2013.06.21
■更新情報
・新しい最高段位
「闘拳」(15段)
よくある質問
Q.トレモ or プラクティスは?
A.今は無い。次回更新時に追加されるとかなんとか
Q.それじゃ練習になんねーじゃん
A.アーケードやれ。CPUは時々しか攻撃してこないから。
Q.コマンドどこで見られる?
A.アーケード中にスタートボタン。
Q.ビームよけられません。
A.立ちビームは、しゃがむ。
飛びビームは、ダッシュで相手の足下へ
横移動でも避けられる
Q.無敵技どうすんの?
A. ガードしろ。確反。
無敵技は出した後に差し込み。
Q.めっちゃ言いたいことあんねん。どないしよ?
A.公式
http://enq.bandainamcoid.com/pc/enq.php?id=tekkenrev ここでアンケートあるからそこに思いの丈をぶつけるがよろし。
アクセスキーとバンナムID必要だけど。
Q.アクセスキーどこよ。
A.取説にある。
Q.取説どこよ?
A.ゲーム中にPSボタン
Q.コイン回復に時間かかるから、PS本体の時間いじってもおk?
A.無理。サーバ側で時間を計測してるから。
PS本体の電源オフにしても大丈夫。節電。
Q.ログインボーナスを受け取るには、オンライン状態&電源いれっぱ放置でよい?
A.サーバ側でいつログインしたか時間を計測してるから、電源オフで良いよ。
Q.キャラ数は?
A.初期8キャラ。対戦後に取得できるギフトポイントを一定数以上ためると、キャラがランダムで解放される。
Q.解放キャラは?
A.今のところ確認できるのは、
レオ、アリサ、ブライアン、スティーブ
Q.必要なギフトポイントは?
A.1000、7000、30000、60000、以下不明。
Q.俺の持ちキャラいないんだけど?
キャラ出し課金兵になってもいいんだぜ?
A. 原田に聞け or 待てば良いよ
Q.おすすめキャラ、◯◯のコンボ教えて!
A.これ見ろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127621
Q.ステどう振ったらいいの?
力極上げ→一瞬で終わらせたい人向け
体力極上げ→読み合いを多くしたい人向け
精神極上げ→運ゲーしたい人向け
自分がどういう試合をしたいかちゃんと考えてポイント振りましょう
_______________________________
このスレには「初心者様」と「上級者様」が出没します
初心者様の特徴
・テンプレを見たり、少し調べれば分かるようなことを質問してくる
・回答がないことにキレる
上級者様の特徴
・何を言うにもやたら上から目線で「雑魚」「カス」と言った言葉を好んで使う
・聞かれもしないのに初心者狩りをことさら自慢してくる
・最近の上級者様は落葉が見えるらしい
初心者様はキレ始めたらNG、上級者様は即NGに突っ込むことをオススメします
※初心者と初心者様、上級者と上級者様は別物ですのでご注意下さい
_______________________________
鉄拳レボリューション 晒しスレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1371077104/
キャラのアンロックはせめて選択式にしないと誰もいなくなるよ
アホの原田とテッケンチーム
ランダムアンロックでキャラが出ない場合、アカウント作り直すしかないとかさすがにバカだろ
課金でそこの作業を楽させる為の手間とはいえ
しまった、テンプレの動画のヤツそのまま入れてしまった
さっきブライアンのパワー200に遭遇したんだけど
なんで低レベルで師範代の俺が当たるようなところにいるんだよ
始まって2週間で200振りとかチートレベルの奴が低階級にいる意味がわからん
>>7 ステ200でも昇格できないんだから察してあげようよ
つーかそもそもなんで昇格する必要があるのかね。
2-0までやっといてその後舐めプで負けておけば
精神状態も普通で段位も上がらず俺ツエーが実現可能なのだ。
・・・という考えかもしれないw
むしろステ改造200もして獣段すらいけないとか逆に恥ずかしくなりそうだなw
ステータス改造って格ゲー勢は抵抗ある奴多いと思うから
テッケナーならしない奴のが多そうだし
あれ鉄拳にけずりってあるんだっけ。ガードしてたのに死んだような。
バクステしたかなぁ
TT2でデビルビーム遊びしてみたら全く通用しなかったw
+−3優先でも−5と当たるな
無制限使用優先なのか、それとも過疎だから−5とも当たるのか
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 16:32:00.77 ID:pTF5Mb/e0
±3「のみ」じゃなくて優先にしてるからそれ以下ともあたるのはあたりまえ
あたりたくないなら±2のみで検索すればいいやん
>>10 お前の想像力のなさのほうが恥ずかしいなw
>>15 図星でピキっちゃったステ改造で段位あがっちゃった恥ずかしい奴?
マジで無敵技の威力だけは下げろよ
パワーガン振りの無敵技一発で60とかクソゲーじゃねぇか
鉄拳上級者だったらステ強化しなくても勝てると思うしな
というより上級者はレボやってなさそうだな
昨日、パワー振りのラースにレイジ込みの投げで半分以上持ってかれたわ
鉄拳レボで段位15いっても面白くないな雑魚しかおらんし
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 17:11:36.38 ID:pTF5Mb/e0
強いやつはレベル20以下で15段だからすぐわかる
段位15で無強化と一回当たった事あるな
多分その人メインキャラいないんだろうけど
やっぱ強化なしランクマ用意するべきだな はやくしろ原田
さばきについてコツなどあったら教えてくれ
キングのアリキックではめられる
右下押しまくったり同時にボタン連打してみたりしたができない
何でこのゲーム説明書無いの…
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 17:28:54.83 ID:pTF5Mb/e0
>>25 ありキックはさばくよりガードしたほうがいい
最後の中段ガードで浮き確、下段止めでも浮き確定
モーションおぼえてガードするほうがおいしい
>>17 威力下げるっていうか無敵技にステ反映させなければいいのにって思う
>>25 連打じゃ駄目
下段が来る少し前から3入れっぱ
なお、しゃがみから捌き入れると捌き認識フレームが減る模様
一八使って免許皆伝の下手くそだけど
ガン待ちカウンター狙いとかにビームがばんばん刺さるんでイラつかなくていい
>>26 一発くらってひるんでるときもガードできるの?
>>27 出そう?って思ったら右下入れるのかな
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 17:41:15.46 ID:pTF5Mb/e0
>>29 2発目はガード余裕、ここでミスったら全部くらうから何しても無駄
>>29 カウンターでない限り2発目からガード可能、ただし一発目を食らった場合は2発目は下段捌きできない
ド頭の一発を直で捌くか一回でもガードした所にもう一発くれば次は捌けるよガンバ
>>25 自分がキングのアリキック使うんだ
自然にさばきのタイミング覚えるよ
>>30 なるほど、やってみる
ありがとうございます
>>32 キングも使ってみたいからちょうど良いね
ありがとうございます
>>27 確かにそうだな
無敵技ってのは良い考えかもしれないけど他の要素と組み合わせたらクソにしかなんねぇ
ちゃんと調整しろって思うわ
投げコンボって一回入ったら抜けられないの?
>>37 ありがとうわかりやすい!
でも覚えるの大変だな
ステブの無敵をブラにもくれよ・・・
つかいにくくてしょうがない
ギフト6万稼いだらキャラ選択欄のプレゼント箱消えたんだけど
アプデでキャラ追加されたらまた出てくるよね?
個人的には早くキャラ増やせって思ってるけど
初心者はまだ今いるキャラだけで十分って思ってんのかな
新規主体でやってくんだろうけど
もし初心者もキャラ増やせって思ってんのなら早くしてほしいなぁ
>>38 覚えるの大変だからどっちかのパンチ連打でいいよ
で、なかなか抜けないなーって思ったら逆のパンチを連打
完璧に覚えたところで結局2択3択の読み合いなんだし
>>39 無敵技頼りの闘い方から早く脱却しろっていうブライアンの優しさだよ
初心者でアスカ使っています
下段で転ぶエフェクトがかかっている蹴りのやりかたがわかりません
教えてください
それと、転ばした後のコンボで簡単なのはありますか?
起き上がり途中の蹴り?からのコンボは難しいです・・
ジャックのビームくらって回復するやつってコレ残ってるのかね?
>>43 [LKRK]
素早くすべらせる様にLKのあとRK
それが決まったらダウン攻撃で地球パンチ確定↓両パンチ同時押し
スパ4のBP、PPみたいにキャラ別と個人の指標がある方がいいな
>>43 下段で転ぶエフェクトがかかっている蹴り=水面澄ましは、
LK→RKをタタンって感じで素早く連続入力すれば出るよ
コンボは、立ち途中RKを使わないなら、しゃがみ中2WP(下と両方のパンチ同時押し)とかかなぁ
とりあえずトレモがほしい
パワーのステに関係なく、ダメージの比率は
浮かせコンボ×1と無敵×1.5〜2ぐらいだろ
バランス的にそんなもんだろ
ブラは無敵もだけど下段のクリ技も別のに変えて欲しいわ
コンボに行けるスネークエッジがクリ発動しても恩恵薄いしそもそも使いにくいし
出来ればハチェが良いけどスイーパーかクイックローでも良い
>>8 それがコンボもしっかりしてて1回で8割
あっさりやられたよ
昇格と降格の時にわざと負けてるんだろ
段位下げってBANされないのかな
昇格降格戦で勝負弱さを発揮する人も巻き込まれるか
あぁ〜マッチ長いなあ
前が異常なだけだったか 10秒でマッチとかなんか全盛期ぽくてよかったのだが
障害・メンテナンス情報
http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html このたび、お客様により快適にサービスをご利用いただくため、下記の日程にて“PlayStation Network”のシステムメンテナンスを実施させていただきます。
【期間】
2013年06月25日(火) 23:00 〜 2013年06月26日(水) 12:00(予定)
【影響について】
メンテナンス中は"PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)のご利用と、各Webサイトからのサインインがご利用できない場合がございます。
その際は、メンテナンス終了後にご利用くださいますよう、お願い申しあげます。
ご利用のお客様には、ご迷惑をおかけいたしますがご理解のほど宜しくお願い申しあげます。
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 19:22:54.28 ID:IkXjCosD0
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
■本日Playstation Networkの長時間メンテナンスがあるそうです。 その為鉄拳レボリューションも本日23時〜明日の昼12時までの間遊べません。 本日のログインボーナスは23時までにどうぞ!!!
>>54 やっとマッチしたら同じ人と当たる事もあるしなぁ
+−3優先なら近い段位いなくても遠い段位とは戦えるらしいし
回線5なら回線4にしたりして条件緩めてる
無料のアケと対戦コイン分はメイン以外のキャラ使っていろいろ試してるけどな
無料なんだから勝ち負けなんてどうでもいいし、他のキャラの技覚えるのは
メインの対戦で役に立つし
>>39 ステブの無敵しょっちゅう潰されるけどなw
2発目スカったりするし
まぁブラよりマシだけどさ
一瞬下がってから出すカズヤとかリリとかのが欲しいよ
でも下がって打つ系に比べてアリサとかステブの無敵って確反入れにくいよね
逆にタッグ戻ったときにソニックに浮かせ打って余裕でガードされたりもするしw
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 20:28:22.38 ID:VmSd1Yt10
アリサの場合 -7 F から無敵出したら発生12Fの投げに負けた。
なので 6WP 無敵発生は 6F 以上かかる模様。
やっぱ出だし避け性能のあるカズヤ、リリ、ロウの無敵が優秀なのかな。
防御がなってない出戻りロウ使いの俺が拳段に上がってしまった件
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 20:31:23.15 ID:61rrMZof0
立ち位置が変わる投げって右と左どっち?
ステ振りゃ猿でも上がれるよ
体力極振りしてるがポール嫌いになってきた
>>34 アリキックは1〜3回からスピニングスマッシュに派生できる
食らっても途中からガード可だけどスマは中段だから立たないといけない
またスマ派生時は必ずくるっと回るので慣れれば立つのは難しくない
スマはガードできれば確反なので必ず派生するとは限らない
アリキック食らったらすぐ屈ガード、キングを凝視してスマがきたら立つ
なおアリキックはカウンター時は途中ガード不可(しかも最大5回蹴られる)
>>45 >>47 ありがとうございます!
コンボも試して待ちカズヤに立ち向かいます!!
上のランクに行くとワンパターンなラースや金髪女がいないな。
ボブ追加されたら奈落、腹、無敵ぶっ放しで初心者が初心者を狩る構図が目に浮かぶ
今も初心者オンラインじゃん
にわかに信じられない雑魚が拳段位にいるし
まあ原田のたくらみは成功しちゃったよね
失敗してほしいけど
回線速度を意図的に操作しているであろう野郎と初めて当たった。
こういうやつは何とかしないと大問題だよね。
特に課金している人にとっては。
早く吉光で自殺ダブルKOして
課金相手からファンメをもらいたい。
>>58 格ゲーで勝ち負けどうでもいいとか正気の沙汰じゃねぇwww
しかし獅子とかで一八の無敵ぶっぱorデビルからのレーザーってなにしたいんだろうな
体力有利から適当に様子みてたらステゲーされたし
>>74 子供がダルマさんが転んだを楽しんでるのに
理由を求める方もガキ
実力不相応な初心者が初心者狩って上まで上ってくると
ガチ勢との差がイヤでも出るからな。
勝てないと分かると一生同じ連携やったり捨てゲーしはじめるゴミいるよね結構w
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 21:06:14.98 ID:VmSd1Yt10
学校から帰ってきた子供がワイワイやってる相手が鉄拳廃人で
ゴミ呼ばわりされてると思うとお父さん涙出てくる。
鉄拳を始めて楽しくなってきたからすぐに練習したいんだけど、
鉄拳5と6じゃどっちがレボの仕様に近いんでしょうか?
出来るだけ安い方を購入したいんですが・・・
飛鳥の返し技が一番嫌だわ
てかもうおじいちゃんだわ、6で遅く感じたロウの下段ですら見えんw
学校から帰ってきた子供がステ改造廃人になって獅子とか飛龍にいるわけなくね?w
6でいいよ
5だとラースとかいないし
捨てゲーするような奴はやらなきゃいいのにね
一生うまくならないし経験者に狩られていらつくだけ
なら苦し紛れにぶっぱしまくるやつのがマシ
>>74 そんなに異常な事かねえ。
勝つのが一番なんて人ばかりじゃないよ。
1R目にステしまくってナメプしてボコしたら
次のラウンドからダウンしたまま起きないで一生ローで蹴られてる捨てゲー君はかなりいたな
>>54 そのマッチングが今は10分とか普通にあるしね
ビームカズヤ君が昇格しようとしてたのできっちりと
お仕置きしておきました^^
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 21:15:08.77 ID:VmSd1Yt10
今の獅子とか飛龍なんて Tag2 初段みたいなもんだから子供だっているだろ。
ステ改造だって兄弟合わせて、なけなしの小遣いで課金して頑張ったんだよ。
お前だって自分の子供がゴミ扱いされてるかもって思ったら嫌だろ。
父ちゃん許さねぇよ?
餓狼になったあたりからガチっぽいのにも当たるようになって勝ちにくくなってきた
無料コインだけで適当に遊ぶつもりだったから、そろそろやめ時だろうか
はやくシャオに筋肉バスターを決めたいです。
ランクマはマッチングしないなマジで
プレマは部屋検索できるからそこそこ絶えずいるけど
まあこの仕様で過疎らないのは無理だろうとは思った
コイン買えねえし文句言うためのアクセスキー見つからねえってなってたけど
北米アカでダウンロードしてたからだった
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 21:21:57.56 ID:Rdtv515i0
u_u_z_zz_zzz サブ垢舐めプ野郎
でかい下段のエフェクトいらね
タッグのフレに誘われてやったら14戦で狼行けたわ、段位システム優しすぎるだろこれ。
デフォ設定でやってるけど狂拳で普通にすぐマッチングしてるぞ
始まって2日目とか3日目でデフォ設定で1時間マッチングしないとかあったから
過疎以外が原因でマッチングしにくい事があるんじゃねーのかな
TV見ながら無料放置で金貯める作業
>>41 (別の意味で素人お断り性能の)一八除けは、基本的には鉄拳で
“分かり易く使い易い”順でキャラ解放しといたようなモンなんだから
(いうて連係や構えでメシ食えなくなってたとしても)
…カポエラ三人集辺りの解放で、初心者の阿鼻叫喚が始まる
そしてザフ姐さんやオーガ辺りがきたところで、中級者からでさえ不満の声が上がる
獣段以上ぐらいなら速攻マッチングするけどさっきサブアカで初段から始めたらマッチングしなくてビビったw
初段近い人居なさすぎw
>>97 あるね
俺も全然マッチングしなくて何回かやり直したら、すぐマッチングするようになった
飛龍まできた!
