スーパーストリートファイターIV PP2000〜3000 21
いちおつ
大丈夫 おつ
リュウ使ってる人に聞きたいんだけど セビ滅の練習毎日やってる?
コンボ練習はどのキャラでもやるやろ。
PAの練習、セービングの練習、投げの練習すべてやるよ
ランクマ待ち受けってidバレてるからキャラ被せされるのも我慢しないといけないし、 実力よりpp低いサブアカが狙い打ちしてくる可能性もある訳だから、乱入じゃなくて待ち受けでpp維持出来る人ってやっぱり強いよね BPはメイン以外のキャラでわざと1000以下とかにpp下げた後にまたメインでBP稼ぐの繰り返すだけで上がってくから全く参考にならないな
実力あれば数字は上がるし無ければ安定もしないと思うから待ちうけも乱入も同じだと思ってるわ。
ピヨった時にセビ3当てると見せかけて前ステ小足→投げでトドメ刺されて笑った 1回しか使えないけど、ちょっと面白かった 皆もピヨッた時に油断するなよ!
ウメのキャミィ戦見てると ・思い切って裏は捨てる ・要所で無敵技をパナす ・ゲージがあればセビキャンで拒否 というこの帯域でもやりそうな選択肢取ってて安心した やっぱキャミィに一度ダウン取られたらそれしかないよなぁw
あの起き攻めは何となく分かる気が・・・ないか・・w
ウメですらP負けするのがキャミィやいぶきだからな
13 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/10(水) 22:37:39.29 ID:B0HWONSq0
ていうのがわかっちゃってキャミィをメインにするのをやめた
おっとあげちゃった
バージョンアップで弱体化は必須なんだし、むしろ今のうちに無双しとけ
弱体化でドッと数が減ると、ポリシーない奴ばっかだよなーってふと思う
強キャラ使いは下手糞も多いからね。そういう事でしょ。
キャミィはマジで下らない。セスのほうがまだマシ
バージョンごとに強キャラ乗り換える人のほうが器用でゲーム上手いイメージあるけど 1キャラにこだわる人って大抵他のキャラがうまく使えないだけってパターン多いし まあキャミィはお手軽で強いから今キャミィしか使えないみたいな人は弱体化したらスパ4やめちゃいそう
お手軽で強いっていってもある程度理解しての事だからなあ、自分はスパ4からキャミィずっとやってるけどまあ勝率は悪かったw ベガ、バイソン、本田とか使うと楽に上がるのにと思いながらチマチマ使って来てようやく一番勝てるキャラになったよ
俺はキャミィ、ゴウキ、セス、フェイロン、アドン、このキャラ使ってる人で他のキャラ使ったら擦りのぶっぱのバッタでめっちゃ弱くなる人多いイメージだな。
もちろん初心者が使ってすぐ勝てるキャラじゃないけどさ PP3000前後で停滞してる人が使うとあっという間にメイン並みの強さになるのがキャミィ
強キャラ使いも弱キャラ使いもうまい人下手な人居るけど強キャラ使いは同じ下手な人でも上のPPになるってだけだよね
あ、さくらもだったか。
ああ、それなら納得。 技揃っていてセットプレイ強いキャラはその傾向だよね。 豪鬼は多分一番勝てるようになる。 パナしキャラはケンと鬼。 キャラコンセプトがそんな感じだからしゃーないけど
ああ、俺ケンしか使えないわ。 リュウもちょっとさわったけど、それすら無理だったw ぶっぱ少な目を意識して戦って、ようやっとPP2000オーバーにきたよ。 こないだ対戦した人に、「ケンはもっと暴れなされ」ってメッセもらったw
>>26 変な距離で突然中K素振りしてたリュウがお前か。
たつまきっ!!たつまきっ!!たつまきっ!!
>>27 そうそう、それ俺だw
とりあえず地上戦は6中Kからが染みついてるんだよね。
似たキャラなのに、立ち回りを区分することもままならないわw
器用に色んなキャラ使えるひとって、マジ凄いと思う。
最近以上にラグがひどい 俺だけなのか…?
AEの頃キャミィ使ってたけど、3500前後キープしてたなぁ 2012で殺意に鞍替えしたけど2000台キープするのすらしんどい
いかにキャラ性能に頼ってたかが
キャラ性能で勝てるならそれでいいじゃない
35 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/11(木) 23:16:02.20 ID:pOKalo9jO
3週間ぶり位にネットに繋いでランクマをしてみた。 案の定PP下がっちゃったよ(;_;) 少し期間空けただけなのに、相手の動きとか自キャラの硬直とかなんか色々感覚がずれてるって感じだ。 期間空けすぎはまずいね。
いやマジでこのPP帯でも強いよね。 PP3000〜4000と戦っても対して変わらんもん。 3000目指そうって気が失せて、エンバトでエンジョイ勢になってるわ。
今週末で俺…、PP4000に戻るんだ。 みんな、バイバイ
自分の型は持ってるんだ。 強いと上手いの狭間に居るんだ。
ド腐れサブ垢!PP128返しやがれ! ああ・・・弱い自分が悪いのだが叫ばずにはいられない。
お前は悪くない
昇竜持ちの火力低下を希望します。
無敵時間も無くしてくれ。
しょうりゅうセビキャンなくしてくれれば文句言わない
しょうりゅうなくしてくれれば文句言わない
ザンギの起き攻めってどう対処すれば良いの?
バクステ、ジャンプ、ガードでジャンケンとかじゃない? ザンギにダウンとられたら楽に逃げられると思わない方がいい
ジャンプかますか昇竜でも合わせるかステしてみるか阿修羅するか ある程度のレベルの膝は表裏判断難しいし スカシコマとかは人読みも入ってくるし 言えるのは使用キャラくらいかけよファッキンガイってことか
使用キャラはガイル。有利らしいけど1回対空潰されたりミスったりしたら終わっちゃうだ。それを何とかしたい。
あーガイルはプレスでめくれるしな これって最適解もないし、ガードとステの使いわけになんじゃね あとはしたらばのキャラスレで聞いたほうが実があると思うよ 起きと関係ないけど、相手から見ると空投げとEXソニック効かせると相当うざい
上手い人の動画見てたら自分には確かに空対空が足りなかったわ。何故かザンギ相手だと地対空に拘っちゃうんだよな〜。ありがとう。 したらばのガイルスレってもう人いないんだよな〜。
ガイルスレは色々あって消滅したからな
ダドのジェットアッパーに無敵下さい
じゃあセビキャン不可にしましょう。
昇竜もどきカナシス・・・
リュウの中足に無敵ください
おもしろいwwすげー面白いわそれww
てすと
ひと月ぶりにやったらランクマサクサク勝ててなんか複雑な気分に いいことだけど 4000リュウにもさっくり勝てたんで今日は気分よく寝れる
59 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/19(金) 08:59:13.42 ID:BGkMxWe/0
期間をあけ過ぎると戦いのカンを取り戻すのに時間かかるけど、適度な冷却期間は必要だよね。 おれ神か?っていうぐらい、読みも当たってサクサク勝てる。
んだね、力みすぎなのが適度に抜けて良い方向に出たのかも 久々に3000も・・・とか思ってるとボコボコにされんだけどさw たまにやるとやっぱ面白いね
なんかホーク初めて使ったらめちゃめちゃ勝てるなw 初めてでコマンドも知らんから手探りで12戦10勝PP4000含むってなんなんだよ 何よりリュウ相手がビックリするほど楽 思わず夢みそうだけど無謀だろなー ただ、いい気分転換キャラが出来て嬉しい
ちゃんとしたサガットとやってみればいいよ 超絶ツマンネーから(´・ω・`)
ああサガとセスは根本的にクソだから気にしない、平気さ
65 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/21(日) 21:20:43.18 ID:csO3p0T60
衝撃の真実発覚!!箱はスパ4をやるのに「不適切なハード」だった!!!
742 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 13:58:58 ID:7yx8N3S60
ttp://ps360.ldblog.jp/archives/51638829.html 箱とPS3の遅延差は1〜2F
上のURLがソース
ちなみに、XBOX360:3〜5フレーム、PLAYSTATION3:5〜6フレーム
なので遅延に関しては箱は不安定だということも判明してる
746 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 15:47:13 ID:hkdsYTxQO
なるほどなぁ。
箱のほうがランダム遅延の遅延差が大きいから安定しないわけだ。
やっぱPS3のほうがいいね(^^)
747 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 15:59:24 ID:GrBYTZbI0
なんとなく感覚で、箱の方が遅延が少ないけど、PS3の方が0Fコンボミスりづらいんだよなぁ、
と思ってたらどっちも合ってたのか・・・。
意外と自分の感覚が鈍くなかったことに驚きだわ・・・。
748 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 16:03:57 ID:hkdsYTxQO
よく考えたらPS3内の遅延差(1フレ)はつじ式でフォローできるけど、
箱の遅延差(2フレ)はフォローできないんだよね。
これって致命的じゃね?
PS3のほうがスパ4をやるのには安定しているとか、完全に盲点だった。
この件はもっと広めなければならないな(^^)
751 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 16:33:38 ID:hkdsYTxQO
箱じゃ0フレコンボを毎回同じタイミングで入力しても箱のランダム遅延のせいで繋がらない場合があるんだから致命的だよ。
うりょ君がさくらのコンボミスってるのも箱のランダム遅延のせいだな。
こりゃ箱完全に終わったわ。
755 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 18:32:15 ID:hkdsYTxQO
PS3の全体的な遅延→モニターや通信環境を整備することにより最小限に抑えることができる、0フレコンボフォロー可。
箱のハード内遅延(2フレ差)→0フレコンボがハードの欠陥のせいでつながらない場合あり、修復不可能。
66 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/21(日) 21:22:02.53 ID:csO3p0T60
ゲ ハ で や れ
エンバトで1、2戦で抜ける人って何で自分で部屋立てないの?
サブも楽しいな フェイロン自分で使うとダメとれなすぎワロタ
>>69 エンバトって連戦目的の人が多いじゃん?だから1戦2戦なら自分で部屋立てた方が回りも自分も楽しめて良いんじゃないか?って思うからさ。
1戦勝負ならランクマで十分じゃね?ってのも思うし。それで何で自分で部屋立てないのかなって思うわけよ。
お前の意見であって他人は違う、そんだけでしょ 疑問思うのは自由だけど、「したほうがいい」とかの考えは根本が無駄で自己中 深く気にしないで楽しもうぜ
他人は違うから疑問を持って聞いてるけど、質問に質問返しされて答えが聞けとらんわ。 思ってるだけでしろとは言ってないでしょ。
調整案に連戦希望の部屋名追加してくれって要望だしてみるか。
外人禁止部屋も追加で
相手は
>>68 とは1・2戦やってコレ以上やる価値無いと思われたんだよ
プレーが適当過ぎるとか、BP0のサブキャラとか、逃げ豪鬼とか、相手の気分や考え方で無限と理由が出てくるから一々気にするな
77 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/22(月) 08:31:08.70 ID:ymJs8+Bp0
単純にPPやり取りしたくない気分で、相手を蹴るより自分が抜ける方がいいかなと思ったんじゃない?
誰かに同意もらえるとでも思ったのだろうか 想像力ないからこその疑問なんだろうが
>>76 そこまで相手に求める事がある人なら自分で部屋立てた方が良いと思うわ。まあその辺り切りないかwやっぱ連戦希望の部屋名欲しいわ。
腰をすえてか真剣勝負じゃだめなのか
入る方だって誰とでも連戦希望なわけじゃないんだから、部屋名でどうにかなるもんでもないと思うけどな
>>81 その部屋名でも抜ける人は抜けるんだよね。そんな頻繁に抜ける人ばかりじゃないけど、もっと1戦2戦抜けする人を避けたいからハッキリとした部屋名が欲しい。
p4uみたいに複数部屋名付けれると良いな〜。
だめだこいつ フレとやってろよ
駄目な子でごめんなさい><
PSN調子悪いのかこれ
88 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/22(月) 21:23:02.05 ID:CD0hyaBd0
衝撃の真実発覚!!箱はスパ4をやるのに「不適切なハード」だった!!!
742 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 13:58:58 ID:7yx8N3S60
ttp://ps360.ldblog.jp/archives/51638829.html 箱とPS3の遅延差は1〜2F
上のURLがソース
ちなみに、XBOX360:3〜5フレーム、PLAYSTATION3:5〜6フレーム
なので遅延に関しては箱は不安定だということも判明してる
746 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 15:47:13 ID:hkdsYTxQO
なるほどなぁ。
箱のほうがランダム遅延の遅延差が大きいから安定しないわけだ。
やっぱPS3のほうがいいね(^^)
747 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 15:59:24 ID:GrBYTZbI0
なんとなく感覚で、箱の方が遅延が少ないけど、PS3の方が0Fコンボミスりづらいんだよなぁ、
と思ってたらどっちも合ってたのか・・・。
意外と自分の感覚が鈍くなかったことに驚きだわ・・・。
748 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 16:03:57 ID:hkdsYTxQO
よく考えたらPS3内の遅延差(1フレ)はつじ式でフォローできるけど、
箱の遅延差(2フレ)はフォローできないんだよね。
これって致命的じゃね?
PS3のほうがスパ4をやるのには安定しているとか、完全に盲点だった。
この件はもっと広めなければならないな(^^)
751 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 16:33:38 ID:hkdsYTxQO
箱じゃ0フレコンボを毎回同じタイミングで入力しても箱のランダム遅延のせいで繋がらない場合があるんだから致命的だよ。
うりょ君がさくらのコンボミスってるのも箱のランダム遅延のせいだな。
こりゃ箱完全に終わったわ。
755 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 18:32:15 ID:hkdsYTxQO
PS3の全体的な遅延→モニターや通信環境を整備することにより最小限に抑えることができる、0フレコンボフォロー可。
箱のハード内遅延(2フレ差)→0フレコンボがハードの欠陥のせいでつながらない場合あり、修復不可能。
89 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/22(月) 21:24:19.56 ID:CD0hyaBd0
ヒャー回線不良でPPが三戦で400も落ちてた/(^o^)\ 三連勝してこれか
エンバトの部屋主のPP表示はよ
落ちたー回線また悪いんかな
スパ4AE リュウによるキャラ対攻略Wiki1ページ目【これがPS勢の3000台だ!】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17305823 なんでこれでPP3000いけたのかわからない
PS勢の3000=箱勢PP1000
PS3は箱にくらべりゃ対戦レベルは落ちるからな
箱はやる気勢でPS3はライト層だからこれはしゃーない
箱のPP2000程度がPS3でちょっとやれば無双できるでしょw
つまりPS3は養豚場みたいなモンと考えればいい
箱勢に無双される為に日々、仲間内でブヒブヒ対戦して肥えてる感じ
そんぐらいの存在だよ ボコられて喰われるために生きてる存在だーね
げはでしね
オワ4とか良く言われてるけど、ゲハのコピペでスレが埋まるとそう思えてくるなw
三回入って三回アドンとか、今日のエンバトレアすぎ ジャガキ弱体化楽しみだな〜
98 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/24(水) 01:26:24.73 ID:8CjMfPCv0
99 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/24(水) 01:28:14.84 ID:8CjMfPCv0
糞箱のスパ4
●入力遅延に致命的欠陥あり(箱はハード内遅延が2フレ差ありコンボが不安定)。
(※PS3はハード内遅延1フレ差なのでつじ式でフォロー可)
●人口が少ない。
【スーパーストリートファイター4AE,国内販売本数】
PS3版 107,220本:糞箱版 15,708本
【スパ4AE PS3とXBOX360 での2012./5/28におけるランクマ検索の比較】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17947589 ●オンライン有料。
●世界最高峰の格ゲー大会EVOで使用されない。
これでもまだ糞箱でスパ4をやるやつは重度の精神障害者です。
今すぐ糞箱を売ってきなさい。
PS勢必死やなw
てすと
鬼は使った事ないけど、 自分は落ち着いて立ち回って、ちょっとでも体力リードしたらこっちもガン待ちしてタイムアップ狙ってる 待ってる時は百鬼落とす事に集中 焦ったりカッとなって散らしてくる弾に当たらないように頑張って逃げる フレンドだったら勝負投げて抹消する
ココじゃなかった
起き攻めでしかダメージ取らない奴多すぎだろ
そういうゲームやで
おし投げれた。おしこかせた。さあ表か裏かどっちだ。残念裏でしたー。残念裏当て表落ちでした。こんなんばっかですげー詰まらん。
2000超えて今更ぼやいてるのも凄いな 嫌なら拒否れるキャラ使えばいいだけだろ
詰まらん部分を詰まらんと言ってるだけなのに何でそこまで話が飛ぶんだよw
こんなんばっか、ってだいたい全体を指してつまらないって言ってるんだよね?
めくりは専用技持ち以外全て撤廃しろよ、それかせめて見たまんまの判定にしろよ 表に見える裏とか裏に見える表とかなんもおもんない 頭上は全部裏とかでもいい
強弱はありにしろそういう事しか考えてない相手が多いな〜って思ったんだよ。 ぶっぱなして相手がこけたら起き攻めーって感じの。このPP帯だからかね。と言ってももう2000台は卒業出来ると思うけどさ。
と思ったけどそれしか考えてないそれが強すぎるキャラって上に沢山いるんだったわw
昨日酒飲みながらやってたら3000弱→1700まで落ちた 最後はほとんど触ったことない本田で百貫とかしてたし、なにやってんだ俺は
本田は使ってみたいわ。面白そう。弱いけどさ。
まあPPは下がっても元に戻るしな、少し面倒だけど あと、適当プレイでPP上下を繰り返してるとBPだけが上がって初狩りっぽく見えるw
>>113 酒飲みながらプレイなんて相手やゲームに失礼極まりない。真摯にプレイする事!
阿修羅で起き攻め拒否出来るけど豪鬼使うようになってから ガード下手になった気がする
いつの間にか起き上がりにガードという選択肢が消えてる
ガードするときは 「これ以上したらさすがに寒すぎるかな?」 という罪悪感から
キャミ・豪鬼・セスなんか最初から極寒糞キャラなのに今更なにをだろう 相手だってそう思ってんだから徹底していんじゃねーの
阿修羅じゃないのみてから阿修羅狩りをしちゃう 竜巻みてからセビしちゃう 何故だ...
ラグがほとんどなくなってる アップデートのお陰か
相手の起き上がりに小足重ねて相手の小足を食らうって事はしっかり重なっていないって事で良いんだよね?
