ウオーーーーーオオオーーーーーーーーーーーーー
スレタイ遅かった なんかこれしっくりこない
よくある質問
Q.初心者向けのキャラは?
A.飛鳥、リリ、ポール。一八は要修練。ただ、どのキャラも動かしやすいキャラばかり。
Q.キャラ数は?
A.初期8キャラ。対戦後に取得できるギフトポイントを一定数以上ためると、キャラがランダムで解放される。
Q.解放キャラは?
A.今のところ確認できるのは、
レオ、アリサ、ブライアン、スティーブ、平八。
Q.必要なギフトポイントは?
A.1000、7000、30000、60000、以下不明。
Q.俺の持ちキャラいないんだけど?
キャラ出し課金兵になってもいいんだぜ?
A. 原田に聞け or 待てば良いよ
よくある質問
Q.トレモ or プラクティスは?
A.無い。原田に要望。
Q.それじゃ練習になんねーじゃん
A.アーケードやれ。CPUは時々しか攻撃してこないから。
Q.コマンドどこで見られる?
A.アーケード中にスタートボタン。
Q.ビームよけられません。
A.立ちビームは、しゃがむ。
飛びビームは、ダッシュで相手の足下へ
横移動でも避けられる
Q.無敵技どうすんの?
A. ガードしろ。確反。
無敵技は出した後に差し込み。
Q.めっちゃ言いたいことあんねん。どないしよ?
A.公式
http://enq.bandainamcoid.com/pc/enq.php?id=tekkenrev ここでアンケートあるからそこに思いの丈をぶつけるがよろし。
アクセスキーとバンナムID必要だけど。
Q.アクセスキーどこよ。
A.取説にある。
Q.取説どこよ?
A.ゲーム中にPSボタン
Q.コイン回復に時間かかるから、PS本体の時間いじってもおk?
A.無理。サーバ側で時間を計測してるから。
PS本体の電源オフにしても大丈夫。節電。
Q.ログインボーナスを受け取るには、オンライン状態&電源いれっぱ放置でよい?
A.サーバ側でいつログインしたか時間を計測してるから、電源オフで良いよ。
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 00:36:09.06 ID:6Hn9pBUuT!
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 00:39:18.55 ID:6Hn9pBUuT!
初心者へ
「技表の上から5個でとりあえず戦えます」
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
(~)
γ´⌒`ヽ
___{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( (⌒( ´・ω・`)\ 鉄REVOアーケード化を待ちわびるスレ
\ ヽノ(,,⊃⌒O〜 ヽ
\ //*;;;::*:::*::::*⌒)
( (*:::;;:*::;;::*.::::*::::(
\\:;;;*::::*:::*::::*:::\
\`〜ー---─〜' )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
対戦を課金にするくらいならソフト買うから出してくれ
(~)
γ´⌒`ヽ
___{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( (⌒( ´・ω・`)\ 鉄REVOパッケージ化を待ちわびるスレ
\ ヽノ(,,⊃⌒O〜 ヽ
\ //*;;;::*:::*::::*⌒)
( (*:::;;:*::;;::*.::::*::::(
\\:;;;*::::*:::*::::*:::\
\`〜ー---─〜' )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
前スレで無敵あるからガン待ちになるっていうけど使い方次第だな
ガードされた後に不利フレーム背負っても、無敵意識させて相手固められればさらに攻め続けられる
有利フレ押しつけるだけの固めゲーだった時より無敵技で割り込まれるリスク考えつつ
立ち回るという新しい駆け引きが生まれたんだから面白いわ鉄拳R
無敵技は簡単にカクハン取れるし、今までの押し付けられっぱなしがないだけでも
楽しめるからな。
あと投げぬけがものすごい簡単になったのがいいわ。
廃人向けだったもんね、過去の投げぬけなんてw
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 01:13:26.03 ID:2EJWoILKO
それで右アパとかハイキックカウンターヒットしてパワー振りまくりの壁コンで即死のパターンあるで
それでもガン待ちのが楽なんですけどね
待ってればかってに前でて技すかってるしスカ確おいしいです
ボコボコにされてわろた
マッチングしてるときのCPUが攻撃してくるのやめーや
練習させて
下がって待ってる人対策おしえて
>>13-14 もうそこからして読み合いの比重が無敵技に寄りすぎてると思うんだわ
個人的には無敵技は簡単に切り返すのが目的ならダメージなしかジャブ1発程度のダメージでもよかったと思う
ちなみにタッグクラッシュは肯定派
>>前スレエビマヨ
勝利数多くて段位低いから初心者狩りだ!ってのは違うだろ
リアルに適性段位だから勝利数あってもそこから上がれないんだから
逆に勝利数少なくて数字段とかの方が怖いわ、明らかに上がっていってる途中の仮面段位だし
トロフィーにグレートで勝利するとあるけど
どういう状況どんな技でとどめを刺した時に
グレートの勝利判定を出せる?
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 01:23:38.87 ID:aziP5H0G0
>>23 自分の残り体力ギリギリで逆転勝ちか勝利?
>>20 自分に有利な間隔まで距離を詰める
あるいは投げに行く
シャオはいつ出るんだ
現時点で課金した人ってどれくらいいるのかな?
基本無料は良い試みだと思うので成功して欲しいものだ
>>22 ダメージなくて今の隙だったら誰も使わなくなるんじゃないかな。
まあ無敵技を意識して立ち回るというのは2Dゲーっぽい感覚だから、鉄拳勢からすると好き嫌いはわかれるのはわかる。
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 01:27:34.74 ID:2EJWoILKO
成長システム惜しいのは攻撃力、体力、特殊しかないのがほんと惜しい。
瞬殺するかされるかになる。
例えば防御力、特殊2(投げを一定確率で自動抜け&オーガみたいに一定確率で空中受け身可)
とか色々追加すればやっとプレイヤー次第のスタイルって感じですげぇ楽しそう♪
>>28 面白いと思ったんで課金しといた
TTT2は一週間でなげたけどこっちは続くかも
コスや新キャラは、プレミアムコインと交換とかしないと、課金はないな
鉄拳デビューだけど、いきなり10連勝してチケットもらえたー
コスを後回しにしたのは正解だと思うけど
ここらへんはもう安易に課金でおkだと思うんですけどね
アップデートが何時になるのか分からんが
初心者がたくさんいる内にやって欲しい
水着コス出しゃいいんだよ
対戦やらない人でもアホはそれで金落とすから
パケ販売するより確実に初心者取り込めてるよね
いつもだったら俺こんなに勝てることね〜しw
無料だから投げて売り払うことないのはいいんだけど、せめてアンインスコはしないでくれ
>>29 うーん、回数制限とかゲージとかあるんならまだ納得できるんだけどねぇ
>>30 それやると悪名高きストクロの二の舞になる
けど、スピードのステータスは欲しかった
めっちゃ速いジャックとか見てみたいし
肩書き?は3回ぐらい勝つとポンポン上がるけど種類はどれぐらいあるの?
今は餓狼っていう階級にいるよ、アイコン可愛い
レイウーロンいないので、使った事ない飛鳥で始めたら、めちゃめちゃ強キャラでびびった
貯まっていくゴールドって何に使うんやろな?
アケ2回でコンボ練習、回線を5に限定して熱帯5戦とじっくりやれば数十分ぐらいかな
一日の仕事から帰ってきたあと日課でやるみたいなサイクルでやるなら十分じゃね?
んで休日に長めにやりたくなったらコイン買ってやるみたいな
今は経験者も新規も入り乱れてるけど、しばらくしたらわざとランク落としてるの以外は適正ランクに収まるでしょ
だから弱くても相手も同ランクだからある程度勝てる見込みも出て、有料コインが即消えすることも無くなると思う
ライトゲーマーなら月1で50コイン買えば十分楽しめると思うしそこそこいいかも知れない
がっつりやりたくても上級者みたいに連勝できない脱初心者・中級者辺りが一番辛いかも
死せる餓狼の自由を!
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 01:51:13.47 ID:2EJWoILKO
>>39 その肩書きはみんな段位って言ってるよ。
段位はめちゃくちゃあるよ…
餓狼→猛虎→獅子→飛竜→剛拳etc
最後の方は朱雀とかの四聖獣とか風神、雷神とか。
>30 それのさじ加減を間違えると
ストリートファイターX鉄拳になってしまう
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 01:57:17.32 ID:KvVBA70+0
風間家強すぎワロタ
きついな〜
>>39 段位は現在「剛拳(12段)」までぽい。アプデで上限増えると思われ
前作のTAG2では33段まであった
餓狼から勝っても中々あがらんぞぉ〜
しばらくしたら適正ランクが決まる前に下のほうはごっそりやめる
そしてサブ垢往行して新規参入の道は完全に経たれる
始めるなら今しかない
部屋全部初心者ワロタw
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 02:26:44.14 ID:pDj4drSf0
>>14みたいなのが前スレで「初心者すぎる自分」て自己紹介するあたり、
ビギナー撤退の予兆が始まったと考えていいな
TTT2の時も自称初心者が出てきた辺りで同じ事になったし
500勝以上してる人いるけどなにあれ
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 02:37:04.63 ID:FiTp3stK0
風神、奈落、無敵技
この3つだけで、画廊まで行けてワロタw
スカシ無敵技8割位、出してるわwww
風神、風神、奈落旋風のコンボで、ダメージ92出て吹いたw
ポールに勝てねー
ぽんけん、無敵技、中上コンビネーションをばら撒かれると無理
アプデって二ヶ月後なんか?
まずは解放キャラを選択可能にするアプデからだな
トレモについては、アケで練習しれのスタンスをしばらく崩さない気がする
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 02:55:36.40 ID:hIU6bHpU0
ポールつかいだけどポンケンに確反入れる奴にボコられる
ブライアンのマッハパンチとか
これフレンド対戦に向いてないね
チケット一枚消費で、再戦し放題だったらなぁ
これスピリットってクリティカルの発動率が上がるだけでダメージはあがらない?
>>57 大半のキャラがロクな確反ないのがそもそもおかしい
甘えんな
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 03:13:40.40 ID:obzgc4NE0
>>4 ちゃんと初心者向けキャラのとこにラースって書けよ
みみっちい事すんな
>>51 一度の低課金で勝率80%なら凄い奴だな(´・ω・`)
若しくは重課金者かwwID知りたいな(´・ω・`)b
崩拳ってガード距離によって硬直が変わるんだっけ?
ロリで崩拳に対する確反教えてください
6RKがリーチあって良さそうと思って試したけどガードされました
よし、アンケート送った。
総じて多い要望、意見は盛り込んどいた。
俺の願い届きやがれ。ていうかレイとリーはいつだ。
リリです(´・ω・`)
ドラグノフいつ来るかな。
鉄拳5でキング使ってて、5DRからドラグノフに浮気しちゃったせいで未だにキングの弱コンボ使いながらドラグノフを待ちわびる日々。
持ちキャラじゃないとステ振り出来ねぇ。
鉄拳の攻略サイトとか講座的なことを書いてるサイトがまったくねえな
wikiとか見ても数値ばっかでわからんし、誰かレヴォリューションの攻略サイト
たちあげてくれよ
全キャラコンボとか強い技書いてくれるだけでいいからさ・・・・・
>>59 最大まで上げると相手がスピリットに振ってない場合は
開幕レイジだよ。振ってても引き算でレイジだから美味しい
>>59 クリティカルのダメージ自体が高いから上がらない
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 03:50:19.18 ID:Mer4TCgA0
484 名前:エビマヨ ◆hZNVhf/PY. [sage] 投稿日:2013/06/15(土) 03:09:36.08 ID:4pPFSqa80 [7/7]
結論
鉄レボは早期過疎化
DOAUは盛大に盛り上がる
理由
家庭用格闘ゲームでのオンラインの無料と課金じゃ相当違う。
原田は完璧課金ビジネス思考で家庭用格闘ゲームユーザーの事を考えていないと言うか解っていない。
アイマスやガンオペと違うんだからww
数値ばっかといっても発生と硬直差がキモだからな
といっても↑のポンケンみたいにリーチで多少変わってくるけどさ
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 03:54:30.71 ID:Mer4TCgA0
474 名前:エビマヨ ◆hZNVhf/PY. [sage] 投稿日:2013/06/15(土) 01:43:56.59 ID:4pPFSqa80 [4/7]
チョン狩りとか流行ってたからなww横浜の伊勢佐木長者町だがww
パンク狩りとかライダーズ狩りとか狩りが盛んだったわ(´・ω・`)b
色々と狩り者を時代とともにシフトチェンジしてて最後に知った狩りがチーマー狩りwwwwww
でも今の若い奴は狩りじゃなくて弱い女をヒッタクリるんだろ・・・怖いな。
プレマ集まれ
2ちゃん大会やるぞ
負けたら課金な
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 03:56:05.79 ID:obzgc4NE0
原田の言ってるサプライズ追加キャラはリュウ
賭けてもいい
>>64 確かLKLPだった気がする。
ついでにジャックの3RP?(右アパ)は6RPLKが確反
>>78 飛び道具持たせたキャラで鉄ストのテストしないといけないもんな
>>79 ありがとう
もっと痛い確反期待してたけどそんなもんなんだね
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 04:08:32.67 ID:rx8N4ZAr0
ロウの立ち回り教えてください
>>77 そんなステマに乗るほどねらーは馬鹿じゃありません
糞課金するほどテケナーは馬鹿じゃありません
原田さん一人でやってて下さい^^
バウンドは無くしたのに何でゴキブリ系ステップは無くさないのかね
どちらも定期的に議論百出してたよね
ステブいかすわ〜
ボクサーと言うとオアー!とかダンディーとかろくなの居なかったからな
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 04:34:09.09 ID:rx8N4ZAr0
僕は好きですけどねぇステップ…
簡単に2本取られて相手絶対自分より格上だわぁって思っても
捨てゲーしなければ逆転できることも結構あるね
バウンドも好きな人もいますしね、難しいですね
でもあの動きは総じて初心者に不評っぽくないですか
回線切れた!
次からペナルティとかやめて
ファランとかどうする気なのかね
フラミンゴ中に無敵技出せないと詰むんじゃね?
>>88 ステップできなかった頃は嫌味に感じたけど
少しできるようになると、指さばきの訓練みたいでクセになる
過剰にステップしなくても強い人はいるけどね
客観的に見るとトントン相撲みたいな動きだよね
ガンリュウなんかまんまじゃねぇかw
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 04:47:57.50 ID:rx8N4ZAr0
僕も初心者ですけどねー(;'∀')
あのステップは相手を惑わす為の手段だと思ってます
これチケ使うと上と当たるってマジっぽくね?
むちゃ面白いわw
鉄拳
人のステブの動きみたいが使ってる人いねー、、、
>>91 巌竜は5DRまでまだステップすごかったからな
しゃがむだけで下がるから
>>95 メインなのにステブがプレゼント4人目になってですね
PVじゃステブ紹介されてたのにどうしてこうなった
ステブ2回くらいマッチングした気がする
あっという間に壁ドンからボコボコにされた
初心者向けにしたいなら鉄拳4みたいにバクステ弱くしたりコンボ繋がらなくして欲しかったな
アンジュレーション以外はかなり好きだったんだけどなあ4
ステブ技数ワロタ
130て
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 05:37:10.68 ID:U07se0nN0
ジャブから奈落旋風のコンボとか久々にやったわ、なつかしい
てかこのゲームだとなつかしの風神→雷神のがへったりするのか?(そもそもできるのか)
格ゲー初めてでもそこそこ勝てるから楽しい
無料でかなり遊べるのも良いね
無敵くらったときの吹っ飛びに走り込まれて攻められるのキツイわん
こっちも無敵で迎撃してを繰り返すことあるよな
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 05:48:52.57 ID:dgQ5Q1p7O
パラメータ全部SPIRITに振って
クリティカルアーツとスペシャルアーツ出しまくる
鉄拳5までしかやったことないけど連勝出来る
なんだこれ
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 05:51:07.67 ID:8uq+IwSTO
あっちゅーまに剛拳いってやることねーから
サブアカ始めるわ(^ー^)
当たった初心者ごめんな(^-^;)
成長やっぱいらんよ
パワーポールシャレになんねえ
5枚おわっちった・・・を繰り返すうちに30円ならいいかとか思い始めてしまった。
やばい、罠にはまるw
じゃあいつ課金するの?
