1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 13:43:35.88 ID:aOGDP5S20
DOA5の進化した点
・ホールド猶予とダメージを減少させた抜本的な改革で打撃主体の3D格闘ゲームへ
・上記の改革でホールド合戦やホールド待ち、ホールドゲーが解消された
・同じく改革のおかげホールドだけに頼るプレイヤーが解消され、実力差が反映されやすくなった
・システムと同じくグラフィックもリアル志向へ。キャラの輪郭や凹凸がより精細になった
・リアル志向の影響はストーリーやステージにも反映されている。ストーリーはキャラの立場や関わりが明確になった(大会出る人達、組織に関わる人達、追随する忍者軍団)
・攻撃面と同時に演出面も強化したデンジャーやPBなど新しい攻撃システムが追加された
・新キャラ二人追加、総合格闘技のミラ、テコンドーのリグ
・削除されたキャラが天狗、レオン、アイン、その代わりバーチャの代表格アキラ、パイ、サラが追加された
・シコ勢の為に用意された強力なカメラ操作によるウォッチモード
・キャラクターが「汚れ」だけでなく「汗」も追加し透け見えの境地へ
・初週売り上げは鉄拳TAGと同じ規模でより多く売れ、格闘ゲーム全般の売り上げが低迷している中では上々の滑り出しだった
・new好評に付き2013年9月5日秋にDOA5アルティメット発売決定
・newゲストキャラにニンジャガの紅葉、レイチェル、DOAからはレオン、アイン復活、バーチャからジャッキーが参戦決定
・newパッケージ版の他に課金方式で基本無料版の発売も決定
DOA5の問題点&負の遺産
・発売時のバグの多さ、特にオンライン周り全般が特に酷かった。現在では二回のパッチで大分マシになった
・ホールドが弱体化したのでホールドだけに頼るプレイは出来なくなり、より格闘ゲーマー向けの玄人仕様の作品なった。悪く言えば敷居が高くなった
・さらにホールド不能時間の存在によりホールド成功率に影響し、知識と対策が重要になった事で上記と同じく敷居が上がる要因になった。
・板垣プロデューサーまでのDOAは4が最後なので猛烈な板垣=マネキン厨が残った←負の遺産
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 13:44:36.80 ID:aOGDP5S20
DOAスレを荒らしている真性でクズの紹介
あやねロリコン
・アヤネの顔がDOA5でリアル化した事でキチガイになったクズ
・他の関係ないゲームやモデリングを比較してDOA5を叩いたりする。
・それ以外はとにかく捏造してアンチする。売り上げを捏造し、さらに世界規模の大会EVOに出なかった事を例に出して叩く
(実際はDOA5の発売日と開催日が近く当時はオンラインに問題がおきていた時期でパッチ後にはフランスの大会で選出されている)
・それ以前はカグラとかを推したアンチ、箱を叩いたりゲハ行動していたクズ
・正体はFF13をプレイする家ゲー雑魚プレイヤー、今までの説得力のない理由を正体がわかった事で判明した。
・つまりDOA5の知識は皆無でアヤネの顔が気に入らないから叩く萌え豚のクズだとわかった
・IDを複数使い自作自演をする。自作自演がばれて論破された事もあった馬鹿。
・DOA5の新作が出たことで、雑魚プレイヤーのアンチ内容は、ほぼ全て捏造だと判明した
・DOA5の評価が証明された途端、DOA5の肯定側に付こうと必死に性格を変えようとするクズ、馬鹿なのでもちろん成れない
口癖はアヤネばばあ、カグラ最高と、とにかく無関係な話を持ち込んでいるカスがいたらあやねロリコンに間違いないので注意してください。
平日の昼にも書き込んでいる事から間違いなくニートなので相手してはいけません。
またDOA5の新作が出た途端、肯定側に寝返ようとするクズであり話を聞く理解力がないので無駄です
ミク豚
・ミクのAAを貼り付け、DOAネタのつまらんテンプレを貼るキモ豚
・後にミク豚が立てたスレッドには誰も寄り付かずスレ立てセンスどころか人望もない事を証明
・自分で立てたスレッドがシカトされ糞スレになった事で本スレでマルチコピペの連投をする荒しへ変貌
・連投する際、IPアドレスを変更するツールを使い大量のIDで書き込みをする。馬鹿なのでIDを変えても分かるアホ
・社員や肯定の意見が嫌いらしくアンチ工作を行う、肯定側の印象悪くする為に社員を装ったり何でもやる馬鹿
・自分で立てたスレッドに誰も書き込まないので他人が立てたスレッドに強引にテンプレを貼るようになる。堕ちる所まで落ちたクズ
・ちなみに24時間中ずっといるので、平日真昼間でも平気で書き込む事や、行動や性格からして無職であり、ニートだと分かる
・上記のあやねロリコンと同レベルでアンチ活動をするので同一人物の可能性があり
特徴は相手を社員呼ばわりし、AA連投や自作自演など典型的な荒しのクズなのでスルー推奨、無視するほどストレス溜めるニートなので構いません。
それとミク豚が立てたスレッドは
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1370024364/1-100 なので、自作自演してまでレス数増やしても糞スレになった証拠なので
見てください。事実上、DOAには興味もないアンチでニートのクズなので関わらない方がいいです。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 13:45:46.91 ID:aOGDP5S20
DOA5U特典別表(下に行くほど特典も多くなりますが価格が上がり敷居が高くなります。生きるか死ぬか)
■『DEAD OR ALVIE 5 Ultimate』通常版(初回生産分概要)
○対応機種:PlayStation 3 / Xbox 360
○ジャンル:格闘エンターテインメント
○発売予定日:2013年9月5日発売予定
○価格:5,800円(税込6,090円)
○プレイ人数:1人〜16人
○CERO:D(17歳以上対象)
○初回封入特典:アイドルコスチュームセット ダウンロードシリアル
■『DEAD OR ALIVE 5 Ultimate』コレクターズエディション(初回生産分概要)
○対応機種:PlayStation 3 / Xbox 360
○ジャンル:格闘エンターテインメント
○発売予定日: 2013年9月5日発売予定
○価格:10,800円(税込11,340円)
○同梱物:
・『DEAD OR ALIVE5 Ultimate』 通常版
・アルティメットセクシーコスチューム ダウンロードシリアル※
・『DEAD OR ALIVE 5』オリジナルサウンドトラック vol.3
・「かすみちゃんブルー」グッズセット「3Dマウスパッド」「特製トランプ」
※アルティメットセクシーコスチュームは、製品発売後、別途有料DLCとして販売予定です。
○初回封入特典:アイドルコスチュームセット ダウンロードシリアル
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 13:46:37.33 ID:aOGDP5S20
■『DEAD OR ALIVE 5 Ultimate』 かすみちゃんブルー コンプリートパッケージ(GAMECITY限定発売、数量限定生産)
○発売予定日:2013年9月5日発売予定
○価格:15,800円(税込16,590円)
○同梱物:
・『DEAD OR ALIVE5 Ultimate』 通常版(初回生産分)
・アルティメットセクシーコスチューム ダウンロードシリアル※
・『DEAD OR ALIVE 5』オリジナルサウンドトラック vol.3
・「I'm a Fighter」 B2ポスターセット 12種
・かすみちゃんブルーグッズ コンプリートセット
「3Dマウスパッド」「特製トランプ」「等身大タペストリー」「お風呂ポスター」
※「アルティメットセクシーコスチュームダウンロードシリアル」「オリジナルサウンドトラック vol.3」、かすみちゃんブルーグッズ「3Dマウスパッド」「特製トランプ」は『DEAD OR ALIVE 5』コレクターズエディション同梱物と同一アイテムとなります。
※アルティメットセクシーコスチュームは、製品発売後、別途有料DLCとして販売予定です。
○初回封入特典:アイドルコスチュームセット ダウンロードシリアル
■『DEAD OR ALIVE 5 Ultimate』紅葉レッド コンプリートパッケージ(GAMECITY限定発売、数量限定生産)
○発売予定日:2013年9月5日発売予定
○価格:15,800円(税込16,590円)
○同梱物:
・『DEAD OR ALIVE5 Ultimate』 通常版(初回生産分)
・アルティメットセクシーコスチューム ダウンロードシリアル※
・『DEAD OR ALIVE 5』オリジナルサウンドトラック vol.3
・「I'm a Fighter」 B2ポスターセット 12種
・紅葉レッドグッズ コンプリートセット
「3Dマウスパッド」「特製トランプ」「等身大タペストリー」「お風呂ポスター」
※「アルティメットセクシーコスチュームダウンロードシリアル」「オリジナルサウンドトラック vol.3」は『DEAD OR ALIVE 5』コレクターズエディション同梱物と同一アイテムとなります。
※アルティメットセクシーコスチュームは、製品発売後、別途有料DLCとして販売予定です。
○初回封入特典:アイドルコスチュームセット ダウンロードシリアル
■『DEAD OR ALIVE 5 Ultimate』かすみちゃんブルー&紅葉レッド 最強パッケージ(GAMECITY限定発売、数量限定生産)
○発売予定日:2013年9月5日発売予定
○価格:23,800円(税込24,990 円)
○同梱物:
・『DEAD OR ALIVE5 Ultimate』 通常版(初回生産分)
・アルティメットセクシーコスチューム ダウンロードシリアル※
・『DEAD OR ALIVE 5』オリジナルサウンドトラック vol.3
・「I'm a Fighter」 B2ポスターセット 12種
・かすみちゃんブルーグッズ コンプリートセット
「3Dマウスパッド」「特製トランプ」「等身大タペストリー」「お風呂ポスター」
・紅葉レッドグッズ コンプリートセット
「3Dマウスパッド」「特製トランプ」「等身大タペストリー」「お風呂ポスター」
※「アルティメットセクシーコスチュームダウンロードシリアル」「オリジナルサウンドトラック vol.3」、かすみちゃんブルーグッズ「3Dマウスパッド」「特製トランプ」は『DEAD OR ALIVE 5』コレクターズエディション同梱物と同一アイテムとなります。
※アルティメットセクシーコスチュームは、製品発売後、別途有料DLCとして販売予定です。
○初回封入特典:アイドルコスチュームセット ダウンロードシリアル
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 13:47:30.05 ID:aOGDP5S20
<<テンプレはここまで>>
キックボクサーでも分かるザックさんの特典反応表
通常版→そんな買い渋りじゃノレないね!
コレクターズエディション→きたきたきたきたきたー!
かすみブルーor紅葉レッド→購入の瞬間、伝説が生まれた!
かすみブルー&紅葉レッド→カキカキカキカキカキカキーン!決まった・・・感涙!
もみじまんじゅうが淫語にしか聞こえない…(;´Д`)ハァハァ
Q レイチェルとサラの見分けがつきません。ニンジャガをプレイすれば見分けがつくようになりますか?
>>9 A レイチェルのおっぱいはサラのおっぱいより大きいです。レイチェルは爆乳です。サラは美乳です。
レイチェルの方が顔が濃いアメ公好みの顔
唇がたらこっぽいからそこで判断するがよろし
◆うんこリサ抱き合わせ商法許さん、人気投票2%笑海外も人気なし笑不自然な擁護笑
糞便利差マニアがここぞとばかりに糞便利差マンセーしてる光景にちょっとした戦慄を覚える
コエテク社員ただいま必死に大便利差を持ち上げてる
どのパック買ってもうんこリサ付いて来るから汚いわお客様の気持ちを考えろ
◆DLC第三弾だけ買えばいい、他の「使い回し・色違い・抱き合わせ」糞<3すくみ>は無視でおk
◆ホモパック笑(12/11/27)、好評につきホモパック2笑(13/02/19)
◆パラダイスセクシー水着がほしい?真夏の7月だよ
◆経営統合以来、営業利益、経常利益、当期純利益は3期連続して最高益を更新
◆社畜の豚ども「アルティメット」もよろしくね
http://www.gamecity.ne.jp/shop/doa/5/ultimate/ アルティメット価格でご提供中♪ (^Д^)ギャハ ←New
<勢力図>
【シコ勢】
(;´Д`)
・基本的にしごけるかしごけないかでしかキャラを使わない
・主に使用するモードはウォッチモード、アルバムモード
・男キャラはエロ投げ技をかけるキャラのみ需要がある
・基本無害だが露出が低いDLCコスが出ると激怒する
・DOAを陰から支える有言実行のイケメンエリート集団、リアルもゲームも人生の勝ち組
【ガチ勢】
(`Д´)
・常に勝つために日々考えて対戦している
・主に使用するモードはトレモ、オンラインモード
・自分が勝てないキャラを強キャラだ、卑怯だチートだといって貶す
・負けると発狂し、つねにイライラしている
・うんざりネガティブ思考、スレの雰囲気をぶち壊す
・ぶつぶつ文句ばかり、金出さないがデフォ
・スレの流れを無視してオナニー長文連発
・一番役立たずのくせに一番声がデカイ
・末尾Pの同類(叩かれない愉快な仲間たち)
・生き甲斐は粗探しネガキャンのブサメンキチガイ集団、リアルもゲームも人生の負け組、生きる価値無しのゴミ屑チンカス以下
【エンジョイ勢】
(´∀`)
・好きなキャラを使い勝っても負けても気にしない
・キャラを動かすことに楽しさを覚える
・全体的にどのモードでも遊ぶ
・飽きやすく、他の良ゲーがあればさっさと移る
【アンチ勢】
<丶`∀´>
・定期的に現れては過疎、ラグ等ネガる
・住人を煽ってレス飽食する
・基本的に買ってない、動画勢、他ゲー勢
【必死勢】
ファビョ━━━<# `Д´>━━━ン!!
・たかがゲームなのに勝っても負けても文句ばかり
・プレイ時間が異常に長い上に弱い、考えが固執的で対戦でもワンパターンな動き
・ラグやキャラ差やプレイスタイルに文句を言うのも必死勢、だが根拠が乏しくガチ勢には相手にされない事が多い
・2ch晒しスレなどの常連でもある、頑なにエンジョイ勢である事をアピールするが「自分はこうだから!!」という主張が多い
ガチ必死勢()はこちら
↓
【DOA】デッドオアアライブ総合【エロ禁止】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1337445983/
/^7_ wM --‐‐‐ '´  ̄ ヽMw_
,' / / / /, /"ヽ ヘ \ \
| //ヘ / 〃 / \ | ヽ ヽ ヽ
| / // 〈 | / ヽ! \| 〉 |
| / | | ! ● ● ! i| |
L 」 ! ! ⊂⊃ ⊂⊃ i! !
ヽ ヽ ! ∧ 人 l ̄ ̄l 人 ∧ !
ヽ ヽ | 〈 V >|__|< V 〉 |
i⌒ヽ⌒ヽ ̄入/ 〔::〕 \人 | !
ヾ ._)__ノ_::/| /::ヽ{二}|:::.\ 从人
\_) ! i:::::::i !:::::::.\
/ = >< = \:::::::.ヽ
〉 _/..::::::..\_ 〈 Y´ )
〈」_」_」_」_」_」〉 、 '´
i 八 i
ヽ__ノ ヽ__ノ
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 03:49:29.72 ID:CZrzuqht0
なぜバーチャキャラなんか入れたのか
バーチャプレイヤーがDOAにも来るとは思えないし継続参戦しないだろうからやり込む意味もない
社員が必死に宣伝してるのか。悲しいな。
板垣が居た頃はよかったよなぁ。面白いから勝手にユーザー増えて勝手に宣伝してくれてたし。
早矢仕と板垣を比べるのはかわいそうだがね。
>>17 コラボで注目集める
新キャラ考えなくてすむ
まぁすべて失敗に終わったけど
カゲかジェフリーいれればよかったのに
バーチャキャラがいるのは餅Aのため。すべては餅のためにDOAが作られている
強化パッチすらやりだす始末だからなw
バーチャはモーションがしょぼすぎて、動きがダサい。初期の頃とずーっと一緒だもの
おまけに、あきらかにつなぎモーションが手抜き
投げ技にはいると一気にすっ飛ばすからなw
・前作から1年以内に新作
・無印が不良品レベルに不具合が多いから
・3月に発売した5+とはなんだったのか
・パッチでバグを当てたチーニンへの不信感
・新作をアップデートで対応できなかった理由の一つが「パワーランチャー」という意味不明なシステムの追加
・Uで新しく参戦したキャラは今のところ全て概存キャラ
・新キャラよりも多いVFキャラの追加
・コスは抱き合わせでいらないキャラを買わせるが、キャラは単品でしか売らない
・基本無料が中途半端に買うと一番高い
朝から21みたいなアホ見ちゃうとどっと疲れる
仕事がだるくなる
擁護してるのかディスってるのかようわからん
リスペクト&コラボ相手のバーチャ貶め始めたら終わりやで
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 08:23:17.71 ID:Ot1SBKaF0
バーチャキャラ擁護とかきもいわ社員
>>25 これでフルプライスで売るとか正気の沙汰じゃないわ
DLCで十分なレベル
レイチェルの技モーションの手抜きぶり酷すぎだろ
ティナのミラの技適当に詰めただけじゃねーか
ティナとミラの
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 08:53:18.28 ID:MzAGUhK20
鉄拳の原田が更に阿漕なやり方してきたからってコレが許されるわけじゃないんだよ早矢仕くん
無料とか言っても、結局ソーシャルと同じなんだよな
>>11 口紅がキツすぎるんだよな・・金髪はティナ安定
レイチェルただのティナのコンパチやん
コンパチはゆるせんなぁ
お前らが買わないから悪い
早矢仕
レイチェルは紅葉作るので限界でしたって感じやね
レイチェルは空中投げから更に追撃が可能なのか
レイチェルのパワーランチャーは214P+K(溜め)らしい
PV見たけど、あの回転吹っ飛び要素がUに追加された技なの?
>>40 あれがパッチでは対応できない神システムのパワーランチャーらしいです
見てる限りどこがアルティメットなんかよくわからんな
キャラとコス増やすだけならDLCで充分なんですけど
レイチェルモーションゴミだな
横から見てるだけじゃレイチェルだって分からんレベル
ていうかどいつもこいつもダチョウ倶楽部のヤーのポーズしまくり
ダチョウwwww
カスミのダサいモンペコス入れてくるとは思わなかったわ
ゴミコス増やされてもなあ
予想以上に酷かった
レイチェルって、サラの顔をほんの少しいじっただけ、技はまさに他キャラからの寄せ集め
本当にやっつけ仕事で作ったんだな
何で薄着にマフラーしてるん?そこすっげえ違和感
何も期待するなbaby
紅葉のやられポーズエロいな
紅葉かっこいいな!
安定の早矢仕クオリティにワロタw
大体このゲームいつの間にか他ゲーキャラが
4分の1にもなってること自体おかしいだろ
ナンバリングタイトルでこんなの史上初じゃないかね?
