1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 20:00:03.45 ID:IjnZivEj0
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 20:01:21.96 ID:IjnZivEj0
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 20:01:53.15 ID:IjnZivEj0
公式やゲーム内技表に載ってない小ネタ
●ハンター
キャラカラー選択:6ボタン、STARTボタン、弱P+中K押しっぱなし(ただし現在バグでSTARTカラー出ず)
スタッフロール音楽変更:アーケードモードのスタッフロールが始まる前に方向キーをどこかに入れっぱなし
●セイヴァー
キャラカラー選択:6ボタン、P2つ以上同時押し、K2つ以上同時押し
勝利ポーズ選択:勝利時に6ボタンのいずれかを押しっぱなし
挑発(フレンドシップ):PS3版はSELECTボタン、Xbox360版はBACKボタン。1試合に16回まで
アナカリス大挑発:P3つ同時押し+挑発ボタン、さらにアナカリス同士なら大挑発中専用の挑発&大挑発も
ファラオマジック系変化:ヒットした後、最後の棺が落ちてくる時に挑発ボタン押しっぱなし(押してなくても低確率で発生)
フェリシア特殊挑発(だーい好き):相手に密着して挑発ボタン
シャドウ初期キャラ選択:使いたいキャラでSTART3回押した後、?でSTART5回押して選択、ただし現在ビシャモンは朧になってしまう
ライバル乱入:アーケードモードで5人目を倒すまでに、1本も取られず、人間に乱入されず、EX必殺技かDFフィニッシュを3回決める
朧ビシャモン乱入:アーケードモードで最後の敵を倒すまでに、1本も取られず、人間に乱入されず、各キャラ規定EX必殺技フィニッシュを2回決める
>>1乙
前スレで誰かが言ってたけど
初心者が初めてネット対戦する時の注意
初めてネット対戦するとランクマッチポイント2500からのスタートになるので
大体中級者に当たりまず勝てない
最初は負けるの当たり前だけど数戦負ければポイント下がって
自分の適性相手と当たるようになるので諦めずに対戦しまくろう!
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/12(金) 21:57:30.20 ID:4+AgXGma0
ドノヴァンのEX剣設置は全身無敵?
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/12(金) 22:55:42.79 ID:tYa4AU1z0
セイヴァーでデミトリ使ってます。
ヌキさんが以前動画で、デミトリの小足をガードさせるとダッシュデモンとプレジャーの二択になると言っていたので、
トレモで試したみたところ、相手が小足ガード後、上いれっぱにしていた場合、ダッシュデモンが空中ガードされてしまい、ヒットさせる事ができませんでした(ゼロ式でも無理)
(ちなみに小足から普通のデモンを打った場合は、空中ガードされずに当てることができました)
そこで質問です。
空中ガードされてしまうのは、単純に、小足後の斜めデモンの入力が遅いからなんでしょうか?
それとも、そもそも小足ガード後、斜めデモンとプレジャーの二択は成立しないのでしょうか?
>>11 ありがとうございます。よんでも打撃入らないのは強いですね
>>10 アナカリの垂直ジャンプみたいな例外もありますがセイヴァーはジャンプの開始動作に3フレームかかります、確か
この間ガードはできません
でデミトリの小足は確かガードされて2F有利、斜めデモンは4F発生だったはず、たぶん
ガード後相手がジャンプしようとしてたら当たるはずなので一応択になるんじゃないでしょうか
間違ってたらごめんなさい
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/13(土) 01:33:39.87 ID:rU5GaPSO0
まぁAGあるから2択にならないんだけどね。
AGずらしの中大大でめっちゃ減るからそこ含めての択
そもそもヌキが二択になるつったんならやっぱ二択になるんじねーの?
最速斜めデモンが裏の選択肢にあるのに、プレジャーをそんなにホイホイ跳べんだろ?
仮に回避策があったとしたって、人間はそんなに簡単に小足ガードしてから反応は余裕じゃありません
でもデミ様の最終奥義はES斜めデモン裏表当て(wikiにあるシオデモンだっけ?)
ゲージ効率考えると、コレが最強の二択行動だろうね
つーかレコーディングで撮ってみると明らかガードできないくらいの高度でもガードできちゃうんだけど
空中移行4Fあって移行後5Fあって小足からの猶予5Fあるとは思えない厳しさだな
2行目誤字
移行後5Fガードできないフレームがあって
テスト
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/13(土) 07:15:24.94 ID:c3+7KunnO
>>10 ゼロ距離デモンって、あえて他ゲーに例えてゆうなら
ようはただのダッシュ最速風神拳だろ?
でも重ね重ねゆうが、人間はそんなに簡単に(ややこしいが)最速ダッシュ最短入力で昇竜拳を打つことはできません(>_<)
ただダッシュで最風出すだけと難易度は神様レベルで異なるよ?
ゲージあるデミトリは露骨だからわかりやすい
>>20 昇竜コマンド入れてからダッシュ+Pで「その場で斜めクレイドルを出す」っていうテクがあるらすぃ。
623656P。
ちょっとだけデミトリやってみたけど
ダッシュが思ってたよりクセあるんだな。
自分にはあれ使いこなせる気がしないや
最初デミトリに道着系の挙動を期待しててスゲー苦労したわ
AGむずいなー
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/13(土) 20:56:02.60 ID:MH8kaSvS0
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/14(日) 12:28:47.65 ID:3o9q+5OqO
箱ハンター
過疎とか通り越して強い人類しかいない
あと“最強に美しい人造人間”が 絶賛大量生産中
やめてください 死んでしまいます
格ゲー素人が始めてみたんだけど、いきなり強い人とやってなんもできずに死ぬより、同じくらいのポイントの人とやったほうが強くなりやすいよね?
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/14(日) 13:04:56.72 ID:EaWmzdde0
>>28 ちがいない。
ガチ初心者はトレモでガードとコマンドの練習をするのも大事。
>>29 ありがと。
さっそく2000くらいまで落ちたけどぼちぼちやるわ。
トレモならともかく、実戦だとコマミスが爆発的に増えて困っちゃうぜ。
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/14(日) 18:20:35.88 ID:EaWmzdde0
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/14(日) 20:57:26.21 ID:EaWmzdde0
質問です
ジャンプ攻撃のように、ロングダッシュ攻撃からコアやコパってつながりますか?
繋がる構成はある
>>35 はやいレスありがとうございます!
ガロンを使っているのですが、繋がる構成あるんでしょうか?
ジャンプ攻撃みたいなタイミングだとコアがスカり、すこしまつと繋がりません
ガロンは知らんがフェリシアなら中Kや強Kを引き付けて出せば普通に小足に繋がる
>>37 ダッシュから強い攻撃したほうが繋がりやすいんですね
いろいろ練習してみます。ありがとうございます!
セイヴァーのジャンプ攻撃のヒット硬直は大中小どれも同じだった記憶が
今日買ってきたけどハンターとセイヴァーどっちが熱帯盛り上がってるんだ?
一応、ヴァンパイアシリーズ自体初心者なので、これから練習していくことになるけど
>>40 人数ならセイヴァー
ところで今日買ってきたって、まさかPS3パケ版じゃないよね?
インストール不可でディスクが回り続ける上に、あと2日でDL版が出るってのに
DL版買うつもりで以前に落としてあったアーカイブスのEXをやってるんだが
確かこれセイヴァー2とハンター2だよね…これじゃ練習にならないかな?
>>43 それだね、何か勘違いしてたみたいだ
説明書にもちゃんと選び方書いてあったよ…
EX版でも基礎練習は出来ると思うよ
ただターボスピードとかどうだったか…
リザレクションのセイヴァーはアケ版だからドノヴァン、フォボス、パイロンは使えないこと
無印セイヴァーのダークフォースはCHANGEタイプということ
アニメ枚数が削られてた筈だからちょっと違和感あるかも
この辺は注意かな
>>45 丁重にありがとう、練習にはなりそうでよかった
アニメとか削られてたんだね…
そういやSS版のセイヴァーは拡張RAMに対応してたっけか
>>41 パケ版だわ
ディスク回り続けるって、そんなにPS3に負荷かかるのか?
>>47 インストール可能なゲームやDL版と比較すれば、ドライブにそこそこ負担がかかるだろうね
別にすぐ壊れるなんて話じゃないけどね
あとは、初期型Xbox360ほどではないにせよ回転音がするとか
ディスクをセットしなければ遊べないとか
その辺を気にしないのであれば問題ないかと
>>48 まぁ確かにドライブ使うのと、使わないのじゃ差は当たり前だよな
パケ絵が美しいから、その分で個人的には満足だからいいかな
そして、目押しが出来ない自分にイライラ
キャンセルダークネスの時に小Kを人差し指で押してしまう
意識しても親指が動かないで人差し指が勝手に動く(´;ω;`)
単発ダークネスやダッシュ小Pダークネスの時は親指で出来るように矯正したんだけどなあ
そも弱Kを人差し指で叩くのがイミフ
最初から親指乗ってるだろ?w
そうなんだけどさw
しゃがみ小K→大Pからダークネスの時に大P押した後とか親指動かないのよ
人差し指がすぅーと勝手に動く
やっぱりパッド勢はこのゲームは特に少ないんだろうなぁ
置く場所もそうだけど、うるさくて使えないよ…コンクリ壁が欲しいよ
三和の静音ボタンとレバー使ってみれば?
人差し指で小K押しても別に安定してダークネス出れば問題ない。
自分は人差し指で押す派だけど入力精度は非常に高いよ。
ダークネスの入力練習はガード後の跳ね返りにダークネスだす。
慣れれば連続で20回〜30回は平気でおしおきよって言える様になるよ。
>>54 動画で比較してるのあったけどだいぶ変わるもんだね
ヴァンパイアやる分には欲しいのは確かなんだが
合計値段みたらチェーンルミナスできれば頑張れる気がしてきた…
そんなモリガン使いになりたいな
なるほどそういう練習方法か
20戦くらいランクマやってるけど今日一回もダークネス出してないw
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/17(水) 19:19:51.19 ID:K9HUMRrI0
チェーンダクネス出ないときは
下弱k下強p、弱p→弱p弱k→強pあるいは
下弱k下強p、弱p弱p→弱k→強pになったりしてる
レバーのタイミング意識しても全然直らない
後、下弱k立ち強pからだと割と出る
原因が全然わからん、教えて下さい
リリスのチュートリアル5の最後の昇竜KKがうまく繋がらないんだけど
波動を高めに当てるのか低めに当てるのかとか分身は少し下げるとか
やっぱりそういうの必要?
たまたま3回当たったけどよくわからない
ちょっと下がったら出来たや
んでとりあえずランクマ行ったら画面端追い詰められると抜けれない
ガーキャンもアドガも連ガさせてくれないと出ないし
レイレイだから無敵もハイジャンもない
ダッシュかジャンプ通すしかない?
>>58 ひょっとして弱P2回のあとのレバー右を真横に入れようとしてない?
もしそうなら右下でも受け付けるから試してみてほしい。
個人的にはやり易さが違うと思う。
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/17(水) 22:08:49.22 ID:K9HUMRrI0
>>61 ありがとうございます!!
まんま真横に入れようとしてました
右下意識したら画面見ながらでも出るようになりました、まじ感謝です
ヴァンパイアシリーズは初めてやるんですが初心者はどのキャラがオススメでしょうか?