今でしょ!
これ本人がもうそろそろ寒いから封印するって言ってんだよな
このゲームにこそぴったりなのに…
海外垢で$でコイン買ってる人いるの?
>>107 トロコンしたらやめる奴かなり居ると思うから課金は来週様子みてからのほうがいいと思うけどな。
相手居なかったらずっとアーケードでコイン消費するハメになるんだぜ?
剛拳までしかないのか
そりゃ画廊辺りから修羅になるっちゅー話だな
せめて20段くらい用意しとけよ
投げ抜けできないよ!
おい原田
クマはどうした
鉄ストまだか
無料ってすげえな
トロフィー見た感じほんとに初心者、というか格ゲー未経験ばっかりだ
キャラが出ないから飽きるな
F2Pでキャラ絞ってどうすんの
原田頭でも打っておかしくなったのか?
課金で買わせろよ
ふう、同キャラのうまかった人の真似事やってやっと勝てるようになって10勝出来たわ。
鉄拳って出だしの一発がめっちゃ重要なんだな!
おまいら多少は課金してあげないとサービス終了してしまうぞw
自分はメインいないけど1000円分くらいやってるかな
ゲーセンだと思えば安いもんだ
もしサービス終了したらココまで作ってるコンテンツをみすみす捨てるのは惜しいから必ずパッケージ版が出るだろうな
とは言っても利益が0でも1年間は続くんだろ? なら十分だわ
リリの水着コスが出たら買ってやるよ
これのパッケージ版ほしいよね
これで反応探ってもらうのはいいんだけど、サービス続行はいらないわ。
パワー上げたポールの目に見えない下段からの連携から7割持ってかれるぞ
最大まで上がったら落葉喰らって即死あるんじゃねえか?やってられねえよ
てす
今パワー上がりまくってる奴等は課金厨だろ
そういう奴等に媚びる要素が無いと続かんからそれはそれでしゃーないね
この調子で追加キャラも追加コスも課金で購入する事が出来ず
全てプレイする事で得られるポイントを使っての交換とかだったら
もうアレだな、金離れは良いが時間は無い初心者を門前払いする前代未聞の従量課金ゲーになるなw
ギフトポイントって
無料コイン使用
・アーケード全クリ 80
・オンライン(勝っても負けても) 100
チケット、課金コイン使用
・アーケード全クリ 240
・オンライン(勝っても負けても) 300
※現在ポイント二倍キャンペーン中なのでこのポイント×2
これで合ってる?
チケット使った人教えてください
ランクマでアンテナ4本以上条件で対戦しても
相手のアンテナが1〜4本に変化してゲーム
にならんな、無料だと格闘ゲームは有線接続
が暗黙の了解も関係ないみたいだな。
この鉄拳画期的だな
キャラ育てまくった初心者に上級者が必死に立ち回っても殺される事があるw
上級者は腕が試される初心者は勝ち目が必ずある神ゲー。間違いない。
>>130 ステ上げまくった上級者に初心者が瞬殺されるゲーム
後から入ってきた初心者もステ上げた初心者に殺されるゲーム
初心者部屋に対抗して修羅部屋立ててもいいじゃよ
一瞬で半分以上体力を減らされる感覚は初代サムライスピリッツを思い出すな
でも上級者でステあげてる人ほとんどいなくね?
持ちキャラに振るつもりなのかもしれないけど
ステあげまくってるのはポンケンぱなす初心者とかラースとかの初心者多い印象
まあ、この機能はいらなかった気がするが・・・。
初心者でも軽々免許皆伝まではいける今のオンラインで十分楽しいからな。
シャオユウでた方いませんか?
だから居ねえってのテンプレ嫁や
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 08:19:21.07 ID:l+uj0UfrO
ラース弱いの?
吉光はでますか?
最後にやったのが鉄拳3だからボンケンダッシュ踏むしか覚えてないです
>>130今のところの仕様だと上級者が初心者に負けるなんてない、それ上級者じゃないから
ほぼ触らせずに殺せるし、超必殺技的なものなりがない限り崩され続けるる事なんかない
本当に糞技始動のワンコンボで10割消せての、1発勝負になったら終わるけで
ぜひそこまでやって欲しい
3以来の久しぶりの鉄拳だけど、マーシャル強くなってるし
ラースとかいうアメコミみたいなヤツ強すぎわろた
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 08:23:24.27 ID:GWqwH1BS0
アーケードBR以来久々に触ったわ
バウンドなくなっててコンボがわからん
適当につなげてるが最大ダメはかなり減っちゃうな
初心者多いからラースの←LP連打だけで勝てるわ
>>127 アーケードは最後30P入るから100だよ
結局世の中金か・・・
貧乏人は麦を食え
持ちキャラが一人もいないのがキツい
とるあえずポール使ってるけどコンボどしよ
>>43>>46 段位というのか、ありがとう
このゲームは新規の取り込みに成功してるかは分からないけど、
鉄拳経験者で今は鉄拳やってない自分みたいな層には楽しいゲームだね
目指せ100万台でPS鉄拳セット売ってた時代の人とか格ゲーブーム衰退までの
鉄拳3〜TTを遊んだ人もぼちぼち居るんじゃないかな
これって、段位って下がらないの?
段位下がるってテンプレに入れていいんじゃないの?
腕に見合った段位になるから個人的には嬉しいと思ってたけど
わざと降格して荒らす事もできない事はないんだよな…
一回も負けずに12勝して免許皆伝とかにいる。
鉄拳よく知らないので腕に見合っていないはず。
アップロードに失敗しまくっる
諦めるとペナルティにになるらしいが、どんなの?
>>150 降格するほどわざと負けるとかバンナム大喜びの重課金者だなw
段位落とす→課金→連勝でプレミアムコイン減らないウマー
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 09:13:23.45 ID:uW/qbeoo0
鉄拳4までしかやったこと無いんだけど
10連コンボのタイミングって自分で覚えるしかないの?
前はプラクティスでボタン押すタイミングを
音で確認できた気がするんだけど。
10連コンボ(笑)
>>152 TAG2だと切断率○○%とか表示されたけど…
ランクマで対戦拒否されたりする要因になる
でも今回のランクマは強制対戦だから問題ないかな
覚えなくても全く問題ないぞ
たぶんバンナムも惰性で残してるだけだろうし
普通格ゲーを新規で始める人って鉄拳だったらまずそのキャラの空コン調べるだけど
まだ10連コンボ練習する人いるんだねw
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 09:21:13.49 ID:jei8OOsW0
強い技ばかり連発してくる相手に勝てん、自分初心者ですから・・・練習モードもないしなー
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 09:21:58.49 ID:uW/qbeoo0
なるほど10連は使えない子になっちゃたのか。
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 09:22:08.99 ID:ow4TsgV70
10連の上段がくる隙間にしゃがんで最大スカ確入れようとしてミスってカウンターもらって結局全部食らうやつ
俺です
初心者だけど技とかってどのシリーズに近いの?
バウンド?がなくなって前のコンボが出来ないみたいだけど
鉄拳3に似てる気がする
壁は残ってるし5じゃね?
キングの10連の前半部分(LP→RP→LP→LP→RP)は簡単で使いやすいと思う
後半(RK→RK→RK→LP→LK)は下段3回から中段だから初心者にはよく当たるけど
当たったら当たったで何か申し訳ない感があるね…
うわー、降格したー。
コインも切れたー。
3風全部クリティカルで半分減るな ステ次第やけど
これ4風できる?
レオ使ってるの俺だけじゃねえかな
>>164 コンボ変わったといっても大体はバウンド技を使う代わりに
バウンド後に使う技を使えばいいからそんなに大変でもない
タッグ2で嫌という程レオは見てきたし、もういいです
誰かいまいるキャラの特徴というか、強い部分と弱い部分を簡単に教えておくれ
見た目しか違いがわからん
>>73 鉄拳 Revolutionは F2P型
DAO5Uは 豪華体験版(パッケージ版を買ってもらうための販促)
って原田と早矢仕がお互い手法が違うねって話し合って確認したって原田が言ってたろうに
ダウンからの起き上がり方を教えて欲しい。
最速起きとか受身の取り方とか・・・
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 09:59:04.46 ID:iw4vV6oA0
俺のファランどこだよ
ちくしょうネトウヨのせいか?
とりあえずTBSに抗議のためにお台場でデモだな
つーかだ、六腑からのバウンドは削除されてるのにボルトライナーはバウンドってどういうことだよw
>>173 よくわからんのならリリでも使えば?
かなりわかりやすい部類
無敵技容赦なくぶっ放す奴怖すぎワロタwwwww
ステブかブラ使いたかったのに
2人目まで出てこなかった
次30000とか遠すぎるわ
サブ垢しか無いのか
ギフトポイントやランキングどこでみるの?
無敵技のお陰で新規も戦ってる気分になれる
バウンドも無いし楽しいわ
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 10:08:26.66 ID:zTC0UPHD0
ネトウヨとかw普通の日本人はいわねーからw
キムチくせー
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 10:09:34.93 ID:lqk6rvp20
シャオとレイが持ちキャラなのでつらいわ
>>183 まさかマジレスしてくれると思わなかった
ブライアンのマッパってガードでブラ側が有利?
ネトサヨのおかげで、エロ成分激減
リリとかシャオもヤバクね?
>>143 ありがとう
じゃあ、アーケードもオンラインも貰えるギフトポイントは変わらないのか
前にチケット使うならアーケードが無難ってレスがあったけど、なんでだろ
テンプレには平八がいてwikiには仁がいるがどちらが正しいのだ
>>174 手法が違っても結構DOAをバカにしてるんだぜ原田のオッサン(´・ω・`)
キャラ課金は思わしく無いとか吠えてるしな。
パッケ版の購買力上げる為の豪華体験版って文言酷いだろww
まぁ課金ビジネスとしたらDOAは続かないが過疎率は圧倒的に鉄レボの方が高い。
家庭用格闘ゲームでオンライン無料と有利じゃ相当違うだろ。
原田のオッサンの思考は今後のアプデでキャラ追加や様々のシステム追加は基本無料で更新だがプレコインを買わせる為にゲームポイントで解放だと思うぜ。
現在のキャラ解放見たいな使用料でな。
DR以前が好きだった人は、REV遊びまくってくれ
好評になれば、今後正式シリーズもバウンドが消えるから頑張ってくれ
鉄拳のロウかっこいいんだけど
オワ糞のギャグみたいなお手軽糞っぷりと似ても似つかないんだけど何なの?
誤字被いなクッソ(´・ω・`)
有利→有料
使用料→仕様
>>170 俺も使い始めたよ
わけわからんくてフルボッコで段位下がりまくり・・・
飛鳥使いやすかったんだなぁ・・・
>>190 原田は板垣がいなくなったからDOAディスり放題かw
そりゃコイン買わせたいんだからキャラ解放はギフト限定に決まってるわなw
ギフトポイントたまんねぇよ
いつまで初期ままの裸一貫でやりゃいいのか
スティーブ使いたい
>>195 右アッパーと前掃雷王やってれば初心者帯ならポコポコ当たってくれるよ
雑魚マヨはDOAスレに帰っとけや
>>162 今でも最強のわからん殺しとして機能する
無敵技あるから当身系はいらない子なのかね
スティーブとアリサってギフトポイントどのくらい溜めないのだめなの?
30000ポイント以上いるの?
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 10:52:10.40 ID:ow4TsgV70
2キャラ目までに使いたいキャラ出なかったらアカウント切り替えて1からやったほうがいい
何か急にマッチングしなくなった
トレモ無いし飽きてきた
キングやっぱ使いやすい
でも対戦する相手の強化の差でフルボッコ;;
>>196 そうなのかwクッソワロww
>>197 察しが良いね(´・ω・`)b
50以上のキャラが居て持ちキャラ出すのにどのくらい課金するんだって話しだなww
不利キャラで1キャラ出すのに1200円って高過ぎww
なんか強化したら負けな気がするよね
てのもあるし無強化だからって負けた時の言い訳に使えるのもある
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 11:08:50.15 ID:8LHwDL+u0
格ゲーにこういう強化いるんだろうか?
初心者だけどキングで投げコンボ楽しいお(´・ω・`)
でも勝てないお(´;ω;`)
これタッグ2より初心者向けらしいけど、
投げ抜けは簡単になった?投げ抜け出来なくて鉄拳やめたんだけど
強化といってもせいぜい1.5倍でしょう
車だったらチューンアップじゃなくてチューニング程度
>>211 いるね(´・ω・`)bストクロ仕様は要らないが。
キャリバー4とか装備でスキル追加とかあってキャラ愛増したし差別化出来て楽しかった。
>>213 投げ抜けの受付時間長くなったらしいよ
俺は見てから抜けるの反応できないけど
攻撃力40くらいのカスタマイズ野郎がむかつくなあ。
食らったら結構減るwwww リリィ、キングあたりが多かったおw
投げ抜けがしやすくなって上の方だとキングが悲しみ背負ってる気がする
打撃からの空投げしか当たらん
>>217 サブ垢でやり直してHP特化にすれば良いじゃんww
バランス的にトントンだべ。
ギフトポイント稼ぎたいなら、スタートダッシュキャンペーン中の今
プレミアムチケット使ってアーケードクリアすれば1回で600稼げる
40とかまだいいだろ
パワー110のポールと当たったぞ俺は
結構減るとかそういうレベルじゃねえ
試合が終わる
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 11:28:55.74 ID:AQShg4uoO
やっと22000なげえよ
作業じゃねーか
鉄拳3までと最初のタッグトーナメントを触った程度の初心者だけど面白いね
大技ぶっぱしか出来てないけど派手だしモーションカッコいい。勝てないけど
タフネスに50振ってるキャラに当ったことあるけどゲージ4割くらい増えてたな
これ最大値で200くらいまで振れそうだよな
ポールは振って無くてもクソ減るからな
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 11:35:41.60 ID:LGTKT32nP
パワー最大クリティカル崩拳ってどのぐらい減るんだろ?
ポールの簡単でそこそこ使えるコンボありませんか?
キング使ってるけどタフネスとスピリットに振り分けてる
レスラーは体が資本だからな。そしてピンチになるほど輝くのよw
お前らステフリ楽しんでるなww
良いシステムだ(´・ω・`)b
これ結局最後はみんな持ちキャラに全部振った人どうしの争いになるんでしょ
だったらみんなが全く振らなければ状況は同じじゃない?
パワー極振りのキャラに当るとブシドーブレードやってる感覚になるなw
パワー110クラスは、まだあたったことないけど、かなり惨いの?
体力一撃カウンターで食らうと半分以上もっていかれるの?
ぽんけんは見てから無敵技してるな
初心者スレとかないの?
基本操作すらわからんわ
テコンドーはフラムーブで無敵技避けれる様になると予想してみた
みんなタフネスあげよーや…
長く遊べてお得やん
初心者は初段をキープせよ
段上がると検索範囲が上に上がってサンドバッグにされるだけ
2勝3敗で負け続ければいい
無料なのにこの出来ってすげぇな 楽しくてしょうがない
>>220 アーケードクリアでチケットって帰ってくるの?
>>240 10回クリアすると、プレチケ1枚もらえる。
なんか自分だけステ無振りで頑張ってるのが虚しくなってきた
前に書いたけどもう一度書く
攻撃96のキングのジャイスイは8割減る
>>232 余裕でいく
投げでも半分近くもってかれたわ
>>246 惨いww もう攻撃力だけ上げてやれば、ほぼ安泰じゃね?攻撃力優先キャラはww
特にポールとかジャック系は攻撃力だけあげれば勝てる要素高くなるでしょwww
これはシステム的にどうなんだろうなあ?
