【PS3・Xbox360】ヴァンパイア リザレクション 13
Q.収録作品は? アレンジとかないの?
基本的にハンターとセイヴァーそれぞれそのままの移植。
初代ヴァンパイア、ハンター2、セイヴァー2は入ってない。
ハンター対セイヴァーもできない。
Q.ラグとかひどくない?
概ね好評の模様。GGPO設定を0にすれば快適。
Q.アケ版と同内容?
2013/04/12のアップデートでいろいろ不具合が修正された。しかしまだBGM関連などで不具合は残っている
http://www.capcom.co.jp/VR/system.html Q.アーケードとかトレモで対戦待ち受けできないの?
2013/04/12のアップデートで実装された。開始前に待ち受け「オン」を選択する
対戦終了後、元のモードに戻るには、リプレイ保存確認から「出る」→待ち受け状態から「戻る」→□ボタン(PS3)/Xボタン(360)
Q.HDDへのインストールできないんだけど?
PS3版、Xbox360版ともにパッケージ版ではできない仕様。
PS3版パッケージに必須と書いてあるが誤記につき注意。
http://www.capcom.co.jp/VR/popup_notice01.html Q.海外版って問題なく対戦できる?
PS3版は要注意。
落としたアカウントの国籍にひもづくので
日本版の人が国内のみ設定にしているとと対戦できない。
Xbox360版はタグの国籍にひもづくので日本タグで遊べば問題なし。
日本語化は両機種とも問題なし。キャラクター名も日本仕様になる。
★Xbox360で海外版DL方法の例
1.次のものを用意。
・日本タグ
ゴールドメンバーシップにしておく。対戦はこっちでやる。
・メールアドレス
日本タグとは別のアドレスを作っておく。
・日本版1400MSPカード
必ずカード版MSPで。コンビニとか携帯電話とかで買うやつはだめ。日本の3500MSPは使えない。
2.本体の「国や地域」の設定をカナダにし、カナダタグを作成する。
ゴールドメンバーシップにはしなくていい。
タグを作成したら「国や地域」の設定は戻していい。
3.カナダタグに1400MSPを追加し、ゲームをダウンロード。
4.ダウンロードしたら日本タグでモリモリ対戦する。
※上記の他、PayPalで支払う方法や海外MSPを購入する方法がある。
※また、海外アカウントによる購入はスカルガールズwikiの該当ページが詳しいです。PS3/360ともに参考にしてください。
http://www49.atwiki.jp/skullgirls/pages/39.html
公式やゲーム内技表に載ってない小ネタ
●ハンター
キャラカラー選択:6ボタン、STARTボタン、弱P+中K押しっぱなし(ただし現在バグでSTARTカラー出ず)
スタッフロール音楽変更:アーケードモードのスタッフロールが始まる前に方向キーをどこかに入れっぱなし
●セイヴァー
キャラカラー選択:6ボタン、P2つ以上同時押し、K2つ以上同時押し
勝利ポーズ選択:勝利時に6ボタンのいずれかを押しっぱなし
挑発(フレンドシップ):PS3版はSELECTボタン、Xbox360版はBACKボタン。1試合に16回まで
アナカリス大挑発:P3つ同時押し+挑発ボタン、さらにアナカリス同士なら大挑発中専用の挑発&大挑発も
ファラオマジック系変化:ヒットした後、最後の棺が落ちてくる時に挑発ボタン押しっぱなし(押してなくても低確率で発生)
フェリシア特殊挑発(だーい好き):相手に密着して挑発ボタン
シャドウ初期キャラ選択:使いたいキャラでSTART3回押した後、「?」でSTART5回押して選択
(ダークガロンはガロンでSTART3回、「?」でSTART5回、そしてSTART押したままPPまたはKKで決定
朧ビシャモンはビシャモンでSTART3回、「?」でSTART5回、そしてSTART押したまま決定)
ライバル乱入:アーケードモードで5人目を倒すまでに、1本も取られず、人間に乱入されず、EX必殺技かDFフィニッシュを3回決める
朧ビシャモン乱入:アーケードモードで最後の敵を倒すまでに、1本も取られず、人間に乱入されず、各キャラ規定EX必殺技フィニッシュを2回決める
>>1乙
Xbox360共有タグ
「VampireRes」(プレイタイトル、ランキングポイント要明記)
「AA VAMPIRE」
箱版配信を望む声に
いちいちカナダタグが〜と返す奴死んでくれ
誰もがお前らみたいな不正規の入手したいと思わないんだよ
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/22(月) 15:43:42.13 ID:5N/ClSQ/i
アナカリス使っててバレッタとビシャモンに勝てる気がしない
やつらにいったん固められたらもう抜けだせなくないか?
何度も言うが王様は触られたら負けだと思ってプレイしろ
幸い攻めや対空に関してはそこそこ優秀なのでガンガンいけ
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/22(月) 16:03:15.26 ID:t9pI8AAb0
XBOX360なぁ。週販数百台だよ? 信じられん。
売れてないってレベルじゃないだろう。
ハードは今は普通に高品質(多分)だし、値段も非常に安い。
良質洋ゲーが、ちゃんとローカライズされてバンバン発売されている。
これで何故こうも売れないのか、ハッキリ言って全く分からん。
コア層だけでもこんな数字になるわけがないと思うんだが……。
何度も書いてるが、俺自身の使用率も非常に高い。
最近は「ヴァンパイアリザレクション」により毎日稼働だ。
単純に、PS3があれば要らないってことなのかね。
確かに被ってるゲームは多いし、それに明確な差があることは少ない。
けどここまで不遇だと気の毒になってくる。みんなXBOX360買おうぜ。
いや俺洋ゲーよう知らんけど。はぁ。
>>11 たしかに王の通常技は優秀だけどバレッタの2段ジャンプを完全に落とすのは不可能だし登り中Pガードした時点でほとんど固めまで持ってけるし
ビシャモンも飛び道具の牽制が一発でも通ればそのまま固めまでもってけるから飛び道具をほぼ全て読みきらないといけない
酷いやつらはもう投げすらはさまず延々とやりつづけてくる
キャラ選択時に相手がビシャモンとバレッタの場合は王を使わない方法ぐらいしか対策が浮かばんw
>>13 王様メインで勝ってる上級者は10年以上それに耐えた上で
対策して勝ち残ってるだろ。嫌ならキャラ変えろとしか。
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/22(月) 17:26:25.04 ID:XGnEtF4g0
>>13 どんなゲームでも、絶対に公平なバランスなんて作れんし、逆にそんなのつまらんし。
王様に愛があるなら頑張れ、愛がないならもうキャラ変えろと。
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/22(月) 17:40:22.10 ID:CXEOs95aO
中華弾とかいう技つけたのだれだよ;;
>>13 バレッタの登り中Pは立ってガードしちゃいかんでしょ 。しゃがみで食らって屈大Pで落とすのがいいよ、バレッタの近距離は立ち状態で挑むものじゃない
あとビシャモンに限らず、固めはきついけどタイミングとしては基本一定だからガーキャンをうまく使えれば、余程だめな間合いで無い限り読み合いには持ち込める
固められたら、焦って動こうとしすぎても、萎縮して止まっちゃっても駄目
固め自体にダメージは無いから、必ず固めをやめてダメージをとりにくる
冷静に相手がダメージをとりにくるタイミングを見計らうといい、そこがほんとの正念場
本当にアナカリス詰ませてるレベルのプレイヤーなんて、両機種合わせても数十人だと思うから、色々やって見るといいよ
別に金がかかる訳でも無いしね
>>17 なるほど、あえてしゃがみっぱなしでダッシュを牽制しつつジャンプを落とすのか
今度やってみる
>>16 アートワークスにレイレイのボツ技載ってて楽しい
実装されてたら更に面白いキャラになりそう。強いかどうかは別として
格闘ゲームは将棋や囲碁に例えて、運要素を排除した定石を有り難がる
2D格ゲーは得にその傾向が強いから、運要素で勝つことを嫌い下に見る人もいる
まあ俺も二択ばかりの運ゲーやるなら3D格ゲーやればいいと思ってる
本気でこのゲーム将棋や囲碁じゃねえ
ただの暴力の押し付けあいだわ
いかにアドレナリン出してハイになるかのオナニーゲーム
あ はい
前ダッシュからジャンプしようとしたら追加で前ダッシュしたり
低ダからの攻撃が押すの早くて出なかったり
難しいな
>>18 あと、固め行動は相手からしたら、わりとだるいので、雑になったり失敗したりもよくある
アナカリスの最速技は5Fですが、雑ならそれくらい挟まりますので弱P屈強Kのチェーンでダウン取れる
ぶっちゃけ相当な数の人がアナカリスへの固め雑ですので頭にいれておくと良いと思う
攻撃が駄目でも垂直ジャンプ1Fでわざとくらうとか、端でバックダッシュワープ(ダッシュ成立時点で完全無敵)で逃げるとかあるので、試して見るといい
アナカリスをそこそこ頑張る気があるならしたらばアナカリススレで質問したらいいよ
アナカリス使いは絶滅危惧種なので頑張ってほしい
王に勝てないヘナチョコバレッタ使い登場
俺が王を知らなすぎるのと奴ら割り切って防御捨てて攻めてくるから押し負けちゃう
だから最近は逆に王使ってみてバレッタ戦をイメトレ中
攻めが安定したらランクマで実践してみる
お前らいっちょ激しいのをよろしく頼む
もういいや
対デミトリは諦めよ
自分のRPってどこで確認すんの?
デミトリからするとレイレイはかなり嫌な相手だけどな
地球ってリザレクションやってないの?
CAAはアナカリ使ってるらしいけど
自己解決
負けるときはたいていガン待ち糞野郎なんだが
そのガン待ち糞野郎が多すぎてたまらん
>>23 たしかに立ち弱Pはたまにはさめる時ある
半分捨てげしてたから2大Kまで気が回らなかった
固められてて一番ダメもらうのが端バックダッシュの失敗からですわ。あれシビアすぎる
キャラ愛ってほどじゃないけど今さわってて一番おもしろいのが王だからやめる気はないですわw
あと1〜2勝で3000超えってとこぐらいまではいくんだけど、そっから2900切るぐらいまで落ちたりで、なかなか3000の壁が厚い
>>29 たしか箱でやってるはず
こないだハンターで生放送やってた
セイヴァーやる気があるかはわかんない
やって欲しいけどなぁ
箱セイヴァーのバレッタで
一本目を大差で取られると二本目必ず捨てゲーする奴がいる
俺の腕じゃそっから捲られることなんてザラにあるのにな
なんか寂しいわ
糞デミも多いが萌え豚リリスモリガンも早く死滅しねーかな
ど下手なくせに勝ちたいとか図々しいんだよゴミ共
王様だが、バレッタ、ビシャの固めには投げが来そうなタイミングで1中P入力してる。
屈グラ&あわよくば割り込み。
屈中P刺さればそこから2K入力でダウン。
後は気合いのGC。攻めてる時は五分れるんで頑張れ。
>>37 なるほどなるほど
1中Pで投げ抜けも兼ねれるのか
がんばるよサンクス!
セイヴァーってどこからでも逆転できる数少ないゲームなのにな。
萌え豚はモリガン選ばんだろ。
リリス>バレッタ>レイレイ>フェリシア>モリガン>QB、ぐらいに感じる。
むしろ最近の厨二ブームでジェダ選ぶ気がする。
>>32 そのレベルなら、アドバイスはできると思うので、また詰まったら質問してほしい
3200くらいまでは教えれると思う
>>40 よろしくたのむます!
よろしければ我が国の国民にしてさしあげますよw
王って端でQBとかに高速中段連打されるだけで詰みなんじゃないの?
バレッタビシャよりそっちのがやばそうなイメージ
てか、王で2900とか十分俺より強いようわぁぁん><
王様だがカッチが好物だわ。
3200位までなら結構、王様対策出来てないカッチが多い。
ラッシュは凄いけど王に攻められると上入れっぱか、ESタワー位しか出来ないヤツが多い。
カッチはポイントウマーなんで燃えるんだが、レイレイ、デミトリ、ジェダ
が苦手で禿げる。
>>41 王を名乗るなら残響音つきでしゃべるがよいよいよい
アルイハ カタコト
もしくは超音波
さもなくば中二病
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/22(月) 20:30:06.92 ID:5N/ClSQ/i
王使いがたくさん湧いてきたな
そろそろだれがキングオブキングスか決めるために王オンリートーナメント開催しないかんか
>>41 たのむよ、臣下にしてくれ
セイヴァーやって十余年
自分が王の器でない事に気付いてる
新しい王を育てたい
絶対皇帝地球の足下にでもたどり着きたい
>>42 理論上はね、でもそんな連続で完璧に低空を出せる人なんて多分数人しかいない
それより他のキャラと使う技をがっしり変えないといけないのが辛い
>>43 カッチはキャラの特性上動きを読み安いからいいね
ガチの人は恐ろしく強くて泣きそうになるけど
王対蜂は、こっちが攻めてるときは何とかなるんだけど
攻められると対空が屈大P以外が殆ど当たらんのがキツい
アナカリスの勝ちポーズでキノコが生えてくるみたいなのあるけど
あれってホントは何なの?
民じゃないの?
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/22(月) 20:58:43.35 ID:jsRBASdH0
王様同キャラは基本まず押し付けたほうが勝つのであまり面白くない。皮肉にもAGがいかにこのゲームを奥深くさせているかが分かる組み合わせ。
プレマでお気に入り表示がアナカリスだからか喜んで同キャラ戦しにくる方いるけど数戦付き合ったらサブキャラにしてる。
>>50、51サンクス
オレマジでキノコにしか見えなかった…
なんと罰あたりな
飛ばないアナカリスつえー
ばかやろうwwwww
なんでRP2500台の自分がランキング1位の人とマッチングしてんだよwwwww
人がいないハンターだと割とざらにあるから困る
どうせ負けてもRP減らないんだし上位の動きとか見れるいい機会だろ
・・・と思うけど実際は一方的に攻められて一瞬で終わるだけなんだよなw
トロフィー取ろうとアーケードモードの難易度を最低にしてプレイしたら
セイヴァーはさくっとクリアしたのに、ハンターは妙に難しいのも当時の再現してんのかね
ハンターのCPUは俺が知ってる基板のデフォ設定より明らかに難しい
モリガンが異常
AG出すのに連コン使うなよカス
このゲームってまだ人いる?
過疎ってないよね?
まだまだいるよ
少なくなってきたな
プレマは滅多にいないし
犬、猫、ロリは後ろバッタばかりで疲れる
挑発した時だけやっと前にくるわ
順調に減ってる
>>61 必ず2発目にAGする上にいつも同じ距離離れる奴とかいるよなw
うまく刻めばAG漏れを狩れるんだろうけどオン対戦だと無茶だよね
刻みならオン関係なくね?
レンコンの人たまにいるよね
変な所でやたら小技連打してくるし
ジェダでレベル最強のCPUの最後のデミトリがどうしても倒せない
対人戦でもデミトリ苦手だ
ハンター最強はサスカッチ使い
セイヴァー最強はザベツ使い
最強キャラを最もやりこんだものが勝つのが対戦ゲーなんだな
>>57 TKOと3連続当たって吹いたわw
ハンターでなぜチェーンの補正があるのに連打キャンセルに補正をかけなかったのか。
チェーンという素晴らしいシステムよりコパン連打が減るというのが当時も今もアカンと再認識。
連コン野郎にイラつくのはそういう時だ。
>>72 小連打くらい連射なくても大抵は繋げられるし、気になるほどじゃないでしょ
チュートリアルでドノヴァンの小パン連打があり得ないほど減って笑えた
PS3には評価システムに該当するものはないんだっけ?
箱ユーザーはもっと積極的に評価システムを活用すべき
ジャンルによっては上級者の悪評イコール勲章だったりするけど
格ゲーで連コン使うような小物なら悪評にビクつくらいの効果は得られるかもね
ヴァンパイアサウンドBOXなんて出るのな
サントラは殆ど持ってるけどCD未収録音源とやらが気になる
ま、アナザーセレクションのことなんだろうけど
ダクコレとかリザレクのアレンジBGMが入ってると嬉しいかな
箱の悪評なんか無意味だって
大体コミュニケーションとったことないのに乱暴な会話に入れられてたり
格ゲーオンリーでやってるのに態度が攻撃とかに入れられてるんだぜ?
どないせーちゅーねん
俺はラグい相手にそういう入れ方してる
>>76 とりあえず即予約した
初代ハンターセイヴァーともサントラ持ってるけどね
未収録音源というと、
家庭用セイヴァーのドノヴァン・フォボス・パイロンのEDとか
S2やH2のOP・EDとか
クロニクルやダクコレ関連とか
YAZAWAとか
そのへん?
ギアーズと並行してセイヴァーやってるからどっちで悪評もらったのか判別つかんわ
何でゲーセン版移植したんかな
pspロンチのヴァンパイアにネット対戦付けて移植で良かったんじゃなかろうか
あれ全キャラ使えるし
とりあえずゲーセン版の再現ってことでしょ
DCとかPS2みたいな合体版も入れて欲しかったがモード分けるかの問題もあるし
人ばらけさせたくないみたいなこと言ってたけど新規をターゲットにするならそっちメインの方が
嬉しい気もするが
パッドじゃ技出しづらいなんかはしゃーないとして
やっぱターボ3だとゲームスピードとか技入力の面でちょっと辛いし
画面も狭いしそういう部分は新規にはあまり訴えかけるものが弱かったかもしれん
これきっかけでゲーセンでも
セイバーやり始めた人はいるんだろうか
このゲーム新規なんか狙ってないだろ
褒められる点は熱帯ラグがほぼ無いって点だけじゃん
バリバリ対戦する現役プレイヤーがターゲットだよ
追加された待ち受け機能も期待はずれ
チュートリアルの問題がイジワルな上お手本再生も自由に出来ない
対戦リプレイでキーディス表示できないとか細かいところ手抜きだらけだからな
有名プレイヤー使ったプロモーションでなんとかなると思ってたんだろうけど
新規への配慮はアークが強いかなぁやっぱ
チュートリアルでコマンドか技名か1ボタンで切り替えたりお手本再生1ボタンで見れたり
あとオフの時キャラ選択画面から戻れるようにしてよ
同時押しカラー選択し損ねた時めんどい
ステージセレクトをなんでランダムをデフォにしなかったのか・・・
一番多いのは当時やってたけど対戦環境なくて引退した復帰組だろう。
>>84 今は大都市圏でも野良で対戦相手が居るような所なんてほぼ無いでしょ。
東京なら大会や対戦会やってるみたいだけど、それ以外でゲーセンでは対戦する事自体が無理ゲー。
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/23(火) 12:26:41.79 ID:kAPMkT480
>>88 俺は強くないけど復帰組。
田舎に引越してきて、ADSL回線しかないんだけど、それでもping50前後で快適に対戦ができる。
環境的にもう対戦なんてできないと思ってた自分にとっては夢のような環境だよ。
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/23(火) 12:38:06.32 ID:kAPMkT480
>>61 それって連コンじゃなくてパッドユーザもいると思う。
スティックだと6ボタンの上に各指を置く感じだと思うけど、
パッドだと親指1本だから、ボタンの上をスライドさせるだけでAGが高確率で出る。
俺は主に家ゲーマーなのでパッドだけど、ある程度攻撃が読めれば、1,2発目でAG出るよ。
同様に小パンが激しい人も連コンというより暴れ癖がついてるだけだと思う。
むしろ本当に連コン使ってると、目押しとか刻みとかできないし、すぐ壁にぶちあたりそうだけどなあ。
コパン連打で連コン判定されたらたまらんわ
待ち受けだのキーディスだのは多機能=良いソフトだと勘違いしている
スペック厨みたいなもんでぶっちゃけ瑣末な問題だよ
そんなおまけ機能より肝心の対戦の場が事実上ランクマだけで
プレマがほとんど機能してない方が対戦ツールとしてよほど問題だわ
猛者がよく部屋立ててるな
あれRPとか初心者部屋とか表示されないから入っていいのか少し迷うね
あとプレマはいちいちターボノーマル選択するのが面倒だな
良く同時押し失敗してノーマルスピードになる。
前作まですべて配信で出してたのにてめえの都合でイキナリdisk販売に切り替え
今時昔の格ゲをdiskで?バカじゃねえのと配信までスルーしてれば箱だけ未定
どんだけ客をナメてんだよこの会社
もう買わねーよクソが
余った200mspをみんな何に使った?
