1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
調べたらデフォ+アリサ レオ スティーブ ブライアン 平八か…
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 04:48:08.62 ID:9fUF3+ZZ0
>3
後は有料ってこと?
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 04:52:55.23 ID:rvVqy9II0
>>3 あー、そうなのか。というか4000以上ポイントためたけどキャラ増えないんだよね
デフォキャラが使ったこと無いし使いたいキャラでも無いから完全に作業ですわ
確反って今までと一緒なのかな?
ラグかは分からないけど今までコンボ始動入るような技ガードしても入らなくてあれ?ってことがある
あ、主要技解説とかは充実してる6の見たほうがいいかも
大まかな部分は6でも通じる
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 04:58:56.66 ID:9fUF3+ZZ0
アーマーキング入ってないんか…
どうせこのままだとそのうち過疎る事が分かりきってるんだから、
試みとして技の数を三分の一ぐらいに減らしてみて欲しかった
覚える物量を変えない事には新規は絶対に留まらないと思う
もういい加減技の整理しろよ。
トレモなくて調べ物とかやりづらいんだから。
特に10連削除しろって。いつまで残すつもりだ。
もう終わってるから新規とか無理だろ
良心的とは程遠いシステムだからなぁ
固定客はかなり少ないよねこれだと
こんな初心者が餌になるだけのシステムとか原田池沼じゃねえのw
やっぱプレイは無料じゃねえとな
上手い奴が10枚買ったら半年遊べるぞ、俺は1時間で終わるわ・・・
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 05:23:37.63 ID:bqkszU1V0
バウンドなし割り込み用無敵技追加、タッグ廃止
ふ〜ん、初心者救済用の鉄拳かな?と思ってやってみたけど課金設定エグすぎw
初心者は速攻でコイン尽きてやめてくだろwwww
連勝してればプレミアチケットどんどん追加されるけど上級者優遇しても意味ねーんだよw
バウンドする技もありましたよ
ジンパチいないのか
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 05:48:04.45 ID:iEUpiUq1O
さっそくランクマでラグスイッチ使う人とか居た?
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 05:50:38.71 ID:9fUF3+ZZ0
>17
ロウの66_RKLKを地上の相手に当てたらバウンドするな
課金はいいんだがアケと対戦だけのシステムで1プレイ25円はちょっと高く感じる
100コインで1コインあたり15円くらいになるの出してほしいな
でも勝ったらもう1プレイできるってのはゲーセンっぽくて1試合にかける情熱が変わるね
ゲーセンみたいに勝と一緒に負と勝率も出したほうが相手の立ち回り予想できていいんだがなー
これ無料だったから糞ゲだわで着火すらしないで消えていったけど金とってたらやばかっただろうな
こんなシステムが面白い、ウケるとか思ったんならマジでゲーム作るのやめたほうがいい
半日で全国的に終ったとかすげーよなこのゲーム
弱者のグチがおもろいというのは置いといて
カプコンでも挫折したネットゲーセンへの第一歩だと思うし金額もまあまあ安い
ただパラメーターアップはダメだと思うな、こんなのよりコス収集のがやる気でる
さっき初めて勝てた。
相手も初心者っぽかったんで運が良かった
金額が安いとかまたゲーセンに比べたらとか言い出すんだろうけどさ
これをフルプライスのソフトと同じ感覚で遊ぼうと思ったら余裕で月に万単位いくじゃん
プレミアムチケットどんどん増えるのも最初だけ
上手い奴は最初は新規組も多いことから負け知らずで「課金しなくてもずっと遊べるじゃん♪」って思うけど
段位上がって勝ったり負けたりするようになってくるといずれ待たないとプレイ出来ない状態になる
一番熱くなってるところで上手いこと課金が割り込んでくるんだわ
ゲーセンで連コインしたことあるような奴ならかなりの確率で課金するねこれは
なかなか阿漕な商売だわ
俺はチケット前もって買ったからその分はやるけど
無くなったらすっぱりやめるわ、課金地獄にはまるとヤバい
プレマで10連勝ぐらいして心が痛くなった(´・ω・`)
>>27 んなことしなくてもアカウント5つくらい使えば金かからんと思うんだけど・・・
>>26 まさにそうなんだけどさ
今後他のメーカーも乗り気になってこういうの出してくれたらすごく幸せだし
対戦1プレイ25円、勝てば連戦可能なんて最高じゃん
なんかアーケードで出る一枚絵でレイとレイヴンいたんだが、そのうち追加されるのか?
早く出して欲しいわ
課金プレイはいた仕方ないところかな
新規さんいらっしゃいでも無料じゃなきゃやらないユーザーは要らないだろうし
>>24 コスがないのが痛い
コスと観戦は後からつくんだろうけど最初から付けておくべきだと思う
かなり投げ抜けしやすいからキング全然怖くねーやw
やっぱ1戦1戦お金かかると思うと緊張感出ておもしろいと再認識させられたな
無敵技と強化が余計すぎるけど
大会やフレンド用のお得な2時間無制限パックとかも欲しいかも
>>33 表面化ではかなり前から決まっていた事ではあるんだろうけどこの速さはおそらくDOAへの牽制だろうしなぁ
これって段位落ちないんか?
さっき負け続けたけど落ちる気配がない
落ちないならTTT2よりは気が楽
これサブアカで相手がプレミアムコイン使ってる対戦で
回線きったらテロじゃね?
ファイトマネーの使い道ってなんだい?
>>38 切られたら勝ったことになってプレミアムチケットゲット
孤児院に寄付
あるよ
高弟から三段に落とされた
えーあるのかー!
俺みんなの養分じゃん!
むしろ落ちたほうが、同じレベルと対戦できていいじゃん。
鉄拳とか5以来だぜ
アケコン引っ張りだすの面倒だからコントローラーでやってるけど
勝てる・・・勝てるぞ
そして対戦相手金髪のパッツン娘率高い
段位上がった途端、実力的に遥かに格上の猛者とばっか試合させられると
段位下がってくれー!ってなるよ
鉄拳10連やってくんじゃねーよカス
段位落ちるのか、でもTTT2より落ちにくく感じるのは気のせい?
落ちにくいね、今四連敗してそう思った…うう
鉄拳3やってるみたいで懐かしいし面白い
開幕から10連使ってくる人って初心者狩り専門って感じするね
フルプライスでいいから無料で対戦させてほしかったわ
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 07:11:12.78 ID:qoHM4r2N0
TAG2購入者だけ、レボ全て無料にしろって原田に言っといて!
こっちの方が、格ゲーも盛り上がるだろ?
10連コンボで勝って面白いのかね?
>>53 初狩りよりそこそこできる人と当たるまで処理する意味で使ってる
こっちだって初心者となんかやりたくねえわ
10発見事に食らったんだが
さぞ奴は気持ち良かっただろうな
それはそれで器用だな
最初と最後以外ほとんど連続技になってねーのに
10連は仕方ないかなぁって思う
俺も5あたりから10連実装したキャラとかはあやふやだし
ビーム喰らいまくってる初心者がウケルwwwww
10連確かにめんどくせーよな
これは無敵暴れでどうにかならんのかな
10連とか無敵技で終わりじゃん
初代からいる人たちが一部いないんですけど…
君のハートにレボリューション
これ、経験者の人はステ振りしないで遊べば、初心者とのいいハンデになるんじゃね?
ステ振りしてる経験者はプライドのない奴ってことにしといてさ。
みんな成長要素とか邪道だと思ってるんでしょw
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 07:29:39.21 ID:bqkszU1V0
とりあえずスペシャルアーツが無敵技でクリティカルアーツがたまにダメージ増加する普通の浮かせ技って感じでおk?
スピリット強化するとレイジがはやくなる以外にクリティカルアーツがクリティカルヒットしやすくなるってことかな
割り込めなかった技、連携にスペシャルアーツで割り込んだりできる、と
おいデビルカズヤがいるじゃねえか
久しぶりにやったからか楽しいけどやっぱゲーセンと違って金払う気になれんな
その場のふいんき(何故か変換できない)って大事なんだな
TT2のベスト版はよ
10連コンボは受け流せるように練習だな
初心者には意味わからん
>>66 ソレやると間違いなく舐めプレイ言われるよ、まずはキミがやってみなよ、晒されるから
全キャラの10連覚えてないとか雑魚乙
やっぱりもしもしは臭いな
かつて無いほど初心者がいる
無料の力ってでかいんだな
タッグ2は最初から修羅の国過ぎた
じゃあこれやって面白かった初心者TT2買えよ
おながいします
ジュリアいない…久々に5DR起動すっか(´・ω・`)
みんな5DRに帰ってこい
帰ってこい…!
6じゃ(あかんのか)
昨日だけでコイン40枚使ったわ
TTT2より前の鉄拳はラグいからなあ…
>>74 その覚えゲーな仕様いい加減なくすべきだと思うんだけどなあ。
こんだけキャラ増え続けてるわけだし。
何で続けるんだろ。
>>82 いいよいいよー
クリエイター達にお金納めておくんなまし
TTT2ソロ部屋じゃ(あかんのか)
覚えゲーに対する手段が今回の無敵技だと思う
賛否両論だろうけど自分はあってよかったと思うよ
勝率出ないのいいな
これに限っては覚えるより無敵技ぶっぱなしてた方が良くね
まずは触ってもらう事が大事なレベルにまで格ゲーは衰退したんだよっ
やってみると結構面白かったが、ここから課金に結びつかないと商売としては厳しいね。
>>90 上級者様が食い殺しあい続けてユーザーいなくなっちゃったからな
新規参入できない業界は衰退するのみやで
晒しすれとかいらねーわ(;^ω^)
なんで初心者に触ってもらった次が課金なのか理解できん
普通に考えて月額定額プレイに+αの部分で課金にするべきだろ
K/D制にして強い人と弱い人を住み分けないと虐殺ゲーでしょこれ
オフのアーケードくらい自由に出来るようにしてくれ
トレーニングモードも追加して
今のところの要望ですー
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 07:53:37.10 ID:bqkszU1V0
>>94 初心者は重課金、ベテランプレーヤーの餌として必須だったんだろ
初心者にやって欲しいならプラクティスもだけど
丁寧なチュートリアルをまずつければいいのに
下段さばきのことを初心者はどこで知ればいいんだよ
トレモをコイン3つ1時間でもいいから使わせろ
アプデで来るでしょ
トロフィー取り終わったらもうやらないな
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 08:19:31.25 ID:bqkszU1V0
調子にのって鉄拳7の新技、新キャラ先行実装とかしたりな
たまに社員っぽいやついるよね
バウンドなくしたのは英断だわ
キャラ当たりの覚える量が少なくなって
新規ちゃんに優しい
あーまぁ社員もやってるだろうねテストプレイも兼ねて
無料課金ならアプデどんどんやってくだろうし
いや、社員っぽいってのは書き込みの事だわ
お前がそう思うんならそうなんだろう
どっちか迷ったけどそっちか主語付けろよ
ちなみに誰?言ってみ(´・ω・`)
バウンドってやっぱ害だよなあ…
2キャラも使えねーもんとしては待望のシングル戦だったのになー
どうしてこうなった・・・
無料でやってるけど製品版もトレモないのかこれ
TTT2にランクマッチ(シングル専用)があったら
そっちばっかに人が集中してたのかな
吉光さんどこにいったの
>>112 プレゼント箱の中で体育座りで待機中じゃねーの?
日経の情報通りだったな
トレモすらねーのに何が無料でしっかり遊べるだよデブグラサン
勝っても負けても何もないクソゲー
システムは鉄拳5で完成してるだろ。
それ以降のシステムは全部蛇足だわ。
>>114 デブグラサン
めちゃくちゃワロタ
まぁトロフィーコンプしたら二度と起動しないわ
なんかもう明らかにランクマが強すぎる奴ばっかになって
萎えてるトコ
取りあえず持ちキャラ出てくれないと話にならんな
仮キャラにポイント振るのも馬鹿らしいし
パラメータあげたらめちゃくちゃ強くなった
>>97 鉄拳って昔から初心者に優しくないよね
原田が「プレイヤーが育てるコンテンツ」みたいなこと言ってたけどさ、今や公式でレシピ付きのコンボムービーや簡単な技性能まで載っける時代なんだよな
チュートリアルも頑なに付けないしさ、TAG2でやっと付いたと思ったらズコーな出来のファイトラボだったし
しゃがみガード起き上がりを1から一度も説明書に載せてないゲームだぜ?
ソシャゲみたいにデータ消してまた始めてからの一体目リセマラできるかと思ったらデータが鯖に保存されてて無理だったわ
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 08:46:59.23 ID:9fUF3+ZZ0
原田はもうちょっと考えてモノ作った方がいいな
>>120 開発陣がベテランしかいなくて初心者心理を忘れてる
ファミコンゲーの難易度と一緒だ
もう2か3ぐらいの技数まで減らしてもいいと思うんだよね
特に鉄拳はシステムが独特で他のゲームとの応用もそんなに利かないんだし、今すぐチュートリアル付けろ!今すぐだ!
無敵技強すぎ
いくらカクハンあるからってやりすぎだろう
有利不利どころか連携技も機能しないし
>>125 どうせ一回の対戦で使う技の数なんて10種類程度
わからん殺しするためだけの技なんていらんよ
無敵技、1Rに一回かと思ったら使い放題で驚いた。
連発してくる初心者に負ける
デブのボブさんはどこかね
プレマ、日本人誰もいないのかよ!!
米と伊しかいないぞ・・・゜゜(´□`。)°゜
スウェーデンの美少女とかもデビルカズヤでビーム出してんのかな
無敵技ってバカじゃねぇの・・・途中から無敵のキャリバー5のCEですら不評だったのに
更新は午前9時なんだね。
ログインボーナス
ギフトポイント100
ファイトマネー10000G
ちなみにいまランクマにいる奴らは
一部除いて初心者に毛が生えた程度の連中だからな、自分も含めて
勝てないって言ってる人も
やる気があるならすぐ追い越せるよ
カンガルーのロジャーさんはどこかね
まーこの形態で、かつそれをビジネスとして成り立てなきゃってやってんなら
今回このレボリューションはある意味で成功してるのかもね
そもそも考えてもみろよ。初心者ばっか狩られる側で
なんで上級者様は、大した課金もせずに延々と遊べるんだよ!?