パワー100でも1.5倍程度あがるだけだからたいしたことないよ
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 12:12:07.10 ID:S1+ljLZ0P
つーかチケット使ったときだけ強いのに当てすぎ
露骨すぎてないわ
普通にたまったポイントでやったときは同じレベルなのに
チケット使ったとたんこれはない
>>240 帰ってこない
プレミアムチケット使って対人戦した場合は
買っても負けてもギフトポイント100(スタートダッシュキャンペーン中で×2の200)だから
対人戦3連勝で、アーケードクリアと同じ600ギフトポイント稼げる
だから4連勝以上できる自信があるなら対人戦
無理そうならアーケードでプレミアムチケット使ったほうがギフトポイント稼げる
プレミアムチケット使ってギフトポイントが3倍になるのはアーケードだけ
……で合ってるよな…?
俺のリリお嬢様はpower is everything
無料コイン使いたくない
さいしょからプレチケ使わせろや 緊張感が違うんだよ
>>244 ジャイスイは受け身取らんとダメージ高いぞ
>>249 起き上がり方は色々あるから過去作の操作とか見て調べたほうがいいと思うよ
鉄拳は起き攻めキツいから、寝っぱなしで一発食らってその隙に起きるのが意外と安全だったりもする
ギフトポイントって、プレミアムチケットでランクマやっても
無料コインと同じで 100×2.0 じゃないか?
さっき試してみたが、自分の見間違いか?
もしそうなら、オフで安全に600p貰った方が良い気がする
>>191 そうかありがとう
なんか受けた側のモーション変わったから有利になったかとおもったww
追加キャラ来たら素直に課金させてくれ
ポイント溜めからの運ゲーは心折れる
ペクとかカポエラとか
連続技激しいキャラきたら終わるとかいうけど、
無敵技のせいで連続技に割り込まれ放題で
逆に弱キャラにならね?
パラメ―タ全然いじってないけど、いじってる人は多い?
今んとこガッツリ上げてる人は見てないけど
>>260 課金ガチャで結局運ゲーに
とはならないんだろうな
なんでPSストアのDLCは課金ガチャ導入しないのかね
もったいない
対戦中に相手のと接続が切れましたってメッセでたあと対戦相手から
「卑怯者!死ね」ってメール来た。
俺が悪いのか?
5PINのみ段位戦中に相手との回線切れてコイン消費されてポイントもなし
たかが30円だけどマジで金返せレベル
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 12:38:35.10 ID:2EJWoILKO
>>247 前に書いたけど、瞬殺するかされるかゲーすぎるから体力増加以外に防御力増加も追加しろって書いたらストクロになるって批判されたwwww
今のままだと極論キングの投げしゃがんで浮かして一撃KOするかキングの投げくらってほぼ即死の2択ww
俺もよくきれるけどチケット帰ってくるよ、相手側の回線問題なら勝ったことになるんじゃね?ステータスも上がるし
なんで原田の馬鹿は最初の8人にラースなんて糞を入れちゃったの?
どう考えてもシャオにするべきだったろ、ラースなんかより遥かに萌豚が釣れたぞ
>>265 タイミングwwww
俺じゃないぞwww
>>265 気にするな、PSN調子悪いみたいだ俺も切れた
相手が今日負けっぱなしで温まってたんだろう
とりあえず、アレックスとロジャーは無料で使えるようにしろ。
平八とか、ラースとかいらねーから。
>>268 さっき切断されたが試合中切断なら返ってこないわ。expは入ったが
ランクマのプレミアムチケットって
勝ったら100x2で、負けたら500x2じゃないの?(500の文字色は金色)
プレミアムチケット少ないし、ちゃんとしたまとめがほしいな
アーケードは7戦目まで10x6で、最後のオーガは30x6の合わせて600
アーケードならGraetできないの?
>>274 いやいや、はいったって相手ガンジャックで空飛んでる時にきれたから間違いない
>>175 >>249 ざっくりでいいかー
その場起き(レバー8入力)
・吹っ飛ばされる系の技で〆られ、相手と壁が遠い時
・相手側に足を向けて仰向け時、その後の技のスカリを見る・食らった時
・壁際で叩きつけの技で〆られた時(基本2択だが大体中段での壁強狙いが多い)
その場しゃがみ起き(レバー1入力)
・叩きつけの技で〆られ、壁が遠い時
後転(レバー4入力)
・基本的に壁と相手が遠い時のみ
・コンボ〆後、寝っぱなしに対しての追撃狙いが多い相手に
前転(ダウン後レバー6入力)
・刻みが多いコンボから〆が吹っ飛ばしの時(タックル阻止)
・クロスチョップから無理矢理有利をもらいに行きたい時
クイック受身(ダウン時レバー6入力)
・ほとんど使わない
スプリングキック(後転中WK)
・すぐ攻撃を重ねてくる相手に
起き上がり攻撃の中下段は技スカリを見てからがいい、壁際でラースや一八に起き上がり中段はNG
スマフォからだから読み辛いかも、あとあくまでざっくりだからねw
>>277 なんかチケもPも入る時と入らん時あるよ
>>279 それって自分側の回線の問題じゃねーかなー?けっこうやりまくってるけど切断でチケットもらえなかったのは2〜3回、
原因がわかんねーんだよなNATとポートの問題かなって思うんだが
>>277 俺もプレミアムチケット使った時に3回ほど接続きれたことあるけど、全部勝利扱いでチケットもらえたよ
前に1度だけプレミアムチケット使ってランクマ選んで、対戦待ち、対戦したら
試合は負けてプレミアムチケットが減ってなくてコインがなくなったことがある
記憶ではランクマ選ぶ時、コイン補充まで数秒だった
コイン補充まで2分の時はしっかりプレミアムチケットが消えて、対戦後コイン1になってた
プレミアムチケット使った熱帯で、勝てばチケットバック、負けたらチケット消費
これ、使いたいキャラいれば楽しめたけど、
使いたくもないキャラじゃ、勝っても負けても面白く無いわ
なんか、二回連続で切断した
俺負けてたのに
プレチケ返ってきたから相手が原因なの?初めて切れたから自分が問題じゃないか不安だわ
予想としては、プレミアムチケットを使うつもりでランクマ選んでも
対戦相手を探してる最中にコイン補充されたらコインが優先的に使われるんじゃない?
これ誰かに検証してもらいたいな。
自分でやりたいけどチケット切れなんです
おーおーなんか調子悪いみたいだは
2回連続で切断されて一回チケ戻って来たけど2回目戻って来なかった
人口増えてきたのかな?
自分の回線レベルが自分じゃわからないから、たまたま入った部屋が「回線5のみ」設定だとほっとする
>>287 それ部屋の募集目安であって5部屋でも1〜5誰でも入れるんやで..
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 13:02:35.92 ID:LGTKT32nP
ポールでスピリットに全振りした
空中コンボなんか知らん
崩拳メインで行く
表示されてるのは自分(=相手)の回線レベルではなくて、相手との回線相性だから
最高品質の回線使ってるアメリカ人と当たっても表示は1になるよ
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 13:03:35.53 ID:LGTKT32nP
サーバー側が重たくなってるのかな
アップロードにも失敗する
これで慣れて鉄拳好きになっても
TAG2買ってやったら初心者たちは絶望するんじゃないか?
バウンド?なにこれ
あれ?受け身とったらまた浮いてるんだけどハメかよ糞が!
無敵技なくてファランに何もできないんだけど
ってなりそう
sage
普段格ゲーなんかしないド素人が、今日何かコツをつかんで初段から一気に免許皆伝まで連勝できた
毎日ログインボーナスでプレミアムチケット貰えるのってイベント期間中だけなんだよね?
基本システムにしてくれれば毎日やるのに…消費しないと次の日は貰えないとかでもいいし
コインで練習、1日1枚チケットで本番!がすごい楽しい
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 13:05:17.57 ID:2EJWoILKO
今日明日は人多いから切断ヤバそうw
特に夕方以降やる人心してプレイしなされww
>>294 ログインボーナスは無期限じゃないか?スマホゲーやMMOは大抵そうだけど
ああもう今日ダメだわ部屋立てても入ってもエラーで解散ばっか
昨日勧められて飛鳥使ってみたけど結局コンボも強い所もわからんから困った
配信初日から3日間で40戦ほどやったけど切断なんて1回も無かったぞ
課金してくれる馬鹿がほとんどいなかったからブチ切れて鯖絞ったんだろwwwww
来月には好評につき終了かなwwwww
この無料のやつってトレモくらいはできるんだろうなあ
ド初心者がDLしていいもんか迷う
>>294 ごめん今見たらチケはイベント扱いだから終ったら貰えないくさい
思ったんだけどランクマ選んでも対戦相手がみつかる前にキャンセルすれば、コインもチケットも失うことはないよね
ならやっぱり
>>284の仕様になっている気がする。
>>300 出来ない
もう少ししたらアプデ来るかも
DLしていいかとか言ってる奴アホか?
無料なんだからとりあえずDLしてやって判断しろよw
どこかでプレチケ使用時の切断はお詫びの為に一枚配布される仕様ってみたな
>>275 ギフトポイントは、プレミアムチケット使用の対戦で負けるのが最も多く貰えるのか
アーケードクリアより断然そっちの方が早そうだな
ちょっと負けまくってくる
チャット盛り上がるとコイン5枚でも気にならないなw
お前らもっとチャットしろw
>>307 間違えてたらごめんw
できれば貰えるポイントの結果報告してくれるとありがたい(勝った、負けた、○回勝ったあと負けた)
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 13:20:08.59 ID:cecZzZzR0
そういえば、このゲームって2Pカラーあるの?
いまだに同キャラ戦してないからわからんのだが
>>303 マジか
技の確認もできないのにいきなり対戦はちょっと無理がなるなあ
ダメだろこれ
勝てる訳ないじゃん、あげくに勝ったヤツは無料継続で負けたヤツは金払えって???
原田あたまおかしいんじゃねえかコイツ
普通、初心者とりこみたいなら、負けたヤツが救済されるべきだろ
勝ったら30円払うシステムにしろよ糞カスが
頭悪レベルじゃないな、頭良い奴って逆に頭柔軟じゃなから当たり前のことも気付けないだよな
大卒って中卒以下の脳のかたさだからな、人情ってもんがゼロ
なんつーかクリティカルと攻撃振りまくってる奴との対戦は侍魂みたいになるな
一瞬でも隙見せるかぶっぱあたったらお手軽ワンコンで7割りとかいくから普通に動けねぇわ
リリおおすぎじゃね?
半分くらいリリだぞ
>>314 バーチャ2とかこんな感じのバランスだったと思う
ジャイスイとかこえんらくでほぼ即死とか近かったし
ある意味初心者にもチャンスのあるゲームにはなってるけどそういう大味感って今求められてるのかはわかんね
リリが増えても一向に構わん
ひたすらマッスルバスターを狙うのみよ
たまにあたるポールとジャックが強すぎるんだがなんで?ww
もともと、ジャックは強キャラだっけ?
>>312 途中で攻撃やめて負けようとする奴がでてくる
デビルビーム連発野郎とかいきなり遭遇するとどう対処していいか分からなくなる
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 13:31:15.85 ID:LGTKT32nP
>>316 確かにポイント振りまくった奴相手のプレイ感覚は
正にバーチャ2やなw
ワンコン半分以上で即死も結構普通だった
リリが可愛いのでやってみたが一回も勝てねw
>>319 さっき居たよ、こっち達人リリで向こう師範代ラース
なんか盛り上がってていいですね
ジュリアがいないんで泣く泣く5でもやっておきますわ
体験版ってわけじゃないんだから最初から全員出しておけばいいのにね
おうちにアーケードがきたって感じは面白い
ゲーセン行く手間考えれば有難い
アーケード屋はもうUFOキャッチャーとプリクラと
レースゲームと音ゲーとカードゲーとガンダムだけ置いとけばいいと思うの
リリのくるっと横移動して下段蹴りするやつ頭で分かってても全くガードで反応できんどうすりゃいいんだ
初心者部屋にいたはずなのにめっちゃコンボ決められる(´・ω・`)
攻撃に全振りして逃げ、近寄ったらワンツーして無敵とかリーチ長い大技とか
そんなのが増えたような気がする。楽しいのかね
初心者とりこみなら勝っても負けても公平にコイン消費 勝ったらギフトポイント増位でよかっただろうに
仮想ゲーセンって形にこだわりすぎたんだろうなぁ
初めてEXラウンドまで行って燃えてたのに切断とか…
メンテ
基本無料とか謳い文句はやめれ
お前らちょっとは手加減してくれよ…浮いたまま体力が消し飛んじまったぞ
×基本無料
○6回目から有料
攻極振りポールくそうぜぇwww
100超えてるとあっという間に死ぬわwww
同じ位の強さの奴に当たりはじめると面白くなってきた
これ、初段からじゃなくて初めの段位は師範位にして
初心者は数字段に固まるようにした方が良くない?
ところでチケットはどうやって使うんだ・・・?
>>336 ランク分けも機能するしサブ垢対策にもなるけど
始めたばっかのプレイヤーはしばらく負け続けなきゃならなくなる
最初にある程度勝てないとつまんなくてやめてしまうから一長一短
マッチングしない
無料の五回分ランクマして、相手がロウってのが二、三回あるのがデフォなんだが・・・
お前らもっと他キャラ使えよ。
レオとか楽しいぞ
今パワー60のスティーブに会った、ブッパプレイで何も出来なかったよ
力は正義だよ、兄貴。
数字段以外も初心者多すぎるわ
さっき9連勝の奴とあたって思わず身構えたけど
キエンに化けてばっかで余裕で勝てた
面白いんで30枚分課金してやったら連勝しまくりでワロタ
やっぱり金がかかってると緊張感がちがうなマジでゲーセン気分
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 14:21:58.32 ID:pjtVagry0
TT2と比べてシステム的にはどっちが好評なんかな?今のところ
シンプルになったなら、コントローラーで復帰しようかな
アパートになってステイック無理になったから、やめてたけど
>>347 鉄拳関係ないけど静音スティックってどうなんだろうな
あれマンションでも音しないのかな
確かにスティックだとガチャガチャうるさくなるから
スティックをかけ布団で覆って防音しながらやってる
マンションだったら、音大丈夫じゃないの?
静音スティック高いよな〜
確か比較動画あった気がする
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 14:31:20.90 ID:LGTKT32nP
>>348 ガチャガチャ、ガゴガコ、が
カチャカチャ、カコカコみたいな感じで効果はある
操作感は静音スティックは斜めが少し入りにくい
いちおうコントローラーでそれなりに戦えてるけど左手の親指がめっちゃ痛くなる
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 14:33:54.04 ID:iw4vV6oA0
5枚使ってボーナスポイント1000くらいしかたまんねー
次30000でそれで使えなきゃ…
スティーブいつ使えんだよーーーー
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 14:34:54.79 ID:lqk6rvp20
ラース5連戦て
>>352 そうなんだ
操作感もこれから改良されてくと布団勢もやりやすくなるね
今日のランクマッチはリリーとラースとしか戦ってない・・・
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 14:37:02.24 ID:iw4vV6oA0
3Dなんだから位置左固定できんのか
しかしステ振り直せないのはマイナスだな
こういうのは試行錯誤してるのが楽しいんだから
それが理由でステ振らないやつも多いだろうに
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 14:38:43.65 ID:2EJWoILKO
普通のコントローラーで最初の第1段階は親指が痛くなったり皮がむける。
第2段階は親指の皮がパンパンにゴツくなってくる。
第3段階は中指の第2関節の上にデカいタコができるwww
>>360 課金式だからそこまでやりこまないだろww
>>359 ネトゲだと課金でステ振り直しとか良くあるよね
つまり.....