>>92 自分はほぼ毎日プレマで遊んでるけど
野良でもやるし初級者タグを利用してもやる
プレマが機能してないんじゃなくてプレイヤーの使い方が悪いんじゃないか?
John @JohnChoiBoy
Daigo the beast confirmed for NCR. Prepare for the Daigo and Infiltration runback!
umeshoryu @ume_shoryu
Really? Daigo is going to attend Nicovideo's event in Japan on April 28
John @JohnChoiBoy
I was just cleaning up. He is coming
3/19
JohnChoi「daigoがNCRに来ることが確定した daigoはInfiltrationに対してリベンジを行う」
4/20(大会1週間前)
Q.ダイゴは4月28日ニコニコイベントに参加することになっているんだけど?
JohnChoi「え・・・彼は来るはずだけど・・・」
Umehara was also confirmed to attend Norcal Regionals 2013 This's clearly a schedule conflict.
ウメハラはNCR2013に出席すると確認されている
John
?@JohnChoiBoy
@Cable_Sucks He confirmed he was coming a while back but unfortunately it seems like he's changed his mind at the last minute. =/
彼はすこし前参加すると確約したけど、不運にも最近意思を変えたようだ
カプコンは売る事だけが目的でこのゲームを盛り上げる事なんて全く考えてないからな
新規も他ゲーでたら確実に全滅するし現役以外残らないっしょ
ただの箸休めだよ
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/23(火) 15:07:16.79 ID:F/MsSlEYi
俺は 格ゲー+他ジャンルゲー って感じだから格ゲー部分のヴァンパイアは固定する予定
よほど面白い格ゲーでるまではね
ヴァンパイア新作発表まだー?
本気で盛り上げる気があるならクロニクルかダクコレ移植するわな
アケの対戦環境なんて殆どのプレイヤーには関係ないしね
今更ヴァンパイアの新作作っても
強化スパ4、劣化マブカプ、アーク系のキャラしか出来ないでしょ
当然サベルやカッチみたいな劣化マブカプみたいなキャラが強いと
カッチはバランス調整全くやってないレベルの性能
ザベルは扱いが難しいからカッチより強くても許せる
見た目きびきび動いて見えるゲームだけどガード硬直やらの関係で
上位キャラを上級者が使うとAGやら昇竜割り込みガーキャン必須になるのと
カッチみたいに判定が激強だったりQBみたいにくらい判定がやたら小さかったり
新作作るんだったらゲーム性はスピーディな部分は踏襲するとしてその辺とことんいじって欲しいな、空中戦のシステムとか
ダクコレをゲームスピードやらガードの仕様統一してバランス調整したようなのも一本くらい有ってもいいけど
>>105 アメコミチックなポリゲーになるという時点で期待できない
作るならスカガの開発に依頼して欲しい
>>102 なんか間違えた事書いたか?
新規がこのゲームずっとやり続けると思ってるの?
>>102 むしろウメスレからアンチを追い出してよ。
何なんだよあいつら、嫌いな物に一日中粘着してる。
クッキーを買いにスーパーに行ったら、そこの棚の周りでずーっとクッキーの悪口言ってる様な物だ。
何が好きかは人それぞれなのに、マジでウザい。
アンカミスってるんだろ
なんか重ねがやたらミスるんだけど単に他ゲーに慣れ過ぎたのか
>>109 自分はリザレクから始めて一ヶ月経ったけど
むしろ他ゲーをやらなくなったわ
>>112 いや俺もそうだよ
だけどスパ4調整版、ギルティ新作、ジョジョ
とか予定されてるのはこれくらいだけどこれ全部出ても続けるの?
だとしたら相当珍しいと思うよ
論点がよくわからん。
メーカーが盛り上げないとゲームは盛り上がらないと言いたいんじゃないかw
KOF96ネオステで鉄球まわしてたら連コンって言われたことある
俺は96年からゲーセン通い始めてずっとハンターやりたがってた新規
人がいるならやり続けるよ
猛者のトロフィー見るとリザレクションのためにPS3買ったって人多いね
まあ、自分がそうだからそうじゃないヤツは珍しいなんて断言しちゃってる時点でお察しレベル
ついでに定期的なネガキャンもウザい
好きだから流行り「続けて」ほしいんだよいわせんな
悲観してるんだよ
ようはもっと気合入れて作れ、気合入れてフォローしろってことじゃないの
>>113 スト4は無印でみきりつけたし
ギルティ ジョジョは好きじゃないんでやらないな
ネガキャンって言うけど身内だけで楽しんでたら結局元通りなんだよ
>>119 そういう事だ。天邪鬼でごめんな。
>>120 ユーザーで盛り上げるしかないから周りに面白さを伝えてくれ
私はハンター続けるよ
新作作るならまずはベンガスさんとスケジュールを合わせるところからですね
今2Dで新作作るってなるとBBやP4Uのグラを越えないといけないってことやん
正直あのカプコンがそんな面倒なことをするとは思えない
手を抜ける所はトコトン抜いてくる企業だよ
普通に3Dになると思うし、俺はヴァンパイアらしいクオリティ高い3Dなら受け入れられる
昨日ボロボロだったのに今日は気持ち悪いくらいダクネスがでる
なにこれこわい
自分も今日は気持ち悪いくらい
AGが出ることあるよ?
スト4はぶっちゃけストリートファイターらしいグラだったかというとぜんぜんそんなことはなく
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/23(火) 17:18:55.35 ID:7u8ZFNsc0
3
>>128 らしくはなかったけど結局万人に受け入れられたでしょ?
ヴァンパイアもそういうレベルなら全然おkだよ
カプも馬鹿じゃないしその辺の匙加減は大丈夫だと思いたい
>>106 お手軽カッチよりザベルの方がクソゲー要素満載なんだぜ
1Fジャンプとしゃがみ後ろ歩きだけでもどんだけゆとりなんだよと思うわ
ストリートファイターは今まで何度もグラや声が変わってきたけど
ヴァンパイアはそういうの少ないから何作っても叩かれるだろうなとは思う
セイヴァーの時もキャラゲーに成り下がったとか言われたらしいし
>>132 格ゲーをやってる奴は、大体ネガティブな奴が多いな。
マブカプ3の時も結構叩かれてたな
そりゃ始めは賛否あるだろうけど
中身がちゃんとヴァンパイアしてれば、何だかんだ言いつつ受け入れられるって
よっぽどコレジャナイにならなければw
今から新作としてセイヴァーみたいなゲーム性のものを商業的に出せるわけが無いし全く別なゲームでもいいやと思ってたけど
マヴカプ2とセイヴァーってその辺の立ち位置一緒だよなあ
マヴカプ3の結果を見るとどう考えてもクソゲー化は避けられない気がしてきた・・・
>>133 モリガン一つとってみても
初代とハンター以外のモリガンは別人って声もあるくらいだからね
というか鬼武者soulでリリスの声がまた変わって沢城みゆきになってるの知った
>>137 ハンターまではリリみたいな好戦的なお嬢
それ以降は単なるエロBBA
>>136 スト4の当て投げvsガチャ昇竜やmvc3のTAを思い出すとなぁ
露骨にお膳立てされた読み合いがドーンと真ん中にくるのは避けられない気がするわ
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/23(火) 18:38:39.96 ID:gNde8jHL0
ヴァンパイアの海外人気はほとんどないから絶望的だよ
なら日本はあるかといえば女キャラのみ
そこら辺にある寄せ集め的な中途半端なクソゲーになるだけだから新作はいらない
どうせ劣化マブカプになるのがオチ
AGと移動起き上がりと音楽と背景とキャラは評価する
新作なんか出さないで今のままが一番いい
メーカーも乗り気じゃなし、ユーザーも楽しむ気なしで何来たってよくなんないよ
半分くらい新キャラでAGは3つ同時押しの簡単仕様
代わりにAGスカされると隙が出来ますみたいなAGかGCか駆け引きしてくださいみたいな
ありきたりなそんな感じじゃね?
>>141 おまえに評価なんかされたって、全世界のユーザーにとっては
“1_(1sec)も”益になどならないけどな
てゆーかなに考えたって、今は全て無駄でしょ?最終、メーカー側で損益は出さない “売れる”と確信が出来た瞬間には、
なにをどう放っておいたとしても、必ず発売は決まるわけだしな。
いまさらだけどCPSVでヴァンパイア新作を遊びたかった
世界では1secなのか
まー今回のカプコン日本のやり方を見てると
いろいろ期待しても無駄って感じはあるね
予約して買った連中が一番損してるくらいアレな商売やってるし
>>145 ウォーザードじゃなく、最初にCPVシステムで開発が決まったタイトルが
もしもヴァンパイアだったらなぁ
…と、何度呪ったことか…。
QB使ってるがRP3000くらいで伸び悩みしてきた。
どうにも待ってHDくらいしかしてない事に気づいて、
ジャンプが通れば低空→低空とかで勝ててるけど
イレッパに弱く遠距離〜中間からの立ち回りがイマイチわからない。
見えない2択を単発で繰り返してるだけで攻めが繋がらない感じがする。
このままでも対戦繰り返して相手の攻めを裁けるようになれば
RP3300くらい行けるのかね?
PS3ハンター
狼蝗やめい。
そのうちID晒してやる
やりこむ深みがあって、現役勢がこれでもかってくらいくらい面倒みてくれて、何がそんな不満なんだw
いつまで経っても新作が発表されないことが キレそうなほど不満
なのに現在のカプの格ゲーチームが 過去の素晴らしい遺産をさもドヤ顔で
自分達の業績のように扱うのが不満 コイツ等なんて自分等ではなんにも
生み出してないのに対戦快適にしたらそれでryてかもうそれが通り越して
不快
インストールできない
価格が海外に比べて2倍以上
アップデートでバグがぜんぜん直ってない
カプにとって格ゲー儲からないジャンルってことなんでしょ。でなくてもしょうがないよ
上入れっぱしすぎなヤツ多いな。
4回くらい起き上がりに対空技重ねてやったのにまだ飛びやがる。
たまには地上ガードしろよ。お前ら。
そんなヌルいことするからだろ
下段フルコン入れればいいだけ
蜂なんで下段フルコン無理っぽくね?
蜂の遠中距離て牽制出しながらのゲージ溜めでいいんじゃね
屈中Pか中足EX卵でええやん?
このゲームってステージで微妙にスピード差あるらしいけど再現されてんの?
ちなみにそれって早いステージと遅いステージだと60フレの処理が1秒か0.95秒かぐらいの差?
というか2択チェーンだけしかしてないならダッシュからの目押し中攻撃>ESCRと投げだけですぐ殻破れそう
あと地味にダークフォース
アップデートしても、ハンターでアーケードやるとデミトリVSレイレイやると対戦表示される前の黒背景がバグって赤色背景になるんだけど・・・
対戦前の背景バグあるのはおいらだけかな?
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/23(火) 20:32:37.56 ID:mgOenPkL0
ハンターアーケードでザベル主にやるけど、2戦目3戦目のフェリシアでよく背景化けるな
ファミコン時代の荒野や崖グラフィックみたいな赤いのが出る
>>163 ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
やっぱり、おいらだけじゃあなかったのかぁ。
そうそう、VS画面でファミコン時代のバグ背景でるよなぁ。
どんだけ、バグあるんだよ!アップデート意味ないやん。
アナカリステージがBGMとあいまって遅く感じるときがあるな
サントラ出すならダンスレボリューション収録してほしいなぁ。
さっき対戦中に急に右上に読み込みロゴ出てゲーム止まったわ
え、何?アップデート?と思ったがずっとフリーズしたまま(BGMだけ流れてる)
コントローラーも効かず10分ぐらい放置したが動く気配無し、画面が次第に暗くなる
結局電源引っこ抜き再起動しか無かったが、これがフリーズバグってやつか
急に止まったと思った相手さんゴメンナサイ、捨てゲーじゃないですから晒さないで(´・ω・)
ヴァンパイアは聞けば思い出すだろうけど正直スト2みたいな名曲揃いのゲームと比べるとちょっと印象は薄い
なかなかいいお値段ですな
セイヴァーはキャラ毎のステージや曲がないから印象薄いな
オルバスっぽい森のステージの曲は好きだけど
>>136 ハンターとセイヴァーも似たような関係だと思うけどな
後に出た方がクソだって意味じゃなくて、ゲーム性全然違うって意味で
おまえ、マジキモイ。
お前みたいな待ち野郎は晒すかyoutubeにUPするわ。
ハンターオルバスのチュート2がムズいって言うから
じゃあ俺様があっさりクリアしてやんよ!とか思ってやってみたら
ホントにムズかった
すいませんでした
じゃあ俺が俺が
どうぞどうぞ
3と4はまかせておけ
パッドじゃ_
QBはめくりやすい!ドヤァ
チュートの時もキーディス出来たら良かったのにな。
QBのダッシュ5中Pにフェリシアの2大Kがかち合ったらあたらねぇでやんの
もっと肉がついたほうが女の子は可愛いと思う
ハンター久しぶりにやり始めてるんだけど、
ものすごい疲れるな。対戦だと1時間でぐったり
昔はよく朝から夜までやってたもんだ。オッサンになったなw
うーむPS3のパッドだとトリガーがゴミすぎて同時押し設定したら波動コマンドすら出しづらいわ
半回転やると今度は十字キーがしょぼすぎて真下が認識されなかったりでダメポ
ずっとセイヴァーのアナカリス使ってたんだが、久々にハンターのアナカリス使ったら
使い易くてワロタ
すげー移動する。重力から解放された気分だわ。
当方PP2600前後なんだが、
ラグラグ金ガロンPP3300にまぐれで勝てた。
よっしゃーって思ってたら、即回線切りの洗礼。
ランキングみて勝率おかしい人って
こんな感じでやってるんだろうなと思うと萎えたわ。
箱セイヴァーで発売日から1000戦以上やってるけど、負けだからって回線切る人に一回しかあった事ないや。
単に運がいいのかな?
格上に勝ってよっしゃーとか思ってたら回線切りとかブチ切れそうになるな
ポイントに必死なアホなんだろ
本物の上級者にはなれんカス勢だから気にすんな
>>186 切断厨とトップクラスを一緒にしちゃ駄目や
ガチ勢の勝率見ると唖然とするわ
次元が違い過ぎる
勝率9割とか逆に楽しいのか気になってくるレベル
クイックマッチで勝利したときの退室のしづらさは異常
箱ハンター、クイックさん息してないお
>>182 ハンターまでのフェリシアなら屈大K、屈中Kで飛び道具くぐれたんだぜ。
セイヴァーでは、何故か髪の毛にまで喰らい判定がついて座高が異様に高くなって
しまったが。
ダウンロード版てパッケージ版とくらべてロード時間はやいですか?
パッケージ版買ったらいちいち読み込みがあるのにインストールできない仕様で萎えたんだが
ロード短くなるならまた買いたい
二、三連敗した程度で抜けるやつ多すぎだなー
あと体力負けしてんのに壁背負って一生ジャンプしてるやつはなんなんだよ
別に2、3連敗で抜けたらダメなんてルール無いよ
>>198 下の方は混乱して自分でも何やってるのかわかってないんだよ
対空でも入れて体で教えてやれ
画面端ピョンピョンガロンを全部屈中Pとかの対空で落としたら次から
拒否されたぜ。
oh...
>>198 自分も相手がライフ2で自分が0.5とかになると
ヒヨって空ガードからの反撃しか思い浮かばない時あります、すいません><
そういう展開の時は絶望してもっと弱くなってしまう・・・・・
画面端でピョンピョンは頭真っ白になってるんだよ
目的があってやってる訳じゃないんだよ許してくれよ
>>203 その状況で相手がまったく動かなかったときの恥ずかしさときたら
相手がこれやって来ると分かってても、表と裏両方対応しないとならないだからしょうがないよ
2D格闘ゲームなんてそういう一方的に続く攻めを、無理やりこじ開けるような力技の読み合いなんだから
頭真っ白バッタで楽出来るなら儲けもん
負けて端バッタはこれつまんねーってことだろ
頭真っ白ガロンワロタw
でも挑発するとドラゴンキャノン撃ってくるw
箱ハンター勢なんだが、ふと気になって自分の評価を見てみたら悪評が・・・
なかでも切断や逃げるとか。
切断なんか一度もしてないのに・・・
ラグいやつはひたすら拒否ったけど。
悪評でグダグダいうなら箱なんざやめちまえ
敗北数をカウントするから頭のおかしい人間が出てくる
表記を全対戦数と勝率(80%以上は80overと表記)だけにすればいい
むしろ悪評ない方がおかしい
格ゲーしてるなら絶対入るよ
悪評はむしろ勲章
おいもっと付けてください。
213 :
208:2013/04/24(水) 07:36:15.29 ID:Tah0cQ+90
>>209 >>211 そうなのか!
もともとシューティングしかやってなくて、
今回、昔死ぬほどやったハンターが出来ると知って、
はじめての熱帯楽しんでるんでびっくりしたんだ。
気にせずがんばるよ!
214 :
208:2013/04/24(水) 07:37:11.86 ID:Tah0cQ+90
つーかラグいのと当たりたくないならバンバン悪評いれればいい
まぁ箱ハンターなんぞ過疎だから無意味だろうけど
箱の悪評は只の誉め言葉
勝てない奴が顔真っ赤にしてるだけ
>>210 初日からやってるけど日に日に敗北数が積み重なって来て
負け数が120程上回ってしまった。
キャラ的に仕方ないとは言えランキング見るとちょっと恥ずかしい。
べつに宗教戦争の話をしたいわけじゃまったくないが
当初は箱ハンターのレベルはありえねーほど高かった
そして、過疎の村にさっさと見切りをつけ…やがてみんなPS3市街地に行っちまっただ…
オラもこんな村は嫌……でもないな。都会は怖ぇとこだってオッカアから聞いた
だからたとえ、最後の二人になったとしても、灰になるまで、戦ってやる
>>217 私はランキングで負けが多い人を見ても、逃げない人だな。としか思わないけどね。
逆に低RPで勝率がやたら高いと高RPとの対戦拒否ってるのかなと思う。
>>215 PINGの設定で、何とでもなるはずだが?
何で悪評を使う?
勝率とかポイントとか気にすんなよ
恥ずかしいことではないんだぞ
ガンガン対戦して楽しむべし
>>217 そんなセリフは137勝354敗の俺を超えてから言ったほうがいい
・・・というかもうすぐ500戦か・・・
>>220 無線だとpingが不安定で上がったり下がったりするから
設定してても低い値でマッチングされるから意味ないんだよ
しかしハンター2とセイヴァー2なんでないんだろう。評判悪かったんかな。
>>219 なるほど、そういう見方もあるか
>>222 負けが120上回ったのであって
実数は500勝620敗くらいな数なんだぜ…
>>223 無線辞めろw
いやマジで、趣味には金を掛けろよ。
絶対その方がいいぜ。
覚えてる限りでは2は起き上がりとかガード硬直後とかに投げ無敵が無くて
キャンセルプレジャーとかGCAG以外で避けれなかった筈
画面端でビクトルの掴み投げ喰らうとタイミング完璧だと永久に投げられたり
あとは昇竜の出始めが空中ガード不可だったり
>>228 成る程そうか。
相手の場合は何も出来ないから、改善のしようが無いね。
セイヴァーとかセイヴァー2とか今見るとやっぱ結構作りが粗っぽいところも多いな
2とかじゃなくてクロニクルみたいなのをゲーセンで出してくれてれば・・・容量の問題だったのかなんか知らんが
普通に考えてあの方式は当時意味分からんかった
>>225 やっぱ人気無かったんだね。
普通に零SPみたいにバランス調整版って評価高い事も多いものなのに結局バランス調整失敗したのかな。
バランス調整するとしても、中段の速度遅くしたりすると別ゲームやれよって話になるし、じゃあ攻撃力落とすかって話になると、一撃が軽い雪男ってのもなんか変だね。
まぁ、ビシャ使いなので不能バグ消されると悶えるけどw
だがゲームスピードは2と3の中間あたりにしてほすぃ
あとワイド画面仕様になったらジェダとか王がちょっと立ち回りやすくなるかもしれん
>>232 容量関係ないps3版はもっと自由にやっていいと思うんだがな
全キャラ使える+怪物風カラーのリュウやイングリッド追加とか
>>197 ロード時間が早くなると期待してDL版買ってみたけど、体感としてはそんなかわんない。
利点はディスクを入れ替える手間が省けるくらいかな。あと、たぶん本体への負荷が小さい。
もうアップデートないのかな?