おまけにコスやらステージやらモーションも殆どどっかで見たようなのばっか
こういうのが「新作」にふさわしいと思ったのかなチーム下忍は
すなおに無印ベータ版を正規版へアップデすればいいのに
板垣が作ってもksマゾ要素盛りだくさんにするからな・・・なかなか良いのはないよ
どっちもユーザーの意見聞かないでオナニーするのは同じだからな
レイチェルの技モーションが明らかに棒状の何かを持っている動きだな
なんか動きがおっさんすぎる・・・
>>59 板垣は全く聞く耳持たない
早矢仕は聞く耳持つふりする
後者のがたちわりい
ってことは何も期待できないから買う価値は無いってことか
レイチェルの足コキわろた
個人的に紅葉よりレイチェルの方が使いたい気持ちになる
またエリオットの逆リョナで抜く要素が出来て嬉しい
E3で会場に遊び行ってる外人の対戦動画見たらすっげーエンジョイしてたぞ
スレでうだうだ言ったって結局楽しんだもん勝ちだってしみじみ思ったわ
バーチャは雄も雌もキャラ自体の魅力ゼロだからうざいのは勿論だが、何より使ってる奴のキチガイ率が高いんだよなぁ
PSで例を挙げると…
↓
>>49 なんか、2番目の動画音ずれしてるな、
音ずれしてると、触れてないのに、当たってることになっているのが目立つ。
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 12:51:06.66 ID:ghG+8jMe0
まぁ俺達は格闘部分なんかきようみないからね
レイチェルはやく使いたい(´・ω・`)
パワーランチャー、これ必要だったか?
やってみないと、分からん。
しかし、レイチェル、本当に遠目だとサラと見分けが付かんな。
キャラクターを立てるには、シルエットだけで見分けが付かなきゃ駄目だと漫画家が言ってたぞ。
まあ、どちらもDOAオリジナルじゃないからしょうが無いんだろうけど。
>>70 関節技とかジャンプ投げの格闘部分にお世話になってない奴が居ることに驚きだわ
立ち絵と服装を見るだけで満足できるなら本当に買わなくて済むし、お前が羨ましい
>>49 しんぼりコンボチャレンジきっちり決めとけよ(´・ω・`)
このゲームって特に読み合いとか意識せずに
軽量キャラで出の早い打撃を押し付け続けた方が勝てるよね
>>76 オフだとそうでもない
オンだと若干ラグるだけでもホールド遅れるからそんな感じのゲームになっちゃう
少し重いかなーと思った時に相手がクリスティだった時の恐怖
>>73 むしろサラが悪いんじゃないのかwバーチャだしレイチェルは自前なんだし
まあそれでも好きたからバイマンを使うのさ
たしかにオフだとラグ無い分ガードやホールドもしやすい
でもこのゲームで重要なのはオンとオフで言ったらオンだからな
あらゆる意味で失敗してるよこのゲーム
パワーランチャーってどの層に求められてたんだろう
初心者は余計複雑になってやりにくいだろうし、やってる人達もこれ以上コンボゲーになるのは嫌だと思うんだが...
DOA5+とは何だったのか
エロ技はどうした早矢仕
レイチェルは格好からして痴女なんだから相応しい技を作らんかい
エロこそが全て!
エロくなきゃゴミだ!
________
/ヽヽヽiiii/////
`/ヾ/ ̄ ̄\||/\/
(=/ __ 二 _ヽ
|=| / ̄二\ ∠ ̄|
|=\ <_・_> <_・>|
|=ヘ‖ ー \ー|
||(‖ /r | |
|=\‖// `ヘ_亅`|
|≡/| ヽ王王王王ヲ|
/|/ \ _ ノ
| \ \__二_/
| \ /|ヽ
by木曽川
>>74 すまん。そういう意味ではなかった。
俺は主にベアハッグにとってもとってもお世話になってる
俺が言いたいのはホールドの受け付け時間とかどのコンボが強いかとかの部分w
なんでこれで金とるん?
相変わらず派手過ぎて見づらい画面だが、無印よりは幾分マシになってるかな?
スカートはもっとひらひらしたのが好きなんだが。まあ今後に無駄な期待をするか。
時間的に言っても、ステージとかキャラは目新しい物は作れないでしょう。本命はPS4。
>>61 板垣は聞いてないようでいて実は聞いている
早矢仕は聞いているようで全く聞いていない
板垣は面白い物を作るがトゲがある
早矢仕はウンコしか作らないし臭い
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 15:03:37.24 ID:2oITbkLt0
で肝心のホールド不能時間は改善されてんのか?
改善されてなかったら糞過ぎんだろ。
コスやキャラ追加以外にゲーム的には新要素とか無いのかい?
パワーランチャーとやらが新要素らしいが
>>92 ほう・・・久々にスレ来たもんで調べて無かった ありがとうございました
CBとかPBとか、ただでさえキャラ別にややこしいのに、これ以上ややこしいもの増やすなや!
追加要素地味だな
こんなんやっちゃうのってドキドキワクワクさせてほしいのに
パワーランチャーって、なんであるんだろ?
打ち上げ技持ってないキャラいたっけ?
単に、派手に打ち上げたいだけか?
PB同様、ライフ半分以下で、溜めて発動。
ああ、コンボやりたいのか。
いや、CB喰らわせればいいだけだし。
ま、明後日体験会行ってみるか。
それ言ったら今のパワーなんたらも必要ないしなぁ…
>>97 カウンター・ハイカウンターの浮かせでも十分だと思うの・・・
まだ見てるだけから、なんともいえないけど第一印象しては
こんな感じ。
俺、いや・・・俺達シコ勢を唸らせるような新要素でも出してみろよ!?さぁ!
CB食らわした後は空中コンボが癖になってるから
自分の体力無いときでもついパワーブロー忘れちゃう
そこそこ売れて過疎にだけはならないでほしい
最悪シコ勢になればいいけど
しっかしみんな大会の話まったくしないなwwDOAらしくていいわw
さっきレギュレーションだけ読んだが、またすごいルールとプライズだな。
大会勝ったら公認プレイヤーとか、セガがやっちまった失敗を、寸分違わず再現するとこがすごいわ。
ふう・・DOA5+ランクマ100戦超えてるのにレジェ水着解放されねぇやはり体験版じゃ無理か
今更だが次は
>>950の人が立ててくれたらいいな 一々長文連投する奴二人うざい
ファミ通見たけどレオン大分老けたな...
何歳ぐらいなんだろうか
デドアラ大会市ヶ谷でやるのね、当日暇なら顔出してみようかな。
64名ってどれくらいのレベルのが集まるのかね。
社員スレを使うお前らの自業自得
警告しても聞かないから
シンプルなユーザースレはもうやらない
そもそもこのスレの民度低い
因みに口だけの奴が一番うざい^^
ステージも復活キャラも使いまわし凄いね
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 17:32:10.82 ID:rs0+opiPO
ランクマガン下がり野郎だらけやん
俺はこころと紅葉の800円だけで済むから正直待ち遠しい
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 18:10:05.85 ID:2oITbkLt0
>>96 おお!マジかついでにホールド不能時間がどうなってるか調べてきてくれ!
そこが気になってしょうがないから頼む!
今度の無料化に伴い続々と消防がスレに集まってる希ガス
勝てなくて何この糞ゲーで終わるだろうね
シコゲーだよ
ホールド不可能時間はたぶん続行だろ・・・
レイチェルのダウン攻撃がなかなかいいな!アイヴィーの踏みつけを思い出したよ
今回は箱のDL版ちゃんと発売してくれよ
パッケだと入れ替えが面倒なんだよ・・
ていうか無料版でキャラ別課金ってフルDL版はないの?
なかったらひどい商法だと思うわ
64人トーナメントを実装してくんねぇかな(´・ω・`)
観戦ロビー設置でww
一斉バトル仕様で観戦はランダムだが決勝だけ統一観戦。
最大往生さいこうだよ。。。できればプレイヤーキャラ側に悠木碧いてほしかった
でもアーケード終わった後の一言だけでも悠木碧のイントネーションとわかる可愛いイントネーション
なんだよね敵弾も小学生くらいの女の子向けみたいな色合いだしいろいろ癒される
うとうとしながらやっててもなんか良いもん。。。
>>117 そんな青好きなアナタへモンハンF 青のハンターボイス使えるぞ課金だけどw
なんか今回レオンの扱い酷くないか?w
対戦動画も途中で操作止まってるし...
>>111 多分変更ないと思うよ。全部のクリティカルが同じ数値なら別だが、各技別に数値が違うんだから。
それを変更するにはシステムと技の全てのバランスを見直さなきゃだからね。
そんなんやれてるわけないよ。
DOADの時もコスを出す為に最短で出せるのがタッグのレオン戦で皆フルボッコしてたし
DOA5だとリストラ食らってたし、Uの扱いは寧ろ良くなってるだろ
なんか自分のリプレイ見てるとなんで
こういう動きをしてるのか、っていうのがさっぱりわからんw
やってるときは確信もってその技選んでたって記憶はあるんだけど
てかリプレイとり始めてよかったなーさんざんたまっちゃったけど
閃きだけだと二度と出せなかったかもしれない動きがたくさん見つかるーw
てかスロー再生と巻き戻しが欲しかった。。。早くて見れない;
お前ら批判ばっかしてないでいいところも上げてやれよ。おれはレイチェルと紅葉を
出してくれたことに関しては早矢仕を評価してるよ。板垣だったら絶対出してないだろうし
。
>>80 処理落ちしてるからオフでもラグるんで
やらせ大会みりゃ解るけど最大コンボとか皆無でしょ
みんな妥協したコンボしか使わない
そういうゲーム
これボタンでガード出来たんだな
もしかしてみんなボタンガードなのか?
ランクマゴミプレーヤーしかいねぇ
DOAU発売までに最大往生クリアしときたいな…
その頃にはレジェンドサバイバルなんてどうってことないような精神状態になってるはず
はっ!せい!はっはっ!wwwwwwwwwwwwwwwwwww
技も含めてキャラだろうがコンパチはゆるせん
>>123 レイチェルのモーション手抜きすぎだし
ニンジャガの無理やりモーションとティナとミラのキメラってなんだよと
コスが揃いも揃ってクソすぎる
きせかえやらせろ
使い回しキャラなのか、ガッカリだな
バーチャの糞キャラ入れる暇あるんなら新キャラに力入れろよ
他ゲーから持ってきただけとはいえ、自社のキャラなんだから
VFでボコられた雑魚の姿を見れるスレ
リプレイとりすぎた;毎戦とってたらだめだ
てか見てるとやる気なくなってくるwこんな動き実際できる気しないというか
自分のやってることなのになぁ。。。
ヒトミたんグッとくる
なんか一生懸命闘ってる感じのヒトミたんとこころたんかわいいよねー
とりあえず旧キャラ一人2個以上は新コス入ってるのは確定
この後でチアとvita水着、U水着、アイドルコスまでは決まってる
全部で20個以上と見れば、数だけはなかなかすごいんだけどなあ…
まぁ、ナンバリングタイトルに他ゲーからキャラ持ってこられたらイラつくのはわかる。
もしVF6にカスミ、あやね参戦とかなったらここ以上に炎上するだろうし。
ただ、イラつくのはガチ勢な気がするが、シコ勢もこいつらがいなかったらカスミにもっとエロコスが、、、、とか思うんかな?
ただのツインポーの転載にGJとかw
パワーランチャーは専用派生か空中コンボを決めて大ダメージとるものなの?
それだとCBと用途がダダカブリだよなぁ。
もしかして、体力の残量関係無しにランチャーは発動出来るのかな?
40代のおっさんがね、「○○たん、可愛いよねー」とか
一人部屋でパソコンに向かって打ってるんだよ。
死ぬほどキモイ。こんなのが自分の親だったら自殺もん。
パワーブローが乱舞系で演出を見てるだけの技だったから
それに対してオリコン風というか、自分でコンボを作ってみてよ的な技なのか…?
でもそれじゃ何の意味も…
PB同様にいらない子になりそうなパワーランチャー
パワーランチャー→P連打によってダメージ変化
とか予想してみる
そんなことよりホールド不可能時間削除かよろけ中に投げ可能にしろよ
投げキャラ使う身としては打撃強化とか糞以外の何者でもない
投げキャラつったってOHの有無は大きいと思うんだ
バースティナとバイマンは投げの入り易さがダンチ
つーかDOAの投げキャラ、レスラーキャラはシステム的にマゾ過ぎて&技の構成がダサくて使えん
俺はレスラー使いたくなったら鉄拳やってるわ
新キャラの女もどっかでみたような技ばっかなんだろーなー
誰かのモーション流用なんだろうな。
>>151 DOAの投げキャラって、打撃フレームで不利強いられてる投げダメージがちょっとでかいだけのキャラだもんな
>>147 オリコン・・・・すごく当りな気がする。
心に言いようの無いフィット感が・・・
紅葉の負けポーズはなかなかいいな。
てかこれもうほとんどできてるんじゃねーの?はよ出せ。
もうキャラ紹介しつくしたんだろ?それともなんかいるの?
最後に天狗とかだったらずこー
>>146 おまえの将来の姿だよ (´・ω・`)
自分は歳を取らないと思ってる馬鹿丸出しだな
>>149 お手軽強化が欲しいのれす!
とりあえず紅葉は結構トリッキーな動きみたいだな
空中突進とかゼリーかよ
レイチェルはティナ・ミラ・レオンの動きっぽいかな?
打撃キャラじゃなかったらうれしいんだけど・・・どうだろうな
ゼリーに何かコス作ってくれよ。ボスキャラなのに冷遇されすぎだぜ…
過疎で遊べん;
他の何よりこれが問題よ (´・ω・`)
>>157 投げキャラなんて基本勉強熱心なマゾが使うもんだ。
調べ事が嫌ならおとなしくジャンリーで暴れとけ。
考えるな、感じるんだww
>>158 まずは対戦用に調整されてからだぜ。
ゼリーは相手してて面白くないんだよ。
ランクマも数人しかいない感じだもんなぁ。。。そりゃ
その数人がちょっとやらない日は、誰もいなくなるよなー;;
これが最大の問題よ (´・ω・`)
>>158 あのまま普通に服きせても微妙な光景しか思い浮かばん
ゼリーならではの炭酸しゅわしゅわ系とか緑ボディに髪だけ白いクリームソーダ系とか
ちょっと変でかわいいのが欲しい
そろそろ貧乳キャラもほしい
>>162 ゼリーが面白くないって人とか捨てゲーしてくる人は多いけど
具体的にどこら辺が面白くないのかわからん
よかったら教えて欲しい
ぽかぽか投げがクソい上に演出なげーよ!とかか?
久々にアイン見たらKBTITにしか見えない
>>166 ほんと、全員同じで個性がないから、DOAはこけてる
ゼリーにビキニ着せろよ
それで水着の内側見てsk・・・キャラじゃなくて水着に欲情するのは高レベルだな・・・
貧乳とかDOAには不必要だな
正直パイは貧乳枠だと思ってる
>>161 DOAの投げキャラは投げが綺麗に入ってもそんなにデカく無いのが萎える
投げキャラ気分を味わえるのは棒立ち相手のマリポくらい
レスラー親子に比べたら打撃も大分強いけどね
投げ確めんどくさがってなんで投げキャラ使うんだよw
お手軽強キャラならジャンリーやこころ使えよw
これも確定だ♪.....ってヨダレ垂らせる様にならないとなww
全くだ
肘単発投げて喜ぶような奴が使うマゾキャラなんだよ
メインキャラをころころ変えて、5人目でマリポに目覚めた ( ・`ω・´)
打撃キャラですら、ダメージだけなら充分強力な投げ持ってるから、
一層投げキャラの影が薄くなる
DOAの投げキャラ=ド派手な一発を決めるんじゃなく、安い素投げをチマチマ入れていくキャラ
>>177 最高にマゾくてわくわくしてくるじゃねーか!
くらい言わんとなw
そういう意味じゃシステムとマッチした投げキャラって隼かもしれんね
派手だしダメージ高いし
バースは数少ないOHのルー・テーズプレスも娘のフランケンシュタイナーに比べるとリーチが極端に短くて………
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 22:04:30.09 ID:92dJGpey0
オンラインやってもいつも同じ奴だよ
もうだめだ(´・ω・`)
>>145 ___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
ロビーの部屋制度がよくない。
みんなごちゃまぜで総当たりモード欲しい
はじめての挑戦状トロフィーが取れない(´・ω・`)
マッチングした人を片っ端から登録してファイターリストで連打してるんだけど
スーパーアーマー付きの技とかがあれば
投げキャラでも結構強くなるんじゃないかなと考えたが
それだと逆に優遇しすぎてる感があるな
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 22:10:26.35 ID:92dJGpey0
>>183 俺もだわ
そうそうに諦めて忘れてた(´・ω・`)
>>177 >打撃キャラですら、ダメージだけなら充分強力な投げ
ハヤテ「おいおい、投げキャラより強いコマ投げ持ってる打撃キャラとか、そんな奴がいるのかよ。」
ゲンフー「流石にありえんだろ…ネタじゃね?」
ジャン「こえーなーそんなんいたらマジでこえーわー。」
>>183 初期のバグかなんかのせいで挑戦状:うけないにしたまんまだわ
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/13(木) 22:18:07.73 ID:2oITbkLt0
>>157 4やってるやつなら分かるがレイチェルのモーションスパルタンだぞ。
4のゲストキャラまさかスパルタンのモーションまで使い回すとは思わなかったな。
投げ確までガードするよりHが先に出ちゃうんだよねーてへぺろ
最後までガードできるならHで取りたくなる病気なんだよ・・・
だから上級者になれないんだけどなw
それでも4ではハイカン投げおいしいです量産できてたから何とかなったんだけどな
5じゃ投げ確しないと投げキャラ()みたいな感じなんだろうな・・・
>>188 完全使いまわしってわけでもなさそうだけどそういえばスパルタンだな
まぁスパルタンもティナとレオン合わせたような感じだったからな・・・
スパルタンは強かったけどレイチェルも強いのかな?
こころたんってじつはショートカット好きなんじゃないの
綾音さん見て内心はぁはぁしてる
E3の動画見たけど
こころのミニスカ硬そう。
それからアインの負けポーズ、ハヤテと一緒だ。
でも、投げ確きちんと出来るようになれば、このゲームかなり勝てるよな。
打撃強いのは確かだけど、それのごり押しに頼ってる奴多いからさ。
ごり押しが危険になっただけで、動きが止まって、割と簡単に対処できる。
でも技の硬直がキチガイみたいに短くされてる上に
ラグひどいから投げ確はリスク異様に高いのに減りもしなくて
かなり分の悪い行動にはなってる
下段確定は取るべきだけど
微妙なフレームでの確定は危なすぎてオンだと全然取りにいけない
ハヤテの6PPや1Kとか全部投げ返さないと一生勝てない感じだけど
実戦じゃあ一点読みでガードした時くらいしか投げれてないわぁ
それが問題だよなあ。
確反は11フレ投げとか決まる場合でも、基本的にノーマル投げしかしないわ。
バイマン相手にガン下がりとか打つ手無いんで止めてもらえますかね
DOAは2の時からそんなにグラ進化していない
もう追加キャラいないの?
