【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part12【VF2】
2から2.1への変更点
PKや一部キャラのPPKでダウンしなくなった。
PKキャンセルの硬直が4フレーム増加。例外を除いてハメ技千本パンチが不可に。
攻撃判定を残したままKをキャンセルする居合い蹴りが不可に。
よろけ回復がかなり楽になり、多くのよろけコンボが回復可能になった。
42や62系のコマンド入力判定が甘くなった。
P+Gや2P+G入力で通常投げとPの自動選択になっていたのを不可に。
バックステップが連続して行えなくなった。
バックステップ中に中段攻撃を食らうとよろけるように。
バックステップ後にミドルキックを立ちガードさせられるとよろけるように。
走れる距離が3mから1.5mに。
自らダウンする技でダウン中に攻撃を食らうと1.75倍ダメージに。
・アキラ
崩撃雲身双虎掌の一段目がP+K+Gニュートラルでないと始動しなくなった。
・ジャッキー
サマーのガードされた時の硬直が12フレーム増加し56フレームに。
レッグスライサーが小カウンター以上でダウン技に。
・サラ
スピンターンキックキャンセル(シュンプリ)が不可に。
サイドフックキックの硬直増加。少なくとも軽量級Pは確定。
レッグスライサーが小カウンター以上でダウン技に。
・ラウ
1p側と2p側で浮きの高さが違っていたのを修正。
ラウの持つ全ての技において、相手を浮かせる高さが抑えられた。
・パイ
燕風輪翔(しゃがみ投げ)の有利増加。
・ウルフ
特になし?
・ジェフリー
1p側と2p側で小ダウン攻撃の飛距離が違っていたのが1p側に合わせられた。
66PPの初段でよろけをとって2段目で浮かせた時の高さが上昇。
マシンガンニーリフトのダメージが60→80に。
・影丸
狐延落からの追撃が、相手の体力50%未満でないと決まりにくくなった。
針鼠弾(41236P)が連続で出せるようになった。
地走り(412k)の出かかりが上段で潰されなくなった。
・舜帝
移動技の避け能力アップ。ホーミングされないフレーム数が1フレームから7フレームに。
・リオン
移動技の避け性能アップ。ホーミングされないフレーム数が1フレームから7フレームに。
VF2隠しコマンド&超常現象
*エキスパートモード キャラ選択時↓↓↑↑←←→→
*スローリプレイ KO後、P+K+G押しっぱな
*VF1BGM 1P側 スタートボタン対戦開始まで押しっぱで、Virtua Fighter1 サラステージBGM
2P側 スタートボタン対戦開始まで押しっぱで、Virtua Fighter1 ジャッキーステージBGM
*ラウの超長髪 ラウ同士対戦で連勝すると伸びていく
*カゲの素顔 カゲで20連勝して上段攻撃受けると覆面が取れる
*エンディングの残像 1PのGで減少、2PのGで増加
*獲物を狙う鷹 ジャッキーステージで、対戦中1P、2Pともに↓P+K+Gスタート押しっぱなしで負けている側の頭上に鷹が飛び回る
*大島ネーム ネームエントリーで、OSIと入力すると漢字で大島になる
*特殊勝ちポーズ リプレイに移る前に、Kキャンセルするとポーズが硬直する
*座盤跌投げ シュンの座盤跌で、ジェフリーのパワーボムがどんな間合いでも決まる
*鉄山靠投げ 鉄山靠の発生途中は、どんな間合いでも投げが決まる
*15段 段位認定モードでアキラで9段の条件を満たし、デュラルとの勝負に勝った後に規定技を当てる
(デュラルに規定技を当てるタイミングはKO後でもタイムオーバーで勝負ついた後でも良い)
*外門トラップ 立ちorしゃがみKキャンセルをアキラに当て身させると、当て身モーションが逆方向に出る。
また、CPUアキラとデュラル相手にこれを成功させた瞬間に小ジャンプすると、
デュラルが空中にワープする。(ver2,1ではほとんど成功しない)
このゲームはオンラインゲームです
画面の向こうには実際に人がいて、それぞれ異なる価値観を持ち、考え方も様々です
チキンプレイ、死体蹴り、スローリプレイ、バックダッシュしない超攻めまくり戦法、
リングアウト自粛、ダウン攻撃自粛、舐めプレイ、魅せプレイ、勝ちだけに拘る戦い方、
対戦そのものを楽しむ戦い方、手抜き試合、サブキャラの練習試合、対戦拒否、対戦
相手に対戦のお礼メッセージ、対戦相手にメッセージで挑発、何でも出来ます
どんなプレイが好きで、どんなプレイが嫌いかは、人それぞれです
あなたの信念に従って、どういうプレイスタイルで戦うかは、どうぞご自由にお選び下さい
ただし、忘れないで下さい
最初にお話しした通り、これはネットゲームで、画面の向こうには実際の人がいます
何でも出来る反面、何でも出来るからと言って好き勝手やっていると、画面の向こうの人が
嫌な思いをする事もあります
そしてあなた自身の取った行動があなた自身の首を絞める事もあります
皆さんはいい大人ですので、自分自身の行動には責任を持って、ゲームを楽しみましょう
>>5 これ要らないのでは、特に後半。
立ててしまったものは仕方ないですが。
>>1おつ
>>5は下らんことで言い争う大人が多いからあっても良いと思う
>>6 何か前スレの流れを見てるとあった方が良いような気がw
ジェフのトーキックスプラッシュって前蹴りがヒットしたら確実に投げられるの?
スレ立て乙
いつの間にやら当たり前になっていた何フレーム有利だとか不利だとか
そういう対戦の仕組みを本当のところはちゃんと理解していない件
いまだによくわかってないの自分だけなのかなとビクビクしている
VF1,2,3あたりはそれなりに遊んできたつもりなんだけれどもね
>>11 俺も全然わかんねーけど勝率8割超えてるしいいんじゃね。
データ関連はWikiで頑張ってくれてる最中だけど
オフで検証手伝ってくれる人がいないと確反を網羅するのは苦労するだろうね・・・
psでは8割り越えてるやつはいないです。
計算したら7割7分でした。嘘ついてすまそん。
今はなきペソとRぐらいか。8割超えは。
>>15 名古屋の人が8割5分くらいじゃない?
他にも探せばいそうな気がするけど
上手い人ほど、勝ちすぎないようにサブ使ったりテクニカルに負けたりするからなぁ
勝率ってあんまアテにならない
俺としては、常にメインキャラで全力で来て欲しいんだけど。
ペソは結構遊び多かったから7割りちょいくらいだった。Rは遊び一切なしで9割前後
Rは確か5000試合であのポイントだから9割ちょいってとこか
Rはラウしか使わなかったからな〜。
あきら、ラウだけとかじゃないと、さすがに9割はキツイよね。
一発のデカいこのゲームで9割勝てるってどんだけ上手いんだよその人w
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/28(木) 02:19:21.42 ID:jFGPMklb0
Rはやばくなったら昇りKするのがイヤだった
はー明日も仕事なのにこんな時間まで対戦してしまった
1試合が短いからつい「もう1戦」って思ってしまうんだよな
うろ覚えなんだけど、
Rさんは、斜上はいつも下p始動で、コンボも安定コンボって感じで
技術的には、そんなに上手いって感じじゃなかったな。
ただ、手堅い大人の闘い方で、強かった。
必殺見えない地そうたいで、屍の山を築いてた印象があるw
RってPSのRATIS Aって人?
ずいぶん前に対戦したことあるけど五分くらいだったよ
それより1P側ラウ2P側になると影使う人に以前ボコられたことがあるんだが
まだやってる?
やってたらキャラ対して引導渡してやるんだが
さすがにそれじゃ誰だか分からんよw
>>27 引導渡してやるってw
かっこいいなお前
書いてて恥ずかしくないのかww
ぎゃふんと言わせてやるぜ。
31 :
668:2013/03/28(木) 08:22:53.28 ID:f8mqDGkj0
昨夜ウェルカムたててくれた人ありがとう。
charaのライブ行ってたんで不参加でした。
今日は在宅なので一日レバガチャしてます。
RAPレバーが柔らかいね。
ところで2.1の最後の頃、カゲでコエンラクからなんか入れて
旋蹴りで拾うというのがあったと思うんですが、1発目の技は
なんでしたっけ?覚えてる人教えて!
>>25 あの人、パッドでやってるんじゃなかったっけ?
だから立ち車上できないんじゃないのかな
俺、始めた頃は勝率一桁の超雑魚だったんだけど、
俺が対戦したときは、ラウじゃなくて爺だった。
当時はラウ使ってんの知らんかったから、
爺であの勝率はすごいなあと思ってた。
ラウ使う人ほんと少ないよね。遠慮してるんだろうけど、
別に100円無くなるわけじゃないから、もっと居てもいいと思う。
・・・RATISのラウは悪夢だったけど。立ち斜上なしのラウに逆に対応できず、1割も勝てなかったんじゃなかろうか
前スレで色々質問したものです
PS3と皆さんがオススメだったRAPを買いました
色々とアドバイスありがとうございました
まだCPU戦オンリーですが色々と忘れていて大変です
ある程度感覚が戻ったらオンラインバトルに参戦しますのでその時はよろしくおねがいします
まずはお礼まで
PS3の段位戦HPがガンガン更新されていて良い感じ
UP主さん頑張って下さい
kouitiさんとratisさんは別の人なの?
kouitiさんもラウとジジイ使いですごく強いね
37 :
668:2013/03/28(木) 20:10:46.86 ID:f8mqDGkj0
あかん、クリアすら出来んくなってるw
というわけで、今からプレイヤーマッチというのを立ててみます。
とりあえず2.0で、範囲は同エリアにしますので、お時間のある方よろしくです。
しかし凄いな最近のゲーム機は<サターン以来
>>36 その2人は同時期同時間帯にいるのをよく見たから別人だと思う。
戦闘スタイルも全然違うしね。
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/28(木) 23:02:11.94 ID:XHDv0wvJ0
昨日からPSで始めました。
皆さんお強くて歯がたちません。
先ほどはあっさりやられ死体蹴りをスローリプレイいただき
ふつふつと闘志が湧いてきました。
弱いと悲しいですね。
練習して一矢報いたい・・・あきらめずにがんばりますっ
コタツちゃんは名前を変えて生まれ変わろうとしたのではないでしょうか
>>39 そんなつまらん事してくるのはkotatutyan(hidemaro123)でしょ?
負けそうになったら回線切ってくるしオンライン対戦の嫌われ者で
すこし頭のおかしい人だから対戦拒否した方が良いですよ
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/28(木) 23:42:31.51 ID:XHDv0wvJ0
>>40 さすがに直接のお名前は不適切でしょうから・・・
kから始まるお方でその時はジャッキー使われてました。
自分の弱さと冷静さを見直す良い勉強になったと思います。
練習 練習〜
>>43 まだまだ当時の勘をとりもどせてないようですね。今週末辺りバーチャ漬けすればかなりの感覚が戻ってくるでしょう。
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/28(木) 23:50:12.86 ID:XHDv0wvJ0
>>42 書き込みしている間にズバリ正解出てましたか・・
ご忠告ありがとうございました。
そうだったんですね〜
以後 気をつけます。
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/28(木) 23:56:28.02 ID:XHDv0wvJ0
>>44 ありがとうございます。がんばりますよっ
妻が
「また昔みたいにガチャガチャはじめたね」
「このカクカクキャラなつかし〜」
って冷やかしてきます(笑)
コタツとやたらエンカウントする
黄金の爪状態
どんだけ拒否られてんだよw
48 :
37:2013/03/29(金) 00:08:32.18 ID:UT9fE+Ik0
こちらはXBOXですが、43さんと同じく、勘が取り戻せておりません。
ダッシュが出ない、躍歩が出ないは当たり前
ジャッキーで独歩を入力している自分には愕然としました。
ルームに来て頂いた方皆さんありがとうございます。
対戦らしきことが出来るまでしばらく時間かかりそうですが、また遊んでやって下さいね。
>>46 ,
>>48 初めはそんなもんですよ〜 11月の終わりに買って昔の動きが出来るようになる頃には年が明けてましたよ
新人相手に死体蹴り&スローリプって、どんだけ性根腐ってんだか…
四天王は、マジ相手にしない方がいいよ。
このスレ観とけばよかった
コタツとやらにスローリプ 死体下痢やられた
イライラしないけど 呆れるなあ
まだこんな事やってるヤツが居るのかと
(hidemaro123って奴切断もするの?
キャラセレをけっこうミスるの俺だけ?
1Pだと思ってたら2Pだったとか
コマンドも分からないキャラを涙目で操作したりorz
昨日は四天王のうち3人が現れて、拒否する作業に終始する一日だった
いっそ、四天王どうしプレマで殺り合ってくれんもんかね。ニコ生で流しながら
>>53 僕もちょいちょいやらかすw
なんかキャラセレ画面になった時に一瞬カクつく時があってそれで入力が入ったり入らなかったり
キャラ間違えた時の為にリオンとジャッキーも練習してみようかなw
>>52 hidemaro123 = kotatuchan です。2ndキャラです。
hidemaroについては過去スレでも散々語られているのでそちらを参考に
テンプレに対戦拒否推奨悪質プレイヤーリストは必要?
テンプレとかやり出すと勝てない相手を登録する人が現れるから、
スレの中で話題になるくらいで十分かと
テンプレあっても良いんじゃね?
新人さんとかだと分からないだろうし
ヒデマロ、コタツチャン、バルキリー、トヤマは拒否推奨
PS版だけど明らかに無線の奴いて
自分無線なんですけどラグってますかとかメッセ北
無線はやっぱり自分は快適みたいだな
とりあえず死ね
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 12:33:01.10 ID:gec2bv3EO
自分だけ快適とか、んなわけねーよ
あるよ
熱帯って基本環境悪い方にホスト取らせて通信を平均化させようとするから。
例の外人もこっちの苦労を余所にいつもキビキビ動いてるでしょ
無線もだけど蓮根使ってる奴もどうにかして欲しい
サーバーの調子悪い時は連打ラグが半端ない
>>58 その名前挙げてる奴は誰もが認める悪質プレーヤーだからテンプレとして貼ってけばいいと思うな
>>59 当然向こうも影響受けてるだろう
単にその人はラグい状態が普通だから快適な状態を知らないだけで、
快適な状態を知っている人に「自分どうですか?」と聞いているように思える
>>62 バルキリー乙
sango
15
>>59 ちゃんとメッセで無線死ねと送り返したのか?
ここでグダグダ言うだけなの?
>>65 おれアホやから、しばらく何のことか分からんかった
柔道部物語の事かと思ってた
70 :
668:2013/03/29(金) 20:51:46.87 ID:UT9fE+Ik0
プレマで待っている間は何もすること出来ないのね、、、
ランキングの方は人の対戦見れないし、ちょっと困った。
>>49 どもです。ヤクホが肘に化けてたのが裡門に化けるようになりました。
進歩w
>>70 箱はプレマが盛んではないので告知しないとほとんど検索もされないですよ。
人の対戦見たいですよねー
ランダムでいいからランクマッチの観戦が出来るようになると嬉しい。
箱は悪評によってプレマが機能していないとか言って無かったけ?
PSは告知しなくてもプレマ埋まるなあ
PSはプレイヤー数多いのと毎日プレマ部屋立ってるからってのもあるかと
PSも最初はプレマ盛んじゃなかったよ。まあ、盛んって言ってもPSも
平日は6人部屋2部屋立つことはほとんどないんだけどね。
名古屋の人とかがよく募集してて、それでいつの間にかプレマが募集しなくても
埋まるようになった。
箱はランクマッチメインみたいだし、馴れ合い嫌な孤高のファイターの集まりのイメージ
箱もってないけどw
あーあとPSはここで晒されてる人から逃げるための避難所でもあるのよ
とりあえず、プレま探してみる癖がついてる
コタツちゃん誰とも対戦できないからずっと検索画面にいるじゃんか。
誰か引き受けてくれよ邪魔だから。
じゃあ部屋立てる時はとりあえずここに告知することにします。
XBOX 同エリアで2.0
リハビリつきあってやるよって方がみえましたらよろしくお願いします。
>>78 やつはプレマには現れない。部屋立てて募集すべし
>>58 キモい内容の警告テンプレより、対戦拒否推奨のほうが余程実用的。
相手にすると調子に乗る一方だからね。
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 22:10:27.86 ID:fbEricNz0
拒否られるから、無理
ブロックリスト機能しないのは痛いわ
そういや、ブロックリストって、どんな機能かよく分からん
果たして四天王同士がマッチングしてたら対戦しているのだろうか
それとも拒否ってるのだろうか
コタツVSバルキリーの戦いが見られるなら、50円ぐらい払ってもいいw
>>85 ブロックリストはメッセージを受け取らないってだけのもの
マッチングとかには影響無いよ
>>86 四天王の総当たり戦見てみたいね
トヤマがキングにどこまで通用するか期待w
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 22:42:13.91 ID:1EbVk2gn0
89 :
箱ウルフ2P:2013/03/29(金) 22:50:48.23 ID:TrigcTkQ0
今夜も少しランクマ参戦
アキラ、ラウにボロ負けw
プレマ参加したいけど夜は息子嫁のテレビ争奪のためなかなかプレイできぬ
リングアウトに迫られてジャンプ大キックして体制復帰後やられた(´Д⊂グスン
プレマはなんか苦手、人に見られてる感とつい遠慮して勝てない
買っても負けてもほんと面白いゲームだわ
>>87 今は対戦拒否できるゲーム多いよ
実際、龍が如くの方のバーチャはブロックリスト機能してたし
まあそうなってもマロみたいな奴はサブアカ使いまくるんだろうが
なぁキング。
勝てない相手からは逃げまわり、勝てる相手には死体蹴りにスローリプ、
それでも負けそうになれば回線切断。
そこまでして積み上げたその勝率は嬉しいのか?
なあキング
そろそろ、表舞台に出てこないか
>>90に答えてやろうぜ
なあキング。
段位認定戦に登録して、ランキング1位の力を見せつけてみないか。
回復に連射機能使ってるやつは甘え
95 :
668:2013/03/29(金) 23:52:47.84 ID:UT9fE+Ik0
今夜も拙い対戦に付き合ってくれた皆さんどうもありがとうございました。
15年ぶりぐらい?でもう動かし方とか全然忘れてるんですが、それでも
楽しいのが名作たる所以でしょうねー。
でももうちょっとマシになれるようがんばります。
対戦になってないもんなぁ。
回復に連射機能・・・なるほど。
使っている人いるのかなぁ?
しかしもうある程度強い人しかやってないよね
こたつとか誰と対戦してんだ
あいつより弱い奴なんてもういないんじゃないのか
連射なんか使ったら普段からピクピクしてて不審者だろw
ダウンしたら連射スイッチ入れるのかよw
普段使ってる3つのボタン以外に
回復用ボタンに連射登録すればいいだけだろ
P+Gとかに仕込んでたりするんじゃなかろうか
毎度じゃないが投げに来て何故かパンチを二回スカらせる人いるから
よろけや起きの回復も半端ない。まあ今のスティック連射付きが標準だもんね
連ボタンだと硬化カウンタースプラッシュ>ストンピングすら簡単に避けれちゃうのに使うとかありえない
連射使ってる奴なんかこすいよな
連射ボタン使ってもレバー入力頑張らないと全然回復間に合わないから、忙しさが
軽減されるかと言われたらそうでもない
むしろたまにいるコマンド技をマクロ登録している奴の方が厄介
全然動けてないアキラなんだけど三段だけは完璧であり得ないタイミングでも一度
もミスなく入れてくる奴いたが、どう考えても使ってるだろ・・・
たとえマクロ組んでる奴がいるとしても、連ボタン使う奴がクズなのは変わらないわ
死体蹴りやスローリプとはまるで次元が違う、マナー以前の問題だよ
極端に言えば自転車レースにバイクで参加するようなもんだからな
なんだかんだここで言っといて結構マナーいい人いるんだな
オレも連射使ったら負けのような気がして使わなかったんだよな
考えたこともなかったが、試しに使ってみたらエルボースピン→ダウンなんて100%回避なんだな連射使うと・・・
もうこの話題やめにしようぜ真似するやつが出てくる
オレもゲーセンで使えない連射を使うのは卑怯だと思ってずっと
封印してたんだわ
けど使ってる奴なんているのか?
対戦してればわかるけどな
ダウン攻撃使わない人は気付かんかもしれん
ただ息切らしながら鬼回復してる人もいる可能性もある
それならむしろ尊敬に値する
でもいつも安定して回復されると怪しいと思うわ
回復はクロスファイアで
なんかピクピク動くの何人かいるなと思ったらそういう事なのか。
有利になってると腹ただしいし、あと勝ってからまたピクピク動くのも
いるんだよね。
正直あれはうざい。
なんか30超えたおっさんが20年近く前のゲームでそこまでして
勝ちたいのかと思うと泣けてくる.
なんか盛り上がってると思ったらまた末尾Pかw
連射機能気にしたこと無い
使われたところでダウン攻撃確定を回避されるわけでもなし
ゲーセンでも矢鱈回復早い奴いたからそれと同じだと思ってる
回復早い人のことをいちいち気にしてムカムカしてる方がアホくさい
今度はそんなことで盛り上がってんのか
重要なのはレバーじゃない?
知り合いで「初代」スト2で手動で掌底百裂を出せる奴がいたな。
しかも大百裂。繋がらないのであまり意味はないのだが。
そいつはバーチャはやっていなかったが、あんな奴ならあるいは・・
連付なら弧円落→大ダウンとか安定して回避できそうだね
レバー連射できるスティックもあるようだね
よろけ時に切り替えるなんてほぼ不可能そうだが
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 09:06:23.71 ID:QrMgcSr5P
>>117 よろけ見てから切り替えられるのならば普通に回復できそうだがw
解決法としてはレバガチャボタンを別に付ければOK
ってかあの鉄山アキラなんなの?
あれネタでやってるのかマジでやってるのか知らんけどさ
あんだけぶっぱされると真面目に対戦するのアホらしくなる
またお前らのイライラする行為が増えたね!
1・スロー
2・死体蹴り
3・回線切り
4・チキン
5・ラグい
5・キャラ後選び
6・キャラ選択で1P2Pカラーをカチャカチャ入れ替えて遊ぶ
7・時間切れ硬直後に攻撃
8・死体に向かってひたすら前進
9・常にGキャンセルしててプルプル
10・連付ボタンで超回復←NEW!
11・コマンドマクロ登録←NEW!
ちなみに俺の嫌いなのは1、2、7。
>>122 正直オレも6以外あんまりいい気はしないぞ
PSのプレマの仕様について質問させて下さい。
・参加者が3人以上の場合、参加者リストの並びに関係なく、
最初に○ボタンを押した人が1Pエントリーになり、
次に○ボタンを押した人が2Pエントリーになるのか
・1P及び2Pエントリーが終了した時点で、部屋建て主が○ボタンを押せば
1P及び2Pが確定し試合が開始されるのか
(部屋建て主が○押さないときは30秒放置される?)
1P2Pの立候補はリスト関係なしに誰でもできる。○一回おせば1P側でエントリー2回押せば2P側でエントリー。3回押せばキャンセル。
立候補が被った場合(エントリーが3人以上いる場合)の優先順位はリスト昇順。
立候補居ない場合はリストの上の方から強制参加。
30秒のタイマーストップ及びスキップは部屋主しかできない。
対戦中及び満室の場合は検索してもHITしない
リストの下の方でエントリーして勝った場合に一番上にいくかどうかは、覚えていない。が、
負けたらリストの一番下にいく。
基本ゲーセンと同じで連コインは控えた方がいいし、順番待ちあるからリストの1番目と2番目の人が対戦するのが
すでに暗黙の了解っぽくなってる。キャラ間違えたときは連コインOK。
あとは勝ったらキャラと1P側2P側変更なしも暗黙の了解になっている
回答ありがとうございます
>>125 スキップは部屋主が○ボタンを押せばいいんですよね?
この場合、部屋主が対戦するときも○でエントリーした後、
スキップで再度○を押せばいいのかな?何度も質問すいません
>>126 そんな暗黙の了解があるんですね
部屋が3人以上のときは3連勝した人は次の人に譲って、
なるべく均等に対戦できるルールで部屋建てようかと考えてたんだけど
あんまり良くないのかなあ。もしパスした人がリストの上に残ったらややこしいし…
>>100 Pスカった後に投げたら連射認定されるとかマジかよ
PG投げに行ったらPがスカったりカウンターで入ったからもう一度投げねらうなんて
しょっちゅうやってることなんだがそんなことで連射疑うのは勘弁してくれよ
>>101 幾ら連打早くても無理だろそれ
小ダウンなら連打使わなくても回避可能
>>116 絶対無理、もし避けれたらダウン攻撃のタイミングが遅いだけだ
なんか連射すれば幾らでも回復早くなると勘違いしてないか?
実際やってみなよ、連射なんてしても無意味だって事分かるから
言っておくが俺はやってねーぞ
どうでもいいです
>>128 なんでお前やってないのに意味ないってわかるんだよw
お前こそやってみろよ多分全然違うはずだぞ
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 12:18:02.83 ID:vhBx1txz0
>>127 そういうルールを始めから提示すればいいかも。
一人だけ連勝すると「俺が倒すぞ!」って変な連帯感が生まれるけど
コテンパンにやられてエンドレス、ってあるし。
既に分かってる人が何人か書いてるが、回復に必要なのはボタン連打もだがレバー入力なんだよ
ボタンは痙攣とかである程度叩ければそれ以上やっても変わらない
回復遅い人はレバーの入力が下手なだけ
よくいるのが前後にガチャガチャやる奴
前後に往復させても4と6で入力2回にしかならない
必死にレバーを5往復させた所で、10回分にしかならない
たまにいるのがレバーを3方向と7方向って具合に斜めなガチャガチャする奴
レバーセンサーの下と右、上と左を同時に押すから一往復で4回分の入力になるって理屈だ
そうだが、実際は3と7の2回分にしかなってないから、斜めにした所で前後と同じで回復が遅い
正しい入力はレバーを回転させる方法
これだと12369874と、一回転させると8回分の入力がされる
レバー3周もさせれば24回分にもなり、レバーを前後にガチャガチャさせるのの12回分に相当する
回転方法は前後よりストロークが長くなるから遅く感じる人多いだろうけど、4倍も効率が良い
連打だとか言って他人の回復速度を羨んでる奴はとりあえずやってみろ
びっくりするくらい避けれるようになるから
連射機能なんて無意味だって気付くよ
>>132 ボタン連射ならレバー回すだけで楽できんじゃんw
>>130 あぁ、正直言うと俺も連射使って色々試したんだよ
変わらないってのが俺の結論、だからもう使ってない
レバー面倒だから連射だけで回復できるなら楽だと思ったけど全然そうでなかったって話
文句言うならやってみ、連射グチっても意味ない事すぐに分かるから
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 12:22:46.23 ID:vhBx1txz0
>>120 ああ、いるね。密着されてMAXで減ると一瞬「え?何があった?」ってやる気なくなるw
でも、博打サマー大ダウンやジャックナイフ大ダウン、スラントカウンター大ダウンより
マシじゃない?鉄山なんかガードすりゃ、反撃し放題なんだし。
>>133 もしかしてボタン連射を左右にガシャガシャやる人?