セイヴァーにフォボス、パイロン、ドノヴァン、D追加くらいはやって欲しいんだが
パペットショウもオンライン想定して判定緩くしてくれないと熱帯じゃ死に技過ぎる
そんな頻繁にパッチが来るようなタイトルなわけないじゃないですか
3rdOEという実例が
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/24(水) 12:54:28.70 ID:+11FT69x0
現実みろ
今のカプンコがバランス調整とか無理やろ
バランス調整してもセールスに結びつかないしねぇ。
スト2HDRでやったけどけっきょくみんな元のバージョンやってるし。
基盤の最終バージョンで出してるんだからこれ以上ゲームに手を加えちゃだめだろ
移植時の不具合とか熱帯の仕様とかの調整は必要だが
アーケードの再現するのと家庭用のダクコレ仕様にするのとどっちが需要あったのかね・・・
俺はダクコレ仕様でフルサイズの画面にして、アーケード仕様の奴は後で出した方がシリーズ的に良かったと思う
新作出すなら熱帯に適応するためにゲームスピード調整とか技の入力調整とかは緩めにした方がいいかもね
つーか追い打ち出しづらいんすよ、早く出せるようにしたら確定しまくりだけど
青く光って相手の足元を擦ってるフェリシア可愛い
>>244 今回、移植された基板バージョンは初期版でしょ
バグ修正されたバージョンもあるけど、全国のゲーセンに広く出回り、様々な大会で使われていたのは初期版だから、
ってことだろう
ぶっちゃけ基板にあるバグも全部直してほしかった
こっち別に強キャラ使ってるわけでもないのにガーフでハメ殺すのが基本ってどうなの・・・
アケならわかるけど、家で必死にハメて勝って楽しいのだろうか
もっとゆったりのんびり楽しみたかったわ
元々ゆったりのんびりしたゲームじゃないじゃん。
別のゲームやった方がいいよ。
今回熱帯でも朧ビシャモン使えるようになったけど
「ゲーセンの大会で使えないキャラ使ってんじゃねーよ」みたいな意見もあると思う
せめてプレマがもっとマシに作ってあればのんびりもできたんだけどな
>>233 そりゃ建前でしょ
CP2の在庫処分による叩き売りが酷過ぎて入荷自体スルーされたからな
そりゃ4ヶ月も経たない内に新verの分割売りなんかされたらゲーセンもキレるよw
だから家庭用で初めて触った人も多いんじゃないだろうか
内容的にはセイヴァーの未完成な部分が調整されて良くなったと思うよ
>>249 いや気持ちの話ね
1プレイに金掛かってる訳でもないのにバグで必死にハメんでも・・・・・・っていう
>>252 セヴァ2はセイヴァーに無理矢理ハンターのシステム入れちゃったせいで
バランスおかしくなったようにしか見えなかったなぁ。
>>253 金かかってないと勝ちに行っちゃいかんのか?
とりあえずジェダがめっちゃ強かったの覚えてる
>>253 スト2から20年経っても、この手の文句は消えないんだな。
逃げ待ち、投げハメ、この手の論争はもう決着ついてるだろ。
不能はチュートリアルで公式に認めてる技だよ。
気に入らないなら辞めるしかないわ。
>>255 勝ちにいくのはいいんだけど
ゲームのバグを基本戦術に使ってまでするの?っていう
そもそも対戦ゲーでガーフという致命的バグを普通に利用すること自体ナンセンスと思ってる
>>258 もうあまり覚えてないけど、ジャンプとかダッシュとかハンターっぽかったような。
いいから初代出せよ
俺のウルテク蟹パン二択でおめえら地獄に落してやるからよ
>>259 「するの?」って言ったら「するよ」って答えるだけじゃね。
「ナンセンス」ってのは何だかわからん。
>>260 空中チェーン廃止の話?
そんなおかしなことになってたっけか。
2は相手の足が地についてれば空中ガードできないよね
格ゲーは致命的ではない程度のバグと付き合ってきた歴史があるからな
今はネットも普及してるし情報集めるのも容易になってきたしチュートリアルにすらのってるならそれありきでやった方が有意義じゃないの
ゲームがつまらなくなるカプエス2の例のあれみたいなのは即刻修正するべきだったが
>>257 逃げや待ちは全く問題ない
けどバグは無理すぎる
バグって要するに製品の欠陥部分やん
>>260 デフォの空中チェーンが廃止されただけだろ
良く知らないなら口挟むなよ
>>264 ああ、そのせいでモリガンとデミトリがかなり強くなってたっけ
アドバンシングガードがやり難かったなー・・・と思って調べてみたら
ボタン8回押しで100%発動に変更されてたのね
>>264 それは「無理矢理ハンターのシステム入れちゃった」とは別の話じゃないか?
>>267 空中チェーンが廃止されただけって・・・
引きずり下ろしが出来ないから空ガ→反撃が強くなるでしょ。
八回押しってまじかよ・・・そらシリーズ迷走するわ
空中チェーン廃止も「無理矢理入れた」とは違くね。
まぁ格ゲーの基本中の基本、キャンセルも元はバグだしな〜
潔癖すぎず大らか過ぎず大多数が認めるならそれでいいんじゃないのかな
対戦ゲーの主役はユーザーだからねえ
メーカーや個人が不本意でも、ユーザーの大多数がアリだっていったらアリでやるしかないんだ
もちろん逆もありうるけど、どっちにしても運だよ
文句言ってもどうこうならん
「バグだから俺は使わない」は勝手だけどさ、
「バグだからお前使うなよ」は通らんよ。
>>271 そんなことせんでも地上技は空ガ不可に
戻ったから安易な飛びはリスクでしかない
むしろセイヴァーの空ガが明らかに強過ぎた
>>259 チュートに入ってるって事は
公式が仕様ですって認めてるようなもんなだから諦めろ
第一ガー不なんてバランス崩壊するほどのバグじゃないだろ
無理と思うならやんなきゃいいだけ
誰も止めん
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/24(水) 15:57:39.20 ID:XNicOWY4O
ハンター2とか背景やBGMもセイヴァーでどこがハンターなんだよっていう
ラウンド制でもないし
2のモリガンはハンターほどじゃないが良調整だった
クロニクルみたいにモード選べたらなあ
セイヴァー基板だけじゃどんどん過疎るだけ
バグ以外の部分は大好きなんだよおおおおtt
バランス崩壊するほどのもんじゃないから余計にたちが悪い
いいこと思いついた、ビシャを拒否ればいいだけだったw
>>259 勝つためにプレイヤーが強い戦術を使うのはしょうがない
そこはメーカーが改善すべきなんだけど廃人に媚びてるような
節があるからそっちのほうがナンセンスだと思う
上級者なんてどんな仕様になろうと結局は対応するもんだからね
綾乃が人気verとかドヤ顔で言ってるが出荷数の多いverが人口多いのは当たり前だし
バランス崩壊しないとなんでタチが悪くなるの?
バグって呼び方に過剰反応しすぎじゃね
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/24(水) 16:08:17.51 ID:XNicOWY4O
ゼロ3やカプエスみたいなバグは撤収レベルだが
毘沙門はそういう状況にしたほうが悪いレベルでしょ
泡と一緒
バレとザベルも拒否れよ
そもそもガー不がバグだと誰が決めたのか。
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/24(水) 16:12:29.69 ID:XNicOWY4O
あと毘沙門てラグのせいか目押し精度低い奴多くね?
たまたま出来ない奴しか当たってないだけだろうか
まあ絡めは多目にみたほうがいい
H2とS2は1本取るたびに残り時間が増加するようになった点だけは評価する
あとはどうでもいい
>>285 ガード不能はどう考えてもバグだけどなw
ただザベルはともかく、ガード不能あっても中堅のビシャをさらに弱くしてどーするんだよと思う。
>>279 ホントもったいないよな
今までの移植と比べると愛が感じられないのよね
少なくとも次世代機までヴァンパイアの移植はないだろうし
クロニクルが無理でもせめてセイヴァーアレンジを移植すべきだった
新規イラストもなんつーかこれじゃない感が・・・
バランス崩壊してないことにかこ付けて、まるで認められてるかのように平気でやってくるでしょ
だからたち悪い
ガーフはバグだよ、証拠にカプは修正した基板だしてる
>>280 プレマでビシャモン禁止部屋立てたら良いんじゃね?RPも減らないし。
禁止している部屋を見たことないけど。
>>291 だから認められてると判断したからこのバージョンで出してるんだろ
スト3だってセイヴァーだって大会で広く使われてるのはバグありバージョンだ
このバージョン選んだことが手抜きなんじゃなくてもっと根本的な問題だろうがリザレクションは
>>291 もうお前その修正された基板とやらを買って
一人で遊んでた方がよくね
>>291 んじゃリザレクションでは修正出てないから仕様だな。
>>293 なぜか認められてるが俺はバグを認めたいと思わない
どんなバグでもバグである限り修正するべきと思ってる
だから対応策として拒否することにしたよ、それでいいでしょ
前に綾野が得意気に言ってたDLCってまさかあの筐体着せ替えで終わり?
>>298 きっと今後もどんどん新しい筐体が出るよ!
>>297 じゃあ、スト2のバグであるキャンセル必殺技も以降の格闘ゲームで修正されてないけど使わないってスタンス?
まぁ結局、負けた言い訳を都合よくバグのせいにしてるだけだろうけど。
>>297 はっきり言ってお前がどうしようと全くもってどうでもいい
要望が多ければダクコレだののバージョンは・・・まあ無理だろうな
ガチ勢はハンターとセイヴァー当時のままを2ラインで入れてくれて良かったんかな
完全新作はリザレクション次第だったって話だけどどうなるんかのう・・・
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/24(水) 16:55:38.85 ID:MO2iqcTCO
3rdの旧基板のガー不はテクニックとして認められてるからね
闘劇でも旧基板が推奨されてたし
>>297 結論出て良かったな
でも対戦中に切断するなよ?
切断や捨てゲーしそうだな
マッチングしてからじゃないと相手がなに使うかわからないしな
>>300 その問いしてくる時点で性格が歪んでるようにしか思えない
・カプがバグと認めて後に修正してるガード不能バグ
・元々バグだったが面白いから残しておいて正仕様とした元バグ
これを同列に言われても困る
>>305 リザレクションでガー不は後者になったんだよ。
>・元々バグだったが面白いから残しておいて正仕様とした元バグ
だから、リザレクションで残ってる上にチュートリアルにも入ってるのは、元々バグだったが面白いから残しておいて正仕様とした元バグだからだろ。
大丈夫か。
自分で言ってること理解してるか?
俺は切断したり暴言メール送ったりとかしたこともないしこれからもしない
ゲーム中はバグ以外のことは全て認める
唯普通に対戦したいだけです
「認める」って何だよw
おれが「キャンセルは認めない」って言ったらキャンセルなしで戦ってくれんのかな。
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/24(水) 17:09:46.89 ID:Zoj0xlqW0
スト2のキャンセルとの違いを説明するの凄く難しいからもういいです
なんしか自分はバグを使うのも使われるのも嫌だから
バグが基本になってるビシャを拒否します
それだけです
なんでビシャモンだけ拒否って同じガー不のザベルや猫ガードを拒否らないのか、コレガワカラナイ
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/24(水) 17:17:57.36 ID:MO2iqcTCO
おまえ、どんだけ甘えてるんだよ!
人生舐めてんじゃねーぞ!
YOUビシャモン使っちゃいなよ
ビシャビシャの同キャラ対戦は面白いぞ
目押しとガー不を安定させるのは大変だけどな
難しいじゃなくて出来ないんだろ。
今の内にバレッタとザベルも拒否る心の準備しとけよw
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/24(水) 17:19:49.10 ID:MO2iqcTCO
バグが嫌なら他のゲームやってろ!
っつーか、そんなにビシャのガード不能だけが嫌いなら、蜂、犬、リリス、モリガン使えば良いんだけどな。
蜂、犬は閻魔石のガード不能があるけど、リリス、モリガン使えば完全にバグは封じれるよ。
1Pと2Pで押し合い判定違うバグあるから2P選ぶ人は拒否した方がええんちゃう
あぁ、ごめん。
よく考えたらモリガン、リリスでも立ちガードされるとガード不能が入ることあるな…。解決できなかった。忘れてくれ。
他のキャラのバグは殆ど使ってくる人いないから自分の中で目立ってないです
ザベルはザベル自体数回しか対戦したことない
もし自分がビシャ使ってもバグは絶対使わないです
いいんじゃね?バグ使わないってことで。
何ヌルい事言ってんだこいつって思われておしまいだよ。
みんなでビクトルつかえばいいとおもうよ
今更バグなんかに拒否ってどうすんだよ
カプコンの対戦ゲームはもれなく共通システムなのに天と地ほどの格差が個性
バグやハメ、壊れ上等そんなの人間性能でどうにかしろ
読み合いという不条理のぶつけ合い
これがコアなプレイヤー望んだこと
セイヴァーは攻めて押し付けてりゃ勝てるのだから良ゲーだろ
ダイヤもがー不ありきのダイヤだからな
使わないのは甘え
俺のサスカッチが弱いバグをなんとかしてくれ
お前ら優しいやっちゃなぁ
おれが勝てないからバグ使うな
+
おれが嫌いだからお前らも使うな
って所か
ハンターよりスレの方が対戦盛り上がってる
不能ループ抜けられなくて涙目だったやつがヒヨって連投しちゃってたの?w
>>327 バグを使って当たり前の風潮が気に入らなねぇ…という主張を聞いてくれよ!
ってなとこじゃない?
>>330 そういうことです
無理やり歪んだ受け取り方してくる人がいて疲れる
ビシャ使ってるがそもそも初心者相手にはガード不能なんぞ不要
そして現役勢から見れば中途半端なビシャ使いのガード不能は脅威にもならん
つまりお前が弱いだけのこと。対戦拒否は好きにやればいい
>>291 おまえの言っていることは、実は俺にはよく(本当によく)分かるが、
生きていれば、人生にBagの一つや二つは経験するよ。
要は慣れだ。とりあえず“大多数が認めるモノ”は、
純然と“認められた価値観”として、許容していこうな(´・ω・`)
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/24(水) 18:32:03.04 ID:B6d8D3LS0
ビシャモンのガー不はバグでは無く仕様でしょ。ガードポーズとる距離認識と攻撃判定の出方によってガード不能になる技が出てくるのは開発連中としては織り込み済みでしょ。
ゼロ1のサガットとか同じ仕組みのガード不能セイヴァーより前に沢山ある
こっちが歪んでることになってるのか、衝撃。
ヤベーバグのSpell間違えた!
ええ。こんな調子で、人生はいつだってBUGだらけです。
だから、とても有意義なモンなんです(^ω^)
セイヴァー2とかハンター2とか言ってる人は当時本当にやってたの? もしくは未だにダクコレで遊んでるの?
ハンターとセイヴァーは現在までゲーセンでお金出して遊んでた人が沢山いた事実を知ってるのかね?
年1の大きい大会とかは100人以上あつまるのが10年近く続いてる。
どうせセイヴァー2とか言ってる連中は出たとしてもちょっと触って終わりでしょ
そういう軽いユーザー対象では無くて、やり込んでる現役プレイヤー向けに作ってくれたカプコンには物凄い感謝してるよ
とりあえず
× バグ=不具合
○ バグ=理不尽
として捉えたらいいんじゃないかな?
>>291よ(>_<)
そしたらそんなに、社会に対して不満もなくなると思うよ?
ハンターやろう!
>>335 いや、それは逆で全ての遠距離攻撃に対して防御できるはずだったけど、想定外の判定出現のES魂だけ特殊条件でガードできないというバグだったと思うよ。
その証拠に違うVer.で修正されているらしいし。
そもそも、プログラムはプログラム通りにしか動かないから、作者の思い通りでない動きは全てバグになる。
ってことはセイヴァー2とかで修正されたように一発AGもバグと言えるんだろうね。
>>339 なぜか社会のバグや理不尽は受け入れられます・・・・w
例えば会社では理不尽があっても皆黙ってるし、
自分だけ文句言うと異端者になったり上に目を付けられるのが怖いからだと思う
要するに自分を守るために黙って受け入れています
けどゲームでは受け入れたくないです
>>335 「織り込み済み」はないよw
ガード不能は調整不足です
基本的に修正基板なりが出されるが、ロケーションの問題で普及しない場合が多かった
現代ではアップデートが容易なので、こういうケースでは確実に修正される
まあセイヴァーのビシャモンやザベルの不能は、そういうもんだから諦めましょうで
>>341 > そもそも、プログラムはプログラム通りにしか動かないから、作者の思い通りでない動きは全てバグになる。
んで、作者の思い通りか否かまでなんでユーザが気にしなきゃいかんのよ、ってのが疑問。
できることはやっていい。
それでいいじゃんね。
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/24(水) 19:11:52.85 ID:nzQLEzE2i
これが新作で最近見つかった仕様なのかバグなのか判断つかない状態なら議論の余地あるかもだけど、公式公認なんだから諦めるしかないな
ハンター2、セイヴァー2って投げハメとかなかったっけ?
人口が分散するからリザレクションに収録されなかったと言うけど
結局のところ対戦ツールとしての出来で無印に劣ってたんだよな
セイヴァー2はセイヴァーの売り上げを補填するために、急ごしらえででっち上げたと言われてたな
セイヴァーは実は思ったほど売れてなかったようだ
まあセイヴァー2ハンター2はつまらない方向に終わってたな
セイヴァー2ハンター2ゼロ3アッパーはカプコンの格ゲーの未来に不安を感じたわ
他の明らかに売れないやつならともかくメイン筋で微妙な扱いのもの作っちゃったもの
まーセイヴァー2も細か〜いところが修正されてたけどね、一応
背景グラのカラーが変更されてたり、CPU戦で敵キャラのカラーがランダムだったり
ジェダの出現シーンも若干変更
マリオネットの追加
ただしEDは格キャラ共通になって隠しグラフィックが2,3枚追加だけw
ただ、ジェダとモリガンは2の性能にすればバランスいいかもな
あとダークフォース中のEX必殺技に追加効果があったかな
まあどうせならリザレクションでセイヴァー2も遊べたら暇つぶしに丁度よかったかもナ
新しく作るわけじゃないんだしどうせなら入ってても良かった
昔だってゼロシリーズ集めたのにおまけでポケファイ入れたりしてたし
まあ言いたいことはよくわかる
PSハンターもずいぶん人減ったな
というかランキング2桁でも100試合もやってない人案外多いな
まあ家庭用のセイヴァーみたいにパイロンフォボスドノヴァンは居ても良かったよな。
もっさりパイロン大好きだったんで使いたいわ。
フォボスはDFのグラディウスシューティングがかなりクソ技だった記憶が
暴れ癖が抜けないバレッタです。
今日対戦してくれたアナカリとビクトルの人ありがとう。
ジョジョみたく一言コメントできるとありがたいんだけどなあ。
久々にハンターやったらあっさり50位に行けたぜ。人が少ないからあげやすいな。
お前ら来るなよ?絶対にハンターに来るなよ?
箱ハンター、人少ないって話ばっかりなので部屋たててます。
23時くらいまでは人いてもいなくても開けとく予定。
…って話はここでいいのかな。
タグは usip2006 で。
うらやましいな
俺は試合数と負けばっか増えて惨めだわ
試合数とか負け数とか気にするなー
ゲームなんだから楽しめればOK
クイックで本キャラ使って俺つえーしてるやつなんなの?
黙ってランクマやっとけよ。
クイックはどうか知らんがプレマは上級者の修行部屋みたくなってるな
全一モリガンの人、箱でもやってるのか
やっと帰宅したぜ。風呂はいったらハンターだぜ!
ハンターのEXビーストって崩しにどうやって使うの?