ちなみに使ってみたいキャラはモリガンかフェリシアです。
格ゲーはスパ4、GGXXシリーズなら人並みには動かせます
>>63 フェリシアでいいんでないかな、使いやすいし
モリガンもスタンダードなキャラだけど、やや弱め俺の嫁
熱帯だと飛びが強いキャラつかっときなさい
大分熱帯補正で強くなってるから
>>64 じゃあにゃんこ使ってみようかな・・・
>>65 飛びが強いキャラというと?
ちなみに何回か熱帯したけど何もできんうちに死んでしまう
この格ゲーは何から練習したらいいんでしょう?
>>66 とりあえずチェーンコンボとアドバかな
フェリシア使うんならダッシュと飛びからの攻め・・・だと思う多分
にゃんこは飛びも強いよ
とりあえず攻め方覚えて強い行動押し付けていけば、ぼちぼち勝てるようになると思う
それで勝てなくなったてきたら、らアドバとかの防御スキル覚えていけばよいかと
んで、立ち回り身に付いたらwiki とか見てコンボなり覚えたらいんでないかい
いや、先にwiki見たほうがいいのかも・・・
>>66とりあえず飛ぼうか
スパ4癖がついちゃった人はもう無理だろうなあ
ハッキリ言って真逆システムのゲームだから
飛んだ相手に昇竜拳したら死ぬゲーム
ps3なんですけどプレマでキックする方法がわかりません。
ハンターのレイレイのチュートリアルの4番の
低ダ強P
→上り弱K
が繋がってもチェックが進みません
何故でしょうか
他キャラだと表示が「前」ジャンプになってるし、できたりできなかったりして変なんだよな
とりあえず、ピヨリ暗器挟めばうまくいくよ
なるほどピヨらせてもコンボ切れないんですね
やってみます
>>70 ぶっちゃけ最後まで一気に弾き切っても、大した難度でもない
もしそれでやるなら、コツは暗器の硬直切れ前にレバー上要素で硬直明けに前連打
だけど、ピヨり挟んでやっても成功認識するから、まーお好きなほえで
ただし絶対に注意点が一つ“(気絶から)最初のJLKは必ず前入れでやること”
最初自分もクリアした際に「ハァ!?ちゃんと弾いたじゃん!!」って声出たw
弾く
にすげー違和感
なんで俺が
「弾く」以外は意地悪しなきゃわかると思うけどな
ふとランキング見たら切断がついてた…切断した覚えないんだがな
弾く=つなげる、かな
俺は後半部分がかなり参考になったから助かる
>>75 ちゃんとそのコンボクリアした人にはちゃんと分かるように書いたつもりだが?
「弾く」って表現が理解不可能なら、じゃあコンボ完遂したとかなんとかテキトーな感じでいいよ
ただこのゲームのコンボって他の2Dに比べても、構成難度そのものでは、なんにも大したことないんだけど
タイミング(リズム)のみ、ちょっと比較にならんくらいシビアだから
その表現ででしたまでです。弾(ひ)くって表現
大丈夫、ちゃんと分かってるぜ
レバーを9に入れるのを弾く、じゃないのか。
>>82 たしかに弾(はじ)くと弾(ひ)く、では混同してしまう恐れがかなりあり
適切ではなかったです 自分の周りではコンボは弾くって言い方する人が多かったので、つい
繋げるに訂正しておいて下さい
まあローカル表現いろいろあるんだろうけど最初は月華のスレに迷い込んだかと思ったw
BB初代で格ゲーデビューしてからずっとやってきたけど初めて聞いた
古いのかローカルなのかわかんないけどアルカナ3でもスパ4でも聞いたことなかった
リズム感で完走するから弾くか 面白いね
スト2で格ゲーデビューしてからずっとやってきたけど初めて聞いた
レバーの入力方法で弾きはあるけど
コンボ完走を弾くなんて言うのは聞いたことがない
もういいじゃねーか
本人解説してるしよ
そんな引きずる話題じゃねーだろw
弱った敵は囲んで棒で叩く
バイオ5にそんなんあったな
俺様の奏でるコンボに耐えられるかな!!
モリガン待ち受け練習中だけど、
めくり?ジャンプKはどうやるの?
え?どういうこと?
対戦相手を飛び越えて、振り向いて
K?
説明へたでごめんよ
チュートリアルくらいはやれよ
そっか。チュートリアルがあったか
ありがと
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/19(金) 01:35:12.23 ID:PnTj+QC4I
ジャンプでは振り向かない
ダッシュの下降中に攻撃を出すと勝手に振り向く
箱ハンターチュートリアルのビシャモン。
ダッシュ中キックからの4段コンボのやつどうすりゃいいの?
開幕のダッシュ中キックに反応してないんだけど。
(ダッシュ中キック当たってるのに表示が消えない)
日本語不自由な奴が多いな
ちゃんと説明くらいできないのか
ハンターの方難しすぎないですか?
パイロンの空中896Pとか全然出ないしレイレイの弱P6回とか痙攣連打じゃないと繋がらないし
ハンターはまだ触ってないけど
ここ見てるとチュートリアル面白そうだな
とおもったけどキャラによりか
フォボスとか簡単だったしセイバーガロンもマジキチだし
お陰様で大好評のオルバスチュートリアル
ハンターのチュートリアルは諦めたわ
ドノヴァンとかレイレイとかも無理無理
空じゃんぷ投げや投げ暴れはこのゲームでは積極的に使える択なのでしょうか?
投げ自体暴れに潰されるこtが多くてどういった場面で使えばいいのかわかりません
よければアドバイスお願いします
J中PやJ強P牽制が強いキャラはレバー入れながら押せば近けりゃ空投げになってお得、やって損はない
空投げ暴れはあんまよろしくないから、前飛んだら空投げされそうと読めたら
垂直やバックジャンプで相手のJ攻撃を先端でガードして殴り返したりする
>>104 諦めるな!!諦めたらそこでうんたらかんたr
ハンターのオルバス5以外は、時間掛けりゃ誰でもクリアできる
むしろハンターのオルバス5だって、一日24時間という尊い犠牲を
はr
アドガって弱Pだけこすってもでない?
押した回数じゃなくて種類の数?
回数だけど入力受付時間的につらい
なるほどそんなに短いのか…
やっぱ手の平でこするしかないのか
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/21(日) 19:59:18.04 ID:0YVdysCvO
初心者でフェリシア使ってるけど、ハンターの方が使いやすいね。
セイヴァーのは、砂かけとバウンドする技がなくなってるのが残念。
特にバウンドは、敵が結構食らってくれるから、重宝してたのに・・・。
あと、難易度を☆1つにしても後半は敵が強くて、ノーコンティニューでクリア出来ない。
朧ビシャモンの乱入ってのも、まだ一度も経験ない。
思ったより難しいね・・・。
こりゃ、対人戦どころじゃないな。
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/21(日) 20:18:42.32 ID:nrBSwCeu0
バレッタ使ってるのだが、チュートリアルラストのコンボが何度やっても成功しない。
立小P→ダッシュ小Pが繋がらない。
コツありますか?
ハンターサスカッチのチュートリアル5が無理だ、最初のワンセットは出るけど以降が繋がってくれない
「遅めに強キック出して4HIT」後に弱キックを挟むと時々5HITが繋がるけど、→→の入力は蹴りが繋がるタイミングで終えるの?
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/22(月) 03:38:53.60 ID:XXn/+apk0
>>114 クリアするだけでいいなら
その前のコンボと同じ事やればいい
繋がってさえいれば間に違う技挟まってもカウントされるから
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/22(月) 13:24:11.59 ID:+C/dL5hI0
バレッタのチャプ5で立小P→ダッシュ小Pのやつをつなげて5回クリアしても
次でまたやっかいなのをチャレンジさせられそうで恐ろしい
はい
ダッシュ小P→ダッシュ小Pでしたが
セイヴァーフェリシアの最後
気合ですかね?
5,6ループも中Kキャットスパイク厳しい
これがセイヴァー最後なのに心折れる
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/23(火) 01:34:09.51 ID:56AkbrNX0
弱強のチェーンダクネス、トレモだと7、8割できるようになったけど
動く相手だと繋がらないどころか全く出ない
いい練習法あったら教えてください、お願いします
>>121 ダッシュ、ジャンプ、すかし、めくりなど色んなパターンを混ぜて練習
トレモでCPU操作相手に練習
落ち着く
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/23(火) 18:39:34.44 ID:gNde8jHL0
>>50だけど親指で小K押せるようになったぞ(´・ω・`)
トレモでだけど小大ダークネス結構出るようになってきた
PSは初級者大会多くていいな
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/23(火) 21:44:53.34 ID:iMLOXnEc0
>>117 バレッタチャプター5を1時間位かけて最初のコンボがやっと出来たと思ったら次のダッシュ小P→ダッシュ小Pで詰まりましたハイ
タイミングムズスギデス…
>>125 できたならいいじゃない
俺なんて1時間かけても1回もできなかったぞ
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/23(火) 21:53:51.41 ID:9UkxpZf3O
sakoスペシャルってどういうものなのですか?
ていうか
>>117で同じのをやっても良いってかいてあるじゃん
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/23(火) 23:24:26.03 ID:iMLOXnEc0
あっそういう事ですか
どもです
もっかいチャレンジしてみます
>>120 中K押すとオプションが跳ねてスパイク当たった後に攻撃するからそれがヒットしたのを確認して次の中K>スパイクって意識すれば出来る
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/24(水) 01:29:27.86 ID:XkeNGiLw0
あれからひたすらやってバレッタチャプター5クリア出来ました
アドバイスどもです
パッド壊れかけたけどやっとオンデビュー
>>126 参考になるか分からないすけど、自分は、見本プレイを何度も見て、タイミング覚えてあとはひたすら地味に練習して体でタイミング掴んだ感じ
成功率はかなり低いですけど…
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/24(水) 09:18:10.18 ID:i4aqMj3T0
121だけど、
>>122、
>>129レスありがとう
実戦じゃまったくでないけどモリガンは絶対やめない
モリガンあんまり使わないけどしゃがみからやれば結構楽なんじゃないの?
2小P確認2大P→PP3KKって根性入力するのがいいんじゃね
レバーを真下(2)→斜め前(3)に入れるのが俺は楽だな
モリガン猛者の入力方法を解説付きで聞いてみたいもんだわ
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/24(水) 17:11:12.07 ID:Zoj0xlqW0
ダークネスは小P小Pを中指人差し指でピアノ
親指薬指で小K大同時押しでずれるように工夫してこれに6挟むだけ
これで慣れればスピードは足りる
親指小指なんて人もいたり
半魚人のデカイ泡ってどう対処すればいいのでしょうか(´-ω-`)
>>137 使ってるキャラによる
たとえばビシャモンならダークフォースでスーパーアーマー状態になるとか
泡ハメで検索するといいよ
大事なのはオルバス相手に安易な前起き上がりはしない、
画面端に追い詰められないこと
>>138 泡ハメ検索してみます。ありがとうございます!
モリガンのしゃがみ弱K、しゃがみ大P、ダークネスイリュージョンって
大Pからつなぐ時ってやっぱり気合で頑張るしかないですか?