ハカン意外が相手ならそうだな
相手春だった。しっかし春はハザンとかUCぶっぱとか多いなw事故狙いすぎやろw
気功ハザンってセットプレイみたいなもんじゃね
ハザンぶっぱとか・・・ つかをどういう状況で使ったらぶっぱ扱いにならないのか聞きたいわ
波動ぶっぱするリュウ多くて困るわー
ハザン自体が択だからな 道着しかやってない奴の言い方はすぐわかるし、全部ぶっぱなんだろ
リュウ使われは、あの地味な同キャラ対決だけがスパ4だと思ってる節があるよな
セビ以外痛い反撃無いからか間合い入ったから出してるって感じの人多いよな。 キャミィーのアローみたいに当たったらラッキー的な?
近づけるしなー アマブレ無い春風みたいなもんだな
連携ならともかく、接近目的でアマブレが無ければセビればいいんじゃね?w
どうせ立てないセビれないだったんだろ だからブッパとか
まあハザンに関してはどうせハザンだろ?ってセビ置くのと、どうせアローだろ?って下段ガードしてるのと似てる気がするね。 てか、ブッパって何なの?UCをいきなりぶっぱなすとか?それも相手が○○って理由付けすればブッパじゃ無くなるって事?
ガードされたら反確の技をヒットが確定しない場面で出すこと
大体みんな、自分が気に入らない技の出し方をブッパって言ってるだけだからな つまりイチャモンつけてるだけw
>>136 ぶっぱってのはガードされたら反撃貰う技の場合のみの言葉なのか。知らんかった。
ハザンを弾見てからとかじゃなくて生で出すのはぶっぱだと思う
まーどうでもいいよ、いちゃもんスラングであってハッキリ定義ない単語なんだし
春は連打キャラじゃなければ使いたかったな〜。エロいしな〜。
>>139 ハザンは中段択、グラ潰し、割り込み、削り、カウンターコンボ等あらゆる場面で使える超便利な(コンボ始動)技だ
これでガード時の不利フレが0or-1かつEXセビ可能なんだから確定状況以外使わないのは勿体無いよ
143 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/28(日) 22:10:54.84 ID:66tvpl0aO
なんでか解らないけど、2000あったPPが今やり始めたら1500になってる。 こういうのって結構あるの? 不具合?
3000にリーチだ!と思ったらPP1000BP9000のセスが来たでござる -128\(^o^)/
どう考えても説明が足りてないけど、エスパー回答すると、 勝ってもPPが下がるのは断線してる 終了後にブラックアウトが長かったら疑っていい Rで右上にPP出して確認したあとに、一度メニューに戻りネットワークに入りなおして下がってたら確定 最大値で下がるんで128下がる これでたら一度サインアウトしてつなぎ直した方がいい 普通に負けて下がってるなら不具合じゃなく平常運転デス!
リュウは愛され良キャラ 弱体化は許さない強化しろ
147 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/28(日) 23:00:59.34 ID:66tvpl0aO
>>143 に書き込んだ者です
>>145 さん、質問に答えて下さってありがとうございます。
説明不足だったので状況を説明すると。
まず、PPが2000超えた辺りで終了。
次の日にゲームを起動してトレモとかを少ししたあとにランクマをしようとしたのですが、そこで自分のPPが1500程になっていることに気づきました。
BPは変動してなかった気がします。
このような状況です。
149 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/29(月) 01:29:17.25 ID:ZS75NkRe0
衝撃の真実発覚!!箱はスパ4をやるのに「不適切なハード」だった!!!
742 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 13:58:58 ID:7yx8N3S60
ttp://ps360.ldblog.jp/archives/51638829.html 箱とPS3の遅延差は1〜2F
上のURLがソース
ちなみに、XBOX360:3〜5フレーム、PLAYSTATION3:5〜6フレーム
なので遅延に関しては箱は不安定だということも判明してる
746 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 15:47:13 ID:hkdsYTxQO
なるほどなぁ。
箱のほうがランダム遅延の遅延差が大きいから安定しないわけだ。
やっぱPS3のほうがいいね(^^)
747 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 15:59:24 ID:GrBYTZbI0
なんとなく感覚で、箱の方が遅延が少ないけど、PS3の方が0Fコンボミスりづらいんだよなぁ、
と思ってたらどっちも合ってたのか・・・。
意外と自分の感覚が鈍くなかったことに驚きだわ・・・。
748 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 16:03:57 ID:hkdsYTxQO
よく考えたらPS3内の遅延差(1フレ)はつじ式でフォローできるけど、
箱の遅延差(2フレ)はフォローできないんだよね。
これって致命的じゃね?
PS3のほうがスパ4をやるのには安定しているとか、完全に盲点だった。
この件はもっと広めなければならないな(^^)
751 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 16:33:38 ID:hkdsYTxQO
箱じゃ0フレコンボを毎回同じタイミングで入力しても箱のランダム遅延のせいで繋がらない場合があるんだから致命的だよ。
うりょ君がさくらのコンボミスってるのも箱のランダム遅延のせいだな。
こりゃ箱完全に終わったわ。
755 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 18:32:15 ID:hkdsYTxQO
PS3の全体的な遅延→モニターや通信環境を整備することにより最小限に抑えることができる、0フレコンボフォロー可。
箱のハード内遅延(2フレ差)→0フレコンボがハードの欠陥のせいでつながらない場合あり、修復不可能。
150 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/29(月) 01:30:35.56 ID:ZS75NkRe0
151 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/29(月) 01:41:51.85 ID:ZS75NkRe0
94 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2013/04/29(月) 03:13:22.83 ID:gsfxwmp70
普段快適なXBOX360で遊んでるとたまに友達ん家行ってチョニ捨て3で遊ぶと
すげー違和感感じるよ、なんて言うか時代遅れのチョンゲ遊んでるみたいにカクつく
マルチ無料なのもなっとくだわw
クリスG「PS3がラグいから負けた(震え声)」
http://www.youtube.com/watch?v=vps-dbYOfpo
153 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/29(月) 17:28:37.93 ID:kjvZoo4T0
【ストクロは箱版のオンライン対戦機能が劣化】
PS3は1つのPS3・1つのIDでペア対戦可能。
箱は1つの箱で2人でペアを組んでオンライン対戦することができない。
http://shoryuken.com/2012/03/06/sf-x-tk-xbox-360-pair-play-will-not-be-patched-two-offline-players-cannot-play-online/ “PS3 version: It is possible to mix and match online and offline players for scramble battles and pair play battles.
Two local players can play on the same PS3 using 1 PSN ID, and play against other players online.
360 version: It is NOT possible to mix and match online and offline players for scramble battles and pair play battles.
So you either have to have all players be offline and local (so 4 players, 1 xbox) or have all the players be online (4 players, 4 xboxs).”
【PS3と箱の画質比較】
PS3版は色調・細かいディティールがくっきりしている。
箱版は色調・輪郭ともにぼやけている。
Head2Head: Street Fighter X Tekken Screenshot Comparison
http://www.lensoftruth.com/head2head-street-fighter-x-tekken-screenshot-comparison/ 【PS3版は箱版より使用できるキャラが多い】
両機種共通の38キャラに加え、PS3版はトロ、クロ、コール、メガマン、パックマンが使用可能。
メガマン、パックマンは箱版のディスクにも収録されているという情報もあるが、
カプコンはPS3限定キャラとしている。
ストクロラグ箱版買ったやつ哀れだよな〜w
・プレステ版よりキャラが少ない。
・売り上げ本数はプレステの1/10で対戦相手がいない。
・よけいな処理のせいで絵がぼやけて醜い。
・プレステ版よりラグい(ネット対戦は国籍詐称外人ばかりでさらにラグい)。
・1台でペアオンライン対戦できない。
な〜んもいいとこ無しじゃんwww
マジかよラグ箱売ってくる〜wwwww
いぶきの火力下がらないかな〜
くないなくせば許される
0F挟まないと火力出ないから許してくれ
別に0F使わなくてもダメージ十分取れる上に起き攻めいけるでしょ。まだ火力高いわ。
起き攻めにいける=火力高い。にはならんだろ
えぐい起き攻めもあるわりにはコンボも火力が高いって事
nITdqAuN0があっという間に体力溶かされる=火力高い、ってことだろ
0F挟まなくても火力ないわけじゃないし、0F挟めば火力でるってやばいでしょ
いぶきは火力高くはないと思うよ 0Fでも難しい部類だしキャラ限だし 0F無しだと起き攻めだけで負ける時は5回位通されてる訳だし 流石に5回通されたら負けるわなw
163 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/05/01(水) 09:32:11.45 ID:l+PDhhDvO
ちょっとトレモにこもってくるよ。 フェイロンの烈空脚で固められるのがきつい… 俺はダンを使ってるんだけど今は @烈空の3段目辺りの位置でセビを置く。 A烈空が来そうな感じなら晃竜をしこむ。 位かな? トレモで他にないか試してみるけど、他キャラは何か対策とかしてるのかな? ダン以外ならそんなに苦戦する技でもないの?
昇龍
難易度の割りにダメージ出ないキャラと言うとガイやローズ、春とか一部の溜めキャラかな いぶきの場合は火力出ない訳ではないしスタン値もかなりヤバい性能してるよね
その分差し合い弱く設定されてるからな 俺は現バージョンのバランスは結構いいと思ってるんだがなあ まあキャラ差を語れるpp帯ではないのは確かだが
いぶきは差し合い弱くないでしょ。
>>163 フレンドのダンは2大pで落としてた。もちろん昇竜でも。
いぶきは起き攻めだけでぬっころすこのゲームの負の部分を凝縮したキャラだからな
強制ダウンはEX技だけにしろ ノーマル首折りとか受け身とれるようになればいい
一方はバニはダウンすらとれない糞技
バニってダウン取れないからいいんじゃないの? バニク喰らってそのままスクリューやられたりした気が。 (間違ったこと言ってたらごめんなさい)
いぶきはコンボ単発の火力はそこまで高くないかもしれないけど、起き攻めの通りやすさとコンボがどこからでも起き攻めに繋げられるってことで、期待値で見た火力はめちゃくちゃ高いでしょ 差し合いも並の性能はあるし 弱い部分と言えば体力が低いこと下段がちょっと弱いくらいじゃないかな
>>172 いいわけねーじゃん
こかしゃ起き攻めできんだし
ノーマルはヒットさせても不利とかだった気がする
175 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/05/01(水) 14:37:03.56 ID:l+PDhhDvO
>>168 さん
2大Pですか。置いとく感じかな?
ひとまず試してみます。
ありがとう(v^-゚)
リュウはエンバトに入ってくんなよ ランクマで散々やってんのになんでエンバトでまで連戦しなきゃなんねえんだよ
バニ 直接相手にヒットさせてもEXセービングをしないと反撃確定なため、中距離牽制としては使いにくい。 ヒットで反確もらえるとかマジ高性能
>>176 嫌ならゲーム辞めたら?別にお前にしてくれなんて誰も頼んでない。ぷよぷよでもしたらいい。
リュウは大歓迎だ。特にBP1万乗ってる人。
リュウ使いとかポリシーも個性もない量産機なんだからザク程度に考えていかんとやってけねーだろ せめて滅昇なら救いもあるが まさにコピー人形
エンバトで嫌なら蹴れば良いだけだしなw
>>177 ノーマルバニは飛び道具消しながら進める移動技。
攻撃判定はおまけだから相手に当てちゃだめ。比較対象はアベルの前転
>>183 ノーマルバニで弾消しながらとか寝言にしかならんから
判定手だけにしかねーんだよあれ
飛び道具無敵なんだから近づく分には関係ないんじゃないの?
だから「手だけ」相殺判定なんだって 普通にやれば後ろの体に当たって弾くらう リーチ加味してドンピシャで弾と手を重ねなきゃだめ 弾みてからじゃめり込みで確実に食らう 実戦ではハッキリ無理ゲー
波動撃ってるほうは飛ぶか飛ばないかバニ来るから灼熱混ぜるかってよみながら弾撃ってるのに なんでお前はよんでバニしようとしねえんだよカスザンギ 一生レバー回してろ
無駄な読みなんだろな EXバニガンガンくんなら理解できるけど、ノーマル多用のザンギなんて2000台まできていねーだろ そもそも弾吐いてるだけの道着使いとグルザンなんてドッコイの品性 あとおれザンギじゃねーし、ただの技性能の基礎知識なだけだろこれ 他キャラの性能とか興味ないのか
>>187 の言っていることはその通りだが、
(ザンギを相手にする側にとって&こちらが弾持ちでないとして)肝心なのは、
・
あららかきこまれちゃった 肝心なのは、 ・不用意に技振っちゃった ↓ ・バニくらう ↓ ・そのままダウンせず、ふっ飛びから着地する瞬間にスクリューなり祖国を重ねられる ↓ マズー という展開。 むしろバニくらったら、ダウンしてくれたほうが、そこでいったんザンギの攻撃が切れるのでよかった。
対ザンギって転けたら起き攻めじゃんけん大会でキツくね
確かスト4はバニでコケてたんでそうだった、お願いバニでワンチャンこかせば起き地獄 で、強すぎってことでコケないようにバニが激弱修正された ラリアットも垂直判定なし、しゃがみにもヒットしない弱修正入ってて、初期から考えるとザンギは修正で泣いてるキャラなはず あとバニヒットから祖国・スクってつながんねーんじゃね? バニ仕込みぶっぱは多いけど、垂直なりステなりかわせないっけ コパン返しで食われるのは多そうだけど 対策出来てない相手にしか通じないだろうし、上級ザンギとかならバニ祖国とか博打はまずしなくなる 中級までの荒らしプレイであって
リュウ使いとザンギ使いの不毛な争いが続いております
キャミィーしょーもねー。
【PS3】スーパーストリートファイターIV Part108
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1364044864/l50 182 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2013/04/10(水) 00:08:03.73 ID:qZIAHkuk0
PSN切れまくり!PPが合計500くらい減った。
183 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2013/04/10(水) 00:11:37.91 ID:i+o5dNAC0
何故500減るまでやり続けたw
1回切れたところで1度中断するべき。
俺だったらその日はもうエンドレス勢だわ
184 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2013/04/10(水) 00:26:51.31 ID:ch8vjeFW0
PSNどないなっとんねんコラ
今はエンバト安定やな
185 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2013/04/10(水) 00:31:26.21 ID:ch8vjeFW0
今度はネットワークにすら入れん・・・
186 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2013/04/10(水) 00:31:44.66 ID:aIbS+I2YO
マジでPSN不安定だな。
バトルオペでも切断されるわ
支給エネルギー消化できねえ…
>>182 PS3がダメなら360でやればいいじゃない
続々報告があがるPSNの不安定ぶり
ゴキちゃんは箱信者の捏造とか必死に誤魔化しています
都合が悪い事は余所のせいなのですw
197 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/05/03(金) 02:34:41.16 ID:Bjn/ThW70
ポンコツLiveキタ━(゚∀゚)━!!!!!
「XboxLIVEはポンコツ」
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=263859 「自由にソフトのアップデートもできないXboxLIVEはポンコツ列車」
「それに比べてPSNではちゃんとお客のための対応ができる、俺らはハッピーだ」
2010年12月15日
お客様各位
SUPER STREET FIGHTER IVをご愛顧いただき誠にありがとうございます。
2010年11月16日に「配信日未定」と発表いたしましたSUPER STREET FIGHTER IV 一部ダウンロードコンテンツにつきまして、
マイクロソフト社との協議を重ねた結果、再開の目処がたちましたので、お知らせいたします。
配信が開始されたコンテンツ及び、配信日の再設定が行われたのは以下のコンテンツとなります。
■配信開始
・ウルトラアレンジコスチュームカタログ第2弾
・ウルトラチャレンジャーズパック2
■配信日再設定となるダウンロードコンテンツ
・ウルトラ剛腕パック (2010月12月21日)
・ウルトラシャドルーパック (2011月1月11日)
・ウルトラクラシックパック (2011月1月25日)
・ウルトラコンプリートパック (2011月4月26日)
※PS3版SUPER STREET FIGHTER IVの同コンテンツと同じ配信日となります。
Xbox LIVEシステムの不具合により、お客様にご迷惑をおかけしました事を、心よりお詫び申し上げます。
>Xbox LIVEシステムの不具合により、
>Xbox LIVEシステムの不具合により、
>Xbox LIVEシステムの不具合により、
>Xbox LIVEシステムの不具合により、
>Xbox LIVEシステムの不具合により、
>Xbox LIVEシステムの不具合により、
>Xbox LIVEシステムの不具合により、
198 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/05/03(金) 02:35:58.93 ID:Bjn/ThW70
ポンコツLiveキタ━(゚∀゚)━!!!!!
79 :俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/06(木) 01:24:09.93 ID:kBVHbCiX0
なんか最近Liveの調子悪くない?
この間の障害以外でもフレンドと遊んでて切断が起きるんだけど
80 :俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/06(木) 02:09:48.87 ID:4ySN9FiL0
>>79 頻繁にっていうのなら分からんがあっち側の問題でこの前1回
今現在で公式落ちるの2回目だな
大規模なアプデが・・・って話が出てるけどなんなんだろ
トレモに篭ってて良かった危なかった
81 :俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/06(木) 02:25:19.07 ID:kBVHbCiX0
一昨日に野試合も含めて三回ほど切断が発生したのよ
んで、昨日の障害があって、今日もまた切断が発生
最初はこっちの環境に問題が起きてる可能性も考えたけど、こうなってくるとLiveがおかしいとしか
って、また公式落ちてたのか
こりゃ結構深刻に調子悪いんかね
82 :俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/06(木) 03:00:26.90 ID:4ySN9FiL0
>>81 なるほどなー
俺は取り敢えず今日とこの前のやつの2回だけだな切断あったの
あと一昨日だか昨日だか全国的に雷すごい日あったけどそういうのは関係ないんだろうか
MS側の問題だったら土日に切れないことを祈るばかりだわ
83 :俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/06(木) 03:19:18.73 ID:Ll9Byj/y0
こちらも今落ちた
俺は今初めて回線落ちしたんだけどもしかして以前から不安定?
84 :俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/06(木) 09:54:16.48 ID:uFkWBvtjO
落ちたって、LIVEとの接続が切れたのか?
相手が切断したわけじゃなく?
85 :俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/06(木) 11:21:14.44 ID:Ll9Byj/y0
そう。
俺以外のプレイヤーもポコポコ落ちていったわ
こりゃ思ったより酷い状況かもな
リュウvsザンギの試合見てるとこのゲームが SFC時代を元に作ってるんだなってすごい思う
何だかんだで良くできてるわこのゲーム スパ4で格ゲーに目覚めてマブカプとかP4Uに手を出したけどバランスが酷すぎる 一部強キャラの無双ゲーですぐやめたわ
ヒント:キャラ数
PSのランクマ過疎ってる?