大体ゲージはES追い討ちに使ってはいるけど
この時間にやってるせいか、ハンター言うほど人少ないとは思わないんだよなー
まぁ同じ人と連続するけど対戦出来ない事は少ない。
ping設定しても平気で設定値越えしてるのと当たるの何とかしてほしいな
マッチング音も無いし待ち時間も画面から目が離せん
2500付近がみんな勝敗数1とか0ばっかで悲しいな
>>367 ESビーストキャノンって痛いコンボ用じゃないの?
ゲージは大体追い打ちでいいと思う
後出しジャンケンでキャラ選ぶやつ。それが悪いとは言わん
ただし、せめてステージぐらいさっさと決めろバカ
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/25(木) 00:16:02.05 ID:3PQTj/yi0
つかネットオプションまるで意味ないな
だって本当にどうしようもないラグ野郎はそもそも接続値が表示されないという
・・・・糞過ぎる
>>373 俺は1キャラだけだから後だしせんけど
ステージはルーマニア オーストラリア スコットランド ヘルストーム星 イングランド
で迷ってしまう
すまんorz
表示Ping普通だけど、対戦中にPCで帯域に負荷かけたりして回線絞るやつとかおるな
切断は論外のカスだが。
てか通信品質よりもガン待ち糞野郎とやりたくないんだがプレイスタイルを表示するようにして欲しいわ
もちろん自分で設定するんじゃなくて対戦した相手に評価される方式でな。
待ってる奴おいしいじゃん
攻めてー攻めてーハイ終わり
このシリーズおっさん多いはずなのに
文句ばっかの奴多いな
見た目はおっさん 頭脳は子供とかいそう
子供なら文句ばっか言ってもいいのか?
弱い奴ほど文句言う
でも文句言われてるバッタ・スパ4・ガン待ち・量産型・擦り・入れっぱが居なくなったら
箱ハンターなんて10人も残らないだろうねw
まあ気を張らずにまったりとやりましょーよ
レイレイの人、弱い俺に15戦も付き合ってくれてありがとう。
後半はなんか指導されてる気分だった(´Д⊂ヽ
確実に出せるダメージソースをもっと増やさないと勝てないなあ。
重ねやずらしにも対応できるようにならないと。
箱ハンターなんてそもそも10人くらいしか・・・
上入れっぱを狩りきった時の気持ちよさは異常。
大体失敗するんだけどね。
だめだ
子のゲーム向いてないわ俺
10年近くやってようやく気がついた
上手い人って低空ダッシュ関連の攻め見てからガード 無敵技合わせとかしてそうだな
>>387 超反応と手先の器用さが必要だと思う
>>388 器用さは最上位ランカー狙わない限りあんま要らん。
経験値と反射神経あれば何とかなる。
俺も10年前にイレッパと一発ADGに対応出来なくて向いてないと気づいてるけど、
負け続けてもそのうち強くなると信じてやってるよ。
起き上がりにビタで下段重ねたり、フレーム単位でズラしたりなんて
いつになったら出来るのかわからんが・・・。
上級者ならバッタやいれっぱしないかといえばそんなことはないので
いずれにせよ対処できるようになる必要があるんだよな
上級者のプレイはバッタしながらの牽制やいれっぱでの回避行動を交えつつも
それ以上に攻めが強烈すぎるのでウザイ印象にならないだけで
動画見ればちゃんと咎めたり咎められたり色々読み合ってる
そうは言ってもガロンのバッタはこのゲーム随一のうざさだがw
起き上がりや技喰らってるのに上入れっぱしまくる蜂とガロンをいとも容易く
処理出来るようになるのが夢なんだ。
>>389 やっぱ反応速度か
まずはモリマンの低ダ台キックにクライムレイザー デモンクレイドルあわせれるようにするか
熱帯にモリマン多いからな
海外版だと名前違うから「行くよレイレイ!」のボイス削除されてるんだね
ハンターは投げが強いわ、特に張り付き系のやつ
終わった後の対策知らんと延々投げる投げられる合戦
まあ読み合いが面白いが、技後に距離が空かない投げは仕掛けた側が有利か
レッツゴー!ヒシェンコ!
>>395 ES追い討ちでデュシイデュシイってやれば痛いしね
ハンターのステージとBGMセイヴァーに流用してほしいわ。
オルバスステージとかザベルステージとか超好きなんだけど。
調整はともかくBGM変えとかそういうのは出来るようにして欲しいね
デミステージにしたってモリガンステージにしたってハンターのが圧倒的に良いからなぁ
あとこっそりドノヴァンステージなんかも良い曲だし
ハンター侮れないわ
猫のニャーニャーいうBGMとステージが好きだったのにセイヴァーで無くなってがっかりだわ。
セイヴァーはステージとBGMが駄目すぎ。容量不足の所為か?
パイロンステージも飽きずにいつまでもループしてられる
2日ほどサボったらすっごいへっぽこになってしまった……
>>405 心配すんな。それは2日前の自分を美化してるだけだ。
セイヴァーのステージとBGMは
War Agony
Tower Of Arrogance
Iron Horse, Iron Terrorが好き
あと朧ビシャモンのAbaraya2とか
ディーEDのレクイエムとか
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/25(木) 02:21:47.77 ID:nv4W0zUPO
クロニクルだと背景やBGMは過去作ごちゃ混ぜで出来た気がするな
今作はサービス精神がないよなあ
キャビネット売れなくて「やっぱヴァンパイアは駄目だわ」とかでアプデやDLCも開発中止になってなきゃいいが
ザベルからデミトリにキャラ変えたら2日で3000超えれてわろた
俺の一ヶ月返せ
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/25(木) 02:28:18.81 ID:nv4W0zUPO
あと乱入とかで掛かる曲が削除されてハンターのキャラセレに差し替えられてるな
意味分からん手抜きすんなよ
入れっぱ野郎は何度咎められても学ばないなー
犬猫レイレイバレッタあたりは特に
現役時代は地方ゲーセンだったのもあってハチカッチあたりは
暴れてりゃ何とかなると思ってたけど3500クラスはマジで隙がないな
すげーよ全国
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/25(木) 03:33:51.10 ID:bN5Mx6cF0
>>411 対処法とか読みあいとか教えてあげたら?
メールで
ここの上級者たちは排他的な人が多い気がする
いれっぱ自体は選択として悪いとは言わないけど
咎めて咎めて引きずりおろしてさあ勝負しようぜってなったところで
しゃがみガードして死ぬのを待つだけになる相手だと
お前それで良いのか?ってなる
モリガンで800戦ぐらいやってようやく3000までこれた
次の対戦が怖いぜ
>>410 ほんと意味不明な手抜き仕様が多いよな
キャラアイコン差し替えてる暇があったらなんとかしろと言いたい
その暴言のSS用意してから晒しスレ池
>>279 亀レスだが、BGMはハンターのものになってたぞ
人がいねぇハンターで対戦拒否されると何回もマッチングしてほんとめんどい
諦めて戦おうぜ・・・
その旨メールで送ってみたら?何が起こるか保証できないがw
つまらん奴認定でもされたんじゃね?
バグ技使ったから拒否されたんだよ。
昨日の方ですか
スト4で格ゲーやる気なくなってたけど、セイヴァー楽しいねw
バレッタ使われだけど、軸ってこんな感じでしたっけ?
飛び越えた相手に屈小P当てようとしたら、逆振り向いたままの時とか
めくり際に逆ヨガ入れたら、ヨガ入力になってたりw
何か振り向きの切り変わりが遅い気がする
QBとかの低空ラッシュとかクッソ懐かしくてニコニコしちゃいましたw
当時よく反応してたなとw屈小Pとかで潰すんでしたっけ?忘れちゃったw
みんな強いし家で気軽に対戦できて良い感じ!楽しい!うひょーw
熱帯のヴィクトルさいっきょ!
盛り上げたいのかしらんけどなんか悲しくなるようなレスは辞めてくれよ
白々しい
ビクトルたまに使ってるが、垂直J強Pと電撃立中P振って下強Pで対空しつつ、
ジャンプ強Pから一回転と小足の2択だけでなんか勝てるんだけど。
RP3000くらいなのもあるが、そこまで弱キャラってイメージないんだよなぁ。
カッチ、蜂、ザベルがキツいけど、それは全キャラ一緒みたいなもんだし。
ビクトルは弱くないよ
攻め込まれたときのつらさはビシャモンと同じくらいでアナカリスよりマシだし
爆発力は全キャラ最下位だけど2,3回読み勝てば何とかなる
動きが鈍いなら相手に寄らせて後の先をとるように神経削ればいいんだし
一発AG、GCはジェだ以上に必須ってだけ
あれ?やっぱ弱くね?
きせいされたか?
大 規 模 規 制 開 始
弱いけど択が通った時の気持ちよさがたまらんからやめれない
あ
お、ここはまだ書き込めるけど規制始まったな
じゃあなお前ら半年後もまだ人がいることを祈る
へー
ビクトルはやっぱ尻が流れから入った時に来るものがある。スパイクで気分を上げて尻で〆れると最高
でもやることきっちり出来てないと勝てないからやっぱ他より弱い気がする
ガロンとかこれと比べたら楽に勝てすぎ
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/25(木) 18:23:09.98 ID:DqbYL2Ex0
_
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/25(木) 18:24:10.12 ID:T/v5bmJAi
ランクマでRP2200代なのにくそつよいリリスがいた
自分のレベルから考えても3000は絶対超えるレベルの強さなのにわざとポイント下げてんのかな
サブの練習してたってこのゲームはそこまで下がらんよな
野良ヴィクトル(と王)を「まるでゴミでも扱うかのように」
軽くぶっ殺してやったぜ!と感じる時が、このゲームで唯一、己の殺しスキルの充実っぷりを感じられる時。
ええ…現実には、私が先にゴメンなさい(強キャラ使ってこの程度で
マジ生まれてきてすみませんm(_ _)m)してますよ、なにか?
以前2300のサスカッチにフルボッコにされた事あるがあれも3300ぐらいの動きだったな。20秒でやられた。ショートダッシュがうますぎ。あれできて負け越しは有り得ない
>>441 その時までたまたま、他キャラとか使って下がってたんじゃない?
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/25(木) 18:41:18.05 ID:T/v5bmJAi
3000超えるレベルのやつなら例えどのキャラ使っても見よう見まねだけで2500切ることはないと思う
友人がきて、その人が激強だったとか?
逆に自分の友達は、スト4を1000代まで下げてったなー。それ以降起動してないけどw
サードもセイヴァーみたいなPING設定できるようにして欲しい。
ついでにCPS2系どかって出して欲しい。キャビネット期待していいんじゃろかー。
>>442 予想でしか語れないけど1キャラでもガチる動き出来てる人は他キャラいくら下手につかっても2700以下にはそうそうならんと思う。カッチの動き他キャラでやってチェーンだけで勝てるレベル。
多分身内回しプレイで上級者がやったんじゃないかな
2300代はたまーに強い人がいてポイント大幅に吸われるイメージ
>>444 そもそも適性なポイントなんて(かなり実力が出易いジャンル且つ2Dだし)
二回くらい読み合った時点で、即気づくだろ?
例えば中の人が万が一ガチでスリ代わっていたとしたんなら
このゲームなら絶対に気づくレベルだと思うぜ?実際に戦ったらさ
数回しか使った事ないキャラでも2500を切るようなレベルには
流石に負ける気がしない。
そういやなんで2500から始まるの?
1000台の人とかいるの?
友達の家に布教活動として持って行って3000ぐらいの奴来たら俺がやるって事はある
>>451 友達に手加減されるのも癪だしフルボッコにされるのも嫌だって言われてね
教えながらオンやった
つーか低RPと対戦するときに油断してる人多いよ
そりゃそうだろwRP通りなら2500切ってる相手に負けると思わないもん
っつか友達にやらせること自体想定外、と思ったけどそういやこないだ兄にやらせたばっかりだった
逆にRPのわりに弱って思われただろうな
つまりそういう事か
うまいやつが友達の家行って、ちょっとおれにやらせてみそってなりゃありえるな
いやそのまま友人にやらせろよ
格ゲーでそういう遊び方できるようになったのは嬉しいよね
いつも対戦したいわけじゃないしな
RP2500スタートなのは初心者狩り対策とか言うよな
たしかに最初は強い人と当たるかも知れんが
ある程度落ち着いてからマッチオプション設定すれば初心者同士で対戦できるかも?
でもやっぱRP落としてまで初心者ボコボコにしてやろうって人もいるんだろうな
そこまでいったら、一種の病気やな
RPはキャラ別のポイントも欲しかったな
メインキャラで稼いだポイントを下げるのが嫌で
練習中のキャラをランクマでなかなか使う機会ないんだよな
そういうときのクイックマッチなんだけど、夜しか人いないよねクイック
>>457 俺はこのランクマのポイント制度は結構いい感じだと思う
でも反面ヴァンパイアみたいに稼動から相当時間が経って研究も進みプレイヤーも熟練されたゲームでやると
新規や初心者にとってのマゾ度はかなり増してるような気もする
ポイント持ってる状態なのはいいけど検索システムが糞すぎるわ
寝落ちしてる奴と延々マッチするし
バーチャのランクマシステム見習えスパ4でもいい
ジャンプ強キックと投げとぶっぱビーストしかしないガロンとかリアルでぶっ殺したくなるけど
その程度のガロンに勝てないってのがまたむかつくな
>>463 自キャラ言えばエロい人が対策かいてくれる
対策わかってるなら落ち着け
>>455 将来の楽しい対戦相手になるんだからそれぐらいはね
それにメキメキ上手くなるから見てて楽しかったよ
犬猫の困ったら入れっぱ率高すぎワロタ
ジェダ、蜂、ザベルあたりの入れっぱも凄いぜ
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/25(木) 21:52:54.96 ID:DpPNxD3Q0
ガロンが対戦相手でも一向に構わないけど、
このゲームの面白さを誰かに伝えようとする際にガロンだと
伝わりにくいと思うよ。
てす
TBSに一瞬ときどw
今日から参戦するぜ
ボタン順番に押せばコンボできるから、簡単でいいねこのゲーム
アドバンシングガードってやつが難しくて、ダークフォースに化けまくるけどw
毎日新規がやめていってるのが現状
君は是非続けてくれよ!
さて今日もサブ垢でデモンクレイドル無双しますかねーっと☆
作品がでればでるほどマッチングが糞になっていく現象はもうどうしようもないな
ヴァーチャ5だけが神がかってるけどスパ4以降でた格ゲで満足いくマッチングだったのひとつもねえ
BBも鉄拳もSCもゴミ
最近わかった
ガロンは適当にやってるやつと狙ってやってるやつで強さが違うのに、ぱっと見違いがわからん
逆に言えば似たような動きの人ばっかりなのにちゃんと強いのと弱いのがいる
>>471 いやー難しい気がするよ
入力精度と素早さをかなり要求される
ザベルとか手が釣りそうになる
もうやめるほどの新規もいないだろ
今下に残ってんのは上達できないくせにプレイだけは続けてる恥さらししかいないんじゃないの
>>476 お前様のようなお方がいらっしゃるからそりゃ廃れますわねおほほ
下品な釣りだな
ガロンだけじゃないけど上手い人は攻守の切り換えが早い
ガロンが顕著なのは間で適当に判定強い技置きすぎてて間延びさせてるからじゃないか
なぜかヴァンパイアのスレって昔から喧嘩腰というか捻くれた人多いよね
おっさんばっかりのはずなのになんでこうなるんだろうか
もうちょっと余裕を持って話したいわ
相変わらずレベル最高のCPUデミトリにジェダで勝てない
ここに書いてる人達は余裕なんだろうけど
ちょっとモチベが下がってきたなぁ…
こういうときにレートが同じくらいの人と切磋琢磨できればまた楽しくセイヴァー出来そうなんだけどなぁ…
フレ申請もなんか気が引けるしなぁ…
3000以上の人にはまぐれ勝ちも厳しいな
クイックマッチで20戦やったが全敗した(´・ω・`)
フレンド申請は確かにちょっと緊張するな
でもフレ依頼来たら嬉しいと思うぞ
いきなりフレ申請は警戒するが
最初は軽く対戦の感想とか送ってみて返信来たら聞いてみてもいいんじゃない
なんか1000試合越えてマンネリというか飽きというか、でも面白いから続けていきたいけどって思ったんだよね。
ランクマ休止してプレマでやってメッセージ送ってみるか。
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/26(金) 00:32:56.76 ID:4MV87wke0
今RP2700〜2800行ったり来たりなんだが、たまにハンター、セイヴァーでも
PR2600くらいで鬼のように強いのがいる…
サブアカやめろや!
あっさりボコられてRP下がるとやる気なくすわ、クイック行けよ池沼
イケメン半漁人使ってるせいかガロン戦面白いわ
挑発のアワード埋めようと思ってCPU戦で挑発超連打してたんだが一試合にできる挑発の回数に制限があるんだな
困ったら小連打するだけの奴wwwwwwwwwwww
サブ垢でランクマ中級者狩りしてるカスは死ねよマジで
やっぱ週末になると糞が増えるな
はよオワ勢死滅しろよ
今日対戦始めたんだけど、このゲームえらい速いすね
QB使ってるんで、当たったらよろしくおねがいします
・・・カッチどうすればええんじゃ・・・
名無しで「当たったらよろしく」って言われてもなぁ。
一度蜂に触られたら永延と二拓でやられてしまいます
飛ぼうとしても5中Pで狩られて復帰にまた二拓です
どうしたらいいのですか?><
キャラはお侍さんです
>>495 自分のレスに答え書いてあるじゃないか。なんだそれとも冗談か?
ワロタ
×永延
○延々
×二拓
○二択
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/26(金) 04:43:17.83 ID:kvzjjzYSO
サブ垢含む3000クラスが2400〜2600維持して中級者狩るのがブームみたいだな
一発AG、刻み、適格な割り込みとバッタガード後の反撃、チェーン使い分けてる奴が2400〜2600なわけないからすぐ分かる
返り討ちにしても4とかしか入らないからムカつくなw
全体のレベルが上がってるのだと信じようぜ
そんな俺は2600をウロウロ
一応クロニクルとか家庭用で遊んでたんだけどな・・・
というか明らかな初心者がいなくなったから全体的にレベルが平坦化してんじゃねーの
3000の蜂に勝てても2400のビクトルが普通にキツいし
お互いにポイントで足引っ張り合うからなかなか抜けていかない
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/26(金) 05:52:58.11 ID:kvzjjzYSO
2400は2400だよ
キャラ対出来てないから押し付けに弱いしガードが極端だから3000とは勝負の決めやすさが全然違うんだが
あーでも箱はそう思う
配信見てて思ったが箱は2600からもう動けてるわ
PS3はまだ差がハッキリしてるよ
だから例外的なのはやっててすぐ分かる
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/26(金) 07:25:51.68 ID:bx6OJ9JZ0
3000の蜂より2400のビクトルがキツイは盛りすぎだろw
2400のビクトルっていったら何もさせないでボコれるだろ
ジャンプ攻撃後弱パンチから投げや、そのまま投げ、スカし投げ、スカし足払い
各所で的確にコマンド投げなど多様してくるんならともかく、ってかそんな奴なら2400とかありえねーし
以前2600のリリスでん?ってのいたな
安定のAG、ガード2発目で高確率のGC、チェーンの締めにルミナス、色んな反応がすこぶる高いなど
あっさりボコられたわw
ってかサブアカだとして本キャラじゃないので遊んでたとしたら、それにすらあっさり負けるとか自分が情けないわ
始めからRP3000以上とわかってて対戦するのと、2600と油断してて対戦するのじゃ
心構えが出来てないから試合開始直後から少しの間きついわ
もうIDサブアカにしとけよ!