って愚痴わかるけど、わかるけどうーん……現在で何十連勝もしたり
例えばプレマで何連勝もしてる奴を、もうまさにゴミクズあしらうが如く蹴散らせる奴らって…
それこそ今までアーケードの鉄拳で、何万何十…下手すりゃ百万単位で
“リアルマネーを”アケ台に突っ込んできたか、クソ環境の前々作の家庭用6から“金に換算不可能”なくらい
実生活犠牲にしてプレイ時間費やしてきた、いわゆる“廃になるまで”ハマっちゃった人間どもなわけ
だからなぁーならある意味、これで「 不 公 平 だ と 思 う か ? 」
って話にはなるよね。今までのアケブランドの価値査定したら、さ
ログインボーナス2日目
ギフトポイント100、ファイトマネー10000、プレチケ1枚
しょぼいなw
追加キャラの必要ポイント考えたらギフトポイント100とか全く意味ない
過去の報告で15000ポイントでも3キャラ目でてない人いたけど、追加された人いる?
無敵技いいね
初心者が事故勝ちできるとか、良ゲーじゃん。
対応できない中級者あたりがキレそうだけど時期に対策進むだろうしな
練習したいんだけど何買えばいい?
6?タッグのやつ?
すごい楽しいのは良いが、フリーチケットって勝ってもチケット貰えないのな
プレミアだと連勝すればチケット貰えるので、買ってしまいそうで怖い
ジャック強いよジャック、6LKWPとか、立ち上がり新技とか、おもしょい技増え?てるしよ
キャラ2人目が解放されないんだけどギフトポイントなんぼで解放?
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 09:23:11.43 ID:ZLa6Ne1wO
フルプライス制限なし版も出しとけば、そこそこ売れたと思うのになぁ。
商売下手くそだな。
初心者だけどラースとリリとはやりたくないでござる
前スレに7000とかなかったか?
この程度のできならせいぜい1800円だわ
デビルのビーム避け難くなってない?
無敵技に文句言ってる奴もまた初心者
5連敗して一瞬で終わったよ
フルプライスどうこう言ってる奴いるけど
それで儲け出ないからこういう形になったんだぞ
6以来だけどキャラのモデリングも多少いじってる?
6は女性人が死んだ魚みたいな目ばかりだった記憶だったな
このゲームってコンボ勉強する場合、鉄拳6のコンボ参考にすればいいのかな?
鉄拳6BRってのもあるけどよくわからんです・・・
スティーブはよ使わせろや
ブライアンアリサとかどうでもええわ
あれ?今起動したらログインボーナス3日目くれたぞ。
GREAT取る実績はオン対戦のみみたいだね
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 09:33:38.27 ID:TbNV1SjR0
昨日コイン12枚も使ってしまった
多いのか少ないのかわからんが、まあまあ楽しめた
負けなきゃいいんだろ。そりゃわかってる
キャラ3人目出た
バウンドなし、1対1はイイネ
これで新作出してくれー
このゲームに課金はしないで
鉄拳6かTT2中古で買って練習がいいな、基礎コンは共通だし
TT2は初心者殺しなのに何故勧めようとするのか…
TT2を買うならそっちをやったほうがいいと思うんだけどw
どうせ初心者のままじゃオン対戦で心折られるのが目に見えてる
いや課金無しで存分に練習できるからいいだろ。
バウンドとタッグコンボ以外の普通のコンボ練習したらいいんだし。
>>151 格闘ゲームの基本無料自体利益無いだろ。
だから何処のメーカーもやらんかった(´・ω・`)
だが、鉄拳はやっちまった・・・しかも糞システムでな!
DOA5Uは新キャラ追加に新技、新システムと追加要素満載で大幅な改変に加えパッケ版も出す。
更にコスチューム配信やらと期間イベントで体験キャラ実施。
基本無料ではキャラ数が少ないがお好きなキャラ1体(400円)で実質400円でオンライン対戦にトレモなどパッケ同様に遊べる。
負け続けてクリティカルブーストずっと発動中^^
で、どのパラメータに振るのが一番ええの?
教えて情強さん
世の中金
金が全て
金さえあれば何でも出来る
>>169 違うな
世の中は知力
バカは金の使い方が解らん。
>>134 00:00 UTCなので、日本時間じゃないんだよね
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 09:58:00.52 ID:M4RcRXrX0
>>165 DOAは格ゲーじゃなくてシコゲーだけどね
エロバレー復活のための御布施でしかない
毎日律儀に 定時に会社に通い 残業をし ひどいスケジュールの出張もこなし…
時期が来れば単身赴任… 夏休みは数日… そんな生活を10余年続けて
気が付けばもう若くない 30台半ば・・・40
そういう年になって やっと蓄えられる預金高が… 1千 2千万という金なんだ…
わかるか…?
これ追加キャラはランダムって言っても数キャラのうちのランダムなんだろうね
前スレでレイヴン出たって言ってたのは勘違いだったし、レイ出たって言ってたのも恐らくレオの間違いだろう
そのうちニーナを追加しました!とか吉光を追加しました!とか言って、さも完全新キャラのような物言いでキャンペーンやりだすぞ
>>158 何ポイント目で誰が出た?
>>161 ソロのプラクティスやれるだけでも価値あるだろ
プラクティスはシリーズ屈指の充実ぶりだし
ニートの妄想キモイです
仕事で鬱になった友人がドリームで1000万円当てたら鬱が治った
離婚寸前だった夫婦が親の財産入ったおかげで離婚をまぬがれた
そんなもん
世間の大人どもが本当のことを言わないなら
俺が言ってやる・・・
金は命より重い・・・!
そこの認識をごまかす輩は
生涯地を這う・・・・・・!!
パワー100超えのやつが下段と無敵ぶっぱしかやってこなかった
キャラ育成とはこういうことなのかw
>>177 死ねば金の価値も重さも無い(´・ω・`)
だが金は自ら絶つことは出来ない。
>>139 679 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2013/06/13(木) 00:10:41.59 ID:RdeCe+aR0
ギフトポイント24000貯めたけど3キャラ目でてない
火力やばいなwこのゲームw
>>181 死んだ後の話なんてしてなくね(´・ω・`)
てかカイジの名言コピペだよこれ
パワー特化が最強だからなw
鉄拳3以来だけど普通に勝てて免許皆伝ってそんな馬鹿な
トレモないけどアーケードのCPUはサンドバッグ同然だから困らなくね?
未課金だけど負け続けると暫く遊べなくなるっていうのはいいね
家庭用でも少しだけガチな気持ちを保てる
俺ギフト6700でアリサしかいねえな
>187誰でも免許皆伝いっちゃうレベルだよ
TT2じゃ三段すら無理なのに
>>185 金に重さを感じるなら死ねば良い(´・ω・`)
これさ・・・もしかして人気キャラが先に解放されていくの?
ワンは解放されないの?生きてる?
>>191 心意六合拳のミシェール、ジュリア、ワンは今は無いらしい
アップデートで追加されることを期待してそれまではコマンドは全然違うけど八極拳のLEOの練習をはじめたよ・・・
>>190 そういう意図じゃないだろ(´・ω・`)
1人目は1000ポイント、2人目は7000ポイント
ででるっぽい
フェン・ドラグノフ・ザフィーナの影薄い三人衆が持ちキャラのやつ、
いつまでも追加されなくてかわいそうwww
俺です。
自分は持ちキャラ初期に全員いたからよかったけど
そうじゃない人は大変だな
飛鳥の十連コンボ1練習してるけど5段目からが上手く行かない
もちキャラいなかったのは残念だったけど
ちょこっと遊ぶ分にはいいねこれ
開発者からしたらアーケードモードがトレーニングモードになってんだろうな
アーケードのCPU弱すぎ
ブルース報告はよぉ・・・
醜いラースしか使えねぇ・・・
レボリューションと銘打ってはいるものの
どちらかというと、かなりの実験作だよね
商売下手って言ってる人も居るけど
今回の基本無料格ゲーっていうタイプの成果を見るために
わざと振り切ったやり方をしているんだろう
ドラグノフとブルースって使用率かなり高くね?
影は薄いけどみんな使ってる
姉妹のどっちでもいいから追加してください!!
11連勝もしちゃったごめんね外人さん(´・ω・`)
これやって面白いかったんでストクロ買ってくるわ
ラースばっかりやないか
全然平気(´・ω・`)
TT2に比べるとわずかにだけどラグありきの戦いがしやすい感じ
あー飛鳥の当て身投げたのすぃー
初心者には忌み嫌われ上級者には通用しない10連コンボってある意味あるのか?
無料なのにプレイ回数無限を要求するのはおかしいだろー
このゲームだと最悪10連コンボに2,3発目で無敵割り込みできそうw
てかオンに繋がないとアケやポイント割り振りすら
というかそもそもゲームが起動できん
何だこの仕様
無敵技の無敵フレームが知りたい
ちゃんと調べればばかなりの連係技を返せるようになると思うから、最終的に技を出すか出さないかだけの読み合いになりそうなのが怖い
地元のゲーセンでも10連は暗黙の了解で誰も使わなかったなぁ
>>212みたいな感じだし今となっては伝統だから残してるだけって感じする
高レベルの大会動画とか見ても10連使ってるのほとんど見たことないし
なんじゃこりゃw
鉄拳TT2をセールで2000円で売った方が良いよ
スティーブ使ってるんだけど、もしかして236LPって無くなった??
コマンド変わったのかな?TAG2やってないから分からん。知ってる人教えてくれ
ぼくのフェンちゃんはいつくるの?
もしかしたら無敵技が初心者救済なんか?
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 11:02:24.52 ID:M4RcRXrX0
>>223 そうだろうね、無敵技しか使ってないけど6勝してる人とかいたから
>>221 ずっと変わってない
しっかり6入れ意識して出すといいよ
ワンの残月から10連全部入るとか昔なかったっけw
10連はロマン、そして様式美です
パラメータ上げてない人多いけど暗黙のルールでもあるのか?
なんか勝っちゃうと申し訳ないわ
>>236 さんくす。ランクマで出そうと思った時に出なかったから、
もしかして無くなった??って思った。もう一度やってみるわ。
>>228 持ちキャラにステ振り全ぶっぱする為に残してる
メインキャラならステの振り直しが現状ないから慎重になる
メインキャラが出てないならゴールドもったいないって
そんな感じだろう
メインキャラが出てない人が多いんだろうな。
無敵技で初心者が事故でも勝てるようになったのはいいんじゃない?
不利な状況から逆転の爽快感を簡単に味わえる
実際負けはしないけどフルラウンドまでいったりするし
完全新規なんだけど持ちキャラにしようと今アリサ使ってるんだけど
他に使ってる人がいないから弱いのかな?
ラースとリリーに変えたほうがよさげ?
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 11:10:48.54 ID:z0nHbB+50
キャラごとに独立にステ振り分けられるよね?
キャラ1 で全部振りわけても、キャラ2は同じ分だけステ振りできるよな。
こだわりのないサブキャラこそステ振り分けといた方がいいと思うんだが。
とりあえず使ってるキャラにステ振ってどんどん勝つのが近道じゃね
>>235 アリサとかは出ないと使えないからな まだあんまり見ないだろう
>>236 ポイントは全キャラ独立してる
仮に60ポイントあって
一八に60振ったら一八は0ポイントになるけど
他のキャラのポイントは60のまま
ただしマニーは共通だから全員に振るのは難しい
最弱はリリ
これにこそTAG2にあったラボつけるべきだよね
そのほうがどう考えてもとっつきやすいと思う
無敵技潰されまくる…
>>236 いやだから、昨日も同じような説明受けたけど、ステ振りのポイントってあれポイントじゃなくて単なる上限の数値ってだけだから
実質のポイントはファイトマネー
持ちキャラにステ100とか振ろうと思ったら800万G以上いるんだし、愛着のないキャラに無駄にマネー使いたくない
強化ポイントはキャラごとに独立してるけど
ファイトマネーは全キャラ共通
完全に新規って餌になりに来たのかよ・・・
キャラ強化絶対いらないシステムだよなあ
強化“ポイント”って呼び方が悪い
あれはポイントじゃなくてステータスの上限、ポイントはマネー
そこには帰宅してちょっとさわって激怒する
>>207の姿が!
連敗続きでクリティカルブースト☆(ゝω・)v
なんか達人までいけた
20勝してるのに2段の上手い奴は故意に下げてるんだろうなぁ
みんな目的があって上げてなかったんだな
適当に上げちゃったよ
しかしランクマでのラース連戦はなんだwwwwwww
初心者のアスカとラースばっかなんだが
お手軽だからか
上げないってどういうことや
だいぶ上げてしまったんだが
>>253 ただでさえデフォキャラ少なくてスタンダードキャラっぽくて、おまけに強いor使いやすいの誰?って聞いたら大体その2人が返ってくる
これは連戦余裕ですわ
>>251 プレマの勝利数かも知れない
一緒の扱いみたいだし
>>253 イマジナリーナンバーばっか打ってる奴多いよな
俺だけど
つーか段位あがりすぎてすごいね
百虎wwwwwwwww
TT2では3段なのに俺
てかさ、ステータスあげるのいるか?これなければふつうに面白いのに
対戦コインで勝ったらプレミアムチケット1枚
プレミアムチケットで勝ったらチケット2枚くらいがいいんじゃね
ラース動き早いし下段も早くね?
全然対応出来ない。
さすが昨日だけで40枚使うバカは言うことが違う
現実的な格闘技を基本としてるキャラも多い中で
細かく瞬間移動みたいなのしながら低い姿勢でブン殴って来るから
余計にイライラする、こっちの攻撃は当たりにくいのに相手の攻撃範囲広いし
マネーイズパワーな いわゆるソシャゲ的な物を鉄拳を使って作りたいんだろう
それなら成長システムは必須
無敵技で事故勝ちできやすいシステムも納得だね
コインのクソ仕様は目瞑るとして
無敵技は初心者救済、事故勝ちもできる良システムなので歓迎
多少の大味なクソゲー感も必要でしょ、かためられて終わりよりはいい。
しかしステータスいじるのだけが解せない。
これ元に戻せないし、プレマで遊べなくね?????
