【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part311
キャリバー6はスタミナバーもあって欲しいな(´・ω・`) スタミナオーバーすると体力へるとか技の威力減少とか。
被ダメージをUPさせるとすっきりするかもね>スタミナバー
ファイプロには呼吸値の概念あったなぁ
正直もう一回パッチ来てほしいわ やっぱり今のバージョンもいろいろ直してほしいところある
>>1乙 またどっか改変されておかしいことになるからいいよ こっそりヴィオラの性能を初回パッチ前に直してくれればそれでいい
ザサラ!ザサラ!ザサラ!ザサラぁぁああうわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ザサラザサラザサラぁああぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!ザサラメールたんの褐色ツルツルの頭をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!ナデナデしたいお!ナデナデ!ナデナデ!ツルツルナデナデ!カリカリナデナデ…きゅんきゅんきゅい!! SCVのザサラたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! SCVAE稼動されて良かったねザサラたん!あぁあああああ!かわいい!ザサラたん!かわいい!あっああぁああ! SCWも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!弱体化なんて現実じゃない!!!!あ…SCVもSCBDもよく考えたら… ザ サ ラ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!転生ぃいぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?Vのディスクケースのザサラちゃんが僕を見てる? 表紙絵のザサラちゃんが僕を見てるぞ!ザサラちゃんが僕を見てるぞ!取説のザサラちゃんが僕を見てるぞ!! トレモのザサラちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはザサラちゃんがいる!!やったよオルカダン!!ひとりでできるもん!!! あ、SCVのザサラちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあアビス様ぁあ!!レ、レブナント!!カフジエルぅうううううう!!!イルカルラァぁあああ!! ううっうぅうう!!俺の想いよザサラへ届け!!未来を見据えるザサラへ届け!
>>3 いいなぁそれ。
コンボ繋ぎ過ぎると息切れ起こすとか、一定時間技の威力が減るとか、ガードブレイクしやすくなるとか、色々考えられるね。
技ごとに消費するスタミナ量設定するといいかもね。
技振るのにストレス感じない程度が難しいけど、
ゲージが2本になっただけで非難囂々なのに 一触即発のサムスピでもないのにテンポ悪くする剣気ゲージ導入してどうすんだ
後半盛り上げたいデザインの超必ゲージと相性悪過ぎだな
つか最終ラウンドが大味になりやすいところが問題点やね。 だからインパクト使うことでインパクト返しさせてゲージ使わせてしまうのも戦略だけど
スタミナとか取り入れても、メアやアスタは無尽蔵な調整しそう 手数キャラのレイシャはすぐにスタミナ切れ起こすのに、 ナツはアスタ以上のスタミナ持ってるとか牛君がやらかしそうw どーせアルゴルは弾撃ってもスタミナ減らないとか? やっぱりいらんよ、そんなシステム 少なくともSCV開発陣がまともに調整できるとは思えん
3D格ゲーでスタミナは斬新で初の試みじゃん(´・ω・`) リアルに格闘してる感があって良いと思うんだけどなw まぁ仕様によるけど・・・
ゲージが三本になるって事? 俺には無理だわwゴチャゴチャになってわけわからなくなるwww
2本も3本も一緒だろ、文句言う奴はなんでも文句言うからな 4以前はゲージすらお断りな雰囲気だったのに、2本から1本増えて出来ないなら 今の時点付いていけずに投げてるだろ
スタミナゲージはオーラで良いんじゃないか? 赤→青→黄で(´・ω・`)
俺は今でもゲージなんか見てねえよ 3本でも8本でも好きにすりゃいい
別にゲージ関連は今のままで不満ないかな ゲージ技の優劣を調整してくれれば
けどもしまたディレクター変ったりしてキャリバー1の時みたいに 「ゲージに超必無くしました(笑)今回は純粋な中世格闘ゲームを目差しました」とか 「その為不似合いなキャラは全部削除しました、あっ、でも変わりに後継キャラはちゃんと入れてます(笑)」だの 変わる可能性は0じゃないんだよな、ディレクターが変れば思想もガラッと変るからな 上を納得させるくらいの新しいアイデアもって責任負えるディレクター誕生すればの話だけど
PS4でのキャリバー6が楽しみだな。 XBOX∞インフィニティーとPS4のマルチはあり得るのだろうか? 双方ともスペックが変わらい感じだと良いのだが、日本の箱ユーザーは次箱を購入するのかのぅ? 経路を辿ればPS3より箱が先に発売だったから箱が仕方なくある様な感じだしなぁ。 今回はPS4が先発・・・キャリバーを愛す箱ユーザーはキャリバーの為に次箱購入するのかのぅ?PS4でしょ?
どっちも買うかどうかわからん というか、どっちも買わないかもしれないが、キャリバー6が出たらやりたい もう、PCでも出しちゃえよって思うよ・・・ で、PS、XBOX、PCでマルチで頼むぜ
>>24 PCだとエロ満載のパーツが出そうだな。
ストクロも水着あるし・・・
両機種買うけど、キャリバーに限らずオン対戦ゲームは箱でやると思う
格ゲー業界はもう日が暮れかけてんだし、もうPC発売にすりゃいいのにな エロパーツ路線でいきゃコンスーマ機でちまちま商売するよかずっと金になるだろうに オンゲみたいに環境によって5段階くらいでグラや音のクオリティ選べるようにしてさ 客層のπは絶対に広がると思う
オン勝率7割8割の猛者達に聞きたいんだけど、勝率3割4割程度の奴が立ててるプレマにわざわざ入る理由って何? 明らかに格下の奴とやってもつまんなくない?
>>28 過疎だし誰でもよいから空いてるロビーがあれば無意識に入るんだろ。
格下の育成に当たってるだけだが? 上級者の義務で
31 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/09(火) 15:15:07.97 ID:gV6i3TZd0
相手に勝った瞬間たまにカメラアングルが変わる時があるんだけど あれって意図的に出来るのかな? 同じ技でもなったりならなかったりよくわからない
次世代箱はwin8乗せてるって噂だから どのゲームでも3フレ遅延しちゃうぜ
くだらんことはやめろ時間の無駄
>>34 いや別に特定の誰かって話じゃないんだ。
俺は負ける要素のないくらいの格下とやってもつまらんと思ってるから、他の上級者の奴らはどうなのかなって思っただけ。
上級者として格下にいろいろ教えてやる、って人もいるんだな。なら部屋に入った時にそう言ってくれよな。
昔クリキャラ部屋6人部屋でいすわって連勝しまくってる馬鹿を 2連続ぶったおして、ヒーローになった気分でいたら、なぜか蹴られた
>>21 というかゲージとか超必とかあってもなくても「キャリバー」してりゃなんでもいいわ
そういやここ最近の格ゲーの低迷でUSAカプコンが格ゲーをスローダウンさせるらしいな
キャリバー5もスト4シリーズの波に乗ろうとしてGOサイン出たかもしれんけどもう頼れる物も無くなったな・・・
スト5は出るだろうからそれでまた火がつけばいいけどな、そうすればドサクサに紛れて6出せそう
>>28 プレマなんて滅多に人いないし、制限がなければどこでも入るよ、グロコロでは会えない猛者がいたりするし
格上とやりたくないなら勝率制限なりすれば?
部屋名とかに条件書いといてくれれば、合わない部屋には入らんけど… いちいち相手の勝率確認して入るわけじゃないしなー
41 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/10(水) 10:27:20.52 ID:ulKJB4Yx0
最近始めたんだけど、 むしろプレマで部屋作るだけで入ってきてくれるのか
プレイヤーレベルって何で上げるのが一番効率いい?
クイックバトルでレンコン放置
44 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/10(水) 13:04:52.65 ID:Y27cuGrB0
グラコロ勝率7割程度のものだけど、 条件指定なしの部屋であれば普通に入る。 そして連勝してもわざと回したりするってことはない。 理由は3つ、 1、負けてる相手に少し失礼な気がする 2、自分が負けてる側だった場合、リベンジしたいと思う。 3、自分が勝ってる場合、相手にいろんなことをして勝ってもらいたい。 (自分の連携などに穴がないか、相手の反応で確かめたい) っていうスタイルでプレイしてるんだけど。 どうしても負け続けるのがいやなら、部屋名に条件付けるとか、 勝ち続けている人に対して話をしてみるとかしてくれると助かる。 あくまで俺個人の意見だからなんともいえんけど。
レンコン持ってない…
箱プレマで部屋立てても外人しか来ない 待ってる間にウンコで席外しても平気
>>47 箱は定期段位があるじゃん。
でもそろそろPS4に移行する用意した方が良いぞ(´・ω・`)
俺はPS4貯金7万貯めて準備おkよw
>>46 つかプレイヤーレベルなんて普通に対戦してりゃ気がつきゃ99になってるものよ
実績やトロフィーもH男関係以外は気付いたら普通にプレイしてりゃ自然と埋まるはず
知り合いに初心者がいて最近戦ったんだが よく初心者講座とかで「起き上がりは一発食らってからが安全」って聞いたらしく、エツィオの44Bや御剣のぶったぎるを律義に直撃しててワロタw こいつ絶対上手くならないなって思った
ぶったぎるはマジでやめろ
上位キャラは起き攻め強すぎなんだよまじで。投げがクリーン乗りやすいピュラとかまじ無理。 4K3B1K投げを起き上がりに重ねられるだけで俺の寿命がマッハなんだが。
>>52 4K、3B、1K、投げとかまさに
>>50 の「一発くらってから」じゃないか?
3Bはともかく、4Kとかくらって起きても距離離れなさ過ぎてそこからまた3Bと投げで拓じゃね
俺も下手だから起き攻め苦手だわ いまだに掘り起こしがあるキャラに寝っぱで転がってぶったぎられたり ナツやメア相手にうっかりその場で立ってガー不食らったりは寝起きドッキリにも程がある
受け身がチョイとムズいよなw
57 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/11(木) 01:49:31.26 ID:wmNVOhMOO
御剣で凄い連勝してる人いるけどなんかなぁ… 上手いけど全然尊敬できないわ
>>57 そんな負け惜しみほざいてる暇があればキミも御剣つかえばいいと思うよ
軽く30連勝くらいして思う存分プゲラってやればいいと思うよ
3Bと稲穂or投げして不利になったら4Bするだけで勝てるよ。ってこれは言わなくても分かってるか
本人とかミツルギ厨とか寒すぎる煽りはやめてね
>>50 二回も三回も同じように食らってるなら上手くならないだろうが
次から避けてくるならそうでもないだろが
>>50 俺なんかキャリバー4のときは最初は有利不利なんてものが存在するのもわからなかったし、確反も意味を知らなかったぞ
そんなんでもたまにキャラ対調べたりしつつ適当にダラダラと5万戦くらいやってたらそれなりに形になっちゃうもんだ
キャリバーのオン過疎すぎじゃね? オワってるなマジで
62 :
隣のバナナ :2013/04/11(木) 04:03:16.82 ID:759imP+RO
今日ちょっと対戦してて気になったんだが 俺がメアで相手の方がすげーつえーヴォルドだったんだが ヴォルドの666Bって横喰うのかな?なんかQSしたけど喰われた感じがして メアがでかいから? だれか教えてください
>>62 そんなことぐらい自分でトレモで調べろよ
後、お前初心者部屋立てて勝率稼いでる奴だろ?
64 :
隣のバナナ :2013/04/11(木) 04:52:12.78 ID:759imP+RO
それリアフレとやってるからだよ… まぁトレモの方はちょい頑張ってみるわ
今更勝率稼ぎしてる奴なんかいねーだろw
勝率稼ぎはともかく箱のグラコロは最近しょっぱい闘い方しかしない連中が増えた気がする
次はヴィオラのおっぱい詐欺どうにかしろよな! あとおっぱい揺らし復活させてね! IVはおっぱい魔神からしたら神ゲーだっただけにVの出来は非常に残念だ
68 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/11(木) 11:25:28.19 ID:l5IaHv14O
>>58 それらは御剣のえぐい技の部類だけど、ただそれだけやってれば誰にでも勝てるって程ではないな
上手い奴らは稲穂や4Bでもそうそうひっかからんし、本当にそれらのみの技しか使わない御剣とか、あまりにかっこ悪すぎて見てられんw
>>67 スタッフに貧乳好きのロリコンがいて
わざわざ貧乳にさせたとか言われてるな
御剣って大技よりも6Aや1B等の牽制技が厄介な印象があるわ 個人的には御剣は読売ジャイアンツみたいなもんだと思ってる 強いけど勝てたらそれだけ嬉しいじゃない
待ちに待ってやっと日本人と当たったんで なるべく長く闘いたくて、追い込んでも止め刺さずに 手を抜いてたら猛烈に死体蹴りされた 俺もまだまだ演技力が足りないな
>>69 まじかよ…
そんな迷惑な奴がいるならそいつのために木人枠減らしてタリムみたいなキャラでも一人追加すればよかったじゃないか
73 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/11(木) 15:32:09.85 ID:l5IaHv14O
つか、稲穂も間合い管理されれば出しづらいし止められたら確反だし 4Bもサルみたいに多用してたら見切られて逆に打ち終わり狙われる 投げ抜けも上級者は普通にやるし 稲穂、投げ、4Bだけで誰にでも勝てるとかないわ 試しに上級者相手に使ってみるといい そんなのが通用するのは中級者以下相手の時だけ 結局どのキャラ使おうと最後は腕前の問題だよ
実質次は無いんだろ?あったとしても初期型PS4に被せて出してくるから 色んな意味で俺らがバンナムとソニーの代わりにPS4サービス運用の叩き台としての 運用実験を俺らが身をもってしてやることになるよな俺らの時間と金を使ってw でもここのスレ民を含めてみんなそれを甘んじて受け入れるんだろうなあ ゲーム業界を育ててる誇りがあるとかいってよwお前ら偉大だよ俺には真似できんw
オメガの22Bと88Bって1P側と2P側で違うって事が今更知った(´・ω・`) 2P側で22Bしてもネメスト決まらない訳だ・・・
俺らを使って、と言いながら俺には真似できんとは一体…
78 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/11(木) 21:32:37.98 ID:wmNVOhMOO
今までトカゲとラファエルで10連勝してる人見た事ない気がする
おまえら最高何連勝したことある? おいらさんは1年やって最高がたった25連勝までしかいかなかった・・ しかも半分以上は勝率5割以下の雑魚相手だ・・・ 下手糞すぎて泣けてくる・・・(´・ω・`) キャリバー向いてないわ(´・ω・`)
_,,..,,,,_ モシャ (( ./ ・ω・ヽ )) (( l , ', ´l モシャ 、、、、、、、`'ー---‐´wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>64 ゲーム機が壊れたから最近行けてないけど、ピュラの彼とミツルギの彼はかなり強くなりましたか?
直ったらまたよろしくー
84 :
隣のバナナ :2013/04/11(木) 23:59:27.45 ID:759imP+RO
フレ増えすぎてだれかわからんが ピュラの方は誰の事言ってるかわかんねぇけど ミツルギの方は俺が言うのもなんなんだけど最初と比べるとまぁまぁ強くなったとは思う まだミツルギのお願い22Bとかでスカしちゃったりしてるけども 強制はしないけどゲーム機直るか買うかしたら良かったらまた帰ってきてねー 歓迎するぜー
亀甲仮面‏@KickOutMasK4分 キャリバー終了 久々だとうまく戦えんね、グロコロでわけわからんヤツに負けてしまう ↑ツイッターはいつから負け惜しみの発散場所になったの?対戦した人は気分悪いだろうな
>>85 「雑魚死する自分が憎い」って意味だと思うぞ
最近気付いたがヴィオラとエイミって武器も動きも違うけど「ずっと俺のターン」ができるところが共通してるよな 性能的にはエイミのほうがだいぶヤバいけども、ヴィオラ戦もなかなかにストレス溜まる
有名プレイヤーならともかくどこの馬の骨とも知れんような奴のツイッターなんざチェックして一々ここに報告しにくる方がよっぽどきめぇわ
>>89 本人乙
有名プレイヤーじゃないから晒されてんだろ?マヌケ
>>88 ヴィオラ使って見れば良いじゃん(´・ω・`)
使いこなして魅力を感じるとヴィオラ良いなぁと文句も言わなくなるよきっとw
どのキャラもそうだがな!
ツイッターで愚痴言っただけで晒すとかキチガイ染みてて何かすげえなwww
93 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/12(金) 11:00:47.90 ID:D3R94VOYO
いや、いくら格下ぽいと思ってしまったにしても さも当たり前のごとくに相手の事を訳わからんやつ呼ばわりしちゃってるのは普通に失礼だろ しかもそれまで知らなかった相手ならなおさらだ 普段からどんだけ上からなんだよと。。 人間的に嫌われても仕方ないね
失礼とか関係なしに、だれからも嫌われない人間なんているわけない そんな当り前のことを長文で書くのはなんで?
ツ言ったーなんて思い付きを気軽に吐き捨てるとこだろ 礼儀も糞もあるかよ 嫌なら見るのはブログ止まりにしとけ
>>94 の理屈は過ちを犯さない人間なんていないって理屈で殺人者を擁護しようとする偽善者と同レベル
何で話題を逸らそうとそんなに必死なってるの?
負け惜しみくらい呟きたいだけ呟かせておけよ それを楽しみにしてる人もいるだろう
>>85 は本スレと晒しスレにマルチしてる時点でただの私怨だろ
>>96 いっちょまえに理屈ときたかw
お前の理屈とやらは極論・詭弁・誤謬の類なんだよ、勉強になったろ
わかったら実際の殺人とツイッタのつぶやきを同列に並べちゃだめだよ
あと、犯罪者=悪というその浅はかさも恥じた方がいいオトナになれるぜ
じゃあ、やり直しな
論理的なレスを期待してるよ
他所でやれよ気色悪い ゲームの話しろよ
亀甲仮面降臨中か? どちらにしろツイッターで発言したんだから、言い訳通用しないけどな 誰がどうみても雑魚の負け惜しみにしか見えん
晒しスレでやれ
>>92 お前クロス?
>ほんまにPS勢はしょーもないのが多過ぎだわ(^ω^)
↑お前がな
こいつらみたいな奴は本当にPSの民度落としてるクズだよな?
亀甲仮面@KickOutMasK14時間
ははは、なんかさっきのツイート晒されてら
ドンドン晒せ、そして俺をわからせろ
負けたらあやまる
クロス様@K1112t213時間
@KickOutMasK
誰に晒されたの?
気になるぽ☆
亀甲仮面@KickOutMasK13時間
@K1112t2 誰に晒されたかわからんよ
誰か俺のツイート見て勝手に不快になったんだろうよ
クロス様@K1112t213時間
@KickOutMasK
2ちゃん見たわ
まじねキモメンの妬みきめー(笑)
ほんまにPS勢はしょーもないのが多過ぎだわ(^ω^)
出来れば負けた試合全部リプあげてーな
亀甲仮面@KickOutMasK13時間
@K1112t2 負けたリプっつっても2回くらいしか負けてないし
最初らへんで負けてたから多分リプ消えてるかも
クロス様@K1112t213時間
@KickOutMasK
お前使えんなぁ(笑)
亀甲仮面@KickOutMasK13時間
@K1112t2 まぁ覚えてる限りだと、しゃがめてなかったり割り込みミスったり余裕ぶっこいて雑魚死したりといろいろこっちがひどい所もあるね
基本的に晒しとかやってる奴はカスだぞ 対戦で負けて切れて殴りかかるのと変わらん ネットという安全圏でやってる分余計にタチが悪い
106 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/12(金) 18:29:23.97 ID:D3R94VOYO
対戦した相手がどこかで自分の事をわけわからんやつとか言ってたとしたら残念だな その後の会話のコピペも酷い。。
どっちもどっち
まあこういうのは大体身内の犯行なんだよね、多分このクロスって人あたりが普段の言動にイラっときて晒したんやろね
109 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/12(金) 21:00:23.57 ID:S0+lNyhXO
うっせー死ね
良くも悪くも個人の話題に関しては晒しスレでやれ
砕けろ!
PS4ではよ6出してくれよう・・・そろそろVに飽きてきておいちゃんもう待てんよ・・・ そんでもって砂埃とか汗とか武器鎧にヒビ現象とか、BGM、SE共に迫力重視に戻すとか システムはほとんど成功したからそういうとこ次は頼むよ システム面はキャラバランスとゲージ回収率とゲージ本数、CEとかちょっと弄ればいいから あとはカッコいい西洋の銃キャラ頼む
さらに玉キャラを増やせと言うのか・・・
>>114 コンボにしなきゃ誰も文句言わんだろう、てかもう正当武器使いとかネタないんじゃね?
俺は性能がしっかり制御されてばなんでも良い派だから
てかホント次世代ならでは所に凝って欲しいわ、見え難くない程度の砂埃とか
マントの揺らぎとか細かい動作の本物性とか、ジークの振り上げ時に剣がすれて地面から火花とか
ただ綺麗になるというよりそういう所がパワーアップしてくれた方が驚く
>>115 そういうのよりエフェクトビカビカさせるほうが
簡単に派手に見せれて作るの楽だからねー
個人的にはそういう細かい所を作りこんでる方がずっと良いがね
>>116 いやもう安っぽいのは御免だわ・・・赤でビカビカっとか黄色でピカリンコとか
眩しいのとか安っぽいのとかこれからリアルになるんだから勘弁して欲しいかな
>>115 武器のネタなんかいくらでもあるだろ
格ゲーじゃないけど今まで散々ネタ切れと言われ、モーション被りまくりだった三國無双でさえ(ようやく)全員固有モーションになってんだぞ
まぁ一部完全に魔法使いだったり、ドリルやマシンガンやロケットやファンネルだったりしてるけど
>>118 いや別に武器ネタは尽きたとはいってないけど正当な武器がないんじゃね?って話な
つうかあれば5に正当な武器キャラ入れてたろ、浮く玉とスタンドだからな
120 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/13(土) 01:20:18.47 ID:SUwJolAS0
お見合いやダッシュガードから 3Bばっかのピュラとかアイビーは マジでうざいな。
>>116 個人的に5に唯一不満があるとすりゃそのエフェクトだわ
擬音みたいのとかは個人の好みで設定で消せるからいいけど
通常の武器エフェクトがきつすぎると思う
特にヴィオラ、アルゴル、ツヴァイあたりの玉キャラはちとエフェクトが邪魔ね
>>121 だよなあ、エフェクトで色分けして何が発生したか分かりやすくしてるみたいだけど
俺も5のエフェクト自体は好きじゃないな、なんか変りに分かりやすく表示される方法ないのかね
あと色に加えてちょっと安っぽくなってしまうのも難
キャラクリやってると武器の種類もっと欲しくなる リストラキャラもそうだが普通の二刀流キャラとか いっその事3のエディ専用流派をリメイクしてくれても構わんぞ
てす
ソウルキャリバー6まだか? 小野ちんちん
格ゲー下火の状況下で6にOK出る未来が見えない 海外では売れてるのが強みか
こいつに勝ちたいけど糸口が見えない、だれかヒントくれないか ってときでも名前出すと荒れる? ちなみに箱
晒しスレでやればいいんじゃね
>>127 間違い無く荒れる
使用キャラと戦い方で質問したほうがいいよ
晒しスレって叩くための発言がほとんどだから まだこっちの方が空気がいいかなと思ったんだよ
晒しスレだろうがなかろうが、有名だろうが無名だろうが関係なく個人名はだしちゃイカン 最初から晒す目的ならそれこそ晒しスレでやれ、だし 自キャラと相手キャラと戦い方を書くしかない ただこのゲームは他ゲー以上に人相性というものが出るからな、そればっかりはどうにもならん 勝率80%のある人には勝ち越せてるのに20%しかない人に何度やっても勝てんとか
個人対策だと相手に迷惑かけずに、ってのはどうにも難しいっぽいすね もの好きな上級者さまがプレマで指南部屋でも開催してくれやがれ
>>126 逆にいうと海外勢がいないと詰んでた、そういう点ではほんとありがたい存在
これからも海外が引っ張って行ってくれるだろ
あとはストVでまた格ゲー全体に波が訪れるのを待つしかない、全てはストVにかかってる
けどまたストW延命させたんだよなあ・・・あと2年はVは出ないか
PS3版のオンラインはまだ人いますか?