油断するやつが悪い
ポイントが高くないから格下と思って油断して
もりもり毟られるわたしが来ましたよっとw
たしかに油断するほうが悪いわ。
そういう意味では上位の著名人は
しっかり殺しにくる点ですばらしいわ。
ポイント300くらいすぐ変動するから
相手もそんなもんだと思って油断しない
あと勝ち抜いてる時とか連敗してる時の勢いも意外と大きい
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/26(金) 08:17:14.17 ID:kvzjjzYSO
中級者狩りは確かに居るから2500〜は油断なしだな
本当に初心者だとゲーセンの初心者狩り再現してるみたいで嫌なんだがねえ…
上級者相手でも噛み合ったら実力みるまえに殺しきれるときは普通にあるし
やりながら実力見抜くのはなかなか難しい
>>506 あー、勢いは確かにあるねー
ちょっと連勝して波に乗るとそのまま突っ走れるし
逆に、え、なんでこんなのに負けたのくっそwww
とか思って対戦続けるとそのままgdgdになったりする。
「永延」なんてどうやって入力したんだ。
「えいえん」→「永延」
ふつーに変換候補に出たぞw
>>510 候補に在ったけどこんなのフツー使わないじゃんよw
日本の元号に永延ってのがあるんだなwまぁ確かに普通は使わんww
そうか、
>>495はマジもんのお侍さ…
永延はあるよ
2800だが高難度CPUに負けること多すぎ
魚とか侍とか、ジャンプ攻撃ダッシュ攻撃が一瞬でも甘いと投げて来やがるし…
>>516 お見合いしててこっちが手出した途端投げられる
ってのはよくやられるなw
俺パッド派なんだよ
ホリコマンダーなんだがボタンとボディが擦れて引っかかったりするんで
(ダイヤフラム自体は丈夫)バリ取りとグリスアップでチューンしてる
PS1のデジタルパッドが手放せない
パッドはいまだにサタパが至高だな
アケステ買ってからもう何年も使ってないが
>>521 サターンパッドは至高。
PS2ヴァンパイアが出たときの限定サタパ、結構長い間いろんなゲームに使ってるけど
ぜんぜんへたらないし。
サターンのボンバーマンパッドには随分お世話になった
そらサターンのあれは完全にカプのカクゲ意識してつくったんでしょうからなあ
ブームが収束しつつあったころだけど
サターンパッドってそんなにいいの?
親指一本でボタン6つ操作するのってやりにくそうだけど。
サタパ使って居るけどそこまで良い物かと言われるとちょっと…
コマンド入力はともかくボタン同時押しがきつい、特にP3つ押しとか
LRに割り振っているなら別だけどさ
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/26(金) 14:22:26.94 ID:EJgl37NP0
突き詰めるとスティックの方がいいとは思う。
俺は家ゲーマだからスティックよりもパッドの方が使いやすい。
メリットは扱いやすさとか入力の速さとかだけど、
セイヴァーで言うと親指ずらしの一発AGが簡単ってことかなあ。
あ、小パンもやたら速く打てるかも。あんま意味ないけど。
逆に最大の欠点は、親指1本だからデミモリあたりの瞬獄系コマンドが難しい。
また、言われてるように3ボタン同時押しとかも割り当てないと難しいね。
パットでセイヴァーって左手親指ズル剥けにならんか?
>> 528
格ゲーやりたてのころは、左親指のかわがむけたことあったけど、
慣れてきてある時期をすぎると、ほとんど指に負担はなくなるよ。
体が覚えるから、多少ブランクがあっても大丈夫になる。
それも中高生のころの話だし、最近はパッドも扱いやすいの多いから、
それほどひどいことにはならないとおもうよ。
>>529 つまり、皮が剥けたての中学生の頃に慣れて体が覚えちゃったという事か?
そういえば中高大と苦楽を共にして、社会人になると消えていったレバーダコが復活しないな
もう見た目は変わらなくても強靱な皮膚になっているんだろうか
>>530 何か卑猥だがそういうことだ( ´∀`)bグッ!w
厳密には違うと思うけど、自転車みたいなもので、
一度なれたら力加減は指が忘れないように思う。
慣れてればなんとかなるもんなんかね。
おれはゲーセンで格ゲー始めたからパッドはぜんぜん無理だわ。
スーファミでもスティック使ってた。
昔は出ないコマンドとか力任せに入力(そりゃ筐体が動くレベルで)してたけど
今はいかにソフトタッチに出来るか、指や手首に負担かけないで出せるかとか気にしてる。
ガロン好きなんだけど2ちゃん見ると使わないほうがいいんだろうか
ガロン使っただけでさらされてる人いるし
まあ俺は2ちゃん住人がほとんどいないハンターしかやらんけど
嫌われてるのはガロンというよりバッタみたいな行動じゃね?
無線使ってたり負けそうになるて切断くらいしないと晒されないっしょ
強い人の立ち回り重視ガロンとか見てて楽しい
まあ中には投げガロンみたく完全に開き直っちゃった人もいるけど
正直ガロンよりもザベルカッチ蜂の方がよっぽど理不尽さを感じます
ラグいこと考慮したら全キャラ嫌だしなー
無敵技にお仕置きできなかったり、ワープするHJから7割もってかれたり、目の前にノーモーションで泡が置かれてたり
とりあえず無線でオン対戦は勘弁して
ガロン使いだけど、そんなの気にしてたら何も使えんよ。
セイヴァー自体バッタ行動が強いのに加えて、ガロンは垂直強Kと飛びの鋭さもあるから強さに余計拍車かかってると思えばいい。
身長の低さから攻撃が当たりにくいぶん、横に判定が広いからめくりを凄く喰らいやすい。
それと切り返しがないから相手が近づけないように立ち回る必要がある。
そうならないように垂直強Kで相手を追い払う形になるからきっちり飛んだ方がいい。
ザベル試しに練習してるんだけど、低空かなり低くないと
しゃがみに中段当たらないんだな。俺には難しいわ。
>>526 サタパは右半分を膝にのせてボタン部分はアケステみたいに使うんだよ
前までは「理論上最強」とか「人間には使いこなせない」なんて言われてたしなー
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/26(金) 17:59:09.74 ID:MEuFQLQHO
始めたばかりなんだけど、シュンゴクサツ系のコマンドあるじゃんこのゲーム。
あれをコンボに組み込む意味がわからないんだがw
瞬時に4連打くらいするわけ??
543 :
したらばの”管理”人:2013/04/26(金) 18:01:17.91 ID:NygXanB+0
モリガンやリリスは時々しか使わんがコンボに組み込むとかようやらん
起き上がり重ねやジャンプ攻撃ガードさせてのバクチ、こっちが起きるときにおもむろに出すとか
>>542 レイレイスレにあったガチ勢の天雷破入力の手元動画見たけどすごかった
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/26(金) 18:17:19.54 ID:kvzjjzYSO
好きなキャラ使えよ
対応出来ない奴が腹いせに晒してるだけなんだから
ガロンは上級者でもバッタ時間のが長いくらいだし気にすんな
>>542 まあ、そういうこと
例えばモリガンのしゃがみ弱K>しゃがみ強P>瞬獄殺なら
しゃがみ強Pのあと即コマンド入力
コツはしゃがみ強Pのときレバー・十字キーを真下に入れといて
瞬獄コマンドの「→」を「右斜め下」に変更
これだとレバー・十字キーをニュートラルに戻す必要がない
最初は難しいけど
こういうのやガードキャンセル、アドバンシングガードが出来るようになると世界変わる
頑張れ
>>540 Σ(´∀`;)
な、なるほど。盲点だった。そういう使い方してる人って結構多いんだろうか。
それで思い通りに動けるんなら言うことなしだねえ。試してみよう。
既出のテクなんだろうけど、俺が今練習してるのは
小足モーション中に小P×2を入力して63入力しつつ中足に目押しコンでつないで
確認して小K大Pをずらしてルミナスにつなげるってやり方。
(小足)タタタカチャ(中足)タタターン「やーったね!」(この間一秒)って感じ。
間合い的に小攻撃一発までなら刻めるので、密着からなら小足、小足、中足ルミナスって確認出来る。
知らない人が見たらガチャプレイに見えるかも。
ある程度簡単に崩せるモリガンはともかく、
リリスはチェーンルミナス使えんと、強さも面白さも半減するな。
投げと固めを囮にいかにルミナスぶち込むかに魅力が集束してるキャラ。
552 :
542:2013/04/26(金) 18:52:38.21 ID:MEuFQLQHO
>>547 まじで難しそうだが大事だもんね(´・ω・`)w
がんばります、ありがとう!!
>>551 いいなコレw
低ダも同時押しも思うがままじゃないか
554 :
535:2013/04/26(金) 19:52:01.73 ID:ns+zxlxr0
皆ありがとう
気にせずバッタと差しあい頑張ってみるよ
余裕できたらセイヴァーもやってみるわ
ウメハラ仕様のアケコン買ってきたぜ!
これでRP3500は楽勝だな。
>>555 おもいだぜ!
おまえは
ウメハラじゃあ
ないんだ!
>>549 それ、ルミナスのコマンド入力中に中足が含まれるじゃねーか
ホントにそれで出るのか?
今日は比較的平和なインターネッツですね(*´∀`*)
>>540 さっそく試してみたよ、膝置きサタパ。
思った以上に動けるのでけっこう使えるかもしれない。
ダクネスも高い精度で出るよ。
ただやっぱりある程度練習しないと実戦では使えないから、
しばらくは今のスタイルでいいや。
何にしてもかなり有力な選択肢だから限界を感じたら検討してみるよ。
ありがとう。
俺もホリのファイティングパッド買って来たぞ、これすごいわ
十字キーの角度変えられたり、入力範囲広げたりできるんだぜ
おかげで空中竜巻がワープに化ける化ける
放置してるのほんと何とかならんかな
ハンターとか一人いるだけでもうダメになる
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/26(金) 21:41:13.50 ID:K8vlEJPe0
>>559 ホリのパッドいいよね。入力しやすいし、格闘ゲーマーへの配慮がある。
ただ、ホリのパッドはすぐへたるので、優しく扱ってね。
PS2でやってたときは3回買いなおしたよ(´Д⊂ヽ
GW期間中に遊ぶソフト探しているのだがPS3でネット対戦は盛況かな?
昔やり込んだので懐かしいから購入候補にしてるが対戦相手に事欠くのなら買っても虚しい
ネット対戦のラグ具合も気になる、スト4並みの快適さかな?
問題ない今すぐ買え
【名前】takuan555
【機種】PS3
【タイトル名】セイヴァー
【キャラ】デミトリ等
【内容】コマコン使用
チーターを発見したので報告しておきます。リプレイをアップしました。タグtakuan555で検索してください。
開始からコマ送りで見てください。
takuan555デミトリは開始後すぐにダッシュデモンを打っていますが、その直前にしゃがみ→後退という動作をしています。
いわゆるゼロデモン(昇竜コマンドを入力後ダッシュしてボタン)操作の場合は途中で後ろにレバーが入ることはありえないのでこのダッシュデモンは単にダッシュ→デモンという見たままのコマンドを入力したものと断定できます。
後退が止まったフレームから続けて見ていくと、
4→N→4→2→(1+P)
という入力がすべて1フレ間隔でなされていることがはっきりわかります。
これは明らかに人間技ではありません。3フレでダッシュを入力することすら人間には困難です。まして5フレでダッシュデモンとなると論外です。
プレイヤーマッチで何度か戦いましたがすべての試合で異常な昇竜コマンド精度だったのでチーターとして報告しておきます。
晒しスレより転載。
まじめに戦ってたのが馬鹿みたいだわ。チーター死ね。
カッチと戦っても楽しくない
ビシャかモリガンの上手い人に
メタメタにされたい
>>568 あっちでやっとれ。
こっち持ってくんな。
>>567 あー。こいつ対戦したことあるわ。
下手な割にダッシュデモグレが結構成功するから変だと思ってたんだよね。
DL版購入した、オンライン対戦で昔の感覚取り戻す
弱いデミトリ&ジェダを見かけたら遠慮なくボコボコにしてくれ、GW中に現役復帰だ!
>>567 デミトリの他にモリガンも使ってるね。昇竜強いからか
そういえば、すごいタイミングでESベクター出してくる事があったが
上のレス見た後だとなんだかな
了解した
全力で処理にいく
>>573 設定でGGPO:0、PING:50にしておくのだぞ
GGPOって0がいいのか?
前0でやったらKOの音だけ出て試合続行されるって変な現象が何回か起こったから1にしてやってんだけど
pingは50以下にして
>>569 カッチ戦つまんねーか?
確かに糞理不尽なキャラ性能だけど、ハメとかバッタとか切り返しが強いキャラじゃねーし、
AGで追い返しつつ、決めれるところで一気に攻め殺すっていう、
セイヴァーらしい対戦が出来るキャラだと思うんだが。
個人的に他の5強のような不快感は感じんわ。
まぁカッチとそれなりにやれるキャラだからかもしれんけど。
同キャラ以外でカッチ戦楽しい奴なんていないよ
5強ってザベル、カッチ、蜂、ガロンまでは分かるけど5人目は誰?オルバス?
永パで理論上サイッキョのバレッタじゃないの?
バレッタかオルバスやね
>>581 3強から下、ガロンからモリガンより上あたりまでは、見方によって違ってくる程度の差だな。
個人的にクソと思うカードカッチ猫 ザベル猫
ガロンバレ バレバレ
カリスに固め出来る組み合わせ全部 ジェダ猫
猫はボコられたりボコしたりなキャラだが起き上がりの詰みっぷりとジャンプ強Pのえぐさのせいで極端につまらん事になるのが多い
アナカリス固めは多分やってる方もやられてる方も面白くないと思う。
ただ、勝てるからやってるだけの作業。
王使ってるけど、結構その辺封印してる人多い気がする
ただやばくなると鬼のように固めて来る人もいるw
あれか?フッ俺の封印を解いちまったお前が悪いんだぜ的なことなのか?
え?アナカリ固めちゃいけないのかよw
ある程度上手い王になるとツボにハマると一生起き上がれないことがあるので
こいつできる!と思ったら全力で殺しに行くw
王は固められたら投げ確定のガーキャンかミス待ちしかないしほんとオワコンですわ
アドガあったらどのぐらいまでダイヤ上がるかね?
中堅までは行けると思うよ
中堅にはなるよね?
でも個人的にはAGよりGCの性能上がった王が見たいなぁ
>>591 このゲーム2600以上は基本的に手加減出来ないよね
まぁ魔界の住民たちならそれすらも出来るんだろうけど
ジェダが大足でダウン奪えたら強キャラになりそう
2500以下と当たるときは、とりあえずコンボを出せる相手かどうかだけ最初に観察する
ガードしてるのに最後までコンボ叩く人や単発単発の人なら、それなりにお相手する
最近箱セイヴァー下位の方もちょっと上手くなってきたんじゃない?
まぁ発売から結構日が経ってるし、新規勢もそれなりに動き覚えて
強くなってくる時期だよね。
現役ガチ勢は無理だろうけど、それ未満には追いついてる奴がいてもおかしくない。
王は前進制圧のみ
今まで散々放置うぜぇって言ってたけど
今日はあんまマッチングしないなーと思ってちょこっと手元にある漫画見て待ってたら
いつの間にか自分が放置魔になってしまってた・・・
>>602 だからトレモかアケモ待ち受けしろって言ったのに・・・
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/27(土) 08:53:31.52 ID:lsvNlM3zO
トレモアケモ待ち受けなら放置してても大丈夫なの?
マッチングしたらすぐ分かるってことだろ
プレイしてるんだから
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/27(土) 09:00:01.01 ID:lsvNlM3zO
なるほどサンクス
対戦してたら上手い人がいて、対戦終了後その人のプロフィール見てたら
既に他の人とマッチングしてて待たせたことがあった……
なんでマッチングしたら例の乱入音で知らせる、くらいのことができないんすかねえ
トレモ待ち受けで、相手も自分も棒立ちでまってれば乱入音付き待ち受けと同じだろ。
トレモやアケ待ち時でも、数回に一回は音が鳴らない事があるからなあw
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/27(土) 13:46:52.97 ID:1aOyPxEZ0
綾野ブログあれから音沙汰なしじゃないか
次回更新は来月10日で本当に改善する気あるのか
あのブログの写真よく見ると綾野の横にアホって書いてあるよな
てs
>>607 上手い人のトロフィー見ると
リザレクションのためにPS3買ったって人少なくないね
リザレクションのためにID作りましたって人も多いんじゃね
ゲーム毎にアカウント作ってる人いるからな。
ギャルゲやってるの知られたくないんよ
普段格ゲーやらないけどセイヴァーは昔はまってたから買った。
自分がやってる他ゲーとジャンルかなり違うからフレ住み分けのために別垢作ってやってるよ
晒すスレの方が人気だなんて、、
PS3/セイヴァー
オルバスの音波と毒で相殺
これでフリーズするの2回目だ
再現性ありそうだから注意
バッタと当て投げと適当ビーストしかできないガロンに
飛び込み全部弾いてビースト2段目にGCしてあげると
何していいか分かんなくなるっぽいのが可愛い
>>579 >AGで追い返しつつ、決めれるところで一気に攻め殺す
それしか楽しみがない。これがカッチ戦の答え
見えない中段、牽制、対空いずれも超高性能、ゲージ技も高性能
カッチ使えば1ドットからでも一気に20秒もあれば攻め殺せる
セイヴァーらしい対戦がお望みなら3強縛りか
体力1本カッチVSビシャモン4ゲージでやってくれガチ勢と思う
セイヴァーらしいというか一方的なドッチボールだな
破綻してるキャラゲーだからしょうがない
ビシャモン対カッチは普通に勝負になる組み合わせじゃねーか。
ゾンビ、蜂、犬に文句言いたくなるのは分かるが。
今日買ってビシャモン始めて使ってみたんだが強いなー
ハンター最強?ってのも良く解るわ
地味にザベル戦だけ辛い けど楽しい 最後まで攻めきれるってのが良いわ
完全スレチだけど。
箱買ってきてxbox liveに加入手続きできないんだけどわかる人いるかな?
さっきから何回もやってるんだけど、加入手続きできません、後ほどお試しくださいみたいな
みたいなずっとでるんだけど。
誰か優しい人教えてくれ
すぐログアウトやらロビーの作成に失敗したとかでてきてなかなかマッチングされない。
沢山ゲームしたいのに何とかならないかなー。
>>628 ちゃんとブロードバンド回線繋がってる?
>>628 中古だったらネットに繋げない箱があるらしいな
どうも同様の症状は結構でてるらしく「xbox 手続きできない」あたりでぐぐったら一杯出てきたぞ
全部試した?
ハンターは人いないね
>>627 蜂で迎え撃ってやるって脊髄しそうになったけど、ハンターか。
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/27(土) 23:52:49.44 ID:nw1JB1mG0
ヴァンパイアセイヴァーフリープレイ対戦会のお知らせ
場所:大阪のJR環状線天満駅すぐの天満ベガス
時間帯:5月4日(土)午後5時〜12時
参加費500円でプレイし放題です。午後8〜9時くらいから
人が集まりはじめます。関西セイヴァー勢の現役プレイヤー・
リザレクションランクマ上位プレイヤー・新人プレイヤーが多数参加します。
新人プレイヤー専用台も用意されますのでお気軽にご参加下さい。
※車でお越しの方は近隣で一番安いコインパーキングが
大阪市道路公社の天満堀川第2駐車場
北区錦町2−29(阪神高速守口線高架下)
空きは必ずあります。最大で1000円程度です。
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/28(日) 00:19:33.23 ID:ibixxFWl0
蜂対蜂はセイヴァー屈指のクソゲー組み合わせかもしれん
もうちょっとやそっとの実力差は関係ない運ゲー的な
まあ2Dゲーは運を完全排除した将棋のようにして納得したいのも分かるが無理な話
特にセイヴァーは糞要素の押し付け合い、スト2からの脱却マブカプの実験作なんだから、将棋や囲碁のようにはなれない
子供のような残忍さ、子供なら許されるという狡猾さを盾に一方的な択をやるのみ
今日の超会議イベントに死神こめまるさんも出演するらしいが、不能連発で阿鼻叫喚になるのかしら。
というか、知らない人見たら何であの飛び蹴りみたいの毎回みんな喰らうの?になるか。
昨日23時くらいから気合いれてやろうとしたら、ランクマは全然繋がらないしプレマも部屋が無かった
帰省とかで人がいないのかな〜
昨日糞つまらないデミトリと当たった
地上とジャンプ飛び道具連発して
俺が近付いたらバットスピンで逃げるだけ
それでRP3000超えるんだな
ゲロゲロやな
>>640 つまる、つまらないと関係無く、勝てばポイントは貰えるからね
それだけその戦法に対処できない人が多いって事だよ
たいした戦法でもないから
きっちり倒して わからしてあげればいい
ミス連発で3レスつかってしまったすまん
許さん!