バイマンは攻め込んでくる相手や不利時の拒否技は優秀だけど
逃げる相手を追い詰めるのは苦手…
ということはつまりバイマンはあんな顔して「受けキャラ」なんだよ!
バイマンで中〜遠距離辛いとかありえないけどなあ
46Pが鬼性能だし派生の存在チラつかせ気味に適当に
9Pパナしとけばどうってことなく触りにいけるし
なんだホモか?
>>199 いたとしてもレイチェルの使い回しっぷり見たら期待なんか出来ない
まーじーかー
まぁ腕の違いだな
むしろバイマンに距離とられたら46Pかスラで突っ込まれて荒らされて気が付いたらスマッシュされてる
レイチェルの両手で叩きつける技がスパルタンに見えた
あと、まるでインフェルノハンマー持ってるかのようなモーションがちらほら
プラズマグレードひっつけをレイチェルがやるんか
3以来ぶりに鉄拳レボ落としてやってみたがクソつまらんので1回やってもういいやって思った (´・ω・`)
明日は14だ やってみて面白いと思えるかどうかだ
DOA5Uはいろいろ不満を感じながらも俺は結局パッケージ版買うだろうな
もう年齢とか関係なくなったんならレイファンとか紅葉にも制服だしてくれよ
紅葉の年齢は知らんけど
>>208 PT組む気ないとやってもつまらんぞ
そういう設計だから
>>210 11経験者だから大丈夫だとは思うが似たようなもんなら
たぶん製品版は買わないよ (´・ω・`)
レイチェルの中身スパルタンまんまかwま、別にイイけど
足技もっと増やしてくれよ
レオンさんまだ世界最強の男とか言ってるん?(´・ω・`)
諦めたほうが身のためだと思う(´・ω:;.:...
>>191 TeamAのティナのタイトミニもやたら脚にくっついてるんだよね
ビキニで大開脚OKなのになんでこんなとこ堅くするんだか
ジャッキー3以来見てなかったけどブルースっぽくなってるのね
クルクル回ってジークンドー?って感じだったのに
コスチュームのランダムってのが新しくあるみたいだな
こういう微妙なところは評価できるんだけどなぁ・・・
>>208 鉄拳は3属性(しゃがみ途中)の技と立ち途中技が重要だよ(´・ω・`)b
それだけで中級と良い勝負。
>>216 この機能は結構嬉しいかも
いろんなコスで負けポーズをスムーズに堪能できるね(ニッコリ
>>183 リストでアンテナ立ってない人は対戦可能状態じゃないから意味ないよ
リスト満員まで登録して誰かがアンテナ立ったのを見たら即挑戦状で取れた
一時間弱で取れたよ
体が…熱い
熱帯夜や!
>>220 雨シト雨
東京はどんよりで気分はかすみブルーですよ
あー勝てん
雨降ってても全然部屋の中に風入ってこないから暑い
(´・ω・`)b
DOAはエレナ
鉄拳はリリ
バーチャは葵
キャリバーはカサンドラ
スパ4は春
(´・ω・`)b
>>226 なるほど
俺もエレナが一番好きだ
ちなみに鉄拳はニーナ、バーチャはサラ、キャリバーはソフィーティア
金髪巨乳万歳\(´・ω・`)/
ソフィーティアは死んだからもうキャリバーをやらない(´・ω・`)
DOAはメインキャラ変わりまくり、これほど変わるのも珍しい
キャリバーのメインキャラもいつも違うよ
紅葉にふんどし来たようだな。
某ブログ主のTwitterより
体力の赤ゲージとか強制交代技みたいなどっかでみたことあるのばっかじゃねーか
その上紅葉とレイチェルは使いまわしの上もっさり
パワーランチャーもそうだけど格闘ゲームなら爽快感ある動きにしてほしいわ
レイチェルに死体踏みされるのが楽しみだ
紅葉ふんどしの話はチラチラ聞くけど、
未だに画像見たことないんだよな。
爽快か・・・3D格闘ゲームの爽快感ってどんなの求めるんだ?
狭いステージでガンガンとか一撃技とか60秒で決まるとかか?
(´・ω・`)
紅葉にだけふんどしとはけしからん。
ぜひ大和撫子であるかすみ、あやね、こころにも装備するべきだ。
そもそも、こころの第一弾DLCの祭りコスはふんどしの山笠スタイルであるべきだったのだ!
ジャスティス学園とかかなり爽快感あったけど、DOAがあんな感じになられても困るな
こころは大和撫子なのか………?w
結構不良つーかヤンキーに近しいメンタリティな気がするがw
4では単なる天然キャラだったけど
5になってからどっちかつーと性格が悪そうに捉えられても仕方ない
マリポとのケンカ見てるとまあヤンキーに近いって言われるわな
>>243 おぉ…ヒモフン様が、紐褌様が降臨なさったぞ…
>>238 ぶっちゃけどんなゲームもコンボ決めてガッツリ殴ったり何かしらの読みが的中したら爽快だわ。
ジャンリーでガンナーハイから3択→4H+Kから確定浮かせでドラゴンキャノン決めたりとか。
DOAならではってならDHも良いけどやっぱハイカン12F投げとかかな。
早くでてくれ・・・3か月長すぎ。
モミニーしたい
打ち上げ技がPランチャーってことで確定したの?
PBと同条件で使える高威力OHではないか?というオレの夢が儚く散った…
>>244 4のときもナンパしてきたブラッドに
「目障りや!」って言って肘喰らわせてたぜw
あれ一般人だったらアバラいってる。
動画みたいな
>>246 やっぱ爽快のイメージってそうだよな(´・ω・`)
ミニスカTバックって衣装があっていいと思うんすよね林さん(´・ω・`)
紅葉の巫女衣装 動きやすそうですね(*^ω^*)
こころたんほど可愛いと男も女もいやらしいのが寄ってくるから
すぐにげきたいしようとするの仕方ないとおもう;
最大往生かわいいよ〜色とか可愛いし内容もいろいろ最高
いろんな性質の弾幕がいろんな重なり方して迫ってくるの最高だよねー
まとまりごと避けないとダメとみせかけておいて実は1弾ずつの隙間をピクピク避けるべきとか
あの手この手で卑怯な弾幕を2重3重と、いじわるなタイミングで重ねてきて手加減ないのが面白い
アルメの対戦は発売後1ヶ月も経たないうちにお通夜状態になるんだろうな
開始数時間でお通夜の鉄拳ってのが先日あったきがしたがもう覚えてない
乞食BBSに反応するキチガイ単発君
265 :
264:2013/06/14(金) 03:15:56.64 ID:MD1yr3hlO
>>262 鉄レボが初鉄拳のユーザーには悪いがあれシステムのスリム化に向けた実験品だからな
失敗した言い訳
「実験品だからな(キリッ」
まりあたんショットの色かわいいよー
紅葉素晴らしいやないか
>>260 お前相変わらずあそこからのURL張ってドヤ顔するしか出来ないのな
『爽快感』といったらシリーズ歴代のOPデモが思い浮かぶ
特に4のOPデモのジャンVSヒトミ
あれくらい派手にやり合えたら気持ちいいだろうな。
爽快感を得るのに手っ取り早いつーか一番の近道は細かい攻防を主軸に隙を見てデカいのをぶち込む。とかそういうのだろうな
本来ポンポン技が繋がっておもすれーって要素だったコンボもそういうコンセプトを忘れてコンボさせるのを最終目標に持って行ったら
もよろけさせてー、浮かせてー、叩きつけてーのダラダラ長いのが基本になってあっと言う間に苦痛な作業に早変わり
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/14(金) 07:34:07.21 ID:qwPtdqMz0
もしかして思ったんだけどさ、パワーランチャーとやられモーションとステージ、キャラ増やしただけで
肝心のゲームシステムの調整全くやってないんじゃないのか?不安になってきたわ・・
ホールド不能時間の改善とかさ、なおしてなかったらマジ頭おかしいとしか思えん。
厨房(ノ∀`)アチャー
もうこれほとんどできてるだろ。
7月下旬に発売日変更してくれ。
もう目玉も出尽くしただろ?
>>274 逆にびっくりしたわ。早矢仕がそんな調整やってるとおもったのかよw
パワーランチャーはあれか? バキの縦回転がやりたかったのか?
屋根があるステージだったら屋根貫通して上のステージに行けるくらいのギミックがあるなら悪い要素じゃなさそうだけど
トレーラーみたけどクソ過ぎてワロタw
パワーランチャーって回転してるやつだろ?w絶対クソだわ。
レイチェルが使い回しでどうのこうの言ってるのいるけど
紅葉出すならレイチェルも出せって言ってるやつがいたから出してくれたんでしょ
おれは出してくれただけでもうれしいよ
オリジナルのモーションは次回作に期待しよう
>>278 ワロタw
ホールド不能時間は単に5のシステムだよ。
回復で短縮できるが、最速回復しても確定してる攻撃がある。
それが技別に設定されているから、本当にガチでやるならそれら全てを覚えて読み合いなり、確定コンボなりしなきゃいけない。
が、覚える数値が多過ぎる為実行するのはほぼ不可能。
現状このスレでも、投げ確覚えるのも面倒臭がる投げキャラ使いがいたりするし、
ガチで格ゲーやってる奴も、あくまでDOAは遊びってやつがほとんどだから、メインゲーより多いであろう数値を覚えるわけもない。
それが今のDOAと一般プレイヤーの大きな溝。
逆に言えば、やり込めばかなりの差をつけられるゲームだが、
「DOAで最強」が、なんの自慢にもならないんだよねww
確定あるのはかまわないんだけど、その確定のダメージ差や確定状況の作りやすさがキャラによって差がありすぎるのが問題なんだよな
上に合わせるんじゃなくて下にあわせて調整してほしい
要するに確定状況減らしてダメージもトップが80くらいまで落としてくれ今120確定とかふざけた奴が多すぎ
こんだけ多彩なよろけモーション作っといて今更確定無くすなんて勿体ないこと開発がするわけないからそこは諦めてる
公式の更新は今日かね
>>260 格闘スタイル的には心はあわないけどなw
これ9月まで、引っ張る内容ではないよな
手抜きの塊
紅葉がやばすぎて我慢できない
>>283 マジでか?ガードされて確定とか尻餅ついて確定とかでなく、クリティカルよろけ中に確定だぞ。
おまえ全部覚えれるんか?すげーな。
>>289 そっか...
でもレイチェルの格闘スタイルは気になるw
葵とアイリーンもはよ
でたーw 名言 しこりよるん (´・ω・`)
十字キーだと出せるのに、左アナログスティックではダッシュや走りが出せない
→→ や ←← 系の連続入力コマンドが左スティックでは無理
入力受付時間もコンフィグで変更したい
こころになぜブーツを履かせない
膝を出すのだ、膝を!
>>296 キモいわwエビマヨスレチならせめてエロいのにしろよ
エロが求められてるのは理解してるんだろ?
クソコテ…
PS4でDOAX3を出してほしい
DOA5のデータ消去してHDDがすっきりした 皆 今までありがとう サラバです
>>296 これ以上ない誰得の組み合わせ・・・
エロいの貼れよ。
全ての技にホールドできるようお願いします・・・
もう、わし!尻餅なんてやだ!
公式更新してんな
パワーランチャー入れるぐらいなら
体力50%以下でどんな状況からでも一度だけ決められる特殊ホールドの方がよかった
>>305 おれはセビ仕様が良いな(´・ω・`)b
パワーランチャーは一方的にボコされた時の逆転用だな
パワーブローぶっぱで先ず半分、更にパワーランチャーで残り半分ゲット
パワーブローとパワーランチャー両方一回ずつなのかな。
たぶん、1ラウンドにどちらか一回じゃないの。
PBとPLは、同じラウンド中に両方使えるのか?
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/14(金) 12:06:48.46 ID:NPWZMNkXO
>>311 使えない
どちらか取捨選択する
もうパワーランチャーしかないやん…
ただでさえ高ダメージ確定コンボゲーなのにどゆことか本気でわからん
ホールド不能時間撤廃したってこと?
314 :
たまねぎ:2013/06/14(金) 12:09:01.68 ID:xgCmb4vLO
>>126 ポジ取りは完璧だしまだコックピットがやられた程度だ!!(´・ω・`)モンダイナイ!!
はやく助けろください(´・ω・`)ハァ
315 :
たまねぎ:2013/06/14(金) 12:10:03.23 ID:xgCmb4vLO
誤爆・・・・・・・・・・・申し訳ないorz
しかし、鉄拳TT2のスレの勢いがそんなにないのに、鉄拳レボのスレの勢いが凄いなあ。
基本無料のパワーなのか、新作ということでの注目なのかわからんが。
DOA5Uも基本無料版あるから、発売されたら凄い勢いになるかな?
>>314 コックピットやられたら、まずいんじゃないの?
もうスピードじゃんけんなDOAは無理かね。
CBだけでも結構萎えたもんだけど。
CB食らった側にも1チャン与えるような、パワーブロー>パワースルー>パワーホールドみたいな
3すくみがあればまだ違った。
何を言っても後の祭りだが
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/14(金) 12:18:59.00 ID:dpkd680n0
>>296 XBOXと360箱も買ったけど新箱はもう買わんと思う
やはりMSのハードは日本じゃ需要なさすぎるよ・・
360もぶっちゃけ4とバレーのために買っただけな俺 (´・ω・`)
ホールドゲーなんだからさー
パワーブローだけでなく、パワーホールド、パワー投げも用意しろよ。
どんだけ打撃を強くするんだ。。。。
流石にもうXBOX ONEじゃあ、日本人の対戦相手が集まりそうにないもんなあ。
俺も箱○はDOAとランブルローズとアイマスのために買った。
大仏にぶち当てたいからPLじゃなくPB使うよ。
>>321 アイマス以外は一緒だw
DOAはローンチとして、ハード牽引できたタイトルだったんだけどな。
まぁハードうんぬんていうより欲しい専売ソフトがあるかどうかだな
>>316 鉄拳レボそんなに面白いかなぁ...
お互い無敵技ぶっ放しあって終わったw正直何が楽しいのか良くわからなかった
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/14(金) 12:40:50.47 ID:CCr2xNr80
>>320 バーチャ崩れの公認()プレイヤーと慣れあってる限り打撃ゲーのままだろ
打撃ゲーなら鉄拳かバーチャやるで終わりだけど
鉄拳レボはキャリバーみたいに公認プレイヤーが初心者講座配信とかやってるんだな
そうやって盛り上げようとがんばる公認プレイヤーがいるってのはいいな
一方では公認プレイヤーが自キャラ強化パッチでキャラ勝ちオナニーしたりする格ゲーがあるらしいぜ
>>318 スピードじゃんけんとは巧い言い方だなw
329 :
たまねぎ:2013/06/14(金) 12:59:16.36 ID:xgCmb4vLO
>>317 単なる致命傷だ問題ない・・・・・・・・・・
討鬼伝の体験版2弾、ユーザーの意見拾いまくっててワロタw
同じメーカーでどうしてこうも違うんだろ。
>>331 結構チーニンもユーザーの声拾ってるぞ(´・ω・`)b
>>332 拾ってたら、ホールド不能時間なんて最初のバージョンで解消してるし、エロコスもっとあったわw
聞いてるのは、凄腕プレイヤー(笑)さんたちの間違いだろ。
このゲーム目指すところは鉄拳のような50キャラゲームなのさ・・・
ワケわからん殺しで初心者はやる気もなくなるゲームになっていくのだよ・・・
ほぼ女キャラで50人だったら、よかったんだがな・・・
外人はホールド不能時間についてどう思ってるんだろう
>>330 こころの胸強調の勝ちポーズ復活したのか
たしか5無印ではなくなってたよね?
>>334 キャラ購入やら、コス購入やらでシコ勢死ぬぞ…
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/14(金) 14:33:29.46 ID:NPWZMNkXO
>>335 外人に媚びた結果が今の5
確定コンボは全キャラがジャンリーとかその手の強キャラ並に持っているべきだと思ってるし
ホールド不能時間は素晴らしいと思ってる
DOAの読み合いを投げ捨てて、いかに安全な確定コンボで試合できるかを重視する
何でDOAやってるのか謎
50キャラも考えれるわけないだろ
チーニンに
>>333 ホールド関連はユーザーの意見取り上げての改善じゃなかったか?
何で今更ホールド不能時間の事を言うんだよ(´・ω・`)b
341 :
たまねぎ:2013/06/14(金) 14:43:30.02 ID:xgCmb4vLO
やっと慣れてきたのに大幅なシステム変更は嫌だな
日本での先行体験会っていつだったっけ?
システムの善し悪しは、それに参加した人の報告待ちだな。
なんか鉄拳レボリューションとかいう新しいのがダウンローできるぞ
>>341 バランス良く全キャラ上方修正なら歓迎だよな(´・ω・`)b
器用貧乏なキャラは火力上げるとか弱キャラはフレーム上方とか強キャラは新技増やすとかな。
公式のステージにNEXTの枠が無いんだけど…
キャラだけじゃなく追加ステージも打ち止めなんてことないよね?
ステージ追加これだけとかいくらなんでもショボすぎるだろwww
崖っぷちも増えてないじゃんww
みんな!シコゲーだよ!
>>346 あたりまえがな
まだ3ヶ月も発売日先やん
本日18:00から新FF14βテスト開始だがチョコボワールドにいるぜ(´・ω・`)b
ネームはsashiko48かebimayo2chにする。
分かった、チョコボ以外でやるわ
砂漠に生き、砂漠に散った誇り高き女盗賊ローラン。
「ローランの愛する男・・・、世界一強い男・・・」
腕の中で息絶えた恋人の最後の願いを叶えるため、
まだ見ぬ強敵を求めて世界をさすらう戦士が今、
さらに強くなって闘いの場に帰ってきた。
ってレオンの公式に書いてあるんだけど
ローランってやつ連れて来いよ!お前いらねえからw
死んでてもこの世界なら何とかなるだろ?
男三人追加とかばかじゃねーの
>>350 法則とかあんのか(´・ω・`)
†curaudo†見たいな†←これ付けるとかか?
エビマヨのせいでDOAの印象悪くなってるのって言うまでもない?(´・ω・`)
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/14(金) 16:43:30.90 ID:qwPtdqMz0
マジでホールド不能時間改善してないんかな?
尻もちと背後からの確定コンボが糞過ぎてマジDOAとして終わってるんだが
その上パワーランチャーに新たにバウンド追加されてもう鉄拳路線目指してんのか?
コンボゲーとかガチ勢()大好きだろ
パワーランチャーはガチ勢()向け
俺は紅葉を揉み揉みできればいいや〜
>>354 このスレで海老初遭遇だが鉄拳rスレでも観てワロタw
>>345サンキュウです
早い所だと明日か。
既に、あらかた出来てるっぽいのに、なぜ9月まで待たせるのだろうか?
キャラ別ED、ゴーストバトル、ザックアイランドモードあたりでも作ってるんかいな?
>>354 俺はスレの印象を戻してるしDOA本来の姿を述べてるだけ(´・ω・`)b
ガチ勢が印象悪くしてるの解らないのか?
