1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
無敵技とかどうやってだすの?
トレモがないって
どこでコンボ練習するんや・・・
技表とかどこでみるんや
乙
ぶっちゃけトロフィーだけさっさと欲しい…
てっとり早く勝てるキャラないかな
全体的にショボい(´;ω;`)ブワッ
俺の好きだった鉄拳がこんな切り売りされる時代になるなんて
しかし海外版DLしたのになんで日本語やねん
鉄拳久しぶりに触るかー
これ家鉄できないの?
うーわ
やっぱスタミナ制で課金しろってシステムかよw
はい終了
氏ねよ原田
まだ通勤の電車なのにもう家に帰りたい
一方、DOA5ultimateは、プレイヤーキャラ4人だが、
ストーリモード以外のモード、すべて無料。
もちろんオンライン対戦も可能。
鉄拳レボは、新規のためのゲームだろ。
なんでこんなアホみたいな課金制敷くの?
日経のは当たらずとも遠からずだったな
かなり間違いって何だよ
都合の悪いところだけ隠しすぎ
日経は正しかったのにファビョってた奴等www
ダメージ表示出すならpanish表示もして欲しいな
PSストアでダウソできねぇぞ?
昼頃配信予定だろ。PSは
え?このスレの書き込みマジなの?
ちょっと期待してたのにクソ仕様すぎんだろ
ストアが更新されるのは昼頃からだよ
11時くらいから様子見に行ったらいいんでないか
もうちょっと様子見してるか、ただその瞬間重そうだな
所詮は無料だもんな
これオフの対戦はいくらでも出来るの?
よく分からんのだけど技削られて減ってたりすんのかね
山ステは敷居高いから〜とかで44連打で山ステ可能になってたりしないよな
仕事だから在宅ニートのみんなレポ頼むぜ
とりあえずキャラだよな
レオ、ブラ、スティーブは確認
アケモードに平八とオーガもいた
全然マッチングしないんだけど・・・・
そりゃするわけないだろ・・・
なんでやねん(´・ω・`)
吉光はどのモデルなのか気になるな
誰が金払うの?
馬鹿?
バウンドやっぱいらねーわ
オフの対戦はどうなってんだよ
どうせキャラ成長したらバウンド誘発を覚えるんだろ
ステータスアップってなんなの?
同じ攻撃でも単純な数値が違ってくるの?
クソゲーじゃん
情報無さすぎてwktkが止まらん
配信見てるけどゲーム始めるまでのテンポが物凄く悪いね
回数制限がキツいから、考えに考えてキャラやモードを選ぶんだけど
これじゃ気軽にサクササ遊べねえよ
じゃあいつ課金するの?
確かにオフ次第だな
夜しか出来ないのにコイン?を持てる上限設けたらニートしか出来ない
よくわからんが、つまりはガンダムバトオペみたいなもんなの?
パズドラよりはまだマシなんじゃない(適当)
>>37 働いてるなら課金しろや
こっちはニートなんだよ課金はするけど
・プラチナトロフィー無し
・トロフィーアイコンはTAG2の色合い変えただけの手抜き仕様
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 09:45:44.75 ID:IVCObucx0
面白いwwww
アンテナ1のラグ外人とやったけど試合にならないほどじゃないな
動きがもっさりしてるのは同期を取りやすくするためにわざとかな
>>22 出来ん!アーケードモードなんてコイン1枚貯めるのに60分だぜ!
で5分くらいでオーガ倒して終わり、再プレイは60分後・・・
マジで意味不明だな
その待ち時間が我慢出来ない奴が課金するってことか?
元が無料だからやらなくなって終わりじゃないのか
>>44 違うモードと合わせて30分くらいは遊べる?
原田よくこんな企画にOKだしたな。
正直、幻滅したわ。
外人にガンバッテって応援されたンゴ・・・・
大人には色々あるっていってたしなw
DL開始までに、サブアカ準備とバウンドなしコンボ開発するか
>>46 違うモードたってランクマとアーケードしかないよ・・・
ランクマ無課金で30分遊ぼうと思ったらそれこそ負けなしでなきゃいけないと思う
ランクマは30分でコイン1コ貯まる。
簡単なのは30分遊ぼうと思ったらサブ垢3つくらい作ったらいい。
ああサブ垢ローテって手があるのかw
んじゃそれで行くか
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 10:07:49.05 ID:QJiWzM1o0
ちなみにコインなくなった時にゲーム中でなんかできることある?
対戦動画みたり、ムービー見たりとか。
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 10:08:10.10 ID:LrCYAtMm0
これじゃ無料だからって新規のプレイヤーが始めたとしても面白さを理解しないまま終了だね
>>50 二つなんだ…
アプデでモード増えるまでサブ垢でもしてみるわ
ありがとう
>>42 プラチナがあればトロフィー厨がきてくれる
今回のは10日ログインってのがあるらしいから
トロフィー目当てで人が増えるチャンスだったけど、プラチナないなら微妙じゃない?
どうせならPS+なら回復加速か無限にしてアガリをソニーから回してもらえばいいのに。
一番大事な初期の最大コイン所持数はいくらなんだ?
コイン所持制限なしでオンで最低1日48試合出来るなら正直それで充分なんだが
瞬殺された初心者が即アンインストールするところしか想像できない
>>52 んーマジで何もないな。トレモもないしな・・・しいていえばポイント振り分けてキャラの育成か。
>>57 アーケードコイン(所持上限2コ)
60分ごとに1コ補充
対戦コイン(上限5コ)
30分で1コ補充
プレミアムチケット(999)
プレミアムコイン(999)PSNで購入、プレミアムチケットと同じ効果
フレとボイチャとか出来るの?
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 10:21:46.08 ID:JiIfv/slO
トレモなしはキツイな
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 10:23:22.87 ID:QJiWzM1o0
>>59 サンクス。その一覧の中で勝っても消費するものはどれかわかる?
ガンダムのあれと一緒じゃないかorz
どうせトレーニングモードもあてで課金するんだろ
マジでゴミ屑ゲーだな。
どうせならVF5FSみたいにソフト代1500円ぐらいでいいから、無制限で遊ばせろや。
初心者が数戦やってコインが無くなったらそのままアンインストするゲームになりそう
ガンダムのやつと一試合の時間が違うんだから上限をもうすこしどうにかならなかったのか
鉄拳初めて触る自分みたいな人は絶望しか見えないっぽい?
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 10:27:01.61 ID:IVCObucx0
タッグに疲れた息抜きにやるぐらいがちょうど良いのかもね
食前、食後の運動みたいな感じで
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 10:27:53.77 ID:n8Ru0iruO
対戦コイン上限5個て対戦5回したら終わりてことですよね?
10分くらいで終わるぞw
プレミアムチケットの入手条件次第では、遊び続けられるかもしれないね
さすがにプレミアムコイン使用時の勝利後だけではないと信じたい
オフ対戦出来ないならいらん、ただでもいらねえよ
オンでたった5試合するためにわざわざ電源付けてゲーム開始までの時間を待つ奴なんてほとんどいないだろ
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 10:32:24.80 ID:i+xIMSxd0
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 10:32:25.24 ID:TbaeBG+a0
今の所1クレ制のゲーセン以下な仕様ってことだよね
スタートダッシュ失敗したら後からトレモ入れても手遅れなのに
プレチケの値段っていくら位するんだろ
値段次第だな
トレモないとかワロス
格ゲーはスタダ命なのに・・・
終わったな
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 10:34:10.25 ID:QJiWzM1o0
>>66 おお、ありがとう。これ無課金だとコインがすぐに底つかない?
待ち時間は PS3 の前で正座して待つことになるのか。
タッグ2やったらええがな
まあ、トレモ入れなかったのはわざとだよな・・・
トレモあることで課金する奴減るかもしれんし
>>71 プレミアムチケット1枚砕いたら対戦1回出来る。
タッグ2新品が1900円で売ってたからそっち買って始めようかな
はよ配信しろ
コイン1枚で1時間トレモ出来るようにすればいいのに
新規取り込みようかと思ったらむしろ逆かよ
トレモ無し、勝たなきゃ連戦できないでどうやって上達しろと
この糞の開発費でtag2のコス充実させろよ・・・
回線絞って5のみで検索すればずっと待ち受けで練習できるかもしれん
まだ配信されてないのにみんなどうやってプレイしてん?
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 10:46:02.92 ID:n8Ru0iruO
こんなクソ仕様じゃ流行るわけないとニートの俺でも気付くのに、
何やってんだよ全く…
>>91 日本の配信始まったら回線5だらけで無理じゃない?
>92
海外で先行配信されてる
新規向けじゃあないな
TT2で敷居上げて追い払った古参向けかな?
対戦待ちの間が実質トレモって感じなのかな
無敵技とかバウンドなしとか聞くと新規向けに思えるけど
でもトレーラーじゃトレーニングモードあるみたいなこと書いてあったのに
なんでないの?これから実装とか?
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 10:55:48.51 ID:IVCObucx0
DL始まった
1915MB@10分、wktk!
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 10:59:37.43 ID:QJiWzM1o0
Tag2 みたいに対戦前に拒否できれば cpu戦で練習し続けることができるかもしれない。
きたか
さて・・
いい加減一見さんお断りみたいな仕様やめろよ
http://www.famitsu.com/news/201306/03034229.html >――基本無料と聞くと、追加コンテンツの購入時に“ガチャ”があったり、どこかで課金されるのではないかと疑ってしまいますが……。
>早矢仕 そういった要素は絶対にありません。キャラクターやストーリーモードなどの個別購入はありますけど、好きなものを選んで買えます。
>もちろん、1試合ごとにスタミナが減って、1日○試合しかできず回復するのに課金しなければ……ということもなく、制限なく好きなだけ遊べる仕様です。
なんかこっちの方が良心的に見えてきた
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 11:03:04.51 ID:htnEDykC0
DL中
エラー出てて遊べませーん
DLはじまった
残り130分・・・うん
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 11:05:53.94 ID:xV7Jsm3gO
超重い
意外とDL速いな、5分で終わった
アホみたいに時間かかる人はやり直した方がいいかも
DL20分
全然余裕あるじゃん
また日本あと回しなのかよ・・・
あと24分
デドアラみたいなのになぜしなかった・・・
おいまだ遊んでるはずないのに評価が☆5つとかおかしいだろwww
マジ重すぎなんだけどコレたった1915MBとは思えない
なんかopムービーがカクカクなんだが、俺だけ?
>>107 思えてきたっていうか確実にそっちの方が良心的じゃね
キャラに制限あるだけでオンライン制限ないしな ほしいキャラいるなら課金すればずっと使えるし
鉄拳は新規にやってほしいっていうよりコインで小遣い稼ぎしたいんだろうな
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 11:17:18.19 ID:wzZHC0is0
よし飯食ってくるか
>>120 購入と星5がセットの俺みたいなアホは結構いる
DOAはコスチューム課金だろ
アケより良心的だから十分だわ
衣装で稼ぐのは良心的だよな。
ゲーム性に影響しないし、プレイにも影響しないし、
個々の自己満足心を満たすだけの課金だもの。
原田がtwitterで仮想ゲーセンって言ってたからこんな仕様なんだろうな
まず時限でいいからトレモ実装してほしい
いま72パーセントおおおやっべwktkがとまらねえええええ
わざわざ会社休んだからなwwwww
おまえらとはやく遊びたいわああああ
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 11:20:50.18 ID:hNMsFBZ5O
8分だったわ
糞回線じゃないのに20分オーバーとかdlしなおした方が早いんじゃね
この商売にケチを付ける気は起きないな
どうにかして金稼がないと鉄拳自体がやばいわけでしょ
そうして消えていったゲームをこれまで幾つも見てきた
今ダウンロード始めたのにもう70%だわー
もうお前らに追いつきそうだわー
>>124 まじかよw一回しか評価できないんだから遊んでから評価しようよwww
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 11:22:52.29 ID:xxB9DiDp0
50枚1200円
最新作がこれじゃ新規も寄り付かないだろうし、今までのユーザーも
だいぶ離れるんじゃね。
仮想ゲーセンと揶揄するわりにはなんでステータスが最高1.5倍まで伸びるというシステム採用したのかな
それとも今のゲーセンはプレイ時間に応じて技量とは違うステータス面でも強くなるのかな
DL時間248分とかふざけてんの?
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 11:24:52.66 ID:HS/9tMnv0
>>131 タッグ2とアンリミテッドがクソっていうか受け入れられなかったからやばくなったわけで
それを超えるクソを出しても何もならないだろ
ゲームは糞じゃない
トレモないから一人で無限に遊ぶということはできないのかw
まーこれを試金石に、各社が知恵を絞って課金格闘ゲームを練り上げていくだろう
50枚1200円
タッグ2スレで、エラーで対戦できずにコイン消費する報告があった
これはきついな
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 11:28:20.81 ID:hNMsFBZ5O
人が減ると一気に廃れるから引き留めのために育成要素だろ
失敗する未来しか見えないが
何せ初めての試みだからな
大らかな気持ちで受け入れるよ、俺は
どうせ無料だし
PS3は、スマホやPCと違って、
常時、起動している事が前提でないのがね……
30分1クレ、上限5プレイのために、
わざわざPS3を起動する生活スタイルが想像できない。
据え置きハードに適した課金は、少し方法が違うんじゃ。
今までのシリーズでこれ鉄拳らしくないよねっていうあえて入れてなかった要素を入れてプレイヤーの反応をみる実験作でもあるのではなかろうか
インストール終わった
おまいらおてやわらかにたのむよwww
DLに時間掛かってる糞回線の奴等は熱帯くんなよな
鉄拳オワコンざまぁw
鉄拳Rはゲーム的には全然クソじゃない
むしろ、鉄拳TT2でアホみたいにあげたハードルさげてて
無敵技も大味だけど絵的にもいいと思うし、バウンドなしは賛成なプレイヤー多いでしょ。
しかし肝心要の誰向けなの?って部分がゴミすぎてどうしようもない感じ。
勝率9割以上の鉄拳廃人はコイン減らないので楽しめると思うが
TT2楽しんでる奴らがこっちに移るほどの魅力もなく、むしろ雑魚狩りするため遊ぶだけ。
初心者向けのゲームシステムに改善されてるのに
勝率5割以下じゃ時限式でマトモに遊べない、というか起動する気おきない。
これやるならTT2か6起動して練習やるだろ?
まあ鉄拳TT2の体験版と考えれば、と思ったがスペシャルアーツのせいで
それにもならないというね。
鉄拳7の体験版ということならまだ理解できるんだけど
ラスボスオーガだった
アーケードクリアでプレチケget
マッチングで、通信エラー、アップロード出来ずにリトライ中
コインってPS3の電源切ってても追加されるん?