ステ振り直しは将来的に来るだろう課金で
現状タフネスが冷遇ぎみでテコ入れ入りそうだし
>>339 いっそ、開始段位は自分で選べていいかもな
もしくは、RPGの開始時みたいに過去の鉄拳歴や格ゲー歴を聞かれて初期段位設定w
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 14:47:03.70 ID:lqk6rvp20
鉄拳7がこういう形で課金ならありかも
半年くらいで5000円くらいで家庭用として開放もできるみたいな感じで
>>346 面白さでは鉄拳シリーズ最高の出来だぞ。
TT2なんて公認プレイヤーやプロゲーマーの意見要望を取り入れてるから初心者や中級は最早絶滅危惧。
TT2はカスタム面白い。
プレイ自体は無料でエロアバターとか出しとけばバンバン金使ってくれるのにな
>>348 静音ステは斜めの効きが悪いから
斜め単発入力の多い3D格闘ゲームは相性悪いと思う。
俺はVF5FSでイライラしてすぐに戻した。
カスタマイズは5が最高だった
種類も多くてキャラ性にあっていたし
あれのグラをリメイクすればいいだけなのに個人的には
いいから早くカポ出せよ。遊べねーよ。
>>370 そこまで大してグラなんて変わってないんだからDRでいいやろw
2000円でPSストアにあるぞ
ワンパな人と当たるとガードの練習になって有難いな
>>367 TAG2はアレックスの復活だけは評価できる。
後、動物キャラの水着コスチューム。
昨日、久々にDR起動したけどキャラちっさいなw
しかし今見てもグラ綺麗だしステージやBGMにセンスを感じる
早くススキ野ステージとMoonlit Wilderness追加してくれ
初心者同士でぺちぺち殴り合ってるのがとても楽しい
でも今だけなんだよなぁw
>>375 色々実装する予定だがポイント解放でご苦労だぞ(´・ω・`)b
>>376 その初心者も楽しかったら良いな(´・ω・`)b
続けてくれるかどうかだ。
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 15:08:11.48 ID:LGTKT32nP
久しぶりに静音スティックと普通のスティック比べてたら音が全然違った
斜めはそんなに気にならなかった
達人になったけどここら辺になるとテキトープレイじゃ勝てないな
ていうか飛鳥がやたら多いよ、下段分からん
>>278 サンクス
8起き、4起きで様子を見てみるが、やっぱりダウン側ができることは少ないんだな。
スプリングキックなんて起き方があるのは知らなかった。
せっかくTTT2買ったのにこっちばっかりやってるな
オンで勝てるのって楽しい
鉄拳の投げってどうなってんの?
DOAなら打撃モーション中は絶対投げられないんだけど、鉄拳は判定が出る前なら投げ可能?
どんどん投げてった方がいいかな。
これステ成長とコイン制無くせば理想的な鉄拳だわ
3000円くらいなら買う
>>381 安心しろ。餓狼でテキトープレイな俺がいる。
ステップはできんし、相手の技もほぼわからん。投げに反応なんか無理。
他格ゲー経験はあるので
中段下段の二択と
無敵技ぶっぱするかしないかの糞択で
上がってきた。
なんでリーがいないんですかね・・・
鉄拳自体を初めてやるのに、トレモ無いから何もわからんw。
>>385 だろ(´・ω・`)b
4gameの原田理論は間違ってる。
普段ゲーセンに行かない家庭ユーザーを解って無いし課金ビジネスに飲み込まれた可哀想な人。
ヨーロッパがどうのこうのとかPS3の普及がどうのこうのとかの問題じゃねぇしww
4game──キャラクターの販売は格闘ゲームのビジネスモデ ルとしては合わないと。
原田pそれを主にやっていくのは合わないですね。
>>384 可
でも、DOAとかは投げの発生が速く4〜5F、鉄拳は12Fとかでおそい
>>390 了解、スト4みたいにどんどん投げりゃいいってことね。
やっと二人目開放でした。
ブライアンとかいうキモイおっさんだったorz
アリサってのを早く使ってみたい。
サブアカも剛拳いっちまった
ぬる過ぎだろこのランクマ、はよ段位解放せーや
ステ上がってくると長いコンボよか短くしてクリティカル技当てた方が減る事もあるな
3コンボで7割とかどうかと思うが・・・
無料じゃなければやってないし
こんな糞みたいな板に来ることも無かった
急にどうした
どうせしばらくすればパワーもタフネスもmaxのやつばっかになるから意味ないよな
まあ、そこまで持つかだけど
>>380 レオだっけか真ん中右のキャラにフルボッコにされますた
何やあの鉄山皐
レオ同キャラ1回しかないな
スティーブもレアキャラ
剛拳のカズヤで通信切って負けてくれる人がいるんだけど この人どうやって剛拳になれたんだ?
>>397 開放してないキャラに殺されると理不尽だよな。
自分が使えないから、対策すら立てられない。
>>392 BR以降5年ぶりくらいで鉄拳プレイしたが、勝数多い一八がいたので楽しめると思ったら、螺旋幻魔連発だったでござる。
しばらくはあっという間剛拳が続くと思う。
ラウンド開始前にカクっとするのは俺だけか?
戦ってる最中は安定してるんだが
体感だけどリリが一番使用率多い気がする、追加だとレオが圧倒的にいるね。
5以来だが面白いわ。
スティーブは100戦位やってるが数回だなぁ。ジャックは2回くらい
ステフリやり直し出来ないから一切やってないけど
50とか使ってる人がいるとゴリゴリ削られるなw
投げ抜けってずらし入力で複合投げ抜けみたいなの出来る?
今までどおり手を見て判断せんとダメ?
パワーばっかあげてる奴にあうと負けを覚悟する
経験者に聞きたいけど無敵技についてどうよ?
ロウの無敵はポールくらいでいいだろ
ポールは弱いから分かってるね〜と思ったらこれだよ
>>408 思ったより無敵じゃなかったからわりとどうでもいい
ステブは技の多さとKが横移動な時点で初心者諦めそう
階級が段の人でも上手い人いるな。
あれ、わざと負けて階級調整してるんじゃねーの??
全然勝てないし、トロフィコンプしたら多分やらないと思う。
初心者はそんな人多いと思うよ。
俺には格ゲーは無理だった
>>408 最終的には戦う距離が今までより離れると思う
近距離で殴り合ってのフレーム差勝負とかがどうなるか
今、ブラヤン→ステブと出てるんだけど次誰出ますかね?
ギフト15000なんでキャラ次第で頑張るか決めたいんで
教えてエロい人
>>408 強力ではあるが適当にぶっぱしてるとガードされて確反コンボ
考えて撃たないと不味い状況も多いが
カウンター気味に毎回撃てるのなら強力。
>>412 俺も勝てなくなってきた
コマンドも覚えられないし
立ちコンボ途中で止めて無敵技誘発させて確反とるっていう戦法もありそうだけど
自分には到底使えそうも無いので無視することにする
ラース4連戦…皆同じ動きなのに対応できねー
極振りの場合攻撃マックスまでステ振りしても1,5倍ぐらいでしょ
体力マックスまで上げたら体力2倍だろうからどっちあげても一緒じゃないのか
レベルだけ無駄に上がっていきます
これ鉄拳初めてやる俺でもガチャりつつ無敵技混ぜれば勝てるんだけど、
ゲームとしていいのかなw。
>>420 同じくw
lv20で30勝
二段と五段をいったりきたり、二段だと相手はわざと下げてるって思うのかな
単発技はわかってきたけどコンボ一つもわからねーw
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 16:48:09.27 ID:sEqnbGqvO
新規が勝ちやすいように作られてるからね
まぁ壁が来ると思うけど・・・
初格ゲーだけど投げ技ばっかりって嫌われる?
もう使いたくもないポールで戦うのは飽きたお・・・・・・
PSの糞コンで波動コマンドは辛すぎるお・・・・・・
早くレイ解禁しろよ・・・・・・
ぶっちゃけこれ課金する必要性無いな
無料だけで40勝してるわ
>>414 決まってねー。
何がでるかは人によって違う、だからおまいの次に出るキャラとか誰にもワカンネ。
>>423 新規にやさしくしてくれるのはありがたいんだけど、だったらトレモは欲しかったな。
何にもわかんないから、壁が来たら即やめてしまいそう。
初心者は師範代あたりが壁だと思う
それより上はコンボ繋げられる経験者に読み負けてフルボッコ
初プレイで、免許皆伝まで来たよ。
最近わかったのが、こうやって稼ぐのが、効率良い気がしてきた。
・コインはわざと負けて段位を下げる
・チケットで下位の段位で勝ちまくる
これいいね
タッグ2挫折した俺でも投げ抜け出来るわ
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 16:57:55.89 ID:jSg4Onyu0
安くてオススメのアケコン教えて下さい!
ビームと無敵技と9RKRKしかやらないカズヤが猛虎に居たぞ
どうなっとんのやwwwwww
>>426 レスサンクス
完全ランダムじゃなく、何ルートかにわかれてそうなんだけどなー
次、平八出るなら頑張れそうなんだが ランクマで見ないしレアなのかな
はよVer.Upしてキャラ増やして欲しいは
あとこれね
戦績負け数カウントされないのが良いね
どの格ゲーもアホみたいに戦績表示するゲームばっかだからな。
このゲームの開発分かってるわ
攻撃上げた無敵技で大概どうにかなるから勝っても負けてもおもんねーわ
はよ改良版だせや
ファランリーはいないんだろうか
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 17:12:27.26 ID:xO1uF7vt0
>>437 勝利数38勝・・・お!
段位3段・・・お、おう(´・ω・`)
無敵技ってでがかりは普通に潰されるよな
何フレームくらい無敵があるんだろう
>>428 トレモどころかチュートリアルすらないのはどうかと思う
それと、ここまで弄るなら技も整理しとけよって感じ
特に十連、ビーム、ガード不能なんて初心者イビリ専用だしな
チケット使って負けると500×2の経験値
これは明日までに使いきった方が良いな
鉄拳初プレイでも無敵技ぶっぱなしと簡単なコンボで楽しくプレイできてるんだけど
欲しいキャラアンロックさせたかったらアカウント作りなおすしかないのかな?
アリサ使ってみたかったんだが2垢でブライアン2連続状態だからもうちょっと効率いい方法があればそっちで粘りたいんだけど
なんで最高段位が剛拳なんだよw
知り合いとプレマやるのにチケット使いたくないな
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 17:22:23.49 ID:jSg4Onyu0
>>435 1万円ぐらいするんですね(ー ー;)
もっとちょっと安いのないですか?
チケットもうちょっと出てくれよ
5DRの改良版て感じで結局DR時代に戻った感じで面白いとは思わないな。
無料プレイだけで様子見だわ
>>444 よし、後でチケット全部使って負けてくるわ
>>447 そら、値段だけなら5000円以下とかもあるけど、やめといたほうがいい
アーケードPS3ファイティングスティックコントローラー3連射
これで十分でしょ
早くカポカポ出せや!
制限があるのが俺的には丁度いい。鉄拳と他のゲームを往復してストレスも溜まらない。
>>447 ファイティングスティック V3
これ以下は勧めない。あとはお財布と相談して。
「タカシ勉強しなさい! ゲームは5回までよ」
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 17:32:34.65 ID:YsXnKIA4O
ファランは出るっぽいな
アケクリアしたらクリア絵出てたから
新規を取りこむのに一番重要なのは、コスだのなんだのより
「負けてもモチベーションを保たせる仕組み」だと思うんよ
そういう意味ではポイント溜めてパラメータを上げられること自体は
悪い発想じゃないような気がする
気がするだけだけど
これTTT2以外の新技ってあるの?
アーケードクリア30回目でプレミアムチケット1枚貰った
格上に舐めプされた(´・ω・`)
勝てないってのはどういうプレイしててなんだろな
無敵はガード
投げはしゃがむ
下段もしゃがむ
これだけ意識してれば全然勝てないってことはないと思うがな
対戦でよく見るリリのコンボ真似ようと思ったが、圧倒的に才能が足りなかった…
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 17:40:42.35 ID:LGTKT32nP
>>461 1回目と10回目も貰えるよね
他にも貰える?
>>463 初心者は見てから反応が簡単に出来ない
攻め優先でガードは二の次
ソースは俺
>>464 よっぽどコマンドが難しいとか1フレーム入力とかがなければ繰り返してればできようになるよ
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 17:45:08.93 ID:osnGcOBx0
100連敗して3000円消費だろ
もう普通に出せや
敗北者ほど金かかるってどんな糞システムだよ
そりゃ初心者いないわ
>>444 経験値稼ぐよりギフトポイント稼いだほうがよくね?
ギフト9000、所持金1244640Gあるんだけど3キャラ目出ないわ。
なんつーかキャラのアンロックこういう方式にしちゃうと持ちキャラでない奴詰んでるし
やる気下がりそうなんだけどね。
ガチの初心者が狩られてだいぶ減ってきた印象だわ、ふつうに投げ抜けしあうようになったわw
初心者部屋にもいろいろあって入りにくいな
スゲーいい勝負できるとこもあるが、コンボできるだけで無双できて蹴られる部屋もある
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 17:47:42.23 ID:TEHpkNDaO
パワー上げまくったらキングの壁を背負ったジャイスイ一発で瀕死じゃないの?
ランクマでチケット?使って40連勝ぐらいしたら所持金とギフトすげえ増えた。
調子いい時はケチらずにチケット使うといいかもね。
こんなもん使い時ないしなぁ・・・。
むしろ経験地稼ぎ以外に何も使えねえのがな。
>>464 言っとくけどこのゲームほどコンボ簡単なゲーム無いから
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 17:50:21.97 ID:G/LhB7Gv0
いや言うてもまだ初心者多いだろ。
TT2初心者帯の異常すぎるレベルの高さと比較にならんぐらい。
無敵技以外ふらなかったり、ジャンプ攻撃ぶっぱとかわけわかんない行動してる人かなりいるし
なんだかんだこのゲームにハマった初心者多いんでね。
俺も初心者だけど勝てるようになってからハマったわ。
投げ抜けも知らずに免許皆伝になってしまった
>>470 テンプレによるとギフト7000の次は30000らしいぞw…ダル過ぎる。
やっぱ6〜7候補の中から選べるようにしてホスィ
ステブのページ真っ白やないか
誰か頼む
>>464 リリは3RP、1RKの始動で 3LP×2→LK RP LK でとりあえずいいよ
>>480 ありえねーよな
もうキャラも何が出るかわかってるのに。うちはアリサ、レオまで出てるけど
このアンロック方式はバカげてるよなぁ・・。
恐らく初心者がワカラン殺しされないようにシンプルなキャラばっかにしてるんだろうけどね。
>>479 免許皆伝、師範代までは初心者同士で遊べるからなw
んでガチ勢に当たるとすぐ下がる。
今だに投げと下段に対応できない免許皆伝(笑)です
バーチャルゲーセンとかいうなら勝ってる人間がコイン消費すんのも変じゃね
と思うんだけどね。
まあチケット使えば帰ってくるけどさ、なんでコインだけ消費式なのか?課金させる為だよな
言うても相手が猛者なんて稀だし
初心者は一度通った攻撃を繰り返す癖があるから何度も食らってああこれ下段なんだとかこれ両パン投げだとか分かりやすくね?
鉄拳ガチ勢はすぐ飢狼レベルまでいっちゃうからランクマじゃ当たらないだろうから
初心者勢は免許皆伝周辺ウロウロで、住み分けできてイイ感じではあるけど
コイン2しかないのがやっぱクソすぎる。待ち時間つまんねーしやることない。
>>48 教えてくれてありがとう
無課金でコツコツ遊んでいるけど、設定±3推奨のままやり続けていたら、壁に当って降格したw
激おこ
もう±2限定しかやらん
コイン5個だよ
>>467>>476 コマンド入れるのが難しいんじゃなくて、レシピが分からないっていう
技リストとにらめっこしながらアケ回すのもう飽きた(白目)
>>482 ありがとう、とりあえずそれやってみる
>>485 お金で買うコインをそのまま返すのは法律の関係できないらしいからイベント配布・勝利時の景品としてチケットっていう形にしてるだけでチケットと有料コインに違いはないよ
チケット使ってもコイン使っても勝てばちゃんとチケットが返ってくるよ
指が慣れてきたかなという5戦あたりでコイン切れるから
課金するか過去作買いたくはなる
ノビステブちらっと見たけど構え使ってないな
ステブはそういうもんなんだろうか
俺も過去作買おうかなと思ったけど、バウンドとか言うのがあってバランス違うみたいだしなぁ
僕はリリを無料で操作(視姦)できるだけで十分です。
段位って全キャラ共通?
それともキャラごとに設定?