人少なかったけどなんとか3000〜3500で安定してきた セスだから何通かメールいただいたけど
不利キャラ苦手キャラだったらとりあえずあきらめるわ セス相手だとほとんど捨てげーで適当にパナシて2・3発当たったら倒せるって感じでやってる メール送るほどの執着がうらやましい
自キャラの上手い人のリプレイが見たくてリプレイチャンネルっての初めて使ったんだけどあれって複数人で同じのを見てるって感じなのかな なぜか自分のリプレイ流れたから焦って出ちゃったけどよくわからない機能
PP2000ちょいのケン使いなんだけど、マイケルケンと戦ってマグレ勝ちした。 しかもフィニッシュは、画面端で昇竜スパキャン→烈破→神龍拳ときれいに決まった。 リプレイはもちろん保存した。 チラ裏すまん。 有名プレーヤーと戦ったことある?
ぷす3の全一ジュリと一回あるくらいかな 有名どこ知らんからやってるのかもしれないけど
>>207 俺は不敗神話の人と戦った事がある、まだキャラ変えたばかりで目押し出来ない状態で勝てたわ
多分糞弱い‥
超有名所はジュソ、マイケルタン、ときど、とやった事あるわ。強い強い。
お前ら凄いな 有名人なんてプリプリさんくらいしか戦ったことないわ
プリプリさんは俺が始めて3戦目に対戦した人だからめっちゃ覚えてるわ。
大足!
r
sakoウメときどハイタニゲマビとやったことあるよ 全部ボコボコにされたけどな(・ω・)当然っちゃ当然だが
こくじんとぷりぷりさん、電気ブランさんと、シトネさんくらいかな
つかPS3で有名どこっているの? ID一覧とかあんのかな
PSセス一位と戦ったことならあるけどボコボコにされた 調べたらパッドでやってるらしくてビックリした
>>218 一応、1P(ケン)がいて、対戦したことある。
確かランキングも全一だった気ガス。
メインは箱だろうから試合数少ないんだけど、PPとBPがめっさ高い。
あれ勝率9割超えてるだろ。
昇竜擦りまくる人って絶対精神病だろw
ざんぎたんのランクマ放送とかみてると普通に勝率9割くらいだもんな うへっ、って声出る
だがそんな人もタイステとかいくとボッコ何だよな。 恐ろしい
百鬼に対空潰される
リュウとリュウ使い
逆二択
逆二択からウルコンまでフルヒット、ガードされても切り返せるからやっぱりお得。
ゴネ足
小技から大足までお手軽に繋がって受身不可
その大足からお手軽に詐欺飛び
前投げからの見えない表裏
ガー不セットプレイ持ち+押すボタンで表裏が変わるセットプレイ持ち
空中で起動変化させる必殺技
しかもめくり判定があって、ヒット確認余裕でスパコンで追撃
ガー不セットプレイ持ち+押すボタンで表裏が変わるセットプレイ持ち
ゴネ足持ってる癖に他キャラの通常技の性能を非難する。
セットプレイで見えない表裏できる癖に他キャラのそれを非難する。
ガー不持ちの癖に他キャラのそれを非難する。
押すボタンで表裏が変わるセットプレイ持ちの癖に他キャラのそれを非難する。
空中で起動変化できる必殺技持ってる癖に他キャラのそれを非難する。
こんな数字出てても自虐する。現実さえも否定する。
各キャラクタのMaster / Warriorの人数 (自動更新(毎日))
http://lovelove.rabi-en-rose.net/ssf4ae_db.php 有名プレイヤーに言われても自虐する。現実さえも否定する。
ももち「リュウ強い」
アール「リュウは決して弱くない、むしろかなり強い方」
かずのこ「リュウって厨キャラですよねwって言うとリュウ使いに叩かれちゃうんですけどw」
どうして?どうしてなの?
なんだかんだでリュウはバランスいいと思う 自分は溜めキャラメインだけど、リュウは実力がかなり反映されるキャラ ブランカとか ・先端ズサー ・弱ロリすかしやサプフォアから電撃、投げ、EXバチカ ・起き上がりにリバサEXバックロリから裏表択 ・ミゾボン これ覚えるだけで3000いっちゃうけど、そこから先に行くのが難しく対策されたらキャラ性能の微妙さに泣く事になる リュウは対策と経験で色々伸ばせるキャラだからPP高いリュウってのは本当に強い 自分の実力を知る、という意味でもリュウは良キャラ
227 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/05/11(土) 23:58:28.75 ID:Mbc2u21+O
実家に帰り、大きなテレビでスパ4が出来ると胸躍らせていざPLAY! 格闘ゲームだからさぞ楽しいと思ってたけど、なんかやりにくい… 画面がでかい分だけ注意が散漫になる感じだ。 慣れなんだろうけど、実はこぢんまりとしたテレビでやるほうがやりやすいのかな?
視界に入る20インチくらいのほうが疲れないよ
リュウは腕次第、つまり(使う人によっては)最強ってことだなw
俺は本田使いだけど、大体
>>226 と同じような感じになって3000でランクマやめたわ
ゴウキはある程度セットプレイとコンボ覚えるだけで強引に相手こかしたり対空ミスやら誘えば十分PP稼げるな〜。やっぱバグってるよあのキャラ。
本田さんは相手がキャラ対してくる2000後半くらいになると大変そうだよな。
本田は相手の対策度とキャラ相性差で勝負が決まる感じだった 対策してない相手なら格上相手でも勝てるけど、本田に有利が付くキャラで対策もされてると格下でもマジきつい これってただのマッチングくじ引きゲーじゃんww って気付いてしまって、俺のランクマ人生は幕を閉じた
それでも丁寧に一本通していくのが本田さんだろ?
弾無しキャラ使ってるから本田さんは頭突きが飛んできてひたすら尻が降ってくるイメージしかないわw
尻にリスク負わせるか起き攻め糞キャラ使ってるとそうなる。
>>230 リュウとリュウ使い
逆二択
逆二択からウルコンまでフルヒット、ガードされても切り返せるからやっぱりお得。
ゴネ足
小技から大足までお手軽に繋がって受身不可
その大足からお手軽に詐欺飛び
前投げからの見えない表裏
ガー不セットプレイ持ち+押すボタンで表裏が変わるセットプレイ持ち
空中で起動変化させる必殺技
しかもめくり判定があって、ヒット確認余裕でスパコンで追撃
ガー不セットプレイ持ち+押すボタンで表裏が変わるセットプレイ持ち
ゴネ足持ってる癖に他キャラの通常技の性能を非難する。
セットプレイで見えない表裏できる癖に他キャラのそれを非難する。
ガー不持ちの癖に他キャラのそれを非難する。
押すボタンで表裏が変わるセットプレイ持ちの癖に他キャラのそれを非難する。
空中で起動変化できる必殺技持ってる癖に他キャラのそれを非難する。
こんな数字出てても自虐する。現実さえも否定する。
各キャラクタのMaster / Warriorの人数 (自動更新(毎日))
http://lovelove.rabi-en-rose.net/ssf4ae_db.php 有名プレイヤーに言われても自虐する。現実さえも否定する。
ももち「リュウ強い」
アール「リュウは決して弱くない、むしろかなり強い方」
かずのこ「リュウって厨キャラですよねwって言うとリュウ使いに叩かれちゃうんですけどw」
どうして?どうしてなの?
>>237 ここに書いてある事ってリュウに限った事ではないしな〜。
もっと相手していて糞だな〜って思うキャラ沢山いるだろ正直。
リュウ使いは糞キャラなのに正統派ぶってるという意味だろう
このゲーム糞ってる部分、どのキャラでも持ってるわな。糞の度合いがまったく違ってくるけど。
ゴウキやキャミイ使ってる人=「このキャラ最強なんですよー、本当に酷いよねーこのキャラ^^;」 リュウ使ってる人=「えーこのキャラそんなに強くないよー、他に強いのいっぱいいるよー><」 大体こんなイメージだなあw あ、本田はある意味お手軽最強なんで^^
お手軽最強はベガやろー
243 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/05/12(日) 16:03:35.81 ID:CaZl9kpuO
実際リュウは10強入るか入らないかくらいでゴウキキャミイは最強クラスなんだからあってるやん
バイソンベガ本田ブランカのお手軽最強争いは激しいなw あと、リュウは最強か?議論はどうでもいいかな、結論出ないし ただリュウ使いは言い訳多いなーってイメージはどうしても消えない
自虐と言えばリュウとガイの言い訳大会
ガイはあの人だけだろ
247 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/05/12(日) 21:14:43.08 ID:lmbfs+8rO
>>228 さん
>>229 さん
回答ありがとう。
液晶だと遅れることがあるんですね。
そういえば、目押しがすごく変な感じでイライラしてました。
一応覚えておきます。
小さなテレビに変えてPLAYしてみたらやりやすかったです。
こぢんまりした方が俺には合ってるみたいでした。
死にかけると必死にめくり竜巻連打しだすリュウのみっともなさときたらな
ぶっぱを極力抑えて戦って、最終ラウンドの最後に遅らせウルコンぱなすと9割当たる。
練習部屋でパナしまくってる奴何がやりたいのさ
251 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/05/13(月) 18:57:33.65 ID:89pw9onm0
2時間ランクマ慎重に相手選んでやったのに リュウ、ゴウキ、セス、バル、ベガにしか出会わなかったぞ 39キャラいるはずが俺のジュリと合わせて6キャラしかいねーのかこのゲームwwww
ランクマでパなして来るやつも居るし練習になるね、やったじゃん
PP3000超えを阻止したぁぁぁぁぁぁ!! これは気持ちいいぜ
一方pp0bp0の人に初勝利を献上する俺
キャミィマジPP詐欺 プラス1000ぐらいあるだろ
みんなでダッドリーを使おう 中・下段運げーは楽しいぞ
めんどいからダド戦はブッパできるウルコン選んでる ダウンに中段重ねてくる奴多いからランクマだとよく食らってくれるし
EXマシガード後にコークスクリューやけくそブッパするダットリーなんなの? かなりの確立で見るんだが スト4はやってないけどワロスコンボって言い方は的確だな〜ってつくづく思う あれはホントにしらけるわ、リュウ10回とサガ10回戦わなきゃいけないなら間違いなくリュウ10回を選ぶ俺は
中段から高火力とか画面を一気に運べるダドはあんま対戦したくないな。何でこのキャラにあんな肘を持たせたんだろ。ぶっぱも多いしあんま良いイメージ無いわw
自分使ってなくて良いイメージキャラとかいるのか?
前に嫌われキャラアンケートしてたが下から2番目のダド君でも結構投票されてたからな リュウがなぜか1位だった
あれは「全員糞キャラ!」って言って誤魔化したいやつの工作だろ あんだけ大勢の中で何よりも一番ダッドリーが嫌いとかいうやつが本当にいるのかっていう
でも何回も投票出来ないだろあれ 工作なわけないじゃんw
好きなキャラは俺が勝てるキャラ、嫌いなキャラは俺が負けるキャラ
ダド下から2ってあれか 1人1回だけど39キャラ全部投票できるからな 上でもダド嫌ってるし本当にクソキャラしかいないと思ってる奴多いだろうし仕方ないだろ 3キャラあたりに絞った奴だったらセスとかリュウにしか投票されなくなってるよ
俺はダド自体は嫌いではないよ ホークと並んで俺には数少ないボーナスステージだし 個人的に戦ってて嫌ってならダントツでガイだわ なんかひたすらコパ当て投げ擦ってるイメージしかない フォルテは勝つ時も負ける時もあっさりしてるけど コイツはなんかなぶり殺しにされてる感じで凄い気分悪い
ザンギ「ガイくん?いいじゃないか!」
俺はなぜか対キャミィが一番勝率高い 次いでダトだなー
キャミィは前歩いてニゲッティアする寒い戦法やってから勝率高くなったな ブランカが一番悪い
それは別に寒くないでしょ。
>>259 目押しができない俺にとってはダドは毎回運げーだよ
ブッパ上等だぜ
久々にランクマやったらPP3200から2000まで落ちてしまった ブランクもあるがこれほどランクマが修羅の国と化しているとは... やっぱキャラ対必要なのか? 今まで感覚でやってたんだが
2000からは必要
キャミィ使ってて思うけどやっぱクソキャラだよね。あれは弱体化されてもしょうがない。 対空の練習する為にリュウで1000試合くらいやったけどリュウ使いの苦労がわかったわ。
あの強さでお手軽最強キャラだしね。そら調整される。次のバージョンで金取るつもりなら調整募集して弱体化してないのは流石にない。
アドンのジャガキも弱体化確定だろう お手軽でダメージも高いし
ジャガキは見てから昇竜しかない 皆は何処まで見てからでいける? 俺は前ダッシュに真空合わせるのが限界
小足に昇竜かな
コデの中段見てからウルコン出来た時は我ながらにニュータイプなんじゃないかと思いだした
見てから対応と言っても、油断してて咄嗟に反応して出す場合と、先読みしてて来た瞬間出すのとで違うよね。 当然なんだろうけど、心構えというか。 俺は咄嗟の反応は鈍い。 しかし、例えば相手ベガで、とどめにEXサイコクラッシャーでケズリ来るなって読んで、本当に来た瞬間にウルコンで返したりってのはよくある。 それこそ近距離でEXサイコ来た!ウルコンバーン!!みたいな。
うりょがランクマやってるぞー
今しがたフェイロンで凹られた
285 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/05/18(土) 14:14:44.49 ID:fu9jV5Vi0
純正パッドでこのPP帯の人ってどれくらいいますか?
そんなの分かるわけないじゃんw 先月はパッドの人と2人対戦した。
ガックガクでこれ絶対外人だろって思ったら余裕で日本人だったんだけど、相性でガックガクになるもんなの?
>>287 無線かもしれんし沖縄か北海道かの物理的距離かもしれん
例え有線でも同時に動画とか何か大量DLしてるかもしれん
大抵無線だとは思うけどね
xvideos見ながらランクマしててもあんまり影響ないよね
相手がジャンプ攻撃→小技→小技→小技とやってきたとき、 ジャンプ攻撃後→早めしゃがグラ→遅めしゃがグラ→早めしゃがグラ など自在にしゃがグラのタイミングを変えられるようになりたいのですが、どうやってグラップタイミング測ったら良いでしょうか? いつもガード時の「ガー」という音を聞いてから一定タイミングでグラっプしてるのですが、相手が小技小技と連続でくると「ガー」という音が重なってしまって中々上手くタイミングが取れません 何かアドバイスもらえませんか?
早めにグラップ入れるメリットってあるの? 遅らせの中でも早めって言う意味ならわかるけど
ホーク戦まじ詰まんねーな。このゲームで一番詰まらんわ。
>>291 言葉足らずですみません
遅らせグラの中でも早めという意味です
>>292 ジュリ使ってるとホントに処理ゲーで申し訳ないから
二戦目はワザとガン攻めするようしてる
PP3000ぴったしになってしまった・・・やるきでねぇ
>>294 3000ぴったしなら良いじゃん。3002とかだったからカッコ悪くて俺はもう1戦くらいしたわw
確かにちょろっと中途半端な数字って嫌だよな エンバト行っても「あ・・・この子3000越えたから止めたんだ」って思われそうだし
10000や20000も試合数こなしてこの帯域にいるプレイヤーって 精進することを放棄して、ひたすら荒らすだけのクズばっかだから消えて欲しいわ 勝っても負けても何も得るものがない
んな事言われてもな 3000付近になるとボスのように現れる PP3500ぐらいの苦手キャラのせいで中々いかないんだよ 1万試合超えてるけど半分はエンバトだからゆるしてヒヤシンス
3000でエンディングだからこのゲーム 4000で真エンド、5000でオールコンプリート
>>293 グラップのタイミングは読みあいだからねー
上手いコーディー使いとかと連戦できれば上達しやすいかもね
コーディー戦はグラップしないとか立ちグラこするとかの方が勝つためにはいいのかもしれんけど
俺は敢えて遅らせしゃがグラの練習のつもりでやってる
どれだけ早くグラするかってのよりどれだけグラを遅らせるかって考えの方が分かりやすくてコツが掴みやすいんじゃないかな
殆どエンバトやってるわ。実力上がったなと思ったらランクマやってランクマやるたびにPP上がる。 ランクマやる度に気になるんだけど、BP8000とか10000オーバーの人は他のキャラ使ってPP下がってるのかいあれは。
このPP帯なら8000くらいは妥当じゃないの
俺もそれなんでだろって思ってたけど 待ち受けでやってたらBP7000軽々越えてしまった 待ち受けで同じ強さにすると1000連中が沢山やってきて自然と上がるよ
なるほど。ランクマの試合数が多い人はああなる感じなんだね。知らんかった。 BPはキャラ愛数値らしいからエンバトでも増えて欲しいな〜。
5000ちょい安定だったBPが一度サブキャラに手を出すと戻した時に7500まで上がった。
俺はたまにPP3000越えるけどBP7500以上行かないわ 勝率が関係あんのかな? 皆ランクマ勝率どれくらい? 俺は48%だ
57%
勝率47%でBPが4000代だわ
>>303 待ち受けで強さ指定はほとんど関係ないよ。
アケ待ち受け時にステチェンとかでこちらが乱入になる場合のみ反映される
実際は対戦相手が指定した「自分より強い」とかの検索で選ばれてるだけ
待ち受けは格上もくるからBP維持できないな。 平日21時〜24時のPP2千前半
BPは待ち受けのほうが上がるよ PPは安定しないけど
待ち受けだと格下がくるからね 負けたらごっそりPP持ってかれ勝ってもPPは全然上がらない それを繰り返してたら自然と上がっていくよ
もう1000台に負ける気がしない。
そこに颯爽と現れるBP0PP0
最近はさすがにBPPP0で最初から強いってのもなくなったな 箱だからサブ垢ないだけかもしれんけど
1000付近苦手だわ なんか噛み合わなくてごっそりPPもってかれる印象
噛み合わない立ち回りすればいい
PP1000にも全然負けれるわ 逆に4000〜5000でも喰えるからなんとかこのPP帯だが
わかった!フォルテやろ
てす
みんなPPの振れ幅どれくらい? 俺は3000〜2400ぐらいをいったり来たりしてスランプだと2400まで落ちてしまう大抵は2800ぐらいで安定してる
待ち受けで連コしてきた相手から合計PP300ぐらい吸ってしまった
メインキャラを使ってる間は、PPは2500〜3000くらいに収まってるかな 1500に負けることもあれば4500に勝つこともある サブキャラ使うと1000前半まで余裕で落ちるけどな!