またやろうかと思ったんだけど、海外版の方がかなり安いことに気付いた さすがに海外版と日本版ってセーブデータ共有じゃないよね…?
最近ピゅラとかいうイカレ糞ビッチ触り始めたんだが 適当にガチャガチャしてたら糞ウざい下段ばっか出て 俺の精神まで持って逝かれそうになったわ しね
止めとくかな
ピュラは相手のスカor硬化に236テャージャスト→ダウンに4k、頭こっち向きダウンには1kを繰り返しでそ雑魚の俺でもそこそこ勝てる 4k1kがこれまた舐めプにもってこいのモーションで最高 なんだよあの蹴り。。考案した開発ふざけてるよな
142 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/14(日) 11:31:03.68 ID:FLTjmocaO
今度はピュラ叩きかよ。確かに強キャラだけど。 まあそんなに強いキャラだと思うなら是非自分で使え。 カス弱いお前にはもってこいだろ。ちょっとは勝てる様になるさw
単に
>>138 がピュラで勝てないと発狂してるから
>>141 が勝ち方教えてる様に見えるがw
毎度キャラ叩きに神経質になりすぎじゃね?
その内ハゲるぞ
>>138 >>142 >>143 文体が似て自演してるように見える俺はちょっと疲れてるんだな・・・
まあ最近はなんの話題もないしどんな話題でいいか
アルゴルの続投の悲報で1日で2、3スレ消費してた時期が懐かしい
>>133 格ゲーが下火でストリートファイター不在の間も続いてたシリーズなのにな・・・
>>145 キャリバー5は最近のスパスト4の煽りで出せた気はするな
それまではちゃんと売れてたしな、つか格ゲーで国内30万以上とか今考えるとありえんな
初週は10万切る格ゲーでは珍しいタイトルだったんだよな
147 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/14(日) 14:30:07.03 ID:FLTjmocaO
>>143 アホだなあ。色々言いつつどっちもピュラをディスってるじゃないか
あまり頭の回転良くないねきみw
>>133 確かに海外では売れてたね、あくまで国内と比較した場合だけどさ
よく考えてみればシリーズ続投の署名してくれたのもあちらさんだったか
だけど結局はあちらさんでも国内同様、従来よりファン減っちまったんだろ?
しかも100人程度だったらまだしも100万人規模でorz
何かしらもっと人を増やせる起死回生策が見い出せなきゃやばいんじゃねーの
海外勢が引っ張ってくれるから安泰なんて言っていられる状況じゃない
原田Pが公表した新作だか完全版だかがどうなるか次第かもね
ピュラは最大火力がティラやΩよりないから以外とつらい いい壁コンもないし わかってる相手だとどうしても貧弱な立ち回りになり、成果をあげにくくなる
日経か何かにのってた開発スタッフへのインタビュー記事によれば、キャリバーのブランド名を使って 200万以下は爆死って扱いになるらしいよ。
ボインちゃんになったセクスィなタリムとその娘を出したら許してやる
mk2 鉄拳タッグトーナメント2 87点 :PS3格ゲー史上最高得点 キャリバー5 57点 :PS3格ゲーじゃ最低ランクのD これが現実なんだよ
>>152 いまさらタリム出てもすでに30歳オーバーだろ?
年齢止まってる反則も含めて三十路以上女がすでにヒルダ、ティラ、アイヴィー、多分ヴィオラと四人いるから
ババアだらけのババアキャリバーになっちまうw
波紋の修行を積んでることにすれば問題ない リサリサを見ろ
霊光波動でも良くね
>>150 誰も「爆死した」とは言ってない、「ファンが減った」って言ったの
日本語が理解出来ないのかよ
しかも会社が優良って認めてるなら「会社がね・・・」の発言は何なんだと
それに「従来よりファンが減った」のは誰の目にも明らかな事実
例えばニコ動とかつべみたいな動画投稿サイト1つ取っても、以前に比べて
同じような内容の動画・下手すりゃ同じ人の投稿ばかりが目に付く様になって
いるし、観る人自体の人数も少なくなっている
嘗ては対戦に限らずステージ毎のBGMやEDなんかもバンバン投稿されていたのに
(もっとも後者に限れば、Xにキャラ毎のEDが無いから仕方ないけど)
珠にはそういった対戦以外の事柄にも目を向けろって
まぁコミュニティの中に籠って只管対戦したりクリキャラ見せ合いっこ
しているだけの方が幸せだろうけどさ
トンファーとか普通にタリムの生き写しのような二代目を出せばいいよ わざわざ奇をてらって二代目を猿にしてみたりギャルにしてみたりDQNやメンヘラにする必要はないわ
>>153 現実なら売上でみろよ
鉄拳TAG2がPS3で一番売れたか?
キャリバ5が(略
ザサラが一言も出てこないんだけどなんかあったの? …もしかしてショック死?
>>151 あれ開発じゃなくてバンナムの上の人
新作が厳しいのなら過去シリーズの移植でもいいから出して欲しい
3AEとか海外は遊んだ人少ないだろうし、キャラも多いから楽しいと思うがなあ
ザサラは公式小説だと4の生きたい願望が芽生えたって設定が無かった事にされて普通に成仏してたな ゲームが小説と一緒の設定になってるかは分からんけど
そういや
>>148 の
>原田Pが公表した新作だか完全版、の出典でどこかわかるひといますか?
キャリバー5が成功したってんなら近い将来 発売前に言われてた「3部作」とやらの続きの6を 5と同じディレクターで出すだろう 続編すら出なかったり、出ても3部作の続きじゃなかったり ディレクターが変わったりしてたら、 バンナムもキャリバー5は失敗だったと判断したってことだな
army of darknessは一応半分確定してるんでしょ?
カサンドラ返せよ
>>163 釣りという流れらしいが原田ツイッター
以下某スレからその後のやりとりをコピペ
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 17:58:30.83 ID:TT068oS00
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN 20 3月
I said I don't like negative ppl. If you don't have hope, there is no hope.
RT@Trace_afj don´t give us SoulCalibur fans fake hopes T__T it
>>150 爆死とかどっから出てきたの・・・日本じゃ爆死だけど
海外ではちゃんと利益上げれてたろう
けど逆に言うと今後は海外がゴネたりそっぽ向く様なキャラとか仕様なら危険だって事だな
というかさ上の数字が全てなお偉いさん達は200万くらいは売れると思ってたのかね
利益は出したんだから(海外が)続編は作らせてやってくれよ
>>168 >海外ではちゃんと利益上げれてたろう
寧ろ其処が一番の疑問っていうか問題
日本じゃ相当早い時期から値崩れが起きていたが、海外ではどうなのか
もしあちらさんでも早い段階で値下がりが始まっていたとしたら・・・
幾ら販売実績が100万超えていても「純利益」面で考えたら相当酷い
今アマUSA確認した結果↓
PS3:$14.69(新品$11.25 中古$8.97)
360:$14.69(新品$10.90 中古$11.12)
仮に$15として現段階のレートで日本円に換算すると双方1,470円くらい
どれ程の早さで此処まで下がったか、それによっては純利益は相当下がる
・・・どうでも良いけど何で360版は中古の方が高額なんだろ?
>>170 ちょっと必死すぎや・・・
まあ日本売り上げごっそり無くなろうが痛くもないけど
海外の売り上げがごっそりなくなると即終了な現状はあまりいい気はしないな
せめて売り上げの1割は国内が占めてたら格好はつくけど
ケツあごキャラや濃い過ぎるモデリングやシステムの大味具合や海外に合わせましたみたいなのは勘弁
キャリバー5にしても普通に日本で売り上げ伸ばしてるんだけどな もうバンナムはセカイ病脱して毎年度黒字出してるんだぞ ちょっと調べりゃ解るよ
>>172 それはDLCとかで?調べるヒントくらい教えて欲しい
>>168 前作が二百数十万売れてもチーム解散させるようなメーカーだしさ・・・
俺がディスってるのはピュラそのものではなくピュラの4k あのモーションは「人殺しはイヤなんです(泣)」なんて言うわりには 生き生きとフザケて人殺ししてる雰囲気満々だよな
キャリバー5 やらなくなったなぁ 技数とキャラが減らされたしモーション古いまんまだからすぐ飽きた それに尽きる
176 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/14(日) 22:22:25.36 ID:LPbUAogH0
8WRにもっと技割り振るとか? 6〜,3〜,9〜と1〜,4〜,7〜がそれぞれまとめられてるけど 後ろ斜め方向と前斜め方向で分ければ枠増えそうだけど やっぱり戦略としてなんか問題あるべか
そもそも同じゲームをパッチもなしで1年も2年もやれるはずがないわ
ま〜バンナム的にキャリバーに力入れるのは、実際どうなんだろうね? 鉄拳は人気もあるし、出ればアケで展開もするから色んなところに利益でるし ガンダムVSも今じゃ鉄拳以上に人気コンテンツなわけだし それ以外だとまあソシャゲかね、開発期間と収益を考えたらソシャゲ1強だしなぁ もし自分が会社の経営者だったとしてキャリバーに人員かけれるかな?
>>173 バンナムの決算報告書とか見れば良いんじゃね?
売上本数とか載ってる、ゲームソフト単体の純利益まではわからんけど
キャリバーも販売本数138万とあるしまぁ成功してる方だろ
>>179 それは見たけど、5が日本で売り上げ伸ばしてるってのが知りたかったんだ
DLCとかは単純な本数ではわからないからそっちかなと
海外メインのゲームだけど国内でも売れて欲しいな
売り上げ自体は国内最終で8万とかそんなもんだっけ? せめて10分の1程度の国内13万は売れて欲しかった、つか海外様様だな
次世代回線を開発してくんねぇかな。 海外と対戦してもラグが全く無い回線(´・ω・`) ハードとサーバの問題かね?
光の速さって小学校のときに1秒で地球を七週半するってならったよな? つまり地球1周するのにはおよそ1/7.5秒かかる 地球の反対側までは半周だから、その半分の1/15秒かかる。 1/15=4/60 つまり、この宇宙でくらしてる限りどう考えても4フレは遅延する
つまりどんだけ技術が発達しようが何億年たとうが世界と遅延なく対戦するのは無理ってことか 光の速さを超えるなんて不可能だからな
じゃぁ光の速さ自体を今より速くすれば解決じゃね?
よく受身失敗してその場で立ってメアの2Kホールド直撃すると思ったら もしかして3A.Aとかって受身取れないの? つーかこのゲーム受身取れない技とかがあんの?
受け身は取れる技と取れない技があるよ ちなみに投げも取れるのと取れないのがある
>>187 ありがとう、投げも受身出来ないのがあるのね
半年プレイしてて受身出来ない事なんか一切気付かずにプレイしてたよwww
せめて起き攻め関係の事はもう少し説明書に書いておいてほしかったなあ
光の速さを超えるのは気とか波動かね?
ピュラの4Kってほとんど使ったことなかったんだけど、良い技なの?
出も早いし寝てる相手に当たるし結構優秀、蹴り方がたしかに相手小馬鹿にしてる感はあるかも
ラグないとかまず無理、距離の問題でラグなしの光速以上の速さなら 瞬間移動や転送装置も作れる時代になってる あくまで家庭でACに近い対戦ができるツールでしかないんだよな それでも便利にはなったけど回線や離れた相手とは永遠にガチのガチで勝負はできない
つ『新ジャンル・ターンコマンド型の格ゲー』
>>167 >>169 ありがとう。
英語は小学生レベルなので正確によくわからないけどキャリバーの新展開が水面下で動いてるぞってことか
とにかく携帯機以外ならなんでもいいな、Vのアッパーなりなんでも出して欲しい 本音はキャラもフルモデルチェンジの次世代機で新鮮にやりたいけど
>>191 ありがとう。今度使ってみるよ。
とりあえず1Kでしゃがむようになったら44B+K重ねてたから、
バリエーション増やせるかな。
ため技ってジャスガ出来ないとかりつらい? 練習してみたが成功率が低い そのまま食らうとたいてい大惨事になるよね
かりつらい? ? かなりつらい?
ピュラつかってると死体下痢が捗るよな 1K、4Kのおちょくり死体下痢バシバシ当ててごめんなさい挑発してまたおちょくり下痢 でファンメールを頂ける
いちいち文句いう奴等は格ゲーやめろようざってえ 嫌ならそのキャラつかえばいいだろが 誰でも選ぶ権利はもってんだから勝てないのをキャラのせいにする奴等はホント呆れる
202 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/16(火) 00:19:50.37 ID:CaDFdiw10
キライなキャラ使えとか意味不 勝てるけどうざいとヴィオラの時から何度も
嫌いなキャラは使う気にならんね。 アルゴルスタイル自体は使ってみたいが、キャラが気に入らないから嫌。 動かしてて面白くないし。 エツィオやベイダーみたいな他版権でもないのに、 クリエイションの流派で使えなくしてるのはなんでなんかね。
死体下痢し合うようなピリピリした試合って、5じゃあまず無いからいまいち熱くなれん
デビル仁とかでロングスカートはかれると下段蹴りが見えなくて結構キツい まあブロックリストに入れて着てる服消せば済む話しだけど
弱キャラ使いって、嫌いな強キャラ使っても 「あぁ〜これ使ってたらアホでも勝てるわ」ってメインキャラに戻る でも、たまに強キャラの何かが気に入ったりして使い込むが、 移行時期が一番強くて、段々と人間性能が落ちて勝てなくなっていく やっぱ人には向き不向きがあるんだわ
なんだ? アルゴルガー、ヒルダガー、アルパトガー、ナツガー、ヴィオラガー とかまだ言ってるのか?もうバンナムにこのキャラ削除してくださいって頼んだ方が早くないか? ま、消す気も更々ないから5でアルゴル続投してるんだし無理だろうが
早い話が自分のキャラをもっと強くして下さいって事なのか 俺は強けりゃ嫌だけどね、自分の好きなキャラが分が悪いならそれでやり繰りするのは楽しいし プロでもないし大会出て賞金狙うわけでも名声が欲しい訳でもないしな 仮にそういうのを狙えば俺も強キャラ使うだろうけどお前らも一般の野良だろ?
最近は長文キャラガーさんの方が鬱陶しくなってきた
>>210 これで長文とか面白いなキャラガーさん
俺が読めるように1、2行で纏めろとかそんなワンマンだから性能に愚痴っちゃうんだよ
ナツで地面ぶん殴っていればアホでも勝てるわ。 まあ、そうね。一年前はそれだけで初心者は葬られてたね。 当時の初心者が離れて行った原因でもある。 対ナツではまず最初に4A+Bと2A+Bのガーフ下段に対応出来ないと何をやっても始まらない。 ランダムレコード再生トレモで反復練習して慣れるしかなかろう。 そんな感じでキャラ対の最初の基本なるものが出来てないと、永久に苦手なままという事になる。
213 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/16(火) 16:24:34.16 ID:Kc9PAPtW0
>>209 そんな負け犬根性を誇らしげに主張されてもなんだかなぁ
ID:zaLeWm/e0 こういう妄想飛躍させながら「今の俺良いこと言ってるだろ?」といわんばかりな自分に酔ってる奴が一番イタい
今さら思ったけど武器格闘じゃなく投げ格闘だなCV5ってw 投げの与ダメを半分下げりゃ良いかもな。 投げキャラの与ダメは120点で良いよ(´・ω・`)
>>215 正直、「選出されて良かったね」以外に言葉が見つからない・・・
ぶっちゃけ今更こういう世界レベルの大会に選ばれた所で、大きな
宣伝効果がある訳でもないし、人が増える事を期待出来る訳でもない
まぁ、いいじゃないの。海外でも細々とやってるんだなー程度の事が分かるし。
フランスキャリバー勢も一軍メンバーがほぼ引退状態らしいからな〜
日本のTOPもあまりやってなさそうだし末期だな 末期ャリバー
マッキー
1年3カ月前にでたゲームだぞ 大抵のゲームはそんだけたてば過疎ってるだろ スト4や鉄拳やデモンズが異常なだけ
5作も続いてるシリーズもの格ゲーだぞ 固定ファンがいて過疎り具合にもある程度限度があるのが普通 SCVの残念がっかり具合が異常だったてなだけ
明らかに実力差がある時って強い人はどう思ってるんだろう グラコロで何度も対戦してくれるんでそんなに気にはならないが うぜーこいつとか思ってる?
>>225 意外と「負け続けても対戦しつづけてありがとう」と思っているかもしれないぜ
弱いといっても、あまりにもワンパターンというか、ガードしないとかそういうのでなければ嫌がられないと思うんだけどなぁ
従来のインパクトを廃止したのと、バックステップを早く長くしてその代わり硬直つけたのと、ガードバックでかくなったのは失敗なのかもな 新しいキャリバーと言えば新しいんだが、大味になったのも事実 数センチ単位で距離を測るのが今までのキャリバーだったからなぁ
ってか、お前らSC5まだあるならプレイしろってw 飽きっぽい俺でも続けてるんだぜ(´・ω・`) さて、積んでた零式やってくる。
>>225 逆に明らかに超ド素人って相手と当たった時もどうしていいか分からん
出来れば続けてもらいたいから、全力で叩いて心を折っちゃマズいだろうし
手を抜いたら抜いたで舐めプレイだと思って不快になる人もいるだろうし
超ド初心者に出会ったときは、相手にわかるかわからないかくらいで手加減しつつ勝ってたな・・・ グラコロで何回も出会った相手なら、たまに勝たせて・・・・ でも、それは舐めていると思われたかもしれない。そう思うと心苦しい気持ちは少しある。 いや、ヴォルドだからさ、初心者相手にやりすぎると絶対嫌がられるだろ・・・と思っちゃうんだよ。
強い人たちも結構気を使うんですねあまり実力差があると 個人的には容赦なくやってくれた方がありがたいです 特に同キャラとかなら勉強になるし 返信くれた方々ありがとう
>>230 そう言う上から目線のプレイスタイルはやめた方が良いよ(´・ω・`)
某有名プレイヤーも俺と知ってて容赦無く叩き潰しに来る。
手加減なしよ。
手加減して負けたら恥だからなw
2ラウンド勝たせて負けるとか結構あってマジで恥w
>>230 ヴォルドなら何しても嫌がられるからさっさと仕留めて終わらした方がいい
234 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/17(水) 09:03:02.80 ID:vzu+aX2IO
キャラ叩くよりそのキャラ使えか… 全く理解できんな こういう奴、ジョジョのペットショップとか余裕で使うんだろうな 自分にあったキャラ育てるのが格ゲーの醍醐味だと思うんだがな
>>230 >グラコロで何回も出会った相手なら、たまに勝たせて・・・・
この一文がちょいひっかかったな
いいんだよ、何回も出会ったら、何回も勝てば。
相手はもしかしたら、「いつかあのヴォルド倒しちゃる」って燃えてるかもしれんし
そこで折れたり対戦拒否ってきたりするなら、どの道そいつはそこまで。
これから先もグラコロを賑わす一人にはならんと思う
もうひとつだけ付け加えるなら、ガチで殺しにきてくれると
そのリプレイを見ることに重みが出る。研究のし甲斐がある。
どの道、1年以上経った格ゲーに今から入ってくる超ド初心者からすれば
熱帯はもう、修羅の国だとあらかじめ覚悟を決めてるもんだ
>>224 お前アケでキャリバー対戦したことねーだろw
てかさもうアケ時代からいる猛者の方が少ないと思うぞ キャリバー3AEでも、もう10年近く前だしな それに2から家庭用から入った人口が多いと思う、AC版より家庭用の方が有名な位 思えば2の時にオンライン対戦とかあればちょっとは違ってかもな
>>234 自分にあったキャラ育ててるだけなのに弱キャラ使いどもが性能厨と叩いてきます
「○○には××したらいい」と対策を言っても「××したら△△するだろ」とキレられます
相手キャラの有効な戦術を言ったら「で、それを狩るんだろ」と聞いてももらえません
ならもうお前も使え、弱点わかるからと言ったら発狂します
だいたい鳥みたいな9:1つくキャラいないだろうよ
>>238 まあ勝てないから愚痴る気持ちは分からんでもないけどね
けど努力もせずにぎゃーぎゃー言うのはどうかなって思う、上チラって見てもそういう人多いね
自分が好きなキャラを使えばいいんだよ、勝ちたいなら強いキャラを使えばいい 文句なんか気にしてたら格ゲーなんてできねーぞ
人目気にしてビクビクするようなら最初から強キャラなんて使わない方がいいぞ 好きでそのキャラ使ってるのならそんな風にウジウジビクビクしないで キャラ批判なんざ無視してドンと胸張ってればいい
御剣船長、αだってどんと来い でもヴィオラは嫌いって人は多いと思うが如何か
ヴィオラだけは嫌だな 一方的に攻撃されて終わりって感じ訳わからん
ヴィオラの強制固めはそういうキャラだからまだ許せるけど、ゲージ溜まるほどジャンケンのオッズが上がってくのが怖い。 ゲージあるとアスタも真っ青な火力。 体力満タンから一気にミリまでもってかれるともう笑うしかない ただ一部のキャラには玉の対処法があったりするし、ガードバックでかいキャラだとヴィオラの確反が届かんから上級者はヴィオラをあんまり使わない印象
正直ヴィオラも対策なしってレベルじゃないしなあ・・・ まあバランス取れてないのはわかるけどそんな事いや「格ゲー」が成り立たん気がする 個性=アンバランス、この構図は一生どうにもならない 逆に全キャラ同じに対処できたり攻略調整できる人はゲーム業界じゃ1人もいないだろうね
ヴィオラは対策どうこうのレベルじゃないからな 1回2択はずしたら半分、7割〜リングアウトまでもってかれるゲーム さすがにないわ
久しぶりに覗いてみたら未だにヴィオラ叩きしてるのかwwwwwww
戦闘スタイルが嫌いなんだよ、性能に関してはまともなパッチ出さなかった開発陣が悪いし 武器格闘ゲームが台無しだろあんなのがいたら
パッチが当たらない限りは未だにもクソもないんだよなぁ
ヴィオラとアルゴルは強キャラ以前に対応に疲れる面倒臭さが大多数だわな 対戦すんのしんどい でもこの2キャラ使い続ける人は案外キャラ愛があるの垣間見えるので 好きで使ってる分には悪くは言えんと思ってしまう、お人好しな俺
>>250 個人的には俺も内心ヴィオラとはあまり戦いたくないとは思ってしまっているけど
まあここまでボロカスに言われ続けても使い続けてるってのは
ある意味、根性と愛の賜物ではあるわな
>>250 ヴィオラの見た目は結構好きなんだがね・・・アルゴルだって弾まき散らす戦闘スタイルじゃなければ威風堂々とした性格で人気上がったろうに
アルゴルは某プレイヤーのせいでマイナスイメージの方が大きい気がするが
253 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/17(水) 23:23:21.84 ID:8xbVL7770
開発もサムスピからパクるなら天草より斬紅郎にしてくれれば 良かったのにな
>>253 地面揺らして相手が動けない隙に斬りつけるがよろしいか?