ファイトマネーの倍率もっとあげてくれー
サブキャラに振るだけの余裕がないよー
帰ってやろうと思ってたらメンテとはな…
ちなみに開発側で定められてる解放順列が仮に
「経験者にアンケをとって戦ってみてもらって、一番“分からん”順から下に下げました」
だとしたら、実際解放が最も遅れるキャラって誰だろう…
あ、自分はザフィーニャに一票(ただの苦手キャラってだけだがw)
>>102 おめでと
俺は獅子と飛龍の壁にぶつかっている
技もコンボも知ってるのになぜか相手の技に吸い込まれるように当たりに行ってしまう…
万年初段で5やってた頃を思い出すぜぇ
初心者は全員分からんから問題ない
ただ分かりやすさでいえばポールなんかは分かりやすいな
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 21:49:02.72 ID:c/3CwCoGP
リリのエーデルワイスはエフェクトのおかげでガードし易い
ロウのドラゴンテイルはエフェクトのせいでガードしにくい
エーデルワイスってエフェクトのせいでわかりやすくなってる気がする
低い姿勢でモヤっとした→しゃがみガード、みたいな感じで間に合う
>>45 >>47 教えてもらってから3連勝して初めて猛虎に昇格しました
すぐに2連敗しましたが楽しかったです
たち途中RKから6Pで追撃できるようになりました!
>>107 じゃあ逆に考えて、“経験者から見て”このキャラ対策クソダリィから消してって、
どんな順序になったんだろう?
あ、ラースはキャラ性能に不満が多かっただけで(TAG2当時は)、“分かり難い”って意見は少なかった気がします
今日ビーム無敵技デビルに当たったけどあれ以外と強いのなw
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 21:54:08.29 ID:61rrMZof0
シャオユウが追加されたら引退します
一八って餓狼以上でもビーム、無敵技連打多いけど
まだ対処できてないやついるんだな
これくらいになってくるとみんなそれなりの立ち回りしてるのに
一八だけまだ5段くらいまでと変わらない動きしてるな
いいぞみんな、もっとやれ
次回作からバウンドが消えますように
おいアリサのロケットパンチの対処法教えやがれください
なんだあれどうしようもできなかった
>>116 なるほど横移動があったかサンクス
テンパりまくって必死にガードしようとしてた
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 22:09:54.67 ID:VtmTdFeG0
初心者の私はビームカズヤ君に3回程駆られましたとさ
あかんぼこぼこにされ過ぎてストレスたまってきた(´・ω・`)
無敵技恐れすぎて下段に反応できない俺の反射神経の悪さに笑いが止まらん
>>115 無敵技だから、頼むからしゃがんでくれ。
ワンパ君でもない限りよけてくれる前提で
ぶっ放してるから当たるとちょっと後味が悪いw
ちょいと対戦中に用事ができたから
パンチ連打してたのが気に触ったのか
沢山草はえたファンレターきた
初めてメールとか飛んできたから
おもろかったけど放置のが良かったのかな?
ビームカズヤは寝て待ちます。
>>119 適度にやるんやで こんなもんもうマジになってもうたほうが 負けやで
「廃になるまでやりこんだ人」なら 負けて悔しいって言い張る権利有るか知らへんけど
基本は気楽に 無料やしかまわんやろ!の心構えやでー
こりゃ過疎るわけだわ
>>123 これは同意だわ。鉄拳は1からゲーセンでさんざんやったけど
ムキになったらダメだわ。
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 22:24:27.27 ID:c/3CwCoGP
遠距離から撃ったダブルロケットパンチを無敵技ですり抜けたビーム無敵カズヤがいたわ
その反応というかタイミングを他に使えばいいのに
>>123 だよなあFPSでぼこぼこにやられてもストレスがそれほどたまらないのは気楽にプレイできてるからなんだよなと個人的に
普段格ゲーとかやらないけどハマってる今勝つことに意識しすぎて1ラウンド取られるだけで心の負担が(´・ω・`)
このゲームにもできるだけ気楽に出来るようにするか
なんか量産型の量産型みたいなのが沢山で飽きてきた。
上手い人と競り合って負けるのは楽しいけど、ただ処理して勝っても面白くない。
アップデートに期待してしばらく離れた方がいいのか…
>>76 楽しみかたは自由だろ
ルール内なんだから
俺がお前とやって、ガキ並みに下手っていわれたら悲しいだろ
まじでワンパターンな奴らがかなりいるな
攻撃上げてる奴多いから事故るのが結構あるわ
やっぱ無敵クソだな
次回アプデで変更あるといいけど
パワーガン上げのキングとか結構鬼だなw
普通の投げでかなり減る。
1Rに一回だけ無敵付加、使ったらタッグ2の性能に戻るとかどうかな
5Rで三回とかでもいいけど
キングにクリティカルボーナスあっても意味ないんじゃ
ロクに振れる技ねーだろが
ビームカズヤなんて一回も会わないぞ?お前らどのレベル帯でプレイしてんの?
リリで→→R2で敵防御で怯んだ後の無敵技でハメれない?初心者だけか?
アイテムで銃とかでたらええのに
タッグ2とか使ってる人あまりいないけど、鉄拳レボのいまの流れだとありえる
アリサのロケットパンチ俺も少し苦手
誰か練習相手になってほしいわ
格ゲー板でR2とかなんか和むわ
ちゃんと格ゲー人口増加には貢献してるんだな
ロケパンはもっと目立つようなモーションにしろって思う
普通にやってて急にやられるとそのまま食らっちゃって何が起こったか一瞬混乱する
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 22:39:44.58 ID:pG21LpYN0
始めて10日経つが、3段から上がれない
もう限界を感じています
向いてないのかなあ
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 22:40:09.00 ID:F6sF6La2O
体力200のジャックいた笑
殴っても殴っても死なねぇ笑
人間じゃ再現できない動きができるからR1とか便利だぜ?
リリで↓R1,R1で下段パンチ上段パンチの無限ループ完成
パッドでも別にいいんだがWKとかそういう言い方してもらわんとピンとこないな
>>136 ガードされるとリリ側が不利、つっても確定反撃はないぐらい
TAG2のデータだと-6〜±0
相手からすれば手を出したくなるので無敵置けば食らってくれるんじゃね
パッドといえばLPRK、RPLKの技いい加減変えればいいのに
ほんと何にも考えてねえな
>>141 うまい人の対戦動画見ると楽しいよ!
強くなれるかは分からんけど!
闘拳まで来たけどここら辺ラースばっかじゃねーか
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 22:51:28.65 ID:VtmTdFeG0
この前ニコ動でKSKさん?がプレイしてる奴見て、思わず笑ってしまった。
頭の血管切れそうになるくらい一生懸命で凄かったな〜。
鉄拳でジョジョキャラ出して!
>>149 KSKの鉄拳面白いが喘ぎ声がうるさいよなw
一瞬後ろさがるタイプの無敵キツいな
ワンツーローに割って入ってくるとは思わんかった
ビームオンリーカズヤに遭遇wwwwwワロタはwwwwwwwwww
LRは押しにくいWPWKやLPRKのようなクロスにして
押しやすいLPLK等の縦押しを外す
操作も簡単だしパッド向き格ゲーNo1かもしれん
クロス押し無くす方向にしたら鉄拳フォースもきっと捗るぜ 6のフォースいいゲームだわ
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 23:01:07.00 ID:VtmTdFeG0
お聞きしたいんですけどコントローラーでいうとWとかLとかPその他は何に当たるすかね?
パッドでやってないもんでorz
基本無料ゲーだすなら
オンライン鉄拳フォースとか
フォース方式の5VS5とかはっちゃけてしまえばよかったのに
鉄拳6のシナリオキャンペーン最近やったが面白くなかったぞw
>>159 そういや、TAG2何もオマケなかったなw
レボがおまけだろ?って原田に言っとけ!
6はそこそこ装備を整えて楽しくなってきたって所でデータ破損、それも2回も起こったから
すぐ売っちゃったな。あんなの初めて
無敵があるのはいいけどキャラによって使えないのがいるのを
なんとかしてください原田さん
鉄拳に無敵技ってどうなの?
ファランとかみたいな構えからの択攻めで押していくキャラは詰む気がするんだが
レイなら寝ればスカせそうだけど
明日の昼までPSNメンテか・・・
最近は夜ちょっと目が覚める度にランクマやってストレスマッハな日々だった。
最後にクッソウザイ同段に勝てたし、今夜は二週間ぶりに平穏な時を過ごせそうだ。
>>164 構え状態からでも無敵技が出せればそれほど問題ないかと思う
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 23:14:02.17 ID:61rrMZof0
今から帰宅なんだけど鉄拳できないの?
>>164 アリなんじゃないかな。久しぶりにやった俺が
違和感なくできてるし。
とりあえず希望としては吉光の惑を無敵技にしてくれれば
問題ないな。というかお願いします。
PSNメンテ?普通にマッチングするんだけど
ラースというキャラはナルトナルティメットストーム2に
ゲスト参戦してたんだっけ(操作感覚は違う感じ?)
>>158 アーケードコインでフォースできるなら絶対やるのにw
>>168 WPかWKの技に振り分けられる気が
峰撃ち殺しとか
>>162 USBに保存しろよw
TAG2はオフラインデータ保存出来ないクソ仕様だけど原田は直す気ないし。
>>157 △→RP □→LP ○→RK ?→LK
普通に出来るな
えー
原田のツイッタなんだったん?また地雷発覚で延長かな。
>>157 Wは同時押し。WPならLP+RPみたいな
やっぱ旧型のPS3の本体の調子悪くて落ちる
せっかくの昇級戦で2本先取されて負けてたけど落ちてしまって
最後ダウンしてやられそうな時にタイミングよく画面真っ黒になって落ちた
ごめんよ・・・ステブ・・・本当に違うんだ・・・
>>179 そのうちクルクル中に落ちて、鯖のセーブデータもぶっ壊れるというw
メンテなんじゃなかったのか
普通にサインイン出来る
>>180 クルクル中に落ちたら大変なの・・・?
というかもう起動してからハラハラしっぱなしだわ、新型に買い換えるかな
アプデ前は異常なかったのにな
>>181 今日メンテなのか
ついさっき15分前位は普通にサインインできて対戦できたけどね
剛拳までこれたけどここから先は修羅の国かな?
拳まで来たらリリ、ラース激減したな。
変わりに増えたのがロウ、ブラ、ポール。下段見えないから全然勝てない
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 23:52:45.39 ID:oRaMUrhM0
>>182 55,56に書いてあったからメンテするのかと
俺はもう駄目だ
何があった
>>185 ああ、ホントだ11:00〜明日の12:00までって書いてるね
落ちやすいとかこの影響もあるんだろうか
PS3のメンテは繋がりにくくなるがあそぶこと自体は可能ってのが多い。
プレマの検索方法を教えてくれ
何故か二段から餓狼ぐらいまでのプレイヤーしかいない部屋しかヒットしない
サブ垢作らないと駄目なのか?
剛拳いた!やった!
ステ振りなしでやってたけど100勝したしキャラ解放の話聞こえてこないから
一気にパワー100あげちった
5連勝して獣段に返り咲けた\(^o^)/
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 00:12:09.78 ID:ID9/ZPis0
レオのコンボ強くね?
膝何回も食らって壁まで運ばれるんだが・・・
回線は5以外論外
4でも瞬間最大風速で4出るだけの無線と当たるからな
5でも始まったら1とか2のヤツもいるしな
つか他の格ゲーよりアンテナの信頼度低すぎる
ライト向けにしてるのかもしれんが
検索条件に、無線か有線かってのがほしい
寝てたら相手も何もしないで立っていた。
タイムアップギリギリで一発当てて体力差で一本取ったら、無敵を連発してきた。
全てガードして叩きのめしたら、次のラウンドはお互い何もせずにタイムアップになり体力差でかった。
カオスだった。
ちょとタッグ2やったけど、ジェイシーとミハルは必須だな〜
ミハルはシャオと全く技同じなら、追加してもええっしょ
こらーお前ら
余の圧力にビビッて蛇に睨まれたカエルみたく逃げ回って闘ってんじゃねー
カエルは意外に交戦的だろ。
なんでも食べようとするし。
初めて上手いロウに遭遇した。手も足も出なかったわ
餓狼で150勝達成\(^o^)/
上からはいいように凹られるものの、
下の無敵ぶっぱに門番の如く立ちはだかり全然動かない
でも楽しい
格ゲーでキャラ育成とか終わっとる
でも育成して楽しむって感じでは全くないんだよなぁ(´・ω・`)
飛龍まで行けたけどこっからはアケ勢の師範代くらすがいる気がする
私はアケじゃ高弟なんですけどね・・・
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 00:54:19.99 ID:ID9/ZPis0
だよな
飛鳥だけど攻撃とかどうでもいいから胸サイズとかに振らせろよ
負けたくないから上げてる感じ
無いならないで構わない
>>100 サブ垢まで作ってやるなら無制限で対戦相手探せよチキン
おおい…仕事終わって帰ってきたら、メンテってなんだよ!
寝る前の楽しみが…orz
しかも昼までやるとか嫌がらせかよ…
メンテだけど普通に遊べるぞ
楽しんで寝ろ
リリのおっぱいを育成できるなら死ぬほどやるんだが・・・・
もうちっと細くしたい
キャリバーでできたなら、できるっしょ
>>207 たぶんそれはまだマシな相手だっただけだと思うぞw
飛龍でビームしかしないカズヤもいる
じゃあGでジャックをカスタマイズさせろ
ローラーダッシュと超遠距離砲とパンチするたび破損して付け替える拳と・・・
夢広がりますわー
>>206,209
仕方なしだよな
3つしかないステ振って数字だけが伸びたって何も面白くないもん
噂の無敵一八に出会ったから無敵合戦うけてたったら負けたwww
>>213 キャリバー5に行こう、パライソが待ってるよ
一八は無敵技とビームと回転してるだけ
なんかプレマ検索したら、キャラ限定戦:仁って部屋あるんだけど…
飛鳥のおっぱい服の真ん中部分破りたいよね(´・ω・`)
タッグ2起動したつもりがレボリューションでそれに気付かず立てた
訳ねーな
プレイヤーの名前のことじゃないかな
部屋名自分で付けれるんだな
キャラ限定:リリで建ててキングで待ち受けるのもアリだなw
投げコンキングがどうにもなんねー
わからん殺しゲーすぎる
レボはストーリーがないからどんなキャラでも追加できるな
ステに振ってない人みんなファイトマネーどのくらい貯めてる?
俺はやっと今日40万言った
これでコスチュームカスタマイズがGじゃなく課金だったら泣けるよ・・・
ランクマ繋がんない上に繋がったらタイトル戻される
>>230 今800万。キャンペーン中に目指せ1000万
最初の1週間の2倍キャンペーンがでかかったな
>>230 80、20、20でステ振ってるけど、120勝で残り300万はあるぞw
ギフト44000
無課金な。
最初の1週間で、出遅れた奴はアホだろwww
>>230 出遅れた俺が110万位
コスとか一番金取れそうだから課金になりそうな気がするな…
無強化無課金拳段でもうすぐ2000万貯まるぞ。完全に飽きた。
早くキャラ追加とカスタマイズ開放しろやあああああああああああああああああああああああ
1000円で1000万Gでいいぞ
初心者層が居なくなるまえにさっさとエロコス出せよ
あいつらアホだから買ってくれるぞ
↑うん つまんない
今やってたら権利画面の取得に失敗しました
って出た おいおい
俺は普通に繋がってるな
とっとと消化して終わるか
初心者でも事故で勝ちやすくするためにアンジュを復活させよう
ポールもサラサラヘアーにしよう
権利なんたらってメッセージでて起動できないんだが
権利とかやらしいから、表示するなって言いたいw
ポール難しい、なかなか勝てない。今日二段に墜ちました><
それはキャラ関係ないから
アプデか?俺もコイン残したまま繋がらないや
ポールなら下パンチ同時押しと波動拳右パンチと波動拳パンチ同時押しぶんぶん振り回しとけば獣段くらいまで行けるだろ
カスタマイズって10万Gが最低単位になるくらいバカ高かったりするのかなぁ
下パンチ同時押は多用してOKですか?
波動拳右パンチは成功率3割位です、ほぼ立ちPに化けます。
波動拳パンチ同時押しはレバーをねじり込むように入れると出ますが
出しどころがいまいち解らないのと相手の出の早い攻撃に潰されることが多いです。
10万Gだったらかなり安いんだがw
50万とか100万Gくらいを検討して貯めてるわ
1パーツ50万くらいなら想定内だけど100万だったらきついなw
>>249 ポールやめてリリとかにしたほうがラクじゃね?
入力が複雑すぎるよなw こりゃ廃れるだろw
ナルトだったら全キャラ△○で必殺技でるわw
てかファイトマネーでカスタマイズ出来るとは限らないでしょ
課金オンリーかもしれん、なんか新しい情報あった?