2800から3000をここ数ヶ月繰り返してる 今日は養分補給出来て3200まで上がりましたけど〜
酒飲みながらしたら減るな。
>>326 俺も平均PP500〜800は下がる
ただ超反応とか神プレイがたまにできて楽しい
1500前後。 超絶好調の時に一時的に2000越える。 調子悪くても2000は割らないねー、ぐらい言ってみたい。
大体2700ぐらいかな落ち込むと2500 あと1勝で3000越える!!!→ゴウキ、セス、サガット、サクラ、アドン、キャミィ「残念だったな!」 これを何ヶ月も繰り返してる
なんでモチベーションもないのに日夜プレイしてるんだ俺は いつになったら安定して3000を維持できるんだろう…
振れ幅大きい人もいるね ランクマで豪鬼はまだなんとか勝てるがキャミィマジで無理 あといぶき キャミィ5連戦したときは流石に泣きそうになった。
キャミィ嫌われまくりで悲しい。AEの頃はよく使ってただけに AEでアローからセットプレイ安定させるにはほぼEX必須だったからゲージの使い方に個性が出てたのにね ループに行きにくくなった代わりに、目押しで火力が出るキャラに調整したと思ったんだが 強アロー安定2ヒットに戻しちゃうんだもんな
どうせどんなキャラも嫌われるゲームなんだから、気にしなければいいよ
エロいし俺は好きだよ ジャガキ!ジャガキ!は大っ嫌いだけども あれはあれで技術使ってるのかしらんけども 俺にはブッパしてるだけにしか見えん ワンパ行動でガリガリ持ってかれて、ムカ着火ファイアーですわ
あと個人的にローズ苦手
バクステ強くて得意げにグラ潰してくる感じが相手にしててつまらんな
ローズ戦嫌いじゃないけどな〜。ゴミみたいなぶっぱユンとかコーディーと対戦してるよりずっと楽しい。
ゴロツキがウンコ座りでペチペチコパコア当ててくる様は見苦しいよな
ローズとか大体バクステしてるだけじゃないですかーやだー 個人的に嫌いなのはやっぱりキャミイセスゴウキかなあ、アドンフェイロンは許す あと胴着は多過ぎだから一個残して全削除して欲しい
延々バクステ→屈中P→ドリル→バクステ、たまに立中Kだもんな
スザー!ズサー!ダイジョウブ? ズサー!ハッ!ハァー!シュタッ!!ズサー!ダイジョウブ?
それを崩すのが面白いやろ。おらー当たれー当たったーさー表か裏かどっちだーはい裏でしたー残念。何かより面白い。
343 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/05/23(木) 01:31:57.61 ID:o5Fbr2bl0
dadycooooooool ぶっぱ切断ゴミ
ローズ戦は間合い管理が大事だし面白い 有名どこのローズには結構勝ててるな
相手が削り死に状態だと、どうしてもウルコン削りフィニッシュを狙ってしまう。 そこをすかされて、ゲージフルのウルコン返しされて逆転負けをする俺。
発生速いUC以外全部暗転返しされておしまいじゃねーかw
ドットだろうがカウンターには祖国とポゥ!
PP2000前半で停滞してるベガなんだけど何がダメなんだろ
何でダメージ取られてるのか確認すればもうちょっと見えてくるかもね。
3500越えた もうこことはおさらばですかね
サガット使ってみたけどなんというかスト2やってる感じで中々面白いね。 キャミィがメインだからかなり新鮮
352 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/05/24(金) 13:51:33.40 ID:EdEXizvyO
相手の攻めに対して割と冷静に対処出来る様になれば、ダンでもこのPPで安定するようになったよ。 何とかなるもんだね。 後はこの固すぎる動きを何とかできればいいのに…
スパ4でてからもう3年も経つのか・・・ レコード見たら無印の最高PPもAEとあんま変わらんし、進歩してねぇ 誰か上手い人に見てもらって、駄目だしして欲しいけど周りに格ゲーやってる人いないんだよなぁ ゲーセンに行ってみればいいのかな
>>353 俺もそう思ってゲーセン行ってみたんだが
田舎で過疎っててcpuセス倒して帰ってきたぜ
もはや地元に格ゲがない。 格ゲ友達もいないし無印から手探りで一時最高3500までいったものの 2000後半から3000ちょいをいったりきたり。しかもなんとなく始めたのが 春麗だから応用効かなくて他のキャラが使えない
356 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/05/25(土) 07:47:02.53 ID:OQKo9FXB0
純正パッドってやってるけど、みんなの1番いいボタンの配置教えて!
事あるごとに投げしかしないバルログき、い
○大P
バルログとかケンとかいぶきとかもはや 投げキャラといっていいんじゃないのか ザンギより投げキャラやってるよなあいつら
確かにケンはゴウキとキャミィを相手してるみたいだな。
361 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/05/26(日) 13:18:01.41 ID:aoLRZDn7O
逆に考えろ 投げ抜けをマスターしなければ彼らは投げキャラと化す つまり…彼らを投げキャラにしているのは…!
というか投げからセットプレイが強すぎるのが大きいね 多少投げ抜けされても一発入れば超有利できるもん 投げ抜け、グラップで大ダメージ負うことはないんだしそりゃペチドリャ!するよなと思う
投げ抜け、グラップは同義だね・・・
364 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/05/26(日) 22:31:02.70 ID:SPnQTZl3O
少し気になってることがあるのですが、UCとかにある暗転に1Fかかるやつありますよね? これは何か意味があるのかなって思ってるんですよ。 暗転1F+発生2Fの技と発生3Fの技は実質同じなのでしょうか? ちょっと気になってます。
暗転1Fって暗転中の猶予が1Fしかないって意味じゃない? つまり暗転返し不可能って事なんじゃないかな
暗転中に1F進むっていう意味だから同じフレームの技を同時に入力すると発生は同じだね
そういや祖国の暗転に祖国やポォいれると5分で返せる 互いに発生してからどっちが勝つかランダムみたいなんで、抹殺運ゲー勝負に
暗転返しで五分(ランダム)なのかよ。 真面目に勝ちにいくなら投げ無敵なコマ投げじゃいかんのか?w
1f発生のウルコンに暗転返しは無理 全く同時に入力したときどっちが優先されるかは完全にランダム
PP2000くらいでBP16000越えのAランクの元いたけどどういうことよ。
371 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/05/27(月) 15:30:36.93 ID:NdHq641sO
>>370 エンバトで見かけたなら他のキャラ練習しててメインは元な人なんじゃね
>>369 投げ無敵って何フレ目からなん?
昇竜拳ってランダムで祖国返せたりするん?
ランダムでも返せるならガチャるわ
1F発生のUCやスパコンに暗転返しは無理だって書いてあんだろ、ガチャって昇龍で返せたら投げキャラがお通夜だわ
1F発生だと大抵投げだから、ジャンプキャンセルで暗転返しっぽいことはできるんじゃね?
1F以内に623+ジャンプ+ボタン入力できるのかよ…
このPp帯のやつは変なの大杉
2000ppの道着使いって、対戦相手がセスの場合は逃げ回るのか普通なのか?
セスにはキャラ選択画面で切断するのが普通
>>377 は?逆だろ
低ppから高ppまで自分から端に下がっていくセスにしか会った事ねえ
で、三角飛びで反対側からソニックブーンwwww
それで立ち回ってる気になってんの?
セスなんか選んでる時点て人生逃げてるしな 糞ハゲ
>>379 マジレスすると君舐められてる
端背負っても簡単に逃げれると思われてんじゃん
その上でブッパをケアする遠距離戦だね、読み合い出来るレベルなら近づいてくれるよ、道着ならね。
>>375 ジャンプキャンセルするのなら、ウルコン発動前にジャンプいれてあれば
暗転時に余裕でUCコマンド入れられる。失敗してもジャンプでるしな。
コマキャラならジャンプ間違いなくいれてたのならUC擦ればいいだけ。
>>383 それただのジャンプで避けてるついでに昇龍コマンドを暗転後に入れれたらいいなって言ってるだけじゃん
実際1Fでコマンド入れれないし、暗転返しですらない
ほんとに発生フレーム判って言ってんの?
暗転まで1Fと暗転後1Fの違いだね 暗転後のやつならよゆうでまにあう
>>384 だから
>>374 で暗転返しっぽいことって書いたんだけどな。
実際にトレモでやってみればいいのに。
あと画面だとどうみても暗転返しだよ。
分かる人じゃないと分からないけどね。
とりあえず投げウルコンは、 ザンギ・ホークは発生みてからは無理でお祈り バイソン・本田はなんもしてきゃ上っぱで避けれる
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれはPP2000〜3000部屋に入ったと思ったら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ PP4500のフェイロンが待ち構えていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ PP詐欺だとか初心者狩りだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
エンバトならいいじゃねーの 強い人と対戦できるって考えないの?
それじゃ部屋名の意味ないよね
自分より強い人と対戦したがる奴は、ストイックな俺カッケーしたいだけ 実際は身の程を弁えてないだけなのにな
>>392 カッケーとか言うやついたのか.....
落としたくないからランクマは自分より強いでやるな それでも格下のハゲ引いたりすると毛が抜ける エンバトはだいたいBP0のホークで遊ぶ
格上のフェイロンとか硬過ぎてやってて濁るよな
反確烈火三段もらうお仕事はもうやだお・・・
ベガってタメ版フェイロンだよな まだフェイロンの方が戦ってて面白いが
延々確反無い技振りまいてこっちがやることないから両者共面白くないわ… セビ機能しないとか、リスクないとかどうなの
ベガはゴミだけどフェイロンにはリスクはあるよ。
二段目出すか出さないかのおみくじのこと? ヤンも酷いけど
1段目ならセビ、スカらせてそこに入れる、先端じゃなきゃ確反もあるよ。どれも出来てないならやるべき。
確反は二段目出してくるかどうかのおみくじでしょ? 反撃側はビタに近いものを求められるのに、リスクリターンが合ってないよね
403 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/05/31(金) 03:05:12.88 ID:TMEBMsjQO
1段目はガードで-4、2段目はガードすれば最低でも-6だし、2段目から当たってダメージは100ちょい。一段目ガードさせるまでのリスクとか考えれば合ってると思うよ。 2段目がおみくじってのは、遅らせて出してくる亊を言ってるんだろうけど 1段目の確反で技出してれば2段目遅らせてきたらCHで止まるよ。それ以外のタイミングは技が出ないか先端の距離で技出しちゃってるかでしょ。 この-6やら他のリスク背負う技をどうこう言うなら、このゲームもっとやばいの沢山あると思うけど。
404 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/05/31(金) 04:15:39.56 ID:wuwXkiJH0
ハエみたいな戦い方のベガはイラッとする プレイヤーじゃなくて元ボスの癖にこんな性能にしたカプコンにイラッとする 横押しで来る強いベガはなるほどなと思うわ
ハッフン!ハッフン!
昇竜拳ガードされたら200f硬直しろ もしくは削除しろあの糞技
ワシもそう思うんじゃ、馬鹿弟子どもめ
真剣勝負の部屋のバルログが こっち体力ドットになった途端舐めプ挑発しだして初めて回線切ったわ 真剣勝負ってなんなんだ? というかずっと思ってたけれどもブランカ、バルログってこういう奴多いよね ブランカは最初から嫌いだけどもスパ4でバルログのイメージだだ下がりだわ
相手が残り100くらいでピヨってる時にセビ3出そうとして間違えて大P+大K押してアピールが出ちゃった時はあるな
>>408 バル・セス・殺意は挑発はデフォのクズの集まりだから
殺意で挑発は見たことないな なんとなく逃げ手段持ってるキャラにそういうのが集まりやすいのかな しかし良い感じで勝負出来てたのに残念だわ 向こうのほうがPP的に遥かに格上だったから気持ちよくいたぶるはずが 負け試合もあったりして気に入らなかったんだろうかねぇ
5000弱のユンを屠ったら、しねって温かいメッセージ飛んで来たな
挑発は待ちだけになりがちなタメキャラ ブランカ、バイソン、バルログ、ベガ辺りに多いイメージ 使ってる人もそっち系多いキャラだし チュンリー、ガイル、DJ辺りは挑発無いな
ブランカ使いだけど挑発なんてしないぞ!! 一方的に固められてぼこぼこにされたケン、ユンに挑発されたときにはめちゃくちゃ悔しかった あと激うまいリュウにも、2ラウンドとも一方的にやられて、こっちがピヨる→挑発される→昇竜拳くらって負け、の時も悲しかった
一試合一挑発のやつが緊迫した試合の中なんとかダウンとって無理矢理挑発ねじ込んできた時は笑った
レベル1:UCぶっぱしたら当たってくれた レベル2:昇竜擦ってたら当たってくれた レベル3:挑発したら相手から攻めてきてくれた そんな人が育っちゃうのはこちらにも原因の一端が有りそう
>>416 レベル1、2の原因はプレイヤーではなくゲームの仕様上の問題だと思うぞ
体力勝った途端挑発してきたから、こっちも手放し戦法してホイホイ寄ってきたのを見て一気に潰したら 「せこ」ってメッセを頂いことがあるな あーこいつもバルログだ、なんなんだこのキャラ
挑発してんのはキャラじゃなくてプレイヤーだからな 分かってると思うけどするやつはどのキャラ使ってもするししないやつはしない このキャラは挑発するって思っちゃうのはやられた直後だけだよ
>>419 挑発する心根の腐った奴の使うキャラの傾向ってあるじゃん?
昨日ゲーセン行ったら、アルマス相手に連勝重ねる男の子いてワロタ 中学生くらいに見えたけどキャラ対もしっかりしてて、読みも鋭くて反応もいいしっかりしたリュウだったわ 空中や地上でセビられたら昇竜とか竜巻ちゃんと出してたり、相手がバクステするところにはしっかり滅昇竜仕込み、EXダッパでコパンセビられ滅昇竜はゲーセン内が湧いてた 最後の試合で昇竜パナしまくって、対戦相手のおっさんが半ギレ そこに投げ連発して大ゴスから最大決めてスタン おっさんがガチャガチャコマンドいれてるるから、コパン滅昇竜ぶっ放して終わり ノーカードだったし常連でもないらしいから家庭用勢なんだろーけど、一体PPはいくつなんだろう
>>420 バルログでいうなら体力ガン有利になった途端逃げまわって爪外して仮面外して挑発
これやりたいがために選んでるゲスなヤツはいるだろうね
俺の中ではブランカ、バルログ、ケンが三凶だわ、こいつらはプレイヤーでキャラ評価落としまくってると思うよ
挑発はバルログ、ブランカ、ガイルが多い気がする ガイルのサングラスは許されると思ってるクズが一番イラッとくる
グラサンは同キャラの開幕に使うわ たまに相手と揃うと感動するw
黄色回線やREADYをすぐ押さないヤツを追い出してくれるホスト力が高い人のところでエンバトですると負けてもサクサクしてていい
428 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/06/03(月) 11:04:01.14 ID:wTDhRzviO
ガイル使いだけど挑発は無しに出来るがグラサンは消せないんだ ガイル使いなら皆一度はグラサン暴発してるよ マジで効果付けないなら削除して欲しいわ
存在がなめぷのパワーボム削除はよ
>>428 削除が無理なら逆昇竜コマンド簡易入力無しとかにしてほしいよね。
恐くて強Kのアッパーサマーが出せんは。
あのグラサンなんなのさ
PP2500超えちゃってランクマで下がるのが怖くなっちゃったから全キャラのストーリーハーデストクリアしようかと頑張ってるんだが、結構難しくて面白いなこれ メインがタメ無し・コンボほぼ無し・コマ投げ無しのダルシムだから道着くらいしかまともに動かせないけど、単純に面白いわ
2500のダルシムは大p押してるだけだからまだ止めるのは早い。3500くらいまでいこう。
2700〜3200を繰り返す度にどんどんBPだけが上がっていく BP1万近いジュリとか皆戦いたくないだろうな〜と思って最近コデに手を出しました
>>433 気分転換くらいさせてくれ・・・
270時間ずーーーっとダルシムしか使ってなかったんだ・・・
>>434 俺はPP2000〜2800くらいをうろついてるけどBPは7500から上がらん
たまにBPは7000を切るし...
はやく1000越えてみたいぜ
BP7500とかスゲーな。 おれPP2150でBP3900しかないよ。
6000越えはマジで尊敬する B以降全く上がらなくなる 一万とか相手でもそれなりに勝てるけど、コンスタントに上がんないもん 四千後半から五千前半ふらふらふらふら
>>438 やってればPP1200くらいでBP5000越えねーか?
今は違うのか...?
441 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/06/04(火) 10:31:20.12 ID:5i2/NGsDO
>>440 さん
BP5000を超えはするけど維持出来ないってことでは?
俺もPP2300前後でBP5500辺りだもん。
BPなんて10000くらいまではいくらでも上げれるだろ。実際PP2000でBP10000超えとか普通にいるし。PPのほうがよっぽど大変だよ
あーたぶん俺は試合数が少ないんだな。 ランクマだと100戦50勝ぐらい。 で、PP2150のBP3900
BP10000とかサブ使わないと無理じゃねーか?マジで
試合さえこなせば五千は楽にいくんじゃないかな PPは強さ、BPは長さの尺度なんだろうし 年明け始めて、順調に伸びて、ここで頭打ちになってはや数ヶ月 PP三千はたまにいっても、B六千は全く届く気配がない
1キャラだけだやってたら、PP2200前後BP6000くらいだった サブキャラ使い始めてPP落ちて、落ちた分をメインで取り返したらBP10000は行ったぞ
スパホー買って苦節一年、やっとPP3000行った・・ 2000まではすぐ行ったけど3000の壁まじキツかったわ。もうゴールしてもいいよね
俺も1年でやっと3000までこれた 10000試合くらいかかってた たしかに2000から3000は半年くらいかかったなー もう4000目指す気力がわかない
俺は半年くらいで3000行って終わりにした、あとはサブ垢で適当に遊んでる 上手い人と張り合ったってキリが無いしね
>>445 待ち受けでやったらBP10000くらいはいくよ
クリエイトか
ただし待ち受けは格下に事故負けしたりサブ垢にやられたりしてPPがめっちゃ落ちるリスクもあるから気をつけろ B+になるとBランク以上にBP下がりまくるしな
俺スパ4家庭用稼働時からやってるけどまだ5000試合だったわ アケやったことはない
朧村正って 片方の刀も作ってかないと作れない刀あるんけぇ
誤爆してたわ、スマン
いぶきのクナイ起き攻めきついわ
読み合いってより見えないお願い2択だよねあれ、豪鬼やよくある画面端のセットプレイもそうだけど
458 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/06/06(木) 17:04:05.03 ID:/gTox0Q40
ひたすらパナすゴミ共 nukotaro7 Tricolore_045 o--Jirou--o ALISONisGOD Mitsutoki GAiD_OLMat-stER yuzawa-15 say0213
459 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/06/06(木) 17:26:00.72 ID:+FFVd8HhO
>>456 そういえば、いぶきの起き攻めクナイってガードしてどっちが有利なんだろ?