しばらく前からの流れを追えない奴が居るらしい
>>141 まあそうだけど、結構猶予はあるから高速さよりは正確さを意識する方がいいよ
大Pか中Kから出す事が多いから、そのボタンから始まるコマンドとして覚えるとこんがらがりにくい
>>143 ありがとうございます!意識して頑張ってみます
>>141 134氏が説明しているように
しゃがみはレバーを真下に入れておく
そしてダクネスのときレバーを斜め前に移動させる
レバーはニュートラルに戻さなくていい
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/27(土) 08:08:24.69 ID:eLZHhDL7O
このゲームってめくりありますか????
あります。
あるけど正面からめくると数Fの間はセルフディフレクション働いて勝手にガードするから
崩しとしてさほど有効じゃない
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/27(土) 10:21:32.98 ID:eLZHhDL7O
Victorの通常技判定が強すぎて、ジャンプ大Pと対空だけで負けてしまいます(笑)
どう立ち回ればよいのでしょうか・・・自分はレイレイです
バンパイアに限らず通常技判定が強いキャラが苦手です。
ビクトル使ってみるといい
>>149 基本的にこのゲームは相手の空中攻撃を地上で対空するのはうまい手ではありません
初心者の方はバッタに苦しむ事も多いと思いますが、この点を理解できてない事が大きいと思います
そこで重要になるのが相手が飛んだ直後を落とす事です
キャラによって異なりますが上方向に強めの技を(レイレイだと6大P、中P、中K、屈中Pあたりかな)相手が飛ぶであろうタイミングで振ることで、とんだ直後の相手を落とす事ができます
これは防御だけでなく攻撃面でも重要な技術で、これによって相手の空中へ逃げようとする気持ちを殺ぐ事でこちらの地上への攻めが通りやすくなります
また、地上で対空が無理であるなら、空中ガードというのも、このゲームの基本となります
このゲームは空中に居る事が防御面で非常に有効です、相手の技や高度によっては空中ガードから小技で反撃する事もできるので、色々試してみてください
対空を食らってしまうのは、ジャンプを多用しすぎているか、ジャンプのタイミングを読まれているからだと思うので、ジャンプを控えて地上戦を試してみてください
レイレイはジャンプや低空ダッシュがそれほど強力ではないので、しっかり地上戦で相手の動きを制する必要があります
難しいキャラですが頑張ってください
あとあんまり遠距離からピョンピョン飛んで来るなら中暗器ぶつけとくのもいいと思います
153 :
149:2013/04/27(土) 11:37:49.85 ID:eLZHhDL7O
>>152 詳しいアドバイスありがとうございます。
飛ばない事を意識して、飛んできたら対空基本技で落とすことだけ考えた寒い戦いかたをしたら勝てましたwたまたまかもですが・・・
研究して頑張ってみます。
なんで毘沙門の飛び道具跳ね返しても相手に飛んでいかないんだよ!
すいません質問ではなく愚痴ですw
アナカリスで絡め魂食おうとしてる人もたまに見かける
道具じゃなくて魂だからね
骸封じ食えたんだから絡め魂も食えないとおかしいよ!!
ビシャモン使いなのでニヤニヤしながら見てますw
あの枠のことですか いい目の保養になりました
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/28(日) 07:55:04.41 ID:fenE9TpeO
また質問投下しちゃっていいですかね・・・
消えてはドリルキック()を繰り返すデミトリにいつも苦戦します。
あれってガードしても反確ないですよね?
何か痛い見返りを与えられないのでしょうかw
ググッたのですが、その点に関しては分かりませんでした・・・
超ド先端あてならデミトリ有利だけど立ち回りからのぶっぱで狙うのは無理だから
基本的に跳ね返って着地する前のデミトリぶん殴るだけでいいよ
着地したあと殴ろうとしても1Fしか隙ないからオススメしない
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/28(日) 08:09:25.03 ID:fenE9TpeO
>>161 跳ね返った直後なら殴れるんですね。今度から殴ってみます!
>>162 すいません、もしかしたらキャラによって違うのかなとも考えたのですが
正直、特定にビビりましたw
レイレイです。
急にデミトリが消えて表裏択ってきて混乱する。反射神経……
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/29(月) 01:25:04.88 ID:AReVuhfkO
元気な時にRP上がりまくって、
疲れたけど惰性で続けてる間に下がりまくるの繰り返しだ
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/29(月) 01:28:20.97 ID:AReVuhfkO
てか泡ハメだけで幅きかせてる初中級オルバスまじで死ねよ
つまんねー
ハメられる前に倒し切れば勝てるよ
>>166 ハメられるまえに殺せば問題ないよ
あとは昇竜ミスるの祈れw
ランクマは疲れる前にやめるのがRP安定するよな
>>166 自分の境遇に文句を言う奴には、一生晴れ舞台は訪れない。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/29(月) 10:53:19.10 ID:AReVuhfkO
>>167 >>168 すまんついカッとなってw
泡出されずに勝つってこと??
DF使ったら逃げれるけど、その時スパコン喰らうリスクが割に合わないんだが
てか泡攻撃で減りすぎwやっぱキレてまう
端背負わなければ泡ハメされない
仮に端背負ってもDFで抜けられるんなら我慢して読み合え
このゲーム横が狭いから気付いたら端背負ってるんだよな
オルバス相手が辛いと思ったらザベルお勧め
初〜中級オルバスじゃ重ねがちゃんとしてないから、ワープでさようなら
ただザベルは言われてるように、扱いは結構難しいけどね
ビシャモン使えばいいじゃん
ゲージあれば抜けれるんだし
初心者にザベルはつらいんじゃなかろうか、俺もビシャのがいいと思う
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/29(月) 21:31:46.42 ID:FWwC4ztH0
トルコは親日で有名な国なのに、何言ってんだよ猪瀬
早く謝ってこいよ
おっとすまん誤爆だ
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/29(月) 23:19:31.27 ID:dwOs5jGeO
デミトリ「やっぱりヴァージンは最高やのう!」
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 01:08:53.50 ID:xymzc3AOO
デミトリはtakuan555。
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 09:07:15.23 ID:X6TYPnavO
毎日何人かは同じ人と当たるから、体感としてはプレイヤー数100人くらいに感じるんだがw
実際何人やってるのこれ
県内のプレイヤーとしか当たらないのかなとか思うレベル
>>171 セイヴァーwikiのオルバスの所に泡ハメ抜け書いてあるはず
対策対応なんていうけど正直ガチでやってる人でも白けるほど面倒
そういうハメゲーだと割り切った方が早い
最終的には泡とか絡め魂とかショート使った中段ラッシュが
ハメなのか?それとも戦法と受け止められるか?が、このゲーム続けてゆけるかどうかの
分かれ目なんでしょうね。多分その際の一番合理的な考え方は
「もし自分が同じ状況に置かれた時に、相手にそれをするかしないか?」だけだと思うわ
結局は各個人の主観で決めるしかないんだから
正しい悪いの議論自体不毛だと思うのね
昔、「待ちガイル」の時もこんな感じだったんだろうか
>>185 あの頃はスト2やるしかなかったからねぇ。
今は他にもたくさん格ゲーあるから
許せない連携あるなら他ゲーに移ればいい。
不能とかガードさせて有利取れる中段攻撃のラッシュとかはそういうゲームだから嫌だったら別のゲームやった方がいいと思う
対策は本当に身内対戦ぐらいだと思う
>>185 まぁさすがに今やってもソニックと中足と追い詰められたらぶっぱサマソの
たった三点セットだけで“見事に完成”されたDガイルについては、今やったら相手に顰蹙しか買わないハメだとは思うよw
だから実際、いまさらそれを…またガチで対戦したいとは皆あんまり思わないw
結局は、個人個人の主観的な話というより…大多数がそれを今まで「許してきたかどうか?」だと、私思うのね
関係ないけど泡やES魂が槍玉に挙がるのが違和感ある
ふつうカッチや蜂のほうが最初の壁として感じると思うが
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 15:05:50.51 ID:X6TYPnavO
>>189 カッチや蜂は、あくまで強キャラとして認識してる
強キャラがいるのは仕方ない
ただ泡だけは、あんなもんに頼って勝って何が楽しいんだよと思う
困ったら泡出すみたいな奴は本当家押し掛けてボコりたいレベル
泡ハメはそういう連携とは分かっててもマジでしらけるね
バッタ犬猫・蜂やカッチもうざいけどもさ
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 15:48:09.16 ID:X6TYPnavO
そしてオルバスのパッション屋良みたいな勝ちポーズで怒りの沸点を越える(笑)
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 16:40:38.27 ID:X6TYPnavO
アナカリスのピロピロ腕ってどう回避すればいいのですか
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 17:08:09.08 ID:p+YfQ3VQ0
ジャンプ
ジャンプする。
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 17:35:07.91 ID:X6TYPnavO
ジャンプすればいいのかww
すいませんありがとうございます。
ピロピロ腕ってコブラブローなのかミイラドロップなのかよくわからんぞw
コブラブローはクココココッ!だろ
デミトリの基本的な立ち回りって逃げながら飛び道具撃って
隙をついて一気に攻めるような感じでいいのか・・・な・・・
メリハリあると処理されやすいから
攻めたり守ったりのらりくらり立ち回って
ダッシュESクレイドルとプレジャーをどうやって騙し騙し入れていくかってキャラだと思う
ありがとうございます!
騙し騙し・・ですか。
ダッシュは使いますけど
ダッシュ(ES)クレイドルは使ってなかったので、実戦で色々試してみます!
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/01(水) 11:24:04.31 ID:8IPspTGOO
対策されて負けた瞬間尻尾まいて拒否りだす奴って何なのw
ゲームに人生現れすぎだろww
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/01(水) 15:14:37.95 ID:8IPspTGOO
ザベルってレイレイの改良版みたいに感じてしまうんだけど違う?w
セーブデータなんていつも1個だぜ
ミスった、誤爆した
> 対策されて負けた瞬間尻尾まいて拒否りだす奴って何なのw
> ゲームに人生現れすぎだろww
訳「ようやく狩れるようになったんだから大人しく俺のエサになれ」
勝てるレベルのガロンとかキュービーならいくらでも相手するけど
面倒くさいことするようになったら即拒否します
泡ハメしたらそれも拒否します
負けたら拒否します
対戦して、楽しく無い相手なら拒否します
203は素直に「僕と対戦してください。」って言えないコミュ障なんだから
あまり虐めてやるなよ。
ランクマ1000敗記念カキコ
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/02(木) 04:11:13.28 ID:yF71aBMZ0
しょうがねーから2400前後の俺がまじめに答えてやんよ
勝ち負け問わず1回2回のバッタならまぁいいか自分も素人だしってなる
けど3回4回バッタされると、あ、こいつとやっても得るものないわ、
つーかくっそおもんない、なんでおれがおまえの相手せなあかんねんってなる
拒否られるやつは勝敗以外に拒否られる理由があるんだよ
QBって何が強いの?