数秒痙攣させるだけなら全然疲れんし楽もなにも変わらないぞ
むしろ連射使うと入力早すぎて受付されないのか回復遅くなることすらあるぞ
ま、試してみ、使えると思ったらやってみれば良いじゃん
色々研究して早く回復してるのに多分連射だとかで叩かれたらたまらんよ
まさか連付きを肯定する人がいるとは・・・
まぁ使ってる本人なんだろうが
正しい起き方を知ってる人が連射使えば物凄い差が出るのに
自分は死体蹴りくらいで目くじら立てたりしないけど
対等な条件で対戦したいって思えない人はゴメンだわ
連付き使ってて自分が正しいって思ってるなら堂々と名乗りなよ
喜んで拒否させてもらうわ
>>138 だから俺はもう使ってねーってば、文盲かよ
回復早いだけで連射疑われたらかなわんと思って書いてるんだよ
ネット対戦で対等な条件なんか無いぞ
モニター遅延や使用スティックも人それぞれだ
負けたときの言い訳をいちいち相手のせいにするなって事だよ
なんかこれじゃ、ちょっと回復早いだけで連射とか、アキラ三段や側弾を的確に決めた
だけでマクロとか、晒される奴沢山出てきそうだな
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 12:51:34.91 ID:vhBx1txz0
>>137 たしかにそうなんだけどさ。1フレでごっそりとコマンドのお手軽さが違うからなんとなく。
下がって技をスカしてアキラ三段!ってプレーよりアキラらしいと思う。
>>139 使ってる奴に向けて書いたんだから、使ってないなら気にせずスルーすればよろし
でも、>むしろ連射使うと入力早すぎて受付されないのか回復遅くなることすらあるぞ
の一文で正しい起き方知らないんだなってのは分かるよ
正しい回復方法
1 まず服を脱ぎます
2 腕を交差し、右腕でレバーを回し左腕でボタンを連打します
3 クロスファイヤー!と叫びます
以上
>だから俺はもう使ってねーってば
もうって何だよwwwwwwwww
>>142 あぁ、正しかったんだ。よかったw
つーか随分つまらん事で叩かれる世界になっちゃったのね。
千本以外なら何でもオッケーの自分は入らない方が良い世界みたい。
死体蹴られてムカつくなら相手に腹立てる前に
負けを減らす努力をすればよいと個人的には考えていたので。
回復早いだけで晒されたり対戦拒否されるとか胸アツだなw
昔から自分が出来ない&知らない事をバグだチートだと騒ぐ奴がいるのはオンラインゲームの常
しかし回復早いと疑われるのか、こっちは必死に回復してるのにメンドクセー事になったな
ここで文句垂れてる奴はどうせ回復遅いんだろ?
132に書かれてることは間違いないけど連写が意味ないってことはないだろ
レバーのほうが重要だが意味はあるよ
とにかくなるべく当時のゲーセンと同じ状況で対戦したいのに連写なんてマナーなさすぎるだろ
>>141 連射使ってなくても疑われそうなのと、連射使えば何でも回避出来ると勘違いしてる
奴がいるから書いてるんだよ
結論だけ言うと、連射使っても手動で出来る以上の回復は出来ない
いちいち疑って愚痴っても仕方がないよ
仮に使ってる人いても回復早い人だと思って割り切った方が良いよ
>>144 >>144の後半のくだりはもっともだよ。
悲しいかな稼働当時からその考えに至らない奴が多すぎるゲームだった。
それがそのまま大人になって成長出来てないのか、それともただのガキなのか。
それはわからん。
崩撃失敗したことなんてほとんどないから、俺もマクロだと思われてそうだなw
この必死ぶりはやっぱ一定数存在するんだなあ。
対戦は相手が居て成り立つということもそろそろ理解した方がいいよ
連射なんてどうでも良くないか?
ちょっと楽が出来るってだけで不可能が可能になる訳じゃないんだろ?
それより
>>132の説明は凄く役に立った。愚痴聞かされるよりよっぽど有意義。
俺は斜めレバーだったかけどあまり意味無かったようだな。
今度から回転で頑張ってみる。
>>150 何でも疑われて過剰反応されて窮屈な思いさせられるのは真っ平だよ
あなたこそ対戦相手がいて成り立つって事を自覚してください
気に入らなければ叩くって、対戦相手がいて成り立つゲームをしている人の
思考だとは思えないね
PG投げ行ってP2回スカっただけで連射疑われたんじゃもう舜なんか使えないよ
(と言うかPG投げで連射機能使う意味が無いだろ)
>>151 回転マジでオススメ
見違えるほど回復早くなるよ
連射で文句言うのがアホらしくなる
ジェフリーやウルフの投げ後にやってみ、追い打ちかなり回避できるようになるよ
ボタンはそこそこ早い入力出来ていればRAPで最速連射するのと変わらないから
連射に意味がないことなんてすぐに気付くよ
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 14:10:07.17 ID:BT8dulPh0
というか、マクロ組めるアケステって存在するの?
簡単にネット対戦できる今こそ需要ありそうな気もするが
レバー回転なんてのは常識として、連射はやっぱ効果あったよ。
P+G+Kを1つのボタンに割り振って、それを3つ使って全部連射に。
事実、レバー回転+手動ボタンで食らう時は食らってたエルボースピン→ダウンなんて絶対に食らわない。
ノーマルスプラッシュ→ストンピングも回復。
この流れだと、PSのWikiか、邪影丸ブログにレバガチャ講座が掲載されそうだな
>>155 そりゃそうだろ。回復ってのは元々レバー+ボタンでの達成回数の話なんだから
それをレバーだけでも同等の事できるから連射は意味がないとか訳わからん摩り替えでミスリードしてる変な奴がいるだけ。
>>154 あるけど使うな
岐阜コンボ仕込んだらそれこそ終わる
>>157 お前馬鹿だろw
俺は人が出来ること以上は出来ないって意味で連射は無意味だと言ってるんだよ
カウンタースプラッシュの後のストンピング避けれるとかコエンラクの後の
ダウン避けれるとか夢見てる奴に言ってんだよ
ボタン押さないのと連射使うの比較したら当然連射使った方が良いに決まってるだろ
お前みたくPスカった後にPG投げしたら連射とか過剰反応されると迷惑なんだよ
血吹き出しながら鬼回復するのと同等かそれ以上のことを鼻歌歌いながらできるんだから無意味ってことはないわな
そうなやんだよな
今さらレバー回転のことドヤ顔で言われてもそんなの知ってんの前提で連写の話してんのよ
回復でレバーが重要なのは当然で
Pボタンだけ連打だと秒間15連射でも1フレあたり0.25回
レバーを1フレ0.8回だとすると1フレあたり1.05入力出来る計算で、これでも桁違いに速い回復だと思うけど
3ボタン連射を秒間24でやると、それだけで1フレあたり1.2、レバー入れると倍の速さで回復出来る事になるよ
これでも連射が意味ないなんて言えるのかねぇ?
意味ないと思うなぁ。
早く回復するのが目的のゲームじゃないので。
連付きだと無敵起きがちょっと楽になるぐらい?
あと2.0で肘よろけからの斜上を回復するのは楽だろうけど、
なんか暴発して浮かされる気がするw
個人的には千本パンチも岐阜投げも全部ありだと思うのですが、
嫌われるのは苦手なのでやらない方が良いのかな。
こちらは相手が連射付いててもマクロ仕込んでても別に気にならないです。
>>162 千本パンチは回付不能の即死コンボだから駄目だろww
ありゃハメ以外のなにものでもない
少ないとかじゃなくて
練習してできるようになれば、それだけでゲームが終わっちゃう
とこに問題があると思う。
先にp入れた方が勝ちっていうゲームで、
他の技いらないじゃん
動きが全然だめなのに3段だけはキッチリ入れてくる人は加齢劣化したアキラ使いだと思ってる。
連射機能意味ないって言ってる人は
エルボースピン後のダウン攻撃安定して避けれる?
連射機能使うとボタン押してるだけで確実に避けれるんだけど
重量級以外に千本パンチ入れるのは理論上出来るってだけで実際にはかなり運が絡むと
思うんだけど。
Pから千本繋ぐのより、投げ2発の方が簡単じゃないかな?
>>167 ダウン攻撃で死ぬなら頑張るw
仕切り直しにしたいから基本食らってますけど。
連付きに意味ないというのは、手動でも頑張れば起きれるというのと、
ダウンを確実に食らわなければゲーム性が変わるってほどじゃないという両方の意味かと。
>>168 投げ2発は、pカウンターを2回入れなければならない
千本はp一発でok
難しいから、ハメはokというのは、俺の感覚からすると
どうもしっくりこないな
>>168 たとえばジャッキー同士の対戦で連射機能ありとなしで
フェアだといえる?
連鎖機能使ってるほうが確実に有利でしょ
意味ないってのは極論だと思うんだけど
>>169 あ、いや、例えばアキラ同士で、投げ間合いで立ってる相手にアキラスペシャル2発と、
ノーガード至近距離で絶ってる相手にPKG10発と、どちらが難しいかという意味です。
わかり辛くて申し訳ない。
あ、そんな感じ<難しいからOK
理論上確定なんだけど実際には不可能に近い、みたいな。
だから地上ではみんなやらなくなった訳で。
>>170 フェアじゃないと思いますが、それほど重要でもないと思っています。
相手がすっごい手動連射速い人だったら尊敬するし、連射装置だったらやっぱりある意味尊敬するかも。
あ、でも、ラウの浮きが違うのはさすがにアンフェアだと思います。あれはないわw
ノーガード?2.0の千本はガードしても抜けられないからね。
ガードの上からでも一旦食らったらしゃがめないし。
2.1は背後からのみ有効。
フェアじゃないって事認識してるならそれでいいや
千本はCPU相手とか、身内同士が遊びでやってるのは何度か見たことがある。
普通の対戦で地上千本やって喧嘩になったという事件は何度か耳にした。
俺自身は見たことはないけど。
できたとしても、普通自粛するよね
レ、レバーにコーヒーこぼした。買ったばっかなのに。
>>172 2.0の千本パンチですが、たぶん軸がズレるせいで、PKG入力だと数発でガード可能になります。
先行入力(PKPGKPGKP)だと押し切れるらしいですが、何故か投げで割り込めるという謎仕様。
実際にやってみても、連続ガードさせることが出来る人相手で、P+G連打で結構な確率で投げれてました。
アキラだと、崩拳(P+K+G)と開胯(前P+G)を連続入力で、ジャンプでも脱出できないというのがありましたが、
ダサすぎて誰もやってなかった、、、すみません、懐古理論厨ですね。
>>174 自粛しますよね、作業になっちゃうし。
岐阜のP鉄山とか、2.0の超PKとか、急所ヒットからならいろいろと繋がったので、
ほとんどの人はそうしてたんじゃないかな。
すみません長くなりました。
のんびりリハビリします。
コタツ、トヤマばっかりマッチするぞW
みんなランクマしようぜ!!
とかいいながらあんたバルキリーなんだろ?
まだやってんのかよ、ほんとアホか
>>161 意味がないね
幾らボタン連射早くても一定以上は無意味だからな
ボタン連射がよほど遅いなら連射の意味もあるがそこそこ早く入力出来るなら
あとはレバーの入力速度か物を言うんだよ
連射が万能だと夢見てる奴は実際やってみれ、俺が言う意味すくに分かるから
千本パンチって京都の千本町発祥だからか
「千本でも入るパンチ」だからだと思ってたw
開発したのはマキシマム優勝者のZAN兄だとメストに書いてあったけどマジ?
千本パンチだけは認めん。絶対にだ。
by 篠原元貴
>>180 エルボースピン後のダウン攻撃確実に避けれるってことでしょうか?
それをレバー回転すれば誰でも出来る?
本当?
PS3 2.1プレマ募集します。24時頃までありありで〜
>>183 >>167で連射機能だけでエルボースピンの後のダウン攻撃を毎回避けれと書いてあるが、
RAPの最速連射だけじゃ無理なんだがどうやってるんだ?
連写機能だけなんだから当然レバー入れてないんだよな?
エルボースピンの後は手動ででもボタンとレバー頑張れば避けれるよ
毎回とはいかないけどな、食らってからの反応速度もあるしレバー必死なあまりに
よける方向が意図しない方向になる場合もあるからな
>>185 P+Gを連射登録すれば
ダウン後ボタン押しっぱなしで横転起き上がり
確実に避けれる
手動ではヘッドスプリングとか出て無理だと思う
上級者でさえ無理なことを連射機能で確実に出来るのを
フェアーじゃないんじゃないの?
って議論してる
ダウン回復で肝心なのはボタン連打を始めるタイミングと回復完了を見極める事
連射意味無い派の人はそこが良く解ってないものと思われます
ってか自分のダウンに対して反応が遅れるって、どんな反射神経だよw
連射機能とかどーせ使わないんだからどーでもいいじゃねーか
お前らのおかげでやたら回復早いの増えちまったじゃねーか!w
あとサブアカやたら多いね
トロフィーVF2のCPU戦だけとか・・・
もっと工夫しようぜw
まあ、PSはどの格ゲーでもサブアカ天国だよな
さっきも30戦ほどのカゲと対戦したら即断コンボやりまくってくるんで
対戦後トロフィーみたら案の定VF2のCPU戦だけどかw
サブアカの見本のような奴だったわw
>>190 そんな奴いるか?
そもそもカゲなんてそんな嫌われる要素ないのにサブアカつくるかね?
ただの昔やりこんでた人が最近始めただけじゃね?
>>191 それに一票。
箱でもVF2復帰組の実績は少ないんですぐわかる。
そんなことより、PSは側弾コンボも嫌われるってことか。
窮屈だね。
側弾コンボする影より
ダウン攻撃で顔踏みにくる影の方が脅威だわ
側弾コンボ失敗するほうが多いからな
それで負けるとかかっこ悪いわ
動きが玄人なのに弧円落がダメージ狙いの位置だと
きっちり踏んでくる影がいるんだが、ああいうのが一番怖い、というか強い
>>192 どこに側弾コンボが嫌われるって書いてあるの?
対戦回数少ないのにやけに慣れた動きであることを指摘してるだけでしょ
読書苦手な方?
指摘wwww
PS上位者には身内読みが通用するな
開幕前ダッシュしゃがみ投げおすすめ
>>196 痛いとこ突いてしまってたらごめんね
でも漫画だけでなく活字の本も読もうね
お爺ちゃん、中学生みたいな煽りはやめましょうねいい年して
>>180 お前こそ試したことあんのかよ
今試しにやってみたらむちゃくちゃ回復早いじゃねーかww
194 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/31(日) 00:37:58.95 ID:knRq5Yvz0
動きが玄人なのに弧円落がダメージ狙いの位置だと
きっちり踏んでくる影がいるんだが、ああいうのが一番怖い、というか強い
199 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/31(日) 01:24:36.44 ID:knRq5Yvz0
お爺ちゃん、中学生みたいな煽りはやめましょうねいい年して
キャラ変わりすぎですよw
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/31(日) 01:55:01.87 ID:/hSDuEX+0
邪影丸、ブログでちゃんと2CHネタ拾ってるのな。
叩く人が多いが、自分は有難い。
っていうと、また粘着が沸きそうだが
邪影さんはいろんなキャラ使ってくれて面白いし、大して上手くない自分にも合わせてくれるし
もう批判する気はないよ。特定の人達を批判して争いごとを起こしたりしなければね。
邪影丸も書いてたが結局連射なんて意味がないって事だな
騒いでた奴は起き上がりが超絶遅くて連射機能に驚いちゃっただけだろ
>>204 もう批判する気は無いって、してたのかよw
ちょい話題振り
アーケード稼動当時最強だったのって、結局のところ誰だと思う?
打撃マン、ZAN兄、大須、チビ太
この辺りなのかな。一人絞るとしたら、誰なんだろうか。
ちなみに、現在は
PS ナゴヤヒゲクン箱 カラメル
が最強ってことでOK?
明らかに、もっと強い奴っているかな?
因みに、自分はPSなんだけど、ナゴヤヒゲクンとはランクマでマッチしないんだよなあ。
たまたま自宅がアテナの近所でして、強い方と対戦出来る機会に恵まれた環境でした。
ZAN兄氏以外とは対戦の機会に恵まれた事がありますが、打撃マン氏かと。
と言っても他の皆さんも強い方でして、もう僅差って印象ですけどね。
大須氏は強く、打撃マン氏は巧い、あくまで個人的な印象です。
今日PS3で人集まりそうなら段位戦やりたいなと思います
時間はACE行ってるんで19〜20時ぐらいの間にスタートして2〜3時間やろうかなと
帰宅して枠とったらまた書き込みします
重量級多すぎっすよ><
苦手だから神経すり減っちゃう・・・
配信直後に居たジャッキーとか戻ってきてくれ
2.1は基本重量級エディションだからね
ジャッキーで適当技→大ダウンorぶっぱサマー狙うより
適当ヒザコンボor仕込みの激減り投げ擦ってる方が色々オイシイって皆気づいたんだよ
>>208 おお凄い!!
実体験ある人ですか。
やはり、僅差ですか〜。
打撃マン、アテナ杯の動画見ても凄いですよね。
ZAN兄は関西だったかな。
普段、大会以外でかちあわない人の強さ関係は分かりにくいか。
>>212 よほど重量級に辛酸を舐めさせられてるようですねw
>>211 そんなに多い?
PSだけどリオンと瞬がやたら多く感じるわ。
>>211 ラウ使っとけよ。天敵がいないから重量級多いんでしょ
まあ俺は最速立ち斜上だせないから使わんけどw
じじい目線だと重量級はカモ
>>213 名前が挙がっていませんでしたが、キャサ夫は本当に強かったです。
バーチャの方にいないので何しているのかと見回すとサッカーの対戦しているんです。
いつの間にか50何連勝とかしていましてwまたあの時代に戻りたい。
このスレで言うのも何ですが、またゲーセンでやりたいなぁ。
キャサ夫は3でも店舗予選から自力で全国優勝してるしなぁ。
なんかキャサ夫を馬鹿にしとけば通、みたいな空気あるけどやつは凄いよ。
強さ 実績 有名度
これが揃った人ってあんまいない。
他の二つがあっても一つが欠けてるとか、そういう人が多い。
箱最強はスパイクなんたら
>>218 >>219 末期だと苦戦してるイメージあったけど、やはりキャサ夫は強いんですね。
鉄人もまだ負けてなかったと。
鉄人だと柏ジェフリーも強くて、カッコよかったという印象あるなあ。
でも、ジェフリーだと頂上対決になると、ちょい辛いのかな。
ってか、キャサ夫何でも上手いのねww運動神経みたいなものか。
大須も2Dやらせても強かったとか、聞いたことある。
トップクラスは、そういう天性のセンスがあるんだろうな。
>>207
208さんのおっしゃっているように、皆さん同じくらいでしたね。自分は2.1出てしばらくして真面目対戦から脱落したのでギャラリー目線ですが。
zan兄さん達も2.1だと居合とかないので少し盛り下がってたかな。ヨンニーからは右端独歩PKG白虎とかが多かった記憶が。
大須アキラさんは星ヶ丘ジャッキーさんと対戦した時の大会が面白かったです。岐阜でホームレスアキラさんや英京ラウさん達と一緒に2.1をやってて、深夜まで盛り上がりましたねー。
打撃マンさんはアニアキさんの弟さんかな、対戦したことがないのですが、とてもうまかったですね。
ちびたさんとは、スト2しかやったことないや。動画をみると3で脚光を浴びた感じですよね。
>>221 柏は対戦超初期からただの下Pもスプラッシュコマンドでやっていましたね。
なんでそんな事をやっているのか理屈を聞いて目から鱗でしたよ。
自分は大した事なかったですが、こんな方々が身近にいて本当に勉強になりました。
当時はこうしてネットでやり取りなんて気軽に出来ませんでしたからね。
>>220 へえ、スパイクって人強いんだ。使用キャラは何ですか?
PSユーザーなんで、配信に出て来ない人は分からない。
>>222 個人的な思い出話で申し訳ありません。アテナに出入りを始めたきっかけが自分の知人からの
「町田にガイルの中足にリュウで無傷で大足合わせる変態がいるんだけど対戦しに行かねー?」
でしたからねwやっていた方ならご存知かと思いますが、普通の人間の眼ではまず無理なんです。
この展開…
また邪影丸がブログで誰が最強とか書くぞw
邪影丸はこの手のネタ好きで好きでしょうがないのは分かるが、自重して欲しい。
あんたが「これが正解です!」みたいに書くだけで荒れるんだわ。
ここでワイノワイノやってたいの。
いい年してんだからそういうの分かるでしょ
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/31(日) 12:04:08.11 ID:mLGUpiCs0
テスト
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/31(日) 12:08:21.30 ID:mLGUpiCs0
あっ!書き込み出来るようになった!
邪影丸がここのネタ拾ってくれるからワイノワイノできるんじゃないか。
まあ、へんな長文の邪影丸自演乙の人は来てほしくはないがの
書きたきゃ書かせればいいじゃん。
あくまで邪影丸視点のってことでそれもそれで面白い。
強かったプレイヤーでビンボーラウが出ないのはちとマイナーだからなのかな。
単なる懐古ネタで、荒れるような内容じゃないと思うがなあ。
動画だけ見て最強云々語るなよw
>>215 俺もPSだけどほんとに多いんだよ
直近の対戦で実際に数えてみたら100戦中63回重量級と当たったもん
ちなみにウルフが38回、ジェフが25回だったよ
33P+K擦りにいいようにされてる自分が情けないっす><
2chでネタ振りしてるの邪影丸本人だろ?
2chで盛り上がる、邪影丸がブログで俺が正しいの正解書く、次の話題にうつる、
ずっとその繰り返しじゃないか、みんな分かってんだろw
配信はじまた
だれが害を受けてるわけでもなし楽しければいいじゃない
さすがに10数年前のゲームなんだから当時の思い出とか記録で補完しないとね
>>181 開発というか、PKキャンセルPは繋がるのはすぐわかったので、最初が誰なのかはわかんないですね。
名前付けたのは確かZAN弟さんでした。
まるたまジャンプも彼だと思います。こっちはいまいちマイナーですが。
そもそも邪影丸とか言う奴の言うことがすべて正しいみたいな流れがキモいよな
そんな説得力あるほど20年ほど前に実績・名前残したかよ
例えば名無しのオレがもっと有名人だとして、オレが連コンはやっぱり回復早いって言ったらどっちが正しいってなる訳よ?
>>220 同意。あと個人的にはサラのBさんがイチオシ。
バーチャファイターリラックスのストーリーで、
N君のサンダーボルトスクリューとかやってるけど
あれってCPUジャッキーもやってきますよね?
今時VF2なんてやってるの30代以上のおっさんだけだろうに
なんでこんな大人げないレスばかりなんだ
>>234 動画は、単に凄いなというだけで、自分はどれ最強とか語れんのですw
だから、質問した訳でして。
リストアップした人は実績とか、ネット上の噂とかを参考にしたイメージね。あくまで。
>>236 自分は本人じゃないよ。PSユーザーだから。
キングのメインキャラは昔ジャッキー、最近アキラ多い。
サブは時々サラ、たまにパイ、ラウ、ジェフ、ウルフ。
リオン、じじいは使わない。
彼は、こんな情報知らんでしょw
昨日の話は自分じゃないけど、彼はネタ振りのために、
連射うぜーとか言うんだろうか?
>>240 あくまで参考意見だよね。ブログにあるから正しいとか書く人いると、おかしくなる。
ただ、当時を知る人なのは確かなので、自分は興味深く見てるけど。
30過ぎのおっさんがこんなところでいきなり馴れ合い出すのもどうかとおもうぞ
煽り、台パンはバーチャの文化w
>>244 そもそもここは2chだからな。
そんなもんだろ。
>>246 まさしくオレもそう思う。
それがあってこそのあの盛り上がりであってそれがあってのVF2であると思う。
だからこそ馴れ合いが気持ち悪く感じるんだよな。ましてや2chでだからなおさら
んなもん人それぞれだからへぇーそう。としか言えねぇ
匿名でリスクを負わない煽り合いなんかちっとも面白くないな
251 :
箱ウルフ2P:2013/03/31(日) 17:44:20.17 ID:oLe9Kcaz0
さっきランクマでやたらラグいジャッキーがいたよ
箱でもいるんだな
つーか今実況プレマやってるのか
参加してみようかなって思ったら息子にテレビ権取られて俺涙目w
PS3段位戦を人がいれば20時頃からやりたいと思います
参加できる人いますか?新規参入も大歓迎です
>>250 コテハンなりIDさらしたら、みんなデレ出すかもね。
VF2云々以前にここは2ch、他の板やスレもこんなもんでしょ。
>>252 9時前くらいになれば参加できそうです。
遅レスです
>>223 やっぱり、同じ位ですかw
アニアキって、打撃マンの兄なんですか。かなりの実力者ですよね。
>>232 ビンボーラウは3の方のイメージが強いかな。
って、チビ太もそうかw
2でもかなり強かったと。
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/31(日) 21:19:50.94 ID:/p2UZ8yG0
PS段位認定戦、にこ生始まったで〜
百戦組み手&プレマ配信終了しました。
皆様長時間お付き合いありがとうございました。
また突発的に簡単な企画配信があると思いますので、その際もよろしくお願いします。
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/31(日) 21:45:35.74 ID:/p2UZ8yG0
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/31(日) 23:39:33.91 ID:TlJQyLkQO
ドラゴン爺の動画残ってないのかねぇ
見たいわ
しかし邪影丸のあの上から目線はいらつくなww
ブログで言ってた当時の映像早く上げて欲しいわ
別に全然いらつかないけど
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 00:13:26.21 ID:bM2Bd5qvI
試合終わった後に「グッドファイト!」とか簡単なインスタントメッセージ送れたらギスギスしなくなると思うんだよなー
そう言うの無いからKO後に暴れて勝った喜びを表現してるつもりなんだが
単に挑発してるようにとられてるかもと思うとちょっと残念。
>>265 勝ってそれ送るとむしろ煽りに受け取られそうで怖いわ。
VF2自体一回一回が短く、すぐ次のゲームにいっちゃうからなかなかメールでコメントは難しいと思う。
連戦したあと送る事はたまにあるけど。
プリセットしてある中から選んでキャラに喋らせる事ができるゲームあるけどそういうの
あると良いかも。
でもあいつ毎回あのコメント出すからうぜー、とかなりそう。
>>262 起き上がり回復についての書き込みもちょっと的外れだよな
初心者が苦もなくダウン攻撃避けるのフェアじゃないって話してるのに
上級者でがんばって避ける人いるから別に苦にならないとか
で結局自分はくらってるけど位置とり重視だから気にならんとか
ブログで情報流してレベルの底上げ狙うなら
主観の適当な感想よりもちゃんと検証して欲しいわ
段位戦終了しました、ありがとうございました
ラグについては色々と検証していこうと思います
あとサラのサイドフックは2.1だと-10っぽいけど正確な数値発表されてますかね?
>>270 お疲れ様です。
もっと気軽に参戦できる嬉しいのだけど
配信外で個人で段位戦やってる人いるのでしょうか?
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 00:51:38.72 ID:iEzJ99B10
>>270 箱勢で初めてPS3の動画見たけど真剣勝負って感じで面白かったです。
確かに気軽に参加するにはレベル高いかもっても思いましたね。
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 01:09:10.69 ID:EscJibSy0
対戦終了を押さなくても相手には影響ないらしい
だから、相手のプロフィール見てからメッセージを送ったりしてる
「また対戦よろしく!!」
てな感じで・・・
通常社会的地位をある程度確立した人間で30才OVERならば、匿名だろうが無用に噛みつかない
金持ちケンカせず
後はお察しください
>>269 別にいいじゃん、連打で手動を越えるような鬼回復は出来ないって話だろ?
カウンタースプラッシュの後のストンピングやコエンラク後ダウン攻撃が避けれるとか
夢見ていた奴いたけど、そんな事出来ねーから
少し回復早いくらいで矢鱈目ったら連射機能疑われたんじゃオチオチ対戦も出来ないよ
初心者がダウン攻撃避けたところでハンデ位に余裕かましてた方がよっぽと潔いよ
あいつ連射じゃね?とか疑心暗鬼でやる奴なんて真っ平ごめんだね
>>276 ああいう書き込みされると連射機能使っていいんだって思われるよね
それが嫌なの
明らかにフェアじゃないでしょ
エルボースピン後のダウン攻撃確実に避けれるのどれぐらいいるんだ
書き込みから察すると本人も安定して避けれてないでしょ
>>277 邪影丸か?