トレモで待ってて乱入来たと思ったら何のメッセージもなくトレモに戻されるってのが
多いんだがこれって対戦拒否されてんの?
そこへ直れ!
許さん!
土日はいつもより変なのが多いかもしれない
超待ち バッタ飛び道具オンリー ラグ使い 拒否厨 等
延々と王で呪い連発して何が楽しいんだと
>>
たいした戦法じゃないのに止められないから頭にくるんじゃない?
単純な厨行動を簡単に咎められるブロッキングのシステムは素晴らしいな
そういうのがない分、セイヴァーは初心者〜中級がイライラするゲームになってるとは思う
>>642 対処しても懲りずに続けるんだよね
その人に当たったら交通事故だと思って諦めるよ
もっとセイヴァーしてるぜ!って感じの対戦がしたいんだげどね
糞バッタ死ねみたいなメール貰ったんだけどだったら蜂なんて使わないで下さいよ・・・オルバスにはこれしかないんですよ・・・
5戦連続ガン逃げバレッタとマッチングしてそっとアケコンを閉まった
半分以上空にいる蜂にバッタ死ねとか言われたら無念だろうなー
バッタオルバスってあんま見ないね。
蜂ってオルバスの登り弱K当たるっけ?
>>652からの流れにおもいっきり笑ってしまったわ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはファラオサルベーションでトドメを
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 刺したと思ったら生きていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ラグだとか巻き戻りだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
つうかKOの声が聞こえたのに生きてるってどういうことよ
ラグで巻き戻ったとして、ダメージのランダム要素も判定しなおしなのかよw
そんなAA使ってまで言うことか?
奥の手のバックダッシュ中段決まってKO!
と思ったら巻き戻りで相手生きてる時は萎えた
オルバス作った製作者の顔がみたい。
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/28(日) 14:37:35.79 ID:wrUKuDMs0
見たいけど入れないな
後で動画上がるだろうか
生放送見てみたがコメントがウメスレ状態で最悪
あー早くチンカス共絶滅してくれないかなー
無駄につまらん処理力だけ上がってしまうじゃないか
今日はザベルばっやな
あー、アケステと実際のゲーセンのスティックの違いが判ったような気がする
アケステのほうがレバーの回転半径が大きいんだ
だからニュートラルに戻るまでの時間も増えてうまく操作できないんだな、たぶん
交換したいんだけど、「回転半径の小さいスティック」なんてのは
バラで入手できるのかな?静穏性は無くていいんだけど
何を言いたいのかよく分からないが
まずは使ってるスティックを書け
安物じゃなければゲーセンのと同じパーツのハズだぞ?
>>666 RAPならサンワでもセイミツでもゲーセンと同じレバー使ってるはずだけど…
それ以外のレバーだったら知らん
稼動範囲を変更するのならガイドを買い換えれば良いかも
RAP V3SAカスタム
なんつうか、ニュートラルから入力までの距離が
慣れてる間隔と違うと言うか・・・
自分のレバーのイメージ
7 8 9
4 5 6
1 2 3
RAPの感覚
7 8 9
4 5 6
1 2 3
>>669 すごくわかる
・自分の感覚の衰え?
・レバーがやっぱり違う?
・微々ながらも遅延なのか?
現役ゲーセンプレイヤーはどう言うのだろうか・・
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/28(日) 16:03:28.00 ID:fenE9TpeO
リリスに負ける度ロ○コンに近付いていくのは俺だけなのかな
オルバスは爆発力あるけど無敵対空も通常中段もないので許してください(注:ハンター)
レイレイ「絶対に許さないアル」
今の筐体はサンワレバー、サンワボタン
昔の筐体はセイミツレバー、セイミツボタン
RAPのSAはサンワのSA
違和感あって当たり前
例えば
セイミツレバーを回転させると八角形の軌道だがサンワは四角形
セイミツレバーの方が短い
セイミツボタンの方が固い
今と昔じゃボタン配置も違う
テーブル台なんかはメーカーごとにだいぶ感触違ってたよな
タイトーのはボタンがやたら小さくて硬い
腿の上にアケコン置いてやってるからゲーセン通ってた頃とは大分違うな
zero2が流行ってた頃だから大分昔だけど
単に店のレバーがへたって僅かに戻りが遅いとか遊びが大きくなってるだけでは?
PING値50以下に設定してんのに222とかのラグラグとマッチングするぞ
なんなんだよ全く
これじゃ設定する意味ないじゃんか
無線は回線が安定しないからそうなる
一瞬PING50を下回ったときにマッチングしたんでしょ
無線はホント迷惑
CPUつえええ
標準のままやってんだが歯がたたない
いくら10年近く前とはいえ、歳とったせいかなあ
>>684 列車のところで出てくるデミやモリが固くてなぁ。
下手したら四人目くらいのカッチに負けることもあるわ。
EXフィニッシュやめれ。
パーフェクトねらうな。
難易度が下がる。
椅子をゲーセンのやつにしたほうが気分出るぞ
でもダクネスでフィニッシュだけはやめられないんです・・・
最高難度のCPUデミトリ強すぎ
一時間半くらいずっとやってたけど勝てる気がしないわ
ついに対戦相手がおらずCPU相手にやり出したか・・・。しかもそれの報告するレスが付くとは何とも嘆かわしい状況だなあおい
初回で結構面白い戦い方してくれた人が
2戦3戦するうちにじみな戦い方になってきてもにょる・・・
実力を認めてくれてると思いたいが・・・
>>689 俺最高難度のデミトリはAGの練習相手にしてるわ。
ドリルで突っ込んできた時だけGCとか着地反撃してる。
それでも負けるけどw
同じ人やらキャラと対戦するとそんな感じになるよ
対応対応で出す技が厳選されてくるから無駄な動きが減る
日本人の払った貴重な血税から
ゴキブリ在日朝鮮人に生活保護が支払われている
ゴキブリ在日朝鮮人の一家族で年間600万円である
ゴキブリ在日朝鮮人の2人に1人は生活保護だ
これより安い給料で働いている日本人が
少ない給料から支払った税金が
ゴキブリ在日朝鮮人の生活保護になっている
ゴキブリ在日朝鮮人は生活保護をもらって
毎日パチンコをして遊んで暮らしてる
ゴキブリ在日朝鮮人の犯罪者も非常に多い
ヤクザの2人に1人はゴキブリ在日朝鮮人だ
日本社会の寄生虫 ゴキブリ在日朝鮮人
日本から出て行け! ゴキブリ在日朝鮮人
CPUモリガンはガンガン攻めてこないし無敵技での割り込みもあるから攻めづらくて厳しい
ニコニコでセイヴァーのランクマ配信してる人の動画見てて
相手のジェダなんか俺の動きに似てるなと思ってたら
俺だった
リプレイで見るより客観的に見れてアラが分かった
配信よく見てるからマッチしてID見たらだいたい配信者ってわかるな
しかし今日は書き込み少ないけどみんな帰省か規制なのか
ガロンの母親はガロンのお産の後すぐに死んだ
なにっ
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/29(月) 11:57:33.04 ID:AReVuhfkO
>>699 あれほんとシュールだよなw
それで思い出したんだがその時流れてるレイレイの曲あんじゃん
あれって変えれるの??
別にレイレイ専用の曲ではないけどな。各キャラ数箇所割り当てのステージがある
魔次元だかなんだか知らんが、専用ステージと曲廃止はセイヴァーのダメな点だな
ビシャモン、アナカリス、ジェダは専用ステージが宛がわれてると言えなくないか?
中華ステージにアナカリスが出てきた覚えがあるんだけど記憶違いだろうか
デミトリモリガンも専用じゃないか?
セイヴァーのランクマでRP2900強の最強の待ちバッタ猫に出会った
1戦目2戦目ともに待ちに対処できず、無理やり攻めて負け
ただし2戦目のときにこちらから動かないと向こうも端から一切動かないことが分かった
3戦目で1R空中Pと屈強大、2R空投げだけ刺して、試しにこちらも待ってみた
両者動かず、1R先取後、結局はラスト30秒くらいで向こうが攻めてきたから迎え撃って俺のコンプ勝ち
4戦目も3戦目に同じく1Rに数発刺して待ち
結果、3戦目と同じく一本先取、二本目は最初から攻めてきたから迎え撃ってコンプ勝ち
ぶっちゃけここまで徹底してるのは凄いと思った
あとこの戦い方はほんとにこっちもつまらんから、5戦目は普通に戦って、バッタ対処しきれず俺の負け
ちなみに同じ人と1日で5戦なんてしたの初めてだ。別に人が少なそう感じではなかったんだが
何が言いたいかって、待ちバッタに対処できない俺の腕を本気でもぎたい
バレ猫時の待ちバッタ猫への対処方法を教えろください
バレの地対空心もとないし、空対空も以外に弱いし、分からんorz
ゲージ貯めまくってミサイル撃ちまくってればええやん
バレならフェリの上取れるから空中チェーンで引きずり下ろして
着地イレッパ狩りにしっかり地上技重ね
バレで空中戦負けるとしたら立ち回りと間合い管理が出来てないんじゃないのか
ランダム使って、接戦で負けたら次から対戦拒否されるようになった。
そんなにポイント大事なんかのう。
>>706 昨今の格ゲー事情での“待ち逃げ”に文句垂らすおまえに微塵の才能も感じない
今のままなら おまえはきっとガン攻めしてくる蜂カッチに轢き殺されても
延々と同じ愚痴を言い続ける
安心しな そういう奴らは掃いて捨てるほどたくさんいるから
自分もバレッタだけど、猫とガロン、QBは苦手wザベルとカッチには何故か勝率いいのですが…
何か技が当たらないっす
上り大P強いですよねwガードしてると投げられるし…
転ばしてダッシュ中Pヒット確認の連係覚えるかな;そろそろw
3000代相手きつくなってきました
二段ジャンプは2段目は垂直とかフェイント入れたり
中距離だととりあえずバッタしてチェイン喰らわないようにしたら
少し勝てるようになってきましたw
安心しな
>>707 回答thx
>立ち回りと間合い管理
だよな。それは分かってるんだが、今のところ、具体的にこうしたらいいとか発想すら出てこない始末
もうちょい通常技含め一つ一つの基本から見直してみるか
ただバレって地対空はもちろんだが、空対空もそこまで強くないのは確かだと思う
その癖、戦法はバッタになりがちだから余計、上記アドバイス箇所がネックになるわけだけど
攻めを継続できるだけのスキルが欲しい。精進あるのみか
ガン待ちとガン攻めで負けたときの感想は違うに決まってるだろ馬鹿かw
ガン攻めに負けると素直に上手いなと思うけど
ガン待ちに勝っても嬉しくないし楽しくないんだよ。
確かにそれはあるな。
>>710 なかーま
俺も犬猫苦手。ただ、ザベルも苦手。あと何故かレイレイ
確かにカッチは格上(3000辺り)でも食いやすい。それと俺の場合はQBも勝率いいかな
ジェダは勝っても負けても何故か時間切れが多い不思議。攻め切れてないんだろうなあ
でも最近一番怖いのは2100〜2300あたりにいるデミ、リリス
本当に苦手なのはこいつらかもしれん
もうどう戦おうが文句言われるようなもんだから切断やチート以外は好きにやったらいいよ
>>715 基本上り中Pが当たらないキャラに自分は弱いみたいですw
対策できてる人には手痛い仕返しが待ってますが、ミスってくれた時一気にダメージもってけますねw
ジェダ、デミは追っかけるのが単調になると、相手にペースになりやすいですよねw
>>715 思い出した
猫、ガロンの対空上り攻撃は先だし大Pマシンガンなら潰せますよ!
ガードされると反撃されるので多用は駄目ですが!
別にランダム否定する気はないけど、ランクマでランダムは俺は舐めプと思うから次から蹴るわ。
カッチ、サベル、ガロン、蜂とかなんでも好きなの選べばいいのにと思っちゃう。
ランクマは格下相手でも真剣勝負するから俺がそう思っちゃうだけかな。
プレマならワイワイやるのにランダムもいいと思うけどね。
>>719 選べるもんに文句付けてもしゃーない
文句があるなら綾野に言え
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/29(月) 17:34:59.68 ID:AReVuhfkO
>>713 前半は同意だが後半は
ガン待ちに負けたらこの季節急に暑くなって怒りで汗がふきでるが
逆にガン待ちに勝った時(特にタイムアップ)はマッドサイエンティストみたいな笑みを一人で浮かべて「オルァ!!」と言いながら中指立てた両手をクロスさせる
ノンフィクション
蹴れる仕様になってるんだから別にええんやで
このスレ
>>709みたいな人間性の人多くない?
相手の上を取った気になって浸ってるというかさ・・・・・
見てると気持ち悪くて嫌悪感抱くわ
このスレが・・・?
>>718 助言thx
俺も空大Pは中P中K空チェーンがガードされたときの保険に使ってたが単品で使ったことはなかった
そういや地空問わずマシンガン意外に使える場面多いんだよね
最大の問題点は咄嗟に大Pボタン押せないという悪癖がついてる俺の腕だorz
>>726 中P中K空チェーンの後、マシンガン…メモメモ
似たようなもんですよw自分もorz
基本コンボが屈弱P×2→目押し屈中Pキャンセルかごなので
普通のチェインが安定しないですwwwガーキャンされずらいのは利点ですがw
ぶっちゃけチュートリアルの2ができませんw指がつりそうっすw
セイヴァーなんてたかが1分少々でハイになったもん勝ち
タバコやオナニーより速いだけでイライラも溜まるがな
相手のことなんか考える必要はない押し付けゲー
スパ4なんかとは比べようもないほど不条理だから
納得する読み合いしたいなら他ゲーやった方がいい
スパ4は強い技押し当てて、常に2〜3フレの見えない戦いで面白くなかった
適当に遊ぶなら面白かったけど、ガチでやってミスった時のイライラがぱなくてorz
キャラ動かしてる感が全然ないし…
セイバーはダッシュしてるだけでも楽しいですw
セイヴァーで1分ならハンターは40秒くらいか?
ビシャモン同キャラたのしい
ビシャモンはカッチには行ける
昨日やってたヌキDD戦で確認したわ
バレッタはやめちくり〜
王vs王は基本つまらないけど、いかに追い打ちを決めるか奈落の穴を
決めるかの読み合いは結構熱い。
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/29(月) 18:57:03.98 ID:RN1QrhsgO
>>728 相手無視の押し付けだけで勝てるのは初心者だけだよ
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/29(月) 18:58:41.63 ID:aBMEmSpU0
age
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/29(月) 18:59:54.04 ID:aBMEmSpU0
age
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/29(月) 19:00:16.33 ID:aBMEmSpU0
age
なんかバレッタの話が多くて勉強になるな
RP2300程度だけどこの辺りだとレイレイジェダリリスビクトル王と良く当たって
画面端から逃げられずにフルボッコにされまくってるな・・・
サスカッチとかのほうがまだ試合になってた
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/29(月) 20:07:53.29 ID:nuuTSnh10
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/29(月) 20:09:22.96 ID:aBMEmSpU0
age
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/29(月) 20:10:03.87 ID:aBMEmSpU0
age
ジェダで3100から上に行けない…ザベルガロンに当たるとまず勝てない
トレモアケ待ち受け→対戦終る→ランクマ になるよな
このランクマの時明らかに人がいるのに待ち続けても繋がらないのに(稀に普通に繋がる)
キャンセルしてトレモ等に戻るとすぐマッチングするよな
これって何?不具合?仕様?すぐにランクマキャンセルして待つようにはしてるんだが面倒
>>735 そりゃ他のゲームでも一辺倒じゃ無理でしょ
勝って納得できるか否か、負けてどう感じるか
キャラ動かすのは最強に面白いが、不条理を受け入れてやっと始まるキャラもいる
そこを受け入れなれないとこのゲームはストレスでしかない
そうなれば対戦時に感じるような読み合い対話なんてのはほとんどないに近い
>>739 初中級者相手までなら
屈P×2→上り中Pチェイン中K連打→屈P×2…のループ攻撃がお手軽で結構強いです
屈Pが当たれば、チェインやコンボもってけます
(上級者には上り中段中Pが当たっても、その後にES対空とかで返されますw)
ガロンやQBとかには中段当たらないけど、ジャンプしたらヒットします
安易に上り蹴り考えてるガロンとかにも有効ですん
>>739 端で攻められたら、逃げジャンプの隙もないきつい攻めなら
屈弱P以外で返すのは止めた方がいいです
(これも上級者は間合い合わせて狩ってきますがw)
気持ち攻めがあまければ、ESミサイルや
逃げジャンプガード→ガード後空中P→屈中Pキャンセルかごで間合い広めるとかですかね?
二段ジャンプで裏回れて、めくり中K入れられれば最高なんですが…
>>743 俺もジェダで3200くらいだけどもう限界が見えてきた感があるわ
GCがもっとうまくなればまだいけると思うんだが…
ジェダでそれ以上のクラスになると永久を見てるだけの仕事になるので勘弁してほしい
普通に戦ってくださいお願いします
>>749 固めの精度がハンパないですよねw何か神掛ってる感じ
3700位のサブキャラかもしれないジェダさんとやったら
何もできませんでしたw笑うしかなかったw
3900(そのときのランキングトップだったと思う)のカッチと戦ったとき、カッチの本質を知った
マジで一瞬でゲージ2本溶けたよ
提督ジェダは別次元。あとは3600オルバス&ザベル。何も出来ないの意味を知った
コショバレと戦ってみたい
>>746 上り中P>J中Kすかり>下り〜っていうのは多用するけど
距離を見誤ってよく上り中Pがスカってたんだけど下弱P2発からだと丁度いいんですね
下弱Kのほうばっかり使ってたよ
とりあえず下弱Pで触る機会を作れるように頑張ろう
>>747 J攻撃全部地上で受けきってたけど逃げジャンプガードはよさそうなんで狙ってみます
どっどっどどど どっせーい
セイヴァーのリプレイコマ送りにして見てて気付いたんだけど
ビシャモンって女キャラのおっぱいをわしづかみにして投げてるんだな
ほんとエロいゲームだわ
3500↓までなら勝てないとはいえ一応勝負の形にはなるんだけど
3500↑は数字以上の差があって勝負の形にすらならない感じ
ほとんど触ることすらできずに死ぬ殺戮ショーになるw
まぁそうやって優しく(?)ぶち殺してくれた方が、モチベも下がらなくて良いよ。
俺2600〜2800だけど、3200以上で、不得意キャラで来られたら
3センチくらいしか減らせないわ。
なんか変な壁みたいなのがあるなこのゲームw
便乗でRP2900プレイヤーが細かく分けると、↓こんな感じ
3600超:瞬殺
3500超:奇跡なんて起きない
3300超:奇跡が起こりそうで起きない
3200超:奇跡が起きる
3000超:10回中1回くらい食える
とりあえず3600超は同じゲームやってる気がしない
PS3、360ともに3300までは一度たどり着いたが…
3100〜 気を抜くとワンチャンから殺されて激おこ
3400〜 しんどい。勝っても負けても連戦がキツい、もう年かw
3500〜 奇跡が起きたら勝てる
3600〜 無慈悲ななんとかw
こんな感じかなー。あ、セイヴァーね。
3300クラスなら3600超とそれなりに勝負できそうに思ってたがそうでもないのか
そういや確かに3600超な人外たちの勝率は異常だったっけ
上位の何がすごいかって
ミスというか隙が全然無いのよね
>>761 そういうあんたも俺にとっちゃあ人外に近いんだけどね
何が凄いって3000台キープは普通に凄い
更に言えばこのゲームでミス、隙みつけるのは、例えボロボロあったとしても俺にとっちゃあすげえ大変
3000台安定は目標だね
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 01:55:26.88 ID:SS4ixFgH0
3000というか2900台さえ安定して居られる自信ないわw
最上位クラスだと固められてガードするだけでも大変なのに時折投げも混じる始末w
GCは精度が低くて防御が疎かになるのでまず狙えない、かといってAGもうまく使えん><もうこの時点で詰んでる
もう自分の限界が見えてしまって楽しくなくなってきた感じ、上位プレイヤーの戦術が頭では理解出来て真似ようとも指が動かん
年のせいかアケコン操作してると二の腕が痛くなってくる
もう動きの激しいアクションゲーは卒業かな、FF14がPS3で出たらまったりやるかな
>>763 3000までは得意の攻めパターン出来れば勝てるけど
3000以上はキャラ対と防御テクニックが必要になる感じ。
少なくとも一発ADGは普通に出来るようになるまで兎に角練習だな。
ゲーセンと違って、トレモで練習しやすいんだし十分出来るようになるよ。
ただ、フレーム単位の操作が必要なズラしや目押しコンボは才能が必要だと思う。
ここ数日箱に俺以外で2500以下がいないんだが………
もうこの時点で魔界すぎる
対戦中にps3固まっちゃった
フェリシアの人ごめんなさい
3600こえてるけど3300の人とは残念ながら、サブキャラでAGもGCも使わないで半分寝てるくらいでちょっといい勝負を演出しつつ処理できるくらいの差があるよ
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 07:06:19.64 ID:OFa37PTI0
>>767 これがマジレスだったら泣けるな…たしかに上位陣はシステム上勝って得られるポイントが少ないからな
さらにランクマやる時に自分と同等がプレイしてないと買ってもポイント殆ど入らんよな
300差しかなさそうでも実際は倍の600近く実力的に開いてるのかもね
このランクマって今んところ獲得ポイントに上限ってある?