>>253 ここでは天草のキャラ自体大不評だったしね、まあ覇王丸がいるんだしなんでもいいと思うけど
ガルフォード系の忍者でも面白そう、牙神幻十朗とかもカッコいいし
256 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/17(水) 23:44:05.51 ID:8xbVL7770
まーオンでの使用はまずいよね、ナイトテラー的裏ボス専用で。
なんというか最初は大不評なキャラ(スタイル)でも性能がツヴァイさんみたいなら 大人しい生活が遅れそう
天草とかここではまさか出るとは古参連中には夢にも思わなかったんだろうなあ・・・
初代サムスピみたいに大斬り連発一発当たれば大ダメージみたいな ゲームにすればいいんよ
現実ならAAで顔を切られて致命傷なんだが
ニンジャガ3REみたいに斬ったら手足切断、胴体首もげて血ドバ―ってでてほしいよな
アルゴルはまぁ格好いいとは思うんだが玉出す時に「プニュン」て可愛い音するのがどうも違和感あるわ
ぽよんほよんかわいいシャボン玉ばらまきながら下がりまくるからな 女の子性能やん CEとか3BBEBは王らしくかっこいいんだが ごついヤツはシャボン玉じゃなくてマグマまき散らせや
そんな違和感はナツの瞬間移動より遥かに可愛いだろ 多分勝利時にスマフォ取り出しても違和感ないし、ほとんどの人がおかしいって気がつかんだろうな
ブシドーブレイドでもやっとれw
次回作ではアルゴルは女性になってくれれば、とっても可愛くなるっ
>>263 それじゃ、モータルコンバットだw
でも、グロOKな俺としては、それも面白そうだと思う
269 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/18(木) 01:00:03.80 ID:VQ3XFccE0
うんこまき散らしつつカマル 下段こすりながらうんこもらすも 他人のバクステには厳しいアルゴルさん
ブシドーブレードなんで続編でないんだろうな 以外とはまったんだがな 今出れば結構人気でそうなもんだが
あの一撃必殺はいいかもね 海外の人に受け入れられるかはわからんが、 今の技術で作ればリアルかつ面白いものができる気はするね
ヴィオラ弱くね?叩くキャラじゃねぇけどな(´・ω・`) 問題は仁よwマジでクソキャラであって使いたくもないし魅力が無い。 鉄拳やってろや!クソがw
>>272 デビ仁については同意だが、ヴィオラが弱いって何言ってるんだ
そんなことだから何時までたっても進歩がないんだよお前は
自分で使うとヴィオラは強く感じないんだよなぁ・・・ デビル仁はまあ強くはないよね。素手という地味な武器だしなぁ。よりによってデビルだし。 だけど、もし、シャオユウだったら使ってた。
勝率2割の男にヴィオラ弱いといわれてもな フリーザの恐ろしさがわからず粋がるヤムチャみたいなもん
276 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/18(木) 03:00:39.24 ID:EoZdhf7o0
>>272 ヴィオラはクソ強すぎて困るから上級者は使う人が少ないだけ。
あんたが普段相手してるヴィオラは使い手がヘボいだけ
エイミたそに萌えたから使ってたら叩かれ エイミが成長したヴィオラ様が美しすぎたから使ったら昔以上にボロクソ叩かれ・・・ 頼むから次回作では堂々とヴィオラを使えるように調整してほしい 次回作出せるのかわからんが
>>272 お前Ω使ってクソ雑魚デビ仁をクソキャラとか言って言い訳してんの?
お前キャリバー辞めたほうがいいよ向いてねえからwwwマジでww
仁はクソキャラ(´・ω・`)b 何の魅力も無いキャラ。 鉄拳やってろやw
>>275 ヤムチャはサイバイマンの恐ろしさはわかってたようだがw
>>277 エイミ使い大好きだったよ俺はwなぜなら自分がソフィー使いだからww
相手がエイミやアルゴルくらい使ってくれないとソフィーは使えんかった・・・
ヴィオラはエイミで確定なん? 俺嫌だよあんなペチャパイ短足大根脚のババアがエイミだなんて
282 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/18(木) 12:28:52.69 ID:msWBTP5GO
やっぱり剣状の武器持ってないとキャリバーやってる気しないなあ だから仁もヴィオラもいらんわ
ヴォルドも持ってない
とにかくここでは排除したいキャラは 「アルゴル」「ヴィオラ」でいいいのか?結局2Dどうの云々強いキャラが嫌いなだけなのな
別にバランスがとれてればどんなキャラがいても構わない 削除とかじゃなくてバランス調整すればいいだけ
均一にバランス取れないのは格ゲー少しでもやってたら分かりそうなもんだけどな・・・
もう旬のゲームってわけでもないし、調整入ることは考え辛い キャラがウザイだの、バランスどうこうはもうよくねーか? そろそろ色々ひっくるめて受け入れるときだよ それが5プレイヤの矜持や!!
>>288 特にネタも無いし何でもよいべw
SC6の為に文句書き込んで共感や否定する奴が多くいれば何れ伝わるだろw
まぁスレの勢いは末期でどうしようもないけどな(´・ω・`)
兎に角コラボキャラはどの格ゲーも否定されてるからヤメロヤw
ヴィオラがにくにくしくて 2013
>>277 どうせおにゃのこなんて固定層いるんだから強くなくていいよな
そんなやつは大体勝つことよりもキャラを操ることに楽しみを見出してるし
いや煽りとかではなく使ってて肩身狭いっていうのは弱い以上にプレイの足枷
ヴィオラがパンティ履いたままの状態で ヴィオラの股に顔を埋めたいんだが、どうすればOKしてくれるだろうか
293 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/18(木) 19:00:52.31 ID:+aWs+iItO
うるせー死ね
正直言うとヴィオラとナツでぬいたことがあります
個人的にDOAよりキャリバーの方が抜ける 裸にできるしキャラに愛着あるし
296 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/18(木) 21:00:33.47 ID:msWBTP5GO
つかSCV(PS3)は意外に女性プレイヤー多い キャラで抜いてる様な寂しい童貞くん達は まずはグロコロに来て彼女達と仲良しになりたまえ
そいつが強いかどうかにしか興味ない俺って実はかなり少数派なのかな 会話に問題あるやつ、素行悪いやつやら腹黒いやつ、戦い方がうざいやつとかいっぱいいるけど、結局強ければ対戦したい 何を言ったところで所詮はテレビゲームだもん。実生活に害が無い限りはただの他人だし まぁそれを口に出したら嫌な奴だから言わないが
>>296 お前はなにもわかっていない
俺はリアルの女とsexしたいんじゃない
キャリバーでエロい格好に着替えさせてハアハアしたいだけだ!
>>298 それ聞いて飢えた女性を助けるアラブ人の小話思い出した
300 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/18(木) 23:02:59.66 ID:VwR1hPvK0
Ωはクソキャラ(´・ω・`)b 何の魅力も無いキャラ。 この超強キャラつかって勝てない奴は下手糞なゴミ野郎(´・ω・`)b
オメガは強いがお手軽強キャラではない(´・ω・`)b しかもオメガを固定キャラとして使うユーザーは少ない。
残念。(´・ω・`)b オメガはお手軽強キャラ(´・ω・`)b つかってるヤツもかなり多い(´・ω・`)b Ωはクソキャラ(´・ω・`)b
Ωはピュラのぶっ壊れた姿だから初めはキャラ的にも認めてなかったんだが 微鬱の時無性にΩが使いたくなってしばらく使ってたな 22BとCEのカス当たりからアポストが決められるようになると最高に気持ち良い〜
Ωはうるさい、αは気持ち悪い
逆に考えて、Ωの弱いところってどこだろう? ぱっと思いつかんけど、崩し関係とか? てか横投げで70出るのはちょっとだけ萎える
ピュラ系は欠点とか無いでしょ、全体的にハイスペックでまとまってる あれか?背後投げが安いんだっけか?
>>304 レイシャ、シバの方がうるさいけどなあ・・・
まあ、ある意味あのΩの声は確かに耳障りかな
Ωの声は耳障り レイシャシバの声は疳に障る
オメガに弱い所は無いけど扱い難いなぁ(´・ω・`)b ダブルネメシスをマスターしないとオメガの魅力が出ない。 レジェンドのエリュシオン見たいなアポストを対人で出せたらマジで強い。
勝率高い人と戦うとこっちの投げを結構な確立でしゃがんでスカすんだけど、どうやってんの? 投げのモーションが見えて超反応でしゃがんでるのか こっちが近づいたら投げだと予想してるのかもうマジわかんね
>>311 癖だろw何せ下段から攻めるからな(´・ω・`)
プレイしてると「投げられる」って自然にわかってくるな 逆に何度しゃがまれてもつい投げようとしてしまうタイミングもある 初心者とかは中距離から一気に間合いを詰めて狙ってくるからわかりやすい
久しぶりにSC5起動した。やっぱり、グラは綺麗だのお。 しかし、DOAシリーズでは有料DLCのコスを全部買ったのに、なんでSC5の有料DLCの カスタムパーツには、自分の食指が動かなかったのか、自分でもなんか疑問だ。
315 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/19(金) 12:33:33.97 ID:OGPn+XNgP
5は素材を使いまわして4に比べて飛躍的には綺麗になってはないけど 出ればの話だけどグラの全部が一新される次世代機キャリバーは物凄く楽しみ 綺麗なのもいいんだけどステージ破壊とか細かい臨場感出すエフェクト関連にも注目したいね それでも5はライティング技術が2008年から流石に4年で進歩してステージ等は綺麗だったけどね
連投ですまないけど上の原田Pが水面下でキャリバープロジェクトがどうたらって あれは本物の情報なんだろうか・・・
>>318 なるほどメーカーオフィシャルではないんだね、けど何かしらつぶやくだけでも期待してしまうね
冗談も多い人だし、とにかく来年辺りな何かあればいいねえ
あと外人さんの反応が恥ずかしい事に英語力が赤子並みで分からなかった・・・
公式でなかろうとバンナムプロデューサーの看板背負った垢でガセを言う訳ないだろう
俺も英語わかんないけど原田「(続編)出る希望はないよ。もし希望持ってる人はそんなもん捨てちまえ」 みたいなこと言ってない? だれか英語わかる人正しい訳を教えて
原田は「私はネガティブな人が好きではない、希望をなくしたらそこで試合終了ですよ?」 みたいな立場で捨ちまえとは言ってない。 ただ、ファンの側がタイミング的にレジェンズみたいなものじゃないかとか イマイチ盛り上がっていない感じ。
>>322 なるほどありがとう
英語難しい・・・
個人的にはDLCや追加要素入った5完全版とかでもいいかな
>>169 にある通り
私はソウルキャリバー Army of Darknessを企画してます、これ真面目な話ね
と言ってんだから少なくともそこまでは確定だろ
>>311 投げを高確率ですかされるときは相手にびびってて、自分の投げ間合いの外でしか中段を打ててない場合が多い。
だから投げ間合いに入ったら屈伸されたりしゃがまれたりする。
>>296 現実世界で脱童貞できないようなコミュ障キモヲタが肉体関係まで持ち込める訳ねーだろ。
超イケメンならともかく
328 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/19(金) 17:37:22.20 ID:NSgpb1xU0
このスレの住民で童貞ネタで熱くなるほど若いやつは少ないんじゃないの?
>>313 >>326 なるほどありがとう、すごく参考になる
さすがに投げモーションを見てしゃがんでわけじゃないのね
>>325 向こうの人いわく「原田がseriousって使うときは釣り」なんだと
希望を失うなというのだから何か動いているのだろうけどね。
常識的に考えて、続編の企画だけなら普通にあるやろな、というか5作る段階で続編の企画書も提出しとるんやない? それぐらいやっとかんとモノづくりはさせてもらえんで。 ただ問題は企画にGOサインだしてもらえるかやなぁ、バンナム言うても慈善団体やないから利益ださないかんからな
次回作って6じゃなくBDみたいな外伝作るんだろうか? だとしたらVITAかな?
>>332 早急に作るならVITAだね(´・ω・`)
ストクロとDOA5でVITAとのクロスプレイがある訳だから一時的に盛り上げるならVITAしか無い(´・ω・`)
勿論、その際にアプデは必須だから何らかの追加要素や再調整もある。
DLCの最近復活もあり得る訳だ。
携帯機とか正直やめて欲しいなあ・・・それなら出さない方がマシだし まあ普及率からいっても避けるだろうけど
攻略本のインタビューによると7まではもう構想ができあがってるっぽいな 個人的に5に追加キャラとバランス調整とまともなランクマッチつけた完全版で充分だけど
バランスとシステムが酷いんで、早く6出して解消して欲しい
337 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/19(金) 20:28:08.27 ID:OGPn+XNgP
ソウルキャリバー5からは新章や第二部と言った感じで5〜7で三部作です。 設定やストーリーは6までハッキリとできています! 7もぼんやりとイメージできています!
今までのペースで行くと、6の発売は2015とか16年あたりかな? 今作をあと2、3年やり続けるのはちょっときついなぁ… 3や4よりはるかに技が少ないし、読み合いに深みが…
格ゲーのストーリーはオムニバス形式で良いよ。 変に設定に縛られて無理しなくていい。
3や4より対戦部分は優秀なんだし面白いんだけど、やっぱランクマの駄目っぷりがもったいない
というか5の結果次第じゃないの?次の続編が豪華になるかならないかは お金かけれないならもちろん全員分のストーリーもないだろうし、モードも皆無 無理なら低価格トレモつきオンラインだけでもいいけどね、元々オフのキャラクリも無くてもいい ただお金かけれるならとことん豪華にして欲しい、CG集や設定画とか見れるミュージアムまで完備で
4の売り上げからの5の流れで考えても、前作の売り上げあんま関係なさそうじゃね?
価格を豪華にして7の開発費を捻出するという手もある 次世代機でより良いものを提供してもらうため投資だと思えば1万くらい安いものだ
>>342 いや関係あるんじゃない?4は売れたけど採算合わなかったって言ってるし
売れなかった物に力を入れるのは企業として得策じゃない
俺も力入れて欲しいけど現実問題色々とあるでしょ、なら対戦とトレモのみの低価格で出してくれてもいいって話
1年3カ月もたったんだから3部作ならそろそろ6発表しないと駄目だろ 世界でみたら結構利益でたんだろ 6はよ もち旧キャラは全員復活な
>>345 4くらいには利益上げれたんじゃないかな、売り上げとしては4の半分以下だけど
コスト面では4の半分以下位だろうし利益はそこそこ上げてるはずだから
5並みのモードやキャラは確保できるんじゃないかと思う
また時間掛けれなければレギュラー減らして新キャラ入れるって5の方式使うだろうし
エツィオばっかり使ってたから後継いないとつらい…
>>347 新キャラで使い回すかもね、リザードみたいにクレイトスの血を分けるみたいな感じ
アルゴルもボスだから5で消えると思ってたけど、使いまわしてるしね
せっかく作った素材はなるべく使い回す感じじゃないかな今のスタッフは
格ゲーは1キャラ使いこむ人が多いだろうし、削除されるとキツイものがあるよね 旧キャラ復活させて欲しいわい
ん〜、金をかけれるかけれないっていう話じゃないけど、製作費の元取った上で利益出さないかんからねえ 仮にアケとトレモとオンだけのゲームがあっても買うのはそれこそガチ勢だけやろ? 「制作期間減らして売上本数減らして安値で売ってギリギリ儲け出しましょう」って言われてGOサイン出す人は中々おらんと思うけどなあ まあ理想論としては興味無い人が見ても面白そうだと思えて開発費かからないモードがいるんやろな
これはかつての鉄拳4→5のような素晴らしい布石なんだそうなんだ やっぱりもう捨てられないくらいキャラクリ層が大きいからデータ枠増やした方いいんじゃないかな いろいろ大丈夫なら専用にアップローダ用意とか あとキャラ復活はしないとまずいだろ キャラ復活というよりはスタイル復活なんだけど
出せなかったキャラ(流派)は最低限戻すなり後継なりにして戻して欲しいな
>>350 お金の問題が一番だろう、けどキャリバーにとっての強みは2で爆売れした業績が大きいんじゃね?
売れた過去があるから可能性をかけてGoサインでる感じだと思うけどな
なぜタリムを消した・・・俺たちのゆかりを消したのだ・・・ 参戦していれば、最年少じゃないにしろ、まだまだいけるはずなのにっ
タリムなどどうでもよい・・・ カ サ ン ド ラ イ ズ カ ム バ ッ ク
パトロクロス「あ、あなたが俺たちのオバサン・・・・なのか・・・・?」
タリムやザサラ無しでカサ復活だと剣盾ばかりになるから 消したキャラは全部復活くらいでもいいよ 闘神伝のスレでキャリバーXのキャラクリでキャラ作るって言ってた人が トンファーと鎌消えてて作れなかったって嘆いてたな・・・
>>355 ボグァッ!!!ドゴッ!!!ガスッ!!!
>>356 剣盾ばかりって前からずっと多かったろ、今ではΩ抜くと2人だけじゃね?
どうせΩもいなくなるだろうし、てかパトロ純粋に受け継いでたらよかったんだけどな
359 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/20(土) 01:27:42.78 ID:4wKY0CfQP
旧キャラはランダム流派にされたり不幸なストーリーにされたりするぐらいなら 全く触れられないほうがマシな気もする
>>358 なぜΩ抜いて数えるの?Ω居なくなるかな
CPU戦で姉妹、姉弟とか続くのはさすがにどうかと思ってさ
まあ、剣盾関係なくバリエーションは多い方がいいな。
早い展開で来年辺りに6が出るとしたら5の使い回しになるのかね? まぁ一新されたのが出るとしたら3年後か(´・ω・`)
萌え豚は必要ないがキャリバーには女性プレイヤーが少ない タリムの息子をショタ系キャラにして出せば東方系好きの女子が集まる +その息子のお目付け役的ポジで普段は人畜無害な温厚執事だが怒ると何より怖い系の池面追加 これで6は磐石 Vは魅力的なキャラ揃いだがこの要素が唯一欠落していた
>>362 必要ないとか半分以上はその萌え〜な奴が売り上げ支えてるだろ
まず萌え〜を排除するならキャラやキャラクリ排除から変えていかないと無理な話
レイシャ、ナツ、ヴィオラ、アイヴィー、とか全部変えればマシになるだろうけど
それが出来ないのが現状、という格ゲーにて釣る女キャラなんて今じゃ常識
変に硬派ぶってシリーズ終了されるより幾らかマシ
365 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/20(土) 02:33:19.03 ID:ca8db4Go0
>>345 旧キャラ復活なら時間経ってるし6では無理でしょ
ストーリー無視の番外編としてなら可能かもしれないけど
>>365 てか時間の概念とかもう不死身何人もいるからなんまり関係なくね?
ガチガチな時代設定じゃないんだし、ファンタジー色バリバリだし出そうと思えばなんとかなる設定ではある
特に鉄拳でもフォレスト排除されてマーシャル復活とかなんでもありな世界だと思う
生身の人間のヒルダでさえ歳とった感じしないしな
てか全員年とった感じがしねえ 17年の歳月をあまくみすぎ
>>365 時間ならすでにストーリーモードで
アルパトがΩ殺した後に過去に戻って歴史を変えやがったんだから
17年前にタイムスリップしたとしても何も問題ないw
>>366 タリム=年をとってもまだまだ「風よ!」
カサンドラ=歳なんかとらないわよ!カオスだもの!
タキ=まだまだ若い者には!このエッジの欠片のせいか20台に見えるようだ。
ザサラ=黒人女性はお嫌いかしら?女性に転生したこの姿、美しいでしょ?
こんな感じになるのか・・・・?
>>369 いやもう正直設定は何でもいいと思う
例えばタリムなんかも風の加護とかなんかで若々しいとか
カサンドラはアストラル世界の狭間で年取ってないとか
タキは忍術で時間の流れが遅くなってたりや里に伝わる秘伝の水(化粧水)とか
ザサラは元々転生繰り返し不死身とか
だってデザイン的にも外人がそっぽ向く的にもアイヴィーはそういう理由で不死身なっちゃったし
船長なんて体とっかえひっかえできる世界だしな、なんでもいいんじゃね?
確かに、船長なんか生身になったし、もう何でもありだな・・・ 格闘ゲームにストーリーや設定なんて在ってない無いようなもの・・・とはいえ、もう本当にやりたい放題だ。 次回は、キャリバータッグトーナm・・・・・いや、全キャラ復活してしまっても良い気さえしてきた。
正直、ストーリーなんて格ゲーに必要ないだろ。 使えるキャラが増えればいいよ
キャラクリもいらんわー
カサ「しまった!また折れたわ、ボロ剣ね!…あんたの貸しなさい!」 ピュラ「あっ、それは…」 カサ「なにこれ、手に馴染むわ…これこそが私の本当の武器だったんだわ!」 右手に盾、左手に盾、最強の殴り流派が誕生した。
リアルな話、左手で攻撃を受け止めて 片手で軽量な武器を振るうスタイルで 重くて長い両手持ちの剣に勝てるのか?
377 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/20(土) 09:08:37.90 ID:3PGSgQm+0
両手持ちの盾とかいいんじゃね
SC5はパーツが少なすぎる メインストーリーとか酷評されてるけど パーツが今の5倍くらいあればそんなのどうでも良いって断言できるのに まず統一された鎧をまとった騎士一体さえ作れないってどういうことよ
お目付け役ポジ執事は両刀使い ラファエルみたいな下衆キャラじゃなく耳元で愛を囁くような台詞で戦う あと体型は変化する 防具を装備しているときは細身で着やせしているが防具が破壊されるとむきむきのマッチョになる もしくはエッジ技を使うときだけムキムキになる普段は線の細い色白系 6のパッケージでは主役のタリムの息子と執事が妖しく見詰め合う画を薄っすら入れる PVには絡みも入れるBL的な絡みの台詞パターンは重点的に増やす
380 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/20(土) 10:28:23.22 ID:2bh7oXO50
キャラクリはレギュラーキャラのコスの色を帰れるぐらいでいいよな とりあえずソフィーティア復活させろ 性能は弱くてもいいから
格ゲー衰退期でもBL格闘ゲーとして特色を出せば金字塔として売れる 深夜アニメでも必ず1枠は作られるジャンルだけに群がるプレイヤーが出る 萌え豚用ゲーは溢れてるから今更売れん
SC5は、回収してない伏線が多すぎるだけに、6は出してほしいんだけどなあ。 5のナイトメアは、声がラファエルと同じで、身長とかもラファエルと揃えてあって、 なおかつ5のナイトメアとイコールであるデュマ伯はラファエルそっくりというところから見て、 まずラナイトメア=ラファエルなんだが、5のゲーム内ではこの伏線は回収されてないし。
レベル100まで行かないと手に入らないパーツとかあるんかね 動画で透けたスカートとか、ちょくちょく見ないパーツを見かけるんだが
384 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/20(土) 10:51:28.87 ID:4wKY0CfQP
>>383 DLCじゃね?
パーツはレベル52で解放
それ以降は漢字とかのステッカーが増える
Q パーツは何レベルになったら全部使えるの?
A 装備パーツは52、武器はストーリーモードと53、ステッカーは99
マジか DLC全部落としたんだけどな・・・ チェックし落としか
キャラクリデータのシェア機能をつけると吉
387 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/20(土) 11:08:54.55 ID:4wKY0CfQP
>>382 いやそこまで真剣になる事はないと思う
5は特に製作上の都合でストーリー作られてるからそんなにいい話はなかったと思う
アルパトも雪華(多分雪華が間に合わなかった)が師匠とかとんでも設定だし
アイヴィーこれから外せないキャラに歳取らすと外人怒るから不死身になっちゃったし
船長もあのままで17年経てば肉体が持たないから消滅せず体とっかえ(どういう技かも不明)たし
マキシもカッコいいまま続投させる為に破片でも歳がとらない17年無視な設定
キリクに至ってはシャンファが全く知らない男と結婚した上に半死状態で救いようがない話しだし
とかまず製作上の都合から入ってるからなあ・・・とにかく17年が全く活かしきれてない所が勿体無い
4の2年後みたいな感じ
>>383 キャラクリは職人がたまにどう作ってるのか全く分からない様なすげえの作ってるしな
もしかしたらすでに持ってる柄やステッカーや特殊パーツを応用して作ってるのかもよ
タリムの息子は意地っ張りなやんちゃだがピュアな11歳の少年 (風の谷一族の内部抗争から身を守るために生まれた時から女として育てられてきた本人は嫌がっている) その外見からラファエルにも目を付けられるがお目付け役の眼鏡執事がいつも守っている あと3つ年上の幼馴染の少女にも密かに好意を寄せている(実は腹違いの姉であり禁断の恋) その少女は姉御肌だがどこか子供っぽく自由奔放な性格でいつも強気だがタリムの息子はその少女の涙にはとても弱い 6と7はこれまで掘り下げられてなかった層に馬鹿ウケして大ブレイクする
ピュラ本当にで弱いですね。。。 どこが強んだろ?? ランクスレで上位なのが納得できないよね。 火力も低いし弱キャラじゃないんですかねえ、このキャラは。
>>391 じゃあ、その弱い根拠を持って
ここじゃなくてランクスレに書いて
向こうが思う強い根拠を論破してくるんだな
393 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/20(土) 14:02:14.87 ID:OIZ39SUO0
透けるスカートは箱なら改造かも。
>>393 横レス失礼
上手なピュラはフレーム戦重視でスカ確・確反もきっちりな印象
暴れや二択重視なら向かないと思うよ
396 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/20(土) 15:07:02.77 ID:mRs9VuTI0
火力低いってレイシャ使いが言うならわかるけど ピュラは高くはないけど低くもないだろw
久しぶりに5のストーリーモードやってて、「ソウルキャリバーは持ち手によって姿を変える」って ところで、ふと思ったんだが。 ソウルエッジも、持ち手によって姿を変えるよな、確か。1作目のソウルエッジのときは 船長のスタイルに合わせた二本の剣になってたし。2以降の大剣の姿は、ジークを乗っ取った ときになった姿だよな。ジーク以降は誰かを乗っ取ってたわけではないから、その姿のまま だったわけで。 5ではラファエルがソウルエッジに乗っ取られたみたいだが、なんで5のソウルエッジは レイピアの形をとってなくて、大剣の姿だったんだろう?