沢山ファイトマネー貯めようと思ったら結局課金しないと厳しいから、マネーで購入も有るはずだとは思うけど
>>249 続けるべきだな
入力の判定は感覚だからなぁ精度上げるのが上達のひとつだし
プラクティスがないのがいけないんだけどさDLCでいいからはよ入れろ
コス高額にしたらファイトマネー貯める為に課金者ふえるかも知れないけど
手っ取り早く金取れるのは課金オンリーだよなぁ
キャラ追加もギフトポイント馬鹿みたいにいるし貯めるの苦にならないなら無課金
早く使いたいなら課金とかにするんだろうか
>>248 ギフトポイントでカスタマイズに決まってんだろw
リリ強いと言ってるがどこが強いんだ?
いっつも勝ってるから分からんし強いリリと当たったら面倒くさいのかな
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 08:10:35.90 ID:g2tDMYL30
リリは今作、いまのところ最弱キャラ
これはガチ
強い要素が見当たらない
使ってる奴が多過ぎて精神がやられる
つかリリ強いとか言ってる奴が逆にすうおい初心者オーラが出てるわ
わからん殺しされて強いとか言ってるバカはリリ使えばいいんじゃねw
とリリ使いが申しております
低段位でしかリリ見ないけどな
獣段ならキングラースロウアリサのほうが会うんだけど
拳段はラースばっかで市ねやと思うけど
クマを使えるようにしよう(提案)
リリ使ってるけど弱すぎ
下段から痛いコンボがワイスのみ、見てからガード余裕
中→下の技が1個だけ、安い
相手に立ちガード固められると投げくらいしかできねえ
そうそうリリの攻撃ガードしやすいよな
プレイヤーマッチの拳段の奴等と連戦してるけど滅多にリリ見ないわ
中→下の技って何だっけ
シャットアップスタンプ 3RKRK
足で踏むやつのことでしょ
知らない奴しか食らわないアレ
思い出したわ、親切にどうも
いやいや、リリで使える下段ってけたぐりと66RKと生ローなんですけど。
ワイスとか何言ってんのって。
リリってエーデルワイスが毎回決まる相手からだと強キャラっぽく見えるだろうね
バクフリ連係も対処を知らない相手には脅威だろうし
リリより強いぶっぱ技持ってるキャラいるしリリより繋ぎやすいコンボ持ってるキャラいるしリリ強キャラとか言ってるのは獣段以下って事でok?
獣段とかいうより鉄拳はじめての2Dゲーマー勢なんじゃねって気がするw
初格ゲー猛虎だけどリリ強いっす
てかバクフリの対策がわかんないから
一回食らうと何も出来ない
まぁ正直言うとここでリリ弱いって言う奴もリリ強いって言う奴も両方レベル低い話しかしてないけどなw
メインキャラ出ないから起動する気にならないんだが
とりあえずいつのレスに反応して熱くなってんだか知らんけどリリ強いとかいってんの今日は
>>278ぐらいだね
ラース糞杉ならまだ共感得られると思うけど
よりによって鉄拳知らない初心者がリリ強すぎとか言っちゃうからバカにされちゃんだよゥ
>>281 ?
(リリ強いは言っちゃだめだったんすか?)
昨日レボの存在を知ってやってみたが
数字段とはいえ、やたらオンの相手が弱かったんだが
初心者が多いって事かな?
マッチングしないとCPUが当てられてる、とかないよね?
スクリュードライバーとローリングクレイドルが
実戦で入るなんて滅多になかったのにな
そんなこと言ってるから新規が(ry
>>283 上級者ぶるつもりはないが冷静に見返してみろって。
ダメージ効率やフレームの話はおろか、アケ勢だったら遥か過去に繰り返された話題しかないだろ。
>>284 それ以前のレスで強キャラだなんて誰も言ってないのに何議論してんのかなーと思って
>>285 俺の体験談だと拳段より下はぶっぱとかコンボミスとかキャラ対策出来てない人たちだったね
わざと近付くだけで無敵技ぶっぱしてくれるからコンボとか自分の好きな事やれる
投げコンボってPかK押しとけば途中で抜けると思ってたんだが
何回か最後までくらってあれ?ってなった
なんか変わった?
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 09:57:17.44 ID:V8UCcymKO
今インストールしたお
おもしろいお
>>290 >何議論してんのかなーと思って←君じゃなくてID真っ赤にしてる人達
ポールで勝つの簡単過ぎんだろ・・・
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 10:08:32.83 ID:lW28hHBH0
ポールの竜王霹靂掌の3発目が出る時と出ない時あるんだが
コツというかなんか教えて
WP連打してたら出るよ・・・
暴言野郎の動画がテンプレに残ってるせいで再生数が伸びる伸びる
善人ヅラして初心者にお教えしますとか超うぜえわ
リリは投げ後の状況の良さとそこからの起き攻めの強さなんかがあったんだけど、
後転拾い直しの廃止で起き攻めが弱い(全キャラ弱くなったけど)
主要技が軒並み横に弱くホーミング技も性能が低い
数少ない崩しの要+横移動抑制、投げの抜け猶予が増えてツライ
背向け二択が無敵技の存在で機能しない
(有利状況で背向け→無敵技を警戒して何もせず振り向くという謎の読み合い)
これらの仕様上の弱体化に加えて、もともと強くないキャラという
ただ、コンボ始動技が初心者には対処しづらいんで初心者キラーではあるね
ブルースリーみたいなキャラ使う人って、なんであんなに必死なんだろう。
ああいうキャラだから、そう見えるだけかな。
無敵連発ばかりなんだが。
無敵連発って勝つこと放棄してるんだから全然必死じゃないじゃん
Q.おすすめキャラ、◯◯のコンボ教えて!
A.youtubeやニコ動で「鉄拳レボリューション」を検索すればでる
次からこうする
稼動直後からスレにいる人からすると
「無敵技連発する人を見下すレス」はもううんざりなんだよな
いいじゃねーか無敵技連発したってそれが楽しいんだろうよ
される側からすればカモなんだからwin-winだろ
試合後にファンレターくれるのも多いんだよ。
避けるな死ねとか、反撃すんな包茎とか。
無抵抗でいたら、ヘタレ死ねと来た。
俺もファンレター貰ってみたい
>>301 ステ上げてれば無敵技の威力馬鹿デカイし必死すぎるわ
そもそも無敵技って必要なのかね
ファンレターきまくってるよ俺も
ナメプしたわけでもないのに同じ技通る初心者にずっと連発してたらメールきたw
負けたくせにメール送る雑魚ってどういう神経してんだろ
無敵技はレイジ時のみでよかった
霹靂は連打でも出るっぽいね
一応2発目の肘が相手に当たる瞬間くらいのタイミングに3発目だよ
アケモードの平八と対戦したんだけど影生門がクリティカル技っぽいな
やばいニオイがするぜ
お前ら初心者のために無敵技が用意され
お前ら初心者のためにリリは弱体化した
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 10:53:33.27 ID:GawFNqjv0
レオ使ってる人いまだに見ない
>>307 勝って「雑魚ww」とメール送る奴よりはまだまともな神経してると思う
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 11:00:07.87 ID:EQ6OSRtW0
キングの下段キック強すぎるんだけどww
ラースってなんであんな馬鹿みたいな格好してるの?
マント着けて格闘って…。
コス変更って課金とファイトマネーどちらでも選べる仕様とかだと有難いけどどうなるかな?
仮想ゲーセンって言ってるし
あくまでゲームをプレイして要素を開放してくれってスタンスだと思うけどね
早く開放したければ有料コインを買うわけだし結果的に同じと思う
ギフトポイント貯めるのが遠すぎるけどな・・・
5倍キャンペーンとかあっていいんじゃないのこれ
コスとかは無課金だと買うの辛い仕様にしてあるよ、ギフトポイント50万とかそういう無理くさいやつ。
今後はキャラのアンロックもそういう仕様にするっぽい
課金すればすぐ買える、それがバンナム原田クオリティ
リリコスチューム
ジーンズ・・・30000G
水着・・・・・500円
>>319 高けぇw
これでタッグのコンパチ水着なら暴動だな
アイマスとかみてると500円とか安くねと思ってしまった
バンナム恐ろしいわ
ジーンズ30000とかそんな安い訳がない
恐らく最低でも500000はいく
ゴスロリ2000000とかそんな感じだろう
だね、現実的なプレイだけではかなり厳しく設定してあるよ
鉄拳レボのコスごときに課金するのはアホらしいからやめたほうがいいと思うけどね
2014年で鉄拳20周年記念だっけ?だから新作でそうだし
パワー160のローにあたった
クソゲーだった
ステ強化オンオフとキャラ追加はよ
それしてくれればだいぶ良ゲーになる。
>>217 見た目も変わらないとつまらんな
パワー上げると手足がデカくなるとか
スタミナはガチムチに、スピリットは闘気を纏うとか
エーデルワイスとかドラゴンテイルとかポールのよく分からない下段とか
尽く喰らうんだが誰か反応速度お鍛える方法教えて下さい
4連続ジャックとかなんだよこれこえーよ
リリ使えないやつでも知ってることだが基本だけ書く。
初心者はバクフリ(3WK)で奇襲したりハイリスクなワイス(1RK)を当ててコンボ等、自分から攻める考えの人が多いけど、
リリは 守6以上:攻4以下 くらいのつもりでダメージを狙ったほうがいいよ。
●理由その1
リリの攻撃は全体的に横に弱いと知られているが、リリ自身も横歩き性能がいいので横歩きからのスカ確を覚えるとダメージ効率大幅うp。
相手キャラの技性質にもよるが、横移動が活きるのは主に微不利〜微有利な近距離戦。
例えば左アッパー(3LP)やフッキングヒール(3LK)あたりをガードさせたら基本的な横移動ポイントだ。
普段は強引に割り込もうとぶっぱなしているステータス技も、横移動を組み込むことで
タイミングずらし&回避効果が加わり、カウンターヒット率が上がる…かもしれない。
例)横移動ワイス、横移動マッターホルン、横移動無敵技…等
ただし、逆に発生が遅れることでカウンターをもらう可能性も上がるので
基本は横歩きガードで様子見しつつ、相手のスカりを確認してから迅速かつ冷静に技を決めるべし。
例)横歩きライトゥーor右アッパー、横歩きツーハイ(RPRK)…等
ここでひとつ注意して頂きたいのは、横移動≠横歩きである、ということ。
鉄拳というゲームにおいてマスターすべきは『横歩き』である。
●理由その2
リリは細かい確反(確定反撃)がダメージ高めな上にダウンを取りやすいので優秀。(よって起き攻めも重要)
格闘ゲームでは技の発生速度やガードされたときの硬直時間に『フレーム(以下F)』という言葉が使われるが、鉄拳では『1F=1/60秒』のこと。
つまりガード硬直が10Fある相手の技をガードした時にはリリの発生10F技がガードされることなく確定で決まる。これを『確定反撃』と言う。
ただし、いくらフレーム上では確定しても、反撃技のリーチが短かかったり、相手の硬直姿勢によっては技が当たらないということも多々あるので注意。
リリの場合で重要なのは、相手の立ち硬直10Fに(RPRK)、13Fに(6RPLP)、15F以上に(9LK)、
下段技など、ガード時にこちらがしゃがみ硬直になる技には11F(立ち途中RK)、13F(立ち途中LPRP)、15F以上に(9LK)等を確反として決めること。
これらの技が入る相手の主力技を覚えると、切り返し力が格段に上がるのと同時に強力な技の抑止力になる。
相手キャラのフレームすぐに覚えろとは言わない。負けたくない相手からちょっとずつ覚えろ。
だから相手の技をガードしたら猿みたいに両パン連打するのは今すぐやめろ。超やめろ。
さらに今作で鍵となる無敵技の対処だが、相手の無敵技をガードしたら
マッターホルンキャノン(2WK)からのデスコンをぶち込み極大ダメージ取れ!超重要!絶対覚えろ!!
あー・・・くそなげえ。書いてる間にレス進みすぎてリリの話題オワリンヌ。
需要あれば時間あるとき続くかもしれないけどリリ使いさんが補足してくれたほうがいいな(´σ `) ホジホジ
これさぁ、レベル解放も絶対あると思うのよ
なぜって、これ100以上ステータス振ろうと思ったらすげー金要求されるから
現状だとひとつのステータスをMAXにするより3つに分けてステ振りした方が金かからなくて楽なの
ステータス後半になるにつれて金額に比例して効果も強くなるかって言うとそういう訳でもない
今のままだとひとつをMAXにした奴がマネー損してる計算になる
ってことはだ、つまりこれは
将来的にはどのステータスも最大値まで上げることを見越した割り振りになってることを意味しているんだよ
そういうのはトレーニングモードでじっくり対策してるから安い6買えば?
なんか1000円から1500円くらいに値上がりしてるけど
それが嫌なら対戦する前にアケやって目を慣らしておく
>>330 無敵ガード後は遅ライでいいんじゃないか
>>333 ホルンのほうがコマミスしない&相手の肉体・精神的ダメージがデカイ。といいなぁ(´σ `)
>>331 単純に数字上だけでみたら損してても、攻撃力50体力50レイジ50と攻撃力150では意味合いが全然違うだろ
>>336 あー、わからないならいいや
俺は平均的に振ってる人に当たっても何も怖くないけどね
すまん勘違いした意味合いね
確かに違う
つまりひとつの道を極めてた自己満足の代価と捉えるべきか
>>338 わかってないなぁ
ステは自キャラのパラメーターもそうだけど、それ以上に相手に対して闘い方を押し付けてるのが強いんだよ
>>338 均等に振ると器用貧乏になっちゃう
って事でしょ
全パラ50振りはどのステも中途半端で脅威にならない
>>340 そう
相手する方としては結局いつもと変わんないんだよ
確かに攻撃力や体力は少し増えてるけど、それ以上にいつも通り動けることに利点がある
え、逆にそっちの意味で?
精神的にはそうかもしれないけど、数値的には同じで得られる効果も同じなはずだけど
そんなもんけ?
>>342 格ゲーは人対人ですよ
CPU戦しかやらないなら別だけど、対人戦で精神的有利がどれほどのアドバンテージになるかわからない?
分からない
もし自分がステータスなにもいじらない状態ならパワー200は驚異だけど
お互いに200割り振った状態で考えたら相手パワー200でも
こっちパワー100体力100でいけば五分でしょ
それを三等分にしても攻撃、クリティカルが66%↑体力が34%↑みたいになって
ステータス強化でお互いに得られる効果は五分なはず
それが分かってるからパワーMAXの奴きても精神的にひよったりする要素ない
無料ゲームだし、適当でいいよ。
体力すごい相手は確かにめんどくさいけどな。
あ、ごめん言わんとすること理解したw
もうこの話終了で(;´д`)
どのようにステ振るかなんて好き好きでいいし、相手の振り方でも違うしどうでもよくね?
>>314 ラースはダサ格好いいコテコテのヒーローっていうのがコンセプトかと。
ようするにステ振りなんて気の持ちようだ、好きにすればいい
ただ、それを他人に押し付けるのはウザいだけ
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 12:51:15.85 ID:GawFNqjv0
>>318 そこまであがればいるのか
うまい人と戦って戦法とか知りたかったけどまだ無理そうだな
単にレベルもそのうち50越えるんじゃね?
って言いたかっただけなんだけどね(;´д`)
対人戦での精神的有利はアドバンテージ(`・ω・´)キリッ
しかしステータス改造は誰も幸せにしなかったな
格ゲーにステータス改造強制とかバカすぎるわw
ステ強化は課金者の特権でよかったよな
ステータスアップで無くてアイテムゲットとかが良かったね。
取り外し自由で、メリケンサックとか防具とかでちょっとだけ性能アップするの。
自分の意見と全体の意思を同一視しちゃうのも恥ずかしいなw
段位が上がるにつれ一八とかアリサとか慣れない相手が出てきて
「どうすりゃいいんだよ!」って叫びながらコントローラをRPしちゃう
物にあたるとか中学生かよ
ラースの移動力ある下段でダウンハメされたんだけど、あれちょっと強すぎじゃね?
>>355 携帯ゲーの課金システムをそのまま思考停止したまま採用したようなもんだしな
数字でいじる格ゲーあってもいいけどステ上げを強制させちゃう流れにならざるを得ない時点で
残念仕様だわ。
別にステ強化あってもいいじゃん
仮想ゲーセンっていうけど
ゲーセンにレボあってもやらんよな
無料だからやる人がいるだけ
>>361 運営が2週間もたたずに空気呼んでステ改造OFF機能つけるぐらいだから
格ゲーマーが歓迎するわけない
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 13:31:12.27 ID:IryMrOy10
な
実力以外のやり込み要素はゲームを長く遊んで貰うポイント
いっそランダムで能力付く装備でも良いくらい
単発だろ?