カッチはわかる
ザベルもあんまりわからない
バスケは初心者殺しなだけだろうし
ザベルは空中で攻撃くらったら着地にガー不飛んでくる
それやってくるレベルの相手じゃないと強さわからんだろうね
QBeeは低すぎるしゃがみ食らい判定の愛されボディと
一発GCできないとそれ振ってるだけで詰むキャラがいる中Pの超性能と
対の選択肢の低ダからの択が終わってる
強い人の動画見るのが分かりやすいかね
>>215 QBはダッシュ中P 低空からのラッシュ
ザベルは低空ダッシュからの中段下段の二択
あと小足くらうだけでデスボルでがっつり。
ザベルの低空って意外とガードできる(こともある)
蜂は無理
どうでもいいけど最速低空を安定して出せない
三和レバーじゃ無理なんじゃね?とか思ってしまう
でもまさか皆セイミツ換装してるとも思えないから、三和でできてるんだろうなあ
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/02(木) 12:22:17.59 ID:rJo1QNtTO
>>214 得るものって「気持ちよさ」だろw
バッタも戦略である限り「強さ」を得たいなら追いかけて勝つべき
そうゲームなんだから。
どのくらい頑張りたいかは人それぞれだからいいと思うよ。
バッタガー・マチガーの人たちはそれ以上上達しないし、苦しんで対策考える人は余裕で3000超えていく。
システムにあるものを否定してるのはどっちも同じ。
そもそもランクマに拒否機能がある仕様がクソ。
アケと違って相手によって環境変わるんだから拒否機能は妥当
>>219 ザベルの中段は中段だけに限れば見えるけど、すかし下段や投げ、ガー不が入るから
ガードばっか頑張ってると絶対どっかで食らう
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/02(木) 15:25:19.41 ID:rJo1QNtTO
そうなんだよな
アケと違って逃げても惨めな面を晒さなくてすむ
つまらん時代になったもんだ
つかいれっぱゲーじゃなかったっけ
バッタが嫌って・・セイヴァー好きとは思えん
相手の重ねが甘ければ延々といれっぱするべき
ゲームの強さなんていらないです
格闘ゲームは勝ちにいくと、お互いストレスの溜まるゲームになるからしょうがない
1試合何十分もあってのこのストレスなら誰もやらないぐらい酷い
でもたかが数分で気持ちよくなれるのだから
ストレスも逆に気持ちよさに変わる
ある意味パチンコと同じぐらい依存症になるわ
イライラからの解放、その為の強キャラ、糞キャラ
セイヴァーはストレス解放には持って来いの糞キャラ糞バランス揃いだ
拒否機能なしならこんなバランス崩壊ゲーやらんよ
ほんの数%の我が儘で多くの人が不便になる
ここ質問スレだから雑談は本スレに行ってね。
あたし初心者だけどザベルとサスカッチとバッタさんは拒否してる
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/02(木) 20:34:26.72 ID:rJo1QNtTO
RPに比して明らかに弱いのって外人なのかな?
波動拳すらあやしい友人たち交えたスト2対戦をぎゃーぎゃー言いながらやってた時が一番楽しかったかもな
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/02(木) 22:57:02.09 ID:rJo1QNtTO
間違いない
極めたら所詮コンピューターだからな
ファイティングコンピューター!
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 00:14:32.87 ID:4jn9eagsO
しかし蜂は強いな
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 00:26:10.37 ID:b1T4mZ3R0
バッタ自体に文句言ってる訳じゃねーんだよ
勝ちに固執して明らかに人の嫌がることしてんだから拒否られても文句言うなって話だよ
言い訳に練習してとか対策してとか言ってるけど初心者にバッタで勝って上に行ってバッタしかできなくてボコられて
降りてきて初心者に拒否られて拒否んなとか自己中にもほどあるだろ
人に練習とかほざく前に自分が練習して上に行ってさっさと初心者帯から抜けてください
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 00:48:51.42 ID:4jn9eagsO
相手の嫌がる事するのが格ゲーって誰かの言葉であったよな
嫌ならバッタのない格ゲーすればいい
どんだけゆとりだよ
初心者帯のバッタが嫌なら自分が上がって上のバッタと戦えw
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 00:52:20.33 ID:4jn9eagsO
対戦してて相手の嫌がる事どうこう言う神経がほんまにわからん
何だかんだ理由つけても、要はバッタの処理も出来ない奴の負け惜しみだからなw
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 01:04:01.29 ID:lsPuJQXkO
クイックやプレマなら拒否もありだけどな
ランクマで拒否しまくる奴はバッタ以上にうぜぇ
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 01:17:54.42 ID:4jn9eagsO
まあこれがゆとりなんだろ
> ランクマで拒否しまくる奴はバッタ以上にうぜぇ
訳「うるせえ!ゴタゴタ言わんと俺の餌になれや!」
だってあくまで楽しみたいのに、楽しめない相手だとわかっててやりたいと思わないでしょ・・・
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 01:38:32.75 ID:lsPuJQXkO
ランクマで対戦相手選り好みしてんなって話だw
勝ちに固執して相手の嫌がる事をするのが腹立つとか接待してもらわないと格ゲー出来ないのか?
対空だってスキを突くのだって相手の嫌がる事だろ
極論になるが棒立ちノーガード以外は相手の嫌がる事だよ
有象無象いる中で自分の好みの相手ばっかいると思ってんなよ
プレマ引き篭もってガチでやれるフレとやれや。つか初心者なら尚更ワンパバッタなんか楽に処理出来るようになっとけ
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 01:44:06.82 ID:4jn9eagsO
勝てる相手じゃないと楽しめないなら対人戦するなよ・・・
と思うんだわ
気分よく勝ちたいって気持ちしか持たず対人戦するのって勝ちに固執してる奴よりよほど性格悪いと思うよ
>>239 テクを見せ付けられて負けるのと
セコい戦い方で負けるのじゃ感じ方は違うかなぁ
どっちも「俺が負けたんだから嫌がらせだ!」って思っちゃう?
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 01:50:32.93 ID:4jn9eagsO
>>249 好みの戦法以外も「テク」だよ
好みかどうかってだけ
まあなんか
アケでやった事ない若い子はそう思うのかな
オンラインなんて無い時は、せこい奴倒さないとゲーム自体できなかった(筐体がないからね)
相手を選り好みする奴は帰るしかなかったんだよ
勝負ってそういう事じゃないのか
校庭のブランコじゃないんだよ
相手えり好みして得たランキングでお前は満足するのかって話だ
亀田かよ
本人がどう思うかは関係なくて周りの目の話だからなw
最初と後で言ってることが違う俺の頭がやばい
アーケードで15年くらいはやってたけど・・・
なんつーかレッテル貼りだすあたりネトウヨみたいな主張の仕方するな
もしかして被害妄想が大きかったりしない?
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 01:54:56.04 ID:4jn9eagsO
>>250 あとゲーセンだって場所によって雰囲気も客層も結構違うしね
地方でも都市部に行けば選択の余地はある訳で・・・・
筐体が一つか二つしかないド田舎って前提で話してる?
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 01:59:55.79 ID:4jn9eagsO
>>253 理解を示そうと頑張っただけw
レッテル貼ってるのはそっちだろう
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 02:02:14.57 ID:4jn9eagsO
>>256 セイバーが3セット以上あるのは見たことないっすね・・・
>>246 そんなゲームが世界中で大会開かれるほど人気ってすごいな君の世界観は
この手のスレで散々言われてることだけど、勝てないのを相手のせいにする人は対戦ゲーム全般向いてない
適性うんぬんの話じゃなく嗜好的に
それと、カッカしただけ相手は喜ぶよ
>>258 接待しないと格ゲー出来ないのか?っていう主張に対して
なぜそういった返しをされるか全く分からない
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 02:10:23.66 ID:4jn9eagsO
棒立ちノーガードの方がむかつくわ
ちょっとリードされたからってぼったち放置とかすげえ腹立つ
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 10:45:24.42 ID:4jn9eagsO
>>262 他のゲームにもいえる事だけど、そういう時は堂々とRPを吸わせてもらう
スピーディーにボコる事で「ポイントありがたやー」っていう感情表現しながら殺す
実際そうだしw
ポイントもらえないくらい格下なら、素直に降参と受けとればいい
SNK系みたいに力の差があると瞬殺できるゲームの方が
ナメプとか放置は少ない感じするな
ゆとりだがさすがにこんなアホと一くくりにしないでほしいわ
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 12:43:33.31 ID:4jn9eagsO
>>253 ネトウヨって言葉自体が労組をアカというくらいのレッテル貼りだ。カスが。
対戦相手全員むかつくわ
この俺に勝とうとしてきやがる!
>>268 勝とうとしてる上に本当に勝ちやがるからタチ悪いよね
まぁここで延々と愚痴を垂れ流す奴らは
「ゲームの中ぐらい、俺の好き勝手にさせろやボケぇ!」という事を言いたいんだから
もう好きに言わせてやればいいんじゃないかなW
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/04(土) 17:17:09.27 ID:xYKRcKPpO
たまに本当に弱すぎる人いるけど、繋いでみただけのパッド勢なんだろうなw
馬鹿にすんな
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/04(土) 19:52:21.23 ID:xYKRcKPpO
馬鹿にしてる訳じゃないんだよ
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/04(土) 23:35:59.77 ID:xYKRcKPpO
ゲージあるのにDF発動できないときがあるのは何でだろう??
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/05(日) 00:30:40.50 ID:+f8x6zPEO
アナカリスって投げ無いの?近づかれたらどうすりゃいいの?
近づかせない
しゃがみ小Pで暴れたり
投げが自動二択になってる連中に張り付かれるとお通夜だからそうならないように戦う
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/05(日) 21:51:46.19 ID:2TrCeqFr0
オルバスで、泡と音波の使い分けって、どうするの?
どっち打っても良い感じ?
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 00:02:20.31 ID:jy7DpyFAO
>>279 地上ヒット・・・音波も毒も似たような状況
空中ヒット
音波:空中で硬直。ジャンプ攻撃で追撃して、地上で接近戦へ。 あるいは、横に長い立ち技を一発当てて、追っ払う
毒:地上で硬直。ダッシュorジャンプからの連続技狙い。
けん制に使う場合、相手が飛び道具を持っているなら、相殺できる音波のほうがいいかもしれない
アナカリスの腕ピロもそうだけど文脈前後で判断してやろうぜw
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 00:23:20.90 ID:gCyOiblfO
アナカリスの青い腕モワンモワンはどう対処すればいいですか??
上いれっぱでも捕まってしまいました
どういう時のいれっぱだったのさ
前ジャンプで攻撃当たる距離ならそこからコンボ
遠めならバックジャンプとかで逃げる
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 10:51:09.63 ID:gCyOiblfO
>>288 あ、すいません画面端です(´・ω・`)
>>289 画面端ならば突っ込むしかないと言うことですね!わかりました!
>>290 画面端なら別に突っ込まなくてもいい、肝心なのは攻撃を当てる事
垂直でもイレッパでも攻撃があたりさえすればミイラドロップは止まる
小パン暴れでも止めれる
ミイラドロップが読める、または見えるなら、そこになるべくダメージの大きいコンボを入れる事を考えておくとアナカリスは泣きたくなる
端以外だと後ろジャンプは着地際に重なる事があるからそれだけ注意
新規勢でビシャ使ってます
アナカリスにガー不ループやったら捨てゲーされたんですが
控えた方がいいんでしょうか?
こっち下手くそなんで殺しきらないとって必死だったんですが…
アナカリス側にしてみたらやっぱりしらけるんですかね
アナカリスじゃなくてもしらけるがそれは仕方ない
だれかれ構わずやりまくって、誰からも対戦拒否されるくらいまで頑張りなしあ
拒否とか気にしないでいい、ガンガン使えばいい。
いいんじゃない
対戦ゲームで「勝ち」たければ手加減せずに殺すべきだろフレイザード
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/09(木) 00:22:53.91 ID:IxfuPfjkO
>>291 遅くなりましたがどうもありがとうございます!!