アイツラ個人的不利な事は嫌いだから常に個人的有利な方向に持っていくフレームマンだぞww
尻もちはリプレイで大活躍やん?
>>349 鯖選べるのか? (´・ω・`)
ダウンロードしたまんまだわ
格闘ゲームは上から目線のガチ勢がDOAの印象を悪くしてる。
シコ勢こそDOAの主(´・ω・`)b
>>362 やはりシコ勢の話題の方がしっくりくる
ほのぼのの雰囲気がいいよね(´・ω・`)b
まあ、EVOに選ばれない格ゲーもどきでガチとか言ってもむなしいのは間違いない
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/14(金) 16:58:25.70 ID:qwPtdqMz0
エビマヨはただの荒しだろ
印象悪くしてんのも当たり前だし今更だわ
>>355 鉄拳は多分次のナンバリングでバウンド他幾つかの仕様を削ってくるぞ
TT2がバウンド壁コンTAと詰め込みすぎてガチ勢も頭がパンクしてるし
このゲームのおかげでAV買わずにすんでる奴俺以外にいっぱいいるやろ
紅葉の褌はよ!
オンラインゲーの課金ってかガチャに慣れてきたから
DLCでどんだけ搾取されようが問題ないわ。
てかガチャじゃなくほしい服が買えるだけでもありがたい。
もう完全にガチャ課金に調教されてしまったわ。
勝利ポーズ増えてるようだけど、敗北ポーズも増えてるのか?
紅葉みたいにぐったり仰向けとか最高なんだけど。
あれで上半身だけアップにしたらモミニーが捗りそうだなw
酒おじさんの敗北ポーズを女キャラに使い回してもいいんじゃよ
エビマヨ(ノ∀`)アチャー
ザックのポーズの方が
「酔うほどに、狂うほどに!」
無料版、1か月早く配信してくれんかな、まじで。
体験版を兼ねてさ。
紅葉のスカート白パンツエロコスはよはよはよはよ!
ミラにかわいいコスチュームください
面白いと思ってんのか本気で望んでんのか知らないけど、ここのシコ勢の書き込みちょっと気持ち悪い
パワーランチャーいらねー・・・コンボゲーとか誰が得するんだよ・・・
格闘スタイル:
重量級のパワータイプでありながら、豊富な連携技を持つ。
投げ技も得意で、空中投げ投げからの攻めもを得意とする。
レイチェル重量級なの?おっぱいの大きさで並みの男よりも重いの?
投げ技「も」得意ってことは完全にスパルタン系統ですね・・・
>>368 裏顔のKSKさんって人もバウンドカベコンはイラネって言ってるしレボの方が好きって言ってたな(´・ω・`)b
1200円課金してたww
だがガチ勢は物足りないって感じで糞連呼ww
マジでガチ勢が格闘ゲーム衰退の原因だわ(´・ω・`)
バウンドカベコンはガチ勢が爽快求めてガチ勢有利のシステムを要望したんだろうな。
今後はエンジョイ勢エロ勢シコ勢ライト勢の思考で開発した方が良い。
>>380 公式のコピペしたのになんかミスったかなと思ったら
公式が日本語不自由でびっくりした
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/14(金) 18:13:06.79 ID:qwPtdqMz0
パワーランチャーは出始めに隙多そうだし、空中だから、地上確定コンボよりも
嫌悪感は少ない。個人的にだけど。
ただ、確定からつながって空中でフィニッシュとかなったらブチギレだわ。
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/14(金) 18:19:43.66 ID:qwPtdqMz0
>>385 早矢仕の事だから悪い方の期待には答えてくれるよ。
いい方の期待には一切答えてくれない、例えばホールド不能時間廃止やホールド不能時間廃止やホールド不能時間廃止。
E3動画みて思ったんだけどエレナのところで尻餅→CBしてる・・・?
あとブラッドのCBの後にPLと思われる打ち上げをしてるな
結局CB→PBにCB→PLって選択肢が増えただけじゃないですかやだー
>>387 もっとエロい格好でやれよ(´・ω・`)
>>379 www
今日のメンツはカワイイ方だぜ
以前、度が過ぎるエロ要望とか格ゲー部分イラネー男イラネーってのを狂ったように叫んでるのが暴れてたときはオワタ…て思ったもんだw
結局今までどおり、防御側はCBの阻止が水際になるわけか
……え?尻餅からCB?
【ガチ勢】
(`Д´)
・常に勝つために日々考えて対戦している
・主に使用するモードはトレモ、オンラインモード
・自分が勝てないキャラを強キャラだ、卑怯だチートだといって貶す
・負けると発狂し、つねにイライラしている
・うんざりネガティブ思考、スレの雰囲気をぶち壊す
・ぶつぶつ文句ばかり、金出さないがデフォ
・スレの流れを無視してオナニー長文連発
・一番役立たずのくせに一番声がデカイ
・末尾Pの同類(叩かれない愉快な仲間たち)
・生き甲斐は粗探しネガキャンのブサメンキチガイ集団、リアルもゲームも人生の負け組、生きる価値無しのゴミ屑チンカス以下
新参これを見ろ
>>219 遅くなったけどありがとう
アンテナかー立ったの見たこと無い……
一時間は粘って無かったから頑張ってみる
もうエステショーダーンエステショーダーンは聞き飽きたお(´;ω;`)
>>391 こんなシコゲーに何求めてんの?アホなの?死ねば?
あぁ今日はもうシコシコされたのね、賢者タイムなのね。失礼しました
ガチ勢ってDLC買ってんの?もし買ってないんだったらメーカーにとっちゃ
シコ勢のほうがいい客になるんじゃねーの?
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/14(金) 19:03:08.53 ID:9UHG368B0
qwPtdqMz0
このID、さっきから頭悪そうにアンチしてる雑魚だな
前にホールドのシステムに文句抜かしてるクズだろうな
本当に雑魚の末路はアンチに成り下がるクズになるな。いい気味だが
クズの意見には耳を貸さないチーニンは賢い
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/14(金) 19:08:05.76 ID:qwPtdqMz0
箱の5でSランク4でA+行ってるんで雑魚ではない。
お前が雑魚だろ?
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/14(金) 19:13:18.42 ID:qwPtdqMz0
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/14(金) 19:20:13.30 ID:gWas6Beb0
>>316 ガンダムバトオペ勢とかも流れてきてるみたい
初心者がとにかく多い
凄いよなあそこ
でもここがそうなるとは思えない
トレモでラグるなんてのは5発売当初から散々言われてる事だし何も驚かないよ
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/14(金) 19:47:14.23 ID:qwPtdqMz0
>>402 そこを改善しない事に驚いたってわけよ。
パッケでフルプライス出だすくらいだからそこんとこ当たり前になおしてくると普通思うだろ?
早矢仕がそれっぽい事言ってたから尚更快適化すると思っていただけに。
うーん、でもここでも言われてたと思うけど中身は何も変わってないと予想してたからなぁ
エンジョイ勢としては固定ハンドルが格闘板で
FF14の話を毎日するのはどうかと思うのですが…
自治厨マジ期待してるわ
>>405 ゴキブリに何を言ってもカサカサするだけなんだよね( ̄▽ ̄;)
もう新キャラも新ステージも無いんかな...
発売までまだあるから期待したいけども
エビマヨは部屋立てたりDOAを盛り上げようとしているとこには好感が持てるが、
さすがにFFは意味わからん。
こころの新コスがあれだからアリだと思ってんだろか?w
なになに今更のスレチ叩き?
いつまで持つのか楽しみ
ホント口だけの奴ばかり
じゃけん熱帯で白黒つけましょうね〜
エビマヨはキャリバーのときから見てるけどどんだけスレチ言われても聞かないからな
スルーできないならNGしとくのが基本
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/14(金) 20:24:35.46 ID:xNgqxn4dT!
以下DOA以外の話全部スレチ、同じように虐められるよ、良い子はやめてね。
↓
絶対にスレ違してはいけない24時!!スタート
大仏なんか誰得だよw
>>399 1:08 〜 一番大事なとこですか。2つあるんですが、見た目と入力感ですね。
3:23〜 ラグいなあ〜
まあ、1年未満で改善されるとは思えないけど。システムは。
次世代機の端境期でもあるし、システムいじるよりコスやキャラ追加した方が
儲かると判断したんだろうな。それはそれで会社としては正しいだろうし。
ゲームはおもしろいのにほんと人がいない。。。;
たまーに対戦できておもしろいーと思うと、もう当たらなかったり
もうこれ以上望まないからオン人口だけ100万人くらいふえてくだしあ
鉄拳vsデッドオアアライブを作って鉄拳勢を取り込もう
だからエロゲーと格ゲーを比べるなと
鉄拳に失礼過ぎる
>>418 配信されてるのに操作ミスったのを言い訳してるだけなんじゃねーのw
>>420 鉄拳キャラは例の四つボタン操作で、DOAキャラはHPK操作ならありかもねw
>>419 対戦数だと放置が出るから
エロコス開放条件をオン対戦勝利数にするしかないな
着まわし権開放とか負けポーズ共有権開放とか
やーほんとこまる;
Uで人ふえてくれるんかなー。。。24時間
100人はランクマ回してるくらいになってほしい
ついこればっかやっちゃってもさ、連戦できれば同じ30分でも
満足して電源切れると思うんだよね。
今は数戦やるのに30分とか飛んじゃって、それがまずい
キャラもステージもこれで打ち止めか
その分、基本的な部分の調整に力入れるってんなら嬉しいけど、
パワーランチャーなんて追加してしまうあたり、それも期待できそうにないな
もれのリプレイみせたいんだけどなー相手のID出ちゃうとだめだし
リプレイみせたらもれがおもしろいおもしろい言う気持ちわかると思うー
手軽にパッとID消してアップできたらいいのにね
>>427 PS本体経由でYouTubeにアップする際は、ID消してアップできるぞ。
おお良いことをききましたm(__)mありがとう
>>426 無料提供するんだから何らかのプラン考えて毎月更新するだろ(´・ω・`)b
何しろ課金前提で考えてる訳だし特設ステージとか期間限定イベントステージとかあるだろww
要はイベントステージで「本日のステージはオイルステージ!オイルまみれになり操作が不快になります」見たいなのがあると思うぞww
>>431 いいねぇ
オフライン版を出してくれないかな
綾音のパンツ黒がエッチだと思ってたけどシャーベットメロン色すごいよね
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/14(金) 22:07:34.28 ID:LvqiGyfX0
鉄拳レボリョーションよりは新規は居つくんだろうか
鉄拳レボはこれのあとにやるとどうしてもグラがしょぼく感じるな
動きもなんか重くてもっさりしてるし俺はDOAのが好きだわ
おいおいもうスレチだらけじゃないですか・・・
フン情けない
やっと体空いてさぁ14やろうとログインしたらメンテ中 やる気あるのか・・・クソエニ
割合での比較だったらある程度は居つきそうだけど
触れてみようと思う人数が違うだろうな・・・
鉄レボに関してはギリギリになって情報が出た感じだからな
ほぼ広告なしだし実験みたいなものなんじゃねーの?
それでも人数が多いってのがさすが鉄拳ってとこだな
α-152ゼリーさ、ただ下着やら着せるのが微妙なら、他の女キャラに化けるのコスの一つにしたらどうだろ
DOAキャラに限らず、ニンジャガのボスや仲間もアリだし
ゼリーは全裸でOK
5Uでは全キャラに新コスがあるみたいだからゼリーにも新コス
というか新色があるよね?
上が黄色、下が黒のハリボーコーラ色ゼリー来るな
誰も求めてないけどw
鉄拳ほとんど知らん俺でもビームの横避けはすぐ気付いたぞ・・・
パワーランチャーってマジでただの打ち上げ技なん?
ヒットすれば自分の身長以上には浮くからどんな技からでもコンボ開始できるって感じか
イラネーww
胸の揺らし方ふつうに上下にゆっさゆっさじゃなくて
頂点で一瞬ぴくぴくくっみたいに痙攣して下に落ちまた上に行ってびくびくんっ
みたいな揺らし方をすると、なんかすごいいやらしい。
それでカメラアングルも最接近は当然としても胸の谷間を斜め上から覗く感じで
顔とかも自分の好きな程度にカメラに入る位置(=ベスポジ)を探したうえでそれやると
かなりいやらしいものがあるよね。綾音でそれやるといやらしすぎる
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/14(金) 22:55:57.05 ID:SN2e2U4A0
ク
ソ
コ
テ
が
率
先
し
て
ス
レ
チ
そ
れ
を
許
す
住
人
FF14のカスモデルなんかまったく興奮できない
糞を貼っていいなとか言うな屑
あぁきもち悪いなあエビマヨって奴は
>>431 これの種族とジョブ教えてくれ
入れないかったから今夜はもうやらんけどな (´・ω・`)
(~)
γ´⌒`ヽ
___{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( (⌒( ´・ω・`)\ ここはシコスレです
\ ヽノ(,,⊃⌒O〜 ヽ 格ゲーの話題は他所でネ
\ //*;;;::*:::*::::*⌒)
( (*:::;;:*::;;::*.::::*::::(
\\:;;;*::::*:::*::::*:::\
\`〜ー---─〜' )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ここから三か月じらされます。
↓
しょっぼいネタが時々公式に上がります。
↓
期待したよりしょぼい事にはっと気付き、我に帰ります。
↓
ときどぎ早矢仕かチーニンがファンを煽るような
かまってちゃんツイートを行います。
↓
期待から憎しみに変わり、ネガキャンが開始されます。
↓
いつものチーニンの自滅コースの完成です。
スレチは常識しないやつはクズ
しまむらくんはシコ勢なのか
ってか女性キャラの私服コスってみんなしまむらっぽいよね
>>449 ヒューマン剣士だよ(´・ω・`)b
頻繁に鯖落ちでテストにならんww
トレモ以外のオフラインモードにも擬似ラグ機能導入ってことは
ラグ解消できないからオフで慣れてね、ってことか
無能すぎワロスw
>>454 やっとレス ありがとう (´・ω・`)
22時半くらいに試して繋がらんからリトライ祭りになってると
ツイで観たから今夜は諦めたよ
さっきキャリバーやってたな キャリバーVは持ってないんだわ
なんだっけ?カプクソの格ゲーでもあったよね
オフでラグの設定して練習してねっていうクソモード
勝てん
いやまあ、無いよりはあった方が良いだろうさ、ラグ付与練習モード。
今の技術でラグ完全解消なんて絶対無理なんだから、
回線の相性にも左右されるし、理想的な回線でもある程度のラグは絶対に発生する。。
DOA5の問題は、非常にラグに弱いゲームデザインになことなんだよなあ。
つまり、ヒット後、ガード後の硬直フレームが短すぎて、見てからの対応が間に合わない。
オフだけでやるなら、反応できるギリギリのゲームスピードは、
難易度上がるとは言え、テンポも良くなり迫力もあるし長所にもなるんだけどねえ。
今の格ゲーオン対戦がメインなんだから、これはなんとかして欲しかったなあ。
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 00:39:57.28 ID:5THDaTzMO
なんかエビマヨって奴アホ丸出しだな( ´,_ゝ`)
中身チョンか
>>461 まぁ・・・お前よりアホだけどな(´・ω・`)b
因みに本籍は青森県よww昔、学生のころ朝鮮学校の前でチョンチョンと叫んでたら追っかけられてフルボコされたなww
俺ら3対チョン8で怖かった。
464 :
たまねぎ:2013/06/15(土) 00:57:35.76 ID:jImy98RIO
5勝1敗!!やけに出足好調だ
Fランクだけどやっぱランクマでミラは厳しい?
対戦相手はカスミとアヤネばっかり
空中コンボゲーにしようとするとか馬鹿すぎる・・・
まあでももういいわそこんとこは
いいコスを増やしまくれ
エレナクリスリサの3人って2つ目の新コスまだ出てない?
タッグレジェンドクリアでゴッドファーザーとかやらないかな
>>462 ご冗談を( ´,_ゝ`)エビマヨがチョン48の1人でしょ(笑)
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 01:27:00.05 ID:AeEzSM9y0
>>465 最近ミラでやってるけどいけてるよ
ちなC-
まだ勝率低いから他のキャラでバランスとってるけど
安定はしないけどやっぱバイマン楽しいわ
こっちのペースに持ち込めた時の何ともいえん爽快感がある
エビマヨェなんて命知らずなやつだ
むしろミラって強い方のキャラじゃなかったか
タックル百万回、みたいな戦法だったような。
ミラちゃんはタックルホールド浴びせ蹴り→ダウン攻めが手癖になっとる
チョン狩りとか流行ってたからなww横浜の伊勢佐木長者町だがww
パンク狩りとかライダーズ狩りとか狩りが盛んだったわ(´・ω・`)b
色々と狩り者を時代とともにシフトチェンジしてて最後に知った狩りがチーマー狩りwwwwww
でも今の若い奴は狩りじゃなくて弱い女をヒッタクリるんだろ・・・怖いな。
475 :
たまねぎ:2013/06/15(土) 01:44:48.86 ID:jImy98RIO
7勝6敗!!やはり負けてきたw
通算200勝やっと越えたけどなんも称号貰えんかった・・・・・・・
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 01:46:50.47 ID:yPirgU0QO
>>474 明らかにニヤつきながら書いてそうなテンションでキモいぞ( ̄▽ ̄;)
テストォ!
ちょうど、コーエーテクモゲームスから9月に発売 される『DEAD OR ALIVE 5 Ultimate』がF2Pの要素を 発表したので、プロデューサーの早矢仕さんとも話を してみました。
同じF2Pというモデルですが、「それぞれ違うね」と言う結論になりました。
何故かと言うと、『DOA5U』はあくまでパッケージへの誘 導なんですよ。あの基本無料は、言ってしまえば豪華 な体験版なんです。
『鉄拳レボリューション』ではどちらかというと、 これ自体がメインでキャラクターを育てつつ遊んでも らえればと思っています。
例えば、キャラクターを買っていくというのも、極 端な話10体しかいない格闘ゲームだったら10個買った ら終わりってなってしまいますし、かといって買わせ るために増やすのもちょっと違う。
『鉄拳』の120キ ャラを用意しました! 全部買うとちょうど6,000円 になります! みたいなものはちょっとおかしいだろ うと。
4game■キャラクターの販売は格闘ゲームのビジネスモデ ルとしては合わないと。
原田■それを主にやっていくのは合わないですね。
解除キタワ
最近始めた新参なんだけど、みんなどうやって相手探してる?
俺はトレモ待ち受けしてるんだけど、赤い手紙ピコンと青い手紙ピコンの違いがようわからん
赤はセレクト押せばすぐ始まるくらいしか違いない?