お、書き込める
つか最初から6みたいにショップ用意しておいて
ゲーム内ポイントで買えるのを一部のアクセサリ、レイジ色変更、コス、髪色変更にして
有料をキャラ、コスチューム一式にしときゃいいのに
ステータス改造とキャラクターのアンロックのためにレベルあげとかRPGじゃねえんだからさ・・・・
しかもランダムで開放とか、アケですらタイムリリースなのに。
エースコンバット、リッジレーサーでも基本無料で同じようなことやるらしいけどね。
悪しき前例作っちゃったな。
まあ、格ゲーが下火で商売として成立しにくいから、こんな仕様を試してるんだろ
ゲームメーカーだって慈善事業じゃないんだから利益の期待できないものにリソースさかない
まあ、一番のガンは文句は多いくせに、たいしてカネを落とさず、
あまつさえ新たな金づる候補の新規様を排除しようとする自称古参様
>>370 メーカーのビジネスモデルが失敗してるのを消費者のせいにするとか
頭悪いってよく言われない?
ゲームを批判するとなぜか不自然な擁護するこういう人ってあれなのやっぱ?
鉄レボって失敗してるの?
パワー200→自分のHP150、相手のHP75相当→150/75=2
パワー100タフネス100→自分のHP225、相手のHP100相当→225/100=2.25
タフネス200→自分のHP300、相手のHP150→300/150=2
リリちゃん育成はたまごっちみたいに愛着わくし
負けても育成できるから負け犬の過疎に歯止め効果
なんだかんだで楽しんでるな。
無料だからだけど。
>>372 自分の気に入らないものは失敗にしたいんでしょw
数字で育成とかつまんなくね
リリのスカート丈短くできるとかバストアップできるならまだしも
>>374 仮に人の減少に効果があったとしてももう今の状態でさえこれから入る新規にはかなり厳しい状況だろ
時間が経てば経つほど新規に大きなハンデを背負わせるこのシステムはどうかと思うよ
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 13:50:18.34 ID:xePYYx8p0
スカート丈とバストアップだってLv1毎に4ポイント貰って
丈200ポイントで半減、胸200ポイントで倍増とか数字で育成だよ
>>378 そのうちリアルマネーでパワーとか買えるようにするんじゃね?
つか稼動から2週間前後とかでステータス200とか振ってるRPG君がランクマに大量発生してるのに
今更ここから新規なんて取り込めるわけないじゃんなぁ
ステあげ機能こそが癌なのに
そうかな、下手な新規程努力しろって言われたら萎えて飽きる
ステータス上げれば勝てるかもって言われたら少し頑張る
もっとヘタレは金で解決する
>>372 オワ4専
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ゆとり。
オワ4でしか勝てない。
オワ4でしか連続技できない。
オワ4でしかリバサ出ない。
オワ4でしか必殺技出せない。
オワ4でしか相手の攻めをガードできない。
オワ4でしか相手の攻めを切り返せない。
オワ4でしか動きを目で追えない。
オワ4視点のみで格ゲーを語る。簡単ローリスクで無敵技を出せて不自然とも思わない。
他ゲーでは普通のキャラを「クソ過ぎ」とほざく。
他ゲーでは普通のスピードを「ハヤ過ぎ」とほざく。
他ゲーでは普通の性能を「ヤバ過ぎ」とほざく。
他ゲーでは普通の攻めを「キツ過ぎ」とほざく。
他ゲーのシステムを「ムズ過ぎ」とほざく。
他ゲーに浮気しても、サンドバッグにされてすぐオワ4に戻ってくる。
恥ずかしいから浮気してた事実さえ消そうとする。
オワ4を辞められない。格ゲーではこれしかできないから。やめるときは格ゲー自体を辞める時。
対策 とか舐めた口をきく。他ゲーでは技すら出ないのに。
対策 とか舐めた口をきく。他ゲーでは思った通りに動かせもしないのに。
対策 とか舐めた口をきく。他ゲーではそもそも反応できもしないのに。
話にならない程の甘ったれた環境でしか力を発揮できないという自覚が足りない。
ゆとり脳。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
全て事実です。
僕は鉄拳しかできましぇん
オワ4て何かと思ったらスト4かww格ゲー初心者にはあっちのが簡単かもね
横移動のコツってなんかある?
うまい人の横移動は攻撃交わされて、何でそんなに軸ずれてんだよ!ってくらいなのに
俺がやると思ったよりちょっとしか動かなくて殆ど意味がない。ぐぐーっと動く方法があるのかな。
>>387 相手との距離によって違う。近ければ近いほど移動する。
一度、なにかしら小技をガードさせてから横移動してみれば、軸スカしの感覚が分かるかもしれない。
それ横移動じゃなく横歩きされてるんじゃね
鉄拳も一度4で終わってるしなw
さんざんオワコン扱いだったSTGもなんだかんだで生き延びて
ほぼ死亡確認なのは最近だしな、格ゲーももう少し持つんじゃね?
とはいえVFの次はもう無いだろうし、カプコンもストシリーズやる気あるのかね
鉄拳も7はあるかもしれんが8は無いだろうな・・・
潰れない限り新しい物を作り出して売るか、タイトルに頼って新作作り続けるか
>>392 なにかの呪いでもかけられてるのかよw
バンナムが利益が出ないと判断すればやめるだろ
>>370 同意、声だけデカイ古参が金落とさないから
ソーシャルにまで落ちぶれたってのにな
やたら失敗扱いにしたがってるアホもいるし
妄想ならチラシの裏にでも書いてろw
>>330 リリのWP忘れんな
12F中段壁強だぜ
鉄拳TT2の累計売り上げすごいみたいだし
正式ナンバリングは続けるって原田が言ってるじゃん
ただ鉄拳レボなんかが万が一成功しちゃったら本家ナンバリングの熱帯にも
こういう害悪なシステム入れる可能性あるね
これ、アリサが最弱だろ?
判定がところどころ弱すぎる
ビジネスモデル成功したらそうなるね
アカウント売る奴がでてきたりなw
>>396 TAG2って売れてるの?初週6万本があまりのインパクトで
爆死のイメージしかなかったw
>>400 TT2は原田がツイートで売り上げ220万超えて書いてるから間違いない
国内よりヨーロッパで人気すごいんだっけ
どっかの石油王は鉄拳の筐体を200個売ってくれって言ったらしいなw
海外の鉄拳人気すげえな
ステ振りは初心者救済であっていいじゃん
上級者さまはステ振りしなくても余裕で勝てるよ
セックスしてえなあ
ステ振らない上級者様もステ振った上級者様には勝てないから同じ事だけどな
1ヶ月ステふりつづけた初心者に
はじめて2日の初心者が勝てない詰みゲーになる時点で初心者救済にはなってないんだよね
>>298 嫉妬乙、需要があるから伸びるんだよ
お前のような嫉妬陰口野郎よりあっちの方が生産性あるわw
>>407 一ヶ月やってりゃ初心者じゃねーだろw
どのみち2日じゃステ関係なく勝てねーよ、馬鹿か
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 15:16:14.99 ID:Ly3gxHrDP
最初はステはサブ垢、サブキャラ対策的な意味かと思ってたんだけどな
そう言う面もあるんだろうけど
>>407 獲得ポイントとマネーが10倍になるスーパープレミアムコインの販売を
次回のアップデートより実装致します
・・・とかだろうな、きっと
コマンド覚えて色々立ち回り考えるようになったら勝てなくなってもうた…
>>409 いや、ステータスがアダになって初心者救済システムは成立してないねって話なんだけど分かんない?
バカはレスしなくていいよ^^
初心者でもコイン買って連戦しまくればステ上がるじゃん
経験者はいままでにそれなりに金をつかってその対価で勝てるんだから
初心者も金つかえよ、それでいいじゃん
一ヶ月ステ振りした初心者でも、コンボ練習等してきた奴と、ずっとガチャプレイのお前らみたいなのでは実力に大きく差が開くであろう。
始めて二日の初心者にも下手すりゃ負ける。
TT2やったらソロ4連戦だった。レボの練習してんのかな。
コマンド覚えてとにかく打ち合って使いやすい技を見つけて自分なりの立ち回り探して、
全然うまくなった気がしなくてもある日突然なんか掴めたりするんだよな。それを繰り返して強くなる。
俺は頭悪いから1キャラしか使えないけど複数使える人は本当凄いと思うわ
できることならゲーセン行ってアケ勢の立ち回りを
後ろからみるだけでも強くなれると思う
メインキャラのネタとかパクれるしね
今の時代うまい奴のプレイなんて配信見たりyoutube探せば山ほど出てくるんじゃないかね
へへ…
照れるなぁ
5連続リリと当たった
はよキャラ増やせや
まあ、わざわざゲーセン行くぐらいなら動画探したほうが速いだろ
いっても誰もやってませんでしたとかありそうでw
>>422 そのうちいなくなるから我慢しろ、どうせ一見様が大半
動画でもいいけど洗練された動きのレベルの高い動画だと初心者では何してるか分からないんじゃないかなぁと
ゲーセンの拳羅段くらいの人の動きなら理解しやすいんじゃない?
人がいないのは大いにありえるから賑わってるゲーセンだな
でも、そこまで手間かけるなら動画でいいか
確かに動画見てもスゲーとは思っても良くわからないんだよな。画質悪かったりするし。
そして残念な事に地元に格ゲーがないからとにかく自分で触って感覚で覚えてるわ
吉光とかエディ早よ出てこいよ。
仕方なくアリサ使ってたら楽しくなって
来ちゃったじゃないか。
2Pアリサで「アリサです。よろしこ」って
言ってたら俺だからよろしく。
無料で初心者を釣ったってどうせ1〜2ヶ月後には100人に1人も残らないんだから
経験者の要望にたいして重課金なシステムのほうが利益出ると思うが
ステ無効モード用コインとか無敵技無しモード用コインとかさ
バウンドなくなったら新鮮だなw
大好きなダブルアキレスからのジャイスイが
出番なくなったは
俺確実に強くなってる
でもそれはラースの性能のおかげなんじゃないだろうか…
>>430 ラースの性能を引き出せるようになった、と考えるんだ
誰でもF1マシンで速く走れるわけじゃない
ラースって正直マントひらひらさせて
相手を惑わさなければ弱いよね・・・
ヤクザ・中国人・チンピラボクサー崩れ・・・
こいつらをリリのヒールで踏み潰す快感。
リリ使ってるよ!
オンラインやったことなかったときはキング使ってたけど友達にオンラインは皆
投げ抜けするからキング弱いって言われたからリリ使いだしたんだけど、あんまり投げ抜け
完璧にできてる人いないような…
そんなことよりコスチュームカスタマイズはギフトポイントの可能性もあるの?
ファイトマネーだと思って貯めてたのに〜
ラースで樋口カッター使うヤツ見ないんだけど
もしかしてホミなくなったの?
切断厨のシコハラと何故か開幕まで進んだ
そこで切れたけど32連勝中になってたw
これ勝てそうな相手とだけやってプレミアムチケット永遠に使い続けてマネー稼いでるんじゃ?
課金ゲーでこういうのは許されるのか?
>>437 横移動には使うけど、そもそも横移動する人がいないんだ
>>437 そんなんやる前にたたみかけた方が早いしな体力の問題で
自分はよく振るけど
五戦やってリリ4、アスカ1
ハーレムゲーだよ
ただぶん回してるだけのロウに負けるのが悔しい。
自分が下手なのはわかるけどイライラするわー
>>438 通報しちゃいなよ
向こうで調べて証拠つかめれば即垢バンしてくれるよ
寝てしまえばいい
どの階級でリリ4飛鳥4なのかな
ミス飛鳥1か連投すまん
>>348 ラース アトム
ヘイハチ ナミヘイ
ジンパチ ターンA
この辺はネタキャラだろ?
平八は男塾の江田島平八まんまだよね
ラースも009だろ
>>445 ロウのことじゃね?
あいつ確かアメリカ人だったと思うけど
>>450 声優が亡くなったから声が代わったけどな。
郷里さんだっけ。
リリ豚3匹とラース厨にしっかりお仕置き
>>437 俺は樋口カッター使ってるよ
でも横移動するやつ少ない&無敵含む暴れ待ちの方がリターン高いから、確かに使用頻度減ったかな
でも確かに周りのラースはほぼ使ってないねwww
無敵時間あるやつばっか使うやつはなんなんだろうか...
あと一八のクルクル...
対処できない俺が糞なのはわかるけど
無敵技多用してくるやつの方が読みやすいじゃん
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 17:48:20.63 ID:8RfL6v6b0
対処できてないから使われてるだけ。いわゆる処理ゲーだな。
その処理に対応できるようになるチャンスをもらってると思うとやる気出るかも。
無敵はまだ対処できるが下段入ると無理なんだが...
反射神経の問題なのか
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 17:52:35.05 ID:8RfL6v6b0
下段ってクルクルの下段のこと?
おじいちゃんじゃなければ慣れでしゃがめるようになる。
それぐらい猶予あるよ。
アスカでポールにまったく勝てません
立っていると下段始動のコンボで大ダメ
ジャンプ蹴りで浮いたり・・
ポールの主力技ではんかくがあれば教えてください
今までの鉄拳シリーズの中で一番BGMが印象に残らないな
メニュー画面の「ウォーウォウォー」くらいか
鉄拳6やタッグ2のBGMがうるさいとかやり過ぎとか言われたんだろうか?
キャラクターとか鉄拳タッグ2からそのまま持ってきてんだから
BGMもそのまま持ってくればいいのに
ビームくんが飛龍の昇段戦やったぞw
どうなってんだよw
今回のビームは予備動作含め早い気がするのは俺だけかな。
前はもっと余裕で避けられたような。今回はちょっと手間取ったらすぐくらう
拳段まで上がるとアリサとは殆ど当たらなくなったな
変わりにレオとの遭遇率が格段に増えた
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 18:11:21.98 ID:2pkdYVGkO
ロウの生ローwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwww
ああもうおじいちゃんになってしまったんか
がんばろ
奈落見てからしゃがめる奴なんていないよ
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 18:24:24.49 ID:8RfL6v6b0
奈落のこと言ってたのなら 468 が正しいわ。 9RK 始動のらせんの方が見えないのはおじいちゃんだろうな。 でもワイス、スネーク見えないおっさんでも余裕の闘拳だから気にしなくていいよ。
9RKはちょっと・・・
>>461 昔の鉄拳のフレームだから合ってるかは分からないけど一応書いとく
崩拳-15、ダブスト-12、双飛-12、ライトゥー-12くらいかね
鉄山や霹靂はフレーム忘れたけどガード出来たら鬼殺し打っときゃ間違いない
震軍や龍砲は確反無いけど2発目しゃがめばかわせるから意識してしゃがめるように
パワー極振りのポールどう相手すればいいんだよ
アホみたいに突っ込んでくるけど上下段見えねえよこんなのアホか
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 18:59:11.21 ID:8RfL6v6b0
1RPLP、フラヒ、ワンツー、66WP、3RP
ラース 5 大クソ技。
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 19:00:24.04 ID:GawFNqjv0
ようやく餓狼まで上がったうれしい
でも今まで留まってた免許皆伝からいっきに上がっちゃったから少し不安ではあるな
え、崩拳に鬼殺し間に合うっけ
今日五連勝で猛虎になったぜ
俺マジ最強
無敵すぎわろす
>>472 龍砲はクリティカルのエフェクトが付いたおかげでだいぶしゃがみやすくなったな
意識してなくても反応できるくらい
自操作のリリちゃんだけ見てるから下手なんだろうなw
プレチケ使った途端勝てなくなるの何なんだよ
そりゃ格ゲー廃れるわ死ね
牽制もせずに自分からは攻撃しないスタイルの人が結構いるね
こっちも真似してみたら、最後の最後でやっと攻撃してきた(笑)
>462
今までの鉄拳のBGM作ってた人はバンナム退社して独立したらしい
版権とかで使い回し出来なかったんじゃないかな
てか無敵技なんかよりポールの小足や一八の奈落がノーゲージでぱんぱん出せることのほうがありえんわ
こんなん当てて反確、カウンターでダウンくらいでいいだろ
無料分で4連勝してチケ使ったら途端に1勝4敗って誰が課金するかボケ死ね
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 19:50:10.09 ID:ID9/ZPis0
思うに成長が直接的過ぎるんだよな。
例えば下段3回オートガードとか、自動で3回投げ抜けとか
マテリアみたいなのを用意して、
性能によってコストが違って、成長するほど装備できるのが増える、
って感じなら面白そう。
>>487 それなら確反無いか安い下段ポンポン打ってオートガード潰してから本命打つw
投げ抜けも3回程度なら投げまくるw
んでそれ相応の攻撃力上げるか、3回投げ抜け不可とか付けたら意味無しwww
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 19:57:47.42 ID:RpYM/SQl0
今日5回中4回ロウだったんだけど、なんだよもう
全員わけのわからん出し切りのあとに無敵ぶっぱばっかだし
いくらお仕置きしても直らんとこっちが疑心暗鬼になるっちゅーねん
疑心暗鬼どころか微笑ましいだろうよ
あー鉄拳ユーザー増えてるんだなぁと
チケット使ったら強い人と〜とかよく書かれてるけどさ
単純にチケット使った場合は同じくチケット使った人と当たるって仕様で
強い人の方がチケット所持率高いから当たりやすいってだけじゃないのか
鉄拳5止まりの新参なんだが無敵技ってなんのこと?