あれ読んでも連射なんて意味が無いってみんな思うだろ
むしろお前みたいにフェアじゃないと大騒ぎしてる方が効果あるかもと思われるだけだ
いい加減自粛しろよ
安定の末尾Pクオリティ
いい加減に学習しようぜ
つい最近ダウンロードで買える事を知ったのですが、レバーって何がオヌヌメですか?
ゲームなんて久しくやってなくて。
PS3だったらEXAPRIZE USB STICK SANWA EDITIONってやつじゃないかな。
業務用と同じパーツ使ってるっていうのにそんなに高くない。
箱だとリアルアーケードPro.VX SAが定番っぽいけどもう少し探すと
スティックとボタンの間隔が改良されてるものやボタン配置がパッドと
同じものもある。
参考になるか分からないけど。
>>280 PSでも箱でもHORIのリアルアーケードプロ、通称RAPを買っておけば間違いない
安物は買って後悔したというレスが沢山あるから避けた方が無難
RAPってリアルアーケードプロの略だったんだ…。
ありがとう、持ってるのに知らなかった恥ずかしい。
>>282 ハード書いてなかった。サーセン。PS3でした。
リアルアーケードプロですね。ありがとうです。
バーチャやるならレバー命な気がして聞きました。安い方がいいですが、駄目じゃまったく意味ないしな。
>>281 ありがとうです。 EXAPRIZE USB STICK SANWA EDITIONですか。
RAPよりちょっと安いですね。
この2つ色々調べてみます。
もう一つ質問ついでにお願いします。質問ばっかりでスミマセン
オンラインで2.0、2.1の切り替えは出来ますか?
どっちかっていうと2.0のが好きなので
>>284 安物でいい話はマジで聞かない
RAPが良いよ
確かに高いけど長い目で見たら一番な選択肢だよ
ちなみに僕は箱オンリーでRAPです。
EXAPRIZE USB STICK SANWA EDITIONについては使用感や耐久性など語る事が
できず申し訳ない。
RAPが間違いないというのは事実ですね。
>>286 ランキングマッチと言う、ランダムで対戦相手捜してきて戦うモードだと2.1の3セット固定
プレイヤーズマッチと言う、部屋を作って部屋に来た人たちと戦うモードだったら、
2.1と2.0変えたり、セット数変えたりと色々出来る
盛り上がっているのはランクマの方
全体的には2.1の方が人気ある印象
でもPSはプレマが毎晩開かれてて、2.0が好きな人も少なからずいるから、
自分で部屋立てて募集すれば人は集まると思う
PSはプレマに人が集まるみたいで良いね。
箱のプレマは…。
あれ試合中じゃない人は観戦出来るんだよね。もっと観戦したいね。
「SEGA MODEL3 COLLECTION」いよいよ配信みたいです!
第1弾 4/27日配信
「バーチャファイター3tb」
「セガラリーチャンピオンシップ2」
「ファイティングバイパーズ2」
第2弾 5/25日配信
「電脳戦記バーチャロン オラトリオタングラム」
「デイトナUSA2」
PS3版 800円
XBOX版 800MSP
※ソース
http://yuroyoro.com/0401/ 楽しみ〜〜〜!!
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 08:40:21.97 ID:vqZEEqu70
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 08:56:17.88 ID:vqZEEqu70
PSの最近は
ランクマは引き続き賑わっていて平日の夜でも、対戦相手には困らない。
休前日の夜が最も賑わってて20時〜25時とかが一番多いかも。
ただし、色々なプレイスタイルの人がいるかな。
プレマはランキング上位の人たちが部屋を立ててチャットしながらワイワイと
楽しんでるね。当時のゲーセンで知り合った仲間のような会話を文字だったりボイスチャット
しながらってイメージ。対戦スタイルが合いそうな人とか上手い人にメッセージ送ってフレンド登録
してチャットやプレマ部屋に誘ったり。
プレマ部屋のプレイ内容も熱いプレーもあったり、サブキャラの練習もしたり。プレイスタイルも問わないので自分が好きなようにやってるね。
人によってダウン攻撃をする、しないとかあるけど個人に委ねてる。
プレマの良いところは自分がプレイしていないときでも部屋の人のプレイが観られることかな。
6人部屋とかだと、順番がくるのに待っちゃうけどチャットしながらだとあっという間かな。
大体がいい年したおじさん達だけど、10数年経って、またVF2ができる嬉しさと懐かしさと昔取った
杵柄でギスギスすることなく楽しんでる感じかな。
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 10:05:43.61 ID:w8Y8//zU0
HORIからファイティングエッジなるものもあるのですがRAPと比べてどうでしょう
?
>>295 HORIオリジナルのジョイスティックって時点で不安要素てんこ盛り。悪くは無いんだろうけど。
工作作業に心得があるなら安めのコントローラー買って三和レバーに交換もひとつの手。
自分のコントローラーはそういうやつ。
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 11:36:59.55 ID:dQBKxUmZP
安いのはレバーボタン以前に台座が小さくて軽すぎるから使いづらい
>>291 キター!!
やばい、スマンが浮気しちゃうぜ。
しかし、段位認定やら大会やら、せっかく盛り上がってきたタイミングで、もったいない気がする。
俺みたいに3tbに移っちゃう人続出で、2は過疎っちゃうんじゃない?
あと半年位は、引っ張っても良かったのでは。
釣られたー
流れに便乗して使ってる人いたら教えて。
Arcade Max ってスティックはどんな感じ?
大阪日本橋で4980円くらいで売ってたので。
>>292 プロ戦いの棒のコントローラーって…
なんだその不自由な日本語はw
>>297 俺はRAPだけど結構重いから膝の上でやるにはチト辛い
使い方次第だね
あれこれ悩む派はRAPにしとくのがいいんじゃない
RAPにしておいてまず後悔はないからさ
お金はあるので色々試したい人は
色々と買ってみるのがいいと思うな
気に入ったのがあれば使い続けるという作戦で・・
いまいちでも最終的にRAPという滑り止めがあるから
スティック相談する人はPS3か箱かを明記するのがいいかも
スティックは三和、セイミツの好みは別にして業務用パーツが使われていることが
最低条件と思うけどこれをクリアすると最低6千円はするのよ。
業務用パーツなら技が思うように出なくても諦めもつくのさw
EXAPRIZEは全体的に小さく多少安定しない
パーツは三和で申し分ない
Arcade Maxは3系統は魅力だけどあまりお勧めしない
3系統欲しいならQanbaを勧める
刃は三和とセイミツの中間の硬さ、HORIの安物オリジナルとは違う
ノアール配置なのでレバーとボタンが離れてるのを許すかどうか
>業務用パーツなら技が思うように出なくても諦めもつくのさw
これ大事だなw
参語
15
バーチャファイター3tbも何時かは出るのかな。自分は3やってないから流れて過疎は確かに心配だw
さんごちゃん愛されてるなあ
>>308 むしろ3tbの宣伝効果で2にも新規が入ってきてくれれは…!
個人的に3tbは出して欲しいがすぐはやめてくれ、もう少し2で遊ばせろ
募集失礼します。
名古屋のひげクンです。
夜勤なし夜遅くまでバーチャ!
PS3プレマ 2.0 ありあり。
2.1希望の方は開幕大ジャンプで変更します。
時間がまだまだ早いですけど、暇な方が居ましたら是非よろしくお願いします。
人数が三人までの場合はカウント30秒待ってからにしますのでご了承くださいませ。
初代セガラリースルーかよ
と思ったらガセかよ
無駄に俺涙目wwww
気持ち良いくらいマジで釣られた。
でも、釣り主もきっと同じセガ好きなんだと思うと憎めない。
RAPは軽いのがネックっちゃネックかな
ファイティングエッジは重量からくる安定感がある
他にもMADCATZとかHORIのお三万コンとか使い易いのは沢山あるよ
コスパ考えちゃうとRAPがド安定かもしれないけどね
最近舐めプされるようになったわ
Sango!
今宵もSangoの大ダウンが炸裂するぜ!
sangoって何?
俺以外みんな理解してるのか
箱の配信にいた人だよね
sango氏のジャッキーを選ぶときの迷いのなさはむしろ清清しいねw
大きなお世話かもしれないけど、箱の人はいろんなキャラを開拓してみてはどうかなー
最初は負けまくるかもしれないけど、それでちょっとはマンネリを解消できるかもよ
さがってミドルとか使うから
負けた人が粘着してんだろ
箱のちょっとアレなジャッキーのことなんかね?
下がってミドルくらいで発狂してたら四天王とやったら憤死しちまうな
sango氏って箱のプレーヤーさんだよね。キャラが絶対ジャッキーってだけで普通だと思うけど…。
そういう自分もコマンド技が簡単という理由でジャッキー使ってたけど、軽量級も使ってみたら難しいけど面白い。
練習次第で自分が使ってるジャッキーなんかよりは強くなると思った。
>>322に同意。
本人だけども
>>306と
>>317-319までは昨日の将軍様配信からのネタですねw
VF1の頃から実戦レベルで使えるの、本当にジャッキーしか居ないの。すまんの…
週末くらいにまたキャラメル氏と配信やりたいです。
その時はまたここに書くのでよろしくね!
(*´Д`)sangoタン
最近美貌さん見かけないけど引退したのかな
コタツちゃん切断しなかったぞ
アキラつかってた
>>329 二本とったら切断された。
キングは所詮クズキングだわ
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 23:06:34.46 ID:bM2Bd5qvI
起き上がり蹴りとか影の前前pkgとか
見えてからガードしてるつもりなのに必ず食らうとき有るんだけど
液晶の遅延の影響とかあんの?(ー ー;)
募集失礼します。
名古屋のひげです。
PS3プレマ 2.1 で稼動中です。
あまり時間ないですけど、12時位まで遊んでくれる方居ましたたらよろしくお願いします。
動画をまめにアップするのとブログ以外に何かいい宣伝ないかしら。
北海道の49です
PS深夜バーチャ どなたでもどぞー
プレマ部屋立てる人って最近は地名とタグやID晒すのがデフォなの?
336 :
yoshi39:2013/04/02(火) 07:03:16.25 ID:th7cB5xP0
参加してみれば?みんな強いし、楽しいよ!
>>335 ここで晒さなくても部屋主が誰で誰が募集してたかなんてすぐ分かるからな
部屋が複数あることもあるし、ID出してくれていた方が、関係ない部屋に
迷い込む事もないので親切かと
地名はシラネ、つか名古屋の髭君は地名もIDの一部だからな
北海道の人がそれに便乗しただけだと思う
ちょっと無知なんで教えてほしいんだが、例えば全世界で検索して、東京と神奈川で対戦するより北海道と沖縄で対戦したほうがラグがあるとかあるわけ?
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 11:50:55.84 ID:LKUaxzluP
距離による遅延はもちろんあるが
国内程度なら個々の回線の影響の方が強い
>>331 オフラインのアーケードでやると出来るでしょ?
ラグだと思うよ
>>331 液晶遅延あるらしいね。うちのAQUOSは遅いらしい。
世界の亀山ブランドを信じてたのにorz
前前PKGをガードするってのは、一瞬見えるダッシュに反応してガードするの?
俺には、アーケードでも無理そうだ
箱の影使い2人は雷龍飛翔脚や葉呀龍をまったく使ってこないからね
たまにPSやると「うわー!」って感じで喰らってしまうw
液晶でも「ゲームモード」ってのがあれば大丈夫
ゲームダイレクト2(ダイレクトモード2)を搭載しているレグザなら完璧。ゲームするならレグザ一択と云われてるくらいの機能です。
>>341 前前P+K+Gは転がってから飛んでくるのでそれ見てしゃがむ。
というのが昔は出来た
345 :
341:2013/04/02(火) 20:29:13.65 ID:ZZMNXje90
>>344 あ、雷竜のことか
PKGっていうから、PKキャンセルのことかと思ったよ。
前前のダッシュを見てPをガードするとか、訳分からんこと考えてたW
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 21:17:49.96 ID:lBjxWXoh0
PS3 2.1 プレマ部屋建てました。インターバル30秒のまったり部屋です。
でも対戦はガチガチセメントマッチです。
よろしけrばどうぞ
基本しゃがみ姿勢で相手が何らかのアクションを見せてたら立ち上がりつつガードで投げも化けさせる
雷龍は下段技ガードと同じで見てから立ち上がらない技の1つ前転を見てしゃがみガード継続。
この形で喰らうのはKキャンセルで立たされての投げとしゃがみダッシュで潜って来ての下Pぐらいかな
CPUとガチンコしまくってればガードだけは上手くなりますよ攻め手は全然上手くならないけど
いきなり過疎った?
話題のループが一通り終わった感じかな?
そういえばVF3はMODEL3コレクションでなくてもDC復刻プロジェクトの形ででも
出してもらえないだろうか。
出来ればクレイジータクシーみたいな感じでなくソニアド2みたいな感じで。
でも売上を考えると無理かな。
>>348 >話題のループが一通り終わった感じかな?
このスレは以下の話題を無限ループで繰り返してるだけです
・おすすめアーケードスティック
・コンボ・フレーム談義
・ハード論争
・PS四天王への苦言
・キャラ優劣・プレイスタイルの是非
・町田、スポットの思い出
・sangoという書き込み
RAPって斜上Pからの1fが箱〇なんでキングの開幕バックダッシュが町田勢だからsango
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 08:21:55.01 ID:TxxKUiCAP
>>350 そんな感じだなw
あと挙げると、プレマ募集、末尾Pへのツッコミ、あたりかな。
「PS四天王への苦言」
「sangoという書き込み」
のとこで、ワロタ
四天王への不満は分かるが、sangoって書いてる奴は何が気に入らんのか
サッパリ分からんよなw
この間の配信でsango連呼してサーセンw
過疎ったのは四半期決算前後で忙しいかったからじゃね?
ランクマは連日のような賑わいだったけどねw
まぁ、別に荒れて良いことなんかないし、マッタリ大いに結構だけどね
お前ら北陸なめんな。
全員やってやんよ。
レロレロ
戦後
68
>>357 新キャラ登場だな
PSか箱どっちよ?
是非タグ晒してくれ、上手い人は大歓迎
鷹嵐使いの栗田が北陸だったかな
ガンガン来る晶とジャッキーが辛い。どこで割り込めばいいんだ
アキラはつらいけどジャッキーはわかりやすいだろ
>>363 マジか!
やはり富山だったか…(笑)
てか、富山マジウザいよ。
拒否るの疲れる
sango
富山相手するときはラウ推奨
車上P連発だけでリングアウトしてくれる
ラウ持ちだしたら負けのような気がする
車上P連発できるなら誰でも勝てる
律儀に相手して、チキン戦法や死体蹴りにイライラしてる人にはマジお勧め
3試合エクセレント勝ちも十分に可能
斜上P連発だけで勝てるヌルい相手ならそもそもラウの必要ないべw
富山のチキン戦法も、ラウの斜上P連打のリングアウト狙いも、クソさで言ったらどっちもどっちって気がするな
そんな分からん殺しだけで勝っても全然面白くないでしょ
金も掛かってないし、ただ虚しいだけ
>>373 とりあえずお前が斜上Pに対応出来ないって事は把握したw
>>374 いや俺はラウ使ってるんでそこそこ大丈夫だよw
斜上Pの後の最速斜上Pが↓Pで止まらないのを知らない人もいるでしょう、そういう初級レベルの人を
ひたすら斜上P連打だけで押し出して3連続エクセレント達成したとして、対戦ゲームの面白みを感じられますかと
ただ初狩りがしたくてこのゲームやってるって人ならいざ知らず、そんなのただのトレモじゃん
相手が同じ読み合いの土俵に立ってはじめて手に汗握る白熱した対戦になるんじゃない?
影でラウの斜上P連打に3連続エクセレントされるってまさに初級レベルでしょ
↓PでもPでも止め易いキャラだけに、ラウ戦全く知らないんだなって思うね
マナーの悪い富山を擁護するつもりは全くないよ
俺も死体蹴りよくされるし
ただチキン戦法も分からん殺しも目糞鼻糞だってことが言いたいんだよね
斜上Pだけで為す術もなく殺されたら富山も相当不快に思うでしょう
お互い不快にしかならない対戦をしても虚しいだけだよ、まだ拒否した方がいいんじゃね
これだけ情報が出揃ったゲームだと分からん殺しされる方が圧倒的に悪い
なんか色々とマジレスされてるけど、
射上P連打は奴に対する効果的な攻略法って言いたいだけだよ
奴との対戦を楽しむとかは別の話。ってか楽しむことなんか不可能w
精進する見込みのある人には色々な攻め方してあげればいい。
やってりゃすぐ分かるでしょうに。
斜上ラッシュだけで勝てる相手に、色んな技を使って接戦を装い
テクニカルに負けたと誤解させ拒否されないようにするんですね分かります
もはやラウは強さよりもどう接戦を演出するかがカギになりつつあるのねw
一切何の容赦もない某ラウ使いの方が俺は印象がいいや
トヤマは、頑として戦い方を変えないのな。あのこだわりは、何なんだろう。
カゲなんだから、小手返し使えばいいのに。
斜上Pオンリーの俺のラウにヒデマロジャッキーが手も足も出ずにボコされ続けていたある日、しゃがパン100万回連打で打開を図ってきたのにちょっぴり感動した
結局浮いちゃうんだけど
トヤマもいつの日か成長する日が来るのかもしれん
カゲでP、下P、ヒジ、リュウビセンを使わないって、
飛車角落ちで戦ってるようなもんだよな。
トヤマは過酷なハンデを己に課して戦うマゾプレイヤーなのかね。
>>380 当時の中後期からまったくそんな感じですよ、いかに連コインさせるかに知恵を絞っていた。
でもそれをする事で斜上対策出来ている人に対しての練習にもなるし引き出しが増えていく。
>>384 今はPSでも箱でも初心者〜中級者さんに残って欲しい、楽しさを知って欲しい考えの方が強いかな。
布教活動やね。
いまさらVF2に初心者なんてこねーよ。と思ったが、富山は初心者かもしれん。
>>375 >斜上Pの後の最速斜上Pが↓Pで止まらないのを知らない人もいるでしょう
↓Pだととまらなくね?俺の記憶違いか?
↓Pで止められる=↓Pでカウンター=投げ確定
ってことで重量級でも楽だけど。
名古屋ひげクンです。
募集失礼します。
PS3プレマ 2.0 ありあり! ボイチャ可
12時位までですが、暇な方がいましたらよろしくお願いします。
本日は2.0で遊びたいのでバージョン変更は無しです。
>>387 ACT.3には止められると書いてあるよ
肘は無理みたい
391 :
387:2013/04/04(木) 20:06:02.22 ID:B28TENZY0
>>388 世紀のおっちょこちょいでしたwすみません
>>390 止められるの?だとしたら当時柏もブンブンも大門に大連敗しなかったはず
>>391 いや知らん
誰かにかけて試してみれば?
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 20:25:41.14 ID:mKHj73v50
斜上Pガードでラウ+3F
斜上発生が13Fだから発生10の2Pは同フレームだけどダメージ負けでカウンター食らう
発生9F以内の技なら割り込める
斜上P後に下Pは斜上にも斜下にも肘にも負ける最悪の手(リオン以外)
最速に下Pうつようなレベルだとラウに勝てるわけがない
名古屋ヒゲ君さん対戦ありがとうございました。
マジ強え(^_^;)
全然相手にならなくて物足りなかったと思いますが
またよろしくお願いします
下Pいかんのか・・・最速ならしゃがみBダッシュ、下Pなら肘あたり?
続けてくるなら立Pで割り込めても良さそうなもんだけどそれじゃラウもこんな強キャラにはなってないか
名古屋ひげクンです。
2.0やりたかったけど需要が無さそうなので2.1に変更しました。
対戦してくれた方ありがとうございました。
久しぶりに2.0で遊んだので楽しかったです。
落ち着いて>393を読んで
最速で来る斜上P>斜上Pはジャッキー・重量級以外のPで割り込めるよ
斜上P>ヒジだとフレーム上勝てる技がないので、避け要素のある技でしか割り込めないけどね
>>400 割り込めるのはパイサラ影だけだよ
試しにラウ同士で斜上P合戦やってPで割り込もうとしてみて
>>401 自分はオフで実証出来てないから絶対とは言えないんだけど
アーケードで割り込めたのに、今回の移植版は出来なくなったって事?
>>402 元から割り込めないでしょ?
ラウ、アキラ、爺のPでは割り込めないよ斜上P→最速斜上は
できるのは最速Pグループだけ
何か名前名乗ってる人いるんだけどこんなスレだったか?
PSでは流行ってるんじゃないの?
>>403 まだ2.0しかない頃、友人とゲーセンで試したけど、少なくともアキラのPでは止まったよ
いつものプレマの人だから、もう名乗った方が人を集め易いのではないかと。
あの人、PS段位認定戦で最強だしな。
ランクマでは、あまり姿みせないから、戦う良いチャンスになってる。
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 23:01:55.84 ID:mKHj73v50
P9F組は止められたと思うけど
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 23:08:58.15 ID:HVDQ6jhb0
>>386 いるよ。
家の小学生の娘がオンライン対戦してるよ
でも下手...舐めプレイみたいw
小学生の娘に舐めプレイさせてもらえるスレがあると聞いて飛んできました
久しぶりにこのスレ見に来たけどキング以外にも香ばしい奴がたくさん出てきてるのかw
しゃがみダッシュ勢も山ほど。
PSのタツクンというウルフ使いに負けると、何故か無性に悔しいorz
ジャッキーの10F下Pでも10Fサマーでも割り込めないが10F立ちPなら割り込めたはず
重量級がラウに不利が付く理由が斜上→斜上・斜下の連携に立ちPで割り込めないから
確かサマーも同Fの下Pに勝つけど同Fの立ちPに負ける様な性質があったような
当たり判定が上まで上がってくるのにフレームを消費している?
>>414 ソバット大ダウンとSSD仕込みのしゃがパンしかしてこないよな
行動パターンが暴れだから発生早めの中段を置いておけば勝手に当たってくれる
417 :
箱ウルフ2P:2013/04/05(金) 09:16:43.00 ID:ZKYE0awB0
同じウルフ使いとして胸をえぐられる指摘だ…
肝に銘じて精進しようw
名古屋のひげとか箱ウルフとか売名してるのかこれ?
420 :
箱ウルフ2P:2013/04/05(金) 14:06:39.43 ID:ZKYE0awB0
>>418 気に触ったらすまん
別に売名行為のつもりじゃなくここのみんなとオン対戦できたらいいなと思っただけ
箱とPS両方のスレだから俺は箱プレイヤーだし、じゃあコテハンつけてみようかなと
2ちゃんブラウザでコテハン登録してるせいもあるなw
ただ自分の場合仕事休みの日中しかオンできない
たまに夜まだ息子が起きてるときだけオン対戦できる
>>418 名古屋のひげ君はプレマ募集してるから名前出しているんじゃない?
PSだと部屋が複数ある事もあるからな。
それに、募集の時に名前だしてくれた方が、部屋に行く方としては有りがたい。
「名古屋のひげ君だから部屋に行こう(行くのをやめよう)」って、書き込みを見て判断出来るだろ?
箱ウルフ2Pさんは知らないけど、確か自然とそう呼ばれるようになったんじゃなかったっけ?
どちらも仮に売名だったとしても別に良いじゃん。
スレに粘着して書き込みしまくってるとかでなければ目障りでもないし、いちいち気にするような事かね?
>>414 その人じゃないけど、常にジャイスイとちゃぶ台の自動二択をしかけてくる
ウルフ使いも居たな
ギクッ
すんません
PSウルフ使い
ギクッとか言われても君一人のことじゃないだろうよ
PSには腐るほどウルフがいるからな。文句無しの厨房使用率NO.1
はい。厨房です。
すんません
ラリアット往復とソバットしかしてこないウルフは真面目に相手していいのか悩む
募集失礼します。
PS3プレマ 2.0 ありあり
待機チウ ヒゲ
>>414 "厨房"って久々に見たわ。
参考までに、その厨房か否かの境界を教えて。
ちゃぶ台は、ガードすればボコボコにできるけど、
下Pに化けるSSDは地味に厄介
ま、分かってても食らっちゃう俺がヘタレなだけなんだがorz
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/05(金) 22:16:58.39 ID:Nr+MptvN0
>>429 1P2Pって普通にランダムに決めちゃダメなの?
>>433 配信の事は知らないけど、プレマの暗黙のルールとして、1P2Pは自分で勝手に
決めないって感じだよ
・ 勝った方が続けて戦い、負けた方は順番待ちに回る
・ 順番が来た人から順に対戦する、割り込みや連続プレイは無し
・ 勝った方はキャラの変更はしない
・ 1P2Pは弄らない (例えば2P側で勝った人は2P側のままで戦う)
だいたいこんな感じかな?
ゲーセンと同じ環境を再現って意識が強いんだと思う
でもあんまり厳密ではなく、連勝者がキャラ変更する事はたまにある
Mango
pengo
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 02:25:31.35 ID:pKfNN/G70
gon933-5〜!!
sangi!
gdなんとかって奴、トヤマのサブアカ?
ダッシュハンマーと投げしかしてこないジャッキー
コタツもそうだけど、サブ作ってまた同じ戦い方って、頭沸いてるの?
別にそんなレベルなら養分なんだからほっときゃいいじゃんw
ってか、トヤマ自体が既にサブアカじゃねーの?
本垢はまさかあの人が!ってね
>>439 gd何とかってBP300未満で深夜にいる奴?
俺は一度も戦わないうちから拒否されてるよ
深夜って良く分からない拒否プレイヤー多いんだよな
gdなんとかとキングが2人ともいて検索妨害されて邪魔でしょうがない
勝てない相手とは絶対戦わないって、軍師かお前らは
一本目の途中からやる気無くなったのか、三本とも自分でリングアウトして来たから、
三本目のリプレイだけスローにしてやった。そしたら以降拒否られるようになった。
このスローリプレイはアリ?ナシ?
お前が誰かによるとしか
>>444 自殺されてる時点でスローしようがしまいが関係無しに拒否られていただろうな。
むしろ何で相手が自殺したかの方が重要。
ただ、1Rの途中からやる気無くしたって、
>>444が物凄い待ちとかであったとしても、
相手側に問題ありそうだな。
1R始まって俺がちょっと押し始めたら自殺って感じ。
俺が舐めプでもやってて自殺ならスローなんかやらないよ。
勝率負けてる相手に押されて頭に来たとしか思えんな〜
ウンコでもしたくなったんじゃねーの?
ちゃんと戦っても勝ち目が無いのが分かってるから自殺に走るんだよね
そっちの方が自尊心保てるじゃん、対戦する価値がないからワザと負けたって思えるんだから
俺も何人にも同じように自殺→拒否コンボ食らったけど、総じて適当に出したい技振ってるだけの初級者だったよ
>勝率負けてる相手に押されて頭に来たとしか思えんな〜
上位陣でもやたらプライド高いのいるよね
ランクマってのは野試合なんや!
どんな奴が潜んでいるのか分からへん!
見かけないID、低い勝率、少ないBP=初心者
と安易に判断するから、ヤムチャのように負けるのですよ
>>449 何人にも自殺→拒否食らってるって、それお前が余程嫌われる戦い方してんじゃね?w
俺は勝率7割あるが自殺された経験なんて数えるほどしか無いぞ
だから誰かってのが全てなんだって
積み重なってたものが限界迎えて自殺されてるのかもしれんのだから、
自殺されたって事実一個だけじゃ判断できない
富山orキング「自殺された。次から拒否される。なんで?」って言ってもはぁそうですかワロスってなるだろ
453 :
箱ウルフ2P:2013/04/06(土) 19:19:45.15 ID:05rZmw/U0
今夜めちゃイケが終わったら嫁の許可がでたのでwプレマやろうと思います
始めてなのでうまく出来るかわからないけど箱の皆様よろしく〜
9時過ぎから始めます、あんまり遅くまでできないけど
>>452 同意
拒否するつもりが間違ってREADYにしてしまった、少し戦ったけどやっぱり屑だった、相手にするの
馬鹿馬鹿しいから自殺して次の相手探そうとかあるかも知れないね
自殺されてる奴が相手を責めたくなる気持ちは分かるが、なぜ自殺されてるのか、自分に原因が無いか
どうかを考えた方が良いぞ
自殺&拒否って、明らかに「あなたのこと嫌いです」って意思表示だぞ?