制限が無きゃ何キャラか使ってみるんだがコインかかってるから本キャラ以外を使ってみようって気になれない
つーか無料チケットでも買ったらもう一戦出来るようにしろよ
>>496 共通だと思う
ギフトボックスで貰えるキャラってステブ、アリサ、レオ、ブラ以外
いない感じかね?
なんで昇段試合でガチな人に当たるんだよ・・・
相手 7勝免許皆伝 「あっ・・・(察し)」 てなったわ
無理だとわかっていても試合で吉光使いてーよ・・・
ステータス振ってる奴がステータスオール0の奴に負けるとどんな気持ちなの?
よっしゃ二勝できたー
素人同士のノーガードの打ち合い、この感じが楽しめるのも今だけだなw
うぉ初めてID被りを体験した、上の方の同じID俺じゃない
>>498 今はそうだと思う
ギフトの解禁ペースって開発がこのゲームをどれくらい続ける気があるかにもよるだろうし、
過疎の兆候が見えたら人気キャラ解放って形にしたいだろうから、目当てのキャラがシリーズで人気のキャラだとこれ結構きつそうだな
というかそもそもクビになったキャラとかもいそうだよなあ
州光とか絶対絶対いねーだろうし
今日こそ勝つぞ
鉄拳7がアケで出たとして今まで通りなら家庭用に出るのは1年以上後だけどこういう方式なら同時リリース可能だったりするのかな
どっちか選ぶなら課金方式でも早くできたほうがうれしいな
課金方式はDOAを見習えよ
あれが一番良い
7ってPS4になりそう
カスタムはよ
コスチュームはよ
俺も課金はDOA見習うべきだと思うねえ
これ強くても弱くてもどちらにしてもこのコインシステムにイラつくもんな
勝っても負けても課金しろじゃ、アホくさいもん。
待ち時間に弱すぎるCPUと遊ぶのもつまらないし
サバイバルモードぐらい遊ばせろって話だな。まあこのまんまじゃ2ヶ月もたないなw
俺はストクロでマードック使ってたからこっちでも使いたかったんだけど
あいつどう見ても人気なさそうだから当分出ねーんだろうなーw
>>501 あんたみたいな初心者はぜひ楽しみを見つけて頑張って欲しいな。
無敵技って下がれる技ほど優秀だな
飛鳥の1RP全然実感しないんだが普通に潰される
>>503 そっかー平八とアマキン使いたかったんだけどな・・・
一八で我慢するかー
ありがとうね〜
カスタムにコスチュームはギフト解放です(´・ω・`)b
鉄拳3以来だけど
以外になんとかなるもんだね。
キャラの技が全然変わってて困惑しまくりだけどww
無敵技は共通で4Fから発生であってる?
生ロー→トゥースマの連携無敵技で割り込みできたっけ
にしてもパワー型でレイジ重なったら試合にならんなこれ
パワー50アリサにアサルトクリティカルヒットから120くらい減ってワロタ
>>518 言葉が足りなかった
無敵技の無敵時間の発生フレームね
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 18:52:55.35 ID:K8QbnnE2I
さっき初めて剛拳にあたって、しかも35連勝とかしてるから、
もしや有名プレーヤー?よっしゃやるぞーてなったんだが。
弱過ぎる…まさか、と思ったが案の定切りやがった。
たぶんこれを続けて連勝と剛拳になったんだろうが、これもしかして切ってもなんもペナルティねえのか?
くっそぅチケット尽きた
面白かったけど緊張しすぎて手ぷるぷる心臓バクバクだわw
レベル20以上二段同士の戦いの醜い技の読み合いをしてしまった
ステータス改造アホくさいよなー
あってもいいけど、振りなおしできるようにしないとガチで遊べねーだろクソ
サブアカ推奨とか意味不明だよな
ステータス改造してある相手だとマジで勝負にならん、ジャックとかポールとかなw
鉄拳も格ゲーもほとんど未経験レベルで
コンボどころかガードも覚束ない状態だけど
それでもたまに勝てて嬉しいし、負けてもキャラ育成はできるわけで
無料で遊ぶ分にはすげー楽しい……んだが
スパ4wikiみたいな「初心者に手取り足とり」的な情報が
ネット上のどこ探しても無いのがつらいなー……
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 18:57:37.92 ID:dXirGf7M0
鉄拳レボリューションって結局
今までと何が違うの?
ペナルティが具体的にどういうものかは知らないが通信ぶちぶちやってると
「もし通信失敗が多いとペナルティの可能性あるよ」って感じで警告してくる
あと切断された側は勝利扱いになる
ただ上手いこときればペナルティを回避できるのかもしれないし、ペナルティそのものがしょぼい可能性はある
気になるがさすがに切断を試す気にはならんわw
>>526 呆れられるかも知れんけど
各キャラの長短所とこれだけ覚えとけ的な技と一番容易なコンボがあるだけで
初心者はすごく励みになる
いやまあ過去ログ拾ってこいって話だよな
ステ振りまくってる奴に負けまくったから
パワーに振りまくったけど、たまにくる無振りに勝ってもあまり嬉しくないという
無振りは自分で選んでるからしゃーないのかね
いらんかったな
>>412 アケだと3〜4段くらいのヤツでも自キャラの全技のコマンド、発生・硬直フレーム、全キャラの主要技のコマンド、発生硬直フレーム覚えてる。
それが格ゲー。
同じくらいのランクで留まってる相手なら、腕+ステ振りの総合力で互角なんだなと思ってるから、特に気にしないな。
アップデートでその内にステ無しも選べるようにすると原田が言ってた気がする
そういうのは無粋な気がするわ
ランクマはステ無しが常識とか言い出す池沼が出てくるし
出し惜しみしてないでさっさとキャラなりコスなら解放しろよ
このままだとガンダムブレイカーかラストアスに流れるぞ
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 19:05:39.51 ID:LGTKT32nP
>>528 鉄拳タッグ2(アーケード版)の頃に「とりコレ」
っていう初心者向けの無料冊子があったんだけどそんなのかな
歩くからの基本操作、受身、起き上がり、空中コンボの基本各キャラの主要技5個とコンボ2個載ってる
タッグとバウンドは無視すればそれなり使えるかも。いまでもゲーセンに置いてあるかはわかんないけど。
サブ垢使いまわすのたのちいwww
初心者狩りwww
昨日から始めたけどバチーンバチーンと無敵技を相手の動きに合わせることしかできぬ
コマンド表を見つつ練習してるけど多すぎてちんぷんかんさ。でも楽しい、不思議
>>533 どこが無粋なの?原田がステなし選べるように改善するって言ってるのに?
ステ改造で遊びたい連中は数字あげて楽しんでりゃええやんw
ようやくバウンド無くしてちょっと見直したのにパラメータとか…
いらねええええレイジもいらねええええええ
あとこのゲームやろうと思ったらサブアカ必須だから
サブアカ叩きとか誰もしないから思う存分やるべきだと思う。
課金なんかしたら正式ナンバリングの次回作も課金式とかろくでもない風潮なりそうだから
意地でも課金すべきじゃないと言いたいねw
リングアウトステージはよ(´・ω・`)b
リリでしか勝てない・・・
シャオまだか?
ジェイシーまだか?
アマキンまだか?
準まだか?
ドラグノフまだか?
仁まだか?
吉光まだか?
コスチュームまだか?
原田P
ステ無しモードつくるなら最初からステ入れるなとはおもう
モード分けすぎるのは過疎の原因
キャラ数少なくしてんのはキャラ対策しやすいようにとか
わからん殺し少なくするためだと思うけど
それにしてもいつ次のキャラが追加されるか告知もないんじゃ
シャオ、仁使いとかどうすんのって感じだわ。
次のアップデート来る前にやめる奴増えるだろうにバカなのか
>>535 >>537 情報ありがとう
鉄拳は新規勢に厳しそうなイメージがあったのでホッとしたよ
まあ、wikiの充実度で言うと「スパ4が異常」なんだろうな
バーチャ5FSの公式サイトにある「はじめてのバーチャ」みたいのがあるといいなあ
原田の「定期的なアップデート」はアテにならん
TT2で追加キャラバレしたらまとめて追加して後はシラネとかやるし
取り合えずコンボがいまいち。
ついバウンドさせようとしちまう。
一生懸命DRを思い出し中だがそれもなんか違う感じ。
>>547 その君の一押しのスパ4wikiって発売当初からすごかったん?
また降格したー
降格試合に、自分より上位の段と当たるとかオカシクね?
ステ無しモードは1000万ゴールドで
今後どうなるかハッキリしてない体験版レベルの現状で課金してる奴ってまじでアホだよな
まぁそういうアホがいるから糞みたいな課金商法が成り立ってるだけど
>>544 お前はまだか君かwwストクロのスレが寂しいぞおいww
今の時点で課金すんのはマジでやめたほうがいいというか
やめてくれと言いたいわ。
こんなクズ課金ビジネスをのさばらせちゃいけないという意味で。
鉄拳としての出来は相当いいんだけどね・・・。
>>546 深読みすると初心者に少しずつキャラの対応覚えてもらおうとか
まぁそんなことないだろうけど
ポールとやたら当たるけど使用率高いのかな
キングの投げコンボCPUで練習してある程度出せるようになってきたけど
ローリングクレイドルがどうも安定しない
ちゃんと押してるつもりなのに
しかしこの、まだ転がるのかよ!感が面白い
最初から使えるキャラや開放できるキャラは、自分で選べなきゃダメだよな
DOA発表されて慌てて未完成のまま出しただけだろw
マッチング待ち中のデクはCPUか無抵抗か選べるようにしてくんないかな
>>550 気に障ったようなら申し訳ない
何か現状に否定的なことを言いたかったわけじゃないんだ
「初心者に噛んで含めるようなあの過密な状態のwikiにはフツーならないよな」と思ったんだよ
パラメータ要らないな
廃人と素人の差が開いてきた
原田これ改善してくれ!!
430 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/06/15(土) 16:56:06.79 ID:UnnGJpsp0 [12/13]
初プレイで、免許皆伝まで来たよ。
最近わかったのが、こうやって稼ぐのが、効率良い気がしてきた。
・コインはわざと負けて段位を下げる
・チケットで下位の段位で勝ちまくる
りり使うやつ暴言メールばっかでワロタ
やっぱり女使う奴はろくなやついねーな
上級者はそうでもないだろうが
敵で仁八でてきたけどまだ使えないんだよな
おまえらが頑張ってチケット買えばそのうち仁八追加されるだろうから楽しみだぜ
それまで練習したいのにトレモがなくて結局2枚消化するだけで今日は終わった
>>554 鉄レボは課金している以上体験版でも新作に繋がるテスト版でもねぇよww
こんなんで体験版とかテスト版とか言ったら詐欺だろww
DOAUの事を豪華体験版とか言いやがって糞が(´・ω・`)b
暴言メールは来たらきちんと通報しておこう
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 19:28:28.19 ID:X44/B50e0
プレマで超絶課金強化したラースが俺ツエーしてたんだけど、ずっと見学してたオール0のキングがボッコボコにして去っていった
抱かれたい
仮に課金してもパッケージ版価格以上は絶対に使わない
PSPの鉄拳で練習になりそうなのってどれか教えろ下さい
マイキャラはずっとジュリアだったけど
でてこないから仕方なくスティーブ使ってたら
なんかうまくなってきて楽しくなってきたわー
対戦無料で初期キャラを
マードック、ワン、カンガルー、熊、ガンリュウ
とかにしてキャラ課金にすれば相当儲けられただろうに
>>562 この時点で40も50も上乗せされてると
開幕前からヒイッ!ってなる
しかし攻撃力極振り1択みたいに言われてるけど
結構均等というか他にもそこそこ振ってる人が多い印象
>>574 その中に持ちキャラいるから課金はどの道しねえわw
ナンバリング版はこれで無敵技削除、バウンド復活とかだったらもう笑うしかねーよなww
ナンバリングは今までとおり廃人向け、鉄拳レボは初心者や老人向けってことになりそう
>>568 白騎士で暴言メールした奴がいて晒しスレでID晒してギルド総勢一斉通報したらBANされた話題があったなww
久しぶりにタッグ2やったら展開がスローですげぇだるかったわ
コンボは食らってる時だけでなく自分が浮かせたときですら面倒に感じるとわw
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 19:33:18.65 ID:cXnxnxMD0
新システムもそうだが後転が拾えなくなってたり完全に新規向けだな
問題はこの仕様じゃ獲得したユーザーはメインシリーズで勝てないけどどうすんのかな
後転、ぶっ放し、暴れと一番ダメな癖がつくと思うんだが
ちなみにランクマッチ前のフリーモードは、
以下のセッティングだと比較的の検索時間が多少長いので、その分練習できる。
・ランク +−2のみ
・品質 5のみ
・ボイチャ 有効
格ゲーでパラメーター弄れる仕様ってアホすぎだよな
ストクロで失敗しまくってて学ばなかったのかね
少し探してみたけど、初心者にわかりやすくまとまってる所は無いなー
ワンストップは現状無いから、検索して調べてくしか
キャラ出現をランダムにして、有料コイン買わないと実質無理なようにすると
キャラ課金と似たようなことになる?
まだ未発売だけど、DOAのキャラ400円は良心的かも
やばー 昨日までずっと初級と二級をいったりきたりだったのに
突然師範代にまで登ってしまった
スティーブ思いのほかイケメンだったわ
マイキャラもうスティーブでいいかもって思い始めてるわ
>>580 さすがにメインシリーズにこれ引き継がなかったら新規全員やめて元通りでしょw
6に戻すのはまったく意味がないからしないと思うけどね
新規が欲しいからここまで変えたんだと思うし
上級者からそこまでブーイング出てないのは、無敵技の読み合いも強いからだろうな
>>577 大丈夫、TTT2UDのソロみたいにB無しが選択できてコンボ補正ゆるくすりゃ無問題
>>582 ストクロは課金する前から大失敗してるから単純にゲームの出来が悲惨でつまらないだけだ
鉄拳レボはゲームはよく出来てる。単純に課金システムが酷すぎて
オンライン格ゲーとして遊ぶには色々ストレス多すぎるだけ
>>579 コンボって作業だから面倒なだけだしね
あと拾いなおしもほとんどできなくなってるから楽
プレミアムチケットを使ってランクマをして3連勝で4戦目で負けてみた
リザルト表示のギフトポイントは、勝っても負けても 100×2.0 と表示されてた
4戦目の負けの時に、EXPが金色の文字で 500 と出てたが
あれは、レベルが上がる為の経験値ってやつで、ギフトポイントとは別だよね?
最初に、現在の所持ギフトポイントをメモるの忘れてたので、
実際に増加した値は、はっきり分からんかったけどもw
>>588 ステータス振りの部分はゲームとしても良くできてねーだろ
ステ振りと課金が無ければすごく良いゲームだと思うけど
アーケードモードをトレモ代わりにしろと言っといて、
2本先取にしてる所がまじウザい
新規の獲得には成功してるな
でもステ振りなかったらサブ垢に荒らされてゲームやる人いなくなっちゃうよ?
課金がなかったらすごくいいゲームってのも乱暴な話だな
ナムコはボランティア団体かなにかなのか
プレミアムチケットで初心者狩りキターw
師範代クラスなのに、二桁連勝ってw
ストクロの失敗は課金がどうとかそれ以前の問題すぎた
発売後は毎日毎日ひどいバグがみつかってた
コマンドリストの【 】で囲まれた中身はどういう意味?
質問スレが別にあったらごめんなさい
それは無料ゲーだからであって
コインじゃなくてDOAと同じ感じだったらもっと増えて
減りも少なかったと思うぞ
ファランいる?
ブライアンが出てこねぇ
メインが出ないとかなんだよこれ
>>592 トレモ代わりならトレモ実装無しじゃね?