流石にいぶき有利はないと思うけど…
クナイヒット時に発生4Fの屈小Pが繋がるから、ガードされても最低+1は有利あるんじゃね。
461 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/06/06(木) 21:07:05.82 ID:+FFVd8HhO
>>460 なん…だと……。
やっぱりいぶき戦は転ばないことを優先するべきかな?
あと、起き上がりのセビを練習しとくよ。
拒否できるかもキャラ次第だし、自キャラ次第で対処法まなんどこ
足下に当てたら有利じゃね 雷撃と一緒な気がする
択迫っておいて読みが当たっても5分って理不尽だよね せめてちょい不利でお願いします
つーかいぶきはこれ当たったら終わりって攻撃多すぎな上に その技達がめちゃくちゃ強いのがね
お手軽キャミに比べりゃ遥かにまだマシ
見えない起き攻めキャラ使ってる人ってそういうキャラしか使わないし使えない人多いよな。特にケンとかキャミィは
PP2000超えてランクマ止めてエンバトに引き籠って4000試合。 PP4000の人と普通に戦えるようになって、PP5500にも勝ったりした。 けど、ランクマに戻ってPP上げたいとは思わないんだよね。
へーそうなんだかっこいい
ランクマに戻るとPP上がると思うだろ? 下がるだなこれが
ランクマだと寒い戦い方になるからな 数字が関わってくるランクマとエンバトは別モノだと思ったほうがいい
3rdのくせでユンでケージ貯めに中パンを振ってしまう
エンバトの4000とランクマの4000はなんか別ものだよな
あれ?サーバー落ちた?
30000試合くらいやってるけど、しゃがみグラップが苦手すぎて ポンポン投げられるけど、今更グラップ上手くはなれないんだろな… 6連続グラップ失敗で完全に折れた
しゃがんで弱PK連打してればいいんじゃなかろうか グラ潰し食らったら泣こう
相手がグラ潰しして来ない場合はしゃがんで弱PK連打で 大丈夫なもんですか? 普段はタイミング良く押してるつもりだが、 30000試合でダメなタイミングが染み付いちゃってるんだろうな…
>>477 トレモのレコーディングで大足でこかして起き上がりに投げで練習するかフレンドにグラップの練習を付き合ってもらったら
>>480 トレモだと 投げが来るってわかってるから結構投げ抜けたりするんだよね。
一般的な そこそこグラップが上手い人は かなり成功率が高いのかしら?
折角だから俺はバクステするぜ!
自分で当て投げ使いまくればタイミング身に付くんじゃね
30000試合分当て投げしなきゃ身に付かなそうだよw まあ 投げ抜け以外でもストレスで無気力試合をしてしまったりしてるし、 もう末期だろうからあきらめるか…
無理ってやってもいないことだろぉ? どうしてやってもいないこと無理だって言い切れるんだ 、ん?
>>484 投げなんて実はそんなに痛くないだろ、グラ潰しからコンボの択を貰わなかったと考えるんだ!
キャミィよりもさくらマジで何とかしてくれ 最低限当たり判定まともにしてくれよ こっちのコンボまともに入らず向こうはお手軽コンボで5割とかおかしいですよカテジナさん
さくらって5割減るコンボはそんなに簡単じゃないはずだが 熱帯でただでさえ繋がりにくいはずなのになんでみんな全然ミスらないんだ!
屈大P小春風立弱KEX春風UC1で5割近く行くんじゃね これ難しい・・・か?
>>489 相手の体力がMAXなら489減る
ほぼゼロでも370減るね
さらにお手軽な屈大pEX春風ウルコン1だと403〜533減る
まあ、そういうキャラだから許してw
バグってるw
そんなんより中足咲桜セビキャンコンボの減りに驚けよ
何度対空で落としても 近間で波動撃ったら高確率で飛びからフルコン貰うんだが お前ら見てから飛んでんの? ちなみに俺が波動見てから飛んでも昇竜で乙る
弾打ち自信ないならまず飛びが刺さる距離で打つな
>>493 このPP帯のやつ差し合いする気ないっていうかできないから近間の波動はあんまり意味ないと思う
多分リュウなんだろうけど撃つなら相手が飛ばない奴にしといたほうがいい
で、どうなの?波動見てからJ攻撃確れる?
自分でフレーム調べろks
アドンに浮気したらいつもランクマでやってる人達から蹴られるようになってワロタ
PS3で蹴ったやつに剛拳いたなら多分俺だ
>>500 ホークだけどどんどん入ってきてくれていいよ^^
セスはすべてを受け入れるよ
ハカンのスライディングからのオイルダイブ起き上がり重ねって 回避不能なの?しゃがみ入れっぱにしても吸われるんだが
ガ、ガード?(´・ω・`;)
>>507 >>506 のガードはなんかたぶん別の技を勘違いしてるじゃね
このゲームの起き上がりは立ち状態を1F経由してるから、その状態を投げられちゃう
しゃがみ弱Kやしゃがみ弱Pを連打や目押しすれば立ち状態を経由せずにしゃがみになるからボタン押さなきゃ延々投げられる
へぇ屈弱P,Kで回避できるんだ
しゃがみ技なら何でも良いけどね キャラにもよるけど小技暴れを兼ねて屈弱Pか屈弱Kが無難だね
キャラにもよるけどコパだとダイブを落としちゃうから、反撃でダメージを取りたいならコアですかすのがいいよ
512 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/06/13(木) 01:45:47.35 ID:ryCLnSIB0
俺は起き攻めほとんどしないガイで無意味な中段でかかりをセビキャンしてバクステとか 中段攻撃のでかかりをキャンセルして弱旋風とかEX旋風とかわけわからんことやってるけどこれはこれで楽しいし これザンギホークに結構あたるんだよねw
( ゚д゚ )?
お前らただでさえ試合で噛み合ってないんだからせめてスレでは噛み合えよ
sageてない人の空気読めない感は異常
完全なチラ裏だけどさ エンバトで、サブキャラ練習中の人をフルボッコ 本キャラが同キャラでBPは自分よりかなり高い 返り討ちのフルボッコ 相手が速攻で再戦のREADY点灯した瞬間キック この瞬間が一番スカッとザマミローって気持ちいい
それはBP持って練習部屋に入るあんたが恥ずかしいだろ。
練習なら顔真っ赤になるのもおかしい話だけど
自分で部屋立ててたのか。それならまああれだけど・・・まあ性格悪そうだな。
俺は、サブ練習してて本キャラ使う時は最後の試合っていう暗黙の了解だと思ってた
負けたまま終わってるのにスカッとできるのか 凄いな
523 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/06/13(木) 22:13:48.19 ID:2qwy8bDHO
ダンをメインにしてやっとPP2600辺りをうろうろしだしたよ。 目標の3000以上までもう少しなんだけど、相手の攻撃は熾烈になってくるし、ガードは固い。 高い壁だなぁ… でも頑張る。
エンバトで勝ってるとキャラコロコロ変えるけど 道着キャラばっか出てくる人見ると「あ、この人飛び道具と昇竜ないと戦えないんだな」って思ってしまう
つか、簡単に使いまわせるし ザンギ使いはホーク楽 ユンはヤン ガイはいぶき
ガイはいぶき???
ユンヤンも使い回し辛くないか
ガイもヤンも使うがユンはともかくいぶきは使えるとは言い難い
なんで忍者なだけだろ!ってツッコミがねーんだよ!
まだhj繋がりでヴァイパーかな
ベガ使いで、今までナイトメアブースターばっかり使ってたんだけど、 さいきん刺激が欲しくてサイコパニッシャー使いはじめてる。 でも、使いどころがよくわかんない。 出してもジャンプで簡単にかわされるし、 当ててる人はどうやって当てるのかね? 距離を調節してめくるのはわかったけど、飛ばれたら意味ないし…
532 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/06/14(金) 14:06:22.36 ID:Ck4lIUuqO
>>531 さん
ベガのUC2は飛び道具抜けか投げからの表裏2択が主な使い方だった気がします。
ただ、Ver2012から溜め技になったので、飛び道具抜けは少し難しくなってるかも。
ベガ使いではないので間違ってるかもしれませんが、僕が知っているのはこんな所です。
3000目前だったのに2100まで下がったお(´;ω;`)
それは振れ幅でっかいからまだまだや
もうかれこれ15000試合してるのに3000の壁が越えれないってオレカスすぎワロタwwwワロタ・・・
>>535 そういう人は結構多いと思うよ
それに最近、皆強いからpp上げづらい
苦手キャラの対策とかすれば負けが減るんではないかな
確実にレベルが底上げされてるよな 同じPPでもエンバト引きこもってる奴とランクマやりまくってる奴じゃ実力違ってきてると思うし バージョンアップでポイントリセットされないかな
>>537 エンバト引きこもってるわー
ぬるま湯につかりすぎたのかな
サブで使ってるケンが凄く楽しい 戦うのはめちゃくちゃ嫌なのに 使ってみるとこんな気分爽快に荒らし回れるキャラなのか そら挑発もしたくなるわ
氏ね
541 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/06/15(土) 13:28:06.78 ID:cDQA16Ax0
リュウでやってるけど、不利なキャラ多くね? セス、キャミィ、アドン、ジュリとかどうしようもないなあって感じる。 攻めてにかけるから受け身にまわって、相手がミスするのを待つだけ。 こんなんじゃ昇龍もぶっぱしたくなるわ。 ウメハラだけが特別で多くのリュウプレイヤーはしんどく思ってんじゃないのかなあ。 中堅どころなんだろうか。
その4キャラ相手はキツいだろうね。どのキャラ使ってもその4キャラは苦しいでしょ。
誰でやってもリュウはきついって事実があるからな
確かに「リュウ楽だわ〜」ってキャラいねーなw
>>541 は「勝てば実力、負ければキャラ差」だと思ってるんだろうな
要するに自信過剰だと
つーか弾吐いて昇竜するだけの糞リュウなんて、 相手もミス待ちで糞つまんねーって思ってるって、そっから想像出来ないもんなのかね
リュウは対応キャラだから(震え声)
ジュリ使ってるけど波動昇竜に甘えたリュウを苦しめてると思うと胸がすくような思いですわ
(*^^)ホーラホーラ (・д・` )ウゼェ
何が甘えなのか分からんけど、ジュリが弾と2中pに甘えたと言ってるのと一緒でしょ。2000台ならジュリで砲台対空してるだけで封殺されるリュウ多いと思うけどね。
・・・セビって歩いて中足波動すらしないの? 稼働初期ならともかく1000台のリュウでもそんなヤツ見たことないが
波動昇竜に甘えたリュウって表現はどういう意味なの?
上のレスからしても勘違いしてるけど 波動昇竜ってのは波動拳と昇竜拳って意味じゃなく 飛ばして対空で落とす戦法の事だよ
戦法の事か。別に飛ばして落とすは甘えでは無いよ。
だからだな、別に戦法を甘えって言ってる訳じゃなく キャラ対考えずにどんな相手にもそればっかやろうとしてる奴の事を言ってるんだよ
2000台は自分のキャラを動かすので手一杯で、キャラ対なんかできないっしょ
マジかよ、俺は3000前後をウロウロしてるけども 少なくともリュウは10回戦えば5回は出てくるんだから 俺の中ではリュウ戦の勝ちの定石みたいなのはあるわ
そら立ち回りはジュリ有利だから2000台のリュウには勝っておきたい所でしょ。 というか3000前後をウロウロしてるなら2000のスレで有利キャラにドヤ顔で甘えたリュウをどうこう書き込んでるんだよw
3フレ小足に5フレ中足、無敵昇竜、弾抜け、飛び道具 これで立ち回り不利とか言える立場じゃねーだろと思うんだが
弾を制限出来るだけで相当苦しいでしょ。小技がどうこう言っても間合いに入らないとお話にならないだろうし。 リュウの立ち回りってそんなもんだよ。特に2000台はね。2000台じゃなくても苦しそうだけど。
次Ver.ではいよいよリュウ厨キャラ時代が到来するかもしれんな 下方修正濃厚なキャミィ豪鬼フェイロンセスアドンあたりと比べてリュウは最低でも現状維持の可能性が高いし 今でさえ多いのに今後ユンヤンみたくリュウが増殖するんだったら鬱陶しいからジュリとかダルでも練習しとくかな・・・
リュウ使いって自虐酷いとは聞いたけどここまでとは・・・ 次はケンが来ると思うぞ、歩きが速くなったらめちゃくちゃケンは強くなる 今でさえ6中Kはくっそ強いのに、その上足まで速くなればとんでもない
昇竜持ちはゲージ溜まり難くすりゃ良いのにね。
>>562 リュウ嫌いってお前みたいなの多いよな。まったくリュウ使いでも無いしね。
リュウは嫌いじゃないけどリュウ使いが嫌い 大体他キャラをディスっておいてリュウは強キャラじゃないの一点張りだし
ディスりだしたら切りないよこのゲーム
567 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/06/15(土) 23:12:15.13 ID:sjYyKpmQO
すいません、質問があります。 アベルのCODをガードした後ってどうしたらいいんですか? 特に二段目、三段目の派生の捌き方がわからないですよ。 二段目で止めたら反撃を入れることが出来るようですが、弱P連打してると三段目で投げられるし、垂直飛びですかそうとしても、何故か投げられます。 基本的に相手が派生技を出してきたら無敵技をだすか、バクステしかないんでしょうか? トレモでやってみてもそれくらいしか対策がないので、アベルに詳しい方がいたら教えて頂けるとうれしいです。
ひと月ぶりにやったらPP上がった なんでか、間隔あけたほうが勝てる罠
>>567 トレモやってんなら判ると思うけどP派生は2段目も3段目も中段だからずっと立ちガードすればいい
K派生の下段は発生が遅いからジャンプでもセビいいけど
初心者スレで聞いた方がいい
プロは2段目にセビ当てるって聞いた
はれてPP3000初到達(´;ω;`)ブワッ 130時間、1870試合、長いのか短いのか知らんが頑張った、感動した これで一端の中級者になっただろうか
>>571 pp3000到達おめでとう。到達は早い方だと思うよ。
個人的にアケだとpp30000以上、家庭用だとpp4000くらいからが中級者ってイメージがある
574 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/06/16(日) 16:42:20.32 ID:pO3V7DJVO
>>569 さん
回答ありがとうございます。
完全にK派生のことを忘れていました…
P派生を垂直とかで避けようとしたから訳がわからなくなっていたようです。
変な質問をしてすいませんでした。
でも、ありがとうございました。
575 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/06/16(日) 17:07:17.97 ID:/XcrwEwz0
576 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/06/16(日) 17:28:48.39 ID:Z7tkAw8P0
3000PPかーすげーな
みんなありがとうありがとう しばらくエンバトに引きこもるよ!
>>559 リュウの事言ってんのか?小足4Fだしジュリ相手に竜巻で弾抜けなんて意味ない
中足は強いけどジュリも中足強いしな
っていうか弾撃ちできないで攻めるしかない時点で立ち回り不利じゃん
ジュリは中足強くないです 対ジュリはやりづらいと思うけど前にずかずか歩いて中足波動やってればジュリも相当嫌だから
ジュリの中足はリュウほぼ同じリーチだけど 判定発生持続フレームガード、ヒットの状況全部負けてますが
PP4000から中級者ってマジかよ上級者は6000以上ってことか? 上級者少なすぎんだろ
上級者は主にゲーセンだしな
発生と持続がリュウの中足のほうが優れてるのは間違いないけど ガードヒットの状況とかどうでもよすぎんだろ、どうせ置きは仕込むし当てるときは風破キャンセルするし
ガード時で-5だから昇竜確定 蹴り上げ当て、風破開放、風車セビダ、EX風破 ノーゲージで出来る行動が先にホールドする必要があるか 蹴り上げガードさせるかだけど蹴り上げは先端でスカって大幅不利 置きや仕込みにしてもレベルが違うんですけども
アホだなこいつ 中足をガードさせる状況で風破ホールドしてないわけないだろ なんのために中足だしたんだよ、気まずいからとりあえずだしちゃって-5Fなんで中足弱いです〜ってか?
とりあえず出してほぼノーリスクなのがリュウなんだが
>ガード時で-5だから昇竜確定 今トレモで試したら密着時しか確定しねえしよw こんな距離で風破もなしEX風破もせずに生でだして-5Fだから弱いとか笑わせんな
>>585 そういう前提は一応書いとけ、後からなんてなんとでも言えるだろ
リュウの中足波動とジュリの風破ホールド済の中足の状況ならリュウの足の長さと発生、ジュリの風破後の有利でどうにか五分?かもしれんが
単発の状態で比べたら圧倒的にリュウだろ
というかそもそも弱いって言ってないんだが 中足圏内での牽制合戦ではノーリスクで振れるリュウと振れないジュリとでは 置きや仕込みの手軽さが違うって話だけども
なんで単発の状態で比べるのかわからない 単発で使う技じゃないのに無理に単発で使うことを考えるとかおかしいと思わないのか? 単発で使うなら遠立ち弱Kや前入れ強K使うだろ?
>>589 俺がリュウも強いがジュリも強いつったら否定してきたんだろ?
しかも風破ないとしても置きなら風車あるしな
手軽さが違うとか大分意味わからんし中足の強さ関係ないよなそれ
リュウの中足届く範囲内で牽制で遠弱K?、前入れ強Kって遠強Kだよね?あれ発生16Fなんだが 風車がある?ガード時不利フレーム調べてみればいいんじゃないの リュウの中足が強いってのは牽制で振って判定持続発生が優秀で それだけ振っても、波動入れ込みでもまず反確がない、ということにあたると思うんだが その部分で中足圏内で絶対的な立ち回りの強さがあるよリュウは これはジュリに限らずほとんどのキャラにも言えるけどね
リュウの中足先端届く距離ならジュリの遠弱Kも届く 前入れじゃなくて遠強Kだったな、これは置き中足してるリュウのこと蹴れる なんで風車ガードされてんだよ、置き中足に仕込むに決まってんだろバカか? っていうかよ、俺はリュウの中足も強いがジュリの中足も強いって主張してるんだぞ なんでお前リュウの中足の強さ語り始めてんの?