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 11:35:31.41 ID:Df6JKSXZ0
とりあえず1200円ぐらいで簡易版を売り出せばそこそこ売れたろうにな
格ゲーでこんなビジネスモデルは通用しねーよバカ原田。
間違いなく大失敗、というかこんなん失敗するの誰でもわかるよな・・・。
もうちょっと見る目あると思ってたわ。
TT2はハードルは高いけどお祭り鉄拳ゲーの最高峰だと思うから評価してたけど
鉄拳レボはただのゴミです。
この鉄拳レボ仕様でマトモなナンバリングが作られるのならいいけどね
今不安定だからチケはつかわんほうがいいかもしれん
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 11:36:56.55 ID:htnEDykC0
エフェクトどはでだなw
これはダメだわ
色々買わせるつもりなら対戦ぐらいは好きにやれるようじゃないと
DR志向の人には、バウンド無いのはいいな
変な必殺技とか一切なしで、DR世代とやりたい
ドラクエ志向って何?
ランク+-2ボイチャ有効回線5以上でこちらは無線
これでトレモかなり出来るな
原田見てるか??
修正しろ
もうできるのこれ
盛り上がってなさすぎじゃね
バウンドないのもいいし、エフェクトもいいのにね、ゲームシステム的にはかなりいいと思う
キャラモデルも。
しかしまあビジネスモデルがどうしようもないゴミすぎて誰もやらねーわコレw
鉄拳廃人はTT2で満足してるし。
鉄拳初心者向けなのに、初心者じゃ死ぬほど待たないと楽しめない謎仕様
トレモ実装されてもゴミには変わりないと思うよこれ。
同時期に出るDOAがマシすぎて、比較すると本当にクズの商売
>>161 事前の宣伝も全然やってないしねえ
ここまで隠密裏に進行したゲームが未だかつてあっただろうか、ってレベルでしょこれ
ブレイブルーはアーケードのトレモで10分1クレで出来た
そういう感じでコインせいで良いからトレモは必要 リリのパンツがみたい
バウンド無いのはいいなー
賛否両論だろうけどバウンドはゲームのテンポ遅らせてたからな
アーケード2回やってチケットなくなって出来なくなったので、アンインストールしました。
ありがとうございました。
初心者向けならむしろオフラインモード充実させるべきなのになぁ
いちいち通信するの凄く鬱陶しい
失敗してタイトル戻されると更にイライラが
ガンダムオペがそこそこ稼げたのはなんでもガンダムなら見境なく課金する
ガンヲタとかいうヴァカなカモ相手だからであって成り立つのにね。w
ガチ格ゲーの鉄拳でこんな数十分待つ仕様とかやる気起きないわな
TT2中古で買えばいくらでも遊べるのに、課金なんて誰もしねーし。
むしろ無料な分、初心者が勘違いしてこっち先にやっちゃうので
TT2から新規が完全に死んで、逆効果だし。
今回ばかりは大失敗としか言いようがないね。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 11:48:38.06 ID:wafb/LWZ0
アメリカ人とメキシコ人がなんか会話してるぞ
おれはそっと退室を押した
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
サーバー&ネットワークは弊社独自ではなくてPSNなので。。。一斉開始で混んでるのかな、SCEさんしかわからないので聞いてみます。
RT @n_a_b_e_4
原田P!!!鉄拳Rめっちゃオモロイんすけど落ちまくりですがな(困惑
なんかアケやらんでいきなりオン来た人とやったけどキャラ性能で勝ったような気しかしなくてなんか微妙
ステータスってどれくらい補正かかるんだろうか
トレモが無いのと、初期状態で殆どキャラがロックされてるのは有り得ん
ラースのトリガーとかストームのエフェクトめっちゃかっこよくなってると感じるのは
私だけでしょうか
普通におもしろい
コインやらチケットやらソーシャルゲーとかやらないので
10分程プレイしたが課金システムの全貌が分かりにくい。
バウンドなしコンボ探したいのにトレモないのが痛い
キャラを2キャラにしても対戦自体に制限はかけるべきでは無かったと思うなぁ・・・
おもしろい!シンプルで昔の鉄拳を思い出す!!
段位もアカ毎なのね
キャラなんか2キャラで良かったんだよ。アスカとリリ。
それにエロいコスを課金で売って、対戦とトレモは無限にできる。
時限ロック解除でキャラが増えていくって感じで。
ゲーム自体は6より確実に面白くなってんのにな。
これが7の試金石ならいいんだけど、別物として存在し続けるなら
害悪でしかないだろ?
TT2にこれをフィードバックしてくれる可能性なんてゼロだしな。
こんな誰も得しないの出さないでナンバリングはやく続き出せや
とりあえず制限ランクマでトレーニングしようと思ったが
速攻でマッチしてボコボコにされただけだったよ
ソーシャルとの一番の違いはスタミナ無くなったら放置するなり別のゲームやるなり選択肢あるが
据え置きはなんか違う気がする しかしオフを充実させると課金しなくなると…
とりあえずスティーブがすぐ使えて安心
まぁ鉄拳の基本部分自体はやっぱり面白いからな
スタミナ無くなったらTAG2やればええんや
ステブどのくらいで出ます?
スタミナならキャラ開放しとけよ
原田わかってないなあ・・・
>>182 DOA5買おうかと思ったが様子見だな
エロコスの情報はよ
>>189 たしかアケクリアでランクマ2勝1敗くらいで出来た
>>184 意図的にラグくしてもか?
かなり離れた無線機に接続したら全然マッチしなかったぞ
ザフィーナは?ねえザフィーナはああああ
ザフィーナのことは忘れろ
垢段位いいな
キャラの技が6じゃなくて5くらいまで退化してるじゃん
>>192 あざます
今日はランクマできないんで後日試してみます
プレコイン10枚買ってやったぞ原田
トレモ頼む!
クリティカルなんとかってなんだよ
トレモは今すぐにでも実装すべき
今日落としてコイン切れたらアンインストールして戻ってこない人多数だろコレ
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 12:02:30.48 ID:hNMsFBZ5O
マッチもJP全然おらへん・・
全体的にTT2のパチモンみたいだ
0-5とか格ゲーむつかしすぎるワロタ
それにしても、浮かされたらどうしたいいん?がちゃがちゃでいいんかな?
ボイスチャットしながら対戦できますか?
日本人はボイチャ嫌いだろうと思ってボイチャありで検索してトレーニングしようと思ったのに速攻当たるんだけど
トレモだけはいれてくれよ。
というかない格ゲーがまずありえんだろ。
だれかTwitter持ってる人原田に聞いてみて
>>204 浮いてる状態でガチャガチャしても何も反映されないよ。
むしろ起き上がる時に注意すべき。
鉄拳は起き上がりの攻防がダウンまでの攻防ぐらい熱いから。
基本的には寝てる所に一発食らって起き上がるのが一番良いと言われてたけど、
後転拾われなくなったら後転でも良いかもね・・・
DL中にスレを開いてトレモすらないという情報を見て一度も起動しないまま
アンインストールしたよ…流石にトレモなしの格ゲーとか今時ありえん
とりあえずトレーニングモードが無いから新規で入ろうとする俺みたいな格ゲ勢は辛過ぎる
てか、これで普通にプレイできるのって現役のプレイヤーぐらいじゃねーの?
コインのスタック上限低すぎ、フレンドマッチすらコインが必要って最悪じゃね
これ上手いフレに練習に付き合ってもらおうとしても、相手のコイン消費しながらになるのか
申し訳なさ杉ワロタwwwww
技の退化はいいと思う
浮かせの高度もだいぶ低くなっていい、バウンドないのが一番いい改善
んでヒットエフェクトやたら派手で、HIT音も最高にカッコイイ。
けどバカなソーシャルゲー仕様なので、誰もやりませんとかもったえねえ産廃作っちゃったね。
鉄拳の正式ナンバリングでこれやれば、大歓迎されたろうにな。バカだな
トレモなくてもオフラインも^度がある程度充実してればいい
トレモあるなら今のせて地でもまぁいい
どちらも今はただの糞や新規にとっては
とりあえず何はなくともトレモだろ、誰も損しないのに練習モードを入れない意味がわからん
>>162 おれもほぼ同意見だわ
ゲームシステムはまともになってて対戦はタッグ2より楽しそうだけど、
有料コイン使った方がパラメータ上がりやすくて連戦できないとかウンコすぎる
ソーシャルが流行ってるから似たようなのにしたのかもしれんが、プレイヤー同士対戦するゲームでこれはないわ
しかもスマホは気軽に起動できるから 少ししか遊べなくてもあんま気にならんしな
7さっさとだしてほしいわ 6使い回しすぎだろ
今のところコンボがTAG2のバウンド前で終わるみたいな感じのしか出来ない(´・ω・`)
新規の間口を広げるために無料にしたんだよな。
だってベテラン勢はすでタッグ2持ってるしさ。
なのに、この制限はアホだよな。
みすみす新規勢を逃してる。
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 12:08:05.81 ID:uCaWhBEj0
3連敗くらいしたらレオでた
ソシャゲってまず人数ありきなのに、身内とのバトルがコイン使ったりトレモないとか初心者いれる気ないだろ。
ゲーム部分は面白いのにシステムがクソ
シンプルで面白いわ。バウンドなしで原点に帰った感じか
コインは電源入れたままじゃないと補充されないの?
オフプレイくらいフリーでやらせろよ
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 12:10:44.75 ID:wafb/LWZ0
とれもないのは一度リセットするためだよ
全員初心者から
いいじゃない
これぞ鉄拳道だ
三連勝したらアリサ解禁された
トレモはのちのち実装されるよ。
もちろんコイン消費やら時間限定だろうけど、でもそんなの搭載しても意味ねーんだよなw
鉄拳7が出たとして、TT2から地続きに
鉄拳レボは別機軸でやっていきまーすとかだと、もうまったく存在価値ないもんな。
技の仕様とか変えたのはいいけど、今のままじゃ誰もやりこまない。
新規は廃人に狩られてコイン枯れて即終了。DOA見習えばいいのにな。
フレンドマッチをコイン無料にしたらみんなそればかりやって課金しなくなるだろ
作ってる人はいかに課金させるか考えてるんだから意図的に制限つけるのは当たり前
アーケードモードをフリー化
トレーニングモードの実装
プライベートマッチをフリー化(経験やGPの増減無し)
最低でもこれぐらいはやらんと無理だな、金はランク勢とコスチュームで取ればいいだろう
>>225 仮想ゲーセンだからな。ゲーセンだったら1クレ必要だろ?
今は初心者だからけで廃人ステータスもいないから面白いな
昔はゲーセンで金払って対戦しながら研究してたわけだしなw
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 12:13:50.33 ID:htnEDykC0
解禁されんのランダムなのか?アマ金でねーかな
初期キャラクター8人からおなじみの一人を選び、トレモ、CPU戦、はたまたオンラインでの対人戦(ランクマ、プレマ)に出かけよう。
トレモどこだよ!!
鉄拳も今後ゲーセン展開は捨てて家庭用onlyにシフトするのか
>>229 アホやな。それでハマって強くなってランクマに繋げるにらきまってるだろ。
段位はやっぱり上がれば嬉しいし、あがったらカラーや特別アクセみたいの配れば尚更効果高い。
最低限これくらいは考えてると思ったわ
ランクマでコインの課金自体は否定しないけど
金で、ステータス強化して対戦できるとか意味不明じゃね??????
それで勝てるゲームじゃないじゃん、鉄拳w
てか、そんな方法で勝てて満足する奴はそもそも鉄拳なんてやらないわけで。
アイマスがうまくいってても、それをそのまま格ゲーにしたら失敗するぐらいわかりそうなのにな。
マジで鉄拳レボのソーシャルゲー仕様は全てを台無しにしたな。
結局、格闘ゲームのモチベーションは、
強くなって勝てるようになる楽しさに収束するので、
新規をその心境に誘導させないと、意味ないと思うんだけど。
これファイトマネーってキャラ強化以外に使い道なしか?
原田のことだから上からの圧力で無理に作らされたけど
クソゲーにしてわからせる為に作ったのでは
バウンド無しコンボ開発しても体に染み付いてるからバウンド技を出してちゃうなwww
ベガ立ちしながら観戦するだけならタダやで!
10分程度で5連敗してオワリッ!
お漏らしPSNで課金する馬鹿は皆無でオワリッ!
持ちキャラのレイがいつ解禁されるのか分からずオワリッ!
どうすんだこのゴミ
1か月後には新規絶滅&連勝廃人だけが残って過疎って終わりのいつもの未来しか見えねーぞ
もう鉄拳2〜3くらい簡単なゲームにしないと新参は残らない
キャラも技も昔より何十倍も多くなりすぎて、技を覚えることすら面倒すぎる
格ゲーが人気ないのは強くなるまですげーつまらんって事だからな。
無料ならそういう層も少しは頑張るが、有料とかアホすぎだわw
負けまくったら逆にコインもらえるとかにすべき。
強いやつなんてほっといても続けるし、内容よければかねも出す。
初心者とか一般層はそうはいかん
やべえ、アケコイン無くなったからランク突入したら猛者しかいねえw
キャラ全開放+コスチュームもゲーム内通貨
トレモオフ対戦は1000円で開放
スタミナ回復は今のままでいいがランクマで勝ってコインが消えるのはやめろ
>>209 なるほど、起き上がり重要か覚えとこう。
コインまたたまったら一勝を目指してがんばるお
コインが有限だから、ガチ勢はすぐに上の段位に行くから。
みんな本気出すからな。
むしろステータス不利なのに勝った時はすげぇ嬉しい
>>242 まあそうかもね
原田も上に逆らえなかったと見るかな
ゲーム的には相当シンプルで面白いよ、鉄拳やってた人間なら誰でも面白いと思えるレベルには
いい進化に行ってるけど、起動する気すら起きない仕様だから
1ヵ月後には閑古鳥と、ステータス廃人が捨てゲーしてるだけだと思うねw
このモデル使って、全キャラ遊び放題にしたのを有料パッケージで出してくれんかのお。
とりあえずコインの上限を50枚ぐらいにするべきだと思うの
鉄拳始めてやってたけどこれつまんなくね?
ブッパしてダッシュしてからのガード不能技でハメられるんじゃ?
うぉ〜〜 うぉうぉ〜 うぉうぉ〜 うぉうぉ〜♪
無敵技いいな、扱いやすい
だから、コインがあるから捨てゲーなんてしないから。一週間もたてば上位陣は下にはいなくなるよ。
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 12:23:49.25 ID:8tnJqoil0
ストアのどこでDLするんだろ?