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/09(木) 01:57:53.83 ID:KvBr6kGkO
アナカリスで相手の投げが回避出来ない(泣)
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/09(木) 03:12:53.30 ID:f5nUYYXTO
いいんちゃう元はバグやけどそれがビシャの強みやし今となっては普通の事やし。やられ方やビシャ側の制度にもよるけどアナカリがループにならんようにすればいいわけやし。
>>301 アナカリス使っていいのはレイプされる覚悟があるやつだけ
永久はともかくとして
アナカリス使って文句言われると相手してる方も困ると思う
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/09(木) 16:37:52.54 ID:IxfuPfjkO
レイプされたい
アナカリスって絡め魂の不能ループは咎めの穴でスカせば切り抜けれそうだけど無理?
その後にもう一度重ねられたらガード出来ないかもしれないけどタイミングずらせるし余計なゲージを消費させれる
>>302 ES絡めはすかるけどその後通常絡めがばっちり重なるから無理
そうなんだ、通常版って不能にならないけどそうでもないの?
それとも咎めの穴の後にはガード出来ない状態になるとか
穴って硬直なかったっけ?ないならムリだね
今トレモで調べましたが
画面端辻疾風でダウン→ビシャがガー不位置で出すES絡めに対して
アナカリスが咎めで回避しようとすると
ビシャ側がES絡めからの辻疾風をワンテンポ置いて中で出すと
咎めの硬直にちょうど辻疾風が化けた中絡めがヒットするみたいですね。
結果としては咎めを出さないとそのままES絡めがヒット、
咎めでスカしても中絡めがヒットとなるようです。
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/10(金) 12:04:36.73 ID:MXyrDhP+O
対戦中フリーズした時って相手はどうなってるんですか??
捨てゲーされたと思ってる
>>292 このゲームのキャラの半分以上がクソゲー要素持ちなんだから
捨てゲーされてもいい、クソゲーだからと思ってやらないと続かない
スト2ベースのデミトリですら2D格ゲーでは嫌な顔されるただのぶっぱ二択キャラだし
箱なんですけどトレモで初めからやり直すのってどうすれば出来るんですか?
今ってどれくらいひとがいるんだろう
例えばRP2500で何位くらいなもんなの?
PS3なら3000位くらい
押切杯 powered by YOUDEAL
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第一部:RP制限部門 ※RP2800以下
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出演:笹塚 @Sasazuka00・提督 @teitokujedah
司会:アール @papatiwawa
解説:さかもと @sakamoto7691
ゲスト:押切蓮介 @rereibara
(代表作に「でろでろ」「ピコピコ少年」。現在は『少年シリウス』にて「ゆうやみ特攻隊」、季刊誌『ネメシス』にて「ツバキ」、『月刊ビッグガンガン』にて「ハイスコアガール」を連載中)
ほか、大会に参加しなくてもTwitterのファロー&リツイートで押切先生描き下ろしヴァンパイアイラストサイン色紙プレゼント! HPより現在応募受付中!
押切杯
http://youdeal.co.jp/oshikiri/
ゼロデモンって昇竜を6まで入れてから、もう一回6を入れるんですか?
それとも昇竜まで入れてからいったんNを入れてダッシュなんですか?
コマンド的には
上が6236N6
下が623N66です。
前者だね
意識することは6N6ボタン押しの部分が超最速じゃないとカオスフレアに化ける
個人的なコツだと623N6という入力を意識して、でもキーディスは6236N6って表記されてるってなれば化けにくいと思う
ありがとうございます
DFって起き上がりにリバーサルで出せますか?
これでビシャのガー不ループ抜けるのって無理でしょうか。
DFはリバサじゃ出ないから
ビシャ側が重ねミスらない限り抜けられない
一応NATは緑なんですけど、たまにガクガクになるときがあります。何か改善策はないでしょうか?
それだけじゃワカランわ
CATVやマンションタイプの共有回線なら自分が占有できる回線を契約する
調べたらJCOMって出たからCATVっぽい
JCOMはクソ回線中のクソ回線で有名なので即刻やめることをオススメします
あっ……そうなんですか。
わかりました。色々とありがとうございます。
変えるなら光回線とかで良いんですかね?
まずは、設定の見直しや無線なら有線にするとか(NAT緑ならコレは無いか?)
家族が使ってるならゲーム中はやめてもらうとかすぐ出来る事からやってみて
光でもP2P規制してるところだと対戦中ガックガクになるから光ならおkとは行かない
あんまりレスないけど、プロバイダ板の「ネットゲームに〜」スレを見てみると良いよ
NAT緑ってどう設定したら緑になるの?
PS3だとルーターかませてると黄色になるからPS3に直付けするしかない
箱は設定いじればルーターからでも緑になるらしい
>>328 それ・・もはやNATじゃないじゃんw
公式はポート番号とか公開してくれよ・・
>>330 わざわざスマン。でもPS3のその設定はしてる。
リザレクションでは他に追加であるから黄色だと思ってたんだが
>>328情報だとPS3でルーターかまして緑判定はありえないって事でOK?
>>331 自分バッファローのWHR-HP-G300Nを使ってるけど、
NAT2で緑表示してます
設定がよく解からないし、面倒なのでDMZ適用してますw
リプレイのタグについてなんですが、マイリプレイでタグ付けした試合をサーバーにアップロードして、タグ検索してもヒットしません。どうしたらヒットしますか?
マッチングの時に出る
接続ってなにを表してるの?
昨日したら20の人もいれば
2200とかって人もいたり…
>>335 回線の相性の目安
少ない程相性がいい
相手が無線だったりすると変動が激しくて当てにならない
数字がいいからといって快適とも限らない
2200が糞相性なのだけは間違いない
ていうかそんなデカい数字見たことねーよ
設定見直した方がいいんじゃね
2200は地球上でない可能性があるな
pingやね20なら0.02秒のラグで相手と同期される2000なら2秒のラグ
GGPO0設定なら80超えたあたりから微妙にカクカクして巻き戻るから拒否推奨
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/23(木) 21:25:23.65 ID:qx4WcGhAO
ようつべにアップしようと思ってるんだけど、いざマイリプレイからあげようとしたら箱がフリーズして上手くあげれないんだが、どうしよう
・3000円〜のキャプチャーボード買ってPCに取り込んでうp
・箱で出来るまで頑張ってみる
・携帯でリプレイ録画してうp
・自分で紙芝居作って実況つけてそれっぽくしてうp
お好きにどうぞ
てかリプレイ参考にしようと見てるんだがたいした事の無い動画多すぎ
>>339 それホントにフリーズ?
つべ用のエンコって結構時間かかるよ
あと失敗しましたとかエラーメッセージは出ない?
>>340 動画作成とか全くやったことないんですけど、そういったやり方しか出来ないんですかね……
>>341 セーブは一応やってます。
>>342 しいたけボタン押しても何にも反応が無かったから、もしかしたらフリーズと勘違いしたのかも知れません。Youtubeにアップすると選択した後、画面が真っ暗になってしまったので
そりゃフリーズ臭いね
俺はなった事ないけどなぁ
とりあえず一時間ほど放置しましたが、うんともすんとも……
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/24(金) 03:22:53.59 ID:7z457EgTO
逃げキャラ待ちキャラ追いかけたら負けるけど
追いかけないとこっちがつまらない
つまんない試合しないと勝てないのかな
相手が嫌がることをするのが格ゲーなので楽しいことだけしたいなら別ジャンルのゲームやったほうがいいよ
だな。相手が何を考えているかを読み取りつつ、その上でやられたら嫌な行動を選び続ける事が勝ちに繋がる
なんとも業の深いジャンルだよな。そしてセイヴァーは特にそれが顕著に表れるゲームな気がするw
そういう性能なキャラはそういうもんだと思ってるからいいけど
何使っても逃げる立ち回りの人はそもそもなんで娯楽に格ゲー選んじゃったんだろうとは思う
迫り来る危険を回避するのが楽しいのならSTGの方が向いてるんじゃないの?っていう
その辺個人差じゃないの
攻めが強いゲームで逃げが嫌だとかどんなアホだよ
人のプレイに文句言ってる暇あるなら練習しろ
上級者でも普通に嫌だろ逃げて事故待ち相手とか
セイヴァーがメジャーになりきれない理由はその辺のゲーム性にある
アークゲーが流行った理由は、守りのシステムを弱くして逃げて勝てなくなってるところ
ブレイブルーは守りや逃げが強いキャラが強キャラなんですが
>>349 別にそれがその人のスタイルなんだからいいじゃない
露骨な逃げスタイルにイラつく腹が立つって事は自分が対応し切れてないからでしょ?
冷静に処理できる様になれば腹も立たなくなるよ
逃げ回る相手に付き合わず、ゲージ溜めてれば良いんじゃない?
体力負けしてたら攻めなきゃいけないけど
じわじわライン上げてやりゃいいよ
追い詰めたらこっちのターンになるしね
残りカウントが少なくて、体力勝ちしてる状況で逃げてる相手に文句言ってるなら筋違いだけど
わかりにくいな…
相手が体力勝ちしててカウント少ない状況で逃げてるのは〜〜だな
このゲーム逃げって弱いから
攻められる方が100倍キツイのになんの文句あるんだか
追い詰められないからイライラしてんじゃないの?
キャラ相性によっちゃ無理だしね
まー手っ取り早く強キャラ使うのが無難だろうね
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/25(土) 15:56:01.77 ID:QhSPdKCqO
逃げてウザイと思うキャラは?
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/25(土) 15:57:22.91 ID:QhSPdKCqO
逃げてウザイと思うキャラは?
逃げって行為がうざいんだからキャラ関係なくね?
相手が勝つための行動を取るのが当たり前の格ゲーなのに
逃げるなだのつまんねえだの愚痴ってるだけのやつは
そもそもなんで娯楽に格ゲー選んじゃったんだろうとは思う
それこそ1人でシコシコやるSTGの方が向いてるんじゃないの?
ぷっw
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/27(月) 11:52:49.12 ID:+nynkHygO
とりあえずモリガンでシコシコしとこ。
このゲームキャラ選んだ時点で半ばプレイスタイル決まるからな
やれることが多いと見せ掛けて底が浅いゲームだよ
ハンターザベルチュートリアルの1ができないんですがこれどうやるんですか(^_^;)
>>369 そのままチェーンでつなげるだけじゃないの?