>>482 対戦は昔からずっとシンプルマッチおすすめかな。
その気になれば同じ相手とずっと再戦できるから簡易プレマみたいになってサクサク連戦。
どっちかが抜けるまで意地を張合って終わったら「おつかれー」とメッセ送って終。
延々あのマッチングBGM聴きながら「またおまえかオンライン」するよりずっと快適。
結論
鉄レボは早期過疎化
DOAUは盛大に盛り上がる
理由
家庭用格闘ゲームでのオンラインの無料と課金じゃ相当違う。
原田は完璧課金ビジネス思考で家庭用格闘ゲームユーザーの事を考えていないと言うか解っていない。
アイマスやガンオペと違うんだからww
ダウンロード数100万DL越えてくれたら、対人戦も賑わうだろうなぁ。
仮に10%の10万人がネット対戦したら、
無印5の発売初週購入者数を上回るプレイヤー人口が確保出来るし。
鉄レボの立ち位置をまだ判ってない奴がいたのかよw
あれはどこまで行ってもテストナンバーやろ
本気で当てる気なら新キャラ新要素用意せずにぶっ込んでくるかよw
チーニンじゃあるまいに
>>486 え?アプデで追加要素入れる見たいだが?
カスタムシステムやトレモとか(´・ω・`)b
あー、発売日早まらないかなー。
公開するような情報あとなにもないだろ?
もうできてるんだろ?
こっから3ヶ月はきつい。
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 06:08:51.96 ID:5ZCAVw/UO
DOA5、オフは超反応AIにうんざりしてオンはラグがひどくてすぐ売っちゃったんだよな
3D格ゲー自体経験のない俺的にはこのゲームの戦い方やシステムも分からないままやめちゃったから
5Uでやり直したい気持ちがあるんだが・・・
>>487 何で今さらそんなもん引っ張り出してきたの
舞のフィギュアはマックスファクトリーの物で完成されてるんで
>>491 5Uから、まったりやればいいじゃん。無料だし。
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 07:30:49.70 ID:5aDfrZHd0
>>482 受け手側か送り手側かの違い
挑戦状が相手から届いた時は赤ピコン
こちらから送れる状態の時は青ピコン
5+の水着を早くだな
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 07:42:10.18 ID:l+uj0UfrO
ドノヴァンって強いのかね?ハヤブサとは比較にならんか?
ハヤブサと比較するとDOAの世界はあらゆる設定が壊れるから考えてはならない
レオンさんが世界最強の男とか言ってると涙がでるレベル
498 :
たまねぎ:2013/06/15(土) 08:49:07.71 ID:jImy98RIO
>>478 僕は基本的に対戦拒否はしないのだが、書き込みしたあとすぐ寝てしまったからタイミングが悪かったかもっす
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 09:13:03.43 ID:Mer4TCgA0
ク
ソ
コ
テ
が
率
先
し
て
ス
レ
チ
>>488 えびまよが思うソウルキャリバーVのお奨め要素書いてくれ
因みにガチ勢ではないのでガチ要素は興味は無い (´・ω・`)
ソウル〜シリーズは3までなら経験
特に嬉しくは無いなw
言われないと気付かないレベル
そして気付いても、あーそう、で終わり
あやねゼリーとか、ヒトミプリン、レイファン杏仁、こころ羊羹が欲しいでござる。
これさあ、また一からコンボチャレンジ(アキラ、ゲンフー、エリオット)とサバイバル レジェンドクリアするのがめんどくさいんだけど。
クロスセーブでクリアしたことにならんのかな?また、やらす気なのかな?
>>501 あやねと紅葉にはオリジナルの登場シーンが欲しかった
あとE3行ってDOAやるぐらいの人ならタッグ投げとか試して欲しいわ
コンボゲーが加速するなら浮かされたあともホールドできるようにだな。
浮いてる時こそホールド不能時間すぎるわ
浮かせたらHできないから皆浮かせてくるよな下段浮かし技あるキャラがうぜぇ
>>510 ワンチャンの醍醐味である浮きコン意味ねぇな(´・ω・`)b
つーかお前らホールド好き過ぎwwホールドはボタン連打の初心者殺しだぞww
下段浮かしなんてないだろ?
>>512 そうなんだけどさ、ワンチャンがワンチャン過ぎてな。
ワンチャン生かして大逆転もおもしろいと思うけど、今ってワンチャンってタイミングじゃなくてもごっそりもっていけちゃうんでな
あとホールドは好きだ。他のゲームにあんまし無い要素だし。
浮かされてる時もダウンしてる時も常にホールドできます!
究極の読み合い高速ジャンケンゲーのDOA6アルティメットは2015に発売予定です!!
>>500 先ず技が少なく覚え易い操作とコマンド。
ガードはボタンガード。
投げが2拓でA投げB投げがあり投げ抜けもA抜けB抜け2拓で運。
リングアウトあり。
ゲージ技あり。
極めた強者が出来るジャストガード(投げ以外全てガードで全て有利に運ぶ)
インパクトガード(DOAのホールド見たいなもんだがインパクトガードをインパクトガードで対応可)
キャラクリがあってキャラクリがメインと言うぐらいのユーザーもいる。
DOAよりもエロい。
雑魚マヨは鉄レボスレに帰っとけや
そもそも、そんなにホールドが好きなら、コンボの初撃をホールドしろって話だよ。
コンボってつまるところ、腕前によってダメージが上下する、一つの打撃技なんだから。
レイファン、バイマンの上級者相手するとそんな感じだぞ、ここでホールドすんのぉ!みたいな。
打撃の打ち合いでカウンター取られて、コンボルートに行かれておきながら、文句を言うのはおかしい。
まあ、それはそれとして、今はワンチャン一回のダメージ大きすぎ、HP少なすぎってのは、同意。
ホールドジャンケンを100%肯定するつもりは無いが
さすがに今はホールド不能の確定状況が多すぎるかな
まぁ個人的には遠距離ぶっぱが一番冷めますけどね
ホールド不能の確定から延々嬲られるなら、素直に鉄拳みたく初撃から浮かせてくれたほうがマシ
>>514 ホールド好きなのは良いがホールド意識し過ぎて浮かせられるんだぞ。
見切られたらクリヒットで1発で浮き浮きウォッチング(´・ω・`)b
まぁホールド極めたら格好良いよな。
今日体験会いってきまーす
何か見といてほしいものとかある?
コス
ただし野郎キャラのは興味ないんよ・・・
公式サイト
ステージもキャラもNEXTなくなったって事はもうこれで新しいのは全部ってことか?
>>522 紅葉で挑発してきて
新堀がやってたけど何言ってるかよく聞こえなかった
>>522 まずは尻餅によるホールド不能がどうなってるかが気になる
あとは新コスと新タッグ投げをお願いします
>>516 さっき14ログインしてみた チョコボ鯖だ
町が広すぎて全然分からん (´・ω・`)
とりあえず落ちたw
キャリバーVは中古安かったら検討する でもオンラインパス
とか買わなきゃならんか?
>>522 女のコス 男のはどうでもいい よろしく頼む (´・ω・`)
>>530 街中にエーテル何とかってのを探して触ればワープポイントになる(´・ω・`)b
>>531 エビマヨって夜勤なんか?毎日昼にいるみたいだが
>>522 あやねの新技
新勝ち負けポーズ
新やられモーション
パワーランチャー
おなしゃす
>>532 家にはいないよ(´・ω・`)b
ボード運搬は現場移動激しいからね。
売れなかったコスはUで最初から入ってますワロタ
>>531 あの光ってる奴か 2個ほど触った (´・ω・`)
カメラ動かしてパンチラ覗いたりしてる
>>522 負けポーズが変わってるキャラがいるか見てきてほすぃ
てかなんにも変わってなかったら残念
>>522 各キャラに新技、新勝ち負け演出などあるかどうかをよろしく!
あともし分かればホ―ルドの存在感かな
店頭体験会いってみよーかなぁ
個人が占有できんの30分くらい?
基本対人対戦になるの?
空き状況によるんだろーけど
綾音の細かい仕様変わってないかなぁ。
コレがあるから綾音やってる、このゲームやってる、みたいな技が
バグ寸前みたいな数フレーム程度の現象だから無意識に変えられてそうで怖い(笑)
逆に発見するやつも、それの性能引き出そうと遊ぶやつも、滅多いないだろうし
ゲームに影響ないんだから要望レター送ったら聞いてくれるかも?と思っちゃうが
敗北ポーズってどうしても
バリエーション少なくならざるをえないから
増えてる気がしない
>>543 それでも仰向け・うつ伏せの2種類くらいはあってもいいと思う
体験会キモオタしかいねえ
すっぱいようwwwwwすっぱいようwwwww
今日くっそ蒸し熱いから人が集まる場所は大変だな
こんなラグゲーで空中コンボ強化しても途中で落としまくってイライラするだけだ
後ろで見てるならいいが実際プレイしてるとしたら同類だぞw
シコ勢同士仲良くしろよ
例え糞でもエロバレーの時みたく言論統制はやめとけよw
キモオタかどうかは行動で決まるんじゃない。
容姿で決まるんだ。
昔ながらの狭いゲーセンだとほんと臭い奴いたんだよなぁ
ある意味時代だけど当時は全然気にならなかった
>>555 50円で1クレのちんまいゲーセンは煙草の匂いで充満しててキツかったな〜
煙草嫌いな俺が通うのが悪いんだがw
俺が大学通ってた頃には潰れてしまったけども…
で 結局新コスとかはどうなんだろ?
チ―ニンに期待はしてないけどレポは楽しみ
やばい、だんだんエリオットきゅんの剥き出しの両肩にムラムラするようになってきた。
クリスティにカッコイい私服欲しいなぁ
今の格闘ゲーマーはみんなパワーランチャーとかの技レベルでwktkしているのか?
俺は、あ、そう。って感じなんだが・・
wktkどころか不安がってるだろ
かすみちゃんのミニスカブーツはやく
PBが空気システムなのにPLでwktk出来るわけもなく。
あと気になるのは尻餅や背後よろけ発生の所謂「確定ルート」がどうなってるかだな。
個人的にはルート覚えてそこをホールド本命に絞れば良いだけだからむしろ残ってて欲しいが。
つかこのゲームクリティカル維持は「上PKor中P」浮かせは「上PKor中K」の比率が高いから
むしろそのへんをバラけさせたほうが良いんじゃないかと思うわけよ。
アップデートで対応出来ない神システムだろ
wktkが止まらんよね
単純なシステムの中にある闘いの奥深さとかが分らないバカが増えたってことじゃね?
将棋に「パワー飛車打ちチャンス!」とか入れないと
将棋しようとも思わないアホ相手に商売しないといけないのが
今のゲーム業界が相手にしてる世代なんだよ。
要は知能が低くて、本すら読まないようなアホ人間しか今はゲーム買わないんだよ。
>>565 ルート覚えてもホールド不能時間でホールド取れないんじゃないの??
尻もち誘発の打撃をホールドするってことか?
まさかレバガチャ回復即ホールド割り込みなんて高等テクを使ってるのか・・・
俺の浮かせメインは中Pなんだ・・・中Kとかの浮かしは使ってないなぁ・・・
つか投げキャラだと浮かせ技を狙わせてハイカン投げ狙うほうが楽しいからな
空中コンボ苦手だから浮かせたら即空中投げいれてるからPLとかいらないんだよなぁ・・・
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 14:40:37.35 ID:H/HzNYM60
そう言うあなた達が草を踏み荒らして荒野にしちゃうんだよな。
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 14:43:34.17 ID:OmsbhmmC0
ほんとホールド不能時間無くせばだいぶ良ゲーになるのにな。
ホールド不能と、強制起こしのせいで、鉄拳以上の所見殺しコンボゲー
>>568 意味としてはホールド不能とかよろけ回復とか、そういう話ではなく要は
「ド本命の超痛いルートが存在していて、そこに行くか行かないか」の選択。
バーチャでいうとカゲのコエン落が超痛いから皆投げ抜けでそれを入れるんで
カゲ側の他の投げが通りまくるという、そんな状況。
>>571 そうか?地球上で最も格闘ゲームが下手くそな俺でもある程度勝てるゲームだぞDOA(´・ω・`)b
今日俺とやるか?PS3だが。
>>573 そんなお前に負けるやつがいるんだから最も下手じゃないだろ万年Eランクとかならな
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 15:08:57.54 ID:OmsbhmmC0
オフでもXbox360は1F遅延、PS3は2Fあってオンラインなんて酷いのにホールド不能時間、一部キャラの背面向かせからの確定コンボでバランス滅茶苦茶。
ちなみに箱のSランクだからいちいち突っかかって来る「雑魚と頭悪そう」を馬鹿の二つ覚えみたいに言う奴の雑魚の戯言ってのは俺には通用せんぞ。
3すくみが特徴のゲームなのに、打撃偏重の調整してる時点で
外人のアホプレーヤーしか相手にしてないことは明白
>>575 そんな中で今日裏顔の賞金掛かった大会がPSNでTT2やってたぞww
17時からスパ4だってさ(´・ω・`)b
PSNでやるのかのぅ・・・
途中、PSN障害があった。
>>574 いや、マジで下手くそだってww俺に負けた奴を決して下手くそだとも思わんし此から俺を直ぐ越える(´・ω・`)b
だが、俺よりランクが遥かに上の奴が俺に負けたら「大丈夫かw」って大笑いだけどなww
キャリバーでも大物を倒して来たしな俺ww(流石に2度は勝てないが)
おい…かすみの負けポーズが…おい!!(゜o゜)
>>579 どうしたスネーク!それだけじゃ解らんぞ。
状況を報告しろ!
プレイヤー層が違うのかもしれんが、鉄拳TTでは空中コンボで手も足も出ないまま
やられるような、レバガチャに毛が生えた程度の自分が、DOAではそこそこ勝てたり
するから、エビマヨのいう「DOAは下手でも勝てる」ってのはそれなりにあたってると思うぞ。
ちなみに、鉄拳も「下手な人でも、10回か20回に1回ぐらいは、上手い人相手に勝てたりするゲーム。
2Dだと下手な人は20回やっても上手い人には勝てないけど」というのは、鉄拳の原田Pの言葉。
いや、鉄拳は山ステ野ステを排除しない限り下手な人は上手い人に100回やって100回負けられるゲームだろ。
原田も現状を理解してないことがバレる自分の首を絞める発言は辞めれば良いのに。
>>581 俺は鉄拳TT2で30回連続で負けて1回も勝てなかったよ
鉄拳は浮かされてゴッソリ減らされつつ画面端まで運ばれて沖攻めで殺されるとかよくあること
山ステ野ステ練習したが、あんなん出来る奴はチンコの触り方も上手いんだろうな(´・ω・`)b
442144214421だっけ?
鉄拳はマグレ勝ちは絶対に無い
上級者が、急に下痢になって便所に駆け込んで、不在状態にでもならない限り、下手な奴に勝ち目は無い
製品版では隠しキャラいるんだろ
天狗とライドウが最後のキャラだったりするはずだろ
キャラセレクト画面、いまいちバランス悪いし、E3のはまだベータ版だろ?
DOAオールスターなんだから、天狗とライドウは来るって
原田Pの言い方がどういうのだったか記憶があいまいだったんで、ググってコメントが
載ってたページを探してきた。
http://mastercupofficial.com/286 「鉄拳って、2D格闘ゲームとかと比較すると、いわゆる「事故勝ち」があるんだよね。
2D格ゲーで最上級者と初心者が対戦したら、たとえば20回対戦しても絶対に勝てない。
鉄拳の場合、まあ勝てないかもしれないまでも、勝ちそうになったり、「ひょっとしたらあと
10回くらいやったら勝てるのかな?」って思えるような、そういうアンバランスなところを
残してるんだよね。そこが結構評価されている。すごい事故が起きて、優位を築いている人が
いっぺんにまくられちゃったり。それを強めるほど、裾野の人達からしたら嬉しいんだよね。」
事故勝ちがあると言ってるが、20回やったら下手でも上手い人に勝てるという言い方ではなく、
勝てないまでも勝ちそうになったり、もう少しやったら勝てるかもしれないと思わせるところが
あるという言い方だったか。ちと訂正。
画像見れねぇぞ!!ハァハァ!
完全に痴女やんニンジャガファンは怒ってます
>>592 右クリックで、「対象をブラウザで開く」でやってみ。
>>593 つかTバッグふんどしだし体験会盛り上がってたw
>>596 お疲れ(´・ω・`)b
やっぱりシコ勢の事を考えてると信じてたわ。
シコ勢消したら終わるからなDOA・・・
今後エロいコスチュームを配信したら間違いなくソフト料金分以上金使うぞ!
カスミブルー買ってDLCも買うし(´・ω・`)b
599 :
たまねぎ:2013/06/15(土) 16:27:16.12 ID:jImy98RIO
今日はサッカーまで起きてなければだから100試合くらいできるかなぁ
俺は紅葉レッド買うわ。
5、+ともに買って、ディスクからインストに買い換えたりしてたし
コスも全部買ったからいいお客様(笑)なんだろうな。
まーでも、エロで1万2万なんて安いわ。
てかもう出来てるんだろ?早く発売してくれ。
体験会とか大体1〜2ヶ月前とかにやってたじゃん。3ヶ月はなげーよ
限定についてくるポスターとかの絵柄を早く知りたい
だよな
限定版の詳細早く知りたい
5+も限定セクシーコス散々引っ張ったし、今回もたぶん8月ころまで引っ張るんだろな
スク水には興味ないので他で釣ってくれ
レイファンにオリオールとか持ってくるんだぞ
パッケージの裏側、なにげに新情報多いな
レジェンド揺れについて記載してないとかシコ勢無視かよ!w
>>601 コス50着追加ってことは一人2着くらいか
・50以上のコス追加
・オンラインプレイ快適性向上
・BGMカスタマイズ
この辺は無印にDLCで追加して欲しかったんだよなぁ
ヒトミ 新コス レイファンのパンダのロンTをアレンジ、新勝ちポーズ。
>>607 どや気味にスク水だけバラしてて嫌な雰囲気だけど(紫Bで助かった)アルティメットまで来て皆ただのビキニとかじゃ許されないよな(−_−メ)
今、気づいたんだけど
レイチェルって女性初の重量級キャラに分類されるの?
身長、体重、スリーサイズ出てたっけ?
アルティメット水着は正直あまり期待していない
いつも通り、露出よりキャライメージ重視のデザインで来ると思う
こころにビーナスとか無理だな
既出コスはどうでもいい
使いまわし以外はよ
負けポーズの追加はされてない
ん?勝ちポ―ズは追加あり。負けポ―ズはそのままってこと?
