1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
カズヤのワンツーローミドルってどうすりゃいいの
さばくしか対策ないの?
よくある質問
Q.トレモ or プラクティスは?
A.無い。原田に要望。
Q.それじゃ練習になんねーじゃん
A.アーケードやれ。CPUは時々しか攻撃してこないから。
Q.コマンドどこで見られる?
A.アーケード中にスタートボタン。
Q.ビームよけられません。
A.立ちビームは、しゃがむ。
飛びビームは、ダッシュで相手の足下へ
横移動でも避けられる
Q.無敵技どうすんの?
A. ガードしろ。確反。
無敵技は出した後に差し込み。
Q.めっちゃ言いたいことあんねん。どないしよ?
A.公式
http://enq.bandainamcoid.com/pc/enq.php?id=tekkenrev ここでアンケートあるからそこに思いの丈をぶつけるがよろし。
アクセスキーとバンナムID必要だけど。
Q.アクセスキーどこよ。
A.取説にある。
Q.取説どこよ?
A.ゲーム中にPSボタン
Q.コイン回復に時間かかるから、PS本体の時間いじってもおk?
A.無理。サーバ側で時間を計測してるから。
PS本体の電源オフにしても大丈夫。節電。
Q.ログインボーナスを受け取るには、オンライン状態&電源いれっぱ放置でよい?
A.サーバ側でいつログインしたか時間を計測してるから、電源オフで良いよ。
Q.キャラ数は?
A.初期8キャラ。対戦後に取得できるギフトポイントを一定数以上ためると、キャラがランダムで解放される。
Q.解放キャラは?
A.今のところ確認できるのは、
レオ、アリサ、ブライアン、スティーブ
Q.必要なギフトポイントは?
A.1000、7000、30000、60000、以下不明。
Q.俺の持ちキャラいないんだけど?
キャラ出し課金兵になってもいいんだぜ?
A. 原田に聞け or 待てば良いよ
Q.おすすめキャラ、◯◯のコンボ教えて!
A.これ見ろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127621
Q.ステどう振ったらいいの?
力極上げ→一瞬で終わらせたい人向け
体力極上げ→読み合いを多くしたい人向け
精神極上げ→運ゲーしたい人向け
ステ上げ無→舐めプレイしたい人向け
自分がどういう試合をしたいかちゃんと考えてポイント振りましょう
_______________________________
このスレには「初心者様」と「上級者様」が出没します
初心者様の特徴
・テンプレを見たり、少し調べれば分かるようなことを質問してくる
・回答がないことにキレる
上級者様の特徴
・何を言うにもやたら上から目線で「雑魚」「カス」と言った言葉を好んで使う
・聞かれもしないのに初心者狩りをことさら自慢してくる
・最近の上級者様は落葉が見えるらしい
初心者様はキレ始めたらNG、上級者様は即NGに突っ込むことをオススメします
※初心者と初心者様、上級者と上級者様は別物ですのでご注意下さい
_______________________________
鉄拳レボリューション 晒しスレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1371077104/
ステ上げ無→舐めプレイしたい人向けってのは違うだろ
あとテンプレの動画のうp主って暴言メールの常習犯だけどいいの?
最近のニコ動は再生数で小銭稼げるらしいけど
パワー100、レベルも段位も結構上なブライアンに当たってwktkしてたら
ただの投げ厨だったでござる。気が抜けた
土曜深夜限定の100枚チケットきたあああああ
みんなで朝までオールナイトてっけんやろうず
>>7 あ、割り込めるんだありがとう
具体的には発生いくつの技まで割り込める?
今日もリリちゃんのリョナで1日頑張れたよペロペロ
(~)
γ´⌒`ヽ
___{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( (⌒( ´・ω・`)\ ジェイシーを待ちわびるスレ Part11
\ ヽノ(,,⊃⌒O〜 ヽ
\ //*;;;::*:::*::::*⌒)
( (*:::;;:*::;;::*.::::*::::(
\\:;;;*::::*:::*::::*:::\
\`〜ー---─〜' )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Nガードがよくわからない
これ普通に4押したのと同じようにガードできるの?
>>9 戦う前に勝利数と段位でだいたい分かるなぁ
勝利数多くて結構ステ振ってるのに狼とか虎あたりをウロウロしてるようだと、
実力無いけどステ振りや投げや無敵のしょっぱい戦法で初心者のみに勝ててる感じ
逆に勝利数少ないしステも少ないのに一気に上がってきた人みたいのはだいたい強い
>>8 >ステ上げ無→舐めプレイしたい人向け
ステ上げ無→ステ振らずに勝つことにカタルシスを感じる人向け
但し、舐めプレイしてると思われる可能性もなくはない
こんな感じ?
動画はどこでもいいから良いのあればリンクプリーズ
誰かプレマしないか
てゆーか、ステ上げは舐めプレイ目的でする人なんてまずいないと思うよ
単純にメインキャラが出てないから金とか温存してる人は多いだろうし
歯ごたえを感じる戦闘をする為に縛ってる人もいるだろうし、好きにやらせたらええやんと思う
それだけ自信があるんだから、胸を借りるつもりで戦ったらいい
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 02:17:56.04 ID:EJMAyCAiT!
ステ振らずの俺様かっこいい(笑)
女性プレイヤーの人いますか?男ばっかなんだろうかw?
当たり前田のクラッカー
これ結局60キャラは無理だと思うんだよね
不人気なキャラだと
1キャラしかステ上げてないしそれ以外はステ無しだけど
1ポイントだけ振ってるキャラの方がなめぷだろwwww
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 02:20:34.98 ID:EJMAyCAiT!
ステ振らずの奴が一番厨2臭い
アンノウンたんのためにポイント取っといてるわけだが・・・
あーわかった。Nガードって上段は防げるけど中段は無理なのか。
格ゲー調べるのに初めてwikipediaを使ったぜ。
一番初めに試しに振ってみただけだろw
ポイントはキャラごとと聞いていても、どうでもいいキャラで恐る恐る振ってみた覚えがあるわ
072で振ってやるわ(´・ω・`)
>>21 いたとしても女として死んでるようなのしかいない
中段も大丈夫だよ
ただキャラが停止してからNガードになるから移動中なら4入れでガードしないと当然攻撃を喰らう、たぶん
>>11 3発目ガードで−14なんだけど、4発目出されたら14で相打ちになる。13までなら確定。tag2と変わってなければだけど。
>>33 親切にありがとう!
下段さばきの練習がCPU戦で練習できないので、慣れるまではそれでちいさく反撃いれときます!
>>32 まじすか、なんか4入れると下段への反応遅れる気がするからNガードできるなら次からそうしようかな
初めて鉄拳やる初心者なんだけど風神コマンドで奈落が出ないの俺だけ?
風神自体は安定しないとはいえ一応出せるし6☆3の簡易版なら何故か出るんだけど
風神ステップから出せないと使いづらくてしかたない
>>36 カズヤは三島で唯一6☆3でも風神でるからな
風神ステップ自体は6☆3出来るなら2を入れるの意識すればあっちゅーまにできるんじゃない?
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 02:36:10.93 ID:FKRL5sFOO
>>21 結構いるよ
知り合いに夜のお水のお嬢さまがいるんだがこれまた最風バンバン打って来てコマテクもありやがるw相当鍛えてやったからかなりのものになったわw
>>37 なるほど今まで風神自体できた気になってただけかもしれないってことか
返信どうも、練習し直してくる
ID:EJMAyCAiT!ステなしに負けて悔しいだろうけど気にせずこれからも課金続けてねー
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 02:39:43.59 ID:EJMAyCAiT!
無料でやってるけど?イミフの煽りw
この読解力のなさである
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 02:41:31.53 ID:EJMAyCAiT!
はいはい厨2ですねw
課金してもっとステ振ればステ振ってない厨二には負けないよ?
頑張ってね
末尾!NGしてないとかマジか
ログインボーナス11日目
ギフトポイント100獲得
( ´ρ`)アァ-
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 02:46:29.76 ID:EJMAyCAiT!
誰に指している訳もなく自分から喧嘩売って来たのにどうした?
山ステの練習始めよっと、俺もう2700円課金しちゃったから絶対うまくなったる(´・ω・`)
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 02:47:22.10 ID:EJMAyCAiT!
誰に指している訳もなく自分から喧嘩売って来たのにどうした?
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 02:47:59.39 ID:EJMAyCAiT!
誰に指している訳もなく自分から喧嘩売って来たのにどうした?
ラースといいリリといい、確反のねー技ばっか撃ってきやがってそのうち択に負けてどっからでもコンボ繋げられて終わる、おもんねーわ。
ラースはわかるけどリリって結構確反ある技多くね?
(どうしたもなにも、コイツ馬鹿そうだからスルー対象入りだしなぁ・・・)
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 02:50:29.45 ID:EJMAyCAiT!
反論できないNG宣言しかできないところ見ると図星なんだろう
効いてる効いてる状態でおもろすぎ
レボで初鉄拳の者です。
バンナムの思惑にはまってるのは100も承知で聞くんだけど、
オフの練習用に買うなら、TAG2と6どっちがいいんでしょうか?
(キムチ臭くなってまいりました・・・)
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 02:52:35.21 ID:EJMAyCAiT!
反論できないNG宣言しかできないところ見ると図星なんだろう
効いてる効いてる状態でおもろすぎ
ジャック使ってるんだけど、リリのバク転に合わせられるのって無い?
>>47,49,50,54,57
分かったw 分かったからw もう分かったw よく分かったw 俺が悪かったからw もう落ち着いてくれよ、な?w
なんか発狂してるっぽいけど俺のせいか?
違うんならいいんだけど最初から見えてないから俺相手に何か言っても無駄なのでやめてくれ
≫60
速レスありがとう!
明日早速買ってくる
リリの背向け状態から出る技で、使い勝手良いのって何があるのかな
2WKと2LKばかり使ってる
俺は最初の一本は何もしないで相手に取らせている。寝ている相手に手間取る初心者もいて面白い。
そういう人には二本目もあげる。
意気揚々と三本目を取りに来た所を、叩きのめす。
上手いカズヤ以外は、ほぼ勝てる。
あー俺寝てるやつにはどうしたらいいかわからんわ
>>61 パラメーターあげてない相手にコンプレックス感じまくってる
ちょっとアレな子がいたんですよ(´・ω・`)
>>63 両P。でも今回は最速振り向きガードも必要。
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 03:09:11.91 ID:EJMAyCAiT!
ほらまだ煽ってるw
>>66 そうなのか・・・
程度によるけど気休め程度でしかないから気にしなくていいのにな
>>65 動いた所に浮かせてコンボ
キングならジャイアントスイングで
>>68 途中からちょっとマジでアカン人だと察したからNG入れて正解でしたわ
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 03:14:16.12 ID:EJMAyCAiT!
しょうがない(´・ω・`)
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 03:14:58.30 ID:EJMAyCAiT!
しょうがない(´・ω・`)
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 03:15:30.59 ID:EJMAyCAiT!
しょうがない(´・ω・`)
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 03:16:01.49 ID:EJMAyCAiT!
しょうがない(´・ω・`)
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 03:16:31.92 ID:EJMAyCAiT!
しょうがない(´・ω・`)
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 03:17:04.13 ID:EJMAyCAiT!
しょうがない(´・ω・`)
IDの後に「!」がついてるのって海外IPなんだよね
まあそういうこと(´・ω・`)
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 03:17:35.01 ID:EJMAyCAiT!
しょうがない(´・ω・`)
>>69 ちょおま、ロウだったら思いっきり踏んで悲しい顔するやつあるやん。
めっちゃブルースリーのやつ
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 03:18:05.45 ID:EJMAyCAiT!
しょうがない(´・ω・`)
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 03:18:37.35 ID:EJMAyCAiT!
しょうがない(´・ω・`)
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 03:19:07.91 ID:EJMAyCAiT!
しょうがない(´・ω・`)
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 03:19:38.32 ID:EJMAyCAiT!
しょうがない(´・ω・`)
おいおいスイッチ入っちゃったよ・・・w
糞弱いのにステ一切上げてない俺が通りますよ
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 03:20:46.54 ID:EJMAyCAiT!
>>86 お前までなら問題ないけど
キチガイみたいに煽るからなw
>>87 ステ上げてないとキチガイに妬まれるから気をつけてね。
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 03:23:00.97 ID:EJMAyCAiT!
ほらねキチガイみたい
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 03:24:32.04 ID:EJMAyCAiT!
俺は殆ど煽ってないよwまあこいつらはNGしてもどうせ見てるだろw
なんかステ振ってない奴にコンプレックスを感じてる連投気違いに絡まれたから俺もNGにしよっとw
このしつこさは捏造慰安婦の韓国人と全く一緒だなw 典型的な朝鮮人気質の知恵遅れだわw
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 03:30:03.86 ID:EJMAyCAiT!
キムチ臭いとか鉄拳は韓国の人もやってるよ
つまり鉄拳もキムチ臭い?いい加減にしろ
鉄拳貶してるの?
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 03:30:58.46 ID:EJMAyCAiT!
お前らこそ鉄拳アンチだわ
鉄拳タッグは韓国のほうが盛り上がってたな。
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 03:35:40.04 ID:EJMAyCAiT!
だよな、意味もなくキムチキムチって気持ちわり
スピリットに全振りしたら最初からレイジ状態で常時真っ赤になるのか
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 03:37:45.20 ID:uovXIBJI0
ニコ動に女の子いるよね
>>100 相手がスピリットにぜんぜん振ってなければでしょ、多分
相手が100振ってたら半分でレイジなる感じでしょ、きっと
今作のレイジって攻撃力何割増しだっけ
クリティカル+レイジでダメージどんくらい増えるんだろ
>>100 なんかここにも顔真っ赤なやついるみたいだけどなw
ロウ使いはスピ全振りやってほしいわ。キャラ的に。
ラースなら何がいいですか(^∀^)
>>105 相手ダウン中に2WK(ボタン長押し)
これは有名プレイヤー福士さんお得意の精神攻撃だぜ
>>106 ありがとうございます(^∨^)
後で試してみますね
>>106 それからSE DEいけたよね?
便利だからシャドカ使っちゃうけど
>>103 俺の後にも相変わらずレス番が飛んでたが、まだ同じレスを連投してんのかあの知能障害児はw
事実を突かれると顔を真っ赤にして発狂するしか無いってのは韓国人の得意技だがまさにその通りだったかw
ポイント貯めながらメインキャラ待ってたけど流石に3万はキツい…
サブ垢作るか
ランクマッチ5戦やって電源切って3時間くらいTV見ることがおおくなった
前は一日15時間くらいオンゲやってたのに
>>108 マジレスしちゃうとそっちのほうがいいw
あとは66WKで掘り起こしまくるってネタあったけどレボでどうなってるか知らん
>>109 あまりにも誘導のまま発狂してくれたんで笑えたわ
最後にキムチ認定して「勝手に決めつけるな!」→「お前こそ
>>26決めつけんなw」
ってコンボを決めようと思ったんだけど、まさかの本物さんだったとは・・・w
ニーナいつ解放すんのかなぁ
早く関節技ボキボキやりたいw
あとポールの闇雲締めのタイミングが全くわからん!誰か御指南お願いします。
((⌒⌒))
ファビョ━ l|l l|l ━ン!
(⌒;;.. ∧_∧
(⌒.⊂,ヽ#`Д´> パラ上げまくってるウリが
(⌒)人ヽ ヽ、从 未強化のチョッパリに負けるなんて
从ノ.:(,,フ .ノゝ⊃ 許せんニダーーーーーーーー!!!!