WiiUのTTT2ってどうなの?
PS3版中古が4000円なのにWiiU版新品が3000円なのよね
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 20:02:07.52 ID:ID9/ZPis0
>>493 ゲンゲン押切掌みたいに出始めが無敵の技が全キャラに追加された
>>487 ストクロとかいうクソゲーがそのオートガードスキル?で人過疎って終わったんだよな確かw
まあ鉄レボのステータス改造要素も格ゲー勢にはかなりのクソ要素だと思うけど
>>495 対戦相手いなくていいならWIIウンコ買えばいいんじゃね?
鉄拳プレイする奴がWIIU版買うとかありえねえけどw
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 20:08:25.68 ID:Ly3gxHrDP
>>495 良いスティックが無い
パッド派としてもPS3と違うし
【鉄拳REV】『鉄拳レボリューション』プレイ実況!抽選で1名様に本プレイ動画にご出演いただいた、バンダイナムコゲームス 原田勝弘氏と米盛祐一氏の直筆サイン入りマグカップをプレゼントします!!応募期間「7月14日23時」まで。
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/20130626_tekken_cafe.html 全世界売り上げ累計4,200万本という超人気対戦格闘「鉄拳」シリーズ。その最新作『鉄拳レボリューション』では、キャラクターの成長やド派手な必殺技といった新要素により、これまでにないスタイルでアツい対戦が楽しめます!
動画では、気になる成長要素を実況プレイで徹底解説し、ステータス強化までの流れをわかりやすくお見せします。通常状態とステータスを振った状態の比較映像もご用意! そのほか、必殺技の「スペシャルアーツ」と「クリティカルアーツ」にもご注目くださいね!
では、動画をご覧ください!
今回も、抽選で1名様に本プレイ動画にご出演いただいた、バンダイナムコゲームス 原田勝弘氏と米盛祐一氏の直筆サイン入りマグカップをプレゼントします!!
(※「プレコミュ」公式グループ "お届け!「プレコミュ」Cafe"の本動画公開トピックにコメントをお寄せいただいた方がプレゼントの対象となります。)
毎回、試合始まる前に切ってくる奴って何がしたいの?
切断くんは勝てなそうな奴とやりたくない雑魚か
昇段戦で勝て無そうな奴がでると逃げる雑魚かな
獣段にひたすら置きエーデルとスカりに無敵技してくるリリいてワロタ
お前らこんなのに負けんなよ
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 20:39:49.96 ID:r6ecE2QV0
攻撃に100も200も振ってひたすらスカリ無敵ばっかりされるの面倒すぎる、読み合いもあったもんじゃねえ。
落ち着けば勝てるけど、こういう立ち回りを相手にするのが苦手な人からしたら最悪だろうな。
>>462 俺は鉄拳2のキングと鉄拳3のファランステージのBGMが好き
スカり無敵だけで昇段してきたんだろうなこのゴミって感じのいっぱいいるけど
RPGだし、お金稼ぎ用のスライムと思えばいいかもね
4以来やってなかったんだが吉光っていなくなったのか
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 20:52:03.10 ID:GawFNqjv0
>>500 この動画にステータス検証のってたよ
制作陣がぼそぼそしゃべるせいでイライラするけど
6ほとんどやってないからアリサの動きがわけわからん上に
防いでもよろめかされるから反撃できないわ下手に手出せば無敵技で刈られるわで
まるで反撃の糸口がわからず防戦一方でやってられねえ
あんな変幻自在な軌道で動くんだからガードされたら
もれなく手痛いのもらうくらいの極長硬直にしてよ
>>509 安心した
いつか追加されることを願うか
苦手ならアリサをアンロックして使えばいいじゃん
もしくは6買ってキャラ対
アマキン、ワン、ロジャーが持ちキャラなんだがいつ出るの(・ω・ )?
>>514 (~)
γ´⌒`ヽ
___{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( (⌒( ´・ω・`)\ こない、ワンなんて一生こない
\ ヽノ(,,⊃⌒O〜 ヽ 一緒にジェイシーを待とうぜ
\ //*;;;::*:::*::::*⌒)
( (*:::;;:*::;;::*.::::*::::(
\\:;;;*::::*:::*::::*:::\
\`〜ー---─〜' )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
無敵技、出だしが無敵なのか
ていうか、なんだこれおいステブが初期にいないだと!?
ジェイシーまじ欲しいけど無理、絶対無理。
そもそもシャオユウがいない時点で年内に追加されねーなw
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 21:11:52.20 ID:r6ecE2QV0
次の更新でキャラ追加されるとしたらどの辺来るかな。
戦闘スタイルの差別化や人気を考えると
シャオ、ニーナ、ファラン、吉光あたりかね?
平八仁出せやー カズヤ飽きた
>>497 鉄拳は元々オートガードついてるしストクロみたいなことになるというより
>>489で終わると思う
オート投げ抜けついたところで投げなんか使わなくても処理できるし
>>472 凄く丁寧にありがとうございます
でもレボから始めた初心者なのでどの技かわかりません
ポールはもう諦めます
>>520 まあ2Dゲーと鉄拳じゃオートガードの意味も価値も違うだろうからな
新キャラ追加2ヵ月後だろ?更新頻度低すぎてモチベ下がるな。
ニーナ、シャオ、パンダorクマ、吉光のレギュラー系は来るんじゃね流石に
仁いるとデビルオンラインになりそうだからあえて外しそう
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 21:33:06.21 ID:2C1KKJo+0
3段から上がれなです
ワンツーに無敵ぶっぱされると、もうやれることないんですけど…
二ヶ月後にはDOAがあるからな
向こうはキャラ限定とはいってもかすみあやねとかの人気ありそうなのは
使えるし回数制限とか無いからな
無料で初めてやっててリリとか使ってるヤツらは流れるだろ
無敵技誘ってガード後に反撃したら勝てる。
無敵技への確定反撃は反射神経とかじゃなく
意識配分と慣れの問題だから
対戦開始前に無敵技ガードしたらあっぱー!と繰り返し自分に言い聞かせるんだ。
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 21:39:12.61 ID:wizx4ooN0
しかし初期キャラにエディいなくてホントよかった
>>524 向こうはシコゲーだからな、絶対他の女キャラも欲しくなる
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 21:50:16.84 ID:2C1KKJo+0
>>525 相手がジリジリ下がっていくんですよ
でも対戦風な試合にしたいので追いかけるじゃないですか
で、ワンツーから入ると無敵ぶっぱが飛んでくるっていう感じです
下段キックでも無敵ぶっぱで凹られます
何をして良いのかホントにわかんないです
でも初期でリリ、アスカ、アリサ、レオが使える鉄拳
あとはニーナとシャオとジュリア入れば何気にすげえ女キャラの数だわ
ザフィーナ忘れんでよ!
頼むわマジでー
>>528 様子見っていう選択肢もて
追いかけてーワンツーうたずにガードすりゃいい
そしたら反撃しほうだい
>>528 そのワンツー撃ちたくなるところで撃たなきゃいい
ワンツー見てから無敵割り込みは絶対無理
癖読まれてるからとにかく一瞬待つのだ
>>528 ステップインガードして確反をいれるんだ
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 21:57:50.25 ID:wizx4ooN0
>>528 相手の手前まで走って止まれ
そんでぶっぱ打てばカウンター
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 22:00:19.63 ID:2C1KKJo+0
>>531 ありがとうございます
こっちも待ってみます
アンナ待ち
いやタコ待ち
カスタマイズマダー?
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 22:03:37.26 ID:2C1KKJo+0
>>532-534 皆さんありがとうございます
無敵ぶっぱにめげずに頑張ってみます
鉄拳できるようになりたいので…
準さんでないかな?庵野さんでもいい
一枚絵に準、シャオパンダ、ニーナはあったから確定じゃね?
あと仁もいたか
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 22:08:14.09 ID:r6ecE2QV0
剛拳になってから20戦程してるんだが本当にいい具合に勝っては負けてを繰り返して、
昇段戦も降格戦も全く起きない。
実力の天井が見えた。ここが俺の居場所なのか…
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 22:31:17.68 ID:p62U7bqz0
>>496 ここで速攻生徒会が出てくるとは思わなかったw
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 22:32:18.37 ID:Ly3gxHrDP
無敵ぶっぱ対策
・ワンツー打ってガード
・連携2発止めガード
・前ダッシュしてガード
・開幕時はガード
1Rから無敵ぶっぱと見せかけて
2Rからガード固めたら二択迫る人もいる
糞光回線のおかげでマッチングしないからトレモし放題
この時間は本当に糞
2日前くらいの話だけど
狂拳だか剛拳の昇段に獅子の俺がかりだされるとか・・・
止められるわけないじゃないですかーやだー
これって結構普通の事なの?
>>548 過疎って来たんじゃね。時間かかってもいいなら+−2のみにすればいい
初日からしばらくはすぐマッチングして相手の段位も近かったんだけどな
初心者優遇しても結局は格ゲーだからな
基本プレイ無料の新作格闘ゲーム「スパルタカス レジェンド」,Xbox LIVE アーケード版が本日より配信開始
360持ってるけど有料オンライン会員じゃないから無理なのかなw
>>550 PSN版も予定にあるけどまだ未定なんだな
Trailerみたけど首とんでるぞw
±2でも狂拳と剛拳の昇段に獅子の548がかりだされるだろw
過疎りはじめたわマジで
トレモいらないんじゃね?てぐらい練習できるよ、初心者くんたちwww
マジでトレモついた時には誰もいなそう。
闘拳もレベルばらついてるけど、マッチング4分ぐらいふつうにかかるようになった
前は昇段戦って同段位以上でないと発生しなくなかったっけ?
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 22:53:51.22 ID:r6ecE2QV0
お互い剛拳昇段戦
お互い2R取得
お互いレイジ
負けたあああああああああああ
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 22:57:53.74 ID:Ly3gxHrDP
>>550 基本無料に飛びついたがやっぱりこの手の洋ゲーは理解できんな
PSPでこんなやつあったな
相手の昇格試合に当たったらそっと負けるのがマナーだと思う俺
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 23:06:01.06 ID:ID9/ZPis0
「自分にとっては消化試合でも、相手にとって重要な対局であれば、相手を全力で負かす」
ていう鉄拳の名言を知らないのかよ?
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 23:09:06.54 ID:ID9/ZPis0
狂犬から上がれねえー
何人烈拳に送り出したかわからねえ
>>552 まさにそれだった+−2
過疎ってはいたけどランクマって国内だけなの?
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 23:19:02.61 ID:NXpsMnCv0
久々にやったらマッチング糞遅いし毎回同じ人・・何があった
北米の別アカ作ったらほくべいの奴とたまに日本人来るぐらい
しかし外人弱いわw
>>543 映画と家庭用TT2のOPは今まで見た3D作品で一番美人だと思う
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 23:33:43.82 ID:gF3Qla2m0
適当に擦って暴れてるだけのラースがうざい
レベル3差優先だと4差ちょいちょいあるよなー
なので2レベ差にしてるわ
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 23:40:16.22 ID:p62U7bqz0
10連コンボで勝つと高確率でメールが届くw
今日は気持ちいいくらい負けまくって達人昇格寸前から師範代剥奪の危機まで落ち込んだわ
おまえらもっと手加減してくれよ
このゲーム昇段しまくるけど降格なんてめったにないから
詐欺段位の雑魚がいつまでたっても上にいるから。
降格とか何連敗してんだよって話
ムービーは毎回楽しみだったわぁ
6BRのOPとかまじでかっこいい
タッグのミゲルが飛んでくるとことかアリサがガードされたのに強引に蹴り抜くとことかもう感動する
鉄拳のムービーはゲーム中の技ちゃんと使ってくれるから良いよね
鉄拳は3のムービーの頃からクオリティがブチ抜けてたよ
3のブライアンのEDとか死ぬほど見たな。
>>569 チケ使ったら5離れてるやつと当たったけどな
もちろん上にな
これ、対戦コイン5枚は失敗じゃないか?
上限3枚か、1時間に1枚とかにせにゃ
まとまった時間にガッツリやりたいときにコイン購入っていうゲーセンらしい使い方でいいと思うけどね
ほんと、キャラ解放とアクセサリー・コスはよしてくれ
特急で
あああ課金してしまいそう
>>580 パッチに莫大なお金がかかるらしいし
いつものバンナムのいやらしい儲け方というより
どっちかというと定期的にバージョンアップが求められる今の家庭用格闘ゲームに
答えを探すお試し的な意味合いが強いんじゃないのかね
ps3でしかやらないとか
もはや余が最強ww
出てくるやから全員逃げ回るだけ
それでも押さえられない圧力
全盛期の曙をしのぐ圧力ww
練習用に鉄拳6買ったのに
シナリオキャンペーンやってる
中々おもしろい
チケ使ったら昇格2連ちゃんなのに
降格って滅多に出ないよね?
パターンあるの?
>>586 降格は負けまくったらなるのよ
昇格2連は勝利ポイントが多かったのか、連勝ボーナスがついてたのか。
チケは関係ないと思う
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 00:26:02.46 ID:z1SBIRTe0
同段の人って何故か自分より上手く見える不思議な圧があるよね。
ランクマでボイチャオンの人が来るとビビるからやめて(´・ω・`)
Power100越えに負け、投げ2発で沈んだわw
パワー極振りキングが最強か?
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 01:03:28.55 ID:z1SBIRTe0
記念すべき100勝目を闘拳の昇段戦で決めますた!!!
苦節長かった。
エラー落ち大杉なんだけどなんなん
達人から先行けねーぜオイ!!
勝った試合の次に降格試合になるのは解せない
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 01:42:37.91 ID:z1SBIRTe0
>>598 レボがどうかは知らんが、
鉄拳6とかだと
同段位の戦いで±1ポイント
一段位差の戦いで±0.5ポイント
二段位差の戦いで±0..25ポイント
とかで+3貯まると昇格戦、−3行くと降格戦とかになってた。
段位差の開いた戦いで勝って僅かにポイントはプラスになったけど、
次の戦いが同段位とかで、その±差で降格に至る状況だったんじゃないの?
(例 ポイント−2.50の状況から二段位差と当たる→勝って−2.25へ→しかし次に同段と当たって降格戦)
ちょっと気になったんだけど
パワー極振りレイジカウンタークリティカル崩拳ってどれくらい減るの?
おいおい昇級戦でラッグラグのラースと当たっちまった・・・
4本制限でもあんなラグってる奴と当たるのな、5本じゃないと駄目なのか
>>596 システムのバージョンかなんかじゃね?明日だっけ?修正バージョンくるの
しかし落ちるってよく見るな
やっと拳段までこれたゾ
誰かラースの対策教えてくれ
下段も中段も揃いすぎじゃないですかねぇ…
無敵技も俺が嫌いないったん引くタイプだしもう苦手意識ありすぎて無理
ラース怖いのぉおおおおおお
>>580 課金し始めたら、300円で負けまくってもたっぷり遊んだ気になったわ。
最初からケチらず課金しときゃよかった。
待つ時間がもったいない。
ガンオペとかわりとアップデート頻繁にあるのに
こっちも頻繁にやらないと過疎が加速する
>>605 PSNの承認とかで時間が掛かるの。許してあげて
>>605 格ゲーで新規狙いだからキャラ等は慎重になってるんじゃね?
あんまバンバン増やすと対策できないだろうし
トレモやキャラクリもタイミング見計らって来月辺り追加してくるだろ
つかトレモも制限あったりすんのかな
バトオペは大型アプデのときにデータだけ入れてたりしてるんだっけ
またそのせいで解析とかで次の追加機体がある程度予想されたりもしてるけど
>>603 トリャートリャーキエロッキエロッデヤーデヤーハッーハッーフッフッウォーーウォーーハッハッシュッシュッデリャッーデリャッー
これデータ消して最初からやる方法って新しいアカウント作る以外に無い?
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 04:35:14.80 ID:gRmPMSoFO
>>610なんでそんな事する必要あんの?自分を着飾るなよ、ありのままを知って貰えればいいじゃない?