というか何を持って強いって言ってるかわからんが リュウと比べるならリーチがほぼ同じ事以外は全負けで比べ物にならない 他のキャラと比べても別に強いってわけじゃないが リュウ並みのリーチがあるということは強みではあるけどね
後トレモで試してみればいいけども 遠強Kはリュウの中足、大足で共にスカるかリュウの中足が当たってジュリ側空中喰らいになりませんかね
自分のキャラは弱いって言い張る流れ、面倒だなあ
ジュリの中足のほうがリーチは少しだけ長いぞ 長い中足から画面運べるコンボいけるしそれだけで十分強い 動かないで一生中足してると遠強Kは大体スカるな、正確には置き中足しつつ前歩きするリュウのこと蹴れるだな
最近ジュリ使いの自虐があっちこっちで酷いね。
自虐に必死で俺のレスへの解答がほぼなくて笑う
リュウガン不利とか言ってる人はいるけども 俺はジュリガン不利とは一言もいってないけどね 遠距離ではジュリ側、近距離ではリュウ側有利でどっちにも転ぶ試合展開だっていったら自虐になるのならそうだけども ま、このゲームリュウに勝たなきゃ始まらないゲームで、ということはリュウは負けてるキャラになるわけだから その意味でリュウは弱いと思うけどね
そういえば攻める必要があるから立ち回り不利だなんて言った人が何処かにいたが 俺はそう思ったことはないわ
それで煽ってるつもりか? そう思うのはお前がアホだからだろ、これ以上恥の上塗りはやめとけ
ジュリリュウのどっちが有利不利かで噛み合ってるの?
間違ってたごめんよ リュウは攻めが弱いキャラだったね
ジュリはあれだよ。通常技の判定・フレームが貧弱だから、当たった時には他キャラより相当 楽しくなるように2012の調整入りそうだったのに、強すぎるとかいってたようなドMの集まりだからな。 自虐したら放置プレイおすすめ。
>>605 少しだけ長いっつってんだろがボケ
なんで「ほぼ同じ」にしたがんのお前
608 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/06/17(月) 01:31:45.01 ID:sKUThegUO
遅らせグラを実戦でちゃんと出来る様にランクマで頑張ってたらPPが800下がった… グラップすることしか頭にないからこっちから一切攻撃を仕掛けなかったのが原因みたい… なんか対戦してくれた人に申し訳ない感じがあるよ、舐めたプレイしてるみたいにとられても仕方ないのかな?
俺には同じにしか見えんが というかリュウのがちょっと長いようにも見えるが
っていうか
>>605 の画像のリュウってスパ4無印のじゃねーか?
あの画像間違ってるの?赤い部分だよね? wiki見るに無印の画像だとしても2012は無印リーチ、発生、持続と同じらしいが
多分1.429と1.443がリーチだと思う
精々これ数ドットの差じゃないの トレモで試したけどほぼ同じというか同じにしかやっぱ思えんのだけども 小さなマス目分の差は絶対にないよ、同じマス目でスカるからあったとしてもホントに少しの差なはず
>トレモで試したけどほぼ同じというか同じにしかやっぱ思えんのだけども リュウの中足がギリ届かない距離でジュリに切り替えて中足やると100%当たる トレモで試したのに同じにしか思えんか、そうかそうか お前の試し方が馬鹿すぎるかどうしても同じってことにしたいかのどちらかだ
何でジュリとリュウの中足比べてるの?
わからんがジュリの中足のほうがリュウより優れてるなんて言ってないのにそう受け取ってるとしか思えない
時と場合とキャラによるんじゃないのそういうのって
リュウの立ち回りなんて大体中足と波動昇竜しか無いんだから、大目に見てやれよw でもリュウ使いの自虐はこのゲームで一番嫌い
フェイロン使ってる俺はジュリの中足とリュウの中足、どっちが厄介かと言うとジュリの中足かな。あの中足喰らい判定がすげー引っ込むからさ烈火は止めるし烈空は空かすしで超厄介なんだよ。 その中足に対してやる事はあるけどそれ+あの弾もあるからね。何も考えてないジュリは楽だけどガイル行動してくるジュリはマジキツい。
リュウ使いの自虐ってどんなのがある? 自虐するとこ探すほうが大変そうだな
>>608 相手によって変えないと駄目ポ
使用キャラによってはグラップしない勇気が必要になったり・・・
グラップは手癖にしてなんぼだが、切り替えの方が大事かも
>>615 なんでそんな攻撃的で人を貶してばっかなの?
>>622 遅らせグラップやってて遅らせグラ潰しに泣いたり、
出来ないけど結果オーライだったり、
使い分けてるけど噛み合わなかったり、
練習しても実りが実感しにくいPP帯だよね
>>621 「3F昇竜は発生が遅い無敵技に負けるからきつい」
「昇竜をすかす飛びがあるから起き攻めされる側になるときつい」
「気持ちよく波動打ちたいのに、ほとんどのキャラに弾抜けがあるし、飛ばれるとフルコンだからきつい」
「歩きが遅いし、中足くらいしかやることないので自分から攻められなくてきつい」
「セットプレイも詐欺飛びくらいしかできないし、弱い」
「バクステが弱いから拒否が弱い」
「ゲージ使ってま出してるのに、セビ滅のダメージが低い」
まあ確かに波動に対しての弾抜けはめっちゃ強いってのは思うね。だから弾撃つ事に凄く大きなリスクがあって、弾抜けには大したリスクが無いってのはバランス悪いと俺は思うわ。
フェイロン使っててそれいうのはちょっと・・・・
ザンギ「あ?」
実際波動を抜け出来るキャラ使ってる人ってそれ感じてる人多いんじゃない?フェイロン使ってて俺は思ってるもん。 ただ分かってるリュウ相手だとリスクを負わせて来るから烈空撃ち難いわ。
>波動打ちたいのに、ほとんどのキャラに弾抜けがあるし、飛ばれるとフルコンだからきつい これはまあわからなくもない >バクステが弱いから拒否が弱い 昇竜あるだけマシだけど、このゲームセビグラがクソ強いからわからなくもない 他のは草不可避だな
弾避けなんて大概ガード確反なんだしな 結局自キャラしかみてない甘えでしかない コンドルダイブなんか確反の鬼
ホークのコンドルダイブに確反無かったら終わってるじゃんw
春風とダブニーはふざけてる
ジャガキはキャラによってはマジやべえからな・・・
>>633 あの技やばいよね。ビックリしたのは削りで30オーバー、空中ジャガキでも削り20。これで確反も無い。やばいでしょ。
ジャンプも狩るしどこで当たってもダメージは140。CHで170。ABも付いてるし昇竜持ってないキャラは相当キツそうだよね。
昇竜持っていても弾で昇竜が生きるキャラもキツいだろうな〜。
ジャガキはガードした時点で負け、通常技で真っ向から撃ち落とす物だと習った(剛拳使い)
キャラによっては弱ホイールも相当うざいみたいだな
烈火とジャガキとダブニは硬直増加はよ
このゲーム、リスクとリターンが合ってない技多すぎ
竜巻剛螺旋とかな
>>639 セビも確反もある烈火にメス入るんだよ。
何でが入ってなかった。
>>643 確反取られる距離で出さないし、セビ見てから2発目出すだろ普通
状況やキャラによって違うからなんとも言えんけど至近距離で出した時の不利フレームで語らんでしょ
EXVS スパ4 ソウルキャリバーV バトルオペレーション この4つやっている人間は以下のキチガイ生主に要注意 PSID Training2012 (これはサブアカだから消えてもなんともないとの事) ニコ生をやってるキチガイ人物、EXVSで組んだ相方にかなりの暴言を言う異常者 今でも配信中に言う言葉は晒されている通りであり ゴミ、少尉以下 などなどだった そのまま切れ続け、全て相方のせいにして生放送中に棒立ちステゲーなども、リプレイ晒しはいつもの事 少しでも気に食わない相方と組めばステゲーのように突撃するか後ろに下がり続けるかのみ。 ついでに過去にシャフで似たような事をした奴と当たって晒し会場を披露した事もある 類は友を呼ぶ、自分を棚に上げるとはこの事である。 当然だが、リスナーも同類の集まり。異常者を庇うのは同じ異常者だけ 異質な性格な分ステゲーしている相手を見て元気になるほど 頭のおかしいキチガイなのでこのIDを見かけたら要注意! 次の標的ゲーム Dragon's Crown ドラゴンズクラウン ダンジョン&ドラゴンズ
>>644 セビ見てから2発目が間に合うのは流石にセビの置き方が悪いでしょw
確反取られる距離で出さないって、通常技でも止まるし、ジャンプで空かしてコンボいけるし、セビも取れる技だよ?
キャラにもよるけど1段目ちょっとでも出し方ミスれば確反なんだぜwゲーム中にそんな烈火意識してる動きの中で確反取られない烈火を出すとかいやームズいでしょ。
烈火をどうこう言うなら全キャラ不利になるようにする技あると思うんだけど。
もちろんぼくはフェイロンだけを使って言ってるんじゃないんだよ。烈火調整ならディレイ幅を減少くらいじゃないの。硬直は今のままで十分だろ。硬直なんて他の技のが悪質なの沢山ある。
どちらかと言えば硬直増やすべきは烈空の方
烈空に限らず弾抜けのリスクが低くてリターン大きいよね。ちょっと烈空を援護するとこれもセビれるし通常技でも見てから落とせる。
フェイロンとか甘ったれた厨二性能でリターンがどうたらとかマジで勘弁して欲しい ブチ切れそうになる
君は何を使ってるんだい。
ホークです!(ドヤッ
自分から択ゲー通ったやったーキャラ使ってるなら黙って必死で回せや!!丁寧にやってるように見せて最終的にぶっこんぶっこんでやったーポウ!!なんだろ?ん?
そうですよ(ニコッ
フェイロンのコマ投げはとりあえず削除しよう
ヴァイパーの分からん殺しが通用しなくなってきた
>>654 投げキャラ以外のコマ投げは削除でいいよもう。
フェイロンのコマ投げだけは絶対に許せない
どこまでが投げキャラなのかという疑問はあるな ブルや百鬼投げだって投げ技なわけだし
百鬼とワープはこのゲームの癌
サクラ・ケンとかコマ有り以上に投げキャラ 普通に言えば主力で使うか否かだし、ザン・ホーク・アベル・ハカンまでか セス?氏ね
このゲームの癌はフェイロン・キャミィだろ 大会でも出てくるだけで会場がお通夜ドッチラケになる
豪鬼もな
セスもな
この四人レシオ3にして、1ラウンド取られたら負け、ってすればバランスとれんじゃね
だから今も性能良くて体力低いんじゃね?
667 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/06/18(火) 10:28:26.54 ID:bbvhxaFn0
さくらって糞キャラ以前に可愛くないから余計にムカつくわ
声可愛いじゃん。ペロペロ
さくらの投げってやたらと吸われる気がする グラ潰しに怯えてるからだろうか
さくらの勝利コメントで、「もういっかいやる?」って言われると・・・いや、やめとこ。
>>666 フェイロンはあの性能で体力1000で気絶値1050なんだぜ…
フェイロンとベガ戦のつまらなさは異常だろ 処理するのに時間もやたらかかるし相手していいことなしだわ
お前ら何使ってるんだよw
文句言ってるのは大体リュウ使い
ベガはブランかと大差ないつまらなさだわ フェイロンはアドンと同種
最後にランクマ〜って二時から10連敗前後して3200から2600まで落ちた 寝るに寝れん、クソが
昨夜たまたまPS3でニコ生配信中の1Pケンと戦った。 そらーもう強くてフルボッコにされたけどw
2000代から抜け出せねー
エンバト重い
久々に3000超えたー レバー悪かっただけだけど、3桁まで落ちたときはどうしようかと思ったw
うががが PP2000〜2500 BPは5000〜5500 よくできたシステムだ、強くならないと数字が上がらない
結局運良くPP3000超えてもBPが6000以上なきゃまぐれなんだよな 安定していなきゃ5000以下に下がっていって と、2900の4700で思う エンバトで「気楽に」でセス部屋つくるハゲまじで勘弁して
BP7500でも3000キープ出来ないんですがそれは・・・・ エンバトならキャラ対になっていいじゃんと俺は思うけどな、別に負けても痛くないし
昨日の夜ランクマでPP3桁にボコボコにされて、PP2100からPP1300まで落ちた・・・ サブ垢多すぎぃ・・・
あ、ゴッズ見忘れた/(^o^)\
2000越えやっと安定した ただ3000が遠すぎる気がする 3000越えるビジョンが見えない
気がついたら超えたから気長にファイト!
>>686 ずっと3000前半で安定してたのに2000を切るまでに大暴落
これまで費やした試合数って何の意味があったんだろうねと腐ってる俺みたいな奴も居るぜ
結局苦手キャラにどれだけ対策できてるか、だと思うよ
690 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/06/24(月) 00:45:53.94 ID:uTzvr5wY0
対策は所詮対策だからなぁ ごり押しできるほうが有利なのは変わらないわな 例えばベガでPP3000とかかなり適当にニーとEXサイコやってるだけでも到達できたけど、ダッドリーだとどうやって到達できるのか想像すらつかんかったわ 弱キャラでもPP4000↑がいるとか言われても、ハイハイワロスワロスだし PP気にしだしたら最強キャラと言われてるやつら使わないとなんともならんのだろうなーってのは分かる
相手のセットプレイや特定の場面の定石を覚えることと それに狩る選択肢を用意すること その知識と技術の積み重ねでどんなキャラでもPP5,000安定ぐらいは 行けると思ってる
PP上げるのも、簡単なキャラとそうでないキャラがいるからな 起き攻めや押し付けでクソゲーモードに持ち込みやすいキャラは割と簡単に上がるから、3000程度でキャラ対なんて必要ないし
>>688 俺なんかPP3000だったけど4連敗したあとに対戦画面で止まる現象が4回連続でなってPP2000切るし、切断率も上がるという最悪なスパイラルになったよ。
まぁなんとか3日掛けてPP2700まで戻したからなんとかなる!
まあこのPP帯はキャラ対がどうってレベルじゃないからなあ キャラの基本行動がどれだけ出来るかって感じだよね
696 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/06/24(月) 05:25:32.05 ID:kKhf4OIXO
タメキャラ嫌いだけどPP3500の攻めガイルの人とのエンバトが楽しすぎた それと攻められててもベガバイソン戦みたいな不条理を感じなかったのも大きい 実は攻めガイルは舐めプかもしれんが‥
このPP帯まで来れたけど 戦歴見たらブランカ、ガイ、フォルテ戦は勝率20%無かったw 苦手だ嫌だと思ってたベガ戦が意外と勝率悪くなかったのがびっくりだったけど。
>>697 PP3000くらいだと同PP帯のベガは同じことしかやってこないから結構勝てるんだよな
逆にガイとかだといろいろやってくるから地味にきつかったりする
ガイのイヅナ起き攻めを食らう確率 98l。
三千戦やって元相手の勝率が0の俺に何か一言下さい
甘いわ!ソリャソリャソリャ
まあ元なんて3000戦中30もやってないだろうし、気にしなければいいんじゃねw
逆瀧って決めてる本人はヘブン状態なのかもしれないけど やられてる方はもっさりしてて凄いストレスが溜まるわ 流石に長すぎる
やってるだけで舐めプになる稀有な対空
ガイル使いだけどランクマでガイルとかケン、殺意来たらラッキーって思ってしまう。 キャミとかきたらうわーなる
( ゚д゚ )??
ガイルはキャミィ終わってるからね
俺リュウ、ゴウキ、キャミ、フェイロン、セスが来たらうわーってなる
ホーク(ニカッ!
個人的にホークはフォルテよりめんどくせーw体力高くて火力もあるしw
2500にきて初めてセビステがレバー前一回でできることに気づいた
>>711 え!?三千こえてるのに今知ったんだけどw
まじかよ
2ヶ月ぶりにやったけどあんまし下手になってないもんだな
エンドレスで3000相手に10連勝ぐらいして調子乗りながらランクマいったら世界が違った… PP2700維持が限界…
PP6000,BP20000鬼にストレートで勝ったった━━━━(゚∀゚)━━━━!! エンバトだけどw いい記念になった
>>712 一回じゃ無理だろ、レバー前入れ中にセビ押したら一回で済むだけだ
格上PP相手に初めて使うダンで、勝確PA連発は爽快極まりなかった。 ダンの魅力にハマりそうだ。
俺はお前みたいなヤツをワンチャンでぶち転がした時凄い快感だったわ 思わず「ねぇどんな気持ち?」ってメール送りそうになった
本田使われたら完封されんだけど。 あのデブなんで皆強キャラ扱いしないの? 豪鬼よりアドンよりキャミィより本田とブランカが嫌いだ。
こまかい確反調べるとかしたら勝てるようになったかな自分は。豪鬼キャミィで一生起き攻めされるよりよっぽどマシだと思うぞ
強い本田とやると楽しいぞ。めっちゃ笑えるほど強いし上手い。
>>719 本田はタマ無しの鬼門だから迷わず蹴っていいと思うよ
あんなの使うような頭のやつと対戦とかしたくない
本田とかキャラ見ただけてウケるわ
男ならキャミィ一択ですよね^^
弾持ちキャラ使ってるけど本田苦手。
俺も殺意使ってるときよりマコト使ってるときの方が勝率いいな マコトの方が数こなしてるからだろうけど
主にエンバト籠ってるんだけど、高PP帯の人がサブキャラ練習目的で入ってきたのをフルボッコ返り討ちにするのが楽しい。 で、本キャラ被せてきて、またフルボッコにできた時がこのゲームの醍醐味。 ま〜大抵は本キャラにやられるんだけどさ。
サブキャラ練習するときはサブ垢が必要だなw
エンバトは格上に迷いこんで蹴られないけど連戦タイマンでボコられながら対策悩むのが醍醐味だと思ってる。
格上にボコボコにされた上、最後は同キャラで完膚無きまでに叩きのめされた…。 リプレイ見たらその人一回もメイン使ってねーし。 ちょっと虚しくなった…。
4000の人のサブの殺意に完勝して メインらしきリュウもボコにして蹴られた時は気持ちよかった リュウはあまり立ち回り変わらないのか格上でもやりやすい
4000の奴が1回メインで負けたからってそうホイホイ蹴るか? クソラグとかパナしまくりPAしまくりとかそういううざさが有ったんじゃないの? 俺なら蹴られたら不安になるわ
リュウ練習し始めなんだけど、誰か同キャラで2500くらいの人いたら相手になってもらえませんか? 自分のメインがそれくらいの実力です
箱か?