ただ強いってだけで嫌われる訳ないだろw
455 :
箱ウルフ2P:2013/04/06(土) 19:35:30.55 ID:05rZmw/U0
すんません今から9時ころまでに時間変更します
皆様ぜひ来てください
他人のする事なんていちいち気にすんなメンドクセー。
ただのゲームだ。んで当時やってた世代ならみんないいオッサンだ。
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 20:31:55.14 ID:CET1cCP80
当時地元で強かったオレがこんな雑魚に負けるわけ無い!
とかでピキッてる人が多いんだと思うw
変わっていないつもりでもどうしたって歳にゃ勝てねーのよw
それも含めて楽しもうぜ、オッサン方。もちろん俺もオッサン。
歳はビンボーや打撃より強いぜ。やつらとは散々やったがそれは断言出来るw
459 :
箱ウルフ2P:2013/04/06(土) 21:35:32.96 ID:05rZmw/U0
3名様対戦ありがとうございました
ほぼ同キャラでレクチャーしていただいたけどw
パッドでは全然コマンドはいらないですねRAP欲しいなあ
はじめてプレマして戸惑う部分もありましたが御三方ありがとうございました
こんなヘボウルフに付き合っていただき恐縮です
自分は格ゲー向いてないのかな…
また練習してやってみたいと思います
ビンボー・打撃とかなんかとやりあってた人が居んのか。邪影さんかい?箱のランクトップの人もそうだっけ。
実力的には負けてないんだろうけどPSにもそういう肩書き持った人欲しいなぁ。そう云う人がどのくらいのレベルなのか実際に戦って感じてみたい。
>>458 ビンボー、打撃と散々やって、それより強いとかいったら、無名なプレイヤーなはずはない。
ネタだと思うが、もし事実なら、是非ともお手合わせ願いたい。マジで。
箱、PSのどちらで、使用キャラだけでも教えてもらえないか?
>>460 邪影丸はビンボー、打撃より弱かったって言ってるから、別人だろう。
2chにタグ晒さなくてもいいから、箱大会かPS段位認定戦にエントリーして欲しいな。
やっぱり強い人来ると盛り上がるから。
ネタなんだろうなあと思いつつ、ちょっぴり期待
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 22:01:32.38 ID:CET1cCP80
>>461 ビンボー、打撃より強いとは書いてなくね?
ビンボー、打撃より老化のほうが強敵って書いてるだけに見える
なんつーか、国語の勉強って大切だよな
どこをどう読めば
>>458がビンボーや打撃よりバーチャが強いって言ってるように読めるんだ
そだな。
読み間違いだww
恥ずかしいので、スルーしてくれ
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 22:35:43.07 ID:eJxo7xv40
>>459 お疲れ様でした。終わりがけに入らせていただいた者です。
回し合い楽しかったですよ。
メッセージが入力時間かかるので送れませんでしたが
またの機会にぜひよろしくお願いします〜
ちなみに自分もパッドですw
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 22:50:46.64 ID:nM0UDBzC0
今日久々にVF2をやってからFSをするとキャラがデカすぎて疲れるしで動かせなかったっす。
2メインだとFSは変なクセつくからやらない
>>454 >自殺&拒否って、明らかに「あなたのこと嫌いです」って意思表示だぞ?
拒否はともかく、自殺は将棋や囲碁で言えば投了と同じでしょ
相手が負けを認めたと思えば腹も立たない
キング普通に戦ってくれるけどな
切断もされんし死体蹴りもされない
>>469 悔しいのぉw
ラーメン屋で一口だけ食って客が御馳走様と言い席を立つ
主人「俺のラーメンが旨すぎるから一口で満足したか」と自分を慰める
ラーメン屋の客「こんな不味いラーメン食えるか、金要らないからもう帰らせてくれ」
自殺する対戦者「こんなクソな奴と戦えるか、負けで良いからもう相手にしたくない」
>>471 対戦格闘でそれはないわ
自殺した時点で確実に負けてるから
本心は真剣に戦って負けるのが怖くて自殺してるだけだろ
>>470実力があってキッチリ相手してあげる人相手だとそうだね。
スロリプ・死体蹴りは「俺ごときに負けてんじゃねぇぞ。もっと精進しろやw」っていう愛の蹴りなのかも知れないw
晶とかでまともにガチるとわかるけどあの人決して弱くは無いと思う。てか普通に結構強いw
>>473 このスレでいろいろ言われるせいでナメプされたりするから
そういう相手に切断、スロリプ、死体蹴りしてて評判下げたんだろうな
だけど正直そんなに強くはないと思う
フレームの有利不利を理解してない感じ
本気出してないだけかもしれんが
>>471 とりあえず勝ってから「お前は断固拒否!」を突きつければいいのでは
その方が明確な意思表示になると思うけど
あ、それができそうにないから自殺するのかw
RING OUT KAGEは名前通り開幕に側転x2かバックダッシュx2して
リング際でしゃがみガン待ちしつつ「ホラ来いよ」と構えるのだが、
肝心な所で自らバカルンで自爆したりするうっかりキャラなので
超愛され系タグである。出現頻度が少ないのでレアキャラ扱いなのである。
ラウいい加減にしろやコラあああああああああああああああああああああああ
オイええええええええええええええええええええええええええええ!!!!
昔tbか4の頃、ブログを一人ずつ持ち回りで書いていく企画あったけど
あれまたやりたいな。
次は○○さんお願いしますってやつ。
で、その人はどこでどんな人とやってたかなんてのを書くと。
末尾PのID:igqggSKQPはヒデマロか?
自殺なんて滅多にされないが、される奴って何したら自殺されちゃうんだよ?
>>473 キングかばってどうすんの?
四天王は強弱の問題じゃないんだなぁ。
ムックか何かで李門や船中拳、スラント後の攻防のフローチャートみたいなのがあったよね。
アレが無性に見てぇ・・もう覚えてないこととか多すぎるわwやってりゃ思い出すかと思ったらそんな事はなかったぜww
>>480 相手が勝てないから自殺してるんだと思ってる
あなたは勝率どれくらいなの?
プレイスタイル気に入らないから自殺ってのは言い訳
勝てないから逃げてるだけ
たとえばボクシングの試合でそんなこと通用しない
ラーメン屋にたとえるのは筋違い
何か一時期のチキン論争に似てるな
・ 俺のプレイスタイルをチキンと言う奴は俺に勝てないからだ
・ 俺と戦って自殺する奴は俺に勝てないからだ
ま、そうやって自分が強いからだと信じていれば良いさ
普通の人は幾ら強くてもプレイスタイルの批判なんかされないし自殺もされない
残酷なようだがこれは事実だ
強い人はチキンスタイルの相手にもちゃんと相手して勝つと思うけどな
ただ単に自分のプレイスタイルで勝てない人に対して
自殺したり批判してるのってかっこ悪いわ
考え方は人それぞれ
勝つ事に対してそんなに重要じゃ無い人だっているのだが…
つまらないと思った時点で試合放棄されたとか考えられないのかね?
つまらない相手に勝つため1分間の時間をつまらないことに費やすか、さっさと
決別し次の対戦相手を捜すか、考え方の違いでしかない
金が掛かるゲーセンでも自殺や試合中に席を立たれ放置される奴はたまにいたからな
金の掛からないオンラインじゃ尚更だろう
ま、それで自尊心保てるなら俺が強いから相手が自殺したんだと信じていれば良いよw
普通幾ら強くても自殺なんてされないんだけどなw
自分は接近戦が好き(接近戦が可能なキャラ)でかつ、有利不利調べつくすほうだから
当然接近戦のほうが戦いやすい。
VF2がゲーセンにあった当時なら100円払ってるし、
相手がどんなスタイルでも勝ってやろうという意気込みがあったけど、
歳とった今では、逃げる相手に勝っても心身ともに疲れるだけなんで拒否するようにしてる。
だからといって相手に接近戦をしろともいうつもりもないし、できないキャラもあるしね。
負けるから拒否するってのは俺は違うな。
ボコボコに連敗重ねても何回もやりたい相手もいるから。
まあ人それぞれだろうけどね
自分のプレイスタイルでやればいいと思うよ
ちなみに自分も自殺なんてされたことないから
したこともないし
初心者やナメプする人は拒否することはある
だけど対戦始まってるのに
自分のプレイスタイルには合わないからって
自殺するのはマナー違反だと思ってる
483 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/07(日) 01:16:44.27 ID:Mf4rbnEsP
>>480 相手が勝てないから自殺してるんだと思ってる
あなたは勝率どれくらいなの?
勝率が大事な人もいるだろうけど、他人が皆そうってわけじゃないよきっと。
自分なんかは相手が難コンボみせてくるようなら自分もそう返すし、
相手が遊びプレイでくるのなら自分もそう返す。ガチならガチでやる。
「こんな難コンボきめられた」とか「こんな技当てられるとはw」とか「つえー」とかに
感動して再戦する。
遊びプレイ相手なら長く戦うために3セット連続でとったりはしないようにすることも。
こんな時間まで始めてやったけど遅いと結構外人さんぽい人多いんだね。ラグいけどこれはこれで楽しいw
>>490 ラグ過ぎるのは別ゲームだよw中段KみてP返すと
相手の先行入力中段Kに負けたりするw
みんな好き勝手やるのが正解だと思えてきた
エンジョイ勢とガチ勢の違いなのかな
自分はどんな相手でも全力で相手を倒すことが礼儀だと思ってる
>>488 まあ、マナー違反が多い→対戦相手が減るってことだからそれはそいつの自業自得だよ。
結局は某四天王?さんのように名前登録し直ししなきゃいけなくなるわけで。
しかし、現実世界でもそうだが知らない相手にマナー等どうこうしろと求めても始まらん。
人は帰られないし、自分で嫌な思いしないよう自衛するしかないよ。
>>493 >マナー違反が多い→対戦相手が減るってことだからそれはそいつの自業自得だよ。
ほんとその通りだわ
色んな人に自殺されて拒否られてる奴なんて確実に何かやっちゃった系の奴なんだから、
自業自得としか言いようがない
ただ普通に強いだけの人は自殺なんかされないからな
そして、価値観考え方は多様だから、とれが正しいなんてどこにもない
でも価値観の多数少数はある
価値観が合わない人は相手にされなくなる、これは正しい間違ってるではなく、自然なことだね
相手が間違ってると言い張って2chで正当化しても意味がないことだ
色んな人に自殺や拒否されてる人は相手がではなく自分に何か問題なかったか、
自分自身の為にも一度自省してみた方が良いよ、マジで
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/07(日) 04:58:22.32 ID:rvvDW60E0
さっき杏野はるなと対戦した。何気にpkキャンセルとかはさんできたw
ガチなのなw
VF4時代の体験
自分ウルフ
相手カゲ
1セット目
一度ダウンを奪い、起き上がり全てトーキックスタナー重ねて勝利。
2セット目
開幕から連続バックダッシュで自殺
3セット目
相手自殺を図り、開幕バックダッシュを始める。
自分、ダッシュで追いかけ、アームホイップを決めてリングアウト勝ち。
4セット目
相手、渾身の台パン+鬼の形相でメンチきり、その場を去る。
ま、そういう感じだ・・・
相手の奴、自殺するくらいなら放置して立ち去ればいいのに
わざわざリングアウトするって律儀な奴だな
>>494 ・自殺自体はマナーに反してないのかよ?w
・何で勝ってから拒否しないの?
以上2点に答えること。できるだけ具体的にw
>>498 既に書いた通り
回答がある物をもう一度書く気はない
どんな理由があろうと試合汚す奴にロクなのは居ないよ
大概、自殺なんかする奴は戦術の不認識が甚だしいもんだ
俺の経験からもキャラ専で偏った戦術してる奴ほど身勝手な拒否多いからな
強く上手くなるほど戦術の理解は深くなり度量も広くなるから自然そんなことはしなくなる
>>499 理由が抽象的過ぎるから具体的に書いてくれーって言ってるんだがw
じゃあ質問変えるけど、
・貴方は自殺経験ありそうだけど、具体的に相手はどんなプレイだったの?
キャラ選択ミスって、リオン選んじゃって、つい自殺したことあるなあ。
あの時の相手の人ごめんなさい。今思えばメッセージ送っときゃ良かったな。
>>501 じゃあ簡単に書くが、
・ 対戦マナーは人それぞれ、価値観は多様、多寡はあっても正誤はない
・ 自殺されるなんて普通無いのだがされる側が何かやらかしたんじゃないか?
・ 勝ちにこだわらない人はさっさと決別を望むのだろう
これで理解出来なきゃただの因縁だな
俺は自殺なんてすることもされることもないが?
ただ、極端な待ちプレイや大ジャンプばかりしてくる奴は面白くないし、面倒臭いから
必死に勝とうとは思わない、勝っても負けてもつまらない、韓国戦と一緒だ
そんな奴と連続で当たったら拒否することもあるな
>>503 >俺は自殺なんてすることもされることもないが?
そんな自分に関係のない外野の出来事なんて普通は放っておくもんだが?w
何で当事者でもないのにそんなに必死なのかな?w
>>504 自殺されるなんて余程のことだろ?
その余程のことをした奴が自殺者に対して怒って「俺の強さに恐れをなしたニダ!」って
言いながらホルホルしてるから気になっただけだな
そう言うお前も必死だがよく自殺される当事者なのか?
普段どんなプレイスタイルなんだよ
普通に戦って勝ってるだけじゃ自殺なんてされないぞ
死にたい奴には死なせとけ。
理由なんてこっちが気にする筋ではない。
何でそう小難しく考えたがるかな。
>>505 だから関係がないのなら放っておけばいいじゃんw
何で君の嫌いな『面倒臭い奴』をわざわざ相手にするのかな?w
みんな、他人のことが気になるお年頃なんだよね!
面倒臭いから自殺されてんだろうな
気づけよアスペ
ま、自殺は記録上「負け」ということは動かしようのない事実なわけで、
それを
「僕は負けてないもん!相手が悪いんだもん!!」
と言い訳する奴がいるからいちいち荒れるんだよなw
黙って無様に落ちとけw
開幕少しでも下がったら即自殺するって書き込みしてる人がいたよ
強キャラ使われたら自殺or放置って人もいる
バルキリーは2本連取すると最後は走って落ちていくし、ほんと人それぞれだって思うよ
原因なんてあってないようなものじゃないかな
自殺、放置を繰り返す奴がろくでもない奴ばかりなのは確か。
RAP買って練習してる者です。
212や312のしゃがみダッシュはできるんだけど、22のしゃがみダッシュができない。
皆さん、どんな感じで入力してます?
コツとかあれば、御教示願います。
423、323はできるけど、33ができないの間違いでした。
すんません。
まーどう理屈を付けようがゲーム的におかしな行動してんのは自殺してる方だよな。
対戦が前提の場で自殺すんだぜw意味分かんねーよ。別に分かりたくもないけど。
頭おかしいだけなんだからほっとけ。それでそいつもちっぽけなプライドを守れるんだろ。
こっちも労せずして勝利数が増えてwin-winの関係てヤツだよ。
名勝負だろうが凡戦だろうが自殺だろうが勝ったら勝利1ってだけ。
>>513 しゃがみダッシュが出ない、で代わりに何が出るのかで、今どんなレバー入力に
なっちゃってるのかがわかるので、まずはそれを把握。
ちなみに、423ではしゃがみダッシュ出ないっす。
>>507 人には質問するけど自分は回答しないってマナーとしてはどうなの?
お前はよく自殺される当事者なんだろ? どんなプレイスタイルなんだ?
お前は関係なくないからほっとけないんだよな?
>>517 自分とは無関係なはずの自殺の話題にこの執拗なまでの食い付き!ww
よほど痛いところを突いてしまったかw
回線切りと自殺と放置を繰り返す輩にはいかなる弁解も認められない。
プレイスタイル云々以前の問題。自分はやや待ちですが何か?
スローリプは自己責任でって事で。自分はどんどんやってる。
要は正規の操作か否かって問題だな。回線切り、放置は論外だと思うが
自殺はグレー。俺的には酷い場合は黒。
>>518 だから、俺は「自殺される奴ってどんな奴だよ」って興味あるんだって
普通自殺なんてされないだろ、余程のことしないとさ
だからその俺の興味に基づき食いついてんの
で、お前は何で食いついてんだ?
無関係じゃないから食いついてるんだろ?
どんなプレイスタイルで戦ったら自殺されたんだよ?
是非聞かせてくれよ、俺に粘着してVF2とは関係ないところで俺個人を叩くより
その自殺された経験聞かせてくれた方がスレ的にも有意義だぞ
相手検索してるの忘れてそのままPC見入ったりでいつの間にか殺されて終わってる事とかしょっちゅうだわ。一日2・3回はあるw
皆さんごめんなさい。たまに何の記憶も無いのに拒否とかされちゃうんだけど悪意はまったく無いのでそんな時は技練習でもしておいてください・・・
>>521 面倒くさい相手は拒否するんじゃないんですかぁ〜〜〜?w
何でいつまでも食いついてるんですかぁ〜〜〜?w
ひょっとして自殺しちゃったんですかぁ〜〜?www
ボタン押さないと対戦始まらなくね?
ゲーセンでのマナーを考慮した上での個人的意見
・ 回線切断 = 完全に駄目だな、勝敗がつく前に対戦台の電源ブチ切るようなもんだ、せめて勝ち献上していけよ
・ 自殺 = 全く問題無し、何か理由あるんだろ、相手に勝ちを献上した訳だし良いじゃんそれで
・ 放置 = 全く問題無し、自殺と一緒だ、コンボの練習にでも使ってやれよ
・ 拒否 = 全く問題無し、反対側の台を覗き込んで相手を見て乱入しないようなもんだ、よくある話
・ 待ち = 個人的に嫌いだが問題無し、相手には相手のやり方がある、嫌なら拒否ればOK
・ 死体蹴り = 個人的に嫌いだが問題無し、それで嫌われようがその人の自己責任だし好きにすれば良いよ
・ スローモ = 個人的に嫌いだが問題無し、それで嫌われようがその人の自己責任だし好きにすれば良いよ
自殺されたり放置された人は、相手に嫌われて構って貰えなくなったのだと気付け
自分がいつでも誰にでも絶対相手にして貰えるとか勘違いすんな
かくいう俺も稀に自殺されるが、俺の何かが気に入らなかったのだろうと言う事で納得するようにしている
人が集まれば気の合わない奴もいるし、いちいち相手を批判する気にはならない、勝ち星ありがとうとしか思わん
自殺の理由なんてそれぞれだろ
あまりに実力差があり過ぎて心折れて自殺するやつもいるだろうし、
(心の安寧を保つためだなこれは。自殺だもんね!っていう)
あまりに相手がつまらなくて自殺するやつもいるだろう。
何で理由が一個だと思うんだよ
俺が自殺されたのは、アキラで3連続パーフェクトやったら次にわざわざ
自殺するために入られて、その次からは拒否ってパターンだった。
>>523 え? 面倒臭いとか拒否ってゲームの話だろ? なんで2chの書き込みと混同してんだ?
自殺される奴に興味あるんだよ、つまり俺にとっては面白い話題なんだって
そう言うお前はなんで食いついてんの?
無関係じゃないから食いついてるんだよな?
どんなプレイスタイルで戦ったら自殺されたんだ?
下らない個人攻撃やめてスレタイに沿った話しようぜ
自殺されるプレイスタイル教えてくれよ
>>516 33だと、何かゆっくりしゃがんで前に歩く感じになるw
423は右向きの場合、しゃがみバックダッシュ出ます。623だとしゃがみ前ダッシュが・・・
これ自分だけか
>>519 33でやる場合、2回目の3を入れっぱなしということですね。
3と3の間は、最速でニュートラル挟む感じですかね。
>>527 別人だけど俺の自殺され経験
・ 連勝しまくってたら自殺された
人の少ない時間帯で同じ相手に何度も勝ってたら10回目くらいに自殺されたり放置されるようになった
多分、勝てない事に対する苛立ちや、俺の戦い方に何かしらの不満があったのだろう
・ 初見の人に1R先取しただけでいきなり自殺され拒否されるようになった
全く心当たりが無く、どうにも困るが、そういう人もいるのだろう
・ チキンな人にチキン対応したら自殺された
チキン相手にガン押しで2セット先取し、3セット目に相手の真似をして連続BDで後方に下がり相手と同じ
待ちをしていたら10秒後くらいに相手がリングアウトした
プレイスタイル真似て挑発されたと思ったのか、もしかしたら俺の方がチキンと思われたかだね
ちなみに俺の戦い方は近接戦闘メインです
安易なダウンは狙わず空中コンボが多い
勝率は7割くらいかな、ランクは割と上位
494 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/07(日) 03:12:43.31 ID:E4mxdmz80
>>493 >マナー違反が多い→対戦相手が減るってことだからそれはそいつの自業自得だよ。
ほんとその通りだわ
色んな人に自殺されて拒否られてる奴なんて確実に何かやっちゃった系の奴なんだから、
自業自得としか言いようがない
ただ普通に強いだけの人は自殺なんかされないからな
そして、価値観考え方は多様だから、とれが正しいなんてどこにもない
でも価値観の多数少数はある
価値観が合わない人は相手にされなくなる、これは正しい間違ってるではなく、自然なことだね
相手が間違ってると言い張って2chで正当化しても意味がないことだ
色んな人に自殺や拒否されてる人は相手がではなく自分に何か問題なかったか、
自分自身の為にも一度自省してみた方が良いよ、マジで
↑どう見ても当事者です。本当にありが(ry
423じゃなく、421ですね。
何か、この表記慣れてなくて、すぐ間違える。
すんません
>>527 あ、
>>529だけど、補足までに、5000試合近くやっているけど自殺なんて
>>529に書いたくらいで
ほとんどされた事ないですよ
頻繁に自殺される人に問題があるのではないかって事には同意
何も理由が無ければ相手が自殺なんてしないだろうからね、わざわざ自殺するなんて、何かしらの
メッセージが含まれていると考えるのが自然だと思っている
余談だけどフルボッコした相手から強いですねみたいなメッセージくる事はたまにある
ただ強くて勝てませんでしたってだけでは自殺なんかしないよね
33しゃがみダッシュのコツは、とにかく正確に入力する事だけで急いで入力する必要はないよ
速く入力したほうが出しやすいって人もいるけどね
価値観の多様性とは決して独り善がりの免罪符ではない
もしその言葉通り相手のことも尊重できるなら
打ち筋が気に入らないからと言って勝負を反故にするような幼稚な発想には至らない
盤面が気に入らないからと盤上をひっくり返すヒデマロと何が違うというのか
>>529 なるほど、ありがとう
話を聞くと待ちでも無さそうだしそれでも自殺ってあるんだね
でも
>>532では5000試合してるとあるしそれだけやれば色々な人と当たってそうだから
相手の価値観と合わなかったというのはあるのかも知れないね
原因があった上で相手がアクションを起こすわけだからな
自殺にメッセージ、なるほどね、あるかもしれないね
頻繁に自殺されまくってる人はほんとどんなプレイしたらそうなるんだろうな
メッセージ、俺はする方だな
俺が負けまくった時はメッセージ送りやすいけど、こっちが勝ち過ぎてるとなんか
送りづらいから、少し手を抜き相手に何勝か譲ってからメッセージする事がある
ある意味自殺かも知れんなw
とにかく自殺はされる方が悪い!
と主張するID:E4mxdmz80のクズ語録↓をお楽しみくださいw
つまらないと思った時点で試合放棄されたとか考えられないのかね?
ま、それで自尊心保てるなら俺が強いから相手が自殺したんだと信じていれば良いよw
普通幾ら強くても自殺なんてされないんだけどなw
ほんとその通りだわ
色んな人に自殺されて拒否られてる奴なんて確実に何かやっちゃった系の奴なんだから、
自業自得としか言いようがない
ただ普通に強いだけの人は自殺なんかされないからな
色んな人に自殺や拒否されてる人は相手がではなく自分に何か問題なかったか、
自分自身の為にも一度自省してみた方が良いよ、マジで
ボクの気に入らない流儀だから止めちゃう!死んじゃう!子供かw
マッチングする前にアカウントでフィルタリング出来れば
お互い嫌な気分にならなくて済むのになあ
個人的な事を言えば、
相手がどんなに頭にくる戦い方をしてこようが、 拒否する事はない。そう言う輩を相手にするのもたまには楽しいから。
但し死体蹴りには死体蹴り、スローリプにはスローリプ、って感じでさせて貰う事もある。自分からやる事は無い。
ただそうやってると中には自殺と放置を繰り返す輩が一人か二人出て来てだな、そいつが回って来た場合は拒否らせて貰う事もある。ゲームにならんから。
久しぶりにスレ見たら伸びてると思ったら今度は自殺論争か
俺もたまに自殺するよ
夜ガキ泣いて手伝う時とか悪いとは思うがいきなり自殺開始する
放置でもいいんだが、逆にその方が申し訳なく感じるから自分から終わらせてる
でも次マッチングした時はまた普通に対戦するから相手にしてみればこの人何なんだ?って
思われてるかもしれないけどな、
メッセージとか送るのも何だかなと思って送った事も無い
懐かしのVF2で対戦出来ると知り、様子を見に来りゃこれだもんなw
つーか板を眺めていたら「死体蹴りスレ」なんてあってびっくりしたよ。
43だって、何語ってるかは知らんし興味もないがアホ過ぎるwww誰か草刈り頼むwww
>しゃがみダッシュ
421、623で出ているのは、最初の4とか6の時に1に入ってるからですね。
レバーを少し手前に引き気味なんじゃないかな。
体感が違うのは良くある話で、僕は居合い白虎を116で出してます(本当は1146になってる)。
33でジリ進みになるということは、3_3の入力が遅い、最初の3をグッと入れすぎなんだと思います。
623入力の時には6〜3ちょっと通過〜2〜3って入力しているんだと思いますよ。
最初の3と2回目の3の間隔をごく短くするようにして、519さんみたく、2回目の3をグッと入れるように
すれば確実に出るようになると思います。がんばってー!
>>ID:4+BV0Pec0
あなたは ID:E4mxdmz80 が昨日あなたにあなたの嫌と思われる行為をした
まさにその人だと思ってるんじゃない?
お互いがPSなのか箱なのか、使用キャラくらい明かしたらはっきりするよ。
多分相手は思い違いだよ、俺にはわかるw
当方ファイトパッド使ってるんだけど、
斜め入力が入りにくくてしゃがみダッシュが余り成功しないなぁ。
パッドでやっててしゃがみダッシュ使いこなしてる人居るかな?
>>533 なるほど〜。
ちゃんと33に入ってないだけかも。意識してやってみます。
>>542 丁寧な解説ありがとうございます。
最初の3がグイッと入り過ぎてるのかもしれないですね。
精進します。
このスレいい人いますねー。助かります。
>>544 嫁の逆鱗に触れるのでワイもパッドでのファイトを余儀なくされてる(これもウルサイと言われるけど・・)が正直しゃがみダッシュや複雑なコンボは諦めてる
俺元psパッドプレイヤーだけど、しゃがみダッシュは昇竜拳やる感じで
入力して出してたよ。
十字キーは、慣れりゃなんとかなるんだが、pkgを駆使した空中コンボ
は、無理っぽい。
親指だと素早いボタン入力はできんね。
33のしゃがみダッシュってジェフリー意外じゃ使わんよな?