人从;;;;... レ' ノ;;;从人
さすが顔面のステータスアップに金をかけるのが当たり前な国。
今日出かけるんでオヤスミ。ノシ
初心者向けというよりはゆとり用鉄拳だわこれ
ラースうぜぇな
上手くなってキャラ性能に胡座かいてる馬鹿を叩き潰してやりたい
動画とか見てると上級者でもラースうざがってるし
ゆとり性能なんじゃないかね
何を今更
そういう厨キャラがいてもいいと思うけどな
わぁ、ラース使って負けてるwみたいな
次のアップデートで下方修正して欲しいわな
他のキャラ達は大した差はないのにラースだけイカレ性能だし
ひさしぶりにナルト3やったら回数制限無しで何度でも戦えて楽しかったわw
サスケ覚醒変身というほぼ無敵技の救済措置が用意されてたわw
なんかけっこー同じ人と当たったりすんのね
八戦全敗してる相手とかいるんだが、その人に当たるとなんか申し訳なくなる
上達はしてるはずなんだが手も足も出ない
ラースよりカズヤが強いってば
ペコスて奴がラースどうの言ってたのは自分が生放送でラースに負けたからだし
強← ラース・カズヤ・ロウ その他 リリ・キング→弱
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 06:14:12.08 ID:PfzbmrGyI
はよ平八出せや
おあー朝イチ5連敗しちゃった。やめろクリティカルブーストとか惨めになるからやめろ
やっぱ初心者はあれこれ考え過ぎたらいかんのか……
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 06:21:03.44 ID:PfzbmrGyI
鉄拳の顔である平八出さないとか何プレイや
必死にガードしようとするよりガン攻めした方が勝てるから悲しい
お互い相手の連携分かってないから仕方ないんだけども
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 06:44:59.19 ID:/zH8mvVf0
昔から鉄拳しててもディフェンスの方が難しいよね
押し切って勝つ方が労力必要ないように思える
>>124 ペコス知らないレベルの人なら
あんまキャラ談義とかしないほうがいいよ、ラースの強さ分かんないとかいるんだなw
鉄拳は3以来ずっと遊んで無かったけど
12連敗したところでコントローラー叩き割ってしまった
昔の俺かよ
レボリューション
逆三タテをよくくらうな
ワンツーガード後アリサ微不利の状況からステータス技振られて負けるんだけど、対策教えて〜
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 07:45:09.50 ID:3WFnXmOj0
質問なんだけどPS2以来に鉄拳やって面白かったからPS3の買おうと思うんだけどタッグ2と6と5drどれがいいと思いますかタッグ2は高いので悩みます
鉄拳てパッドでも遊べる格ゲーだけどアケコンのほうがいいな
>>131 いやいや、カズヤの方が強いから
まぁそのうちまともなキャラランクが出来たらカズヤ上にくるから見とけ
有名人の発言と有名人が決めたキャラランク見ないと判断出来ない脳みその君は
>>139 お前みたいな名も無き雑魚プレイヤーの愚痴とトッププレイヤーの意見
どっちが判断材料になると思う?
カズヤにビームで負かされた雑魚がカズヤ最強とか連呼してるのかと思うと吹くわw
鉄拳をやっているとお手軽キャラを叩く傾向があるでも最後は人間力なのが鉄拳
努力はいるが勝てないキャラないからがんばって
メインキャラいないし課金する気ないし無料コイン分しかやらないしステ上げる気もない
これ以上ないほど人畜無害に遊んでると思ったら舐めプ認定されてたでござる
>>143 そうか、大変だな
お前は悪くないよ どんまい
カズヤ強いよ。
クルクルキックとワンツーパンチだけで厄介だし。
ラースも強いけど同じレベルくらいの相手ならなんとかなる。
上手いジャックも意外に強かった。
カズヤで無敵とビームだけやって遊んでると
悪意に満ちたファンレター来るから楽しいな^^
な?煽りはいつも単発IDだろ?
○○強いって言ってる奴具体的になにが強いか言ってくれないとなんもわかんないよね
くるくるとビームで処理されるレベルで強い言ってたら失笑ものだけどな
無敵技ビームonlyのカズヤやってる人って
他人に勝利することだけが目的なんだろうから
もっと勝ちやすいゲーム選んだらいいのに
3連続ストレート負けとかわらえねぇ
困ったらパナすのやめないともう勝てないな
出したくなる所ではしっかりガードされて反撃されるようになってきた
そういやこれ負け続けると勝つまでクリティカル出やすくなるのね
>>150 それいったらステータス改造に必死な人たちとか
ポールのポンケンだけふってる人たちとかいるけど
そういうガチの格ゲーとは無縁の人たち同士で競り合える空間作ったんだから
いいんじゃね。
鉄拳ガチ勢にはどうやってもその人たちは勝てないし問題ない。
現状このゲームが一番勝ちやすいだろ
圧倒的にレベルが低い
無料だから普段格ゲーやってないやつもいるからな
>>141 言っとくがペコス知らない訳じゃないからなw
単にここ初心者多いから知らない奴も多いだろうと思って「って奴」と書いただけ
そしてペコスがラース壊れだかなんだか言ってた背景には
生放送でサブキャラ使ってラースに負けてた腹いせ的な意味もあったというのが真相
ま、弱い奴ははとにかく有名人お墨付きの情報じゃないと信じられないんだろうから仕方ない
俺も名前出す訳にいかないしここじゃ名無しAだからな、やれやれ
無敵技いいなって思ってたけど本間にいらないわこれ
名前出すわけにいかないwwwww自称有名人がいるスレだったかーwwww
鉄レボのカズヤレベルに分からされてる雑魚のくせにワロス
つうかカズヤもラースもどっちもつえーから
パワーだけ上げてるチンパンみたいなロウ使い多すぎワロタ
キャラの使用率ってどんな感じだろう。
最近やたらとリリとアリサに遭遇する。
特にリリが多い。
3連続リリとかよくあるし。
無敵技は全部特殊中段になってしまえ、と思うヘタレですが
初心者は何も出来ずに固められた果てに死ぬのが一番こたえるので簡単切り返しで一矢報えるのは良いことだと思うのです
有利F押し付けで勝てる今までの鉄拳も大概だしな
初心者入れなかったこと考えると無敵技は成功じゃね、見苦しいけどw
新しい要素いれないとコンテンツ終わるからいいと思う。
鉄ストの布石とか言われてるけど鉄拳新作にも採用していいと思う
>>156 別に分からされたとは言ってないぞ、両方使えるんだ
なんか君の書き込み見てると爆サイの連中思い出すなw
小者臭が凄い
パワーMAXにしても大して強くならんな
ラースとカズヤならカズヤの方が瞬殺される率高いかな
風神、奈落、キエンがクリティカル対応も優遇されすぎ
>>162 自称”名前が出せない有名プレイヤー”とか自分で書いちゃうお前の小物臭には負けるわw
そうだねカズヤ最強だね^^
朝から香ばしいのが居るなw
スピ全振り一八光過ぎワロタ
ペコス信者暴れすぎワロタ
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 09:31:12.38 ID:pnh7jJ+jO
カズヤでスピリット100パワー100で
タフネス200の相手にカズヤレイジ状態からキエンCR&CH>霧足最風CR>最風CR>最風CR>最風CR>最風CR
上手い人にこれ試して欲しいなww
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 09:37:44.72 ID:Ig6SbngT0
ログイン10日目のトロフィーもらったのにプラチナトロフィーもらえない・・・
なぜだ
トロフィー厨にスルーされてるのはプラチナないからだしな〜
新参向けなんだからプラチナぐらい用意すりゃいいのにね
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 09:43:46.38 ID:Ig6SbngT0
>>171 しっかり見てなかったわ・・・
10日目でトロフィー目当てでやめる人たくさんいるんじゃないかなあ?
自分もそうだし
まあ原田とバンナムがどうやって新規つなぎとめるかは見もの。
DOAが出て、ジョジョが出る9月にゃ新規のお客さんすっからかんになってそうだしな
無敵技このままだと、構えキャラ壊滅するなw
ファランやシャオユウどうするんだろ
フラミンゴ横移動でかわしてどうにかしろって感じになるのかな?
シャオは知らん
鳳凰投げキャンセルで一応横に行くことはできるな
【朗報】アーケード150回目でチケット
wikiまだー
鉄拳レボデビューだけどトレモしたいから過去作買おうかな・・・TAG2高いから6でも大差問題無いかな
6で問題ない
でも中古価格あがってるね6
ラースいらね
DoA出たらシコ勢がほとんど移ってリリが一気に減りそう
DOAもやってみるにはみるがシコって終わりそうだな
ガードがボタンとかカスだしホールドとか超つまんないもん
キングの大ジャンプして殴りつける攻撃って重ねられたらどうするの?
これだけでヌッ殺されるわ。
つか、対空技ないから、大ジャンプ攻撃強すぎ。ぴょんぴょんジャンプゲー。
鉄拳はパンダとV字髪の親父しか知らんのだがどっちも使えないのか
シャオとパンダがその内解禁になると思うけど有料か10万ギフトでアンロックとかだから
あきらめるべき
奇跡的に5連続でぶっぱに当たったおかげか初めて緑段位になれたぞ
まあ明日になれば猛者達に青段位へと蹴落とされそうだけど
最早リリのパンチラ見るためだけにやってる
キャラが追加されたとして、今いるキャラ開放してなかったらギフトポイント1000で出たりするのかね
ドラゴンテイルと無敵と投げしかしないロウが強すぎるw
テイル本当に発生27?まじで見えんw
タッグ2の時から見てからガードできなくて、予測のみでガードしてた。
ちなみに同じ27Fのスネークとエーデルワイスは7割は見えてるつもりw
飛鳥の水面は100%見えるんだけどな。2Fしか違わないのに
>>182 ありがとう。つい最近中古屋で6見つけたけど1400円で売ってたは。これ以上あがってほしくないな
6とレボじゃ大分違うぞ
バウンドコンボ以外の練習なら6で十分
今現在出てるキャラは知らないけど仁とかコンボ違うキャラいくつかいるんだけど
まあ基本は同じだけど
>>175 構えからの無敵技付けてやりゃいいんじゃね(適当)
フラミンゴ中ガード可能でいいよ
無敵技対策にフラミンゴしてすぐ足をそっと戻すマヌケな姿がみたいな
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 11:48:34.69 ID:jCk6TYraP
トレモで技表の確認できるし
浮かせ技とコンボの締めの技を覚えるためだけでも過去作買う価値はあると思う
過去作の方が同時押しとかの操作はシビアな気がするけど
トレモも技表もTAG2のが親切だと思うけどなぁ
まあ金を出来るだけ払いたくないってのならアリだな
さすがに使用キャラの技を把握できてないのは厳しい
>>194 他に選択があるとみえなくる。
人間の処理能力なんて、フレームでかたれない。
さすがにアーケードバトル飽きてきた
金もたいして貰えんし面倒くさい
リリラースアリサはとりあえず弱体化させないとダメだなこのゲーム
リリとアリサってそこまで強くなくね?
リリとアリサは弱いでしょ
そのレベルじゃラースのなにが強いかもわかってないんじゃねーの
リリやアリサなんかでヒィヒィ言ってる人はシャオ来たら発狂しそうだな
>>113 最初の殴り三発はゆっくり入力で
三発目が当たる前に残り一気に入力
5以降のキャラ知らんからリリにはよくわからんまま殺される
アリサなんて会ったことすらない
ボブとかレイ来たら失禁しそう
カズヤと戦って楽しかった記憶がない
サブ垢あげの低ランクのカズヤ相手が楽しすぎるw
安心のビーム率www
風神振るカズヤ少なすぎ
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 12:17:19.15 ID:/zH8mvVf0
カズヤの足ぐるぐる攻撃がガードできないわ
そればっかり出してくる奴にくるのわかってても
何もできずに終わるんやけど
技がややこしいのって困る
>>217 昔みたいに2発目ガードでクッソよろけるから慣れるしかないわな
飛び蹴り見たらしゃがむ癖付けないとね
ステ−タスシステム=課金者優隅用システム
>>216 ノーマル風神は撃てるけど最風撃てないカズヤがほとんどだよねw
一八の螺旋幻魔脚は中下の揺さぶりで一番遅い部類だから
ガードできないのはアンテナが3本以下でラグが生じてる+液晶が遅延してる可能性もある
どう考えても課金勢がつよすぐるぞい
まじか、自分が対戦するカズヤは最風ボタンついてるのかと疑うほど
ブンブン振り回してくるんだが
ワンツー目の前でスカそうもんなら次の瞬間浮いてる
キエンカウンターから最風最風最風とかで6〜7割減っててツライ
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 12:42:09.00 ID:RzEH5K26O
前スレでファイトマネーをカスタマイズ「にも」使いたいってあったんだけど、今は何に使えるのですか?
キャラのステータス上げに使う
初心者ですがラースってなんであんなにかっこわるいマントしてるんですか?
一八のしゃがキエンが1番怖い
確反の弱3〜4連発も地味につらい
初心者ですがラースってなんであんなに厨2っぽいんですか?
>>229 スカりにもらったらしょうがねえけど
ガードしたら浮き確だからきっちり浮かせろ
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 12:53:49.99 ID:jxF0aistO
>>230 三島の血が入ると全員厨2発症するんだよ
鉄拳キャラのデザイン好きだけどラースの髪型だけはマジでつっこみたいよな
いまどきホストでもあそこまでダサイ盛りしないというのに
あれID:EJMAyCAiT!どこいった?
さんざん発狂したあげく逃げたのか
可哀想に
三島の閃光烈拳だけは許せんな
飛鳥の水芭蕉かっこいいw
ラースは新規ユーザー開拓のためのテコ入れの一環
鉄拳はシリーズ進むごとに結構な年数が経過するのでキャラはオッサンが多く
むしろオッサンがカッコいいゲームなのである
一応は世代交代で見た目だけ若くしようという努力は見られる
カズヤ→仁→カズヤ復活(意味ない)、
マーシャル・ロウ→フォレスト・ロウ→親父復活(意味ない)
キング→2代目キング(意味ない)、クマ→2代目クマ(意味ない)
…新しい若いキャラを追加するほうが得策らしい
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 13:02:06.14 ID:Mh2tVQu70
>>231 マジかサンクス
浮き確定なのか良いこと知った
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 13:08:44.52 ID:RzEH5K26O
>>226 ありがとうございます
レベル上げでもらえるポイントでしかステータス上げられないと思ってました
>>237 同じ二世キャラでもファランとペクは共存してるのに
フォレストは完全に出なくなっちゃったな
ジェイシーはすげえ好きなんだけど
今後のシリーズには続投見込めなさそうなのがね
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 13:16:45.81 ID:zl1FknNU0
ジュリアいないとやる気が出ない…JCじゃなくてジュリアちゃんね。
プールがあるステージで敵キャラを壁に激突させた時に
プールサイドに座ってた人が水に落ちておもしろい
なんだ、このブッパクソゲー
超ツマラネーーーー
>>240 ファランはペクの要素を受け継ぎつつ単独で成功できた良い例
ルックスも割と良く、鉄拳3が出たときも普通に受け入れられてたね
>仁、フォレスト
鉄拳スタッフはオヤジ好きだから仕方ない
というか吉光か州光まだ〜?
鉄拳はキャラがごちゃごちゃしすぎてて良くわからん。
三島家は火口へ家族を投げ捨てるのが挨拶っていうのは知ってるけど。
アマキンも二代目だっけ?
ジュリアが出るならアイツが黙っちゃいないぜ
もうジャックのコンパチとは呼ばせない!ちゃんこ屋経営者は語る
249 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8) !:2013/06/23(日) 13:28:37.44 ID:Ao7uqnjEP
吉光はよだせやあああああああああああああ
>>247 初代アマキンは初代キングのライバル
初代キングは闘神に殺害され、初代アマキンはマードックに殺害された
二代目キングはマードックに復讐するも復讐の愚かさを知り今では和解し相方
そこへ突然死んだ筈のアマキンが現れる
なんとアーマーキングには同じマスクをつけた実の弟がいたのだ(後付け)
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 13:33:37.23 ID:3nU54zOD0
だめだー、このゲームやったあとアケでTT2したら感覚にぶって弱体化する
タッグボタン使い忘れるし、コンボもバウンドさせるの忘れるわ
なによりこのゲームの拳段と闘ったあと、アケの拳段とたたかったらめちぇめちゃ強く感じる
アケ勢はやらないほうがいいのかね
お前ら無敵技振りすぎだろ
あれガードで浮き技確定だぞ
だって、オマエらが食らってくれるから仕方ないだろwwwwwww
部屋の検索で気づいたんだが「何でも」で
検索すると本当に「何でも」で作った部屋しか検索しないんだなw
この検索法作った奴アホだろ。かそらせたいとしか思えん
対空技(笑)とかいってる鉄初心者の雑魚が煽るの禁止な
無敵技の性能もっと上げて
使用回数を課金製にすればおk
1発10円くらいな
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 13:44:01.48 ID:lD/bnREE0
>>255 BR6 の頃からアホアホ検索だった。
対戦部分は面白いからもったいないよな。
システム班とマーケティング班に馬鹿が多いんだろうな。
無敵技のダメージが異常なんだよな、30とか
せめて15〜20だろう
アケ拳段だったら鉄レボなら羅段余裕だろな
まだ無いけど
アケ数字の俺は飛龍で停滞
初心者戻ってきた?
俺に勝つヤツはうざい、何さまだとおもってるんだ
俺と当たったら俺に手加減してると思わせずに負けろバカ
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 13:51:39.75 ID:lD/bnREE0
はい
なんで無敵技なんて追加しちゃったの
2Dじゃねえんだからさ
リリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ね
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 13:59:31.69 ID:eTTzw7Pu0
あーTT2やってないし鉄拳のオンラインとかレボ初だからまだ52勝で餓狼停滞
ってかTT2で修羅体得してるサブ垢民が成長ポイントキッチリ振ったカズヤで
待ち&無敵技&ビームぶっぱとか全然面白くないよー
まぁ・・弱い私が悪いんですが・・・
というかまともにやったの5までで持ちキャラがいないし・・動きが違う・・
>>265 ダメージ調整は失敗してる気はするが
有利フレーム技ぶん回せばいい旧作よりはマシになったと思うわ
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 14:03:14.40 ID:3nU54zOD0
今作のリリって12人の中で最弱じゃない?