>ラファ確定 mjd?
>>396 おれへのレスなの?
>>395 は立ち回りをキッチリ丁寧にしないとキャラランクは参考にならないよ、って話なんだけど。
火力が並ということがどう関係するのかわからない。
違う話だったらスルーしてくれ
400 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/20(土) 15:58:36.38 ID:mRs9VuTI0
>>397 たしかキャリバーもエッジも剣自信が選んだ持ち主にならないかぎり武器の形状が変化しなかった気がする
乗っ取っても必ず形状が変化するとは限らない
Xのキャリバーだと手にする前から形状が選ばれるべき人間のショートソードになってたけど
Xのメアはストックとしてとらえてたラファエルを宿り主にしてるから武器が大剣のまま
ちなみにXのエロ様はストーリーでツヴァイに穴に落とされて自我を取り戻した後だね
ランクスレであったこれ ノーマルヒット限定 196(1.5) アルゴル 27F 44B→前ステップ→2A+B→fc8bブレイブ→2A+B→fc8bブレイブ→3bブレイブ→カマルA+BB 154(1.5) ヴィオラ 18F 設置3B→設置AAB→設置2b+Kブレイブ→設置6B+K→設置B→設置44Aディレイブレイブ→設置2b+kブレイブ→設置B+K→66B→66A+BB 152(1.5) ツヴァイ 23F wsB→G振り向き→1kブレイブ→CE→B+K→4A+B→2K 140(1.5) ヒルダ 17F a+gブレイブ→CE ※ループコンボはキャラ限や状況に左右するらしいので除外 125(1.0) α 17F 1BBジャスト→1BBジャスト→2143Bbブレイブジャスト→4→8A+BB→2aブレイブ→2362BA 123(1.0) パトロ 31F B+K→CE 123(1.5) アスタ 22F CE→22bブレイブ→66B 122(1.0) 船長 20F wsB→214Bファスト→CE→9B+K 121(0.0) ダンピ 21F 11B→623KKKKKKKKジャスト→4B 121(1.5) ジーク 26F 22Bb4→チーフkブレイブ→CE 120(1.0) ナツ 30F 4A+B→CE→4→66→8B+G ----------120以上の壁---------- 119(1.0) デビ仁 14F 623Bファスト→623Bファスト→CE 119(1.5) アイオーン 18F 1bブレイブ→CE 117(1.0) エツィオ 31F 66A+B→CE 114(1.5) ラファエル 27F 33kブレイブ→CE 112(1.5) 御剣 18F 3B→236bブレイブ→CE 110(1.0) 吉光 16F CE ※ヒット状況によっては120ダメージ 110(1.0) Ω 27F 4B→CE 109(0.5) シバ 28F A+BBkブレイブ→6K 109(1.5) ヴォルド 21F bt66B→666B→66bブレイブ→CE→ジラックK 108(1.0) ピュラ 32F 4B→66B+KAB→G振り向き→CE 104(0.5) ティラ 18F GS33B→GS4A→4K→前ステップ→4K→GS666bブレイブ 100(1.0) アイヴィー 22F CE 100(1.0) マキシ 29F 44B→天枢B→文曲A.bブレイブ→禄存aブレイブ 98(0.5) メア 32F 4A→4KブレイブBジャスト 92(1.0) レイシャ 25F 4A+B→CE ピュラの最大火力は下から6番目、そうとう火力は弱いという話。 あげくに4Bなんて誰が喰らうんで? おそらく火力は最下位でしょう。
403 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/20(土) 17:53:50.45 ID:E94J/Bn30
メアたん・・・
最大じゃなくて1.5ゲージか。。 まあ2ゲージつかうなんてほよど出し惜しみしてないと溜まらないし 1.5ゲージが最大火力とみていいだろうね。
これはつまりメアたんは単発ゴリゴリキャラということなんですね?
キャリバーで一部で通称としてプレイヤーの名前がついた技ってどれくらいあるのかね? 知ってるところだと、 ぶらざーパンチ、レッサーパンチ、ミカドン、まっけんタイフーン、ナリケンバックファイヤー、KTダンス、くりにか砲、クリニカルエッジ コンボとかより技単体の通称が多いのかな?
半分以上分からないんだがw
すまん、ほとんど聞いたことない・・・・
ゲームやアニメのキャラは、(海外基準でいうと)売春婦みたいな際どい格好してても 清楚設定だったり、優等生だったりするから 不思議だよな。アイヴィーなんてあれで生娘だからなw
オメガの4BCEとか使わねぇw
聖女がキンタマ狙ってくるようなゲームだからな
まあ、それはご褒美みたいなものだが
どれも知らん。 というか、正式名称ですら言われてもどの技かわからんことの方が多いよ。 例えばスカイスプリッターテラーストンパー(シュットゥアーの事)といわれてピンとくるか? ファミリアコンボ位かね・・・。
>>413 正式名称はほんとわからよね・・・
イモータルヴェルチーは糞下段とか言われてもピンとこないだろうけど、
ヴォルド背向け下段といわれればピンとくるだろうし・・・・
ピュラは最大火力は低いけど、平均火力が高い 牽制引っかけて追撃で120点とか、崩し技から落として240点とかは苦手だけど、 他キャラだと20点、30点しか取れない場面で60点取れたりするし、強制2択の場面を逆択に持っていけたりする
ときどが開発したヴィオラのデスコンボ ときどの垢ゼットファミリアからついたファミリアコンボ 通称ファミコンくらいしか知らないな。
心のなかで(貫けぇぇええええ!!!エンジェルストライクゥウゥウウウ!!!!) みたいに叫ぶの俺だけ?
俺は連コンとか決まった時は心の中で(はいっ、はいっ、あいっwwwwおぅいwwwww) だな
調整加えた廉価版出そう
>>420 先ずVITAから話題を出さないと話しにならんけどな(´・ω・`)b
WiiUでも良いわw
切っ掛け作らずに「はい!VUの出しました3900円」とか絶対に売れないし俺は買わないし今ので充分遊べる。
ソフィーとキリクをDL配信するなら調整加えた廉価版を¥4800で買うか?
423 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/20(土) 23:24:35.02 ID:4wKY0CfQP
>>422 キリクいるじゃん
ソフィーティアいないけどソフィーティアの姿したのいるじゃん
独立した流派としてという意味
棍キリク剣盾エリュシオンだけじゃなく ザサラタリムロックミナユンスンタキカサ雪華全部入ってたら考えるわ
ブラウン管のテレビがついにお陀仏したんで、液晶のPCモニターにつないでみたんだが凄いラグがあるのな・・・・ みんな、どこのメーカーのモニター使ってるの?
環境に甘えるヤツは強くなれない
格ゲーはモニターor入力機器等の遅延があったら、かなりきついと思うよ。
てかもう全キャラ入れろよ、ファンは必ず入れてくれ タキ=ナツ キリク=腹減り=ミナ シャンファ=レイシャ この辺は鉄拳の同じ流派でも三島家みたいに個性持たせれば良い 〜系(剣盾、棒)が多いとかもういいねん、キャリバー集大成で総結集させようや
すまん忘れてた リ・ロン=マキシ ファン=ユンスン もな てか真面目な話、続編も危うい状況にあるからその前に集大成キャリバーは出して欲しい 最後に5でゲストなデビジン素手系キャラは排除の方向で…っていうか素手はいらん
キャラ多すぎても覚えきれなくてきつい 特にマキシみたいなキャラが2キャラいたら従来ファン以外誰もやらんべ
>>431 これ以上減らすこともできんだろ
それに文句を言う訳じゃないが「〜が多いと覚えられない」は悪いが甘えにしか聞こえないんだよな
どうするの6で全キャラと言わずリストラ組帰ってきて新キャラ4人どっと増えて技も増えたりしたら
「覚えられねえよ」とか文句グダグダ言ってる暇もないと思うけどな、技、キャラは新作で増えるのは確定してるしな
キャラの多さにも個人差はあるけど限度はあるでしょ、極端な話1000人もキャラがいる格ゲーをだれが手出すのって話。 俺は3D格ゲーに関しては30くらいが限界だわ、キャリバーは現状いるキャラは大体覚えたし好きだから40くらいいてもやるけど他ゲーだったら絶対やらん。 読み合いできるレベルに到達するのにどれだけかかるのって。
>>433 もし俺がいう集大成キャリバーが出れば買わなきゃいいだけの話じゃん、出ないと思うけど
多分6が出るとしたら30オーバーはすると思う、それで「覚えられなねー、ダルい」と感じたならやめるべきだと思う
実際増えたら文句言って駄々こねても何も始まらんっしょ
いや買うよ、1年もキャリバーXやってきてんのに新作買わないなんて選択肢はない。 でも俺はそんなにキャラ増やさないほうがいいなってだけ。TTT2が40ちょいだっけか、あれより増えるのはさすがにちょっと…。 まあ実際増えたらなんだかんだでやると思うけど。 もし旧キャラ出すんだとしたら1Pタキ2Pナツみたいな感じにしてほしいな。
>>435 俺も流石に50人とかは厳しいけどキャリバーは好きな格ゲーだし増えるなら必ず覚えるんだよね
それに6がもし出るなら技はある程度増えて被らないリストラ組は復帰して(これは多分)新キャラ2体は確実だろうし
以前のキャラ戻すとしても俺も1P、2Pでもいいとは思うけど、出来たら個性は持たせてやって欲しいかな
次回作もランダム♂♀ALLは続投して欲しいかな。
おかげで色々なキャラ(というよりスタイル)を覚えられたし。
>>432 クリエイションの身長変更を嫌うのも、身長別の対応をするのがめんどくさいからって理由だしね。
自分は多少の繋がる繋がらないの差で基本は同じと思ってるから気にしないが。
>>435 それいいな。
昔のリュウケンみたいなものか。
ID:mUQaSPB+0が言ってるのは、新規勢はキャラ数多い格ゲーは敬遠するんじゃってことでしょ ファンにとってはキャラ数増えるのは嬉しいし、旧キャラ復活となったら俺だって喜ぶ でもシリーズに思い入れがない新規はどう思うか 「キャラが多くて楽しそう」or「キャラが多くて大変そう」のどちらかじゃない?
>>438 いや普通に本人さんが嫌って書いてるだろう・・・
更新したらレスが増えてた…
>>433 だとキャリバーは好きだけど他だったらやらないと言ってたからさ
>>435 を見てみたらキャリバーでも嫌って言ってるね、うん
>>437 うん?身長の変更はそれによって有利になるか不利になるかの問題じゃね?
ヨーだの件でもスカったり、デカければリーチ差により有利さの懸念が一番だと思う
それでここでも随分話題なってたし
4のキャラでオフは3の仕様でオンは5の仕様だったら国内30万本売れたな(´・ω・`)b キャラクリも輪郭とか顔パーツはバー調整で作れる仕様。
>>441 ごめん ヨーだ→ヨーダ の間違いね
とにかく身長によって生まれるスカやリーチの差で有利不利の懸念されてるだけだと思う
仁クソすぎとか言ってるやつは鉄拳触ったことない臭いがしてダサい ちゃんとデビ仁とかデビルって呼んでる人はカッコイイ
キャリバーの仁はクソ過ぎ(´・ω・`)b
>>444 俺の事?上でデビジン排除してくれって言ってるけど俺は鉄拳もやってるよ
個人的にキャリバーにいらんと思うからそう言っただけど何か気に障ったらすまんな
多分鉄拳やってる人ほどキャリバーのデビ仁好きじゃないと思うぜ 空中コンボは3時代並の素っ気なさだし 何よりヒット音やエフェクトが本家に比べてショボすぎて爽快感皆無だしね
書き方が悪かったんだけど名前の呼び方のみに関しての話だったわ
>>426 BenQか三菱あたりの遅延の少ないモニター買えばいいじゃないか
デビル仁が普通の仁だったら使ってたかもしれない
なんでよりによってデビルなんだろうな
>>433 でも、1000人いたら、むしろちょっとやってみたい
きっと、ほとんど使われないキャラとかありそうだけどね・・・・
>>426 俺は7〜8年前の三菱のPCモニタにつないでいる
遅延はさほど気にならないよ
遅延が少ないゲーム用とかのモニタ出してるメーカーもあるし
買う前にスペックを見ることをお薦めするよ
ステステ完全実装されるだけでも大分辛いからここら辺が落とし所なんじゃないかな キャラは多ければ多いほど新規は選びがい、遊びがいがあるんじゃないかな? 特にガチガチの初心者はね 容量の許す限り全力でどのユーザも満足できるよう製作頑張ってすげえ頑張って
453 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/21(日) 07:19:58.57 ID:fcGiVHPsP
キャラのバランス調整やデバックにやたら時間と金を食うシリーズもののお祭り格ゲー 予算ガー予算ガー言ってるバンナムが落日ジャンルでしかも大して売れなくなったタイトルでそれをやると思うか? バンナムみたいな搾取追求型のメーカーにとって原価が尋常じゃないお祭り格ゲーには鉄板的な購買層がいないと開発のゴーサインは出ないのが普通 そして良お祭りゲーの開発にはシリーズへのリスペクトと深い愛情をもった使えるスタッフをどれだけ集められるかが肝になる ←ここ大事 バンナムでは金と人と時間と鉄板な初動購買層の全てが揃ってはじめてできるのがお祭りゲー 残念ながら今のキャリバーにそこまでの力は無い 今のところ少しでも可能性があるのはスレで皆が何度も提案してる過去策のリメイクやHDオンライン化 あと誰得な携帯機でのV亜種
ライト層や一般の格ゲーやる奴等って使えるキャラが多ければ多いほど神ゲーっていうんだよ 鉄拳TT2もあの圧倒的キャラ数なので一般格ゲーファンにはめちゃくちゃ評価が高い キャラは多ければ多いほど楽しいからな 少なくていいなんてやつは一部の楽して勝ちたい格ゲー狂だけ そんなマイノリティには作品を愛する気持ちなど微塵もなくただ勝てればいいだけ ときどとかふーどとかみてみろ 有名な格ゲーオタは結局勝てりゃいいから技もキャラも少ない キャリバー5は覚えやすくていいって奴等はもう やってねえんだぞ そんななんの愛着もないマイノリティに合わせる必要なんてねえ バランスなんてどうでもいいんだよ 使ってて楽しいキャラ魅力あるキャラは多ければ多いほど売れる 次作に繋がる
>>455 格ゲーを遊びや息抜きの類としてみるか、競技としてみるかってことか
おれも前者寄りのゲームの方がすきだな
そこら辺の匙加減で個性が生まれるんだろうけど、あまりにガチ寄りはとっつきにくい
205 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/19(金) 12:28:43.18 ID:oFvitn5N0 あの売り上げはWまでのキャラを中途半端に残してしまった結果 シリーズの売り上げが低迷してるだけに世代交代は必然だった 故にカビ臭い古キャラを残すべきではなかった 全キャラ入れ替えてVの若々しく清清しい雰囲気を徹底して強化していたら売り上げは3倍はいっただろう YではVの新キャラのような魅力的なキャラで世代交代を完遂することが世界中から望まれている 日本のごく一部の萌え豚共を除いて ・・・何と言うか、乾いた笑いしか出てこないわ この意見に賛同出来る人々は果たしてどの程度居る事やら ぶっちゃけ実際の新キャラ達を見るに、絶対にあり得ないな 3倍()とか言う根拠の無い自信は何処から来てるのやら しかもodsmはほんの数ヶ月前にツイッターで外人から 「パトロとピュラはもういい。ソフィーとカサ出せ」 って言われていたばかりというw (当然本人はその事に何もリプを返していない)
キャラ少ない1,2は売上多いじゃん そして格ゲーブームだったのに反面、対戦人口は非常に少なかったw ○○増やせば売上も対戦人口も伸びるというのは考えが甘すぎるな 対戦人口増やすにはわかりやすいゲーム性と競技性のアピールが必要だし 売上考えるにしても新規が入り易いようなゲーム性を提示しないとプレイしづらい キャラ増やせ技増やせはむしろ格ゲーマニアの考え方じゃね
1.2の頃は業界全体の景気もよかったんだろうから一慨に同等扱いにはできないと思う ファミコンの時代なんてろくでもないゲームがミリオン当り前だったりしたらしいしね だからといって売上低迷を景気のせいにしていいはずもなく、メーカ様には生き残るために知恵を絞ってほしいものよ 結果我々ユーザにも他の形で還元されるわけだからさ
デビル仁で身長1にして相手が身長3以上の場合 66B+Gの投げから3K.B.K8.Kが入っちゃうのね BE使うよりダメージあるし 身長差がある場合限定でコンボ入っちゃうってのはさすがにどうなんだろ
>>459 2は俺の周りの格ゲーしない友達には対戦部分は物凄く受けが良かった
俺が広めて4、5人は買ってよくまともな対戦相手になるまでやってたわ
あの滅茶苦茶なスピードやテンポが素人というか格ゲーしない人にはウケるんじゃね?
素人にはバランスなんて関係ないからな、ようは動かして楽しいか楽しくないか
技は出るか出ないかそこら辺だろ、最初はマキシなんか物凄く人気だった
もうキャラが少ないとかキャラ削除されたとかそういう次元じゃない 格ゲーが売れる時代じゃなくなった
品質で売れるのが分かるのが1で、幅広く売れる理由が分かるのが2って感じじゃないか? 1は家庭用移植で破格のAC以上のグラフィックに家庭用に盛り込まれた要素が物凄く評価された 当時格闘ゲームにおいて40点満点とった理由はちゃんと伊達じゃなかったと思うし 普通にサービスも行き届いたゲームだったんだと思う、別に5が行き届いてないとは言わないが 格闘部分では満点取れると思うけど、ゲームという全体的には満点取れないのが5だと思う 別に過去作最高とかいうんじゃなくてそれぞれ良い所はあるんだよ、実質対戦部分はシリーズでは5が一番いいと思うし
1を頂点にどんどん退化してくゲームもめずらしいな もう5はこれ以上堕ちないところまで墜ちたからあとは上がるだけだ まずは小田しまを引きずり降ろせ
>>462 それも一つの要因だな、特に3D格ゲーは厳しい状況だと思うな
VFもナンバリングが止まってるし、その他鉄拳も好調ではないし、ここら辺でなにか考えないと名
元々他のジャンルより手を出し抜くく、上手くないと一切面白くないジャンルだしな
格闘ゲームを楽しむためにはまず時間が膨大に必要なのもネックかな
特にナンバリングとなると初心者は経験者の倍は研究しないと厳しいしこういう構図も負担だろう
>>455 俺とかはXから始めたけどまだやってるぞ
一概に「技少なくても良い奴は長くやりこまない」って決めつけるのはどうかと
5で2D格ゲー要素入れてくれたのは有難かった シリーズに触れるきっかけになった ぶっぱ推奨なのはともかく
>>462 格ゲー好きのライト層が消えたからな(´・ω・`)b
理由は勝てない難しいのと、特にヘビー層向けの仕様が原因。
キャリバー5はヘビー層がライト層に向けて簡単とは言うが、実はヘビー層が簡単に見えるのであって簡単に勝ちたいと思うライト層には厳しい仕様。
兎に角、236系や214系や昇龍のコマンドは無くせ!コンボや大技はアクション系の操作に変えろ。
此なら復帰する(´・ω・`)b
別に「技」や「キャラ」が多い、少ないからいいってのは答えなんて無いと思う 俺が上でお祭りゲーって言ってのはもうシリーズが出ないという前提の話だしな それなら全キャラ入れて引退するまでキャリバー楽しめればいいやって自己満足で思っただけだし 少ないと問題だし、多いと問題も生まれるし
とにかく、ナンバリングの格ゲーなんかは経験者が圧倒的に優遇で シリーズやってればそのキャラ全部をほとんど把握できてれば 次の新しいナンバリングに生かせるしキャラや技が増えても問題ないと思う それがシリーズ未経験なら30人いて技も覚えるのは難しいってなら分かるけど 狩りに初心者でも今回のシリーズでキャラの癖や技をほとんど把握してれば 次のシリーズで増えるであろうキャラと技には十分対処できると思う まあ、システムから何から1からフルモデルチェンジしない限りはの話だけど
ヴィオラが2日くらいはき続けたパンティを、脱がせてあげて じっくり嗅きたいな アイヴィーを嫁にして彼女の身体を徹底的に管理してあげたい。 剃毛・排泄全てね
4は愛すべきクソゲーっていうまだ救いはあったけど、5はホントにガチンコでやると勝っても負けてもクソゲーだからなぁ… なんとかならんかったものか
>>461 おれの周りにも2を楽しんでいた友人(普段格ゲ遊ばない)が何人かいたよ
格ゲはシリーズを重ねるとシステムやらコマンドが複雑・先鋭化されていく。
深い攻防を楽しむためにはある程度しょうがない部分はあるんだろうが、
新要素を足していくだけで引き算をしなけりゃそらあ格ゲフリークしか残らず先細りは目に見えている
格ゲにあまり触れたことのない人間でも楽しめる
それがキャリバの大きな強みのひとつでもあったと思う今日この頃
技数が多ければその分ガチャでも色々技がつながるし、次作があるなら技数は増やしてほしいなあ
2は技数というか、直感的に技が出るような作りだとヨトーリが言ってたよ。 計算式を使うような攻防でなく、斬られたくないからという直感的な闘い 何かの技を出しているうちに気持ちよくキャラを動かせるようになると そこが一部の人達に2は格ゲーじゃなくアクションゲームと言われる理由でもあるけどね
ガー不の「ホッハ!」みたいな効果音まだあるっけ? これ聞くと焦りに似た不思議な気持ちになる
476 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/21(日) 18:38:07.62 ID:Zm8K79pw0
>>474 そうなんだ。
今のキャリバも好きだけど、個人的にはそっちの方向を付きつめてほしかったよ
>>476 家庭用は当時は珍しいマルチだったし、幅広い人に遊んでもらいたかったんだろうね
対戦ツールとしての完成度とゲームとしての楽しさを両立できれば良いのだけれど
難しいんだろうな。
オレ爆死スレに迷いこんだのか?