俺は42Pまでなら狩られた事あるんだけど
もっとゴッソリ持ってかれたりするんだろうか?
767だけどもうちょっと言うと、強キャラ使ってるのに3300くらいの人は攻めはそこそこ出来ても守りが絶望的に弱い印象
こういう人はやられる前にちょちょいとやっつければいいです
逆に弱キャラ使ってその位のポイントの人は駆け引きは結構上手いので多少は気を使いますが、
やっぱり弱キャラなのでどうしてもリスクを背負った動きをせざるをえないので、そこを見極められるかが鍵です
いちいち頭で考えて動いてたら絶対に負けるゲームだから細かい駆け引きに対応できるくらいの経験値を積むまでは、
とにかく自キャラの得意な間合いで立ち回る事に集中するのがいいと思いますよ
>>770 朧さんの酔っぱらい配信で49P取られてたよw
49もらったことあるw
相手は3000越えで舐めプみたいな感じだったけど
40台持っていかれたこともあるw
最大50じゃないかな?
酔ってプレイしたときになめぷで
損くらい持ってかれた
2200〜2300の人でも、チェインルミナスとか当てブリスとか必殺のパターン持ってる方がいて
最後に出して、まくり殺されるとやられたwって気になります
独自の崩しや間合いで勝負している人も多く、楽しいし参考になります
>>771 まさにカッチだな。攻められた時、入れっぱか↓↓連打しかしないカッチが多すぎる。
ラッシュがそこそこ強いキャラで行ったら3300でもあっさり喰える。
3300って新規でいけるもん?リザから始めた勢は今はまだ3150ぐらいが限界な気がしてならない
人によるんじゃない?
新規から始めて3150安定なのかーすげえなー
人が多い時間に連続で相性のいい人と連続で当るとすぐ100くらい上がるよね
初狩りしてけば行けるよ
軽く酔ってた方が勝率良いんだが
もう飲んどるんか
上で酔ってて負けたってあるから、それだろ
あー、
>>772あたりの話か。
突然何言ってんだ、と思った。
判定やフレームが載ってる某サイトで
アニメ絵かどうかって欄があるけど
アニメだとなんかいいことあるの?
>>771 上級者のこういう意見は滅茶苦茶参考になる
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 22:03:37.01 ID:x/UTSA8A0
とにかく楽しむ
3rd、スパ4と同じように今から始める初心者に厳しいのは変わらないですか?
そんな高いレベルを望まなければスパ4より入りやすい気がする
スピードとキャラの動きに慣れればすぐ楽しくなる
その3つなら3rdが一番敷居は低い。
スパ4は単純に覚えること多すぎる。
セイヴァーは反応や体感系攻略のセンスが決定的な敷居になる。
3rdはうあうあいってるおっさんでもそこそこやれる。
どこがだよwww
セイヴァーなんて10分練習すれば超上級者の使うコンボを習得できるぞ。
セイヴァーの目押し練習してスパ4やると0Fすら安定するんだけど…
セイヴァーの方が難しく感じるのは練習不足なのかね
AG、GC無しのセイヴァーとブロ無しの3rdだったら後者の方が勝てると思うわ
チュートリアルで紹介されてるコンボだが、リリスのDFコンボなんて、できる気がしないよ
分身のせいでタイミングとりづらいだけ。二回目のソウル打つタイミングを覚えたら他は全部最速でOK
これよりはフェリシアの5-2の方が難しいと思う
ある程度格闘ゲー経験あれば、セイヴァー初めてでも3200くらいまでは行く。
もちろん、WIKI読んでキャラ対は必要。
3500〜4000にはボロぞうきん。
>>797 あんなものリリス使用する上で習得する必要性はほぼ皆無
あんなん実戦で使うやつ見たこと無い
昔、セイヴァー対戦会の動画で狙ってるの見たことあるな
確かに3rdは溜め分割やら移動なんちゃらやらSGGkやらめんどくさい系が多いのに対し
セイヴァーは根性入力で何とかするものが多いからトレモだと何とかできるんだよなー
ああ根性とは言い得て妙だなw
テクニックや理論や訓練はもちろん大事だがノリと勢いでどうにかなるゲームだとも思う
セイヴァーとかでは、コンボは難しいのはタイミングのみ
本当にタイミングが鬼なのが結構ある(当初あんまり考えて作られてはないからだろうね)
構成自体が難しいわけでは全然ない。むしろ本当に初心者でも覚えられる
ただそれを“ヒット確認したり状況によって(チェーンでなく)〆の技変えたりを考え出すと
途端に難度が数倍以上に跳ね上がる
久々にやったらビックリするぐらい下手になってた
3000いかない人のバッタさんに対応出来なかった
15分でもいいから毎日やらないとダメだね
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/01(水) 15:12:39.06 ID:8IPspTGOO
>>803 ああだからこんなに面白いのか、このゲーム。
俺は新作をガチでやるために練習がてら楽しんでるんだが、
勝った時にこんなに嬉しいゲームは初めてなんだよな
分かるわー、理詰めじゃなくて勢いでも勝てる時は勝てるしなw
まぁ、理詰めに根性が備わってるような上位勢には全くかなわんけど。
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/01(水) 16:39:45.42 ID:n4KsayAZ0
咎め当てるの研究するのが楽しい
>>808 >理詰めに根性が備わってるような上位勢
↑これマジ上手い言い方だな
こういう表現となると、俺の場合は今のところ勢いと慣れだけだ
だから2800~2900をうろうろ。嵌ると3000にも2700にもなるし
更に言えばRPの高低関係なしに、ワンパだろうとなんだろうと必勝パターン持ってる人に弱い
勝率の良い3000台の人もいれば、逆によく負ける2500以下の人がいる
待ちバッタ犬猫、カオス連発+昇竜&ドリルの要塞デミにマジ勝てない
犬猫はラッシュかけられたらきついけど、待ってくれる相手なら楽じゃね?
端でブンブンしてるレベルだったら歩いて対空、その後イレッパ潰しと択かけてけば勝手に死ぬでしょ
初心者だと飛び込みこそが攻めの起点だと思ってる人は結構多いと思う
だから待たれると対処出来ないし何度対空されても同じ間合いで飛び込む
逆に牽制技を使った間合いの取り方と対空を覚えてどうプレッシャーかければ相手が確実に落とせる間合いから飛び込んで来てくれるようになるのか研究してみてはどうかな?
っていうところから理詰めな考え方に入っていくといいかなって
あとこうして頭使っていけば自分から飛び込んで馬鹿みたいに落とされたら反省できるし、学習能力も身について自制出来るようになると思う
相手が間合い管理する余裕がなくなって初めてこっちのジャンプ攻撃が攻めの起点として使えるようになるってのは頭に入れておいてほしいね
ラッシュが強烈なゲームだし待ってくれる相手は楽だわな
でも追いかけるのは大変
デミトリ使ってみてるけど
そう思うと面白くないのかなぁ
チェーンか投げかって事になるし
画面端にいる相手の背後を
一気に取れるキャラがいるらしいぞいぞいぞ
>>816 なんだよそれそれそれ
最強じゃないかいかいか
>>811-812 おおっ、持ちキャラも言っておらず読み返してみれば愚痴っぽくなってたのに、そこを考慮しての汎用性の高いアドバイスにマジ感謝
「勝てるにはどういう立ち回りをすればいいか」なんて多岐にわたったことを考えてたのがいけなかったんだな
とりあえず、まずは間合いのとり方を上手くするため、対空技とか牽制技のみに注目してやってみる
地対空はあんま強くないキャラで使う機会が限られるから、そういうの怠ってた。一つ一つ頑張ってみよう
>>813 ラッシュしてくれる相手はアバガとか隙とかに小技刺してこっちもラッシュいけるから、個人的には戦い易いんだよね
待たれると崩せないorz ようするに基本的な部分を疎かにしてたツケが回ってきたってことだな
プレマとかクイックで待ち戦法の人に会うと、お手軽に対処方法反省できて嬉しくて何度もリマッチしちゃうが、やっぱ何度もは迷惑なんだろうなあ
でも付き合ってくれる人多いんで甘えてしまう
デミは零式デモンとかプレジャーとか面白いんだけどセイヴァーらしいかと言うと微妙
その辺が強キャラとの違いかね
クイックで放置すんなよ屑
ハンターでRP2900台から一気に2700台に落とされて、3000台まで上げるのはキツかった。
というか相手はすげーRP上がるのにこっちは中々上がらないのはなぜなのか・・・?(仕様?)
RPが自分より下の相手に負けるとどんどん下がっていくw
19時頃初めてランクマで放置っぽい人見かけた
拒否しても相手と同ランクなのか何回もマッチしてトレモと行き来してて嫌だったな
さっきのオルバスの人、マジスマン。
スタート暴発して戻そうとしたらゲーム終了してしまった。
ゼロ式デモンと言えばコマコン使いが晒しスレで話題になってたな
ガロン相手が面白くないのはスパIIXでバルログ相手にしてる時の感覚に似てるな
>>827 ガロンはリーチとスピードがあってセイバーじゃデミトリよりも初心者向けのキャラだよね
他の格ゲーでもそうだけど対戦時はスタート必要ないんだから無効にしてくれや
なあ綾野
ハンターでガロン使いだが
サードストライク つんり
ワーヒー ハンゾウ
カプエス つんり 舞
カプエス2 Kさくら 舞 つんり
DOA5 霞
SC5 アイオーン
KOF13 舞 バイス 適当
ドラクエモンスターズジョーカー2PRO 竜神王 煉獄天馬 はくりゅうおう スライムカルゴ
まああれだゲームは好きなキャラ動かしてるのが楽しいんだ
人のプレイスタイルに文句は言わない
切断と放置は許るさ〜ん
ハンターでガロン使いだが
サードストライク つんり
ワーヒー ハンゾウ
カプエス つんり 舞
カプエス2 Kさくら 舞 つんり
DOA5 霞
SC5 アイオーン
KOF13 舞 バイス 適当
ドラクエモンスターズジョーカー2PRO 竜神王 煉獄天馬 はくりゅうおう スライムカルゴ
まああれだゲームは好きなキャラ動かしてるのが楽しいんだ
人のプレイスタイルに文句は言わない
切断と放置は許るさ〜ん
お前の好みなんぞしらんボケ
ここはお前のらくがき帳だ
しかも連投しちゃうゾ☆
>>822 RPが下の人とやってるからだろうね
RPが100下の人と闘って勝ったら10Pもらえて、負けたら25Pくらい取られる
200下の人だったら,勝っても5Pしか貰えなくて、負けたら35Pとか取られるって感じ。
二度目のアップデートはあるのかなあ
その後音沙汰ないが
セイヴァー熱帯だけで御の字ですよ
制作側を甘やかさない方がいいんだろうけど
ザベル使いやすいって薦められたんだけど、めっちゃ難しいんですが…
なんか打たれ弱い感じもするし勝てる気がしない
15年かけてやっと完成されたキャラが、数日やっただけで勝てるようになれるわけないだろ
誰が薦めたんだよwザベルは1番使いにくい
使いこなせば机上理論上最強なだけ
ここで「〜使えば勝てるようになるよ」という言葉の裏には、様々な前提条件が隠されてるからなw
ふーん。まぁ、熟成されるまで何年かかったとかどうでもいい
使いやすいって聞いた割りにそうでもないって話な。おとなしく触りが良かった狼みたいなの使うわ
強い言われてるバッタしまくるんでお前らよろしく
ダイアグラム見ただけの動画勢がドヤ顔でザベル進めたんだろうなw
カッチつかっとけカッチ
1週間つかったら誰でもRP3000超えるぞ
ザベルも初心者帯ならそれなりに使えるんじゃないかね
一番使いにくいとは思うけどそこまで無理って感じでもない
まぁザベル使いやすいって言ったら全部使いやすいな気もするw
ただ覚える事が多いから強くなるのは大変
スピードタイプのダルシムという明らかにテクニックと慣れがいるであろうキャラをなぜ使いやすいと言ったのだろうか
サスカッチって雪男だよな、あれと学生服着た奴も使いやすかった
最近友人に薦められて買ったもんで、キャラの名前ちゃんと覚えてなくてすまん
ザベルは買う前から友人に使えって言われてたんだ、もしかしてしれやられたかw
取りあえずサスカッチと狼使って慣れてみるわ。ありがとう
しれやられたって何だ…してやられただ
狼でサマーソルトたのしーです
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/02(木) 09:44:52.81 ID:lg8ENCR20
ハンターのレイレイのチュート4番なんですけど
強P 暗器砲
空中ダッシュ 強P
→ジャンプ 弱K
このジャンプ弱Kが完全にコンボになっているのに
繋がらないのは何故なんですか?
→ジャンプ弱Kの『→』は何なの?
>>850 斜め上いれっぱで小Kあててみ
それだけ
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/02(木) 09:57:35.15 ID:lg8ENCR20
>>851 できた!ありがとう!
あとはオルバルのみw頑張ります!
>>826 勘違いしてそうだが、零式デモンは最短でデモン出すのではなく、その場で斜めデモン出すことだからな。
扱いは難しいけど自在に動かせるようになると楽しいキャラ筆頭はザベルとレイレイだな
もちろん勝ちに行くと行動は最適化されてくけど画面を自由に動き回れる感は最高
ザベルの低空Dって、なるべく早く 9N6って入力しても
地上技に繋がるような低さにならないんだけど
コツみたいなものありますか?
>>855 とりあえず前を連打しながらレバー上に押して最低空の感じをつかむ
その二、斜めを連打してみる
その三、なにか大攻撃なモーションの硬直中にレバーを上に入れっぱにしておく
硬直明け、ジャンプする瞬間に前連打
以下、慣れた頃にキーログ見ながら、素早く綺麗に複合されているか確認する
柏木 version
どちらともやったが同じカプ格ゲー有名人でも差あるんだな
やりこみの差なのだろうか?
カプエス2では断然versionのほうが強い
なんでカプエスの話が?
ハンターでは圧倒的に柏木>version
ZERO3では同格という感じ
今、箱セイヴァーのランクマで
一回勝っただけで次同じ相手に連続マッチしたら放置食らった
というかまだ放置継続中だわw
やりたくないなら拒否しろよと
リプレイ保存か戻るかの画面で放置してると勝手にマッチング始めるんだな、すぐ気づいてよかった
あと切断してないのに切断率ついてたり残念な仕様だわ
誰が強いとかいいよw
キャラの話ならともかく
ザベルの後ろジャンプいれっぱにお仕置きするには
ジャンプした瞬間の1fに下段を刺すしかないの?
完全に読み切ってるなら立ち弱Pをジャンプの登りに当てにいったりは結構するね
いまさら気づいたがモリガンのしゃがみ中Pのグラが
エロ過ぎる。
箱にRP詐欺な人おるわ
同じ2700付近なのに全くの別次元で手も足も出なくてコンプどころかP取られそうになる
垢作り直したとかなんかな・・・・・
実績とか見てみればいいんじゃないのか
画面の向こう側でアカウント本人と知合いがやってる可能性もあるからねえ
兄弟で共有垢とかさ
強けりゃどんどん上に行くから通り過ぎるのを待つしかないかな
後は現役プレイヤーがオンデビューとか
柏木はハンターに関してはベテランだがversionは新規だぞ。
柏木のが強くて当たり前。
やりはじめの可能性はあるな。
2600の強いモリガンにポイント吸われてふざけんなと思ったら次の日当たったら3300になってたことあって納得したことあるし。
それ以降相手のポイントがいくつでも油断しないでいこうと思った。
2100〜2300くらいはマジ怖い
>>855 レバー斜め下に入力すると3とはならずに、23or63となるでしょ
サベルは3入力その63を利用して斜め大Pをやる
俺のザベルやらないけど俺は時計で入力説明すると
3を4:30としたら4:00頃で入力するとガツガツ出る
最初は全く出ない、練習しても出ない
ひたすらやってる突然出る、でもまた出なくなる
んなこと色々やってると突然ホイホイ出せるようになる
いきなり出来たらラッキーかな
ようするに
「前から前斜め下にいきなり入力しようとしても(人力で入力する限り)、必ず下が(経由で)入っちゃう現象(激長々し過ぎた丸)」を
9→6入力versionでやっちゃいましょうって入力方法かー。ん?
でもヴァンパイアの空ダの入力って、“必ず”一回は
ニュートラルに戻さないと出せなくなかったっけ?
確かに理論上、パッド使いであれば最速で出せるけど……
高度な情報戦か
>>874 ちなみに6>3に入力を入れる際の前提条件として、
昔ながらの逆ヨガの入力(63214)のような、半回転コマンド時の話ではなく、
“あくまで”6と3を“個別に”入力しようとした際には
人間である限り“ほぼ必ず!”2が入力中に混じるというお話だな
ただし、セイヴァーの空中ダッシュは一度必ずNに戻さないと出せないはずだから
上記の入力方法では出せない
ただし、スティック除くパッドやレバーもボタンになってるスティックなら
恐らくは可能だと思われます
ザベル難しいとか理論上最強だの全部ザベル使いの自虐だっつの
差し合い最強だしちょっと低空憶えれば勝てるし
類似な話では、キーログに注視していると
例えば昇竜コマンドを入力した際に、続けさまに波動コマンドを入力したとすると
恐ろしく高確率で、もう一度前(6ないし4)が入る
つまり、昇竜波動と入力しようしても実質は昇竜昇竜と認識されている
回避策は昇竜のあとにNを絶対に介さず波動を入れることのみ
>>855 9からNに「戻す」んじゃなく、スティックを一瞬「離す」のを意識したらどうだろう
持ち方にもよるから一概には言えないけど、俺はこれで入力が楽になったし精度もあがったな
対戦中に突然落ちてYLODキタ。
オワタと思って再起動しなおしたら復活したわ。
>>882 PS3もそんなんあるのな。
動いてる内に大事なデータはバックアップしといた方がよくね?