ただイラつかせる能力は飛鳥とトップ争いしてる
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 14:06:40.17 ID:eTTzw7Pu0
TT2トロフィーフルコンプの人と今対戦した
普通にぼろ負け
トロフィー1324とかどんだけゲーマーなんだよw
>>265 鉄ストのテスト案みたいな感じじゃない?無敵技。
ストファイって無敵技こすりあうヘタクソでもプレイできるゲームだし
ああいう大雑把な要素も初心者に必要だと原田が判断したんじゃね。
>>258 ランクマのマッチングシステムはマジで未だにゴミカス
というか開発者がバカすぎる
せめて同業で元ライバルのVFのランクマ見習って欲しいね。
相手の名前もプロフも回線も分かんない勝敗も出ない蹴れない仕様とかめんどいわ
無敵ブッパと投げしか使わないリリうぜー
それに勝てない俺もうぜー
しかもそんなリリが獅子とか上の段位こんなんばっかなの?
>>274 リリに負ける奴とか正直ハナクソレベルだからこのゲームやめたほうがいいよ
リリよええええからw
>>274 獅子だからそんなもんじゃないのかという発想
>>274 リリとか今回の仕様では詰んでるレベル
わからん殺しされたら質問すればいいよ
>>275 初心者向けとかいってもやっぱそう言うゲームなんだな
やめるわ
また上級者様(笑)がユーザーを追放してしまったのか
上級者気取りの痛い子だから気にすんな
最初はみんな勝てないよ
基本無料だし、イラついたら少し離れて気になったら再開すればいいと思うよ
>>252 俺はタッグ2ではメインの一八封印してるw
変な癖が抜けなくてあかん
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 14:45:31.19 ID:H9GicXkO0
無敵技あるから攻められ続けて反撃できずに殺されたって
言い訳できないのがいいよなこれ
オイラはあまり使ったこと無いリリさんでまったりプレイすることにした
案外リリさん面白い
剛拳と狂拳を往来してる鉄拳3からの復帰組だけど、
リリは数が多いお陰で早い段階で対策できて助かったよ
対策できたら途端にカモになるあたり実は不遇キャラなんじゃないかな
攻め手に欠けて確反の無敵技に頼らないといけないのは本末転倒だよ
でも無敵技ってキャラによってかなり違いがない?
キング使ってるけど結構潰される。残像みたいなエフェクトだけ出て転がされるのがかなり虚しい
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 14:54:30.60 ID:PfzbmrGyI
サプライズでジジイ平八出せやぁあああああああああああ
そしたら俺は全てを許すぅうううううううううう
リリは途中で無敵技に割り込まれるからゴミだな
かかと落としとかタイミング遅いので不意打ちに初心者狩りにつかえるくらいで
上級者はきっちり無敵技差しこんでくる
てか無敵技のおかげで連続技がゴミになって単発技がつよいポールとかキングのが強くなってる
壁あったら面白くないからステージ選びたい
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 15:04:09.00 ID:c0F0Kyq80
無敵はダメージなしにするか、パワー、レイジに関係なしに
固定ダメージ(初期の体力の1割)にしてほしい
いやならやんなきゃいいのに
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 15:08:22.73 ID:nX8OHffR0
アリサの、そこ♡って言いながら2回ぐらい飛んでくるやつどうしたらいいの?
そればっかりされて負けた…。
>>288 まあ、連続技系は途中で割られるけど最後まで出しきらなきゃ行けない理由なんて無いし
途中で止めて相手の無敵の差し込みを誘うやり方もあるんじゃね?
ダメ効率的には 最大浮かせ×1=無敵×2 ぐらいだろうし
>>283 固められたら無敵技も出潰しされるけどね
サブ垢作ってる人が増えてきた
上行くと勝てなくなって作ってる悲しい人達
格ゲーって嫌味な事や煽りひどい事言う奴ばっかなんだなと思ったら
まともな人も沢山いるんですね、負けたのは弱いから仕方ないとしても
ボロクソに言われたら楽しい物も楽しくなくなります
折角色々覚えたんでもっと練習します頑張ってみますわ
>>292 蹴り上げた後に横移動〜横歩き
2発目の時に背後まで回れる
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 15:14:02.71 ID:c0F0Kyq80
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 15:17:05.21 ID:nX8OHffR0
アプデのペースが糞過ぎて嫌な予感してたまらん。
これバトオペみたいに変な鉄拳の糞漫画にプロダクトコード入れてキャラ追加とか
やる予感がしてならない。
300 :
300:2013/06/23(日) 15:22:09.22 ID:/WxkX6sA0
300
リリつらいってヤツは横移動使ってるか?
リリの技って横に弱いのばっかだから
横移動使われるとリリ側は相当しんどいぞ
>>295 自分は獅子辺りだからそういうリリにもよく当たるけど、相手の勝利数から考えると
その人達も上の人に沢山負けてるはずなんだよね
だからステータス強化した無敵ブッパと投げも、その人の勝ちパターンなんだと思う。
そこでタイミングや間合い外すと困ったように技を空振りしたりして楽になるよ
キング使ってリリにマッスルバスターするの楽しい!
ラースはすべての技のダメージ1割ダウン、リリは1割アップぐらいで良バランスだと思う
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 15:36:34.45 ID:c0F0Kyq80
起き上がりの練習したいんだが、アーケードでジャンプしてりゃOK?
技のダメージ調整したところで意味ねえよ
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 15:39:35.84 ID:PfzbmrGyI
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 15:41:14.07 ID:3nU54zOD0
いまのところキャラランクつけるとしたらどうなる?
個人的には
A:カズヤ
B:その他
C:リリ
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 15:46:35.27 ID:uF2iYmP20
キングでいかにジャイスイに持っていくかの連携を練習中なんだが
受身取らないヤツが多すぎて申し訳なくなってくる
ジャイアントスイングで飛ばされた後はボタン受身でダメージ減るからな!
リリそんな弱いかな
これでクマとかきたらひどいことになりそうだな
無気力試合楽しい
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 15:53:32.14 ID:3nU54zOD0
今作のリリの弱さは起き攻めがごみになったところ
リリといえば起き攻めだったけど、仕様が変わっちゃって相対的に弱体化
TT2の時点でも低ランクキャラだったのが今回でさらにひどくなった
ワイス見える、横移動されたらほんときつい
よって個人的にリリ最弱
クマパンはTT2の時点でも弱くはなかったし、無敵技によって固めへの切り返しも可能
コンボがひどいことにならん限り弱キャラにはならんとおもう
>>302 自分の攻撃に合わせる様に無敵 下段足払い ガードするようになると投げって感じのループでした
言葉にしてみて3つしか技使われてないのに負けるとか自分どんだけ弱いんだろ
やっぱ練習や経験全然足りてなかった・・・
クマパンは無敵技がどうなるかだな
確反はもともと最強レベルだし
ランクマの検索、無制限にしたらなかなか当たらないのはなんでだろう
俺だけ?
>>308 どうせかなり雑な仕様のゲームなんだw
フレームとか変わるとやり方が変わってめんどいし
対戦の勝率の統計ぐらいは取れるだろうし、毎週統計とって
高いキャラと低いキャラに補正振ってりゃそのうちバランス取れるんじゃね?
てっけん三昧のトロフィーゲット
ログイン10日目
バウンドなくしたのは良かったけどステータス強化いらなかっただろ
気軽に色んなキャラできないし露骨に性能変わりすぎ
7は成長とバウンドは削除
無敵は確反ともどももっと安く
段位はアカウントで共通でオンラインパス有り
これで頼むわ
無敵は今の確反でいいよ
ダメージは低めで
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 16:14:46.12 ID:7ppr7sUK0
カズヤ最強だな
とりあえずステ振りしてあるラースと当たったら即回線切ってる俺
パワーふってるやつの無敵技くらったら50くらいへってわろた死ね
獣段までくらいはリリってやってくること皆同じだな
ワンツー無敵、ワンツー投げ、ワイス振ってガードされてもまたワイス
逆に言えば獣段からリリと当たらなくなってくるけどな
>>326 2WKのあとの2WKもよくみる
リリ使いはロウの次に単細胞
ステルスプレイ以外にも
場所によってはダッシュで駆け抜けるプレイもできるよ!
誤爆
良く分からん崩れから浮かされるからすげえ苦手だわリリは
リリとの対戦は下段警戒しての超ビビリプレイと化す
俺はバウンドあってもイイ派だなー
スパ4みたいなゲージつけてTT2のチェンジボタンで
バウンド発動みたいな。
無敵もそのゲージ共用にして
火力でバウンド、こまったら無敵とか
ゲージ2個とかにしたらどっちも乱用できないでしょ
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 16:45:28.58 ID:P94JH8s4O
まー初心者が殖えるのは、とてもとてもいいことだとは思うのだけれども…
格ゲって…なんつーか「みんなでいっとおしょー\(^o^)/」なんていうのとはまるで対極に位置する
基本は奪い合いの競い合いの、つまりただの殺し合いみたいなモンだからね。本質的にはさ
(だから発売日から数週間で大半の素人が消える。どのゲームでも)
極々稀に、そういうのが好き好きで仕方のないってのが
なんか終わりまでハマり出す連中が沸いたりもするけどさ
鉄拳原田Pがツイート:
「PS3版のダウンロード件数が増えたら、Vitaにもポートするつもり。」
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
If the number of downloads of PS3 becomes large, I'll port to Vita. RT@beatdowniidx any chance for tekken on the vita ???
2013年6月23日 12:40 AM
あ、間違えちった
衰退と復興スレでお願いしますね
さっきダウンロードして熱帯やってみたらいきなりレベル30にいじめられたなり
攻撃全振り脳筋だったからしっかりガードしてコンボ決めて2戦目から完封勝利
もう一回対戦しようと思ったらいなくなってたスッキリ
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 17:00:29.89 ID:t/imVAd+0
リリだけで3万ポイント稼いだ初段でレベル30w
スティーブ君ゲット
さすがに飽きてきたわ
アトリエと世界樹でたら過疎りそうだなw
なんでアトリエと世界樹なんだよ、普通そこはガンダムか討鬼伝だろ
スティーブに近寄られて攻めまくられると成すすべ無く死ぬ
アクションゲームは体験版でおなかいっぱいで買ったことないからしらんかったw
GT6とGTA5がでるまでやってると思う
いいですわゾ〜これ
ガンブレまでの繋ぎにもならんかったなぁ
原田お疲れもういつ引退してもいいから
知ってるジャックに勝てねぇ…
やっぱリーチ長いね。中距離で振って来る技がすげー強く感じる
2戦連続で2連敗から3連勝した
相手の剛拳昇格も阻止したし一番脳汁でるわ
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 17:32:27.97 ID:H9GicXkO0
スティーブの振りおろしパンチ→下段追い打ちしかやってこないやつムカツくんだが強すぎだろあれ・・・
ハイブリッドって奴が安い!と思ったらあれTAG2の体験版なのか
危うく買いそうになったわ
3万ポイントでスティーブでたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああいらねえええええええええええええええええええええええええええアリサ・・・(´;ω;`)
誤爆ついでに書くけれどさ…
初心者スレ見ててもずっと思ってたことだけどさ、
いくら経験者が新規に親身になったところでさ、それってただのお節介以上にはなり得ないし
(何より無償で教えてくれる奇特な奴しかいないわけだし)
とどのつまりメーカーが初心者に対して“本気で”これからも対策講じていかないと
レボリューションwとかいって結局またすぐにどっかいなくなっちゃうよねー
(TAG2とか経験者でさえも否定的な意見が多かったし)
キャラを育てる?いやいや違うだろ。本気で育てるつもりならプレイヤー自身育てる努力してけよ!
強化してないサブキャラでドーピングした奴の相手は辛いなw
色々使いたいんだけど
>>352 そんなことやるくらいなら初心者は他行くから仕方ないw
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 17:42:55.85 ID:lD/bnREE0
>>348 技があってるかわからんが、振りおろしパンチガードできたら、RK 連打してみるといいかも。
距離によって立ち途中 RK がすかることがあるので注意。
確反知らないと思われたら余計に糞技連発されるから頑張って反撃してみてくれ。
プレイヤーマッチでチケットやコインの受け渡しを実装してもらいたいなあ。
強いプレイヤーや魅せ方がうまいプレイヤーが居たらコインをあげたい。
最終的にはありかもしれんが
キャラ開放が急務
コインをあげたい()
カズヤのプラクティスやってみたけど技の入力一度も成功しないわw
よくあんなの使いこなせるなw
あかん、ちゃんと戦ってくる剛拳、闘拳に結構勝てるのに
ぶっぱの猛虎とかに負ける…
>>357 このキャンペーン終了と同時くらいに追加しないと厳しいよな
さすがにつらくなってきた
>>357 実は当初からキャラは解放されてる可能性も考えよう。必要なギフトポイントが
1,000→7,000→30,000→60,000→200,000→800,000→1,500,000→5,000,000・・・
なだけで。
他のキャラはギフトポイントと関係なく追加してくれんとさすがにきつい
小出しでもいいから来週中にはキャラ追加してくれ
持ちキャラいない奴のモチベが心配
さすがに追加するだろ…さすがに
するよな?
そのうち有料開放されるだろ、バンナムだし
>>221 鉄拳6時代は捌きすらはいらなかったな。
ラグで。
今作では鴨葱。
キングの出の遅い下段のチョップみたいなやつガード後カクハンないの?
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 18:25:33.72 ID:lD/bnREE0
tag2 まではなかったはず。変わってなければ捌き推奨。
>>368 サンクス
あれ捌くのは相当反射神経いるね…
よくわからないんだけど下段捌きって3入れっぱ?
昇格しなくていいわ
昇格と降格試合だけ負けにしてあと勝ちたい
>>349 無印TAGのHD版も収録されている
つまり映画+TAG1+TAG2体験版
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 18:37:50.53 ID:lD/bnREE0
相手の下段攻撃のタイミングにあわせて 3 入れ。
捌きの受付時間内であれば入れっぱでも捌いてくれる。
>>370 下段攻撃の数フレーム前からいれっぱね
つまりはタイミングよく押さないといけない
まだ師範代だが、マッチングしねーぞ
過疎りすぎだ
無敵はダメ減らすか、ゲージで回数制限
成長要素無くすで完璧な気がするんや
タイミングが合えば入れっぱでもいいのねずっと弾いてて失敗してたサンクス
対戦部屋もボイス無し検索だと出ねーし
完全に失敗じゃね?
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 18:50:33.85 ID:lD/bnREE0
19:00 前後は家族だんらんファミリータイムだ。
あとはわかるな?
>>378 自分で部屋つくったほうが早いよ。ボイス苦手だし、残りコイン1枚消費したいときはよく部屋つくってるわ
>>378 君の回線が悪いだけだと思うよ。
たまに達人とマッチングするから。
ソイジョイ
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 19:03:01.08 ID:PfzbmrGyI
おっぱい
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 19:05:45.43 ID:PfzbmrGyI
誤爆ではない
>>372 北米の限定版はそれにサントラ2枚とアートブックが付いて来たな
しかも売れ残ってたのか安かったし
>>348 ドラゴはステブの中でもとくにクソ技だからな
諦めよう
昇格なんて地獄だからなw 負けるが勝ちのストレス発散ゲーw
ビームとクルクルが主力技のカズヤだったら
風神、奈落を出そうと試みているおれのほうがまだがんばっているような気がする
リリを後もう少しで倒せると思ってたらまさかのパンチ連打で負けた
焦ると駄目だななんとか捌こうとして他の選択肢が出てこなくなる(´・ω・`)
エビマヨちゃんはどこのゲームに移動したんw?うざい奴消えると寂しいなw
>>375 ランクマ?
俺さっき対戦しまくってたぞ。
待ち受けしてたら1〜2分程度ですぐに対戦者が来る。
無敵技いらねえよ
なんでこんなのいれた
下段さばきは、ワンツーローみたいな技をガードしてた時にワンツーのあと3入れっぱなしで簡単に捌ける
カズヤのワンツーローとかロウのラッシュとかに効果的
なんか毎日やってたけど飽きた・・・6のほう試しに買ったけどバウンドあったほうが楽しいね
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 19:33:02.42 ID:lD/bnREE0
>>389 相手を追い込んだ時こそ真の鉄拳力が問われるからね。
逆転するために、ライトゥー暴れ、入れ込みアッパー、無敵、いろいろやってくる可能性が高くなる。
追い込んだ時こそ様子見、中段攻撃、ホーミング、確反は絶対に逃さないという断固たる意志が必要。
ギフト7000でアリサ来た。これでやっと鉄拳ができる
追加キャラがメインキャラだった人は
解禁までのモヤモヤと作業ゲー度が半端ないと思うが、どうだろう。
しかし、自分が下手になったのか、
タイミングがシビアになったのかわからんが
空中コンボが全然決まらんな。CPU相手でも。
対戦でも師範代クラスだとほとんどお手玉してこないし、
無敵技のぶっぱなし合いで、自分は結構楽しんでる。
中級者になれる気がしないな
無敵が中途半端に強いからよっぽど意識しないとこれに頼ってしまって上達しない
対戦してても無敵wどーんwwな初心者とステステ完備の上級者で2極化してきた気がする
>>390 DOAスレで相変わらずスレ違いしまくってるよ
バウンドは要らないねぇ
変な感じなくなってスッキリだよ
ようやく餓狼になったが猛者多過ぎんよ……
相手が軸移動ですかし狙ってる時はこちらも軸移動で対抗するのかなこれは
プレイヤーマッチで回線が表示されないのってアンテナ0ってこと?