いっそ据え置き機と全く別路線で、スマホでオンライン対戦ができるキャリバー2みたいなのを開発してくれ 作りようによっては化けるかもしれん。カードゲームって意味じゃねえぞ
>>460 別に身長1でなくても相手の身長が3以上なら入るような。
他でもデカキャラ限定もあれば、チビキャラ限定もあるし、気にするな。
仁は低身長にするとリーチがなくて逆に泣けることも多い。
ナツの身長を5にすると、キャラ限定だが身長1相手はAAの二発目がヒットしなくなるな。
十手使いたくてナツスタイルにしたけど、デカキャラだとそういうのがあって、泣く泣く4にしたことがあったな。
キャリバー2のキャラ動かしてるだけで楽しかったあの感覚を、スマホインターフェイス上で実現できれば。 スマホの通信規格LTE対応機種限定にすればオンライン対戦も快適に…。 いや分かってるんだ自分でも、アホなこと言ってるなあってのは。キャリバーがこんなに好きなのに次回作に希望が持てん…。
いやヒーちゃんが一番かわいいだろ ルーニーとかいってるやつおろすぞ
>>479 コンクエストモードに手を加えればなんかできそうだね
PS版ソウルエッジにあったエッジマスターモードを加えるだけで、 オフライン派は結構満足したと思うんだけどなあ。 あと、4で防具にあれこれと性能加えたのは正直アレかと思ったが、武器に特性つけるのは PS版ソウルエッジからあったんだから、剣に特性つけるのはやめて欲しくなかった。
>>473 俺の周りのキャリバー素人友達6人ほど最初はマキシ使って「何これ面白れーw」って感じだった
段々キリク使い始めたり、ばらけて船長使いこなしたりヴォルドやタリムとか対戦がまともに出来るまで遊んでた
>>474 多分素人さんが感じるのはそこら辺かね、触って楽しい、テンポいい、技が出やすい
俺も2はほんとキャラを動かすだけで楽しいと感じたな、1からの進歩もまずそこら辺を感じたかな
>>478 ??爆死なんてどこに書いてあるんだ?5が糞とか駄目とか一切書いてないし
誰も5の文句書いてる人いないと思うぞ、違う勘違いしてるんじゃ・・・
アレなぁ、自キャラより大きかったら殆どのキャラにはいるんやでタイミングずらさないかんけど ちなみに身長1ならレイシャ以外はいるから練習してみ〜
正直多くのライト層にとってはマキシもシバもミツルギもみんな同じだと思うからキャラ多い方がいんじゃね ソースは3のときの俺 格ゲー自体よくわからんかったけど、いっぱいキャラいて武器もいっぱいあってボタン適当に連打してるだけでも楽しかった
マキシは初心者釣りには最適なキャラだな、逆に初心者キラーでもあるが こういう直感的な操作のキャラを増やしたり、適当に動かして形になったりするのは大事かな とにかくさわって面白いや楽しいのは「ゲーム」として重要 アルパトなんかキャリバー初心者にやらせると相当つまらんだろうな
鉄拳のカポエラ使いみたいなもんか
オンは相変わらず皆グラコロで遊んでるのかな?
結局リア友と酒でも飲みながら遊んでるのが一番楽しいな SCなんてガチでやってる奴はアホ
どういう展開を期待してるの? かまってほしかったの? 荒れると思ったの? さみしいの?
鉄拳タッグみたいにストーリー関係ない、お祭りゲー出してほしいな。 そうすりゃ、ソフィーとか出せるし。
鉄拳みたいに全盛期にそういうのやってたらなぁ やっぱり製作はお祭りゲー製作かなり負担なんじゃないかな 作っては欲しいのだけれど爆死がこわい あともし売れたりしたら熱い支持のある過去キャラがユーザの求めているものだって表沙汰になる そして4分岐へ・・・
キャラヲタキモ理論乙
3D格闘は鉄拳の独壇場になってるからなぁ
ガンダムにドンドン食われていったいった格ゲー業界 2D格闘はキャラ重視で各メーカーが奮闘してるんだが
キャラオタになっちゃうべか 祭りになると調整大変そうだしここのスタッフが上手くやってくれるのはあんまり期待できない・・・ アプデもなかなか続かないし 今はもうライト層にとってはキャラ作れる格ゲくらいの認識しかないのが問題なんだよなぁ 武器格闘なんて俺にとっちゃそそるものがあるんだけど
唯一の武器格ゲーなんだから、武器格ゲーであることを大事にしてほしい 2Dゲーっぽくするなんて方向性は武器ゲーの個性を潰すことになる 次回作があるなら見直してほしいところ
501 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/22(月) 22:06:18.94 ID:wNc8FBQG0
>>497 小田嶋「鉄拳と競合したくないから2Dゲーっぽくしました」
というかスタンダード流派がダブってもいいと思うのよ その中で差別化さえできればいいのよ マキシとリ・ロンなら片方をパワー、もう一方を手数にするだけでも大分初心者は嬉しいはずだよ ジークメア、姉妹を見る限り時間かけてはいるけど差別化ならかなり得意じゃね? 色物流派を否定しているわけじゃないんだよ ただスタイル被りで叩かれるのは差別化ができてないということだろうと キャラ増えて嬉しくないはずがない 大体格ゲーのキャラが増えてやめるやつなんているの? 知識の詰め込みつれーわーくらいで実際にやめる原因といえばもっとゲーム要素以外の大きな要因だろ 覚え直しは毎作あるし知識の大切さまで分かるやつがキャラ増程度でやめるはずがない
ソウルキャリバーもDOAも2Dライクな超必殺技を導入してるけど、 鉄拳は導入しないなあ。1のころからガード不能技はあるけど、 あれはち2Dライクな超必殺技とはちょっと毛色が違うし。
キャラ増やすのもいいけど、クリエイションのボイスのバリエーション増やしてほしいな。
レギュラーキャラの声優も汎用ボイス収録してくれたらいいのにと思う。
キャラは増えてもいいけど、使わないキャラも多くなりそうなんだよな。
エッジマスターでアルゴル流派を引けないのと、
アルゴル流派をクリエイションで使えないのが今作のクソなところ。
バンナム的にはアルゴルは特別大事なキャラなんだろうけどさ。
>>502 新規にとっては旧キャラはどうでもいいと思うんだ。
もうマキシだとかリロンだとかじゃなくていいだろ?
キャラオタ云々、すでにキャラがオタクサイのがそもそも問題だろ、オタクサクしたくなければ 厨二のツヴァイ、ナイトメア、オタ向けのシバとかレイシャとかアイヴィーとかナツとかピュラとか変えればいい ってかキャリバーキャラにキャラオタとか今更過ぎね・・・? いつからオタキャラじゃないと思ってたんだよって話で
対戦部分はよくできてたと思うよ今回 肉付けが足りないのは間違いないけど
>>504 年代進めちゃったし確かに完全新規でいいな
やはり俺は意識の底で復活を望んでいるというのか!
キャラクリ再現があるからそこまで声荒げて続投しろっていうやつがいないのがキャリバーのいいところ
スタイルごと削除とか本来なら憤死してもいいくらいだっつうのに
今回は試作だろうな、時間もなかったし完成する3ヶ月前までシステムの一部を決め兼ねてた位 ゲージ回収も大雑把な所もあるし、ゲージ本数やCEの2ゲージ消費とかここら辺はまだまだ肉付けできる あとは言うまでもなく一部のキャラ調整、これは開発が投げ出した部分でもあるからきっちりやって欲しい 流石に「次はもう定期的にケア(パッチ)して行きます」って言わないだろうけど、ここもきっちりサポートして欲しい ここだけは4、5と全くサポートしなかった部分だよな、結構格ゲーでは大事な所なんだけどな
@パトロクロスが雪華のモーション丸々流用してる時点で、試作確定。
>>509 それはただ間に合わなかったくさいだけだろう、セツカの5用の新コスも手配できなかったんじゃね?
他にも途中まで作ってたキャラとかいそうだけどな、まあキャラというか流派が肝心で
個人的にはまた10経って全部新規のキャラ出もぶっちゃけ構わないけど
けど次世代機なら新モデリングなんだよな、あのイラストのマッチョジークとかの再現は見てみたいな
全員ちゃんと作り直して今度こそは老ける連中はいい具合に老けて、17年時が進んだ感じになるのかね
そもそもキャラの名前にαとかΩってどうなの、別に人造人間とかでもないのに もっとマシな名前なかったのかよ
>>511 殺意の波動に目覚めたピュラ
綺麗なパトロクロス
こんな名前だったら・・・・・
確かに、俺もΩとかαは抵抗ある
513 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/23(火) 00:55:43.00 ID:e5MLZlTW0
次回作ではヒルダは流派残して息子だったか娘だったかと交代かな?
オメガもアルファも続投はないくさいから別にいいと思う
>>513 ここはひとつ、娘に剣、息子に槍で・・・
ピュラとオメガを軸に新作出した方が良いよ(´・ω・`)b ピュラが体力半分になると邪悪なオーラを纏ってオメガに変身するとか。
一体化か。ティラみたいな感じかね。 それはそれでいいかもね。
>>504 折角若本起用してるのに、吉光以外で若本ボイス使えないの寂しいよなw
使えるとネタキャラ、再現キャラの幅が広がるんだが…
クリキャラに若本ボイス・・・・いいねw
キャラクリで楽しみたい場合、若本ボイスや千葉ボイスを着せ替えしたいとか 普段は大不評なアルゴルも、キャラクリ流派でなら使える幅があったと思うんだが ヨシミツもダンピもまともに着せ替えできないし アルゴルはキャラクリ流派では使えないしで そういう願望は全て打ち砕かれたな
晒しスレは若い子しかいないぞ
かれこれ5年も前になるのか 俺も年取ったもんだ、きららとか何してんだろうな 思えば2chはじめたのは13年前 俺がまだ30後半の若造だったころは2chでブイブイいわしてたんだがな 昔の晒しスレは見てて面白かったな 今は糞つまらん、流し読みすらする気になれん
13年前・・・年期はいってるな・・・・ と、思ったら、俺も初めてやったのはそのくらいか・・・時が経つの早すぎだろ・・・
中の人の上手い下手関係無しにジークが一番強くね? 圧されるとノックバックで手も足も出せないw アウトスタイルのジークなら何とか戦えるけどw
ジークは近接キャラというのは昔からよく聞くね 近寄れないけど、近づいてくる・・・というか 俺もジークは苦手だ
527 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/24(水) 00:47:29.37 ID:Fen52EBy0
>>525 ジークは確かに強いけど
あなたΩじゃないですかやだー
>>527 もしリアルでジークとオメガが戦ったらオメガ負けるよ(´・ω・`)b
何いってんだこのクズ
日本語理解出来ない奴がいるな(´・ω・`)
それは、実際にジークのようなムキムキな男と、華奢で狂った女子が戦ったら・・・ってことだろうか それとも、実際にSCVでジークとΩで、同じくらいの腕の人が戦ったら、ジークが勝つってことだろうか・・・・
>>471 そんな事よりカサンドラの方がえらい事になってるぞ
2のコスなんか見てみ?半袖で多分季節は夏、その糞暑い真っ盛りにパンスト履いてる訳だ
臭いたくても臭えるもんじゃないぞ
・・・やばい、ホントにネタが無くなって来た・・・
何か新しい展開はないのか、出ても鉄ストが先に次世代機一発目の格ゲーなんかな
てかキャリバー6が出せる頃の3D格ゲー界が大丈夫か心配、市場的にGOサイン出せないとか目も当てられない
>>532 でもさ、そういう臭いって、すごい不快なんだけど、
でも、嗅ぎたくなるというか、嗅ごうとしちゃうことない?
何の臭いだろう・・・あ、カサンドラの臭いか・・・あれ?でも・・・ああ、臭えな・・・クンクン
ってかんじでさ・・・
>>531 中の人は関係なくてキャリバーの世界観で(´・ω・`)
>>533 確かに分からんでもない、分からんでもないが
どんな綺麗な女でも夏の糞暑い時期にパンスト何時間も履いてると嗅ぎたくてもも嗅げないレベル
それに2のコスはブーツ着用でかなりまずい、カサンドラがいくら可愛くても悶絶しちまうぜ・・・
・・・もう臭いスレでいいや
ジークはランクスレみればわかるけど下からランク数えたほうが早いくらいの弱キャラ( ・∀・)b オメガは上から2番目の強キャラ(´・ω・`)b ジークが強いとかいうヤツは勝率5割以下の雑魚確定( ・∀・)b 以下、ランクスレ住民による1年かけてつくり上げた キャラランク( ・∀・)b A α ヴィオラ 船長 B 御剣 アルゴル ピュラ Ω C パトロ ティラ ヴォルド ナツ アスタ D ジーク ヒルダ マキシ アイヴィー 吉光 E レイシャ ナイトメア シバ アイオーン エツィオ ラファエル F ダンピエール ツヴァイ デビル
>>534 でも、4より前のジークなら負けていたかもしれない
そう、αじゃないが「昔の俺なら・・・負けていた」
5でかなりジークは成長したイメージだ
>>535 夏は確かにきついな・・・
まあ、年月も経てばそんなスレにもなるさw
そろそろ、開発してますよっていう発表があっても良いのだけどねぇ・・・
久しぶりにソウルキャリバースレを見たら いつも見ているDOAスレのエビマヨの名前を見てびっくり エビマヨは普段どんな格闘ゲームをやっているの?
A デビル ジーク アルゴル B 御剣 ピュラ α C パトロ ティラ ヴォルド ナツ アスタ D Ω ヒルダ マキシ アイヴィー 吉光 E レイシャ ナイトメア シバ アイオーン エツィオ ラファエル F ダンピエール ツヴァイ ヴィオラ
>>536 は勝率7割以上大半、大会優勝レベルの奴等の意見を参考に練られたキャラランクだ(´・ω・`)b
おっとっと
勝率2割の君にはまだちょっと早すぎるランクかな、ごめんよ(・∀・)b
何せジークを強キャラに感じちゃうレベルじゃキャラのつよさもわからんよな(・∀・)v
がんばって俺ら勝率7、8割、段位戦上位にもそこそこ勝てるようにがんばれや(・∀・)v
>>537 なんというかそういう風に開発してるかも?って噂でもいいから耳にしたい
最近のキャリバーの続編の啓示的な言ってた原田も冗談言う人だから真剣に言ってるかどうかも分からんのよね
海外からでもいいからお漏らしこないかな、とにかく次世代機で色々進化したキャリバーしたい
>>539 最近はストクロかな(´・ω・`)b
やっと2D格ゲーのコンボタイミング体感で理解出来た感じ。
まくり?対応出来ないw
>>541 そんな奴らのランクなんか到底理解出来ないわ(´・ω・`)b
ごめんね(´・ω・`)b
DOAのコスチュームも全部集めたし そろそろ別の格闘ゲームをしようと思って、このスレを見たんだけど 今からソウルキャリバーをやり始めるとしたら4か5かどっちがいいのかな? ちなみに4と5は持っているけど今まで積みゲーの状態でガチャプレイの初心者です オフラインばかりでオンラインはやりません
>>545 格闘メインなら5の方が面白いよ(´・ω・`)b
4は、キャラクリとかスターウォーズキャラで遊んだりクリティカルフィニッシュで遊ぶゲーム。
>>545 やるなら5がいいぞ・・・・
というか、4って人いるのだろうか?
4はもうひといない、買うだけ無駄だ(・∀・)v 俺は4を3年やりつづけたが3年間人が絶えることはなかったが(´・ω・`)v 5出てから見事にきえた(´・ω・`)v
皆さんレスありがとうございます 4と5は数回ずつしかやった事がないけど 5からやってみようと思います でも確か4から5になるのにあたってキャラクターが何体か削減されていたような…? まっ気にせずにやってみようと思います
>>540 これお前がただ負けごしてる順に並べてるだけだろwww
頼むよぅ・・・ヴィオラがFとか釣りだろ・・・?頼むよぅ・・・・・釣りじゃなかったら地沼にもほどがあんだろ(´・ω・`)b
エビマヨさんって今もピュラ使ってんの?
日本人でアンテナ5でも毎度ラグかったりカクカクする奴は無線LANだろうか? 無線野郎は死滅すればいいのに
>>552 ヴィオラは正直弱いだろ(´・ω・`)
ただコンボが長くてウザいだけじゃね?
>>553 相変わらずオメガよ(´・ω・`)
常に砕いて勝利する事に模索してるわw
でも御劔の砕き性能良すぎだよな・・・
>>554 人少ないから回線は我慢してるわ(´・ω・`)b
>>552 以前きょーぬまヴィオラにまぐれ勝ちしたから勘違いしてるだけだろ
そもそも未だにフレームを憶えず雑魚死連発のエビマヨにキャラの強弱を語る資格はない
ピュラ系とか御剣とかの欠点のない強キャラ使ってる人ってさ、勝率高くても防御が全然できてなかったり単調だったりするよね こっちの動き見ないで下がって3Bのピュラとか4B御剣とか、感覚マヒってるのか
>>558 いや、マジでヴィオラ弱いだろ(´・ω・`)
使い馴らしてる人は相当な格ゲーセンスあるよ。
>>559 御劔で勝っても実感湧かない糞つまらんキャラだからな(´・ω・`)b
ピュラ系と言ってもオメガとαは別物な。
キャリバー神であらせられるエビマヨさんは言う事が流石に違う・・・
>>562 そんな事ないよ(´・ω・`)b
ヴィオラはマジでセンスがないと強くなれない。
御劔は砕き性能良いしSSからの技も優秀だしバクステ要らずのキャラだしセンスなくてもボタン押せば楽しめるキャラ。
>>563 少しでもキャリバーやってたら分かるだろうけどポテンシャル物凄く高いのは分かるよな・・・?
>>564 人のポテンシャルか?キャリバーキャラのポテンシャルか?
潜在的な事は解らん(´・ω・`)
只キャリバーを楽しむにはセンスが必要とする事は解る。
ヴィオラのポテンシャルの事だよ、てかエビマヨって全キャラ使えるの?
>>566 使えるって言うか使った(´・ω・`)
ポテンシャルを引き出すにはセンスが必要だからな(´・ω・`)b
アルゴルにゲージ満タンでガード割られると8割あっても即死するから困る 2-2に追いついてのファイナルラウンド、読み勝ちまくって相手の体力2割。ただこっちのゲージ真っ赤。 ここでアルゴル1A、俺余裕のガード、確反入れてそこから択で殺せば俺の勝ちだウヒャh(パリーン ウオー!チリトクダケヨ!チリトクダケヨ! KO! アルゴルだけクリティカルフィニッシュ搭載するのやめてくれよ。
強いと言われるヴィオラにしろアルパトにしろ、ガチャプレイ派の初心者には 使いづらすぎて、かえって他キャラよりも勝てないキャラのような気がする。 ピュラとかは、ガチャプレイでも十分にいけるけど。
確反技のリーチが短いキャラはピュラとか超キツイ
ヴィオラ弱い
しかしナメプされて勝つと嬉しいな(´・ω・`)b 最終ラウンド発狂するとこも面白いw
きょーぬまさん oi-pantunnoiroをヴィオラでぼっこんぼっこんにしてやってくだしあ
だ・か・ら・ヴィオラ自体が弱いキャラなんだぞ(´・ω・`) ヴィオラを強くさせるのが中の人な。
勝率2割の君にとっては誰が強キャラか誰が弱キャラかわかんないのもしょうがない(´・ω・`)b 超強キャラヴィオラの真価がかわるのは最低勝率5割以上ほしいな(´・ω・`)b
ヴィオラが強キャラとか・・・
久しぶりに見に来たら、エビマヨと取り巻きしか残ってないのか・・・・ 世も末だな。
「ヒット確認できる中段横斬りからコンボ始動」 これだけでも相当強いんだけど、まずエビマヨはこの意味がわかるかな?
というか散々非難されてDOAのスクショ貼ったり、キャリバーはオワコンとか言う人なんだし 色々と煽りたくなってるんだろう、言いたい事を言わせておいてスルーするのが懸命 また非難されて怒ってどこぞのスクショ貼られてもかなわんし 最初は普通にキャリバー勉強する奴だったのにな…
エビマヨとオワリバー君は別じゃねえの? どっちもDOA民だってのは知ってるけど
>>581 オワリバーが別なのは全然知ってるがエビマヨも当時キャリバー叩いてんだよ
多分自分が非難されたりDOAが発売してどうでもよくなっちゃったんだろうな
>>580 トリップ付けてなかった最初期の頃は普通の子だったよねw
称号で言うところの「とにかく対戦したい!」、キャリバー覚えたい!ってだけの奴だった
ただ俺も580に同感
誰かが言ってたけど、キャリバーとDOAあたりのスレで「飼っとく」のが世の中のため、みたいな
名前を空欄にしてたときに、リアルでは話をしてくれる人が皆無で
「お金を払えばおしゃべりしたり下の世話をしてくれる女の子がいる」
みたいなことをつぶやいていた。まぁ皆で生暖かく見守ろうじゃないか。
彼はここにしか居場所が無いみたいだから
エビマヨってさー知能低いよな。知識とか知恵じゃなく知能が エビマヨに指したレスに対して一旦飲み込んで理解しないで、ズレた返答ばっかしてるし、かなり頭悪いと思う なんか仕事出来なさそう・・・学生だったらわるいね(´・ω・`)b
>>580 初々しさを感じるくらいに普通だったなあ
まあ、個性は初めから強かったもんだから色々と文句言う人も多かったけど
それがエビマヨの引き金になったのかも
とにかくエビマヨを煽る事もよそう、基本はスルーで
そうすればまた大人しくなって支障が無いくらい普通に戻るかもしれんし
無駄に煽ることも無いと思う
偉くもねぇのに他人を自己評価する方が幼稚だけどなw
>>584 が偉い人で尊敬される人だったら悪評されても嬉しいけど(´・ω・`)
こないだプレマにてホストメインキャラが強くて何連敗かした。 その後気を使ったのか他キャラしか選んでくれない。 そういったときにメインキャラ○○にしてくれ言うのって失礼?
>>587 言い方が良ければ失礼にならないだろ(´・ω・`)b
文頭にすみませんとか入れるとか。
ピュラのBBって半時計回りに避けると二発目に当たるんだな このゲームのクイックムーブで避ける方向って、キャラごと覚えなきゃダメなん?
>>586 他人を自己評価ってどういうこと?(´・ω・`)b
そんな日本語ねーから^^
やっぱりエビマヨはなんかズレてるよねー人として成熟しきれてない感が半端ないよね(´・ω・`)b
そんなんだから勝率2割でヴィオラ弱ぇからwwとか言っちゃうのかーなるほど納得
w
このスレにはエビマヨとエビマヨ叩きが半数を占めているとみた エビマヨはかなりこのスレでみかけるけど、いつ仕事してるんだ・・・
俺が低学歴煽りやってた頃のSCスレの方が遥かにまともだったな
5がでる直前によく出没してたタリム推しの人、今ではどうしてるのかなあ。 ギリギリまでタリム出場をあきらめてなかったみたいだったが。
タリム、カサンドラ辺りはDLで出ると思ってたよ 追加が電気アンマ野郎一匹だけとは思わなかった
次回作あったらカサンドラは出てきてもボーナスキャラ的な位置でΩポジじゃないか? αは今度は時間があるか雪華復活とか、とにかく5で時間の都合で切られた連中は高い確率で戻ってきそう まあ戻ってきても後継、続投はあろうけど、まあとにかく次世代機で出すなら グラからモーションから一新して欲しい、まだ100万以上の単位で売れる可能性のあるコンテンツだし
PS4は間違いなく死ぬから微妙だな クリエイションでは絶対零度関連の互換性の無さとヘッドドレスの浮きを何とかして欲しいw どっちも良いパーツなのに使い勝手が悪い
トゥームレイダーは本格的なサバイバルゲームだな(´・ω・`) 獣狩って肉食ったり一本道だが自由に探索してアイテムやらクエスト的な事をクリアして行く。 ストーリーは突然の出来事ばかりで「えっ?何この展開w」ってな感じで笑えるw つーか、不幸な事ばかりでララをレイプするゲームだわw ララのモデリングはエロいのは確か。 濡れや汚れに血まみれが上手く表現されているが透けはない。 おぱーいの揺れは硬いのが残念。 QTE・・・面倒くさいがカットムービーだと思えば単なるお遊び。 色んなスキルがあってグレードアップする毎にサバイバルで役に立つ仕様。 武器も手斧やら弓に銃がありTPS/FPS要素が結構ある。 勿論、武器のグレードアップもある。 難度もイージーノーマルハードとあり俺はノーマルでプレイ。 オンラインもあるがまだ内容は解らん。 初回特典でコスチュームやクエスト等と色々あった。 コスチューム配信あるかもな。 何気に長く遊べそうだがアンチャ好きには堪らないゲームかもw 以上
間違えたw
4月28日のTGN行く人居る?