戦積偽称したって雑魚はザコだよ、身の程を知れよ
>>607 だったら技減らせよ
30くらいでいいよ
技表に100も載ってたらやる気激減だよ
わーーー無料で頑張って貯めたプレチケ無くなった
今日やり始めて獅子までしかいけんかった
とりあえず無敵技やばすぎだなこのゲーム
金使ってステさえ上げまくれば初心者でも全然勝てるゲームだな
とりあえず糞みたいなバウンドが無くなったのだけは評価できる
>>614 こっち初期状態、敵攻撃60くらいで通常投げ喰らっただけで4割減った時はビビったわ
育成無しのランクマも実装してほしいわ
まぁ無敵技は正直どうだったんだろうな
10段より上と下とでまったく別ゲーなってるし
まだキャラ対完全じゃないから判定分からん技の切り返しくらいには一応便利だけど
そのうちまったく使わなくなりそうだ
なんかどの格ゲーでも漏れが使いたいと思うキャラ尽く弱キャラでもうね・・・
弱キャラ強キャラ嘆くほどやりこんでるの?
鉄拳ってキャラ差出るのは結構やりこんでからだと思うけど
ランクマのCPUって最高148ダメージしか減らないの? いくらやっても倒せない…
闘拳も初心者に毛が生えた程度の奴ばかり
なんでこうなった
つか最高段位を小出しにする意味がわからんわ
はよ真鉄拳神まで解禁しろや
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 07:50:31.32 ID:8vzhuMU2O
KINGでいかに掴めるかってやってたら二段になった
>>613 実際に使う技数はそんなもんだ
主要技、覚えろとしか
まあ、初心者向け謳うなら技は減らすべきだったと思うよ
特に十連やガー不なんか初心者イビリ専用だし
やたら技作っても使わないんじゃ意味ないし
>>620 なんか公式でキャラ小出しする理由が初めからキャラ多いと初心者が混乱するからって
話だったから段位も同じかもなー。
それ言うなら技の数とかコマンド見直しすべきなんだがw
旧作からのデータ流用で人件費削って無敵技でバランス取ろうとした馬鹿な開発には
頭下がる。
後から増やすほうが混乱するわ
プレマの部屋名っていろいろ書いてあるけど
誰も守ってないけどこんなもん?
例えば?
初心者部屋と書いてあるのに強者が乱入してきて
ボコボコにしていったり無強化ですと書いてあるのに
フル強化してあるやつが普通にいたり
○○限定としてあるのに別キャラで来たり・・・
そういうのが何回もというか普通に毎日遭遇するんだよね。
初心者部屋とか立ててる餓狼とかいたら何勝してるか気になるじゃないか
入ったら試合するまでもなく部屋解散されちゃうから意味ないけどね
投げ抜けができない
はあ…
しゃがんでもいいのよ
投げ多用するやつって左右投げを使い分けないやつが多いから
二回目からとりあえず一回目に投げられたPボタン押せば大体抜けられる
ランクマ、海外と当たるとラグる
確反や下段ガードが間に合わない
とりあえずコイン30枚買ったけど5日で使いきった
こりゃ雑魚にはきついで
どんなゲームでも初心者部屋ってただの狩り部屋だよね。
カモ来るの待ってるようにしか見えない。
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 09:48:25.03 ID:ty+lKGQ60
強い人の対戦を眺めてるだけでも確反とか立ち回りとか参考になるよね。
プレマ部屋でコインで一回対戦 --> 勝っても他の人に対戦譲る --> 対戦眺める
を繰り返すだけでも無駄な課金減って効率よく上手くなれると思う。
ERIPHYLE-Zzz
アニメアイコンの切断厨
>>620 段位増やしてもマッチング悪くなるだけだろ
さっさと上位段位は5連勝しないと上がらないとか連勝縛りでも入れろよ
とりあえずキャラ追加しろや
大方無敵技のせいで構えキャラの扱いに困ってるんだろうけど
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 12:10:39.22 ID:v5WcRrdp0
キャラ増えたらわかんない攻撃ばかりでまたやられまくる鉄拳になってしまう・・・
>>611 格ゲーなんてやったことなかったんだ、それくらいの見栄は許してくれよ
各キャラにプレイヤーが分散してたのにキャラが減らされ
新規は単純に選べるキャラが減る
キャラ増えて分からんなんて辞める人数より、キャラ減らされて人数減る方が多いはずなんだがな
腐っても半年、一年続けは成功だからしゃーない
もうすぐ100勝行きそうなのにまだ餓狼を行ったり来たりしてるぜ
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 12:57:52.01 ID:pPSvesPd0
スペシャルアーツが無敵なのを知らなかったなんて言えない
カズヤのワンツー蹴り蹴りの技って最後のけりがカウンターだと腹かかえて崩れるの?
それともあたっただけで崩れるの?
改善が遅すぎなんだよ。PC版出せよ。
双殴両刃のこと?
カウンターだけだったような気がする
そもそもあれ3段目が下段しかないからわかってるヤツには裁かれて終わるよ
封印推奨
今のレボの環境だと余裕で通用するんですけどね
無料なんだし別にこれっぽっちのキャラでいいよ
それより鉄クロに100キャラいれてマジで
キャラ増やせって人は、
タッグ2なら今すぐ使えるのに。
マジオススメ。
TAG2いつベスト版出すんだ 中古でも高いわ
タッグ要素とバウンドいらねーからイヤだ
無料とはいえ色々遅いよな
トレモくらいはもう来たか?
この時間帯マッチングすげーかかってるわ
無敵技って最初に判定が後ろに下がるやつのが強い?
>>653 後ろに下がる無敵技のほうがカウンターには向いてるね
スティーブの無敵技は下がらないので無敵時間の発生前に潰されやすい
その分、攻撃判定の発生は早いから空中コンボの締めに組み込みやすい
キングは下がるけど下がるのが遅いので潰されやすく、ダメージがやや高め
今ランクマで切断されたんだが切断が最強の糞ゲーですか?なんか罰があればいいんだが
>>654 キングは下がるって言うか姿勢が低くなるだけだから中段下段でよく潰される
後ろに引きながらのは強い
これ全キャラ解放されたら一気にTAG2から流れてきて強いやつが増えるだろうな。
>>655 切断したら負け扱い
切断されたら勝ち扱い
切断されたらポイントやら経験値等も動く。プレチケ使ってたら勝ち扱いで1枚貰える。
そもそも無敵技使わない
キャラはいつでるんだよ
じゃあいつ追加するのか?
いまでしょ
無敵技無敵技いうから気にしてたけど、結局のところ確反確定技ばっかでしょ?
ぶっ放しばっかで確反してけばいいだけだと思うけど、なんでそんなに嫌がる必要がある?
体験版でしょこれ
こんなんよりもう別のタイトルに力いれて
俺は意地でもチケ使わん、14枚ある。
キャラ多くたって回数制限で全キャラ触れないからいらない
無敵技ぶっぱしてくる奴はコンボ練習相手としていろいろ試して遊んでる
確認したいがライトゥーってガードしたらワンツー確反とればいいんだよな
>>668 最低でもワンツーね
キャラによって色々違うけど基本的に12Fまでの技が入る
ラースならデスマスク入るな
上の飛行機
倒してPとれよ
ステブとやるたびに思うんだけどソニファンが無敵になったのはマジで可哀想だわw
せめてスマッシュとかにしといてやれよ
鉄拳2から細々と続けてきて
今日初めて剛拳に昇格出来た!!
ここまで長かったな・・
さて、ランクマは卒業するか・・・
キャラ別に段位設定して欲しいな
あまりにもリリが多いから練習がてら3日くらい使ってみたら獅子から師範まで落ちた
これじゃ獣になるまで恥ずかしくてメインキャラに戻れないじゃねぇか・・・
サブで二戦したあとずっとナメプで負けてて
まず普通にやって負けないわと思ってチケット使った瞬間サブ垢の強い奴にあたってフルボッコ
すげーシステム組んでるなこれ
ナメプして勝つなら分かるけどそれで負けるってどういう状況だよ
キャラ別段位地獄はもう勘弁だわ
昇格試合とかで羅段のサブとかと当たるとくっそ萎える
>>676 階級上げないために2戦勝ったあと放置
でチケット使ったときは勝つ
ってやろうと思ったんだけどチケット使った時は俺と同じようなやつと当たる
強い人達ガード固くて浮かせ技とか全然あたらん、へたに打つとごっそり持ってかれるし
すき突いてちまちま攻撃する事しかできないし、それしかやらせてもらえない
みんなすげぇな
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 16:50:39.24 ID:ty+lKGQ60
鉄拳で一番効率いいのは削りでもニ択でもなくて、スカ確なんだ。
バックダッシュ、横、しゃがみ、なんでもいいからとにかく相手の攻撃をスカす。
んでスカした時こそ浮かせ技振るんだ。
自分からコンボ始動技ぶっぱなしても上手い奴は当たってくれないし逆に確定もらって出し損や。
ナメプでも勝てる位に上達すると、さすがに飽きてきた。
アーケードモードやっているのとかわらないよ。
潮時だな。さようなら。
このゲーム基本的にスカ確か置きか二択くらいしか浮かせ技は当たらんと思った方がいい
最高段位いったしタッグ2 にいくわ
無敵技ぶっぱして頑張ってくれお前等
>>680 なるほど、そういえばレオやロウによくスカされる
横に避けるのが特に苦手で攻撃がつがつあたるから使わなくなってたな
あと相手の攻撃ガードして隙があると思って反撃するとやられるとか
動き方だったり反撃だったり色々覚える事沢山あるなぁ
ほんとに強くなって強い奴に勝とうと思ったらスティック買わなきゃならんよ。上級者は当然持ってるだろうし
ステステありきのゲームだからな
下段のエフェクトいらねえええ
最高段位とっくに行ってるけど
ファイトマネーで将来リリたんのえっちぃ衣装買えると信じて
今日もお金稼ぎだぜ
これでマネー使えなかったら泣く
TAG2は覚える事ありすぎてやばいぞ
キャラ60近く、チェンジする・しない、バウンドコンボ、TC使うか使わないか、TA使うか使わないか、タッグクラッシュ使うか使わないか使われるか使われないか。
対戦中レボの2倍以上の量の事考えて対戦してるわ
>>686 一応使ってるPSの頃のスティックとコンバーターあったから使ってみたら動いた
ラグがあるのかなと思ったら全然問題なく動いた、みんなみたいにキャラクイクイ小刻みに動かせないけど
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 17:20:13.82 ID:ty+lKGQ60
>>685 横移動のタイミングは面倒だけどフレームおぼえるのが一番良いよ。
例えば -9F 背負って確反ないからって横移動するやつはあんまりいない。
大幅不利で動いても攻撃を避けきれないからね。
横移動は微不利、微有利の時にするのが基本。
あと横移動からそのまま横歩きするとスカしやすい場合がある。
>>689 まじかよ、TAG2ちょっとゲーセンで触って楽しかったから興味あったんだが
敷居高そうだな、残念だ
鉄拳タッグ2って韓国人向けに作ったゲームだろ?
なんか嫌だな。
鉄拳ヘタな奴はTT2じゃただのサンドバッグになると思うからレボでいいと思うよ
格ゲー初心者には向いてないよ。
格ゲーマーなら薦めるけど。
>>691 ちょっとフレームでググッてみたら説明してるサイトがあった
なるほどって思う反面、みんなこんなの計算しながらやってるのかって思った
これはしっかり覚えてやれるようになるの大分かかりそうだあああ
色々おしえていただいてほんとありがとうございます
>>681 ハッタリ乙w
あ!なるほど!
低階級なら俺もナメプで行けるよw
いかん、剛拳が精一杯だ…
俺の人間性能なんてこんなもんなんだな
鉄拳なんて8割知識だよ
2割は優しさ
人間性能とかいらんよこのランクマでw
ランクマしててやや高段位ぐらいで明らかに課金厨なステータスしてやり込んだ勝利数の人と当たると逆に安心するのは俺だけかwww
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 18:13:06.75 ID:0X9+wpjc0
パワーに184振ってるジャック怖すぎww
ってかこのゲーム課金する意味あるんか?w
>>701 TT2現役のガチ勢ならレボの拳段の奴らは無改造多いしな、ニコ生見てても
改造は初心者マークみたいなもんだから当たってると思う。
なんかたいしてゲーム分かってない人がよく使う言葉だよな
人間性能とか才能とか
格ゲーなんて超上級者に行くまでは知識なのに
人間性能wwwwはじめて聞いたわ。
いかにもヲタクが発しそうな用語でワロタ
スパ4とかいうゲームやってる人がよく使う>人間性能
開幕ワンコンボでゴッソリ減らされて壁際まで持っていかれると一気に戦意喪失するなコレ
まあ戦意つっても起き上がる暇なくKOされるんだけど
壁背負って起き上がったら二択来るから、無敵暴れか下段読みしゃがみかお願い横移動しか出来ない
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 18:32:49.93 ID:pPSvesPd0
リリって下段からの浮かせもってるの?
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 18:46:35.45 ID:kEJ5P0Du0
なんかステ振りみただけでやる気なくすわ
てかプレイヤーの性能とか昔から言われてるよな
VFだとチビ太とか居たじゃん
たしかに頭悪いやつは上手くなれないかも
見るからに頭悪いじゃん^^;
人間性能って小足見てから昇竜を本気にしちゃってた人が使ってるとは思う
>>692 実質不利になるけどソロチームも選択できるよ
たしかタッグ組むより攻撃や体力が1.5倍だっけかな
キングの無敵技くそだわ
スラッシュキック読んでぱなしても潜ってお互い背向けになる
ないわー
キングは投げ抜け簡単になって無敵も糞でかなり可哀想なキャラ
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 19:44:38.20 ID:5RkmkmlM0
鉄レボで覚えたコンボがTAG2で全然出ないw
けっこう入力受付ゆるかったんだなぁー
レボはマジで入力ゆるゆる
あと投げ抜け猶予がものすげえ増加してる。
TT2戻ると抜けるのすげー苦労するw
ぶっちゃけ投げ抜け猶予なんてこれぐらいゆるいレボのほうが正しい気はするんだけどな
ポールとか只でさえコンボ安いんだから
霹靂はこのままで頼むわ
旧作の前ダッシュからの霹靂シビア過ぎるんだよww
先行入力も気持ち緩くなってる気がする
空シャが今までだと明らかに失敗したなってタイミングで入れても出てくれる
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 20:05:42.84 ID:hSjzMUKJP
体感レベルなんだけど
・同時押し
・連続技の猶予(TAGでシビアなのは特に)
・先行入力
・近距離での666入力
この辺がかなり緩い気がする
久々にTAG2起動したらキャラがすげーきびきび動いてるようにみえた
レボで何が変わったの?
ヤバイ、鉄拳6の時に覚えた人間性能が馬鹿にされてる(;´Д`)
トレンドのスパンは短いのね
>>726 バックダッシュが短くなったからじゃないかな
人間性能とか死語
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 20:29:21.37 ID:ty+lKGQ60
残念ながらトレンドとかそういう問題じゃないんだ。
レボ剛拳は反射神経が必要とされるようなレベルじゃなくて知識でどうにでもなるレベル。
必要な人間性能は知恵知識記憶力学習能力、つまり使える頭かどうか、ただそれだけ。
こんなこと書いて本当に申し訳ないけど、「自分は頭悪いです」って書いてるように見えるんだわ。
>>725 そういや同時押しもそうだな
投げ抜け両パン押そうとして明らかにスライド気味になってても抜けてくれる
人間性能って言葉自体は今でも使われるけど
このゲームで段位上げるのに人間性能とかいらんってこったな
何かもう最初は良かったけどどんどん勝てなくなってきてつまんねえ
まあ、そうは言ってもワイスをしゃがめるかどうかは人間性能だしなw
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 20:39:12.13 ID:ty+lKGQ60
わかりやすく書くと
俺の人間性能じゃ tag2 神段が限界だわ --> 人間性能=反射神経が悪いんだろうな
俺の人間性能じゃレボ剛拳が限界だわ --> 人間性能=学習能力が無いんだろうな
ってこと。マジレスですまんな。
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 20:43:14.38 ID:UzsktJw70
いつまで人間性能人間性能言ってんだよ
気持ち悪い
>>730 わかりにくかったらすまん、正に頭悪いって意味で書いてるんだわ。
人間としての性能が悪いんだから。久々の鉄拳だからわからなかったけど人間性能って今は使わないんだね。
一つ賢くなった!
>>739 気にしなくていい、そこまで謝ることじゃないし
鉄拳5のコンボやってる人とかいるし昔の鉄拳勢が帰ってくるとかいい兆候だけど
2ヶ月持つか怪しいね。
ランクマかなり待つし
やはりタッグ2 面白いな
てか人間性能人間性能って煽って上級者様気取るのは分かるがどうせランクマでぼこられてる雑魚なんだろ
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 20:49:54.04 ID:depmHjc10
人間性能とか初代タッグくらいから使ってなかった?