>>399 横移動に対抗する手段が横移動しかなかったら
両者タイムアップまで横移動するの?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 19:47:42.95 ID:lD/bnREE0
軸を合わせるには、自分も軸移動するか、ステップインすればいい。
でもどっちもフレーム消費するから万能じゃない。
ホーミング技は軸がずれてても当たる優れもの。
アスカの横避けパンチなんかにもホーミングは有効。
ステブの66RPはクソ技臭いのでマイキャラ出るまで開幕デビルマンになる事にした
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 19:52:57.78 ID:Fx2DD+Ar0
プロテイン効果で今日段がやたら上がったけどすぐ落ちそう( ´・ω・`)
>>402 軸移動、ステップイン、ホーミング技ね
どれも普段活用できてないから意識して使ってみるわ
>>403 確かに有利は取れるけどステブは6BRに比べれば優しくなった
カズヤは普通に戦うより、最風の練習+近づかれたら無敵の方が勝率高いわ
相手から見たら風神無敵ブッパの糞プレイヤーなんだろうな すまん
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 20:05:58.56 ID:lD/bnREE0
ホーミング技は発生が遅い場合が多いから、
相手の素早い攻撃には弱いことだけ注意してくれ。
>>406 有利?
いつからドラゴって有利になった?
カズヤ使ってるんだが奈落旋風が全然出せない
どうなってんだこりゃ..
無敵ってキャラによってガードされたときの不利フレーム違うの?
高レベルきたら捨てゲー安定だなー
>>412 このゲームやめて別ゲームやるのも捗るぞ
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 20:25:45.31 ID:lD/bnREE0
基礎ついでに、下段攻撃について書くと、ほとんどの下段には確反がある。
んで、上手い奴がしゃがむ時は必ず確反まで意識してしゃがんでる。
下段来たら絶対に確反入れてやると思いながらしゃがむわけ、中段のことは考えてない。
読みが間違ってたらどうせ食らうんだから反応速度を早めるために余計なことは考えない。
さらに上手い奴はこの心の準備に上段も入れてる。下段or上段スカに確定入れてやるって感じで。
さらにさらに上級者は中段のことまで考えてしゃがむ。ただし、見える中段が来たら立つぞって感じね。
とにかく確反、スカ確には心の準備が重要。
リリとデビルの無敵ぱなし率は凄いな。
どんだけ浮かされてもぱなしてくる。あれはBOTかなんかなのか
無敵のせいで、更に待ち確を強いられてんなこれ
始まって10日くらい、パラ振りシステムですでにバランス壊れまくってね?
極振りプレイヤーがスカしと無敵を使い分けてるだけの対戦で、この先運営どうすんの?
ステ振りなんてもんつけた時点でバランス調整とか放棄してるだろう
>>417 この先のアプデでどうにかするつもりだろうが
ぶっちゃけ詰んでるとしか思えないバランス崩壊ぶり
お互い同じ料金でのアーケードなりパッケはお互いが平等になるのが正しいバランス
基本無料は課金した方が優位になるのが正しいバランス
バランスはきちんと取れてる壊れてはいないよ
始まって10日だからこそ金払ってるヤツとそうでないヤツの差がでかいんだろう
アプデでステータスの反映を微妙にしちゃえば基とおり
ていうかステータス改造を無効対戦できるようになるらしいから
必死であげてる厨房乙でいいじゃんw
メインキャラは諦めてラースでステ上げすることにしたわ。
トリガーからのコンボ、なんかないっすか?
バウンドなくなっちゃったから、今は立ち途中RP>1RP63LPなんだけど。
ステ振りで投げの威力も上がってんのかwww
ランクマさえちゃんと機能してくれるならバランスとかどうでもいいよ
問題は段位が少ないのと、複垢推奨システムのために猛者でも初心者帯にわんさかわきやすいこと
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 21:01:09.74 ID:c0F0Kyq80
ステについて影響受けない大戦ができるとか聞いた
だからそれはプレマな
嫌なら止めろってことだよw
>大戦
いっそのことバトオペみたく10vs10とかやれればバランス関係なくなるかもな
パワーストーンかマックスアナーキーやってろって話でもあるが
>>425 段位上がりやすいからサブ垢もどんどん獣いくでしょ
獣が初心者帯って言うならそれは仕方ない
むしろ初心者狩るためだけに低段キープするのが難しい
結局負ける言い訳したいだけだからな〜
2勝3敗で初段キープゲーだわw
TT2と同じ感覚でやってると連携に無敵技差し込まれるな。
待ちの方が強いような・・・
無敵技要らんなこれ
下手な自分が課金してパラメーター上げても
ただでさえうまい人も課金してパラメーター上げれるし、
金払うことで上級者と同じ土俵に立てられるわけではない。
自分自身の経験値が必要なのは今までとおなじ。
正直、まだこの課金システムにどう乗ればいいのかわかりかねてる…
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 21:19:05.61 ID:I2zl4wsP0
うん、英語を教えるより英語を勉強したいって思わせることが大切だね
ものすごい誤爆をした
パワー極振りでタイミング合わせてブッパしてれば勝てるクソゲー
プレイヤーは悪くないよ、用意されたもので頑張って遊んでるだけ
運営っていうか提供側がイカン、レア衣装とか対戦イベントとか
プレイヤーコミュニティとかソシャゲっぽいそういうのってないの?
盛り上げる気がなさすぎるよな
放置されてる感バリバリ
VITA版がクロスセーブで段位とか共有できればいいけど、あとトレーニングモードないとなあ。
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 21:33:20.58 ID:PfzbmrGyI
まぁともかく平八頼むわ原田ちゃん。んじゃ寝ます。
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 21:43:25.51 ID:hWWP4jzQO
さーて、今日もリリのパンツ見るか
原田が「ステータス改造なしで戦える仕様にする」と言ってるんだから
ステータス無双ちゃんもそのうち戦えなくなるわけだし
楽しみだろ
>>443 プレマでONOOFFつくるって言ってたけども
ランクマについては言ってないのでは?
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 21:54:21.66 ID:d1zTobqH0
これ自分と同じキャラにあたらないの?
対戦してステータスふりまくった方だと相手が偏ったプレイするのでいやになって、
全く無ふりでやったら多少マシになった気がする。
ちなみに段位はどっちでもいっしょ。
>>445 当たりますよー。2P側は服の色が少し変わりますー
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 21:59:51.84 ID:d1zTobqH0
>>447 2Pカラーも用意されてたのか
単に初期キャラ使ってる人が多いだけってことね
段位やめて単純な勝率のみでマッチングさせればサブ垢狩りも無くなるのにな
>>449 勝率50%の達人と勝率50%の闘拳とでは強さが違いますよー
課金ゲーを辞めて全キャラ開放の他コンテンツ諸々のフルプライスで発売してください。
無敵技とバウンド無しだけで分からん殺しも大分減ったことだし、初心者救済は十分なはず。
最早アリサの産廃技だったチェンソーで遊ぶだけのゲームになってしまった。
プロレス分かんないけどキング楽しい
ぽんぽん段位上がるんだから初狩りもなにもないでしょ
フルプライスは期待していない
今まで課金してた人の立場なくなるし。
課金するのもアホらしいしもうやらん
>>449 最終的に50パーに収束するんじゃない、それ
ギフトポイントで好きなキャラ買わせてほしいわ。
ランダムって複数アカウント作ってねって言ってるようなものだな。
スパコンみたいに特殊技ゲージつけたらいいんじゃね?
ゲージ1/4で無敵技(ゲージ無いときは同一モーションで無敵なし)、
半分で一定時間の強制レイジ(精神振ってたらクリ率は更に上がる)
満タンで勝つと勝利時のマネーが2倍になるボーナスがつく
ゲージは攻撃を当てると微増加、攻撃を受ける、カウンター、しゃがスカで中増加、
ガー不を食らったりレイジ発動で大増加する仕組み
鉄ストに流用すればリュウもゲージがないと昇竜は無敵無しになる
>>452 キングの投げ技一通り見てるだけでも楽しいよね
勝ち数表示とステータス制度は、サブ垢対策にとてもいいと思ってる
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 22:19:18.97 ID:d1zTobqH0
いつも2本とった後に3本一気にとられる悔しい
>>458 レバー2回転とか必要ないから手軽で良いしね
とりあえず吉光はよお
何故初代から欠かさずいる吉光とニーナがいないんだよ
>>458 ベルウッドが楽しい。
ゆとり入力じゃなくちゃんと入力しててもポンポン抜けられるからバスターまで行けた時は快感
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 22:42:21.87 ID:Guvevt18O
これ、カズヤのビーム出るの早くなってないか?
パワーふったカズヤに事故ビームくらってあたまくるな
バーチャ鉄拳に技ゲージとかやめてくれよ(笑)
なんかセーブデータがダウンロードできませんでしたっつって
メニュー画面にも入れないんだけど
三勝で高弟とかいたけどそんなにポンポン上がるもんなのか
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 23:08:46.67 ID:d1zTobqH0
>>466 それおれもなったけどデータ消してあげれば直る
最初からにはならなかった
>>467 募集条件を誰でもにして獣段や拳段を狩れば上がるんじゃない?
>>467 餓狼くらいまでは同段戦なら1勝であがる
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 23:24:39.16 ID:3nU54zOD0
鉄拳は、格上段位、格下段位といくらやっても段位はほとんど変動しない。
同段戦が一番あがる
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 23:26:51.32 ID:eTTzw7Pu0
サブで課金して一生懸命カズヤにパワー全振りしてガン待ち無敵技連打とかきめーよ
それで121勝で餓狼とかウケる 勝ったからいいけどw
つかガスガス落ちるのは俺の本体が悪いのか、バージョンのせいなのか・・・
おまけにペナルティくらうし最高だぜ
おすすめのアケコンおしえてくれ
最初から50近くキャラがいたら初心者は戸惑うだろう。
みんなが初期キャラ対策ばっちりになった頃に小出しに開放。
最終的に3年後辺りにみんな鉄拳マスターって原田の偉大な計画だろ。
皆、全然問題ないの?落ちたりしない?
もうピピッって音が恐怖だわ
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 23:39:48.29 ID:8mkNEiGX0
アスカの返し技ってキャンセルできるのかw
万能すぎだろ
>>468 270勝くらいしてて消していちからとかきついのだけれども
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 23:41:14.11 ID:jCk6TYraP
>>474 HORIのリアルアーケードPro
AmazonでRAPで検索して出てくる9800円以上のやつならどれでもいい
鉄拳の筐体に近い配列のはAmazon限定のN3ってやつ
N3はノワール配置だからゲーセンでやり込んだ人はいいかもね
ただVに比べて売り切れ多いし、ゲーセンとか行かないならV3でもいいと思う
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 23:44:10.27 ID:jCk6TYraP
>>476 本体の電源が落ちるってこと?
熱がこもってるとかハンダがヤバイとかそんなんかな
>>481 まじで?
既に課金もしてるんだけど
え、まじなん?
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/23(日) 23:47:25.74 ID:d1zTobqH0
>>478 自分の時はそうやって直ったんだよね
さっき試しにデータ消して再起したけど戻ったし
まあ怖いなら待ってんのが一番良いのかな
amazon見たらN3も入荷してたわ
鉄拳とEXVSがノワールで、スパ4やBBがビューリックスだっけ?
覚えてないけど自分がやりたいゲームの配置調べて選べばいい
正直ゲーセン行かないならどっちでも変わらない
むしろゲーセンでやりこんでても慣れたら変わらないんじゃないか
>>483 そんなに心配で俺のことが信じられないなら
ツイッターで捨て垢でも作って原田に聞けばいいじゃん
>>482 うん、対戦中にスローになって画面が真っ暗になって
ピピッて音して赤ランプつくんだ・・・
>>484 そっか
試してみる
データ消すのってどうすればいいんですか?
>>476 それもうすぐ本体死ぬぞ。
俺もそうなって間もなくディスク飲み込んだまま再起不能になった。
今のうちにバックアップオススメ
常に攻撃パターンの知らない相手に当たる火力ゲーって
結局運ゲーの要素多いよな
まぁその方がゲームもすぐ終わるし儲かるから理にかなってるんだけど
>>490 ダウンロード失敗あったけども
何度も試してたらできたよー
相手の連携わからんでやってる3D格ゲーなんて糞。
だから今くらいキャラ少ない方がいい。
追加キャラは少しずつで良いよ。
今でもまだポール、飛鳥、リリしかわからんし。
オーガから上質なねじれた角が剥ぎ取れた
3Dゲーは一度技を大幅にリストラすべきだろうな
どうせ使う技って限られてるし
鉄拳も最初の頃はコンパチキャラが多かったけど、
今思えば相手キャラに対する学習コストが小さいメリットもあったんだな
コンパチキャラ排除(または差別化)と新キャラ追加を繰り返した結果、
覚えないといけない事が増えすぎたのが今の鉄拳
持ちキャラが使えなくて可哀想なプレイヤーは出てしまうけど、
キャラ数絞って少しずつ解放するレボの取り組みは悪くないと思う
今は下手でも今から少しずつ積み上げていけば上手くなれる下地があるし、
レボ育ちのテケナーがアケデビューする日がいつか来るかもしれない
>>457 まあ、今の無敵技よりはスパコンのほうがマシかもな
初めはスペシャルアーツってそういうモンかと思ってた
鉄拳は今作が初めてだけど使いたいキャラはTAG2の方にしかいないんだよなぁ
TAG2だから出せた感のある仁八、オーガとかエンジェル、アンノウン使わせろとはいわんが
オールスターポジションにいる吉光や平八くらいは使わしてくれよと思う
あ〜飽きた
>>501 まぁ彼らはそのうちプレイアブルになるでしょ
今の間は使えるキャラでぼちぼちプレイすればいいんじゃないかな
自分も折角だから食わず嫌いだったステブを触り始めたけど面白いよ
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 00:39:26.53 ID:/l6g8s120
>>464 6までしか知らんけど早い気がする
待ち無敵ぶっぱに普通に負ける
ガードすりゃいいんだけど手出しちゃう…
確かに飽きる
まずコスが無いから全員同じ見た目
そしてキャラの少なさ
この二つが致命的
コスだけ弄って対戦しない人規制らしいが
そもそもそういう人は昔から対戦なんてやらないだろうし早くしろ
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 00:45:55.13 ID:IWYABiEMP
>>506 コスいじっててほとんど対戦してない人でしたが
コスいじれないので対戦してます
コスはものすごいゴールドを要求される気がするので貯めてます
デフォコスの色変更ぐらいは出来ても良かったかなぁ
>>507 そうか
じゃあ金も貯まってるだろうしもう開放していいだろ
この時間なぜかキングが多い
ジャイアントスイングされまくった
>>509 キャリバーかDOAでもやればいいんでない?