ジャガのコスは全然エロくないからこっち持ってくるなよ
>>622 はぁ?巫女の褌持ってきてくれたのに何いってんの
>>591 体験会行ったけど面白かったよ。キャラは紅葉以外に使っている人多かったし
パワーランチャ試している人も多かった
あとDOAにまったく興味のないプレイヤーもけっこう見ていたな
DOA5Uはコスもそうだけど一番期待したいのはオンラインの強化だから本当に楽しみだわ
とりあえず体験会行った人おつかれ様でした
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 18:27:50.73 ID:cXlb7GzMO
オンライン関係って発売までわからんよね
一番怖いわぁ
・オンラインプレイ快適性向上
こんなの嘘にきまってんだろwとりあえず書いてみましたってオチww騙される奴はあほだなwww
正直アプデで十分だよな、新鮮な要素全くないし
>>627 スパ4並に快適になるなら、もうずっと一日中遊ぶね
DOA5Uは一番長く遊ぶ格闘になりそうだわ
まあ予想通りだけど、良くも悪くもそんなに根本的な部分に変更はないね。
尻餅もあるし、ホールド不能時間等はそのままでしょう。
後はもう、キャラのバランスがどうなるか、オンの快適性は向上するのか、
無料でどれくらい人が増えるのか、ってくらいだなあ。
7月に出るチアコスと水着でシコシコ遊びながら、のんびり9月を待つしか無いね。
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 18:35:52.68 ID:FxMZ74AF0
オンラインも大事だが
エロの方がよっぽど大事
股関節とか食い込みとかちゃんとたのむぜ
>>610 えww単純にそうなるよな(´・ω・`)
>>629 ステージ複数追加
BGM追加
システム変更、オンライン強化
キャラクター5人追加
コスは50以上
ここまで追加要素あると、正直アプデじゃきついし、アプデでもスパ4みたいに
金取っていいレベル
これだけのボリュームに無料でクレクレは貧乏人かガキのたわ言じゃないかな
基本無料版もあるし、今回の体験版もそうだけどチーニンは本気だと思ったよ
パワーランチャーのグルグル回転。。。寒いな・・・(´・ω・`)
>>633 FF14の名前教えてくれ 探すからな (´・ω・`)
誰も無料でとは書いてないんだけどな、それに無印や+を新品で買った人達はこの価格に
納得できる人の方が少ないんじゃないか
>>638 だから納得出来ないなら基本無料版を買えばいいでしょ?
それすら否定するならクレーマーか馬鹿だと思うよ
そいつに問題があるのは確かだね
シンプマ全然マッチングしねぇwwww
PS3に限定してるからか?
それにしても過疎すぎるw
>>638 貧キチは無料のかすみたんでシコシコしとけよw
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 19:07:49.81 ID:I4DbZ7OP0
>>610 男キャラ2着、ゼリー2色追加とかマジ誰得だよw
個別のホールド不能時間をほとんどのプレイヤーが把握出来ていないのが現状だから、
実はクリティカル中の読み合いがほとんどの対戦で成立してないんだよね。
クリティカル中に立ちPを読んでホールドしてても、
実は立ちPはホールド不能時間によって確定してるとか、そういう状態。
それがDOAらしくないと感じるところ。
>>636 Ebimayo Mayoyoだよ(´・ω・`)
イフリート鯖
さぁ皆さん社員が湧いてきましたよ(´・ω・`)
パワーランチャーって天井に当たったらどうなるんだろ?
まさか突き破って上の階に行くとかは無いよねw
>>644 チョコ鯖にしたんじゃなかったよかyw 残念だぜ (´・ω・`)
648 :
たまねぎ:2013/06/15(土) 19:17:29.07 ID:jImy98RIO
新作だとまたFランクからやり直しなのかな?
全キャラ使って遊んでたプレイヤーに
無料なんだから4キャラで我慢しろよって
バカの発想だな
>>649 鉄レボのギフト解放よりマシだろwwwwwwww
>>650 弾かれた?俺昨日繋がらなかったから今朝キャラメイク
してすんなりチョコ鯖いけたぞ
エビマヨ悪質プレーヤーで晒されるんじゃね?(ノ∀`)
鉄拳スレで荒してるし・・・w
エレベーターステージの風が強風になってるらしい
あとヒトミの勝利ポーズが2種類追加
他のキャラも2〜3種類追加されてるのかな?
あのさ・・・ぬるぬるステージがほしいだけど・・・
DLCでもいいから出せよ
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 19:36:16.13 ID:OmsbhmmC0
で実際足を運んで体験した人に聞くけど尻餅中とかホールド不能時間改善されてるの?
>>654 もう昔に自分から晒したわ(´・ω・`)b
最初にスレ立てたの俺だしなww
ってか熱帯では良プレイヤーだよ(´・ω・`)b
悪質な事したこと無い
>>657 ぬるぬるでもちゃんとテカテカスケスケじゃないと駄目だがな(´・ω・`)b
勝利ポーズは選ばせて欲しいな
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 19:51:29.39 ID:5ZCAVw/UO
フルプライスなら新キャラ8人、新ステージも10個くらい増やしてくれないとなぁ・・・。
よし、買おう、中古で
リサにヴィーナス、ティナにポリマ、クリスティにダイヤモンドが来て
着回しができたら新作で買おう
あやねのハチマキoff来たか
死体蹴りじゃなく、負けた方が挑発でけたらええのに
>>660 実際そういうシコ要素で釣ったらいいのにな
期待以上でも以下でもない、何と言うか、フーンて感じの新要素発表ばっかり。
しかも出尽くしてる感も否めない。
コスも過去作ネタだったり復活キャラも多いし、今一新作って感じしないんだよなぁ
新しいのは紅葉とランチャーだけじゃん…(;´д`)
伸びてると思ったら時期的にまた社員沸きか
でも楽しみです
>>669 紅葉を新要素に入れるなら、レイチェルも入れてやれよw
今回の新キャラ二人はアダルト系なだけあって、どっちもエロかったよ。
水着が楽しみだなw
勿論5で出した要素の引継ぎはできるんだろうな
また1からとかアホなことせんでくれよ
しっかりとした3すくみが機能していた頃は、初級者でもそこそこ遊べるものだった
餅調整でバランス崩壊、そしてホールドが産廃になった今、ただのエロゲーになった
新コス50以上って…一人二着がいいとこじゃん…
その程度でアルティメットとかないわ
チーニンのやる気のなさはマジでわかった
>>673 コスチュームは引き継げるっていってるけど、それ以外はどうなんだろうね。
まあたぶん、大丈夫なんじゃないの、またゼリー出すために称号集めるとか、
声を出すために全技トレーニングとか、確かにめんどくさい。
……皆口裕子の「ゲットレディ、ファイト!」が楽しみだな、本当に。
開始前に動けるのって、中段EXHの46操作を
開始前に4が入ってて、動ける直後に6Hが入ったら、それで発動するの?
お互い最速入力の場合、バーチャキャラの中P(6Pという操作)にH間に合うのかな。
いや実際に霞あたり相手に開幕EXPHってよくしてて成功してたけど
あれは相手が数フレーム遅れてるからかなーと思うんだよね
もし開幕前にEXHの4操作の入力受付してないとしたら、これもひとつのホールド不能時間的な状況だよね
H側プレイヤーは知らずに失敗してるって意味でね
コスは一杯ありますよ
むろん色違い使い回しですが
いまのダメホールド仕様なら、ガードボタンとホールドボタン独立させてほしいよな
と思ったりする。
パッケ買うか迷うわ…。発売日に買ったらなんだか負けた気がしてならん。
NOを突き付けたいのに。
>>673 オフシコ勢だけどまたサバレジェやってもいいと思ってる俺は異端か(´・ω・`)
苦労後のシコは格別だし
まぁ普通に買いますけど(´Д`)
>>680 やりたきゃやればいいけど、俺は二度とごめんだな。
仕事やってたらそこまで攻略に費やす時間がない
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 20:47:55.62 ID:9DzME8hY0
>>674 餅のバカは完全にこのゲームの癌になったな
自身のキャラだけゆとり調整しとけば後はどうでもいいのカス野郎
>>681 確かに毎日四回くらいやって一週間もかかったわ(汗)
別に餅は関係ねーだろw
チーニンが無能アホ集団なだけ
まぁぱっと出の無名に調整手伝って貰ってる時点でたかがしれているが
ぽっとでだった
Ultimateって無印からのアップデート版てでないの?
フルプラパケのみ
所詮エロゲーなんだし自分が抜けるキャラだけを有料で買えばいいよ
どの道ゴミコスだらけになるんだしパッケなんてキチガイ以外買わんでしょう
>>678 着まわしなら許すが本人しか着れない色違いだからな・・・DOAX3はよ
あー欲しい
紅葉レッドが欲しい
でもコンプリート予約しちゃったしのー
キャンセルして紅葉を予約するべきなのだろうか
悩むんだぜ!
かすみ 66KK 先行入力で新技 ジャスト入力で従来の派生
H+Kが通常クリティカルに
あやね 3H+Kがノーマルヒットでダウン
3PP ノーマルヒットでクリティカル取れず
こころ 6P+K ノーマルヒットでクリティカル取れず
レイファン砲のGBが削除に
パワーランチャーは天井ヒットする
>>540 ゲームよりフィギュアのほうが造詣がいいな
>>691 レポありがとう
悶々としてたんで助かる
てかもうこれ完成してるんだろ?
7月下旬くらいに出してくれよ。
発表や、体験会の流れが発売1ヶ月前って感じだし。
投げと打撃とホールドが特長だったのに、格闘部分を強化でガードしろってのがいまのDOAなんだが、
じゃあそれ以外の技がしっかりとガード主体で調整されているか問えば、ほとんどDOA4のまま。
大会向けに作っているはずなのに、クソゲ化しちゃった
アルティメットではその辺、しっかりと調整できるのか?しかもPLまで追加するとか言っているし。
マジかよ無印持ってたら優待価格とかで買えねえかな
無印なんてただの高価有料ベータ版だよ
それがコエテクの方針
次回から気をつけることだな。
>>691 レポさんくす!
しかしパッと見は弱体化ばかり目につくけど、ポジティブな点はなかった?
あやね使いだからコレ以上弱体化はやめて〜ってのあるし
>>695 発売一カ月もしないうちにガチ勢のPLコンボ祭りでオワコンと予想
3すくみとはなんだったのか
復活ステージ増えてねぇの?
3にあった、冬の北国みたいな雪が積もったステージ好きなんだが、今回無いの?
日本風のお城とその城内のステージも好きだったんだが、復活して無いの?
マイナス方面の盛り上がりじゃないとすぐ社員社員って頭沸きすぎじゃね?
>>700 一番復活してもらわなければならんのが、2のエレベーターステージではなかろうかと。
あの床から風が吹き上がる通風孔。あの上にスカートはいたキャラを立たせてナンボではないか。
PS2版はなぜかスカートが重くてパンチラまでだったが、DC版はパンモロだったんだぞ。
ぶっちゃけ格闘ゲームとしては三竦みなんてあんまり機能していない方が良いんだけどな。
正確には等分で成立するんでなく打撃5:投げ3:ホールド:2くらいの重要度で良い。
無印発売時に新規勢(他ゲーからの移籍勢)から一番不満の声が大きかったのが
「苦労して打撃当てたのにホールドで逆転されるのが納得いかん」というものだったし。
初心者が上級者にも勝てるチャンスがある、というのはやり込みの否定なので必ずしも言い事ではない。
>>701 キチガイが住み着いてるから無視だよ
>>3 DOA5の不満は同じ事ばっか言っている人が書いてるだけだからね
大半のプレイヤーはDOA5で納得済みだしDOA5Uに大きく期待してる
今回の体験会も盛況だったし、プレイして不満を感じる人はいないと思うよ
だから具体的な反論出来ないから社員呼ばわりして誤魔化しているだけだからさ
とにかくオンライン強化で対戦快適になるのがすげー楽しみだ
アイン 236TがOH
クリスティ ベリーショートの髪型追加
ジャッキー パクサオ レバーニュートラルで自動捌き 本家VFと同じ?
ジャンリー 33Pを溜めて出すと相手をぶっ飛ばしてしまいコンボできず
ティナ 浴びせ蹴りからダウン投げなど確定取れず?
ミラ 新技 タックルキャンセルP+K 追加Pでアッパー E3トレーラーのやつ
浴びせ蹴りガードされてしゃがみ投げ確定
タックル抜け3択が無くなってPが届かないぐらいの距離でお見合いに
さらにかすみなどの詳しい解説がむげん道場さんのところにあるので気になっている方は是非!
エレナ様の情報はよ
紅葉はもうレギュラーでいいよ
というか、人気出すぎて外せなくなるだろうな
50着以上の新規コスと今までのコス合わせて全キャラで300着て事だよな・・・
てことは一人あたり平均は確かに2つくらいしか新コスないのかあ
エビマヨって配信とかで見るのと同一人物?
>>703 むしろ4は3すくみでホールドが一個分上だったからね。初心者が楽して勝てるシステムだった
そして上級者は、そいつらを処理しないといけないゲームだったからね
だからチーニンも、さすがにまずいと思ってDOA5ではホールドを精密化したんだと思うよ
やっててすごい面白いしホールドだけに頼る初心者が消えて良かったと思うよ
これでオンラインも快適になるんだから、DOA5Uを期待しない訳にはいかないよね
>>708 無印みたいに男キャラには新コス1枚でその分を女性キャラに割増、とかかね?
ハヤテとかコスごと削除で問題ないレベル
男キャラにはショートタイツを追加!
>>703 うん。その意見は合ってる。
合ってると言うよりひとつの形としてそーしたバランスがあり、そのバランスが好まれている。と、言う事だ。
5以前のDOAはその形ではない。が、同じものをたくさん並べる意味があるのか?
DOAらしいバランスって?と言う意見を古参は言ってるんだろう。
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 22:33:22.23 ID:0FX+u0/Y0
どうせ結局忍者勢とこころレイファンだらけなゲームやし
今日はPS3ロビーの部屋多いな
>>710 その初心者が消えた代償と行き着いた先が無料版ていう情けないザマなんだけどな。
50着以上というけど、人数で割ると、大した数じゃないな。
ホールドはダメージ減少だけで良かったなあ
ホールドキャラには従来ダメのEXホールド付けてさ
DOA=やり込み否定ゲーでいいじゃない
ライト層が勘とセンスだけで勝てる格ゲーが一つくらいあって欲しいなあ
鉄拳レボ、無料だからDLしてやってるが糞おもしれえなw
DOAのが猛者いっぱいでつらかったが
鉄拳は俺の無敵ラースで連戦連勝だわww
おまえらもこいwwシコ勢でも連勝できるぞwww
いやー、こいつは社員だろ、気持ち悪いぞ。>>ID:3H4lJW8i0
こんなことほざいてるけど
>>704 社員的カキコミで気持ち悪さ炸裂。気がつかないなら本人おかしいwww
別にホールドが初心者向けってわけでもないんだけどな。
失敗するとカウンターでダメージでかいし。リスクもちゃんとある。
さすがに3種ホールドは簡単すぎるけど、4種ホールドなら結構バランスは取れてると思うわ。
50種300着だろ(´・ω・`)b
本当に強い上級層だと、初級者に狩られることなんてDOA4でもまずない
中途半端な中級者が、初級者にやられて文句を言い出しただけ
ホールドが取られるなら、ハイカウンターで投げちまえばいいんだからw
>>717 無料版自体は情けなく思う要素なんて無いと思うぞ。
門戸を広げるという意味ではこれ以上ない形だし、格ゲーの新しい売り方としては注目するべき。
初心者が消えるのはどのゲームでも同じなので、もうどうしようもない問題。
>>723 逆に色替えを1種にカウントしてる可能性もありまっせ
50種300着
全体50種の内1キャラ12着
>>むしろ4は3すくみでホールドが一個分上だったからね。初心者が楽して勝てるシステムだった
これはないよ。
そもそも、上級者でホールドで運よくダメージ取れたことあっても、ホールドで試合に負けるような人あったことなかったよ。
ほんとに4やってたの?
>>729 今更、何言ってるんだよw
色違い含めて50だろ。
>>725 初心者が消えるのはそりゃあるけど、入ってこない競技なんてあんまり聞かないじゃん。
そういう意味で情けないって言った。
体験版を用意しないといけないという段階でも、どうしても昔と比べてしまうけど、勢いが無いという意味でも。
(でもそれは格ゲに限らずゲーム全般がだけどね)
DOA2Uみたいな上着、ストッキング有り無しや
レイファンのチャイナ5色とかで水増しされんの萎えるからやめてほしいわ
レイファン専用ドレスをばらいまいて、各キャラコス追加なんてやる奴らだからなw
キャラでコス数といっても、実質の種類はもっと少ないかもしれんぞ
鉄拳のシステムでDOAやりたいな
鉄拳は爽快感がすごいがDOAはしょぼい
DOAはエロ可愛いキャラいっぱいだが鉄拳はブス
いいとこどりした鉄拳×DOAはよ
>>733 色違いのものが2つあったとして、25種類くらいじゃないかなと思ってる。
残りはDLC。 一部は新規コス残りは、色違い。
>>734 鉄レボの爽快感は認めるが鉄6とTT2は爽快って言うか豪快って感じだな(´・ω・`)b
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 23:04:41.98 ID:AeEzSM9y0
>>720 まじかよ(´・ω・`)
DOAが初格ゲーだから勝てる気しねえよ(´・ω・`)
>>719 意味不明
そういう連中のためのスマブラやナルトがあるわけで場違いな発言をするな
KOTY入りさせたいのか失せろクズ
>>736 俺のいってる爽快感はレボの話だ
無敵技どっかん決まるとスゲー爽快
鉄拳最高傑作だわ
>>737 無敵技ぶっぱしまくれ
俺はそれでモリモリ段位があがってってるわ
DOAの女キャラで鉄拳やりたいわ
>>734 爽快感は絶対にDOAが上だと思うけどな。
鉄拳は動きが重くて鈍重だよ。
鉄拳と比べたらDOAのほうがもっさりだわ
ホールド十分爽快感あるけどな
うまく返してやったときのしてやったり感
殴る側としても緊張感あって良いシステムだ
>>728 簡単に言っても、、、
クリティカル発生→投げか打撃かの二択(回避行動としての成功率50%)→ホールドを選択(単純には4択なのでホールド成功率25%)
もちろん特殊ホールドや下段ホールドによる上段回避はあるが、
単純に考えると上に書いたハードルを超えないとホールドは成功しない為、らくちん鬼強行動とは思えないよな。
VFのファジーガードや避け抜けのが回避行動としては強いだろう。
>>738 とりあえず、DOA++をおすすめしとくわ。
俺は719の意見のほうに賛成できるけどな。
業務用にDOA++みたいな難しいの作って、家庭用は従来通りっていう2本構えで
やってみても面白かったかもしれないな。
ディスクに入ってるコスなんか期待してないわ。
本番は、DLCコスだろ。ここで力入れてくるだろうから期待している。
たかが隔週1500円。やっすいもんよ。
テンポよく、手抜きせず出してほしいけどな
もっさり談義は昔から言われてるよなw
鉄拳は攻撃自体はそんなにスピード感じないけど山捨て野捨てでカサカサしてる
攻撃単体でみると鉄拳がもっさりしてる印象で
ステップなんかのレスポンスだとDOAのほうがもっさりって感じなのかな?
ホールドは返し技だから完全に読んだときの爽快感はあるよね
ライフギリギリで下段削りをホールドで取って勝ったときや負けたときは勝負として楽しい
>>728 アホだな、勝ち負けの問題じゃないんだよ。全体的なバランスや試合展開の問題
ホールド受付甘すぎ高威力で、試合運びがホールド合戦になりやすいんだよ
上級者が勝てる勝てないじゃなくて、全体的なレベルで見たら、こんな試合が多く続いてたって事だよ
だからDOA5は数年ぶりなのに、ホールドが徹底的に調整されたんでしょ?