格ゲーのプレイヤー性能というやつは確かに存在していて
鉄拳では主にその比重が“知識”によるところが大きすぎるんだが…
ああ、確かにレボでは問われんな
よっぽどのバカでない限り、やってりゃ誰でもある程度上がる
これまでやってきた経験(つまりクソ部分の押し付け)>反応速度
ここまでは確定してるからな
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 20:50:24.96 ID:depmHjc10
シャオエロすぎワロタ
ID:ty+lKGQ60
タッグのDL版 値下げまだかッ
キングは投げキャラ優遇で投げ抜けフレーム短くてもいい
はやく人間性能知恵知識記憶力学習能力頭悪いとか言ってる奴のプレイ動画見たいわー
ここにいるTAG2やってる人達はTAG2では結構上の段位の方なの?
ID:B3DJNKkQ0
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 21:10:33.83 ID:ty+lKGQ60
自分は tag2 羅将だったけどランクマでぼこられてたかと言えば確かにその通りだわ。
上には上がいるもんな。レボは無課金。段位カンストしてる。
あレボでカンストして調子乗っちゃった人か
ごめんごめん
これだけでかい口叩いといてステ強化しまくってたら笑えるなw
初めてビーム無敵カズヤと当たった あれ中々強いな あれに何人初心者は狩られたんだろ
さすがにレボはランクマは過去に鉄拳やってた奴ならステ強化しなくても戦えるレベル
むしろ格ゲー勢でステ強化してる奴いるの?
タッグだと万年初段だけど久しぶりにタッグしたらバウンドあるほうが楽しいわw
ランクマ最近ソロ増えてるけど鉄レボ効果か?
>>754 俺もう3回目だよ
なんか動きが人間というかCPUみたいで愛着湧くよな
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 21:32:26.02 ID:ty+lKGQ60
自分は無強化だなぁ。
730 とかスルーできないやつでも知識と経験で闘拳ぐらいなれるから頑張ってくれや。
知識と経験なくても無敵ぶっぱで飛龍ぐらいまでは楽だからな
無敵技は単純に読み合いが1つ増えた感じで楽しいね
早く修羅以上の段位解放してほしい
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 21:58:55.64 ID:kEJ5P0Du0
無敵ぶっぱでそんなにいける?
防御されたら確実に反撃くらうのに?
ゲームは無料にしてくれねーかなぁ
副垢の消化めんどくさくて放置だわ
別に消化する必要ねーじゃん?
ゲーム無料にした場合コスチュームとキャラがガチャに入ってウン万課金
ステ振りが別途課金アイテム化だろうけどな
>>761 ワンツーとかガードすると大体は普通に継続して攻めてくるじゃん
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 22:17:20.50 ID:rP9Xp5Uc0
まぁどんな強化しても上級者から下手な奴が勝つのは不可能だよな
1本くらいは事故で勝てるかもしらんが
>>765 ワンツーガードされたら基本的に攻め続けないし、相手も攻めにくいって感じ。
今日の無料分6試合全敗
軽く涙目
前日2連敗して終わったのに
以外に降格しないもんだな
サブ垢作れ
3つ作れば無料で3倍楽しめるぞ
1垢1キャラ
サブ垢だらけで本当の初心者は減って行くんだろうなぁ
サブ垢推奨の仕様だからどうしようもないが
よくわからんけど、メイン含めて5つぐらい垢もってりゃ
無限ループ?
いろいろ学習しながら対人とアーケード両方やる人なら3つでも充分に足りる
>>772 そこでステータスだろうな
レベル50、レベル100とかなると、2垢が精一杯じゃないかな
サブアカ作ってまでやるもんか?
最近はマネーの為に何となくレボ5戦消化してTT2やってる。
あんま新規いじめんなよー
10連コンボってどうすりゃいいの?いちいち全キャラ分覚えるしかないのか?
せっかく読み合いとかわかってきたのに相手が10連しかしてこない野郎に負けるのが萎える
10連コンボとか何の意味もないから覚えなくていいよ
通用しないから
あー10連コンボ来たなーと思ったら取りあえず無敵パナしとけ
今日やっとアリサ増えたんだけど使ってみて思った…
超TUEEEEEEE!!
アリサが初期キャラじゃないから戦い慣れてない人が多いからそう思うのかな?
それともマジにアリサはREVOの最強キャラなのかな?
>>775 ステータスくらいじゃ効果ないと思うよ
達人とか免許皆伝でもステステしてくるからなー
俺は続けるけど心が折られてるヤツ多そう
>>772 どのソーシャルもサブ垢だらけですしおすし
サブ垢クソ野郎が跋扈してるのはTT2も変わらんというか格ゲ全般…
むしろステ振りあるだけまだマシなんじゃね?と思ったりする
無敵技がない過去の作品ではどうやって10連対策してたんだろ
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 22:59:49.32 ID:depmHjc10
3までは普通に全キャラ覚えていた
TAG2やスパ4みたいな普通の仕様の熱帯だと
サブ垢作る意味なんて無いと思ってたけど
レヴォ仕様だと垢の数で無料プレイ時間が変わるからな
仕様がそもそも複数アカウント推奨してるかもしれん
というか、今作った
課金のビジネスモデルにしたいんなら月定額とかのほうがいいんじゃね?
1000円ぐらいなら払うぞ
ステブさん無敵技は微妙かもだけどシステムに愛されてるかもぉ
>>781 バーンナックル(666RPだっけ?)ガードさせて有利だったり
壁際のチェーンソーが択読み間違えただけでクソゲーだったり
「生首どうぞ♪」のWP投げが最初は抜け辛かったりで
アリサは有利不利とフレーム理解してない相手には滅法強いよ
下がり速度とディープリンク死んだくらいの性能↓なら
ぶっちゃけリリや飛鳥より、何倍も初見殺し
ちゃんとキャラ対策して慣れたら、まー普通に弱いと感じるが…
相手も削り系スタイルなら…結論ジェノサイドぶっぱくらいしか脅威とかねーし
あとアリサのライトゥーは、二段目こちら強制屈みにされるから
ぶっちゃけ全キャラ中トップに確反入れ辛い(トゥスマ確るし二段目横移動で避けられるが、どちらもビタに近い)
まーでも現状でアリサで「キチィ」って言ってる奴は
ウィリアムス姉妹とかザフィ姐さんきたら、間違いなく禿げるとは思うがw
はよアプデ情報出して欲しいわ
ステータス0のままだが、つらい
ジェイシー来たらぜんぶ投乳するんだけどな
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 23:20:47.82 ID:r2fL/GSc0
ランクマでコイン全勝できたー
1戦以外は同段以上だったし気持ち良く寝れるー
ゆとりガーくんに勝てた!放っとくと壁までさがる俺のスタイルが勝因か?
>>790 まだ餓狼だから対策できない人が多いだけかー
姉妹やザフィーナって強いんだ?
11段以上の相手に勝てる気がしない
>790 さんざん連携技で固められて、あっ技が止まったなと思ったらカウンター食らっちゃうし
忘れた頃に返し技されたりウイリアムズ姉妹は初心者にはつらいだろうね
レイやザフィーナは構えから構えで相手の行動が読めないよってなるだろうし
この辺りのキャラがいまだ出ていないのは
何もできないと初心者の心を折らないためなんだろうか
で、自分で使ってみると思ったように使いこなせないキャラでもある
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/27(木) 23:41:24.58 ID:5f8q90li0
10連なんて無敵で終わるんだぜ!
負けまくった
完全に獣段の養分になっる
負けた人にもう一回挑みたいんだがそこはゲーセンとは違うとこだな
ボールの軍馬って捌ける?
>>796 カポエラとテコンV師弟とか
なんかもうその為だけに解禁が超あとになりそな予感ww
使い手の皆様に措かれましては、誠にご愁傷様です(^人^)貴方達は、ぶっちゃけ初心(中級?)者の敵なのれす
カポエラ
姉妹
テコンドー
このへんなんて無敵ブッパのカモだろ?
固め能力を使うんじゃんきゃ他キャラのほうがいいじゃん
連携で固められるのツレー あっそうだ無敵技って感じで本家とはいろいろ変わってきそうだけど
初心者って そういうのに気づかないよね… うーん
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 00:20:41.73 ID:JaSyMslCP
>>785 7〜8段目でしゃがむか捌く
だいたいなんとかなる気がする
アケじゃあり得ない糞みたいな動きするやつに負けて
心の中でそんなのアケじゃ通用しねぇよ雑魚が!
とか顔真っ赤にして負け惜しみを言ってるけど
自分はそれ以下という証明だから悲しくなる
強くなりてぇー
アッパー出そうとして下段裁き暴発すると正直焦る。
10連みたいな初見殺しこそ削除しとけよ
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 01:00:26.45 ID:id61iX/a0
スライド入力、飛鳥で1WPをRP.LPとスライド入力すると無敵技のハーイって掛け声で掴んで面白い
カプエス2のRCみたいに無敵付与されてればもっと面白かったが
ちょっと一八の無敵技判定強すぎんよ〜
なあ、壁際でダウンしたらもう終わりなの?
ポールにいつもよけも出来ずにフルボっこされて終わる、これ昔から変らんよな
あとラースのパンチで固められた時どうすればいいの?
相手がパンチ出してもかなり有利っぽいけど
寝ながら片足攻撃も駄目、横くるりも駄目、裂破弾も暇が無い、勿論後転クロスチョップもできない
どうすりゃいいの・・・
その場起きで相手の二択嫁よ
>>810 壁際ダウン中に下段されまくってやられるなら1入れてその場立ちしゃがみとか
ラースのパンチって言われてもよくわからないけど、固められてるって感じられたら無敵撃つかガード後ジャブとかしゃがパンとかでいいんじゃないかな?
もちろん無敵もガードされたら浮くし、ラース特有のステータス技でジャブとかしゃがパンも読み負けたら浮くけどね。
どうでもいいけど、今すごく弱い14段ラースと当たった。ラース使いって弱い人多いね。
>>811 なるほどその場起きで二択か、あとエビぞり起きとかは有効?
>>812 無敵技しかないかあ・・・あれパシパシウザイ
>>813 下段ならその場立ちしゃがみとか落ち着いて二択対応したらいいのね、サンクス
あとまともにやるのは鉄拳は5ぶりだからラースのパンチとしか言い表せない・・・
無敵とガード後ジャブ試してみる、自分の反応遅れてるだけくさいね
あといつか昇級戦で緊張せずにいつも通り戦えますように・・・
>>814 基本的に無敵技主旨のバランスだから使えるシチュエーションがあったら遠慮なくバシバシ使うが良い。
空コンとかコンボとか無理に狙う必要もないし、ワンツー→ガード→下段→無敵技のローテで勝率上がる。
下段から無敵技が意外に決まるんだぜww
>>816 そうかあ、一応無敵技も使ってるんだけどなあ・・・
あんまり無敵頼るとここぞって時にすぐ使ってしまうし普通に返したくなってしまう
まあとにかく色々試行錯誤してみる、サンクス
パワー極振りで無敵技カウンター一撃5割と
浮かせてちまちまぺちぺちコンボあてて5割持ってくのと
なんで善悪わかれるのかわからん
コンボだって結局LP空振り連打して当たるの祈ってるんだろ
リュウケンのしゃがみ弱キック連打はめと同じじゃね
読み合いっつったってただのあてずっぽだろ
棒立ちして相手の攻撃予想して、コンボで返すか無敵技で返すか、その違いだけ
待ち昇竜は悪で待ち永コンは高等技術ですか?
無敵技は使ったら負けだと思ってるというか使いどころがわからない
本当は使ったほうが強いんだろうけど
2Dだと、よく昇龍パナすんだけどな
無敵技、出始めワンツーで潰されます
>>819 試しに、開始から棒立ちで無敵技カウンターだけでパーフェクト勝ちしてみて
それで勝てれば読み勝ち、喰らったら読み負けだから
操作ミスがないことが前提だけどね
鉄拳って後ろに下がってスカシ待ちがデフォなの?
なんかソニックブーム撃ってきそうなんだけど
>>822 スカ・待ち 2択攻め 置き技(無敵) のじゃんけん
>>790 横移動はビタだが確反トゥースマは楽勝だぞ?
RK連打でいいし2発ある分時間に猶予もあるからむしろ普通のライトゥーとかより楽
>>818 フレーム使ってるかどうかの違い
全部がただのじゃんけんだと思ってるうちは変わらんと思うけどね
>>822 デフォ
>>825 はあ?お宅何言ってくれちゃってるの?
最初の一撃が当たれば繋がるところまではダメージ確定なんだから、ダメージに違いがなければ連撃だろうが単発だろうが同じだろ
待ち昇竜か待ち永コンかの違いだけだろ
じゃんけんは当てるまでの話だろ
俺は何を当てるかを話してるんだよ
スカ確に無敵技か、スカ確に浮かせコンボか、出す攻撃が違うだけだろ。なんでそれで善悪わかれるんだよ
>>823 使いどころとかw
ラースでひたすら暴れられてガードもできなきゃ割り込みもできないんですわw
あかん今日は何やっても駄目だわ・・・
また闘拳ラースと当たって無敵組こもうと思ったら、そんな暇なかった
あとレオのずっと膝当ててのコンボが精神的にくるな
コンボがボンボン繋がる6とかタッグ2とか考えると恐ろしいぜ
>>827 個人的にはラースのワンツーをガード→下段やらが来たらそれにあわせて無敵技で結構当たる
それとタッグ2今から買っても勉強になる?
コンボ恐いけどラースがどうしようもないんで勉強したくなってきた
「転ばない下段」なんて食らったところで不利フレームはせいぜい1〜3ぐらいじゃね?
もちろん例外はあるし、TAG2のフレームだから変わってるかもしれんが
その後に攻めを継続してくるなら無敵が勝つと思うが
ラースってワンツーからなんから出が早いよな
反撃しにくいし、しても潰されまくる
>>829 だからガードできねっつってるだろwwwwwwwwwwww
ガードの練習始めますorz
デフォなのか・・・
バーチャ感覚でグイグイ行くと潰されまくるな。投げも打撃吸ってくるし
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 03:50:38.98 ID:SNqz7QZCO
アリサの 遠距離からのミサイル攻撃みたいなのの コマンド教えて下さい
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 03:51:27.65 ID:JaSyMslCP
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 03:53:07.00 ID:SNqz7QZCO
すいません 格ゲ初めてなんでその意味わかりません
ボタンとスティック教えてほしいです
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 03:57:19.63 ID:JaSyMslCP
>>837 後ろ後ろパンチ同時押し(←←□+△)
テンキーと矢印を対応させる、WPは両方のパンチ(LP+RP)
>>830 もちろんなる 俺はレボで5枚コイン消費終わったらTAG2起動して練習してる
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 04:03:54.87 ID:SNqz7QZCO
迅速かつ詳しくありがとうございました
研究します
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 05:05:00.43 ID:0uOnSUgsO
ギフトポイントってなかなか貯まらないね
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 05:34:29.55 ID:O7uX3S6s0
5割以上リリだな、偏り過ぎだろ。残りはラース。たまーに来るガンジャックが恐ろしく強い
(´-`).。oO ( ロケットパンチ無事に飛んだかなぁ…
ずっと闘拳でやってるけど結構キャラばらけてるけどね
ほんとにまんべんなく当たるわ
こいつ全然見ないってキャラいない、500勝越えてるけど
ちなみに昨日4人目が解放された…
スティーブに全然勝てないんだけど対策ってある?
ピーカブースタイルとられると成すすべなくやられることが多々ある
覚えるしかないのかね
>>845 レベルいくつ?ファイトマネーは余ってる?
レベル44でファイトマネーは500万ある
けどサブキャラのステータスに振ったらすぐ消える額
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 06:12:37.74 ID:/EPWvszrO
このゲーム実力とか関係ないよね。課金した奴が強い
今の仕様だと副垢が消化するための放置プレイと1垢でやってるやつの貴重な5回が当たったら悲惨だなw
放置プレイしてていうのもなんだがw
>>826 スカ確で使うなら違いはないよ、ただもったいないだけ
嫌われてるのは防御時の無敵技擦りのことだろ
フレーム有利取って割れない連係が割れてしまうんだから
あと、今の鉄拳に永久なんかないぞ
>>846 とにかく下がって我慢 毎回技だす相手なら、無敵技でおk
まあ、フレーム差を押し付けあうようなくだらない戦い方がなくなるのが
無敵技のいいとことだな
リリ使い始めてちょっとおもすれーとか思ってたんだけど、
捌きたいのにハフステすんのうぜぇぇぇぇぇぇぇぇ
だから崩ステ持ちは嫌いなんだよ死ね!!
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 09:34:33.43 ID:v2/m7bbVO
>>849 ちゃうちゃう。初級者と上級者のは(多少の)金ではいまさら埋まらんが
(相手はそれまでに百万くらい鉄拳に費やしてきてたりする)
だが、上級者 vs 上級者となった場合…微々たる差でも致命傷なりえるから
「この間(TAG2)まで勝てなかった格上を力だけで捩じ伏せたったwww」
お金(力)こそすべて よい時代になったものよ…のうクマよ?みたいなゲームなってもーとるわ
他の牝を登場させればリリ率は下がる筈
タコアンナはよ
他の牝を登場させればリリ率は下がる筈
タコアンナはよ
6月29日(土) 3:00 ストクロ、キャリバー、モーコン、スカルガールズ、各予選
6月29日(土) 4:00 スパ4&アルカプ3on3
6月29日(土) 7:00 スカルガールズTop3決勝
6月29日(土) 7:45 キャリバー5Top3決勝
6月29日(土) 8:30 モーコンTop3決勝
6月29日(土) 9:30 Until Midnight Friday Night
スパ4アルカプ3on3ってなんぞ?