レボのアレコス提供は急かしたところで1年後とかになるかもしれんよ
キングが一番嫌い
飛鳥のエロコス追加してよぉ・・・・
どうせアリキックだけで殺されてクソキャラとか言ってんだろ
>>510 あまりジャイスイ使わないキング使いだけど、それは可哀想だな
ジャイスイはコマンドの関係上、投げられるまで若干の間があるから
僅かに遅れて捕まれたときや小技を挟まれた場合はLP抜けを押してみよう
受け身を取るとダメージを減らせるからアーケードでCOMの攻撃を食らって
受け身の練習もしておこう、受け身が完璧なら相手もジャイスイを控える
逆に接近から素早く捕まれたときはシャイニングウィザードの可能性が高いから
このときはWPで抜けないといけない、掴みのタイミングで見極めるんだ
キングマジうざい
なんで出の速いひざからコンボで最後投げフィニッシュで糞減るんだよ
うぜーとここの上ない
ザフィーナおらんのか
ザフィーナなら俺のとなりで蜘蛛の構えしてるよ
>>507 俺もそう思ってファイトマネー貯めてる
もしコスがファイトマネーじゃなく課金専用だったら悲惨だよな
やめるかも・・・
コスが来る可能性はいかほどだろう
>>519 逆だろ、課金なら金払えば済む
どうせ課金ならボナとかで懐の暖かい時期に解放するに決まってる
マネーやギフトポイントは現状は試合しないと増えないんだから大変よ
TT2で投げぬけ練習してるけどこんなん人のなせる技じゃねええええ
早くレボでトレモきてぇ
そういや前は2P色違いじゃなくて服装も変わらなかったけ
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 01:17:17.82 ID:JOJVIsVI0
壁背負ったときジャイスイ狙いしかしないキングマジウザイ
やりこむと思ってたラースに力50も振るんじゃなかったわ今じゃステ振りなしのレオが楽しい(´・ω・`)
キングはこっちの動きを見て手を抜いてくれるっぽい人が多いけど
そのまま勝ってしまうことも多くてなんか申し訳なくなってくる
>>514 それも!モハメド・アリはやっぱり強かったんだな
>>515 ありがとうございます
次はあのマスクをひっぺがしてやる
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 01:27:24.38 ID:JOJVIsVI0
あとこっち壁際でダウンした時にムーンサルトプレスみたいなの狙ってくるキングマジウザイ
ザフィーナとかいても誰も使わんだろ
無敵技はまぁいい 今後バランスとれば悪くない要素
初心者にとっつきやすくしつつ、リスクリターンを考えさせる格闘ゲームの基本を教えるのに丁度いい
ステ振りは絶対要らなかった
プレイヤーの個性出すならポイント振って選択式で技(強すぎず弱すぎず)覚えるとかでいいんだよ
カオスゲート?だかなんだかで一部の技を選択式で選べるゲームあったと思うけどそういうのならいいけど
威力直に上げるとか絶対ダメだろ なんでこんなんでゴーサイン出したんだよ
>>472 450勝のパワー極振り、達人止まり無敵ビームカズヤに会ったわ
どう見ても段位キープのチケ稼ぎです。本当にありがとうございます。
sabo3_3
>>524 壁を背負ったらジャイスイの出番よ、魂込めてLP抜けを叩いてくれよな
律儀にロープ投げから壁コン狙う紳士はそんなに居ないと思う
大抵は背中で壁を突き破って転がるのがキングの日常だからガン攻めもアリ
キングの無敵技は下がるときの無敵移行が遅いから壁背負いはリスクが大きい
ジャイスイ投げ抜けされたら相手も困り顔よ
>>530 カオスコードじゃね?
選択式の技はいいと思うけど、今回は6完全に使い回しで新規技なんか何もないからそういうのやる気ないんでしょ
7でもしプレイヤー個性出すとかの施策組み込むなら今回の形式よりはそういうのでやってほしいね
段あげたくないから放置に遭遇して切断3回くらいしたら7%になって
30%切断率なったら報酬貰えないって警告きたw
キング使ってるけど技は大振りで、無敵さえ出が遅くて打ち負けるしコンボも便利なの特にないし
ダメージでかい投げを狙いたいけど投げばかりじゃ相手はつまらないだろうしで手が出ない時がある。
なんか遠慮してしまう
>>527 アリキックを使ったのは猪木やで
俺と同じ低段位だったから投げコンボ途中で終わると思ったら
最後まで繋げられた そして俺はしんだ
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 01:40:42.46 ID:JOJVIsVI0
投げコンボは4つボタン連打で標準ルート勝手にでるんじゃなかったっけ
>>528 ムーンサルトはガード不能だからその場起きが最も危険
壁際では必ずLPで奥転がりか2LPで手前に転がって追撃を回避するんだ
足の向きをよく見て、転がりやすい方向をチョイスすると難を逃れやすい
壁が遠いときは4入れ後転でムーンサルトは100%当たらない、
後転するとキングは大抵走ってくる、シャイニングウィザードを警戒すること
>>529 オイラのメインだわ
でもレボのシステム考えると死にキャラになると思う
はよジェイシーこないかな (・ε・)
無敵技は、ヒップアタックか、マッスルインパクトか、ブリッジだ
キングのアリキック連発されて死んだw
最後の中段に確定入れようとしたらミスって死亡\(^o^)/
オワ拳
転がってる時に攻撃してくる卑怯な奴にだけはなりたくねえw
剣道やったことないんだろうなw
ps3接続テストしたら
ipフラグメントなんたら出るんだけどなんだこれ
>>541 アリキックなんて下段連発なんだからさばけよw
PS3アップデートで故障頻発してるらしいな
これは勝ったな
故障ってか不具合出てるのは勝手に大容量に換装してるヤツだけという
なんとも飯ウマ展開だけどな
>>536 一番よく出会う投げコンボはベルウッド(屈みつつ掴むor横移動掴みで始動)
投げ抜けはシャイニングウィザードと同じWPだから忘れず押そうね
捕まれたらリバースゴリー→キャノンボールバスターの2発は必ず食らう
次が投げ抜け可能な分岐、失敗すると2発の投げが確定してしまう
ここはコマンド簡単なパワーボム警戒でLP連打、たまに外れるが気にするな
最後もやはりコマンド簡単なジャイスイ警戒でLP連打でOK
相手がマンハッタンドロップやマッスルバスターのRP抜けルートを選ぶなら
LPかRPどちらが正解かは運試しになる、でも基本はLP連打が手堅いと思う
その問題のアプデ出来たやつなんてニートだけだから問題ないだろ
平日休みの俺に謝れ
まぁその日は仕事だったから回避余裕だったけど
アリサでリリとポールと一八に勝てない…
誰か立ち回りの仕方を教えて下さい
段位と何が苦手かくらい書かないとエスパーでもアドバイスできないぞ
>>546 かっこつけて派生のパンチに浮かせ技を入れようと思ったんだよ・・・\(^o^)/
このゲームしょうもないなー
キャラ少なすぎだろ
スト2でも八人いたぞ
>>530 これは今までの格ゲーじゃなくて、課金式の集金ゲーなんだから、誰でも金かければ強くなれる育成要素は外せない
うまい人とあたるとガード固いわ、へたに下段打てば捌かれて持ってかれるわで
一体どうすればいいのやら、こういうのってひたすら対戦して何が通用するか
自分なりに考えるしかないんですかね?
自分にダメージ与える技持ちって今配信されてるキャラにいる?
放置野郎に対抗したいんだが
>>553 鉄拳6あたりのキャラ対を調べて情報収集しよう
一言だけアドバイスするとポールは右移動に弱いから暇さえあれば右移動
コス無し、キャラ少なめ、これは鉄4やったんやー
格ゲーはとにかくやり込むしかないと思う。
どのキャラがどんな技持ってるか、この距離なら何を出すか。後は相手の癖を覚えるとか。
まぁ俺も転ばされてばかりだけど
>>533 そういやVF4FTに技変更システムあったなぁ
選択肢が少なかったから微妙なまま終わったけど
5は当然のようにカスタマイズ可能だと思ってたわw
つか、100以上技あってもどうせ半分も使わないんだし
上限を50くらいにして基本技以外はその中から
カスタマイズするほうがステ振りよりは面白そうだな
>>556 早速つべかニコ動で探してきますね
>>561 ポールには右移動…覚えておきます
6とTT2、両方を調べたほうがいいんですかね…
お二人とも、ありがとうございます。頑張ります
>>560 体力減るか覚えてないがポールのサマーソルトNGは?
待ち時間に対戦相手のトロフィー見てると面白いな
>>565 ポールは右横されると龍砲って技を振って来る、それは右横に当たるので注意
ただその技はガードすれば2発目をしゃがんで浮かすチャンスなので
まずは龍砲を誘うように右横ガードをしてみよう
龍砲を浮かせて相手が龍砲出し辛くなったら右横移動がフルに機能するようになる
そっからは読み合い。
>>567 少なくとも拳段まではきちんと龍砲使ってくるポールは居なかったから大丈夫
>>566 アケモ回復したら確認してみます。ありがとう
放置にあれだけ腹が立つとは正直予想外だった
まだ凹られた方がマシや
放置とか勝てないとあきらめたような雑魚だろ、気にスンナ
まぁ俺も相手がラグ使いでやる気なくなって放置したことならある
放置というか同じ技ばっか出すナメプだけど
放置してたほうが安全w
寝転がってる敵に技をあてるのは至難の業w
空振りみてるの楽しいw
>>569 でも寝てる相手になるだけダメージ取れる技を当てるのも貴重な時間だよ
浮かしからor崩れからと違って意外と経験を積みにくい要素だしね
ダウンした相手に半端に攻め損ねてスプリングキック食らってるうちは要練習
>>570 いや、開幕から完全に放置モード
見てみたら相手昇格戦で連勝中だったから昇格したくなったんだと思う
昇格させてやらんと居座られて自分が困るw
>>572 その発想はなかった
確かに今のアケモではなかなか出来ないことなので
これからそうしてみます。ありがとう
>>574 おうその意気だ
将来的に自ら寝たり寝た状態から強烈な攻撃を出せるキャラが追加される
なんでもスーパーポリスらしいから注意しないといけないな
>>571が言うように寝てる相手に空振りするような間抜けが一番良くない
スーパーポリスは寝てる状態から下段→浮かし技まで持っているからね
10日超えたらログインボーナスがギフト100だけとか・・・
ログインする度に惨めな気分になります
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 03:30:45.41 ID:YADXV/UOP
マジレスしてやるが、これに一円でも課金するほど鉄拳が楽しめるなら中古でいいからTT2買っとけ
マジでマジで。
金とるなら最低限ラグやファンレター野郎は蹴れるようにしてほしいわ。
強制マッチはきつい。
あっかーん、烈拳ステブ外人に凹られて連勝スト〜ップ!
しかも「耐久だけの役立たずめ」という内容のファンメ貰っちゃったよ
ID覚えたからな!ステブ対策が済んだら八つ裂きにしてくれる
△押して通報しようや
>>580 そんな子供の喧嘩に日本刀を持ち出すような事はしちゃいけない
拳段にいれば絶対にまた当たる、そこで勝てばいいだけよ
明らかに初心者じゃない低段位はもう死刑でいいよ
低段位で力120とかある人って何なん
しかもやることがワンパ
まあ負けたんですけどね
>>583 ワンパやからやってもやっても段位上がらんのやろ
でもレベルは上がってるから格上にも勝てる
いいゲームですねぇ
大体ワンパに負けるやつはこっちもワンパ
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 04:56:38.86 ID:vapEd3fl0
無敵技ぶっぱの奴に負けると、相手にも自分の下手さもで、死ぬほど腹が立つな!
>>583 負けたほうが経験値は多く貰えるからね
負けてレベル上がったらステ上げて頑張ってねって事だよ
レベルが高いのは沢山経験した証拠、強いか弱いかは別としてね
いい感じに連勝して気持ちよくなったところにパワー150一八にワンツー投げ無敵技だけでコロッと負けて一気に冷めた。ホントいいゲーム。何がいいってそんなんでも気が緩めない所が。程よい緊張感で対戦できる
イラっとするんだけどストレスにならないイラつきになるんだよなこのゲーム
無敵技ガードばっかする奴むかつくw
勝つ気ないのに熱くなるw
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 05:47:41.96 ID:K2n2W+zT0
免許皆伝あたりから勝てなくなった…
気をつけるべき事ってあるんですかね?
鉄拳の基本はどっちが有利な状況か理解して期待値じゃんけんすることだけど
その当たりならキャラの強い連携覚えて連発してるだけでいい
その辺の段位だとぶっぱなす方が勝てたりするしアドバイスしづらいが
こっちが有利で攻めたくなる局面で相手が無敵ぶっぱするのを待って浮かせる
この行動が出来るだけで勝てると思うけどなその辺の段位なら
そのためには自キャラの浮かせられる技をしっかり把握して
簡単なやつひとつでもいいからコンボをしっかり入れられるようになること
逆に自分が不利な状況の時に相手が何も考えずにイノシシみたいに突進してくるなら
不利フレーム背負ったら無敵ぶっぱで勝てるわな
てかそもそもフレームの有利不利って分かるのかな
分かんなかったらごめん
あーやっぱり有利で待つって行動は初心者は混乱するかなぁ…
どうするのがいいのかね
まあ数こなしゃ勝てるようになるっしょ(^-^;)
拳段ですらゲーセンの数字段みたいな奴が溢れてるから
このゲームの免許皆伝でどんな攻防が繰り広げられてるか想像がつかんw
基本的にこのゲーム、攻撃をガードさせたら不利です
不利っていうのは、簡単に言うと相手の方が早く動けるので
こっちの技がほとんど相手の技に潰されるという状況
もし相手がほんとにレバーガチャガチャしか出来ないレベルなら
LP一発当てたらずっとLP連発してるだけで勝てます
俺がプレマで見た限りでは
相手の攻撃をガードする→攻めようとして相手の無敵ぶっぱを食らう
って場面がかなり多い
何度それを繰り返すんだ君たちは?ってくらい同じこと繰り返してる人多いw
もし自分が攻めようとしたら相手の無敵技食らって負ける、ってことなら
そのタイミングで攻撃出さずにガードに徹してみる
相手が無敵技出してくれたらしめたもの、きっちり浮かせてコンボ入れる
これで勝てると思うけど
このゲームの初心者講座みたいな動画ないのかな
シアン・パイルってスーパーノヴァ・レムナント()壊滅させた以外に功績ないな
他に役に立ったことあったっけ?
>>595 たまにこういう事言う奴いるけど根本的に理解していない
だから格闘ゲーマーは頭が悪いんだって
一見様に「こういうふうにすれば勝てるよ」ってアホかとw
んー、やっぱそんなもんかな、自分でも思ったけど
どんなアドバイスしたらいんだろう
そもそもアドバイスすること自体が無駄なんだろうか
本当に親切に教えたいのなら最初の二行はもうちょっと他に言い方あったと思う。
それがわからんなら人に物を教えるのにまったく向いてないタイプ。
>>600 勝ちたいとか強くなりたい、みたいなロジックを押し付けても無意味だと思うよ
それを受け入れる層が多いなら、格ゲーはこんな廃れていない
>>602 同意ですな
>>543 いいなぁこのゲーム( ̄∀ ̄)初心者って俺達への救いになんだな
おまえは中々素質あるから、ちょい過疎気味のTAG2こいよ
…楽しいぜ?
確かに最初の二行は余計だった、反省
>>595 無敵技と投げの2択はどうすればいいんですか
猛虎らへんまでくると下段やらもしっかりガードしてくる人が多いね
たまに無敵ブッパ的な人もいるけど小技での削りあいが基本で
チャンスにしっかりコンボ入れてくる人が多くなって勝てなくなってきた。
3以来なので新キャラ相手だと辛いけど新鮮で結構楽しめる感じ
何より同じくらいの強さの人と対戦できるってのがいいね、いい環境になったもんです。
アケコンが欲しくなってきた・・・
フレンドと1対1でたまにやるけどプレマでも段位の上下ってあるの?
今のところ一回もなったことないけど
いい加減大きい下段に反応できるようにならないとなあ
せめてエーデルワイスぐらいはガード間に合うようになりたい
……いっその事飛んでみようかしらん
>>608 なるほど、確かにそうだね
でもそうなるとたまに聞く上位段位クラスで無敵ブッパばっかりやってくる人がいるって
聞くけどそんな簡単にいける段位じゃないような気もするけど、やっぱり当たる相手次第なのかね
初心者様の多くは格ゲーの相手が人間だってことを理解してない
無双シリーズとかモンハンとかと同じ感覚なんだって
自分のやりたいことだけやってるだけなんだから
どう考えたら投げと無敵の二択になるんだかわけがわからん
聞いてることが「レウスの尻尾が避けれないんですけど、どうすればいいですか?」
と同レベルなんだもん、そんなのに何を説明するんだか、って話さ
>>595 こういうの見ると下手な自分はやらない方がいいのかなと萎えるというか申し訳なくなってくるな。
一生俺のターンだと思って技振り続けてるうちは弱いまま
ポールの下段からのダメージが痛いのでガードしたいが食らってしまう
下段ならもっと体勢低くしろよ分かり辛いわ
無敵ぶっぱだけで上行くような人は、他ゲーでプレイヤしてて基本的な読み合いとかは理解してて、
でも鉄拳のフレームや連携をいまいち理解してないから無敵で解決してるようなタイプだと思う。
自分の中で複数のパターンを用意しておこう
ガードしたあと 攻める、守る、下がる
ヒットしたあと 攻める、守る、下がる
それぞれ1パターンしかやっていない人が多すぎ
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 08:29:38.65 ID:xe3XuRFXO
>>612 どう捉らえたらいったいそういう解釈になる?
始めるなら今しかないぞ!
スタートダッシュが遅れた後半につれ、おまえは延々と狩られる側に回るのだ。今なら、ホントに“勝てる”。保証する
リリのパンツとアリサの中(身の生首とか)も見られるぞ!無修正だぞ!