おれ、アキラのヨウホーで使うよ
相手ずっこかしてから、少しホバーしてヨウホー
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/07(日) 18:16:20.05 ID:ovlB9PN/0
VF5FS持ってるならトレモでコマンド履歴出るから
そこでどういう入力になってるか確認してみるのがいいんじゃないかな
VF5FSじゃなくてもなにか履歴の出るゲームならそれでもいいけど
>>548 そです。
ジェフで使おうかと。
>>550 その手があったかー。
安いからダウンロードしようっと。
参考になります。
>>535 俺は待ちでは無いと思う
自殺なんて普通に戦っていたらされる事なんか無いし、されるとかなり印象的に覚えているから、自殺
された経験なんて
>>529で書いたことが全てと言っても良いと思う
メッセージ送る為に負けるって随分とご丁寧ですね
俺は気にせず倒してからメッセージ送っても良いと思うけど勝ちにこだわる人だと挑発に受け取るのかな?
>>551 何もその為だけにFSをDLしないでも良いと思うけど・・・
VF2と5FSでは同じ33入力でも受付が違うから (入力履歴は正確なの出るけど)
しゃがみダッシュホバースプラッシュは誰かが言ってたけど入力が正しくなければ出ないよ
最初は入力を焦らず正確にいれる事を心がけてみよう、慣れたら素早く入力でOKだと思う
オフライン対戦で練習すれば出来るようになると思うけどな
あと、スプラッシュだけど、33P+Kの入力を28F以内に終わらせなければならないので、しゃがみダッシュを
意識し過ぎて最初の3と最後のP+Kまでの間が28F以上かかってしまうと、入力自体は正しく出来ていても
投げれないと言う事があるので要注意ね
28Fと言うと約0.5秒だから、しゃがみダッシュしたのを見てからP+Kだと間に合わないかも
>>546 嫁なら仕方ないw確かに煩そう。
>>547 昇竜拳の要領で出せるんや。。
ちょっと試してみよう。
>>556 vf5持ってるからやってみる。
>>552 なるほど〜、P+K早過ぎるたら、いかんのね。
正確な入力、入力と。
DLは安いんで買います。
履歴見れるのは、自分のクセ見るのにも良さそうなんで。
最近PSに連発しゃがみダッシュがメチャ正確なアキラがいるね。
主にこっちがダウン中に仕掛けてくるからあんまり意味ないんだけど、あれくらい出来るようになりたい。
>>555 連続しゃがみダッシュは自分の頭の位置でタイミングを取るようにするとやりやすいかも。
XBOXプレマ部屋立てました。
2.0で、同じエリアです。
少しずつ思い出して、対戦が楽しくなってきましたー。
一つだけ覚えておいて欲しいのは、放置は家族、特に子供がいるとどうしょうもなく発生するということ。
悪いとは思うけど、子供よりゲーム優先したらヤバいでしょ。
そこら辺はアラフォーとして察して欲しい。
まぁ状況見て悪意あるものかどうかは判断できると思うけど
いつも鉄山ぶっ放す・・・と箱で評判のアキラをPSで見たような気がするんだが・・
幻覚か!?
今度は自殺で揉めてると思ったらまた末尾Pじゃないか
こいつが何か意見して反論されると必ず荒れるんだな
末尾Pでないもう一つのIDは末尾Pの自演だろ、俺と同じ意見の人が多いって
見せるために毎度やらかしてんだからいい加減みんな学習しろよな
結論、自殺でもなんでも好きにしろ、本当に人が死ぬわけじゃないから良いだろそんくらい
いい大人なんだから他人が自分の思い通りにならないことくらい分かってるだろ
今日PSの回線切れまくるね…。
鉄山をヌル投げしたら投げ抜けされたw
コマンド入力いそがしそうだ
三段完璧な人にはいそがしくないのだろうな。
それともアキラな人には当たり前の入力なのだろうか?
>>559 私じゃないです
自分と違う意見を持ってる人も多いことをあなたが気付くべきだと思います
ダウン攻撃にしても自殺にしても反対意見を書かないと
声の大きい人の意見が正とされることもあるのであえて書き込んでます
2でもP+G投げはガード投げ抜け出来るんだよね〜
ジェフの4P+Gは何故か出来ないけど
>>562 いつまでもピーピー言ってるパラノイア君もいい加減なんとかならんのかね
私怨を引きずって未だ末尾Pは全員同一だと思い込んでるし。
去年の半年以上を規制で過ごしたKDDIの身にもなってくれ
2chに書き込みをするために金を払ってるような奴がそんな大勢いるとは思えないし
もし何人もいたとしても2chに書き込みするため金を払うような必死な奴はまともじゃないから違ったとしても似たようなもん
深夜対戦
電波灰色の外国人とおぼしき方2人と対戦
もちろんラグラグでキツイ(笑
ウルフ・カゲ使いの人はまぁそれなりに強いかも
「向こうはラグの影響ないんかいな?」
と思うくらいに動きに引っかかりが無かった
大体2勝3敗くらいだったかな
もう一人のジェフリー使いは明らかに素人
というかポイント0の初対戦者
2戦完封でポイント2をプレゼント
するとジェフ使いからフレンド申請
向こうの人は気軽に申請するものなんかな
そんな深夜の1コマでした
キングの朝は早い。今朝もいつもと同様5時には起床し身支度を整える。
彼が代表を務める会社は、今や業界では知らない者がいない規模に成長していた。
若い優秀な従業員達は仕事への熱意に溢れ、それを眺めるだけで今後の成長も十分に期待できると分かる。
キングは、ビジネスの一線から退いていた。
彼が20代前半の頃に興した会社は、半ば彼の手から離れたと言ってもいいだろう。
彼の指示を待つまでもなく、従業員達はビジネスシーンの先を読み、的確な動きをしてくれている。
小屋のような社屋で始めた仕事だったが、キングは馬車馬のように働き、また時流も彼に味方した。
家族は妻と娘が2人。
起業して一番苦しかった時期に結婚し、子供も授かった。
何もかもが必死だったあの頃。
ビジネスでは顧客先での小さなトラブルでも全力でフォローし、子育ても妻に任せきりにはせず、積極低に関わった。
充実してはいたが、消耗してゆく肉体と精神。
自分が自分でいられる時間など、ほとんど無かった。
その頃に、唯一キングを癒してくれたのが、バーチャファイター2だった。
鮮明なグラフィックと迫力ある音声。
仕事からの帰り道、ふと立ち寄ったゲームセンターでバーチャ2を見たキングは、一瞬で魅せられた。
それからは、週に何日かゲームセンターに立ち寄るのが彼の楽しみになった。
ほんのわずかな時間だが、時間を自分だけのために使える瞬間。
対戦台の向こうには、自分とは全く違う人生を歩む者達がいて、画面越しに対決する・・・
彼らとの接点は、バーチャ2に魅せられたという一点のみ。
それ以外では関わらないであろう者達。
その刹那的な人と人との繋がりも、キングには心地よかったのだ。
消耗しきった心に、何かが満たされたゆくのを感じる。
キングは、バーチャ2に救われたのだ。
あれから20年。
会社は彼の手を離れつつあり、娘も大きく成長し、もう彼の手助けはいらない。
そんな時に、バーチャファイター2が家庭用で復活すると風のうわさで聞く。
脳裏にあの頃の日々が蘇る。
人生の中で最も充実し、また最も過酷だったあの日々。
その頃に出会ったバーチャファイター2。
キングは、今日もPSの電源を入れる。
もちろん、あの宝物のような日々を汚すような戦い方をする者達とは、戦わない。
また、情けない戦いをする者には、激励の死体蹴りも忘れない。
当然のようにPSの中でトップの成績を残すキング。
ダントツで、だ。
キングの脳裏に囁きかけるジャッキーの言葉は空耳だろうか?
「キング、お前はまだ終わっちゃいないよ」
そうか。そうだな。俺もお前も、まだこれからだ。
万感の思いを込め、キングはkouichiに死体蹴りを叩き込んだ。
何故か今は死体蹴りがこんなに脚光浴びててある意味引いたよw
スレ立てる程騒ぐ事なんだか。メンドクセー奴らが増えたもんだな。
蹴られる大元の原因は自分が負けるから、弱いから。
なら自分が負けないように、強くなれるようにじゃなくて
他人にまず物言いを付けるって順番がどうも違和感が拭えない。
他人を変えるより自分が変わる方が簡単だからな。
>>569 死体蹴り論争していた訳でもないのにきなりどうした?
あ、いつもの人が火種置いていったって事か?
つまり今晩から末尾Pによる死体蹴り論争が始まるわけだな?w
末尾Pは荒らすの趣味にしてるだろwww
今晩から死体蹴り論争か…
四六時中次から次にイベント開催するパチンコ屋のイベント予告みたいなもんだな
>>569 いきり立った肉棒 ってとこまで読んだ。
ジェフリーで女性キャラKOした後に小ダウンは愛
ジェフリーで男性キャラKOした後に小ダウンこそが真実の愛
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/08(月) 17:06:14.50 ID:psj2z0RkP
>>574 小ダウンだと踏みつけと判別しずらいな、ボディプレスの方だと思うけど
ジェフで4+PGの後小ダウンの時フライング69って叫んでるわ
箱持ってるから参戦してみようかな…。
対戦相手ってわりといますか?
>>569 また肉棒の話かよ…
お前の頭の中は肉棒とテレビゲームのことだけだな、、
悲しい男だ、、
>>578 22時前後から安定して居るかな、まあほぼ常連だけどね
当時の地元ゲーセンにいる常連をイメージしてもらえば良いかと
全くの初心者だと正直キツイと思うけど
カムバック勢ならやってるうちに感覚が戻るよ
>>567 四天王伝説第一弾「キング編」ありがとうございました。
第二弾の「富山編」楽しみに待ってます。
>>580 ありがとうございます。
仕事が落ち着いたら参戦してみます。
バーチャは5まで現役でしたが、一番やり込んだのが2と4なので楽しみです^^
>>582 てか、これREALなキングちゃうやろ!(笑)
富山は夕暮れ迫る町中を、ひたすらに歩いていた。
目に止まった店に入り、目当ての物があるか物色する。
しかし今回の店も外れだったようだ。肩を落とし、また歩き始める。
富山は、20年前の風景を思い浮かべながら歩いている。
当時35歳だった彼は、ひと通りの仕事も覚え、そして2人の男の子にも恵まれた。
それほど大きな会社ではなかったが、仕事内容は充実していたし、
家族の仲も良い方だったろう。
時代は、バブルが崩壊したとはいえ、地方はまだその余韻が多少は残っていた頃だ。
今のようにインターネットも発達していなければ、娯楽の種類もそれほど多くはなかったが、
だからこそ、休日になれば、妻と子供2人を連れドライブに出掛けるのが大きな楽しみだ。
今はすっかり消えてしまったドライブインがそこら中にあった時代。
きらびやかなネオンサインがドライブ途中の家族らを迎える。
普段はあまり食卓に上らない洋食に子供達は喜び、それを幸せそうに眺める富山と妻。
富山自身、子供時代にあまり娯楽を知らないで育ったせいか、いつも適当に近くの
山をドライブして、そしてドライブインで休憩、というのが定番のコースだ。
子供達もそれを喜んでくれたし、今回のドライブもそうなるはずだった。
だが、今回は少し違っていた。あるセガの新しいゲームタイトルがそのドライブインに入荷していたのだ。
子供たちが、そのゲームに走り寄る。
ドライブインのゲームコーナーの一番深いところに設置してあったゲーム名は、バーチャファイター2。
大きなテレビ画面に、2人が座れる長さの椅子がセットになっている。
TVゲームなどまるで無縁だった富山だが、このゲームはひと目見ただけで、これは凄いものが現れたものだと思った。
子供達は、画面に流れるデモ画面を見ているだけで目を輝かせている。
どうやら、1回遊ぶだけで200円もかかるようだ。
普段ならそんな無駄遣いは許さないのだが、あまりに美しいグラフィックと、
それをキラキラした目で眺める子供達を見て、富山は百円玉を用意した。
子供が選んだキャラクターはどうやら忍者のようだ。
青い忍装束に身を包んだキャラクターが、まるで生きているように画面を動きまわる。
どうやら一人目の敵は倒したようだが、二人目でやられてしまったようだ。
時間にして、2分もかかっていないのではないだろうか。
これで200円か・・・・と思う富山に、子供は「すごく面白かったよ!」と言った。
そうか。面白かったか。たまにはこういう遊びも悪くないのかな・・・富山は思った。
それからは、定番のドライブを終えた後に、ドライブインで食事をした際に一回だけ
バーチャファイター2を子供たちに遊ばせるのが彼の家族の習慣になる。
週に一度、たった一回だけのバーチャファイター2。それでも子供達は喜んでくれた。
どうやらこのゲームは奥が深いらしく、色々な戦術があるらしいが、週に一回のプレイではそれは望むべくもない。
ただ、当てると相手が倒れる「旋蹴り」という技と、相手の技を効果的に避けてくれる「バックダッシュ」を
子供たちがよく使っていたのだけは、富山はよく覚えていた。
限られたプレイ回数の中、少しでも長く遊ぼうという子供なりのやり方だったのだろう。
・・・あれから20年・・・・富山の子供達は大きく成長した。
高校を卒業した後に家を出てからは、盆暮れ正月くらいしか顔を合わせなくなってしまったが。
「あいつらこの話を聞いたらどんな顔をするだろう。
父さんが、バーチャファイター2を家庭用ゲームでやっている、なんて話を聞いたなら」
子供達へのプレゼントを探すために歩いている富山だったが、そんなことを思うと自然と顔がにやけてくる。
20年という時代の流れそのものに思いを巡らせ、富山はpesoに旋蹴りを放つ。
スカされて三段を貰うが、それは些細なことなのだ。
omaru乙
>>585 単行本化お願いします。
久々に爆笑しました!
主に軽量級使って縦横無尽に動き回るような戦い方してるけど、
相手イライラしてるんだろうなー
特に重量級
でも足を止めて打ち合ってたらあっと言う間にお手玉だし、
一発逆転の大技もないので、一撃離脱でせこく削るしかないの
勘弁したってや
よし、次はsangoだ!www
やべぇ面白ぇw道重伝説並に読みいってしまうwwwww
実は、富山いいお父さんじゃねえか。
彼のことを誤解してたぜ。
>>588 縦横無尽って後ろに下がってるだけだろwww
>>594 おや、イライラさせてしまいましたか
それは申し訳ない
でも上手い人には捕まってゴッソリ持っていかれることも多々あるので、
貴方もそう腐らずに精進なさいませ
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/08(月) 23:25:14.10 ID:HI8gQ+va0
対重量級なら軽量級は下がっていいだろ
常に間合い内で戦ってダメージ勝負するには火力が違いすぎるし
接近戦で戦えってオレの有利な条件で戦わせろってだけじゃん
そんなのに付き合う必要ないだろw
>>596 sangoさん、機種の垣根を越えて四天王入りされたことをPSの住人としてお喜び申し上げます
今後互いの機種の交流と発展のため、四天王の名に恥じぬ益々のご活躍を期待致します
やめたげなってw本人嫌がってんじゃん
っていうか、四天王の残り一人誰だっけ?
>>598 ネタの発端がねー。名前だけボソっと書いたりブログの内容コピペしたり、
そういう暗いことをスレ初期からしてる子の、望む展開になってると思うんだよね今w
あと側弾の人が「お前ばっかりずるい!おいしい!」とか変な事を言ってるので
そっちの名前をみんな書いてあげるといいと思います(提案)
>>599 確か黒ウサギだったはずだけど、卒業のため空位だった…
そこにsangoがはいるんだよね?
おかしなラノベで盛り上がってるところ申し訳ない
>>597 ひょっとして同じ軽量級使いの方ですか?
共感してもらえて幸いです
残念ながら、今どき下がるだけでは勝てないんですよね
上手い人にはすぐに捕まってしまいます
時には接近戦で攻防したり、「ここぞ!」という場面で下がったりしないと、
なかなか勝たせてくれません
それを「縦横無尽」と比喩したまでですが・・・
初心者の方をイラつかせている事実は否定しませんw
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/09(火) 00:12:17.49 ID:jnCPkYLI0
最近じゃ一番香ばしいなこりゃ。
PSの人は知らないだろうけどsango氏は普通だってw
自分としてはレベルの合う貴重なプレーヤーさんなので妙な事しないでもらいたいわw
Sangoの死体蹴りが火を吹くぜ!
なにこのくだらない流れ。
PSほんと終わってるな、中学生かよw
悪のりしてる人に箱の人もいると思うし、煽りあいより余程面白いのだが…
もしかして昨日仕込んだ死体蹴り論争の火種が発火しなかったから違う火種投下か!?
>>609 そうやってすぐに自分の肉棒自慢するのはやめてくれよ
>>609 昨日の死体蹴り論争イベントの開催に失敗したから、今日は箱vsPS3論争ですね?
末尾Pの書き込みがイベント開始の合図と言う事で了解致しました!
こんなドリームキャストでも動きそうなゲーム。箱でもPS3でもどっちでもいいじゃねえか
|
: 民主党・元民主党議員に とどめを刺すのは :|
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|:┗━━━━━━━━━ ┛ |____|/ :|
総務省・中央選挙管理会・都道府県選挙管理委員会
XBOXプレマ放置します。
2.0、同じエリア
立ち会いもロクに出来ませんが、どうぞよろしく
プレマ放置とは新しいなw
バルキリーは“持たざる者”だ。
つまり、彼の人生は“持っている者”達との戦いだった。
思えば、幼少の頃よりそれは変わらない。
公園の砂場に遊びに行けば、最新の超合金の玩具を持った子供たちが遊んでいる。
バルキリーはそれを横目に見つつ、所々が欠けたブラスチックのロボット玩具で遊ぶ。
父親に新しい玩具をねだることもあったが、父親は決まって
「今ある物でどう遊ぶのか工夫しなさい」と言うばかりだった。
中学、高校になっても同様だ。
有名予備校に通う同級生たち。
使いもしない参考書や問題集を山のように所持する同級生たち。
バルキリーは、学校から与えられた教科書と、進路指導室から借りた問題集で勉強をこなす。
同じ勉強量でも、効率は段違いだろう。
バルキリーは、父親に塾に通いたいと申し出る。
「今ある物で勉強しなさい」
必死だった。
環境の違いで負けたくなかった。
教科書は隅から隅まで暗記し、歴史の教科書など、一冊丸ごと暗唱できるまで繰り返し読み込んだ。
「俺は、今ある物で勝負するしかないんだ。今持っている本が最高の本なんだ」
結果、彼は日本の最高学府に入学することになる。
“持っている者”達に勝ったのだ。
しかし、それは人生という長い道程のほんの序章だったことを、身を持って知ることになる。
彼が目指す資格試験は、当時の日本で最高難度と呼ばれるものだった。
その試験を目指すために、高校時代同様に学友たちは予備校に通う。
また、それらを勉強するために必要となる専門書も、大学受験の参考書などとは比較にならないほど高価だった。
アルバイトに明け暮れ、肝心の勉強がおろそかになる悪循環。
「やはりダメなのか。“持たざる者”は、絶対に勝てないのか。これが運命なのか」
疲弊と焦燥でふらふらと歩きながら、バルキリーは普段は入らないような場所にたどり着いていた。
地下にあるゲームセンター。バルキリーの感覚から言えば、不良の溜まり場だ。
「俺はなぜこんな所に・・・」 そう思いつつも、彼は地下の薄暗く、紫煙が立ち込める店内を一周する。
ふと、あるゲームに目が留まる。
「バーチャファイター2・・・・・・?」
他のゲームとは明らかに違う存在感。今まで見たこともないような動きをするテレビ画面の中のキャラクター。
ファミリーコンピュータを買って貰えなかったバルキリーにとって、それは衝撃的な光景だった。
観察してみる。
対戦者が、筐体を挟んで座り、それぞれ自分の選択したキャラクターを動かして対決するというゲームのようだ。
同じ年頃と思われる者達が、笑顔、時には真剣な顔で対戦を繰り返している。
思わず百円玉を用意するバルキリー。
何かが変わるかもしれない。もしかしたら・・・・・・・変わるかもしれない。
そんな予感があった。
画面の中では、持つ者も持たざる者も関係が無かった。
同じ性能のキャラクター、同じ画面。全てが同じ土俵だった。
バルキリーは、バーチャファイター2の中で、生まれて初めて“対等の勝負”を経験することになったのだ。
しかし、そんな思いも打ちひしがれることになる。
「俺、筐体買ったんだ。うちに行ってやろうぜ。タダだし」
そんな声が聞こえてきた。筐体・・・?確かあれは、何十万円もする高価なものではなかったか。
「今夜、ゲーセンが閉まった後に店長に内緒でゲームしましょうよ。一時に集合で」
店員のそんな声も聞こえてきた。どうやら閉店後に、常連同士で無料でゲームを楽しもうということらしい。
バルキリーには、筐体を買う金はもちろん、ゲームセンターの店員の知り合いもいない。
なけなしの百円玉を握りしめ、その百円でどう戦おうか悩んでいる彼にとって、それはバーチャファイターの世界も
所詮は“持っている者達”のためのゲームなのか、と思わせるものだった。
「今持っているもので勝負しろ」
・・・・・ふと、声が聞こえた。懐かしい父親の声。幼少の頃から、幾度と無く聞かされた内容。
そうか。今持っている物で勝負するしかないんだ。ずっとそうしてきたじゃないか。ずっとずっとずっと、そうしてきたじゃないか。
超合金の玩具も参考書も、高価なものは何も持っていなかったけど、その時に持っている物で勝負してきたじゃないか。
それが自分のやり方だったじゃないか。ずっとずっとずっと。
バルキリーは考える。高度なコンボも戦術も、何千試合という経験から生み出される直感も、彼にはない。
では、自分が“今持っている物”はなんだ?
必死に考える。
下段パンチを連打してみる。そこからサマーソルトキックを出してみた。
どちらも高度な技術を必要としない基本的な技だ。
開始5秒で相手をKOしていた。
「もしかしたら・・・・・・・・・」
今度は、下段パンチを8回ほど連打した後に、バックダッシュしてからダッシュハンマーを出してみる。
ガイーーーーーーン!という心地良い音と共に、技がカウンターで決まる。
「これか、親父。これでいいのか」
今度の対戦相手は、筐体を買ったという者とその仲間達。
今と同じことをやっても、さすがに簡単には勝たせてくれないだろう。
開幕してすぐさまバックダッシュをする。その場で下段パンチを5回ほど繰り返した。
考える必要はない。直後にもう一回バックダッシュしてからダッシュハンマーキックを繰り出す。
筐体を買った者のキャラクターは、地を這っていた。
バルキリーは自らの手で証明したのだ。
バーチャファイター2が、持たざる者にも対等なゲームであると。
そして同時に、自分の存在価値すらも証明したのだ。
あれから20年。彼のオフィスの休憩室には、PS3が設置してある。
「先生がこんなゲームなんてするとは思いませんでしたよ」
そうだろう。普段のバルキリーからは考えられない買い物だ。
「このゲームがあるから今の俺があるんだよ」
何の迷いもなく言い放つバルキリー。
変な先生、と言い補助者の女の子はお茶をくみに行ってしまった。
しまった、今のは余計な台詞だったなと頭をかきつつ、バルキリーはPSの電源を入れる。
自分の信念を貫く勇気となってくれた下段パンチとダッシュハンマーキックを、RATIS-Rに連打する。
彼のオフィスに、オゥイエーという元気な声が響き渡った。
最後一行w
面白いw
やられてんじゃねーかwww
くそ!さっき電車で吹いちゃったじゃないか!!
いつも多忙な中の執筆ありがとうございます。
しかし、笑い過ぎて腹筋がキツい…w
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/09(火) 22:59:49.91 ID:UAgOXZxf0
sango
15
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/09(火) 23:53:54.10 ID:myOJONnJO
邪影丸氏、動画拝見させてもらいました。小田和正…悲しいω
個人的に感動(T_T)
素晴らしいバーチャ
>>629 全部見てないけど投げ動画はとても参考になった。
しゃがみ投げのスキとか、忘れてること多いなぁ。。。
プレマ参加してくれた方たち、いつもありがとうございます。
それと、ひょっとして放置しちゃった人がいたらゴメンw
対戦慣れしてないもんで、付き合ってくれる人たちにはいつも感謝です。
動画見た
側弾大CHから側弾キャンセルPKを実践投入してるとか凄いな
色々と凄い参考になったもう随分VF2起動させて無いけど久しぶりに復帰してみようかな
そういえばゴリカゲも2に参戦してたのが笑えた、tbも出たら毒ガスとかも箱には居るから
参戦してきそうな気もするのだが、いや何にせよすげー良い動画だったJMも職人も乙
中級以上向けテクの動画って、ありそうで無かったんじゃないかな。
アテナのビデオ見て、研究する位しか。
避けPネタとか、凄いな。知らんかったよ。
ってか、ハの字ジャッキー怖えよ。スラントがすかることを補って余りある脅威。
スローモーション+テロップ付きなところがいいね。
俺みたいなレベルだと、何が起こってるか分からないからねw
ジャッキーハの字からスウェー始動のコンボエルボの高速繰り返しはガードしても打撃では割り込めず押し出される。
知らない人相手にはけっこう分からん殺しが出来るのだが問題は如何せんコマンドが難しい、ワシには出来んw
俺は回顧好きなゲーオタだが、一方で旧作に触れることの怖さと危険性も重々承知している。
かつてどんなに面白かったゲームでも、それはあくまで昔の話。
今プレーして楽しめるかどうかは全く別問題なのだ。
時間と共にコンピューターの性能は上がり、人がそれに触れることで旧作は
どんどん「古く」なる。
あまり最新ゲームをやらない俺であっても、やっぱり現代に生きてる以上、
現代水準のグラフィック等を肌で知ってしまっている。
デジタルデータはそういう意味では間違いなく劣化するのである。
当時は凄いゲームであっても、今もそうである可能性は低い。
時が経てば思い出は大抵美化される。それを今掘り起こし、美化された思い出と
比較すると、得難い記憶を傷つけてしまう危険性がある。
「あれ、こんなもんだっけ?」「昔は面白かったのになぁ」と。
そんな風に感じるのは、昔と今両方の自分にとって不幸であろう。
旧作の再プレーにはこの危険性が常に秘められている。
悪戯に触れるわけにはいかない。ゲーオタであれば尚更だろう。
長いよ…
でもVF2やっていて思うことは、今見てもグラフィックが綺麗だと思うし、やっていて面白い
これが18年も昔のゲームだと思うと今更ながらに驚かされる
アクションゲームは古いゲームでも案外イケる。
昔ハマりまくったSRPGとかは結構辛い。
ときメモとかサクラ対戦は絶望的。
まあ、まだ18年前だし、そんなに古くないよ
ゼビウスとかスーマリまで遡るとさすがにつらいけど
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/10(水) 17:34:00.63 ID:Br+kYX9PP
その2つは余裕だろ
バーチャ2ってもはや、囲碁とか将棋の領域じゃね?