なんぞそれ?
エビマヨって格ゲー経験者とは思えん動きだよな ある意味すごいわ
605 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/25(木) 22:52:07.91 ID:AGaSdPn/0
そんなエビマヨでもDOAではS-ランクの猛者だからな 人には得手不得手がある
エビマヨー
DOAは簡単だからw
じゃあ、エビマヨは明らかにキャリバー向きじゃないってことか 向いてなくても楽しめてれば何も問題はないが
んで最終的に結局キャラ交換して利益出たんだろうか 世代交代の判断は正しかったのかなんなのか分からんずじまいだな 未だに前作のキャラの話は出るし、関係ないって人もいるし、割合的にも分からんな ただアルゴルだけは望まれてなかったことだけは分かった
流れとまっちまったなあ・・・まあ ナツ < タキ パトロ = カサ(正当な後継じゃないけどパトロは好き) ピュラ > ソフィー シバ <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< キリク レイシャ = シャンファ 吉光 = 二代目(声以外全く変化なしでどうでもよし) アルパト < セツカ (アルパトもカッコいいけどやっぱり着物着てたり日本人にやらすべき) 俺はこんな感じだけど皆どんな感じ?
性能関係なしにキャラの好き嫌いだけで言うなら 新キャラはやっぱりシバはあの気色悪い声が不快 あとΩは臭そうなパンツをパンチラするのが不快だ あのパンツ絶対洗ってねえもん
>>611 「臭そう」てw・・・多分皆臭いと思うぞ
まあナツは最初はきつくてまさに「ないわー」と思ったもんけど
動かせばいい感じになったな、それでもタキの方が正直いい
後はシバ以外は変っても特に変化なしで新鮮味もなかった
「ピュラ」とか「ナツ」とか「シバ」は最近のキャラオタ向けに狙ってるのは分かるんだけど
受けは良かったのか謎だな、ピュらは概ねまだ評判は良かったと思うけど
何か一言二言目には臭いだとのたまう奴は匂いフェチなの?
>>613 そんな事に敏感になる前にキャラの話でもしようや?なっ
アイヴィーを口説き落として俺だけの女にしたい
>>615 IDが何気にソウルキャリバーファイナル
>>610 雪華は日本人じゃないぞ
単にアルパトよりも雪華の方が好き、だけどそれとは別に日本人の居合キャラが欲しいというのなら納得
620 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/26(金) 17:07:25.23 ID:3lzO1dXr0
雪華の方が似合うよな居合 アルパトは未だに違和感感じる あとシバはもう次回作ではいらない、キリクに戻したげて・・・ シバ声がうざすぎる
シバってそんなにうざいか? 全然気にならない
前がキリクなのと設定がまだ薄いからメェシイイイイ!の断末魔を聞くたびに罪悪感にかられる まあ基本負けるんですけど
あれだけカッコ良かった棒術がダンピエール並のネタキャラになっちまったからな タキ→ナツ、ソフィ→駄目姉弟といい、ゆとり世代踏襲してんのかw
シバで評判が悪いのはやっぱり背向けB+Kだろうな でも他にネタキャラのようなモーションってあったっけ、6Aブレイブの頭突きとか?
>>619 3で1Pカラーのデフォで黒髪だしEDまで黒髪だから外人ってイメージは俺はないんだろうな
とにかく居合い系は日本キャラに任せた方がいい、もう純粋な日本キャラ御剣と吉光(不明)しかいないしな
二人もいりゃ十分だろw
>>626 厳密に言うと一人だろ、吉光は機械人間のようなもんだし
それに居合いだし単に日本キャラがいいだけ、そんなに日本キャラ嫌いなのか?
硬派日本人ポジションだったタキの後継を国籍も分からない場末のキャバ嬢みたいなキャラにしたのが悪い
キリクとシバは両方とも差別化して登場させて欲しいね次があるなら ピュラとオメガはデビル仁みたいに変身系でお願いしたひ
>>629 俺もそうして欲しいけど、それ1つでも許すとタキも出せ カサも出せ、ソフィーも出せだの、大変な事になると思う
というかキリク復活して鉄拳のマーシャルみたいにキリクにしれっと戻せばOK
おっさんおばさんキャリバーはいやだお…
>>631 今でもすでにオッサンおばさんだらけだな
御剣46歳、マキシ45歳、ヒルダ35歳、アイヴィー実年齢49歳、船長44歳、ラファエル32歳(イヴィル化)
ジーク40歳、ヴェルド67歳
歳なんて見た目が若ければゲームでは関係ないと思うぜ!
大規模規制にきちゃったわかきこめん
てす
お?この板は書き込めた マジで簡便してくれ うちのプロバイダーのスレみたらまた同じ奴が暴れて殆どの板で規制になったらいしいし バカは死ななきゃ治らない、犯罪者はまた高確率で犯罪を犯す もうクズは徹底的に排除すりゃいいんだよ、どんだけ何万人に迷惑かけてるか
>>636 気持ちはわかる
俺も規制くらって書き込めない時はとても残念な気持ちになったものだ
だけど、実際にはどうしようもない
プロバイダを変えるか、モリタポを買うか、2つに一つさ!
いま気付いた…もうこのゲーム一年やっとる
俺は6月から始めた新参だけどまだまだ辞める気配がない これが人並みにプレイできる唯一の格ゲーだからな
>>639 俺もだwキャリバーにハマってから色々な格ゲーやったけど、どれもまともに上達できず
なんかキャリバーって奇跡的にマナーがいいんだよなぁ死体蹴りとか滅多にみない、家庭用限定だからか
つうか4なんか5が出るまでずーっとやってたな、間に何度か休んでたけど あれでもできるんだからオンラインってシステムは凄いとしみじみ思う
5も多分6が出るまで人ガラガラになってもずっとやるんだろうな まあ好きなゲームだから当たり前の話なんだけど オンゲー要素あるゲームってなかなか止めれんよなあ・・・
tes
644 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/26(金) 23:55:15.55 ID:8ZxWneoI0
始めて3ヶ月だけど対戦楽しんでるわ、勝てないけどやめられない
なんか自慢大会になってるなw よく「〜やってるけどやめられない」ってのはそう申告しなきゃ駄目なんかね じゃあ俺は1から初めてずっとVまで止めずにひたすらやってる、これでいいんだろうか
>>645 俺なんて、ソウルエッチからずっと・・・いや、SC1と2はやってないけどさw
どれだけやってる、いまもやってるなんて自慢にはならんだろ・・・・
確かに昔から今までずっとやりつづけているのはファンとしてとても良いことだとは思うが
>>646 いや、たまに何故か毎度こういう同じ流れになるよなあ…って思ってw
はあ
>>647 まあ、ほら、みんな歳をとったってことさ
だから、俺たちのような中高年にぜひご褒美としてSC6を早々に出してもらいたいものだ
ずっとまってばかりいたら、みんなよぼよぼになってしまうよ
「〜やってるけどやめられない」のどの辺りが自慢なんだ? 自慢って「シリーズ通して勝率8割だけど」とかだろ
>>649 まあ昔からやってる人は多いだろうからねえ
しかし確かに続編の報は早い事欲しいもんだなあ
>>650 いやまずなんでそんなに怒ってるんだ…?
毎回言う人いるじゃん事細かく去年の何月始めてまだやめられないって
普通に好きならやめられないのなんて当たり前じゃんって話で
報告連絡相談はキャリバースレの義務だぞ
流れワロタ
>>652 なるほど、それで定期的に同じ事何度も言う人多いのかw
655 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/27(土) 01:11:50.61 ID:gRWvrI58O
登場とリプレイを連打で消されると嫌な気分になる
飛ばさないと文句言う人だっているんだもん 相手のキャラクリが激しい場合は見るけど
オレ、イラツキやすい日はリプレイ飛ばさんやつ拒否ったりするw
登場は飛ばさんけどリプレイは迷わず飛ばしてたな 仕込みキャラクリは飛ばさんでいたけど
今思えば「相手が飛ばさない」で文句言うのは変だな、自分で飛ばせばいいんだから
登場デモやリプレイを飛ばさず見たい? そんなもんオフのCOM戦でやってろとしか
試すのはよせ、だけは飛ばさないで下さい、お願いします
皆、結構繊細なんだな
>>621 キリクいないんで嫌々シバ使ってるが
かっこ良くないしメシメシ気持ち悪い。
シバはまともな声とイラストの体系そのままだったら普通にいいキャラだったと思う 大きい子供がご飯ご飯言ってるから違和感あるのかも
格好良くないっていうのは結構重要だよね・・・ ちょっと鈍感だけど真面目でひたむきなキャラが同じ流派で登場していたならもっと多くの人が使っていたはずっ
>>665 キリクと正反対で粗暴な性格で孫悟空みたいなイメージだったら
対照的で面白かったかも、勿論格好いいっていうのは前提だけどね
勝利台詞もあまり挑発や嫌味がない程度のヤンチャぶりで、後はユンスンと被らないようにして
やはりシバはあの時代遅れのぶりっ子(死語)声が元凶だわなw 「好きな食いもんは・・・饅頭w」ってドヤ顔で言われると テレビにアケコン投げつけたくなるwww
別にキリクの代わりにシバならいいんだが、 ソンミナと統合してあのシバだからダメなんだよ ロックやザサラはアスタスタイルでなんとか作れるが、 シバの背向けB+K見てソンミナを作る気すらしなくなる
>>666 そうか、食いしん坊な猿じゃなく、粗暴な輩か
そこまでやってくれれば、いいかもしれん
そうなれば、あんなに遊びを入れたようなモーションにもなるまい・・・
心が穢れていると純粋無垢なものに腹が立つ
キャラクリを充実させてくれればデフォキャラとかもはやどうでもいい
無事、滅法棍を継承したことだし木人キャラになっていただきましょうか?
でも女の子が背向けB+Kやってきたら萌えるよね
とりあえずキャラの整理かな
Vで間に合わなかったキャラは続投か後継で戻す、それにより木人キャラは1枠統合(色違いで特性あり)
色違いで間に合わせたαは雪華やその後継に変更、Ωはソフィーかカサンドラでボーナス的な位置づけ
あとはVの新キャラ出で不評なキャラは前作のキャラに戻す、あとは新キャラ2人
でいいかな
>>671 そのもの同じキャラ作れないし
キャラクリのパーツ等はデフォキャラからグンとクオリティは下がる点でそれは嫌だなあ…
というかぶっちゃけ個人的にカラー変更機能以外はいらないんだけどね
鉄拳のキャラクリパーツよりはクオリティ高いと思うんだけどな ただパーツ付けられない組み合わせが多すぎるのは勘弁して欲しい
そのもの同じって、版権キャラ(旧キャラ含む)作る前提かよ。 ランダムは今の男女全で三種あるのがいいんじゃないか。 一つにするなら、エディットで任意の2流派以上を選択可能なランダムキャラにしてほしいな。 長物ランダムとかそういう性格のキャラも作りたいしね。 クリエイション流派に選択できないキャラは削除での方向で。
>>677 いや、だからランダムキャラは3つ枠を使うんじゃなくて1つの枠に纏めるって事
1つで色違いで特性を持たせたらいい、1P男、2P女とか
何も削除されたキャラが戻ってきたらVみたいに枠がスカスカになる事はないんだから
>>677 エディットランダムキャラいいな
でも「奥義伝授!」って言ってダンピのCEする姿がツボなんでエジマさんは続投で
というかランダムは普通に統合されるとは思うけどね… ランダムキャラを細分化して枠の増加が目的だっただろうし 6でキャラが戻ってきたら普通に無駄に枠を増やす必要もないとい考えると1人になるのが自然かな 特にランダムは1人になっても支障はでないし
ランダム分抜いても十分なキャラ数なら別にランダムが複数いてもいいぞ 元流派が少ないからそれに対するランダムの割合が大きいのがイメージダウンの原因
>>681 >元流派が少ないからそれに対するランダムの割合が大きいのがイメージダウンの原因
だからそれはただの枠の増加目的じゃないかってって事をすぐ上で話してるんだよね
流派3つ4つ削除したから4より大幅に枠が減るわけでそうれは流石に避けたいっていう感じだと思う
だからランダムキャラはマスター以外のモデリングは全部使い回しな訳だし
つうか木人って俺レベルの雑魚だと ピュラかΩか、ジークかメアかとっさに判断できねーし 毎ラウンド対策変えなくちゃならないから、相手するの疲れるわ
今更買っても過疎ってる?PS3勢だけど
>>682 だから4から流派減らす必要なかったんじゃね?という
削除された流派を使ってた奴からすればなんで木人でごまかされなきゃならないの
枠のかさ増しするくらいなら流派をキャラごと続投したっていいんじゃないの?
5用に直すのは手間かもしれんけどさぁ
>>684 俺先月買ったばかりだけど夜は困らない程度に人いるよ
他の時間帯は知らん
ランダム流派がいてもいい→なぜか3人 トレーニング用に無限ステージがあってもいい→なぜか3種類 こいつらアホかと思ったわ
別に三種あってもいいだろ? 無限以外のステージも壁or破壊壁or解放の区分にしたら、 多少の広さの違いだけではっきりいって殆どパターン同じ。 バリエーション増やすなら、 T字やL字、コの字みたいなステージとかそういうのが欲しい。 しかし、旧キャラ旧キャラ叫んでる奴らって、 結局旧作(4)に残らずに新作(5)やってるんだろ?違うの? 本当に旧キャラ愛好家勢が多いなら旧作も今なお人口多そうだと思うんだけどね。 前作になかったランダムキャラについては、 全量が若干減ったののもあるが、3種3段階に分かれて、使いやすい調整がされてると感じる。
>>688 確率って中学生のころ習っただろ
ランダムを選んだら単純に当たる確率高くなるんだよ
それが迷惑だって言ってんの
あと、別に木人が100種類増えようと俺は構わない
ダメなのは、なんでよりによって、他のちゃんとした流派のやつを削除して
ソフィーティアとキリクが抜け殻になって木人になってんだよ
あと、4やる気がねーのはネット対戦がクソで、キャラクリの選択肢が薄いからだよ 勘違いすんなよ
旧キャラは全員木人復活のほうがいい1人のキャラで色んなモーションが楽しめるのはとても魅力だ 6で世代交代がさら進んだら旧キャラなんてどんどん霞むだけだし レジェンド超人的なやられパンダ扱いで十分 それよりも3部作の続きが早く見たいつヴァイがどうなったのが気になって仕方ない
久しぶりですな、木人さん 全キャラ木人とか懐かしい、確かVのキャラ予想の時も顔出してたなあ・・・
>>688 どんなに旧キャラが好きだとしても
5年も前の人もいないラグだらけの格闘ゲームやる奴なんか存在しねえよ
クルクルパーだなおめえw
もしキャリバータッグが出たとしよう!! パトロ×ピュラ:次世代姉弟コンビ ナイトメア×ティラ:邪剣と従者コンビ ジーク×ヒルダ:シュバルなんとかコンビ ヴォルド×ロック:超友情コンビ ツヴァイ×ヴィオラ:記憶喪失コンビ ミツルギ×タキ:ナムカプコンビ ソフィー×カサンドラ:姉妹コンビ ラファエル×エイミ: シバ×レイシャ:実は兄妹コンビ アスタ×アイオーン:化け物コンビ 吉光×ナツ:スーパーニンジャコンビ ファン×ミナ:コリアコンビ ユンスン×タリム:コンビ? エッジマスター×オルカダン:木人コンビ アイヴィー×セルバンテス:親子コンビ ザサラ×アビス:一人でコンビ キリク×シャンファ:片思いコンビ アルゴル:ボス枠 ダンピ:DLC枠 マキシ「」
>>694 そういやファンとミナは繋がりあってもユンスンとファンは一切繋がりなかったんだっけ?
鉄拳のペクとファランみたいな関係ならタッグだと面白そうなのにね
あとは御剣と雪華とか因縁コンビとか、コンビ組んでても仲が物凄く悪いとかなんとか
てか兄貴1人だけ別枠wそこはリ・ロン先生とヌンチャクコンビで
鉄拳TAGやDOAみたいに専用のコンビ投げが欲しいな ソフィとカサンドラのおしおきコンビとかどんな酷い事されるのか想像もつかない
とにかくパトロ×カサもみたい、叔母さん甥コンビで パトロが気を使わず異世界にいて年取ってないカサに「叔母さん・・・」 とか連呼するコントとかみたい
>>694 オッサンの俺はキン肉マンの夢の超人タッグ編を思い出した
タッグの唯一の欠点、それは背中合わせシチュエーションを再現できないことだ! え?違う?
キャリバータッグ面白そうだけど、どうなんだろう・・・ ダイナミックなタッグ技が豊富なら流行りそうだな。
今さらだけど吉光って忍者なんだっけ?
さっきまでアマゾンで2000円だったじゃん おまえら買うなや 2900円になっとるがーいらねーよバカ
ここの住人は十中八九持ってると思うよう/// 値上げしたから買わないっていうなら長続きもしないべ 運がヨカッタナ
バーチャ5FSで折れた俺には無縁のゲームだったかー
>>701 カラクリニンジャギゾクね!カッコイイネ!
格ゲーなんてこの世から消えればいいと思ってた俺がハマれた唯一の格ゲー
>>689 そうそう、だから流派少ない方がランダムキャラ使いやすいのよ。
無限ステージ嫌っていっても27ステージあるんだから、
ランダムで引く確率は1/9しかないだろ?嫌ならセレクトすればいい。
自分は無限ステージ好きだよ。
純粋な削りあいが楽しめる。
とはいえトレモはキリクステージばかり選択してるな。
トレーニング用に無限ステージが欲しい理由がわからん。
>>697 その通りなんだが「オバサン」て聞いて切れそうだな。
>>707 流派の数だけは良し悪しだな
少な過ぎると幅狭くなるし、多すぎると新規や初級〜中級が目を背ける
てかキャラ(流派)ってシリーズずっとやってれば覚えるもんだと思うけどな
毎新シリーズに既存キャラ+2キャラ程度だから実際1から覚えるの2キャラ分なんだよな
これは全シリーズずっとやってないとついていけなくなるだけで、だから覚えられないよって人は新規者が多い
あと「おばさん」とか言うとカサに盾でぶっ飛ばされそう
そうかなぁ 毛色違うキャラが多数いるってだけで新規は入りやすいと思う そういう意味ではストーリー一新はナイスではある さらに追加要素削除要素で玄人と素人の足並みを揃えたかった思惑もあるかも やたら格ゲーの衰退やその原因について触れてたし まあ無理もないし博打な選択だったけど
まあランダムキャラの為だけに流派減らす事もないしな 今回はただキャラ(流派)減らさないと5を期間までに完成できなかっただけであって それに「泣く泣くエントリーできなかったキャラもいる」って言うくらいだから 今後は戻したり新キャラ追加したりするっしょ
>>709 いやストーリー一新とか別に全然構わないと思う
ただ流派や技を減らしすぎると既存プレイヤーの中には物足りない人も必ずいるだろうし
一概に何でもかんでも新規に合わせて減らせばいいってものでもないと思うな
それならいいのさ ソウルキャリバーはちゃんとやればちゃんと売り上げ見せてくれるシリーズなんだから頑張って欲しい 6,7も是非出してそして成功してもらいたい! よく訓練された信者から新規どこらか離れた元信者だって戻せる
まあある程度ナンバリング重ねちゃうと新規入りようなくなってくるからな これからもナンバリング3,4回くらいでシステムやキャラを一新していってもいいと思う、キャリバーが続く限りは
新規のためにキャラを減らしたって嘘はもうやめようぜ スト2とスーパースト2、どっちの方が新規はやりたいと思う? キャラが多い方に決まってんじゃねえか RPGだってアクションだってシューティングだって同じ 選べる自由、たくさん遊べるボリュームに惹かれて新規はゲームを買うんだよ キャラが多いから新規は嫌になる? バカ言ってんじゃねえ、新規は選択肢が多いほうが喜ぶに決まってる キャラが多くて嫌になってんのはヤル気勢だよ
>>711 流派自体を減らしたのは納期の問題・・・だと思いたい
それ使ってたユーザを切り捨てる理由なんてないし今回はたまたま削る大義名分として15年たったから仕方ないべっていうのがあったんじゃないかと
技についてはなぁ
モーションとかどれもかっこいいし削って欲しくはないけどそれで全体のバランスが良くなるなら受け入れる
演舞で過去技補完とかされると少し嬉しい
まあ容量問題で無理らしいけど
>>714 さすがにスト2はキャラ少なすぎだけど、スパ4は多すぎに感じる
多すぎだとかは新規が言ってんじゃない、お前ら全員経験者だろうが
とにかく新規と既存プレイヤーの天秤を上手く平行にしていくのはいいと思う けどそれをやり過ぎるとどっちかが落ちる事になるから 5の按配がギリギリの線だと思う、新規もここからキャラや技を覚えていけばいいんだし
一度減ったっていう事実は重要だな ここから入った新規は次作で流派復活があっても負担が少ない 今回のマイナスが次回のプラスになることを祈る
3のキャラが多すぎという不評が多かったのか? 逆にボリューム多くて好評だったと思うし、 新規が増えたのは2や3が多いんじゃないかと
>>714 いや、だから
>>710 でキャラについいて話してんじゃん、落ち着けよ
新規には多すぎるとついていけないとは言ったが
シリーズやってる人には新シリーズでキャラ増えても2キャラ分しか1から覚えなくていいから
キャラ多いと辛いや覚えるの大変って言う人はほとんど新規な人なんだよ
既存者は新キャラ分と新技分とあとは新システムに慣れるだけでいいからな
ああ、2キャラ分って大抵新作では2キャラがほとんどだからそういう例えね これが6キャラ増えますとかならシリーズ既存組でも流石に覚える事多くなるけど 大抵はそんなに増えること無いから覚える事は新規より遥かに少ない
5は新規を増やしたんじゃなく、他の格闘ゲーマーを横取りした印象が強い 今5でアクティブな人間も、大抵は他の格ゲーからの移民だしな
そうかしら そうだとするなら新規組の意識と目標が高すぎると言わざるをえない 最初なんだから好きなキャラ触ってオフラインモード簡単なの制覇してよーしトレモやるかー へえーこんな技あるんだかっけーそろそろオンやってみっかーうわーやられたーやっぱつえーなー ここまで普通だろう んでこのサイクル繰り返してたらよほどシステム合わないとかない限り強くなるんだから 最初数百戦くらいで勝てるなんておこがましい と考えてしまうことがいい具合に洗脳された証拠^q^
>>723 それが狙いじゃないか?だからのゲージ制やCE復活なんだと思う
2D組にも誘える内容だとは思う、スパ4みたいなコンテンツを目差したいって言うくらいだし
生粋の新規〜2D勢とかにも視野に入れてたとは思う、新キャラ2人も2D系寄りだしな
キャラを減らして新規にウケたなんて前例、あるかね 間違いなく新規参入は過去ナンバリングより減ったんだが
新規に受けるっていうのがなかなかうまく測れないのもあるけど 鉄拳3みたいに黎明期にパパッと変えないと前作プレイヤーは確実に逃げるね
スパ4は40人近く、鉄拳は50人超え、この辺まで行けばキャラ多すぎてキツいという意見が出るのは仕方ないだろうけど たかだか20人そこそこのキャリバー5でこれ以上キャラ増えたらキャラ対策が…とか言ってんのは流石に甘え
>>728 いや例え40人だろうが50人だろうがシリーズ遣り通してきたら覚える事は少ないのよ
例えば1の時で24人、2の時で28人、3の時で32人、4の時で38人、5の時で42人、だとしても
シリーズやってれば毎シリーズ4人分と新技と新システムしか覚えなくていいから
既存者からすると10人追加キャラ増やしますとかでも無い限りは辛くはないって事
シリーズ経験者からすると、持ちキャラとサブキャラが削除されるのが一番きつい
とにかくそのナンバリングのキャラの特性と新技を覚えればあとのシリーズは概ね楽なる けどこれが30人40人まで膨れ上がった5くらいから入る純新規さんには流石に辛いって話
そう思うと、鉄拳新規はつらいだろうな・・・
別に新規は好きなキャラを選べるんだから、別につらくない そうやってライト層を取り込んで格闘ゲームは今まで売れてきたんだから つらいのは、本気で対策して強くなろうとしているヤル気勢だって
>732 そうそう、鉄拳TTでも経験者は皆馴染みなキャラが総勢いるからそんなに大して辛くないんだよな ACまで足運んでやる猛者とかなら三島家〜全キャラ把握してる連中ばかりだし、まず覚えてないと勝てないな 新規からみれば絶望の数だろうけど
どうやら格ゲーを勝つことのみが楽しいと勘違いしてる新規が多いのかな? そうだと言うのならもしここを見ている新規にはそうではないと言いたい超言いたい 格ゲーの面白味醍醐味は瞬間の読み合いだろう その一瞬での己の判断が勝利を分けるから楽しい 実力とか経験とか諸々がそこら辺がその短い時間に出るからやりがいがある その先に勝利があるのであって勝利は全員の目指すべき絶対的な目標じゃないんだよ 特にキャリバーはキャラクリという息抜きも用意されてるし 最初の頃は経験者からの択に勝つだけでも嬉しいもんだよ
>>735 それはキャリバーやろうとする新規さんによって違うんじゃないか?