トレモ要望が多いが、何せプレコイン買って〜だからな・・・
基本無料なんか望んでる鉄拳勢いませんでした
ついでに新規もグッタリしてる基本無料
なぜならコインすぐ解けちゃうからなw課金してストレスなくできるならまだしも
課金しても無課金と何も変わらないんだからアホだよな。
商売ヘタすぎるというか、アイマスか何かと勘違いしたまま商売してるんだろうなw
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 19:48:21.40 ID:rx8N4ZAr0
ロウのコンボや立ち回り教えてください( 一一)
ファランはいないね
シャオとパンダはイメージにあるから出るのは確定だろうけど
鉄拳レボ、「課金もできるβ」って位置づけでやっとけばよかったのに
なんか中身が薄すぎて評価が下がりそう
>>604 ありがと、よく意味がわからないけどやってみるw
今のストクロは普通に良いゲームだからやるはw
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 19:50:22.30 ID:xThPH2PGO
ほんとアイマスにアホみたいに課金したキモオタの罪はでかいわ
死んでくれないかなあ
エンシェントオーガとエンジェルとフォレストオナシャス
獣段辺りで結構ステ振りまくってる奴等に当たるし
そこそこ廃課金いるだろ
商売としては案外上手くいってるんじゃねえのとりあえず
俺、鉄拳初めてだけど、勝率表示のないシステムいいね。
勝率にこだわってると、
ある程度期間が経って猛者ばかりになると勝てなくなるから、ランクマッチできなくなっちゃうゲームが多い。
あ、コマンドリストにヘルプってあったのね
素早く順番に押せって書いてあった ごめん
>>611 馬鹿なの?アイマス見習ってコスやキャラに課金にするべきだったんだよ
対戦する権利に課金することを思い付いた奴は頭がおかしいとしかいえん
バウンドないのになんであんなにレオはコンボ続くんだ。ワンコンボ強すぎだろ。
酷い集金システムだなw
ワンプレイ30円ってw
レオ使いたいのに追加で出ない・・・
次のチャンスが30000ポイントとか辛い・・・
>>616 俺は課金するつもりないから、キャラは無料でも、いつかやってれば開放される今のシステムがありがたい。
有料即開放のオプションがあってもいいけどさ。
>>616 ガンダムだかがそれで儲かってるみたいだしね
CPU戦も有料とかアホすぎんだろw
キャラ解放がランダムなのと必要ギフトポイントが多すぎなのは擁護しようがない
仲間集めるRPGやってんじゃねぇんだぞくそが
対戦の権利を課金にするのはGBOを見習ったんだよ。
まぁ、1戦10〜20分程度のアレを1戦下手すりゃ1分以下の奴で真似するとか頭おかしい事は否定しないけどな
あ、ファランのイメージピクチャーもでてきた!
まあ出てきたからといって早く追加されるってわけでもなさそうだけど
なんでもかんでも有料がソーシャゲの基本ですからw
問題はこの課金システムでキャラが揃ってないってとこだな
ゲーセンは少なくとも自由にキャラ使えんだから
新作格ゲーならともかく出るキャラわかりきってる鉄拳でさ
早くカクタスやフラミンゴ連携で分からん殺ししたい...
無課金コインをたくさん持てるようになる課金ならするかも
ボスキャラとかそういうの使いてーな
サプライズでリュウケンが使えるようになったら面白いんだがな
>>595 パッケで出せって事だろw
そのくらい察せよw
攻撃に175ふったポールいたけど投げだけで半分くらい減った
やっぱりソーシャルだと金と時間使ったもん勝ちだな
まあ、コインの金額はこんなもんじゃね?
トレモとキャラが揃ってたら課金してるよ
パッケじゃもう無理だからこんなんにしたんだろうがよ
察せよ
>>582 ZERO3みたいな感じが理想だったよな
ギフトポイント10万でリュウ(無敵技:昇竜)使いたい
どう起き上がればいいのかわからねえ
あっちに転がっても追撃、こっちに転がっても追撃で
延々ダウン攻撃喰らって起きれないまま終わったぞ
TAG2は売れなかったってこと?
>>634 そのうちステ無し設定も来るらしいから我慢しとけ
・・・あれ?今ステ振ってる人意味無くね
課金したらやばそう
これジェイシー追加されても、.1000、7000、30000、60000 とか
課金しても相当だな
>>640 バウンドからのコンボが導入されてから
売上落ちたって聞いたけど
早く仁か準つかわせろよ
>>617 刻みが多いだけでダメージは他のキャラと変わらん
一回30円て良心的じゃないか?糞グラ糞ラグのガンダムでも一回8分ぐらいで100円だぞ。キャンペーン中なら50円だが。
>>647 マジかぁ
鉄拳のタイトルならもっと売れてると思ってたわ
>>646 おーありがとう
起き上がりひとつとっても色々あるんだな…コイン回復したら練習してみるよ
>>649 PS3と箱をあわせて7万強らしいな、6から半減ってとこ
>>649 TT2は最終的に11万超えてるから相当売れてる部類。
スパ4なんか全盛期に出して6万だしね。
1回30円が高いとかじゃなくて、課金しても全然効率よくなくてストレス溜まる仕様だからどうしようもない
金かけてもシステム周りがやはりクソすぎる。
作りこみも浅すぎるし、こんなんだったら基本無料なんていらねーよと
1500円で作りこめといいたい
右波動コマンド出来ねえ
ストシリーズだとミスったことなんてないのに
鉄拳と判定違うのか
6初期のラグラグオンラインで見切りつけたのは多そう
>>653 波動でステップあるキャラじゃないの?
だとしたらボタン押すの早すぎるんじゃ
アーケードモードってたぶん
ただではできない時間制限・回数制限つきのトレモって考えれば
敵がやたらと弱い理由にもなっとくできるな
コマンドリストも見れるわけだし
>>653 俺の記憶だとスパ4は判定緩くて23Pでも出るけど
鉄拳は236Pと6まで入れないと出ないんじゃなかったっけ
違ったらすまん
あ違った簡易コマンドあるのは昇竜だった
勘違いでした
>>652 Street Fighter IV (PS3) 191万本
Street Fighter IV (X360) 159万本
Super Street Fighter IV (PS3) 110万本
Super Street Fighter IV (X360) 70万本
Street Fighter IV (PS3) Japan: 0.14m
Street Fighter IV (X360) Japan: 0.05m
Super Street Fighter IV (PS3) Japan: 0.18m
Super Street Fighter IV (X360) Japan: 0.07m
コインなしでも対戦させてくれるといいよね。
こんな感じで、ハンデがあってもいいから。
コインなし
・ランクマッチのみ対戦可能
・ステータス強化無効
・クリティカル発生なし、レイジ発動なし、カウンターなし、無敵時間0
・ファイトマネー、ギフトポイント増加なし
・検索範囲は固定で、階級 常に上位とマッチング(強い人にやられる側)、通信+5のみ、ボイチャどちらでも
・昇格、降格は普通に発生する。
で、フリーで戦っている間にコインがたまる。
コインを使った側は、マネーとポイントを獲得できるし、勝ちやすくなっている。
フレとプレマをしたい人や常に勝ちたい人はコインを使う。
横起き上がりってパンチボタンかよ・・・
上とか下とか必死に押してたわ
大体初心者は一生懸命技出そうとして自滅する
勝てないって人は立ちガード多めで
アイマス課金厨の罪重すぎwwwwww
>>660 鉄拳6の世界累計は160万本超えてますよースト4おじさんには悪いけどw
うわなんかゲハくさいのに絡んじゃったなあw
>>665 だったら、コイン使って降格する意味がないのでは?
昇り詰めて俺強えーの称号なんだし、ある程度強さを反映した称号だと思うんだよね。
ま、見かけの強さなら金で買えるってことで、コインを買いたいと思う人も必要だよ。
アイマス課金廃人のせいでカクゲーも同じビジネスモデルでいけると思ったのが甘いんだよなぁ
もう少し魅力的な課金コンテンツが用意してあればともかく体験版並のボリュームなんだもんな。
課金コンテンツの充実度も、ストレスのなさもDOAの勝ちだろうな。
まあ、あんなのやりこむ価値ないがw
鉄拳の全盛期の売上って国内ミリオン超えなのに、全然売れてない・・・
>>568 通報しても意味ないんじゃないの?
サブ垢もあるだろうし
>>667 ストリートファイターより鉄拳のほうが家庭用でもアケでも売れてるんだよなぁ
ギネスにも乗っちゃってるんだよなぁ
ごめんな、スト4厨くんいじめて。
これ壁際追いつめられたらどう対処すりゃいいの?
いつもは後ろに転がって逃げるんだけど壁際だと逃げれなくて必ず詰む
>>672 今の時代もう無理だよ、ペルソナっていう格ゲーが20万超えて大騒ぎするレベルだし
国内で10万超えるのすら新作は無理じゃね。
苦肉の策が鉄拳Rなら笑うしかない
途中からラグくなるのやめちくりー
世界累計だとこっちかな
Street Fighter IV (PS3) 191万本
Street Fighter IV (X360) 159万本
Super Street Fighter IV (PS3) 110万本
Super Street Fighter IV (X360) 70万本
Tekken 6 (PS3) 200万本
Tekken 6 (X360) 98万本
ただ、スト4→スパ4はパケより安い金額で
オンラインアップデートできたんじゃなかったかと
>>678 スト4はPC版でやってたな。
しかし、スパ4PC版は、国内発売しないと知って、スト4卒業した。
カプコンに、もう遊んで欲しくないと言われた気がしたよ。
ポールの足払い→肘打ちの次の追撃が出せない
クニミツまだか
マイキャラがこないとやる気になれん
今後キャラ追加されても
3キャラ目の開放が30000ギフトでしょ?4キャラ目以降は5万とか10万じゃねーの?
そう考えるとやる気も萎えそうwww選択式アンロックもできないし。
これ最悪じゃね、地味に。
ドラグノフまだか
俺もマイキャラこないからやる気でん
>>680 足払いヒットの瞬間にタイミングよくRP、ヒットの瞬間にWP
今回はタイミング温いからすぐできる
>>672 格闘ゲームがユーザーもメーカーも新規客に媚びずに孤高を貫いた結果だから
みんな本望だろ。
>>684 うん、知ってる。
海賊する奴が悪いのに、対策を考える能力もなく、正規ユーザーが続編を遊ぶ権利を奪うことを選んだカプコン。
そういう印象しかない。
>>661 逆じゃね?
無料んところで今の追加要素使えて、有料コインでガチな対戦ができるってしないと。
対策にネット認証必須だかにしたら全世界から総スカンくらったんだろ
割れ厨はあつかましいなほんと
このスレでスト4興味あるのそんないないと思うからウメハラスレでも行けばいいのになw
ランクマ待ち受け対戦したくないし ニューチャレンジャー心臓に悪いから仕様変えて欲しい
プレマみたいにメニュー画面で待たせてくれ
>>675 壁際でダウン状態になっちゃったら
コントローラーの□ボタンか↓方向+□ボタン押すと横転できる
場所が空いてる広い方向へ横転してわざと何か一発食らって受身とって立つとか
↑方向に入力してその場立ちとかが基本安定かな
>>685 そうなのか?
R1でも最後の追撃は出せる?
それにしても未来見えない仕様だわ
それでも鉄拳だから1日中やってるけど
ギャラリーも、OPムービーすらなし、EDなし
トレモなし
3キャラ開放には気が遠くなるようなギフトの数値が必要。
課金しても全くストレスなくならない。
基本無料だから〜つっても、だったらフルパッケで金取ればいいのにで終わる話だしなぁ
一ヶ月やり放題でいくら、みたいな課金体制があったらよかった
>>675 パンチ受身が画面奥移動
キック受身が画面手前移動
壁から離れるほうに転がって逃げる
ダウン中に限らず鉄拳の壁際は本気でエグいから
追い詰められないように普段から横移動で位置取り意識するとか
無料だけで遊ぶエンジョイ勢なら、続けてさえいれば
いずれ全要素が解放された状態になるから、
最初から最後まで無料でゲームを楽しめるわけだな
果たして、そんな人がプレイヤーの何割いるかだが
このシステムって、何かの実験なの?
SC次回作もこんな仕様になるんだろうか
>>559 セリフもおかしいしな
シャオやパンダってまだ全然出来てなかったり
水着も今年の夏に間に合わなかったりして
格ゲーは終わりに終わってるジャンルだから
ソーシャル方式でハマった奴から毟り取る
これが基本になるだろうねえ
ま、ええんでないのそれで
>>607 ACモード中の挿絵?でファラン見たから出るでしょ
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 20:56:30.83 ID:TP+hmQH30
初心者は結局挫折しちゃうジャンルだしね・・・・・
>>698 トロフィー厨は頑張ろうにも、格ゲーがヘタなトロフィー厨には絶望的だからな
オン対戦でそうそうグレート出せないだろうしw
プラチナもないからトロフィー厨すら沸かないので
なんつーか本当に、なにもかもが中途半端で作りこんでなさすぎるもんを
出しちゃいました感すごいわ。
新キャラ追加されたとして全員アンロックされた状態じゃなきゃもう誰もやんねーよコレ。
数字が現実的じゃないもんw
はぁ 30000のギフトでも希望キャラでなかった
次いくつでしたっけ?
サブ垢かな…
無料DOAの仕様にビビってフライングしたのは本当のとこだろうね。
DOAは格ゲーとしてはクソつまんねえけど正直、それでも無料であそこまでサービスいいなら
触ろうとは思うしな。
だからアップデートでマシになるのはDOAのちょい前ぐらいかな。
その頃には解散してそうだけどね
原田マジで見損なった。
遅ればせながらやってみた
なんていうか課金するまではないと感じたな
まぁ動かしてる間はそれなりに楽しいんだけどね
ギフトためてもためても希望のキャラが今みたいにランダムってなると
もうやる気もクソもないよなw
一生無料ガチャのためにレベルあげしてるようなもん。
そもそも持ちキャラ以外で戦えない人間もいるだろうに。
このアンロック方式はマジでゴミだから改善されなきゃマジで鉄拳レボも終わるよ
>>708 儲かるんかな?
自分は元々、格ゲーは神経が磨り減って数こなせないので、このシステムは無課金で楽しめてとてもいいんだけど、
普通に本体やコスとか飾りで課金した方がいいような気が
明らかに動きが経験者&スティックでチョコチョコと動く奴に
久々にプレイして持ちキャラがいないうえに超糞PSコンで勝てるわけねー
人気のシャオ外して糞ラース入れたり
全キャラ解禁がいつになるのか全然言わねーくせにどうでもいいツイートばっかしやがって
全然やる気無いなら配信すんなよクソ原田
背景画像にもファランやペクとかいないし
無敵技でフラミンゴや豊富な連携とかも無意味すぎるし
これから先もでない可能性高いな・・・
リーとレイヴン実装はよ
1を今の技術で〜って感じで1のデフォルトキャラでスタート
ギフトで1の中ボスのがよかった
持ちキャラではない一八使ってたけど
何だかんだで一八慣れてきちゃったよ
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 21:05:36.68 ID:xCOwfy7o0
無線はだめだとかドヤ顔で言ってるやついるけど
どっかに検証ソースとかあるの?
無線様がお怒りやぞ
ジェイシー出るまで適度にアーケードでポイント貯めるくらいかな
>>720 ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
無料コインシステムはいまのままで、プレイし放題は4500円くらい。あとはコス課金、時限制経験値&ファイトマネーアップアイテムで儲ける。
という感じでもまだよかった。
>>719 60000かぁw
せめて今の10倍ギフトはいればなぁ
サブでやったら0勝1段どうしの戦いになったけど
相手もどうみても上級者の動きでわらたw
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 21:09:11.20 ID:xCOwfy7o0
いやマジだって
わざわざロフトにLANケーブルひっぱりあげなきゃだめなの?
>>696 VF5FSがずっと無料で1500円だから、レボは1ヶ月300円が妥当だな
つまり10コイン300円とか完全にボッタクリ
今の時点で儲けなんてまず出てないのは確実。
ステータスあげるためだけに廃人なる奴なんてほんとわずかだろw
コス販売とかするこれからだと思うけど、3日でこれだけ減ったの実感できるし
無理無理。
原田のツイート見てるとマジいらつくわ。
無料でも有料でもストレスすごすぎんだろクソ
>>720 おまえはよくても相手はガタガタでゲームになってないぞ
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 21:10:18.37 ID:xCOwfy7o0
いまどきゆうせんwでLAN構築してるやつなんかいんの?