と思ったりするときがある
>>640 ちょっと違う気もするけど、10年後、20年後でも、対戦環境さえあれば
やる人はいるだろうね
もちろん規模は縮小する一方だと思うけどさ
>>641 もちろん競技人口とか社会的認知度は天と地ほどの違いはあるけどね
ゲームとしても将棋や囲碁の方が戦略性も奥深さもあるんだろうけどね
ただ18年経ってまだ試行錯誤、日々鍛錬する自分やお前らを見て、
ふとそう思っただけさ
とりあえずVF2は国技
誰しも、幼少期の想い出というのは忘れがたいものだ。
特にそれが、異性とのものであれば尚更だろう。
ラビットもそうだ。
彼の小学生時代は、両親の仕事の都合で一年ごとに転校の繰り返しというものだった。
低学年の頃は、新天地での友達を作ろうとやっきになっていた彼だったが、
すぐにやって来る別れの切なさを何度も体験するうちに、ラビットから積極的に友達を作ろうとはしなくなっていた。
これは、彼が小学5年生の頃の話。
ラビットはいつも通り、授業が終わると同級生たちが興じるサッカーにも参加せずに家路を辿っていた。
あの手の放課後の遊戯は友達を作るのに最適だと経験上知ってはいたのだが、彼は
それに参加する必要性を感じていなかったのだ。
ポケットの中にある家の鍵を探る。
「あれ・・・?」 おかしい。そこにあるはずの鍵の感触がない。
ラビットは青くなる。鍵を無くしてしまった。
季節は夏とはいえ、両親が帰ってくるのは7時過ぎになる。
それまで家に入れないのは子供にとっては辛い。所持金も0だ。
仕方なく、近所にある公園に向かうラビット。確かあそこには東屋があるから、そこで時間を潰すとしようと考えたのだ。
「君、この辺の子?」
背後からふいに話しかけられる。
学校でもあまり同級生と話をしないラビットは、久しぶりに自分に向けられた言葉に少々驚く。
振り向くと、人形が立っていた。
いや、人形ではない。金髪で青い瞳の女の子だ。
(うわ、外人だぁ・・・)
テレビの中以外では初めて見る、白人の女の子。
髪の毛には、可愛らしい黒いウサギの髪飾りがちょこんと付いていた。
「私、山で遊んでたんだけど、気がついたらこの街に来ちゃってたみたいなの」
聞けば、彼女は隣町に父親の仕事の都合で夏の間だけ滞在しているらしい。
友達もいないので、一人で山で遊んでいたらしいのだが、どうやら山の反対側のこの街まで下りてきてしまったようだ。
隣町に帰るには、県道を使えば1時間はかかってしまうが、山をショートカットすれば30分ほどで到着できる。
彼がそう提案すると、
「うん、じゃあ一緒に山まで行ってよ。一人だと寂しいし。私サラって言うの」
サラ。彼女に似合っているな。ラビットはなぜかそう感じた。
眩しいような金髪に青い瞳、そして黒いワンピース。
清楚というわけではないが、何かいつもと違う世界に連れて行ってくれそうな、不思議な雰囲気の少女。
その日は、山までサラを案内しそこで別れた。
夏休みに入る。
ラビットの小学5年生の夏休みは、サラとの夏休みになった。
転校を繰り返し、田舎での生活の経験も豊富だったラビットは、カブトムシやクワガタの捕り方をサラに教えたりした。
山の中に放置されていた朽ちかけたトラックを2人の基地に決め、そこにお菓子やおもちゃを持ちあって遊んだ。
飽きるまで山を駆けまわり、疲れると大樹の日陰で2人で水筒に入った麦茶で喉を潤した。
ラビットにとっては、生まれて初めての親友。
サラにとっては、異国の地で出会った男の子。
小指が触れ合うことすらなかったが、それは2人にとって特別な日々だった。
ある雨の日。
さすがに山で遊びに行くわけにはいかず、ラビットはサラの提案で彼女の自宅に招かれていた。
「これね、セガサターンっていうの。パパが仕事で忙しいからって、買ってくれたんだ」
ラビットは驚く。セガサターンは次世代ゲーム機として人気があったが、高価なため所持している同級生はほとんどいなかった。
「バーチャファイター2っていうソフトがあるんだけど、やってみる?私、けっこう強いんだよ」
差し出されたパッドで、サラと画面内で対決する。
「これね、私と同じサラっていう名前のキャラクターなの。サイドフックキックっていう技がすごく強いんだよ」
なるほど。サイドフックキックを出されているだけで、近寄ることも難しい。
しかも、サイドフックキックが当たった後に飛んでくるダウン攻撃でごっそりとエネルギーゲージが減ってしまうのだ。
お互いにサイドフックキックを繰り出し、当たったらダウン攻撃を入れるだけの単調なゲーム内容。
勝った方は負けた方のキャラクターを蹴ってみたりして、「やったなこのー!」と負けた方が笑顔で返す。
見る人が見れば、あまりレベルが高くない戦いなのかもしれない。
だが2人にはそんなことは関係なかった。
2人で同じゲームをしている、同じ時間、同じ場所で同じテレビ画面を見て楽しんでいる、それだけで十分だったのだ。
窓の外は雨。
2人がコントロールパッドを操作する音が雨音に混じって室内に響いていた。
翌日、ラビットは母親からの言いつけで買い物に出ていた。
目当ての買い物を済ませ、たまには少しぶらぶらしようと大通りを歩く。
ふと、ゲームセンターのあるのに気付く。
確か、バーチャファイター2はセガサターンだけでなく、ゲームセンターでも遊べるはずだ。
昨日サラに教わったサイドフックキックをゲームセンターのバーチャファイター2でも試してみたくなり、生まれて初めてゲームセンターに足を踏み入れる。
バーチャファイター2の周りには、人だかりができていた。
どうやら、強いプレイヤーが連勝を重ねているようだ。
5分ほどの順番待ちを経て、ラビットのプレイが始まる。
選ぶキャラクターはもちろんサラ。
できる戦略は、サイドフックキックを繰り出し、当たったらダウン攻撃、当たらなかったらバックダッシュ、それだけだ。
もちろん対戦相手に勝てるなどとは思っていない。
ただ、サラに教わったバーチャファイター2を試してみたくなっただけなのだから。
ところが予想に反して、ラビットのサラは3連勝していた。
サイドフックは面白いように当たり、ダウン攻撃も避けられることなく相手プレイヤーのエネルギーゲージを減らしていた。
勝った後には、サラとの対戦でそうしたように転がった相手キャラクターを蹴ってみた。
そして、4連勝をした直後。
「ざけっjあdさねえxそあぞfdあzsxdcfvgbhんjmk,l.;・」
突然、対戦台の向こうから灰皿が飛んできた。
予想外の事態に硬直するラビット。
「おmえチキンさだふぁstあzsxdcfvgbhんjmk,l」
何を言っているのか分からない。相当に興奮しているようだ。
周りの観客も、相手プレイヤーに賛同するような態度を示している。
小学5年生のラビットにとって、それは恐怖の一言だった。
連勝しているのでまだプレイはできるのだが、逃げるようにゲームセンターを飛び出すラビット。
恐怖のあまり転倒してしまう。
膝と肘がすりむけて血で赤く滲んでいた。
「ちょっと!どうしたのそれ!」
振り向くと、サラが呆然と立っていた。
いつものように山に遊びに行ったのだが、いつまで経ってもラビットが来ないので街まで下りてきたのだと言う。
ああ、そうだ。ゲームセンターなどに行かずに、山に行ってサラと遊べば良かったんだ。
そんな風に思うと涙がこぼれてくる。
何より、サラに教わったバーチャファイター2でこんなことになってしまったのがラビットにとっては悲しかったのだ。
「・・・・泣かないでよ」
サラが言う。
サラの前で涙を流すという自分が情けなくて、それで余計に涙が溢れてくる。
「私も同じ風になる。だから泣くな」
言って、サラはコンクリートブロックに自分の膝と肘をこすりつけ、ラビットと同じような怪我を自ら負った。
サラのあまりに予想外な行動に驚くラビット。
「ほら、これで私も同じだ。だから泣くな」
サラの透き通るような白い肌が赤く滲み、血がそこから伝って落ちていた。
2人で泣きながら帰った。
翌日、ラビットはいつものように山に行く。
昨日のせめてものお礼に、新しい髪飾りをサラにプレゼントしようと街で買い物を済ませた後に。
初めて親友と思える人に出会えた。
これからは、自分もそうあろうと思った。
だが、サラは来ない。いつもなら10時には落ち合うのに、11時を過ぎてもサラは来なかった。
何か家で用事でもあるのかな。そう思ったラビットは、サラの自宅に向かう。
しかし、ラビットが見たのは誰もいないであろう、シンと静まり返ったサラの家だった。
玄関に紙袋が置いてある。
「ラビット君へ」と書いてある張り紙と共に。
「ごめんねラビット君。パパの急な仕事の都合で、今夜日本を起つことになりました。
この夏休みは君と遊べて楽しかったよ。
このセガサターンは、君にプレゼントするね。私と同じ名前のサラをこれからも使ってね。
いつかまた会えるといいね」
ラビットの頬を涙が伝う。
もう会えないかもしれない。初めてできた親友にもう会えないかもしれない。
新しい黒いウサギの髪飾りを握りしめ、ラビットは立ち尽くすしかなかった。
だが、ラビットは思う。
バーチャファイター2が、いつかまた2人の間を繋いでくれるのではないか、と。
なぜそう思ったかは分からない。でも、ラビットは確かにそう感じたのだ。
20年後。
過去の名作ゲーム、バーチャファイター2が家庭用で復活していた。
聞けば、海外のゲーマーとも対戦を楽しむことができるという。
ラビットが自らのキャラクターに名付けたネームは“THE BLACK RABBIT”。
サラは気付いてくれるだろうか。
このゲームの世界で、2人が再開できたのなら、それは奇跡なのだろう。
・・・・・・そしてここは20年後のイギリス。
「変わらないね、ラビット君。すぐに君だと分かったよ」
ラグって動けないラビットのサラに、サイドフックキックがカウンターでヒットした。
四天王物語 おわり
>>642 将棋や囲碁は年取っても時間を掛けて熟考しながら出来るけど、VF2はそうはいかないよね
分かっていても反射神経がついていかずもどかしいことが良くあるんだよね
だから、俺はどちらかというと卓球やテニスのようなスポーツだと思ってるよ
でも言いたいことはよく分かるよ
奥深さは半端ないよね
まだまだやり込む余地あるし、飽きない
お約束の技を当てて、お約束のコンボを入れるだけでも、楽しくてやめられない
不思議なゲームだよね
>>645 対戦相手が誰か気になる…
さて、番外編行こうか
ペソ
コウイチ
サビ猫
名古屋ひげくん
よろしく!
いいね。
ここまできたんだ、kuekueとomaruも追加な
>>643 四天王物語ありがとうございます。
確かに、なんか含みのある終わり方でしたねw
相手は誰かな…(笑)
>>647 キリないやろ!(笑)
確かに続きは読みたいが、作者様の気分次第という事で…
ここまで期待に応えてくれた作者様だ、きっと続きを書いてくれるに決まってるさ
数ヶ月ぶりにランクマやったらかなり楽しめた
FSと違って負けてもいらいらしないのがでかい
この長文なんなのよ
この四天王の物語、ちょっと騒ぎ過ぎじゃないか…?
俺もPSだけど、周りのデレ反応含めてここまでくるとさすがに引くわ。
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/10(水) 23:17:25.71 ID:zN/tqzPH0
いい大人がほんと気持ち悪いな
箱と隔離されててよかったわw
大人にしかわからないイマジネーションの世界。
インテリジェンスバーチャファイター(笑)
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/10(水) 23:31:12.64 ID:zN/tqzPH0
うわぁ・・・本当にいい大人なのか
もう家族いるだろうし奥さんや子供の前でこういうことしてますって言えるの?
ちょっとマジで頭おかしいんじゃないの?
ID:5QvF5vky0とID:5QvF5vky0の書き込み時間の一致と同調する意見
そして執拗に批判を展開するID:zN/tqzPH0
なんか臭うなw
マジレスすると、気に入らないなら読まなきゃ良いし、スルーすれば良い
全員が同じ感性ではないのだから、つまらないくだらないと感じる人がいるのは当然だ
しかし、だからと言っていちいち喧嘩腰に批判して荒らすのは大人のする事ではないね
それとも荒らしたくてワザとやってんのか?
こういう煽り耐性の無さも含めて察するに
ネットに慣れてない時代遅れなオッサンが多いんだろうね。
2chで長文オナニーが流行ったのは吉野屋コピペとか張られてた時代の話だし
趣味も文化もバーチャの出た90年代で止まっているんだろうな。
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/10(水) 23:43:18.93 ID:zN/tqzPH0
同一人物認定したってお前が頭おかしいのは変わらないよw
頼むからその意味分からない推測で勝手に人をだれとか決めつけるのやめてくれないか?
俺がいつスレ荒らしたんだよ?
>>658 何が臭うだ
オレもクソサブいと思うわ
逆になんでサブいって意見がでなかったか不思議だわ。みんなある程度我慢してスルーしてたんだろう。
こんなもん面白いとかお前のほうこそこれ書いてる奴じゃねーのか?
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/10(水) 23:54:52.82 ID:R4kDYyWxO
邪影氏!少し強い晶に勝てなくなってしもうた〜
晶対策よろしく
(*_*)
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/10(水) 23:56:26.71 ID:zN/tqzPH0
>>663 お前の子供学校裏サイトやなんかで同じことされることを願ってくよw
あーもう色々めんどくさいから僕を叩いていいからモメるのを終わりにしてくれw Byおじいちゃん
閑話休題
大会仕様の闘い方を模索してるけど、結論として今更下がるスタイルは無理だし、僕のおじいちゃんじゃ1回戦勝ち抜けたらミラクルですね
邪影丸さんがブログでちょこっと書いてたドラゴンじじぃさんの動画も参考にしたかったけど見つからなくてしょんぼりしてます
まあ、賑やかしとして参加するからにはただでは負けてやりませんがw
>>662 我慢もなにも、気に入らなけりゃ単にスルーでしょ。
面白けりゃ大絶賛。
ただそれだけのことでね?
文句あるなら黙って消えろぼげ
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 00:25:09.73 ID:jxOX8SEQ0
死体蹴り論争での着火に失敗
箱vsPS3論争での着火にも失敗
でも意外と燃えやすい題材が近くにあったという事か…
しかしこうまでして荒らしたい人はほんと何なんだろうね
自分に気に入らないことあると全力で噛みつくいつもの全力君だと言うことは
分かるのだが、いくらなんでもキチガイ過ぎるだろ
>>669 着火だとか失敗とかお前バカじゃねーの
普通に格ゲーのスレなら話題になるような事ばっかりじゃねーかよ
いたって普通のスレの流れだろうが
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 00:46:28.31 ID:+jns8Us70
>>671 突然燃料を投下するような不自然な書き込みを読んでないのか?
何度ループしてみんながウンザリしてる話題なんだよ
大勢のプレイヤーがいて新規が入れ替わり入ってくるならまだしも、
VF2なんて過疎ゲームだぞ
しかもプレイヤーの大半は当時もやっていたオッサンが殆どだ
荒らす意図がある奴の仕業だと思う方が自然だろ
りょーちゃん3も追加でw
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 01:17:51.10 ID:+jns8Us70
おまえら自分で自分の名前晒すとか・・・
PS3の民度って想像していた以上に酷いな
中学生の集まりみたい
もっと大人になれよ
そりゃ実際子供も多いですしね
箱は日本の子供なんか極少数だろうからそっち方面では安心だろうな
>>674 突然てじゃお前はどのタイミングの書き込みなら突然じゃないんだ?
死体蹴りされたタイミングで書き込んでるなら突然でもなんでもないだろうが
みんな迷惑してるなんて書き込みあったか?みんなそれなりに楽しんでるだろ
迷惑ならお前がここくるのやめれば?
所詮2chなんて便所の落書きなんだよ
だから馴れ合いがキモいとかいう意見もでてくるんだろうが
>>678 2chの格ゲー板の住人に大人になれってw
無理ゲーすぎだろw
大人になりきれなかったからこそこのゲームに戻ってきたわけだしね。
固定メンバーでガチばかりな箱からすると、PSのそう言うネタやノリで
楽しめる雰囲気は羨ましいよ
別に嫌なら読まなきゃ良いじゃん
俺は続編に希望
勝手に名前使われてクッソつまらん長文書かれても
困るんだがなぁ・・・
嫌なら見るなと言われたらそれまでなんだけど。
>>684 四天王本人なのか?
俺だったらああいうネタのされ方なら嬉しいけど
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 08:27:52.40 ID:izQ6EwqzO
666は、サビ猫なのか?
大会ってことは、箱に移籍したんだろうか。
PSは大会予定ないよね。
小説?を書く方にコテ付けて頂けると助かります。
いやもうほんとこの長文の人勘弁してくれ
擁護してる人も自演なのか知らんけど
見たくなかったらスルーしろとか傲慢過ぎるだろ
別に書くのは書かれる人の許可取って勝手に書けばいいけどさ
このスレじゃなくてblogか専用のスレ立ててやってくれると正直うれしいんだが
一応ここってPS3とXBOX360の共用スレなんだから四天王とかほんと勘弁してくれ
割とマジで頼むわ
いやもうほんとこの難癖の人勘弁してくれ
擁護してる人も自演なのか知らんけど
見たくないから俺様の決めたルールに従えとか傲慢過ぎるだろ
別に書くのは難癖つけられる人の許可取って勝手に書けばいいけどさ
このスレじゃなくてblogか専用のスレ立ててやってくれると正直うれしいんだが
一応ここって皆で使うスレなんだから俺様ルールとかほんと勘弁してくれ
割とマジで頼むわ
>>689 お前それおもしろいと思ったの?
つまんねーわ的はずれだわセンス無いね
スレの9割が釣り、煽り、晒し
四天王物語、面白かったよ。
PSユーザーには結構ツボなんだけどな。
ま、箱ユーザーからしたら何のこっちゃって感じで迷惑かもしれん。
4人終わったから、もういいでしょ。他のプレイヤーはネタにしても面白くないし。
一時、技術やツールの情報交換を主とした良スレ展開もあったが、
大概はつまらない煽り合いになってるね。
煽り合いもネタやお約束を盛り込んで楽しめる内容ならいいけど、
このスレの住民は本気で自分を正当化したり、必死な奴が多いのが難だな。
>>690 そっくりそのままブーメランになるから書き換えただけで、ウケ狙の要素
なんて何処にも無いのだが、何言ってんだ?
俺が気に入らないから俺のやり方に従えなんて言う集団に馴染めない奴は
2chだろうがどこだろうが迷惑だ、お前もそう思わないか?
>>693 は?俺が気に入らないから俺のやり方に従えなんて言う集団に馴染まないといけないの?
でそのオレ様ルールに従わない奴は迷惑だって?
でその集団て誰のこと指してるのよ?
お前意味わかんないわ
外人か?
俺が気に入らないから俺のやり方に従えなんて言う、集団に馴染めない奴は
もしくは
俺が気に入らないから俺のやり方に従えなんて言う
集団に馴染めない奴は
なんじゃね
何処をどう取って俺様ルールにされてるのか知らないが
スレチ具合が酷いから他のやり方を提案しただけなんだが
スレの全員から歓迎されてる訳でも無いし
内容は遊びの南中と言ってもネット上での名前を使ったりしてる訳で
そういう部分でも俺は許可を取った上で書けば良いって書いたんだがな
あの意味の分からない長文を読まされる集団に馴染まないといけないのなら
俺は喜んでその集団から出るよ、
ただ普通に俺はVF2の話題をしたかっただけなんだよ
誰がどーとかあいつがどーとか本当にそれが良い事なのかね?
南中→範疇の誤字だわ
すまんすまん
>>696 提案して受け入れられないからって駄々こねるなよw
・まず全員から歓迎されるなんてことがあるわけない、不可能を前提において話をするな
・名前使用の許可?ネットにおける個人情報の扱いを勉強してからのたまえ
・馴染む必要はない、スルーすればいいだろ
・おまえのいう普通のVF2の話題をおまえが振ればいいじゃん、ひとに頼るな
・本当にそれがいいこと、っておまえは小学生か!?かってに善悪論にもちこむな
作者がおわり、ってわざわざ書いてるのに何レスかけて議論してんだよ馬鹿なのか
長文読まされる、って言うならお前の毒にも薬にもならないレス読まされるこっちの身にもなれよ
バーチャの話したいってならとっとと技術論でも書いてくれよ
>>698 全員に歓迎されて無い時点で考えるべき事なのでは無いのかね?
第三者に故人を特定する名義及び名称を使っての誹謗中傷などは普通にしょっ引かれた
ケースが幾らでもいるんだが、これは誹謗中傷じゃないから大丈夫だとでも言うのかね?
スルーしろと言うが何回もスルーしてきて終わる気配が無いからそろそろ勘弁してくれと
言った訳なのだが、むしろスルーする事を強要してるのかね?
VF2の話題はフレームネタから体重別コンボまで色々会話してきてるが
人に頼るなとはどう言う事かね?
本当にいい事かね?と聞いた真の理由は結局人の事をネタに何かをするってのは
やってる方は楽しいかもしれないがされてる方や見てる方は余り気分の良いものではない
と言う事だったんだがな
>>694 日本語不自由すぎだろw
>>695 補足ありがとう、その通りだよ
>>696 おう、それでは喜んでこの集団から出て行ってくれ
2chでスレの全員から歓迎される書き込みなど無いわけで、色んな人が来るし、
長い書き込みや気にくわない話題だってあるだろう
お前はその都度目障りだとか勘弁しろとか言う事になるわけだが、お前も疲れるだろ?
お前様のルールでやりたきゃブログとかでやると良いぞ、お前様のルールで好きなようにやってくれ
自分で言ったことなんだからもう戻ってくるなよ!
>>700 早く喜んで出ていくんじゃなかったのか?
お前の書き込みも全員に歓迎されて無いの分かってるよな?
人に考えろと言って強要する前にまず自分が手本示せよ
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 14:54:28.73 ID:yYLBRh58O
箱の話題がないから寂しいんだろ?んじゃ、箱大会の優勝予想しようぜ
箱住人はオッズと寸評を
>>701 補足ありがとうって
補足がないと意味伝わらんなんておまえこそ日本語不自由だろうが
>>704 日本語が不自由で理解できなかった人に、俺に代わって説明してくれたんだ
お礼を言うのは当然なんだか、何言ってんだ?
と言うかお前誰だよ、当事者でもないのにいきなり横から割り込んできてお前こそって、
俺は最初からお前の相手などしていないのに、何を言っているんだ?
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 17:15:09.41 ID:WJBy9HnD0
小説の批判は許さない!嫌なら見るな!
↑ブーメランwwww
お前ら全員死体蹴りしてやるから一列に寝ろ
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 17:42:41.51 ID:qvZlsFkw0
Sangoの死体蹴りが火を吹くぜ!
>>700 「ひとに頼るな」の意味はね
お前が技術論だのかまそうが、皆の興味を引くことができなかったの
自分に魅力がないことを他人様のせいにしてグチグチいってるその性根が腐ってるってこと
おまえは借り物の言葉に振り回されて中身が空っぽ
さらには発展性のない自己正当化ばかりをつづける
だからだれも耳を傾けないし、こんなに批判を受けてるの
すこしは自分の頭で考えて本質を見極めて話すんだぞ
まずは自分の発言を見返してみよう
これ宿題な
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 18:27:24.80 ID:hgK8p9Vi0
>>698 お前の家でお前が臭いだけなら誰も何も言わない
わざわざお前の家に乗り込んで臭いかいでくる奴がいれば「嫌なら臭うな」も通用するだろう
でもここは不特定多数が利用する場所で、云わば公道なんだよ
それで臭けりゃ臭いって言われる
そして何かしら表現するならそれらは全て批判、批評される自由を伴う
もちろんそれらの批判、批評がおかしければお前にもその意見を批判、批評する自由はある
評されるのが嫌ならそれも公道じゃなく自分の家でやれってことだ
>>711 ちょっと待ってくれ
流石に論点がズレまくりじゃないか?
何をどうなったら自己正当化とかになってるのかよく分からんが
物凄い斜め上で物事を見られてる気がするんだが
俺はただ長文が出た→最初は傍観してスルーに徹する→やっと終わりそうだ→
追加で大勢の名前の羅列が出る→そろそろ勘弁してくれ←今ここ
何がいけないんだ?
いきなり後付で人に頼るなの部分だけ論点逸らすために書かれたりしてるみたいだが
俺には全く意味が分からん、誰も耳傾けないってこんだけ爆釣りしてる状態で
むしろ入れ食いじゃないかね?わざわざご丁寧に安価まで付けてもらってるから
きちんとレスはするけどさ、
何でそろそろ勘弁してくれって言ったのに対して
そうだなもう十分書いたから終わろうで話が終了出来ないのか不思議なくらいだ
もし続けるなら他の場所でやったらどうだ?とまで付け加えてるのに
やたら喧嘩腰だし意味分からん、意外とまともな事を言ったつもりなんだがな俺は
>>712 例えがわからないから、比喩抜きで話してくれ
あと、誰?
>>713 釣りが目的ならいいんじゃないか
それがおまえのいうVF2の話ならば目的達成だな、おめでとう
ひとに頼る、の部分が伝わらないならそれでいいよ。スルーしてくれ
他の部分に言及しなかったのは上ですでに回答してるから
読み返しても伝わらないならもうスルーしてね
VF2にも関係してる内容だし、投下した後の雑談もしないし、この手のSS作者の中じゃ相当に無害な部類
丸一日近く粘着して叩く意味が分からない
しかも作者自身おわりって書いてるのに
>>706 句読点もろくに打てない奴が日本語不自由とか煽ってるのが不思議だったからな。
どっちが不自由なんだよ
あとお前こそ誰だよ?そっちが先に名乗ればオレのID教えてやるよ。
人に名前聞くなら、まずは自分から名乗るのが日本の礼儀だぞw
もうやめなよご両人
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 19:44:58.02 ID:hgK8p9Vi0
>>715 自分が嫌いな奴への粘着はいいけど
気に入ってる奴への粘着はダメなんて身勝手通ると思う?
もうさすがに、この論争いいだろw
よし、末尾P出番だ!!
ここらで、ビシッと締めてくれ。
でなきゃ、サビ猫か、町田なめんなでもいいや。
>>712 あのなぁ、公道と一緒にすんなよ
この道を通らなければ目的地にたどり着けなかった。、大幅に迂回するしかない、
目を瞑れば壁にぶつかる、鼻をつまめば窒息する、そんな場所に誰もが嫌がる臭いゴミ
が置かれていたら、誰もが気分悪くなる、ここまでは当たり前の話だ
でもな、2chは公道でもなければ、どうしても読まなければならない物でもない
件の話題だって誰もが嫌がるゴミではなく、楽しむ人達もいる好き嫌いあるものに過ぎない
嫌なら読み飛ばすかNGすれば良いし、それでも耐えられないなら2chそのものに
顔を出さなくてもお前の生活には難の問題もないんだよ
例えるならば、皆が自由に使える公園に自分の意志で足を運び、そこでお前が嫌いな
遊技をしている人達がいたとして、お前はそれに難癖つけて排除しようとして
いるに過ぎないのだよ
嫌なら遊技に参加しなければいい、見なければいい、それでも耐えられないなら
公園に来ないか、自分のルールで好き勝手出来る公園を自分で用意すればいい
ここまで説明すればもう分かるよな?
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 19:53:46.17 ID:hgK8p9Vi0
>>720 やってるのは遊戯じゃなくてただのオナニーじゃん
自分の家でやれよw
>>716 お前の句読点もだいぶおかしいが、そんなことは些細な事だと思っている
誰しも誤字脱字や曖昧な表現はするもんだ
もちろん、俺の日本語も完璧だとは言わない
だがな、あの程度は前後のやり取りを読めば理解できることだろ
だから日本語が不自由だと言ったまでだ
で、何でいきなりIDの話をしたのかって思ったら、俺が言った「お前誰だよ」に反応したかw
あのなぁ、俺はお前が横から話に入ってきたから、「誰だよお前」と言ったわけだ、
つまり、「は? いきなり絡んできて、何なのお前?」って意味だ
IDなんて聞いてないんだが、どういう環境で育ったらそう解釈しちゃうわけ?
自分から名乗るのが日本の礼儀って…w 最初からお前の名前なんか聞いてねーよwww
>>721 公然でオナニーしてたら猥褻罪で捕まるな
で、SS書くことの何が罪に当たるんだ?
おーい帰ってこーい
ここバーチャのスレだぞー
無視しとけばいいんだよ
どう見ても、人の言うことに耳を傾けるような人種じゃない
その内飽きるだろ
726 :
箱ウルフ2P:2013/04/11(木) 20:17:45.84 ID:b08JKJTZ0
みんな仲良しでッ!!