PSですすみません
>>733 一回じゃないよ
殺意で3回ストレート勝ち、リュウで2勝1敗
まぁ6回やったら蹴るみたいなルールかもしれん
で、いい加減Ver.アップはいつなんだよ
エンバトで同じPP帯なのに全く勝てる気がしない人がいた。
スパ4無印からやって7000試合ほど未だに3000PPが見えない 自分のプレイヤー性能の低さに泣けてくる どうして勝てないのか、どこをどうすればいいのか・・・本気で分からない 同じ悩みを持った方いませんか?本当どうすればいいのやら・・・
対空できて反確が完璧なら差し合いとか投げがある程度出来てればPP3000は見ることが出来る ベガ使ってたら簡単やで
大抵の人が2000届かずにやめてる中で頑張ってるのは偉い 今はもうそういう人しか残ってないんだからなかなか上がらないのは仕方ないさ 俺なんかオフも合わせたら2万試合くらいしてるけど2500前後だよふざけんなバカが
2500はあるけどエセ2500な自分。 未だにコンボはミスる目押しはできない。 奇襲みたいな戦い方ばっかだから、エンバトで連戦すると勝てなくなってくる。 自信持って、俺2500あるぜ!って言えたらいいのに。
大体の人が2000届かないの?
>>741 トレモとかで練習しないから、とか?
俺みそうだけど、漠然とランクマやるのが楽しいから、ずっと停滞。
もっと、痛いコンボ覚えたり、セットプレイ覚えたりしたら、今より上にはいけるんだろうな、とは思う。
やっぱ、今火力ないもん。
>>745 大体の人が初心者のうちに挫折するとかそういう話でしょ
ガチでやってる人に限定したらPP2000はむしろ通過点だと思うし
3000まで行けてない人は結構いるみたいですね〜どうもです
自分ももっとどうして負けたのかやら考えて上目指してみますわ・・・
>>746 トレモの時間が一番多いですなぁ 対人は疲れてすぐやめちゃう・・・
3000行きたい「だけ」なら、タメキャラ使えばいい 出が早くガードさせてOKの優秀な必殺技をブンブン、たまに通常技と投げ、これだけで勝てる バイソンベガ本田ブランカあたりが立ち回りと火力のバランスが取れててお勧めだよ
>>741 同じく3000が見えない
身内戦を一万ぐらいやったら身内の3000には余裕で勝てるようになったがランクマだと勝てん
初見でもエンドレスで何戦もすれば4000ぐらいまでけっこう勝てるが・・・
身内戦エンドレス篭りの副作用が出てるは
顔を真っ赤にしながらランクマでPP賭けてやると精神削れる・・エンドレスだとストレス無いんだが
ランクマやりまくったほうがいいのかな、ハゲるのが先か、PPバク上げが先か・・・
3000ちょい越える→2500まで落ちる→3000ちょい越える これ繰り返しもうやだ
>>751 はは・・・俺様も同じだ。いや、最近は3000もいけなくなった
753 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/06/28(金) 23:09:00.61 ID:n7iiV6IxO
グラップを潰されるのは仕方ない、それは駆け引きだと思う。 だけど当て投げがくると読んで遅らせグラをしたつもりで小足がでて投げられてる自分は許さん! くそったれ…
最速あて投げ、遅らせ当て投げとか 色々使い分けてるんでな そう簡単にグラップさせんよ
ラグもあるしな スパ4は崩し手段が少ないから仕方ない部分もあるけども ちょっと投げ強すぎないか?打撃に一方的に勝つ仕様はやり過ぎだと思う スト2はそうなんだっけ?
2フレコマで吸うお(`・ω・´)ゞ
2000〜3000部屋に行ったら1000台がホストで面食らったぜ・・・ メイン使ってたし少し格上の相手と練習したいのかなって思ってこっちは全力でぶち転がしたが 流石に10連勝で気まずくなって抜けた
>>751 おまおれ
最近は人減ってきたからか対戦相手のIDがだいたい分かるようになってきた
759 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/06/29(土) 13:44:19.44 ID:cX9P1rkXO
>>754 それを喰らうのも仕方ないと思ってるんだよ。
それはタイミングをずらした相手の勝ち。
だけど明らかに普通の当てなげ、歩き投げに小足が漏れたりするんだ。
焦りすぎて早く押してんのかな?
puripuriに数発当てて、残り時間ずっとガードしてたら ついに投げ使ってきたw
え!?あれオートじゃないのかよ( ゚д゚)( ゚д゚)
AIだったりしてな
そういやpuripuriケンの昇竜乱舞はかなりAIぽかったな
764 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/06/30(日) 01:11:07.22 ID:xjfgH8+n0
かっこいい(確信)
プリプリまだいたんか
766 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/01(月) 13:05:08.36 ID:ABCK6Y+XO
フェイロンの烈火拳の派生を遅らせて出した場合は連ガじゃないのかな? またトレモで対策するつもりだけど、あれは小技暴れとか投げでは割り込めないの?
連ガではないけどグラ潰し、暴れ潰しになる程度しか隙間はないよ。 たとえ弱攻撃や投げを出せても距離と判定で勝てる見込みは少ないよ。 無敵擦るかガードしかないよ。
768 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/01(月) 17:30:48.34 ID:ABCK6Y+XO
>>767 教えてくれてありがとうございます。
烈火拳恐るべし…
そのことを踏まえて色々してみるよ。
一ヶ月前に初めて今日PP2000超えたんだけど 脱初心者したっていえるのかな? キャミィで荒らしてるだけなんすけど
クソキャラ使ってる自覚あるならいいじゃん 初心者なんて自分次第なんだし 腕じゃなくキャラで2000なんだから好きでいいと思う
中級者は4000からだと思ってるけど、それより下が初心者かって言われると難しいな まあ好きに考えとけばいいんじゃね
このPP帯にいて中級者が4000とか寝言ほざくのも大概だなw
だってみんなそんなに上手くないじゃんw 対空も出ない、コンボ精度も悪い、ハンカクもセットプレイもよく知らない、それで中級者とか言えるのかと まあ上の例は俺のことなんだが
それが出来れば上級者だろ、アホだな コンボ「精度」とかいう時点で中級 自己認識でしかないんだし、別にそれで間違ってるわけでもないからいいんだろうが
正直2000台と4000は、0と2000の差よりも遥かに大きい。 上がれば上がるほどPPは上がりにくい。
3200まで上がって2700まで落ちた まただ・・・またこの繰り返しだ・・・俺はいつまで続ければいい・・・?
>>776 3200でエンバトに篭れば幸せになれるよ
頑張ればいつかきっと・・・(´;ω;`)ブワッ
なんか3200ぐらいになると 200貯金があるなという謎のギャンブルの典型的な負け思考にかかり 負けて取り戻そうとするうちに3000を切る なんとか今日3000に戻したいと思い2700ぐらいまで下げる この繰り返しだ
780 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/05(金) 09:28:31.59 ID:zkTJcbGoO
ダンで頑張りはや一年… 目標をPP3000超えにしてて2500辺りをうろうろ出来る様になり、ある日連勝をしてこれは3000いける! みたいになったんだけど最高PP2999でまでだった… あのアドンがあとPP10位高ければ…
ps3ならサブ垢作ってpp3桁の相手さがせば? 絶対勝てそうな相手を見つけて すぐにメイン垢で乱入すれば3000到達!
そんなんで楽しいか? そういう考えが思いつくのが寒い
というかPP三桁倒しても1しか増えんだろ 負けたら120ぐらい持ってかれる 120連勝できるかよ
784 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/05(金) 12:38:32.90 ID:3nbDd+zbO
PP三桁にも負けちゃうよ
PS3ってマジでサブ垢多いよな 総試合数2桁とかのPP2000台めちゃ多い
その点PS4はスゲーよな!
>>783 大丈夫、極端な話三桁に負ける四桁が居てもいつか三桁は四桁になる
・・そしてサブ垢リスタート
が〜ん、したらば規制でキャラスレ書けねえ 真面目にPP2500スタート実装して欲しいな
789 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/08(月) 22:10:58.72 ID:5LJ3KekvO
>>780 だけど
ムキになると駄目だね…
PP2200まで下がったよ。
択攻めを喰らおうと「あれま。」位に思わないと荒くなっちゃう。
そろそろ固められてるときの昇龍擦りでも練習してみようと思うけど、上手く出来ずに相手のコンボを喰らうことがあるけど擦っても昇龍でないのはわりとよくあると思ったほうがいい?
固め中に擦ろうとしても出なくてコンボ喰らったりしてます。
ザンギに足りないのは、
打撃投げ
だよな。
コパンからグルグル回してたら打撃投げが入るようにならんと弱いわー、このキャラー。
リュウとか、コパンからガチャガチャやってたらしょうりゅう入るやんけ。ずるいわー、あのキャラー。
>>789 ダンでよく頑張るよな・・・なんだかんだであのキャラ弱いよ。
まこと、ヴァイパーが2弱で、その次にダンが弱い、俺が使うと。
今でもザンギのスクリューはかなりおかしいレベルの性能なのに そんな仕様にしたらぶっ壊れどころじゃないと思うよ
Q.打撃投げ だよな。 A.いいえ。
まぁ普通に足りないのは中段と通常セビ割の二段攻撃 ザンギはこれすらないピーキー性能 セビステももうちょいマシなら あ、三角飛び追加はよ!
セ…
2500から900まで落ちたあとに一気においあげて2000代を繰り返してるわ
すげえなw 俺は本当に2500安定だわ。 2000以下にはならないし、3000にもいかない。 ここが俺の実力なんだろうな。
ハゲの身軽さに目覚めたザンギはよ 三角、ワープでスク持ち ってただの劣化セ・・
ザンギのあと体力火力スクリューに、セスの三角飛び付いたらやばいなw
バルログみたいにモヒカン着脱可能にして、外すと三角飛び出来るようになる あれ?いける・・・?( ・`ω・´)
>>793 >通常セビ割の二段攻撃
これ全員から削除したらいいと思うわ
2段当たり技はもっと隙ばっかでいいと思う
豪鬼のブンブンとかダイゴスとか意味不明なチート性能
フォルテの中段プレスもおかしいわな
昔、ver.2012なりたての頃、ザンギ超弱くねっていったら鬼のように叩かれまくった 今はもう「うん、弱いね。もう全然みねーw」と普通に同意される。だから行っただろアホ共 散々人を池沼扱いしやがって。もうこいつは戦えないレベルのキャラなんだよ・・・
キチガイじみてる吸い込みのスクリューあってそれはないわ 最低ティガーぐらいになってから自虐してくれ
ザンギでPP3000あるから勝てないわけでもない 相性が極端なだけで 対元が終わってるのが最近判明したように、 弾なしだろうがキッチリ処理方法理解してるレベルになるとどうにもならなくなるんだろうけど まぁモヒカンのマッチョなんて好きでもなきゃ使わないだろうし、使用人口は元々少ないのもあんじゃ いかにも童貞に多そうなジュリ・さくら・キャミィと違って、こんなの見た目で選ぶのは皆無だろうw 「強いから使う」ってリアリストはそもそも投げキャラなんて色物眼中にないし
pp3000なんて誰でもいけるだろ・・・
え?なんでここに居るの君?
プレイヤーの話じゃなくキャラの話な 3000到達すら不可能とは言わないが、難易度高いっていうキャラはいないだろう。そしてなんでここにいるかというと、 したらば規制されて3000〜4000スレないからだ
そんなこと言われてもなあ
邪魔だよな せめてわきまえて、場所にあった会話くらいしろと
おれ、待ちザンギで2000いったぞ。 ずっと待って、ダブラリでゲージためたり、うンこ座りして、 小バニ透かしスパコンorウルコンで勝つ。 相手が弾キャラでもガン待ちする。ダルシムでもガン待ちする。 攻めない方が強い。
がん待ちばっかで対戦してくれる人が減らないといいけどな
板ザンとかそうだけど、ガン待ちのザンギは強いからこそイメージよくないよな わしゃ常に特攻だから2000試合くらいでもタイム勝ち負け一桁しかない まぁ弾うってるだけのキャラも大差ないとは思ってるけどw
ガン待ちでウザいのはバイソンがダントツだな ダッストなどの先端あて削り、近づくとコパンピッピ、ぐへへからのウルコン狙い 大体こればっかだわ
タメキャラは引いてくから総じてウザイ
キックしながら後退していくガイルのウザさは異常
ひたすらバクステ逃げながら波動拳撃って 軽快なステップで大足、剛掌波ブッパ、負けそうになるとウルコン狙いの投げばっか擦ってくるジジイ
ジジイはカスすぎてうける 波動うちわけ対空選択完璧じゃないとまじ弱い 百鬼持ち特有の起き攻めはかなり強いけどね
820 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/14(日) 11:49:46.99 ID:6lfIuX690
EVO2013発表まとめ ・エレナ、ロレント、ポイズン、ヒューゴー&『ストリートファイター』では初デビューとなるキャラクターを加えた5人追加 ・6つの新規ステージ ・バランス調整
で散々言われてるオンライントレモは?
てか、オンライントレモいるぅ? まずトレモで体あっためてからランクマなりやるんだが いきなり、あにゅーうおりあーってくるのかよ
ステージ追加が地味に嬉しい
>>822 え?オンライントレモってそういうシステムなの?
俺はてっきり、友人知人と対戦じゃなくオンラインでトレモできるものかと思ってたんだが?
826 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/14(日) 19:16:43.34 ID:9MTmT1XS0
小野のツイッターみたら「新モードも追加」とあるやん これがオンライントレモか、はたまたタッグバトルやったら嬉しい
言葉としてはそうだろうけど、要望の大体の意図は待受の方じゃね オントレモなんて必要性がピンポイントすぎるし、 なれあいの部屋こもりが増えて結果的にランクマ・エンバト過疎るの目に見えんだし そんなんより、キャラセレ・開幕デモの簡略でロード早くするの欲しいな PSのセイヴァーが理想w
ウルコン選択画面で切断してもPP下がるようにして欲しい 嫌いなキャラは逃げるとか言ってる奴がムカつく
メインキャラがわかるようにすればいい
メインキャラマークとか仕様あればいいのにな
ランクマのクリエイトマッチ(待ち受け)で、ぜったいPP100以上は入ってこない、といった設定を追加してほしい。 (100 なのか 200なのか ... 500なのかは、選べるなど) たまに絶対勝てない人が乱入してきてどうしようもなくなるのが嫌だ。 (たまにはそういう乱入があってもいいので、許可/不許可 を選べるようになるといい)
>>827 過疎が目に見えてるならそれはピンポイントじゃなく需要があるってことじゃないんだろうか
>>831 それだとPP詐欺勢が安定して好きなPP帯で対戦出来るぞw
というか自分より強いで検索してるのに 普通に下のPPと当たるのは何とかならんのかな
乱入する側なら出てこないだろ
よーわからんけど、今回のアプデは有料になりそうなのかな?
>>835 え?普通にでてこねえ?
こっち2800自分より強いで乱入して相手1800とか
>>838 サンクス
1500円前後か・・・
熱帯を快適に楽しむためには、アプデ必要なんだろうな
>>839 快適っていうかバージョン変わったらみんなそっちやるに決まってるから。旧バージョンには誰もいなくなるからアプデは必須だお
新キャラ・ステージ追加なんだしな 調整だけじゃないんだし
842 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/15(月) 12:43:41.46 ID:FQduuegb0
新キャラ・新ステージ・新モード追加!! 特に新モードがどんなんかむっちゃ楽しみやねん!
オンライントレモ
844 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/15(月) 12:49:15.15 ID:FQduuegb0
オンライントレーニングモードって一人で練習して待ち受けできるってことなのか オンラインで2人でトレーニングするモードなのかどっちなん?
前者だろ ヴァンパイアでも追加実装は待受だったし
EVOよかったな ハカン使いがまた増えるZO!
EVO凄かったな
849 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/16(火) 01:02:14.21 ID:yFp5XlO2O
波動or斬空波動→百鬼→逃げ斬空。 近づく→阿修羅。 たまに遠大K→逃げ斬空。 これだけを徹底されて負けた…悔しい… さて、どうしようか… 自キャラで出来る対策はまた後でやるとして、もう基本は @波動系をセビとかで処理→なんとかラインを押していく。 画面端に追い込んで逃がさないようにぺしぺし攻撃する。 Aわざと百鬼で相手に近寄らせて逆択を迫る。 ぐらいしかないのかな? ダン使いだからきついのはわかってるけどこれを対処出来るか否かでこの先の豪鬼戦の勝率が決まる。 阿修羅狩りもしなきゃ…
斬空を潜るのと阿修羅狩りは全キャラ共通で意識しないといけない動きじゃない?