わかんない(T_T)
>>237 みんながみんなそんな向上心あってうまくなれる奴だけだと思ってるの?
まあ今後のアプデの可能性も捨てきれないからどうなるかまだわからんが
なんか一発もらったらお手玉されて起き上がりやられてお手玉されておわるな
5コインマッハで溶けるwww
キングで6◯と9◯□□△R1しかやってないんだけど強い行動教えて
対戦やトレモ含めてオフで出来ること一つもないの?マジで?
トレモねーのか
落す価値もないようだな
>>257 なに言ってるんだ
段位上がらないように適度に負けて初心者刈りしてればずっと続けられるじゃん。
コイン5枚消費しないペースができれば問題なんだから廃人は
コインって複数アカウントで共有なのかい
アカウント回してたら無休で遊べたりしないのかい
サブ垢は害悪だけども
>>258 ストアの一番上の検索のところに 鉄拳 って入れれば、一番目に出てくる。
DL&イントールで一時間弱かかった。めし食ってたわ。
強い奴がタダプレイずーっと続けられて
初心者が必死で課金しつづける謎仕様はマジで謎というか、よくこんなバカな企画通ったな
初心者が課金するはずないのになwもう1回勝つためにやりたいと思っても、無料分でしかせいぜい思わない。
DOAこそ今後の格ゲーの新しい理想のビジネスモデルだとすると
この鉄拳レボは過去最悪のソーシャルクソ格ゲーだと思うね。
ゲーム部分だけ次回作に全部フィードバックしてくれりゃ価値あるんだけどなー
しなさそうなんだよな。
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 12:25:48.05 ID:htnEDykC0
最新グラフィックの鉄拳を体験させてくれると考えれば、悪くは無い
昔はゲーセンでコインいっこ入れてそれをやってたが、今はこういう時代だと
まあ今はパッチとかあるからなんでも出来るからな。
早く改善しないと手遅れになるぞ原田。
ストクロも無双7もエンパもパッチでかなり面白くなったが時すでにお寿司
ダウンさせられた後の挙動がわからんから猛者共に起き上がり刈られて半ループで涙目www
気のせいか、狭いステージ出なかったような
コイン復活したらまたアケモードやろ
>>255 ガード不能技とか使ってる時点でお前勝てないから、スト4でもやっとけよw
回線落ちしたらコイン消化せずにと思ったが格闘ゲームだと1試合が短すぎてタイミングがむずいね
>>264 それはできるかな?やってみれば?
>段位上がらないように適度に負けて、コイン5枚消費しないペース
段位上がっちゃうっつーの。無理。
>>255 鉄拳にハメ技は無いよ
ガード不能技はしゃがみかバックダッシュ連打か横移動で避けれる
起き上がりに重ねられるなら起き上がるタイミングをずらすのが有効
アケコイン使ってトレーニング1時間ぐらいさせろやあああああ
もう鉄拳はスティックをタダで配って
キャラと技を半分以下にまで減らさないと、人口なんか減る一方
対戦相手の中→下→下→中とかの連続技を覚えないと一方的にボコられるゲームなのに
覚える量が多すぎて新規はやってられん
バーチャ2〜3や鉄拳3やセービングの無いVF4くらいじゃないと駄目
格ゲーはもう複雑化しすぎ
アケクリアしたらチケもらえた
鉄拳レボいい部分
ゲームシステムは5DRぐらいのシンプルさ
爽快感、ヒット音、エフェクト、グラ、どれをとっても過去最高クラス
鉄拳レボクソ部分
アホが用意したせいでステータス強化できちゃうので日が進めば対戦バランスめためたに
初心者狩り雑魚狩りしたい人のためのコインシステム
7にゲームシステムが受け継がれず、この課金鉄拳が独自のシステムでやっていく可能性がある
>>276 せめてトレモかシステム解説みたいなのがあればなあ・・・
正直ワケわからんうちにやられてる
>>267 そりゃアーケードでも負けたら1コインかてば継続だから普通だろw
勝つ意味もあまりなくなる。
問題は家庭用ハードでやるんだからトレモくらいいれろっつう話だ
そういや技リスト見たら多すぎてびびったな
ソニーがPS4との差別化でPS3はF2Pゲー増やすって言ってからなぁ
欧州なんか次世代機が出てから旧世代機買う層が多いしそれ意識してるんだろうな
3連勝したら木人出た…
なんやいらんぞこんな糞キャラ…
トレモなんてないから。
前提としてこれは、仮想ゲーセンなんだよ。だから、無料で落とせるの。
勝てばコイン消費しないの。負ければコイン消費するの。
アケと同じ。
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 12:32:45.29 ID:8tnJqoil0
>>266 ありがとー!
てっけん で文字入力して探せたw
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 12:32:49.71 ID:htnEDykC0
レオとアリサ出たって情報あるが他にでたキャラいるか?
やべえ、この時間だと猛者ニートが多すぎて養分にしかならねぇ・・・
鉄拳VFはどうせ袋小路なんだから、色々挑戦するのもいいじゃない
既存のアーケードのタイトルを捨ててる訳でもないし
>>282 え、つまりこの状態じゃ初心者以外誰も課金する要素がないだろ?って話だよ。
で、初心者は絶対課金しないで即アンインストール確定
んで誰も得しないステータス強化機能のついたクソゲーだけが残るんだからさ。
バーチャルゲーセンとかいうんだったらステータス強化いらねーじゃん
>>285 木人の使用はどうなんだろ
今アンロックされてるキャラからランダムかな?
>>267 DOAは完全新作じゃなくて、マイナーチェンジの調整版だからああいう事ができる、
ってのもあると思うけどなぁ
6とBRの関係が近いと思う
ちょっと経験者の人、今使えるキャラでスタンダードで簡単な奴教えてくれ
スト2とか鉄拳3がなぜあんなに受けたかというとシンプルさと奥深さだからな。
だが何をかんちがいしたのか変なシステム、そしてコンボに走りだしてから新規がついていけず崩壊。
格ゲーではないがスマブラって凄い人気だろ?
そういうこった
これ負け数は表示されるん?
公式見た感じだと勝ち数しか表示されてないんだけど
>>294 スタンダードなキャラなんていないんだよなぁ。
とりあえず、ポールか飛鳥いっとけ。間違ってもカズヤは使うな。
原田さん見てるー?
ボロクソ言われてるよー
>>293 それいったら鉄拳レボもTT2の劣化移植にグラ派手にして、システムを過去作ぐらいにしただけ。
まあ、その程度の変貌でも相当面白いのはさすが鉄拳なんだが。
でもこれじゃ誰も居残らないじゃん?トレモがあろうとなかろうと、
今後この作品がずーっと課金ゲーとして残り続ける場合は、ナンバリングとは別物路線でやっていく可能性高いし
そうなるともはや意味不明な存在になるんだよな
コインもチケもなくなったよ;_;
>>146 へ?待ってる時間に起動しておく必要はないでしょ?
他の時間でコインがたまるゲームだってゲーム付けておく必要ないよ?
>>297 マジか、主人公が一番良いのかと思ってポイントとかめっちゃ突っ込んでたわ・・・
ポルナレフみたいなやつはモミアゲが気持ち悪いから女の子使ってみるわ
とりあえず早まったアンケートは書くな
ちゃんと改善させて7に期待しよ
今回のラースって前より弱くなってる?これ
課金アレルギーの連中が自分のワガママを
いかにも鉄拳プレイヤー代表みたいな感じで
愚痴ってるだけじゃねーかwしかも配信開始
されて半日も経ってないしな。
>>294 ラース ロウ ポール
ここらへんがノーマルタイプ簡単で強いよ
リリとかは簡単だけどダメージ低いから弱い
スティーブなんかはかなり難しいからやめておけ
課金はこれでいいからキャラ開放とトレモ開放しろ
>>295 勘違いしないように、鉄拳レボはゲームとしては過去作に引け取らないいい出来だから。
コンボなくてもコマテクいる三島キャラとか、お前なんかじゃ使えないからあきらめろ。
コンボができないだけのオジサンはスト2と幼児向けのスマブラ(笑)を一生やってりゃいいよw
5以来久々にやるけどボコボコにされそうだなぁ
>>303 鉄拳の主人公系のキャラ、通称三島は、テクニカルなキャラだからヤメとけ。
スパ4のリュウをはじめとする胴着系とは全く違う。
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 12:41:35.81 ID:hNMsFBZ5O
課金以前の問題だろ
>>303 女の子がいいならリリもいいよ
キャラ選択に書いてるエーデルワイスって下段技からコンボいける
でもこれ初心者しか当たらないけどね
そんで課金の値段って何がいくらぐらいなん?
1000円ほど余ってて使い道なかったからちょっと使おうかな
自称上級者ってほんとゴミだな。
こういうのが集まって作品を改悪させてくんだろうな
出て一時間も経ってないのに
過去作に引け取らないいい出来とか言われてもな
一八でカウンター狙いやっときゃ面白いよ
鉄拳プレイヤー代表とか意味わからんな
格ゲーが成立してるのは中級者がいて、壊れや強キャラ以外のキャラを使うからなんだが
それも新規や初心者が付いての話
そこを根こそぎ刈り取るようなシステムの時点で課金させる気あんなのかと思うわな
昔の格ゲーは単純だから新参はガチャでも楽しめた
昇竜やサマソや鉄山1発で3〜4割減るような大味さがむしろ良かった
今の格ゲーは反射神経やジャンケン以前に覚えゲーすぎて大変
コンボはまだしも相手の技を知ってないとボコられて終わり、なのに覚えるべき技が腐るほどある
過疎って当然だこんなもん
今回TAG2でTAした時みたいにキャラに輪郭線がついてるね
背景に溶け込まなくなってるからこれはGJ
ただなぁ、アーケードモードすらラウンド本数選べないのは何なの
ここすらもゲーセン仕様なのか
そのうち対戦3本キャンペーンとかやっちゃうの?
>>316 触れば分かるよ、おもしれーよ”ゲーム部分”は
しかし肝心の部分が腐りすぎてて、二度と起動する気起きないけどw
課金しても別にかまわないと思ってるけど、チケット1枚で一試合とかありえねーだろ・・・
たしかにグラが奇麗だった。
6よりも上。
でもこんな糞課金システムじゃ宝の持ち腐れだな。
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 12:44:45.99 ID:uCaWhBEj0
プレミアムコイン
10枚 300円
30枚 850円
50枚 1200円
グラなんか違和感あるな
軽くトゥーン処理入ってる?
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 12:45:19.48 ID:wzZHC0is0
新キャラ出た奴報告頼む
俺は3試合してレオが出た
カズヤは楽な部類だろ
TTまでしかやってなくても1勝はできた
適当にぶっぱで遊ぶからカモにしてくれ
格上と当たった時の絶望感がひどいね。
勝利数もレベルも段位も上で、その上パラメータも振りまくりとか。
やる気なくすわ。
>>319 それお前は格ゲー向いてないだけだよ
鉄拳以外のゲームもできない雑魚はスレから帰っていいよ。
鉄拳レボはクソゲーだけどw
なるほど、プレイヤーマッチでプレミアチケット稼いでからフレと対戦してくださいっていうシステムなのか・・・
でも結局新規は何もわからんから勝てなくてチケットが溜まらないと・・・
やっぱトレーニングモードの実装は急務じゃないのかね
2回負けて終わった
このためだけにPS3起動は無理だな
他のゲームやってるときに気が向いたらまたいつかやるよ
>>324 キャラが浮いてる
もやもやしてる感じ
実写モデルを無理やり動かした風に見える
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 12:47:43.35 ID:uCaWhBEj0
公式サイトにサンプルコンボ載せてくれたっていいじゃない・・
バウンドなしのコンボなんて覚えてません
>>326 本当に鉄拳触ったことない奴は風神ステップすら出せないレベルだから
俺らが思うよりもさらに雑魚だよ。
カズヤなんか使えるわけない、せいぜいアスカぐらいだろ。
いっそ、PC向けに出せばよかった気がする。
このプレイ時間のために、PS3自体の起動が無理。
何かのゲームを遊び終えた後、
ついでに、数プレイ遊んでから寝る感じかな?
こんなんが面白いとか相当毒されてねえか
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 12:50:07.94 ID:wzZHC0is0
もうちょっとポンポン遊べるようにして欲しいなぁ
これだと新規逃げちゃうよ…
俺は課金イヤなわけじゃないんだけど、それでも課金する気すらまったく起きさせない仕様なのがすごい
ゲーム部分は本当に少し触っただけでもアンリミより面白いと思うのに
そこが残念無念すぎてどうしようもねーな。
おそらく他の鉄拳プレイヤーも同じ感想だろね。
この鉄拳レボのソーシャルシステムを肯定する奴なんて皆無であってほしいわ。
そして完全に失敗してほしい。
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 12:50:54.48 ID:htnEDykC0
>>325 アーケードでレオ アリサ ブライアン スティーブ 平八 仁八 オーガ
このへんは確認したがアンロックされるかは不明。
公式になるアイテム課金ってプレミアムコインの事なの?
俺はDOAのようにチアコスや制服コスを買おうと思ってtktkしてたんだが
コスチューム販売無し?
トレモがないから技練習できない
対戦して相手の攻撃わからんうちに負けた
クリアするわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あー、自覚ないのか…
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 12:52:20.74 ID:KGbiHNy8P
バウンド無くなったらアリサのライトゥーって単発(2ヒット)で終わり?
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 12:52:34.95 ID:wtIYhi6p0
仮想ゲーセンwゲーセンと家ゲのデメリット合体wワロタw
お金はあるし面白いと思うけど課金は絶対しないでござる
>>328 池袋やアキバ最大のゲーセンで
鉄拳もバーチャもGGも全シリーズ30連勝以上はしてるガチゲーマーですサーセン
>>342 たぶんダウンのしかたが変わって
なにか追撃が確定するようになるんじゃね?
誰かアリサだした人いるかな
もったいねえな、トレモあれば1時間籠ってランクマとかできただろうに
ただでさえ技多いんだからこれじゃ新規は続かないだろ
鉄拳レボ急にはじまったのもあって知らない奴もまだ多いだろうけど
新規がカモ状態のシステムすぎて期待できない
ゲーム性は無敵技のおかげで相当マイルドというか、ヌルークなってんのにな。
初心者を狙っての調整だろうに、初心者を課金ターゲットに据え置いてる
この辺りが意味不明。
鉄拳廃人を課金ターゲットに、コスとか用意すりゃよかったのにバカすぎる。
デビルカズヤのビームめっちゃ当たるwwwwww
ポイント貯まったのはいいけどどうステ振りすればいいのかすげえ迷う
これ段位全キャラ共通なのね
少しは狩り減るかな
あと相変わらず韓国と当たるのやめろや
トレモ無いしコインは全部鉄拳勢にボコられて終ったわ
さようなら
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 12:56:29.83 ID:htnEDykC0
鉄拳初心者のフレとガンガン遊ぶ予定だったがこの仕様じゃすぐ辞めそうだ。。。
つーかコイン使うのはランクマだけにならんかな?