>>728 V5FSはシステムはゲーセンで大分前から稼働してるやつだから、一応手を入れてる今回と一緒には出来ない気はする。
V5FSもやってるけど。
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|─‐‐-、
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|----‐
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|⌒ヽフ i チラ…
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|ω・ )||
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|中濃 ||)
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ー ス/||
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|----'/
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|"U ̄
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>731 ping値が50msとかでるならいいんじゃね?
これって鉄拳6のトレモでも練習になる?
トレモ実装待ちきれん
中古の鉄拳6買うのが練習にはいいんじゃね
仕様多少違うけど、TT2はまだ人気あるから高いし。仕様も結局違うから。
長い目でみるならタッグ2
とりあえずなら6がおすすめ
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 21:13:33.72 ID:xCOwfy7o0
いちよう、ちゃんと対戦中もアンテナは5本です。
740 :
sage:2013/06/15(土) 21:14:02.60 ID:vXFj0ee70
FQLF7Q6C0少し落ち着こうか
無線だとPING出てても、電波の加減で不安定になってカクカクすることがおおい。
>>732 一応手を入れてる どころか
パラメーターだので超改悪してるだろこれ
むしろ1000円パラ無しでやっと購入考えるレベル
これに4500円払うのはお前みたいな原田級の馬鹿しかいねーよ
上中段と下段振り分けられると全くガードできないんだが、どうすれば良いんだ
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 21:16:43.16 ID:LGTKT32nP
昔無線LAN使ってたんだが
無線LANは調子がよければそこそこ快適なんだがなんかの拍子にラグや切断が起きる。
無線LANの混信とか無線機器とかで。
俺は無線式のヘッドホン使うと調子が悪くなった。
混信防止機能使って本体から離せば起きなくなったけど
周りの無線が原因でラグが起きるかもしれないから
対戦者への配慮として結局は有線に切り替えた。
>>743 プロは見てしゃがむ
凡人はカクカクする
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 21:18:28.62 ID:xCOwfy7o0
ありがとうございます。
そのうちヨドバシに買いに行きます
俺と対戦してかくかくしたらメッセ送ってください。
>>742 改悪だろうとなんだろうと、会社として手を入れてるんだから、パッケージ価格で考えたら新作かそれに準ずる価格設定が基本に決まってるだろ。
人を馬鹿呼ばわりする前に少し考えろよ。
アーケードモードでパフェりやすい方法ないですか?
一発でも貰うとG半減するので
体力ふやしたキャラやばいな
1.5倍以上あって見た瞬間心折れそうになる
川越シェフの1杯800円の水に比べたら
1プレイ30円なんて破格
>>739 無線か有線かなんて相手にゃわかんねーんだから、俺は有線光ですよって顔しとけばいいんだよ。
今週やり始めて師範代21勝くらいなんだけど同じくらいの人とやりたい場合やっぱりセッション部屋?の方がいいのかな?
回線にはpingの他にlossというものがあってだね
pingなんてゴミ回線でも出るんだよ
>>744 5GHz帯の無線を使うと電波干渉の問題は解決できるよ
PS3有線→(有線コンバーター)5GHz無線子機→5GHzルーターと繋げばいい
金がかかるけど、どうしても有線を引けない人の最終手段だね
なんか皆距離が開くとちょこちょこ動くよな
皆やってるんで俺もとりあえず真似してるがアレは何のためにやってるんだ?
的を絞らせない&こっちの攻めに行くタイミングをごまかす為か?
>>750 無理だろw
愚痴ってる奴らは基本的に自分の考えだけが正しいと思ってるんだから
>>729 コス有料にしてもアーケードモードも対戦も無料範囲では回数限定だから、
わざわざコスに金出してカスタマイズするやつなんて相当に限られる気がするが。
むしろ無料でコスばら撒いて使いたいと思わせれば有料コイン買わせられるんじゃないか。
>>700 ポールの崩拳は先行入力受け付けてないから硬直中にレバー仕込むとかはできない
ただの右パンチになるとかだったらこれが原因
ポールには236の崩拳ステップの他に、23でハーフステップってのがあって
6が入ってないと見た目そっくりな全然別の技になる
下からかち上げる掌低アッパーみたいなのが出てたらこれが原因
有料対戦で相手が無線とか返金必要なレベル
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 21:23:26.99 ID:FiTp3stK0
しゃがみパンチ連打だけの達人に負けた二段。
どう対処?反撃するのがいいの?
無銭LANか
配信開始日、海外版落としてから今日まででサブアカ含めて
360戦、330勝30敗ぐらい?やった俺のまとめ。
初日にコインも試しに課金したけど、即溶けるから全然何も意味を感じないんだよな
PSストアにわざわざ行くぐらいなら、無料でアカウント切り替えのほうがまだ効率いいっていう話ね
これとキャラのアンロックの仕方が一番酷い。格ゲー知らない奴が作ったんじゃねと思うぐらい。
改善してねって意味で必死で書いたったわ糞原田へ。
>>753 (⌒⌒ヽ,(´・ω・)
( ブッ!ゝ∪ )
丶〜'´ (_)_)
>>764 しゃがパンの範囲からちょい離れて無敵技連打
まぁあんま勧められないけど、しゃがパンしかしないクソ野郎とかにどうぞ
>>681 俺エンシェントオーガほしいけどどうせ使用率のせいで出ないんだよなぁ
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 21:25:21.82 ID:xCOwfy7o0
それと19800円の静音レバーって使ってる人いますか?
壁薄いワンルームなので買おうか悩んでいます
>>763は、次スレのテンプレに入れとけ!
課金とかやってられっか、クソがwwwwww
>>764 横移動で避けて2択にいくか、さばいちゃうか、自分のキャラが飛ぶ技で叩き潰せ
アーケードをイメージしてるっていうのに、トンデモ要望多いな
>>728 ゲーム本編よりアイテムパックの方が容量あるよなVF5FS
500円であれだけ入ってるのはテクモやナムコではありえない安さだと思うが
エロさならDOA5>VF5FS>TRevはほぼ確定だと思うが、TRevはどれぐらいの値段設定になるんだろ?
早くシャオをプルンプルンさせないとDOAが発売しちゃうよ
愚痴りたいなら愚痴スレか改善要望スレでも立ててそっちいけよ
ウザいことこの上ないんだが
>>774 アーケードイメージとか作り手側のオナニーじゃんw
これまでシリーズ支えてた消費者側が望んでないもん出してきてドヤ顔で
「バーチャルゲーセンです」とか言われてもハァ?だろ。
君が社員さんか知らないけどw
もう800近くのレスwww
人気あるんだな
投げ抜け簡単になりすぎててワロタ
>>777 社員も開発側も100パー見てるこのスレに書くのが改善案も愚痴も一番だろ?
ツイッターで原田に飛んでるリプも似た意見で溢れてるけど、ヌルいの多いし
>>779 「シリーズ支えてた」とか言っちゃうんだw
老害は消えてほしいね
リーまだか?
レイヴンまだか?
オーガまだか?
クニミツまだか?
原田ちん
なんか、これで見ざめた人がDOAに逝きそうだな
鉄拳DLしちまった
ラース糞おもしれえなww
TT2よりはるかに面白い
普通に金だして買いたいわこの出来なら
技がいちいちかっこいくて爽快感あるわww
俺のラース最強だわww
俺必殺トリガ―スクりゅーに勝てるヤツいんの??wwクニミツからのりかえるおwwww
アーケードの雰囲気でやりたい派と、数百円でお試ししたい人のために今のシステムあってもいいけど
もうちょっと安価にプレイ出来る選択肢もあればよかった
BALER-KK999
加速器を使ったみたいに、こいつだけ常時2倍速で動いてたぞ。
ステステは処理追い付かなくて消えたようにワープしてるし、空中コンボも2倍速い
DOAはキャラとコスが要らないのならほぼ無料という
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 21:34:52.66 ID:xCOwfy7o0
でも原田さん次の鉄拳からキャリバーの遅延を吸収する内部システムに切り替えるって言ってなかったけ
>>769 >>773 ありがとう。ジャンプとか思いつかなかった。
ガードして返す、ってばっかり・・・バーチャの動きが手癖になってるし
もうちょっとがんばってくる。
無料で新規取り込みには成功してるだろうけどその層を定着させるようにはなってねーよなコレw
むしろ格ゲ嫌いの奴を増やす結果になりかねんぞw
とにかくサブ垢と相性良すぎるよなこのシステム
>>788 原田に言えばBANしてくれるよ
TT2の時もチートプレイヤー即BANだったじゃん
パラメータとかいう糞仕様以外はおおむね楽しい。
作り手側が手探りすぎる今の状態じゃ課金する気は起きねーけどなw
バウンド無くなって試合のテンポが良いわーレイジもはよ無くせ
>>794 アンロック前にアンノウン開放した糞箱プレイヤーのアカ停止になってたでしょ
ラース消せラース
飛鳥もついでに消せ
ブッパ最強げーじゃん
>>761 両方なってるわ
6はだいぶ意識してるんだがな
先行入力受け付けてないとは
ラースつええな
雑魚の俺でも連戦連勝で楽しい
てか無敵技のおかげで勝ち放題だラース
勝ちたちゃラースつかえ
半ガチの課金ゲーなんだしレイジはあった方がいい
レイジは7で無くしてくれ
部屋に来た人のIDか
晒し行為になるから他でやったほうがいいかもよ
>>798 わざと晒してるに決まってるだろアホカス
退出しましたって書いてあるんだから上の2人は言われた側だよ
>>801 退室しましたってあるから晒し相手は部屋にいないんじゃね?
レイジは一発逆転だから消えるってことはなさそう
無敵技はレイジの対象外になってほしいものだが
エゴイスト515ってTTT2の晒しスレでの有名人の一人だから
入った瞬間蹴れよw
レイジ無敵で3分の1減ったときは流石に台パンレベルなんだよなぁ・・・w
ラースでパーフェクト俺つええしまくってたらチケット、コインなくなってもーた(´・ω・`)
後30分たたないと補充されんのか
暇だ(´・ω・`)
ボケーっとしてるか
デュゥオオオオオオデュゥオオオオオオ
ラース嫌い(´・ω・`)
持ちキャラ持ってる層は無視してでも初心者を入れたいと
>>789 あれはシコゲーだから、性欲にまけて購入してしまうと思う
絶対女性キャラ全員欲しくなるよ
ラースはTT2で嫌われてたけどお手軽強キャラは必要なんだろうな。
でもシャオのが人気あるだろさすがに・・・
あれ・・・無印6しかやってなかったけどキングのアメヘッドでバウンドしないじゃねーか!
コンボ変わってるのか
レオラース使えるのに、使えないブラ、スティーブが出たんだけど
詰んでる
光の有線なんだが最近妙に回線が不安定になった
アンテナ4本が多くてやってると5本になったり3本以下になったり
>>804 書いた後に気づいたわ
まあカッカすんなよ
>>789 シコるには♂も必要だからな。
かすみ、レイファン、こころ、ヒトミ、あやね、ミラ、紅葉にバース、倍満。
これだけでも3600円かかる
あやねしか使わねーのにソフト買う予定。
コイン5枚たまったから対戦したら5人中4人がリリだったんだけど
>>819 アリサかw
ブライアンなら今までの対戦相手の見よう見まねで比較的動かしやすいと思うよ
これ無敵技ぶっぱゲーにならんかね
無敵技つよすぎるので手をだせなくね
>>825 ラースで俺つええできるぐらい上手いんだろ?スカすかカクハンでいいじゃん
>>825 段位上がると、無敵技ガードされると浮かされるから読み合いになる
低段位はぶっぱゲーやな
てか話題になるのってポールとかラース、多いのはリリみたいな感じだけど
飛鳥は弱いん?メイン予定なんだが
段位上がってもぶっぱゲーだけどな対戦が大味になりすぎてるわ
(´・ω・`)あと15分
キャラの比率でいうとラース、ロウばっかなんだけどw
ロウの名前あがんないの不思議なくらいロウとラースだらけ。
リリも多いけど上二人には及ばずだな。ロウ無敵技つええもんな
せやな
爽快感増したけど大雑把
獣以上はロウ多いけど
数字〜漢字は圧倒的にリリだな
リリは、どうしてもマッスルバスターで決めなきゃいけないので、手強い
高段位はパワー50↑とかゴロゴロだからなw
ぶっぱで上がってきた奴等ばっか
無敵技ぶっぱはスト4初期のウルコンぶっぱに近い
ゲージ消費技にすれば良いんじゃないだろうか
>>833 獣段ロウいっぱいいるけど、3とか5辺りでやめたコンボ苦手なオッサンや初心者もロウ使ってるよ
下段無敵技からのサマソがお便利だからだろうなぁ。
ラースは相変わらず厨キャラ性能だけどバウンドなくしたんで弱いね
>>828 飛鳥もいい感じよ
リーチの長い強力なコンボ始動技6RP
読み合い拒否の横移動中RP
下段を避けるコンボ始動技4LKと2WK
ボタンホールドで受付時間の延びる当身返し(手、足技なら無敵技も返す)
>>835 見たけりゃ見せてやるよ
TAG2では結構いたぞ(大体フォレストかポールと組んでる)
お手軽飛鳥使いがロウ叩いてるってマジ?
>>837 そうか?
キャノンスパイクくらいだと思うぞ。
発生前に無敵切れるし、出してからガードできるし。
ウルコンは半分持ってくし、暗転時にガード入れてなきゃ確定というのも多い。
カプコンゲーしかやったことないやつがこのスレにいるってマジ??
お手軽のサード勢
格ゲー経験殆どなくて不安だったけど2回アケやってオン初戦何とか勝てた…
リリを使ってるんだけどステ振りはそこまで考えすぎず育てたいようにやれば大丈夫かな?
2本先取したら露骨とはいわないまでも、ちょろっと手を抜いてくる人が増えたな。
負けても大して痛くないし長く遊びたいもんな。
コインたけーよくそごみ
50枚溶けたからまた買わなきゃならんだろうが・・・
ステ振りとか考えるよりステステの練習しようか
負け数が表示されんから、ハングリー精神がでらんな・・・
何とかならんか
負け数表示しないのは新規への配慮じゃね。
新規釣りに必死なのにケチくさいんだよなw
初心者部屋に狩りに行って3R目相手の体力ギリまで削ってブラで挑発したりピクピク動いたりして煽ってからぶっ殺してたのに
終わったあとお疲れ様でしたって言われて申し訳なくなった
何で死体下痢出来ないようになってんだよくそ
>>850 負け数表示あると
アカ作り直して初心者狩りを無限に繰り返すアホが湧くからいらんわ
コインで十分緊張感ある
飛鳥多すぎ
>>846 パワー8割
スピリット2割
くらいでいいよ
タフネスは全振りしても下段の削り技一発分くらいしか体力増えないから意味ナス
ラースの対戦前のあれ飛ばさない奴いるとマジで市ねと思うわw
ラースラースラーースラースラースオンラインなのに
初段キープすれば愚痴なんてでないぞ
性格地雷や待ちプレイは二段以上の人しかいないから
負けるが勝ちよ
ストレスで禿げるぞ
ああ コインがあるからやたら緊張してつかれんのか
普通だったら何回もできるからプレマでがー不ぶっぱしたりネタコンで遊んだりするもんな
ミタパンの腋マン(*´Д`)ハァハァ
緊張するか?コインはどうせ復活するしサブアカでやりたい放題なんだから
1コイン→捨て
2コイン目で勝つ→チケ1枚使って勝つ→ギフトおいしい
>>856 タフネスは案外死にステ気味なのかぁ
ステステとやらの変態的動きは私には早すぎます…
レオ運び杉っしょー
>>859 タッグはタッグでプレマでもWTFに戦績が残る糞仕様だけどなあw
ステータスはそのうち調整入るから今いくら育てても意味ねえから気にしなくていいよ
これマジレスねw
全振りしたステータスが死んだり生き返ったりするネトゲ調整するつもりらしいし
10日間やったらやめそう
初心者一杯で勝ったり負けたりできて楽しいな、
コイン縛りで好きなだけ対戦できないところも、ゲーセンで鉄拳3をやってた頃のようで懐かしい。
コイン復活(´・ω・`)
俺の無敵ラースはやっぱつええなw
てかTT2のときはボコられまくったこの雑魚が連勝できるとは無料勢の恩恵かw
>>839 ありがとーあまりに空気でなw
>>842 ウルコンは技出してなければ暗転後でもガード間に合うよ。瞬獄殺とかはだめだけども
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 22:35:41.24 ID:2EJWoILKO
ドラグノフ、リー、ブルース、デビル、ボブ、マードック、フェン、吉光、仁、ワン、巌竜
この辺りは初心者達にも問題無いはずやから早く追加しろ!