そういう背景も理解しないで4がいいとか上級者なら勝てるとか、そんな視野が狭い話のレベルじゃないんだよ
だいたい真の上級者なら自分みたいにDOA5の調整には賛成だしね
さらにDOA5Uが発売され、方向性も確定しているのに、未だに4の仕様が良かった思う
>>724とかは馬鹿だと思うよ
いい加減、そんな4賛成意見なんて、かなり少数の無理解な愚痴だって事を理解しなよ?それとも
>>724みたいな馬鹿と一緒に居残るの?
そういうプレイヤーは価値もないし、本当にずっと4に引きこもってていいからさ
不満を感じるぐらいなら、最初から期待もせずDOAやめた方がいいよ。大人ならそれぐらい理解しようね
スレ伸びてると思ったらまたか
いい加減にしろ
ながいわ
何言ってるのコイツ
こういう奴とは5Uでもいっしょになりたくないわ
この長文はすぐ解るからコテ付けてくれないかね
バレバレなんだよ
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/15(土) 23:48:08.80 ID:zO9FhKCM0
鉄拳はキャラとの一体感があってサクサク技が決まった時の爽快感が最高
DOAはなんというか、あれだ電池の切れかけたラジコン操作してるような感じ
馬鹿は文書を纏めれない
紅葉のTバックふんどしコスチューム体験会で使えたの!?
いいなあ。じっくり覗いてみたい。人間に生まれなきゃ良かった。
生まれ変わったら道になりたい
臭いと思ってIDをクリックしたらただのマンセー厨だったってオチ
正直こういうのがいると現行のデドアラを褒めたくても同類に見られてしまいそうで困るというか
巧妙なアンチ行動にすら見えてくる。
どうだろ
昔は狂信者が腐るほどいたしな
少しでも批判したり不満言うとGKとかレッテル張りしてたし
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/16(日) 00:01:47.69 ID:F611PnAF0
>>747 またお前か何故かお前はIDが変わっても分かるw
4の良かった点、ホールド不能時間の事話すといつも言ったやつに必死になって突っかかる。
社員と思われても仕方ないぞいつも一人だけ浮いてるからさ。
事実4のシステムの方がどう考えても良かったんだから。
あやねに新技は無かですか?
ミラ好きだから新技嬉しいな。まだまだ発展途上なキャラと思うし、色々模索してほしいわ
ところで、格闘ゲームとしてみて欲しいといっていた早矢仕だけれど、
こいつで世界大会は開かれたのか?EVO落ちして、そのあたりがすっかりトーンダウンしちゃってないか?
760 :
たまねぎ:2013/06/16(日) 00:06:55.84 ID:8152PVWSO
4勝4敗!!最近は負けが先行しなくなってきたぞ!!
でもランクマ人が少ないような・・・・・・・
>アホだな、勝ち負けの問題じゃないんだよ。全体的なバランスや試合展開の問題
>ホールド受付甘すぎ高威力で、試合運びがホールド合戦になりやすいんだよ
4を5年以上やってた奴が横槍するけど、ならねえよw
4は回復手段としゃがステが強すぎで、駆使できるようになればかなりの
よろけをシャットダウンできるからホールド合戦(爆笑)なんて初心者のたわ言なんだが
手段として機能はするけどホールドが打撃や投げに比べて強いなんてバランスは2の頃から一貫してねえよタコw
レス伸びてたから見てたら3H4lJW8i0がキチ丸出しのレス連発してたのかよ
現状欠陥だらけの5のバランス賞賛してるしどうせチーニンじゃねえの
>>753 あの巫女服やたらとエロかったわ。
ミニスカートなのに、切れ目まであるから、ひらひら舞い上がりまくりですよ。
そもそも、お前はなんのためにそれを履いているんだと、小一時間問い詰めたくなるようなコスだった。
>>760 ランクマは流石に人少ないな。
まぁこんなもんよ。
さっきランクマで出会ったかすみがDランの100勝1300敗くらいの成績だった。
正直頭が下がる思いだわぁ。
>>762 >お目はなんのために
またブサさんの仕業か…
ホッハッホッハッ連発する奴は、結局投げられるだけだかな
それに対処できずに中段攻撃をぱなしちゃう奴が取られるだけで。
>>762 巫女服を暴風のステージで試した人いた?w
>>757 5のシステム改変自体はむしろ俺は誉めていい部分とも思ってるんだけど
4は4でバランス悪い部分もあった
5はシステム云々以上に肝心のキャラごとの技の配分や、フレーム、判定、操作不能時間の調整等がアホすぎて同人ゲームクラスになってる
こういう意欲的な変更はバランス崩壊しやすいから、入念にテストプレイするなりこまめに調整入れるなりしないといけないのに
スタッフが無能かつ怠慢だから今みたいな惨状になる
>@敗北ポーズの種類は増えてましたか?
敗北ポーズは増えてなさそうでした。
市谷事業所つかえねぇ…
769 :
たまねぎ:2013/06/16(日) 00:22:21.22 ID:6ICptKjUO
>>763 僕もカスミだけどトータルは206勝597敗だなぁ、僕も間違いなく1000勝より1000敗のが先にくるなw
カスミの称号全部揃えるには3000勝しないといけないみたいだし先は長いというか見えないなorz
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/16(日) 00:22:49.15 ID:F611PnAF0
そういやXbox360版DOA5無印久しぶりにやったら未だに対戦中に人が入るタイミングでKOになると勝った方にも負けた方にも1本ずつ入るバグ
直ってないんだな。あとオンラインリプレイ動画が棒立ちバグ。
PS3版も同じようなバグある?
>>763 トロフィーのために放置したのかも知れん
>>766 かすみのスカートはまくりあがりでパンツもろだし
久々にやったけど、オン対戦でアンテナ4本ならマシな方だった
最初の頃は5本がほとんどだったんだが、いつぞやのパッチ以降からか、4以下が増えたようだ
特にネット周りの設定や機器は変えてないんだが・・・
似たような症状出てる人いない?
>>757 だから4すきなら4やりなよ。いつまでもガキみたいにここで書き込むからアホ呼ばわりされてんでしょ?
>社員と思われても仕方ないぞいつも一人だけ浮いてるからさ。
当然だよ。他は無理解なアンチ意見ばっかなんだから、まともで具体的な意見ほど浮きやすいに決まってるでしょ
>>772 うわww巫女服で試したいw
体験会行くか迷うなあ
アルティメでホールド不能時間なくなる(キリッしてたやつか
お前の脳みそが不能なんだとさっさと気づけ
>>767 DOA5Uは全キャラ細かい調整がされて上でも報告されてるから問題ないよ
とにかく楽しみだ
初回特典の新しい水着コスはどんなのだろうなぁ・・・最低でも全員Tバックだといいなぁ
水着コスで全てがわかるな、やる気があるのかないのか
それがダメだと、DLCにも期待できないな
そもそも、PS4とX箱oneでDOA6作ってるだろうし、余力が無くて、今回は追加コスなんてたいして作らずに終わりそう
どんな糞ゲーでも、結局オマイラってちょっとの色気で群がって買うんだもんな。
進撃の巨人にでてくる、普通の巨人どものように単純だ。
>>778 あ、うん
今までの失笑モノの斜め下調整の数々目の当たりにして
素直に期待してるお前の純粋さはけっして嫌いじゃないよ
とりあえずハヤシと新堀を更迭でもしないと無理かな
>>782 結局そうなるんだよね
作る奴が変わらない限り同じ物しか出てこない
もしくは新しくどっかから引き抜いてこない限り
>>780 だな!興味無いがまだ露出し足りないレイファン、ヒトミ、ミラ辺りがどんなの来るのかが見物
>>781 キモさ的にもどんぴしゃな例えだ( ̄▽ ̄)
>>762 >>753だけど情報ありがとうございます。いいなあ。
自分も体験会でイキ♥てえよ・・・。
紅葉とこころ好きだわあ。自分のこと取り合いしてほしい
>>781 なぜVHSや、DVDが世間を風靡したのか、いまやBDが普及したのか、
PC-9801が大流行していたのか。答えは一つしかない。
だからちょこっとのそれでこのゲームに群がっても不思議ではない。
レイチェルとかいうババア参戦とか誰得だよ…
もっとかわいい女の子キャラだせよ
紅葉はハヤブサさんのこと好きすぎだろ
ニンジャガでもこっちでも「リュウ様」しか言ってねーぞ
790 :
たまねぎ:2013/06/16(日) 01:10:34.41 ID:6ICptKjUO
5勝15敗!!Sランクの人に7連敗さすがになかなか勝たせてもらえないなw
そろそろ降格しそうだしトレモで挑戦状待ちしてポイント貯めるか・・・・・・・・
PS4で出るの?
>>789 3Dモニタはメガネがね…。モニタ自体も高かったし。
費用対効果が薄いと判断されても仕方ないわ。
3DSのことなら俺は買った。DOADごとな…。
ところで、タッグのオンラインペアプレイつのは、合計4人でやれますよってこと?
>>792 いや3DSでなく3D
一部メーカーしか頑張らなかったしな
てかBDもまだまだだしな
カメラか?カメラなのかー!?
>>794 BDはさ、綺麗すぎるんだよ。
毛穴映しても、誰も喜ばない。
でもBDも登場から10年弱、だいぶ普及してきたよ。それも充実してきてるみたいだし。
鉄拳レボおもしろいけど
パワーやライフの成長要素がゴミすぎるな
パワー全ふりのヤツにポン拳一発で6割減らされるとかナニコレ
まじ
>>796 初心者救済だと思うんだがな、サブ垢対策で
3連敗すると勝つまでクリティカル率UPて、狙いはいいが効果が微妙だた
プレマでも勝った数はカウントされるのは良いと思う、2段51勝とかいたし
>>796 それが爽快なんだろw
ステフリは差別化出来て面白いじゃん(´・ω・`)b
パワー特化だがww
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/16(日) 01:53:55.44 ID:nnyEwZUb0
ク
ソ
コ
テ
と
慣
れ
合
っ
て
ス
レ
が
衰
退
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/16(日) 01:59:17.01 ID:+h4NPyQB0
ク
ソ
コ
テ
に
レ
ス
す
る
私
は
朝
鮮
人
802 :
エビマヨは神:2013/06/16(日) 02:01:06.17 ID:oL+Ykv0L0
>>800-801 ジャアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
倭猿はさっさと死ねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エロコスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>803 そういうのじゃないんだよな
鉄拳のジェイシーみたいなのを希望しておる
タッグよりチーム戦復活させろよ
どんだけ技術力ないんだ今のチーム下忍どもは
もう誰もやってないだろうから1人プレイの改善は見込めないかな
アーケードの点数稼ぎをもっと面白くしたりサバイバルを4のようにするとか
アクションミニゲーでも実装すれば良いな(´・ω・`)b
DOAクロニクルアドベンチャーとか。
>>808 もっと解りやすく、球技をプレイで良いんじゃないか?
プレイ内容でコスチュームを増やしたりスクショを取れるモードがついていたり。
ボウリングでええんじゃね?
早く褌コス紅葉にマッスルバスターかけたいです
えっUでもチーム戦復活しないのー
>>809 バレー以外なら球技良いね(´・ω・`)b
エロい球技って何だろう・・・
>>810 ボウリングかぁ・・モーション的に少ないしエロくないよな?
三角ベースとか良くね?ティナがキャッチャーでウンチングスタイル見たいww
エレナがピッチャーでアンダースロー投球を後ろから見たいww
>>813 開発費すくなそうだし
投げるときのパンチラがいい
見えるのじゃなく、チラがいいのだ
>>814 チラかww鉄拳でもボウリングあったな(´・ω・`)b
ラグビーとかどうだろうか、ルール無用でタックルしまくったりできたらネタ的にも面白そう
さて、ブラジルの華麗なサッカー見るかww
糞ジャパンは恥ずかしいサッカーしそうだなww
シュートしても大きく外に外すし「ゴール見てるの?足がガクガクなの?」っていつも考えさせられる(´・ω・`)
キャッチされても良いからキーパー狙えやww
キーパーに捕られたらそのまま一気にカウンターになる場合は
わざと外してプレーを切る場合もあるわ
>>816 人数的にどうよ?ラグビー好きだけど(´・ω・`)b
>>818 俺、サッカーあんまり知らんのよ(´・ω・`)b
シュートしてキーパーに取られた方が外すより格好良いって見方なんよ素人にわ。
いや別にかっこよくはないだろw
そんなことどうでもいいから
水道橋博士の逃亡についてどう思うよ?
>>821 そうか?
シュートした奴も凄いと思うしキーパーがそれを捕ったプレイも凄いじゃん(´・ω・`)
>>803 このコス好きだったから嬉しいわ。
色違いもぜひほしいところ
キャラ選画面でバイマンは寒冷地用コスを選ぶと手首握った手を袖が貫通してる
とか
ティナは特定コスでの勝利画面で股関節から太股の伸び具合が明らかにおかしい
とか
見た目にもイマイチハッタリが利ききってないよな。DOA
>>820 まさにど素人の思考
キーパーに向かって打つだけなら出来るわボケ(´・ω・`)
9月まで遠すぎるな(´・ω・`)
バランス調整に時間掛けてるのと思いたい
>>826 そういう細かい手抜き言ったら切りないよ
汚れエフェクトがよく両サイド(足、腕、体など)同じだったり
とか
勝ちポーズでドレスが足首にめり込む
とか
戦地ステージで靴が地面にめり込む
とか
汗エフェクトがただの白いミミズになってたり
とか
レイファンの負けポーズで髪の毛がピクピク動く
とか
チーニンロゴの劣化とか
色々ありすぎるから改善してほしいな。
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/16(日) 05:51:05.62 ID:q9yh2HLE0
>>829 拳や蹴りが相手を突き抜けてるのの方が気になるわw
キャラ同士が最接近時近すぎ。
ちなみにPV観た感じ直ってないっぽい。
サッカー日本糞弱いんだが
ブラジルが強いこと差し秀でも赤ちゃんとやってるみたいにポンポンとられて
なにもできてなかったな
ええ?! シュートチャンスに取られそうだからってわざと枠を外してシュート打つって本気であるの?
格ゲーの方が全然世界と戦えてるよねw日本
日本だけが成長してるわけじゃないから世界との差は中々縮まらないのねん(´・ω・`)
前半3分、後半3分そしてロスタイムの3分
3分クッキング3回できるな
むぅ
ファイターリスト開きっぱで寝てしまった
結局誰一人リストでアンテナなんて立ってなかったよ……
エステショーダーンエステショーダーン(´・ω・`)
5U発売で5のオンライン1000戦が絶望的に(´・ω・`)
Uでも、そんな感じの鬼畜トロフィーがあるんだろうな
トロフィーなんて結局は自己満足だけど
タッグモード観戦時にカメラ距離をいじってると、タッグ投げ後にカメラ位置おかしくなるのなんとかしろや!!!
あとタッグ可ステージもっと増やせ
>>774 パッチ以前5だったフレが3になったりはある
アンテナ表示を厳しくしたような印象は受けるね
だからといって、5でも凄い快適な人と普通の人いるから当てにならん
紅葉の褌コスでムラムラしたから紅葉の同人誌でシコる
DLCでもコスいっぱいで出ればいいけど
それも望み薄じゃねーの
紅葉だけにフルプライス払う馬鹿がいるんだな。性欲ってすげぇ。
それを商売にしている風俗会社の社員が顔さらしてるのもすげぇ。早矢仕とかいう人。
自分の親がこれだったら、最悪。
そういえば体力が300に戻ったらしいね
ver1.03なんて無かったんや
今日も体験会あるんでしょ?
いい情報仕入れてきてよー
紅葉だけなら400円じゃん
格ゲーは2,3人の使用キャラのためにフルプライス払うのが普通だしな
>>705 ティナの浴びせ蹴り→ダウン投げ取れなくなってるのか
オンのティナ使いってこれが基本戦術の人ばかりだからこの調整はでかいな
多分顧客単価が高くできる腹積もりがあるから、と思うんだけどね。<キャラ別売り。
もしキャラごとのコス販売があればそこそこ高く設定されると思う。
あとはどれだけ購買意欲出させるDLCを出せるかにかかってると思うから、
良いDLCが出ることに期待してるわ。
しかし…公開される情報ってめぼしいのはもう打ち止めかね。
DOA5のDLCが引き継げるからDOA5U見越して先行して衣装DLC出してくのかな。
パラダイスセクシーコスはそういう意図だと思うけど、他にもあるかな〜。
いろいろめんどいからパッケージ版買うわ (´・ω・`)
新キャラ追加してもストーリーの追加はないのけ?
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/16(日) 11:22:11.95 ID:w7c1YbPV0
>>705 これでティナとミラのニワカの本性が暴かれるなww
オンには"浴びせ頼み"の雑魚が多過ぎるからな。たまに"浴びせヒトミ"もいるわ
で、DOA5+用の追加エロコスは
まだPS3にこないのか?
打撃の応酬なら別にDOAじゃなくても良ゲー幾らでもあるんだがなー
ノウハウ無いのにいきなり空中コン要素入れるとか爆死臭しかしねぇつーの
モデリングだけの劣化鉄拳、VFってことか
たしかにシコ勢しか残らんよな
>>857 開発がそう言われる覚悟があっての5のあの仕様なら、まぁいいんだけどな。
仮に世の中の3D格ゲーがガードボタンしか受け入れられない様な風潮だったとして、
鉄拳がそれを取り入れたらなんて言われるか?と同じ。
鉄拳はレバーガードとあの4ボタンシステムがあるから差別化出来てる。
>>855 ズボンを上げて落ち着け、7月らしいぞ
俺は+のCEを買っちまった犬だがな!
そういや、+の水着の配信とかあったな。
正直、忘れ掛けていた。 引っ張りすぎなんだよ、DLC。
延命としても機能してないし。
うわぁ・・・
ID:3H4lJW8i0
こいつ、また来てるのか。
内容が、すごく浮いてるからすぐわかる。
次来るときは、PSアカウントも教えてくれるとありがたいなぁ。
オレのちんこがクリティカルバースト
>>822 一連の流れみてみたが、橋下の正論に反論出来ずに逃亡しただけみたいだな
まぁ、番組コウバンは決まってたことなんだろうけとど…
体験会の新情報もうないのか(´・ω・`)?
まだ始まったばかり。
17時終了なんだから、もう少し待て。
夕方から夜にまとめが来るんじゃない?
そういや、昨日報告に挙がってたクリスの髪型ベリーショ―トってどんな感じなんだ?
デフォでも短いのに、坊主頭にでもなるのかねw
アインは2の頃にアケで少し触ったこと有る程度の記憶しかないけど、
技後に残心決めるモーションとか無かったから今回で追加されてると嬉しいな。
鉄拳の仁、VFのジャンみたいにコンボ締めの後にシュパッと構えとるのが格好良い。
ヒトミが押忍!とか言ってるから大丈夫だとは思うが。
パワーランチャーってあれかよw
パワーブローの上位版かなんかだと思ってた
高く打ち上げるだけでドヤ顔してたのか…
どうせならエリアルとかやっちゃえばいいのに
天狗は出ないことが一旦確定したようで誠に遺憾(DLCの可能性を残すため一旦とする)
試合後に胸揺らすのって、揺らしてる自分の画面でしか
揺れてるようにみえないんでしょ?