まぁそんなことしたら誰もランクマやらねーかw
初心者は金払って1コンで即死させるくらいステ伸ばせば問題ない
ランクマも相変わらず
名前表示されねーしwwwww誰かもわかんねーし選べないし。
ここだけはVFにマジで劣りすぎてて泣ける。
ステータス強化とかバカみたいなソシャゲ要素つけなきゃ
初心者皆無になってもまだ遊べた可能性あるけど、それも無理となりゃ
今日遊びきるぐらいしかやることねーよなコレ
Furious@Furious_blog
【鉄拳REV】
Q:これはタッグ2のDL版?
A:ゲーム性もキャラのグラフィックも違う。
Q:機能これだけ?
A:原田勝弘氏によるとアップデート対応。
Q:原田勝弘氏によると?
A:原田勝弘氏によると追加キャラもログインや遊んで得たポイントで無料入手可能。
Q:原田?
A:勝弘氏
飛鳥の水鏡、おっぱい揺れすぎwww
tag2の時は気づかなかったけど前からこんなに揺れてた?w
トレモで練習くらいさせてくれや
>>353 まったく同じ状況だが、プライベートマッチすらコイン使うとかどんだけ金に汚いんだよって感じだよな
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 12:59:20.07 ID:htnEDykC0
トレモあればコイン回復の時間つぶせるのにな
正直、ステータスUPなんて格ゲーにはいらないと思うんだが
ね?バンナムでしょ?
で、トレモ別売り1000円くらいでお前ら買うんか?
アーケードモードでオーガ倒したら終わりか
ここからいろいろ試してキャラ育てるんだな
なんか思ってたのと違うw
トレモの実装と、プライベートマッチのフリー化は速攻で対応しないと100%過疎って終わる
1000円なら買うかな。
俺は絶対にバンナムには搾取されない
永遠に無料で遊び続けてやる
対戦中回線落ち〜
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 13:01:59.49 ID:hNMsFBZ5O
面白いと思えればまだいい
何してるかわからないままフルボッコにされる、コインの待ち時間を見て終了
面白いとか向上心が向けば調べたりするが、練習の場がない
新規は残らないだろ
それでも間口は若干広がったからいいのか?
ランクマで負け続けると「クリティカルブースト」発動
勝つまでクリティカル率上昇。負けてるプレイヤー救済措置ぽい
キャラ解禁は遊んで得たポイントで無料入手可能って
俺のレイはいつ解禁されるのかくらいはっきりしろよ・・・
ど素人なのに開幕3秒で相手が切断して勝ち扱いになったwチケットうめぇw
まったくF2Pの商法を知らんやつが考えたって感じのシステムだな
ゲームの根幹部分はフリーでコスチュームやランク戦で稼ぐのがスマートだろうに
アンチャ3はすごい上手いと思う、まぁアレじゃ儲からないだろうけど
毎回ネットで糞みたいな事なってるのに改善しねーな
F2Pゲームって、射幸心を煽って何ぼだと思うんだけど、
このシステムだと何処にあるんだろ?
ステータス強化とアケしか遊べない現状じゃどうしようもねえよなこれw
トレモあったら〜って書いてる奴いるけど、トレモなんかつけたら
みんな課金しないでこもっちゃうから、そう簡単にはつけねーだろ。
実装は確定だろうけど。
しかしトレモ実装されてもコインの減る、ランクマ、コインの減る、トレモ、コインの減る、プライベートマッチ
こんなんやるやついる???
ゲーム部分の出来がいいのが腹立つんだよなまた。アンリミより面白いし
待ち時間になにもできないのは辛いな
これアンケートに書こう
切断になったのに勝ちになってたw
無敵技いらねー
サブアカは別アカウントみたい
だからサブアカ6個作れば7アカウントだから二時間半ごとに35試合いけるな
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 13:05:31.09 ID:wzZHC0is0
お前らスピリットに1振っとけ
体感だがだいふ違う
>>370 最初の4行読めばわかる通り
むしろ鉄拳嫌いを増やしてるだけだな
それこそTT2のお下がり版といっていいんだから1500円でフル版DLで売れば
そこそこ儲け確定したろうになー。
TT2も飽きてるし喜んで買ったのになー。
頭悪いわ、バンナム。
原田が一番嫌いな方式で出してるから、原田の意思なんてどこにもないんかもしれないけど
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 13:07:00.33 ID:P86WcqHx0
あーコインシステムなのか...これ。
あれキャラは全キャラ開放じゃないのに?
ランクマ、アップロードできなくなったんだけどみんなできてる?
これ風神拳の判定弱くね?なんか違和感
コンボちっとも分かんね
トレモどうにかしろや
アップロードどころか待ちうけで回線切れるようになってる
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 13:07:53.01 ID:wzZHC0is0
>>382 無敵技は鉄ストへの布石だろ
覚えといて損はない
とりあえず、スティーブが出たわ。
キャラグラフィックは綺麗だが、背景は結構シンプルだなw
トレモがないのが痛すぎるw 技わかんねw
木人全キャラっぽいな
出てないキャラいける
チュートリアルもトレーニングもなしでCPU戦わけわからんままガチャプレイでクリアw
ネット対戦わけわからんまま5連敗w
どうやったら勝てるの?w
>>391 アップロードできなくてペナルティーきちゃったよ。
切断率6.7%だと
個人的にはキャラ販売、コス販売、ステージ販売、BGm販売大歓迎だったのにな
DOAみたいな仕様ならフルパッケージ価格に届いても全然かまわないぐらいなのに。
セコイ制限つけすぎたせいで、課金へのモチベが全く沸かない時点で失敗だよね。
まあ体験版と思えばゴージャスなのか、何の体験版なのかわかんないけど。
今なら無敵技?で狩りまくれるぞw
皆対処わからんのか当たりまくる
>>398 今は猛者も混じってるから運が悪いとどうしようもないだろう
初心者同士なら、適当にガチャプレイでも勝てる時は勝てる
VFプレイヤーの場合間違ってガードで何かのボタン押しちゃう癖を直す
俺がそうだった
無敵技の出し方がわからん
勝ってもコイン減るとかw
チケット消費になってからが勝負だな
勝ち続ければ永遠に対戦できるし
対戦部分は全部無料にして
コスチェンジやコス料金を課金にするべきだった
リリのエロ服なら何着作ろうがアホほど売れる
CSゲーマーでソシャゲ並の廃課金するのは
童貞のパンツマニアやガノタ級のキモオタだけ
やべえレイプされすぎて禿げそう
トロフィーにゴミがつきそうだから落とすのやめようかな
>>403 無敵技はキャラによって違う
アケモードのキャラ選択時に確認できるよ
一番上に表示されてる技
無限に搾り取れるエグい仕様なのはさすがバンナムだな
練習まがいのことはアケでやるから明けの無料コイン増やして欲しいわ
まーどっかでWikiが立ち上がれば技表みたいなのは出来上がるよ
鉄拳は負けてもストWほどストレスたまらんだろ
初日なんて廃人や初心者みんな同じスタートラインなのに
上級者にボコられたとか文句言ってるのはアホだろ
TAG2までの技が全部ある鉄拳5って感じですね。
一応今後が気になるからしばらくはTAG2と行ったり来たりになりそうw
83%まですすんでダウンロード待機中で止まってる
三十分で五枚補給か。
全然行けるわ。
>>415 格ゲー慣れしてる奴が同じスタートラインとかアホかよ
CPU戦すら自由にできねーのかよ
糞過ぎ
で、吉光はいつ使えるようになるのかね?
グラが綺麗になってるのは4キャラ出す必要がなくなったのもありそう
>>338 スティーブとブライアンは使えるようになってる
yoshipon27 @Harada_TEKKEN
仮想ゲーセンとか公式が言っちゃったら公式がアーケードを不必要と言ってるようなものですよね?もうアーケードの鉄拳は今後進展せず新作も出ないということですかね?
Harada_TEKKEN @yoshipon27
それとこれとは別です。 鉄拳のルーツはあくまでアーケードですから、そんな事にはなりません。
むしろアーケード先行でナンバリングタイトルが出ることに海外からブーイングされながらも(欧米にはもうゲーセンがないので)母体タイトルはゲーセン発進してるぐらいですから
ちょくちょく回線切れちゃうな
しばらく様子見て再開するわ・・・
プラクティスないんだな
カズヤ ポール ロー ジャック
これしかやったことないからほかできねえw
通信エラーわろた
なんか最風が弱体してる?
いちいちアップロードできない・・
>>414 完全に逆だろ
技が多すぎて分からん殺しされるのは明らかに鉄拳
鉄拳の新作が30円ゲーセンにあると聞いたら
飛んでいって一日中居ただろうな
15年前位までなら
Harada_TEKKEN
はい、運営型タイトルなのでアップデートで色々モードと機能加えていきますのでお楽しみに!
RT@Aya_37_Saku
鉄拳R面白いです!読み合い率が上がったので緊張感が増しました!後はトレモがあったら最高なんですが..アプデでなんとかなりませんかね/_;
データのアップロードの失敗やセーブデータのダウンロードの失敗の連続!
いきなり通信エラーでペナルティくらったw
これゲーム内容はほとんどTAG2のままだな
TAG2が流行らなかった理由にチェンジ関連以外はBRとほとんど変わらなかったからってのを全然わかってない
これじゃ経験者はすぐ飽きるし初心者はボコられるしで誰も得しない
レボリューション謳ってるんならもっとゲーム内容をテコ入れしてほしかった
無敵技はせめて全キャラ共通コマンドにするとかさ
>>400 DOAスタイルなら全部買うならフルプライス超えは当たり前
2万超えても文句言えない
てことはナンバリングは続く、アケも続行。
となること鉄拳レボは「あんなのあったな」的なクロ歴史なるんだろーな
試金石としてなら意味あると思うけど
はぁ
完全に経験者向けだな
ちょっと触ってみようかで始めた人は養分になるしか無いだろこれ
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 13:20:30.72 ID:IVCObucx0
>>411 昇竜拳みたいに開始数フレーム無敵なの?それとも最後まで無敵とかいう酷い仕様なの?
ランクマ全然繋がらないんだけど鯖落ちか?
まだ一回もランクマッチしてないのに
>>303 3D格ゲーの主人公はだいたい操作難度が高いが使いこなすと強いってのが伝統。
通信エラーだのアップロードできないだの・・
せめてアーケードモードだけでも無料して欲しかった
持ちキャラがいない上に出すまでプレイしなきゃいけないとか辛い
狙いは面白いと思うんだよなぁ
新規というよりは今の複雑なシステムが嫌なアケ勢向けのゲームなんじゃないかと…
周りのアケ勢には、家庭用はクレジットが無いから面白くないという人もいるからね
チケットと垢別段位で段位も上がりやすいから、
上手い人はすぐ上の段位に行って狩りも少なくなりそうなのも良いと思う
問題は、それまで新規が続けてくれるかと言うと無理そうな事かな
>>428 俺も上で書いたけど、最風弱くなってると思う。
つか、グラめっちゃ綺麗だな
家庭用タッグ2もこれぐらい綺麗なの?
ウォーオオーオオーオオーオー↑
データのアップロードができませんでした。
デデッデデデッデデデッデッデデッデデン♪
データのアップロードができませんでした。
キューインキューインピューピューピューピューウィー
データのアップロードができませんでした。
※以下繰り返し
>>432 いつになるんだよ、初動でこけた格ゲーは惨めだぞストクロを忘れるな
はぁ・・原田よぉ・・
>>430 スト4はただのジャンケンでゲームが爽快感なくてクソつまんねーから却下で。
サブ垢促進ゲーとか勘弁しろよ
勝ってもコイン消費するかわりにチケット発行ってことか。なんか分かりづらいな。
初心者は練習もできないでカモられるだけなのか
何がやりたいのかまったくわからんな
単にパズドラが流行ったから真似しただけじゃね?
キャラごとにアカウント作って遊べば多少ストレスが緩和されるな
待ち受けが通信エラーしか吐かない
PSNから切断くらいまくりでゲームになんねーんだけど
勝っても。
これPSNの障害にしちゃおかしいよな?鉄拳Rのアレなんじゃ・・・
スタート時のセーブデータの
ダウンロードすら失敗するんだが…
お前らもこんな感じ?
あと、メニュー画面とか対戦前のデモとか全部使い回しなのがね
これ単なるリメイク商法でしかない
バウンド無くなったのはいいけど、レイジやパラメーターも無くせよ
ピンチな時に実力で逆転するから脳汁出るんじゃねーか
レイジのおかげで勝って何が楽しいんだ
クリティカルとかアホか
これからアレコスとか色々配信してくんだろう
どこまでリソース割くのかは知らんが…
>>452 やり込まないとキャラが出ないし仕様上
サブアカの旨味は微妙
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 13:24:00.54 ID:DawfiyPKO
>>447 まさに今それだわ
あと接続エラー 接続エラー 接続エラー
なんだろ 人一気にきて混雑してるのか
マッチングエラー祭り
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 13:24:18.19 ID:IVCObucx0
>>453 勝てば入れた金が戻って来ると考えれば良いのね
初めての格ゲー ワクワク
>>457 鉄拳TAG2の時も鉄拳6の時も同じ事をやって
鉄 拳 側 の ア ッ プ デ ー ト で 改 善 さ れ て い た
この意味が解るな?