勝にちたい新規さんもいれば、その格ゲーを単に楽しみたい新規さんもいるだろうし
とにかく自分が何も出来ないゲームはつまらないってのは大半じゃないかな
キャリバーでも覚えて読み合いに切磋琢磨してようやく勝てる所までくるから
そこで喜びを覚えるかどうかだとは思う
普通、アクションゲームは自分の望む動きが出来たらうれしい そして結果が出たらなお嬉しい だから、最初に新規の心を掴むのは、その結果を見せてあげること 例えばCPU戦やオフモードでの達成感から始まり、コンボの安定につづき、 そして最終的にはオンラインでの勝利 最初からオンラインで対人相手に結果を出すのはちょっと違うんじゃねーかな
読み合いが楽しいってのは中級者以上の話だと思う キャリバーは初狩り技が凄く多いから、新規は「延々と知らない技を喰らって負けた」を繰り返すことになる 牽制なのか択なのか、暴れなのかどうかすら判断できない 判断できる様になって、その対処法を練習して、そこでようやく読み合い開始。これを全キャラの初狩り技の数だけやらないといけない そんなだから、どのキャラに対しても普遍的な手法で一応は対応できる2D格ゲと同列に語るのも無理がある
>>735 格ゲーガチ初心者曰く「その楽しい読み合いができるまでが過酷すぎる」と
開始直後にフルコン決められて2R瞬殺、残りは時間ギリギリまで放置プレイしてくれる上級様のありがた〜いお時間を与えられ
「Q・どうやったら勝てますか」に「A・あれとこれとそれとあっちとこっちとそっちとあのあれができるようになれ、無理なら邪魔だから消えろ」と言われ
奇跡的に初心者同士がであって練習していたらそこに上級者様がご乱入されて皆殺される
格ゲーしない人はこういう世界だと本気で思ってるし、俺も半分くらい正しいと思う。初心者配信に乱入するクズとか何人も見てきたしな
日本語であいさつしてくれた礼儀正しい外人さん素晴らしい
だからオフラインモードからはじめるのよ ここで計500戦もすれば成績に関わらず相手キャラの技の大体をぼんやり把握できる そっからオンラインやトレーニングで勝つこと等を目標に頑張る、脱初心者というやつ この時点で知識の重要さが分かってくるから調べたりなんだりする 正直オンラインすぐやって勝とうなんておこがましい 自分より先にはじめてるやつなんて強くて当たり前 人とできること自体感動もんだよ俺なんて手が震えたよ
前にも書いたようにこれが前提だと思ってる俺が異常なのはわかってる 完全に考え方がおかしな方向に向かってる でもこんくらいしたらものすごい楽しい世界が待ってるんだよ それの味を知ってるからこそ過酷な脱初心者の道を諦めず進んでもらいたい
キャリバーを1からやってる古参だって、例えば 4からネット参戦して今でも序段兵段ループだったりするわけだし、 そもそも新規がそいつらに勝つことなんて、無理に決まってんじゃん オンはそういうレベル だから今までのシリーズのように、オン以外でゲームの価値を形成する必要がある 格闘ゲームがダメなら格闘ゲームじゃないところでもプレイヤーを獲得してきた それがキャリバーの強みだったはず
要素を減らすことで道筋を示すのではなく、 階段をしっかり作り道を整備することによって道筋を示す それが近年の家庭用ゲームとしてあるべき姿かと思う
以上、ポエムでした
>>743 4〜5からはじめた若者達がいくらでも段位戦上位にいる件
5は他ゲー勢に合わせ過ぎ 超必コマンドも長いしBEとか別に要らなかった インパクトの存在もゲージ使うはジャストGで存在薄いし
各ゲーは勝つことが全て 勝てない奴に限って読み合いがどうのとか接待プレーしろとかアホなこと抜かす 一生時代遅れな3のシステムでやってろ
バランス調整してキャラふたりくらい復活した5アッパーでないかなあ ツヴァイ明らかに上位陣キツイんだけど
新規でもないが勝率にもキャラ対策にも興味が無いライトユーザーからしたら キャラが多くて嫌だという気持ちはまるで理解できない 100でも1000でも選択肢が多いに越したことはない
ヴィオラやツヴァイのような、いわゆる時間操作系は調整が難しい ある戦法には強いがある戦法には弱いのが極端になり、ゲームが大味になりやすい こいつらを残しておいて今後のキャリバーが面白くなる要素が見つからない
ヴィオラアルゴルヨシミツはいなくてもいいかな かわりにザサラさんと風よさんとロックくれ
>>750 対戦格闘好きじゃないでしょあなた
こどもみたい
>>753 普通に好きですよ?
仲間内で低レベルなオフ専だけど
キャラに得意不得意あっても色々変えてわいわい楽しむ
こどもみたいってのは否定しない
大人みたいなキャリバープレイヤーなんて見たことないな ときどやキーヴくらいじゃね
だからいったじゃん プロデューサーの小田島がEVOに間に合わせるために キャラ削ったんだよ、本当はディスク内にタリムやザサラのモーションが入ってるらしいしな
それを聞いた俺は静かに息を引き取ったそうな
>>756 小田嶋はディレクターだw
プロデュサーは多胡、多胡が大まかな方針は採用して決めてるはず
普通に予算的にも時間的にも全キャラは最初から無理だっただけの話
けどこうして続編は発売できたんだし、次に繋がれば万事OKじゃないか?
4で終わるよりこの5を出してよかったと個人的には思う
続編でればもう今の新しいキャリバーは構築されてるんだし
今度こそは続編でキャラ戻すのは時間的にも余裕あるだろう
>>758 そんな事すら期待出来ないのがバンナムクオリティ
仮に新作が出たとしても、中身がXと大して変わらないボリュームで、
「人気の旧キャラ達?ああ・・・復活させますよ!但しDLCでね!」
ってオチじゃないのどうせ
"客を舐めた商売しか出来ない銭ゲバ会社"っていうイメージしか無いわ
各種インタビューから察するに、多胡Pは小田嶋に任せっきりだったと思う
世界観にしろシステム関連にしろ全部・・・
そうしておけば売れなかったとしても責任逃れ出来るから、だったりして
ゲームの内容を監督するのがディレクターだからそこは当たり前 むしろプロデューサーが現場で指揮するほうが特殊じゃないのかな
スライドラーヴァ使うよりもコラブションリッパー使った方が良い気がしてきた(´・ω・`)b
>>761 技名?
このゲーム、ほんと技名ピンとこないな・・・
ぱっとわかるのエンストくらいだ・・・
>>762 技名覚えると格好良いじゃん(´・ω・`)b
4つしか覚えてないけどw
エビマヨってエロじゃないけれど〜画像掲示板に出入りしてるよね
>>759 まあ多分、内容を小田嶋が企画してあげて多胡がそれにOKサインするって感じだよな
確か多胡だよな?ソウルエッジ2の題名を認可しなかったのは
>>766 まあ、ソウルエッジ2の題名を許可しなかったのは、仕方ないかと。
海外じゃ「ソウルエッジ」のタイトルは商標の関係で使えず、「ソウルブレード」ってタイトルだったはず。
すでに「ソウルキャリバー」ってタイトルで人気シリーズ化してるのに、わざわざそのタイトルを避けて、
日本と海外で違うタイトルで展開するなんて、まず許可できんだろう。
>>767 いや別に皮肉で言ったんじゃなくてそういう権限持ってるのは多胡だよなって言いたかっただけなんだ
それに題名は海外と違うからって理由はほぼ関係ないと思う
バイオも海外、国内違うタイトルだし国内でも「ソウルエッジ2」じゃ弱いからだろう
もう20年近くの前のゲームのタイトルを持ってきても販売本数にマイナス要素になるだけだし
それにプロデューサーは商業的な販売兼ねての全権持ってるだろうし、危険は冒せないだろう
わざわざ浸透してるタイトル名捨てて、20年以上前のタイトル持ってくるのは俺でも許可しないな 懐かしみを覚えるのはほんの一部の古参組だしメリットが少ない それにタイトル変更ならもっと古参、新規が同立に立てる位に一新しないと意味が無いと思う
あれだわ、エッジキャリバー以外のもう一つの霊剣が登場してそれがタイトルになるりん
じゃあ、ソウルブレードで・・・
772 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/28(日) 23:10:34.84 ID:Tqv1viMV0
ウゴゴゴゴゴ・・・・・・・ブロークンデスティニーとはいったい・・・・・・・・
ソウルブレイカー ソウルクロウ ソウル・・・ ・・・ラリバー
そろそろピョンヤンにしよう。
TGNでDOA5にサプライズがあってDOA5新作出るとか言ったのにキャリバー5は サプライズあった?
うーん やっぱり一世を風靡した格ゲー巨頭がもう一つか二つないとキャリバーは怖くて足踏みするんじゃ・・・
またちゃんとキャリバーの開発をできる体制ができたら、今度はリストラ組もしっかり復活させるだろうさ 小田嶋D自身がシリーズファンと直接交流しまくって嫌というほどファンから生の声を聞いたことだろうしな まあ実際はそんな体制を作ってもらえる気配もなくて、ツイッターで度々バンナム上層部に愚痴ってるのが現状みたいだけど
まあ対戦部分の核は5ベースだろうからその分、時間はキャラに割けるだろうしな 開発資金があまり下りなかろうが、優先的にキャラだけは確保すると思う というか5でキャラの優先順位が開発とユーザー間の間にかなり距離があった気がする アルゴルに拘って念入りに調整するならザサラとタリムでも入れとくべきだった アルゴルは流派も指定できないしあまり恩恵がないキャラの代表
というかアルゴルってボスキャラなのになんで続投したんでしょ かなり異例な感じだけど今後ストーリーに絡んでくれるんかね
>>776 他所がどうとか関係ないんじゃないの・・・出来る時に公表すれば良い
まぁ企業側としては他社ゲーとの競合が目的なのかもしれないけどさ
わざわざ発表時期を近づけても、キャリバー及び競合するゲームの内容
によっては埋没しちゃうだけ
>>779 せいぜいエジマと一悶着ある程度じゃないの?ソフィーもどきは消えたし
まさかWの時みたいにラスボスとして登場、は無いでしょ流石に
前作と同じ展開なんて面白くない事くらい、開発だって理解してると思う
というかストーリーも今後期待できないっしょ 予算がなくて省かれるのは今回同様に真っ先にキャラ、ストーリー、モードだろうし アルゴルの続投の理由は開発側の「リベンジ」だし 4で制御できなくてパッチ対応もできなかったから 5でリベンジしたいって発売前のインタビューで言ってたから理由はそれ
御剣がライバル視してる設定のアルゴル キリクが必死に封印してたのという設定なのもアルゴル メアやエリュより格上設定のアルゴル アルゴルはオマケどころかストーリーの主軸にしてく気満々なんだよなぁ
>>782 6でストーリーが全員分用意できればの話だけど絡ませはするだろうなあ
てかまた今回同様にパトロ主軸のにした話になるんじゃないの?
あまり不満もなかったし、ストーリーはオマケみたいなもんだし
ストーリー作ってくれんと新キャラが薄いままなのが心配 シバはなんか経験してもっと大人びてくれ
マキシ、アスタロスの軍団に単身突っ込んで死ぬ ↓ シバ、怒りで滅法棍へし折って繋いでマキシの後任に ↓ キリク、間に合わなかったか!と参上、棒キャラとして復活 武器?竹竿でいいんやない?
無理にキャラ消してスタイル上書きしなくていいだろw キリクかシバはどちらかを三節棍にすれば…とか?
1年やっててアスタ同士だと専用ボイスあるのに初めて気付いた そういや量産型なんだっけ?格ゲーの設定ってやってるうちにどうでもよくなるからなぁ
ストーリーはオマケというより、焼肉のタレやドレッシングみたいなもん キャラを好きになったり没頭するのに必要なものと解釈する
キリク復活するなら、シバ流派はもっとはっちゃけても良いよな 新キャラはやっぱり、パトロの俺様かっこいいモーションくらいはっちゃけないと
思い切りのいいポーズとモーションだよな ここまでくると清々しいぜ
思ったんだけど、数本先の次回作の構想(つまり6,7,8とか)の話をしだしたら 死亡フラグなのかもなあ・・・「俺、この戦争が終わったら・・・」位のベタな感じの まあしかし冗談はさておき次世代機のキャリバー6を早く拝みたいわ・・・ もうキャラ全員戻してキャラクリ、対戦のみだけでもいいや
鉄拳の魅力って三島家周りのコントだろ あとポールと熊とか そういうお約束を確立するためのストーリーが不要だとは思えないが
おいおいおいおいおい! NASAの宇宙服って日本円で1着10億円もするのかよ(´・ω・`) 生命維持装置が9億円・・・服が1億円・・・
ストーリ不要じゃないって5でほとんど端折られた所みると 開発間では優先順位では低いんだろうな、実際は5は全員分なくても問題なかったし あればあるに越したことはない要素だとは思うけど、必ず必要なものでもないと思う
石井プロ @ISIII_PRO 10時間 怒りの帰宅就寝。キレ牧場。 おおさか ?@oosaka_twt 6時間 昨晩の深夜時間帯の配信で不適切な発言をいたしましたことをお詫び申し上げます。 何かを貶すことで別のを持ち上げるようなことは決してしてはならないことです。 視聴、来場されていた方、今回のTGNに携わったすべての方に不愉快な思いをさせたこと、 まことに申し訳ございません。 ブンブン丸 ?@BUNBUN_fam 8時間 格ゲーLoL部の集まりも兼ねたTGN_Playseから今帰宅。 色々言いたいことがあるけど、LoLやるなら別イベントにすべきだったなあと。 あと、おおさかくんには幻滅した。泣きたくたくなるくらいガッカリしたわ。アレはなしだわ。 おおさか @oosaka_twt 6時間 @BUNBUN_fam 本当に申し訳ありません。 何かを持ち上げる目的で何かを貶すというのは絶対にしてはいけないことなのに、 どうしてあんなことを言ったのかと後悔しています。 大切な時間を台無しにしてしまい、まことに申し訳ありませんでした。 蜜月関係にあったキャリバー勢とVF勢に深い溝が
おおさかがバーチャ馬鹿にする発言したのか? 大きなイベントでやらかしたな
ゲーム勢をキャラに例えてラノベが捗りそうだな
>>777 ただ、ファンの声をよく聞いて作ったからといって、必ずしも良作にならんところがゲームの難しいところ。
鉄拳TT(1作目のほう)は、上層部から「短期間で」「システム12基板使って」「鉄拳シリーズの新作」を
作れと命令され、開発部みんなが機嫌を悪くして、すごく雰囲気の悪い中で突貫工事で
作ったものだが、奇跡的にバランスがとれ、アーケードでもっともヒットした。
一方、「じっくり時間をかけて」「最新のPS2互換基盤を使って」「ファンの声をよく聞いて」
作った鉄拳4は、ゲーセンからは早々と姿を消したシロモノで、今では原田P自ら「失敗作」
と認めるもの。
>>795 前にもバーチャ勢に対してやらかす発言してたけど
またなんか言っちゃったのか
本スレでも誰も何があったか全然しらんぐらい過疎なのか
おおさか氏は悪くないだろあの人は嘘がつけない好青年 周りを気遣って謝罪をしているようだが本当の事を言って何が悪い
だから何を言ったんだよwww
まーたおっぱいがどうのこうのか え?ちがう?
おおさかは何をやらかしたの? 長年キャリバー界をささえてきた 一番キャリバー界に貢献し愛してた男がなにしたんよ
その点トッポってすげえよな。 最後までチョコたっぷりなんだぜ。 的な?
そんな発言したならそりゃ対立を引き起こすな
内容見てたらバーチャを扱き下ろして、キャリバー持ち上げたのか? ここでもそういう輩が多いからなあ・・・ まず何故かここで目の敵にしてる2Dなのに叩かれる「スト4」 同じエロキャラが多く目の敵にしてる「DOA」 格ゲー界の新参者で10万以上の売り上げを軽く叩きだした「P4U」 同じく何故か同じ自社開発のコンボゲー(笑)って貶される「鉄拳」 更にほとんど同じ発売時期でバランスが壊れててスト4含めて叩かれる「スト鉄」 ずっと思ってたけど他の格ゲー叩いてもなんの得にもならないの気がつけないんだろうな 逆にキャリバー勢の評判落とすだけなのにもう馬鹿かと
特に鉄拳に異常に敵対心もってる輩いるけどなんでかねあれ・・・資金の差で恨まれてるのか コンボゲー(笑)とかもうヴィオラいるし笑ってもられないんだけどな
おおさかは俺みたいな雑魚でも真面目にランダム対戦してくれる人格者だと思ってたが これでキャリバーX販売禁止になってしまうんか
スト鉄に関してはキャリバーsageスト鉄ageの輩の方が目立ってたろ、スト鉄発売前までは 発売後はバグやらなにやらで一気にいなくなったけど
>>812 バグでも永久でも放置せず対処しようとして何度もアプデで対応してるだけマシじゃないか
叩かれたからたたき返すとかも馬鹿の極み、そんな暇あれば格ゲー界全体を盛り上げる事を憂いた方がいい
それに人が一気にいなくなったとかそんな情報もどうでもいいんだよ
>>813 叩き返してる奴がどこにいるんだよ、このスレをざっと見てもスト鉄の話題出してるのなんてエビマヨしかいないし
それどころか別ゲー叩いてる奴もいない、お前は何と戦っているんだ?
どうでも良くね?何で深刻なの?(´・ω・`)b
あ、もしかして
>>812 の二行目が誤解されてるのかな
いなくなったのはキャリバーsageスト鉄ageの連中の事ね、向こうのプレイ人口の事は俺もわからないし
>>814 ざっと見てもって前から他の格ゲー叩いてる輩いたろ?
お前が都合よくその時にたまたまいなかっただけか?
鉄拳でも特にコンボばっかつまんねとかここにずっといてりゃ1回は目にした事なるだろ
>>818 テッケナーは鉄拳スレに行けばいいんじゃね?
てかこういう時だけエビマヨに擦りつける所みると心当たりあるんだろうなあ・・・
戦う相手を間違えてる感が強い。
>>820 キャリバースレにまで来てキャリバー貶す奴ってさ、
日本の掲示板にわざわざ来て日本を貶す奴らに似てるよな
>>822 どこがキャリバー貶してるんだ??一文もないと思うけど・・・
>>824 えっ?どこが・・・?俺はこのキャリバースレでわざわざ必死に他ゲー貶してる輩が
キャリバー勢の真面目な関係ない連中にまで評判落とすから馬鹿って言ってるだけで解釈できてるか?
それよりキャリバー貶してる文どこだよ
ずっと上から俺は書き込んでるぞ
>>825 なんだろうなあ、ブンブン丸も泣くたくなる位におおさかに幻滅したって言う位だから
冗談交じりにVFのシステムあたりに勢い付いて言い過ぎたとかそんな所かな?
ブンブン丸 @BUNBUN_fam @daigo_the_beast 他プレイヤーのプレイを貶すとかゲーマーとして最悪な行為だし、しかもそれをコラムでやるとかただのクズだったよ。本当に失望した。 切れすぎわろた 本当なにがあったし
ナチュラルにウメスレの改変コピペ持ってくんなよw
誰も知らないのかよw
ツイッターを見るに、おおさかさんがバーチャのコミュを貶したってことなのかね playse配信はオイルキャリバー以降見てなかったからよくわからんが
老害バーチャおじさんが自分達の巣をネタにされて顔真っ赤ってだけの話か?
興奮しちゃったんだろうなおおさか・・・
おおさかさんはDOA5の負け残りマッチを誉めてたよ(´・ω・`)b
>>750 それ面白いなwww
対策なんて不可能なくらいのキャラ数で
上級者も強制的に初見の戦いに巻き込むのかwww
おおさか氏って勝ち組精神あるから、 たまに人のこと考えられない言動とるのは仕方がない
けど何にせよ公の場で少しでも影響ある人が偏った発言や文句言うのはまずいな 逆にブンブン丸があまり詳しくないキャリバーやキャリバー勢の文句言えばキャリバー勢はいい気分しないだろうし お互いにマナーに気を付けるべきなんだろうけど対戦見てるだけでもヒートアップするんだよなあ プレイ内容によってはだけど
匿名でいいからTGN現地勢の降臨はよ
伸びてると思ったらなんだよ はよ簡潔にまとめて終わらせてくれたまえや
思ってるうちはまだしも それを口にしたら… …戦争だろうがっ・・・・ キャリバー勢 VS VF勢
10on10でもやるのか?
SCxVFと聞いて
>>837 ブンブン丸はVF勢によるキャリバー大会で最下位になって、見事冥界王の称号を得たほどのキャリバー通だぞ
これはおおさかvsぶんぶん丸の聖戦なるか?
よっしゃ!こーなったらスパ4でキャリバートップ5対バーチャトップ5で 前面対決や!
キャリバーもバーチャもどっちも大好き勢もいるのだよ
戦がはじまる
ブンブン丸とおおさかに何があったかしらんが、不愉快に思うことがあってもあえてそれを言わないのが普通の大人
ブンブンが現場にいたんなら、その場で何か言ってると思うんだけどな。 後からツイッターで周知しなきゃならない事なんだろうか。
>>850 それを今すぐブンブン丸とおおさかに言ってきてやって
見てないからなんともいえない。 自分が呼ばれた立場なら口を挟めない瞬間もあるかもしれないし・・・ ただ複数の人が言ってるから、逆に言えばそれ位は酷かったのかもしれない。誰かみてない?
けどよっぽどの事だったんじゃないの?格ゲーマナーに反する事とか 自分であれほ謝る位だし、その場でも納まりつかない程もめたとか? とにかく両方大人げない事だと思う
ただのネタを仕込んでる段階だったりして。 最近、盛り上がるネタが少いし。
激おこブンブン丸と聞いて
だれうまw いつ謝るか?今でしょ!
暴力事件があったってマジ?
人死にが出たってほんと?