よって論争終了〜お願い
こいつら本当に3、40代なの?
団塊ジュニア世代だっけ?相当頭おかしい世代なんだねw
ゆとりなスパ4スレなんかのほうがまだまともじゃん
>>723 お前必死だなww
その粘着ぶりが日本人じゃないこと表してるだろ
四天王の影響で、PSはおかしな奴ばかりみたいな先入観があるけど
箱にだって根性腐ったカスはいるからね
言っておくけどsango氏はまとも
死体蹴りはエルボースピンからの暴発だけだし(まあできればやめた方がいいと思うけど
>>728 当事者でもないのにいきなり横から割り込んで入ってきて粘着してる
お前にだけは言われたくないぞw
糖質か朝鮮人か、その両方か、どっちだ?w
>>729 流石に創作叩き小説書いたりそれを絶賛するようなカスがいないだけマシかなぁw
同じカスでも箱のカスはPS3と一緒にされたくないと思うw
PS3はレベルも民度も低いってのはこのスレ見ればわかると思うけどw
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 21:15:27.37 ID:JzMmiV380
番外編待ってるんですけど
コテなりトリップなり付けてもらえばいいじゃん。簡単な事。
>>732 この論争の発端にあえて突っ込むとは。しかも下げずに。
あんた、ただ者じゃねえな。
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 21:50:20.56 ID:T2CueS1N0
着火オーライ〜!
小学生の娘に舐めプレイされてたから〜〜
見ろ!俺のいきり立った肉棒を!
浮き出た血管を!
にくぼうさんの思う壺だねwww
おいえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>736 リオンとかカゲ使っとけよ
そう言えば蟷螂拳や酔拳の使い手が、極神空手の選手と試合するテレビ番組があったね
「リングの魂」とか言ったっけ
結果は・・・・・まあ聞くな
をゐゑ
ゑゑゑゑ
ゑゑゑゑゑ
ゑゑゑゑゑゑ
ゑゑゑゑゑゑゑ
ゑゑゑゑゑゑゑゑ
ゑゑゑゑゑゑゑゑゑ
ゑゑゑゑゑゑゑゑゑゑ
ゑゑゑゑゑゑゑゑゑゑゑ
ゑゑゑゑゑゑゑゑゑゑゑゑ
ゑゑゑゑゑゑゑゑゑゑゑゑゑ!
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/12(金) 02:20:05.00 ID:UuVKPSuwO
ドラゴンが見れるのかっ!
おらぁ早く見てぇぞ
噂のドラゴン・ザ・ワールドか。
俺も見たことない。
じじいで、安定して勝てるプレイヤーなんて、そうそういないから、興味深いな。
KK雪風とか100人組み手で、勝率悪かったしなあ。
基本じじいは安定技の少ないぶっぱキャラだから人並み以上の知識・経験・判断力が必要
残念ながら今のオンラインにはSMAP草なぎ君以下のレベルしかいない
相性も良く考えずに適当に技振ってはサイクロンやって気持ちよくなってるだけ
ドラゴンなんて語るのもおこがましい
>>742 良いじゃんそれで楽しんでる人がいても
オンライン対戦なんだしうまい人も下手な人も等しく歓迎
そう言うお前はどらごんを語れるほどの知識と経験と判断力あるのか?
じじいプレイはぶっぱキャラだからこそ適当に遊べて楽しい。
勿論上級者には勝てんけど同レベルの相手にはそこそこ勝てる。
じじいプレイってなんだよw
○じじは
やっぱり対ちび太の晶戦かな?
あん時はちび太が勝ったが、場の雰囲気は全てドラゴンが持って行くから
見ている方はともかく相手にすると勝ち負けとは別にすげーイライラすんのよw
まぁまんまとドラゴンの術中にハマってしまっているって事だけど。
すかして当てるのが、命みたいなキャラだからな〜。
難しいけど面白い、極め甲斐のあるキャラだよな。
他のキャラは極めてくると同じような動きに収斂しがちだけど、
じじいはプレイヤーによって使う技の種類・頻度が結構違う。
個性が出やすいという意味でも面白いよね。
>>747 9割の爺はさがってじじ鉄とかだしてるだけじゃん
ジジイの性能で接近戦続けろとか常人には無理だししゃーない。小僧もそうか。
キャラ性能じゃなくプレイヤーの性能が低いから
さがってぶっぱしてるだけだろ
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/12(金) 17:06:38.73 ID:T51eYzYrP
2の爺で接近戦は無理だろw
下がって鉄だけなら楽勝だし、更にプレイヤー性能低いなら超楽勝じゃん。
本人乙とか言われそうだけどサビ猫さんの舜は近接戦でも結構強いと思う
投げや避けのタイミングが上手いから毎回飲酒で顔真っ赤になられる
プレマで何周かしてるし段位戦も勝ち越してるしどうよ?
748は、下がってじじい鉄山が多いって言ってるだけだな。
楽勝とかは、別の話
悲しいことに、確かにそういうの多いかも。
色々な闘い方ができて、個性が出るキャラだと思うんだがなあ。
>>753 そだな。サビ猫じじいは、飲みまくるじじい。
ラウンドが進む毎に強くなっていく。
飲ませずに、さっさと殺しとけ。
PSには他にも何人か面白いじじいがいる。
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/12(金) 18:49:03.72 ID:AXdUWwGC0
番外編が来ない件・・・
どう考えても禁止するようなことじゃないのにあんだけ粘着されて騒がれたら誰だって書かんだろ
作者様の気が向いたら時に気楽に投下でよろしいかと、、
最低野郎の四天王を、ここまで美化するまさに神がかりな文才とセンスw
いつまで引っ張るんだよこの話題
本当、もう やめて欲しい
そう言えばジジイってスラントや躍歩みたいな
これを軸に組み立てるみたいな技がパッと思い付かん。
性能で少し目を引くのはジジイ猛虎と挑腕撩拳辺りか?
当たれば効果は見込めるが外れると残念な技だらけで
ホントセンスの要るキャラだと思うわ。
なぜかセンスないガードすらしない奴が使いたがるんだよな
小説面白いじゃん、俺も続編希望
>>754 舜は速攻倒せれば良いけど前半飲まれると後半やばいよね
PSは割とじじい多くてそれぞれが個性出しているから面白い
そんなに続編希望するなら
お前がID晒して書いて貰えよ。
俺はコテか何か付けてくれれば別にいくら長々書いてもらっても構わん。
そう、じゃあよろしく頼むわ。
続編続編しつこい奴が誰なのかは興味ある。
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/12(金) 21:40:48.55 ID:rL5B27SG0
続編希望w
きもいな
ID:FbCaR/lp0は相当ジジィに煮え湯を飲まされてるなw
まあこういうヘタな人しかカモにできないんだけどね
上手いアキラとか相手だと、本当に辛い
ジジイもカマキリも
少なくとも箱に上手い爺はいない
sango
>>666 おじいちゃんです。賑やかし担当ですし1回戦勝てる気がしませんが、ただでは負けませんよw -- uechee? 2013-04-11 (木) 01:27:14
まあサビ猫レベルがドラゴン語ってると殺意湧くわ
あれこそなんも考えてない筆頭だしな
>>771 そうですよ
下がることを知らないんで弱いです。そして下がる人には極端に弱いです。
ぶっちゃけ今もランクマやってて下がりまくる人に煮えてた所ですw
>>772何か強い人にくっついて歩いてる取り巻きが気が大きくなってるみたいでカッコ悪いなw
下がることがカッコ悪いんじゃない
負けた言い訳をすることがカッコ悪いんだ
>>773 あんたも下がってじじ鉄か猛虎ぶっぱしてるだけじゃん
>>772 サビ猫は話題にされただけでドラゴンを語ってなんかいないだろ
>>776 おお、ようやく僕を叩く人が!
下がる人に自分からダッシュして寄らないってだけなんで
僕が下がってると感じる人は推して知るべしって感じですw
とは言え、自分に全く否がないとも思ってないんで、できればもっと具体的に叩いてくださいw
>>776 あ、あと明日の大会に出て白黒つけますか?w
>>772も
>>776も、堂々とIDを晒してやればいい
対戦出来るゲームだ、直接対戦して決着つけると言うこれほど分かりやすい
解決方法は他に無いぞ
>>776は本人に指名されたんだから町田のアホみたく逃げるなよ?w
ジジイなんてどうでもいんだよ!
続編まだなの?w
>>780 穏やかじゃないなあ〜
僕はあえて出てこれないようにコメしたんですよw
まあ、どっちにしても明日の大会は楽しみです
負けるけどw
>>777 >>666で名前出してるだろ。前は邪影丸に対して似たようなウザ絡みしてたじゃん
技ぷっぱしか能ないのに何を参考にするのやら
>>782 出て来られたら困るのかよ?w
まあ明日の大会頑張れよ
>>783 >>666はID:weE2NMVS0じゃないのか?
サビ猫は箱じゃなくPSの人だぞ
なんだサビ猫にフルボッコされた人の私怨だったか、ださっwww
735だけど名前出してしまったせいでアンチのキチガイが沸いちゃいましたね
サビ猫さんごめんなさい
>>783 それ僕なんでサビ猫さんとかいう人じゃないです
単純に強いおじいちゃんってのがどういう闘い方するのか知りたかっただけなんです
>>784 出てくるならそれはそれでリスペクトしますw
できれば大会中のコメで「お前むかつく、あのコメは俺だ」くらい言って欲しいです
まあ、ぶっちゃけ自分の今のスタイルが他人からどう思われてるかとかネット対戦だとわからないんで
いろいろニュートラルな意見が聞きたいってのが正直な気持ちですね
単発と自演だらけだなこのスレは
>>787ナイス、
>>783勘違いで赤っ恥テラワロスwww
そうだな、それなら俺もリスペクトする
でもこいつらそんな度胸も実力も無い、ただ煽るしか能が無い外野の野次要員だw
明日の大会配信楽しみにしてるよ、俺はお前を応援する、頑張れ
>>790 そうかw でも度胸はあるじゃん
名無しで野次煽りするだけのヘタレカスよりよっぽどカッコいいよ
>>791 ありがと
明日は頑張ります
負けるけどw
お!?Sangoちゃんも大会エントリーしてんじゃん。これは応援せんとな
でも爺相手だとラウや晶で勝ってもなんつーか勝った気がしないというか、そういうのはあるよな
爺はラウ相手に有利とか、何言ってんだこいつって意見もあるけど
どんな技ガードされても大した反撃されないじゃんって気付いてから爺に負けることはなくなったな
>>783 サビ猫じじいって段位戦で勝ち越してるし戦績見るとコウイチのラウ(4段)や
主催者のラウ(3段)にも勝ってるぞ
ただぶっ放してるだけじゃあのクラスに勝てっこないだろ
お前も段位戦出て高段位と戦って実績を残してみろよ
2chでしか無双出来ないヘタレがドラゴンの名前借りて虚勢張ってんなよ
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/13(土) 01:01:51.48 ID:XJ/6Rf2e0
ペソもラチスもサブアカで生きやがってよ
>>796 ペソはともかくラティスだったらキャラや戦い方の特徴からすぐに特定
されそうだけど、本当にいるのか?
いるなら散々負けたリベンジしてえ
>>796 お前ペソとラティスのストーカーかよwww気持ちわりぃww
続編書いて貰えなくて残念だったね。
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/13(土) 01:14:24.37 ID:XJ/6Rf2e0
ラティスは主にカゲだよ
>>799 まさか、コエンラクの後に中距離ダウンで降ってくる彼か!?
ラウと影でそこそこ強いって・・・いや戦い方が全然違うな
>>796 JOさんかな?
遊びながらもやはり強い。
4月13日(土)21時発走〜
将軍様ステークス 14頭立て
馬番連勝複式
本命 5-8
対抗 3-5 3-8
大穴 4
今回もキャバPのワシズさん参加しないのか〜、残念。
にこ生では、よく見るんだけどな。
あと、PSユーザーの俺としては、移籍したペソさんのプレイ
を見たかったな〜。
アルゼンチンペソにはさんざんボコられたから、個人的にはもうお腹いっぱい
あの動き見ただけで軽くトラウマ
4月13日(土)21時発走〜
将軍様ステークス 14頭立て
3連単
1→5→8
大穴
2
2は将軍様ねww
バーチャルファイター
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/13(土) 17:07:31.99 ID:4sztL5IY0
PSの舜帝で昨日の晩、巧い人に当たったよ!向側後避払手?のコンボ上手だった。
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/13(土) 17:49:48.37 ID:MvHMCEit0
PSID kotatuchan
こいつからの嫌がらせが酷いんだけどマジで何なの・・・
死体蹴りスローリプレイ暴言メールなんでもありで避けてるんだけど、どの時間帯でも毎回いて気持ち悪い
>>812 キングです
キング富山バルキリー揃い踏みとか何の地獄だよこの時間帯
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/13(土) 18:20:12.95 ID:9lX3o9CW0
暴言メール晒して
久しぶりに来たけどPS版がキチガイ博覧会状態になってて泣けてきた
>>812 hidemaro→kotatsuchan になってからは、死体蹴りもスローリプレイも多少はマシになったけどな。
それでもやっぱりイラつくから対戦はできるだけ拒否してる。
メッセージは来たことないや。そんなに酷いの?
正直な話、
四天王同士の対戦を一度観戦してみたい
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/13(土) 19:29:41.60 ID:MvHMCEit0
>>816 もう暴言メールはずっと前に削除したから晒せないけど、
死体蹴りとかキックキャンセルで挑発されて嫌な思いしながらも数戦やってて
いい加減嫌になって2ラウンド目に放置してたら、試合後に雑魚がなんちゃらかんちゃらってすぐにメール着て酷かったよ
その人結構有名な人なんですね・・・・どの時間帯でもいつもいて嫌になります
>>818 そいつとバルキリーはこのゲームで絶対対戦しちゃいけない奴だから
また次スレからテンプレにいれようや
ちなみにコタツもバルキリも雑魚だけどな
俺はコタツに変わってから対戦してもらったこと無いわw
>>818 勝っても負けても嫌な思いして嫌な思いしかのこらないだろ?
はじめから拒否しとけって
名前を変えられたらあやまって対戦してしまう可能性あり。要注意なw
勝ちゃいいだけだ。
はじまった
人数すげえな
キャラメル、ハラダが一回戦負けの大荒れww
第2回将軍さま杯無事終了しました。
皆様沢山のコメントありがとうございました。
引き続きプレマ部屋配信やってますので、遊びに来てください。
四天王マジキモい
常に常駐して、存在がすでに嫌がらせ。
面白がって対戦受けないほうがいい
あんなクズ放置だ
PS3のサビ猫です。箱大会お疲れ様でした、楽しく拝見させて頂きました。
コメントでsangoって叫びまくりました、sangoさんごめんなさい。是非PSにも来て欲しいです。
ところで、ちょっとホモ的な病気で約一週間入院しており、本日退院しました。
なんか、私が書いたとか書いてないとかって話になっていますが、入院中は外出も出来ず、
docomoのスマフォも規制されてて、読むことは出来ても書き込みは無理でした。
久しぶりの我が家です。体調が良くなるまでは対戦が出来ませんが、そのうち復帰します。
私の舜はたいして強くないですよ。段位戦で勝てたのはラグのお蔭と言う気がしています。
コマンド入力が物凄く下手で、挑腕擦拳を安定して出せないので、無かった事にしています。
でも飲みを評価されたのは嬉しいです。舜の時は飲む事ばかりを考えて戦っています。その
セット取られても2杯も飲めれば自分の中では「勝った」と思っています。
確かに技はぶっぱですね。でも舜はやる事がシンプルなので相手の動きを読むことに専念
出来て楽しいです。
最後に、四天王の話、私はとても面白かったですよ。
作者さん、もし宜しければ、私の名前を使った続編をお願いします。
無許可で他人の名前使うのは問題あるかも知れませんけど、本人が希望すれば問題無いよね?
文才がある方にかかって自分がどんな風に弄られるのかすごく楽しみです。
ではでは、いつもの事ながら長い文章でお目汚し失礼しました。
>>826 アッー
なによりもホモ的な病気が気になるww
多分だけどお互い若くないから、お体だけはお大事に。
編集やってるんだけど、
あれわざと一生懸命稚拙に見せてるけど文章で飯食ってると思われる人の文だからなぁ
さすがはアラフォーゲームw
>>828 文章のことはよくわかりませんが、あの小説はすばらしかった…
VFと四天王への愛をかんじました。
てか、四天王美化し過ぎだろ(笑)
作者様には楽しませて頂いて感謝!感謝デス!
>>826 ^ω^)やぁ
将軍様配信で「長文レスがww」とコメしていた者ですww
とりあえず「俺のティンコは右曲がり」まで読んだおwww
>>827 えぇと、はい、
>>830がズバリと答えてくれていますねw
複雑痔瘻(じろう)って奴です。非常に厄介で2度目の入院です…
ケツ痛いので椅子に座れず対戦出来ません。
ラーメン二郎食って直します。麺マシ ヤサイニンニクアブラカタマリ。
>>828 長いって批判されてるけど、文章力はかなり高いですよね。
話のテンポも良いし、ああいう弄られかたならば嬉しいです。
あれよんで四天王の事が好きになりましたw
>>831 やぁ (゚∀゚)
配信ではお邪魔しました。
下半身の右傾化ですね、わかります、私も左より右が好きです。
>>824 おつかれさまでした。今回も楽しく観戦させてもらいました。
三位決定戦前のバックダッシュ対決、腹痛かったwww
エンディングの動画も良い音でした。
大会やっぱ面白いね
参加者も挑発とか色々やって盛り上げていたし、見てて凄い楽しかったです。
バックダッシュ対決で声だして笑ったww
PSでもやってほしいな
プレマ配信で殆ど聞いてただけだけど面白かった
将軍様、運営のやまださんお疲れ様でした
すごく楽しかったです 悔しかったけどw
やっぱり一発勝負の大会で勝てる人はすごいです尊敬します
応援してくれた人すみませんせんでした
やっぱり綺麗サッパリあっさり負けましたw
次こそは一回くらい勝つべくまた練習します
参加した皆さん、コンゴトモヨロシクです
uechee
プレマ配信途中からみてて面白かったから見返そうと思ったけど、
タイムシフト設定になってないのな
動画うpきぼんぬ
Singo
PSは人が減ってきているなぁ
リオン始めてみたけど、けっこう厳しいね。
とりあえず、ヤクホ連発や中距離でのダッシュハンマー、
ジャックナイフ振り回しにどう対処したらいいのやら。
ランクマあんな状態だからね。みんな嫌気が差してきたんじゃない?
せっかく新規の人とか来ても、
>>812のような目にあったりするから続かないだろうし
サブ垢作って心を入れ替えて再出発したのに
なぜ同じことを繰り返すのだろうか
サブ垢作る時点で逃げからのスタートですし
PSはID指定して自動で弾けるようにできればいいんだけど
皆が同じように四天王が嫌いという意識を共有しないとならんのか?
叩きも度が過ぎるとウザいよ、いい加減にしてくれよ
ま、俺も四天王は嫌いだけどな、拒否ればなんの問題もない
omarushinage
あの戦い方や死体蹴りは四天王じゃなくてもやる人はちょくちょく居るから個人的にはまぁ良いんだけど
一方的に嫌な思いしかさせない暴言メールは駄目だな。せっかく新規さん来てもそんな経験させてたら定着しないよ。
>>844 確かにマッチング自動弾き機能は欲しいよね。
FSとか他の格ゲーでも、この機能欲しいって声が多いし。
現状だと、マッチングと拒否の繰り返し作業の方が実際の試合より時間取られてそうだし
バーチャファイター3tb配信今週発表
PSいつからこんなに感じわるい人ばっかになってしまったんや
みんなやめてしまったんか
セガBBS潰したころからこういう連中ばっかじゃんPS
ここは何かしら火種があった方が上手く回るんだろw
そういう時のレスの伸び方を見れば明らか。
穏やかに伸びる事なんてめったにないもんね。
手っ取り早く数の多いPS勢叩いて燃料注入〜
もの凄く強い人に勝ってしまうと、もったいなくてそこでやめてしまうのは俺だけ?
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/14(日) 20:04:07.51 ID:XdRhtO0H0
良い気持ちでゲームを終えたいその気分はわかるぜ
ひさびさにプレマ募集
PS3 2.1 なんでもありあり 24時頃迄
ご新規さんも、常連さんもかかってこいやー
プレマ満員になりました。いつもご来店ありがとうございます
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/14(日) 22:33:35.41 ID:Sc4xC7Oc0
>>859 ソースも無いし、釣りじゃないのかな?
まぁ、いずれ出るでしょうと言うことで、気長に待ちましょう
VF4配信はよ
VF4でネット対戦やりたいな
アイテムの取り合いとかやりたい
その前に3tbだなぁ
4は良いけど、アイテム取り合いなんかしたら荒れるだけだからやらないで欲しい
バルキリーって何で嫌われてんの?
普通に強いジャッキーって感じだけど
ps3プレマ部屋閉店しました。またのご来店お待ちしています
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/15(月) 00:13:06.66 ID:emoiGLi+O
邪影氏(^人^)晶対策ありがとうございます。
いつも我慢できないで先に攻撃するからやられてたのかなぁと
勉強になりました!
グイグイ前に出るジジイに当たった
報われないかもしれないけど、これからもあのスタイルで頑張って欲しいな
>>868 動画で見ちゃうとマクロっぷりがやばいwww
PSの方々、がんばってください
>>868 43分からのラウ戦とか不自然な動き多すぎだろw
ほうげきスカリのPPの後に迷いなしで理門とか
コマンド的にそれはねーわw
ようしの後のヤクホ白虎は最速でだしてるのに
立ち会いのヤクホカウンターの後に白虎は絶対出さないとか変わってるねw
そういや箱のプレマ配信でもマクロ?とか言われてたな
>>870 35分あたりのアキラ戦でもやってるね
ASをマクロでだして、すかったら手動でりもんとかいれてるっぽいね
PS勢も違和感あるからyoutubeにupしたんだろな
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/15(月) 05:27:21.99 ID:auCgOko20
マクロはネタで言ってるんじゃねw
わざわざ箱とPSでマクロ組めるコントローラー用意するのもな
スレ的には新たな叩きキャラ出てきて嬉しいだろうが
>わざわざ箱とPSでマクロ組めるコントローラー用意するのもな
変換機と言うのがあってだな
いや、どう見ても動きと一部の技の精度が釣り合ってない
>>878 1P側と2P側のASコマンドを2個のボタンに振ればいいだけじゃん
>>878 >でもよくよく考えると1P側と2P側とコマンドが逆になるのよね
なんかコマンドが反転する機能のあるスティックとかあったよ
まあ証拠もなしに叩くのはよくないけど、
以前彼は鉄山、連環腿だけを繰り返すみたいな舐めプ(?)をしてたから、
疑われるのもしょうがないかもね
箱に何人か鬼のように強い人はいるけど
その人たちは何使ってもだいたい強いし
有利不利時の動きが理にかなってる
aseiは違うんだよね
使うのはアキラのみで動きは意味不明な場所で生蹴りとか出したり
カウンターくらいから異常な早さで暴れ打撃とか
マクロで使いたい技
・ヤクホ、立ち白虎
・即断コンボ
他はマクロ使うとかえって邪魔になりそう
aseiはヒット確認しない性能依存アキラによくいるタイプだと思うけどw
ホウゲキも人によっては言うほど難しくないし、マクロは言い過ぎ
マクロ以外に気なるのが
無敵起きが異常に早いっぽい?
7分くらいの最初のカゲ戦とか。他のもだけど。
よく横転とかせずに あれだけ早く無敵起きできるもんだ。
俺にはできん。やり方あるなら 教えてほしいぜ
その辺なんだよな
動きが糞な割に一部の入力が異常に精度が高い
マクロは褒め言葉だね
独歩もよくあんなに出せるなって思うよ
強い人がPSでも遊んでくれて俺は嬉しいよ
>>868からのスレの流れに違和感
色んなIDで書き込みがあるけど揃いも揃ってasei批判
翌日が月曜日で仕事の人が多い筈なのに朝の4時5時に凄い盛り上がり
全部が自演とまでは言わないがかなり臭うぞ
どんだけasei恨んでるんだよこのキチガイは
PSの人が今まで関わりなかったaseiに恨み抱くとは思えないから箱の人間だろ?
>>887 出勤時間の8時代に書き込んでるお前は何なんだよw
103でもaseiの話題でてるじゃん
>>888 出勤中の電車の中で書いてますが何か?
図星だったんか?w
aseiの話題は前から出てるけど、平日の朝の4時5時に全部違うIDでこの盛り上がりは
違和感感じて当たり前だろw
コタツのアキラもマクロじゃないのかね
ASの一段目が入れば途中で失敗することはないけど
空中コンボや立ち白虎は皆無
生Kとかは独歩失敗で出てるっぽいからマクロでは無さそうだけどなあ
稼動初期ならともかく、今となってはAS失敗しないアキラなんか山ほど居るし
入れ込みぶっぱ系だから相手から嫌われやすいってのはあると思うけど
折角動画上げてくれてる人がいるのに、動きが糞とか空気読めないぶっぱとか言ってくれるなよ
俺みたいに参考にしてる人間もいるんだよ
>>871 躍歩カウンターから連環腿狙ってるから白虎出ないんじゃないかと思うよ
上手い人は浮きみて白虎と連環腿使い分けられるのかもしれないけどね
夜勤の人なんじゃねーの?
出勤中に他人をキチガイ認定してるお前の方が違和感あるよw
895 :
892:2013/04/15(月) 08:44:29.26 ID:jCXIY1HB0
あ、書き込んでる間にコタツが入っちゃった。
892で言ってるのはaseiアキラのことです
>>894 過疎ゲームなのに早朝に書き込み出来る夜勤の人がそんな大勢いるのか?
しかもみんな口を揃えてasei叩きか?
ま、大勢いるならいるで構わないよ
箱にはそんなキチガイが大勢いるって事にしかならん
aseiさん、PSで骨埋めちゃいなよ
>箱にはそんなキチガイが大勢いるって事にしかならん
コレガイイタカッタダケー
電車の中からと会社から書き込んでる必死な人がいます
>>897 一人のキチガイが自演してまでasei叩きしてるか、大勢のキチガイが
asei叩きしているか、どっちかと言う話だな
そして、aseiは箱じゃ有名だろうがPSじゃただの新人
aseiをそこまで憎むとしたら箱の人間と考えるのが普通
指摘されて余程悔しかったのか? 単発ID君はw
>>898 電車の中暇じゃんw
俺には擁護してる人もいるように見えるけどな
ASスカリのPPの後の迷いなしリモンは、
ASのコマンドを、PKG→43PK→4P→66Pって入れてると推測
こうすれば成功すればAS出るし、失敗したらPP後にリモン出る
最後を666Pにしたら結構使えそうだな。これ
そんな入力を工夫する人があんな動きするとは思えないけどな
まあどっちでもいいよ
箱の人がPS来てくれるってそれだけで嬉しいのは俺だけ?
プレイヤーの行き来がもっと盛んになり盛り上がって欲しいね!