おわっとんなマジ
セーブデータのダウンロードに失敗しました。
タイトル画面に戻ります。
◎OK
他に似たものが全くない状況なら
コインに金突っ込むかもしれないけど
TAG2でいいよねって話
本気回収ならTAG2のオンライン打ち切るくらいやらんと
サインインすらできなくなってワロタ。
マジで踏んだり蹴ったりだなもう
おいこらランクマやらせろどういうこった
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 13:24:57.28 ID:TbaeBG+a0
ぜんせんつながらん
初心者が悪戦苦闘してやっと勝利したらアップデートエラー^^
つーか勝てない〜って嘆いてる初心者には
アレだよな
「鉄拳6買え」「鉄拳TT2」やれでいいな。
鉄拳レボやっても勝てねーからあきらめろwwwww
まあバウンド無くなってコンボがかなり短くなった
これだけは評価するわ
今後も廃止で行けよ
技の繋がりとかいまいちわからんから
動画サイトうろうろしたがすげーコンボばっかりで驚いたw
エラー出てもリトライすれば通る可能性がある
表示出るでしょ
すぐにXボタン押しちゃダメだよ
>>445 だよな、置き最風をタッグ2の感覚で出してたら相討ちとかになるわ
今回に限っては「配信させなかったマイクロソフト」は英断だったな
「無料だから配信させなかった」んじゃなくて、「課金システムがあまりにあざとい」から配信させなかったってのが正解だろうな
>>477 シンプルになってラースとかと対戦してても不快指数低いよww
マジでゲーム自体はTT2より贅肉そぎ落ちてシンプルでいいんだよなー・・・・
それだけにこの仕様のゴミさだけが悔やまれる。
だーーーーーーーーれも得しない
>>439 恐らく動作前からの数フレームだと思う
エフェクトついてる間かな
ガードできれば余裕で浮かされる隙があるんで
使用頻度は低くなっていくかもね
>>444 今の複雑なシステムが嫌なアケ勢に向けて作ったのが
パラメーターで更に複雑化したレボなんですね分かりません><
>>451 世界的に売れてる&人気が高いのは
君の言うクソゲーの方なんだよねぇ
綺麗になったけどキャラテカテカ光ってるのなんか嫌
強いやつしかいねぇ…
俺鉄拳5で止まってんだけどトレモないって事は鉄拳6で練習したほうがいい?それとも鉄拳TT2で練習した方がいいの?
>>452 TT2のキャラ別段位の極悪さと比べたらまだそっちのがマシ。
マッチしたと思ったら通信切れてなぜか勝利判定。
ロウの人また遊ぼうね
なんなの毎回毎回データのアップロードって
しかも失敗ばっかりだしローディングじゃねーのかよ
まじテンポわりーな
>>484 え、鉄拳6の世界累計の数字知らない人?スパ4より売れてるよ
オワ4大好きならウメハラスレに行けばいいんじゃね?w
ひょっとしてこのゲームはアーケードモードメインでもネット接続してなきゃいけないのかな?
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 13:31:26.33 ID:IVCObucx0
>>483 安心した、ありがとう
なんか駆け引きが増えそうね
練習できなきゃ廃人しか遊ばないだろ
なにかんがえてんだこれ
>>487 6やTT2とレボはかなり違うから
レボのトレモパッチ追加まで待つべき
練習もできんのか
素人はボコられてしまいだな
やっぱやめとこ
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 13:33:25.70 ID:wzZHC0is0
もう免許皆伝がいるw
>>487 俺も同じ PS3の鉄拳なら中古で安いから買おうと思う
知らないキャラとか意味不明w
トレーニングモードはないわ
オンライン専用の癖に切断だらけ
クソ過ぎてやる気にならんな
トレモないなら新規勢練習できねーじゃん。
アホか開発者。
ソシャゲみたいにしたら流行るんじゃね?
とか思ったんだろうな
アホだから
>>496 なるほどありがとう、気長に待つ事にしよう
ランクマで勝ち続けてもなぜか切断おきまくりで切断率6.7に。
これ30まで行くと報酬なしだとよwwwwww
改善されなきゃ終わるんだけどwwwwwwwwwwww
舐めてんのか原田
エフェクトとか凄くなったのに登場シーンの背景デモとかなんか安っぽいから登場シーンBRの方マネてほしかった
鉄拳6中古で買うのが一番いいわ、初心者は。
TT2は人気あるから中古相場全然下がらんし。
流石に今日はランクマやめるって選択肢はないのかよw
ちょっとパスドラやってくる。
負けそうになったら相手から切断されて勝ち
これが8回ぐらい続いていまだ負けなし
ワロスw
>>482 いや、正直技とかもっと削ぎ落としてほしかった
それでいて全く別のシステムもつけてほしかった
現状じゃただバウンドなくしただけのソロTAG2だろ
なぜ家庭用鉄拳の最初はネットワークが糞なのか?
これなら1500円でオールフリーの方が良心的だな
興味ある奴しか残らないし興味ある奴ならそのくらいは普通に出す
切断多すぎてやる気せんわ
キャラ強化ってオンにも引き継がれてるんだよな
登場がTT2の流用だからキングが「いい形で繋ぐぞ」とか言っててワロタ
レボやるために6やTT2を買うって本末転倒なような
そのまま6やTT2やったほうがいいんじゃないか?
スタートダッシュキャンペーン中なのにスタートできないでござる
鉄拳の家庭用が最初は不具合連発なのは仕様なのか
しかしランクマ二連続で同じ格上の奴に当たった ついてないな
これ無課金でも時間さえかけりゃ遊び尽くせるの?
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 13:42:55.81 ID:wzZHC0is0
>>516 ラースも「俺たちを止められるか」のままだしな
ランクマ10連勝達成させていだたきました
………もしかしてガチ勢皆無か…?
通信エラー=勝利かよwww
おいこらプレミアムチケット使ってランクマやってんのに切断とか舐めてんのか
おまけにアップロードが正常に出来なくてペナルティまで発生するし
ふざけんなおい!!!
えっなにこのゲームは・・・
>>517 6はオン人もはやいない、ラグでやる意味ない
TT2はソロほとんどいない、あくまでバウンドゲー
鉄拳レボはそういう意味ではすみわけできるいいゲームになるはずだったのに
全てパーだわ。
盛り上がるのは1週間ぐらいかなw
課金したら一戦いくら?
この方式絶対はやんねーよ
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 13:46:40.04 ID:n8Ru0iruO
ゲーム自体は面白いのに課金システムがやっぱクソだわ。
鉄拳また大コケだぞ…
>>520 朝起きて5戦、夜寝る前に5戦を
3年間欠かさずに続ければ、
所謂、一万戦オーバーのランカーですよ。
昇格戦で回線切断されたら段位上がっててワロタwwww
しかしよえー新規ばっかだかた、雑魚狩りしたい人間には楽しい正直
めちゃ勝てるわ今の時間帯。
ただ勝っても切断でペナルティくらいまくるのが笑うんだが
エラー大杉
この課金システムは明らかに儲からないだろ
こりゃ原田もケイタイ切って失踪するわ
で、鉄拳としてスタンダードになりそうな気配はあるの?
TT2より上?
飛鳥とリリさえ選べればいい
飛鳥のおっぱいの揺れがすごいってレスあったけど
今までと違ってシコれる感じ?
みんなキャラだれ増えた?俺はまだアリサだけ
>>535 改善すれば良くはなりそうだけど、今の仕様のままいくなら1週間後にはガチだけの過疎になるのは間違いない
アーケードモード2回目のクリアはチケットくれないのか
>>534 今思えば、会社に対するストレス発散だったのかなw
>>535 改善すれば良くはなりそうだけど、今の仕様のままいくなら1週間後にはガチだけの過疎になるのは間違いない
これってPSNが悪いじゃないだろ?
グラが良くなった分見やすいだけだよ、アスカは目が可愛くなっただけ
>>535 バウンドなし無敵技ありがナンバリングに引き継がれるなら賛成
TT2ソロより面白い
初心者いる?
原田の失踪、今思えばネタじゃなかったかもなwwww
こうなるの目に見えてたんじゃね、原田が一番嫌いなソシャゲ課金方式で鉄拳売るんだし
>>545 いるよ PS2までの鉄拳しかやったことない
ほぼ初心者です
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 13:53:03.86 ID:wzZHC0is0
敵キャラで仁八でたー
これストアでコインを買えば待たずにずっと対戦出来るの?
初日だからけちらずにプレイステーションチケット買って帰ってやろうかと思うんだけど
待ち時間ボケーっとしてるとかイヤ過ぎる
>>545 レイプされ続けてる俺が通りますよ
初心者部屋立てたら猛者が入ってきてコインが消滅する悲しさ
50枚1200円=1クレ24円
本体とコントローラーと回線とモニター用意して電気代もかかるのにこの値段?
DLしなくていいなこれ
>>523,532
だってまだ持ちキャラ出てないですしおすし
ランダムでアンロックかどうかしらんが、一キャラ目にメインのスティーブが
手に入って連勝だぜ。
鉄拳新規勢の無課金組だけど
とりあえず10日ログイン以外はトロコンしたわ
これでこのゲームともおさらばできる
なんか無駄に疲れたな
まぁ3時間程度暇つぶし出来たから良しとするか
>>554 それネタじゃなくてあるよな
TT2でジェイシー使ってた俺としては希望もクソもないけどね
それでも新規が弱すぎて20勝wwwww
しかしチケットの枚数5枚。全部切断扱いワロタ。
フレンドとの対戦も一戦一コインとられるの?
こんなシステムにした奴は馬鹿だしこんなシステムに課金する奴も馬鹿
こんなのやるなら中古でもいいからフルプライスの格ゲー買ってこい
格ゲー自体あまりやらないけど、無料らしいからDLしてきた
未だに小さいブラウン管テレビ使ってるせいで文字が全然読めなくて泣いた
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 13:56:35.29 ID:JuqC+6Q4P
対戦するのに金かかんの??????????????????????????????
ゴーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーミゲ
あれだな
50円くらいでトロフィー削除売ってくんねーかなw
つーかキャラ少なすぎ
使えるキャラ居ない人どーすんだよこれ
>>557 この方法なら、間違いないな。
何事も公式が一番。
アンナが脱ぐなら課金する
フレンドだろうが、オフマッチだろうが関係なくコイン消費とかバカだよな
オフプレイぐらいやらせてくれてもいいのに。
でもここまでクズゲーだと逆に誰も課金しない確立増えるからいいんじゃね?
ヘタに出来がいい課金ゲーだとタチ悪いけど、ここまでクソ仕様なら
課金したがる奴いねーだろw
これ普通に面白いわ。やっぱりバウンドいらねえ
チケットなくなったから去るかな
自由に練習できないし5戦のために起動しようとも思えない、初心者同士でプレマも気軽にできないから上達の兆しも見えない
しかも初期投資無料だから意地でも強くなろうって気にもならんし、経験者が適当に楽しんで終わるコンテンツ
一応対戦で勝てれば延々続けられるってことだよね?
バウンドなくなったのはいいね
仁はいつでるの…?
据え置き機ですらスタミナ制課金の時代か・・・
CPU戦すら満足にできないとか国産ゲー終わってるわ
おまえらー次のナンバリングで会おう
まさか家庭用のCPU戦でラウンドフルカウントになるようにわざと負けるようなことする日が来るとは思わなかった
バウンド無くなってもラースコンボ長い
四割強くらい減った
lolの課金システム真似ればいいのに
1ゲーム遊ぶのに30円とか日本はともかく海外じゃ絶対に受け付けないだろう
>>572 購入した有料クレジットだけね。
無料分は、勝とうが負けようが消費。
勝敗関係無しって、
一体、何処に熱くなる要素があるんだろか。
※アンケートには、なるべく3時間以上プレイされてからお答え下さい。
3時間 ほぼ初心者にはキツイです(;_;)
>>572 YES.よく分からんが、コインが無くなっても勝ってればプレミアムチケットっていうのを
もらえてひたすらランクマ出来る。もう結構段位が上がった。ちょっと相手が強くなってきた
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 14:02:49.07 ID:JuqC+6Q4P
対戦するのに金かかんの??????????????????????????????
ゴーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーミゲ
鉄拳初心者勢は避けた方がいい感じ?
ちょっと待ってくれ…まさかいきなりミゲルちゃんを使うことはできないのか?
俺はミゲルちゃんしか使えないんだが…
あかん、ポールに対処できん
足が見えない
大したもんじゃないがカズヤ変更点
絶影拳で壁やられ 双殴腿砕きディレイ効かない
…あとなんか見っけた?
無料だから、やってみれば?それしか言えん。
最風弱体化してるだろこれ
ワンいねーからキング使ったら全敗
5までの知識じゃ無理か
>>571 トレモ無し、プレマでも消費、チケット入手手段が無い
初心者が強くなる要素が一切無い完全経験者向けだよね
たった5戦するためにps3起動するわけ無いし、レイプされるだけのゲームに課金するわけも無い
マジでこの仕様でOK出した奴は絶望的に金儲けが下手か頭が悪いとしか思えない
kubo @kubo0055 1分
鉄拳レボリューションはトレモがないのが一番終わってるかな せめて技表をわかりやすい方法で表示させて欲しい、相手との回線相性悪くても強制マッチングなのも終わってるけど
やっぱりランダムだよなぁ。
最速でメインキャラが出て助かった。
これ現状キングがサイキョッだな
一人だけ膝から5割行ける
壁なら更にドン
ロウが使いやすくなってて俺的には超満足
バウンドはなくなってコンボゲー感が薄れて読みあいが増えたのが最高
何もできずにぬっころされなくなって初心者〜中級でもそろそろあそべるのがいいね
上級以上はむり俺のおじさんプレイヤースキルじゃついていけないよ
>>575 マジそんな感じ
この鉄拳レボのバウンドなし仕様と、グラと、キャラモデリングだけ受け継いで
新作7をPS3で出してほしいね。4じゃなくて
>>589 相手がやってたの1回喰らっただけだから間違ってるかもしれんが、六腑キックが吹っ飛んで追い討ちできなさげ
ゲーム部分はすごい面白い割にそれ以外がクソなのがもったいない
次世代機向けに作る余裕なんてあるんか
初心者=トレモが無いから脂肪
ガチ勢=回線糞で熱くなれない
DOA勢=エロコスが無くて熱くなれない
賞賛されたのは飛鳥の水鏡時のパイオツだけ
キャラどうやって増えるんだこれ
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 14:08:23.51 ID:tSJEgNdX0
はやくも無料のクオリティがいかんなく発揮されているようだな
>>601 マジでそれ。
ゲームの敷居相当さげて老人でもできそうな田舎鉄拳仕様で
エフェクトはド派手で相当ウケる要素あるのにね。
いいとこすべてブチ壊す要素がすげえわw
トレモは無いが、ランクマの待ってる時に一応ダメージは表示されるから
そこで気合で練習中だわ。
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 14:08:57.42 ID:JuqC+6Q4P
対戦するのに金かかんの??????????????????????????????
ゴーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーミゲ
なんかフルプライス分位なら課金してもいいとおもってたけど、格ゲーだから終わりがないんだよなー
トレモ無し・・・(´・ω・`)
>>587 マジか…教えてくれてありがとう
冗談抜きでミゲルしか使いきれないから開放させる事すら難しいってことか
遊びようがないじゃないか…キャラくらいは全開放しといてほしかったなぁ
ギフトポイント貯めて新キャラ出るってことは
プレミアムチケットのギフトポイント3倍効果使ってアーケードやるのがいいのかな
自キャラ出てねーし、ランクマッチではボコられたし
無料ってだけで落とした奴は
すぐゴミデータと判断して、削除さよならノーリターンと思うよ
今頃、原田のtwitterには苦情が山ほど殺到してるだろうな。
>>611 と言うかミゲル自体まだ居ないっぽいぜw
無料でやらせて興味もったヤツに
TAG2を買わせようという高度な…
ないな
じんぱっつぁんとか出るくせに
ミゲルやらニナアンナがいないのってどうなのよ
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 14:12:42.89 ID:JuqC+6Q4P
アイマスプレイヤーみたいに黙せると思ったか?????????????????????
頭の中お花畑のナムコは一回潰れた方がいいぞwwwwwwww
すまん鉄拳やっぱりおもんないわ
アンインストールする
カスタマイズ追加してくれないとモチベが保てん
ラグ試合組まれてもコイン消費だろw
開放キャラの事もあってわらくしインストールもしない可能性ありw
月額1000円フリプぐらいならやってたかもしれん
バンナムお得意の課金ゲーだあああああ!!!
鉄拳シリーズ初プレイなんだが、アーケードモードがリリってキャラのR1ボタンだけでクリアできたよ
なんだこれ
このコインシステムじゃ素晴らしきサブ垢祭りになるんじゃ
リー、レイヴン、ドラグノフいなかったら俺終わる
課金課金言われてるけど、この仕様で儲かるとは思えんのだが
一八使ってランクマッチ1勝4敗、アーケード2周クリアしてスティーブが解放されてる
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 14:18:03.17 ID:P86WcqHx0
この仕様なら全キャラ開放しとけよ原田w
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 14:18:34.09 ID:xLuyake90
アリサ出たわ
ニーナ出た人情報くだちい
何でこんな仕様にしたの?
開発は頭イカれてるの?
ラース「俺達を止められるかな?」
いや…一人やぞお前…
原田「タダで遊ばせてやってんのにグチグチ言いやがって…ピキピキ」
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 14:19:38.28 ID:JuqC+6Q4P
格ゲープレイヤー舐めんなや
ゴミ企業が
一生豚相手にゲスイ商売やってろカスが!!!!!!!!!!!!
普通に6000円とかで売ってくれた方がマシだった
これ続ける人いるのか…?
シリーズ重ねてきてなんでこんな糞を出そうとおもったのか
プレマでフレとのんびり対戦ってできるの?
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 14:21:40.50 ID:UHi3hjYY0
普通にステータスじゃなくてカスタマイズアイテムに使わせて欲しかった
パズドラに影響されました^^
課金なんか絶対しねえからなくクソバンナム
お手軽キャラと空中に打ち上げる技一個とコンボ一個教えて下さい
課金でキャラ開放とかやりゃあいいのに
そういうとこで儲けないでどうすんだ
まだ様子見の段階だから実装してないだけかね
あとトレモくらいさせろ、コイン消費してもいいから
馬鹿みたいにキャラも技も多いゲームなのに持ちキャラ開放ランダムとかアホか
これチケットなくなったら『プレミアムチケットを使用して対戦しますか?』みたいな
メッセージでるけど何もなくなったら同じような窓で『チケットを購入して対戦しますか?』みたいな
メッセージが出るんだな。何も見ずに気づかずポンポン押してたら買うはめになりそうだぞ
>>589 ダブルアッパーのリーチめちゃくちゃ短くなってないかw
オワドの空き巣は300人
オワドの空き巣は底が浅い
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 14:27:05.40 ID:7WR/Fqr10
キャラはどうやって増やすの?
今、ギフトポイント2500なんだけどスティーブしか開放されん
他の人はどうなん?
昇格戦のとき文字でおもいっきり顔隠れるのなんとかしてほしい
ラース一回使ったらレオが開放されたが
キャラは2000Pごとにでるのかな
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 14:28:52.54 ID:LCkKhHZB0
>>644 アスカなんてどう?
6RPが浮かせ技でその後9LK>RP+LK>RPLPWP
これで50ちょいかな
リリ強くね?エーデルワイスノーマルヒットでコケるDR仕様だし
当たれば50減らせるし
ギフト1100だな
出てるのはアリサ
トレモに金かけるぐらいならほとんど変わらないTT2買ってじっくり練習した方がいいよw
>>653 マジで?!
ジャック一筋じゃキャラ揃わんのか・・・
サブ垢6つあるから順番に回していくだけで
永久無料状態だわw
PS3で良かった
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 14:30:22.22 ID:JuqC+6Q4P
工作員ばっかだな
死ね
>>644 飛鳥
コンボ始動技
3RP
コンボ
9LK→RP,LP→RP,LP,WP
対戦エラー出まくるやつはサブ垢でやれ
どうも色んなゲームのトロフィーを持ちまくってると
ゲームそのものが開始し辛くなる
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 14:30:44.66 ID:gE5EPUaW0
いいから辞めろよゴミども
鉄拳にゴミは必要ないから
サブアカ作っても初期開放キャラが持ちキャラじゃないとつまんねーだろコレw
サブアカでいくら連戦しても「ステータス改造キャラ」つええからw
ギフトポイント6000超えたものの
1人目のアリサが出て、2人目は未だでずー
開放キャラってランダムなのね
回線安定しないのに満遍なくペナルティーって初日は回避した方がええんか
>>644みたいな人の為に基本的な浮かし技と無敵技は全キャラ共通コマンドにするとか、そういう改革を期待してたのに
>>632 ものすごーく好意的に解釈して鉄拳衆のことってことにしておこう
キャラ開放選択にしてトレモ付ない限りやる気にならん
なんで勝利リプレイ無印タッグ2使用にしたんだよw
キャァ! キャァ! キャァ!
ドヴォァァァァァァァ!!!で吹く
ありがとう
アスカ使います
タッグ以来なんで楽しいっす
ランクマ、アスカとリリばっかでワロタ。
アスカはともかくリリ弱キャラなのになー。
しかもランクマにいる奴、超弱い、というか完全に新規ばっか。
雑魚狩りオンラインで楽しい時間田い。
鉄拳にハマらせるいいチャンスだったのにバカだなマジで。
DOA式ならしばらく遊べたぞこれ。
練習モードとか無いの?
俺もうネットワーク対戦に凸って負けまくるの嫌だよ……!
>>655 エーデルワイスノーマルヒットでコンボ行けるのはDRじゃなくて6無印
サブアカって手があったか…勢いで300円課金しちゃった…
>>673 弱いけど荒せる可能性があるからウザい
エーデルワイスがコンボ始動技に戻ったのも大きい
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 14:40:10.54 ID:+hcrnxDjO
プレイステーションチケット買ってきた
お布施と思って課金するぜ受け取れ原田さんよぉおおおおお
トレモ無しはいかんでしょ。
鉄拳とバーチャはトレモがどれだけ重要か…家庭用を買うのもそこらが理由だったりするのに。
持ちキャラいねーから他のキャラの基本調べたけど
覚えるの億劫すぎるなあ
鉄拳VFはこれがネックだわ…
実写映画の鉄拳見た時のがっかり感に似てら
TAG2のオンラインがラグラグでこっちがサクサクだったらまだ価値あったのかな
>>677 初心者だからよくわらないけど、リリが弱いってことは、強いキャラもいるの?
とりあえず一通りボコられて、初心者お断りなのはわかった
次にやるとすればコインのスタック上限開放とトレーニングモード実装されたら挑戦してみよう
後、プレマですらコイン消費するのは余りにも金に汚い
トレモは初めから実装しておくべきだった
練習して上手くなったら、それを実戦で試したいと思うのが人間だろ
そっちのほうが課金者も増えやすいと思うけどね
あとキャラはポイントで任意のキャラをアンロックできる仕様にした方が良かっただろ
散々言われてるけど愛着のある持ちキャラがいつ使えるか分からないのは相当萎える
ほんとにユーザー目線に立ててないよ開発は…
まだ配信初日だからキャラの強弱なんて分からんだろ
触った感じ相変わらずラースなんかは強いだろうけど
>>673 リリは弱い、可愛いだけ。
三島系が最強。しかしコマテク超必要なので初心者つーか大体のやつは挫折して他キャラに。
つーか初心者は鉄拳6買え。安いから
飛鳥とロウしかいねえw
>>684 まだ配信してから数時間しか経ってないんだから強い弱いがわかるわけない
弱いって言ってる奴はあくまで前作の基準でしか言ってないから気にするな
レボリリ強いよww
つーか、何もかも糞過ぎにクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁ運営頑張れ(´・ω・`)b
つか前作でも別にリリ弱くねーし
ポールつえうぇw
ワシはリリースされるんでゴワスか?
SUMOは専用ステージ作っても人気でなかったら諦めるって言ってたじゃないか
デビル仁、デビルカズヤとかは強キャラだけど
最風とステ使えないと話にならないので初心者どころか上位段でも使いこなせない奴イパーイ
初心者は飛鳥かラースでいいじゃん、あとブライアン
し、正直に言うぞ・・・
リリの顔がおかしい、特に目がマジで気持ち悪くなった。。。
明らかに5ぐらいで時が止まったおじさんがブライアン使ってた
クソワロタ。
>>696 初心者は今日1日で消えるだろwwwwwwwwwwww
ガチ勢の為と熱狂的鉄拳ファンのオマケゲームな(´・ω・`)b
初心者はラース使っとけ
9RK出して当たったら1RPLP>6RPLP6RP
これだけでおk
原田がマスターカップでオッサンの為の鉄拳考えてるってこれのことだったのね
>>699 まだこのゲームの存在知らないカモはウヨウヨいるだろwwwww
まあ、即消えると思うけどwwww
このクソゲーに興味持った奴はマジで鉄拳6中古買え
仁八は無料アンロックかな?
情報求む
ダウンロードしてみようと思ってたがトレモなしって正気かよ
オーガ小さくなってね?
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 14:56:13.11 ID:wzZHC0is0
>>704 アーケード版にはトレモ無いだろwwwwwwwwwwwwww
ゲーセンと思えば良いwwwwwwwwwwwwwwww
課金しまくってアーケードモードで練習してくれwwwwwwwwwwwwwwww
>>699 エビマヨDOAだけでなく鉄拳スレにもいんのかw
このゲームのフルプライス版を出してくれりゃ買うのにな
師ねクソ
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 15:00:30.75 ID:IVCObucx0
吉光しか使えないオッサンはどうしたらいいん?
カズヤがデビル化する技とかあんのかよw
デビルカズヤいらねーじゃんw
ノビがやってるな。
ステブで餓狼。
これ投げ抜けの猶予フレーム増えてね?
勘違いかな
最風のSPエフェクトいいね
プレイヤーマッチ待ち中に回線が切れる・・・
>>703 追加キャラはギフトポイントでのみ増えるって原田Pが。
何ポイント要るか不明だけど有料でないのは確かよ
平八出ねー。
投げ相当ユルくなってる
マジでパンピ向け
でもパンピはコインぜろwwwwww
1コイン30円はたけーよ
10円くらいだったら良かったのに
仮想ゲーセンって言うならキャラは全開放しないといかんやろ
最高枚数買えば、24円。
気軽に遊んだよ
たぶんもう起動しないけど
対戦コイン5枚は少ないわ
回復30分とか舐めてんのか?
15分で回復か最大15にしろ原田
上のほうで、ギフトポイント6千超えても二人目の
キャラが出ないって言ってる人居るけど、
二人目以降出た人居る?
アカウント三つくらいで回せばそんなこまらねーだろ
相変わらずレオ、ラースは何されてるかわからんな
これに明夫とか加わったらもう勝てる気しない
対戦数重ねてなんぼの格ゲーなのにまともに対戦重ねるためには永久に課金し続けないとダメとかあり得ない
サブ垢で無料とか言ってる奴はランクマ5試合毎にゲーム終了して垢変えてまたゲーム開始するなんて面倒なことを繰り返す気なのかね?
初心者の俺でも最初のコインで高弟なった
初心者多いのね
ソーシャル考えたら1プレイに一時間待ちオーバーが当たり前だから
まだマシだが
しかし課金する気には全くならんなw
バウンドなくなったんならラースの1RP63LPみたいなバウンド専用技ってある価値ないよね
叩きつけ〆しても後転拾える訳でもないみたいだし
ちょこっとやってみたがリリの髪の動きスゲェ
オンラインに合わせてユルくしてるのかもな投げとか色々
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 15:12:29.45 ID:n8Ru0iruO
無料版とフルプライス版(制限なし)の両方出しとけばまだ良かったかもな
新規多いな、下手なヤツいっぱいいるから刈りまくってしまったw
あとポールとカズヤが多かった
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 15:13:08.59 ID:/ju1zQDH0
これってミシェールかジュリアっている?
>>725 起動する価値ねぇからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwストクロやろうっとwwwwwwwwwwwwww
アリサ レオ スティーブ ブライアン 平八
のみ追加キャラっぽ
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 15:15:04.81 ID:34FxVDxJO
>>730 課金すれば?
なんか乞食どもがうるさくてウザくなってきたわ
そんで言い訳が新規に優しくないとか…
アホじゃねーの
バウンド必要だわ
タッグ2で会おう
>>730 ゲーセンと同じと考えればありえないこともないだろ
古参の俺でもこの課金形態はないわー
でもゲーム部分は面白い
トレモつけてフルプライスでもいいから発売してくれよ
ぺコスが使ってるジンパチ使えばええんやろ
10回ほど対戦したが
雪のステージ、リリvsジャックの組み合わせの時に処理落ちっぽいスロー状態になったな
>>744 俺もバウンドいる派だったけどレボやって考え変わったわ
新規狩りは正直面白いけど、いくらなんでも弱すぎね?