格ゲーしたくても格ゲーにならないのがな・・・
キャラ育成は熱帯の設定で選別できればいいのになぁ
上級者も結局育てるから初心者でも時間をかけて育てれば強いキャラに!ってのも何か怪しいし
育成感を出したいならステータスなんかよりコス獲得できるようにしてカスタマイズの方が人気でそうだし
まったく動かない奴は何がしたいんだ
攻撃するの申し訳無くなるからやめろ
>>264 せめてカスタマイズ選ぶみたいにキャラ選の時に能力付けた方とデフォの方を選べたら良かったね
攻撃めちゃくちゃ上げてぶっぱするだけでコンボできてる人にもワンチャンで勝てます
パラメータ、最終的にはカンスト対カンストになるだろうしな
格差マッチングの絶望感を増幅させてるだけにしか見えないね
最終的にメインキャラはステMAX前提の対戦になりそうだけど
そうなったらアケのCPUの耐久上げてもらわないとアケ速攻で終わりそうだな
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 11:37:30.38 ID:3S2QMt800
F2Pの作り方下手すぎてワロタ
DOAの方がわかってんじゃん
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 11:37:42.54 ID:6+dQuBkg0
カズヤとかポールとかは、
ドカーンって感じで痛いので強くても爽快でイラっとしない!
立ち会いしてくれるし、
試合で負けても、覚えられそうな手数少ない重いコンボは参考になる。
リリとかレオとかラースとか、
よくわからないうちに殺されてイラっとするし、
手数多いから参考にならないし対戦しててつまんない。
あと、上手に感じない。
ああそう
シャオとカスタマイズ早くしてください
パラメータがカンストする頃にはもう人がいなくなってるだろ
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 11:39:04.87 ID:z0nHbB+50
>>239 なるほど消費されるマニーはキャラ間で共通だったのか。
気にしてなかったからわからなかった、ありがとう。
3勝しかしてないけど
アーケードとかやりまくって初段なのにlv11になってしまった…
なんか初段の相手に申し訳ない気がする、でも勝てないがw
あと8日ログインだけすればコンプだわ
ガンオペもこれも消すわ
もっと楽しいゲームがいっぱいあるんで
案の定ラースオンラインなのは勘弁だなあ
デフォキャラから消しとけよこの糞はよw
これヴァンパイアみたいに最初からある程度の段位で初心者は下がっていくとかのが良かっただろ
無料勢狩りが絶対あるわ
こういうのって初心者上級者入り乱れて勝ったり負けたり負けたりしてる今頃が一番楽しい気がする
>>278 トロフィー厨と実積厨はほんと理解できんわ
トロフィー取りやすかったらゲーム何でもいいのか
>>280 その為の今回初段スタートかとも思ったんだが、初段で負け続けて一級になるんかな?
サブ垢作らないと満足にプレイできないようにしておいて、
アクティブユーザーこんなに多いし大成功!って思ってそうだな
最終的に無課金勢はは廃課金キャラの無敵技一発で沈むようになるんじゃないの
ドリャアって
>>195 巌竜の俺よりマシだろw
無印5以来に一八触ってるぞ
準もいねーのかな?
見た目も性能も飛鳥より好きなんだが
>>272 すげー分かる(゚д゚)(。_。)(゚д゚)(。_。) ウンウン
無料のおかげで初心者もだいぶ多いようだから
鉄拳とか14年前に触れたきりの俺でもいい勝負できて楽しい
いつまで続くか分からんけど
カポエラはこのままいなくていいわw
一日半もたつと何だかんだですでにコンボ開発されてきたな
一週間もすれば初心者はイヤなもの見るだろうな
これサブキャラ使う余裕ないよな
強化してないサブでメインカンストしてる奴と同段とか勝てる要素ないじゃん
全員強化すりゃいいんだろうけどそこまで行くのにどんだけ課金するハメになるんだって話
カポエラは確実に、わざと出してないよね。それでいいと思う。
あとは、使用率とかで決めてるんじゃね?巌流・ワンも無いでしょ。
ちょっと聞きたいんだけど、ラースのウインドライガー糞早くなってねえ?
エフェクトのせいでそう見えるだけ?
ぷんが使えないなんて激おこフェンフェン丸
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 12:00:04.39 ID:z0nHbB+50
巌竜w
鉄拳を基本無料化したのってDOAに対抗するためなの?
これキャラ強化しても最終的にはみんな同じになるから
キャラ強化自体いらねーだろwww
しかしシステムはくそなのにゲームは面白いってのが悲しいな。
これ8キャラで体験版出して、製品版ナンバリングとして売ればかなり売れたと思う
ソニーがF2P化を進めるって言ってたからそれに乗ったんだと思う
DOAが発表された後に鉄拳もすぐ発表したから意識はしてるんだろうけど
それでも配信がこの早さだから準備自体はずっとしてたんだろうな
キャラが少ないのは他のキャラはまだ出来てなかったのかも
初めて動いてるラース見たけど動きがキビキビで笑った
パチスロだとなんかやる気なさそうなキャラだったから意外だわ
あとレオって強キャラ?一撃で死にそうなぐらいヒョロい見た目の割に
めっちゃ空中コンボ繋いでくるから苦手だわ
>>297 元々新作として開発してたけどDOAが無料にしたから鉄拳も基本無料にシフトした感じはするね
だって無料なのに、違法にダウンロード〜とか割れの注意してるし
>>282 トロフィー厨ってどいつもこいつもなんで
クソゲーだけどトロフィーの為にやってますアピールするんだろうなw
昔はDOAなんてライバルにもならなかったが、今や3D格ゲーはDOAか鉄拳ってとこまできたからな。
そしてシコ勢のおかげで向こうは利益凄いし、流石に指加えて見てるわけにはいかんだろうね
アーケードって初回以降は褒美なし?
>>305 10回クリアすると、プレチケ1枚もらえる。
さっきやり初めてランクマいってみたけど物凄く段位上がりやすい?
5戦で師範代とか連勝補正あったとしてもいままでなかったわ
バトオペで美味しい思いをしたから鉄拳も廃課金でウマウマとか思っちゃったんだろうけど
鉄拳ファンはガノタみたいなキチガイオタじゃないから廃課金なんか絶対しないよ
まあ何人かの馬鹿が騙されて1200円50コイン買うだろうけど
余程の上級者じゃない限り1日で無くなるから、その時に気付く
「VF5の1500円はおろか、パッケの方が遥かに安いじゃん・・・」って
>>305 6回やったけどなんもなかった
多分これからもない
>>310 皆が皆そんな事思ってたら、ゲーセンでゲームやる人間が一人もいなくなるよ
価格に見合った体験をさせてくれれば客は付くよ
鉄拳好きなら課金してもやる価値があると思う可能性は、なくはない
>>304 DOAは最初バカにしていたけど鉄拳以上だね今は
スレの勢いが証明しているでしょ
鉄拳はもう古いんだよ何もかも
いつまで昔のキャラクターの格好してるんだって思うわ
あっちは勝っても負けても後味悪くないけど
鉄拳はリンチみたいで後味悪いし、キャラの趣味も悪い
314 :
ナメコ社員:2013/06/13(木) 12:21:36.29 ID:9Ubd4ivqO
>>310 おっと!
ネタばらしはそこまでだ!
商売の邪魔は許さへんでぇ〜
この課金で稼いだ金を鉄スト開発費にするんだろ!おい原田!
しかし一回30円でも高いのにそれより高いアケってホント金食い無視だな。
ガッツリやると十万かかるし、対戦数してなんぼのジャンルだからそらみんな家庭用やるわ
>>316 AKBに注ぎ込むよりマシと思おうぜ・・・だなきゃやってられんよ
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 12:23:31.27 ID:o1Zq0FWm0
これ無敵技ほんと強いな
相手の攻撃待っててこれうってりゃ勝てるバランスだと思う
それでも負けてるんですがね
鉄拳レボ100戦やればtt2中古で買える値段だしな
>>316 言っとくが、昔はもっと酷かったからな
VF2は稼動初期は2ラウンド制で200円だった
10秒単位で殺されてしまうゲーム
ゲームのあり様は、刻々と変化していってる
この試みが成功するかどうかは知らんが、まあやる価値はあったと思うよ
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 12:25:10.12 ID:403Ht3jP0
>>313 ほぼシコ勢でしょ
DOAはシコるためのゲームだよ
>>312 鉄拳好きほどパラメーターだのキャラがいないだのコスチェンジ不可だのは問題外だろ
初心者にはトレモも無いし50コインなんかすぐ無くなるしで更に問題外
こんなボッタクリ価格に見合った「体験」を感じる奴はほとんどいない
>>321 時代じゃねーの?
俺もアミューズメントパークで子供の頃に1回800円で本物のポルシェに乗ってリッジレーサーやった記憶あるわ
>>312 これに課金しようと思える奴は既にアケ勢でレボに金払うならゲーセンいくだろ
レボやって鉄拳続けようと思う新規さんはTT2に流れるんじゃないか?
トレモ無料ならこっちに残りそう
無料にふさわしい体験版ですねこれは
ペルソナの格ゲーも最初ヲタが調子のってたけど結局キャラゲー勢が飽きたらもう過疎じゃん
これで一定の業績が上がれば、ネットゲーセンは他社も追随しそうな気もするねえ
カプコンはロケーションほとんど抱えてないし、ゲーセンなんざ知ったことじゃないからな
今頃研究してるだろう
キャリバー並にキャラクリできる鉄拳出してくれ
原田も勿体ない事したなぁ
ゲームを1000円で売って恒常的に出続けるコスで儲け続けるシステムにすれば
今よりは遥かに儲かっただろうに
これでコインと同じくコスも有料だったら、今コイン買ってる馬鹿ですら目が覚めるぞ
DOA5やってみたけどモーションがうんこ過ぎ
あれはエロ目線で眺めてるだけ
原田の意思じゃないだろw
会社の方向性だよ
初心者なんだけど練習するのにもチケット必要な時点で無理だわ
練習は正規版でってこと?それならずっと正規版やると思うんだけど
バーチャ勢でタッグ2持ってるけどDLしてみた
すぐに心折れた
新規は勝てなくて即辞めるしか、タッグ2買うわな
同レベルでの対戦しか面白くない格ゲーでは成立しない
>>333 ヒント:ゲーセンには練習モードなんてない
>>330 おいおいそれやってるVF見て見ろよ、最初だけだから
バンナムはガンダムバトルオペで儲けれたからな
後カプコンはすでにレトロゲーでネットゲーセンみたいなのやってるじゃん
まあ利用規約なんかおまえらどうせ読んでないんだろうけど
これ最低12ヶ月は稼動予定だけどパンナムの判断でいきなりサービス終了(告知はする)しても文句言うなよって
ちゃんと書いてあるからな
人気なかったら一年で終了課金で育てたキャラもパー
一年以上もつかどうかはお前ら次第
まあ鉄拳入門編みたいなもんだからやってみて楽しかったら中古でTAG2でも買ってはじめてみりゃいいんじゃね?
>>335 いや多分だけど、これは最初からそこそこ鉄拳できる連中に向けてる
ガチ勢ならゲーセンに足を運ぶより安上がりだから、気軽に遊べるメリットはある
TAG2が消えてなくなる訳じゃないから、どっちも平行して遊ぶだろう
完全新規には、体験版として機能
>>340 鉄拳をPS時代に遊んでた奴は100万以上いるんだからその人たちが戻ってきてくれるようにてのもあるよね
DOAのコスチューム主体の売り方は
あのゲームのシコ力(リョク)があってこそだろう
鉄拳でやっても微妙だろうな バーチャの方も商売としては微妙ではないかなぁ
安すぎるし なくてもぜーんぜん困らないし
鉄拳スレ新参の特徴:DOA賛美レスをスルー出来ない
まじでパッケ版出してくれねーかな
こっちが儲からなくなるから絶対やらないだろうけどさ
どっちにしろやりはするけど課金する気は一切ないが
ロジャー500円でいいから出してくれよ(´・ω・`)
ステブとブライアンでたけど技確認するだけでアケ2回終わっちゃうよ
鉄拳4でいやんなってやめて以来久しぶりにやり始めたけど全然勝てんw
初段でレベルだけ上がってて対戦時なんか恥ずかしいんだが
F2Pの効果を見る試験作な感じだから
1000円買い切りとか
F2Pだけど、2000円はらえばいくらでもできるとかいう案は本末転倒じゃね?
そんもってF2Pの売り上げを支えるユーザーなんて、アクティブユーザーの1割程度なんだから
9割はこんなん誰も金払わねーよと思ってても上手くいったりする
とはいえ、そういうユーザーのLTV上げるなら
今の対戦に金かかるってより、コスチュームに金かかるってした方がより良いが。
後、無敵技っぽい風切りエフェクトがついたやつって
全身無敵じゃなくて、ただの上段避けとかだよね?
キャラ選択時に無敵技として出てるのは、もしかしたら全身無敵かもだが
>>332 そこは意地でも会社に食い下がらなきゃ
「鉄拳ファンは馬鹿なガノタとは違うんです!
パラメーターだのボッタクリコインだのの廃課金は絶対しません!
ゲームを普通に売って、コスで搾り取る方が絶対儲かります!」って
まあ客を財布としか見てない上層部に押しきられて泣く泣く従ったのかもしれんが
ツイッターの必死ぶりを見てると、嫌々採用したっって感じがしないんだよなぁ・・・
業界的には、それなりに衝撃があったんじゃないか
このモデルが成功したら流れが変わるくらいのインパクトはあると思う
ごめん、二人目追加なるのってポイントどのくらいだっけ?
前に誰か書いてくれてた気がしたんだけど忘れてしもーた・・・
ギフト7000だったような
>>337 VF5FSは今でもめっちゃランクマ人いるぞ
>>349 原田もただの会社員だぞ
自分の社内評価下げてまで鉄拳守るわけないし
自社の製品嫌々宣伝するわけない。
Twitterはバンナム原田としてのアカウントだからなおさら。
>>336 最近はプラクティスあるのも増えてきてるよ
ネシカ系とか
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 12:49:01.92 ID:TbNV1SjR0
何で買って損したみたいなこと言ってるの?
バカなの?
>>352 あざーっす!
大体でもわかればありがたいので感謝です。
コスがコスが言ってる奴ってタダでやりたいだけで
コスチューム課金する気なんかさらさらないだろw
まあ、鉄拳のようなコマンド体系が複雑すぎるゲームにはやや向かない方法ではあるね
スト4みたいに技表がシンプルなゲームなら、成功する可能性を秘めてる気がする
ギフトポイントこれで二倍とかやってらんねー
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 12:52:34.08 ID:M4RcRXrX0
>>358 女キャラにブラジル水着出たら速攻で買うけど?