ブンブン氏マジ切れの件は、たぶんこのあたりだと思う
ttp://www.twitch.tv/tgn_playse/b/396968920 2時間5分経過後から見れば流れが分かりやすいかな
件の発言直後は、ニコニコのコメ欄も凍り付いた
普段から至宝を知ってる人や、根っから動画勢の人間は頷けると思うけど
彼は「みんなで楽しもう!」の一個「上」に、「俺が楽しめればおk」みたいなところがある
他人の配信にスカイプで入って、放送そっちのけで自分のことだけ喋って落ちる、とかね
特にお酒入ってる時なんかは顕著
それは本人も気づいてるようで、ちゃんと言葉を選んでツィッターでごめんなさいしてる
おおさか君、これからは運営という立場に回ったときはアルコール控えめでオナシャス
ブンブン丸氏が今より10歳若かったら、リアルファイトも十分あり得たと感じる。冗談抜きで
オイルキャリバーまじアツいんだけどwww LOLの時間削ろうぜwwこんだけキャリバー熱いのにLOLやりたいとか死ねよwww 的な事を言ってるのがおおさか? ひどすぎわろた
件の発言てのはいつなの?
なんでこの場にきてオイルキャリバーやらずにLOLやってるんだよwとか色々言ってるね。 外から見てるだけの人が聞くと勢いで言い過ぎてるし口悪いなって思う程度だろうけど、LOL勢からしたら失礼極まりなく感じるよなぁこれは。
2時間9分あたりやばいな頭おかしい人じゃんこれ しかも運営とかありえねーわ
動画見れない人ように解説しとくとLOLやってる奴は全員死ねばいい(原文まま)って言ってる 引くわ
運営がこの発言はまずいでしょ・・・LOLを楽しみに来てた人等もいるわけなんだし もうおおさかは運営から外れた方がいいよ、自己中が運営に関わるとロクな事がない。
えっ?ぶんぶん丸ってファミ通の人?
>>842 それって、キャリバー勢はそもそもバーチャで名前上がってるキャリバー勢の人らに
どんな形式を取ろうが、勝てるVisionは万に一つもないよな
バーチャで対戦したらまったく勝てないのわかってて、
わざわざキャリバー“だけ”で勝負して決めようぜとかw
どんだけ虫のいい話だよw
とりあえずこうやってレッサーパンダが迂闊に口を滑らせるだけで 今まで良好だったVF勢とSC勢の仲が突如険悪になって、 残された数少ないプレイヤー人口が“さらに”減少する可能性も有り得ることを レッサーはもっと自覚したほうがいいと思うな
周りが大人だったからその場ではオオゴトにならずに済んだ、これは事実だと思う ブンブン氏なんかは、その後のlol対戦で1勝したキャリバー勢に拍手も送っていた けど、ことさらおおさか君を叩くべきではないとも思う。きっちり謝罪もしてるし 彼の行動や放送でキャリバー始めた人も多いでしょ。特に5から入った人なんかは これからもキャリバー界に貢献するであろう人を叩き過ぎるのは誰得だよ でもこの件にはもう一つよくわからんことがある 昼の部から延々と「おおさか、ジェフリー使いに謝れ」って書き込んでた名無しが居てね 誰も詳細を知らなかったんだよね 以前にもVF勢(もしくは他ゲー勢?)をディスってた場合は話が違ってくるかもしれない
そもそもなんでLOLなんてやってんだよw て気持ちは俺にもあるから、そこでは別に何とも思わないな それより、大会で名前を読み上げる時に、人によって さん付けだったりタン付けだったり、呼び捨てだったりする事の方が気になった
LOLってそもそもなに?
貢献する?冗談だろ? 身内で固まって新規参入妨げてるだけじゃん
バカ正直すぎ 思うところがあってもイベ中に言うことじゃねー
こんな程度の低い人間を至宝と持ち上げて運営までさせてる時点でキャリバー勢()の程度が知れるwwww でこれだけやらかしても擁護の流れksワロタw 落ち目ゲーに集まる人間()なんてこんなのばっかなんだろうな
あれを擁護してるやつはさすがにないわ わざわざイベントやっといて死ねばいいのにとか頭おかしい
>>875 ありがと。
あとオイルキャリバーってなに?
それがキャリバー品質()
これさぁキャリバー勢は言った側からの視点になるけど、逆に考えて、例えば 「LOLの配信時間でみんな待ってるんだからキャリバーとかいうクソゲーは引っ込んでろ!しかも3とか古いゲームに集まるとかどんだけww交通費の無駄www」って運営が配信で言ったらどう思うかって話。 やっぱり、言われて嫌と思うようなことは言っちゃいかんよ。たとえ深夜のノリがあったにしてもね。
>>881 の言ってることを理解した上で擁護しちゃうのがキャリバー勢()
至宝(笑)を続投させる気満々だもんなこいつらwwwある意味尊敬する
うわあ、結構おおさか氏言ってんだなあ・・・
>>871 これキャリバー側からみたらそうなんだろうけど反対からみればいい気は流石にしないと思う
どっちを叩くとかじゃなくて節度の問題かな、おおさか氏が暴言吐いても回りが熱くならなかったのは
本当によかったし、おおさか氏より大人の対応したからだと思う
これ多分逆でLOL側がこの文句言ってたら俺も関係ないがもの凄くLOL勢にキレてたと思う
>>881 >>883 そうか俺が「まぁまぁ、酒も入ってたろうし勢いで言っちゃったんだろうし」
なんて思うこと自体、キャリバー側からの視点でしか見られてなかったってことか
気を付けるよ。スマン
配信であれだけ滅茶苦茶いっといて謝罪が手前のつぶやきだけだ? そんなんで収まりつくと思ってるのか? 配信で土下座するくらいの誠意を見せるのが筋だろ
4:10くらいでLOLの説明してんの宇藤さん? DOAは新作で盛り上がってるのにLOLの説明してる場合かよw
>>884 酒の勢いだからこそ「本音」が出る。
つまり、人間としての「本質」が出るという事。
謝罪はしているし反省もしているだろうが、
今回の件で心根の悪さを露呈した以上、
人としての信頼も評価も大きく損なった事実は覆らない。
彼の性格からすれば、キャリバーイベントそのものが、
自分の大好きなキャリバーを守る事が本当の目的で、
「みんなと楽しく」というのは単なるオマケなのかもしれないね。
2:09〜2:10のところすげーなwww キャリバー3の一部コンテンツごときにそこまで誇り持たれてもwww
オイルキャリバーって何?
>>889 床が氷になっていてツルツル滑るキャリバー2のモード。
このモードで対戦する企画がオイルキャリバー。
どうもありがとう。
まじでキャリバー4に戻ろうか迷ってるんだが、やってる人ってまだ結構いる? 正直5はもう飽きちゃった
罰として今後、マキシの流派は酔拳にしてしまおう
4は古いしオンが糞だしバランスも悪いし誰もやっとらんだろ
4がいいのはマジでキャラと武器だけだな クリエイトも自由度が低いし
LOL勢は死ねばいい。死ね!
LOL勢はキャリバーなんて興味無いくせになんかクッソ偉そうなんだよアイツラふざけんなよ死ねや
それg本音かキャリバー勢() つかお前至宝本人だろw 本人降臨乙
| | \ / ____ , -‐……‐--. . . 、 \ | | / \ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ / _ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _ _ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _ _ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _ _ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _ 〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :, / \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \ / | | \ | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | | \ ∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉 |: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、 い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´ r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄ くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | / r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/ `つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' | n ⊂TT⊃◎`ヽ. |  ̄ ̄ `ーr-、__ノ  ̄フ / | n | | ⊂井⊃ n ∩ _ n ∩ _ L_ / / | | L_ r 、 し (⊂ト、) LUイ⌒)) LUイ⌒)) ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|  ̄ ∪〃 ∪ 〃 ∪L二ノ
もう愉快犯しかいない予感・・・ この機に5に不満があったキャリバーユーザーや、おおさか氏が元々嫌いだった人が紛れて煽るんだろうな
既に紛れて煽ってるだろ。 元々分かってたことなのに付け入るスキを与えるとかアホ過ぎる。 禁酒しろ。
ほうほう自分達に都合の悪い事実は全て愉快犯のせいにするわけか さすがキャリバー勢様()は仰られることが違いますなあ自己厨視点すぎて可哀想すぐるwww さすが落ち目ゲー信者っすわーガラパゴス価値感ぱないっすね!
>>884 SCにどんだけ貢献しようが他ゲー勢には無関係だからな
今まで積み上げて来たものがブッ飛ぶレベルでやらかしてる
ほんと周りが大人だから大事にならなかっただけ
短気なブンブンがその場でキレなかったなら相当我慢してたんだろうし
これひっぱるネタなんか? キャリバーの話と関係ないし別スレでやればいいのに おおさか某がこのスレの常連ってわけでもないんだろ
御意見無用とかいうオリジナル格ゲーで 隠しキャラで出てきたブンブン丸に「ミエミエなんだよバカ!」「お前の動きは読めてんだよw」 と散々にこき降ろされてから、ブンブン丸はキライです
至宝()が本当に謝罪する気があるんならやらかした場である配信で貶めた人々にきっかり謝罪するべきだろ それをぼそぼそな独り言ですまそうとするから騒ぎが大きくなる そんな最低限のこともできないんならもう運営なんて二度とすんな一生酒かっくらってオナニー配信でもしてろ
そこまでする必要はない おおさか氏は能力もあり仕事もできるが、 トップの顔として動くには言動に問題があることは以前から指摘されている
何にしてもキャリバーXアンチが蠢いてる中で余計な燃料与えてくれるなよとは思う
2:11:40本人が「どんな反感買ってもいいよ、俺は」って言ってるから叩きまくればいい
今回の騒動の一番の問題点は、キャリバーを盛り上げてる数少ないイベント、人から、こういう考えの持ち主だと色んなゲームの人に知られた事じゃない? 運営する人変えられるならいったん変えた方がいいレベルに印象が悪い。
913 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/04/30(火) 15:51:51.69 ID:+YL+xxeBO
結局4の時に至宝グループでイベント運営してひたすら失敗こいて立ち行かなくなったからSTRIKEが出来たわけで、 今回ははじめからこける可能性が高かった。結局こけた。
その点、至宝が裏方に回った段位戦は比較的うまくいったよな
>>909 至宝()の人格に元々問題があって自分達がそれを指摘してきてるから問題ない?
何だそれキャリバー勢は本当に頭いかれてるんだなあんなのを至宝()とかいtって祭り上げてるのも納得だわwww
他ゲー勢に同じことされたら
>>909 みたいな奴に限って加害者が滅びるまで叩きまくるんだぜ?
どんだけ踏ん反りかえった糞政治家でも公の場で失言しちまったら謝罪する公の場で記者会見開いて謝罪する
まして今回のは失言通り越して一方的な暴論で身内でもない他ゲープレイヤーを貶めてるんだぜ
不特定多数の人間を相手に宣伝かねて公開放送してる場で大会運営の立場でMCまでやってる至宝()がな
十分そこまでしなくちゃなレベルで謝罪が必要だろうがニート感覚で語ってんじゃねえぞ
>>909
そろそろ至宝()がでしゃばると失敗するって事を自覚してほしい もういい大人なんだから普通はわかるもんだけど 顔だけじゃなく心もまだまだ子供
この問題で大騒ぎしてんのここくらいなんじゃないの?それも極一部の人間が ぶっちゃけどうでもいい
極小のコミュニティほど内部での軋轢は陰湿でしょぼい
どうでもいいけど、価値「感」じゃなくて価値「観」だよ。
おおさか話とかいいからお前らオンやれよ 今日も過疎ってんぞ
ID:39SdoGYH0の必死具合すごいな
>>920 TGNで場違いなゲームやってたのかよwwwwwwwwwwww
誰が企画したんだ?キャリバーの試合はハメコのオメガしか見てないが(´・ω・`)b
こんなん全然暴言の内に入らんだろ、普段からの煽り合いの延長みたいなもんじゃん むしろ酒も回って深夜テンション突入してることわかってるのに、こんなささいな発言に顔真っ赤にするとか逆に引くわ。 大体本当に謝罪してほしいなら直接会うなりメールなりでいいじゃん、それから正式におおさかさんがホームページなりでも反省文載せたりすりゃいいものを わざわざツイッターで自分は怒ってるぞアピールするとかマジキモイだろ。
もう面倒くさいから、バーチャとキャリバーとLOLの3種目で直接対決で決着付けて。
>>924 TGNは格ゲーだけのイベントじゃないぞ
俺もキャリバーしか見てなかったけど
>>925 何にせよ、バーチャ勢の人達に少なからず悪い印象を与えたのは確かだが
あーあ・・・只でさえ少ない、折角流れてきてくれた他ゲー勢の人が余計
減っちまうな
そもそも他ゲー勢が今残っているのか、それ自体が疑問だけど
TGN運営者のつぶやき @XAKI0929 13時間 まー今回のPlayse楽しかったけど、LoLどうだったの。 あれやるぐらいなら、優勝者組み手とか、キャリ勢とDOA勢の交流企画とか、 そういうのやった方がよかったと思う。 @mochi_A_ 13時間 @XAKI0929 まあもうやらないと思う。やる前から割と受け入れられるか微妙な線もあったし。 オワOLの浸食から格ゲー界を守ろうとするTGNの正義を全力で保護していけ
>>925 「死ね」は酒が入ろうと十分暴言だし流石に行き過ぎたでしょ
こういう公の場で少しでも影響ある人だからこそ押さえるべきだったと思う
深夜テンションとかもおおさか氏一人だけだし、誰が悪い云々モラルの問題だと思う
あと組み合わせや企画もいいと言えないけど
まあそれよりか宇籐さんがどういう表情してたか見てみたい
ツイッターのID消さないで晒すんなら晒しスレいけよ 調子に乗りすぎ
てか酒飲んでというか酒を配って配信実況したらあかんわ あんまりいい方向やポロッと勢いで言ってしまう可能性を念頭に入れとかないと 気性の荒い人の実況者がいたら今回みたいに暴発するだろし 酒が結構入って「キャリバーあああ??ああ、あの過疎ゲーかwwwww」 とか他の公家ー実況者に言われたらその場で椅子振りますかもしれん てか暴発したのがおおさか氏だけである意味よかった てか今のこういう配信の場って実況者にも酒配るんだな
だいたいキャリバーDOAと無関係なlolをぶっ込むのはアホだろ どうせまくがやれって言ったんじゃないの あとしゃしゃり出てくるバカ宇藤 チーニンは新作出すんだぞ
あ、調べ直してみたらPlayseは格闘ゲーム部門だったのか それじゃ最初からlolは場違いだったんだな、だからといってlolを叩くのもおかしいけど
>>934 その辺は企画元じゃないか?
とにかくシリーズが違う格ゲーや他所ゲームの配信の場に酒なんか火の側に燃料置くようなもんで危険すぎるよ
格ゲーはヒートアップしたりアドレナリン出るから余計に危険
元々TGNが色んなゲームのオフのイベントだからLOLやってる格ゲー勢が増えたらからコラボっぽくやったんじゃないのかな?
野球好きやサッカー好きのプレイヤー達が将棋をやるようなものだよね
シュールだなそれ
これ一年前だったらアホみたいにスレ伸びて、半年はスレに貼る奴がいたろうな 清濁あわせて去年のにぎわいが懐かしいわ
キャリバー&DOAってマジ? どっちもまぁ好きではあるが、武器vs素手だとかなり無茶だろ せめて片方がブレイブルー(やったこと無いけど武器格闘だよな?)とかならまだわかるが
イベントの名前じゃない? いや今ググっただけだけど
>>939 最近では5で一番延びたアルゴル事件に比べたらなんて事ない
アルゴル事件ww あれは酷かった 配色変えて楽しんでいた職人までフルボッコされててワロタ
>>943 配色名人いたね、あれとばっちりで可愛そうだったな
メアの配色がカッコよかった
システム、キャラ、キャラクリ、キャリバーの核であらゆる要素を差し置いて
一番アルゴルの続投についての件で盛り上がったと言う・・・
ついでに一時期4で猛威振るってたヒルダも5で続投して少し叩かれて治まりついてたが
このアルゴルの続投によりまた再浮上させられて2倍に叩かれたという伝説のアルゴル事件
アルゴル事件知らないんだがkwsk
>>945 いや事件と言うか
>>944 で説明した通りで
ただ単にアルゴルの続投で荒れてスレの空気が物凄く悪くなって
結局キャリバー5発表以来で一番勢いついてスレが伸びたって話
>>947 いやだから5の発表以来一番伸びたのがアルゴル続投って話で
アルゴルで揉めてるのはしょっちゅうなんて最近来た人以外は誰もが知ってるだろうに・・・
LOLとか知らねえよ くっそつまんねえ糞ゲーなんていつまでも配信見る側にもなれよ キャリバーとは別のところでやれやふざけんな おおさか様のいうことはごもっとも、我々キャリバー勢の気持ちを代弁してくれた ありがとうキャリバ界の至宝おおさか くそLOLはマジほろびろ、プレイヤーも全員空気嫁 だれだこんな糞ゲーもちこんだゴミ野郎は
LOLって嫌いな人はとことん嫌いだよな
>>949 どうでもいいけど
もう煽りの基本中の基本のお手本みたいになってるな
lolというゲームがあったのか・・・ 日本で言う w の略語だと思っていた・・・
>>951 スレを荒らしたいだけなのミエミエすぎてなw
LOLってぽっちゃりプリンセスに仕様が似てるよなw
謝罪のガン泣き坊主動画きた?
956 :
【大吉】 :2013/05/01(水) 01:37:44.14 ID:itJGVsBt0
大吉が出たら、おおさか氏、貴公を許します
あw
もう、どうでもええがなー
>>932 そもそも運営側が酒煽りながらやってる時点でアホだと思う
そういう配信がしたいなら自宅でニコ生でもやってろとw
酒はBARや居酒屋やニコニコじゃないんだしって感じだな 格ゲーってただでさえ喧嘩や煽りや野次が多いしな
多くの人間の見ている場に、個人のノリを持ってくることは十分注意すべきだな 狭い世界で仲良しこよしやっているコミュニティならなおさらだ
だいぶ前におおさかのニコ生でタリムの話題が出た時に5で出すとして 4のタリムがどうやったらアレ以上面白いキャラになるのかと愚痴ってた 誰かが2のタリムは楽しかったと答えたらおおさかは2のタリムはムカツクと一蹴 4のアイヴィーはコンセプトがぼやけてたので5のアイヴィーの仕様は正解と絶賛 あんま勝手なことばかりほざくなよおおさか
そういや、段位戦で身長変更したキャラを使用できなくしたのもおおさかだったっけ?
2012、13年度のキャリバー語大賞は「オワリバー」や「たたみいわし」を出し抜いて
>>856 の
「激おこブンブン丸」
・・・で依存はないだろうか
あのオワリバーのレスはもうずいぶん前なのか ヴィオワってのが個人的にはウケたわ
>>965 そんなのもあったなあ・・・ヴィオワって確かにじわじわくるな
あと「ゾウリギャンバー!」だっけかなんか言ってた奴もいたな
それはもう可愛そうなくらいに華麗にスルーされてたけどな
だって面白くなかったんだもん 「たたみいわし」のほうがまだ才能あったわ
身内ばっかで盛り上がってるとコミュニティが衰退していくいい例
ゾウリギャンバーの貼りつきっぷりは凄まじかったな 住民のスルーっぷりがそれを更に上回ってたがw
最近やってないけど祭りと聞いて飛んできますた
ここはひとつ年上ということで、ブンブン丸さんの方から 刀を鞘に収めて欲しいところ。彼もバーチャ勢もキャリバーやってるときは キャリバー勢なんだしさ・・・これ以上人減りは悲しい・・・ というわけでキャリバーの話をしようぜ! ある程度やり込んでると、ふっとモチベが「無くなっちゃう」ときがなイカ? 下がるんじゃなくて無くなっちゃうの そんな時でも続けられる人たちはどんな工夫をしてるのか
>>972 負けて悔しいって気持ちがあれば、続けられるよ
そこまでしてキャリバーに拘らんでもwキャリバーのモチベが戻ってくるまで他ゲーやってりゃいいだろ 本当にキャリバーが好きならモチベは必ず戻ってくる筈だし戻ってこないならそこまでの奴だったってだけの話し
13 : 俺より強い名無しに会いにいく[sage] : 投稿日:2013/01/11 01:05:40 ID:HRYX11430 オワリオワリバーオワイブはとうとうEVOにも見向きもされなくなったか いつまでオワコンのゲームにしがみついてんのお前ら システムにしてもオワリカルオワジやブレイブオワジとか3Dでやっちゃいかんだろ キャラもピュオワやオワロクロスとか糞寒いし、オワシャとかむかつくだけのオワってる女しかいない しまいにはぶっちぎり糞キャラのヴィオワとかもう救いようもねえな
オワリバーもうそんな前になるのか ネガレス野郎なこいつにキャリバーへの愛を感じてしまうオレは異常なのか?
982 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/05/01(水) 18:30:30.33 ID:y6YYaCu/O
まぁええないの オオサカ一人の責任で、之と言って今のキャリバー情勢が好転するわけでも、殊更悪化するわけでもなし、 「おい。ダメ開発 D O A は! D O A は よぉ? 曲がりなりにもちゃんと新作発表したぞ?」と キャリバーが如何にオワ(りに近い)コンテンツか、 まったり語ってゆくしか手だてはないよ
オイルキャリバーくそつまらんかったんだけど、あれ面白いのはやってる奴だけじゃね あれこそ配信する意味がわからんかったわ
ゲームってコンテンツを如何に金に出来るかが問われるご時世に ゲーム自体のバランス取るディレクターが 金のやり取りするプロデューサーまでやっちゃダメなんだろうよ 外したらもう全部の責任小田嶋だからな 小田嶋が無能なだけなのに「キャリバーが稼げないコンテンツ」って認識されたら もう終わりなんじゃないのかね
あれで盛り上がるのは身内だけだよな
配信ももう毎回毎回固定のメンツで固まってて寒いしな
>>972 君は年下のやつから「死ねばいいのに」って公の場で言われたら
自分が年上だからという理由で自分に死ねって言った奴に逆に謝りに行くのか?
謝るって意味じゃねえべ 許すとかのほうだろう まあ信者ほど信仰対象を馬鹿にされた痛みというのは分かるもんだし擁護できないな
逆ギレならよく聞くけど、 逆謝りは初めて聞くな・・・・ 冗談でも「死ねばいいのに」と言われたら、多少なりとも傷つく人はいる 本当に親しい間柄なら問題はないだろうけどね でも、おおさかだって学生で若いのだろう? 口が滑る事もあろうのだろう。と気にしないのが大人な対応な気はする。 いや、言われた本人じゃなくて、第三者の事ね。
26くらいじゃね?
26か・・・わ、若いな・・・・ キャリバー勢の中では・・・若いな・・・
格ゲーの有名プレイヤーって、どこか頭のネジが外れたような人が多いよね あの変なノリに毒されてしまうのだろうか
おおさかはん明日彼女と入籍するってぇのになぁ、きっと浮かれてたんだろうなぁ
今年で29だったはず
酔ってても立腹してても死ねばいいのになんて言葉が出ること自体信じられん 死ねなんて冗談でも20代で使う言葉じゃねーよ
>>995 信じられないかもしれないけど、そういう人多いよ。
実際おおさかも言っちゃってるし。
とにかく実況者に酒流すのが間違ってる、もうちょっとその辺考えて配信した方がいい 放送禁止擁護とか酔いの状態で言っちまう事あるだろうし、不適切発言は気持ちいいもんじゃない 死ね、キチガイ、殺す、カス、ゴミ、とか酔えばノリで言っちまう輩は絶対いるんだから
現に俺はリアルでは氏ねどころか、バカの悪口すら人に浴びせたことないが 匿名の2chでは腹立ったら氏ね、クズ、バカ、池沼、使い放題 みんなそんなもんだ、本心はな おおさかに限らず闇をもってる、ただ思うだけでそれをリアル背負って口にしちゃいかんのよ 人として
いや、匿名なら使い放題ってのも人としてどうなんだw
(゚゚゚iii゚゚゚)
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