ま、確かに初心者とかに
>>616見たいなことを言ってもまるで無意味な気はする
へー、だからどうするの?って感じで
初心者を見下してる中級者様ばっかだな
>>612 今は小さなサラダボウルの中に初心者と上級者が入り雑じってるんだ
同じ拳段でもキャラ問わず無敵ぶっぱで確半もらって勝負を落とす人もいる
でもだから何だ?って話で彼も彼なりに段位を維持しようと必死なんだろう
段位に相応しい強さがないと段位を上げちゃ駄目なんて事はないんだよ
期待の若手が昇格するのと同じ、環境が人を育てるって事もあるからね
連勝で不相応な段位になっても、そこでマトモに戦えることを目標にすればいい
他人からの評価は気にせず一本でも多く勝てるよう努力するのを楽しもう
リリのパンツだけがこのゲームの正義
無敵ぶっぱ、って言ったって要するに置き技だからな
右アッパーとか置くのと比べて潰されるリスクは少ないけど失敗したら痛いってだけか
置き技・置き行動に恵まれて無いキャラなら充分な性能だったりするだろ
>>620 学生かい?
相手が読みやすい文章について勉強したほうがいいよ
3段を維持できるようになった
うまくなってるんだな
ステ上げ無敵は封印してるから負けたときの良いわけもばっちり
最初のうちはフレームとか確反とか2択とかよりも置き技を意識した方がいい
適切なタイミングで技を置くだけでいいからフレームの知識もほとんどいらないし、モグラ叩きの要領だからわかりやすいと思う
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 08:47:10.61 ID:15QFq5Bb0
キングの床崩れ?からの最大を誰か教えてください〜
キャラ成長させまくってる奴って、次かその次のアプデで涙目になるんだろうな。
特にエロ目線でリリとか使ってる奴
免許皆伝まで行ったら高弟まで落ちるのもう3回目なんだがw
リセットアイテムがでるから平気。
有料だけど。
>>627 エロ目当てのヤツらはDOAまでのつなぎだろw
そのうちリリの使用率は下がる
>>626 3RK→LKで浮かせてLP(掌底)刻んで好きな技で〆
4LK(トラース)で飛ばして走って踏みつけるのが手軽でミスがない
カズヤ「強くなりたい!」
ロウやリリの下段が、来ると分かってても見てからガードする事が出来ない
向いてないんだろうなって気付いてしまったら、もうプレイする気力がガクンと減るな
>>633 反応速度はなあ…
おじいちゃん引退しよか…
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 09:28:58.68 ID:WPcDpyEU0
ステ振りまくってる高レベ拳段より、LV20以下の拳段のほうが10倍強い
よってパワー150くらいの獣に勝てないってやつはただの甘え
相手もステ振ってるくせに勝ててないから獣なわけで、本当につよいやつは低レベルのまま闘拳まで来てる
>>627 無料ゲーの時点で涙目はないわ
合わなくなったらアンインストールすればいいだけだし
>>626 それまでに何発刻んでたかで変わる
浮かせて即叩きつけて床崩れしたらその後はいつものコンボが入る
コンボの最後に床崩れなら追い撃ち1発くらい
投げでの床崩れからは何も入らないから素直に起き攻め
>>635 そんな当たり前の事をドヤ顔で語られても・・・
明日キャラ追加される確率は?
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 09:46:00.70 ID:WPcDpyEU0
>>638 当たり前のことなのに、ステ振ってる同段に勝てないって人があまりにもこのスレに多いから言っただけだから許して
>>636 いや、俺が言いたいのはアプデでコスチュームカスタマイズが来たら
アイテムは多分、Gで買うようになるからエロ目線のやつは涙目って事
キャラ強化も部屋が立てられるようになれば、意味ないからどうでもいいし
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 09:48:38.05 ID:8V6fuA4TO
うわっ
TAG2で高弟安定だった俺が猛虎までいったwww
ソロは忙しくなくていいね
リリで飛龍までいったけど頭打ちっぽいので、全キャラ試してたら
3段まで下がったんだが
しょうがないんでリリに戻ろうかと思ったけど100勝超えパワー100の3段とかだと
初心者狩りに思われるかな
それで初心者部屋とかいかなければ別に叩かれることはないんじゃねーの?
>>643 無敵と投げばっかりの戦い方をろくに知らなくてステだけ上がってっちゃった初心者なんだろうなぁって思う
でも3段あたりだとガチのガチ初心者が多いからそう思っちゃう人もいるかもね
レベル25とかの数字、獣段が大量に初心者狩りしてるから、中にはいい勝負できるんじゃないかな
>>633 俺はガードできても、ガードした後の行動が難しい。
なんかパニクっていつも立ち途中浮かせ技が暴発して空振りしてしまう。
本当は横移動で立って浮かせ技出さないといけないのに。
ステータスはね、早いうちに振って出来るだけ今の内にレベルもマネーも稼いだ方が賢いよ
振らなくても勝てるとしても振った方がさらに勝てるのは当たり前だし
そして最高段位辺りがまだカオスな今の内にマネー稼いだ方がいい
ほんとにみんな適性段位になった時、自分と近い実力の奴にばかり当たるランクマでどうやってマネー稼ぐ?
金いくらあっても足りないでしょ
今の内に課金してガチガチに強化したキャラで死体の山を築くのが
後々金使わずにすむやり方
無料で負けるだけ負けて段位を下げ
コイン使って勝ち続けるのがどう考えても効率いいな
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 10:22:50.09 ID:1EBuFWRs0
投げって見てから抜けられるもんなの?
最風とノマ風があのエフェクトのせいで見えないのもおれだけ?
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 10:23:31.07 ID:tSBEU5GL0
tag2では獣段とか一度も無理なのに軽く猛虎まできた
しかもメインキャラ出てなくて、使ったことないキャラでしかも強化もしてないのに
初心者どうし楽しめるゲームになってる
このゲームってラグあるの?
アンテナ悪いと何か問題ある?
いやそれも思ったけど
結局5回負けてもプレチケorプレコインで連勝し続けたらすぐまた元の段位追い越すから大して意味ないよ
例えば闘拳なら烈拳まで下げて検索しても当たる相手変わらんだろうし無意味
何で数回
負けるだけ負ける言うとるやん
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 10:28:24.34 ID:ReXKcee80
無料て5回じゃん
回復するじゃん
アホなの?
まずポール辺りの中、下技をガードできるようにする
その次にロウ、リリの順で意識してけば体が勝手に反応するようになると思うぞ
カズヤとかポールのくるくるは目押しきついから、風ステ確認したらしゃがむとかで対策するんだが
上手い人はかかと落とし、ポウケンとの2沢でせめてこられるから、そこら辺からは読み合いだな
ちなみに風ステでしゃがむメリットはもう1つあって風神拳に反撃入れられるんだ
風神拳とくるくる多様する人には有効的だと思うぞ!
どう考えても回復する無料コインで普通に遊んだ方がいいな
>>650 うまい人は見えてりゅって言われてる
両P抜けは練習すればできるようになるよ
左右投げは頑張れ
「女性フレンド募集」って部屋があってキメェって思ってしまった
しかもこんなニートタイムに
わざと負けるって発想が既に気持ち悪い
オリンピックの中国と韓国と同じ発想やん
きもい
マジできもい
ネトウヨの方がまじできもいと思います
負けるだけ負けるって
5回負ける度に2時間半待ってまた5回を繰り返すのかよw
さすがにやっててアホらしくなるだろそれ
家に子供いて
無料コインの分遊んでいいよって言っておいて
家に帰ったら段位めっちゃ下げてくれてるとかならいいかもなw
アホらしいのは認めるがこれも一つの効率プレイだ
無料で勝つ意味があんまないからな
わざと負けるまではやらないけど無料コインなら2:2になるよう心掛けてるわ
効率関係なしに少しでも長く遊びたいんだよ
まあ好きにするといい
マネー貯めてもアイテム関連が課金でしか買えないならほぼ無意味だしな
どうなるんだか
マネーの稼ぎ方について講釈を始めた貴方がそれを言いますか
たとえレボで鉄拳うまくなったとしてもゲーセンなんて絶対いかんな
あんなタバコ臭くてDQNだらけな空間に行く気になれない
>>643 キャラ別段位じゃないから仕方ない
何も遠慮することはないぜ
勝てばよかろうなのだ
あまり勝てる日と、あまり勝てない日ってあるよな・・・
勝てない日は負け続けるわ・・・
いい加減キャラ増やせよ
同じキャラとばっかり対戦するの飽きた
吉光だせやあああああああああ
>>670 うまくなってもゲーセンで殆ど鉄拳やってる人見ないから
安心しろ
ステ100振りで300勝超えたのに飛龍止り、おっさん恥ずかしい。勝利数少ない剛拳以上強すぎる。
上手いというか勘の良い奴の無敵技は厄介だ
攻撃仕掛けるタイミングとか変えても無敵技で潰したりしてくるし
近づいて相手の無敵技待つと投げと下段で削ってくる
だからスカ待ちゲーになる
これ強くなるのにウィキにある数字データ全部覚えなきゃならんの?
レボにいるキャラだけ一ヶ月位かかりそう
気がおもい
この時間帯の数字段怖すぎるわ
初段二段がありえない動きでボコボコにして来るし
必要ないだろ
大事なんは大きい下段ガードしたら超有利で浮かせ技入る程度で
アケ拳段になるまでやってりゃだいたい覚える
一気に覚えてもたいして意味ないし半年とか一年くらいで覚えるべき
初心者がー、おっさんがーて考えはあるみたいだけど
動画なり公式である程度よみあえるぐらいまで参考にできる物を
作ってもいい時代なんじゃないかなと思うんだけどな
よく使われる技のだけ知っときゃ十分かと
なんにせよ対戦経験積むのと同時進行でやらないと覚えられっこない
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 13:01:18.25 ID:S8dy7UgX0
>>679 一気に全部おぼえる必要はないよ。
とりあえずは対戦してて厄介だなぁと思った技について調べればいいと思う。
対戦で使う技は意外と限られてるからね。
レボ初段→アケ級〜初段
レボ二段〜猛虎→アケ初段
レボ獅子〜飛竜→アケ二段〜三段
レボ剛拳〜烈拳→アケ高弟〜免許皆伝
レボ闘拳→アケ達人〜
今こんな感じだよね?
フレーム関連は獣段ぐらいまでは浮かせてコンボ行ける確反とワンツー入る確反、
ガードして不利になっちゃう技だけ覚えとけばいいんじゃないかな
極端な話有利9F取れたとしてもレボの場合無敵で逆二択されるからな
無敵ブッパの可能性高い低段なら尚更細かいフレーム覚えても効果薄い
ナムコのゲームってトロフィーの追加って結構ある?
トロフィー簡単らしいからDLしようかと思ってるんだけど、たぶんトロフィーとったら即やめするから後で追加してほしくないんだけど
>>686 9Fも有利取ったらジャブ他10F技が届く距離なら無敵だろうが動く行為自体潰せるよ
まだ検証してないけど9F有利なら12F技でも潰せるかもしれない。
>>687 この作品は実験的な意味合いが強いので過去は
参考にならないと思う、要望だしたらそういう人のことも考慮して
答えをだす段階じゃないかな
昨日できなくて連続10日プレイが途切れるピンチだったけど
9時前と9時後でなんとか連続9日まで来たわ
明日でトロフィーコンプできるー
対戦は1勝5敗が多いからポイントはあるのにファイトマネーが足りない
ファイトマネー10倍イベントやってくれ
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 13:28:15.74 ID:VMKQ5E8EO
>>685 間違いすぎ
今の闘拳は最低でも拳段ないと無理だよ
アケ赤段以上の奴がごろごろいるからアケ達人がいけるわけない
それ以上に弱い奴も多いから達人くらいでもワンチャン上がるんじゃね
なんかポイント献上して回ってる切断ポールとかいるしw
あれ迷惑なんだよねぇ、段位がインフレするから
聞かれてないけど詳しく言うと、最高段位辺りをうろうろしてる切断厨がいるんだけど
切断してもペナルティ付かないやり方があって
毎回負けそうになったら無傷で切断を繰り返してんのね
今回切られた側は勝ち扱いになるからこれが問題
つまり最高段位にこんなよわっちい餌がうろついてると
実力ない奴でも分不相応な段位になって段位が機能しなくなる
これパワー極振りしたらジャイスイ壁ヒットで1撃死とかしたりするんじゃねーか
無敵技追加するのはいいんだが、シャオやファランみたいな構えキャラどうするつもりなんだ
通報しても対処してくれないのはもうみんな分かってるから
放置されてるね
ただ今回段位機能しないとバンナムの儲けにも関わってくるかもしれないしから
もしかしたら通報で動くかなぁ…
宇宙一
>>693 俺なんか本体の調子悪くて落ちてもうペナルティ6パー溜まったよ
最近調子いいけど
当方38、ワイス見えた!と思っても指が間に合わない・・・
オッサンにはデカイ下段が有効だよ。
と言っても顔見えないから意味ないか。
>>693 どうして相手にペナルティが付いてないってわかるの?
切断率フィルター検索って有ったっけ?
有るんだったらそれでいいんじゃね?
鉄拳のいいところは自分のパターンを知らない相手になら
適当にボタン押してれば勝率50%行くところだね
>>700 馬鹿の発言は自分にそのまま当てはまるもんだ
つまり>693は…
>>700 10連勝とかしてる奴に切断されるじゃん?
すぐまた同じ奴に当たって、なぜかそいつの連勝数そのままだったりすんの
段位も下がってないし
てかタッグの頃から有名な手口、要するに今の試合を「無かった」ことにする
球磨川式
>>690 連続じゃなくて累計10日だよ
1日ログインしない日あったけどトロフィー取れたよ
>>703 何を言っているんだ…
拳段うろついてればそのうち当たるだろ
TOPANGUNUPANUPAとかそんな名前だったような
何種類アカウントあるかは知らない
>>706 掲示板等でのユーザー晒し行為は利用規約違反だぞ
無敵ブッパとか切断とかはべつにいい
だがリリの登場シーン飛ばさないキモオタてめぇは駄目だ
キング登場シーンの乳首
6の臨兵闘者皆陣烈在前
キング×マードック
切断野郎なんて未だに出会わないな
俺、今日試合始まる前に切断されたよ
それで無料チケット1枚なくなってた上に勝利数変ってなかった
公式の対応クソすぎて葬式状態と聞いて
>>708 やっと美人になったんだ、許してくれよ!
飛鳥の顔本当可愛くないな折角のおっぱいと腹筋とふとももが勿体無いな(´・ω・`)
>>715 むしろDRより劣化してね?
外人は劣化が早いという法則発動したかと思ったわw
飛龍への昇段戦で都市伝説と思ってたビーム無敵一八に当たってワロタ
飛龍へ上がらせて貰いました
飛び道具と無敵技で疑似的な飛ばせて落とすやりたいんだろう
考え方が古いというかなんというかだが・・・
ラグビームカズヤ晒してええ?
ランクマで同じ人と連チャンで当たった
過疎ってんのかね
時間も考えろよ
ビームで苦戦してるやつ多いな
吉光の華厳が大暴れしそうだ
>>716 リリが増えたのは飛鳥のせい
不細工になった
レオが痛々しいから早く水着を着させて
バディを開放してあげたい
やっとブライアンでた 7000ポイント
>>719 近距離戦のフレームがわからないから遠距離戦に逃げる>遠距離戦のやり方もわからないしとりあえず遠距離と言ったら飛び道具だろ
って感じなんだろうね
投げ抜けの猶予フレ増えてヌルゲーになった感じですね
TAG2に戻ったら投げ抜けれなくなりそう
自分の勝率ってどうやって見んの?
どのくらい猶予フレーム増えたのかな。投げ抜けの
10フレ位増えてる気がしますww
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 16:20:02.12 ID:0R7gQYSjO
プレマで対戦中にホストが部屋解散てのが2回あった
対戦中だからホストがゲーム終了してるんだよね?
格ゲー初心者が多いのかな…
10Fマジで?そりゃ俺が抜けれるわけだわ
昨日からずっとセーブデータがダウンロードできません
ってなってなにも出来ない。
課金してるんだけれども。
金返せ。
鯖貧弱でデータ破損したんじゃないの
ゲームいっかい削除して
ダウンロードし直して
再インストールし直しても
セーブデータがダウンロードできません
酷いわー 金返せよマジで
>>733 PS3側のセーブデータを一旦消すと解決するんじゃなかった?
投げ抜けの猶予フレ増加は、投げ多用されてもムカつかなくていいな
久々にタッグ2やったらひと試合が長くてめんどくさかった
>>733 27日だか28日だかに修正アップデートあるからそれまで待て
>>736 やってみた
セーブデータ1回削除して規約スクロールしてとか
全部やったのに
セーブデータがダウンロードできません
金返せよクソ会社
あまり改行を多用するなよ 弱く見えるぞ?
さすがに飽きてきたな、もう少し持つかと思ったが
課金させてゲーム全くプレイ出来ないとかどういうこと?