>>856 >>873 >>881 レスありがとう。
参考に色々やってみましたが、一朝一夕で出来るワケもなく
やっぱ単純に入力が遅いみたいで精進あるのみですね。
Nを極力短くするように意識して気長に練習してみます。
セイヴァーの10先早すぎ、30分で終わりやがった
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 01:37:28.92 ID:WNsKSQ0sO
ブーム去るのも早かったな
もう誰もヴァンパイアの話してない
一発屋芸人みたいなもんだったからな元から
いやーしかし
ホントにデミトリの糞率はすさまじく高くて笑えてくるわ
絶滅はよ頼むw
最近RP爆下がりでド下手になったなと思ってた
だが今日たまたま上級者の人とやったらゲームスピード勘違いしてた事に気付いたよ
低RP帯の人はゲームスピード遅くて
それに慣れてたんだな
強いパイロンとやってもゲームスピード早いとは思わんな
キャラによるような
>>884 ウメハラ持ち、もしくはワイン持ちだったら、
親指でスティックのボールを9の方向に弾いて、手のひらで6に倒すとかなり早くだせる
7N4は根性になるけど
892 :
873:2013/05/03(金) 05:08:14.87 ID:Q2oFhzKb0
>>874 飯食って帰る所だったから慌てて書いたw
最風と同じで人それぞれ入力の微妙なタッチ違うと言い訳
あくまでワイン持ちの俺基準でザベル斜め系はワイン持ちなら9N3入力
操作は簡単親指で9に弾いて3にするのみ、弾けば勝手に9Nになるから3を遅くしたり速くしたり調整するだけ
かぶせも9N3入力だけど、9N63に近い方が出やすいと当時聞いた
人によってはかなり練習しない出ないぐらい厳しい。セビ滅同様2P専用とかになりやすい
でもオンなら体感3Fぐらい見えないし平気
ここから俺流
3入力ではなく4時方向に入力して3にすれば勝手にボタンのスイッチが右、右と下同時となるからキーログは63と表示され63入力になる
俺はこの4時入力で3をやると安定する。最風もきっちり2やらないのと一緒
ようはザベル低空下斜めだけは自分の入力を見つけないと安定しない
ちなみにN9orN6入力だとモリガンとかのしゃがみに悲しいほど当たらない
ザベル9N3入力はQBレイレイ得意でもいきなり安定しないと思う
アケ当時レイレイ使いのサブで試行錯誤して数週間でセイヴァー見切りつけたから、もっとやり易い入力あるかもw
893 :
873:2013/05/03(金) 05:13:44.32 ID:Q2oFhzKb0
低空出せるようになったら次は高度だけど
屈小Kから入力の方がやり易く実戦向き
素で最速低空は難しいし、楽で見えないのQBだけだから
894 :
873:2013/05/03(金) 05:24:57.73 ID:Q2oFhzKb0
あと俺は1P親指で9、人差し指で3、親指で6
2Pは親指中指薬指で根性
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 10:46:08.05 ID:t8wslUXe0
昇龍拳は入力する際にニュートラルをはさまなくても出せる
しかし鉄拳の風神拳はニュートラルを必ず挟んでから、ステップを
経由しないと出せない(※厳密には近年作の最風はNを介さなくても出せる
ことがコマコンマクロ等で実証はされていますが)
なので、理論上はレバーを上要素にしながらキリ足最風のコマンドの逆を
ひたすら訓練(つまり9n6 or 7n4)が空Dを最速で入力する最適な方法です
やり方は至極簡単(※レバー時の場合の話です)です。ほとんどの3Dゲーマー
達の入力方法がこれにあたるので、それと同様の入力法を使います
1.レバーを親指で上要素いずれかに弾く。その際にそれだけならあまりに
早く入力してしまう恐れがあるので、ちゃんと方角を確認して
2.指を離す
3.残りの指(※人指し中指辺りが推奨、別に掌で慣れてるならそれでも)で
前ないし後ろ要素方向をキー入力
これだけです
ザベルだけ下要素入れないとダメだから難度高いんだよな
まーわりきって大Kノコギリでゴリゴリやってもいいけど
どうせこのゲームのGC痛くねえし
でもしゃがみに当たらない事が多々あるから結局やらざるを得ない
あとノコギリ自体普段当てに行く技じゃないから出しても意外とGCされない気がする
フェリシアって、初期のころはもっと大人びてなかったっけ。
初代のゲームオーバーのカウントダウン中のフェリシア好きだ。
よくある事だけど知能指数下がった感はあるね
あとセイヴァーでもプリーズヘルプミー終わった後で「みんなありがと」って言ってほしい
>>870 うむ
カプエス2なんか柏木あまりやってないしな
verは前キャン発覚後もやりこんでたし
やりこみの差だな
やりこみ全一のTKOは実際現役最強だし
元々フェリシアがセクシー担当だったが
モリガンもお色気路線に変更されたのでどんどん天然キャラになっていった
セイヴァー上位の人とハンターで対戦できたので
プロフィール見て自己紹介のとこに「回避困難な当て投げはあまり好きじゃない」
とあってがっかりした
パイロンというガチキャラ使っといてそれはないよ
俺自身は95イタリアステージ庵vsチンみたいなのは嫌だけど
そういうの以外だったらなんでもありなので
こういう人とは合わないのかな
当て投げは来るのが判ってても回避出来ない場合有るからな。
読みだけじゃなく運も絡んでくるのでそれを嫌う人は多い。
バレッタ使ってvsアナカリでフルボッコにされた。つえー
触れることすら困難だった。ほんと(特に俺の)RPなんてあてになんねえorz
んでvsアナカリ少し調べてみたんだが、wikiにある6中P組み込んだvsアナカリ限定の固めってどんなレシピ?
幾つかパターンあるだろうけど、その中の一つでいいからサンプル教えてくれろ
>>904 6中P>2中P>6中P>とかで良いんじゃね?
6Pだけでも固めれるけど。トレモで色々試してみ。
下小P下小K前中Pxnとか
これパッケージの両端にフェリシアがいるのは何でなの
スタッフがフェリシア好きなのか
>>907 ザベ・ガロ「あの」
まあハンターVSセイヴァーみたいな構図にしたんじゃないの
両方にいる犬猫ゾンビは・・・人気キャラってことなんかな?
ヴァンパイア世界のキャットウーマンは女しかいない種族らしいがどうやって世代交代してんだろ
俺みたいな猫スキーんとこに忍んでくるんだろうか
隔世遺伝みたいにたまに生まれてくるとか
そうじゃなければ普通の人間
しっぽちょん切ると猫になるんだよ。
無線野郎まじうぜぇー
右手の痛みが引いてきたので久々にプレイしたら、今度は左手が痛くなった
マジで何なんだよこのゲーム
こうなったら出っ歯でプレイするしか無いな
奇跡が起きてランカーに勝てたわ。気分が良いので今日はここで寝よう。
フェリシアかわいい路線はモリガンセクシー路線の影響だったのか。
初代から触ってるけど、実はあんまりモリガンに色気を感じた事が無い。
どちらかというと、カッコイイというイメージが強い。
色気は、リリスとかQBとか、ブリスビクトルの方から感じる。
セクシーフェリシア戻ってこないかな。
ブリスビクトル、、、?
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/04(土) 01:46:01.88 ID:6+v3IZSq0
>>905-906 遅レスになっちゃったけど、回答thx。....〆(..)メモメモ
言われる通り、とりあえずトレモAUTOアナカリで試してみるです
>>920 ここ数日は2700台になったことないから違うと思う
この時間で寝落ちしてるんだかなんだか知らないがランク放置してる
やつホント消えろよ
晒すぞマジに
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/04(土) 03:28:29.19 ID:iAobevA00
リザレクションから始めた新参だけど
何回やっても何回やっても勝てなかったNo1カッチにまぐれ勝ちしてしまった。
二度と勝てないだろうけどうれしいな。
>>924 No1カッチってTKOさん?
あれに奇跡でも勝てたってだけ凄すぎです
一本とるだけでもひぃひぃだ。てか俺にとってはその一本が奇跡だったorz
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/04(土) 04:28:52.74 ID:zf6PQbFF0
>>924 PS3セイヴァー?
他の各ゲーやり込んだのあるでしょ?
このゲームのトップランカーっていったら各ゲー素人じゃ兆が1にも可能性ないよw
スト2みたいな空中ガード不可や特定キャラの弱P、Kからの吸い込み投げが異常に強い見たいなのあれば理解できるけど
このゲームのシステム上、ズブの素人じゃトップランカーにダメージ通すのも大変な作業だよ
しかし他ゲー上級者レベルだとしてもこの短期間で速いゲームスピードに慣れ、GC、AG覚えて
自キャラの攻防操作上位陣に通じるくらい物に出来るんだからたいしたもんだよ
このゲームある程度実力伴なってないと相手が手抜きしてなきゃまぐれでもトップには勝てないよ
センスあるだろうからやり込めばめきめき伸びそう、頑張ればRP3500以上とかも狙えるのでは?がんばれ
自分なんかゲーセン導入当初から触ってるけどセンスのカケラもなくてRP3000すら大変だわw
ハンターで勝つのも凄いよ
TKO相手なら
俺はリザレクション新規で格ゲーはKOF97からだけど
柏木に1回まぐれ勝ちしたぐらいだな
てかサブ垢やめてくんないかな
お前が3000以下なわけないじゃん
なあ?PS3のリリス使いよ
ベテランがオンデビューしたんじゃね?
930 :
:2013/05/04(土) 05:08:24.81 ID:Tuvnc6tO0
>>915 自分も奇跡が起きてランカーに勝てた。
(酒飲んだ後友人にゲーセンに連行された後だったけど)
凄くうれしかった。あ、ちゃんと対戦後ゲーム終了したけど>当たり前
自分の実力は変わらん訳だし正直RPとか気にする必要無いよ
サブ垢とかポイント↓に負けて-40喰らったら、
結局は安定しない実力だったってことなんだ
クッソ強い2500に連戦で200以上吸われても同じ事言えるかな
RPなんて対戦続けてりゃすぐに適正値まで戻るよ
戻る戻らないの話じゃなくて吸われてストレスが溜まるって意味の話題じゃないのこれw
吸われて戻す過程がめんどくさいと思ってるから吸われた人はイラついてグチってるんだと思うけど。
どの世界でもレートって奴はモチベの一部でもあるし変に吸われると腹立たしいのはよくわかるんだよね
私はヴァンパイアのは気にしないけど将棋のやつは実に気にするw
箱人いなくて対戦もままならなくなりつつある・・・
>>936 箱は対戦環境はいいけどそれがネックなんだよな〜
某別ゲーも誰もいなくなってPS版を買い直したわ
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/04(土) 10:37:15.09 ID:xYKRcKPpO
箱って過疎なんだ
正直、愛国心ゆえに箱は廃れればいいと思ってる
ゲーム市場くらい日本に牛耳らせてあげてよ・・・w
(ドン引き)
俺の友人もGW中にどんどんPS3に移ってるな
最近2500付近でむっちゃ強い奴がいるって言ってる奴多いけど
大抵は箱からの移住組だよ
サブ垢作って初心者狩りなんてしてないからいちいちカリカリすんなw
別にサブ垢でもいいよ、どうせ強いやつはすぐ上がっちゃうだけだし
というか俺も格闘ゲームだけ別アカウントにしてる
PSNで買い物や他ゲー遊ぶときは本垢
無線ラグうぜー。
500以上ポイント下のラグワープザベルに負けかけたわ。
一つだけ、ゆっておく。間違えないで聞いて欲しい
箱からの移住民達は、かつて自分達の住んでいた場所からエサが
どんどんどんどんなくなっていって、やむなく移住することを決めた
とてもとても不幸な・・・いわば故郷を持たぬ人々なんだ
8世紀初頭、ブリテン諸島に侵攻していったヴァイキング共と同様
それは、彼等望んでそうなっていったことではなく、自分達の食料難の為
己が生き残る為に、仕方がなく移り住んでいったまでのことだ
どうか寛容な心で受け入れてやって欲しい。どれだけ荒らされようとも!!
「いっておく」な。
両方やってるけどPS3の方がメインだな。
人数が少ないせいかも知らんが何故か箱の方がping値悪い奴と良く当たる。
>>940 さっさとポイント伸ばせって言っといてマジで
新規潰すしやる気ある奴のやる気も削ぐし
箱は当たる人が限られてきたせいか勝てない相手に勝てるようにならないと
どんどんRP下がるな・・・
下がり過ぎるとさらに誰ともマッチングしなくなるから踏ん張りたいが
延々固められて投げ殺されるな
とりあえずアドバ練習しないと先がなさそうだ・・・
まぁたまにアドバなくても接戦できる人もいるから楽しいけど
俺は3000いったら新しい垢作ってを繰り返してるよ
3000以上はコエーしプレマで同じ奴にボコられるのもイラつくしこれしかねぇんだ許せよ
ってか滅茶苦茶サブ垢と当たるし皆やってんだろ?
>>948 本当にそんなつまんねー事やってんのか
プレイスタイルも厨くせーんだろうな
4年前ならともかく今はどっちのハードがどうとかいう以前に売り上げで圧倒的に差が開いちゃってるんだから
もう何言っても意味ないだろ
差が開いてるっていうか箱が完全に死んでるっていったほうが正しいけど
適当な理由つけて下位層狩るのか
>>943 ネタで言ってんのかマジなのか知らないけど
そこまで面倒くさくてくだらねえ事やってるならもう何も言えねえわ
もちろんpsだけどね
ってかもうサブ垢ばかり当たるし皆適当こいて遊んでるんでしょの
批判してる奴もどうせサブ垢持ってんだろ?
ps最大の魅力はそこなんだし生かさないでどうすんだよ
>>953 素直に初狩りが大好きです。って言っておけ。
元々新規がやるようなゲームじゃねーけど、そういうことやってるようだと数少ない新規すら離れていくだろうにな
もう新規も初心者もいねーよw
2500以上はサブ垢で埋め尽くされてるわw
2500↑は箱から移住とか新規なんだろうけど、少なくとも2300↓はサブ垢の可能性が高い思ってる
そしてここで話題に出てるのは大抵、2300未満、あるいは言っても2400未満の強者が多い感じ
2500近辺で強い人は箱移住云々より全然以前から存在してた
ちなみにとある2100リリスと2300デミは確実に俺のIDをみてカモと思ってるに違いない
この人たちに勝利安定したら3000超安定も夢じゃないと思う。現状じゃあRP40超吸われるの安定orz
>>957 言い訳するな。負けるのが嫌で自分より弱いヤツと戦いたいだけなんだろ?
同じP帯で腕凄まじく離れてりゃなあ
つかサブタグ作ってまで勝ちたいとかどんだけよ
腕同じくらいの人と対戦しなきゃ面白くなくないか?どの対戦ジャンルでも
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/04(土) 13:13:25.77 ID:XfU1JHufO
お前らサブ垢持ってないの?
正直に言えよコラ
そんな奴いたら天然記念物だわ
PS3の3000じゃまだAGもおぼつかないレベルだろ
初狩りの前にせめてもうちょっとセイヴァー知ろうぜ
どうせなら「こんなに動き回れるゲームなんですよ」って
魅力を伝えるような初狩りをしてくれw
>>961 みんなお前の様な初狩したくてサブ垢作るような奴ちゃうねん
面倒だし
つかその労力あるなら真面目にやった方が強くなれるでしょ
MAX3000には難易度高いのではw
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/04(土) 13:25:25.73 ID:XfU1JHufO
いやサブ垢ある時点で何かから逃げてんじゃん
サブ垢持ってる奴に批判する権利は一切ない
サブ垢持ってるのにいい奴ぶるとかダサすぎだろw
両方持ちだけど箱○もPS3も3000くらいだとAG安定してない人多い(自分も含めて)
そして3600オーバーは魔界ってのも一緒
あと個人的にRPには300前後のふり幅があると思ってるから、箱もPSも体感変わらない
箱新規勢としては、人がいればそれでいいかな
同じくらいの人と対戦できるとやっぱ楽しいけど
強い人と当たって見直して、ちょっとずつ戦えるようになるのも楽しいよ
格下としか戦ってない場合成長できないだろうし
本人にとっても時間の無駄じゃねーの?
メイン垢で同じくらいの強さの人探して、
プレマでもしたのが楽しそうだけどなぁ
3000程度でもう勝てないからって新垢に逃げるの?
うわだっせw
メイン垢で2500の俺に謝ってもらおうか
ああ、2800超えたことねーよ畜生
psの方はランクマ普通に検索してどれくらいで相手みつかるの?割とすぐ?
箱は結構待つんだけど・・・
>>970 現状、箱○の販売直後よりちょっと待つくらいかな。ほんとにちょっとなんで誤差の範囲
時間帯にもよるけど21時〜2時くらいまでだったらほぼ待たなくていい。最低10秒以内にはマッチできる
あとスレ立てよろ
PS3本体は持ってるけどソフトとスティック買ってまでPS3に移行する事は無いかな?
今箱でやってるやつはこれからもずっと箱でやってろよ
移住すんな
地方分権だ
両機種持ってるけど箱は人が少ないからかRP2500以下帯でのポイント移動が激しいな
毎回20〜40変動するおかげでRPの変動が激しすぎる
最初1900まで落とされた後2500まで回復したら2200に再び落とされたよ
>>972 ソフトはともかくスティックは高いよな。てか高かった
でもアケ世代としてはパッドじゃ格ゲーは堪能できないんだよな
まぁ結局、箱からPS3に移ろうが(あんまり聞かんが)PS3から箱に
移ろうがさ?元から強い奴はすぐに上にいって会わなくなるだろうし
逆にそうでもなかった奴は、すぐに適正のラインに吸収されてゆくだろ?
ええ、そうです。まさに私が痛感してきたことです、
ええ。マッチングのみ快適にはなりましたがね!
箱だって一応5000本売れたんだろ?
で、大抵は熱帯環境持ってるだろうにそんなに過疎なの?
両機種持ってる人に聞きたいんだけどやっぱ機種でラグっていうかそういうの多少違いあるの?
>>980 時間によるけど対戦相手に困る事は無いかな
同じレベルで縛ると大体5人ぐらいのローテになるけど
>>978 え?
>>979 乙
>>981 ハンターほぼやってないからセイヴァーに限ってだけど、ない
魔界クラスの腕は持ってない凡人感覚の意見ではね
でも動画とか見ると魔界クラスの人たちでも、PS3も箱○も設定さえしっかりしてれば快適っぽい
スティックの文句は全部MSにいえ
>>981 両方持ってるけど入力遅延による操作性の違いは分からん。
そっか遅延関係レスくれた人ありがとう!
相手のジャンプ攻撃にAGしっかり取れるようになりたいけど難しいなこれ
>>982 ゲーセンなんかよりよっぽどいい環境ジャン。まったく近頃の若いもんは文句ばかり、、、
箱はちょうど待ち受けが機能するくらいじゃないか?
プレマがいいなら共有タグとかランクマ履歴から招待すれば数人は集まる
確かにPS3のマッチだと待ち受け機能しないねw
現状だとクイック、プレマにこそ待ち受け実装して欲しいよ
これは将来的にも両機種問わず望むところ
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/04(土) 14:38:41.90 ID:yQk0M8BC0
各ゲーマニアが粋がってんじゃねーよ
3600↑でも3000以下でも脳みそで考えてる読み合いはあんま変わんねーよ
ただそれを伝える指が器用に動かんだけ
パズルのような別ゲーや将棋、囲碁なんかで同じように勝てるか?
他のジャンルじゃこのゲームのトップ層が下位層にボコボコにされる場合もあるだろ
一応ランキング上位っていったら他でいったらプロに近いわけだろ
将棋なんかのプロが自分より遥かに格下相手に本気だして俺つえーしてんのなんか見た事ねーよ!
他面指しとか、ここの人達に言わせるとナメプなん?w
相手が自分より弱いから勝てるのであって、ランクマならまだしもクイクマで明らかに
大人と子供程度に実力が開いてるのに、延々と手抜きは相手に失礼とかボコッてる奴なんなの
所詮娯楽ゲームだから実力者に器の大きさ求めてもしかたないけどさぁ
何も出来ずぼこられてる奴の身になってみろよ
何?弱いからしょうがない、じゃぁ自分より弱い奴が全員上達してぼこられるしかなくなっても同じ事いえんの?
今の世の中、学生時代から競争社会だろ、自分より弱者がいるからこそ程々に折り合いつけて生きてけるんだろ
それを見下してなんであいつあんなとろいの?wとか思ってるカスばっか
自分がたまたまそのポジションに生まれなかっただけじゃねーか
どんなに頑張っても競争社会に馴染めず、勝ち上がれず底辺舐めてる人達もいんだよ
たかがゲームで俺つえーして粋がってんじゃねーぞ
急に長文で荒ぶってどうした?
コピペ?
なげーよ
読んでもらいたかったら3行でまとめろ
全然読んでないんだが、エスパーで要約すれば。
ボクチンが勝てないから嫌だ嫌だ嫌だ
事か?
露骨にナメプされる方が嫌なんですけど俺
ウメ
ハラ
大
つーか人生なめすぎだろ
競争社会だと理解してんなら文句いうなや
ランダムで遊んでたら600位下がったけど、一日で戻せるから、ポインヨなんて気にしない方が良いよ。
1001 :
1001:
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