>>354 つまり原田は会社の言うことをハイハイ聞いてるだけで
会社に楯突いてでも鉄拳を面白くするほどの気概はサラサラ無いんだよな
自身の責任にされるのが怖いから
馬鹿な上層部の提案したコイン&パラメーターボッタクリ課金を素直に採用
こんなヘタレが作ってるんじゃ、鉄拳がここまで落ちぶれるのも仕方ないわな
正論が痛い
無料だから文句は言わないけど、この仕様で新規取り込むのは無理だと思う
むしろ鉄拳への興味を永久に失いそう
>>363 しゃーないよ
原田にだって生活あるしな
ポールでドカンドカンしかできねえ・・10数年ぶりだし。もはや用語もわからんし
>>358 コスを買いたくなるほど面白いゲームなら喜んで買うよ
鉄拳ファンなら大抵そうだろ
対戦直前のキャラ絵が向き合ってる画面がそれぞれのステータス表示のせいで
余計に課金ゲーのカードのように見える
コス目的なら素直に6かtt2買っとけって
○○追加キャンペーン!とかいって課金すればギフトためなくてもはやく使えるとかやるんだろうな
ガチャとかも余裕で追加されそう
これレベル上がったら全キャラ強化ポイントたまるけど
強化するのにゲーム内マネーがいるから貯めるの大変だ
1キャラ強化するのがやっと
鉄拳初心者なんだがお手軽キャラ教えてくれ
コンボか戦法が簡単な奴がいいな
これ成長システムあるみたいだし無課金だとあんまり色々なキャラ使えなさそうだしな
>>369 全くだ、あれ見るたびに萎える
パラメーター増やしてる相手に負けても「俺パラメーター増やしてないしなぁ、数値同じだったらどうだったんだろ」と冷めて
パラメーター増やしてる相手に勝っても「なんだかなぁ」という気になる
数週間後には下手すりゃパラメーターゲーになる
誰が得するんだこのシステム・・・
最近のアケゲーはトレモあるけど
あくまでもゲームモードの一つだから対戦台になってれば乱入もされるよな
これは仮想ゲーセンて位置付けらしいから
そのうちコインやチケット消費して選ぶ時間制限付きのトレモが実装されるんだろ
原田さん責めるのは違うと思うわ
だって鉄拳6の時からアイテム課金いわれてもつっぱねて
全部入りで出してるし
鉄拳TAG2でも上からDLC課金言われてもつっぱねて
著作権料かかる音楽以外は無料DLCで通したでしょ?
バンナムの他ゲーが骨と皮だけ売りつけてやり方で大もうけしてるのに
全部入りでがんばって結果でなかったから
今回はもう折れるしかなかったんだと思うよ
これは実験作ってことで
7は無敵技&バウンド廃止で出しとけや
これで皆ハッピー
>>375 ほんとそれ。
バンナムソフトの中で鉄拳だけは商売っ気あまり感じなくて好感あったよな
>>375 もしそうだとしても、頑張ってる部分が違うんだよね
バウンドだのレイジだのの超糞要素を採用したり
6発売時は「全くテストしなかっただろこれ」ってくらい糞鯖だったし
アイテム課金やDLC課金を突っぱねる以前の問題
やるべき事を全くやらずに突っぱねてきたのが今までの原田だとしたら
やっとこさやるべき事(バウンド削除、初心者向けに改良)をやったのに突っぱねなかったのが今の原田
完全にズレてる
やっぱ鉄拳は落ちるべくして落ちたんだとつくづく思うわ
自分から見たら周りがアンテナ4本だらけなんだが
どれぐらいラグってんだろ
全部入りでコケて今回の課金で更にコケてこの先どうなるんだろうか
バンナムの他の作品に比べればましかもしれんけど、外伝のタッグ2で定価8000は当時ちょっと高いと思ったな
今回の課金も原田が決めたんではないとおれも思ってるけど
オンライン環境構築までプロデューサーが管理しなきゃダメなのかよw
>>348 パズドラやガンオペでF2Pのほうが儲かるって解ったからやってるのに
しきりに買い切りで出せとか喚いてるヤツはアホじゃないのかと
まあ、無料コインストックが少な過ぎるとは思うが…
ちょくちょくログイン出来る自営業やニートは良いだろうけど
学校、仕事から帰ってきて遊ぼうってヤツが殆どだろう
それでアケモード2回、対戦5回はいくら無料でも寂し過ぎる
プレイ時間が長いガンオペとは違うんだからな
>>382 オン対戦のテストすらしなかったプロデューサーは無能だろ
水中戦のオン対戦で売れると思う?
>>383 廃課金なんて馬鹿しかしないぞ
鉄拳ファンがパズドラ厨やガノタ厨並に馬鹿だと思ってる方がアホだわ
ファラン使いなんだけど、ファラン出てもフラミンゴ中に無敵技出されたらフラミンゴ終わりじゃねーのこれ・・・
もう1万近く課金してる人いるかな?w
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 13:30:34.81 ID:P8Yc8eC40
やっと自分にも3D格ゲームが楽しめると思ったらこれだよ
ステージたしかに、タッグ2と比べて見やすくなったけど、なんで全体的にステージ全般黄色のステージばっかの?
学校のステージ明るくてよかったのに、黄色だからみにくくなった。
これ最初に全キャラの中から一人だけ開放できる!とかあれば
持ちキャラが最初から遊べないなんて事にもならなかったのに
>>310 50コイン課金して昨日休憩なしでぶっ続け6時間ランクマやってたけど、中級者程度の俺でも複数キャラ適当に回しながらでもコイン半分は残ったぞ
毎日朝から晩までやり続けるニートならともかく、普通に働いてたり学校行ってたりする人が普通にやるくらいなら50コインあれば1週間は持つ
一月やっても5000円程度、別にそんなに高くない
これを有料にしただけのTAG2と受け取るならあっちは無料だから馬鹿らしくなるかもしれないけど、アーケードの完全新作だと思うとそうでもない
アーケードだと1クレ100円スタートだけど、ラグとかの環境考慮して30円って自分の中では納得してる
あと、
>>340が正解だと思う
格ゲーはもう数少ないオタが自ら進んで買い支えないと延命出来ないところまできてるんだよ
シューティングオタと同じ運命
まあ、はっきり言ったほうがいいんじゃね?
このモデルで儲けられないと格ゲー作れません、ってさ
最初から1200円で100コイン最初にサービスだったら
まだ話がちがったのではないのか。
追加が課金とか書いてあったけどアーケードの鉄拳?CS?
よく分からないお(´・ω・`)
397 :
sage:2013/06/13(木) 13:41:36.38 ID:WO/BbrrR0
ジュリアまだ?
>>386 カポとかもっと悲惨だと思うわw
座ったらはい無敵技www
カポ持ちキャラだがこのシステムじゃ弱すぎる
ギフト30,000で三人目
ステブ→レオ→ブライアン
>>391 鉄拳6に付いてたシナキャンではそれできてたのにな。
キャラ追加1人目はレオ、2人目はブライアンだった
もうラグスイッチ使ってるクソ野郎いるな
さすがPS3
仁で相手の無敵技受け流して飛び二段決めたい
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 13:45:00.76 ID:TbNV1SjR0
無料ゲーに課金だ何だケチつけてるのに居座ってるのみていて
自分だけ課金して強くなろうしてることに気づいたよ
今どき課金なんて普通でしょ
嫌なら止めてるはずだし
>>385 パズドラやガンオぺの稼ぎ頭はレアアイテムじゃない
特にパズドラは利益の8割がコンティニューなんだよ
結局、アイテムに金を注ぎ込むのは一部のマニアだけで
大多数の人間はプレイの楽しさに金を払うってこと
ゲーセンで連コインするのと一緒だろ?
チケットかかってるからプレマでラグ外人と当たるとたまんねーわ
説明書読むの面倒いから無敵技について教えろ
∧∧
( ・ω・) 吉光きたら起こしてくれ
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
クニミツが先だ!
>>409 .: + ...:. ..:...:.. :. +
. ..: .. . + .. : .. .
.. + ..:. .. ..
+ :. . +..
. : .. + .. .
.. :.. __ ..
. + |: |
|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ .. ごめんね
>>409・・・
∧∧ |: | 吉光はこなかったよ・・・
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
" "" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>409が起きることは二度となかった。
攻撃に数値振ってるラースにレイジなし壁なしで100越え叩き出されたんだけど(・ω・)
>>404 うわ恥ずかしい事をしてしまったwww
公式見てなかったごめんw
>>399 やっぱ今はレオ、アリサ、スティーブ、ブライアンの中から順不同で出てるだけっぽいな
5キャラ目からは第2ステージに行くのか、もしくはナムコが解禁しないと次は出ないのか
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 13:57:17.12 ID:gtToZJDH0
2キャラ目出た時点でプレゼントボックスのアイコン消えるって事はもうこれ以上は出ないって事か?
2キャラ出てもプレゼントボックス出てるな
初心者部屋に有段者が入ってきて雑魚とか暴言はいてるやついたんだが
一人が隣のゲーム上手かったSさん今ニートやっ!て煽り返したらブチ切れ出してワロタw
なんでラース弱くしないのか意味が分からん。散々言われてるのに。
三島はテクニカルキャラだからいいとして
だって弱いラースとか存在価値ないし
>>406 >特にパズドラは利益の8割がコンティニューなんだよ
そんな話初めて聞いたが。ソースは?
これコイン残してチケット優先で使うことって出来ないの?
>>392 今やってみたが、三段の俺が待ち時間と試合で10分4試合だった
1時間24試合、6時間で約140試合
勝率5割でも6時間で約70コインは失う計算になる
ぶっ続け6時間もランクマやって25回しか負けなかった奴を中級者とは絶対言わん
普通の人は50コインあれば1週間は持つってのも大嘘
全然勝てない初心者は2〜3時間で消える
ソフトみたいに売れもしないのに一月やって5000円ってのも高過ぎだし
そもそもコインが200枚(約5000円分)あっても
勝率5割ですらたった18時間で全部無くなる、1日1時間でも3週間持たない
社員乙にもほどがある
これトレモとかコス変更が来るまで最低でもどのくらい掛かるんだろう?
さすがに一日二日じゃ出来ないだろうし
>>398 カポだったら逆に座りで無敵技スカせるかもしれないぜ?
技を出さなければまだ望みはあるかもしんない
フラミンゴさんは立ち状態で解除もすぐ出来ないから死ぬと思う
トレモ無いと聞いて不安だったが、アーケードモードで一応練習できて安心した
初心者が多い今なら丁度良い相手も見つかるし楽しいわ
>>422 無料コイン?できないよ。
最初に無料コインが消費されていく。勝っても負けても消費。つまり最大5戦。
無くなると30分に無料コイン一枚補給。
もしくは、30分待てない人はチケットか有料コインを使うことになる。そのチケットか有料コイン
で勝つとチケットが一枚もらえる。つまりここからがゲーセン使用になり、勝ち続ける限り
減らない&負けると減る。
コイン1枚5円ならちょっとは課金したかな
光熱費も必要な機材も自分で用意してんのに、対戦に金かかるのはないわ
せめてキャラ、コス、モードを課金にしてくれ 次のDOAみたいに
バウンド削除でラースのライナースマッシュの使い道が全く見つからないんだがwww
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 14:20:14.99 ID:bqkszU1V0
鉄拳1以来の鉄拳だがお前ら強いな
7戦2勝だわ。40過ぎると指がついてこないな
>>423 アホなのか?無料コインの存在忘れんなよ
>>423 海外版鉄拳レボのレートなら良かったのにな
現状じゃ高くて買う気にならない
コス課金もDOAの濡れ透けよりコスのクオリティが高くなるとは思えないな
数ヵ月後にDOAの無料版が出たら鉄拳レボは一気に過疎ると思う
ついてこないのは年だからじゃなくてやってないからだろ
下手くそだから20勝しても負けまくってるし
いまだに三段なんだぜ
3人目が解除されるギフトポイントていくら?
>>422 勘違いかもしれないけど
コイン0で次の補充まで10秒くらいの時に、チケット使いますかの選択で
<はい>を選んでプレミアム使ったからってことで、ふだんより投げ多目にしたり
何とか勝ったらプレミアムじゃなくて、無料コインが0になってたことがあった。もちろんチケットもらえず
対戦相手きまった瞬間に無料コインがあれば、そちらが優先されるんじゃないかな
オンラインコインって勝っても無くなるのか
そもそも普通の初心者は
適度にインターバルおきながら1日10戦もすればお腹いっぱいになるので
1日で50コインも消費するまで何時間もぶっ続けてプレイしない
10連コンボ10連コンボうっせーよ
無敵技で割り込め素人ども
>>434 無料コイン忘れてた
しかしそれで計算しても、6時間で貰えるのは12枚
>>392が6時間で40敗してても勝率7割
複数キャラ適当に回しながら勝率7割なんて明らかに上級者だろ
しかも初心者は2〜3時間で50コイン消えるので
無料コインなんか焼け石に水
今だけだな、バンバン勝てるのってww
初心者多くていいわ。鉄拳タッグ2は初心者お断りだし、ガチ勢多くてボコボコにやられまくるからww
WiiU版、PS3版ともにガチ勢が強すぎるもんなあ。
こっちもそこそこガチ勢多いの?
とりあえず、シャオユウと仁はいつ配信するのだろう?