チケットも増えるわけじゃないし、チケットがどんどん溜まるならともかくな・・・やりがいゼロ。
トレモつけたら多少は雑魚狩りもマシになるかもしれんからつけろ
相対的にDOAのハードルが大幅に下がって鉄拳の株が大暴落したな
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 15:21:33.49 ID:htnEDykC0
まぁ無料だし、このクオリティのゲームを無料で出来るってだけでありがたい。
ただ俺みたいな何回やっても勝てないような奴にはこの仕様はキツイわ…
金払うからずっと無制限で出きるようにして欲しいわ
いろいろと仕様が頭おかしいな。
試金石だと思えば、特に不満はない
ゲームの今後の流れはこっちだと思うよ、正直
>>741 マジか・・・
アップデートでキャラ追加されていくらしいからそれまで練習してポール使おう・・・
俺は対戦課金はアリだと思うし、一試合24円ならギリギリ許容範囲かと思うぜ。
でもトレモがないとか、オフ対戦も課金とかは駄目すぎるだろう。
あと500試合位は無料でやらせてやれよ、広く集めて課金者を育てるのがこういうビジネスの基本だぞ。
これから、オン対戦課金が格ゲーのスタンダードになるように、鉄拳には頑張って欲しい。
俺は鉄拳やらないけど。
今日ここまでの感想
時間の無駄かもしれない痛い感じが残った
不満と失望で、後味が悪かった
残念・・・
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 15:27:10.86 ID:wzZHC0is0
ネトゲと同じように無料β期間設けるべきだったな
プレイヤーからのゲームの出来については一致してるあたりいいんじゃねーとは思うね
TT2ソロより明らかに楽しいし、2Dゲーのいいとこも取り入れてて好感は持てた。
これが7に取り入れられば、の話だけどね。
別機軸でずーっと鉄拳レボとして存在し続ける場合はゴミ
>>757 同意。
トレモなくて手探りの状態ではじめなきゃいけないんだから
そのぐらいは無料期間つけないとやる気にならんだろ。
俺もやらねーけど。
>>758 鉄拳が成功すれば俺が好きな格ゲーも無料になるかも
みたいな意味だろ
ゲームコインなくなったらゲームプレイできなくなるの?
俺のジュリアたんがいないから仕方なくキングでジャイアントスイング
(´・ω・`)コインなくなた
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 15:31:59.47 ID:QJiWzM1o0
投げ抜けについて、猶予増えてるっぽいけど
抜け手はこれまでと変わらずですか?
おっさんにとっては抜け手も1ボタンに統一してもらいたいぐらい。
ノーマル風神拳のエフェクトでかすぎて最風出てんのか分かりづらすぎだろ
デビルはいつ出るのこれ
バウンド無い方が使用キャラ増える
そのうちアップデートで神ゲーになるから!
そのころにはもう誰も居なくなってるだろうけどw
やべぇクソつまんねえw
対戦勝ってもチケットもらえない時があるのはなぜだ
もう終わっちゃった…
そうなったらもう投げで崩しようがねーだろ。
投げの存在意義がない。
こんな仕様が主流になれば廃れて終わるだけだろうな
最低限、鉄拳のイロハを学べるまでは、
無料期間を設けるべきだったな。
何が起こって負けたかもわからないゲームに
課金などするわけがない。
無敵技ガードしたら浮き確ですか?
>>758 すまんw、俺ボタンガード格ゲー(VF、DOA、キャリバー)専門なんだ。
鉄拳もやったことはあるんだが、一から操作覚えるのが辛くて投げちゃった。
対戦格ゲーは、結局対戦してる奴から金を取るのが真っ当だと思うんだよね。
ただ、初めは反発食らうから、SFか鉄拳じゃないと対戦課金を始められなかったとは思う。
レイがいないから仕方なくポールでやってるが味気無い、そしてチケット切れ
お漏らしPSNでコインなんて絶対買わんぞwww
とっとと対戦は全部無料にして
萌え豚向けにエロコスやパンツ売りまくる商売に切り替えろ
女キャラ増やしてもいいから
アイマス課金と同じで絶対そっちの方が儲かる
>>773 勝ってチケット貰えるのはチケットか有料コインを使って対戦した時のみ
無料コイン使って勝っても貰えないー(何勝か毎のプレゼントはあるぽい
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 15:37:13.06 ID:UHi3hjYY0
お気に入りのキャラが出るまで、使い慣れないキャラ使うの辛いな
営業形態自体は悪く無いと思うけどな
1クレ25円ぐらい?なら十分安い部類だしさ
ただ完全新規でスタートが一応同じものならともかく新作っても言うほど代わり映えしない鉄拳なら無料期間設けるべきだっただろこれ
DOAは対戦いくらやっても無料でおまけに強キャラ4人も無料だもんな
向こうの株上げただけw
>>775 もう格ゲー自体が廃れて終わりかけてるからこんな事してるんだよ
STGもゲームはタダで配って、プレイはコイン制になりそうw
メインキャラ使えない所為で萎える
そうだよな〜せめてオンラインでも5勝するまではコイン消費無しで対戦できるとかのほうが良かったと思うんだよな
あと課金もコインだけじゃなくて1時間対戦し放題200円とかのほうが良いんじゃないかねえ
>>784 DOAはDOAで無料キャラばかりになるのが目に見えてる
同じキャラとの対戦ばかりで飽きられて過疎になるのをどう回避するんだろ・・・
ネタばらしするとPS4でオン有料になるからその前に耐性付けさせてるだけ
BGMがTT2より更に劣化してね?
誰だよ作曲した奴
格ゲーなんて弱い奴の方が多いのに、そいつらに課金させる気おこさせないのはマズイわ
誰が好き好んで強い奴の養分になるために課金すんだよ
今ダウンロード中でトロフィーwikiも更新されてないから確認できないんだけど
難しいトロフィーとかめんどいのあるかい?
DOAの商売正しいよな
エロで金取るとかすげえ全うだもんwwwwwww
鉄拳も女キャラ魅力あるよな?リリ、アスカ、シャオユウ、正直使える
なのに作ってる側がイマイチ気づいてねーんだよなwwwww
DOA並みに露骨にすりゃいいのにな。
アスカとか扱い悪いわ
>>780 そういう事かありがとう。
キングやってるけどホイホイ抜けられるし相手より技の出が遅いし
攻められたらもう詰む。負けまくりであっという間にチケットなくなってもうた
さすがにエロゲーになったら俺はやめるわ
キングに5回連続あたったw
持ちキャラ解禁させてくれないと経験者でもモチベが続かんぞこれ
とっとと稼いだポイントで解禁させろ
あとパラメーターはとっとと無くせ
敗北時の雄叫びみたいなボイス慣れないな
>>792 トロファーだったら余裕
3時間もあれば10日ログイン以外はコンプできる
最初のキャラ解禁されたのははやかったのに2人目から全然解禁されない!
何か条件あんの?
>>793 「正直使える」ってフレーズが大変気持ち悪い
>>799 アーケード版TT2と同じ仕様だからな。
TT2と違ってソロ専用になったからか勝利デモ画面でも解像度が劣化しなくなったな。
キャラグラだけじゃなくて背景も手が加えられてるっぽい?
雪原ステージの背景綺麗すぎ
アケに逆輸入しろ
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 15:53:00.13 ID:UsgXRiUFP
遊んでれば自然にキャラ揃っていくけど
課金すれば好きなキャラを買う事もできる
これでよかったよね
パラメーターやコインで課金させるより
水着やパンツで課金させた方が圧倒的に儲かるで
プレイヤーも対戦が楽しめるし萌え豚も喜ぶしナムも儲かるし皆丸く収まる
強いて言えば鉄拳を硬派なゲームだと勘違いしてる極一部の信者だけが発狂するかな
早く手を打たんと手遅れになるぞw
>>795 だから課金要素を、エロコス望んでるやつらに絞ればいい
相当数いると思うよ。
フィギュアでるぐらいには人気あるでしょ、鉄拳の女キャラ。
むしろコスで金とるのは相当健全だろ。
この仕様のほうは頭おかしい
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 15:55:13.27 ID:gE5EPUaW0
ヤバい超馬鹿にしてたけど、数倍tag2より面白いよ
バウンドとかなくてシンプルなのが好きだったと気づいたよ
平八くるまで止められないのがつらい
レベルアップとか子供のころの気持ちを思いだしたよ
技表とタイプAって合ってるかこれ?
おれのVSハイグレードがおかしいのか
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 15:56:55.47 ID:n8Ru0iruO
本体電源切って二時間ほど外出してて、帰ってきて鉄拳起動したらコイン全回復してるんだけど、こういう仕様なの?
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 15:57:15.81 ID:UsgXRiUFP
育成要素はどうなんだろうな
正直クソゲーになりそうなんだけど
オンやってたらガンガンコイン減るけど、回復って一気に5枚回復するの?
デフォルトを1か3の8人にしてくれよ
来いよオラ札束持って殴ってこいよ(´・ω・`)
変に不便で人が離れるだけのコインチャージ仕様だけじゃなくって
普通にパッケージでも出せば良かったのにな。
対戦格ゲーに成長要素とか必要だと思ってるやつが存在するのか?
攻撃力も体力もいじらなくていいから食らい判定小さくさせてくだしあ
>>808 確かに過去の鉄拳よりも格闘ゲームとして面白い(´・ω・`)
だが、トレモがないとモチベーションが下がる。
トレモさえあれば熱帯で課金しても良いと思ってる。
お前ら強過ぎ…一回も勝てん…
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 16:01:42.88 ID:n8Ru0iruO
五枚回復した。
無料でずっとできるてことかな?
>>808 本来格ゲー自体が面白い物だからな
バウンドだのクッソ長いコンボだの無駄に複雑なシステムや多すぎる技は全て不要
鉄拳3で最早格ゲーとしては完成されてた
4以降は年々無駄に装飾を増やしただけの族車みたいなもん
初心者のほとんどには「なんじゃこりゃ・・・」になってって現在の超過疎に至る
な、明らかに面白いよな、TT2のソロより。
これぐらいシンプルなほうが戻ってくる層も多いだろうしな。
投げ抜けすげえ簡単にしたのもそういうことだろ
しかし二度と起動したくならない仕様がモチベをものすごく下げる
トロフィーコンプしたらタッグにもどろ
6無印のアケ版が出る前だったと思うが、原田が「タイムリリースやるとデフォでいるキャラ使いの人達とそうでないキャラ使いの人達とに差が出るから今後やらない」って言ってたんだけどそれはどうなったんですかねぇ?
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 16:03:10.55 ID:DawfiyPKO
育成めんどくさいだけだな 誰が得するんだか
マーシャルアーツのリー使ってた俺はどのキャラ使えばいい?
>>821 >クッソ長いコンボ
君、ブレイブルーとか絶対合わなそうだよね
メーカーが改善しやすいように、スレの総意を見やすくまとめて
次スレからテンプレに入れようぜ
1、回線を安定させる
2、トレモの追加
3、水着の追加
4、TTの使い回しのセリフを修正
5、ミニスカセーラー服の追加
6、チアガールコスの追加(アンスコ禁止)
初代から10連コンボとかあったよな
>>615 なん…だと…
俺はやめとけってことかorz
鉄拳3で完成はさすがにねーな。
あの程度しか操作できないオッサンの僻みでしょ
鉄拳5の人気が凄かったから、バウンドやコンボをあの程度に戻したと見たね。
正解だと思うので、次回作に期待してます。
その鉄拳5が3基準に戻したようなもんなんですがそれは・・・
でも、アケで一番盛り上がったのって6BRだよね。
家庭用だと3なんだろうけど。
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 16:10:02.45 ID:wzZHC0is0
スティーブの光る技どれか分かる?
技表見たいけどアーケードコイン使い果たしちまった
鉄拳の初代からいて、スピンオフゲームまで出たニーナがハブられるとは思わなんだ…
ウイリアムズ姉妹にカポエイラにザフィーナと使うキャラ全部出ていないんですが
からくり宇宙忍者や忍者さんたちはどこ?忍んでいるのか?
この調子でどんどんシンプルにしていけ
鉄拳レボリューションを踏み台にして
鉄ストを頼んだぞ!
鉄拳5はあるが5とレボのキャラ仕様は若干違うよな?
1から見てきてるが都心のアケで一番盛り上がったのは3〜TTだっての
5とかの田舎事情は知らんよw
つかコイン買わせたいなら全キャラ開放しろや
トレモ入れると篭って出てこない奴いるから(俺のことだけど)
それはバンナムには面白く無いんだろう
トレモでコンボ練習してるだけでも十分時間潰せるからね
ゲーセンみたいに実戦で上手くなれって事だと思う
パワーに振りまくったキングに一発食らうだけで7割減った
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 16:15:48.58 ID:wzZHC0is0
>>838 すまんそれは分かってる
右ウェービングRPとRPも分かってる
残りの3〜4つが分からん
きょうびゲーセンでもトレモあるんだけどな
ミスか仕様かわからんが
ロウのギアエッジキックを直接当てるとバウンドしてそのあとコンボも入ったぞ
フリーズした…
バウンドゲーに慣れ過ぎてキングの空車絞めが安定しねえ
ちょっとアケコイン消費してコンボ練習するかー
・・・って時のあーTTT2持ってたわー感。
うちのPS3に鉄拳5 DARK RESURRECTION ONLINEがインストールされてることを思い出したよ
こっちは衣装やアクセサリがあったんだな
ラースのバウンド技も直当てならバウンドするし
ステージで落下した時のバウンドも残ってるな
空中コンボ時のバウンドが無くなっただけっぽい
お前ら仕事は(´・ω・`)?
この面白さ鉄拳DR以来だわ
課金はクソだけど
パッケ販売して存分にやらせろや
ゲーセンと同じだとか言ってる奴がいるがトレもやプレイアブルキャラが全く開放されてないんですが、それは…
しかしバウンド悪評過ぎw
シンプルな方がいいってことだわな格ゲーは
>>831の妄想「鉄拳5の人気が凄かった」
現実「3の1/5程度しか5の人気は無かった」
No 機種 ソフト名 メーカー 発売日 推定累計販売本数
1 PS 鉄拳3 ナムコ 1998/03/26 140万0000本
2 PS 鉄拳2 ナムコ 1996/03/29 137万0000本
3 PS2 鉄拳TAG TOURNAMENT ナムコ 2000/03/30 45万7339本
4 PS2 鉄拳4 ナムコ 2002/03/28 31万8920本
5 PS2 鉄拳5 ナムコ 2005/03/31 31万7357本
6 PS3 鉄拳6 バンダイナムコゲームス 2009/10/29 19万0900本
トレモあったら新規見込めたがダメだな
格ゲーはもう下火なんだからやりすぎなくらいじゃないと普及しないんだよ
原田自分で言っててこのざまかよ
成長要素なくせば鉄拳シリーズ最高のバランスになるんじゃ・・・
>>855 さすがに時代が違うだろw
格ゲーでミリオンとか今は無理だし
カズヤのビームむっちゃあたるンゴwwwwwww
>>855 海外の売上入れるならまた違うはず
格ゲーのオンライン対戦は初めてやったから
ゲーセン行かずに対戦できるのはやっぱいいもんだわ
負けまくってムカツクが
格ゲーがFF並に売れた時代があったんだな
バーチャなんかは社会現象にまでなったらしいが今はあんなだし
あとインカムで言うと6あたりはライバルが弱ってて
相対的に鉄拳がヤバイことになってた
これガンガン段位上がるみたいだからすぐ適性段位になりそうだな
>>858 時代とか関係ねぇよww面白いものは売れる(´・ω・`)b
単に格闘ゲームの衰退はプロゲーマーや公認プレイヤーの意見を真剣に取り入れて実装したのが癌。
衰退の原因はプロゲーマーや公認プレイヤーが原因な。
というかだ、最初に好きなキャラ一人解禁させりゃいいのにな
6の時のシナキャンみたいに
なにこれひどすぎワロタ
やってる奴ならTAG2やらやるだろうし、やったことない奴は負けてすぐやめちゃうだろ
みんなで初心に帰って鉄拳5DRオンラインやろうぜ
あれならバウンドもないし
2000円でオンもコスも遊び放題だぞ
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 16:28:10.42 ID:3gdafrqs0
タダじゃない
ガン待ちで無敵技カウンター狙いしかして来ないやつにはどうしたらいいんだ
タッグとバウンドは蛇足杉田ということだね
>>864 面白いものは売れるならキャリバー5さん爆売れだわ
>>867 正解(´・ω・`)b
鉄拳レボは改善するまでやる価値無し
しっかしどいつもこいつも弱いな
ほんとに初心者しかやってないのかよw
>>858 時代どうこうじゃなくて
格ゲーが年々初心者無視して複雑化してマニア向けになって自滅してっただけ
>869
無敵技はG後浮かせばいいよ
>>871 爆売れ間違い無しだったよ(´・ω・`)b
だが、売れなかった原因は解るよな?