>>370 説明の様子からパパパと押せば繋がるのかと思いきや繋がらないです。よければタイミング教えてください
>>372 弱P2回までしか繋がらないです立ち横弱Kがさっぱり入りません
弱P弱Pの練習まずしろ 2ヒット繋がるようになったら 6Kまでの3ヒット練習しろ
3ヒット安定したらあとは多分繋がるよ
焦って中Pとか押すから出無いんだよ
>>373 今ちょっとやってみたけど
2弱Pを3回ぽぽぽんと押した直後に弱中強の6Kをぽぽんぽんって押してみて
弱Pと弱Kの間は空けると繋がらないから
リズム的にはポポポポポンポンて感じで
あ、ごめん最後から二つ目は6中Pだね
QBなんですが判定の強いジャンプ攻撃されるだけで負けるんですがガードするしかないんでしょうか
QBの中K潰すくらい判定の強いジャンプ攻撃には打点ずらしの2大Pで対抗できる・・・ことがある
>>378 ガードしてAGというのも一手だけど、初心者さんには難しいと思うので
まずは空中ガードをおススメします。
高度によっては空中ガード後に反撃も出来るので、それを練習してみてください。
後、このゲームは相手の空中からの攻撃を地上技で対空するのはそれほど推奨される行動ではありません。
このゲームのジャンプ対策の基本は相手が飛びそうな所に打点の高い通常技を出して、飛び際を落とす事です。
QBだと立ち、ダッシュの中P中K辺りになります。
飛ばれてしまったら空中ガード、相手の飛びそうなタイミングを覚えてそこにダッシュ中Pの二つの行動を試してみると、かなり違ってくると思います。
>>380 無理しないことが大事なんですね。ありがとうございます
ほ
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/29(土) 15:59:02.22 ID:0n1Qd5Kb0
NATのマークは何色が一番いい状態なの
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:Th7Mt44OO
最近ザベル触り始めました。低空の合格ラインのモリガンリリスに上大Pを1P側で当てれる様になったのですが、2P側だと当てられないです。
皆さんはどういうやり方をしてるんですか?
ちなみに、つまみ持ちです
今日になって対戦が終わると頻繁に
「データを同期中」になるようになったのですが
他の方もそうでしょうか?
PS3でトレモ対戦ありにしています
このゲーム、どの時間帯が一番オン人数多いでしょうか
強くなるには対人戦を数こなすべきなんだろうけど、負けまくってRP少ないからそもそも対戦相手があんまりいないのです
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/06(金) 13:50:19.09 ID:QWacuO4T0
>>388 夜なら立て続けに繋がるけどRPの制限は全てにしてる?
>>388 ランクマじゃなくてプレマで少数部屋作って待ってたら?
ポイント絡みでギスギスしなくていいし
プレマしてる人結構見るよ
リリスを使ってみようと思っているのですが
チェーンルミナスが出来ない・・・と多分勝てないのでおしえて欲しいです
つながったかなと思うと21comboになっちゃいます
ごめんなさい、セーバーすれと間違えて誤爆してしまいました
プレマの使い方、詳しく説明しているところは、ありませんか?
使い方もなにも部屋立てて人が来たら対戦すればいいんじゃね?
プレステ版でレトロとノーマルしか選べなくて
16:9だと比率が横長のになるかレトロで極端に小さくなるかしか出来ないんだけど上下最大活かして比率は4:3のモードはないんですか
ブラウン管テレビを買いなされ
オクで送料込み3000円だったソニーのVEGAで遊んでるけど4:3のフル画面だよ
キャラもぬるぬる動いて左右の枠みたいなのも表示されないから見やすい
箱だと16:9の上下をフルにいかしつつ左右を切って4:3にする設定があるのにプレステだとないんですよねー、仕様なのかな
ちなみにブラウン管です
HDMIで液晶に普通につないでる人は、ノーマルでその状態なわけで。
モニタ種別も後出しで接続I/Fすらしゃべらなけりゃ誰も相手にせんわな。
プレステでHDMIでつないでる人って16:9の横伸び画面かレトロとかいう小さい画面しか選べないんですか
最初に16:9って書いてるしブラウン管かどうかとか関係ないと思うんですけど
>>401 なるほどありがとうございます
だとするとノーマルで横長のうちの状態は設定でなんとかなるということなのか
ありがとうございます
サイドのアドバイスバーみたいなのが出なくて再度インストールしてみましたがだめで
液晶にHDMI
液晶S
と試した結果
プレステだとS端子以下で出した場合4:3用の映像しか出せないみたいですね
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/07(金) 23:36:17.69 ID:fE9nMbak0
ラグが酷くてPing190位だけど
メッセージで気のいい外人さんはどうしたもんか
あなたならどうする?
ラグを承知で相手する
ポイントが気になってランクマが嫌ならプレマで遊べばいい
ポイント詐欺勢はどうしたもんかな ポイントの割に上手いからこちらとしてはいい経験値になっていいんだけど何かモヤモヤするわ ポイント調節して他の低RPプレイヤー狩りたいのか知らんが明らかにわざと負けることもするしな
別にポイント詐欺してるつもりないけど普通に苦手キャラの低RPプレイヤーとやってガチ負けして
沸騰して再戦して連敗、どつぼにハマって勝ててた人にも負け始めてRP急降下がよくある
近いRPのやつに連敗したか、サブ垢で吸われただけじゃね?
それか数人で回してるか
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/12(水) 22:39:35.66 ID:MpNQnsme0
レイレイ使ってるんですが小足中足天雷の入力方法はどうすればいいですかね?
自分の方法としては小足中足ずらし大足中P2↑ってやってるんですが出ないときが多いんでコツなどお願いします
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/12(水) 23:31:40.51 ID:Q0Txw+D/0
>>409 小K中K天雷って入力してます
その方法だと猶予的に天雷が凄い出にくそう
>>409 単純に天雷を速く入力だと思います
個人的には 小K(親指)大K(小指)中P(中指、人差し指)が一番速いのではないかと
>>409 小足と大足をほんのちょっとズラして押すと小足だけが出るので、
そこから同様に中足+中P、中P↑って感じで出してた。
それが万人にやりやすいのかはわからんが。
新しいキャラを使うとポイント下がって
メインキャラを使うとちょっとポイント詐欺みたいになっちゃう
>406 キャラ変えたらポイントガクっと下がってしかも全然安定しない
キャラ対策とセットプレイもムラがあってポイント低い人相手でも暴発から死んだりする
あとラグひどい奴に何度もあたって死んだりとかそんなん
スパ4みたいなキャラごとのポイントもあればよかったのに
RPなんてただの目安なんだし気にせずやればいいでしょ
上手い人が多ければ下がるしその逆もある
リプレイをyoutubeにアップロードすると何度やっても
アップロードの進行率が100%に達した瞬間にエラー(80710051)が出てしまい
エラーコード調べたらUndefined errorらしいからお手上げ・・・
別に俺のクソみたいなリプレイがうpできなくても支障ないけど同じ症状の人いますかね
ユーザー名やパスワードに誤りがあるんじゃないかな
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/09(日) 19:03:28.28 ID:K16scGNC0
本スレで質問したけど、内容的に初心者向けだったんで、こっちで同じ質問させてください
ビクトルの電撃チェーンに関してです
wikiに書いてある情報なんですけど、
>人差し指と中指で足を作って、ボタンの上を歩かせてみよう。
>それほど難しくないので、一度コツを掴んでしまえばいつでも出せるようになります。
いまいちこれで操作してるイメージが掴めないんですが、
小P→小K→中P→中K→大Pの順押しを
人指し指→中指→人指し指→中指→人指し指の順で押すってことであってますか?
だとしたら他の操作がしづらくなりそうな気がするんですけど。それとも勘違いしてますか?
教えください
普通に考えて、中指→人差し指 の順番じゃないの
>>420 あ、いわれてみれば。失礼しました
ただ、いずれにせよ自分の受け取り方に勘違いはなかったようですね
中指(小P→人指し指(小K→中指(中P→人指し指(中K→中指(大P、と順押しすると
でも、そうなると手を横に向けることになって、電撃チェーン以外の操作が難しくなりそうなんですが
これはあくまで電撃チェーンを簡単に出すコツであって、応用は利かないってことなんでしょうか?
改めて教えてください
歩かせるとかに拘ることないんじゃない?
要は普通のチェーンよりちょっとだけボタンを長く押せばいいだけなんだから。画面見ないでボタンと指を見ながらイメトレしてみたら?
ついでにもうちょっと言うと、まずキーディスみてしっからチェーンとボタンの回数があってるか確認。連打をしないように。
長押しのタイミングが取りづらいなら、ドレーミーファーみたいに声でタイミングとってみるのがいいと思う。
>>417 自分もyoutubeのアップロード機能は未だにエラー出る
youtubeとgoogle+も登録したしアプリケーション固有のパスワードも設定したけど出来ない
アップに失敗してもパスワードの最終利用日が更新されるから設定手順は間違って無いはずだけど
>>422-423 詳しく具体的な練習方法まで教えて頂いてありがとうございます
ボタン押しは連打せず回数も合ってますが、仰るとおり長押しのタイミングが取れていないので
>ドレーミーファーみたいに声でタイミングとってみるのがいい
↑の方法を参考に早速練習してみます
歩かせるように押すのは中Pと中Kだけで小P小Kは普通のチェーンコンボと同じ要領では?
オンライン対戦してる人っているの?
先週の連休中にPS3ハンターやったけど、それなりにいたよ。
429 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/20(火) 18:15:10.85 ID:LtP0h8BlO
初代がなかったのがうーん
430 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/22(木) 13:41:09.32 ID:YUFjF2hx0
パッケ版でやってるんだけど
これDL版買ってもそのままデータ引き継ぎになるんですか?
ヴァンパイアどころか格ゲー自体が初心者ですが
溜め技が出せません(オルバスの毒など)キャラの方向と反対に溜めようとすると自キャラが移動(後ずさる形)になるのですがちゃんと溜められてますか?
>>433 自キャラが移動してもタメ方向にちゃんと入力されていればちゃんと溜められてますよ。
それと覚えておいた方が良いのは、例えばコマンド表に『←タメ→』と書いてあった場合、
(僅かに例外はありますが)←方向なら斜め入力でもOKということです。
しゃがんだりバックジャンプしつつ貯めれます。
後ずさるのが気になるのであれば後ろ斜め下に入力して溜めれば移動しないで溜めれますよ。
(しゃがみ溜めは横方向と同時に下方向も溜められるという利点もあります。)
435 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/07(月) 15:12:53.56 ID:Yej0AR9r0
レイレイがかわいくてこのゲームを始めたんだけど普通のゲームパッドで中足天雷が不可能なレベル
練習しても1回も出なかった
レイレイがかわいくてレイレイ使いたいのに中足天雷が一回も出ない…
パッドと言えどダークネスイリュージョンのコンボなんかは速攻で出来るようになった
けど中足天雷はまじで不可能
安定うんぬんじゃなくて1回も出ないの 信じらんない
実在するかを疑ってレイレイのコンボ動画探したレベル
436 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/07(月) 15:39:01.03 ID:ErcZ/oMA0
>>435 中K→小K→大Kを、指3本使ってほとんど同時押しみたいな感覚で出してる。
パッドでも形状と配置次第で不可能ではないと思うが、
オレはあんまり練習したいとも思わないな…素直にアケコンだと違和感ないので。
437 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/07(月) 16:20:39.27 ID:Yej0AR9r0
>>436 アドバイスありがとう
アドバイスに加えて中Pに連射機能使ったら繋がったわ
連射してもけっこうギリでこれ実戦でやってる人は本当にすごいわ
もう少し練習してダメならアケコン買うかなぁ
実機とコンパネ使った天雷入力の手元動画がどっかにあったぞ
たしか笹塚さんがustreamで天雷解説してくれてる
ボタン配置を
中P 大P 大K
小P 小K 中K
とかにしてみる
適当に言ってるので出やすくなるかはわかんないが
PとKまちがった
中K 大K 大P
小K 小P 中P
Darkstalkers Frame Dataのサイト消えてんだけどなにがあったんだ
セイヴァーで質問です
投げと自動二択が強いと聞くのですがj攻撃などをガードさせたり
通常をガードさせてちょっと歩いて投げに行く前に暴れられて投げられない事が多いのですが
相手のガードを崩す手段に対しての投げ みたいに暴れに対しては垂直j攻撃や他に良い手段はありますか?