>>440 勝ってもなくなる。無料コインはね。
んで、無料コインの上限がアケモード2枚に対戦5枚。まあライト層は一日にアケモード2回とランクマ五回
を無料で出来るってこと。充分でしょう。無料だし、そんなにやらないと思うし。もちろん30分毎に一枚回復するけど、
普通は待たないでしょ。
有料コインは、一枚消費するけど、勝てばチケット一枚もらえるので実質
減らない。まあチケット=有料コインって思っておけばいい。
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 14:34:05.86 ID:iPwutPt20
よわいやつ多すぎwwwwwww
俺ストリートファイター勢で鉄拳まったくの初心者なのにバンバン勝てるわwwwww
ストクロは結構やったけど
>>399 3万って…俺は絶対にレボには課金しないから
遠い道のりになりそうだ
フラミンゴから派生無敵技出せるようになってんだろ多分。
フラミンゴ見て相手が無敵技出したらそれに合わせてフラミンゴ派生無敵技。
>>441 そもそも1日10戦もすればお腹いっぱいになるような奴は
学校や会社から帰ってきて5戦やって
寝る前にまた5戦やればいいだけだからいつまでも課金しない
>>443 アケ4段安定の初級者の俺でも、アケのメインキャラいないのに初心者があふれてるオンラインでは5割越えてるよ
>>399ってまじかー! 1000、7000ときて次30000とか終わってる
ラースあきたwリー使いたい
ど素人なのに初心者同士でちょくちょく勝ってたら師範代になってしまた…
初心者部屋大抵は初段ばっかだし「うわ…強いやつ来た…」みたいに思われないだろうか…
持ちキャラでないのわかってるからやる気がでない
>>452 とりあえずランクマ行け
自分の実力を把握せずに初心者部屋に入り浸るのは初狩りと思われても仕方が無い
>>451 勝率5割でも6時間やれば無料コイン含めても50コイン消えるけどね
初心者の取り込み自体は成功してるなー
タッグ2はステステ出来ない奴探すほうが難しかった
歴は長いがエンジョイ勢な俺はなんか無駄に知識があるせいか
完全初心者の無敵技連発でフルボッコにされるw
こういうものを提供してくれたことは評価するんだけど
相当粘り強く自分から歩み寄る努力しないと全く楽しくないな
バトオペはクソゲーいいながらも引き込まれて行ったんだけど
最終的には鉄拳が体に染み付いてるプレイヤーしか残らないと思うわ
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 14:51:15.22 ID:z0nHbB+50
無敵技によって、カポやテコンドーが滅んだとして
困るやつより嬉しいやつの方が圧倒的に多いだろ。
使ってるやつには悪いが、新規のことを考えると
この際消えてもらった方がいいと思う。
いまのところ暴言メールなくて民度高いな
>>421 4Gamerかどこかのインタビュー記事で社長が言ってたよ
暴言メール送るようなカスはこんな課金制ではやらなさそう
とにかく解放するキャラは選ばせてくれ
>>456 山ステしようとしてその場でビクビクしてます☆(ゝω・)v
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 14:55:03.10 ID:ldhHORFg0
ギフトポイントを消費して新キャラを買うシステムで良かったのにな
2キャラ目以降は値上げでもして
>>458 鉄拳が体に染み付いてるプレイヤーは
廃課金しながらパラメーター上げる糞ゲーやるくらいならTT2に戻るよ
気楽にやりたい奴は5戦やって違うゲームやって、気が向いたらまた5戦やるだけだし
つまり誰も残らない
初心者速攻離れそうだね
>>454 いやいや今までずっとランクマやってたよ
無敵技しか使わないような人といい勝負だし、初心者部屋いったほうがいいなって思って
つーか師範代まで短かすぎだろ
鉄拳の基本的な立ち回り分かるサイトないかな
これチケット何枚までストックされるの
対戦相手に困らないし、気楽にちょろっと楽しむぶんには神ゲーだな
新作もこのシステムで出してほしいわ
ゲームシステムの説明が全く無いのが驚愕ですわ
IDかぶり
俺も下手だけど下手な人が多い今は結構楽しいw
無料なんだし下手で無課金でも毎日続けてれば
上級者はランクが上がっていってマッチングしにくくなり
下手な人同士でずっと楽しめるようになると期待してる
下手な人も無課金でいいから続けて欲しい
シャオユウのイラストはあるのに
シャオユウでないとか意味わからそ
ラースの6LKからのRPLK投げって抜けるのはどのボタン?RP?
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 15:01:00.16 ID:bqkszU1V0
スペシャルアーツとクリティカルアーツって結局なんなのさw
追加 って書いてあるけど既存技に当てはめただけだろっていう
え、これ強化ポイントキャラごとに使えるの?
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 15:04:21.61 ID:M4RcRXrX0
無敵技のおかげで一方的にわからん殺しされる事が無いのは良いね
つまんねーの結局コンボ覚えゲーかよ。
急にラグくなる奴いたり
課金っていっても下手なやつは上手いやつの養分かよ。
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 15:06:41.63 ID:ZLa6Ne1wO
公式で全キャラ発表してほしいわ
マードック使いなんですが課金して続けたのに結局出ませでした
とかになりそうで続ける気になれない…
いいからコイン買った奴に1キャラ選ばせろや
アンインスコしたら間違いなくやらなくなるだろうな
バトオペが備蓄貯まったらプレイしなくちゃいけない気分になるのに
嫌気がさしてデータ消してやったらすっかり洗脳解けたし
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 15:09:19.53 ID:M4RcRXrX0
>>479 4123692+WKみたいなコマンド追加されるよりはマシじゃね?w
>>486 ありがとう
ラースの構えからの投げ抜けられない訳だ
やっとアリサ使えると思ったらブライアンかよ
なんでランダムなの
結構楽しいw
でもメインがいねー・・はたして出るのかwサブも微妙にいないし・・
ダメなところ一覧
コスチュームなし(課金でもいいから出せ)
トレモなし(課金でもいいから出せ)
課金の煩わしさ
強化システム(削除しろ)
無敵技(威力落とす、切り返せるだけで十分)
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 15:15:20.17 ID:mExYRhWn0
おーおおーってメインの曲は気に入ったけど、
原田、この課金システムとキャラ解放はダメだ。
んでこの曲どっかでFULL聞けないの?
でたーーーーーー
チケット稼ぐためにひたすら初心者に投げ連打するやつwww
つーか7000円くらいで無制限のチケット売ればいいんじゃね?
やべ急激に飽きた(´・ω・`)
キャラが限定されているのも新規への配慮かね
最初から全員いたら情報量多すぎだもんなぁ
かといってトレーニング等が未実装など
どの層をターゲットにしているのかわからんけど
なんらかのβテストをやらされてる感
>>494 7000円でこれはないわ
それだったら今までどおりナンバリングをパッケで出せと思うがそれだと売れないんだろ?
ビームの対処方がわからないorz
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 15:19:50.98 ID:TbNV1SjR0
初心者も鉄拳ドラッグから抜け出せないんだろ
禁断症状出て押さえ効かなくなるからな
自分は上級者と思う奴は7000円課金しなければ安上がり
下手と思う奴は7000円払えば安上がり
キャラの数が不明だがレベルアップは面白いと思うけどなぁ
初期キャラにメインがいるのは裏山だよな(´・ω・`)
メインのためにステはとっといてある
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 15:22:39.82 ID:8oukNih7I
最初のキャラ増えるのって誰?
俺、ブライアンだったけど みんな同じ?
格ゲーのオン対戦とか初めてやったが俺より下手な奴がいて安心したw
とろふぃ()3つも貰っちゃったしそろそろBF3に帰ります
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 15:23:20.68 ID:9fUF3+ZZ0
スペシャルアーツは相手の技さばけた時だけ威力抑えてほしいね
スティーブ・アリサ・ブライアン・レオとあと誰か一人いたかも。そんな感じ。
4人目開放って平八固定じゃねこれ
無料で初心者に鉄拳というものを触ってもらって本命を後で発売する気でもあるのか
この課金システムはちょっとなぁ・・・
>>504 マニーか・・節約しないとな(´・ω・`)
現段階では、飛鳥・リリ・ラース・レオが4強じゃね?
ラスアス出るまでこれで我慢するか(´・ω・`)
>>509 ガッツリやりたい人はこれでナンバリング作ってオンだけレボと同鯖対戦とか
まぁそれだとパッケ組が放置とかでチケット狩りするやつ出るか
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 15:28:30.42 ID:9fUF3+ZZ0
レオ使い出した途端勝てなくなった…(-"-)
ロウではリーチ長い蹴り技やアローのおかげで勝ててたのか…
初心者部屋に上級者が居座るはチケットのためか
手を抜いて戦って要所だけはガチ発動の逆接待プレイしやがる
部屋の奴等から散々指摘されても最期まで居座る図々しさ
鉄拳初心者何だがコンボあんまりしなくていいキャラとかいないんすかねこのゲーム
>>496 それでも1キャラ目だけでも選ばせてもらいたかったよね
キャラ少くても、トレモがないから新規に中下連携対処とかのキャラ対策は不可能だと思うし
ただでさえ死に技だったクルクルカズヤは、2発目ガードでひるむようになって初心者殺し専用にw
師範代辺りになるとパラ強化してる奴ばかりになってきた
攻撃力増したキングにゴソっと体力持ってかれる
レイの為にポイント貯めてるのにいつ出てくるかも分からない
アホくせえ
箱ハブられたからって朝から発狂しすぎだろID:vtdcZ6d40
>>518 攻撃96のキングのジャイスイ8割減った
>>519 ちゃんとやってるっつーの
鉄拳レボの画面でもPSストアの画面でもなんでも聞いてみ? 答えるから
あれ?これってMAXいくらなん(´・ω・`)?
トレーニング無いから初心者部屋がトレーニング代わりになってて初心者フルボッコゲー
こりゃ体力上げ安定かもわからんね
俺のファランとデビル仁はまだなのか・・・
いや最初から一八いるからまだでもいいけどさ
ボコられる時間が伸びるよやったね(´・ω・`)
攻撃ふって無敵ぷっぱの方が初心者は勝てそう
これ無料だし初心者も触っては見るだろうけど同じくらい脱落者出して結局あんま人増えねぇんじゃねぇかw
身内同士で対戦もコインいるからやりづらいしなぁ
こんなのが出てたとは・・・早く帰ってダウソしてえ・・・
ポールでバッシバッシ暴れまくるぜ。
530 :
(。・_・。):2013/06/13(木) 15:48:31.64 ID:EBKjLGH3O
茶色のステージで床が抜けて下に行った
やった事ないから焦ったぞここからコンボ繋ぐとか凄いな
俺のマードック大佐はいつくるんだ?
コイン50枚で6時間ってやつ新たに貰えるチケット分が考慮されてない気がす
何勝で何枚もらえるか知らんけど
逆に触れた事の無い人が鉄拳に手を出して悪いイメージを植えつけただけじゃないのか
床破壊した後って何当てりゃいいの?
ロウです、ブレイクローじゃ安い、、
飛鳥もよくわからない
とりあえず2RPしてるけど3LPとかから拾い直せるのかな
原田が連呼してる「運営型」ってどういう意味?
>>532 30分1枚の無料コイン入れても勝率5割なら6時間程度でコイン50枚消える、やれば分かる
無料チケットも1日1枚以外そうそう貰えんぞ
鉄拳5DR以来の雑魚だけど、バウンドとか出来なそうだから6敬遠してたオレ歓喜
ってか3000円くらい出すから、課金制じゃなくしてほしかったわ
鉄拳5DRみたく
無課金でいくつもりでスティーブ使いたいんだけど、まだ使えないってことでいいんだよね?
すげー雑魚で昨日も3連敗して終わったけど、地味に遊ぼうとおもいます
>>536 ゲームを一つのコンテンツに見たてて、それが育っていく様を楽しんでいくってことだな。
つまり、最初から必要なもの全て(トレモやキャラ)が揃ってる事を望んでいる
プレイヤーは、はなから相手にしてないってことだ。
運営型ってようするにPCによくある無料課金系と同じ運営方式じゃねぇの
そのうち全強化してる奴らだらけになってただの対戦と変わらなくなるんだろうな
5までしかやってないからステブのピーカブースタイルとかはじめて見た
かっこいいボクサーの動きをしたくなる
三万か..
三万ためてもメインキャラのシャオ出ないみたいだし、サブキャラの方が強くなりそうだ
スティーブムズすぎて吐きそう
リリ見た目もファイトスタイルも好きだが
中下段揺さぶれるような連携ないし
なんか単発系多いしであまり面白くないのがなぁ
リリは適切に確反入れるのが気持ち良い人は続くと思う
ポイント振るキャラでねええええ
>>532 約10分で4試合、1時間で24試合、6時間で約140試合
勝率5割でも6時間で約70コインは失う
無料配布コインが6時間で12枚貰えるが
購入50枚&無料12枚=62コインで6時間持たない
鉄拳レボ 6時間1200円
VF5FS ずっと無料1500円
ポイントは全キャラ別々でファイトマネーかかるだけだから
今つかってるキャラにきにせず振ればいいと思う
コス機能がまだだからファイトマネーは結構余ってるしな
ステ振ってステに助けられたら負けた気がする
せめて最初の一人は自由に選べるかたちか
メインキャラが来た時に無料でステ振りなおせるくらいの処置は欲しいかもなぁ
トレモは検討するみたいだけど内部で意見が分かれてたのかね
あの強化ポイントは「今もってるファイトマネーでこれだけふれるよ」って意味でいいんだよな
キング使ってるんだけど無敵が結構潰される。
無敵までが遅いのかな
鉄拳初心者だけどあっという間に師範代へ
初心者部屋はいりたいのにこれじゃだめだわな
ストクロでカズヤ使いまくってたおかげか楽勝だわ
>>550 それで売れなかったVF5FSって・・・・
まぁ鉄拳もあんまり日本人いない感じするけど
マッチング方式が違うから何とも言えないが
スティーブは最初に出た
隠しキャラ交換とかできたらいいのにな
>>550 いや、5勝で1枚
10勝で1枚 みたいなの
俺も鉄拳6時、飛燕の中級者だけど
昨日やってみたら勝率8割くらいでどんどんチケット増えてったからさ
まあ俺は20数試合くらいしかしてないから
そっから先、どんな頻度でチケットもらえるか、敵がどんくらい強くなってくるか知らんけどね
不利Fわざと背負ってからの投げと無敵技の2択さいっきょwwwwww
ていうか投げが最強だからやめてください
>>560 今24勝の師範代だが1枚貰ったかどうかすら分からん
俺とやってるゲームが違うらしいな
おまいらアンケ出した?
どうせ原田は読みもしないんだろうけど要望とクソなとこ書いて出しといたわ
攻撃力あがったキャラの投げ減り過ぎる
VF5FSは1週間で販売目標達成
取りあえず目当てのキャラが今いるんならサブ垢作ってギフトポイント1000の1キャラ目を繰り返すといい
2キャラ目の7000は遠いしどうも完全ランダムくさい
>>541 なんかポイント溜めてというのがそうなのか
ありがとう運良くがんがる
>>563 チケット何勝か毎に貰えるよー
たぶん気づいてないだけよー
少なくとも5、10、30勝では貰えてた
持ちキャラが最初から使えないからその辺がサブあか対策にもなってるな
次作もキャラ出現はこの方式にしてほしい
鉄拳初心者なんだけど、これは投げゲーって認識でいい?
久しぶりに初期型PS3起動、アプデ後何故かストア入ると必ずブラックアウトして操作不能になる
ストアアプリ削除して入れ直しても症状変わらず
レボリューションやりたいよぉぉ
海外とレートが違うのはどういうことなんだ?
ほんとに腹立つ
>>563 まじで?
なんか5勝と10勝で2枚はもらったよ
もしかしたら5連勝と10連勝なのかね
後はアケ初クリアで1枚か
何時間でコイン何枚の話はぶっちゃけなんでもいいんだけど
チケットタダでもらえる条件はまとめたいとこだね
ババア使いたいねん
ババア出るの?
