がバクフリで暴れまくるめんどくさいリリがすぐ黙る
羅段で負けまくったからサブ垢で初心者狩ろうとしたけど 糞回線ばっかで余計ストレス貯まったわ でもビーム無敵くるくるカズヤに癒されたからまぁ良かった 2本わざと負けてからの3タテはマジ快感
リリのコンボ考えたけど難しくて萎えた でもコンボ自分で考えるの面白いな
ビームずっとしゃがんでたら切断された(´・ω・`)
ビーム無敵くるくるカズヤはかわいい
おいおい、剛拳か闘拳のアリサのパワー200スピ3の奴に舐めプされたわw ひたすら横移動、横移動、無敵、無敵、羅段から急激に落ちてから さっきはバカズヤ(ビーム)×4、アリサ(舐めプ)変なの増えすぎだろ・・・ 初戦のバカズヤのビーム1回当たって、段位落ちたのも相まって腹立って当たりまくって その後のバカズヤ2連戦はボッコボコにしたやってアリサで負けて、最後またバカズヤに快勝 なんだこれ・・・
獣段行くと積極的なのが一気に減って相手の攻撃待ちだから面倒臭くなるな。 格ゲーってこんなモンかと改めて思った。
>>990 拳段にはバカズヤとか上手くないのに舐めプする奴もわんさかいるぜ
獣段なんて下の方はまだまだ初心者ばっかだろ
攻撃ほぼガードされて負けたら何か限界見えてきた感
てか10連使う奴も多いなあ
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/23(火) 02:03:57.01 ID:hK7BkVaP0
リリクンニ
1001 :
1001 :
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