誤爆!
大半のトロ厨はログイン10日過ぎたから
去ったみたいだね
たまに当たる猛者との勝負が楽しい
負けても楽しいてのがいいね
ステフリした初心者と猛者が五分五分の試合が出来るのも
鉄レボの良さなのかも知れない
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 10:17:58.58 ID:82U3C0sn0
課金勢の目安ってレベルいくつぐらいなんだろ。
こっちの攻撃を待って無敵技しかしないかずやに当たった
試しに開始直後に下段だけ入れて何もしないで待ってたら
タイムアップで勝った
何がしたいんだよ
ワイスやったあと延々無敵技やってコンボで昇天するリリ
>>862 初心者同士だと下段→無敵で勝てるからなw
これが癖で上位に上がれない。
上級者じゃないと課金勢には勝てないクソゲー
上級者も課金中級者には勝てない
鉄拳オワコンすなあ
13日目だけど最高が師範代、今3段
言いたかっただけ
最風を装備した俺が最風を見せびらかしにランクマにいく
待っていろ
最風出せない雑魚カズヤでも最風スキルを買えるようになるとかあったら・・・・
終わってたなw
>>867 いつの時代の話だよw
んで次は3風みせびらかすのか?w
残念ながら3風目はキエンに化ける
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 11:29:28.17 ID:WfFZoRUi0
原田さん韓国では今日ダウンロードが開始されますとか言ってね?
嫌な予感がするなあ
>>871 カズヤの下段クルクルで俺をハメ殺したヤツはきっとチョン
つかすでにKORいるじゃん
日本人サブアカかアレ
かずやの無敵業ってどうやってガードすんの?
レバー下いれっぱでもニュートラル放置でもガードできない
あとえげつないアスカいた
体力少なくなると画面に通信中ってでて動きがかくかくになる
子どもは学校へ行け
韓国人とマッチングするようになんのー?
あいつらやたら名前にKORって入れるとこがなんかイラッとすんだよなw
日本人は誰もJPNなんて入れないのになんなのお前ら、みたいな
まぁ分かんない奴もやってるうちに分かるようになるだろう
>>876 知らねーなら知らねーって始めから言えハゲ
>>878 お前が意味分からなくてイライラしても、大半の人はなるほどと分かってるわ
874 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/06/28(金) 11:48:59.67 ID:g/CvxVwU0 [1/5]
かずやの無敵業ってどうやってガードすんの?
レバー下いれっぱでもニュートラル放置でもガードできない
875 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/06/28(金) 11:54:18.10 ID:g/CvxVwU0 [2/5]
あとえげつないアスカいた
体力少なくなると画面に通信中ってでて動きがかくかくになる
877 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/06/28(金) 11:56:56.95 ID:g/CvxVwU0 [3/5]
>>876 いいからさっさと教えろハゲ
879 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/06/28(金) 12:09:58.55 ID:g/CvxVwU0 [4/5]
>>876 遅せーんだよさっさとしろハゲ
880 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/06/28(金) 12:23:57.39 ID:g/CvxVwU0 [5/5]
>>876 知らねーなら知らねーって始めから言えハゲ
こういう雑魚が粋がってるのがレボかと思うと初狩りもいいかもなw
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 12:27:36.62 ID:0uOnSUgsO
自分よりも弱ければ国籍問わず大歓迎
最初アンテナ5だったのに2になったり4になるやつはなんなの?
無線でやってんの?
アンテナ詐欺くんは故意ラグか無線だろうな
しかしマッチングシステムがゴミすぎ
VFのパクれよ・・・
>>871 言語でマッチングするアップデートして欲しい
ただでさえ海外と対戦するとラグいのに
お隣さんは回線は日本以上かも知れないがマナーが世界最低だし
このマッチングシステムで1ゲームあたりで金取ろうとしてるのが終わってる
初心者が多い分、無線も多そうだな
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 12:38:18.04 ID:A9hR82NgO
>>880 カズヤの無敵技は中段です
4入れでガード出来ます
新規が多いし無線は仕方ない
裏拳使うブライアンに出会ったことない。なんで?
バーチャは初期費用の1500円さえ払えば熱帯は無料なんだよな
鉄拳はステフリが原因でコイン溶けるスピードが速すぎ
新規初心者の無線は許せるけど
華麗なステップで攻めてくる無線はイラッとくる
>>839 今日、TAG2買いに行くわ
てか俺みたいにレボから逆輸入してる人いるんかな?初心者まだいたら嬉しい
初心者部屋作ればくるよ…たぶん
>>893 無線とかでやった事ないんだけど
無線の相手は普通に動いててこっちは水の中みたいになってるんかねあれ
相手は物凄く普通に操作してるけど
無線でやっててすまんな
強度5〜4に変動する
見てからガードもされるから相手もそんなにラグッてないと思いたい
>>894 中古はネット対戦に別に金いるから注意な
まあ練習なら6でもいいんだけど
プレア課金したくないんか知らんけどサブ使い回してるの多いんだけど
ランクマもわざと負けてるの多くみるわ〜
知らないで無線なら仕方ないけど、無線はまずいって知ってるならやめてくれ
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 13:04:24.46 ID:0uOnSUgsO
( ´∀`)←この子かわいい
どんな事情で無線なんだよ
超豪邸なのか?
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 13:04:58.60 ID:bncc8i170
>>894 俺もそうしようかと思ってる。
ステ振りする奴うざい。
ケーブルなんて高い買い物じゃないんだから
ゲームする時だけでも有線にしてくれ
>>897 そうなんだ向こうは慣れてるだけなんね、昇級戦の時に当たって禿げそうになった
>>899 えっ、中古は対戦にお金がいるってどういう事なの・・・
ごめんその辺詳しくなくて、ラースの技とか勉強したいけど6でも全然勉強になるなら6買うかな
それか今新品とか置いてるんかな・・・
>>906 オンラインパスがいるんでしょ PSNで1000円だせば買える
さすがにスレの勢い減ったな
もはや過疎か…
>>907 サンクス、なるほどオンラインパスか
オンラインパス+中古価格で新品と大差なかったら新品買います
なかったら6でいいや
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 13:21:31.33 ID:bncc8i170
新品とあまり値段かわらんな
タッグにくるやつはマジで覚悟しろよ
やっぱレボとは違うからな
ネットに繋いで対戦するのにコード入力する必要がある
新品のソフトなら入ってるコード入力するだけだけど
もしすでに誰かがコード入力した中古なら新たに1000円くらいで買わないとあかん
中古屋もいちいち使用済みかチェックしないから運次第
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 13:24:20.21 ID:82U3C0sn0
回線5のみで検索してるのに、対戦始まったとたん3とか4になる奴は無線なの?
だとしたら本当に迷惑だからやめて頂きたい。
>>911 こえええ・・・つかシステム全然知らないんで物凄い挙動不振な動きすると思うけど
舐めプか挑発してるとか思われないかね・・・TAG1はやってたんだけど
>>912 そっか、中にはオフ専の人もいるもんね
やっぱり新品か6かな
>>914 6なら海外版新品が1000円以下で買えたで
最近のゲームはオンラインパス付きが多いから仕方ないね
中古対策なんだろうけど
>>915 今日TAG2の新品なかったら6のその辺探してみます
うおおおおラース待っとけやあ!!!
>>917 まぁ今TTT2の中古って4500円くらいだから
新品買うより中古+パスのほうが安くつくけどね
タッグ2はステステも出来ん奴が行くと
勝率一割も行かず折れる
ソースは俺
鉄拳よりおもろい格ゲーないと思うけど
正直野ステ山ステはクソ要素だよなwww
見た目がキモすぎ
パワー162の飛竜カズヤがいたのでどんなのかと思ったら無敵と投げしかしてこなかった。
そんなので飛竜まで行けるのか…
>>920 空中コンボは我慢出来るが、あの動きは我慢出来ないと言ってやめていった友人を思い出すわ
無敵やらステ振りやら手を加えるならここも手を入れれば良かったのに
ステステが嫌ならバーチャ5FSやれよw
なかなか面白いぞ
元々バーチャやってたけど正直今のバーチャは初心者にはまったくおすすめ出来ない
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 14:37:08.31 ID:0uOnSUgsO
ペク、ワン、ミシェール、オーガ、準、アンノウンは出ないの確定してるっぽいね
ゲーム中どこにも影も形もない
俺ワン好きなのに
>>914 レボ初心者がTT2やるとかモヒカンが修羅の国に乗り込むようなもんだぞ
名も無き修羅にフルボッコにされて心が折れるのがオチ
あらためてみたらこれタダの体験版じゃん
飽きたし別に持ちキャラいなくていいわってなった
プレマの初心者部屋とか初心者のみってのはわかるけど
初心者歓迎って雑魚狩りしたいです部屋って事?
>>925 壁紙あるから出る・ないから出ないってソースはどこからきてるわけ?
初心者って段位ならどのくらいになるのかね
対戦開始時回線5、対戦中1、終了時5とか新しいイジメか
タッグ2のコンパチキャラは出さねーだろ
>>930 獅子くらいまでなら初心者だろうなって人はいる。
スネークエッジは余裕でしゃがめるのに
なぜかドラゴンテイルは食らってしまう不思議
>>925 アーケードモードクリア後のゲームオーバー背景で準いたよ。
おいらもワン使いたい。
変なエフェクトがなきゃもっと反応しやすい気がするんだけどな
落葉にもエフェクト付けてくれよ
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 15:40:42.80 ID:OFlhiOml0
コンバチとはいえ細かいところで微妙に違うから出してほしいよ
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 15:54:16.26 ID:82U3C0sn0
ina のリンク先で見たけど、JDCR でさえドラゴンテイルくらいまくってた。
見づらいエフェクトに加えて発生速くなってるのかもしれん。
低階級にも強い奴がほどよくいるから低階級でもそれなりの戦いになるなw
ポンケンだけでやられたwwww
無敵とテイルの二択になってんだよね、エフェクトのせいで
マジどうにかしてって感じ
久々にタッグ2やったらコンボはクソ長いわ無敵ぶっぱが出来ないわで上級者と初級者の差が露骨に出るなあ
文字通り手も足も出せずにやられるからレボから入った新規の人は萎えるだろうな
レボきっかけで過去作にも手を出した人は何この無理ゲって投げそうだな
確かにタッグ2は覚えることとやることがレボの何倍もあるからレボから行く人は挫折しそう
そもそもタッグ2で辞めた人や初心者にもプレイして欲しいんであってタッグ2の人口増加する目的は無いと思う
どっちかというと鉄拳7で人口増加狙ってる気がする
風間準って昔からいるみたいだけど飛鳥と操作ちがうんでしょ?
てかタッグ2で使ってみよ。なんか天使もいてるし
過去作のいいところは
タダで何度でも出来るとこ!
ラースの登場デモ飛ばさない率はなんなの!?
イラっとさせる作戦
使ってる方もあれ見てイラっとしてる
エンジェル三島けいだから操作難しいよ
準とアンノウンオススメ
いつもフルプライスで買って1000試合もしないんから
こっちのほうが安上がりだな
ラース以外にも多いよ飛ばさない人
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 17:00:19.68 ID:82U3C0sn0
テイルは奈落みたいなもんだと思って割り切るしかないんじゃね。
ガードで浮き確だし、決して効率良い技じゃない。
元々テイル見えない俺には影響ないw
俺たち(デモ画面)を、止められるか?
三島は要所要所でしゃがみが有効だけれど
ロウはテイルの間合いで不用意にしゃがんだら死ねる
サブ垢キングやめーや
ところでお前ら課金してるのか?
現状、なんとかやりあえるようになってきたけどポールが本当に無理。
キング使ってるんだけどどう立ち回ったらいい?こっちの射程外からガンガン拳が飛んでくる
三島は中段クソな変わりに下上段が強いっていうバランスの取り方されてるしな
さすがにテイルと比べたらアカン
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 17:26:08.01 ID:id61iX/a0
無課金でレベル40ぐらい
段位は闘拳
そこそこtag2やってた連中は無課金でもこれぐらい余裕だと思う
竜王霹靂掌と万聖龍砲拳が出しやす過ぎてただでさえ使いやすいポールが更にお手軽強キャラになっとるな
レボばっかやってたらタッグ2の方で竜王霹靂掌が出せなくなって焦ったわ
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 17:27:45.84 ID:id61iX/a0
リーが出たらトラップやバイオレットがいればアシッドがやばそうだな
トリファンは元から猶予かなりあったが更に増えそうだw
俺はアスカを極めるぜ
当て身ガンガンきめてやるううう
初鉄拳だけど、キング楽しいね
ローリングクレイドルが決まった時が
一番うれしい
やっぱり初心者以外にはまず決まらないものなの?
一八の、飛び蹴りから始まって下段でくるくる回る蹴り技って何て名前です?
練習したい
>>957 遠距離では左横移動多め
リーチで言うならキングの爪も大概だぞ?
>>963 たまーーーに決まるくらい
その前にクレイドルって、初鉄拳なのにきちんと入力できてるの?
それとも直前の腕キメるやつ(アレ名前なんだっけ?)から
4つボタン手の平連打で出せたっけ?
ホントに鉄拳を初挑戦なら、マグマドライブとかクレイドルをガチで根性入力できるほうがスゲーわw
最風や青ライや霹靂(難しいほう)普通に出せても、キングの投げコンとか、ガチ入力が出来ねーわw
>>964 螺旋幻魔脚という
9RkRKRKRKで出るぞ!
わからん相手にはアホみたいに効果有るが相手が鉄拳経験者だとカモられるぞ!
>>962 飛鳥に対しては下段しかやらね(´・ω・`)b
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 18:09:21.96 ID:Mu4HMEwZ0
下手な俺でも意外と勝てるじゃーんと調子に乗ってたら、
100勝越えの飛鳥さんにコンボでボコられた(´・ω・`)
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 18:14:23.46 ID:bncc8i170
100勝越えなのに カズヤのビームよけられない人いたw
勝利数の多さ=強さじゃないだろ
勝率が出てるわけじゃないし
うおおおおおおおお初の暴言メールきたああああああああ
スパ4しかやってなくて鉄拳になれるの苦労したかいがあったぜ
結構おもしろいじゃん鉄拳
>>966 入力自体はかなり猶予がある
どっちかと言うとちゃんと同時押しできてるかどうかの方が難しい
ボタン全押しではクレイドルは出ない
>>970 今後PS3はメーカー問わずそっち方向にシフトするんだとさ
パッケージはPS4で出して住み分けるとかなんとか
>>973 俺かもしれない
キャリバーに慣れすぎたせいで鉄拳のしゃがみと横移動がいまだやりずらい
エスコン最新作も基本無料とからしいけど
同じ制限つくならパッケージのがまだマシじゃね
とりあえずMMO欲しいな
格ゲーの合間の癒やし
エスコン基本無料とかまじか・・・
エスコン、リッジの新作もF2Pだとよ。
鉄拳も今後こんなんで続けられたら正直萎えるからコケて欲しいけど
無料弾薬100発
>>973 キミ、ビーム使ってるんだw レボだわなぁw
続編絶望的wwwww
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 19:34:51.99 ID:bncc8i170
>>983 なに、おまえ使えないの?
WPで出るんだぜ。よかったな。知ることができて。
>>985 相手してやるなよ
煽りたいだけのアホなんだから
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/28(金) 19:40:41.47 ID:bncc8i170
ダメな日も ある
レオの無敵見てからだと弱い気がするなあ
潰される
ブライアンで裏拳1発止め使ってる人はちょくちょくいるぞ
今作だと無敵技ガードさせればたまに見れる
レボ仕様でもラースってお手軽クソキャラだな。
何でこいつデフォに入れたんだろ。頭悪いわ。
お手軽クソキャラだから入れたんだろうよ
それじゃラース使って俺ツエーな残念な初心者が増えてしまうじゃないか。
なーんかモヤッとするんだよな。
回線切り多過ぎ、煽りメール送るの大変だわ
お手軽やけどラースって癖無いし基本身に付きやすいと思うけどな
>>989 避けモーションのないあのタイプなら発生の速そうなポールのほうが良さそう
獣段だがなんかステータスのごり押しでガチャプレイと無敵技してる奴ばっかだな
そういや次スレいつたてんのかテンプレにないな
拳段でも初心者みたいなぶん回しばかりの奴多いな。
それで上がれるんだもん
1001 :
1001:
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