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 16:33:00.04 ID:ujgpuNYh0
アンナ来なかったらカズヤで頑張るしかねーのか・・・
チケット使うのにいちいち聞いてくんなよ・・・(´・ω・`)
>>423 大嘘って言われてもなぁ、実際そうだったから
ちなみにアケで獣段安定、TAG2オンだと拳段安定くらいの中級者も中級者だよ
三段の人はまぁ頑張ってとしか言えないけど、俺程度の中級者だったら月5000円程度でできるってだけの話だわ
あと、その計算には時間回復の無料コインと勝利時にもらえるチケットが計算に入ってない
それと「アーケードだと思うと」とも書いてるよね
>>569>>574 5勝10勝だったのか・・・初アケクリアの1枚は覚えてるが
チケなんかコイン無くなったら適当に使うとしか考えてなかったから対戦では覚えてなかったすまん
しかし5、10、30勝って・・・
負けたら無料コインと同じだし、本当にオマケだな
>>580 負けても経験値とか多めにもらえるから同じではないよ
あとアケクリア10回でももらえる
無課金でも無限に遊べる貴重なチケットだよ
アーケードクリアしたらいろんなキャラの絵が表示されるんだけど
いないキャラばっかりだ
有料でいいからとっととキャラ開放させてくれ
別に使いたくないキャラで仕方なくやってるとストレスがやヴぁい
7000の次の解除っていつだよ
メインいねえわ、今回使える中で一応使えるスティーブは外れるし
>>583 その絵にすらいないロジャーやマードックは当分出てこないんだろうか・・・
プレマだけどもう俺より弱い奴みんな辞めた(´・ω・`)?
>>582 無課金でも(勝てば)無限に遊べる=勝率7割ですら1〜3回しか遊べない
物は言い様だけど流石にさぁ・・・
お前らも投げ使いまくれwwwチケットウマウマw
その内に投げオンラインになって投げ抜け「だけ」がやたら上手いやつが出てくるんだろうな
プレマ初心者多いと思う
免許皆伝で部屋立ててたけど部屋に入ってくれた人
初段〜3段の人ばっかりだったよ。
>>587より弱いかはわからないけど
キャラアンロック制限マジうぜえ
持ちキャラがいないので何時か開放されるまでとポイント貯めてるが
正直苦行に感じてきた
俺は何をやっているのだ
>>587 大丈夫だ俺がいる
スティーブがいない今、コンボ出来るキャラなんて一人もいねえ!
とっととキャラ売らんかい原田
これ追加されていくキャラってランダム?
がんばれ鉄拳
とりあえずオレはDOA5ウルティメイトを待つよ
くそがwwwww
レイジ発動したローリングクレイドルで即死したwwww
切断する人ってポイント入ってるのかな
やっぱ%で切断率とかでんのかな
攻撃力上げまくってわざとHP減らしてレイジにしてキングで投げゲーか
課金制と並行して、イニシャルコストのみオールインパッケージ計画はないですか?
家庭用でランニングコストを支払うことにどうしても抵抗があります。
ゲーム自体には非常に興味があります。
鉄拳タッグ2やれよ
>>585 今回勝率表示されないしわざわざ数えてないから勝率7割あるかどうかわからんけど、計算上7割あったとして現状中級者でも7割取れるってこった
今後初心者減ったり適性段位に振り分けられたら勝率落ちると思うからコイン消費増えると思うけど、その頃には何かしらのキャンペーンでコインブーストかかるだろきっと
何度も言うが、初心者祭の現状で三段しか行けない奴の計算は知らん、頑張ってとしか言えん
レオアンロックした人、ギフトポイントいくらでアンロックできた?
>>591 きっちー・・・・・w
しょうがねえからTTT2でアリサ練習してくるか・・・
4人目が出て来ないんだが
まさか...ランダム...?
ぶっちゃけこのゲーム課金の仕方間違えたと思うわ
・経験地ブースト
・ファイトマネー&ギフトポイントブースト
・アレコス・アクセサリー
この3つを課金専用アイテムにしてキャラは課金とギフトポイントどっちでも
入手できるようにしたら良かった。
キャラはギフトポイント6000Pかリアルマネー200〜400円くらいでにしてさ
一日でずいぶんレベル上がったな(´・ω・`)
初心者のうち5割くらいはもう辞めたんか
キャラの出現はランダムっぽいね
俺はスティーブ、アリサが出てる
両方使わない・・・
おれ一人目スティーブと二人目ブライアンだ
30000なんてたまるかよ
>>613 初心者はやりたくてもコインとか足りなくて出来ないんだよ(´・ω・`)
ランダムかよ...ふざけんなよ...
レオとシャオユウしか使えねえのにシャオユウはおらんし今出たのはアリサだし。
次は30000?無理だろうぁぁぁぁ
自キャラが出ないとわかってたらやる気せんやんか〜
ギフトポイントって、
対人は勝っても負けても100
アケはクリアで100
が今はキャンペーンで二倍。で合ってる?
俺は自キャラのレイブンが出てくれたから助かったわ
俺タッグ2でも20キャラくらいは羅〜拳段だったし
使うキャラにはぜんぜん困らん
1キャラしか使えない奴ってどんだけ貧相な脳みそなんだろうwww
サブ垢で一回目に目当てのキャラがアンロックされるまでひたすら頑張るのが早いかな
>>623 ガチ勢じゃなかったらそんなにキャラ使わんだろ普通
鉄拳3ぶりにやったら
JACKの技変わりすぎててイライラ
技追加はいいけどコマンド変えんなよ
よく使う技は出なくなってて
つかえねーネタ技とかは何故コマンドそのままなんだよ
僕の吉光は発見されましたか?(小声)
決まった数キャラの中から完全ランダムだな
それ以外はパッチ待ち・・・か?
吉光とSUMOは諦めろって何回言えばわかるんだよ!
吉光「新しい衣装が間に合わなくて・・・」
因果応報とはまさにこの事だな!
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 17:26:50.77 ID:TbNV1SjR0
吉光出ないのか・・・なんか逆にすっきりしたわ
レオは出るみたいだし出るまで頑張るか(白目)
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 17:32:02.81 ID:9fUF3+ZZ0
州光は?
今はキャンペーンで常時2倍だからまだ楽に感じるけど
終わってから参加する初心者は地獄だろ
初回50マッチ2倍とかにしてあげた方がいいんでないかな
コンボうぜえ。
結局早くて技のつながりいい奴勝つんじゃん。
3から久しぶりにやったけど、ストレス溜まりすぎるから消す。
>>564 「バンダイナムコID」持ってないのでアンケートに答えられません
>>635 今回コンパチとかTTT2のゲストキャラ全然見かけないから
たぶんいな・・・(ry
キャラ選択画面で→→↓↑←←↑↓RP+LP押したら
スパ4のリュウとゴウキが出る
わけなかった(´・ω・`)
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 17:38:58.23 ID:TbNV1SjR0
>>634 レオはすぐに出る
俺はレオしか出てない
WPとか同時押し技がなんか出にくい気がするんだけど自分だけですかね?
RPによく化けるんですが。
鉄拳初心者 可愛さ有り余ってるリリたんでやってるんだけどもしかしてあまり初心者向けのキャラじゃない?
>>607 1,000の初回追加でレオ来たけど、これ来なかったらプレーしてなかったよ
ランダムなんて酷すぎ、本命のミシェルまでは。。。
これ無理にキャラ数絞らなくても
早く持ちキャラ使いたかったら
金払えシステムで良かったんじゃないか
>>642 アケコンだとなんか出しづらいね
コントローラでやってるならR2ボタンとかL2ボタンとか使うべし
面白い試みだが技数多すぎて初心者には無理ゲーだな・・・
3あたりまではハマってたが、もはや別ゲー
つかどうでやるならPS4上に「トロステ」のゲーセンみたいに一杯NBGゲーを並べて
空間をぶらぶら歩けて共有の課金コインで遊べたりしたら面白いのに
ダウンロード時間(容量)からすると現時点では判明してる奴以上は
そもそもキャラのデータが入ってなさそう
>>641 >>644 うらやましい
初回追加キャラがアリサだったので今凄く落ち込んでたところだ・・・
>>647 まあ技は多くても、使える技は限られてるから3がやれてたなら出来なくもないと思う
ただ使える技を判別したいといってもプラクティスがないんだよな・・・
>>650 まあ、せっかく落としたしもうちょい頑張ってみる
プラクティスが無いせいで技の仕様変更がわからないんだよね
カウンターでコンボ始動のはずがぶっぱになってたり・・・
初心者同士の対決はどっちが多く無敵技当てるかみたいになってるぞ
全体的に浮かせ直しが出来なくなってるね(´・ω・`)
水着はよ
レオ欲しいのにスティーブとアリサだ…
鉄拳新規で本垢とサブ垢で一番最初にアリサが出たから
練習してるけど待ち戦法の相手に勝てない
あと使ってる人が少ないせいでどういう立ち回りしていいかわからない
キャラ選択画面の仕様からして、最大でも20人位だろ
タッグ2の半分以下は確実
スティーブとアリサが出やすいの亜k
>>656 無敵ガードしたら確反っての知らないのかもね
>>656 ガードしないのが初心者なんだよ(´・ω・`)
アリサはAOの動画見て真似すりゃいいよ。
全一アリサ使いだから。
6かTT2を買いなおそうか悩み中
>>662 oh・・・
それにしても追加キャラ使いに遭遇しないなぁ・・・
コイン、もうちょっと安くならんもんか
100コイン、1000円くらいにして欲しい
>>664 (´・ω・`)DOA5を買うんだ
(´・ω・`)9月にスペシャル版でるよ
リリよりかわいい追加キャラがいるなら使うよ
ランクマ勝ってもチケット貰えない時あるんだが
何か条件あるのかな
チケットの所持数0だったしなぁ・・・
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 17:58:51.62 ID:TbNV1SjR0
ステブきたわ、いらね
>>670 A:チケットの所持数0だったしなぁ・・・
なんか女キャラみんな不細工だよな。
これじゃあ俺みたいな変態は萎えるぞ。
アリサは首が取れるやん
アリサの田舎訛り設定は二度と帰ってこないの?
素人の意見で悪いが無敵ぶっぱ、しゃがみ弱K連打、当て投げ
これら適当にやってるだけで勝てないか?
運良くベテランと当たらないとは言えもう師範代なんだが
晶やパイが出てこない(>_<)
アリサは髪型が嫌い
>>678 正直当て投げだけで勝てる 抜けられない
強い行動を適当に散らすだけで中級者一歩手前までは行けるのが格ゲー(´・ω・`)
でもそれに頼ってると今度は中級者の壁でめっちゃつまづく
投げは控え目にしてるわ 正直見えん
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 18:04:41.72 ID:Z8VmXHAf0
お着替えがないこれだけでもうボツ
か、勝てない
投げと上段パンチに頼る奴には定期的に一瞬しゃがみからの
立ち上がり浮かせ技散らしとけば引っかかってくれるんじゃね(´・ω・`)
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 18:07:58.39 ID:O8bQLLu00
鉄拳6からやってるけどバウンドないほうがおもしろいな
試合がスムーズに動くけどステ振りのシステムはいらん
ポケモンみたいにキャラの通信交換とかあればおもしろそうなんだが
なんでもいいからワンコンボ覚えただけで
無敵技ぶっぱの人は死んじゃう
無敵技は大体ガード後浮き確なので
4割〜半分もってかれる
起き攻めもしっかりされたら余裕で死ねる
>>670 プレミアムチケットか有料コインを使って勝ったときにチケットが貰える
通常の無料コインでは勝っても貰えない。(何勝か毎に貰えるチケットはOK
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 18:09:15.80 ID:J7dFbSsh0
2ぶりに回帰してきたが全然違うのな。
面白いわ。
勝てないけど
わざと負けて初段キープしとけばずっと楽しいのになんでそんなに勝ちたいんだ?
そういえば遭遇するステ振りキャラはみんな数値が控えめだけど
みんな遠慮してるのかな?
俺はステ振りの経験値失うのが怖いから0のまんまだけど
>>691 初心者の負け続けるの気持ちを分かってやれよ
酷いじゃないですか
無敵技って強いか?
てかレイヴン出た情報はガセだよな?
>>692 一回ちょっとだけ上げたらオンで誰も上げてる人いなくて
なんとなく恥ずかしくなってそれからは上げてない
>>673 >>689 そういうことか、サンキュー
無料のコインでも勝てばチケット貰えると勘違いしてたわ
恥ずかしい・・・
ボクサーキャラで初めてかっこいいキャラだなステブ
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 18:17:05.20 ID:1AI97ODGO
てかダメージおかしくないか?ポールが事故ゲーすぎるし無敵技の存在でスカ待ち&単発高火力技が主力になるな。
チマチマするキャラ不遇すぎるシステムww
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 18:17:12.73 ID:9fUF3+ZZ0
銭ゲバやわー(-_-;)
0勝なのにレベルだけは上がってちょっと恥ずかしいお
>>692 みんながメインキャラ or お気に入りのキャラを使えてると思うなよ!(´;ω;`)ブワッ
ステータス強化はお金が減るだけじゃないの?
お金さえあれば全キャラに強化ポイント分の強化ができると思ったけど
>>697 アレックスかっこいいやろ!
>>698 その無敵技をガードしてコンボ決めたほうが減るんだが
無敵技が入らないと投げばっかのカスが多いな・・・
ガン待ちすれば問題ないけど
ポール使いは殆どガン待ち
しかもスピリットだけを上げる
見え見えなんだよw
使いたいキャラが出た時に極振りするために節約してる人は多そう
崩拳がクリティカル技になっててワロタ
制作側は分かってるというか分かってないというか・・・
>>700 敗北数が非表示なのが唯一の良心だった 一緒に頑張ろう
>>691 初心者狩りはすぐ飽きるだろ
CPUボコしてるようなもんだし
ポールはレイジの一撃にかけてる奴が多い
アーケードでもレベル上がるから0勝の人もいるっしょ
>>378 少し違う。鉄拳6の糞オンは「知ってて」売った。
パッチが配信された時期から「発売前から作ってた」のがバレバレ。
未完成なソフトを売りつけて、後からパッチで誤魔化してただけ。
業務用の4もTTT2も同じ手口で、常習犯だよ鉄拳チームは。
初心者だけど二段と三段行ったり来たりだわ
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 18:28:55.99 ID:1AI97ODGO
ポールの下段2セットとポン拳1発でほぼ体力終わったw
ちなみにレイジとかじゃないからなw
>>710 決算の関係で無理やり発売したって噂あったよね
まぁそのアホな決断のせいで北米で大赤字出したわけだがw
ランクマで切断?にあったら名前が赤くなった気がするんだが
これペナルティ?