金返せ まじで
学生かコミュ障か? ここで糞のような愚痴垂れ流す前にサポートへ連絡すりゃいいのに。
>>731 対戦中は部屋解散できないよ。
単にネットワークエラー出たんじゃない?
22勝してて飛龍のやつとあたったけど
無敵とビームしかしてこなかったから切断してくんのかなーとか思いながら戦ってたけど切断なかったわ
どうやってここまであがってきたんだと
>>743 サポートにも連絡したわ
いつ対応してくれるのか分かんないけど
>>747 ボイチャなしでランクマしかやってねーのに
垢BANとかあんの?
クソだな
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 17:25:58.50 ID:0R7gQYSjO
>>744 対戦中部屋解散できないのは知ってるけど、
対戦中ゲーム終了または電源オフしたんじゃないの?
たしかホストが部屋解散みたいなメッセージでたよ
バウンドなくなったんだな
誰かレオのコンボ教えてくれよ
>>745 俺もあたった事あるうまい人の舐めプなのかと思ったけどそんな事はなかった
近づかれてもほんとにその二つしかできない感じだったし
3ラウンド以内に対応できなかった人か、操作に不馴れな新規のみに当たったラッキーボーイじゃないの?
TAG2はよ 3800円によ〜
>>750 アッパーキンケイキャンヒザキンケイキャンヒザベンベンベーン
ビーム・無敵ぶっぱカズヤは自分も同じことされるとは思わないのかね
自分から距離あけてロケットパンチ食らっててわろたわ
最後のほうは無敵技でかわそうとしててもうなんか可愛く思えてきた
ランクマのマッチングも時間かかるようになった気がするし、同じ人と良く当たる。
ここもまったりしてきたしピークは越えたのかな。
レイジカズヤ四風CRで九割へったぞ
パワー70スピ60くらいだったか
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 18:48:44.70 ID:S8dy7UgX0
自分も含めみんな飽きつつあって、ピークは越えちまってると思う。
本当に新規を獲得したいなら、あらかじめコスやら DLC やら仕込んどいて、最初の一週間で頻繁に更新する必要があったのに
今までにあった主な動きは、闘拳開放、これだけ。しかもこんなの新規向けでも何でもない。
運営にやる気がないのか、リリース前倒ししすぎたのか知らんが、戦略が全くなってないよな。
格ゲーって寿命が短いんだね
鉄拳も昔からそんなに変わってないし
キャラもコンボも昔から同じ
そりゃあ飽きるわ
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 18:58:43.66 ID:APs5hTCc0
TAG2初回購入特典のスヌープドッグを入力した事のある奴だけは、レボ無料開放しろよwww
これ位は、やってくれないと!
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 19:14:19.13 ID:oX5he7bL0
>>761 あなたは新規じゃないんで課金お願いします^^
>>746 それってちゃんとバンナムじゃなくてソニーの方にしたんだよな?
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 19:44:46.24 ID:IWYABiEMP
>>745 餓狼から獅子の無敵ビーム一八を狩って飛龍まで上がってきたんじゃね
それか無敵下段ぶっぱのロウあたりを狩るとか
無敵ビーム一八同士の対戦ってどうするんだろ
ビームを撃つ、ビームをしゃがんで避ける、ビームを撃つの繰り返しかな
俺もさっき電話したけど弊社は関係ありませんの一点張り
やっぱ任天堂ってクソだわ
パチンコのカードリーダー機の事
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 19:53:47.60 ID:S8dy7UgX0
だがクリティカルの事かもしれん。
なんか急に勝てなくなって来た
5連勝したらチケットもらえるのって先週だけ?
あー、5勝ボーナスと勘違いしてたっぽい すまん
ビームで思い出したけど
投げアイテム来ちゃうんだろうね〜
あれ種類多いし何か食らっちゃってヤダ
相手が変身したら俺もデビる
↓
ビーム撃ち合う
↓
アルゴリズム体操みたいになる
課金ゲーにまだ人がいるとは
鉄拳も課金厨相手に商売とか
ゲーム業界は腐る一方だな
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 20:23:03.49 ID:S8dy7UgX0
でも今のところ追加キャラ無し、コス無し、DLC 無し、段位制限有りで課金する要素が皆無。
課金させる気の無い課金ゲーっていう新しいジャンルを開拓してる。
あっぶねービームしか撃たない奴に負けるとこだった
時間回復だけで充分だなこれ 平日になって気付いたわ
とりあえずランクマ1回
次にアーケードで1回ほぐしプレイ
そしてまたランクマ4回
無料コイン無くなる頃に1枚回復してるから
もう1戦これで十分だわ課金する気ない
これはもうゴミゲーだな。
自分が使いたいキャラが何時までたっても使えない
使える状態になっても1キャラ出す毎にバカ高く跳ね上がるギフトポイントのコスト
そのギフトポイントなんてあんなチョロチョロ溜まりでいつお気に入りのキャラが使えるようになるかわからなねー。
無料ゲーだからかすげーステゲーするやつおおいのなこれ
LV.34 132勝
未だ達人
もういいもんリアルで筋トレしてるもん
>>781 格ゲー自体あんましない人ならそんなもんじゃね
鉄拳良いゲームだと思ってたけどジャックの判定とかゴミすぎて萎えた
デカキャラだからって適当すぎる
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 20:47:21.12 ID:S8dy7UgX0
プレマはキックor逃亡ゲーになってるw
全然連戦してくれないw
そのうちキャラ一人毎に800円とかでアンロックされるだろ、
全50キャラ使いたい人にはお得パック3800円とかで。
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 20:56:56.11 ID:S8dy7UgX0
バンナムの事だから、キャラやコス追加は全部ガチャ(1回 800円重複あり)ぐらいやってきそう。
今は嵐の前の静けさだったりしてw
永年やり放題プランが欲しいよ
少々高くてもいいから
DLCでガチャはソニー側から色々でできないとかなんとか
ガチャOKならバトオペで出してると思うのよね
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 21:09:22.39 ID:IWYABiEMP
>>780 無料コインで負けて段位落として
下がった段位でチケット対戦
ってのはまだいるのかなぁ
下がった段位で段位戦って意味なくねーか、結局5戦はプレイしないも同じなんだから
って思うんだけど
80勝以上してる師範代のリリが居るのだがあれは一体なんなのだ・・・
きっとリョナ好きなんだよ
しかしあからさまな課金商法
カネが欲しくて欲しくてたまらんのだろう
そら売れんきゃどうしようもないからそうよ
金がなきゃなんも出来んからな
慈善事業してるわけでもあるまいに
鉄拳コケまくってるから稼げないとヤバいと思う
でもこんな鉄拳で大丈夫か?
こんな仕様で稼げてるわけが無いだろw
信者か馬鹿ぐらいしかいねえわこんなのに課金すんのなんて
おいいいい海外産三島ああああああ!!!!
何もできんかった・・・ぺしぺしぺしぺしぺしうひひひ
今の仕様でキャラアンロックが有料だと二重課金になるからやらんだろ
有料で開放するなら買ったキャラだけコイン消費無しで遊べるなら別だが
またお前か…
ってまさしく今の状況だよな
安くて良いアケコンない?皆何使ってるの?
一八の最風も安定しないしコントローラー卒業したい
ガンダムのと比べると毎回くじ引けないのが課金ゲーとして未熟だな
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 21:39:56.39 ID:c7m06eAc0
このゲームやってると途中で電源切れるのは俺だけなのか?
ディスクのゲームなら問題なく出来るけど
PS3もついに寿命がきてしまったのだろうか…
RAP3 SA
V3かN3好きな方買っとけば間違いない
俺はRAPV3SA
安定
バーチャスティックいいよ安いし
中古探すしか無いけど
N3だは
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 21:43:54.63 ID:1EBuFWRs0
なんか少しずつ上達してきた気がする
35勝でやっと師範だけど同段各上相手でも落ち着けるようになってる楽しい
小さいのない?
RAPでかすぎ
>>805 俺も昨日ガスガス落ちてたよ、故障じゃね?って言われたけど
今は平気、40Gだし昔のPS3だから調子悪いかもしれんけど
ぺナルティも勝手に6%まで上がってる
>>806 サンクス、これでも結構するね・・・けどアマなら1万切ってるし買ってみる
基本1万はするんだね
>>801 経験値ブーストチケット
ファイトマネーブーストチケット
ギフトPブーストチケット
n戦の間、経験値(お金、ギフトP)がx倍になります
がんばってギフトポイント70000以降も貯めてね(ニッコリ
これならありえるね(ゲッソリ
コンパクト静音ならギルティ静音のがいいけど
鉄拳はスティック必須って程ずらし押しとかないね
50勝近くもしたのに師範代からあがれんわ恥ずかしい(´・ω・`)
30勝してるのに3段の俺はどうすりゃいいの・・・
勝率と負け数消えたけど今度は勝ち数が恥ずかしいパターンじゃないですかやだー
カズヤ6LKカウンターのあとってなんか確定する?
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 22:03:51.72 ID:TG5dMCHk0
鉄拳7もコンボ繋がらないようにしてくれ 頼むよ
浮かされて見てるだけは面白くない
RAP MINIとかそんなのなかったっけ
あれはファイティングスティックの方か
ファイティングスティックミニだな
3000円位で売ってたよ
FS3もRAP3も両方あるけど入力精度は変わらないな
安いFS3の方がロウのCDがやり易いくらい
ただRAPはボタン交換がしやすいんで長いこと使いたいならRAPだな
エロ目的でやってるが課金よりGのほうがいいわ
なんか課金で得たエロより苦労して稼いだGでのエロのほうが興奮する
なんか俺気持ち悪いこと言ってるな
普段はアケステなんだけど、夜に静かにしたい時はパッドでやるんだ。
すると、同時押しのボタン忘れてて連敗で2段くらい落ちる。
あんまり勝敗気にしてないから。
そういうとき当たった人は段位落としてるって思うんだろうな。
>>824 わからなくはない
課金で何かしらポイント稼いでそれ使って選択できるのがいいな
無課金勢でも週に一つはなんか買えるぐらいの値段設定で。
情報なにもなしか
ミハルとかこないかな
パワー極フリの人とあたるとなんか別のゲームやってる間隔におちいる
あと上の段位の人の試合観戦したい、流石に部屋入って観戦ってしてる人いないよね?
ミハルとかまず無さそうなキャラ期待してんのか…
>>818 一応9入れ破砕蹴が入るんじゃなかったっけ
遠くでヒット時はちょっとわからんけど
まぁうつ伏せダウンだから起き攻めする人が多い
正直コレに課金するなら中古のTAG2買った方がマシな気がする
タッグ苦手ならソロもあるし
課金無し、あくまで体験版みたいな感じにして完全版みたいなの別に出せばいいんじゃないかな(´・ω・`)
勝ち数はプレマしてたら勝ち数だけ上がるし、恥ずがる事ないよ
そんなにガチャ要素欲しいのか
テンプレに貼ってある動画のリリのコンボは覚えたんだが他におすすめのコンボ的なのないかな教えてくれないか
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 22:50:20.01 ID:fbursoYB0
烈拳いったらレベルが糞高いやつしかいなかったやりすぎワロス
やっと剛拳なったと思ったが上の段位開放で楽になっただけか
この段位だと同じ人と当たる事が多くなるな
一度負けた人に昇段戦当たってビビったがなんとか勝てて上がった
150勝くらいの初段デビルカズヤ発見w
昇格試合で1本目取ったら切断されて昇格になったわ
すげーうざい、やっぱキッズタイムはだめだな
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 23:00:41.94 ID:fbursoYB0
バウンドやらタッグアサルトないおかげで
コンボ落としてもらえるから嬉しい。
軸ズレにアドリブで対応できん手癖奴ワロス
5連敗くらいしたら
明らかに初心者の雑魚2連続くらい当ててくれるこのシステムいいね!
しっかしスティーブずいぶん弱くなったなw
無料だからやろうと思うのだが
初心者はエサか?
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 23:26:43.21 ID:WPcDpyEU0
ステブまじよわいわ
コンボのダメとアドリブが効きやすい以外、良い所ない
そのコンボまでの道もかなりきつくなってるし・・・
TAG2ではステブとレオをメインで使ってたけど、今作ステブつかったら狂拳とか相手でも負けれる
なぜステブキエンにはカクハンつけてラースキエンはかわらんのやー
>>843 簡単に昇格するからサブ垢でも上手いやつはすぐ上行くから安心しろ
また新しい垢作って低段位見てきたけど相変わらず初心者にぎわってたぞ
狙って段位上げず初狩りしてるようなやつはあきらめろ
ラースは新規向けの厨2キャラと、ここで聞いたしとりあえず強くしてんじゃね
ラースは近距離ではビードやノッキング
中距離はリーチがありカウンターで浮くシャドウカッター
ガードされても確反のないストームヒールやエルボーコロナがあるからな
>>844 ステブ確かにあまり遭遇しないねー
結局性能変わってない以上結構強いと思うんだが
リリが多いですわ、リリ今回キツいと思うけどな
背向け択とか全部無敵で潰されるし…。
そう言う意味ではこの仕様だと構え2択系のキャラはホントキツそうね
鉄拳チーム的にはどうしてもラースを新主人公的にしたいみたいなんで
(使用率はともかく人気はあるのかラース)強いのはしょうがないと思う
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 23:41:13.96 ID:J/2uSHsk0
お前ら的に、無敵技と投げはどうしてる?
俺は相手が出してくるまで出さないけど?
(~)
γ´⌒`ヽ
___{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( (⌒( ´・ω・`)\ アプデ情報まだ??
\ ヽノ(,,⊃⌒O〜 ヽ
\ //*;;;::*:::*::::*⌒)
( (*:::;;:*::;;::*.::::*::::(
\\:;;;*::::*:::*::::*:::\
\`〜ー---─〜' )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
タッグに比べると初心者多いな、新規獲得狙ったゲームなのか
>>849 連携や択割り込みには使うけど普段はあんまり使わない
しかし無敵で切り返されて食らって吹っ飛んで行った所に走って追い打ちしに来るので
こっちも無敵でバーンみたいなのが始まるといきなり無敵合戦になったりして楽しいw
でもこれポールとかは元々鉄山浮き確だしあんま変わらんけど
単鞭系の奴は浮き確定になるのはキャラによっては不憫だよね
>>845 プレマの初心者部屋行ったらさっそく狩り殺されたお
ランクマやれよw
>>853 自分で部屋立てて部屋名は「ガチ初心者部屋」とかにして強すぎる奴はどんどんキックしていいよ
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/24(月) 23:59:57.48 ID:IYOp2Prk0
無敵技ガン攻め派にはまじ余計だわ
突っ込めない
部屋のルールで、3勝で交代にしとけばええ
死体蹴り復活させろよ原田
ものたりないんだよ
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 00:07:30.78 ID:+PjRLq7i0
だれか暫定キャラランク表つくって
>>849 いきなり来たらコントローラーを置く。
途中から連発したしたら、浴びせ蹴りとかドロップキックみたいに馬鹿みたいな技だけ出して捨て試合にする。
それでもたまに勝つから、やっぱりそういう人は対応力が無いんだろうな。
無敵技多用してくる相手が瀕死の時にダッシュで突っ込みつつこちらも無敵技を出して相打ち勝利するのが楽しい
>>763 バンナムに決まってんだろ
バンナム管理のセーブデータなんだから
死体蹴りがしたいっつーか
KO後も動けるようにしてほしいな
笑いを狙いにいくも良し、魅せ技やるも良し
最高の自己アピールの場だと思うんだが
無敵は獣段くらいからガードされたら最大入るから本当に読まないと打てないけど、
達人より前は反撃がワンツーとか抜けられる投げを使う人が多いから、そりゃ使われるわなって思う
死体蹴りは欲しいな
されるとむかつくけど、ないとこんなに寂しいものだとは思わなかった
ステブはヒット&アウェイでガン逃げするチキンが多い
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 00:14:19.59 ID:VtmTdFeG0
自分初心者なんすけど、なんとか餓狼っていう段位まで来たんすけど、この階級以上の人強すぎですわ〜。あと一歩のとこで負けてしまいますわ。
死体蹴りは復活させるべきではない
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 00:16:01.57 ID:JdcJ9Dbc0
死体蹴りさせろとは言わんがあと一撃ぐらい出させてよっ感じのことがある
浮かせ→空中コンボが1〜2回でKOとかしょぼい感じで終わる
死体蹴りはプレイヤー側で任意でオンオフできればいいって昔から思ってました
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 00:19:01.31 ID:+PjRLq7i0
死蹴り復活させたらどうせまた文句がでるから今のままでいい
気合溜めされたり逆にしたりして暴言メールの行き来がはじまる
勝ちポーズを10種類くらい選択させてくれるってのでどうだろう?
バウンド無くして無敵付けて初心者向けにしたのに死体蹴り付けたら矛盾する
TAG2の売上的にそんな要素付けられない
新規入らず鉄拳終わってもいいならいいが
自キャラへの死体蹴りの可否の設定があればいいんじゃね?