>>849 とにかく遠大Kと屈大K喰らったらコンボに繋がって厄介だから
遠大Kには中パン中足、屈大Kにはガード、セビ
とにかくその2点の読みは大事
画面端に追い込めるから波動系にはセビは活用した方がいい
そして追い詰めたら逃さないように徹底する事。
あとは阿修羅にリスクを与えるような行動を取れば今にも君は全一。
EVO2013ファイナル豪鬼戦のようだね。 流れ豚切るけど、ついにPP2000超えたよ! 同時にBP5000超えた!! バージョンアップする前に達成するのを目標にしてたから、めちゃ嬉しい。 下がるの怖いチキンだから、ランクマしばらくやりたくない・・・ あと1勝で2000超えから1000下がりを何回も繰り返したのがトラウマになってる。
エンドレスの2〜3000部屋でボコられてこいや
早速エンバトで凹られてるぜ。 PP目標達成試合はもちろんリプレイ保存した。 しかし、ウルトラかよ・・・ 登場時のユン・ヤンみたいに、新キャラでバランス大崩れするんだろうな。 で、後日キャラ調整して、ウルトラAE2015とかが最終着地点ぽいな。
皆自分のPPBBってものを気にしながらプレイしているようだけど 目の前にある問題を1つずつ解決していこう、っていう意識がメチャクチャ大事だからね。 最も大事なのはどこでダメージを取られているかという事をしっかり認識すること。 それはグラ潰しからのコンボだったり、対空が出てなかったり様々だけど やはり自分自身の欠点、問題を認識するっていう意識こそあれば、3000台には乗れるんじゃないかな 俺はPP1200だけど。
ずっとケン使ってるがいきなりケンわきだしたなぁ オワハラもケンに移行して信者もケンに流れてきそうでうざいわ
ケン使いがいかにうざいかがわかるな
流石にリュウのうざさには負けますわ
胴着勢の内輪揉め
あたいアベルだから 胴着きてるけどw
リュウよりはケンの適当昇竜パナしと竜巻表裏択のほうがウザい。あと移動投げ。
ケンの移動投げはちょっと理不尽な吸い込みだよね ワンボタンスクリューじゃん
865 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/16(火) 21:43:01.78 ID:yFp5XlO2O
>>850 やっぱり、阿修羅狩りは出来た方がいいですか…
今まで半分諦めてましたよ。
斬空を潜る考えがなかったです、試してみます。
>>851 中距離での遠大Kや屈大Kにリスク与えたいので試してみます。
二人ともありがとうございましたm(_ _)m
うひょひょ〜PP取り戻そうとしてジリジリと下がっていく無限地獄じゃえ〜 PP意識するとダメだね・・・
ppは上げようとするものじゃなく ついてくるものだと何度言ったら・・・
わかってるんだよ、わかってるんだけど・・・
PPって徐々に底上げされてくよな 3000から落ちないようになりたいもんだ
3200で己の限界を感じ俺はランクマをやめた
>>869 だよな
俺も昔は2000ちょいでとどまってたけど3年かけて2500くらいは安定してきたわ
ヴァイパーで1400くらいをうろうろしてたけど、 リュウ使ったら2日で2600来たわ。 まだ目押しもセビ滅も使ってないから、伸びしろがかなりあるわw 4000行くんちゃうこれ?w
っつーかコマンドテクニックがないのに、ヴァイパー使ってたのが間違いだわ。 ヴァイパーにあこがれてたけど、無理だよあれ、トレモでどうにかなるレベルじゃないもん。 真剣に勝とうと思ったらやりこまないと無理なんだろうけどさ、 俺らレベルだと、テキトーでも勝てちゃうキャラってのがいるみたいなんだ、リュウとかさ。 俺らレベルでも、テキトーじゃ勝てないキャラもいるんだけどさ。まこととかテキトーじゃ絶対無理だし。
>>871 3年やっててPP2500って、ギャグだよな?
そんなやついる?
俺もや スト4シリーズをスパ4から始めて1週間でPP2000行って「俺才能あるかも・・・」と思ったら今でもず〜っとそこ 何でずっと止まってるのかさっぱり・・・
スト4の家庭用って2009年なんだな そっからだから4年やってるけどまだここですわ
せめてアケコンぐらい揃えてるんだろうな? パッド、しかもゲーム機の純正品とかじゃいくらやろうが 上手くなんてなれないぞ
もちろんアケコンはちゃんとしたやつ(RAPVXSA) やっぱ頭悪いから上手くならんのかねぇ 何で負けたか考えてみるけどサッパリ分からないんだよなぁ
アケコン壊れて仕方なく箱の純正パッドでやってたらPP3200までいったぞ
アケコンじゃないと上手くなれないとかギャグか
>>872 凄えなあ
俺もリュウ使ってるけど最近1000安定しそうなぐらいだわ
ちなみなにこのゲーム始めて7ヶ月
やっぱり立ち回りとか自分なりにいろいろ考えてやってるの?
何も考えなしではそこまでいけないよね?
最近ダッドリーで安定して2000台になってきた自分で使ってて 「ダッドリー強キャラじゃね!?起き攻めキモティーwww」 って思ってガンガンいったら昇竜で目を覚まさせられる日々を送っています
>>881 つまり君がヴァイパー使えば・・・Σ(゚Д゚)
>>881 最初のうちは上手い人の動画を観察しながら見まくるのもいいよ。対空の仕方、距離別の波動の打ち方とか。
昨日マイケルたんがエンバト連戦してくれたで! 完全に地上戦で処理られたけど
けっこういるもんなんだね、失礼した;
>>878 ようするに何されて負けたか、敗因がわかってないわけだから
http://www20.atwiki.jp/ssf4/ ここひたすら見て知識を詰め込んだ方がいいぜ
あとはキャラ対策を読み込め!
大抵上達しない人間は対戦ばっかり、盲目的にやって反省もしない!
反対にうまくなる奴は自ら情報を集め、そしてそれを実践する。
対戦だけで知識を吸収しようと思うのはあまりにも効率が悪い。
EVOみたらたぎって久々にプレイした。楽しいー PP千前半強いんだがなんだこれ
2年バイパーやってやっと2000中盤まできた リュウの方がよくわからないね、 セビ滅と中足波動と大昇竜シコりたいだけで使う事あるけど ランクマで使ったら一瞬で3桁になるだろうなあ
889 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/18(木) 04:43:18.11 ID:CVDcQtOy0
俺がいいたいこと、わかるか?
画像貼って判るか?って馬鹿っぽくていいと思うよ
>>891 わかるかわからないかを聞いてるのにその返答をするって
バカっぽくていいと思うよ。
なにこれ誤爆?
894 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/18(木) 07:53:15.82 ID:F46oTxYP0
コンボ不安定 セビキャン使えない 読みと立ち回りを研ぎ澄ますことだけに重きを置いてPP2700まできた 試合数は300ちょい このスタイルでPP3000超えを目標としている ・・・が、本音はコンボやセビキャンをバンバン決めたい トレモだと出来るのに、試合だと安定しないorz 仕方なしに読みと立ち回りに特化するスタイルに、という状態。 それなりに楽しめてるからいいんだけどね。
きもいです
くないを後ろ方向に投げるいぶきと出くわした 一種の舐めプなのかもしれないが普通にそんなこと出来るのかと感心しちまったよ
バルログ戦詰まんなすぎ 爪長すぎ
>>898 いや、たまに出るだけならともかく頻繁にやってきたからわざとだと思うよ
最近毎日のようにPSNから切断されてるんだが俺だけ?
調整内容が大幅上方修正ばかりだな。
相手pp6000越えbp0 自分pp1000bp0 エンバトで対戦してても勝ち越しできたりするけどPPてあてにならないのかな?
さすがにそのPP差は相手の中の人が違うのを疑うべきだろ。
そりゃ知らんキャラなら雑魚だろ ホントのBP0 おれダルシムだと三桁相手だろうが勝率二割くらいだし
エンバトでも基本メインしか使わないけど コメント非表示で 苦手キャラやよっぽと格上じゃなきゃ 適当に戦ってる
負け惜しみw 適当に戦うなら追い出せよ、負けたときの保険か?
俺の勝手な考え 真剣勝負!←メインキャラオンリー 練習所←サブキャラオンリー だなぁ だから真剣にやりたい時は真剣勝負部屋行くようにしてる
練習はランクマ前に少しやるときたてる
で、でたーw練習部屋なのに負けたからってあからさまな被せ使ってく奴wwww
ここの帯の連中がランクマでいっちゃんやりづらい なんかフリーダムすぎるっていうか
この帯は最も芸術的であって、お前ら4000〜5000の連中は ほとんどリスクを取らない戦略だからな。 人生においてもリスクを取らない生き方をしてきたのだろう。 よって、ここのPP帯が一番強い。 4000〜5000はカスだと思ってる。
ちょっと何言ってるのかわからないですね
きっと
>>912 は酒や博打をやらない奴はつまらない奴だから糞とか言っちゃうタイプ
だからと言って前に歩いていてきて変な距離で昇竜打ってくるような 博打野郎はまじで勘弁
牽制つぶしで昇竜撃ってくる奴いるよね まじであったまる
>>912 君の想像内の4000〜5000と実物は違う
リスクを排していけば上がっていけるって単純なものじゃない
>>914 それより麻雀とか囲碁とかテーブルゲームで素人の手には芸術性があるって言っちゃうタイプ
本当にその分野で活躍してる人が言うのはわかるけど、ここで言っても居酒屋のおっさんが言うぐらいどうでもいいね
自分がやってる昇龍ゴミプレイを書こうと思ったけど、 絶対真似する奴が出てくるから書かないことにしたわ。
だからなんなんだよカス死ね
自分がやるのはいいけど、 他人にされるとめっちゃむかつくからな。 誰かが言ってたけど、ゴミプレイ野郎の最大対策は、そいつと対戦しない、だからなw けど、対戦する前は、どいつがゴミプレイ野郎か分からないしな。リュウが出てきて、そいつが俺だったらお前らマジ残念だなw 俺の対策は、そのさらに上を行っていて、リュウケンがいたら極力対戦を避けてる。 それ以外にゴミプレイ野郎を避ける方法ってないと思うよ。
なら黙ってろよw 誰が見てもうざいぞ
いまいち理解できなかったけど真似して自分がされるのが嫌ってことは自分がゴミなのは自覚しているんだな
ゴミなのは認めるけど、俺は悪くない。 キャラ性能を引き出したら自然にゴミになっていくんだよ。キャラが悪い。
脈絡のない自分語りをいきなり始める人間性がゴミ
マジレスすると、 この手の人種は自分の問題がなんなのか理解・自覚がないのが最大の問題 周りに指摘・指導で支えてくれる環境が出来ることを祈る
自分より強いで乱入してるんだけど 自分より低いppとばっかり当たるんだけど何でかな これはマジで修正して欲しいよな
人がいないんだよ 上位PPほどエンバト引きこもるから余計に 2900超えて緊張してる時に2000前後引いた時の緊張感は異常
2000とか養分だろ。そこで勝てねぇから瞬間でも3000こえねぇんだろww なんだか丁寧な方が勝てるとか、リスク少なくしたら勝てるとか、妙な自分哲学に浸ってる奴がいるけど、 案外そうでもないキャラもいるしさ、意味がなかったりするよ。 もっと力抜いて好き放題やった方が楽しいぜ?荒らしまくれ。対戦相手の気持ちなんか考えるな。お勧めはリュウ。
瞬間も何も最高3600
あらごめんなさい
最高3600なのにこのスレにいるのか
いるよ!
俺も最高3400だけど未だにたまに2000切るもんなー 少しずつ自分の平均PPは上がってると思うんだが
>>929 それも自分哲学っていうんじゃない?w
みんなそれぞれ思想があるから、好きなようにやったらいいさー
3000って全体からしたら結構高いもんなの?実際問題
全体からみりゃ高いんじゃ とはいえ猛者ばっかなんで三千で自慢すると、「雑魚乙」って反応される 一般ユーザーの一つの到達点にはなる
だよねー ネットじゃ誰でも行けると言われてるし何よりトップレベルの動画が簡単に見れる時代だからなぁ ほんまこのゲーム難しいと思うよ
このゲームは4000でオールクリアだと思ってる 3000は表ボスだけ倒した程度、5000で上級やり込みレベル 俺は表ボス倒してミニゲームで遊ぶ人になった
最高PP4000だけど未だに2800とかになっちゃう人がここにいるよ・・・(´;ω;`)
このスレからでてけ!
1か月前に始めて、やっとこさPP2000超えたのに、ウル4になったらまた0からやり直しなんすかね? 気に入った戦いもリプレイ保存してるんすけど、まったくの別ゲーになって、リプレイも追加していくんじゃなくて、また新規に保存になっちゃうのかな。
PP3000以上とかいけなくても目押しが出来るだけで常人離れしてるよ
目押し出来たら、もうやりこみゲーマーだよな。 PP2000くらいの人が、にこにこ配信で、0F繋ぐために、10時間ぶっ続けで練習したって言ってて、 こいつすげーわって思ったよ。 俺、3F目押しができないとか言ってるけど、目押しの練習とか、3分やってつながらんし、すぐに嫌になってるしな。 無理なもんは無理やろ。なんで何時間もやるねんそこでw俺は常人やねん(これも嘘w
0f二回コンボとか試合で成功したら自分でビビるレベル
0〜1F安定は微妙だが さすがにこのPP帯で2F目押しくらいは8割以上成功しないとさすがにまずくね・・・?
キャラ次第
これはまた目押しできないけど3000超えたよってドヤ顔が来る流れか
むしろ目押し程度でいちいちドヤ顔勢がいるからこんな流れになんだよ
自分より強いで乱入してるけど、格上相手だとプレッシャーで目押しミスしまくる。
格上のメインに勝ち越すとなんか変な気持ちになる。相手がひさびさにやったってだけだと思うけど
>>951 荒らしといて変な気持ちはないだろ
むしろ割り切ってやってるようにしか感じないわ大体
5000クラスでも勝率は80〜90なんだ 負けるときゃ負ける おれもPP6000完封したときもあるし
格上のメインに勝ち越すとなんか変な気持ちになる。ドヤァ 相手がひさびさにやったってだけだと思うけどドヤァ
確かに勝ち自慢にしか見えないな、すまん
自慢しとこうぜ
格上の同キャラ使いに勝ち越すと気持ちいいよな
逆に同キャラ格下とあったときの緊張感w
959 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/23(火) 20:45:45.81 ID:iYoNuVeYO
皆やったよ! ダンで初めてPP3000超えた! まぐれかもだけど達成感が凄い。 次は4000か…先は長いな。
久しぶりにやったけど人多くて対戦困らんな 別ゲーやってたけどマッチングしないし部屋もなく対戦に困ってたわ
2014も出るし、あと数年は人居るだろう よきかな
プリプリさんと無駄に6戦ぐらいしてしまった ホントに大Kしかしないのなw
メール連投くるぞ! 後ガード放置すると投げもすると噂がw
メールもするかよ 称号のすべての技を手に入れるでなんか笑ってしまった
このPP帯にいる奴は短期記憶の容量が少ないやつ。 直前までの過程で、何をされたか覚えてない。 そして痛覚障害。 つまり何を喰らっても気にしないで自分のやりたい事を優先してやっちゃうやつ、だと思う。 この二点が軸としてあって、その次点としてコンボ精度があると思うんだが みんなどう思う?
あっはい
2年以上しててここのPPというのはヤバイな 特に箱、PS3の純正パッドで何年もしてるとか正直知能低そう。アケコンとは言わずともちゃんと正面に6ボタンついてる ゲームパッドぐらい買えよ・・・って思う。誰それさんが純正で〜じゃないんだよ。その人とお前は違うんだよ・・・
サブキャラでダッドリー使い始めたんだけど面白い。 とどめさす前にバラを投げることを決まりとしている。 あれもPAの一種になるのかな? といってもサブキャラなんで、負け先行でPPはモリモリ下がるけど、すぐ本キャラで2000代に戻す。 結果、本キャラのBPがモリモリあがる。
>>968 やられていい気するか?
常識で考えればわかんだろカス
970 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/25(木) 12:18:24.97 ID:wJtbWi/ZO
>>968 薔薇セビキャンとかなら戦術っぽいけど、そういう薔薇はPAとみなされそう。
とどめをさす前に薔薇を投げるのを決まりとしている。wwwwwww
なんにせよ臭いわ
俺みたいに短気な人なら消音して悪評いれちゃうレベル
挑発とか死体蹴りって俺はイカンと思うけどこれって人によるんだねぇ 出来る事なんだからやっていいだろとか 相手が嫌がりそうな事はしたらいかんでしょうとか う〜ん難しいね
個人的に昇竜ぶっぱとPAは同じ感覚
コンボミスの隙に昇竜で割り込まれててイラつくのはわかるが 投げにきた所を昇竜で割り込まれて怒るのは無いわ
昇竜ぶっぱに文句を言う奴は「黙って俺の華麗な連携(笑)をガードし続けてろ」って言ってるのと一緒だよな 気持ちは分かるが、基本的には食らうほうが悪い
たしかにこのpp帯までくればもう昇竜は読みあたりになるけど… まぁ言い方あれだけど相手の態度だよね
2000台でしょうりゅうのゴミさがわかるかよw 相手の立ち回りがくっそ強い、飛んだら即400減る、弾抜けもなかなかさせてくれない、 歩いて近づいたらじりじり減る、やっと近付けても逆択で攻めれない、連ガの下段でも崩せない、 ワロスセビ滅のリスク覚悟で危険なじゃんけんをかけないと攻められない。 って状況になればわかると思うよ。そういうキャラがいるからね。
ここ2000〜のスレかと思ったら違ったのか
リュウに文句を言うのは大体1000台
だってリュウに勝てないだモン 昇竜セビ恐ろしや〜
983 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/26(金) 21:23:08.81 ID:5rO7pTXwO
対セス戦で中距離で牽制→対空に集中。 この流れで闘ってるんだけどセスはこれを徹底されるときつかったりする? セスは中距離の地上戦で頼れる技がさほどないと思ってやってみてるんだけど。
丹田で吸われるんじゃないか?
>>980 ごめんごめ〜ん。
しょうりゅうの強さをわかってないのにわかったふりをして書きこんでるのがいるからさ、
ついカッと来て書きこんだんだよ。
まぁ俺もキャミィ中堅って思ってるし、まだまだ上位のことはわからんレベルだけどさw
986 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/26(金) 22:11:15.25 ID:5rO7pTXwO
>>984 さん
そうか、丹田があったか…
でもそれを読んで飛べばリターンはでかいね。
遠距離で延々と逃げられるor接近戦での択を考えたらましかな。
回答ありがとう。
自キャラはなに?
988 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/07/27(土) 10:40:21.76 ID:3NAdPYI8O
>>987 さん
ダンです。
中距離は断空脚がある分相手は丹田もやりにくいっぽいので割とセス戦はいけるのでは?
と思ってます。
あと、とにかくセスは空中に飛ぶことが多いので晃龍か空対空で落とすことを考えてます。
3000以上のヤンとか希少種なんだけど
ヤン使ってけどゴウキと桜が鬼門すぎる 糞みたいな喰らい判定しやがって
というかヤン自体が
つかベガだらけなんだけどどうなってるのこれ・・・ マジで勘弁してくれ・・・顔が出てくると溜息出るわ
リュウばっかよりマシだけどな 俺もリュウだけどリュウ同キャラ飽きた
少しずつPP3000に居すわれるようになったら初めてBP8000越えたぜ BP3000増やすのに1年位かかった気がする
リュウばっかのほうがマシだわ PP3000くらいの竜だと個々の穴が違っててそこを攻めるのが結構面白い ベガはコアニーでごり押しするやつしかいない
ハドハド〜ペシッ!メツ! あんな作業よくやってるよな
リュウ全一のウメハラがたどり着いた境地がスタスタ投げと大昇竜擦りってマジ?
見てそう思うならお前にとってはそうなんだろ
そもそもこのpp帯でその話されても…
ハイタニも「歩いて直二択」って言ってたでしょ 格ゲー詰めて詰めて詰めると最終的には二択になんじゃないの
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