酷いね
指痛くなってきて30戦ほど放置プレイしちゃった
連敗してるとステにプラスボーナス付く事あるよね
はっきり言うと
これで鉄拳にハマったなら中古でもいいからTT2なり6を買った方が絶対いい
すぐやめるつもりならレボリューションでいいと思う
バウンドコンもどうせ課金だろ
オススメきゃら教えてよ
これに課金するぐらいならタッグ2買ったほうがおすすめだよ
体験版だと思えば無料も頷ける
攻撃極振りが増えてきて
即死させるか即死させられるかみたいな戦いになってきてる・・・
>>721 まあ実際これ触ってTTT2買うのは増えるんじゃない
そしてすぐやめてもう寄り付かないと
・・・駄目じゃん
3少しやったぶりだけどバクステおそっみじかっ
まずガン下がる鉄拳は終わってたのか
成長要素は実に糞だな
只でさえダメージ高めなのにな
>>707 TAG2の数字段は今も初心者狩りのサブアカで溢れかえってるんだよなぁ
つまりそういうこと
これキャラ解除ランダムって言うけどパターンとかない?
フレと揃って1アリサ→2シャオユウって流れなんだけど
6でバウンドに懲りてTT2はスルーしたわ
VF5がDL500円セールで売ってた事を考えれば
レボは今すぐ1000円で売るべき
たった6時間程度で消える1200円50コインなんて誰が買うかよw
自分と同じ下手な客層が集まるオンゲってこれ以外ないと思うから別ゲーを買うことはないな
カクゲーの新規客を無償で育ててカクゲー界を救ったとして後世に名を残すゲームとなるだろうw
>>730 DOAが9月に来るから安心しろや
おまけに向こうはフリープレイだからな
リリ可愛くなったどころかキューピーみたいになっとるぞ原田
たった6時間って1日にどんだけゲームしてんだよw
>>730 トレモがないのもガチ初心者にとってはいいのかもしれん
>>729 買わない(´・ω・`)
時間過ぎれば復活するしその間鉄拳DRかVITAでストクロ。
>>722 サンキュ
キング使ってたけどワンツーしかコンボできねえ
はまったら6買うわ
>>733 休日のゲーマーなら6時間くらい普通だろ
家ゲ6時間で1200円消えるんだから高すぎだわ
ミゲルでたひといる…?
もう慣れないキャラでやってるとストレスマッハなんだけど
300円で10チケット買ってみて思ったが、10チケット使って全敗なら10試合しかできない。
でも勝てばチケット貰えるからチャラ。
なんだそれなら勝てばいいんじゃん!
って思うけどそれが罠!そうそう勝てないから!俺はもう買わない
>>728 3アカ全てアーケードのみやって3アカとも1キャラ目レオだった。
それ以降は出してないのでわからない。
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 18:53:06.08 ID:kWZuy9JFO
>>728 そのパターンのレス前もみたな
俺はレオ、スティーブだ
>>728 キャプplz
シャオとかレイヴンは情報少なすぎるうえに画像もないからまだネタだとしか思えん
>>737 お前の普通の定義の範囲が狭すぎてわろた
俺も6時間やったって書いたがそれが普通だとは思わんぞ
>>736 6より5DRの方がレボリューションに近い
ランダムでアリサ レオ スティーブ ブライアンが順次開放
最後に平八が開放
それ以上のキャラはアップデート待ちか
>>739 勝率5割でも10コインじゃ20試合しかできない
10分4試合で10コインなら20試合は50分、300円で50分
上手い奴ならゲーセンでもそれくらい遊べる
つまり初心者にとってこの課金は
上級者のゲーセンと同じレベルwww
昨日初めて30戦くらいしたけどそろそろコスのカスタマイズがしたくなってきた
ところで3人目以降って何ポイントで出るのか情報ある?
>>743 マジか
でも鉄拳ハマったらどれがメインになるか分からんからなぁ
シリーズによって全然違うの?
6、タッグ2、レボリューションと
>>748 マジか
3万て…一体何日プレイすりゃいいんだよ…
隙ある無敵技とかぶっちゃけファイティングバイパーズですか?
格ゲーとしては雑だけどそれがおもしろい
30000の次はいつだろう?
シャオ出るまでやらなければ良かった・・・
平八が出るのって最後固定なの?
平八が使いたいからやってるのに…
>>747 違うな。
5DRがレボリューションに近いがオンラインが糞
6はバウンドありだしロードが糞長いのとラグオンライン。
TTT2はシングル同士の対戦が無くグラフィックが糞で処理落ち酷く更に糞技追加にラグオンラインで鉄拳シリーズ最悪の作り。
TTT2は過去作と比べればかなりラグ少ないと思うが
この無敵技のかけひき、そうかこれは鉄拳の姿を借りたファイティングバイパースだったんだな
あー、ワンサイドで2R先取された後に急に動きが鈍くなって逆転勝ちしちゃうのは
段数キープしてんのか・・・。そうかそうか・・・。
>>753 PSオールスターズっていう神ゲーは最初から平八使えるぞ
崩拳は、クリーンヒットなくなってるね。変わりにクリティカルの可能性はあるけど、微妙。あれは両方あってよかったんじゃないの?
シャオガセくさいなー
昇段戦で勝てそうな相手とリンク切れで連勝3ついてるのに昇段無し
勘弁してくれよw
>>760 よく読め
勝ったらチケット貰える分はちゃんと計算してあるだろw
飛鳥ちゃんかリリちゃん使おうと思ってるんだけどどっちが初心者に向いてるかな
はっはっはぶっぱゲーおもろいw
スピリット全振りのポン拳で運ゲーに出来るぞ
>>766 オレは昨日から始めた初心者で、飛鳥で20勝行けたぞ。使いやすい
>>755 一体どれをやったらいいんだ・・・
アーケードしかないのか
レヴォりゅーションで覚えたコンボも6だと使えなくなったりするの?
>>771 レボはバウンドないから 6の方がコンボが長い
使えないわけじゃないけど火力が全然違うと思う
>>771 技は同じでも基本仕様が違う
素直にDLの鉄拳DR買うべし
初心者にタッグ2をおすすめする奴はキチガイ
これって6みたいに勝利ポーズに倒した相手出てくるの?
餓狼あたりから一気にレベルが上がってきやがった。
何で初心者に極端な例で説明するのかなー
>>771 PS3の鉄拳タッグトーナメント2でいいよ
レボリューションのコンボ全て可能だと思うけど、レボと違ってバウンドというシステムがあるから火力は落ちる。
オンラインのラグも有線LANのアンテナ5ならラグ感じないし、4や3でも相性よければ感じない
逆に5でも無線や相性悪ければラグいけどね
>>759 ぐぐったら老人バージョンの平八がいるじゃん!
ありがとう
移籍するわ
じゃあな、みんな(´・ω・`)ノシ
ボタンの同時押しの猶予が緩くなってる気がする
あんまりミスしない
TAG2をクソゲーって言う奴は、ソロでやれ!
慣れると、一撃逆転レイジゲーで面白い!
最低2回は、レイジ入るからな。
ステブってやっぱり構えを把握して戦う感じなのかな
>>772,773,774,779
どうも
一人プレイだと飽きちゃうから
鉄拳DRを買ってオンは今人が多いレヴォか
タッグ2やってみようかな
6はバウンドとやらが俺には難しそうだな
>781
オレもそう思うよ、TT2は投げとか凄くシビアだった
後から知ったけどわざとにそういう仕様にしてあったんだってね
>>782 仕事してるだけなのでは…
みんな仕事中にツイッターしてるなら知らないけども
飛鳥のおっぱいが揺れるのを堪能できる技ってどれよ
オン対戦の読み込み、TAG2より結構早くなってるよな!
ポールの霹靂すげー簡単になってるよ
誰でも出来る
鉄拳信者が鉄拳アンチを作る流れワロタ
>>788 7月5日から腐るほどツイートしてたのに
新作出して2日目には完全にダンマリか
仕事大変すぎだな(ぼう
鉄拳6ってオフがアクションゲームになってるって本当なの?
原田たむう・・・
早くプラクティス実装して・・・
俺の持ちキャラ開放してえ・・・
俺の仁はいつになったら使えるんだ・・・
一八の強さがパネェw
最風、奈落がクリティカルで無敵技の性能が半端ない。
この3つだけで、勝てるwww
>>789 技なら水鏡(4WRorWL)
動きなら1P側で1回奥に横移動してから、しゃがみ→立ちとか
しゃがみLPも捨てがたい
ブライアンとかいらねえからペクはよ
私が使ってる飛鳥のコンボを、
■通常コンボ
6RP>LK>RPLP>RPLPWP
3RP>LK>RPLP>RPLPWP
9RK>RPLP>RPLPWP
WP>立ち途中RK>RPLP>RPLPWP
6RK>1RKLK
立ち途中LK>3LPRP>RPLPWP
[LKRK]>立ち途中RK>6RP
しゃがみ中323WP>9LK>RPLP>RPLPWP
■下段捌き後のコンボ
9LK>LP+RK>4RPRKLK
>>799 ペクラ無敵技で死亡の予感がするんだけどどうするの?
育成要素はいらんかったなあ
ものすごく複雑に育成項目があって十人十色になるなら
ありかもしれんが
ただの火力増進ゲーとか格ゲにあるまじき
早くニーナを追加してください!!
配信2日目のゴールデンタイムにプレマの日本人部屋が2〜3部屋しかないってどういう事だ!
何度検索しても初心者のみの2〜3部屋じゃねえか!
USAですら2部屋のみとかふざくんな!
お前ら面白い面白い言うならもっと課金しろよ!
この口だけ野郎どもが!
by.原○
>>801 3発止めからガードとか? -15じゃ厳しいかw
課金はノーセンキュー
無料でやるよ
プレマは別コインならよかったのにな
全然勝てなくなってきた(; ・`д・´)
初心者総撤退か!?
勝っても、コインなくなるクソゲーだからな。
5試合だけの為に、わざわざ起動するのもなぁ。
コイン10枚使って10試合全部負けちまった
あははははははははははははははははははは
こんな事もあるんだな、クソが
>>811 ぶっちゃけ昨日〜今日までで格ゲー初心者は消えてる気がする
格ゲー経験者だけど鉄拳初心者とかはまだいるかも
普通のソーシャルは課金した奴ほどランキング的に上に行くんだけど
このゲームは課金した奴ほど負けてるってことだから最上位ってわけじゃない。
超上級者様はほとんど負けないから、毎日数時間プレイしてても課金額は月額数百円程度で
レベルもファイトマネーもギフトポイントもガンガン溜まっていく。
これ歪んでね?
むしろ金かけてるやつのほうが強くなれるほうが歪んでるだろ
課金する人ってそこそこ上手くて持ちキャラが出てる人だよなあ
それ以外が金払ってまでやる要素が無い
なんとなくわかったわこのゲーム
チケット使ったときは強い奴としか当たらない
バウンド無くなって喜んでたけど
これ、クソだわw
「ソーシャル」として見ればそうかもしれんが
「仮想ゲーセン」としてならおかしくはない
ゲーセンでも勝ったら連戦出来るし
ウォーーーオオオーーー
俺のリーが使えるようになるのかわからないのに、金なんて払いたくないわw
クソすぎるのか?
あんまり好評の空気じゃないんだが
負けそうになったら回線切るヤツたまにいるね
プレミアムチケットだったら継続して新しいの貰えるんだろうか?
>>822 その曲嫌いじゃないけど、さすがに聞きあきたなw
全体的に見たら、TAG2みたいに40戦に1回位は、通信エラー起こるんだろ?
やってられんわw
昨日に比べて段々勝てなくなってきた
達人まで行ってたのに今じゃ高弟だわ
ゲーム自体はTAG2なじめなかった人に合ってるしいいと思うがやはり課金が。
ある程度強くて暇もある人なら課金せず楽しめるけど、肝心のライト層には逆につらい仕様だよな
いくら元でタダといえ
>>825 居ないだろ
それだったら最後まで逆転にかけて戦ったほうが継続できる可能性あるし
初心者総撤退で生ゴミ勢涙目(´;ω;`)ブワッ
俺も今日はやってないな
やる気も起きんw
原田の狙いって、
高段の雑魚狩り専用サブキャラ封じだろ?
その為のステータスか!
今日はとりあえず師範代で10戦7勝
うまい人はチケット使って一気に上がったと思う
まだ三段あたりは初心者たくさんいるような、三人降格していただいた
基本コンボと無敵技だけで勝ってるが獣段からキツくなるんかね
3以来で懐かしくなってボチボチやってるんだけど
成長株のトロフィー目的で部屋に入って1回対戦したら即抜けってダメかな?マナー的な意味で
コイン制な時点でマナーも糞もあるのか
ステブで有名な人っている?
どう動けばいいんや、、、
ライト層なら一日5回対戦できれば十分だろ
パワーに40振って運ゲーしようと思ったら
師範代クラスだともうキッチリガードやコンボしてくるから意味なかった
持ちキャラでもないポールじゃ読まれまくりでストレスたまる
レボで初めてレオと当たったが、やはりコンボの長い相手とやっても放置時間長すぎて糞つまらん
原田さんツイート待ってます^^
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 20:21:30.86 ID:z0nHbB+50
公開初日の獣段はクッソ強い奴とまぐれで上がったような奴、両極端だった。今は知らぬ。
しかしやっぱタッグ2コンボ長すぎたな
すげーテンポよく感じるわ
同じ減りでもストレスがやっぱ違う感じがする
こんな仕様じゃ格ゲー人口増えるどころか
余計に減るわな
上の奴なんて興味ないわ
初心者とわいわいしたいだけ
鉄拳全然やったことなかったけど
カズヤで立ち回り無敵パナシと投げだけやってたら
初回からチケットとコイン切れるまでに師範代まで来れたわ
一八でデヴィル化したら「チート乙」というメッセージを頂いた。
>>835 チケットに余裕が無いんだ構わんだろ
ラグ外人入ってきて涙目のままチケット消えたし
ま所詮無料ゲーですね
>>833 サブアカ作り放題だから意味ねー
ちょっとステ上がった位じゃスズメの涙なのも意味のなさに拍車をかける
このゲーム最高だな
無料でトロフィーブーストゲーだから
負け数多い奴ほど
割り振ったステータスの効果激増とか
あっても良かったよな
裾野を広げる、という格ゲーにとって火急の死活問題がこのやり方で達成可能なんかな
ガードってどうやんの?