>>868のasei動画を検証した
6:30からのvsストレッチ戦 = 1段どまり0回、2段どまり0回、3段成功3回
8:00からのvsフクキタル戦 = 1段どまり0回、2段どまり0回、3段成功0回
15:40からのvsモンブラン戦 = 1段どまり1回、2段どまり2回、3段成功1回
21:35からのvsモンブラン戦 = 1段どまり0回、2段どまり0回、3段成功3回
29:20からのvsサビ猫戦 = 1段どまり0回、2段どまり1回、3段成功2回
31:00からのvsストレッチ戦 = 1段どまり0回、2段どまり0回、3段成功2回
33:20からのvsモンブラン戦 = 1段どまり0回、2段どまり0回、3段成功1回
34:35からのvsフクキタル戦 = 1段どまり0回、2段どまり0回、3段成功1回
42:55からのvsモンブラン戦 = 1段どまり0回、2段どまり0回、3段成功3回
44:10からのvsフクキタル戦 = 1段どまり0回、2段どまり1回、3段成功2回
45:25からのvsストレッチ戦 = 1段どまり0回、2段どまり0回、3段成功1回
51:10からのvsモンブラン戦 = 1段どまり1回、2段どまり1回、3段成功0回
合計 = 1段どまり2回、2段どまり5回、3段成功19回
AS狙い26回中19回成功、失敗7回、成功確率73%
12戦中ASの回数は失敗込で26回、1試合平均すると2.16回 (AS3段成功平均数は1.58回)
アキラ使いがASを7割成功させるのは普通だし、1試合でASを2回出すのも普通で、
別にASばかり出しまくってるわけじゃない
鉄山や連環腿、独歩の使い方に特徴があると感じたが、独歩ミスと思われる生蹴りも多い
どこにマクロを疑う要素があるんだ?
AS失敗しないからマクロとか、もう限界突破した感じだなこのスレも
つか失敗してんじゃんw
>>904 成功確率73%って、むしろアキラ専門使いなら低い部類だと思うけど
>>904 暇人乙w あ、いや、真面目にごくろーさん
しかしマクロと騒いでいた奴らは何を根拠にマクロだと思ったんだ?
検証結果見るとミスも沢山してるようだし、動画すらロクに見ないで叩いてただろ
>>900 887がスレの流れの不自然さを指摘するまでの2chの書き込みも検証した
中立的な意見もあるが、なるべくasei叩きとasei支持のどちらかに色分けした (本当に中立なのは検証対象からは省いた)
>>868 = 動画リンクを貼り空気読めないぶっぱ晶と発言 = asei叩き
>>869 = マクロがヤバいと決めつけ = asei叩き
>>870 = 動きが不自然と批判、
>>868にも同調 = asei叩き
>>871 = 白虎の出し方の不自然さを指摘、暗にマクロ疑惑を肯定 = asei叩き
>>872 = 箱でもマクロと言われていた発言 = asei叩き
>>873 = 動画の特定箇所でASマクロで出したと発言 = asei叩き
>>874 = PS勢も違和感を感じていると発言 = asei叩き
>>875 = わざわざコントローラー用意しないだろうとマクロ疑惑に疑問を呈す = asei擁護
>>876 = 変換機の存在を示しマクロ疑惑を肯定 = asei叩き
>>877 = 動きと技の精度に疑問を呈し暗にマクロ疑惑を支持 = asei叩き
>>878 = マクロコンバーターを紹介しマクロ疑惑を肯定 = asei叩き
>>879 = 具体的な使い方を実例で紹介しマクロ疑惑を肯定 = asei叩き
>>880 = 疑われるのもしょうがないと発言しマクロ疑惑を後押し = asei叩き
>>881 = aseiの動きは他の強い人と違うと批判 = asei叩き
>>883 = マクロは言い過ぎだと発言 = asei擁護
>>884 = 起き上がりの速さにまで難癖 = asei叩き
>>885 = 一部の技の精度が異様に高いと難癖 = asei叩き
>>886 = マクロは褒め言葉、PSでも遊んでくれて嬉しいと発言 = asei擁護
>>887 = 一連の流れの不自然を指摘 = asei擁護
asei叩き15、asei擁護4
確かに擁護も一部にはある、しかし、そのほとんどがasei叩きだ
特に
>>868-874までの単発IDによる一斉叩きは目に余るものがある
気持ちが悪い程に全員が同じ歩調で口を揃えたようにasei叩きをしているよな
俺は887では無いが、早朝と言う時間帯も気になる
しかも全角で入れるwや句読点の打ち方、短い文章、語尾など、共通する癖も多い
これでは工作の疑問を抱かれて当然だと思うぞ
>>905 俺は73%も出せないから羨ましい程の精度だけど、アキラ使いが73%の成功率なんて珍しく
も何ともないし至って普通だよな
この程度でマクロなんて疑われたらキリが無いよ
むしろ箱ってasei程度の成功率でもマクロを疑われるほど全体のレベル低いのかって話に
なるが、まさかそんな事無いよな? >箱の人達
>>906 ええ、暇人ですけど何か文句でも?w
確かに叩いてる奴は動画見てないだろうな
54分もある長い動画を見た割にはレスが早いし、そもそも、マクロを疑う程に精度も高くない
>>906 「暇人乙w」をガチで「職人乙w」と読み違えていたww
なのでここで改めて言っておくわww
「ID:3ze9wnJi0 職人乙w」
PSで対戦したけど、あの人普通のプレイヤーでしょ。
少しクセがあるけど、プレイに嫌みは無いじゃん。
PS勢は、あんな普通の人を叩かない。
assei叩いてる奴らどんだけ、忍耐力無いんだよ。
四天王と戦わせてやりたいよ。マジで。
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/15(月) 12:38:20.24 ID:0CMpMyOz0
あんまりasei好きじゃないけど擁護します
対戦中、理門→よろけ→AS・すかし→AS等を決めてきます。
投げ無効時間にASを出してしまうと、立ちPがでるはずですが、
対戦中ほぼ見ません。投げれるタイミングはわかっている人と思います。
立ち百虎をあまり使わなくても、アキラなら十分戦えると思います。
なんなら立ち百虎もマクロに登録すればいいだけでは。
しかし、ほぼ鉄山だけで勝とうしたりする時があるのでなんだかなあ〜です。
実を言うと俺も暇人なんだぜ!?
(ただのサボりとも言うw)
>>911 俺もaseiさんと対戦してるけどあの程度で晒すとか無いよね
箱に四天王送り込んだらみんな発狂しそうだw
PS勢は四天王に鍛えて貰ったから忍耐力あるんです!www
動画全部見れてないけどaseiさん結構負けてるね
aseiさんって箱の大会で準優勝と3位に輝く箱のトッププレイヤーでしょ?
PSと箱って実力差かなりあるみたいに言われてたけどそうでもないのかな?
aseiさんと名古屋の人の10本ガチ対決とか見てみたい
PS勢の俺は出張(?)してきたaseiさんと二度だけ対戦したことがある
戦績は俺の二戦二勝
絶対数が少ないので参考にならないかもしれないけど、
印象としては
(「連環腿」を実戦に織り込むアキラはPSにはたしか居なかったよな・・・)
という位で、他は特に不自然に感じることは無かった
将軍様配信で「asei」さんの名前は知っていたので緊張したが、
二戦目なんかは俺の3タテで退けているので、マクロとか疑う余地は1_も無かった
ちょっとウザイ「俺自慢」が入ってしまったが、
少ない対戦数から感じた率直な「aseiさん評」を簡素に書いてみた
次回も勝てるかは分からないけど、
俺的には是非もう一度手合わせ願いたいアキラ使いだったお ^ω^)
915 :
職人:2013/04/15(月) 14:32:35.82 ID:3ze9wnJi0
暇なんで
>>868のasei動画を更に検証した
独歩 = 独歩が成功して出た回数
失敗 = 独歩が成功したと思われる生KまたはしゃがみKが出た回数
立ち = 立ち状態からの猛虎または白虎が出た回数 (最速で出たかは問わない)
投げ = AS以外の投げ技を出した回数、崩し技も投げに含む
連環 = 連環腿を出した回数
鉄山 = 鉄山靠を出した回数
なお、投げ以外の技は当たっているかどうかは問わず、出かかりを潰された場合やKO後に出した場合もカウントする
6:30からのvsストレッチ戦 = 3-0、独歩6回、失敗2回、立ち0回、投げ0回、連環4回、鉄山0回
8:00からのvsフクキタル戦 = 1-3、独歩1回、失敗0回、立ち0回、投げ0回、連環1回、鉄山1回
15:40からのvsモンブラン戦 = 2-3、独歩1回、失敗0回、立ち2回、投げ2回、連環3回、鉄山1回
21:35からのvsモンブラン戦 = 1-3、独歩0回、失敗1回、立ち0回、0回、連環2回、鉄山1回
29:20からのvsサビ猫戦 = 3-0、独歩2回、失敗2回、立ち1回、投げ1回、連環1回、鉄山1回
31:00からのvsストレッチ戦 = 3-2、独歩2回、失敗0回、立ち0回、投げ0回、連環2回、鉄山0回
33:20からのvsモンブラン戦 = 3-1、独歩2回、失敗4回、立ち0回、投げ1回、連環4回、鉄山3回
34:35からのvsフクキタル戦 = 1-3、独歩1回、失敗1回、立ち1回、投げ1回、連環1回、鉄山2回
42:55からのvsモンブラン戦 = 3-0、独歩1回、失敗3回、立ち0回、投げ1回、連環0回、鉄山0回
44:10からのvsフクキタル戦 = 3-0、独歩0回、失敗2回、立ち1回、投げ1回、連環2回、鉄山4回
45:25からのvsストレッチ戦 = 2-3、独歩1回、失敗0回、立ち2回、投げ2回、連環4回、鉄山2回
51:10からのvsモンブラン戦 = 3-2、独歩2回、失敗1回、立ち1回、投げ2回、連環2回、鉄山2回
合計 = 独歩19回、失敗16回、立ち8回、投げ11回、連環26回、鉄山18回
勝敗数 = 7勝 5敗 (勝率 58.3%)
セット単位での勝敗数 = 28勝 20敗 (勝率 58.3%)
独歩頂膝の成功率 = 54.2%
1ラウンドあたりの平均AS数(失敗込)= 0.54回
1ラウンドあたりの平均連環腿数 = 0.54回
1ラウンドあたりの平均鉄山靠数 = 0.37回
916 :
職人:2013/04/15(月) 14:33:24.12 ID:3ze9wnJi0
人の戦い方を分析するのって良い趣味では無いと思うが、こうして見てみると面白い
確かにaseiの戦いは癖があり、鉄山靠や連環腿を出す頻度は他のアキラなどと(体感的に)比べてかなり多い
立ち猛虎や立ち白虎も少なく、そのほとんどがASが二段で失敗した時や崩し投げの後に出ている
一般的なアキラは裡門や躍歩の後に立ち猛虎or白虎をよく出すが、aseiはそれがほとんど無い
技のカウントしてて思ったが、右単脚が全くなく、すべて連環腿を出し切っているのも特徴に感じた
巷に溢れるアキラに比べると、細かくダメージを削る事をせず、ASや鉄山靠、連環腿で一気に減らす傾向が
あるので、技をぶっ放しているように感じる人は多いかも知れない
でも、これはこれで、そのプレイヤーの個性だと思えば面白い
動画を何度も見たが、下がる傾向にも無いし、癖が強いだけで面白いアキラだと感じた
と、まあ、こんな感じに分析してみたんだけど、俺はこの人面白いって思ったよ
是非対戦してみたいね、何故叩かれるのか分からない
ほんと、この程度で叩かれていたら、PSの四天王が箱に行ったら連日2chは大炎上しそうだねw
まあ、asei叩きしているのはごく一部で、箱の人達がみんなこうだとは思わないが
さて、職人さんは出かけます、人のプレイを勝手に分析してすまんかった > asei
sango
躍歩→連環てPKGで運ぶのが一般的になる前の主流の一つだったね。
懐かしい感じ。ゲーム自体が古いからコンボで懐かしいもクソもないけどw
シンプルだけどガッツリ持って行かれるよね・・
晶らしい?シンプルな質実剛健なコンボって感じで好きだったな。
こっちはやられる方なんだけどね・・
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/15(月) 16:02:00.24 ID:Q5C50jn30
>>890 出勤中の電車の中でPC開いて書き込めるわけねーだろゴミクズニート
このゲームのプレイヤーの年齢層が高い事は知っていたが、まさか
携帯やスマフォを知らない世代までいるとは思わなかった…
>>920 携帯かPCかどっちかで書いてるか判断できない情弱はおめーだよクズ
なんだ、情報に疎い高齢者かと思ったら、スマフォで書いたら末尾が0に
なることを知らない情弱だったかw
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/15(月) 16:19:27.46 ID:HCX29gOq0
モバイルwi-fiでスマフォなら末尾0になるんじゃない?
>>922 誰がスマホって言った?携帯かPCかどっちかって文字も読めねーのかクズ
必死にググって調べてんじゃねーよ
なんだ、ただのキチガイだったかw
>>919 俺より強い名無しに会いにいく 2013/04/15(月) 16:02:00.24 ID:Q5C50jn30
>
>>890 >出勤中の電車の中でPC開いて書き込めるわけねーだろゴミクズニート
この時点でスマフォの存在忘れてPCからの書き込みと断定しニートと決めつける
>921 俺より強い名無しに会いにいく sage 2013/04/15(月) 16:13:03.76 ID:Q5C50jn30
>
>>920 >携帯かPCかどっちかで書いてるか判断できない情弱はおめーだよクズ
この時点でもスマフォの存在を忘れてPCからの書き込みだと判断出来ると強弁
>924 俺より強い名無しに会いにいく sage 2013/04/15(月) 16:22:02.49 ID:Q5C50jn30
>
>>922 >誰がスマホって言った?携帯かPCかどっちかって文字も読めねーのかクズ
>必死にググって調べてんじゃねーよ
言われてやっとスマフォの存在を思い出す
そもそもなんでスマフォの存在無視してんだよ、今時スマフォなんて珍しくないだろ
ググる時間があったように思えるのか?
赤っ恥だなw
きっとこんな感じで情報に疎い奴が自演してたんだろうなwww
スマフォで書き込みしたらニート扱いされるインターネッツはここですか?
2chMate 0.8.4/Sony Ericsson/SO-03D/4.0.4
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/15(月) 16:58:07.00 ID:EPG8K2ogP
都内だと7割くらいのサラリーマンがニート扱いになるなw
ちょっと気になってたんだけど、
この時間帯に居る人ってやっぱり職持ちで仕事中に書き込んだりしてるの?
ちなみに俺は40代無職です・・・書類審査すら通過せず人生詰んでます
>>928 客先行く途中とか、会社でも暇なときに書いてるよ、便所の中でとかw
そっか、書類で落ちるか… orz
なんて声掛ければいいか分からんが頑張れ!
俺は、通勤電車と昼休みに2chをチェックするのが、習慣になってる。
我ながらダメサラリーマンの典型だなww
人をキチガイキチガイ罵るのもどうかと思うけどな
PS3のサビ猫です。しばらくの間自宅療養でニートしてます。傷病手当ウマー。
こんな時こそ昼間からVF2でコタツちゃんと対戦してイチャイチャしたいのですが、まだ椅子に座れません。
コタツチャンとの対戦面白いです。コタツちゃん、私の方が絶対勝ち越してますけど、待ちも死体蹴りも
スローリプもしないし、拒否もないし回線切りもありません。
対戦すると「こんにちはー」とか「つえええ!wwwww」とか、手短なメッセージが来ますけど、暴言は
無いです。私が「実はヒデマロさんなんでしょ?」と聞いても無視されますが、なんか可愛いですこの人。
相手によって戦い方が違うのかも知れませんけど、私はコタツちゃんとの対戦は好きです。
ところで、話題にあがってるaseiさん、入院する前夜に対戦しました。動画はその時のものです。
チャットルームで初対面し、私が「プレマで対戦しません?」と誘いました。
初戦で3タテで勝ってしまい、誘った手前、いきなり倒してしまい気まずかったですが、箱の大会2位に
勝てて嬉しかったです。でもその後は何度も負けました。やっぱりそんな甘くはないですよね・・・
aseiさん、予測不能な動きをするし、鉄山で一気に減らしてくるし、対戦していて面白いです。
鉄山で大ダメージ食らう度にチャットで「うひっ!」とか言って盛り上がっていました。
和気藹々と対戦していたので、後半はだいぶ不真面目対戦でした。「こんなのUPしたらエンジョイ対戦
だって叩かれるよ〜!」とか言いながら、ジャッキーで無意味にサマー連発したりしてます。
録画は切れていますが、最後の方はもっと酷くて、無意味に振り返ってダッシュで逃げてみたり、変な
技を連発で出してみたりと、かなりふざけた対戦をしていましたよ。
なので、対戦者はイライラしていたのではなく、aseiさんと一緒にアホやって盛り上がっていただけです。
とても楽しかったです。aseiさん、またPS3に来て、お相手して下さいね。
私は、こうやって機種の垣根超えて対戦出来るって楽しいと思います。
PS3と箱両方持っている方はどちらもやって欲しいと思いますし、慣れあいが嫌いな方もいる事と思い
ますが、オフなんかでプレイヤー同士、機種同士の交流を深め、VF2を盛り上げる事が出来たら良いな
と思っています。
いずれは誰かの家に集まり、裏顔TVみたく配信とか出来たら面白いですね。
狭いですけどウチ(新宿)で良ければ場所提供しますよ。私がPS3本体とRAP持参でお邪魔しても良い
ですし。
ではでは、ウザいホモ(ネタだよ)ですが、これからもよろしく〜
こいつ消えてくれねぇかな
blogかwiki作ってそっちでやてくれ
しっかし何でも燃料に出来るんだなw
邪影丸目立てば叩き、
小説目立てば叩き、
aseがASを成功させれば叩き、
サビ猫が長文書けば叩き、
もしかして全部一緒の人間なんじゃね
とにかく目立つ行動したら叩く
つかAS成功したら叩かれるって2の現役稼働一ヶ月目かよw
sango
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/15(月) 19:05:08.30 ID:bj0sX+/l0
今夜PS3で19時半過ぎ〜21時前くらいまで個人的に初のデュラル限定のプレマを行いたいと思います。
全くデュラルは分からずは使えませんが、宜しくお願いします。
面白いコンボや連携があればぜひ教えて下さい。
デュラルでない方も大歓迎です。
22時近くから23時くらい迄もう一度行えれば告知しますので、その時はお願いします。
告知ない時はなしという事でご了承下さい。
サビ猫さん、いい話じゃんか。いちいち難癖付けんな!
批判がいやなら自分のサイトでやれ
>>932 ^ω^)やぁ
相変わらずの長文すなww
とりあえず「オレのアナルは右回り」まで読んだおwww
tgk〜って人が全然対戦してくれない。
一回も当たったことないのに、なんで?
誰かのセカンドなんだろ
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/15(月) 20:30:13.92 ID:jzXdLM300
最近PS3のプレマ対戦におじゃまするようになりましたが
皆さん強くて親切でとても楽しいです。
入れ替わり含めて5.6人集まれば他人のプレイ見て適度に
休憩しながら存分にバーチャ対戦楽しめて幸せです。
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/15(月) 20:59:14.91 ID:bj0sX+/l0
PS3のデュラル部屋に参加された皆さんお疲れ様でした〜。
弧延落のあとコンポサマーは慣れないとタイミングが難しいですね。
また機会がありましたら告知しますので宜しくお願い致します。
>>942 朝から晩まではりついてキチガイ連呼おつかれ
asei叩きとか荒らしてる人って単発IDなんだな
朝沢山いた人達、同じIDで出てこいよw
今日からこのスレは2回以上書き込みしないと荒らし認定されます
仕方ないよ大会とか楽しそうでうらやましいんだろ
aseiを擁護している中にasei本人がいる罠w
asei叩いてるのってPSの連中だろ
箱からうざいやつがきたから箱民の振りして自演で叩いておいだす
PSでの動画のaseiを叩いても箱民になんらメリットねーじゃん
aseiって人、別に嫌な相手じゃないけど。
この騒ぎでいなくなったら寂しいな。
箱の通りすがりだけど正直aseiさんは面白くない。
俺難しいコマンドできるんだぞって主張してるだけで駆け引きとかしてる気しないし
試合後に膝連発とかうざいからできることならやめて欲しい。
彼と対戦したプレイヤーがPSから離れてしまわないか少し心配。
>>952 アホか
チャットルームとプレマに招いて大歓迎してたよ。
あのプレイをウザイとか言って叩く奴の感性が理解できんわ。
俺も初めて見つけたとき、箱のasseiさんか確認メッセージ送って、
その後、ちょくちょくPS来てくださいってメッセージ送ったよ。
>>954 箱の一部の連中が嫌ってるのか。そうかそうか。
asseiさん、PSメインに切り替えちゃえ。
チャットルームはいつでも歓迎するぜ。
四天王とaseiのトレードを希望する。
箱も人数ふえて嬉しいだろ?
>>955 あの動画の中の一人なんだろうけど
人の感性なんて人それぞれだろうが
火種になってる動画を消さない神経の方が理解できんわw
ムキになって擁護する馬鹿がいるから結局一日中aseiの話題じゃねーかw
なんでsangoさんは愛されているのに、aseiは嫌われてるの?w
>>958 「動画を消さない神経」ってのが、俺にはよく意味わからん。
俺、うp主じゃないしな。
あの動画asseiさんのためにとったもんじゃないだろ。
箱勢はほんと頭おかしいな
>>952 PSに来てくれたasei叩いてPS民になんのメリットがあるんだよ
寝言は寝て言えよw
>>959 必死になって叩くお前のような奴のお陰だなw
意味なく叩かれてたら擁護されるのは当たり前だw
>>958 なんでそんなムキになってるんだ?
ただの対戦動画じゃないか。
お前にとっては2chでの批評がそんなに大切か?気持ち悪い。
コタツとメッセ交換してる人っておるんだ〜?
コタツに評価されるなんてホンモノですね。
俺じゃない
>>964 > お前にとっては2chでの批評がそんなに大切か?気持ち悪い。
叩き、擁護両方に言っているんですね
よく解ります
みんなおちついてsango唱えよう
sango
sango
dango
956 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/15(月) 21:57:46.91 ID:/GrIxBEi0
>>954 箱の一部の連中が嫌ってるのか。そうかそうか。
箱の中の一人(もしくは多くて二人)が嫌ってるだけw
884 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/15(月) 07:57:25.43 ID:hfuTG8Lg0
マクロ以外に気なるのが
無敵起きが異常に早いっぽい?
7分くらいの最初のカゲ戦とか。他のもだけど。
異常に早い無敵起きw 通常起きだろw
954 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/15(月) 21:55:06.28 ID:hAOyihWIO
箱の通りすがりだけど正直aseiさんは面白くない。
俺難しいコマンドできるんだぞって主張してるだけで駆け引きとかしてる気しないし
起き上がり鉄山に合わせて投げ、
リング際鉄山に合わせて投げとかやってたら修正されてしなくなったぞw
「駆け引きしてる気がしない」ってのは相手がアキラだからじゃね?
うまくなるほどそう感じる。
sango
あ、別に私は批判嫌じゃないですよ。そもそも名前晒して2chで長文書いている時点で、叩かれる
事は承知の上ですから。目障りに感じる方いるかも知れませんね、ごめんなさい。
しかし、相変わらずaseiさん叩かれていますね。
私には何で叩かれるのか分からないです。対戦していて面白かったですし、ずっとPSに留まって
欲しいと思ったくらいです。
あと、機種同士の煽り合いって、やってもあまり意味が無いですよ。お互いがお互いの首を絞めて
いるようなものだと思います。
私は箱でも対戦してみたいです。sangoさんと戦ってsangoと絶叫したいです。邪影丸さんともやって
みたいですね、ボロボロに負けるとは思いますけど。
あんまりカッカせずに仲良くやりましょうよ。
>>941 そうなんです、右回りなんですよ、私が言いたかった事を見事に読み取ってくれました、ナイス読解力。
>>965 コタツちゃんにからかわれているだけな気もしますけどね。
評価されているのかな? 良く分からない人です、でも対戦は結構面白いです。
無敵起きと通常起きの使い分けすらできない箱プレイヤーが叩いてるだけなんです、ごめんなさい。
ちなみに上記動画の 16分24秒 のアキラvsアキラで無敵起きからの鉄山が見れる
今更ながらドラゴン動画UPありがとうございました。
異次元の動きしてましたね〜、俺には真似できんわww
町田連合ってことはBANちょとかねぎやんとかかな〜?
続きテラミタスwwちび太の5タテとかだったりして(^ω^)
やっと基本技と固有技の入力が終わったけど漢字変換がだるすぎる
フレーム計算もあってるか怪しい
全部の入力が終わるのはいつになるだろうか・・・
一見すると、素人目には強さが分かりにくいなあ。
そんなに特殊な動きをしているようには、見えないし。
間合い取りが上手いとは思うけど。
攻撃が当たらなそう。
スポット100連勝の人だから、実際戦ったら、
手も足も出ないんだろうけどねww
>>977 ミヨシさんですか。
乙であります。
皆さん感謝してますよ。
>>977 ほんとにおつかれさまでございます。
かなり細かいですもんね><
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/16(火) 02:41:14.31 ID:++5Q+EU1O
ドラゴン爺動画見た!
なぜか何回か見たことあった記憶が…
思い出せない…
俺もビデオ借りたんだっけかなぁ?
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/16(火) 03:01:49.96 ID:++5Q+EU1O
思い出せねぇ…
考えてみたら邪影氏と地域一緒なんだよなぁ。会ったことあるのかぁ…??
国分寺のチェリーでちび太初めて見た時小学生だったしなぁ…
ん〜記憶が…
PSに箱プレイヤー結構きてるのかな?
a氏以外にも居たね。
PSの基地外が箱の有名IDパクっただけじゃね?
偽物はすぐにバレる
と言うか、そのPSキチガイが箱の有名IDになりすまして、何かメリットあるのか?
このスレの燃料になるだろ
機種同士の叩き合いなんて要らないよ
もうちょい良い燃料頼むわ
みんな楽しく対戦やろうぜ!
俺はPSだけど
>>974のサビ猫さんと同じで箱の人達とも対戦してみたいしPSも箱もどっちも盛り上がって欲しい。
昨日の将軍様配信で
「箱買って箱勢の実力、肌で感じてみようかな・・・ww」
とコメした
最初は軽いジョークのつもりでコメしたのだが、
「言霊」
とは不思議なもので、本気でそうしようか・・・と気持ちが傾いている
アマゾンで調べてみると高価と廉価の2モデルがある
どのみちPS3でもバーチャ2したやっていないので、
箱も「4GBモデル」の安い方で十分だろう
実際に購入するのは金の工面が出来てからのちょい先になるだろうけど、
箱勢の皆さん、参戦の際にはよろしくお願いしますお ^ω^)
ふと思うんだけどaseiさんって箱の大会で2位と3位だったくらいだしランクマでも勝率良いんだよね?
その箱上位プレイヤーが
>>904の分析で勝率58.3%だったってのが気になる。
箱ってレベルが物凄く高いイメージあったけどPS勢も箱に行けば案外通用しそうじゃない?
>>992 興味はあるけどお金がありません。(涙)
それにPSでも負け越している自分が行ってもボコられる場所が変わるだけなんだな。
昔もどちらかというとギャラリー派だったから強い人達の対戦見たり勝負の結果を予想したり野次馬するのは好き。
荒れること多いけど楽しくやろうぜ
>>991 aseiの事実を一つ。
ランクマで多少連敗すると、その相手との対戦を拒否するんだ。
ランキングも下位で、決してうまくない俺も拒否られたことがあるし、フレも同じことを言っていた。
ランキング上位のアキラ使いが相手選んでるのか!と驚いたのが正直な感想。
何が気に食わなかったのかは知らないが、拒否られた人は結構いるんじゃなかろうか。
大会は想像するに、普段から躊躇無く大技を振り回すスタイルが功を奏してるような気がする。
大会だからと硬くなったり、ビビったり、日和ったりするところがまったく見られないのは感心する。
よほど神経が太いんだろう。羨ましい限り。
>>995 乙
ランキング上位が拒否するくらいで驚いてたらPS来たらカルチャーショックで倒れるぜ
>>998 そういうものなのか。
選り好みしたらランキングなんて意味無いじゃん。
ここで聞く四天王みたいのは別にして、aseiに拒否されたときはヘコんだよ。
俺だけじゃなかったと知って立ち直れたが、結構なショックだった。
1001 :
1001:
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