>>854 プレマいろんな人の対戦見れて楽しいお
□ボタンだけの舐めプされて負けたお
初心者のわたしでも舐めプってわかったお
ステブは端に追い込まれてピーカブーから細かく攻められたら何していいかさっぱり分からん
無敵技が貧弱なキャラなんすわ・・・
タッグ2も並行してやってるから変な手癖にしたくないし
リリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ねリリ死ね
リリのバクフリガード後に2LP出された場合空中技系で2LPスカして反撃できる?
自分で試せよ
リリ使い死ねの間違いだろ。
カズヤに比べたらかわいいもんだよ。
てす
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 00:53:00.36 ID:VbTGKUwe0
ラースのスラッシュキックおかしくね?
真横くらいまでよけてるのにあたるんだが・・・
ギフト30000でようやくスティーブ来た!
10試合程したがやはり動かしやすい!
>>882 こんな事もわかんねーのかよ
使えねえなお前ら
>>886 凄いな
俺はまだ17800ポイントしかない・・・(´・ω・`)
今週はファイトマネー1.5倍かな?
>>878 一応スタンソーサー(ペチッと下段パンチ)以外は左横移動でだいたいかわせる。
無敵技出すのもいいけどピーカブー中はガードできるので読み負けると大変かも
>>881 できるよ、でも振り向きジャブを出された場合空中で拾われる
今回は無敵技が振り向きガード間に合わないかもなので無敵技安定かもしれん
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 01:15:29.59 ID:TaBgPk/LO
おまいらいい加減気づけって
とにかく鉄拳を触らせたいんだよナムコわ 次の新作:鉄拳7に向けて早くも手を打って来たのだよ 今まで新規&初心者のことをまるで相手にしてなかったせいでかなりヤバいとさすがに気づいたようだからな
>>890 あーなるほど
とりあえず下段振ってくる奴多いから
どうせなら下段捌きよりも空中技で浮かせないもんかなと思ったんだけど
無敵技安定なら無敵技でいいね
どうも未だに慣れてないのか無敵技を失念してしまうな
ありがとう今度試してみる
>>891 そんな事は言われるまでもないよ原田×板垣対談でも言ってたろ
板垣「爆心地をずらしてシリーズを作ってきた」
原田「うまくずらせたのはTTくらいかなぁ」
そして出てきたのがレボリューションじゃねーか
買う気はないけどプレミアムコインを購入しますかってなって○押したら
ただいまご購入いただける商品はございません。って出るけど大丈夫なのかよこれ
>>848 リリのどこがキツいんだよ
軽く浮かせりゃ画面端7割持っていけるのに
もうラースとリリはいいわ
ステ振りラースに当たったら徹底して回線切ってる
>>894 前払いなんでしょ。
さすがにただじゃコインもらえんよ
買う気なきゃチャージしないのが正解だけど
無育成で攻撃全振りとの対戦だと3、4発で死ねるから困る
逆にそいつに立ち回りで勝った時の喜びも一入やね
リリとやるのが無敵技のおかげでスゲー楽になった。
もしかしてバクフリ1発目ガードしたら無敵技でOK?
無敵技ばっかしてくるやついたから
無敵技ガード>ジャブ>無敵技ガード>ジャブのナメプしてたら
回線切られたでござる
10段くらいでもまだこんなレベルなんだな、ビーム君もいたし
烈拳でステ無しと当たったけどすげーな
ステあったから勝ったけど、無しなら負けてたかも
ステ無しだとこれから戦力差どんどん広がる一方だよね・・・
そろそろ追加キャラこないとマネーとっとくのも阿呆らしくなってくるよ
自分よりレベル高くてステ無振りに勝っても何か釈然としねえ
ステ振りこそがなめぷとなぜ気づかないのだ!
レベルが高いといってもRPGでいうキャラのパロメーター
数値が高く強いというよりは長い時間プレイ(プレイ回数多い)
されてる方といった意味合いが強い感じなるかと
自分もレベルは30超えてるけれども段位は低いし
エーデルワイスとかしゃれた名前は気にくわないので
屁ーデルワロスで統一しないか
遅い下段が意識しないとガード出来ないヤバい
昔は何こんな遅い下段普通に使ってきてるんだよって
思ってた時期が俺にもありました
あったまるなぁこのゲーム
特に女キャラにやられると余りにも非現実過ぎてヤバイ
神取忍みたいな容姿ならまだ少しは納得いくんだろうけど
こっちよりバーチャの猿とかの方があったまるけどな
あれは無いわ
どうせ対戦は弱いし6の時のようなコスいじりは課金になるだろうから中古でTT2注文した。
レヴォは制限時間のせいでまともに練習できないからTT2届くまでは飼い犬を相手に技の練習してるわ。
まあ頭は大丈夫じゃないよね
そうだ俺も女キャラを使おう!
>>908 そんなあなたにはトバル2をオススメする
鉄拳は基本的に女キャラ弱くて男キャラが強いゲームだよ
他ゲーよりマシ
ラーズ糞すぎんだろこのゴミキャラが
ホモばっかだなここw
男キャラ使ってまで勝って何が楽しいんだかw
ひっしにじぶんをせいとうかしようとするもえぶたのおっさんきもいです><;
リリたんのパンチュぬはあああああああああああああああああああああああああああ
ランクマに一八多過ぎだろw
\\ > ゛ く
\ >- |/_|ハ ) く ホ す
\レ'|/--‐一──|/ヽ::::::::::::::く れ モ ま
'| j@~ :::::゚},!:::::::::::::::::ヽ っ 以 な
`ヽ、 |_______゚'} :_:::_:::ノ て 外 い
|__,,..‐ ャー--_ニゞレ'|/,rく ば は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ レ'! ,ヘ.) よ 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ ! っ
/ ‐-‐- , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ 二二 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l \|レ'\|ヽヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! \|、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // /
一八リリ辺りが多い気がする
本当にbotなんじゃないのかと思うくらい無敵しかしないヤツいるな
カズヤ多い割に最風も出来ない奴大杉
>>923 昇竜拳しか出したことない奴とか最風出せないでしょw
てかランクマでキャラ選びミスってカズヤ選んじゃってそのまま試合になって
相手初心者だったんで螺旋連発してたら暴言メールきたわww
「チキン戦法するな」だって。わろた。
おっさん剛拳到達嬉しいです。アリサの2WKでリリ倒すとスローでモロパン見えるな
リリに筋肉バスターかけるキングはいいキング
それ以外はただの無能な痴漢
──格闘ゲームファンにとっては、純粋な腕の勝負を求める人が多いと思います。そういったファンには、成長要素を嫌がる人もいるかと思いますが?
原田 いるでしょうね。でも、これは運営型タイトルのいいところで。ランキングマッチなどは、「こういうルールですよ」と割り切って遊ぶのもおもしろいと思うんですよ。
だから、これはこれでアリだなと。ただ、友だちどうしで遊ぶときには、片方が「ごめん、俺のポール、レベル1なんだよね」ってなっていて、もう片方が「俺のメインキャラ、カズヤで、レベル20だよ」っていう状況もあると思うんです。
そういう、成長のパラメーターを外して戦いたいというのは、必ず出てくると思うので、つぎのアップデートでプレイヤーマッチで自分たちで部屋を作って、そこのオプションで成長要素のオン、オフができるようにする予定です。
つかこれでランクマにガチ勢いなくなりそうじゃね?w
ステータス改造くんが遊ぶならランクマ、無改造で鉄拳するならプレマになるのね。
メジャアップデートは2ヶ月に1度が目安だとよ。
つまり最速でもキャラの追加があるとしても8月13日前後??
アホすぎ・・・
パッケ版で売る予定もなく、基本このネトゲ方式で続けるみたい。
残念としか言いようが無いな。
2014年に鉄拳正式ナンバリングがPS4で出るかもねってのを記事で匂わしてたのが救いか
リリの無敵ぶっぱガードしても確反安くてやってらんないわ
このゲーム糞だわ
自分が悪いんじゃん・・・
無敵ガードした後にコンボいれない雑魚とかすごいな
今まで何のゲームしてたんだろ
リリの無敵、普通に-15F以上あるじゃん
俺はカズヤのほうが嫌だ 硬直はともかく、距離が離れやすい
段位、獅子とか猛虎で最風もステもできないウンコみたいなカズヤが
直立不動でビーム撃ってくるの見ると笑ってしまうわ。
ここまで初心者丸出しの奴が、そこまで段位あがると逆に恥ずかしくね?w
ヒザがスカって糞が!ってなったわ
ブライアンの無敵時間他のキャラより長くない?
今作は上がりやすさとかシステムがそもそも全然違うし、
獣段が数字段みたいなものだから別に気にするような事でもない気がするが
>>933 上級者は既にランクマやってないんじゃないの。
プレイヤーマッチの方が相手がわかってるから楽しいぞ。
見学とかもできるから無敵ブッパとか〆にしょぼい技で勝つ
必死なやつがいたりするとみんな抜けたりするしw
>>936-937 まー闘拳でカンストだもんね
プレマ部屋は同じ奴と連戦できるから事故も少ないしね
まあ、ステータス改造OFFでできるようになるらしい8月のアップデートでまた盛り返すといいが
9月にジョジョやDOA無料来るしな
JOJO出たら移る人めっちゃいそう。
原田キャラ追加早くしろ。
ファイトマネーアップきた
ロウ使ってる人で上手いと思った事がない
しかし1.5倍か、ショボいな
ファイトマネーがUPしてるけど、相変わらずしょっぱいなw
ログインボーナス11日目 ギフトポイントしかもらえないのか(´・ω・`)
ギフト100とかもう馬鹿にしてるレベルですね
10日超えたら毎日チケット一枚くれたっていいだろ原田
>>927 ステOFFプレマでガチやってステONランクマで息抜き、になると思う
タダだから許せるかと思ったけど、唯一期待してたアプデはしょっぼいし
こんなタッグの劣化コピペゲーで金取るつもりなのかと思ったら逆に腹立ってきたなw
ステ振りよりも無敵技よりもサブ垢が一番糞
なんだよ20勝前後で猛虎とかバレバレなんだよ
でもこれ正直サブ垢推奨ゲーやろ
3アカもあれば無料で十分遊べる
20戦前後で猛虎って普通だろ
どうも初心者ですいますん
250勝、餓狼です
プレマで連勝してもカウントされるから
ランクマでの称号と勝利数なんて無意味な。
なんとそれは知らなかった
騒いだりしてすいません
俺闘拳になって普通に戦うのも飽きてきたからさ、今流行りのビーム一八になってみた。
当たる奴大杉でワロタwww後、気のせいかもしれんがビームのスピードが上がってない?
滅茶苦茶速いんだがw
丁重にやるのが上達への道とは分かってはいるが
一生バクフリするリリや中下択ってくるロウ相手にはめんどくさくなって無敵ぶっぱ野郎になってしまう
ビーム遊びで始めましたとか、使ってたら恥ずかしくね?
とか言う奴ってバンバン喰らってる奴かなんかか?こんなビームに話題や議論する程でもないだろ
初心者多いんだし初めだけであと1月もすりゃいなくなんだろ
>>923 離れてたらビーム
近づいてきたら無敵技使うだけの簡単な仕事です
ふつうの格ゲーならその理屈でいいけど
鉄レボの場合はビームカズヤみたいな雑魚CPU以下の相手と対戦しても
コイン消費するからな。
叩くには十分な理由
>>960 いいじゃん、ビーム一八なんて勝率あげる養分なんだし使わせとけよ
初心者はきついだろうけど、対策はもう書いてるし何回か実践して見れば当たることは無くなるんだし
もう撃つ奴も自然といなくなるだろ、当たって青筋立てて書き込んでる奴多すぎ
そんな事より深刻なのはラースさんどうにかしろって話で
なんかTAG2と比べてプレーヤーのレベル低すぎない? 気のせい?
>>963 無料だし初心者多いのは当たり前、てかそのために作ったようなもんだし
正当な続編でもないんでもないんだぜこれ
キャラ追加期待してんのに金とかいらんわ
ビームはネタでやってるのに刺さる奴多すぎワロタwってのが実情だと思うけどな
テケテケ
なぜビームは叩かれるのにロケットパンチは許されるのか
>>966 相手の動き見ればネタかどうか分かるじゃん
最風すら使えないヘタクソなカズヤ使いが言い訳してるようにしか思えないw
ビーム君は勝利数おおいから放置してるなw
休憩できてラッキーだわw
昇格とか降格ってでるタイミング決まってるの?
わざと糞回線に調整して一八でデビル化してビーム打てば相手はラグで避けれずパーフェクト勝ちウマウマwww
112戦して106勝でおかげで勝率94%ですwww
完全に終わったな。最初は盛り上がったのに。
「最近レベル低いの増えたな」って真顔で言ってる人を見ると
テレビゲーム御上手なんですね、と拍手したくなる
プレイヤーレベルの低さは嘆いたり憂いたりすべきことじゃなく
むしろ歓迎するところだとは思う
うっぜ
餓狼の本垢よりサブの師範代クラスのほうが相手つええわ
なんで200勝超のステ3つとも50以上とかの達人と試合しなくちゃならねえんだよ
そいつはしばらくプレマで遊んでてランクマで段位上げてる最中なだけじゃねーか?
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 13:53:16.12 ID:61rrMZof0
飛鳥のハァイって言って打ち上げる技ガードしても動かない方がいいの?
ガードしたら逆にハァイで打ち上げられるよ。浮き確。
>>975 餓狼じゃ普通に師範代や免許皆伝と当たるだろうに
早く拳段まで上がってくるんだ
>>977 動いてくれないならありがたい
ガードしたらアッパー等で浮かす
獣段でもごくたまにフレーム理解してて堅実な立ち回りの人いるね
なんでああいう上手い人が最高段位でないのだろうか
アッパーとかで浮かせられるのうらやま。
出しやすいのライニーしかねぇよ。
>>981 そうゆう人は時間たてば強くなるよ
理解しすぎてて綺麗すぎて上にいけない人もいるけど
たまの裏切りも大事
>>981 堅実に立ち回って勝つのを一番としてないからじゃね?
ロマン派といったらいいのかな。
例えば何でもいいからあと一撃で勝てる場面で
・しゃがパン
・ガードして確定反撃
・風神拳
・雷神拳
下の二つを選ぶ人。
飛鳥使いでうまい人を見たことがない
綺麗な動きするのに低い奴は
マニュアル君
やり込みが足りない
キャラが微妙
3万ポイントキター!やっとブラが使える!
レオ(´・ω・`)モウダメポ・・・
マニュアル君ってのは多いと思う
自分が強いと思う技、連携を見つけた方が良い
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 15:11:49.14 ID:w0ghOhz2O
ジャック使う人はうまい人やや多めだと思う
>>972 お前かよ糞回線でビーム連打する馬鹿
ラグすぎてビーム飛んできても2秒後くらいにしか反応しないから避けれねぇんだよボケ!
しかも糞回線わざとやってるとか悪質すぎだろ
>>990 しかも糞回線わざとやってるとか悪質すぎだろ
なるほどこれで必ず勝てるのか( ̄ー ̄)
>>981 そういう人はちゃんと続けてりゃしっかり適性段位まで上がるから
別に今更は焦ってないんじゃ?
どっちかっつーとランクマの段位がクソ高いのにプレマでは微妙な人より
ランクマあんまりやってなくてもプレマで闘拳とかと互角に渡り合えてる人とかのほうが信用できるくね?
最終形態としては、現段階でランクMAXなのに、プレマの勝率5割台の人と会った場合
「ああ、この人は本物の修羅だ。修羅に身を置いている人だ…」ってなると思う
Revoではそんな人、いまだ一人も見ないけどw
アケでは同段位戦の都合上(TAG2もそうだが)おんなじくらいの相手見つけて対戦
ってのがわりと普通のことだから、家庭用から入った人達について分からんが
廃人クラスの元アケ勢とかなら、いまさらアホくさくて…
このシステムで(本物の実力者なら)段位誇示したいとすら
思わんだろとか思った ある種の恥だよね
まあランクマはもう原田がRPGとか言い切ってるんだから
段位自体無意味だしいいんじゃねw
さすがに雑魚が同じ段位にいると泣き入るけど
プレマだと1試合すりゃ強弱しっかり分かるからそこそこ面白いし
改造なし機能のおかgで今後はプレマのが盛況しそうじゃん。
プレマはプレマで勝ちに必死な奴がいると引くけどね。
まあそういう場合は対戦しなければいいだけなんだけど。
>>974 「レベル低い奴」って言い方に性格の悪さがにじみでてるなよw
新規が沢山入ってくるのは今の格ゲー事情だと有り難いことだと思うわ
プレマのいいとこは相手蹴れるし1試合で逃げる奴じゃなきゃ対策どうとでもできるしな
999 ^^
卍解
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
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