セイヴァーの戦いのじゃんけんがよくわからないのでそこらへんも教えてもらえると嬉しいです。
>>1の攻略wikiにずらし 暴れ潰しがのってるね
ずらしがきまった時に毎回痛いコンボが決められないと相手も暴れが多くなるんだろうね
コンボは小中(中)大でいいし、小中スパコンとか決めれたらなおいいね
キャラも書いてくれるとアドバイスもしやすいかな
キャラはリリスを使っています
崩しが弱いキャラらしいんでなんとかずらしを覚えたいのですがなかなか難しですね
リリスかームズイよ?
取り敢えず投げに行くとき相手の投げ無敵が切れた直後に素早く投げ入力できれば
割り込まれにくくなるので要練習
リリスのずらしは難しいんだよなあ・・・
kajiリリスの動画見ろと言ったってかなりやってないと参考にならんよなあ・・・
最初は相手を固め続けて当たったらルミナスに繋ぐ練習をひたすらトレモでやる
それからずらしかな
まずで固めからですね。このキャラの事ちょっとずつ解っていけるように練習してみます
ありがとうございました!
リザレクションで質問です
アケに近い設定にしたいのですが
ダメージレベル、タイマーレベルの設定がわかりません
どなたか教えて頂けないでしょうか
初期設定でいいと思いますよ
セールを聞いて最近このゲーム始めました
初歩的な質問で恐縮なのですが、
デモンクレイドルを出そうとした時にカオスフレアが出てしまって
大ダメージを受けてしまう事が頻繁にあります
デモンクレイドルがカオスフレアにならないような、
何かコツみたいなものはありますか?
優先順位はデモンクレイドルの方が高いから入力が甘いだけでしょ
古いゲームだし簡易入力も無いからトレモで確認して正確な昇竜拳コマンドを出せるようにしないと
有難うございます
まだ対戦は早かったみたいですね
もう少しトレモで正確な入力を練習して来ます
人がいる時間帯は19時じゃなくてもうちょっと遅い
22時ぐらいなのかな?
人が居ない
箱だと何時でも人がいない
ps3だと 21時くらいからでも人いるで
初歩的な質問ですみません…。
昨日ダウンロードしてチュートリアルをプレイしているのですが、
レイレイのチャプター2(立ち弱P×6→立ち強P)ですが、
立ち弱Pが4回くらいで相手が離れきってしまい、5回目がつながりません。
タイミングがもっとシビアなのでしょうか。
ちなみに格ゲーはほとんどやったことがありません。
↑すみません、
>>1を読めてませんでした。ハンターです。
大暗器砲を投げて途中で挟むんじゃなかったかな。
>>458 レスありがとうございます。
ただ…それはセイバーの話ではないでしょうか?
ハンターの、CPUによるチュートリアルデモでは立ち弱Pと立ち強P以外は使用していなかったので。
>>459 チュートリアルをクリアするだけなら、ピヨリ大暗器投げて、
小Pxn→暗器ヒット→小Pxn→大Pでおk デモ通りじゃなくてもおk
単純に弱P連打速度が遅いだけな気がする
そんなことしなくてもクリアできると思うので
>>461 プレイしたらわかるけど、連打が遅いだけではないと思うよ。
恐らく目押しで繋げなきゃダメじゃないのかな?
ビシャモンの中キック連打も同じ理屈だよね、きっと。
私は断念した。
>>462 久々にやり直したよ。
課題はコパンの目押しを5回とも最速で出さないとコパン6発目が大抵スカる。
なので最速コパン刻み目押し×5をやったあとチェーン立強PでOK。
ビシャモンの中K課題も中Kヒット時有利F7Fなので発生7Fの中Kが猶予0Fで繋がるのを生かした目押しコン。
ハンターの課題って無駄に難易度高いけど知識として覚えれば実力に直結すると思う。
小技刻みも最速に近いタイミングで出せればそれだけダメージも上がる。
補足しとくと、ハンターのチュートリアルはガチ勢でも簡単ではない課題ばかりなので
他ゲーのチュートリアルのノリで全部こなそうとか考えない方が良いかと。
非実用的な癖に無駄に難易度が高いのが多い。
ハンターのチュートリアルで最も実用的なのはビシャモンの対フォボス限定の鬼首ハメと
サスカッチのダッシュ弱K弱P強Kの永久コンボ。超難しいけど出来たら凶悪なのがオルバスのダッシュキャンセル。
二ヶ月やってなかったらチーン天雷ができなくなってた
−300ポイント
3200以上の人に勝てる気がしない
後、獣系苦手
間違えちゃった
ブランチからバンバンチーン天雷からのES追い打ち超減りそう
セイヴァーで質問です
空中チェーンについてなのですが、wikiを見ると空対空に使うといった内容なのですが
相手の飛び込みに対して弱中入れ込んで早出しに使うといった感じでしょうか? 空中戦がよく解らず空投げや早出し攻撃などの読み合いなども教えてもらえると嬉しいです
キャラによるから、まずは使用キャラを。
すいませんリリス使ってます
普段j大pしか使えていない感じです
リリスなら空中投げが強いから、基本はジャンプ大Pを使って、空対空になったらジャンプ大Pから大Kのチェーンでいいと思うよ。
解りましたありがとうございます!
>>468 空中のガード硬直が短いゲームだから
単発の攻撃をガードさせただけだと反撃を食らいやすい
ので、空中チェーンを出して反撃を受けないようにしましょうってこと
初心者なのですがAGを練習中です
実践で失敗してフルチェーン食らったり
守り気味になってしまうのは誰もが通る道なのでしょうか?
そうです。AGが出せるようになるのと、どの技にAGすれば良いかは別の話なんだよね。トレモで練習して対戦で学ぶ感じ。
ありがとうございます、実践でも頑張ってみます。
wikiのキャラ選びの所で"やめた方が良い"にそのキャラが入ってても好みで選んじゃって問題無い?
なんの問題もない
あくまで「とくにこだわりがないのならばこの辺が使いやすくてて強い」という指標
好きなキャラが居るんだったら、それで遊ぶのが一番。
俺は好きなキャラで勝つ為にザベルを好きになったしな。
好きこそ物の上手なれ、トレモで目押しと不能を毎日練習すればそのうち無意識に出せるようになる
リリスとモリガンで、モリガンの方がチェーンダークネスに繋ぎ易く感じるんですが
気のせいでしょうか?
あとモリガンで上手い人のやつを見ると、ショートダッシュ中(大)Kが見えないんですが、
これって普通の入力と違うんですか?
キャラ変えって普通今使ってるキャラより強いキャラにするよね?ランク的に下位のキャラに変えるのって良くない?
勝ちたくてザベル選んだけど小小イービルも低ダも全然出来ない。でも順押し系必殺技とか昇龍はあまり苦もなく出せたからデミモリリリス辺りに変えたいと思ってる。
キャラ変える理由なんて使ってみて面白いと思った程度でいいと思うけど・・・
そしてキャラランクなんて極まった人同士での基準だからそれを鵜呑みにしない方が良い
AGに関して質問です
動画を見るとうまい人はAGを一発で決めてたりするのですが、ガードを確認してから弾いているのでしょうか?
自分は少しAGが出来るようになってきたくらいなのですがいつもずらしに対応出来ずに困っています
ずらしへの対策はAGをしない、ずらされるタイミングでの暴れや垂直ジャンプなどでいいのでしょうか?
使用キャラはリリスです
>>482 他スレで書かれてたけど
セイヴァーで勝ちたいならサスカッチを使え
セイヴァーを味わいたいならリリスを使え
セイヴァーを極めたいならもう諦めろ
リリスの爽快感や逆転要素ってセイヴァーの面白味が詰まってるし、個人的にはお勧めだなあ。
レイレイから転身してQBを試して見てるんですが
接近低空ダッシュは96じゃなくて866何でしょうか?
96だとスカってしまいます
96でいいと思うよ。スカるのは攻撃が当たるまえに着地するの?
低空から技出せるようになるまでが速いから、レイレイの時よりボタンを押すのを速めてみたら?
リリス好きだけど、相当難しいよね。
崩し手段が通常投げしかないのに、Kajiさんはどうやって崩してんだろ、、、
動画見てるのに不思議で仕方ないw
ズラシでガードを崩すんじゃない?
投げも有効だけどチェーンルミナスに繋ぐのが目的だから
固まってると投げるという手札をちらつかせつつ相手のAGや暴れを誘う
そこへ意図的にタイミングをずらしたチェーンコンボでこじ開ける
>>490 うん、それはもちろん分かってるんだけど
相手側からするとこのゲームにおいては通常投げごときそこまでのリスクじゃないでしょ。
他に高速中段からの崩し持ってるキャラ相手に、通常投げちらつかせつつズラシやったところで
リリス側がダメージ効率考えると不利な気がしてならないんだよね。
相手の崩し手段もズラシちらつかせた通常投げだけなら分かるんだけど。
端に追い詰めてチェーンルミナスの火力でプレッシャーをかけて、端に居続けるのはマズイと思わせる。そうすれば相手がAGをし始めるからずらしやすくなる。火力がないとガンガードして投げられたら移動起きでしのげちゃう。
ずらしの感覚というか相手の心理とか行動の節々から逐一考えて動かしてるから出来る動きなんじゃないかなー
投げ以外にジャンプ攻撃でのずらしも忘れずにね
ガード偏重するってことは密着からのジャンプも交えやすくなるってことだけど
高め打点からチェーン出さずに下段とかすかし下段とか全部ガードしきるのは難しい
んで相手もいつかどこかで擦らざるをえないからそこを狙うわけだけど
究極的にはその匙加減がリリス使いの真髄なんじゃないかな
空中チェーンの駆け引きが未だによくわからないんだけど
画面端で飛び込みからのチェーンするしないってのはズラシで、中央なんかで上級者がやってる引きずり下ろしなんかは
相手の空投げとかガードしながらのジャンプを予測して弱攻撃の飛び込みを置いているんだろうか
高速中段がこのゲームのガンだと思うんだけどどう?
モリガンのダッシュ中段程度ならまだしもゾンビとか蜂とかの中段の速さはまず見切れないでしょ。
中段が来るタイミングを感じたらイレッパしたり一瞬立ちガードに入れる事で多少はしのげる
ついでに一瞬の立ちガードにAGも入れておけばとりあえず離して仕切り直しに出来る
やっぱリリスやモリガンのチェーンダークネス(ルミナス)に憧れる人は多いんだな…
実戦でバンバン決めるのはかなり難しいけどね
ザベルカッチ蜂の中段は中段そのものより中段からのコンボがお手軽かつ強力で
さらに中段への防御策を狩る手段からのリターンとループ性が高いのがやばいんだよね
立ちっぱいれっぱでいい状況や中段に持ち込ませない立ち回りは用意されてるので
中段そのものは慣れさえすれば見えなくても技術でカバーできるよ
でもザベルカッチは死ね
500 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/12(金) 14:59:14.38 ID:3mAregfp0
500
セイヴァーの空中戦で質問したいのですが
飛び込みでジャンプ攻撃を出した後に降り際にも攻撃が出せるのはどういう使い方をするといいのでしょうか?