アザゼル使いて―
ガンリュウは人気ねえって原田が言ってたじゃんw
吉光、デビル、シャオユウ、ニーナでしょ次は。
まあ10万とかギフト集めないとアンロックできないけどねもうwwww
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 22:37:02.02 ID:lcNFlkEn0
剛拳になってプレマしたいのに、どこの部屋に行ってもキックされるんだが・・・
失礼なことした覚えないんだけどな・・・それともレボ勢はガラが悪いのか!?
ラースはお手軽すぎて人をへラース
えっ
おっと、とりあえずログインしてチケットもらっとかねば。
キャラ多すぎるから減らしたいみたいな事は時々いってたけど
レボは結局どのくらいキャラ出すのかね
このゲームの三島ならなんとか扱えるな
ステステは2P限だけどw
無料で初心者が多いから対戦でもそこそこ勝てる
下手の横好きで鉄拳続けてきた俺にとってはシリーズ最高傑作だよw
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 22:42:36.46 ID:2EJWoILKO
>>872 いやー個人的にシャオとニーナは初心者に嫌われるんじゃない?
ニーナはガチで嫌われそう。シャオは萌とか言ってる人いるからわかるけどね。
TT2のゲストみたいなのは全部リストラかDLCだろうな
>>879 あー6やTT2でボコられまくってた俺でさえラース無双できるくらいだから
今、敷居はdでもない低いなw雑魚にとっては今が一番面白い時期だw
>>880 シャオはもう確定してるからしゃーねえじゃん、マスコットみたいなもんだし。
ニーナ、ジュンは海外人気てっぺんだから出ないわけない
>>882 TT2は初回特典逃して値下がり待ってたら参加が遅れて、
買った時には怖くて対戦できないぐらいレベルが上がってた…
しかし今回は無料だし初心者多いし最高だよ
貧乏だから課金はしないけどw
>>872 おれもこのへんのキャラがくるとおもう
もしくはデビルのかわりに仁とかね
おれのブルースさんは今作ではでないんだろうな・・・
追加キャラクターは有料だとすぐ使える
各キャラアンロック550円
無料でもアンロック可能だがその場合
シャオユウ 5万 ニーナ アンロックギフト7万 デビル 10万
こんなんじゃね。どうせ。バンナムだし
木人出たら全マネー突っ込んで体力全振りが面白いかもしれないね
高段位は難しいかもしれないけど手頃なレベルで全キャラ使いを目指せる
原田さん木人ですよ木人
アンロック金とっても良いけど
500円にしてくれないと困る
誰かロウの運びおせーて
段位が剛拳までしかないのがツライよなー
同じ段位なのに中身はアケで神段↑の猛者と当たるのがツライ
フルボッコにされて降格するゲームになった
>>885 初心者や中級で課金はマジでやめとけ(´・ω・`)b
今後のアプデで内容確認してから課金すべきか考えた方が良い。
シリーズ最高に面白いのは認めるが今課金すべき内容ではない。
まぁ4gameのインタビューを見るとコスチュームやトレモにカスタム等のDLCは全てギフト解放だと思うがww
>>891 ノビもう剛拳で止まってんのかな
つーか段位まで天井低いとか手抜き工事すげえなホントw
初心者にもオススメの仁八はよせんか
ログインボーナスの切り替えって毎日何時なの?
俺のチャオラン早くだせよハゲ原田
ID:FQLF7Q6C0
必死すぎてきもい
>>897 サブアカ全回復までヒマつぶしてるから許して
VSデモを6に戻して欲しい。TT2はテンポ悪い
つか、イラストだけでよくね?
アケで数字段位が限界の俺が獅子まで来た
今なら言える!
このゲーム
ぬるま湯
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 23:04:30.41 ID:TP+hmQH30
ぬるま湯なのか・・・・・俺は勝てないんだが・・・1勝も・・・
敗北や勝率がなぜ出ないんだろ
いつもはこの数字に苦虫をかみつぶしてきたが
今回の俺は連勝しまくって絶対勝率いいはずなのに(´・ω・`)
>>900 低予算の使いまわしだからしょうがない
イラストさえ新規ほとんどねえじゃんw
>>903 コインを買った場合勝率から何戦で無くなるか計算できちゃうからな
勝率が出ないので初心者が残り易いです
レベルとか勝利数である程度察しは付けられるけどね
結局人気の秘訣は初心者がどんだけ遊びやすいか、新規が参入しやすいからだからな。
やっとそれに気がついたのはいいこと
もうラースうざすぎ・・・
何なんだよこのキャラ
>>904 いや、使いまわすなら6でも同じだし
むしろデモいらねえからオンオフつけろと
それとお前、妄想で語り過ぎだしアンチにしても必死過ぎだろ
お手軽投げ抜け、お手軽連携潰しの無敵技、コンボ短縮のバウンド消去
キャラ対策を新規向けに、キャラを基本キャラのみに。
ここまでは素晴らしい、ていうか鉄拳としてはシリーズでも最高に面白いクラスなのにな。
デスバイディグリーズみたいに各キャラのアクションゲームを出すべき
>>910 いやアンチじゃねえよwww廃人に近いぐらい鉄拳レボやってますが・・・?
正直、鉄拳で最高傑作じゃね
普通に売ってほしいわ
協力な技が5種類くらいなのでわかりやすくなってるし、これらの爽快感が今までとは一線越えてる
無駄に難易度高いバウンドコンボとか投げ抜けとかないし
ちゃんと協力な技はガードされたら隙があるようになってるから
無暗に放てないし
面白い
課金してやりまくりたいが、持ちキャラがいないのがなあ。。。
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 23:17:58.18 ID:xCOwfy7o0
マジで演出がかっこよくなってるよね
餓狼伝説1の残影拳みたい!
これ初心者はサブ垢作りまくって、場数踏んでコンボ等色々覚えた方が良いね
個人的にはプラクティスもチケット消費で20分でも良いから欲しかったな。
鉄拳は無印5以来だから流石にキツイわw
ラースって奴強いのか?俺は仁か飛鳥しか使えないから解らんが
マードックいねえじゃん
エフェクトとカスタマイズはやく導入してよ
髪型は使いまわしじゃ無くキャラ専用のものを用意してくれ
ラースはTT2で猛威振るって全てのプレイヤーに忌み嫌われたある種伝説のキャラ
ラースだけタッグ2なのにレボリューションしてるからね
バウンド無くなった以外に変更点あんのこれ
バウンド削除は大正解だな
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 23:26:18.74 ID:2EJWoILKO
>>920 ラースは初登場BRから嫌われてたよ。
ちなみに俺は全然相手するの嫌いじゃなかったw
BRはボブステブ、タッグは三島が嫌いやったな。
ラースは三島と並ぶ強キャラ
今のメンツだと1番お手軽だし初心者には見えない中下段が多くて大変だと思うけど
>>922 高速移動した様なエフェクト付いたりする(´・_・`)
>>922 お互いに攻撃力100超えたら、ナメコの思う壷だなw
上級者同士でも、即死ゲーで丸儲けだわ!
ド派手なエフェクトとSEはマジでいいわ。
これと無敵技、投げ抜けだけ新作に移植してくれりゃついていく
師範代?ランクの人でもボチボチ勝てたりしたけど
空中に浮かした時のお手玉がすごいね、自分では全然出来ないや
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 23:31:39.56 ID:LGTKT32nP
>>929 TAG2はこの3倍ぐらいお手玉されます
>>924 BRの記憶ないけど、6から盛大に叩かれてたな。
TT2も三島とラースレオのゲームだったしな
ラースを人気キャラにさせようとしてるのが謎
>>930 …ストレスでどうかしちゃいそうだねそれは
6にはラースいないが
>>932 1人にコンボ叩きこまれてやっと終わったと思ったら2人目が入れ換わってまたコンボがはじまります
運が悪いと壁に叩きつけられたり、落とし穴に落ちてさらにコンボが続きます
何もしてないのにしにます
正直ドがつく糞ゲーっすわTT2は
今でもラースのお手玉が長すぎだと感じる
>>929 空コンでお手玉
バウンドでお手玉
床破壊でお手玉
壁コンでお手玉
4回お手玉されるぞw
嫌われるのは十分わかるがラース好きで使ってるから片身が狭い
まぁやめる気ないけどね嫌いな人はごめんな
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 23:36:38.68 ID:xCOwfy7o0
後転判定変更だけはやりすぎだよねー
今でもレオとか長すぎるわな
全員ポール程度にしろや
マジかよ。戦慄するわ
上手い人とあっても半分くらいは減らせるからまだいいほうかな
レオなんで叩かれないんだろうなと思ったけどアンロックあんまされてないからか
レボリューションもバウンドあるけどな
ステージ限定での一回きりだけど
>>929 リリ使ってる人だね
浮かせたら 3RP〜3LP〜3LP〜LKRPLK
6RPLK〜3WK〜LP〜LKRPLK
このどちらでもいいから自分ができるほう試してみ
なれれば簡単だから
ちなみにコマンドの数字は方向キーを意味する
■コマンド表記
1〜9及びNは下記のようにスティックの向きに対応。
789
4N6
123
例:風神拳は6N23RP 崩拳は236RP 右アッパーは3RP・・・
ボタン(WPは両パンチ、WKは両キック)
LPRP
LKRK
>>943 ボルトライナーとか生で当てるとバウンドするな
やっと、餓狼にランクアップした。てか、どんだけギフトポイントたまらないんだよ!どうにかならんか?
もっとコンボは短く、差し合い立ち回り重視でいいと思う
これメチャクチャ面白いからパッケージで売ってくれないかな。
勿論強化とかは要らないからこの内容で気軽にマルチしたいな
ギフトポイント簡単にたまらないのは仕様
チケで100戦以上勝利してもせいぜい1万数千超えでしょ
3万とか無理に作ってあるのが腹立つ
レオは俺みたいな初心者には無理だ
>>948 コンボできない奴はスト4やっとけよwこれ以上短いコンボとかバカかよ師ね
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 23:45:17.57 ID:2EJWoILKO
>>939 追撃するか、2択いくかやから俺は全然何も思わないよ。
初心者は嬉しい変更と思うから次からもこれで行って欲しいかな。
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 23:45:35.41 ID:LGTKT32nP
バウンドが無くなったらアリサのインバウンドキックどうなるかと思ったが
これまでと同じコンボが出来て良かった
固有技でのバウンドは残ってるね
空中コンボ→バウンドコンボが無くなってるだけで
困ったら無敵技しまくってる初心者に言いたいんだけども
まぁ個人的な無敵技割り込みポイントは
相手のしゃがパン、ローキックを食らったりガードしたら無敵技
置き技のあとに無敵技
ワンツーローがガードできない!って人は3発目に無敵技
画面端の最後の追い込みで無敵技
ポン拳等のステップや相手のダッシュ見てから無敵技
この辺だけに集中すると無駄ぶっぱがなくなると思うよ
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 23:48:10.35 ID:2EddZa1MI
キャラ強化できる癖に最初から全員使えないとかおかしいだろ。
レオはタッグ2だと初心者向けだったと思うが
レボじゃ難しいんか?
相変わらず超簡単ですレオ。ついでに運びコンもやばい。
一人だけTT2からクソのまんま。
なんか無駄な動作してすぐ攻撃しないじゃん
移動に違和感がある…
セリフに違和感が(ry
ラースのセリフとか最高に意味不明になってるな
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 23:54:51.31 ID:2EJWoILKO
>>955 ローキックのヒットの後は逆に微有利か微不利やから危険すぎるよ。
ガードしたなら立ち途中RKで確定反撃すれば良い。
あとワンツーローは割り込めるやつなら有効やけど最速のやつは大概連続ヒットして逆効果。
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 23:55:39.12 ID:LGTKT32nP
タッグ使い回しの登場シーンいらなかったかなぁ
何かプレイするのめんどくさくなって来た
毎回よくわからん間にやられてるし
>>944 メモ取りやしたっ
コマンド表記の見方わからなかったから助かりました、ありがとう
早速試そうにも練習モード無いのが初心者には厳しいな
イメトレおすすめ
初心者たちよ、次の鉄拳新作買えよ。面白いはずだから。たぶん
格げー全般に言えるけどなれてきたら他キャラの技覚えんといかんのよなぁ・・・
毎回ここで萎えるけどがんばってみるわ
レオは構えから出る技が強いんだけど初心者にはちと面倒くさいかも
右アッパーとか前掃雷王拳とかはシンプルに強い
アレックスはまだか。
もうしんどい
やめた
初心者の定義
常に先手でつっこむ
基本ガチャガチャ連打
防御なにそれ?
格闘ゲームを買ったことがない
基本R1R2だけで戦ってるわ
2Dゲーやってる人らって鉄拳弱いの多いよね
キャリバー勢にうまいのいたわ
ようやくサブアカでレオでた 七千 三万とか貯めてられん
しかしサブアカ始めたが本当にレベル低いな 拮抗してて楽しそうだが
上級者のサブアカさえなんとかしてくれれば、コンボや相手の技とか覚える気のない俺みたいな連中も幸せになれるのに
ウオーーーーーオオオーーーーーーーーーーーーーの音って消せないの?
同じ人と当たるのが多くなってきた
そろそろ初心者は抜けたかな
ちょっとでもコンボされるとこいつやべー上級者だ・・・って感じ
>>979 残念ながら今の格闘ゲームにそういう層の居場所は無いよ
プレイし続けるには連勝しつづけるか課金かしかないが
サブ垢でやれば待ち時間無しで初期8キャラに限り何敗しようが永久無料
原田バカだろ?
985 :
980:2013/06/16(日) 00:13:58.48 ID:s0mhdtnL0
自己解決
ゲームオプションにあった
2Dって基本下段ガードだけど、3Dは基本中段ガードな気がする
2Dは見えない中段で崩すゲーム
3Dは見えない下段で崩すゲーム
5以来の鉄拳だけど楽しいよねこれ
パッケあったら気軽に対戦できるのに
社員じゃないよ(´・ω・`)
クリチカルブースト発生!て、あんま強くないやん (・ε・)
これ、プレマで負けてランクマいけるやん (・ε・)
勝てないからもう辞めそうな勢いだ...
鉄拳シリーズやるの初めてで、説明書もないから何が何だか全くわからないし。
やっと投げ攻撃入ったと思ったらカウンターされるしで続けられそうにない。
基本プレイ無料だから手をつけてみたけど、心ない初心者狩りの輩いるし。
自分には格ゲーは合わないことが判明したのでもう関わる機会はないかな、残念だけど。
技の刺し合いに勝ってもお手玉コンボ火力で一気に持っていかれる…
鉄板コンボ覚えんとやっぱきついなぁ
鉄拳6か、鉄拳タッグ買えってことか
やればやるほどこのゲームで仁八使いてえよお
>>991 浮かされてるやん
刺し合い負けてるやん
5からの出戻りだけど6勢が全く対処できん。ステ上げてガロウまで行ったけど
3段下のラース、アリサ、レオに普通に負ける。こいつら強くね?ちょっと泣きそう
コイン待ち時間にDOA5やってるけど、コインたまったら鉄拳やってる。
予想以上に混乱して弱体化するなw
夜、電気を消し、目を瞑り、静寂に身を委ねていると頭の中から聴こえてくるのです。
うぉーwwwwおぉーwwおぉーおぉーおーwwwwwwww
うぉーwwwwぉおーwwwwぉおーーwwwwwwwwwwwwwwww
獅子まで負けなしで頑張ったけどパワー100ぐらい上げたアリサにぶっ殺されて泣いた
技の差し合い負けてるよそれ
浮かされるってことは読み負けてる
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる
筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
1001 :
1001:
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(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
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