久々に5DRやろっと
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 16:32:50.43 ID:gE5EPUaW0
コインあるから負けるわけにいかないから段位上がるし
サブ作ると1からやり直しで弱いし
今までよりは住み分けできそうだな
もはやゲーセンに行く価値無くねコレ
2時間30分で5回分回復(ゲーセンなら500円分)して遊べてしまうし
鉄レボはコンボにバウンド組み込めないのが面白いことを思い出せたいいゲームだったよ
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 16:34:05.61 ID:QJiWzM1o0
最初は無敵技ふざけんな、と思ったけど
ガードで浮き確、ファランやレイのわからん連携潰せるなら全然ありだわ。
>>874 だ・か・ら・プロゲーマーと公認プレイヤーが開発介入したのが原因だって(´・ω・`)b
今回の鉄拳レボは鉄拳チームの純作よ。
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 16:34:50.58 ID:gdd0qz5I0
使いたいキャラがいねえ。
使いたいキャラが解禁されんから糞つまらん
ラース使いはいいな()
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
まず俺の嫁ことシャオは使えるのかよ
セコセコビッチ仕様w
キャラ課金しないのに使えるキャラを後出しにする意味が分からない
>>883 よく読め、俺とお前は思ってる事がほぼ同じだ
「アホ(プロゲーマー含む)が開発したせいで」「マニア向けになって自滅してった」
てか後ろ入れっぱが下がるの速くなってるね
対戦面白いのに何か色々と勿体ねぇー
今すぐ少しでも無料期間設けるか1キャラだけ任意選択でもいいからキャラの開放どっちかやってほしい
>>887 つまり面白い面白くない以前の問題か
そりゃ売れるわけないな
対戦もTT2より断然おもしろいだけにコインの価格設定がもったいない
>>893 山ステは下がり幅小さくなってるね
俺のキャラ(一八)だけの可能性もあるけど
コインもうない(´・ω・`)
つ\?
マジソシャゲーだなこれ
そのうち衣装ガシャとかキャラガシャとか出すんじゃねーのw
キャラ眺めモードとか追加してくれや
ぷるぷるして遊ぶから
アンテナ1しかいない…
後ろ歩きが早くなったのはマジで神仕様だわ
新規は山ステ練習する必要ないしかといって山ステが無意味にはならないバランス
下がり幅の微調整もしやすくなった
バウンドもなくなったし無敵技も面白い
ほんとあとは課金方法だけだわ
リリはホント可愛くなったね
なんかキラキラしてる
>>887 キャリバー5は、格ゲーとしては面白いけどキャリバーとしては微妙って感じらしいね
まあ俺は格ゲー部分面白ければいいと思うし、5はかなり楽しめた
ここまでの流れを総合的に見てると
「回線等のインフラやコイン等の課金使用はクソで
トレモとプラベくらいは自由にやらせろよというのが不満だが
ゲームそのものは割と面白い」って感じでいいのかね
「格ゲーとしての不満点」はあんまねーのかな
バウンドないと楽しい
プロゲーマーと公認プレイヤーが開発介入したのが原因だって
これあってるわ。つうか廃人プレイヤーが介入とかバカだよな。
まあ、まだバクステゲーの名残あるけど、バウンドないだけでここまでマシとはな
ラースかわいい
>>903 いいまとめ。
野ステ山ステみたいなアホな技が必須じゃないのはマジでマシになったな
そもそもあんなバグ技必須とかおかしかったし。
バグ技自慢とか寒かった。
まあ、使えてもいいけど、必須項目なのがおかしかった。
そういう意味で色々リセットかかった今回のゲーム部分はいいのにね。
全てを無に返すコインシステムが癌
アスカ簡単だな
adsl にはきついかなぁ
無敵技は面白いと思うけどペクやらカポやらの手数キャラ死亡確認だわな
新たな戦術探せってことなのかもしれんが
PS3を数時間おきに起動するのが結構苦痛
VITAだったら気軽にやれたのに
5DR人いなかった
オンライン初心者ばっかりで適当コンボで勝てちゃうな
今日で狩られた雑魚くんたちは鉄拳卒業しちゃいそうかな。
コインの待ち時間キツイだろうし
せっかくこれだけ沸いたのにもったえねーな、しかし。
定着させるチャンスだったのに。
今からでも1500円のフルプライスで販売しろやボケナス
つーかふつうにコレぐらいの価格ならみんな買うだろ?
ソーシャル見習うなら徹底的にやれって感じ
あっちはチュートリアルで丁寧に指導して
ガンガンサービスするからハマるんだよ
こっちはろくなチュートリアルすらない
せめて基本くらいは教えてやらないと話にならん
キャンペーンやるならエフェクトじゃなくてコインを撒け
このコインとやらわ、ソフトを起動してなければ回復せんのかね
コンボできずにカモになりたくないけど
気にせずチケット買ってボコられながら練習するのが一番いいのかな?
TT2持ってるからある程度トレモしてから行ったほうがいいのか悩むなこれ
今のところTAG2のバウンドを吹き飛ばす技に変えただけのコンボで頑張ってる
ほぼ使い回し+ストーリー無しを考慮して、フル版1500円+アイテム課金にすれば流行りそうだったのに惜しいことしたな
コインとトレモとキャラ成長でいろいろ台無し
>>919 TT2持ってたら、レボでボコられないだろ?
ランクマのレベル、これ相当低いぞw
余裕すぎて相手になんねーのばっかだ
>>922 持ってるけど友達と軽く遊んだぐらいで
殆どやってないんだわ
アーケードモードに出てくるキャラ以外は開放されないの?
>>921 つうか、相当流行る可能性あったな
ゲーム自体は腐ってないどころか、過去の鉄拳シリーズのいいとこ取りしてるし
スレ見ても、ゲーム部分へケチついてないしな
フル版1500円、キャラのアンロック任意課金式でよかったのにな。
コスでいくらでも金取れたろ
出来がいいものを、全てが台無しすぎてイライラしてくる。
CPUキャラ
無敵技のおかげでオラのジャックが壁際に追い込まれても煌々と光り輝いてたw
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 17:06:07.50 ID:qKHXyS81O
今回もラースさんだけ抜けてる感じなの?
むしろ初めは負けると無料コインがもらえるくらいで良かったと思うんだ
ラースの無敵技強くね?
トレモないからよくわからんけど
期待してたのになかなかの糞システムでガッカリだなぁ…
負けたらアケコイン貰えるようにして欲しい
練習したいのにできない…
別のゲームで粘着回避にサブアカ10個くらい作ってたのがまさか鉄拳で役に立つとは
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 17:09:09.49 ID:AQSr5wz4P
仁出てこないな…
>>921 VF5そんな感じだったけどさほど流行らなかった
いくら鉄拳でもあんま変わらないだろうな
しょせん格ゲーなんてこんなもんなんですよ
むしろ鉄拳レボと聞いて、こんなの想定したのいなかったろうな。
想定した中でも過去最悪だわw
トレーニング無いのが致命的だわ
なんなん
現状だと練習したけりゃTTT2とか6買ってくるしかないのがな
バウンドがあるからアレだけど
まあ最低限トレモぐらいはできるやろと思ってたけど甘かった
>939
コンボ練習なら意図してバウンドさせなきゃいいだけだよ
まあ、中古で6買うのが一番お安くていいんじゃねTT2まだ高いし
マジモンの初心者はね・・・。
現在開放したキャラ
レオ
ブライアン
トリガーしかしないラースとかいんのかよwww
3D格ゲって覚えゲーなのにトレモが無いのは厳しいよな
モチベを持続させる為のエロも少ない
初心者のほとんどは課金しないで引退だろうね
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 17:14:52.83 ID:AQSr5wz4P
>>938 対戦待ち中=トレモってことじゃないの?w
鉄拳レボで使える一八と平八の空コン教えてけろ
鉄拳レボ一択だと思ってたのに悪い意味でTAG2と人口分散する感じになりそう
初心者は上級者に狩られてコインかすかす
基礎練習したくてもトレモがない
鉄拳6かTT2を中古で買うしか練習方法ない
こう考えると鉄拳6もまた売れるし、ほんと意地汚いけど商売は成り立つのかあ
鉄拳の看板キャラである吉光は何処…
あとネット対戦ばかりしててアーケード関連と、10000ポイント、10日ログインだけだよ
最悪のパターンはTT2の人がこっちに流れて、分散することだけど
この仕様見て、この仕様触って、TT2から移籍するやつなんて真面目な話、一人もいないだろ。
息抜きに雑魚狩楽しむやつはいると思うけどね。
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 17:17:11.20 ID:gE5EPUaW0
いや、これは地味にキャラ解放とかジラされるのが逆にいいんだな
いらねーキャラからの待ってました!の達成感。結局はそこだろ
その頃には止められねーだろ
課金さえなんとかなればこっちに完全に移籍するわ
>>952 できて2風、まぐれで3風だから
もっと簡単なのお願い
なんつうかタッグ2の雑魚がこっちにきた感じだな
コンボ始動技しか出さねぇし
熱帯に人いっぱい居るなら全然課金してもいいんだけどな、ゲーセン換算だと高くもないし対戦おもろいし
ただこれ初心者が始めて数戦ボコられてはい終わりー数十分待ってね☆だといくら無料でも続けようと思わんだろ・・・
>>942 過去作やって感覚は覚えると思うが技もバランスも若干仕様が変わってるのに過去作でトレモでのモチベーションが上がらんし向上心も出ない(´・ω・`)b
>>957 風神出せないでタッグとかどうしてたんだよw
タッグ2とか6の捌きコン試してみ
飛鳥って神崎さんに似てるな。
私は無料で続けるよ(´・ω・`)
コンボ始動技、強い下段、投げをうまく使えば初心者でも戦えるな
ガチ勢は無理すぎるがw
むしろラグゲー過ぎてガチ勢の方が続かなさそう
ゲーセンとかで慣れてる人はイライラするだろうし
ブライアンどうやってだすの?
レオはでてきたんだけど
久々に空シャできたーーー
ブライアンでたけどこれってキャラランダム?
とりあえずアーケードモードを3R、5R選べるようにしてくれよ原田さん
2Rじゃすぐ終わっちまうw
新規にとっては体験版みたいなもんじゃね
初心者がどうこうって言うが、実際はどうなのかね。
「〜に決まってる」という非初心者の推測じゃなくて、
本当の初心者や新規さんの意見を聞いてみたいもんだ。
トレモは別売りなのかね
解放キャラランダムっぽいの?
対戦で1勝したらアリサ出たけど
無敵技ブンブンばっかだな
まぁそれでも強いけど
ランダムじゃね レイ出たけど
トレモないから無敵技ガードした後なにやればいいかわからん
コインで対戦して負けると経験値がめっちゃ貰えるな
たいして勝ってないのにレベルばっか上がるわ
格ゲーはPSの鉄拳以来だけどやってみるかな
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 17:35:16.35 ID:wzZHC0is0
レイいるよ
俺もレイが出てきた
〜通信エラーで稼ぐ〜
次スレのサブタイトルに入れといて!
原田のツイッター見てると、トレモ寄越せ!→あぷでで対応するわってのを何件かあるから実装するんじゃね
対戦で負けたらトレモチケ○○分→トレモ終わったらアケチケ→消化する頃には対戦チケ補充されてるみたいな環境にならないかな
しかしトレモは有料ですサーセンw
300円くらいなら買ってもいいかな
使えるトレモを実装したら、遊べ過ぎる無料ゲームになっちゃうから
難しいところだと思うけどねー
無料だからとりまDLしてやってみたが
やっぱ格ゲーっておもろないわ
格ゲーはうまくならなきゃ面白くないよ
普通の家庭用のトレモを無料で実装したらさすがに金回らなさすぎだからなぁ
チケット制なり単独販売なり何かしらの制限あるの間違いないだろ
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 17:46:07.85 ID:IdSFMtJSI
鉄拳はPSの3以来やってないんだけど面白いの?
今作から始めた身としては初心者向けのキャラ解説を公式でやって欲しい
そしたらアーケードモードでもちゃんと練習になるんだが現状立ち回りがさっぱりわからず練習も何したらいいかわかんね…
トレモより先にトライアルモード的なの欲しいわ
>>991 そんな事無いだろ、トレモは所詮練習なんだから。
練習だけで満足する奴がいるか? 練習すればするほど実戦で試したくなるだろ。
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 17:50:04.44 ID:vHuCGOA00
レイブン出たわ
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 17:50:29.77 ID:wzZHC0is0
>>992 3や5の系譜だからやれないことは無いと思うぜ
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/12(水) 17:51:28.42 ID:OtB7x3lb0
銭ゲバ番長
>>994 無料タイトルで制限なしで遊べるモードがあるってのが問題だと思うんだよね
格ゲなんてトレモか対戦かぐらいなんだしそのうちの片方だけでも無制限に遊べちゃうとやっぱ企業としては厳しいんじゃ?
>>985みたいに制限はあるけど色んなモードを回せる状態とかなら良さそうだけど。
1001 :
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