後ろに下がればいいの?
バトオペはうまくいったらしいが
ガンダムというだけでサルのようにやる奴はごまんといるからな
格ゲの鉄拳ではそこまでの効果は見込めないと思うんだがな
なんでこんな形態にしちゃったんだよ
パケ並みのフルプライスでいいから普通にDL版だせよ・・・
土日社会人が一斉DLでワンチャンまだあるで
そこで最後の勝ち組満喫して初心者と一緒に引退するのが一番スカッと終われる
対戦自体は無料にしないと結局過疎るだろう
コスチュームとかそっち系で課金するようにしないと
リリばっかやん・・・
ステータス強化とかいらんからコイン上限あげてくれよ 10くらいに
てか格ゲーなんて課金してもコスやカラーくらいだろ
課金しても差なんて縮まらん
バトオペはパーツやMSなどあって差がつくから課金してるんだよ
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 20:41:57.28 ID:z0nHbB+50
ステータス導入するなら、段位上がる程ステ下がる調整で良かったんだよ。
新規勢は高段相手に勝つチャンスが生まれるし、高段は低段相手でも処理ゲーできない
かといって理不尽に段位変動するわけじゃない。近段戦はステ差ないからいつもの緊張感が保たれる。
現状はうまい奴がより多くのポイント貯めてより強くなるだけで、全然新規救済になってない。
それじゃサブ垢だらけ
初期に戻った感じだね初心者に向いてるな
空中コンボ決まりにくい バウンドもなし
バウンドやコンボが好きな人はTT2でもやればいいよ
>>861 低段と高段はあたらないでしょ
負け続けるとクリティカルブースト発動の救済措置あるで
>>791 TTT2とかレボ以前と違ってだいぶ楽だな
初心者の俺でもオゥス!がでて嬉しかった
バンナムのソシャゲシステムで格ゲーは流行らん
ぺコス曰くリリは荒らすしかないらしいぞ
>>867 ペコスレベルの話だろ
ここにいる大半の雑魚には関係ない
昇段戦でクリブーストの同段と当たったらめんどくさいだろうなこれ
>>855 言っておくがガンオペは課金に備わった仕様であり格闘ゲームではなくマルチでお互い見せ合いモチベーション高まる公平なアクションだろ。
だがレボは違う・・・家庭用格闘ゲームでありながらも仮想アーケードとしての仕様を試み弱者に課金を求めさせ強者が有利に遊べるハングリー仕様。
レボはユーザーの差別して不公平なクソゲー。
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 20:53:42.42 ID:z0nHbB+50
救済あるんだね。
フルチューンしたガロウでノーマル三段とかに当たってて、このシステムどうなのって思ったんだ。
無敵技を振るのが上手い奴が上手いな、当たり前か。
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 20:55:21.82 ID:iEUpiUq1O
文句言う初心者はさっさとやめて〜
>>870 自分の対戦設定いじればいいだけじゃないの?
±2段のみとかあったような
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 20:55:26.64 ID:T5ULWlbD0
つまんなすぎてビビったんだが
動きが遅すぎる
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 20:56:23.31 ID:J7dFbSsh0
ようやっと高弟まで来たぞ!どんだけ負けたかwwwwww
テケナー(笑)が無敵技で発狂してるな
さっき中古で鉄拳6が980円売られててワロタ
初心者これで練習したほうが100倍いいと思うよ
>>877 オンラインチケット買わなきゃいけないんじゃね?
鉄拳6は必要なかったような、といっても過疎ラグだけど
TT2はチケット必須だね
今日初めて鉄拳やった初心者なのに初心者狩りしねって言われた
たしかに他の格ゲーは結構やってるから普通よりちょっとはうまいかもしれないけど、アーケードで一生懸命練習したんだよ・・・
泣きそう
ノビも番長も全ポイントパワーに振っててワロタ
それが正解なのか?
よくあるカンフー
鉄拳は1コンボでごっそり持ってかれるイメージあったが、下の方はほのぼのしてて良いな
おれなんてジャンプ小パンチ暴発する初心者なのにキックされたよw
>>880 初日からファンメ貰うなんてラッキーじゃん(´・ω・)
今初心者しかいないから誰でも師範代まではいけるぜ。
自慢するとか恥ずかしいからやめとけ
愚痴メール見て泣きそうになるやつはオンラインやらないほうがいいぞ
おい
俺のシャオはまだか
何でポール無敵技カスいの?
>>890 崩拳で出だしぶっ潰せってことだよ言わせんな恥ずかしい
>>887 初めてのプレイであまりに順調に勝てるもんだからつい調子にのってしまった
強い人にちゃんとボコられて反省しましたわ
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 21:09:26.03 ID:z0nHbB+50
>>873 デフォじゃなくてそっちにすればいいのか。
でも考えてみたら、無課金組はとにかく勝つことが重要だからその設定を逆にゆるくして
わざと低段を狩りにくる高段とか出てきそうだよな。そうなったら、高ステ高段 vs 低ステ低段っていう
絶望的な状況が埋まれやすい気がする。
シャオ出た奴いる??
ラースお手軽言うけどさバウンドなければポールのがいいんじゃないか
シャオはよ
ポールは動きが直線的で昔からいるキャラだから読めちゃうってのはあるかな
あとバウンドなければたらればの話されてもね
頼む誰か
対戦間のCPUを止めてくれ
ランクマで免許皆伝に当たったけどアリサでぶっぱ繰り返すだけで勝ててワロタ
>>894 結局プレイヤーのモラル次第なんだよね
プレイヤーバトルでステ振りなし限定部屋で戦う方が精神衛生上いいのかも
シャオは映画で主役やったり他ゲーにも出てるんだから初期キャラにすればいいのに。
構えが複数あるキャラは後回しなのかね
シャオとかバウンド無かったらめっちゃ弱いから調整難しいんじゃないの
マードックとブルース実装はよ
>>881 昨日だったかノビ配信で鉄拳は防御が大事だから体力に振れって言ってた気がするんだがw
いろいろ不満点はあるが、やはりバウンドはいらないと確信した
まじかよ、ジェイシー出るまでランクマ封印だけど、やった方がええのかな
それとも、ランク初級でフルボッコもええかな
キングのコンボが鉄3で止まってるので
ひたすらジャイアントスイングしてるけど楽しいよ
はよ仁で無敵技受け流してドヤ顔したい
しかし原田鉄拳は課金しないとか前言ってたのあっさりしやがったな
がっかりや
調整とかいらないんじゃボケー!それでも好きだもん(シャオ
日本人自体少ないのにステ振り無し部屋なんかたまに見かけるけど
チャンスすくねーなフレンド登録しといた方が良いのか
鉄拳本編的にはリリよりシャオユウの方がふさわしい感はあったよね
>>914 配信前の本人のTwitter見る感じあんまこの形式はノリ気じゃなかったみたいな感じだよ、色々あるんじゃね
まぁ出た以上はきっちりサポートして欲しいけどさ
カンガルーはよとか言ってたけどバウンドなしじゃコンボろくにできないな・・・
アッパーか9RKからWP6RKLKRPくらい?
シャオはそれこそ初心者にはどうしようもないし
テコンドーとかもチマチマした初心者キラーは封印してて正解だろ
ラースみたいに使用者が多いわけでもないし
>>920 初心に戻って浮かせから直接アッパーやなw
2気分で
ウオーーーーーオオーーーーーー
これコインが時間回復した時も特に音とかならんのか
クレジット入る音でも鳴らしたらよかったのにw
準マダー?
ウオォォwwwテヤアッwwww
仮想ゲーセンを売りにするならその辺マジで作りこめば良かったのに。
ランクマやったら筐体がずらーっと並んでるような画面に移行して台選んで乱入とか演出作ったりさ
キャリバーやり過ぎたから思うんだけど、全員素手だからキャラの特徴が全然わからん
このキャラはこういう技が強くてこの間合いが得意、とかが直感的にわかりにくい
キングが投げキャラなのはわかった
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 21:27:00.13 ID:35t7UPPd0
みんなうますぎて勝てなさすぎワロタ・・・・
格闘ゲーム初心者はお断りなキガス
むしろ今は初心者しか居ないだろ
DOAの方が初心者でもそれっぽい動きは出来るな
いまんとこ、有料コイン使う必要ないね
コス追加とかで、大量のギフトポイントとか要求されるのかな
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 21:31:54.42 ID:gwp3cB8tP
うおーーおおーー
パッドでもまぁまぁ技出るから楽で良いわ。
自傷上級者様は楽しいだろうなこの仕様
2〜3キャラしか使えない初心者はムリゲだろ
初心者だけどいきなりブライアン来たのは運いいの?
初心者でも楽に動かせて強いラースとレオがいるんだから持ちキャラがでる
までそれで我慢しないと自キャラくるまでモチべ保てないよ
いや初心者は持ちキャラなんていないか
>>937 使ったことないけどぶっぱが強いはず
性能もそこそこ?
>>936 上級者も最初は初心者だけどな(´・ω・`)
努力が必要
>>930 安心しろ
ところがどっこい、こ の 現 状 でも、今はまだ(鉄拳)初心者だらけみたいなものなんだ
ある人にとっては「獣行けたとこでようやく初心者」とか宣う
輩もいるが、安心しろ。そんくらいになれたら流石に中級者はあると思う
そしてそれでもそんな、ようやく獣になれるかなれないランクが100に1を引けて勝てるかどうかの
クラスがいてさらに(略)
え、ブライアン初期キャラじゃなかったっけ
あ、俺もう3キャラ解放すんでんのかコレ。
てかシャオユウとジンがいないって不思議だわ
カズヤより簡単なジン、シャオユウは構えがテクいから??
しかし初心者が師範代免許皆伝あたりまでらくらく勝てるゲームになってるのはいいね
上級者はもっと上いくから出会わない
無敵技の存在のおかげで、処理にならないし。
>>941 いや
持ちキャラ使えないのがむりゲだろ
シャオは課金800円
相手がアリサとかラースとかだと何されてんのかわからんうちに死んでしまう。
ただやればやるほど
ステータス改造だけはいらないというか。このゲームの寿命縮めるよね。
これ初心者が使う分には別にいいけど上級者がステータスいじったら終わりやん。
これ以外は別に不満ないというか、初心者向けのいいゲームになったと思うが
ステータスは致命的じゃね?
もとに戻せないし、でも勝つにはいじらないと無理ゲーになりそうだし。
かなり最悪な要素のような
昨日スタートだから1キャラもまともに使えんよw
今アーケードモードのコマンド表みたら200近くもあってびびった。
派生で水増しだけどさw
>>927 それの簡易版がアリーナ
全く流行ってないけど
>>949 wikiなりキャラの対戦動画みるなりした方がいいね
それにしても本当になんでプラクティス無くしたのかが疑問だ・・・
ステータス成長はな〜、ファイトマネーはもっと普通に溜めてキャラ解放とかコス出しだけでよかったんじゃなかろうか
トレモが無いならせめてアケで基本コンボレシピみたいなのを表示させて
それを達成できたら100Gボーナスとかやってくれんかな
シリーズ初だからどんな動きしていいのか基本が全然わからんぞw
リーが居ないからスティーブ練習しようと思うんだけど
5DRで練習になる?やっぱ6買った方がいい?
>>951 wikiなりキャラの対戦動画みるなりした方がいいね
それ多分だれでもやるでしょ
それでも初心者優遇できてないわな
プラないのは同意だが
>>939 >>940 使ってるひと見てないから珍しいのかと思った とりあえず強化はブライアンに託した
>>954 バウンド無いから、5でもコンボ練習できると思う
ランクマで5のコンボしてた人がいたし
>>957 よく分からんけど普通にガードどうやるの?ニュートラル?
解説者不親切すぎる
ラースっていうの使ってくる人下段かなり振ってくるね
大体動き読めば下段攻撃に対するパリィみたいな、こかすやつやりやすい
一試合で6回転ばせたったwwwww
>>959 なにも押さないと中上段はオートガード
一部技は後ろ押しとかないと被弾する
ラースにさばきやりすぎると
踵と消えろが飛んでくるから注意な
何十勝もしてるのに初段のやつはなんなの
ランクマ行かずに初心者部屋で初心者狩りして楽しいのかね
>>970 今の時期はそんな感じでしょ
メインキャラ使えない奴多いし
動きおかいいやついっぱいいるしw
>>970 楽しいから初心者と対戦だろ(´・ω・`)
チケ稼ぎしてんだろ
俺のレイとリーはいつ来るんだ。
しゃーないからポールとジャックで遊んでる。
しかし意外と爽快感があっておもろいなこれ。
俺はプラクティスあったら難しいコンボ練習して出来るようになって満足して終わりだわ
そういうやつ多そう
>>973 俺のシャオはいつくるんだろう(´・ω・`)
>>568 俺1回目の追加キャラがステブだったわ
頑張れ
技が上中段か下段かの説明どこにもないような
感覚で覚えるのかこれは
一戦一戦を惰性じゃなく多少意識的に戦うようになって
これはこれで良い部分もあるな
追加キャラレオだったんだけど何こいつ使いづらい
いかに画面の向こうの奴が顔真っ赤になるかと考えながらやるのは楽しいよね。晒された所で何もないしw
とりあえずガン待ちでセコ技ぐらいしか出さないでいこう
TTT2買ってもええのん?
>>880 俺もプレマで対戦してたらもらったわwww
改めて格ゲーはランクマだけで遊ぶのが一番だと思った
師範代でもビーム避けれなかったり
よく分からんカオス
ブラサイドキックwwww
次スレたのむ(´・ω・`)
リプレイほぞんできんのかこれ
初勝利を記念にのこしときたいんだが
プレマってチケット稼げるの?
チケットは一試合分で消えてもう一枚くるから勝ってもトントンのはずだけど
稼いでるのは経験値じゃないの?
>>993 スレ立て乙
この流れの速さならすぐ消費するだろうしその次のスレで修正してもらえればいいんじゃね
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 22:29:16.90 ID:TF2w4ToP0
Lv20くらいになったけど未だに投げの躱す方法わからん
>>996 相手キャラを良く見るんだ
左手と右手と両手の三択
達人まで行ったけどいまだにコンボ3つくらいしかわからん
あと大きい下段しゃがめない
1000げと
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
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