他の人にも見せて遊びたいのになぁ きもいリズムで揺らして見てる人がこそばゆくなってるのを想像して遊びたい
綾音のコス3で斜め上から見下ろしで最接近して揺らすとかなりエロテックだよね
揺らし方のコツがあるんだけど大きく振った後頂点でちょっと小刻みにピクピクっ?な感じにすると
おっぱいでビクビクいっちゃってるみたいになっていやらしいんだよねー 流石のもれでもこれ書き込むの勇気必要だったわ;
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/16(日) 15:45:12.58 ID:q9yh2HLE0
>>836 いまでも何万人というプレイヤーが毎日オンライン対戦をしてくれている
DOAにようこそ!
エステショーダーンエステショーダーンdededede
あいむふぁいたーw
天狗とか誰得だよ
Σ2のソニアはDOA6までお預けか(´・ω・`)
早く新コスでティナニーしてぇえええええ
きゃらは、あと2キャラ増えてもええ選択画面だよな
顔の造形は不気味だが、ヒトミはDOA5の癒しだと思う。程良い強さでやっててもやられてもヘイトもストレスも溜まらんのがとても良い
どうせ戦ってるときは美人だろうが不細工だろうがその一挙手一投足を注視出来る訳じゃないんだし
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/16(日) 17:20:48.17 ID:F611PnAF0
>>879 全く期待できないじゃないか、この新堀とかいう奴ネガティブオーラぱねぇな。
無能がにじみ出てるインタビューだったな。
>>878 可愛くはないし誰こいつ状態だけど不気味って事はないだろw
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/16(日) 17:29:57.60 ID:F611PnAF0
ラグに関してE3段階でまだ調整中なのにオンライン快適化とかパッケ裏に印刷済みとかw
無能だから出来なかったときどうすんだよw詐欺に当たるんじゃね?
エロコスとトランプ欲しいからコレクーズエディション買おうかな
それとも欲しい特典だけオクで落とそうか
クリティカル状態で下段HするとHのあとの長さが6フレーム?長くなるって言ってますね
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/16(日) 17:37:32.66 ID:F611PnAF0
新ステージ追加に期待していいですか?の質問に対して訳のわからん返答で通訳の人も一時沈黙してるじゃねぇかよw
ステージなんてあれだけだから答えられないんだろうな何とか濁そうとしたんだろうな無能め。
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/16(日) 17:43:04.93 ID:F611PnAF0
DOAvsVF期待していいですか?ってもろに皮肉られてるじゃんよw
皮肉られてることにも気付かず斜め上の?な返答wマジ無能がやばいw
クリティカルされちゃったときに下段のHでよけるのは危ない感じになるんですね
下段のEX-Hのあるキャラクタも同じような感じでしょうか
73 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/16(日) 09:53:14.85 ID:dj4mGwJ50
【ID】TN-Sinbori
【レア度】★★★☆
【メイン】ハヤテ
【種別】市谷勢 半端勢 使えない勢 メタボ勢
【特徴】ディレクター。需要を見極めれないダメな子。公式がイベント時にグダグダなのは大体こいつのせい。入社前は格ゲープレーヤーとしても名を馳せたと謳ってはいるが、うんこハヤテ使いでしかない。
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/16(日) 17:52:00.10 ID:CrpQ2YL30
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/16(日) 17:52:14.91 ID:F611PnAF0
クリティカル状態で下段H5フレーム硬直に変更理由のずるい使い方出来たって言ってるけどどんな使い方なのか分からん。
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/16(日) 17:56:44.34 ID:/sRFUJtRO
紅葉と呉葉だったらみんな紅葉だろうけどハヤブサさんは呉葉の方がいいんだよね。
上段が連続する連携技を下段のHでよけて、
上段の投げもよけられるのがずるいっていうことでしょうか
でも読んで中段で問題ないような感じもしますね
下段Hを逃げで使う奴が多い、と思っているのかね?
よくわかんない時は緊急避難で下段Hって、俺も良くやるけど、
それで主力の中段技食らうこともよくあるので、それ程下段H安定って訳じゃないよな。
ホールド硬直長くしてもいいけどホールド不能時間削除はしないのか
不能時間あるから硬直長くしても劇的な変化ってわけじゃないんだよなぁ・・・
出せないなら意味がないからな!
甘えた最速下段H回避はどんどん投げろって方向はいいと思うけどな
もっと下段Hしてくれとティナ使いの俺は思う
ハイカン投げ決まりやすいの下段Hが多いんよね
下段ホールドはあくまでも下段だけとるのに使えってことなら
立ち状態にすればよかったんじゃ
下段だけ硬直延びると違和感ありそう
いまからオンデビューしても人いるか?@PS3
ロビーいけばそれなりに対戦はできる
正直おすすめはしない
FF、ガンダム、鉄拳とライバル多すぎる
アルティメットもFFの後だから格ゲーマニアくらいしか残らんだろ
ホールド硬直を長くするとホールドすかし待ちが強い戦術になり、より一層ホールドの出番がなくなる。
しかし、ホールドすかりにリスクがないと、あの「ハッ!ハッ!ハッ!」と言う見苦しい絵面になる。
その両方をカバーする為にホールド不能時間を入れたのはわかる。
で、結果が今の状況。完璧なシステムは存在しない。
FFって何
まぁ、ひとつの答えを書くと、一度ホールドを入力したら一定フレーム間再度ホールドできない
「ホールド不能時間」を設定すればいいんじゃねぇかな?
したらクリティカル中の読み合いは5以前の様にシンプルになり、かつ絵面も悪くなくない。
ホールドすかり待ちもそこまで強くはならない。
問題はそのホールド不能時間を体内で感じられるか?だけ。
>>901 発売時期的に、PS3版FF14のパッケージ版の発売がDOA5Uの直前になるらしい。
体験会行ってきた
ver,0.5っていってたけどもっとキャラ増えるかもう少しシステム変更する予定なのかね
ならパワーランチャー削除お願いします(^^)
それくらい要らんわあれ
パワーランチャーが事故勝ちにつながるのなら、むしろ歓迎なんだが。
初心者が上級者にボコスカにやられてるとき、苦し紛れに出したパワーランチャーが
偶然ヒットし、吹っ飛んだ相手がたまたまデンジャーにあたって大ダメージでKOとか、
そういうのって楽しいじゃん。
そういえばキャラ別売りが可能なシステムってキャラ追加が可能なシステムとも捉えられるな。。
天狗・ライドウあたり、まじめに追加できたりしてなw
>>906 ソウルキャリバーのリングアウト思い出した
>>906いやパワーブローはそうだけどランチャーは思いっきり高く浮かすだけで
そっからはコンボ頑張って繋げてくださいって感じだった
上級者なるとCBからPBせずに空コンで大ダメージ狙い多かったから
よりくそ長いコンボ編み出してくださいって理由でランチャー追加したんだろうけど
ライト層を完全に無視した技だな
苦し紛れに出してそんなにヤバいダメージなら警戒されてまずあたらんわ。せいぜいシステムを熟知している上級者に更に勢いをつけさせるだけ
運ゲがしたいなら他へいけ。早矢仕が指揮をとってから外人を意識した本格路線に進んでるからヌルゲー勢の意見など耳を貸さないと思うぞ
>>909 あー、そういうシステムなんか。それだとあまりいらんなあ。むしろパワーブローのほうがいい。
>>910 本格路線だったら、はるかにメジャーな鉄拳に絶対かなわないんだから、別路線で客を
拾ったほうがいいのになあ。
レイファン 2P+Kの尻餅後のP+Kの確定削除
空中コンボ時の3PKK2Kでのダウン追い討ちが不可に
6F+Kがガードされて-3F
ミラ 8PPPや2KPPPのP3発目をFでキャンセル可能
こころ 新技 1PPP+K
レオン 使用感は過去作とあまり変わらず
P+K後に1フレの目押し入力でF+Pで打撃投げコンボ バウンドする
レイチェル 41236F+Pで空中投げ バウンドするのでそこから6PKPが入りさらに2Kも 2Kは特殊演出付き
>>911 チラシの裏にでも書いてろ
いちいちくだらん意見ここに垂れ流しても意味ないし
レイチェルの声がBBAすぎる…
>>879 大丈夫かよ。 開発の責任者のインタビューで不安になったのはじめてだぞ・・・
今でver0,5ってことは、あと3ヶ月でなに調整するんだ?
キャラ増えるのかほんとに。でも増えても天狗とかライドウだと
サプライズに欠けるような・・・。
最終的に女キャラで釣るってのがDOAらしいやり方だと思うんだけれども。
むしろ女キャラで釣られたい
結局レイチェルはスパルタンだったの?
触った人感想教えろください
とりあえず買うことは決定してるんで
箱のDL版はやく確定させてください
まあ、ゲスト出演者のモーションを次作で流用ってのは、前例あるからなあ。
ソウルキャリバーBDのクレイトスが、ソウルキャリバー5でアイオーンに流用されたし。
せっかく作ったモーションが1回限りで終わりってのは、確かにもったいないわな。
鉄拳でマッチで勝ちまくれると明日までに一定のポイント数いけば
エフェクトがもらえるキャンペーンやってるが
これDOAのエロコス商品とかで
やられたら血反吐はくな・・
オレのちんこ不能時間修正はよ
>>917 7月の水着コスの調整で1.04とかな。
もちろん、他の調整は一切なしw
エロ可愛い女の子キャラで釣ってくれたらWinWinだから、エロ可愛い女の子の新キャラ追加してください。
ゲストも男もBBAも要らないから。
>>924 男はいらないな。リグ削除でもいい。
BBAはいる。
BBAなんか一人もいないだろいい加減にしろ
そういや女キャラで一番の年増って誰だ?
ゲンフーの嫁
中の人はもうBBAだらけだな
>>927 26歳のクリスティかな?
今後出てきそうなキャラで、一番年増となると、こころの母のみやこかな?
チーニンは、反射神経ギリギリのハイスピードで熱い読み合いが展開され、
さらにコマテク上級者は独自コンボで大ダメージを狙うことも出来る、
3D格ゲーの最高峰を目指して作っているのだろうなあ。
でも実際は、根本的にオンのラグを考慮してない速過ぎるシステムのせいで、
割と大味な運ゲーになっている訳ですが。
でも、俺は正直これくらいの運ゲーでちょうどいい気もするんだよねえ。
あらゆる局面の対処知識があって、体に染みこませてないと読み合いに参加できない格ゲーは、やってて辛い。
他ゲーで上級者とやると、ホント処理されておしまいって感じだが、
DOAだとダメージレースで結局勝てなくても、そこそこ勝負ができるんだよね。
別に運ゲーが悪い訳じゃないんだよね、麻雀みたいなもんだと思えば。
ついに今日初期型がYLOD
PS4で早く出して><
雷道なら必殺技はほとんど他のキャラの使い回しだし参戦はあるかもね
>>924 ・アルティメットセクシーコスチューム ダウンロードシリアル(14種)
残念ながらもう女キャラは・・・
>>936 パイとサラのコスチュームが入ってなくて、これから女キャラが2人追加される可能性が微レ存?
えびまよ オススメ ソウルキャリバーVは近所のGEOでは品切れ (´・ω・`)
体験会レポしてくれた人ありがとう。
>>879見てテンションが正常に戻ったよ。
夏休み終わりにまた来るよ。
>>919 つべでスパルタンの技と見比べるとレイチェルオリジナルとスパルタンの半々て感じだな
66K KK 6PKP 214P P+K 対空投げとかはスパルタンと同じ
ずっと黙ってたことがある…スパルタンって誰?w
スパルタンX
スパルタンはHALOのマスターチーフと同型のキャラ、DOA4のゲストで参加した
因みに中身は女性
>>941 DOA4のゲストキャラ。
HALOシリーズからの出演。
>>942 真っ先にそれが浮かんだw
>>943 あ〜確かにコラボみたいのあったっけ! つか中身女性なのかアレw
「アイテニ、ナッテヤル」
パワーランチャーってさ〜思いっきり打ちあげて気分爽快!
どんなコンボも繋がります!初心者も上級者も満足!って感じで入れたんだと思うけど
軽量級も重量級でも同じコンボ入れとけばよさそうだよね
発売から2日も経って最大ダメージが見つかればみんな同じルートしか使わんと思うわ…
あやねは蘭ねーちゃん思い出して萎えるけど
紅葉はビーデル思い出しても萎えない
不思議!
パンはウザいがな(´・ω・`)
女キャラはもう声優入れ替えしてほしい
一昔前のばっかだしシコ勢の次は声オタ勢取り込もうぜ
ゲンフーは仕方ないにしても、声は変えないで欲しい。
丹下桜、戻って来い。
ピッコロさんも。
>>951 DOADのクロニクルモードにより、丹下ボイスー霞α、桑島ボイスー霞という設定になったので、
本来の霞を丹下ボイスにするのは、色々と難しいような。
だってDOA5でαたんにも丹下ボイス使わなかったじゃん(´・ω・`)
みんなもっとオン対戦やろうぜ
同じ人ばっかりと当たる・・・
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/16(日) 23:48:21.63 ID:DHPlNqG20
Uちゃん来たらなおさら絶望的だろう
オンが一年も持たないとかマジ終わってる
称号コンプ出来る人この世の中で果たして何人いるだろう
>>950 かすみ 石川由依
ティナ 小林ゆう
レイファン 花澤香菜
リュウ・ハヤブサ 小野大輔
ジャン・リー 関智一
ザック 高木渉
ゲン・フー 永井一郎
バイマン 立木文彦
あやね 津田美波
バース 石塚運昇
エレナ 竹達彩奈
アイン / ハヤテ
レオン 大塚明夫
こういうのはどうだ?
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/16(日) 23:56:29.21 ID:IX8UwcgJ0
ランクマかすみあやねだらけでだれるわ
称号はUでも引き継げるんじゃなかったっけ?
やばいのは5無印のトロフィー(実績)
DOA5 is my life.
誰の挑戦でも受ける
はじめての挑戦状
この辺は今のうち解除しておかないと多分絶望的
>>960 今まさに実績解除のために3ラウンド先取してもらえるように対戦してるわ
すげーランク下がってるけど気にしない
>>952 DOADだとαとゼリーの両方やってるけど、ゼリーなら社員の女が声当てればいいレベルに加工されてるし
今回の5で追い討ちとばかりに偽者&ゼリーの両方を始末されてる所を見るにお役目御免な状態でしょう
ティナ、バース、ハヤブサはパワーブローとかパワーランチャー無くしていいから、
パワースルーにしろよ・・・
レイファンとか紅葉はパワーホールドにしろよ・・・
硬直は3倍くらい、ダメージはハイカンなら半分以上は逝くってことで・・・
ティナってもうちょいムチムチ&巨乳にしたらすげぇエロくなるだろうな〜
レイチェルがそんな感じだった
おっぱい金髪枠大杉
尻が貧相なままだからなあ
んなこたない
ティナの「楽しかったわぁ〜」っていう勝ちポーズの尻エロい
ケツのモデリングをもっとむっちり、乳をもっとたゆんたゆん
パンツのテクスチャも、あやね着物コス並みに改善されてたら色々な意味でアルティメットだけどな。
どうせ無印やビタとは対戦できないんだし。がっつり整形とかしてもいい
>>971 キャリバーのアイヴィーとか見てるからすげえ貧相だよ
てか、DOAの♀キャラって体型に個性なさすぎ
ティナはとりあえずDOA4のグレート勝ちのセリフを入れるべきだな
「薄いわ・・・こんなんじゃダメ」ってやつ
モデリングの変化は見込めそうにないからセリフとポーズを増やしてほしいな
乳首ポッチとマン筋くっきりがあれば、他がどんなに糞でもアルティメットと認める
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/17(月) 01:32:52.29 ID:Wv1WApRb0
>>973 それでも4の安物アニメフィギュアつーか、昔の少女マンガの少年の様な
お尻に比べれば随分女の子らしくなったと思うけどねぇ。
股関節ポリゴンの破綻の少なさや、アイヴィーの素晴らしさは凄く同意。
>>975 トレモスーツだとマンスジあるんだけどな(´・ω・`)
同じCERO Dのキャリバー5でさえ白スクミズにくっきりマンスジあるのに。
モデル造形に不満はないけど、アクション時のスキニング?が雑なのはちょっと不満
撮影モードで技出してるときに停止するとよくわかるが、関節が不自然に捻れてたり、
飛び蹴りしてるときに太ももが空気抜けた風船みたいにぺしゃんこになってたりしてて怖い
エリオット使い始めて最初は中段の出遅すぎ避けられ過ぎホールド狙われやす過ぎ、
で無意味に手を出す相手にしか勝てなかったけど
236投げからのコンボ覚えたら一気に道が開けた気がする。成る程、こういうキャラなのか。
>>979 うん(´・ω・`)b
どうせ投げるならコマ投げ。
全キャラに言える
グラは間違いなく格ゲー最高峰だろ
鉄拳レボやってるけど違和感がものすごい
ヒット感や違和感しか感じない動き全般をすべてとっかえない限り格ゲーとしてはいつまでも認められないだろうなぁ
今の連中じゃ到底無理な話だが・・・
結局、ホールド不能時間とかつけて打撃ゲーにするなら鉄拳、バーチャやるで終わりなんよ
最終的に浮かされてボコられるくらいなら、初撃から最風で浮くほうが
やるほうもやられるほうもわかりやすくてすっきりするしな
エロいかどうかが全て
いいんじゃねえの終わりだと思うのであれば
鉄拳やバーチャが好きならそっちでやればいい。ここで期待混じりに愚痴愚痴ほざいたところで望み通りにはならねえよ
>>980 いや、そうでなくて。
エリオットのコマ投げが素で66越えしてハイカンだと二回で死ねそうとか酷いことになるから
むしろ連続打撃を布石にした投げキャラであることが判明した。
今更かよ。エリオットはそういうキャラだ
だから上級者向け
聞いてれば誰か答えてくれたと思うぞ
>>987 だってオンでいないんだもん、エリオット。
まぁキャラの方向性が解ったからには後は俺の努力次第だな。
>>986 そうなんだ(´・ω・`)
エリオは暴れのスペシャリストかと思ってたわ。
変な奴が立てたスレは嫌だ(´・ω・`)
>>960はよー
今さらだけど、コスチュームはたいしたことなさそうだな。
これなら、体験版だけでいいかな。
あ、あと、アルティメットであやねがスク水だけど、
ティナとかクリスなんかも、スク水になったりするんか?
むしろエリオットにスク水の方が新規開拓になりそうだな
スレ番間違ってるな
ここは270で正解
次スレは271なんだが
しかも早速テンプレ合戦w
どうなってんの、この2人?
999
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1001 :
1001:
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