上りジャンプ攻撃で相手が飛び込んできてたらそれを潰し、飛び込んできてなかったら降り際に別の攻撃を出すみたいなことをオルバスによくやられるような気がします
使用キャラはリリスですどなたかよろしくお願いします。
昇りで技振って空振りしたら下りでもう一度別の技を出す行動の事?
それなら自分はAGの的を散らすために使ってる
昇り攻撃で相手の飛びを牽制、下りで打点調整しつつ高め、低め、すかし下段、着地投げのどれか
ガロンとかは使うけど、リリスはあまり使わないんじゃない?
レスありがとうございます。
リリス使ってて他キャラでそういう行動をよく見たので自分がよく解ってないだけで活用スべきなのかな?と質問しました
飛び込み方や飛び込み後の行動がワンパターンなのでアドバイス参考になせてもらいます、ありがとうございました!
セイヴァーのゲームスピード凄い早いと思うんですけど
みんな空中攻撃や中段をガードor当てた深さとか瞬時に判断して攻め側も守り側も次の行動を考えていってるのでしょうか?
みんなってわけじゃないと思うけど、上級者になればその辺の精度が高くなるのはどんな格ゲーでも一緒。
でも中段なんて上級者だって見えないんだし、それらを見越したAG後やズラシ後を読めるかどうかが、中段やヒット確認より壁。
AGの状況判断や入れっぱだったりバックジャンプだったり守りの意識とか守り方がこのゲーム難しいですね
攻めるほうが強いから守り方をしっかり考えないと一瞬で死んじゃう
アドバイスありがとうございました!
オンライン対戦で、ターボじゃなくてノーマルなスピードで対戦できないのでしょうか?
ターボだと速すぎて訳がわからないです。。。
最初は速すぎかもだけど慣れると心地よくなるから頑張ってね。
>>508 プレマなら選べますよー。ただ相手はターボでやるつもりで入ってくるでしょうから
部屋名つけられるアプデはよ!
スピード感がこのゲームの最大のウリだもんね
リリスで対空はどのようにするのがいいのでしょうか?
空中ガードされて痛い反撃もらうまではシャイニング。
普通ん昇竜でいいんですねありがとうございました
うまい人はみんなアドバは6個押しで確実に出しているのでしょうか?
はい
>>513 姿勢の低いしゃがみ中Pとかもそこそこ使えますよ。
サスカッチのダークフォースやレイレイのダークフォースは発動させるとガードすることが出来なくなるのでしょうか?
こちらが攻撃をしているのに攻撃を食らってしまうので逃げる事しか出来ないのですがどういった対策を取ればいいですか?
とりあえず自分で使ってみたらわかると思うよ。
522 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/17(金) 13:18:45.39 ID:a3KmfhtY0
【ID】chain_darkness
【罪状】シャゲダン ステゲー ファンメ
【階級】
大佐2
少佐5
【出没】プレマ
【説明】
マスター使ってメインもNサブも使えず、格闘が通らなかったらシャゲダン
勝ち目が無くなったら特格しかしなくなるステゲー
http://i.imgur.com/rNzaZ26.jpg ガチ戦希望なのにSラン使ったらSラン厨って香ばしい奴だな
一度も勝てないからって機体のせいにするならお前も乗れよ
セイヴァーで質問です
スパ4からセイヴァーに入ったのですがこのゲームの高速中段や低空攻撃はファジーガードでやり過ごすものなのでしょうか?
ファジーガードしながらAG入力をしつつイレッパの機会を伺う
カッチの下段チェーン食らってる最中も上イレッパは基本
おとなしく屈んでたらダブルアップされ放題だからな
>>523 セイヴァーの場合、ファジーや読みでガードできたとしても直後に再度2択をされることが多い。なので初段をガードした後のことまで想定しといた方がいいよ。といっても暴れかAGかイレッパのどれかだけど。
人ちょっと少なくなってきてる?
ちょっと少ないどころじゃなくもう人がいない
またお前かオンライン時代すらまだマシだったかもしれないほどに
529 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/02(日) 10:17:16.45 ID:F+lGz9bg0
また腐れゲ道か
ハンターかセイヴァーか忘れたけど戦闘ステージBGMを初代のものにする
裏技ってなかったっけ?
そりゃサターン版のハンターだな
kajiってプレイヤーのリリスを見てこのゲームやってみたいと思ったものの、どうあがいてもリリスというキャラでは勝てる気がしない。
せめて通常投げがもう少し性能良いか、まともなコマンド投げがあれば何とか希望を見出せるのだけど。
リリスとモリガンが強かったらやり込んだのになあ。
リリスまともに使いたきゃアケで教わったほうが早い
kajiのプレー見てやりはじめたのにいきなりキャラ性能で挫折すんなよ
キャラ性能で簡単に勝ちたいんならカッチ使えばいい
強いモリガン使いたいならハンターだな
>>532 大P投げが自動二択になるし通常投げは性能良い方だろ。
リリスは近距離が強いけど自分から距離を詰めるのは難しいキャラだからソウル撒きながら相手が前に出てくるのを待てば良い。ぶっぱルミナスも割と機能する。
モリガンリリスはチェーンダクネス(ルミナス)の華やかさに惹かれて憧れるプレイヤー多いけど結局挫折するイメージ。
モリガンとかダクネスよりEXソウルやブレイドにゲージ回してしまうし…
パイロンの一発GCってどう入力してる?
632143pって感じの入力が今のところ一番精度出るけど仕込みづらい
>>535 >相手が前に出てくるのを待てば良い
このゲームは攻めが強いから、待ちだと詰まない?
kajiとか相討ち覚悟でどんどん攻めていってるし。
好きなようにやりなよ。
2800ぐらいなんですが3000超えると人たくさん居ますか?
このくらいだとあまり人がいなくなってしまってる
近いRP帯の人が優先してマッチングするだけだから
誰とも当たらないならその時間は人がいないだけかもね
リリスって実際に対戦で使う(超)必殺技がソウルフラッシュ、シャイニング、ルミナスの3つしかないけど
これより少ないキャラっているかな?
ジェダ。セーガのみ。GCとかEX技はリリスほどの頻度では使わないし。
バレッタは基本ミサイルとカゴしか使わない
ババアやGCは使える状況が限定されすぎ
バレッタはコマ投げ、ジェダはコマ投げとダークフォースも使うし、残りの技も使用頻度ゼロではないとすればリリスの方が限られてる気はする。
メリーターン、コマ投げ、帽子投げ、スプレンダーラブは使用頻度ゼロだからね。
じゃあそれでいいよ。
>>544 そんなバレッタじゃヤマジュン止まりだぞ
もっと上目指せ
ハンターでモリガン使ってます
デミトリに弾撃ち連打と空中ワープからの突撃やられるだけで負けてしまいました
こちらが弾を後撃ちして近づいても、ワープやバクステで逃げられます
弾撃ちへの基本的な対策を教えてください
モリガンは引き付けて下強P空振りでカオスフレア抜けられます
回答ありがとうございます
練習します!
>>549 それやってると状況的にどんどん不利になっていかない?
ガードした方がまだマシな気がする。
空中ガードしながら前に飛んで、スピンを空中でガードした直後に攻撃降ったらかえせそうだけど
もしくは弱k押しっぱで軌道変えて弾除けもいけるんじゃなかったけ?
普通に垂直ジャンプでかわせよ。格ゲーの超基本だろって思ったけど初心者スレだから、別におかしい質問でも無いのか。
垂直ジャンプでかわすことくらい小学生でも分かるわけで…
これの正解は飛び道具のかわし方を一定にしないってことだろ。
ダークフォースはセイヴァーの癌ってことでOK?
キャラによっては緊急回避に使えるが、大抵のキャラは出し損というかAGの暴発で出てしまう。
出し方が同時押しじゃなければ良かったのに。
556 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/26(金) 18:53:56.76 ID:0Fsb8Aro0
使いこなせれば強いけど、それやらなくてもいいくらい強い行動があるから開発してないだけの気がする
DF単体でみるとあまり使えないシステムだけど、AGの暴発で出たときにリスクになるから、ゲーム全体でみると良いバランスにはなってる。
DFはセイヴァー2の方が使い勝手はいいよな
559 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/01(木) 16:01:21.15 ID:hpS6HmUw0
でもセイバー2だとゲージ2本消費じゃなかったっけ?
あんまりプレイしてないからうろ覚えだけど
暴発で2本消費って厳しいな
DFはコマンド始動で全キャラ同じ時間の発動無敵あって、発動中ゲージは増えない、できれば全キャラ2種類完備、強すぎるのは終了硬直長めで調節まであればなあ。
オルバスみたいな強いDFに限って終了硬直短いしね
562 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/19(月) 09:03:13.44 ID:AgxXAxYu0
なんでセイヴァー2とハンター2って全くやる人がいないの?
キャラ削減されてるから?
バランスで言えば2の方が良いと思うのだけど
起き上がりとかの投げ無敵がなくて、起き上がりに投げが確定するので、起き上がりを投げるだけのゲームだから。
今更ながら買ってきたんだけど、ターボ設定ってハンターは2セイヴァーは3でいいのかな?
大会とかの設定に合わせたい
セイヴァーはターボ3
566 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/02/01(日) 03:52:17.74 ID:KsRrRaqW0
最近始めたがPP2900くらいから別ゲームってくらい次元が違い過ぎて勝負にならんなw
3000くらいが初級者の壁
3500くらいが中級者の壁
3700くらいが魔界の門
セイヴァー新規参入だけど初心者でオススメはサスカガロンオルバス?
>>568 デミトリも個人的にオススメ
難しい操作も少なく読み合いもわかりやすい
強キャラではないけどデモンによる荒らしがとにかく強い
新規ではじめたんですけどフォボスとかパイロンとかは使えないんですか?
セイヴァーの基板のROM容量不足でドノヴァンフォボスパイロンは削除
そいつら使うならハンターをどうぞ
マッチングにめっちゃ時間かかるんですけどこんなものですか?
PS3版です
人が少ないだけかと・・・
ガチ勢しかいなくて
PP2800の僕困惑
セイヴァーなら俺もPR2600〜2700辺りだから気にしないで。
人いなすぎで同じ人とばかり当たる
連勝続いて無駄にPP上がる
別の日はひたすら連敗で元に戻る
多少ぶれるが基本これの繰り返し
メイン垢RP3000以上の人がサブ垢でやってたりもするからRPは飾りだと思った方がいいよ
もともとワイン持ちだったんですが
なんとなく流されてうめはら持ちやってます
低空ダッシュに一番オススメな持ち方何でしょう?
同じ人だけど人いるね
ネットが終わりになるのが怖い
リザレクションは10年ぐらい続いてほしい
>>580 俺もウメ持ちでキュービーやってるよ
でも深く握ると1p側の低空が無理だからほとんど指先でつまむ感じだ
グルーミーパペットショウって黄色くなった瞬間に対応するボタンを押すのか
音に合わせて押すのかよくわからないんですが…
シークレットとかもあるみたいで
>>584 ありがとうございます。同じだったんですね、違うように感じていました。
後これじゃなくてダークストーカーズコレクションってヤツのスレと間違えてしまっていました。
ついでに聞きたいのですが、PS1版ではDF CHANGEかDF POWERか選べたと思うのですが
ダークストーカーズでは選ぶ場面にならずにAUTOやらTURBOやらを決めたら終わってしまうのはなぜ?
>>586PS1版だけっすか
ありがとうございます